1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
★★★よくある質問★★★
Q.トロデーン城で月影の扉が開かない
A.夜に行きましょう
Q.月影のハープどこ?
A.アスカンタ城(→モグラの洞窟)
Q.月影のハープgetしたのに何もおこらねえぞゴルァ!
A.夜にトロデーン城の月影の扉へ行きましょう
Q.船とったらどうするの?
A.海に出てすぐ近くにメダル城がある。ここでひとまず褒美をもらう。
その後、説明書の4Pにある海辺の教会に行く。
Q.海竜はどこ?
A.海辺の教会から南東へ or メダル王の島から西へ行ったところ。
Q.大きなカジノはいつから?
A.ドルマゲスを倒した後、ゼシカの居る時にイベント(ベルガラックの跡継ぎ騒動)を起こし解決する。
Q.跡継ぎ騒動のイベントでは、兄妹どっち選べばいいの?
Q.ギガブレイクとマダンテはどうやったら覚えるの?
A.ギガブレイクは主人公の剣&勇気100、マダンテはゼシカの格闘100で取れる。
★★★よくある質問★★★
Q.トロデーン城で月影の扉が開かない
A.夜に行きましょう
Q.月影のハープどこ?
A.アスカンタ城(→モグラの洞窟)
Q.月影のハープgetしたのに何もおこらねえぞゴルァ!
A.夜にトロデーン城の月影の扉へ行きましょう
Q.船とったらどうするの?
A.海に出てすぐ近くにメダル城がある。ここでひとまず褒美をもらう。
その後、説明書の4Pにある海辺の教会に行く。
Q.海竜はどこ?
A.海辺の教会から南東へ or メダル王の島から西へ行ったところ。
Q.大きなカジノはいつから?
A.ドルマゲスを倒した後、ゼシカの居る時にイベント(ベルガラックの跡継ぎ騒動)を起こし解決する。
Q.跡継ぎ騒動のイベントでは、兄妹どっち選べばいいの?
Q.ギガブレイクとマダンテはどうやったら覚えるの?
A.ギガブレイクは主人公の剣&勇気100、マダンテはゼシカの格闘100で取れる。
■さいごのカギで開ける扉
場所 入手できるアイテム
パルミド ルーンスタッフ、ちからの盾、ちいさなメダル、ミミック
ゲルダのアジト すばやさのたね、ガーターベルト、はがねのムチ、ちいさなメダル
トロデーン城 古びたつるぎ、せかいじゅのしずく、ちいさなメダル、ふしぎなきのみ
メダル王女の城 ちいさなメダル、もろはのつるぎ、ちからのたね、命のきのみ
サザンビーク城 ムーンアックス、ドクロの指輪、ちいさなメダル
リブルアーチ ふしぎなきのみ、パワーベルト、ちいさなメダル
パフパフ屋 シルバートレイ、ちいさなメダル
■鳥になって行けるところ(神鳥のたましい入手後)
場所 入手できるアイテム等
トラペッタ東高台 石碑あり、メディばあさん宅取りこぼしアイテム
アスカンタ南湖の孤島 アイテムとスカウトモンスター
神鳥の巣近くの高台 ドクロのかぶと
神鳥の巣(光) 小さなメダル、金塊、オリハルコン、ドラゴンの糞
竜骨の迷宮南高台 小さなメダル、オーガシールド
ベルガラック南森の高台 ほのおのブーメラン
ベルガラック東古墳っぽいとこ 遺跡(クリアしてからでないと何もなし)
闇の遺跡色薄いとこ 破滅の盾、練金レシピx4、スカウトモンスター
ライドンの塔北高台 覇王の斧(スライムの丘)
ゴルド女神像上高台 なにもない
■オーブ一覧
パープルオーブ トラペッタ ライドンの家の焼け跡
ブルーオーブ リーザスの塔のてっぺん リーザス像の前
ゴールドオーブ マイエラ修道院 院長の家2階 院長が殺された部屋
イエローオーブ ベルガラック 旧ギャリングの屋敷2階 虎の毛皮がある部屋(椅子の陰)
レッドオーブ メディばあさんの家 洞窟手前
グリーンオーブ リブルアーチ ハワードの家の前の庭 噴水前 ゼシカと戦った場所
シルバーオーブ サヴェッラ大聖堂 法王の館2階 棺の前
■闇の売買(パルミド)
依頼品 報酬
1:特やくそう(上薬草+上薬草) 500G
2:ハイブーメラン(釘+ブーメラン) 1200G
3:破毒のリング(どくばり+金の指輪) 山賊の斧
4:やすらぎのローブ(みかわしのふく+ステテコパンツ) 6000G
5:砂塵のやり(パルチザン+聖者の灰) しあわせのぼうし
6:紅蓮のローブ(賢者のローブ+魔法の聖水+ヌーク草) 大おやぶんの盾
■バトルロードのランクごとの優勝商品とごほうび
ランク 優勝商品 ごほうび
G 力の指輪 モリーの預かるモンスター枠が3匹になる
F バニースーツ モンスターチームと戦闘が出来る
E 理性のリング 戦闘時に仲間を呼ぶことが出来るようになる
D ごうけつのうでわ モリーの預かるモンスター枠が6匹になる
C 聖者の灰 ランクBを制したらとびきりのお祝いをするとのモリーの約束
B 斬魔刀 もうひとつチームを持つことが出来る
A 英雄のヤリ ランクSが増える
S ドラゴンローブ 屋上に主人公の石像
■コスチュームが変わる装備
ゼシカ
ゼシカの普段着 (ゼシカの部屋のタンス)
バニースーツ+うさみみバンド+あみタイツ
おどりこの服
まほうのビキニ (リブルアーチ防具屋)
あぶないビスチェ (ちいさなメダル景品)
しんぴのビスチェ (練金)
主人公
竜神のよろい+竜神の盾+竜神のかぶと (クリア後、竜神試練褒美)
小ネタ
・怒りの鉄球入手法
暗黒魔城都市浮遊後、ゲルダに会うと貰える。
(攻撃力93・グループ攻撃)
・隠しダンジョンの報酬一覧
錬金釜を強化してもらう(調合する時間が0になる)
バトルロードの強いチームモンスター(スマイル)
竜神の剣
竜神の兜
竜神の盾
竜神の鎧
・スキルキャップ=レベル×2+25
つまりいずれかのスキルを100まで上げるためには最短でも38レベルが必要になります。
〓〓〓スキル考察〓〓〓
【主人公】剣○、槍○、ブ△、格△、勇◎
【剣】推奨ポイント9(ドラゴン斬り)、66(剣攻撃力+25)
裏ボス戦ではドラスレドラ斬りが役立つ。裏突入までにあると重宝。
【槍】推奨ポイント59(雷光一閃突き)
雷光一閃突きで経験値調整のメタル狩りはかなり楽。
【ブーメラン】推奨ポイントなし
超パワフルスローは威力もなかなかの全体攻撃だが、それ以外にめぼしいスキルなし。
【格闘】推奨ポイント11(大防御)
上げすぎても意味がないスキル。
ただし大防御は11ポイントで習得でき、戦力が一変するので必ず真っ先に習得する事。
【勇気】推奨ポイント8(ルーラ)、82(ベホマズン)、90(消費MP1/2)
70のメガンテ(経験値調整用)、82のベホマズンに90の消費MP1/2と、便利なスキルが目白押し。
ルーラを使えると旅の煩わしさが一気に解消する。
レベル29でベホマズン、同33で消費MP1/2を最短習得すると、比類なき最強のパーティーが誕生。
お薦めスキル配分
格闘11→勇気82 剣9→勇気90(→槍59→剣66)
【ヤンガス】斧◎、打撃×、鎌△、格闘△、人情○
【斧】推奨ポイント6(かぶとわり)、66(大魔神斬り)、82(攻撃力+20)
6ポイントで習得できるかぶと割りは、最初のボスであるザバン戦から使えるので真っ先に。
66の大魔神斬りがあると経験値調整の為のメタル狩りのみならず、黒鉄の巨竜にも恐れる事はない。
【打撃】推奨ポイントなし
どの技も無意味。
【鎌】推奨ポイント70(大泥棒の鎌)
スキルMAXに挑戦する方は裏クリア後に。
ちなみに、大泥棒の鎌を巨竜に企ててスキルの種を盗む確率は1/16
【格闘】推奨ポイント42(しんくうは)
42の真空波はヤンガスの全体攻撃として。
【人情】推奨ポイント42(スクルト)、82(メガザル)
スクルトは竜の試練(連戦)で、所持アイテムの限界からルーンスタッフを持てない時の貴重な存在。
82のメガザルは絶体絶命のピンチからパーティーを救う。
お薦めスキル配分(種4つ投与)
斧19→人情4→斧66→人情82→斧82(→格闘42→鎌70)
【ゼシカ】短剣×、ムチ◎、杖○、格闘○、おいろけ○
【短剣】推奨ポイントなし
省略
【鞭】推奨ポイント23(双竜打ち)、68(鞭攻撃力+25)
双竜打ちは与ダメージ1.5倍×2回、ボス戦にてほぼ最強の威力。
攻撃力+25でSHTバイキルト双竜の与ダメージの期待値が421も上昇するので、最低68迄上げるのが必須。
更に、通常取れる力の種13個全投与、アルゴンリングと合わせると同期待値は1198も上昇する事になる。
【杖】推奨ポイント3(ピオリム)、21(マホカンタ)、31(マジックバリア)、100(ザオリク)
ピオリムは道具で代用出来ない超重要呪文。真っ先に。
マホカンタはドルマゲの強力な呪文、深紅の巨竜のジコフラ、黄金の巨竜のイオナズンとベギラゴンを跳ね返す。
マジックバリアはフバーハとの共用で耐性アップ、更に竜神王(人)のジゴスパークに対して無類の威力。
レベル38で最短でザオリク取得するとパーティーは完全無敵に。
【格闘】推奨ポイント13(素早さ+10)、100(マダンテ)
13で取得出来る素早さ+10は、ゼシカの先攻確保にて大きな主導権を握るこの作品の性質上欠かせない。
みかわし率向上は相手とのレベル差が10ないと発動せず、ボス戦では役に立たずなのが残念。
マダンテも双竜撃ちと並ぶ強力な攻撃だが、これを覚える頃には、既に永遠の巨竜を倒しているだろう。
【おいろけ】推奨ポイント38(ぱふぱふ)
ぱふぱふはキャプテンクロウ戦に絶大な威力。
ただ、無くても困らないので中盤にレベル上げすぎてSPに余裕あれば。
ハッスルダンスは、主:ベホマズン、ヤ&ゼ:賢者の石、ク:ベホマラー等回復の手段が充分あり不要。
お薦めスキル配分
杖3→格13→杖21→鞭23→杖31→鞭68(→杖100)
【ククール】剣△、弓△、杖○、格闘◎、カリスマ△
【剣】推奨ポイント40(はやぶさ斬り)、100(ジゴスパ)
40まで上げて損しないように見えるが、明らかに他3人に比べ攻撃力で劣る。
【弓】推奨ポイント88(シャイニングボゥ)
妖精の矢は便利に見えるが、回復アイテムとして序盤はアモールの水、中盤以降は世界樹の雫がある。
シャイニングボゥも他3人に比べ攻撃役として物足りず。
【杖】推奨ポイント9(マホカンタ)、65(バイキルト)
マホカンタはゼシカ同様ドルマゲ、深紅の巨竜、黄金の巨竜戦に加え、呪われしゼシカ戦でも活躍する。
65のバイキルトがあると、永遠の巨竜撃破のバリエーションが増す。
【格闘】推奨ポイント14(素早さ+10)、68(大防御) 14の素早さアップは疾風のレイピア取得前の先攻率アップの為に不可欠。
みかわし率向上はゼシカ同様、相手とのレベル差が10ないと発動せず残念。
68の大防御はククールのみならず、パーティー全体の戦力を左右する。
主人公との壁二枚により、黒鉄の巨竜が突如雑魚と化し、聖なる巨竜や永遠の巨竜戦の難易度も減少。
また壁一枚の場合は、攻撃力と回復力に勝る主人公より、ククールを壁にした方が無駄がない。
通常8つ取れるスキルの種のうち6個投与して真っ先に振ると最短ではレベル22で習得出来るが、
どうしてもドルマゲスまでにマホカンタが欲しい所なので、最低でも4個のスキルの種を投与し、
遅くてもレベル27までには習得して、最強のパーティーを作ろう。
〓〓〓超重要練金レシピ〓〓〓
世界樹のしずく[世界樹の葉+魔法のせいすい]
味方全員のHPを完全に回復させる。
ドルマゲス以降のボス戦では必須アイテムになる。とにかく持てるだけ持たせて万全の体制で臨む。
命のブレスレット[命の指輪+金のブレスレット]
最大HPが30アップ。レベルにして3〜5上昇したのと同じくらいのステータスが上昇する。
バザー開催後最大4つ作れるが、命の木の実が無駄になるので、まずは3つ作る。残り1つはライドンの塔で命の指輪ゲット後に。
賢者の石[金塊+オリハルコン+世界樹のしずく]
キャプテンクロゥ戦前に練金可能。遅くてもレティス戦までには準備する。
暗黒魔城都市で拾ったら合計2つになる。
主人公とククールはベホマズンとベホマラーがあるので、最終的にはヤンガスとゼシカに持たせる。
星降る腕輪[オリハルコン+疾風のリング+疾風のリング]
素早さ50アップ。一つはメダルでゲット出来るので3個練金する。
ピオリム前に腕輪装備→ピオリム後に命のブレスレットに装備を変更してHPを回復させ、高い素早さとHPを保つ。
戦闘中HPが最大HPより30以上下回ったら、命のブレスレット→星降る腕輪に装備を変更する。
不思議なタンバリン[太陽の冠+怒りのタトゥー+魔獣の皮]
ゲモンを倒し神鳥を入手すると取得出来る。そして裏ダン突入後2つ目を練金すると無敵に。
低レベル撃破プレイに挑戦する人は、モンスタードロップ禁止なので魔獣の皮が準備不可。タンバリン1つで挑戦しよう。
スーパーリング[破毒のリング+破幻のリング+満月のリング]
異常耐性が完璧になる。
4つ作るのは面倒だが、深緑の巨竜戦では不可欠のアイテムになるので必ず全員分作ろう。
〓〓〓適正装備〓〓〓
【ドルマゲス戦】
主:英雄の槍、ブラチナメイル、魔法の盾、プラチナヘッド、命のブレスレット
ヤ:斬魔刀、バンデットメイル、ドラゴンシールド、鉄仮面、豪傑の腕輪、(兜割り用の斧)
ゼ:ルーンスタッフ、魔法の法衣、ホワイトシールド、インテリハット、命のブレスレット
ク:天罰の杖、ドラゴンローブ、力の盾、インテリハット、命のブレスレット
【レティス戦】
主:英雄の槍、神秘の鎧、ドラゴンシールド、プラチナヘッド、命のブレスレット
ヤ:ムーンアックス、はぐれメタル鎧、力の盾、猛牛ヘルム、命のブレスレット
ゼ:グリンガムの鞭、はぐれメタル鎧、炎の盾、メタルキングヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪、豪傑の腕輪
ク:天罰の杖、ドラゴンローブ、力の盾、ファントムマスク、命のブレスレット
【ラプソーン(最終)戦】
主:英雄の槍、ドラゴンメイル、ドラゴンシールド、グレートヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪
ヤ:覇王の斧、キガントアーマー、ドラゴンシールド、グレートヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪
ゼ:グリンガムの鞭、ドラゴンローブ、メタルキングの盾、メタルキングヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪、豪傑の腕輪
ク:疾風のレイピア、はぐれメタル鎧、水鏡の盾、ファントムマスク、命のブレスレット、星降る腕輪
【竜の試練(連戦)】
主:ドラゴンスレイヤー、竜神の鎧、竜神の盾、竜神の兜、命のブレスレット、星降る腕輪、スーパーリング
ヤ:覇王の斧、闇の衣、メタルキングの盾、メタルキングヘルム、命のブレスレット、星降る腕輪、スーパーリング
ゼ:グリンガムの鞭、神秘のビスチェ、聖女の盾、太陽の冠、命のブレスレット、星降る腕輪、スーパーリング、アルゴンリング
ク:疾風のレイピア、ダンシングメイル、女神の盾、ファントムマスク、命のブレスレット、星降る腕輪、スーパーリング
〓〓〓お薦めスカモン〓〓〓
【ドルマゲス戦】
1.ギガンツ8、ハルク11、リー12
2.アポロン6、ドランゴ9、だんきち9
【レティス戦】
1.ギガンツ8、ハルク11、キラーマ12
2.アポロン6、ギーガ10、だんきち9
【ラプソーン→暗黒の魔神戦】
1.ギガンツ8、ギーガ10、のっひー13
2.ハルク11、アクデン9、キラーマ12
(控え)ボス10、アポロン6、ロビン10、ユーガ7、サイップ9、リー12
【黒鉄の巨竜戦】
1.ギガンツ8、ボス10、ゲレゲレ14
2.はぐりん(スマイル)、ベホップ、ホイミン
【竜の試練(連戦)】
1.ギガンツ8、ハルク11、のっひー13
2.スマイル、ベホップ、ホイミン
〓〓〓ルカニ(兜割り)無効のボス〓〓〓
トラップボックス、ドン・モグーラ、ドルマゲス(第1形態・本体)、ドルマゲス(同・分身)、レティス、黄金の巨竜、黒鉄の巨竜、聖なる巨竜
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 01:41:58 ID:jdln7Z3N0
>>1乙。テンプレ改訂は……主観がちょっと入り過ぎだったり、お薦めスキル配分が1パターンだけだったり、
超重要錬金レシピの不思議なタンバリンの記述が不思議な事になってたり……まだ改訂の余地はある気がする。
が、前のテンプレに比べれば随分良くなったのは事実だな。なので乙。
230:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/19(土) 08:43:12 ID:vzhxwlOWO
初プレイドルマゲスレベル平均17で倒したけどここじゃ普通なのかな?友達にびっくりされたから…
321:230 :2006/08/20(日) 12:39:15 ID:sd8qSh1NO
>>245>>247 遅くなりましたが嘘ではないですよ!発売日に買ってクリアしたきりだから詳しくは憶えてないけど主人公は剣と勇気、まぁほとんど剣に振ってたかな
ヤンガスは打撃?でしたっけに振り続け途中で最強武器は斧と知り変えました。ヤンガスはかなり失敗した
ゼシカはムチと杖?魔法憶えるためにやった
ククールは主人公と被っちゃつまんないからとゆう理由で最初から弓と杖?だかに振ってました。
スカモンは一チームしかなくアポロン、ゴルドン、ダンキチでした。一回全滅してレベル上げめんどいしスカモン探ししてこのメンバーにして行ったら結構あっさり倒せた。
あとはひたすら回復と攻撃だったかな。
その後すいすい進んでラプソーンは平均31で倒してまだ続くと思ってたからわくわくしながらやってたけどエンディングになってかなりショックだった。
でそのまま隠しにいって32ぐらいで龍神王8連戦クリアしてやることなくなったから売った
340:323 :2006/08/20(日) 18:16:50 ID:sd8qSh1NO
いや普通にレベルは四人とも31〜32ですよ。自分は低レベルクリアややりこみとか興味ないし…しかも初プレイなのにそんないびつにはそだてませんよ。
普通に楽しくて仕方なかったから話進めたくてどんどんやってたらそうなってた。
あとラプソーン31で倒して32で龍神王って変ですか?
基本的に自分は雑魚戦は結構逃げてばっかだし龍神王行くまで数えるくらしいか戦ってないからレベルもラプソーンのときとあんまかわりませんでした。
342:232 :2006/08/20(日) 18:36:10 ID:sd8qSh1NO
連投すいません。
今思ったんですが龍神王って八連戦の前に確か個々で戦いましたっけ?そのとき経験値ももらえました?
なんせ発売日に買ってすぐクリアして売ってしまったので記憶があいまいで…もしそうなら龍神王到達が31〜32でその後
個々と戦って1〜2あがったとして33〜34で八連戦はクリアですね。龍神王のときは黒鉄のとき一回全滅したけどあとはしなかったから
レベル上げとかしなかったからたぶんそれ以上はあがってないと思います。
あと前のほうで大防御?ってなんですか?読んでる限りだとかなり便利みたいですね。そんな特技の存在しりませんでした…あればもっと楽だったんすかね?
でも体術なんてださそうとか勝手に決めて体術なんて振ったことなかったです(;^_^A
たしか最終的には
主人公…剣、勇気(剣を死体に)
ヤンガス…打撃途中まで途中から間違いに気付き斧にすべて振る
ゼシカ…ムチ、杖?
ククール…剣はやっぱ主役ってことで弓と杖?(弓を主体に)
だったような気がします
あいまいなんで変なとこあったらすいませんm(__)m
374:342 :2006/08/21(月) 01:58:59 ID:6RGRLSiEO
>>350さん
バグはないと思います。そんな感じなかったですし…
確かに龍神王とゆうかボスで憶えてるのはドルマゲス、ラプソーン、龍神王、竜骨?のダンジョンだかで出てきた二人組のボスぐらいしか憶えてない(;^_^A〔竜骨のボスはかなり死にまくったし8の中で一番苦戦したから憶えてる…〕
だからどうやって倒したとかスキル振り分けを細かくとか呪文&特技なにがあったとか過程を聞かれてもはっきり言って憶えてないし聞かれても自分でもわかりません
でもレベルだけははっきり憶えてます。
ドルマゲス…前にも書きましたが17で倒して友達に驚かれたんで
ラプソーン…レベル31〜32これも前書きましたが正直まだ続くと思ってたし(DQ3みたいな展開で)
今までのドラクエなら40前後でクリアだしまだ先はあると思っててエンディングだったからショックも相まってかなり印象深い。
龍神王…レベル33〜34これもいちお最後の敵だしレベルいくつかははっきり憶えてます
レベルあげもしなかったしラプソーン倒して直行だったし間違いではないです。
それと倒せたのは運もよかったのもあると思います。まだザオリクなかったしザオラルでだいたい生き返ってくれたんで(;^_^A
ザオリクの話でてましたがザオリク憶えねーでクリアできるDQなんてありえねーみたいな感じで思ったし憶えてます。正直物足りなさはあったけど大好きな作品の一つです
387:374 :2006/08/21(月) 02:53:51 ID:6RGRLSiEO
>>379 えっ?海外版てなんですか?インターナショナルみたいなのもあるんですか?自分は普通の発売日に買ったんで通常版だと思いますが(;^_^A
あと復活の杖?は使ったことなかったですね。とゆうか持ってなかった(;^_^A錬金で作るか買うかわからないですけどとりあえずもってなかったです
あと憶えてるのはスカモンはキラーマシン三人チームとアポロン、?、?(他は忘れた)のチームだった気がします
394:387 :2006/08/21(月) 09:12:47 ID:6RGRLSiEO
いやいや嘘じゃないですよ。復活の杖は買わなかったし持っていなかったのは確か。ただどこにあったかなんて憶えてないしどうやって手に入れるかも憶えてない。
あとタンバリンや補助呪文は使いまくりましたよ。さすがにそれらを使わず倒すなんてムリじゃないですかね?炎?氷?の盾は使わなかったけど装備すればブレス系軽減だったのかな?
正直嘘とか釣りって思われるのは心外です。実際その状態で勝てたんですからみなさんもできると思いますよ。
ただ前も言ったけど運の要素も結構ありますが…
自分は嘘を言ったつもりはまったくありません。けど釣りや嘘と思われて気分を悪くされた方々申し訳ありませんでした。
ただその状況で倒したと言うのは本当です。ここにかきこまさせていただき自分のやったことはすごかったんだと思いました。それが知れただけでよかったですm(__)m
レスくださったみなさんありがとうございました。
自分はやりこみとか低レベルクリアには特に興味ありません。ここにいるみなさんは自分よりすごく研究なさってるみたいだし初回プレイ一通りしかやってない自分が出しゃばって申し訳ありませんでした。
ただ最後に自分のパーティ状況でも絶対勝てます!いつかみなさんが証拠画像つきで証明されること願ってます。本当は自分ができれば一番よかったんですがソフトもなくすいませんでしたm(__)m
410:394 :2006/08/21(月) 11:49:55 ID:6RGRLSiEO
これ以上書くとまた叩かれそうなんでこれで最後のレスにします
初回龍神王と勘違いでは?とありますがちゃんと八連戦でした。最後DQ1の竜王みたいなやつですよね?そいつまできっちり連続で倒しました。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/17(日) 23:59:15 ID:Dp256Z/n0 [sage]
相場の落ち方激しすぎだろ・・・・ ダンシングメイル売って金儲けしようとしたら結果的に赤字になりやがった。
あまりにもひどすぎる。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/18(月) 00:02:52 ID:qkTzgmNd0 [sage]
ま、やる気もなくしたところで寝るか
あーもう今までいろんなRPGしてきたが、こんなひどい仕打ちを受けたのは始めてだ。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/18(月) 00:07:46 ID:qkTzgmNd0 [sage]
あーもう計算したら4万ゴールドの赤字だよ、ありえねえ。
いきなりこんな激しく相場下がると思わなかったもんだから上薬草の感覚でまとめて15個作って売ったらこうなった。
あーもうショックで眠れないよ ほんと頭にきた。みんなも気を付けろよ
229:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/18(月) 00:15:23 ID:qkTzgmNd0 [sage]
ていうかキれてパッケージごとたたき割っちまった。
さようなら。
ま、ストーリーもたかが知れてるという話だし、このほうがトータルでいって得だわ。
>>19-23って要るか?
何で馬鹿の一つ覚えみたいに貼ってんの?
そんな長文誰も読まないし
デブーソンにベギラゴンするときめぇw
26 :
2:2006/09/22(金) 02:29:34 ID:5E/bflgGO
格好悪いが、
>>11を追記して訂正
【ククール】剣△、弓△、杖○、格闘◎、カリスマ△
【剣】推奨ポイント40(はやぶさ斬り)、100(ジゴスパ)
40まで上げて損しないように見えるが、明らかに他3人に比べ攻撃力で劣る。
【弓】推奨ポイント88(シャイニングボゥ)
妖精の矢は便利に見えるが、回復アイテムとして序盤はアモールの水、中盤以降は世界樹の雫がある。
シャイニングボゥも他3人に比べ攻撃役として物足りず。
【杖】推奨ポイント9(マホカンタ)、65(バイキルト)
マホカンタはゼシカ同様ドルマゲ、深紅の巨竜、黄金の巨竜戦に加え、呪われしゼシカ戦でも活躍する。
65のバイキルトがあると、永遠の巨竜撃破のバリエーションが増す。
【格闘】推奨ポイント14(素早さ+10)、68(大防御) 14の素早さアップは疾風のレイピア取得前の先攻率アップの為に不可欠。
みかわし率向上はゼシカ同様、相手とのレベル差が10ないと発動せず残念。
68の大防御はククールのみならず、パーティー全体の戦力を左右する。
主人公との壁二枚により、黒鉄の巨竜が突如雑魚と化し、聖なる巨竜や永遠の巨竜戦の難易度も減少。
また壁一枚の場合は、攻撃力と回復力に勝る主人公より、ククールを壁にした方が無駄がない。
通常8つ取れるスキルの種のうち6個投与して真っ先に振ると最短ではレベル22で習得出来るが、
どうしてもドルマゲスまでにマホカンタが欲しい所なので、最低でも4個のスキルの種を投与し、
遅くてもレベル27までには習得して、最強のパーティーを作ろう。
【カリスマ】推奨ポイント81(魅惑の眼差し)
魅惑の眼差しは、SP取得スピードの遅いククールに振るのは勿体ない。
お薦めスキル配分(種4つ投与)
杖9→格闘68→杖65(→剣40)
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 03:38:39 ID:Q7AIKFgl0
ヤンピン氏ね
名無し装ってモナー叩きしてんじゃねーぞコラ
580 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:31:31 0
(愛知県警)警察官「こんなもんかよ」
警察官「うわさの中国人ってのは―――」
警察官「こんなもんかよッッ」
竹石圭佑「ヒィ……」
警察官「逃がすかバカッッ」
竹石圭佑「……救命阿(ジュウミンヤ)ッッ!!」
588 :ひよこ名無しさん :2006/09/22(金) 00:53:41 0
★竹石圭佑の名言集☆
蒲田署「…………… な… な… なにものだ………」
竹石圭佑「とっくに ごぞんじなんだろ!? オレは名古屋から
きさまらをたおすためにやってきた 中国人………
わずかな理性をもちながら はげしい性欲によって目覚めた 伝説の戦士…超中国人 竹石圭佑だ!!!!!」
竹石圭佑「植草の敵を討つんだ!!!あいつは二度捕まった!!!もう言い逃れもできない!!!」
竹石圭佑「植草はいいヤツだった…ホントにいいヤツだった…一番の仲間…
つ…捕まえやがって………」
蒲田署「あのミラーマンのように!!!!」
竹石圭佑「あのミラーマンのように?…
植草のことか… 植草のことかーーーーっ!!!!!」
竹石圭佑「ざ い に ち 波ーーーーーっ!!!!!」
>>8-12のスキル考察と超重要練金レシピ、なんか所々変じゃないか?
変っというか、初心者を騙すような記述がちらほらと…。タンバリン二つとか。
スキル考察、2つ前くらいのテンプレとかなり違ってるし。(どっちが正しいとかではないけど
あと大防御の話題ほとんど出てなかったのに、いきなり重要視。
みかわしの方が重要視されてたように思えたんだが…。レベル差10ないと意味無いのは本当?
テンプレ攻略サイトには裏ダンで有効って書いてあるんだが、どっちがいいんだろ。
>>26 ククールのカリスマ技って裏ダンジョンでは結構有効じゃないの?
魅惑の眼差しやメダパニーマとか。全体的に格闘重視スキル振りだね。
でもいちいち言ってたらキリないし、判断できねー。
スキルはもうちょっとみんなで考察していってもいいんじゃ。
スキルは、お奨めできないものでも良し悪しを書いて、プレイヤーが選択するもんだ。
初めからばっさりカットじゃテンプレの価値が下がる。
格闘みかわし率アップがレベル差10ないと発動しないのはこのスレでも以前
語られてた。サイトにもあるし。
モンスターからひたすらアイテム奪って「レベルの数字は低いけどステータ
スは最強」では低レベルクリアをする意義がまったくないので、ドラクエの
低レベル攻略では種・木の実の入手は拾えるもの・イベント・不可避ボスが
100%落とす物のみに限るってのが常識なんだろね。
だが、レティスの時わざわざ猛牛ヘルム錬金する奴なんているんか?
>>1 とりあえず乙なんだけど、前トピでさんざん議論された各スキルと十大練金を無視するのはまずいのでは。
がんばって投下してた椰子もいたし。
でもその速度からしてよっぽど貼りたかったみたいだし、今回はきれいになったね。
そんなわけで
>>1乙。
前スレのスキル投下君後半消えてたね。わざわざトリップまでつけてたのに
せっかく新スレ立ったことだし、お勧めスキルの参考のために、実際に自分がやってみた
スキル配分を書き込んでみない?
もちろん時間に余裕があって、気力もある人だけ。
そういう自分はこれから出かけて、夜の9時まで帰れないんだけどさ。
中には「こんなやり方があるのか」的な面白いキャラが出来てそうだと思う。
>>35 オイラ時間に余裕があって、気力もあるけど遠慮しとくわ。
このスレ見てる中にはかなりやりこんでる奴らが絶対にいて、
晒したらそいつらから必ず突っ込まれそうだし。
前スレも見たけど、なんかそんな流れだったよ。
よっぽど自信ある奴じゃないと無理だわ
特に制限無しでクリアした時の例
・主人公 勇気48→剣30→勇気56→剣82→勇気100→剣100 種投入
満遍なく強さを発揮するが槍を上げてないのでメタルキングに弱いのが泣き所
・ヤンガス 格闘42→斧66→人情82
レベル高めで進行していたので人情を使う機会があんまり無かった
・ゼシカ 杖3→格闘68→杖84→格闘100→杖100
最短でマダンテ取ってみたけど面白味に欠けると思った
真空波は便利
・ククール 剣22→カリスマ81→杖65
メタスラ狩りに剣22は必須だが魅惑を取るのが遅れて火力不足気味
>>24に同意。
>>19-23は要らない。チラシの裏。
どうしても投下したいのなら、テンプレ用に内容を整理した上で、
住人の賛同を募るくらいの配慮がほしい。
39 :
拓也:2006/09/22(金) 10:19:24 ID:4dh0sh0N0
スイマセン
ドラクエ5で魔法のじゅうたんはどこにありますか?
ヘルセブンの町にある事はクグれたんですが場所が分かりません(´д`)
がけっぷちじいさんには確かにありかを聞いたのですが、「この町のどこかにあるはずじゃ 探して持っていきなはれ」
とか言って意地悪されます
誰か教えてくださいm(_ _)m
>>39 じじいの部屋のとなり。
ていうかここはドラクエ8のスレだ。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 10:59:12 ID:0FJ/cUh9O
薬草ドロップするモンスターいくら何でも多過ぎだろ
終盤に薬草なんてドロップされると萎える
特にキングマーマンは魔法のビキニのイメージがあったから[でレアで魔法のビキニ落とすと思ってたら薬草って知って制作側マジでふざけてるんじゃないかと思った。
>>38 >19-23って
>1が貼ってたのか。いつも荒らしが貼ってるものだとばかり思ってたw
いや、ID見をる限り>1とは別人だと思うよ。というか思いたいw
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 11:31:03 ID:fUOy/w5oO
>>44 ID見れば分かると思うけど、
>>1とは別人かもしれない
第一
>>2で既に
>>1のIDと違ってる
何故だかしらんが、スレ立った直後に別人がテンプレ貼ってるも疑問だが
それかテンプレ用意するのに回線一度切ったかのどっちかか?
回線切る理由も分からんがw
とりあえず
>>19-23はどう見てもゴミだろ
PCでスレ立てて携帯でテンプレ貼ったのか
>>1は???
そして
>>19-23はただの愉快犯という訳だな?
そんな事よりも
>>1に文句言いたいのは…
×【DQ8】 ドラゴンクエスト8総合スレ第236章
○【DQ8】 ドラゴンクエスト8総合スレ 第236章
ってとこだw
大防御ってのは避け装備の無い主人公が使うから重要視されているのであって
ククールでスキル68も振ってまで使う必要あるか?って感じだな
あとブーメラン、打撃、短剣部分の情報量を以前より少なくするのはどうかと。
それと「最強」とか「完全無敵」とかの単語を使いすぎっつーかなんつーか。
結局はテンプレ作成人の好みだから、役立たずな情報だよなスキルテンプレ。
効率ばかりを追い求めても味がない。バランスの悪さも楽しもうぜw
ゼシカ様がいるから雑魚戦は大して問題ないしな
ボスもテンションあるからダメージ十分に与えられるし
中古で980円は買い?
>>53 買え!早く買え!さくさくと買え!こんなところで聞いている場合か買え!
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 15:08:22 ID:3BQi6vvV0
8って音楽がいまいちパッとしない気がする。
3,4、5のフィールドの曲とかいいと思うけど。
最初トラペッタ入ったときはカジノかと思った。
>>55 ゲーム音楽に原点回帰した感があるねえ。しかしフィールドの音楽は3Dになったことを上手く表現した曲だと思う。
>>55 DQの音楽は5から方向変わったと思ってる。
4までは耳に残りやすい特徴ある音楽だった。
5以降はBGMとしてなら心地よい音楽だが、記憶に残る音楽じゃないと思う。
つまりドロドロした音楽からサラサラした音楽に変わったという事だ。
まるで血みたいだな。
Xは未だに結構覚えてるけどな
リメイク版プレイしてない割に
>>58 Wあたりまではメモリーの量が少なかったから、一曲あたりの長さも短くて、その影響で自然と繰り返し聴いたから
耳に残ってるんじゃなかろうか。俺も一番印象的なのは?と聞かれたらTの「広野を行く」だな。
8の音楽は確かに印象に残るのが少なかった気がする。
まあでも3Dにはそっちの方が合うと思うし音楽がクソだとは思わない。
初めて空飛んだときは感動したな…自分が3信者だってのもあると思うが。
無意味に1時間くらい飛び回ったりしてた。
それ以外では、ラプ戦本番と中ボス戦の曲が個人的にツボ。
でもフィールドの音楽が3みたいなのだったら全然合わない
>>58 ファミコンかそうじゃないかの違いなんじゃない?
ただ、通常戦闘の出だしがインパクトあるのは、確かに4までだよね。
でもそれもファミコン音源の影響もかなりあると思う。
あと、確かに5は全体に薄かった。
苦労してドルマゲス倒したのにベルガラックカジノ開かないんです
どおすればいいか教えてください
ごめんなさい
テンプレにありました
やっぱりファミコンの電子音はインパクトあるんだな〜 Xのシンセサイザー聴いた時は「キレーだなあ」と思ったが。
>>65-66 素直でいいね。遠慮せず語ろうぜい。
>>55 ラスボス戦の音楽は神だろ。
勇者の挑戦、悠然と立ち向かうに匹敵する。
>>68 Vからのファンには思い出深いよな。俺も燃えに燃えたがwww
>>2-14 テンプレ乙。
いくつか質問っつうか、素直に感じた事を言わせてくれ。
まずヤンガスだが、斧を66までに抑えて先にメガザルなんだな。
斧を82まで上げて忍び走り覚えさせたらと思うがどうよ?
ヤンガスがメガザル使う回数よりも、斧の攻撃力と雑魚エンカウント減らす
ほうがよくね?
次にククールだが大防御が最強なのは俺も同じ意見だ。
ただ序盤でキアリーを覚えたほうがよいかと。わずか3ポイントやし。
ドルマゲスに向けて宝漁ってるとき、主人公が死ぬとキアリー使いがいなく
て、少し苦労した覚えが。
毒消し持たせてなかった俺がアホなんかもしれんが。
主人公とゼシカのスキルは完璧だ。マジックバリアは考えてなかったぜ…‥
次に竜の試練での装備だが、竜神の盾は吹雪に弱いし変更したほうがよくね?
またゼシカが弱いからメタルキングヘルムかぶせて、ヤンガスはグレートヘル
ムにすれば?
そしたら低レベル記録目指さなくて普通にやる椰子もタンバリン2つ作れるし
な。
今までのテンプレに比べて比較にならないくらい丁寧で詳しく解説してる中、
なんもしてねえ自分が後からしゃあしゃあと出しゃばるのは筋違いかも試練が
、コメント聞かしてくれ。
モンスターバトルロードに出場する3匹は自分で決められないんですか?
誰か修道院跡地の、こしみのが入ってるタンスの場所教えてくれないか
>>67 ファミコン版のサウンドプログラミングをすぎやまこういち自らやったって話あるな。
「出来上がった音源に納得がいかないから自分やる」って。
それで出来上がったのが、前と比べ物にならない出来になったと。
それで「プログラマーの名前に僕の名前を入れてよ」って、すぎやまさん笑ってたとか。
>>72 トラペッタで売ってる「とうぞくのこしみの」じゃなくて?
>>73 へぇ 初耳だ。耳相当いいんだろうなあ、あのじいさん。
初回はゼシカの短剣に48も振ってしまった。Lv99でオールMAXになると思ってたからなぁ
大きな不満はレティス。上空停止というかホバリングみたいな感じにしてもらいたかったな。
行き過ぎて旋回とか、小まめに世界探索やってた時にすごく面倒だった。
77 :
2:2006/09/22(金) 22:02:10 ID:5E/bflgGO
>>30 ククールの魅惑の眼差しやメダパニーマ、確かに裏ダンジョンで非常に有効だと思います。
黒鉄以降を大防御で楽するか、裏ダンジョンをカリスマで楽に突破するかは、考え方やレベルにもよるでしょうから、
大防御とカリスマのどちらが優れているかは、深く検証し尽くす必要があると思います。
ただ極論すると、レベル上げるとスキルを考察するまでもなく楽勝な戦いになりますので、
テンプレではステータスの数値に頼らずに、あくまでスキルのみの効果でいかにパーティーの戦力を高めるかに主眼を置くと、
上記の
>>26ような結論に至りました。ただし、杖9→格闘68→杖65(剣→40)と書きましたが、
杖9→格闘68→杖65(→カ81→剣40)なのは間違いないかもしれませんね。
78 :
2:2006/09/22(金) 22:03:35 ID:5E/bflgGO
>>70 斧の攻撃力としのびばしり優先ですか。それでもいいと思いますよ。
メガザル優先したのは、あくまでも死の淵から生還するマスターゾーンに次ぐ緊急事態用としての位置付けです。
やり直すのが面倒な8連戦にて、万が一これで一回でも救われたら、斧の攻撃力を抑えても得るものは大きいと考えました。
逆にメガザル無い事でチャンスを逃すと悔やんでも悔やみきれないですので。
ヤンガスは攻撃の要と言うより、兜割りやタンバリンでゼシカの攻撃を補助するのが主たる役割だと認識してます。
とにかくステータスに頼らずまず脆弱な守備面を完璧にして、残りで出来る限りの事をするのが基本的な考え方です。
ククールのキアリーについては全く頭の中に無かったです。
種4投与レベル27大防御習得時スキルが3余るから、まさしく丁度良いですね。
試練の主人公の盾につきましては、ご指摘の通りです。
あくまで一般向けだったんで、耐性より守備力重視して竜神セットにしといたほうが、
一般的に受け入れられやすいなと思いまして。
ククールを女神の盾にしてゼシカを聖女の盾にしてるのも同じ理由からです。
ゼシカとヤンガスの兜についてはご意見はよくわかります。
ただ、ヤンガスのほうが並び順から攻撃受ける回数が多いですし、死ぬと弱耐性故建て直しが困難になります。
それにより更にゼシカまで連鎖的に死ぬ確率も高まり、一気にパーティーが瓦解する恐れがあります。
ですからどちらかと言うと、ゼシカよりヤンガスを甘やかしてます。
まぁ、レベルや状況によってはゼシカを保護したほうがいいケースもありますし、所持アイテム含めて、臨機応変に考えるべきでしょうね。
79 :
35:2006/09/22(金) 22:13:31 ID:oF40I0J+0
スキル例書いてくれてる人がいる、何か嬉しいな。
言いだしっぺなので、責任取って自分も書いてみます。
主人公
勇気8→剣9→勇気56→槍77→勇気90→格闘11(以降、槍と勇気を100まで)
ヤンガス
人情16→オノ12→格闘42→オノ82→人情82(以降、鎌スキルへ)
ゼシカ
杖3→ムチ23→おいろけ18→杖70→おいろけ78→杖100(以降、ムチスキルへ)
ククール
カリスマ7→杖9→弓18→格闘21→剣82→格闘68(以降、カリスマスキルへ)
こうしてみるとゼシカ以外、100まであげてない。
特にククールは全スキルに振ってるので、器用貧乏ここに極まれリって感じ。
「噂」wiiでアレフガルドonline(wifi) (ドラクエ)
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/106/ アレフガルドonline(wifi)
WiiのMiiの拡張版、ルミーダの酒場でキャラ作り。ルイーダの酒場+Mii?
LV5じゃない会社が担当。
大元のクエストは堀井が担当。サブクエストは新人らしい。
トゥーンではない。
DQ8同様、マップ画面廃止。
ウイコネ24で新マップ、武器等、配信。
お天気チャンネルの天気が影響。
クラコンでも操作可能。リモコン振ったりはしなくていい?
>>78 d、なるほどな。ヤンガスのスキルの解説とゼシカの兜は納得したぞ。
そこまで考えてるとは感心するわ。
あっ、キアリー採用って事でヨロ!
モンスターバトルロードに出場する自分のチームの3匹は(自分で)決められないんですか?
力の種を集めたいんだけど、楽に集められる所ありますか?
87 :
84:2006/09/22(金) 23:44:35 ID:gXIT8B600
>>85 名無し島で、はぐメタ狩りつつミミックで種集めがよろし。
ほとんど釘とおなべのふた地獄になるがな。
ちょwなんだよキアリー採用てwww
いつからこのスレはこんなにレベル低くなったんだ。
大防御最強とかアホか。
主人公がトヘロスだかなんか覚えるからしのびばしりいらなくね?
もはやテンプレに価値はなくなったな。
リンク先の攻略サイトでじゅうぶん。
レベル18で修道院のゾンビ倒せるかな(´・ω・`)
>>92 トヘロスとしのびばしりは効果違うんだか、どっちにせよいらない
>>94 まず余裕だ
レスthx
だってみんな素手だから・・・
>>94 余裕でいけると思う。
自分が倒したときはレベル14だったし。
>>97 ヤンガスにテンション上げた「しんくうは」を撃たせれば超余裕
>>95 まほうのせいすいあるし、MP温存する必要ないような気が
>>97 それだけ上げてたら、死ぬ事ないから素手でも勝つよ。倒すまでのターンが増えるだけ。
全裸じゃ話変わるが。
みんなありがう。・゚・(ノД`)・゚・。
だって怖いんだ・・・
扉開けた瞬間、変なゾンビが見えたから速攻リレミト唱えた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>79 以前から思ってたんだけど、主人公の勇気8を先に上げる意味が分からない。
というか剣9は最後で良いのでは?
キメラの翼5枚もあればククール加入までの間なんとかなりそうなんだが。
俺の場合
勇気48→槍59→勇気100→剣9が無難だと思う。
初回で何の情報もないうちにやると
主人公は大抵ブーメラン→剣になる。ヤンガスは斧だろう。
ゼシカとククールは最初に店で買える武器から、それぞれ鞭と弓ってとこかな。
主人公とククールは地雷少ないし、ヤンガスの打撃とゼシカの短剣の地雷踏まない限り楽しめるよ。
ヤンガスが斧以外だとメタル狩れずしんどいかもしれんが。
>>102 修道院地下のメタルを狩るためにも槍をはやめにあげるべきかと
メタルスライム狩るならメタル斬りのが安定するんじゃね?
>>105 だな。メタル狩り覚える前は聖水噴射。ヤンガスはノーマルまじん斬り、ゼシカはピオリム→聖水。
>>105 旧修道院地下のメタルがりを前提にすると
主 剣30→勇気82
クク 剣22→杖65
とかあるな
剣の推奨スキルポイントにメタル斬りも入れてもらう?
剣は最初に一気にふるならメタルがりに便利だからね
はぐれメタルもスライムの丘以外じゃ倒しづらいから槍抜きでもいいかなーと
>>108 トロデーンでレベル24あるとトヘロス完全有効で、はぐれメタル狩り放題になるよ
>>109 しらんかった、はぐれは単品1ターン逃げ多すぎてやる気どんどん萎えていくんだが
今度試してみるよ
>>110 ただひとつだけ、レベル22くらいになるとメタスラでレベル上げるのに時間かかるのがネックなんだよ。
川沿いで粘ってメタスラ相手にレベル24まで戦うか。それともレベル23以下でトロデーン突入して命の危険感じながらはぐれメタル狩るか。
難しいトコなんだよな。
改心一撃出すスカモン集めさえすれば、素手縛りでも普通にメタル狩り
できるんだよな…確率は少し落ちるけど。
ギーガとダンキチとゴレムスが頑張って、竜骨の洞窟でメタルキ
ング3匹も撃破してくれたよ。
>>103 じゃあ漏れは異色だったんだな。
ゼシカ仲間まで槍オンリーw
主人公が槍ってゲームは天地創造とかしか知らないから始めから槍だ!と思っていた。
お陰で…
結局槍極めてジゴスパーク地獄。
勇気の消費MP軽減までMP節約でろくな戦闘ができなかったが(´・ω・`)
一日で100越えって流れはやす
>>109-111は俺も参考にさせてもらおう。ただアスカンタ到達時でLv26・・・なんでやねん。
やってないからわからんが、他の敵は雑魚扱いで出現しなくなるからじゃなかろうか?
FCのVでそんな技があったような。違ってたらごめん。
8は魔物個別のレベルじゃなく、場所ごとにレベルが設定されてるはずだから
はぐれメタルだけ出現することは無いはず
…多分
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 10:44:08 ID:9VcR4FDh0
8はレベルアップによるパラメータ上昇からランダム性が排除されたな
あれは良い判断だと思った
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 10:50:40 ID:YCbETBERO
アイテムコンプするには、
メタルウィング、メガハンも必要ですか?
>>120 必要。
材料がもったいないから、もう十分にやり込んで
他にやることがなくなってから、錬金すればいいんじゃね?
俺も十分にやり込んで「収集リストコンプするか」と始めたら一品だけ足りない。
何が足らないんだと調べたら「金のオノ」だった。
金塊は全て錬金に使ってしまった。
グレートジンガーがレアで落とす&狩るのを待つのみ。
>>106 聖水噴射て・・・。やっぱり、メタル系だから錆びついてアポーンなんだろうか?
>>123 FCのWでは聖水でフツーにメタル系に10ぐらいダメージ与えられたから、
メタル狩りの時は両手いっぱいに聖水だったな〜
>>116 トヘロス有効の敵からは完全に逃亡可能
>>123 魔物自体に聖水が効くけど、メタル系は耐性あるからダメージ1のみなんじゃないかな。
しかし、毒針とデモスピがメタル系に効かなくなったのは痛いな。ゼシカはメタル系が出たらピオリム要員ですよ
確実に1当たるのは意外とでかい。
毒針でミスしたことあるぞ
外れる事あるんだ、知らんかった。
>>125 出現率の低さと倒しにくさを考えれば狩り放題からはほど遠いと思うが
リアルタイムアタックでメタルスライム狩りが選択されるのもそのためだし
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 13:41:05 ID:YCbETBERO
今Bランクですが、ゲレゲレは出ますかね?
いたとしたら場所を詳しく教えてください
サイト見ても大まかにしか書いて無くて
>>130 極論すればね。メタル系に100%な戦術なんてないし。
RTAでメタスラ狩りが選択されるのは、レベル23以下でトロデーン突入しても他雑魚に苦戦するからじゃね?
超序盤のころなんてさ、まだ通常攻撃しか能がないレベルだと
メタルスライム相手に1ダメ当たるかな?とか逃げないで…とか、
そんな感じで楽しかったなぁ。
終盤は雷光と大魔神でメタキン狩るだけだもんなぁ
>>129 毒針は「○○にダメージを与えられない」ということは無い。
が、「○○はひらりとかわした」と回避されることはある。
カッコ内の台詞はうろ覚えだけど。
>>130 ホントそうだよね。頭使わずに決められたカーソルとボタン押して、ひたすら作業だもんね。
>>135 個人的には雷光一閃突きがカコイイので思わず初めてLv99まで上げたwww
>>131 大まかなサイトの記述どおりうろついてたら、ゲレゲレは充分捕獲できる。
ちなみに、「撃破ランクによる」出現条件はない。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 14:23:15 ID:tzv/6FNeO
でもゲレゲレってクリア後だろ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 14:26:22 ID:/MAzsrUB0
>>138 体力ないし、あくまで最後尾からの痛恨要員だから、クリア後で充分だな。
冷静に考えれば住人全員が納得するスキルテンプレなんてありえないんだよな。
このスレはテンプレ長いし、俺はある程度バッサリしちゃっていいと思う。
残しておくべきだと思うのは、
・
>>2 攻略サイト
・
>>3-4(重複) よくある質問
・
>>12 十大練金アイテム
これに全スレまではあった全員まとめてのオススメスキル振りを加える感じでいいと思う。
何個もパターンがあるから、それである程度「このスキルが強いんだな」とか理解できると思う。
>>141に追記。
今回の
>>12は独断で貼られてたみたいだから、ある程度みんなで手を加えることになるんだろうが。
確か前前スレぐらいで議論されてたよな。
スキルをどうしていいか分からない人らは、初プレーの連中だろ。
はまりなし、セーフティー回路が多いことが基準でしょ。
その意味で、メガザルはお勧めだし、メタルを狩るための剣、槍、斧も奨励。
永遠30から31で倒した人は誰なんですか?
そりゃそうだ
プレイスタイルなんかひとそれぞれだし、何を目指すかによって全く変わってくる。
初めての人が普通にクリアするためのテンプレなんだろうからあると便利程度のものでいいよ。
スキルにしたってレベル40もあればどんなスキル振りでもクリアできるだろうし。
メガザルまで人情あげた事なかったよ。
あると便利そうだよね。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 16:02:50 ID:JqoIKsZE0
すいません久しぶりにドラクエやったんだけど竜神王
倒した後ラプソーンと戦いたいだけどどこにいるんですか?
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 16:06:40 ID:3OteFWiP0
レティスと話す
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 16:13:50 ID:JqoIKsZE0
サンクス
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 16:16:12 ID:jCYrboSn0
ところでてんくうのとかの実況スレは無くなったの?
ストーリー破壊されるけど、ライドンの党に強めのボスがいたら中盤の難所が一つ増えてよかったのに。
>>141の件。
「よくある質問」も残そうと言ったけど、全部テンプレサイト見れば解決するような話だった。
ってわけでこれもカットでいいと思う。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 17:16:56 ID:jCYrboSn0
無いの?
ドラクエ8数ヶ月放置してたから
また今からマターリやるぜ(`・ω・´)
「まじゅうの皮」を「まんじゅう(饅頭)の皮」だと思ってた。
意味分からんアイテムだなと。。。
あるあ…ねーよw
>>152 よくある質問ぐらいは残したらいいんじゃね?
それか質問スレと全く同じにするか
あんましバッサリきるのは嫌だな
氷の刃の個数の関係上
コンプ出来ないのは
錬金レシピだけ?
>>156 うちの母親もずっとまんじゅうの皮言いながら錬金してるー!
最初錬金で質問されたとき何のことかわからなかったけど面白いから放置。
おなべのふた+まんじゅうの皮+まんじゅうの皮=皮の盾
うん。皮の盾だな。確かに。
DQ2のふくびきけんをふくびき「剣」だと思ってたぜ、当時消防の俺。
装備も出来ないし、道具として使うと「しわくちゃになった」とか出て、すっげー混乱してた。
まんじゅうの皮+バブルスライム=よもぎ餅
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 19:18:45 ID:ZfllXNX7O
スレと関係ないけど、ガキの頃「汚職事件」を「お食事券」だと思ってたw
今日はドルマゲスに挑むときが来た。
装備が不安だけど、クックルがベホマラー覚えたから行けそう。
>>166 闇の衣とダンシングメイルあれば多分大丈夫。
>>168 闇の衣は作った。クックルは賢者のローブ。
あとは、シルバーメイルとか魔法の盾など。
武器は特に買ってないよ。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 19:32:35 ID:yuaEl+kmO
トラペッタ付近の高台砂浜の小さなメダルってどこ?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 19:35:42 ID:ZfllXNX7O
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 19:42:49 ID:9VcR4FDh0
今フォー愚とユッケのイベントクリアした
やっぱいいなあこの話
>>153 ライドンの塔みたいな難ダンジョンに敵がいるとやりがい感じるんだが
呪ゼシカは弱いし、負けてもやり直ししやすい。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 19:59:27 ID:ZfllXNX7O
女盗賊から馬姫さま返してもらった
ここまででできる錬金で一番便利なものって何?
呪ゼシカ倒した後のマヒャドとベギラゴン覚えるイベントもっと派手な術式でもよかったのに
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 20:13:21 ID:ZfllXNX7O
マルチェロってベージタみたいだな
鳥山クエスト
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 20:56:11 ID:meELQZMD0
最強スカモンチームってどうなるとおもいますか?
ボス、のっひー、キラーマ、でやってるんですが・・
ドラクエは、マダンテ以外の攻撃呪文がどんどん使えなくなってるな。
攻撃呪文の使い手のゼシカなのに、ボス戦でグリンガム+双龍打ちばかりってのはどうなんだ?
ゼシカが使う呪文といえば、フバーハ・バイキルト・ピオリム・・・・補助呪文ばっか。
次回作では、攻撃呪文に存在価値をもたせてほしいな。
185 :
スライバ:2006/09/23(土) 21:54:26 ID:l+K0dsNa0
まあ、確かにそうですね・・・
メラゾーマの威力をもうちょっと上げてほしかったな・・・
あ!スライバと言います。
以後、よろしくお願いします。
実はラプソーンを倒してないのに、主人公、ヤンガス、ククールがレベル99、ゼシカがレベル98って・・・
実はレンキンばかりやっているんですよね・・・
メタル狩りをやってたらいつの間にかこんなレベルになってたんですよね・・・
たまに来るのでよろしくお願いします。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 21:57:57 ID:9CqLyIVq0
スライムバギクロス?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 21:59:11 ID:tzv/6FNeO
スレ違いかもだけど、電車男DXの必須フィギュア「マチルダ」でZのマチルダさんを思い出した
189 :
スライバ:2006/09/23(土) 22:00:53 ID:l+K0dsNa0
ええ。まだ14歳です。
ちなみにスライバはDSで出たあのゲームのキャラから取っています。
やり始めたのが・・・小学2年のドラクエVだったから・・・
ドラクエをやり始めて6年になります。
ちなみにホームページ(無料)を運営中です。
よろしくお願いします。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:03:46 ID:jwyYNO0o0
4人の中でダレが一番好き?
漏れは、
ゼシカ>>>越えられない壁>>>ヤンガス>>トルデ>>主人公 かな。
ゼシカ主人公の外伝希望!
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:04:26 ID:meELQZMD0
最強スカモンチームってどうなるとおもいますか?
ボス、のっひー、キラーマ、でやってるんですが・・
ドルマゲス戦で既にゼシカのレベルが38超えてて、ザオリクやマダンテ覚えてた人って、
呪ゼシカ戦の後に覚えたのがベギラゴンとマヒャドなのを見て、怒りを覚えたりしなかったんだろうか
>>189 ここでは固定ハンドルネームは出さない方がいい。個人が特定されないのが2ちゃんの強みであって、
コテハン持ってると叩かれるのも少なくない。俺も経験あるから・・・w
>>190 クク様は何故いないw 俺は主人公派だけど。
194 :
スライバ:2006/09/23(土) 22:08:04 ID:l+K0dsNa0
言えてますね!それ!
ヤンガスの主人公ゲームがあるなら、ゼシカやククールのゲームだってあっていいはずですよね!
俺はヤンガス>>>ゼシカ>>>主人公>>>ククール>>>トロデ王ですかね・・・
意外とヤンガスによるトロデ王へのつっこみが笑えたので(これが理由)
ゼシカはやっぱりコスチュームかな・・・
>>192 というより、呪ゼシカの前にレベルあがりにくいような設定をお願いしたかったね。
196 :
スライバ ◆XksB4AwhxU :2006/09/23(土) 22:11:13 ID:l+K0dsNa0
これを使えば何とかなる!
実は主人公が3位なのは竜神王の鎧と兜を装備した時にかっこいいと思ったからです。
ハンドルは一応つけますが荒らしへの耐性はかなりあるので・・・
>>186 だろうね。
不穏な動きを見せれば哲雄ということになるんだろうがww
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:14:48 ID:tzv/6FNeO
哲雄ブハァッ!!
>>196 トリついてたら、あぼーんしやすいな
で初心者板いこうか^^
200 :
スライバ ◆XksB4AwhxU :2006/09/23(土) 22:17:42 ID:l+K0dsNa0
>>192 俺もそんな思いを抱いたことはありますよ。
ゼシカのレベルが30を超えていたので覚える呪文には期待しましたが・・・
マヒャドを使うより後々覚えたイオナズンを使ったほうがいいのでは?と思ったほどです。
呪われしゼシカを倒したときは主人公はべホマズンを覚えていて、シャドーもライデインで一撃粉砕してました。
でも覚えたのがあれって・・・
まあ、たまには使うんだけどね・・・
ダメージ系はメラゾーマやイオナズンを使うべきだと俺は思います。
>>184 これでも6、7に比べればマシになったと思う
ボス戦で補助や打撃が主体になるのは仕方が無い
ベロニャーゴとプチアーノン可愛すぎ(*´д`*)
204 :
スライバ ◆XksB4AwhxU :2006/09/23(土) 22:23:59 ID:l+K0dsNa0
というより何でメタルキングの剣がなくて槍なんだろう・・・って思ったことってあります?
俺はメタルキングの剣が出るのを楽しみにしてたら槍が出るって・・・
まあ、それは仕方がないと思いましたよ。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:26:51 ID:9CqLyIVq0
>>201 アレは凶器だ。SFCのXで、たたかいのドラムと組み合わせるとえらいことになったwww
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:28:57 ID:9CqLyIVq0
>>204 俺みたいな古参はW以来だから懐かしかったなあ「はぐれメタルの剣」。
最強の剣もあるし、別にいいんじゃないかな。
207 :
スライバ ◆XksB4AwhxU :2006/09/23(土) 22:31:14 ID:l+K0dsNa0
トラップボックス戦でべホイミ使わずにテンション溜めてホイミを使う俺・・・
当時はそのほうがMP消費を抑えれたし、回復量もそっちのほうが高いと思ったからです。
その分、時間がかかるのですが・・・
>>203 俺もそう思う。キラーパンサーとかイラネェから、
あいつをもっと前面にww
スライムの代わりに喋らせてやってほしい
女挙手
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:35:38 ID:9CqLyIVq0
いやいやいや キラーパンサーに乗れる[は最高でしょ〜www
って事でゲレゲレに一票。
212 :
スライバ ◆XksB4AwhxU :2006/09/23(土) 22:37:17 ID:l+K0dsNa0
あのかまいたちですか・・・
運が良かったから倒されずに済んだが6が連発されてたら・・・
思い出しただけで怖くなりました。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:37:21 ID:meELQZMD0
最強スカモンチームってどうなるとおもいますか?
ボス、のっひー、キラーマ、でやってるんですが・・
最強スカモンチームってどうなるとおもいますか?
ボス、のっひー、キラーマ、でやってるんですが・・
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:48:25 ID:YCbETBERO
215 :
スライバ ◆XksB4AwhxU :2006/09/23(土) 22:49:02 ID:l+K0dsNa0
余談かもしれませんが、俺はスライムが好きです。
モンスターロードでも2チームスライムのチームでやってます。
スライム×3でウルトラスライムが出たときは興奮しました。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 22:50:21 ID:9CqLyIVq0
ああ いいよね そういう風に無駄なこだわりを持つのは。俺も大好きだwww
>>208 奴らのやる気の無さと自己中加減が自分を見てるみたいだったww
戦闘そっちのけで寝っ転がったり、お絵書きしてる所とか。
今回モンスターこだわってた気がする。
スカモンチーム2つだけでレティス撃破できたときは紅茶吹いた
まぁ、生命の危機が迫ってるのにボーッとしてるデンデン竜もなかなかの強者だよ。
220 :
スライバ ◆XksB4AwhxU :2006/09/23(土) 23:02:21 ID:l+K0dsNa0
確かに言えてるよ!
それはもうすごいやつだね・・・
でも体力を回復するホイミやべホマを唱えるやつは最悪だと思ったが・・・
スライム系なら許してもいいかな・・・
モンスターコンプしたいんだが、ギガンデスとヘルクラッシャーってどの辺りに出て来る?
>>221 ヘルクラッシャーは闇の遺跡の南西、ただしバトルロードBをクリアしないとダメ
ギガンテスは、レティシア周辺や三角谷にいる
メダル王の城の島の西側にもいるが、こちらもランクBクリアしないと出てこない
てか、ギガンテスはともかくハルクはボス戦でも主戦力になるから早めに仲間にできるといい
>>221 ギガンテスはレティシア大陸にでた気がする。
うろ覚えだが。
>>218 うはww
個人的に、今作みたいな分かりやすいドラクエ好きだ。細かい所にこだわりが見られるし。次回作も8位面白かったら買う。
225 :
221:2006/09/23(土) 23:23:30 ID:qHdZdgAmO
>>222 すみません。スカモンではなくて、普通に出て来る敵です。
>>224 いや、確かにかなり強いチーム構成だったけどそれだけで撃破を狙ったわけじゃないんだよなぁw
ギガンテスがバイキルトも掛かってないのに痛恨連発してくれるから
人間様の出番がなくなっちまった
通常攻撃でメタル系に1ダメ与えられるかは、
「ちから」に依存しないんだよな?
パンドラボックスを倒すと、オリハルコンという「希望」が手に入ります。
うまいこというw
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 00:16:48 ID:qvFBS6UHO
おおきづち可愛い………きづちでいろんなもの
グリグリしたい。
ギガンテス様には俺もお世話になったなぁ…
結局高HP&痛恨一撃持つのを3体揃えてチームにしたのが、竜神
王戦で一番使えた。
伝説の三大巨兵やトリプル・ブルーメタルは一体辺りのHPが低いから、
一撃でやられてしまったりするし。
おおきづち可愛いよな
俺はドン・モグーラの歌声を聞いて、立ったまま失神してたモグラの子分
に萌えた
即死系ウザすぎ
またやり直しだよ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 01:04:38 ID:8YQQJDHhO
いまからドン・モグラーと戦ってきます
ベロニャーゴとプチアーノンを倒す時は心が痛むな
あいつら、可愛いからorz
お持ち帰りして。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。
そ・・・そこはらめええええええええええええええええ
>>227 メタル系の守備力は4096だから、こちらの攻撃力が0であろうが最大値の1161であろうが関係なく、
与えるダメージは0か1でランダムになる。
>>237けど6の時は疾風突きでメタルキング倒せたよねwwww
ドランゴがレベル60くらいになったら疾風突きで10
くらいメタルキングにダメージ与えてたからワロタwwww
で、結局ゲルダって何歳?
ヤンガスとタメっぽいから30代半ばくらいか?
>>238 けど、いづれにせよ今作はメタル狩り楽勝だね。
それと出現時期が早すぎるので、ゲームバランス崩しすぎる。
100枚スロットに
バニーの格好したゼシカ先頭にして挑戦すると
当たりやすくなるってのはガセですか?
ガセ
と、思ってたほうがいいw
>>241 具体的な確率を検証した人は誰もいない。
ダークジャミラが全く出んのだが、どの辺が出現率高いですか?
サザンビーク東の砂浜で見た気がする
>>238 初出現場所を
メタルスライム→修道院跡地を川沿いの道に
はぐれメタル→トローデン城を闇の遺跡に
メタルキング→竜骨を神鳥の巣に
という風にしたらもっと良かったかな?
マジレスとして、主人公とククールの二台大防御を壁にした戦術をこのスレで流行させたのは、俺の永遠ザオリク無し撃破へ対しての有用性を語る発言だったようで。
影響受けて、迷惑掛けた方いるかもしれないので、この場を借りてお詫び申し上げます。
>>246 いいね。
メタスラ:川沿いの道(ごく稀)とトロデーン
はぐれ:闇の遺跡(ごく稀)と闇神鳥の巣
メタキン:暗黒魔城都市(ごく稀)と裏ダン
くらいでもよかったかも
>>245 ありがとうございます。ダークジャミラやっと見つけました。
>>248 スライムの丘は残しておいて欲しい。
メタキンの出現率を低くして。
>>250 やっぱりそうだね。あくまでゲモン倒した実績あるし。
ついでに、スライムの丘にウルスラが頻繁に出れば申し分ないかも。経験値は5000程度で。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 05:18:50 ID:X8k31F9YO
>>11 明らかに俺の影響受けたテンプレ・・・
ダブル大防御戦術がこれほど話題になるとは。
247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 02:42:22 ID:X8k31F9YO
マジレスとして、主人公とククールの二台大防御を壁にした戦術をこのスレで流行させたのは、俺の永遠ザオリク無し撃破へ対しての有用性を語る発言だったようで。
影響受けて、迷惑掛けた方いるかもしれないので、この場を借りてお詫び申し上げます。
253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/09/24(日) 05:18:50 ID:X8k31F9YO
>>11 明らかに俺の影響受けたテンプレ・・・
ダブル大防御戦術がこれほど話題になるとは。
・・・( ^ω^)
うはwwwwwこれは・・・www
なんか恥ずかしい奴が沸いてるな
しかし、あれだけ悪人だったハワードが改心したのに、チャゴスは全く小人物のままとは。あと、ゲルダのベッドに脱ぎ捨てられたワンピーステラモエス
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 07:51:38 ID:v2ukWwGE0
ハワードとチェルスの話は結構奥深いよ
つーか今回のテンプレ失敗だよ。
>>11からの情報が糞すぎる。
個人の攻略HPならまだしも、掲示板で主観のだだ書きはどうかと思いますよ。
最強PTを作ろうとかキモ杉だっつの。
260 :
スライバ ◆XksB4AwhxU :2006/09/24(日) 08:29:37 ID:cWbO5Wl/0
ところでみなさんが使うモンスターは何ですか?
俺は・・・ホイミスライムとべホマスライムです。
理由は回復をしてくれるし、合体技でべホマラーを唱えてくれるから(合体技はMP消費はなし)
>>141 じゃあ俺が丸一日ない知恵を絞ったテンプレ候補投下。
みんなでいじってくれ。
【オススメスキル配分パターン】
主人公
@勇気8→槍59→勇気90→槍100→剣9(槍型)
A勇気8→剣30→勇気90→剣100→勇気100(ギガブレイク)
B勇気8→ブーメラン52→槍59→勇気90→剣9(ブーメラン→槍型)
ヤンガス
@人情16→斧100→人情83→鎌70(斧型→ドクロ狩り)
A人情16→格闘42→斧82→人情83(真空波→斧型)
ゼシカ
@杖3→ムチ68→色気78→杖100(ムチ型)
A杖3→格闘68→杖31→格闘100→杖100(真空波→マダンテ)
ククール
@弓88→杖100(弓型)
A剣40→カリスマ81→杖65(剣型→裏ダン耐性)
Bカリスマ81→杖100→格闘68(サポート型→大防御)
>>257 チャゴスの小物っぷりにミーティア動揺しまくりでワロタw
★★★よくある質問★★★
Q.月影のハープってどこ?
A.アスカンタのパヴァン王に話し掛けよう。(→モグラの洞窟)
Q.月影のハープもらったらどーすんの?
A.夜にトロデーン城の図書館へ。月影の扉が開いてます。
Q.船とったらどうすればいいの?
A.地図を見るとメダル王女の城(城しかない小島)がある。ここでひとまず褒美をもらおう。
その後、説明書の4Pにある海辺の教会で態勢を整える。ドルマゲスの情報も聞ける。
Q.海竜はどこ?
A.海辺の教会の南東orメダル王女の島から西にあるアーチのところ。
初めて海辺の教会に行ったとき通ったはず。
Q.ベルガラックのカジノはは再開しないの?
A.ドルマゲスを倒した後、ゼシカの居る時にベルガラックの故ギャリング邸でイベント(ベルガラックの跡継ぎ騒動)を起こし解決する。
Q.跡継ぎ騒動のイベントでは、兄妹どっち選べばいいの?
A.どっちでも同じ。
Q.ライドンの塔、全く進めないんだけど?
A.そこまで面倒見切れません。地図見ながら頑張って。
>>261 いつも思うんだけど何で勇気8を優先するのか分からない。キメラあるじゃん?
それよりも、@なら槍59を、Aなら剣30を、Bならブーメラン52を最優先した方が
結果的に効率的じゃないのか?ククール加入までの間ならキメラ何個かあれば問題ないし。
なので俺はこうする
@槍59→勇気90→槍100→剣9
A剣30→勇気90→剣100→勇気100
Bブーメラン52→槍59→勇気90→剣9
でも俺が一番安定して旅ができると思うのは
ブーメラン52→勇気48→槍59→勇気90→剣9だと思う(合計210pt)
スキルの種使って勇気100にすると直ストレスを感じにくい
間違えた
ブーメラン52→槍59→勇気90→剣9だった
>>261 主人公 ライデインをさっさと取らないのなら勇気8は要らないのでは?
ヤンガス しょせん兜割要員だから斧は66でいいと思う
ゼシカ ムチを68まで上げるならお色気は18に留めてレベル38で杖100にするべき
ククール 剣は22、杖は65まででいいと思う
269 :
Tommy Vercetti:2006/09/24(日) 09:23:04 ID:oeK/oX1G0
つーか、モリーって歳いくつ?
キメラの翼か…。
俺はいつでもまず勇気8だった。
ライデインより槍ってのはちょうどドルマゲ戦の辺りだから。
テンプレのやつは初心者にもお勧めできるってやつだから
あとは個々の胸の内でカスタマイズすればよろし
それに、キメラの翼をいちいち消費するって結構嫌なものよ?
もったいないって意識が働くしw
>>266 ブーメランを上げる意味が分からん
雑魚重視なら勇気48→剣30→勇気90か勇気48→槍59→勇気90だろう
主人公
頭の勇気8→を(勇気8→)に変更
ヤンガス
特になし。
ゼシカ
@杖3→ムチ68→色気18→杖100(ムチ型)
ククール
A剣22→杖65→カリスマ81
とりあえず変更したもの。
>ブメ上げる意味ない、むしろライデイン。
勇気48までただの役立たず。さらにブメならいちいちMP消費しない。
>斧は66まで
他に上げるものがない…
雑魚重視なら完全にブーメラン一択。
>>274 >勇気48までただの役立たず。さらにブメならいちいちMP消費しない
ライデインを覚えるLV17まではスキルに関わらず(ハイ)ブーメランの通常攻撃で安定
勇気を上げたからって特別不利になる事は無いと思うけど
>他に上げるものがない…
人情、鎌優先で
>>276 >ブメ
ブメは使わず最初から槍使うって意味かと思ってた。
それならおかしくないな。
通常攻撃だけで安定だと分かってんなら
上げりゃあさらに大安定のテンポのよい冒険おめでとう、ってもんだ。
さらにふつーにブーメラン使ってたら、ライデインは威力・MP消費とか微妙。
まぁそれでも勇気はMAXまで上げるがね、どっちみち。
ほとぼりが冷めたみたいなので練金テンプレ投下。
>>276 やっぱ斧はそのほうがいいね。
>>278 ブーメラン上げてプレイした事もあるけど
SPを52も使う割に威力、消費MPともにイマイチだったよ
使える十大練金アイテム
力の盾(魔法の盾+ベホマラーチーズ+力の指輪)
戦闘中使用でベホイミ。炎・吹雪耐性もあり、入手時期の割に防御力も高い中盤の便利盾。
ダンシングメイル(シルバーメイル+踊り子の服)
最初から最後まで使える良質な防具。かつ、売れば材料費を差し引いても2600Gの儲けで素晴らしい。
疾風のバンダナ(バンダナ+はやてのリング)
パルミドのカジノで稼いでいることが条件だが、練金できれば序盤から中盤にかけて多いに役立つ優秀な防具。
命のブレスレット(命の指輪+金のブレスレット)
15という高い防御力に、最大HPを+30(これがバカにならない)底上げさせる。
序盤から終盤にかけて価値を失わない有用な一品。
星降る腕輪(はやてのリング×2+オリハルコン)
素早さ50うp。
オリハルコンを使うので無理に4個作らなければいけない様な代物ではない。メダル王女に一つもらえる。
スーパーリング(満月のリング+破幻のリング+破毒のリング)
名前に違わずあらゆる状態異状を防いでくれるスーパーなリング。防御力も+15と高め。
賢者の石(世界樹の雫+金塊+オリハルコン)
最速で作れればかなり役立つ。後に暗黒魔城都市で拾える。
不思議なタンバリン(太陽の冠+怒りのタトゥー+魔獣の皮)
パーティのテンションを1段階うpさせるという、「ためる」コマンドの存在意義を見事に打ち壊してくれた一品。
ドクロ狩りしないなら2個作るべき。
世界樹の雫(世界樹の葉+魔法の聖水)
困ったときのベホマズン。いくつか拾える。
ここ最近のテンプレ関連の話は、
まず2つか3つ前のスレくらいでテンプレが地雷込みスキルいじろうとした奴がいたんだよな。
それが結局まとまらなくて、ずっとひきずってるんだよな。
今朝のみんなのスキルの話もじっくり読んだが、
ほとぼりが冷めたどころか、ただスキルについて色んな意見を交わしてるだけにしか見えない。
初心者からしたら、スキルの羅列で解説が少なく乏しいから、もっと訳わからないだろう。
今までの流れとまったく同じだよな。
>>281の練金についても同じ。
結局主観の割りに、それを立証する解説が乏しい。
初心者がみると、現テンプレの練金と何が変わったかの?現テンプレの方が詳しく書いてるように見える。って感じ。
まとめてるんじゃなくて、主観と主観がぶつかり合ってるだけにしか見えない。
たぶん今後もまとまらないよ。
現テンプレも詳しく書いてるけど、いきなり詳しく正論を突き付けられると、逆に面白くない。
地雷込みのテンプレ貼った奴の方が面白かったな。
何度も失敗しながら、自分なりの考えを作り上げていけるような仕掛けになってた。
結局は、初回はどうせ失敗するんだから、最後はスキルMAXにして全スキル覚えて試してみる。
ドクロ狩りさえ知ってたら楽勝だし。
それから2周目以降やる奴は、その経験から自分に合ったスキルを考えるのが一番だと思う。
■■速報@ゲーハー板 ver.1652■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159052388/ 24:聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs sage2006/09/24(日) 08:34:03 ID:tL7OPjEi
(´o`)<おはようございまぽん!!
(´-`)<この前のカバンと、デニムのミニスカートはいてるぽん。
(´o`)<上は緑色の長袖のシャツぽん。
(´o`)<見掛けたら声掛けて下さいぽん。背はひくいぽん。
↓カバン
http://www.cadenza.jp/images/152457wf-a-s.jpg 34:聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs sage2006/09/24(日) 08:38:14 ID:tL7OPjEi
(´o`)<ごめんぽん、緑色のシャツはお洗濯してたぽん。白色のシャツにするぽん。
38:聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs sage2006/09/24(日) 08:39:07 ID:tL7OPjEi
(´o`)<DQMJには確実にならぶぽん!!!!
47:聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs sage2006/09/24(日) 08:41:46 ID:tL7OPjEi
>>37 (´o`)<緑じゃなくて白にしたぽんからおまちがえなくぽん!!!
(´o`)<11時には幕張メッセでぽんぽこりんしてると思うぽん!
↑
勇気48→剣30→勇気90
勇気48→槍59→勇気90
ブーメラン52→槍59→勇気90(計201pt レベル41でスキルの種1個使用)
MP消費6で威力も超PTより劣る上に耐性持つ敵が多いライデインは低レベルクリア用。
超PTに耐性持つ敵はあまりいなく、しかも攻撃力に比例する。
ボス戦でもテンション溜めて放つならライデイン以外何も特技が無いよりずっと強い。
これでまずライデインの必要性が無くなるとする。
ブーメラン52の次に槍59を取って対メタル対策を取る訳だが、
レベル40前後でクリアするなら剣30を先に取り序盤でメタル狩りをする意味はあまりない。
ベルガラックに着くまでは通常なら自然とレベルが20前後になる。
こっからが少し辛いが、槍59まではメタスラに一悶突きや聖水で代用するなり
メタル以外の敵を数多くさばくかするなり何とか59まで溜める。(レベル28でスキルの種2個使用)
レベル30〜でドルマゲスを倒し、ここからもレベルが上がりにくい時期が続くので
槍59で覚えたら雷光一悶突きでレベルを稼ぐ。
ボス戦ではさみだれ突きがあれば何とでもなるので、問題ない。
雑魚戦では最後まで相変わらず超PTが活躍できる。
286 :
285:2006/09/24(日) 11:45:05 ID:tCZxMlNT0
287 :
285:2006/09/24(日) 11:46:43 ID:tCZxMlNT0
それと初めての人がストレス溜めずに楽しんでプレイできる事を重視したスキル振りであり
慣れた人が低レベルでプレイするのとは大きく違う事を基本としてください。
>>273のはどう見てもレベルが低すぎてまず思い通りには行かないでしょう。
288 :
285:2006/09/24(日) 11:49:28 ID:tCZxMlNT0
ちなみにブーメラン52→槍59→勇気90で行った場合、ククールはジゴスパーク必須です。
主人公がこのまま裏ダン突入しても辛いだけので、裏ダンでは勇気100まで上げてジゴスパークと
使い分ける事をオススメします。
289 :
285:2006/09/24(日) 12:01:11 ID:tCZxMlNT0
>>285訂正
×(レベル28でスキルの種2個使用)
○(レベル28でスキルの種1個使用)
どくろの兜ってどこにありますか?高台にあるのはわかるけど高台がどこにあるかわからん・・・
>>290 そこまでわかってるなら、そのうち見つかるよ。
もう見つけてるかもしれんが。
剣は序盤に上げる必要は全然ないよね。
勇気全振りのほうがいい、特にドルマゲまでに消費75%が欲しいし。
レベル27でベホマ+消費75%+火炎斬り、レベル29で隼斬りが揃う。
○勇気56→剣52→勇気100→剣100→槍59→格闘11
>>288 タンバリンあればどの型よりも速く低消費で敵を全滅させられると思うんだけど。
ブーメ。
>>292 いい振り方だと思うよ。
とにかくスキルポイントを逆算してレベルいくつで何を覚えようって明確な目標があれば、いい旅が出来ると思う。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 12:31:52 ID:HV619mF00
明確な目標があれば、いい旅が出来ると思う。
ウププ〜〜ww
ビンゴ当たんねぇぇえっぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ
あと2000枚欲しいのに…
>>292 先にはやぶさ斬りですか。
俺の対ドルマゲス攻略では第一形態はアポロン・ドランゴ・クラークに
超PTなんですが、第二形態はさみだれ突きで行きます。
勇気100になるまで全体攻撃はライデインのみだと辛くないですかね?
そのスキル振りだと裏ボスを想定したパターンでしょうが、ブーメラン52まで取っても
裏ボスを無難に倒せるスキルはレベル60までに揃います。
なので勇気は基本的にラプソーン〜裏面用だと思ってます。
主人公の場合、ベホマズンとジゴスパーク以外は消費MP半減スキルもあまりおいしくないと思いますし。
裏面〜竜神王で有効なのは
勇気100(ベホマズン・ギガデイン・MP消費50%)
剣9(ドラゴン斬り)
格闘11(大防御)
主人公はこれだけあれば充分だと思うので、剣100はいらないかと思います。
しかし裏の雑魚や竜神王は強いので、ブーメラン52を取ってないかわりに余ったスキルPTを
剣に持って行くと考えれば良いとは思います。
裏ボスまで視野を入れてスキル考える人もいれば、ドルマゲスをメインに考える人もいるって事だね。
そうですね。
それだけプレイスタイルの幅が広がる作品と言えるでしょう(笑)。
むしろテンプレ見ない方が自由度高くて楽しめますし。
変に拘束されたスキルチャートを作るより、あると便利程度な特技を厳選して
羅列するってのはどうですか?
>>300 それしかないだろ
今大体読んだけどみんな相当やりこんで試行錯誤した末に
たどりついたスキルふりだから
まとめるのは無理がある
プレイスタイルが違うんだよな
>>300 今回導入されたスキルシステムは、職業選択に比べてきわめて自由度が高くなったのが特徴なんでしょうね。
自由度が高いから楽しめる。
特技を激選して羅列するのもいいと思いますね。
ただ、テンプレなんてじっくりみない人が殆どなんですよね。
スレの流れの中のリアルタイムで色んな意見が出てくる方が見てる人には参考になるような気がします。
自分に合わない意見は切り捨てたらいいだけだし。
テンプレにこだわってる人は、結局常連面してこのスレを仕切りたいだけにしか見えません。
代替案も熟考した割りには手抜きで素っ気ないし。
スレ立てた人に逆に仕切られてるような気がして気分が悪いだけなんでしょう。
俺の主人公とククールの大防御を壁にする戦術を主観的に薦めてしまって本当に悪かった。
ザオリク無しでの永遠チャレンジを視野に入れてる場合に、特に有効なスキルとして薦めただけなので、スキル選択にはくれぐれもご注意を。
スキルについては、各種においての推奨ポイントとその解説の羅列だけがいいかもね。
初心者がたとえばゼシカには鞭を使わせたい、って思ったときに、
一般的に推奨されないポイント(24〜or69〜等)を振らないようにするだけのものでいい。
主人公
剣100+勇気=ギガブレイク
ヤンガス
斧100+打撃100=大魔神ぜつだん
ククール
カリスマ100+剣100=ファイナルクロス
ゼシカ
お色気100+格闘100=セクシーダイマナイト
メダル王女に金塊もらいました
初金塊は何を作るのがオススメですか?
ちなみに今雪国です
>>285 LV37以前だとライデインと超PTの威力はほとんど変わらないよ
むしろライデインの方が上になる事も珍しくない
耐性と消費MPは確かに超PTが有利だがSP52も注ぎこむ価値があるかは疑問だな
>>287 初心者用なら小細工せずに勇気48→槍100→勇気90が分かりやすくていいんじゃない?
武器も槍だけ用意してればいいし
まだやってたのかよw
スキルなんか好きにせえ
お前らは常に効率を求めスキル
>>307 >武器も槍だけ用意してればいいし
槍だけなんて、つまらない
初心者なら特に色々装備したいだろうし
第一初めてのプレイでここまでテンプレに従う奴なんているのかな?
って俺じゃねーかYO!!
どうやら墓穴を掘っちまったようだ
>>311 >第一初めてのプレイでここまでテンプレに従う奴なんているのかな?
100%いない。初回プレイの時の心情とすればテンプレ読む以前に、実際プレイするよ。
スキル振りはボスキャラ戦固定に配慮しても「相性」があるからね。
ラプソーンは防御無効化の念じ玉を頻繁に使用するから大防御スキルは、相性が良いとは言い難い。
巨龍戦は、単体狙いの痛恨率を考慮して大防御は非常に効果的なんだけど。
永遠31挑戦で、明瞭に大防御選択が吉だと判るけど、結局一度しか勝てなかった。
ヤンガスレベルが俺より低いのに勝利した人もいるようだし。
>>316 トリまでつけたか・・・14歳の奴といい痛いのが増えてるぞ。
ところで大防御そんなにいいのか?格闘1回も上げてねえ。
おれもないな。
つーか大防御って何よ?
ただの防御とどう違うのよ?
初めからそんな防御法できるんなら最初からそうしろよw
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 15:06:50 ID:DaCmKzIHO
流石にセ−ブ無しでクリアーした奴はいないだろう!?
セーブ無しでクリアする意味を教えてくれ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 15:11:06 ID:5y73CB7fO
質問スマソ
合体するキングスライムはどこにいますかね?
親戚の子供が見たいっていうけど、忘れて…orz
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 15:15:30 ID:8c3zXM/j0
メダル王の近く
海辺の小屋の側にも出るよ
親戚の子供カワユスw
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 15:31:36 ID:5y73CB7fO
>326
>327
即ありがとうございます。
最高に助かりました!
泣かれて…
いい年こいてドラクエかよw
>>330 いい歳かどうかはわからん
十代かもしれないよ
兄か姉の子供かもしれんし。
俺二十歳だけど、9歳の甥がいる。
あのスキルテンプレは、もともとあれに他の意見も取り入れていく、って形にしたかった。
でも見た感じ目標ギガブレイクのパターンが多かったね。
男
誤爆デス・・・
18の俺にも9歳の幼女がいるもんね
あ、従姉妹な
スレに関係なくてスマン
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:04:50 ID:mrv71Gqs0
俺今全裸だよw
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:05:24 ID:mrv71Gqs0
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:06:04 ID:mrv71Gqs0
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:08:20 ID:mrv71Gqs0
素手縛りはプレイした人多いみたいだが、全裸での縛り入れてプレイした人は見たことない。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:13:40 ID:v2ukWwGE0
押井守が格闘スキルだけでクリアしてたな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:14:00 ID:mrv71Gqs0
>>341 全裸スキルはあまり強い特技覚えないからねw
俺もまだスキルポイント15のフルチンキックしか覚えてないし
また変なのが沸いてるぞ
>フルチンキック
どんなキックだよw
見てみたいわ!
普通のキックと何が違うんだよw
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 16:25:23 ID:hOSgMlEu0
スイマセン
質問なんですが、このゲームはチャゴスがムカつきますね!!
>>343 格闘スキルのみって事は、主20ヤ13ゼ19ク32までしかレベル上げられないんだよな。
ラプソーンはいけるけど、巨竜は無理かな。
北米と欧州でそれぞれ何本ぐらい売れたんですか?
スイマセン
質問なんですが、このゲームはチャゴスがムカつきますね!!
>>350 決まると相手の攻撃力がダウンするんじゃない?
ククール死んでたのに願いの丘のイベントで月の世界に入った途端生き返った
他のイベントの時も強制的に生き返ったりするのかな?だとしたらお得だね
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 17:32:15 ID:TSr/N6zDO
鉄くぎどこで手に入れんの〜?
リーザス地方の港町か船で渡った先の船着場の街の宿屋にいる盗賊みたいな人に話し掛けたらもらえるよ。
あと、
>>261の練金テンプレにはメタキン盾とか女神の盾とかは載せてない。
‘役に立つ’ものを載せたつもり。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 17:53:58 ID:wGDuXjXaO
改造コード使って戦闘に入るとフリーズするのは俺だけかな?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 18:04:21 ID:VpCO4B3y0
再プレイもクリアしたので、こんどはゼシカ短剣、他全員格闘で行こうと思う。
スタートと同時に武器は売り払ってやってるが結構きついのね。
ギガンデスの出現場所を教えて下さい。攻略サイトにはマイエラ地方と書いてあるが1時間歩き回っても出ねえ・・・
>>360 歩きまわってもでないなら
くちぶえ吹け
>>359 格闘スキルを全員最優先にふる縛りやったが厳しいのはほんの最初だけ
しんくうは 使えるようになったらゴリ押しでおk
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:13:34 ID:v2ukWwGE0
>>358 こう すば しゅ かし ちょっとワラタ
365 :
166:2006/09/24(日) 19:40:46 ID:HipuW47n0
主:攻撃or回復 ヤ:攻撃 ゼ:祝福の杖、バイキルト、メラミ ク:精霊の矢orベホマラー
で、ドルマゲス倒した。マジックバリアとスクルトは最初にかけたけど、凍てつく波動やってくるから
以後やってない。第一形態の方がやっかいだったよ。
倒した後でスカモンいたのを思い出したw
>>353 サザンビークで主人公死んでたけど、初めて王様に会った時生き返ったよ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:47:40 ID:5Xyq1c0jO
教えてください
暗黒城で先に進めません
スイッチが二カ所あるみたいですが、もう一つ場所がわかりません。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:57:35 ID:5Xyq1c0jO
>>367 トンクス
中に町みたいなのがあったが行けますか?
あと地下巡礼所みたいな所で行き詰まりました…
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:59:54 ID:5Xyq1c0jO
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:01:27 ID:IeNk5aGd0
今頃知った
モリーさまって、4人に対する呼び方違うのね
えいと・・・ボーイ
ヤンガス・・・ミスター
ゼシカ・・・レディー
ククール・・・ナイスガイ
トロデ王だったらなんだったのかな?
>>369 その町をぐーるぐる3周ぐらい回る。
だんだん荒れ果てていくから。
そしたらいつのまにか通路が出てきてる。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:10:28 ID:5Xyq1c0jO
>>372 アリガd
あと賢者の石ってドコですか?その先にスイッチがあり短縮して行けるらしいですが
>>373 少しは自分で探したり考えたりしようとは思わんのか?
マップあんだから通ってない道チェックして一つ一つ潰していけばいいだろうが
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:21:54 ID:5Xyq1c0jO
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:25:01 ID:v2ukWwGE0
また厨か
厨って言うか哲雄だな
>>376 あぁ、馬鹿だからマップがどこにあるのかも分かんないのか?
マップ持っててこんな質問してんなら本物の池沼だな
>>376 ここはもともと質問スレじゃないぜ?
って哲雄に言っても意味ないか。
しかし
>>2-14は既存テンプレもばっさりカットしたのな。
携帯用の攻略サイトテンプレが削られてる。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 21:03:38 ID:5Xyq1c0jO
哲雄って何さ?
384 :
316:2006/09/24(日) 21:12:13 ID:X8k31F9YO
何か別の方と勘違いされてるようやな。
質問への解答だけど、大防御は巨龍戦を目標にするならいいよ。
痛恨さえ10%ぐらい(正式な数値はこのぐらいかな)程度に被ダメージ量抑えれるからね。
主人公の格闘11の大防御あるだけでも便利。
ククールと双壁にしたら巨龍ザオリク無しでの挑戦にも有効やね、俺以外の方も言ってたから。
タイムアタック重視ならスキル振りは、別タイプが必須だと思う。
タイムアタックは苦手だから俺はやらないけど、巨龍ザオリク無し撃破に挑戦するなら大防御はお奨め。
スカモンもそうだけど、大防御はプレイヤーの実レベル以上のクオリティを引き出せるかと幻惑する程、高性能。
「ぐらい」
消されてなかった。
書き込みミスごめん。
>>382 意味わかんねえwwwww
なんでそこで「日本語読めない」やら「半島野郎」が出るんだか。
ここは質問スレじゃないんだからさっさと専用スレ行け。
まぁ地図で隈なく探せばわかるようなバカな質問する奴は
なかなかいないだろうが。
>>383 前前前スレぐらいで湧いた厨。
・IDが0なのに携帯厨を装う。
・基本的な質問を連発。
・厨房の典型みたいな口振り。
・相手にされないと逆ギレ。(うっせー死ね!キモオタ!!殺すぞ!など。)
いつのまにか痛い厨の総称になりかけてる
世の中の痛い人間共をいちいち相手してたら、
それこそキリがないってわけで、全面的にスルー推奨。
>>388 たまに来るぐらいなら楽しめていいんだがな。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 22:03:35 ID:8YQQJDHhO
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 22:04:58 ID:8YQQJDHhO
すげっ、知らんかった〜!!
ケータイならOになるのか…
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 22:09:49 ID:HROfalbG0
すげー
正直中盤でパワフルスロー覚えるのと
終盤でジゴスパーク覚えるのどっちがいいだろう
個人的にさみだれ覚えた後にMP半分覚えて、ドラゴン斬り覚えて
後は槍をMAXまで上げた
>>393 どっちも必要ないと言えば必要なけど、どちらか選ぶなら中盤でパワフルスロー。
終盤はHPあがり蘇生手段もあり、雑魚対策は余裕。ドルマゲス前の雑魚のほうが相対的に強い。
ククールの杖スキル上げてバイキルト
覚えさせるつもりなんですけど
剣装備時でも使えますか?
魔法なんだから使えるに決まってる
たとえば初心者がプレイすると、
薬草が多いわけでもレベル上げや戦術があるわけでもないから
最初のザバン戦で確実に全滅するよね。
そうなることを計算したバランス設定にしてあるのだろうか
>>397 ざばーんでは死ななかったけど通せんぼしてるおおきづちで全滅しかけたww
ザバンは普通にやると最初は確実に全滅だ。
ただ、ダンジョンは難解じゃないし、ダンジョンまでの道も単純。
だから全滅しても簡単にやり直しが効くし、初心者でもストレスは貯まらない。
それどころか道中とトラペッタで色んな知恵を付けていける仕掛けが施されている。
絶妙なバランス設定だと思う。
レベル5〜6くらいになればだいたい勝てるだろう。
おおきづち
オセアーノン
宝箱のボス
カジノのボス
レティス
紳竜
>>401 トラペッタ近くのドラゴンが最初だった
自分ヘタレなんで攻略本や攻略サイトの目安レベルより+3〜5上げて挑むので全滅orキャラ死亡はありませんでしたorz
>>403 結局楽しめたと思えたらそれでよかったんじゃね?
初プレイの時は町から町への道のりが遠いのとダンジョン内が広すぎ!
ってやたら苛ついてたな
ドルマゲス前にバトルロードランクB勝つの難しい?
アポロン だんきち ドランゴじゃ頑張っても無理かなぁ・・・
>>406 1回の試行時間短いし、20回くらいやれば勝てるから、難易度の低い低レベルプレイって感じじゃない?
初回プレイで八連戦にLv99で挑んで後悔したから
二週目レベル上げせずに挑んだら倒すのに2時間かかった。
最終戦の緊張感はスゴイな。
>>406 そのメンバーちゃ辛いよな。
過去ログによるとそのメンバーでも勝てるみたいだけど、俺は無理だった。
自分でコマンド入力できれば楽勝なんだがなぁ・・・。
ドランゴとだんきちがまともに働くかが鍵だな
どうしてもドルマゲ戦前に拘るのなら、
船落ちバグつかってべホップなかまにしたらどうよ?
ついでにリブルアーチでアイテム収集できるし。
バグ技は使いたくない、でもBランク突破したい、というならば、
やっぱアポロン、だんきち、ドランゴしかないと思うよ。
ドランゴって強いか?
確率は低いけどベホマラーに賭けてモヒカン入れる方がいいと思うんだが
>>406 主人公達のLvが上がればスカモンの能力も上がるので、Lvを少し上げて戦えばいけると思う。自分は平均Lv37位であっさり勝てた
mjkレベルそんくらいあるから挑んでくるわ
平均37もあればドルマゲス楽勝だと思うんだが…。
そこまでしてドルマゲス前にこだわる理由がわかんね。
ご褒美アイテムが欲しいってこったろ。
マゲは行動パターン決まってるから、
対策立てれば余裕だったよ。
>>415 3周目くらいになればまともに勝つだけでは面白くない
プチ制限プレイだな
>>415 一周目だけど、レベル上げて自分がんばってるwってやるのが好きだからレベル上げてる
ベルガラックだけ避けて王家の山や闇のなんちゃらまで辿り着いてしまった…
>>412 レベルによるかな。
攻撃面ならドランゴだし、モヒカンはあんまりベホマラしてくれないもんな。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 14:25:44 ID:8RpVerg00
3周プレイしたけど、フォーグとユッケのイベントではいつもユッケ側についてしまう
ベルガラックイベントに関しては、ユッケの側に着くのが製作者側推奨だと思う
兄への苛立ちに対するククールのセリフとか、最後のユッケの会心の一撃とか
女性蔑視だってほどじゃないけど、護られる立場にあるのは女であるべきって考えが
DQスタッフの根底にあると思う
杖に呪われて助けなきゃいけなくなるのがゼシカだって辺りからも、それが伺える
あれがヤンガスやククールだったら、プレイヤーの「助けなきゃ」ってモチベーションが
下がるとか考えてそう
>>423 それは薄情過ぎだろw
まあ、ユッケを選ぶのが自然の法則だって事で。
>>423 復讐は遂げたけど兄は帰ってこないとナーバスになっていた
ゼシカがあの時点で一番呪われやすい状態にあったからでしょ。
というか中世風世界観が舞台のRPGで一々そんなこと気にするなよ。
>>425 >復讐は遂げたけど兄は帰ってこないとナーバスになっていた
それはそうなんだけど、ナーバスになってた事自体が随分唐突に感じたからさ
アスカンタのイベントの後での「今、イシュマウリに頼んで兄さんに会っても意味がない、
ドルマゲスを倒した後ならきっと笑えるから、その後でいい」
という仲間会話とかを見ると、ゼシカはしっかり兄の死を受け止めてるんだと思ってたから
敵討ちが終わった後で、いきなり上記のようなセリフを言ってるのを見て「?」ってなった
呪われるキャラはゼシカって前提で、心理状態が不安定だったっ理由を後からこじつけたように見えたんだ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 15:53:35 ID:Mlr3fMoJO
クリアしたがエンディングがあんまり感動しない。馬姫に全然感情移入できないからか・・・チャゴスが干されたのはよかったが。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 16:11:16 ID:HIa+tVL5O
深緑の竜までは倒せたが、白銀の竜いきなり強すぎ。ダメージも全然与えられないし。
アドバイスちょーだい
>>427 そうなんだよね。
このゲームで一番必要ないのは、実は馬姫な気がする…
サブタイを否定してしまったがw
白銀は強いよな。黒鉄以上だな。
吹雪あって波動持ちってところは聖なる巨竜に似てるな。さらに守備力があるけどその代わりルカニが有効って所か。
ミーティアはなぁ
親父がキャラ立ってるだけに弱いよな
いてもいなくても良い存在というよりかは
居ない方が良かった
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 16:20:52 ID:8RpVerg00
また馬アンチかよ
うぜーから消えろよ
ゼシカがぱふぱふを受けたあと
「ゼシカは勝利の笑みをうかべた」
ちょwwww
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:04:22 ID:Mlr3fMoJO
デブソーンに投げキッスした後ヘンテコな玉食らって即死した・・・
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:11:59 ID:Mlr3fMoJO
エンディングで一番ジーンとしたっつーか何ともいえない気持ちになったのがレティスのセリフだね。あの世界では・・・ラーミアと。この場面に立ち合う為にDQ8をプレイしていたのかもしれない。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:14:25 ID:Yy24XjKpO
クロノトリガーについて質問したいのだがここでいい?
大げさな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:56:01 ID:6lt/7BHX0
オレはミーティア好きだったから、
泉に足繁く通った。
みんなそうだろ?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 18:11:35 ID:QlkMtf5DO
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 18:39:57 ID:l7IrM6SY0
>>428 氷の盾を道具で使うといいよ
ゼシカはピオリムで忙しいから
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 19:24:54 ID:wUmtFPST0
夜にだいまじんと遭遇すると不気味じゃないですか?
3や6の時もそうだったけど、だいまじんって何か古い神社とかにある神聖な像や
仁王像みたいなイメージがあって、悪さするとバチが当たりそうな感じがして怖い・・・。
動く石造より色が濃くて厳ついし
大魔神もいいが天の門番もいい。
>>428 >>442 俺の場合は
主人公、ためる・ベホマズン・SHTドラドラ
ヤンガス、タンバリン・SHTかぶとわり
ククール、タンバリン・ザオリク
ゼシカ、ピオリム・フバーハ・バイキルト・SHT双竜
だったかなぁ。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 20:36:12 ID:kfyIk5m00
>>423 漏れはフォーグ側についたよ。
一家を継ぐべきは男性の役割であり、女性に継がしたらロクな事にならないとの
思いがあったからね。
家長になるのはどう考えたって男性でしょ。
しかも中世が舞台なんだから、なおさらだね。
むしろ俺は、魔物にいたぶられて「びえーん」ってなってるユッケが見たかった。
だからフォーグについた。
俺もフォーグについたな
つーかどっちが推奨ってのはないと思う
どっちも気に入らないキャラ描写だったなぁ
449 :
DQファン:2006/09/25(月) 20:52:59 ID:P7O1FhXI0
俺は男性優位主義者だからフォーグについた。
つーか護衛って言うから町から一緒に出発するのかと思ってたら先に行って
しっかり砂漠のど真ん中に居たから違和感あった。
おいおい、そこまで一人で行けるなら護衛なんか最初からいらないだろと。
こっちは4人るのに道中全滅しかけたんだぞ?w
451 :
DQファン:2006/09/25(月) 20:57:56 ID:P7O1FhXI0
でも最終的にはフォーグとユッケはくっ付いちゃうんだろうな〜と思った。
そういう展開が無かったのが悔やまれる。
アスカンタのイベントすっとばして剣死蔵の洞窟やってるんだけど
最後のジャンプした所の着地でフリーズする・・・・
なんで?
454 :
DQファン:2006/09/25(月) 21:02:34 ID:P7O1FhXI0
456 :
DQファン:2006/09/25(月) 21:05:05 ID:P7O1FhXI0
>>456 そんなのはどうだっていいんだよ。
ユッケは俺が美味しくいただきましたので
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 21:16:13 ID:8RpVerg00
兄妹って書けや
>>457 俺も今日は焼肉屋で食事したよ
ユッケもビビンバも骨付きカルビも美味かった
血のつながりないし。
後になって生き別れの実兄が出てきてユッケは・・・
ユッケ「私の・・・私の兄さんはフォーグ兄さんだけです!!」
本当はどっちが誕生日先なのかも分からないんだっけ
ユッケが姉で、フォーグが弟という可能性もあると
顔を見たらどうみても血が繋がってると思うけどな>ユッケとフォーグ
どちらも捨て子で同じ日に拾われたんだっけ?
おかげで2人いっぺんに捨てられた双子だと思ってた。
>>462 自分も双子だと思ってた
そうじゃなければ、どっちが先に生まれたかわからない、なんてことにはならなそうだ
同じ日だっけ
それであの顔ならもう双子確定だと思う
今レティシア到着でサイトで知った
ふしぎなタンバリンを作りたいんですが
まじゅうの皮と太陽のかんむりがないです
どこにありますか?
>>465 レティシア到着時点ては、タンバリン作成不可能。
もう少し先に進んでからの話。
>>465 まんじゅうの皮、太陽の冠の入手方法も同じくサイト眺めればわかるよ
いちおう皮はトロデーン城、太陽の冠は神鳥の魂もらったあと神鳥の巣付近の高台で拾えるドクロの兜を練金。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 23:34:44 ID:KAr3TNDVO
その神鳥の巣付近の高台を探せないでいます(;_;)
フォーグとユッケは顔よりモミアゲで双子なんだろうなぁって判断してた
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 23:48:36 ID:bHxdAY0iO
>>466 ありがとうございます
>>467 ありがとうございます
今パソコン立ち上がんないんで
なかなか調べにくいです
またまたうざったいですがドクロの兜は
鎌スキルの盗むに必要ですよね?
なくなったら不便ですよね
タコに勝てん。
防具も最高のものにしたんだが、Lv10じゃ無理なのだろうか。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 00:05:10 ID:VQSyoF/rO
神鳥の巣付近の高台ってどこですか?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 00:10:12 ID:p+TjbpMiO
高台どこ?って言われても…神鳥の巣付近の高台。神鳥のたましい使って雲が多いとこ探せ
それか攻略サイトググれ
>>471 勝てない事は無い。相手の攻撃パターンを読んできちんと対処すればなんとかなる。
キツいと思うならレベル上げ。
こんなにピオリムの有難さを知ることになろうとはな
今までのシリーズではほとんど使ったことなかったのに
レベル11に上げたら楽勝だった。
戦い方は同じなのに、なんでたった1レベルでこんなに差が出るんだ。
DQの伝統だな
>>475 歴代作でも結構使えたんだが…
特に記憶に残ってるのがDQ3のはぐメタ狩り。
ドラゴラムがかかると素早さが大幅に落ちるので、直後に
ピオリム唱えて回復し、はぐメタに先行する可能性を作る。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 01:09:44 ID:yXxliMZJO
俺もピオリム愛好家です
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 01:19:45 ID:KwukgXix0
私はスクルト中毒です
>>470 スキルの種はドクロの兜は使わなくてもそんなに苦労しないよ。
どうせレベル99にあげるのが先だから、そこまで強くなれば幾分時間かかるだけですむ。
ピオリムはゼシカじゃなくてククールが憶えるようにすべきだったと思う
ボス戦でゼシカやること多すぎ。
ピオリム、フバーハ、バイキルトを筆頭にやる事多いね。
ゼシカ
ピオリム、フバーハ、バイキルト、双龍打ち
ヤンガス
タンバリン、兜割り、スクルト
ククール
蘇生、回復
主人公
賢者の石
タンバリン2つ作ったのにあと1個誰が使うんだよ…
ククールとか手の空いたときにいいんじゃない?
>>483 双竜打ちなんて強いのは分かってても使う暇が全然ないしな。
今やってるロードでは鞭には1ptも振らず、杖・色気・格闘だけ。
ボス戦はともかく、雑魚戦は最初から杖全振りで
イオナズンが使い放題ってのが一番楽かも。派手で楽しいし。
ゼシカの手がしょっちゅう空くぐらい強くなる頃には
マダンテを覚えてることを期待してる。
主人公をタンバリン&攻撃要員にする。全員のHPが100以下になった
らベホマズン撃たせる(敵より必ず先制できる状態であることが条件)。
そしてククールには賢者の石を使わせて、ザオリク用のMPを温存する。
99に上げたら戦闘中一回も死なないでクリアとか可能だよね?
99に上げるまで普通に死にまくりだろ。
低スキルで大防御獲得できる主人公は一回も死ななかったけど(幸運にも
即死魔法にかからなかった)、ククールは大防御憶えられるだけのスキル
を獲得できるまで死にまくり、大防御もたないゼシカとヤンガスは死にまくった。
1週目は時間掛け捲ったけど2週目は結構早く終わったよ。
主人公39ヤンガス39ゼシカ38クク38で永遠の巨竜倒した。
ククールは大防御に振ってみた。
テンプレのパクりだけど、1週目でドクロ狩りした時楽だったのもあった。
頭あんまり使わなくても本当に楽勝だった。
ゼシカが最後ザオリク覚えたけど、ほとんど使わなかった。
メタスラ狩りは川沿いの教会でヤンガスが大まじんきり覚えるレベル21まで
はぐれ狩りはベホマズンと大防御覚えるレベル29まで(最初の3匹が辛かった)
ドルマゲスでククールの大防御と主人公のベホマズンでスカモン適当で楽勝。
それからスカモン揃えたら、あとはメタル系以外の雑魚は無視して一気に最後までいけた。
スキルふりは
主 勇8→格11→剣27→勇82→剣45→勇90→剣70→勇100
ク 杖9→格68→杖65→剣9
ヤ 斧19→人4→斧34→人16→格8→斧66→格42→人82→斧86
ゼ 杖3→鞭23→格13→杖21→鞭68→杖31→色22→杖100
ククール大防御とにかく強かった。ザバンとオセアーノンでは全滅したけど
それ以降は白銀の巨竜に睡眠くらって全滅しただけだった。
>>486 ゼシカは雑用終わったら、テンションだめ。
ヤンガスが兜割り終わったらタンバリンかな。
HPやばかったら二人とも賢者の石使いながらで。
そんでテンション50にあがったら、双竜討ちと蒼天魔斬だった。
ムチなしプレイはした事ないなー。
大防御の壁による永遠撃破はまだ一度しかしてないなら、二度目挑戦して証拠ビデオ今度こそ撮りたいよね。
リセット20回は覚悟しないとね。
PCあれば証拠映像流せるわな。
493 :
490:2006/09/26(火) 05:09:40 ID:K39I+b4i0
>>492 3週目俺も低レベル挑戦してみる
HP高かったからかもしれないがザオリクほとんどつかわなかったよ
まじゅうの皮モンスターから奪ってタンバリン2個は反則になるん?
いや、ザオリク無しならタンバリン2個使わないと無謀やと思う。
31撃破にはマスターゾーンや命のブレスレット、星降る腕輪も必須だね。
主31 ヤ31 ゼ30 ク33では主とククールの大防御は片翼最低限必要やろうね。
俺は二人に取得させたけどね。
お互い低レベル攻略頑張ろうね。
それから復活の杖も必携やね。
主人公とククールの大防御を壁にした状態を永遠が集中攻撃してくれれば、後方からゼシカが双竜、ヤンガスが兜割り、タンバリンで畳み掛ける。
ゼシカの双竜にバイキルト+テンション100UP+ルカニ (or 兜割り)なんか決まれば最高。
スカモンでも3割以上は削れる。
マスターゾーンは最後の切札。
世界樹の葉も5枚あればポジティブに慣れる。
世界樹の葉を保管するのは難関やけどね。
496 :
490:2006/09/26(火) 05:34:59 ID:K39I+b4i0
>>494 低レベルサイト色々みたけど、どこもモンスターからのドロップ禁止が条件になってた。
とりあえずタンバリン1つで出来る限り挑戦してみる。
なんでまじゅうの皮が宝箱に1つしかないんだよ!!!
あと船落ちでべホップも禁止だよね?
Bランク突破も、ドルマゲス1チームで倒すのも、レベル低いとどっちもきつそうだね。
船落ちはタイムアタックの人達も確か使ってたから良いんじゃないかな?
ドルマゲスは、スカモン2チームいれば兜割りか、ルカニを二回入れてスカモン→ルカニ2回→スカモンで終わりやね。
というかレベル高ければルカニ2回→スカモン2連で勝てるね。
主人公に、削り用のチーズで低レベル攻略するのもあるね。
俺はスカモン2チーム+タンバリンは巨竜では使う。
タンバリン無しの縛りは、厳しい条件だからラプソーンまでに抑えた方が良いかも。
ザオリク無しの巨竜相手にタンバリン+スカモン使用は別に卑怯ではないと思う。
極限低レベル攻略にもスカモンやタンバリンは駆使したようだから。
追加アトバイスやけど、ザオリク無しでの挑戦だと数多くのリセットにより精神的なリスクを伴うだろうから、徐々に
『数十回のリセットは当たり前』の意識で、やったほうが良い。
精神苦になったならククール34まで上げてザオリク取得して挑戦する方が吉かも。
全員33レベルはあれば幾分楽になるみたいやし。
先ずは、34撃破に慣れてからザオリク無し挑戦するのがお奨め。
聖なる巨竜撃破したら、データを複数用意しておけば
『ザオリク有り』と
『ザオリク無し』での挑戦の選択がいつでも可能になる。
例えば全員レベル33で永遠に到達して勝てない場合、ククールのみ34にして記録→永遠撃破を目指す(全員レベル33データも保管する空き用意)
これに慣れたら、別に保管した全員レベル33のザオリク無しに挑戦する。
俺は最初、ザオリク有りでも苦戦してたよ。
499 :
490:2006/09/26(火) 06:34:27 ID:K39I+b4i0
>>497-498 いろいろとありがとう。
とにかくモンスターからの偶然ドロップと裏技(船落ち)は禁止してやるよ。
ドラクエの低レベルの記録もってる人たちもそうしてきたみたいだし。
回りからケチ付けられない形でやってみる。
タンバリンは普通にやれば1つはとれるしタンバリンなしの縛りはしない。
スカモンも普通に2チームでやってみる。
単位も取り終わって暇だからじっくり作戦練ってやってみるよ。
ラプソーンをレベル12で倒した人は半年以上かかったってのを見たけど、
そこまでは根性ないですが・・・
test
testでIDがDQ8とは、羨ましすぎ!
>>490 俺も今からその位のレベルで連戦挑もうと思ってるから参考になるわ。
試しに
>>490と全く同じスキル振りでやらせてもらいます。
さあやるぞおウヒヒ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 15:29:36 ID:3myZOuwMO
カジノは何が一番コイン貯まりやすいですか?
やっぱ面白いのは2週目以降だよな。
アイテム拾える場所も練金も全て把握してるから、どこで何を何個買って拾って練金して…
ってベストな選択を考えながらやるのが楽しい。
1週目はいらんとこで防具買い込んだりすぐ拾えるもの買ったりしてお金なくなりまくりんぐだったからなぁ
>>505 1周目は先が全く解らないから、冒険が進んでいく事そのものに楽しみがある。
2周目以降は言うとおりで、自分にとっての面白い攻略方法を考えながら進めるのが悦なんだと思う。
やってる時も楽しいけど、やる前にあれこれ考えるのもまた楽しい。
>>504 ルーレットで一万コイン稼いでから、100枚スロットが一番効率良いよ。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 16:14:11 ID:WsDXosnR0
2周目は公式ガイド見ながらやるのが楽しい
金にあんまり困らない
いいえ選んだ時の反応がフォーグの方が良かったから
今週はフォーグにつこっと( ^ω^)
なんちゅうか8は2週目以降をやる気がなかなかおきないんだよな。
決して8が嫌いなわけではないんだが楽しみなイベントがあんまないって言うかそんな気がする。
>>503 そのスキル振りだと、AI戦闘の命令には注意したほうがいいな。
ヤンガスはベホイミ、ククールはマヌーサをやたら使いたがるから。
モリーメモ1のスライムってどこにいるの?
>>510 半年〜一年以上経つと、不思議とやりたくなったよ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 17:34:59 ID:WsDXosnR0
6や7よりかはやる気になる
>>514 1回1回が割と短いからね。
長さ的には2の次くらいに短いんじゃね?
>>515 長さ的には、7、8、6、3、4、5、2、1
の順番かと思う。
リメイクはした事ないから、あくまで原作で比較しての話だけど。
>>516 俺の印象では、6は7の次で抜きん出て長い。
4は意外と短い。5よりは短い。
8は5と同じくらいか少し長い。
気がする。
金稼ぎってカジノ技使う他は聖地ゴルドでちまちまゴールドマン倒すしかない?
効率のいい稼ぎ方はないものだろうか
>>517 8は回想シーン等が長いから、プレイ時間ではどうしても長くなる。中身は6の方が長いかもだね。
5はこちらが強くなる手段が3や4に比べて楽で、難易度も低いから短くなる感じ。
4が長く感じるのは馬鹿AIのせいじゃない?
520 :
DQファン:2006/09/26(火) 20:36:19 ID:Gpsq0fqP0
7は無駄にながい。
>>518 今作では金稼ぎに近道はない。
*ゴールドマン狩りと平行して錬金もやる
*スカモンを皆殺しにしてコインを獲得(一回きりだけど)
これぐらいかな。
なるべく拾い物と錬金で装備を賄い、出費を抑えるのが効果的。
すこし前だが俺は全員38で8連戦クリア。
主人槍59格11勇90剣13
ヤン斧82人82格42
ゼシ格20鞭68杖100
クク格68杖69
途中上げていった細かい順番は忘れた。ククール大防御優先は
>>490と同じ。
主人公は槍優先させたのと、メタスラでレベル23まで粘ったからトロデーンもあまりきつくなかった。
ドルマゲはレベル28。楽じゃなかったけど、せかいじゅのしずく大量練金したから、ベホマラ覚えるまで待つ必要ないと感じて。
レティスからはククール大防御使った。あるのとないとでこんなにまで違うものかと驚いた。
最後の連戦は安全にゼシカにザオリク覚えさせて、ヤンガスにせかいじゅの葉もたせてた。
ゼシカに命の木の実食べさせまくりで全く苦労しなかった。
大防御もそうだがドル以降常にせかいじゅのしずくを満タンがオススメ。
>>521 そっかぁ。錬金に使えるかもってアイテムなかなか売れないし今作は金たまりにくいな…
ゴールドマン狩りしてちまちま稼ぐ事にするよ。ありがとう
ブーメランと弓って使えないな…
レベル21だけど弱い。・゚・(ノД`)・゚・。
結局カジノとメタル系がドラクエのバランス崩してるのかと。
カネ稼ぎも経験値稼ぎもワンパターン化。
これじゃ地道に雑魚と戦いながら、カネ貯めながら強くなっていくのがウザったくなるのも無理ない。
ま、ドラクエ2や3の頃と現在では時代も違うし、売る為に色んな事が変わっていくのはしょうがないか。
もうちょっと雑魚からもらえるゴールドを増やせば良かっただけの話
それでも特に難しいと言うわけでもなく、簡単すぎるわけでもないからバランス取れてたんじゃないか。
俺も初回はブーメと弓だった。ヤンは斧、ゼシは杖。
双竜撃ちなんて知らなかったよ。
>>526 カジノもメタル狩りがなければバランス取れてたかと。
8が初めてのドラクエの人にとっては絶妙だったかと思うよ。
けど一度カジノやメタル狩りに手を染めたら、それら無しではできない。縛れば別だけど。
せめて三角谷あたりでベルガラック級のカジノがあれば。
ブーメランはともかく、弓は強くないか?
精霊の矢でMP回復、雑魚船はシャイニングボウで、ボス戦ではさみだれうち
更にオーディンボウは、ククールが装備できる武器の中で最高の攻撃力を誇る
ニードルラッシュはフォローしようのない地雷だが、弓スキルは優良スキルだと思う
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:50:39 ID:WsDXosnR0
DQ7ではラッキーパネルがゲームバランス壊してたなw
あれでアイテム取って売れば簡単に金が溜まるんだもの
スキルポイントって、1キャラに500ポイント貯まるの?全スキル100は不可能?
>>531 350まで
スキルの種を使えば5ポイント入る
ブメは強い
弓も攻守のバランス取れた悪くないスキルだな。剣なら攻撃重視になる。
でも大防御はそれらを根底から覆す程強い、いわば反則的。
格闘ってとったことない
防御するくらいなら回復したほうがいいと思ってしまうのだが、そんなに違うの?
というかどういう戦い方してるのか分からん
防御するだけか?
取れば解るさッ!格闘のすばらしさッ!!
>>528 カジノで時間つぶすぐらいなら先に進んでよい装備を取ろうとか
近ごろの若いもんは思わないのか…。
はぐメタ鎧なんてなんぼでも替わりが利くし、グリンガムも
鞭メインでない限り別に必要ないし、金は計画的に使えば自然に
たまるので十分。カジノからの金なんて正直蛇足だと思う。
経験値も同じ。今回、はぐメタもメタキンも一匹も倒せずクリア
した(何回か遭遇したが全部逃げられた)が、レベルが決定的に
低すぎると思ったのは裏ダンに入ってから。ちなみにドル打倒
で主人公Lv24、ラスボスLv38とごく普通のレベルだから、
別に縛りプレイしていばってる訳ではないよ。
大防御は巨竜の種狩りにはめっちゃ有効だな。
2人大防御あるととにかく受けるダメージが減りまくる。
難しい事考えなくても後ろの2人で攻めたらそのうち勝ってしまいます。
ボス相手で、特にドラクエ初心者にはおすすめ。とにかく死ぬ確率が低いから。
全体の攻撃力は減るから戦闘ターンは少し長くなるけと、
ローリスク・ミドルリターンの安全な作戦。
大防御は、ボスの攻撃パターンを見切ってするんだろうし、
初心者向けじゃないよ。
攻略サイトみながらゲームする人向け。
死んだら消してやり直してるよ
>>537 カジノなしなら強い装備揃えるのも難しいだろうし、主レベル24でドルマゲスってかなり厳しくなかったですか?
主レベル24ならククールは22くらいだし、ベホマもなかったんですよね?
スカモン2チームならともかく、かなり凄いと思います。
ところで、お幾つなんですか?
>>535 「しんくうは」修得するまではキツイが、「しんくうは」を覚えると
世界が一変する。
ヤンガス・主人公・ゼシカ「しんくうはor岩石落とし」連発&ククール道
具使用で、他のスキルよりも雑魚戦が楽。
後半は他のスキルに比べると火力不足ではあるものの、大防御と
みかわし率UPスキルがあるから、レベルが高い敵と対峙しても
絶滅する心配が無い。
ちなみに「しんくうは」はレベル依存でレベルが高くなるほどダメージ
が増え、岩石落としはディバインスペルでダメージが増える。
メタル狩りは会心の一撃出すスカモンを集めてチーム作ってすれば良い。
DQキャラで格闘ってのがあんま好きじゃない。
DBの反動かも知らん。
メタル狩りとカジノをとったドラクエなんてイヤだ!
別にバランス崩れてないし
格闘技好きだけどな。
ただで全体攻撃とか、もう終わりのないバーゲンセールじゃんw
8の場合、現世界と酷似してる異次元世界は狭いレティシアだけで、
しかも住人が全員真っ黒だから違いが解りやすいね。DQ6、7からの悪い流れを切ったのがいい。
DQ6、7は、酷似してる広大な世界が2つあるから、時間おいて再開すると混乱するんだよね。
>>539 初心者の場合、死人が出るとたてなおして通常の戦闘に戻すのも大変だもんな。
ザオリクやってるうちに次の死者が出て、それがザオリク持ちなら間違いなく全滅する。
ダブル大防御で死ぬ確率が極端に低くなるのは有り難いだろうね。シンプルで簡単だし。
だいたい相手の行動パターン知ってる人でも、完全に読みきれるターンは少ない。
だから、攻略サイトを熟読して相手の行動パターンまで知ってるような上級者は大防御なんて使わない。
攻撃に最大の力を注いで戦闘を早く終わらせる手法を取るだろうね。
そんな人たちでもレベルが低くなると、守りを固めないと負けるから、大防御使う場合はあると思うが。
ボス戦ではククール大防御役に立つと思うが雑魚戦がきつくないか?
ククール大防御に振ると攻撃スキル実質ゼロじゃね?
ウィッチレディってモンスターが、
“ぱふぱふ”してきた(・∀・)wktk
ゼシカに……そっちかよ…orz
変態女め
ゼシカは“勝利の笑みを浮かべている”だってwww
>>549 武器の装備変えが面倒だったら、格闘スキルに振らないほうがいいよ。
回復や守備強化魔法の頻度を多くすればいいだけなんだから。
>>549 鳥奪えば叩き屋、クロウ直前以降は賢者の石だな。
船〜賢者の石までの繋ぎは、ルーンスタッフ、天罰の杖、ケイロンの弓があれば悩まない。
船までは、メタル狩りでレベル上げといたらトヘロスあるから雑魚対策そのものが不要。
攻撃役が3人いれば雑魚は大丈夫。
攻略サイト見ながら
サザンビーク城のアイテムで最後の鍵が必要な
ムーンアックス、ドクロの指輪、ちいさなメダル
以外は全部取ったと思ったんだけど
とうぞくのはな使うと4つ残ってるって出るんだけど
何を見落としてるか分からなくなっちまった
サザンビークではよくあること
>>553 アルゴングレート倒してるよな?
バトルフォーク、悪魔のしっぽがなかったら倒してない
宝物庫がたぶんまだ
>>552 それに加えて、砂漠の教会の西方の宝箱に入ってる「いかづちの杖」
(ライディン効果)が船入手直後に入手できる。
砂塵の槍でマヌーサや魔封じの杖でマホトーンなんかも良い。
>>553 サザンピークならともかく、俺なんかトラペッタでとうぞくのはな使いあと1個って言われた宝のありかが全くわかんねーorz
とうぞくのはなはもう少し使い勝手が良ければ良かったのに
「南西の家に2個」とかさぁ
城も町も含めて27個とかじゃ大雑把すぎだろ
何周もしてると、勝手に宝を探して開けてるところが怖い。
頭で考えなくても体で宝の在りかを覚えてる。
3週目はやる気がしない・・
さすがに飽きた・・
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 07:42:53 ID:lqEQ4/S20
1年くらい置いとけ
>>557 いかづちの杖の威力は
ライデインのランクがベギラマ、ギガデインのランクがベキラゴンと例えると
ギラレベルの代物なんじゃなかった?
俺の記憶では
いかづちの杖・デインもどき
竜人剣・ライデイン
竜人王剣・ギガデイン
だったと思う。
>>558 ヒント、バザー終了後にとれる宝が増える
>>565 ヒント:宝が増える前は鼻に掛からない(施錠されている宝箱は除く)
>>567 ヒント:町が模様替え(バザー移転)すると変わる
大臣のトロルイベントの宝はカウントされるんだっけ?
>>564 確かにいかづちの杖、ライディンより威力劣ってました…
主人公に攻撃呪文を基本的に使用させないプレイスタイルなので勘違
いしてました。
天罰の杖と敵の属性に合わせて使い分けていけば良いと思います。
なんで「ディン」なんて覚え方してるんだろう…
でもそれデイン(でいいん)だよ
グリーンダヨ!!
YMOか
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 12:31:49 ID:ch1mMVdqO
>>558 多分民家の植え込みの裏じゃないかな?
視点動かさないと見つけにくいよ
雷の杖をデイン系と思ってる人多いんだな。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 15:27:11 ID:gn66rTAs0
小さなメダルって船取ってメダル王の城に着いた時点で35枚あれば良いんですよね?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 16:19:38 ID:Pbfy4jhx0
船→直なら。
そこから俺はサザン経由ベルガラックのルートを採用している。
ホントにレミラーマがないおかげで随分困らされたよ。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 17:11:47 ID:VPCJ7DfDO
>>559 もしかしたら、酒場辺りの毒消し草(樽)
違ってたらごめんなさい
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 17:11:49 ID:lqEQ4/S20
レミラーマ必要だったな
3Dでやりにくいのは分かるけど
何かあるところは花火が上がるみたいなやり方にすればよかったのに
た〜まや〜!
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 17:50:45 ID:34ym7o5W0
ミニデーモンのメラミが死ぬほどウザイ件。
あれ食らうとククールかゼシカが大抵死ぬ。
8は雑魚強いよね。
明らかに他の作品に比べてHP・攻撃力・防御力・素早さ・耐性が高い。
レベル20にもなって通常攻撃が10台とかだし。
特に素早さが高い。
船取ってからの敵は殆ど先行されて1ターン終わる頃には既にパーティ壊滅状態。
一番ムカつくのが、パルミド西の半島に出るドールマスターとメガザルロックのグループ。
数多いしウザイ踊りくるし、挙句の果てにメガザルかよ。
なので8ほどメタル狩りしたくなる作品は無いな。
589 :
559:2006/09/27(水) 18:01:15 ID:d2yeZNwHO
2週してもサザンビークの宝が一個見当たらない
入り口左の壷と武器屋と他の建物の間にある壷もとったのになぁ
>>590 鏡のあった部屋とは違う方の宝物庫じゃない?
地下にどんどんおりていくとこ
あ、ごめん。1個だったら違うわな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 18:42:17 ID:lqEQ4/S20
>>587 DQ8はそこで2005年度最優秀RPGを受賞してるじゃないか
594 :
589:2006/09/27(水) 18:45:32 ID:d2yeZNwHO
トラペッタ探索したが見つからんかった・・・今2周目だけど1周目のデータでも、とうぞくのはな使ったらあと1個って出たのでバグなんかな?
>>588 YとFC版Uに比べれば、なんてこったない
サザンビークは民家の庭にある壷かなぁ?
トラペッタも民家の横にある壷のどれかだと思うが。
トラペッタで拾えるアイテム
宿屋のそばの右のタル 4G
左の民家のそばの上のタル 2G
左の民家のそばの真ん中のタル 薬草
教会のツボ 薬草
教会のタンス おなべのふた
井戸 皮の盾
右の民家の左のツボ 8G
右の民家の左のタンス 布の服
中央の民家のそばのツボ 薬草
左の民家の左のタンス 20G
酒場の左のタル 毒消し草
宿屋のカウンターの袋 3G
宿屋の2階左奥の右のタンス ひのきのぼう
宿屋の2階の宝箱 キメラの翼
宿屋の2階右奥の左のタンス 布の服
宿屋の2階右奥の右のタンス 聖水
宿屋の2階の左の袋 薬草
宿屋の2階の右の袋 毒消し草
宿屋の隣の民家の右のタル 5G
宿屋の隣の民家の右のタンス 毒消し草
酒場のカウンターの左のタル 10G
教会の裏の右のツボ 守りの種
ルイネロの家の右のタル 7G
ルイネロの家の左のツボ 薬草
ルイネロの家の右のタンス 4G
>>594 ルイネロの家の台所のタルとツボは全部調べた?
画面が暗いから、見落としやすかった記憶がある
>>598 わざわざありがとうございます。ルネイロ家の壺は存在自体気付いてなかったw
>>499 お互い良い結果が表れると良いね。
亀レスだけど、巨竜戦にお薦めのアイテム・紹介するね。
■エルフの飲み薬
■星降る腕輪
■スーパーリング(深緑対策)
■炎の盾(深紅系の灼熱対策フバーハ)
■氷の盾(白銀、聖なる等の輝く息系対策フバーハ)
■賢者の石
■不思議なタンバリン
■世界樹の葉
■世界樹の雫
■命のブレスレット
武具には、回避系や息軽減用が良いよ。
二種類用意するのがええかもね。
永遠31撃破再度目指してわいも早くやらないかんけど、リセットに耐える忍耐力が要るね。
近々証拠映像残す為にもやるかもしれんけど。
マルチェロ仲間にしてえー
ククールとの確執を残しながらパーティに加わり、ラプソーンとのイベントで
ククールがやられ、切れたマルチェロがラプソーンに飛び掛る・・・。
そんなシナリオが見たかったとです
まるでベジータとトランクスのセル戦での出来事みたいだがね
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 19:48:33 ID:lqEQ4/S20
マルチェロは名前欄に名前が入らないのでダメです
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 20:06:45 ID:yDpiiSVr0
このゲーム面白いとか思うんだけど、パーティが4人で固定されてるのが・・・。
せめてあと1〜2人使えるようにしてほしかった。
>>602 ククール34でザオリクありならエルフいるけど、ザオリクなしならエルフいらなくない?
途中苦戦して戦い長くなるなら別だけど、そうなったらたいがい全滅する。
その分雫増やすほうが賢明かと。
メタルキングの槍そのまま使うか
ブーメランに錬金して使うかどっちがいいですか?
一応、槍もブーメランもスキル60くらいまでふってます
決まらないので人それぞれとか言わずに教えて下さい
>>608 英雄のヤリいいよ
奇跡の剣改いいよ
竜人王の剣いいよ
隼の剣いいよ
○○の種って何に使ってる?
歴代のデータ達を見ても、俺は使った形跡すらないww
種で使うと指輪練金できなくなるかなぁ、とか指輪で使うともったいないしなぁ…とか考えてた。バカか。
611 :
DQファン:2006/09/27(水) 21:08:34 ID:OsGdEsvs0
>>610 最初はとっておいて、錬金に使う。余ったら普通に使う。
種は低レベルプレイでもしない限り
レンキン以外には必要ないよな
>>612 俺はヤンガスに全投与した
忍び走り使いまくりんぐ
>>609 どれもよくないな(笑)。
>>608 俺はドラゴンキラーだな。
いや違うかもしれない。
ドラクエといえばドラゴンが
憎く感じない??
>>608 槍のままのがいい
槍はメタル狩りでしか使わなかったけど
雷光で会心狙いなら槍はなんでもいいはず
メタキン槍が手に入る頃はブーメラン使わず剣で隼×隼だったな
ブーメスキル全く上げなかったからな
んまぁ自分が好きなようにしたら良いと思うよ
まあ最後の最後にはドラゴンバスターがあれば武器なんかどうでもいいんだがな
5のふぶきの剣もそうだったけど、DQは最強の武器が弱い。この辺まだ分かってないね。
最強武器と言えば剣。今までの武器とは一味違う特殊効果・追加効果。攻撃力だけ高くても意味がない。
その点6のラミアスの剣は最強だった。まさに伝説の武器の名に相応しい。
↑こいつアホじゃね?
ロトの剣
>>617 どっちでもいいけど、俺ならブーメランにしちゃうな。
最終的にはさ、槍は雷光かジゴスパするときにしか使わなくなるから。
ブーメランは超Pが最後まで使えるし。
といっても与ダメはほとんど変わらないけどね。
雑魚強いからブーメラン便利なんだよな。
船取るまでゼシカ村で買ったブーメランだけでいける。
>>620 いんじゃないの?
メタルウイングも見た目はかっこいいし。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 22:59:56 ID:lqEQ4/S20
6のラミアスの剣なんて言われても、6なんて全然覚えてない
ドラゴンスレイヤー+バスタードソード
=ドラゴンバスター?
おっぱい効果
8ってダーマ無いのな…。
いつ出るのかと思ってプレーしてたら、結局ラスボスまで倒しちまったよ…
>>628 そもそも、職業の概念がないゲームで何をいっとるんだお前は。
>>606 あと1人だと7みたいに1人だけハブで嫌じゃね?
>>621 自分も初回はそうだった。普通にやってたらブーメランに振るよな。
遠い昔の事だからはっきり覚えてないけど、ブーメランが限界に達したら剣に振ってた。
ラプソーンは40くらいで倒したけどベホマズンまで覚えてなかった。
裏でベホマズンの必要性感じて慌ててメタル駆ってベホマズン覚えさせて、最後の8連戦はレベル49で倒した。
黒鉄は苦戦した覚えなかったけど、どんな風に倒したか覚えてない。今なら大まじんと雷光使うけど、初回ではそんな知恵も無かった筈なんだが。
しのびばしりが欲しくて頑張ってスキル振ったのにMP4も消費する上その使えなさに泣いた
>>632 あれはエンカウント「確立」を減らすもの
だった気がする。
>>633 あれはエンカウント「確率」を減らすもの
だった気がする。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 09:16:26 ID:OlaQbX5+O
スキル全員MAXにした人いますか?
>>631 俺はブーメラン→勇気だったな
まずトラペッタの武器屋でブーメランが売ってる事を確認。
へっへっへ、今装備してるのが剣だからって剣にスキルを振る奴は素人だなw
と勇んでブーメラン100にしてしまった・・・orz
ブーメランがレベル制限に引っかかると気になってた勇気にも振った。
でも今更勇気に振ってもろくな特技が無いから完全に失敗だと思ったね。
しかしそれでもクリアできたので、どんな振り方しても楽しめる作品だなと納得した。
ブーメランに振りたいんだけどね。
でも超パワフルスローでもそれほど意味はないかな〜?
槍スキル上げればさみだれ突き覚えるし。
なにより、このゲームいっぺんに出てくる敵の数少ないような…
>>637 >なにより、このゲームいっぺんに出てくる敵の数少ないような…
修道院へ通じる洞窟や剣士像の洞窟ではこんな印象持たない
>>638 序盤のリーザス塔でもカエルの大群に苦戦するしな
メダル王の島の鉄のサソリの大群とか
オークニクス地方のアイスチャイムも厭らしい
ブーメランが役に立ってると思える局面が少ないというか…
そもそも
>>638>>639くらいじゃね?
それだけのためにブーメランスキル上げようとは思わんな。
ブーメランスキルあげるよりも、ぶっちゃけ格闘上げて真空刃取る方が
良いな
ブーメランは否定派が妙に多いが充分使えると思うけどね。
何もブーメラン1つに絞る必要はないんだし。
はやぶさ斬りとパワフルスローを抑えておけば、戦闘で何も困ることはない。
メタル狩り命なら槍を鍛えればいいだけでさ。
今メタル狩りしてるんだが大まじん斬りと
雷光一閃ってさ当たる確率違うの?
俺の勘違いかな?大まじん斬りの方がよくヒットする気がする
願いの丘に行く途中の川沿いの道でメタルスライムでレベル上げしようと思って2時間。
ほんとにここメタルスライムでてくんのかよ…。
>>644 プログラム解析とかはしてないが経験上夜のほうが出現率が高い
また主がレベル23までなら旧修道院跡で粘ったほうが安定してメタスラは狩れる
スカモンと消耗品禁止するだけで難易度大きく変わるな
3週目でやってたけど装備やスキルをベストにしててもちょうどいい厳しさ
ヌーク草なんかに使っちゃったのかな…
一つしか手にはいらないんですか?
大おやぶんの盾ほしいんですが
薬師のおっさんと話せ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 15:06:16 ID:wgqSKHV/O
>>648 ありがとうございます
四つも手に入りました
あと主人公ゆうきスキルあげて消費MP半分
になったのに移動中でも戦闘中でも普通に消費します
バグですか?
ゴルドでステテコダンスする奴と回転攻撃する奴が一緒に出てくると死ねるな
哲雄?
>>636 初回はメガトンハンマーもメタルウィングも作っちまった。
2周目からは勇気最優先にしてる。主人公に限らず全体で守りの不安なかったら安心だから。
653 :
490:2006/09/28(木) 15:50:48 ID:0/DPSaS30
>>602 乙です。アドバイスありがとです。
とりあえずバザー開催までこぎつけましたです。
今からパルミドで二度目の篭りです。装備揃ったらアポロン退治いきます。
モグラに少してこずったけど、実質最初の関門ですかね?
初回はとにかく特殊スキルを上げてた
上げられなくなったら、公式絵で装備してる武器を上げた
主人公 文句なし最強、ヤンガス 中盤までは攻撃面で役に立つ
ゼシカ MP無くなりすぎ ククール 表は微妙、裏ダンで大活躍 だった
基本的に後悔はしていない
むしろキャラがたって、楽しかった
>>652 俺も初回は滅茶苦茶だったよ
当然キングアックスも作った
そしたらオークニスの店で売ってやんの・・・
>>654 ククールはスキルの成長が遅いからな
俺は弓を100にしたけど
主人公のシャインスコールとククールのシャイニングボウで強ええ!
とか言ってたが、裏ダンでは死にまくり
>>655 キングアックス練金はしなかった。作り方知らなかったから。けど、最強の斧が消えたから結局買った。
タンバリンも2つ作ったから、鉄の鎌でスキルMAXにした。永遠を26回倒したら到達した。
回り道しまくりだったけど全スキル覚えた事で2周目以降に役に立ったよ。
キングアックス錬金術はしなかったがムーンアックス錬金はしてしまった。
サザンビーク城で宝箱開けて愕然とした。
俺はギガントアーマー錬金しちゃったよ
豪傑の腕輪もったいなす
亀にも程がある程前に出てたスカモンの話だけど、
序盤〜中盤までは見返りデビルつかえまくりんぐだぞ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 17:58:23 ID:0FB3yj7f0
DQ8は名作
シリーズ最高傑作
ド ラ ゴ ン ク エ ス ト
>>660 まあ人それぞれだと思うけど。俺も[は傑作だと思う。Vもいいけどね。
3はDQ世界でWizをやるというある意味反則だから
おれはあえて8を推す。
3はすげえ好きだけど。
>3はDQ世界でWizをやる
これはどういう意味なんだ? 同じVスキーとして教えてくれい。
Wiz的キャラメイク搭載。
クリア後に称号が付くのも恐らく元ネタはWiz。
完全に消化しちゃってるから別に問題無いけど
良い意味でそりゃ反則だろ、とは思う。
あれで面白く無い訳がない、と。
>>665 ああ そうか。ジョブシステムの元祖はwizだもんな。
>>658 レシピ知った2週目以降は必ずドル戦に備えて作るんだが変かな
かぶとこぞう強すぎ。なぜあいつは回復しようとすると
ピンポイントに転ばせてくるんだ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 19:41:42 ID:fIP6NhL5O
竜神武具揃って初めて見た時どう思った?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 19:59:00 ID:V+1xcyT40
五月人形
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 20:02:14 ID:DgqWraV60
戦国武者かよ
Wの天空の武具みたいだったらカッコいいんだけどな〜。
でもコレはコレでありかなとも思った
>>673 うん 確かに。かっこいいな〜と思ったし(少数派か?
675 :
DQファン:2006/09/28(木) 20:21:05 ID:ouEWO6IK0
竜神シリーズよりメタルキングシリーズそろえちゃう俺って・・
まよけの聖印装備して、パンドラボックス相手にオリハルコン狩りしてるんだが、ザラキで死にまくる…
まよけの聖印はザキ系無効じゃないんだなorz
リーザスのホイミスライムと人面蛙も初めは苦労したな。
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 20:59:38 ID:Y7MJkrVh0
竜神装備は見た目からして守備力高そうで良い
4勇者の天空装備もかっこいいけど、兜だけは譲れん
天空のかぶとは殆どティアラだよまるで
>>677 似てるw
>>679 確に、見た目はカッコいいけどアレで頭は守れないよね
ククールとヤンガスも防具見たかったな〜
ククールはメタキン防具装備させたらヒュンケルみたいになりそうだし
ヤンガスはクロコダインみたいに見えそうだしな。
テラナツカシス
683 :
友澤:2006/09/29(金) 06:39:29 ID:4azKYE3MO
永遠をLV31撃破に再挑戦するも見事全敗した俺が来ましたよ。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 07:15:45 ID:uyd3tSH+0
スカモンって呪文とかも使えるの?
当然
>>679-680 「見た目は軽装だが、聖なる力によって高い防御効果を誇る。」
と公式ガイドブックに明記されている。
「ぼうぎょ」で「○○は身を守っている」ってなってるとき攻撃を食らうと
普通とは違う「ギャキーン」みたいな音がする気がするんだが…
すばやさの関係で敵に先行された場合も「ぼうぎょ」を選んでいればその音がする…ってのは俺の妄想?
>>687 普通に考えて防御の音だと思うよ。
例えば盾なんかで相手の攻撃を弾くように防御してるとか考えれば分かる。
>>688 そうだっのか
先行されたら何の意味もないコマンドだと思ってた
戦闘終了後に微妙に固まるのってタイミング良くボタン押せば回避できたのか
2周目にしてようやく気付いた…何か損した気分
>>682 ファミ通の国民的2大ゲーム夢の競演ってこれっぽいな
国民的2大ゲームはドラクエとテイルズだろ?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
船落ちしたはいいがポリゴンが浮いてるだけでリブルアーチに行けない…
どーゆうこっちゃ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 13:53:26 ID:sWWVafyC0
意味わかんねえ
>>696 浜辺の教会〜サザンビークの大陸で落ちないと行けないぞ
はぁ〜…。
竜神永遠も倒した…全員Lv99になった…全モンスター倒してリング貰いモンスター出なくなった…錬金全部作った…カジノのメダル枚数MAXになった…。
やる事なくなった…。
スキルをMAXに出来なかった事だけが唯一の心残り
2周目以降は目的ないと出来ないよな。
やってる人が多いメジャーな縛りプレイないかな。
永遠の巨竜最初はメチャクチャ強いって感じて
目標にしてきたがタンバリンが二個になった瞬間
瞬殺だったよorzやることねーーーーー
>>643亀レスだが俺も大魔人切りのがよく当たる。
テンションシステム導入のおかげで、メタル狩り以外での会心の一撃の価値が完全に無くなったな。
テンションシステム無ければ、メガトンハンマーにも価値を見いだせたんだが。
打撃スキルやメガトンハンマーは、タンバリン作れなかった人には価値ある武器だっただろう。
↑こいつアホじゃね?レティスとかどうやってテンション溜めるんだよwww
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:20:23 ID:AOdi4qO20
トロルの巣ってどこにあります?
サザンビークの街の中をよく探索してみなされ。
やり込みで一番面倒なのは、やっぱり全モンスターの所持アイテム揃える事かね。
会心の一撃というより「たたかう」の意味がほとんど無い
便利な特技が多過ぎ
格闘で「会心の一撃が大幅にでやすくなる」とかあれば良かったのにな
大魔神斬りや雷光一閃突きは確かに微妙かも。
会心率アップと比べられてしまうとね。
まあ6や7に比べれば通常攻撃や呪文の価値も元に戻ったが、
特技には相変わらず強力なものが多いな。
兜割りや双竜打ちが代表例か。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 20:51:07 ID:ecK+RXDwO
縛りプレイ、無装備プレイでもやってみたら?
格闘、特殊スキルを上げずに素手プレイをやってる
必然的に使えるのは「たたかう」と、レベルアップで覚える呪文のみ
正直、ちょっと退屈だ
それにゼシカとククールがスキルポイント200超えると、振れるスキルがない
杖スキルは主に呪文を覚えるスキルで、杖装備しなくても良しだから
ゼシカ最強なのは、これも関係あるね
ククールは、通常プレイと大して変わらないので、相対的に一番役に立つヤツになってる
そしてこれ、ヤンガスが激しく使えない
最終盤はヤンガスが最弱だって言われるのは、レペルアップだけでは何も習得しないからだと痛感した
格闘プレイは「難しい」じゃなくて「つまらない」と感じたな
ゼシカなんてドル戦の頃でも石投げてたような…
ククールもとくに有用な技を覚えるわけでもなく…
そして覚えたムーンサルトにあ然
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:01:59 ID:TlhXjKq30
[NDS] 『いただきストリートDS Dragon quest Super mario』 発売決定。DQとマリオの競演
現在登場が判明しているキャラクターは、
・ドラゴンクエストシリーズ「スライム」
・ドラゴンクエスト8「ゼシカ」
・マリオシリーズ「マリオ」
・マリオシリーズ「ルイージ」
マップは、
・ドラゴンクエスト8「トロデーン城」
ぬわんと任天堂のマリオが出演決定!!!
スクエニと任天堂の良好な関係が窺えますネ♪
俺も縛りは好かないな。
タイムアタックが面白いよ。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 23:50:23 ID:sWWVafyC0
レベル20台で竜神八連戦クリアしてはじめて8を極めたと言える
ドラクエの教会は十字架マークで分かる通りキリスト教をイメージしている。
でその最高位である法皇が殺され、殺したラプソンの正体はアラブ人を彷彿とさせる形相。
アメリカで人気が出るわけだ。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 00:10:01 ID:X4/D7H620
でもキリスト教をモデルにした青堂騎士団は腐敗しまくってたけどね
まさに今のキリスト教原理主義そのもの
縛りプレイってのを見るとあらぬことが真っ先に頭に浮かんで来る自分は病んでますか?
無装備プレイだったら魔法とかも使えるけどそれでもつまらなくなるんだろうか?
>>714 聞くの?
あなたは本当に船落ちのやり方が知りたいの?
よし
ブーメラン
打撃
短剣
弓
のみでクリアしよう。
支援系呪文&回復呪文&蘇生呪文禁止プレイが一番難しそうだな。
こればかりは挑戦してみたという人を見たこと無い。
>>727 ククールの弓は普通に使えるだろ。
というかククールは他のメンバーと違って、どのスキルもそこそこ使える
んだが。
>>729 突出して強いスキルがないぶん、平均的に使えるな。ただし逆も真なり。
まさに器用貧乏。
>>731 レベル50半ばも超えるとヤンガスより使える
括るは爆発的攻撃力を持つ攻撃技がないのがネックだな
雑魚敵ならジゴスパ隼でなんとかなるけどボス戦で役立つ攻撃技がね
4人とも地雷スキルなしでどのスキル上げても
そんなに差がないようにしてほしかったなー
九九はボス戦で攻撃面でアテにならないから、結局大防御になるんだよな。
攻撃スキルなくても雑魚戦はあくまで雑魚戦だし。
僧侶キャラまで、対ボス仕様攻撃スキル持ってたらバランス崩れるだろ。
むしろゼシカの双竜討ちが対ボス仕様過ぎるのに問題がある。
僧侶でもベホマズンは覚えないから、回復は主人公になり、余計に彼の出る幕がなくなるんだよな。
ゼシカの双竜も確かにバランス崩してるな。ヤンガスが兜割りで攻撃補助の役回りに追いやられてるし。
>>736 カジノでグリンガムが簡単にとれるのが一層拍車をかけるね
だから二周目以降のプレイは
縛りとは言えないかもしれんがカジノなしがいいと思う
それでも双竜は普通に強いんだけど
>>738 ベホマズンは主人公持ちでよい。
他シリーズでもベホマズンってモンスターor勇者専用だし。
ただMP消費削減スキルがいけない。あれでベホマズンはもちろんのこと、
MP消費スキルも連発しまくり。
カジノのバランス調整も悪すぎる。
Yのカジノぐらいの難易度があった方がよいと思う。
平均レベル20台なら8連戦も楽勝だな。MD解禁で命の指輪やまじゅうの皮奪えば(そんなの低レベルじゃないけど)更に楽勝。
だが最高レベル20台となると厳しいな。理論上は不可能じゃないから、成し遂げてる人がいても不思議ではないんだが。
ベホマズン使い放題は緊張感なくなるよな
テンションのせればベホマラーでもベホマズン級になれるしMP削減いらんかも
カジノはつまらんからいっそ次からはなくなってもいいな・・・
カジノの難易度上げてどうするんだよ
あれは初心者救済策だろ 使いたくない奴やガンガン先に進みたい奴は無視していけばいいじゃん
しかも早めにカジノ使えるようになるには竜骨の迷宮行かないと行けないし
>>740 ベホマズンは主人公持ちでよいのと、カジノの難易度あげて欲しいのは同意だな。
ただ、今回の作品では僧侶にベホマズンがあって主人公にないと、逆に裏の難易度は増すだろうね。
レベル上げたら別だけど。
カジノはホントやるたびにセーブ上書きされるぐらい出ないといかんよな
>>746 前から思ってたんだが、それやめないか?
どう見ても日本語じゃね?
そんなに他人を見下したいの?
いや、単に日本語変だよって意味だろw
考え方は自分とはまったく正反対だけど、日本語としてはまったく変ではないな。
俺の主人公はさそうおどりでどうやっても誘われてくれないらしい
主人公の踊り見たいのになー
レティスのHPが低いのもゲームバランスを崩してるな。
せめてあと500〜600あれば。
レティスはあれで十分だろw
8で最も強いと言われてるボスのHPをさらに上げてどうすんだ
レティスだけじゃなくてマルチェロもなんだけど、スカモン2チームだけで戦闘が終わってたら、ボスとは言えないだろ。
初回プレイでそんなことできるやつはいないから全く問題ない
ドルマゲス前に初回で2チーム揃えきる奴はいないだろうが、レティス戦まで行くとレティスのHP削るスカモンメンバーは普通に揃う。
メタル狩りやカジノを初回で何の情報もなく攻略するよりは確率高い。
レティスの戦闘の目的を忘れてないか
>>756 初回プレイでBランク勝ち抜ける奴はそうはいないと思うけどね
いたとしてもそんな強い奴ばっかりそろえられるとは思えない
つうかそもそもスカモンを弱体化させれば済む話
初回はスカモン全然使わなかったな。
パーティに編入出来る訳でもなくて一時召喚だから
面子集めも運用時もいまいちやる気が出なかった。
>>758 初回は時間かかって回り道するから、レティスを削るメンバーについては見つけやすい。
またバトルロードちゃんと行えばBはクリア出来てる。
パラメータ見たらサイトみなくてもメンバー構成考えるも簡単。
スカモン弱体化の意見には反対ではないが、そうすると巨竜戦での攻撃型スカモン自体の存在意義が問われるし微妙だな。
ハルクの出現時期をクリア後にするといいかも。
決めた!俺、ドラクエ8久々にプレイしてみる!!
結局、携帯から必死に書き込んでるID:b8I21FTjOは
「オレ、ゲームうまいからラクショーだった。エライだろ」と。
「お前らもオレのようにやったら簡単なのに。バカ過ぎ」と。
まあ、これだけのことが言いたいだけなんだろうな。
>>745の日本語が理解できたつもりになってる点から見ると
単なる妄想クンである可能性も否定できないが。