堀井のチャレンジ精神に乾杯!
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:13:21 ID:yZGtPMSV0
連動ってどうなるのかな
まぁ否定的な意見ばかりだとスレ読むのも嫌になるからこっちの方がいいか
ドラゴンクエストIXに期待する人のスレ【DQ9】
って名前で立てようと思ってたんだけど立てられなかった
>>1 乙
今までアクションを作っていたレベル5と組んだのは 今回のアクション化を見過ごしてのことだったと妄想 堀井はそういう大局的に動く男だよ
8 :
制作陣のコメント :2006/12/12(火) 17:17:23 ID:boLOthYx0
登壇した開発関係者からひとりずつ、『DQ IX』に向けた意気込みをコメントした。すぎやま氏は「『ドラゴンクエスト』 に出会ったのが、私の人生で一番のヒットです。これからも『ドラゴンクエスト』の曲を作り、私のライフワークとします」 と話した。 現在モンスターのデザインに取り掛かっている鳥山明氏からは、手紙の形でメッセージが公開された。 かわいいスライムが描かれた紙には、ハードがDSであることの驚きと共に「携帯ゲーム機ということで 刺激の薄れかけていたボクとしては、なんだか原点に一度立ち返るような気がして『おお!すごい! さすが堀井さん!やるなーっ!』って感じでホントうれしいニュースだったんです」と喜びのコメントが書かれていた。 開発を担当するレベルファイブを代表して登壇したのは、同社の代表取締役 日野晃博氏。 「『VIII』に続き『IX』を開発できることは光栄です。『VIII』は見た目の変化でしたが、『IX』は、内容が とても変わりそうなので、ワクワクしています」と笑顔でコメントした。 そして堀井氏は「『IX』は大勢でも、一人でも楽しめるようになっております。外伝ではなく、本編として『IX』としたから には、しっかりとした作品を作ります」と意気込みを語った。
9 :
デモプレイの様子 :2006/12/12(火) 17:19:07 ID:boLOthYx0
発表会内でのネットワークプレイでは、それぞれプレイヤーが一人のキャラクタを操作し、一つのフィールドを ネットを介して接続しているユーザー同士が、一緒に冒険を行う。これまでのシリーズ作と大きな違いとして、 エンカウントして戦闘シーンに突入するのではなく、PC用のオンラインゲームのように、フィールドにスライムや ばくだん岩が歩いており、シームレスにそのまま戦うことが可能となっている。 また回復や攻撃の呪文は、唱える呪文を選択したあと、ターゲットとなる仲間や敵をタッチペンで触れることで 唱える。ギガデインのようなパーティ全体に攻撃を行うことができた呪文は、範囲呪文となっており、ターゲットした点を 中心に一定範囲に効果を与えることができるようだ。 また堀井氏は「『IX』はネットワークゲームです」と言ったように『VIII』以上に装備によって、ビジュアルが 変化するようになっていた。ネットワークを介して、友達とプレイする際、自分オリジナルのコーディネイトで 目立つこともできるようだ。 ネットワークプレイは堀井氏を戦闘にダンジョンを探索する予定となっていったが、モンスターと戦うのが 楽しくてしょうがないすぎやま氏がなかなか合流してくれなかったり、日野氏が「せっかくなんで街中も見せて あげたくて・・・」と街を紹介しているなど、足並みが揃わない様子。しかし自由にフィールドを駆け巡り、 遊ぶように冒険している姿は、実際にプレイしていなくても、充分に楽しいと感じられた。ファン代表として 登場した草gさんは、「もうできているじゃないですか!すぐに発売して下さい」と笑顔で話していた。
なんで否定的な意見ばっかなんだろ なんか新しい事はじまりそうって感じするんだけど
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:23:06 ID:zMHvQaq30
DSでここまで本気度の高いソフトは無かったな どこも据え置きメインで売り上げ効率のDSだったから この作品でソフト制作の概念変わりそう。 wiiと連動だとなお良いと思う。応援してる。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:23:41 ID:h+NoG6+D0
ド ラ ク エ X I 終 了!! ド ラ ク エ X I 終 了!! ド ラ ク エ X I 終 了!! ド ラ ク エ X I 終 了!! ド ラ ク エ X I 終 了!! 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 新世代いじめの始まりである。 ・・・さぁ、ふるえるがいいwwwwwwwww
レスすくねえええ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:24:21 ID:ACLZCeNa0
みんなで冒険できるDQ3って感じで楽しみ ただマナー問題が不安なんだがどうなんだろ
俺-息子-娘-実家の親父 でリアルDQ5キタぜ!
DQ8のときも否定的な奴多かったぞ。それであれだけ売るわけで。 どうなるかはまあわからん。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:24:58 ID:hVYl5KII0
>>10 ドラクエは新しいこと始めたらダメだろ
FFみたいになるよ
オレはドラクエ大好きだから 新作が出るのが純粋にうれしい
育てたモンスターを対戦させたり、 レアアイテムを交換できたりするんだろうか。
問題のDSが入手できない俺がきました
ぬるいモンハンみたいで楽しそうだな
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:25:51 ID:zMHvQaq30
>>12 >ド ラ ク エ X I 終 了!!
w
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:26:03 ID:OZHB3uua0
こっち本スレ?
別にいいと思うけどな。ま、大きな実験ではあると思うけど。 映像重視だけじゃつまんなくなるのはPS2で実証済みだし、 キャラメイクがあるなら面白そうジャン。 DSで新しい遊びを提供してくれるなら結構。 本当に「新しい遊び」ならね。
ウチは嫁さんともにDQやるから、2人同時にできるのはいいな。 RPGは片方やってる間は画面見れないから大変。
気になるストーリーについては、その一部が「双子星とルビー石」「ドラゴニア戦争」「1000年後」「召喚大会の開催」の
タイトルで“その4”まで発表された。ドワーフたちの星“ドワーフスター”と召喚士たちの星“サマナースター”に起きた
大戦争。神秘の石“ルビー石”を巡って大魔王“サタニア”が起こした戦争で、ドワーフスターは滅亡の危機に瀕する。
ドワーフスターの偉大なる王“スケープハンド”とサマナースターの大召喚士“キュパ”の力により、大魔王サタニアは
封印されたが、その効力は1000年しかもたなかった…。どうすれば大魔王の復活を防げるのか?
ここに召喚士の卵を集めた、大会が開催されることとなった…。
http://www.rbbtoday.com/news/20061212/36736.html
モンハン、ぶつ森要素を盛り込んでくるのか?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:27:42 ID:/o5Knc+W0
アクションつっても既存のコマンド型でのんびりやってたプレイヤーを完全に切り捨てることはないだろうから その辺どう調整してくるのか楽しみだ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:27:45 ID:TYm8OM6n0
誰か本スレ立てろよアホども
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:28:03 ID:h+NoG6+D0
ド ラ ク エ I X 終 了!! ド ラ ク エ I X 終 了!! ド ラ ク エ I X 終 了!! ド ラ ク エ I X 終 了!! 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 新世代いじめの始まりである。 ・・・さぁ、ふるえるがいいwwwwwwwww
つか、完全オンラインじゃないんでしょ? サブシナリオとかで、ネット用のがあるとかいう感じだろうか wiiと連携あったらいいな
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:28:16 ID:zMHvQaq30
個々人の視点でRPGできる時代が来たのかも。そのほうがリアルだ。
DQ9のネットワークプレイがどういう形式なのかよくわからないのだけど。
俺、DSはあるけどWi-Fiコネクションなんたらとやらはもっていないことに気づいた これってけっこう混乱する人いるんじゃないか? ソフトと同梱ぐらいの覚悟じゃないと・・・ 別に買おうってときに、9効果でWi-Fi売り切れ→9遊べない・・っていう事態になるんじゃないか?素人考えだが・・ あとパソコンっていうかそういうネット環境すらない人とか・・ 昔、ドリキャスのなすびの部屋っていうゲームをネット専用だと知らずに買って泣いてた友人がいたが
ナンバリングってのを忘れれば楽しめそう アンチが多いのは待ちに待った据え置き機の発表と思ってたから肩透かし食らった さらに据え置き機でのナンバリングが今後とも不透明 で超絶葬式ムードって感じだろ
DSの性能縛りの中の無理やりなオンライン化より、 wiiでのオンライン版ドラクエがたのしみ。 9で味見して世間にこんな感じだよ!と紹介、そしてwii版で爆発・・・してほしいな。
否定派の意見もわかるが これはこれでおもしろそうだと思うがな
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:29:32 ID:OZHB3uua0
ここ本スレでしょ。 アンチスレと肯定スレ立ったら 本スレいらないもん。
それなくても遊べるんだろ。
>>36 一部情報だと別に一人でも十分遊べるそうだ。
俺はこれ聞いてすごく安心した。
問題はアクションだが…。
>>36 wifiなきゃプレイできないってことはないだろうから大丈夫じゃね?
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:29:58 ID:h+NoG6+D0
ド ラ ク エ I X 終 了!! ド ラ ク エ I X 終 了!! ド ラ ク エ I X 終 了!! ド ラ ク エ I X 終 了!! 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 「 お ま え と な ん か D Q I X や ら ね ぇ よ 」 新世代いじめの始まりである。 ・・・さぁ、ふるえるがいいwwwwwwwww
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:30:20 ID:yZGtPMSV0
いいね〜。 DSは女性層やシニア層も取り込んでるから、売り方次第によっては500万本も夢ではないかも。 まだ情報少ないから判断しづらいけど、Wiiで体験版ダウンロードなんてのもあるでしょうね。
>>36 ドリキャスはちょっとコストかさむが、
電話回線さえあれば遊べたからなあ。
有料回線から専用プロバまで用意してさ。
あそこまでの簡便さがDSにはないのがな。
>>36 俺もwifiやったことないよ
ぶつ森は一人でひっそりと楽しんでるw
ネットどれくらいの比重になるんだろうね
大きいなら同梱にした方がいいね
ここはまったりスレ? オンラインと言っても一人で遊べるならいい ただオンとオフの違いがモンハンみたいになったら最悪
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:30:56 ID:jPv3eJxX0
新作発表を受けて久しぶりにこの板に来てみたら、本スレがカオスでビクーリした。 華麗にスルーされたけど、発表されてる情報からじゃどう見てもARPGじゃなく 単なるリアルタイム系とかシームレスなシステムとかいう系統のRPGなのに アクションRPGなんて最悪、とかネガキャン臭く叩かなくてもいいのになあ。 オンライン対応部分については、自分はDSのWifi対応ソフトみんなスタンドアローンで やってるから、一人でも十分楽しめてWifiで更に楽しめる、というスタンスを期待 とりあえず今はただ、DQ新作が来年中にも出来るっていうことでwktkだよ
おもしろければなんでもいいよ、おもしろければね。
本来ならドラクエの新作ってまた世代の終盤だろ? その前に一風変わったドラクエの新作、それも数字つきの気合入ったヤツが遊べるってことだから、 むしろお得だよ。
Wi-fiなくても本体持ち寄れば通信できるでしょ。 一人でも遊べるみたいだし、最悪2chで仲間募れば何とか。。。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:32:33 ID:zMHvQaq30
>>46 XPならコネクションをUSBに差し込めば出来るけどね
ただウイルスソフトの作用を一部変更しないといけないのが少しメンドウだが
300万本も売れるソフトだから保守的で変革を嫌う層が1%いるだけでも3万人もいる。 今回は今までのDQではありえない程の変化(革命レベル)だからショックを通り越して 拒絶状態までいってしまったんじゃない? こういうのはその人の性格とかもあるから一概に悪くは言えないけど頭固いなぁとか 思っちゃうよね。堀井はそんなにおかしな提案をしてるようには思えないんだけど。
現在モンスターデザイン中by鳥山明。 大勢でも「一人でも」楽しく遊べる内容by堀井 この情報だけで、不安は吹き飛んだ! オンライン化とはいっても、DSじゃ性能的に厳しいだろうし、一人プレイも宣言通りきっちり作りこんできてくれると思うよ。
>>42-43 でもネットワーク繫がなかったら、100%楽しめないような感じもするね
オフラインで最初から最後まで遊べるんだろうか、とりあえずは・・・
それとも一人でも・・っていうのはオンラインに繫いで仲間いなくても何とかなるよって意味なのかな?
俺は仕方ないから近々Wi-FiとやらのUSBコネクターとやらを買うつもりだが・・・
余計なお世話だろうが他の人が心配・・
今までドラクエやってきた人たちがちょっとしたことで去っていくのは寂しいよ
ネット環境があるなら無線LANルータですごい手軽になるよ
PCゲーではけっこうこういうのあるよね、シングルプレイとネットプレイ出来るの 次の報が入るのいつかなー
>>36 Wifiコネクタは特定条件の人のみ使用可能なものだし(割と多数ではあるけど)
無線LANルータある人には不要だし、新規に導入するなら後者の方が圧倒的にいいし
同梱版も出すってのはありかもだけど、デフォで同梱されたりしたら嫌だって人が
多いと思う
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:36:20 ID:zMHvQaq30
ぶつ森みたいに他のプレイヤーの世界に入ったり出たりするのが現実的かな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:36:33 ID:IFh6Zwz6O
>>56 たぶんどうぶつの森と近い感じで
ほとんど一人でOKなのでは
>>55 DQ1〜6 2D
7 2.5D(3D全盛期)
8 3D(やっと)
9 アクションRPG オンライン 携帯機
DQユーザーがパニくるのも当然だろ
>>57 いや、元々DSのWi-Fiの性能じゃ完全オンラインのリアルタイムプレイは厳しいから、
そこまでオンライン&複数プレイに対して心配しなくてよいと思う。
むしろそれは通信&ハードの性能共に完全オンラインに対応できるwii版へ心配したほうがいいんじゃないかな。
9は堀井の宣言通り一人プレイもしっかり作ってくれることを期待してよう。
>>65 レベル1商人がはぐれメタル倒したみたいな急レベルアップ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:40:17 ID:s2ATG3gC0
フジで動画キター!
>>61 そうだったのか・・
つーか俺も全然DSのことわかってないな
買っただけで酔いしれていたよ
まさかネットワーク機能使うハメになるとは・・
マリオとかカービィだけで満足してたからな。
今度出るDQMJも買うが・・
さてどうしよう・・
パソコンはあるから、それにUSBのWi-Fiコネクタを繫ぐだけでいいのかな?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 17:43:26 ID:2uRjNoWi0
>>69 WINXPならそれでおk
ただしノートン入れてると設定いじくらないといけないから多少面倒
日テレでもやってた! 草薙wktkで落ち着きが無くてワロスw
>>69 自分はマカなので、AirMac使って環境作ってるけど
>>69 が
OSがXPで、プレイ中はPC起動、って条件に合うならオケだよー
一般層のDS支持はすごいよ。 DQ1のコンセプト自体がライト層に受けるRPGの提供だから ハードがDSという選択肢は最良の選択。 また一般人はあんまり懐古思想持ってないからな。 様々なソフトの売れ方を見るとタイトル主義だし。 DSではまだ大作RPGが出ていないからここで良い物を出せると 新しい市場を先導して業界が盛り上がるはず。
動画来たのか!
あぁ、記事によるとネットワークモードってのが存在するっんだ。 つーことは普通に考えると、オフラインモードとネットワークモードの2つがプレイ可能って事かな?
動画はSS以上にめちゃ良さそうだった ようつべうpまだかな
ネットワークモードに力入れてるからオフは諦めた方がいい おまけでオン入れたじゃなくて、9はおまけでオフ入れたってタイプだよ
本編なので1人プレイのボリュームも心配しないでとか言ってたよ
YAHOOニュース修正されたな ルビー石云々消されてる
今夜の各局ニュースでもくるかな? どこが一番くると思う?
>>78 俺は堀井の「大勢でも一人でも楽しく遊べる」のコメントを信じてる!
>>81 ワールドビジネスサテライト。それかレディス4。
>>82 自分も!
周りにDS持っててDQ好きな友達いないんだよな…。
ドラクエってタイトル付いてなきゃ わざわざ制作会見するような目新しいゲームでもなさそうだが
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 18:01:12 ID:cv8EWv0HO
装備で見た目変わるってのが楽しみ。 オンライン、アクションのドラクエもやってみたかったし。 9はナカナカ自分のツボを押さえてくれてる。 DS買うか!
マザー3もあるし、こりゃDS買わんといかんなぁ。
>>86 基本的にどんなソフトでも、
ドラクエついてなきゃ発表会するってレベルじゃねえし、
ついてりゃどんなのでもするレベルになる。
そんなもんだろ。ドラクエとかFFとか。
本スレなんであんなにアンチ意見ばっかなの? FCの4以来DQから離れてたんだがあそこまで反発する理由がよくわからん 懐古の奴が多いのか
アクションというのが不安だって気持ちもわかるよ。 やっぱドラクエはあの白枠黒ウインドウのコマンド入力がないと嫌だろうよ。 俺が想像しているのは、アクションといっても 戦闘中に360度敵の周りを移動できて、寄ったり近づいたりもできる。 あとは狙いを定めていつもどおりコマンドで・・っていうものだが あのスクリーンショットみてるとどうやらアイコンで行動を選択するみたいね。
>>90 4でAIだからこんなんDQじゃねーとか
ロトじゃないからこんなんDQじゃねーとかのもっと凄いバージョン
あいつらの望むようなドラクエが2007年に出せるわけねえ。 2010年くらいには据え置きで出るだろうからそれまってろって話で。 まぁ9が爆発的に売れたら、 次もこのスタイルになるかもしれんが。
ゲハ板にスレいっぱい立ってたからその手の人もいるんだと思う
DSでネトゲって事はウンコしたくなってもトイレまで持っていける(゚д゚)!
否定的な人ほど声がでかくなる傾向にあるから。 肯定的な人は楽しみだなあくらいで終わりだしな。 否定的な人が多いのはたしかなんだろうけども。
そしてボッチャーン
DSとは堀井思い切ったことやったな DQはFFとは方向性が違うからこの試みは面白いと俺は思うけどな それとは別だが今回の件でまたゲハ住人がいっぱい来てDQ関連のスレが荒れるだろうねorz
お風呂で出来ることが最大の楽しみ。 という訳で一人用の部分の充実おながいします
ネットーワークについてはちょっとしたものなんだろうね 多分基本はちゃんと世界が用意されていて、シナリオもしっかりあって いわゆるいつもどおりのドラクエを楽しめるんだろうよ、オフラインでも ただDSだからその程度の冒険になるのかしらんがな・・ スペックがよくわからん・・あのグラフィックならどこまでシナリオを詰め込めるんだろ? オンラインについては、ルイーダの酒場みたいなのがあって そこで待機している人を単純に仲間にできるシステムなんだろう、一人でやろうがみんなでやろうが大差ないんじゃない? シナリオとかのボリュームが変わるとかもないと思う ただ追加シナリオとか、追加アイテムなんかはあるかも・・どの程度までDSでできるかわからんが
うーん、やっぱわかんね アンチの「DQで革新的なことをやっちゃだめだろ」ってのが理解できないわけよ 面白けりゃそれでいいと思うんだが
8の時も似たようなもんだったろ。 詳細が出て、発売されるまではこんなもんだよ。 愉快犯が7割だし、放っておけばいい。
>>97 しかし乾かしたら直るのが任天堂クオリティ
5くらいまでは革新的なことをやるタイトルだったのにな。 基本的にPCなりで先例はあるものを吸収するのも厭わないシリーズだし。
>>93 既にwiiとの連動で9スタイルの進化系ドラクエが据え置きで進行中との噂も・・・。
ドラクエのオンラインゲームは正直楽しみだけど、オンラインばっかで今までみたいな王道のドラクエが出なくなるのは、やっぱさみしいかな・・・。
他のゲームみたいにぽんぽんリリースされないから、いつかでるだろうって待てる期間じゃないし。
9&10がオンライン仕様になったら、11でベーシックなスタイルに戻ってもリリースされるのは10年後・・・?w
オンプレイはPSOみたいな感じにできればいい気がするけどな。
DSで長く遊べるゲームが欲しかったのでうれしい。
>>102 こんなのドラクエじゃねえって声多かったな。
>>100 最低でも3程度のボリュームには出来るはず。
オンラインも出来るってのがオンライン前提と思ってる人がいるのも騒動の原因だろうね あとアホーのキュパ誤爆
>>105 オンラインがメインになるってことは無いと思うよ。
問題はアクションだな。 伝統のシステムを「生かす」アクションなら大歓迎だが 「殺す」ものだったら…。
>>111 でも堀井が今日「9は完全ネットワークゲームです」発言しちゃったぞ
>>111 双子がどうのとかのルビー石がどうのとかな。
なんかおかしいと思ったよ、あれw
>>114 でもそれもどこまでか、が怪しいんだよな。
なんつーか、ホリーだし。
>>114 同時に一人でも楽しめるとも言ってるので
まあ今後の情報しだいだけど
そういや昔ゼルダで4人でプレイする奴もあったな
そやね。 個人的にはDSでは半オンラインにとどまって、オンラインのドラクエは、wii版になるんじゃないかと思う。 堀井はもうずっとここ何年もオンラインがやりたいやりたい言ってるし、DSでこうきたって事は、 中途半端にせず1本きっちりオンラインやろうとしてるんじゃないかと思う。 で、そうなるとリリースペースが異様に長いドラクエの事、昔ながらのスタイルに戻るのはいつになるんだ・・・って心配なのさ。
>大勢で遊べるのはもちろん、ひとりでしっかり遊べるボリュームもあります。 >『IX』とつけた限りはそれに応えられる作品に仕上げようと思っています。
来年9が出るとして、10は案外すぐ──2009年辺りに出ると気の早い予想してみるテスツ
ただWiiもDSもMMO向きじゃない。MOが限界。 まぁ、廃人前提のMMOより、MOを選びそうな気もするが。
まあ俺自身も手放しで肯定してる訳ではないけどね ただ、ほとんど情報が無い状態でDQ\(^o^)/オワタ ってのは早計過ぎるだろと
ネットプレイ出来ないorしたくないよ!って奴用に、 ルイーダでDQ3風にキャラ作ってAIで参加させる事が出来る アクションなんてDQにはいらないよ!っと思ってたら、 実はFF12程度のバトルシステムでした ネットプレイじゃなきゃ味わい尽くせない要素とかあるんでしょ!と思ったら、 アイテムコンプにもシナリオコンプにも差し支えなしでした なんて感じだったらDQ9大歓迎だわ
10には既存のコマンド型に多分戻るだろうし 6のリメイクもひょっとしたらあるかもしれないから悲観せんでもいいんじゃね? そんなことよりエッチな下着があるかどうかが重要だと思うんだ
ボリュームあって面白ければ何でもいいよ。 任天堂据え置き、PS3、PSPとか持ってないし買うつもりない機種じゃなくて良かった。
>>124 「さくせん」がそのままAIになるだろうことは予想できるね。
まあ、アクション要素は7あたりから出したげな雰囲気があったしね。
そんなに難しくはしてこないと予想。
ただDQって作品としてすごく作家性の強いゲームでもあるから
オンライン化は今までのDQをそのまま否定されてるような気はするな。
>>123 うむ、俺もそりゃあ今までの仕様で出してくれたほうが安心するし
素直に歓迎できるのは確か・・・しかし今の情報だけで全否定する
ってのはな、携帯だから手抜きとか酷い事言い出すし。
DQMJでDSの実験をした そしてこれからDQSでWiiの実験に入る 来年はDQ9がDSで出る、これでできるだけ引っ張る その間に実はまたも極秘で進んでいたWiiのDQ10 DQ9の余韻が醒めてきたころ、パッとDQ10を出す まあ、DQはある程度間があってほしいし、延期もあったほうがドラクエらしいんだが
もし本当に進行中なら、9の発売前に発表あるかな? ↓ 会場帰り。 懇意にしてる業界関係者連中に接触して情報得た。 スレ内容見てないから重複したらすまん まず、最も興味深い話は プラットフォームは携帯機種だが、 Wiiとの相互連動で 今までになかった形での楽しみ方を提案してくるらしい 上記の詳細は明かしてもらえず 消費者ターゲットは10代から30代40代 単調なアイテム集めはヤメル 開発スタッフ本気モードらしい 以上。 Wiiとの連携がかなり楽しみだな。 同一世界でも、別の方向から深度を掘り下げていくのではないか、とのヨミ スネーク撤収
>>128 >携帯だから手抜き
TOTっつー悪しき前例があるせいかもしれん
DQに限ってまさかあんな糞な出来になるとは思わないが
だったらWiiをメインのDQ9にして、DSをDQ9外伝みたいな感じにしてもよかったような気がするが・・ あえてDQ9本編をDSに出したわけか・・
携帯だから手抜きとかヒドイ出来とか言ってるやつは、単なるアンチレスだろー。 要はオンラインorアクションRPGの新スタイルを受け入れられるかどうかの賛否両論があるんだろ。 あと今のゲーム市場は携帯機が中心って流れについてけない昔からのユーザーは、据え置きじゃないってだけで拒否反応あるかもだし。 どんなスタイルになったとしても、ゲームのクオリティに疑問はない。 そのスタイルが自分に合うか合わないかが問題。
やってみないとわからない 想像できない DSで出るのは歓迎
妄想だけでマンセーするのも(俺とか)アレだか妄想だけで叩きまくるのもどうにかならんかねぇ 毎度のこととは言え。
DQMJ発売の後だったら大分違ったかもねと あんまりやると本スレのヲチスレみたいになるからやめとこか
どうにもならないよ。しょうがないと言えばしょうがないこと。
TBSにktkr
>>135 別にマンセーって程でもないけどねえ・・・
まあ、少々信者には刺激が強すぎたのは同意
だけど、DQはゲームの延長線上にあるんだというのを皆が再確認する為の9だと思うけど
動画見たけどけっこう面白そうじゃん 新鮮な感じでいいと思う
敵との戦闘は、記者会見の映像でちらっと見ただけだけどなんかネトゲっぽかったな。 オフラインモードだと仲間は完全AI固定なんだろうか。FC4みたいに。 てことは回復や蘇生呪文怖いなw 妄想って楽しいな……。止まんねぇ。
>>125 堀井を信じろ。奴はいつまで経ってもエロ親父でいてくれるさ!
アクションなどとまぎらわしい表現がよくないな。 ペンを使って敵や範囲を指定とかそんな程度であって 聖剣のような操作を要求されるわけじゃないんだろ?
>>144 絶対僧侶プレイするやつ、そのボケするだろうなw
>>143 でも7にあったようなパズル(?)っぽい要素は出てきそうだよな。
>>144 何そのホリーの「あえて残しました」宣言
このスレの伸びなさ。 いかにドラ糞\が見放されてしまっているのかがよく分かる(笑)
2chですべてがわかってしまうエミリオ・カトレットとかいうコテw
総合スレでも肯定意見ほとんどないしな
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのDQ9をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_________ li /l, l└ タl」/|´ PSU l リヽ/ l l__ ./ |___________| ,/ L__[]っ / /
>>150 そうですか それはよかったです
今日はお祝いですな
>>149 アンチが総合に出張ってる印象だなー
「総合」だから別に間違っちゃいないけどな。
お祭りだね
星空の守り人ってなんか今までにないサブタイトルだな 本編よりモンスターズっぽい感じだ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 19:19:52 ID:Plzeqm7xO
仕事してるとゲームあんまり出来ないしこういう手軽な方がいい
おれは、7、8とやっていない。でPS2は壊れた。 もうドラクエめんどいタイプ。DSで販売か。とっつき安そう。
やっとまともなスレ見つけた・・・ GKの工作酷いよな。 普通にドラクエ9おもしろそwwww ドラクエが任天堂帰ってきたというだけで大満足です
元々のDQアンチまで紛れ込んでくるからなあ。 まあ、しばらくはしょうがないわな。
総合の早さにはついていけないな
画面写真も公開されて、発表会で遊んでるところを見ると開発もかなり進んでそうだけど、 実際に出るのは来年のいつごろになるのかな?
ジョーカーの3Dフィールド視点は、9への布石だったんだろうな DSでそこまでするのか?ってのが正直あったが、これなら納得できるよ
ん? でもジョーカーは開発元が違うくなかったっけ?
>>160 春にソードも控えてるから被りを防ぐ意味で半年は空けるとして、順当にクリスマス〜年末シーズンじゃなかろうか。
93 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/04(月) 22:58:27 ID:vQi5IM5G0 ドラクエ9はDSで発売。 ネットワークRPGで、 サブタイトルは「星空の守り人」 発売は2007年。 ↑初めはどう考えてもネタだろw って思ってたが、マジバレだったとは・・・・
>>160 あんまり早くですぎてもドラクエらしくないし
じゅうぶんに練ってほしいから、来年の今ごろかな。
それでもずいぶん早いよねドラクエにしては。
1年以上極秘に・・いつになく早く動いていたんだな。
堀井の以前の話からてっきりようやく動き出したところかと思っていたが。
DSはシンプルだから、開発もスムーズらしいな。
アクションって、 フィールドに敵発見(シンボルエンカウント) ↓ 近づいて戦闘モード ↓ あとはコマンド戦闘 戦闘に入りたくなければ操作でかわす 程度のアクション(要するにDQMJ)なんでないの? まさかBでジャンプしてAで剣ふってとかじゃないでしょ
>>164 > ネットワークRPGで、
特にここがネタっぽいよなw
しかし楽しみだー。スク水色のDS予約してきちゃうぜ。
読み込み速度を気にしなくていいハードにしてくれて本当に感謝している
発売日ってまだ未定?
>>166 近づいて戦闘開始→魔物の周囲360度を動き回れる、寄ったり近づいたりも可能。
照準を定めて、あとはいつものコマンド入力
って感じなら古参も納得すると思うんだが・・
どうやらタッチペンでクリックして、直感的にモンスターを攻撃したりするみたいね。
コマンド入力がないのが不満点の一つになっているんだろう
>>166 いや、そんなマリオ的なアクションは誰も想定してないだろw
でもフィールド上の敵が見えてるってのもちょっと寂しいな。
アイテムもMPもギリギリでいつ敵にぶち当たるか分からない、あのスリルが欲しいw
まあそれが無いなら無いで順応するだけだけどな。
■何故一番売れてるからってDSなの? たくさん売れることが見込めるから? ・電源を入れるだけでネットワークゲームが楽しめるからです。据え置きだとそうはいきません。 (参考:堀井「自分以外にも人間がいて一緒に冒険するという、ネットワークゲームというものに 昔から興味を持っていたんですが、サーバの問題だとか敷居が高いじゃないですか。 DSなら電源を入れるだけで簡単につながるんです」)
ドラクエも6からマンネリだったからなあ 堀井の新しい試みを応援したい
>>172 キャラクター製作画面の女の子が賢者っぽいな
>>171 あると思う。
ドラクエモンスターズジョーカー以外にも、ドラクエ関連の情報が揃い踏み!!っていう予告があったから
>>172 一番下の画像
断言する! エッチな下着と神秘のビキニは 必 ず あ る !
>>172 装備によってキャラの服装が変化するのかね?
意外とグラフィックが綺麗だと思った
ジョーカーは画面が粗くていまいちだったけどこれは気合入ってるね
>>177 水曜か木曜あたりのスキャンに期待
>>180 うん、装備を自由にコーディネイトしてオリジナルを演出できるそう。
ちょww真ん中はブルマ?wwww
男キャラで始めるべきか女キャラで始めるべきか それが問題だ
そういや 1 2 3 と並んでるってことは3人パーティーなのかな?
さっきから何度も4人の協力プレイがどーたらってry
>>184 ボイスチャットですぐ性別がバレるしセクシーな女キャラから男のダミ声が洩れてくるのは違和感あるw
普通のオンラインゲームと違って、ネカマプレイは出来ないな。
>>188 あ、ごめんなんかワクワクしすぎて…orzガキかw
じゃあ別のコマンドだな。
確かに、あのもう少しで街だ!って親指に力入ってる時に敵が出てうわああ…
ってのはないよな。でも新しい面白さを提供してくれるならそっちのがいいや。
>>172 見てあがってきた。アンチとかGKとか妊娠とかどーでもいい。そんなのほっといて早くどっぷり楽しみたい。
>>149 アンチスレの伸びも異常。
所詮期待されてないクズゲーなんだよドラ糞\はな(笑)
>>172 すぎやまの歳が心配だな
いつまで作曲できるのか
CMキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!
正直音楽に関しては新作はなくとも、1〜8の貯金で今後は良いと思う。 素晴らしい楽曲を山ほど残してくれてるので。
日テレCMキターw
ごめん喜び勇んで書いちゃったけどこれ実況だな。ごめん。
うわああ さっきから見逃してばっかりorz
え?CM?? もうCMやってんの?? うpうp!
>>199 真っ暗な画面にDQ9のロゴと、DS で出ますよってCM。
映像は無かったよ。
なんか案外はやく発売しそうだな…。
ネット機能を使わないと楽しめないと思ってる奴らが痛い。 一人でも楽しめると思うんだがなあ。 それにDQ8の時も「こんなのDQじゃない!!」って懐古が多かったよな
あのCMフライングマンが観たのは本物だったのか…!
>>202 いや、多分あのCMは年内のみとか数日だけとか期間限定だと思う。
発売はやっぱり来年のこの時期とか、早くても秋じゃないかな。
>>192 テレビドラクエだとwww
アンチスレに逝ってよし
>>201 そうか、ありがとう
しかしもうCMとは
1人でプレイするときはcomをルイーダから 募るのか
オフラインでCOMと一緒に冒険 オンではパーティのうちの一人を選んで他の人と冒険 てとこかね
少なくとも、先頭キャラしか表示しないFF方式から全員表示に戻るのは嬉しい。
これはこれで面白そうだけど、できればこのような実験作はモンスターズみたいに別系統にして欲しかった気がする
株対策として来年3月に出すか、じゃなければ、来年年末か
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 20:01:35 ID:Cj6ecgVi0
まあ4年に一度、オリンピックみたいにTVの前でちくちくとLV上げするのも楽しかったけどね 今は新しいDQにwktk
>>204 キチガイ扱いされてて可哀想だったなw
パイオニアの苦労を見たw
>>205 そうか…。じゃ結構待たなきゃいけないのね。
というかDSでスムーズな会話なんて無理だろうし PT組んだら組んだでストレスたまったりしてな ん? ボイスチャットって何ですか?
オンラインにする環境が無いんだけど、そういう奴はどうすればいい?
>>218 3000円ほどあれば簡単に環境は揃えられる
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 20:03:47 ID:c0dlIVsu0
アンチスレ立ち過ぎwwwwwwwwwwww GKも混ざってるだろwwwwwwwww
>>210 8で一人姿になったのは、あのグラフィックでぞろぞろ引き連れていたら
画面が狭く感じてフィールドやダンジョンが見辛くなるから、
仕方なくああなったんだと思う。
>>218 DSはソフト盛ってる同志なら簡単に通信できる
外伝で出せばいいのに…とも思ったけど、外伝っていわれると正直ここまでアガらなかったかも。 衝撃度からいって。その分アンチもすごいのもわかる。でもDQSもDQMJも「ふーん」としか思わなかった俺が、 ひさびさにドラクエでこんなに興奮している!!
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 20:07:31 ID:LZdZCmF0O
8の時とは違ったワクワク感があっていいじゃない
>>224 あるあるwww
外伝だと「へー凄い凄い」でスルーしてたのに、ナンバリングだと分かった瞬間
凄いテンション上がったw
>>222 うん。それはわかる。仕方ないよなーと思って納得したけど、ドラクエはぞろぞろ仲間引き連れてるのが良かったから。
>>227 確かにちょっと寂しかったよなw
ガラガラと見えない馬車の音が響いてるだけで。
無意味に仲間に話し掛けまくった記憶がある。
DQ8といい、最近のDQは刺激的だなwwジャンルを変えるとは。 DSなら通信ケーブルなしで別画面で出来るから期待
可能性は無限にある。容量には限界があるが。 どんなアイデアが出てくるのかwktkじゃまいか。
やっぱGBAスロットになんか差すのかな。
自分でスライムを攻撃したりスライムの攻撃を避けたり出来るのは楽しみだ
50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/12/12(火) 20:09:57 ID:9hFQuW250 305 :既にその名前は使われています :2006/12/12(火) 20:04:39.30 ID:/qz/XXuU またフィールドから洞窟へ行くと、その中にもモンスターたちがウヨウヨ。 プレイヤーキャラが思い思いのモンスターを倒したり、宝箱を見つけたりと、 非常に自由に洞窟内を冒険していた。 デモプレイは、洞窟内にいる巨大なモンスターとの戦闘が始まった直後に終了したが、 途中でパーティーとはぐれたり、モンスターを倒している人の横で宝箱をあさったりと、 ネットワークRPGならではの自由度の高い協力プレイが楽しめる印象だ。 なお、詳しい攻撃や魔法の詠唱方法などの説明は行われなかったが、 ゲーム画面に”回復させたい人をタッチしてください”というメッセージが表われるなど、 タッチペンを使った新しい操作感覚が楽しめそう。 まだまだ謎な部分が多いだけに、続報にも期待しないわけにはいかない! 本スレにあった >モンスターを倒している人の横で宝箱をあさったり になんかワラタ
まぁ今の流れも一過性じゃないかね FF11がそうだったように ネットワークが絡むと呪文の価値があがるんだよな。バランスにもよるが
他の人と冒険できるのは嬉しいな オンラインゲームやりゃいいんだろうけどなかなか手が出せずにいるから これは嬉しい
回復系最強はベホイミまでにしる。呪文の種類が多すぎて何がなんだかわからん
239 :
:2006/12/12(火) 20:27:13 ID:yQxESagp0
DSとDSliteの違いを俺に教えてくれ・・・
そのまんまだ。初期版よりもliteなんだよ。
CMきたぁぁーようやく見れた なんか不思議な気分だ・・ 今までだったらまずジャンプで情報きて、それからしばらくしてCMという感じだったのに
>>239 DS・・・でかく頑丈なガキンチョ用DS
DSLite・・・オサレなDS
なんかジョブは僧侶が人気の予感www
「しかし旧作スタイルもやっぱり…」 という浮気心はリメイク6でカバーされると期待。 これでDSタイトルも加速的に充実するだろうしなぁ 魔法とか道具つかう作業が面倒にならないか、ちょっと心配。 ベホマラーの地位がさらに上昇するなコレ
発表タイミングがよりによって火曜だからな 珍しくジャンプが一番遅い
>>244 頼むからベホイミまでに・・・ついていけんw
248 :
:2006/12/12(火) 20:30:37 ID:yQxESagp0
DSLite買うか・・・ 頭の何とかってのも出来るんだよな?
いつの作品か忘れたが64で出るとか言ってたがPSとか あったよな? 今回はそのパターンあるかな?ww
攻撃呪文はいいからバイキルトかけてください^^
ベホイミ範囲指定でベホマラーとか。パーティがいつも固まっているとは限らないみたいだし。
CMキタキタキタキタ━━━ちょDSてwwwwwwwwwwwwwww オラわくわくしてきたぞ
わざわざネットでゲーム情報なんか調べないよ、業界も詳しくないよ ただ人並にゲームやってて、ドラクエファンだよっていう人が いきなり今日のCM見たら、脳天ぶち抜かれた衝撃度じゃないか?ww 発表会の存在を知っていて、スレを観察していた俺だって 「え!?本当に今日9発表したのかよ!!」「ってかDSかよ!!」 って衝撃のあまり震えているのに・・w
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 20:32:07 ID:4m0FVdeO0
リネやROみたいなのは勘弁してくれ。 まあ大丈夫だとは思うけど
>>254 どう頑張ってもDSじゃそこまでのものは出来ない
ネットゲーということでどっぷりつかる廃人が出てこないか心配だ
>>256 そこまで激しいオンラインになるとは思えないw
ネトゲじゃなくても廃人は毎回出てるだろ
ドラクエで通信は堀井の長年の夢だから一作ぐらいやらせてやってもいい 売れなきゃもとに戻るでしょ
>>249 そんなもんはないよ。公式に発表されたものでは。
でも、「もっかいドラクエ1を作ってる感じ」ってことは、今までなんとなくマイナーだった オンラインゲーをこれでメジャーにして、次で本格的な据え置きオンラインにするつもりかもよ。 そう思うとDSってのは全く正解。
まあドラクエで売れなきゃ・・ってのは許されないことだがな 200万本はとりあえず売れるだろ・・ あとの100万本〜は古参ユーザーの不安を取り払ってやらんと・・
>>251 完全に自由行動で、それぞれがその世界で4人が別々のこともできるそうな。
一緒に戦闘してもいいし、無視して見殺して逃げてもいいし。
今日のデモプレイでは、みんな勝手なプレイして中々揃わなかったそうだなw
マップ画面に他のキャラの位置が表示されてるな
>>263 そうなると、キャラクターにルーラする魔法があると面白そうだな。
>>262 開発費かかんないだろうから多少売り上げ落ちてもいいんでしょ。
7なんか開発期間もアフォみたいだったし。
携帯ゲーム機でサクッと作って信者から堅実にお布施を取ると。
>>263 > 今日のデモプレイでは、みんな勝手なプレイして中々揃わなかったそうだなw
開発陣がはしゃいでどうすんだw しかも公の場でww
これ経験値システムはどうなるんだろ とどめ刺したプレイヤーしか入らないのかダメージ与えただけで入るのか
PS3じゃなくて良かった。 情報弱者がクッタリに騙されて欲しくないしな。
対策としては PAR厨とみなごろし厨とパルプンテ厨とルーラ厨
無邪気なスタッフ達w なんかいいw
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 20:51:08 ID:LUosFuJS0
ブルマ装備できると聞いて飛んできました(*´д`*)'`ァ'`ァ
なんか本スレのほうはガチムチのオンラインゲームになっちゃったかのような言われっぷりだが 多分そんなことはないよなあ?本当に軽い協力システム程度だと思うんだが・・
>>272 クリフトごっこしたがる僧侶も警戒しないとw
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 20:53:51 ID:o0CXcShK0
利益を考えたら、DSで出すのが当然だろ もうPS2なんてやってないしさぁ まぁ、スケール感はないだろうが、楽しめそうだからいいかな ちょうど、DSこの前買ったところだし
>>275 伝統を破るアクション要素のほうが問題なんじゃないのか?
合体魔法や合体技はもちろんあるよな?
ワールドマップ、地球っぽい?
>>275 ネットワークモードのプレイは、ガッチガチのオンラインゲーム仕様で決定っぽいぞ。
追加要素的扱いじゃなくて、システムの核がオンライン。
で、一人で遊ぶ人への配慮として一人プレイモード(未確認)も用意されてるんじゃないかって話。
マジにファビョってる奴たくさん見れて楽しかった。 頭堅いよなぁ・・・
ザラキが鬼強くなりそう
ドラクエは今後、挑戦的な上半期、保守的な下半期みたいな感じで、 ひと世代に二種類くらいナンバーズを出すようにしたらよろしいかと。 どのみち、保守的なドラクエは5年に1本とかそんな話なわけで。
電撃重いな
>>281 フェアじゃないよそんなの・・
環境が整っていない人がいたら混乱するぞというか
多分何も知らずにドラクエ9だやっほう!!と飛びついてしまう人が大勢だろう
MPの回復はどうなるんだろう
PSになってからFF・ドラクエやってないライトだが楽しみだ
>>286 どっちにしろまだ発表されたばかりだから。
どれもこれも憶測でしか無いよ。
変に踊らされず、じっくり正式発表を待つべし。
>>286 堀井が一人でも遊べるように作る、つってるからその言葉を信頼しよう。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 20:59:33 ID:o0CXcShK0
協力プレイってだけでさぁ。ラグナロクオンラインみたいな感じにはもちろんならないよな? そこらじゅうに、オンラインで人がいるってことなんだが
190 名前: 来月から本気出す 投稿日: 2006/12/12(火) 19:42:28 ID:IfyVs+Jb0 一人プレイの時は、仲間は酒場でコンピューター操作のNPCを見つけるんだろうが、 Wi-Fiに繋ぐと、酒場に実際に他のプレイヤーがいるという状況 つまり、PCのディアブロとか、ドリキャスのPSOみたいなカンジ 因みに、一人プレイでもボリュームはPsのDQ7並だそーです これのソースはどこ? 1人プレイでもここまでできるんなら最高だな ドラクエ7並っていうのも苦痛のようで実は嬉しい
Wi-Fiはどうぶつの森に戦闘が加わったような感じにしてくれたら嬉しい ボイチャは付くかなあ。テキストチャットのみでも構わんが なんかものすごくwktkしてる
しかし、ソロクエストは勇者じゃないと大変そうだな。 遊び人とか僧侶とかはどうなるのやら?
>>292 バトルロード作ってるのは元ハドソンが北海道でやってる会社
オンの合間にオフ、ならDQ7みたいなブツ切りストーリーでもいいな
1人1キャラまでなのかな?個人的には3キャラくらい欲しいが。
Diablo2みたいなのだったらマジ最高 あれ一人でやっても凄い面白いし
普通に楽しみだわ、少なくとも絶対買わなそうなPS3ででなくて良かった良かった
8持ってないけどこれは欲しくなった。
>>282 煽り半分と思っておこう
しかしDSでの本編も楽しみだけど、Wiiとの連携にワクテカが止まらない〜〜〜
先にDSで発売というのも、Wiiの下地が揃ってから、という思惑もあったりして
>>294 アクション戦闘でテキスト入力は無理だろwしかもDSだからキーボードないし。
ポケモンみたいにボイスチャットじゃないかな。
公開されてる画像にボイスチャットらしきアイコンあるし。
タイトルロゴにある果物は何?星雲の中からパイナップル?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 21:07:09 ID:g5eehPl70
DQ9の売り上げはFF13のための開発費用のために使わせてもらいますw
なにそのオパイ揺らしてサクハラ訴訟費用みたいなの
レベファイの公式サイトだとジャンルは「ロールプレイング」になってるから 安心していいんじゃないの?とりあえずオフラインでも遊べるってことで 多分オフラインとオンラインじゃ基本的に大した差ないと思うよ 他人と冒険できるか、NPCと冒険するかっていう違いだけかと ただオンラインだけでしか手に入らないアイテムとか特技なんかはあるかもしれないが
なんというか、新規層を取り込もうとしてるなと感じた まあ、歓迎する
とりあえずMOとMMOの区別が付いてない奴が多そうな感じだな
他はいいんだけどボイスチャットは微妙だな・・・
>>308 オンラインに確固たるストーリーがあると行動が制約されてつまらなくなるし、
かといってオンラインのストーリーに合わせたら一人プレイのストーリーが物足りなくなる。
そこらへんどう住み分けを調整してくるか、堀井の手腕に期待。
6以来久々にドラクエをやることになりそうだ FFも早く帰ってこないかな…V良かったし…
おい森やった人にならわかると思うけどDSで文字入力するの厳しいんだよな ボイチャにせざるを得ないんじゃないか
プレイしだして2日目にレベル99の奴らがうろついていたら嫌だなあ。
ドラクエソードといいこれといい最近の堀井は気合入りまくってるな 鳥山もすぎやま御大もノリノリっぽいし楽しみだ
てかボイスチャットの仕組みがいまいち分からない。 厨房が乱入してきて滅茶苦茶になるなんてことはないの?
265 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/12/12(火) 19:05:42 ID:FiO5lhmV 764 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2006/12/12(火) 16:52:04 ID:rFw5kayI 会場帰り。 懇意にしてる業界関係者連中に接触して情報得た。 スレ内容見てないから重複したらすまん まず、最も興味深い話は プラットフォームは携帯機種だが、 Wiiとの相互連動で 今までになかった形での楽しみ方を提案してくるらしい 上記の詳細は明かしてくれなかった もちろん、DS単体でも完結する、とのこと 消費者ターゲットは主に10代から30代 最近の作品にみられた、単調なアイテム集めはヤメル 以上。どうも、同一世界でありながら DSとウィーで別方向からゲームの深度を掘り下げる方法を考えているのかもしれん、 これは私も含めた何人かのヨミ。スネーク撤収 これどうなんだろうね 俺としては是非ともWiiと連動してもらいたいところだけど
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 21:28:19 ID:OZHB3uua0
鳥山のコメントはノリノリ…か?
>>321 そうか…
残念だが9単体で面白そうだしまあいいか
>>319 はみ通の黒手帖の奴だろWiiで作ってるアレが、もう1本作っているとか
いないとかって。今日の発表もDQMJのポケモンバトルレボリューションの
発表じゃ?って言われてた。そのタイトルが「バトルロード」なんだろうって。
>>318 他のWi-Fi対応ソフトの例から見てフレンドコードを交換した人のみになるだろうから大丈夫じゃないか?
ボイチャは抵抗あるって人も多いからなあ
文字入力は慣れればけっこう早く打てるよ
>>325 動画ありがとう!思ってた以上にアクション要素が強いね・・・。
戦闘に関しては聖剣伝説やゼルダと同じかぁ。
ボイスチャットって録音してネットに流されたりしない?
俺僧侶にしてクリフトごっこやるわ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 21:36:07 ID:OZHB3uua0
>>328 悪い相手に当たればあるかもね。
あんまりないと思うけど
今回の発表、俺は諸手を上げて大賛成だよ。 特に、一番大きな衝撃だったのは戦闘システムの大幅な変更だけど、これこそ最も評価できる点だと思う。 8も面白かったけど、戦闘のシステムはテンションシステムを導入してもなお、少し古臭くなりすぎたと 感じたし、戦闘システムの大幅な刷新は歓迎できる。 8について、もっともよく聞かれた批判は戦闘のテンポの悪さだったけど、 スピード感のある入力を突き詰めればアクションという選択は自然ともいえる。 肝心なのは、旧来のドラクエのプレイ感や醍醐味を今回も提供するという点であって、 プログラムの内部処理やプレイヤーに求める操作を保守することではない筈。 野球はスポーツではあるけど、野球の戦略性だけを抽出して遊びにしようと思えば、 野球盤でも、パワプロでも、カードゲームでもそれをユーザーに提供することはできる 表現すべきもののビジョンさえ揺らがなければ、方法論はどれほど変化・進化してくれても 一向に構わない。むしろそれがよりよいユーザビリティを与えてくれるならそうあって欲しい。 堀井のドラクエイズムは磐石と言っていいし、レベルファイブはそれに表現する技術力(だけは) 持っているのできっといいものを作ってくれる …と、結構安心している。 長文キモスww
じゃあ、俺は勇者で自己紹介文に「特技はイオナズンです」って書くわw
>>330 PCに比べたらお手軽に録音できないんじゃないの?
今回のシステムはDQ3をオンライン化してストーリー性を薄めるかわりに キャラメイクをさらに進化させた感じかな
動いてる動画見たら、ちょっと期待感が薄れちったw フィールドをちょこまか動いて歩いてる敵をボタン操作で剣振り下ろして倒すってのは、やっぱドラクエじゃないよなって・・・。 これはこれで楽しいとは思うし絶対買うけれども、ソードもアクションモノだし、今までのコマンド入力のシステムのドラクエを1本くらい残してほしかったな〜。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 21:44:53 ID:OZHB3uua0
>>333 外部録音・マイク
今の世の中なんでもアリ
動画見たけどジャンプしたりは無理ぽい 近づいて斬る、叩く、遠くから投げる、呪文とか そのへんじゃないかな。 あと歩く速度が速いね。
次世代機も買いたくないし、 固定機でじっくりゲームする時間もないし。 DSで発売はうれしいなぁ。 常にネトゲだと嫌・・・。 ちょっとwi-fi利用するくらいの方がイイなぁ。
>>338 同意。
1人プレイがメインで協力がサブみたいな感じだといいんだが…
堀井は1人でも出来るみたいなこといってるからとりあえず安心しているが。
据え置きだと最近起動する気も起きないから素晴らしいと思うんだぜ? DQスタッフが作るんだから全て高水準で纏まるだろうしwktkwktk アンチが多くてびっくりです
問題はモンハンPみたくオンがメインで一人でもできますよ路線なのかオンはおまけ程度なのかだ。
ドラクエは大好きで今回のDSやアクション戦闘も別に気にしないんだけど、 オンラインもボイスチャットってのも全くやったことないから大分不安。 初心者でも楽しめるものなのかな?
いいと思うが。脳トレとかでゲームをやりだした人が、 孫のドラクエをやり出すとかなれば面白いじゃないか。 もともとグラフィックが売りのゲームじゃないし。
>>341 オンがメインなのは発表済み。
あとはどれだけ一人プレイのモードを充実させてくれるかにかかってる。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 21:51:38 ID:q6bLMFP+0
>>338 俺も電車の中でさくっとプレイできるほうがいいわ。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 21:51:57 ID:MPuQUbO+O
とりあえずやってみない事には善し悪し判断出来ないな。 DQは保守的だったが、今回の堀井のチャレンジ精神は評価すべきだろう。 俺はDQ9が発売されるって事だけで満足だ。
ナンバリングタイトルにするからにはストーリーもおざなりにしないだろ
>>335 そこでDQMJですよと言ってみるテスト
ボイチャは友人同士とかでしかやらないだろ普通…。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 21:55:06 ID:FZN6JsY40
さて、今からネカマの練習しておいて 糞ガキどもからアイテム貢いでもらうお^ー^
>>347 ナンバリングって言ってもロトシリーズなんて
本当にストーリーは薄いぞ。
骨格はきちんと作ってあるけど
かなりの部分がプレイヤーの想像力に丸投げしてある。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 21:57:22 ID:VriXFK2CO
いろいろ言いたいこともあるが今はとりあえず楽しみにして待つ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『DQ9は据え置きのRPGとして発表されるものと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかDSのネットゲームとして発表されていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ソードだとかジョーカーだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんな外伝作品じゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ こいつは楽しみになってきたぜ…
心配なのは音楽だけだな。 DSの音源は悪いらしいから。
オンライン全然知らない俺に詳しく教えてくれ…
>>354 マジでDSプレーヤーを作ってくれと思う、二画面ってのはやりがたい
だろうがそれぐらいして欲しいぜ・・・。
タッチペンが使えないと呪文が使えないんじゃね?<DSプレーヤー
>>354 SFC以前を思い出せ!
つーかそんなに悪いって程でもないよ。そりゃテレビやPSPと比べれば劣るけどさ。
>>325 ありがとう!
思った以上に動きいいね
MMOばっかりやってMOの経験ないから凄い楽しみだ
音楽は逆にDSだから期待してる よりゲーム音みたいになってたら、そこから想像できる余地が生まれるし 何より、DQ9サントラCDの意味も増す 昔からのDQファンなら分かると思う
音源で音楽を語るとすぎやんがまた怒るよ
俺FF派でDQには興味なかったけど これは買いそうだな。 戦闘が面白そうだし
今まで「ボイスとかマジ勘弁wwwwwそう言うのはヲタゲーだけにしろwwww」
と思ってましたが、ボイスチャットなら個人的に乗り切れそう。
キンキンしたアニメ声を回避してくれた所だけ、IXは評価したい。
>>360 あー、8も誰かが作ったMIDIっぽい編曲の方がPS2音源より良かったな、そういや。
PSのFF7が開発中、戦闘画面にステータス異常が漢字で表記されていて しかもキャラの顔まで表示されていたことで「なにこれ・・こんなのFFじゃねえ」と思ったもんだが 多分、来年の夏ぐらいにはドラクエらしく洗練されたスクリーンショットが公開されるのでは?
>>355 細かい仕様はまだわからんが、
まぁ、同じフィールドで同時に複数のプレイヤーが自由に行動できるってこと。
共通の目標に向かって力を合わすもよし、勝手な行動してひんしゅく買うもよし。
>>355 DSのネットワークはこちら参照
ttp://wifi.nintendo.co.jp ぶつ森は、直接ワイヤレス通信をしたか、友達コード(ID)を互いに知らないと通信できない。
DQ9もそんな感じになると期待している。
画面としては、上が動画としてでてるやつ、下は常に操作窓(黒背景に白字?)なのかな。
据え置きでじっくり遊ぶ気力なくて6以降触ってなかったけど楽しみだ。
あとはよそ見しながら遊べるまったり感が残ってれば最高なんだが。
>>364 てか今のところグラフィックの評判は良いよ。
スクリーンショットどころか、実機で稼動してるプレイ動画ももう出回ってるし、
グラフィックに関してそこまで劇的な進化はもうないんじゃないかな?しょせんDSだしね。
てかこれ一人でやると一人旅になっちゃうのけ
>>368 酒場みたいなところでCOMを誘えるんじゃね?
オフラインモードは3みたいな感じだと妄想
>>367 古参が納得言ってない部分、その一つは
たとえばあのおなじみのウインドウとコマンドが見当たらないところだろう
多分、タッチペン操作画面の部分にちゃんとあると思うんだがな
今日の発表会じゃメイン画面しかなかったし
もう据置きでゲームするのめんどくせえってなって来てたからこの発表は嬉しかった。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 22:20:54 ID:IFh6Zwz6O
>>372 キチガイですか?まだ発売してないのに答えるなんて・・・・相当ラリってるね
誰か精神科の優秀な医師を紹介してやって下さい
FC版DQ4第5章かーよー。 ま、AIが色々個性あったら良いかも。
でも任天堂も逆に困るだろうな。 携帯機にDQナンバーズが出て実績残したら、 いよいよ据え置き機の存在意義に関わる問題になってくる。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 22:21:59 ID:lO6kyxPZO
ほぼ肯定的だがアクションが不安だな 俺アクション苦手だからアクションやるならスタオーレベルが限界
>>374 とにかくザラキしかしないとか?ク(ry
葛葉ライドウの時は最初「なんでアクション戦闘なんだよ」となっていたけど、 実際発売されると「アクション戦闘おもしれー」に変わっていたから、 アクション戦闘に関しては意外に悪くないかもしれない。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 22:23:44 ID:0OaDVn2GO
全然おっけ。PS3で出たらどうしようかと思ってた! グラフィックしょぼいけどまぁいいや。
そうか、3みたいになるとすると(オフライン)、AIキャラは喋ってくれるのかな? 会話楽しむのに慣れちゃったから、無言進行はちょっと辛いな
今回のDQのチャレンジには驚いたし賞賛してるが、一つだけ心配事が。 MO(MMO)RPGはやばい。はまると確実にソフト買わなくなる。 FF11に既に5年近くハマってる人を知ってるがほとんど毎日FFで他のゲームを やらなくなったと言っている。それだけ面白いのかもしれないが携帯機でのDQが そういった類のものだと、DSユーザーを刈り取るだけ刈り取られることになるのか もしれない。 まあ杞憂かもしれないしDSユーザーがそのまでコアユーザーのような遊びの選択 ができるようになった方がヴァリエーションが増えてよいのかもだが。
>>383 あのさ、その手のMMOに廃人が出るのは「クリアが無い」からだろ?
そんな心配の仕方は杞憂だと思う。
1からリアルでやってきた人間だが仕事が忙しくて 中々据え置きでRPGはできなくなってきたから普通にうれしい
>>383 つねに更新データを追加配信して進化し続けられる終わりの無い世間一般のMOと違って、
更新できないDSのカートリッジだから、やりつくせばそこで終わる。
終わりのあるMOなのでその心配は無用かと。
あとはストーリーが心配だ。 ああ心配だ。
FF11ってオンラインだと毎月金払ってゲームしてるんだろ? それなら別に新規のゲームの需要が奪われても問題ないんじゃね?
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 22:45:08 ID:t4/TBqLX0
最近ゲームに疲れてたのに なんかドラクエががんばってるから 嬉しくなってきたよー
神は俺にDSを買えというのか・・・
ガキの頃はスーファミ置いてる部屋に兄弟と親父で集まって、わいわい口出しながらやってたのを思い出す。 今の子は口出すだけじゃなくて、兄弟と一緒に遊べるんだな。近くにDS持ちいないから羨ましい。 まず少子化で兄弟がいないのかもしれないが。
やってたらチャットでネタバレする奴とか出てきそう ネットの情報を絶てば済むってもんじゃないぞ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 22:46:56 ID:yasa7moMO
どこまでも ついてゆくよ! DS買うために明日から働く!!
どうでもいいけど ナンバリングやらロトシリーズって文字見るとクジに思える。
俺魔法使いでやろ
じゃあ俺戦士!
俺は会計士!
CMやってた!
WBSくるかなー
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 22:56:49 ID:OZHB3uua0
はぁ………
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 22:58:06 ID:LM3jc8QbO
なんだかんだ言っても売れる気がするけどね
とっといて良かった旧型DS! DSLの十字キーは押しにくいからなぁ
あ、WBSドラクエくるな。「ドラクエ乗り換え」って露骨なタイトルでw
Wii買う必要性が無くなってヨカタ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:02:23 ID:bwcxZanH0
12CHで、やってるよ!
タッチペンに無理にこだわる必要は無いと思うんだよ 動画見ると、ゼルダ風アクションっぽいからなおさら キー入力も残しておいてくれ 入力系統は2種類でお願いします
>>408 フィールドでの動作は基本十字キーじゃないかな。
動きがそれっぽい。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:07:26 ID:hVYl5KII0
>>403 売れればいいってもんじゃないだろ
内容がドラクエじゃないから騒いでんの
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:08:57 ID:+7pH5HncO
政権ぽいな
>>410 ここはそんなことくらいで騒がない人のためのスレ
>>172 装備品にプリンセスローブみたいなのがあるな
これ最近毎回攻略本に載ってるから形覚えちまった
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:13:35 ID:lQTRPdEvO
面白そうだな。 金の負担も少ないし期待。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:14:22 ID:LM3jc8QbO
>>410 企業は売れるためのゲームを作ってるんだよ
何でもいいよボリュームがあって面白ければ。 俺の持ってないor買う気が無い機種じゃないだけで有難い。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:16:21 ID:IFh6Zwz6O
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:16:38 ID:C8vvyIDp0
DSは肯定的だけどAボタンだか連打して ボストロルを斬りつけるのかよ・・・・ 戦闘には不安だ
Dia・UO・EQ1を経て、EQ末期〜ROブーム直前あたりで色々な面でMMOに嫌気が差しドロップアウトした 自分としては、既にメッキが剥がれ落ちたMO-RPG(MMOではないだろう)を、DQがどう料理するのかが 不安も大きいけど物凄くwktkしてしまう。 オンゲーの負の要素であるRMT・PK・廃人問題をどの様にプラスに昇華し、本当の意味での 「日本発の国民的オンラインRPG」を創造してくれるか、素直に期待したい。 ちなみにDQは7・8は途中でドロップアウト・・・コマンド式は歳の所為か、最近やり始めるとすぐ眠くなる。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:19:20 ID:5WVlIIqnO
任天堂の言う新ユーザー層の開拓だな。これをやって3とか5やってくれれば嬉しい
9にはビックリしたけど、ある当然なのかもな。 考えてみれば初代DQだって「ファミコンなんてガキ向け低性能ハードでRPGなんてねーよwww」 なんてふうに見られていたけど、丁寧な作りで成功させたんだから。 常に冒険心を忘れない男だな堀井・・・
テレビ東京のを見てる限り、相当開発費人件費がかかるようだねPS3は。ユーザーにも かなりの負担を強いてるけど。開発費がDSとは段違いなんだろう。開発費を10倍かけたら、 ソフト販売量が10倍になるのか、同じ販売数で価格を10倍にできるのか、そしてソフト自体の 面白さが10倍になるのか・・・ DSを選んだのは妥当な結果かと思われ。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:23:32 ID:GADejKUv0
>>424 少なくともドラクエはPS2でも十分すぎるほどおもしろかった
売り上げもそれを証明している
おれはDSしか持っていない しかしDS仲間は4人揃ってる
>>426 おこぼれに預かってるわけかw
ある意味正しいDSライフだw
>>425 だな。8は面白かった。
あとは6と1,2,3を再リメイクしてくれ。PS2かDSで。他はいらん
まぁ、なんだかんだ言いながらも PS3、wii買うのは焦らずもうちょっと様子見てからにして、 それまでまずはDSでとりあえずマターリしようぜって 個人的にはスクエニ様が言ってるような気がしてならない。 ・・・まっ、これがきっかけでDS版DQリメイク作ってくれたら嬉しい。
どんな業界でも老舗ってのは新しいことに挑戦するから生き残れるわけで。 つかドラクエは新しいことに結構挑戦してきたし。2で仲間ができて、 3で職業が。4は章に分かれてて、5でモンスター本格的に仲間になって おまけに結婚もしたし。今文句言ってんのは意外と若いやつが多いと思う。
お前らが社長さんだったらどういう戦略でいく? 俺は、ハード普及率、購入層、開発費考えたら、やっぱりDSかPS2だと思うんだよ
今更この程度のことで動じる奴がこんなにいるとは思わなかったぜ
>>432 この程度か?w
かなりwktkしてる身だけどかなり驚いたぞ。
どんだけ肝が据わってんだお前さんは。
>>430 6では特技、7では仲間との会話、8ではスキルや熟練度ね。
家に帰ってきたら、DSで出ると聞いてびっくりした。 期待と不安が入り混じって気持ちが良い。
まあ俺みたいな真性堀井ファンなら、過去の発言から「こういうのやりたかったんだろうな」って納得出来るんだけど。 ただ大抵のドラクエファンにとってはかなり衝撃的だろうな。 でも一人プレイは充実させて欲しいな。 ノリノリで作ったオナニーキャラを衆目に晒すのは躊躇うから。
ぶっちゃけこれにDQ9の名を付けるのはどうなのかと思うが ゲーム自体にはかなり期待してる
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:35:12 ID:C8vvyIDp0
7でPSで出ることに驚いて8で完全3Dになることに驚いたからな DSでwifiくらいなら想定の範囲内 アクションがどうなるかはわからんが
本スレでも書いたけど これはVで本来やりたかったことを段階踏んだみたいに [で3Dにして\で疑似オンライン、]で完全なオンラインゲーにして シリーズ完結なんじゃないかなって思った
>>437 そうだな、そんな感じだな・・・総合スレとゲハはちょい極端過ぎるかな。
「9」というタイトルをつける意味は堀井自身が一番よく分かってるはず。 そう信じたい。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:40:02 ID:maVQ9xiFO
DSって10時間かそこらで終わるくらいの容量しか無いんだろ? RPGとかかなりキツくね?
ボイスつきでクリアまで60時間かかるRPGも出たよ
ムービー入れなきゃいくらでもプレイ時間は増やせるだろうけど 容量足りなくて面白くないイベントを削るってくらいの方が クオリティは上がると思う。
>>443 FF3程度のボリュームでも20時間以上かかったけど
俺にはテリーのワンダーランド以来のDQになる予定 携帯機だからこそ期待してる
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:44:44 ID:LM3jc8QbO
>>430 凄まじく同意
新しい試みに挑戦を何度もして、今回はその試みが大きいだけだよな
批判サイト作るとか言ってるよな……
>>443 お前はDSソフト大してやってないな(´・ω・`)
あんまり長くてもきついしな 7とか7とか7みたいに
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:45:40 ID:M499cw3K0
俺が唯一面白かったと思ったネトゲのエミルクロニクルオンラインのような画面 これは絶対に面白い
キャラの原画はモンスターズ1や2の頭身かな?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:46:46 ID:Q6y7gUruO
それ以前にDS>PSなんだからPS系FFぐらいの内容は詰め込める
FFって\までPSだっけ?
DSのromは1Gb=128MBか 下手なムービーいれなけりゃボリューム稼ぐことはできるだろ
えっと、ボリュームに関しては天外2やってみればDSでどれだけ入るのか分かると思う 2Dとはいえクリアまでに50時間以上は伊達じゃない
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:49:42 ID:sx351dZp0
FF4GBAが40時間かかった俺はヤバいな
>>443 一応CD−ROMだったソフトを丸々移植してるぞ。
2Gbのロムが投入されるそうなので、9はそっち採用かも。 値段高くなりそうだがな・・・
しかし、これで据え置き→携帯とゲームの主流が完全に変わるな、日本では。 将来出るであろうDS2をPS2並みの性能にしてくれればもう言うことないな。
そういやDSソフトって特殊チップ積んだりできんのかのう。 サイズ的に無理か?
>>456 いや、2Gbitの製品が提供元から出てるから
もしかすると初の2Gbit使用ソフトになるかもしれない
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:54:13 ID:2JQwRVuEO
なるほど、ではFF7〜9やドラクエ4、7なんかも移植可能なのかな? たとえば複数枚カードとかは可能か?
ソードの方もちょっと見た限りでは、なかなかよくできてそうだから、まず普及してるDSで出して 次はWiiで、あるいはWiiにDSを足してなにができるか探るっていう感じになってるのは間違いないかと。
>>463 同意!
CGやムービーだけがゲームじゃない事を
やはり堀井はちゃんとわかっていると思った。
>>462 拡張スロットあるよ。DSブラウザーはそこにメモリ挿して使う。
その気になればDVD並の容量も可能だろうけど、値段はやばいことになるからないなw
俺的RPGベスト5 クロノトリガー アークザラッド2 FFタクティクス ワイルドアームズ2 FF7
7の最初のパズルじみたダンジョン辺りからだろうな 堀井のやりたいことと普通のRPGとが乖離し始めたのは
>>462 一応秋に出ると言われてて未だに発表のないワンセグカートリッジが
デコード用のチップとソフト部分のROMチップを同時に載せてる形
可能といえば可能だろうけど、GBAスロット部分を使った方がさらに余裕があるかも
>>468 あー、それがあったな。
携帯電話用のHDDくらいなら突っ込めるか?電源足りないか。
>>470 そんなこと言い出したら「普通のRPGって何よ?」となるんじゃないか?
いや言いたいことは分かるし自分もそう思うけどな。
>>471 そっちでもイケるんか。ありがと。
ロムカートリッジってこういうメカくせえのがあるから好きなんだよなあ。
なんかチップ積んであるっていうだけでドキドキするというか。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/12(火) 23:58:56 ID:6hhhmm+6O
オンの時でもみんな世界中バラバラに冒険できるのかな? 誰かが町に入っているときでも他では洞窟にもぐっているとか。 DQ9見てFFCCを連想したけど、あれはみんなで一緒に移動しないといけない所が好きじゃなかった。 まぁ、画面が一つだったから仕方なかったんだが。 ってかFFCCDSとゲーム性がかぶる気がするのは俺だけ?
>>472 すでにプレイやんとかで1GBのSDカードを扱ってたりするな
>>476 出来るって。みんなてんでバラバラな行動が可能。
>>476 多分大丈夫だろうと思うよ。
画面は各々持ってるわけだから。
GCのFFCCなんかは画面が一つだったから、
どうしても固まってないと行動できんからね。
でも確かにFFCCとかなりかぶってるよな。
たぶん、 DQ9=ネットメイン、各DSにカートリッジが必要、おまけゲームみたいなのはダウンロードプレイ可能 FFCC=Wii版はカートリッジ無しにも対応、DS同士の繋がりというよりWiiとの繋がりメイン みたいな感じなんじゃないかなあ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:03:44 ID:JpVZX9WO0
マジで、ゲームでこんなにワクワクしたのは久々。 ドラクエ6発売目前くらいだよ。DS買っといてよかった!! この感動を分かち合える相手が周りにいないのは残念。 この冬はモンスターズにのめり込むぞ、 と行きたいとこだが、シレンも捨てがたい。
しかし、今小学生に生まれてたかったな。高学年くらい。
ドラクエがウルティマの模倣から始まったことを考えると当然の流れとも言えるな。
出来はともかく、過去最大の売り上げになりそうだ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:06:01 ID:rTJ0/yAQO
要するにまず聖剣伝説みたいなのが完成されてて、 基本的にオンだろうがオフだろうが皆それをやると。 オンの場合はそこにスーファミのマルチタップ使って複数でやってる感覚に似てるんじゃないかと。
WBS見てきた。みんなさぞ喜んでるだろうなーと思って本スレ開けたら阿鼻叫喚でびびったw 1人用の話はDQ3みたいな全員キャラメイク方式なのか、それともwi-fiに入るキャラ(主人公) だけがキャラメイクで、パーティキャラは最初から決まってるメンバーなのか。 何にせよ女主人公も選べそうで嬉しいし、DSは寝る前にもちょこちょこっと出来る点もありがたい。
ネットオークション出品者の評価システムみたいに、 DQ9のオンラインプレイヤーの評価システム導入すればおk
FF3やるためにDSLite買って 隠し要素のためだけにWiFiコネクタ買ったんだが ポケモンでも使ったし、買って無いけどWiiでも使えるし DQ9でもメインで使えるとなると、地味にいい買い物だったのかもしれないなコネクタ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:09:17 ID:qnv7D+d7O
>>481 俺もかなりwktkしてる
DQMJも楽しみだな
最近WIFI出来る環境になったんだけど、まさかドラクエで使う事になるとは夢にも思わなかった。
普通に楽しみだな。 2007年に期待。 逆転裁判4もゼルダもでるしね。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:11:56 ID:Yxowyj6BO
これは小中学校にスーファミやっていた20代、30代がターゲットじゃね? X、Yを境にドラクエ(というかゲーム)から離れていったやつってけっこういるだろ? 7、8がでてもリアルになりすぎてやりづらそうって敬遠してたやつら まあ俺のことなのだが
>>488 対戦型のゲームも面白いよ
テトリスおすすめ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:12:30 ID:fgYorfqfO
PS3等のハードを期待してたユーザーにも配慮して 過去のリメイクをそっちで出すんじゃないの? ビジュアルは8から引き継いだものにすれば リメイクでも、ほとんど新作並のクオリティだろ
あっポケモンやってるねスマソ
人それぞれ、ドラクエかくあるべしという物を持っていると思うが、俺の場合、 ・LVうpスパイラルの楽しさ ・快適なバトル ・バトルのパターン作りパズル ・全体的なバランスの良さ といったところ。 \でアクション制バトルに移行しようと、上記の点が改悪されるという不安は感じてない。 ゲームデザイナーとしての堀井の力量と実績に全幅の信頼を置いている。 何よりスクショが楽しそうだね。
>>492 軽いドラクエが欲しいと思ってたんで、漏れは期待してるよ
PS3だったら、50階建ての塔とかでてきそうだもんな。ドルアーガじゃないんだからさヽ(`Д´)ノウワァ
まあアンチの言うとおりのゲーム作ってたらどうなるかは 格ゲーやらシューティングやら無双が証明してくれたよ。 ・・・どんどん間口狭くしてったからな。最後にはオタも少なくなるし。
>>494 私企業が大赤字覚悟でそんな事しないだろ。
DSでリメイクしたほうが稼げる事がわかってるのに。
しかもスクエニは任天堂から鞍替えした時、そんな配慮しなかったじゃないか。
今回プレステのユーザーに対してだけ例外的にするとも考えにくい。
意見をあまり表に書くことのないライトユーザーの興味をいかに引くかってね
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:17:11 ID:9XsNFgfm0
6リメイクをPS2で、ってのはありえない話ではないな
ありえない話ではないけどFF3の大ヒットを考えると、 ロウコストハイリターンのDSのほうがありえる。 ドラクエは全部任天堂ハード、って戦略に決まったみたいだし。
発売の頃にはwii によるDS 体験版配布の体勢も整ってるだろうし、こりゃ売れるだろうなあ。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:20:15 ID:qnv7D+d7O
つか、アンチスレ多過ぎwwww
>>498 同意。
どうせ完全移植計画とかほざいてDSで
過去作全部出すんだろ…
まあ、ネラーがいかにブー垂れようと、でもこれは文句無く売れるだろ。 勢いあるハードだし、多人数プレイも受け入れられそうだし、400万は確実、500万すら不可能とは 言えない。
本スレ行ってみたけどドラクエファンの保守っぷりは凄いな ドラクエのシステムと変わっていなければ多少詰まらなくても良いって 俺はこっちの方が向いてる
>>506 それは無いんじゃね?
ロトシリーズは出るかも知れないが。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:24:54 ID:qnv7D+d7O
>>507 売れたらゲハ厨が内容関係無しで「神作品」って言い出すだろうな
>>509 すごい保守的だよな。1が発売された頃から、ちょこっとずつやってる層だが、
最近のは時間がかかりすぎるし、ややこしいしウンザリしてたんで、これはこれで
ありだなと思うんだが。要はスライムがいて、ぱふぱふができて、あぶない水着が
あってベホイミが使えれば問題ないんだドラクエは。
問題はどうやってDSを手に入れるかだ...。
>>509 それはさすがに工作か釣りだろ
変えると面白くなくなる!と思うからこそ保守的になってんだろうし
結果つまらんくなったものを求める奴なんてさすがにいない
キャラメイクが出来るのが嬉しい。 外見が変わろうとドラクエはドラクエだろうし楽しみだわ。
>>512 俺と同じ感覚w
もっと言えばすぎやまの音楽と、鳥山明のキャラクターと、堀井の世界観と、ストレスの無い操作性。
これが揃ってればぶっちゃけどんなゲームシステムだろうとストーリーだろうとドラクエを感じちゃう。
面白いアイデアを犠牲にしてまで保守的である必要はないわな
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:29:09 ID:vaaG5vhg0
歴史あるゲームが堕ちた。今までドラクエだけは全部やってきたがオレは買いたくない!
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:29:10 ID:fgYorfqfO
主人公がプレイヤーの分身というスタンスを続けてるから 何か事件をきっかけに現実のDSと繋がったとか… そういう心憎い演出が用意されてるキガス
オフがDQ3みたくキャラメイクして、ストーリーはほぼ骨格のみで 世界をある程度自由に回れるゲームなら楽しいと思うな。
もう高齢になった今までのファンにサヨナラを告げて 今の子供達の為にゲームつくってるんだね やっぱりスタッフが高齢になってチビッコに何か残したくなったんだろうな さわやかな心意気だと思う
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 00:35:49 ID:2ORZ4klC0
>>521 俺もそれで良いと思う。本スレやアンチスレのオタはキモイとまで思う。
最近のドラクエはマンネリしてた気がするし。
自分が主人公として楽しむゲームがドラクエなのだから、今回は英断!!
いや、もう最高。やっと「○○のこうげき!」みたいなテキストダラダラ読まされる古典が終わって清々してる。
・・・というか意外と最近入った層が案外保守的なんじゃないか? 昔からやってるやつはドラクエが新しいのに結構挑戦してるの知ってるし。 グラも気にしなけりゃガキ向けなのも気にしない。 そもそもドラクエやったのもガキの頃だろうし。
まあはっきりいってコマンド式をずっと続けてきてもうマンネリなんだよね・・・・ DSはびっくりしたが、どう変わるかひじょうに楽しみだ。
>>512 ハゲド。1をリアルタイムという事は、今間違いなく30代以上だな・・・
7〜8は、やりこみ要素が多すぎて、時間的に毎日出来ない社会人はやる前から尻込みしてしまって
(スキル?錬金?どうすりゃいいんだorz)結局8は、嫁のプレイでエンディングを見てしまい、自分でやる気ゼロ・・・
9がコマンド->アクションに「過程」は変わろうとも「結果」(ドラクエならではの達成感、旅をしている感覚とか)
がちゃんと味わえれば、全然問題ない。
「DQらしさ」とか言われ始めたのも最近なきがす
>>523 今度は読むんじゃなくて、DSで漏れたちが書くべきだなテキストを。
えいご漬けドラクエバージョンとかできそうだ。
俺の念願だったドラクエ3がオンライン化が全くその通りに実現してくれたじゃないですか。 めちゃくちゃ嬉しいですわ。でも9とナンバリングされてしまって、 ストレートにドラクエオンラインという名前を期待してたのにで、ちょいと不満に思っていたりも するけど、まぁ逆にゆうぼんの本気度が感じられてちょっと期待度上がりましたわ。 今までに比べて開発期間短いなーとか、オンライン化の弊害で 一人用のボリュームが減ったりとか、不安要素もあるけど、とにかく楽しみですね。
本スレではコマンド選択=ドラクエみたいな異見もあるけど、ドラクエの本質はそんなとこじゃないよな
今までと変わらず堀井節がたくさん読めるゲームになってるといいな ARPGはメッセージが少なめな印象があるんだけど
ハードの表現能力がない時代の苦肉の策がそのまま残ってただけだからな。<コマンド選択
嫁と二人でやりたいが さすがにこれはソフト一本じゃ無理だよな・・・。
>>530 堀井のテキストと冒険感かな俺の場合
コマンド入力については堀井自身はAI導入した4の頃から疑問視してたかも
>>521 でもすぎやんが楽しそうにプレイしてるのをみて、ドラクエファンのうちの親も
同じように気に入ってくれたらいいなあと思った。
うざがられるかもしれないけど一緒に冒険してみたいな。
>>526 三十路になりたてだ。朝起きると枕がにおう気が・゚・(つД`)・゚・
それはともかく、高度になりすぎたのと時間が取れないってのはあるよねぇ。
それだけに今回のはいい意味で気になるよ。
遊べば「やっぱこれはドラクエだ」と納得するものになってると思うよ。 根拠は無いがそう信じてる。
ボイスチャット対応だったいいな。 ボイチャで異性の声がしてきた日にゃもう!
>>530 俺は堀井が作る独特の世界観とすぎやまこういちの音楽が有ればドラクエとして認めるよ
RPGはドラクエ以外もコマンド式から別のシステムに以降して行ってるんだしその流れの一つでしょ
これでドラクエに入ってこれる人がかなり増えるはず。 今となってはコマンド式は「ややこしそう」と敬遠される以外のなにものでもない。 慣れてる人にはいいだろうけどね。
音楽は新曲ってよりも 昔の1〜3のアレンジとかを多くして欲しいな。
ストーリーはまったく明かされてないわけだけど、8との繋がりはあるのかなぁ。 確かに8は空の上って出てこなかったから、あの星を舞台にすることは可能な気はするが。 8は少々3と繋がってたので、ぜひとも続けて欲しい……。 何が言いたいかというと。 時空がねじ曲がって、ルイーダの店が出てこないかなーということなんだけどw
ぱふぱふの出来だけは開発人の皆さんにはこだわってもらいたい(`・ω・´)
堀井がコマンド式のドラクエを作り飽きたというなら仕方ない 堀井以外がドラクエを作った時点で、それこそそれはドラクエじゃないしね。
>>530 変わらないシステム=良い意味でのマンネリズムをドラクエらしさと解釈している人が多いと思う。
雑誌などでもそう書かれているのを何度か目にした記憶がある。
そういうのを鵜呑みにしてしまった人たちが保守的なのかも。
未だに3がドラクエ最高峰と言われている事を考えると、何がドラクエらしさかは自ずと見えて来ると思う。
堀井が作ればドラクエかな。 クロノトリガーも俺の中ではドラクエだったし。 あとはアクションが爽快なら言うことない。 天地創造みたいにサクサク行って欲しい。
>>526 1リアルタイムでやってたけど、24歳の俺もいるぜ!
ジョーカー発表時に
「ナンバータイトルもDSで出たらいいなー」って言ったら
総批判にあったのを思い出した
>>543 バナナ挟んだり、ニンジンしたり出来るそうだ。
>>542 俺は8よりロトの墓とかガライの墓とか
ムーンブルク城とか、そういった史跡に
オンラインで観光してみたい。
>>541 そこも難しいところだよな
アレンジ多くするとすぎやま新曲作れねえのか(´,_ゝ`)プッってアンチが沸くし
新曲ばっかだと記憶に残らねえ曲作るなよ(´,_ゝ`)プッってアンチが沸く。
天地創造面白かったね DQと同じエニックスだからという理由で買ったらすごくハマった
挑戦的でいいんだけど、スクリーンショットみると不安なのも事実
揺れるのか、揺れないのか そこが問題だ
DSなら触れてなんぼだろう
女戦士は揺れる。女武道家は揺れない。後は分からん。
女商人は揺らさないで欲しい
おまいらの揺れる思いが伝わってきますw
女遊び人は当然揺れる。
おまえらゼシカにエロイかっこうさせるのに心血注いだ口だろう。
魔法使いも揺れない
胸の大きさも選べるといいな
遊び人男を、マッチョにしたい。
踊り子の男を、マッチョにしたい。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 01:06:00 ID:9+pD1Tck0
アッー!なパーティとか出てきそうだなwwww
>>566 騒いでるのはリメイクから入った人の気がする。
勿論、上の人の全部がそうって訳じゃなくてね。
562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 01:00:14 ID:FE0qdqtJ0 胸の大きさも選べるといいな ↑ w
確かに俺も昔からやってるな〜。
おれはここ1年で全部やったんだが
オーケストラじゃない、とか、三頭身だとか言う否定のは え〜って気がした
オープニングのファンファーレが変わってたら 流石に「こんなのドラクエじゃない!」と叫んでしまうと思う
あの三人が揃ってる限りは何があろうとドラクエ。
ファンファーレは4で一回変わったろ
スキルはいいけど特技が大杉なのは考えた方がいい気がするな。 あと、MOということは「勇者」はどうなるのかね? そこら中に勇者がいる状態になりそうだけど。
あれ本当は全部変える予定だったんだよな
実は8を食わず嫌いしてた。 ドラクエ云々というより、LV5が好きになれないんで、俺のドラクエにあqwせdrftgyふじこlp という感じで。でも今回の本スレの騒ぎを見てたら、なんだかバカバカしくなってきた。 自分の中のどうしても譲れないドラクエって何か考えたら、やっぱり堀井シナリオだった。 もうそれでいいじゃん、と思えた。9楽しみにしてるよ(*`・ω・´)
>>574 変わってたね
ロト編がひと段落したからって事で変えたんだろうけどショックだったよ
元に戻してくれって要望が有ってXから戻ったんだよな
こっちに書いたつもりが本スレに誤爆してしまった… まぁ堀井自体はもうDQ作ること自体しんどくなってたみたいな発言もあるし そんな状態でDQを惰性で作られてもって思いもある 確かに画質・音質・ボリュームは劣化すると思うし、不満もあるけど 堀井自らが考え抜いた末その結論に至ったなら、受け入れるしかないんじゃないかなぁ ネットを使った遊びしかり、アクションしかり オレはとりあえずスクエニにメール送っといたけどね
はっ、まてよ。 2みたいに勇者の血を引くが、呪文が使えなかったり、 呪文が得意だったり、中途半端だったりするのか!?
581 :
578 :2006/12/13(水) 01:20:02 ID:JOj+g2xh0
書き終わって気付いたけど 到らん先入観を持ってる俺は9を叩いてるファンと大差無かったな 堀井シナリオですぎやまこういちの音楽が聴ければそれで良いか
今やってるDQ9のCMだと冒頭のファンファーレ部分は省いてるなー どうなるんだろ。新しく変わるならそれもまた楽しみだよ。
・ネット対応 ・ボイチャ対応? この2つはでかいね〜。 どっちかって言えば、期待のほうが大きい。 画質・音質にこだわるってのはドラクエっぽくない気もする。
アンチスレばかりだな。 懐古や、DQに裏切られたGKが活動しすぎ
>>578 いや456天空編で同じだって
ここはいい意味での信者スレだな
他のスレに沸いている9をけなす自称信者は
いったい何を盲信しているのか不思議だ
>>586 そうだっけ
本当に到らん先入観に支配されてるっぽい
糞と言われてる7さえも好きな理由を考えてみた やっぱり堀井さんのテキストにドラクエを実感してるようだ っことで9も期待!
7と8も4〜6と一緒だよね?
>>582 序曲のファンファーレじゃなくマーチ部分のことをいってるのでは
DQ8の時も懐古の連中が暴れてたから そいつらがあまり信用できない
今までのシリーズが好きならそれやってればいいのに・・・ 勝手に「ドラクエらしさ」を決め付けてそれと違ったら糞だなんて 馬鹿なんじゃないのかしら ってセティアたんがゆってました
マーチ部分の主旋律は一度も変わってないのでは?
正直、4を発売日に買ってきてファンファーレ流れたときは、 マジ感動した。
>>595 あのタイトル画面が出るまでの演出がまたかっこいいんだよな
あー、何かやっと落ち着いて\の話が出来るスレに巡り合えたな 総合スレはハードの話ばっかりだったから嬉しい
11年前、任天堂ハード向けに発売されたシリーズタイトルのリメイク化は、方々の予想通り進行中。 対応プラットフォームはPS系列以外のハード。 発売は再来年以降。 以上、チラシの裏。 このレスはスルーしてね。
漏れはロートルに属するから、DSのスイッチ入れたらすぐゲームが始まる(はずだよな?)のが 嬉しい。PSにはずいぶん待たされた
>>596 タイトルのあの雲に浮かぶ天空城のかっこよさったらなかったからな
IN DRAGON QUEST ○ とかいう演出もうやらないのかなぁ
この板の流れが何かに似てると思ったらゼルダだった。 Wiiのリンクが左利きじゃない事に対して勝手にゼルダらしさを語ってるあたりが。
自分も第一報を聞いたときは正直ショックでかかったけど 落ち着いてから不安はありながらもやっぱり楽しみにしてることに気づいた。 DQSも期待してるし来年が待ち遠しいな。
>>602 あれにはちゃんと理由があって、その答えがGC版トワプリなんだけどなあ…
まあ短絡的に叩く人はカッカしてるから上っ面しか見えてないんだろう。
自分視点の戦闘だから自分で戦ってる感覚になれるドラクエ。 8は客観的に動くの見たけど、戦闘開始前はいつものドラクエの画面だった。 こんな上から見下ろした戦闘見たいか? それも数年前のレベルのアクション。 鳥山明のデザインが生きるか?
>>604 そうそう。
「こんなのDQじゃない!!」は見飽きた。
それにしても、ワイファイを使わないと楽しめないと勘違いしてるやつら多くね?
ソードとナンバリング間違えたんだよw
通信プレイは廃人向けバランスになりそうな希ガス。 それもまた良しか。
>>609 呪文の範囲選択があるから、視点変更はどうなんだろ。
あ、タッチパネル側だけ見下ろしで表示すりゃいいのか?
元々ゼルダとかファミコンウォーズ好きで、最近だとFF11 やモンハンにハマってたみたいだから、 堀井のアクション要素やオンライン方面への理解はぬかりないんじゃねーかな。 ドラクエは元々ウィザードリィやウルティマのRPGの楽しさを誰でも楽しめるように、という気持ちで 開発されたんだし、今回も従来のオンラインRPG をいい感じに(手軽に遊べるように)再解釈してくれ るんじゃないかと期待している。
ともかく早く続報知りたいよー。 Wiiとの連動ないみたいだね。ちょっと期待してたんでサミシイが。
>>611 確かに、堀井の興味のシフトの結果がDQSでありDQ9であるように思える。
そして、元となった1つであるWizも2ちゃんではBCF以降全否定派と肯定派で結構割れてるんだよな。
政治思想論に限らず、ゲームに関してもネット上は保守主義が強いものなのかも知れん、などと思った夜中。
家族が居てTVが一台の人にはDSは嬉しいかもね。だってDQって何十時間やってもあきないじゃん!
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:01:34 ID:GT4/JFUBO
ある意味原点回帰な気がする
Wi-Fiというものをやったこと無いが、Wi-Fi板を覗いてみた。 DQ9は4人までPT組めるが、普通(?)はリアル友達と「フレンド コード」という物を交換しておいて、それを自分のDSに登録し、 同じ時間にそれぞれWi-Fiで通信して、一緒にゲームをする。 ゲーム中はボイスチャット。 身近にフレンドコードを交換する相手がいなければ、Wi-Fi板 のような所を使って交換。 と言うような感じで合ってる? リアル知り合い以外の人とのPTって、トラブルも多かったりするんだろうか?
こんなスレあったのか 何かどこも否定的な意見が多くてうんざりしてたんだわ
>>617 知らない人の場合冷たい人がいる時がある
もちろんいい人もいる
一人でできるRPGから より本来のRPGに原点回帰したのかな。 ゲームの本質は結局そこなのかもしれんが。
常に前作をよい意味で裏切るのが堀井流だったろ?(計算ミスすることもたまにあったが)
だから
>>616 のいうようにある意味原点に返ってきたとう考えはあってる。
つーか新しい切り口にがんがん挑戦して面白いソフト作って楽しませて欲しいよ。
一生懸命挑戦してるやつに批判なんて馬鹿らしいわ。
ドラクエなら、日本人にも受け入れられるネトゲのスタンダードになれるかもな
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:07:13 ID:1poyB/k20
ついにドラクエも9で終わりか。 新しいゲーム業界の冒険が始まるね。 しかしドラクエの自殺はびっくりした
そういや勝手にドラクエオンライン作ってた素人さんがいたな あれどうなったんだろうか
一人でやるドラクエからみんなでやるドラクエ。 ワクワクするではないか。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:09:15 ID:mnoKIt1HO
まあ発売してから考えよう 叩くのはそのあとで
ゲハなんてPS3でDQが出ない事知った途端GKの大部分がこっちに移ったからな。 DQ好きとして俺達は現状を受け入れるべきではないだろうか
>>617 そりゃネットで募集するんだから
ネットならではのトラブルがあるのは仕方ない。
でも嫌なやつがいればフレンドコード削除すれば良い。
どうぶつの森だと破壊行為などを受け自分の村が荒らされ
取り返しつかない事になったりもするけど
DQ9の場合せいぜいチャットによる不快な発言程度じゃないかな。
DQ8を途中で投げ出した嫁が、次はDSだと聞いて喜ぶとは予想外だった。 まぁ、案の定ネットワークは面倒臭そうとのたまっていたが…。 あと、俺のネットワーク妄想 ・毎回レベル1から開始 ・1分に1〜2レベル上がるぐらいの速度で、30分前後でラスボス倒して終了 ・フィールド(ダンジョン)と敵は自動生成で、運次第でちょっときつかったりも ・たくさんクリアすると、ランクが上がってコスチュームがもらえたり、メダルをもらえたり なんにしても、超wktk 堀井なら、堀井ならきっと面白くしてくれる。
いまアンチスレをちょっとのぞいたら 堀井にメールで抗議するって流れが出来てた 発売する前からこんなにアンチが存在するって 発売してからの売れ行きが心配だな
>>617 WiFiは基本的に協力ゲーより対戦ゲーが多いからな。
負ける寸前に電プチが横行してる。まあ、でもその程度。
DQ9は協力プレイだろうから、深刻なトラブルは無いと思うけどね。
むかつく位のことは有るかもしれんけど。
自動生成ダンジョンは一つは欲しいな。 L5はARPGが本業だから期待したい
そのネットワーク云々で神戸にいる兄ちゃんと 一緒に遊べるのかと思うとやっぱり楽しみ。
>>630 2ちゃんの前評判でアンチ大量発生は成功のフラグ。
脳みそ沸いてるやつらは勝手にさせておけばいい。
DSFFCCも一人用とマルチプレイをはっきり分けてるらしいし その辺はぬかり無いと思うよ
>>630 こんなとこでワーキャー言ってる奴らなんてものの数に入らんよ
携帯機でナンバリングDQなんて、名前だけで間違いなく売れまくる
面白けりゃさらに売れる
期待してなかったのに、結局買っちゃう奴も多いだろうね
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:20:41 ID:lr45/zu+0
>>630 >堀井にメールで抗議するって流れが出来てた
できてなくね?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:22:28 ID:2ORZ4klC0
wikiに評判が不評だって書いた奴がいたが、(この段階で前評判も何もない)ってすぐに消されててワロス
>>630 全然関係ないけどBZの稲葉が結婚したとき、ファンが離婚の嘆願書だかを
出したってのを思い出した
もう公式発表してんだから無駄だろうにね
制作サイドにウザがられるだけだろう
FF3が90万近く売れる下地はあるんだし スクエニとしても今のDSに不安は無いだろうしな
発売いつ頃になるだろうねー 2007年内予定って言われても、 発売延期は毎度の事だからなーw
>614 保守派はほんと声がデカい。 新作ゼルダも、最近はwii 版もwii 版でいいじゃん、みたいな冷静な意見が出てきたけど、発売当初はwii 版は クソゲーみたいな書き込みが目立ったし。
上半期FFCC、下半期DQ9ってのが理想じゃなかろうかね。
>>640 さすがにウィキペディアいじりまで行くのは感心できないね。
個人個人が叩くのは勝手だけどDQファン全員の意見みたいにされるのは困る。
堀井さんは反発もあるのはばっちり予想してたみたいだけど。
FF3のリメイクもキャラにデフォの名前つけんじゃねえとか3Dにするなとか 批判がたくさんあったのにやたらと売れまくったな ロマサガのリメイクもそんな感じだったか
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:26:36 ID:WYgkNjs+O
昨日発表された\の詳細が載ってるサイトある?所謂ソース。 携帯で見れるのがあると有難い…。
ボイチャ対応かどうか、早く知りたいな〜。 ドラクエ6以降お休みしていた、冒険の書に再び記録を刻んで行きたいぜ。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:27:24 ID:JpVZX9WO0
とにかくwktk 待ちきれないwktk この発表で自殺を思いとどまる子供たちも10人はいることだろう。
>>647 その辺は結局発売後神ゲーと分かって殺到品薄地獄コースだったなw
俺はTからリアルタイムでやってるオヤジだから
最初プラットフォームがDSと発表されたことに
ものすごいアレルギー反応を起こしたけど
>>634 の記事を
見て製作者の信じてみようという気になった。
どっちみち買うんだろうし、いやいや待つより
新しいDQに期待するのも悪くない。
2好き懐古の俺としては、FC時代のゲームの手触り感がDQに戻ってきそうなんで 好印象なんだが…この板ではえらい不評だねぇ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:32:32 ID:7mV+Hrr10
>>643 ヒント:8は延期してない。
いつぞやメディアでも8の宣伝方法を取り上げられてたが、
ドラクエはもう延期しないような方針らしいよ。
もう腹を決めて堀井の熱意に期待するしかないな でも低レベルヤリコミ系が好きだったおれのために、 ロマサガ2、3のリメイクをお願いしたい
肯定意見少ないな 俺もいいと思うんだけどなぁ
というか、 >プロモーション映像では、「そして、僕たちは天使と呼ばれていた」というセリフや、 >タイトルロゴにも使われている果実が空から落ちていくシーンなど、意味深なものもいくつか見られた。 これだけでもうwktkですよw とにかくwktk
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:34:51 ID:B55XHQ8n0
この板どころかニュース系の板でも総叩きくらってるぞ
ワンピースみたいに、ボスキャラは神様だったりして
FF11あたりの大変革を経験してると、だいぶ好意的になれると思う俺ネ実民。
ニュー速はゲハの出張所とか言われてたような。 まあ反対意見が多いのは普通だと思うけど。
>>654 DQは「これから作ります」な発表をしてたぐらいに、
発表から発売までが長かった時期があったよな。(6か7か?)
逆に発表から発売まで間がないのが(むしろ9では早まったりが)FFだったのに、
12→13のコンボで見事に覆された。
>>658 それだけ、今回の発表はインパクトあったってことだねー
ニュー速はあてにならんだろ
>>656 少ないって訳じゃなくて、これ以上書くネタが無いってだけだと思う。
今わかっているのは、数枚のSSとネット・ボイチャ?対応で、
ターン制辞めてアクション要素追加するってだけだから。
あと、着せ替え機能か。
まぁ否定派は否定派なりに憂いの心境を堪能してるんだろう
はやくファンファーレ聞きたい〜〜 まあ来年中とはいえ秋以降なんだろうなーまだまだ長いよー
これだけのネタであそこまで叩けるのがすごい
>>656 韓国製量産クリック作業ネトゲで嫌な思いしてる人たちが
韓国産のよくあるネトゲにそっくりな戦闘や着替えシーンを
見て拒絶反応起こしてるだけじゃないか?
超保守層をここで切り離してくれればドラクエの未来は明るい。
DQ終了とかあっちこっちで書いてるのはただのDQアンチだと思った
>>664 確かにそれもあるか
見た感じではMOだよね。たぶんDiabloとかPSOみたいに
なるんだろうと思うけど、成長システムが気になるな
個人的にDQは良いショートストーリーの集まりと
バランスの良さが売りだと思ってるから
そのあたりを煮詰めていく方針だと妄想するとwktkが止まらない
否定派は楽しめなくて可哀想だなーと思う。 wktkできてる自分よかった。
5も7も8も発表された時はガッカリ&不安だったけど
いざ発売されてやってみるとメチャメチャ面白いと思えたし、
それを思い出したので9にも期待してみる。きっと大丈夫。
>>652 そうなんだよ、どうせ買っちゃうんだよな。
だから悲観するより、薄っすらwktkしようぜ。
>>658 ν速は半々だよ。今は落ち着き始めてる。
俺は否定派なんだが、ホリィがここまで変えたのにナンバリングしてくるんだがらこのゲーム自体は相当練られた良ゲーになってるとは思うよ。 なにが悲しいかって今までのドラクエがもう楽しめないことかな。
懐古厨って奴なのか・・・自分のゲーム論語るのは良いが 人にそれを植え付けようとするのは迷惑だな。 ドラクエの世界を自分のキャラが動き回る。 アクションRPGだろうが、コマンドRPGだろうが、それだけで十分な俺ー楽しみだな。
>>612 これ・・・DQ4が出る前の記事?
何年前だろ
>>354 亀だが、どうぶつの森やってるとそんな心配もなくなるぞ。
本体の仕様を知り尽くした人間が作ってるからかもしれんが。
あと、旧DSの方がDSLよりスピーカーがいいらしい。
>>676 でも10で元に戻る。なんとなくそんな気がする。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:45:12 ID:2ORZ4klC0
>>676 今までのドラクエって言うかさー、ドラクエの元の楽しさは、このスレの
>>512 のようなもんだと思ってる。
なんか原点回帰しただけじゃないかなー?
まあ堀井と鳥山とすぎやんなんだから、今度もちゃんとドラクエだろうよ
ナンバリングゲームとして出すべきかは疑問だけど、ゲーム自体は面白そうなんだけどな
シリーズを重ねるたびに呪文が増えつづけてくるけど、 3ぐらいの数がちょうどいいと思ってる俺。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:48:14 ID:WYgkNjs+O
とりあえず俺は \が出るだけで かなり嬉しい \に文句を言うのは 実際にやって つまらなかった時 文句言ってる人も 結局買うんだろ? DQファンだもの
どうせオンラインでやるなら、 数ある主人公の中から、はぐれメタルを選んで、 勇者さまたちに狩られまくってみたいわ
>>685 6から特技が急に増えただけで、呪文の数自体は3から
たいして変わってないだろ。
ボイスチャットうぜーって言ってるのが他スレでいるけど いつボイスチャット前提になったの? ていうかボイスチャットつくって話あったっけ? ゆうぼんたちがいろいろ話し合ってたのが確かにあったけど あれってただボイチャ介してじゃなくて、普通にその場で声掛け合ってたって解釈してるんだけど
アバカム復活しないかなあ 今の便利になったDQには合わない呪文になったけど DQ9では生かせる状況があるかもしれない
>>685 同意
ベホマズンが勇者にのみ使えるのも勇者っぽくてよかったよな。
>>686 激しく同意
VIIIも7頭身エー?3Dマップエー?
だったのに気付いたらPS2ごと買ってた。
>ナンバリングゲームとして出すべきかは疑問だけど これは何でなんだ? まだシナリオ皆無のゲームと決まったわけじゃないのでは
ファンがここまで保守的だとは思ってなくてびっくりした 8をさらに進化させたのでもいいけど、そういうのは正直食傷気味なんで この試みは支持したいね
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:52:23 ID:2ORZ4klC0
これが他のゲームタイトルなら、経営判断でいくらでも軌道修正して元に戻るとかあるんじゃないかと思うけど、 ドラクエは職人スタッフが作るハンドメイドゲームだから、どうなんだろ。 堀井もすぎやまも高齢だし、引退する前に夢だったオンラインと新しい体験ができるソードを作って満足してそのまま引退、とかあったりして。 もうドラクエシリーズの続編を出す、って目的だけじゃ情熱が湧かないんじゃなかろうか。 オンラインや体感ゲームって要素があってこそ創作意欲が湧いてる気がするよ。
>>685 3の段階でもグループ攻撃呪文が被り気味だったし、アクションRPGになることで
それらの効果や攻撃範囲に違いが出るといいね。
ファンの反応が激しいことは簡単に想像つくんだし それでもこれをナンバリングにした堀井がどんなものを作ってるのか 凄く興味があるし、楽しみだ
おれは8の進化は発表時から素直に受け入れられたんだけどなぁ 3Dのスライムにめちゃめちゃ興味持てたし 今回のスライム史的な発展は、 ナンバリングタイトルでスライムを勇者にできるってポイントになれば嬉しいな
DQMみたいに攻撃呪文はレベルアップする方式かも
>>689 そこらへん詳細は明らかにされてないが、
公開された画像の中に、ボイスチャットと思われるアイコンがある。
あと普通に考えてオンラインゲームで、何かしらチャット機能がないってのは考えにくい。
加えてDSじゃ文字チャットは厳しい、ポケモンなどwi-fi対応ソフトはボイスチャット使用の前例なんかからボイスチャットなんじゃないかと予想。
>>676 楽しみっていうスレ来て悲しいと言われても(´・ω・`)慰めてほしいの?
あー 勇者とかどうでもいいから魔法使いになってバンバン呪文を唱えたいわw 今からマルチプレイが楽しみでたまらないぜww
FF12みたいな戦闘と考えていいのかな?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 02:58:36 ID:2ORZ4klC0
>>700 オンラインって言っても、遠くの国の知らない人とプレイじゃなくて、近所の友達と共同プレイって感じだよな?
>>695 発表会の最後には、スクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏が登場。
「『ドラゴンクエスト』は、みなさまに愛され続けて20年が経ちました。
『ドラゴンクエストIX』は、少しでも多くのお客さまに楽しんでいただくというシリーズの思想のもと、
DSというハードで発売することとしました。
これで終わりではなく、
今後も10年、20年といろいろなお客さまに愛していただけるように、がんばっていきます」
と挨拶し、発表会を締めくくった。
いちおう、社長的にはまだやらすつもりらしいがw
>>703 違うと思う。知ってるか分からないけどDiabloってゲームに
プレイ感は似てそうな気がする
20年もすぎやんもつかな…
遊び人になりたくてしょうがない。 どんなにPT断られようが、明るく生きていきたい。
まだやっても無いのに何故に否定する人が多いのかね?w 否定する人はドラクエって名前を重くとらえ過ぎでは無いかと思うわ。
>>705 そんなことをすればゲーム業界が汚染されるぞ!
>>704 近所の友達と共同プレイは通信機能を使って。
日本全国の知らない人とのプレイは、Wi-Fiを使って。
どっちもに対応。
同じ部屋内で通信機能使うプレイではチャット機能いらないけど、
Wi-Fiを使った他人とのプレイでは、チャット機能無いってのはまずないだろ。
>>705 和田社長って、元スクウェアの社長だよな?
そりゃFFはシリーズごとにスタッフ変えて作れるからいいが、
同じ感覚でドラクエを扱ってもらっちゃこまるぜ〜職人ゲームなんだぞ、ドラクエは!
正直、韓国製量産クリック作業ゲーは食傷気味なので、DQ9が 見た目はそっくりでも中身は違うというモノであって欲しい
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:02:20 ID:9XsNFgfm0
>>709 当たり前だろ
ありふれたゲームの1つなら文句なんか言わない
DQは特別なんだよ、少なくとも俺にとっては
社長は絶対にゲームとかしない人間なんだろ 好きこそものの上手なれ 興味ないことに口出しするなボケ
>>708 俺も遊び人だけど良かったら一緒に足手まといにならないか
何にせよ久々に堀井が目に見えるやる気を見せてるのはいいことだ。
>>704 その辺はぶつ森に近いと思う。
正直DSのwi-fiでぶつ森以上のシステムは今の所やったことないし
どうだろうな。個人的には最悪、曲は使いまわしか、
無理ならテイストを受け継いだものなら別にいいし
絵も鳥山じゃなくてもいいけどな
堀井が抜けたらきついけど
>>712 韓国系のMMOはシステムとか手抜きばかりじゃん
ちゃんと作ったやつは何年も遊べるほど面白いぞ
ロビーサーバーで見知らぬ人を集ってプレイできるんだったらカオスなゲームになりそうだな。 小学生とドロップアイテムの分配でもめたりする姿が今から想像できる。
なんか、「オンライン」の部分にちょっとワクワクしてきた 「みんな、スライムなオレを見て」ってプレイをしたくなってきた
>>719 そのこが女子だったら、俺なら貢ぐ! 貢ぎまくる!
これが発売する頃には5歳になっている姪に新しくDQ9とDSをセットで買ってやって一緒に遊びたい。
ウルティマもディアブロもドラクエも好きな自分はwktkとしか言いようがない つまらんかったら凹む
リアルな仲間と一緒に出来るドラクエってのを作りたかったんだろうなあ。
〉〉713 思い入れってのはわかるが伝統ばっかり求めてたら廃れるだけだぞ
>>718 何年も続いてると言ったらラグナ●クとかリネー●ュかな?
会員数多いだろうから、人気のあるネトゲのお手本として
DQ9のネトゲ部分開発の参考にしてるかも知れないね
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:11:51 ID:55FygHgsO
>>709 今まで不思議なダンジョンシリーズも、モンスターズシリーズも、その他のシリーズも、ナンバーを付けられていなかったのに、なぜ今回アクションなのにナンバーを付けるの?と思う。
自分はドラクエファンの人で、この事が普通に受け入れられる方がびっくりだわ。
>>724 今までも旅の仲間周りのシステムが進化してきてたわけだしな
>>727 他のスレで思う存分びっくりしてて下さい。
>>727 外伝だろ!ナンバーつけるな!
って言っている人もかなりの「???」だと思うが
>>727 たったあれだけの情報で、アクションってのがどんなのになるかも判断出来るの?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:14:27 ID:2ORZ4klC0
>>711 そうなのか!通信対戦みたいなのばかり想像してたw
昨日公開された草薙たちが遊んでる奴、それだけでも十分楽しそうなのに。
>>727 自分は、ドラクエがもともと目指す進化の方向に沿ってるからじゃないかなあと思う
まあ要するに堀井のやりたいようにさせときたいだけなんだけど
ディアブロはソロオンリーだったけどハマったなぁ。 同じダンジョンに何回も潜ってクリック連打で虐殺するだけだったのに。 アイテムの力は偉大だ。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:16:00 ID:WYgkNjs+O
受け入れるも何も、やる前から判断は出来ないだろ。期待は出来るかも知れんがな。 実際にやって嫌いなら、思う存分文句を言えば良いさ。DQファンやめれば良いさ。
リアル友達とワイワイ遊ぶ、ってのはプレイ方法として大正解だと思うし堀井も想定してただろうが、 堀井がほんとに目指した複数プレイはそこよりも、世界中の知らない人と一緒に遊ぶってゆー、 いわゆるオンラインゲームの醍醐味にあったと思う。 インタビューを読む限り。だから9はシステム的には本格的なオンラインゲーム仕様なんじゃないかな。 参加人数は4人と極少だけどwそれも毎回違う人と遊べるって考えると、わくわくする。クリアするまでに何百人と遊べるんだろ? 以前からネットワークゲームに興味がありました。自分たちが冒険している世界に、違う人がいるというのが、すごく楽しいんです。 そういったオンラインゲームは既にかなりありますが、接続が難しかったりして、一般の人にはまだまだ敷居が高い。 DSなら、電源を入れるだけで簡単にネットワークにつながります。誰とでも一緒に冒険できる『ドラゴンクエスト』を作りたかったんです
>>731 プレイデモあったし、だいたいの想像はつくよ
MOの参考にならディアブロやPSOだろうけど、着せ替え画面見てるとどうも ラグナロク思い浮かぶ・・・ 頼むから変な萌えアイテムとかだけは入れないでくれ〜
>>737 本当にオンラインRPGをやりたかったならDSを選んだ時点でアウト
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:19:55 ID:gtLjehm8O
とりあえず楽しみにしている 早く仲間キャラのデザイン発表されないかな
>>739 堀井のことだからおっさん臭いエロアイテムを用意してくれるよ
萌えはともかく ムッツリすけべな装備がないドラクエなんてそれこそドラクエじゃn シナリオの進行は個々人によって違うだろうから 一緒にプレイする時はその辺どうなるんだろう
>>737 見知らぬ人と遊べるのは確かに楽しいけど、安全性も確保して欲しいな…
Wi-Fiだと変な奴には粘着されない仕様になってるよね?
2chに「DQ9晒しスレ」なんてできるのは見たくないんだよ・・・
安全性に問題があったらとっくに問題になってるよ。 このゲームが初の通信対応じゃないんだから。
>>740 オンラインゲームをやる上でDSの利点とDSでの欠点を比較した上で、利点を選んだって話だろ。
PCや他のよりオンラインに特化したハードよりも、よりドラクエらしさが出る、と。
MMOはごっこ遊びとして自由度は高いけど、やっぱその分弊害も大きいからなあ ネトゲでやりたい構想はずっとあったとしても、 ドラクエのブランド掲げる以上はユーザーに勝手させない部分の作りこみが問われるわけで、 だからこそここに来てやっとMOで踏み切ったって感じもする
>>738 発表されたばっかりで、未だ完全な開発段階
想像は確信には変わらない
そんなんで批判もなにもなあ、と
なんでナンバーつけるんだよ!じゃなくて、
わざわざナンバーつける意味ってのはどういう事なんだろう、
って考えた方が楽しいじゃん
>>727 今回はもっと受け入れやすくするための方向転換だと思うわ
>>749 まぁねぇ ネトゲやってると人間関係で色々あるからなぁ
2chにキャラ名晒されて、ブログも荒らされて辞めていった友人いるし
リアル友人と一緒にネトゲ初めたもののゲーム内で些細なことからケンカに
なってリアルでも気まずくて絶交状態のままになってるって人達知ってるし
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:25:36 ID:WYgkNjs+O
ナンバー付ける程の自信作なんだろう。 期待しようじゃないか。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:27:21 ID:9XsNFgfm0
>>748 レースとかスポーツみたいにやることが決められてるならそれでもいいよ
でも二人以上が集まるRPGとなると話は別
これからなにをするかの意思疎通を図るツールが必要
現時点でDSにはそれがない
本来ならオンラインのゲームの良さである自由度やコミュニケーション機能が、 ドラクエの世界観を損ねる可能性があるんだよな。 OKや晒し、リアルマネーやストーカー、ハラスメントなどなど。 そういった意味でDSはやれる事に制限が多い分、逆にドラクエの世界観とやさしさの部分を守れるから、 ある意味どのハードよりもドラクエのオンライン化に向いてると言えるかも。 性能の低さが思いがけず利点となった?
>>750 うん、おれは確実にそっちの層だよ
まずは挑戦しようとした意志を歓迎するし、
評価は出された結果を待ってからにしたい
あとテーブルトークRPGの楽しさを目指したのなら仲間内でワイワイやるだけで十分だろう、って いうようなことも堀井の実感としてあったりするのかもしれないなあ 推測に過ぎないが
>>753 友人に恵まれていないのか・・・
判断に困る内容だな
何もすることが無いのでみんなでやること決めるぶつ森あるよ
わざわざナンバーつけてるトコに制作側の意気込みを感じる かな〜り楽しみにしてます♪
>>755 意思疎通を図るツールが必要>だからそれがボイスチャットなんじゃん?
オンラインは夢は見れるけど現実は厳しいからね。 こう遊んで欲しいと提示しても数万集まっただけで 100数人が勝手なことやり始めて残り数万が迷惑を受ける。 100数人だってこう遊びたいから遊んでるんだと言うし それを防げなかったメーカーも責任はある。
>>755 PTを集めた人がリーダーで 戦闘中はリーダーからPTメンバーに
「いのちだいじに」「まほうつかうな」等の指示アイコンが出る
とか? (´з`)y-〜
あのドラクエを変える勇気があったと言うことを評価したいね。 売れたら基本線は変えずただストーリーとキャラクターを入れ替えただけの続編だけが続編じゃないぞと。 ドラクエがやったことが大切。
脳トレ、ぶつ森、ポケモン、マリオといったトリプルミリオン級のソフトのユーザーをうまく取り込めれば、 600万本くらいはいける気がする。
>>766 どれだけおもしろいものができあがるかが重要なんであって、
何本売れるかはたいした問題じゃないけどな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:39:24 ID:2ORZ4klC0
いや、エロアイテムはいいんだけどさw ないと不自然だしw あきらかに萌え系の狙ったようなようわからんやつよ(´・ω・`)
ああ、わかる エロと萌えは違うよね…
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:48:03 ID:0KVZaMmmO
売れる売れないとかどうでもいいんだ。 俺達は発売したらまずやってみる、それでいいじゃないか!
>>769 ねこみみやメイド服があっても諦めろ。
自分が装備しなければいいじゃないか。
深夜にオンすればあぶないみずぎやエッチな下着の
女キャラがあふれ返ってるさ。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:51:00 ID:XewLavNz0
>>765 ドラクエの名前をつけずに売る勇気もないくせに
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 03:53:13 ID:jSGeiSi70
どうしてほしいんだろうね、こういう人は 一緒に嘆き悲しめとでも言いたいんだろうか
ageで似たようなレスして巡回してる人っぽい
>>773 ドラクエって名前付けないとそこらのチョンゲーと区別付かないだろ?
ドラクエって名前でコレ出すのが潔くてすばらしいんじゃないか
DQ9が成功すれば今後の国産RPGもMMOもDQ9にインスパイアされたような
やつばっかりになるんだよ
はぐれメタルどうなるんだろう 追いかけるのかな
>>779 それは別にいいんじゃないかな
初期ドラクエが出た頃も星の数ほどクソゲーが生まれて
その中から新たな名作RPG達もたくさん生まれたんだ
俺もこのDQには大賛成だけどさ、『DQらしさ』でひとつお前ら忘れてやしないか? 絶対延期する。
いやあああああああああああああ
今まで変えてこなかったシステムを全く変えちゃ叩かれることなんて100%わかりきってることだよな それをわかっててそれでもやろうってんだから俺は期待したいね
何もチョンゲーっぽくしなくてもいいのに・・・ 友人の韓国人留学生に日本のゲームは韓国の真似してるって言われるんだぜorz まぁそれでもドラクエの名で出すところがスゴイから期待大なんだけどな
実際は全く逆なんだから別にいいじゃん
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 04:59:31 ID:QxsCrg9H0
びっくりしたけど、期待してる
別にいいじゃんで澄ませてるうちに声の大きい方が主流になるのがいつもの流れ 別にいいけど
実際どっかのスレで劣化ROとか言われてるしなDQ9 まぁ韓国相手に曖昧にやってると竹島みたいなことになるけどね 大航海時代オンラインでも結局中国の言いなりで修正入れたっけ 別にいいけど
オンラインもあるだろうけど、近場の通信も盛り上がりそう。 友達とパーティを組んでダンジョン潜るだけで、めちゃくちゃ楽しいだろう。 それより何が強みって、ドラクエ出てから20年って所。あの日の少年は、もうおっさんだ。 愛する我が子とパーティ組んで「お父さんがドラクエのお手本をみせてやる」とばかりに張り切る。 で、子どもに過剰なベホイミかけるリアルパパス量産w
>>790 家族でマビノギやってた人達思い出した
「いつも息子がお世話になってます」って母親から挨拶されて
返答に困ったっけ
ちなみに長男が一番ゲーム上手くて(戦闘にアクション要素が
入ってるし)礼儀正しくて…パパは息子からはバカにされてた
なー、アクション下手でさw
>>784 堀井が何も考えずにやったならどうするよ
前々の発言からそれはないとわかる
前からこんなのドラクエじゃないって言われるようなの作るとか言ってたんだっけ?
もう目が覚めたから長文書くぞ。 昔、DQ7の開発インタビュー(6年ほど前か)で、 「同じモノ(DQ)ばかり作ってるのはツライ」 「ネットワークとか、新しい遊びを作りたい」 って強く言ってたのよ。 そもそもDQ7の石版構成はネトゲの名残りのワケで。 「また堀井さん無茶言ってんな、気持ち解るけど ビジネスなんだから売れるモン作らされて当然でしょ」 とか思ったけど、その後 突然「もりもり」でアクション作ったり、「剣神」で剣振り回したり。 今だとゲーセン展開?も発表したり。 何が言いたいかっつーと、堀井は子供の娯楽を追求しているが 俺たちは大人になっちまったんだから、 ダダこねるんじゃなくて、「俺もまぜてー」になれって事だ。
そうだね、小さい女の子のお友達が作れるよい機会かも知れないな^^
>>797 お前そこドラクエ的には「ぴちぴちギャル」だろうがよw
DQは記号だらけなFC時代からプレイしながら脳内で戦闘を想像しながら楽しんでたんだけど 9はなんというか、その脳内の想像が実際のプレイ画面に一番反映できるシステムのような気がするなぁ。 今までのDQのプレイ感覚とは明らかに違うだろうけど、DQ4コマ劇場のような 生きた世界を体験できるゲームのような気がする。
>>799 DQ9で慣れたらPCのオンラインゲームにおいで〜 ウヒヒヒヒ
>>800 PCのネトゲは無料だと過疎ってるのが多いからなぁ・・・
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 07:12:07 ID:/O7pvVUHO
多分けつこんシナリオあるから現実では無理だからドラクエで昨夜はお盛んしたい
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 07:13:57 ID:i0V3cgwj0
信じるしかない
俺は前々からドラクエベースなら手軽に遊べるMMOが実現すんじゃないかと思ってかなり期待。 ドラクエはウルティマベースだからな。UOを肉抜きして手軽にした感じになるんじゃないかと。 数は結構売れるとおもうよ。おそらく転職システムは無いか、あっても合計レベルに上限があると思う。 2垢3垢してエキスパートジョブ持ちキャラを複数もとうとする廃人は確実に現れるだろう。
まだ作りかけってTVでやってたな ヤンガスみたいなブサイクな鼻ほじりキャラ出すのやめてくれ〜 なんか胸毛のキャラ見かけたけど・・・
SSじゃイマイチな感じだったけど 動いてるところ見てワクワクした
「9」ってついてるのに疑問だけど、 本当にドラクエ好きなひとたちとやれるんなら、楽しそう グラフィックはリメイク5みたいな感じか
今までのDQと違って実際に敵と戦えるから楽しみだ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 07:44:07 ID:bmzR9rTQ0
アクション要素を批判してるGKって本当にPSのゲーム遊んでるのかな? 良作ARPGいっぱいあるよぉ?例えばキングスフィールドとかシャイニングフォースネオとか 俺はああいうの結構遊びまくったからARPGに全然抵抗感じない
でも、さすがのドラクエもゼルダにはかなわない。 ゼルダの完成度を100点とすると、ドラクエ90点、FF80点、ローグギャラクシー-100点。 あれ? スクエニ+レベルファイル=90+(-100)=-10点?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 07:49:38 ID:g7chOVAo0
むしろ、DSのアクション要素だからこそ戦闘の難易度は低いと見るべきかも。 PSPのARPGでだったら、アクション苦手な人には拷問だろうw
>>808 そうだな、「神よ、ほかの人はいいですから私だけは助けてください」みたいなことをいう僧侶とか、「ぬわーっ」で死んでいく戦士とか。
へんな言い方だが「ドラクエごっこ」してる感覚は楽しいかもしれない。
普通にそういう人募集のスレたちそうだね。
>>809 悪いことは言わん、DQSやれ
ゲハ板に帰りなよ おれもなんだかんだで肯定派になったけど、 ドラクエファンとしては少数派であろうことぐらいは自覚してる
>>813 DQSは考えとくかな。
俺はキャラをちまちま自由に動かす方が好きだし
>>816 君に一番向いてるのはゼルダだとわかったぞw
今回戦闘はアクションというが、実際はコマンド入力の感覚でタッチパネルに操作をする半アクションみたいな感じではないかと予想。
DSがなぜ売れたかを考えれば操作は手軽、ただし戦闘はそれなりの緊張感ってことで、
やっぱり攻撃力や守備力といった数字が重視がされるような感じになるんじゃないだろうか。
>>817 当たり。確かにゼルダは好きだな
でもDQ9は8以上のサプライズだった。
ナンバリングでARPGってのは夢を見ているようだ
職業、たくさんあったらいいな〜。 どの職業でも楽しめるようにしてほしい!
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 08:17:43 ID:CuvkQSEg0
>>807 はげどう
スクショだと、グラフィックのみに集中しちゃうけど、動いてるのを朝見たら面白そうだった
つか、堀井としてもゲーヲタに叩かれるだろうってのは想定済みだろうしなw
そういったゲーヲタから離れる為にDSを選んだんだろう
新しい市場としてね
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 08:30:12 ID:2ORZ4klC0
早くやりたい パーティーみんな勇者とかなったら面白いなwww ミナデイン使いまくって気付いたら全員MP1とかww
楽しそうだなPTプレイ 友達いないけどさ…
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 08:37:38 ID:CuvkQSEg0
(゚∀゚)ワーイ
そしてみんな敵
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 08:42:51 ID:h4JV5hQgO
おほもだち募集しまーす!
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 08:44:31 ID:XetylIzQO
>>827 「ホイミかけんの遅ぇんだよ!死ね!」
って小学生から言われるわけね
ロビーみたいのできるのかな?できるならレベル別で分けて欲しい それである程度住み分けができると思う 小学生にネタバレされまくるのは勘弁
ロビーもなにも wifiでやるなら友達コードとか交換した人と オフラインでやるなら近くにいる人とってとこじゃね?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 08:49:56 ID:2ORZ4klC0
そこまでしっかりとしたネットゲームになるの?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 08:52:45 ID:h4JV5hQgO
ポケのGTSみたいに改造厨だらけだったら鬱だ
>>831 そうなのか
俺DS持ってないから良く分かんなくて
でもそのシステムなら変な奴と組まないですみそうだな。問題はどこで仲間を見つけるかか…
リアルでこれかうって言ってる奴は何人かいるけど皆ゲームに命かけてる奴等じゃないし、時間も確実に合わないだろうしな…
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 08:55:23 ID:g7chOVAo0
>>831 俺もそれだと思う。
据え置きにせずに携帯ゲーム機でのネトゲにした理由もそうなんじゃないかな?
ただのネトゲならば据え置きでも十分だし。
>>8 さすがにテンション低いコメントだせないし、あてにはならんなw
鳥山さんは結構言うこと言っちゃう人だからどうだろう
>>834 Wifi板に募集スレが建つよ
DQくらいになると、きっと友達いないおじさん専用スレとか色々建つんじゃない?
リアルファミコンDQ世代スレとかいいなあ
これってまだ1スレ目?
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 09:17:55 ID:n5pbnwHV0
なによりもwifi環境をもっと強固にしてほしいな ウイイレのwifiとかもっさり感がひどくてイライラする まあソフトを本気で作ってないからなんだろうがね。 スムーズに動くようにして欲しい。 そうするために音楽削るとかグラフィック劣化させるとか無しに
そう。工作もあるだろうけどやっぱいろいろショックだった人が多いようで。 けどまあその内みんな落ち着くだろう。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 09:21:10 ID:g7chOVAo0
むしろ、多少はショック&アンチだった方が良い。 出来に拠るだろうけど、良作だったら嬉しさが増える。 ・・・羨ましいかもw
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 09:21:38 ID:n5pbnwHV0
>>845 ありがとー。
アクションの不安が吹き飛んだ。
あとはインターフェイスだけ直してくれればいい。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 09:51:14 ID:TADb8WTkO
お前等が否定しようが肯定しようが商品化するんだよ!ふっ ニチャンネラーキモい
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 09:54:53 ID:l/COlUSUO
ふっ ってダセェwww
1〜3のロト三部作をやって、ロトと全く関係ない4が発表になったときもこんな感じだったからな 今までのDQにも改革はあったし、初期FCの頃からのファンは、この状況をすんなりと受け入れられてる気がする 大人になって、ゲームにそこまで目くじら立てなくなったってのもあるだろうが 今回の件を見てると、意外と若い層の方が保守的な気がするな
FFでいう11的なポジションなんだろうな wifi要素濃いといいなあ
>>849 いや、4⇒5⇒6からの7で迷った層もいる。
ドラクエにとって毎度のこととしか思えん。 4は勿論だが、8の発売前のことも忘れてるんだろうな。 1からやってる人間からしたら、特技の導入の方が余程大きかった。
しかしな、肯定スレがまだ1つも消化しきってないのにアンチスレが6行ってるって言うのが悲しい。 ていうか、本来本スレがそれなりの肯定スレであるべきなのにそうなってなく、 わざわざ肯定スレが必要になってしまう現実が9がどのように受け取られてるかを象徴してる気がする。 ・・・堀井、この状況をひっくり返すほどの神ゲーを作る覚悟があって9とナンバリングしたんだよな?期待してるぞ・・・
全裸だとやっぱグラフィックも全裸なんだよな?
>>854 装備によってグラ変わるほど作り込まないよw
コマンド選択式のRPGってもう限界(というか、飽きた)だと思うし、その道を開拓したドラクエがそれを壊すってのが心意気だよね。 リアルタイムFC組のほうがすんなり受け入れてるんじゃないかなあ。 とにかく早くやりたい。
>>855 いや、変わるみたいよ?
『VIII』以上に装備によって、ビジュアルが
変化するようになっていた。ネットワークを介して、
友達とプレイする際、自分オリジナルのコーディネイトで
目立つこともできるようだ。
>>853 どっちかというと、次世代への中継で携帯機を試してみるんじゃね?
ユーザーの期待に応えて開発速度を上げたい
外伝作品を出してもナンバリングを出せと言われる
しかし、ドラクエとしてやりたいことも無いのに作れない
次の勝ち組ハードはDS以外で不明
勝ち組据置機が決まってから開発着手してて2010年とかなったら、
8→9の間は最長記録更新だしな。
俺は気にしないが、なにやっても文句言う連中はいるんだよ。
>>856 みんな飽きてたらアンチスレがここまで伸びない。コマンド選択式って特徴が無いようで実は一番特徴があるんだよ。
思えばWizを日本向けにやさしく噛み砕いて紹介したのがドラクエ。今回はオンラインゲームといういまだ高い敷居を打ち砕こうとしている。
オンラインゲームは廃人が出るようだが、それは当時アップルWizにはまりまくってた人間と同じようなもの。
そういった面白いジャンルをドラクエを手がけた堀井が易しく紹介してくれる。面白くないはずが無い。
それこそ堀井が言っているように、ドラクエ1を作ったときのような気合で、作りこんでいるはずだし。
だから「DQ9」というゲームはすごく楽しみなんだが、
Wizの系譜としてのドラゴンクエストの9作目としては受け付けられない俺はここにいてはいけないのかな。
今までのを壊すというより、両立という形でやってくれれば本当に嬉しかったんだけど。
あのメンツが、聖剣をドラクエベースで作って、 さらにオンラインで遊べて、手軽に外に持ち出せる と考えれば、かなりポジティブになれるんじゃね?
>>853 アンチスレなんて8割が荒らしとどういう根拠かPS3で出ると思ってた連中の妬みで出来てるからキニスンナ
>>859 受けつけないなら書きこまない方がいいんじゃね?
情報の断片しかない今、ドラクエ9を受けつけないと分かるのも
凄い技能だと思うが。
むしろ偏見は良くないなってのを俺は8で学んだのだがね。
>>859 うーん、気持ちはわかるし、アンチがああまで乱立するのもむべなるかな、という感じだね。
コマンド選択式は悪いシステムじゃないと思うけど、もうやるだけやった、って思うんだよな。
作る側もやる側も。いや、もっとやりたい!って人が多いからこれだけ叩かれてんだろうけど。
まあ受け付けられない人はしょうがないじゃない。やらなきゃいいんだし。煽りじゃなくて、所詮ゲームなんだし。
楽しめる人がやればいいと思うよ。ゲームなんだからね。
なんかこの発表を聞いた時に「終わりの始まり」っていう気がした。(悪い意味じゃないよ) すぎやんをはじめとして、堀井も鳥山もそれなりの年齢になってるから そろそろ「ドラクエの終着駅」を探し始めてるんじゃないかなと思う。 その手始めがこの\。 自分達が先陣を切ってゲームを作れるうちに自分のやりたい事を やっておくんだ!っていう意気込みを感じた。 堀井もきっと猛反発を食らうのは覚悟の上だったと思う。 でも、それを承知の上でこの作品を発表したという事は、 それだけ自信と気合が入っているんだと思う。だから俺は信じる。 ダラダラ類似作品を続けてるうちに三人のうち誰かがゲームを作る事が出来なくなって なし崩し的にドラクエ終了するよりは、やりたい事をやって終わる方がいいじゃないか。 微妙にスレ違いの上に長文ですまん。 ちゃんと話し合いのできる雰囲気のここに書き込みたかった。
職業と装備してる武器によって攻撃も色々変わるんだろうな あと、コンボも出来ると良いな
>>864 ドラクエの終り方、と見るか。
俺はドラクエでやりたいことと消化していく、と思った。
それがひいてはドラクエの終り方の摸作に繋がるのかもしれないが
集大成を作るような気はしてないんだよな。
色んな方向があって、どれもがドラクエですという感じで。
今こそ8の成功は偉大だと思うよ。
1からやってるリアルプレイヤーの俺は頭身大ってだけで毛嫌いしてたのが
プレイしてみれば雰囲気を確かに感じられたからな。
その後で7の2周目をプレイして、これはこれでと見直したりもした。
だから9も信頼してる。
>>862 >>863 むしろ現時点で公開された情報だけで「従来とは違うかどうかはわからない」方が変だろう。
「DS」「アクションRPG」という2つの言葉だけで一昨日までだったらバーボン扱いだったぜ?
明らかに異質なんだよ。だからこその期待と従来型が消えてしまったことへの落胆が混じった感情になる。
不満だけじゃなくて、期待も凄くしてるからここにいる。ただ、後者の不満も多いからアンチスレで吐き出してもいるんだが。
9も発売日買いするだろうし、9が嫌なんじゃなくて今まで通りのドラクエが終わりになるのは嫌なんだよ。
せっかく8で、戦闘が単純でもやっぱり面白いし、広い世界は歩くだけでも楽しいということを教えてくれたのに。
アンチスレにいる連中の殆どもそう思ってるんじゃないかなぁ。
厨房の時、はじめてドラクエIの記事をジャンプで読んで、 「なんだこれ、RPG? Aボタンで会話? 剣はどう振るの?」 なんて思ってやって、こんなゲームがあるんだ! と衝撃を受けた。 それから20年。また同じ衝撃をドラクエから与えられるとは思ってもなかったよ。 ひさびさにゲームにwktkしている。いや、ワクワクしている。
>>867 プレイしてみなきゃ分からないことを8から学んだのが俺の感想でもある。
俺には現行のアンチは偏見持ちにしか見えんよ。
多分俺もDQ9やれば「さすがホリィだ」って言うと思うぞ。信者だし。 だけど、今までのを捨て去るのはやっぱもったいない、と。
>>870 気持ちはわかるし、今までのドラクエを否定しているわけでもない。
むしろ、今までのドラクエをガラッと変えてまで、そこに置き換わる新しい興奮がやってくるかと思うとワクワクするんだよ。
今までのドラクエが偉大だっただけに。
>>870 ルイーダ 馬車 AI 仲間モンスタ 袋 特技 複数攻撃 など
システム面でも捨てたり拾ったりは沢山してる。
だから俺は気にならないし、
同じようにドラクエとして楽しめると信頼してる。
映像主体になっていくとテキスト担当の堀井としては美味しくないだろうしな ハードは何でもいいよって感じだろう それに大昔からネットでRPGには興味深々だったし、それが手軽な感じで実現できると感じたんだろう
この板はじめてきたが、 やっぱり否定的なスレが多いな。 6.7.8と途中で投げてしまい、 戦闘の途中で寝てしまう自分は 9の決断は大賛成。楽しみだよ。
>>871 お前、なんていいこというんだ・・・
とりあえずは落ち着いてレポートに取り組めそうだ。
>>873 堀井が一文字幾らって歩合制で働いてるとは思わんがw
まあ確かにキャラの殺陣シーンばっかりで
台詞も無いようなゲームもあるだろうけどね。
8でもシナリオが薄い・短いって声はあったし。
ただ、オンラインやキャラ育成面が
どの程度加味されるかは未知数だが。
やりようによってはテキストは更に減ったりしないかねぇ。
>>875 お前は俺か
昨日のドラクエ祭りで寝るのが遅くなったせいで寝坊してしまったぜ
夕方までには終わらせなければいけないのに
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 11:50:14 ID:2ORZ4klC0
>>795 同意。なんか大人になってビジネス視点とかで見るけど
基本楽しめるか楽しめないかの好奇心で動く奴が強いのかもね。
あまりにシナリオが増えすぎて、8では台詞のほとんどがスタッフが書いて堀井はチェックのみって状況だったらしいから、 シナリオが薄くなるのは賛成かな。 その分堀井の手が行き届いてより堀井ワールドのドラクエになる気がするし、 ドラクエ3みたいにシナリオはオマケ程度で、システムの面白さだけでほとんどゲームが構築されてるみたいなドラクエを久々遊んでみたい。
上で2GBのROM使うって書いてあったが 単位はバイト?ビット? ビットなら普通だけどバイトなら凄いなあ。
881 :
3663 5234 6592 0022 @gasa :2006/12/13(水) 12:04:47 ID:+sNcbZFa0
ボリューム面だけは、気になる所だけど 純粋にうれしいな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 12:06:52 ID:W3QbRD6z0
新しい世界に踏み込んだな すごい面白いドラクエにしてくれよ 公式な続編なんだから
ポケモンやらなんやらでDSがヒットしてるが その流れで\もヒットするといいなww 28日にDQMJが発売するからなww そこで売れれば\の可能性も見えてくるだろw ナンバリング作品だしなw
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 12:33:40 ID:NCZzo1kh0
>>859 そういう風に原論主義的に考えちゃうと話が荒れやすいからどうかとは思うが
ドラクエ1自体は当時の流行っていたRPGのいいとこ取りみたいなRPGで
何もWIZのみをお手本にしている訳じゃない
ウルティマ的要素を見出せば今回のオンライン化も正当な流れって事になる
それに当時はシステムより「脚本」(ストーリーじゃなくって)の面白さを絶賛している人が
俺の周りには多かったけどな
って言うか1の発売当時からMMOのドラクエってやってみたかった
(もちろん当時MMOなんて言葉は無かったから大人数で出来るドラクエを模索してテーブルトーク版ドラクエとか自作したりもしたものだがw)
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 12:38:50 ID:L89sZAYl0
Wizとドラクエって、ぜんぜんちがわね? 有名どころだとウルティマのほうが近いんでないの? Wizって、ほとんどストーリーがなくて、 3Dのダンジョンにひたすら潜って戦うゲームでしょ?
だからこそ脳内補正がしやすかったな。
何にしても何でも楽しめない奴は損 この板じゃ糞糞言われてるFF12も楽しめてFF13もすごい楽しみな俺は勝ち組
>>885 フィールドがウルティマで、戦闘はウィズを元にしているのです<DQ1
昔 堀井「WizってかRPGオモスレwwwwwwww 堀井「でも、このままじゃ一般層にはうけナスwwwww 堀井「一般層向きのRPGつーのを作ってみるわ。もちろんファミコンな。少しまちなー。 ドラクエ発売 今 堀井「オンラインRPGオモスレwwwwwwww 堀井「でも、このままじゃ一般層にはうけナスwwwww 堀井「一般層向きのオンラインRPGつーのを作ってみるわ。もちろんDSな。少しまちなー。 ドラクエ9発表
おれは賛成。だらだらRPG飽きた。
DQMJのほうがよっぽどナンバリングっぽいが・・ まあ9に期待、なんだかんだで買うしな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 13:28:12 ID:WYgkNjs+O
やる前から否定的な事ばっかり考えてもつまらないだろ? 期待しようぜ。 戦闘が変わるのはショックだが、やってみなきゃ楽しいかつまらないかは分からん。 DQを革新しようと言う向上心は評価すべき。
>>424 5000万あればDSのソフトって作れるらしい
8と比べて画質粗くなったことが、「ゲームは映像美より内容」的なことを象徴してて良いんじゃまいか? FF9もだが、DQも9作目で原点回帰な気が(違
>>895 ドラクエだから倍の1億かけたとしても定価5000でわずか2万本売るだけで回収、
あとは利益か。確かに経営者の判断としてはDS一択なのはわかるな。
ウチは8で嫁がドラクエにハマったので、2人で冒険できるのが本当に楽しみ。
確かに、ハードとソフトが複数必要っていうハードルはあるけど 家族とか友達と一緒に出来るってのは楽しそう!!! ネットで知らない人と、ってのはしたことないし、あまりしたいとも思わないけど 隣で喋りながら一緒に出来るのなら面白そうって思うなぁ。
>>897 開発費に加えたソフトの原価や、公報・宣伝費もあるから、
2万本だけじゃ回収できないよ。
>>898 見知らぬ人とやるのも良いけど、やはり友人とか家族で話しながらやるのが楽しそうだね。
やべ、俺もDS買わなきゃ・・
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 13:44:31 ID:FdRkH40K0
DQ1 DQ1-2 悪霊の神々 DQ1-3 そして伝説へ… (略) DQ2 星空の守り人
「こんどはあっちのダンジョンに潜ってみよう」とか言ってるうちにはぐれて、 「あれ? どこいった?」と世界を探してまわる…ってこれでもう既に1本のイベントじゃないか! プレイヤー主導のRPG。大歓迎です。
なーに叩かれまくるのは最初だけさ。 実際やってみたらきっといい感想が聞けるとねがってるよ。
今回は「プレイヤーの数だけ物語がある」的なノリでCMやりそうだね。 やべ・・昨日DSと知ってショック受けたけど、一気に楽しみになってきた・・。 Wifiって簡単にできるようになるもんかな?
ドラクエって一見して同じような外殻をしているけど 中身は過去の革命オンパレードの集合体みたいなもんだからな。 という事で女遊び人でネカマプレイできる日を楽しみにしている。
>897 流通がスクエニだから利益は結構大きいけど 2500ぐらいだと思っておけばいいかな まぁ、こんなのはゲハの管轄だから どうでもいい話だけどなw しかし、楽しみではある とにかくシステムに対する興味が一気に高まった
>>907 他人とプレイする時のコミュニケーション手段は、ボイスチャットじゃん?
男声だと一発でネカマバレるだろw
友達と同じ部屋の中で一緒に遊ぶ時は、ネカマも糞もないしw
>>909 コマンド欄に「かいわ」とあるが、ボイスチャットならわざわざこれを選ぶ必要は無いはず。
大体ボイスチャットってまだ確定してないんじゃないの?
>>910 確定してないけど、他のDSのWi-Fi仕様ゲームはみんなボイスチャットだしなぁ。
DSで文字チャットが無理なんだから、選択肢として必然的にボイスチャットしか残ってないし。
ボイチャ嫌がる人もいるだろうから拒否可にして、 定型文編集&ペーストとか。それ以上の会話はソフトウェアキーボード。
もちろんDSでも文字チャットは物理的には可能だよ。 その場合、下のディスプレイを全部キーボードとして使用。 上の画面で下で打った文章を表記。 文字は1つ1つタッチペンおしていって入力するから「はじめまして、よろしくおねがいします」 と入力するだけでもけっこう時間かかるよ。 しかも、会話の間ゲームを停止して、自分も相手も文字入力作業だけしかできないし。 アクションRPGでプレイ中会話なしに一緒に冒険って無理でしょ。 4人ともてんでバラバラの別行動が可能なゲームで、一人は街で、一人はフィールドで、一人はダンジョンって状況で 定型文章のつぎはぎ会話は意思伝達厳しいんじゃないかなぁ。 「今から沼のダンジョン攻略にいきます、みんな教会前に集合してください、毒攻撃するモンスがいるので毒消し必須です」とかw 技術的に難しいならわかるけど、標準装備のボイスチャットって機能があるのにわざわざ使わない方針にするって考えるほうが、不自然な気がするけどどうよ。
ネカマなんかしたら2chの「DQ9晒し板」にキャラ名晒されちゃうぞ?
会話はリーダーが「がんがんいこうぜ」、「いのちをだいじに」とかしか出来ませんとかだったり
ってか、在り来たりの韓国製量産クリック作業ネトゲには食傷気味だし、 コマンド選択式のがのんびり寝転がってリラックスしてできそうなんだが… 気合入れてアクションやらなきゃいけないのかなぁー、それだと何かクリゲー やってるようで嫌だなぁ・・・・ DQ9は見た目はチョンゲーにそっくりだけど、中身は違うよな? 期待してるよ
>在り来たりの韓国製量産クリック作業ネトゲには食傷気味だし こういうのよく見るけど、実際こういう人って日本ではまだ少ないだろ
TBSきたー
RPGはDSみたいな携帯機のほうが向いてると思うんだけどな。 結構批判する人も多いね。
>>917 そうだな、コレを機にネトゲ界に大勢引きずるこめるだろうしな
韓国人留学生もDQ9って韓国製MMOに似てるよねっていってたし
DQに似てることを利用すれば、無垢な一般人を勧誘し易くなって
好都合かもね
俺はオンラインRPGは楽しそうだけどハードル高そうでやってなかったクチ。 そんな層(どれだけいるかわからんが)の受け皿になるのではないかな。
そういや「ドラゴンクエスト3オンライン」ってスレがあったな 落ちたみたいだけど DQ9はそれに近い形になりそう
>>921 ワラワラ感があって観てるだけでワクワクしたな。
最初はやはりスライム3体出てくるのかな・・・
569 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 14:32:35 ID:z5/k1uzT0 中途半端なネトゲでさえ、新鮮で素晴らしいと感じそうなレベルの ユーザー狙いだろうから問題ない、
チャット機能が必要なのは、身近に一緒に遊ぶ人がいないWi-Fi使用者だけでしょー。 メインターゲット層の子供の多くは、ワイヤレス通信で家族や友達と遊ぶからチャット使わないし。 Wi-Fi使用者で、さらにその中の知らない人とは会話したくない…という対人恐怖症の人の為だけの配慮として、 便利なボイスチャットを省いて不便なコマンド会話導入するとは思えないwww まるで心療内科のカウンセリング並の配慮じゃない。 堀井さんは他者とコミュニケーションを取りながら遊んで欲しいって思いから、ネットワークゲームにしたのに。 知人とは遊ばない、でも他人とは口をききたくない…こういう人はゲームの主旨に相反してない?? 素直に一人プレイすればいいのにって思うんだけど…
だからNPCを連れて冒険できる仕様にするはずだって 一人で遊んでも大作RPGとして十分遊べるようにするって言ってるし
最初にプレイ画面見たときは映像の劣りのせいで微妙に感じたけど、 慣れてくると正直映像なんてどうでも良くなるくらいワクワクさせるじゃまいか。 今後、どんなふうに宣伝してくるのか注目だな。
誰かとプレイするときはNPC含めたパーティーから一人選んで、 そのキャラで他人の世界へお邪魔しますすると予想
性格とかはMMORPGの称号見たいなノリで いっぴきおおかみ→ソロプレイオンリー おせっかい→ホイミのかけすぎ ずのうめいせき→かしこさ一定以上 セクシーギャル→ガーターベルト装備 むっつりスケベ→女性キャラとしかPT組まない とか意味の無い妄想をしてしまった
4みたいにチーターの称号が強制で裏技なんとか王とかなんとかの星とかになったら見分けもできていいんだけど これやっぱ難しいよね
考えろ!おまいらと一緒に冒険デキルンダゼ!こんなにwktkな事はないだろ〜 ワクワクテカテカ + + ∧_∧ + +(0゚・∀・) (0゚つと) + + と_)_)
どんなものであれ、堀井氏がナンバリングタイトルとして発表した以上は買う。 今までも不思議なダンジョンとかあったけどさ、これは完全に別物な気がする。 例えば…ある日の朝、母親に起こされて、王様の元へ行き、城の外に出る。 今まではモンスターが現れて、戦うを選んでた。 今回は自分で動かしてモンスターに切りかかる訳で。 確かにちょっと異色、でも、RPGって実際はそうやって敵と戦ってるのをコマンド形式にしたんだよな。 星降る腕輪で移動速度アップとか…楽しそうだなw
>>929 そこらへんはもう発表されてる。
誰かとプレイするには、「ネットワークモード」を選択。
他人の世界にお邪魔するんじゃなくて、4人が共通して入れる世界が存在して、そこに同時にアクセスする。
今まで色んなゲームのいいところを取り入れて進化してきたドラクエだ 今回は人気のある韓国製ネトゲのいいところを取り入れただけだろ?
>>935 ↑こいつずっとDQ9と韓国産MMO結び付けようとしてるけど
何がしたいんだ?
DQ9を肯定的に捉えてるヤツのみ集まるスレなのに、なんだか否定的だw
韓国製ネトゲは廃人量産ゲー DQ9は健全なネトゲになることを期待するよ
全て堀井にまかせとけー!! あと鳥山さんとすぎやまさんと・・それからそれから・・
>>926 まあ気持ちは分からないでもないけどなあ。
ゲームの中にまで煩わしい人間関係を持ちたくない、て思ってる人も大勢いるだろうし。
FF3みたいにwi-fi使わないと手に入らないアイテムがあったら暴動がおきそうだなw
すまんな、鶴橋在住の韓国人2世なもんで ちょっと酒も入ってるし、韓国人の友人とDQ9は韓国製ネトゲのパクリだって 熱く語り合った後だったもんでな ま、パンヤもWiiで出るし、時代の流れだね
アクション?画面が小せぇんだよ!! 通信?ガキのお守は沢山なんだよっ!
普段1人でやってる世界とオンライン世界は別物ってこと?
友人が遊びに来てる時は協力プレイで盛り上がって、 友人が帰ったら1人でコツコツレベル上げっていうのもなんだか良いじゃまいか。
>>944 それが出来たら最高だな!
ネットワークモードと一人プレイモード、両方共通キャラにしてほしい・・・。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 15:19:19 ID:NCZzo1kh0
>>889 よく言われていることだがフィールドは「夢幻の心臓U」ですよ
なんじゃそりゃ
友達が言ってたとか、子供がやるようなせこい表現するなよ
そもそも的外れだ。韓国産はMMOばかり。DQ9はMO
それも韓国内での海賊版の氾濫でパッケージング商売が成り立たないから
MOであるディブロのシステムを無理やりMMOでパクッた劣化ばかり
Diaだけじゃなくて、日本からもボンバーマンぱくったり
マリオカートぱくったりひどいもの
好き嫌いはともかく絵のテイストに関してもどう考えても日本が先
風のタクトのまるぱくりまで出てくる始末じゃん
http://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050228183826_0big.jpg しかもDQ9なんて情報皆無だろ。どっからパクリなんて言葉が出てくるのか
姦国ネトゲじゃなくてモンハンのパクリなんだがまあいいか
一人でも十分楽しめるんだろ?それなら友達にDQファンがいない人でも楽しめるから良いんじゃないか? 通信は+α程度に考えれば良いんじゃね?
>>941 まあこんな風に韓国を持ち上げすぎると思いっきり叩かれるので
2chでは韓国賛美はほどほどにしといたほうがいいよ
これがモンハンのぱくりなら、モンハンもPSOのぱくり PSOもDiaのぱくり、Diaもローグとマイトマのパクリ マイトマもWizのパクリ
アンチはアンチスレ逝ってくれ たくさんこの板にあるだろうが。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 15:32:23 ID:FdRkH40K0
ゼルダも ドラゴンスレイヤーのパクリ もちろんドラスレを超えたけど
パクリがどうとかもういいよ。不毛だ。やりたかったらそういうスレッドたてろよ。
>>949 1人用にNPC連れて歩ければいいよな。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 15:36:23 ID:YBtIEpZUO
アンチはアンチスレ池よ いちいち沸いてウザイ
馬車はさすがにないかな NPCたくさん連れ回して必要に応じていれ変えてみたい
>>950 別に韓国を褒めてるからじゃないだろ
肯定スレで非肯定でしかも不当なレスしてるからだ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 15:45:59 ID:CeY25nV20
ageるぞ、堀井ぃいい〜!!
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 15:52:51 ID:i2hcpHTx0
俺は超楽しみ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/13(水) 15:53:46 ID:9nuNz4zi0
アンチもどうせ買うんだろ GKすら買うさ。だって仕事だもの。 みつを
もうパーティ全員分の装備とかやりくりしないでいいんだな! …「はがねのつるぎ」買ったからこの「てつのおの」はコイツにおさがり、 あれ、「てつのまえかけ」誰々が装備できたっけ…。 こういうチマチマしたのも楽しいっちゃ楽しいけど、もういいすわ。
>>941 お前ちょっと酒入ってるって、何時からいて、何時から同じ事言い続けてんだよw
その間ずっと酒入ってんなら、ちょっとどころじゃねーぞw
(´_ゝ`)うるせー馬鹿
12月12日ドラクエ9が発表された裏で パチンコ龍が如くが発表されたことは誰も知らない・・・
なんだかんだで面白くなると思うよ でも10はWiiで従来型ドラクエに戻してほしいかな
DQ2>パーティー制なんてドラクエじゃない DQ3>好きな職業を選べるなんてドラクエじゃない DQ4>AI搭載なんてドラクエじゃない DQ5>モンスターを仲間にするなんてドラクエじゃない DQ6>誰でも勇者になれるなんてドラクエじゃない DQ7>3Dなんてドラクエじゃない DQ8>完全3D世界なんてドラクエじゃない DQ9>携帯機でアクションでネット対応なんてドラクエじゃない ほんとにアンチってのは進歩が無いね^^
この板のスレッド一覧を見ると皆DQ9の話で持ちきりみたいだな これは大成功の予感がするわい もちろん失敗の可能性も無きにしも非ずだけどw
まぁドラクエってだけで 内容とか関係なしに売れるんだろうけどね
少しずつ雑誌に情報が載って発売日も決まった頃には今いるアンチもwktkしてるよ。
悪名は無名に勝るって言うからな 話題性が高けりゃ、いやがおうにも好奇心および購買欲はムズムズさせられちゃう もっと燃え上がったらいいと思うよw
>>969 クリア後にどう評価されるかは未知だがね。
俺は今は期待してるが、プレイした後はワカンネ。
それは誰にもワカンネ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/12/13(水) 16:40:27 ID:WYgkNjs+O 文句言ってる奴もどうせ買うんだろ。だから売上も変わらず、成功作品となる。