:【総合】ドラゴンクエストIX Part.9【DQ9】
袋は反対派だけど9でも出てくるだろうな。
前々からおもってたけど、戦闘中でも袋からアイテムを出せたらいいなと思わない?
出せると便利すぎるので1ターン消費するとかのリスクを負うとかさ
よく言われることだけど無限にアイテムが入るのをマジでやめてもらいたい!!
ダンジョンで貴重なアイテムを発見したけど荷物がいっぱいで渋々諦めて後日取りに行くorなにかを捨てて手に入れたほうがよくねぇ?
なんでもかんでも手に入れられたら、ありがたみを感じないよ・・・
6で初めて袋が出たときは便利なものが出来たな!って感動したけど今となっては・・・
リアルな冒険を追求してるのに、四次元ふくろはどうなのよ
って事なんだよな
ダンジョンに挑む前に何持って行くかを預かり所で悩みたい
>>551 良いですな。
ダンジョンとかボスとか、何か準備をして緊張感を持って挑みたいよな。
でも、ほとんどのRPGって、DQでいう「ふくろ」がアイテムメニューだよな。
そういう意味では、DQのように一人一人にいくつまでって制限はとてもいいと思うし、
戦闘中は「ふくろ」を使えないって制限は十分だとは思う。
袋制限付けたところでどうせダンジョン入る前にはふくろに空きスペースを持たせるだろうから大して変わらないと思う
鳥山の絵って体の構造がおかしなことになってる場合がよくあるよね
旧5のパケ絵の主人公の左足とか
リメイク5のビアンカのイラストの足とか
>>548 鉄の鎧を900個入れたふくろの総重量はどれくらいなのだろうか。
槍など入れたら破けてもいいはずなのだが。
ルイーダは廃止し仲間もふくろ入りにしてほしいものだ。
>>555 日本どころか世界を代表する漫画家としては致命症なんじゃ(ry
種や木の実を見つけても何故か最後まで使うことの出来ない俺に
四次元ふくろは非常にありがたい存在です
>>556 そこまで拘ったら、アイテムの大きさとかも考えなければならないので大変だろうな。
薬草とかの小型アイテムも鎧のような大型アイテムも
同じ1つとしてカウントされるのはどうなの?ってなっちゃうし。
だからこそ、袋に制限つけるんだよ
袋に制限つけるとハイドライド3みたいな...
>>561 やったことないから教えてくれないか。
でもさSFの5までは袋なくても普通に冒険できたからなあ?
預り所があったからか?!
袋は改善すべきだ
ゲーム自体にリアルを求めることは悪いことではない。
・・・・がリアルを追求していてもキリがないのも事実です。
そうだね。リアルを求め続けるとゲームをやりづらくなりそうだ。
現実とは違うどこか不可解なところがあるのがゲームらしさだしな。
逆に言えば中途半端にリアルなのもどうかと。
DQは世界中を移動するとき、上に進めば下から出てくるよね。
これは延々と変わらないな。
こゆうとこもリアルにしすぎると、かえってプレイヤーが戸惑ったり迷ったりしやすくなるのかな。
リアルって難しいなw
ふくろは要するにマジックアイテムだろ?
そう考えりゃ何の不思議も無い。
>>564 > DQは世界中を移動するとき、上に進めば下から出てくるよね。
これは位相数学的に言うと、DQワールドマップがトーラスになってるからだな。
球面ではなくドーナツ型。
2D平面からトーラスを作るのは簡単(上下と左右を接続するだけでいい)が、
球面はそう単純にはいかんから、しゃーない。
そこを球面にしたからと言って、別に何かゲーム性が向上するモンでもないしな。
リアルにする部分と、あくまでゲームとしてデフォルメする部分と、
これに関しては適切な境界があるんじゃないかと思う。
なんでもかんでもリアルに、ってのは断固反対。
>>541 確かに。
Zの評判の悪さの根本的原因の8割はフリーズだからなw
皆はZが長いから嫌いなんじゃない。長い上にフリーズするからイライラするんだ。
まぁPS2じゃなくてPSなら余りフリーズしないんだけどね。
>>567 PS2は確かにフリーズ率高いし、必殺の再復帰ができない。
PSでプレイでフリーズは1回したが、余裕で再復帰が可能。
DQ7は、ちょびちょびマッタリやってると楽しめるぞ。ゲームバランスも悪くは無い。
最近、PS2でプレイしてるから良くわかった。
まあ廉価版買えば
フリーズしないバージョンが出来るが
以前投げた人はもう今更買う気にはなれないだろうな…
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 14:25:38 ID:APwWz5Om0
>>570 氏にしか見えんww
一気にギャグストーリーに思えてきたwww
ブルードラゴンは確信犯
アイテムあずかり所希望
>>570 この表現法で成功してるのは、メカ系などの非人間系だね。
人間系は再現度で個々に、ばらつきが出て違和感があるなあ・・・・。
フリーズが怖いからエミュで7やろうと思うんだけどイメージファイル化してても
やっぱフリーズするもん?すでに4回もフリーズしててPS怖いよ・・・・
>>576 PSのフリーズってさ、PSの蓋って表現でいいのかな?
フリーズしたら蓋を開けてまた閉めると、再度読み込みが開始するから
少し待ってると再復帰できる。PS2では完全にプツンだからソレすらできないから結構、きつい
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 15:45:12 ID:+ljepFrR0
PS2の高速読み込みで7やると フリーズしまくるってレベルじゃねぇぞ!
>>570 モデル自体は確かにドラクエっぽいけどドラクエには全然見えてこないなあ
8は見た瞬間からドラクエだと思ったもんだったけど
ブルードラゴンの「ブルー」って何かな。
シャドウドラゴンとかの方がゲームの内容的には合ってるよな
お前意味わかってないやろ
地図の方位や距離に偽りがない以上、球面ではないはずだ。
でも、8の地図に偽りがあったかどうかはわからん。
球面なら北に進めば必ず北極に当たる場所に着くのか
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 18:32:15 ID:a0Ohfb5G0
馬車持ち込めない洞窟に袋持ち込めないってのがいい
馬車の価値が再認識される。
馬車がないと袋もなし。
あと仲間モンスターは死ぬと生き返せないorレベル下がるor一定時間逃亡
5〜8回戦闘後帰って来る しかし、5回死ぬと忠誠心をなくし野生にかえる
そして 野生化した元仲間モンスターが群れを引き連れて村を襲ってくる
プレイヤーが原因のイベント発生
ブルードラゴンに鳥山明登場でワロタwww
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 18:41:26 ID:s+bkhYrj0
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 20:02:54 ID:yfdzc89k0
588のウイルス怖い
従来の四次元袋は廃止してもいいけど、貴重品袋は残しておいて欲しい。
捨てることも売ることも出来ないイベントアイテムは自動的に貴重品袋へ。
588はウイルスなの?
踏んでもうた・・・
>>591 確かに2度と使わない鍵とかを入れる袋は欲しいな。
最新週間ゲームソフト売上げTOP20
集計期間:2006/11/6〜2006/11/12
01 NDS いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS(任天堂)102,240(45万本)
02 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)78,744(168万本)
03 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)77,949(24万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)65,574(142万本)
05 NDS 200万人の漢検〜とことん漢字脳(IEインステュート)33,932
06 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)27,361(340万本)
07 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)24,166(341万本)
08 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)23,653(11万本)
09 PS3 リッジレーサー7(バンダイナムコゲームス)21,655
10 PS3 機動戦士ガンダムターゲットインサイト(バンダイナムコゲームス)21,310
祝PS3発売!
・・・ってやっとこさリッジが9位かよwww
今週もDSランキング〜♪
ブラウザを開くタイプのトロイだよ
鳥山さんの絵は個性が強すぎて、ドラゴンボール以外では・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
Dr.スランプがあるじゃない
ちょっと前に588と同じの踏んだ経験があるなw
ちゃんとwindowsアップデートしてて、ブラウザが火狐だったら全然問題ないらしい
そろそろおばさんやばあさんが仲間になってもいいと思うんだ。
戦うおばさんorばあさんかっこいい!
あえて魔法系じゃなくて戦士や格闘系がいいな。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 20:03:34 ID:k1LCbefM0
メディさんでいいか
いつになったら情報来るんだよ…
いくらなんでも待たせすぎだ
(´o`)<ククールとSEXがしたくて仕方がないぽんよぉ・・・。
(´o`)<はやくDQ9やりたいぽんねぇ〜
ゲハ板にてまぽんのトリが漏れた模様。
さっさとハード決めてくんないかな、もう9出るハード買うよ
出来ればPS3は避けて欲しいとこだが
PS3で出たらPS3買うしかなくなるのか・・・
それだけはやめてくれスクエニさんや
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 23:15:46 ID:emh4TFHpO
メルビン女だっけ?
メイド食べたいとか言ってたのに…
おーい、おばさん系ってことだよな。
おっさん、じいさん系は充実しているからな。
DQ7主人公の母君、マーレみたいなってことだー!
ばあさんキャラで仲間になるとしたら
職業は占い師か僧侶ぐらいしかないじゃないか。
戦闘系だと禿しく弱いだろうし、全然必要ないキャラ設定だな>ばあさん
やっぱドラクエ9はPS3で出してほしい
FF13も出るしぃ〜
バアさん、オバさん系をパーティの先頭、ましてや盾代わりは抵抗があるな・・・。
ドラクエの世界のおばさん・ばあさんキャラは、
全て主人公パーティの「母親」の役割があるんだ。
DQ5の海辺の教会のマザー、8のメディばあさんなんかは典型的なそれ。
ドラクエにおいてのおばさん・ばあさんキャラは、常に主人公(=自分)を癒す存在。
そのポジションが適任なんだ。
だからドラクエでわざわざおばさん・ばあさんを戦いに出す必要などないんだ。
でもたまにはおばあさんの僧侶や魔法使い系が出てもいいかもね。
8のメディばあさんみたいな。
Wii「Q&A」で明らかになったこと。
http://www.nintendo-inside.jp/news/194/19472.html 先日の任天堂ホームページリニューアルに続いて、本体発売が間近なWiiに関するQ&Aが掲載されています。
リモコンの電池持続時間や各種サービスのスタート時期など気になっていた情報も。簡単にリストアップしてみました。
14インチ程度の小さなテレビから大画面テレビまで大きさに関係なく楽しめる
センサーバーの関係で、テレビとの推奨距離は1〜3m。大画面テレビの場合は、本体設定を変更することで1〜5mの範囲で遊べる
センサーバーコードは3.5mある。挙動が不安定な場合は、カーテンを閉めるか付近の白熱灯を消してプレイ
単三形充電式ニッケル水素電池(eneloop等)に限り充電池使用OK
リモコンの電池寿命は約30時間
Wiiリモコンのスピーカー音量は変更することが出来る
お天気チャンネルは2006年12月20日開始予定
ニュースチャンネルは2007年1月27日開始予定
インターネットチャンネルは開始時期未定
バーチャルコンソールの再ダウンロードは無料
2007年後半にDVDビデオ再生機能を搭載したモデルの発売を予定。外形デザインやその他機能追加はナシ
セーブデータは本体フラッシュメモリに保存。バックアップできるか不明
幾つか既出の情報を含んでいますが、DVD再生モデルが公式にアナウンスされたり、充電池使用がサポートの範囲内になったりと目を引きます。
リモコンの電池は30時間程度持続するとの事で、ウェーブバードにはかないませんが、充電池使用なら大丈夫?
幾つかのチャンネルは本体発売日より少し遅れて始まるみたいですね。
この通りだと発売初日オープンするチャンネルは、バーチャルコンソールぐらいでしょうか。
VC以外のチャンネル、発売日に使えるようにしとけよ・・・・・・
ここだけの話、9の主人公は人間じゃないらしいよ
ここだけの話はここだけでは収まらない。之定説也。
4だって人間じゃないだろ。
正確には人間と天空人の混血か。
人間じゃないと言っても色々なパターンが考えられる。
1・・・人間
2・・・人間
3・・・人間
4・・・H天空人
5・・・エル民
6・・・人間
7・・・忘れた 伝説の海賊と、誰との子だっけ?
8・・・H龍神族
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 10:30:14 ID:/cRjMjZkO
>>631 出身地や出生の秘密じゃん。
エルヘブンの民って人間じゃないならなんなんですか?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 10:31:31 ID:/cRjMjZkO
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 10:36:45 ID:/cRjMjZkO
>>371 日本でもすでにFFがドラ区絵の総売り上げ越えてますが…
ドラ区絵がちんたら作ってるうちにFFに抜かれましたよ。一本の売り上げをたかるならマリオに比べたらみんなゴミみたいなもん
日本国内総売り上げ絵笛不>>>>>>>>>ドラ区絵
海外総売り上げ絵笛不>越えられないry>>>>>>>>ドラ区絵
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 10:40:11 ID:/cRjMjZkO
認められないのか現実を
世界一の大国アメリカで最高の売り上げをを記録するかもわからん
俺は12は久々の神ゲーだと思って理不尽な安置から怒りを堪えていた
しかし世界一の大国アメリカ
この国は受け入れた。私の勝ちだ。
敗者は黙れひざまづけ
ドラクエは日野アニメによって終わってしまった。
アニヲタは日野とともに死ね
敗北も認められない恥じ去らしめっ
361: 2006/11/10 21:55:52 Ilgbhu6vO
FF12にひざまづけ
さあ震えるがいい
日野クエ8の売り上げをたったの一週間で3倍の売り上げを達成
もはや言い訳も出来ない
まさにFF12>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>日野クエスト8
ドラクエは日野によって終わった……
またハートビートとアルテピザが作れば復活するが…
ドラクエはハートビートやアルテピザやチュン以外はダメ
堀井、鳥山、椙山にアルテピザ、ハートビート、チュンも追加。これらが作ってこそドラクエ
日野はジャンヌやらロー具やらなんやら作ってな
死ね日野
FF信者の書き方ってなんか恐いよね。
ホントに頭おかしい人かと思ってしまう。
だから、いつもの人の相手すんなって
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 12:09:55 ID:LaDfhyQc0
>日本でもすでにFFがドラ区絵の総売り上げ越えてますが…
>ドラ区絵がちんたら作ってるうちにFFに抜かれましたよ。一本の売り上げをたかるならマリオに比べたらみんなゴミみたいなもん
FF信者ってほんとゴミみたいな奴ばっかだな
いい加減にしとけやカス
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/18(土) 12:11:31 ID:LaDfhyQc0
あと、国内総売上は今でもDQがわずかにリードしてたはずだが。
捏造するなアホFF信者
出荷150万本、実売発表が楽しみだなw
大体信者ってのは、自分の脳内情報をさも事実のように語って中傷したがるもんなのさ。
FF信者もDQ信者も任天信者もソニー信者も一緒。
北米PS3行列の転売屋のインタビュー動画
Playstation 3 Launch - Bestbuy Campout -
http://www.youtube.com/watch?v=47jYRnpJfdw 「ゲーム機に600ドルも出せるかよ」
「俺のは売りに出すね」
「eBayで金にして箱○買うんだ」
「どうせみんな初期不良さ」
「初期生産分は買ったら駄目だね」
「ソニーのは出来が良くないね」
コメント
日本の転売屋が可愛く見える・・・
まあ言いたい事はわかるがテレビの前で言う事じゃ無いでしょ。
クタタンが手渡しで売った中国人ですら気を使ってソフトはこれから考えるって答えたんだから・・・
まぁアメリカは自己主張の強い国だからな
サイレントマジョリティを考慮すると、PS3大人気だよ。
このスレ、任天堂の工作員が住み着いてるな
なんだ、まだ新作の発表ないのか
>>645 Wii sports面白そうだな・・・スレ違いだけど。
GKもっとがんばれ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 09:30:16 ID:1vg1T9zrO
DQ8のラスボスが「乳首丸出しのおばさん」だったのが一番萎えた
顔は豆電球だし。ひどすぎる
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 09:41:31 ID:1vg1T9zrO
>>640 ソースだせや惚け
あとナンバーシリーズで比較して国内売り上げ負けなしだったドラクエは8であの絵笛不8に負けて、初の敗北をした。同じ8作目で…
やはり日野クエは糞(絵笛不8)以下
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 09:43:15 ID:1vg1T9zrO
925: 2006/11/19 00:44:46 8rFIdIxe0
>>916 >>912からすると6に出すんじゃなくて8に出すんだと思う。
歴代ボスを出すのがいいかどうか別にして
>>912が竜神王にしらける気持ちはわかる。
あんな手抜きの色違いはやめて欲しい。どうせ永遠の巨竜=竜王に見立ててあるんだろうから
「私が今までに見てきた世界の支配者」みたいな形でマネマネをボスとして登場させるのも悪くないと思う。
だがさりげなくスレ違いだ。
特技が武器依存になっているのはいちいち装備を変えるめんどくささが嫌だ。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 10:10:51 ID:1jsTlaEU0
ファミ通だと
FF8→350.2万本
DQ8→354.6万本
DQ>FF
とりあえずプレステ支配のふざけた時代が終わればいいと思ってるから
ドラクエ9はWiiかそれとも大穴でX-BOX360で・・・
ドラクエが出ればみんなそっちのハードを買うだろ
FFだけじゃはっきり言って一つのハードなんて引っ張れないし
FF7のときはプレステもサターンも糞すぎて、飢えていたところを奇襲した感じだったし。
米国でもPlayStation 3に長蛇の列,購買者の目的は… - 産業動向オブザーバ - Tech-On!
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061118/123968/ ほとんどは転売目的か
驚くべきことに,列に並ぶ人々に目的をきいたところ,80%以上がPS3を購入する目的は
「インターネット・オークションなどに転売すること」だと明かした。Fry'sに並んでいたある若者は
「オークションで売れば,少なくとも定価の2倍の金が手に入る。そのお金で後日PS3を買えば,
タダでPS3が手に入るという計算だ」と語った。
BESTBUYで10人ほどの集団でテントを張っていた学生に話を聞いたところ,やはり全員が転売目的だという。
「僕らは3日前くらいから並んでいるかな。学校? 友達の間で交代で授業をサボってテントを確保していたんだ。
もちろん,全員が転売目的だよ。eBay(インターネット・オークション・サイト)なら,
5000米ドルでも売れる可能性があると踏んでいる」(テントで夜を明かしていた若者)。
ただWiiに少し不安があるとすれば、CMだな
あれじゃあWiiの良さがあんまり伝わってこないような・・
まだソフトも出揃ってないから仕方がないのかもしれんが・・
リモコンがどーしたって感じでもある・・
普通のゲーム機であってくれって人が本当のところ多いのでは?
あのリモコンのせいで、勘違いする人も多そう・・
プレステ3買おうとしてる情報弱者は必見!!
http://www.youtube.com/watch?v=4CTy7Nx0oPI 買った直後たたき壊されるPS3(苦笑)コメント欄にはグッドジョブ!Win!!などの声が
おもしろ半分であったとしても、こういうことが起こるような世論、気運になっているハードがシェアをとれるとはとうてい思えん。
まぁ盲目な信者は高い金出して買ってドリキャス買った人みたいに泣きを見るのが落ちだろうが
自分全然PS3のことわかってなくて、ただPS2の進化版+BD機能付きなものなのかと思ってたよ。
さっき他板行って見たPS3の詳細で、驚愕してしまった。
重さ5kgとか消費電量が電子レンジ並とかHDに落とさないとゲーム出来ないとか
PS2のメモリーカードが使えないとかフリーズが多いとか発火の可能性があるとか
DQの次回作が出るなら買うつもりでいたけど、こんなん買いたくね〜!!
PS3は勘弁と言われてる理由って値段のことかと思ってたけど、それだけじゃなかったんだな‥‥
>>663 ネガキャンを真に受けるなよw
PS3の最大消費電力380Wとかが騒がれてたが、実際には通常時は
200Wを切る程度。高めなのは確かだが電子レンジ並なんてとんでもない。
騒音対策はXBOX360よりかなりしっかりされとる。
HDDインストール必須っつうのもデマだな。
2 0 0 ワ ッ ト w w w
>>664 え?デマなの?
真に受けちゃったよ‥‥
公式の宣伝なんていいことしか書いてないだろうし、
ここのスレ的に値段以外でPS3のマイナス要素ってどの辺なの?
ゲーム機のマイナス要因と言ったら「ソフトが出ない」
これでしょ
DQが発表されるまで様子見
>>666 最新週間ゲームソフト売上げTOP20
集計期間:2006/11/6〜2006/11/12
01 NDS いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS(任天堂)102,240(45万本)
02 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)78,744(168万本)
03 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)77,949(24万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)65,574(142万本)
05 NDS 200万人の漢検〜とことん漢字脳(IEインステュート)33,932
06 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)27,361(340万本)
07 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)24,166(341万本)
08 NDS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(コナミ)23,653(11万本)
09 PS3 リッジレーサー7(バンダイナムコゲームス)21,655
10 PS3 機動戦士ガンダムターゲットインサイト(バンダイナムコゲームス)21,310
祝PS3発売!
・・・ってやっとこさリッジが9位かよwww
今週もDSランキング〜♪
wii予約状況
■ソフマップ祭り終了
ソフマップ本店(600あったのに配布終了10:00 その後客がごねる)
秋葉祖父1号館 新宿 梅田 横浜 町田 難波ザウルス 京都駅祖父 大宮祖父
天王寺 神戸 川越 名古屋 河原町
■大西祭り終了
10台瞬殺
■今後予約を受け付けると言われているショップ
・桃太郎直営店は先着順で22日に2回目の予約受付(要確認)
・ザラスは全国的に22日開始 川崎高津店は290台だ。 多分穴かと思う。
・秋葉石丸19日(明日)の予定
・予約日時は明日の開店から
・だけど沢山人並んでたら、時間早めるかもね
・数は少ないらしい
■品薄必死?
はじWii
クラコンもやばい説あり
すでにアマゾンではクラコンは売り切れです
なんかこのスレ粘着妊娠がいて荒れてきたな
【PS3の行列】
店 λλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλ・・・
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
中国人 転売屋 浮浪者 ゲームオタク 銃もった犯罪者 物うるってレベルじゃねーぞ! サクラ*10
【Wiiの行列】
店 λλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλ・・・
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
任天堂信者 転売屋 ゲームファン 一般人 女性OL 親または子連れ 老人と孫 主婦
GK必死悔し泣きww
部落民の食料供給係の妊娠は黙っているべきだね
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 19:08:40 ID:1vg1T9zrO
またハード話?つまんねーよ腐れ社員土も
印象悪い
ていうかここドラクエ9スレなんですけど・・・そこんところ忘れないでください
そいつ色んなスレで無差別にやってるからなぁ
No9まで何とか妄想で食いつないできたが、もう限界だな。
ゲハ出張スレになりつつある。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
以 下 、 ハ ー ド の 話 題 禁 止
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 01:38:47 ID:b4WqKkOj0
馬車持ち込めない洞窟に袋持ち込めない 袋は馬車の中にある設定
馬車の価値が上がる。
馬車がない序盤は袋もなし。
あと仲間モンスターは死ぬとレベル下がるor一定時間戦闘不能
5回死ぬと忠誠心をなくし野生にかえる
そして 野生化した元仲間モンスターが群れを引き連れて村を襲ってくる
プレイヤーが原因のイベント発生
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 01:48:38 ID:rE+MrLTv0
Wiiで発売決定
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 05:49:24 ID:7Ut/sPzX0
おれ従兄弟がアメリカに住んでるんだけど、そいつから貰った評価
・グフィック、モーションともに良好
・音楽は全体に環境系で微妙、効果音はかなり凝ってる
・全体に雰囲気が重く、洋ゲーぽい世界観のつくり
・フィールドは鮮やかなワンダ、テンポはこちらの方が上
・戦闘は単調ながら、突きやジャンプ切りなど技が多く、美しく戦いたくなる
・リモコン操作と画面上の動きにやや時間差があるが、慣れの問題
・一度慣れるとハマるが、疲れてくるので適度な休憩は必須(長くすると腕がつる)
・特にボス戦は興奮してリモコンを振りすぎてしまうため、少し間をおくといい
・弓矢などのエイムは、画面に近付けすぎると認識しなくなる
・ミどナがラスぼスで、リんクは氏んでしまう
・今のところ難易度はやや高め。狼の時が操作性の面で特にそう感じる
・ダンジョンは9個で、謎解きは基本を抑えサクサク進む(悪く言うとマンネリ気味 )
・道草が多い人はプレイ時間が大幅に増えそう。仕掛けがたっぷり
・ロード時間は比較的長いが、我慢できないレベルではない
>>684 DQSのレビューサンクス。
環境系音楽はゲームを邪魔しないので悪いとは思わないけどな。
すぎやま氏もそれを考えて作曲していそうだし。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 08:49:30 ID:WUh6uSTj0
>>684 これコピペじゃないの?結構いろんなとこで見るんだけど。
マジなん?
よく見ろ。
>・弓矢などのエイムは、画面に近付けすぎると認識しなくなる
>・ミどナがラスぼスで、リんクは氏んでしまう
>・今のところ難易度はやや高め。狼の時が操作性の面で特にそう感じる
どー考えてもゼルダのネタバレだ
つまり、釣られてしまったって事かorz
>>679 それあくまで「最大」だから。
XBOX360も、普段240Wとか消費するわけじゃない。それと同じ。
>>666 消費電力とかのはデマだけど
フリーズとかはマジ
DQ5のスピーディーな戦闘のテンポの良さをDQ9でお願いしたい。
DQ5はダメージ数値がメッセージ表示だけなので目線が忙しくなり、せっかくのアニメーションをじっくり堪能できない。
DQ8でダメージ数値が画面表示されるようになったので、アニメーションのみに目線を集中できる。
融合すればテンポが良く、自然な目線で戦闘を見ることができ、最高の戦闘環境になる。良い部分をDQ9に取り入れて快適な環境を望む。
>>692 ロード時間はHDD使えば減らせるだろうけど
もしテンポをPS2で改善するんなら、
・モーションパターン減らす。
・アクションを簡易化する(敵に向かって移動して切りつけるのではなく
移動せずただ殴るモーションをする、みたいな)
ってとこだろうな。
勿論、その結果見栄えはショボくなる。
移動はなくてもいいや
>>694 ま、残念ながら8の場合、特技発動時のロード時間が一番問題だから、
移動だけなくしてもあまり改善されないだろうけどね。
主観視点と客観視点で切り替えできるようにしてくれ
別に戦闘中は味方見えなくてもいいよね
>>693 PS2のDQ5はモーションが重なって、個々のモーションが短くなるようになっている。
モーションパターンを極端に減らす必要がない。
これを上手く取り入れれば、モーションパターンを減らす事無く、戦闘全体のテンポを向上出来ると思う。
通常攻撃も遅くは無いが、攻撃して戻る時に次の攻撃がヒットにすればコレも向上する。
特技はもっと地味でもいい気がする。呪文レベルでオッケー。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 17:09:37 ID:b4WqKkOj0
移動せずただ殴るモーションをするだと FFになっちゃうから
敵も味方も一斉に攻撃行動を行うのがいい
HPがヤバくなったら立てひざついて欲しい
>>654 DQ総売上 2423万(1〜8)
FF総売上 2350万(1〜12)
FF8に負けたって、もう日本は終わりなんでしょうか?w
350.2万本 ファイナルファンタジーVIII
354.6万本 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
ちなみに、かつて有った売上比較スレでは、「FF10はハードが普及していなかったから売れなかった!FF12で正々堂々と勝負だ!」というのがFF派の言い分だった。
なんでまたFF8なんだか。
二週目に、次の内どれか一つを引き継ぎさせてくれるならどれ?
職業の熟練度
ゴスペルリング
移民の町と住人の数
カジノのコイン
最後の鍵
あぶない水着
DQ7とFF9、DQ8とFF12はかなり対等な条件でのバトルだったな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 21:06:46 ID:dbGlNDS60
FF12では→国内総売上では→同じ8同士では
さて、次のFF信者の言い訳が楽しみですwww
>>704 比較したいのはFF8がFFシリーズの最高売り上げだからじゃね?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 21:57:16 ID:dbGlNDS60
最高売上げ使っても負けるFFシリーズ(プゲラwwwwwww
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 22:09:50 ID:HyYiNPab0
ドラクエの戦闘は面白くも何とも無いから
エンカウントして敵を確認したらテレビ番組に
チャンネルを切り替えてボタン連打
時折状況確認のためチャンネルを戻すを
繰り返しているんだけど。
あんまりいないのかな。
まぁドラクエは海外進出でボロカスに負けてますけどね
シリーズ総売上で言えばミジンコみたいなものだし
FF信者はそこが言いたいんだろ
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200611180000/ >今日だけでも3台買取が来ています。
>お客様に話を伺うと、子供が欲しくて買ったがつまらないのでいらないと言う答えが多い。
>買取ソフトランキングは・・
>1位 レジスタンス
>2位 ガンダム
>3位 GENJI な感じ。
>さすがに売上本数も少ない宮里はまだ買い取りに現れていません。
>更に本日わかった事は、お客様がご家庭でHDMI端子で設定してプレイした後、買取に持ってこられた場合通常のAV端子では画面が出ない事があった。
>お店にあるテレビは古いので、そんな最新技術をつなげる端子が付いていない為、本日は一度自宅へもって帰っていただき設定を変えてから店頭で買取を行いました。
>(今後の改善が必要ですが、当面は設定を替えての持込を呼びかける予定)
>正直、今日の買取を見る限りちょっと買取価格を下げた方が安全に思えた。
>従業員でPS3欲しいと言っていたスタッフが、今日の状況を見て考えを改めました。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 23:54:00 ID:Pbk0M0BA0
ドラクエ9がどのハードでプレーできるのか、が知りたかったが
まだなのね
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 00:10:45 ID:mG714avD0
ドラクエは多く売れたハードで出すって言ってなかった?
一応海外では出揃ったのか
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
以 下 、 ハ ー ド の 話 題 禁 止
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 01:24:00 ID:pmTso3Sy0
このスレに限って言えばどう考えても任天堂信者の工作の方がひどい
コピペされてるレスのほとんどがそうだろうw
前スレまでの分量は逆だったかな
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 03:04:10 ID:/LPCmdaI0
GKが必死すぎて笑えるwwwwwwwwwwwwww
またハードの話題か。でも、情報がないから仕方ないんだろうな。
>>698 戦闘のテンポなら真女神転生3を見習って欲しいね。
2つを比較してみれば、敵の近くに移動するまでのモーションを
DQ8は全部見せているのに対して、真女神転生3はかなり省略している。
1つ1つは僅かな違いだが、全体としてみた場合テンポに大きく差が出る。
>>710 落ち着きがないな。
仲間はAIに任せて特技乱発させておけばOKみたいな戦闘になっちゃったから、
DQの戦闘が面白くないという意見は理解できるが。
色々付け加えてもいいが、DQらしさという壁に阻まれてしまうので、
特技も鞭もブーメランもなかったロト時代に戻ってもいいんじゃないかと。
>>724 結局、見栄えとテンポのどっちを取るかという話になるんだがな。
真女神転生3は移動無しその場アクション&モーションパターン少ない
ことでそれを実現してるわけで。
ま、DQ8みたいに特技発動毎にロードが必要になるのは、やり過ぎだと思うがな。
>716
こちらとしてはドラクエが出るほうのハードを買おうと思うのだが…
早くIXをPS2で出してください!
>>726 俺も同じだwあんまり次世代機興味ないから安いWiiのほうがいいんだけど
本当はPS2で出してもらいたいよ
>>726 俺も
実際ドラクエ好きな一般層はハード自体は興味なくて、どのハードで9がでるかが
気になってると思う。
PS2で出ればハード買う必要ないから喜ぶし、wiiだったとしても値段的にそれくらいなら・・・
とか、家族持ちだったらやっぱり子供に買ってあげたいなんて思うだろうね。
PS3だったらさすがに値段的に見て、あきらめる人多数だろうが。(FF厨は別として)
まあつまり、PS3で出すのはやめてください、お願いします。
ってことだ。俺としては
>>724 ロト時代になんて戻って良いわけないだろ、アホかw
心配しなくても戻るわけがない。
>>720 あいかわらずがきにだいにんきのおこちゃまはーどうぃーかっこわらいぷぎゃーにんしんしぼう
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 17:59:53 ID:mG714avD0
理解できん 意味がわからん
かっこわるいからといってなんで死亡になるんだ?
(笑)
ごめん 変換すんのめんどくてさあ
なんで俺こんな仕事してんだろうね
「2〜3週間で100万台を達成」―米国任天堂社長
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19500.html 任天堂オブアメリカのReggie Fils-Aime社長兼COOは、ロイター通信とのインタビューの中で、19日に発売したWiiについて、北米地域において今後2〜3週間以内には100万台を達成することを期待していると述べました。
12月の頭には100万台、1月の第二週までには200万台を達成したいということです。
またFils-Aime社長は、Wiiが他のハードと異なり赤字でないとしました。
「要求される以上を実現するための性能とそれによる価格の高騰、私達はこの業界が不健全になった要因の一つだと考えています」と延べ、定価よりも製造原価のほうが遥かに上であることは健全ではないと批判しました。
「私達はWiiを最初から利益の出せるハードとして設計しました。それは先週末からライフサイクルの最後を通して全ての段階で、です。
私達はゲームメーカーであり、ここで利益を得なくてはなりません。ライバルのようにテレビやOSでゲームの損を埋めることができるのとは異なります」
ほとんど名指しだなスゴス
THQ、PS3は様子見。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=284 >チーフエグゼクティブのBrian Farrell氏によれば、THQは今後しらばく、PS3プラットフォー
>ムでのソフト発売は様子を見るそうです。「PS3は急な斜面をゆっくりと登ることになる、
>ハードが多くのユーザーに普及されるまでタイミングを見計らう」といった理由を挙げて
>います。
THQは箱○ではSaint'sRaw、WWE Smackdown vs Rawで大ヒットを飛ばし中。
更にWiiにはロンチ4本を投入し力を入れていくとのこと。
THQの公式WebからもPS3の文字が消滅。
大きなゲーム会社がPS3から離れました。
今のゲームは声付いて当たり前なんだからボイスつきにしろとか言う発言をよく見るが
それだけはやめて欲しい。
DQでボイスはないとは思うが、もしつけるとしたらちゃんと消せる仕様になってなければプレイできん。
一回やろうとしたゲームがボイスつきで、恥ずかしくて耐えらんなくて
初めて1時間でやめてしまった俺。
ブルードラゴンの動画見て
改めてドラクエにボイスは付けないで欲しいと思ったよ
ボイス付きは恥ずかしいというかイライラする。
いちいち喋り終わるの待ってないといけないし。
ボタン押したら音声途切れてモーションだけカクカク残る。うぜえ。キモイ。
と思ったSO3
ボイスはFFとかで十分・・・無駄にボイス入れてもめんどくさくなる。
ドラクエはもっと謎解き増やして欲しいなぁ・・・。
1の黒い壁を押すとか2の選択肢の空きを選ぶみたいな意外性のある謎解きがまた欲しい
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 03:48:31 ID:i6rq+EKVO
ストーリーもキャラも全てロトの紋章のパクりでいいよ
あのストーリーは秀逸だね
声入りのムービー随所に入れてRPGにしたら絶対に楽しめる
萌え所もたくさんあるよ
・三人の勇者
・大賢者ポロンの合成呪文
・エロティカな女武道家
・戦士キラにももち燃える
・敵も竜王をはじめ、軍団長?それぞれキャラがたってて一切の手抜きなし
まじでロトの紋章キボンヌル
8の海外版は入ってるけど、いい感じだったのは英語のせい?
英語はわからないので俺にはいつもの「ポポポ」フルボイスと変わんないや
>>747 英語版はボイス入ってるの?
やりてえ
そもそも日本版のPS2で出来るかも知らないわorz
声付きだとスレにももれなく声ヲタが沸くから嫌だ
ドラクエにはそもそもいらない要素だし
声優に資金使うなら他のことに資金使って欲しい。
声つきになれば、必然的に主人公の名前も固定されるし。
>>751 いや、主人公はさすがにアテないだろ。
何言ってるの?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 08:24:09 ID:+lZk1XZt0
声入れるとそれだけで結構容量食うからな。
そんなことよりダンジョンやシナリオ、戦闘に容量たっぷり使って欲しい。
FFの声は主人公がド下手で脇役がめちゃくちゃうまかったから違和感ありまくりだったな
DQは主人公がしゃべらないからいいかもしれんけど、やっぱDQには声いらんわ
>>754 ダンジョン、シナリオは賛成だが戦闘に容量なんか使ったらまた8のようにテンポ悪くなる
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 10:32:39 ID:Fg5h9yqS0
ロト紋 おこちゃま漫画のどこおもろいの?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 10:36:18 ID:i6rq+EKVO
>>756 あれがRPGになったら萌えないか?
メゾラゴンとか射精もんだよ
大人でも受け入れられるガキくささと
そうでないガキくささがある
本編は対象となる年齢層も幅広いから、ああいうノリは控え目にした方がいいと思うんだ。
野暮ったいと思われてもね。
>>752 主人公の名前を固定しないなら、主人公を呼ぶときはどうするんだ?
FF10みたいに「キミ」で誤魔化すの?
それとも、コナミにライセンス料払って臨機応変に対応させるの?
というか、そこまでしてまでボイスを入れる意味があるの?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 11:33:01 ID:v5G9SSAHO
結構前のレスで、二つのパーティーを使い分けるとあるが、何気に良いと思った。ファイヤーエムブレムにありがちだけど。
そこでルイーダの酒場、あるいは道中出会う人をパーティに招くシステムですよ。
モンスター仲間システムとかスキルとか転職とかテンションとかイラン!
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 13:47:16 ID:Fg5h9yqS0
ロト紋の絵が嫌い
もし声つくとしても、ドラクエくらい有名な作品となると「豪華声優陣起用!」とかいって素人芸能人使いそうで怖い。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 16:20:28 ID:Fg5h9yqS0
素人芸能人の声優はマジで糞
最近ではリュークの獅童 下手すぎるw
頭悪そうなライトに 揃いも揃ってぶち壊し 演技の口調はどうにかならんのかねぇ
ドラクエは絶対やめてくれ
FFはやってもいいけど もう次失敗したら終わるシリーズだからどうでもいい
俺含めた素人の一般ゲーマーにとっちゃ、芸能人が声優しようがなんだろうが、
別に対して違和感も感じないし、そこに文句は持たないからどうでもいい。
そんな上手い下手を判別できるほどの耳なんて持っちゃいないしね。
まあそれでもFF12のヴァンは下手過ぎたがw
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 16:40:11 ID:Fg5h9yqS0
雰囲気という空気を読めない人種だな貴様は
>>757 メドローアって「♂」みたいな形してたよね。
「♀」にぶち込んでみたいw
ヴァンは、あの声で人気出たと思うw 一部の人にね・・
一見叩かれてるように見えるけど好かれてるよね
同情されてるだけにも見えるけど
俺なりにPS3とXBOX360の性能比較してみた。
まずXBOX360だが、XBOX1.5と馬鹿にされていることから旧式XBOXの1.5倍の性能だと考えられる。
旧式XBOXは毎秒1億5千万ポリゴンの描画能力があるとかマイクロソフトが言ってたけど、
こういうのは実測で1/10になるもの。だから毎秒1500万ポリゴンしか描画できない。
これの1.5倍なので2250万ポリゴンになるけど端数をはしょって2000万ポリゴンがいいところだろう。
次にPS3だが、ソニーが言うにはPS2の30倍のパワーがあるらしい。
PS2は毎秒6600万ポリゴンの描画能力があるから、これの30倍ということは19億8000万ポリゴン。
2000万ポリゴンをオマケして20億ポリゴンという答えが出た。
結論。
20億÷2000万=100
PS3はXBOX360の100倍の性能だ。これが6万円で買える。めっちゃ安い。
ちなみに俺はプログラマだから反論しても無駄だよ。VBで1000行くらい10分で書ける。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 21:56:34 ID:Fg5h9yqS0
性能いいったって高いと手がでんし いいソフトなければ買わない
安いハードでいいソフトでたらそっち買っちまう
>>753 ソニー信者ってよっぽどWiiが怖いみたいだな
こんなネガキャンにもならん自分の愚かさを
露呈するコピペして基地外なのか。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 22:22:43 ID:Fg5h9yqS0
ソニー不良多いし破損しやすいからヤダ 高いし
週刊FRIDAY 12月1日号
ビジネス最前線 クタラギ社長の”最期の聖戦”の行方は…
『PS3の「決定的弱点」と「カリスマの反論」』
「リチウム電池のリコール問題で痛手を受けた上、もしPS3が失敗となれば、ソニーはとんでもないことになる。
社内では、PS3は、どれだけ成功するかという期待よりも、失敗をどれだけ少なくできるかという話になっている」
(ソニー本社の幹部社員)
「ある証券会社の試算では、PS3のコスト負担などが原因で、5年後には営業損失が6000億円近くまで膨れあがって
しまうと予想されている。
ソニーの戦略は、はたして当たっているのか。PSは新型機が発売になるたびに技術が高等化し、それに伴って価格も
跳ね上がってきた。一方、任天堂は『ゲームは遊び』というコンセプトのもと、廉価で 単純なゲーム機を開発してきた。
その戦略はニンテンドーDSの大ヒットで証明された感があります。PS3はソニーにとって大勝負ですよ」
(ジャーナリスト・塚越潔氏)
雰囲気作りの為に声を入れるとしても、日本語や英語はNGだな。
アイスランド語(古ノルド語)みたいに、ほとんどの人にとって「ポポポポポ・・」と変わらないような言語を選択するべし。
そのゲーム独自の声って多いよな。
ドラクエ語みたいのってできるかなぁ・・・
>>767 自分ゲームはドラクエくらいしかやらんしアニメなぞ今はほとんど見てないが
それでもたまに洋画の吹き替えで素人芸能人使ってるの見るとヘタだってのはわかるぞ。
なんてヘタクソなんだと思ってたらタレントだったってことよくある。
あとジブリもヘタな声優使ってんな〜と思ってたらタレントばっか使ってるからってこと
つい最近知った。
素人だろうがオタクとか関係なく、違和感感じないのはお前が鈍いだけだと思うぞ。
違和感あってかまわないんだよ。
広川って声優知ってるか?
もう違和感しかないぞ。
でもそれを続けていくうちに味になったんだよ。
DQ8でさえ表情つきで演技しまくりの主人公が
一言も喋らないことに既に違和感があったのに、
声つきともなれば、主人公だけが喋らないという違和感は倍増だろ。
モンスターズまであとほぼ1ヶ月かあ
ここまでくるとモンスターズ発売されて落ち着くまでほぼ発表は見込めないだろうね
早くて来年の春かな
声と効果音と音楽、そしてモーションは重要だと思うよ。
なぜなら、声や音楽が足りないと感情移入できないというか
だれか死んでも、あ〜死んだ・・・・・って感じだしね。
となると 喜怒哀楽 言葉の選択も重要になるのかな。
ダンジョンに関しては、長いダンジョンだと牢獄にいるような感じで
飽きっぽくなり、不満がでると考えます。この辺は、さくさく進み
イベントと細かくムービーでつないだ方が、楽しめると考えます。
ゲームクリアー後のラスボス以上の敵というのいますよね。
あれ止めた方がいいような気がします。レベル80クリアーでいいから
長いシナリオでいいから、最高武具装備とかラスボスはラスボス
と言う様に形付けた方が達成感あると思います。その点は、DQ3であった
バラモス→エンディング→ゾーマ→エンディングのパターンは◎でした
∧..∧
. (´・ω・`) 中国人が買い占めてPS3は入手困難。
cく_>ycく__) これがホントのシナ切れ状態。
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
'`,、('∀`) '`,、
'`,、('∀`) '`,、
'`,、('∀`) '`,、
'`,、('∀`) '`,、
クリアしなければ入手できないアイテムがあるミニゲームは止めて欲しい。
伝説の装備はミニゲームのクリア商品ですなんてやられたらストレスになる。
ミニゲームがあっても、特典は購入可能なアイテムか賞金にしてもらいたい。
ドラクエに声はいらないよ
人気歌手○○、有名ゲームで声優初挑戦! の予感
>>784 > 声と効果音と音楽、そしてモーションは重要だと思うよ。
> なぜなら、声や音楽が足りないと感情移入できないというか
アニメや声付きゲームのやり過ぎ。
それが真理だとしたら活字だけの本の存在意義がなくなる。
音や映像がない場合自由に想像する余地がある。
必要最低限の視覚的情報と音楽、文字だけのセリフ。
あとはプレイヤーの想像力にゆだねる、それがDQのスタイル。
理解力と想像力がないとつまらんのかもしれんけどな。
声付きを望んでる人なんてゲーヲタだけだろ。
一般人にとって今のゲームは声付いて当たり前なんて感覚はない。
むしろ声なんかついたらヲタ臭くなってイヤと思うんじゃないかね?
>>784 キモヲタ専用アニメでも見てろ
お前は「感情移入」=「萌え〜〜」なんだろw
主人公さえ喋らなければよい
ドラクエに声が入って喜ぶ人なんてほとんどいないと思う。
文章だけだから自分のペースで話を進められるのにー・・。
主以外声が入っても良いけど、
キャスティングにはこだわる派。
だから、多分入って欲しくないw
でも今は声入ってないRPGのほうが貴重だからなぁ・・・
>>784 君にはドラクエは向いてないような気がする
むしろドラクエにムービーなんて誰も望んでいないだろ
FFやテイルズのようにはなってもらいたくない
近年のRPGはCGが綺麗になってるから面白くなくなったのか。
ただ物語を作る人の力がないのか。
ユーザーが肥えてきたのか・・・
3Dでグルグル視点をかえて目が疲れたり酔ったりするのが原因なのか
堀井に声入れる気があったら国内版8で入れられたんじゃない
声に力入れる事自体はかまわんのだが、それをドラクエでやる必要はないだろ。
ゼルダの時もそうだった。
俺はリンクはしゃべらずに寡黙に戦う勇者だと思ってたのに、
時オカで剣振るたびに「やぁっ!」とか「てぃや!」とか間抜けな声
出すのに萎えたよ…orz
聖剣伝説だって同じ。俺の中では旧約のみが唯一の聖剣と信じていたんだが、
続編の2でことごとく破壊されたからな。
ドラクエは周りに流されたら終り
>>805 その通り!
見事に周りに流されてるFFみたいな馬鹿な事はするはずないw
いや、FFはあれはあれで別に良いと思うよ
http://nexgenwars.com/ 11月23日
Wii 765,101
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\
) .|/-O-O-ヽ| Wii初日100万出荷で爆売れ!!
< 6| . : )'e'( : . |9 PS3死亡!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
11月24日
Wii 479,693
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\
) .|/-O-O-ヽ| こんなクソサイトの数字信用してた奴いるの?
< 6| . : )'e'( : . |9 nexgenはGK!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>805 当の堀井は周りに流されまくりだがな。
まあそこまでは素人と同じだが、そっから先が違うのが堀井だけど。
>>809 そうそう。
影響受けながらも、あくまで堀井は堀井の独断と偏見でやっちゃうから、
結局『ドラクエ』っぽい匂いはする。
そして誰にも媚びない。
だから良い。
RPGはドラクエしかやらない俺が来ましたよ
なんだ、まだ次回作発表ないのね
ドラクエに声はいりませんよ、ヤンガスの「ポ」ですらウザかったんだ。
本編でやられたらたまったもんじゃない
>>808 ハードの話は板違いだって何度言えば分かるんだ
このGKは。消えろ。
ワシントンポストの記事でwiiがべた褒め
レースゲームが好きな技術オタクのジョンはPS3にまず手を伸ばし、メニューをなんとかして立ち上げると、リッジレーサーをやりはじめた。
そうして僕らはPS3で何回かレースをし、様々な(車の)挙動やリアルなレース場の光景を楽しんだんだ。
でも、しばらくすると、彼はそれを放り投げ、家具にぶつかりながらもwiiでボクシングをしている僕とアンディを観察するようになったんだ。
彼は「君らがプレイしてる姿を見てるほうがずっと楽しいよ」と言った。
友人のアンディはテレビゲームをいつも嫌っているようだった。
でも、彼は任天堂のシステムの虜になってしまったんだ(僕も例外ではない)。
「こんなにもこれ(wii)を好きになるとは思わなかったよ。驚いた」「コントローラーがとても直感的だね」アンディはこう語った。
数分後、彼はPS3を貶していた。
PS3のコントローラーを手に取った僕の友人のほとんどは、最後には欲求不満を抱えることになる。
PS3での典型的なゲームは、数多いボタン全てがどこにあるのかということを記憶するようプレイヤーに要求する。
そしてこのことが、まさにコントローラーを手に取りづらくしているのだし、またプレイヤーが楽しめない原因なのだ。
書き記すことができないもの(すなわち体験)こそは、彼らにとっての評決の要なのだ。
In the Wii-PS3 Playoff, Nintendo Upsets Sony on the Fun Factor
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2006/11/22/AR2006112201857_2.html
最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/11/13〜2006/11/19
01 PS2 戦国無双2Empire(コーエー)97,170
02 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)78,722(53万本)
03 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)68,147(175万本)
04 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)57,627(148万本)
05 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)52,177(30万本)
06 NDS マジック大全(任天堂)28,215
07 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)22,986(342万本)
08 PS2 龍が如くBEST版(セガ)21,154(9万本)
09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)19,349(343万本)
10 PS2 NARUTO 木ノ葉スピリッツ(バンダイナムコゲームス)19,277
久々にPS2ソフトが1位!
でも今週もDSランキング状態は変わらずwww
平気で売上スレの内容まで貼ってんじゃねぇぇぇ!
>>817 いいかげん「NDS」でもNGに入れとけよ
ゲームに色々なモノを詰め込みたい年頃なんですよ。
子供の時ですが、私にもそんな時代がありました。
ドラクエとメガテンには最後まで声無しを貫き通して欲しい。
グラフィックの面ではもうちょっと強化して欲しいと思ったりもするが。
装備で見た目が変わるや、フィールド上にもっと変化をつけて欲しいとか
そういったシステム面での強化をお願いしたい。
>>820 ペルソナとかアバチュとか声ありだったし、真3の悪魔も戦闘時の
掛け声みたいなのはある。
メガテンは別に声無しにこだわってないべ。
グラフィックは……質はともかく、主人公に勝手に演技させんでくれと言いたい。
背中ぐらいは映してくれてもいいが。
表情豊かに演技してしかも喋らないのでは、ただの唖に見える。
EDレベルともなると滑稽としか言いようが無い。
あれでも大分ボツったらしいけど。
まあ当時の風潮を考えると、開発が「大作ゲームには手間のかかったポリゴン人形劇が入っているもの」と思い込むのは仕方ないのかもしれん。
>>822 ポリゴン人形劇というよりは3Dデジタルアニメだが、そういうことがやりたいんなら
主人公にも喋らせて、素直に声入れりゃいいって話になる。
スタンスがハンパなんだよな8は。
主人公=自分を貫いて、世界を体験させるゲームにするんなら、主人公に
勝手に演技とかさせちゃダメだろ。
Nintendo World 2006 東京会場 本日&明日開催
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19524.html 名古屋、大阪と回った「Nintendo World 2006 Wii体験会」ですが、今日・明日はいよいよ最後となる東京会場が幕張メッセにて開催されます。
日に日に注目度を増すWiiをいちはやく体験しようと多くの人が訪れそうです。
Mr.Cubeも3会場制覇を成し遂げる為、ただいま新幹線に乗りました(4時間前まではそんな気持ち微塵もなかったのですが…)。
開場時間にはとても間に合いませんが、なんとか駆け付けます!
あと、会場から更新できるような仕組みを用意しましたので、今までよりも更に速報性のある記事が上げられるかもしれません。
期待してね。
もう並んでる人もいるんでしょうかね?
寒いでしょうが、頑張りましょう!!!
>>821 ペルソナとかアバチュとかはFFに対する聖剣伝説やサガのようなものじゃない?
関連はあるけど別作品というスタンスのような気がするが。
>>821 825も書いているけど、ペルソナやアバチューは外伝扱い。
DQも外伝だったら好きなように作って構わないと思う。
声ありをやりたければ、まずは外伝で試して欲しい。
それから、真メガのように、戦闘時に声が出るのは良いかもしれない。
しかし真メガも、ムービー中に声が出ないからこそ、独特の神秘性が
保たれていると思うけどな。
もしも声を入れるとしたら、せめて英語ぐらいにしてくれないと
せっかくの異世界が日本のどこかで演じられているようで萎えるんだよ。
FF12も英語ボイスの日本語字幕だったら良かったのにな。
これなら字幕変えるだけで海外版が比較的簡単に出来るし。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 17:53:53 ID:Km9p79zJ0
FFなんてどうでもいい
Wiiで本編がでたら遂にドラクエ卒業
いや、英語も何となくわかるから嫌だ。
もっとマイナーな言語がいい。
アメリカの事情?
知らんよそんなの。
じゃスペイン語で
坂口博信「Wii向けに3作品のゲームを開発してます」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164447210/ 坂口「アッシュ」「ロストオデッセイ」「クライオン」の作品に加えて、あと3つ。
じつは、動いてます。
浜村 え!3作品、作るんですか?
坂口 はい(笑)。 そのうちの2作品はもうスタートしていて、あとの1作品も近々正式に動き始めます。
・・・・・・ちょっと、西のほうに行ってきます。
浜村 西? 西・・・・・・あ、なるほど(笑)
え、3作品とも、そうなるんですか?
坂口 言えません(笑)
浜村 触れるほうですか、それともリモコンを振るほうですか?
坂口 わかりません(笑)
浜村(笑)。じゃあ、それはまた改めて。まずは「ブルードラゴン」、たっぷり楽しみます。
お疲れさまでした!
ソース:今週のファミ通:坂口独占インタビューより
>>834 何が言いたいのかまったくわかりません
解説きぼん
>>836 坂口が、現在発表している作品の他に下の3つの作品を作っていることを明言。
・ブルドラの続編
・詳細不明
・詳細不明 ※この内一つないし二つは、wiiもしくはDSで発売
全くドラクエには関係ない。
年明けに一発目情報来ないかな〜
>>837 トンクス。まったくドラクエに関係ないのか・・・少し期待して損した
インタビュー記事見て坂口はゲーム作る意欲や
体力だけはあるんだろうなと思った。
その他がかなり欠けてる気がするけど
中年のドラクエ信者の固定観念がドラクエをまじダメにしてますね。
3D酔いするオッサンは一生2Dやっててください。
ファミコンのDQ3でもちょうどいいだろ「やってな。。
堀井は、より良いものを作ろうとしてるってわからないかなぁ。
レベル5に全て任せたらごちゃごちゃめんどくせ=ウンコができるに
きまってるだろ。
堀井のドラクエ論が聞きたい今日この頃
>>841 何が言いたいのかよく分からんのだが
要するに「ドラクエは糞」って結論でいいのですね?
>841は2D信者を否定しているつもりのようだが実はドラクエそのものを
否定する書き込みになっていることに気付いているのだろうか?
845 :
ゆうてい:2006/11/26(日) 18:49:06 ID:Ue45GOiS0
練金とスキルシステムとスカモンは残るな。
8のグラフィックをよりランクアップさせDQMJのシンボルエンカウントとDQSの戦闘を搭載したのがドラクエ9。
_____ ____________ ______
.| | ..P ...| ....| | P ..| | P .....| .| | S .|
...__|_|_.S |.___ | | S | ..| .S ..| .| | O ....|
| | 捨 ポ..| P | | | .X. ......| │ 3 ...│ .| | N .|
| | テ ケ .| .,, .| |,, | | |_____|____|._.|__.Y.__|_
| ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| └┐┏┛| ̄| ̄ ̄XX~ ̄|: ┗╋~ .:|:: | .y ●~~y |
| | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸|: 凸( ̄)凸:|:: | 凸 ( ̄) 凸 |
ドラクエでは盾に回避率とかあったっけ?
>>850 FFと違って回避率ではなく単なる防御力。つまり、鎧と同じ。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 11:14:27 ID:rE242VBg0
鎧ならみかわしの服
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 12:05:05 ID:m2xuon06O
誰か翻訳頼む
日 本 語 で お k
これでいいよ。
翻訳するほどの内容もないでしょ。
ちょっとした不満はあっても、PS3はシェア1位まで売れると思うぞ。
生産停滞で超品薄 スペックダウンでカクカク 筐体内の半分はヒートシンク
吹き出す熱風51度 小学生の乳くらい貧弱なロンチ 発売予定タイトルは発売未定
逃げ腰の国内サード 早々に逃げる宣言の海外サード ブルーレイディスクなんて誰もイラネ
DVD再生すると汚い PS2ソフトがまともに動かない HD液晶テレビ高い そもそもPS3本体高い
振動機能がない 筐体でかい 加えて重い 6軸検出が実は4軸 消費電力箱○の3割り増し
BDソフトは若干の傷が付くだけで買い取り不可能 有力タイトルが平然と発売1年延期
無駄なCPUパワー 貧弱なメインメモリとグラフィックス性能 宮里の顔がキモイ
所詮はこの程度の不満だけじゃん、きっと来年は大売れだよPS3、間違いない、良い意味でね。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 11:59:58 ID:3JoU36jf0
壮大にした8みたいな、9になって欲しい。
広い世界、たくさんの町や城、たくさんのサブキャラに会いたい。
パーティーが6人以上なら最高だ。5人はダメだ。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 12:27:19 ID:Pam9USPdO
DQ8は非常に良かった。
ストーリーもベタだけど、FF12みたいな薄っぺらい物じゃなかったし良し。
フィールドの壮大感は凄いGOOD!!。FF12は広くしすぎて、ダルクなった。
DQ9ではもうちょい広くしてもいいね。
FFみたいな無駄に多いサブイベも要らない。作業にしか感じられないから。
暇人じゃないんだから、その分ストーリーを長くした方がいい。
戦闘のグラフィックも好き。少しガキっぽかったからもーちょい大人っぽい方がいいけど、気に入らない程度
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 12:32:47 ID:Pam9USPdO
仲間は四人固定制はあんま好きじゃない。
でもFF12みたいなキャラ毎の区別がなくなるような、
個性がない訳じゃなくて各キャラ個性があるのはGOOD!!
あのクオリティで仲間八人位いるとGREATだね。
FF12みたいな質より量みたいなやってて苦痛になるような物だけは勘弁!
DQ9に期待する事は
・仲間を八人位まで増やして個性溢れるキャラを作って戦術に幅を持たせて欲しい
・もう少しグラを大人っぽくして欲しい
・あの壮大で綺麗なフィールドをさらに広く、さらに素晴らしい物にして欲しい
・DQ5みたいな幼少期→結婚→子供みたいな流れカモン
>>859 それと本当に面白いかどうかは別だろ。
商業的な匂いがプンプンするぜw
仲間4人固定でいいと思うけどなぁ
DQ4みたいに章で区切って登場キャラへの理解が深められるならいいけど、
5、6、7は途中でわけわからんくなったからな・・・
>>864 同意。
実際戦闘に参加する人数で良いじゃんって思う。
登場キャラ増やしたいなら入れ替わりとかあっても良いかも知れないけど、
FFみたいに無駄に入れ替わるのだけは嫌だw
仲間はDQ4の感じが一番いいな。
8人全員個性があって、一軍・二軍に綺麗に分けられる。
そこで新システム「2パーティ制」ですよ
2パーティの間で入れ替えは基本的に無しね
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 14:56:38 ID:lXSHTvtX0
シリーズ初
ダンジョン内2人同時プレイ可能に・・・
画面真っ二つの協力プレイも・・・
なんてことはまずない
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 15:24:50 ID:3SmKcV180
ここで妄想したところでそれと違うものだったりしたら
叩くんだろ・・・
いいかげんにしてくれよ・・・
870 :
865:2006/11/28(火) 15:26:25 ID:ccuzvEbV0
>>865に追加
無駄に入れ替わって、無駄に死ぬw
まさに無駄死にw
ブルードラゴンのCMがドラクエ9に見えてくる。
ってか主人公以外声入ってても意外と良かったりして・・。
その時のゲームの状況でどっちでもかまわんが、
できれば仲間4人固定(戦闘参加最大人数)が良い。
最初から最後まで変わらない方が無駄な心配をしなくて済むから
プレイする分には迷わず安心して育てられる。
ただ、ドラクエ5のように大人数の仲間から選択するシステムであれば
その迷いに戦略的な意味が出てくるのでそれはオッケーだとは思う。
だから久々にドラクエIIIルイーダの酒場システムで・・・。
日経ビジネス 第2特集 「お母さん」を狙え! 任天堂がWiiに託すお茶の間攻略
・岩田「どの角度から見てもゲーム人口は減っていることが分かった」
「従来の延長線上に無いことをやってゲーム人口を拡大させないと駄目だと確信したのが2002年から2003年にかけて」
・宮本は岩田の考えがすぐに分かり、賛同した。竹田もほどなく賛同。
・GCでAボタンを目立たせたが、そのくらいの変化ではユーザーにアピールできなかった。
・「技術のロードマップを外れた据え置き型のゲームを作りましょう」と2003年に岩田が竹田に確認。
・社内では疑念の声が上がったが、時間をかけて丁寧に説明し、目標を具体的に示した。
・任天堂の目指す原点は人が驚くものを作ることで、最先端の技術は手段に過ぎない。
限られた時間と予算で作り上げたものを示して驚いてもらうバランスを考えた結果、最先端の技術を追求する以外の道を選ぶ。
・DSに対する市場の好感を目の当たりにすると、懐疑的な姿勢を崩そうとしなかった社員も態度を変えるようになった。
・岩田「お母さんに嫌われないようなゲーム機というのがキーワード」
・最初に問題視されたのは本体の大きさとコントローラー
・各種リモコンが居間のテーブルにはたくさん乗っている。そこに、両手を使わないと動かせない、操作の難しいコントローラーを持ち込めば、
ゲームに関心の無い人々から嫌われるのは目に見えている。
・コントローラーの試作品の写真が数点掲載
・なかなか決まらなかったが、「もう、どうせなら"棒"で行きましょう!」と2004年12月にハード部門のコントローラー開発チームリーダの提案がきっかけで棒状にすることに。
空気も読まず、IDにDQ9が出た記念に通らせてもらいますよ・・・。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
| /| |
// | |
U .U
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 07:15:16 ID:7QWCgVEnO
DQ1 FC 86.05.27
〈この間約0.66年〉
DQ2 FC 87.01.26
〈この間約1.1年〉
DQ3 FC 88.02.10
〈この間約2年〉
DQ4 FC 90.02.11
〈この間約2.5年〉
DQ5 SF 92.09.27
〈この間約3.3年〉
DQ6 SF 95.12.09
〈この間約4.66年〉
DQ7 PS 00.08.26
〈この間約4.25年〉
DQ8 P2 04.11.27
この推移から察するに次回作DQ9は04.11.27から約4〜5年後に発売されると考えられる
よってDQ9の発売日は09.7.24日と予想します
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 09:22:53 ID:Cdv+8iuo0
先はまだまだ長いな
私テレビ見ないので、ドラクエ9の発売が決まったら
教えてください。出るよ〜っつって。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 12:30:37 ID:F2HLhBDt0
みんながやれるハードでだすって言ってるから
wiiが300〜400万台売れたらwiiで出しそう
グラフィックにこだわってないみたいだし 8のグラフィックちょっと使って
3年で出るとして来年のクリスマスに発売
ハード競争に決定的終止符を討つ
「あえて言おうカスであると」と買う側を無視してた某ハードを一掃
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 13:08:40 ID:bFXkTbKCO
ダイ大、ロト紋を外伝としてだせ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 13:23:47 ID:UbBqa3pY0
みんながやれるハードでだすって言ってるから
そもそもこれってだれの発言だっけ。知ってる人おしえて
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 13:33:08 ID:7QWCgVEnO
言ってることとやってることが全然違うな
DQ8を発表したのは4年前のちょうど今ごろだったな。もうそろそろ・・・?
モンスターズといただきDS、そしてDQSが一息ついたら
DQ9の第一報が報じられるんじゃないかとwktkしている。
ぶっちゃけ外伝より9を発表してほしかった
あとリメイク6の発表されてからやっと9発表されるんじゃね
ドラクエの亜種みたいのが出ると、本編の影が薄くなりそうでイヤダァー
いや、十分濃いのはわかってますが・・・・
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 23:13:31 ID:j7XpjRJN0
薄いのはゆうぼんのk
239 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/11/29(水) 17:03:26 ID:aehAAl/l0
ブルドラファミ通レビュー書きおこし。
ふー疲れたぜ。
9点
丁寧に綴られる物語を始め、わかりやすいバトル、緩やかなバランスなど、
初心者でもすんなり遊べるくらい間口が広い。それでいて戦闘はやり込む
余地がかなりあり、調べられるオブジェクトも膨大とゲーマー心をくすぐる
要素もある。正当進化したRPGと呼ぶにふさわしい作品。
9点
最新の技術で古きよき名作RPGを再生した・・・・・といった仕上げの作品。
やわらかく暖かみのある画像と、自由度が高くプレイヤーのいじり甲斐の
ある成長システムが特徴的。演出やムービーなどは、ことさら派手では
ありませんが、ストーリーを進めていくバランス感覚は絶妙。
9点
バランス良く、王道を突き進んだRPG。かげのカテゴリーやスキル、敵どうし
に戦わせるなどのシステムのおかげで、戦闘はかなりやり甲斐アリ。また
物語は感動的で、各イベントに心がじんわり染み渡ります。ただそれだけに、
敵のウンチを調べるなどの行為には若干の違和感が。
10点
戦闘や随所のコマンドまわりなど、とにかく快適で丁寧な作り。長時間プレイ
していても、これだけストレスなく遊べるRPGはなかなかないかと。鳥山氏の
絵も生き生き表現され、ムービーでも戦闘でもその魅力が味わえます。あと、
イアン・ギランが歌っているボス戦の曲がイイ!
板違い
あまり板違いな気がしないのも、鳥山絵の影響なのだろう
鳥山絵でも
あちらは粘土なせいか、あまり鳥山っぽく見えない。
下手するとDQ7ムービーの延長線のような印象が。
やっぱりDQ8のような画像の方が鳥山はしっくりくる。
>>878 6→7→8で
4年以上も間隔が開いているのは
ハードが変わった為だ
5→6のようにハードが同じであれば
3,4年で出る可能性もあるんじゃないか?
単純にハード性能が上がって開発が難しくなったんじゃない
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 00:41:32 ID:clrU+Y590
7→8が4年かかったのは、単純に開発を始めたのが遅かったから。
DQ4リメを発売し、その後いたストを進める中でDQ8の開発を始めた。
なので開発期間は3年弱。
6→7は知らん。まあ64で出す云々関係だろうけど。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 00:46:20 ID:/+RYG91n0
ドラクエ関連の糞ゲーヤンガスとか他商品を出せばドラクエブランドで子供が
飛びつき結果として売れてしまい真のドラクエが延期になってしまう。
ドラクエ以外の商品を買わなければ開発や発売も早くなる事だろう。
フィールドは8の進化版だったら嫌だ。
だってさ8のフィールドは7までのフィールドをまんま3Dにしただけだもん。
無駄に草原の場所が多い!木が草原から突き出てるだけ!
もっとさ田舎ぽい地域は田舎ぽく作って、都会に近い地域になったら都会ぽくフィールドの雰囲気を変えるべきです!
風車や水車などオブジェクトも多数用意してくれないと。
街とフィールドをシームレスにしなくていいから、街とフィールドの境目あたりから数軒でいいから家を建てたら雰囲気が出ていいんじゃないかな。
(フィールドに街の一部を作る。)
それでフィールドに人が動いてたりしたら・・・文句なです。
>>905 あら。言われてみれば・・・w
でも、こうなれば嬉しくない?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 02:07:46 ID:1SfHqMKa0
9では8のようなダンジョンはやめてくれ
つまんないんだよね ガラーンとしてて物足りない
3Dになって広くなったけどフィールドも無駄に広くてわかりにくい
8みたいに3を作ってそれを参考に次回作つくってほしい
もっと狭くて、体を横にしたり這わないと進めないような洞窟を希望
面倒くせぇw
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 02:41:01 ID:Ijh7nYNO0
ブルードラゴン買えよ
扉を開けたらドラキーがワラワラ逃げていく演出とかも欲しい
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 04:09:58 ID:WmQgck4OO
メラとかギラを喰らうとおっぱい見えた!とかほすい
DQ9の前にFF14出るんじゃないか
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 08:41:24 ID:V6/eyMoy0
>>913 ありえるなwつーかFFは出すペース早すぎだろw
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 13:59:55 ID:1SfHqMKa0
てきとうに作ってるからだよ 自己満足のヲタゲーだから
いや別に適当に作っては無いでしょ
FFだってがんばってるんだよう
FFあんまり好きじゃないけど
一部しか楽しめない内容だし恋愛だの糞だし出来の悪いドラマだもん
サスペンス劇場の恋愛バージョンだもん くさい台詞でハグしよう×5でブッチューだろ
今のドラえもんくらい見たくないよ
最近のFFは同時進行で作ってたりするからじゃね
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 17:31:48 ID:W6ArM2Cf0
集計期間:11/20〜11/26 情報提供:株式会社メディアクリエイト
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html 1 オシャレ魔女 ラブ and ベリー NDS 販売本数:421227
2 ジャンプ アルティメットスターズ NDS 販売本数:150303
3 Jリーグ ウイニングイレブン10+欧州リーグ'06-'07 PS2 販売本数:103365
4 いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニング DS NDS 販売本数:81813
5 ポケットモンスター ダイヤモンド NDS 販売本数:76183
6 ポケットモンスター パール NDS 販売本数:58158
7 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 NDS 販売本数:55824
8 デッド オア アライブ エクストリーム2 X360 販売本数:45536
9 JEANNE D'ARC (ジャンヌ・ダルク) PSP 販売本数:45387
10 New スーパーマリオブラザーズ NDS 販売本数:35086
今週もDSランキング〜♪
あれ?大人気の P S 3 は?(´;ω;`)
>29 リッジレーサー 7 PS3
>30 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト PS3
【週刊新潮】 下劣な週刊金曜日主催の「市民集会」…長文なので注意
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164875814/ >その関係者の一人、作曲家のすぎやまこういち氏は、今回のことをこう語る。
「そうですか。まだ(永氏らは)そんなことをやっているのですか。呆れますね。下品です。
自分に置き換えて考えてみればいい。自分の孫が猿のぬいぐるみにされて、放り投げられたり、
病気のことを揶揄されたりしてごらんなさい。人権に対する意識も何もない。
彼らは、いつもは人権、人権というくせに、実はそれが彼らの正体なんですよ。」
ドラクエ9は百本買ってもいいな、なんでこの週間金曜日って・・・本当に外道としか言えないだろこれ
今まで天皇制度なんてなくてもいいと思っていたがこの明らかな工作員のカスどものおかげで
好きになりそうな勢いだぜ、すぎやまはGJだ
PS3がみんなの予想をもはるかに超えるスピードで死んだから
ドラクエ9着手もちょっと早まりそうだな
それにしてもWii登場する前から撃沈ってもうハード戦争ですらないな・・・
勝つか負けるか知らないけど、
早く発売ハード決めてくれないかな。
じゃないとこっちも動けん。
制作会社くらいは決まってるのかな?
制作会社はレベル5だよ
今「白騎士物語」作りながら必死にハード叩いてるところ
白騎士のエンジンで9が出るなら満足です。
フィールドを作りこんでくれればね
ジニアスがDQSでライブラリーを作ってます。
こうとも言えるな。
ハードは何でもいいけど。
それこそハード一体型でも構わん。
白騎士エンジンでレベル5が、DQSエンジンでジニアスがそれぞれ制作。
勝ちハードが決まった方を本編にして両方売ります。
2本同時制作なんてホリィが氏にますが、クオリティには影響なさげな気合です。
レベル5が任天堂系にソフト提供した時点で状況次第でどっちでもオッケーな状態になったな。
DQSをWiiで出すんだから、俺的にはそのままWiiでDQ9を出して欲しい
PS3だと本体の値段もあいまって買いづらい(PS3で出すなら内容はかなりの物になりそうだが)
しかし両方出すって手もあるんだろうか
普通に出して売れる物をわざわざ分散はしないだろう。
DQでマルチはないよ。
ぶっちゃけチュンソフト制作のドラクエが久しぶりにみたい
俺が望むことは一つ!魅力的なラスボス!
7はカマで最悪だったし、8は途中の演出は神で期待したが、見た目強さとも
・・・だったし。
そろそろ存在感と強さを両立させたボスが見たいよ。
ドット絵の新作ドラクエをまたやりたい
最新週間ゲームソフト売り上げTOP10
集計期間:2006/11/20〜2006/11/26
01 NDS オシャレ魔女ラブandベリーDS(セガ)421,227
02 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)150,303
03 PS2 ウイニングイレブン10+欧州リーグ(コナミ)103,365
04 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)81,813(61万本)
05 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)76,183(183万本)
06 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)58,158(154万本)
07 NDS 星のカービィ参上!ドロッチェ団(任天堂)55,824(35万本)
08 X360 DEAD OR ALIVE エクストリーム2(テクモ)45,536
09 PSP ジャンヌ・ダルク(SCE)45,387
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)35,086(345万本)
ラブベリ、ミリオンに向けて好発進!
8位には見慣れないハードがランクインしててワロスw
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 23:46:26 ID:03EDg0820
マリオまだランクインしてるのかよwすげーw
ボスは5回攻撃でいいよ
初代マリオは世界で4000万だ
今回は1億もありえる
世界で一億台売れたハードってあんのか?
Game Boy
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:13:19 ID:fNRPlCuO0
初代マリオは一家に3つカセットあることもあるからなw
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:14:48 ID:fNRPlCuO0
これだから妊娠わ
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 00:59:33 ID:aLbR7Jv20
>>945 宣伝を貼るのはGK。
お前新参だろwwwwwwww
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/01(金) 03:07:37 ID:Zr3JSLk20
ゼルダ面白ろそうだ。9は同じ様になるんかな?
ゼルダと同じには、ならない。
任天堂の工作員、ちょっと頑張りすぎ
PS2の可能性はどれくらいでしょうか?
PS3が今の状態では低かった可能性が尚更低くなった。
PS2で出る可能性は10%くらいじゃね?
次世代機がwiiの圧勝でもPS2を売り払う人いないでしょ。さすがに。
(PS3の圧勝ならPS2を売る人が多いだろうけど)
wiiでできないゲームができるから残して置きたいPS2は。
PS2で出る根拠になってないw
VIIIのグラフィックは十分綺麗だからIXもPS2で出して欲しい
PS2での発売は時間との勝負だね
性能的な問題は大したことじゃないと思う
次世代機ならフィールドのロード時間が無くなるんかな
少なくとも効果音はオーケストラ演奏になるんだろうな
すぎやん録音したって言ってたし
レベルアップ音もオーケストラかい?
[PS3] ソニーがハードウェア事業から撤退?PS3が最後となる?
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の、本日付の人事異動が昨日発表され、久多良木健社長が会長に就任する事が明らかになっていました。
これは昇格人事ではあるものの、久多良木氏は日々の業務運営から離れることになり、ソニーがビデオゲームのハードウェア製造から撤退する前兆との見方が浮上しているそうです。
また、野村証券の桜井アナリストも同様の見解を示していて、「プレイステーション3」がソニー最後のビデオゲームのハードウェアになり、「プレイステーション4」を想像することが出来ない、ともしています。
今後はセガのように、ハードウェアメーカーからソフトウェアメーカーに転身するのでは、と予想しています。
声欲しいか?
>>959 鳥山本気だな。
それにしてもドラクエ初の声入りか(ヤンガスを除けば)。
まあ体感ゲームだから無いよりはあったほうがいいんじゃないかな。
本編にはついてほしくないけど
9にはボイスなど要らないと個人的には思っているが(つかドラクエにボイスなど不要だろ?想像の余地が大事)
それでも面白そうだねソード、この気合の入れ方をみると
もしかしてWiiで9が・・って思ってしまう・・
モンスターのモデリングとかはそのまま流用できるのでは?
システムが違うから、その他のところは使いまわせんが・・
音消してプレーすることが多いから声とかイラね
ドラクエソードはマジで100万本行きそうだなww
すぎやんは曲作ってるらしいし
鳥山明のやる気が残ってるうちに
9のキャラデザを頼んじゃって欲しい
8は面白かったが短くて呆気なかった
9はもっとクソ長くして欲しいな〜
マップも4倍くらいの広さで
ブルドラ発売前にこんな情報流すなんて、堀井も鬼だなww
現代っぽいキャラだな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 00:15:28 ID:WVY4jJ51O
ジョーカーは世界観が現代っぽいしな
MJ、ソードとキャラの格好が今までのとは方向が若干変わって来てるな
つ、ついにDQには声がつかない伝統が破られてしまったか・・・。
いや、海外版ですでに破られてるけどね。
>>974 コントローラー振ってプレイする体感ゲームだから
声があった方が臨場感があると踏んだんじゃない?
戦ってる最中に仲間の声が文字で出てきて仕方ないし。
これは堀井お得意の試金石だね。
段階を踏んで受け入れられ方を試してる。
>>967 長いだけだと7みたいになるよ。
もっと濃くしてほしかったよな。やり込み要素増やしたり遊び増やしたり。
ストーリー的には丁度よかった気がする。
声否定派だったけどククールとかゼシカが声ありを想像するとけっこういい感じなことに気づいた
7以前じゃ無理だけど8以降のグラフィックなら声もありかな
普段は言葉だけで、ムービー的な場面だけ声入ったりすんのかなー
声を想像するのもいいけど、実際に声があったほうがより入り込めるな
これを機にヲタ領域に入ったらどうしよ・・・8は萌え寸前で危なかったヨ
8主とゼシカの声が聞いてみたかったかも
その分DQSに期待!
主人公はやめて欲しいなぁ・・・ようするに喋っちゃうってことやからね、ウン。
ククールとかは聴いてみたいかもだ
DQSのキャラデザは
現代っぽいし、ちょっと耽美系入ってるな。
あきらかに8とは注文内容が違う
そういえばDQMジョーカーもダークなイメージだったな。
任天堂向けはこの路線で行くのだろうか
自治スレにて次スレ依頼しました。
声はぶっちゃけ9には入れないで欲しいが
DQSみたいなゲームにはアリだな
あとDQ9もキャラデザはDQSと同じような方向性でお願いしたい
堀井の発言で本編には声が入りませんと遠回しに言ってるな。
>>959 これなんか今までの鳥山の絵と違うな
なんかより外人っぽい見た目になってるというか
にしても派生とはいえついに声付きか
9がどうなるかは分からんけど
ソフト次第ってのを思い知らせるために
xbox360で出してもいいんじゃないか
ランランラ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 15:02:07 ID:9+xRrZh4O
梅
声つけるならせめてタレントじゃなくDBにして
2Dのドラクエが一番おもしろい
DSでZ、[ださないかな
2D化するなら見てみたい
ドラクエソードはドラクエTをまんま移植すれば面白いのに
それ剣神
1000だったらDSで2007年ドラクエ\発売
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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