ドラゴンクエストSWORDS 仮面の女王と鏡の塔 part5
左上の方はそうでもないが、右下の見下ろし画はガキ臭くて頭悪そうだ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 00:33:14 ID:PqPPy7vtO
本人が面倒臭いって言ってんだからしゃあねえだろ
>>148 ( ´_ゝ`)自治厨って言いたかったの?
早くプレイしてえ
3月中には発売してくれよ〜^^;
今までのプレイ動画だと仲間の操作とかがどうなるのか全然分からんな。
思いっきり一人称で一人旅してた感じだったし。
決めた、これのためにwii買う
脇の二人はともかくこの主人公受け付けないわ。
DQの主人公は意志の強そうな目をしてることが大前提だろ。
こんなナイーブそうなキャラは他で間に合ってる。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 03:34:24 ID:PqPPy7vtO
>>157 交戦的な目の主人公なんて4までだったんだが
おまいには5〜8もそう写ってたわけ?
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 04:05:12 ID:ELuoVEaz0
>>157 DQ5、7、8主人公がナイーブ、DQ6は育ちのいい家柄だよ
とくにDQ7主人公なんてキョトンとした童顔w
外伝でいうならモンスターズの場合はテリーがニヒル顔だけど
イルとルカはまだ子供顔だね
それ以外の主人公はトルネコ、ヤンガス、キーファ、スライム
この絵で声入りだとすると腐女子のファン割合が歴代ドラクエの中で一番だな
まあ、Wii自体が女性客が好みそうなのでいいんじゃないか。
DQの雰囲気の変化は当時のDQ4、5で味わってるから
特別DQなのに浮いてるとは思わん。
Wiiで鳥山の絵が出るか・・・・
クロノトリガー出たら買っちゃうかも
腐女子受けする絵じゃないぞと腐女子が言っておく
この中にハッサン、ガボ、ヤンガスみたいな戦士系イロモノキャラがいればドラクエらしくなりそう。
しかしあのレスポンスの悪さは致命的だからなぁ
堀井が新しいもの作りたがらない理由がわかるわww
ゲームデザイン力無さすぎ
堀井さん正直なのは良いんだが物語は短めとか不安になるような事は
しゃべるドラクエになるとは時の流れか
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 06:54:31 ID:7wtAcbSL0
他のしゃべるゲームが叩けなくなって残念だwwww
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 07:15:50 ID:OHYJ7yAjO
なんでスクエニはガチムチクエストを作らないの?
あんな華奢な体の主人公達じゃ野生のネコすら倒せないだろ
1からプレイしてるがDQももう主人公以外はボイス有りでもかまわない
ただ「DQは読むRPGだ」ってのもあるしそこは好きな部分でもあるからON/OFFできればベストかね
ボイスの有無はどっちでもいいが、たぶんON/OFFは無いと思うぞ
過去のDQでも有るモノを省く機能は無いんだよね。
機能をOFFする位なら最初から必要ないってスタンスだからな。
ボタン連打で省略くらいじゃないのかな。
ON/OFFを付けるかの選択は結構重要な部分ではあるな。どうするのかな?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 07:46:51 ID:PqPPy7vtO
読むとよくても、声つきだとしつこく感じるってこともあるから、セリフもそれに合わせて短くなるかな?
戦闘は喋って他は喋らないのか、
戦闘以外もフルボイスなのか、
要所要所で喋る形式なのか楽しみだな
しかし本音をいえば声優、しかもタレントはなおさらイラネ。
これで起用が素人俳優だったらもっと叩かれるなw
>>173 タレントと言っても戦隊モノは全編アテレコ、
ライダーと牙狼も変身後はアテレコだから全くの素人じゃない
むしろ木下はアニメの声優もやってるし
要するに64の頃から堀井が可能性として話していた一つの島だけでやるドラクエを
剣神と組み合わせてWiiでようやく実現したってことかな?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 10:21:56 ID:36UW6r+o0
厨狙いっぽいから「〜だぜ!!!」とか「癒しよ・・・ホイミ!!!」言うんだろうな・・・・
臭すぎる・・・・
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 10:25:45 ID:QXgVQZOG0
なんだかFF10-2臭いのは気のせいですか?
>>176 親父や王子様が「だぜ」はありえないだろだぜ!!!
主人公がまじで好み。
右下のセティアは鳥山が描いたとは思えん
昭和のしゃべり方にすればいいんだよ。
「君は○○かい?」
「そうですわ。」
「ハンケチ」
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 12:01:10 ID:PqPPy7vtO
神としかいいようがない
>>160 ソードだから微妙じゃないか。
歴代で腐女子率が一番高いのは多分8だろ。
いや4だろ普通に
腐女子はハッサンの魅力がわからないから困る
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 12:46:06 ID:5OQ1gjNQO
携帯で見れる画像も貼らずにスレ立てとな?(´・ω・`)
携帯厨は死ねよw
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 12:52:51 ID:PqPPy7vtO
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 13:12:24 ID:PqPPy7vtO
>>189 どっちにしろ携帯じゃ顔がまるで分からん
すまんかった
アリアハン大陸のようなマップにラスボスがエスタークなドラクエを想像しますた
サラウンド欲しかったな
バウド「俺を真似るな!自分流で行け!」
子供の頃からドラゴンボールとドラクエでさんざんワクワクさせてくれた
鳥山先生、今になっても期待させてくれるんだからホント感謝です。
ボイスは主人公以外はアリかな。
戦闘中に文字で仲間の声を表現するわけにはいかんだろうし、体感ゲームの
臨場感を出したいんでしょう。
そろそろ武闘家キャラが恋しいな。
本編のドラクエでも最近めっきりだし。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 17:54:18 ID:PqPPy7vtO
しかしボイス付きのツンデレ口調で罵られたら戦闘どころじゃないだろ
あまりに危険過ぎる
時代はクーデレですよ
そもそもDQはマリベルでツンデレ極めてるんだから違う方向でよろ
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 14:46:12 ID:OYFGYJ2D0
>>883 クルックのが好み
DQSって確かに敵側みたいなデザインだな
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 14:48:52 ID:lDHGmcNP0
敵側というか冒険の途中ででてくる
偽勇者御一行みたいなきがする
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 14:53:38 ID:eT+Awn9l0
>>883 ブルドラ微妙と思っていたけど、こうしてみると実は
主人公のデザインがビミョってだけか。
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 14:55:24 ID:InS2/8UX0
DQSはスクエニが鳥山にこういうキャラ描いてくださいって頼んで描かせたキャラだな、どう見ても
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 14:55:37 ID:OYFGYJ2D0
>>894 あーそれだ
鳥山は悟空系かチチ系の目の下の線がないキャラがいないと
何か物足りない感じがする
ゲハは叩く人の集まりだから
ID:t1Lem09p0Hは、何の意図でそんなコピペしてんの?
たぶん「お前等俺と一緒にブルドラの糞信者叩こうぜ!」って意図だとみた
そんなもん、両方描ける鳥山天才で終わりじゃないか・・・
>>199 自分のゲハ板のそのスレ実際に見てたけど
こことどっこいどっこいな内容だった。
(互いのキャラを鳥山らしくないと連呼)
つか、鳥山らしさをあげるんだったら
DQMJのキャラでも交えないと話にならないと思うんだけどな。
この手の言い争いは所詮相容れない考えを持つ信者同士の醜い争い
普通の人にとってみれば( ´_ゝ`)フーンってなもんだろ
三つともコンセプトが違う感じだからね
>>201 ゲハのデフォルトネームは「名無しさん必死だな」です。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 18:46:39 ID:PqPPy7vtO
今回の絵は鳥山らしくない気がする
妙に媚びてるというか、そういう注文なのかもしれないけど。
よく見るとブルドラのキャラデザは悪くないどころか、けっこういい。
CGは氏ねよってぐらい壊滅的。鳥山の絵って表現難しいのかな?
8はよかったと思う。
DQSのキャラデザインはカッコいいけどイベントシーンでしか見れないのかな?
俺に言わせれば
今回の絵は鳥山らしくない気がする
妙に濃くて大人びてるっていうかか、そういう注文なのかもしれないけど。
よく見るとブルドラのキャラデザは今まで通りって言うか普通、でも少し子供っぽい。
CGは綺麗だけどクレイっぽくて変。鳥山の絵って表現難しいのかな?
と改変できる。つまり感じ方なんて人それぞれってことさ
うーんシナリオが短くて、しかも派生作品のソードだけでしか会えないのはもったいないなこのキャラたち
9でも出演しないかなぁ・・
こういうどうでもいい作品でいい仕事をするから鳥山は玄人好みであつかいにくすぎる
DQ8に出てきたトルネコとライアンみたいに
本編と関係ないところなら問題なく出られそう
いたストだろ。
>>213 素人かあら玄人まで幅広く愛されるイラストレーターは誰よ?
斬ネタですがな
レッドスティールやったけどDQソードと同じ悩みを抱えてるなぁ
上から切り下ろそうとしてリモコンを振り上げると
リモコンは「下から切り上げた」と認識しちゃうんだよな
なんとかならんもんだろうか
オタに媚びた感じの絵で好きになれない
DQ8はよかったのに
>>211 坂口の話によるとあえてクレイアニメっぽくしてるらしい
すげー不評だけどな
なんでわざわざそんな風にしちゃったのかはよくわからん
>>220 海外市場を狙ったと言う噂あり。
向こうは最近のCGアニメはみんなクレイ、というかブルドラ風だしね。
トゥーンよりも受け入れられやすいと判断したんじゃないかな。
今ゼルダやってるんだが、自分で敵を斬る爽快感ってのはないな
ズバッと斬るよりも連続で斬るために円を描くような動かし方になる
敵が来たらZ注目してクルクルクルっとするとズバズバズバって感じ
剣で斬る爽快感はDQSに期待したいところ
今ゼルダやってるんだが、リモコンで敵を斬るって感覚がないな
連続で斬るために、円を描くような動かし方になるんだが
敵発見→Z注目→クルクルクル→ズバズバズバッて感じ
DQSではそこをメインに据えるんだから、調整をしっかりやって欲しいわ
うほっ
同じ内容の連レスすまん
堀井氏が乗り切ってのは人によって良いニュースじゃなさそうだな。
主人公きめえwwwDQSオワタ
まぁ、このヒロインのコスプレする外人多そうだね
リモコンで膜を破ってしまったかのような表現はやめるんだな
これのおかげでwiiは買いだな
次世代機の中でいちばん安いし、
実質DQ9といってもおかしくないだろーし、
ただ一般受けするかどうか・・・
個人的には非常に好きなキャラデザだけどな
むしろ一般向けするデザインだろう。
>>231 Wiiコンとのなじみ具合というか、操作感が気になる。
ポインティングはわりと素早い動作も認識してるけど
認識範囲外にポイントがいくと、再認識するのにちょっと時間を必要とするみたいだね。
うーん。
wii体験会でプレイしてきました。
感想はまさに剣神ドラクエです、ザクザク斬る感覚はいい、ただいろいろ言われているように、
wiiコンが振りかぶりを吸収できないので、意図しないところで斬りの判定が入ってしまいます。
これは剣神でも同様だったから慣れで気にはならなくなるかも。
ただ個人的には剣神のロトの剣を振る方が楽しかった、レースゲームのハンドルアダプターみたいに
wiiコンをはめ込むロトの剣をつけてほしいところ。
剣神が剣状であるために狭くて大変な思いをしてるんです(´;ω;`)
リモコンだけなのは嬉しいよ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 03:02:50 ID:fN5gDWeL0
そういうのって海外のメーカーが色々と出しそう
Wiiリモコンにはめるラケットの画像をみたことある
238 :
235:2006/12/04(月) 03:08:21 ID:mLaCWhmX0
>>236 そうですよね、確かに振り回すには我が家も狭すぎる、リモコンだけでも操作できて、
欲しい人は限定版で剣アダプター付きとかしてくれませんかねー、あとヌンチャクにロトの盾アダプター。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 03:30:09 ID:EKGf4wuC0
このスレpart5 までのびてるんだ...
みんな楽しみなんだなw
それとも9の(ry
短め、というのが気に入った。
ドラクエ8の町から船まで5,6分かかるとか
それは壮大なスケールとは無関係だろって感じだったからw
街から出たら2,3歩で船、これ位シンプルなゲームで良いんだよドラクエは。
そういうアタッチメントつけるとポインタの機能使えなくなるからなぁ。
魔法が使えなくなってしまう。
剣っぽいのを振り回したいんだけどなww
>>227 発売前からでも
明治神宮周辺でいくらでも見られるよ
女ヲタ受けの良さそうなキャラデザだと思った
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 04:40:55 ID:LJBlBtkf0
腐だろ。腐
女キャラまで腐にうけそうな格好とかしてんもんな
どう見ても男向けだろ
本当に女向けならセティアスレがあんなの伸びんわ
本当に腐ウケする衣装だったら叩きだらけであんなに反響はなかったよねw
女向けってブルドラの事だろ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 05:47:21 ID:NCuRNPl9O
はあ?あんなのに食いつくのショタくらいだろ
いいキャラデザだ
気合はいってるな
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 07:27:22 ID:Sc5avZweO
ドラクエ9はブルドラ&7タイプの絵に戻りそうな悪寒
こんな発売直前のジャンプブルドラ号で、発表って
360とブルドラ買うのやめて
Wiiと剣神買えといっているようなものじゃないか
金でブルドラプッシュを強行されてる集英社の必死な抵抗なんだよきっと
混沌としてるもんな誌面が。
ブルドラとDQのサンドイッチ。
表紙ブルドラ 中折ブルドラ 巻頭カラーブルドラ 新連載ブルドラ
17Pに記事1枚DQソード やっぱDQはスゲーな、
付録のブルドラ下敷きはこのページを隠すためのものだったんだな
ブルドラとドラクエ喧嘩すんな
どっちもやりたいんだから
>>255 MAXで同意
主人公の名前は今回も4文字までなのかね
仲間(特に父親)との兼ね合いで考えるか
全力でプレイする姿勢を忘れぬようオレンジにするか
>>257 どう見てもコラだろw
特に楯が2.5次元て感じw
>>196 親父にバキャドキャ肉弾戦してほしかった…
やっぱ主人公のサポートに徹する立場ってことで後衛職になっちゃうのな
そしてオルテガやパパスのよーに死んでいくんだろーな…
久々に主人公カコイイ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 16:24:40 ID:He9CNmq70
主人公もかっこいいよね〜
未来トランクスみたいに、女子向けのキャラだと思う
ディーンもいい
ディーンはククールと被ってる気がしないでもない
ククールは海千山千の食えない奴だけど
ディーンはヘタレっぽさを感じるw
主人公イケメンだけど少年か青年かわかりにくい
全員頭身低く見えるからなぁ
14、15歳くらいって印象だけど
鳥山イラストはいいが載ってる画面が・・・
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 17:09:51 ID:hazx1yoe0
キャラデザはいいが声が糞
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 17:35:05 ID:Gmz7+gogO
主人公がスザクに見える
ちゃんとした声優使えばいいのに・・・
まぁうまければいいけど。
はやくやりてぇー
セティアがクジャクに見える
3人とも共通の赤が使われていることに今更気づいた
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 18:13:52 ID:fN5gDWeL0
カラーリングで統一感を出してるね
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/04(月) 19:51:19 ID:tBED4uje0
斬鬼「うぐああああああああああああああああ」
,. -─────────‐- .、
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| \__/\__/ |
| | | |
| |r─‐┬──、| |
ヽ |/ | | /
\ \ / /
\  ̄ ̄ ̄ ̄ /
こわっ
堀井がドラクエでミステリーやってみたいっていってたけど
9じゃなくてこっちだったか。
犯人はヤス
あれか。魔王がすでに殺されててダイイングメッッセーg
>>268 同意。
18日からTBSの愛の劇場にレギュラー出演。
叩くなら、自分の目と耳で確かめてからで。
ちなみにこの人の1st写真集、セティアとはまた違うエロがw
Amazon見たら新品が2万近かった…
犯人はゲンさんと阿久津
ジャスミンと鋼牙と斬鬼さんって、特ヲタのオレに買えって事なのか?w
この人たち特撮とかアニメでアフレコ経験しているからそれなりには出来ると思うんだけど
鋼牙もジャスミンもアニメのアフレコやってるけど、
斬鬼さんはやってないんじゃないの?
特撮は番組自体が全部アフレコ。
>>263 自分もディーンはヘタレっぽいなと思ったw
肝心な場面でヘタレ発揮するタイプな気がする。
それにしても何で声優が揃って特撮畑なんだろ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 00:41:49 ID:2swj0RKq0
実は堀井が特撮オタだったりとか?
>286
今は違うよ。戦闘シーンとか一部のみ。
アニメっぽい声だす人より普通の声出してる人がよかったんじゃない?
ほとんどモンスター戦闘中のセリフだろうから
特撮の人たちのほうがそういう場面に慣れているんじゃないのかな
「ああっ」とか「助けて!」とか「待ってろ」とか「こっちだ」とか
「敵がくるぞ」とか「気をつけろ」とか「弱点はあそこよ」のような?
>>288 それもあるかもだけど
事務所(星屑)への一括依頼かなんかじゃない?
あと“やられ声”みたいなのは入るのかな?
「ぐはっ」とか
「うわーーっ!」みたいな
>>287 アニメ化も視野に入れてて、アニヲタ特撮ヲタの両釣りを狙ってるのかも?。
今の東映アニメはプリキュアもデジモンも不振だから少しでも客層を拡げる狙いとか。
特撮の人たちって毎週毎週、怪物とたたかっているのだから
朝飯前ってかんじだね
その中でも、斬鬼さんとジャスミンは
比較的に玄人(大人)受けするタイプかと。
各番組のアンチからも
彼らを叩くことは余りなかったし
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 03:32:01 ID:B0p/6ceZ0
いい声してはりますわ
斬鬼の人は『偽りの花園』で台詞が聞き取れないと袋叩きに合ってた。
ヘッドフォン使えば聞き取れるとかTVが古いせいだろとか、
ヲタが見苦しい擁護を繰り返してスレ住人からウザがられてた。
鬼だよ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 04:21:40 ID:cxaqyG9fO
斬鬼さんの声が聞けるなら絶対買います!
>>297 やっぱり、斬鬼さんは言葉数少ない役がいいな
>>289 仮面ライダーは戦闘シーン+αのみがアフレコだけど、
戦隊は全シーンアフレコだよ。
ウメコもだせよ、鑑の女王役で・・お似合いだぞ多分
よく分かるなみんな
さっぱりついていけない
同じく。DQの話・・・ではあるのかな、一応。
同じく・・・。
キャラ絵と声の人が発表された時点から全く別のスレになったかのようだ。
でも今の流れの方が前よりはマシw
敵対心と悪意が渦巻いてる訳じゃないからw
>>303-
>>305 セティアの中の人(ジャスミン)は
12月18日から
13:00〜13:30
TBS 愛の劇場
「結婚式へ行こう!」
に北沢真琴役で出演。
職場(ウェディングプランナー)の
先輩である主人公の結婚式を担当し
その当日に新郎を略奪する役らしい。
彼女は正義の味方(デカイエロー)から
裏社会の悪女(怨み屋)までこなす
現在では稀な若手“アクション”女優です。
>>303 俺も分からんけど
今はそれくらいしかネタがないんで問題ないだろう
Vジャン待ちかねえ。
主人公とディーンの全身画くらいは載るだろうけど
役者のインタビューとかされちゃったら引くわ。
沢渡真琴と聞いて飛んできました
早くやりてえ
ってか地図よく見たら既に鏡の塔が見えた件
>>308 いきなりばばんと写真つきで出ちゃったから、インタビューは
あるかもしれんぞ。引く準備しとけw
いやだなぁ・・・w
そんなどうでもいいことをいちいち気にする奴の方が引く
仮面の女王はラスボスなんか
ルビスみたいな存在なんか
>>267 貴様・・・・・・・
そーいうことはジャスミンの1st写真集を見てから言え!!
>>316 顔なんかゲーム中に出てくるわけでも無いだろ
チンカス程度にも意味を持たない
ネタバレ:セティアが仮面付けてラスボス化
セティアの声の人のオタが張り付いてるようだが
場違いな布教活動はタレントのイメージ悪くするだけだぞ
ここどこだと思ってんだ
>>316 同意。あれは凄い
誰かうpして糞と罵る輩をを唸らせてくれ。
>>316 パソコン挟んでキモいオタクに貴様って言われたら普通ムカつくと思うよ
しかもそのオタク特有の妙なテンションでね・・・・リアルだったらガン飛ばしてるわ
自分としては上手ければ俳優でも声優でも誰でもいい
上手いといいな
>>322 はげどう
ファンの人もどーせなら演技力とかアテレコの腕とかについて吹けばいいのに
写真集なんかがゲームの声当てと何の関係あるのかと
ストーリーが
ミステリーで短めというのはイイと思うが
アクションの添え物程度だから短いというのだったらイヤだ。
そこんとこ早く尻たい。
声優が付いただけでスレの雰囲気が変わったね
一瞬スレ間違えたかと思った
>>322 その通り。
彼女は声も演技も
技術云々以上に個性が売りの“くせ者”なので
少なくとも声は、正統派美少女ヒロインよりも
ミステリアスで気難しい役の方がハマりそう。
セティアは最後的にどっち押しなんだろうか?
>>321 つまらない洒落のわからんキモヲタにキモいオタクって言われたお・・・・。
リアルだったらガン飛ばしてるって・・・・あは☆
ダサいチキンなキモヲタにガン飛ばされたら笑っちゃうよ!ぷっ☆
なんで興味持たれてないのにしつっこく宣伝すんだ?
中の人のDQ以外の仕事情報なんかスレ違いだろ。
いい加減にしてほしい。
むしろ中の人乙なんじゃね?
自分は特好きのゲーム好きなんで、ちょっと同時に祭りが来て浮かれてる。
浮いてたらごめんね。今まできてたソードの画面と、予想外のPTあり?
な展開で(しかもしゃべりまくり?)鳥山さんの絵も嬉しくて。
うん祭り。あ〜でもないこ〜でもないと、想像してる今が一番幸せかもしれん。
ちょっと前に怨み屋やってた人か
別に他に話す事がある訳じゃないし、いいと思うけどな。
なんか適当に中傷した挙句、「これは健全な批判だ!」って自分で言っちゃう人よりは大分マシじゃん。
興味が無きゃ普通にスルー出来るし。
ただまあ、ドラクエに声が入る事自体に抵抗がある人もいるってのは、頭の片隅に置いといた方がいいと思う。
入るのが嫌ならオフにしろよ、と毎度言いたくなるのだが
ゲーム中はそれでよくても
スレでアニオタ、声オタがグダグダとつまらないレスを並べているのを見ると
やはり声は付けるなよと思うね
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:21:42 ID:1ZkpUCIk0
多分、幻水の外伝みたいに、サービスショット満載のゲームになると思うな
これは期待するしか
335 :
卍:2006/12/05(火) 21:24:29 ID:T7pXKZbL0
振動対応だと面白いんだが‥
ドラクエには一度も振動ユニット対応のは無かった
その辺がFFシリーズと違うんだが。
そりゃ振動&スピーカーは使うだろ。体感RPGなんだから
FF13は振動できないんだぜ
まあソードの場合は、各個人が
既存のドラクエとは切り離された
全くの別路線であると割り切れればいいが
本筋である次作=9にも、万が一声が入ったら
特好きの俺でも、流石に引くと思う
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 21:57:15 ID:fGhU4j0O0
任天チェックにかけるべきだな
体験会の段階で糞の烙印押されてて
あと数ヶ月で劇的に良くなるのか
あ〜DQスレでまでこうなるか
だから声ヲタ嫌いなんだよ
写真集舐め回してジャスミンジャスミン言ってろよ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 22:41:07 ID:KTdCrKVC0
[Wii] 『Wii』 発売2日で35万台以上を販売。販売数速報
任天堂から12月2日に発売された次世代ゲーム機『Wii』の販売数速報がファミ通及びeg(メディアクリエイト調べ)に掲載されています。
両者はデータの収集方法が違う為、若干の差異があるのでご注意下さい。
*ファミ通=フ、eg=メ、と省略
●本体販売台数
フ:371,936台
メ:350,358台
●ソフト販売本数トップ10:順位 ソフト名 フ / メ
1位 Wiiスポーツ 17万6880 / 17万6167
2位 はじめてのWii 17万1888本 / 17万4297
3位 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 14万5068 / 13万9011
4位 おどるメイドインワリオ 63086 / 63954
5位 スイングゴルフ パンヤ 12673 / 16908
6位 縁日の達人 10192 / 10763
7位 SDガンダム スカッドハンマーズ 9801 / 9226
8位 レッドスティール 8823 / 8042
9位 たまごっちのピカピカだいとーりょー! 6994 / 5791
10位 Elebits 6505 / 4423
そーいえばファミ通の期待の新作ランキング?みたいので29位に「NEW!」
みたいになってた気がするが。昔もランクインしてなかった?
やっぱ鳥山絵はすげーや
スルー決定だった剣神が、キャラデザ見ただけで購入予定リストに入っちまった
でも何で…このクオリティを少しでも、ブルードラゴンに分けてやらなかったんだ!!
ブルドラの世界観にあわないからだろ
主人公「し…ん…く…う…波ーっ!」 ズオッ
父ちゃんばっかじゃなくてたまには母ちゃんも出陣させてくれよ
ずるいや
346 :
烏オタ( ゚∃゚) ◆SfqpD/rDGs :2006/12/06(水) 01:33:38 ID:PH9TA3YB0
スレタイにソードの文字も入れくれんと困りますわ
Wiiのレビューご覧になられました?
ゼルダしかプレイしていませんが、コントローラーに振動パック?や乾電池が入っているため重く1時間もプレイすれば腕が疲れてきます、RPGや1人プレイのアクションはどうしても長時間プレイしてしまうだけに「Wii」にはそのジャンルは向いてないのかも知れません。
「疲れる」「筋肉痛」のレビューが結構ありますよ。
2ちゃんばかりやってないで腕立てでもした方がいいんじゃないか?
昔から言うだろ?
ゲームは1日1時間までってな。
>>348 これはコピペか?
いろいろ突っ込みどころは多いが、とりあえずゲハに帰れと言っておく。
どうせWii持ってないんだろうし。
さすがに時間が切れたか否かは、記録係が証言したと思う。
切れてなかったら、郷田勝ちで決着だから、
時間は切れていたが、時間内に成りの意思を示したか否かということが
争点になってるんじゃないかなぁ。
ごめん
>>350 別に悪い意味のレスじゃないだろ。リモコンは疲れるよって話なだけなんだから。
そういちいち噛み付いてると疲れるぞ。
GKは女の集まる板でWiiやりすぎると腕が太くなると流布すればいいのに
いい運動になるからダイエットにもいいかも、とか
切りかえされて逆効果の可能性の方が高いだろ
たぶん「ゲームしながらダイエットができる!」と期待してるピザはいると思う。
そしてプレイするたび「ふ〜運動した」と言って消費カロリーの5倍くらい食うと思う。
剣神で体力が付いたせいか、
小さくシェイクするだけで十分だからかはわからないけど
ゼルダやってる限りではほとんど疲れないかな
>剣神で体力が付いた
今までどれだけ動いてなかったんだよ…orz
>>360 オタ同士の貶め合いはもういいよ
普通にDQの話してる人もいるのに、変わった変わった騒ぐ意味こそ無い
ゼルダの剣劇体感すると思うけど、やっぱ移動無いのは致命的っていうか
子供騙しな作りになりそうな気がするよ。
今からでも方向性変えてくれぇ。
でもリモコンでフィールド歩きまわるのってけっこう大変そう。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 18:09:27 ID:rQ9aMMZe0
移動無いと言ってる奴に告ぐ。
DQ8が新生DQ1なら
このDQSは体感DQ1なんだよ。
ユーザーにこれになれてもらうためにもある程度単純にしないといけない。
これが支持されユーザーがなれてきたらDQS2で自由移動が出来るかもしれない。
こう考えとけ。
あ、剣神はポートピアな。
斬りたい、というのも確かにあるけど、
戦闘は敵に向かっていきたい感じがあるんだよな
突撃感というか激突感というか
初っ端から高望みすぎか
というかwiiで出るか分からないけどwiiでDQ9が出るとしたら、
ヌンチャクで移動、リモコンで何かする8みたいな感じになるんだろうし、それとは差別化っていう意味合いもあるかなと。
FPS視点で移動するDQは微妙に違和感がある感じがするし。
戦闘以外は自由に歩きたい、っていうのは何度も出てきてるが
FPSのドラクエってのは移動否定派の勘違い以外は出てきてなかったな。
ちなみに、ゼルダは剣戟っぽさはあんまり無いような。
序盤までしかやってないけど。
ヌンチャクのスティックにPSみたいな押し込みボタンがあれば、
・スティックで移動
・傾けて視点移動。
・押し込みで背中視点
・便利ボタン
・メニュー
って感じで出来たんだけどなぁ。
DQSとは関係ないことだけどさ。
>>363 そんなことない。
ヌンチャクのスティックでの移動、めっちゃ楽ちん。
従来のコントローラーより遥かに指にフィットしてストレスが無い。
ゼルダはパチンコをZ注目じゃなくポインタで打つときと釣りのときぐらいしか画面に向ける必要無いからね。
あぐらかいて手首をひざにかけた姿勢でやってるけど、剣を振ったりする分には余裕で反応する。
ゼルダは「振り」しか感知しとらんぞ。
適当に振れば決まった方向にリンクが斬る。
他のボタンとの組み合わせで突きとかが出るから
DQSと比べるのは無理があると思う。
>>369 褒めすぎじゃないか?
持ち方が限られるせいか、スティックがやや遠く感じるんだが
GCコン握ってみると、やっぱりスティックはGCコンのほうが動かしやすいと思ったぞ
またループか
Vジャンプのキャラ情報詳細が楽しみすぎる
スティックなら64が最強
弓撃つときとか最高に気持ちいいんだよなあ
主観視点だから自由に移動すると酔うと思う
移動のときだけキャラ全体を表示すると酔わないけど
それだとDQ9と差別化できなくなるし
DQSと剣神DQの移動は、キラー7と同じ移動方式で、
あれの視点ちがいだよね?
DQ9と差別化って…
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 13:03:27 ID:uHIz/BDo0
Vジャンプのキャラ情報 また?
にしてもキャラかっこいいな〜。
ブルドラとえらい違うし
でもブルドラみたいにゲーム画面は劣化するのか??
ブルドラも絵の時点では生き生きしてていいと思うけどゲーム画面ではひどい
キャラデザがデコラティブなのは、ゲーム自体は自分視点であんまり画面に出てこないからなのかな?
DQ8主人公みたいなシンプルなデザインのほうが、キャラを動かした時に映えると思うんだが。
本シリーズじゃないからこそキャラデザに冒険が出来るんだよ。
DQ8の主人公が映えるのはコスチュームが走るとたなびくせいと手足が細いからだろう。
普通の人はアンチの個人的なDB信者への怨嗟なんかに共鳴する義理もないから。
いくらネガキャンしようと率直な印象としてあの絵に好感が持たれればそこまでなわけで。
ググってもDQSのデザインに否定的なブログとかはほぼない。
負け戦で自ら火種を増やしてるようなもんだよこういうスレタイは。
勝てそうなトピックを選んで叩けばいいのに。
すいません誤爆ですorz
戦闘の最中にリモコンの電池切れたら面倒だな
途中で止まるだけだから問題ないんじゃね?
電池の状態が確認できるゲームがあるから、エイティングに常識があれば切れる前に警告が出る。
そうかリモコンには電池が要るのか
今ごろ気付いたわ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 16:10:58 ID:MHKaT1ztO
動画見たけど絶対つまんねえな
なんかゲーセンとかにありそうなゲーム
セティアタソは魅力的だが、wiiは完全に地雷だからスルー
スクエニはまだ俳優での失敗を理解してないのか
まだ隔絶悪くて何言ってるのかわからないってことになるぞ
堀井には係わり合いのないことでござんす
HOMEボタン押せばいつでも確認可能
一時停止にもなる。
とりあえずエネループ買った方が良いんだろうか
とりあえずデカレンとGAROと響鬼見てから言え
聞く前から文句言う奴にかまうな
そして特オタの擁護も大概うぜえ
いい人そうな人だな
あと親父はイオナズンと使えると見た
イオナズンか
そうかイオナズンか・・・
スクエニから厳重警告がいくとみた。
親父キャラの魔法使いとか最高
>>402 つ 「スターオーシャン3 ディレクターズカット」
>>403 あんなクソゲーのDC版なんか買う気にもならんかったわ
イオナズンです。
↑本人キター!
メラではない、メラゾーマだ。
そんな流れだよね
キャライイんじゃないかな。
鳥山センセ悩んでたってたけど、復調されたのか。
センスが好き。
ジャンプフェスタに映像出展もされるんだな
きっとネット上にもプロモが公開されるだろう
本人キター!
とか言わないで・・・・本人じゃないから。
「○○○○よ・・・あとは頼んだ・・・ぬわーっ!」
特技はイオナズンです
これでバウドがイオナズン使えなかったら俺この人のファンになる。
メガンテなんて言った日にゃネタバレだったなw
メガンテ!
4人パーティってことかな?
でも親父のバウドはパケ絵にも出てないようだし、サポート役ってところなのか
だからつまり最終決戦まで残る人間じゃないってことだろうよ
メガザル的な意味で
やっばい
これ買う気は一ミリも無かったのにキャラ発表で一気に傾いた…
ゲームのキャラデザでこんなに興奮したのは久しぶりだ。
主人公も歴代で一番かっこいいかもしれない。
しかも渋い親父キャラが魔法使いとかもうたまらん。
あとは戦闘システムだな。
ストーリー、キャラクター、グラフィックは期待できるとして
スクエニがWiiコンを上手く使えるかどうか。
パッケージ漏れしてたニヒルが昔いなかった?
>>418 ククールのことかーーッ!
テリーのことかーーッ!
>>417 いや違う。
Wiiコンがうまく作動するシロモノかどうかだ。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 09:56:21 ID:8vuw/O4Q0
まぁ堀井のオナニーで終わりそうだけどなww
主人公はみんなが言うほどかっこいいとは思わないけど
鳥山センス溢れてていいね
俺も主人公微妙だと思ってたけど
眺めてたら突然ああかっこいいかもと思った。
バウドはパパスを彷彿させるから期待
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 12:27:37 ID:8vuw/O4Q0
発売後についてはレスポンスの悪さに関して
Wiiコンが悪いだの、堀井が悪いだのイロイロ噴出しそうだなw
今のままならな
システムも反応も普通にあんま期待してないなあ
第一弾だし、これで反省点が浮き彫りになってそれがDQ9で活かされる、
って感じが妥当かと思っている
試金石かよ…。
進行は強制スクロール、戦闘中すら自由移動(左右移動すら)できない、
前へ出てきた少数の敵しか斬れない。
ソフト7000円くらいするんだろうが、一方通行でクリアに10時間もかからんで
しかも一回クリアしたらもうやる気も起こらないような作品になりそう。
救いはキャラデザくらいか。
DQ本編とは全然方向性が違うんだから、反映されるならSWORDS2だろ
>>420 メイドインワリオあたりやってくるといい。
ところでこれいつ出るの?
3月あたりまでには出るんじゃない?
マジで?
それまでにWii本体をゲトしなくては…
>>426 堀井だよ。
もっと言えば堀井と中村光一。
主人公の顔が中性的なのは性別選択できる証拠と勝手に思ってる。
それはちょっと
そんなに中性的かなあ
中世的に見える人もいるんだねということで
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 19:32:42 ID:+tDyHAnw0
やっぱこのデザインは9で使って欲しかったな
キャラクターがとことこ走る姿が見れないってこと?
リモコンを上に掲げてグルグル回してパワーチャージ
・・・・おまいら歳いくつ?
ゲーム内のシナリオシーンを全て収録したDVDが出るならそっち買うw
すげぇ熱心だな。
俺ですらもそんなDVDなんて買わないよ。
まさにドラクエファンの鏡だね。
そんかわりゲームは買わないってことだけど
鳥山明がジャンプで連載してくれればな。
小畑とか柴田じゃなくて。中鶴でもいいけど。
>>447 要するにただのアンチ荒らしって訳か。
乙。
>>445 あんたはFFの8以降とかが大好きな人ですか?
公式まだできねえのか
>>449 いや、ちゃうねん。ドラクエは大好きだけど
コントローラーをブルブル振り回すのはちょっとめんどいかな…と。
おまけにwii買うのはもっとしんどいし。
>>450 FFはほとんどやったことない
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 22:04:29 ID:z3uDBEcs0
カスゲーなのは確定してるんで、ここにいる地雷処理班兼特攻隊長のレポが楽しみです><
稲妻雷光斬
ってのがあるけど、剣技も色々あるんだろうね
ギガスラッシュ!
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 23:45:56 ID:6JyvGKMa0
オヤジキャラがイオナズン連発ってのもかっけーな
鳥山っぽい絵のドラクエマンガが読みたいってことなんじゃね?
>>454 SWORDに限ったことではないが、その日本語名必殺技って
DQの世界観にそぐわないから止めて欲しいな。w
SWORDで使われるとますます子供向けじみて見えるから嫌だ。
同意ー
なんでアバンスt…ギガスラッシュとかじゃダメだったんだろ
DQらしくないネーミング DQらしいネーミング
・稲妻雷光斬 ・いなずま斬り
・灼熱火炎斬 ・火炎斬り
・必殺Vカッター ・ギガスラッシュ
ドラクエはちょっとダサめでいいんだが、必殺Vカッターとかまで行かれると…
もう笑うしかない
ウルトラマンっぽいな<Vカッター
なんとか斬り、はあくまでもコマンドで選ぶ名前っぽいから
実際繰り出すとき(役者が)声に出して叫ぶとなると、
なんとか斬、の方がしっくりきた…とか。
でもギガスラッシュはほしかったなあ
いや、ギガブレイクとかあるんじゃないか?
wiiコンってスゲェな。なのになんで剣神はあんな糞なんだ?
プログラマーがタコなんじゃね?
剣神はおもしれーよ
ゲーム機と玩具を同列に見て比較してもな。費やした金から何から何まで違うだろうに。
タコはお前だろう・・・。
>>470 間違えた。剣神は面白いな(汗
なんでソードはあんなに糞なんだ?
ネーミングといってもマジックバリアなんて魔法があるぐらいだからなぁ。
>>467 確かに今回その剣技名を喋るわけなんだから
>>464のようなDQらしいネーミング
ではちょっとしょぼいと感じるのではないだろうか?
しかもWiiにはリモコンからも声が聞こえることになるからなおさらだろ。
リモコンから声はないだろ音質が悪すぎる
あと必殺剣をむやみに長い名前にすると、叫んでる間中エフェクトが出てるか、
行動が止まってる状態になりそうだから勘弁して欲しいわ
アクションはテンポが命だろ
リモコンからは効果音が一番いい
ザシュッ!とかいうんだろうな。
グジュッ ビチャビチャッ!
って感じが良い
あぁん・・・とか
( ゚д゚) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
こっち来んな
>>480 そもそもパソコンのある席から立ち上がって即座に走り出せる環境など普通ない。
↑何の意図があってこんなマジレスするんだろう
↑何で釣られてるんだろう
↑
仮面の女王のデザインにに期待してる
↑ にが多かったorz
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 03:04:50 ID:vh5jl8Po0
_,,.. -─────---- 、
,. ‐'"::::::::::::::::::::;: ‐'"´`ヽ:::::::::::::::i
/::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::ヽ::::::::::├─- ..,_
/::::::::::::::/``ヽ、':::::::::::::::::::::::::::::`、:::::::::;:::::::::::::::::``ー-.、
/::::::::::::::::{ iヘ、.\:::::::::::::::::::/`:ヽ:::::::;:::::::::::::::::;:へ:::::i
,'::::::::::::::::::/ ヽ、_ゝo,ゝ、::::::/、::、::::`、:::::;::::::::::/:/:::::l:::|
,':::::::::::::::::::{ ,.ヘ o // ヽ,へヽ、ヽ、:::::ヽ::;::::/::::/:::::::|:::!
i:::::::;: -、:::::} ヽ_ ヽ. | ! ヽ `ヾ、ヽ:、::::',/:::::::/::::::::l:::|
ヽ、 !::::/ へ }i{ r-、``o| | ゙、 `ヾ、//〃/:::::::::i:::l
\ i::::{ ⌒)〉!:}.ヽ、_ゝ ./‐- 、 ゙, 9 ,o `` `/:::::::::,':::,'
\. /::::::い l.〈 |::{. r‐、 o i. r-、 、\ ', |! / /::::::::::/:_/_
ヽ ,. -'‐''"´゙, \}.|:::}ヽ、_ゝ | {::::::\ヽ.ヽ ゙, /7 ,/ィ-‐_ニ, ノ
--- `/ ヽ_, |:::{ へ、.oヽ`ー='._ヽ } ', i/{::レ '" _ノ。. `ー'/
| i:::ヽヽ、_) oヽ、___'_.」 / /.:ァテ'フ。 ニフノ
_ / |. !:::::ヽ、__ ___-‐_'´. !r/='‐',ノ。=ニ)_ノ′
/ i, ┴‐。'´==‐、ヾ,.-‐─``レヘ ̄。__ニ) ノ:::/
/ _∠∠フ/i`'''‐---'´. {トr'n.,ニイフ/::/
/ / ::..  ̄ ヽ i::::| ヽ、-、_ ;:r-‐ソヽ'〈::/ /:/
/ ::::.... ヽヽ| 、ヽ...>‐ , '´/::::{n:i /'′
/ ─-- ...\ ` / /::/ヾ!/
``ヽ、 _,./ /''"
/ `ヽ、
仮面の女王ってこいつかよ
もうバルログでいいよ
それはスラもりのPS2への移植作品だよ。
ソースは来週のジャンプ
来週のジャンプ(笑)
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:30:51 ID:FE5H9a2A0
ジャンプフェスタ2007で『クリスタルクロニクル』最新映像が公開に!
http://www.nintendo-inside.jp/news/196/19633.html ジャンプフェスタ2007の公式サイトのメーカー別ブース情報によれば、スクウェア・エニックスはWiiやDS向けに開発を進めている『ファイナルファンタジークリスタルクロニクル』の最新映像を公開するそうです。
現在Wii向け『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』及びDS向け『ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』が制作されていますが、今回公開されるのがどちらか、もしくは両方かといった事は不明です。
Wii
・ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
ニンテンドーDS
・すばらしきこのせかい
・聖剣伝説ヒーローズオブマナ
・チョコボと魔法の絵本
・ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (映像)
・ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
・フロントミッション ザ・ファースト
声あててる松田さんの映画の舞台挨拶いってきた。ドラクエの話は
声やりますって報告だけだったけど、あの鳥山さんの絵の声やれて
すごい光栄だったといってたよ(松田さんは昔マンガオタクだったらしい)
斬鬼さんの年齢はジャンプ黄金期を学生時代に体験してるから、
ドラゴンボールとかストライクゾーンでしょ。
呪文のイントネーションが、自分が今まで思っていたのと全然違ってたら
微妙にショックかも。
例えば、
自分 ホイミ(↑↓↓のイントネーション)
ゲーム中の声 ホイミ(→↑↑のイントネーション)
とか・・・。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 01:00:53 ID:rFvnmhKr0
ジャンプのスキャンお願いします
ファミ通に載ってた
Sのゴーレムの画像かなりいいな
新作発表会なわけだが
稲妻雷光斬とか剣神系のネーミングは持ってこない方がヨカタ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 11:28:32 ID:6h9OHkU50
女キャラがゴスロリだなんて・・・
ローゼンの影響か?
メイド喫茶の影響です
テーマ:「【ドラクエ】はなぜヒットしたんですか?」
・岡田准一さんはIIIからずっとやり続けているほどドラクエが好き。
・世界観から始まり、個々のデータまで監修をしている。
・DQ5:本気でプレイヤーを悩ませたかった。(花嫁)
・DQ5:三世代に渡るストーリーを作りたかったが、主人公が変わるのは嫌だった。そのため、主人公を3代の真ん中にした。
・DQ5:しかし、ラスボスは空気になってしまった。
・DQ7:シナリオを長く書きすぎて、制作に時間がかかってしまった。
・DQ9:テーマは決まっており、世界観は8割決まっている。
・DQ9:新しい遊びを取り入れたい。
・DQ9:主人公の性別に関する質問には失笑。
・ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。
・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか?と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。
・好きなゲームはゼルダ、ファミコンウォーズ、最近ではモンスターハンター、どうぶつの森。
・最近はモンハン、FF11にもハマった。
・最近ではハードのレベルが上がり、容量も格段に上がった。(ドラクエIのデータは携帯の待受画像10枚分くらいの容量だった。)しかし、ドラクエはスピード感とかいらないので、そろそろハードの進化を止めてほしい。
・ハードの理想は全てのソフトをプレイすることができるもの。しかし、メーカーの競争があるので、無理だろう。
・DSについて、シンプルに時間をかけずに遊べるので、今までゲームをしなかった人達がやるようになってきている。それはすごくいい。
・「魅せる」FFと「体験する」ドラクエ。
>>506 FFに一向に「魅せられない」自分にとって、FFの存在は謎なんですが。
「見せる」FF
体験するドラクエ路線だと本気でゼルダ狙ってるかな?
本家が出してくれないからロマサガ路線のドラクエもやってみたいが
人の家で棚をあさったり、自分探しのたびに出たり、ハローワークで転職したりするのかな。
>>504 あれをローゼンに結びつけるのなんてお前だけ。
デモ画面でしゃべるときって、顔アニメと文字がウィンドウ表示されて
それに合わせて声が聞こえるのかな
ローゼンはゴスロリではないんだぜ!
アニヲタの俺が言うんだ、信じていい。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 19:14:53 ID:IucKXnFP0
, '´ ヽ
il(ノ丿ノ)))
||l l ゚ー゚ノil
li⊂)箕!つ 人
从.く/」j〉三ワ < > ドガッ!!!
し' ∨
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|.
____.____ |
| | | | ∧_∧.
| | | | (#・∀・)
| | | | ミ≡≡≡j ←
>>34 | | | | ミ≡≡≡j
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ≡≡≡j
|
>>512 そんなオタ臭い仕様にはならないんじゃね?いくらなんでも。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 20:30:28 ID:2ceWsZSZ0
>>515 ではオタ臭くないほかの仕様を予想を具体的におながいします。
何こいつww
うぜぇwwwwww
うぜぇ上にきめぇwwww
で、どーなんの?
DQ9が発表されようがされまいが、DQSの動画か何かが公開されるのは確実だろう
そして声の評価もそこでされる
>>521 それは明日の話をしてんのか?スレ間違ってないか?
>>521は今日の話をしてるんだろ。言ってることも妥当な推測だ。
だとーなすいそくwwwww
・9はDSで出る
・アーケードでカードゲーム出す
そうなってるって何が?
>>525
ソードが実質9な感じだな
>>528 いや、笑ってくれていいんだが
まあ、DQSはひっそり剣神な感じで遊びたかったなあと
>>526 だから
>>521が推測したように、「DQSの動画か何かが公開」されたってことだよ。
ドラクエソードの最新映像が公開! Wiiリモコンに注目しがちですが、じつはしゃべるドラクエは日本初!
ウメ
投稿者: ゲーマガ 日時: 14:17 | パーマリンク | トラックバック (0)
堀井がいつものナンバリングにはもう秋田といってたのは本気中の本気だったんだなあ
やっぱ映像公開されてたみたいね
声優の出来栄えが気になる
声優の出来栄えなんかどうでもいいんだけどなあ…
気に入らなきゃ音消しゃいいんだし
音消しても会話シーンとか違和感なく自然に進められるつくりかどうか
の方が気になる
せめてこれ出てからDQ9発表すればよかったのに
Wiiで出るかもしれんからSWORDやりながら様子見ようと考えてた奴もいただろうに
Wiiと連動できるんじゃねーの?ふつーに。
ドラクエ9が携帯機になったんで、もうソードに期待するしかないな。
スクエニも携帯機なんかよりこっちに力入れてくることを願う
>>534 むしろ据え置きのドラクエは当面これしかなくなるから売り上げ増えるんじゃね
最初はこっちが9だったとかありそう
DQ9はPS3で出ると思ってた人がWiiに流れてくるかも
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 16:09:30 ID:/y7UPkIpO
バリバリにそのつもり
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 16:11:31 ID:GABlhuyi0
任天堂はwiiのライバルはDSとか言ってたけど、そのとおりになったな。
はやく動画見てええ
PS3がキツくなったのは間違い無いだろな。
まぁ今はソードにマッタリ期待しとこ。
DQ9の本スレはなんかもう良くわからん事になってるし。
自由度を高くしたDQSが次のDQ10になるかもね
3Dゼルダ風味なドラクエ1やりたい、
なんて話は以前からあったし、そっちの方向性で行くのもアリかもしれんね。
携帯機やアーケードまで行くんならもう「禁じ手」もなかろうし。
しょぼいDSに力を入れるなんてありえん。(PSPならまだわかるが)
ソードの方が本命になるんじゃね。
Wiiでゼルダとかやってると、DQSも力入れて作ったら凄いもんができるんじゃないかとマジ楽しみになってくる。
ここを「DQ9のハードがDSであることについてどう思う?スレ」
にするのだけはカンベンしてね
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:53:39 ID:jPv3eJxX0
正直9よりこっちの方が楽しみだ
■Wii用『ドラゴンクエストソード』旅の仲間が公開!
発表会では、このほか2006年12月28日(木)に発売されるニンテンドーDS『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』、
Wii『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(以下、DQS)』が紹介された。
『DQS』は、今回初となる映像がお披露目され、これまで明らかにされなかった戦い以外の部分を垣間見ることが
できた。
『DQS』は、自分自身が主人公となって、実際に剣を振り、モンスターと戦って、冒険を繰り広げる作品。堀井氏は
発表会の中で「物語のボリュームはそれほど多くないものの、戦闘にボイスを挿入したり、映画やドラマのような雰囲気
を演出に加えました」とコメント。戦闘中、一緒に冒険をする仲間が気合の声を発したり、呪文を唱えるなどの声による
演出が楽しめるそうだ。
ちなみに主人公の仲間として公開されたキャラクタは以下の3人。
■セティア
個性的な衣装を身に着けながらも、どこか憂いのある表情を浮かべる少女。
彼女はかつて城下町の神殿に使える僧侶だったという。彼女は主人公とともに
過酷な戦いに身を投じたのであろうか・・・
■ディーン
高貴な服に身を包み、ちょっとナルシストな雰囲気を漂わせた長身の青年。
ゲームの舞台となるアルソード王国の王子で、王族仕込みの華麗な剣術と魔法で
主人公をサポートしてくれる。
■バウド
昔は有能な剣士、そして今は強力な魔法の力で主人公の冒険を助ける彼は、
なんと主人公の父親。彼の右腕は義手と化していて、そこの深い因縁を感じる。
見かけによらず、酒好きで女好きという一面もある。
各キャラクタの声を担当するのは、セティア役を木下あゆ美さん、ディーン役を小西大樹氏、
バウド役を松田賢二氏が担当。「戦闘シーンに緊張感を加えたかったので、声優の経験者や
特撮番組に出演経験がある方にしました」と堀井氏は語っていた。
やっぱり戦闘時の声ために特撮系を選んだんだな
義手なのか
今回は設定もシリアスな感じだね
義手の肩口を開いて封印していた銃を取り出すんじゃないのか?
>強力な魔法の力で主人公の冒険を助ける
イオナズン…
>>545 見る限りDQMとDQSしか写ってないんだが
アッー!
バトルロードと間違えた。
吊ってくる
8路線はこっちが引き継ぐわけですね。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 20:16:05 ID:r2HUb+K00
バウドの立ち絵キター
バウドカッコヨス
遠くにいて見づらいよう
バウドはエロ親父なのかwwww
>>563 ディーンって中の人の方がイケメンだなw
ゲーム発表でパッケージの絵がも少し下まで出たね。
やべーかっけーー。パッケージだけでも買いたくなるや。
てかバウドかっこいい。体型素敵。
>>563 ソードもあったんだ。
で、綺麗な画像はまだ〜?
物語短めってのが心配だ。
ああDQSイラストが出たときはDQの今後は明るいと思ったのに
十日後にこれとは・・・9のキャラに期待してたよ。
なんか、こっちの方が面白そうだな
>>571 DSのDQ9も短めだと思うけどなw
多分、何度もやり込めるような作りになってると思う。
今WBSでゴスロリのポリゴンが喋ってたぞ!
少しだったけど親父?も喋ってたかな?
結構熱いなwww
ポリのモデルはいい感じだった!
ぶっちゃけアニヲタにうけそうな感じだ!
「いいからやっちゃいなさいよ!」
>>579 ごめん、これ目と右手どうなってるの?
すげー怖いんだが。イラストと違う・・・、
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:20:13 ID:r2HUb+K00
キャプチャで潰れてるだけかと
ドラクエ9が(wiiではなくDSだったのは意外だったが)
任天堂ハードに出るということで、
迷う事なくwii買ってソード遊べるなぁ。
PS3でドラクエ出るなら移植とかされるだろうし
wii版買わないだろうな・・・と考えてたし。
>>580 FF]でも3段階ぐらいあっただろ
これはフィールドでのキャラでムービーではもっと可愛くなるに違いない
>>581 すげぇ面白そうwwww
これで感度が最高だったら俺の中で神ゲー確定するなww
父さんは胸毛が濃い
>>581 神ゲー決定!!!!!
戦闘シーンで仲間キャラが沸いてくるとは思わなかったwwwww
うほっ
仲間が戦闘にも表示されるとは思わなかった
しかも仲間にHPとかもあるのね
主人公はまた野郎に固定か。買わん。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:30:13 ID:r2HUb+K00
誰と冒険するかまじ悩む
あとはセティアのパンツが白いかどうかが問題だな
バウドの股間が気になるw 左寄りなのか?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:37:09 ID:+roEha/k0
ちょ。はじめて鳥山の描く女キャラに萌えたんですけど。
いやゼシカのおっっぱいには興奮したけど。
4の女主人公の股間に萌えたのは俺だけだったのか?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) こっちが9だろ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
そらPS3よりは低いけど
GCとかXBOXより上なんだから
仲間にもちゃんとHPとMPあるのな
そういや発売日発表されて無いね
春発売大丈夫かな
>>602 常識的に考えると、DQ9はNDSでウハウハ。
DQ10は5年後くらいにWiiかPS3が浸透したときに発売してウハウハ。
主人公はMPじゃなくて%ってなってるな
こっちのがアクションと割り切れる分普通に楽しみだ
キャラモデルもいい感じだし。
9も、期待してないわけではないが不安のがまだ大きい…
主人公は剣オンリーのローレシア王子タイプで
%は剣に溜まったパワーだと思う
心配してた声も、普通にいい感じだな
DQ9がDSとかもうね・・・
小さい画面でゲームなんてやる気にならない件
DQSイイヨイイヨー
DQSを9にすべきだろwww
>>607 そりゃそうだ
単純なクロック数は箱とそんな変わらないけど、メモリが違うし微細化もしてるし
まあ箱から何年も経ってるから当然だけどな
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:46:29 ID:/QGXifwD0
おっぱい分が足りない。
おっぱい無くして、なんのドラクエか!!パフパフ無くしてなんのドラクエか!!
とうぜん、うひひなタッチは出来るんじゃろうね?
てかwiiでコマンド形式でだせよ
PS3はグラとかどうこう以前に値段で買う気が起きないから割とwiiには期待してるんだが
>>616 おまえニュー速+にもいただろw
漢を感じるぜ!!
Wiiではドラクエソード、DSではドラクエ9楽しめばいい
>>614 そうだよな
キャラもいいしDSドラクエ9もアクション風にするなら
これが普通9だよな
>>613 しかし今や小さい画面でゲームをやる人のがマジョリティな現実。
時代の流れは残酷だね…
携帯ゲーム機なんてイラネ
あんな小さい画面でよく楽しめるな
なんかさ、Wiiが普及したら
これのソース流用して10が作られそうだよな
>>622 あんま他ハード煽るのはやめれ
楽しめるから売れてるに決まってるだろ
とりあえずここではドラクエソードの話題
>>623 そりゃそうだろう・・・。
4年〜5年後くらいじゃないか?
ハードはいっぱいうれてから。
もうこっちがIXなんだと頭の中で何とか置き換えよう
>>626 別にそんな必要ないだろ
ナンバリングなんて所詮飾り
バウドの声渋いなおい
発売までに製品版に近いバージョン使った体験会があって欲しいな。
リモコンの精度が改善されてるかとか
仲間との協力プレイとか知りたいことがあるし。
でも春までにゲームイベントってないよな?確か。
>>630 ジャンプフェスタでは今回の発表会と同じやつを出すんじゃないのか?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:03:16 ID:5+8K52qg0
DQSをナンバーズにして
DQ9を外伝にしたほうが
スクエニにも任天堂にもおいしいと思うんだけどどうよ
その話題はもう良いよ
ソードのことだけ語ってくれ
今日はドラクエ好きにはすごい一日だったな。
折れは今まではROM専だったが、この祭り騒ぎに触発されたよ。
DQ9もDQSもホント楽しみだ!
DQSが外伝的な扱いをされるなんて、くやしいっ!
セティアたん!イイヨイイヨー
>>632 この画面を見ると、やっぱWiiはPS2よりはだいぶ性能上なんだな。
>>633 スクエニとしては、最大限、PS3に配慮したということだろうねぇ。
DQ9でゲーヲタを切り捨てて完全にリアル子供に焦点を絞って新規開拓
絶望の淵に立たされたゲーヲタをエロ萌え要素(セティア)付きドラクエSでwiiに誘導
いつからこんなにマーケティング上手くなったんだ任天堂&スクエニは・・・
>>631 時期的にWii体験会と同じバージョンでしょ多分。
ソードはスクエニのWii参入ポージング手抜きソフト
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
SSは本当に「すげえ!」って感じなんだよな
ただの剣神2ではちょっともったいない
どうなるんだろ
正直今まで公開されてたSSはテカテカした質感に違和感すら感じてたけど、
今回動く動画&SSを見てかなり印象良くなった!
特にキャラが加わると同じゲームでも随分違って見えるな〜。
これマジでwiiキラータイトルになるかも。
来年はドラクエづくしになるな
剣神もかなり面白いゲームだったから
仮にそれにキャラが乗っただけだとしても相当面白いと思うよ
セティアが可愛すぎるので買うことにしました
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:29:16 ID:BtUAOSim0
>>603 Wiiはスペック的にいうとXboxに追いついたってとこ。
もちろん箱○とは天と地の差。箱○とPS3はスペック的にはホトンド大差ない。
後はソフトがどんだけハードの性能生かせるかなんだな。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:36:48 ID:BtUAOSim0
動画再うpしてくれ。。みれん。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:37:35 ID:JnigC/uv0
うわ
すげえかっこいい
DQとは思えないというか垢抜けすぎ
セティアたんスレにある
ハードスペックなんてどうでもいいけどな。
数字見てもよく分からんからw
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:39:36 ID:A9qqFQ4e0
鳥山のキャラデザでいいと思ったのはクロノトリガー以来だ。
テンプレの
・従来のDQを期待している方は、ナンバリングの9をお待ちください。
の一文が虚しいな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:39:56 ID:YL45SMu8O
>>651 泥臭い、田舎臭いのがドラクエ、みたいなのはちょっと違うと思ってんで大歓迎。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:41:14 ID:BtUAOSim0
ていうかバウド、斬鬼さんかよwwww
結局、発売日は未定のままなんだっけ?
漢字名の技は止めて欲しいな。
ドラゴンきりとか、マヒャドきりじゃいかんの?
>>655 こっちのほうが従来のドラクエに近いもんなどう考えてもw
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:43:24 ID:BtUAOSim0
>>659 まぁ実際恥ずかしいネーミングだがドラクエということで許せる。
>>655 戦闘方法が従来に一番近いのはモンスターズになっちまったな
>>655 ・従来のDQを期待している方は、ナンバリングの9をお待ちください。
次から消さないとダメだろw
バウドのデザインも、今までに無いオッサンキャラになってて激渋い
かっこえええええええええええええええ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:46:30 ID:BtUAOSim0
ゴスロリ僧侶、元戦士でチョイ悪親父の魔法使い、ナルシス王子とまぁ
インパクト強いな、今回の仲間。
>>659 多分剣神と同じように漢字技とカタカナ技の両方出ると思う。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:48:00 ID:c07XwBBt0
鳥山明の女キャラで萌えたのは18号以来だ
バウドみたいな渋カッコイイキャラが魔法使いだなんて嬉しすぎる
すげええええええええええええええかっけえええええええええええええ
アーケードで彷徨う鎧が恥ずかしい名前の技を出してた気がする
ラスボスが主人公の母親だったら泣ける・・・。
スクショかなりイイ感じだな。楽しみだ。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:52:17 ID:TQ25tW0q0
9よりこっちの方が面白そうだ
ぶっちゃけこれを9として出した方がよかったな
すげー楽しみ
>>674 上の方は半分しかない独特のデザインになってる
説明しにくいけど貧坊ちゃまみたいな
まあプレーヤーはこれを9だと脳内変換すればいいんだ
もう9には失望しかない
ていうか鳥山もこういう絵かけるんだな…
ブルドラでデザインはオワタと思ったけどまだまだいけるな
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:56:42 ID:WldK0vPc0
>>676 細長い剣だったのかw
それにしてもPS2のグラより数段パワーアップしてるな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:57:14 ID:BtUAOSim0
>>677 独特というか上半分まで完全な鞘に入ってる状態だと剣取り出しにくいんじゃないか
9のせいでこっちが超高画質に見えてきたwwwwwww
ディーンの性格が気になる
予想では、初期のククールなんだが
リメイク5に入ってた8のデモムービーの頃のククール
今初めてキャラとか見たんだけどこれマジで鳥山明がキャラデザ!?
なんか今までのと方向性が違うっつーか鳥山らしさが見当たらなくてびっくり
これはこれで好きだけど。中鶴って人じゃないのかな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:59:06 ID:BtUAOSim0
バウドの声がザンキさんてだけで購入決定
こっちが外伝なんだよなあ…
とりあえず名前だけでも入れ替えてくれ
システム変わってても我慢するから
9よりこっちの方が面白そうだ
今回キャラのデザインも名前も素晴らしいな
ゴスロリツンデレ僧侶のセティアに ナルシストなサマル臭のするディーン王子
酒場が似合う渋い魔法使い親父のバウド
たまらん(;´Д`)ハァハァ
>>686 鳥山直筆キャラ。
かなーり最近の絵本風のキャラと違って、びっくりだよね。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:00:28 ID:YL45SMu8O
ゼシカの流れからいってもこっちのが9っぽいなー
この女のキャラ、デスノートのヤツに似てね?
やべぇ、情報集めるほど欲しくなってきた
ていうかWii買うことに決めたw
いいから剣を振るんだ!!って言ってる人ってバウトなの?
シュワちゃんみたいな声だな、ほんとに素人か
なんで魔法使いのくせに剣を振るんだとか教えてるんだw
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:01:52 ID:BtUAOSim0
あえて魔女っ娘にせずにゴスロリ衣装の僧侶ってのがいいな。
魔法使いの枠をこれまた渋い親父キャラにしたってのがいい。
同じゴスロリでもミサミサよりセティアたんの方が性格も好みっぽい
ミサミサはうざいだけだったからな
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:02:56 ID:BtUAOSim0
>>695 元有能な剣士という設定。
中の人を味わいたいなら仮面ライダー響鬼でも見てろ。
おれもこのキャラ好きだわ
贅沢いうなら、豪傑系のキャラが欲しかった
豪傑熊あたりを、敵キャラで出してくれれば問題ない
キャラデザに騙されそうだ、子供向けだと思ってスルーしてたのに…
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:04:19 ID:BtUAOSim0
ホントこのキャラデザインだけで3大ハード全部買うことになってしまったじゃないか。
バウドがあの声で「イオナズン!」って言って
あの画面に呪文繰り出すのか・・・・・・・
興奮してきたあああああああああ
思い切り楽しめればいいね
名前なんか飾りですよ
>>691 そっかーいやほんとビックリ。
でもなんか最近の鳥山絵好きじゃなかったから正直嬉しいwww
DB5巻あたりまでの絵柄が一番好きだったけど、それに並ぶわ今回のは
キャラと声でこれだけ興奮できるおまいらに乾杯w
ようつべ重すぎて見れねええええええええええ
動画どこで見れる?
バウドって親父なのかwww
なんかシナリオも期待できそうだなこれ
5以来のwktk
てかバウドは、巨根すぎだろw
左曲がりで縦向きに収納してるもっこりラインをこんなにはっきり描かなくてもいいじゃないか、鳥山せんせw
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:08:54 ID:BtUAOSim0
そういやこれってもうストーリーの概要はでてるの?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:09:00 ID:BEATpers0
こっちが本編でいいやん
SSみてるとかなり絵が綺麗なんだけど
Wiiってこんな性能いいの?
PS2>Wiiだと思ってたが…
バウドが腰にさしてるの、剣かと思ったけどよく見たら魔法使いが持つ杖だね
メイスと言えば良いのか
なんかわからんがカッコヨス
つーか期待度は
DQS>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ9=DQM
>Wiiリモコンを剣に見立てた操作が最大の魅力であることは間違いないが、
>「ドラゴンクエスト」らしいストーリーもきちんと盛り込まれているようだ。
>さらに堀井氏からは、「寝転がっていても遊べるようにしたい」というコメントが聞かれるなど、
>今後さらに内容が煮詰められていくようだ。
延期覚悟するよいくらでもw
頼むからこれが頑張って9の目を覚ましてやってくれ
つーかバウド役の人www昼ドラで見たことあるしwwwwww
性能的には360=PS3>wii>PSP>PS2>DS
wiiは旧世代機って叩かれまくってるけど、ゲーム機としては十分過ぎるほどの高性能なんだーよ。
PSPってPS2より性能いいか?
PS2はPSP以下
CPUクロックは高いけど
Wiiは新世代機だからな
別にスペックはそれなりでいいんだよ
リモコンとヌンチャクが肝
正直ツレとWiiスポーツやっただけでたのしかったぜw
729 :
726:2006/12/13(水) 01:15:51 ID:5dA9N+OU0
間違えたwwww
逆www逆
>>727 こんだけあれば十分だなw
親がCMみて欲しがってたんだが
PS2以下だろ・・・常識的に考えてとか思ってた自分バカスw
箱はWiiとほとんど同程度の性能。
一長一短あるので、どっちが上とは一律には言えないけどね。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:16:42 ID:WldK0vPc0
これってリモコンで剣
ヌンチャクで盾ができればよかったのになんでしなかったの?
>>730 ちょw
さすがにPS2以下はねえだろw
GCでさえPS2はこえてたよ。
ザンキさんも思い切ってケツを出した甲斐があったな
>>732 堀井さん、ゼルダ遊んで仕様変えてくるかもw
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:19:46 ID:JnigC/uv0
>>734 今は反省している
9でガッカリの人もいるだろうし
販促次第じゃミリオンいきそうだなこれ
このスレはキャラマンセーと9はクソこっちが本編とハードスペックの
3つの話題でお送りしております。
最も重要なのはセティアを弄れるかということですよ
ちょっと前まで叩きまくってたのに急にソードが本編とかw
DQ9も情報が出てきたらやっぱこれがナンバリングだとか言われるんだろうな
街の質感がブルドラと似てるね
一番の問題は、街を仲間と一緒に歩けるかどうかだ
>DQ9も情報が出てきたらやっぱこれがナンバリングだとか言われるんだろうな
ドラクエ信者であるぽれが断言しよう
そ れ は な い
他ゲー批判はほどほどにね
どっちも楽しみな俺からすると
ナンバリングに五月蝿い奴とか
コマンド云々で五月蝿い奴はどうにかしてほしい
>744
今回は移動シーンと戦闘シーンで操作が違うらしいので
自由移動はできるはず
たぶん仲間が隣を歩く演出も8路線継承だから入るだろう
俺も素直にどっちも楽しみ。
DSは持ってるから、
はやくWii買わなくちゃ。
戦闘、モンス、キャラのグラフィックはすごい良いけど、
街のシーンのグラフィックだけはイマイチ。
テカテカしすぎてるし、質感がペラペラだ。
ゴム人形みたい。
ここはもうちょっと、温かみのあるグラフィックに変えてほしいなぁ。
木造の家なのに、プラスチックみたいに見えるのはやだ。
>>748 前に動画があったけどそれだとフィールド一本道じゃなかったっけ
セティアとバウドのインパクトが強くてディーンの印象薄いけど
充分かっこいいよな
ゲーム画面のも衣装がちゃんと再現されてて良い感じ
斬鬼の中の人採用でgtmtのハートも鷲掴みか!!
PS3はCPUクロックは高いけど
発熱やメモリ周りの問題でXBOX360より良い数字が出ないらしい
それでもWiiよりは上なんだけどな
WiiはEAやTHQとか海外メーカーの話だと
CPUクロックこそXBOXと同程度だが
プロセス細分化やメモリとか一世代進んでるから
実数字はXBOXより上だとか
性能は 360>PS3>wii>XBOX>GC>PS2
街の散策がうざったいオレ的にはキャラ指して会話だけで移動無くても良いけど、
それだと大ブーイングだろうなきっとw
>たぶん仲間が隣を歩く演出も8路線継承だから入るだろう
DQ8は隣歩かないよね
今酷いことに気付いた
稲妻雷光斬はねぇよwww
技名ヤバス
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:37:55 ID:WldK0vPc0
FPSみたいな感じなんだろ?
>>758 だよな
俺ずっと考えこんでしまったよw
まあ、発売はまだ先ですよきっと
その頃にはWiiだって買える…といいなぁ
戦隊もののノリだよな。
オレは嫌いじゃないw
年末商戦にあわせて数はそろえてくると思うよ>Wii
多少発売が遅れてもいいから、このキャラで作りこんで欲しいな。
マップも初代ドラクエぐらいの広さは欲しい・・・
フィールドとダンジョンがオート移動なのはこのゲームのシステム上しょうがないと思うが、
街の移動まで自由じゃないってのはやだなぁ。
奥行きがしっかり作りこまれてるから移動可能なんじゃないかとは思うけど、
主人公視点なのが・・・昔のメガテンみたいに3Dダンジョン移動になってそうな悪寒。。。
ま、散々DQSを「一本道で自由に歩けないのはDQじゃない」だの、ボロクソ言ってた連中に
急に「こっちがナンバリングだ」とか持ち上げ出しても、ふーんって感じだわな。
結局この手の連中は、ただ単に見た目だけでしか判断してねーじゃんってね。
何にせよ、これからが楽しみだ。
WBSでキャスターがプレイしていた画面を見ていてこっちもwktkしてきたよ。
ナンバリングうんぬんは
たんに今までDQSの存在をほとんど知らなかった奴じゃまいか?
俺も今日までほとんど知らなかったが
一気に本体ごと欲しくなったw
9に対する落胆は俺もあるが
あれはあれで楽しむ予定
「いいからやっちゃいなさいよ!」ハァハァ(;´Д`)
剣神が楽しいと知って買ってみようか、
DQSプレイ時の新鮮さを保つために我慢するか…
小さな悩みに襲われてるオレってww
wiiスポーツするまで、ドラクエソードは眼中になかったな。
wiiスポーツなんてゲーム自体はしょぼく・簡素・ボリューム少ないの三重苦なのに、
wiiリモコンで操作して遊ぶのがたのしくてたのしくて仕方ないw
体感ゲームってここまでゲームの面白さを変えてしまうのか、と久々ゲームで衝撃を受けた。
だからドラクエソードには期待しまくりだ。
万が一質が悪くても、あのドラクエの世界観でwiiリモコン操作が出来るってだけで、えらいこと面白い内容に感じると思う!
大体ナンバリングがどうこう言ってる奴は
名前でゲーム選んでるのかよ
おもしろいかどうかだろうが
9を引き合いに出して本編云々の話題はもういいよ…
DQSの話をしよう!
企画ジニアスなんだな
嫌な予感が
多分、このDQSの出来と評判と売り上げ次第で
DQ10はWiiで発売されるような気がしている…
つか、DQSのノウハウを生かす気満々だと信じているので
納得いくまで作り上げてやって下せえw>御三家
ソードが成功して9も売れちゃったら、
ドラクエ7、8って黒歴史になるんじゃね?
8はそんなに評判悪くないからならないだろう・・・常識的に考えて
7はされてもしょうがないかもね
8の黒歴史化はありえないな。
ああそんな理由で伸びてんのか・・・
ぶっちゃけ本音ではDQの名前外してくれてもいいんだけどなwww
DQってだけであーだーこーだ言われるのがうざったいww
>>776 堀井のことだから忘れた頃にリメイクして掘り起こすと思う
ソード、wiiの普及台数・発売時期を考えればミリオンいけば大成功だけど、
ドラクエシリーズって考えると本来はダブルミリオン欲しいよな。
他の外伝シリーズと違って本家スタッフが作ってるし。
発売はDSの9が来春、wiiのソードが来年クリスマスシーズンと逆になるといいかも。
1年後には比べ物にならないくらいwii普及してるだろうし。
>>782 任天堂としてはWii本体普及の起爆剤としてDQSを使いたいんじゃないかな。
それに一年後にWiiが負けてたらDQS出しにくいと思う。
元々ローンチ予定
>>783 だろうな>起爆剤
でもなんかもったいなく感じてしまう。。。
すごい出来が良さそうな予感するから、もっと売れてほしいって。
しかし、毎度毎度おてんば(あえて死語を使いたい)を匂わせる女が好きだな鳥山は。
>>783 一体何に負けるんだw
北米の360以外負けようがない状態なんだがw
DSに負けるかも
バウドは右腕を失ったから、魔法使いに転職したのかな
バウドの右腕を奪った奴がそのうち出てくると見た
これに合わせてウィーを買うことに決めますた
俺も買うことにしたよ。
でも他にやりたいゲームは今んとこないし
10もwiiで作ってくれないかな
これ売れたら続編でも何でもいいから
このキャラ使って普通のRPG出して欲しいな
時期的にこれ9と連動する可能性はない?
後で出る9でセティアとかがオマケで使えるとか
昨日、和田が連動はないと発言してる。
移植はない。連動はないと思う。
このビミョーな違いをどう見るか
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 08:39:42 ID:OZtZUwLc0
>>771 俺テニスでムキになってたら筋肉痛になったよw
みんなでやると盛り上がるね
>>789 もう任天堂のライバルは任天堂しか無い気がするなw
これで自由移動さえ出来ればなぁ・・・
他がほぼ完璧なだけに
いまWiiはトワプリをやった後だから自室にあるが、これはリビングにおいてやろう。
俺にドラクエを教えたうちの家族ならば間違いなく理解してくれるだろう。
つい2、3日前までは
Wii体験会での映像を見て
こりゃ戦国無双WAVEと一緒だ、こりゃダメだわ
今更、こんなの発表会で出してどうすんの?
という空気だったのに
昨日の発表で、一気にマンセーになってる
俺は、E3でゴーレムが公開されたときから期待してたよ
>>804 俺も初期からwktkしてた
だが当時は「剣神かよwww」な意見が多かった気がする
9がアレだからこっちがよく見られてるだけかもしれないなんて言えない・・・
じゃあ言うなよ
>>804 鳥山画が発表された時から空気変わってるよ
みんなかわいい女に弱いな
あれだ、ラスボスは母親だな。だから親父と一緒に旅してるんだ。
ラスボスはエスターク
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 10:28:09 ID:p/O0JfZx0
もう任天堂のハード以外は買う必要ないな・・・
任天堂ドラクエ、ソニーFFみたいな感じなんかな
その方がソフトの特徴とハードの特徴が合っててよさそう
FFもPS3から逃げたんだろ?
HPから消えたとか騒いでたぞ
>>802 ゲームにおいて「○○さえあれば〜」と言うのはハマる前兆
〜レベルEより〜
ソードのおまけでDSに落とせる9体験版が入ってたら売れそう
ドラクエ9よりこっちのほうが正当進化したドラクエのような気がする
2なんかどうでもいいから10を据え置きで
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 11:43:59 ID:+NwiYu7YO
ヘタレプレーヤーとしては
ターン制じゃないと恐いです・・・
だからFFやらないのになー
ビビりでもなんとかなるドラクエが好きだったのに
動画見たけどすでにビビってしまったヨー
ホリーのバカバカバカ
でも買っちゃうんだろうな自分・・・
>>802 あ、自分も移動に不満タラタラなんだけど、
wiiスポーツはほとんど移動がオートで、プレイヤーはラケットやバットを振るだけなんだ。
でも全然不満が無いとゆうか、むしろリモコンを振るので精一杯で
これでさらに移動までさせられたら操作が追いつかない、だからオートにしてあるのかぁって納得した。
ドラクエソードはまだプレイしたことないけど、たぶん同じ理由なんじゃないかなって予想。
戦闘以外を自由移動にして欲しい人が殆どだよ。
一本道じゃなくてフィールドを自由に、ってやつ。
>戦闘以外を自由移動にして欲しい人が殆どだよ。
>一本道じゃなくてフィールドを自由に、ってやつ。
実際自由移動を可能にしたら、忙しすぎてゲームに集中できず逆にストレスなんじゃないかな。
ゼルダみたいに視点を変えてちょこまか動くアクションRPGなら大丈夫だろうけど。
そうすると剣神のコンセプトからズレるので、また違ったゲームになっちゃうし(とゆうか9?)。
自由移動するにはヌンチャクが必要になるだろうけど
剣を振りまくるとコード引っ張りまわしそう
今までのドラクエや派生タイトルは自由にフィールドを歩いていたと思うんだけど
忙しいとかストレスと思ったことはないんだが・・・
>>826 いや・・・今までwiiで出たwillリモコン操作のドラクエって存在したっけ?w
経験した事ない人は想像できないとは思うけど、wiiリモコン操作って既存のゲームの操作とは全く違う。
頭の使う部分も違うし、実際身体が疲労するしw
例えばフィールドを自由に歩きまわれるようにするなら、エンカウント式にして戦闘シーンだけ視点が変わり、そこでだけ剣を振る、とか
ゼルダみたいに見下ろし視点で戦闘をアクションRPGに、ならバランス取れるかもだけど、
今の剣神のスタイルだと、移動は難易度高くするんじゃないかなぁ。
ましてや30分1時間と連続プレイするんだし。
wiiリモコンの特殊性を考えると、スタッフサイドが色々思考錯誤した結果、ベストな選択としてオート移動を選択したんじゃないかと想像。
今となっては
>>1の
>・従来のDQを期待している方は、ナンバリングの9をお待ちください。
が泣けるぜ…
よっぽどDQSの方が楽しみになってきた。
A地点からB地点までを1ステージとして、道中で会った敵を倒すってのが剣神の基本だし
変に自由移動とか探索要素とか入れてもタルくなるだけだと思うんだ
一本道ステージ制の方がイベントとか演出とか盛り込み易い(だからこそ声入りで演出強化?)だろうし
想像以上にグラフィックがいいな・・・
このままドラクエ10にしたい・・
レベルがあるみたいだけど、レベル上げとか出来んのかな
一本道なのに
>>829 演出強化のために声を入れた他に
戦闘中は文字なんて読んでる暇がなくなりそうだから
次々に襲ってくるモンスターと戦いながら話を進行させるために
付けざるを得なかったのかな、と昨日の動画を見て思った
やっぱりいろんなことを計算した上で作ってるんだねえ…あたりまえだけど…
こういったアーケード的な感触のゲームでボイスはありだと思う。
これで広い世界を自動移動とはいえ体験してしまった後にDQ9をどう見てしまうかが心配だ。
>>827 なんかもう会話がかみ合わないから疲れるわ。
オート移動は剣神を引き継いでるだけ。
制作側がベストだと思っているかもしれないのは否定しないが、
>>824の
>実際自由移動を可能にしたら、忙しすぎてゲームに集中できず逆にストレスなんじゃないかな。
は、やっぱり意味がわからない。
>例えばフィールドを自由に歩きまわれるようにするなら、エンカウント式にして戦闘シーンだけ視点が変わり、そこでだけ剣を振る、とか
戦闘以外が自由移動、とどう違うのか分らん。
同じことを言ってると思うが、他人を否定したいお年頃?
堀井を信じるんだ
PTはコンビプレイだけかな?画面みてるかぎりだと。
シナリオで強制的に組まされるのか、自由に選べるのか。
バウドの胸元に見えてるの、義手を支えるベルトと金具だね?
丸々腕一本ない設定なのか。大怪我だったんだな。
ところでソード&Wii同梱パックとかでるんだろうか。買える時に
買っておきたいんだけど、もし出るならそっちが欲しいし悩む。
据置で同梱はやらないと思う
でもブルドラはでるじゃん?
3ヶ月ぶりくらいに今来た。
何このゴスヒロイン最高じゃね?CGの再現率良くね?
信じてて良かった堀井 侮っててスマンカッタ鳥山
けどこれがDQって言われると…なんか不思議w イイ意味で
>>837 バウドの腕がなくなった事件や因縁が、シナリオの肝になりそうね
>>835 話がかみ合わないのは、お前がwiiを持ってなくて、wiiリモコンを操作した事がないから。
理解できない原因が自分にあるのに、人のせいにするのはやめてくれー。
不満を言うまでに、早くwiiを買ってきてプレイしてみるといいよ。
なんでソードがこんな仕様になったのか、製作スタッフの心情が少しは理解できるかも。
うん、どっちも鬱陶しいね
>>842 >話がかみ合わないのは、お前がwiiを持ってなくて、wiiリモコンを操作した事がないから。
何その勝手な想像と前提。
俺のじゃないが弟が持ってるから遊ばせてもらってるんだが。
スカハンやボクシングのように、強く振る・時間内は常に両手をフル活動みたいなゲーム以外は
全然疲れないだろ。
そもそも、あんたの想像でスタッフの心情を代弁しないでくれよ。
喧嘩をやめて〜
>>835 Wiiもってゼルダやってるけど
移動しながら剣振っても別に辛くないし
移動はヌンチャクで戦闘は固定の剣振りのみってしても何も
問題ないよな。
ID:Um6J3rl+0はなんなのかよくわかんね。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:09:51 ID:uV1ibn2y0
やれやれ・・・だからゼルダみたいなゲーム性なら、移動しながら剣振り全く問題ないつってんだけど・・・。
しかもwiiリモコンは疲れるから、って理由じゃないし。
想像力が足りないんじゃないかおまえさんたち。
わたしぃいのおためぇえにいいいいい
あらそおおおわあああああないいいいいいでええええええっつってんだろおまえら。
>>842 当然、ゼルダをWiiでやってるんだが、あのコントローラで剣を振るってのは
1時間くらいプレイしたら慣れた。
多分、試遊程度じゃわかんないかも。
ゼルダをやってみて(今39時間、天空の宮殿。まったりやってる)、DQSの
コントローラの使い方、これはこれでありかもと思っている。
>>Sp+kpfjj0
採用されないシステムの話が発端だし、コミュニケーション取れんしこの辺でやめておいた方が良いと思う。
とりあえず自由に移動できて、しゃがんだり
上を見上げたりできないといろいろ困ることがある
ゲーム的にはスターフォックスみたいな感じになるんだろ
どうやら話は短めらしいので今回のキャラで三部作にすれば良いのでは…
最初に仲間達との出会いをジックリと描き様々なイベントクリア、続編で仲間達の過去に関係する話をやって、最後に世界を破滅から救って完結メデタシ メデタシで良いんじゃね。
セティアたんが就寝した。
これよりオールレンジモードに切り替える。
オレみたいに常にポーズつけて遊ばない限り
疲れないと思うぞ。
オレはゼルダやるのに、リモコンふるい外は
つねにゼルダ1のポーズで構えてる
自由移動議論と9批判ナンバリング議論がウザすぎる件
スルーできない奴が一番ウザいお
早くて3月、延びたら初夏?
はやくやりたいやりたいやりたい
Wiiも今のうちに買ってリモコンに慣れといた方がいいのかなあ
>>859 すぐに慣れると思うよ
まぁ発売日が決まった辺りには買っといた方が無難だとは思うけど
Wiiリモコンの操作なんて買ったその日の内に慣れる。
まあ、ソフトの方でどんな使い方をしてるかにもよるだろうが。
>>792 あれが8頭身に見えるのか。そうかそうか。
>>858 ごめん。
体験会の動画見る限りは盾がプルプル震えてて
ゴーレムの連続攻撃防御するのに一苦労してたからな。
早めに買ってリモコン操作に慣れとくのもいいかもね。
縦の震えはリモコンの調整で直らんかな。
センサーにリモコンが近すぎるとチャンネルでも似たような動きをしていたような。
縦がフワフワ動いてるのがなんか気になる。
重さを感じない絵と動きなのに重そうなゴーレムの一撃を防いでるのがなぁ。
剣神からの伝統なんだけど、画面が綺麗になったせいか違和感が。
逆に考えるんだ!
DQSを盛り上げるためにDQ9はわざと批判されるような発表をしたと考えるんだ
バウドの股間がすごく…気になります
ようつべでプレイ動画一通り見てスゲーやりたくなった
この手のアクションものって
敵がやたらグロかったり追いかけられたりが怖くて苦手なんだけど
DQのモンスターは可愛気があるから平気みたいだ
体験会の評判がイマイチだったのが気がかりだ。
でも堀井さんならきっと何とかしてくれると信じてる。
逆に可愛すぎてスライムとか切るの躊躇ったりしてw
>>870 思い返すと、体験会のはプロト版みたいな感じだな。
主人公は剣士なのに魔法の弾撃ってたが、新しいスクショにはそれっぽいものがない所を見ると
仲間がまだ出来てないから仮で入れてたものなんだろうか。
手先だけの変化がいくらあっても、仁王立ちの勇者が剣振るだけじゃ評価は変わらんと思うよ。
フィールドのフリー移動は無くても戦闘中はサイドステップなり間合い詰める為の前進なり、
攻撃以外の動きが必要だと思う。
リモコン2つ使って、二刀流とか片方盾みたいに出来たら良かったのに
、ー、ハノ)
γ゙ ̄祭彡フ
イィ("ヾVヾゝ
リi、-‘ i)从, <いいからやっちゃいなさいよ!
と(yzifづリ
. ikjェjゝ
{Z{Z!
おまいら、声が出るドラクエは初めてじゃないぞ
アベルやダイ大っていう先発が
CGにするとなんか違うな
鳥山絵を完全に再現するのは無理か
グラフィック綺麗だよなぁ。
9と逆なら良かったのに・・・。
何故こっちのスレにまでネガキャンしにくるんだ。
正直次スレのテンプレには「DQ9の話題禁止」を入れるべきだな
ほんとこれ以上9の話はなしな
両方楽しみな奴にとっては迷惑
多分、ジャンプフェスタ終了後にプロモ映像が公開されるだろうなwktk
いっこいっこの情報公開がいちいちこんなに楽しくてワクワクさせられるのは初めて
じゃないかもしれんが久しぶりだ
ストーリーは短めなんだから
武器防具は全てグラに反映されるといいな
それはないだろ。
いや俺はそれでもいいけどセティアのあの衣装見えなくなったらお前ら怒るんだろ。
もう9もソードも関係なくドラクエってことで売れちゃいそう。
>>885 基本一人称視点のこのゲームに武器防具のグラを反映させる意味がないだろ…
えいっやっとWiiコン振り回している時に一瞬だけ見える剣の軌道を凝視しようとは思わんし。
その分を他のクォリティアップに回して貰えればよし。
>>888 はぁ?
仲間の姿は見えてるだろ
でなくても装備反映はありえないけどな
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:43:26 ID:bg7/QGEN0
>>888 中間は見えるよ、スクリーンショットにあった。
結構面白そう。
武器はずっとロトのつるぎでいいよww
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:56:34 ID:QoAabcx+0
装備反映?
つDQ9
DQS は じ ま っ た な
盾くらいは反映されるだろ。
まさかずっと皮の盾ってわけじゃないだろうし。
これ、ボタン操作もできるようにしといてくれ
こないだWiiコン触ったが、ありゃ噂以上に疲れるぞ
手首ひねるだけでも10分そこらでため息が出る
>>889-890 あら、そうなん?
でもそりゃ仲間は映ってるだろうけど、自分が戦っている時はキャラグラ映って無いだろ確か。
てかあったら邪魔じゃないか。
>>894 確かに、盾は皮の盾以外のグラもあるだろうな。
>>895 そうか?確かにwiiスポとか激しく動かすヤツはそれなりだけど
ゼルダなんかリモコンで剣振るタイプだけど全然疲れないぞ
>>892 あんな2頭身キャラにエロ衣装着せて何が嬉しいんだよ
>>898 いや、そのなんだ・・・。
多分アンチだそいつ。
実際にWiiさわったことないんだよ。
剣を振るのだ!
>>899 お前は7以前のDQ全否定かよと。DQは着せ替えメインのゲームじゃねーし。
まあみんな安心しろ。
俺の主観だがWiiゼルダよりもマリオ64DSの十字キー操作のほうが遥かに疲れる。
もちろんWiiスポの方が疲れるが。
DQSは60フレーム確定っぽいですね
>>903 マリオ64DSはタッチストラップ推奨だろ
マリオ64DSは絶対十字ボタンの方がやりやすい。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 23:53:07 ID:bg7/QGEN0
>>895 アメリカ人の少女キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
手首だけ動かせば?
今回の発表では、何気にちゃんと突きが出来るのがハッキリしたのが嬉しかった
というか剣振るのがキモなのにボタンて全否定だな。
急にどうした
プレイ動画観ると、不器用な俺には操作が結構難しそうだな。
リモコンに慣れてからが本当に楽しくなりそうだ。
少しやっただけでバテる人は発売日に向けて運動すればイイと思います。
はじめてのWiiやWiiスポーツで基礎技術を覚えとくことを
推奨する。てかこの二つだけでも暇つぶし以上の出来だけどw
DQSの販売本数次第では、DQ6のリメイクとかも
Wiiで出すような気がしてきた
実際んとこ、ゼルダくらいの操作でも疲れるって言ってる人は居るよ。
30分くらいやると体を横たえてプレイしないと駄目らしい。
ここまで来ると普段からちょっと運動しろと言いたくなるが。
つか疲れない訳ないだろ
指操作→腕or手首操作
エネルギ量がまるで違うわ
最終的には例の動画みたいにストラップでぷら〜んぷら〜んやる事になる
>>914 いや、DQ6リメイクならDSで出すだろ
それにしても公式サイトオープン遅いな
そうそう、昔の人は言いました
ゲームは一日一時間
その「昔の人」とやらはスターソルジャーで無敵の16連射を誇っていました。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:51:26 ID:3p/CHhsK0
しかもスイカを割るパフォーマンスはさすがにやらせだと皆から思われ・・・。
16連射じゃなくて16連発なら凄いのにな
セティアにですか
ちゃんと画面の端っこにいる敵も斬る事できるかあ?
Wiiは身をもってゲームは長時間やるもんじゃないと教えてくれてる。
これはまじめにいいことだと思う
>930
むしろ俺は剣神で1キロ痩せた
あえて左手で剣持って龍王毎日叩ききって
モンスターズのように外伝をいいことに歴代ボスと戦えたら神!!
・従来のDQを期待している方は、ナンバリングの9をお待ちください。
このテンプレは次回からも入れる?
もう発表されたからいらないでしょ
・従来のDQを期待している方は、VCあるいは1〜6のDSリメイクをお待ちください。
本編短くてもやり込めるオマケが付いてるといいな
動画で画面の端の後ろの方にお化けキノコみたいの見えるけど
あんな遠くから甘い息とか吐いてこないよな
・従来のDQを期待している方は、m9(^Д^)プギャー
イラスト見ただけで満足かも。
セティアとバウドの声はわかった
あとのディーンはいつ聞けるんだ
剣士なら技名叫ぶんだろうが、細い声じゃないだろうな
キザぽい声の人が声優だよ。
>>927 セティアの声が良い。
これで不安要素が一つ消えたな。
セティア思ったより子供っぽい声だった
アニメみたいなロリ声ってことじゃなく
子供っぽい声
「いいからやっちゃいなさいよ!」
(;´Д`)ハァハァ
・従来のDQを期待している方は、ナンバリングの10をお待ちください。
・従来のDQを期待している方は、DQMをお楽しみください。
・従来のDQを期待している方は、スレ違いだから該当スレでやってください。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 19:42:42 ID:3p/CHhsK0
従来のおっぱいを期待している方は、アンケートはがきを書いて、DQソードの2を待ちましょう。
あぶない水着が用意されているよな?
ぱふぱふくらいあるだろ、常識的に考えて
パパが、ぱふぱふ屋いって帰ってこないとかあるかもしれんなw
エロスwwwwwwwww
なにがいいって、公開されているあの動画の音楽。
俺的にはすっっっげーーーかっこいい。
パパには女好きという設定があるんだっけ?
パパは梅毒に悩まされています
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 08:54:43 ID:vfOYkT0NO
主人公「あふぅ〜気持てぃぃ〜」
セティア「は、早く出しちゃいなさいよ!!」
前に立ってるセティアに
後ろからパパがバギを足元に撃つ
ないしょだぞ?といいながら
>956
バレバレだよパパン!でもわざとばればれな事して
おちゃめ度アピールもおやじの常套手段だよな…
>953
>554
ゼルダごときで疲れるって言ってる奴は、
ガンダムハンマーやってみな。
あれこそが本当の筋肉痛ゲー
ゼルダなんてかわいいよ…
遊びやすくしてるだろうし心配はしてないな
だから疲れたら休みゃいいのー
誰も心配なんかしてないおー
でもモタモタしてるとさっさとクリアしちゃいなさいよ!って言われる仕様
斬鬼さんに剣を振るんだなんて言われたら降振るかないじゃないか!
振るしかないじゃないかと言いたかった…
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 17:46:03 ID:PllJQh4G0
セティア見た瞬間購入確定した^^
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/15(金) 17:50:36 ID:PllJQh4G0
>>964 欲しくなければ買わなきゃいいじゃん。
自分は発売日に買うけどねw
>>964 じゃあ俺は前日にフラゲすることにするよ。
>>961 まったくおまえはザンキさんザンキさんザンキさんザンキさんて!
>>964 ゲームをやってる姿なんて、もともと恥ずかしいわい。
でも、その斬りの精度の低さはなんとかして欲しい。
↓970の君が次スレ!
嫌
そいじゃ俺立てていい?
テンプレの注意事項のとこ、
■注意事項
・本作は、剣神ドラゴンクエストの後継と呼べるシステムとなっています。
・ゼルダを期待している方は、開発期間から本作では実現不可能と考えられますので
ソードの次回作、あるいは年単位の延期に期待してください。
・DQ9に関する批判やネガティブキャンペーンはスレ違いです。
でいい?