ドラクエをRPGツクールで作ろうpart7

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822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 11:01:04 ID:atv6cqhP0
怒ってる人は、船を作る案についてはあきらめたのかな。
さすがにもう済ませた投票については覆せないから
いつものスレの流れ無視してどうたらこうたらで通せなかったのか
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 11:14:08 ID:Sm9geWxt0
投票については議長に一任でいいじゃないか。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 11:40:23 ID:VxrXJTuE0
>>822
文章の特徴は自分でも似てると思うけど、別人だよ。>船関連の人
船を作るってのは面白い案だと思う。羅針盤がないと外海に出れない、ってのも
ドラクエっぽくていいんじゃない?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 14:02:10 ID:oBQi87RB0
>>議長様
羅針盤イベントは、先延ばしにされていた聖なる種火イベントとかぶっちゃう部分多いから
投票の時には、種火のほうも忘れず盛り込んでね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 16:11:01 ID:UClnK7T8O
>>825
いい加減にしろよ
お前のせいで開発が遅れてるんだ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 16:20:45 ID:7zzF2WzY0
>>820  >>826
ageんな厨共ww
sage進行が分かる大人のみ出入り可能。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 16:32:13 ID:TDtr7qFx0
sage強要撲滅委員会 Part17
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1158310498/9

スレッドフロート型掲示板群2ちゃんねるにはageとsageがあり、
どちらも時と場合に応じて使い分けることによってメリットを発揮する魅力的な機能です。

しかし中には、スレを半永続的にsage続けることがマナーであるという突拍子も無い勘違いに基づき
赤の他人にsageを強要し、挙句の果てにはage書き込みを全て荒らしだと決め付ける人間がいます。
本来個人個人が自由選択してよいはずのsageを、何故他人に強要されねばならないのか。その根拠を問うても
口を噤むか非合理的かつ独善的な理屈を述べるばかり。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 16:32:59 ID:TDtr7qFx0
※我々は「age派」ではありません。ageおよびage進行を強要するつもりは全くありません。
「age/sage自由派」です。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 16:35:52 ID:VxrXJTuE0
>>828
だから「時と場合に応じて使い分けろ」と言ってんの。
このスレの頭にsage進行と書いてあるんだからこのスレではルールを守れということ。
それだけのことがなぜ出来ないの?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 16:40:35 ID:TDtr7qFx0
> 901 :心得をよく読みましょう :2006/09/10(日) 22:23:14 ID:GFRk1Yfj
> 下でやりたい者同士で強力するのは勝手だけど
> そうでない人間が協力するかしないかは各々の判断だよね
>
> 協力してほしいなら納得できるような理由をテンプレに書いておくべき
> しかし実際は協力してもらうよう求めるのではなく
> 理不尽なsage強要をしている厨ばかり
>
> 本当にsage進行を望むなら
> まずは人にものを頼む態度から学んだ方がいい
> これ社会でも必要なこと
>
> sage側は頭を下げる側にいることを認識した方がいい
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 16:41:51 ID:UClnK7T8O
age厨
あげちゅー

>>827愛してるぞ
I get you
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 16:51:11 ID:VxrXJTuE0
>>831
お前は町内会で「ゴミは月曜日」と決まっている時に
後から来た者は頭を下げられないと協力しないとでも言い張るつもりか?
例え理由が無くともルールとして明言されている以上、従うのが当たり前の人間。
ルールを変えたいのならば、その後で変えていけばいい。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:06:55 ID:7nZpnOYpO
>>833
ご飯の前には手を合わせて、大きな声で「いただきます!」しないとご飯食べちゃいけないんだよね
車なんて一日一台走るかどうかの道でも、横断するときは手を挙げないといけないんだよね
えらいなぁ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:09:26 ID:doY9b25J0
>>825
種火って意味わかんないんだよ
それが及ぼす効果についてイマイチ説得力に欠けるというか
しかもありきたりだし
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:11:55 ID:VxrXJTuE0
>>834
ルールとモラルの区別もつかないアホが来ましたか。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:21:52 ID:mQhs4bSA0
元々ココの住人はアホの集まりだろwwww
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:43:17 ID:TDtr7qFx0
> 258 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 14:58:03 ID:dmqfs99X
> age/sage議論は迷惑だから、その火種となるsage強要は禁止な
> 次からテンプレに入れようぜ
>
> 377 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 15:57:07 ID:dmqfs99X
> なんのためのsage進行なわけ?
> スレが荒れないようにするためなんでしょ?少なくとも建前上は
>
> 頭ごなしにsageを強要したり、延々とage/sage議論を繰り広げるのは、
> 「荒れる」のうちには入らないの?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 19:21:36 ID:QdahXnl80
過去ログから引っ張り出してきた

1.sage進行は極力守っていただきたい
・FFDQ板の中ではややイレギュラーなスレのため、age進行するのはあまり好ましくない。
・age進行することによってスレが加速する。
(自治スレの方から"スレの速度が速いのではないか"と言われた。)
・厨が大幅に増加して最悪企画破壊につながりかねないという可能性。

2.書き込むときは内容をまとめてから書き込んでいただきたい
・これもスレの消費を大幅に早めてしまうので。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 20:18:10 ID:CpAotEvb0
はよ作ってーなもう
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 20:26:57 ID:FeQrMGK20
最近忙しくて見れてなかったけど、一応進んでるじゃん。
もうとっくに崩壊してるのかと思ってたよ。

まぁ何が言いたいのかというと、131氏GJ&これからもガンバレ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:25:26 ID:NaPhxcos0
既存キャラを、導入するかしないかで投票する前に
既存キャラの導入するしないの投票が必要かどうかの投票をすべき
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:26:27 ID:lOOZ6Ofw0
>>841
メールでやれ。馴れ合いはうざい
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:49:35 ID:SVrnAre/0
まぁ確かにsage進行にすることにより荒れないと信じてる
あほが作ったルールだがルールとしてある以上守ろうや
実際にsage進行なんて意味ないけどな
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:53:22 ID:r/3P15Jx0
既存キャラはいるよ。投票すらする必要なし
導入決定
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:55:08 ID:Ft1BsXui0
そうだな既存キャラいらないとかいってる奴は放置でいいだろ
投票したら圧勝だぜ。投票もしなかったら議長叩きまくるぜ俺は
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:55:36 ID:IOyDS6v40
逆工作乙
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:56:51 ID:Bw3TD74B0
また荒れるぜ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:58:18 ID:MBIdOAK70
ゲームの大枠なんて一瞬で決められるだろ。
街の人の台詞とか、戦闘の難易度バランスとかそっちのほうが
手間かかるんじゃないか実際は
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:59:40 ID:PvrMmfm+0
今のはメラゾーマではないメラだ。

っていうイベントさえ入れてくれればいいよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 22:01:30 ID:RDV5tTHP0
コテハンは現れなくなってから一ヶ月たてば除名というのが
2chのゲーム製作の目安なんだ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 22:02:54 ID:oTlMDBqK0
>>839
かえって、それに関する議論で早くなってるような
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 22:04:27 ID:0oFxMF810
スレの進行が早いってのばらして帝国軍されなかったらスレみたいに
意味のないスレが滅茶苦茶はえーじゃねーか。気にする必要なし
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 22:06:38 ID:w4M5dMsQ0
一番理想なのはsage進行とルール明記して、
あげてるやつらにいちいち指摘しないこと。
指摘すればその応酬で荒れるから
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 22:20:30 ID:neROGJ/r0
明記されているはずなんですけど・・・ね
うん、なんかもういいよ・・・
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 22:35:13 ID:f8aWUSN90
age















monodaisuki
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 01:51:59 ID:p9rkEX3h0
やりてー
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 01:56:53 ID:TAEDNmzq0
船製作のベースは難破船という設定で考えてみた

王子探しの旅の途中(通常プレイ時では船が目的ではなく、あくまで王子探しが主目的の時期)
に立ち寄った海辺の教会に記憶喪失の青年が療養中。
どうやら恐ろしい目に遭い、記憶を失ったようだ。
牧師らの話では、【思い出の木の実】というアイテムで記憶は回復する場合もあるらしいとのこと。
【思い出の木の実】は、○○の洞窟の○階(普通にやっていると攻略済みのダンジョン)
に生息する某モンスターのドロップアイテム。(既に所持している可能性もあり)
アイテム使用により青年の記憶が回復、王子ではなく難破した船の船員「ジョアン」だったことが判明する。
>>764 等の理由があるにもかかわらず、 その船は無理に航行していて遭難ののち難破。
ジョアン以外の生死は不明。
 船探し中の場合、ジョアンが難破船の漂着した場所を教えてくれる。
 場所情報入手後、フィールドの海岸線(何も無いところ)を調べると、  なんと 難破船をみつけた!

 それ以前では、「もう 船はこりごりですよ」みたいな台詞だけ。

他の材料案の集まり具合により この船を修理するか、必要な部品を取り出すかは決定って感じで。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 02:18:02 ID:LVqekxNq0
>>858
王子と見せかけてジョアンというのは凄くいいけど
【思い出の木の実】とかいうご都合主義の名前なんとかならんかね
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 04:52:29 ID:/Cqec7NdO
【おもひでぽろぽろ】

でいいじゃん
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 05:35:10 ID:fNwIhhMj0
【思い出の鈴】
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 07:30:24 ID:MlcTdqjaO
>>858
ドロップアイテムってのもしんどいからやめようぜ
俺みたいに運と根気が無いやつは、手に入らないと諦めてゲームをやめちゃうから
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 08:32:53 ID:Bw98k7DV0
おれは結構すきだぞその名前
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 10:00:54 ID:RvZuYPCL0
ドロップアイテムってランダムで落とす奴?
武器、防具とかならいいけどイベントアイテムはドロップアイテムは
やだなぁー。確率に負けてるとイライラしそう
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 11:16:50 ID:MHYUhQIz0
たしかに【思い出の木の実】って名前は「特定の誰か」の思い出が木の実にあるようなイメージを持ってしまう。
【思い出の木の実】という名前からは記憶喪失した人の記憶をよみがえらせるような印象は持ちにくいなあ。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 11:51:47 ID:M2YPmZT60
>>865
「きおくのタネ」とか。モンスターのドロップアイテムじゃなくて、各地を回るバザーとかで
見つけるアイテムにしてもいいかも知れんね。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 12:40:53 ID:P4bjlUc30
崖の上に理性のタネが(ry
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 17:01:11 ID:dYo6lGyPO
誰も何の「(ry」だかわからんからスレストしてますよ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 17:24:20 ID:hZ0JoZmXO
基調講演のあとに行われたトークセッションで久夛良木健社長が爆弾発言。
 これまでプレイステーション3の下位機種にはHDMI端子を搭載することと、
 価格が49980円[税込]に変更になることが明らかに!
 
 
 ニュースエクスプレスブログ
 http://www.famitsu.com/blog/express/2006/09/3.html
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 17:33:39 ID:2N6B+suf0
出た案簡単にまとめた(既存キャラ系はとりあえずパス)

part6 >>995 船もらう、大灯台に聖なる種火
これはなにかに使えるかもしれないんで一応

>>732 頑固親父、レアな木
>>738 才能ある若い男
>>758 船の帆、舵
>>764 魔法の羅針盤、王子が所在を知ってる
>>858 難破船、王子→船員ジョアン、思い出の木の実(敵からドロップ)
871858
アイテム名でこんなに反応あると思わなかったw
指摘、改正案など、ありがとうございます。いいのあったらどんどん変えてください。

【アイテム名】思い出の木の実(第二候補は 思い出し草 でしたw)
【説明】食べる人ごとに違う味のする実。懐かしい味らしい。
 移動時に使うと
 ○○は おもいでのきのみを ほおばった
 なつかしいかおが こころに うかんだ
 (実用性のない使い方。DQ2の ロトのしるし みたいなイメージ)

それと 別のミニイベント(自信をなくしてるような人につかうと 元気を取り戻すみたいな)
に使えたらいいなあ… と、こんなふうに妄想して この名前&ドロップアイテムにしてみました。

消費アイテムにせず、バザーで思い出の鈴ゲット なんてのもいいですね。