1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 16:00:31 ID:puZ/X/kn0
3ゲト
白魔レフィアたんのローブの中でキャンプしたい
994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 16:44:37 ID:GiUI1RLE0
エアーナイフ強ぇwwwwwwwwwwwwwww
何これwwバカスwwwwwww
995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 16:44:57 ID:GiUI1RLE0
とりあえず
996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 16:45:11 ID:GiUI1RLE0
埋めて
997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 16:45:23 ID:GiUI1RLE0
おくと
998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 16:45:31 ID:GiUI1RLE0
しようか
999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 16:45:38 ID:GiUI1RLE0
な
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 16:45:43 ID:odaVJcel0
ネプト竜殺しマダー?
もはや天麩羅も無いのかよ3総合。
山積みスレなくなったな。
>>8 あるよ
買えない人のための
山積みになってる店教えて下さいスレになってるけど。
じしん
今クエイク唱えたの誰だ?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 17:20:11 ID:dTnqjoWtO
予兆の大地震キター!!
誰だ今、合体ハイパ唱えたのはwwwwwwwwwww
>>10 あれ? あった。 毎日覗いてツッコミ入れてるのが面白かったんで。
何故見逃したんだorz
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) クエイク
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
震源どこかいな??
ヤフ天には東京湾て書いてるな。
うずしお出来るぜ。
そのグルガンぞくのおとこは しずかにかたった……
このだいじしんでさえも たんなるよちょうにすぎぬと。
ネプト戦だけどエリクサー増殖して
LV99(ネプトの一撃に耐えられるHP)で挑んで1ダメージずつ
蓄積していけばいつかは倒せるのかな。
FC準拠だとHP60000の化物だけど。
ただ敵の素早さの値によっては蘇生が間にあわず一気に崩される
可能性が高くなりそう。
東京湾か。サンクス
レプリトかと思ったよ。ついにあいつがハイパを成功させたかと・・
そのグルガンぞくのおとこは しずかにかたった・・・・・・
これさ、ふゆうたいりくなんだからゆれるのはあたりまえだと。
>>22 防御が足りなくて耐え切れない気がしてならない
水ジョブだとHP上昇も大して期待できないし
サラ姫のおっぱいみたいにたゆんたゆん揺れたな
町外れに洞窟ができたっぽいから、見てくる
さっきの地震で、俺の住んでる村の裏山に変な洞窟みたいなのが出来たっぽい
いまからちょっとした探検気分で行ってくるわ
みなしごじゃないとフラグ立たないぜ
あと2人いないかー?
なにこの運命の子供たち
>>25 ネプトの一撃が6500程度だからひたすらモンクでHP上げてれば
一撃死は免れると思う。ただ同じキャラに連続して攻撃されると(ネプトは2回行動)
堕ちてしまうので、体勢を立て直すにはヤツより早く行動できないとキツイ。
あとどうでもいいけど最初のクリスタルは風ね。
あと必要なのは1回の戦闘で経験地400の状態で
経験地4000万(LV99 4人分)稼ぐ気力だな
10万エンカウント前後だから誰か頑張ってくれ
38 :
みなしご:2006/08/31(木) 17:39:27 ID:pA0RXc0K0
ちょwwwwwwwなんか穴に落ちたwwwwwwwwwwwテラトラップスwwwww
えっと俺いじめられっこだけど幽霊見にいっていいかな?
もっとプラスの方向に考えようぜ!
ネプト竜のHPは100だ
HP100ってことは50ターンもあれば倒せるな!
>>40 だとしても普通は2ダメージ与えた時点で全滅するので無意味
FC版のネプト倒した人はどのくらいレベルあげたのかな
FC版みたいにネプトに自動回復(表示無し)があれば結構辛いっすよ?
そこらへんは忠実に再現してあるのかな??
なにこのリアル光の戦士スレ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 17:47:01 ID:7D2PmsPKO
( ^ω^) 静岡市民のみんな
駅前のおもちゃ天国にまだFFVDSあったよ
さあダッシュだお
FC版は普通にダメージを与えられたからバグ技でLV99,タマネギ装備にすれば
勝てた、とかそういう話だっけ?
今回は1ダメージ固定っぽい匂いがする、低LVでも熟練99モンクでも1だから
防御力が設定されてるなら0ダメージとかmissとかかね?
コネクタってDSに密着させないと駄目なんだな・・・・
HDDの位置が遠いから不便
とことん雑魚から逃げ続けながら進んでて気付いたが
図鑑の敵って倒さないと載らないのね(複数出たときに片方だけ倒して逃げたとかはOK)
期間限定で1匹でしか戦闘にならない敵もいるし低レベル攻略と図鑑完成の並立は無理か・・・
>>49 うちのコネクタは階が違う場合も通信できてますが?
>>49 どのぐらいが密着か分からんけど1mぐらいなら余裕でつながるよ。
ってかそれ以上離れて実験してないだけ。
うぃふぃすてーしょんだよね?
LV99、熟練度99のたまねぎ剣士4人がオニオンソード二刀流(約15000ダメージ)で
総攻撃すれば1ターンで倒せた。無限に復活するから意味ないけど。
今回は文字通りの不死ボスっぽいね・・・
トイレでウンコしながら手紙送れるよ
手紙にウンコついてたらごめんね
水のクリスタルのボスを倒して外に出たのにジョブチェンジ出来ません
これはバグですか?
>>55 とりあえずストーリーを進めてみることをお勧めする
だから最初のは風のクリスタルだっつの
バグはゆとりの心の中に存在する
バグではなく仕様です・・・
守りの指輪ってステータス補正以外にどんな効果があるの?
ありがとうございます。どうやらFCとは違うのですね
クラーケンぬっ殺したところなんだけど
正直無茶苦茶苦戦した。学者いなけりゃ死んでた。
ナ・学・黒・シで挑んだんだが、触手攻撃でふつうに500とか食らう。
ブリザラ&触手のコンボで毎回誰か死ぬ。
学者で神々の怒りとゼウスの怒り使いまくらかったら、絶対勝てなかった。
ナイトが唯一1000ダメージ与えてたけど、生き残れないし。
これって単純にレベルが足りなさ過ぎるだけなんだろうか?
ガルーダ戦とか、全員竜騎士にしないとマジでやばそう。
FF3ってこんなゲームだとわかっちゃいたけど、お気に入りのジョブでボス戦闘えないのはストレスだな
>>51-52 マジで?
ウチのはなんか密着させないと
アンテナが最下なんだ
>>62 FC版とは違ってどんなジョブでもクリアできるのがDS版のコンセプトです!!
ってことでお気に入りのジョブで倒したいならLV上げ推奨
レベル上げれば好きなジョブで戦えるわな
今回クラーケンの目安は18〜20くらいか
>>63 近くに妨害電波出すようなもん置いてない?
あとコネクタは繋がらないときはほんと繋がらないから注意
近くにいようがブチブチ接続切れる
wikiのバイキングの項目ワラタw
池上さん!一生ついていきます!
無線LANは快適だな
家の中ならどこでも繋がる
>>66 妨害電波か
クリムゾンの同人誌くらいしか思い当たらん
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 18:06:29 ID:8VMnb+H1O
レフィアのバクラチオシーンって再現されてる?
74 :
みなしご:2006/08/31(木) 18:08:31 ID:pA0RXc0K0
>>69 ん、さっきクリスタルの力を貰った俺がサンダーとか試してるが・・・
ひょっとしてカスズ住み?
>>69 それが隠しボスだな
ジョブチェンジすれば上画面にイケメンが映るようになるから倒せ
イケメンになればクリムゾンの同人誌なんて…
くそ、ポケモン予約しとうと思ったら売り切れかよ!
イングズの握力はハンパないね
ありゃルーネスの手の骨バキバキに砕けてる
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 18:16:41 ID:uYti5/iOO
グングニルってオーディンから盗む以外に取得できないんですかね?あと二週目引き継ぎとかってないのでしょうか?
よっしゃああああああああ
フラグかんりょおおおおおお
まってろよおおおおおおおお
たまねぎいいいいいいいいいいい
熟練度上げるのだるくなってきた
ところでさっきの地震で洞窟に潜っていったみなしごはどうなった?
86 :
ゴブリン:2006/08/31(木) 18:25:55 ID:z9wRVXQ00
おれがやった。
あ〜あwww
鍛冶屋ってアルテマウェポン貰う前(クリスタルタワー突入前)でも熟練度99アイテムくれるの?
つか出現するの?とりあえず探してるけど見当たらない
>>45 ネプト竜は自動回復ないよ。
自動回復あるのは初回バハムートのみ。
自動回復あろうが無かろうが問題じゃないけどねw
いよっしゃああああああ
たまねぎぐぇっとおおおお
Lv9だとボムつええええええ
>>89 アルテマウェポンの後だと思う。
つか、個人的にアルテマウェポンはいらなかったんだけどなぁ
>>93 同意
まぁ凶悪すぎるって思うものは自分で縛ればいいからな
トンファーがあったらトンファー縛りにしたのに
クリスタルタワーでアルテマウェポン?
まぁ通信できない俺には関係ない話か('A`)
>>95 ∧_∧
_( ´Д`) < 呼んだ?
/ )
∩ / ,イ 、 ノ/
| | / / | (〈
| | | | | }
| | | | ヽ ヽ
| |ニ(!、) \ \
∪ / ゝ )
/ / { |
/ _/ | |_
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
>>93 ありがとう
Wikiに
(エウレカ突入後以降)ファルガバードの武器屋の横の川でオリハルコンを渡す。
アルテマウェポン入手。
このイベント以降、女鍛冶屋が世界各地にランダムで出現
ってのと
ファルガバード横の川にはイベント終了まで固定で出る
ただしそれ以前(出現して話を聞いた段階)で既に放浪&ジョブ装備作成フラグ立っている。
ってあったから探してみたけど見つからないや。諦めて進める
ヌンチャク →ブロンズナックル
トンファー →ソニックナックル
さんせつこん→インパクトクロー
ヌンチャクのグラつくるのめんどくさかったんだろうな
>>94 まあね。
だから、ゲットしても、俺はアルテマウェポンは使わないんだけどね。
関係ないけど、アルテマウェポンが初登場したのって、7だっけ?
だから、嫌いってのもあるんだけどね、俺の場合w
俺の中での最強武器は、今でもマサムネw
6だぞ
>>99 あ、そうなん?
俺も
>>98さんと同じようにいくつか探したけど見つからなかったから、アルテマ〜入手後だと思ってた。
アルテマウェポンて今回のもHPが高いほど強いの?
>>102 6だった?スマソ。
どのみち、アルテマウェポンは剣というより、近代兵器なイメージがする名前だし、強すぎるしで、
どうにも好きになれないから(´・ω・`)
>>99 あら本当?ならもう少し探してみるね
貴重な情報ありがとう
アルテマ=肩書きだけのザコってのがFFのイメージにして欲しかった・・・
通信なしでクリアしてもクリア後のデータで通信始めれば
玉葱・武器・鉄巨人やれるんだよね?
今回のアルテマウェポンのだささは異常
むしろ、アルテマウェポンなんかじゃなくて、アルテマが手に入ればよかったのになw
強さのインフレってやつですかね〜。
アルテマウエポンとかセイブザクイーンとかイラネ。
って思うけど、熟練99になっちゃったからもらうけど。
>>112 最近のアルテマは弱体化激しいからたぶん無意味w
>>114 FF2みたく
じゅくれんどの合計でダメージだったらいいんじゃね?
6で出た時からだせー名前と思ってたのに
セイブザクイーンはラグナロクと攻撃力同じだぞたしか
攻撃力同じならセイブザクイーンって名前よりライトブリンガーにした方がそれっぽかったな
セイブザクイーンはFFの剣で2番目にカッコ良いと思ってる
やっぱこのゲームFF9にしか見えない
どうせならエンハンスソードでいいよ。
セイブザクイーンて名前がダサ。
FFには、良い意味での厨臭さも必要だと思ってる。
どっかの野村みたいな悪い意味での厨臭さはいらないが。
>>114 でも、FCからのファンにしてみれば、アルテマのがうれしくね?w
FF2で、アルテマをようやくゲットして、ワクワクして使った後の、あの虚脱感が忘れられんw
セイブザクイーンはナイトらしい名前だから許せるけどな
>>120 ( ´・ω・`)人(´・ω・` )
俺の一番は、マサムネだけどw
まあ、オニオンソードよりカッコ良い剣は、RPGでは見た事が無い
1週間まってやっとDSライト入荷してもらってフィルムもセットで購入して
店員に貼って貰ったら、思いっきりエアーが入ってる('A`)
アルテマいらんからミンウ返せと思ったな。
武器グラオナニーはやっぱラグナロクとブラッドソードを戦士に装備させるのが究極だと思う
FC版のパッケージカラー(*´Д`)ハァハァハァハァ
FC版のオニオンソードはかっこよかったが今回は
ぶっちゃけ武器の名前とかどうでもいいわな
個人的にはマサムネのムラサキ色の剣も好き。
>>133 いや、名前は大事でしょ!
仮に最強の剣の名前が「ソードオブソーズ」とか
「さいきょうのけん」とかだったら嫌じゃない??
最強回復剣盾
最強の矛と最強の盾に対する当て付けですか?
>>135 某RPGの12作目がそんな名前の武器なかったっけ?
>>137 最強の矛w
松野氏が最後までやってれば、入ってなかっただろうなw
>>131 片方(左手に持ってる)はエクスカリバーだと(ry
ナイト、魔剣の熟が99になったから今度はガリを育てるか
>>139 FFTにもそれぞれジャベリンとエスカッションという
初期槍初期盾と同じ名前の最強槍最強盾がある
開発段階では最強の〜だったそうだ
>>143 Vジャンプが出した攻略本の画像に最強の〜がちらっと載ってたりする
俺はラグナロクとオニオンソードだと思う
エクスカリバーが天野デザインのアレじゃないから絶望した。
オケヤ タケシ
俺はオニオンソードで絶望したがオニオンブレードのグラがFC版オニオンソードだと思うと
夜も眠れない
>>147 今まであれが再現されたFFってないよね
あれがフィギュア化されたら、かなり欲しいんだが
ああ、俺厨臭い…
そういや某パクリ漫画で天野エクスそっくりの剣が出てきたなw
>>150 もうパクリ漫画が多すぎて某と言われても分からない俺ガイル
FFってシリーズ重ねるたびに前作最強の武器より強い武器が出てきて
最近ではホーリーランスが売ってたりするのが中年ゲーマーには如何とも…
トロの剣なめんなお前ら
>>152 そのうち、真・最強の剣とか究極の剣とかスーパーなんとかソードとか
小学生の考えたような名前の武器だらけになる
>>155 エターナルフォースブリザード思い出した
>>152 バハムートなんてもはやかませだからなあ…
なんで今日はほぼ同時刻に2つもエターナルネタを見るんだ
とりあえず、ライオンハートが最強の剣ってのはシケるから辞めて欲しいな
よくわからんが俺もだ
アルテマウェポンはかっこわるい
やっぱあまのむらくもとマサムネの2刀流だな
何?最近はホーリーランス売ってんの??
フェニックスの尾が売ってるのまでは確認したんだが。
時代の流れは速いものよのう・・・
とりあえずだな。
このFF3路線は、DSでシリーズ化してくれないかな。
吉田キャラで。
やっぱ、FFらしくて面白いよ。
今クリアした
もースタッフロールの中のチビキャラ達がカワイイことカワイイこと
>>163 それ、最高だな(*´д`)ハァハァ・・・
アルテマウェポンはとにかく俺も嫌い。
最新作の最強装備は最強の矛と最強の盾ですよ
マサムネが弱くて泣けた…
発売日に買ってからやり続けてて寝てない件
で、アルクゥってオトコニョコなの?オニャノコなの?
アルテマウェポンも
最強の剣が「レフトハンドソード」「アイスソード」よりはマシだろ?
>>166 あのクラーケンですら移動グラはかわいいと思う。
しかし、雑魚でも気を抜くとやられる戦闘バランスいいな
あのクラーケンって魔法陣グルグルにでてきたよな
>>174 タコ足なのに、頭巾被ってウネウネしてるもんなw
ハインも愛敬があっるよね
出てきたっけ?
>>172 やっぱFFは、エクスカリバーかマサムネだな。
つか、ハインって闇に魅入られる前からあの顔なんかな…
宝箱空けたらそれはいっぱいですって言われて宝箱閉めたんだけど
ちゃんと中身回収しないと回収率100%にならない?
アルクゥの名前をへたれにしたら
しっぽあたま「おい へたれ なにやってるんだ」
とどっちが苛めてるのか分からない状況になった
1,2つあけなかったところで100%になるから安心しる
後輩で好きな子がいるんだが彼どうしても
「FFは4が最高傑作」だと言い張って退かないので
喧嘩別れして帰ってきてしまった;;
クラーケンは絶対エロ同人誌に使われるよな?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 20:19:22 ID:AZfrcGq10
>680 :名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 20:15:10 ID:M+h0dvzo
>FF3DS、後半になればなるほどオリジナルからの誤差が激しくなるね・・・。
>マップの形を変えるなんてザラで変えなくても再現できるような簡単な形のマップまで
>変更してる。
>戦闘に関しては6000とか7000ダメージがザラになってる。
>敵少ないのも相まって似たような戦闘が続くね。
>ま、楽しいからいいんだけどさ。
ほんまやな。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 20:26:16 ID:GtLBlRinO
おまけの為にもう1セット買ったんだけど7通送信+3通受信って送信はゆかりの人と友達合わせて7通でもいいの?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 20:29:26 ID:fkTgudK1O
グングニル盗めるんだが全然落とさないな
wikiのよくある質問、最強・再弱ジョブの欄がパワーうpしててwarota
4を終始スピード1アクティブでやらない奴はちんげ
たまねぎ剣士ってどんなアビリティがあるの???
今炎クリとったとこだけど、たまねぎに変更しても使えますか??
今回低レベルクリアはできる?1,1,1,22みたいな
ところで、今回の平均クリアレベルってどれくらいかな?
俺は49だったけど、導師と詩人入れててギリギリだったからなあ。
55くらいかな?
>>197 50前後がラスボスとの戦闘を楽しめるライン(クリア報告もこの辺
LV60超えると雑魚になって楽しくないらしい
>>195 使ってみればいいじゃん。
たまねぎにしたら、もう他のジョブに戻れないわけじゃないんだし。
グングニル落とさなすぎなんで諦めた
ガリ「お前ら必死でグングニルゲットしようとしてるけど・・・どうせ俺使う気ないだろ?」
>>198 となると、48〜53くらいかな?
サンクス。
浮遊大陸脱出前までそれほど雑魚で苦戦はなかったけど
脱出してから、徐々に敵が強くなってくるなぁ。
エロ同人だったら…
くらやみのくも戦で
触手1:いかずち
本体:はどうほう
レ「イングズ!アルクゥ!」
ル「やばいな…」
本体:通常攻撃
ル「ぐぁっ!」
レ「ルーネス!…どうしよう、みんな死んじゃった…」
触手2:レフィアを襲う
レ「きゃっ!なんなのこの触手!?ちょっ…あっ」
という内容を提案したが、結局反対されてハルヒを描くことになった
誰か意志を継いでくれ
やっとスライム出たー
それにしても、アラレちゃんに出てくるキャラにそっくりだな。
>>202 エンカウント飛ばしとかできないだろうから不可能っぽい
>>136 遅レスだが俺はわかってしまったぞ。
お前がナイトガンダムが好きだということを・・
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 20:51:44 ID:UTn6Q5bUO
やっとエンディング迎えた。
平和になったとたんラヴし放題で鬱になった。
今ごろ腐女子は、4人組じいさんで妄想してるのかな・・・
あぶねー。ぎりぎりクラーケン倒せた。
1ターン目でナイト死亡、2ターン目で黒魔死亡して
白魔と黒魔だけ残ったけど運よくターンの頭でケアルラ連発できたから倒せた
クラーケンでみんなハマるもんなのかな
漏れもLv20で全滅しかけた
フェニックス3つも使っちまったよ
ぶっちゃけボスの2回攻撃は邪魔だったかなと思う俺がいる
その分、1回1回の攻撃を強くすれば良いのに・・・
運悪く1人に連続で攻撃されると、HP7割ぐらいから一気に殺される
赤竜と2ヘッドの攻撃力が逆だったらよかったのに
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 20:58:52 ID:eaMTtKYz0
3と4って結構共通点あるよな
おでん様、エリクサーなんざドロップしやがった。
グングニルッー!
3と5の間違いだろ
携帯機になって新しい致命的なバグが出てきたという点では類似
3と4も結構多くね?
序盤で空を飛べる乗り物が手に入るけど、
いけるところが少なくてすぐ使わなくなるとか。
やたらラスダンの中ボスが強いとか、ラスボスまで強いとか。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:04:25 ID:eaMTtKYz0
サロニアとバロン国とか。FC版と比べると効果音とかも似てるところ多いし
ペンダントが壊れたから直して来いだと?
あのサラとかいうおっぱい、世界を救おうとしている主人公達をパシリとしか思ってないのか?
まったく、けしからんおっぱいだ・・・
4は全然違うとおもふ
特性こそ違うけどジョブシステムとか
チョコボ世界一周でプレゼントとか
生きている森とムーアの大森林とか
サロニアの図書館と古代図書館とか
闇の4戦士と暁の4戦士とか
ピアノがひけるとか
クリスタルタワーの音と4の飛空艇の音ってすげぇ似てるよね
魔法で人が死んだりな。
うーん鍛冶屋出現しない
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:08:42 ID:IqMnHerm0
オニオンシールド出た
戦闘後少し上まで歩いたら強制イベントで鉄巨人出たよ
レベル65で1ターンも持たなかったよ、ヤターヤタヨー
コンテニュー無いよ ヤターヤタヨー
つーかドラゴンレベルの敵になると両手盾の後列バイキングと詩人が神すぎる。。。
>>229 サロニアの図書館と古代図書館を一緒にするのは・・・
2 3 4は、
仲間になったり外れたりってのが似てるよね。
3はパーティメンバーじゃないけど。
5、DSででないかな
やっと4人の経験値が揃った。
微妙な調整はゴブリン相手にすると楽だな。
アルクゥは魔法系にしようと思ってたんだが
竜騎士姿が思ったより似合ってるからこれに決定
ルーネスは口が隠れてると表情が見えなくなってダメなんだよな…
そういや、FCではしぼうだったよな
いつの間にか戦闘不能に…
しかし風水師はアイスクライマーにしか見えないな
これ全クリしたらどうなる?
闇の世界とかで回収したアイテム持った状態でゲーム再開?
その状態で古代の民の迷宮前から再開
消費したアイテムも消費したままなのでもったいない症候群なら注意
>>240 そのとおり、リボン等持ったまま塔の目の前で再開
強くてニューゲームなんてものは幻想ですからご安心してください
赤魔にすると表情のほとんどが見えなくなるんだよな〜
クラーケンでルーネスを赤魔にしてたら演出が粉みじんだな
俺はイングズをすぐ赤魔にしてしまったのでサスーンを出るときの寂しそうな表情が見れなかった
なるサンクス
バハムートは竜王のくせにレッドドラゴンとかより遥かに弱いのはなぜだ
(3では特に「竜王」という肩書きはなかったかもしれんけど)
グングニル一個でいいや(・ω・)
バハムートは浮遊大陸で井の中の蛙
>>245 FC版と違って弱点属性が加わっちゃったからね
弱点なしにしておいてくれればバハムートが倒せません!どうしたらいいですか!
なんて話題が一杯出たんだろうけど
弱点無だったとしてもさほど変わりはないきがするんだが
バハムートとベヒーモスって同一の存在と聞いた
>>250 聖書に出てくる同一の生物の読み方の違い
バハムート一回目でアイテム盗むには熟練度30以上とか無いとダメ?
なんでこのスレってちょっと前に話した話題にループするんだろうなww
ゆとり教育
目立った話題がないからじゃないか?w
発売前・・・例えば2年前とかも結局ループしてたからなw
みんなラスボス倒した時どんなジョブだった?
参考にしたいんだが
忍、導、ナ、賢
オーソドックス。
竜、忍、魔剣、導
戦、導、魔、バ
RPGの基本。戦士=勇者ってことで一つ
>>258 忍、ガリ、魔剣、導
回復まにあわねぇw
>>259 1周目の俺キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
賢者は導師に変えようと迷いつつも最後まで賢者で通しちゃった
>>259とまったく同じだぜwやっぱこのPTはオーソドックッスだなw
ル魔剣士 レ忍者 イガリ ア賢者
>>265 迷い方まで俺と一緒w
導師二人になるのがちょっと気に入らなくて・・・
忍者、導師、魔界幻士、ナイト
結局FC版をやったときとほとんど同じ構成になってしまった
俺は忍賢導赤のレベル全員57、熟練度はばらつきあるが50前後
赤はエクスとアルテマ持たせて殆どアタッカー、状況によってケアルダ
忍者はボスだけ後列に下げて投擲もしくはなげる
賢者は上位魔法使いまくり、エリクサー余り気味だったんで
まぁこんな感じ
Lv52 盗戦導竜 の脳筋プレイ
みんな導士入れてるんだな
俺は賢者に回復も攻撃も任せてあとはナイトやら忍者やら…
シーフ、魔界幻士、導師、赤魔導師
マネしない方がいい
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:50:20 ID:eo75Yh4M0
今日クリアした。
空、魔幻、導、忍
ネプト竜>>>>(クリスタルタワー)>>>>>>(オーエンの塔)>>>>ラスボス
でおk?
>>272 BOSS戦では全体ケアルダでつきっきりになっちゃうから賢者よりMP多い導師のほうがいい感じ。
そして何よりネコミミローb(ry
まぁ導師が一人いるかどうか、というよりアレイズがたくさんあると安心感がまるで違うからな
クリスタルに話しかけると全回復してたのが
地味になくなったね。
忍者の姿でフィールド走ってるとなんか面白い
まさにクリタワー乗り込む直前で
ナイト詩人導師忍者
忍者を竜騎士か赤魔かでちょっと悩んでる
>>275 唐突に
〜でおk?なんて書かれてもなにがなにやら
無難なパーティー選んだつもりだけど出てこないなぁ
自分も今日クリアで竜騎士、導師、空手家、魔剣士だった。全員55レベルだった。
今回の賢者は合体召喚も使えないし、MPも少ないから微妙だよな。
まぁ、FC版がスーパーJOBなだけだけどさ。
なんだかFF3売れてるみたいで・・
すごくうれしい・・・
忍、ナ、導、竜
忍者は後列から攻撃・回復補助
ナイトは盾になりつつ攻撃
導師はひたすら回復回復また回復
竜騎士はジャンプで逃げつつ攻撃
今回、乱数かどうかはわからんが一部の結果がある程度決まってるようだな。
レベルアップによるHPの上昇はある程度乱れるみたいだが、敵の行動は
同じパターンで挑むとまったく同じ結果になるし。
…もしかするとドロップとかの結果も同じなのかもしれないな。
グングニルドロップしないとかはある程度戦闘を繰り返した上で挑むとまた変わるのかもしれない。
>>263 ここに鏡に置いたのは誰だろうな
ってうわ5匹の魔竜の呪いが!
他のは揃ったのにオニオンソードだけ全くでない・・・
みんなありがとう
参考になったわ
そんなおまえらにあいらぶゆー(はぁと)
うーん、キングベヒーモス強いな。最初、お、HPは高いけどいけるか?と思ったが、
メテオを発動し始めると学者とモンクが耐えられず、白魔のテレポで逃げてしまった。
クリスタルタワー探索で最後のドラゴンの間に入る前の扉で
レッドドラゴンと遭遇
倒せるだろうと思って戦ってたらMPつきて
エリクサー使いたくなくて使わなくてそのまま全滅・・
2時間無駄にしたw
>>290 テレポで逃げれるのかー!?
忘れてたぜ・・
メニューの開閉でも乱数は進むらしい
>>258 忍者、魔人、導師、赤魔
魔人強いお( ^ω^)
赤は隠し武器持ってないなら使う価値まったくないな
ずっと使ってたけどどうにも微妙なまま終わった
>>295 リング上がれや
ケアルダ・プロテスも使えるアタッカーなんて最高だ
山積みスレの難民たちを見ていると、念のために予約しておいた自分が勝ち組に思えるから不思議だ
おれなんか6月下旬には予約していたぜ
もしドロップのテーブルあって、それが全モンスター共用なら
いくらやり直しても永遠にグングニルは出てこない
12111111211111…というようにレアとコモンが分けられていたら
他のモンスターで一度ドロップしてテーブルを回せばいい
あくまでも「もしかしたら」だけど…
ポーション99個持ってる状態で宝箱ではなく落ちてる奴を拾ったら
100個になった件について
>>303 100個になるらしいけど・・・99個から100個になってうれしいか?
なんかアイテム変化起こしてるんじゃないかとヒヤヒヤワクワクしたよ
一種類100越えすると、他のアイテムも100越えするようになるんだっけ?
うーむ。
某戦闘中にアイテム増やすバグやると100超えて増え続けるよな
コマンドミスと戦闘終了で99に戻されるが
>>258 魔剣士
忍者
カラテカ
導師
圧勝でした
しかしオーディンはグングニル本当に落とすのか?50回以上戦闘して
乱数も変えつつやってるのに全然ダメだ
>>309 ガンガレ。俺は別に1本でもいいと思うけどなwそもそもガリつかわねーしww
>>309 熟練度を上げたらとれるようになるよ。
俺70で何回やってもダメだったから80まであげたら1回で盗めた。
導師レフィアが死んだらパンツが見えた。紅かったよ。
間違えて弟のデータにセーブしちまった(^ω^;)
レベル上げしてたらバグりやがった‥‥
一時間無駄になっちまったよ
>>311 ドロップの話じゃないのかw
まぁ竜騎士の基本はブラッド+αだから
時には諦めが肝心かもしれない(´・ω・`)
レベル30 熟練度6の竜騎士が
相手がゴブリンとは言え素手で1500のダメージ叩き出してるんだが
これが腕熟練度の力ってやつか
てか今回終盤のダメージがおかしくないか?
60007000なんてザラじゃん
最大ダメージが99999だからしょうがない
どうせだったら表示も5桁にしてくれればよかった
カンストすると気になって仕方が無い
>>320 俺は4桁カンストで良かったと思っている口だが。
そもそもFC版がそういう仕様だし、変にいじられたくない。
あ、表示が9999でも内部ダメージは5桁いってるんだ。
それはしらんかった。
数日かかってやっとクラーケン撃破。
結局Lv23まで上げてしかも風水師のシャドウフレアで勝ったみたいなもの。
やっと先へ進めるよ、ママン
4桁表示で良いと思うどれくらいダメージ与えてるのか考えながら戦うの面白いから
俺は6000、7000がザラの状況になってない。もう終盤だと思うんだが。
この先に何が・・・!
>>327 エウレカ装備でタワーつっこめばヒャッホー!
暗黒の洞窟をシモ魔戦のパーティーで強引に押し切ってきますた
>>329 学者、魔剣士、白魔、モンクで全員Lv45
>>245 亀だが奴は昔からりゅうおうだ。
それこそFF1の頃から・・・
FF2にはバハムートがいない!!!
>>333 時系列はDQ3→1→2ってのは基本だぞ
壮大な勘違いきたこれorz
>>336 大丈夫。なぜか俺もDQのことを考えてた
ロトの剣=王者の剣 ロトの鎧=光の鎧 ロトの盾=勇者の盾
ロトのかぶと=てっかめん
わざわざひのきのぼうとぬののふくとかわのたてでクリアしたりしたよな
オルテガの兜or鉄仮面=ロトの兜
ネズミのしっぽ = ネプト神殿の
ロトの鎧=魔法のビキニ
真・ロトの兜=はんにゃのめん
このスレって一度流れができるととまらないね・・。
昨日もエロいネタが続いてた。
アルス王子がどうのアルクゥがどうのこうの・・
しかもイコールでつないでるのが両方DQっていう
FFかすりすらしてねぇw
ごめんw
すまんかったww
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 23:01:39 ID:IKJPA7Dp0
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/8/21〜2006/8/27
01 NDS ファイナルファンタジーIII(スクウェアエニックス)503,051
02 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)65,556(290万本)
03 NDS ルーンファクトリー新牧場物語(マーベラス)42,210
04 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)41,784(307万本)
05 NDS しゃべる!DSお料理ナビ(任天堂)37,326(38万本)
06 NDS たまごっちのプチプチおみせっちごひーきに(バンダイナムコ)30,504(43万本)
07 NDS マリオバスケ3on3(任天堂)30,355(23万本)
08 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)30,023(315万本)
09 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)22,866(274万本)
10 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング英語漬け(任天堂)17,465(140万本)
あれ〜〜??
PS2はドコ〜〜〜???w
>>342で無理矢理FFの話に戻そうとしたけどだめだった。
魔術師系は何がいい?
物理攻撃系は二人いて
アルクゥが風水師やると
主人公は魔術師やるしかないんだ
黒魔法とか召還は使いづらいと聞いたが
風水士が魔術師系だからのこりは白魔しかないとおもうんだが
あと主人公は4人だから
>>352 物理2人にふうすいが今のPTなら、文句なしで白魔道士
白か赤でいいんではないだろか
小人のところは風水士いいな。MP気にしなくていいし。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 23:06:59 ID:ZtlkFsPgO
すっぴんでいいじゃない
>>352 使い辛い方が愛着が湧くよ。学者でいいんじゃない?
白魔導師は最終的にネコミミになるんだろ?
男がネコミミってのは精神的に許容できない
なんでレフィアをモンクなんかに・・・・一週間前の俺を殺しに行きたい
>>360 ネコミミになるのはレフィアとアルクゥ。アルクゥを導師にしなきゃ問題なっしんぐだw
>>359 学者って殴りキャラだと思ってたんだがw
だから何度言わせるんだ、ネコミミが一番似合うのはアルクゥだと
>>360 カチューシャ大好きな俺はレフィアのカラテカに惚れてますが?
>>322 FC版だって限界ダメージは9999じゃないでしょ。
だからこそDS版でもそれを継いで表示9999内部それ以上の形をとってるんだし。
>>361 学者は薬師とかアイテム士みたいな性格付けになってるからなぁ。
どっちかと言えば詩人とかと列記すべき存在だろうな。
でも基本は本のカド
なんか、魔法系の職業弱くない?
30ぐらいだと時の神殿きっついな。
FFって腐人気強いの?質問スレがカオスすぎて質問できる空気じゃない。
>>365 だよなw学者の最高火力はチョコボのいかりだけどやっぱ基本は本のカドだよなww
あの異様にHIT数高い攻撃がなんとも言えんww賢者出るまで使ってたぜwwww
>>368 質問スレ=既出、同じ質問を何回しても怒られないところ
>>371 そして暇人があきもせず答え続けるところ。
スレタイみて一瞬ケルガーのことかと思った
>>366 敵の数が少ないから全体攻撃のメリット少ないしね
>>364 いや、だから
>>322の書き方で合ってるだろう。
>>320が5桁表示に汁と言うから、それはFF3のイメージじゃないと思う、
と述べたつもりなんだが、俺なんかおかしいこと書いたか?
>>368 あのスレの雰囲気を見て、腐とかそっちに発想がいくのが謎だー
あそこは単に自分で調べない、既出上等、Wiki何ソレ、な人のたまり場なだけ。
そういう人を隔離するためのスレだから。
ついでに今は、面白い子が湧いてるだけだよ。
>>376 あーあと、教えてあげる☆厨な気分になったときに、それを発散しにいく場所
ガルーダ、一回目瞬殺されたが二回目瞬殺した
強いんだか弱いんだか
ガルーダ「ふっ、強くなったな・・・」とか2回目倒した後に言ってくれたはずだよ
ガルーダ先生は
ガルーダ先生はガリで1ターンキルした。
ガルーダ戦は運だからなw 俺も1回目いかづちx2で瞬殺されたが、2回目はジャンプで瞬殺してやったww
ガルーダで思い出したけど
エウレカでハインの上級のアモンが出てくるんだから
ガルーダの上級も出てきて欲しかったな。
そしてもっとロジカルに倒せるようにするとか。
>>375 ちょっと話はズレるけど、内部計算はともかくとして
流石にカンストさせすぎだと思ったw
そういえば前スレで署名付き手紙交換スレをたてようかどうか
という話がでてたけどあれは結局どうなったんだ?
もう他の職の熟練度あげる気力がない・・・
wifi板も軽く覗いたけど立ってなかったな。
もらい逃げとか多そうだし、って結論になったんじゃね?
署名ってこっちのカード消えたりとかするんか?一応何枚か持ってるが
>>386 それ、自分も気になってた。
でも熟練99になってるのってみんな似たり寄ったりなんじゃないかなぁ。
自分は、竜、魔剣、導、忍、吟、ナ、シ。オーソドックスだなぁ。
色違いが存在しないモンスターって召喚獣除いたらガルーダとアーリマンだけか?
俺、すっぴんマスターだぜw
消えたりはないと思うけどな・・・
結局どこで交換求めるべきかいまいちわからん。
>>64>>65 遅レスごめん。
俺Lv22でクラーケンに挑んだけど、いっぱいおっぱいだったよ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 23:35:31 ID:j8mmVEnA0
ザンデ弱えぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ライブラ → メテオ → ライブラ → クエイク
の2回連続コンボだと思ったのに弱すぎるよ。
>>391 やるとしたらwifi板で新規スレ立てだと思う。
既存のは友達募集とかたまねぎ用だし
俺はすっぴん、ねぎ、しろ、しーふ、ぬんじゃ、ないと、からて、しじんかなー
>>381 あそこでどうしてもジャンプ使いたくなるという誘惑に勝てるのはスゴイと思う
ちなみに、俺は竜、ナ、シーフ、白魔、詩人、風水、忍しかない。
かなりオーソドックスだな・・・
戦、黒魔、白、バ、シ。珍しいのか?
>>394 なるほど。やっぱスレ立てたほうがよさそうだな。
アルクゥたん説明書よく見るとソバカスあるな
>>396 ジャンプなかったら全滅スレの常連になってた。
戦士、シーフ、白魔、黒魔、赤魔、シーフ、学者、竜騎士がある。
黒や魔人はともかく
幻術持ってる人はなかなかいなさそうだな
俺はモ、シ、白、黒、赤、狩、ナ、風、竜、魔剣、術、吟、忍、導、魔界
もしかしてやりこみすぎか?
お前らやりこみすぎ
魔剣士 ナイト 忍者 導師しかねぇよ
>>401 ?
ジャンプしたんなら2ターンでしょ?
アルクゥたんのコスプレまだ―?
通信せずにクリスタルタワーで3色ドラゴン狩ってる俺に謝れ
戦 モ 白 黒 赤 シ
まだ今からオーエンだからこんなもんだな
所持オニオン装備
剣1、篭手1、鎧0、兜0 盾9
( ^ω^)・・・
>>412 必要数そろうまでにシールド50とかザラっていう情報がw
自分はシーフだけだわ
今クリスタルタワーの一番上まできたとこで
レフィアの白だけ。99にしたのでやっと導士になれた。
どうやら バ・幻・魔人辺りを持ってる奴は人気者になれそうだな
>>409 ん?通信できない俺に初戦イエロードラゴンがオニオン装備落としていったけどなにか?
そしてその後暗闇の雲に殺されましたが?
ラストダンジョンが楽になった要因の一つは、クムクムの弱体化および登場数の制限だと思うんだ。
FC版で、バックアタック喰らってデス連発されたのが懐かしい。
しかしバのボーナスは武器だから欲しがる人は居ないという
>>414 エキドナはヒュドラとかいう色違いがいたはず
>>417 魔人が50くらいまで行ってたから、スレ立つのに備えて育てとくか。
>>420 実際に使うかどうかは二の次というやつのほうが多いと思う
オーディーンと暗闇の雲は色違いいないよな?
さっき初レッドで盾ゲットできたよ!
でもやっぱ剣がほしいなぁ
今3週目やってるんだが、スレのこと考えたら1週目と2週目のデータ
消さずに残しておくのが賢いかもしれんな。。。
クムクムなんてえんげつりん装備の二刀流シーフで一発だもんなぁ・・
弱くなった
てか後半になればなるほどオリジナルからの乖離が激しくなるね・・
>>424 おめでとう。のちのち盾は全員両手装備でも余るようになるがねw盾も投げさせて!
ほのおのまじん4体に先制とかもなくなったもんな
wikiに「てんしのためいき」ないけどガイシュツだよね?
よし!これからクリタワーのぼるぞ!
レベル60で熟99のナイトと魔剣士がブッタ斬ってやる!
ようやくアルクゥ風を99にしたが…
果たして雲にも通用のかな イマエウレカ
433 :
430:2006/08/31(木) 23:51:32 ID:9CdENVLj0
スマソ。みたらあったわorz
ファミコン版は10回くらいやってるけど、未だにクムクムに全滅させられたことがない…
運がいいのか悪いのか
>>427 そこなんだよな。
ドーガとウネが死ぬとこの洞窟で「ん?」と思ったら
そのあとはもうマップも敵のバランスも色々とメチャクチャにw
まあ面白かったから気にしてないんだけどね
クリスタルタワーあたりになると戦闘がかなり単調にならない?
似たような感じで戦うのが多くなる。
敵の数が少ないのとかが影響してるね。クムクム弱体化とかもその一因だよね。
>>421 ヒュドラね〜。いたいた。
プラティナムだっけ?クリタワに出てくるやつは?
俺も需要ありそうな職育ててみるかな。
というかいずれは全職MAXにするつもりではあるんだけど
その職育ててる間に使う武器がないんよね・・・
最後の方はオリジナルのマップほとんど無視だよね。
再現できるような簡単な形の奴も無視・・。
たまにちょっと似たような風貌のがでてくるだけ
俺必ず黒魔(魔人)二人入れるようにしてるからいつでも接戦です
クリタワーの炎の魔神て早い話がジンだろ?
ロゴのあの後ろに写ってる、3のパッケージだった男は、一応ルーネスという設定なの?
クリスタルタワーに入ると敵が弱くなるのか。
ザンデ戦以降って物理防御と魔法防御どっちを重視したらいい?
そういえば5竜の呪いのところでディッシュ呼ぶじゃん?
あのときのセリフって
「一難去ってまた一難かよ」みたいなやつじゃなかった?
凄い印象に残ってたんだけどな・・なんで変えたんだろ?
FCのパッケージを参考にキャラ作り→ルーネス
じゃなかったっけ?
>>439 全く一緒だとFCやってる人間はちょっと面白く無いからな。
とは言えフロアの構造は殆ど同じだったりするのが大半だけど。
闇の世界、悪くないんだけど
ねじれた透明の壁が連なってるのが好きだったからちょっと残念。
FF3って名曲多くない?
サントラなんてあまり買ったことなかったけど、
欲しくなってきた
ファミコンの時からいる人だし
特に誰!と指定するもんじゃなくて「光の戦士」でいいんじゃね4人とも当てはまるってことで。
エリアだけなんで死んだままなん?
面白いことは面白いし、ところどころにオリジナルを意識したつくりにはなってるんだけどなぁ・・
やっぱ後半のダンジョンはどうみても改変されすぎだと思うなぁ。
前半はほとんど同じような感じだったのに
後半はほとんど違う感じ。
暗黒の洞窟以降は全部違うね・・。
あと古代の民の迷宮のデザイン勝手に変えるな、とか
そういや何でレフィアの忍者はくの一やおかしらと違う格好にしたんだろうな?
>>451 ええええええ!?あれじゃないの!?
なに考えてデザイン変えてるのかわけわからん・・。
>>452 一度FC版のを聞いてみるといいと思うよ
だがクリスタルタワー〜ラストまで神アレンジ曲で終わったので俺はよしとするb
>>449 俺も思った。
「はげのおっさん」が無くなったのは解るが何かヤバイのかね。
>>451 あのデザインは秀逸だったなぁ>ねじれた透明の壁
エウレカのアレンジは腹たったなぁ・・。
FF3のためにDSL買う価値ありますか?
ちなみにオリジナル版はやったことありません。
俺は風水師だけ
永遠にFC版やってろとしか
>>463 俺はFF3やるためにDS買った。後悔はしてない。ってか、満足。
懐古厨なんてそんな物
ナイター見ながら文句言ってるおっさんみたいなもんだ
>>462 仰るとおり!
個人的にはクリタワのコーラスっぽいのもちょっと・・・だった。
暗闇の雲の初戦はにやけっぱなしだったけどなww
すぐ終わるけどw
古代の民の迷宮のデザインとか変える必要ないじゃん。
わざわざ変えてまで劣化させる意味がわからん。
むしろあの表現のほうが作るの難しいじゃん。
他のFFシリーズやって、FFが嫌いにならなきゃ買っていいと思う
ってか暇なときいつでもできるし、ってことで俺はDSかったけどな。
別にもっといたらいいんじゃないの。
でも今回のリメイクは結構いい感じだね。
>>455 暗黒の洞窟からちょっと改変入ってきたな。
とはいえ、あの時点では隠し通路も同じ構成になってたしオリジナル通りと言っても良かったかと。
マップの大幅な改造も、開発がやってみたかったことのひとつなんだろうな。
序盤から入れると反発食うから、すっかり懐古が心を捕まれ済になってる辺りから徐々に投入していったと。
>>462 DS版のあの重々しい感じも好きだけどな、俺は
いかにも封印された禁断の地って感じじゃん
FC版のは軽すぎた感じがする
面白かったから既に出てるFF4のリメイクも明日買ってくるわ オヤスミ
FCのRPGで最高を極めたあの闇の世界のデザインだけは変えてほしくなかった・・・。
まだリメイクのは見てないけど。
やっぱスクエ二にいるデザイナくらいのレベルじゃないと再現できないのかなぁ。
よく考えたらさ、このゲーム剣で何十回も攻撃がヒットするわけだが
簡単に言えば通常攻撃で超究武神覇斬をかましてるようなものなのかな
懐古厨がウザくなってきたな。
>>476 FF3と同じ気持ちで良くとガッカリするぞ
>>476 あれは改悪ポイントが目立ちすぎてなんとも・・・
>>474 そんなところだろうなぁw
「こんな隠し通路だらけでわかるかよ!」みたいなとこだろうなぁ。
その意図はわかるけどね。
FF4Aはセーブデータバグにひっかからなきゃほぼ原作どおりだからいいんじゃね?
クイックバグはどうしようもないが
懐古厨のキモさは異常
いい加減ゴミは氏ねよ
もしくは一人淋しくFC版やってオナニーしてろ
誰も止めねぇからよ
ここまでマップがそっくりって事の方が異常
似てることを誉めるより、一部違うことをけなすってんだから贅沢な話だ
>>479 懐古という言葉でしか片付けられないんだろ。
別にオリジナルやってないなら話に参加しなけりゃいいだけ
>>478 7とか8の技みたいなもんだな。
ただ、演出も入れずサクサクやってる。
どっちかと言えば時代劇の殺陣でバッサバッサやってるほうがイメージ近いかも。
FF3のリメイクとしてはかなり良いけど、単体の作品としてはイマイチな前半
単体の作品としてはかなり良いけど、FF3のリメイクとしてはイマイチな後半
こんな感じじゃね?
>>488 俺は懐古厨と言ったんだが。
この出来で難癖つける奴はただの老害だ。
例え公式設定ではオトコニョコでも
俺にとってアレクゥはオニャノコ
>>491 いまいちだった?俺は全編通していい感じだと思ったんだが。
>>492 別にリメイクされた作品としてはいいと言ってるじゃん。
ただ無駄な点を挙げただけのこと。
たぶん変えるならもっと大きく変えたほうがよかったんじゃないかな。
途中までほぼオリジナル通りで
もっとも思い出深い最後の方だけ変えられてるから印象悪いんだよ。
>>492 流石に、文句つけるぐらいは自由だと思う
全体的に見れば良いのはみんな認めてるんだし、
だからといって神扱いする必要は無い
多少「そこは変えないで欲しかった」って気持ちもわかってやれ
俺はおもしろければ改変は全然オーケーなんだけどな
思い出よりも実務をとる派なんだよ
>ID:ZYWbc0IW0
>ID:ZYWbc0IW0
>ID:ZYWbc0IW0
>>491 後半は元々キツめだったのをかなり緩和させてるからな。
でも別にFF3としてイマイチって事はない。全く無い。
>>494 俺も楽しかったんだが、どうも一般サイト見ると、前半は新規ユーザーは前半のストーリーが盛り上がりにかけるように感じるらしい
あと原作からだが、やっぱ序盤はジョブが少ないのがなあ・・・火をとってからが本番
買えないで欲しかったなぁくらいならともかく
劣化だ何だ騒ぐから叩かれるんだバァカ
俺はFC版やってないというか年代が若干違うからしてないんだけど
そんなにDSのは出来がわるいの?
バグは確かに多いけど、俺は十分楽しめてるんだが・・・
たたきっぱなしじゃなくて、ここはいいけどここは悪い、みたいな
そういう言い方すれば角が立たないんだと思うんだがどうか
なんだ?懐古厨とか言い出す奴が出てきてから急に流れにヘイストされたな
今回のヘイストって、ヒット数や攻撃力は上がらない
純粋な素早さ上げる魔法だよな?
それにしちゃ、導師にヘイストしても行動が敵のあとで全く意味がなかったよ
>>500 俺もそう。面白いもん。ただ手があまりこんでない部分を挙げただけ。
ラストの方の戦闘は明らかに単調じゃん。
懐古厨がうぜぇのは確かだがちょっち憧れるな
ゆとりは自分の知らない話題で自分が疎外されるのがだいっきらい
>>508 ヒット上がる上がる、すばやさがHIT数計算に組み込まれてるはずだから
先手取れないのは俺も疑問だが、元ステータスが低いからか?と自己完結
さぁ盛り上がってまいりました!
>>504 前半はテキスト少ないからそう感じるんだろうな。
岩の爆破とか、デッシュ捜索隊結成とか、トーザス遠征とか。
行き当たりばったりで冒険してる事に何の異論もなく、テレパス会話でもしてたのかって言うくらい
スムーズに流れが出来上がってるから。
股間も?
ラグナロクとエクスカリバー装備させたナイトのダメージが低い・・
すばやさ低いからなのかな・・。シーフよりダメージが低いって
まぁFC版やってる世代もやってない世代も今回のリメイクは評価高いんだからそれでいいじゃまいか
ケルベロスと暗闇の雲が超強化されすぎててびびった
なんかこっちも強くなってるけどそれ以上に敵が強くなってるな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:15:36 ID:5xP/aMvT0
それにしてもアルクゥとアルス王子の関係は、色々想像出来てしまう。
はっきし言ってこれだけで本一冊つくれそうだ。
魔竜の呪いの所で特にそう思いました。
それにしてもジジイにしか好かれないルーネスが不憫で成らない。
>>512 あ、そうか。ならヒット数も増えるな。
かといって元々早いやつにかけてもあまり意味ないし
いまいち効果を実感できなかったな、ヘイストは。
>>517 シーフは紙切れすぎて
後半は使いにくいお
>>517 熟練度じゃないか?FCの熟練度とは大違いだぞ?
>>517 熟練度とかレベルとか、色々あるからな。
ウチはナイトと魔剣士がエースだったけど、最大ダメ20000以上になってるし
使えないことは無いと思うんだが。
>>517 こんな馬鹿が偉そうに語ってたかと思うと笑えるw
まぁFC版の
忍者、賢者、ナイト、魔剣士、カラテカ(モンク)、導師、魔人、魔界幻士
位しか使い物にならんバランスよりは自由度も上がって良かったな
発売前の無個性厨もやはりいなくなったしw
>>522 あんま熟してないねぇ・・。
それのせいかな。忍者も同じ位の熟練度なんだけど
すばやさの影響で忍者のほうがダメージ大きいや。
熟練度ってこんな影響するもんか。
ルーネス担当はエリアだろ?
4じいさんはルーネスよりイングズな気がするんだが
今日もうまい具合に新参チェッカーできたな。
これで一日安泰だ。
狩人もガリ並みに凄いよな。対空性能高すぎ。
むしろ細かい部分への不満があるのは、全体的に見れば良作と認めているからだろ
だからこそ、あと一歩で良作から神ゲーになれたのに・・・と惜しがっている人は多いと思う
俺もその1人
逆に熟練度の上げることの利点が強くなってうれしいね。
オリジナルはちょびちょび数値増えるだけだったもん。
上げ甲斐がある。
>>532 なんか負け惜しみっぽく聞こえるだけだから止めとけってw
>>528 FC版って忍者、賢者2人づつでFAじゃね?w
>>530 そうなんだが、今回エリアの扱いすごい悪いよな
追加セリフが一つもない上に、じいさんの設定いじられてアムルの村でエリアの話もできなくなったし
「だめだ!エリアを残してなんて」というセリフまで抹消。
このへんと浮遊大陸の設定周辺は改変した意味がよくわからん
エリアはグラフィックもひどい
デッシュはかっこいいな
>>539 ね。なに考えて変えたのかな・・。狙いが読めない
>>534 神ゲーに評価に細かい部分など関係ないよ
なんとか貶そうとしてもダメ
>>540 俺は意外にあのムーミンエリア好きだけどなw
まぁムービーにもちらっと出たしいんじゃね?
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:22:00 ID:5xP/aMvT0
>>540 真正面向いて走ってる姿がガニマタ。
アレで一気に萎えた。
アルス王子とかオリジナルとぜんぜん違うじゃんかよー!
って思ったら天野絵のほうを再現してたのか、と。
これクリスタルタワー以降
回復役ひとりだとかなり厳しい戦いになるな
納金どもはまるで役に立たない
>>529 物理ジョブの攻撃力=熟練度+すばやさ+武器
ナイトはすばやさが低く、そのため熟練度も上げにくい→攻撃力低い
熟練度の差で赤魔の方が強い事も
神ゲーではないな。上の中くらいの面白さ。
いいゲームじゃん。よくやったと思うよ。
あのDQ5のリメイクとか見てらんねーもん
そこで魔剣士ですよ
エリアはムービーでめちゃくちゃ美人になってたからおk
ファミコンの時はなんとも思わなかったエリアだが、ムービーやリメイクで
かなり重要な位置付けだったんだなと知った。OPムービー見る度辛くなる。
ムーミンの足音が火のクリスタル前のグツコーみたいだったらと思うと
魔剣士のグラフィックいいよね。すげー触りたくなる。
こんだけ恥晒して堂々と顔を出せるって
すごい鈍いのか、無神経なのか、強い心の持ち主なのか
まだ0時24分なのにすでにIDが真っ赤で発言回数が15回というのも末恐ろしい
誰とは言わんが
こんな子がなにをいってるのやらw
517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:14:53 ID:ZYWbc0IW0
ラグナロクとエクスカリバー装備させたナイトのダメージが低い・・
すばやさ低いからなのかな・・。シーフよりダメージが低いって
>>547 戦士、白→導師、黒魔→魔人、シ→バ
でクリアしたから盾か補助(バ詩ナあたり)がいれば回復一人でもなんとかいくる。
腕熟練度のこと知らない人てあげろ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:25:18 ID:uThwqDdJ0
今回ダメージカンスト結構あるみたいだけど
どの方法が一番ダメージ与えられるのかね?
学者の熟練度99 LV99 チョコボの怒り がかなり強いんじゃないかと思ってるんだが
なお、熟練度5 LV50でも9999突破する
>>548 レベル60くらいから賢者とか導師とかよりも早くならない?
なんか俺のナイト二番目に動くことが多い。
まぁ、ついてくるサブキャラで1番好きなのはグツコーの影なんだがな
>>556 オリジナルやってたら熟練度がここまでダメージに影響してるとは思わないからさ。
君にはわからないことだけど
>>559 竜騎士が槍二刀で飛んでる敵にジャンプして99999ダメ
>>547 ついさっきラスボスを赤間同士のケアルダ(4回まで)全体で乗り切った。
誰か一人でも死ぬとレイズやふぇにっくすのおで蘇らせてもすぐ死によるから
奇跡のようなクリアで泣いた。
>>562 オリジナルプレイ済みですが
普通にプレイしてたら分かりましたよ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:27:52 ID:uThwqDdJ0
>563
>564
ごめん 敵のタイプ 無視の条件で
>>559 Lv99/熟99ガリ
グングニル+魔人+ヘイスト+攻撃の歌+ジャンプ>キラービーとか?
>>569 そうか。俺は熟練度って徐々にあがるから
攻撃力が低いキャラよりダメージが低いっていう状況にクリスタルタワーまで
ならなかったから気づかなかった。
>>559 俺様Tueeeeeeeeeをやりたいならカラーテでゴブリン相手に
白バハ>攻撃の歌>ヘイスト>ためるMAX
思いつく限りこれか、リューサンでヘイストまで↑と同じで飛行系にジャンプ
そういや、腕熟練度のことも考えると
ゴブリン道場では最強キャラが育成できないということになるんだなあ。
なんかFF2を思い出す隠しパラの多さ。ファミコン版よりFF2の次作っぽくなったな。
>>559 晒されてた魔法の計算式見ると物理のほうがダメージ出せそうな気がするんだが
どうなんだろう。アイテムでも知能補正掛かるしな
ドーガクローン、ドーガより強いじゃないかw攻撃主力のモンク魔剣士があっさり沈められた。
でも、白魔に魔法があまり効かないから全滅はしないな。テレポが便利だ。
あるゲームのコンボに単純馬鹿!ってのがあったのに
オープンβで熱血根性になってしまったことがありました。
>576
なんで?機会がなきゃ気づかないじゃん。
たまたまクリスタルタワーになってシーフよりダメージ与えられないナイトが
できたから気付いただけ。
熟練度あげてても同時にレベルもあがるから
ダメージ増える要因がレベル上がったことだけだと思ってしまっただけ。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:31:54 ID:5xP/aMvT0
表記は9999が最高だと思うけど
与えてるダメージってそれ以上の時があるの?
エウレカ武器2本ならナイトより魔剣士の方がいいな
>>577 盾持って自分殴りでもしてればいいじゃない
めんどうだけど
>>581 見ててこっちが恥ずかしくなってくるからもう寝てくれ
もしくは次スレまで消えて
>>580 シールオンライン?
>>581 頭の中がFC版でいっぱいだったから気付けなかったんじゃないか?
>>557 盾なしのオールアタッカー構成だったからかなり厳しかった
通常ダメージが痛すぐる;
>>568 おれも
波動砲で唯一の回復役が死ぬのが怖いから最初に攻撃できるシーフでエリクサー使いまくってなんとか倒した
ガリの強さに絶望した。おでんからグングニル盗んでない俺はいったい・・・
まぁ、汎用性ではたまねぎ剣士が圧倒的だけどね。
>>577 ミニマムで殴ればいんじゃね?
魔人にリフレク倍返しの隠しアビでもあればいいのになぁと
試してみたらやっぱしなかったよ・・・
ザンデ戦で試してたらメテオ来て全滅しそうになったよ・・・
ゴブリン道場したって結局は鉄巨人のとこで延々と竜狩りだから気にすることあんめぇ
腕熟練度って熟練度99になってっからじゃうpできないのか
>>587 知ってる人がいるとは・・
まぁそれで喧嘩になったりしたらしいからだけどね。
>>585 あ、そうか。
それが一番効率いいな。
バカだな俺。
FF11をこのキャラグラでやったら、もっと盛り上がったろうなぁ
闇の世界でリボンも全部とってボスも全部倒して
恐らくラスボスへと続くであろう魔方陣が見えてきて
最後の角を曲がって、いざラスボスの待つ所へ!
と言うところで雑魚敵にエンカウントしてフリーズするという
嘘のようなホントの話。
クリスタルタワーから充電しながらぶっとうしで続けたのが
悪かったのかなぁ…
ちなみにフリーズはこれが初
すこし泣いた
>>592 ジョブ毎じゃなくてキャラ毎みたいだから平気ぽいよ
>>596 エンディング中っていうもっと可哀想な人がいるから安心してください
>>592 今のところ、それを裏付けるデータはないようだが。
前スレによるとキャラ別に設定されているとのことだから、99になってからでも大丈夫だろう。
>>595 ついでにこのジョブバランスがあればなぁ…
>>599 どうりでアルクゥのたたかうが弱いわけか・・
>>600 それだとPT必須じゃなくなって「絆」ができないから無理
FF3やりたい
>>596 10時間やそこらつけっぱなしでもフリーズしてないぜ。
ついでに言えば充電挿しっぱなし。
まぁ旧DSの話だが。
あきらかに安価ミスです
もう寝ますごめんなさい
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:37:58 ID:5xP/aMvT0
>>583 そうなんだ。
教えてくれてありがとう。
表記上で9999しか表示されないのに
それ以上のダメージを与えてるって判ったんだろうね。
それを発見した人が凄いと思う。
俺も一回フリーズした。DSL使ってる。
ダメージはナイトLV99、熟練度99、最強装備で
9999がいいと思うんだが、どうだろうか?
今し方クリアしてきたんだが・・・・
エンディングで画面真っ暗になった('A`)
その後数分放置するも何も変化無し。
俺の2時間を返してくれーorz
今エウレカでラグナロクを入手したけど、守護ボスが大魔神ぽいつうか
ゴブリンの親玉かと思った
最強クラスの武器なんだからもっとカッコよい敵にしてほしかった
>>607 敵のHPが一万以上なのにワンパンチで倒せたとかそういうのがきっかけで
気付いたんじゃマイカ?
暗闇の雲のBGMをアレンジした奴は凄いと思った
>>607 ライブラでHP10000超えてるかどうかの確認をしてると
意外に気づくと思われ
オレも最初アレ?って思ったが
>>602 「あー、白魔道士足りないね」
「オレ熟練足りないから、白魔じゃ役に立てんよ」
「前衛多いから、俺赤魔やろうか?白系多いよ」
「マジ?んじゃ、頼むわ」
「おk、転職してくる」
FF3オンラインが欲しいです
>>607 やりこみデータに5桁で表示されてるからな・・・そのへんもあるかと。
ナイトは一切ダメージアップするような特殊能力ないのに
どうして最高ダメージなんだ、と
>>596 充電しながらプレイ、って結構怪しめな気がする。
俺も初めてプレイ途中で充電挿してしばらくやってたら
初フリーズしたよ。エンディング中に…
ちなみに8月半ばに買ったDSLiteです
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:41:26 ID:5xP/aMvT0
>>612 なるほど。
そう言えばクムクムと対戦した時
同じ9999でも1撃で倒れるクムクムと倒れないクムクムが
居たんだがそう言う理由だったのか。
元祖DSでフリーズした人いる?
俺のDSは充電2回終わるぐらいつけっぱなしだったが平気だったぞ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:41:54 ID:eR7iyQ0D0
>>605 俺も旧DS。フリーズなし。
かなりぶっ通しでやっているけど
もしかして旧のほうが安定している?wwww
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:42:40 ID:P88TOSfU0
与ダメージの仕様はオリジナルと同じなら片手で9999×2がマックスなのかな?
630 :
596:2006/09/01(金) 00:43:34 ID:/P2VfzoX0
機体は旧DSでプレイ
今回は相当運が悪かったと納得する事にするよ
もっと不幸な人がいるのだから挫けずにもう一度がんばる
DSLは薄いから熱が直に影響出るんじゃないか?
俺DSLだけど今の所フリーズなし
ただしもっと脳を鍛える大人のDSトレーニングではよくフリーズする
旧DSだがファルガバード奥の洞窟で一度フリーズしたぞ
ちなみに充電コード挿しっぱ。
そしてたった今、雲様なます切りにしてきた。
ようやく初クリアだぜヽ(´ε`)ノ
フリーズ報告おおいなぁ。
さっきクリスタルタワー最上階で全滅したから
恐ろしいわぁ
DSL説は無しかw
それにしても時の神殿、メイジキマイラがやばすぎる。
相手の攻撃前に2匹は倒さないと高確率で前衛が逝くってどういう事だorz
属性が属性だけに軽減とか出来ないしなぁ・・・
俺も旧DS。結構多いんだねw
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:46:28 ID:eR7iyQ0D0
うーん熱暴走が原因なのか?
ライト 旧ともども電源さしっぱはやめて扇風機に当たりながらプレイがいいかな?
携帯もそうだが充電器にさしっぱだと熱が篭るよね。電圧が高いのかな?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:46:36 ID:LqgUJxenO
天野セロニアス喜孝
FCのクムクムバックアタック並に
今回のメイジキマイラのバックアタックが怖すぎる
結局、「どの状況でもあるかもしれない」ってのが今のところの結論かorz
大体がバトルスタートのホワイトアウトとかだったりするけど、他の状況ってあるんだろうか。
DSL、FF3やってて戦闘に入った瞬間の暗転でフリーズした。
いつまでたっても暗闇の中に俺の顔が映ってて…
>>636 先に地図で右下のほうにある島の海底にある洞窟でレベル上げするといいよ。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:48:16 ID:eR7iyQ0D0
ソフトの容量が大きくてハードに負担がかかっているのかな?
理系じゃないからよく分からん。
DSLだが俺はフリーズ皆無。かなり快適
一度日付2010年で送っちゃったら2010年まで手紙遅れなくなったぽいwww
DSLってのを見てなんでフリーズと回線が関係あるんだろうと思った
俺もDSLだけどクリスタルタワーでエンカウント時にフリーズしたな
画面真っ白頭真っ白
終盤での報告多いけど、時間かけるとなりやすいのか、他でなってもショック少ないから報告自体が少ないのか
学者を終盤まで、あるいはずっとぶっ通しで使ってる人ってどんくらいいる?
体力低くてHP上がりにくいから、キャラデザよさげなのに
いまいち食指が動かない。
>>643 やっぱり、LV上げかね・・・?
出来ればカラテカ前にLVは抑えたいんだが・・・
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:49:41 ID:eR7iyQ0D0
ちなみに俺は旧DSを今年の3月に購入した。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:49:44 ID:P88TOSfU0
振動でフリーズするファミコンのドキドキ感を再現してみました( ´∀`)
あんまり聞いちゃいけない事かもしれないけど聞いちゃう
おまいら年齢幾つ?FF経験は?
オレ27
FF1・2・4〜6はプレイ
2と4〜6はクリアした
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:50:28 ID:5Ri5neGZ0
カラテカはLV50〜60から始めても十分間に合うと思うから
まずはカラテカ手に入れるまでサクサクやっちゃうのもありかと
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:50:52 ID:eR7iyQ0D0
26
FFは123456789
>>626 ギサール行って図鑑見れば自分が出した最高ダメージ見れるぞ
ちなみに自分はLV45あたりでシーフのクリティカルで出した30476が載ってる
俺19才
FF11を除いてリメイク含めてすべてプレイした。
>>646 アホスw
もう時計2010年でやっちゃえよ。
>>649 俺もそれを理由に突撃したらメイジ×3のバックアタックで前衛2名死亡
必死でレイズとフェニ尾使うもいかずち連発されあぼん…
プレイ時間56時間だが、俺も今のところフリーズゼロだな。
同梱版DSL。
FF3ソフト単体の問題なのか、本体を取り巻く環境の問題なのか、
ソフトと本体の相性の問題なのかなのかよくわからんな。
時々処理落ちするのは明らかにソフトの問題(というか容量の問題)だが
フリーズ起こるほどギリギリの容量使ってるんだろうか、それともフリーズバグがあるんだろうか。
どうでもいいバグはところどころ見られるもののいいゲームなだけに
本体の問題だと思いたいところだな。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:52:46 ID:eR7iyQ0D0
時計の設定を変えろよ・・・。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:52:48 ID:Ix4ov1C3O
FC版のキャパシティってどういうシステムだっけ?
19|∀`)ノィョゥ
1〜5、9
FF外伝も勿論やったぜ
そういやGBサガも海外じゃFFアドベンチャーなんだよな、無論アレも全部やらせてもらったぜ
17歳
FF3(FC)・7i・8・9・X・XII
>>664 モンスター倒してためて、ジョブかえると減るシステム
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:53:47 ID:eR7iyQ0D0
ジョブを変えるために必要なポイント。
予想以上にリアルタイムでプレイしたのは少なそうだ
もうオジサンか orz
25
1.2.3.5.6.7.8.9.10.10-2.12
なんでか知らんが4だけやってない
>>664 戦闘終了毎に入るポイントでそれを消費してジョブチェンジ。
熟練度をあげたジョブほど消費量は少なくてすむ。
DSのほうも熟練度あげたジョブは移行期間短くしてほしかったね。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:54:23 ID:P88TOSfU0
>>652 25さいでちゅ
FF1・2・3・4・5・6・7・8・9・10はプレイ
3・4・5・6・7・8・9はクリア。
小学2年生の時中古屋でFF3を買ったのが初めてのFFだったなあ。
そんな漏れも今や立派な社会人か(´・ω・`)
俺26。バリバリの特攻の拓世代よ
1〜9までやったけど、それ以降は生理的に無理・・・
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:54:59 ID:eR7iyQ0D0
皆十代だね。
まあFC版のFF123をやっている人はいないようだね。
>>671 短くなるよ、熟練度10ごとに普通必要な数値から1づつ引かれる。
俺の中古のDS買った人遠くの友達に2010年にならないと手紙送れないから気をつけてくれ!
明日古市で3900円で売ってくるwww
22
1〜12までプレイ 11は除く
3〜は全部クリア。
1〜3はリメイク
レベル57・熟練度1の竜騎士がグングニル+ホーリーランスでジャンプ。
ファイアフライに86412ダメージ。
なんじゃこりゃぁ・・・
>>648 俺のアルクゥは賢者にするまで学者だった
>>649 HP9999ならクリアしてでも十分間に合うよ?だいたい60くらいから空手家でいけば普通に9999いくかな?
>>652 16
FFは3、4、7、8、10、10-2、12、DS版3とやってきた。ちなみに俺が生まれた年にFF3出てるなw
>>671 > DSのほうも熟練度あげたジョブは移行期間短くしてほしかったね。
俺のレフィアが白黒の魔導師の熟練度全く同じなんだが、
行ったり来たりするのに移行期間0で便利
>>674 リアルタイムじゃないけどFC版の1〜3はやったよ
DSじゃなくてFF3だったorz
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:56:34 ID:eR7iyQ0D0
10以降はプレステ2の壁があったね〜。年齢的にゲームにのめりこむとしでもなくなったからね。
>>676 ニューゲームした瞬間の時間が基準って知ったときどう思った?
25歳 FF2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 T USA
>>671 移行回数0とかできるよ。
あとは相対表の相性次第でちょっと増えたりするけど。
>>675 なってたのか・・。
白99なんだけど、導師から白になるときに移行期間が生じたのはなぜ?
導師の移行期間中だから?
689 :
664:2006/09/01(金) 00:57:18 ID:Ix4ov1C3O
ども。
ジョブ移行期間みたいなもんか。
あった方が面白かったかもな
>>652 16歳
ファミコン版FF1・2・3、WSCのFF1・2・4、PSのFF1・2・4、GBAのFF1・2・4、FF4イージー
あとは普通の正規版で5〜10までプレイしたけど、6と9以外クリアしてない
あ、もちろんスワンクリスタルをFF3のために買ったら
FF1・2とサガ専用機になったクチだよ
20
3〜10、1は2年くらい前にやったがクリアしてない。
3のFC版は小学校の頃やったなあ・・・
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:58:26 ID:eR7iyQ0D0
あと4年か。FF15が出そうだね。
あ、やっぱそうっぽい。
移行期間をちゃんと消費してないうちにかえると移行期間が加算されるんだ・・
当たり前だね
>>668 そういう事、流石に溜まってるのを0に出来るほど都合は良くない。
>>676 あーでも、最初からやり直しても無理なんだっけ?
30歳('A`)ノシ
1 2 3 4 5 6 7・・・後は知らん
ただ、FF2はクリアしていなかったんで、GBA版でリベンジ中。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 01:00:02 ID:eR7iyQ0D0
移行期間の最大数は何回だろうね?
チョー弱いまま縛りプレイするマゾはいないか?
10回だとおもうぞ
案外早いのね
ドーガクローンはサイレスが効くんだな。これなら何とかなりそうだ。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 01:01:16 ID:blFLOkdmO
>>652 俺は17歳だが、とりあえず全部やった。1から4はリアルタイムじゃないけど。
同じ学年でFFは全部プレイしてるなんて野郎は他にいません(´・ω・`)皆野村に洗脳されてる
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 01:01:39 ID:HBq5Nqom0
19歳
やるだけなら10、10-2、11を除いて全部やったがクリアは134だけかな、
ただし1はWSC版とGBA版だが。
FF3を売る時は2030年にして遠くの友達に送信してから、と φ(..)メモメモ
いっそDsの時計の最大まで送っちゃえばいいと思うよ
1 2 3 4 5 6 7 7I 8 9 10 10-2 10I 10-2I 12 T TA 4A 1,2A 3DS 1,2,4WSC 4,5PS USA
やったことないFFがあるってうらやましいな。俺もFF11触れてないけど。
俺は20歳
FF1〜8(1〜3はFC版)まではクリアした
9、10のクソさが原因で完全にFFに見切りをつけたつもりだったがDSで3が出るというので俺の■への最後のチャンスみたいなつもりで購入…
DSのFF3はまぁ遊べなくは無いレベルだな
たまねぎや鉄巨人が通信しないと出せないのが一番のマイナス
あとせめて最初に主人公達の個性の有無の選択くらいはさせてほしかったと思う
それ以外の部分はGJな!
FF2やってるんだが、回避率あれば何もこわくないなw
たしか聖剣伝説1もFFだよな?
1990年か〜懐かしいわ〜戻りてぇ・・・
19歳だけど最近のFFは方向性以前に出来が悪いのが多いから
FF離れしてる友達が多いや。FF12もアレだったからそれで見限った人とか結構いる・・
>>714 そういえばFF外伝 2のマナの聖剣ってどうやって作るんだったっけな・・・
>>712 FC版やった頃はその事を知らずにHPだけ無駄に3万とか上げた挙げ句に、
パンデモニウムでクアール一撃死食らっていた訳だ・・・('A`)
ダージュオブケルベロスとFF11以外は全部クリアしたぜ
FF11はおわらないおorz
>>714 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜
という名前だからな。
サガ3もFFだよな?
これクリアまで何時間ぐらいかかる?
ああ、7DCとFFCCもやったな。
両方とも駄目だったけど・・
>>721 同じシステム乗っけたUSAがFFだから、サガ3もFFでいんじゃね?w
サガ3とFFUSAのやりすぎでジャンプしようとしてメニューを開いてしまい
ロードにイライラするなんて、FF3DSは最低だなまったく
普通にプレイしても25時間もあれば終わるとおもう
>>722 俺は30時間。まだラストダンジョンだけど
730 :
711:2006/09/01(金) 01:07:05 ID:xaEhp2ge0
DSのFF3の悪い点挙げちゃったけど3が嫌いだからじゃないんだぜ
むしろFF3好きだから変えないでほしかったという俺のささやかな願望だったんだ(当時個性の無いキャラばかりのRPGとかばかりやってた影響もあるかもしれないけど)
こんなこと考えてるのは俺くらいだと思うけど
>>713 おお同じ境遇の奴もいたか
周りの奴が皆野村世代だと嫌になるよな。10の話とかしてんじゃねーよ。しかもラスボス倒すまでの攻略についてかよ。
>>708 Wi-Fiユーザー情報削除すれば問題ないんじゃ?
>>648 学者は杖振れないからザコ戦では後列本か防御になりがちだな
腕熟練上げと思って頑張れ
>>725 http://ffx.sakura.ne.jp/staff.htm 藤岡千尋
アルファドリーム取締役。
スクウェア大阪開発部にてSaGa3(GB)やFFUSAのディレクターを担当、その後東京開発部に異動。
マリオRPGのディレクターを担当後、デジキューブに移り、アクエスブランドの製品を手掛けるが、その後退社、
アルファドリームの取締役に。
【代表作 SaGa3完結編 FFUSA マリオRPG トマトアドベンチャー(任天堂)】
>>730 いや、FF3のキャラは無個性であれ。っていう思いは俺もあった。
下手なキャラ付けは微妙です
最近気付いたんだがこの藤岡ってのが参加してるのは
ジャンプがあるRPGだな
>>730 個性っつっても最初以外はFC版とあまり変わってないでしょ
『の前に名前が表示されるのと語尾が違うってことくらいで
FC版とセリフの量はほとんど一緒
ベラベラ喋りまくるかと心配してたのが杞憂でよかったよ
アクションRPGってやつか
一周目クリア記念パピコ
やっぱり詩人うめぇwwwwww
>>736 なるほどJUMPPLAYの生みの親かw
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 01:12:30 ID:P88TOSfU0
>>737 ベラベラ喋りまくるバージョンもあったそうだが原作を基調とするためにあえて淡白なバージョンになったそうな。
その辺はGJだな。
>>737 同意、俺も最初は個性かぁ・・・と心配してたのが実際やると
ほとんど空気レベルで全く鼻につかなかったな。
>>742 まあでも一度見てみたい気もするな>喋るバージョン
確かに個性付けは微妙だったね。やるならどこでもYボタンで会話できるようにしてほしかった。
個性付いたとしてもゲストがいる時にしか仲間同士の会話ないしな。
まぁ、アーシェみたいに輪を乱すキャラいなくてよかった。
>>722 さっきクリアしたけどクリア時間は25時間ぐらいだった
一回クリスタルタワーのてっぺんでレッドドラゴンにやられたから
実際は26時間ぐらい
サガ3のストーリーが全く思い出せない・・・4人のキャラの名前も
>>373 物語前半、NPCとの簡単なやり取りだけで進むのが継承されたから
新規には盛り上がりのない話に見えたんだろうなぁ。
749 :
711:2006/09/01(金) 01:14:41 ID:xaEhp2ge0
>>735 FF3にはまってた当時の俺は無個性なキャラたちに「この子(白魔)は俺の中ではおとなしい女の子に決定」
みたいな感じで想像しながらやるのが楽しみだったw
今のゲーマーはこんな楽しみ方はしないんかな?
スレ違いだけど個人的にDQ3は性別を選べたからかなり神ゲーだったw
個性はこれくらいで丁度良かったな俺としては
これで8とか10みたいな安ドラマ見せられた日にはDS投げてますよ、姉のだけど。
サガ3は魔界塔士じゃないんだよな、たしか
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 01:15:33 ID:Inzr1YDy0
全体的にヌルくなりすぎ
DSだからライトゲーマー向けにアレンジしたんだろうな・・・
FCの頃はやりがいがあって面白かったのに
ここ見てる人は普通にFCやった方がいいよ
今更なんだが、杖についてる属性攻撃って殴ってれば出るのか?
>>752 そりゃ、魔界塔士は無印サガだけだよ
サガ2は秘宝伝説
俺も個性に関しては文句ないかなぁ。
ウルの帰る場所としての価値が下がったのはアレだけど。
>>745 アーシェさまは何かとご乱心しますからね。
>>752 魔界塔士はGB1作目だけのサブタイだぜ。
サガ3といえばテロリストの鳥山自画像
なんか変な流れになってきたし寝るか
760 :
711:2006/09/01(金) 01:16:21 ID:xaEhp2ge0
>>747 デューン・ポルナレフ・ミルフィー・シリュー
合ってるかな?
個性付けというよりも
原作で誰がしゃべってるのかよくわからなくて不自然だった部分を自然にしたという感じ
この程度のことにぐだぐだ騒いでるのはただの馬鹿
>>755,757
おっとそいつは失敬。3は時空の覇者だっけかな
サガなんてチェンソーで神様しか思い出せません
PBNC7Bbl0はいちいち懐古相手にしすぎw
>>753 ライトユーザーならよく聞くがライトゲーマーとは聞きなれないな
ゲーマーなのにライトなのか
>>756 そういえばEDでカズスがスルーされてるなw
>>759 流れは変えるためにあるんだぜ。まぁどっちでもいいが。
サガ3は時空の覇者 完結編
デューン・ポルナレフ・ミルフィー・シリュー
メルローズ・フレイア・ディオール・ネメシス・ボラージュ
ふむ、さすがだな俺。
お前等はもう少し魔剣士を愛すべき
所詮はあんこくwだし
>>764 核爆弾のイベントのあとにラスボスの正体知った後はかなりキレた俺
当時はチェーンソーの裏技を知らず自力で始末した
>>772 物騒な格好してるのにファルガバードは和む。
>>771 だって個性付けに誰も文句いってないのにあたかもそんな人がウダウダ言っているかのように
話してるんだもんw
>>772 ファルガバードにいっぱいいすぎ。店員までコスプレしてるし。
>>773 バックアタックされたときの立て直し時、暗黒は神スキルになる
魔剣は後のFFにおける侍と暗黒を兼ねたようなジョブだし、まさにエースか
魔剣士があんこく使うようになって余計に暗黒騎士と間違えるようになっちまう・・
あのポリゴングラフィック、形きれいで好き。
>>772 DSのファルガバードにレベル3の白魔法売ってる店を見たときには感激した
FCの頃のFF3の魔剣士の名残は少なからず生きてるんだなと…
>>749 俺は多分アンタと同年代ぐらいだと思うが、3はそういう感じではやらなかった。
もともとセリフがある程度あったし、無個性には到底感じられなかったな。
よくDQ3、FF1&3と一緒くたにする人いるけど、FF3だけはその枠からずれてるよ。
DQ3、FF1ともにシナリオ面でのセリフは皆無(関係ない部分ではあるが)
3の場合中途半端すぎて今回のように微個性を付けざるをえないと思う。
カラテカのルーネスは格好良いな。
赤魔はやっぱりイングズだな。
導士はレフィアだな。
アルクゥ似合うジョブが無いよ…
暗黒も4体以上モンスター出現すれば神になれるんだけどな・・・
魔法屋にしろファルガバードにしろちゃんと車掌さんだったのには愛を感じた
アルクゥは意外と納金ジョブがカッコいい
ファルガバードとかのBGM聴いてるとやたらとFF9のBGM思い出す・・
むー、女鍛冶屋に会ったらリセットしないと再出現しないのかな。
道場から脱出して一刻も早くカード貰いたいのにストレス溜まる・・・
>>784 黒魔や風水、詩人が一番多いかな今のとこ・・・。
>>785 モンスターの質落とさずに4体以上出てきたら一体
どんなゲームになってただろうか気になるw
711のカキコを読んでいるとSOPHIAの進化論を思い出す・・・
白のパンチラにはなんとも思わなかったのに
導師のパンツは見たくなるのはなぜ?
アルクゥは魔人が似合ってると思う俺
風水師も同じくらいだけど
カンストダメの話なんだが
ブラッドランスでジャンプしたら、6分の1しか吸わないはずなのに9999吸うから一発で気付くと思うんだが
>>717 遅レスだがドリアードのマナか裏技?隠し技?で剣の武器パワーゲットじゃね?
>>783 まぁ、当時の俺はガキだったしそこまでは気にならなかったんだろうな
ただ、主人公達の台詞は男言葉ばかりだったから脳内で女の子は無口みたいな考えはあったがw
DSのは■が公式に名前を決めちゃったのは個人的にまずかったと思うが…
>>784 つ学者
眼鏡っ子ハァハァ(*´Д`)=з
801 :
784:2006/09/01(金) 01:26:51 ID:Gr0CCscwO
結局忍者にしますた
誰だかわかんねぇw
最初はFC版のサクサク感が減ったのが不満だったが、
やればやるほど「そのぶんそれぞれが濃い」ってことがわかって大満足な俺
28歳
FF1〜12までクリア済み(11を除く)
FC1・2移植版、WS1・2、PS1・2・4・5・6、GBA1・2・4、7・10・10-2のインターナショナル版も含む
その他GB聖剣1、ミスティッククエスト、FFT、FFTA
FF12は最後まで松野氏が関わらなかったから、中途半端だったのかね!?
アルクゥってほとんどのジョブで「ならいごと」な感じがかもし出るんだが
カラテカとか特に
>>801 だがそれが、オリジナルに一番忠実なのだぞ。
アルクゥはナイトが似合うと思う!
ルーネスは白魔が意外と合ってる
>>805 松野は作りきるタイプだからあんな中途半端にはならんかったかと思うよ。
でも彼がいたらもっと発売が遅かっただろうねぇ・・。
ってなんのスレ
>>811 FFとその周辺のことをいろいろとだらだらと雑談するスレ
1時間半で50回近く書き込むスレ
もうこうなったら俺が■入ってFF3を忠実に移植をしてやる!
そんなことを考えていた厨房の頃の俺
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 01:32:55 ID:uThwqDdJ0
アルクゥだけどさ
風水士のとき そばかすあるよな?
>>816 ジョブのちび絵と、ポリキャラには常に付いてると思ったんだが。
>>816 よく見れば
顔隠れちゃうジョブ以外は
全ジョブついてるぞ
風水士っていうよりアイスクライマーだよな
>>813 吉田は古風な画風だけどしっかり現代的な感性もところどころ持ってきてるなぁ。
学者とか
俺のアルクゥ、死んでるから顔見れね
リアルグラフィックでは無いのにな
あとクリスタル囲んでる吉田絵でもついてるな。
無いのはムービーキャラだけか。
導師レフィアの足がやはりエロい・・忍者もなかなか・・
と思ったけどリアル黒魔ルクゥ、目の錯覚程度についているようないないような。
細かいな。まぁ気にするほどの事でも無いからスルーしてくれw
俺のレフィアは
戦士→ナイト→ガリ→魔剣→ナイト
最後まで重武装のガチガチだったです('∀`)
だから二週目は軽装で頑張ってもらいますですハイ
それにしてもイメージが被ってないのにどれもデザインが破綻してないのがすごいね。
FF5とかめちゃくちゃだったけど
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 01:44:43 ID:uThwqDdJ0
魔剣士がかなり強くなってて満足した
竜騎士は強いとか弱いとか以前にデザインが少しダサく感じる
バイキングとかは元々デザインとか求める存在じゃないしな
意外とよかったのが学者 知的メガネってのがイカス
サラ姫の胸は 作り物っぽくて引いた
>>813 グズに魔剣士似合いすぎwwww
逆にグズ導師は痛すぎwww
先頭がルーネス以外だった人なんだったよ、俺はグズ兄貴で
モンク→空手家の空手バカ一代だった。
>>828 GBAの新職業、SMと海賊はあんまりだと思います。
FF5は個性差と派手さでデザインしてるようなもんだからな。
コンセプトが違うんだろう。 あと別に破綻してるとは思わないがw
まぁここで5の話は色々と招くんでry
>>833 俺は、ウネのほこらで思いっきりFF9思い出した
流石植松GJ
>>835 それは当然だ、魔導師の里(だっけ?)はドーガとウネの曲のアレンジ。
>>831 竜、魔剣、忍者あたりがポーズのせいで似合うよなw
>>837 うん、それは知ってるよ
でも今回のウネとドーガの曲の始まりは、むしろテラだったかエストバルだったかの曲に近い
ムービーのレフィアとか公式の壁紙のレフィアとかデフォルメのレフィアとかどれも髪を分ける方向がバラバラだ
DS版のBGMって9風にアレンジしたんだな…
と一人で思っていたけど、
ファルガバードは特に9じゃね?と思いましたよハイ
それにしても今回のナイトって何であんなに腹出てんの?
戦士もな
>>841 俺もそんな気がする
3と9のBGMが特に好きだった俺はうはうは
悠久の風も、どこか雰囲気があの丘を越えてに近かったし
ちょw俺、イングズのことイングスだと思ってたorz
これファミ通とかの画像みたいに,実際は酷くないよね?
>>846 どういうこった?ゲームはムービー以外ローポリ(つまりPSのFFぐらい)だが。
ムービーは期待してないよ
ファミ通みてるとどうもポリゴンが中途すぎて汚ならしく見えるんだ
もちろん自分で確かめるのが当たり前だけど
売ってないからね
ってかPS版は知らないんだけど まあ要するに普通なんだね?
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 02:03:14 ID:uThwqDdJ0
>846
現実を見るんだ
DSのポリゴン性能を考えればよくがんばったと評価したいな
PS2とかの据え置きハードとかと比べるってのが無茶な話
でもがんばりすぎちゃってロードが長いですよね
PSに比べれば汚いが、ムービー・ポリゴン共に、DSでは最高レベル。
特にムービーは下手なPS2ソフトより綺麗
まあムービーに容量割くくらいならFCのオリジナルモードを付けてくれたらよかったな
WSCのサガみたいに
クリスタルタワー内部のクオリティは異常だよ
ムービーはかなり圧縮しまくってるよな。音も割れちゃってるし。
てか、店頭であのムービー流しまくってるけど本編に使われてないって詐欺じゃね?w
>>854 FCのじわじわ感とDSの事故っぷりを合わせたハードモードを・・・。
下手なPS2ソフトより…というか
軽くPS2のムービー超えてる気がするのか過大評価かな?
少なくともスクエニ以外のソフトは超えてると思ったが
>>854 FF3の移植を信じてあの斜陽ハードを買った奴は多かろう・・・
お前らありがと
DSはよく見掛けるんだけどなぁ……
>>855 美術やってる人間だがあれはイマイチに感じてしまう・・。
なんつうか氷っぽくないか?
クリスタルっていうとガラスとかに近い透明な感じでしょ?
それだともっと濃い色とのコントラストとかも使って透明感ださなきゃ。
>>848 普通の水準は軽く越えてるよ
俺初めてFFやったんだがここまで面白いとは思わなかった…
今やっと土の牙のところまで進めてみたんだがヘルなんたらってやつに
モンクのレフィアで攻撃したら…うん痛々しかった。
…あれは狙ってるんだろうか
>>809 仕方ない、見込み間違いで初期出荷があまり無いしその上消化率91%で
売り切れ続出してるからな・・・俺の近所なんて中古も無い。
ただ持ってると売れてる事が素直に嬉しいんだけどねw
>>861 透明感出すと、ポリゴン臭さが出てしまうんじゃないかな。
>>862 その言葉ほんと嬉しいわ・・。もうね・・最近のFFは駄目駄目だったから・・
ま、俺が作ったわけじゃないんだがw
866 :
863:2006/09/01(金) 02:14:11 ID:HslstAK00
>>861 まあ、昔からあんな感じじゃなかったっけ>クリスタルタワーの色
LV22で浮遊大陸終えた漏れはヘタレですか?
>>864 だろうねぇ・・。ポリゴンだからもう仕方ないんだろうねぇ。
透明ってことは計算せんと無理やもんね。
なんか、多くの「初めて昔のFFをやったユーザー」が喜んでくれているみたいで嬉しいよな
スクエニも、いい加減こっちの路線も面白いってことに気が付いてくれると嬉しいんだが・・・
(別に今の路線を否定するわけじゃないが・・・)
>>868 FC版よりLV上がり易いからそんなもんじゃね?
>>868 普通だとおもうよ。
>>871 今回の売り上げじゃ流石に分るんじゃないかな、後はミリオン
行くかな?
ID:ZYWbc0IW0はこの間の一人旅糞尿赤魔の奴だろ…
諺と慣用句の違いを学んで寝ろや
>>873 DS様々じゃー!てなって調子に乗って今の路線に固執する気も…
>>848 ムービーは期待して良いよ。FFのムービーで初めていいと思った。
エリアの祈る姿はストーリー知ってる人なら泣いてまうわ
エリアまわりのストーリーの微変更は、あのムービーのためかな?
FC版のままのストーリーだと矛盾が出ちゃうしね
>>874 そんな奴違うし、知らん。俺はただ変えなくてもいい場所をわざわざ変えて
しかも結果悪くなったのを挙げただけ
>>813 このシーフ4人の組み合わせだと
漫画が作れそうだな
>>875 「DS様々じゃー!GBAのやつより売れたのは3Dだからだな!今度は7の移植だ!」
↓
3の評判で7は初動が大きく増加
↓
「うはww やっぱ野村だなwwww」
8→評判ダメダメ→9の売上減少→やっぱ野村だなwwww
というような流れをを思い出して不安になった
□は空気読めないからなー
個人の自由は承知で聞きたいんですが、隠しが出来ない俺は今から二周目をやろうとしています。
で、何か初縛りプレイをしようと思うんですが、何か初心者向けのお勧め縛りってありますか?
忍者の投げる禁止プレイ
白、賢、玉葱のアレイズ使える奴禁止。
>>883 すみません。元から使いませんでした。
後半は投げるより叩いた方が強かったし…
誰か一人を殺したまま進める三人プレイ
誰を殺すのかはお好みで
戦闘中はアイテム使用禁止
黒魔(魔人)二人強制wとかどうだろ
>>878 あんまりグダグダ言うなよ…鬱陶しいから
不平があるならFC版やればすむことだろ?
意外に装備禁止プレイが上がらないな
素っ裸プレイは中々面白いと思うが(性的な意味ではなく
言いたい事だけ言って突っ込まれると〜しただけって言う奴よくいるけど、空気を読めてない事をわかってほしい
ギル使用禁止
宝箱とドロップ、盗むでやりくり
買い物禁止しばり
コレぐらいで丁度いいかもしれない
今やっと終わった
LV60の格格格賢で倒した。つらかった
>>884 何気にアレイズは一周目一回も使わなかったけど、回復系ジョブ自体廃止って事ですよね?
>>886 あ、それはいいですね。キャラに愛着出てるから誰を犠牲にするかが問題かぁ…
>>887 ピンと来ました。
アイテムは封印します。
皆さんありがとうございます。
セーブ禁止
3は宝箱によく装備入ってるから買い物禁止いいかもね。
魔法は買うようにしたほうがいいなw
サントラに付属のOPムービーのDVDって普通ゲームの方に付ける
べきじゃないの?初回特典かなんかで
宝箱回収率0パーセントプレイ。このくらいなら吟遊一人旅より簡単だとおもふ。
>>898 奴はガリ4人じゃなくて学者4人でボムの右腕を・・・
だがどちらにしろ時の神殿とかが怖いな、3発いかずちを
喰らってもしなないようにしないと・・・。
>>889 俺には想像も出来ないプレイんですが、例えば進め方のコツとかは?
>>901 さすがに素手は厳しいだろうから防具一切つけないとか。
耐えられないからいかに相手を攻撃させないで倒すかが頭を使うことになるかと
メニュー画面禁止プレイ
>>901 熟練度がものをいうプレイになるんじゃね?
熟練度の能力補正が相当鍵を握ると思う
>>902 なるほど。それはかなり難易度高そうだなぁ…
レベル上げて進むんじゃ芸が無いし…
>>903 すっぴんしばり
セーブ・中断禁止
防具装備禁止
魔法使用禁止
回復は宿・泉・壷以外は戦闘中のみ
絶対無理w
>>906 モンクの熟練99にしただけで攻撃力184+レベル*2ですよ。
先手とって殴ればゲーム終わるから。
>>907 防具は盾のみ可能だがまあ・・・無理だな。
3人クリアを目指すとか、無理かな?
>>902 でもこのゲームってボスの攻撃封じるのは不可能っぽいよね。
弱体魔法は効かないし属性無効や吸収出来る装備もないから防御力はかなり重要だと感じた。
魔法以外の買い物禁止、三人プレイ(イングズ殺)、防具無し、アイテム禁止で今からやってみます。
で、もし逝けそうなら回復ジョブも禁止にしてみます。
>>910 アタッカーを一人減らす程度なら行けるんじゃないかね、
後一応メリットとして経験値が増えるのと全体掛けの回復量が・・・
と思ったが向こうの全体掛け魔法のダメも増えるのか・・・。
wikidj・・・
>>915 9月1日:AM1:00〜AM5:00の間www8〜www17を対象としたルータメンテナンスを行います。対象時間中に20分程度つながりにくくなる可能性があります。ご理解よろしくお願いいたします。
ま、あわてんな
ちょと間抜けなレポですみません。
取り敢えず仲間集める事しか考えて無かったから、直でランドタートルに向かったんですが、素でアイテム禁止を忘れてました…
アイテム無しで打ち合いは無理でしたよね……リセットです。ちょと先行不安な展開になりそうです。
>>917 ロングソードと皮の盾でレベル3か4で戦ったが勝てたよん。>ランドタートル
ドラゴン狩ってもオニオンシリーズ全然でねぇよ。。。orz
>>917 アイテム禁止とはちょっと違うけど、
自分もある縛りでそこの宝箱全スルーしてランドタートル倒そうとしたんだけど無理っぽいね。
仕方なくポーション1つとかわのたてだけ使って何とか倒せたよ。
あ、宝箱完全スルーは無理だわ・・・ポーション無しならともかく。
>>918 いきなりの指南ありがとうございますw
取り敢えず徘徊しますわ。
923 :
917:2006/09/01(金) 03:12:40 ID:9rpYeI1C0
↑ちなみにLvは1ですた。
924 :
920:2006/09/01(金) 03:13:43 ID:9rpYeI1C0
ぬわー間違えた!
>>923の名前欄 917→920 です。
917さんゴメン。
>>922 ごめんよく読んでなかった、ふくも無しか・・・そりゃあ回復の泉で
レベルを地道に上げないと無理かと。
今ザンデ倒した、レベル上げ過ぎたせいかたった2ターンで終わり…
それにしてもドーガは何でジジイ相手の時だけルーネスの名前を出すんだw
ルーネスカワイソスwwww
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 03:32:54 ID:48SyRwyu0
バイキング使い込んでいる人いる?
闇の世界の音楽テラカコヨス(;´Д`)ハァハァ
おまえらもザンデが振り向いた瞬間噴いたよなwwwwwwww
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 03:41:05 ID:7ox1DhIHO
ファファファ
吉田絵キャラが良かったから、次はいきなり12をDSでリメイクしてくれないかな?
3頭身デフォルメで
ダンジョンがシンプルになりすぎてたり、敵が最大3体だから召還魔法の有り難味ないし、
ジョブはバランス考えてくれてたのでこのへんが残念だな
一周目ではあまり実感が無かった熟練度。
レベル4の熟練度15で2Hitになり、それで挑んだら10ダメージも食らわずにランドタートルを撃破。
これはメデューサ迄は簡単に逝けそうな気がしました。
今2ヘッドドラゴン撃破
全員レベル60だけど
前衛三人を前に出したままだったからなかなかスリリングな戦いが楽しめた
レッドドラゴンの方が攻撃力高いってよく書いてるが図鑑では2ヘッドの方が高かったぞ
おかしらがくのいちと同じグラフィックなのにはガッカリだ(´・ω・`)
暗闇の雲撃破。全員LV60になってました。騎風導狩。みなさんがと言うか書き込みみてたけど全く苦戦しませんでした…
今は2週目、全員すっぴん熟99にしたものの、四時間近くかかりました;'д')
先は長い……
携帯&初書き込みですいません。
ルーネスをクタラギに変更してからのあるイベントで…
お、アルクゥが苛められてるな(-.-)y-~
クタラギ『なにやってんだ!』
少年A『やべえ…クタラギだ…ズラかろう!』
ちょと吹いた
>>939 まあなんというかレベル60ならそりゃ楽かと。
これPT5人だったらまた違った面白みがあっただろうな
空手家カワイソス
941
いや、自分FC版のをラストまで(小学生時)頑張ったんですが、当時同じレベルでも倒せなかった記憶がありまして……
逃げるのが嫌で、ネプト、バハムート以外は逃げずにプレイしてたら上がりに上がりました(´・ω・`)
>>944 まあFC版だと正攻法なら確かに同じレベルではきついわ、
ただしプロテス使うと・・・って感じだからな。
今アーリマン倒した、メテオ使われなくてよかった
でもケアルガがやっかいだったな
945
えぇ、そのプロテス知ったのはここで知ったんです…
それさえわかっていれば……今から熟上げしてきます。めざせ全99!…もうちょいで仕事(´・ω・`)
縛りプレイよりある意味かなり面白い事になってきた。
ルーネス→クタラギ
アルクゥ→GK
の場合…
GK『僕は弱虫なんかじゃない…このままじゃいけないことくらいわかってるんだ………クタラギの力なんか借りないぞ……みんなを見返してやるっ!』
このセリフも、ゲー速の事情を知ってるとかなり面白いw
伝説の名作 Saga2 がDSで出ないかなー
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 04:27:49 ID:bP0UOSqI0
まもりのうた意味ないような気する
同じ敵同じ魔法食らってもダメージほとんど変わってないし
100くらいしか違わないのか・・・
今ケルベロスに手裏剣投げたら『MISS』て出た
手裏剣ミスるのかよ…(´・ω・`)
それにしてもケルベロス三回攻撃かよw
ヒュドラキタ━━(゚∀゚)━━!!!
>>950 熟練度に加えて、元の魔法防御が低いのでは
魔法系パーティーで低熟練度詩人に防御の歌使わせてみたけどイマイチだったよ