FF6の正しい遊び方

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201名前が無い@ただの名無しのようだ
強ちスレ違いでもないんだがなw
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/06(水) 00:54:49 ID:a4Bn/Gw50
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 21:35:55 ID:gsye8deA0
そろそろ2ch式FF6マジで決めましょう

基本形

魔石全般禁止(装備・召喚・かけらも禁止)※ただしティナのみマディン装備可
  
バニシュ+デス禁止(魔法即死系) アクセサリ1人1個まで(ダッシューズ除く) 

皆伝の証 バリアントナイフ アルテマウェポン イカサマのダイス禁止

どんどん改変して下さい。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 22:01:31 ID:hvVNVfQL0
あとは、スリースターズ、ソウルオブサマサかなー
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 22:40:10 ID:XF1XR3Df0
>>203
そんなに制限つけて楽しいか?
魔石とバニシュデス禁止だけでいいだろ ティナだけマディン装備可とかもいらね
何で魔石のカケラも禁止すんのかわかんねえし
インフレアイテムとかも駆使して低レベルクリアすんのが楽しいんだろ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 22:57:04 ID:aHyQB+4bO
FF6→低レベルで進めなきゃ最強にできない下痢システム→クソゲー
魔石使用禁止FF6→劣化FF4→クソゲー
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:15:00 ID:ZdR0fp+RO
>>205
お前がやらなければいいだけの話
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 23:41:37 ID:XF1XR3Df0
パーティメンバー入れ替えやアクセサリによるカスタマイズが出来るから
どう考えても劣化FF4にはならないわけだがw
大体どうして最強になんかしたいのかがわからん
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 00:30:40 ID:m2pD/qKq0
魔石ボーナス駆使しなけりゃクリアできないならともかく
オロトロス初戦の無限lvアップエリアで
lv50くらいまであげても、ケフカぐらい楽に勝てるのに
そんな拘らんでも。
単に強い数値を追求したいってんなら
苦労するのは別に問題なかろ。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/10(日) 22:52:26 ID:2qemyMn40
まあレベル上げなくても逃げすぎたりモルル多様したりしなけりゃ楽勝なんだがな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 12:05:09 ID:6Ud463bq0
>>205
ストーリー設定を完全無視したくないんだよ…>ティナのみマディン装備可
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 12:13:23 ID:6Ud463bq0
じゃあ最低限の制限はこれでいい?

魔石装備(魔法習得・ドーピング)禁止 バニシュ+デス禁止
皆伝の証 ソウルオブサマサ スリースターズ バリアントナイフ禁止
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 21:32:50 ID:/Wdb+cGU0
バリアントは1本ならそんなにバランス壊れないよ
ところで装備による魔法習得はいいの?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 22:26:44 ID:YuaRC7Ed0
アルテマ以外はバランス壊すような魔法無いからいいんじゃない?
まあ俺は魔法を覚えられる装備は全部禁止してるけど
この場合魔法よりもむしろ属性盾とカッパ装備が使えないのが厄介
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 12:07:17 ID:xTWaBIDg0
イージスの盾とフォースシールドって何か覚えるっけ?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 13:01:35 ID:jVN9wkUuO
最短時間クリアとか最小歩数クリアとかの記録しらない?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 14:05:04 ID:5hDvZ4EsO
>>215
フォースシールドはシェルを覚えてしまう
魔法覚えるのは英雄の盾だけでいい、と個人的には思う
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 14:17:43 ID:d4d2zFwn0
まぁ、覚えてしまったら使わなければ良いんだよ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 17:36:04 ID:P+y+M97qO
魔法を一つでも覚えているとラグナロクの威力が上がってしまうんだよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:06:24 ID:atBKD0yP0
>>219
そうなのか?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 23:35:37 ID:IC1GX3ep0
>>219
初耳だ、kwsk
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 00:36:39 ID:GmxLpvy1O
ラグナロクは、魔法を覚えているキャラが装備すると
MPを消費する代わりに威力が上がる
なのでティナとセリスが装備すると戦闘する度にMPがわんさか減っていく

うちのエドガーとロックは魔法を覚えていないので
ラグナロク装備してもMP減らない代わりに威力がショボイ
試しにサンダーだけ覚えさせて装備したらMP減って威力増えたんよ
(ちなみに、ティナセリが二刀流で左手に持つと
なぜかMP減らないパターンになる)

通常プレイではどうでもいいことだけど
魔石禁止にしてうっかり魔法覚えたら反則になる・・・かな?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 12:30:35 ID:fb2qO0/t0
とりあえず魔石以外の魔法習得法をざっと一覧にした方がいいね
使わなければよいと言われればそれまでだが…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 17:46:00 ID:vC4O2fmS0
魔石無しで竜の巣を攻略してて思ったんだが
フォースフィールドでほとんどのボスが雑魚化するな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 19:43:57 ID:QnheoCkX0
追加

コロシアム増殖禁止
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 21:18:05 ID:b5qw11/w0
むしろコロシアム禁止で
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:30:11 ID:F1MJfcPU0

宝箱禁止、魔石禁止ぐらい少しは楽しめるかな?
(まだクリアしたことない)
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:36:32 ID:5eSBz7Q20
魔石ボーナスなし、魔法習得はティナ、セリス、リルム、ストラゴスのみでやってるけど結構楽しめる
これだとゴゴとウーマロもステータス的に劣らなくていいな
ゴゴに魔法使わせていいのかは微妙なところだが
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:25:24 ID:oeNYT9qp0
ゴゴの魔法はありじゃね?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 01:45:40 ID:aORmCTNH0
>>222
なるほど、要するに魔法を覚えるとMPが発生するから結果MP消費攻撃になるということか。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 12:11:22 ID:0qRHbcSH0
>>228
経験値チェック面倒じゃね?W
魔石ボーナス邪魔や
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/16(土) 02:31:57 ID:R2AML1XY0
じゃあ魔石ボーナスのついた魔石なしで
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:29:05 ID:krb4he3Z0
アルテマはオメガとかで使っても普通に楽しめるがな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:29:50 ID:krb4he3Z0
つかおまえら中途半端だろw
装備アクセサリ魔法禁止してやればいいw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 13:50:48 ID:krb4he3Z0
魔石禁止が劣化4というが4って結構簡単だろSFCも
ゼロムスとかいってリディアしなせといてむやみに魔法で攻撃しなきゃ問題ねえわw
やってないけど魔石禁止のほうがむずいんじゃね?4より
これから始めてみるけど魔石禁止プレイ
212の制限で
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 14:12:59 ID:krb4he3Z0
またまた連書きスマン
魔法禁止でオメガとカイザーの2強ってどやって倒す?
レベルあげ?
それとも制限プレイでぬるい本編を楽しむもうというコンセプト?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 15:46:44 ID:phkCBKSU0
>>236
半年ROMってろ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:02:09 ID:krb4he3Z0
は?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 16:51:56 ID:phkCBKSU0
>>238
ああ、釣れてたのか
気づかなかったわ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/17(日) 17:47:34 ID:t2GNLoug0
>>236
君をこのスレに誘導したのは俺なんだけどさ。
>>237が煽っている理由は、このスレが立ったのがアドバンス版の前だからかな?
アドバンスの制限プレイはこっちの方がイイかな。正直スマンカッタ

FF6A低レベルクリア専用スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1165163826/l50
241212:2006/12/18(月) 12:29:19 ID:1M2d8VP90
>>235
ちょっと変更点がある

やはりFF6の世界観を損なわない為にも
ティナ・セリス・リルム・ストラゴスのみ魔法習得可能にしようと思う
もちろん魔石ボーナス無しの魔石限定だが…

FF6をやるからには最低限FF6の世界観を守りながらプレイしないと
雰囲気(なぜか変換出来たw)出ないと思うし…
試しにこの条件で一度プレイしてみる

あ…あとレベル上げ禁止も面白いよ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 13:19:03 ID:zuPhhhUb0
昨日始めたがさっき魔石とったとこだよ
向かってくる敵は常にぬっ殺さないといられないので
レベルは標準レベルぐらいまであがっちまうw
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 20:16:04 ID:3iyAhl/T0
>>241
オリジナルコマンドがあるから、みんな魔法はいらないでしょ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 22:40:49 ID:lrmvwZKE0
違うんだ…
ただ単に難易度を厳しくしたいんじゃなくて
FF6の世界観を損なわずに、難易度を上げたいのだ…

魔法の才能があるにも関らず魔法を覚えさせないというのは
設定上納得出来ん…

まあ人それぞれだからお前らも自分流のルールで楽しめばいいさ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:50:00 ID:e7dWH0GE0
サマサの村でレオ将軍使用禁止
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 23:51:50 ID:uuKotjDr0
はいはい
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 08:27:03 ID:OU2xkP1V0
魔石禁止プレイおもしれー
不覚にも帝国からのトロッコ脱出で全滅してしまった…

開発陣は魔石禁止プレイを前提に難易度設定してるんじゃないかと思う位の絶妙なバランスだ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 13:44:17 ID:du32Mne00
サマサからはロッド・スーパーボール・エルメス・各種属性盾・カッパ装備・フォース盾鎧・ライトブリンガー・スリースターズ・ソウルオブサマサがあるからなあ。
実質、崩壊前でゲームが終わってる。
崩壊後に取れる魔法はデジョン・アルテマ・メルトン・リレイズ・クイックと狂った仕様で、それ以外は要らない。

リフレクトリングを中盤で売ってることと強制加入のセリスのオリジナルコマンドで、魔法対策しとけってこと。
あと雷のロッドか。
開発は結構、考えてるんだろうなあ。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 15:12:18 ID:a3qlQLJH0
うむ結構面白いなw
さっきアルテマウェポン倒したがロックが死にティナセリスがケアル全体がけに専念し
シャドウがひたすら投げて辛勝だたーよw
250247:2006/12/19(火) 19:01:37 ID:RpQ6gRx+0
と言っても俺はティナ、セリス、リルムは魔法習得許可で進めているが…
その代わり魔石ボーナス禁止だがね
あと魔法使えるメンバーはパーティに一人のみと言う俺流の縛りも設けようw

風呂入ったら帝国脱出に再トライするわ
つーかオペラのオルトロス戦でも氏にかけた俺ショボスw
251nikkiotu:2006/12/19(火) 22:45:03 ID:KxwHq/Zf0
魔石(装備・召喚・かけら)・皆伝の証・バリアントナイフ・
アルテマウェポン・スリースターズ・ソウルオブサマサ・カッパ装備

などを禁止してやってるけど、すんごい楽しいわ。
八竜倒すのに苦労してる。
ティナのケアルとレイズをゴゴがものまねしてしのぎ、
マッシュの夢幻闘舞でダメージを与えるのが基本戦術。
俺コマンド入力するの遅いから焦りまくり。
もちろん戦闘はアクティヴでバトルスピードは1で。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 23:19:15 ID:a3qlQLJH0
フンババにやられたOTZ
エドガー仲間にしてからまた挑むかどうしようか
ああだけど触手に勝てる気がしねえw

俺も251と同様のプレイだな
つか八竜って竜の巣?
竜の巣は魔石封印じゃよほどレベルあげないと無理じゃね?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/19(火) 23:59:21 ID:KxwHq/Zf0
>>252
> つか八竜って竜の巣?
いや、世界各地にいる方の八竜。
属性攻撃無効化の防具使わないとキツイね。
アースドラゴンのクエイク2回くらってティナとモグが死んで、
マッシュとゴゴの夢幻闘舞で押し切るとか、そんな感じ。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 00:16:08 ID:mLUP9gHJ0
ああそっちか
けどそいつらでも制限プレイだと十分強そうだな

さてフンババ再戦してくっか
その後は触手orz
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 01:04:22 ID:sFG+FzSnO
>>250と同じプレイスタイルの俺が来ますた

俺の中では、マジックマスターになれるのはティナとリルムのみ。セリスには制限を設けている。
生まれながらの魔導士と、無理矢理に能力を付加された者では、やはり差があるんじゃないかと
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 01:32:09 ID:mLUP9gHJ0
触手楽勝だったわ
1週目の時通常プレイで苦戦したのにな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/20(水) 23:42:41 ID:mLUP9gHJ0
うし後崩壊後でやることは今はフェニックスの洞窟にいくことだ
フェイズorz
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 15:54:46 ID:YoLj/8iC0
ティナ=キリコ
ロック=ケンヂ
エドガー=オッチョorショーグン
マッシュ=モンちゃん
セリス=ユキジ
シャドウ=13ばん
カイエン=ヨシツネ
モグ=ケロヨン
ウーマロ=マルオ
ストラゴス=かみさま
リルム=カンナ
セッツァー=コンチ
ゴゴ=サダキヨ

ケフカ=ともだち
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 16:30:56 ID:HcNNAI3G0
いちよう(←なぜか(ry)保守

260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 17:16:51 ID:kCBgjQQFO
ティナ=むすめ
ロック=ああああああ
エドガー=きかいオタ
マッシュ=マスオ
セリス=リン
シャドウ=いいいいいい
カイエン=かげきよ
モグ=モンブラン
ウーマロ=ウーマロ
ストラゴス=うううううう
リルム=アドレーヌ
セッツァー=ええええええ
ゴゴ=ゴゴ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 20:22:40 ID:7yn0FGcs0
魔法習得許可はいいとして、何故リルムをそのメンバーに入れるんだ? ティナ、セリス、一歩引いてもストラゴスまでじゃね?
それとも俺が知らないだけでリルムって自然に魔法覚えるのか?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 22:15:07 ID:0+H15I1/0
                r_y'ニユ __                     / : :|    ./:
       ,. -- 、   f>:´_:_:_/´、 ―-、`丶、    /!      /: : : : :!  /: : :
.     /    \f/:/´      \::.. \  ヽ-、./ : :|    /: : : : : : :l/: : : : :
   /       f/:/ / /_/\ 、  ヽ::::.. l  .l/: : : : :!  ./: : : : : : : : : : : : : : : :
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  |   |   :::::::::ゞイ|!|ヾゝ 弋zリ   , ヒソ⊂ニ-、| : : : : /l : : : : : : /!: : : : : : :/
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   /  _/-―      〉l/ | |  ノHヽ、L_ヽ:|ヽ|        | j ,.  '´
.  /  f´           〉 _」ノ≦、  __≧=r‐-、 /     | }'´
 /   ノ⌒ヽ      l  f´      `ヾ !  ` ̄ ヽ. __ノヾ!
./|  {`丶、__   \ |/_j::::....:::::::::::::::.......',:.   ......... ',::::::::::::::|::|    みくるビーム!!


263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 23:09:02 ID:idjMB2c10
>>261
そりゃあ魔法覚えてないリルムじゃ非常に利用価値が下がるからだよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 23:20:48 ID:n9fkJNP+0
ていうかリルムは幻獣ハーフのティナや魔導将軍のセリスより
魔力が高い時点で、どう考えても変。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/25(月) 23:26:56 ID:k64xCQ7T0
幼リディアみたいなもんだろ
子供のほうが潜在魔力を最大限に引き出せる設定
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 01:27:53 ID:w0t5+LUB0
>>265
純粋無垢でガキだから何でも吸収するからな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 12:06:14 ID:cN9yFGNY0
>>264
セリスより上は当然
リルムは本物だがセリスは加工品
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 23:34:24 ID:msTc9Be/0
ティナだってサラブレッドだからって魔力が高いとは限らん。
才能に負けただけ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 23:37:38 ID:wfIV3ZA50
てか、トランスした時は上じゃね?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/27(水) 01:33:33 ID:ygni2T690
その発想は無かったわ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/27(水) 09:39:46 ID:T7nUquU20
212式でウヒョヒョ野朗倒したオ
ティナセリスは魔石なくてもそれぞれファイガブリザガ覚える
それが結構強いw
シャドウの投げるや機械も強かったな
ティナはケアルラ覚えるから回復役もこなせるまさに万能キャラw
さすが主人公ってとこですね^^^^^^
マテリアなしでセフィロスに挑んだほうが全然きつかったな
ケフカが弱いっての納得いったわ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/29(金) 02:07:40 ID:51jksmDV0
>>261
リルムっつーか、リルムの居る村って
魔導師の子孫の隠れ里みたいな設定なかったっけ?
あと、スケッチの能力も魔法の才能によるものなんじゃないか、多分。
青魔法使いの孫なんだし。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/29(金) 20:00:52 ID:bIviwyhJ0
魔石無しでも、夢幻闘舞使えば結構ヌルいな
夢幻闘舞も禁止にするか…
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/29(金) 23:24:40 ID:+eZT+VKO0
攻撃アイテム魔法を含む固有コマンドをすべて禁止してプレイしたら
たたかうで攻撃してヒールロッドやポーションで回復するだけのつまらないものになった俺
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 00:38:11 ID:uZCztC3o0
>>273
むげんとうぶ安定しねえわ俺w
だから禁止せざるをえなかったよw
ティナセリスを1軍から外すだけでも難易度違ってくると思うよ
装備いいから属性攻撃怖くない
魔法あるから後列で魔法が強い
攻撃も守りも強すぎるw
ティナなんかケアルラあるから回復もこなせるまさに最強と呼ぶに相応しいw
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 04:09:41 ID:K93phdF50
Vコーディはもともと禁止事項なんだろが
ミネルバビスチェだとかスノーマフラーだとかも禁止すれば?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 21:11:55 ID:qi8gpgwP0
保守
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 11:03:17 ID:SGCAGEEr0
魔石無しプレイ時って
狂信者の塔のマジックマスター最後っ屁アルテマはどう回避するのさ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 11:04:20 ID:xfR6AIgc0
レベル上げれば生き残れるよ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 11:06:49 ID:Qz3M6ecJ0
>>278
別にマジックマスターって無理に戦う必要もないだろ
スルーすれば?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 11:12:40 ID:SGCAGEEr0
ぶー
やはりその2つしかねえか・・・。
さんくす。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 17:28:34 ID:SrjANLs70
このスレ式ではソウルオブサマサ禁止だろ
マジックマスター戦う意味ねえw
俺的にティナ禁止もいいと思うね
ケアルラ便利すぎるw
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/01(月) 19:10:51 ID:1F6NqMraO
ソウルオブサマサはリルム専用アクセサリー
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/02(火) 05:51:56 ID:QkM3UYB60
>>278
つジャンプ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/02(火) 09:46:12 ID:gdR+yX100
>>284
魔石無しでジャンプできたっけ?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/02(火) 11:07:09 ID:W2h+bvWq0
魔石のかけらでケーツハリー
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/02(火) 13:30:21 ID:s/sJBvDe0
>>286
運だのみかw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 02:26:31 ID:hLui9S79O
魔石禁止プレイでやってたら最後のケフカ戦の前の三段階の三闘神戦の三番目で全滅した、
防戦一方で30分位の格闘の末の全滅だった、なにせ回復手段ではケアルラが主力というのは辛い、
が、妙に白熱した戦いでもあった、思えばこの敵に対する初めての全滅かもしれん、
ヌルゲーと言われるFF6だが、このルールだとちょうど良い難易度になるね。
ロック、セリス、ティナ、ゴゴ、Lv.は40台後半という編成、GBA版。いやホント強かったわ。妖精乱舞第四楽章聴きたかったなw
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 10:49:37 ID:6gi32Sg70
>>278
地道にラスピル
ところで魔石無しで無属性攻撃魔法なんてあったっけ?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 10:52:48 ID:30LYhuM50
>81見る限りラスピル使えないんだが
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 11:46:46 ID:5E4vAvl/0
>>278
1.Vコーディーキャラ放置でMP減る(目標80以下)のを待つ(リフレクトリングでは相手が死ぬ可能性も…)
2.殺しておいたウーマロを復活させて放置(バーサク無いからね)

放置プレイバージョン完
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 11:54:46 ID:zZ6F/h5c0
シャドウがリルムの父である件

シャドウも魔法禁止か?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 12:09:20 ID:hLui9S79O
ケフカ弱過ぎワロタ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 12:32:16 ID:DfxhzGO70
>>291
Vコーディとか使ってる時点で制限プレイも糞も無い気がするんだが
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 14:08:08 ID:0QNREF+m0
シャドウはただの列車強盗だろ
妻のサマサはまどうしの末裔だがな

>>288
ケアルガ十分すぎるぞむしろ
ティナ禁止すれば歯ごたえあると思う
ティナいたおかげで本編のボスはほとんど苦労しなかった
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/03(水) 15:30:26 ID:k24WMRWH0
>>292
魔導の素質があるのは
母の方だと思われるので
シャドウは使えないかと。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/10(水) 12:34:05 ID:i04YNttZO
>>289
ドレインがあるやろ
298名前が無い@ただの名無しのようだ
もう全員素手素っ裸のあらゆる装備禁止でいいよ
ひたすら殴ってクリアせい