230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
おおきづち可愛い………きづちでいろんなもの
グリグリしたい。
ギガンテス様には俺もお世話になったなぁ…
結局高HP&痛恨一撃持つのを3体揃えてチームにしたのが、竜神
王戦で一番使えた。
伝説の三大巨兵やトリプル・ブルーメタルは一体辺りのHPが低いから、
一撃でやられてしまったりするし。
おおきづち可愛いよな
俺はドン・モグーラの歌声を聞いて、立ったまま失神してたモグラの子分
に萌えた
即死系ウザすぎ
またやり直しだよ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 01:04:38 ID:8YQQJDHhO
いまからドン・モグラーと戦ってきます
ベロニャーゴとプチアーノンを倒す時は心が痛むな
あいつら、可愛いからorz
お持ち帰りして。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。
そ・・・そこはらめええええええええええええええええ
>>227 メタル系の守備力は4096だから、こちらの攻撃力が0であろうが最大値の1161であろうが関係なく、
与えるダメージは0か1でランダムになる。
>>237けど6の時は疾風突きでメタルキング倒せたよねwwww
ドランゴがレベル60くらいになったら疾風突きで10
くらいメタルキングにダメージ与えてたからワロタwwww
で、結局ゲルダって何歳?
ヤンガスとタメっぽいから30代半ばくらいか?
>>238 けど、いづれにせよ今作はメタル狩り楽勝だね。
それと出現時期が早すぎるので、ゲームバランス崩しすぎる。
100枚スロットに
バニーの格好したゼシカ先頭にして挑戦すると
当たりやすくなるってのはガセですか?
ガセ
と、思ってたほうがいいw
>>241 具体的な確率を検証した人は誰もいない。
ダークジャミラが全く出んのだが、どの辺が出現率高いですか?
サザンビーク東の砂浜で見た気がする
>>238 初出現場所を
メタルスライム→修道院跡地を川沿いの道に
はぐれメタル→トローデン城を闇の遺跡に
メタルキング→竜骨を神鳥の巣に
という風にしたらもっと良かったかな?
マジレスとして、主人公とククールの二台大防御を壁にした戦術をこのスレで流行させたのは、俺の永遠ザオリク無し撃破へ対しての有用性を語る発言だったようで。
影響受けて、迷惑掛けた方いるかもしれないので、この場を借りてお詫び申し上げます。
>>246 いいね。
メタスラ:川沿いの道(ごく稀)とトロデーン
はぐれ:闇の遺跡(ごく稀)と闇神鳥の巣
メタキン:暗黒魔城都市(ごく稀)と裏ダン
くらいでもよかったかも
>>245 ありがとうございます。ダークジャミラやっと見つけました。
>>248 スライムの丘は残しておいて欲しい。
メタキンの出現率を低くして。
>>250 やっぱりそうだね。あくまでゲモン倒した実績あるし。
ついでに、スライムの丘にウルスラが頻繁に出れば申し分ないかも。経験値は5000程度で。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 05:18:50 ID:X8k31F9YO
>>11 明らかに俺の影響受けたテンプレ・・・
ダブル大防御戦術がこれほど話題になるとは。
247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 02:42:22 ID:X8k31F9YO
マジレスとして、主人公とククールの二台大防御を壁にした戦術をこのスレで流行させたのは、俺の永遠ザオリク無し撃破へ対しての有用性を語る発言だったようで。
影響受けて、迷惑掛けた方いるかもしれないので、この場を借りてお詫び申し上げます。
253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/09/24(日) 05:18:50 ID:X8k31F9YO
>>11 明らかに俺の影響受けたテンプレ・・・
ダブル大防御戦術がこれほど話題になるとは。
・・・( ^ω^)
うはwwwwwこれは・・・www
なんか恥ずかしい奴が沸いてるな
しかし、あれだけ悪人だったハワードが改心したのに、チャゴスは全く小人物のままとは。あと、ゲルダのベッドに脱ぎ捨てられたワンピーステラモエス
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 07:51:38 ID:v2ukWwGE0
ハワードとチェルスの話は結構奥深いよ
つーか今回のテンプレ失敗だよ。
>>11からの情報が糞すぎる。
個人の攻略HPならまだしも、掲示板で主観のだだ書きはどうかと思いますよ。
最強PTを作ろうとかキモ杉だっつの。
260 :
スライバ ◆XksB4AwhxU :2006/09/24(日) 08:29:37 ID:cWbO5Wl/0
ところでみなさんが使うモンスターは何ですか?
俺は・・・ホイミスライムとべホマスライムです。
理由は回復をしてくれるし、合体技でべホマラーを唱えてくれるから(合体技はMP消費はなし)
>>141 じゃあ俺が丸一日ない知恵を絞ったテンプレ候補投下。
みんなでいじってくれ。
【オススメスキル配分パターン】
主人公
@勇気8→槍59→勇気90→槍100→剣9(槍型)
A勇気8→剣30→勇気90→剣100→勇気100(ギガブレイク)
B勇気8→ブーメラン52→槍59→勇気90→剣9(ブーメラン→槍型)
ヤンガス
@人情16→斧100→人情83→鎌70(斧型→ドクロ狩り)
A人情16→格闘42→斧82→人情83(真空波→斧型)
ゼシカ
@杖3→ムチ68→色気78→杖100(ムチ型)
A杖3→格闘68→杖31→格闘100→杖100(真空波→マダンテ)
ククール
@弓88→杖100(弓型)
A剣40→カリスマ81→杖65(剣型→裏ダン耐性)
Bカリスマ81→杖100→格闘68(サポート型→大防御)
>>257 チャゴスの小物っぷりにミーティア動揺しまくりでワロタw
★★★よくある質問★★★
Q.月影のハープってどこ?
A.アスカンタのパヴァン王に話し掛けよう。(→モグラの洞窟)
Q.月影のハープもらったらどーすんの?
A.夜にトロデーン城の図書館へ。月影の扉が開いてます。
Q.船とったらどうすればいいの?
A.地図を見るとメダル王女の城(城しかない小島)がある。ここでひとまず褒美をもらおう。
その後、説明書の4Pにある海辺の教会で態勢を整える。ドルマゲスの情報も聞ける。
Q.海竜はどこ?
A.海辺の教会の南東orメダル王女の島から西にあるアーチのところ。
初めて海辺の教会に行ったとき通ったはず。
Q.ベルガラックのカジノはは再開しないの?
A.ドルマゲスを倒した後、ゼシカの居る時にベルガラックの故ギャリング邸でイベント(ベルガラックの跡継ぎ騒動)を起こし解決する。
Q.跡継ぎ騒動のイベントでは、兄妹どっち選べばいいの?
A.どっちでも同じ。
Q.ライドンの塔、全く進めないんだけど?
A.そこまで面倒見切れません。地図見ながら頑張って。
>>261 いつも思うんだけど何で勇気8を優先するのか分からない。キメラあるじゃん?
それよりも、@なら槍59を、Aなら剣30を、Bならブーメラン52を最優先した方が
結果的に効率的じゃないのか?ククール加入までの間ならキメラ何個かあれば問題ないし。
なので俺はこうする
@槍59→勇気90→槍100→剣9
A剣30→勇気90→剣100→勇気100
Bブーメラン52→槍59→勇気90→剣9
でも俺が一番安定して旅ができると思うのは
ブーメラン52→勇気48→槍59→勇気90→剣9だと思う(合計210pt)
スキルの種使って勇気100にすると直ストレスを感じにくい
間違えた
ブーメラン52→槍59→勇気90→剣9だった
>>261 主人公 ライデインをさっさと取らないのなら勇気8は要らないのでは?
ヤンガス しょせん兜割要員だから斧は66でいいと思う
ゼシカ ムチを68まで上げるならお色気は18に留めてレベル38で杖100にするべき
ククール 剣は22、杖は65まででいいと思う
269 :
Tommy Vercetti:2006/09/24(日) 09:23:04 ID:oeK/oX1G0
つーか、モリーって歳いくつ?
キメラの翼か…。
俺はいつでもまず勇気8だった。
ライデインより槍ってのはちょうどドルマゲ戦の辺りだから。
テンプレのやつは初心者にもお勧めできるってやつだから
あとは個々の胸の内でカスタマイズすればよろし
それに、キメラの翼をいちいち消費するって結構嫌なものよ?
もったいないって意識が働くしw
>>266 ブーメランを上げる意味が分からん
雑魚重視なら勇気48→剣30→勇気90か勇気48→槍59→勇気90だろう
主人公
頭の勇気8→を(勇気8→)に変更
ヤンガス
特になし。
ゼシカ
@杖3→ムチ68→色気18→杖100(ムチ型)
ククール
A剣22→杖65→カリスマ81
とりあえず変更したもの。
>ブメ上げる意味ない、むしろライデイン。
勇気48までただの役立たず。さらにブメならいちいちMP消費しない。
>斧は66まで
他に上げるものがない…
雑魚重視なら完全にブーメラン一択。
>>274 >勇気48までただの役立たず。さらにブメならいちいちMP消費しない
ライデインを覚えるLV17まではスキルに関わらず(ハイ)ブーメランの通常攻撃で安定
勇気を上げたからって特別不利になる事は無いと思うけど
>他に上げるものがない…
人情、鎌優先で
>>276 >ブメ
ブメは使わず最初から槍使うって意味かと思ってた。
それならおかしくないな。
通常攻撃だけで安定だと分かってんなら
上げりゃあさらに大安定のテンポのよい冒険おめでとう、ってもんだ。
さらにふつーにブーメラン使ってたら、ライデインは威力・MP消費とか微妙。
まぁそれでも勇気はMAXまで上げるがね、どっちみち。
ほとぼりが冷めたみたいなので練金テンプレ投下。
>>276 やっぱ斧はそのほうがいいね。
>>278 ブーメラン上げてプレイした事もあるけど
SPを52も使う割に威力、消費MPともにイマイチだったよ
使える十大練金アイテム
力の盾(魔法の盾+ベホマラーチーズ+力の指輪)
戦闘中使用でベホイミ。炎・吹雪耐性もあり、入手時期の割に防御力も高い中盤の便利盾。
ダンシングメイル(シルバーメイル+踊り子の服)
最初から最後まで使える良質な防具。かつ、売れば材料費を差し引いても2600Gの儲けで素晴らしい。
疾風のバンダナ(バンダナ+はやてのリング)
パルミドのカジノで稼いでいることが条件だが、練金できれば序盤から中盤にかけて多いに役立つ優秀な防具。
命のブレスレット(命の指輪+金のブレスレット)
15という高い防御力に、最大HPを+30(これがバカにならない)底上げさせる。
序盤から終盤にかけて価値を失わない有用な一品。
星降る腕輪(はやてのリング×2+オリハルコン)
素早さ50うp。
オリハルコンを使うので無理に4個作らなければいけない様な代物ではない。メダル王女に一つもらえる。
スーパーリング(満月のリング+破幻のリング+破毒のリング)
名前に違わずあらゆる状態異状を防いでくれるスーパーなリング。防御力も+15と高め。
賢者の石(世界樹の雫+金塊+オリハルコン)
最速で作れればかなり役立つ。後に暗黒魔城都市で拾える。
不思議なタンバリン(太陽の冠+怒りのタトゥー+魔獣の皮)
パーティのテンションを1段階うpさせるという、「ためる」コマンドの存在意義を見事に打ち壊してくれた一品。
ドクロ狩りしないなら2個作るべき。
世界樹の雫(世界樹の葉+魔法の聖水)
困ったときのベホマズン。いくつか拾える。
ここ最近のテンプレ関連の話は、
まず2つか3つ前のスレくらいでテンプレが地雷込みスキルいじろうとした奴がいたんだよな。
それが結局まとまらなくて、ずっとひきずってるんだよな。
今朝のみんなのスキルの話もじっくり読んだが、
ほとぼりが冷めたどころか、ただスキルについて色んな意見を交わしてるだけにしか見えない。
初心者からしたら、スキルの羅列で解説が少なく乏しいから、もっと訳わからないだろう。
今までの流れとまったく同じだよな。
>>281の練金についても同じ。
結局主観の割りに、それを立証する解説が乏しい。
初心者がみると、現テンプレの練金と何が変わったかの?現テンプレの方が詳しく書いてるように見える。って感じ。
まとめてるんじゃなくて、主観と主観がぶつかり合ってるだけにしか見えない。
たぶん今後もまとまらないよ。
現テンプレも詳しく書いてるけど、いきなり詳しく正論を突き付けられると、逆に面白くない。
地雷込みのテンプレ貼った奴の方が面白かったな。
何度も失敗しながら、自分なりの考えを作り上げていけるような仕掛けになってた。
結局は、初回はどうせ失敗するんだから、最後はスキルMAXにして全スキル覚えて試してみる。
ドクロ狩りさえ知ってたら楽勝だし。
それから2周目以降やる奴は、その経験から自分に合ったスキルを考えるのが一番だと思う。
■■速報@ゲーハー板 ver.1652■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159052388/ 24:聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs sage2006/09/24(日) 08:34:03 ID:tL7OPjEi
(´o`)<おはようございまぽん!!
(´-`)<この前のカバンと、デニムのミニスカートはいてるぽん。
(´o`)<上は緑色の長袖のシャツぽん。
(´o`)<見掛けたら声掛けて下さいぽん。背はひくいぽん。
↓カバン
http://www.cadenza.jp/images/152457wf-a-s.jpg 34:聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs sage2006/09/24(日) 08:38:14 ID:tL7OPjEi
(´o`)<ごめんぽん、緑色のシャツはお洗濯してたぽん。白色のシャツにするぽん。
38:聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs sage2006/09/24(日) 08:39:07 ID:tL7OPjEi
(´o`)<DQMJには確実にならぶぽん!!!!
47:聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs sage2006/09/24(日) 08:41:46 ID:tL7OPjEi
>>37 (´o`)<緑じゃなくて白にしたぽんからおまちがえなくぽん!!!
(´o`)<11時には幕張メッセでぽんぽこりんしてると思うぽん!
↑
勇気48→剣30→勇気90
勇気48→槍59→勇気90
ブーメラン52→槍59→勇気90(計201pt レベル41でスキルの種1個使用)
MP消費6で威力も超PTより劣る上に耐性持つ敵が多いライデインは低レベルクリア用。
超PTに耐性持つ敵はあまりいなく、しかも攻撃力に比例する。
ボス戦でもテンション溜めて放つならライデイン以外何も特技が無いよりずっと強い。
これでまずライデインの必要性が無くなるとする。
ブーメラン52の次に槍59を取って対メタル対策を取る訳だが、
レベル40前後でクリアするなら剣30を先に取り序盤でメタル狩りをする意味はあまりない。
ベルガラックに着くまでは通常なら自然とレベルが20前後になる。
こっからが少し辛いが、槍59まではメタスラに一悶突きや聖水で代用するなり
メタル以外の敵を数多くさばくかするなり何とか59まで溜める。(レベル28でスキルの種2個使用)
レベル30〜でドルマゲスを倒し、ここからもレベルが上がりにくい時期が続くので
槍59で覚えたら雷光一悶突きでレベルを稼ぐ。
ボス戦ではさみだれ突きがあれば何とでもなるので、問題ない。
雑魚戦では最後まで相変わらず超PTが活躍できる。
286 :
285:2006/09/24(日) 11:45:05 ID:tCZxMlNT0
287 :
285:2006/09/24(日) 11:46:43 ID:tCZxMlNT0
それと初めての人がストレス溜めずに楽しんでプレイできる事を重視したスキル振りであり
慣れた人が低レベルでプレイするのとは大きく違う事を基本としてください。
>>273のはどう見てもレベルが低すぎてまず思い通りには行かないでしょう。
288 :
285:2006/09/24(日) 11:49:28 ID:tCZxMlNT0
ちなみにブーメラン52→槍59→勇気90で行った場合、ククールはジゴスパーク必須です。
主人公がこのまま裏ダン突入しても辛いだけので、裏ダンでは勇気100まで上げてジゴスパークと
使い分ける事をオススメします。
289 :
285:2006/09/24(日) 12:01:11 ID:tCZxMlNT0
>>285訂正
×(レベル28でスキルの種2個使用)
○(レベル28でスキルの種1個使用)
どくろの兜ってどこにありますか?高台にあるのはわかるけど高台がどこにあるかわからん・・・
>>290 そこまでわかってるなら、そのうち見つかるよ。
もう見つけてるかもしれんが。
剣は序盤に上げる必要は全然ないよね。
勇気全振りのほうがいい、特にドルマゲまでに消費75%が欲しいし。
レベル27でベホマ+消費75%+火炎斬り、レベル29で隼斬りが揃う。
○勇気56→剣52→勇気100→剣100→槍59→格闘11
>>288 タンバリンあればどの型よりも速く低消費で敵を全滅させられると思うんだけど。
ブーメ。
>>292 いい振り方だと思うよ。
とにかくスキルポイントを逆算してレベルいくつで何を覚えようって明確な目標があれば、いい旅が出来ると思う。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 12:31:52 ID:HV619mF00
明確な目標があれば、いい旅が出来ると思う。
ウププ〜〜ww
ビンゴ当たんねぇぇえっぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ
あと2000枚欲しいのに…
>>292 先にはやぶさ斬りですか。
俺の対ドルマゲス攻略では第一形態はアポロン・ドランゴ・クラークに
超PTなんですが、第二形態はさみだれ突きで行きます。
勇気100になるまで全体攻撃はライデインのみだと辛くないですかね?
そのスキル振りだと裏ボスを想定したパターンでしょうが、ブーメラン52まで取っても
裏ボスを無難に倒せるスキルはレベル60までに揃います。
なので勇気は基本的にラプソーン〜裏面用だと思ってます。
主人公の場合、ベホマズンとジゴスパーク以外は消費MP半減スキルもあまりおいしくないと思いますし。
裏面〜竜神王で有効なのは
勇気100(ベホマズン・ギガデイン・MP消費50%)
剣9(ドラゴン斬り)
格闘11(大防御)
主人公はこれだけあれば充分だと思うので、剣100はいらないかと思います。
しかし裏の雑魚や竜神王は強いので、ブーメラン52を取ってないかわりに余ったスキルPTを
剣に持って行くと考えれば良いとは思います。
裏ボスまで視野を入れてスキル考える人もいれば、ドルマゲスをメインに考える人もいるって事だね。
そうですね。
それだけプレイスタイルの幅が広がる作品と言えるでしょう(笑)。
むしろテンプレ見ない方が自由度高くて楽しめますし。
変に拘束されたスキルチャートを作るより、あると便利程度な特技を厳選して
羅列するってのはどうですか?
>>300 それしかないだろ
今大体読んだけどみんな相当やりこんで試行錯誤した末に
たどりついたスキルふりだから
まとめるのは無理がある
プレイスタイルが違うんだよな
>>300 今回導入されたスキルシステムは、職業選択に比べてきわめて自由度が高くなったのが特徴なんでしょうね。
自由度が高いから楽しめる。
特技を激選して羅列するのもいいと思いますね。
ただ、テンプレなんてじっくりみない人が殆どなんですよね。
スレの流れの中のリアルタイムで色んな意見が出てくる方が見てる人には参考になるような気がします。
自分に合わない意見は切り捨てたらいいだけだし。
テンプレにこだわってる人は、結局常連面してこのスレを仕切りたいだけにしか見えません。
代替案も熟考した割りには手抜きで素っ気ないし。
スレ立てた人に逆に仕切られてるような気がして気分が悪いだけなんでしょう。
俺の主人公とククールの大防御を壁にする戦術を主観的に薦めてしまって本当に悪かった。
ザオリク無しでの永遠チャレンジを視野に入れてる場合に、特に有効なスキルとして薦めただけなので、スキル選択にはくれぐれもご注意を。
スキルについては、各種においての推奨ポイントとその解説の羅列だけがいいかもね。
初心者がたとえばゼシカには鞭を使わせたい、って思ったときに、
一般的に推奨されないポイント(24〜or69〜等)を振らないようにするだけのものでいい。
主人公
剣100+勇気=ギガブレイク
ヤンガス
斧100+打撃100=大魔神ぜつだん
ククール
カリスマ100+剣100=ファイナルクロス
ゼシカ
お色気100+格闘100=セクシーダイマナイト
メダル王女に金塊もらいました
初金塊は何を作るのがオススメですか?
ちなみに今雪国です
>>285 LV37以前だとライデインと超PTの威力はほとんど変わらないよ
むしろライデインの方が上になる事も珍しくない
耐性と消費MPは確かに超PTが有利だがSP52も注ぎこむ価値があるかは疑問だな
>>287 初心者用なら小細工せずに勇気48→槍100→勇気90が分かりやすくていいんじゃない?
武器も槍だけ用意してればいいし
まだやってたのかよw
スキルなんか好きにせえ
お前らは常に効率を求めスキル
>>307 >武器も槍だけ用意してればいいし
槍だけなんて、つまらない
初心者なら特に色々装備したいだろうし
第一初めてのプレイでここまでテンプレに従う奴なんているのかな?
って俺じゃねーかYO!!
どうやら墓穴を掘っちまったようだ
>>311 >第一初めてのプレイでここまでテンプレに従う奴なんているのかな?
100%いない。初回プレイの時の心情とすればテンプレ読む以前に、実際プレイするよ。
スキル振りはボスキャラ戦固定に配慮しても「相性」があるからね。
ラプソーンは防御無効化の念じ玉を頻繁に使用するから大防御スキルは、相性が良いとは言い難い。
巨龍戦は、単体狙いの痛恨率を考慮して大防御は非常に効果的なんだけど。
永遠31挑戦で、明瞭に大防御選択が吉だと判るけど、結局一度しか勝てなかった。
ヤンガスレベルが俺より低いのに勝利した人もいるようだし。
>>316 トリまでつけたか・・・14歳の奴といい痛いのが増えてるぞ。
ところで大防御そんなにいいのか?格闘1回も上げてねえ。
おれもないな。
つーか大防御って何よ?
ただの防御とどう違うのよ?
初めからそんな防御法できるんなら最初からそうしろよw
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 15:06:50 ID:DaCmKzIHO
流石にセ−ブ無しでクリアーした奴はいないだろう!?
セーブ無しでクリアする意味を教えてくれ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 15:11:06 ID:5y73CB7fO
質問スマソ
合体するキングスライムはどこにいますかね?
親戚の子供が見たいっていうけど、忘れて…orz
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 15:15:30 ID:8c3zXM/j0
メダル王の近く
海辺の小屋の側にも出るよ
親戚の子供カワユスw
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 15:31:36 ID:5y73CB7fO
>326
>327
即ありがとうございます。
最高に助かりました!
泣かれて…
いい年こいてドラクエかよw
>>330 いい歳かどうかはわからん
十代かもしれないよ
兄か姉の子供かもしれんし。
俺二十歳だけど、9歳の甥がいる。
あのスキルテンプレは、もともとあれに他の意見も取り入れていく、って形にしたかった。
でも見た感じ目標ギガブレイクのパターンが多かったね。
男
誤爆デス・・・
18の俺にも9歳の幼女がいるもんね
あ、従姉妹な
スレに関係なくてスマン
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:04:50 ID:mrv71Gqs0
俺今全裸だよw
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:05:24 ID:mrv71Gqs0
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:06:04 ID:mrv71Gqs0
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:08:20 ID:mrv71Gqs0
素手縛りはプレイした人多いみたいだが、全裸での縛り入れてプレイした人は見たことない。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:13:40 ID:v2ukWwGE0
押井守が格闘スキルだけでクリアしてたな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:14:00 ID:mrv71Gqs0
>>341 全裸スキルはあまり強い特技覚えないからねw
俺もまだスキルポイント15のフルチンキックしか覚えてないし
また変なのが沸いてるぞ
>フルチンキック
どんなキックだよw
見てみたいわ!
普通のキックと何が違うんだよw
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:25:23 ID:hOSgMlEu0
スイマセン
質問なんですが、このゲームはチャゴスがムカつきますね!!
>>343 格闘スキルのみって事は、主20ヤ13ゼ19ク32までしかレベル上げられないんだよな。
ラプソーンはいけるけど、巨竜は無理かな。
北米と欧州でそれぞれ何本ぐらい売れたんですか?
スイマセン
質問なんですが、このゲームはチャゴスがムカつきますね!!
>>350 決まると相手の攻撃力がダウンするんじゃない?
ククール死んでたのに願いの丘のイベントで月の世界に入った途端生き返った
他のイベントの時も強制的に生き返ったりするのかな?だとしたらお得だね
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 17:32:15 ID:TSr/N6zDO
鉄くぎどこで手に入れんの〜?
リーザス地方の港町か船で渡った先の船着場の街の宿屋にいる盗賊みたいな人に話し掛けたらもらえるよ。
あと、
>>261の練金テンプレにはメタキン盾とか女神の盾とかは載せてない。
‘役に立つ’ものを載せたつもり。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 17:53:58 ID:wGDuXjXaO
改造コード使って戦闘に入るとフリーズするのは俺だけかな?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 18:04:21 ID:VpCO4B3y0
再プレイもクリアしたので、こんどはゼシカ短剣、他全員格闘で行こうと思う。
スタートと同時に武器は売り払ってやってるが結構きついのね。
ギガンデスの出現場所を教えて下さい。攻略サイトにはマイエラ地方と書いてあるが1時間歩き回っても出ねえ・・・
>>360 歩きまわってもでないなら
くちぶえ吹け
>>359 格闘スキルを全員最優先にふる縛りやったが厳しいのはほんの最初だけ
しんくうは 使えるようになったらゴリ押しでおk
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:13:34 ID:v2ukWwGE0
>>358 こう すば しゅ かし ちょっとワラタ
365 :
166:2006/09/24(日) 19:40:46 ID:HipuW47n0
主:攻撃or回復 ヤ:攻撃 ゼ:祝福の杖、バイキルト、メラミ ク:精霊の矢orベホマラー
で、ドルマゲス倒した。マジックバリアとスクルトは最初にかけたけど、凍てつく波動やってくるから
以後やってない。第一形態の方がやっかいだったよ。
倒した後でスカモンいたのを思い出したw
>>353 サザンビークで主人公死んでたけど、初めて王様に会った時生き返ったよ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:47:40 ID:5Xyq1c0jO
教えてください
暗黒城で先に進めません
スイッチが二カ所あるみたいですが、もう一つ場所がわかりません。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:57:35 ID:5Xyq1c0jO
>>367 トンクス
中に町みたいなのがあったが行けますか?
あと地下巡礼所みたいな所で行き詰まりました…
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:59:54 ID:5Xyq1c0jO
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:01:27 ID:IeNk5aGd0
今頃知った
モリーさまって、4人に対する呼び方違うのね
えいと・・・ボーイ
ヤンガス・・・ミスター
ゼシカ・・・レディー
ククール・・・ナイスガイ
トロデ王だったらなんだったのかな?
>>369 その町をぐーるぐる3周ぐらい回る。
だんだん荒れ果てていくから。
そしたらいつのまにか通路が出てきてる。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:10:28 ID:5Xyq1c0jO
>>372 アリガd
あと賢者の石ってドコですか?その先にスイッチがあり短縮して行けるらしいですが
>>373 少しは自分で探したり考えたりしようとは思わんのか?
マップあんだから通ってない道チェックして一つ一つ潰していけばいいだろうが
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:21:54 ID:5Xyq1c0jO
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:25:01 ID:v2ukWwGE0
また厨か
厨って言うか哲雄だな
>>376 あぁ、馬鹿だからマップがどこにあるのかも分かんないのか?
マップ持っててこんな質問してんなら本物の池沼だな
>>376 ここはもともと質問スレじゃないぜ?
って哲雄に言っても意味ないか。
しかし
>>2-14は既存テンプレもばっさりカットしたのな。
携帯用の攻略サイトテンプレが削られてる。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 21:03:38 ID:5Xyq1c0jO
哲雄って何さ?
384 :
316:2006/09/24(日) 21:12:13 ID:X8k31F9YO
何か別の方と勘違いされてるようやな。
質問への解答だけど、大防御は巨龍戦を目標にするならいいよ。
痛恨さえ10%ぐらい(正式な数値はこのぐらいかな)程度に被ダメージ量抑えれるからね。
主人公の格闘11の大防御あるだけでも便利。
ククールと双壁にしたら巨龍ザオリク無しでの挑戦にも有効やね、俺以外の方も言ってたから。
タイムアタック重視ならスキル振りは、別タイプが必須だと思う。
タイムアタックは苦手だから俺はやらないけど、巨龍ザオリク無し撃破に挑戦するなら大防御はお奨め。
スカモンもそうだけど、大防御はプレイヤーの実レベル以上のクオリティを引き出せるかと幻惑する程、高性能。
「ぐらい」
消されてなかった。
書き込みミスごめん。
>>382 意味わかんねえwwwww
なんでそこで「日本語読めない」やら「半島野郎」が出るんだか。
ここは質問スレじゃないんだからさっさと専用スレ行け。
まぁ地図で隈なく探せばわかるようなバカな質問する奴は
なかなかいないだろうが。
>>383 前前前スレぐらいで湧いた厨。
・IDが0なのに携帯厨を装う。
・基本的な質問を連発。
・厨房の典型みたいな口振り。
・相手にされないと逆ギレ。(うっせー死ね!キモオタ!!殺すぞ!など。)
いつのまにか痛い厨の総称になりかけてる
世の中の痛い人間共をいちいち相手してたら、
それこそキリがないってわけで、全面的にスルー推奨。
>>388 たまに来るぐらいなら楽しめていいんだがな。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 22:03:35 ID:8YQQJDHhO
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 22:04:58 ID:8YQQJDHhO
すげっ、知らんかった〜!!
ケータイならOになるのか…
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 22:09:49 ID:HROfalbG0
すげー
正直中盤でパワフルスロー覚えるのと
終盤でジゴスパーク覚えるのどっちがいいだろう
個人的にさみだれ覚えた後にMP半分覚えて、ドラゴン斬り覚えて
後は槍をMAXまで上げた
>>393 どっちも必要ないと言えば必要なけど、どちらか選ぶなら中盤でパワフルスロー。
終盤はHPあがり蘇生手段もあり、雑魚対策は余裕。ドルマゲス前の雑魚のほうが相対的に強い。
ククールの杖スキル上げてバイキルト
覚えさせるつもりなんですけど
剣装備時でも使えますか?
魔法なんだから使えるに決まってる
たとえば初心者がプレイすると、
薬草が多いわけでもレベル上げや戦術があるわけでもないから
最初のザバン戦で確実に全滅するよね。
そうなることを計算したバランス設定にしてあるのだろうか
>>397 ざばーんでは死ななかったけど通せんぼしてるおおきづちで全滅しかけたww
ザバンは普通にやると最初は確実に全滅だ。
ただ、ダンジョンは難解じゃないし、ダンジョンまでの道も単純。
だから全滅しても簡単にやり直しが効くし、初心者でもストレスは貯まらない。
それどころか道中とトラペッタで色んな知恵を付けていける仕掛けが施されている。
絶妙なバランス設定だと思う。
レベル5〜6くらいになればだいたい勝てるだろう。
おおきづち
オセアーノン
宝箱のボス
カジノのボス
レティス
紳竜
>>401 トラペッタ近くのドラゴンが最初だった
自分ヘタレなんで攻略本や攻略サイトの目安レベルより+3〜5上げて挑むので全滅orキャラ死亡はありませんでしたorz
>>403 結局楽しめたと思えたらそれでよかったんじゃね?
初プレイの時は町から町への道のりが遠いのとダンジョン内が広すぎ!
ってやたら苛ついてたな
ドルマゲス前にバトルロードランクB勝つの難しい?
アポロン だんきち ドランゴじゃ頑張っても無理かなぁ・・・
>>406 1回の試行時間短いし、20回くらいやれば勝てるから、難易度の低い低レベルプレイって感じじゃない?
初回プレイで八連戦にLv99で挑んで後悔したから
二週目レベル上げせずに挑んだら倒すのに2時間かかった。
最終戦の緊張感はスゴイな。
>>406 そのメンバーちゃ辛いよな。
過去ログによるとそのメンバーでも勝てるみたいだけど、俺は無理だった。
自分でコマンド入力できれば楽勝なんだがなぁ・・・。
ドランゴとだんきちがまともに働くかが鍵だな
どうしてもドルマゲ戦前に拘るのなら、
船落ちバグつかってべホップなかまにしたらどうよ?
ついでにリブルアーチでアイテム収集できるし。
バグ技は使いたくない、でもBランク突破したい、というならば、
やっぱアポロン、だんきち、ドランゴしかないと思うよ。
ドランゴって強いか?
確率は低いけどベホマラーに賭けてモヒカン入れる方がいいと思うんだが
>>406 主人公達のLvが上がればスカモンの能力も上がるので、Lvを少し上げて戦えばいけると思う。自分は平均Lv37位であっさり勝てた
mjkレベルそんくらいあるから挑んでくるわ
平均37もあればドルマゲス楽勝だと思うんだが…。
そこまでしてドルマゲス前にこだわる理由がわかんね。
ご褒美アイテムが欲しいってこったろ。
マゲは行動パターン決まってるから、
対策立てれば余裕だったよ。
>>415 3周目くらいになればまともに勝つだけでは面白くない
プチ制限プレイだな
>>415 一周目だけど、レベル上げて自分がんばってるwってやるのが好きだからレベル上げてる
ベルガラックだけ避けて王家の山や闇のなんちゃらまで辿り着いてしまった…
>>412 レベルによるかな。
攻撃面ならドランゴだし、モヒカンはあんまりベホマラしてくれないもんな。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 14:25:44 ID:8RpVerg00
3周プレイしたけど、フォーグとユッケのイベントではいつもユッケ側についてしまう
ベルガラックイベントに関しては、ユッケの側に着くのが製作者側推奨だと思う
兄への苛立ちに対するククールのセリフとか、最後のユッケの会心の一撃とか
女性蔑視だってほどじゃないけど、護られる立場にあるのは女であるべきって考えが
DQスタッフの根底にあると思う
杖に呪われて助けなきゃいけなくなるのがゼシカだって辺りからも、それが伺える
あれがヤンガスやククールだったら、プレイヤーの「助けなきゃ」ってモチベーションが
下がるとか考えてそう
>>423 それは薄情過ぎだろw
まあ、ユッケを選ぶのが自然の法則だって事で。
>>423 復讐は遂げたけど兄は帰ってこないとナーバスになっていた
ゼシカがあの時点で一番呪われやすい状態にあったからでしょ。
というか中世風世界観が舞台のRPGで一々そんなこと気にするなよ。
>>425 >復讐は遂げたけど兄は帰ってこないとナーバスになっていた
それはそうなんだけど、ナーバスになってた事自体が随分唐突に感じたからさ
アスカンタのイベントの後での「今、イシュマウリに頼んで兄さんに会っても意味がない、
ドルマゲスを倒した後ならきっと笑えるから、その後でいい」
という仲間会話とかを見ると、ゼシカはしっかり兄の死を受け止めてるんだと思ってたから
敵討ちが終わった後で、いきなり上記のようなセリフを言ってるのを見て「?」ってなった
呪われるキャラはゼシカって前提で、心理状態が不安定だったっ理由を後からこじつけたように見えたんだ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 15:53:35 ID:Mlr3fMoJO
クリアしたがエンディングがあんまり感動しない。馬姫に全然感情移入できないからか・・・チャゴスが干されたのはよかったが。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 16:11:16 ID:HIa+tVL5O
深緑の竜までは倒せたが、白銀の竜いきなり強すぎ。ダメージも全然与えられないし。
アドバイスちょーだい
>>427 そうなんだよね。
このゲームで一番必要ないのは、実は馬姫な気がする…
サブタイを否定してしまったがw
白銀は強いよな。黒鉄以上だな。
吹雪あって波動持ちってところは聖なる巨竜に似てるな。さらに守備力があるけどその代わりルカニが有効って所か。
ミーティアはなぁ
親父がキャラ立ってるだけに弱いよな
いてもいなくても良い存在というよりかは
居ない方が良かった
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 16:20:52 ID:8RpVerg00
また馬アンチかよ
うぜーから消えろよ
ゼシカがぱふぱふを受けたあと
「ゼシカは勝利の笑みをうかべた」
ちょwwww
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:04:22 ID:Mlr3fMoJO
デブソーンに投げキッスした後ヘンテコな玉食らって即死した・・・
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:11:59 ID:Mlr3fMoJO
エンディングで一番ジーンとしたっつーか何ともいえない気持ちになったのがレティスのセリフだね。あの世界では・・・ラーミアと。この場面に立ち合う為にDQ8をプレイしていたのかもしれない。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:14:25 ID:Yy24XjKpO
クロノトリガーについて質問したいのだがここでいい?
大げさな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:56:01 ID:6lt/7BHX0
オレはミーティア好きだったから、
泉に足繁く通った。
みんなそうだろ?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 18:11:35 ID:QlkMtf5DO
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 18:39:57 ID:l7IrM6SY0
>>428 氷の盾を道具で使うといいよ
ゼシカはピオリムで忙しいから
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 19:24:54 ID:wUmtFPST0
夜にだいまじんと遭遇すると不気味じゃないですか?
3や6の時もそうだったけど、だいまじんって何か古い神社とかにある神聖な像や
仁王像みたいなイメージがあって、悪さするとバチが当たりそうな感じがして怖い・・・。
動く石造より色が濃くて厳ついし
大魔神もいいが天の門番もいい。
>>428 >>442 俺の場合は
主人公、ためる・ベホマズン・SHTドラドラ
ヤンガス、タンバリン・SHTかぶとわり
ククール、タンバリン・ザオリク
ゼシカ、ピオリム・フバーハ・バイキルト・SHT双竜
だったかなぁ。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 20:36:12 ID:kfyIk5m00
>>423 漏れはフォーグ側についたよ。
一家を継ぐべきは男性の役割であり、女性に継がしたらロクな事にならないとの
思いがあったからね。
家長になるのはどう考えたって男性でしょ。
しかも中世が舞台なんだから、なおさらだね。
むしろ俺は、魔物にいたぶられて「びえーん」ってなってるユッケが見たかった。
だからフォーグについた。
俺もフォーグについたな
つーかどっちが推奨ってのはないと思う
どっちも気に入らないキャラ描写だったなぁ
449 :
DQファン:2006/09/25(月) 20:52:59 ID:P7O1FhXI0
俺は男性優位主義者だからフォーグについた。
つーか護衛って言うから町から一緒に出発するのかと思ってたら先に行って
しっかり砂漠のど真ん中に居たから違和感あった。
おいおい、そこまで一人で行けるなら護衛なんか最初からいらないだろと。
こっちは4人るのに道中全滅しかけたんだぞ?w
451 :
DQファン:2006/09/25(月) 20:57:56 ID:P7O1FhXI0
でも最終的にはフォーグとユッケはくっ付いちゃうんだろうな〜と思った。
そういう展開が無かったのが悔やまれる。
アスカンタのイベントすっとばして剣死蔵の洞窟やってるんだけど
最後のジャンプした所の着地でフリーズする・・・・
なんで?
454 :
DQファン:2006/09/25(月) 21:02:34 ID:P7O1FhXI0
456 :
DQファン:2006/09/25(月) 21:05:05 ID:P7O1FhXI0
>>456 そんなのはどうだっていいんだよ。
ユッケは俺が美味しくいただきましたので
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 21:16:13 ID:8RpVerg00
兄妹って書けや
>>457 俺も今日は焼肉屋で食事したよ
ユッケもビビンバも骨付きカルビも美味かった
血のつながりないし。
後になって生き別れの実兄が出てきてユッケは・・・
ユッケ「私の・・・私の兄さんはフォーグ兄さんだけです!!」
本当はどっちが誕生日先なのかも分からないんだっけ
ユッケが姉で、フォーグが弟という可能性もあると
顔を見たらどうみても血が繋がってると思うけどな>ユッケとフォーグ
どちらも捨て子で同じ日に拾われたんだっけ?
おかげで2人いっぺんに捨てられた双子だと思ってた。
>>462 自分も双子だと思ってた
そうじゃなければ、どっちが先に生まれたかわからない、なんてことにはならなそうだ
同じ日だっけ
それであの顔ならもう双子確定だと思う
今レティシア到着でサイトで知った
ふしぎなタンバリンを作りたいんですが
まじゅうの皮と太陽のかんむりがないです
どこにありますか?
>>465 レティシア到着時点ては、タンバリン作成不可能。
もう少し先に進んでからの話。
>>465 まんじゅうの皮、太陽の冠の入手方法も同じくサイト眺めればわかるよ
いちおう皮はトロデーン城、太陽の冠は神鳥の魂もらったあと神鳥の巣付近の高台で拾えるドクロの兜を練金。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 23:34:44 ID:KAr3TNDVO
その神鳥の巣付近の高台を探せないでいます(;_;)
フォーグとユッケは顔よりモミアゲで双子なんだろうなぁって判断してた
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 23:48:36 ID:bHxdAY0iO
>>466 ありがとうございます
>>467 ありがとうございます
今パソコン立ち上がんないんで
なかなか調べにくいです
またまたうざったいですがドクロの兜は
鎌スキルの盗むに必要ですよね?
なくなったら不便ですよね
タコに勝てん。
防具も最高のものにしたんだが、Lv10じゃ無理なのだろうか。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 00:05:10 ID:VQSyoF/rO
神鳥の巣付近の高台ってどこですか?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 00:10:12 ID:p+TjbpMiO
高台どこ?って言われても…神鳥の巣付近の高台。神鳥のたましい使って雲が多いとこ探せ
それか攻略サイトググれ
>>471 勝てない事は無い。相手の攻撃パターンを読んできちんと対処すればなんとかなる。
キツいと思うならレベル上げ。
こんなにピオリムの有難さを知ることになろうとはな
今までのシリーズではほとんど使ったことなかったのに
レベル11に上げたら楽勝だった。
戦い方は同じなのに、なんでたった1レベルでこんなに差が出るんだ。
DQの伝統だな
>>475 歴代作でも結構使えたんだが…
特に記憶に残ってるのがDQ3のはぐメタ狩り。
ドラゴラムがかかると素早さが大幅に落ちるので、直後に
ピオリム唱えて回復し、はぐメタに先行する可能性を作る。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 01:09:44 ID:yXxliMZJO
俺もピオリム愛好家です
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 01:19:45 ID:KwukgXix0
私はスクルト中毒です
>>470 スキルの種はドクロの兜は使わなくてもそんなに苦労しないよ。
どうせレベル99にあげるのが先だから、そこまで強くなれば幾分時間かかるだけですむ。
ピオリムはゼシカじゃなくてククールが憶えるようにすべきだったと思う
ボス戦でゼシカやること多すぎ。
ピオリム、フバーハ、バイキルトを筆頭にやる事多いね。
ゼシカ
ピオリム、フバーハ、バイキルト、双龍打ち
ヤンガス
タンバリン、兜割り、スクルト
ククール
蘇生、回復
主人公
賢者の石
タンバリン2つ作ったのにあと1個誰が使うんだよ…
ククールとか手の空いたときにいいんじゃない?
>>483 双竜打ちなんて強いのは分かってても使う暇が全然ないしな。
今やってるロードでは鞭には1ptも振らず、杖・色気・格闘だけ。
ボス戦はともかく、雑魚戦は最初から杖全振りで
イオナズンが使い放題ってのが一番楽かも。派手で楽しいし。
ゼシカの手がしょっちゅう空くぐらい強くなる頃には
マダンテを覚えてることを期待してる。
主人公をタンバリン&攻撃要員にする。全員のHPが100以下になった
らベホマズン撃たせる(敵より必ず先制できる状態であることが条件)。
そしてククールには賢者の石を使わせて、ザオリク用のMPを温存する。
99に上げたら戦闘中一回も死なないでクリアとか可能だよね?
99に上げるまで普通に死にまくりだろ。
低スキルで大防御獲得できる主人公は一回も死ななかったけど(幸運にも
即死魔法にかからなかった)、ククールは大防御憶えられるだけのスキル
を獲得できるまで死にまくり、大防御もたないゼシカとヤンガスは死にまくった。
1週目は時間掛け捲ったけど2週目は結構早く終わったよ。
主人公39ヤンガス39ゼシカ38クク38で永遠の巨竜倒した。
ククールは大防御に振ってみた。
テンプレのパクりだけど、1週目でドクロ狩りした時楽だったのもあった。
頭あんまり使わなくても本当に楽勝だった。
ゼシカが最後ザオリク覚えたけど、ほとんど使わなかった。
メタスラ狩りは川沿いの教会でヤンガスが大まじんきり覚えるレベル21まで
はぐれ狩りはベホマズンと大防御覚えるレベル29まで(最初の3匹が辛かった)
ドルマゲスでククールの大防御と主人公のベホマズンでスカモン適当で楽勝。
それからスカモン揃えたら、あとはメタル系以外の雑魚は無視して一気に最後までいけた。
スキルふりは
主 勇8→格11→剣27→勇82→剣45→勇90→剣70→勇100
ク 杖9→格68→杖65→剣9
ヤ 斧19→人4→斧34→人16→格8→斧66→格42→人82→斧86
ゼ 杖3→鞭23→格13→杖21→鞭68→杖31→色22→杖100
ククール大防御とにかく強かった。ザバンとオセアーノンでは全滅したけど
それ以降は白銀の巨竜に睡眠くらって全滅しただけだった。
>>486 ゼシカは雑用終わったら、テンションだめ。
ヤンガスが兜割り終わったらタンバリンかな。
HPやばかったら二人とも賢者の石使いながらで。
そんでテンション50にあがったら、双竜討ちと蒼天魔斬だった。
ムチなしプレイはした事ないなー。
大防御の壁による永遠撃破はまだ一度しかしてないなら、二度目挑戦して証拠ビデオ今度こそ撮りたいよね。
リセット20回は覚悟しないとね。
PCあれば証拠映像流せるわな。
493 :
490:2006/09/26(火) 05:09:40 ID:K39I+b4i0
>>492 3週目俺も低レベル挑戦してみる
HP高かったからかもしれないがザオリクほとんどつかわなかったよ
まじゅうの皮モンスターから奪ってタンバリン2個は反則になるん?
いや、ザオリク無しならタンバリン2個使わないと無謀やと思う。
31撃破にはマスターゾーンや命のブレスレット、星降る腕輪も必須だね。
主31 ヤ31 ゼ30 ク33では主とククールの大防御は片翼最低限必要やろうね。
俺は二人に取得させたけどね。
お互い低レベル攻略頑張ろうね。
それから復活の杖も必携やね。
主人公とククールの大防御を壁にした状態を永遠が集中攻撃してくれれば、後方からゼシカが双竜、ヤンガスが兜割り、タンバリンで畳み掛ける。
ゼシカの双竜にバイキルト+テンション100UP+ルカニ (or 兜割り)なんか決まれば最高。
スカモンでも3割以上は削れる。
マスターゾーンは最後の切札。
世界樹の葉も5枚あればポジティブに慣れる。
世界樹の葉を保管するのは難関やけどね。
496 :
490:2006/09/26(火) 05:34:59 ID:K39I+b4i0
>>494 低レベルサイト色々みたけど、どこもモンスターからのドロップ禁止が条件になってた。
とりあえずタンバリン1つで出来る限り挑戦してみる。
なんでまじゅうの皮が宝箱に1つしかないんだよ!!!
あと船落ちでべホップも禁止だよね?
Bランク突破も、ドルマゲス1チームで倒すのも、レベル低いとどっちもきつそうだね。
船落ちはタイムアタックの人達も確か使ってたから良いんじゃないかな?
ドルマゲスは、スカモン2チームいれば兜割りか、ルカニを二回入れてスカモン→ルカニ2回→スカモンで終わりやね。
というかレベル高ければルカニ2回→スカモン2連で勝てるね。
主人公に、削り用のチーズで低レベル攻略するのもあるね。
俺はスカモン2チーム+タンバリンは巨竜では使う。
タンバリン無しの縛りは、厳しい条件だからラプソーンまでに抑えた方が良いかも。
ザオリク無しの巨竜相手にタンバリン+スカモン使用は別に卑怯ではないと思う。
極限低レベル攻略にもスカモンやタンバリンは駆使したようだから。
追加アトバイスやけど、ザオリク無しでの挑戦だと数多くのリセットにより精神的なリスクを伴うだろうから、徐々に
『数十回のリセットは当たり前』の意識で、やったほうが良い。
精神苦になったならククール34まで上げてザオリク取得して挑戦する方が吉かも。
全員33レベルはあれば幾分楽になるみたいやし。
先ずは、34撃破に慣れてからザオリク無し挑戦するのがお奨め。
聖なる巨竜撃破したら、データを複数用意しておけば
『ザオリク有り』と
『ザオリク無し』での挑戦の選択がいつでも可能になる。
例えば全員レベル33で永遠に到達して勝てない場合、ククールのみ34にして記録→永遠撃破を目指す(全員レベル33データも保管する空き用意)
これに慣れたら、別に保管した全員レベル33のザオリク無しに挑戦する。
俺は最初、ザオリク有りでも苦戦してたよ。
499 :
490:2006/09/26(火) 06:34:27 ID:K39I+b4i0
>>497-498 いろいろとありがとう。
とにかくモンスターからの偶然ドロップと裏技(船落ち)は禁止してやるよ。
ドラクエの低レベルの記録もってる人たちもそうしてきたみたいだし。
回りからケチ付けられない形でやってみる。
タンバリンは普通にやれば1つはとれるしタンバリンなしの縛りはしない。
スカモンも普通に2チームでやってみる。
単位も取り終わって暇だからじっくり作戦練ってやってみるよ。
ラプソーンをレベル12で倒した人は半年以上かかったってのを見たけど、
そこまでは根性ないですが・・・
test
testでIDがDQ8とは、羨ましすぎ!
>>490 俺も今からその位のレベルで連戦挑もうと思ってるから参考になるわ。
試しに
>>490と全く同じスキル振りでやらせてもらいます。
さあやるぞおウヒヒ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 15:29:36 ID:3myZOuwMO
カジノは何が一番コイン貯まりやすいですか?
やっぱ面白いのは2週目以降だよな。
アイテム拾える場所も練金も全て把握してるから、どこで何を何個買って拾って練金して…
ってベストな選択を考えながらやるのが楽しい。
1週目はいらんとこで防具買い込んだりすぐ拾えるもの買ったりしてお金なくなりまくりんぐだったからなぁ
>>505 1周目は先が全く解らないから、冒険が進んでいく事そのものに楽しみがある。
2周目以降は言うとおりで、自分にとっての面白い攻略方法を考えながら進めるのが悦なんだと思う。
やってる時も楽しいけど、やる前にあれこれ考えるのもまた楽しい。
>>504 ルーレットで一万コイン稼いでから、100枚スロットが一番効率良いよ。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 16:14:11 ID:WsDXosnR0
2周目は公式ガイド見ながらやるのが楽しい
金にあんまり困らない
いいえ選んだ時の反応がフォーグの方が良かったから
今週はフォーグにつこっと( ^ω^)
なんちゅうか8は2週目以降をやる気がなかなかおきないんだよな。
決して8が嫌いなわけではないんだが楽しみなイベントがあんまないって言うかそんな気がする。
>>503 そのスキル振りだと、AI戦闘の命令には注意したほうがいいな。
ヤンガスはベホイミ、ククールはマヌーサをやたら使いたがるから。
モリーメモ1のスライムってどこにいるの?
>>510 半年〜一年以上経つと、不思議とやりたくなったよ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 17:34:59 ID:WsDXosnR0
6や7よりかはやる気になる
>>514 1回1回が割と短いからね。
長さ的には2の次くらいに短いんじゃね?
>>515 長さ的には、7、8、6、3、4、5、2、1
の順番かと思う。
リメイクはした事ないから、あくまで原作で比較しての話だけど。
>>516 俺の印象では、6は7の次で抜きん出て長い。
4は意外と短い。5よりは短い。
8は5と同じくらいか少し長い。
気がする。
金稼ぎってカジノ技使う他は聖地ゴルドでちまちまゴールドマン倒すしかない?
効率のいい稼ぎ方はないものだろうか
>>517 8は回想シーン等が長いから、プレイ時間ではどうしても長くなる。中身は6の方が長いかもだね。
5はこちらが強くなる手段が3や4に比べて楽で、難易度も低いから短くなる感じ。
4が長く感じるのは馬鹿AIのせいじゃない?
520 :
DQファン:2006/09/26(火) 20:36:19 ID:Gpsq0fqP0
7は無駄にながい。
>>518 今作では金稼ぎに近道はない。
*ゴールドマン狩りと平行して錬金もやる
*スカモンを皆殺しにしてコインを獲得(一回きりだけど)
これぐらいかな。
なるべく拾い物と錬金で装備を賄い、出費を抑えるのが効果的。
すこし前だが俺は全員38で8連戦クリア。
主人槍59格11勇90剣13
ヤン斧82人82格42
ゼシ格20鞭68杖100
クク格68杖69
途中上げていった細かい順番は忘れた。ククール大防御優先は
>>490と同じ。
主人公は槍優先させたのと、メタスラでレベル23まで粘ったからトロデーンもあまりきつくなかった。
ドルマゲはレベル28。楽じゃなかったけど、せかいじゅのしずく大量練金したから、ベホマラ覚えるまで待つ必要ないと感じて。
レティスからはククール大防御使った。あるのとないとでこんなにまで違うものかと驚いた。
最後の連戦は安全にゼシカにザオリク覚えさせて、ヤンガスにせかいじゅの葉もたせてた。
ゼシカに命の木の実食べさせまくりで全く苦労しなかった。
大防御もそうだがドル以降常にせかいじゅのしずくを満タンがオススメ。
>>521 そっかぁ。錬金に使えるかもってアイテムなかなか売れないし今作は金たまりにくいな…
ゴールドマン狩りしてちまちま稼ぐ事にするよ。ありがとう
ブーメランと弓って使えないな…
レベル21だけど弱い。・゚・(ノД`)・゚・。
結局カジノとメタル系がドラクエのバランス崩してるのかと。
カネ稼ぎも経験値稼ぎもワンパターン化。
これじゃ地道に雑魚と戦いながら、カネ貯めながら強くなっていくのがウザったくなるのも無理ない。
ま、ドラクエ2や3の頃と現在では時代も違うし、売る為に色んな事が変わっていくのはしょうがないか。
もうちょっと雑魚からもらえるゴールドを増やせば良かっただけの話
それでも特に難しいと言うわけでもなく、簡単すぎるわけでもないからバランス取れてたんじゃないか。
俺も初回はブーメと弓だった。ヤンは斧、ゼシは杖。
双竜撃ちなんて知らなかったよ。
>>526 カジノもメタル狩りがなければバランス取れてたかと。
8が初めてのドラクエの人にとっては絶妙だったかと思うよ。
けど一度カジノやメタル狩りに手を染めたら、それら無しではできない。縛れば別だけど。
せめて三角谷あたりでベルガラック級のカジノがあれば。
ブーメランはともかく、弓は強くないか?
精霊の矢でMP回復、雑魚船はシャイニングボウで、ボス戦ではさみだれうち
更にオーディンボウは、ククールが装備できる武器の中で最高の攻撃力を誇る
ニードルラッシュはフォローしようのない地雷だが、弓スキルは優良スキルだと思う
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:50:39 ID:WsDXosnR0
DQ7ではラッキーパネルがゲームバランス壊してたなw
あれでアイテム取って売れば簡単に金が溜まるんだもの
スキルポイントって、1キャラに500ポイント貯まるの?全スキル100は不可能?
>>531 350まで
スキルの種を使えば5ポイント入る
ブメは強い
弓も攻守のバランス取れた悪くないスキルだな。剣なら攻撃重視になる。
でも大防御はそれらを根底から覆す程強い、いわば反則的。
格闘ってとったことない
防御するくらいなら回復したほうがいいと思ってしまうのだが、そんなに違うの?
というかどういう戦い方してるのか分からん
防御するだけか?
取れば解るさッ!格闘のすばらしさッ!!
>>528 カジノで時間つぶすぐらいなら先に進んでよい装備を取ろうとか
近ごろの若いもんは思わないのか…。
はぐメタ鎧なんてなんぼでも替わりが利くし、グリンガムも
鞭メインでない限り別に必要ないし、金は計画的に使えば自然に
たまるので十分。カジノからの金なんて正直蛇足だと思う。
経験値も同じ。今回、はぐメタもメタキンも一匹も倒せずクリア
した(何回か遭遇したが全部逃げられた)が、レベルが決定的に
低すぎると思ったのは裏ダンに入ってから。ちなみにドル打倒
で主人公Lv24、ラスボスLv38とごく普通のレベルだから、
別に縛りプレイしていばってる訳ではないよ。
大防御は巨竜の種狩りにはめっちゃ有効だな。
2人大防御あるととにかく受けるダメージが減りまくる。
難しい事考えなくても後ろの2人で攻めたらそのうち勝ってしまいます。
ボス相手で、特にドラクエ初心者にはおすすめ。とにかく死ぬ確率が低いから。
全体の攻撃力は減るから戦闘ターンは少し長くなるけと、
ローリスク・ミドルリターンの安全な作戦。
大防御は、ボスの攻撃パターンを見切ってするんだろうし、
初心者向けじゃないよ。
攻略サイトみながらゲームする人向け。
死んだら消してやり直してるよ
>>537 カジノなしなら強い装備揃えるのも難しいだろうし、主レベル24でドルマゲスってかなり厳しくなかったですか?
主レベル24ならククールは22くらいだし、ベホマもなかったんですよね?
スカモン2チームならともかく、かなり凄いと思います。
ところで、お幾つなんですか?
>>535 「しんくうは」修得するまではキツイが、「しんくうは」を覚えると
世界が一変する。
ヤンガス・主人公・ゼシカ「しんくうはor岩石落とし」連発&ククール道
具使用で、他のスキルよりも雑魚戦が楽。
後半は他のスキルに比べると火力不足ではあるものの、大防御と
みかわし率UPスキルがあるから、レベルが高い敵と対峙しても
絶滅する心配が無い。
ちなみに「しんくうは」はレベル依存でレベルが高くなるほどダメージ
が増え、岩石落としはディバインスペルでダメージが増える。
メタル狩りは会心の一撃出すスカモンを集めてチーム作ってすれば良い。
DQキャラで格闘ってのがあんま好きじゃない。
DBの反動かも知らん。
メタル狩りとカジノをとったドラクエなんてイヤだ!
別にバランス崩れてないし
格闘技好きだけどな。
ただで全体攻撃とか、もう終わりのないバーゲンセールじゃんw
8の場合、現世界と酷似してる異次元世界は狭いレティシアだけで、
しかも住人が全員真っ黒だから違いが解りやすいね。DQ6、7からの悪い流れを切ったのがいい。
DQ6、7は、酷似してる広大な世界が2つあるから、時間おいて再開すると混乱するんだよね。
>>539 初心者の場合、死人が出るとたてなおして通常の戦闘に戻すのも大変だもんな。
ザオリクやってるうちに次の死者が出て、それがザオリク持ちなら間違いなく全滅する。
ダブル大防御で死ぬ確率が極端に低くなるのは有り難いだろうね。シンプルで簡単だし。
だいたい相手の行動パターン知ってる人でも、完全に読みきれるターンは少ない。
だから、攻略サイトを熟読して相手の行動パターンまで知ってるような上級者は大防御なんて使わない。
攻撃に最大の力を注いで戦闘を早く終わらせる手法を取るだろうね。
そんな人たちでもレベルが低くなると、守りを固めないと負けるから、大防御使う場合はあると思うが。
ボス戦ではククール大防御役に立つと思うが雑魚戦がきつくないか?
ククール大防御に振ると攻撃スキル実質ゼロじゃね?
ウィッチレディってモンスターが、
“ぱふぱふ”してきた(・∀・)wktk
ゼシカに……そっちかよ…orz
変態女め
ゼシカは“勝利の笑みを浮かべている”だってwww
>>549 武器の装備変えが面倒だったら、格闘スキルに振らないほうがいいよ。
回復や守備強化魔法の頻度を多くすればいいだけなんだから。
>>549 鳥奪えば叩き屋、クロウ直前以降は賢者の石だな。
船〜賢者の石までの繋ぎは、ルーンスタッフ、天罰の杖、ケイロンの弓があれば悩まない。
船までは、メタル狩りでレベル上げといたらトヘロスあるから雑魚対策そのものが不要。
攻撃役が3人いれば雑魚は大丈夫。
攻略サイト見ながら
サザンビーク城のアイテムで最後の鍵が必要な
ムーンアックス、ドクロの指輪、ちいさなメダル
以外は全部取ったと思ったんだけど
とうぞくのはな使うと4つ残ってるって出るんだけど
何を見落としてるか分からなくなっちまった
サザンビークではよくあること
>>553 アルゴングレート倒してるよな?
バトルフォーク、悪魔のしっぽがなかったら倒してない
宝物庫がたぶんまだ
>>552 それに加えて、砂漠の教会の西方の宝箱に入ってる「いかづちの杖」
(ライディン効果)が船入手直後に入手できる。
砂塵の槍でマヌーサや魔封じの杖でマホトーンなんかも良い。
>>553 サザンピークならともかく、俺なんかトラペッタでとうぞくのはな使いあと1個って言われた宝のありかが全くわかんねーorz
とうぞくのはなはもう少し使い勝手が良ければ良かったのに
「南西の家に2個」とかさぁ
城も町も含めて27個とかじゃ大雑把すぎだろ
何周もしてると、勝手に宝を探して開けてるところが怖い。
頭で考えなくても体で宝の在りかを覚えてる。
3週目はやる気がしない・・
さすがに飽きた・・
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 07:42:53 ID:lqEQ4/S20
1年くらい置いとけ
>>557 いかづちの杖の威力は
ライデインのランクがベギラマ、ギガデインのランクがベキラゴンと例えると
ギラレベルの代物なんじゃなかった?
俺の記憶では
いかづちの杖・デインもどき
竜人剣・ライデイン
竜人王剣・ギガデイン
だったと思う。
>>558 ヒント、バザー終了後にとれる宝が増える
>>565 ヒント:宝が増える前は鼻に掛からない(施錠されている宝箱は除く)
>>567 ヒント:町が模様替え(バザー移転)すると変わる
大臣のトロルイベントの宝はカウントされるんだっけ?
>>564 確かにいかづちの杖、ライディンより威力劣ってました…
主人公に攻撃呪文を基本的に使用させないプレイスタイルなので勘違
いしてました。
天罰の杖と敵の属性に合わせて使い分けていけば良いと思います。
なんで「ディン」なんて覚え方してるんだろう…
でもそれデイン(でいいん)だよ
グリーンダヨ!!
YMOか
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 12:31:49 ID:ch1mMVdqO
>>558 多分民家の植え込みの裏じゃないかな?
視点動かさないと見つけにくいよ
雷の杖をデイン系と思ってる人多いんだな。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 15:27:11 ID:gn66rTAs0
小さなメダルって船取ってメダル王の城に着いた時点で35枚あれば良いんですよね?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 16:19:38 ID:Pbfy4jhx0
船→直なら。
そこから俺はサザン経由ベルガラックのルートを採用している。
ホントにレミラーマがないおかげで随分困らされたよ。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 17:11:47 ID:VPCJ7DfDO
>>559 もしかしたら、酒場辺りの毒消し草(樽)
違ってたらごめんなさい
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 17:11:49 ID:lqEQ4/S20
レミラーマ必要だったな
3Dでやりにくいのは分かるけど
何かあるところは花火が上がるみたいなやり方にすればよかったのに
た〜まや〜!
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 17:50:45 ID:34ym7o5W0
ミニデーモンのメラミが死ぬほどウザイ件。
あれ食らうとククールかゼシカが大抵死ぬ。
8は雑魚強いよね。
明らかに他の作品に比べてHP・攻撃力・防御力・素早さ・耐性が高い。
レベル20にもなって通常攻撃が10台とかだし。
特に素早さが高い。
船取ってからの敵は殆ど先行されて1ターン終わる頃には既にパーティ壊滅状態。
一番ムカつくのが、パルミド西の半島に出るドールマスターとメガザルロックのグループ。
数多いしウザイ踊りくるし、挙句の果てにメガザルかよ。
なので8ほどメタル狩りしたくなる作品は無いな。
589 :
559:2006/09/27(水) 18:01:15 ID:d2yeZNwHO
2週してもサザンビークの宝が一個見当たらない
入り口左の壷と武器屋と他の建物の間にある壷もとったのになぁ
>>590 鏡のあった部屋とは違う方の宝物庫じゃない?
地下にどんどんおりていくとこ
あ、ごめん。1個だったら違うわな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 18:42:17 ID:lqEQ4/S20
>>587 DQ8はそこで2005年度最優秀RPGを受賞してるじゃないか
594 :
589:2006/09/27(水) 18:45:32 ID:d2yeZNwHO
トラペッタ探索したが見つからんかった・・・今2周目だけど1周目のデータでも、とうぞくのはな使ったらあと1個って出たのでバグなんかな?
>>588 YとFC版Uに比べれば、なんてこったない
サザンビークは民家の庭にある壷かなぁ?
トラペッタも民家の横にある壷のどれかだと思うが。
トラペッタで拾えるアイテム
宿屋のそばの右のタル 4G
左の民家のそばの上のタル 2G
左の民家のそばの真ん中のタル 薬草
教会のツボ 薬草
教会のタンス おなべのふた
井戸 皮の盾
右の民家の左のツボ 8G
右の民家の左のタンス 布の服
中央の民家のそばのツボ 薬草
左の民家の左のタンス 20G
酒場の左のタル 毒消し草
宿屋のカウンターの袋 3G
宿屋の2階左奥の右のタンス ひのきのぼう
宿屋の2階の宝箱 キメラの翼
宿屋の2階右奥の左のタンス 布の服
宿屋の2階右奥の右のタンス 聖水
宿屋の2階の左の袋 薬草
宿屋の2階の右の袋 毒消し草
宿屋の隣の民家の右のタル 5G
宿屋の隣の民家の右のタンス 毒消し草
酒場のカウンターの左のタル 10G
教会の裏の右のツボ 守りの種
ルイネロの家の右のタル 7G
ルイネロの家の左のツボ 薬草
ルイネロの家の右のタンス 4G
>>594 ルイネロの家の台所のタルとツボは全部調べた?
画面が暗いから、見落としやすかった記憶がある
>>598 わざわざありがとうございます。ルネイロ家の壺は存在自体気付いてなかったw
>>499 お互い良い結果が表れると良いね。
亀レスだけど、巨竜戦にお薦めのアイテム・紹介するね。
■エルフの飲み薬
■星降る腕輪
■スーパーリング(深緑対策)
■炎の盾(深紅系の灼熱対策フバーハ)
■氷の盾(白銀、聖なる等の輝く息系対策フバーハ)
■賢者の石
■不思議なタンバリン
■世界樹の葉
■世界樹の雫
■命のブレスレット
武具には、回避系や息軽減用が良いよ。
二種類用意するのがええかもね。
永遠31撃破再度目指してわいも早くやらないかんけど、リセットに耐える忍耐力が要るね。
近々証拠映像残す為にもやるかもしれんけど。
マルチェロ仲間にしてえー
ククールとの確執を残しながらパーティに加わり、ラプソーンとのイベントで
ククールがやられ、切れたマルチェロがラプソーンに飛び掛る・・・。
そんなシナリオが見たかったとです
まるでベジータとトランクスのセル戦での出来事みたいだがね
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 19:48:33 ID:lqEQ4/S20
マルチェロは名前欄に名前が入らないのでダメです
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 20:06:45 ID:yDpiiSVr0
このゲーム面白いとか思うんだけど、パーティが4人で固定されてるのが・・・。
せめてあと1〜2人使えるようにしてほしかった。
>>602 ククール34でザオリクありならエルフいるけど、ザオリクなしならエルフいらなくない?
途中苦戦して戦い長くなるなら別だけど、そうなったらたいがい全滅する。
その分雫増やすほうが賢明かと。
メタルキングの槍そのまま使うか
ブーメランに錬金して使うかどっちがいいですか?
一応、槍もブーメランもスキル60くらいまでふってます
決まらないので人それぞれとか言わずに教えて下さい
>>608 英雄のヤリいいよ
奇跡の剣改いいよ
竜人王の剣いいよ
隼の剣いいよ
○○の種って何に使ってる?
歴代のデータ達を見ても、俺は使った形跡すらないww
種で使うと指輪練金できなくなるかなぁ、とか指輪で使うともったいないしなぁ…とか考えてた。バカか。
611 :
DQファン:2006/09/27(水) 21:08:34 ID:OsGdEsvs0
>>610 最初はとっておいて、錬金に使う。余ったら普通に使う。
種は低レベルプレイでもしない限り
レンキン以外には必要ないよな
>>612 俺はヤンガスに全投与した
忍び走り使いまくりんぐ
>>609 どれもよくないな(笑)。
>>608 俺はドラゴンキラーだな。
いや違うかもしれない。
ドラクエといえばドラゴンが
憎く感じない??
>>608 槍のままのがいい
槍はメタル狩りでしか使わなかったけど
雷光で会心狙いなら槍はなんでもいいはず
メタキン槍が手に入る頃はブーメラン使わず剣で隼×隼だったな
ブーメスキル全く上げなかったからな
んまぁ自分が好きなようにしたら良いと思うよ
まあ最後の最後にはドラゴンバスターがあれば武器なんかどうでもいいんだがな
5のふぶきの剣もそうだったけど、DQは最強の武器が弱い。この辺まだ分かってないね。
最強武器と言えば剣。今までの武器とは一味違う特殊効果・追加効果。攻撃力だけ高くても意味がない。
その点6のラミアスの剣は最強だった。まさに伝説の武器の名に相応しい。
↑こいつアホじゃね?
ロトの剣
>>617 どっちでもいいけど、俺ならブーメランにしちゃうな。
最終的にはさ、槍は雷光かジゴスパするときにしか使わなくなるから。
ブーメランは超Pが最後まで使えるし。
といっても与ダメはほとんど変わらないけどね。
雑魚強いからブーメラン便利なんだよな。
船取るまでゼシカ村で買ったブーメランだけでいける。
>>620 いんじゃないの?
メタルウイングも見た目はかっこいいし。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 22:59:56 ID:lqEQ4/S20
6のラミアスの剣なんて言われても、6なんて全然覚えてない
ドラゴンスレイヤー+バスタードソード
=ドラゴンバスター?
おっぱい効果
8ってダーマ無いのな…。
いつ出るのかと思ってプレーしてたら、結局ラスボスまで倒しちまったよ…
>>628 そもそも、職業の概念がないゲームで何をいっとるんだお前は。
>>606 あと1人だと7みたいに1人だけハブで嫌じゃね?
>>621 自分も初回はそうだった。普通にやってたらブーメランに振るよな。
遠い昔の事だからはっきり覚えてないけど、ブーメランが限界に達したら剣に振ってた。
ラプソーンは40くらいで倒したけどベホマズンまで覚えてなかった。
裏でベホマズンの必要性感じて慌ててメタル駆ってベホマズン覚えさせて、最後の8連戦はレベル49で倒した。
黒鉄は苦戦した覚えなかったけど、どんな風に倒したか覚えてない。今なら大まじんと雷光使うけど、初回ではそんな知恵も無かった筈なんだが。
しのびばしりが欲しくて頑張ってスキル振ったのにMP4も消費する上その使えなさに泣いた
>>632 あれはエンカウント「確立」を減らすもの
だった気がする。
>>633 あれはエンカウント「確率」を減らすもの
だった気がする。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 09:16:26 ID:OlaQbX5+O
スキル全員MAXにした人いますか?
>>631 俺はブーメラン→勇気だったな
まずトラペッタの武器屋でブーメランが売ってる事を確認。
へっへっへ、今装備してるのが剣だからって剣にスキルを振る奴は素人だなw
と勇んでブーメラン100にしてしまった・・・orz
ブーメランがレベル制限に引っかかると気になってた勇気にも振った。
でも今更勇気に振ってもろくな特技が無いから完全に失敗だと思ったね。
しかしそれでもクリアできたので、どんな振り方しても楽しめる作品だなと納得した。
ブーメランに振りたいんだけどね。
でも超パワフルスローでもそれほど意味はないかな〜?
槍スキル上げればさみだれ突き覚えるし。
なにより、このゲームいっぺんに出てくる敵の数少ないような…
>>637 >なにより、このゲームいっぺんに出てくる敵の数少ないような…
修道院へ通じる洞窟や剣士像の洞窟ではこんな印象持たない
>>638 序盤のリーザス塔でもカエルの大群に苦戦するしな
メダル王の島の鉄のサソリの大群とか
オークニクス地方のアイスチャイムも厭らしい
ブーメランが役に立ってると思える局面が少ないというか…
そもそも
>>638>>639くらいじゃね?
それだけのためにブーメランスキル上げようとは思わんな。
ブーメランスキルあげるよりも、ぶっちゃけ格闘上げて真空刃取る方が
良いな
ブーメランは否定派が妙に多いが充分使えると思うけどね。
何もブーメラン1つに絞る必要はないんだし。
はやぶさ斬りとパワフルスローを抑えておけば、戦闘で何も困ることはない。
メタル狩り命なら槍を鍛えればいいだけでさ。
今メタル狩りしてるんだが大まじん斬りと
雷光一閃ってさ当たる確率違うの?
俺の勘違いかな?大まじん斬りの方がよくヒットする気がする
願いの丘に行く途中の川沿いの道でメタルスライムでレベル上げしようと思って2時間。
ほんとにここメタルスライムでてくんのかよ…。
>>644 プログラム解析とかはしてないが経験上夜のほうが出現率が高い
また主がレベル23までなら旧修道院跡で粘ったほうが安定してメタスラは狩れる
スカモンと消耗品禁止するだけで難易度大きく変わるな
3週目でやってたけど装備やスキルをベストにしててもちょうどいい厳しさ
ヌーク草なんかに使っちゃったのかな…
一つしか手にはいらないんですか?
大おやぶんの盾ほしいんですが
薬師のおっさんと話せ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 15:06:16 ID:wgqSKHV/O
>>648 ありがとうございます
四つも手に入りました
あと主人公ゆうきスキルあげて消費MP半分
になったのに移動中でも戦闘中でも普通に消費します
バグですか?
ゴルドでステテコダンスする奴と回転攻撃する奴が一緒に出てくると死ねるな
哲雄?
>>636 初回はメガトンハンマーもメタルウィングも作っちまった。
2周目からは勇気最優先にしてる。主人公に限らず全体で守りの不安なかったら安心だから。
653 :
490:2006/09/28(木) 15:50:48 ID:0/DPSaS30
>>602 乙です。アドバイスありがとです。
とりあえずバザー開催までこぎつけましたです。
今からパルミドで二度目の篭りです。装備揃ったらアポロン退治いきます。
モグラに少してこずったけど、実質最初の関門ですかね?
初回はとにかく特殊スキルを上げてた
上げられなくなったら、公式絵で装備してる武器を上げた
主人公 文句なし最強、ヤンガス 中盤までは攻撃面で役に立つ
ゼシカ MP無くなりすぎ ククール 表は微妙、裏ダンで大活躍 だった
基本的に後悔はしていない
むしろキャラがたって、楽しかった
>>652 俺も初回は滅茶苦茶だったよ
当然キングアックスも作った
そしたらオークニスの店で売ってやんの・・・
>>654 ククールはスキルの成長が遅いからな
俺は弓を100にしたけど
主人公のシャインスコールとククールのシャイニングボウで強ええ!
とか言ってたが、裏ダンでは死にまくり
>>655 キングアックス練金はしなかった。作り方知らなかったから。けど、最強の斧が消えたから結局買った。
タンバリンも2つ作ったから、鉄の鎌でスキルMAXにした。永遠を26回倒したら到達した。
回り道しまくりだったけど全スキル覚えた事で2周目以降に役に立ったよ。
キングアックス錬金術はしなかったがムーンアックス錬金はしてしまった。
サザンビーク城で宝箱開けて愕然とした。
俺はギガントアーマー錬金しちゃったよ
豪傑の腕輪もったいなす
亀にも程がある程前に出てたスカモンの話だけど、
序盤〜中盤までは見返りデビルつかえまくりんぐだぞ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 17:58:23 ID:0FB3yj7f0
DQ8は名作
シリーズ最高傑作
ド ラ ゴ ン ク エ ス ト
>>660 まあ人それぞれだと思うけど。俺も[は傑作だと思う。Vもいいけどね。
3はDQ世界でWizをやるというある意味反則だから
おれはあえて8を推す。
3はすげえ好きだけど。
>3はDQ世界でWizをやる
これはどういう意味なんだ? 同じVスキーとして教えてくれい。
Wiz的キャラメイク搭載。
クリア後に称号が付くのも恐らく元ネタはWiz。
完全に消化しちゃってるから別に問題無いけど
良い意味でそりゃ反則だろ、とは思う。
あれで面白く無い訳がない、と。
>>665 ああ そうか。ジョブシステムの元祖はwizだもんな。
>>658 レシピ知った2週目以降は必ずドル戦に備えて作るんだが変かな
かぶとこぞう強すぎ。なぜあいつは回復しようとすると
ピンポイントに転ばせてくるんだ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 19:41:42 ID:fIP6NhL5O
竜神武具揃って初めて見た時どう思った?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 19:59:00 ID:V+1xcyT40
五月人形
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 20:02:14 ID:DgqWraV60
戦国武者かよ
Wの天空の武具みたいだったらカッコいいんだけどな〜。
でもコレはコレでありかなとも思った
>>673 うん 確かに。かっこいいな〜と思ったし(少数派か?
675 :
DQファン:2006/09/28(木) 20:21:05 ID:ouEWO6IK0
竜神シリーズよりメタルキングシリーズそろえちゃう俺って・・
まよけの聖印装備して、パンドラボックス相手にオリハルコン狩りしてるんだが、ザラキで死にまくる…
まよけの聖印はザキ系無効じゃないんだなorz
リーザスのホイミスライムと人面蛙も初めは苦労したな。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 20:59:38 ID:Y7MJkrVh0
竜神装備は見た目からして守備力高そうで良い
4勇者の天空装備もかっこいいけど、兜だけは譲れん
天空のかぶとは殆どティアラだよまるで
>>677 似てるw
>>679 確に、見た目はカッコいいけどアレで頭は守れないよね
ククールとヤンガスも防具見たかったな〜
ククールはメタキン防具装備させたらヒュンケルみたいになりそうだし
ヤンガスはクロコダインみたいに見えそうだしな。
テラナツカシス
683 :
友澤:2006/09/29(金) 06:39:29 ID:4azKYE3MO
永遠をLV31撃破に再挑戦するも見事全敗した俺が来ましたよ。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 07:15:45 ID:uyd3tSH+0
スカモンって呪文とかも使えるの?
当然
>>679-680 「見た目は軽装だが、聖なる力によって高い防御効果を誇る。」
と公式ガイドブックに明記されている。
「ぼうぎょ」で「○○は身を守っている」ってなってるとき攻撃を食らうと
普通とは違う「ギャキーン」みたいな音がする気がするんだが…
すばやさの関係で敵に先行された場合も「ぼうぎょ」を選んでいればその音がする…ってのは俺の妄想?
>>687 普通に考えて防御の音だと思うよ。
例えば盾なんかで相手の攻撃を弾くように防御してるとか考えれば分かる。
>>688 そうだっのか
先行されたら何の意味もないコマンドだと思ってた
戦闘終了後に微妙に固まるのってタイミング良くボタン押せば回避できたのか
2周目にしてようやく気付いた…何か損した気分
>>682 ファミ通の国民的2大ゲーム夢の競演ってこれっぽいな
国民的2大ゲームはドラクエとテイルズだろ?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
船落ちしたはいいがポリゴンが浮いてるだけでリブルアーチに行けない…
どーゆうこっちゃ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 13:53:26 ID:sWWVafyC0
意味わかんねえ
>>696 浜辺の教会〜サザンビークの大陸で落ちないと行けないぞ
はぁ〜…。
竜神永遠も倒した…全員Lv99になった…全モンスター倒してリング貰いモンスター出なくなった…錬金全部作った…カジノのメダル枚数MAXになった…。
やる事なくなった…。
スキルをMAXに出来なかった事だけが唯一の心残り
2周目以降は目的ないと出来ないよな。
やってる人が多いメジャーな縛りプレイないかな。
永遠の巨竜最初はメチャクチャ強いって感じて
目標にしてきたがタンバリンが二個になった瞬間
瞬殺だったよorzやることねーーーーー
>>643亀レスだが俺も大魔人切りのがよく当たる。
テンションシステム導入のおかげで、メタル狩り以外での会心の一撃の価値が完全に無くなったな。
テンションシステム無ければ、メガトンハンマーにも価値を見いだせたんだが。
打撃スキルやメガトンハンマーは、タンバリン作れなかった人には価値ある武器だっただろう。
↑こいつアホじゃね?レティスとかどうやってテンション溜めるんだよwww
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:20:23 ID:AOdi4qO20
トロルの巣ってどこにあります?
サザンビークの街の中をよく探索してみなされ。
やり込みで一番面倒なのは、やっぱり全モンスターの所持アイテム揃える事かね。
会心の一撃というより「たたかう」の意味がほとんど無い
便利な特技が多過ぎ
格闘で「会心の一撃が大幅にでやすくなる」とかあれば良かったのにな
大魔神斬りや雷光一閃突きは確かに微妙かも。
会心率アップと比べられてしまうとね。
まあ6や7に比べれば通常攻撃や呪文の価値も元に戻ったが、
特技には相変わらず強力なものが多いな。
兜割りや双竜打ちが代表例か。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 20:51:07 ID:ecK+RXDwO
縛りプレイ、無装備プレイでもやってみたら?
格闘、特殊スキルを上げずに素手プレイをやってる
必然的に使えるのは「たたかう」と、レベルアップで覚える呪文のみ
正直、ちょっと退屈だ
それにゼシカとククールがスキルポイント200超えると、振れるスキルがない
杖スキルは主に呪文を覚えるスキルで、杖装備しなくても良しだから
ゼシカ最強なのは、これも関係あるね
ククールは、通常プレイと大して変わらないので、相対的に一番役に立つヤツになってる
そしてこれ、ヤンガスが激しく使えない
最終盤はヤンガスが最弱だって言われるのは、レペルアップだけでは何も習得しないからだと痛感した
格闘プレイは「難しい」じゃなくて「つまらない」と感じたな
ゼシカなんてドル戦の頃でも石投げてたような…
ククールもとくに有用な技を覚えるわけでもなく…
そして覚えたムーンサルトにあ然
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:01:59 ID:TlhXjKq30
[NDS] 『いただきストリートDS Dragon quest Super mario』 発売決定。DQとマリオの競演
現在登場が判明しているキャラクターは、
・ドラゴンクエストシリーズ「スライム」
・ドラゴンクエスト8「ゼシカ」
・マリオシリーズ「マリオ」
・マリオシリーズ「ルイージ」
マップは、
・ドラゴンクエスト8「トロデーン城」
ぬわんと任天堂のマリオが出演決定!!!
スクエニと任天堂の良好な関係が窺えますネ♪
俺も縛りは好かないな。
タイムアタックが面白いよ。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 23:50:23 ID:sWWVafyC0
レベル20台で竜神八連戦クリアしてはじめて8を極めたと言える
ドラクエの教会は十字架マークで分かる通りキリスト教をイメージしている。
でその最高位である法皇が殺され、殺したラプソンの正体はアラブ人を彷彿とさせる形相。
アメリカで人気が出るわけだ。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 00:10:01 ID:X4/D7H620
でもキリスト教をモデルにした青堂騎士団は腐敗しまくってたけどね
まさに今のキリスト教原理主義そのもの
縛りプレイってのを見るとあらぬことが真っ先に頭に浮かんで来る自分は病んでますか?
無装備プレイだったら魔法とかも使えるけどそれでもつまらなくなるんだろうか?
>>714 聞くの?
あなたは本当に船落ちのやり方が知りたいの?
よし
ブーメラン
打撃
短剣
弓
のみでクリアしよう。
支援系呪文&回復呪文&蘇生呪文禁止プレイが一番難しそうだな。
こればかりは挑戦してみたという人を見たこと無い。
>>727 ククールの弓は普通に使えるだろ。
というかククールは他のメンバーと違って、どのスキルもそこそこ使える
んだが。
>>729 突出して強いスキルがないぶん、平均的に使えるな。ただし逆も真なり。
まさに器用貧乏。
>>731 レベル50半ばも超えるとヤンガスより使える
括るは爆発的攻撃力を持つ攻撃技がないのがネックだな
雑魚敵ならジゴスパ隼でなんとかなるけどボス戦で役立つ攻撃技がね
4人とも地雷スキルなしでどのスキル上げても
そんなに差がないようにしてほしかったなー
九九はボス戦で攻撃面でアテにならないから、結局大防御になるんだよな。
攻撃スキルなくても雑魚戦はあくまで雑魚戦だし。
僧侶キャラまで、対ボス仕様攻撃スキル持ってたらバランス崩れるだろ。
むしろゼシカの双竜討ちが対ボス仕様過ぎるのに問題がある。
僧侶でもベホマズンは覚えないから、回復は主人公になり、余計に彼の出る幕がなくなるんだよな。
ゼシカの双竜も確かにバランス崩してるな。ヤンガスが兜割りで攻撃補助の役回りに追いやられてるし。
>>736 カジノでグリンガムが簡単にとれるのが一層拍車をかけるね
だから二周目以降のプレイは
縛りとは言えないかもしれんがカジノなしがいいと思う
それでも双竜は普通に強いんだけど
>>738 ベホマズンは主人公持ちでよい。
他シリーズでもベホマズンってモンスターor勇者専用だし。
ただMP消費削減スキルがいけない。あれでベホマズンはもちろんのこと、
MP消費スキルも連発しまくり。
カジノのバランス調整も悪すぎる。
Yのカジノぐらいの難易度があった方がよいと思う。
平均レベル20台なら8連戦も楽勝だな。MD解禁で命の指輪やまじゅうの皮奪えば(そんなの低レベルじゃないけど)更に楽勝。
だが最高レベル20台となると厳しいな。理論上は不可能じゃないから、成し遂げてる人がいても不思議ではないんだが。
ベホマズン使い放題は緊張感なくなるよな
テンションのせればベホマラーでもベホマズン級になれるしMP削減いらんかも
カジノはつまらんからいっそ次からはなくなってもいいな・・・
カジノの難易度上げてどうするんだよ
あれは初心者救済策だろ 使いたくない奴やガンガン先に進みたい奴は無視していけばいいじゃん
しかも早めにカジノ使えるようになるには竜骨の迷宮行かないと行けないし
>>740 ベホマズンは主人公持ちでよいのと、カジノの難易度あげて欲しいのは同意だな。
ただ、今回の作品では僧侶にベホマズンがあって主人公にないと、逆に裏の難易度は増すだろうね。
レベル上げたら別だけど。
カジノはホントやるたびにセーブ上書きされるぐらい出ないといかんよな
>>746 前から思ってたんだが、それやめないか?
どう見ても日本語じゃね?
そんなに他人を見下したいの?
いや、単に日本語変だよって意味だろw
考え方は自分とはまったく正反対だけど、日本語としてはまったく変ではないな。
俺の主人公はさそうおどりでどうやっても誘われてくれないらしい
主人公の踊り見たいのになー
レティスのHPが低いのもゲームバランスを崩してるな。
せめてあと500〜600あれば。
レティスはあれで十分だろw
8で最も強いと言われてるボスのHPをさらに上げてどうすんだ
レティスだけじゃなくてマルチェロもなんだけど、スカモン2チームだけで戦闘が終わってたら、ボスとは言えないだろ。
初回プレイでそんなことできるやつはいないから全く問題ない
ドルマゲス前に初回で2チーム揃えきる奴はいないだろうが、レティス戦まで行くとレティスのHP削るスカモンメンバーは普通に揃う。
メタル狩りやカジノを初回で何の情報もなく攻略するよりは確率高い。
レティスの戦闘の目的を忘れてないか
>>756 初回プレイでBランク勝ち抜ける奴はそうはいないと思うけどね
いたとしてもそんな強い奴ばっかりそろえられるとは思えない
つうかそもそもスカモンを弱体化させれば済む話
初回はスカモン全然使わなかったな。
パーティに編入出来る訳でもなくて一時召喚だから
面子集めも運用時もいまいちやる気が出なかった。
>>758 初回は時間かかって回り道するから、レティスを削るメンバーについては見つけやすい。
またバトルロードちゃんと行えばBはクリア出来てる。
パラメータ見たらサイトみなくてもメンバー構成考えるも簡単。
スカモン弱体化の意見には反対ではないが、そうすると巨竜戦での攻撃型スカモン自体の存在意義が問われるし微妙だな。
ハルクの出現時期をクリア後にするといいかも。
決めた!俺、ドラクエ8久々にプレイしてみる!!
結局、携帯から必死に書き込んでるID:b8I21FTjOは
「オレ、ゲームうまいからラクショーだった。エライだろ」と。
「お前らもオレのようにやったら簡単なのに。バカ過ぎ」と。
まあ、これだけのことが言いたいだけなんだろうな。
>>745の日本語が理解できたつもりになってる点から見ると
単なる妄想クンである可能性も否定できないが。