【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.73【DQ6】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 15:39:05 ID:w9epaHvpO
4さま
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 15:40:20 ID:BljbZIBu0
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 15:40:55 ID:BljbZIBu0
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります。
スレ立て終了。なんかミスってたら後の人フォロー頼む!
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 15:56:40 ID:WpapFsul0
FAQに間違いが結構あるから修正しとく
●FAQ
・アモスの秘密を本人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→無理です。あきらめてください。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。まだ取ってないと思いますが。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→負けても普通に話が進むので普通は負けて進みます。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテで勝てます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
一人で上げる必要はありません。パーティー全員で分担しましょう。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます。
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。上の世界のアモール西などで狙いましょう。
時期は空飛ぶベッド入手後になります。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
裏ダンジョンならどこのフロアでも同じ確率で仲間になります。
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません。
.現実のムドーにどうしても勝てません。
→現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
ミレーユやチャモロは見捨てると楽になるようです。
.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
→エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのは主人公、ハッサン、チャモロ、テリー、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gランクで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります。
>>8 そのサイトの情報くそすぎて全然役に立たないだろ
糞とは言わないがあちこち抜けすぎ
更新もやたら遅いみたいだし
エンデの兜は完全無耐性じゃなかったか。攻略本が間違ってて。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/26(日) 18:28:43 ID:UsD2OIF+O
公式攻略本間違い多くて使いもんにならん
DQのはガイドブックであって攻略本じゃないっつーのに…。
だんだん攻略本臭が強くなってるが。
ランドのお姉さんにパフパフしてもらいたかった
しかしそれをやると義兄弟になってしまいかねない
そのシーンの言葉は今は深く心に残した思い出として取ってあります^^
姉ちゃんは奪うけどターニアはわたさねえぞ、村長の娘は諦めるからそいつとくっつけ
>>18 まぁamazonのレビューにも「アルティマニアぐらいの情報量がないと話になりません」とか書かれる時代だしな
ところで、特技の属性とかって全部乗ってる場所ってある?
正拳づきが岩石属性、いなづま斬りがイオ属性なのは一般常識だと思うけど、他の特技は殆どのってないし。
五月雨剣の属性がわからない
>ドラゴンクエスト1の時からいえる事だが、最後までプレイヤーをサポートしてくれる攻略本はドラゴンクエストには存在しない。
>確実に中途半端なところで攻略を終了して、残った謎はプレイヤーに託される。
>もう一方つまり下巻はどうかと言えば、やはり中途半端。そのため攻略本としての価値は非常に乏しい。
>しかしページ数は結構ある、何に使っているかと言えば説明書読めば判るようなことを長々と載せている。
>本当に攻略本なのか?と言いたくなるほど多い。そんな事に余分なページつかわないで、その分攻略しっかりさせるか、それが駄目なら値を下げてください。
>こんな価格つけるならロマンシング サガ ミンストレルソング アルティマニアとかのカンペキな攻略してプレイヤー満足させられるぐらいの努力はしてください。
とか書かれちゃうわけだしな。自分で発見する楽しみを自らスポイルされに行くのは如何なものか。
>>22 そういやそれもイマイチわからんな…
まあ値段を下げろという点だけは同意だけどな。
>>22 岩石と一緒らしい。
マリンスライムの大群で全部ミスって笑った。
26 :
その後の地域:2006/11/26(日) 20:21:28 ID:xny2m3AzO
分からないなら攻略本買え!が言えないからな、公式ガイド。
例えばPSの4、そりゃ「プラチナキングどこのフロアに出ますか?」の質問も出るよ。
あれガイドブックひどいぜ? おまけダンジョンの敵全部同じエリアのグラで載せてる。
8の、フィールド上のアイテム位置と取りこぼしチェック機能はめちゃ使えたが、
下巻の龍神の道以降のモンスター紹介のはしょり具合なんだありゃ?
しっかりグラは出してるのにステータス値、アイテム載せない理由は?
500ページほどあるくせにページ足りませんでしたは言い訳にならんぞコラ。
上下巻合わせて軽く3、4000円飛ぶのに情報不足は詐欺だろ。
こちとら買うまで中身分からない分なおさらひどい。
恒例の「この先の世界は自分達の目で確かめよう!」はもういい加減にしろよ。
別にここでパパスが死にます、なんて情報はいらんが、
各種データにアイテム位置などはしっかり載せろやクソッタレィ!
ちゃんとガイドしろアホたれ。
まぁ、8のは雑魚敵のデータぐらいは全部載せて欲しかったな。
別にボスが歯抜けだったり隠しダンジョンのマップがないのは気にならんが
今、ホルストックのイベントやってるんだが、8やった後だとデジャヴーみたいなのを感じるw
攻略本なんて、イラストとかそこらの資料集程度だろ。ネットがある今の時代じゃさ。
スライムベホマズンの色が毒々しい。
>>33 おお、thx。長年の疑問が解けそうだ。
というか男キャラのぱふぱふって岩石属性なのかよwwwwワロスwwww
しかしこうして見ると6(7)はザキ属性大杉だな
突き飛ばしや地割れはまぁいいとして、体当たりやメガンテがザキ属性ってどうよ
メタルライダーの集団出現
うええ、一匹ずつ殺すのメンドクセ…
ハッサンが急所突き、チャモロはザラキ
あっというまに終了
メガンテがザキ系なのは前からの希ガス。
まぁ完全耐性でなければザキもそこそこ通用するんだけど。
チャモロの頭の悪さは異常
前スレ
>>548のキラーマシン2が仲間になりやすい場所ってガセなの?
さっきwktkしながら行ったんだが全く仲間にならなかったorz
グラコスに3連敗を喫した
俺はしれんその1にマホトーン使ったから。
俺はしれんの塔でモヒカンに負けたから。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 06:58:33 ID:E+VUZRmK0
ハッwwwwww
>>44 ミレーユ一人で戦う時は、マホトーンかけるのは正解だぞ
キラーマジンガにルカナンかけたから。
そいえば
デバッグルームの
「最強って呼ばれたい?」
はい
ニアいいえ
の人って何のために居るんだろう
各ステとLvをキャラの最大値まで上げるため
>>49 俺は画期的な対処法発見した!と思ってミナディンうったから。
もちろんすぐリセット
ずっと待ってたら動いた
エミュでしかやったことないが
俺がやってみたときは、テリーがいるとフリーズ食らった
はぐれが起き上がらん。。。
無駄にレベルが上がって行く。。。
やっぱ、はぐれからしたらホイミスライムごときに頭をペコペコするのは抵抗あるのか…?
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 14:33:00 ID:BtlKkx1W0
黄金のティアラ取るまで、ミレーユがうさみみバンド装備だったんだけど、
途中に何か装備出来るものあった?
いや、うさみみは大好きだから良いんだけどね。
そう言や、俺も現時点(主人公が合体した段階)でうさみみだな
体…精霊の鎧
武器…月の扇
アク…金の指輪
盾…なし
頭…うさみみバンド
なんて妙な格好だしw
ちなみに遊び人w
とりあえず金のブレスレットは買っとけ
>>57 うさみみの次は風の帽子ぐらいしかない。
ミレーユ姉さんは強い装備には恵まれてるけど、繋ぎの装備がかなり貧弱。
>>58 おなべのフタかシルバートレイぐらいは装備させてやれよw
>>55 俺のは一人でもステMAXのキャラが居るとフリーズするみたいだ。
スレチだな。スマソ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 16:57:14 ID:fGFs/THnO
チャモロかホイミスライムに「遊び人」やらせて、星8個になるとザオリーマ覚える
覚えるわけじゃないけどな
ミレーユ一人旅やったことあるが、ティアラ手に入るまでずっとうさみみバンドという強制萌えプレイを強いられた。
盾も狭間の世界行くまではずっとシルバートレイ。魔法の盾が装備できないと言う軽い差別。
ハッサン一人旅でもするか・・・
ヌルすぎだろ
というか今テリー仲間にしたんだけど、別にコイツそこまで弱くなくね?
まだ上級職になってるのはスーパースターなミレーユ姉さんだけだし、バトマスは頼れる。
とドランゴを仲間にするまで思ってしまいました。ドランゴマジツヨス
>>70 主人公と比べてみたけど、そこまで悲惨な差があるようには感じられない。
テリーは人間キャラで唯一回避2だし。
>>71 人間キャラの中で回避率が一番高いと言っても1/16だから殆ど意味がない。
>>72 うるせーもう俺はドランゴをルイーダ送りにしてハッサンも馬車に突っ込んだんだぁ
>>69 あんなビッチのことなんぞ知るか
ランドの姉ちゃんは最高だぜ
ちょっと質問
おかんがスロットの最中にカセットに触れてしまい、画面が真っ暗になったらしい
そして三行くらいのメッセージが表示されたらしい
「メッセージが残っています
負…」
あとは読み取れなかったらしいが、何なんだろ、これ?
バグっただけ
乙、電源きれの時にカセットが手にあたって
ぷぷぷぷぷぷ
▽
ってなったけど大丈夫だった。Aボタン幼くて余かった
バグなのはわかるけど、そのメッセージが気になるのよ
ちなみにその後、電源入れ直したらスロット大当たりだったらしいw
バグッたときのメッセージに意味なんて無い
テリー仲間にするまで普通に進めて、そこからテリーの一人旅
カダブウキタコレ
一週間狩りまくりで...orz
もう3ヶ月になるがこNEEEEEEEEEE
まあ毎日やったのは最初の2週間位で後は週1だが
実はドラゴンマスターじゃないとかいうオチじゃないのか
実は一匹目もう仲間にしちゃってるとか。
魔物使い連れてないとか熟練度とか足りてないとか。
レベルが低すぎると確率下がるんだっけ?
レベルや熟練度と確率は関係ない
スライムならスライムマスターでもドラゴンマスターでも同じ確率
いや、それは全て問題ない
何しろ俺がそういう質問にいつも答えてるしな
別に弱音吐いてる訳でもないので根性が足りてない訳でもない
単に運がないだけ
エビルフランケンから鉄球頂くよりは遥かに現実的だから大丈夫さ
キラーマシン2一匹目を捕まえるだけで弱音吐くレベルの俺では無理そうだ
ドラクエ5は簡単に仲間にできるのにね
盗賊四人でフランケン狩りしてるけど
ちっとも鉄球手に入らん。
盗むかドロップかどっちの確率が高いんだろう…
カジノ池
レンジャー特典の逃げやすくなるって馬車の中にいても有効?
そんなわけねーだろ
レンジャーは効果あるのかわからん
>>90 普通に考えてドロップと盗むが同確率だったら盗賊の存在意義がないだろう…
まぁそれでも盗む方は4人いれば判定も4回だから盗む4の方が高効率なんだが。
まぁ大人しくカジノで稼ぐほうがいいと思うぞ。
恐ろしく時間かかるのは一緒だが。
数字にすると約0.024%
>エビフラから鉄球
DQ6が意外に安かったから本体とセットで買ってきた。
DQって高いイメージあったけど意外に安いのね。
で始めてみたけど雑魚テラつよす。
1回戦闘するごとに家かえって寝てる。
仲間いないとキツイわ。
最初はレベル上げるよりも
山肌の道から棍棒と旅人の服を取ってくるほうが早いな
レスくれた人ありがとう。
>>数字にすると約0.024%
というのは、ドロップ&盗賊四人の盗みを合わせた確率ですか?
それとも単純なドロップ率?
自分で計算すればすぐわかるのになぜきくんだ
>>97 序盤の雑魚(特にシエーナ周辺)は強い。ムリはするな。
というか、序盤に限らず定期的に雑魚が強いポイントが多いんだよなぁ。
ダーマ以降は稼ぎが当たり前になってるせいか印象薄いけど。
もしかしたら99のバカ度≧100のバカ度の可能性が高い悪寒。
>>99 ドロップ率は4096分の1だ。盗みは知らん。ググレカス。
4096分の1……やる気も失せるな
手に入る頃には全員レベルマックスになってるんじゃないか
なあおまいらカジノでスロットやってて実際大当たり出るか?
俺は最高でも兵士長だ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 23:17:25 ID:6lL3vdQiO
>>103 何故
>>100が馬鹿みたいな言い方を?
カジノやるよりムーア城で放置オート戦闘やって金稼いだほうが早いぜ
>>105 出ない事はない。
ただ王様と7はげんなりするほど出ない。
そもそも期待値プラスの台でもしょっぱい調整なので超長期戦になる。
ドロップの確率はググればよかった。すみません。
盗む確率も探します。
>>106 破壊の鉄球をゴールドで買おうとすると600万になるんだが
>>109 カジノやるよりは早いんじゃね?試してないけど。
カジノは半日かけても20万とかがやっとな俺。
>>110 流石にカジノの方が早いぞ。600万溜めんのにどんだけかかると思ってんだ。
66万G貯めたら穴掘り粘着がいいんじゃないの?
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 00:44:08 ID:EYJJnMmgO
海底のポセイドン城どこ?
海底って分かってるんだから海底隈無く探索すりゃ良いだけじゃね?
デスタムーア城の2階どうなってんだあれ・・・
どうすると先に進めるんですか 攻略サイト見てもいまいち説明が飲み込めないorz
教えてエライ人
穴掘りが一番早いな。
昔はスロットやりまくって鉄球2個と、メタキン鎧4個くらいとったけど
禿そうというか、廃人になりそうだった。
とにかくスロットはつまんない。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 01:57:24 ID:5x//al7XO
スフィーダのたてってどこにありますか?誰か教えて下さい。
世界中かけめぐって情報収集しろ。
FC時代と違うから、攻略に必須なモノは必ず情報がある。
ランプのまおうが仲間になる確率と
不思議なボレロを落とす確率って同じだよね?
盗み無しでボレロ3枚目だがいまだ仲間にならず…
まわしげり
>>119 FCだってヒントないのは太陽の紋章ぐらい。
というか、2ちゃんを見に来ることが出来るなら攻略サイトにも行けるわけで…
このゲームの真のボスはストーンビースト
ストーンビーストが出たら逃げる
そしてベギラマで焼け死ぬ
かわいいバーバラかキレイなミレーユか…悩むね
かわいいハッサンかキレイなチャモロか…悩むね
>>127 キサマにはテリーという選択肢はないのか!?
ないか。
カジノは生理的に受け付けないわ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 04:10:39 ID:7WVteWY70
今、初めてクリアした。
俺も現実の世界に戻るよ。
>>122 太陽の紋章は「ほのおのほこらに たいようのもんしょうが ある という はなしです!」とヒントあるがな。
「肝心の炎の祠がわからない」「判っても場所がイヤらしい」のが問題だが。
聖なる祠から旅の扉でベラヌール行くと絶対に通過する場所なんだけどな、一応。
それでも、FCでノーヒントなのはハーゴン神殿2階への登りかたぐらいか。
>>120 たしかボレロは1/64か1/128だったような
>>131 あそこが太陽の祠なんて普通思わないよなw
俺は太陽の紋章わからないで挫折した
結局攻略本買ったし
間違えた 炎の祠ね
ドラクエ2は難しすぎたよな。
全てが。
オイオイ。
2のスレと間違って炎の祠の思い出を書き込むところだったぞw
RPGで町の人との会話から情報を得るとか
そんなことを未だに律儀に守ってるのはドラクエくらいだよなぁ。
だからこそ固定客になってるのだが。
6だと情報が無くて一応メインと言っていいのは、
隠しダンジョンの入口の空け方くらいかなぁ。
離れ小島の祠とかは、海底ということはあっても
従来同じく普通にあるけど。
>>130 その5時間後位にクリア。
やっぱりドラクエだとこんな時期でもリアルタイムでやってる奴多いな。
>>137 お前はリアルタイムの意味が分かってないから一生ROMれ
それがお前の為であり、他の利用者の為だ。
116 名前が無い@ただの名無しのようだ sage [2006/11/29(水) 01:37:28 ID:SNsYPrSx0]
デスタムーア城の2階どうなってんだあれ・・・
どうすると先に進めるんですか 攻略サイト見てもいまいち説明が飲み込めないorz
教えてエライ人
138 名前が無い@ただの名無しのようだ sage [2006/11/29(水) 17:36:11 ID:SNsYPrSx0]
>>137 お前はリアルタイムの意味が分かってないから一生ROMれ
それがお前の為であり、他の利用者の為だ。
( ゚д゚ )
ID:SNsYPrSx0はムドーのまやかしにかかって精神が分裂してるんだよ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 18:13:14 ID:P/k8Hlbm0
リアルタイムは確かに誤用されてるなw
しかし質問君かよw
これは恥ずかしい(笑)
ドレッサーコンテストランク2男限定なんだが、219以上ってこんなにレベル高かったっけ?
前やった時は絨毯辺りまではすんなり超えたと思うんだが…
しかも、そのリアルタイムという語の用法も本来の意味から派生した使われ方だからな。
偉そうに言うもんでもない。
リアルタイム……当時のと意味で使ったつもりはなかったんだが
どっちにしても正しくはなかったか。
情けないな。
脱字してるし、もうダメぽ。
オンタイムじゃね?
>>143 奇跡の剣(鍛)と神秘の鎧のセットに適当につけてもダメかね
今カダブウ起き上がったのににがしちゃったあああ。来る日も来る日もやってたのになんてばかなんだおれは
どうやって逃がしたの?わざわざ「いいえ」を選んだ?
on time 時間どおりに; 分割払いで
オンタイムも違わね?
>>148d。
あぁ、鍛えるってテがあったか。
なんせ11年ぶりくらい久しぶりに2周目プレイしてるから覚えてなかったわ。。。
分割払いでは予想GUYだ
はぐりんになけなしの命の木の実全部与えた馬鹿はこの世に俺だけで良い。ニヤリ
はぐりんのHPを250くらいにしたのは俺だけでいい
>>154-155 すぎやんなら限界まで上げるだろう。おまえらも挑戦しないか?
俺はしない。カタブウすらまだ仲魔にしてないし。
命の木の実はバーバラに全部突っ込むのは俺だけだな
リメイクされるならバーバラはぜひ酒場逝きにできるようにして欲しい。
あんな不良債権イラネ
ルイーダ預けフラグは「キャラクター固有データ」扱いだから、弄れなかったんだよな。
キャラの固有耐性とかと同じ扱いだから。
まぁ酒場逝きにできてもどうせカルベローナでは連れ戻さなきゃいけないわけだし。
というか晩成すぎるんだよな、バーバラ。
>>159 酒場で酒を飲めないので不満げにジュースをすすっているバーバラ・・・
これはアリだな。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 21:28:25 ID:V4zF4pREO
すいません(´;ω;`)
攻略サイトなどを見てもわからないので来ました
マウントスノーへの行き方がわかりません
教えてください
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 21:31:04 ID:m8JCEYzWO
まず、船で沈め
そしたら良いこと起きるよ。
アモスさんとお別れの時が来た。よろしくロビン2。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 21:41:56 ID:V4zF4pREO
>>165 使わずに沈め。地の底まで。
よくも我がバーバラ萌え語りを妨害しおったな。
使わずして沈められるなら、それでもいい。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 21:49:36 ID:V4zF4pREO
ありがとうございました
頑張ってみます
ちなみに私はチャモロの眼鏡萌えです
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 21:53:00 ID:m8JCEYzWO
マウントスノー頑張れ〜〜
変なとこで迷うね
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 22:03:05 ID:V4zF4pREO
>>170 そうですよね(´・ω・`)
あと一つ聞きたいんですけど
カジノのポーカーって、ダブルアップの数字が低いか高いか
決めれるんですか?
それかサンマリーノのカジノではできないんでしょうか
質問スレに行け下種
>>171 サンマリーノでは無理。もっと先(終盤)の町だけだったと思う。
あとなるべくならsageようぜ。メール欄に半角でsageと入れるんだ。
ほんと携帯厨って(´・ω・`)が好きだよなw
携帯に限らず初心者厨房はみんなそればっか使う
欲望の町のダブルアップは確かにHI&LOWだ。
だがな、あれはイカサマだから気をつけろ。
3の次に2が出る確率は1/2だし、7の次に7以下が出る確率も1/2だ
なつかしいなぁ。
逃げて逃げて逃げまくって、1度も戦わずにブーメランを手に入れる醍醐味。
もっかいプレイしたくなったわい。
メインより、格闘場とおしゃれコンテストの方が難しかった記憶がある。
今朝欲望の50スロット(右)で
姫当たり→ボーナス中に777→ボーナス中に姫2回当たり
みたいな感じで10万枚以上増えて、高笑いしてた。
あれ以来ずっとコイン増えないが…
カジノなんて数回スロットやったら飽きる
っつーかまともにカジノ使った事ないな……
Xのスライムレースも裏技?でやってたし838861もやってた
バーバラってせっかく故郷の町にかえってきたってのに
台詞が「????」しかなくてワラタ
>>181 同意。でも6だとカジノは結構必須要素になってるんだよな。
金策なら絹のタキシード換金が効率いいし、
魔法の聖水、世界樹の葉、ドラゴンシールド、プラチナメイル無しはきつい。
いやいらん
ムドー初挑戦でドラゴンシールド無しはきついかもしれんが
プラチナメイルはオーバースペックだ
ダーマ復活後は職業選びで知恵を振り絞ればいかようにもできる
逆に初挑戦でドラゴンシールドまで頭が回るかどうかは微妙な所
カジノは欲望の町までノータッチで、スロット→タキシード換金ではざまの武器防具を買い漁るのに使う位かな
サンマリーノに着いた段階で竜盾と白金鎧を主とハッサンの二人に与えると、ゲーム後半迄二人の盾と鎧には困らないのなw
無しはきついだなんて奴はエミュプレイに慣れすぎなんじゃないのか?
有れば楽勝ってレベルだろ
一人旅やったとき白金鎧と竜盾一個ずつそろえたが
欲望の町にくらべてあまりにも効率悪くて嫌になった
それ以降ほとんどカジノはやってない
カジノ使ってムドークリアした事はないがそんなにつらいもんじゃないだろ
カジノがつらい
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 09:30:37 ID:DxC8ZVix0
>>189 だよな
んなもんなくても平均15Lvもあれば倒せるし
テンプレには載ってなかったけどムドーは魔法の聖水、ジャミラスは炎の爪、グラコスはグラコスの槍、アクバーは絹のタキシードをドロップするよね。じゃあデュランは何をドロップするのかね?
ドランゴ引換券
,. . :'` `: :ー-- .
,. ' : : : : : : : : : : : ::`:` : : .、
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l
/ : : : :_;,:.: -──-: :._: : : : : : l
/: : : '" : : : :_:_:_:_: : : : : ` : :、 : :.|
l / : : ::': ": : ::_:_:_:_:_:_:_:_:_: : : :\: :|
>>194 {! i { ,. ノイ j| i ,' 俺はドランゴ引換券かよ!?
─────ォ! |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"' ヾ`'''''"' '゙_,.イ l \ ゙ ̄´"''ー- .,
::::::::::::::::〃 ::::::::l '、u 〈 /::::! | `丶、
___〃::::::::::::::l ヽ、 r====:、 /:::::l | ,. -‐-、
;;;;;;;;;;;;`!:::::::::::::::::l /\ヽ__ノ u,.::':::::::::::| l / .:::
;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l. / ヽ, ̄ _∠::::::::::::::::l ! // ::::
;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l / / ! ̄:〈::::. `>::::::::lヽ ! /
;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l _,>‐'゙ |::::::::::>rく:::::::::::! \┘ :!: /.:l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::lヾ !:::::::::! | i::::::::;' `'ー-、 l:| :!.:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l. ヽ !::::::::|: l::::::;' / ',:、!:::/ .l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l ヽ ゙、:::::|: !:::;' / ヾy′:/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l \ ヽ::|:::::::::::|/ / / .:/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::l \ \:::::::::l / \
カジノつらい奴は穴掘っとけ。
所持金半額→コイン買い漁りのコンボの方が楽だ。
>>182 記憶喪失なのにいきなり身に覚えのない事べらべら言われたらしゃーないだろw
アレは明らかに説明不足なカルベローナの住人が悪い
>>189 >>192 それはお前らが何回もやって戦略確立してるからだろ。
再プレイや情報サイト巡りとかやってりゃヌルくなって当然。何を自慢してんだか。
>>199 カジノこそ何回もやってる人間の行動じゃないの?
>>200 カジノもそうだと思うけどね。
なんか「お前らそんな高LVでクリアしてんのかよpgr」みたいな発言に見えたからつい噛み付きたくなった
まあ初プレイの話なら初プレイでのクリアレベルで話さなきゃ意味ないわな
カジノの利用とは逆に
初回プレイで炎の爪とか気付かないよな
なんて意見もあったり
個人のプレイに依ることに
そんなに目くじら立てるものでもなかろ
炎の爪やゲントの杖に関してはDQ慣れしてるかどうかの問題だろう。
6自体は初回でもいけると思う。まぁ俺はそうだった。
炎の爪を道具で使うのは情報収集済みの人間の行動な気はする。
今までの炎の爪と威力が違うからな。
>>204 では
初回ムドー戦で
カジノ使わずに炎の爪を使った俺が異常で
カジノ使わずに炎の爪も使わなかった人「達」は正常なんですね
異常とは言わんが、マイノリティではあると思う。
炎のツメを「道具で使う」という発想に行くヤツは多くないはずだし。
「炎のツメの存在に気づかなかった」層は注意力不足だからおいとくとしてさ。
「過去作経験済みで6初回」の人で炎の爪の使用効果に期待する人はがどれぐらいいるかという話で
俺は少ないと見ているだけ(下でいうと3が多いかな)であって。
あと異常とかそういう表現をしたつもりはないので気分を害しようならスマソ
1.常に最強装備してないと気が済まない人(つまりカジノ使用)
2.とりあえず道具は一回使ってみる人(炎の爪道具使用)
3.宝箱だけは完全収集する人(炎の爪装備)
4.最短ルートを突き進む人(どちらもなし)
過去作経験者は逆に「炎のツメを使う」発想に行かないと思うんだよな。
4や5の炎のツメは使ってもショボかったから。
じゃあ6初プレイ人ならいいのかというと、先に習得してるであろう正拳突きの威力でそれどころじゃなさそうだし。
ってか、そこまで必死にならないと倒せないキャラじゃないしな。>ムドー
レベルさえ上げりゃ工夫しなくてお倒せるってのがDQの基本スタンスだし。
なんか1行目ミスってるが気にするなorz
初回ドラクエが6、しかもムド撃破で転職できることを知っていた。
↓
FFに比べてレベルが上がり難い、しかも敵が強い。
↓
特攻
↓
炎の爪もゲントの杖も知らない
↓
ムドーTUEEEE!!
でも消防の頭でも、いつの間にか倒してたな。
レベルも全然上がってなかった気がする。
おそらく運がよければなんとかなるのだろう。
とはいえゲントの杖は、ゲントの村神殿前のおばさんが「使うと傷が癒えますよ」みたいな事教えてくれてるはずなんだがなぁ。
とりあえず何でもインパス使ってる身からすれば
炎の爪が道具として使えることは当然のようにすぐ分かった。
しかし、数回は他のルートを探そうとせずムドー一直線に突っ込み
全滅しまくった思い出。
俺の場合、勝てなかったらレベル上げて再チャンレジするから、
連続全滅することはあまりないな。その分、闘い方に工夫がなくなるけど。
6のAIはアイテム使わないんだよな
AIがハッスルダンスを使う基準がわからない。
ミレーユのHP黄色くなってるけど、
どうせハッスルしてくれるだろと攻撃したら
ふつうにサマーソルトしやがった。
もちろんミレーユ死にました。
ムドー戦はあのストーリーの流れなら炎の爪なんかよりせいけんづき使いたくなる。
全然当たらないけど。
>>217 作戦が「ガンガンいこうぜ」とかになってたら殺す
というかそういう時はあらかじめ「いのちだいじに」あたりにしとくのが基本だ。
イヤならマニュアル入力しる。
サマーソルトってどういう感じな技?
ダーマ直後、全員にメラミとまわしげり(武闘家Lv2)を覚えされるのはデフォ?
あの時点では、刃のブーメランすらもう使えなくなってるからなw
やっぱ敵が無駄に堅いよ。
 ̄ 二
─- `' 、
/ __ `丶. \
// 、 ' ,
/// , -‐- ミ 、\ .':,
/ >-‐- 、 ,:' `丶 \\ ',
! /⌒ヽ.ノ `' ー- 、/_ /`ー 、_/`'ー‐_つ ':,
´ `' - 、_ __`ヽ \>.'´ | |
`丶. __ / / } /
,⊥ソ `> ‐イ // .,'
,.イ {__, `ヽ '´ / .,:'
r─‐f´ ̄`l } /´ ̄`ヽ.丶 `l ´ ., '
ヽ /`',z.'´// ー一' _ '´ 二´ , /
\ /  ̄`'ー一'´ ̄ . --‐ ''" '´
` _ 二 -‐ ''"
敵が無駄に固いんじゃなくて、ブーメランの威力が低めになってるだけ。
これは5以降の全シリーズに共通。
>>219 作戦はじゅもんつかうなだった。
MP温存したくてマニュアルもめどかった…
>>220 ムーンサルトの間違い。
月面宙返り
ムーンサルト
>>225 何らかの手段でとどめを刺すことが出来る相手が一匹でもいれば
回復より何より、攻撃を優先するはず。AIは。
>>221 いつもあそこで主人公の刃のブーメランと
アモスの破邪の剣を交換してるな
破邪の剣を二本も買って馬鹿を見た。
レベルばっかりどんどん上がって困る
つーかレベル上がり安すぎじゃないか6って
されはない
伝説の武具集め始まった段階で既にクリアレベル。。。
はぐりんが起き上がってくれない。。。
無駄にレベルが上がって行く。。。
仲間にならなかったらリセットすればいいのに
ま、確率約0.4%だしな
エビフラの鉄球よか現実的ではあるな
スラリンとルーキーってレベルアップで覚える特技以外に
違いある?
ルーキーのほうが能力高い
ブースカが、山彦の帽子を1個も落とさねえ。
メタルキングヘルムは3個も落としたのに…orz
カジノで出てくるじじババかなりウザイ…
>>240 盗賊入れれば結構楽だと思うけど。
気長にね。
あとやまびこ装備する人にはメラゾーマを覚えさせないのがオススメ。
やりこむならだけど。
>>241 一応パーティーは全員、盗賊なんだ。
やっぱ、気長にやるしかないよな。
がんばってみるよ。
主人公一人にした状態でその主人公を仲間モンスターに替えると教会で始めたときにフリーズする件
呪文使うなにしろよwwww
そりゃ前提条件がやまびこのぼうし装備、だからじゃね?
呪文つかわないんならもっといいモン被らせるだろ
というか山彦被ってメラゾーマ封印しるとか何考えてんだ。
山彦ベホマラーにしか興味がないのか。
不思議な洞窟、敵の出現率が高すぎて雑魚がウザすぎる。。。
>>248 メラゾーマは覚えさせずにギガデインを使うとか。
山彦メラゾーマはマジでウザイ。
ギガデイン使って欲しい時でも
とどめを刺せる敵がいればそっち優先だから
メラゾーマ使うAI。
結果的に1ターンで全滅出来る相手も、そうならなくなる。
あと、エフェクトの長さも致命的。
皆AI大好きみたいだな。命令させればいいじゃん。
めんどいのは認めるが。
山彦ギガデインってもう殆ど育ちきった後じゃねーか…
そこまでして「テンポがどうたら」言うヤツなんかしらねぇよ…
>>252 その発想はなかったわw
でも、やりこむならってことだから、やっぱAIの方が都合がいいな。
イオナズンも長くてウザイから山彦イオラが一番
いいか、AIってのはお前の脳内通りの行動をする機能じゃねーんだ。
うだうだ言うなら命令しろ。「コマンド入力したくないけど、思い通りの行動をしてくれないとイヤだ」とかどこのなまけものだ
普段命令させろしか使わないがそんなにめんどいか?
特技をいちいち選ぶのが面倒といえば面倒。
というより、AIがらくちん。
最近、ドラクエ8を起動したら6のスピーディさに気がついたw
ハッスルダンス覚えた後は、MPなんかどうでもよくなる。
そういや、モコモンが弱くて微妙って聞いて、ずっとモコモン連れていったんだが、
しんくうは覚えたら、それ連発するようになって強かったな。
職業選択間違わなければ、誰でも強いもんだよな。
爆弾岩
ロッキーは耐性が優秀なんでクリアまではそこまで酷くない。むしろ晩成組より強い。
ただせめてLV60ぐらいまで上がればもうひょっと評価変わったんだろうなとは思う。
ムドーと決戦なんだが、
刃のブーメランのままで行くか、覇者の剣に買い換えるかで迷ってるんだ。
どっちがいいんだ?
覇者の剣とは破邪の剣の事ですか?
破邪の剣は使うとギラの効果なんで、ブーメランが必要な場面は案外少ない。
デビルアーマーみたいなカタい雑魚の事を考えると売り払っても問題ないかと。
全員がハッスルダンスとかがやくいき覚えたら命令させろの方が楽だよ。
あ、漢字間違えた。
dクス。破邪の剣に買い換えます
>>264 逆じゃね?
というかそこまで覚えるともはや作業だからな…
主人公はゲント係りだから武器いらねーよ
ミレーユとチャモロもムドー戦では見捨てるから武器防具イラネ
ハッサンは見捨てるつもりでも生き残ってしまうな
別にプラチナ竜盾とか装備させてないのに
伝説の剣を取らず、例のほこらでスイッチ合わせて『うはwこれ伝説の剣なくても進めるww』などと思いながらやってたら、ヘルクラウド城に拒否られた俺がきましたよw
グレイス城の隠し階段ってイベント見なくても場所さえ分かってれば鶴嘴でこじ開けれるんだな
ムドーは全体攻撃連発された時の事を考えると、ゲントの杖と炎のツメ持ち1人に絞った方が安定はするね。
>>269 まぁノーヒントじゃ「つるはしで開ける」なんて発想にはまず行かないからな
ムドーの島で宝箱を全部開ける(インパス使って赤いのは開けない)
↓
リレミトで帰る
↓
金を預かり所に預ける
↓
逃げまくってムドーの城へ、誰か死んでも生き返るから気にしない
↓
右の扉開けて階段を登り、インパス使って青く光る宝箱だけ取る
(黄色いのはお金だからあとで取りに来る)
↓
ハッサンが正拳突きを覚える
↓
右下の扉を開けてヘルビーストをルカニで倒し奥の階段を上る
↓
もう一度ヘルビーストを倒し炎の爪を取る
↓
バリアの上を歩いて全滅
↓
長老に全員生き返らせてもらう
↓
セーブしてムドーの城にルーラして金の入った宝箱を開け、ムドー倒しに行く
↓
ムドーに負けたらリセットして再挑戦
いつもこの流れになる
せこいな
主人公にどの職業につかせるかで悩んでいます
最後にレベル上げするのに適した
特技・呪文は何がいいですか?
(バイキルト?ハッスルダンス?その他は・・・)
>最後にレベル上げするのに適した特技・呪文
魔神斬りに決まってるじゃないか
痛恨の一撃と会心の一撃はどっちが強いんですか?
ひさしぶりにプレイしてるんだが
4武具集め終わった時点でようやく、主人公が武闘家をマスターした。
これじゃラスボスまでに勇者はおろか、バトルマスターに転職できるかすら怪しい。
こんなに熟練度たまらなかったっけ?
戦闘はほとんど逃げていないんだがなぁ…。レベルは25。
>>273 疾風突きか魔人斬りが便利だと思う。
このスレ眺めてるとクリアまでに上級職
1つ2つしか極めてないって人多いね
駆け足で進める人が多いのか
稼ぎせずに進めると、
だいたいデスタムーア城到達前には1個目の上級職の半ば(早い職はマスター近い)ぐらい。
稼ぎつつ進めても2個目の上級職につくかつかないかぐらいだと思う。
何個もマスターしてんのははっきり言って稼ぎに走りすぎ。そりゃダルいわ。
279 :
273:2006/12/02(土) 11:26:41 ID:vQV27jZ30
>>274>>276 質問の仕方が違ってました
レベル上げっていうか
裏ダンジョンで強い敵をガンガン倒すために
必要な特技や呪文が知りたいです
ほかのキャラクターは攻撃が基本だから
主人公には攻撃以外のことを覚えさせたいです・・・
裏ダンの敵とは戦う必要性がない事について
んー、こんなもんだったか。
確かにいくつも職を極めるとつまらなくなるね。
>>279 裏ダンジョンで連戦するなら、身も蓋もないけど輝くor灼熱の連発…かな。
山彦の帽子が装備できない主人公はサポートには辛いかもしれない。
ランプの魔王やエビルフランケン以外はあまり戦う意味ないよね
逃げるのにレンジャーがいいかも
どっちかというとムーア城の方が戦う利点が多いか。
メタキンヘルム、山彦を始めレアアイテムの宝庫。プラチナソード大豊作はカンベンだが。
285 :
273:2006/12/02(土) 11:55:56 ID:vQV27jZ30
>>281 サンクスです
灼熱・輝く息覚える前に、バイキルトは役立ちますか?
>>285 せっかく主人公には特典があるんだから余計なこと考える前にさっさと勇者にしろ。
ていうか先に進む前に楽する方法をほいほい他人に聞いて楽しいのか?
主人公はラミアスの剣があるからバイキルトなんかいらねえ
うん、裏ダン突入の為にもまずは勇者だな。
で、普通のヤツは「何経由で勇者になろう」って考える。
強くなるのはその後。
とはいえ真っ先に魔法戦士とパラディンになるのだけはヤメれば後は好きにしろって感じだ
パラディンに隼の剣持たせて隼斬りさせれば便利だよ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 19:02:20 ID:rfQ0bCQhO
この前カジノのポーカーについて質問した者です。
またつまづきました。
ロンガデセオでホックの変装が、神父→バニー→酒場の店主なんですが
酒場で何度話し掛けても同じです。
わかる人教えてください
>>290 いい加減
>>1読んで自分が場違いだということに気づいてくれないかなあ
話しかけるからだめなんだ
話しかけるな
いや、Uコンのマイクで話しかけないとダメなんだよ
お前ら……
酒場がロンガデセオのじゃないってことくらい教えてやれよ
Yボタン押して話すんじゃなくてAボタンおして「しらべる」コマンドを押すんだよばかが
主人公は意外に賢者がいいかもな。
クリアレベル付近ではチャモロやミレーユよりMP高いし
それから先、ザオリクがつかえる勇者になると強い。
戦士系は駒が多いし。
おなじみハッサンと、ドランゴ先生と意外に強いアモスが居れば足りなくならない。
魔法系はバーバラを除くと二人しかいない。
控えのバーバラが一番最初に勇者になっちまった…
戦闘終了時に死んでると熟練度入らないんだっけ?
え?バーバラ一人旅がデフォでは?
>>298 死んでても熟練度が入ったらどういうゲームになるかちょっと考えてみろよ
バーバラは勇者でもMP999に手が届く(他はカダブウしかいない、キングスは9足りない)貴重な人材
でもそれを補ってあまりある使えなさ。
ルイーダ逝きに出来ないのがこのゲーム最大の汚点。
最終的なステータスは十分に高いぞ?
成長のピークがLV50過ぎてからだから普通にやってるとその恩恵に与れないのが問題だが。
むしろ使えないこと自体が汚点
最終的なステータスなんて致命的にHPが低いはぐれメタル以外どれも似たようなもんじゃないの。誰にも負けるわけないんだし
実用性と無関係な最終ステータス比べてもな
まぁそう言ってしまえばそうだが、少なくとも「全く使えない」事はなかろ
いよいよ、ムドーとの対決!
レベルは平均15です、勝てるかな・・・
運も重要らしいね
みんな応援してくれっ
バーバラは縛りプレイ専用
何でこんな時間にkskしてんだよw
>303
馬車から外せない理由にはならんよ。
こいつのせいでほかにもっと使いたい仲間の枠が
強制的に1つ減らされてるわけだから。
気が向いたら呼んでやるんだから普通に外せるようにするべきだったのに
これだけは全く意味がわからん。
>>311 誰も「だからルイーダ送りにできなくても問題ない」なんて事は言ってないだろ。
実際、なんで預けられないのかはよくわからんけどね。
カルベローナがらみのせいだとは思うんだけど、そもそもバーバラが砂の器を使えないのでイベントに支障は出ないわけだし。
>>311 むしろアモス以外の人間全員外せないなら納得できたんだがなぁ
仲間モンスターやドランゴやアモスは
4でいうパノン・ドラン・ルーシア枠で自由に変えられるって感じで。
その上でクリア後に3勇者の如く、8人全員変更可能とか。
中途半端なんだよなぁ。バーバラだけとか。
バーバラ以外が、だな。
本気ムドーに10ターンくらいでやられたorz
精霊のよろい買ってきます
精霊の鎧なくても勝てると思うけどな・・・
むしろその状況で主人公強化して何とかなるもんなのか
精霊の鎧じゃ息攻撃も稲妻も防げんよな。稲妻は防げたっけ?
息が防げるんじゃないか?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 22:53:50 ID:rfQ0bCQhO
不思議な洞窟意味わからん
精霊の鎧は攻撃呪文のダメージ-10だから、稲妻や氷の息には無力だな。
>>320 世界中かけめぐれ、情報探せ
炎の爪ハッサンに装備させてひたすら道具として使う。ハッサンにスカラは必須。
目からビームさえハッサンに当たらなければ10ターン耐えれば倒せる。
つまり、ハッサン以外は常に補助。
・・・なんせ10年前の記憶だからなあ。
>>322 目からビームワロスw
ムドーも強制催眠さえなければただの両生類なんだけどなー
ねー。
チャモロ寝る。
回復遅れる。
チャモロ逝く。
ミレーユイク。
主人公ベホイミで全てをハッサンに託す。
主人公名誉の特攻(黄色)
ハッサン眠らされたらもうお手上げです。
ちょっと思い出した。
>>321 稲妻はイオ属性だから精霊の鎧で防げるよ
>>325 あ、本当だ。稲妻斬りがイオなのは知ってたけど稲妻もなのか。
凄い今更だけど聞いてくれ
メインキャラ6人ってLv44から先は必要経験値が増えていかないんだな…
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 01:00:58 ID:4U5i9iXYO
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 01:06:57 ID:qvGuTUaoO
よく気付いたな。
>>328 例えば、バーバラの場合は44>45の必要経験値は132945。
で、45>46の必要経験値も132945、98>99の必要経験値も132945と。
この法則はメインキャラ6人+アモスドランゴルーキーにも当てはまる。
仲間モンスターも、Lv99まで伸びるキャラの大半とロビン2も概ねそんな感じ。
ただピエールみたいな変なヤツもいるけど(50後半から、逆に必要経験値が減っていく)。
6は情報集めを全くしないゆとりにとっちゃかなり難易度高いよな
不思議な洞窟とか、ロンガデセオの武器職人探しとか、アモール教会入り口の神父とか
>>331 後の2つはただ話かけまくればいい話では?
話さないとイベント進行しないのマンドクセ('A`)
俺は初プレイの消防のときは何度か挫折した
記憶にあるのは貴族の服で、何ヶ月も放置してた
貴族という意味すらわからんガキだったから
辞書で意味を調べて試したら入れた
結局不思議な洞窟わからんで攻略本買ったけどw
消防だったが、不思議な洞窟はどういうわけか自力で解いた。
貴族は分からなかったが、友達に教えてもらった。
友達に教えてもらうって、消防でネット以前でしかできんよな。
いまなら検索すればすぐわかるし。
>>324 なんでミレーユは逝くじゃなくてイクなんだy
>>330 メインキャラ6人もいたか……?
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、ハッサン、チャモロ
おお、ちゃんと6人いるな
ヤター、ムドー倒したお( ^ω^)
消防の頃人魚の住処がどこにあるのか分からず
半年放置したのは俺だけでいい
ゼニスの城が分からなくて挫折したのは俺だけじゃないよな?
バーバラは初期レベルで殺して、ムドー倒すまで棺桶のままがよい。
レベル15で勇者も夢じゃない…邪道ですが…。
なるほど その手が・・・
久しぶりにDQ6が猛烈にやりたくなったけど、まだSFC版しかないのか
押入れの奥のSFC出して、DQ6売ってる店探しに行って・・・相場幾らくらいだろ
つかDQ6ってバッテリーバックアップだよね?
ヘタな中古は電池がヤバそうだなぁ・・・
移植まだぁ?(´・ω・`)
ソフト買って吸い出せば何の問題もないかと
吸い出し方こっそり初心者にも分かるように丁寧に教えて
だよな
GBAやDSならわかるが、今SFCの吸い出し機なんてたやすく手にはいるか?ROMを通販する業者だってあんのによ。
吸い出せば〜なんて常套句でしかないだろ
あ、最初からそのつもりだもんな
質問を正当化か・・・終わってるな
>>332 ホックはアモールと違って「町の人全員と話す」事がフラグになってないから、判ればその場に直行しておk。
まぁ町の人と話せばだいたい判るんだが(神父なんていたっけ? バイト雇った 等)
妹:「お風呂上がったからはいっていいよー」
兄:「あーい。さてと、、ってげげっ!?お前何つー格好してんだよ!」
妹:「別にいいじゃない。家族なんだし。だって暑いんだもん」
兄:「おまえオッパイが見えそうじゃないか!下なんてパンティ丸見えだぞ!」
妹:「はぁ?なに焦ってんの。。?ばっかみたいおにいちゃん」
兄:「っつーか若い女がそんなかっこで歩き回るとか!早く着替えろ」
妹:「あれー?まさかお兄ちゃん、あたしのハダカみて興奮しちゃったの(笑)?嘘でショー?」
兄:「!!そっそんなことあるわけないだろ。。」
妹:「ふふふ。お兄ちゃん。エッチしたこと無いんでしょ?」
兄:「。。そんなの言えるか!」
妹:「図星だー☆・・ねえ、あたしでよかったら。。。初めての人になってあげてもいいよ」
兄:「ぶっ、ナンスカそれ?どこのエロゲーだよwからかうんじゃねえっての」
妹:「からかってなんかないもん。。”がばっ!”ほら、お兄ちゃんオッパイだよ。
お兄ちゃんが夢まで見たオッパイ。好きにしていいんだよ。アソコだって。。
兄:「本当にいいのか。。?」
妹:「来て。お兄ちゃん。あたしをめちゃくちゃにして!」
兄:「ジャイ子…」
消防のときは狭間の世界いったとき全員の能力が0になったのを見てバグだと思ってデータ消しちまった。
ちょっと聞きたいことが。
リップスの出現率が一番高いのってどこ?
今シエーナの近くで口笛吹いてるんだけどほかの敵ばっかりで…orz
ダーマへの地下道に出るのってリップスじゃないんだっけ?
だったらシエーナだろうか…。
シエーナの近くというよりは、ライフコッド〜シエーナ間に出る
実際やってみて高いと感じたのは、山肌の道のふもとの東にある湖周辺
>351
川の抜け道にも出るのは知ってる。
>352
んじゃライフコッド寄りに狩り場移動してみる。
うーむ…
盗むの計算式、打ち払い確率、パラディン急所突き確率がさっぱりわからん…。
そして種は盗賊4人がかりでもちっとも集まらん…。
DQ6で種集めは体罰に等しい
ぁぁぁぁぁぁ
キラーデーモンが復活の杖落としたたたたた
久々にクリアした
やっぱり6のエンディングはいい
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 19:06:44 ID:4U5i9iXYO
座り方変えようとした瞬間
スーファミ置いてるこたつガタッ
( ゚д゚ )
データのご冥福をお祈りします
ポーカーにしろスロットにしろ、6のカジノの当たりにくさは異常
>>271 こういうことしたことないわw
ところで最初にムドー城入ったときってリレミトもルーラも無理だった気がするけどどうだったっけ
どっちも無理
無理だからわざわざバリアで全滅してんじゃないか
欲望の町のダブルアップの確率おかしくないか?
ちっとも成功しないんだが…
>>366 4の次に3が来たりAのあとにジョーカーが来たりして何度も切れました^^
ドラクエではよくあること
欲望の右下のスロットはちょっとお勧め。
10000枚用意して、増えなかったらリセットを繰り返してれば
それなりに増える。
ボーナス中は確変があるから
777が揃うと、その後結構増える(かも)。
おかしい…。
前スレで言われていた早熟エースのリップスを速攻で仲間にして育ててるんだが
Lv.16になっても素早さ以外は見れたもんじゃないぞ。というか素早さも微妙だ。
腐った彼ははがねのムチ・疾風突きと出会ってしまった事によって
Lv.10にしてハッサンLv.19を酒場送りの刑に処す鬼ぶりを発揮しているというのに。毒ガスも地味に凄いしな。
リップスは武闘家じゃいけなかったんだろうか
よく覚えていないんだが、リップスはMP高い魔法系じゃなかったっけ?
ダークドレアムの名前は暗黒の夢。つまり
DARK DREAM ダークドリーム ダークドレアムらしい。
木漏れ日の中でって曲いいな
目覚ましにぴったりだ
>>371 嗚呼そうっぽい。たしかにMPは高めだ。
もうクリアベールまで来ちまったよ。もっと早く君と出会いたかったな…。
ところでこの6.3kするシルバーメイルってスミス用に買っといていいの?
俺はポーカーで増やすね
とりあえず、バーバラの故郷の曲が神がかってたな。
>>367 3が来て当然『たかい』を選ぶ
したらまた3が来やがって負けちまったよ
>>378 「4枚のうちこれより強いのを選べ」でも、
いきなりジョーカーで強制終了だったり、開いてみたらどれも勝ち目がなかったり、ね。
欲望の街らしくて実によい
そういえば上のライフコッドの村長の娘の問いに対する答えってってドラクエでは珍しく
「はいorいいえ」回答じゃないんだな。全作品でこれだけじゃね?
さびた剣のある洞窟の門を開ける時、主人公がいきなりしゃべったので驚いたよ
主人公はいつもいきなりしゃべるんだよ。
しかもどうでもいいことを。
>>370 ミレーユ
LV10:HP081:MP057:力021:早037:守031
LV20:HP130:MP095:力042:早078:守045
LV30:HP190:MP130:力067:早100:守055
LV40:HP270:MP156:力093:早123:守058
リップス
LV10:HP082:MP080:力038:早036:守027
LV20:HP118:MP150:力047:早075:守058
LV30:HP210:MP310:力060:早123:守127
LV40:HP305:MP355:力080:早151:守133
ちなみにレベル30バーバラでもMPは170、40になっても196しかない。
リップスさんつえー
天馬の塔でファルシオンが天馬になる時テリーだけが喋ったのでむかついたよ
スタオみたいに隠しダンジョンのレベルが高かったらバーバラはここまで言われなかっただろうな。
主人公喋ってたのか!! ずっと喋れないと思ってたよorz
えにくすは ハッスルダンスを おどった!
えにくす『そーれ! ハッスルハッスル!
「うわ〜〜〜〜〜〜!!!!」
>>385 なるほど。
重装備可能だけどパワー不足だから防具だけ充実させておくか。盾になりうる薬箱w
しかしここはミレーユではなくチャモロに抜けてもらおう
>>381 |>ターニア
クラリス
バネッサ
セーラ
>>385 ミレーユもバーバラもMPの伸びが良くなるのは46以降だしな。
それ以降は毎LV12点とか15点とか伸びるようになるんだが。
ただリップスは仲間になる確率が低すぎていかん。1/64て。
マリリンとお呼び
格闘場攻略ってマジでマホカンタ覚えちゃだめなんだな
賢者ドラゴンマスターホイミンがデーモンキング戦で必ずマホカンタ使いやがって惨殺される
もうやる気なくした
格闘場最高ランクなんて勝ち抜いても商品がショボいから毎回無視してるな。
そんなモンよりメタキン盾をもっとくれよと(ry
もったいなかったが、キングスライムにドラゴンの悟りをぶちこんだなぁ。
ドラゴンの悟りナシで格闘場を攻略した人は
尊敬しちまうぜ。
山彦の帽子とイオナズンがあれば一回戦は突破できるんだが
マホカンタの罠があるからな・・・
正拳突きでラストテンツク一匹ずつ倒していくしかないかも
>>395 俺はダーマへの抜け道でマリリンGetしたが
周りは確実に雑魚だから全部逃げられるしリップス自身が雑魚の筆頭みたいな感じだから
戦闘に時間かからない=仲間になりやすい と感じた。
序盤から仲間になって、
クリア以降も付き合えるモンスターってあまりいないな。
ステは微妙だがベホマズンでホイミンがかろうじて入ってくるくらいかな。
ダークホーンとキングスがステや耐性で強いと思ったんだが、クリア付近では微妙なようだ。
パラディンマスターしたら格闘場で
グランドクロスばかり使うようになったホイミン
ランドアーマーにバギ系無効なのはトラップかよ…
ホイミンもキングスも仲間にしたけど
正直ホイミンは微妙だと思う
特に格闘場制覇したいならホイミンのレベル上げるより
キングス仲間にした方が早いかと
キングスならLv40くらいで制覇できたような
というかスラリン、ホイミンはステータスが低いんで格闘場向きじゃない。
HP低いのが一番ツラいし。
ピエール様おすすめ
ホイミンはとりあえずいつもバトマスを目指して育ててるな。
最終戦では基本的にベホマズンだけの子だから、MPもそんなに大量には要らないと思ってる。
素早さと体力といったらこれはもうバトマスですよ
ハトバス?
全職業マスターのスラリン(レベル48)で格闘場制覇したな
この状態でも一度負けてたけど
はぐりんで無理矢理突破すると満足感はある。
HPがもたないんじゃないか?
レベルが最高値に近いか、はぐれメタル職8にするならいけるかもしれんが
アックスドラゴンだけは運ゲーだが、他はどうとでもなる
はぐりんだとデーモンキングに一撃じゃないのか?
素直にゾンビスライムが楽なんだろうなあ、やったことないが。
リメイクか移植かwii配信でたら絶対ムーア前に格闘場クリアしよう。
>>413 デーモンキングの攻撃力は370なんで、守備力が740以上なら0-1ダメージに抑える事ができる。
はぐりんは身の守りが最初から500なんで「メタキン鎧or天使のレオタード、メタキン盾、メタキン兜、守備5アクセ」で達成できる値。
鎧がスライムアーマーだと受けるダメージが7.5点になるのでキツい。
クリア前だと現実的なのはパラディンマスターぐらいか。
格闘場って、各ランク毎に必要ターン数が決まってたんだな
ドラゴンの悟り取ろうとして最後の挑んだら、ホイミンが疲れて負け扱いになったw
>>414 乙。それならムーア前にいけそうだな。問題は何日でこっち見んなになるかだが。
普通に行くとピエールなんだろうがあいつ好きじゃないんだよな。
スライム系の仲間の代表格は、やっぱりホイミンだよな。
スラリンなんか邪道だ。
ホイミンは、DQ初の仲間モンスターだからな。
>>416 > 普通に行くとピエールなんだろうがあいつ好きじゃないんだよな。
中の人がフランス系ブロンド美少女なのにか?
>>414 厳密に言うと、デーモンキングは賢いからはぐりんの守備力が740以上だと一切の打撃攻撃をしてこなくなる
だから火柱などの属性攻撃を連発してくるが、はぐりんは耐性も完璧なのでダメージは0、つまり負ける要素がない
それと、クリア前に倒したいならスライムアーマーなんかよりエンデの鎧のほうが確実だと思うが…
>>419 エンデの鎧は地雷的要素が強いので除外したのよ。
となると、次に守備力が高い装備がスライムアーマーになると
ベホマと正拳持たせてドラゴンの悟り使って
ドラゴンの悟り1個とメタキン盾2個を貰えるとか。
スライム格闘場って、そんなところだと思ってた。
ベホマ・正拳・ドラゴンなら、どのスライムでも大丈夫じゃね?
スライムやホイミスライムならレベルでカバー。
キングスライムなら素体の強さでカバー。
スライムナイトはメタキン製品以外の強さでカバー。
はぐれメタルやったこと無いんだけどね。
・LVでカバー→クリア後
・キングス→仲間になりにくい
・はぐりん→仲間に(ry
となり、ムーア前に格闘場クリアは消去法でピエールに。
但しクリア後にピエールは役にたたない。
ホイミンは素でベホマ覚えてくれるからゴッドハンドまで一直線
>>422 クリア直前で取れるドラゴンの悟り使うから。
というか、そこからメタキン盾2個取得する算段なので
レベルは充分だと思われます。
周回を重ねた後は、
クリア後にマダンテ要員で使えるキングスにしてたけどね。
でも格闘場ってメタキン盾の次に使える景品が風の帽子なのはどうかと思うよ
氷の刃は低レベルクリアでは結構重要。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 16:57:49 ID:k0zCvscvO
(゚O゚;)
どくばりははぐれ狩りに使える
さいごの鍵ってどこに
あるんですか?
ないからペガサスの塔
に入れないです
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 18:19:23 ID:2bJlTH3eO
欲望の町スロットどれが一番いいんだっけ?
久しぶりすぎてワカンネ('A`)
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 18:22:04 ID:2bJlTH3eO
ちょwww左下スロット一発目で王様きたwwwwwww
>>432 左下で一日に777が5回当たった事あるよ
ドラクエ6を人生にたとえると
さいごの鍵Get=童貞を捨てる
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 18:45:32 ID:2bJlTH3eO
次は姫きたwwwwボーナス中にまた王様www
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 18:54:55 ID:07unK3Fl0
やりこみ度
1 ダークドレアムを倒した
2 全員はぐれメタルをマスター
3 ランプの魔王を仲間にした
4 仲間全員レベル99
5 コイン100万枚貯めた
6 ルーキー1匹で全クリ
7 平均レベル12以下でムドー2回目撃破
8 エビルフランケンから「はかいの鉄球」を獲得した
9 ドグマ&ゾゾゲルを倒した
10 はぐれメタル3匹仲間にした
何個達成できたかな??
1,2,4,7
>>438 ルーキーで全クリって具体的によくわからんとか
Lv99ってのは最高レベルの意味だよなとか
平均Lv12ってのはバーバラ以外だよなとか
エビルフランケンからは盗賊でもいいの?とか
その辺を適当に解釈するなら
1234578かな
月火水木金正日かな
タッタッタッタッタッタッタッタッダダダダダッ
久々に起動させたらうちのルーキーレベル98…
久々にムーア倒そうと進めてたらすぐ99になって灼熱覚えた
セーブに戻るのめんどかった、エンディング途中飽きたからぶち切った
初めからやろう、全滅逃走0目標
確変キタ――――――――――――――――――――――――――――――――――――!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>438 1と5と7だけ。
RTAとか一人旅とか低レベルクリアとかしかやらんから殆ど当てはまらんわ。
>>448 RTAどのくらい?
9時間くらいかな?
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 01:16:38 ID:jFjWkeAw0
>>438 8達成した人いんの?w はかいの鉄球落とす確率1/4096でしょwww
>>438 1、3、4
はぐれの悟りって複数入手できるの?
素で知らんかった
>>451 ちょうど今はぐれ悟り集め中
3回に1回盗むかどうかだな…
>>450 キラーデーモンの復活の杖なら取ったぞ…宝箱出てきて吹いた
>>451 盗賊4人でドレアム様と戯れてこい。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 02:02:51 ID:jFjWkeAw0
もう1つ、ムドーの2回目ってレベル12で倒せんの?
こおりの息で軽く死んじゃうよ??
平均ってことは、チャモロは上げず、ハッサンとかのレベルを上げていいわけだよな
超幸運が重なればいけそうな気もする
バーバラをルイーダに預けられないのは何故ですかね?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 02:27:55 ID:jFjWkeAw0
>>456 あっ、それならなんとかいけるかもw
ドグマ&ゾゾゲルも苦労したw
こいつらと戦う前にセーブして、電源つけたままドレアムまで一気に
いってはぐれの悟り4つgetして、そっから4人にマダンテ覚えさせてやっと倒した。
6,7,8,10以外は達成!
>>455 ムドーは氷の息or打撃なので運がよければ一回も氷の息や稲妻が来ないまま勝てる。
>>457 ルイーダ預けフラグが「キャラクタのステータス」で管理されてるから弄れないため。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 03:30:01 ID:nouqzN+s0
クリア後すぐに洞窟でとれるはぐれの悟りってどのへんだっけ?
エンディングよくみてなかった・・・
>>459 でも2回攻撃するだろ?
氷の息+稲妻=( ゚д゚)ポカーン
>>463 どの洞窟か自体がわかってないとか?
わかってたら盗賊の鼻とレミラーマで一発だろ。
バーバラはせめてクリア後には外せるようにしてくれよ
ムドー戦はミレーユとチャモロ放置が多い。
スカラさえかけてくれれば死んでくれた良く、
7以降のように途中で効果切れたりしないし。
あとは薬草とゲントの杖と多少の運か。
>>468 リメイクでスカラの効果切れが導入されたら通じなくなっちゃうね
主人公…ゲントのみ。
ハッサン…炎の爪・アモールの水
2人放置。
LV13で突破できまつ。
炎の爪を十数発打ち込めばいいだけだし・・
>>465みたいなこともほとんどないんじゃないの?
>>465 氷の息+稲妻のときもあれば打撃+打撃のときもある。
ローテーションちゃんとわかってんのか?
普通に進めていれば現実ムドーはレベル13くらいで対戦だな
主基本防御+ゲント
ハッサンメラミ
主とハッサンで安定して勝てる
>>469 だがリメイクしたらムドーは弱くなるだろうから何の問題ないな
試練その3が強すぎ・・・
どうやって倒すの?
こうやって倒すの
相手のHP0にすりゃ倒せる
まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどユートピア! て人__人_
Σ びっくりするほどユートピア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、試練その3にも快勝できる
ムドー15ターン以内に倒したらご褒美にムーア様に突撃してくれたりしないかな。
勝敗は気にしないからとにかく突撃して頂きたい。
ドラクエ6好きな奴にドラクエ4好き多いね。
482 :
448:2006/12/06(水) 17:08:40 ID:ZomXWhZ70
>>449 ヘタレプレイヤーなのでRTAは9時間57分。10時間きっただけで満足してる。アモスは未使用。
RTAってなんなのかわからないのでぬるぽ
僕はCCAがわからん
>>479 タイマンじゃジャミラス様のほうが強いからなぁ
まず先にこっちと
>>485 Char's Counter Attack
の略
>>485 わかりやすく488を訳すと逆襲のシャアな。
HSN「おっと ごめんよ!」
drnghkkekn
DHK「はっはっは! じゃあな!」
SJK「四つん這いになれば伝説の武具を返していただけるんですね?」
なんで3文字名前w
ロビン2キタ――――――――――――――――――――――――――――――――――――!!!!!!!!!!!!!!
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 23:17:57 ID:/x68iMAk0
なんという素早さ・・・
手足をつけただけで走りだしてしまった
この速さなら間違いなく無敵
/ ̄\ ワーイ
三┏| ^o^ |┛
三. \_/
┛ ┓
ティウンティウンティウン
◎
◎ ◎
◎
◎ ◎ ◎ ◎
◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎ ̄| ◎
∧◎∧∧∧∧∧∧∧
今回に限りジミーがさっぱり仲間にならん。
毎回ホイホイ就いてくる尻の軽い女だと思ってたのに…。
ハッサンが商人なんだけどこれダメなのか?
ロビン2に隼の剣装備させてるのって俺だけかな?
冗談抜きにこれ結構使えるんだけど
>>499 レベル高いと微妙にビッグボウガンより強いよな。
パラディンなんかにしたらもっとだし
>>475 マホトーンでルカナンを封じてスクルト連発。
あとは稲妻のダメージを適当に回復しながら叩くべし。
ジジイのウザさは異常
リーチまで来たのに最後の最後で確率ゼロにしやがって
ジジイ出て来んな、死んでろ
>>501 俺はむしろルカナンを受けて毎ターンスクルト2回がけ。
生アストロンうまーってなるな。そこで初めてホイミンがスタメン出場。
>>502 じじいにマジギレワロスwww
まあ気持ちはわかるよw
>>482 結構早いね
世界記録9時間くらいだったよね。挑戦してみては?
3の3時間17分の世界記録を生で見て衝撃受けたので、自分でもRTAやり始めたクチ
ゴメンみんな
RTAって何だい?
ババァもババァだ
変えるなら、あんな中途半端な変え方してないで、全部同じ目にしやがれってんだ
ポーカーはポーカーで有り得ねー数値が気やがるし
イカサマだらけだぞコンチクショウめが。。。
この数日はなにか憑いてるんじゃないかというくらいジミーが立たなかったが
昨晩2時間粘ってようやっと潤んだ瞳で見つめてくれたよ。間違えて拒否しちまったが。それからまた30分か。
まだアモスも仲間にしてないのにバーバラ戦士極めてイオラまで覚えちゃったよ。
本当に手間のかかる女だぜジミーって香具師は…。
>>507みたいな糞携帯厨ってすぐ上のレスも読まんのな
最近はそういうのどうでも良くなってきたな。遅かれ早かれどうせまた同じ話題が繰り返される。
何度も何度も同じRPGを当たり前のように最初からやり直す明日無き暇人がカキコしてんだ。
わかるだろ?腐りたくなかったら関わらないことだ。
はぐれの熟練度あげるのメンドクセ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 14:13:10 ID:rC5712RnO
星降る腕輪ってどこにあるんですかね?深刻だょ!!
攻略サイト徹底的に嫁
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 14:21:29 ID:bu3CZnxnO
>>514 上の亜モール行って下の亜モール行けばわかる
教えたがりの巣窟だなここ
だな
キングスを1番早く仲間に出来る場所ってどこですか?
>>506 ぐぐってみたら世界記録は9時間22分か。あと36分縮めれば俺が世界一になれるということか。
30分も縮めるとかどう考えても無理('A`)
本気ムドーとかデュランやデスタムーア1,2とかおもいっきり運が絡むし。全滅したらやる気失せまくり。
もっとよく調べたら8時間8分33秒だった('A`)
これは追いつくこともできねー
6では難関はムドー2回目とデスタムーアぐらいみたいだな。
特にデスタムーアは全ての形態がやばいらしい。まあドラクエ唯一の複数ボスだしな。
はぐりんget!
おくれよ
ロビン2やらはぐりんやらをGetしてる羨ましいお前らに聞きたい
仲間にしたいモンスターは誰々よ?
理想はカダブウ、キラマ3体、はぐメタ3体として、あと残り9体は?
天馬の塔を昇る途中でトロルが3体きたけど嬉しくないor2
ロビン2かはぐりんが欲しいのに...
はぐメタは1匹も要らない。
カダブウ&ロビン2を3匹が最強。
ごめん9体じゃなくて8体だね。
>>529 強さではそうだけど、酒場の花として仲間は誰が欲しい?
俺はスライム、ホイミ、ナイト、キング、はぐメタのスライム5種も1匹ずつは欲しい
あえてスライムナイト3匹
仲間モンスターなんて1匹もいらね。強いて言うならドランゴ1匹
>>530 酒場の花っという言葉を使うお前に萌えた。
ロビン2が起き上がった時、迷わずアモスを解雇した俺が来ましたよ
ハッサン解雇でおk
ロビン2は敵として出てきたときに一目ぼれしたんだが
以降の作品では昔のキラーマシンのデザインに戻ってしまって哀しい
はぐりんが来てくれたらチャモロ解雇でw
ハッサンはカダブウまでお預けww
今のエースは、主・ハッサン・ホイミン・スラリン
しかし、6は限られたキャラで如何にパーティーを組むか考えるのが楽しいなw
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 21:07:27 ID:/v0czH9oO
はぐりんはクリア前に仲間にしようとすると
レベルが上がってバランス崩壊するのでオススメできない…
やっぱアンクル
今からミラルゴと戦います
応援してくれ!
腐った死体の「もうどくのきり」ってアークボルト兵にも効いちゃうんだな。
毎ターン216も削ってくれるぞw
アホみたく楽に倒せた
一回もベキラゴンなしw
レベル21でグラコスに突撃します
今度こそ応援してくれ!
>>538 適当にはぐれメタル撃破用の4人パーティ作ってメインパーティを殺しておけばいいんじゃね。
6って4とか5より過去の話なんだよな?
なのにキラーマシーン2ってキラーマシーンの進化版がいるのは可笑しいよ!
>>547 6に出てくるのはキラー“マシン”2
2に出てくるのはキラー“マシーン”
まず両者は別物。
6より後の時代のはずの5にキラーマシンが出てくるのはオーパーツだと思いがちだが、
5でキラーマシンが出てくるのは魔界のみ。
ただ単に知的財産権の関係で魔界への新型キラーマシン2の輸出が遅れてただけだろう。
しかし次第に人間界ではキラーマシン2が使われなくなり、魔界ではキラーマシンが細々と使われている、と。
日本では売られなくなった古い自動車がロシアで走ってるのと同じようなもんだ。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 06:26:20 ID:isrz2sdHO
欲望の町辺りまでゲントの杖を重宝してました。
>>549 基本、4〜7のドラクエは道具使わん。てか、使ってくれんw
主に持たせりゃ良いと言うが、主は専ら攻撃向きだし…
8は使ってくれるようになって感動!
>>550 FC4ならいろいろやろうぜで使う
他は命令オンリーだから知らん
FC4は道具つかってくれるよ。
はじゃのつるぎとか、どんどん使ってくれたし。
553 :
550:2006/12/08(金) 08:39:04 ID:Gepf85yM0
>>551 >>552 そうなんだ。
「いろいろやろうぜ」あんまり使った事ないから知らなかったw
まあ「めいれいさせろ」がないんだから当たり前か。
>>553 > あんまり使った事ないから知らなかったw
その「w」ってどういう意味なの?よく見るけど
>>554 「テヘッ」「ウフッ」「笑」くらいに思っとけ。
アンカーのつけかたは知っとるのに、それは知らんのかw
>>554 ちなみに「wwwwwwwwwwwww」は笑い転げてる状態を指す。
散々スレで使われてるのに今更突っ込むって他意があるようにしかおもえんな
要するに、釣りか。
559 :
556:2006/12/08(金) 10:14:30 ID:7MNZBesF0
ちょwwwwwwww釣られたwwwwwwwwwwwww
いのちをだいじに、は強いよな。
HP満タンだった仲間が集中攻撃で死んで、そのターンの最後にザオリクされた時はワラタ。
魔神の鎧着たドランゴをAIで放置してると
ザオリクを有り得ないタイミングで使ってくれたな
wを句読点代わりに使うヤツはバカだからほっときゃいいよ
魔人の鎧のすばやさ0ってある意味利点だよな
防御性能自体もそう悪くないし、これカギ取ったら普通に使うよな?
っつーか今俺使ってんだけどさ、間違ってる?
間違ってはないがAIじゃないとあまりオススメしないのは俺だけ
あぁ、勿論AI前提だ
長所と短所両方あるけど絶妙なタイミングでの回復はでかいからな
ちなみに戦闘の7割はみんながんばれだな
残りが命令させろだ
クリアまでのレベルだと、
一部キャラや星振る腕輪装備キャラ除いて
相手から必ず先制という訳にも行かないからな。
魔神の鎧+ザオリクのAI放置も強力だが、
魔神の鎧+ハッスルダンス入力も、かなり強い。
魔神の鎧+山彦+ベホマラをできるキャラは、いたかどうか忘れた。
魔人の鎧+賢者の石が最強じゃない?
いつもそうしてたけどな。
あとはマジンガ戦での仁王立ちハッサン用とか。
>>554 「wwwwwwww」を使う人=ニュー速VIPの住人^ω^
テストに出るぞ
>>569 出ねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
露骨過ぎて笑うどころか逆に引くんだが
>>563 リメイクされて7とか8みたいに個別作戦指示できたらもっと便利になりそうだな。
(´・ω・`)
パラディンハッサンのホイミは焼け石に水って感じ
ハッサンが本体と合体すると、モヒカンが金色に
ベホマまで覚えたんじゃね?
パラディンっていい特技少ない気がする
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 16:44:46 ID:K7tssntL0
みなさん現在のパーティーはどんな感じです??俺は
【主力】
ドランゴ
カダブウ
主人公
チャモロ
【馬車】
ハッサン
バーバラ
はぐりん
ミレーユ
バーバラめちゃくちゃ邪魔ですね。。あとランプの魔王(カダブウ)強すぎですww
よく攻略板とかでおすすめモンスターにキラーマシン2とあるんですが使えますか?
パラディンは即死とステ補正(勇者と違い素早さが上がる所)が魅力
特技は仁王立ち以外イラネ
ハッサンがホイミ唱える時は10分の精神集中を行った後
異常なまでの筋肉の緊張から咆哮と共に血の涙流して
MPがたりてない事にやっと気付くイメージ。
いきりたって1ターン目でメガザル唱えちまった初ムーア戦。
【主力】
主人公
ハッサン
テリー
ミレーユ
【馬車】
チャモロ
バーバラ
アモス
ドランゴ
Lv99になると、ほんと誰でもよくなる。
さんざん既出だと思うが、リメイクでの改善(悪)点を想像してみた。
・カジノの勝率が上がる
・但し、サンマリーノの賞品がセコくなる(プラチナシリーズ消滅、タキシード売価下落など)
・その影響で真ムドーが若干弱くなる
・サンマリーノのメイドイベント強化(準強制化、町長を助けてちょっとしたアイテムがもらえるなど)
・青い人強化(チャモロが弱くなる)
・アモス固定グラ化
・サリィイベントに続きが(新たに装備品が貰えるとか)
・パノンイベント発生(記憶を戻すなど)
・ドグマ攻略不可能に(ネプト竜化)
・装備品増加→ドレッサーコンテストの組み合わせボーナス増加
・仲間モンスター増加(5にならって。ぶちスラ、メタキンあたりとか)
・ルイーダ収容人数激増
・移民、すごろく、性格システム、いずれかの微妙なリメイク要素追加
・ガンディーノトラウマイベント発生(ミレーユ&青い人参加が条件で)
・裏ダンその2登場(5で消えた魔界の塔とか?)
・エンカウント率低下
・おしゃれ鍛冶の効果消滅バグが消える
・会話システム
・効果が被りまくっている特技整理(リメイクの大きな足枷?)
うん、こりゃオナニーだ。今は宮崎県知事ばりに反省している。
>>578 におうだちがあれば十分。
グランドワロスはAIがやたら愛用するので邪魔。
・その影響で真ムドーが若干弱くなる
・仲間モンスター増加(5にならって。ぶちスラ、メタキンあたりとか)
これはなくてもいい
>>580 踊り子+遊び人+スーパースター+勇者
と
武闘家+僧侶+パラディン
って必要戦闘回数同じくらいだよな。たいがいにせえよ
>>586 真空波の強力さを考えれば、ある意味バランス取れてる気もする。
大体は今のままで能力値の調整とバーバラルイーダ送りに出来ればいいよ
隠しダンジョン追加はあればいいかなって感じだ
アモスの専グラはいらないかな。あれこそがアモスって思うし
確かに真空波と仁王立ちは便利だな
ただ逆を言うとそれくらいしか使えるのが無いんだよね
まぁ、下積み期間でベホマとせいけんづき、爆裂拳覚えれるからいいと言えばいいがね
ただ下積み期間がとにかく長いんだよなー
特に武道家。強いのは認めるけどコイツ長すぎ
会話システムはゆずれない
だがそれがいい
>>590 せいけんづきとベホマは分かるけど
ばくれつけんってどんな状況で使う?
モンスターズでは強いけど・・
ばくれつけんは単体ではせいけんづきより強かった気がする
6って爆裂拳と隼斬りは攻撃力そのものに補正かかるから、ルカニ効かない相手にはイマイチ使えないような
正拳突きはダメージ倍で岩石属性の確率でミスがある
爆裂拳はダメージ半分で4回でトータルでダメージは2倍
バイキルトをするというか、ラミアスの剣を使うというか
結果は正拳でダメージ4倍 爆裂で2.5倍
単純計算だけどね。
ちなみに隼斬り+バイキルトでダメージ2.25倍
隼の剣が効果発揮するので4回攻撃になることはなるけど…
まあ、メタキン剣+正拳+バイキルトで充分
>>595 隼斬りはAT補正かかるけど
爆裂拳はダメージ補正のみっぽい
>>596で隼斬りについて適当に書いたけど、
実際はさらに弱いだろうね
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:49:12 ID:isrz2sdHO
メタルキングの鎧欲しいんだけど直で15万コインに交換すべきか…いやそうじゃない。
うちのお姉ちゃん4の頃からカジノ中毒で
6になってサンマリーノに仲間の装備やら袋のアイテムやら全部売りさばいて進めずにスロットやりまくってた。
金がなくなったら戦闘して1Gでもたまればすぐカジノ。宿代ないから全滅する事も多い。
夏休みの夜中ふと起きたら電気消してテレビだけつけて6やってて怖かった。
立派な腐女子です
実はミレーユ姉さんです、本当にありがとうご(ry
受験とかになってそれから6やらなくなった。欲望の町まで進めなかったのが幸い。
欲望の町のぼったくりバーって料金はいくらなの?
あのバーってミレーユ1人で行ったら女性客はお断りみたいなこと言われて入れなかった。
なかなか細かいことやってくれる。
でも樽から料金以上の金を盗む主人公達のほうが悪だよな
600ゴールド入ってるけど、所持金が多いとそれ以上に取られるはず。
出る時の料金は一定額じゃないんで。
職業に魔王職追加でお願いします
かまいたちはいらない。正直あれだけ使う縛りでもクリアできそう。無駄に強い。
岩石落とし,真空波,稲妻,津波あたりも要らない。
使わなきゃいいじゃん
そんだけ要らないというなら
もはや違うゲームやった方がいいと思う。
真空波はまだしも、他はそうゲームバランスを崩しているとは思えない特技ばっかじゃないか…
稲妻は5からある特技だぞ。
608だがその通り、使わなきゃいいと言われればそれまでなんで、単なる個人的意見だ。
ゲームバランスというより、稲妻≒ベギラマ、岩石落とし≒イオラみたいに機能の重複が
無駄に感じてしまう。職業の特色も失われてしまうからな。
とりあえず、メガザルダンスがMP0でメガザルの機能を果たすのだけはどうしてもいただけない。
稲妻は習得がスーパースターになってからだし、
そもそもダーマ復活と同時にいかずちの杖が手に入るわけだが?
岩石落としも覚えるのはバトルマスターの終盤で、
普通に攻略してると習得するのは狭間の世界あたりなわけだが?
メガザルダンスは確かにMP0で強力だが、
あれ「時々失敗する」というdでもないリスク背負ってる。
しかもメガザルダンスは全員にザオリクというだけでベホマズンの効果はないから問題ない。
岩石落としってあんまり使ったことないな。
ウィンドマージ仲間にする時に、雑魚散らすのに使ったぐらいか。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 02:19:10 ID:AnTibAGuO
筋肉が嫌いというだけでハッサンをはずす俺は異端児
女が嫌いというだけでミレーユとバーバラのHPを0にしてました
津波がバランスブレイカーとか言ってる奴初めて見たな。
俺は覚えたときはなんか強そうな感じだからwkwkしてたけど、実際使ってみたらあまりのしょぼさに
かなり落胆した記憶があるんだが。
メガザルダンスとか失敗ありの時点で使わなかったな
メガザルは確実に全員全快だからボス戦瀕死時に重宝したが
せいれいの歌も劣化ザオリクだから使わないし
岩石落としはエフェクトが早いので、すげぇ重宝した。
MP使わず、属性もそう引っかからない特技ってのは強いよ
加えて威力高ければそれはもう…
いなずまはあれだ、レッサーデーモンを仲間にしたら使えるってくらいかな
やっぱ息と真空波、岩石は普通に強い。津波はどうだろうね?
あとムーンサルトなんかもいいと思うよ。バイキルトかからないけどさ。
さみだれけんは一見強そうだが
耐性持ってる奴が多くてショボンとなる
よって
真空波>岩石>さみだれ
津波なんか威力低い上に失敗しまくり。あれじゃ劣化マグマだ。
それよりお前ら習得簡単、消費MP0、呪文と効果重複、そしてバランスブレーカー特技があるじゃないか。
メ ダ パ ニ ダ ン ス
>>624 確かに…。AIに任せたらまた的確に使いやがるしな。
上級職で覚える岩石やら真空波よりよっぽど凶悪だ。
ちょっと思ったんだが、ラーとダーマってなんか似てないか?
ってか、各特技の属性とか乗ってるサイトってない?
そんなことよりなぁ、ラーとダーマって似とりゃせんか?
真空波や息系はエフェクトがウザいから
岩石落としと雷鳴の剣ばっか使ってた
糞ジジイ死ね消えろ
津波なんかより地割れの方がよっぽど強力。
失敗する事はあるものの、MP0でザラキーマと同じ効果。飛んでる敵にも有効。
しかも何故か賢者で覚えるからMP節約したい時に役立つ。
糞ジジイはきっとスロットのジジイの事だと予想。
五月雨剣は回し下痢の全体Ver.って事で良かったよな。
ちから依存で。剣の追加効果までは要らないから。
仮にも「バトルマスター」の特技なんだからさ。
>>635 >>回し下痢
すごいダメージ入りそうだな。
>>636 物理ダメージでも魔法ダメージでもなく心理ダメージと社会的ダメージで相手殺せそうだな。
敵が使うとウザいんだけどね、五月雨
あと地割れ強いのは同意
パラディンに誘惑の剣やデーモンスピアやまどろみの剣装備させて五月雨剣すると凄い事になる
>>634何回大当たりを邪魔された事か
6のカジノは他と比べて当たらないし、当たったとて増加量が少ないから困る
ブラッディハンド戦で即死技連発が楽しいよな。
>>622 稲妻も岩石も津波も全部属性持ちなんですが^^;;;;
というか、完全無属性の特技って打撃系の一部だけじゃん。
回し蹴りとかが強すぎって言ってんのならやぁドクとしか言えないが。
DQ6なんてMP0で使える特技がある時点でバランス崩壊しかねんのに
あれはいらんこれはどうとか行ってたらきりがない
そーれハッスルハッスル
熟練度上げがうざすぎる
しかも弱い敵だと駄目だし
その判定も分かり辛い
ムリして上げなくても進めますよ
俺は説明書なしの裸を買って転職の存在に気付かず、エンデのお使いでザクソンの村探す時に初めて上ダーマ見つけて転職した。
説明書は関係ないな、それは。
ダーマの話はかなりの町の人が話してくれてるわけだし
グランマーズの婆さんがしばらくダーマダーマしつこかったよ
うわ、スレ読む限りバーバラ弱いのか
種系全て注ぎ込んで愛情込めて育ててるのに
愛があればなんとでもなるんじゃね?
やはりお気に入りが弱い邪魔と言われるのは悲しいものがあるわけで
バーバラは元々HPが低い上に
一番成長して欲しい30-45のあたりではHP以外の能力値が殆ど伸びない。
キャラ的に魔法系の職に回す人が多いので、その低い能力値が更に低くなって使い物にならないと。
47以降はMP、素早さを筆頭に能力値の伸びが目に見えてよくなるけど…そんな後で成長されてもねぇ。
ガチムチタフガイのバーバラだったら全然大事にされないだろ。
先頭で物理攻撃バシバシ打ち払いまくってる白目のバーバラってそれ萌えるけどなんか違うだろ。
エンディングでスウッ‥と消えても儚さを演出できないだろ。「瞬間移動かッッッッ!!!???」って感じだろ。
小さな体で死ぬ気でマダンテ放つのがいいんじゃねえか。
むしろ俺はバーバラ以外がマダンテ使わなければそれでいいと思うんだ。
はぐメタの職業で覚えるのは「おぞましいおたけび」とか「ねんじ玉」とかのレア特技ならなんでも良かったんだ…。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 18:22:39 ID:OfiU1aNXO
何でも自分の思い通りになったらそれはそれでつまらない
俺はバーバラもテリーもスタメン
俺も
テリーはスタメン
ムドー殺ってホイミンとスミス仲間にしようと頑張ってるうちに熟練度打ち止めになる主人公ほか3人
を尻目に馬車内でズンズン成長していくバーバラ。
上級職一番乗りはいつもバーバラ!
Lv45のステータス。
攻略中の最高レベルはこの程度かな。
主人公
HP380:MP180:力143:早107:守065
ハッサン
HP450:MP095:力165:早098:守068
ミレーユ
HP310:MP170:力107:早135:守060
チャモロ
HP350:MP160:力128:早105:守080
バーバラ
HP240:MP210:力085:早110:守054
テリー
HP350:MP120:力130:早118:守065
アモス
HP410:MP090:力150:早102:守105
バーバリーのHPが致命的だな。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 19:09:36 ID:iO+e/enZ0
どうみてもマダンテ係ですね
大丈夫だ
HPは種を20個注ぎ込めば良い感じ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:07:50 ID:GWBiFGEs0
ちょうど11年前の今頃は下レイドック〜アモールで詰まっていたな
貴族の服を装備にはやられたよ(このとき鉄のよろい装備していたから守備力が落ちる)
たしかあの日も土曜日だったな
Yの発売日っていつ頃だろ
俺の4歳の頃にプレイし始めてたけど
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:12:55 ID:GWBiFGEs0
>>668 1995年12月9日(土)
ちょうど発売から11周年
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 20:20:43 ID:qZttMLEm0
おれのはぐれメタル、HP700ある。ドレアムも1匹で倒せるww
フレイムマンをどれほど倒したか(;;)
>>661 テリー低いレベルで仲間になるしほんと使えない奴だな
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
/ O | ̄| O ヽ
| / | |
ヽ、. ├ー┤ ノ
こっちくんなよ
アッガイ、ズゴックは分かるけど
ギアンって何?
ぎゃん
スライム格闘場でチャンプに勝てたは良いけど、スラッジに自分のスライム渡しとけば良かった。「いいえ」にしてたらお金までくれると言ってたのに…
最後まで断ったらルーキーだけ貰ってた。
スライム二匹も正直いらないっす。
>>678 どう転んでもルーキーもらうことになるから安心
主人公「みんな!!力を合わせるぞ!!!ミナデインだ!!」
主人公は手を天にかざした。頭上に雷を帯びた空気の塊を作り出した。
仲間達は魔力をそこに注ぎ込む!!
バーバラ、「はあーー!!」チャモロ、「えい!!!!!!!」ハッサン、「でああああ!!」
空気の塊はどんどん膨らみ、雷を帯びる巨大な球体となった。
主人公「くらえ!!!!デスタムーア!!!!!!!!!!!」
主人公はかざしていた手を勢いよく振り下ろした!!
巨大な雷の塊がデスタムーアに猛スピードで直撃する!!!!!
681 :
676:2006/12/09(土) 23:03:53 ID:Dpp209QW0
すまん、早売りジャンプのナルトの見て頭に血が昇り誤爆した…
>>676 産休
フォーン王の寝室の下世話オバちゃんこれ‥ベッドは1つでいいだろう。
気が利いているようで利いてないよな
デュランってかなり性格いいけど手下を使うのは、ずりいな。しかも若干強いし
テリー倒した後は全回復してくれるけどな
テリー倒す→デュランに負ける
で何度でもテリーと戦えるぜ!
グラコス弱すぎw
アモスの守備力上げたら
一人で倒せたw
ダンスで回復てどんなダンスだよ気持ち悪い
マジレスするとフィリピン人の裸踊り。
観客は性欲的にハッスルするんだろう。
ドラクエだしこれくらいの下ネタは普通。
つまりこの技はマーニャだよマーニャ。
もしかして、仲間になる判定は一番最後に倒した、仲間できるモンスターにしか表れなかったりする?
はぐれを一回の戦闘で複数倒しても、一番最後に倒したはぐれにしか判定が出ないとか
1回の戦闘ではぐれを1000匹倒しても、1匹倒しても、仲間判定は1回しか行われません。
と思ったら、はぐりんキタ―――――――――――――――――(゚∀゚)――――――――――――――――!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
これで心置きなくクリアできるww
>>690やっぱそうだったか。。。d。
さ〜て次はメタキン兜と山彦の帽子狩りだw
>>685 テリー倒す→デュランに負ける→伝説の武器防具取られる→主人公弱くなり途方に暮れる
そのかわりキラーマジンガと戦わなくてすむから楽になる
そこまではしらんかった
伝説武具盗られるのは本当に唖然とした
おいおい武具全部売っちゃったよwみたいな
>>694 マジか・・・
消防の時、キラーマジンガにかなり苦戦したのに・・・
全滅したら伝説の装備剥がされるから、
がんばって四連戦(ヘルクラウドに勝った後戻れるの知らなかったから
そのまま直進)したのに・・・
デュラン:ピラフwithピラフマシーン
伝説の装備を集めた主人公一行:ドラゴンボールを集めた悟空一行
テリー:ヤムチャ
に例えれば納得できるだろ?
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 10:45:39 ID:pgnXQvlc0
初めて出会ってその強さに引いたモンスターシリーズ
シャドー 冷たい息連発に加え高い守備力、大量出現にびっくり
ユニコーン 仲間ぶっ飛ばして帰ってこない
ストーンビースト べギラマと高い守備力がうざい
やっぱリメイク時にはイベント注ぎ込んでほしいなー
ガンディーノ来たってのにミレーユ何にも反応無しってどうよ?
テリー云々からしてそうだが
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 10:51:11 ID:5PrrQ7ZmO
700
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 11:17:19 ID:dAyNtaN/O
流石携帯
マウントスノーの洞窟のサイレスでみんなとばされたから主人公一人でつっこんだよ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 12:17:04 ID:QR0skyfL0
はぐれ狩りなんかするなら、デスタムーア城の回復ポイントのすぐ上で、ジゴスパークやビッグバン
使って雑魚一掃する方が効果的だと気付いてしまった。
サタンジェネラルはザオリク使ってくれるし、その上1体で1500もくれるからお得
そろそろリメイクしてほしいなあ
リメイクして8みたくなりそうで怖い
8やったことないが
メタルキングやキングスライムはご飯食べたら
体が破裂しそうだよね
合体しないで魔王のつかい倒せちゃったんだけど、このまま進めるの?
どう考えてもセバスの兜が手に入らないだろ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 13:19:50 ID:ZlUXCuIBO
ライフゴットの民の強さといったらもう。ずしおうまる、てっこうまじん達上位クラスの魔物と素手やクワで五分に渡り合うなんてクレイジーだ!たぶん少林寺武僧団のような精鋭なのだろう。農家やりながら鍛練してるとしか思えん
あああああ、そうかー
できることならターニアに残していきたかったんだが
リメイクするならランドと戦えるイベントが欲しい。
以前6やってたときに周囲に言っても
理解されなかったんだが、
4,5,6は天空三部作で6は4の前の話、
で良いんだよね?
マジレスキボン
>>711 クワであれらとやれるってんだからな
野良仕事で鍛えてるってどこまでだよって感じはある
ひょっとしたらそこら辺の住人ってせいけんづきとかがんせきおとしとか使えるんじゃねーの
主人公たちがひ弱なんだよ
実際最初のライフコッドでもランドはその辺のモンスター苦にしてないのに、
主人公はマンドラゴラにボコられて死んだりしてるもんな。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:02:48 ID:DyctoHB8O
カダブウが起き上がった(泣)こんなに嬉しいことはない。
>>718 あの超実力者を引退させるのはもったいなさすぎる
ライフコッドばかり言われるが、牢獄の町の住民も強いような
でも、みんな消えるよね?
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:31:30 ID:yzLxluD90
はぐれメタルたいして強くないね。苦労して仲間にしたのに。
カダブーはめちゃ強だけど。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 16:54:50 ID:dAyNtaN/O
>>699 ストーンビーストの通常攻撃で
バーバラが瀕死になるのはありがちなこと
ムーア城でメタスラ発見して今更こんんな奴らの経験値いらねーって思って通常攻撃+AIにしたらメタキンに合体して後悔
何か知らんが主人公以外が勇者になれない
5つも上級職マスターしてるのに
勇者になるには「バトルマスター、賢者、スーパースター、レンジャー」の4つをマスターする必要があります。
「魔法戦士、パラディン」は全く無関係です。
どうせレンジャーが抜けてんだろ。
なーるほど
いやミレーユとバーバラに進んでバトルマスターならそうとは思わないじゃん?
レンジャーは苦痛だよな。覚えて嬉しい特技が火柱と追風しかない。
そのために基本職3つも必要って…。
儂は思うんじゃ。
レンジャーは職業特典の“逃げやすさ”に加えて
基本的には毎回カネを拾いつつ、“盗み”と“仲魔”のフラグも同時に別個に立っていてちょうどいいくらいなんじゃないかと。
とりあえず3の商人と5の魔物使い組み合わせるもんがなかったから適当に
6は強いバリア無いからトラマナは絶対不可欠ってほどでもないな・・・。
YのリメイクはPS2で出せますか?容量が足りないから無理か・・。
1テラバイトでおkならまいうーなんだがな。
あ、俺DQ6
4.3GBありゃ十分だろ
声が入るわけでもあるまいし
6リメイクのグラフィックはブルードラゴンくらいのクオリティで出してもらえんかなと思ってる。
ドラクエの新作にはもうなにも期待してないが、6リメイクだけは死ぬ前にやっておきたい
3の商人と比べると、「必ず追加ゴールドを拾う」のは地味にいい改良点だったのだが。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 21:47:58 ID:5OLKF6Dj0
なんか全然話題にならないがデススタッフ有り得ないほど強いな
行動の8割くらいは凍える吹雪やってくるしマジウザ杉
4匹とかまとまって出てくると凍える吹雪×4であっちゅーまにアボーン
くそが('A`)
バザーで表の世界の地図買い忘れた
今幸せの国なんだが、入手可能?
>>739 かなり頻出だぞ。現行スレでは見てないかもしれないが。
>>739 いや定期的に話題になってるぞ。
マネマネで返すとか、キラーマシン先生に踏ん張ってもらうとか。
バザーで買い忘れたならまずバザー逝けよ
>>745 まじだ・・・普通に売ってる
バザーって期間限定と思ってたorz
期間限定なことに間違いはないです
その頃ならムドー撃破記念バザーじゃないっけ
おバカなID:FESvVEWE0に全米が泣いた
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 00:13:52 ID:D/F60NcHO
リメイクするならカットされた数々のエピソードをちゃんと復活させてほしい
一番大きいのはムドー城に向かうときのバーバラ強制離脱に関するエピソード
あの辺はそもそも削る意味わかんねーしな、あんまフォローもないし
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 00:17:42 ID:FZqPEUe90
カジノ当たらねー
婆さんが出たら確率的に3/4のはずなのに今まで4回出て成功0
耄碌ジジイは7の時にスライム出すわ、姫の時に7出すわでイライラする
マジ鬼設定だぜこのカジノ
1年かけてもメタキン鎧取れそうにない
格闘場はスライムナイトに神秘、奇跡、僧侶マスターで簡単にクリアした気がするな。
アモールイベントにかなりジーンときてしまった
6で一番好きかもしれん
カルベローナの曲だけでジーンとくる。
そういやアモールでも使われてたかな?
>>750 俺はスロットで破壊の鉄球2つとメタキン1つとったから
いつか何とかなるよ。あんまりそればっかやってると禿るぞ。
>>753そうですが何か?
スロットに四時間以上没頭し、五万枚以上損失しましたが何か?
マジで糞ジジイデータ上から消えてほしいわ
1万枚すったらリセット汁
ムドーがライフコッド攻め込んだら瞬殺されるのかな?
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 03:28:03 ID:+4bMdmzpO
特技の数が大杉る件について。使わない特技がじゃまでしょうがない。
堀井は何を考えてこんな仕様にしたんだ?
特技や呪文は許可制にしてほしい。
チェックボックスにチェックしたもの以外は使わないとか。
せいけんづきとか、もうどくのきりとか、メラゾーマとか
個人的にAIに使って欲しくないものが多い。
あと、ギガスラッシュとかは使って欲しい。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 03:49:40 ID:Trr0GiCW0
6はちょこちょこイジれば、かなり面白くなる予感
イベントの節々や格闘場・ドレコンで、突拍子もなく勝手に道具整理されるのが地味にこたえる
>>763 わかる
便利な時もあるけどね
勝手に装備品以外突っ込むなと
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 06:57:04 ID:NGS9sYWy0
このゲームそういう所いちいち雑なんだよな
>>760 特技の数が多すぎるのが問題なんじゃなくて、各特技の差別化がしっかり図られてないのが問題。
>>763 すごいわかる。
ムドー戦の時に、ゲントの杖を使おうとしたら誰も持ってなくて全滅…orz
6ってスーファミだっけ?
久々にやりたいなぁ…。でもスーファミ持ってないし。
プレステでリメイク出んかなぁ。
>>768 あれはホントバグと言っても過言ではないよな。
裏ダンのドレアム倒すとムーアと戦うなんて知らなかった‥
当時に知ってたら本気で頑張って倒してただろうな、俺
ていうか対主人公戦よりもずっと強いよね、ムーアVSドレアム
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 12:04:56 ID:mFikNPcwO
ライフコッドの村は精霊に守られてるから村人にバイキルト、スクルト、フバーハ、ピオリムが常時かかっている。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 12:45:35 ID:N02NP8Tp0
まおうのつかいってライデイン無しだと相当苦戦するだろ?
たしか守備力がメタルキング並み
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 12:48:11 ID:N02NP8Tp0
ああ、まじん斬り連発で倒したのか・・・
自己解決
勇者になっていたと考えろ
>>773 合体できるとは知らずに直接攻撃のみで倒しましたが何か?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 13:33:07 ID:N02NP8Tp0
>>776 いや・・・ご苦労
やつのルカナン+マヒャドの波状攻撃によく耐えた
ルカナンは装備技でなんとかなるな
合体前はベキラゴン+マヒャドとかあるからなw
まさに鬼のようだ
ハッサンの攻撃が1ケタしか効かなかったのには驚いた
どんだけ硬いんや
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 13:54:08 ID:+sMbFJs/O
でもその時には既にギガデイン覚えていたし・・・
あるあr・・・ねーよwwwwwwwwwww
合体なしでも戦えるのか・・。知らんかった。
ライディンなしとか想像できねぇw
>まおうのつかいってライデイン無しだと相当苦戦するだろ?
>たしか守備力がメタルキング並み
合体したのにライディン無しで倒した
ルカニも炎の剣も効かないから魔法は無駄だと理解したぜ
×ライディン
○ライデイン
かっこつけてライデインで倒そうとしたけどハッサンの正拳突きで十分じゃねえか
合体後は守備力がガタ落ちしてるから普通に殴り倒せる。
788 :
sage:2006/12/11(月) 16:04:02 ID:zh/2W/3a0
職業なしプレイをやってるんだがこれだと
魔法系のキャラがどんどん役に立たなくなってくるな
ベギラマ・バギマ止まりだからな
ダーマの神殿復活まで進めたのですが、
それぞれのキャラのお勧め職業を、教えて頂けないでしょうか?
全員遊び人でいいよ
FF3、5スレで見かけそうな質問だな
リメイクされたらこっちに波が来そうだ
全員遊び人
↓
全員踊り子
↓
全員スーパースター
>>790 テンプレバカや最強厨はヘルハーブ温泉に沈めるぞ
絶望の町のハヤブサピエロはもちろん狩っとくよな?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 17:37:17 ID:mnuCbBDjO
ホイミン仲間にしたいんだがどこに出るよ?
ググれ
>>790 覚える特技しらべながら
コロコロ変えていけばいいじゃん
魔王の使いは合体後に戦うと最初からMPほとんど無いみたいだった。
極端過ぎ、と思った当時。
>>790こんなトコで聞くなんて、お前はゲームにやらされてる$l間なんだな
まおうのつかいを合体せずに倒した場合、ストーリー的に主人公が合体する必要はなくなる気がするんだが…。
その辺の辻褄合ってたっけ?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:51:19 ID:N02NP8Tp0
合体しないとセバスのかぶとが取れない
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 19:03:37 ID:nCNEIXS/O
ライフコッドの村長の娘の結婚の約束って何か意味あるの?
あとで勝手に破棄されるのでどっちでも
俺は選択肢全部見ようと適当に選びました。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 19:29:35 ID:mFikNPcwO
ズイカクとショウカクってただのうごく石像とボストロールじゃねーか!
瞑想つかう動く石造
足払いやなめまわしで輪姦
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:27:07 ID:SCNIh6IBO
時の砂って使い捨て?
もしかしてもう二度と手に入んないの?
使った時よりも前に戻るのに消える筈が無かろう
ところがどっこい
DQ6初クリア、バーバラかわいいからずっとスタメンで種注ぎ込んでたぜ!
最初魔法使いにしたら死にまくってたが僧侶に転職してからは多少はマシに。
賢者になってからは魔法使えまくりで雑魚戦では主力だった。
ただザオリク要員としてはあまりにも体力が…。
バーバラしか賢者にしてなかったのにザオリク使う奴が最初に死ぬって…。
ムーアでつまって結局最後はドラゴンに転職したよ。
これでHP問題は解決したけど賢者の攻撃呪文がいらない子になったな。
長文すまそだが結局いいたかった事はバーバラ好きなら使えないなんて事はないってことだ。
くさるほど魔法撃てるのは気分がいいよ。
あとマダンテは対マジンガ専用兵器と認識した。
俺は主人公、バーバラ、テリー、ミレーユのパーティ
見栄えが良いので満足
817 :
sage:2006/12/11(月) 22:05:27 ID:zh/2W/3a0
>>790 主人公→スーパースター(早く勇者になれる)→勇者
ハッサン→パラディン(テリーと被らないように)
ミレーユ→スーパースター(お似合い)
バーバラ→賢者(MPしか取り柄ないから)
茶もろ→魔法戦死(自力で覚える呪文が無駄にならない)
テリー→バトマス(そのまま)
アモやん→レンジャー(おまけ)
これでまんべんなく特技が揃う
>>816 俺はそのテリーの変わりにハッサンでした。
奴はもっと早く仲間になってくれたら例えへたれでも使ったんだが…。
とりあえずテリーはデュラン戦後見捨てた時のセリフが最高だった。
バーバラを使う場合は命の木の実を彼女に全てあげた方がいいな。
それでもやばいかもしれんが。
>>790 全員僧侶で一回、魔法使いで一回戦闘する(これでホイミとメラミを覚える)
主人公、ハッサン、アモスは武道家から初めてバトルマスターに、
チャモロ、ミレーユは魔法使いから初めて賢者にするのがお勧め。
バーバラは僧侶にして馬車からの回復要員か、盗賊にしてレミラーマを
覚えさせるのがいい。
>>820 それひとつだけ疑問が…
しれんその1でつまらないか?
しれんその1はミレーユ頼みでなんとでもなる
もしかしてミレーユって素で踊るの?
>>819 デスタムーアまでに入手できる命の木の実は全部で13個のはず。
吟味ありだと+78、なしでもAveで+65はある。
でも吟味してもチャモロ並のHPにしかならない。
素早さもチャモロと殆ど変わらないし。メライオに弱耐性がある点だけはエラいが。
だって元喜び組だし
結局ライフコッド&対マジンガのマダンテ要員と割り切ったほうがいいよな
なんだかんだ活躍出来る訳だしテリーよりはマシ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:44:09 ID:qTYzjA07O
俺のパーティーの中で1番転職覚えていてけっこう使えるのがバーバラなんだが…
てかあんこくまどうとはぐれメタル一緒に出てきて倒しまくっている間に間違えて逃げるを選択してしまった漏れですよ orz
仲間モンスターはいつもホイミンとピエールになってしまう。みんなは何を仲間にした?
>>825 レスサンクス。普通に踊り子にしてたから気づかなかったよ。
ライフコッドは一回ごとに村でるのが少しだけ面倒そうだな。
マダンテは雑魚戦でもボス戦でも使えない微妙な呪文だった。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:46:43 ID:N02NP8Tp0
チャモロをレンジャーにした俺は少数派なのか?
もともと回復使えるから僧侶ではあまり意味ないと思って盗賊→商人→魔物使いで転職した
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:48:36 ID:N02NP8Tp0
>>828 スライム、ファーラットを序盤仲間にして
そのあとスーパーテンツクとレッサーデーモンが自然に仲間になっていた
合体無し魔王の使いはスフィーダの盾とスカラで強化して地道に受け流しでダメージ与えて倒したな…
20程度しかダメージ与えられないし失敗することもある。HPは1500もある。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:57:20 ID:vBfWdgTRO
ドランゴって仲間になる時
レベル5だっけ?
って事はライフコッド〜シエーナ
あたりで熟練度上がるな。ちょっと勇者にしてくる
ジゴスパーク覚えるまで育てたほうが賢明
片方だけなのに倒された魔王の使いの台詞は滑稽
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 23:00:31 ID:jnIEki3TO
攻略本のエッチな下着を着ているバーバラで…
1日で4回抜いた…
>>833 そういうの誰でも考える事なんだけど、
予想の他飽きるのよね…
>>829 ライフコッドは教会で全回復出来るから、マダンテ→教会を繰り返すと早くて楽チンだぜ
>>829 いや、バーバラは微妙だがマダンテは強い。少なくとも全く使えない事はない。
ホイミンのせいでチャモロの陰が薄い。
テリーはいつ出てきますか?
今人魚のとこなんですが…
ソードマスターテリー「俺はポテトだ!」
ワンダーランド
馬車が使える場所では一発屋として使える>バーバラ
チャモロ魔法戦士はいいかもな。
MPあるし、魔法系の中では力もある。
同じような特性を持つのは主人公とテリーだが
魔法戦士だと勇者になれないし、テリーは酒場行きなので使えない。
>>824 愛があれば使えるといった程度か・・・。
何故かそれでもテリーは使う気が起きんがw
>>837 そういやけっかい張られてて回復できたんだな。
炎の爪道具として使わなかったり俺抜けてるとこ多かった。
一発マダンテもバーバラがメインじゃなきゃ使えるか。
バーバラドラゴンにしたことだし裏ダン行ったら使ってみるわ。
その前にはぐれと魔法剣士鍛えなきゃいかんが…。
テリーもルイーダ送りにしないで馬車の中で魔法剣士に育てときゃ良かったよ。
テリーが雷鳴の剣を構えてウオオオッって突っ込む所ですよっ!
バーバラはグリンガム装備させれば一躍パーティ内トップの攻撃力ですよ(`・ω・´)
グリンガムって何さ?そもそも。
グリーンガム?ロッテの?
はぐりんが起き上がった時、チャモロをリストラしたぜぃ!
しかも頭(木の帽子)以外の身ぐるみひっぺ替えしたw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 01:30:23 ID:tDvGnStC0
Wiiのバーチャルコンソールで配信すればいいと思うのは俺だけ?
移植+αとして仲間キャラと会話できるシステムや新職業などを導入すればいい。
結局マジンガって何なの?
ヘルクラウドと海底宝物庫にしか出ないからボスっぽいけど明らかにデュランやテリーよりも強い
マジンガに勝てるまでレベル上げるとその後のテリー、デュランがカス以下だし、
あの場所にいるのがおかしいか能力がおかしい
青い人は特にカスだ!カス以下の以下だ!ってか
マジンガは奇跡の鎧ハッサンにスカラかけて仁王立ちさせるとか、
マダンテ+魔人斬りで瞬殺するとかすりゃLV上げなくてもなんとか。
単体の方はガーディアンにメダパニかければ余裕
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 03:35:15 ID:MieguNUo0
マジンガ戦はバトルマスターハッサンの仁王立ち+バーバラマダンテで倒したな
運がいいとハッサンがマジンガの攻撃をうちはらってくれる
いつもスクルトかけまくる。
でも、あんまり早くとりに行く必要も無いから
クリア前くらいに行くかな。
ヤスケ(キラーマシン2)来たけど
サイト調べたら1/1024の確率で驚いたよ。
運がいいのかなんなのか。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 08:51:09 ID:HCa5hpvpO
んなもんアルテマソードで一撃だろ
>>850 VCに来るとしてもプラスアルファはないだろ。まんまエミュ
バランス調整とかはリメイクでおk
>>851 きっと海底の神秘なのさ。それはさておき…
>>857 エミュって事はどこでもセーブとかって可能?
それが出来るだけで、かなり楽になるんだけど…
ドレアム撃破と格闘場でメタキン装備取るのってぶっちゃけどっちがきつい?
魔物仲間にしないでムーア撃破したんだが格闘場攻略しようか迷ってる。
クリアまで行ってるなら格闘場なんて苦でもないだろう
ピエールにドラゴンと僧侶でよさげ。
DQ9がDSですし、6のリメイクはWiiかな?
リメ発表無かったね…
>>860 トンクス。
なんかLV80ないと辛いとか勇者にしないととかどっかに書いてあったから
メタキンまででも時間的に辛いのかと思ってたんだが…。
>>861 ドラゴン2枚とも対ムーア用に使っちまったよ(つω;`)
パラディンくらいまでは頑張って育ててみるかな。
その前に仲間にするのが面倒そうだが。LV35以上じゃ格闘場の横で熟練度上がんないだろうなぁ…。
>>865 だってクリアしてるんなら
デスコッドでドラゴンの悟り買えるじゃん。
仲間になる確率もすごい高いよ、スライムナイトは。
全くバーチャルコンソールの概念を理解してないな
なにが仲間と会話だよ。それは別物だろ
\がDSで発売ってマジかよ?
>>866-867 トンクス。
今足りない職業上げ中だがピエール仲間にして裏ダン突入してみるよ。
今レイドック城なんだけど、貴族の服買って偽物の王子の振りしないと先進めないの?
こっちは勇者だからできるだけ嘘つきたくないんだけど、王子って言われる度に心が痛むし
トムが不憫で思わずリセットしちゃったよ。
ぶっちゃけそんな事気にしてたらダメじゃないか?
>>871 劉備じゃあるまいし。7なんか民家の宝箱漁って石版手に入れないと進めないゲームなんだぞ。
おお民よ、とか言う無双劉備思い出した。
ムドー「夢よりもはるかに恐ろしい現実というものを思い知らせてやろう」
ムドーに説教されてるように感じますた
サンマリーノのメイドもそうだけど、このゲームDQシリーズの中でも黒いね。
多分DQ7が一番黒いと思うよ
そうういや「犬の餌に毒」ネタは678と今のとこずっと出てるな。8は実際にはやってないが
7ってあったか?
すげぇ面倒だったのが印象強くて覚えてない
8が思い出せない。
>>871そーゆーお前に限って、シエーナのバザーで上の世界の地図を200Gで買ってるんだよな
あ。冠取るときのバザーね。
8だと犬の餌食わされる人はいた。
7の犬はあったか?
犬のえさ食わされる人…うう、やっぱり思い出せない。
7は、カヤが主人に毒入りの食事を食べさせてて
その食事をたまたまメイドが犬に食べさせるという事件があった。
7は全体的に昼ドラ臭キツめ。
というか全体的に粗い。
>>884 思い出した
紫色の瓶落としたとかあたりか
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:11:25 ID:Z1LRNxX00
8はリブルアーチのチェルスだな
犬はレオパルド
8で公衆の面前で犬のエサくわされたのはチャゴス・・・あれ、チェルスだったっけ?
なんか犬のえさ食わせるのって
変態プレイに通ずるものがある。
なんだよ!魔法戦士からじゃ勇者になれねーのかよ!
攻略本とか攻略サイトに目通しときゃよかった
っつーか、テリーって散々な言われようしてるけど、ほんとに散々なヤツだなw
一切使う気にならんwww
テリーちゃんゾンビ斬り連発するから弱い
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:13:53 ID:Z1LRNxX00
テリーはチェルシーのキャプテンでイングランド代表だぞ
あ・・・違うテリーだったw
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 01:17:38 ID:sbgWqWzzO
ジョンテリーの防御力は神
>>871 そんくらいで心痛むなら、人の家のタンス物色して無いんだろうなあ
チェルシーのテリーも青い人w
攻略サイト見たらドレアム攻略に全員を勇者にって書いてあったがこれが普通なのか?
はぐれ職に仁王立ちが普通じゃね?
みんなはどうやってドレアム倒した?
やまびこベホマラーで回復、バイキルト正拳突き、ギガスラなどを連打
全員盗賊
最初10ターンひたすらアストロン
次から1人フバーハ(一番素早い人)、1人マジックバリア
2人はギガスラか爆裂券かやまびこメラゾーマ
ダメージ受けたらやまびこべホマラー
波動食らったら、すぐフバーハ、マジックバリア
これで、はぐれのさとり稼ぎ。
ちょっと質問なんだが、
モンスターの仲間になるならないの判断は、
戦闘に入る時と倒した時のどっち?
>>899 仲間決定ルーチンのフローチャートを想像したら
結論は明らかじゃねえか?
最近気付いたのですが、ドラクエ6って軽く北斗の拳の話パクってません?
その発想はなかったわ
今日リメ6の発表が無かったのは
6と9の同時発表はやっぱり語呂が良くないからだと思いたい。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 07:40:33 ID:OLp3jbhm0
これから月の鏡の塔にいかなければならないんだけど
レイドック城の北の関所が通れません。
レイドックの北西にあるらしいのですが、
何のイベントが足りないのでしょうか??
そういう事は現在の行動範囲内をくまなく探索してから聞け
はじめてひょうたん島乗った時に鍵がなくて宝箱開けられなかったんだけど、
あの宝箱の中身は通常プレイでは永久に取れないの?
さーね、どうだろうね
6のリメイクもDSだよ きっと
>>897-898 はぐれ職で無理やり倒してるって感じじゃないんだな。
最初アストロンでさとり稼ぎは気づかなかったから今度やってみる。
伝説の盾があるマップで茂みの中の階段降りたら
無限階段があるんだけどどうしたらいいの?
>>912 俺もそこでつまった事あるな。
まずは海底歩き周って情報収集だ。
海底は予想外に施設が多かった。
スフィーダの盾の洞窟って、
そこに行く頃には色んな人の話を聞いてて
盾があると分かる頃には情報集まりきってるように思うのだが。
あんまりメモとか、おもいだす とかしないのかな。
また書くけど、ものすごい可能性を秘めた世界観だったのに
今一ストーリーが残らなかったよな。
>>901 カサンドラと牢獄の町の事?たしかにパクッてるな。特に門番W
>>914 俺の場合は海底探索めんどうがってポセイドン神殿見つけてなかったよ。
最初海底にあるのってグラコスの神殿くらいだと思ってた。
まぁあれなら海底にデカい町が1個ぐらいあってもよかったかもな。
祠がやたらと多いし。
あと、夢の世界も南西側はスカスカだし。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:21:31 ID:VsgqLMp+0
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 14:36:36 ID:55FygHgsO
>>908 ひょうたん島に乗ってX(青)ボタンで入れます。
9は終わりだ。6のリメイクに期待するか・・・
ポセイドン城(階段‥地下室?)の神秘的な雰囲気はすごく好きなんだが
帝王の城らしい威厳みたいなもんが感じられないんだよな…。地図でも端っこの方だし。
実は海底神殿が実家で、グラコスに追い出されたんじゃないの?w
世界の端っこで負け惜しみを叫ぶ