1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ただ長い
ただだるい
ただ面倒
強制イベントの昼メロ
突然神出現とか
モンスター職大杉な上意味ない
大作には致命的な
フ リ ー ズ
2get
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 15:15:32 ID:hP9iBC8uO
3ゲト
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 15:36:51 ID:O0CthqyX0
フリーズがなくてもびみょーな作品だけどナー
羊飼いと魔物ハンターは統合していいんじゃないかな
>>4 同意
デスマシーンのとこで6連チャンでフリーズして嫌になった…
マチルダからノーセーブでデスマシーンフリーズした俺がきますたよ
フリーズの多さで一時期投げてたこともあった
ドラ糞Zのつまらなさは異常。くだらないから全く海外で売れない。
信者がいくら喚こうがDQZは糞。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 17:30:45 ID:Gn8nWkvO0
糞ではないだろ。
ダラダラと長くてバランスの悪い凡作が妥当。
ドラクエの範囲なら糞でいいだろう
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 17:48:51 ID:c2xmuP6nO
音楽はいいんだけどな
だから何で今更?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 17:55:54 ID:XdNH8oirO
初ドラクエが7の自分としては最高だったよ-ん
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 18:08:25 ID:c2xmuP6nO
やはりドラクエはVが神だよ
音楽もシナリオも
神父の鬱イベントとかひどい
あの時期堀井に何があったのか
そこまでつまらなくも無い
スライムと戦闘するまでに時間かかったのがなんか逆に新鮮に感じた。
つーか、DQはSFCで出せよ
大した内容じゃないんだから出来るだろ?
大体DQ7のムービー何アレ・・・
シナリオ変えるだけの焼き直しのくせに定価が高いのはスタッフの時給のせいだろ、
延期ばっかするからさ
21 :
名無し:2006/09/07(木) 19:41:36 ID:L+oZywDvO
普通に7は糞。ごちゃごちゃ作ればプレイヤーは楽しんでくれるとでも思ったのか
画面の探索ウザすぎ、キャラ魅力なさすぎ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 19:45:01 ID:kuWHo6gA0
8よりはずっと楽しめたけどな
キャラや同じ世界観を長く使いつづけたい俺にとって、70時間もできて大満足だった
昔から「もっと冒険したい・・・・」って思う事が多かったからな
ただ、長いもののだらだらしてるのが事実
25 :
名無し:2006/09/07(木) 19:57:12 ID:L+oZywDvO
7より6が神ゲー
俺的に6→3→4→5→2→1→7かな
8はやってない
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 20:00:57 ID:j6ntw9ZQ0
ドラクエって名前が無ければこんな古臭いゲームやってられないよ
DQ6といえば不人気の糞ゲーじゃないですか
確かにDQ7はドラクエ史上最高の糞だが
>>17の意見には納得出来ない。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 20:03:06 ID:4tZF3qcpO
キーファがいなくなった時はショック。
でも最後感動ものだった。
ドラクエ7か 壮絶な糞だったな
とにかく無駄に長いわだるいわ。そのうえ石版探せ?
コレ勝手に手に入るようにしろよ。何が悲しくてマップ回転させてまで必死に探さなきゃならんのだ。
根本的なゲームデザインが糞すぎる。
32 :
名無し:2006/09/07(木) 20:05:49 ID:L+oZywDvO
そうか?
音楽も世界観も登場キャラも全部7より断然良いと思うけど
だからと言ってVが一番とは言い難い希ガス。
おっ良スレハケーン
9 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/09/07(木) 17:26:50 ID:qjEeKNDpO
ドラ糞Zのつまらなさは異常。くだらないから全く海外で売れない。
信者がいくら喚こうがDQZは糞。
20 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/09/07(木) 19:36:27 ID:qjEeKNDpO
つーか、DQはSFCで出せよ
大した内容じゃないんだから出来るだろ?
大体DQ7のムービー何アレ・・・
シナリオ変えるだけの焼き直しのくせに定価が高いのはスタッフの時給のせいだろ、
延期ばっかするからさ
30 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/09/07(木) 20:03:08 ID:qjEeKNDpO
ドラクエ7か 壮絶な糞だったな
とにかく無駄に長いわだるいわ。そのうえ石版探せ?
コレ勝手に手に入るようにしろよ。何が悲しくてマップ回転させてまで必死に探さなきゃならんのだ。
根本的なゲームデザインが糞すぎる。
34 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/09/07(木) 20:11:56 ID:qjEeKNDpO
おっ良スレハケーン
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 20:29:15 ID:xn6qYg4kO
俺は7までしかプレイした事無いから主観でしか意見出来ないけど、8ってスクウェアと統合したせいもあって、今まで以上にドラクエらしさが薄れてしまった気がするのは俺だけか?
実際そうだよ
失礼だが、戦闘とかはもろFF
(視点はもちろん、インフレダメージ叩き込んだり、スキル必須だったり)
つーかハゲは[制作時に「ドラクエらしさに捕われないようにする」
と言ってたからね。
7だけはどうしようもないな
何であんなただただ暗い展開を連続させたんだか。
ドラクエの売り上げが面白さによるものではないことを、最大の売り上げを誇る7を例に出して実証しよう。
・現代と過去を行き来するだけの究極のおつかいゲー
・ダラダラしていて盛り上がりもカタルシスもない展開
・唐突に登場する、いなくても物語の進行にさしつかえのない魔王(笑)
・面倒なだけの、システムと呼べるシロモノでない石版システム
・敵がゲーム史上稀に見るほど弱く、AIまかせで「たたかう」さえ選んでいればまず負けない、戦略性皆無のゲームバランス
・剣の舞を最初に全員に覚えさせるだけで、敵がさらにザコに
・以上の理由で、ラスボスも最高のザコ。しかもオカマ
・魅力のカケラもないキャラクター達
・鳥山明が狂ってたとしか思えない、やる気のない最悪のキャラデザ
・在りし日のすぎやまこういちはどこに!チープで最低な音楽
・そしてムービー(笑)
論破完了。
>>42 お前のそのコピペ見飽きたわw
もう誰も相手してくれないと思うよww
>>43 客観的事実を述べてるのだから仕方がない。
45 :
名無し:2006/09/07(木) 20:44:51 ID:L+oZywDvO
7は救いようがない
まあドラクエに限らずロープレは低迷化しすぎ
なぜ伸びてるのか不思議だったが・・そういう事かw
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 20:49:39 ID:4tZF3qcpO
初期は濃い。
キーファねwあいつ別れたあと完全放置じゃねえかwそんなおざなりなキャラについて良いとか言っている狂信者がいたとはねw
最高に糞?
小学生からやり直しなさい
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 20:55:57 ID:xAqD2cOBO
攻略サイトとか覗けば意外とマトモになる
が、やっぱ7はかなり下の方だな俺も
俺が戻ってくるまで信者共がどんないいわけをしてるのか楽しみだwあっ信者自体いなかったかw
お前相手されてないから大丈夫だと思う
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 21:08:28 ID:FZr7fJJ+0
DQ7をPS2の本体でプレイしたけど、クリアまでに4回フリーズしました
DQ6は好きだった。
だが、DQ7のヘッポコムービーを見て思ったな。
「はぁ?なんだこのショボイムービーは?なめてんのか!?」
そこからDQは嫌いになったね。
しかも毎回出るの遅いしな。
あんなゲームだったらすぐ■社なら作れると思ったね。
映像も、戦闘も、シナリオも、やり込める度合も、
つまるところ面白さも全くない。
それが俺の中のDQZの評価。
>>54 かのバグフリーズだらけのスタオー3を思い出す。
>>55 >「はぁ?なんだこのショボイムービーは?なめてんのか!?」
頭大丈夫ですか?
58 :
名無し:2006/09/07(木) 21:22:20 ID:L+oZywDvO
FFやった後ドラクエの画面見たら萎える
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 21:28:48 ID:U0CT+imC0
個人的には7が一番好き。
確かにストーリーは暗いけど予想もしない展開ばかりだった。
だからいつもワクワクしながらやってた。
けど、スライムに会うまでは長杉
DQはクソゲーで当たり前。
話のつながらないストーリー、他のRPGに劣るシナリオ、ウケ狙いの演出。
この3つの時点でFFに劣ってる。
さらに8ではどこまでも続くフィールドを歩けると言っているが、FF7ですでにやっている。
さらにキャラクターはFF10−2と同じくらいの酷さ。これでは見向きもされない。
音楽は序曲のマーチくらいしか印象に残らないような音楽。FFは数え切れないほどある。
さらにFFには進化するグラフィック、新しい成長システムなどの興味を引く要素があるが、DQには無い。
これだけ悪い点があるということはDQはやはりクソゲーだろ。
62 :
名無し:2006/09/07(木) 21:52:53 ID:L+oZywDvO
FFは常に時代の最先端の映像を提供してきた。新作が出るたび驚かされたけど最近は女キャラの露出度上げすぎでストーリーも昔に比べるとかなり低レベル化してる
パ イ ナ ッ プ ル は D Q 7 信 者
これだけはガチ
ムービーで踊ってる女のかわいくないことかわいくないこと…
ヒゲのじいさんだけが唯一まともに見れた
グロムービーだからな、アレは。
ハゲもよくあんなムービーにOK出したもんだ・・・・・・・
DQ7大好き
DQ7もわりと好きな俺でもあのムービーだけは擁護できんな・・・
DQの魅力はグラフィックの美麗さではないとは言え、わざわざあんな糞ムービーを使う理由もない。
というかあんなムービーしか作れないんならムービー自体使うなと。
それまでどおり通常画面のままキャラをクルクル回して躍らせればいいのに。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 22:56:53 ID:ReKLMW/1O
俺はFF7のが楽しかった
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 23:00:17 ID:V+6dKdnL0
つーか8も出てるというのに今更7叩いてどうするの?
それともFF信者的には7しかもう叩けないのかな?www
>>57 事実じゃないですか。エンディングの魚とか。
DQ7の戦闘の糞さをこれから述べようと思う。
・序盤の雑魚敵の弱さ。あまりに退屈すぎる。補助呪文を駆使する戦略性がない。
また序盤の攻撃呪文がマリベルのメラのみ。これらにより雑魚戦が「たたかう」
連打の戦略性のカケラもないものとなっている。
・序盤のボス敵の弱さ。少しホネのあるのがデスマシーンしかいない。そいつもスカラ
の重ねがけでハイ、終了。もっとも、デス・アミーゴのような直前まで呪文が封じられてる
ことが分からないためやくそうをキャラに持たせてないことになりがちで全滅させられる
理不尽な奴もいるが。
・7好きの奴はダーマの敵を強い強いと言ってるが、はっきりいって弱い。
ボスのアントリアはそこそこ強いが、これが理不尽な仕様。念じボールを連発してくる。
こっちのHP100程度でザオラルないにもかかわらず、80ダメほどくらう単体攻撃2発というもの。
AIのラリホーで眠るというおまけつき(笑)戦略もへったくれもない。
・転職後稼ぎをしなければ苦戦すると言う人が多いが、そんなことはない。雑魚は相変わらず弱い。
ハングドエイプとかいう少し骨のある奴が出てきたと思ったが、覚えたてのイオラ+ブーメランで瞬殺(笑)
・海底都市とかいうとこでデビルアンカーとかいう雑魚4匹に遭遇。不意打ちのヒャダルコ連発であえなく全滅という理不尽さ。
ボスのグラコスはガボかマリベルにべホイミがないと勝てないというレベル上げゴリ押しゲー。
・強い強いと言われるヘルクラウダーもマホトーンでただの雑魚に。
・カエル三匹にこっちの最大HPをこえるブレス攻撃と状態異常攻撃をされる。はっきりいって理不尽。
・オルゴ・デミーラ1回目は全体回復がなければまず勝てず、あれば楽勝という適当なゲームバランス。
・ラスダンの雑魚で灼熱はいてくるのがいるけど、AIのマリベルがザラキ。以前にも述べたようにAIが敵の弱点をついて
くれるので、強敵が出てきても戦闘が楽しめない仕様。
・ラスボスの最終形態が弱い。論外。
・神様はマジックバリアでただの雑魚に。かと思いきや5回攻撃。何、それ。
・隠しダンジョンその2の敵もギガスラ・アルテマで一撃。歯ごたえがまったくない。4精霊は論外。
結論:ただ理不尽なだけのヌルゲー
74 :
メソ:2006/09/07(木) 23:05:16 ID:3lcuotTg0
スレ主の方は最近クリアしたのかな?いやクリアしたかも怪しい
7私はかなり面白かったんけど。
ここってアンチスレだよな?
一応、本スレに迷惑かけないようにこっち来ましたよ
現在初プレイ中。
正直、ダーマ後の鬱展開がウザすぎ。人間不信とか、そういうレベルじゃねーわ
いざダーマ復活したところで転職システム微妙・・・。6もそうだが、このシステムは好きになれん
戦闘回数重ねなきゃならないという糞っぷり。かといってレベル上がらない、金たまらない。
唐突にはじまる中ボス戦、これもウザス
おまけに回復直前に死ぬあたり相当戦闘バランス悪いわ
これまでのシリーズじゃ死人なんてほぼ出さずに勝ち抜けていけたのに。
もうアホかと。6もクソゲーと言われてるが、正直7よりは断然いいよ
ふースッキリした
話が好きで何度かやりなおしている。
>>69 DQ7を叩いているのはFF信者だけと思っているのか。
アホ丸だしだな。
糞コテ隔離スレはここですか?
信者共はやれDQ7の個々の話がいいとのたまっているが、
どうみてもウケ狙いの3流シナリオが大量にある。
例を挙げよう。クレージュという町の住民を助けるハメになるのだが、住民達の台詞がとにかく酷い。
「私こそが魔王だ〜。」「いや、私だ〜。」とか言ってくるのだ。(笑)
なんでも魔王の手下(笑)が自分のことを魔王だと思い込む毒(笑)を飲み水に撒いたのだと言うこと。
しかも住民達が主人公達に向かって「ベギラゴン(しかしMPは足りなかった)」「メラゾーマ(しかしMPは略)」「イオナ(MP略)」とか言って襲い掛かってくる始末なのだ(笑)。
こんなんで人としての生き様や人と神の関係等のまともな人物描写をできる筈がない。
住民達は事件解決後ありきたりなお礼を言うだけ。
このようなイベントがだらだら続くのがDQ7なのだ。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 23:52:09 ID:snuI51Wk0
>>80 ロボットのエリーの話好きなんだけどなぁ俺……
>>81 ダーマ到着前はいい感じだったと思うよ。
要はそれ以降の展開がクソだったんだ。
83 :
ベジ彦:2006/09/07(木) 23:58:28 ID:9dzGbJW6O
エリーの話しはたぶんドラクエのなかで1番感動した。ドラクエであれほど切ない話しはないと
クレージュの人々のベタな滑稽さも中々面白いと思うが。
滑稽さを(笑)で表現されるなら成功と言えよう。
本気でバカにしているのならもう少し心に余裕を持った方が良いな。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:09:14 ID:0I6pVvuRO
>>81 俺あの話嫌い。
ロボットに死んだ女の名前つけて人里離れてひっそりと暮らす。
自分的に駄目だったのはその女に妹がいて、それを快く思ってないことね。
考えてもみてくれよ、自分の肉親が死んだ後、勝手に他人がそいつの物にその人の名前をつけて可愛がってるって!
超イヤだろ?キモいだろ?
主人公達にも共感できない。
>>85 ゼボットはDQ信者みたいなダメ人間の典型。
主人公達についてはキーファ・マリベルの台詞から「さあ、感動して下さい!」臭が漂ってたな。
なんつうか、ゼボットさんのエリーへの愛が歪みすぎてて嫌い。
素直に感動できない。
俺的にはDQの中で最高の作品だが
最高に糞だという人間が多いことは納得出来る。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:16:03 ID:EujdJ9pU0
>>85 確かにそれはキモイかもなぁ
でも何十年経った後でもエリーが死体になってるゼボットに
スープ運び続けてたのに切なさみたいな感動を覚える。
「ゼボット今日も動カナイ…何モ喋ラナイ…スープ冷メタ。作リ直シ…。」
ってヤツ。まあ人それぞれか…
>>87 DQ狂信者みたいなおかしな人間は一般社会から離れる道を自然と辿る。
そういったことの真理を表現できてるとこだけは褒められるな。
あのエリーへの歪んだ愛が人間臭くて好きだな
クレージュの話はあんまりいいとは思わないが
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:20:24 ID:EujdJ9pU0
>>90 何か君さっきから何かにつけてDQ信者叩きたがるね
頭大丈夫?
>>86,90
「DQ信者みたいなダメ人間の典型」
「一般社会から離れる道を自然と辿る」
貴方の「好み」をおしえて。貴方がつくったものでもなくてもいい
趣向を。興味わいてきたので
>>その女に妹がいて、それを快く思ってないことね。
傍観者側と肉親側の心理をちゃんと描けているように思えるが。
96 :
93:2006/09/08(金) 00:28:22 ID:DJPP12St0
>>94 ありがとう。やった事ないのでなんともいえないが
機会があればやってみる(チェックしとく)
>>96 本当にやるんですか・・・結構長いんで注意して下さい。DQ7よりは短いけど。
キャラもかなり癖が強いのでそのあたりも。
それこそゼボットみたいな人間がばんばん出てくるんで。
まあ、最高に糞とまではいかんけどドラクエシリーズの中では1番だめぽ。
売り上げも1番だけど
100 :
93:2006/09/08(金) 00:35:15 ID:DJPP12St0
>>98 おいおい;
もうアマゾンでみたりしてるんだよ・・
アビスのキャラと比べるとゼボットがまともな奴に見えてくる
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:44:57 ID:lPycPGCxO
知り合いの女医がドラクエ7やってるんだって。
DQ7最高じゃん。ムービーと石版探し意外不満ないな。
ゼボットはあの一途さにある種の美学を見ると同時に狂人を見る視点が入り混じる。
結果的に色んな意味で可哀想な人を見る目線になるな。
107 :
93:2006/09/08(金) 01:12:09 ID:DJPP12St0
マザー3か・・(。。)
>>1 俺一回もフリーズした事無いから糞ゲーと思わなかったのかな
言うまでもない事だな。
Zはフラグ立てが面倒臭い。
村人に片っ端から話しかけにゃならん所とかな。
>>107 マザー駄目か。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:46:55 ID:+P4IpQ4zO
ボリューム大好きな自分は好きだった。
音楽もかなりいい。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:49:24 ID:9OjMARppO
DQZさいこー
ってか糞ゲーってどう考えてもその人による。
自分はシリーズ2番目に好き。
自分にとっては8がカスだった。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 02:00:39 ID:+P4IpQ4zO
6がクソだったから7は売れない、
7がクソだったから8は売れないなんて言われてたけど
結局両方売れたしね
116 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/08(金) 02:14:48 ID:AYFVwwix0
不満点はこれでもかというほどあるけど
でもドラクエ史上一番感動したんはキーファの手紙
このままどうなったか出ずに終わるのかと思ってたら最後の最後であれやから感動した
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 02:41:41 ID:pbwyAR2wO
知るかボケ
死ねや
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 02:50:21 ID:tHc7pq6uO
石盤のわかりにくさを改善してくれたら、かなり神ゲーだったな
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 02:58:32 ID:pbwyAR2wO
誰も聞いてねーよクズw
1は何年前の人間ですかwふるっ
エピソードに当たり外れがあるけどダーマはマジで良かった。
マーディラス、ハーメリア、砂漠もよかったな。グリンフレークも
別の意味で新鮮だった。
石版いいじゃん、見つけたときの達成感でイキそうになる
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 04:23:29 ID:R+SJQ63H0
糞と感じるのはわからないでもないけど、その気持ちを他人と共有したい感覚がわからない
参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」
3位 DQ3 387685P
4位 DQ8 211934P
9位 DQ7 140318P
11位DQ5 129519P
14位DQ4 116405P
17位DQ2 106828P
30位DQ1 61080P
34位DQ6 52993P
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 05:47:18 ID:dCB2q0bJ0
なんだかんだいってマチルダとからくり兵編はすごい良かった。
それ以外がインパクトないなぁ。序盤が神で尻すぼみなんだよね。
マチルダとからくり兵のどこがそんなにぬきんでてるのか分からん。
128 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/08(金) 06:54:10 ID:AYFVwwix0
>>127 どうせ目の前に大沢あかねがおったら基地外のように犯そうとするくせに
ちょうしのってんちゃうぞ オナ豚野郎
あ?バードフレイムかますぞコラ
他のドラクエシリーズに比べたら7は駄作と言うのもわかる。
7嫌いな人は逆に何のゲームが好きなんだ?ドラクエに限らずでいいから教えてくれ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 08:03:42 ID:rzO+0U4mO
アイラの踊りムービーは神。3年前にでたFF7以下のクオリティ。
132 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/08(金) 09:11:50 ID:AYFVwwix0
DQ板でそんなこときーてんちゃうぞ イカくさ野郎!ゼシカでオナっとけ
7がそんなに好きならお前でリメイク作品だしとけ!くそ巨人ファンが!そのくさちんいじっとけ
さあ ロシア美女でも抱こうかな!
133 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/08(金) 09:12:59 ID:AYFVwwix0
>>130 DQ板でそんなこときーてんちゃうぞ イカくさ野郎!ゼシカでオナっとけ
7がそんなに好きならお前でリメイク作品だしとけ!くそ巨人ファンが!そのくさちんいじっとけ
さあ ロシア美女でも抱こうかな!
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ / ̄ ̄\ く ノヽ-ゝ
ヽ、 //ニニヽ ヽ /
ヽ_ // o o l.| | /
\\. く u_'_ ゝV ,'
\\_/ '――‐' |_ l DQ3は裏技がある分クリアしやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く好かれているDQの最高傑作
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対してDQ7は見た目なんかはいつものDQとほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえて容量食わないようにショボイグラフィックな分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < シナリオとテキストをかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | DQより堀井を目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎる作品
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとツクールのゲームよりつまらん
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの糞ゲみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何だあの売り上げは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
日本を賞賛せよ→PC
パイナポ→携帯
後は分かるよな?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 12:05:20 ID:P751rYb50
>ただ長い
長いのは、長い間遊ぶ上で良いことだ。
>ただだるい
>ただ面倒
RPGはそんなもんだろ。だるい面倒な分長く楽しめる。
>強制イベントの昼メロ
ストーリーシナリオが濃くて良いだろうが。
テンポも速いからゲーム性を損なわない。
8の薄っぺらいシナリオストーリーよりは断然良い。
>突然神出現とか
神てやりこまなかったら出てこなかったんじゃなかったか?
>モンスター職大杉な上意味ない
やり込み性があって良かったぞ。
>大作には致命的な
>フ リ ー ズ
フリーズなんてあったか?無かった気がしたが。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 12:06:03 ID:AerGU0Z70
7は結構難しい上にクリアするまで時間がかかるから
わからねーとかいう人も疲れたとか言う人も出るだろうね
DQ7のなにが糞って過去と現在で同じダンジョンを2回攻略させるとこ
遅延行為以外のなにものでもない
1行目と2行目がさっぱりつながっていませんが
7を攻略本なしでまともにやったやつはある意味感心する
暇だなって
ある程度暇が無いとゲーム、特にRPGなんて出来ないっすよ
主人公がその辺にいる普通のガキんちょすぎて魅力がない
この主人公の旅の目的が何だったのか全く覚えてない
キーファとマリベルは(他の4人に比べれば)まだ良かったが、他は地味、華がない、転職システムのせいで個性もない
転職できるから個性がないって言ってるのは理解できないな。
普通にやってたらコイツは戦士系、コイツは魔法系とか個性ができるだろうが。全員が全職マスターなんてクリアして裏ボス倒してさらに延々と育て続けなければ無理なんだから、個性が無くなるのが嫌なら自分がそんなにやらなければいいだけの話だ。
理解できないって相当頭悪いんじゃないのか?
全員が同じ技を覚えて同じ技を連発できる糞システムを擁護するのに、嫌なら縛りプレイやれってか?
これだから儲はどうしようもないな
145 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/08(金) 16:15:08 ID:AYFVwwix0
>>144 同意。 普通にやってたら神様倒すころには完璧にスタメン4人同じになってるからね
効率の良い技を覚える職だけで進むのは2週目なら可能だろうが
情報が無い初プレイでは逆にリスクが大きいぞ。2週目が効率良いのはあらゆる作品に言える。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 16:44:03 ID:XYN+162lO
ホンダラがねー
7は俺の中では3に次いで好きなドラクエ。
特別な境遇や使命じゃなく、最初はただの好奇心、ってのがいい。
地味主人公も話に合ってるし、脇キャラは逆に濃い。会話システムがいいね。
転職は自分が大体万能型は作らない派なんで、別に問題なし。
エピソード群は凄く好きだし、(砂漠とフォロッドが特に)音楽も名曲揃い。
グラについては見やすくさえあれば割と気にしない。ムービーにはちょい笑ったが。
フリーズはするが、セーブをマメにやるんであまり被害はなかった。
そんなわけで俺的にかなりいいゲーム。
難点はフィールド探索の要素が陸海空ともに少なかったことかな。
そこは8で楽しんだ。
>>144 人の話をきちんと理解してから反論してね。
普通にプレイしていたら全員が同じ技を連発なんてならないよ。
>>145 神様を移民させるくらいまでやっても勇者・ゴッドハンド・天地雷鳴士のマスターがそれぞれ一人か二人いるくらいが普通です。
連発する同じ技なんてベホマ・ザオリクくらいでしょう。
攻略サイトで情報集めてからプレイしたり必要もないのに過剰にキャラを育てたりしない普通のプレイなら全員が同じ職業で同じ技なんてなりませんよ。
まあ↑これが縛りプレイだと言い張るなら話は別だけど。
DQ7は俺にとっちゃ最高傑作だな。3を僅差で超えてる。
あの…全員同じ職、同じ技はダメって…FF3とかFF5は……?
全員がベホマ、ザオリク覚える時点で完全に個性なんて無いだろw
最終的にLv99、職業極めた時点で全員同じ技を覚えるんだから個性なんて全く無い
できるけどあえてやらない、じゃなく極めても仕様で覚えられない、少なくとも特定の職業しか就けないようにするべきだろ
石のオノすら重くて装備できないマリベルがゴッドハンド、頭悪そうなガボが賢者てw
全員で輝く息とか吐く人間のどこに個性があるというんだ
>>151 FF3,5はやったことないから知らん
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 18:05:09 ID:8GYItY290
DQ7糞とか言ってる奴はRPGに対する姿勢が低すぎるんじゃないか?
ストーリーやシナリオは濃厚でかなり良く、長いし、過去と現代を行き来
する石版集めに俺はかなりはまった記憶があるのだが。あと、転職もや
り込めたし、移民の街だっけ?人を集めて街を変えるやつ。あれもはまったぞ。
別に糞だとは思ったことはないな。むしろ同時期に出たFF9より確実にはまったぞ。
技が強すぎたせいで、魔法の存在感が薄くなってたイメージが…
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 18:07:24 ID:pbwyAR2wO
なげーよきめぇw
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 18:26:18 ID:GZV0QbEgO
今発売当時以来の2週目やってるけど、5時間ぐらいで飽きてきた。
同じ作業の繰り返しはもちろんそうなんだけど、各町で一つの話が終わってるからストーリーに流れがなくて面白くない。
終わってないぞ。錯綜してるところがあるじゃん。
>>152 何十とある特技呪文の中で二つかぶっただけで個性完全消滅ですか。HPMPとか他の要素は無視ですか。判定厳しいな。
Lv99にするのはメタル狩りで簡単だけど、全職業をマスターにするのはものすごく大変なんだってわかってる?
モンスターの心集めてから延々と熟練度稼ぎしてやっと全員で輝く息できるころにはプレイ時間は200を越えると思うよ。
そこまで頑張って個性を消さなくてもいいだろうに。
全員ビッグバン覚える頃には廃人
そうか、廃人にとっては無個性ゲームになるってことですね。納得しました。
まあ私もキャラによって職業制限があったほうが良かったかも、と考えたことはありますが、
そういう仕様にしたらそれはそれで不満を言う人が出たでしょうね。
8で全部のスキルをマスターできない、と不満を持つ人がいたように。
>>158 ベホマやザオリクなんて完全にダメだろ
アリーナとライアンが両方使えたらクリフトの存在意義はないな
PSではピサロのせいで存在意義なくなったが(ピサロは仲間にならない方が良かった)
自由度を求めるのもスキル制が限界
個人的には習得呪文固定の2、4方式がベスト
もしくは5のようにキャラ(モンスター)を増やして、その組み合わせにするか
DQ7良かったわぁ。あまりにハマッて他のゲームを放置していたら
もうDQ以外のゲームは興味が失せてしまったほどだ。
まあドラクエの本編全部好きな俺幸せ
他にもGBのモンスターズの1と2も好きだし
スラもりもトルネコも好きだ、あと剣神も面白かった
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 22:02:52 ID:GWwgcCU60
ロッキー。・゚・(ノд`)・゚・。
>>142 ぶっちゃけ主人公はニートみたいなもんだしな。
>>144 ザオリクはともかく、剣の舞・べホイミ(べホマ)はすぐに覚えさせられるしな。
ザオリクも神の頃には揃ってる。(そこまで鍛えないと倒せない)
>>149 全員が回復・攻撃の似たような手段で行動するのが問題だということだろ。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 22:50:46 ID:tKrpwQ8RO
フリーズはうざすぎ。いつも最初の方のきかいの町のとこで止まる
>>161 7にはクリフトのような攻撃能力の低いキャラがいないから、特定のキャラが使えないということにはならない。
いうなればみんなアリーナの攻撃力とクリフトの回復力を持ってるような物。
>>169 7をやったのはかなり前だからステータスまで覚えてないんだが、
同じ技が使えて力も同じくらいなら、さらに個性がないなw
3で魔法使いから賢者に転職すると爺さんが若者に代わるように、
職ごとに見た目も装備も別物にしてくれれば、転職システムはそのままでもいいんだがな
そうじゃないなら、例えばマリベルは魔法使い、僧侶、踊り子、吟遊詩人、賢者、Sスター、天地雷鳴師のみとか仕様でするべき
DQ7マンセー
>>170 いや、さすがに力は結構違うけどみんな強い特技覚えるって意味よ。
怒涛の羊や真空波等の力依存じゃない特技も結構あるから、全員がダメージソースなのは変わりないけどね。
しかし4以前のシステムも問題と言えば問題か。たたかうしか能がないから雑魚戦ではそればっか繰り返すアリーナとか。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 23:59:15 ID:jBNYXC07O
>>168俺いつもウッドパルナの鉱山で敵出たらフリーズする
>172
もみょとのことかー!
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 00:04:22 ID:Vugh3fg+O
三年くらい前にやったから忘れた事多いから今日はじめからやってみた。はじめ戦闘もなく、何かとめんどうだ。
最終的な個性の無さはFF10やFF12も負けてないと思う。全員ほぼ同じステータスにワザが使えるようになるし。
無個性が消費者のニーズに合ってるのか?
DQ7の全キャラ全技マスターは上記に比べると尋常じゃないくらい難儀だけどな。
神様倒せるくらいだとベホマはともかくザオリク全員はキツイな。
全員剣の舞やどとうの羊も時間の無駄感があるな…正直そこまでしなくても普通に勝てる。
寄り道するよりさっさと上級職に就けるように進めた方が快適だろう。
>>176 だ〜か〜ら、FFと一緒にしてんなよ。
ドラクエの主人公がいつまでたっても喋らない理由を考えろ。
別に無個性でいいんだっての。
全員ほぼ同じステータスに同じ技が使えるようになるのは
自分(プレイヤー)がそうしてるからだろ?
そんなに個性的にしたいならキャラによって戦士タイプ、回復タイプ、魔法攻撃タイプって
分けりゃいいじゃん。
そうすれば全員一緒なんてならないよ?
7は6に比べたらそのあたりは少し改善されてるね。
職の数の割りに、パーティ人数が少ないから、ゲーム進行上は
職をある程度分散させなきゃいけないし。
6よりは仲間間で技がかぶりにくい。
ただ、キャラメイク型RPG自体が駄目なわけでは決してない。
現に、この手のRPGは名作が多い。
FFDQでも、FF3・5、DQ3などはシリーズでも最高とよく言われるタイトルだ。
単純にDQ6・7のシステムの出来が悪いだけだろう。
まあどっちにしろDQ6、7の職業は微妙だな
改善すれば良い物になるかもしれんが。
8のスキルがある意味職業の大幅改良版と言ったところか?
>>172 俺は特技否定派だから「たたかう」のみでいいけどな。
「たたかう」こそが装備した武器を使った最高の攻撃だと思ってるし。
「たたかう」のみというのがアリーナの欠点であり個性だし。
だが、会心連発、力、素早さが高いという長所がある。これも個性だ。
この欠点があるからこそ呪文を使えるキャラが活きる
>>178 いや、オレはそうしてるよ。DQ7ではガボを魔法使い系、マリベルを戦士系、主とメルビンには笑わせ師・踊り子・吟遊詩人・盗賊なんかの役立たず系に常にしたことがある。
>>178 個性と性格を勘違いしてるんじゃないのか?
ある程度系統決めれば後半の敵に対応した技を持つ上級職にも就き易いし
呪文や技もばらけて色々な場面で応用が利くね。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 09:25:07 ID:vcwGicbq0
DQ7は最高だろ
過去で行った町に現代でもう一回行けるシステムとか神
転職もどんどん職をマスターしていくのがむちゃくちゃ楽しかったし
毎日プレイするのが楽しみで仕方なかった
これを長いとか石版集めめんどいとか言ってるやつRPG向いてないんじゃね?
てか昔のDQとかFFとかストーリー短すぎ
今FF3やってるが20時間くらいで終わりそうだ
おもしろいが名残惜しい
>>181 俺は特技は別にいいとは思うが何か規制が無いとゲームとしての深みが無くなると思う
そのためには覚えるのが困難(例えば一つの職で任意の技を一つしかも最高レベルでしか覚えない)とか
技を使うために体力を削られるとか
そういった自由と不自由のジレンマが欲しいな
DQ信者だけど、正直7は糞ゲーと言われてもしょうがない出来だと思う…。移動すると画面がぶれる程のグラとかやばいし転職システムがオワットルよん…
始まり方とか3と全然違うね
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 13:38:31 ID:paGSLC1D0
7はストーリーが最高だろうが、泣けるぜ。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 13:54:28 ID:kewIuVKx0
7は確かに長いが普通に面白いぞ
ボス戦とかちょっとまぞっけはいってるしいい
シナリオも結構なけるのあるしな
石版集めとムービーと職業は文句言われても仕方ないが
7はPS2あたりで出てれば面白かったかもしれない。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 14:51:29 ID:2UuA2keE0
そもそもDQ8の評価が高い理由がわからない。
DQ8こそひたすらパシられまくった記憶がある。
○○あげるから□□してきて。みたいな。
特にドルゲマスと戦うまで
なぜ今頃DQ7のスレが?
DQ7は面白いと思うが。
ドラクエってやさしそうに見えてかなりシビアなゲームだと自覚しろ。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 15:09:37 ID:DKdqnks60
RPGからおつかいとったら、DQ1みたくなるよ。
ストーリーはDQ7>>>>>>>>>DQ8は明らかだったよ。
DQ8は鳥山をL5が忠実に立体化したただそれだけが評価ポイント。
196 :
、:2006/09/09(土) 16:10:33 ID:zGTTL3eI0
ア ル テ マ ソ ー ド
消防の時は神ゲーだったが
今はどうみても糞ゲー
DQ8でもやるかな
>>195 悪いが、そんなこと思ってるのはあのDQ7を何周もクリアする奇特な7信者だけ
ほとんどのユーザーは初回プレイでやめる。苦痛に耐えながら拷問みたいな気分でやっとクリアしてね
シナリオの良さがどーのこーのなんて誰も思わん。だから誰でもクリアできて分かりやすいDQ8の方が
評価高いのは当たり前。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 16:40:18 ID:LWs6sWBP0
DQ7が糞なのはツボやタンスに石版が入ってること
あとフリーズ。伊集院もフリーズが原因で途中で投げ出したよね
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 16:48:56 ID:LWs6sWBP0
ドラクエ7ってどんなゲーム?
・海外で17万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽
・廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売(同時期に出たヴァルキリープロファイルは10万本超え)
・実売が389万本なのに410万本も出荷したので、今現在中古価格最安値490円
・PSアワードでFF9と同じく10部門にノミネートされたのに、セールス賞(笑)以外は全部FF9が受賞
・ファミ通のクロスレビュー、電撃PS2のレビューでもDQ7はFF9に完敗
・フリーズ被害者多発。フリーズが原因で途中放棄するユーザーが続出
・正気の沙汰とは思えない気持ち悪いムービー。同時期のFF9と比べるとその出来は天と地の差
・ネットのレビューサイトでも酷評だらけ。2ちゃんねるでは完全に塵ゲー認定
・ファミ通PS2のレビュアーが、「DQだからってこんなグラフィックとシステムで発売していいの?」という主旨の発言
・VジャンプFF10増刊号で、FF10の開発スタッフに、「これで本当に発売していいの?」と嘲笑される
・坂口×堀井の対談で、坂口はDQ7をプレイしたと言いながら、「最初の街で止まってる」と嘲笑
・DQオタで気象予報士の森田正光氏に「つまらなかった」と酷評される
・DQオタの伊集院光氏が、ファミ通の連載コラムでDQ7を「途中でやめた」と発言
・歴代DQシリーズで最も面白くない会話システム
・同じ表現形態でDQ7より前に出ていたのにも関わらず、ゼノギアス、グランディアの方が遥かに美麗なグラフィック
・小説DQではDQ6を下回る最悪の売上を記録。そのせいで小説DQは打ち止め
・電撃PS2の編集部で選ぶ好きなDQランキングで歴代DQワーストの順位
・電撃PS2の読者ランキングでは2ヶ月程度でランキング自体から姿を消す
・堀井が当時連載していたコラムで「7はザルの部分が多すぎた」と7が失敗作であることを認める
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 16:50:15 ID:n934XbwOO
>>188 ほとんどのプレイヤーが初回でやめるって勝手に決めんなよ
俺は神ゲーだったぞ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 17:08:20 ID:LWs6sWBP0
ドラゴンクエスト8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
同じPS1ならDQM1・2〜星降りの勇者と牧場の仲間たち〜
のグラフィックのほうがDQっぽくて良いと思うのだが
いつかはリメイクされて良作になるさきっと。
DQ7が海外でダメなのは宗教色のせいもあると思うんだ。
キリスト教圏であの内容はマズイ。
いや、単純につまらないからだよ
クソな内容とクソなグラだから売れなかっただけ
ドラ糞が世界に通用しなかったのは、大小様々な理由が絡み合っている。
いくつか挙げると
・見た目が古臭い、汚いから
・Wiz・Ultimaのパクリなのがあまりにもバレバレだから
・堀井のテキストが稚拙かつ低レベルでつまらないから
・ストーリーの底が浅いから
・グラフィックが子供の落書きレベルだから
・所々にスケベなネタが投入されており、教育上良くないから
・鳥山明のキャラを冒涜しているから
>>209 そうなんだけど、問題は内容だよ。
7のテーマが人間>>神になってるからさ。神様が一キャラクターになってるし。
8は「神」は画面に登場しないことで絶対的な神性として存在しているからまだマシ。
>>200には結構捏造が混入されているが
誰も騙されていないのは流石だな。
宗教うんぬんよりもクソ長いわりにちっとも面白くないからではないか?
ほとんど作業みたいなゲームだった
バカじゃねーの?
DQ8のがずっとヤバイだろ
聖堂騎士団のエンブレムなんてもろキリスト教の十字架のもじりだもんな
まあ
>>212が正解
>>200には結構捏造が混入されているが
誰も騙されていないのは流石だな。
米GSのDQ7レビュー見てると神様云々なんて意見は無いがやはり石版探しと糞ムービーに
批判が集まってるな
DQ7、そのストーリー内容はあろうことか神を貶める、大逆罪に匹敵する物である。
野蛮なでっちあげの多神教の神なら分からぬことでもないが、我らの唯一神がハゲのオリジナルキャラの三つ目オカマ魔王に無残にも敗北してしまうのだ。
日本人は神をきちんと認識できているのかと思わずにはいられない。
しかもその神は復活後もまったく役に立たず、人間ごとき4人と戯れに戦って負けてしまう始末である。
ギャグを連発して醜態をさらすというおまけ付きである。
ハゲには神復活の暁には、無間地獄への審判が下るであろう。
長すぎ・石版集めないと隠しに行けないのはみなと同意見だ。
個人的にグラフィックよりBGMが駄目だったなぁ。
7と並んで罵倒されてる6の方がすっと俺にはよかった。
6の方がBGMが練られていた気がする。
特にカルベローナのBGMで俺は感動した。
>隠し
肝心のその内容が神(笑)と戯れることだからな。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 23:41:07 ID:M7ZiNrYSO
俺はZ大好き。
だが、このスレのような意見が出るのは仕方無いと思う。
Zは異端やからね。
俺は2周目やって良さに気付いた。1周目もそれなりには面白かったけど。
Zはネタの材料はかなり良いと思うけど、調理法に問題があったんだろうよ。
リメイクで多少いじれば、ある程度は人気回復すると思うけどな。
まぁZアンチスレでこんな事言ったって、賛同してくれる人はほとんどいないだろうが。
パイナップルとか空中とかが来なければちゃんとアンチスレとして機能するのに…。
こいつらがいるとただのネタスレ化するから困る
ここは糞コテ隔離スレですか
つーかこのスレアンチ用なのにいちいち信者がやってきて
「DQ7最高だろ」とか必死に言ってるのが笑える
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 01:48:41 ID:gEzs30Q10
はじめてやった本作ドラクエが7
とても面白かった
7>5>8>4>2>1
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 01:59:48 ID:DOce2rpkO
>>222 そんな些細な事で喜べる君が羨ましいよ。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 02:05:31 ID:DOce2rpkO
数年前まではこういうスレはそれこそ「7はだめ」といった
書き込みで満たされたものだが
近頃は案外7に好意的な意見が増えてきた。
7アンチの222には、それが気に入らない。
そんな時にこのスレを発見し、「夢よもう一度」と飛びついてみたら、
あろうことかここにも7信者が充満しているではないか! まことにケシカラン。
そういうことなんだろ?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 04:07:49 ID:JeaRevvuO
おまえら必死すぎてキモい
クソゲー確定済みなのに
しらんがな(´・ω・`)
>>210 神と人間の関係についてはルネッサンス期で一度大逆転しています。
15世紀に。
誤解のないように言えば、家はたぶん浄土真宗w
わたしは美大卒です
>>227 ニュー速にたまに立つドラクエ関連のスレや、家ゲーRPG板ではドラクエ7は
糞って意見しか聞かないよ
ちょっとでも7の話が出てくると罵倒の嵐
4や5の例に漏れずリメイク出る頃には名作だろ。
ファンしか買わんし興味無いから好意的意見が多くなる。
ただし以降は作品の印象そのものが薄くなっていく感じだが…
議論の争点である問題点が解消されてしまうからね。
叩かれているうちが華とも言えるな。
リメイクは無理
つーか7はPS2でも出来るんだからリメイクする必要無いし
そもそも誰もリメイクなんて望んでないだろう
なんでDQはリメイクを出すかというと、たいした労力もなくミリオンセールが可能だから。
スクエニとしては「金の生る木」だ。
まあ狂信アンチには「リメイクを望むやつは誰一人としていない」と思えるかもしれんがねw
ドル箱だよな…0から作って50万本行けば万々歳の世界で
既にあるベースの上に作り直せば100万ですよ。更に新作のデモをつければ+50万。
何故かDQ6はリメイクされないけどねw
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:14:18 ID:pvsKjZcq0
>>235 4や5はリメイクされる頃には既に名作の地位を確定していたじゃん
雑誌のリメイクして欲しいゲームランキングでずっと上位を独占してたし
第一、DQのリメイクが売れるのは「現行のハードではプレイ出来なかったから」って理由
SFCでしかプレイ出来ない6をPS2でリメイクするのはまだ分かるが
PS2でプレイできる7を一体誰が買うんだってね
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:28:50 ID:lPmOQtlnO
モンスター職の特技がかぶってるの多いから魅力半減だったな。移民はなんとか頑張ったが、モンスターパークはだるいな。
そう言えば当時、ボス直前でシャークアイが仲間になると思い込んで5時間ぐらいイベント探しいにさまよってた記憶があるなw
すぐに発売するなら意味は薄れるが今PS2でプレイできても…5年後とかでは?
次世代は任天堂が主流に戻る公算が大きそうだし。
「Vが大人気なのは転職のおかげだ!」
「なら転職してもLvが下がらないお手軽使用にして戦士にも特技とかを付ければもっと良いんじゃね?」
「うはwwwww俺天才wwwwww」
みたいな考えで6から糞転職システムを入れたおかげで格キャラの個性が薄れ
懲りもせずに7にまで導入したおかげで
浮浪児、ジジイ、ムービーがグロ映像女といった魅力の無いキャラがさらに個性が薄れた
3、5は真の名作と言っていいと思うが
4なんか中身スカスカのキャラゲーだろ?
7の方がずっといい。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 15:44:18 ID:Fd8gR5TE0
3と5は痛い信者が多いのも事実(特に3)。4と7はなんかやってて
スンゲー苦痛だった。
243 :
鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/10(日) 16:24:36 ID:A1eiy7Y70
>>241 4をけなすなんて僕が許さないぞおおおおおおおおおおお
. / ̄ ̄ ヽ
./^) , 、',(ヽ
〈 〈 {0} /¨`ヽ}0},〉 〉 あたまカイカイ
ヽヽ ヽ._.ノ /
| |
ノ |
>>241 4はFC版はアホなAI、PSは6章(というかピサロ)さえなければ名作
少なくとも7が勝ってるのは何一つない
ストーリーは7>>>>>>>>>4
4のストーリーなんか密度も整合性もないし
無駄に多い街はただの通過点で物語に広がりがない。
キャラは4>>>>>>>>>>>>>7だけどな。
もっとPS2版DQ5のゲマ並みにメディルの使いの出番増やせよ。
漫画版では大活躍だぞ。
DQは全部おもしろかったと思う俺はここでは少数派なんだろうな。
もちろん欠点はたくさんあると思うし、不満に思う人の気持ちもわかるけどやっぱり普通におもしろいよ。
みんなDQにかける期待が高過ぎるのかな。
石盤集め評判悪いが、あれはあれでいいと思う俺は異端?
むしろ戦闘だけがRPGでないっていう点では良かったと思うが。
DQは全部面白いと思うがその中でも7は3,5に劣らぬ傑作
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 20:18:17 ID:/K8wCJDx0
>>246 具体性が無いからレスがしづらいけど、
その辺はゲームとして程よくまとまってりゃいいんじゃないの?
7は確かに世界がしっかり語られてるけど
それがどの程度面白さを引き出してるかは謎。
>>249 石版は単に、次のシナリオに行くための儀式って感じだったな。。
サクサク進みすぎると食い足りなさが残るから、摩擦を入れてるって感じ。
>>246 シナリオ上どうでもいい町が幾つかあったほうが良いと思うんだが
行く町行く町でシナリオイベント発生とフラグ立てに追われるのは嫌だ
>>249 面白くない、画面グルグル回し続けるのが気持ち悪くなる
見つからなくてイライラ・・・
短気な自分には最悪だったよ
グラフィックと演出とシステムは擁護しようがないな。
色んなとこの仕上げが雑。
オープニングのムービーの質の低さにいきなり萎える。
センスのない使い方に更にへこむ。
最初の村で何もない空間を進む船見て、これはダメかもと思う。
ベタッと1枚絵を張っただけの塔のテクスチャに脱力。
仕掛けを隠そうともしないフラグに辟易。
テキストは駄文。堀井が書いたとは思えない。
物語は縦糸が弱すぎる。たまに良いエピソードあり。
音楽はオケ版聞くと結構良い。
遊べないことはないんだけど、上手いと評判のメシ屋に行ったら、
愛想悪いババアが指突っ込んだ丼でほぐれてないインスタントラーメン出された。
そんな不快感が勝るゲームだったかな。
DQ信者はFFのストーリーをやれ童貞の妄想だとか揶揄しがちである。
しかしDQのストーリーがうまく現実を反映している高尚なものだと言えるだろうか?
私はそうは思わない。
なぜならばDQのストーリーからは、
キングカメハメハという種牡馬が252頭もの花嫁を集めた現実は浮かんでこないからだ。
強きものこそが大量の異性をひきつけるという真理はDQもまた描けてないことは同じである。
夜釣りとは風流ですな
↑意味不明なのだが。
やっぱりダメゲーか。
石版クエスト7に改名
DQ狂信者は
>>241のような他人を中傷することしか能のない人間ばっかだな。
>>190 石版集めとムービーと職業と3Dグラフィックとフリーズバグと本編長すぎ
これを改善すれば神ゲーだったかもね。正直イベント多すぎるので
もっと削るか、もしくはクリア後の追加イベントや、必須ではない寄り道イベントに移行させるべきだった。
結局良いシナリオがあってもゲームとしては台無しってことかと。
もう少し個々のエピソードを相互に絡ませて見せるべきだったね。
製品版の倍くらい。
今時無理やり勇者様させられる、それがDQ7のストーリー。
6から言える事だが、ハッスルダンスの性能を考えた奴が誰だか公表して欲しい
むしろハッスル覚えるの面倒すぎ。
無駄なレベル上げ推奨してるアホはどこのどいつだ。
2周目やる気しない
>>266 最初からハッスル狙いで育てればそうでもない
>>268 でも最初からそれ狙いだと海底都市で苦労しないか?
それまでに済ませれば別だが。
>>264 逆でしょ?7のエンディングは気味悪いほどの周囲の持ち上げ方(多分恣意的なもの)
に対するアンチテーゼとして主人公は漁師を次ぎ、
友達という嘘偽りのない横の人間関係で幕を閉じるじゃん。
>>270 そういう意味ではなくて、プレイヤーの意志関係なく必然性もなく過去世界を救うハメになることを指してるの。
>>256 ドラクエっていうのは、ファンタジーベースの一種のおとぎばなしだし、
おとぎばなしからでも現実に通ずるものを見出すかどうかは個人の感じ方次第。
>強きものこそが大量の異性をひきつけるという真理はDQもまた描けてないことは同じである。
君はドラクエでハーレムでもつくりたいのかい?
>>269 海底都市の時点でどうだったかは覚えてないや
ハッスル使ってなかったかも
後半はハッスル2人でボスに苦戦した記憶がないのだけ覚えてる
作品全体にどんな意図があろうと、
「時間がない」という理由でフォロッド城のその後をなおざりにした、
そんないい加減なものを受け入れる気には到底なれなかったなぁ。
変なボリュームと壮大さが災いして最後まで物語の大筋が見えてこなかったし。
なんでこんなゲームに仕上がったのか最初わからなかったけど、
未プレイだったDQ6を後からプレイしてはっきりした。
開発スタジオ変わるだけでこうもゲームが変わっちゃうのね。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 01:31:18 ID:NJeLbyBdO
ドラクエで唯一つまらなかった愚作。
まず3Dが最悪だった。
あー色々あったが書くのもめんどい。
とにかく酷い愚作であったな。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 01:57:51 ID:wRVU4lUP0
まずムービーがいらない
職業が多くなりすぎて一つ一つの職で覚える技がショぼくなった
なによりただでさえ大ボリュームなのに石版が見つけにくすぎて時間食うから
ストーリーを忘れてしまう
個々の話にはいいものもあるし
話が進むにつれて人が移動したりエテポンゲみたいに小ネタが展開したり
そういうところはとても作りこまれてるから惜しいな…
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 02:24:44 ID:+0erVgYbO
>>271 それはZに限った事じゃないだろ。
Tもだいぶ無理矢理じゃないか?w
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 02:30:06 ID:yJXWWFkg0
仲間の数が微妙すぎ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 02:41:20 ID:RKFxGxsT0
ストーリーの本筋が一本通っていれば長くてもいいんだけど
まあ、冒険と考えれば筋が通らなくてもいいんだけど
そこらへん、狙い過ぎたかもね。
あ、自分は7好きです。
>>256 いや、7はダメだがFFは普通にマズいだろ…。
ゲーム部分は良くできてると思うが。
童貞の妄想を童貞の妄想として楽しむんならいいけど、
あんま外でそういうこと言わないほうがいいよ。
オタアニメ以外見たことある?
まあDQを高尚だって言うヤツも痛いが。
アレはちょい毒入りの絵本みたいなもんだと思うぞ。
>>271 それに何の問題が?オルゴに封印されてるから問題抱えてるのは必然だし
困ってる人間たちを自発的に助けてるだけで勇者様勇者様なんて言われないぞ?
プレイヤーの意思は関係するじゃん。プレイ自体を頓挫すればそこまでなんだから。
最後までプレイしたらしいきみはツンデレ入ってるように見える。
サブストーリーも多いけど本筋の描画量もかなり多いだろ
ある程度まとまった物から断片な物まで、プレイヤーが情報を統合していく感じが良いね。
>>282 でも、最後までやらずに批評するなって人もいるよね。
まぁ8に比べれば良げー。
めんどくさい石版探し、個性皆無の転職システム、バランス壊してる特技
この頃の鳥山さんって・・・なキャラデザ、ブラクラムービー
5人という中途半端な仲間の数(1人ハブにするくらいなら固定の方がいい)
フ リ ー ズ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 11:37:19 ID:jDBr9piH0
おめーら、たかだか数千円のゲームにいつまでもケチつけるなや。
ロッキーとチビィの話は泣けるじゃねーか。
ガボくっせええええ
なんでこんな駄作を作ってしまったのか、残念でならない
個性っても最後まで極めればそんなもんなくなるわなそりゃ。でもクリアするまでなら個性ぐらいあるだろうよ。
特技が強すぎるとするなら使わないプレイ方法もあるわけだ。縛りプレイだろうがなんだろうが自分がしたいプレイ方法を使えばいい。
まあそこまでする価値があればの話だが
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 18:41:21 ID:LwxK9kiS0
ていうか、マジで7は無かったことにしていいよ
これDQというより堀井ゲーじゃん
まだ6の方がマシだよ
シナリオが良いだなんて全く思わなかったし
クリアする頃にはほとんど忘れてた
まあ2周目やればまた違うのかもしれないけど2周目やる気にすらならない
逆に5は1回プレイしただけでそのシナリオの素晴らしさが分かる
7なんて5の足元にも及ばんよ
ドラクエXのシナリオは良かったな。
個人的な意見だが、Zはワクワクしてやるとつまんなく感じると思うが、
なんというか、自分が傍観者みたいな感じでやると結構面白いと思う。
あと関係ないが
>>134に吹いたw
>>272 そりゃあむさい男よりかわいい女の子の方がいいに決まってる。
>>281 >童貞の妄想を童貞の妄想として楽しむんならいいけど
決め付け乙です。
あとオタアニメってどんなの?俺はほとんどアニメ見ないんだけど。
マジレスするとテイルズとか
キャラがどいつもこいつも好きになれない
弱そうな主人公
ムカつくマリベル
ハラ減ったガボ
グロムービー女
役立たずじじい
唯一まともだったキーファは抜けるし
頭おかしいんじゃないの?
>役立たずじじい
役立たずだったけか?HPが異常に高くて死ににくかった記憶があるんだが。
ま、なんしか両方の7やったオレの見解としては
クラウド=かっこいい傭兵
エアリス=かわいい花売り
ティファ=巨乳格闘家
バレット=いかついオッサン
ヴィンセント=かっこいい
アルス=田舎くさい
マリヴェル=性的魅力を感じない
アイラ=別に可愛くはない
メルビン=おとぼけジジイ
キーファ=かっこよくもないし、わるくもない
>>301 マリヴェル=性的魅力を感じない
おいおいw
>>302 そりゃあガキだからな。
テスト中に奴の名が何度も頭をよぎったことがあるのは内緒だ。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 23:26:01 ID:+0erVgYbO
アンチのZへの批判を見てると、システム(石版・職業等)やキャラやフリーズやムービーの事が主だね。
アンチの意見を真に受けるのもどうかと思うが、石版システムはともかく、それ以外ならリメイクで治せる程度の事だよね。
・フリーズ対策
・職業特技削減
・ムービー削除or良質ムービー追加
・キャラに個性を
この4つを改正するだけで、だいぶ変わると思う。
俺はZ好きだが、アンチの意見が全て完全に的外れな事を言ってる訳ではないと思うし、Zリメイクするならこの辺はいじってもらった方が有難い。
ハゲを降ろす事も考えないとな。
世の中腐る程才能のある人はいるんだから。
>>304 その労力を次回作の改善へ向けていただきたい。
神を冒涜するハゲはDQから手を引け!!
DQ[のサブタイトルが長いのは
堀井が自分の髪が長くなれって言う気持ちがこもっているんだろう。
7のサブタイトルは「幼稚園の園児たち」だっけ?
リメイクはしなくていいよ、ただの悪あがきにしか見えないからww
>>296 いや、オレもよく知らんが。FF好きなら好きそうかなーと。
造語と厨台詞のオンパレードで妄想感満載じゃん。
キャラデザインも萌えっぽいし。
じゃあ映画でも小説でも漫画でもいいんだけど、どんなのが好き?
FFのシナリオは正直ちょっとレベル低すぎるぞ。
オレもそんなややこしいもんは見ないけど、あまりに安直だと思うが。
普通の作品に触れてる人が、アレで感動できるってのが不思議なんだよな。
>>313←っていうか何コイツ?
レス見てて普通にキモいんだけど。
「これは俺の物語だ(笑)」
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 08:14:01 ID:fM2ycp8y0
マジレス
7のリメイクなんて作る暇あるなら新作作ってくれ
ていうかDQSもシリーズ化して
5年ぶりくらいにプレイして昨日クリアした。ちなみに3回目。
それなりに面白いけど、やっぱりダラダラしてるし、シリーズ中で比べると出来はよくないと思う。
特技など、いろいろ詰め込みすぎてかえってデッドウェイトになってる部分が多すぎる。
あと、職歴システムでは、転職するとなんらかのデメリットがあったほうがいいな。
デメリットないとガンガン転職して結局みんな同じようなキャラになってしまう。
なんだかんだで転職と、特技と呪文の関係と、グラがもうちょっと何とかなったら
良ゲーになりそうなんだがな
ドラクエ大好きなんだけど、職業システムがどうしても苦痛。
強くする=敵と戦いまくる。というのが何というか。
転職イラネ
7が余りにも糞だったので8は新品ではなく中古で買ったけど、8は面白かったよ
8プレイして感想書きたいけど
1時間で3D酔いするので、進められない俺
1から7まで全部やり込みしたのに
敵と戦いまくるのがダメだとRPGそのものの否定になりそうだ。
8遊んだ後6や7はメタル狩りにデメリットがあるのがむしろ良かったと思えたよ。
4や8のような固定メンバーでメタル狩るとそれだけで事足りるから。5は数が多いので逆に無いと大変。
6や7も僧侶と戦士マスターしたらひたすらメタル狩りってのも楽は楽だが。
唐突に登場する魔王はいつもの事な希ガス
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 18:30:44 ID:qsBoPijMO
名作と駄作は紙一重。
Zはこの微妙な位置にいると思う。
だから賛否が両論分かれる。好きなやつはめっちゃ好きだし、苦手な人はトコトン苦手。
駄作だと思っている奴の方が多い以上、Zは駄作と見ていいと思いますがね。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 19:40:28 ID:qsBoPijMO
好みと言う完全な個人の主観を統一しようとする事自体ナンセンスだと思うがね。
他の人がZ好きだろうと嫌いだろうと、俺は全く興味ない。
ただ、十分信頼の得られるような統計を取ったわけでもないのに、嫌いな奴の方が良いって断定するのは、あまり賢い言動には思えないな。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 20:07:11 ID:HuROG4pt0
7は良かったけど
正直8がメチャクチャつまんなかった。
面白いと思う順番
5→7→3→6→1→8→4→2
410万本出荷して95%も売ったのか。すごいな
フリーズさえなければ他は我慢する
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 21:25:12 ID:qsBoPijMO
>>330 他のDQ作品に比べれば評判悪かったようには思えるな。あくまでそれを見た限りでは。
俺はアンチの意見は全否定するつもりはない。確かにZは改善すべき点は多々あると思うんだ。
Zでユーザーから見放されたとしたら、[は何故売れたのかが謎になる。
基本的に、シリーズ物の売上は前作の出来に左右されやすい。もちろんそれ以外にも要素はあるが。
Yの評判がどうなのかは知らない。
フリーズは確かにダメだろう。あれは明らかにミス。でもそれが作品の内容の是非を考える材料としては不適切かと。
有名人等の発言の影響力は大きい。恐ろしい。ただそれだけでユーザーの大半がZが嫌いだと断定するのは浅はかに思える。過半数がZを嫌いだと言う根拠にはならない。
人気ゲーム「DQ」としては不評だったのかも知れないが、果たしてそれ=駄作だろうか。
DQやFFは日本を代表するゲーム。それだけにユーザーからの期待も大きい。とりあえずDQ・FFの名前だけで売れる事はほぼ確実だが、逆に少しでも欠点があると、駄作に思われてしまうというリスクも背負っている。
余談で、以下はもちろん統計的には何の効力も持たないが、俺の回りではZは比較的評判が良い。
>>333 読んでないけど、一番下の行だけ読んだ。
とりあえず 俺の回りではZは圧倒的評判が悪い。
ユーザーからの期待が大きいから名前だけで売れる事が確実となると
尚更、中身が無いから売上だけ高くて評判が悪いという事実を示す事になる。
DQを楽しめないなんて…。
哀れでなりません^^;
感性など人により千変万化だ。
カレーライスが好きな人間もいれば、カレーよりもウンコを食べるのが好きな人間だっている。
だが、数を見ればカレーライスのほうを好む人間の方が圧倒的に多いのも事実だ。
ドラ糞を好んでいる人間はウンコを好む方の人間だという現実を受け止めなければならない。
>>338 サンクス。
記 念 にハンドル付きで書き込んでおいた。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 22:03:52 ID:qsBoPijMO
>>335 名前任せで内容が薄くなるのは確かに嫌だな。それはDQに限らず、FFやマリオやポケモンも背負ってるリスクだろうし、ゲーム以外にも言える事だな。
>>337 支離滅裂やな。
だからこそ君と違ってDQが好きな人も山程いるんだよ。
>>338 まぁおそらく糞って投票が多くなるだろうね。Zは人気がないのは事実だからな。駄作かどうかってのは別問題だが。それにネットでの投票は偏りがある場合は多い。
とりあえず乙です。
パイナップルがDQアンチなのはこの板で有名だな。だから俺は最初からDQの良さを訴えようとしてる訳ではもちろんないさ。
支離滅裂なぞどこにも無いが。
貴方がそう思っているだけだがね。
あとドラ糞の良さなぞ語られんでも分かっているよ。
俺はそれも踏まえて、常に客観的事実・評価を語っているからな。
>>313 >造語
ロト、天空の勇者、竜神族etc
>厨台詞
昨日はお楽しみでしたね、マリベルの台詞、ミーティアは〜etc
漫画はドラえもんが好き。
小説は昔芥川龍之介を呼んでた。「河童」が好きだった。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 23:33:44 ID:fefR5MFe0
>>324 8はメタルキングのせいでラプソーンが雑魚になってしまったな。
7みたいな意欲作を認めないから8みたいなしょーもないガチガチの保守的な新作が出ちゃったんだろうな。
7はムービーと成長システムとキャラの万人受けで問題あると思うけど
シナリオはシリーズでも出色だと思ったよ。リメイク5の直後にやったけど7の方がよかった。
ドラクエは良い意味で様式美なところが人気の秘訣だろうけど、
7を全否定して8くらい無味無臭にしなければならないほど振幅を狭めてどうすんのかね。
>>346 7はたくさん売れたぶんアンチもたくさん生んだからな・・・
8は7とはまったく違う作品にする必要があったんだろう。
8はドラクエの世界を3Dグラフィックで表現するというのが最大の魅力だから、
ほかは割りとどーでもいい。
7はシナリオやテーマはある意味最高だがグラフィックがしょぼい。
どちらもそれなりに良ゲーなんだけどね…
何と言おうと7は駄作、8は良作
なんでこの決定的事実を認めようとしないのかね
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 01:21:21 ID:chYEv9tH0
人それぞれ 十人十色
7の通常グラは別に問題ないと思う。
7より微妙にショボいリメイク4のグラは叩かれなかったし。
ムービーは最悪。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 01:29:16 ID:8oQtlY9o0
メイジキメラ
呪文のアクション作るのマンドクセ→火炎の息・パークでバシルーラ発言で済ませる。
マジックリップス
呪文のry
8でコイツラが呪文使うのはこれらに対するあてつけのようだ。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 02:11:01 ID:1ifv7r410
7は2回目プレイしたいと思わないなー 長いからってのもあるけど
石版探しと毎回過去と現代同じ町に入って情報収集するのが間違い探ししてるみたいでストレス。
広いフィールドを冒険するんじゃなくて狭い範囲の中でこれらが行われるから壮大な感じがまったくないんだよな
だから街とか見つけるとげーまた石版さがすのかよーとか全員に話しかけなきゃイベントすすまねーしかったり〜って嫌気がさしてしまった
ストーリーが一貫性がなくて物語の核心に触れてだんだん盛り上がってくっていう
RPGに必要な展開がまったく感じられなかったのが痛かったなー
7と6は俺の中のワースト1、2かな
8でドラクエ熱がまた戻ってきたわ・・
何でもかんでも職業やイベントや特技の数を増やせばいいってもんじゃねーの!
3からは一癖ある作品ばかりだが個々人が一番好きな癖の作品を支持して
それを求めるので後の作品ほど批判が多くなるというのはあるな。
8が評判良いのは長いこと懸案だったグラフィックの大幅強化を成しえた点と
2のバランスを調整して純強化したような癖の無さだろうな。
6はBGMが凄く好きなんだがDQらしくないって感じがする。
シナリオももう少しわかりやすくしてくれれば個人的に神ゲー。
7?
7て欠番じゃないの!?
だいたいの評判はこんな感じ↓ 少なくとも俺の回りでは
1,2→良ゲー。初期の作品だし多めに見れる、何よりRPGの新境地を開拓したことに貢献度アリ
3→神ゲー。1,2のストーリーの集大成とキャラメイクのシステム両面から評価が高い
4→普通。賛否両論の作品だがそれでも支持派のほうが多い。成長一律だが個性バッチリで人気
5→神ゲー。それまでになかったモンスターを仲間にできるというシステム、ドラクエ代表作の一つ
6→糞ゲー。やや難解なストーリー、糞転職システムで支持派が圧倒的に少ない。製作者も認める失敗作
7→最高に糞ゲーです。過去と現在の行き来のワンパターン、おまけに糞転職システムの踏襲で
完全に駄作に終わる。DQ史上に残る汚点、闇に葬りたい残念な黒歴史。
8→良ゲー。初のPS2で、これまでのグラフィックを一新する意欲作。今後を期待させる作品に仕上がっている
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 03:06:18 ID:QXmp8bn+O
>>352 8みたいなアニヲタが好きなやつってなんで6、7嫌いなんだろう?
テキスト読むのがあわないからだな。
ハッキリ言って8はドラクエじゃない。日野クエ日野のオナニー
8だけは売り飛ばした
こんなつまらないRPGはなかなかない
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 03:07:52 ID:QXmp8bn+O
75: 2006/09/12 20:11:16 J65szB/QO
2006/08/13 02:11:29 7ZRnNelH0 BE:70038656-BRZ(1221)
>>142 それは7だからだと思う。
PS2版の5とか、わりととっつきやすいんじゃなかろうか。
8は結構玄人向けだと思う。難易度が。
117:頭脳集団 2006/08/13 01:50:52 nsxt2HZ/0
>>101 人が目の前で殺されて助けない勇者を望むプレイヤーっているのかよw
せめて「たすけますか?はい/いいえ」くらいつけとけ!と思った。
3:おすすめ 2006/08/13 01:18:23 PQMxZj3b0
DQつまらん
7、8はずしたからもうかわん
91:頭脳集団 2006/08/13 01:38:16 nsxt2HZ/0
8の不満が主人公が空気だったこと 230:名前は開発中のものです :2006/08/13(日) 09:45:21 ID:w4PkjfER [sage]
日野 そのまえにもいろいろ考えていますが、機会が来ましたら発表したいと思います。「『ローグギャラクシー』を作っていたからこそ作れるんだ!」というものを実現させたいですね。
ここにいるメンバーに関して言えば、『ローグギャラクシー』を作ったことで、個人的なスキルはもちろん、チームをまとめ上げるというスキルもかなりアップしたと思います。これはレベルファイブにとっても大きいです。
――なるほど。今後が楽しみですね。
真島 今後のまえに、まずはより多くの人に『ローグギャラクシー』をプレイしてもらいたいですね。客観的にですが、エンターテイメント性の高いソフトだと思います。これほど王道を行っているゲームも最近はないと思いますし、かなりのボリュームですから。
日野 ふだんゲームで遊ばない人でも、ぜひ最後までじっくりと、それこそ1ヵ月くらいかけて最後まで遊んでもらいたいです。235:名前は開発中のものです :
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 03:09:31 ID:QXmp8bn+O
74: 2006/09/12 20:09:56 J65szB/QO
210:どっかんターボ 2006/08/13 05:15:35 L2fBytEK0
8はラストのオチがベタすぎて興ざめだったな
個人的には7の方が好きだった 215:番組の途中ですが名無しです 2006/08/13 07:35:58 RBmKDoxs0 [sage]
8の不満
ネットで情報調べずにやってたら糞と言われてたスキルばかり選んでた216:くのいち 2006/08/13 08:21:47 L2fBytEK0
錬金釜で取り返しつかない事になったりとかな217:原因不明 2006/08/13 08:33:19 yTmTRyS5O
8はガチでつまらない 220:ニュー速始まったな 2006/08/13 08:42:57 IvzwASapO
8は簡単すぎる。初心者向け。短いし展開も予想できた。 224:不沈空母 2006/08/13 08:57:55 g5AK9R1P0
Zは実に悲惨だった。もはや語るべき言葉を持たない。
[は普通に面白かった、が村での音楽がディズニーの"小さな世界"に聞こえて仕方なかった。
リメイク版Xはあまりにも神すぎる。会話システムがすごすぎた。
202: 2006/08/13 03:54:43 zpr20kf70 BE:6965928-BRZ(2000)
ドラクエ8の勢いでローグギャラクシー買わなくてホントよかった
205:馴れ合い派 2006/08/13 04:13:55 5dsBgd+b0 [sage]
7はドラクエの神話的雰囲気が出てて好きだけどな
8でかろやかにぶち壊してくれたけど
そういえば7と8の世界地図はよく見ると同じだけど9も同じなんだろうか
121: 2006/08/13 22:24:04 bi3ZYDDHO
65:愛戦士 2006/08/13 01:19:15 +xdAoFm20 [sage]
8はおっぱいのことしか思い出せない6137:ムーンベース 2006/08/13 02:06:27 sfg6xYNc0
8は最悪だタ 139: 2006/08/13 02:07:00 dsmkdnjV0 [sage]
7のほうが8よりおもしろかった
145: 2006/08/13 02:11:48 T6NdLtKm0 [sage]
8はポリゴンキャラが動きまくって
べらべらしゃべってるのに、勇者さんだけが
身振り手振りで眉寄せるだけだから
池沼にしか見えんかった。DQもとうとうヴォイスなし
勇者はしゃべらないって設定の限界なのかと思ったね。 144:(´・∀・`) ◆gNd0Uqckak 2006/08/13 02:11:29 7ZRnNelH0 BE:7003865
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 03:10:18 ID:QXmp8bn+O
76: 2006/09/12 20:12:11 J65szB/QO
2006/08/18(金) 17:17:03 ID:TgOMYqzj [sage]
Lv5の考えるキャラってなんでこんな魅力がないんだろうか 237:名前は開発中のものです :2006/08/18(金) 18:34:53 ID:J5eRgmPn [sage]
また日野か・・・オナゲー乙wwwwwww 126: 2006/08/14 00:56:50 jvuFmGT4O
445:スピンドリル 2006/08/13 21:41:39 /5JFveHV0
8で見限った 451:帝国軍 2006/08/13 21:54:49 A8fOoSPR0
8はつまらなかったな
454:どれどれ 2006/08/13 22:00:07 Fwbn7oKV0
国が3つしかないんだよな。
そのうち二つは魔物に乗っ取られた国と、国王がひきこもってる国だし。
460:なんと奇遇な! 2006/08/13 22:14:52 BViAPO9m0
>>446 もうそういう演出されても
くどいな・・とか、だからなんなんだよ・・・
としか思わなくなっちゃった
年取るって嫌だな
479:派遣社員 2006/08/13 23:29:17 hCTP0XeU0 [sage]
>>452 俺は逆にオーブの件といい無理に繋げんなよって
萎えた。201:うんこたれ蔵 2006/08/13 03:52:10 zkrhbtYK0
1〜3が勇者ロト伝説、4〜6が天空シリーズ、じゃあ7と8は何?
特に8はわけわかんね。
ゼシカの乳しか記憶に残ってない。 210:どっかんターボ 2006/08/13 05:15:35 L2fBytEK0
8はラストのオチがベタすぎて興ざめだったな
個人的には7の方が好きだった 215:番組の途中です
7信者は8の評判を引きずりおろすことに必死だってことはわかった
どうせなら同じく評判の悪い6に目を向けろよ、って思ったけど糞転職システムという
共通点があるんだな。それでか・・・。変な仲間意識でもあんのか?ww
リメイク次第でまだ可能性ありそうな6はおいといて、7はもう本当に救いようがない
信者もろとも“残念”な作品だわwwww
6はまずシナリオが説明不足って所を補えば化けそうな予感はある。
転職システムは少しいじれば済みそう。
7は根本的に作り変えないと駄目だろうな。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 05:19:54 ID:NhH9VJddO
シナリオ:良ゲー
システム:糞ゲー
これなら信者もアンチも納得だろ。
7ってそんなに糞か?言われてる程糞じゃない希ガス。
まあ好みは人それぞれだから仕方ないな。
>>350 駄ゲー→グラフィックもろとも叩かれる
良ゲー→まあグラフィックぐらいいいや
ということかもしれない
5のグラフィックとかは微塵も良いとは思っていないぞ。
ファミコンのグラを踏襲するという悪習の始まりに考えてる。
>>360 まぁZは開発コード「DQver.6.1」だしな
まあ叩く人もいるよね、
個人的にはPSの4のグラは最悪だし(FC版を神格化してるから)
本当の良ゲーはグラフィックが多少悪くても認められる
7が認められてないのはシナリオ、システム共に糞だからだよ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 15:42:52 ID:Wsa2tlqB0
だれかアルマンの牢屋の場所を教えてください。
かれこれ1時間探し回ってます。
>>369 システムはともかくシナリオが糞ってただお前に合わなかっただけだろ
自分に合わないから糞ゲーというのはどう考えても理不尽です。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 16:28:03 ID:1ifv7r410
俺の友達でドラクエは全シリーズ必ずプレイしてMAXレベルまでやりこむ奴が
7はつまらなかったと言ってるからなぁ・・
6で嫌だった呪文の存在意義を破壊する特技の存在がさらに強まったし
ミニイベントをひたすらこなすだけの盛り上がりに欠けるストーリー展開で
ちっともワクワクどきどきしないし。
あと個人的には一番嫌でも耳にする時間が長い
通常バトルBGMが6,7と共に糞過ぎる 何これ?みたいな。
通常バトル曲でランクをつけると
5>4>3>8=1=2>>>>超えられるわけがない壁>>>6=7かな
3〜5はいくぜぇぇえええ!って感じになるのに
>>373 通常バトルの件は意見を異にするやつがわんさか出てくるよ。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 17:41:40 ID:6H+6U0oPO
戦闘曲は、3〜5の燃え系が好き。
ラスボスはもちろん3と8。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 17:47:55 ID:NhH9VJddO
戦闘の曲はXがかなり良いね。Zは普通。
[は嫌いだ。盛り上がりに欠ける。
6まではルーキーだろうとテリーだろうとレベルは絶対99まであげた
7で断念した8も断念した
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 17:56:26 ID:NhH9VJddO
>>365 極論だけど、FF13が悪いグラフィックなら、どんなに良い内容でも叩かれると思うよ。グラフィックはFFにとって大切だからね。
DQはグラフィックよりも中身を大切にしてきた。[みたいなのを出したからには、もう後戻りは出来ないんだろうね。
何日か前にもこのスレに似たような事を書いたが、Zは調理法(システム等)を間違えただけで、材料(聖書ネタ等)はかなり良質だと思う。
いくら材料が良くても、調理法にミスれば魅力はない。その結果Zはあまり人気のない作品となった。
Zは2周やると良さが分かるとよく耳にするが、俺もそう思う。だけど2周しなきゃ良さが分からないってのは、やっぱり調理法に問題があるんだな。
まぁ今更材料は良かったなんてのは言い訳にはならない。だからこそリメイクには期待したい。今度は上手く調理して欲しい。
Zは1番リメイクし甲斐のある作品だと思うよ。
リメイクするならまずキャラデザを1から作り直せ
DBZ風の絵に汁
>>362 シナリオ:良ゲー
転職システム:糞ゲー
石版システム:糞ゲー
フリーズバグ:糞ゲー
本編の長さ:ライトユーザーには長すぎ、暇が沢山ある奴には丁度良い
ムービー:糞ゲー
これなら信者もアンチも納得。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 18:49:10 ID:PSRKJcH90
>>360 劣等生は優等生に嫉妬するものなのさ
7信者は7を反面教師にした8がやたら評判良いのが気に入らないのだろう
ちょっと前までは7信者の嫉妬の対象は6だったが、最近6よりも7の方が人気の
あることが分かって6は眼中に無くなった
3,5は怖くて攻撃出来ない
8が出る前は5が叩かれてたよ
ぶっちゃけ5スレで6のバランスの問題点をちょっと書いたら、
6信者が乗り込んでくる始末とかだった
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 21:36:35 ID:s9OTXX5/0
>>381 じゃあお前は7に嫉妬してるからアンチなんだなwwwwwww
優等生に嫉妬してるからアンチなんてやってんだろ?w
プッwww墓穴掘ってるwwwww
7アンチはバカばっかりだなw
>>381 当時感じた不満を思い出しながら5を叩いてみるよ。
スーファミ版はモンスターコンプ&最高レベルまでやってます。嫁変えて更にもう一周。
最終の人間メンバーは妻子と召使に兵士。地味。ペットもいるな。
フローラ選ぼう物なら、主人公以外鳥山イラスト無し。
身内による身内の為な展開。スケール小さい。
しかもパパスや嫁に対し子供関係の演出少な過ぎ。
親子感が沸かん…ギクシャクした展開すら想像してしまう。
戦闘でも人間はモンスターの中に埋没するし。役に立たないことが個性か?
MP0の特技の数々ってのも5が最初だよな。4はAI時のみだし。
結局、灼熱や輝く息+戦いのドラムに集約されね。回復はホイミ系スライムがいればOK。
まぁモンスター仲間は運なので、1000匹倒しても報われない理不尽さはあるけど。
序盤はがんじがらめの展開。青年期までまともに移動もできん。
全体の展開と雰囲気その物が常に息苦しいけどな。
嫁を助けるのをピークに驚異的盛り下がり。ゲマどこ?
この後にもシナリオ、グラに音質、ロム容量まで文句を書いたが長いので止める。
3はセーブ関係しか悪い思い出が無いので叩けん。あのキャラメイクは今やられたら怒るだろうが。
>>385 戦いのドラムはクリア後では。
6のクリア後なら全員ドラゴンでの息や、カダブウロビンのバランス崩壊。マダンテ複数。
ダークドレアムも4ターン以内楽勝。
>人間はモンスターの中に埋没
クリアまでのプレイの場合、勇者はかなり使える。
天空装備で金をかけずに装備が揃い、ザオリク、ベホマ、ギガデイン、スクルトと戦闘に必要な特技が揃う万能キャラ
主人公も息子以上の装備と回復魔法により一線、
スタメンにはやや弱いが、ビアフロはバイキルトと山彦メラゾーマ
人間だけでも簡単にクリア可能。 あとサンチョとピピンなんて平民は馬車に入れるな。
>灼熱や輝く息
クリアまででは、グレイトドラゴンとホークブリザードくらい、ホークブリザードは弱めなので
実質グレイトドラゴンのみ。息は便利だが他に主だった技が無く、盾が不可、鎧も胸当てぐらいと
装備品に恵まれていない。それでも確かに強い。
しかし一線級ではあるが、ボス戦では主人公と勇者の方がずっと使える。
7は、ハッスル二人でボスは楽勝、
雑魚はいくつもある複数攻撃特技を使えばいいし、
ボスにはつるぎのまいやギガスラッシュをひたすら放てばいい、回復役がハッスル。
まあ5には最強キャラってのが存在しないんだよ、
それぞれのキャラに長所がある。
ゴレムス、力強くて装備も揃い、めいそうもあるが、魔法耐性低めで、素早さも低い。魔法が使えない。
スライムナイト、序盤から使え、回復も可能。装備も優秀。でも補助魔法が無い。
キラーマシン、装備優秀、ステ優秀、耐性優秀、しかし特技がいっさいない。
キラーパンサー、若干微妙だが、おたけびや凍てつく波動で終盤もいける、防御面などが不安。魔法も不可。
いくらでも書けるので割愛するが、5はプレイした人によりラスダンメンバーが違い、
万能キャラもいないので、それぞれの長所を使って役割分担したパーティーが出来上がる。
逆に6、7の場合は誰でも全部の特技可能だから。
ベホマ、ザオリク可能でハッスル出来て、
バイキルト使えて、6の正拳突きの7のつるぎのまい、しゃくねつ輝くもなんでもござれでしょ。
メンバーは誰を使っても内容が同じような事が可能で、無個性。
スライムナイト →ルカニ系が使える。か 味方補助系が無いので万能ではない。
たびたびスマン、記憶違いでスライムナイト →キアリーキアリクは使える。だった。
ルカニ系はビアフロだな。
・回復系は、ホイミスライム系統を使うプレイもアリだが、
無しでも全然かまわない。主人公、勇者、スライムナイトあたりで補うやり方もあり。
・キメラとか踊る宝石とか中盤で使わなくてもいいけど、ラリホーマが意外に役立ったりとか
・ルカナンやるのにビアフロか娘が定番だが、一部のモンスターにやらせてもいいし
・スクルト ,フバーハだとやはり息子定番か。あるとボス戦便利
・バイキルトだとやはりビアフロ か、ソルジャーブル使ってもいい。それともファイト一発か
ともかく人により、使うキャラが違ったりして、キャラ間の分担が出来てると
中盤だとカジノ武器がバランスブレイカーだがどうだろう。
いずれ取るつもりの人間なら青年期入ったとたんにすぐ入手すると思うが。
6や7で全特技マスターさせ無個性と嘆く人間なら得に。
>>392 方向が違うのでは
グリンガムはさすがにあそこでは取るには敷居が高く
頑張ってメタキン剣が1本ぐらいか
装備者が限られるし、魔法や特技の個性とは別だろう
そもそもカジノに入り浸った場合という仮定の上では、
それならメタキン剣とる時間分を6、7で職業稼ぎするとパーティみんなで使える特技乱打になるだろうし
>いずれ取るつもりの人間なら青年期入ったとたんにすぐ入手すると思うが
限定した仮定から入るのな
>>392 入手難度を考えれば問題点とまでは言えないが、
青年期後半になってからメタキンとグリンガムは景品に追加でも良かったかもな
7の転職システムの問題に比べれば全く問題ない程度のことだが
>いずれ取るつもりの人間なら青年期入ったとたんにすぐ入手すると思うが
これと同じように、かなり限定した条件を付加すると
>中盤だとダーマ神殿がバランスブレイカーだがどうだろう。
>いずれ取るつもりの人間ならダーマの神殿利用可能になったとたんにすぐ勇者にすると思うが
無茶
5か。6や7よりは大分良作だと思うけど、この作品から攻撃呪文の耐性
が変わって弱くなったんだよな。ブーメランとかも出てきたし。
主人公+ピエール+打撃系仲間
にして打撃ばっかでごり押ししてた記憶がある。
でも5は、さっさと先に進めて話の続きがみてーって思うゲームだから、
こつこつ稼いでいくDQってより、さくさく進むFFっぽくして正解だったのかも。
>>396 それだとレベルが上がる
カジノは時間はかかるがレベルは上がらない
低レベルでクリアする難易度が下がるって事だろ
>>398 理屈オカシイよ
>低レベルでクリアする難易度が下がる
って関係ないし
強くするために時間かけてるのだから、バランスとかっていうのはお門違い
>>396 勇者しにても全然問題無いのでは?
手間としては隠しボスまでにかかる戦闘回数を先に経験したにすぎん。
>>400 そちらはカジノ武器がバランスブレーカーと言ったでしょ
それはその時期にメタキンが手にはいるのが強いからという理由以外無い。
隠しボスまでの戦闘回数を先に経験したら、それだけの強さが身に付いてしまう
カジノ武器が強いから、といって、バランスブレーカーと言いはなったのだから
ダーマ到達時点で、強くなるのもバランスブレーカー
逆に隠しボスまでの戦闘回数を行った強さが問題ないと言い張るなら
カジノ武器は、一部の装備可能メンバーにラスボスまでの武器を手に入れたに過ぎないといえることになる。
バランスブレイカーなのは間違い無いと思うが。
転職と同じで好きで手間掛けて強くなっているんだから別に良いと思うし。
カジノも好きで手間かけないと強くなれないだろ
>>399 PSみたいに裏技で簡単に50万入手できれば時間もかけずに取れるけどな
まぁ俺はバランスブレイカーとまでは思ってないが、言いたいことはわかる
>>404に追加
バグや裏技があっても景品で取れる時期が遅ければ防げたってことでな
>>371 ふ〜ん。で、メイジキメラは?
>>376 おちゃらけモンスターほど強かったりするからゲームとマッチしている。
転職と同じで(←つまりカジノの事なんだけど)
>>407 で?、っていう。
メタキン剣の一本や二本と。
激しく不評の6、7転職は別物だろ。
一部の限られた人が時間をかけてしかやらないカジノ武器を例に挙げて、それがどうしたと。
誰もが通る道の7の転職システムは、糞と言い続けらてるだろうと。
7は主人公がチビで、宿屋の娘のマリベルとかじじいに、知能が低いガキとかメンバーがしょぼすぎる
漫画の方だとメインキャラがショボイからオリキャラとか出してるしね
世界を復活といいながら、ちまちま町の隅の石版を集めてるだけ、スケール小さい。
会話システムウザイ。
回復なんかハッスルダンスが2人いれば回復魔法いらない。
メルビンが何故伝説の人なのかよくわからない。
アイラの加入時期が微妙。メンバー5人というのも中途半端。
つるぎのまいとか何あの性能。
怒涛の羊とかも強い、攻撃魔法いらないじゃん。
移民もウザイ、沢山人と交換したがめんどくさい割に完成後もつまらない。
ラスボス戦はアルテマソードとハッスルだけやってた。
モンスター職はクリアまでに不要。ただのやり込み用としてもつまらん。
石版ウザイ、ぐるぐる回さなきゃいけないし、同じ事を延々と繰り返す。
過去と未来で同じ町をいくつか回る程度ならいいが、全ての町でそれをやるのは飽きてくる。
いきなり海関係の主人公最装備が出てきてもありがたみが薄い。
実の親父の設定とか特にあっても無くても良いし、オルテガやパパスに比べたら空気。
ドラクエは稼げば全部ヌルゲー。
7は勿論、8はアスカンタと王家の山でメタル狩り、4は王家の墓で。
つまり テ イ ル ズ 最 高 ! !
飛行石だったか、空飛ぶ乗り物でシリーズ最高にしょぼかった。感動が無い。
それだ!
まだ気球の方が良かったよ…
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 00:34:06 ID:aFxiEo4O0
石版探しはほんとにストレスがたまったな。
あれがミニゲームとかだったら許せるが実際はシナリオ進める障害でしかない。
あとは唯一鳥山キャラらしいキーファが途中から永遠離脱したのは意外性を狙ったつもりなのか?
プレイヤーの大半は怒りを覚えたはず。どうせならガボやメルビンみたいなどーでもいいキャラにしろよそういう展開は。
あ、もちろん6の空飛ぶベッドもしょぼかったがアレはメインじゃないしね
ペガサスは普通に良かった。
7は最終乗り物なのに空飛ぶベッド並
417 :
名無しさん:2006/09/14(木) 00:58:50 ID:5TopOCJs0
話が暗すぎるし、操作性は最悪だし、お使い感はいなめないしいいところ無し
3…ラーミア
4…空飛ぶ気球(幻想的)
5…魔法の絨毯・マスタードラゴン
6…空飛ぶベット・パトリシア(ペガサス)
7…飛行石(よくわからないただの塊に見える)
8…レティス(ラーミア)
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 01:03:47 ID:leR01eoXO
予め攻略サイトを見てプレイしてるって仮定した上での話はナンセンスやろ。
Zの剣の舞・羊・ハッスルは確かにバランスがおかしくなる。けど剣の舞を自力で取得する人なんて本当に一部だろ。羊飼いだって異端職業だし。ハッスルは取得法は忘れた。
Xのカジノもそうだが、自分からバランス壊しといてそれをゲームのせいにするのはどうかと思うぞ。
DQやFFに限らず、ほとんどのゲームはそうなるでしょ。
>>419 ハッスルはスーパースターだから普通に覚えられる
特に6と同じ性能で職業も同じなので、サイト見なくてもわかるはず
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 01:08:20 ID:leR01eoXO
キャラの描写が薄いのは確かだな。メルビンは能力値が高いだけで、エロ爺としての印象しかない。5人が中途半端なのも言えてるな。
石版システムも俺は嫌いじゃないが、嫌がる人がいてもおかしくはないと思うよ。
Zは本当にシステムがおかしい。ストーリーは結構良い話もあるのにかなり勿体ない。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 01:10:16 ID:leR01eoXO
>>420 そうか、サンクス。生憎Yは未プレイだ。
剣の舞や羊もYにはあったの?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 01:10:17 ID:wq+4eYvF0
メガテンみたいに特技をHP消費にすりゃいいのに
煉獄火炎も鬼、しゃくねつ、かがやくいきを超えるって何よ
6のドラゴンがドランゴ以外はクリア後になるのに比べ
天地雷鳴士はスーパースターと賢者なので普通になれる。
過程でザオリクとハッスルを覚えるし。
>>420 羊は下級職だし極めるのは簡単、魔物ハンターの条件だし
魔物ハンターめざすと過程で羊を習得してる。
つるぎのまいは職歴技なので確かに情報無しだと運かもね
>>422 6につるぎと羊はない。代わりに正拳突きが6だと壞れ性能。
6だとバトルマスターでさみだれ剣とかも習得出来るし、6のムーンサルトも強く雑魚相手が楽。
つるぎは知らないと運、知ってれば下級職なのですぐってとこか
まあ7擁護派の人達は、石版はネットで調べたから悩む事はなかったっていってる事が多いから
ネットで石版楽勝派の人はつるぎの情報知ってるはずだね
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 01:34:19 ID:leR01eoXO
>>425 そっか。じゃあ情報0でプレイしたら、剣の舞習得はまず無理だろうな。
面倒臭いかどうかはともかく、石版ってそんなに悩むかな?
コスタールの神父が持ってるのや、エンディングに手に入るのはかなり難しいと思ったが、俺は小さなメダル集めるのと同じ感覚だった。慎重プレイ派だからかな。
7やってた当時、ネットなんてやってなかったが、(つかRPG一周目は情報無しがデフォ)
石板については、街歩きやダンジョン探索大好きだから、
あまりばあさんの世話にもならなかったな。
職業はどれで何を覚えるかさっぱり判らん(特に上級職)かったから、
色々大変だった。まさかスクルト覚えるのに苦労するとはw剣の舞なんて論外w
主人公を海賊にしてよろこんでたわ。
でも7は好きなんだよ。主人公一行もそれらしくなくて好きだが、
その他の街の人なんかがいい。話も濃いのがあるし。
いつのまにか何周もしてる。3の次くらいに好きだ。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 01:58:05 ID:sjQQayj30
最糞はなんといってもV。
あの転職システムが最悪、完璧にウィザードリーのまんまパクリ。
ウィザードリーを死ぬほどやってた俺には、あくびがでるほど退屈だったよ。
なぜ、これが高評価なのかわからんな。
マップは世界地図で、最後はアレフガルド、しょぼすぎ。
小学生の妄想レベルの糞シナリオ。
Wizとは全然違うだろ?
ステータスポイントに合わせて転職ではないぞ。
>小学生の妄想レベルの糞シナリオ
それがいいんだよ。へんな哲学とか思想とか込められたらタマランわ。
ドラクエは勧善懲悪の御伽話でいいんだ。RPGなんて遊園地みたいなもの、
ガキみたいにはしゃいだモン勝ちだよ。
7が糞だなんていわれても、今更感はある。
ただ、同じく不評な6と違って信者がほぼ皆無だよな。
俺は6の全体的な儚さや統一されたBGMの感じとかが好きだ。
6のリメイク議論なんかずっと続いてる。
ただ7はみな多かれ少なかれこれは駄目だなって思って所じゃね?
全員剣の舞とベホマを覚えさせる手間で別の上級職に就ける。
7のシナリオが良いとか言うけど、本当に良かったのはからくり兵、グリーンフレーク、
何度も同じ日を繰り返す話、チビィ、レブレサックくらい
後は大して印象に残らない話ばかり
特にプロビナやレブレサックなんて明らかに糞
レブレサックは糞と言うか気分悪いだけじゃない。
7のシナリオが良いとは言わないけど。
7はエピソードが良いとは言うけど、他の作品に入ってたら、
そういえばアレ良かったねってぐらいの小ネタだと思う。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 08:41:41 ID:s3kg7bxL0
最短ルートで普通職を五つと上級職二つ
必要熟練値の多い天地雷鳴士も半ばに覚える
煉獄火炎(消費MP20)が鬼なのは問題だよね?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 10:12:10 ID:08cuBGYc0
これ初めてやった時3D酔いがひどくて1時間とプレイしてらんなかったよ。慣れるまで。
敵をガンガン倒してLVUPしていくDQらしい醍醐味ていうのがあんまりない!
ほとんど謎解き。最初のスライム会うまで2時間ぐらい謎解き!ここでうんざり!
石版集めて過去と現在をいったりきたり(またこのパターンかw)
エンゴウの山へ何回も登ったりとか聖風の谷でのボス戦でマリベルが抜けて
役立たずのメルビンに無理やり賢者にしてベホマラーとフバーハ取得させたりして
やっとボス倒したりバランス悪すぎ!
ボス戦のバランスはいいじゃないか。
いつもギリギリで倒せるようになってるし。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 10:21:37 ID:08cuBGYc0
聖風の谷のボス戦だけね!マリベル抜けなきゃいいのに・・・
メルビン賢者にするのに時間かかるから
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 10:42:13 ID:08cuBGYc0
ヘルクラウダーにメダパニダンス効いたのか?
いや、ベビークラウドのほうに。別にマホトーンでもいいけど。
まさかヘルクラウダーとガチでやりあって負けたのか?
それなら単にレベル低すぎるだけだと思うが。
ガボが習得済みのおたけびも中々いいよ。
マリベルが賢者になるくらいなら主人公も強い技覚えているだう。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 11:00:06 ID:08cuBGYc0
最初やった時はLV28ぐらい そんなに低くないだろ
LV30ぐらいでも負けたから。ベビークラウドがうざくて
で、回復系マリベルしか覚えてなかったから苦労したわけ。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 11:05:59 ID:qJWIbag20
いえいえFF7にはかないません。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 11:15:29 ID:08cuBGYc0
ちょー今やったら聖風の谷から出たとこでフリーズして画面真っ黒w
ベビークラウドにガボでひたすら猛毒の霧を吹き掛けてたのを思い出した。2〜3ターンで伝染病のようにバタバタ死んでいくさまは見事。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 11:51:24 ID:fN6VHn9SO
フリーズはFF7のほうがひどい
>>427 DQ6をやった事はない?
ジャンプとか、ゲーム雑誌を読むのも無しか?
スクルトあたりは覚え方が全然違うけどな。
ゲーム雑誌なんか読むやつそんなにいるのか?って感じだし。
ただ、覚える呪文特技に関しては 説 明 書
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 13:57:51 ID:aFxiEo4O0
イベントとイベントのつながりが薄いからこの世界の大きな本筋ストーリーが見えてこないんだよな
いつになったら山場がくるのかと思いながら嫌気が差しつつイベントこなしてたら
えっ魔王おるごでみーら? なんか大して主人公たちに実害ないよーな・・
えっ神?なにそれ?って感じで自分だけ盛り下がってしまった。
よく分からんが、6でハッスルダンス強えぇ!!状態だったんで、
7でも同じ様にスーパースターにしたらハッスル覚えた。
ムーンサルとトあわせて雑魚殲滅と回復もできて楽勝。
ついでにスーパースターの上級職の天地雷鳴師になったら、
れんごく火炎強すぎ。
資料無しのファーストプレイでコレくらいは普通にできたよ。
スクルトは確かになかなか覚えなかったが、ハッスルダンスあれば無問題
ダーマ後は普通職との兼ね合いで賢者経由で
スーパースターになることが多いかな。
>>409 誰もが通るから効率よく職選ばないとそれなりにきつい
カジノ武器を想定したバランス調整はされなくても転職は織り込み済み
大体、転職システムの評判悪かったら6から流用しない。
初めはスーパースターを目指していたが、ホイミスライムでべホマラー覚えたから別のに切り替えたな。
3つ経由するのはめんどくさいし、スーパースターって火力がいまいちだし。
>>455 409のカジノは5のカジノの事でしょ。その前の奴が5のカジノはバランスブレイカーだと言いはなってる
>>456 ハッスルは回復面だと最強クラスでしょ。MP枯渇する心配がない。
ゴッドハンドがザオリクとベホマラー覚えるのがインチキ臭い。
ゴッドハンドは勇者食ってるからね
ザオリク、ギガスラッシュ、アルテマソード、岩石落としも雑魚用にそこそこ使えた気がする
スパースター+賢者→天地雷鳴士
回復最強、全体攻撃火力最高。
864 名前:聖帝サウザー ◆i8W.ORQisc [天翔十字鳳] 投稿日:2006/08/11(金) 23:55:53 ID:7gGKWxKYO
所詮海外ドラ糞[の死亡を予感したスクエニが即席で作ったカスゲー。
それがヤンガス。
それを表すかのような、外伝ではカスレヴェルの売上げ。
881 名前:個別の11人 ◆i8W.ORQisc [笑い男] 投稿日:2006/08/12(土) 18:11:01 ID:82Txk0+YQ
海外で売れようが評価が良かろうがFFの足元にも及ばんよ、ドラ糞は。
903 名前:個別の11人 ◆i8W.ORQisc [笑い男] 投稿日:2006/08/12(土) 23:46:49 ID:82Txk0+YO
確実なソースは出せないのか。
妄想決定だな(笑)
912 名前:個別の11人 ◆i8W.ORQisc [笑い男] 投稿日:2006/08/13(日) 00:48:43 ID:CZLnKcRyQ
>>901はただの妄想だろ。
結局明確なソースをここに明示することは出来ないのか。
妄想確定。
947 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/08/15(火) 16:41:34 ID:1u0EKdhwO
結局100万も売れなかったと(プ
985 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/08/17(木) 10:27:39 ID:LU2cQVgZO
次スレタイは
【ドラ糞[、海外で100万本もいかず】
でヨロ
1000 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc [テポドン] 投稿日:2006/08/17(木) 12:14:56 ID:LU2cQVgZO
>>990 俺は貶しているのではない。
事実を述べているだけだが。
リメイク5のカジノは裏技も発見前でリセットで鞭取った。1日つぶして60万枚位
交換は一本づつに止めたけど流石に凄い。
SFC版は剣だけで諦めたし、もっと大変だったような・・・今なら行けるかな?
リメイク版とオリジナルは別に考えないと
FCの3とSFCの3じゃ、ゲームとして別物
メインストーリーは糞っつーかあまりにありきたりだが
ちょっといい話的な小シナリオをあんなに詰め込んだのは凄いと思う。
3も実は小シナリオが多いが、あまり目立たず本筋に花をそえるような感じだった。
7は単品だとちょっといい小シナリオを、どんどん関係なく詰め込んだかんじだな。
石版システムに合わせたからかしらんが。
あとロボットの奴とかちょっとベタで、感動させてやる風なのが多いのがちょっとシラけた。
3の本筋自体思いつかんのだが…。
バラモス倒す、だけじゃないか?
後半は武具集めてアイテム3つ手に入れてゾーマ倒すってのがあるが。
1→アイテム3つ集めて竜王を倒す
2→紋章集めてハーゴンを倒す
3→オーブ集めてバラモスを倒す。アレフガルド以降はアイテム3つ集めてゾーマを倒す
4→仲間集めて、武具集めてデスピサロを倒す
本筋のシナリオは量は4以降のDQと比べても遜色無いよ。
というより小シナリオがメインのような…
それがダメなんだよな
おまけに石版探しも相俟ってストレス溜まりまくり
DQ7の場合は、どうも「ショートRPGの詰め合わせ」って感じがぬぐえなかった
石版でそれぞれの世界が独立していて、次に進む場所の情報も得られないし
DQ2のルプガナで「東の海を渡るとアレフガルド」というセリフを聞いたとき
DQ3のポルトガ南のほこらで「黄金の国ジパング」というセリフを聞いたとき
そしてDQ6では「ロンガデセオ」という地名だけは早々登場して
人々から話を聞くたびに、どんなところだろうと思いを膨らませていたものだ
各地域が独立型のDQ7では、こうした先の冒険を想像する楽しみが無かったんだよな
常に出口がどこにあるかわからないトンネルの中を進んでいるような…
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 01:13:07 ID:zpOm3quE0
↑同意。
薬草買い込んでMP節約しながらあとどれくらいで街が見えてくるんだろう?みたいな
わくわくやどきどきがないよな閉鎖的で。
石版はめ込みに行くたびあと何かいこういうイベントやんなくちゃいけないんだろ・・
って今までのドラクエで感じたことないむなしさに襲われてしまった・・
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 01:31:26 ID:VmT/rjC50
石版はめてちょっと歩いたら新しい街っていうワンパターンだからなあ
アイテムで道を切り拓いたり洞窟を抜けたり乗り物で移動したり
次の土地へどうやって行くかという楽しみがなかった
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 02:44:47 ID:GjvAzxXnO
皆が言う糞ゲーに270時間プレイした俺はダメ男
>>36 逆かな、6と7はFFに押されつつあって不慣れなゲームシステム模索し、
重厚なシナリオを追求してドラクエらしさがまったくない最悪なバランスだったように思う。
8は良かった頃のドラクエを今の技術でって感じの作品。
スクエニになった事によって、逆に吹っ切れた気がするな。
6と7が良いって言ってる人はそのらしくないのが気に入ってるんだと思うが
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 04:04:34 ID:MC1YhGCFO
他のシリーズと比較して7はこうだからダメ、って意見が多いけど、
全部同じような内容だったら逆につまんないよ。飽きるってゆうかなんてゆうか。
ショートシナリオの連続したRPGでもいいじゃないか。
それが7なんだよ。
叩きどころはそこだけじゃないんだよって思うだろうが、
糞ゲあっての良ゲーって事を忘れずに!
むしろ他シリーズのひきたて役になってくれた事に感謝すべき。
ってことだから、叩きも程々にな。
最後に言わせてもらうと、この作品はドラクエを名乗ってほしくないです。
[マリベルの大冒険]でも何でもいいから、まったく別のRPGとして売り出すべきだったと思う。
恥です。ドラクエの歴史の汚点です。
以上。
>>476 いや、だから
どこが面白かったとか、駄目だったとかなんか書けよ。
そんなことも書けないお前がダメ男だっていうのはよくわかるが。
>>473 結構出てただろ。
ラグラーズとかコスタールとかルーメンの情報は行く前に見かけたぞ。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 11:23:42 ID:Dx4HqRrD0
ここって自分の感性が一番正しいと思ってるアホばっかりだなw
自信満々に糞とか断言してる奴笑えるwwww
何様だよwお前ごときカスが決めんなってwwww
次の目的地の情報をもらって、そこを目指す途中に
思わず別のものを見つけるというのは、7には無いよな
5で、グランバニアからエルへブンに行く途中に、学者の家を見つけたりとか
そういう楽しみ
>>478 7での反省が、かなりの点で次の8に活かされたことを思えば
7の失敗も無駄では無かったと思う
7は変なゲーム
とうぞくのカギが何本も買えたりとかDQらしくないミスが多い
681 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/16(土) 10:36:04 ID:AcQ1TOr40
DQ7しかやったことのない俺が来ましたよ。
ジョブの詳細を知った時無駄が多いなぁと思った、
あれって普通に稼がないでストーリーを進めるためにあるのかな?
自分の性ではどうしても稼がずに入られなかったが。
石版探しはRPGらしいなと思った、
面倒がる人もいるだろうけど終始探索を忘れさせない辺りがGood。
ストーリーは面白かった、タイムパラドクスの噛み合わせがなんとも。
ムービーはトゥーラの踊りは引いたが他はまあまあ。
総合的に見てなかなかの作品だと思うよ。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 12:09:07 ID:hgSSx06N0
そうかなあ。
長すぎる以外は、DQ7良かったけどな〜
オレにとっては今までの集大成、究極のDQだった。
ボリュームそのまんまで25時間くらいで
終わるようにテンポ高速にできたら、神ゲーだよ。
>>485 25時間で終われば神扱いするよ俺も、40未満なら許容範囲
でも80時間は糞。
普通にプレイしてたら上級職一つマスターしたくらいでゲーム終わらないか?w
>>487 移民で使った友人のセーブデータがいくつかあるので、
仕事終わったら確認してみるよ、
俺はファーストプレイ78時間で、メルビンゴッドハンドだった。ハッスルは二人。
ハッスル使える奴がベホマラー覚えてたりするんだよな。天地雷鳴への条件満たす為に。
スーパースターは必要普通職が他上級職への応用が利かないから後回しにされがち。
>>487 普通にプレイしてたら途中で詰まったりして余計に戦闘するから上級職二つくらい極めるよ。
二回目は一つとちょっとでクリアできるけど。
今までRPGはFFしかやった事ないのですがDQ7の転職システムはFF5のジョブシステムみたいなもんですか?
DQ7はFF5より全然新しい作品なのでジョブシステムより転職システムの方が面白いしシステム的にも進化してると思うのですが
FF5みたいにジョブ次第で自由な戦闘ができるなら買おうと思います。
大丈夫かな?
>>491 ・転職はメニュー画面からはできず、ダーマの神殿ですることになる
・一つの職を極める(Lv8にする)のにかかる時間はFF5のそれより確実に短い
・FF5のように職ごとに装備品が限られることはない
・専用のコマンドとかは無く、その職のレベルが上がると呪文か特技を覚える
・とはいえ、職別に能力値の上下修正が入るので、始めの頃は何も考えないで職に就かせると
痛い目を見るかも
・特定の職を極めると新しく「上級職」っぽいのが出現
だいたいこんなもん
職にもよるがFF5よりは大変じゃないか?一つの職極めるの。入手熟練度は常に1だし。
そうだったっけ?5は序盤にあまり稼ぎ場所なかったから長く感じたのかも試練
>DQ7はFF5より全然新しい作品なのでジョブシステムより転職システムの方が面白いし
>システム的にも進化してると思うのですが
こう思いたい気持ちは分かるけど、実際はそうじゃないよ
確かにFFシリーズは、ジョブシステムがFF3→FF5で劇的に進化した
「クリア時のジョブが誰でも同じというのはつまらない」と、アビリティシステムが考案され
弱点補強、能力強化などあらゆる組み合わせを楽しむことができたし
また戦闘で使用できるアビリティには制限があったので、完全無欠キャラも存在せず
パーティの役割分担がきちんとできていた。
しかしDQ6→DQ7の熟練度システムは、
これはこのスレでも過去にも何度も語られているが、進化してるとは言えないよ
初ドラクエなら、DQ1→2→3の順か、DQ4、DQ5あたりを勧めたい
なんでも、始めるなら1からやったほうがいいと思うんだがな
俺が人に、このゲームだけはやらない方がいいと説明する唯一の作品<DQ7
面白いと思っても人には勧められないんだよな。
7も別に悪くない気がする。ジョブ戦略が好きなら得に…序盤の長い謎解きがどうだろうかな。
小世界の旅はDQに先入観無ければ普通に楽しめると思うよ。
4ならジョブシステムを求めているならダメだが、1から擬似的に体験できる。
5はPS2で出ているので音楽も映像も7や4とは段違いだが、モンスター仲間は好き嫌い分かれそう。
そして8…映像は圧倒的だし癖も無いし一番無難だ。ただストーリーは上記作品より淡白。
他は遊ぶこと自体が困難だな。
正確には勧めるほどってわけじゃない、
買おうかなと迷ってる奴に怖いもの見たさで買わせるように仕組む程度。
攻略本は買うなといっておくが。
こんどwiiが出るから、FC、SFC,N64からPCエンジンまでソフトをDLしてプレイ出来る機能があるので
クラシック作品も順次リリースされるはず
>>499 PCもってればFCとSFCは中華でエry
あー、7買うなら通常版の中古ではなく廉価版を買うべきだな。フリーズ対策で。
DQのデータ保存関係の信用感の無さは何だろう。
7でやっと開放されたと思ったのにフリーズだし。
電池だとリメ1-2と6以外は全て消えたことがある…FFはデータ消えてうなだれた記憶無い。
むしろデータをまっさらにしようとして乱暴にしても全然消えないんだよなFF。
ドラクエの没落っぷりには目も当てられない。
胸躍る演出や売上げではファイナルファンタジーに負け、
戦闘の臨場感やシステムの目新しさではスターオーシャンに負け、
爽快なスピード感や難易度設定の巧みさではテイルズに負け、
今やドラクエが他のRPGに勝っている物など何も無い。
まさに無い無い尽くしのクソ低レベル凡ゲーム。それがドラクエなのだ。
敢えて挙げるとするならば、戦闘の眠さ、つまらなさくらいであろうか(嘲笑
>>503 ドラクエシリーズは電源を入れた段階でデータが破損していなかを確認する。
この時、データが破損しているか、”読み込みをミスする”と
例の音楽を流して強制的にそのデータをフォーマットする。
これは破損したデータでゲームを始めてしまってバグが発生するのを
防ぐために機構だが、ただ読み込み損ねただけでもデータを消してしまう諸刃の剣。
フォーマットが始まる前にリセットできれば、データを再読み込みして助かることもある。
※読み込みミスだった場合。
思うんだが、DQ7をゲーム初心者に貸すのって完全に嫌がらせだよな
>>506 難易度は低いし、
難しい動作は特にないし、
初心者ほど丁寧に勧める人多いからそうでもない。
寧ろ探索の仕方を覚えると言う意味では良い作品。
7は多分DQでは2に次いで難易度高いと思う。
けど、DQの難易度なら大丈夫だろう。
>>508 んなこたぁない
FC版4作品より簡単
SFCとかリメイクの奴よりは7は難しいかもしれんが
>>509 いや、2以外のFC4作品のほうが簡単だぞ。
どうも2ちゃんゲーム板はヲタが集まっているせいか、高難度の物が
内容以上に評価されがちだが、難易度よりも大切なのは、作品として
全体的にバランスが整っているかどうかだろう。
難易度の程度にも意味がある。
現に、ドラクエ最易と呼ばれる5が7よりもはるかに評価が高い。
>>509 FC版2はレベル最高にしても常に全滅と隣り合わせだぞ?
個人的に4が一番ぬるいと感じてる。
・カジノ装備
・船取ったら即キラーピアス買ってアリーナ化け物化・王家の墓ではぐれメタル狩り
・終盤はメタル系PTを乱獲
と稼ぎが確立されてる。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 00:24:49 ID:xxxiSq8jO
俺はZはかなり好きだが、Zは確かに人気ないな。異端でクセがあるから、ハマる人はハマると思う。
ただその反動で、[が当たり障りのないゲームになってしまった事は否めないな。普通に面白かったが、さっぱりし過ぎ。
8糞だろ。
なんの変哲もない凡作。
堀井が書いたとは思えんかったな。
>>514 DQ8が発売されて間もないころ
杖に魔力が宿ってそれを手にした人が次々狂気になるという話と
エンディングで結婚式場からお姫様を連れ出すという話は
何かのパクリだとか言ってた人がいたな
そしてDQ8自体が、懐古サービス満載なふしがあるから(特に終盤)
DQ素人にはお勧めできない
…って、スレタイとは全然違う話だけどよかった?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 00:50:04 ID:lx/0HEio0
7みたいなスタイルでオンラインどうでしょう?
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 07:52:54 ID:y82BGnNW0
>>515 アホ
DQ8ほど新規ユーザーに受け入れられたDQは無い
それがこの評価の高さに反映されている
懐古サービスなんて数えるほどだし
なにより、DQ初体験となる欧米のユーザーにこれだけ評価が高い
ファミ通PS2の中学生を対象にしたDQ7アンケートで、
7割が「途中で止めた」と答えたDQ7なんかとは違うんだよ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 07:55:21 ID:y82BGnNW0
ドラクエ7ってどんなゲーム?
・海外で17万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽
・廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売(同時期に出たヴァルキリープロファイルは10万本超え)
・実売が389万本なのに410万本も出荷したので、今現在中古価格最安値490円
・PSアワードでFF9と同じく10部門にノミネートされたのに、セールス賞(笑)以外は全部FF9が受賞
・ファミ通のクロスレビュー、電撃PS2のレビューでもDQ7はFF9に完敗
・フリーズ被害者多発。フリーズが原因で途中放棄するユーザーが続出
・ファミ通PS2の中学生を対象にしたDQ7アンケートで、なんと7割の中学生がDQ7を「途中で止めた」と回答
・正気の沙汰とは思えない気持ち悪いムービー。同時期のFF9と比べるとその出来は天と地の差
・ネットのレビューサイトでも酷評だらけ。2ちゃんねるでは完全に塵ゲー認定
・ファミ通PS2のレビュアーが、「DQだからってこんなグラフィックとシステムで発売していいの?」という主旨の発言
・VジャンプFF10増刊号で、FF10の開発スタッフに、「これで本当に発売していいの?」と嘲笑される
・坂口×堀井の対談で、坂口はDQ7をプレイしたと言いながら、「最初の街で止まってる」と嘲笑
・DQオタで気象予報士の森田正光氏に「つまらなかった」と酷評される
・DQオタの伊集院光氏が、ファミ通の連載コラムでDQ7を「途中でやめた」と発言
・歴代DQシリーズで最も面白くない会話システム
・同じ表現形態でDQ7より前に出ていたのにも関わらず、ゼノギアス、グランディアの方が遥かに美麗なグラフィック
・小説DQではDQ6を下回る最悪の売上を記録。そのせいで小説DQは打ち止め
・電撃PS2の編集部で選ぶ好きなDQランキングで歴代DQワーストの順位
・電撃PS2の読者ランキングでは2ヶ月程度でランキング自体から姿を消す
・堀井が当時連載していたコラムで「7はザルの部分が多すぎた」と7が失敗作であることを認める
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 07:55:55 ID:y82BGnNW0
ドラゴンクエスト8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
7と他のシリーズとの繋がりが分からない・・・ 教えて君スマソ。
シリーズの繋がりは1〜3しかないよ。
ラーミアがどうとか、マスタードラゴンがどうとかいう人がいるが
脳内補完レベルだな。
>>517-519 そろそろ気付けや。
ソースなしの書き込みなど信用されないって事にな。
だから何度おなじコピペしても相手にされんのよ。
ざっと読んでも捏造は含まれているは7に不利な事だけ抽出して有利な事は全て抹殺しているはで、
レブレサックの連中より悪質だ。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 08:55:15 ID:xxxiSq8jO
[のグラフィックがZ以前の感じだったら、あまり売れなかっただろうな。
シリーズ物の売上は前作の人気に依存するから、ZorリメXが評判良かったのか。
それともグラフィックに魅かれた人が多かったのか。
とりあえず、人気がある⇒売れると言うより、売れる⇒人気があるだよな。
やってみなきゃ楽しいかつまらないかは分からない。
友達のを見て買ったってパターンもあるだろうが、[にはプレイ前からやりたくなる要素があったから売れたんでしょ。
そうなるとやっぱり前作の恩恵か、プレイしなくても視覚的に分かるグラフィックのお陰なのか。
[ってライト受けはかなり良かったと思うが、DQがかなり好きな人達にとっては苦手って意見も結構ある。
8はDQで一番つまらなかったな。ていうかラスボスがかわいかったし。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 09:13:16 ID:y82BGnNW0
>>523 アホw
本当に見た目だけで売れたんなら発売後もこんな高評価の訳ないだろうがw
不人気な7信者としては8に嫉妬する気持ちも分かる
しかし少々見苦しいねww
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 09:14:27 ID:y82BGnNW0
やっぱ7信者が8に嫉妬するのって、7を反面教師にした8がやたら評価高くて
7が相変わらず糞ゲー扱いだから?
それとも7信者の唯一の自慢だったDQ最高売上の記録を抜かれちゃったから?w
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 09:16:41 ID:y82BGnNW0
そういえば、8が発売された時「7が糞だったから新品では買わない」って意見を結構見たな
ホント罪深い作品だよ7は
まあそれにも関わらずあれだけ売った8は立派だけど
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 09:32:32 ID:lx/0HEio0
7は濃かった はまったらたまらない そうでないときつい
8はあっさり 映像がすごいが慣れたらそうでもない ストーリー微妙 3Dの割れ目に落ちる欠陥あり
9に期待
7信者がいくら8を貶めようとも7が糞という事実は変えられないんですけどねw
まあ、客観的に見ても世間じゃZより[の方が人気あるし評価高い
それはZ信者もよく分かってると思うよ
あと、確かに[はZなんかよりずっと面白いと思うけど、それは前作の反動もあると思う
[が出た時、いろんなゲーム誌の[レビューで「前作に比べるとずっと良い」って
意見をよく見たし。2ちゃんでもまだたまに見かけるし
結局7の評判が悪いのは途中で断念した人が多いからだろ。
逆に8は殆どの人がクリア出来たろうから評判良いんだろ。
7は絵を綺麗にして難易度下げてリメイクすれば評価高くなるんじゃねーかな。
フラグをもっとゆるくして石版をもっと見つけやすくしたほうがいい。
特にフォーリッシュのとかプロビナのとか。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 13:20:32 ID:xxxiSq8jO
>>534 それは言えてるな。
最近はグラフィック良いだけである程度評価されちゃうからな。ゲームによっては内容より重視視されてる。
Zがもし[のグラフィックで出てて、難易度が下がってればまた評価も違っただろう。
[は綺麗だし簡単だから時間のない人やDQ初心者でも気軽に楽しめるな。
逆にZはじっくり内容を吟味する人向き。
どっちが良いか好みは分かれるが、俺は難しくて長いが好き。
毎回UやZみたいに難しいのが良いけど、それじゃ不満にいる人も結構いるだろうから、簡単なのと難しいのを交互に出すのが良いんじゃないかな。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 13:28:02 ID:RZi3zrpnO
ドラクエをすべてやったけど、6・7・8がすきな俺は……
基本長いのが好きだぜ
転職とかスキルとかのエフェクトを見るのが趣味だから結構やりこむ
8は竜神王からスキルの種盗みまくってみんなスキルMAXだぜ……
飛行石がダサいのは許せなかった
音楽はいい
まほうずき、ツボにはまるし、フェーマスしょう、
むらゆうしゃ、しまゆうしゃ、くにゆうしゃ、うちゅうヒーロー
低年齢化を狙ったのかも知れないけど、もう少しセンスのあるのにして欲しかった。
>>535 ドウ-イ
石版集めがうまく行かずゲ-ムを断念した人が世界中にどれだけいるか…
ムービーが最高!まさに神レベル!同時期に出たFF9なんか比べもんにならん。FFこそ糞ゲーだ!
なんで山彦の笛を採用しなかったんだろうな。一番相性良いアイテムなのに。
7は自由度が高いように見えて実は1本道なのが惜しい点
馬鹿みたいに発売延期しまくったから酷評されてるのか
そういえば、7だけ印象的なキャラがいないな…
>>536 グラフィック良いだけである程度評価される〜?
じゃあなんでFF12は評価悪いんだ?
あのグラフィックが綺麗じゃないと?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:27:16 ID:lx/0HEio0
ドラクエを難しいなんて(ファミコン版以外で)あまり聞かないけど
村人が答え言いまくってて親切ゲームですけどねw
ドラクエもバイオハザードみたく
イージー(ドラクエはじめて・8から)
ノーマル(何作かはやったことがある)
ハード (SFCからはじめた)
ベリハー(FCからの常連)
みんなが進められるゲームになるのではないかな?
安易な考えですけど・・・
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:32:44 ID:2JguIiblO
ヘルクラウダーに勝てなくて断念した俺がきましたよ
7>6>8>リメイク5>リメイク4>>>5>4>3>2>>>>1
これでいい?これだけは7が1番凄いから。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:48:32 ID:xxxiSq8jO
>>545 もちろんグラフィックが良いだけで良ゲー扱いされる程は甘くないよ。ただ確実に+αの要素はある。
それか逆の発想で、FF12のグラフィックが酷かったらどういう評価になりそうかを考えてみるんだ。
グラフィックはFFの大事なセールスポイントだし、DQも[はグラフィックをある程度売りにしてると思う。もちろんそれが悪いと言ってる訳ではない。
[のサブタイの『空と海と大地』は、綺麗なグラフィックでDQの世界観を味わって欲しいって事の表れじゃないかな?『呪われし姫君』だけでも問題ない訳だしさ。
>>550 8のサブタイはそれもあるが
空=ラーミアの子供
海=古代船
大地=キラーパンサー
呪われし姫=馬車
と、それぞれに対応した乗り物がいるんだよ
だからなんだといわれればそれまでだが
このゲーム雑魚敵が弱すぎ。
ドラクエはFFに色々と取られて被らない様にするあまり出来ることが限られてる気がする。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 23:58:10 ID:lx/0HEio0
あまい
サイコーな糞ゲーは たけしの挑戦状
社長殴って警備員にいつも殺されてたな。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 02:41:29 ID:J44ASngw0
__ __ n _____ _/ /___[][]
| | / / / / / | /___ ___/
| |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / /┌‐‐ヘ
| | / / ( ^ω^ ) / /. / / / / ヽ─‐!
| | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / / / | ̄ ̄|
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄
| |/ / ⊂( し'./ / /
|. / | ノ' / /
| /. し' ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
普通にDQ7のどこが面白いんだ?
FFのような絵の綺麗さもストーリーの芸術性もないし
転職して魔王倒すだけジャン(藁
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 18:40:18 ID:9vOxEvn20
FFにストーリーの芸術性なんて存在するの???
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 18:42:38 ID:hkbCXjtO0
DQ7ノラスボス魔王って言うよりおかまじゃん
最後はドロドロ腐りだすし。。。
正直DQってファミコン、スーファミ時代は神だったけど
PS時代になってからはグラフックに力を入れるFFのよさがでてきたなぁと
まったく絵の綺麗さを考えないポケモンのほうがDQより自由だよ
結局中途半端だな。
初プレイの時主人公の名前をエリーにしてたから
えらい事になった
時代の流れでは、DQ5迄はDQが王者だった。
FF7でFFが並んだか逆転した位。
映像マンセー期から変革を求められた今では、やはりDQの方が分があるな。
ドラクエZって内容あるか?
システムを変えないのは誰でも親しみやすいために変えないのは理解できるけど
ゲームバランスは特技のせいでメチャクチャ
ストーリーは一貫性のない短いエピソードを集めただけ
キャラクターも魅力がないやつばかり。特にラスボスはひどい
ムービーにいたっては失笑ものだし
こんなドラクエのどこに魅力があるんだ?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:22:18 ID:FnWzH+zbO
>>563 仮に糞ゲーだとしても、お前よりは魅力も知名度も人気もあるよ。
お前はゲームと一般人を比べるのか
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>563 >ドラクエZって内容あるか?
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
Zはクソ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 22:22:00 ID:FnWzH+zbO
ここの連中は結局
>>41に答えられなかったようだな。
ナッポーは自分が一般人だと思ってるのか?
>>573みたいな狂信者はきちんと議論もしようとせずレッテルを貼るだけのようだ。
575 :
338:2006/09/18(月) 22:42:54 ID:5BT8QRglO
>>574 論破完了とか、まず貴様が議論する気を持たないことが窺えますよね
>>576 いえ、私は客観的に分析したまでですから。
では、反論をどうぞ。
>>575 万人が認める糞
に投票したのは
俺だけ
↑
なんか見れないレスばっかりなんですけど、誰ですか><
もうここも糞コテに乗っ取られて糞スレ化したな
狂信者共が議論する気がないからな。
糞スレ化はしてませんよ
キングダムハーツの方。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 23:51:09 ID:FnWzH+zbO
>>577 そもそも好みを統一しようとするのがナンセンス。好きな人もいれば嫌いな人もいる。
皆が皆自分と同じ意見じゃなきゃ気が済まない人間なのかな?
>>584 私自身の好みとかそういう問題じゃないのです。
客観的に分析した結果上のような結果が出たのです。
Zのキャラは魅力あんまねぇよな・・・
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 00:13:01 ID:TiwLNaqX0
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 01:22:12 ID:f/GYG5ntO
>>585 お前自身の話してるんじゃないよw
仮にZ嫌いな人の方が多くても、皆が皆Z嫌いだと統一するのがナンセンス。
人気ないのは事実なのかも知れんが、万人が認める糞ゲーだと決め付けるのがナンセンス。
仮に客観性だと言うの裏付けがあるなら、統計的に皆が理解できるように示してくれ。
無個性主義ですかね?人間クローン化。日本の悪い傾向だな。
ま、他のドラクエと比べるとちょっとあれだけど十分に通用するゲームだぜ。
7はキャラがかっこ悪い
まあそれは良いとしても、フリーズだけは許せん
最低最悪のDQだった
ほのぼのしたドラクエもいいと思うな。
フリーズだけは同意です。
せっかくアイラ仲間にしたのに、イベント中にフリーズ…。
かなり前からやり直しで投げ出しちゃいました。
セーブしなかった自分が悪いんですけどね。
フリーズばかりはゲームのせいにしてもいいと思う。
クリア直前に0に戻らないだけいいさ。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 23:36:48 ID:jICtrG5p0
確かにキャラクターに魅力ぜんぜん感じなかったな
えっ・・子供じゃねーか まさかこの生意気なブスがヒロインかよ?と。
唯一気に入ったキーファは途中から離脱するし。
おいおいお気に入りキャラ誰もいなくなっちまったじゃねーか!
キャラクターで言ったら4は神だったな。
顔と職業のバランスがピッタリ♪
それで
>>587>>588は広く言われてることを自分の「主観」でバッサリ切り捨てて議論する気がない訳だ。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 23:53:45 ID:GIcDQvRC0
フリーズしたことなんか一度もないぞ
どうせプレステ落としたとかそんなんだろ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 23:56:56 ID:URAFb1efO
マリベルきらいとか言ってるやつは素人
>>597 フリーズは広く言われていることですが。それこそ本スレでも。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 23:59:22 ID:f/GYG5ntO
>>594 お前が頭悪すぎて議論の余地がないようだなw
俺の言った事を理解してからレスしてくれw
ネット上の意見=世間の意見ですかね?
一度もフリーズしたことない!?
死亡フラグおめでとうございます
>>601 日本国内の売り上げなど評価に関係ないのはFF8を見ても分かると思いますが。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 00:03:01 ID:O41nttBnO
マリベルに萌つつプレイすると序盤はどんな欝展開があろうとウキウキすすめられんだけど
リファ族あたりでマリベル強制離脱&ヘルクラウダー倒せないで放置する
でもマリベル復活のためにそのあとも頑張ればいつのまにかクリア
夢のキャミソールも着せたいから神様も敵に回す
↑典型的DQ厨キモオタ。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 00:08:55 ID:O41nttBnO
↑うんこ
↓うんこ
/ ̄丶/ ̄\
| . /\/\ |
| ./ ┌'' ''┤|
| | ┬┐┬┐
(S  ̄ ;> ̄ | <DQ7は糞
\ /(∀) /
\___ノ
このスレ見てたら、昔投げ出した最糞DQZを敢えてやりたくなった。
頑張る!
[よりマシだと思うが
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 00:15:02 ID:oSZybTHgO
DQZに欠点が多いのは同意だけど、ここでZを叩いてるコテはそれ以上に糞。
Northern Dancerとか特に文章力が酷い。論理展開も幼稚かつ無理矢理だし。そして挙句の果てには自分の理解力の無さを相手のせいにする。
Zが嫌いなNorthern DancerはZ嫌いな人から嫌われてるw
そりゃZファンは反論する気なくすだろうよ。ここのコテ達を見てくると、流石にZが可哀想になってくる。
とりあえずフリーズが糞なのは万人が認めるだろうw
>>609-610 / ̄丶/ ̄\
| . /\/\ |
| ./ ┌'' ''┤|
| | ┬┐┬┐
(S  ̄ ;> ̄ |
\ /(∀) / <狂信者の「主観」によるレッテル張りだNA
\___ノ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 00:18:45 ID:oSZybTHgO
ま、ここのコテはツンデレ多いけどなw
パイ○ップルとか明らかにDQファンだし、北の踊り子もZが大好きなのかもなw
フリーズなんかどうでもいいが、話がブツ切りで全くおもしろくねぇ
3回クリアしたけど
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 00:22:08 ID:oSZybTHgO
>>611 俺はZが好きとは言ってないよ。同じZアンチから嫌われてるからって、怒るなよw
Zアンチが全員が全員お前と全く同じ意見を持ってると思うなよw
石版はめる所まで行く道が無駄に長すぎる。ここを何度も往復しなければならない事に耐えられなかった。
>>615 / ̄丶/ ̄\
| . /\/\ |
| ./ ┌'' ''┤|
| | ┬┐┬┐
(S  ̄ ;> ̄ | <じゃあ貴方はDQ7に対してどんな意見を持ってるんですか。
\ /(∀) /
\___ノ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 00:32:08 ID:O41nttBnO
ダンサーきめえ
ダンサーらめえ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 00:43:34 ID:vnzJLVJo0
FF7の方が最高に糞ゲーです。
DQ7ってフリーズしたのか…(^ω^;)
フリーズするゲームと言えばSO3ぐらいしか知らなかったお
フリーズはしたことはないな
でもストーリーがクソ長いわりに中身がなく、
無理やり3Dにしてボロが出ていたのは認めるが
ドラクエも落ちたよな
最近は見放し気味だ
FFほどじゃないがな
FFのストーリーは生きていく為に不可欠な生の哲学を与えてくれるのだよ。
サルトルは言った。「人間は自由の刑に処されている」と。
走らなければ処分されてしまう競走馬と違い、人間はある程度の社会的束縛こそあれ自由に生きられる。
その生き方に多大な影響を与える素晴らしいストーリーがFFなのだよ。
DQ7のカスストーリーとは大違い。
海外で17万本しか売れなかった駄作。
それがドラ糞Z
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 01:39:01 ID:Cs1FsZ0U0
クソゲーだとしたら俺が、神様を20回も倒し、レベル65まで上がるほどやり込まない。
ちなみにFF7は、鉄道に2回目乗るところで飽きて放置。
DQ4は王様笑わしたところで飽きて放置。
>>629 全員LV99のモンスター職まで全職マスターの俺から見ても、
DQ7はDQ史上最低のクソゲー。
もち1-6も全部やりこんだ上で。
クリア後のやり込みってのはクリアまでのプレイとはまた別物だしな。
メインシナリオ部分は最低。
関係ないがFF7はナイツ量産するくらいはやった
YからZが発売するまで長かったから、めっちゃワクワクしてプレイしたな
2周目はやる気にならんが・・
>>628 12万本しか売れなかった2
10万本しか売れなかった3
9万本しか売れなかった4
ほどではないな。8はスクウェアのブランドや販売ルートという
付加価値を考慮する必要があるし。
マリベルがいるだけで良ゲー
でも海外版7はそれ以前のDQと比べてかなり宣伝に金かけてたからねえ・・・
それで17万本・・・・・プ
なんにせよ外国の方々から見ればドラ糞なんぞなんの価値もない物だと捉らえられているワケだよ。
所詮、日本限定のブランドか。
FF7で少し話題になったからFF8が売れたんだと思ってる。。。。。。ねーよw
>>563 激しく同意
唯一長所をあげるとしたら・・・・会話ができるようになったとこかな
退屈しのぎにはなる
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 19:46:20 ID:Yanp2E0LO
ムービーはひどったな
半年も発売延期するなら、あの糞ムービーを削除して糞フリーズを何とかしろって話だよな
延期の理由って何だったの?
ムービーが無いかつ発売がもっと早ければ凡作ぐらいにはなった。
こんなゲームにマジになってどうすんの。
テイルズと比べて敵が雑魚すぎてつまらん、このゲーム。
堀井雄二って、ウルティマとか、ウィザードリが面白くて、
それらのいいとこどりして日本人に合う様なストーリーを乗っけて
ドラクエ作ったって聞いたが、
ドラクエ7をやって、初心に帰れと思った。
>>647 ストーリーが最悪すぎるよな、このゲーム。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 23:05:39 ID:RUJ9wtJHO
あの糞ムービーはPS末期の作品とは思えん。
ひどすぎる。
>>648 エンディングの魚とかな。
手 抜 き の 集 大 成 そ れ が D Q 7
ドラクエってクリアするまでの時間よりクリアしたあとのやり込みの時間が
異常に(ムダに)長い。7はその最たるもんだな。
クリアするだけなら人間職で充分だし大体100時間あれば余裕。
そのあとの心集めたりモンスター職極めたり移民したりってアホか?
どうせなら移民したりモンスター職につかないとストーリーが進まないように
したほうがいいんじゃないか?(それはそれで反論はあるだろうけど)
各キャラで就けない職業があるってのはどうよ?
アルスは魔法使い、踊り子、吟遊詩人、及びその派生に就けない。
マリベルは戦士、武闘家。
ガボはモンスター職にしかつけない、他のキャラはモンスター職不可。
メルビンは盗賊、船乗り、羊飼い。
アイラは僧侶、笑わせ師。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 16:39:48 ID:Cc4Y+dEb0
全キャラ全職業で必要熟練度と覚える技が違うとかすれば相当難解にはなるな。
最終的には全部覚えるとかでも良いけど普通の状態でもそんな奴殆ど居まい。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 17:00:01 ID:/5tMeCTv0
>>649 FF9の差がありすぎるよな
FF7と同じ初期のときに出てたら叩かれなかったのに・・・・・
FF9はFF最駄作で当時もDQ7の大波にのまれたクソゲーw
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 17:27:44 ID:Z8rsjYb20
>>651 いい案だけど、
DQ7の主人公は、見た目は完全に、魔法使いor吟遊詩人、だね。
ふむふむ
DQ7やった後にゼノギアスやると、同じ3D表現なのにゼノギアスの方がはるかに綺麗で
ビックリした
下級職が弱すぎ無駄な職業が多すぎ
それ以外は結構好きかもしれん
糞ゲーが世に出てしまったものは仕方ない。
俺たちDQファンとしてはリメイクされないことを祈るだけ。
いや、完全リメイクは望ましいだろ。
世界観は好き、一つ一つをもう少し濃くしてくれれば。
石版はもっと少なくして全部ストーリーにのせればいい。
問題は戦闘、こればっかりは根本から変えないとなぁ・・・。
ぶっちゃけ転職っていらなくね?
こんなのリメイクしてどうすんだよw
誰も望んでねーよ
強力だが、対象は敵1体と制限がつく剣の攻撃
複数への強力な攻撃や、様々な効果を得られるが
MPを消費してしまう為、使いどころ、タイミングに悩む魔法。
そんな一長一短があってそれがキャラの個性に繋がるから面白いのに。
あの特技がすべてをぶち壊しに。ハッスル、ハッスル。さみだれ剣。もうバカかと。
当時、堀井雄二はボケたのかと心配になったよ。
>>663 堀井は最強キャラを作るのが好きらしい。
ところで、さみだれ剣はよわいぞ。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 06:20:13 ID:B0Sdk80V0
一番最初に魔法使いでメラミ覚えさせるとすごく楽 各中ボス戦3〜5ターンで終わるからね
しかしこれだけ開発期間取っておいて
グラフィック(特にムービー)がPS初期レベルのままとか
フリーズするとかするとはな…。
まあ皆がいうほどDQ7は酷くないと思うぜ
ロード時間とか見てみろよ。PS最速だろ。あれは
あれにはびっくりした階段の上り下りも全然苦じゃない、ちょっと長いだけの良ゲーだ
DQ的にみると糞ゲーになってしまうかもしれんがね
仲間の少年がゾンビ切りを無意味に使ってたことしか覚えてない。
そもそもゾンビ切りってわざわざ作る必要あったのか?
グラフィックの方向性がおかしかった。
DQだから、美麗よりは操作性やロード時間の短縮の方を重視するのはわかるが、
じゃ、あの操作性の悪い3D、中途半端なムービーはなんなのかと。
神様や精霊のセンスのない造形も、ちゃっちい感じがした。
無理ならテキストだけの方が、まだ神秘性とか感じられて良かったかもしれない。
PSでは2Dドット絵で健闘したポポロクロイスとかのお手本もあったのに。
ゲーム上は関係ないけど、7のキャラデザイン、
登場キャラ全員が不細工の時点で萎えた。
ちゃんと1〜6、8みたいな鳥山絵にしてほしかった。
やっぱ戦闘、カスタマイズが単調・・・強い装備して、強い技ぶっ放して。
変わらないのがドラクエの良さって誰かが言ってた。FFと全く逆やと思った。
変わらないのがドラクエの良さならDQ7は叩かれるべき存在ではない。
ムービーは糞すぎるが。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 18:17:41 ID:+YGW1tg10
最初のオープニングムービーまでは許せたんだが。
PSの初期ならまだ許せたけどなあのムービー。
まあ読み込みの速さだけは確かに最高。
変わらないのがDQの良さって人は、7を評価してるんじゃない。
問題は、DQファンの多数派は、違うところを評価してたってことだろ。
7が酷評されてて8が好評なとこを見ると。
つーかグラフィックで他のゲームに水を空けられてからの言い訳なんだよね、アレって。
1からやってるようなオールドユーザーは何いっとるんじゃいってなもんで、
変わらない良さとやらを打ち出した7は全然評価してなかったりする。
元々DQは、社内の素人がキャラデザインをしてるようなゲーム業界黎明期に、
売れっ子漫画家の鳥山明を起用したグラフィック的に気合の入ったゲーム。
3で成功しすぎて悪しき精神主義みたいなのに陥った。
むしろ変えて欲しくなかった点はバランスや職人的な作り込みなんじゃない。
7は見た目はFC時代のDQそっくりだけど、中身が似て非なるもの。
ゴチャゴチャうるせーな
DQ7が評価低いのはフリーズと石版とキモムービーのせい
ただそれだけ
>>676 そこにムダに多い職業と特技ってのを付け加えておいてくれ
少な過ぎるのも問題だし、多ければ多いほど方向は割れるので個性は出る。
3だって勇、戦(武)、僧、魔のパーティー以外変則プレイ扱いだが、結局プレイヤーの意思が方向を決める。
>>678 多いのはいいんだけどムダが多いんだよね。
上級職に就く為に同じ呪文や特技を何回も覚えたりしなくちゃならない。
感を取り戻す為にいちいち30回も戦わないといけない。
オレはドラクエ好きだけどこれはキツイと思ったよ。
3はシンプルだし、転職によるペナルティが大きくてヒョイヒョイ変える感じじゃなかった。
まあ、自己満足でどうぞって感じ。
7は完全に転職ありきのシステム。
レベルをあげすぎると特技覚えにくくなったりしてストレスが溜まったなぁ。
ドラクエが変らないからいいとか言ってる人がいるけど7は変りすぎだろ。
むしろ自分は極めて長いストーリーをガンガン進めさせる為に
経験値稼ぎとか熟練度稼ぎを必要としないようになっている印象を受ける。
まぁ普通に戦闘こなすだけで他の作品の戦闘数の倍は行くから必要無いという所だろうが。
最短で3つ職業マスターすればイオナズンやらグランドクロスを使えるのだけど
上級職に就ける時期に合わせて敵のバランスが調整されていて
以降は極緩やかに強くなるようにキープされている感じだね。
ここのバランスはランダムマップの名残かも。何処に言っても極端に強過ぎず弱過ぎず。
そして雑魚を蹴散らしながら進むともうひとつ上級職をマスターして
最上級職に就くキャラが出始める時期に更に敵の強さが上がるようなバランスになっている。
2枚目のフィールドで雑魚急に強くなったな…と驚く辺り。
あ、それ実感したな。
んで、ラスダンで一気に強くなるんだよね。
意図的に稼がせようとしているポイントとしては
山賊四人の所は強制的に転職させた上、ある程度稼がせて有効性を示す部分だね。
グラコスの帰還不能はミスっぽいような気もするが
楽師加入という救済策があるのを見ると稼がせ職をマスターさせる為の意図的なものか。
ヘルクラウダーも編成バランスを見直させる為かも。正攻法のみだと辛い。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 09:45:48 ID:sje/XkLC0
アルスはどう見ても船乗りにさせるつもりだと思ったのに・・・マスターしたころにもまともにならん。
マンネリ戦闘が炎の山から続いててもう少しプレイスタイルを変えるぐらいのスキルをすぐに欲しかったのに。
>>681 敵が緩やかに強くなっていくのはいいけど、雑魚敵の行動パターンをもう少し工夫して欲しかった
7の強い敵というと集団で石つぶてとかブレスとかばっか思い浮かぶもん
ルカナンとスカラと状態異常攻撃で連携してくるような嫌らしい敵パターンがもっと必要だった
まあ、その分他のシリーズに比べてボスに手が込んでるけどね
>>685 いたぜ?ただ中盤以降高性能特技のおかげで気にならないだけ。
フリーズしたことがない^^v
>>677 単調でカタルシスのないストーリーも追加で。
神様登場とかツクール並の厨展開で、いつになくなげやりなDQだったな。
堀井も疲れてたのかもね。
>>687 各所に何かしらいる。
ウッドパルナ・・・リップス、ちゅうまじゅう
エンゴウ・・・森の番人、バブルスライム(この時期の毒は金がかかる)
オルフィー・・・フェアリーラット、ホイミスライム、毒青虫
フォロッド・・・メランザーナ、とさかへび(からくり兵の所存)、腐った死体
ユバール・・・ジャガーメイジ、ブチュチュンバ
ダーマ・・・ブタ悪魔、ストローマウス
砂漠・・・ポイズンバード、スモークポット
クレージュ・・・ふようじゅ、あくまのつぼ
クレージュで大分育てたから嫌だと感じたのはこれぐらいか。
まあ公式ガイドの知識編読んでくれ。
>>689 最初の雰囲気はよかったのにそこからの変化が無いよな。
とか思ってたら神様とかぶっ飛んだのが出てくるし、正直どうでもよくなった。
途中までラスボスのこと忘れてたんじゃねーの
最後の最後でとりあえず登場させましたって感じ
いや、ガボとかメルビンとかいるんだからもっと練れただろうに。
途中で飽きてとぎれとぎれやってたらクリアするのに5年かかった。
このゲームに途中で飽きずにやれる奴は忍耐力のあるやつか、よっぽどの暇人だな・・・。
たかがこの程度のゲームに飽きて途中でやめるやつに忍耐がないんだよ。
やっぱり、ドラクエって橋とか扉とかで、少しずつ行動範囲が広がって
はるばる来たな〜。って感じがいいんじゃないか。
石版がそろってきても、全然頭に地図が浮かばない。
祭壇の配置も悪い、位置関係ぐらい統一すれば良いのに。
メルビンが加入してからいきなりつまらなくなったよ
なんか仲間一人だけ余るしw
7ってDQとしては完成度低いというか、ガタガタ
入り方はDQ一興味をそそったんだけどなぁ・・・
PS2でリメイク希望
DQファンの私としてはリメイクは絶対してほしくない。この作品は擁護しようがないし思いだしたくない。
糞だからこそリメイクする意義がある。まだ早いけど
案出し位は長い期間とったほうが良いぜ、大分変わっちゃいそうだけど。
もしリメイクするなら
・フリーズ
・糞ムービー
・一人だけ仲間はずれ
これだけでいいから直して欲しい
あとはガマンする
リメイクたってどこがやるの?
まさか8エンジンでリメイクしろなんて馬鹿なこと言わねえだろうな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 17:49:07 ID:SYND2lYH0
意見聞いてくれるなら同人でもいい、とはさすがに思わないか。
一応公認であるのが好ましいけどね、やっぱ世界観崩さないのは元のスタッフだろうけど。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:11:24 ID:WG7clArj0
いっそ5人でバトルするとか。
こう欠点が多い作品だとリメイクが燃えるよな。
>>691 導入の仕方なんかは意欲作っぽいのにね。
主人公が普通の人、敵が出てこないってのはよく叩かれるけど、
オレは今までと違うパターンで悪くないと思うんだが。
最後はとってつけたように大して意味のない血筋のおかげってことにしちゃうし。
投げてるとしか思えない。
確か1年以上発売延期したんだよな
その割にはバグが多すぎるしキャラメイクとかシステムの練りこみが甘いな
ストーリーはいいけどね
これだったらもっと発売延期したほうが良かったかもな
どう考えても開発途中の作品って感じがする
日本語が理解できていないパイナップル
ドラ糞Zはどうしようもないクズゲー
まぁリメイクなんかされる訳ないけどね。
妄想は自由やけど。
クソゲーフェチのオレにはかなりの壷だが
結局何に時間がかかったのかね?
世界観はあのままでいいだろ
ロード時間は最速キープは絶対だな
グラフィックはあのままで良いのかね?
アイテム配置は頑張れる
石版は数を減らせば問題ないか
ジョブシステムについては根本から変えないとだめだな
バランスとその言い訳をどうするかが鍵
ストーリーを変えるのは果たしていかがなものだろう
ムービーはいらない
あまり変わらずDSに移植してほしい
ラスボスの名前、何とかデミーゴだっけ?
グラ見た時ただの変態かとオモタ
唯一、エテポンゲはウケた
デスアミーゴ
オルゴデミーラ
音消してた俺は勝ち組
7は糞って言うかどんなゲームかも思い出せない
ただ覚えてるのはDisc2の直前で飽きて3年後にクリアしたこと
>>722 それ有名ww
この前フジ実況にも貼られてた
マジビビッたww
前作からあれだけ長い開発期間あって前作と転職システム使いまわし。
誰も新しいシステム思い付かなかったアホさ加減。
FFみたいに好評やったシステムでも使いまわさないで毎回システム変えろとは言わんが、さすがに6→7は変えてほしかった。
6がさして好評だったわけでもないしな。
6は一番人気が無い
730 :
685:2006/09/26(火) 16:30:55 ID:9PS52f5B0
>>690 その中で客観的に見てうざいと言えるのは集団でひゃくれつなめしてくるストローマウスとルカナン・冷たい息連発のブタ悪魔くらいか
やっぱ7の全滅覚悟するような敵はブレス連発系ばっかだな
個人的にはジャガーメイジやとかげどりも嫌だったけど
客観的と主観的を間違えてないか?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 16:47:12 ID:9PS52f5B0
>>731 いや、他スレでの評判を見た限りさ。あと、他のモンスターとの特技の強さを客観的に比較して
主人公は腕利き漁師に育てられ大海賊の転生児。
ガボは神とともに戦った伝説の狼の末裔の元狼。
メルビンは伝説の英雄である爺。
アイラは神の踊り手で剣術に長けたキーファの子孫。
マリベルの網元の娘はいいとして、職業に関するような称号持ってるのにやっぱあの転職はナンセンス。
DQ7はキャラ絵で買おうと思わなかったな
男キャラはカッコよくない女キャラは不細工
堀井があのキャラ絵でOKだした理由がワカンネ
マリベルはあんなもんでいいと思うんだが、いかんせんアイラは目を背けたくなるな。
7キャラが8エンジンで表示されてたらエライことだなw
もうそれだけでやる気無くすよ
>>730 スモークポットのウザさは異常。
紫のやつみたいに、全滅はしないが時間だけがかかる。
>>736 着せ替えマリベル以外キャラいらなくなるよな
キャラは敢えてやってんだろうな。
オレはああいうヒーロー然としてないDQがあっても良いと思うけど。
でも不評だね。
良い悪いは置いといて、服装なんかも現実に近いんだよな。
7は今までのDQとはかなりデザインの方向性が違うと思う。
まあ単に手抜きなのかもしんないけど。
リーサ姫の不自然なポーズとか、なんかで見た資料そのまんま。
持ち物画面で装備イメージとかで横に出るぐらいならどうよ?
>>736 夢のキャミソールを8エンジンでリアルに表現してくれるの?
DISK1の中盤あたりの敵が使う特技が、DISK2の終盤まで流用される糞バランス
ベビーデビル・ジェネラルダンテ→ベギラマ
鎧竜・ドラグナー→火炎の息
デビルアンカー・まどう兵→ヒャダルコ
グリーンドラゴン・アンドレアル→ホイミスライム呼び
特にアンドレアルにホイミスライム呼びつけた香具師氏ね、マジで。
つかアンドレアルなんか好き好まなければ戦う必要ないじゃん。
つーかホモですから
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 19:30:44 ID:HRz1/BKCO
メダル王の場所わかんない
夢のキャミソールをマリベルに着せると、マリベルがタコみたいに見えるのが笑えるw
最悪のゲームバランス、それがDQ7
FF8とどっちが酷い?
>>749 FF8のゲームバランスについて話を聞きたいな
>>751 それだけかよwDQ4あんなにいっぱい書いてたんだからもっと他にあるだろ?
キャラクター糞杉
ほっかむり小娘にオオカミ少年に痴呆ジジイって、どんな集団だよ
そんな奴等に世界救って欲しくねぇぞ
まだましなのはアイラかも知れんが、いつまでたっても仲間になんねぇ・・・
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 01:11:15 ID:2LrUdH9W0
アイラもフィールド上は、ガンダム関係にでてきそうな見た目
DQはとにかくPS2になってもあの戦闘システムが終わってる。
変わらないのがいいんじゃないかとか言う香具師がいるけど、
毎回あのおんなじようなバトルで、
しかもストーリーも大して変わらないようなのばっか。
魔法とかの演出も糞。
これじゃPS2のドラクエ=ゲームボーイの初代ポケモンといい勝負。
何より、会話文にででてくる、あの「*」印が果てしなくダサい。
いや、初代ポケモンの戦闘>>>DQ7の戦闘
初代ポケモンの戦闘>>金銀の戦闘>>>RSの戦闘>>>>LGの戦闘>>>>>ダイパの戦闘
はいはいピカチューバージョンピカチューバージョン
転職システム使い回してる時点でスタッフのやる気の無さが解る。
リメイクは絶対にするな。
なのに粗が多いところからもやる気の無さが伺える。
洪水で転職できなくなるとことか、今までのDQからは考えられない。
もうめんどくさかったんだろ。
でも変なところは作りこんでるんだよな。
会話とか。魔王の攻め方あれこれとか。
洪水で事実上のハマリ状態だからなぁ
最悪最初からやり直しの可能性もある。
レベル上げればいいじゃないか。レベルを過小評価してないか?
グラコスはハマったわ
どうしたんだろねアレ
Zを初プレイした時
「どうしたっ ドラクエ!?」と思ってしまいました。
史上最悪のRPGです。バトルはダメ、世界観はダメ、キャラはダメ、ストーリーはダメ、サウンドもダメ。
つまり評価できるところがないんです。
自由度ははっきりいってゼロで、次にいくところは絶対決まっているし、
進めていて やりがいはないし、レベル上げしていても全然楽しくないし、
なかなかレベルは上がらないし、もう最悪でした。
物語も感動するところは1つもなく、感動させるようなところはあるんですが、
はっきりいって臭いです。金のニオイがぷんぷんしますね。
儲けるために感動話をむりやりつくったみたいなかんじです。
とてもじゃないが 好きにはなれないソフトです。最低でした。
こんな古いアマゾンコピペを持ち出す方が「どうしたっ!?」だ。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 01:31:01 ID:7qe55O8aO
石板で次に行ける町をある程度自由に出来たら
結構マシになるとは思う。
なんか同じような特技多すぎないか?
ステテコダンスとかコミックソングとか効果同じだし。
どくの息とかふくみ笑いとか意味のない特技は何?
あとばくれつけんよりも簡単に覚えられるつるぎのまいのほうが
強いというアホ設定
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 03:28:29 ID:BP8mDngM0
Zに限らずアンチって色々矛盾してるよな。
強いって言ったり弱いって言ったり。
簡単すぎるって言ったかと思えば難しすぎる、ゲームバランスおかしい。だもんな。
ただへたれゲーマーがケチつけてるだけじゃん。
そのくらい対応できねーのかよ
職業の特技が強すぎって言っても熟練度稼ぎ大変過ぎるって言ってるのはアンチじゃんwww
普通にやってりゃ無問題。
極端なこと言えばはぐれメタルが出始めた頃ひたすら狩まくってレベル60くらいまであげて、
なんだこのボス?弱すぎじゃねぇ?とか言ってるのと一緒。
クレーマーに近い。
酷評されても納得なのは、オマケ要素とはいえモンスター職の必要性、フリーズ、無理があるムービー
このくらいだな。いちいちキャラデザインやシナリオにまでユーザーが口を出すべきじゃない。
そんなに思い通りのゲームやりたきゃRPGツクールでオナニーしててください。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 03:39:01 ID:E1v4t7Sy0
ストーリーが素晴らしすぎて欠点が気にならなかったな。
だから8はそこそこ面白かったけど物足りなかった。
「物語性」というものがゲーム、漫画、アニメ、小説、映画等
あらゆるジャンルから淘汰されているのが悲しい。
なんか知らんが、雰囲気はよかったと思う。
音楽は文句なしに神。
>>771 だってぬるいんだもん。
難しいだなんて誰が言った?
稼ぎを行わなくても。
熟練度稼ぎが大変というのは、必要な特技を覚えることではなくて職業コンプについて言っている。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:10:37 ID:sWWVafyC0
ストーリーが素晴らしいとか言うけど、7ってストーリーじゃ全く評価されてないじゃん
どこのレビューサイトみてもストーリーなんて酷評されてるし
マジで7のストーリーのどこが言いわけ?
まあ確かにそこそこ良いエピソードが2つ3つあったのは分かるけど
でも全体的に見れば糞
ゲームバランス、ゲーム構成崩壊、ひたすら苦痛だけが残る
8の方が評価高いのは当たり前だよ。だって8の方が100倍出来良いもん
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:11:52 ID:sWWVafyC0
>>767 そういや、アマゾンのレビューでもDQ7だけはボロクソに酷評されてるなw
>>775 まあ、DQ8も7と同じぐらい糞だけどな。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:12:46 ID:sWWVafyC0
そういえばパイナップルがリメイク5と8を絶賛してたのを思い出したwww
ドラクエは8で生き返ったとほざくドラ糞懐古厨にドラ糞8の糞な点を列挙しよう。
・前半はドルマゲスというショボイ魔法使いを追うだけのおつかいゲー
・後半は7賢者の子孫を救おう(これだけでばからしいが)とするもことごとく助けられない萎え展開
・唐突に登場する、いなくても物語の進行にさしつかえのない魔王(笑)
・とりかえしのつかない、システムと呼べるシロモノでないスキルシステム
・敵が7よりさらに弱く、AIまかせで「たたかう」さえ選んでいればまず負けない、戦略性皆無のゲームバランス
・双龍打ちを最初にゼシカに、MP自動回復とザオリクもゼシカに覚えさせるだけで、敵がさらにザコに
・以上の理由で、ラスボスも最高のザコ。しかもピザ
・魅力のカケラもないキャラクター達
・鳥山明が狂ってたとしか思えない、やる気のない最悪のキャラデザ
・在りし日のすぎやまこういちはどこに!チープで最低な音楽
・そしてチャゴス(笑)
論破完了。
FFDQのスレにありがちなことだがレス番1〜8までが
必ず赤くなるな不等号のおかげでな
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:14:18 ID:sWWVafyC0
ストーリーが本当に素晴らしいってのは、DQ5のことを言うんだよ
万人が楽しめて、なおかつファーストプレイで感動できる
7のシナリオが良いとか言ってる奴らは、それこそ7を何周もするキチガイだけだろ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:15:43 ID:sWWVafyC0
>>779 ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
>>781 いや、DQにいいストーリーはひとつも無い。
俺がやったゲームでいいストーリーだなと思ったのはFFシリーズとTORぐらい。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:18:11 ID:sWWVafyC0
>>783 DQ5のシナリオは神
これにどう反論するかね?
5批判など出来ないくせにww
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:19:18 ID:sWWVafyC0
TORってまさかテイルズのことじゃないだろうな
>>784 未プレイだからな。
DQ4にあんな糞な点があるとはプレイするまで思ってもいなかった。
>>784 ところであなたはFF10のシナリオについてどう思う?
あとDQ8のストーリーが本当によいと思ってるの?
ま、ただのアンチは置いておいて。
世界観と石版物語中ストーリーは好き嫌いはあれどOKレベル。
その流れを全然繋げてない後半は否定しようも無く悪いな、おかげで全体的に悪く感じた。
ロトシリーズ、8がいいよね。
ロトシリーズのストーリー→唐突に出てきた魔王(竜王以外はこれに当てはまる)を倒すだけ
8のストーリー→唐突(ry
7の(ry
>>784 神。ストーリーに関しては、Xだけは認めてやってもいい。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:32:11 ID:Y9Nt+wNRO
FF10ってFFの凋落を決定づけた最悪の糞ゲーじゃんか
TORなんて糞ばっかのテイルズシリーズの中でも最底辺だろ
こんなゴミ崇めてるキチガイがDQ叩いてんのか
こんな糞ゲーたちと比べるなんてDQ7な8に対して失礼過ぎる
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:32:46 ID:sWWVafyC0
>>791 お前、DQ8褒めてたじゃねーかよ
あれはどう説明するんだ
5も唐突に出てくる魔王だが、
その前までのストーリーは神
>>792 TORの根底にある生政治学を理解できてないようですね。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:35:01 ID:sWWVafyC0
TORってやっぱテイルズ・オブ・リバースのことでいいの?
あれって数あるRPGの中でも最低最悪のシロモノだよなw
テイルズ信者にすら叩かれてんじゃん
FF10はただのキモゲー。ボタン押しムービー鑑賞ゲーw
DQ7とFF10の共通項は果てしない先に僅かな有用スキルと厨性能のキャラクターがあるところ。
>>797 >TORってやっぱテイルズ・オブ・リバースのことでいいの?
あれって数あるRPGの中でも最低最悪のシロモノだよなw
さあ、どこがどう最低なのか説明して貰おうか。
>ボタン押しムービー鑑賞ゲーw
まさかFF10のすべてがムービーだとでもお思いか。
3ラインなんて激しくつまらないシステム導入したRなんて信者からも評価悪いよ。
あれは黒歴史。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:42:31 ID:sWWVafyC0
おいおい、コテ同士意見が相違してるなw
まあ◆PIOm9u4qDAはパイナップルに比べるとつまらんから消えてもいいけど
>>800-801 リバースを酷評してるあたり、お前やっぱ朧でFAだな
TORのストーリー、それはこの世の民族・人種問題の解決方法を示してくれる神ストーリーと言えよう。
ヴェイグ達が心の力によって人民の争いを収め民族浄化を掲げるジルバを追い詰める。
ゲーテ的な考えを止揚したと言える。
かのゲーテももう少し長生きしていればこれだけの作品を書けただろう。
人類愛に満ちた作品である。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:45:11 ID:sWWVafyC0
おもしろくねー
酷評も糞も、俺は客観的事実を述べたまで。
テイルズオブリバースは数あるレビューサイトでもシナリオ周りは最悪だと言われているからな。
ドラ糞Xのシナリオはサイトに限らず、雑誌でも評価が高いのは事実。
>>804 おい、凱旋門賞のディープインパクトの単勝馬券の買い方を教えろ。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:48:29 ID:sWWVafyC0
DQ8にTOR風味を加えるだけでほら、この通り
人間と竜神族が平和に暮らしていたトロデーン→
トロデーンイバラ漬け→ミーティア馬へ→犯人はドルマゲス
→さらにドルマゲスに馬姫乗っていかれる→ドル追跡へ
→ヤンガス仲間に→ドルマゲスに兄を殺されたゼシカ仲間に
→いろいろ問題を抱えたククールが仲間に
→大聖堂にてドルマゲスとの対決へ
→ドルマゲスから杖と馬姫を取り戻す
→その対決の場で、クク兄マルチェロと法皇が神鳥レティスを復活させる。
→レティス「私の目的は竜神族の殲滅。誰にも邪魔はさせない。」
→トロデの命令で倒す。
→倒した後レティスから光が・・・
→馬姫とトロデーン元通りに
→HAPPY END
Xの魔王は影薄いが、ラスボス戦闘曲もやたら地味だよな。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:49:55 ID:HNwuQ6HgO
>>803 いろんな奇跡やら人外のちからを使わないと、
もはや人種問題は解決しない
と言う絶望的ストーリーて事ですか?わかりません><
>>803 激しく板違い
RPG板で追い出されたのかな?なら追い出した住人正解。
今日はパイナポーがましに見えるな。でも、氏ねばいいのに
というのは冗談でまだ続きが・・・
トロデーンで人間と竜神族の対立が→レティスのせいか?→
レティスに対抗する為7賢者の力を借りようと再び旅へ。
→ひとりの賢者に会った時、ドルマゲスが現れる。
→ドルマゲスに賢者が殺され、ついでにミーティアも奪われる
→異世界から竜神王が現れる。→竜神王曰く、
「我々竜神族は人間に迫害され続けてきた。人間を殲滅せよ」
→争い激化→結局6人の賢者が殺される→姫はドルマゲス
に竜神族の体にされてしまう→何とか姫を助けることに成功。
→姫が竜神族の体だと知り、主人公発狂。→
ドルマゲスが最後の賢者(法皇)を殺そうとするとする所で対決
→勝利→結局マルチェロが殺す→マルチェロがレティスを復活
させた理由・・・自分の父親が竜神族の愛人(その子がクク)
に入れ込んで自分と母を捨てた、竜神族皆殺しだー
→マルチェロ倒す→賢者がひとりもいなくなったのでレティス
を説得へ→レ「竜神族と人間の争いは私のせいじゃない、
ラプソーンのせい。ドルマゲスを操って復活しようとしていた。」
→レティスに乗ってラプソーンを倒す→世界は再び元どうり
→主人公、ロトの称号を与えられる→そして伝説へ
the end
どうです、8のストーリーが随分マシになったでしょう?
>>810 ヴェイグ達の努力が無駄になったとお思いか?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:53:37 ID:sWWVafyC0
>>812 お前、つまらない上に全然存在感無いからコテに向いてないよ
>>811 マシも糞も元から普通に会話してんだよ、俺は。
俺の態度は相手の知能レベルによって変わる。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:54:31 ID:sWWVafyC0
752 :アダム・スミス ◆i8W.ORQisc :2006/01/17(火) 20:48:15 ID:CmPOtgH/O
ビアンカも確かにいいな。
まぁ金髪の息子の方がもっと好きだが。
>パイナップルはホモで確定ですか?
755 :アダム・スミス ◆i8W.ORQisc :2006/01/17(火) 22:49:56 ID:CmPOtgH/O
ホモじゃねぇんだよ。
可愛い顔した少年が好きなだけだ
761 :アダム・スミス ◆i8W.ORQisc :2006/01/17(火) 23:11:48 ID:CmPOtgH/O
はぁ?
おまえらだって可愛い顔した男の子が素っ裸で突っ立ってたら勃起すんだろうが。
764 :アダム・スミス ◆i8W.ORQisc :2006/01/17(火) 23:25:42 ID:CmPOtgH/O
俺は筋肉ムキムキ男なんぞにゃ性欲の欠片もわかんぞ。
可愛い少年と女性には沸くがな。
862 :パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/26(木) 00:45:54 ID:+pEs/KqzO
もし、神様というものがこの世にいて、俺の好きなダッチワイフを一つだけ作ってやる、と言われたら俺は迷わずこう言う。
俺そっくりのダッチワイフを作ってくれと。
869 :パイナップル Ver 1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/01/26(木) 18:25:52 ID:+pEs/KqzO
俺は自分の美しさに惚れてしまうことがある。
風呂上がり、鏡に写った全裸の自分を見て、勃起してしまう事もしばしば。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:56:50 ID:sWWVafyC0
>>816 粘着晒し厨はこいつだったのか・・・
どころでDQ8のストーリーの素晴らしさとやらを説明してくれよ。
>>782の
>・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
こりゃウソですな。平均点は9.36だし、RPG最高得点獲得作品はFF8。
>>816 ちょwwwwwwwwおまwwwwwwww
このタイミングでコピペなんか貼んなよ!!!!
減点無しの数勝負のそんなものにあまり価値は無い。
その点私はDQ8狂信者とは違って捏造せず客観的に分析できてると言えますな。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:02:15 ID:Y9Nt+wNRO
つまらんコテが必死に頑張ってる姿ほど痛々しいものもないな
パイナップルの物真似、二番煎じという点で終わっとる
7がいろんな意味で濃かったから8のあまりの薄味さにびっくらこいた
個人的には6くらいのバランスがちょうどいいんだが
>>825 おい、FF10のどこが糞なのか説明してみろや。
コテが暴れだす
↓
あがりまくって無駄レスが伸びる
↓
コテ叩きが出現してさらに無駄レry
↓
コテが別スレに移住、またry
以降ループ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:06:37 ID:sWWVafyC0
つまらんコテははっきりとつまらないと言った方がいいと思うんだけどね
空気読めないコテは駄目だよ
コテってさあ
比率にすると
2ch>>>人生かなぁ?
釣りならまだいいのに、ここのコテは必死だからつまらない。
>>829 俺が面白い・つまらないの問題ではない。DQという糞ゲーがこの世にのさばってるのが問題。
ところでDQ8のどこがいいの?レッテル貼ってないでさっさと答えたらどうかな、狂信者君。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:11:14 ID:sWWVafyC0
165 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/09/19(火) 04:42:50 ID:0ZVtz4Vf0
良コテの条件
壮大に面白い釣りをする(もしくは自ら釣られる故意のようなものを感じさせず)
信者を味方に付ける
無茶苦茶な理論を正当化させる文章力を持つ
空気読める
煽りに反応しない
無知を露呈しない
糞コテの条件
つまらないネタでスレを占拠
空気読めない
すぐムキになる
名前やメル欄を頻繁にいじる
スレ住人に必死にレスを返す
軽い煽りに釣られまくる
バランス
>>830 いや、後期オリエン終えてきた所さ。要するにまだ夏休みってこと。
パイナポの聖戦に対するスルーっぷりは素晴らしいな
ここは何のスレだったか覚えてる?
>>761 堀井さんが言うには
『ゲームをする=作業させる』
事らしい。
セッセと熟練度稼ぎに戦闘回数を重ねる、あのシステムがお気に入りなんだと。
だからZでも再び使われた。という噂。
DQ8は糞
論 破 完 了
ところで誰か8のアンチスレ立ててくんない?俺立てられないから。
キャラが鳥山が書いたとは思えないほど特徴が無くてダサい
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:16:09 ID:sWWVafyC0
>>837 もう7批判も出尽くしてループ状態だからこのまま潰せばいいよ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:16:40 ID:sWWVafyC0
泣いてる泣いてるw
>>840 同意だな。
前後のYや[と比べてZは何故あんなに濃いんだ。
>>837 いや、今朝DQ8狂信者を撲滅しろというお告げを聞いたもので。
DQ全体糞だからな。FFを作る礎となった1を除いて。
結論
いくらヲタがほざこうが一般人はDQ>FF
鳥山絵じゃないんじゃ?
主人公とアイラ以外は許せるけどな。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:20:50 ID:Y9Nt+wNRO
本当にコテに向いてない奴だな
才能もないのな他コテのキャラをパクるのは如何なものか
>>845 一般人はDQだからとかFFだからとかで見ていない。
DQ狂信者はやれドラクエは万人向けだのFFはマニア向けだの決め付けているが、
どのような根拠があってのものなのだろうか。
私に言わせてもらえばその真逆だね。
ストーリーを例説明していこう。
DQは展開がたらたらしていて一部のマニアックな深読み厨にしか良さが分からない作りになっている。
それに対しFFは山場というものをきちんとわきまえているハリウッド映画的展開となっていて、
一般大衆を物語の中に引き込んでいく。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:22:42 ID:sWWVafyC0
>>846 いや、鳥山絵
例によってVジャンプで解説してた
しかしなんであんなキャラデザになったのか
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:26:38 ID:sWWVafyC0
>>851 孤立してんなw
しかし見事なスルーっぷりだwwww
>>838 ま、それでもYのシステムをまた使うっていう事は手抜きだと思われても仕方ない。
Yで転職システムが嫌いだった人達には不満だっただろうな。
シーイズトウショウ、そろそろG1勝って欲しいよな・・・
>>853 基礎となる部分がYと全然変わってないからな。
職業の数が増えただけで基本的なシステムがほとんど変わっていない。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:33:12 ID:sWWVafyC0
重要な呪文であるスクルトが僧侶の職業で覚えられないのが終わってる
確か覚えるにはモンスター職か、なんかの二つの職業を途中まで覚えなきゃならんのだろ?
6も途中までプレイした俺に言わせてもらえば、7の転職システムは6以上の壊れっぷりだったな。
おかげでDQ7はゲーム史上屈指のヌルゲーと化した。
>>857 いや、いままでのDQのボス戦ってのはスクルト掛けてはい、おっしま〜いって感じだったろ?
スクルトを覚えづらくした点は評価できる。
大して覚えづらくなってないけどな。
俺が小学生なら、今のFFを家族の前では出来ない。
DQならできるだろ。万人向けってこういうことじゃない?
それともヒキだからそんな感覚わかんない?
おまいらはコテだろ?他の名無しと差別される存在になりたいんだろ?
なら自分の意見を客観的に〜なんて言うな。むしろ
特異な意見を押し通せるような文章力を身に着けろ。
あと7のボスの特徴として打撃系より状態異常系の方が多いな。
だからわざわざスクルトを取りにいく必要がない。
DQ8はゼシカの所存であまり出来ない。
DSFF3は家族の前でやる必要も無いし、やってもかまわない。
FFTAも同上、外伝作品ばっかだが。
パイナポの中の人って複数いるんだろ?
>>35とか見ると明らかに別人すぎる
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:49:17 ID:sWWVafyC0
>>861 でもつまらない空気コテってほっといてもすぐ消えるよね
本人が飽きちゃうんだろうな。相手にしてもらえないから
ダーマについた時点で敵の弱い所に行って散々稼ぎまくればもともとヌルイのがさらにヌルくなる。
さて、DQZの2週目を今からやりますか。
>>863 ゼシカはまだマシ。
ユリパ相手とかマジで無理。
>>868 チャーリーズエンジェルだと思えばマシなんじゃない?
うちの母親が俺の前でFF8を普通にプレイしてた件について。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:55:12 ID:sWWVafyC0
ゼシカは今度マリオとDSでコラボするらしいな
>>869 いや、それは・・・
「うちの子ってこんなのが好きなのねぇ・・・」
>>871 実は俺がRPGに目覚めたのはうちの母親の影響が大きいんだわ。
FF4〜、DQ1〜8すべてプレイしてたし。
他にもサガシリーズとか。テイルズはプレイしてなかったけど。
パインは良いんだがね。
後の二人はイラネェ。
>>870 ゼシカよりバーバラ出せよってな
スクープ!
これがニッカーの家庭環境だ!
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 19:03:27 ID:sWWVafyC0
>>873 DQ8は海外でも人気あるからゼシカになったらしい
マジかよ・・・
ならゼシカよりキラ出して欲しかったな
>>868 おまいX−2やリュック好きだったんじゃないのかw
俺はマーニャがいいと思うけどな。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 19:16:00 ID:sWWVafyC0
DQ8キャラは他にも出るらしいけどな
マルチェロはアメリカじゃ凄い人気だから出るかもな
>>879 ヴァン師匠やジルバ様やシーモア様にかなうものか。
>>877 好きだが、別にX−2が完璧だとは思ってない。
>>879 マルチェロねぇ・・・
同じM字デコなら、マルチェロよりドルマゲ出して欲しいナ
というか、DQってどのバージョンでもやれること同じなんですけど。
1個やったらもういいよ。
>>882 自分がどれだけ馬鹿か見せびらかしてるようなレスだな
オレはDQ好きだがそれは言えてる。
システム上の個性を作品ごとにもっと強調してもいいと思う。
でも誰でもクリアできるってお題目があるから無理だろうなあ。
1の頃とはプレイヤーのリテラシーが全然違うんだから、
あそこまでの親切設計にしてもあんま意味ないと思うが。
RPGやるような子供はみんなポケモンでルールわかってるでしょ。
DQはシナリオ目当てでやってるんだが、6以降がっかりしっぱなし。
堀井はオホーツクとか書けるのに、DQに関してはシナリオあんま重視してないんだと思う。
終盤とかホント適当。7なんか神様出てきちゃうしな。
個々のエピソードには悪くないのもあるけど、物語が場当たり的に展開しすぎ。
完全に手抜いてるでしょ。
ひたすら作業するのが好きな人には良いゲームかもしんないけど。
6のシナリオは最低最悪だったな
評価してるのは6信者だけってオチだし
>>884 6は終盤の狭間の世界が気に入ってるんだが(最後まで手を抜いていないという点)
少数派かな?
あれだけ待たせてこの出来かよ!
と当時思った。
>>886 うーん、あくまで個人的な感想だから。
狭間の世界のアイデアなんかは好きなんだけど。
オレ的にだけど、DQのシナリオって、経験値稼ぎやフラグ立ての作業感を減らして、
プレイヤーを上手く騙して単純作業にのめりこませるためのスパイスみたいなもんなんだよね。
作業が多くて能動的なプレイを求められる6や7みたいなゲームでこそ、そういう工夫が必要だと思う。
その嘘が下手だと、お使い感が増して疲れる。
DQの一人称への拘りも、主人公を自分と同一視して妄想するためってより、
そういうシナリオの位置づけを反映したものだと捉えている。
だからDQのシナリオは単に良い話なだけではなく、
主人公をゲーム上の目的に誘導する道具として機能してないとダメだと思うんだよね。
気になる謎を配置して伏線を張ったりして、一貫してプレイヤーが主体的に物語に関わっている感覚を演出して。
AVGはシナリオ一本で引っ張るから、そこをよく意識して作られてる。
67はそこが単純にゲーム的な興味やコレクター心理とかに頼りっぱなしになってて、
シナリオは脱衣麻雀よろしく作業のご褒美になってしまっている。
優れたシステムだからこそできることなんだけど。
だから根っから67のシステムが好きな人はとことんやり込むけど、そうじゃない人は飽きる。
そこらへんの無頓着さが、システムを過信してシナリオ手抜きしてると感じさせる。
そういう意味では6の終盤も同じだと思う。個人的にね。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 03:07:10 ID:pmxfZAKf0
7のキャラをはじめてみた時何だコレ?ておもたよ ただのガキジャン。
唯一まともなキーファは中盤以降永久離脱。
アイラは許せるとしても
ガボ、主人公、マリベル、メルビン、の4人は愛着がちっとも沸かなかった。
ドラクエ4なんかアリーナひいきしまくったりとかあったのに
7はまったくそんなきおこんなかったわ。
>>884 堀井の態度見る限り、手抜きどころか会心の出来だと思ってたような節がある
>>888 キーファ離脱後、主人公が辛い思いしてまで世界を復活させなければいけない必要がないからな、このゲーム。
あと物語の導入からして共感できないという人も多いだろうな。あまりにも現実感がなさすぎというか。
いい年した男共が日常をほっぽりだして冒険ごっこしてるんじゃねえよっていう。
3ならバラモスを倒せっていう明確な目標があったな。
4の場合はデスピサロを倒せっていう目標はないけど(導かれし者を集めろとは言われるけど)多くのプレイヤーが打倒デスピに燃えるように仕向けられている。
いうならばこの3・4の場合旅に必然性があると感じるプレイヤーが多くなるような作りになっている。
このゲームの場合はキーファに引っ張られるままに冒険し、現代の人も世界復活の作業を応援(崖じいい、王様等)してるが、
冒険を始めるのも、ましてキーファ離脱後続けるのも必然性がない。
だから主人公をゲーム上の目的に誘導する道具としては機能してないだろうね。
何が言いたいかっていうとFF10最高ってこった。
892 :
反FF7厨 ◆qJpKuWrv/Y :2006/09/30(土) 06:33:22 ID:/nXq322c0
スレタイ間違えてるよ、同じ7でも出来が全然違うだろ。
>>890 発売からしばらくして、「6はまずかった」みたいなこと言って反省してたぜ
ストーリが云々語る気にもならん。ゲームとしてつまらなかった。ただそんだけ>7
>>891 離脱の頃には主人公たちが魔王の存在を認識する過程があって、物語を続けることを選択するのが普通だと思ったね。
どう考えても魔王の存在をもう少し大きく捕らえないといけないだろ。
最初のころの子供たちが冒険ごっこをやってるみたいな雰囲気が好きだった。
俺
>>772でストーリーを絶賛してる者だけどさ
何で好きかっつーと、この世界観が好きなんだよね。
主な話は石版集めて世界を再生させることでしょ
で、その度に典型になるような話が出て来る。
要は神話だと思うんだよね、神様が出て来るくらいだし。
全体的にキリスト教とは別物なんだろうけど聖書っぽさも感じるとこもある。
それと過去と現在のつながりとかも好きだな。
神様の存在の仕方が糞なんだよ。
世界観は序盤はよかったという意見は多い。
この作品のせいでアンチDQがめちゃくちゃ増えたからな。
糞ゲーやから仕方ないけど。
まぁDQでもFFでも失敗作はあるさ。
けどDQ3とかFF7みたいに大多数が認める神ゲーもあるんだからイイじゃん。
FF7は懐古からアンチも多いから糞。
FF7は2ちゃんねらが嫌う要素満載だろw
>>849 亀だがwww
オレはDQもFFも好きだしDQ=万人向け、FF=マニアだと思う
ただし「良い意味」でね
DQは
敷居が低い(簡単)、システムが簡潔、ストーリーがある程度決まっている
っていうイメージが強いから万人向けって感じる
FFは
一部の雑魚&ボスが極悪、戦闘時の戦略が必要、自由なストーリー
だからある程度RPG慣れしてないと何をしていいのかわからなくなるし
DQみたいにレベル上げてのごり押しが出来ない。だからマニア向けだと感じる。
>>903 結構的を得ていると思う。
最近のFFをヌルイヌルイと言っているDQ狂信者は本当にプレイしたのか疑問だね。
少なくともDQ8よりFF10の方がずっと難しい。
シーモア様みたいな凶悪なボスがいるし、モルボルグレートみたいな雑魚もいるからね。
いや、FF10ってスッゲー簡単じゃねえか?
>>906 シーモア様に負けまくった俺への侮辱か、その言葉は。
うーん、シーモアならドルマゲスの方が苦労したけどなあ
ちなみにまだジェクト倒してない。
というか勝てないで放置。
>>909 シーモアとドルなら火力ならシーモアの方が上のような。
シーモアはガ系はバ系魔法で3回防げるし、アルテマは事前にデスペルが来るので
召喚獣を盾にすればいい竹。アニマいればアニマだけで勝てる。
FF10は主人公やユウナの自己陶酔が鳥肌が立つほど寒かったので途中でやめた。
評判いいから最後までやってみたいのだが、どうも生理的に受け付けない。
>>912 最終異体じゃなくて終異体の方な。
奴の滅びのヤリ+死刃の攻撃で必ず死者が出てしまう訳だが。
場合によってはゾンビ状態のおまけつきで。
オーバードライブぶっ放せばどんな敵だって勝てるじゃないか。
10やってないけどラスボスが通常攻撃一回で倒せるほど簡単なんだろ?
いや、2回はいる。
つーかスレ違いじゃね?
エボンジュはダメ限界突破で1発KOできる。
ジェクトは普通に1ターン撃破できる。
強い云々言われてるシーモアも1発撃破できる。
初代ドラクエプレイヤーから見たらFF10は相当ヌルい。
マジックポットとナギ平原のモンスターでスフィア盤埋めて稼ぎまくって
ボスが1撃になるとか楽すぎる。間違いなくヌルい。断言できる。
つかあれで敵強いなんて言ったらFC版ドラクエ2の飽きるだろの敵は相当酷いぞ。
FF10でいったらラストダンジョンの敵全員シーモア
いつ死ぬかわかんねー
エボンジュもジェクトもHP10万越えしてる。
なんでFFの話してんだよwww
>>919 DQ2はバランス調整もろくにやってない未完成ゲー
あんなのを今出したらボコボコに叩かれるっての
もし「あんなのを今出したら」
今のガキ→うわ死んだ。何この糞バランス。糞ゲーだな
昔からゲームやってる野郎→うわ死んだwこいつTUEEEEEE!でも負けねぇぞw
雑魚に時間をとらせるゲームは駄目ゲー
難易度はボスで調整するもの ファミコン時代はその辺がまだわかってなかったが
プレイヤーも口が肥えてないから文句を言うやつはいなかった
SFC後期〜PSはその反動で難易度を下げすぎた
最近のゲームがバランス調整では一番よくできてる
内容はともかくね
>>925 稼ぎに時間をとらせるのが必須なのが駄目ゲーな訳で、
雑魚がいなきゃボスが引き立たんぞ?
皆さんも知っての通りDQヲタ曰く変わらないのがDQの良さ。
だから6で不評だった転職システムをあれだけ開発期間長かった7で使い回しても全然いいし、むしろDQヲタ的には変わらなかったんだから嬉しかったと思う。
DQ7を擁護してる連中こそ真のDQファン。
詭弁だな。
初代ドラクエプレーヤw
ドラクエ2程度の難易度でゲーマーきどりかよw
さすがにこれは酷いw
>>927 いやいや、変らないからって5から6で変ってますがな。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 15:14:18 ID:GZFoBl4M0
要するにDQの戦闘はレベルやスキルでごり押しするだけだからつまらんってこった。
そのくせ制限プレイの選択肢は無さ過ぎる。
色んな意味で醜いスレですね
>>929はマトモにプレイできないんだろうな
つーかアメ公がつくったRPGの難易度は皆基地外に感じるだろうよ
>>917,920
そんな一般プレイヤー無視した経験値稼ぎし無い限り
ジェクトは苦戦する
石化防御しないとすぐ石化するし、HPもアーロンで5000、低めのキャラだと3000くらいなのに
3000越えのダメージを軽く使われる
連続攻撃されると、3人HPほぼ満タンで生存状態から全滅もしばしば。
そのボスが一撃になるヌルさってのは、
DQ6でダークドレアムなんかみんなでマダンテ使えば2ターンだからヌルすぎ
って言ってるのと同じレベル
いや、ジェクトの場合召還獣もいるからどっちにしろあっけない。
あとボスが弱いとか強いとかでゲームとして上だとか下だとかいう風なのもおかしいな
FF12なんて後半糞って言われてるが、一番強い敵はHP5000万で軽く戦闘に数時間かかる
が、それはゲームの質に何の関係もない
だってストーリーに関係ないじゃん
隠しまでやる気起きなかったのって7だけだわ
いや、隠しダンジョンに突入まではやったんだけどね
でもそれは「こんなんで終わるはずがない。もっと楽しませてくれる」と期待したからだよ
使いまわしダンジョンww
そっからは人のを見てただけだけど、けっきょく最後まで全然やりたくはならなかった
めっちゃドラクエ好きだったのに、いきなり見てるだけで満足のライトゲーマーになっちゃった
>>936 あれ、俺がいる。
ジェクトって召喚に対してカウンターしてきたっけ?
ドラクエ7は最高神ゲーです
ほんとうにありがとうございました。
だってフリーズなんかしたことないもん!
DQ7は俺をFFに走らせた作品。時期的にもすぐFF10出たし、しかもハマった。
これ以降ドラクエから離れたな。
7は糞というか単純に全てにおいてイマイチやった。
だからなんでFFの話してんだよwww
>使いまわしダンジョン
既にFF5の最後でやってる。
俺は次元が歪んだ感じがして好きだな。
まぁDQ7が糞なのとは無関係だな。
要はジェクトに比べオルゴは弱すぎるんだな。
オルゴは前座みたいなもんだからしょうがない
真のラスボスが神様だからな
つーか、DQはSFCで出せよ
大した内容じゃないんだから出来るだろ?
大体DQ7のムービー何アレ・・・
シナリオ変えるだけの焼き直しのくせに定価が高いのはスタッフの時給のせいだろ、
延期ばっかするからさ
賃金安いアジアで作ったらバグだらけになる