1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2chじゃ随分と別れてるような、忘れられてるような。
自分的には好きな作品なので、一度これメインで聞いてみたいです。
アンチも信者も中立もいろんな立場から意見をどうぞ。
そうか
忘れてるから語りようがないけど
猿がいたのは覚えてる
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 02:06:19 ID:82pfh8wQO
街をでたらドラゴンに瞬殺
→会社ロゴ登場のお決まりまりパターンに腹がたち
ディスク叩き割って終了
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 02:07:10 ID:0Hjm8a6s0
連続ダメージシステムが無い時点で愕然とした
プレイ当時は好きだったのに、一番記憶が曖昧な件
私にとってそんな作品です
サントラを買えば好きになるゲーム
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 02:18:45 ID:0Hjm8a6s0
当時は
システムの7
グラフィックの8
ストーリーの9
と、俺の周りではよく聞いたもんだ。
最近、総合9スレにビビ叩きニッカーが出没している。スルー
ちょっと前は「リメイクして欲しい」というウザいのがいた。
そりゃやりたいけど、当分先でいいよというのが本音。
かなり前に「FF9は糞」みたいなアンチスレがあって、覗いたところ
明らかにアンチはボキャブラリが足らなく、同じ事をいうヤツが多かったので
煽られていた。FF9は糞で1000まで目指せば?とか言われてたな。
ここのアンチがそうならない事を願う。
>>9 俺もそのスレ見てたよ
それだけアンチ意見が纏まってたとは思わないのかね?
俺から言わせて貰うと信者も粒揃いのアホだったと思うけど
FF1〜5の雰囲気に近い、中世風剣と魔法の世界+SFだったので、
個人的には好き。
物語は、FF4に近いよね。
>>11 ・主人公が実は宇宙人
・敵が兄だった
・異世界にいる黒幕
・幼女が召喚士
まあ似てるっちゃ似てるな
9は竜騎士が裏切らなくてよかった
ちなみに9は5と並んでFFで一番好き
よく言われてるが、
PS以降で唯一楽しめたFF
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 06:06:39 ID:KXZ3ok5VO
ヒロインが可愛いし
話も良かったし
システムも分かりやすい
エンカウントしてから行動までの拘束時間が酷かった。
それでもやってる当時はハマリまくり、なのに今考えると内容はほとんど覚えてない。そんなゲーム
まったく記憶にない。戦闘で雨降る場所があった気がするって程度だ
クリアしたのに清々しいくらい記憶に無い
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 07:07:06 ID:9V4cCQAEO
なかなか9はおもしろかった。
12をやり終えてますますその気持ちは強くなった。「あ、あれがファンタジーだな」と
ラスボスも戦いがいある敵だったし。7、8、10、12と弱すぎ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 07:26:48 ID:AhW5XYIPO
PS以降ではマシな作品である
7,8,10は何かが違った
別に何を好もうと勝手だが
>>11みたいな変な引き合いを盾に取るから9信者は嫌い
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 08:05:33 ID:MSBsgALdO
主人公が嫌いだったから嫌い
>>12 >>異世界にいる黒幕
ストーリーと全く関連性がないことにワロタ
「誰だいきなりおまえ」って感じだったw
クリスタル復活とか言っておいて
最後の最後でクリスタルワールドなるものが出てきただけw
ストーリーとクリスタルの関連性一切なしw
>>22 そうでもないぞ
召喚獣はクリスタルのパワー次第で
なんたらって設定がある
まぁゲーム中じゃ説明されてないから
大差ないかも知れんが…
>>20 俺はジタンはFFで一番好きな主人公なんだけどな…
クラウドやスコールみたいに暗くウジウジしてないし10の主人公みたいに見ててムカつかない
次点で召喚使うときのポーズがカッコイイという理由でクラウド
宣伝の仕方が最も悪かった作品
この作品外されてる野村が関係してるんじゃないかと思うぐらい
>>24 俺は嫌いだけどな
つーかFFでムカつかない主人公なんていない
>>26 それでもFFをやる気にさせる、君にとっての魅力とは?
え?
もうやってないです
FF9以外に何をやったのか・・・
何処にムカついたのか・・・
その全てを知ったような言い方は何なのか・・・
適当に発言しただけなのか・・・
9は別に好きでも嫌いでもないけど比較厨の9信者が嫌い
そんなのいたっけ?
自由度が低い・難易度も低いのが駄目
それ以外は良し
何でもかんでも厨にしたがるな
黒のワルツ3号戦以外では全部全滅できた記憶がある。
ビビにまったく感情移入できない所が印象薄いポイントか
こっちくんなツンデレ
3Dだと昔のFFみたいな作品は無理なんだな、と教えてくれた作品。
このウンコのおかげでFFを見限る決心が付いた。
>>38 7と9はちょっとかたちにてるけどまったくちがうんでちゅよ
世界観とストーリーが抜群だが少し後半に詰めすぎた感(しかも駆け足)がある。
肝心なクリスタルの出番があまりにも唐突すぎたこと(せめてクロノクロスの凍てついた炎ぐらいにはしてほしかった)やラスボスの意味不明さがちょっとな・・・
いろんなサイトで永遠の闇は「クリスタルの創造者」とか「クリスタルがジタン達に見せた幻影」とか「闇のクリスタル」だとか、正体が予想されてるが、公式には分からんし。
率直な感想だと、俺は5の次に好き。
そういえばどっかのFF9攻略サイトでジタンの名前が全項目でジダンになっていた。
アイテム集めが好きだった俺は、結構楽しかった。
個人的には、いろんなアイテムを装備するのが好きなんだよね。
3,4,5,6,7,9,12とか・・。
9はダメージとかHPがインフレしてなくてよかった
今まさに初プレイ中だが、
PS2なら見せたかった事全部できたのにPSの容量制約で色々はしょった様な印象
無理にムービー詰め込んでるからロードロードでテンポ悪いし。
次世代機との合間に出るゲームって現行機のスペックを知り尽くした神ゲーもあるけど、
これは本当にPS2でやった方が良かったと思う。見せ方がなんとも半端な感じ
でもジタンが良い奴だから話は楽しんで進められてる。
頑張れジタン!素直に行く末が楽しみだw
>>44 おお同士よ!
ジタンの良さを分かってくれる人がいた!
昔は糞だ糞だと叩いていたけれど
久々にやってみるとわりと面白くてあたたかい気持ちになる
そんな作品
ジェノムは別に人にしてもいいんじゃないかなぁ?
というよりあの世界では人の概念がかなり崩れてる。
9における"人"って、最終的には心を持つ者全部って感じだな
正直ジタンは、FFの主人公で一番好きなキャラだ。
てか、一部影が薄いやつもいるが、全体的にキャラはいい感じ。
話はテラとか出てくる前までは面白かった。緩急あって良かった。後半はあまり好きじゃない。
チョコボで宝探ししすぎて進行をすぱーんと忘れたりしたな。
戦闘のロードは実はやってる当時はさほど気にならなかった。全体的に楽だった印象。
音楽は自分的ベストFF音楽。芝居がかったシーンも多かったし、使い方が良かったっと思う。
魔石力があまりすぎだな、調べてやると周到に装備出来すぎてつまらん、
状態異常を防ぐかキラー系でさっさと止めを刺すかというプレイが2周目からはなくなったのがちょっとだった。
テラ云々はネタばらしだな、そういうのバックにキャラの個性が表に出てくるのは面白かったよ。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 05:00:04 ID:kq80Mbbs0
永遠の闇って結局何者だったの?
物語と何の関係があるの?
裏ボスと同じ扱い?
尻尾が生えてて実は宇宙人
どっかで見たことあるような気もするが気のせいだよな
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 07:30:19 ID:f/yzliLlO
9サイコー
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 08:04:54 ID:pITq7hxfO
良いけどロードが…
俺は好きだよ。ガーネットも
表向きは劇団員、裏家業は盗賊が姫を誘拐ってのがツボだった。
装備によって特殊能力覚えるシステムも斬新。
エンディングで泣いたゲームは後にも先にも9だけです。
前半は好き
ブラネ死ぬくらいまで
信者はペプシマンをどう擁護するわけ?
9は自分の心の弱さとの戦いがメインテーマみたいなもんでしょ?
クジャは、言わば共通の敵と戦って、負けたわけで
クジャを倒したところで、結局根本的には解決出来ていない
最終的に打ち勝たねばいけない敵は、自分の心の闇
演出がへたくそ過ぎて理解し辛いけど、
ラスボスは確かに、ペプシマン以外はありえないと思う
昔のアンチスレの話
「9は子供向け」という話からエスカレートして
「生と死なんてガキっぽい」
「小説家や文学部いくやつなんて精神的にガキ」
とか言い出して、突っ込まれてあわてていろいろ弁解するも
最終的には
「9は中学生が書いた小説」とか言い放って逃げる始末・・・
あれは流石にひいた・・・
9を子供向けと叩く人は他にも多いが
子供向けじゃないFFはあるのかと問いたい
ただ見た目の印象だけで「子供向け」って決め付けるのはなんか違うなと思う・・・
まぁ子供向けであったとしても「子供向け=糞」っていう結論もいただけない
子供向けの何がいけない
他のFFだって十分子供向けじゃないか
子供向け=子供にでも作れる、とか痛い勘違いをしているか、
自分を子供扱いされたくない、背伸びな感情なのかもね
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 14:27:19 ID:iVDq8Rnj0
クリスタルの扱いとラスボスで全てが台無し
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 14:36:42 ID:4MIJwVUi0
クリスタルはあってないような位置づけだったから
期待も何もなかった
ラスボスは展開的に意味不明やったけど抽象的なとこで
ストーリーの結末に影響がなくよかったと思うが
まぁ、なんといっても戦闘がFF史上最悪なんだよな
何から何まで最悪。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 15:05:27 ID:iVDq8Rnj0
>>67 >>クリスタルはあってないような位置づけだったから期待も何もなかった
なら復活させる意味ないだろ
寝言は寝て言え
>>ストーリーの結末に影響がなくよかったと思うが
ストーリーに関係ないラスボスの何が良かったの?
裏ボスじゃないんだぞ
FF9はFF史上最低の作品
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 15:20:51 ID:xrivCu8HO
なわとびばっかやってた
臭い台詞が多かった
けどその臭い台詞がたまらなく好きなんだ
>>70 こういう奴に聞きたいんだが史上最高の作品はなんだ?
10-2じゃないの?
あぁ、もっとオタク臭いのですか。
それもいいじゃない、ひとそれぞれよ。
9は好きだけど9信者は痛いと思う
今から9始めます。
前やった時は後半の戦闘全てとんずらでした。
エンディングで泣きました。
今から始めます。
10分で飽きました。
でも、好きですFF9。
小学校6年生まで一切RPGに手を出してこなかった俺が初めてやったRPGがFF9
「なんで今までこのジャンルに手を出さなかったんだ」と後悔した
今ではRPG廃人。もちろん孫にあげるのはFF9
なぜなら彼もまた、特別な存在だからです
ポケモンやってなかったのか、どっちかって言うと育成ゲームな感はあるが。
>>80 FF9→ポケモンという事実
とにかく初めてってことも手伝ってかものすごい面白かったっていう印象がある
そりゃFF9が初めてのRPGなら面白いわな。
初めてのゲームは大抵神作品になってしまうんだよ
ヒロインが白魔服でトランスで導師になってりゃ
俺の中でロマサガ2の次に置いてやってもよかったが…
まあ戦闘に入るたびにイライラすんのはデフォだな。
ストーリーを簡潔にしてDSでリメイクすれば良いかもしれない。
うーん・・・忘れられてる感があるのは俺もそうだが8で
FFに失望して買わなくなった奴が多かったからじゃね?
(8好きの人には申し訳ないが、少なくともシリーズで
全体的なユーザーの評価が低いほうであることはわかってくれると思う)
オレは9好きだよ。戦闘システムとかが結構シンプルでわかりやすいしね
ただ、物理攻撃と比べて魔法が弱くてビビやクイナがあまり使えなかったなぁ
あと戦闘に入るときの読み込み遅すぎ
それよりもなんと言っても好きなのはストーリー。
特にエンディング。ゲームでこんなに感動したことはない
>>59はげしく同意
雑魚敵が強くてボスが弱めなのはやり込み意識じゃないだろうか?
あの出来すぎたクリア方法がいかにも。
>>84にほぼ同意
泣いたFFは初めてだった。9はやっぱりストーリーと音楽がすごくいい!サントラは最高ですよ
最初から最後までで、みんながどのように変わっていくかが見物!心の成長…かな?特にビビに関しては何も言うことは無いと思う。エンディングのあの語りはズルイw
システムはいろんな意見があると思う。好きずきだろうし。
バトルのロードが遅すぎるってのはやっぱり否めないと思うけど…それ以外は、個人的には何もない
9は大好きです
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 04:18:48 ID:sb8T+Plq0
>>75 バーカ
10-2なんてエロゲはFFシリーズにカウントされねぇよ
外伝的な扱いだろが
FFシリーズ最低作はストーリーがいい加減な9
ブービー賞がヲタ臭がきつい10or8
これだけは確定
1〜7は好き嫌い分かれるな
1からプレイしてきたこの板ではおっさん世代だが、
9は最悪だった。
とにかく薄い。
ストーリーからキャラ造形、脚本まで全てがペラい印象。
操作感も酷い。細かい所でプレイヤーが「遊ぶ」ことを邪魔されている感覚。
650万人がやってるmixiコミュミティーメンバー数
FF7 8803人
FF6 7096人
FF3 5313人
FF10 4354人
FF12 4241人
FF5 4145人
FFT 3835人
FF8 2630人
FF4 2643人
FF9 2559人
FF13 1775人
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 05:12:38 ID:aApt/G7/0
確かにこういう客観的なデータを見ると
FF9の評価はFF後期の作品にしては悪い。
FF9のファンはFF10をよく敵視してるようだが
その実、人気に差がありすぎてFF10ファンに全く相手にされてないことが分かる。
2chで工作しても人気の差は埋められないってことだな。
ちなみにFF9は好きだよ。FF8には劣るけど。
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位DQ2 106828P
22位FF8 84183P
24位FF9 79091P
25位FF6 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
村瀬修功って奴の絵は頭身がおかしい
9は初めてやったFF 一回しかクリアしてないけど好き
9は戦闘がダラダラしすぎだな
FF9かー
評価とか実際どうなんだろうね
ふぁみ痛のデータやネットのレビューだと影の薄い盆ゲーって感じだけど
2chだと信者やら何気に騒がしいゲームじゃない?
FF10やFF8などの前後作と比べて信者が濃いというか。
個人的にはPS作品だと
FF10>>>FF7 >>>>>FF8>>FF9>>>>>>>
>>10-2
ぐらいなんだが。世間的にもこんなもんかなー
9が糞なのは事実だが10がトップとかありえねぇw
あんなギャルゲーキモイだけじゃん
7>8>9=10かな
10−2はFFじゃないし
8と10もポーションが出てくるだけでFFじゃないじゃん
まあゼノギアスもFFになる可能性があったんだし
FFには明確な定義なんてないんだよ。
俺的に面白ければFFを名乗っていいと思う
そういう点では8と9とX-2は外れるか
俺は9は好きだな。
登場人物のキャラがたってたし戦闘でそれぞれの役割がしっかり存在し生かせてた。
物理攻撃だけで戦うんじゃなくて魔法とかもつぇぇなぁと思わせてくれた作品。
まあやり込んで極めちゃえば魔法とか使えんくなるんだろけど
それを理由に声高に批判するのはちょっと筋ちがい。
俺はクリアまでのバトルバランスなんかは9が一番良くできてると思う。
ロード時間ばかりが批判されてるけど
むしろ一番の問題は、ボス戦での「盗む」だと思うんだ
あの苦労と虚しさを思い出すと、もう一度やろうという気がなかなか起こらない
変なキャラヲタがいないのが良い所だろうな。
個人的には7が良ゲーなんて思えないがキャラヲタが多いために上位に来る。
それはそれで9のキャラには魅力がないつー事になるんがな。
>>103 盗まなくても進めるんだしそんな所気にするようならいっそRPGなんてやめてしまえ。
>>104 DQ8について、堀井氏がこんなこといってんだよ
堀井氏は「僕はプログラマーだが、いちユーザーでもある。
例えば、現状『ドラクエ』では町の人との会話で、1人につき返答パターンは3種類程度しか用意していません。
もし1人につき100パターン用意してあったとしたら、同じ人に100回話し掛けないといけなくなってしまう。
自分でもプレイしたときに辛いだろうなと思うから、ユーザーにとって面倒な作業になることはまるごと削ってしまうんです」とコメント。
これを受けて日野氏は「『ドラクエ』は贅肉のない、シンプルな作品。
さまざまなゲームを作っていて“(システムなどが)ないよりはあったほうがいいだろう”とか、“せっかく考えたんだから”と思っていたところがあったので、目が覚めたようだった」と話していた。
初めからない、と、出来るのにやらない、では、ストレスが全然違う
バランスの問題だろうけど、俺は「盗む」に関しては、やり過ぎだと思ってるよ
レスした俺が馬鹿だったようだ。スマン
正直野村が関わってないことぐらいしか好きなとこねーわ>FF9
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 15:56:19 ID:5YOWGVajO
悪い意味で漫画みたいだなと思った。
ジタンが目立ってるのはいいけど、自分が主人公って感じがしなくて
何だか感情移入できなかった
初心者には普通にお薦めできる
9はFF始めてから2番目に手をつけたけど初心者みたいなもんだったからかな?結構楽しめたし、今でも好きな作品。エンディングが思いっきりハッピーエンドで印象に残った。今でも素人みたいなもんだから大した事言えないけどね。7とか10をやった後は何となく9のエンディングみたくなる。
>>109 >>103 見た感じその二つは9に対してって言うよりもFFほぼ全体に対してって感じやね。
そういった点がさらにヒドいFFは他にもあるし9限定ってわけじゃない気がする。
>>109 感情移入どうこうはよく聞くが、何なら感情移入できるのか?
どうも感情移入してるつもりで何も考えてないだけな気がする。
日本人のゲーヲタは暗い奴が多いから9の明るい主人公には感情移入できないのだろう
だからクラウドやスコールが大人気
とりあえず音楽が神
だってあに2人って顔が良くなければただの根暗だし
根暗は根暗に感情移入しやすい
FF9信者っているの?
それらしいのを見たこと無いんだが。
このスレに
>>117 いやまだ出てないな、アンチは無茶苦茶出てるけど。
どんなのが9信者なんだ?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 19:38:55 ID:o6bLLhT80
EDはすごく好き
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 19:43:31 ID:KkdMwC1SO
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 19:44:52 ID:5Vc3y+MO0
雰囲気やストーリーは凄く好きなんだけど
とにかく戦闘のロードが長いよね。
それにコマンド入力してからキャラが動くまでラグがあって
戦闘が楽しくなかった。
ラグがあるとテンポが悪いになるんだろうか?
格ゲーじゃないんだし敵の攻撃が入るんだから普通に感じた。
戦闘のロードはダダダダで暇はつぶせたからいい。
RPGはポケモンの次にやったのがFF9、2chに来るようになって不評なのを知ったけどロード時間は寧ろわくわくしてたな。
何が出てくるのかルーレットみたいな感じだった、今やってもそのワクワクは残ってる。
後、モンスターとかの動きも細かくて個性的で見てて楽しかった。
>>107 予備知識なしにやって
結構面白い と思って
野村が入ってないのを知って納得した
7や8と比べると要素が多くて良かった。…つか多すぎな気もしたけど
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 20:10:38 ID:L/3TDNIT0
野村アンチスレではやたら持ち上げられてて不気味だわな
雰囲気、世界観、システムは好き。
よく言われるように戦闘での待ち時間が長いってのが難点だけど
俺的にマイナスはそこだけだな。良ゲーだ。
そうでもないぜ、FF9は影薄さ
それより、気にしすぎて禿ないようにしろよ?
影薄い割に歴代FF第3位の売り上げ
売り上げはあんま自慢にならないな、特にFFはFF8が1位だから・・・。
あれ?2位って10だよな?7のほうが売れてないか?
ズッシリと重くて深いストーリーの7をやった後には
ほのぼのとしたかんじの9がやりたくなる。
9はシンプルでイイ!!
俺もFF9は良ゲーだと思う。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 20:50:16 ID:o6bLLhT80
7も9も好きだったな。
当時は野村なんて意識してなかったし。
8みたいなリアル思考は俺には合わなかった。
>>134 リアルでもないけどな、思考の移り方が変に感じたし。
ただ進歩があまり感じられなかったのと、期待外れは大きかった。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:01:45 ID:KyNzfiSDO
9は戦闘やシステムは楽しかったけど、ストーリーがチープであんまりだった。
特にガーネットが喋れなくなるくだりは全然意味が分からんかった。
7のクラウドがおかしくなる→クラウドが戻る話はFF史上最高の話だと思ってる。
>>136 父親を失って、
本当の親は死んでいたことを知って、
さらに残った母親も死んで、
立ち直ろうとしてる時に自分の国を破壊されたら分かるさ。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:11:02 ID:hZfdibrv0
9は一番好きなFF。
確かに7とかと比べたら陰薄い感じがするが
ストーリーが本当に「ファンタジー」だと思ったし
あの中世的な世界観が好き。
ただ、個人的にはアビリティよりもマテリアのほうが好き。
エーテルも買えないから結構不便。魔法形キャラ多いのに。。
あと、ミニゲームが多いのもツボ。
カードコンプしたことはないが。
つまらなくはないけど、システムもストーリーも目新しさがなくて印象に残ってない。
6から始めたFFの何が好きって、新しいことに挑戦する部分だったから、
8ですらそれなりに評価してるんだけど…9は過去回帰だったからね。
10は途中で投げたw
FFシリーズの中で最も良いEDだと思った。
でもなんだろう…作品自体があんまり心に残ってないw
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:18:41 ID:KyNzfiSDO
>>137 そんなこと絶対ないから永遠にわからないだろうな。
嫌われる理由に原点回帰って"イメージ"が縛り付けてる部分が多いような。
実際ありそうでないのがFF9だったんだけどね。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:21:37 ID:YLwF+g1d0
9は宣伝の仕方が悪かったと思うのは俺だけかね・・・
正直ジャンプで初めてジタン見たときショックだったよ。8の主人公
と相当違ったからね。ガキだった俺はゲームの主人公はクールでかっこいいのしかいない
と思ってた・・・
でも一番すきなFFさ。ゲームではじめて泣いた。
マディーンのとこでね。
心に残ってないのは1回で満足する人が多いからでは?
1回だけやって何年か置いといてストーリ思い返せる作品がいくつあるかどうか。
俺の場合ハリポタ忘れてるしな。
>>141 お前は当事者の気持ちになって考える、という事ができんのか・・
FF9あんまし覚えてないって奴は久しぶりに最初からやるのをオススメするよ。当時俺が厨房の頃やって意味不明だったが社会人になってやってみたがストーリーは楽しめたし感動したよ
不満なのは敵が弱すぎってことぐらいかな、ラスボスやオズマでさえHP5万って…
>>143 自分はリアルタイムで宣伝見てないんだけど、ジタンは劇団員だからアレでいいんじゃないかな?スコールみたいのが劇団やってた方が何となくショックだ…
ストーリーは良かった。ただ、8に比べて刺激が無かった
そして戦闘のテンポ悪すぎ、バトルスピードMAXでもだるかった
>>145 あんだけ色々ありゃ失語症になっても無理はない、お気の毒なお姫様・・・
と思いつつコマンド失敗かまされたらめっさ罵ってた俺非道
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:15:08 ID:ZZOtLHHR0
独りじゃないのシーンだけ覚えてる
ゲームで泣きそうになった
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:19:48 ID:Z3QB81Ug0
ビビは作品の中でプレイヤーに
「生きるってどういうことか」
っていうことを伝えるのに一番貢献したと思う。
それだけにビビはかなり気に入っていた。
だからEDのビビの語りはほんとに泣けた。
良いところ
等身が低くてよかった
悪いところ
ストーリーが糞だった
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 00:22:53 ID:qjaF2a3e0
9は町の数が異常に少ない
ストーリーもマップもうろ覚えだが
最初の大陸に王国が2つ
北の大陸に黒魔導師?の村
西の大陸は一番広いのに廃墟と荒野ばっかり
こんな感じだったかと。
>>146 その辺は自分で調整するんだよ、自分ルールって言うのかな?
やり込みというには程遠いけどその時点での最強装備禁止と決めるだけでも随分変わってくる。
後ボスは前にも出てたけどどうも低レベル用に設定されてるっぽいね。
戦闘のトロさに気づくとやる気なくす
FF12やった後だからエンカウントだし特にストレス感じたな
ストーリーはあんなんで十分だろ
FF12やった後だから普通な感じがまぁ救いだった(別にすごい良かった訳じゃない)
FF12の方が好き、一番好き、大好き、愛してる
ATBの出来が酷い
ディレクターは何であれでGOサイン出したんだろ
一々ストレスと捕らえるのがそもそも間違い
戦闘のロードは水飲みに行ったりする休暇
アークはトイレ用
実質ターン制バトルだからな
>>153 最初の大陸に王国が3つ→ネズミーランド消滅で2つに
更に辺境の村ダリ(癒し系名曲)眠らない街トレノにクレイラ(木っ端微塵にされ入れない)
山吹く里コンデヤ・パタに黒魔道士の村、廃墟マダイン・サリ、聖なる地エスト・ガザ
魂無き村ブラン・バル(テラ脱出後行けない)
アルバム見ただけでも11箇所。
その街専用の曲がある点ではノビヨには頭が下がる。
ダゲレオ(書庫)沼やチョコボだらけのところ
モーグリだらけのところ、ゲートは街とはいえないから加えてない。
他シリーズに比べて多いのか少ないのか調べてない。
>>128 発売時期の関係もある。
8がどうも今ひとつであり、■の地力が落ちてきたのかと思ったら9が結構良かった。
そう思ったら10があの惨状。10−2言わずもがな。となれば関わっているスタッフに
起因すると考えてしまうのは当然の流れ
10面白いよ
10はつまらん
マップの自由度が皆無
次に行く場所が既に決定していて寄り道する場所がない
FF10は
>>91で総評として人気の高さが証明されているが
FF9は下から数えたほうが早いので如何ともしがたい。
スタイナーやビビとか気取ってないキャラが大半でFF9は好きだが肝心のストーリーが微妙。
印象に残らないと評される理由として無難でまともな内容ということならまだしも
単純に面白くないだけなので実に残念。糞ゲーレベル。
シリーズを昔からやってて
且つファンタジー路線が好きな人間にとっては
7,8でヘコんだところに希望の光が・・・
てな具合で好印象になるってところかな、昔のネタをみてニヤリとする場面もあるわけだし
「そんなのは卑怯だ」っていう厳しい懐古さんもいらっしゃるけど
そのへんは大目にみてやりましょうよと言いたい所
その逆もしかりで
7や8のような作品が好きな方にとってはウケが悪い模様
他のスレでも書かれてたけど
7、8、と映像(リアル)路線って来てる中での原点回帰作品だったから
どうしても異端児扱いされてしまう節がある
>>164 ゲームを漫画か映画と勘違いしてないか?
ストーリーなど二の次でいい
>>79 俺も6六年生の時やって感動したの覚えてる…
なんか嬉しい
劇を見てる感じがしたね、しょっぱなから劇だったし、ロードの長さは劇の暗転とまったく一緒。
>>166だとするとFF9の評価はさらに低くなるぜ、それが狙いかw
>>168 ん?9のストーリーが糞なのは周知に事実でしょ
ただゲームにとってストーリーなど二の次だから無問題ってこと
オマケみたいなものだし
×周知に
○周知の
>>169 自分の主観を勝手に周知の事実にしないでくれ。
>>165 オレは8は嫌いだけど7も9も好きだよ。
オレと同じく発売当時7は面白かったけど8は面白くないって奴
周りに多かったしその分析はちょっと違う気がするな
7と9じゃ人気も質も別物だろ
俺は7も9も両方好きだな。
敢えて言うなら、若干7に軍配があがるが。
ラスボスが唐突すぎというか説明無さ杉というか…
だからすっきりしないし何ともお粗末な印象になってしまう
上の方にあったが、
ペプシ=死、無
ジタンたち=生←記憶や教えを受け継ぎ世代を超えて紡ぎ続てゆく命全体
だと思っている。
非常に厨臭くて恥ずかしいが、ED曲やらを聞いてるとそんな気がしてくる
ちなみに俺は癒しスポットがあるから8と9がお気に入りだ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 08:02:11 ID:QcSuI8hH0
バクーって最初熊人間だと思ってたけど
あの耳は兜の飾りで純粋な人間みたいだな
逆にブラネやサラマンダーは顔色が凄いので魔族かなんかかと思ってたけど
普通に人間なんだな。
サラマンダーは天野氏の原案じゃカウボーイビバップのスパイクっぽい
普通のお兄さんだけど。
178 :
('A`):2006/09/28(木) 08:47:47 ID:1CLA7iu4O
9は糞ゲー
じゃない
FFの中でみたらインパクトは無い方かもしれないけど
それでも全然良作に感じる
5から12までFFプレイしたけど、この9は唯一途中で投げた
物語にいまいち入り込めなかったし、システムもありきたりでつまらんかった
ロード含めた戦闘のテンポが悪くて、この作業を何百回と続けるのかーって考えたら気が引けてw
序盤のモンスター狩り?競うとところで投げた
とにかくプレイしててダルいだけだった
あ、でもグラフィックの一枚絵は綺麗だなーと思った。それだけ
7、8と糞が続いたから良ゲーと思い込みがち
実は凡ゲー
10は7、8よりさらに糞だがな
借りてきたので今プレイ中
まだ途中なんで過激なことはいえないけど
とりあえず眠い。どこから面白くなるの?なんていう
疑問を拭払してくれるような展開マダー?って感じ。
9はキャラがしっかりしてるから好き
ただストーリー終盤の唐突さは引いた
でもエンディングは泣いた。何度もラスボス倒して馬鹿みたいに泣いた
今やるとロードうざいんで、PSPでロード短縮した奴出してくんねぇかなぁ。無理かなぁ
>>183 むしろ(8に続いて)9もWINDOWSでw
糞ゲーだったよ(´・ω・`)
ロードの長さはすっぱり諦めて、ならばその待ち時間を楽しめるようにしてるぜ?
戦闘に入る前のカメラワークや敵の動きをじっくり見ることも出来ないのかね?
テンポは悪いんじゃなくてこれもまた一つの面白さなんだよ。
ストーリーはプレイヤーが考えることを重視に作ってるね、思考能力皆無の奴には不満かもね。
あの戦闘始まる時の糞長さに何を見ろというのだ
景色だけじゃん
エンカンウント高め+あの戦闘のダルサはきつかったな
エミュでやるならいいかもしれん
>>186 >戦闘に入る前のカメラワークや敵の動きをじっくり見ることも出来ないのかね
そういう事は
カメラワークや敵の動きのパターンが何百通りもあった場合に
言ってくれ。
(それでもアレだが)
>テンポは悪いんじゃなくてこれもまた一つの面白さなんだよ
キャラの行動毎に無意味な間が入ることに
面白さを見出す能力は持ってないな。
FF3DSやっているおまいらいくつ?みたいなスレで
戦闘前のロードが長いけど自分は老眼だから、ロード中に目を休ませています
って人がいた。
実際自分も目が悪いからロード中に瞬きとかツボ押ししている。
ここで「ロード糞長い!」なんていってたらFF9よりロード長いゲームなんて
出来ないだろう。
・ゲーム中幾度と無く遭遇する戦闘(しかもエンカウント率高め)
・肝心の戦闘中のテンポの悪さ。
他のゲームとの比較以前の問題。
191は絶対にFF4GAと幻想水滸伝3をやらないほうがいいと思うよ
やるつもりは微塵も無いので無問題。
どっちにしろ9のロードとテンポが糞なのは変わらないし。
そりゃ良かった
で、9のストーリーも糞なのかい?
後半からやたらとあざとい演出増えたな、位の印象しかないので
評価のしようが無い。
クリア自体が遥か前なので具体的な記憶も余り無いしな。
そうなると強烈に印象に残っている
糞ロードと糞テンポの存在感が絶対的になって
結果つまんないゲーム、という全体評価に落ち着く。
自分は5の次に9が好きなんだが
195は何が好き?
5の次に6が好き。
6か・・・私も好き
サントラとPS版とSFC版持ってる。
もしかして北瀬好き?
ロード糞、テンポ糞とはいうが
その作品が本当に好きならあまり文句はいわない
俺も気にならなかったしな
逆に聞くがロードとテンポがマトモだったら
お前らはこの作品を好きになったのかと・・・
好きにも嫌いにもならない、
面白くも特別つまらなくもないゲーム
というのが妥当な線だな。
というか
肝心要のゲーム部分の出来を差し置いて評価することに
意味あんの?
戦闘だけがRPGの魅力ではないと思うがね
むしろストーリー重視型のRPGだと思う
戦闘とシナリオ、両方のバランスで成り立ってるのがRPGでしょ。
その片方を除外した評価に
何か意味あんの?って言ってるんだが。
>>204 >戦闘とシナリオ、両方のバランスで成り立ってるのがRPGでしょ。
>その片方を除外した評価に
>何か意味あんの?って言ってるんだが。
それはお前だろw
戦闘のテンポが悪いだけで糞認定してるじゃないかw
>後半からやたらとあざとい演出増えたな、位の印象しかないので
>評価のしようが無い。
>クリア自体が遥か前なので具体的な記憶も余り無いしな。
ID変わってるけどこれお前だろ?
シナリオ覚えてないんならもっかいやってこい!
>>205 >戦闘のテンポが悪いだけで糞認定してるじゃないか
ロードとテンポが糞、に加えて
シナリオに良い印象がない&特別記憶に残ってないのでつまなんいゲーム、という評価なんだが。
まあゲーム部分で苦痛強いられまくりじゃ
シナリオが良くたって「面白い」評価なんぞ出来んが。
シナリオよりゲームの比重の方が圧倒的に高いと思ってるし。
>シナリオ覚えてないんならもっかいやってこい
あんな糞テンポと糞ロードで
やり直す気など全くおきんな。
つまなんいゲーム
↓
つまんないゲーム
>>206 お前にとって「ゲーム=テンポやロード」なのか?
>9にもあるようにボキャブラリの少ないアンチは来るなと・・・
二言目にはロード、テンポって・・・
いろいろ面白さを見出してロードやテンポをそんなに気にしてない人達もいるのにねぇ・・・
>シナリオに良い印象がない&特別記憶に残ってないのでつまなんいゲーム
これも違うな
おまえがハナっから糞って思いながらプレイしたから記憶に残らなかっただけ
>>208 >お前にとって「ゲーム=テンポやロード」なのか?
ゲーム評価において重要な要素だろ
その点で苦痛強いられまくりだから糞評価ってだけ。
戦闘システム自体も大して面白くなかったし。
>いろいろ面白さを見出してロードやテンポをそんなに気にしてない人達もいるのにねぇ・
面白さを見出すかどうかはその人のモチベーションの持続による。
俺はモチベーションが続くほど
このゲームに魅力を見出せなかった。それだけ。
>おまえがハナっから糞って思いながらプレイしたから記憶に残らなかっただけ
世界観はワクワクしてたし序盤は期待しまくりだった。
そのせいもあって前半はロードやテンポもそれほど苦にならなかった。
で、後半あたりから徐々にテンションが下がって
結果つまんないゲーム、という評価。
>>209 そのレスを見る限り言ってる事はまともだが
どうも弁解の為に意見をやわらかくしていってる感があるな、お前は
そんな立派な意見があるなら初めからそれを言えばいいのにな
>そんな立派な意見があるなら初めからそれを言えばいいのにな
立派な事を言ってるつもりなんぞないがな。
お前がシナリオの評価を聞いてきたから
答えるついでに全体評価も語ったってだけ。
別にそれが客観的でまともな評価だとも思っちゃいないし。
(ロードとテンポは別だが)
>>211 てかお前最初にシナリオは評価できないとか言ってたよな、まぁいいけど
テンポテンポって言ってるけどいったいどのくらいのテンポならいいのか・・・
7や8だってテンポ良いとは言えないし・・・
お前の好きな5、6、あたりのサクサク感がいいのか?
・・・たしかに6は速ぇな
という訳でcVPsd1Yg0さんからの意見でした
次の意見どうぞっ
>>212 >てかお前最初にシナリオは評価できないとか言ってたよな
だから「客観的でまともな評価だとも思っちゃいない」と言ってるんだが
俺がまともな評価として書いたレスははロードとテンポ関連だけ。
それ以外はお前の質問に合わせて書いただけ。
>テンポテンポって言ってるけどいったいどのくらいのテンポならいいのか・・・
>7や8だってテンポ良いとは言えないし・
7や8に
9のような行動毎の無駄な間は殆ど無い。
ロードもあれほど長くは無い。
7と8は我慢できるレベル。
9のロードとテンポは我慢の限界を超えるレベルだと感じたから
糞評価。
つーか
つまんないって評価することがそこまで不満なのかよw
別に「面白いといってる奴の気持ちが理解できねー」
なんて言ってる訳でもないのに。
『ロードとテンポが糞。
それ以外の部分も特別面白いとも思わない。
だからつまんない。』
別にアンチ感情を燃やしてるわけでもないし
至極穏やかな評価だと思うがね。
>7と8は我慢できるレベル。
ふーん・・・大した差がある訳でもないのに9だけ差別するわけね・・・
まぁなんというか・・・・
結局野村信者の痛い9アンチでした・・・と
昔わざわざロードのタイム測って来た痛いアンチの奴が居たけどね
(たしかに9が最長だが2、3秒程度)
この程度で差別するのはもはや痛いアンチだけ
テンポが云々と言ってる人は大抵懐古厨だろうな。
ファミコン、スーファミは、そらロードは早いよなw
>>216 >別にアンチ感情を燃やしてるわけでもないし
>至極穏やかな評価だと思うがね。
こんなところにわざわざ来て散々既出なロードとテンポについて
糞糞いってる時点で必死なアンチなんですけどw
ほんと9アンチは自覚がなくて質悪いなw
まぁいつもの事だけど
>>217 でもこいつは7や8は許せるとか言ってるんだよな
そもそも本当の懐古ならば7、8の世界観やテンポ自体がアウト
9だけを責めることはない
>>216 >ふーん・・・大した差がある訳でもないのに9だけ差別するわけね・・・
こんどは「差別」ときたか。
ずいぶんとオモシロイ感性の持ち主のようで。
「大した差」なんて主観だろうに。
「俺は9のロードがやたらと長く感じて
キャラの行動毎に間が発生しまくることが耐え切れなかった」
それだけの話なんだがね。
>結局野村信者
つまり
「野村の話題なんて全然でてないけど9批判したので即野村信者決定です!!!
本当にありがとうございました!!!」
って事ねwwww
>>218 >こんなところにわざわざ来て
つ
>>1 >アンチも信者も中立もいろんな立場から意見をどうぞ。
>散々既出なロードとテンポについて
>糞糞いってる時点で必死なアンチなんですけどw
俺のレスはきちんと読んだのか?
そもそものレスは
>>186の煽りレスに対する反論だったんだが。
>>217 >ファミコン、スーファミは、そらロードは早いよなw
懐古でもなんでもないし
スーファミ以前を引き合いに出してるわけでもない
9のロードだとPS2補正でもフォローしきれてないと感じたものでね。
2D→2Dのマップ間のロードは殆どなくなるけど
2D→3D(フィールド)のロードは変わらないし
戦闘も開始前の演出が相変わらず。
メニュー画面のロードは8と違って
殆ど無かったのでその点は良かったけどね。
>>220 時間的にテンポにしろロードにしろ7,8,9で差はない
それで9だけ異常と感じるのは「野村信者」であるお前の主観ってことね
そもそも9のトロさはファンの側も認めてるわけ、でも大事なのはその先だ
ストーリーだったり音楽だったりとかいろいろ総合的にみて
「たしかにテンポは悪いけど面白かったね」とかなったりするわけだ
7や8ではその面白さを見出せてなんで9ではその面白さを見出せなかったかってことだ
何かしらの色眼鏡のかけてたとしか思えない
「野村が関わってないからどうせ・・・」とか「萌えキャラがいないからどうせ・・・」みたいな
だいたいお前の意見は漠然とし過ぎて具体例が少なすぎる
アンチ上等だけど
ロードとか既出なことばかりしか言えないのならここに来るな
さっきからロードロードロードしつこ過ぎ
だいたい煽りに反応するなら1回だけで十分
引き出しの少ないアンチなら
「9は糞で1000を目指す」スレでも立ててそっちでやってくれ
cVPsd1Yg0さんのは確固とした『意見』だね
共感しました
そんな私は9好き
vbbtfOpe0さんはもういいと思う
>>223 確固とした意見かどうかを見抜く力をつけんと・・・
引き出しの少ない粘着9アンチ(たいてい7か8の信者)が
叩きたいためだけに散々既出なロード、テンポ問題を引っさげて
アホ面さらしにくることはよくあること
アンチスレならそれでかまわないけどさ
>9にもあるように語彙の少ないアンチはお断りってこと
>>222 >時間的にテンポにしろロードにしろ7,8,9で差はない
はいはいもう一回言うよ。
「7や8に9のような行動毎の無駄な間は殆ど無い。 」
ロードは7・8より長いし
君が
>>216で書いた
>昔わざわざロードのタイム測って来た痛いアンチの奴が居たけどね
>(たしかに9が最長だが2、3秒程度)
でデータ的にも立証されてるようだが。
あと
>時間的にテンポにしろロードにしろ7,8,9で差はない
>そもそも9のトロさはファンの側も認めてる
ダブルスタンダードですね。
>何かしらの色眼鏡のかけてたとしか思えない
>「野村が関わってないからどうせ・・・」とか
はいはい
つ
>>209 >世界観はワクワクしてたし序盤は期待しまくりだった。
>そのせいもあって前半はロードやテンポもそれほど苦にならなかった。
>で、後半あたりから徐々にテンションが下がって
>結果つまんないゲーム、という評価。
世界観「だけ」なら7・8より9の方が好きなんだが。
>「萌えキャラがいないからどうせ・・・」みたいな
そんなキモい事言われても困る。
いえ…その…
意見は意見でいいのではと………
それだけです。お邪魔しましたっ
>>222 >>224 >アンチ上等だけど
>ロードとか既出なことばかりしか言えないのならここに来るな
>叩きたいためだけに散々既出なロード、テンポ問題を引っさげて
>アホ面さらしにくることはよくあること
はいはい
つ
>>220 >そもそものレスは
>
>>186の煽りレスに対する反論だったんだが。
あと
>>220に書いた
『
>>218 >こんなところにわざわざ来て
つ
>>1 >アンチも信者も中立もいろんな立場から意見をどうぞ。 』
これに関しては「反論できません!スルーします!」でFA?
おまいらどっちも、あとで嫌な気分になるだけなんだから、やめとけって
>>229 やめてもやめなくても気分は同じなので
もうしばらく続行する。
相手しても無駄なのは
>>216の時点で確信してるけどなw
>>225=227
矛盾多すぎ
世界観好きならそこまでロードに粘着しないと思うがな・・・・
ほんの2,3秒しか差がなくて9のほうの世界観が好きなのに7や8のほうが許せるとはこれいかに
で
>世界観はワクワクしてたし序盤は期待しまくりだった。
>そのせいもあって前半はロードやテンポもそれほど苦にならなかった。
>で、後半あたりから徐々にテンションが下がって
これもおかしいんだよ
本来テンポやロードの悪さ、違和感てのものは最初に目につくものなんだよ
そしてあとになって慣れてくるもの・・・
でもお前は最初は気にならなかったとか言ってるよな
だとすればお前が9を糞と感じたのは他のところにあるわけだ
それで結果として急にロードの悪さが嫌になったというのならば話はわかる
要はな好きな人なら「2,3秒なら別にいいじゃん」
嫌いな人なら「2,3秒が異常に感じる」ってことだ
ロードが糞だから9は糞っていうのはオカシイ
>>228 >いろんな立場から意見をどうぞ
だからこそお前は来ちゃいけない
散々既出なロードでしか叩けないアンチならここに来る意味はない
ロード以外の言葉を使って叩いてみな
シナリオでもシステムでも「どこがどういけないのか」を具体的にしてな
「覚えてない」とかは論外な
>>231 >世界観好きならそこまでロードに粘着しないと思うがな
はいはい
つ
>>206 >シナリオよりゲームの比重の方が圧倒的に高いと思ってるし。
>ほんの2,3秒しか差がなくて
エンカウント率高めの中で
何百回と行う「戦闘ごとに2・3秒」ですが。
普通に苦痛を人間がいることに違和感があるとは思えませんな。
>本来テンポやロードの悪さ、違和感てのものは最初に目につくものなんだよ
>そしてあとになって慣れてくるもの・・・
期待感100%で
ワクワクしながら世界を歩き回る刺激が
ロードを上回るなんて普通だと思いますが。
FF7の粗いポリゴン
初プレイは全く気になりませんでした。
>要はな好きな人なら「2,3秒なら別にいいじゃん」
>嫌いな人なら「2,3秒が異常に感じる」ってことだ
>ロードが糞だから9は糞っていうのはオカシイ
きちんとしたプレイ印象に基づいた上での糞評価なら
れっきとした「まともな一評価」。
だれも「俺の意見が絶対だ!!!ロードが気にならない奴は頭がおかしい」
なんて言っていない訳だが。
>だからこそお前は来ちゃいけない
>散々既出なロードでしか叩けないアンチならここに来る意味はない
はいはい (三度目)
つ
>>220 >そもそものレスは
>
>>186の煽りレスに対する反論だったんだが。
で、
>>225に書いた
『あと
>時間的にテンポにしろロードにしろ7,8,9で差はない
>そもそも9のトロさはファンの側も認めてる
ダブルスタンダードですね。 』
に関しては反論d(ry
元々
>>186の
>戦闘に入る前のカメラワークや敵の動きをじっくり見ることも出来ないのかね?
>テンポは悪いんじゃなくてこれもまた一つの面白さなんだよ
これに対する反論を書いだけだったのが
気づいたら話題と関係ないシナリオの評価等を聞かれ
答えたら答えたで
野村信者認定・粘着アンチ認定のレッテル貼り攻撃を食らう始末とは。
(「5の次に6が好き」と答えたにもかかわらず)
いやーマジ怖いわ。
人の揚げ足を取る事しか
出来ないなら寝ろ。
どちらも相手の揚げ足を
取ってるだけじゃないか
191 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2006/09/28(木) 23:11:58 ID:Sni439iE0
・ゲーム中幾度と無く遭遇する戦闘(しかもエンカウント率高め)
・肝心の戦闘中のテンポの悪さ。
他のゲームとの比較以前の問題
ここまでいっといて
ただの煽りに対するレスで済ませるのか?
>>237 お前が
>ここで「ロード糞長い!」なんていってたらFF9よりロード長いゲームなんて
>出来ないだろう。
と他のゲームとの比較による擁護レスを書いたので
「それは関係ない」という反論レスを書いただけだろ。
言ってる事自体は
>>189で書いてることと同じで
「糞ロードが多い」「テンポが駄目駄目」
って内容なわけだが
>>238 >ここで「ロード糞長い!」なんていってたらFF9よりロード長いゲームなんて
悪いがそれは俺じゃないぞ
まぁなんていうかな・・・・
「とにかく俺は9は嫌いなんだ!理屈なんか関係ないんだ!文句あるか?」
ぐらいの感情しかないんだろ?お前は
5の次に6が好きといったのに野村信者扱いされたとか嘆いているけど
5>6>8>7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウンコ>>>>>>>>>9
とか思ってるんだろ?どうせ
>>240 >悪いがそれは俺じゃないぞ
全然気づかなかった。失礼。
>「とにかく俺は9は嫌いなんだ!理屈なんか関係ないんだ!文句あるか?」
>ぐらいの感情しかないんだろ?お前は
>>195を声に出して読め。
>5>6>8>7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウンコ>>>>>>>>>9
>とか思ってるんだろ?どうせ
>>194を書いた俺がそんな評価をしてると思い込む発想が理解できんわ。
俺の評価は
5>6>>8>>>10=7>9=4
8の評価は最近再プレイしたことによるプラス補正。
9はつまらないが
「死ぬほどつまらない、二度と画面見たくない」みたいな
強烈なアンチ感情なんぞ持ってない、と何度も説明してきたんだがねー。
あと4に関しては
プレイしたのが10年近く前で
内容殆ど忘れてるのでこの位置
忘れてたので追加
5>6>>8>>>10=7>9=4>>>>12>10−2
>>243 お前ゲームをまともに評価するつもりないだろ?
内容忘れたから低評価とか論外
>9はつまらないが
>「死ぬほどつまらない、二度と画面見たくない」みたいな
>強烈なアンチ感情なんぞ持ってない、と何度も説明してきたんだがねー。
いまさら説得力ねぇよ
>内容忘れたから低評価とか論外
評価のしようが無いから
印象薄い9と同じ位置にとりあえず置いたってだけなんだが。
そんな所でケチ付けることに意味でもあるのか?
厳密な評価ランキングだなんて一言も書いてないんだが。
>いまさら説得力ねぇよ
>>195を声に出して読め!
>>246 だから内容ロクに覚えてないくせに
ロード、テンポだけ槍玉にあげて叩くこと自体、まったく説得力がないって言ってるわけ
>195のレス自体が昔のアンチスレで見た痛い野村信者のレスそのもの
そう思われたくなかったら内容を今一度吟味してから出直せ
なんども言うがここは痛いアンチスレとは違う
「ここをこうすればよかった」とか建設的な視点で批判をすることが大事
「内容覚えてないけどロードだけは糞だったな」とかもうね・・・
そもそも
>評価のしようが無い
と言っておきながらなんだかんだ言って9にケチつけてるのはこれいかに・・・
なんつーか二人とも必死
に見える…。
頭を冷やせ。
擁護の方もそうカッカし
なくてもいいんじゃない
か?
頭に血がのぼってるよう
に感じる。
てか、批判してる方も、
アンチ感情はないと言っ
ているが、それなら、自分が立つような相手に粘着
しなくてもいいだろ?
相手してるのが不毛だと解っていても
やっぱり疲れるわw
>ロード、テンポだけ槍玉にあげて叩くこと自体、まったく説得力がないって言ってるわけ
俺の9の全体評価が説得力あるなんて一言も言ってないわけだが。
部分的な批判として
「ロードとテンポが糞」をまともな「一意見」として書いただけで
後から聞かれて答えたシナリオ評価や全体評価に関しては
>>214で
>「客観的でまともな評価だとも思っちゃいない」と言ってるんだが
>俺がまともな評価として書いたレスははロードとテンポ関連だけ。
>それ以外はお前の質問に合わせて書いただけ。
としっかり書いてるんだが。
>内容を今一度吟味してから出直せ
つ鏡
>なんども言うがここは痛いアンチスレとは違う
痛い信者スレでもないがな。
>「ここをこうすればよかった」とか建設的な視点で批判をすることが大事
「批判への反論がそもそものレスだった」と
何十回書けば理解していただけるんですか?
なんだかんだ言って9にケチつけてるのはこれいかに
そもそもまともなケチなんてロードとテンポ関係にしか付けてないんだが。
評価のしようが無いシナリオその他には
まともにケチなんぞつけてないだろ。
>>248 別に擁護してるってわけじゃないんだけどね
あまりにも叩く材料の引き出しが少ないのを指摘してるのであってね
具体例を出さない相手とはあまり議論できないわけだし
実質FF7,8と2,3秒しかちがわないロードなのに9だけ許せないのはなぜかと問うても
まともに答えないし
世界観なりシステムなり思いつくことなんでも言えばいいのに
ロードロードロードロードロードばかり言ってるし
「内容覚えてない」は話にならない
縦なのか知らないが
>>248 粘着されてるのは 俺 なんだが。
>>195以降は聞かれてレスしてるし続けてるだけ。
(愚痴レスも混じってるが)
15秒のロードは糞なのに13秒のロードは糞じゃないんですね
>>250 >あまりにも叩く材料の引き出しが少ないのを指摘してるのであってね
引き出しが少ないもクソも、それ以外特に叩きたい所がそもそもない。
俺の「反論」叩きレスは
>>191で既に終わってるんだが。
あとは質問にひたすら答え続けてるだけ。
>実質FF7,8と2,3秒しかちがわないロードなのに9だけ許せないのはなぜかと問うても
>まともに答えないし
つ
>>233 >エンカウント率高めの中で
>何百回と行う「戦闘ごとに2・3秒」ですが。
>普通に苦痛を人間がいることに違和感があるとは思えませんな。
これ以上のまともな答えは思いつきません
9はストーリーとシステムがだめぽ・・・
おやすみ
>>252 >15秒のロードは糞なのに13秒のロードは糞じゃないんですね
15秒と13秒てww
なんで実際には無い10秒をプラスする必要があるの?
「3秒までなら気にならない
5秒以上は気になる」
って趣旨の話なのにwwww
やっぱり話し相手は選ばなきゃだめだな。
>実際には無い10秒を
↓
実際には無い秒数を
>>256 以前測った人がたしか8のロードは13秒で9のロードが15秒だって言ってたもんでね
>世界観なりシステムなり思いつくことなんでも言えばいいのに
特に特筆すべきこと、印象に残ることがないから
『ロードとテンポが糞。
それ以外の部分も特別面白いとも思わない。
だからつまんない。』
と書いたのに
なんでその事で煽られなければいけないんですかね?w
必死こいて叩きをやってるわけでもなく
「ロートとテンポが糞な理由」を
>>186と
>>190への反論としてサラッと書いただけで
あとは君の質問や御託に付き合っているだけだと言うことに
一体いつになったら気づいていただけるんでしょーか?
>>253 それ以外特に『叩きたい所』がそもそもない。
ほらなw結局叩きたいだけじゃねーか
まぁそれでもいいんだけどよ
ロード以外に叩くところを見出せないならここに来る意味はない、散々既出
ロード以外のところを叩いてみろよw
>>257 今確認した。
確かにその通り
大変失礼しました。
で、ロード差の感覚に関しては
つ
>>233 >エンカウント率高めの中で
>何百回と行う「戦闘ごとに2・3秒」ですが。
>普通に苦痛を人間がいることに違和感があるとは思えませんな。
で揺るぎが無いわけだが。
(プラステンポの問題もあるしね)
>>258 >『ロードとテンポが糞。
>それ以外の部分も特別面白いとも思わない。
>だからつまんない。』
>と書いたのに
>なんでその事で煽られなければいけないんですかね?w
その批判は散々既出だから
具体例をロクに出さず
「覚えてない」「印象ない」「つまらない」「ロード糞」
これが>9でいうボキャブラリーの少ないアンチ
ここには来るなってこと
>>259 >ほらなw結局叩きたいだけじゃねーか
叩きに対する反論レスに反論してるってだけだろ。
他は印象に残らないからそもそも書くことが無いって話しだし。
つまり
「9で強烈に印象に残ってるのがロードとテンポだけだから
その話題に参加した」
何か問題あるのかね?
>ロード以外に叩くところを見出せないならここに来る意味はない、散々既出
はいはい
つ
>>249 >「批判への反論がそもそものレスだった」と
>何十回書けば理解していただけるんですか?
>>261 >その批判は散々既出だから
はいはい
つ
>>249 >「批判への反論がそもそものレスだった」と
>何十回書けば理解していただけるんですか?
>具体例をロクに出さず
ロードに関しては
>>221に書いた。
テンポに関しても
「7や8に9のような行動毎の無駄な間は殆ど無い。」
と2回も書いた。
お願いだからスルーしないでください。
>「覚えてない」「印象ない」「つまらない」
これらの評価に関しても
>>214で
>「客観的でまともな評価だとも思っちゃいない」と言ってるんだが
>俺がまともな評価として書いたレスははロードとテンポ関連だけ。
>それ以外はお前の質問に合わせて書いただけ。
とわざわざ書いている。
お願いだからス(ry
だから客観的でまともな評価をできないのならここには来るなと・・・
>>266 ロードに関しては明確に差があるわけで
きちんとプレイし上での評価なら「まともな一評価」
だと既に書いているわけだが。
テンポに関しても同じ。
あとのシナリオやらの評価は
『 聞 か れ て 答 え た だ け 』
>>265 お前は俺の質問に全然答えてくれないくせに
ひとの揚げ足ばかりとるんだな
・9で最初に気にならなかったロードやテンポが途中から気になりだしたのはなぜか?
例:「話が退屈になってきた(ゲームそのものに飽きてきて戦闘もダルクなった)」
てな感じに答えてくれてもいいのにな
ロードにしてもさ、もっと噛み砕いて
「せめてあと何秒くらいは短縮してほしい」とか
細かい分析をしていこうぜってのがこのスレの主旨なんだからさ
>>267 ロードに差があるのは事実
FC SFCにくらべれば13秒も15秒も「長い」ってことには変わりはないわけで
なんで8は耐えれて9は耐えれなかったのかってことだ
>>265 >お前は俺の質問に全然答えてくれないくせに
答え続けたからこんなに長引いてると思うんだけどねwww
いやー頭が痛いわwwwww
例:「話が退屈になってきた(ゲームそのものに飽きてきて戦闘もダルクなった)」
てな感じに答えてくれてもいいのにな
はいはい
つ
>>209 >で、後半あたりから徐々にテンションが下がって
>結果つまんないゲーム、という評価。
「ゲーム進めても盛り上がらずテンションが下がり
徐々にロードやテンポが気になって苦痛だった」
っつーのはまでの俺のレスで解ると思うんだけどねー。
シナリオも印象に残らなかったって最初の方に言ったんだし。
>細かい分析をしていこうぜってのがこのスレの主旨なんだからさ
>>1にそんな事は書いてないんだが。
さっきからずっと気になってるんだが
「俺ルール」を基準に話し合ってなんの意味があるの?
>>267 聞かれて答えただけって言ってるけど
ここはアンチもちゃんとした意見持って
話し合おうな、みたいな主旨だと思う。
だから、そういうのは許されないんじゃないかな?
聞かれたから答えたにしても、発言に対しては責任
持たないと議論できないと思う。
議論する気がないなら話は別だが。
>>269 >FC SFCにくらべれば13秒も15秒も「長い」ってことには変わりはないわけで
ロードが前提になってるゲームでロード無しのFC・SFCなど基準にしない。
「ロードがあって普通」って感覚なんだから
あとは長さとテンポの問題。
>なんで8は耐えれて9は耐えれなかったのかってことだ
考えられるとすれば
・耐えられる基準値の問題
・エンカウント率
・戦闘自体のテンポ、スピード感の違い
・ゲームへの熱中度
こんな所だろ。
>>267 あと
それだけロードロードロードロード言うからには
「RPGの醍醐味は戦闘でシナリオは二の次」っていう属性の方なんだろうが
8よりロード短くてわりとシステムもいい7の評価が低いのは不思議だな
だいたい8もシリーズの中では戦闘テンポだるいんだけど(エンカウントなしにできるが)
その位置づけってのはやはり多彩なシステムの恩恵によるものか・・・
>>272 >ここはアンチもちゃんとした意見持って
>話し合おうな、みたいな主旨だと思う。
>だから、そういうのは許されないんじゃないかな?
聞かれて答えた内容が趣旨にそぐわなかった、という事で
何で俺が問題視されるんだっつってるんだが。
趣旨にそぐわないのなら
聞いた奴が引っ張らなきゃ良いだけの話で
話に付き合った奴が責められる事じゃないだろ。
つーかそんな趣旨がそもそもいつ出来たんだ?
には書いてないんだが。
>聞かれたから答えたにしても、発言に対しては責任
>持たないと議論できないと思う。
だから最低限の責任として
「客観的でもないしまともな意見でもない」
と何度も明記したわけだが。
それをお前がことごとくスルーし続けてるだけ。
>>273 ・耐えられる基準値の問題
おまえのボーダーラインは14秒か?
・エンカウント率
8も高いが半減したりナシにできるな
・戦闘自体のテンポ、スピード感の違い
7や8も十分にダルイが・・?これは主観だからなんとも・・・
まぁここまではいいよ
・ゲームへの熱中度
ここだよ問題は、お前はロードばかり言ってるけど、結局9に熱中できなかったってことだろ?
熱中できなかったからロードが鼻に付くようになったわけだろ?
だからその部分を上げてみろってことだ
>「ゲーム進めても盛り上がらずテンションが下がり
>徐々にロードやテンポが気になって苦痛だった」
これじゃ漠然としすぎてるわけ、これではボキャ貧といわれても仕方が無い
>>274 「RPGの醍醐味は戦闘でシナリオは二の次」っていう属性の方なんだろうが
つ
>>206 >シナリオよりゲームの比重の方が圧倒的に高いと思ってるし。
>だいたい8もシリーズの中では戦闘テンポだるいんだけど
魔法入手は精製で快適
精製アイテム入手も入手率の高さの恩恵で快適
ジャンクションがきちんとしてれば殆どの雑魚は瞬殺、ボスも楽勝
一人目の攻撃が終わる前に二人目の攻撃動作が始まるので無駄な間が殆ど無い。
快適性じゃ9より遥かにマシ>8
>>275 272は俺じゃないぞ
回線の関係でIDかわるけど誤解のないように
でも272の言ってる事は正しい
>>270 『>細かい分析をしていこうぜってのがこのスレの主旨なんだからさ
>>1にそんな事は書いてないんだが。
さっきからずっと気になってるんだが
「俺ルール」を基準に話し合ってなんの意味があるの? 』
これをスルーするな。
>>277 熱心な8信者だな、まぁ8信者が9を敵視するのはよくあるわけだが・・・
>快適性じゃ9より遥かにマシ>8
もうここまで言っちゃたらただの主観だからなぁ何もいえないよ
俺も主観で言っちゃえば8はいろいろ面倒いし
学校移動するの遅いのでやってらんねー!ってことになるけど
>>281 だから
>>1には書いてないけど
>>9には書いてあるわけで
お前は知らないかもしれないけど
過去の9アンチスレはいつも散々な流れだったわけよ
だから今回は賛成派も否定派も客観的にまともな意見を出して行こうなって流れになってるの
空気くらい読めるようになろうね
>>1にないとかヘリクツ
>>281 >熱心な8信者だな
ここまできてなお信者認定かよwwwwwwwww
レッテル貼りに夢中なのは発作か何かかwwww
8の戦闘に関する利点を挙げただけで
8が大傑作だとも「理解できない奴が馬鹿」だとも
微塵も思わんわw
信者認定君には永遠に解らんだろうがね。
>もうここまで言っちゃたらただの主観だからなぁ何もいえないよ
快適である理由を具体的にきちんと書いたのに
都合の悪いことは「主観」で一蹴でまともな反論無しですかwww
オモシロ過ぎて涙が出る。
>>282 >>9に賛同レスが殆ど無い上に
以降のレス具体性の無い感想系の書きなぐりレスが普通に横行してるのは
どう説明するんですかね。
自分にとって都合の良いレスを一つピックアップして
「ルール決定」て言いたいのなら笑っちゃうよ。
なんか勘違いされてる…。別人なのに同じ人だと思われてる…。
客観的な意見だとは思ってないとか言ってるけど、
だからその発言は関係ないって事はないと思う。
まともな意見だと思えるような意見が言えないな
ら、言わない方がいいと思うし、議論する必要もな
いと思う。まともな意見だと思ってないからそれでいいだろ
って、ちょっと無責任過ぎないか?と言っている。
>>283 8については具体例をそこまで出せて熱心に説明できるのに
9に関してはまともに具体例を出さずに批判ばかりとかもうね
それを8信者っていうんだがな
>快適である理由を具体的にきちんと書いたのに
じゃあ9に関しても具体的にきちんと書いて欲しいところだ
>主観で一蹴
お前も俺が「9のロード気にならないやつもいる」っていったら
「そんなのは主観の問題」だとか言ってなかったか?
>>284 だからお前も含めてそういうやつはイラネってこと
賛同のレスがないと言ってるが
そんなのは暗黙の了解というやつ
>>285 >まともな意見だと思えるような意見が言えないな
>ら、言わない方がいいと思うし、議論する必要もな
>いと思う。
それは「質問して、回答した話題を引っ張った奴」に言えよ。
言いたくて言ったのではなく
「聞かれて普通に答えたってだけだ」と言ってるんだが。
しかもスレにそういったルールなんて全然無いし
今までのレスもずっとそんなノリだったわけだが。
結局ボキャ貧の9アンチばかりはびこるスレになってしまったというわけか
しかしなんで9アンチはこんなにボキャ貧ばかりなんだ?
そもそも日本語が通じてないしな
>>286 >9に関してはまともに具体例を出さずに批判ばかりとかもうね
>じゃあ9に関しても具体的にきちんと書いて欲しいところだ
批判なんて「ロード」と「テンポ」にしかしてないだろーが。
具体的な説明もきちんとしただろーが。
何でレスのチェックもせず御託を並べるのか
マジで理解に苦しむわw
>お前も俺が「9のロード気にならないやつもいる」っていったら
「そんなのは主観の問題」だとか言ってなかったか?
俺があげた攻撃のタイミングや精製の快適性や
その他もろもろに対しての「主観」じゃないだろ。
>>287 >だからお前も含めてそういうやつはイラネってこと
イラネ、と思ってる奴の割合は
レスを見る限り相当少ないだろうがねw
>賛同のレスがないと言ってるが
>そんなのは暗黙の了解というやつ
了解してないやつが多いことは
今までのレスで解るけどねw
>>289 >そもそも日本語が通じてないしな
つ鏡
>>290 そのロードとテンポをもっと噛み砕いて批判してみろよと言っている
まさか9やってなくてレビューサイトだとか2ちゃんの書き込みだけで適当なことを言ってるんじゃあるまいな
多いからなそういうやつ
>俺があげた攻撃のタイミングや精製の快適性や
>その他もろもろに対しての「主観」じゃないだろ。
8の快適さは客観的意見で
9のロードやテンポを気にならないというのは主観なのか
もう8好きならおとなしく本スレに篭ってろよ
もうこの手の輩に付き合うのは今回限りに決めた。
言いたくて言ったのではないと言えば許されるとい
うのは違うんじゃないかと思うんだけどな。
自分の発言の責任は棚にあげて相手のせいにばかりしてる。
相手の責任は追求して、自分の責任については言い訳を
して、責任はないと主張している。そんな感じに見えるよ。
まあ、何を言っても無駄ぽいけど。
>>294 結局必死なアンチにしか見えないよな、こいつは
>>292 >そのロードとテンポをもっと噛み砕いて批判してみろよと言っている
噛み砕いた批判として
>>220や
つ
>>233 >エンカウント率高めの中で
>何百回と行う「戦闘ごとに2・3秒」ですが。
>普通に苦痛を人間がいることに違和感があるとは思えませんな
や
「7や8に9のような行動毎の無駄な間は殆ど無い。」
や、それの比較意見として
つ
>>277 >一人目の攻撃が終わる前に二人目の攻撃動作が始まるので無駄な間が殆ど無い。
を書いてきたわけだが。
これ以上の説明は無理。
8の快適さは客観的意見で
9のロードやテンポを気にならないというのは主観なのか
何故主観なのか?という具体的な指摘が無いことを言ってるんだが。
それを言った上で「主観」というのならなんの反論も無い。
>もう8好きならおとなしく本スレに篭ってろよ
レッテル貼りなしでは生きていけんのかね?
議論する態度じゃないな。
念のために言っておくが俺は9信者ではないぞ
まあ賛成派ではあるけどな、さっきも書いたけどアンチ上等だし
だけどマトモなアンチとやりあいたいんだよな
アホなアンチは昔のスレで散々相手してきたわけだし
このスレではまともな流れになってくれると信じていたのだが、まことに残念だ
>>295 >結局必死なアンチにしか見えないよな、こいつは
つ 鏡
「他人の一意見と質問の答えが不満でケチをつけ続けている」
自分が必死だとは微塵も思わないらしいね。
こんな不毛なやり取りに
しつこく付き合っているのは確かに必死なので
それは認めるよ。
>>297 >念のために言っておくが俺は9信者ではないぞ
「でも9批判に対するレッテル貼りには必死です」
ってやつねw
ごくろうさん。
>>296 だから9は全FF中ロードもテンポも悪い、それはファンの側も認めてる
でもファンの側はそれを認めつつも9を楽しんでいる
おまえはその理由を考えたことがあるのかってことだ
お前も最初はワクワクしてロードとか気にならなかったって言ってたよな
じゃあなんでそのワクワク感を最後まで保てなかったのか
そもそもお前は一体何を言いたいのかがわからない
9のロードはたしかに最長だしテンポも悪い、それはとっくに認めてる
問題はその先だ
他の点はどうなのか、ロード以外に問題はないのか、褒めるべき点はないのか
おれはそういうところを聞きたかったのだが・・・・
>>299 まともな批判ができなきゃどこにいってもレッテルを貼られるぞ
さっきも言ったけどアンチ上等、叩き上等だ
だけどパターンが貧素なのはちょっといただけない
8に関してはあれだけ分析できてるんだから
9に関してももっと分析できてもいいだろ
9のテンポが悪いのは事実だ
でもテンポ悪い=即駄作っていうのはゲームの見方としてはちょっともの寂しい
できれば他の面も見てほしいってのが本音
ただレッテル貼りに関しては謝っておくよ
昔から痛い9アンチは決まって7,8信者だっていう例が後を絶たないから
「やっぱりコイツもか・・・」って思ったもんでついな
>>300 >他の点はどうなのか、ロード以外に問題はないのか、褒めるべき点はないのか
俺が話題として参加したのは「ロードとテンポの部分的評価」だけ。
それ以外はただの感想として言っただけで(それ以上の評価は不可能だし)
きちんとした「全体評価」をするつもりのレスじゃないし
俺が書いたロードとテンポ関連のレスも
「ロード糞テンポ糞」意見に対する「反論レスに対する反論」だ
話題の途中から参加したに過ぎず
俺がロード関連の既出ネタを始めたわけじゃない。
俺ができるのは「部分評価」だけだし
「全体評価」は話の流れで軽く書いた感想。
(それもきちんと明記している)
これで理解できないのなら諦めて寝るわ。
勝手にレッテル貼りでも俺ルール進行でもやっててくれ
304 :
もう一回:2006/09/29(金) 05:27:05 ID:cVPsd1Yg0
>>302 >まともな批判ができなきゃどこにいってもレッテルを貼られるぞ
この板に来て長いが
『「批判が適当」ってだけでレッテル貼りする馬鹿』はそうそういない。
>テンポ悪い=即駄作っていうのはゲームの見方としてはちょっともの寂しい
>>195 を 声 に 出 し て 読 め ! ! ! ! ! !
305 :
これで終わり:2006/09/29(金) 05:30:48 ID:cVPsd1Yg0
>>302 >昔から痛い9アンチは
ロードとテンポ批判だけでそれ以外はまともに批判なんぞしてない上に
既に上っていた話題に乗っかっただけで
「痛いアンチ」認定ですか。
おかげさまで
アビリティ「認定君完全スルー」
を修得できました。
ありがとうございます。
>>304 昔のアンチスレではアホな叩きに対しては「野村信者乙」とレスがついたもんだ
まぁそんなことは置いといて
>195
そのへんももうちょっと噛み砕いて欲しいところ
たとえば「あざとい」とか言ってるけど具体例がでてないし・・・
「このキャラのこういう発言が気に入らない」とかあるだろ
やっぱ覚えてないけどロードが糞だから作品全体も糞っていうのはいただけない
お前さんも
「8は内容あんまり覚えてないけどいろいろ面倒だったから糞」
とか言われても納得できないだろ?
>>305 >ロードとテンポ批判だけ
それが他でもない痛い9アンチの特徴なんだよ
だからそんなことにならないようにもっと噛み砕いた話をしようぜってこと。
308 :
やっぱり撤回:2006/09/29(金) 05:39:27 ID:cVPsd1Yg0
>>306 >「8は内容あんまり覚えてないけどいろいろ面倒だったから糞」
>とか言われても納得できないだろ?
全然納得できるね。
内容覚えてない・具体的な批判ができないということをきちんと書いた上で
糞だって言ってるんだから。
「1回だけ適当にプレイした人の一意見」
で終わり。
8関連の話題でも常にスルーしてる。
>それが他でもない痛い9アンチの特徴なんだよ
単なる部分評価で全体評価じゃない、と言っているのに?
9トータルの客観的評価ではないときちんと言ってるのに?
そんなんで痛いアンチ認定ならこの板の何割が痛いアンチになるんだw
>だからそんなことにならないようにもっと噛み砕いた話をしようぜってこと。
するほどのモチベーションは無いから
「スレの流れに乗っかって」評価出来る部分を評価をしたってだけ。
9にそこまでの魅力も感じてないし感じようとも思ってない。
普通ならそこで俺の存在はスルーして
話題を変えるなりする。
>>308 納得できるのか、すごい寛容なんだな、俺は納得できないよw
そのわりにはここでえらい必死なんだな
じゃあお前の意見も「適当にプレイしただけの一意見」ってことでいいよな
いまさら主観だの客観だのとか通用せんぞ
>>310 >納得できるのか、すごい寛容なんだな、俺は納得できないよw
君が必死なだけ。
8関連スレに限らず大抵の奴はスルーしてるし。
「覚えてないけど糞」なんてしょぼい書きなぐりレスに
必死になるのは信者かただのアホか必死な人だけ。
>そのわりにはここでえらい必死なんだな
しつこく質問された上に文脈理解されないんだからそりゃ必死だよ
>じゃあお前の意見も「適当にプレイしただけの一意見」ってことでいいよな
やっとわかってくれたんだね!うれしいよ!(棒読み)
もう同じ事を何十回書いたのか忘れちまったよ。
>>309 >9にそこまでの魅力も感じてないし感じようとも思ってない
こういう意見をもっと早くに聞きたかった
これってロードテンポ以外の問題だよな
どういうところが魅力にかけるとかそういう話をもっと早くにしてほしかった
あとボキャ貧のアンチはすべて痛いアンチになるから要注意な
長いことこの板にいる人間はそのへんはすべて承知している
>>312 >こういう意見をもっと早くに聞きたかった
つ
>>206 >あんな糞テンポと糞ロードで
>やり直す気など全くおきんな。
>あとボキャ貧のアンチはすべて痛いアンチになるから要注意な
また俺基準かよ。
いや、認定君基準か。
ボキャ貧じゃなくて
何度も色々説明したのを君がスルーしてただけだどね
>>311 別スレでもかかれてたけど
FF9はもう6年前のゲームで影もすっかり薄くなって
いまはファンがひっそり語り合ってるだけで
FF全体の評価に何か影響がある訳じゃないんだよね
そのFF9スレに今更「覚えてないけど糞なんてしょぼい書きなぐりレス」を
する事自体必死だって思うけど違うかね?
>>314 >そのFF9スレに今更「覚えてないけど糞なんてしょぼい書きなぐりレス」を
>する事自体必死だって思うけど違うかね?
話題に乗っかって軽く反論レスを書くことに
必死になる理由なんぞございません。
こんな程度で必死扱いなら
世の中常に必死な奴だらけです。
>FF9はもう6年前のゲームで影もすっかり薄くなって
>いまはファンがひっそり語り合ってるだけで
ひっそりと言う割には
総合以外の専用レスが現在2つもあったり
別スレで話題に上ることも結構あるけどね。
>>313 「やり直す気などおきない」とかいい訳にしか聞こえない
キャラ名、セリフ、具体的な場面などを具体例として
批判してくれないとなぁ
それができないのなら
「叩きたいだけのアンチ」認定されても仕方ない
>何度も色々説明したのを君がスルーしてただけだどね
説明の仕方が大雑把かつ漠然としすぎて説明になってないと何度言ったら・・・
>>315 >ひっそりと言う割には
>総合以外の専用レスが現在2つもあったり
>別スレで話題に上ることも結構あるけどね。
だったらスルーすればいいじゃん
そんなに9の動向が気になるの?
つーか
『「覚えてないけど糞」なんてしょぼい書きなぐりレスに
反応するのは必死な奴』
っていう事は否定しないんだなw
>>316 >「やり直す気などおきない」とかいい訳にしか聞こえない
何で言い訳なの?
まともな全体評価なんぞ出来ないしする気も無いって言ってるんだけど?
内容的には
>9にそこまでの魅力も感じてないし感じようとも思ってない
って言う意味と同じで、君も受け入れたのに
今度はいい訳かよw
>説明の仕方が大雑把かつ漠然としすぎて説明になってないと何度言ったら・・・
完全スルーされたせいで何度もピックアップする羽目になったのに
「大雑把かつ漠然」とはねwwww
「大雑把で漠然」なのはお前の目と頭の中身だろ
>>317 >だったらスルーすればいいじゃん
>そんなに9の動向が気になるの?
全然。
何気なくちょっと覗いて
入れそうな話題だったからレスしたってだけなんだが。
それのどこが必死なの?
>>318 そもそも言いたい事がよくわからない
お前にとって理屈抜きに9は糞ってことでいいんだろ?
>>320 >そもそも言いたい事がよくわからない
>お前にとって理屈抜きに9は糞ってことでいいんだろ?
つ
>>195 つ>9にそこまでの魅力も感じてないし感じようとも思ってない
>>319 自分にとってどうでもいいゲームならスレを覗こうとも思わないし
ましてや適当にプレイしたくらいで参加しようなどとは思わないけどね
>9にそこまでの魅力も感じてないし感じようとも思ってない
こんなふうに思ってる人間がわざわざスレを覗くなんて滑稽ですねw
>>322 >自分にとってどうでもいいゲームならスレを覗こうとも思わないし
>ましてや適当にプレイしたくらいで参加しようなどとは思わないけどね
「見るスレが無くなったので適当にスレ巡り」
こんな事も解らないんだから
話をするのが以下に無駄だったのかって事ですなorz
さすがにもう限界。
説明しても説明してもスルーされて再説明してもループだし。
ループはローラスレだけで十分なので
こんどこそ消えるわ。
一人で頑張ってください。
ボキャ貧な9叩きを連発
見苦しい後つけ設定で必死に弁解
いい訳&揚げ足取りばかりで人の質問にまともに答えない
とどめに「何気なくちょっと覗いて
入れそうな話題だったからレスしたってだけ」
「見るスレが無くなったので適当にスレ巡り」
スレめぐりで何気なく覗いて話題に入ったという割には
えらい大舞台でしたね
なんていうか
9 ア ン チ 必 死 だ な
>>324 お疲れ様です。
一晩かけて論破され続けた今の心境は?
FF9は世界観だけに着目すればそこまで悪くないと思う。
ストーリーは見せ方がイマイチで
実際もおとぎ話に全然及ばない厨ストーリーなんだが
ラストのペプシ万はある意味最高潮だったと思うw
ところでFF9と10は比較されやすいけどなんで?
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ID:/6CxhSa+0…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ふふ、呼んでみただけだお♪
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>326 敵対してる場面にはよく出くわすが比較というよりFF9信者とアンチが喧嘩してるだけのような。
冷静に10と比較したら9の立場がないわけだが。
一晩言い争った訳か、結局。言い訳、揚げ足取りで
自分の弁護に必死になってるアンチだったな。
ああだこうだ言いながら理屈を言ってるけど、必死
過ぎて見苦しいし、相手の揚げ足取りしか実質して
ないのも本当に見苦しい。後付け設定ばっかりして
それでいいだろみたいな態度だしな。よくいる必死
なアンチだったみたいだから仕方ないけど…。
ちなみに自分はFF9とFF10は対立してないと思う。
比較してるやつは9信者でも10信者でもなくて、
アンチが勝手に比較してるだけだと思う。だいたい
ハードから違うのに比較する意味が分からない。
>>329 あれ、全部読んだの?すごいというかなんというか、乙
こういうのは、馴れ合いなのか殺伐なのか、どっちなんだろうなんてオモタ
>>329 まったくそのとおりだった
俺はただ「ボキャ貧のいつものアンチならくるな、それか出直せ」
と言ってるだけなのにな
こっちの質問にまともに答えようとせず
揚げ足取りばかりでほんと萎えたわ
「スレめぐりでたまたま覗いただけ、必死じゃないすよ」
というわりには60レス以上、あほ過ぎる
自分が本当につまらなくて興味のないゲームのスレなら
agaってようがスレ巡りだろうが覗いたりすることはないはず
ホロン部みたいな捨て台詞でワロタ
昔のアンチスレあさってきた
671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/06/17(土) 20:21:33 ID:60kZe38h0
>>666 テンポの悪さに同意
俺は途中で止めたぞ
お前もやめれ
675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/06/17(土) 22:02:25 ID:60kZe38h0
つまらないゲームを無理して続ける理由があるのかい?
FF9信者は脳内妄想が激しくて他人の意見を一切受け入れないから性質が悪いな
679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/06/17(土) 22:18:15 ID:60kZe38h0
事実FF9がつまらないんだから仕方が無い
つまらないゲームを無理して続ける奴なんてよほどの暇人じゃ無い限り無理
689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/06/17(土) 23:08:48 ID:60kZe38h0
FF9は戦闘のテンポが悪い上にエンカウント率も高くその上ロード時間も長いので
快適にプレイする妨げになっている
これは事実
「FF9を途中で止めた奴はクリアできなかっただけニダ!!」
これは妄想
わかったかい正論クン
↑↑↑↑
こいつだな、間違いないよ
そりゃ途中でやめてたんじゃ細かい批判はできないよなw
614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/04/03(月) 16:22:39 ID:WSfqVoSS0
FF9の糞理論
1、ガキっぽいから糞
2、ロードが長いから糞
3、シナリオが単純だから糞
4、キャラがキモいから糞
5、感動させようとしてるから糞
6、FF9は糞
のようなことをエンドレスリピート
>>614 1ガキっぽくないFFってあったか?
2それだけで糞か。まあそれは欠点だな。ただし後半になるとりジェネのための長さなんだと思える。
3単に理解してないだけでは
4野村乙
5だからFFはどれも(略
6お前が糞
>>335 感情的な9アンチにも呆れるがな
レス数を見る限りアンチのほうが必死っぽいと思われ
それに昨晩の奴はべつに擁護しているわけじゃないだろ
自分にはどっちも感情的に見えた。途中までは見守る?
程度に見てたけど、最後までは付き合えなくて寝た。
アンチ側は擁護側の倍ぐらいの数のレス
つけてるし、アンチの方は9批判という
より相手の揚げ足取りと自分の弁護しかしてないから
議論のしようはがないわな。まあ、擁護もカッカし過ぎ
だと思うが。
あー
蒸し返すのはよそうぜ
昨日のアンチの意見は至極ありふれたものでありながら
同意を得るだけの説得力があった。
評価スレにおいて狂信者はそれを我慢できず空論で立ち向かったと。
煽るつもりは無いが蚊帳の外にいた俺は
支離滅裂なことを言い始めた信者には楽しませてもらったよ。
信者とかアンチとか言ってる時点で、議論なんて呼べないっつーの
意見がどっちよりだろうと、立場は中立
それが出来ないなら、ただの喧嘩。死ぬまでやってりゃいいよ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 14:27:53 ID:xEeitYaI0
アンチはむしろ論破を楽しんでるようにも見えたのは気のせいかな?
9が一番叩かれるのはなんだかんだいってディスク3からの手抜き
最後までディスク1,2のクオリティなら神だった
FF9は百歩譲って「マシ」としても「良い」とは言えんな
>>338 痛いアンチの意見に同意できるのは痛いアンチだけ
それに昨夜のアンチも支離滅裂
内容は覚えていない、とにかくロード糞だから9は糞とかいっておきながら
後になって「最初はワクワクしててロードが気にならなかった」とか言ってるしな
弁解目的の後付け設定ばかり目立って見苦しすぎ
じゃあ後になってワクワク感が無くなってロードが鼻に付くようになった理由を説明しろと言ったまで
なのにそいつはヘリクツばかりこねてまともな答えをださなかった
「覚えてない」「いまさらやる気おきない」
「>195を読め」と何度も言ってるけどその195のレス自体に説得力がないこと自体に本人が気付いていない
たとえばはじめから
>341みたいな意見を出していたならばうなずける
FF9は結論から言うと旧FFを意識した雰囲気ゲー
FF7や10のストーリーの素晴らしさに遠く及ばず。
雰囲気などはいいんだが、ストーリーとシステムが中盤あたりから辛いかも。
いや、どこにも意識してるらしきとこないから。
内容も覚えてないくせに適当に叩こうとする野村信者は帰れ。
>>1 世間の評価を気にしてるようじゃまだまだ青い
>>345 いや意識はしてるでしょ、原点回帰を謳ってた訳だし
申し訳ない程度に出てきたクリスタル
戦闘音楽のイントロ
デフォルメされた等身
四人制の戦闘
ロックもどき
344じゃないけど、俺が感じただけもこれだけある
>>345 アンチ野村するのは勝手だけど
何も考えずに感情だけで書き込みするのはどうかと思うぞ
なんか1対多数でえらい議論になってるね。
ちなみに俺はロード・テンポが悪いからダメってのに賛成。
俺の中では「快適に遊べる」ってのがかなり重要だから。
これを言うと「じゃあロード・テンポ以外を叩いてみろよ」って言われてるみたいだけどさ・・・
他は別に不満ないんだよね。
世界観とか大好きだし。
どれだけ9を叩けるか、擁護できるかで勝負してるわけじゃなし。
「いや9は決してテンポが悪いわけじゃない。なぜなら・・・」という反論にならないとおかしくないか?
>>349 ロードによるテンポの遅さは結果的なものであって
作品の内容とは別物でしょ。
>>350 どうして別物なんでしょう?
ちょっと分かりません。
重要な要素だと思うんですが・・・
>>349 プレイ開始から終始テンポやロードに慣れなくて
「もう9なんてやってられねーよ」というのであれば話はわかる
でも昨夜の奴は「最初はテンポやロードが気にならなかった」と言っている
最初はよくて途中から気になりだしたのは何が原因か?というの質問に答えてない
そもそもロードやテンポの違和感なんて
プレイ当初に感じて次第に慣れていくものであって
最初は大丈夫だったのに途中から気になりだしたというのはオカシイ
それと>351について
たとえばネオジオCDでKOFとかやるとロードが5分くらいかかる
だからといってKOFはクソゲーか?と言う話
逆に聞くがお前はもし9のテンポやロードがよかったのならば高評価するのか?
>>351 その理屈でいけば、必然的にSFCのようなゲームが高評価になり
逆に、PSやSSの終盤のゲームのほうが低評価になることになる。(終盤は、性能を出来るだけフルに生かしてるためロードが長くなる)
>>352 うん。ロードやテンポが良ければかなりの高評価になって
何回もプレイしてたと思う。
エクスカリバー2とかのやりこみ要素も魅力的だった。
>>353 ロードやテンポが特に重要だとは言ったけど、それが唯一の判断基準とまでは言ってないよ。
快適に遊べれば遊べるほど評価が高くなるのは確かだけども。
それも完成度のうちでしょ?
追加でネオジオのロード5分の話だけど、
本当に1回の対戦ごとに5分かかってたとしたら
やらなくなっていくと思う。
鉄拳なんかはそのへんを開発者が重要視してるから
凄くロード短くなってるよね。
戦闘のロードの長さについてはいい面についても色々意見出てるじゃないか。
>>356 そこが9の評価を分けてるところなのかもね。
それを長所と受け止めることができる人は高い評価を与えるのかも。
「ロード時間に目を休めることができて良い」とか言われても
俺なんかは「ロード時間じゃなくてもいつでも目は休められるじゃん」って思っちゃうんだけど。
定期的に休められるのがいいんだよと、ずっとやりっぱなしでも目にはいい。
なるほど。
自分的にはロード長いのは欠点でしかないけど
こりゃ主観だから押し付けられないね。
エンカウント率って言われてるほど高くないよ?
1マップにつき1回出会うか出会わないかぐらいだろ?
それこなしてけば十分楽にクリアできるし。
だからモンスターの動きが楽しいとか言えるようになってる。
エンカウント率が高いと言われるのは
1回の戦闘が長くなる傾向にあるからじゃないかな。
後半のストーリーは前半と違って知識の無い子供のうちは入り込みにくい
成長して言ってる事の意味が分かってやっと面白くなった
タイトル画面のムービーが良かった。
>>363 迷律さえなければね。
最大の長所は非の付け所のある音楽が無いこと。
全体的に見ても普通に良作。
漏れ9は結構好きだけどここの信者は正直イタイと思う
9はキャラが生きるのに必死な感じが出てて好感が持てる
信者が関わると正当な評価を得られないどころか
短所すら屁理屈をこねられて長所という事になりマゾゲーみたいに見られる希ガス。
>>368 逆だろ
信者はちゃんと欠点をわかってる
アンチが頭おかしいだけ
9の場合信者側の方がしっかり短所を分析している感じだからなぁ。
いや、信者ってそもそも盲目的な人間のことだろ?
高評価してるだけで信者扱いなのはいかがなものかと。
アンチにも言えることだけどさ。
短所を認めつつその点を楽観的に考えることができ、その作品が好きだったらファン
短所を(ry、その作品を貶める発言を見るとムカつきスルーするが、アンチの勘違いを指摘できるのが信者
短所を認めつつその点を楽観的に考えすぎ、その作品を貶めるヤツの存在が許せないのが狂信者
夏あたりに坂口関連スレを見てふと思った
>>372 信者が必死になって自分の好きなものを熱く語るのは話はわかるが
嫌いなものに執念を燃やすアンチの気がしれない
嫌いものはスルーしてりゃいいのに
狂信者とはいうけれど自分の好きなものを否定されりゃだれでもいい思いはしない
まず、万人に高い評価されるものなんて存在しねえし結局は主観とか好みの問題だよな
同じもので遊んでこうも意見が対立するっつうこの状況が寧ろ面白い
つまりFF9には信者というものが存在しないでFA?
なんだこのスレw
ロード長いのは目を休められるから長所ってww
ちょww
それだけに固執するなよ、初めてのRPGだった奴にはあの時間がワクワクに変わるんだ。
いやいや「ロード長いけど面白いよね」ならいいけどさw
ロード長いのは長所!なんていわれるとビビっちゃうわけよ。
待ち時間なんかないほうがいいに決まってんじゃん。
無い方がいいと言い切るのもどうかと思うが・・・やっぱ仕切りなおしというものもあるんだよ。
FF12だって好評なわけでなし。
戦闘曲が良いのも助けてるよな、いいタイミングで戦闘に入るし。
あれのおかげでZ[より好き。
FF12はロード長いぞ。
そこをキッチリ叩かれてる。
「FF12は戦闘のときロードないのがダメなんだよ!」とか言ってる奴いる?
ff9は好きだが、
ロードの長さを擁護するのは・・・ (苦笑
擁護というより違う楽しみ方も出来るんだぜって話なんだが。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 11:29:28 ID:C5FblgqZ0
単発ID多すぎ。不自然だ。
エミュで五倍ターボくらい掛かれば遊べるかもな
でもあの糞ATBだけはどうしょもねえな
結局救いきれんってことだ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 13:00:18 ID:j7ChHomy0
>>384 そういうのを擁護って言うんだぜ
>>385 ロードすらも愛する熱狂的ファンの事だから
自演ぐらいやるんじゃねーかなー。
ちなみにFF9を客観的に見たければ
>>90や
>>91のデータから推測したらいいんでね?
どうでもいいが
>>91のDQ7が9位な件について、
なんか開幕のカメラも含めて
全てがトロい
魔法の類は殆ど使わんかった
いちいち詠唱の変なダンス見せられるの
胸糞悪いんで
結局9の欠点はロードだけってことでFA?
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 13:34:45 ID:C5FblgqZ0
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 13:40:40 ID:D16X2Fk+0
>>91でFF10の評価が世間的に高いのにマジで驚いた。
アレ以降FFとは別のゲームになったと思うんだが。
そういうのが売れるということか。
あとDQ7の順位だけは許さん。
FF10とDQ7は俺が途中で投げ出したゲーム。
こいつら以降どっちのRPGもやってません。
平凡なウンコゲーをこんなとこでマンセーしても
評価は変わらないと思うぞ
>>393 あんたの中の「平凡なウンコゲー」という評価は変わらないわな。
そして俺の中の「良ゲー」という評価もまた変わらない
9の後に8をプレイしたんだが
8の方が戦闘のテンポ良くて驚いた
8って攻撃が終る前に次のキャラの行動が始まるからテンポいいんだよな
9だと戦闘に入るまでもモッサリ、どんな行動でもモッサリ、トランスに突入するとさらにモッサリ
>>393 じゃぁその平凡なウンコゲーとやらを
いまだにアンチし続ける意味はなんだろうな
>>395 原点回帰の作品だからな。
キャラの攻撃が終わってから、初めて次のキャラが攻撃する。
これもある意味、意識的な演出だと思う。
つーか
>>91のデータはハミ痛なんか読んでる奴の評価だからなぁ…
いや、何が気に入らないかってFF6の位置なんですがね。
俺は9は好きだね。
キャラがたちまくっててさ。
ただ、ジタンの故郷辺りからはちょっとストーリー的に好きじゃない。
でも、遊び心に溢れてていいよね。
この前に出たFFなんて妙に生真面目でやってらんないんだ。
9は雰囲気良かったよな・・・
ワールドマップを飛空挺で自由に飛べるし。
戦闘システムの不備が惜しまれる。
後は9信者の悪質さだな
「昔のFF的」とか
「ファンタジーらしさ」とか
見当違いもいいとこだわ
>>401 王道ファンタジーとしての記号は、もの凄く出てると思うが
そしてそこに、希薄になってきていた「欲しかった物」を見いだした人が多いだけの事と思うが
9好きだな。戦闘に時間は掛かるがそんなに気にならなかった。話しもキャラも好き。
8や7のキャラがすかした奴らだったから余計に。まぁ7も8も嫌いじゃない。
戦闘システムは6の魔石・アクセサリーシステムを装備に集約させた感じがする
原点回帰の4人戦闘とイントロ復活
「ファンファーレ」の後半部分が従来の「勝利のファンファーレ」と同じメロディー
キャラの動作が可愛い。召喚獣の演出にショートバージョンがある。
ここまでは良いと思う点
4人戦闘の影響で重くなったロード時間
ATBなのかと思うぐらいのもっさり戦闘
マイナスポイントはこれぐらいかな
(アンチにとっては非常に苦痛なんだろうけど)
ちなみにSFC版4〜6があまりにも好きすぎてPS版の4〜6を買った
PSの4をやった時SFC版と比べボタン押しても反応がちと遅い。
6に至っては戦闘前のロードがかなり遅くなってSFC取り出して確認したぐらいだ。
その次に9をやったせいか、ロード耐性ついていた。
FF9最大の利点は
ロ ー ド 耐 性 が つ く こ と w
自分はどう思うのか主観すら述べず、前レスを誤解釈し煽るだけ煽ってすぐ去ってゆく
こういうヤツと昨日の早朝のアンチが同一人物でないことを願う。
あのスキル習得か
魔石の流用ってのは言い得てる
ただ覚えるだけ
ホント3の倍数のはFFはどうしょもねえ
>>406 主観を述べると「そんなのお前の主観だろ。押し付けるな」って言うくせに。
>>407 3:その力ジョブチェンジ
6:魔石でドーピング、魔法修得可能。アクセサリでアリビティを使うことができるが習得不可
9:装備(アクセ込み)でドーピング、魔法修得可能。装備(武器・防具・アクセ)で修得可能
12:クリックゲーのようですね。
ID違うけど409は405なのかな?
8で奇抜なシステムで賛否両論を得て
次回作に期待と思ったらありきたりな飽きやすいシステム持ってこられたので印象が悪い。
そして退屈な安眠ストーリー。
世間的にもあまり人気はないようだし長所も短所の少ない凡ゲーあたりが妥当なんじゃね?
奇抜で分かりにくいシステムよりも、
新鮮味はなくても分かりやすいシステム
の方が自分は好感が持てる。
ロード関連の問題がなければ、安定した
ゲームだと思う。
>>412 その凡ゲーを求めてた人がFF9を評価してるってことだな。
みんなプレイしてるんだから、長所も短所も分かってるだろうし、長所だけのゲームなんて存在しない事も分かってるはず。
だから、FF9は○○がダメ、最悪のクソゲー。とか言うのもお門違いだし
逆に、FF9は○○が良い、最高のゲーム。というのも違うと思う。
いろんな意味でバランスのいいゲーム。それ以上でもそれ以下でもない。
エンカウントなしのアビリティがあればよかったのに
>>415 思うに、ゲームの一番の楽しさを阻害する最悪のアビリティだろ。
まぁFF8には必須のアビリティだったか。
>>412 別にありきたりじゃないよ、そう思うのは原点回帰の語解釈。
>>416 エンカウントなしがないにしても、エンカウントが調整
出来るアビリティがあればよかったとも思う。
ドラクエでいう、しのびあしとか、トヘロスみたいな。
ドラクエと違ってセーブできる間隔短いからそこまで頑張らなくてもエンカウント無しでいけるんだよ。
420 :
365:2006/09/30(土) 19:30:01 ID:Ty+XCQhAO
漏れ9は結構好きだけどここの信者は正直イタイと思う。
>>1の看板に偽りありで結局マンセー以外排除?
かなり昔にやっていたのですが、この作品はとても良いと思います。
私の意見ではFFの中では、上位に値する作品です。
まずグラフィック、これはプレステの中ではもっとも良いものと思います(まあFFだからかもしれません)。
難易度はぜんぜん簡単です。
しかし、シナリオはとても良く、心の清い人ならば誰もが感動するでしょう。
こんなの見つけたお
操作性やバグ対策度は特に言うことはありません。
キャラクター度としてはかなりいいものです、最高です。
総合評価 この作品を悪く思う人もいると思いますがそういう人は所詮18禁のゲームをやってる人でしょう。
なので純粋に感動したいと思っている人は買って損は無いでしょう。
合成システムの微妙さに拍子抜け
クリスタルに拍子抜け
異世界テラだっけ?の狭さに拍子抜け
4つの祠がダンジョンじゃなかった事に拍子抜け
合成システムの微妙さって・・・リストととんがり帽子のことかー!
4つの祠とテラの狭さは、やっぱり容量の都合だろうなあ・・・。
個人的にはディスク4で買えないアイテムがあるのがショック
だった。
クリスタルは宣伝が悪い、
何も言われてなければただのファンサービスで終わったのに。
8のテンポが良いってのは相手が動かないからと戦うゲーだからだろうと。
辛口の2chで全体的に普通ってかなりすごいと思う
悪名は無名に勝る、という言葉もあるからなあ
普通では、名作とは言えないと思う
いや、一番好きなFFなんだけども
凡作であるが故に名作
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 01:23:03 ID:4nmhK1k60
また単発IDでマンセーし始めたよ・・・・
>>431 その単発IDマンセーにいちいち反応する
理由が自分には分からない。
単発IDなら説得力ないのだからほっとけ
ばいいだろ。
\は神。
ベアトリクスがいるから神ゲー
ツンデレツンデレ♪
9はごみだが、それ以上に信者が産廃なみに害。
このスレを見返してみて改めてそう思った。
ごく一部のまともな9信者からも嫌われ始めてる真性9信者はどうしようもないな。
FF9は主人公が嫌いだったな。
なんでお前そんなに偉そうなの?って感じしかしなかった。
そして仲間も誰も反論できないアホばっかで困る。
>>435 すぐに信者叩きをはじめるのはどうかと思うが・・・。
それに、真性アンチの痛さについては何も思わないのかね。
FF10→ゼノギアス→FF9の順でやったから余計糞に感じた
>ごく一部のまともな9信者からも嫌われ始めてる真性9信者はどうしようもないな
で、ソースはあるのかい?
まさか
>>420のこととかいったら笑うよ。
ここ2・3日ほぼ同じ事ばかり言ってるだけだし。
本当に9が好きならば420にとって良かった部分や好きな所・苦手な部分
嫌な部分を書き込んでいてもおかしくはない。
客観的に見ると240は9の狂信者を諌めているのか、信者のフリした強烈な9アンチなのか判らん。
もう9の話題には絶対に加わらんと
このスレを見て決めた。
FF9はシステムと本編はかなり微妙な出来、
エンディングである程度取り戻せたが9はあれが全て。
終わり良ければ全てよし的な感覚で見れば、
まぁ駄作にはならん。
結局、好きな人がどんな評価の仕方をしようとしても
アンチは何が何でも否定するわけだから、永遠に解決しないわな。
日本を叩き続ける韓国みたいなもんか。
確かにシナリオがイマイチだったな、夢中になれないというか。
話の持っていき方がヘタというか、もう少し設定練れというか、ハッタリが下手糞なんだな。
ガイアやテラの話はSF詳しいと尚更萎えるかも知れん。
FF9のストーリー展開は場面を繋いだイメージがある。
アニメでいうところのガンダムSEED、漫画でいうところの黒猫と同じでやりたい場面、使いたい設定から
シナリオつくっている感じ。流れでそうなるのではなく、そこに行き着く様に流しているというか・・・
だから全体からみると決して良作とはいえるレベルではないが、場面場面をみるとマシに見える
ディスク2までのストーリーは神だと思う。
ただ、ディスク3以降は駆け足になった印象が
ぬぐえない。多分容量の都合だと思うけど。
安定したゲームで普通である。それが9の長所
と思う人にとっては良作であり、短所と受け取った
人はただの地味な凡作、あるいは駄作になるの
だと思う。
懐古好きの俺にとってはくそげーでした。
FF前期はキャラクターはあくまでプレイヤーの分身として
割り切られていたので、ほとんど心理描写がないが
FF9はは、原点回帰とか言ってもキャラクターの心理描写を重視するので、
キャラの自分語りに辟易しまくって感情移入することも
第三者としてシナリオを楽しむこともできなかった。
でも不思議なことにFF10やFF7は滅茶区茶楽しめた
単純にクォリティの違いかも試練が名作と言われるだけの事はあるよこの2作は。
今度、FF8もやってみる。
>>436 偉そうって言うより冗談のつもりでやってんだろうけどな。
FF9のキャラは主人公以外は悪くない
これだけで元は取れたと思ってるけど(500\)
ストーリー的にはなんら見るべきものがない駄作。
エンディングは結局ラブ米かまされただけでそれ以上の意味は感じ取れなかった。
>>448 作品に関わらず心を閉じてプレイしてる人乙
ここ書き込まないほうがいいぞ
マンセーレス以外は2、3人の信者がID変えながら必死で叩いてくる
植松スレでTha Black Magesのパクリ疑惑について触れたときよりヒドい
>>448 あれだけ長いエンディングでそれだけしか感じとれなかった
のなら残念だ、としか言えない。
というか、内容見てないならそれだけしか感じられないのは当然だろ。
シナリオは悪くないと思ったがキャラがウザかった。
あと世界が狭すぎる。
完全一本道だしずっとダンジョンの中に居るみたいで息苦しい。
まぁ肥えてるからねぇ〜
9を駄作とは言ったけどガキの頃にやったんならまた違ったと思うよ。
好きなゲーム挙げとくとFF10・ドラクエ2、4なんだが
大人になって尚楽しめたのはゼノギアスとグランディアぐらいだな
土俵変えればもっと面白いのがある、ファントムとか。
>>450 Tha Black Magesのパクリ疑惑については知らないが、
信者は、批判に対して反論したいと思う気持ちがある
のだから、批判したら反論されるのはある意味当然だろ。
それを叩きとしか感じとれないのか、お前は。
信者がマンセーレスを叩かないのは当然だしな。
それに、一部のアンチが粘着して、必死にアンチ活動を
しているのも事実だしな。
FF9ねえ
昔のFFの小ネタが楽しめるなら
面白いと感じるのかな。
シナリオだけ見るなら、笑えるぐらい薄っぺらい
FF6と7を20倍ぐらいに薄めただけみたいな。
少なくとも俺は全く評価できないね。
などときついことを言ってみる。
>>456 FFネタは分からない状態でやる→過去の作品でこれかぁ〜と出てきた時に嬉しくなる
の方が楽しめると思う。
逆に知ってる人がやるとただのファンサービスですますか、ひどいと懐古に媚び媚びの糞ゲー扱いされる。
>>457 FFネタにいちいち目くじら立てる懐古はあまりいないように
感じるが・・・。
それよりも、懐古にとっては、クリスタル復活と宣伝しておき
ながらクリスタルがちょろっとしか出てこなかった方が不満な
んじゃないかと思う。クリスタルの扱いは、宣伝の仕方が問題
だと思う。宣伝の仕方が違えば、クリスタルの扱いがあれでも
ここまでの反発はなかったと思う。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 10:46:16 ID:79def1hXO
餓鬼の意見
初RPGがFF8だったので8信者なのですが、昔雑誌でクリスタル復活!とか書かれてたが、当然クリスタルって何だ?って感じだった。
実際やってみて、ロードとかは全然気にならなかったけどストーリーはどんどん面白くなくなるし、餓鬼っぽいが新しい街に入った時のドキドキ感が無かった。何より8信者にあのキャラは無いと思う。(ビビは別)
俺も含め、餓鬼は映像やリアルさ命で主人公はカッコイイのが当たり前だと思ってる。(と思う)もちろん皆が皆とは言わないが。
ストーリーがいまいちなのはガチ。ジタンとクジャの関係や人造人間ネタも
設定的に萎え。それでもFF8の記憶喪失よりは若干マシと思うけどね。
シリーズ中では『FF10』が引き合いに出される作品群のひとつ
だが、個人的にはとても較べられない。作中の登場人物の内面描写や
ご都合主義的な帰結が起こるまでの過程や物語の背景など、
どれをとっても9は10に遠く及ばないと思う。
内面描写はキャラの立場から想像させるようにしてるから、あえて少なくしてるんだと思う。
ただ想像ってのは人によって違うし捕らえきれるかどうかも分からんから、意見は分かれるわな。
それについてはラムウのイベントでのジタンの台詞、
「その時、そいつらが選んだことに後で意味付けしても、しかたなくないか?」
462 :
連書きすいません:2006/10/01(日) 11:14:24 ID:79def1hXO
だから餓鬼の俺に9は、古い感が否めなかった。
おまけにカードは意味不明、ミニゲームもつまらない。合成はちょっとだけ。
だから余り寄り道できず、する気も起きずそのまま全クリした。
文句ばかりだけど、勿論良かった所もある。OPとか敵に遭遇した時の音楽は最高だし、EDは感動した。MELODYS OF LIFEは8と比べるとあれだけど。
糞ゲーとは言わないけど、俺には凡かな。
自分なりに面白かったと思う順↓
[>Z>]>Y>W>\>]‐2>T
こんな俺でもWとYは楽しめました。
生意気に長文すみませんでした。m(__)m
>>460 FF10を引き合いに出す意味が自分には分からない。
そもそも作品の向いてる方向性が違うし、ハードも違う。
比べようがない。
自分はFF10はドラマ、FF9は絵本だと思う。
ドラマと絵本を比べることが出来ないように、FF9と
FF10をくらべる事も出来ないと思う。
>>462 まあ、ガキの見方だとそうなるのかもね。
だとすると、9が2Dだったら、君には
また違った印象だったのかもしれない。
9の本質的な問題点はシナリオにあるねやっぱり。
単純に面白くない全く面白くない。
別にロードが長くてもそれ以外の部分で魅力的なのがあれば許せるもんだけど、
それがないからその短所が余計に目立つんだよな。
FF3>>>>FF7>>>FF6>FF5>FF9>>FF2>FF1
FF3は偉大。
で、何で今日はこんなにもシナリオについて貶めようとする奴が沸いてるんだ?
>>444 そうなんだよな
個々のシーンは特に悪くないが、ストーリーに一貫性が感じられない
ディスクごとにストーリーの属性があっさり切り替わってるような印象
ぼんやりしてるストーリーより長いロードの方が印象強い時点で
糞と言われるのも仕方ないと思う
それでも俺は前半あたりの世界観と非人間メインキャラが多かったとこが好きだから
未だに何度も前半だけ楽しんでいる
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 11:23:50 ID:P7gDBMeHO
なんか見た感じ、8、9、10はドラマっぽいんだよな。
なんかドラマ独特の安っぽさがあるから、ヒロインに感情移入出来ないとただのサブい話になるんだわ。
あと、結局どんな不幸な目に会っててもおまえら美男美女やんけって突っ込みたくなるんだよな。
だからって化け物同士でも駄目だし、ここら辺は微妙なところ。
シュレックに謝れ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 11:28:35 ID:P7gDBMeHO
>>シュエック
すまん
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 11:32:37 ID:xpTqLAM/O
ここをみて9をやろうと思ったが、メモリーカードがない。しかもどこにも売っていない。
やるなということかorz
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 11:32:54 ID:79def1hXO
皮肉とかじゃなく、FFに限らずSFCの頃(要は旧作)の方が面白い。とか言う人の気持ちがWしてわかった。
ただ念を押して言わせてもらうけど、FF9は別に叩かれる程糞ゲーではないと思う。
餓鬼の俺から大袈裟に言えば、笑われるかもしれないけど8は餓鬼のFF、9は大人のFFのイメージです。
>460
後一応8信者として...
記憶喪失ではない。
473 :
明智(´ω`) ◆AOGu5v68Us :2006/10/01(日) 11:35:14 ID:xRvmrKtz0
これの音楽がすごく好きでサントラ欲しいのだが
どこにも新品ないな
>>467 DISC交換があるからその辺はすんなり受け入れられた、
別にそれが悪いことでもないしそれが醸し出す作風ってのも出てた。
DISC1のノリでずっと行かれたら、ただひたすら明るいゲームだったねで終わったと思う。
>>468 8、10はとことんドラーマティックだったが、9にそんな印象は無かったな。
安っぽさとかを否定する意味ではないのであしからず、個人の嗜好だもんね。
ロードについてはそれを何とか活かそうとしたスタッフの努力も考えずに、
決定的な糞レッテル奴を張る奴が一番糞。
FF9のストーリーは、ディスク2までは良かったんじゃないかと思う。
ディスク2までは、ストーリーのテンポも良かったと思う。
問題はディスク3以降。容量の都合で、削られた部分があるときくけど
ストーリーが駆け足気味になったね。例えばグルグストーンを結局
クジャが何のために欲しがったのかが良く分からないし、クジャがなぜ
グルグ火山に行ったのかも良く分からない。
好きな人間は、いろいろ想像して納得する事が出来るけど、普通だなって
思ってる人間はよく分からないなここはって思うんじゃないのかな。
感動的なシーンはディスク3以降に多いけど、ストーリーの一貫性は、
ディスク3以降はディスク2までにくらべるとなくなったって感じかな。
9の後半は難しい話に見えてとてつもなくチンケなところに問題が…
じゃあ12はどうなんの?
はっきし言ってシナリオから戦闘まで面白いなんて思えない。
無駄に長いフィールドばっかで楽しいと思わせるちょっとした要素も0シナリオも中途半端…
感情移入出来ないままキャラだけ盛り上がって
戦闘→ダンジョン→戦闘→ダンジョンの連続
飽きさせる要素が多すぎ
最後までキャラの特徴無いまま終了…。
期待させておいてなんなん?みたいな…
9は主要キャラの過去が描かれてて悲しい過去を振りほどいて未来に向かって行く様子が最後まで描かれてる
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 11:43:20 ID:P7gDBMeHO
>>474 そうだな。ラストシーンだけで決めてたかもしれん。
9は最初らへんはドキドキするんだけどなぁ
ビビ+ダガーのネガティブな考えが嫌いなのかな。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 11:46:06 ID:79def1hXO
>473
実は俺ジャンプの応募に当たってそれ付いてきた。
FF8のサントラと交換なら...
ここに書きこんでる人らはなんだかんだで内容覚えてるんだな。
そこはすげーと思う。
>>477 他のFFナンバーをここで持ち出して叩かない。
FF12は確かに評判悪いけど。自分はやったことないから分からない。
>>480 そりゃそうだ。
内容を覚えてないと、どこが悪かったか、どこが良かったか
話す事が出来ないからね。
内容覚えてないから駄作、では話にならない。
>>475 単純にエーコから召還獣を抽出するためだぜ?
まあ俺も聞きたい部分は色々あるが・・・。
>>481 12の全てがダメって訳じゃなくてゲームとして普通に楽しめるんだけど…
9だってそこまでシナリオが悪くないって言いたい訳
比べるのは良くないけど、9の良い部分もあると思う
12と10-2はやったことすらない。
10でわかったけど、もうFFの方向性に修正はきかないだろ。
大衆を裏切るようなストーリーや、主要キャラを特別あつかいしない話は望めそうにないと思う。
毎回違ったシステムを起用するチャレンジ精神は良いと思うけどね。
俺も「ロードが糞だ!」ていう人間なのだが、
前半、中盤は面白くて「ロードが玉に傷」て感じだった。
その後、終盤で話が急展開になるところで流れについていけなくなり
結果「ロードが糞」ていう感想しか残らなくなった・・・って感じかな。
どうでもいいがナンバーの比較は9信者にとって不利益なんじゃないか?
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
1位 FF10 452904P
2位 FF7 448439P
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
6位 FF4 150206P
8位 FF3 143194P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
15位FF5 114776P
17位DQ2 106828P
22位FF8 84183P
24位FF9 79091P
25位FF6 68170P
30位DQ1 61080P
32位FF10−2 55533P
34位DQ6 52993P
60位FF2 34053P
63位FF1 33073P
>>474 スタッフはロードの長さを活かそうとしてたの?
発売前にPS2にロード短縮機能がついてることが発表されて、
それに対応させるために開発期間を延長したんだぞ。
出来る限りロードの時間を短くしようと努力してた、の間違いだろ。
ところでファミ通の発行部数はどれぐらい?
統計として成り立つのかどうか判らないよ。
なんか今日はシナリオ叩きが多いな
無理にドラマ性もたせようとするよりずっといいと思うが
まぁ好きになればなるほど良さがわかるゲームだと思う
糞だと思えばそれまで
>>487 どうしてもロードが長くなる場所については物語の区切れを作ってる、
戦闘開始時はモンスターパーティーごとのカメラワーク用意、
コマンドが入力可能になるタイミングと戦闘音楽とが重なるようにしてあるなど。
もちろん、
>>487の言ってる努力もしてる。
>>483 それなら、君が9のシナリオの良かったと思う部分を
言えばいいと思うよ。
それに、自分は9のシナリオを全否定してる訳じゃないよ。
>>486 ファミ通のデータ、ことあるごとにいろいろな場所にはられるなあ。
別に自分は他ナンバーとの比較をしたいわけじゃない。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 12:40:16 ID:4nmhK1k60
>>491 要するに長いロード時間を感じさせない努力をしてたってことね。
ロードは長いほうがいい、長所だって主張する奴が約一名いる(491じゃないと思うけど)
から話がおかしくなる。
>>489 無作為抽出じゃない時点でアウト。
これでたとえば10%の人がFF10を支持してたとしても、
そこから全ゲーマーの10%がFF10を支持してるという結論は出せない。
ただ、投票の数自体は多いから、母集団の偏りを考慮しつつ
ソフトの人気をはかる目安にはなると思う。
話題性やプレイ順に左右されるところが大きいから、あまり役に立たないってのが通説。
>>492 ジタンは自分自身の弱い部分を表に出さないけれど仲間の事を想い弱さを隠して自分の故郷探しの旅に出る…。そしてテラで自分自身の現実と向き合う…。
ガーネットは自分を変えたい意思で旅に出るが自分の母ブラネの事実を知る事になり、その母が実の母では無い事を知る。それでも時間を共にしてきたブラネの死と向かい合う。
ビビは自分自身の命は限られたもので、自分が何故作られたのかを知る事になる。そこで自分の限りある運命と向き合う。
フライヤは自分の最愛の人を失ってしまい、思い続けるより忘れられてしまう事が何よりも恐ろしいと孤独と向き合う
>>495 うはw
そんな痛切初めて聞いたw
というか根拠が的外れすぎてw
>>496 こんな感じかな?
なんか考えさせられるって感じがする…
ゲームなんだけどなんか自分にも共感できる気がする…
寿命とか最愛の人を思うとか切ないけれど現実的で、キャラがそれに向き合ってるところとかが好きかな
>>489 ファミ通以外のランキングでも9は順位高くない。
7はどのランキングでも安定して高い。
音楽でいうと
7はいわばキャッチーなんだよな。
9はインディーズという感覚。
>>500 7=流行ジャンル
9=一昔前ブレイク、今もぼちぼち売れてるポップス
7を推す人って7自体が好きというより、
あの頃のワクワクをもう一度って人が多いような?
叩きする人ってよく7を引き合いに出すわりに、
どこがどういいのかを言わない人が多い。
>>502 何かを好きになるのに理由がいるかい?ってこった。俺は7はあんまり好きじゃないがな
やべぇ〜
9信者が7に目をつけやがった。
近日中にFF7株大暴落だな
はあ?
7なんて、野村デザインだからで終わるだろw
一元的にしかものを見られない人がいますね。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 19:50:54 ID:3h9QAOpk0
9のシナリオは底が浅いよ。
なんかどっかで聞いたようなセリフとかシチュエーションばっかりだ。
それは信者も認めてるだろ
>>508 底がとか言う以前に水が溜まる溝さえないのはお前の頭だ。
このゲーム、EDは好きだが
ロードが長い
これに尽きる。糞ゲー
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 20:03:09 ID:y7XtT/haO
>>508 そのどっかで聞いた感は8、10により強く感じた。
少女漫画みたいな恋愛描写とかエロゲみたいなヒロインの言動とかね。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 20:07:44 ID:3h9QAOpk0
>>512 お前が少女マンガ好きでエロゲ好きなのはわかった。
PS2発売と同時に親が始めて買ってくれたゲームだ。
そして今やっても神作。
1週間で500か、なかなか人気なようですね。
この上ない糞スレだけどな
悪いところ
唐突に場違いなSFネタが後半に来るから
絵本というより安っぽい厨房ストーリーに収まってる
起承転結が全然なってない。
ロードの長さ+戦闘のつまらなさで最悪な気分になる。
A子、皿万の存在。
いいところ
キャラが安定してて見てて嫌悪感が少ない。
EDですっきり。
世界観。
>>519 SFとか9だけに限った事じゃないし…EDに近づくにつれて、どのシリーズもそうじゃない?
むしろほとんど無いと思うけど?
どこからどこまでがSFっぽいの?
いいところ
ストーリーの流れはごく自然
道徳書、得るものは大きい
起承転結は完璧
ロードは長いがそれをも活かしている
>>521 SFは9に限ったことではないが、序盤はものすごく牧歌的なファンタジーなのに
通版以降ほぼ唐突にSF要素が出てくるってことじゃないかな
524 :
523:2006/10/01(日) 22:07:32 ID:Ih9PxHb40
×通版
○中盤
FF9はマシな方だと思うよ?
重要どころがSFな訳ではないし。
>>523 なるほど…。
でもそこまで違和感があったようには感じなかった…
テラとかは神秘的な所だろうなぁと思ってたし
記憶の場所も良かったと思う
ただガーランドのセリフにはSFっぽさが多かったてのが強い
バイクとかテレビとか無いから嬉しい
クリスタル復活とか原点回帰とかウソつかなければ
懐古ももっと好意的に見たかもしれない
それ以上に問題なのはロードだろう。
ロードが長いせいで、「ロードが長いから糞」なんて
言われる事になったんだからさ。
ロードとテンポが快適だったら、評価違うって言ってる
人もいるんだし。
このスレを見ても、ロードテンポが快適ならば、こんな
議論はなかっただろうなって思うところがあるし。
>>526 SF要素のイメージがついてしまったのは、色合いのせいかもしれないね
緑豊かで綺麗だった序盤のガイアとの比較なんだろうけど、
ウイユヴェールあたりからモノクロに近い配色になっていったときに
7や8のSFっぽさに似てると自分は思ったからさ
何かついこの間まではここまで伸びなかったけどなあ
同じことの蒸し返しで特に目新しい事言ってる訳でもないのに。
FF\だけ不遇扱いされてる裏返しのようなもんかな
原点回帰は嘘じゃないだろうけど、
制作側は、PSの性能を最大限いかしつつ、その上で原点回帰作品としてどうバランスをとるのか。
これがうまくいかなかっただけじゃないかな。
いや案外うまくいってるようですよ。
ぶっちゃけテンポは悪くない、ただFF8から大幅に変わっただけ。
変化に適応できなかった奴がぎゃあぎゃあ騒いでるだけ。
SF的な部分も雰囲気はファンタジックさを保ってたとは思うけど、
テラ云々とか宇宙規模の話は正直蛇足だと思うよ。
背景がなければ困る設定だから
グダグダ長くひっぱられるよりは
あそこの1箇所にまとめられていい
ここ見てるとダリ村でのやり取りを思い出す
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 01:15:10 ID:JtbwhW5C0
SFとか関係なしにただつまらない。
実際ここでの肯定意見聞いてても、9はここがすごい、っていう意見なんてほとんどない。
ここは悪くない、ここはPSだから仕方ない、とか消極的な肯定意見ばっかりだ。
信者は積極的にすごいところを宣伝しろよ。
それでそこに同意してもらえないんだったらたいしたゲームじゃねーんだよ。
一部の人間に受けるだけの凡作。
もう力不足なんだよ絶対的に。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 01:22:01 ID:xe1TbPYrO
最近急に、自分もなんだが、9やりたくなった。自分の周りもやってるみたいなんで、急に?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 01:23:29 ID:Tm2ZCSw9O
ぶっちゃけ初めてFF3をやったときの衝撃はない
>>538 そうだよ。一部の人間に受けるだけの凡作。
そして一部の人間が「FF9はいいよね。」って言い合ってるだけ。
それの何が悪い?
今更なにを必死に否定しているのか。
漏れ9は結構好きだけどここの信者の一部は正直イタイと思う。
「FF9好きだよ」=信者認定
こういう短絡的且つ安直な発想も結構痛いと思うけどね。
>>538 FF9を好きな人が「ここがいいね」って話をしている
事がそんなに気にいらないのかね?
そんな必死になる必要があるのかい?
>>542 はいはい、痛い痛い。でも、お前よりゃマシ。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 02:14:18 ID:Tm2ZCSw9O
まあ10に比べればましだよ
10に比べればな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 02:16:05 ID:aFz51xW00
FF9はPS2かまたは2Dで出してくれれば評価絶対あがると思う。
世界観やキャラは原点回帰で高評価なんだから
一番にして最大の欠点である戦闘のトロサを改善させれば・・!
9は設定がすごい好きだけどエンカウントするたびにもうイライラしまくりで
もったいないんだよね
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 02:27:08 ID:6PbmvOOn0
世界観は好きだな。亜人がごく自然に存在しているところや、それに違和感がないこと。
チョコボのミニゲームも分かり易かったし(その分飽きるって話もあったが)、
何よりイベントの見せ方と音楽のマッチがいい。
スタイナーとベアトリクスがアレキサンドリア市街を守るイベントと「一人じゃない」はいい。
欠点としてはクリスタルの出現の唐突さ、フラットレイの伏線の埋没が残念なところだ。
永遠の闇の唐突さは別にいいんじゃないか?暗闇の雲とかネオ・エクスデスとかゼロムスだって十分に唐突だった。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 02:36:43 ID:Tm2ZCSw9O
いくらコカコーラとタイアップしてCMしてるからって、ラスボスをペプシマンにすることはないよな・・・
ペプシコーラ愛飲者に喧嘩を売ってとしか思えなかった当時
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 02:39:09 ID:WLBjtDZAO
てかさ、FFシリーズ全部最高だったと思うのは俺だけ?
トレノ?の街のテーマ音楽が好き。
FF7の次に好き。
>>2Dで出してくれれば
ドラゴンファンタジー2っていうDQFFごちゃまぜの
ツクール作成ゲームの一部分に
9が2D化されて埋め込まれている(アレクサンドリア・リンドブルムの狩猟祭)。
まぁ同人だけど疑似体験はできると思う。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 10:06:02 ID:MK6O4n8G0
>>544 そもそも発売から6年もたって
今は信者がひっそり語ってるだけの9にアンチがいること自体が不自然
9叩きの正体として考えられるのは
・坂口叩きのGK
・第一開発社員
てなところじゃないかな
FF3DSと関連づけて9を叩いたりとか妙な行動が目立つ
明らかに狙ったムービーは寒気を感じる。
結局ゲームが映画とかドラマの真似事しても勝てないんだよな。
これはゲームが映画とかより低いって意味じゃないから誤解しないでね。
明らかに狙ったムービーって世界で一番ピュアなキスとかだろ?
>>552 現行ハードでばっちり動く、廉価版もリリースされた
何も不自然ではないと思うが
DF2はグラがショボすぎる
>>556 廉価版は理由としては弱いような気もする。
そんなに影響が出るほど売れたか?
まあ、ファンがいればアンチがいるのは当たり前だが、さすがに
>538は必死過ぎだろ。
不自然なほど必死なアンチがいるってことじゃないか?
よくアンチが言う言葉だけど
「比較厨」ってのが、実際に原因なのかもね
「7、8、10は糞」みたいな、9を抜いた表記もうよく見かけるし
「9はともかく」、「9は別として」なんてのもよく見かける
ま、PS以降のFFとしては変な部分で"目立つ"作品だし、
気に食わないって人はいっぱいいると思うんだよ
>>559 >「7、8、10は糞」みたいな、9を抜いた表記もうよく見かけるし
これは9信者というより、懐古がほとんどだと思う。
「9はともかく」「9は別として」もほとんど懐古が使う表現。
まあ、9は雰囲気は昔のFFに似てるからなあ・・・。
気に食わない人が多いとしても、
八つ当たりのように、9のここがいいなあと話をして
いる人に
>>538のように言うのは筋違い。
言う程叩かれてないと思うが
結局思いっきり叩くほどではないけど、
全体的に中身の薄い作品、って感じでFAかな。
ストーリーや世界観の雰囲気としては、
1〜3
4
5,6,9
7
8、10
T、12
と分類されると思ってる。
だから、1〜6を一緒くたにして、9がそれの仲間入りって意見は納得できん。
単に機械文明が無しならいいのかよ、とか、第一開発憎しで言ってるだけじゃねーか、みたいな。
>>561 >>538みたいなのは放っとくのが吉w
本当に好きな物は、好きな理由がいっぱいありすぎて、
どこがいいのかなんてうまく答えられないもの
整理できない想いを、人は「理屈じゃない」と表現する
…と、思う
同じように、ほんとうにダメなものには、どこにダメ出しすればいいかもわからないもので
>「7、8、10は糞」みたいな、9を抜いた表記もうよく見かけるし
って野村アンチじゃね?
俺は好きな作品は全部細かく理由つけて答えられる。
第三者的に見てるとただ雰囲気がいいだけなんだろ9って。
実際それ以外で際立った特徴ねーもん。
または9好きなやつは好きな理由も説明できないくらい少々頭の弱い方が多いのかもな。
次から次へとネタ探してたたいてくるねぇ。
まあ俺が上げるなら、
・製作者の心意気が感じられた
・ストーリーが自分の為になった
・考えることを中心に出来る
・当然雰囲気
もっとあるかもしれんが、ひとまずこれだけ。
>>567 何にでも愛をもって接せるようになれば、俺の言ってる事もわかるようになるかもね
友達とか、好きな食べ物とか
一部抜き出して褒めたり貶す事が如何に簡単か、
そしてそれが如何に全体を見るのには足りないか、もね
俺9は結構好きだけどここの信者の一部は正直イタイと思う。おかげで他スレで9も好きといいにくいこと。
>>565はいいこと言ったけどね
>>570 おまえマゾいな
わざわざ痛めつけられに来るなんて
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 18:52:20 ID:7vxEpM7Y0
>>568 面白さに関する項目なしかよ。
製作者の心意気ってw
>>565 つまり、
>>538は9が嫌いで嫌いで仕方ないから必死になってるって事ね。
でも、やはり、9が好きな人間としては、思うところもあるわけで、そこ
を理解してくれたら嬉しい。
>>571 9が嫌い=粘着9アンチというのがなりたたないように、9が好き=9信者
というわけでもない。そいつはいつもいつも同じ事ばっかり言ってる暇人。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 19:22:23 ID:K9KtTcEU0
>>486 ファミ通なんて一部のヲタクしか読まねぇよ
ライト層にはFF10なんて全く人気ないから
キモヲタにしか好かれてない
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 19:24:09 ID:K9KtTcEU0
野村が関われば関わるほどキモヲタが喜ぶ
ライト層はどん引き
>>572 >・考えることを中心に出来る
これが面白いに繋がらんか?
というかお前の「面白い」って何よ?
<ここの信者はきもいと思う
新しい粘着が生まれた
昔からいるだろ
焦る現代人に必要であると同時に合わないゲームだろ。
いい意味でも悪い意味でも取り立てて言うべきではない作品。
で?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 20:34:18 ID:Tm2ZCSw9O
気にいらねぇな・・・
コカコーラと“結託”してペプシコーラを“潰し”に掛かるなんてよ?
畑違いもいいとこだろうがスクウェアさんよぉ
ん?ペプシコーラはむしろネタに売れたと聞いたが?
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 21:03:44 ID:kF7688vNO
あげあげ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 21:33:30 ID:7vxEpM7Y0
>>576 俺の「面白い」はアイテム集めたりキャラ育てたりすることかな。
9はその要素を満たしてたが、手段たる戦闘が苦痛でハマれんかった。
ところでお前なんでいちいちID変えてくるんだ?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 21:49:22 ID:MNvRVJ2s0
タイトル画面だけは今までやったゲームの中で最高。BGMと光で、すげーおもしろそうだと思った。その期待感のせいか本編はつまらなかった
キャラクターの頭身がなぁ・・・
リアルっぽい頭身ってそんなにいいか?
俺は技術力が足りなかったり表現に無理があって違和感が出るリアルさより、
はなから現実感がないが故に無茶な動きもさせられる、漫画な頭身の方が好きだなあ
移動の距離感やスピードも、リアル寄りだと、トロく感じてイライラする
7もちっこいキャラだからこそ出来た表現っていっぱいあると思う
8は8で、スタッフの気合いとか感じて好きだけど
リアルでも頭身が低くても、世界観にあってればそれでよし。
FF9は頭身が低くてよかったと思う。
あの世界観でリアルな8頭身が演劇してるのって想像出来ない。
リアル頭身な世界だと黒魔道士はどんな感じになるんだろ。
FF8はリアル頭身があう世界観だったから、8頭身でよかったけど。
それに、FF9のジタンの臭いセリフをリアル頭身で言ったら、
余計に臭さがはなにつくようになる可能性がある。
ただでさえ、臭いセリフといわれているのに・・・。
FF13(リアル路線)がこけそうなんでFF\(ノンリアル)に良くも悪くも注目が集まってるんだろうなあ
9はキャラの思想が合う人なら良作だろうが
合わない人にとっては苦痛以外の何物でもない。
俺はなんで長いロードを耐えながらコイツらのオナニー見なくちゃいけないんだって思ってた。
>>591 途中でやめればよかったのに。
強制的にやらされてるわけじゃあるまいし。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 00:27:19 ID:zMtGk5zM0
936 名前:名無し野電車区[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 00:26:31 ID:YKKh9FFQ
asdf
>>591 9のキャラは癖があるから受け付けない人も居るだろうね
>>591 9の部分を8や10に変えても同じ事がいえるよな
ちょっと違うか
俺はなんでつまらんムービーを耐えながらコイツらのオナニー見なくちゃいけないんだって思ってた。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 00:45:47 ID:CSuctMML0
ロードゲー
50時間でやっとこさ分捕る覚えたのに、一回分捕る発動させる為に
数分かかるわ、全く盗めないわでむかついて
60時間で放置
しかも内容が薄い薄い、もう薄すぎて何にも覚えてない
時間の無駄と言う言葉が最もふさわしいゲーム(FF7以上
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 00:48:05 ID:PmcjSeAJO
六甲おろしに〜颯爽と♪
覚えていない病の奴多すぎ
個人的ピークは黒のワルツ3号〜南ゲート脱出
とアレクサンドリアでスタイナーとベアトリクスが霧の魔獣に奮闘
する所だな。
↑にあったリアル頭身黒魔道士って黒のワルツみたいになるんじゃないか?
あと3DSOPムービーの黒魔アルクゥとか。
スタイナーがガーネットをジタンに任せて、ベアトリクスやフライヤを助けに行ったシーン
体が震えたよ
ロードムービー
黒のワルツが出てきたとこはワクワクしたな。
しかしこんだけ内容覚えてない人が多いってことは
何度もプレイした人の少なさを物語ってるよ。
正直、1回で十分だった。
実際なんどもプレイするような気になれないしな。
俺は9が始めて途中放棄したFFだった。
単に下手糞だったとか
いやいや、ほんとつまらなくてさ。
一応DISCの3くらいまではいったような気がするんだけど、
そこまでで何度やめようかと思ったよ。
でも最後の方の意味不明な展開で放棄決定。
9は内容が薄いとよくいわれるが
そいつらに内容が濃い薄いってどういうことか訊きたいところだ
オレも一回しかクリアしてない。
戦闘時のロードが長すぎてやる気が起きん。
一番印象に残ったのは、DISK1だか2のラストで凶悪な強さを見せたベアトリクスが
特に決着もつかないままスタイナーにデレデレになったとこかな。
無茶苦茶脱力した。
>>607 >戦当時のロードが長すぎて
流れにのって付け加えただけだろw
本気でロードが長すぎてやる気が起きないのならクリアする前に止めてるだろうし
クリアしたなら、それまでにロード時間くらい慣れてるはず。
スカンクの臭いでさえ、慣れると平気らしいからな。
人間の適応力はなめちゃいけない。
だな。流れにのって叩いてるだけ
そりゃやる気が起きない理由は他にもあるだろうけどな。
どっちにしろ、慣れるかどうかってのと、2週目もやるかどうかってのは全然違う話だろ。
1週目なら一度はエンディング見ときたいしと何とか耐えたが、
2週目も同じゲームやストーリーを楽しむ場合となると、
あのロード時間に耐えてまでやる価値はないな(と俺は判断した)ってことよ。
>>610 あんたの場合、ロード以外の要素に対しても不満があったからってのも大きそうだな。
エンディングを見るために耐えた→ストーリーを知るために耐えた。
2週目のやる気が起きない→ストーリー以外に見るべき点がないと判断。
こんな感じか。
ああ、そんな感じ。
久々にやってみようかと思う時もあるんだが、ロードの長さが悪印象で、結局OP見たりするだけで留まったりする。
テンポが快適なら、2週目挑戦することもあったかもしれん。
それは無いと思うよ。
ストーリー以外に見るべき点がないと判断した作品に対して、仮にテンポが早かったからといって
2週目をクリアしようとは思わないと思うから。
OP見るだけでだれるってことは、テンポ云々の要素以前の段階で作品に対してマイナスイメージとなる要因をOPで既に感じているということ。
キャラが受け付けないとか、ストーリーが分かってるからつまらないとか、そういう理由がデカイと思う。
正確には、親分との4対1が始まったトコでメンド臭くなってやめるんだけどな。
まぁ最後の一行の理由も確かにあるんだろうけどな。
>本気でロードが長すぎてやる気が起きないのならクリアする前に止めてるだろうし
>クリアしたなら、それまでにロード時間くらい慣れてるはず。
信じられん決め付け方だな。
買った以上はクリアするまでやるだろ普通は。
クリアしても苦痛なもんは苦痛だよ。慣れるかっつーの。
ばーか
>>615 苦痛と思いながら時間を浪費し続けるほうがよっぽど(ry
売るなりなんなりすれば良かったのに。
自業自得。
クリアしてから売ったよ。
序盤わくわくしたから、差額分は楽しんだんジャマイカ。
FF9のファンが今までに言ったこと
・開発者が努力してるからクソじゃない
・ストーリーは薄くない
・考えさせられる内容
・信者でもロードが長いのは認めてる
・言うほどロードは長くない(矛盾しすぎw)
・長いロードはわくわくするために必要(プゲラw)
・ロードは目に良い(ゲラゲラw)
・ロード長くても慣れるからOK
・ロードの長さに慣れてない奴はクリアしてない奴
・ロードとテンポ以外を叩いてみろよ
・じゃあFF12はどうなんだ
ファンが主張したいことって何なんだ?
ロード時間によるストレスと、
金出して買ったからには最後までクリアせねばという思いの攻めぎあいではあったな。
しかし、苦痛なら途中で止めればいいは極論だろ。
どんなゲームも苦痛になる部分は存在するし、
クリアした時に苦痛に見合った代償があるかどうかは実際にクリアしてみなきゃ分からんからな。
>>617 別に誰がどう思うがその人の 勝 手 だと思うが。
>>617 「FF9が好きだ」これだけだろ。
逆にアンチは何を主張したいんだ?
レス見る限り「ロードが長い」ばっかりだが、そんなことを主張するために何百レスも消費してるのか?
場面が切り替わるたびに20秒近くのロード。これを何十回、何百回と繰り返さないといけない。
そういうゲームを経験した俺にとっては、FF9程度のロードなんてまったく苦にならなかったし
逆に、スーファミみたいなロードの早いゲームばかり経験してきた人にとっては、ロードは苦痛だっただろう。
だけど、そんなもの人によって感じ方が違うのは当たり前だし、その価値観を押しつけようなんて言語道断。
当然これはストーリーの善し悪しやキャラデザの善し悪しにも言える事。
アンチは何を主張したいんだ?
↑それが正常なレスだよ。
「ロード長い」って言われても「あっそう」で済むのに
ロードが目に良いとか無茶苦茶書くからおかしくなるんだよ。
FF9の欠点を指摘してるだけだっつーの。
>>621 ロード時間が欠点になるかどうかですら、人によって違うだろ。
滅茶苦茶というが、その人にとっては本当に目の休憩の時間として使えたのかも知れない。
例え、ごく少数の、意見であっても、本人達にとってはごく当然の主張なのかもしれない。
それに、仮に欠点だったとして、何の目的で欠点を指摘しようと思ったのか。
ロード長いから糞って認定するのも
ロードの長さは目をつぶって他の部分に面白さを見出すのも人それぞれ
でも後者のような見方ができるほうがいいかなぁと言ってみる
たしかにロードやテンポに関してはFF史上最悪を誇る9だが
それでも「面白かった」「9が一番好き」っていう人がいるのも事実
「ロード長いから糞」っていう方々にはそういったファンの心を少しでも理解するように努力してほしい
>>617 ・言うほどロードは長くない(矛盾しすぎw)
・長いロードはわくわくするために必要(プゲラw)
・ロードは目に良い(ゲラゲラw)
さすがにこれはネタだろうw
ネタで書いたというよりは
アンチの意見を何としてでも否定したい信者が書いたんでしょ。
いくらなんでも苦しいよな。
ここは信者アンチ中立問わず意見を言い合うスレなんだろ。
擁護も叩きも普通にアリなんじゃないのか?
>>625 アリだが。
いくらなんでも流れが堂々巡りで一向に進歩してなさすぎだと思う。
>>624 それはさすがにないだろうw
わくわくするとか目にいいとか
信者側の俺でさえも「ねぇよ!」って突っ込みたくなる
アンチが痛い信者を装ったんじゃないのかと言ってみる
>>627 でも結構必死に主張されたぜ。
「ロードなくても目なんていつでも休ませられる」って書いたら
「画面見たままで休めるのが良いんだ」とかさ。
要するに読み込みの長さ関係が気になるかならないかでパックリ評価分かれちゃってるわけか。
みなさん的には戦闘システムはどう思ってる?
ATBなのに先行入力型(←わかりにくい?)なシステムがちょっと嫌だった。
「プロテスが切れるまでちょっと待ってからプロテス」とかがATBの醍醐味だと思ってるんで
先々入力していかないと敵に攻撃されまくりなシステムがキツかった。
あのATBはなるべく魔法使わせるためだろ、FF8と比較すればよく分かる。
いや、本質的な問題はやっぱりシナリオとかシステムなんだよ。
ロードの長さはそういう長所がないから目立ってる。
たとえロードが改善されてもいきなり売れたり名作といわれたりはしないよ。
長い魔法使ってるうちにリジェネで回復ってやつ?
けど普通に「たたかう」やってる間だけでも他の3人のATBバー満タンにならない?
行動にラグがなければFF6と同じシステムだったな。
FF6は魔法使ってる間にカイエンが必殺剣溜めるとか面白かった。
FF8はジャンクションしてる魔法使うとステータス下がるのが嫌で使えなかったな。
あせってクリアするためだけに進めたがる奴や、
自己顕示のためにコンプを求める奴とかに対するいやがらせ的要素が多いよな
装備やアビリティを戦闘中に付け替えできれば良いのにな。
低レベル攻略できるように作ってあるから装備やアビリティで工夫する余地がかなりあるんだけど
戦闘に入っちゃうと付け替えできない。
あらかじめ攻略サイトでボスのデータ見るか、一回全滅しないと対策できないんだよな。
>>630 シナリオ・・・前半は良かったけど後半はちょっとgdgd感が否めないよね
システムはまぁ人それぞれなんじゃね?
俺は良かったと思うけど
万人に好かれる作品なんか、ジャンルを問わずこの世に存在しないしな。
オタク的要素が少ないから見る気も起こらん奴が多いんだろ
>>627 ロードにワクワクするというか長いけど、おなじみのイントロでテンション上がってきて
上手い事誤魔化されたような気がする
ロードは目に良い(ゲラゲラw)て元ネタは
>>190か
>>190 老眼とかツボ押しとかw
確かにいい面が全くないわけでもないなw
面白いなんて所詮誤魔化しさ、感情他何に関してもね。
ロードの長さは理じぇねのためにあるに決まってんだろ
ロード中は回復しないだろ
テンポが遅くなるのにリジェネもあるけど
戦闘開始時のロードは、ロード中の映像を観てるからか、気にならなかったなー、音楽も相まって
当時最高レベルの映像だし、新鮮だったから、観てて楽しかった
レベル上げしてる時なんかは、さすがに飽きたけど
ロードが長くても気にならない人は、こういうところを楽しんでたのかもね
最近やったらちょっとロード時間が気になったから、そう思った
糞長いエフェクト中に梨じぇねがどんどん進行していくんだよな
あのプログラマは殺していいよ
この社会に必要ない
644 :
570:2006/10/03(火) 23:28:40 ID:0kEj3qB8O
俺9は結構好きだけど正直ここの信者の一部はイタイと思う。
>>623の前半には概ね同意だが
このゲームあのグラフィックで4人パーティ実現してるんだよな
信じられん
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 09:54:16 ID:mzfFhnw40
ここって地獄ロードと陳腐なストーリーによって
あらゆるランキングから除外された凡作のスレですよね。
僕にとっては糞ゲーです
9も他ゲームに比べたらロード短い方なんだろうけどな
俺の周囲では評判悪くて敬遠していたんだがこういう地味なゲームでもハードルを下げれば楽しむ事は可能なんだよな。
今、霧が消えたところ。そろそろ飽きてきた。
そうか
653 :
644:2006/10/04(水) 20:03:42 ID:GaNfjwu+O
俺9は結構好きだけど正直ここの信者の一部はイタイと思う。
派手な作品も面白いが、人生に疲れてきたばばには9の前半ののどかさが癒しでしたよ
どちらかというと内容やロード云々よりもそういう基準で9が好きだ
RPG初心者(爺婆含め)に薦めたいゲームだな。
3D化以降一番キモくない作品
>>656 FF9信者はそういうことを言うから痛いと言われる
>>657 べつにその発言だけじゃ9信者とはいえなくね?
野村アンチとか懐古とかかもしれないし
7、8、10セットで叩く野村アンチ=9信者みたいなデマが流れてる
なるほど、それだと確かに、9信者の仕業に見えてくるな
純粋な9信者自体が少ないような気がする
擁護派の大半が懐古、アンチ野村で
野村がかかわってないからとりあえず合格、みたいな感じ
純粋な9信者は最初にやったFFが9だとかごく少数派の方たちだろう
7糞8糞と暴れているのは前者の懐古・アンチ野村連中がほとんどだろう
9批判しただけで「野村信者乙」という発想の飛躍はアンチ野村特有のもの
純粋な人はだいたい書き込まない
>663同意
批判にいちいち反応しない年齢層に9支持者が多い気がする。
そういう層は2ちゃんなど見ない。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 12:41:59 ID:Nv5GPPU20
9信者はどうしても
9好き=まともな人間
ってことにしたいみたいだな。
まじ痛くて痛くて見てランないよ。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 13:30:27 ID:ozdBN+r30
FFは9しかやってないから
あれだけど、
プレイしたRPGの中では一番好き
10と12も興味あったがスルーした
9厨がムカつくのは、
こんなクズを「昔のFFの雰囲気」とか吐き散らした事
カチンっと来たわ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 16:33:18 ID:VRGmiU5CO
9はいいね
8と12はクリアする前に売ったお
全然つまらんお('A`)
どうせ腐れマンコの類だろ
あんなディズニー人形で喜んでんだから
>>670 9信者をどうしても痛い人間に仕立てあげようと企んだりとか
痛いアンチの例ってことじゃないのか?
3〜5辺りから始めて
7,8を飛ばして9をやると9信者になりやすい傾向があるって聞いたことがあるな
1からやってる原理懐古はどうなんだろ・・・
6以降全てアウトって人間もいれば
9は昔のネタが出てきて懐かしかったという人もいるし
いずれにせよ懐古組は7,8、はアウトな人が多いみたい
またバカな7信者が沸いたな
お気に入りのムービーとか
どうせエアリスが死ぬ場面だろと思ったら
ほんとにその通りだから笑ってしまったよ
ほんと7信者は感性が貧素だな
なんだ、冷静に分析する人かと思ったら
おまえも他作品、勧めただけで信者扱いする人なんだな
>>676 そもそもこういうスレでいきなり7薦めること自体が信者行動
>>676 あとすまん、俺は激烈7アンチなものでね
7以外に関してはいろいろと冷静に見れるが7だけは断じて許せない存在なので
まあ、実際信者みたいなもんかな
7信者で9信者みたいな
>>666には、他のFFにも触れてほしくて
7を勧めたんだけど、まあ確かに布教活動みたいだったかもな
他作品を叩くのはスレ違いになるな
>>679 しかも薦めておいてネタバレはだめだろ
そもそも7と9じゃ方向性が違いすぎるので
9最初にやって9が好きだって言ってる人が7やったらほぼ確実に拒絶反応をしめす
ほかのFFを〜・・・というのであれば世界観の近い6以前のFFが妥当なところじゃないか?
DSの3が1番適しているのかも
682 :
653:2006/10/05(木) 18:57:00 ID:JtWablTUO
俺9は結構好きだけど正直ここの信者の一部はイタイと思う。批判には口角泡とばして反論するのに
>>662のようなまっとうな意見には素っ気ない対応?
>>663-664は自分は「数少ない書き込んでる純粋な信者」と言いたい訳?俺は「純粋な信者」は少数ではないと思いたいけどね
>>682 事実だからだれも反応しないんじゃね?
純粋な9信者は総合スレでまったり(ではないかもしれないが)語り合ってるさ
以前「こんな事言ってますぜ」みたいな感じで9叩きの発言を
総合スレにちくりに行ったやつがいて
「勝手に言わせておけばいいよ、いちいち持ってくんな」って感じで逆に怒られてたよ
これが本来の9信者の姿じゃね?
反論してどうなるわけでなし。
>>683 まぁ純粋な信者っていうか普通のファンならだれでも自分の好きなもの批判されたら
ムカつくし黙っていられないやつもいるだろう
上のほうで「純粋な奴は2chなんか見ない」というレスがあったが
それはどうかと思う
「電車男」の影響とかで2chは世間に大々的に知れ渡ることになったし
その辺のサラリーマンですら2ch見てるからな・・・
寧ろ2ch初心者だからこそ
煽りっぽい発言に必死に反応するんじゃないかと・・・
>>680 9信者は他作品叩くのが大好きだから仕方ない
>>687 信者叩きもスレ違い
あくまで作品に対する批評スレだからな
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 21:54:39 ID:xdvcGXQy0
ガーネットの扱いがひどかったのが気になったよ
序盤→大して敵の攻撃激しくないのにケアル以外することない
中盤→やっとシヴァやイフリートとか使えるようになった!と思ったら
声が出なくてコマンド入力失敗しまくる仕様で終盤までずっとこのまま。
終盤→ようやく使えるようになったバハムートが糞弱い。エーコの
マディーンのがよっぽど強くてガカーリ。おまけに普通にDISC4に進めてると
ケアルガ覚えてなくてあれ?みたいな状況に陥る。
しかもアレイズ、ホーリーつかえない。 エーコひいきしすぎだろ
確かにエーコのほうが優遇されていたが、それでもガーネットは使ってたぞ。
最後はキャラ愛でいいと思うのはオレだけか?
ダガーのおまんこをほじくるのが日課です。
いや、ラス段で大活躍
オーディン、アトモスは普通に使える。
クリフトとミネアぐらい優遇度に差があったよな。
召喚結構使えた希ガス
糞重いエフェクト中にリジェネが進行してただろ
>>681 9の後に7やったけれど普通に楽しめたよ?
そもそも他の物と比べちゃうからつまんない物になっちゃうと思うんだけど
あとゲームなのにエンディングを見るためだとか義務的にやってる人多くない?もっと自分のペースでやれば?
糞ゲーとか決め付けたりするのも多いよね…のんびりやればいいんじゃないの?
まあ、でもそこは人それぞれ
エンディングを見るっていう目標を持たないと
9をやるモチベーションが生じないんだよ。
無理にやらんでいいじゃないか
でも一応金だして買ってるわけだしね。
それを無理してやらなくていいってのはおかしいでしょう。
なんていうか…
ゲームってあくまでも人がやるものじゃん?
なのにゲームに自分がやされてるみたいじゃない?
エンディングの為とかプレイ時間を早くとか…
そういうのに縛られてたら楽しい物も全てつまらなくなると思う。
このソフトは早くクリアしなくてもいいからのんびりやろうかな?…とか考える方が楽じゃないかな?
無理に進めたら楽しいとか思えないよ。
クリスタル再び・・・とかCMでやってた割には存在感無かったな、ラスボスもわけわからんし
それ以外は良かった
「独りじゃない」が流れるイベントでガチャガチャのオッサンが駆けつけてくるろこで泣きそうになった
もっかいやりたいけどあのグラは萎える
>>700 それはFF\に限った事ではないと思うけど。
永遠の闇=ネオエクスデスとほぼ同等だと思ってた。
FF9 つまらない で検索した結果 1〜10件目 / 約119,000件
最新作の12よりも遥かに多いFF9
俺9は結構好きだけど正直ここの信者の一部は痛いと思う
>>707 FF9 糞ゲーで検索すると非常に少なくなる
参考にはなるだろう
>>708 何を持ってどういうふうに参考になると言ってる
のか?
魔石力が余り過ぎ、特に調べながら装備すれば完璧に装備できるし、そうでなくても楽すぎる。
キラー系を選ぶか、状態異常を防ぐか、補助カスタマイズをするかといった選択が欲しかった。
>>705 ぐぐってみた
むしろFF],12の方が多かった罠
>>709 アンチが少ない→普段はあまり叩かれない
つまらないと感じた人はそれなりにいる→信者が万歳しすぎると叩かれる
このスレがいい例だと思う
信者の数=アンチの数で良作だと思ってる。
>>712 信者はそんなに万歳してないだろ。
総合スレでおとなしくしてる。
万歳してるのはむしろ野村アンチ。
まあ、万歳してるというより、「野村じゃないからマシ」
って程度の評価だろうが、9アンチは、それが気に入らない
みたいだからな。
それを9信者と決めつけて信者叩きをしてるのが、9アンチだと思うが。
それに、お前、ちゃんと、検索して出てきたものに目をとおしたのか?
>>705 俺もぐぐってみた
「つまらない」で検索
FF\ 677
FF9 22700
FFX 1110
FF10 38100
FF12 76100
「糞ゲー」で検索
FF\ 418
FF9 816
FFX 62300
FF10 14800
FF12 15200
「クソゲー」で検索
FF\ 447
FF9 14100
FFX 1010
FF10 22100
FF12 43500
作品別の合計
FF9 39128
FF10 139420
FF12 134800
>>714 「ロードは目に良い」
とか言ってる信者もいるぜ。
こりゃ重度だろ。
>>716 それは、ネタか煽りだろ。
それに、いちいち執着してる理由は何だ?
>>712 良い得て妙だね。
FF9はまさにそういうゲーム。
信者が痛いせいで反感を買っている。
>>720 すぐ信者叩きに持っていく理由はなんだ?
そもそもここは信者を叩くスレではなかったはずだが?
ほうっておけばよいものを・・・
信者の横暴が目立つから自然とそうなるだけだな。
それよりDQ6不人気スレとは違って、ここでは中身のある議論がない。
思うに、同じ不人気でもDQ6は未完成の魅力みたいなものはあって、
改善できる箇所がたくさんあったから、議論も活発になった。
一方、FF9は、低いレベルで完成されてしまっており、議論する余地が
ないから叩くだけと擁護するだけの不毛なスレになっていると推測。
野村の関わってない作品でもFF12信者は大人しいがFF9信者は極悪
>>724 そうだね。
FF9アンチはいい人ばっかりだね。
>>723 明らかに逆じゃない?
良い部分もあるって主張に聞く耳持たずな感じがするし、それをねじふせてる。叩くだけのスレでは無いはず。
あのATBの欠点で補助魔法が圧倒的に使えないのを何とかして欲しい。
信者にしろアンチにしろ人格攻撃するんじゃなくて作品の評価をしようぜ
俺はアルティマニアで補完された設定が作中でうまく演出されてたら
中盤以降がもうちょっと深くなったんじゃないかと思う
各場面は悪くないが全体的に見ると散漫な印象が拭えない
ファン=信者という表現に少々疑問を抱きつつ。
ファン:・ロードは許容範囲、もしくは長いが、それは"作品"としての評価には影響しない
アンチ:ロードが長すぎる。ロードも含めて作品の一部。ロードが糞だから作品も糞と十分言える。
ファン:ストーリーは道徳的な要素もあり深くて良かった。またプレイしてみたい。
アンチ:ありきたりで内容の浅いストーリー、終盤なんか意味不明。糞。
ファン:戦闘システムはまさに原点回帰。3Dで4人での戦闘は画期的。魔法試用を促すシステムもいい。
アンチ:テンポが悪すぎる。ターン制と何が変わらないのか。
ファン:キャラがファンタジーっぽくて良かった。4頭身も親しみやすくていい。
アンチ:キャラがキモすぎで受け付けない。変な奴ばっかでまともなキャラがいない。
>>729 ラスト一行が間違ってる気がする。
いくらアンチでもキモキャラでとまでは言ってないぞ。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 01:49:52 ID:B82RMX3k0
せっかくHPのインフレ抑えたのに
後半の味方の技の攻撃力計算が異様なの多過ぎてバランス崩壊。
とりあえずいきなりぶっ壊れた仕様のスタイナーのショック。
使った瞬間から9999ダメ楽にたたき出して唖然としなかった?
ジタン 盗賊のあかしで9999
フライヤ 竜の紋章で9999
クイナ かえるおとしで9999
ビビの黒魔法やガーネットの召喚の意味って何?
敵全体に攻撃できる?いやいや後半の敵は単体ばかりなんだよ・・
ラスボスは、7のエメラルドウェポンみたいな
メインは単体だけどサブが数体いる感じのほうがよかったな。
だから記憶の場所にアーリマン×4を出せと。
盗賊の証・・・ダメージは盗んだ回数の2乗×すばやさで一度使ったら盗んだ回数リセット
竜の紋章・・・竜族にのみ効果を発揮
蛙落とし・・・カンストするのが面倒なのでそのままでOK
リミットグローヴ・・・ダメージは最大HP×2
>>731 終盤で、最終奥義なんだからいいじゃん
嫌なら、使用封印すればいいし
ビビもリフレク倍返しフレアで9999楽に行く
評価ってことなんで感想を
1-8までやったことあったんで懐かしいBGMとかキャラで感激
火山とかパンデモニウムとかマリリスその他のボスとか色々
話も楽しめた
個人的にはジョブとかが無いのが良くもあり悪くもあったかな…
前に本スレで出た意見だが、
いつでもシリーズは差別化のために分けた方がよかったっていうのがあったな。
来訪者達よ、心して聞くがよい……
これは我々のはじまりの文明の記録である……
そもそも種の衰退は、我々の問題ではなかったのだ……
ありとあらゆる動植物、そして……たる……が絶えていった……
すべては我らがテラ……の『老化』こそが引き金だった……
……の『老化』を克服すべく、
ありとあらゆる手段が検討された……
最終的には、テラ文明の粋を集め……
そして最初の試みは、母なる……の大陸で行われた……
しかし、それは失敗に終わった……
その後に、重要な要素が……であることがわかり、
対象をしぼり込んだ……
四度の尊い犠牲を乗り越えた我々は、
未来永劫の繁栄をつかみ、自らに取り込んだ……
全ての動植物が蘇ったが、……は未だ蘇らず……
今後の……成果が待たれる……
このテラの尊い歴史を語り継がんがため、
我らは……創造された……
>>735 いや、ジタンの裏技グランドリサールで出るなら問題ないんだけどさ。
普通の状態で戦うのと同じってやっぱ萎えるぜ。
>>740 ダメージのインフレは別に9に限ったことではないだろうに。
9ではなまじ抑えられていただけに不満なのさ。
別にいいじゃんと思うか、どうしても許せないって思うかで
評価が変わるもんなんかな。
自分は別にいいじゃんって感じだけど。
>>743 アンチは叩くのが目的だからね
許せる許せない以前の問題
叩くのが目的でそのためにアラを探し
叩けるところはすべて叩く
>>715 それだと
「FF9はつまらないと言ってる人は許せない」とか
「FF9は名作だけどFF8は糞ゲー」とか書いてるページもHITするので
アテにならないような・・・
>>744 バカ発見。
許せないから叩くんだよ。
以前の問題ではありません。
>>744 なるほど〜。
「叩くからアンチ」じゃなくて、「アンチだから叩く」わけだね。
まあ、アンチなら、ちょっとしたことも許せなくなるよなあ・・・。
>>747 日本語が不自由だな。
自分の書いてることが矛盾してるのにも気がつかんとは・・・
>>748 アンチであるからこそ、ファンがあまり気にしていないような事でも
いちいち引っ張り出して叩くという意味で言った。
それだけ。
>>749 やっぱりわかってないじゃん。
まぁ、別にいいよ、細かいことだし。
>>751 細かいことに最初に突っ込んだのは誰ですか?
心配しなくても、お前よりは分かってるよ。
何を言っても不毛な事は分かった
両方だろ。
普段あまり気にしてない時は、
叩きだからアンチ
ちょっと踏み込むと、
アンチだから叩く
どっちか限定の人もいるみたいだけど。
いつでも分離案
ジタン・・・ヘイスト
ダガー・・・リレイズ(おまじない)
ビビ・・・リフレク
スタイナー・・・プロテス
フライヤ・・・リジェネ
クイナ・・・シェル
エーコ・・・レビテト
サラマンダー・・・バーサク
>>754 アンチだから叩くっていうのは、常に成り立つと思う
けど、叩くからアンチってのは成り立つとは思わない。
アンチを叩くスレでもない事を忘れるなよ
>>757 別にアンチを叩いてるわけじゃないさ。
ただ、アンチは、ファンが気にしていないような事でも
叩く性質があるって事だ。
アンチが叩いていたときに、必死に反論するんじゃなくて
アンチは叩くもんだって思っとくぐらいに構えてた方がい
いような気がする。
どのゲームのアンチも、叩く材料があれば、それを持ち出さず
にはいられないんだと思う。
アンチ考察スレでもないんだけどな
>>759 人の揚げ足取りがお好きなようで。
アンチがいろいろ言われるのが気に食わないのかな?
まあ、アンチについてこれ以上語っても仕方が無いので9の話を。
ストーリーは、やっぱり、粗がないと思うとは言えない。
贔屓目に見てもやっぱり、ディスク3以降はまとまりがないと言われ
ても仕方ないと思う。
とはいえ、世界観、雰囲気はとても良かったと思うし、ビビという
良キャラもいた。音楽も、9の雰囲気を出してて良かったと思う。
テンポとロードは、当時は気にならなかった。戦闘前のロードは、
ダダダダダダダダ・・・のイントロでごまかされてたような気がする。
クリスタルは、はっきり言って、宣伝するほどではなかった。宣伝
の仕方を間違えたと思う。マイナス面もあるけど、自分にとっては
プラス面の方が大きかった。
>>730 オレはキャラはキモイと思った。
顔だけでかい上にリアル顔なんだもんよ。バランスが。
しかし、
>>729を見て、自分がアンチ側の意見の持ち主だとハッキリ自覚した。
粗があるって何処を見てそういってるんだ?
>>762 粗があるというか、ストーリーにまとまりがないって感じかな。
ディスク3以降あっちにいってこい、次にあっちにいけ、みたいな、
よく目的が分からないまま、動かされてるようなそんな感じ。
そして気付いたらテラに行ってました、みたいな。
容量不足でストーリー削ったのかなあ・・・と思うけど。
てかさ、作品があればそれを好きになる人や批判的になる人が出てくるのは当然だし
両者が意見を出す事は出来ても、両者に譲歩の気がない以上、考えを変える事は出来ない。
粗探しするアンチや全てを肯定的に捕らえようとする信者
悪い部分を指摘する批判者や言い部分を示すファン
こういう人達がいるのは当然だし、何があってもこれは変わらない。
ともすれば、いくら意見交換とは言っても、相手を説得させるような目的の意見交換は諦めざるを得ない。
よって、
>>729のように意見をまとめて羅列していくことが最もこのスレの趣旨に沿うような気がするんだが。
どうだろうか。
評価悪いのはクソゲーだからじゃないの?
万人うけするゲームなんぞこの世にない
まじで極論はやめろって。
バカにしか見えないから。
>>764 今更趣旨も糞もない
ただのアンチ隔離スレッド
>>768 全然隔離されてないし、そもそも
>>1にファンもアンチもと書いてるから隔離スレじゃないだろう。
今の現状は子供の口げんかと何も変わらない。
俺結構9は好きだけどここの信者の一部は正直痛いと思う。
>>769 子どもの口げんかというより、同じ事の繰り返し。
9総合スレ41より
263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/09/07(木) 02:32:41 ID:w+/ZhVjQ0
レベル上げでもやっとけボケ。
キモイ黒魔道士を使っておけば何とかなっただろあそこ。
280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/09/07(木) 19:09:42 ID:w+/ZhVjQ0
クソゲーだもの。
342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/09/08(金) 17:16:12 ID:CTtoZ+Ru0
でもクソだし。世間的に。
348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/09/08(金) 17:43:33 ID:CTtoZ+Ru0
9は一気にガキ臭い幼稚な作品になるけど、まぁいいんじゃない?
354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/09/08(金) 18:31:37 ID:CTtoZ+Ru0
あとビビって黒魔道士がかなりウザいことも覚悟しとけ。
正直、こいつへの対策としてここが立てられたのかも。
現在も粘着中だし。
このスレはアンチスレにしちゃえばいいんだよ。
変に信者もアンチも誘うスレになってるから、9の駄目な点について
深い議論ができなくなってる(良い点は総合スレでどうぞ)。
「なぜFF9はFFの中で影が薄いのか」←次スレはこんなスレタイで頼む。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 01:04:17 ID:pq/H/iqA0
9はミニゲーム多いけどチョコボのお宝探し以外は微妙だったな
カードゲーム→集めても何の意味もないただの自己満足
コーヒー豆→集めても何の意味もないただの自己満足
ステラツィオ→ギルとか大半がカスみたいな報酬
あと村長の家の宝箱みたいな時期限定イベントだとかこなしても
何のアイテムとか得られるわけでもないのが多すぎ。
ドラクエみたいに集めたら強力な武器とかもらえる仕様じゃないと
カードゲームとかやる気起きないよ。
モグネットのまもりの腕輪とか手に入れても全然うれしくなかったし。
>>774 随分わがままな奴だな、
コーヒーやステラツィオなんか拾い集めるだけ、ミニゲームとは言えん。
ギルをもらえるのは低レベル攻略用だな。
>>774 ミニゲームなんか自己満足だろ。
ゲームクリアが自己満足なのと同じで
スレタイだけ読んで感想言うと、良くも悪くも印象に残らなかった。
ダメージがインフレ起こさなかったのが長所、
中盤のルールもよく分からん強制カード大会が短所ってぐらいか。
まさに記憶にございません。ってな作品だよな。
良い部分を言えと言われても思いつかないし
悪い部分を言えと言われても思いつかない。
とりあえず狩猟祭のBGMだけは好きだった。
9の出来が悪かったから10の売上が落ちたって
言われても仕方がない出来。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 12:12:39 ID:xG4avfCu0
信者を絶望のどん底に突き落とすような感想をキボンヌ
つまらなかった
FFはナンバリングやTなどあらゆるFFとつくものをクリアした俺だが
9だけラスボスはおろかストーリー、敵キャラ、町、システム
何一つ覚えてない。
FF1つまらなかった の検索結果 約 1,290 件中 1 - 10 件目 (0.23 秒)
FF2つまらなかった の検索結果 約 933 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
FF3つまらなかった の検索結果 約 9,100 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)
FF4つまらなかった の検索結果 約 505 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
FF5つまらなかった の検索結果 約 530 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)
FF6つまらなかった の検索結果 約 533 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒)
FF7つまらなかった の検索結果 約 10,700 件中 1 - 10 件目 (0.09 秒)
FF8つまらなかった の検索結果 約 661 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
FF9つまらなかった の検索結果 約 549 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
FF10つまらなかった の検索結果 約 10,100 件中 1 - 10 件目 (0.09 秒)
FF10-2つまらなかった の検索結果 約 859 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
FF11つまらなかった の検索結果 約 12,100 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)
FF12つまらなかった の検索結果 約 12,800 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)
>>782 6のアレキサンダーは憶えているが、9のアレキサンドリアは憶えていない
と解釈していいの?システムだって6に似ているのに。
ゴブリン・モルボル・ボム・あげくの果てまでガーランドすら忘れているならしかたない。
すごく説得力ないよ。
カエルになった王様
大樹の町が滅びるシーン
とか断片的に覚えてるが
その過程や結果とか完璧に記憶にのこってない。
どうなっているんだ9は。
ガーランドって噛ませ犬だっけ?
記憶に残ってないって意見を出されてもなあ・・・。
その人にとって記憶に残らないゲームだったんだな、それで終わり。
大好きでちゃんと記憶してる人だっているわけで。
まあ、要するに、説得力がない。
つうか永遠の闇なんだが、なんで急に正体不明の椰子が出てきたんだ? そのままトランスクジャで終らせとけばよかったのに
>>787 後半のシリアスなセリフをくみ取っていけば
あれが、心の闇の具現化した存在である。と考えれなくもない
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 16:28:58 ID:Qybr96eA0
源氏の鎧とか小手とか兜とかって全部装備するとなんかあるの?
>>786 犬が日本語しゃべってんじゃねーぞ
がたがたいわずにウンコ食えばいいんだよぉ!!
記憶に残ってない人が多数=一般的には不人気な部類のゲーム
っていう結論をしてもいいと個人的には思うが、
信者はそれじゃ納得できないみたいだな。
じゃぁ、その前段階として、なぜ記憶に残らないゲームになってしまったのか
その原因を考えようじゃないか。
ちなみに俺は全く内容を覚えてないので原因を分析することができない。
そんなに記憶に残ってるって大事かあ?
つーか、普通に覚えてるんだけど。
頭がどうとかは、関係ないよなあ?
2chで書き込みまでしてる奴が一般どうこう論じるつもり?
はっちゃけてないから?
FFでよくある感動の押し売り仲間の死はあったけ?
俺も原因を分析したいところだが全く内容を覚えてないので
原因を分析することができない。
ストーリーもシステムも平凡
シリーズの敵に魔法に召還獣
印象に残るようなドラマは何一つなかったということでは
発売時に一回クリアしただけだから覚えてないというのもある
印象に残ったのは、世界観・低頭身キャラ・音楽ってとこかな。
ff7以降、ファンタジー路線の作品って9くらいだと思うが。
記憶に残っていることを重要視してるやつがいるが、
そんな事いったら、自分はFF6好きだけど
1回しかクリアしてないから、今となってはほとんど
内容覚えてないぞ?
だから、記憶に残らないから糞っていうのは違うと
思うんだよな。
内容をほとんど覚えてないゲームでも、自分は面白い
と思ったゲームは、良ゲーとして心の中に残っている。
だから、FF9というゲームに好感をいだいてないからこそ
記憶に残ってない=クソっていう発想が生まれると思うんだが。
自分がクソだと思う理由を、記憶に残ってないせいにするのは
違うと思うんだけど。
1回しかやってないってことは
つまんなかったんじゃない?
「1回しかクリアしてないから覚えてない」ってことは
何度もクリアして覚えてる作品もあるわけだ。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 21:31:43 ID:HYUC1gC80
少数派かもしれんが
宝箱の置き方がいい、岩や草むらに隠れてて
普通にしてたらスルーする
PS3でやったらロードなくなるのだろうか・・・
9は俺は結構好きだけど正直ここの一部の信者はイタイと思う
>>798 ごめん、自分のプレイ回数
FF1、2(GBA) 1回
FF3(DS) 1回
FF4(SFC、GBA) それぞれ1回ずつ
FF5(SFC) 1回
FF6(SFC) 1回
FF7 1回
FF8 1回
FF9 1回
FF10 1回 なもんで。
何度もプレイする時間がないんだ。だから、結局プレイ回数はほとんど
1回になる。FFだけプレイしてるわけでもないし。
>>799 PS2でもロードは十分改善できると思う。
>>797 間違いなく少数派。
記憶に残ってないけど好きなんていうのは一般の感覚に照らしても説得力ないし、
それをさも通常の感覚のように言って判断の前提として意見をいっても
全く説得力がない。
>>802 何断定してるんだ?
内容はよく覚えてないけど、面白かったなあ、はまったなあぐらい
の事は覚えているって事なんだけど、何かおかしいことでもあるのか?
お前の判断基準で少数派って言われてもなあ・・・。
>>731 ショックはミニマムでダメージ激減するしいいんじゃないか?
するし→するから
>>803 じゃぁ、なんで誰もお前の意見に賛同しないんだよ。
そもそも本当に好きなのか?嫌いじゃないって程度じゃないの。
そもそもFF6に限らず、どれも内容を覚えてないんじゃないの?
記憶力の悪い人間なんじゃないの。
普通に考えたら、好きだった=印象が強い=記憶に残るっていう筋道をたどるんだが。
記憶に残らないって事は、嫌いとまでは行かなくても、印象に残ってないってことは
一般的には言えるだろ。
印象に残らないゲームが人気のあるゲームといえるか?
>>806 >じゃぁ、なんで誰もお前の意見に賛同しないんだよ。
何をいきなり怒り出してるのやら・・・。
>そもそも本当に好きなのか?嫌いじゃないって程度じゃないの。
なんでお前にそれをいちいち確認されなきゃいけないんだ?
他人のお前に、そんな事を言われる筋合いはない。
記憶力は悪いかもしれないけど、面白かった作品の事は面白かったって
覚えてるし、それぞれの作品に対する感想は、覚えてるって事だ。
>普通に考えたら、好きだった=印象が強い=記憶に残るっていう筋道をたどるんだが。
記憶に残らないって事は、嫌いとまでは行かなくても、印象に残ってないってことは
一般的には言えるだろ。
そりゃそうだ。ただ、その作品の内容、あまり覚えてないけど、面白かったなあ
ってことだけは覚えてる場合があるって言いたいだけなんだけど。
>印象に残らないゲームが人気のあるゲームといえるか?
印象に残らないってことがいつのまに一般化してるんだ?
てか、要するにお前は、FF9の作品の中身以前にFF9は人気のない
ゲームって事にしたいんだろ?
俺も一回だけしかやってないけど好きだと思ってるゲームあるよ
今ではもう特に印象強かった場面しか覚えてないが、楽しくプレイしてたことは覚えてる
これっておかしいことなのか?
つーか、何回もプレイしてた好きなゲームでも隅から隅まで覚えてられんよ
FF9の時はサイトとかの掲示板交流が楽しかった。
皆マジレスで楽しい記憶しかない。
今はもう頭悪い馬鹿をここで相手して遊ぶしかなくなってしまったw
プレイ回数と面白さは関係無い。
ちゃんとバランス取って一回で完クリできるシリーズなら一周のみとかもありうるし
手遅れ物があるんならつまらなくても二週目やるってのは根性のある人間なら普通。
完全クリアプレイ(種々のコンプリートプレイ:結果に意味の殆ど無いオナニープレイではない)を
するくらいの人間で無いとこの手の話題をする資格も頭も無いでしょ。
クリアするだけなら9の頃からそうだけど今時のゲームは馬鹿でもできるただの映画なわけだし。
ゲームって楽しむためにプレイするんだろ?
楽しめた奴は勝ち組
楽しめなかった奴は地雷を踏んだ負け組
それ以上でもそれ以下でもない。
俺もラスボス、マジで9だけ言えないや、なんでだ?
あーそういえばおもしろかったかもとおもえるように
結構詳細なあらすじとドラマポイント教えてくれよ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 03:44:11 ID:cC9Cmqiw0
ガーネットは序盤は好きだったがだんだん身勝手&悲劇のヒロインしてきて
嫌いになってきた。逆にエーコの方がムードメーカー的存在でよかった。
性能的にもエーコのがいいし。
なんつかガーネットは世間知らずで敬語使っているときのほうがよかったな
一生懸命敬語を直す努力したりするところまでは好きだったお・・
>>801 君はFFは1回しかプレイしてないから全部覚えてないの?
それと
>>814はこのスレで2番目に痛い粘着だからみんな頭に入れておけ。
807さんオツです
817 :
807:2006/10/09(月) 09:35:55 ID:oyOm9cy00
確かにID変わることあるけど、
>>810は自分じゃないぞ。
都合の悪い事は全部自演にするんだな。
痛すぎる。
墓穴ほってやんの。
都合の悪いことは全部自演にする痛い人間で〜すって自分で
暴露してるや。
まあ、この書き込みもID変わってるかもしれないから、信じる
信じないは、J3BNaFuW0の自由だけど。
そういえば、前にも見た事あるなあ、こういうやつ。
818 :
807:2006/10/09(月) 10:07:58 ID:oyOm9cy00
FF9はアルティマニアが無いから1回で保留にしたんだろ
戦闘前後のロードさえ短ければなぁ
821 :
808:2006/10/09(月) 13:08:57 ID:Em53t7OT0
>>814 そう思われても仕方ないかも試練が、俺
>>807じゃねえよ
ID変わってるから証明できねえけどこのスレに過去何度もレスしてる
俺は9が好きで楽しかったから何度もプレイしてるクチだ
発売当時に自力でここ掘れチョコボをコンプさせたのがいい思い出だ
822 :
807:2006/10/09(月) 13:10:49 ID:JEivPbVF0
>>
823 :
807:2006/10/09(月) 13:16:04 ID:JEivPbVF0
ミスったorz
>>821 以前にも同じような事を見たことがあるから、こう事ははじめてじゃない。
なんか都合の悪い?事を言われたら、それを、自演と
決め付ける人間がいるようだ。
このスレでも、信者が自演してるって書いてるレスは何度か見た。
なんでそんなに自演という事にしたがるのかは分からない。
まあ正直、アンチ・信者双方、自演だろうが何の問題もないんだけどね
どっちも意見ループしすぎ
どうせ人がいっぱい来ても、何にも議論は進まない
>>825 てゆうか別に議論するためのスレじゃないんだよね
自分がFF9をプレイした感想を述べればいいだけであって・・・
見たところ、意見を戦わせたがってる人はいるようだけど
まぁどの作品にもアンチっているものだが
9に関してはなんかこう・・・作品云々より信者に対する憎悪の念が渦巻いているような気がするな・・・
たとえばDS3とか12とかは面白がって叩く、というかなんていうかお祭り的な雰囲気だけど
9に関してはほんとに恨みつらみを抱えた叩きが多い
散々既出だけど発売から6年もたって特に目だってない9が
いまだにこれだけ叩かれるのは不自然
やはり野村アンチ、懐古の7,8,10差別のとばっちりが原因か
たしかに「PS以降でマシなのは9だけ」発言がよく目に付くが
9アンチ、というよりかは7,8,10の信者の方にはそれが許せないのだろう
829 :
808:2006/10/09(月) 14:09:53 ID:Em53t7OT0
>>823 まあ自演ととれなくもないレスしてしまった俺も考えなしだったんだよ
変な言いがかりつけられて不愉快だったろうな、ごめんな
また9の話題振ってくれな
>>824 これでとりあえずすっきりしたかな?
9の通常時のデフォルメはいいんだが、ムービーになると微妙
デフォルメのままリアルにするのは無理があった気がする
そういう点で8や10や12は成功してるな
盛り上がってまいりました
>>808 遅レスだが、それは覚えてる部類に入るんだが。
9が問題なのは、内容を全く又はほとんど覚えてない人が多いから。
つまり特に印象の強かった場面がないの。
ヒント:薄くて美味しい 濃くて不味い
>>832 事案を異にするため本件にはあてはまりません
面白くなかったから記憶に残らなかったという意見もあるぞ
835 :
807:2006/10/09(月) 15:27:36 ID:LSDHEjSb0
>>829 いや、謝ることはないよ。
君は全然悪くないと思う。
>>828 それもあるだろうな・・・。
7、8、10叩き=9信者ではないんだけどな。
てか、アンチは記憶に残らなかったからつまらない作品といいたいのか。
記憶に残らなかった作品を必死に叩く理由はなんだろうな・・・。
>>835 見てるとお前が勝手に過剰反応してるようだが。
記憶に残らないから糞なんて誰もいってないのに突然言い出してるし。
>>836 おまえいいかげんしつこいよ
どうせ女だろ
スコールでオナニーでもしてろよw
どうせウホキャラがいないから9は糞とか思ってるんだろw
うはw
とうとう信者がファビョッたw
みなさんこれが9信者の真の姿ですよwww
やれやれ・・・。
もういちいち名乗らないけど、自演云々の突っ込みはするなよ。
そもそも
>>807の後自演騒動で自演自演って言い出したのはアンチだろ?
都合の悪い事を言われたら自演で片付けようという思考の持ち主には
何も言わないで、ちょっと何か言われたら、すぐ「ファビョった」って
大喜び。こんなアンチが集るようなスレなら感想をのべるとか、意見を
出し合うとか、それどころじゃないよな。
今日び「うはw」とか「ファビョッた」とか使わねぇよな・・・
いや使わなくはないが使いどころを間違えてると言うかなんというか
2ch慣れしてない雰囲気がどうも漂っている感じ
>>839 最初からこういう流れになるのは分かってたよ
ホントのファンは総合スレでまったり語りあってるし
ホントのアンチだって6年前のゲームなんか興味ねぇよ、今更叩いてもどうにもならんと言ったところ
ここにいる大多数は懐古や野村アンチに差別された7,8,10の信者が暴れているだけ
書き込み内容や口調とかで同じやつだってことも伺える
ようやく信者が本性現したね。
個人的には9信者が痛いってのが再確認できたのが収穫かな。
それじゃさようなら。
ようやくアンチが本性現したね。
個人的には9アンチが痛いってのが再確認できたのが収穫かな。
それじゃさようなら。
>>840 なるほどなあ・・・。
まあ、口調とかを見ると、ほとんど同じ人間が集ってるみたいだしな。
まともな反論をするまえに、自演と決め付けたり、信者痛いと言い出し
たり、どうしようもないな、こりゃ・・・。
何この中学生の溜まり場
>>828 確かに信者が痛すぎるせいで9はかなり反感を
買ってるね。
>>846 9信者ではなくて懐古or野村アンチね
ほんとの9信者はアンチスレには興味ないべ?
■FFの原点であるファンタジー世界に戻ろうと思った。
坂口:今回、描いていただいた絵を見て本当に嬉しかった。
ちょっと原点回帰に近いようなファンタジーに戻しましたよね。
天野:そうですね。SF的な感じで機械類が出てきますし、映画もそうなっちゃったじゃな
いですか。それで先ほど映像を見たときに何かほっとした気がしたんです。
何か広がりというか・・・結局自然なものというのは人間が居ようが居まいが当たり
前にあるではないですか。
坂口:うん、うん。
天野:文明が発達するというのは宿命だけど、その途中なのか、ある程度確立した世界な
のかで全然違うとおもおうんです。
坂口:発展段階だから期待がある、どうなるのかなと。そういうのは凄く大事。
FF\は人が世界の片隅で暮らしている世界観ですからね。
天野:自然に対する畏怖や未知は昔は実際にあった。分からないことが多いほうが面白い
気がしますからね。
坂口:FF自体の構造がそうで、1作2作目というのはファンタジーの世界というのがゲー
ムのシステムの世界と一緒だったからよかったと思うけど、逆に7・8でサイバー
を持ち込むことで新鮮味が出てきて。
天野:うん。
坂口:だから9もそのまま行こうという案もあったけど、一桁のラストナンバーなので、
一度最初の自然体の人が本当に片隅で暮らしてるファンタジーに戻ってみよう、と。
それぞれに魅力はあるけどサイバーなもの、人の手の世界にプレイヤーが馴れてき
ちゃってるから、ちょっと裏切ってみたい気がして。
天野:なるほど。坂口さんとは長いお付き合いだけど本当に感覚的に面白い。
時代というか、ちょっと先を見てる人かなと思っていたんです。だから何があって
も流されないで先手を打って、何か不思議な人だなと思ってたんです。
坂口:あはは!
坂口:とにかく9の場合はファンタジーワールドと言ったときに、1作目への原点回帰み
たいなものがありました。だから天野さんにお願いしたのはまずロゴのクリスタル
から。コンセプトの部分で一度何か戻りたかったんです。
朝に爆弾を投下して会社へ行き、
夜帰ってきてからじっくりと眺める。
これがこのスレの楽しみ方だ。
俺9は結構好きだけど正直ここの信者の一部はイタイと思う
必死なのは良さを教えたいからだろうなぁ
俺もFF9の良さは知ってるから信者の必死な説明は理解できる・・・
ただソフトがロード地獄だから話がやっかいになってるw
だからロードぐらい無視できないのかと
我慢してるようじゃまだまだだね
イタイ信者が発言するのはいいんだけどさ。
しゃべるなら日本語をしゃべってちょうだいよ。
ちゃんと論理的な日本語をね。
今の信者発言からは小学生並の理解力しか読み取れないよ。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 02:13:33 ID:WK5R7IIS0
バトルのコマンドギュウギュウ待ち満員電車をPS2でリメイクしてくれたら
買う。
参考になるか分からんが
最初の森で投げた
やっぱり糞ゲーなのかね
>>857 クソゲーではないよ。むしろ良ゲー。
あらゆるものが馬鹿正直過ぎるだけ。むしろ開発がそれを狙ってやったという感じ。
攻略規制とかやったりとか今見たく初プレイ初日から攻略サイト掘り続けたり等
何が面白くてゲームやってんだかわかったもんじゃないような遊び方もろくに知らない
弱者救済、ライト天国見たいな感じの最近のブームを切倒して
FC時代のあの頼れるのは自力のみで最速こそ華みたいな懐かしい熱い感情を
思い出させてくれる作品。だからこそ馬鹿正直に〜みたいな作品と言うイメージ。
刺激を求めるあまりネミングウェイのカードやエクス2みたいなのが満載だったら
12みたいな言われたことだけやる言いなりの作業クソゲーになってただろうけど
(12は更にそれを運という糞要素でデコレーションしてるし)
9はあの程度で済ましたのもバランスが良いw
攻略規制は良かったな
攻略情報見ながらゲームするのは、本当につまらん
けど、あるなら見たくなるのが人の性ってもんで
無いものは無いと割り切れるのは良かった
ゲームをさせられてるんじゃなく、してると感じれた
いっしょにTALKが名を馳せたのもFF9とDQ7からだった気がする
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 12:00:01 ID:QEvqaVdJ0
俺ロードが全く気にならなかったんだけど…
PS2でやるとロードが短くなるのかな?
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 13:34:11 ID:jcrIH9Bb0
これはFF8よりも糞だったよ
>>857 9の出来が悪かったせいで10の売上が落ちたわけだから
クソゲーだろうね
9は迷惑な駄作だね。お蔵入りするべきだったね
あー9はあのすげー眠かった記憶があるなぁ。
10と比べたらそりゃ10のほうが面白いけど
9はメロディオブライフとか良いところもある
FF10かあ
ピュアラブ(笑
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 17:00:18 ID:TLaKs6KG0
FF9・・・つまらない
FF10.・・・きもい
ってとこか。
FF10はアンチが多いからキモいなどの意見はよく目にするが
あまりゲーム内容がよろしくないFF9は
野村でないだけで野村アンチが支持してる感じだな。あの内容じゃ信者はつかないよ、さすがに。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 17:06:52 ID:IerIULTx0
今日も7、8信者が必死だな
>>867 それを言うなら野村信者だろ?
最後の行「信者」は付かないとこだけ同意
内容がよろしくないなどとやってない奴がほざくな
>>870 まぁやってないことはないだろうが
何を以って「よろしくない」のか具体的に説明してほしいところではあるね
まぁ信者もアンチももっと具体例を出して話をするべきなんじゃないかな
「覚えてないから、印象に残らないから糞」って意見に食って掛かってる信者もいるけど
信者側だって「雰囲気いいから良作、ファンタジーっぽいから(ry」みたいな感じだし・・・
アンチに対して曖昧な批判をするなというのなら
信者側も曖昧な賞賛をするべきではないと思う
何処がいいか、また悪いかは個人が決める場所だからなぁ・・・。
制作側の狙いが反映されている→成功
制作側の狙いが反映されていない→失敗
みたいな確固たる良し悪しもあるよ
ロードを我慢する価値はないと感じ
友達に売りました。
友達カワイソスw
ロードが終わってもその後の戦闘テンポも終わってる
つーか1行とか2行とかって言うことに関わらず愉快犯だろ
俺もw
だって1行けなしたら長文で痛い反撃くるのが楽しくて
アンチの質が落ちてガッガリした
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 19:17:33 ID:i2iF4ssn0
俺結構9は好きだけどここの信者の一部は正直痛いと思う
>>848 これを見ればアンチの批判は相当具体的にされてるよ。
その反論はこのスレ中盤で殆どされてる。
批判っつっても気持ちの持ちようレベルだから話にならない。
>>883 そういう逃げの姿勢はやめようぜ。
あと、このスレででてない批判もたくさんあるよ。
■FF&FF派生史上最高作■
・ 6・10は甲乙つけ難し。
実は6→5の順でやったのでハジメテの相手は好印象で残ってしまう。
あれだけキャラが大勢いてそれぞれに個性があるのが素晴らしい。
「世界を救うというものまねをしてみるとしよう」とか、かっこいいよなあ。
SFCの限界に挑んだグラフィックや画面効果は俺のゲーム観に良くも悪くも大きな影響を与えた。
以後俺にとってゲームは「どれだけ見たことのないすごい映像を見せてくれるか」という評価基準が
重要になったわけだ(こういう見方、気に入らん奴多いだろうなあ)。
10は声がついたのがすごく大きい。始めはちょい不安だったがまあこれが感情移入を促進してくれた。
CGが、「顔の演技」ができるくらいに発達したのも好評価の一員。
グラフィックは無論大満足。アーロンの持ってる酒の容器の質感とか、ビビったもんだ。
ストーリー的には、ティーダの親子関係とか、アーロンの使命とか、実によく出来てて感心したよ。
◆FF&FF派生史上最駄作◆
・ 9
我ながら驚くことに……9は最後までやったはずなのにストーリーをまったく覚えてないんだ……。
印象に残らないってのはある意味つまらないこと以下だよな。
過去スレから漁ってきた
ストーリー薄いから9は糞とか言ってるが文章からリアル志向であることがわかる
結局は「8頭身じゃないから9はアウト」ってことだ
それで「8頭身じゃないから糞」っていうのは通用するわけないから
いろいろストーリーにイチャモンつけてるだけ
こういう奴多そうだな
こういう奴結構いそうだな
最後同じこと2回いってしまった・・・・
っていうかストーリーの記憶云々言って粘着してるのは
ほとんどコイツじゃないのか?
>>885 「具体的に」ってとこ見落としてるよ。
大まかな批判の種類としてはだいたいそこで挙げられてるのかな。
その具体的な批判とやらをまとめてくれないか?
まぁロード&テンポの悪さと
3枚目以降のgdgd感は信者側も認めてるから
それ以外で
>>889 だからスレみてこいって。
そんなことまで他人に頼るのかよ甘ったれだねぇ。
>>890 いや、おれはそのカオスにずっと参加してきた人間なんだけどw
まともな具体的批判は信者側もすべて認めてるぞ
でもあのスレはほとんどくだらない煽り合いで消費されている
>>891 俺もそのスレいたけど、
まともな批判は信者はことごとくスルーしてたなぁ。
信者のきちがいバカっぷりは痛いほどわかってるから、
いまさら信者を説得するためにばりばり論証しようなんて思わないね。
眠くて進まないんだよこれ。
そうそう。特に通常戦闘曲とかのせいで
>>892 まともな批判だからこそスルーしたのじゃないのか?
スルーとまではいかなくとも「ああ、確かにそうだね」で終わり
>信者のキチガイっぷり
アンチのキチガイっぷりはスルーですか、そうですか
音楽のα波にやられた奴が多数
>>895 そういうスルーの仕方じゃなかったでしょw
「アンチはいつも○○としかいわないくて、
まともな批判はできないんだなwww」みたいなレスが多かった気が。
批判を受け止めてスルーしてるんなら、不人気だとか糞だとか言われても
納得してスルーするなりするのが正しい信者の姿勢だと思うよ。
DISC3以降は別にグダグダでもないだろ。
ただ言ってる事がさっぱりな場面が多いだけ。
何?それをグダグダという?
>>897 それはキチガイアンチにしか言ってないだろw
キチガイにはそれ相応の反応しかできない
>不人気だとか糞だとか言われても
>納得してスルーするなりするのが正しい信者の姿勢だと思うよ
なんでキチガイアンチの言う事を黙って聞いてなきゃいけないんだよ
アンチにとって都合のいい信者像を作るなよw
>>898 まぁグダグダっていうかストーリー削ったのかなって思う節があるよね
それに坂口氏のガイア理論はヤヤコシイなw
そのせいか2枚目までにあったワクワク感が3枚目以降に無くなった・・・
>>899 どうも話がかみ合わないな。
>>895の上2行は、裁判で言えば信者が自白してることになるだろ欠点を。
それを判決(この場合糞か否かか?)の段階で、欠点は色々認めたけど糞っていう判決は間違ってるみたいな
ことを主張してることになるんだが。
糞とか不人気じゃないってことを主張したいなら、まともな批判にこそ
きちんと応対して反論するなりすべきなんじゃねーのかな。
駄目なところはたくさんあるけど、俺は好きだ、だから
一般的にも糞じゃない、ってのは通らないでしょ、子どもじゃあるまいし。
で、糞ってそもそも何よ?
>>901 欠点はあるけど自分にとっては良かったってことだろ
それじゃいけないのか?
お前の言い分だと信者は
「9は糞です、面白いと言うほうが間違ってるんです」
と認めなきゃいけないということになるぞ
だいたいゲームの評価なんて主観だろうに
裁判だのに例えて一般化させようとする意味がわからない
このスレ、なんか伸びがイイよな
もう一つ突っ込んでおくと
「俺が嫌いだから一般的にも糞だ」っていうのも通らないと思うが・・?
さっきも書いたとおりゲームの評価なんて主観だし
9をどれだけ糞と思おうがその人の自由だが
かといって糞であることを一般化させようとするのはNG
まともなアンチはそんな事しない
細かい欠点について指摘して信者もきちんと話を聞いている
ただお前みたいな痛いアンチに反論してるだけw
>>904 いつも言い争う信者とアンチに加え外野次も結構入るからな。
痛いアンチに反論してる信者と
痛い信者に反論してるアンチの変なスレ
だがそれも後100レスを切った・・・
もう信者もアンチもいなくてただの煽り合いが好きな奴が馴れ合ってる感じw
いま手元にコレクションと、3、7、10、12しかなくてやりたくてたまらない。
あのグラフィックとファンタジーという組み合わせは合ってる!
他のFFはファンタジーな感じしない。
主観です
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 22:57:00 ID:becJUIc10
FF9は中盤まではそこそこ。PSのFF全部に言えるが。
クリスタル復活っていうコピーに惹かれて購入
↓
後半のサイア人設定でハア?(゚Д゚)
↓
クリスタルの扱いにゴルア(゚Д゚)
↓
ラスボスの投げやりな存在にゴルア!(゚Д゚)
↓
糞確定
こういうヤシ多いだろ。
基地外とか言うなよ
数年前に初めて9スレ覗いたときに、「こんなもん好きなやつは基地外、市ね」
というレスが多く並んでてすげえショックだったし悲しくなった
信者だろうがアンチだろうがどんな作品であってもそういうこと言っちゃいかんよ
例え2ちゃんでもさ
俺はあのマッタリした雰囲気が好きだな。音楽も良曲が多かった
ただトランスの使い勝手の悪さは異常
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 23:17:44 ID:WK5R7IIS0
>>912 クリスタル復活のキャッチコピーは期待してた奴絶対多かったよな
オレは3や5みたいに序盤に風のクリスタルとか出てくるもんかと思ってたから
あれ?あれ?ディスク3超えてもまだクリスタルでてこないとおもったらラスボス前かよ!
あとはビビとスタイナーの魔法剣とか最初はすげー期待してたのに
序盤以外まず使わなくね?後半はショック9999だし。
実機のPSでやると読み込みが酷い。
このガキ、ユーザーに快適に遊ばせる気は無いのか?という疑念が一度生まれると、遊び心に溢れた仕掛けもシナリオも何もかも製作者の独善に思えてしまう。
白鳥さんの歌とプレリュードが流れるエンディングでやっと救われた
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 05:06:16 ID:Hgzgjnth0
>>912 俺も友達連中も全員おまえと同じこと思ってるw
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 05:12:09 ID:Hgzgjnth0
あ、でもサイヤ人設定は気にならないかな
カードつまんなかったなぁ
8の評判で入れたんだろうけど