1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
よかったじゃない
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 19:03:11 ID:U7fBxnwLO
お元気そうでなによりです。個人的には…
今 す ぐ 首 吊 っ て 死 ね ! ! !
, - ' ´ ̄ `` 、
,ィ ノ ! !! 、ヽヽ.
/ 〃/ ノji 从 从 ヾリ、 ヽ
〃i 彳 !l| i|
. / イl| i| ,.ノ''~ ,. ヘ、 l| !| 松野さん復帰記念
《(( 〆彳イミl| |i, ,_ __、 __ _ l| !| ,)》 .___◎_r‐ロユ
. `彡ミ¶彡彡(6i|! |l゚o'´ ̄ , ´ ̄` !| i|彡'´ └─‐┐ナ゙┐┌┘ ._ .iヘ____
ノ}`ヾミミ入|! |ト、 '''' r==┐ '''' /l !j|ミ /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
ヾ丿 レ'⌒ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ!|jノ </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/⌒ヽ{,./~~⌒ヽ_/,,} ー‐<._ ijノ  ̄
∠i_i_i_i_i_i_ト, '' ,./、 〈:ヾY/゚~ノ⌒ヽ
.{.《 .ハ ヽ Y`》.§《\ノ\}
.|i\{ ヽ_,ゾノニ回ニニ゙ヾ、,|
|iニイ{¨´-イi::::`}.:...:i: ..:;}^}
|i:. iト、__;;;||;;;;人_;;||_;;;ノ~|~
|i:. j|≡ニ___ __,イ|,. |
jj; ,j| ,r┴-- `ー‐ヾ'⌒ .}
,〃 i|⊂二 i} !}_,,ノ
// ,i| `ー 一 '´ ̄:ヾ、
,',' 〃 ,iド::::::::::::::;;;;jノ、:::;;/\
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 19:05:15 ID:gz4rWvTs0
うっわぁ!マジじゃん!
なにこの何事もなかったかのような態度…
バイトで遅刻してきたのに謝るどころか挨拶もしない奴みたいだ…
まずあの場所で発言は出来んだろ。
新作発表とかちゃんとしたイベントや雑誌で謝罪するだろ。
イヤッホォォォウ(AAry!!!!
松野は謝罪するニダ!!
松野「ナマデンがFF12RWのシナリオを書きたがっている以上、おとなしく棺桶で眠っている訳にいかんのでな!」
クソ!FF12逃げた後、いろんな噂出てたから滅茶苦茶心配してたのに……
心配して損した!今すぐ死ね!
まじでチキン野郎だったとは…
松野の名声も地に落ちたな
誰が引っ張りあげたんだろうな
FF12思い出すとどうしても素直に喜べないどころか、なんか腹立ってくる
やっぱり赤羽のコンビニでsabla立ち読みしていたって本当だったんだ!
身柄は一応フリーって事になってるが、実は任天堂か坂口が囲ってるってオチなのか?
パトロンがいないとゲーム作れるわけないし、
ヒゲもMSに囲われてる方だからな
恐らくは任天堂だろうな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 19:46:33 ID:Xy3y7RNGO
あれ■は辞めてるの?
間違いなくFFが大嫌いになってるだろうな…
去年8月に止めてる。
だから皆どこ行ったか解って喜んでる。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 19:50:33 ID:L/0/Z7T70
しかし、ウホッでいい男になったなぁ………。www
もうスクウェアを見限ったか、正しい判断だ
しかし、エニックスを見限ったのは間違った判断だったな
>>21 辞めてるね
単なるフリークリエイター扱いだしww
顔色が良いな。
とりあえず健康そうで何より
よくもまぁ顔出せたもんだな。
おやおや、髭まで生やしちゃって。イメチェンですか?
いいご身分ですな。
いくらいい男になったって、絶対に許さないんだから!
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 20:02:55 ID:nGzSpzbx0
健康そうで何より
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 20:06:20 ID:ToUfaMs8O
病死したとか野村にいじめられたとか色々噂があったが、生きててよかったです。
もうスクエニに関わらないほうがいいよ。FF12の事は忘れて新ゲーム制作がんばってほしい。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 20:10:46 ID:xd5wVxh90
864 名前:聖帝サウザー ◆i8W.ORQisc [天翔十字鳳] 投稿日:2006/08/11(金) 23:55:53 ID:7gGKWxKYO
所詮海外ドラ糞[の死亡を予感したスクエニが即席で作ったカスゲー。
それがヤンガス。
それを表すかのような、外伝ではカスレヴェルの売上げ。
881 名前:個別の11人 ◆i8W.ORQisc [笑い男] 投稿日:2006/08/12(土) 18:11:01 ID:82Txk0+YQ
海外で売れようが評価が良かろうがFFの足元にも及ばんよ、ドラ糞は。
903 名前:個別の11人 ◆i8W.ORQisc [笑い男] 投稿日:2006/08/12(土) 23:46:49 ID:82Txk0+YO
確実なソースは出せないのか。
妄想決定だな(笑)
912 名前:個別の11人 ◆i8W.ORQisc [笑い男] 投稿日:2006/08/13(日) 00:48:43 ID:CZLnKcRyQ
>>901はただの妄想だろ。
結局明確なソースをここに明示することは出来ないのか。
妄想確定。
947 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/08/15(火) 16:41:34 ID:1u0EKdhwO
結局100万も売れなかったと(プ
985 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/08/17(木) 10:27:39 ID:LU2cQVgZO
次スレタイは
【ドラ糞[、海外で100万本もいかず】
でヨロ
1000 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/08/17(木) 12:14:56 ID:LU2cQVgZO
>>990 俺は貶しているのではない。
事実を述べているだけだが。
なんの為に鶴のスレに参加したんだ・・・。
最低。
クエストからスクウェア移ってFFTベイグラTA作ってFF12やり遂げられず退社しオウガの版権はスクエニのまま?
彼はやりたいことが出来たんだろうか?何がやりたかったんだろうか?やっぱり悔いは残ってるのかな
そう思うと切なくなってくるが元気な顔が見られて良かった
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 20:21:14 ID:ToUfaMs8O
何の信者でもアンチでも無いが、社会人として12を作り逃げしたこいつを許す気になれない。
昔は大好きだったからこそ許せない。
手探りの戦闘システムから、まとまらないストーリーまで、何からなにまで手のかかる子(FF12)だったかもしれない…が、男なら最後まで12の面倒を見てほしかった
いつからこんなに責任感が欠如してしまったんだ…
ベイグラのアルマニには『最後に叩かれるのは俺なんだから、俺の言うこと聞いてよ』とスタッフに言う男だったのに…
社会人な割に精神年齢は中学生ですね^^;;;;;;;;
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 20:29:24 ID:ToUfaMs8O
ニートと言えば済むと思っているわけですね^^
気にいらんなら松野のゲーム不買運動でも勝手にしてればいい
真面目そうで何より
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 20:36:46 ID:fPNF4ltm0
>>37 誰がどう読んでも中学生の文章だな。
なんだその変な思い入れたっぷりの「裏切られた!」感に満ち満ちた恥ずかしい文章は。
会社の事情か知らんが最近まで消費者欺いてたのは事実だろ
松野元気そうで何より。
スマブラの桜井みたいに、任天でプロジェクトでも組んでもらえるのかねー
FF12の続編と同時に舞い戻ってきたけどまだ関わってんの?
謎
オウガはよ作ってくれ(´・ω・`)
とりあえず生きてるならFF12について一言でもいいからコメントしてくれ
このまま何事も無かったかのように平然と次のゲーム作ったらキレるぞ
とにかく松野が元気で良かった!
というかムチャクチャ興奮した!
FF12での失敗?
んなもん全然なかったことにできるぜ!
超期待してる!
FF12についてのコメントは是非
やっぱりFF12について何か言って欲しいな
まぁ業界復帰オメ
オウガバトルの続編ぽいの作ってくれ
タイトル違うけどどうみてもオウガバトルなのね
ちゃっかりエピソードいくつとかも入れてくれ
松野が元気そうなのは嬉しいんだが、情報が流れてくるタイミングが良すぎてなんかヤダ。
何か言及したらしたでどうせ文句言われるだけだよ
業界復帰おめとかwいつ引退したんだよw病気とかガチで信じてそうだな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 21:29:33 ID:R6Uyh9JTO
ははは
生きてた!
生きてやがった!
すげーよ松野
ははは
オウガの続編さえ作ってくれたら何も文句はない
今度の作品仕上げて攻略本のインタビューページにでもこっそり書いてくれりゃいいさ、FF12の事は…
別に説明が無くても構わないからまた熱い松野節が見たいよ俺は
>>55 どんな理由があったにせよ、作品完成させるのを放棄した時点で
文句言われる理由が生まれるんだよ
FF12の責任について問われようが文句言われようが自業自得だろ
降板時に公式で謝罪文載せてたじゃん
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 21:44:26 ID:nGzSpzbx0
松野が生きてたー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
よかった
やすみくん、健康そうで何よりです。
母より
FF12降板劇の裏で糸引いてたのはやはり任天堂か
無精ひげキモイ
剃れ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:04:30 ID:BVIx4o8T0
FF12の完成度を聞いて、すげぇ心配してたのに・・・馬鹿みたいじゃん。
任天堂に囲われてるし・・・社会人なら、最後までちゃんと仕事して
それから出て行けよ・・・最悪。
FF12は神だと思うけど、仕事を途中でほったらかしたのはいただけない
元気というか何事もなかったような顔ですね
よかったよかった
ちょっと聞きたい
仮に松野が任天堂に逝ったとしたら、オウガはどうなるんだ?
少なくとも病気療養で引退した顔ではないな
ほったらかしたのか、追い出されたのか、それが問題だ。
うおおおおおおおおおおおおおおお、松野オメエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
松野自身は都合で降板って言ってたしな
病気降板はスクエニの発表だし
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:19:50 ID:X4nCG93Y0
FF12の降板の理由ぐらい語って欲しいよな〜。
この板で、野村組と揉めたのが原因っつー噂が出たけど本当なのか?www
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:23:28 ID:p/s3WxV+0
松野にも悪いところはあったと思う。
だから、松野がスクエニの話をしたくないなら俺は聞かない。
クリエイターはゲームさえ作ってくれればいい。
FFを放り投げて逃げたことはもう忘れるから、松野がんばって。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:23:42 ID:BVIx4o8T0
>>70 なにせ12は松野ゲームつって売り出したんだし。
引きとめはしても追い出しはしないよ。普通。
スクエニが普通に見えるかね
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:33:00 ID:XizWhnoL0
松野版ファイアーエムブレムまだー?
オウガも12も捨てて逃げた男
もう信じられない
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:37:00 ID:BVIx4o8T0
>>76 唯一のこった看板を下ろすか?企業判断としては下ろさないね。
松野の仕事が3月に間に合わない→経営陣と対立→で辞表提出かなと思うよ。
経営陣からしてみたら3月に出さないと今年の決算やばかったから
仕方無いんだけどね。
もう、鬱なのかとか、実家が震災だったのかですげー心配してて
FF12は仕方無いとか思ってて、それでWillの為にゲーム作りますとか言ってるのなら
orzってなるでしょ普通。
12に愛はなかったのか・・・愛は。
FFTの続編マダー?
それにしてもこの人世渡りがめっちゃ上手いな。
ゲーム業界は立ち回りでヘタして干されちゃう人が多いってのに。
>>73 ソースのない2chの噂は信じないように。
>>81 失ったものも結構ありそう
スクエニから離れたのは正解だね
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 00:58:19 ID:JW2moVe10
泥は全部野村が被ったよ。
それをいうなら、河津だろ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 01:03:01 ID:JW2moVe10
FF12やって絶望した人間は野村を敵視してる。
良い作品作ってくれれば文句は言わないよ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 01:19:41 ID:/vFevogd0
よくヘラヘラ表に出てこれるな〜
あんなもんユーザーに買わせて
自分は途中で逃げ出して。
勇気があるというかなんと言うか・・
89 :
Wiiの勝ちッ!!! PS3死亡w:2006/09/15(金) 01:23:06 ID:2hzjFc300
http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html 任天堂新型ゲーム機「Wii」
12月2日発売、価格は25000円(税込)
同梱内容は、
・Wii本体
・Wiiリモコン ストラップ付き(1個)
・ヌンチャクコントローラ(1個)
・Wii専用ACアダプタ
・Wii専用AVケーブル
・Wii本体専用スタンド
・Wii本体専用補助プレート
・Wii専用センサーバー
・センサーバースタンド
・単三乾電池(2個)
90 :
Wiiの勝ちッ!!! PS3死亡w:2006/09/15(金) 01:23:56 ID:2hzjFc300
「Wii Preview」リアルタイムまとめ、12月2日発売、価格は25000円
http://www.nintendo-inside.jp/news/191/19112.html 「バーチャルコンソール」にMSXのタイトルが参加することが決定。
価格はファミコンが約500円、スーパーファミコンが約800円、NINTENDO 64が約1000円で、支払いはクレジットカードもしくはWiiポイントプリペイドカードで。
当初は任天堂から30タイトル、PCエンジンやメガドライブを含めると60タイトル程度が揃う予定。
その後は月に10タイトル程度ずつ追加される見込み。
発売は12月2日、価格は25000円。
『ゼルダの伝説』(価格は6800円)、『WiiSports』(野球、テニス、ゴルフ、ボーリング、ボクシング、4800円)、『おどるメイドインワリオ』(5800円)、『ポケモン バトルレボリューション』が任天堂からロンチ。
その他10社から16タイトルがロンチで価格帯は4800〜6800円。
『おどるメイドインワリオ』タイトル決定
91 :
Wiiの勝ちッ!!! PS3死亡w:2006/09/15(金) 01:24:30 ID:2hzjFc300
会社は悪くないだろ。
スクエニは松野にたくさんゆとりある時間を持たせ、退社後も保護するような形だった…(12の売り上げに影響するからかもしれないが、それでも会社の対応としては優しい)
FF12を駄作とか未完成とかは関係ない。
仮に松野が最後まで関わってこれなら納得もした。
俺はこいつが病気だとか鬱病だとかいう噂で多少同情していたが…
松野途中降板、会社からの報告無し、しかも、仮病というか元気…
統合すると、つまりコイツの辞めた理由は結局…
つ く る の が 嫌 に な っ た か ら 逃 げ た …
って事になるよな。
健康上の理由もなければ他にやりたいことがあったわけでもなく…
心配して損した、元気なのはいいが、社会人として最低だよ、松野…。
会社を辞めるな、とは言わないが、自分のやるべき仕事済ましてから辞めるべきでは…
元信者だけどマジでそう思う。
お前は全然元信者に見えないわけだが
野村「変な言い方になるが、ヴァンの様に健康的な男性を愛している」
内情はわからん、実質何があったか明らかになるまではなんとも。
>>92 病気と発表したのは■eで、本人は降板の際病気とは言ってないよ。
その辺の食い違いとか見る限り、どうにも何か揉めた臭い感じは漂ってるが。
元信者のフリをした13スタッフ
>>93 松野信者専用スレのパート1からいたよ。TOやベイグラスレにも居ついてた。
12スレでウマー(コテね)とかとも祭りしてたし。
松野が病気でダウンしたなら構わないんだよ、途中で誰かにバトン渡しても。
つうか信者だからこそ、これはないでしょ…って話。
俺はFF12が糞な件についてには書き込んだことないけど(糞だとは思わないから)
松野は元気だということを知って、ホッとした反面、
結局、逃げたんだと知って、ガッカリしてるだけ…
やめざるを得なかったんじゃね?
誰が好き好んで日本で1番売れる看板タイトルのトップを降りるかと
日本で一番売れる看板タイトルのトップだからこそ辞めたくなるもんなんじゃないのかね。
プレッシャーとか物凄そうだしな。
>>92 何度も同じようなこと書いて逆効果になっちゃったね。
>>97 そのレスから感じる最大の疑問。
お前、どれだけの大病だと思い込んでたんだ…。
・本人の意思で辞めた(逃げた)か、
・会社から追い出されたか、
・病気で療養せざるを得ないほどだったか、
わかんないんだよね。
一応会社からは、「病気降板」と。
動画で松野が元気だったから病気は嘘だと思ったのか
>>102 降板と会社辞めるぐらいだから精神を病んでしまって、療養しないといけないのかと思ってた。
体の病気より心の病気なんじゃないかと…
>>100のいうとおり、プレッシャーに潰れて…
心配無用だったわけだが…
だからこそ腹がたつのだ!
会社も色々あると思うけど、ちょっとした障害や問題にもくじけずバッシュみたくあがけよ、ほんとにもう。
>>105 先走った自身の妄想に腹を立てつつ、恥ずかしくていたたまれなくなって、
心配した相手にまで八つ当たりといったとこですか。
もうコイツ干していいんじゃねーの。
最悪だよ。福岡の市職員が飲酒で3人殺した事件を見ているくらい、
本当に気分が悪くなった。
散々延期したFF12も松野が納得いって、期待に応える仕事をしてくれると思ったからこそ
ユーザーも待っていたのに蓋を開けてみれば職務放棄。
業績が悪いからって社員ほっぽり出して社長が逃げるようなもんだ。
責任感がある人間なら、首を吊っていてもおかしくない。
なにヘラヘラとコメントしているんだ?
まぁ…なんつぅか逃げるのは良くないってこと。
一番よくない原因はそれ。
それさえなければ、松野が良いクリエイターであることに変わりは無い。
ココゾとばかりに叩いてる奴がいるが、こんな素晴らしい日にはそんなレスでも
心地良いそよ風のように感じるぜ。王様が帰って来た!
>>109 一番よくないのは妄想を事実と誤認することだってば。
逃げた以外に解釈のしようがあるのか?
自分のために働いてきた人間を切って
自分だけのうのうと生きさらばえようと考えるようなクズだろ?
>>112 もちろん知らん。
でも、自分の妄想で腹を立てたり嘆いたりすることはない。
いつかポソッと真実を漏らしてくれないかとは思うが。
逃げたっきりでなく帰ってきたから歓迎してあげたい
松野復帰はまあ嬉しいが、それをWiiの宣伝にする任天堂信者はうざい。
あいつらは最近どこいってもウザいが。GKも妊娠もゲハに引きこもってりゃいいのに。
とりあえず松野がまだゲーム作れてよかったよ。
FF12は嫌いじゃなかった。今は廉価版ベイグラやってるが。
>>116 ニュー速+のwiiスレで工作活動してる痴漢が一番最悪だろ。
どの面下げて出てきたバーローくらい言ってもいいよね?
まぁでも元気そうで何より。
素直に殴りたいと思った
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 03:22:32 ID:GLPUY9wA0
正直、松野の元気そうな顔みて濡れた
きんもー☆
イメージ違うなぁ?太った??
動画を止めてみると、どっちかというと痩せた感じがする。
ヒゲが付いてオールバックになったんで
アクティブに見えるのかもしれない。
というか、辞めたのが去年8月なら
ホントに病気の淵から生還復帰してきた可能性もないわけでもない
1年あればどう転ぶか分からん、3月にFF12も出たんだし
オールバック嫌だなぁ
堀江みたいでなんか嫌だなぁ・・・
あの髪型はマジキモイな・・・(髪型だけな)
最後の河津のほうがむかついた
FFを途中で放り出して逃げるような奴を
スクエア社長、河津さん、セガ社長
バンダイナムコ副社長、コーエー
堀井さんが出てくるようなインタビューに出すか?
有名過ぎる堀井さんを除いて、一人だけフリー?だし。
やっぱりFF製作途中であっても
スクエニを辞めなければならなかった
正当な理由があるんだと思う。
えっ松野さん元気になったの?
また新しいゲーム作ってるみたいでよかった、きっと面白いだろうな。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 05:08:35 ID:TFtNGNwR0
一つ解る事は
オウガもイヴァリースも、もう続きが見られないという事だ。
時代を区切って話を作るのが好きと言うのは解るが
自分の作った世界を放置しすぎ。
ファン舐めてんのか。
オウガの権利も、スクエニは松野の為に買ったんだろうし。
馬鹿見たのはスクエニだよ。
延期に延期を重ねたのに12の出来はあれで、
しかもその出来によって、またユーザーが離れる事になるだろうし。
(PS3だからというのは置いておいても。)
そして本人はwillでゲーム作るなんて、12の発売半年後に言ってやがる。
なんだかなぁ・・・って言うのしか残らない。
自分は既にゲームを卒業する時期だし、
もうゲームはかわない事にする・・・。
今までTO、FFT、ベイグラ、FFTA、FF12買ってたのにな・・・
ハイ、サヨウナラ
数分のインタビュー映像のみから全てを透視する超人が多いスレだな。
オウガの版権はスクエニが買い取ったのではなくて
クエストのゲーム事業終了によるスクエニへの譲渡ですよ。
FF12終わればオウガを作ってくれると思ったのに・・・orz
なんの為に譲渡されたんだ。・・
散々迷惑かけて、途中で投げ出して敵陣営行きか。
クリエイターとしてはゴミ以下だなFF12売ってくる(もう500円とかだけど
敵陣営?
・・・任天堂のこと?
つ【DSで】FF12 レヴァナント・ウィング【発売】
いまだにスクウェアと任天堂が敵対してると考えてるのがいるんだな。
いつの時代の人間だwww
つーか何なんだよ敵陣営ってw
スクエニは別にどこのハードとも専属契約結んでないし、訳わかんね
特定信者の思考は非常に極端な発送をお持ちなようで。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 10:31:05 ID:BXJZnllQ0
松野、アンタの生き方がまるでアンタのシナリオみたいだッ!!
河津
「やめろッ、二人ともッ!!
やめるんだッ!
野村
「河津、なぜ止めるッ!
河津
「今がどういう状況かわかっているのか!
頭を冷やせ、野村ッ!
野村
「こいつを■eから追放しろって言い出したのは
あんたらじゃないかッ! 今さら…。
河津
「いいから私の話を聞けッ!
松野も聞いてくれ。
「ミストウォーカーが落ちたッ!
任天堂軍がここへやってくるぞッ!
松野
「そんな! 坂口さんは?
そんなバカなことって…!!
河津
「坂口殿がどうなったかは知らん!
死んだのか逃げたのかもわからん。
「とにかく、これ以上、社員同士で
争っている場合じゃない。
単刀直入に言おう。
「松野よ、和田社長に従えッ。
これまでのことは水に流そう。
勤めるべき会社は他にないッ!
野村
「そんなバカなッ!
俺は認めん、認めんぞッ!
河津
「いい加減にしろッ、野村。
私の言うことがきけないのかッ!?
「松野、きみの理想は何だ?
…いいや、私にはわかっている。
「しかし、理屈では人は動かない。
どんなに素晴らしい神ゲーだって実現されなけ
ればただの夢で終わってしまう。
「夢で終わっていいのか?
FF12の仇を討つんじゃなかったのか?
なぁ、もう一度手を組もうッ。
恨むなら自分かスクウェアを恨むんだな!
ベイグラTA12の失敗でクソゲークリエイターの印象が強い
加賀とだぶるな
別にベイグラとTAはクソゲーじゃねーべ
今からこんなこと言うのもなんだけど、任天堂の仕事もダラダラやって途中で放り出すかもね。
最終的には坂口のところに転がり込めばいいやって考えてるかもしれないし。
とにかくこれ以上ファンをガッカリさせないように、命を削る覚悟で頑張ってほしい。もう充分削ってるかw
糸井(二転三転したあげく、ハードの代替わりを経ても気長に待ってた)とか
田尻(売れる前のポケモンに6年しかも途切れ途切れ)の前例もあるし
任天堂は結構時間にはゆるいよ。
>自分が納得できない商品を、見切り発車で発売を強行するような会社であれば
>私は任天堂を辞める。
>(宮本茂・任天堂情報開発部長、日本工業新聞96年2月19日掲載)
>クオリティーの方を優先させようとする人間に対して、
>期日を100%約束させるって言うのは、いわば、神を冒涜する行為ですよ
>(岩田現任天堂社長のHAL研社長時代の発言)
トップ2人がこの調子だから。
俺もタクティクスオウガ以降は微妙なのが多いから、
TOの時だけ一瞬の輝きを見せたクリエイターかもという印象になりつつある。
台詞のセンスは抜群だし、凝り性というか、色々とこだわって作るクリエイター根性はイイと思うがな。
しかし、オウガの版権が□に移ったときは無茶苦茶喜んだものだが、
当の本人が去ってしまうとは、なんか間の抜けた構図だ。
タクティクスオウガ自体延期に延期を重ねてた作品だからな
任天のバックアップがあったんだろう
辞めてから2年たてば病気もよくなるだろ?
何が不満なんで?
ランスロットさんみたいに、地下牢に幽閉されてたわけじゃなくて、
実際は、ラムザのように逃亡していたわけで…
ディリータな立場から見れば、殺したいほど憎いのが松野という人間なんですよ
ここに悪口書いてるヤツは芯でいいよ
謝罪とか言ってるやつ アフォかよwwwwww
っていうか、FF12を駄作だと吹聴し、さらにそれを松野さんと関係あるかのように、2ちゃんねるに
書き込んだアンチどもが氏ねよ。
おまえらのおかげで、せっかくのゲームがめちゃくちゃにされたよ。アホ
アンチの妄想ほど始末の悪いものはない。氏ねハゲども
ラムザってかヴァイスみたいな蝙蝠野郎だった
ヴァイスってかLルートのデニム。
松野「誰も僕を責めることはできない」
暗黒社員オズ
「よし、マスターアップにとりかかるぞ。松野が開発に携わった痕跡を消すんだ。
おまえらは、クエストに火を放て。念のために、元クエスト社員どもが廃人になってることも確認しておけよ。
暗黒スクエニ社員
「さっさと歩けッ!!
暗黒スクエニ社員
「オズ様、オウガシリーズのリーダーです。まだ息がありました。
暗黒社員オズ
「ふん。しぶといヤツだ。
松野
「・・・・・・こ、殺せッ。
はぁ、はぁ・・・・・・
暗黒社員オズ
「死に損ないの分際で命令するつもりか!
暗黒社員オズ
「よぉし、この男はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
暗黒スクエニ社員
「ウホッ、さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!
松野
「さわらないで・・・・・・
・・・お願い、やめて・・・・・・
FF12みたいなクソゲー押し付けてよく顔出せたもんだ。
どうせ地雷ゲームしか作れないからそのまんま、また大勢に迷惑かけて死ね
>>160 前もこれと同じオチのネタ読んだが吹いたw
確かデジキューブってFF12の開発遅れを理由に倒産しなかったっけ?
だとしたら、精神的に相当追い詰められててもおかしくないと思う。
デジキューブは経営の仕方に無理がありすぎたから
(大量に仕入れて売れなかった分は全て買い取り)
FF12関係なしに倒産すべくして倒産したんですよ。
出版部門持ちのエニと合併した時点でデジの存在意義は最早無いに等しかったわけだしな
スクエニみたいに金優先ニダ、早く上げるニダとかいってる商業主義社長・和田の所より
完全に作りきるまで、会社自体が発売を禁止する任天堂の方が、松野は馬があうんだろうなぁ…
だがしかし12の罪は償ってもらわねばな(#^ω^)
12は作り直して欲しいよ・・・新作作る前に、買った人に謝るとか、なにかしろよ、と思うのは
いかん事なのかねぇ。
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 18:22:30 ID:uqSEeUeM0
FF12の汚名はFFT2で雪いで欲しい。
松野ゲーはやっぱお使いRPGじゃなくてタクティカルSRPGじゃなきゃ。
もうやめてるってw
wiiでFFT2みたいなの作り、ファンサイトで裏切り者と呼ばれた男という人物の書き込みが・・・
お前ら病気信じすぎ。
週マガで連載落ちたときの言い訳のほとんどが病気と取材だろうが
第一FF12の交代劇はイケメン教野村のクーデター。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 19:08:37 ID:C8Eq7GJE0
松野の小汚い身なりが哀れだ。
しかし気掛かりなのは
同時インタビューではないにせよ
和田と同じ枠組みに入ってることだ。
なんじゃこの構図は。ケンカ別れしたんじゃないのか?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 19:27:21 ID:EtD3GLPg0
あれ?
松野が「ゲームクリエーター」という肩書きで
「スクウェアエニクス」って書いてないから辞めたんだろうって話だったが
堀井も「ゲームデザイナー」としか書いてないのだけど
エニクス時代に社員になったんだよね?
■e社員ではなくなったの?
馬鹿すぎ
>>174 既出情報見てなさ過ぎ、色々勘違いし過ぎ
松野退職済み、ってのは別に肩書きがああだからじゃない
糞ゲーの罪は、神ゲーで返して貰う
それで手を打とうじゃないか
>>174 >エニクス時代に社員になったんだよね?
役員は社員とは言わんような。
つーか何を謝るんだよ?途中で都合により降板したことに対する謝罪はもうしてるし、
クソゲーだったことに対して謝罪しろとでも?(俺は別にクソゲーだったとは思わんが。)
松野よりも和田に責任取ってもらいたいが
糞ゲーだったから謝罪しろなんて言ってたら
世のクリエイターはみんな謝罪しなきゃならんな
世間で評価が高いゲームでも糞だと思う人は絶対いるし
>>180 個人的にはFF12の出来よりも
行方不明かとか病気かとかファンを心配させた事を謝ってほしいな。
降板したならしたで良いけど、病気報道は気をもんだファンも多かろう。
謝罪しろなんて言ってるのはごく一部の煽り屋だけでしょ。
いちいち取り合わなくてよし。
>>183 俺は謝罪して欲しいなんて思わないがなぁ。
松野は芸能人でも政治家でもないただの会社員だからな。
自身の身の上を逐一報告する方が異様だろう。
謝罪ネタは食いつきがいいな
散々発売延期(なんと5年)したあげく、未完成のまま退社した松野を。
それを病気のため降板と偽ったスクエニを。
私は忘れない。
おれぁだいぶここで憤りを発奮させられたから、
もうどうでもいいや。
次はおもろいの作ってよ>まっつん
>>185 自分のレスに限って言えば
土下座しろとか謝罪文載せろとかそういう意味で言ってるんじゃないよ
他の謝罪要求と同じ意味で読んでるっぽいから通じないだろうけどな。
というか実際に病気だったわけないだろ・・・
作者体調不良につき、だよ
五年もFFファンを待たせておいてあの出来だからな。ガッカリだよ。
オウガを捨て、FF12を捨て・・次はwiiで・・
またこいつは逃げ出すと思う。
問題は性に合った規模かどうか、だと思う
WiiじゃなくてDS、むしろGBAあたりで小品を作るのが向いてる悪寒
次の松野ゲーまであと何年待てばいいの
僕らはいつまで待つの?松野?
5年くらいはデフォで覚悟が必要な気がする。
今箱庭のゲームのアイデアを練ってる最中だというのならw
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/15(金) 23:56:16 ID:C8Eq7GJE0
そもそも元役員松野の退社を
FF12発売まで隠してたのが問題じゃないんすか?
199 :
Wiiの勝ちッ!!! PS3死亡w:2006/09/15(金) 23:59:28 ID:2hzjFc300
そうさな
俺は12を松野以外の人間が後半作ったってことを聞いていたら
きっと買わなかったからな
野村嫌いだけど
野村とかの嫌がらせで松野が病んだとか
スクエニのせいでFF12も中途半端に・・・とか
松野が出てこないから心配して
松野が一方的に被害者なんだって決めつけてた部分あるけど
何か映像の松野見てたら微妙な気分になった
いくら松野ファンでも松野が全面的に悪くないって思うのはどうかな・・・
彼のせいでFF12も中途半端になったのかもしれないし
彼の我侭でスクエニ辞めてスクエニは被害こうむったのかもしれないし
そのへんは分からんじゃん
このスレ読んでると何か否定的な意見は一切受け付けんみたいで
盲目的に松野マンセーするのは何か松野ファンの駄目な所だと思うよ
実際、なんで辞めたのか、暴露本でも出してくれんかな〜
>>198 執行役員様だ。役員との責任の違いは分からんけど。
>>201 誰かが松野は全面的に悪く無いとでも言ってるかの様な口振りだな。
議論の誘導乙。
また■eに発売前に全部買い上げられるのがオチじゃないdかな。
>>200 松野信者がやや盲目的な傾向の人が多い、ってのは、松野好きとしても否定
出来ないけど、野村に責任転嫁して叩いてたのは、どの層だか分からないよ。
松野叩きしたいときには『松野信者の野村叩きウゼー』
任天堂叩きしたいときには『任天堂信者(蔑称)の野村叩きウゼー』
懐古叩きしたいときには『懐古の野村叩きウゼー』
などなど、煽る人の目的によって犯人は様々に決めつけられてるし。
そんだけ多方面にアンチ作っちゃった、ってことなんだろうけど
世の中、変化を嫌う人間は多いからな。
謝れとは言わないけど、なんか発言してほしかった。
みんな心配してたんだから。
>>205 松野ファンだけが叩いたってわけじゃなくって
明らかにそう思い込んでたファンの人もいるなぁ・・・ってことで
「FF12延期させまくった挙句逃げて12を糞にのによくのうのうと復帰できるな!」(言葉悪いけど)
っていう意見は自分はあってもしょうがないと思う
それはアンチだけの意見じゃない
凄く好きだったからこそ・・・ファンだったからこそそう思うなぁ・・・
あれは松野の会見じゃなくて、Wii の開発者インタビューだぜ。
その場で松野に何て言えと?
ああそうか、ソニーハードで出さない松野はきたない松野なんだな
>>209 スクエニでゴタゴタがあってから「その場」に至るまでかなり時間があった。
その間ダンマリ決め込んで、多くのユーザー&松野信者を不幸に巻き込んだのはちょっといただけない。
FF12の発売から日が浅すぎるんだよ・・・
まだまだ松野の噂が立ってる時期じゃん・・・
そういうのがサッパリなくなって(ファン以外の人の間でのね)
たまに話題に出るくらいになった頃に
姿を現すなら「よかった!嬉しい!!」って素直に喜べるんだけど
今のタイミングは複雑な気分だ・・・
>>210 本人が望んでだんまりを決め込んでたというより、どう見たって
FF12に関しての発言が許される状況はなかったと思う。
個人的感情を勝手にしゃべることは許されないし、その件で松野に何か言わせた方がいいと
スクエニが判断すれば、喋りたく無くても喋らされるし
黙らせておいた方がいいと判断すれば、黙らせておくだけ。
で、結局後者が選択されただけでしょ。
心情を聞かせて欲しかった、とかいうのは分かるけど、そんなの望んだって無理なんだし。
要約すると、裏切り者で蝙蝠男の松野は氏ね
>>211 サクッとメディアに出て来れるような状況なら、そもそもスクエニを退社してないんじゃないかな。
不満があるかもしれないけど、直ぐに奇麗な結果が出せる様な事ばかりじゃないからね。
顔出しするのだって相当な決意が必要だったと思うよ。
>>209 任天堂でソフト出すから叩かれてるんじゃなくて
FF12の件で叩かれてるんでしょうが。
>>216 >>209はこれっぽっちもそんなことは言ってないと思う。
文章はちゃんと読んだ方がいいよ
とりあえず、髭と髪型がきんもーっ☆
>>216 ゲサロの松野信者スレで
松野をさんざんソニーを裏切った、任天堂に寝返った恩知らずと罵ってたのが居たから
そいつだと思ったんじゃないかね。
どっちにしても的外れだけど。
真相が明らかになる事はそれこそ誰もが忘れる頃にならないと無理だろうしな。
なんだかんだ言って、松野が無事でよかったと思ってる。
安心したから、つい今までの想いが噴出して、言い過ぎてしまうんだよね。
そもそも松野はFFTAでソフト出してるでしょーが。任天堂に行ったからつーて
叩かれる謂れはなかろ。むしろ腹立つのは5年もかけて12を完成させられなかった事だ。
ゲームを作る人間だから叩かれないのかもしれないが
一社会人としては失格だよ。納期守れずに逃げ出したなんて。
だってしょせんゲームじゃん。
自動車やガスストーブや湯沸かし器やエレベーターだったら、失敗作を世に出したら大変だけど。
>>82 それはマジネタっぽい。
食玩のFFシリーズのやつで12がないのは野村が松野組大嫌いだからだし。
というか
本スレでマジネタかかれてたのを、完全否定する信者達ワロスw
>>226 マジネタっぽいと言っておいて、挙げてる例がそんなしょーもないものじゃ
全然マジネタだと思えないじゃんかっ
>>226 食玩の件はつけてもコカコーラの売り上げが変わらなかったからだそうけど?
FF9が出てる件はどう説明つけるんだい?
>>226 違う違う。
FFクリーチャーってゆうお菓子のほうがオマケのフィギュアシリーズ
あれは野村が言いだしっぺで始まったんだが、松野組だけは完全にハブってたな
FF12がね、あんなんでも最後まで松野が作ったなら
「あー松野やっちゃったなw」ぐらいで済むんだよ。
ファンは期待してたのに、いきなり病気で降板とかいって
誰が作ったのかわからないような作品が発売されて
「松野、どうしちゃったの?」って心配してたところに
実はとっくに退社してました、今度ははWiiのゲーム作ろうかな〜
なんて言われたらmjkrじゃlrがl;ml;
こんな自分でも昔は松野スレで体調を心配しておりましたよ・・・ゆっくり治してくれとな・・・はぁ。
自分は所詮松野好きなんで、生きてて良かった新作頑張れ、なんだけど
>>223とかは心情的には理解出来るな。
で
>>231見て思ったんだけど、松野の退職自体はとっくに公式発表済みだった
わけだけど、もしかして結構それを知らなかった人がいて、そういう人にとっては
余計やりきれなさがあったんだろうか?
任天堂ならちゃんと完成するまで待ってくれるだろ。
返ってよかったんじゃないのか。
初めて松野の声を聞いた
なかなか渋い声だが、ちょっとゲイっぽい声だなとも思ったアッー!
>>234 まあ、ぶっちゃけそれは歓迎すべき点なんだけどね。
というか今のところゲームを作る環境としては業界一良い場所なんじゃないだろうか。
スクエニとかはPSバブル華やかなりし時は最も良い開発場所だったんだろうけど・・・
景気も冷めて厳しくなった今となっては、任天堂はまあ、最も安心かと。
個人的にはPS3の購入がかなりアレなんで安心してしまったわけだが
待つ覚悟はあるけど、5年後、もしかしたら10年後、ゲームやれてるかな俺・・・
時間をかけてもロクにゲームを作れない
どこに移籍しようが枯れた才能は戻らないだろ
最悪だなコイツ
コイツが携わったゲームは二度と買わない
枯れたっていうか、中堅どころの規模が向いてる男が
FF12っていう超大作を任されて全然ダメで数年棒に振った
ってだけだと思うが
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 01:58:27 ID:aoQp5vMj0
なんつーか、オウガやFFTにも多かったよな。平気で裏切る奴。w
松野は非常に狡猾な人間みたいだな。w
もう吉田さんとか他のスタッフがいないのに
はたして昔のようにいい作品が作れるかな・・・何か不安だ・・・
好意的な書き込みがあるとその反動のようにアンチが涌くようだな。
ということは好意的な書き込みをしなければいいんだ。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 02:08:36 ID:R5s01NCO0
やることなすこと中途半端。
納期は遅い、蝙蝠男。
ありゃりゃ、完全にゲス男です。
モリニュークラスでも製作期間5年は待って貰える限界なんだがね。
モリニューはどんなに不満があっても作品は仕上げて、
蛙売却後に別会社を起こしたけどコイツは遁走。
まあ任天にもソニにも顔が利くスクエアですから、
名前だけ利用して作品は出させず業界からキッチリ抹殺してくれるでしょうけどねw
ポケモンは5年以上かかってるぞ。
まぁ、Wiiならそれほどの大作性は期待されないだろうから、短いスパンで
キリッと切れる規模の大きくないゲームを作ってくれたらいいな
なんで任天堂が■のために松野を飼い殺すんだよw
少し締め上げが緩くなったからといって
虎の威を借る狐もいいとこだ。
>>246 もぎチン2年半かかってるけどね。
これくらいやらないと任天チェックを通らないのかも。
どうせ■から逃げるんなら、
野村に何らかのダメージを与えてから逃げて欲しかったのに…>_<
ますます野村の地位が上がるぢゃねーか!
>>248 ハードル越えないと許さないって縛りも、それはそれでキツイものがあるね。
特にもぎチンみたいなゲームだと、毎日まいにち開発画面を見てたら胸焼けしてきそう。
松野というより■が蝙蝠ゲスやろうでげすから
5年5年って騒いでるが
FF12の開発期間は4年。
開発開始から1年たってスタッフ募集。
開発期間4年中、延期が3年だから、最初に決められた製作期間はたった1年。
相当デジキューブの経営が苦しかったんだろうな(12の利益頼み)
4年の内、松野が関わったのは2年半。
無茶なスケジュールの中、実質松野が延期したのは1年半だよ。
なんで無茶なのか理解できない。
スタッフ追加だって松野の裁量だろ
とりあえず吉田さんを■から引き抜いてくれないかなぁ
昔何かの雑誌インタビューで吉田さんは「とりあえず松野さん居るとこについて行く」
みたいな事言ってたしなぁ
吉田絵で中身オウガなSRPG作っておくれ
FEでも良いからさ
>>254 最後の行はFEファンとしては不愉快。特に今のISのFEも好きな身からすれば。
松野ファン兼FEヲタでも不愉快なんだから、松野興味ないFE好きなら、
もっとムカつくよ。FEでも、て何よ
頼むから、身内にさん付けする気遣いがあるなら、他作品やそれを好きな人への
尊重の意思の欠片くらい見せようよ。こーいうことで、松野ファンは傲慢とか
言われるのも辛い。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 03:47:52 ID:FnpmtrfQ0
おとなしくFFT2を出してくれればいいものを・・。
なんでFF12なんか作っちゃったんだよ、松野。
お前はタクティクスゲーに活きる男だろうが!!
バッキャローゥ!
>>255 同意
自分もFE好きだから何か嫌
吉田さんの絵じゃFEの世界感じゃないし
いくら松野さんが好きでも何でもかんでもいいものになるとは限らない
松野信者の増長ここに極まれり。
調子に乗ってると、加賀コースに叩き込むぞw
被害者の松野がなんで叩かれてんの?
スクエニのネット工作じゃね?
普通に考えてFF12が糞だったのはスクエニが松野をはずしたからじゃん。
なんで責任転嫁されてんだか
>>257 FEの絵師なんて変わりまくってるから吉田でも良いんでないの?
そこまで合わないとも思わんし。
まあ俺は北千里も好きだから今のままで良いけどな。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 05:43:10 ID:R5s01NCO0
>>259 200万人の被害を出しておいて大した口のききようだな。
納期は→間に合いません
内容は→糞でした
あまつさえ→逃げました
所詮、松野はFFを作る→器 じ ゃ な か っ た
どう贔屓目に見ても中規模ゲーがやっとの器だよね。
いままでも上に恵まれていただけで、人の管理とか統率とか丸投げの、
なんちゃってプロデューサーだったんじゃねーの?
まあ、松野のせいでFFが糞と思われるのは非常に残念に思う。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 05:46:43 ID:RRpfmyOp0
というか、皆さんスタッフの事までよく知ってますね。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 05:57:21 ID:TUAF/FmYO
内容が糞なのは、松野の手を離れたからだろうに^^
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 06:02:29 ID:Vm264hfWO
見苦しいぞ、スクエニの工作員め!それとも第一か?ノムか?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 06:07:15 ID:R5s01NCO0
>>263 「あ、やべ。これ糞ゲーだわ。やり直す時間無いしどうしよう・・・」
松野的セイカイ→遁走
で、数年後にノコノコ顔出してビックマウスっと。
大した人格者ですねwww
ホント呆れるわ。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 06:12:46 ID:TUAF/FmYO
松野叩いてる奴ってさ
お金無かったり
童貞だったり
いじめられてるのも
全部松野のせいだ!!とか言いそう^^
しょうがないか、貧民みたいだしねw
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 06:14:22 ID:Vm264hfWO
俺は松野=バッシュだと思っている
きっと語れない真実があったに違いない!!
あんなオウガシリーズ何度も手がけてきた男が逃げるはずがない。
いつか真実が語られる日を待っている‥‥‥
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 06:15:29 ID:R5s01NCO0
モラル破壊した松野とそれを崇拝する松野儲よりマシだけどねw
インタビュー聞くとさ、Wiiで全く新しいものを作ると言うよりも
Wiiコンを使えば、より松野ワールドをリアルに体験してもらえるかも
と言っている感じがする。作風を変える気は更々無さそうということで
信者さん的には一安心じゃないですか?
オウガ64ってあったよな。
あれを松野が作り直してくれないと困る。
>>252 ちょっと違う。
FF12の最初の発売予定は2003年度(2004年3月31日までを指す)。
実際は2006年3月16日に発売したので
延期期間は2年弱。
松野が居た頃に延期した期間は約3ヶ月。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 07:40:47 ID:F05chBoF0
都合が悪くなるとFEネタで話題逸らしを仕掛けるスクエニ第一連中&野村派社員が居ますね
あとGKも
よほど不味かったんでしょうね>>松野追放
>>271 それは詭弁だ。
松野が居なくなった時点での完成度が判っていればともかく。
内実がわからない時点で非難しても擁護しても無駄。
松野が居なくなった時点での完成度は80%以上。
音楽のレコーディングは完全に終了。
ボイス収録も順調。
マスターアップ手前。
E3に体験版を出展。
公に発表されたのはこれぐらいかな。
このインタビューの映像をみると、
堀井、スクウェア社長なんかと同列に
松野が出演しているってことは
やっぱ、ぜんぜん円満なんじゃないの
いくら任天堂にちからがあっても、
もめた問題児の「いち開発者」だったら
大手の一応VIPの人たちと同列に招待
できないでしょ
てか、河津さんはすごくいい笑顔だなあw
いい
癒される
関係なくてごめん
>FF12は5年も待たせた
とかって
FF信者なら、FF11もFF10-2もFF7系統なんかも楽しんでたはずだよな?
リメイクなんかもあったし。
正直、これは非難の理由としては手前勝手すぎるだろ。
おまいらは欺かれていた
全てはTOの終盤に沿って松野が演じているにすぎない。
松野はFF12降板時期→ランスロットの廃人
現在→なんちゃってやっぱウォーレン生きてました!
ウォーレンに向けて白髪&ヒゲ伸ばし中だw
>>260 遅レス
FEはパッケージ絵師は変わりまくってるが、ゲーム内キャラグラフィックは
トラキア776から担当している和田さんで固定されてるかと。
ところで、松野っていう大型プロジェクトを任せられたことない人間に
いきなり業界最大規模のFF新作を任せるスクエニには罪がないんだろうか
せめてまずFFのシナリオとかに一作かましてからとか、サブディレクターとか、
もうちょっと前準備があれば良かったんじゃないのかねえ。
タクティクスをやったじゃないか。
>>280 FFTやらベイグラがファイナルファンタジーと同列に語れる規模のシロモノとは思えんが。
ミラーマンも元気でよかった
松野、いっぺんでいいから1年で仕上げて、俺らをびっくりさせてくれ。
つくづく世渡りうめーな
FFTAは8〜9ヶ月だぞ
>>285 それは元クエストの人間がオウガの作品をGBAで作った事があったから。
元もとの土台は出来ていたんだよ。
松野はWiiの方針から最も遠い位置にいるクリエイターだと思うんだけど。
Wiiコンもネット接続も松野が使いこなせるとは思えん
ではPS3で ってそれは勘弁・・・
松野がPS3で作ったらFF12みたいに完成させられなくてまたプロジェクト崩壊だよ。
Wiiでっていうより任天堂の下でというのが大きい。
完成まで待ってくれるからね。
松野FEでも作ったらいいや
戦場の熱い口論見たい
男臭いFEなんていらねえ。
かわいい女の子と萌え萌え大戦争がFEの魅力なのに。
>>289 でもさFFの時みたく時間がかかればかかるほど制作費が増えていく
社員だからお給料も払ってるって状態なら
「早くしろ!」ってなるのは当たり前じゃない?
無期限でやらせてくれる所なんてあるの?100%回収できる保障もないし
何か松野信者は製作早くしろって言ったスクエニが悪いような言い方だけど
あらかじめ製作期間は決まってる計画で
大幅に延期させるほうが悪いような気がするんだけど・・・
だから責任を取って辞職してんだよ
だから松野の責任でしょ?
誰のせいでもなく
>>292 もちろん、松野はその程度の人間って話。
で、今話してるのは、「じゃあその程度の松野をどうやったらうまくコントロール出来るか」
→「まあ任天堂ならけっこううまくやれるかも?ちょっと見守ってみるべ」って流れだと思ったが
タクティクスオウガも延期したもんなー
製作途中でいいアイディア思い浮かぶとそれまでのモノを無に
返してでも取り入れようといるんだろうな。
プログラマー泣かせの人だ
ちゃぶ台返し困るのはプログラマだけじゃないよ。
グラフィッカーも。
音屋はそこまでじゃないかな。
バイオの三上もそんな感じだね。
作ってたのを途中で壊して作り直し、みたいなタイプ。
クリエイターはそれでいいんじゃないかね、
管理側にまわすからやっかいになる。
>>261 必死だな
何が200万人の被害だ、200万人全員がクソゲー認定だとでも思ってんのか?
お前正真正銘のバカじゃね?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 16:23:55 ID:R5s01NCO0
>>293 松野は責任を取る前に逃げた。
後始末とかの面倒なことはすべておっぽり出してね。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 16:29:53 ID:R5s01NCO0
>>299 おまえさんには負けるけどねw
大体、松野の看板を掲げてスタートしたプロジェクトで
その実、松野が途中で逃げてんのに消費者を騙す以外なんかあるのか?
ゲームの内容とか関係ねーし。
ホームラン級の馬鹿だな。
>>301 200万人全員が松野ゲーだからFF12を買ったのか?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 16:33:13 ID:LFTSLQ3w0
何でここに野村が居るの?
松野氏に嫉妬してるの?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 16:43:27 ID:R5s01NCO0
>>302 はぁぁぁぁぁ・・・・・脱力。
ラーメンの看板が上がっている店で、うどんしかなくても食えればそれでいいのか?
>>304 看板>FF12
ダシ汁>松野
しかも「ダシ汁は変更になりました」って発売する8ヶ月前には公式発表されてたわけだが。
開店前に明言されてるんだから、喰いに行かなくても良かったんだよ?
ダシ汁は引き続き監修してるのでのれんわけみたいなもんではないかと思われ。
松野のことを知ってて買った人はほぼいないなあ
ファイナルファンタジーだから買った人か
キスミーグッバイCMやプロモーションビデオから
入った人が多数
松野買いする層の母数自体が少ないのはベイグラでわかってる品
事実は松野さんが途中でほっぽたのだから(辞めさせられたとしても松野さんの責任だし)
松野さんの名前で買って糞だと思った人は途中やりで辞めた松野さんの責任だって思う人もいるだろうし
FF12の看板で買った人も事実面白くなかったって思ってる人が多いわけだし
松野さんの実力がなかったってことにもなるし・・・
何にしろ松野さんに責任がある
>>308 30万売れたんだから十分じゃないか?まさかクリエイター1人に50万とか100万人もファンがつくと思ってるの?
つまり最大被害者は多くても30万人のマイナー層に過ぎん。
FFというタイトルからすれば、松野の名前で購入した奴など数字上は無視でOK。
FF12の250万の中の松野買いの割合のこと
その30万以下の人の中で松野降板を知らなかった奴なんて数えるほどしかいないだろ
いなくなってる事を承知で買った奴が殆どだろうし
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 18:55:56 ID:Mc6f6Az/0
はははは生きてた・・
生きてやがったぜ・・ははは
泣かせやがって
>>298 三上は納期に厳しいタイプだぞ
逆転裁判のディレクターが三上から納期厳守を言われて
泣きそうになりながらシナリオ書いたと言ってる
バイオ4の延期は上の方にキチっと筋を通した話し合いをした上で決めたそうな
納期守ってボリューム不足になったからと1000円値下げしたりしてたな三上
旧スクウェアでちゃんと仕事ができるのは
第一開発部と河津神くらい
あのインタビューにスクエニ社長らと並んで出演してるところを見ると
両者合意の上での退社だったのかもしれんね。
■e「やはり間に合わなかったか…」
松野「申し訳ない、責任は私にあるッ!」
■e「しかし、これ以上の延期は…」
松野「病気とでも発表して私が抜けるッ!ハプニングがあったことにすればいいッ!」
■e「しかし、君が抜けては…」
松野「作品は大体完成しているッ!外からでもアドバイスぐらいはできるッ!」
■e「すまんな。退社後の面倒も見ようぞ。」
〜1年後〜
松野「Wiiでやりまーす^^v」
田中はff11の糞運営で悪名を轟かせてるやん
ナンバリングはPS3で、Tの続編はWiiでってスタンスなのか?>スクエニ
Tの続編作るなら、PS3の性能は持て余すだろうしな。
FF12面白い
>>321 PS3なんて売れないからナンバーもどうせ変更になるよ。
>>270 オウガ制作権利って■が持ってるんだっけ?クエスト吸収して。
キャラの男女比8:2、平均年齢25歳以上で新しいSRPGを作ってくれ。
萌えは必要最小限に抑えてほしいな。
>>325 いさぎよく萌えカットって言えよw
女が一切出てこないくらいでもいいだろ。
かっこいい女ならいい
あと悪女も味があっていい
そんなあなた達にFF12
肴はあぶったイカでいい
331 :
Wiiの勝ちッ!!! PS3死亡w:2006/09/16(土) 20:12:38 ID:tRFmFu3u0
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 20:43:39 ID:UIcLgN6L0
Wiiハジマタ
>>320 そもそもMMOで神運営するとこなぞ存在しない
ネ神でメチャクチャな叩き煽りが横行してるのは別に構わないと思うけど、そういう
板でそういう人種が集ってるんだし。
でも、実際のMMO知らなくて、話だけでネ神の噂を仕入れて本気にしてる人を見る度
やっぱりちょっと良く無いなあ、と思う。
>>320 どっちにしても
批判されてるのは、オフのコンシューマーゲーの制作者としての能力とは関係ない部分だから。
そもそもあの世界は、糞な運営VS何でも叩くのが生き甲斐の煽り屋で出来てるのよ。
ネ神って何だ。
ネ実の隠語
>>335 神という言葉ををネ申と書く書き方があるわけだ。
でもって、ネ実と書こうとしたのに、なぜかそれと混ざって
ネ神と書いてしまったわけだ。
えらそーなこと書いたときに、こーいうボケかますと半端じゃなく恥ずかしいな。
自分にm9(^Д^)プギャー
>>336 初めて聞いたは。随分と出世したなネ実民。
っていうか、変な偏見持ちすぎ。
しかも今もっぱら叩かれてるの、田中じゃなくて河豚だし。
冗談ですかよorz
>325
いやいやそれよりも女キャラの数は多いけど
全員30以上ってのはどうよ
アメコミに出てくるような筋肉質の女がいい
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 00:10:01 ID:JrR5OdE40
もうFFには関わらないで欲しい
ゴールデンアックスやファイナルファイトに出てくるような女がいい。
ファイナルファイトに出てくるのはどうやら女ではないらしいがw
オカマしかでてこなのはどうよ。
松野ってホモだからしょうがない。
女は嫌な女かヒス女しかいないし、作品に松野の女性観でてるよね
しっかしいくら任天堂という素晴らしい環境が与えられたからといって
途中で逃げ出すようなろくでもない奴にまともがゲームつくれんのかね?
問題は環境じゃなくてすぐに逃げ出すこいつの責任感の無さだ
それもみんなわかってる。
トンズラしすぎてみんなの怒りがカンスト。
次回作も松野泰己の逃げ方にご期待下さいw
みんなって誰w
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
松野って独身?
松野はみんなの松野だよ。
12が発売された直後は責任を放棄してとんずらした松野ではなくて
尻拭いさせられた河津が叩かれたりしてたなw
まあこれは松野の退社が発覚したのが最近だから仕方ないのかな
松野風味がすべて河津風味になってたからなぁ。
>>358 すべてはないっしょ。
生田風味とか渡辺風味とか。
TGSじゃ何もわかんないのかなー
小出しにせんでくれ
オウガと言いFFと言い、松野はウンコしたらケツを拭かないタイプ
叚
ミスった;;
なんかスクウェアからどんどん任天堂にいくのねえ
聖剣のブラウニーブラウン →マジカルバケーション
ルドラのアルファドリーム →マリオ&ルイージRPG
マリオRPGの西 →スキップちびロボ
FFTの松野 →どこへいく
もし仮に、途中で逃げ出すようなクリエイターだったら
普通は任天堂がインタビューなんて出さないと思う
逃げたとしても、逃げたのではないとしても、なにか事情が
あるか、または和解がすんでいるんじゃないの
倉島かなんか言う人も今はもぎチンとか作ってるしな。
ライブアライブと半熟英雄の人らしいが。
もはや今のゲーム業界に任天堂しか環境・資金が安定した場所が残ってないからかも
>354
既婚。確か奥さんいるよ。子供は知らん。
任天堂はDSバブルで利益が出てるだけで、それ以前は64・GC大コケで迷走してたけどな。
今迷走してるソニーも2003年くらいまではミリオンソフトが大量だった
つまり不変不動な物はなく、常に業界は変化し続けるということだ
これからは少子化で嫌でも市場が小さくなるしね。
団塊jrとゲームの市場拡大は相関関係がある。
迷走って意味で捉えると、PS2の仕様やライブラリ等の問題で既に迷走してた気が>PS2
FF12企画を半ば潰して逃げていった松野を支持する信者って生きている価値あるの?
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J
ホリエモンににてない?
>>367 64時代にSFCの時より利益叩き出してたんだぞあの会社は
64は海外で強かったしな。
GCでもニンテンソフトは普通に売れてたし。
とにかく松野が任天堂陣営に行ったのは朗報。
ゲーフリのポケモンも開発期間凄かったらしいし
有る程度の我が侭も通りそう。
待ってくれるけどあんまりやりすぎると開発中止にされちゃうけどな。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 14:13:34 ID:RY6DlLaa0
12続編には関わって無いのか?
けど5年与えてTOみたいに信者が延々と支持してくれるソフトを作ってくれるんなら
任天堂は平然とやらせそうな気がする。マザーとかポケモンとかみたいに。
特にマザーとかは、糸井を使った宣伝費みたいに割り切って作ってそうな悪寒
松野だけ行っても意味ないジャマイカ。
ほかの人はまだスクエニにいるんでそ。
音楽の人は独立したから大丈夫。
絵の人はどっぷりスクエニだねぇ。>DS
任天堂で開発中止にされると、どんなペナルティがあるのだろうか・・・
作っても作っても、任天堂クォリティに達してないと開発を続行させられ、
5年以上も追い詰められたあげく開発中止。
人生も中止になりそうで怖い。
5年も同じゲーム作ってると発狂すると思うな…
そのうち何が面白いのかわからんなってくるからな
それがFF12か
>>382 妄想って・・・ 他に解釈があるなら教えてよ。
>>384 えーっと、マジレスしてもいいのかな。
妄想じゃなくて『解釈』っていうからには、どんな事実があったのか教えて
くれないと、それに対するこちらの個人的解釈なんて書けないよ。
まずは、
>>381が先走りした謎の妄想ではなく、事実から推測した想像だと
言える程度の、実際に追い込まれた制作者の例を挙げてもらえないかな?
自分が見聞きした例だと、ポケモンの田尻は別にポケだけやってた訳じゃないし
マザー糸井は、追いつめられてもなんともないし。
…と思ったけど、このスレで引っ張る話題じゃないね。
レスはいいよ
レス書いてる間に煽られてたw
変なのわいてるw
なんでFF12に松野テイストがないのかな?
これって意図的にスクエニが消したって事じゃ・・・?
で怒って松野は退社し
松野共感してくれた会社が松野を拾ってくれたと
逃げた、なんて人を他の会社が拾ってくれるわけ無いしね
ほぼ間違いなく都合が悪くなったから退社させられたんだろ
これが一番つじつまが合うね
やっぱりスクエニがFF12みたいなユーザーを裏切る
糞ゲーをつくっちゃうガン細胞みたいな体質になっちゃってるんだろうな
妊娠と松野信者の必死さには感服するよ。
12の完全板みたいなヤツ作らんかなぁ・・・
>>390 松野信者はそう思い込んでんのね
松野も悪いから退社まで追い込まれたんでしょ
スクエニが悪い
>>393 その通り、松野も悪いよ。
あくまでも被害者はユーザー。
FF12楽しめたので被害受けたとは思ってないな・・・
特定の誰かだけが悪いとかはないよ
時期的なものもあるし
坂口和田後任二人松野秋山らへん全部悪いだろ
個人的には後任ライター参加前&アフレコ半年後の2004年夏時点の
「雑誌で広報されたFF12」ができなくなった原因を作った奴らまとめて訴えたい
むしろこの状況で松儲を続けられる妄想に感服する。
■が松野の足引っ張ったとか
看板タイトルまで張らせておいて、もしかしたら潰れるような真似をするのか?
ゲームの内容はともかく、どう転んでも松野が悪い。
ここからは妄想だが、消費者も松野も勘違いしていたんだろうけど、
松野自体に才能はなく、周りで支える人に恵まれていただけなんだろうな。
「人道的に、松野個人を執拗に責めるのは酷」という心情だけど、それでも松野信者認定されるのかな。
全部悪いなんて言い方でまとめるなんて納得できない
2004年時点で雑誌で広報されたFF12が出来ない原因を作った人間が
明らかに悪いと思う
松野の手が遅かった?
という変わり方じゃないよこれ。
明らかに松野のテイストを消してる
それも手間をかけてまで
シナリオはff10-2をやってた人間が一から手を入れている
これはFFのブランドイメージを今まで通りにしたいという意図が見える
おれはそういう方向性に変えた人間が
悪いと思うね
>>399 同意
どっかのインタビューで(多分FFTA)
自分は物語の最初と最後だけ考えてあとはスタッフに任せる
自由に作って〜ってタイプだって言ってたような気がするし
その時は松野儲だったんで「すごい!」って思ってたけど今思うと・・・
>>400 病気にかかって降板なら人道的という言葉も通用するが
ぴっちぴちに元気だからなぁ。信者認定されてもおかしかないわさ。
>>401 降板から半年しかなかった訳だが。妄想激しいね。
wiiのインタビューみても病気だったと思えない健康体だし
あんなゲーム作りに意欲があるバイタリティーあふれる人間が
やめる理由なんて早々無いだろ。
考えられるのは松野が作りたいものが作れなくて辞めた、としかおもえん
結局誰が作っても同じものをスクエニが望んだ。
だから坂口、松野は反発した。
結果がこれだろ。
やっぱりスクエニの体質は終わってる
>>404 坂口さんは責任取ってでしょ
松野さんがその理由で辞めたのなら「途中でほっぽた」ことにもなるし
単なる「我侭」ってことにもなるよ?
降板から一年以上経ってりゃ病気が完治しても何もおかしくないだろ
意地でも仮病にしたい奴がいるようだが
仮病っつーか、公式発表だったんだがなぁ。
無論それが建前かもしれないという可能性も含んでいるのは承知しているが。
これでも心配していたんだよ。
>>405 坂口は松野の作るゲームを期待していた最初の人間だし
むしろ松野が作るものを却下されて嫌気が差して
新会社つくったんじゃないか?
それに途中でほっぽっったって
坂口に好きにやっていいと言われてたのが
いきなりFF10−2のシナリオでゲームを敷居を低く作れみたいになって
話が違うってなったんだろ。
そんな話なら初めからやってないって
それでも責任というなら、そんな責任俺は取らなくてもぜんぜん認められるだろ
坂口が新会社作ったのは2001年で松野がFF12に関わるくらいしか発表されてない頃だが
>>408 >FF10−2のシナリオでゲームを敷居を低く作れみたいになって話が違うってなったんだろ。
ちゃんとしたソースを出さないと、妄想扱いされてもしょうがないと思うよ。
それを言うなら、松野が5年たっても纏められなかったから
他の人が纏めたという言い方も出来る。
ま、会社作る作らないは別としても
坂口は松野の作るゲームを期待して松野を抜擢した人間だし
やはり松野の作るものが認められなかったとなれば
抜擢した意味も無い
松野は最初だけ敷居が低いとインタビューで言っていたが
結果は今までどおりの難易度だ
松野が5年かけてまとめられなかったんじゃなくて、
それよりもっと前に降板してたんじゃないの?
悪いのはスクエニの企業体質で、松野は悪くないって理屈も、
病気が半年や1年で治るのもおかしい、松野は仮病で逃げたって理屈も、
どっちもどっちだと思うんだけども。
犯人探ししてもしょうがない、結果だけで判断しないと。
まあゲームクリエイターなんだしゲーム製作で出来た汚名は同じゲーム製作で返上してくれればいいわ
それ以上は望まんよ
詳しい事情が全く解らないのに
企業体質も仮病もない訳だが。
企業体質は最悪だよね
それだけはものすごく判るよw
>>418 貴方が最悪にしたいだけでしょう。松野を庇いたいばかりに。
内実はどうなってるか知らないから、なんとも言い様が無いけど
貴方の言い分は極端すぎるよ。
企業体質が原因だという証拠も証言も全くないけどな。
仮病や逃亡も同様。
>>419 それはスクエニが悪いという僕の意見ですか?
ではあなたはどういう意見なんでうす?
松野が悪いという意見かそれとも全員悪いという意見?w
松野信者発狂ってかんじですか?
教祖擁護も大変だなw
狂信者ってのはクリエイターにとって百害あって一利なしだな
こいつのレス見てるとホントにそう思う
松野も悪いんですけど・・・
松野だけが被害者って思い込んでる信者多過ぎ
松野出てきて浮かれて他スレで不愉快な書き込みする奴多過ぎ
松野も悪いんだからあっさり表舞台にでてくるのも如何な物かと思うし
ムキになるなよ
意見が返されたのがそんなにむかついたのかい?
ごめんなww
2002年から本格的に作り出して
最初の発売予定は2003年度(2004年3月31日までを指す)
関わらなくなった(と思われる)時期は2004年7月辺り。
その時点での公式発表では、完成度は80%以上。
音楽のレコーディングは完全に終了。
ボイス収録も順調、マスターアップ手前。
>>426 IDを確認する癖をつける事をお勧めするよ。
君に2ちゃんねるは、まだ早かったのかもしれない。
逃亡は事実だろ?
仮病や企業体質は想像。
ここをねじ曲げようとするからおかしな話になる。
仮に後者が原因で逃亡となったとしても、逃亡を肯定する材料にはならんよ。
途中でほっぽたのは事実だよね
>>428 何のこと?
早かったって、意見返してる人間と違うからって事?
別にどっちでもいいよ
自分の意見に反発ある人がムキなって煽ってるのは事実だし
>>429 発表は病気降板だろ。
その後一年経って現在復帰。その間の動向は全く明らかになっていない。
逃亡とする根拠が無い。
何も言わずに去るなら逃亡ともとれるけど
本人がきっちりと告知したうえで降板してるからな。
あ、でも退社だけは明らかになってたか。
逃亡とする理由にはならないけど。
逃亡を肯定すると
合点がいかないのが松野を再び起用してる企業があるってこと
そんなプロジェクトを途中で頬リ投げるだけの人間が
再びつかわれるほど甘い世界じゃないでしょ
やめざるを得なかった、やめさせられた
その行動に共感してくれる企業があったってことだ
信者は逃亡を肯定できる材料を探すべき。
もっとも幹部クラスの人間が逃亡して許される状況はそうそうないけどな。
あの映像はメカ松野で、オリジナル松野は不慮の事故でこの世にいないよ
と言うのなら納得できる。
俺も正直言って信者の領域だがどんな理由があるにせよ途中で降りた松野は悪いと思うし
松野が最後までやってたらFF12が万人に受ける良ゲーになってたなんて微塵にも思わないね
>>436 なんで「逃亡」を事実として堂々と提示できるのかわからん。
「なんらかの理由(病気)で大きなプロジェクトを途中降板し、やり遂げることができなかった。結果が出せなかった」を「逃亡」とするのはニュアンスが違う。
そういった言い換えは悪意があるとしか思えない。
辞めさせられた→松野の名前で実際12出してきたんだから
よほどのことがない限り松野辞めさせないでしょ(スクエニも松野も悪い)
病気で辞めた→これも松野の名前で出してる以上病気理由のみなら会社を辞めさせたりしないと思う松野の意思よって辞めたことになる)
辞めた→どんなに会社と意見が合わなくても途中まで作っておいて責任持てないのはいかがなもんか(松野の責任もある)
松野が作るからみんなにうけるとかじゃなくてもいい
松野の作風がでてればよかった
DQで堀井節をのぞむようなもの
作風のある作家の作品を読みたいとか思うのは普通だろ
坂口もFFという作品でそういうことがしたかったんだろうが・・・
映画制作で終了、と。
松野前に、退社理由を暴露してたよな
今回もちゃんと説明しろよなw
前は苦しい言い訳つけてたけど、今度はどんな言い訳飛び出るやら
まー普通、ビックプロジェクトの責任者が病気だから辞めます!ってのは通らないなぁ。
辞めさせないで養生させると思う。中で何かあったのは確実だろーね。
他企業が拾ってくれたのはやっぱり松野のに非が無いと思えたからだろうな
やっぱりスクエニの企業体質が最悪で
真にゲームの良し悪しをみれる優良企業が
松野って才能を拾い上げたとしかおもえんわ
>>444 過去の実績や適正で評価するって事もあるだろ。
いずれにせよ憶測だな。
「経営陣との主義主張が異なっていただけであり
未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。」
苦しい言い訳かな?
>>438 納得できる何らかの理由を、それが妄想であれ何でもいいから提示しなって言ってんの。
病気で途中退社は管理職では許される行為ではない。
ましてや幹部クラスだからね。
ちなみにうちのしょぼい会社でも、幹部が癌であることを隠して死ぬ前日まで指揮をしていた。
死後の体制とか驚くほどスムーズに段取りしていたけどね。
どうかな
FF12というビックプロジェクトを途中で逃げた!
なんてのが事実だとしたら
絶対企業としては信頼できないと思うんだよね
だって自分の会社のプロジェクトも逃げられるかもしれないんだぜ?
憶測といっても、松野が信頼にたると判断できる材料のほうが多かったって事だろ
ミスった。
経営陣との方針の食い違いがあり退社。
主義主張が異なっていただけであり
未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもする。
だ。
>>438 なら何であんなにあっさり出てきたんだろう?
1年やそこらで治る病気ならスクエニに籍置いて
治ったらスクエニから正式にメッセージ出してもらうなりすればいいのに
そもそも何にも無く本当に病気理由なら
1年そこらの病気で籍外されるってあんまりないでしょ12も松野の名前で出してるんだし
本当に病気なら松野のほうから辞めた確率のが高くない?
ゲームって発売した後も色々あるでしょ後処理とかも
そういう責任負わず病気しちゃったし辞めよってのは虫が良すぎるんじゃ?
特に今の状況ならあんな出方せずスクエニ通して顔見せしたほうがよかったんじゃないかな
映像を見てもクリエイターとしか肩書きがないんだが
そもそもどこに寄生してんの?
プロデューサーが製作途中に退社だもん。どんな理由があるにせよ、
やっぱり放棄して逃げ出したとしか思えんわ
取り返しのつかない病気なら途中降板もあり得るけど
元気に出てきちゃったからなぁ・・・
病気降板だとしても、1,2年で治る病気は重篤な病気とは言わん。
精神疾患だったとしても普通は休ませるだけ。
会社は病気を理由に首にする事は出来なかったと思う。
幹部ならなおの事だなぁ。
FF規模のビッグプロジェクト任せなけりゃいいって発想もあるだろ。
企業との相性も考えられるしな。
材料の良し悪し以前に
憶測という時点で説得力を問う話ではないな。
1,2年で病気は治るかもしれないけど
病気回復を待ってさらにFF12を延期させるわけにもいかない。
その何もできない状態でとれる行動といったら
「責任とって退社」ってのもあるんじゃないかな。
松野どこにいるんかしらんな
さすがにFF12を逃げて
無職でゲームクリエイター名乗ってるだけって人間を
wiiのインタビューにのっけないとはおもうけどw
空気読んでもう1年地下にもぐっときゃ、ここまで言われなかっただろうになぁ・・・
遅かれ早かれ表に出てきた時点で松野が言及しない限り同じようなこと言われてたよ
>>456 松野ゲーという名前を冠していた訳だから
病気にかかったとしても引き止めておくという事。
実質の仕事は別の人がするとしてもね。
知り合い多いんじゃない?ゲーム業界に
松野はただ単に話題性でしょ・・・今回のインタビュー
行方不明だったわけだしここでもこんだけ騒がれたわけだし
結果的に宣伝としては効果あったでしょ
ただ今回の話題性だけでポイ捨てされる可能性もあるけど
>>450 FFTAの時のインタビューで言っていたのは
・クエストの経営が苦しくなり仲間をリストラしなければいけなくなった
それが嫌なのでオウガバトルの時点で自分も辞める意思を伝えた
・マスターアップ後の任天堂チェックの関係で自分は半年間会社にいなければならず
仕事をする必要があるのでその間にタクティクスオウガを作った。
・TOマスターアップの翌週に辞表を出した
だったな。
>>461 無職の男が散々話題にされといて
何の当てもなくゲームのプラン立ててますって
インタビューにのこのこやってくると思うか?
リアリティーねーよ
>>448 まずは「逃亡」の証拠を提示しようよ。
一般常識ではこうだから、こうに違いないってコジツケではしょうがない。
そう?hhaHTlU/0の発言よりはリアリティーあると思ってるよ
>>461 話題性ならマイナーな松野より
KHやFF13VSの野村さん辺りを出したほうが一般的なウケはいいんでない?
>>465 怒るなってwww
俺のID出して個人のことをどうこういわれてもなw
意見に対して意見で返せばいいと思うよ
おまえらが松野大好きなことはわかった。
好きな気持ちが裏返ってる人もいるようだが。
野村が出てもここでは騒がれないでしょ(何か凄まじいこと言ったら別だけど)
精々野村スレで話題になるくらい
ほかの人でもそう
インタビューに爆弾入れといた感じだよ
事実色んな所で話題になった
>>466 wiiの動画に出たのは松野ファンをおびき寄せる為だと思うがなぁ。
大当たりはしなくとも、固定ファンがいるのだし。hhaHTlU/0の様な。
>>471 でもさぁ
おびき寄せられても、結局出なかったら買わないよ?
wiiで松野の新作が出るかもしれないとか思い込ませてって
かなり汚いやりくちだよなw
妊娠ってそういうことする会社?
松野よりファンがついてる製作者なんていっぱい居ると思うんだけど・・・
>>464 1。FF12が発売される前に退社した。
2。首切りで無い証拠にエグゼクティブプロデューサの欄に名を残している。
これは最悪ケースとして無能とのレッテルを貼られたにせよ
社にとって必要と思われていたことを示す。
事実、プレスリリースでも間接的な指揮権を持つとの公報があった。
2を満たしたまま1が成り立つのは、プロジェクト途中での自主退社しか無いと思うが?
>>473 そういう人にも声かけてるんじゃないかな?はっきりいって。
>>472 PS3がアレだから次どうしようって考えてる人には
後押しになるんじゃないかな。
無論ソフトが出ないと信者は買わないだろうけど
逆に言えば、うちはソフトが出るまで完璧サポートしますよという事かもしんない。
事実松野が行くならwii買うって言ってたサイト見たもんなぁ・・・
エグゼクティブプロデューサーは河津さんだよ。
ファンの数
野村>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>松野
キモい儲の数
松野>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>野村
キモいアンチの数
野村>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>松野
ファンの数っていうより話題性
そちらので言うと
クソゲー作る途中で逃亡した奴をインタビューに出すってことか
マイナスなんじゃないの?
病気降板、責任とって退社
完治後、Wiiで構想練ってる奴をインタビューに出す。
ならわかるけど。
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 18:25:03 ID:9h4iA7FU0
じゃあこのスレの存在意義は何だ
臭い信者と臭いアンチの煽り合いなんてここで十分だろ
>>472 出すでしょう。
5年はかからずに出すと思う。
これは松野を信頼して妄想してるんじゃなく、松野が置かれてる状況からの希望的観測。
さすがに任天堂を裏切ったら後はないでしょ。
昔のようにゲーム業界の景気が良くてクリエイターの売り手市場ならともかく。
今は任天堂が最後のオアシスのようになってる状況だから。
せいぜい坂口の庇護を受けられればいいけど。
とにかく、ここ数年が松野の頑張りどころ。
任天堂を死に場所と覚悟して、全力で結果を出してほしい。
じゃなきゃ死ぬしかない。
5年後くらいに開発中止となれば、もう世間は「松野?誰?」「ああそんな人いたねー」「なんで生きてるんだろう?」ってことになる。
桝田とか濃い信者いっぱいいたのに我が竜のせいで忘却されたな
仲間をリストラするのが嫌で会社辞めたんなら
FFの責任者なんかにならなきゃよかったのに
責任者には非常な決断求められる時があるし実行しなくてはいけない
それを前の会社で学んだんじゃなかったの
これって計算が合わなくない?
>・クエストの経営が苦しくなり仲間をリストラしなければいけなくなった
> それが嫌なのでオウガバトルの時点で自分も辞める意思を伝えた
>・マスターアップ後の任天堂チェックの関係で自分は半年間会社にいなければならず
仕事をする必要があるのでその間にタクティクスオウガを作った。
>・TOマスターアップの翌週に辞表を出した
>>486 >・マスターアップ後の任天堂チェック
これはオウガバトルのマスターアップのことだぞ。
ちなみにTOのマスターアップは1995年7月の終わりだと
同じインタビューで言ってる。
オウガバトルの発売が1993年3月だから
TOの開発が半年では終わらなかったということだろ。
じゃあ"その間に"は作って無いじゃん!
その間にも作ってるだろ
長引いただけだ
クエストの時には、会社の責任にしてペラペラ喋ったのに、
スクウェアの場合は、なんで喋らないの?
松野の狡猾なところが伺える。
>>490 そりゃあ鉛の玉が飛んできたら怖いっしょ
>>484 枡田は俺屍をPS2に移植すれば15万はかたいと本気で信じてるみたいだよ。
枡田はかなりイタイ人だから。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 03:07:06 ID:uJ0UzH5G0
>>490 内部事情を言ったつってもだいぶ後だぞ?
イヴァリース以外で松野はやっていけるのか?
つか、オウガはスクエニの版権でもイヴァリースは関係無しにだせる?
それならそれでいいや
タイトル違うという事だけになるしな
イヴァリースは完全にスクエニが版権保持じゃないのか?
DSで12の続編みたいなのがでるらしいし。
世界を作っては捨て、作っては捨て・・・何やってるんだか。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 04:00:54 ID:Ae7AYuNE0
オウガもイヴァリースも、スクエニが版権持ってる。
現状だと、今のスクエニと松野の関係性が今どうなってるのか
誰も正確な所を掴めてない以上、ホントどうにもならんな。
まああと5年も経ったら、盧武鉉のように白衣従軍でもいいから
もう一度作らせてくれとか言い出すんじゃないの?
wiiでも新しい世界を作って、また捨てる図が目に浮かぶ・・・
構想だけは立派だけど、それ完遂した事無いじゃんか。
少しはゼノを見習え。版権も一緒に持ってけ。
クリエイターが欲しいからって持ってけるもんでもないだろ。
そんなあっさり譲渡可能なら、他シリーズでも版権でファンが泣く事はないと思うよ。
イバラード・・・じゃなくてイヴァリースだっけw
あの世界観って無いと困るってもんでもないでしょ。
オウガバトルにしても、洋楽から名前を拝借しただけだし。
また新しいの考えればいい。
>>499 スクエニに移籍して直ぐにサクッとイヴァリースを作ったんだから、
そこら辺はお手の物なんだろう。歴史を創作するのに苦労したという
話は聞いた事が無いから、必要に応じて幾らでも産み出せるんじゃない。
むしろ移籍する毎にそれぞれの世界のファンから続編を要望される
のが重荷になっていないか心配だ。
スクエニにつぶされずに帰ってきたのは偉い
すべて取り上げられたってのにね
今度はしっかり作らせてもらえたらいいな
>>505 重荷も何も、始めた物語を終わらせるのは
作者の義務だろう。
たとえ出来がいまいちでも、完結させて本人が綴ったのなら
物語への責任は取ったことになる。
出来に対する批評はまた別の話だけど。
度を越した擁護もどうかと思うぞ。
どんな野放図しても松野は特別だから赦されるべきだって狂信者もいるけどなー。
>>507 そもそもそういう意図で作られた物じゃないよ。
サーガを語りたいからゲームを作っているのではなく、ゲームの世界に奥行きを
付ける為にサーガ仕立てにしているんだよ。だから、オウガバトルサーガの中には
ゲーム用じゃない章もあって、当然ゲームとして語られる事はない。最初から
物語を完結させる意図は無かったんだよ。松野は物語作家じゃなくて、ゲーム
制作者だからね。物語を終えるのが義務というのは完全に君の勘違いだ。
イヴァリースなんて始まりも終わりも明確に定義していないのに、どうやって完結
させろと言うのかな。
度過ぎた擁護とか、狂信者とか、自分の思慮が足りんだけなのにアホらしいな。
君は自分の言葉に酔っているだけだろう。松野信者を嗜めてる俺って偉いみたいな
感じでね。
>>508 せっかくいいこと言ってるのに、最後の三行はいらないな。余計な軋轢を生む。
>>399 俺も前は周りに支えられてるって思ってたけど、その「周りの奴ら」が松野なしで作った作品がFF12だよ?
ベイグラやTオウガと比べると、松野の存在はかなり大きいと思った。
そう言えば終わったはずの物語の続編作ってるところがあったな
>>508 最後の三行に関して言えば
松野信者を煽るとすぐのってくるから面白い、ってだけの理由で
>>507みたいなレスばかりするのがいるからな。
TO信者を煽ってた奴とか、祭りになるからってアンチレスつけ続けてた。
スルーが一番なんだが、どうも松野ゲーに惹かれる連中ってのは
同じ性向なのか、相手と論争に持ち込みたがる癖があるんだよな。
ま、アンチの突っ込みどころが穴だらけってのも理由の一つだが。
>>513 まぁ、そう虐めてくれるなよ...
論争というより、言葉遊びが好きなんだと思うけど。
>>508 も内容は大した事は書いてないからね。
>>506 現状潰れてないとは言い切れないんじゃないか
次に出すもの次第だべ
その、世界に魅了されてる人間も忘れないでくれ。
オウガは持っていきゃよかったじゃないか・・・まだわからんけどさ。
松野に問題があったかないのかは結局分からないけれど、
90年代後半から今までの■eを見る限り、企業体質の問題だと思う。
■eのPS2良ゲーなんて河津のミンサガぐらいしかないし。
PS2天下になったはいいが、DVDが普及しただけで
ゲームとしては特に盛り上がりに欠けてしまったねぇ。
戦国無双、FF10、ICO、パチスロゲー、GTA、DQ8
代表的なのはこんくらいじゃね?
松儲は本当に妄想を土台に理論を展開するのがお好みのようだな。
逃亡クリエイター松野のレッテルは事実だし変えようがない。
現実を見ろよ。
作品に触れると好みと想像が入るから避けたいところだが
当たり障りのないところで言えば、
FF12なんて変な世界と歴史を妄想して途中で逃げられちゃ
不完全な世界で二次創作をしてくださいってもんだろ?
士気は上がらない、整合も取れないで突貫で1からやり直したのは明白。
それでも何とかギリギリ形にしたスタッフは偉いと思うね。
信者スレから追放されたと思ったらここで憂さ晴らしか
>>520 誰に言ってんだろうね?
レスアンカーくらい付けたら?
>>518 十分な開発期間や権限を与えられたにも関わらず
完成すらさせられなかったのは松野本人の責任以外の何者でもない。
>>518 そんな状況で良作を作れた河津はすごいな。
結局松野に実力が無かっただけ
松野さんが辞めさせられたのじゃなく、もし本当に逃げたとしたら
なんで逃げなければならなかったのがポイントじゃないかな?
だって逃げたなんてよっぽどのことでしょ。
その後の人生にかかわるし。
仕事なんてこなくなるでしょ。
でも現実はしっかりインタビューとかされて期待されてる
彼がただ単に逃亡したとかありえないよ。
逃亡クリエイターとして扱われてない証明になる
それに自分の作品を途中で放棄するなんてちょっと考えられない。
例えどんなに出来に納得できなくても普通最後まで作ると思う。
やっぱりこれはスクエニが松野さんのやりたかったことにちょっかい出して
決裂したとしか思えない。
最後にディレクターとして責任とる立場の人だからね。
そんなことされたら責任取れないってなるのが普通だと思う。
だから辞めたんだとしたら・・・
またその話に戻るのか・・・
今はどうなってるの?
逃亡クリエイターって事になってるのかな
それなら間違いだと思うし
>>ID:cCuVm2ZR0
とりあえずこのスレは一通り読んだ?
同じ話をループされると迷惑。
>>529 逃亡クリエイターじゃないのは扱われ方としてほぼ間違いないとして
でも企業体質という証拠は無いだろうということかな?
でも実際植松信夫さんが言ってたけど上からああしろこうしろって話は
あるらしいんだよね。
その命令をある程度、守ってきてたはずだと思うんだよね。
松野さんも大作だし、主人公も今までどおりヒーローとヒロインを作ったり。
それに最初のインタビューでもあるようにすでに70パーセント出来てたはず。
それが新規ライターによって最初から書き換えられているというのはおかしい。
松野さんもシナリオが自分がやって初めて責任取れただろうけど、
信頼もしてない人にシナリオを持っていかれたとしたら?
なぜ発売延期もして最初から時間をかけてまでシナリオを変えたのか?
そういうい理由を考えるとやっぱりその手のちょっかいがあったと思える
>>531 「らしい」や「はず」って妄想なら自分で検証サイト作って思い切りやってくれよ・・・ 付き合いきれん。
会社は自分に不利益になるようなことをしません。
予定にない延期なんて出血しながら歩いてるようなもんです。
ましてや本当に70パーセントもできてるんなら、さっさと出したよww
どうみても松野がやっちまった可能性が大。
>>532 逃亡した可能性は十分あるって事?
過去の実績があるとしても本当に途中放棄なんてとんでもないことだよ
そんな人をインタビューに呼ぶ企業も無いと思うけどな
それに逃亡したって言う負い目がありながらあんな顔でインタビューに現れるかな?
そこまで無神経で責任感ない人が今までディレクターを任せられるとも思えない。
確かに逃げていないという証拠は無いけど、
ちょっと逃げたとは思えない
>>535 >>455 >FF規模のビッグプロジェクト任せなけりゃいいって発想もあるだろ。
>企業との相性も考えられるしな
ヒットと評価を両立したソフトを何本も作ってる人間相手なら
メリットを優先したって何の不思議も無い。
扱い次第で確かな利益を生むんだから。
どっちにしろ 憶 測 だがな。
>>534 それだよ。
前からささやかれてるけど松野さんのダークな作風を
FFのイメージにスクエニが悪影響を与えると思ったんだとしたら話がわかる。
シナリオを延期してまで変えたこと、当時あるといわれた人種差別の話が消えていることとか、
綺麗さっぱり消えてるのがその裏づけだと思う。
今回の事件は松野が絶対100%悪いと思うよ。
これはみんなが思ってることだから確実。
ネットでの書き込みを見れば一目瞭然だよね。
>>536 それは逃亡したけれども大作だから出来なかった、
小規模作品なら任せられるからwiiのインタビューに出られたと?
でも大作だからできなかったって何かな?
適当にやってても一応は発売できるでしょ?
アレだけ優秀なスタッフがいるわけだし、
ディレクターはすごく口出す人とそうでない人がいるらしいしね。
規模は違えどリスクを負ってまでわざわざ辞める理由って?
>>539 理由はもうわかってるでしょ。
そこまで状況証拠が揃っていれば黒だよ。
本人が口を噤んでるということも確証を深めている。
>>539 >それは逃亡したけれども大作だから出来なかった、
>小規模作品なら任せられるからwiiのインタビューに出られたと?
スクエニの製作スタイルや任天堂の製作スタイルとの相性も
考えられるな。
でも大作だからできなかったって何かな?
ビッグプロジェクトなら
要望も増えるし、制約も違うと考えるのが妥当だろ。
当時の状況なんて全く解らんが
そこで食い違いや悪循環が発生していても全然不思議じゃないわけだが。
>規模は違えどリスクを負ってまでわざわざ辞める理由って?
リスク云々じゃないレベルのトラブルになったか
松野個人の心情や事情によるものか、と言ったところじゃないのか。
当然 憶 測 だがな。
>>541 あなたのレスにも書いてあること。
わかっていながらなぜ聞き直すの?
>>542 つまるところ松野さん自身が創らなくてもいい上が指示するだけの、
誰が作っても同じものを強要されたため摩擦が起こって辞めたってこと?
それはスクエニの企業体質が悪いと言わざるをえないね。
松野さんが評価されてるのは彼のゲームの作家性にある。
それを要望と制約で縛って行ったのだとしたら
彼が作る必要なんて何も無いし、ファンはもちろんそんなこと望んでもいない。
>>543 意味がわからないです
松野さんが100パーセントが悪いという理由を
ボクの文章を引用して書いてみてもらえません?
>>544 その通り。
だから松野は何もかも捨てて逃げるしかなかった。
>>545 嫌です。
あなたと同じ立場の私だけ、なぜそんな作業をしなければいけない?
>>546 ではちょっとあなたの言ってることがちょっと理解できないので
返信しませんよ?
>>542 >松野さん自身が創らなくてもいい上が指示するだけの、
>誰が作っても同じものを強要されたため摩擦が起こって辞めたってこと
>それを要望と制約で縛って行ったのだとしたら
>彼が作る必要なんて何も無いし、
俺のレスのどこにそんな事が書いてあるんだ?
「松野スタイルで作る」という前提があっても
FFの正式な続編として通らないネタなりがあると考えるのは妥当だし
それを犯したことで悪循環なりが発生していても全然不思議じゃない、といってるんだが。
制約がある→作家性が失われるってどんな単純思考なんだ。
FFナンバーズ規模のプロジェクトなら
要望や制約なんて入ってるのが普通だろ。
企業体質がどうこうっていう話じゃない。
例によって憶(ry
>>545 自分は勝手な想像で書くだけ書いて
裏を取ったり責任を負うことは他人に丸投げかよ
オマエ卑怯すぎ
>>548 それはどこまで手が入るかによるんじゃないかな?
やりたいことが出来ない中で作家性といっても無理があると思う
例えば途中でライターが変更になったとか
責任を負える範疇じゃないぶぶんまで手が入った
だからこそ摩擦が起こるってことでしょ
それに坂口さんにどこまでやっていいか相談して始めるだろうし。
>>549 だっていみがわからんですもん。
誰か
>>540が言ってる事わかる人がいるなら説明してほしい
ぶっちゃけPとDを兼任して、上からの締め付けが強すぎたから
だめだったとかいう泣き言いうのはおかしいよねー
松野の作家性なんて、信者がだまされたぐらいのテキストにしかないんだよね
システムも結局残された者たちがでっちあげたみたいだし
>>550 >>やりたいことが出来ない中で
制約がある→やりたいことが「全く」出来ない
というような受け取り方をするのは何故なんだ?
「やりたいことはやっていいいけど、『これだけは駄目だ』」
という意味での「制約」言ってるんだが。
要望や制約がある中で
自身のカラーを出した作品を作るなんて
ゲームに限らず映画や音楽でも普通にあるし
松野がやりたいことが全く出来ない状況だという証拠も証言も
今のところ全く出ていない。
よってお(ry
>>552 信者が騙されたってw
固定ファンが付くほど毛色のある人って事ですよ。
それに別に松野ファンがFF12のシステムがよかったとは思ってないだろうし。
少なくともボクはゲーム部分にも不満がある。
>>554 たとえば、演説とか説明テキストとか、
あれ松野じゃないみたいじゃん
でも信者は松野だ、松野と連呼してたよな?
>>553 「やりたいことをやっていいけど「これは駄目」程度の制約は
すでに最初からあったと思う。
吉田さんも主人公はもっとタフガイだったがとか言ってたし。
それは松野さんも判っててやってたはずなんだよね。
それが途中から増えたりとか色々あったかもしれない。
なら後は好きにやっていいというのと話が違うってなったのかも。
例えばFF10-2やった人のシナリオでやってくださいとか。
その責任を松野さんが負えるかというと無理だと思うし。
>>555 ああ、そういう意味での騙されたか。
一部だけ見えていた文章がそうだと思えたということか。
確かに松野さんがやってると本当に騙された松野ファンがいるかも
ホントひどい話で
でも結局肝心の中身をやってみたら違うと明らかにばれてるわけで、
結局作家性はだまくらかせないよね。
>>556 >「やりたいことをやっていいけど「これは駄目」程度の制約は
>すでに最初からあったと思う。
それも妥当だろ。
そこから開発を進めて結局そのラインを脱線する方向になった可能性も
普通に考えられるがな。
松野の認識が甘かった可能性だってある(逆もしかり)
>例えばFF10-2やった人のシナリオでやってくださいとか
状況証拠すら挙がってない
行き過ぎた憶測は唯の妄想。
儲け主義に走った■は松野の創作物に傷をつけようとした。
クリエイターにとって、創作物に傷をつけられるということは、精神を傷つけられるのと同じ。
それは肉体を傷つけられるよりずっと痛い。
死の苦痛。
死ぬか?
逃げるか?
松野はその選択を迫られた。
そこへ任天堂が助け舟を出した。
これがこの件の真相。
>>559 その辺の管理って誰がするのかな?
EPは企業の中で運営・管理などにあたる上級管理職。
Pは映画・演劇・放送などで、制作責任者。作品の企画から完成までの一切を統轄する。
との事だが。
この条件下だと松野の好きに出来たというのとは違うのかな
>>555 序盤が全部よかったと言ってるのはニワカだろうな。多分。
バルフレア登場シーンからして違和感があった。ベイグラと比較すれば一目瞭然。
ただ確かにギースのイベントはよかった。あれ本当に松野のテキストじゃないの?って感じ。
>>561 >この条件下だと松野の好きに出来たというのとは違うのかな
これまでやっていなかった規模のビッグタイトルだということで
今までの作品のようにはいかないというのは、認識していた可能性は高いだろ。
FFが実験的なことを積極的にやってきたタイトルなのは間違いないが
規模ゆえに自分の要望がきちんと入れられないor纏められない、
ビッグタイトル故のプレッシャーといった事も考えられるし
いづれにしても今現在わかっている少ない状況から判断した限りじゃ
松野に責任はない、と強く言えるだけの証拠はない。
いづれにしても
↓
いずれにしても
orz
よくもまあ毎日同じ事を言い合い続けられるもんだ
リヴァイアサンまで松野がテキスト書いたとか言ってたやつが沢山いたな
アルティマニアが出てヴェインの演説や回顧録も渡辺が書いたと分かって黙っちゃったけど
>>563 確かに証拠は無い。
無いが逃げたと言われたら納得できないし
それに辞めた理由を考えると解せない事実も多い。
シナリオの一からの変更、あるといっていた話が無いことなど。
そこから想像するとスクエニに対してネガティブなイメージが浮かぶということ。
>>565 ソースを提示しないで勝手に想像で話をするから、議論が積み重ならないんだよ。
自分の常識はみんなの常識だと信じてるから、意見が食い違ってる人間同士は議論を避けるし。
いったん結論めいたものが導き出されても、またしばらくすると最初から繰り返し。
頭を使ったふりの単純作業が好きなんだろう。
>>567 >無いが逃げたと言われたら納得できないし
企業体質のせい、松野に責任はないというのも同様。
殆ど事情の説明がないのに
憶測のぶつけ合いをやっても無駄。
自分は儲けが松野マンセーのあまり
都合の悪い事は全てスクエニのせいにしてるのが、なんだかなぁと思う訳で。
自分も小さいながらもクリエイターをやっているけど
受ける仕事に制約があるなんて普通だし
その決められた中で、自分の色をどこまで出せるのかが勝負だと思う訳で。
責任者の立場にいたのなら、その縛りがきついのは当たり前だろが。
なんでも会社が悪いギィィィつってたら、仕事なんてこなくなるよ・・・。
俺はスクエニの企業体質が悪いんじゃないかと思ってる。
松野さんが辞めざるをえない状況を作ったと。
そう思うのはシナリオの一からの変更、人種差別などの話が無いことなど
そう想像させる事実があるから。
あとゲームの敷居は最初だけ低いとファミ痛で言っていたのが通ってないことなど
これらの話がスクエニによってストップされたのだとしたら
いくら大作といえチャレンジ精神の無い保守的なゲーム製作だと思うし、
そして現在のFF12を選んだとしたなら
ゲーム会社として果たして優良かというと違うと言い切れる
「逃亡に決まってるだろ」
「逃亡じゃないのはほぼ間違いない」
みたいなレスが出てくるからややこしくなる。
>>571 企業で働いている以上は当然のことばかりだな。
なぜ松野だけ自由業みたいな振る舞いが許されると思ってるんだ?
>>571 人種差別の話はさぶっちゃけ、CEROの関係でしょ。
全年齢向けにしたいなら、もう入れられなくなってる。
過去のソフトなんて、なんでこれが?みたいなのが
CEROで引っかかって、18歳以上とか細かく区分けされるようになってる。
この時点で、この話は会社の締め付けじゃないと言えると思うんだけど。
自分の信じたい話だけ信じてりゃ、世話ないよ。
>>571 今までのレスを全て無視するような内容だな。
>そう思うのはシナリオの一からの変更、人種差別などの話が無いことなど
<そう想像させる事実があるから。
想像させるって時点で憶測。
>あとゲームの敷居は最初だけ低いとファミ痛で言っていたのが通ってないことなど
それを実現するバランス調整やシナリオの煮詰めが
松野主導の時点できちんと出来ていたという証拠はあるのか?
>これらの話がスクエニによってストップされたのだとしたら
>いくら大作といえチャレンジ精神の無い保守的なゲーム製作だと思うし、
保守的なゲーム製作で
シームレスバトルなんつーシステムが出来ると思うの?
>>573 坂口さんが松野さんにFF12を作らせたのはそうした彼の作風があったからで
つまるところ松野さんの作風が通るはずだった環境だと思うんだよね。
例えば最初の発表会で松野さんが「ストーリーは明るくなると思います、僕が飽きなければ」
といっていたけど、坂口さんの力もあって彼の作品作りが通る自由な環境だったんだと思う。
ところが途中で強制力が働いた、話が違うとなったんだと思う。
>>574 それは知らなかった。
米倉のは人種差別じゃないか?でもああいうのはOKなのかな?
でも差別の話がどうとかそんなことをインタビューで言うなんて
ゲーム創っている松野さんが知らなかったのかな?
>>577 米倉の時点ではCERO自体が存在してなかった。
最近政府やらが猟奇的表現にアウトを出す為に
発足させた機関。
あ、間違えた。政府から認定もらったのは2003年11月25日だとさ。
>>575 >想像させるって時点で憶測。
でも解せない、その理由は?
何故そんな手間を?
>松野主導の時点できちんと出来ていたという証拠はあるのか?
まだバランス調整云々の段階じゃなかったかもな。
ただ病気療養云々はまあでっちあげだとしても
そういう方針があったのなら松野と昔からのつながりが深かったディレクターの一人が
そういう方向へもっていけたはずでは?
>シームレスバトルなんつーシステムが出来ると思うの?
それは松野がいる時点で決まっていたことだし
それに保守的なのはシームレスがどうとかいう話じゃなく
シナリオをff10-2をやった人間に変えて、差別の話を消して、
敷居を上げられないなどの事をストップしたのだとしたらという話
>>566 生田は既に悪名高いのに対して渡辺は今まで目立ったポカをやらかしてないという事実に加え
その話が明らかになったので現在生田に叩きが集中している状況にも合点がいく。
まあ、何を言おうが金を出すところが一番偉いんだからね。
>>581 >でも解せない
解せないのは企業体質云々も同じ。
支持者の多い主導者を降ろす&延期しまくりによる
ダメージを負ってまで現在の方向にした理由は何か、と言う話になるな。
>そういう方針があったのなら松野と昔からのつながりが深かったディレクターの一人が
>そういう方向へもっていけたはずでは?
製作過程に既に狂いが生じていて迷走した(望む方向に持っていけなかった)
って可能性もある。
実際のゲームの出来もそんな感じだしな。
>それは松野がいる時点で決まっていたことだし
>それに保守的なのはシームレスがどうとかいう話じゃなく
>シナリオをff10-2をやった人間に変えて、差別の話を消して、
>敷居を上げられないなどの事をストップしたのだとしたらという話
本当に保守的なゲーム製作に向かったのなら
シームレス自体途中で止めるだろ。
シナリオを保守的な方向にしなきゃならないだけの
深刻な事情なりがあったとするのも妥当だし。
CEROなどがそれに当たる可能性は高いんだろうが。
>>584 >ダメージを負ってまで現在の方向にした理由は何か、と言う話になるな。
それは松野さんのダークなストーリーがFFのイメージに
悪影響を与えると勘違いしたんだと思ってる。
よってFF10−2をやった人間を起用したとおもってる。
ちょっとした暴力表現なら松野さんでも修正できただろう。
「不快用語の使用による会話の表現、第三者(特定の国・人種・宗教・企業など)
に対する差別や中傷の表現、その他の反社会的な思想や言動による表現など。 」
これはFF12の場合架空の宗教とか人種とかだと思うが当てはまるのかね?
>シームレス自体途中で止めるだろ。
シームレスという画期的なシステムとはPSがPS2で何倍になりましたという
宣伝効果、話題になるからだろ。
そのシステムをいかに活用できるかというのが挑戦だろ。
だからこそ敷居の高さがあることでシステムを機能させたかったんだとおもう。
早い話金もらうならちゃんと仕事しろって事だな
>>585 >それは松野さんのダークなストーリーがFFのイメージに
>悪影響を与えると勘違いしたんだと思ってる。
勘違いなのかどうかは「実際の松野脚本」を見なきゃわからない。
もしチェックに引っかかるレベルの話なら
削ったこと自体は勘違いではなく英断と判断することも出来る。
ちょっとした暴力表現なら松野さんでも修正できただろう
松野自身にとって妥協できるレベルの修正なのか、
修正した事によるシナリオ変更の規模で揉めたのか、
単に上からの一方的圧力だったのか、
そういう事情は上記に挙げた「本来の松野シナリオ」や「詳しい製作過程」
がきちんと解らない限り、判断できない。
>そのシステムをいかに活用できるかというのが挑戦だろ
保守的ならそもそも挑戦なんてしない、と言ってるんだが。
>587
>勘違いなのかどうかは「実際の松野脚本」を見なきゃわからない
そもそもFFが挑戦できるタイトルならダークなFFも出来たはず。
誰がチェックするのか知らないがそれをストップしたこと自体が保守だと思う。
>保守的ならそもそも挑戦なんてしない、と言ってるんだが
保守的だからこそ注目を集めるモノが必要だっただけ。
FFで前と同じなんて、むしろチャレンジw
しかし、敷居を低くして誰でもクリアできるようにすることはチャレンジではない。
どうでもいいけどちゃぶ台返し以外で雑誌の開発率の公表が虚偽報告だった具体例を教えてくれ
>>588 >そもそもFFが挑戦できるタイトルならダークなFFも出来たはず
ダークさの「度合い」の話をしてるんだぞ。
ダークなシナリオをやるかやらないかという基本的な話はしていない。
そもそもダークなシナリオならFF7の時点でそれなりに踏み込んでる。
12が結果的にダークさに書ける内容になった理由だって
ダークなシナリオの適任者やCEROへの意識など
考えられるケースは幾つもある。
>保守的だからこそ注目を集めるモノが必要だっただけ。
注目度と実際のゲーム評価とどっちを取るかってだけの話だろ。
エンカウントバトルの上で新しいシステムやっていたのが
今までのFFなんだから
シームレスバトルなんてワールドマップ消滅以上に
プレイ感が変わるし、叩かれる恐れもある。
(実際システムの出来と合わせて叩かれまくったし)
>>590 >そもそもダークなシナリオならFF7の時点でそれなりに踏み込んでる
あんな話がOKなら何でもありそうだが
発表会で海外の人にインタビューされているように
今までのメインストリーム風の話なのか
松野風のダークなストーリなのかと質問されてるように、
ちょっと話が違うと。
こういう質問があったため上が臆病になったんじゃないかと思う。
FF10の時点でワールドマップ消失してるんじゃ?
型は違うけど実質同じ。
変わるのがFFってお題目であるいじょう、少し変えなければならない
それがマンネリすることがむしろFFにとってマイナスだから変えたって事だろ
もちろん松野さん的にこのシステムで勝算があって始めたんだろうけど
だからこそ敷居を高くしてシステムを機能させたかったんだとおもう。
プレイ感が違うから叩くとか言ってたか?それなら毎度のことだし
つまらないから叩かれるのは最近毎度のこと。
つまらなくならないために敷居をあげてシステムを機能・・・
>>592 >あんな話がOKなら何でもありそうだが
7のダークさを凌駕した内容+CERO
という可能性もあり。
>こういう質問があったため上が臆病になったんじゃないかと思う。
>>590 >12が結果的にダークさに書ける内容になった理由だって
>ダークなシナリオの適任者やCEROへの意識など
>考えられるケースは幾つもある。
>FF10の時点でワールドマップ消失してるんじゃ?
「10で」ワールドマップ消した以上に
シームレスはプレイ感覚を大幅に変える変更だ、と言ってるんだが
>変わるのがFFってお題目であるいじょう、少し変えなければならない
>それがマンネリすることがむしろFFにとってマイナスだから変えたって事だろ
エンカウント→シームレスが
「少し変えなければならない 」
「マンネリがマイナスだから変えただけだろ」なんて物言いで終わる程度の変更だとは
全く思えないがね。
>プレイ感が違うから叩くとか言ってたか?
発売前後の時点で散々言われてた訳だが。
7の内容も今再販するとCEROに引っかかると思うよ。
テロやってるし。
>>594 人体実験と分裂症も入ってるしな
多分無理。
ダークさの制限に関してはCEROの影響説が一番高そうだけど
ダークさの消去と松野降板、シナリオ変更の経緯は
変更前の脚本と製作経緯が明らかにならないと
結局なんとも言えないな。
FF7は再販版だとCERO12だったな
完全リメイク(PS2,PS3、どっちでもいい)がやりたいz
FF7のw
あ、FF12もw
>>593 そもそもCERO審査で全年齢対象じゃなければ色々出来るんじゃないの?
全年齢対象じゃないダークなFFでチャレンジきたはずでは?
配慮するとは、こわがったってこと?
ATBとかCTBとかそれ以上の
シームレスが今までの変更とは大きく違うとして(実際ゲームとしてそんな違うのか知らないが)
そのシステムを生かすためにシステムの敷居をあげたかった
今までのように簡単すぎるという批判を変えるために敷居をあげると
言っていたのでは?
でもそれがかなってないという話
>>596 PS3で完全リメイクだともっと制限が上がりそう。
リアル度が上がる分だけ。
あとCEROって義務なの?
義務じゃなければ通さないって手もある。
誰かCERO見て買ってるやついるのか?
バイオとか買ってもらえないのか?子供?
>>601 wikiのリンクちゃんと読んだ?
スクエニは導入が一番遅かったとある。義務に近いものがあると思うよ。
政府公認のNGOなのだし。
あと、FFで18歳以上対象とか、あり得ないでしょ。
ただでさえ売り上げ落ちてるんだから、対象をわざわざ狭めるようなマネはしないのが
企業ってもんだ。
FF7がCERO12ならいいんじゃないの?
米倉の再販とかあったっけ?
CEROは?
18まであげる必要はないし。
>>599 全年齢対象じゃないダークなFFでチャレンジきたはずでは?
ヒント:売り上げへの直接的な影響。
単にシステム変えます、シナリオ変えます、とは意味が違うだろ
>今までのように簡単すぎるという批判を変えるために敷居をあげると
>言っていたのでは?
単に敷居上げたいだけなら
エンカウントのままで難易度を上げたり
アビリティ等に変わるシステムを作るなど方法はある。
エンカウント消去して
直接的なボタン操作の少ないシームレス&ガンビット
なんてやる必要ない。
エンカウント消去して
↓
FFシリーズだけではなく多くのRPGの常識であるエンカウントを消去して
再販モノはほとんどcero12だな。
ならいいんじゃね?
それすら怖いって、やっぱ保守じゃ?
>>604 再販だからOKなんでしょうが。今なら7のシナリオも企画段階でアウトになるよ。
昔とはゲームを取り巻く状況が違うのだといい加減理解しろ。
>>591 確かにあれは二転三転したわな
でももうすぐ出来るなんて書いてたことあった?
再販された時IX以外のFFは全部12歳以上対象になったと思う
>>607 >再販モノはほとんどcero12だな。
>ならいいんじゃね?
再販ものと初販ものを一緒くたにしてどうするw
なんかアニメのポケモン事件みたいだな。
そんなもんで面白いものが出来るのか?
それこそcreo12でもいいから出すべきだろ。
それ絶対おもしろさじゃなく商売しか見えて無いじゃん。
保守的ってのは的をいてるだろ。
CEROがどうあれバイオとか再販モノだって売れてるんだろ?
そんなの見て買う奴そんないないだろw
そもそも推奨ってだけだろ。
>>611 あのさー・・・規制を厳しくすると面白いものが作れなくなる、というのには同意だけど
社会が許さない状況に今なりつつあるんだよ。
そういうゲーム作りたいなら、同人に池っつー話になる。
アンタがCEROの問題をしらなかったからっつーて
噛み付くんじゃないよ。
>>605 だから敷居があがってないのが問題だろ。
cero関係なく、それは出来たはず。
シームレスだからすごいとかじゃないだろ。
シームレスなのは変わるFFの延長線上でしかない。
FF11でもやってるし、まあなき坂口の提案だが。
>>612 噛み付くというか、真にチャレンジできるならそれくらい出来るんじゃ?
>>614 ・・・馬鹿につける薬はないね。
スクエニの社会的地位を考えると、率先して裏切る、無視するという事は出来ない。
CEROを導入したという事はそういう事でしょが。
バックには政府がいるのだし、国が規制を望んでる訳で。
ゲームだけじゃないよ。漫画だって、アニメだって、一昔前にはやれた表現が
出来なくなりつつある。
>>613 >だから敷居があがってないのが問題だろ
>cero関係なく、それは出来たはず
「実際の出来」とか「作りこみ」
の話じゃなく「チャレンジ精神」の話をしてるんだろ。
シームレスへの変更なんてチャレンジ精神がなきゃできない、
普通ならエンカウントの範囲で新しいシステムつくってるだろと。
敷居のアップに関しては作りこみの過程に狂いが生じて結局駄目だったとか
その辺だろ。
いつになったら文脈伝わるんだ。
妄想がたくましいスレですね。
一部だけど。
>>615 ゲーム製作においてのチャレンジと
CERO無視は別次元の話、と言う事か。
>>616 それはすり替えだろ。
敷居を上げられないのはみんなクリアできないという批評が怖かったからだ。
作りこまれてても簡単なものでは違う、
出来ちゃったのが簡単だったなんていいわけだろw
バランスとってる奴がいたはずなんだから、
絶妙に初心者でもクリアできるレベルに設定した。
システムを変えるのがチャレンジですごい冒険だと言うのも違う。
それはFFというものがそういうシリーズにすぎず、
変えることが普通であってチャレンジではない
それにFF12で変わったのはガンビットだけだろ
シームレスはFF11から
>>619 11ユーザー視点で言うと、あの容量+極度の多人数向けシステムの修正だけで
かなりの努力だと思う次第ですが。
スクエニがチャレンジできる保守的ではない
ゲームがこうだと面白いと信念のある会社なら
cero12、できるんじゃ?
>>621 ヤズマットはもっとやばいシナリオがお好きですから12で収まるとは思えない。
でも米グラントはcero12だったと
>>619 >敷居を上げられないのはみんなクリアできないという批評が怖かったからだ
敷居以外にもガンビットの仕様やアビリティ、装備の修得など
批判は沢山出てるんだが。
敷居に限って「批評が怖い」なんて考える根拠はあるのか?
>それはFFというものがそういうシリーズにすぎず、
>変えることが普通であってチャレンジではない
変えてる規模が違うだろ。
エンカウントからシームレスなんて
戦闘に関する根本的な変更だし。
「これがFFにとって当たり前のことでチャレンジでもなんでもない」
なんて考えは理解できんわ。
今までのチャレンジはアビリティとかATBとかその範囲の変更だったんだし。
>>623 君がさっきまで連呼していた人種差別表現なんて、12では収まらないよ。
やばすぎる。
>>624 >敷居に限って「批評が怖い」なんて考える根拠はあるのか?
敷居をあげるという松野の方針が出来ないのは保守的である
スクエニの意向であるっといっている。
批評というか、出来ないと思われるのが怖いんだろ。
FF11からエンカウントじゃないって。
その延長なわけで。
FF12は引き継いだだけ。
なんでそんなことがチャレンジ、すごいとなるんだ。
別にそれでも普通に買うだろ。
それがものすごいことならcero12くらいやればいいじゃん。
>>626 君は12歳以上だからいいだろうけど、12歳以下の子供は
お母さんに止められるんだよ?
将来の市場を切り捨てる様なマネを、企業が出来ると思うのか?
タクティクスオウガ外伝はcero12だな
つーか「チャレンジしてること自体が当たり前だからチャレンジじゃない」なんていうのなら
敷居アップもチャレンジじゃないだろ。
チャレンジ自体が当たり前なんだから。
で、過激な表現のカットに関しては「保守的」とひたすら叩く、と。
作品にケチ付けるために言ってるようにしか見えんな。
>>626 >敷居をあげるという松野の方針が出来ないのは保守的である
「敷居を上げるためのバランス調整が結局間に合わなかった」
という可能性を否定できると?
バランス調整無茶苦茶で敷居だけアホみたいに高かったら
本末転倒な訳ですが。
>FF11からエンカウントじゃないって。
>その延長なわけで。
ヒント: オ ン ラ イ ン
>>629 確かにチャレンジじゃないと言うと変だが
変わることが売りのFFにとって上はシームレスという言葉に
しびれたって事だろ。
これで売れると。
だが敷居をあげることは怖いと思ってる。
手が出ないって事。
ここが賑やかだから、他が過ごし易くて助かるよ。
やっぱりFF板は避雷針だったな。
>>629 作品にケチつけてるんじゃなくて、スクエニにケチをつけている。
特に10-2の脚本家には憎悪を燃やしているようだ。
>>632 賑やかっていうか、チャットしてるのは二人だけだがな。
>>631 >変わることが売りのFFにとって上はシームレスという言葉に
>しびれたって事だろ。
>これで売れると。
オンライン向けに作ってたシステムの移植が
オフライン用の作りこみやプレイ感の変更による批判の可能性より
宣伝効果のほうが上だと?
実際のゲームの半端さも含めて
俺は逆の意見だがな。
>だが敷居をあげることは怖いと思ってる。
>手が出ないって事。
>>630
>>630 >結局間に合わなかった
とは、最初が敷居高めに行くという方針だったのに間に合わなかったとは?
それともバランスもとらずにだしちゃったとか?
それは終わってますな。
>バランス調整無茶苦茶で敷居だけアホみたいに高かったら
さじ加減あるでしょう。
別に米倉とかがアホみたいなバランスでむづすぎでつまらんということはないし。
>ヒント: オ ン ラ イ ン
オンラインだから何?
それを落とし込んだだけだろ
それがものすごいチャレンジ?
ATB、アビリティーより画期的?
>>636 >それともバランスもとらずにだしちゃったとか?
松野降板と交代で揉めた影響も当然あるだろうね
仮に無くても元々主導してたのは松野なんだから
責任は回避できない、と言いことになる。
>オンラインだから何?
>それを落とし込んだだけだろ
ヒント2:多人数プレイ・ガンビット
>>637 >さじ加減あるでしょう。
そのさじ加減が出来なかった、と言う可能性を
否定できるのか?と散々聞いてるわけだが。
>>637 混乱してうやむやなバランスのまま出した?
そんなのだすなよwそれも大作でw
なんて会社だよそれ。ありえん。
そうバランスを取った奴がいるはず。
そもそも初期の方針は敷居が高いとなってるわけで。
>ヒント2:多人数プレイ・ガンビット
別にそんなすごいとは思わないが
FF12が他より優れてチャレンジ的とも思わんよ
ただジャンクションシステム、スフィア盤、CTBのように
シームレスというお題目はできたな
>>638 バランスめちゃくちゃで出すのはわかってたから簡単にした?
それで敷居が高くないのが松野の責任と?
そんなアホな。
バランスめちゃくちゃで簡単目にする時間があるんなら
ちゃんとバランスとってください。
>>640 >そんなのだすなよwそれも大作でw
>なんて会社だよそれ。ありえん。
ヒント3:開発期間
延期
>別にそんなすごいとは思わないが
オンラインと違ってプレイ層もかなり変わる中で
多人数プレイをガンビットに変更する手間をかけるのは
かなりのチャレンジだろ。
まあどっちにしても君のいう
「チャレンジは当たり前」の理論の前では
チャレンジでもないけどねw
>>642 >ヒント3:開発期間
延期
開発期間が長いし延期したからこそ、むしろバランスが取れたと思える。
それにそんなあいまいなものを出す会社はゲーム会社として優良とも思えない。
>「チャレンジは当たり前」の理論の前では
だから、FFにとって変わるのは当たり前で
シームレスが特別チャレンジ的とは思わん。
いくらジャンクションが突飛なアイデアでも
ごり押しで進めてあんまり機能していないものがすごいとは思わない。
だからこそいままでの温いというバランスから
システムが機能する敷居の高さといチャレンジが必要だった。
>>641 >バランスめちゃくちゃで出すのはわかってたから簡単にした?
きちんと調整できず結果的に敷居が低いものに設定した可能性もある
と言ってるんだが。
クリアできないような滅茶苦茶な敷居よりクリア出来るほうを選んだ、と。
当然確証は無いがな。
「批評が怖かったから」説と一緒。
>それで敷居が高くないのが松野の責任と?
結果的にバランスの悪いソフトが出来たんだから
バランスに関しての詳しい事情が解らない限り
開発を主導した松野にも責任が来る、と言う話。
>>644 なるほど、きちんと調整できてないものを出したと。
まあ確証がないからどうこう言うなというのも判るけど、
あえて思ったことを言った。
そろそろ疲れたので落ちますわ〜;
>>643 >開発期間が長いし延期したからこそ、むしろバランスが取れたと思える。
出来なかったんだから5年間迷走しっぱなしだったってことだろ
>それにそんなあいまいなものを出す会社はゲーム会社として優良とも思えない
大失敗したことによるイメージダウンは理解できるが
それと企業体質や逃亡・松野個人の責任の話とは
別の話だな。
>だから、FFにとって変わるのは当たり前で
>シームレスが特別チャレンジ的とは思わん。
だからどんなチャレンジしても「当たり前」なんだろ。
要するにチャレンジと言う点において
評価する余地を与えないって事だね
>>645 >あえて思ったことを言った。
「逃亡じゃないのはほぼ間違いない」なんて言わなきゃよかったのにね。
おつかれさん
ここは防波堤なんだから、もっと頑張れよ。
松野は愛されてるね
とっとオウガだせ
いろいろ検証してみると、びっくりするくらい負の連鎖が繋がってFF12はクソゲーになったんだな。
スクエニって、マジで貧乏神にとりつかれてるんじゃないかしら?
全社的に御祓いしたほうがいい。
なにかがヤバイ。
どうでも良いがいちいち
ヒント: 〜
とかやる奴ってウザくね?
〜ね?
とかやるやつって嫌いです。
ようするにどうでもいい。
だが
>>653は皮肉だろう。
CERO、CEROってうるさいやつらがいたな。
もともとの内容でFF12なんか12歳以下がやるゲームじゃねーよw
表現が狭められて出せなくなったとか言ってるやつは池沼だな
>>647の安価たどって行ったら戻れなくなったじゃねぇか
底なし沼かよお前らは
>>652-653 まったくだぜ。意固地になりやがって。
反省しろよ、反省を。
>>657 第三者的に言わせてもらうと、自演に見えるからやめとけ
>>656 蒸し返すなよ。また頭の可哀想な奴が出てくるだろ。
>>510 松野組各員の才能は凄いんだけど、やっぱり松野は必要だよね。
必ずしも松野である必要は無いけど、あの独特のテイストで全体を
まとめられる人は他に居ないからなあ。
つうか松野が被害者にきまってるじゃん
スクエニの企業体質が最悪でクリエイター人生を5年も潰された松野は被害者
松野の責任とか言ってるアホはそんなに糞エニが好きか?
■信者はこれだから怖い
つか松野インタビューにだしてもらってんじゃん
はい、松野に致命的な責任があるなら絶対にだしてもらえません
本当にありがとうございました
>>656 でも、天野の絵を子供が怖がると株主にいわれて
わざわざFF4のジャケットは2頭身キャラになった
ということがある
FF12の前にも、GBAでイヴァリース世界のタクティクスを
発売して、子供層にもひろげるチャンスも作ってあった
>>661 マッチポンプのレスにしか見えないんだが。
今度は松野信者と■信者で抗争煽る気か。
いつもやり方が同じだからバカ臭くなってくる。
まあ得られている事実は
松野がFF12を逃亡したこととWiiのインタビューに出ているの2点だからな。
信者はインタビューに出られるのは逃亡していないからだと主張しているがどうだか。
逃亡して且つインタビューに出る条件は普通にあると思うがね。
はいはい、松野は大作FF12の製作から逃亡して、
任天堂に拾ってもらったんだな。
それでいいじゃないか、
>>665もそれで納得なんだろ。
でこれから何を話題にしたいの?
こういうレスをすることで(いろんな人間が参加する)流れを作れるのが快感なんだろ。
現実で無力な人間ほどネット上での影響力行使に執着するもんだ。
じゃなきゃこんな何度もループしてる話をいまさら蒸し返さないよ。
悲しいけど、それが2chなのよね。
うんうん
>>667 そうだとすると現実に戻ったときが辛そうだね。
ネットではあれだけ強気に出れたのに、実際の自分は... みたいな。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 10:10:52 ID:GXNkL3Gr0
2chって言っても広いからなぁ。ゲ板系というなら分かるけど。
そんなボクは、2chよりもピアキャスやってるけどね!
ところでなんで松野が自分からやめたことになってるんだろ
普通に考えりゃプロジェクトを完成出来なかったための赤の責任で
やめさせられた(形の上では自分から辞職になるのかな)としか・・・
472 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/16(土) 23:37:12 ID:/k3P6pXD0
>>440 お前誰だよw自分こそ妄想だろ
そもそも「当時」の話だからなまだジラートまでしか出てなくてキリンは最上級
そもそも、引退っても解約してない。
それとも、キャラ削除した直後にだれかが同じ名前をすぐさま取得して
さらにLv75にまで育てたとでも?w
某鯖のギル○○○○○が今まだいるかなんてことは全く関係ないんだがナー
松野FF11やってるの?
FF12にceroの制限が入ってない時点で考慮したという事ではないかね?
次は最後まで作りこめよ
はい。
↑おめぇ誰じゃ?!w
松野キターwwwwwwwwww
松野病気降板だって。大丈夫かな、心配だな。
↓
なんで松野生きてるんだよ!!!氏ね!!!!!!
このスレの住人はデレツン
本当に心配したから、全然違う事情みたいで、なんだよ!12を捨てたのかよ!と
腹が立ってるのさ。
それは漫画雑誌で「作者急病により休載」と見て「病気なんだ大変だな」と思うような(ry
松野サン生きてたんだ。よかった(*^ー^)
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 00:05:37 ID:fJxeR88l0
普通にFF12という大きなタイトルを逃げたとしたら絶対インタビューなんて来ません
■信者さん、本当に残念ですが事実を受け入れましょうね?
大人になれば責任というものを背負うとどういうものかわかりますよ?
厳しいですがそれが社会というものです^^
>>683 ■信者じゃないけど、松野信者の■攻撃にはうんざりする。
延長で赤が出て、責任とって辞めたのも、松野の責任じゃないか。
そして社会では仕事を遣り通す事も責任として当然あると思うが。
役員ならなおの事だろうが。
>>684 スクエニを攻撃してるのは単なるアンチスクエニだから、
松野信者の様に見えても一緒にしないでくれ。
>>685 数日前語ってた松儲はどうにかしてスクエニを悪者にしようと
必死だったが?松野ゲーの内容にも詳しかったし。
で、また前の流れに戻るのか?
つーか話を誘導してるのが同一人物のように思えてきた。ほんとバカ。
別に話戻すつもりねーよ。松儲のスクエニ攻撃にうんざりしてるだけ。
松野のやり口をクタに例えるなら、今時点で会社を辞めている状況に等しい。
自分が生み出そうとしている物の後始末を付けないって・・・
いくらクタでもPSPの敗北とPS3が前評判が悪くても逃げまでは打ってない。
松儲からしてみれば神にも見えるだろうな。
まあ、本来あるべき姿なだけなんだが。
何だ、いつもの人か。
新作は Wii コンをヘビーに使う様な仕様にしてるのかな。
ベイグラ風なら、コントローラの軌跡に応じてダメージが入るリムが変わるとか。
話し振りからは FPS じゃなくて箱庭ゲーを作っているみたいだったから SRPG
なのかな。タクティクス系だと3D化されたFEと被りそうだね。
任天堂としては松野には全部は任せないのが懸命だな。
箱庭なら動物番長みたいなのを作らせて傍目には松野カラーが見えないようにすると思う
最初から5年の期限を渡されれば完成させられるんじゃね
>>693 計画通りに物事を進められる性格じゃないんだろ?
弓形生産タイプというのかな?引けば引くほど苦しくなって
いくら猶予期間をとっても期限はぶっちぎると思う。
いわゆる夏休みの宿題と一緒。
残念なことに開発は最後の2,3日で何とかなるものじゃないと言うこと。
当初与えられたFF12の1年の期限はさすがに短すぎるよ。
構想を立てるだけで終わってしまう。
40日分の宿題を残り10日の時点でいきなりやれと言われて
なんとかこなすためのスケジュール作りで時間が取られるようなもの。
小出しで10日分ずつ延期してもらっても無理があるので完成のしようがない。
初めから40日分の期限があれば10日かけて30日で消化するスケジュールを作れる。
これなら1日分のノルマは少ないから同じ10日の延長でも意味合いが異なる。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 02:03:56 ID:b0jndrMJ0
>>684 「延長」って…
普通、「延期」と言うだろ
おまえ風俗マニアだろw
しつれいな!
スポーツでも延長というじゃないか
反応したら負けですよ。
松野元気そうやん。良かった〜これで元気良く死ねるな。
んでも、クリエイティブに繋がらない政治的制約は無いにこした事は無いよ。
リソースが足りない、お金が無いみたいな制約なら良いけど、足を引っ張る人間が
居たりするとクリエイティビティはすぐに死んでしまう。
クリエイティブに繋がらない政治的制約って何さ
無能な上司とかアホな同僚とか、普通の会社でもあるでしょ。
ゲハとかでは和田サンがそういう人間だと見られているね
俺が書いたのは一般論だから、誰がどうってのは特にないです。
結局の所、真相は外野には分からないしね。
和田は色んなコメント見てると
松野の事は置いておいてもフツーに氏ねとか思う。
「松野は一般社会の常識で責任とれ」とか言ってる人がいるけど
まったくその通りに責任とってスクエニやめたんだと思うが・・・
それ以上何をしろって言うんだろうか
>>693はまさしくコレだな
宮本:「納期に追われたくない」も(笑)。
いったんギリギリまで追い込まれて、
ある程度まで仕上げてから、時間をあげれば
よかったけれども、最初から時間をたっぷり
あげたので、全然追い込まれていなかった、
っていう(笑)。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 10:09:25 ID:Qp1WMTQ/0
>> 無題 Name 名無し 06/09/20(水)03:58 No.2349662
FF12松野だが、スタッフも社も松野に頼りすぎ、また
松野も仕事を抱えすぎた。FF12と社役員どれも抱えて
FF12もシナリオから進行からシステムから、やりすぎた。
自業自得な面もある。嘘ではなく本当に体壊した。
割と早い時期にラインからは抜けてたんだが、■も
松野抜けました、とは言えないわな。
>> 無題 Name 名無し 06/09/20(水)04:00 No.2349663
あと、松野は天才肌で作り込み願望で、納期伸ばすから
他が迷惑とかは割と的はずれ。
確かに作り込み願望はあるが、逆に手持ちのコマででっち上げる天才でもある。制作進行力は強い方。
オウガにせよFF12にせよ遅いのは他にも問題がある。
FFTやベイグラントなんかはでっち上げマジック炸裂
した例でもある。
>> 無題 Name 名無し 06/09/20(水)05:03 No.2349686
松野をコントロールできず最後にしょうがなく
切ったんじゃないってばさ。
だったら7割くらいまでは遊べる物になってただろうな。
FFTみたいに。
つか■は経営を専門にする奴を用意しろよ。
プロデューサー兼ディレクター兼シナリオライター兼
常任理事って異常だろ。
あと松野が倒れた後、ヤバい空気を察知した有能なのは
蜘蛛の子を散らすようにラインから抜けた。
>> 無題 Name 名無し 06/09/20(水)09:04 No.2349812
>>プロデューサー兼ディレクター兼シナリオライター兼
>>常任理事って異常だろ。
なんか給料が凄そうだわ
このスレで普通に松野さん元気そうでよかったと言ってる人たちは純粋なファンなんだなあ・・・。
降板した理由は本当に病気だったのかも知れないし、当時は心配してたよ俺も。
んで降板した途端に「あースッキリしたわボケぇっ!」てスコーンと治ったのかもね。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 10:59:35 ID:KOUFQvBcO
本当に病気だったなら
これ以上責任責任いうのは流石に不謹慎
姿を見せなくなった(休職?)のが2004年7月頃
病気降板と発表されたのが2005年8月(同月退社)
Wiiインタビューに現れたのが2006年9月。
もし04年7月以前から何かしらの病を患っていたのならば
インタビュー登場まで2年。治っていても不思議ではないと思う。
1年近く仕事が出来ず、このまま会社に迷惑をかけ続けるなら
延期の分も合わせて責任をとって退社したんじゃないかな。
FF12には、プレイヤーを凹ませる不思議な力があったから
一番かかわりの深かった人なら倒れてもおかしくないな。
うーむ、ますます任天堂で「環境全部整った上でディレクターだけやる」ってのが
松野にとって一番向いてそうな気がするんだが・・・
なにせ糸井みたいなズブの素人ですら、好き勝手にシナリオだけ書いて
一本作らせちゃうような体制持ってるからな、あの会社
> 502 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2006/09/19(火) 23:41:16 ID:T41iuJSK0
> 先日テレビで9.11のニューヨークテロ事件の特集やってたけど、
> ビルを設計した人が、このビルのすみずみまで知っているのは
> 自分だから残っている人々を助ける責任があるといって、避難
> もせずに多くの人を脱出させたって話をしていた。結局その人
> は帰らなかったらしいけどね。
> 誰かさんには、この人のツメのあかでも飲ませたいな。
とにかくあのインタビューに出たってことは既に何か作ってるってことだな
何年後になるか知らんが楽しみじゃないか
責任の取り方
12発売までスクエニに在籍
完成しきれなかった責任を取って辞職。だと思うけど。
元気松野は、客観的なFF12のレビューを書いてほしい。
2年も仕事せず
給料だけたっぷり貰うのはな〜・・
発売までだから1年か。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 13:24:46 ID:fJxeR88l0
おいおい、■が悪いにきまってんだろ。
なんで信者って頭悪いの?
名作をクズ同然のタイトルにしてきたのも■だし
その悪い企業体質によって松野を追放
それを見かねて天才松野を拾い上げた妊娠という構図
それ以外は考えられんだろうがw
ほんと信者キモ過ぎwwww
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 13:40:52 ID:SBewZU6HO
松野信者の脳内ってどうなってるの!?
何を好む!?松野の良さが分かるゲームタイトルを挙げよ!
マジレスお願い
>>725 オウガシリーズ、FFT、ベイグラ辺りじゃないかな。
FFTAは微妙・・・
結果として任天堂に行ったのは、本人にはあってるんではないかな。
やり方がまずかったと思うけどね・・・。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 13:50:23 ID:SBewZU6HO
サンキューオマンコ!
買ってみる
会社によって期間は違うけど
休職期間の満了時に、まだ復職の見込みが無ければ
そのまま自動退職になる場合もあるはず。
>>717 ただのゲーム開発者にそこまで求めるのかww
そういえば、マンション耐震構造偽装事件は
お偉い人は一切責任を負わず姉歯だけが罪を被るらしいね。
こういう部分は誰も突っ込まないのかね?
社会的地位が自分と対等もしくは下の者にしか
責任を求めない奴って痛いよね。
自分より強そうな地位にいる者には条件反射で尻尾を振る。
日本人の”責任感”って素敵ですね。
おいおい、経営者の責任になるのかよw
PとDを兼ねた松野は事実上の最高権力者だったわけだがww
松野の責任逃れうぜー
>>719 今のスクエニ体制だと、発売後に関わってなかったのが判明することになりそうだから
なおさら始末が悪いと思うんだが・・・
松野は表向きでは病気療養って言われてる以上、
信憑性でいえば、一時期広まった「野村が松野をいじめてた」って噂と同レベルだ
どっちも「十分考えられるけど、決定的な証拠が無い」レベルだからな
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 20:24:43 ID:yQhGM8Ze0
第一と第四の関わりなんて何の情報も出てないのに
「『野村が松野をいじめてた』説が十分考えられる」
なんて意見が出るのも凄いな。
FF12の件について責任とってやめたんだろ?
なのになんで逃げたとか責任逃れとか言ってんの?バカ?
>>735 そのページは任天堂信者を挑発してヒット数を稼ぐことで有名な
ソニー大好き管理人の太鼓もちblogなんだがなあ。
>そこで、気になったことがある。
>なんでしょう?
>この松野泰己がスクウェアエニックスを退社したという話は、意図的に流されたものじゃないのかと。
>意図的!?
>あまりにも時期が被りすぎてはいないか?もし、退社したことを事前に知らされていない段階で、
>肩書きなしの状態で開発者インタビューに出ていたら、明らかにおかしいと思われる。
>そのため事前にスクウェアエニックスは辞めているよ、ということを明らかにしておいたのではないかと。
>それは誰が流したのでしょうか?
>任天堂側じゃない?
>!?
>単に辞めたことを伝えたのであればスクウェアエニックス側からの情報と捉えられなくも無いけど、
>普通問い合わせて辞めた時期も込みで答えるかね?もちろん、普通の状況であればそれも有りだけど、
>病気だけれども「ファイナルファンタジー12」の開発にはまだ関与しますよ、というリリースを行っているにも関わらず、
>発表後1ヶ月未満で辞めました、なんてことは言わないだろう。
>違和感は感じますね。
>それに、この9月14日に映像を流すということを確実に知っているのは任天堂しかいない。
>もちろん、事前に任天堂とスクウェアエニックスで話し合った可能性もあるので、
>両社合意の上での話しかもしれないが、少なくとも任天堂が何らかの形で関わっていそうな気がする。
>その考えですとスクウェアエニックスも関係してそうですね。
>うむ。事前に発表会で映像で出すということを知ったので、手を打っておかねば、という考えも当然ある。
>ただ、そこで疑問なのは先に述べた点。まあ、映像で松野泰己が出た点は、ああそうか、で終わる話だけど、
>その周辺を考えるとネットユーザーはうまくメーカーに乗せられたのかな、と思ったよ。
>……。
なにこの妄想陰謀論だけの強引な展開
まこなこは業界人ぶって見当外れに知ったかぶりする素人以下のバカ
>>736 だから、その程度の信憑性なんだよ
・・・てか松野はマジで病気かなと思った
最後に出たインタビューと、この前のウィーのインタビュー
別人と言えるほど変わってる・・・
>>740 >どっちも「十分考えられるけど、決定的な証拠が無い」レベルだからな
これにツッコミを入れてるんだが。
決定的な証拠以前に
証拠自体まるでないのに「十分考えられる」て。
まこなこはまた宣伝してんのかよ
ほんとうぜえな
そう思うなら張るなよ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 22:58:31 ID:fJxeR88l0
スクエニは松野の作品を最後まで作らせなかったこと自体罪
それが失敗していようが大成功だろうが5年も松野の人生を浪費し
松野ブランドを世に出せなかったとは天才の時間を何だと思ってるんだ?
黒澤明や宮崎駿の作品が歴史から一つ消えるのと同じだぞ!?
今すぐ解散しろ■
>>745 松野信者を装って■信者に火をつけるのはもう限界なんじゃないの。
そりゃたまには引っ掛かってしまう生暖かい人も居るけどさ。
信者のふりした荒らしキタコレ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 23:22:51 ID:fJxeR88l0
■信者とかどうでもいいけど
もしかして■信者とかすでにいないのかもな
昔はすごい名作ばっかりで信者なるものがいたけど
今の糞エニになって空気ゲーを作るようになっては十数年
すでに世代が変わって信者になる人間すらいないのか???
松野販社は豚
駆り立てるは?
>>745 いいかげんあきらめろ。
そんな言葉に踊らされるのはニワカぐらいだ。
松野という餌で信者を釣って楽しむスレなのに、
楽しみ方を間違ってる人がいますね
私は日本のゲーム史を研究しているアラズラムと申す者…
貴君は“ファイナルファンタジー12”をご存じかな?
かつて、5年近くもの製作期間を経て作られたこの大作は一人の役員、
河津秋敏という名の神の登場によって発売に至ったとされている…
ゲーマーならば誰もが知っている英雄譚だ
しかし、我々は知っている
目に見えるものだけが“真実”ではないことを
ここに一人の無名の若者がいる
当時、小さな企業でオウガバトルという傑作を監督し、
ゲーム企業大手のスクウェアに移籍した敏腕クリエイターだ
彼がファイナルファンタジー12において活躍したという記録はない…
しかし、最近の彼の信者の主張によると、彼は理不尽なちゃぶ台返しを食らったという…
いやいや、アンチによれば、彼こそがFFを冒涜しクソゲーにした元凶そのものだとか…
どちらが“真実”なのか?
さあ、私と共に“真実”を探求する旅へと出かけよう
病気により休職→退職でした。
おしまい。
しかし、その病気は仮病だった!
↓以下ループ
松野が健康そうなのは、おまえらを気遣ってわざと元気にふるまってるだけだよ。
本当はもう肉体も精神もボロボロ。
( ;∀;)イイハナシダナー
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 20:33:12 ID:e0wZU8iZ0
つーか、病気降板が発表されたのって去年の8月頭だろ。
そりゃ元気になっててもおかしくはないというか、
未だに体調思わしくないならホントにヤバいってw
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 20:35:15 ID:e0wZU8iZ0
そういや今年は■eパーティーやらなかったな
結局、1回限りだったのか
確か7月の終わりでやっと発売日発表されて
次の日くらいに降板が発表されたんだよね…
思い出すなぁ…あの時はすげぇ虚無感・脱力感に襲われた
要するに松野はあこぎな事もやるバイタリティに溢れた人間ってことじゃないのか。
どうしても自分がやりたいことがあると、人を騙したりする場面も人生において
出てくるだろう。
尊敬はしないけど興味深い人間ではある
?
!
…
ッ
こいつが関わるゲームだけはやりたくないわ
松野の関わるゲームならやりたい
と一緒でまるで無意味。
ここにいたってもう誰も来ないよ。
ってか世間的には病気で河津に代わって
FF12が出ただけなのに
なんで途中で投げ出したとか勝手に話作ってるの?
やめた理由だってわからないのに…
企業体質のせいだとか言ってる奴にも
同じこと言ってやれよ。
願望混じりの憶測を書き散らしているという点では、どちらも同じだな。
>>707 信者スレに貼ってある■e社員のブログでは
2004年中頃に鬱って会社来なくなったんだってな
松野は次回作のシナリオに今回の実情をあますところなく盛り込むつもりだ
>>774 それは興味深いw
もう松野の波乱に満ちた人生がゲームを凌駕しちゃってるもんな。
>>774 そういうのって某アニメ監督ならやりがちだな
さしずめ今回のFF12は
スクエアという帝国に侵略されたアラバスタ松野が
なんとか任天堂という大国の力を借りて
スクエアに立ち向かったというストーリーなのか。
千羽鶴が効いたんじゃね!?
今度は松野なに作る
ベイグラのアルティマニアでもいってたが松野は自分の経験から着想を得て話を作るそうだから
次回作は色々な意味で楽しみ。Wiiがマイナーハードにならなきゃいいんだが。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 16:44:17 ID:zp5/CFHo0
PS3が安くなったし、wiiのコントローラー不評だし、どーなるかな〜。
PS3は高画質BLを望んでる層は買うみたい。
家電スレとか見たけど。需要はある。ただ、ゲームをやるかどうかはわかんないけどw
PS3か360でFF12みたいにハードの性能を限界まで引き出してオウガやってほしい
松野版FEを出してほしい。
松野版FFみたいなオチになるからいらない
高画質BLって、すごい精密な映像のヤヲイゲームとかか
上の書き込みは忘れてくれ。つい勢いで書いた。
>>784 よくそう主張する人がいるけど、確かにアリかも。
なぜかというと、既にFEという作品のフォーマットが出来ていて、
しかも開発スタッフの能力とバックアップが約束されているからな。
要は「あと松野はシナリオと演出すればいいだけのゲーム製作環境」、
すなわちマザーの糸井みたいな待遇を一部の信者は望んでいるのかも。
FF12の件の悔しさも相まって。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 21:21:17 ID:KdGLctOT0
単に■eのTGS前の情報公開と
任天堂のTGS対策(って大袈裟だがw)が重なっただけかと
>>787 自分はシステム派の人間だ、シナリオは他に書ける人がいないからやってるだけ、
と言ってる松野がそんなの望んでるはず無いと思うんだけどね。
一部の信者(主にTOから入った人だろうか)には
松野のシナリオライター的な側面だけを持ち上げてる連中がいるのは確かだが。
いつも通りがいいと言う人がいる一方FEはマンネリしてきたとかいう人もいるんで
松野が別ラインでもう1本作ればいいんじゃないかと思った。
システムのアイデアマンだと思ってた
RWの発表と同時に出てきたから、松野がRW作るというサプライズを期待してたのに…orz
>>787 本当に松野にFE作って欲しいよな
今のFEがつまらないワケではないが、核となる人物がいない。松野が核になって作れば、良作が出来るしスクエニを見返す事も出来る。
FEなんて作ってる暇あったらオウガ最終作か新作作ってくれた方が万倍マシ
オウガとFE、2本同時に作ればいい。
ついでに松野版ゼルダ、松野版ポケモンもやれw
それは冗談だけど、2本同時進行はいいと思う。
松野は煮詰まるタイプみたいだから、同時進行ならいい感じで気がまぎれると思う。
どのみち時間がかかるのはわかってるし、何年でも待ったるわい。
任天に来たら来たでゲーム出せないでしょ。
無闇にキャラ増やすし暗い話しか作れないしそもそもWiiのキャラに合ってない。
システム寄りって言ってもFF12を見る限り、力が出せるのは戦略ゲーの枠組みの中だし
Wiiコンと相性が良いとは思えない。
タクティクスは好きだったけど、彼の時代はもう終わった。
可哀想に坂口が過大評価しすぎたんだな。
Wiiのキャラってなんだ?
レッドスティールみたいなかんじか?
WiiよりおもちゃっぽいGCで欝&グロなクトゥルーゲーを
任天堂自ら出した時は噴いた。
オウガバトルシリーズはSFCの時代から
ずっと任天堂バックアップでやっていたわ
>>795 松野の時代は終わったのか、それとも不遇の時期が終わったのかは・・・
ま、Wiiでの新作を見守ることにしませう。
しかしこれで「Wiiにはコメントしただけで実はフリーになってDSソフト作ってまーす。
桜井のムシキングみたいなヘボいの。エヘ♪」っていうオチだったら、泣ける。
桜井もねえ…なんでカービィ作らないのかわからんよ。
あんなファンタジー世界ならいくらでも世界観を拡張できるしマンネリ化することもないだろうに。
新作がイマイチなのばっかじゃ仕方ないよな…。
一方松野はFFT、ベイグラをやって別にオウガでなくてもいいことがわかったので
新作では好きに新しい世界を構築してほしい。
松野は■行って終わったな、ベイグラ、FFT、FFTA、■で作った作品全部糞ジャン。
クエストでオウガ作ってればよかったんだよ松野は。
クエストは会社そのものが終わったわけだが
あのコントローラーは松野には向いて無いと思うよ・・・
振り上げたりとかって、めんどいじゃん・・・
いや、孔明のアレに見立てた軍師ゲーを作ってくれるんだよ
加賀みたいにならない事を祈る
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:30:03 ID:fZME65cq0
>>802 クエストが終わったのは松野が逃げたからだろ
話があべこべになってるぞ
松野がいたって終わってただろ
伝説やTOがあれだけ売れても社員切らなきゃやっていけん程終わってたんだからな
っつーか、普通に横に持ってファミコンみたいに使ってもいんじゃね>Wiiコン
ま、(PS3/Xbox360に比して)開発負荷が低いってだけで、WiiとかDSとかは
松野みたいな失敗歴を持つ境遇の開発者には良いんじゃないかしら。
>801
貴様はベイグラスレ住人な俺を敵に回していない。
悲しませただけだ。
もうなんかベイグラスレ住人レベルだと住人の喋り方自体が松野ゲーみたいになってるからな
コントローラーが重いのはいただけない。>電池。
つかれるお。
でも充電タイプだったらもっと重かったかもな。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:03:42 ID:+4u3nJHz0
>>714 多分1年待って体調が戻らなかったから退社したんだろうね。
さらに1年経てば少しはよくなるだろうけど
今も万全なのかどうかまではわからんし…
最初はただの私怨スレだったが、
久々にみたらわりとまともなアンチスレになってるな
>>794 松野とFE(加賀)って似て非なるものだよ
ゲーム性がまるで違う
フルコピーを望んでるわけじゃないよw
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 00:26:30 ID:m1x5nc9d0
松野FE作れって言ってる奴は
加賀オウガってなった時のことを考えてみろよ
松野と体感ゲーム。
最悪の組み合わせじゃないかしらw
そうだな。FEじゃない全くの新機軸のSRPGを望むね。
オウガバトルで広いマップで戦術を考えるゲームやったし、
タクティクスで小規模な戦闘を繰り広げるゲームもやった。
次はどんなシステムでくるのか。
またタクティクス風味か、どうか。
>>818 ベイグラを見ればわかるとおり、案外面白い事になるかもしれない。
(もちろんコアなゲームになるから一般受けは悪いだろうが・・・)
>>817 たぶん全然つまんないだろうな。
そもそも昔からFEってテキストとか演出はヘボかったし・・・
システムを抜いたらなんも残らん。
この人はシミュレーションゲームしか期待されてないんですか?
逆に聞くが、
SRPGで有名になったクリエイターにアクションゲームの新作を期待する人がいると思うのか?
俺はベイグラみたいなのを期待してるけどね。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 18:29:25 ID:ri6IrwYe0
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~~―⊂∬・∀・∬つ、 < 糞松野の遅漏のお陰でPS2FF13のプログラムがパーになったヨ
/// /_::/:::/ \_______________
|:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
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まーでも本当に13をPS2で作り上げてたんなら
松野は膨大な負債を残した訳で・・・野村にそう言われても仕方無いと思うけどねぇ。
でも、製作発表してなかったから、完成なんてしてないと思うけどね。
ゲームはアートじゃなくて商品なんだから
一担当で年1回は出さないとね。
アーティスト気取りの製作者が多いこと多いこと。
ゲームは商品である以前に、エンターテイメント作品なんだよね。
そこをスッポリ忘れてサラリーマンぶった製作者が多いこと多いこと。
品質向上につとめないで、出せば売れると粗製乱造するのはただの山師だ。クリエイターじゃない。
>>829 FF12の品質がいいなら解るが、あれじゃあなぁ・・・
松野信者は他の作品に押し付けてくるから困る
作ってもらわなくていいです 何様ですか
ゲームはあくまで商品なんて考え方が主流になってるから今のスクエニがあんな拝金主義で
つまらないゲームばかり乱発する会社になったんだろ。
商品としての割り切りなら任天堂のほうが圧倒的に上
Wiiの低性能っぷりとかDSの制作費少なそうなゲームの数々とか
>>833 スクエニ社長「売れればいいんだろ?」
任天堂社長「面白ければいいんだろ?」
どっちがいい?
ゲームを作りこんで作品として満点の出来を追及しても
売ることを考えなければ商品として失格
ゲーム作りのプロ、販売、宣伝のプロの世界が絡みあってんだから
>>835 そのとき売れればそれでいい、ってのとそのシリーズが継続して売れるようにするのとじゃ
えらく違うと思うけど。
だから
>>828と
>>829の意見を両立させなければならないのは自明の理だろ。
それが難しいんだそれが。
どちらか片方に完全に傾いたらその時FFシリーズは終了します
>>839 難しいって、必要以上に肥え太った企業体を維持するのが難しいだけだろw
コストを埋めるため(目先の利益のため)に粗製乱造しなければいけない。
時間的制約が厳しく、満足な調整期間がとれない。
続編や派生作品での利益回収のため、本編に全力投球しない。
品質を度外視しても見切り発売しなければいけない。
悪循環の自転車操業だ。
そりゃ難しいわw
>>840 満足つーてもなー5年もかかるゲームはそうないぞ?
あ、特異例は出さなくていいから。
>>841 「5年もかかってんだぞ!えーい、いいからもう出してしまえ!」ってのが悪いんだよ。
つうか業績のためにDQ8「だけ」を先に出すからこういう結果になったんだと思うが。
出そうと思えば、2004年度にFF12出せただろ。
松野がやめることもなかったんじゃないかな。
>>843 だからそれはCEROの規制のせいでしょ。時期的にぴったし。
>>844 CEROの件はこれとは無関係だろ。
経営陣としては、DQ8とFF12を同じ年度に出すことで
翌年の業績が下がることが怖かったという理由だけで
FF12を翌年度発売に伸ばしたんだからさ。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 10:36:46 ID:5Shk14Sf0
ここは関係者・専門家ばかりだなw
クォリティ低いもん出すなよって話は、関係者や専門家じゃなくてもできると思うけど・・・
>>845 >経営陣としては、DQ8とFF12を同じ年度に出すことで
翌年の業績が下がることが怖かったという理由だけで
FF12を翌年度発売に伸ばしたんだからさ。
なんでそんなことが貴方にわかるんですか?w
ひとつのレスが気にさわっただけで、周りまで巻き込もうとするなよ・・・
>>848 和田社長がコメントしてる2003年〜2005年あたりの記事読めば推測できるよ、この程度のことは。
別にオレだけの特別な意見でもない。ネットでも同じように考えてる人はいるからね。
経営陣にその気があれば、FF12は2004年度中には完成&発売できただろうさ。
もしもFF12が予定通り2004年夏に完成していれば、
逆にほぼ出来上がっていたDQ8を2005年度発売にしただけのこと。
その時にはレベル5が困った事態に陥ったんだろうけど。
情報を組み合わせ、妄想で埋めることで
まるで自分が関係者にでもなったかのような錯覚
関係者ぶられて迷惑という被害妄想
…wiiに決めた。
>>850 >経営陣にその気があれば、FF12は2004年度中には完成&発売できただろうさ。
経営陣がどーのこーのじゃなくて松野が鬱で使えなくなったんだから
完成なんて出来る訳が無い。
後に残った奴がどーにか取り繕って出たのが今の12だろが。
しかもそれで5年もかかっている。なんだかなぁ。
5年のうち、約1年はプレイオンラインにかかりっきりだったから
実質、開発期間は約4年だよ。
4年でも出している所はいっぱいあるからなぁ・・・
>>854 ゲームに限らずエンターテイメント作品は、
監督責任者が病気や怪我や死亡したら開発中止や無期延期するよねぇ。
必ずそうしなければならないわけじゃないけど、
なりふりかまわず未調整のゲームを出してコストを回収しようとするのは企業倫理に反する。
(FF12は調整済みの完成品だ!と言うなら、なおさらガッカリだ・・・)
いろんな意味で残念だったね。FF12は。
>>857 CEROの関係で一度作り直してることも忘れるな
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 22:13:01 ID:yNC9VEQ30
>>859 ん?
FF10が?
12は発売日発表後にイベント削っただけだよな?
>>860 松野信者の心の中ではこういうことになってる。
2004年に■eがCEROに加入
↓
レイプ満載の松野シナリオ(完成済)に駄目出し
↓
レイプ禁止で落ちこんだ松野が鬱って逃亡
↓
シナリオ書き直して作り直し
↓
だから松野にはなんの責任もないの!
今のところソースを出せた奴はいないけどな。
> だから松野にはなんの責任もないの!
そんなこと、ネタ以外で言ってるやついないだろ・・・
なにが目的でそんな印象操作してんだ?
>>861 レイプは無いと思うけどさ、普通に駄目出しはあったと思うよ。
FF10ですらCERO12指定だし、全年齢向けってかなりきついよ。
ましてや松野シナリオ。そういえば海外向けは国内版には入ってなかったシーンが入るらしいよ。
国内のには入れられなかったんだと。
って、自分はアンチ松野なんだけどねw
>>862 他の奴を巻き込もうとしている姿勢がそう見える
周りが悪いから〜みたいな事ばっか
自分は重要度がFF>松野だから、12の出来は残念だったよ。
色んな制約があったとしても、いいものを作って欲しかったから。
だから松野ファンの生きててよかった、次いいもの作ってくれ、という言葉は
腹が立つ。
FFのファンはどーでもいいのかよ!と。
チラ裏スマソ。
オマエラ制約があったから出来ませんでしたって松野様のつもり?
>>864 「松野だけが悪くて、スクエニはむしろ被害者」という見解には無理があって、
「スクエニ(松野含む)が悪くて、被害者は一般のユーザー」って見解が自然だと思うけど。
それじゃ納得できない?
被害者は無論一般ユーザーでしょう。
5年ぶりのFFをどんだけwktkしてまってた事か。
11は環境が整わなくてやれなかった人間多かったんだし。
つーか11はナンバリングすべきじゃないだろ。FFオンラインとかいう名前にして12を11、13を12にすれば良かったんだ。
スレ違いスマソ。
>>858 個人的にはエンターテイメントこそ誰かに引き継がせて作る印象があるが・・・
開発中止とか無期延期になったものって例えば?
>>868 つうかFF12面白いんだけど。
自分にはつまらないってのを前提に話されてもなあ。
被害者とかアホかと。
釣れるといいですね
この板では12はつまらないこと前提で話さないと釣り扱いですから
釣り扱いでもいいや、自分も12面白かった。
松野氏も病気治って良かったね。
>>871 君は面白いのかもしれないが、世間がどう思ってるかは
中古価格を見れば解るんじゃないかな。
中古価格なんて当てになるかよ
FF10だって半年後には1980円で売られてたし
その考えで言ったらDQもFFも全部糞ゲーだよ
とりあえず松野は仁義を守って何もしゃべらなかっただけではないのか。
でスクエニ離脱後とりあえず二年間は公の場には出てこないようにと
つーかインタビューの配信がRWの発表と同じ日だったろ?あれで松野がRWを作るのかと期待した人も多かったはず。なのに、フタを開けてみたら鳥山だもんなあ…。偶然なんだろうけど、タイミング悪すぎ。
俺もRW作るのかもと一瞬思ったけど、勘弁してくれって感じだ。
RW出すくらいなら、FF12完全版出して欲しいよ。
別に一瞬RWは松野が?と思ったとしても
そうじゃ無いみたいだから問題ないだろ。
松野のSRPGは敵味方ともに数値的には変わらないのがどうもな。
スパロボみたいに味方勢の平均HP5000くらい、敵は数万〜50万くらい
で、コイツどうやって倒すの?みたいなサプライズが欲しい
882 :
878:2006/10/05(木) 14:28:09 ID:mP5WzPsGO
>>880 俺は別に松野が作らないなら作らないでいいよ。松野でなくても伊藤皆川吉田ら本編のスタッフが作ってくれるものだと信じていたから。まあ鳥山が北瀬野村野島の三馬鹿と手を切るなら期待するが。
松野は有名なシリーズには関わらないでいいよ 延期癖で駄目にされるから
ついでに信者はシリーズもののファンに対して発言が偉そうすぎ
FFにしろFEにしろ
卑屈にならないで、大らかに対応しようよ。
卑屈つーか好きなシリーズがいかにも踏み台な言われ方してるのが
むかつくんだけどね 逆の立場で考えてみてほしいよ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 23:35:26 ID:tnqGJU3Z0
逆の立場って?
FF12嫌な人?
松野嫌いな人?
それなら派生やらないんじゃないの
別の人がオウガシリーズ手がけたら文句言うくせに
松野にFE作って欲しいとかいうやつって何なんだろうな
> 別の人がオウガシリーズ手がけたら文句言うくせに
たとえば誰が?
松野以外
結果おもしろければ誰が作ってもいいと思ってるけど。
オウガもFEも。
オウガはシナリオというか松野独自の世界観の比重が大きいからな
FE作って欲しいって、釣りにしか見えなかったんだけどw
>894
いや、「松野の名前」だ
いや松野のセリフ回しだ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 19:38:40 ID:/A+5MIMg0
スクエニの最悪な企業体質によって降ろされたってのが証明されたな
wiiのインタビューに出れたって事は
途中でFF12のを無責任に辞めたなんてことはありえない
899 :
松野:2006/10/08(日) 22:21:21 ID:PqlacmlG0
いやいや、スクエニさんとは今でも仲良くやってますよ(苦笑
途中で尻尾巻いて逃げ出した松野にはガッカリだよ。。
途中で引き継いだ河津にはガガーリというか他の人に引き継がせろよとオモタ
つうか河津をプロデューサーに据えると
本来必要なシナリオイベントも切っちゃうからな。
ゲームシステム部分さえあればOKな人だから。
サガフロなんてシナリオ補完されると一気に印象が変わったからな。
903 :
放浪者:2006/10/09(月) 13:28:37 ID:s6aJjCue0
松野氏は生粋の反逆者。
裏切らないと生きていけないんだよ…。
もう許してやってくれ。
小早川にでも改名しろ
そこは松永久秀で
ある雑誌に載せるコラムを松野に依頼してて、
それを自宅へ催促しに行ったときの話しだが、
松野が玄関にまで聞こえる大声でゲラゲラ笑いながら
FF12プレイしてた。
どう声を掛けようかと悩んでいると
松野はランダムトレジャーあたりに切れたのか
おもむろにPS2に踵落としを決めると、
床に積み上げていたFF12の資料らしきものを
フライパンの上で燃やして、ムシャムシャ食いはじめた。
マジで精神病院に連れてけってかんじだったよw
元気そうでよかった。
というか、まだクリエイターとしての目が残ってるってこと?
そんなバカな。
そこまで病んでたらwiiのインタビューになんか出れないだろうな
アヒャ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 21:29:25 ID:TkUxhtBp0
おお、全てが腑に落ちた。
流石スクエアのCG技術はすげぇな。
いや、あのCG作ったのはボトムアップらしいよ
裏切りだの復讐だのをテーマに作品づくりしてる人は、自分の人生もそうなっていくんだね。
保