1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 00:31:34 ID:QaPFgjH10
FAQ
wikiの「よくある質問」は最低限参照のこと。
Qwikiが見れません!
A現在激重。更新100回して見れないときだけ来てください。HTML版ならまだマシです。
携帯は
http://fileseek.net/proxy.htmlからhttp://wiki.k2y.info/yangasu/ へ。
携帯だから見れないは免罪符にならん。
Qこのゲームは買いですか?
Aお前の好みなど誰にもわからん。
Q○○が成長しきったんですけど何と配合したらいいですか?
△△にはどんなモンスター・装備で臨めばいいですか?
配合は育ててからした方がいいですか?
A好きにしなさい。人に聞くことじゃない。
Qモンスター○○にモンスター□□が持つ特技を継承させたい
A系統が同じもの同士を配合すると基本的には血統のモンスターになる。
よって ○○×(○○と同系統のモンスター×□□)でおk。
あくまで「基本的には」なので例外はある。(キラーパンサーなど)
Qしゅんそくと合体してると「このターンはもう移動しかできない」って出る
A足踏み。
次スレは
>>950
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 00:32:30 ID:QaPFgjH10
立ってなかった様だから立てた
後悔はしてない。
インヘーラーまだ倒せてないんだけど
コイツは連れてけって言うオススメモンスター居る?
>>1 だいすき
>>5 ドラゴンに連続攻撃つけてガンガン行こうぜ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 10:19:10 ID:G/z+VRsMO
しゃくねつのボスの良い倒し方教えて下さい!序盤で申し訳ないです。不思議のダンジョン系、初なので
>>6 了解した!ドラゴンに連続攻撃だな。
聖域とかって効果あるかな?
ミミックの♂初めて仲間にしたんだけど。
素直でちょっとドジな性格、と思いきゃ最後の台詞に泣けた...
やっぱり台詞が豊富なのっていいね。
>>7 序盤というなら灼熱のほらあなかな?
溶岩石を投げまくってメガザルロックや爆弾岩を足止め&誘爆を狙う。
あとはラストキラーマシンの攻撃の壁になるモンスをいっぱい仲間にしておくこと。
聖域があれば余裕だが、ないと正直犠牲の一人や二人は覚悟しないと。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 18:31:47 ID:G/z+VRsMO
11
ありがとうございます!
聖域は効果あるとおも
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 19:54:19 ID:hu29IuI2O
大雪道でおまいらのオススメは?
一番レベルの高い奴……ジョークだ、ボーイ。
メタスラなんかいいんじゃないか。wiki見た方が詳しく乗ってるけど。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 20:26:37 ID:2FhdjrdyO
ガーゴイル メカバーン ケダモン これが私の最強メンバーでした
時間無い中ようやく一ヶ月掛けて魔導クリア!
街の音楽を聞いた時にはなんか涙が...
戦果はメタキン槍三本他レア武具多数。仲間が
デスカイザー、キラーマシン三体、カンダタ子分、パンドラボックス、キラーアーマー
プチヒーロー、ダースドラゴン、ベリアル二体、ブラックルーン、デビルロード、アトラス
...wikiを見、攻略本を手にしつつ???系の素材集めに必死だったけれど
750階で間違ってびっくりの罠を踏んで三体いなくなったのが痛かった...(涙
モリ壷や保存壷も被害受けたので建て直しに必死だった。
とりあえず今日はゆっくり寝られそう。
これから魔導を始める人へ
倉庫の空きを最低70程度は空けてから潜る事。
倉庫の壷もたまにだけど出るので無駄が無いし、レアアイテムやメダルもいっぱい出るので。
自分の場合は40個しか空けなかったのでかなりのアイテムを無駄にしてしまった...
まあ、それでも満足!
明日は魔王クラスを幾つか作って、未攻略ダンジョンでも進めようかな。
>>倉庫の空きを最低70程度は空けてから潜る事。
盲点でした。
ありがとうございます。
そして、お疲れ様♪
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 01:00:03 ID:OMzxpuje0
魔導はとりあえず150階程度まで生き延びたら後は楽なんだけどね。
メタキン槍を手に入れればまず安泰。
あとはモリ壷と保存(四つくらい?)を集めつつ、素材集めしながら行くのがいいかな。
竜骨に初挑戦で調査のつもりでミニモン一匹連れて潜ったら50Fまで来ちまった…。リレミトの巻物でないのかよ。
>>21 リレミトはあまり出ないので、じごくのたまねぎで代用。
おぉ!!dクス!
今80Fで中断してるんだけど、このままクリアしたほうがいいのかな?
メタキン槍に合成数回のみかがみ盾にワナ抜け装備してます。モンスタはミニモンにスタキメラにタマネギで聖域は無しです。
>>17 メダルは倉庫に送らないほうがいいと思う。
闘技場でハリセン付武器でアストロンのミミック叩きまくるのがオヌヌヌ
>>17ガンガレ!! 俺は魔王をつくるだけで精神的に燃え尽きた…
ホントに魔導を最後に回してよかった
魔導をはやくやってたらそこで終わってたね!
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 13:03:27 ID:qVekT3ar0
1ヶ月ぶりにやって、呪いの地下庭園でレベル引継ぎの裏技つかってクリアーしたんだが
銘つけてたロトの盾と剣と黄金のつるはし、銘つけてりゃ大丈夫だろとかおもってモンスターにあげたら
なくなった・・・・。
あとで説明見たらモンスにあげたらダメですみたいなことかいてやんの。
おぼえてねーっての。
>>27 なんでロトの盾とつるはしなんか持ってけたの???
>>29盗賊王経由だからでしょ たしか
階段前でアイテムの処分に困ってバカやったんだろうね
初の大宮殿。
仲間はマージマタンゴ2匹とミニデーモン1匹でようやく81階。
真紅の盾+4とメタキン槍+13まで育てたけどけっこうヒイヒイいってる。
この先だいじょうぶなんだろうか・・・。
最近始めたんだけど彫刻家助けるときのボス強い。
ダンジョンシリーズ初なんだけど、ダンジョン入ってリレミトの繰り返しで強くしていくもんですか?
まじ最悪だよ・・・・
どうにかして復活しないかな
>>32ルーラ草とイオの巻き物でおk
俺も初だ、今魔法使いのとこ
>>33 もっかい取りに行くしか無いよね。
魔導以外なら、まぁなんとかなるだろ……と。
何故今更庭園……。
しかし怖いな。
ロト系は手つけずに倉庫にしまってあるんだが、
今後もメタキン盾使ってようかな。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 03:46:06 ID:F9B8C/SoO
11
何とかクリア出来ました!!でもこんな序盤で、てこずる用では駄目ですかね?
大丈夫。俺も序盤てこずったけど今は魔導を頑張ってる。
一ヶ月近くかけてようやく魔導の宝物庫クリアしたー。
連れ帰った仲間は
デスカイザー、パンドラボックス、アトラス、ベリアル二体、
ガニラス、ブラックルーン、カンダタ子分、オーシャンクロー、
スターキメラ、ダースドラゴン、デーモントード、プチヒーロー、
そして壁こわしの素材にしようと思って配合するのを忘れたラリホーアント。
モンスターブックの穴埋めの為に作ったガニラスが、マヒャド・かえん斬りを
兼ね備えた意外と使えるヤツだった。
メタキン槍やはがねのはりせん、まじんのかなづち等のレアアイテムも
たくさん拾えて満足。
あとはもっとまどわしの森を残すのみだー。
どなたかモバイル版へ誘導お願いしまつ
>>36 皆が通る道。恥じる事は無いよ。
てこずった経験が次の冒険で役に立つわけだから頑張って。
このゲーム攻略本買ったほうがいいかな?
ネットで調べながらというやり方じゃ不便に感じる。
いま、メタ槍入った合成のつぼ 遠投装備したまま投げちまった・・・orz
もう武器なんもないし
メタ槍なかなか出なそうだからリレミとしちゃおうかな
190階まで来たのになあ
凡ミスをしてしまったぜえええええ
ゲルだのパン投げしていた事を忘れとったわあああああああ('A`)
ちょっとまった。
また190階まで潜れるには何度チャレンジしなければならないか。
武器なんてこの下の階層でも凡ミスで消える。
自分も700回まで潜った所で鍛えた盾を消失したがそれでもクリアできたし立て直しもきいた。
武器はモンスたちの力でカバーできるしたくさん手に入る武器で何とかしのげるから頑張れ。
あまり深く考えないで盗賊王の迷宮前まで進めた。
この時点でドラゴンをお気に入りとしてダンジョンに連れて行っているけど、成長もLv10で止まり何か物足りない。
それで初めて配合について調べてみたんだけど、どうやらアイスビックでれんぞくこうげきを引き継がせて強くなるのが分かった。
ドラゴンは習得技数4なので残り1つ何か有効なのを入れてみたい。
そこで例えばホイミ系を仮に覚えさせたいなら、スライム×ドラゴンでデンデン竜にホイミを引き継がせて、
それから、ドラゴン×デンデン竜にしないとダメってことかな?
盗賊王の迷宮の15階で飛行系が確実あぼんな件について
>>45 そうだよ。どうせれんぞくこうげき受け継がせるなら
アイスビックル×目当ての特技を持った奴 で生まれたのを
ドラゴンと配合すれば手っ取り早い。
>>46 つ ほのおむこう
盗賊王の大宮殿、とうとう80階まで来た…
以前60階くらいの開幕モンハウで死んでからやる気が出なかったが、モリ壺さえでれば始終楽なもんだな
けど、過去にボスで負けた人がいたような。そんな強いのか?
>>45 序盤は強いモンスでレベル上限が高いのが希少だからなあ。
上限高いと思ったら成長が遅かったりするし。
ドラゴンとゴーレムはお気に入りなのに上限が低いんだよね。
ま、モンスが強すぎるとバランスが崩れるからなんだろうけど。
まぼろしの大雪道がクリアできません…orz
wikiにのってたオススメモンスのミミックをつくろうと思うんですが、おどる宝石は捕まらないし…orz
みなさんはどんな感じでクリアしました?
ご教授願います
乗せる系二匹とシャドーでいいんじゃまいか?
自分はやらなかったけど、ウィキにあるファイヤートード(灼熱にちょこっとだけ入り
自爆の杖≪頻出≫だけ入手してカエル)をやったら鬼強だとは思う
とにかく連続攻撃と炎無効はつけると随分楽になるね。
混乱した時が怖いけど、魔弾反射があれば影響ないし。
かどぬけ、つきとばしも地味だけど有用な能力。
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 06:34:25 ID:Xlc/mz0XO
36です。序盤の灼熱で苦戦してこの先も苦戦すると思ってましたが・・・雪の迷宮はボス戦一発でクリア出来ました!かなり嬉しかったです。皆さんが言うとおり、モコモコじゅうはかなり使えます!
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 06:39:14 ID:Ybx2h9/BO
質問いいでしょか。
武器の横に着くプラス値が赤色になって、プラスにならなくなってしまいました。
呪いではないだろうし、弱化の何かをかけられているのでしょうか?
時間がたってもなおらないし、説明書と攻略本を見ても分からない・・(´:ω;`)ダ、ダレカタスケテ・・
>>54 弱化のワナを踏んだんだろ
その武器を装備して十回ぐらい攻撃すれば直るよ
56 :
50:2006/08/30(水) 09:08:09 ID:0Q3MeS88O
>>51>>52 ご回答サンクスです。
シャドーってそんなにつかえます?
じごくのよろいを配合するのにつかってしまったんで、また捕まえてきまつ。
あと、ミミックは大雪道行く前に入手できます?(途中で捕まえるとかではなくて)
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 09:35:44 ID:Xlc/mz0XO
魔法の石ってどうやってモンスターに渡すんですか?
投げ当てる
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 10:12:29 ID:Xlc/mz0XO
仲間にする時ですか?した後ですか?
どうでもよいが、ニンニクのバター揚げを食った翌日の屁は、はっきり言って生物兵器。
材料、
バター、ニンニク、塩。
作り方
バターを溶かす。
ニンニクの皮をむく。
バターが溶けたらぶち込む。
弱火でじっくり加熱(10〜15分ぐらい
ニンニクを取り出す。
塩をまぶす。
食す。
最強にうまいが、翌日は絶対に屁を人前でするな。
満員電車でスカしたら、 「オェッ!」ってOLの嗚咽が聞こえた。俺も一応咳き込んでおいた。
数ヶ月ぶりに起動させ、魔道に挑戦
序盤からまんぷくのお守り、特盛り壺、鉄の槍、保存の壺と順調に出て
とりあえず25Fまでこれた
デーモンスピア+3
みかがみの盾+4(回回)
まんぷくのお守り
インパスのお守り
よくみえのお守り
保存の壺×2
特盛り壺、盛り壺
仲魔:もこもこじゅう、ミミック、ゴーレム、あり
アドヴァイスください
25階でそこまで揃うって凄い引きだね
全てが助言なんて必要なさそうなセレクトだし
しかし、25階で保存が二個なんてありえるんだ、、、俺は200階まで
スロット4が一個だけだったよ
あとは秘密侵入用のモンスの準備を進めれば?とくに100階までのモンスは
もう出なくなるしね。俺は早い段階でスペシャルアイスチャイムができたので
その後の展開がかなりスムーズにいった。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:18:12 ID:Ybx2h9/BO
>>55 そうだったのか!
こんな初歩的な事を聞いたおいらに、親切にありがとうね。
>>60 にんにく食い過ぎると体に悪いよ。
悪いとゆうか、効果が無い。
一日半個くらいにしとけ
>>60のコピペ流行ってるの? 今日見たの二回目だ。
いにしえの闘技場のかぎの火と氷のとこはどうやったらいい?
火と氷吐くモンスがいまいちつくれん。
〜キラー系の武器ってごうせい用に使ってる?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 16:57:23 ID:d77iwCK0O
安眠所の拡張って何回したか出ますか?メダル王呼びたいのですが規定回数をこえないと出ないみたいで…
>>70 安眠所に仲間あずけるときなんかの画面右上に表示でない?
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 18:20:12 ID:d77iwCK0O
わかりました。どうもありがとうございますm(__)m
>>57 Qメラリザードとブリザード配合して氷吐くモンスの配合が出来ないんだけど?
Aモリー「でんでん竜の配合でいいか?」で「はい」を選べ
74 :
43:2006/08/30(水) 18:51:59 ID:T12g9TKC0
>>44 の意見を参考に立ち直ってガンばってみるわ〜
dクス
>>56 透明系は気まぐれ持ちだが攻撃されないという一点が相当に強いという事。
ただし「頼りになる」「戦力」という意味では上位の俊足持ちを持てばよく分かるかな。
>>68 サンクス。
あとすごいアイスチャイムの作り方を教えてくれないだろうか。
>>76ムリ! アイスチャイムはつかわないから
スターキメラ派だから
まぁ俺だったらトリプルアタックとイオナズンとインパスとリレミトをおぼえさすけどね
それぐらいしかアドバイスできないなぁ ゴメン
魔道2回目で現在158階。配合楽しい〜!!
100階以降はモンスの種類多すぎるしほとんどのモンス作れるのでブック埋めの聖地だね。
アトラスの腕力に惚れた!しかしまだゴールデンスライム見ず…早くトリプルアタック欲しいぜ!
トリプルアタック持ちのパンドラボックスとの合体を夢見て今日も俺は999階を目指す…
魔道999階って何時間かかるのよ?
トルネコ3のポポロ異世界以上だよね?
あ、あとメタルドラゴンのレーザーにも惚れた。
つーか魔道ってモリ壷がテンツク出るまでに手に入ればほぼ絶対クリア出来るな。
まぼろしの大雪道ってレミテトの巻物出ないんですか?
それか、レミテトの特技もったモンスターはこの時点では仲間に出来ないんですか??
どなたか教えて下さい…自分は不思議なダンジョンシリーズは初心者でして、堅く行きたいんです
>>81 コロマージやファーラットが覚えるよ
ただし成長限界を上げないと覚えないので注意
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 01:01:13 ID:4SoeZF2e0
レミテトtte nani?
レミテトレミテトレミテトレミテト・・・・・レミトリレミトリレミトリレミト
リレミト!
>>81 リレミトは出ないダンジョンだよ。
どうしても心配ならリレミトを覚えさせたモンスを連れて行くことだけど、
そこまで撤退を考えなくても強いモンスを連れて行けば大丈夫なはず。
じゅうりょく100
87 :
81:2006/08/31(木) 03:15:29 ID:0e7DfwP5O
>>82,
>>85 親切にありがとうございます。
よく考えたら、秘密の通路のリレミトストーンがありますな!
ミミック捕まえたのがうれしくて、ストーンで帰宅→めいぼとうろくしましたw
ええ、ヘタレですよww
>>83,
>>84 おまいら…
(>_<){ハズカチィー
>>76 壁堀、マヒャド切り、かえん切りを持ってるモンスを物質系の一匹のモンスに
次々配合。最後にアイスチャイムにその物質系を配合して出来上がり
最短4回の配合で可能
>>78 パンドラにトリプルアタックはおすすめできません。一回の攻撃が強すぎて
三回目の攻撃を目にすることはほとんどないといえますし、
混乱しての攻撃が味方モンスやヤンガス自身に向いた時には100%死ねます
まだんはんしゃ付いてても混乱する?
つ[おおめだま]
まあ攻撃がミスる事もあるからトリプルアタックが不要なわけではないけれど、
しんそく持ちに持たせるのがかなり危険というのは事実だね。
>>76 アイスチャイムは浮遊持ちで空きスロットが一番多いから秘密専用に便利ってだけ
(ドラキーマも同様だが気まぐれを持っているのが邪魔)
だから
アイスチャイム+(物質系+かべこわし)+(物質系+メラ)+(物質系+ヒャド)・・・
ってな感じで配合していけばおk
メラヒャドはかえんぎりマヒャドぎりでもいいし、インパスやシャナクも覚えさせると便利
魔道が三十回目くらいにして
やっと安定してきた。75階。レベル70。
メタルキングの槍+3(ハリセン、ベビーフォーク合成)
吹雪の盾+10(力、真紅、はぐれメタル合成)
よくみえのお守り 保存の壺×4 モリ壺×8 世界樹×3
ミミックA(ミミック+(メタルハンター+ひくいどり))・ミミックB
ゴールドマン・スライムエンペラー・軍隊蟻・モコモコ獣・ミニデーモン
いばらドラゴン(ドラゴン+マタンゴ)
幻術師対策のつもりでミミックと合体したら超強い!
連続攻撃+メタルキングの槍に耐えられるヤツは今のところいない
たとえ開幕モンハウでも力任せに通路開けて俊足で楽々走りこめる
モコモコ獣もそろそろリストラの時期かも知れんな
ゴールドマン・スライムエンペラーはとっとと配合してゴルスラ作りたい
そして100階以降に出てくるゴルスラとっ捕まえてパンドラ作る
インパス・浮遊・壁壊しといった便利系特技がバラけてるのが今のところ不満
ミミックBにも連続攻撃付けたいがなかなか適当な相手がいない…
>>95 100F以降で、メタルハンター再登場するから、
メタルハンター×悪魔系orドラゴン系でフレイム
メタルハンター×スライム系or水系でブリザード
を作って、ミミックBに配合すれば良い。
>>96 どうもです。
じゃあとりあえず兵隊系は100階以降に回す事にして
秘密通路屋の作成をしよう。もうすぐスターキメラが出るので
((ミニデーモン+軍隊蟻)+スターキメラ)+スターキメラで
壁壊し・メラ・輝く息・浮遊・インパス持ちつくってみる
途中インパス消えないといいのだが。
しかしこうやって計画して作ってる頃が一番楽しいのかな魔道
>>97 ミニデーモン+ぐんたいアリ=おおめだま(限界Lv10)
なのでインパス引き継ぎは苦しいな。
ベビーサタンのインパスなら大丈夫だけど。
99 :
96:2006/08/31(木) 17:04:05 ID:RU5T6GFS0
>>97 便利モンスにインパスつけるなら↓
アイアンクック×ラリホーアント(軍隊アリ)=ドラキー
ベビーサタン×タップデビル=ベビーサタン
ドラキー×ベビーサタン=メタッピー
スターキメラ×メタッピー=スターキメラ
俺が魔導やった際は、便利モンスにシャナク覚えさせて
ベビーサタンにインパス・連続攻撃・炎無効として、
ベリアルにベビーサタンを配合した。
>>89 ほぼ合体専用だからいいんだよ。ひとくいばこ系列との合体にはずいぶんお世話になったんで
最終目標として作りたいってだけ。単なるこだわり。
それにしても2回目でここまで来れるってのはシレン慣れしてる人にはよほど簡単だなこのゲームは。
モンスター使えるんで戦略の幅が広すぎてどうにでもなりすぎ。
現在200階時点でのお気に入りはベリアルの肩車。れんぞくため最高!!
不思議のダンジョンシリーズで一番おもしろいのなんだろう?
俺的に一番初めの風来のシレンのフェイの最終問題が難易度的にも面白さ的にもよかったな。
今作もなかなかよかったけどな。
チョコボシリーズはすごく残念だったな・・・
>>101 同感かな。
あれは本当に終盤は命がけになったし、一歩一歩考えて手持ちのアイテムを駆使してやっと生き残る感じで。
あの厳しさを感じさせてくれるダンジョンは欲しいね。
今作はアイテムが全般的によく出すぎて(モンス捕獲条件にもなってるので仕方ないけど。)
緊張感やアイテム枯渇の気分を味わえなかったのが残念だったかな。
>>100 同意。強化の壷に適当な盾を放り込んでおくんだよね、合成用に。懐かしい!
イッテツ戦車にアークドラゴン…あのダンジョンは本当に素敵だった。
>>101のミス…
西のイッテツ東のアークは本当に懐かしいなー
>>77>>88>>94 サンクス。
壁壊しはつけれたんだがかえんとマヒャドがいまいちつけれない。
かげのきしとソードファントムの相手の物質系はなんかいいのいないだろうか?
いつもさまようよろいに・・・・
かべこわしなんぞいらん。つるはしで凌げ!!それでこそ不思議のダンジョンマスター。
あと、関係ないがマジックリップスがかえんぎり使えるのが楽しい。
>>101 自分はチョコボ2のオマケのダンジョンで不思議シリーズにハマったので、
チョコボ2は擁護したい。
本編はともかく、オマケのダンジョンは初心者の取り込みには最適だった。
今やったら簡単すぎるかもしれないけどな。
盾の印はメジャーな「回復の印」があるけど、剣の場合はなにで印を埋めてる?
「いちかばちか」と「必中」の二つは直ぐ決まるとしても、ほかは悩むorz
チョコボ2の欠点は難易度じゃなくてバグなんだよなぁ
・ツメやクラがおかしくなるバグ
このゲームを長くやっていると、拾ったツメやクラが次の階に行った時に
耐久度が0になったりパラメータが変わってしまうことがあります。
>>95 です
125階まで行きました
110〜120あたりでモリーラッシュがあったので
(スターキメラ+(スターキメラ+(軍隊蟻+タップデビル))
+(スターキメラ+ベビーサタン))で
壁堀・浮遊・輝く息・メラミ・インパスの便利屋スターキメラ作成
あとは
>>96を参考に連続攻撃・炎無効ミミック二体作り
ゴルスラ狩りまくってプラチナキング二体作成
次のモリーでパンドラ×2が出来るので
それでもうこのダンジョン内で必要なものはほぼ完成
魔王素材を作る前にブック埋めでもしようと調べ中
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 13:05:45 ID:f8XsLRla0
印が左から順に「貫・サ・悪・竜・炎」とついていて炎印がいらない場合
はがねの剣とか鉄の槍に合成すると炎印は消えますか?
それともサビ印の方が消えてしまうのでしょうか?
インヘーラー
(しんそく),ほのおむこう,まだんはんしゃ,ひかりのはどう,トリプルアタック,かどぬけ,こおりむこう,ベホマ
どうよ?
ようやく大宮殿クリア。
このゲーム、クリア後のほうが長い気がしてきた。
ベホマよりおどり無効のが良くね?
>>115 羨ましい。大宮殿、なかなかクリアできないorz
マックスで56Fくらい。メタルキングの槍が出たのに死んだ・・・orz
運良くメタルキングの槍は持ち帰れたけど。ヘタレだな俺。しばらくやる気が起きない。
52階までいけたら、あとはマージマタンゴ2匹とっつかまえて
そいつらローテーションさせるだけでいけたよ、大宮殿。
>>117 俺もそこら辺のマヒで一回死んだ。
てかメタキン槍でてないよ。羨ましい…
120 :
117:2006/09/01(金) 16:44:48 ID:uAWxJS6z0
>>118 トンクス。頑張ってみる!マージマタンゴとは意外だ・・・。
しかし、大宮殿が今までで一番手こずってる気がする。そろそろやる気が↓。
>>119 そう!俺も同じパターンw幻術士にマヒられてる間に囲まれ、なす術も無くタコ殴り&撲殺された。
あそこまで手立てがないと諦めも付くというか・・・。
メタキン槍は30000Gでショップで売ってました。
無論そんな大金はなく、大部屋使って、店員に2回バシルーラで盗み逃げ切った。
店員が一名のみのショップだったのも幸運だったかな。
メタキン槍なんて魔導しかみたことないよ
>>120ひとくい捕まえたら?
まだん反射持ちと合体すればげんじゅつしの杖でマヒされないから倒されることは少なくなるよ
げんじゅつしが出るフロアを抜けたらケダモンと合体すればクリアしやすいよ
123 :
117:2006/09/01(金) 16:54:55 ID:uAWxJS6z0
>>121 マジで?そんな超ラッキーな拾い物したのに、大宮殿クリアできない俺ってorz
マヒはマタンゴのくちをふさぐ(封印)使ってひとくいばこ捕獲。
捕獲したひとくいばこと融合で防げた。
大宮殿・魔道はひとくいばこ系をゲットした時点で8割クリア。合体して進めば何かと楽勝。
悪いがてこずってる人の意味がわからん。
>>125 単にクリアするならな。
大半の人はモンスゲット、レアアイテムゲットと別に目標がある。
その過程でミスしたり苦労したりするんだよ。
そして失敗や建て直しに一喜一憂するのもまた楽しさ
127 :
117:2006/09/01(金) 23:01:15 ID:uAWxJS6z0
みんなとんくす。ひとくい捕まえて融合すればマヒ防げるんだ・・・知らんかったorz
>>127 ミミックを捕まえられたら最高!
あと聖域を手に入れればクリアしたも当然かも
>>101 禿同!
SFC版のシレンにはまったのは何年も前のことなので記憶は薄れてしまったが、
最後のダンジョンの難易度のバランスは最高だった。
本当にプレイ回数がそのままプレイヤーの経験になり、攻略本とか無しできちんと
自分なりの合理的な戦略が生まれてくるんだよね。
不思議ダンジョンシリーズは初心に戻ってもらいたいよ。死んでもプレイヤーの
経験値が貯まっているんだよ、というゲームに戻ってもらいたい。
ヤンガスの「仲間モンスター」もいいんだけど、配合とかはプレイ経験以外から得る知識を
必要とするところが邪道だな。
130 :
117:2006/09/02(土) 03:51:48 ID:mpZeYkKA0
>>128 とんくす。頑張りやす!
>>129 同意。
初代トルネコからやってるけど、ヤンガスは「仲間モンスター」に関する秘密情報が多すぎ、
「知らないことには激しく不利になる」モノが多い割りにいつまでたっても気づかないヤツは気づかない。
ま、俺のことだがねorz
シンプルだけど奥深い不思ダンはもう無理なのかな。シレンDSには期待してる。
超同意
俺の理想はレベル引き継ぎ無し、アイテム持ち込み無し、仲間無し、ダンジョンクリア後のアイテム持ち出し無しで
一度ダンジョンから出るごとにすべて1からやり始めってのが良いんだけど
年取ったからかなんかしらんけどいちいちモンスター何度も配合、武器何度も鍛えるの面倒くさい
>>95 です
400階まで行きました
メタルキングの槍、吹雪の盾、世界樹の草
よく見えのお守り、保存の壺×2、モリ壺×14
使用モンスター
パンドラボックス(常時合体用)・パンドラボックス(ローテ用)・スターキメラ(秘密通路用)
完成モンスター
デスカイザー(デスピサロ素材)・べリアル(ミルドラース素材)
完成まで一工程
ランドアーマー(目標:オーシャンクロー)相手は下のキラーマシン
カンダタ子分・メタルドラゴン(目標:メカバーン)
キラーアーマー(目標:カンダタ子分)相手は下のプチプリースト
完成まで二工程
パンドラボックス・メタルハンター(目標:キラーマシン)
コロプリースト(目標:プチプリースト)相手は下のプチファイター
完成まで三工程
コロファイター・キラーアーマー(目標:プチファイター)
系統樹を書いて一つ一つ埋めていくのはなんか楽しい
120〜220くらいでハマってモリーが一回も出なかったが何とかカンダタ子分作成。
こいつはエスターク用メカバーンの材料にして、次はオルテカ用としてもう一匹作ろう。
またカンダタ子分製作ラインを下から徐々に動かす。
もうホークマンもここで捕まえる事にしてクオーターと分裂とマヒの杖は死守。
いま900階ジャスト終わりが見えてきた。
モンスもだいたい作り終わってあとは下りるだけって感じ。
完成モンスター
パンドラボックス
ベリアル×2
アトラス
オーシャンクロー
メカバーン
秘密用のスターキメラ
プチプリースト
あとはキラーアーマが欲しいところだが・・・。
99階のうちに一回は出るだろうと思い即下りいくか
>>132 結構進んだね。
魔導内で?系素材をすべて調達した自分が
言うのもなんだが、魔導以外だと配合が面倒
なものから作っていった方が良いよ。
ホークマンは竜骨でも調達できるから。
階段降りるための柱ってどう壊せばよいのですか?
昼の間の三階のやつです
モンスターが壁壊し持ってるけど使い方がわかりません
階段降りるたむの柱ってどう壊せばよいのですか?
モンスターが壁壊し持ってるけどどう壊せばよいのですか?
昼の間の三階のやつです
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 03:48:33 ID:BDoQ+ft3O
がったいしようぜ
がったい
有り難うございます
恥ずかしながら合体して自分が斧をガンガン振ってました…
今さら皆さんに教えて頂いて落ち着いてみたら
能力 のコマンドありました
ほんとに有り難うございます
140 :
あいかわらず:2006/09/03(日) 09:47:17 ID:eBy95F9fO
大宮殿250回目のトライに失敗しました(>_<)
>>140 250回というのは少々聞き捨てならない。
そこまで失敗するというのは単なる不運ではないはずだぞ?
アイテムの識別と使い方、仲間の選定、そして移動方法をもう一度根本的に見直すべきだ。
早くクリアしたいからと危険を顧みずダッシュしてないか?
床の前で素振りして罠を確かめてるか?
まずはそんな基本的なところから見直して、wikiや攻略情報なんかを参考に進めるといい。
貴殿が初心者か経験者かは知らんが、プレイヤーのレベルが上がらんと
仮に大神殿をクリアできたとしてもその先は無いぞ。
今回罠多いよな
フレイム増殖レベル上げって、バグ?
なんか、1回のイオで2匹が16匹くらいに増えてるんだけど。
しかも全然別の位置に現れるし。
>>95 です
520階まで行きました
使用モンスター
パンドラボックス(常時合体用)・パンドラボックス(ローテ用)・スターキメラ(秘密通路用)
完成モンスター
デスカイザー(デスピサロ素材)・べリアル(ミルドラース素材)
オーシャンクロー(エスターク素材)・メカバーン(エスターク素材)
カンダタ子分(オルテカ素材)
完成まで一工程
キラーアーマー(目標:カンダタ子分)相手は下のプチプリースト
完成まで二工程
コロプリースト・プチファイター(目標:プチプリースト)
完成までまだまだ(目標:プチプリースト)
地獄のたまねぎ・ゴールドマン・キラーアーマー
余ってる
キラーアーマー
オルテカ用のカンダタ子分もできたので、次はお土産用のカンダタ子分作成。
と同時にザオリク用のプチプリーストを持ち帰る事にして作成。
150階あたりから階段即降りしてるのでめったにモリーには会えないが
まあ先は長いしのんびりやろう。
クオーターの杖の在庫が切れてきたので拾いたいのに一本も落ちてない。
のろわれた地下庭園でひさびさの3D酔い
あそこだけは二度としたくないな。
盗賊王の迷宮がクリアできません
というのも潜ってるうちに誰かがレベルカンスト
死ぬともったいないのでリレミトして配合
の繰り返しでどうにもならんのですが
そこをクリアして大宮殿もクリアすればレベルなんてアホみたいに上がる。
気にせずクリアしちまいな〜。
初挑戦魔道665F
持ち物
メタキン+50(貫メ盗必い鳥ゾ獣悪物虫竜×2雷×2)
印の盾+30(盗怯炎サ金炎金氷回×6空きが一個)壷の中
よくみえのお守り
モリ壷×16
保存1(予備メタキン、通過、ハラヘラズ、合体+10、場所替え13、印の盾)
保存2(祝銀巻、祝逆転17、クォータ6、祝賢者10、祝しあわせ5×2)
手塩にかけたモンス達
パンドラ、メカバーン、ベリアル×2、アトラス、キラーマシン、デスカイザー、ブラックルーン、オーシャンクロー
ドラゴンブッシュ、プチヒーロー
勧誘員プラズママウス(インパス、シャナク、メダパニ、マヌーサ、バイキルト、あやしいひかり)
その他途中 プチファイター、コロプリースト、フレイム、キラーアーマー、マージマタンゴ
初挑戦の魔道でとんとん拍子にきた。途中でアイスチャイムを潰してドラゴンブッシュに
秘密特化能力を引き継がせようとしたが中継用のいばらドラゴンが死にやがったのが
唯一の誤算かな。復帰まであと二回の配合が必要か。
>>148 はっきり言うと、その先の迷宮でもっと上のモンスがいやというほど手に入る。
極端な話、今持ってるモンスが一気にいらなくなるくらいにね。
だから気にせずカンストさせてクリアするといい。
彼らの活躍はそこまでと割り切る事。
上位モンスでは意外にブラックルーンが強いね。バランスが良い。
パンドラは合体してると神速で他の連中を置いてきぼりにしちゃうのが難点だ。
オーシャンクローは列の後ろからモンハウにダイブしてっちゃうのが怖い
体がでかくて言ってる事が偉そうな奴は大概まもりが低くてあぶなっかしいと
いうことにも気づいた。知らん間に死にかけとる。
あとはカンダタ子分を造って一応の完成を見るが、配合を重ねて特技の充実を
図ってる。何回メタルハンターと悪魔を配合したことやら、、、
やっぱり最終的に、連続攻撃・角抜け・魔弾反射・炎無効・踊り無効あたり
なのかな、、、封印や氷はさほど障害にも思えないんだよね
>>152 オーシャンクロー系は本当に勝手に飛んで死ぬね。
育てるにも危なっかしい。
ブラックルーンは直接攻撃が弱いと思いきゃ、成長すると延びる。
れんぞくこうげき覚えさせたら普通に戦力として使えるね。
封印はちょっと微妙だけど、氷はいらないだろうね。
一応踊りはしっかり付けておいた方がいいと思う。不慮の死を迎えるとするとこれだろうから。
このゲーム、せっかく武器・モンスを強化しても、それを活かすダンジョンがないね・・・。
よくみえのお守りって全ての隠し階段が見えるようになるんですか?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 11:32:34 ID:13ye+p+QO
もっとまどわしの森にはどうやったら行けるのですか?
>>156 テンプレサイトくらい読めよ低脳
しかもageてそんなくだらない質問かよ、氏ね
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 12:35:05 ID:13ye+p+QO
157
お前が氏ね
今朝、魔導の890階でヤンガスが殉職・・・
一歩、歩いた途端に全員の頭にクルクルパーのマーク
パンドラとカンダタ子分による1ターンキル・・・
876階で影の騎士にふぶきの盾+50を弾かれた時にこうなる運命だったのか・・・
>>158 まともに安価もうてねえのかよw
早く氏ねよ。馬鹿は生きてても意味ないから
>>159 うわあ、890階…乙
>>159 890は辛いな…。
誰にも八つ当たりはすんなよ。。
魔導も800階もいくと仲間つれてないとやっぱツライの?
パンドラにトリプルつけてそれと合体してるだけじゃ無理?
>>162 むしろ「合体してるだけ」の方が楽勝
仲間出しっぱなしにすると神速についてこれなくて孤立したり
勝手に敵の方へ突っ込んで行ったりして死ぬ
そしてそれを庇おうとしてヤンガスもピンチになる
分かってはいるんだが
無駄になる膨大な経験値が惜しくなったり
折角作ったんだからちょっと使ってみようとか思ってついつい出してしまう
「なかまたちをよぶ」は無意味か?
合体して使うならば有効かもしれない程度
貴重なアイテム欄とは言え、せかいじゅの葉(祝福)はやっぱり必須かな。
自分は壷の中にも予備を入れておくほどチキンだったが。
結局クリアするまで盾を失ったりというトラブルがあったものの死にはしなかった。
だが備えあれば憂いなしですな。
とりあえずまた挑戦頑張って。
今日盗賊王の大迷宮をクリアして魔道二回行ったんだけど…
一回目:デーモンスピアと良く見えが出て良い感じだったが、
なにを思ったのかひとくいにちょっかいを出す。メラミ*2で死亡
二回目:デーモンスピアと盛り壷が手に入る。もこもこじゅうと仲間にして良い感じだったが
なにを思ったのかひとくいに雷神を振る。死亡
だめだ、もうだめだ。馬鹿すぎるのにもほどがある。もう寝る
168 :
しょしんしゃ:2006/09/04(月) 23:23:01 ID:22ztY9f50
クリアした後の新しいダンジョンで
秘密の階段の周りに地雷がビッシリで踏んだらHP満タンだったのに即死
死んだからメッセージ履歴見れなかったけど何が起こったんでしょうか?
一発で死ぬ地雷なんてあるの?
それとも誘爆してたくさんの地雷で死んだのかしら?
>>168 かかったことないからよくわからんが、たぶん後者。
wikiにも「死ねる」って書いてるし。
誘爆による連続ダメージだね。
盾にしっかり耐性の印を複数付けておかないと危ないよ。
というか正面突破を考える事は捨てた方がいい。
空飛ぶか壊すことを考えないと。
あとアイテム落したりして誘爆する事もあるからその付近での戦闘も厳禁としたほうがいい。
171 :
しょしんしゃ:2006/09/04(月) 23:43:02 ID:22ztY9f50
>>169-170 ありがとうございました
誘爆だったんですね もっと慎重にいかないと・・・
クリア後から急に難しくなりますね
もしかしてここからが本番なのかしら
がんばります!
階段の斜め下から入っていけば誘爆を受ける回数が減るので
大ダメージは受けるけど即死はしないと思う。
怖くて試してはいないけど。
連続地雷ってほとんど見たこと無かったけど、
魔導じゃ出まくるね。怖い怖い。
HP64あって角から入れば、3/4ダメージが3回だから生き残るんだよねたしか。
炎印1個でHP300ほどあって、ビクビクしながら踏んだら余裕だった。
今、眠い頭で大雑把に計算してみたら、
炎印1個あればHP5で平気なのか。
祝福の壷の中にアイテムいれたら普通に取り出すことって可能?
黄金のブーメラン入れると永続って書いてあったのでブーメランだけ入れたいんだけど、
割らないとダメなら何入れるか考えないとダメだね。
>>174 遠投お守り装備で水晶に投げると幸せになれる
んなこたない
携帯版のスレありますか?誘導してくれるとありがたいです
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 03:32:44 ID:Vmm9H20ZO
竜骨の宝物庫で出る壷で分からないことがあるのですが、
自分なりに考えてインパスしか出てない壷はないのに杖とか識別されません。
入れることはできて、出せないし、入れても物が無くならないから倉庫でもないし、
もちろん祝福・呪い違います。
調べ不足ならごめんなさい。
けど分かる方教えてください。
入れれる個数はC〜E個までのがありました。
弱化かな?
180 :
↑なお。:2006/09/05(火) 03:54:42 ID:Vmm9H20ZO
弱化って1〜2個しか入れれないと思ってました!
一度武器入れてみます!
武器じゃなくても、減った回数が分かるようになった杖でもいいんじゃない?
ずっとヤンガスやってないから忘れたけども…
182 :
なお:2006/09/05(火) 04:01:02 ID:Vmm9H20ZO
弱化みたいでした。
すみません、お騒がせしました…。
ちなみに弱化はパンとかお守り入れても問題無いですか?
今まで保存壷代わりに使ってました。
ダンジョンシリーズ初体験なんだがそれぞれの鑑定されてないアイテムの鑑定法って
武器盾 装備してみる
杖 振ってみる
のはわかるが指輪、お守り、草、巻物、壷の鑑定の仕方が良くわからない
草は食べたら良いんだろうけどマヒするの怖いし世界樹食べたらもったいないし
巻物も読んだとたんリレミトしたら困るし、壷は保存だと思って入れたらインパスだったり強化だと思ったら弱化だったり
インパス系以外でなんか上手い鑑定法ありませんか
それでも草と巻物は飲む、読む、が初代不思議のダンジョンからの基本。
リスクをできるだけ軽減する処置として、
フロアを全部回った後に階段の上でHP満タンで試すとかある。
リレミトは必ず最初から識別されてるから心配なし。
壺は、回数と使用法、値段から可能性をしぼった上で、
無くなったりしても困らない物を入れるべし。
おどる宝石の捕獲条件って、HP減と逃走中でいいんだよね?
あの手のモンスターにアイテム盗られると罠付近に捨ててくから、フロアの罠を全部破壊してクォーターの杖振って盗まれたんだが、壺マーク出ないんだけど、どーゆー事だろ? 所持金も残ってるし、宝石は二倍速+倒すと盗まれたG落とすんだけど
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 11:57:14 ID:wHnQRxgUO
ドラゴンにアイスピックル配合するとドラゴンには連続攻撃つくのかなぁ?
>>186 やり方はあってるからクォーターを二回かけるんだ
ワープ時に壺マークが出る
魔道360階前後。暇だったので
トリプルアタックひかりのはどうほのおむこうしんそくおどりむこうまだんはんしゃ
のパンドラ作った。
ほぼ全ての階でガンガンいこうぜで放置可能!感動した。
あ、ホロゴーストは始末しに出動する必要ありますがね。
こいつが混乱したらどんな恐怖体験があるのか逆にワクワクする。
魔道88階。仲間ミニモンのみ
武器:鉄の槍+1
盾:真紅の盾+8
つらいよママン。こんなもんなんですか?
秘密の通路行ってもほとんどゲルだ…
>>191 なんでひとくいばこorミミックorはぐれメタル捕まえないんだ?
それで楽勝なのに…
まぁ槍あるし楽だろうけど
ヤンガスって突風4回目で飛ばされるんか…
今まで2回目の風が吹いたら階段降りてた
>>188 トンクス。ただ単純にHP削り不足だったのか。
>>95 です
750階まで行きました
使用モンスター
パンドラボックス(常時合体用)・パンドラボックス(ローテ用)
完成モンスター
デスカイザー(デスピサロ素材)
べリアル(ミルドラース素材) ・ドラゴンブッシュ(ミルドラース素材)
オーシャンクロー(エスターク素材)・メカバーン(エスターク素材)
カンダタ子分(オルテカ素材) ・カンダタ子分(お土産)
『獣系にザオリク習得』計画
・プチプリースト+12(レベル30ザオリク習得済)
プチプリースト配合候補獣系
ダークデーブル・しましまキャット+1・プラズママウス
新獣系製作要因
地獄のハサミ
秘密通路用スターキメラが事故で死亡。
しかしまあ完成モンスター連中がレーザーとかマヒャドとか持ってるので別にいいか。
家で待ってるプラズママウスにザオリク覚えさせる為、『獣系にザオリク習得計画』発動。
限界レベルが30になる獣系がなかなか作り出せん
とりあえず候補を三匹用意したが、これがダメなら配合でさらに新しい獣作るか+値を増やすしかない
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 16:48:59 ID:Q0HMG2R5O
このゲームおもろい?SFのシレン以来不思議のダンジョンやってないんやけど 今から買いに行こうか悩み中
>>196 少し低年齢向けだが64シレンをやれ。
面白すぎて死ねる
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 17:22:37 ID:Q0HMG2R5O
>>197 ありがと!SFじゃなくって64のシレン以来やった 64の存在を忘れてたよ ヤンガスいま買ってきた
是非裏白やって欲しいな
魔道とかパンドラとか全くついていけない…早く話に入りたいでつ。
んで、しょーもない質問で悪いのですが、今闘技場でつまってます。
序盤の四階くらいの銀の矢が四方八方から飛んでくるとこでつまってまつ…
ダンジョンマスターのかた、どなたかアドレスをば…
201 :
183:2006/09/05(火) 18:24:43 ID:rTh0koqN0
>>184 その手があったか
>>185 >リレミトは必ず最初から識別されてるから心配なし。
まじか、ぜんぜん知らなかった
ありがとう
木の盾か印の盾に回の印をいっぱいつけて装備
命の指輪+30を装備
手下のモンスは壷にしまうでいいんじゃないか?
上の二つをしないでいままできたならそっちのが凄いと思う
>>192 ミミックは不慮の事故でなくなったの…
今140階、パンドラいてもう一個連続攻撃持ってるパンドラ作ろうとしてるとこ。
トルネコ3みたいに理不尽なことが少なくて良いね。
ヘタレユーザーの俺はこれくらいがちょうど良いね。地雷踏んで仲間吹っ飛ぶとか無理
>>200 wiki通りやれば楽勝だよ
wikiに特性「様子見」は地雷って書いてあったけどどうして?むしろ先制攻撃できて使えると思うんですが。
>>203 100階越えたらもう楽勝じゃん。ブック埋め頑張って。全モンスの9割以上は魔道の100〜998で作れるしな。
フロストギズモ=ブリザード(メタルハンター+スライムベホマズン)+メガザルロック+魔法の石
みたいな感じでどうにでもなるし。
>>202 全クリしたけど
回の印や命の指輪使ったことないなぁ
そんなに有効なんですか?
>>206 回の印4コ付けたら実質のダメージが半減。8コで1/4。
命の指輪+30で最大HP+155。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 22:47:14 ID:5q+AnQt3O
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 23:10:22 ID:3sjgWX+x0
魔道に行きたいのに行かれないですぅ・・
大雪道には誰を仲間に連れて行けば、いいなかな?
>>200 つ「ガンガンいこうぜ」で寝込みを襲う
大部屋だったらアキラメロ
初クリアメンバー
ミミック(ベホマラー れんぞくぎり かどぬけ まだんはんしゃ しゅんそく)×3
今は8Fでゴールドマン捕獲しまくって
パンドラボックス(イオナズン ベホマラー れんぞくぎり かどぬけ まだんはんしゃ しんそく)×3
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 02:02:19 ID:Qz+78yRa0
今魔導210階
メタルキングの槍+23(メマ竜強強強強ゾ雷etc.)
印の盾+24(炎金氷金怯etc.)
合体の指輪、よく見え&インパスのお守り
パンドラボックス(主力)、まおうのかげ(主力)、アトラス、デビルロード、ダースドラゴン、ディープバイター
ドラゴンブッシュの元になるれんごくちょうは闘技場で作れるからいいとして、
とりあえずブラックルーンを頑張って作りたい。
ところでアークデーモンが捕まえられないといつまでたってもベリアルが出来ないんだけど、
バイキルト状態ってどうすればいいの??
>>204 起きてる敵や遠距離攻撃がない敵にはいいかもしれん。
ただ、眠った状態の敵を発見した場合は1マスあけてその場で様子を見続ける。そこに他の敵が来ると無抵抗のままあぼーんされる('A`)
つーか実際やってりゃわかるだろ?
>そこに他の敵が来ると無抵抗のままあぼーんされる('A`)
知らんかった。
なんかたまに攻撃しない時があると思ったらそういう事だったのか。
タイマンで隣に来たのに攻撃しない時ってのはある?
>>211 アークデーモンは作った方が楽らしい。
捕まえるならバイキルト覚えた仲間作って合体して……と面倒。
現在魔導28階。やっとモリ壺出た。
>>200 闘技場なら黄金のブーメラン持ってるよね?
あれあれば卑怯なくらいに余裕にクリア出来るよ
獣系のFまでには十分レベルも上がってると思うしヤンガスで攻めても大丈夫だと思う
ただブーメランの多用は危険だけどね。
確率はとても低いが消失する事も。
(倒す→物落す→地雷の罠発動でブーメラン消失)
>>200 クリアするだけなら
初手に「まぶしいひかり」か「にらみつける」して
そのまま階段ダッシュが一番手っ取り早いんだけどな
大宮殿クリア後に魔道入った俺は邪道?
俺も
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 16:01:46 ID:juWRawwzO
ちょっと気になったんだけど、こんぼうの強さいくつだった?
2じゃね
このゲームって地雷?
個人的には大当たりだと思うが
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 22:40:17 ID:zRxAYs7GO
225 :
211:2006/09/06(水) 22:53:01 ID:Qz+78yRa0
今魔導400階
メタルキングの槍+32(メマ竜強強強強ゾ雷etc.)
オーガシールド+2(弾かれて消滅・・・)
合体の指輪+6、よく見え&インパスのお守り
パンドラボックス(主力)、まおうのかげ(主力)、ベリアル×2、アトラス、ブラックルーン、ダースドラゴン
213のアドバイスのおかげで無事ベリアル作れました。ありがとう。
デスピサロとエスタークは作ってあるからあとはひたすら降りるだけ。
でもまだ半分いってないと思うとしんどすぎ。
気抜くと盾はじかれるし・・・
>>95 です
850階まで行きました
合体レベル上げモンスター
ダックスビル+16(レベル28)
万一のために「仲間を呼ぶ」所持
使用モンスター
パンドラボックス(「いっしょにいてね」で身辺警護用)
パンドラボックス(「ガンガン行こうぜ」で蹂躙用)
完成モンスター
デスカイザー(デスピサロ素材)
べリアル(ミルドラース素材) ・ドラゴンブッシュ(ミルドラース素材)
オーシャンクロー(エスターク素材)・メカバーン(エスターク素材)
カンダタ子分(オルテカ素材) ・カンダタ子分(お土産)
完成まで一工程
プチマージ・コロヒーロー(目標:プチヒーロー)
やっと限界レベル30越えの獣が出来たので決死のレベル上げ。
合体で死なないように保護しているが
神速と魔弾反射がなくなったので冷や冷やモン。
影の騎士とか幻術士とかやばいのが出たら引っ込めて警護パンドラと合体。
蹂躙パンドラは放置してても全く死ぬ気配はないな
蹂躙パンドラって必要かな?
蹂躙させとけば影の騎士に鉢合わせる可能性が減るけど、
混乱してヤンガスが殺される可能性も出てくる……。
ガンガンで別行動してれば混乱パンドラに会う事もあまり無いけど…。
>>223 何それどういうこと?
俺はパンドラを放置させとくときはいつも
バシルーラの杖と聖域を保存壷に入れてたよ
今気付いた豆知識。
未識別の杖を合成の壺で合成すると、ついでに識別される。
230 :
211:2006/09/07(木) 01:34:15 ID:sa5uF4ph0
魔導500階
メタルキングの槍+33(メ空竜強強強強ゾ雷etc.)
オーガシールド+3
合体の指輪+10
よく見えのお守り
パンドラボックス(主力)、まおうのかげ(主力)、ベリアル×2、アトラス、ブラックルーン、ダースドラゴン
お気に入りのゴールデンスライムに色々付けようと頑張ってます。
現在イオナズン、シャナク、マヌーサ、まだんはんしゃ、ふゆう
パンドラボックスにフレイムとブリザード連続で配合したら、パンドラボックスの連続攻撃が消えやがった
まさかレベル1のまま配合したとか?
うん。多分モリーになかなか会えんと思ったから。
つーかさっきまたモリーだったな…何もやらんと素通りしたけど(#^ω^)ビキビキ
234 :
しょしんしゃ:2006/09/07(木) 03:11:25 ID:0v6hsfic0
店でメインの武器売って泥棒したら印消えてた;;
わな抜けのお守りしてたのに、また秘密の階段の周りの地雷が起動して
即死・・・・・・
なかなか大水道クリアできない
罠抜けは固定罠には効かんのよ。
秘密の階段の周りを取り巻くやつや、初めから見えてるやつね。
罠抜けの指輪を最大の10まであげても同じこと。
>>230 強の印ってほとんど意味なくない?あとゴールデンスライムって融合系だから
呪文系を付けても、、、、っていうか死なない?俺は奴の軟弱さが
許せない。プラチナにする寸前でなんど片方が死んでくれたかわからん
俺も魔道750までやってついた豆知識
・かどぬけを持ってる奴と融合すると自分もかどぬけ出来る
・プチコロ系でも毒攻撃等の付加価値攻撃は失敗しない
・空きの壷が一個ないと選手交代できないと思ってたができる(大混乱してるのは数から抜ける)
・もっと惑わしを先にクリアしないとせっかくのカンダタ子分と合体できない
・予備のパン、ハラヘラス等ははっきりいっていらない
・AIが使えないので突き詰めて考えれば極一部の特技以外は全て地雷といえる
火炎の息とかもっての他
魔道258階キラーマシーン殺しちゃったああああ
クオーターないから上手く削れないし…ああもう集中力が…ああどうしよう
魔石系の素材も全然作ってないし…なんだかなあ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 07:50:46 ID:JpsnYQA0O
僕も大水道です!僕の場合は開幕モンハウでやられます!
>>238 よかったな
>>237 素手 もしくは半殺しの剣や溶岩石だとよく削れるよ
素手は注意しないと倒しちゃうから少し大変だけどね
「よくみえ」より「ワナぬけ」のほうがいい?
ダッシュ派の俺は「ワナぬけ」を勧める
>>95 です
990階まで行きました
使用モンスター
パンドラボックス(常時合体用)
完成モンスター
デスカイザー(デスピサロ素材)・キラーマシン(デスピサロ素材)
べリアル(ミルドラース素材) ・ドラゴンブッシュ(ミルドラース素材)
オーシャンクロー(エスターク素材)・メカバーン(エスターク素材)
カンダタ子分(オルテカ素材)・プチヒーロー(オルテカ素材)
カンダタ子分(お土産)・ダックスビル(ザオリク習得済)
ブック埋め用モンスター
はぐれメタル(捕まえた)・マーマン(作った)・パペット小僧(作った)
スターキメラ・ダークデーブル(アロードッグ作成)
920階あたりで、ずっと使い続けてたパンドラをメタルハンターと配合して
魔王素材・お土産全て作成完了。
ラスト80階はブック埋め。さあいよいよ最終局面だ
経験値稼ぎ等に罠を利用する派の俺は「よくみえ」を勧める
最強パンドラ作ってるんですがとくぎを
「ほのおむこう、こぽりむこう、おどりむこう、トリプルアタック、しんそく、まだんはんしゃ」
にしようと思ってるんですがどうですかね?どれか消してかどぬけもアリかも。
トリプルはこだわりなので消せませんw
ちなみにもっとまどわし未クリアですがこいつだけ連れてってクリアする予定
×こぽりむこう
○こおりむこう
氷無効はいらないかもね。
高レベルになったらダメージも抑えられるし。
かどぬけのほうが使えると思われ。
>>244 俺は
しんそく、まだんはんしゃ、ひかりのはどう、ほのおむこう、かどぬけ、トリプルアタック
だった。合体専用だったからな〜
間違って眠っちゃったときに合体とけたパンドラがひかりのはどうで治してくれるのがよかった。
光の波動は今回最高の補助系技能かも。
ほかのマヌーサやバイキルトとかも使いどころを間違ってなければねえ..
>>246-247 意見ども。スターキメラのかがやくいきで凍らされるのがなんかむかつくんですよねw
なのでこおりむこうは残しておどりむこうをかどぬけにします。
どうせレベル99にするんで踊らされて袋叩きにされてもダメージ微量なんで。
250 :
211:2006/09/07(木) 21:19:22 ID:sa5uF4ph0
魔導700階
メタルキングの槍+40(メ空竜強強強強ゾ雷etc.)
印の盾+20(フフ結結)
合体の指輪+10
よく見えのお守り
まおうのかげ、ベリアル×2、アトラス、ブラックルーン、ダースドラゴン
お気に入りのゴールデンスライム イオナズン、メラゾーマ、トリプルアタック、ひかりのはどう、まだんはんしゃ
目に見えないシャドー系を勘で攻撃する時、心の中で「そこですかー!」
と叫んでしまう俺ゲーニッツ。
…当たらないけどね。
限界レベルが99に程遠いモンスでもレベル99にできたりするの?
>>252 やった事はないが、出来ない理由も特に思い浮かばないから出来るんだと思う。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 10:33:41 ID:Thzr+rCRO
メダル交換に初挑戦するんですが、初心者の最初はメタキン剣と楯どっちがお薦めですか?
wikiで性能比べて自分に必要だと思うほうを選べ。
ちなみに俺ならしあわせの杖を選ぶぜ!!
スライムを99まであげるとマダンテ覚えるとか絶対あると思ったのに
しかし今回あんまり上限インフレしないな
魔王系の顔ぶれもなんかパッとしないし
だいたいオルテカって何だよなんでわざわざ濁点消すんだよ
オルテカは勇者オルテガの兄貴。
生まれながらの勇者になるのが嫌で、
15の夜にアリアハンから家出の果てに
ロマリア一帯を占める盗賊になる。
そのオルテカの一人息子がカンダタ。
だからカンダタは勇者ロトの従兄弟で
あの覆面パンツは勇者一族の正装
ということにしておこう。
は
ながらの
パンツ
ゲルダのエロ画像キボンヌ
そういやラプソーン出なかったな
デブだけど仲間になると思ってたのに。
封印中のラプソーンとは別人扱いって事で
出してもいいじゃないかデブだけど。
シドーやミルドラースも出るんだから
今更矛盾なんか気にしなくていいじゃないかデブだけど。
ゲルダはデブじゃないよ
♀だと乳みえるよ
>>249 神速、魔弾反射、光の波動、炎無効、氷無効、トリプルアタック
>>247、
>>248の言うとおり光の波動は良いよ。
踊り、にらみつけ、凍らされた仲間がいる際に役に立つよ。
2体作るのであれば、氷無効と踊り無効を1体ずつ覚えさせると相
互補完できる。
俺はトリプルの部分が連続攻撃だったが。。。
265 :
211:2006/09/08(金) 19:54:34 ID:NujtYBaG0
魔導820階
メタルキングの槍+50(メ空竜強強強強ゾ雷etc.)
印の盾+30(フフフ結結)
合体の指輪+10
よく見えのお守り
まおうのかげ、ベリアル×2、アトラス、ブラックルーン、ダースドラゴン
お気に入りのゴールデンスライム イオナズン、メラゾーマ、トリプルアタック、ひかりのはどう、まだんはんしゃ、ザオラル
トリプルは好みでつけるには危険が大きすぎるスキルだからねえ...
神速持ちが混乱したらと思うととても付けられない。
>>264 一応、合体での多用を想定してるので光より角かなーって感じです。
このパンドラ+49以上は今いる魔道抜けた後に竜骨といにしえともっと(いずれも未クリア)で使う予定。
竜骨といにしえは別に製作中の
「秘密の通路案内人」ドラゴンブッシュ+69以上と「Mr.れんぞくため」ベリアル+69以上(こいつがひかりのはどう持ち)も連れて行きます。
もっとはパンドラ1匹で充分。あとはアイテムでなんとかなる。と思う。
ブッシュとベリアル、もっとをパンドラ1匹で行く、トリプルアタックはいずれも「こだわり」。
?系の素材も全部作って帰る予定。このゲームの終わりも見えてきたな〜。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 22:26:12 ID:6UtNcHR90
逃走中のモンスターの簡単な捕まえかたあります?
あれすぐにアイテム落とすから即壺マーク消えて
捕獲できないんだが・・・
>>268 1.マップを全部出した状態で壊せる罠をできるだけ壊し
2.目標のモンスにクオーターを振って盗むまで殴られ続ける。
3.盗んでワープしたらどこに行ったかマップを凝視して確認し急行。
4.アイテムを置く前に出会えたら成功。間に合わなければもう一度盗ませる
マップの形状によって難易度がかなり違う。しかし考えてるよりは簡単だと思う
コツをつかめば罠はほとんど壊さずほぼ捕まえられる
ageるな
まあヒントをあげよう
落としたアイテムの近くにあるものを壊せ
268です、上げてしまってすいません。
アイテムを置く前に捕まえるしかないんですかねー><
なかなか成功シマセン・・・
そしてヒントがわからない
1.大部屋にする。
2.フロアのモンス全滅させる。
3.目的のモンスが来たらHPを減らし盗まれるまで待つ。
4.モンスがワープした直後にはりつけの巻物を読む。
完
>>271罠を壊せばいい
物を盗むモンスターは罠の近くに置くから素振りして罠を見つけたら壊す
その繰り返し
俺も補足。
その階層にガーゴイルの店が無いことを確認。
(ワープ先が店内だとそこにアイテムを落とすらしい。あとそのアイテムは売り物扱いになってしまうようだ)
なるほど・・・
頑張って挑戦してミミックつかまえます><
感謝です、ありがとうございます!
って274さん・・・
勝手に売り物扱いになるんですか。
なんて勝手なガーゴイルなんだ!
いや、その方法でミミックは捕まらない気がする……
おどるほうせきでつくるんでしょ
どう考えても最初からミミック捕まえたほうがいいだろよと
今魔導730Fなんだが、先ほどパンドラ、ブラックルーン、ベリアルが死んだ・・・
また作り直すの面倒くせー!
秘密の通路が6回連続ゲルダだしよ
みんなダッシュの使い過ぎには気をつけて(´Д`)ノ
>>279 自分もその位の階層でびっくりの罠踏んで三匹死んだ。
そろそろマンネリ化して飽きが出る頃、残り200回もあれば十分作り直しできると思う。
頑張れ!
ひょっとして壷に入ったまま地雷や落とし穴にはまると
一瞬にして消滅なのかな?おそろしい
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 08:14:25 ID:tIjb0wADO
踊る宝石を捕まえるコツ教えて下さい。
>282 たのむからageるな
RPG攻略のヤンガススレみたいに悲惨なことにはなりたくないから…
コツは罠を壊せ、それだけ
今、たった今、560F大部屋(モンハウではナイ)で
スペクテットの混乱、タップデビルx3の誘う踊りの連発で死んだ・・・・。
パンドラと融合してたのにいいいいいいい
ベリアルx2、アトラス、オーシャンクロー、ダークナイト
カンダタ子分、プラチナキング、ガニラス、ブラウニー
全っっっ部!!消えたー!!!
混乱と踊りが同時にかかるから、混乱が治っても踊り、
踊りが治っても混乱が治らない状態で
おまけにダークデーブルが仲間を呼びまくって囲まれて
何も出来ないままジワジワとHPを削られて死んだー!!!
スペクテットなんか姿も見えねーのに混乱かけまくりやがるUZEEEEEE
他のダンジョンはクリア済みで、後はボスモンスター作るだけだったから
もうやらねー・・・ってゆーかもう無理、ボスなんか作ってもやることないし・・・・
>>279 3匹くらい頑張って作れ (ノД`)シクシク
>>285 きついようだが万が一の為の備えをしなかったのは大きなミスだったかと。
500階まで潜っている以上、それなりの装備は無かったのかな。
最低限世界樹の葉を持っていたら死んで状態回復は可能だったし、
そこで聖域の巻物か、囲まれた所でマヒの巻物を使えば混乱しようが攻撃は誰かに当たるし
そこまで行ったのなら武具も相当なものだろうから全部倒しきることも可能だったと思う。
ま、モリーの壷が出まくったら欲は出ると思うしその気持もわかるけど、
何があっても罠見えと世界樹だけは削っちゃいけない。
ボスで豪快に狩れるようなダンジョンがあったらよかったのにね...
まあここまできたんだし、立ち直ったらもう一度挑戦してみるといい。
次回作で苦労してる人に「前作はもっと辛かったんだ」と励ませるようにな。
287 :
285:2006/09/09(土) 11:16:39 ID:kyYT/8XK0
確かに混乱だけなら攻撃してた訳だが、誘う踊りがきつかったのよ。
かかってるターンがすごく長い。
死ぬまでに3回踊らされた(ノД`)
踊りが切れても混乱してるし、またすぐ踊らされるしで
もー何も出来なかった。
モリ壺が持ちたくて世界樹の葉(祝福)は500Fに着く前に捨ててもーた。
聖域の巻物(祝福)は置くことも出来なかった。
せめてパンドラに踊り無効を付けとけばなー・・・
氷がウザくてしょうがなかったから氷無効に変えたのが間違いだった。
8方向モンスターに囲まれるとLV99でも死ねるYO
ダークデーブルがたーくさんモンスターを補充するわ
カマキリがちびちび連続攻撃するわww
ココに来るまではナニコレ死ぬ要素がないジャンwwwとか思ってたのにw
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ しばらく立ち直れんわ
氷なんて初期ダメージ以外は睡眠と同じなんだから無効はムダ
数ターン行動不能な踊りとマヒ対策を最優先にするべき
混乱中に飛び道具をまっすぐ撃てないっていう仕様変更が痛いよな。
290 :
285:2006/09/09(土) 12:12:57 ID:kyYT/8XK0
>>288 ハウス(キンタマハウスと命名)に帰れば踊り無効付きパンドラがいるから
違うのにしたかったんだよー
テラノライナーとかキノコとかスターキメラと氷を使うのが多いのに
踊りなんて一度もかかることなかったし。
ちなみにちょっとうろ覚えだけど
武器
メタキン槍+50 (貫メサ必い竜竜悪ゾ物獣鳥虫雷)
盾
水鏡の盾+15 (サ[炎金]フ回回マヒマヒ)
・・・・盾 よわ!!! はー、せっかく作ったメタキン槍も消えたのねん
今考えると結構アホプレイしてるわオレw
('A`) しばらくサヨーナラー
>>285 ショックがよく伝わってくるw乙w
しかし400階越えると飽きるなあ…まだまだ素材作らなきゃいけないんだけどさあ
なんでこんなぬるい仕様にしたんだろうか?
ただでさえ、乗せ系が強力なのに、強力な武器(メタ槍、黄金のブーメラン)があるのに、さらにぬるくするような改変が多々ある。
例えば毒。
今までは力の値が削られるイヤなものだったのに、ヤンガスでは単にライフが減るという、普通のRPGと同じになってしまった。これは全く怖くない。
あと、ネコ3ではかまきりが巻き物や葉を切って使い物にできない攻撃をしてきたが、ヤンガスではなくなってしまった。
世界樹の葉が切り刻まれると言う恐怖が消えてしまった。
店主の弱体化も納得行かない。
なにより、武具やモンスターが充実するとめったに死なないので、このシリーズの醍醐味(?)である「色んな死に様」が味わえなくなってしまったのが寂しい。
>>292 同意。常にトルネコ3で言う透視の指輪状態ってのも納得いかない。
ぬるくなった分冗長な感じもあまり好きではないな。
でもトルネコ3ほどマゾゲーだったら嫌だな。3連続でかわされて死亡とかやってられない。
足して2で割るくらいがちょうど良い。そうするとやはり初代が最高かな。
>>285 俺も似たような状況になったことがある。
魔導で銀のたてごと読んでパンドラ放流してバズズに捕まって稼いでいたときのこと。
敵が聖域落として張り付いたので、まあ使う必要もなかったけど遊び心で上に乗ったら
メダパニが飛んできてたてごと読んでるからすぐに囲まれて、マヌーサ+メダパニの
永久コンボでどうにもならなくなった。
放流パンドラを「いっしょにいてね」で呼び寄せたらなんとか収拾がついて事なきを得たけど。
やはり世界樹の葉は出しておきべきか。
>>294 そのよびよせで助かったというのがいいね。まさに仲間って感じで。
こわ。世界樹どころか盾すら壷にしまってたけどだそうっと。
素材を全部作った状態でなんて死に切れん
やったアアアアアアアアアアアアアア大宮殿クリアアアアアアア
次からどういう順番で進めたらいいですか?
(古の闘技場やってるけど・…)
魔導以外 最初にやると燃え尽きるかもしれないから
装備やパンドラ他を整えたら、
100〜700階くらいまで素材作りしないで即降りして、
そっから素材作りした方が安全だったりしない?
そうしてみようと思う現在40階。
>>299 どちらかというと逆を勧めるかな。
作ってからずっと即降りしてもレベル上げできるし。
結構素材のレベルって重要だと思うよ。
なにより、何もなく降りる作業ってのはとてつもなく苦痛だから。
うぉぉ!!盗賊王の大宮殿の3階でドラキーがメタルキングの槍を落としやがった!!初のクリアーになるか!?
>>300 レベルの重要さはよくわかんないけど、
素材作る → モリ壺いっぱい → 世界樹・保存無い → 不測の事態
を回避できる点で安全かなーと。
せっかく先に素材作っても途中でうっかり死なす人↑も居るわけだし、
重要な物を持つ期間が短ければアイテム弾きのリスクも下がるし。
やってみたら感想書く。
そろそろ1回くらい配合したい50階。
ぐうっ…ファラットを仲間にできる階超えるまでモリーの壺はでてこなかった…
しかし鉄の盾+2をゲットしたしゃらあぁぁ!!
>301意味わかんねぇwww
なんでドラキーがそんな高級な物を持ってるんだよって思っちゃった
うらやましいね!
ガンガレよ
やられたよ。
いきなりだよ。
そりゃ俺だって注意を怠ってたのは認めるよ。
でもよ
部屋に入っていきなり爆発(見えてる秘密の階段にある回りの地雷のこと。爆発後に階段に気付くパターン)するなんて思うわけねーじゃろうがこのクソヤロー!!
うおー!!
しゃらー!!
>>1 ↓
(`A(☆⊂≡(^ω^ )≡
ドッカーッン!!
鍛冶屋で武器の+を上昇させることができるって今わかった・・・
これで大水道の難易度がかなり下がりそうだ。
ボスを使うダンジョンがないとの指摘があったが、
オレはいにしえで使い、虐殺ショーを楽しむつもり。
まだインヘーラーしか作っていないが、1匹でも楽しい。
これが3匹だと…
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 13:49:58 ID:SvELx+ZZO
聖なるお守りってどうやってゲットするんだぁーっ?????????オシオテヤンガス!!
現在510階。メタキン槍+50を仲間にあげてと世界樹間違えて食ったけど何ともないぜ!!
ゲルダの小便がしみこんだお守りです
ゲルダのパンチラ見れた(*'A`)
白サイコーだ
>>312 ちょwwwどこでだwwww
殺してでも聞き出す
>>313 坂にゲルダを立たせてヤンガスは下へ
後はカメラをゲルダの後ろへ・・・
フヒヒw説明下手ですんません(*'A`)
今魔導なんだがwikiのとおりに武器つくったがスターキメラ一発じゃ無理だ・・・
俺アイテムマニアだから槍にハリセンとフォークx2〜3くらいしか合成しなかったなぁ
いくらゲルダのぱんつ見たいっつっても
声がオッサンってこと忘れてないか
ちょっと聞きたいんですけど、魔導でメカバーン作ることできますか?
無理。
メカバーンを作るには黄金の矢が必須だから。
>>321 やっぱり無理ですか。もうひとつ聞きたいんですけど現時点(魔導320階)でアーマービートル作ることできますか?
材料はあるんだし、十分作れるかと。
というか、そういう配合などの質問は
>>1のまとめを見れば一目瞭然。
>>320の質問もここで聞くまでもなく分かるんだから自助努力はしてね。
何気に
>>320にマジレスするけど、
>>321を真摯に受け止めすぎなんだよw
魔導でメカバーンは作れる!
メタルドラゴン×カンダタ子分の組み合わせでな!
またwikiも見れない携帯厨が糞質問か、氏ね
魔道ようやく950Fまで到着
悲惨な報告があいついでいるようだが、メインの融合パンドラのみもしくは
レベル上げさせたい仲魔には「ここでまってて」で安全に行っていたのが
奏功したようだな・・・
ベリアルとか子分クラスだと、連続&炎踊り無効&魔弾反射があれば
置物で放置するのが安全だよね
子分死んだああああめんどくせえええええええ氏ねえええええ
ってもう死んでるうううううううう
>>327 お前の名前は一生「ああああ」じゃ!!!!
嫁は「えええええ」じゃ!!!
息子は「うううううううう」じゃ!!!!
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 14:59:48 ID:6zMJRXqu0
不思議のダンジョン好きなんですけど、
ドラクエ8未プレイでこのゲームは楽しめますか
ロリゲルダのエロ画像キボンヌ
ページ見つからんYO!
釣られた?
モコモコじゅう♀のエロ画像キボンヌ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 20:03:58 ID:qny05VVs0
これって一度つけた印を外す事はできない?
鍛冶屋では無理っぽいんだが
ストーリーが進むとできるようになる。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 20:13:24 ID:qny05VVs0
>>337 今かえんむかでゲットしにいくイベントなんだが、まだか・・・。
ちょっと印変えられないのは鬱陶しいぜ。
>>338 やってたのはかなり前なので忘れた。
wikiによると「ストーリー進行(大樹復活イベント後)で出現」らしい。
>>338 てゆーかそんな段階だと
印なんてどーでもいいけどな
貫だけついてりゃあとはなんでもおk
サビずの印だぶっちゃった・・・しかもまだ錆びるような気配全然ないし
ちくしょうなんで合体の指輪でないんだよ
もう大水道3回まわってるのに!
命の指輪なんてもういらねーーーー
ふん!
魔導クリアしたので記念パピコ。
一回目のトライだった。
最序盤は苦しかったが、そこ抜けたらあとは楽だね。
今作はぬるいなー。でも入門者にはこれぐらいでちょうどいいかもね。
ぬるくても面白かったので良かった。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 20:09:47 ID:E8Kg03SR0
これって面白い?
>>345 お前次第
俺が面白いと感じだら、お前も絶対面白いと感じる。
そんな事なんてありえないじゃない。
今、夢幻の宝物庫16階でレベルが50後半なんだけど
即下りしてボスと闘って勝てますか?
>>347 強すぎワロタ
闘技場でプラキンつくったけど
パンドラとキラーマシンどっちが強い?
現在568階。銀のたてごと→パンドラ放流でゴーレム+31がレベル1からその階だけで一瞬でレベルマックスになったのに感動した。
つーかその後も成長早い奴をとっかえひっかえしたら全員マックスまでいった。間違いなく祝福最優先候補。
>>350 なんかいあたりでヤンガスLv99になる?
>>351 プレイスタイルにもよるなぁ。慎重に行ってれば階数よりレベルの数値の方が大きいはずだし。
つーか大局的に見てヤンガスのレベルなどどうでも良いよ。モンス倒してたら勝手に上がるし。
それより仲魔のレベルをコツコツ上げればより安全。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 22:27:49 ID:pMZL8+qi0
水系フロアと上位悪魔が出るフロアでは銀巻き読んじゃうね
大部屋も合わせると最強だ
階段の上でモンスを上下に控えさせて早送り、でレベルカンストが
あっという間
あ、でも連続攻撃、魔弾反射、炎無効は必須かな
少なくとも炎無効もってない奴とは融合してまともな盾もってね
さっきパンドラとキラーマシンを配合しようとしたら
パン(Lv33くらい)×キラー(Lv19〜23くらいだった)でできるパンドラのレベル上限が+13だった。
んで、そのLv33くらいのパンドラにいろんな特技を配合したパンドラ(Lv25くらい)とそのキラーマシンを配合しようとしたら
それでできるパンドラのレベル上限が+16だった。
モンスター合体で上がるレベル上限の法則とか計算式みたいなのってありますか?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 03:43:02 ID:ZmwJbQceO
今、魔導の300Fくらいなんだが、カンダタ子分を簡単に作る方法を知らないかい?
wikiの方法だとめんどくさすぎて…
>>357 たかだか6体の素材集めるのがそんなに面倒か?
じごくのたまねぎより、ポイズンキャロットを使うことを一応は薦めるが。
>>356 以下転載
341 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 02:05:53 ID:67xWSktr
子供の基本成長限界+両親の+値の合計+加算値=子供の成長限界
加算値
両親のレベルの合計が
0〜39 1
40〜59 2
60〜75 3
76〜99 4
100〜 5
攻略本からの転記
とりあえず親のレベルが高ければ子供の成長限界が上がるって訳です
>>357 wikiより簡単なカンダタ子分配合の配合はないと思うが。。。
コロファイター、コロプリースト作るのが面倒ならキラーアーマー
×2を持ち帰れるとか。
orz
(誤)持ち帰れる→(正)持ち帰る
魔道850階までぜんぜん退屈せずに配合をたのしんでこれた
ほぼすべての素材に、連続、魔弾、炎無効、かどぬけをつけ
まだスロットに余裕のある奴は、踊り無効、ベホマ、サオラルなど
あとはなにしよう。レベルの+上限など上げて99を目指してみるか
>>357 その程度をめんどうがってたら魔道を999階おりきるのは
地獄だぞ。配合以外なんもすることないし、出るモンスはパターンだし
>>363 今180階だけどその事に痛感してるよ・・・退屈すぎ。
俺の場合なぜかアイテムの引きが悪いのか、
未だにウインドスピアだし・・。(印・強さ共に最大だけど)
>>359 両親のレベルはさほど影響しないんだね。
とりあえず配合を重ねたら子供の成長限界が上がるのか。
どうもありがとう!
>>365 俺500階までウィンドスピアだったよ
ハリセンやベビーフォークもってるなら、もしくはでたなら
それで戦ってると装備はそっちのほうが充実するよ
大宮殿の21階まで来たんだけど盛り壷ゼロてよくある?
秘密の通路も2回ほど入ったけど出ねー
装備だけはそこそこなんでもう少し持つだろうがいい加減寂しすぎる
魔道深層でモンスのレベル上限を効率的にあげる配合って何だろう
とりあえず成長が早いストーンマンやゴールドマンを上限まで
上げて配合しまくってるけど他にいいのあるかな
>>368 効率的にって、時間に対する効率? それとも進む階に対する効率?
それによって話は違うと思うんだ。
>>369 どっちも詳しく聞きたいな
魔道もあと100階ちょっとだし、進む階に対する効率かな
ここまできたら時間的な問題はきにならないし、、、
といっても成長テーブルの激しく遅い奴を限界レベルにするのって骨だよね
話聞いてると簡単そうだけど
トルネコ異世界(ポポロ)と魔導,どっちがむずかしい?
>>371 ヤンガスの魔道は難しいわけじゃない
運に頼るところが非常に大きいだけで、あとはダルさと戦いながら最下層目指すだけ
序盤に盛壷と槍がひけるかどうかにかかってる
配合について質問があります
↑のほうでモンスタの成長限界の算出方法について書かれていますが
ちからやかいひなどのパラメータはどのように算出するのでしょうか?
>>369 うーん、成長限界が高くて成長が早いやつを優先的に育てることと、
高額アイテムをキープしといて、配合所引いたら、
上限上げ用モンスターは全部一回で一つにまとめることくらいかなぁ。
>>371 ネコ3もうあまり憶えてないが、魔導の方が簡単と思う。
>>372 魔導、あまり運頼みではないよ。
最序盤、多少の腹を犠牲にしてでも、ゆっくり進めば、かなり安定的にクリア可能。
引いたら勝ちなカードが多いから、大体どれかは引ける。
槍、モリーはいわずもがな、ハラヘラズとかも鬼だし、シェフのおなべとかでもいける。
ぶっちゃけ遠距離攻撃アイテムで、パンを稼ぐだけでも相当楽になるし。
今回、お腹の心配が軽減すると、ためるが強いから、結構なんとかなってしまう。
しかし今回、通路で2マス先まで見えてるのがでかいね。
あと、部屋の入り口には罠がないとか、無駄に親切設計。
そんな地味な親切いらんから、操作性を向上して欲しかった。
部屋の入口に罠があったら面白みは半減したと思うぞ。
部屋に入る前に装備外したりとか。
難易度が高い事が必ずしも面白いかどうかは分からん。
確かに。安全地帯は合った方が良いよ。
入り口前にいきなり地雷とかあったらそれこそ止めたくなるしw
もっとまどわしの森にいけないのですがなにか条件ありますか?竜骨までクリアしてます。
>377
>2を見ろ そうした方がはやい
>>371 異世界はまだクリアしてない。
たぶん300回くらいは挑戦してるが。
魔道は3回目でクリア出来た。
レベル上げまくれるから簡単
>>375 シレン系では部屋の入り口にも罠あったが、あっちのが俺は好きだな。
部屋に入る前に装備外したりってのは、よくわからんが……
まあトルネコ3にもなかったし、ヤンガスでどうこうってことでもないんだけどね。
DQ系不思議のダンジョンは、難易度抑えていくという方針自体は悪いとは思わないし。
今作は特に、不思議のダンジョン入門としたら、バランスはかなり良いと思ってるしね。
楽しかったし、好きだよ、今作は。
たださー、アイテム欄の無駄なスクロールとか、使いにくすぎるし、
配合するとき、最初にカーソルがあっている選択肢も、変だし、
アイテムのソートもクソ仕様だし、とかとか、
操作回りの仕様が、こんなにやりづらいものなのは、
今までの不思議のダンジョンではなかったことだと思うんだよ。
特に、配合する時のカーソル位置が謎。
ちょっとやれば、これじゃ不便だって分かるはずなのに。
魔道100〜で仲魔の+値上げるならダークデーブルとキラーアーマーがおすすめ。それなりに早く上がる上に50まで上がる。
キングマーマンとストーンマンの方がかなり上がりは早いが30までなんだよね。
どっちをとるかは人それぞれ。まあ俺はダーク・キラーを勧めとく。毎階粘れば10階ぐらいでMAXいくしね。
おかげでうちのパンドラも+61です。(上げすぎた…)
そういやリリパット+44がレベル上がるとまもりとかいひが7ぐらい上がるんだが+値はこういう効果もあるんだろうか。
今魔道行くとこなんだけど幻の大雪道のふゆうと壁壊し使うとこどうやるの?
ジゴスパークで壊した。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 19:38:25 ID:67kFSd5q0
さっきやっとインへーラー倒したんだがメタルキングの剣もらってれんごくちょうをレベル25にして
ケダモン、キラースコップ、サンダーラットとつれてったら楽勝だった
これって行くまでに準備しすぎ?
イーグルアイを求めて闘技場をまわtってエスタークの魔石がやまと溜まったのに本命が出ない・・・
で、気晴らしに竜骨まわってたら50階いくまでに2つもでた。
しょうじき闘技場をまわってた2週間はなんだったのか。
しゅんそくでうろちょろしてる敵が通路にいててっきりドッグスナイパーだと思って
ザキの杖ふったら実はメタスラで跳ね返ってきた、あぶね
罠全部壊しても踊る宝石がつかまえられない漏れをぼすけて
限界まで削れ、そいつはほかのモンスターよりもHPを削らないとダメらしい。
クォーター、サギ杖を振りまくれ。
破壊の鉄球とメタルキングの槍をどっちを本命で育てていけばいいと思いますか?
ゲルダにマヒの杖を振り動けなくして
めつぶしし草を無理やり喰わせて
半殺しの剣で4回なぶってやった
さあ次はどうしてくれよう
よかったね
ものしりの杖でじっくりと調べた後、
場所かえの杖で、どしゃぶりの罠の上に移動させ、へた投げのお守り使って罠発動。
濡れたパン二ツを奪い取って、壷の上に立たせて、
黄金のアレを壷に入れきれないほどタップリと出して貰う。
せいえきの巻物を敷いて、ヤンガスと合体。
最後は、あたらずの矢を撃ってお祈り。
>>393 黄金の〜前に「後から、はがねのはりせんで叩いて」が抜けた。
せいえきの巻物とはまた卑猥な
>>381 キラーアーマーも混ぜてやってみたら、銀巻込み15階くらいでストーンマン30+28まで
いったよ。
>>359もかなり役立つ。どうやら配合を急ぐよりきりのいいレベル
まで育ててやったほうが限界レベルは上げやすいね。両親の合計レベルが
100を超えるようになると加速度的に+が増えてく。あと一回キラーアーマーと
配合したらパンドラと番いにしてレベルカンストパンドラだ!!
育成の終わったモンスを牧場に送るシステムがあったらもっと魔道を楽しめたな
>>396 同感。もっと魔導には便利な施設を出して欲しかった。
人数制限あってもいいから牧舎で仲間を入れ替えとか、武器の強化とか。
モリーとゲルダだけでは単調に過ぎるし。
よし、じゃあ素晴らしいアイディア
偽モリー
どんなモンスも配合したら必ずスライムになる
せめてキングスライムがいいな
特技って消すことできないんですか?仲間を呼ぶが邪魔で邪魔で
>>402 特技の欄に空きがなければ取捨選択の画面になる。
いろんなモンスと合体させて仲間を呼ぶを消してしまえ。
>>401 インパス持ちのアイスチャイムとパンドラ2匹でした。
メタキンの槍を持ち帰ったけど、みんな印何を入れてる?
+50まで上げればどの道敵は一発で沈むから、キラー系、状態異常系はいらない、
となると「防」くらいしか重ねて意味あるのはないよね。あるいは「パン」かな?
盾も含めて教えてくれ。
メタキン槍 貫(金印)・い・必・竜・竜・悪・悪・物・物・ゾ・雷・雷・獣・虫・眠
メタキン盾 結(金印)・結(金印)・炎(金印)・炎(金印)・氷(金印)・氷(金印)・フ・フ・回・回・回・回・回・盗・毒
武器防具を使うとこっていったら闘技場くらいしかないのでこんな感じ。
槍はメタルドラゴンが一撃で倒せないから「竜」はひとつでもいいかも。
盾の「盗」は一応よそでも使えるように。「回」は5個もいらん・・・ってか1個も要らんかな。
魔導でのメタキン槍の印はWIKIの通りで一発で敵ぬっころせる?
スターキメラが殺せなかった気がする。
>>409 サンクス。
じゃあもしかしてどんな印にしてもモンスター一発は無理っぽい?
+50まで上げたら倒せるんじゃない? あと合体するという手もあるし
それでもストーンマンがキツいね
はおうのオノが足せればなあ…5コぐらい付けたら最強だったろうに。
あとはやぶさが足せないのも納得いかんね。複数方向攻撃系の印も動かないし…
現在640階。パンドラが無事Lv99に。HP503、ちから643、まもりとかいひが500以上、うんのよさが400弱。
主人よりはるかに強くなるとはけしからん奴だ。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 16:50:26 ID:UEJSKLKr0
まじんのかなづちとイーグルアイ合成したら必ず会心の一撃でる必中の武器になる?
そらそうよ
ヤンガス初めて、やっと魔物の調合できるところまでいたんですが、
これって素材となる魔物のレベルは低くても大丈夫なんでしょうか?
序盤なのでMAXまで上げるのは大変そうなんですが。
>>416 テリーみたく、Lvは別に関係無い
詳しくはWikiへ
しかし、テリー同様に
高レベル限定の特技は覚えてからでないと受け継がせる事が出来ない
今相場はいくらくらいなんだろうか?
近所の店に中古で3600円で売られてたんだけど買いですかね?
夢幻の35Fで死んだ・・・
ここによく書き込まれてる魔導ン百階で死んだ人は
今俺が受けたショックより10倍くらいきついんだろうなあ
ワナよけの指輪ってどの迷宮で落ちてる(売ってる)とですか?
俺も3500くらいでさっき買ってきた。買いでしょ
買いだな。
3600円なら十分すぎるほど楽しめるしお得。
個人的には定価でも十分楽しめたよ。
特にドラクエ8プレイ済みなら尚の事だな。
龍骨の50階でホークマンにちょっかい出したら全員起きて死亡
。・゚・(ノД`)・゚・。
中古で3600円とかかなりやすくね?
俺中古5000円で買ったぞ…
ちなみにゲオ
中古5000はちょいたけえな
中古もあったが、長く楽しむ予定だから、わしは新品5500で買った
みんな竜骨初クリアは誰連れてった?
あと魔道と竜骨だけで、先に竜骨やろうとしてるんだが
>>429 インヘーラー、デスピサロ、アイスチャイム連れてった。
即降りでも死ぬ気配はなかった。
ちなみに俺は出てすぐ買ってまだやってる・・・
>>391 まだ魔道やってないんで、???系とかいないんだけどおすすめモンスとかいる?
>>427 ちょ、お前は俺かw
俺は5499円だったけどね(´;ω;`)
新品6000円で昨日買った俺。
おもしろいから許す。
友達から借金のかたにとりあげたこのゲーム
正直ここまで楽しめるとは思わなかった
2500円だったし大満足
安い自慢話はもういいよ。
じゃあ高い自慢話を
1日で400階降りた人がいるらしい
飛び降り自殺乙
現在678階
ベリアル+71完成。なかなか強い。
>>440 ベリアルは過信しないようにね。
連続タメで3〜4回テンション上がって仲間モンス&自分瞬殺ってレポが何度もあるから。
>>441 基本は合体用なんで大丈夫。光のはどう&ベホマ&インパス持ち。
合体中に「連続タメ→何らかの技」というコンボがしたかったのでぶっとばしも持ってる。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:23:20 ID:Y+Ex0pCSO
ボス戦ってリレミトできますか?
>>443 出来るよ。
でも、また、やり直しになる。
なんか武器屋助けたあたりから敵強くて死にまくるんだが。
最初っからってうざすぎ。
あやしの地下水道で死にまくっている俺になんかアドバイスを…。
↑時点でバシルーラ防ぐ方法って無い?
ホイミが使えるモンスターをあまたに載せる。
バシルーラは防げない(たぶん)けど防がなくても問題ない。
WiKi見て来い
449 :
446:2006/09/17(日) 21:17:01 ID:KHsz8lT70
一応メンバーにホイミ使える奴(コロプリ)はいるんだけど、
ほぼ80%くらいの割合でホイミ失敗するし
現時点では配合ができないからホイミ使える奴を作れないんだわ。
バシルーラかけられたら仲間無視して
とっとと出口へ向かうのが吉か?
>>448 Wikiをあらかた探った後ってことで許してくれ。
>>449 俺は頭に乗っけれるモンスターを
1匹だけ連れてってゴリ押しで行けた気がするぜ
そこは詰まらなかったからよく覚えてないんだよな
451 :
446:2006/09/17(日) 21:26:06 ID:KHsz8lT70
持てるアイテム数少ねええ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 21:49:17 ID:m9O6VfeL0
ゲルダの問題
風呂入ったときに洗ったのはあたまとからだどっち?
たまたまでFA
からだを先に洗っても
あとで頭を洗ったときにそのヨゴレが
からだについたらムダになるから
合理的に考えて頭からじゃね
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:01:05 ID:lx/0HEio0
237Fで死亡 3日かかったのに・・・
しかしイーグルアイはなくならずにすんだ よかた
>>451きめんどうしのことかと思ったらコロマージのことだったんだな
・早めにマップ表示を埋める
・仲間にカーソルを合わせると仲間の周りの様子が見えるので「そこでまってて」など
作戦をかえながら、はぐれた先で敵と隣接して殴りあわないようにする
・コロマージと戦うときは直線上にならばないようにジグザグに近づく
1個でも参考になればと思って書いてみた
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 01:18:27 ID:XLlhzyyx0
うぜー、また死んだ。
また最初っからじゃん、保存壷も登録してない仲間も全部消えたし、装備もなくなった。
うざってえ、めんどいからもうやらね
298 名前:はじめまして名無しさん :2006/09/15(金) 23:22:38 ID:pNL/1NTp
________
/:.'`::::\/:::::\
/:: \
/::. /""" """\ ヽ
|::〉 ●" ●" | 竹石圭佑
(⌒ヽ |) (1986〜 愛知県名古屋市)
( __ ( ∩∩ ) |
| 、_____ /
ヽ \____/ /
\ /
\____/
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/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
l;;;;;r'´ ̄ ̄~  ̄ ̄ヽ;;;;;!
|;;;;;;| |;;;;;|
{;;;;r',;;'"゙`、 .,,;-ー、 ',:;} 植草一秀
rゝl!. (●)│l (●), :l;jヽ 名古屋商科大学客員教授
〉),| . ノ ヽ :!ノ/
ゝ_.l ゝ- ' ,jノ
l、 ___, /!
lヽ ー‐' ,/ !
/!、`ー─‐'" /ヽ
竹石圭佑と植草一秀氏には多くの重大な「共通点」がある。
竹石圭佑は覗き&盗撮が趣味で高校時代にも最低2回は「覗き」「下着泥棒」で捕まっている。
顔の系統も同じで、かなりレベルの高い金魚面である。
竹石や植草氏は世の中の女性を「性欲処理の道具」としてしか見ていない。
犯罪・変態行為で互いにしのぎを削りあう両名。好敵手とも言える。
しかし、この二人の不自然なほどの重大な「共通点」から考察すると、竹石圭佑は植草一秀氏と血縁関係にあるとも考えられる。
現在魔導70階。
どんなもんかと思って冒険の書2で地下水道行ってみた。
ヤンガスLV4 スラリンLV6 装備なし
コロファイターの痛恨の一撃で倒される。
ヤンガスLV4 スラリンLV6
コロファイター+いたずらもぐらに挟み撃ち→1撃で倒せず1撃もらい、
ルーラ草で脱出→ワープ先のコロプリーストに倒される。
ヤンガスLV6 モグランLV6 こんぼう 青銅の盾+1
アイアンタートル以外は一撃で倒せるから最下層まで余裕。
しかしこの装備とレベルじゃボスに歯が立たなかった。
まとめ
コロ系がたまに当たると怖い。
新登場のモンスターを捕まえればLV1から強い。(コロ系は嫌いだ)
ボス戦前にしっかりヤンガスのレベルを上げよう。(ラリホー草などが効かない。HP、攻撃力も高い。)
うろ覚えな当時の記憶。
スカイフロッグがかなり強かった気がする。乗せれないけど、お供に。
鉄の槍拾えればかなり楽。
地下水は
リップス、うみうし、蟻でおk
バシルーラも仲間予備でなんとかなる。
あとコロ系は
のうりょくつかうなで失敗しなくなるから結構強い
>>463 うわ、それ試した事なかったが...
もしそうならコロファイターとかは化けるかもな。
失敗は特性だからのうりょくつかうなでも失敗するでしょ。
ヤンガスは、DSかGBAに移植されるのかしら。
移植されても魔導だけは絶対やんないwww
>失敗は特性だからのうりょくつかうなでも失敗するでしょ。
失敗しませんwww
>>466 つーかPSPへの移植はないんだろうなぁ。
PSPにはドラクエ系は移植しないって救え煮が言明しちゃったようだし。
次からはパンネロの不思議なダンジョン
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:10:41 ID:iG7WP0OS0
次からはパンネロの不思議なマンコ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:11:38 ID:iG7WP0OS0
つーか地下水のボス強すぎねえ?勝てねえよ。
記録できない仕様をなんとかならんもんか?死んだらやる気うせる
おまいさんは、全く頭使わんゲームしか向かないんじゃないか?
多少歯ごたえがあるから楽しいんだろうがよ。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:27:47 ID:iG7WP0OS0
はあ?どこが頭使うんだよアホの方ですか?w
貯めてハイテンションで倒すだけのゲームだろw
敵の攻撃三発で死ぬのに倒しようがねー
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:34:04 ID:uFaU4dRH0
なんというゆとりスレ
スレタイを見ただけで平成生まれだと分かってしまった
円周率はまちがいなく3
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
頭使わねえのにできねえって
じゃあ、おまいはただのチンカスだな?
勝てるまで、一生ためてろや
>>475 マジレスすると三発で死なないようにするにはどうするか考えれば良いじゃん
一発目→攻撃→二発目→回復→三発目シナ(゜∀゜)ナイ!
五発目で死ぬじゃんとか言わないよな?いくらなんでも
とりあえず風吹くまで粘ってレベル上げしろと。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:53:14 ID:iG7WP0OS0
貯めてる時って回復できたっけ?
序盤で強い仲間モンスター教えて下さい。
|
|
| Hit!!
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
>>481テンション貯める必要があるのかと百万回問いたい
_ ム::::(,,゚Д゚)::|
>>482wikiを見ろ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 22:00:43 ID:iG7WP0OS0
>>483 貯めなくても勝てるのか?んじゃ次から普通にやってみる
もう完全な釣りだろ、スルーしとけ
釣りであってくれ
じゃないと相当可哀想な人だ
ためる前に持ってるアイテムでどうにかしようと考えないもんかね、
壷を倒すまでためるなんて使わなくても余裕だったぞ。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 22:12:30 ID:iG7WP0OS0
>>486 まだ序盤なんだから釣りなわけないだろ??それくらい考えろよ厨共
>>482 序盤なら乗せる系モンスターで2回攻撃すれば安心
スライム→ももんじゃ→うみうし→リップス/おばけキノコと鞍替えすればいいと思うよ
でも個人的にはスカイフロッグ×3だったけど
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 22:44:17 ID:XVAAn4/yO
>>489 ありがとうございます。今さまようよろい等が出てくる面で苦戦しています。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 22:45:40 ID:iG7WP0OS0
面とか久しぶりに聞いた件wwwwwww
>>488 おまえがなんでたたかれてるのかくらい考えろよ低脳
どんだけ頭悪いんだ?大丈夫か?マジで釣りじゃないならすごいぞ。
氏んだ方が世の中のためになるぞ、だから早く氏ねな、な!
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 22:50:49 ID:iG7WP0OS0
>>492 別に叩かれてねえよ、カス
それと簡単に氏ねなんて言うもんじゃないぞ?それで本当に人が死んだらどうするんだ?
自分の発言にもっと責任持てよ?雑魚。
何日もかけて古+@だけでアトラス作った。
今魔導の270階。
普通にアトラスを作れた。
魔導ってすばらしいなΣd('A`)
今、攻略スレと傾向が逆転してる
ヤンガスの話をしたい人がどっちに書き込んでいいか迷うな
>495 こっちの方がいいぞ たまにアホがくる以外はまったりできるよ
>>494 すごいな
俺は現在竜骨、夢幻、魔道を解禁しないでインヘーラー作ろうとしてる
パンドラ、ダークナイトまで完成したから後少し
魔石さえありゃデスピサロも作れる
3日間基地外みたいに魔導をやってたけど俺には500階が限界だった。
秘密の通路もあわせたら600フロアくらいか。
本当に疲れたよ。
1000回やる自信はないけど、1000時間くらいやりそう、っと思ったら
100時間でカンストしやがる。がっかりだよ。
魔導はいろんな意味でかたよりがありすぎる気がしたよ。
同じようなものが出続けたり、秘密の通路も連続で出たりとか。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 00:05:15 ID:J3f8TL4b0
やはりプラチナキングいいな守備450だし
プラチナがつかまる系だったら最強だった
パンドラにトリプルアタック付けるだけで仲間持込可のダンジョンはアホみたいに簡単になる。
他は何もイラネ。
>>498 ゲーム中の総プレイ時間は99時間59分59秒でカンストだけど
ぼうけんのしょを選ぶ画面で今までの総プレイ時間出ない?
>>497俺と同じ事している。オルテカも作れそう。
今ガンタダ子分まで作った。
ガンタダって
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/19(火) 11:07:52 ID:ZVYYs4Ku0
「ドロボー」について教えてください。
ベビーサタンに「溶岩石」を盗まれ、ガーゴイルの店に置かれた後、
「ドロボー」にされました。ヤンガスは別の部屋にいました。
「ドロボー」にされた後、ルーラ草を使ったり、聖域の巻物を使ったり
して、店に行ってみると、「溶岩石」は商品として売られていました。
爆発して商品を壊したのなら、「ドロボー」にされるのはわかるのですが・・
何故「ドロボー」になっちゃんたんだろう?
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 12:20:06 ID:IxMZQd6fO
カンストって何?
関西ストレス撲滅協会
COUNT STOP
>>505 仕様です。
勝手に俺の部屋に置いたものは俺のもの
それがガーゴイルさま。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/19(火) 13:56:04 ID:ZVYYs4Ku0
>>509 ご回答有難う。
でも、店からは何も持ち出していないんですよ。
置いただけなら「ドロボー」にならないのでは?
爆発したんじゃないの?
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/19(火) 14:15:37 ID:ZVYYs4Ku0
>>511 ありがとう。でも、爆発はしていません。
「ドロボー」にされた後、ほうほうの体で店に行きましたが
値段がついて売っていました。
それ(溶岩石)を買って壁を壊し、階段の部屋にたどり着いて
なんとか、ガーゴイルから逃げれました。
バグかな???
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 19:30:57 ID:w4JUHlDd0
ドラゴン系ってどうやって仲間にするん?
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 19:49:58 ID:tT8yoBh40
配合
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 19:55:00 ID:pK0634kl0
>>513
まぼろしの雪の迷宮クリアして、盗賊王の迷宮に行くとき兵士(ダンジョンに行く場所)
兵士がヤンガスに話しかけて手紙を受け取って手紙を全部読んだらヤンパーから
ドラゴンの心を貰える。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 20:09:35 ID:RJgAE0XTO
ありがとうございます。心がないと捕獲出来ないのですか?
ものしりの杖を振ったら図鑑で捕獲条件が見れる
ドラゴン系でもそれぞれ捕獲条件が違う
心は合体するのに必要なだけ
しゃくねつの大洞窟むずかしい…誰かアドバイスをくれ
しゃくねつは、ようがん石をもちろん使ってるよな?
ようがん石投げて先制範囲攻撃できるから、どっちかっていうと他より難易度低いと思うが。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 20:46:31 ID:U7eMaEom0
俺は今ならく( ^ω^)
地下水道むずすぎだ、序盤にきついのもってくるなよな。
大洞窟はつるつる床が有用
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 20:50:45 ID:RJgAE0XTO
ありがとうございます。ちなみにボス戦てリレミト使えますか?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 21:09:36 ID:s+flYuCfO
>>519 今、フレイムに溶岩の石当てて仲間モンスターのレベル上げ中してる
>>523 ちょっと待て、しゃくねつの大洞窟で仲間はできないんじゃないのか?
・・・あぁ。しゃくねつのほら穴のことか・・
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 21:23:36 ID:i752lDHTO
ほら穴に装備持って行って、もちろん無くならないやつを付けて!んでレベル上げて大洞窟手前で装備捨てて行けば楽チンだった!結構苦戦して気付いた。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 21:28:58 ID:FhLRpSTeO
アイスビックルってどうやってつかまえるんですか?
物知りの杖振って判明した吸い込み条件を満たす。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 21:36:46 ID:i752lDHTO
作った方が早い気が・・・
まあ有用なモンスだし教えよう。
だが今度からは攻略サイトを見て自分で調べるように。
最悪529のような調べ方も自分でできるから。
マヌーサなどによる「からぶり」状態なら捕獲できる。
多分初めて会うときにはマヌーサの状態にするのはできなかったかな?
まあ杖が出てからだね。
指輪を強化の壷に入ると+1ってなるけど指輪の性能上がるの?
ちなみに今、指輪+5だけど。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 22:36:50 ID:RJgAE0XTO
命中の指輪2個装備って意味あるかな
1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1
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初魔導現在240階
主力は放流まおうのかげ(アイテムはじき れんぞくぎり 以下特性)
120階あたりでメタキン槍を変化の壺に入れてしまったり
150階あたりでパンドラ作るも単身モンハウにて
イオナズンでモンスターを起こしてしまいHP削られあぼーんしたりで
以降なかなかモリーに会えず
>>527 マジレスすると
スタメンクラス3匹つれていって放流したほうが手っ取り早い
あとは階段下りる前に牧舎に返す
魔道978階でドラゴンブッシュが死にやがった
素材関係は全て終わったと思ってたのに、、、、
もう魔道の中では難しいな、、、
く〜炎無効じゃなく魔弾反射を残すべきだったか、、、
いばらドラゴン系は簡単に死んでくれるから大嫌いだよ、まったく
腹が立つわ〜
ケダモンが何故オススメなのか理解できない
そこまで強くないよな?
攻撃力が強い しゅんそくもちだから
俺はリレミトとイオナズンをつけて闘技場では大活躍
543 :
540:2006/09/20(水) 01:41:38 ID:9nE0+FX50
いや、、最短三回の配合で可能か、、、モンスの引きとモリーの出しだいだが
挑戦してみるか、、、特技にこだわる余裕はないができるかもしれん
>>541 強いよ。合体してないと腹立つけどね。奴には自分の意思で一歩でも歩く自由
を与えるな。もともと有利な俊足・神足に疲労蓄積も半分というアドバンテージも
あるというのがこのゲームのバランスが悪いところだね。
ゲームの中で自分で会得していくんじゃなくネットみてないと分からないような
情報で難易度が大きく変わるのは不思議シリーズとしてはいまいちだ。
よく簡単過ぎるって書いてる人いるけど攻略本やWiki見ずにやったら結構な
難易度と手間だと思う
ベリアル作りたいのに途中からギガンテス、ボストロール、デビルロードが全く出なくなった。
そのくせ毎階アークデーモン出やがる。
偏りすぎ。
>>542 闘技場なら、
スライムエンペラー(2F)×ゴールドマン(8F)=ゴールデンスライム
ゴールデンスライム×ゴールデンスライム=プラチナキング
ミミック(8F)×プラチナキング=パンドラボックス
メタルハンター(8F)×パンドラボックス=キラーマシーン
パンドラボックス×キラーマシーン=パンドラボックス(トリプルアタック持ち)
あとはコイツにフレイムのほのおむこうつけたら
どの階のモンハウでも足踏みしてるだけで一掃してくれる。
闘技場は
金ブーメランのグジャジャジャジャ感を味わうためにあんだろ?
>545 一応連れてはいるんだけどね
闘技場のときはアイテムを持っていかないから接近戦のために頭に乗っけてるよ
たいていはケダモンの攻撃で一発だから
パンドラ2匹とケダモンで潜ってる
妖精の剣てつかえるかな
549 :
540:2006/09/20(水) 03:11:13 ID:9nE0+FX50
984階、よく見え弾かれた。
最終盤にきてぐだぐだだよ、、、
怖くなってきたから世界樹だしとこう
これのプレイ動画みれるとこない?
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 10:10:10 ID:Cs+O0yIM0
人いないなー
やってるの俺ぐらいか
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 10:31:19 ID:sLO7V4e0O
超序盤なんだけど あやしの何ちゃらってムズくね?何か斧持ったホビット族に痛恨 あぼーんされまくりなんだけど
あの時点で使えるモンスとレベルを教えてくれ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 10:39:15 ID:Cs+O0yIM0
俺はコロファイターといたずらもぐらとファーラットでクリアしたな
ファーラットは合体すると強いよ
彼女が必死ぶっこいてやってるわ
暇さえあればヤンガス
もうすぐモンスターブックコンプらしい・・・
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 10:50:21 ID:sLO7V4e0O
>>553 サンクス 13Fまでにいくらくらいのレベルだった?大体でいいんで
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 11:00:43 ID:Cs+O0yIM0
13ぐらい
レベルより仲間とアイテムが重要だよ
魔導クリアしたら、なんか空気ぬけたみたい・・
どうせならのろわれた地下庭園のかわりに
魔導と双璧をなすくらいの持込み可ダンジョンほしかった
だな、ごくむずの持込み可ダンジョン入れるべきだった
仲間にできなくてもいいから最上位のモンスターが出てほしかった…
HPは1000ぐらいでパンドラでも1ターンで倒せないとかだったらなぁ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 21:18:24 ID:Cs+O0yIM0
wiki見ながらごくらくちょう、キラーパンサー、マーマンダインなど作ったが
槍と力の盾合成とファーラット系頭に載せてるだけで楽勝だな
結構死なれるし、全く出番がない
持ち込み可のダンジョンは後半は少ないぞ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 21:36:58 ID:Cs+O0yIM0
うむ さっそく大雪道やってくるよ
ミミックの捕獲方法を教えてもらえませんか?
封印らいいんだけど杖を使うとはじかれるし・・・
封印の書がないと捕獲できないってことですかね?
nageろよ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 21:38:38 ID:Cs+O0yIM0
サキかクオーター杖なげる>封印杖なげる
ふー、魔導406階でメタキン槍を仲間にあげてしまったよ。
サブ武器メタキン槍+22を作ってたからまだ良かったものの…。
>>549にならって俺も世界樹出しとくかな。
いにしえの闘技場クリアして、ベビーサタンとダークナイト作ったところで一気にやる気が失せた。
せっかくお気に入りのモンスター作っても、この先持ち込み不可ダンジョンばっかりじゃなぁ…('A`)
だな、もうちっと考慮してほしかった
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 22:38:23 ID:7h5OtKYv0
やっとクリアしたんだけどあんま情報とかみてないから詳しくないんだけど最終的
に覚えさしたほうがいい技って何かある?しゅんそくとか連続攻撃が強いの?
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 22:48:28 ID:UP4RU9vy0
俺は魔導997階で死んでキレてPS2壊した。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 23:35:26 ID:Cs+O0yIM0
>>568 実質、闘技場が最後の持ちこみダンジョンってのがなあ……
ロトの剣盾やら魔石やらピサロやら
頑張ったところで一体なんなんだという。
萎える
そんなこんなでトルネコ3のがバランスはいいな
ダンジョン構成
なんだかんだで終わったらまたトルネコ3に戻るな俺は。
盗と落との違いって敵を倒した時にアイテム落とすか、
敵に攻撃当てたときアイテム落とすかの違い?
あと、これらの印って重ねがけしたら意味ある?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 02:58:37 ID:OD1hvKO50
何の印?詳しく
ベビーフォークの盗
はがねのはりせんの落
だよ
>575そう、重ねがけは有効だよ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 06:08:58 ID:CGZ3hyLN0
持ち込み不可にした理由って何なの?
分からんけどな。
ただ一つ言えるのは持ち込み不可の割には無意味に長すぎるという事。
モンスさえ補強していればほぼ死なないだけにな...
スーファミのシレンのように、100階しかないけど常に緊迫、という扱いが持ち込み不可ダンジョンには相応しいと思うんだが。
1000階のダンジョンを作るんなら、それこそ牧舎や鍛冶屋もランダムで使えるようにして、アイテムその他を駆使して
ようやく突き進めるようなバランスでもないとなあ。
ま、階層の多少はともかく、とにかく最後まで飽きさせないものにしてほしい。
本当に、魔導以外のダンジョンはその点頑張っていたのだが...
(魔道+トルネコ3の宝物庫)/2 くらいのがほしかったな。
今700階越えたとこだけど、仲間に殺される以外で死ぬ気がしない。
予備作ってないから盾弾かれたらわからんけど、パンドラを放流してるからなあ。
まあぬるゲーマーの俺にとってはこれくらいがちょうど良いかもね。
トルネコ3の異世界なんてクリアできなかったし
581 :
ビギナー:2006/09/21(木) 12:32:47 ID:Fk0jeefmO
やっと盗賊王に入れるトコまできました。
おくりもの配合で序盤に使える配合って教えてもらえませんか?
基礎すぎてスミマセン。
wikiにおくりもの配合の一覧があるよ。ケダモンなんていいんじゃないの。
583 :
ビギナー:2006/09/21(木) 13:02:07 ID:Fk0jeefmO
ありがとうございます。
重ね重ねスミマセンが、wikiって何ですか?どこにあります?
本当に無知でスミマセン。
ただしケダモンは最後の手段くらいに考えといた方がいいかも。
wikiにも書いてると思うが、その時点で知り得ない合体方法だからね。
もこもこじゅうでも十分強いと思うよ。可愛いしね。
魔道912階…
いつものようにパンドラLv99を放流していたら、突如ヒュウ〜ッという物音が。
「ドラパンは穴から落ちてはぐれてしまった・・・
…そのままPSの電源切ってやった。アイツを持ち帰ることだけが目的だったのに。
もう二度とやらねえよ、タコ
また作れば良いのに…よっぽど作り込んだパンドラだったのかな?
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:00:13 ID:6I39tK500
まだ序盤だけどディスク割ったやつが多い理由がわかってきたw
持ち帰り確定なら融合して歩けばよかったのに
悪いがこれほど同情できない例も珍しい。
てか釣りの様な気がする。
釣りでないのなら、パンドラくらいいつでも作れるし成長も早い分
他のキャラを99まで作るよりは遥かにらくだからリセットなんかする必要ないしね。
あと
>>589の指摘ももっとも。
これハーゴンとか竜王とかいないの?
あとケフカとか
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 19:50:37 ID:F9BC7IfhO
久しぶりにやったダンジョンシリーズだけどおもしろいな。
今思えば最後にやったチョコボは最悪だった。
召還獣や魔石のせいでバランス崩れて召還獣連打ばかりの戦いになったりしてた。
今回ヤンガス買ってみたらトルネコみたいに戦術を駆使して遊べるし。
不思議ダンジョンシリーズ初めてで四苦八苦だけど
大雪道など3つクリアして
大宮殿いけるようになったから、チャレンジ
30階くらいでメタルキングの槍ゲットして、
40階くらいで良く見えの守りゲット
これって引き強いのかな。
今65階、レベル52 ケダモン2匹とエンペラー一匹保有
ここまで結構楽に来た。
あとはイージーミスなければこのダンジョンも詰んだか。
でも結構アホなミスするからな慎重に行こう。
鉄球初めてゲットして振り回してガーゴイルに当てて死亡とか
ガーゴイルの店は緊張する。
個人的には、中級と言われる大雪道が一番難しかった今のところ。
>>586 こえ〜w
「パンドラが落とし穴の上にいて飛び道具避けて発動→落下」か?それしか思いつかん。
放流しててそんな状況あるんかな。ドッスナの銀の矢は必中ぽいし…
ここんとこ何百階か連続で放流しっぱなしの俺のパンドラ+81も心配になってきた。
現在760階、あとボストロとギガンがいれば?系の素材全員集合。本当に100〜999の間だけでここまで出来るとは…
ついでに店が出るたびに「金目の物全て売却→回収して退店」を400階ほどやってたらゴールドが9999999でカンストした。
本編のラストダンジョン27Fにて。
「モンスターハウスだ!」
↓
ちょwwwwやべwwwww
聖域の巻物置くか・・・
↓
全部殲滅する
↓
さーて、どんなアイテムが・・・
↓
未確定の草があるな。飲んでみるか
↓
ゲキドの種
↓
い、いや待て待て。
エンペルも居るし武器も強いしじきに効果が切れるだろう・・・
↓
痛い床に乗り降りして死亡
俺を笑ってくれ。
>>594 >ドッグスナイパー
マヌーサ状態なら足元に銀の矢が落ちるよ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:00:27 ID:CfQxaOZeO
2つめ。雪のダンジョンで。
ガーゴイル発見
↓
とりあえず未確定の巻物を読む
↓
うはwwwwwwwwwwww大部屋wwwwwwwwwww
↓
アイテムを拾い集める
↓
階段に着く前にモコモコじゅう×2から攻撃貰って死亡
殺されると3日は電源を付けないのが昔の俺なんだよな。
今の俺は「はいはいワロスワロス」で普通にリセットするから困る。
>595 あははっ
>>598 モコモコじゅうから攻撃って…ダッシュ派か?
今回は、見えててもワナやトゲ床に突っ込むから要注意だぞ
>>600 ダッシュして1秒後に後悔したが遅かった。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:51:39 ID:SFKJhLQS0
しゃくねつの18階にホークマンの集団があってその中に鍵穴みたいのがあるんですが
これってなんなんですかね??
お楽しみダンジョンの入り口
たしか骨
二つ目の雪洞窟にて
18階でアイテムも揃い、レベル上げながら19階へ
↓
大部屋モンハウ
↓
ファイヤケロッグ解放。さぁ暴れてらっしゃい!
↓
おおめだまの混乱
↓
な、なんだってーーー
↓
ツンデレ看病イベント
そんな過去を持つヤンガスです
無敵のはずの透明持ちが死んで??となった
スクリューにやられたと知るまで何回かかかった
607 :
586:2006/09/22(金) 00:54:59 ID:tEFgTJZl0
>>590 釣りじゃないよ。確かにパンドラボックスだけならいつでも作れるけど、今回のは
インヘーラー作成用に、+は50以上にして、重要な特技は全部継承させて、なおかつ
レベル99まで育てた高級食材だったから…。
序盤ならまだやり直しもできたけど、もう終盤だったし再チャレンジする気力はとても残ってなかった。
融合してれば問題無しだったんだろうけど、落下してはぐれる可能性があるなんて予想外中の予想外。
マップはほとんど出していない状態での出来事だったから、あの暗がりの奥で一体どんな形で
パンドラが落下するに至ったのかは知る由も無い…。
まあ、だからって電源ブッチ切りはやり過ぎか。
ちぃとカルシウム不足だった。
>>607 パンドラが落とし穴の上にいる時
パンドラの倒した敵が落としたアイテムか
敵の放った矢が空振り罠(落とし穴)の上に
↓
パンドラあぼん だとオモ
>>607 そか。
まあ魔導は一度クリア済みとは思うがその階でのリセットは普通ありえないと思ったからな。
パンドラ育成過程で色々他にも戦利品やらモンスがいるとも思ったし。
少し冷却期間をおくのもいいかもな。
気が向いたらまた挑戦するのもいいかも。
パンドラ99+特技だけなら魔導にこだわらなくてもできるしさ。頑張れ。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 03:02:22 ID:skjNawi90
>あの暗がりの奥で一体どんな形で
パンドラが落下するに至ったのかは知る由も無い…。
軽くホラー入ってるなwwwwwwwww
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 07:42:08 ID:Fa1Owlb8O
1000階とかキチガイだろ。
ニートばかりか?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 08:00:28 ID:skjNawi90
オンラインでこういうゲーないの?
廃人続出しそうだな。
パンドラの足元に、パンドラが倒した敵の落としたアイテムがきて罠作動とかでしょ。
Wikiにも書いてあることだし、予想してない方が甘いだけのこと。
放流用はふゆう持ちにしないと。(時々変な方にいってしまって不便ではあるが)
おそろしの大水道にて
大部屋読んだら小規模モンハウ
↓
なんとかしようとしたが流石にやばい
↓
5匹に囲まれてたが5発ならくらっても大丈夫だろうと思い
横にいた煉獄鳥しまってルーラ草使おうと試みる
↓
痛 恨 の 一 撃 5 連 発
↓
その発想は無かったわ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 16:04:56 ID:ALCU6eH5O
魔導いくまえにシドー作れたかたいますか?もしいたら作り方教えてください。
ベリアル アトラス 魔石
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 16:30:17 ID:ALCU6eH5O
ありがとうございます。魔導前のモンスターでそこまで配合できますか?
魔道なしでもシドー作れるよ
猛烈に面倒くさいけどな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 16:40:52 ID:ALCU6eH5O
そうですよね。ミルドラースとシドー以外は気合いで作ったんですけど・・。やっぱり魔導で材料集めしたほうがいいですか?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 17:02:08 ID:Fa1Owlb8O
どなたかヤンガスの話題で盛り上がってるスレ知りませんか?
ゲーム板以外も含めて。
魔道1階
スライムとのタイマンに敗北
熱い戦いだった・・・
深層でやられた時とはまた違う喪失感がありますな
魔道500突破。
はがねの鉄球-8 (落・盗・混・痺・空)の
アイテムポロポロ作戦でどうも負ける気がしない
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 19:17:04 ID:CjrYSyU60
大雪道まできた
ミニデーモン捕まえたいんだが、いい方法ないかな
竜骨行こうと思うんだけど
連続、炎無効持ちのパンドラ
インパス、シャナク専用
通路侵入専用
こんなんで充分かな
今いにしえの闘技場でちょっとした縛りプレイ中。
「ポッタルランドで購入したアイテムのみ持込可能。鍛冶屋、銘彫り不可」
本編で今ひとつ出番のなかったポッタルランド商店街にスポットライトを当ててみた。
これが結構アツい!最高記録3階だけどなwww
けど今回かなり引きが良く1、2階と風吹くまで粘れた。ってとこで中断。
3階頑張るぞー
すげー。
今まで集めたベビーフォーク全部合成したら倒す敵ほとんど全部アイテム落とすよ。
前教えてくれた人ありがとう。
魔導初クリア…殆ど即降りだったがただ長かった。
パンドラ×2・子分・プチヒーロー・ブラックルーン・ベリアル×2・アトラス・オーシャンクロー
デスカイザー・キラーマシン・ホークマン×6
+は皆無
はりせんが欲しいんだが、どこで集めるのが最速?
魔導でしか見かけたことがないんだが…
夢幻だとおもう
そこで6個泥棒したよ
魔導10F行けん・・・
wikiや公式ガイドブック見ていても、夢幻ムズイ。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 00:52:54 ID:2zsezxQ70
俺なんかまだしゃくねつだぞ、お前らちょっとまてよ
待ても何もとっくにクリアしたわ、アホ。
?系はコンプリートしたし。はやく追いつけよ、アホ。
俺は大宮殿…
でも攻略本かネット環境がなかったら
本編クリアはできたかもしれんがその後は・・・
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 01:26:30 ID:B0Sdk80V0
魔道は運
槍があれば楽になる
僕はメダパニでも困らないはかいの鉄球ちゃん!
ガーゴイルのこうげき!
モンスブックコンプリートした人に質問。
あと少しでコンプリートなんだけど何か特典ってあるの?
達成感という特典があるよ
魔導95階。
保存の壺、モリーの壺 *6 くらい。
ミミック(連続攻撃 炎無効)
リンリン(ヒャド)
ブリザード(メラ インパス)
ウインドスピア+7(鳥竜獣)
大親分の盾+15(盗炎回回痺 他)
はがねのはりせん−4
よくみえのお守り
こんな感じでベビーフォーク拾ったんだけど、
はりせんとどっちがアイテム集まる?
はりせんだと、いいアイテム出た時にアストロン投げるってのがあるんだけど、
2ターン持たずに敵が死んじゃう。
多分ベビーフォークの方が多く落とすと感じるんだけど
それは通常でアイテムを落とす分にプラスしてフォーク分落とすからなのかもしれない
100階以降は1ターンキルが難しくなるから両方合成するのもいいかと
気がつけばモンスターを全員メスにしてしまっていた
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 15:20:08 ID:mAs39rk1O
これやってる人あんまいないの?
このゲーム最近始めたからもっとハイテンポに一緒に話しながらやりたいんだけど。。
>>646 ふむ、ちょっと酷だがハイテンポで語りたいなら発売日から買うべきだったかも。
とは言え、ここが一番情報量としては豊かだと思うぞ。住人も多いし。
未だ質問やら魔導レポートもあるわけだし。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 16:09:19 ID:mAs39rk1O
>>647 これで多いってことはあまり人気ないんだな。残念。
チョコボ以来(←今思えば糞)のダンジョンシリーズなんだがおもしろい。
去年ハマってたミンサガのスレがすごかっただけにこの進行はさみしい。
アレを作るにはこいつとこいつですよ、というのはあるが
こいつとこいつを配合したらこうなりますよみたいなサイトってないかね
一応探しては見たんだが見つからない
初の魔導80階でモリ壷ひとつ(特)
なぜ保存とモリ壷をケチるんだ!難易度を上げてるつもりか?
お願いしてそっと乗っても祝福、インパスばっかりだ。面白くないっ!ファー!ファー!!
魔24Fでモリ×2だけど
はっきりいってこの時点だとあまり意味無し
アイテム欄二つ埋めてるだけでちょっとジャマ
>>651 ビックリして割れてしまえ!フン!プンスカ
630階でやみのきしによりモリーの壺とはかいの鉄球を失う
保存の壺一個だけだからセカンド武器もなく
その階でドンビキラー(ゾ・一)を作る
648階で悲劇
秘密の階段があったため
銀のたてごとの巻物を使い仲間の捕獲に走る
その途中で店内でメガザルロックが連鎖爆発!ドロボー扱いされる…
次々と湧き出るガーゴイル
どんどん削られ体力も100を割り、リレミトも無し
2手のトンネルの杖でなんとか通常階段に逃げ込めた
あのスリルは将棋以上に悩んだ。あんまり怖かったのでセーブ
>>648 ネタもほぼ出尽くしたのに何を話したいのかわからない…
ミンサガのスレでは何を話してたの?
魔道800階…ようやく終わりが見えてきた…
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 17:24:44 ID:78GFj5+v0
物凄い初心者質問で申し訳ないのですが・・・
仲間にする条件で「うしろむき」って、うしろむきの巻物を
読んでHP減らすだけではダメなんでしょうか?
ぼうれい剣士を仲間にするのに、うしろむきの巻物読んでもどうしても
仲間にならなくて・・・。
ホント悲しいくらいショボい質問でごめんなさい。
そりゃあ35スレまでいけばネタはなくなるわな
もういっこスレあるし… あっちは腐ってるけど
ミンサガはリメイクだし、最初は注目度低かったけど、
出来が良かったから、徐々に口コミ評判で人気が出てきた感じだったじゃない?
だから、割とスレの方も後発の人間がけっこう入ってきて長持ちしたんでねーのかい。
>>655 減らし方が足りねーんだよタコ
それとぼうれい剣士は成長すんのに時間かかんぞ
まあ俺は最後まで使ったがな
659 :
655:2006/09/23(土) 17:35:01 ID:78GFj5+v0
>>658 なるほど・・・すみません。お恥ずかしい限りです。
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 17:58:17 ID:mAs39rk1O
ミンサガスレはとにかく人が多かったですからね。
くだらない会話や同じ質問のループだったりもしますけど。
とりあえず人がいれば話題は出てきますからね。
35スレと言っても前スレ以前のはもう見れないですし
今のスレでは書き込みしてもレスに間が空いちゃいますよね。
まぁ発売日に買えって話ですが発売したころは全く興味なかったので。
ですからゲーム板にこだわらずヤンガスの話題出てるスレがないかなと思い質問しました。
今はシレンスレは伸びてますね
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 18:07:21 ID:3KO4mpHv0
俺も今クリア後ぐらいだから、話のれるよ
>>660 >35スレと言っても前スレ以前のはもう見れないですし
見る方法はいくらでもあるよ。たとえば…「にくちゃんねる」でググってみ。
ケータイからだから見れませんググれませんなんて言ったらケツの穴に指突っ込んで
奥歯ガタガタ言わすからね。
>くだらない会話や同じ質問のループだったりもしますけど。
くだらない会話や既出の質問のループを嫌がる人もいるし
大体そんなものは前スレで出てたりWikiにまとめてあったりする。
どんな話題がほしいのかわからないけど…
まあ君が中心となって話題を提供するのも良いんじゃないか?
家ゲRPG板に糞コテどもの巣があるけど、こっちよりは人がいるかもしれないから
行くと良いかもしれないね。
竜骨、パンドラ+81とベリアル+70とドラゴンブッシュ+71で行ったら半分以上即降りで楽勝だった
ボスも3500ぐらいのダメージで瞬殺。
現在のろわれ。これはこれで楽しいな。パッと見別のゲームだが。
ボスまでにめぐすり手に入らなかったらヤバイかな?
序盤なんだけどサンダーラットと樹氷の竜ってどっちが強いかな?
魔導に初潜り。朝食には戻る。
>664断然サンダーラット 理由は乗せる系だから
>665朝までもつかな?www
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 19:03:38 ID:3KO4mpHv0
>>664 つうかそのへんいらんよ
ぶっちゃけファーラット、モコモコ、ケダモンさえありゃ他は不要
あとは木か印の盾にでも力の盾合成しまくっとけ
11階開幕モンハウで死んだ…orz
ふと疑問に思ったんだけど、お金ってカンストしても預けられるよな?
預金限度額=所持金カンスト額。
よってそれまで預けてた分のGが手持ち無沙汰になる。(体験者談)
なので俺は
>>627をして無理矢理減らした。
>>644 100階超えてきたらメタ槍大体育ってるだろ
今まで二回クリアして一回は940階で間違ってリレミト読んで出たけど150階くらいの段階で
ほとんどの敵1〜2ターンキル出来ないと結構厳しいような
まぁ1〜2ターンキルってもミミックかパンドラと融合してるから2回攻撃だけどね
>>663 時間は掛かるが仲間引っ込めて聖域敷いてれば問題ない
妹の分も合わせて二回倒したけど両方目薬草持ってなかった
とはいえ肝心のゲルダがあまり出ない所だったような気もするけど
>>671 あ、でもお金引き出して自殺すればいいのかな。
だね。
カンスト余剰金のせいで持ち込み禁止ダンジョンに入れないっていうのは
バグでしかない
>>672 聖域既に所持。クリア見えた。
>>673 まあそういうことだがどうせならということで
>>627をやった。
3階の壁は分厚い。
3階で階段即降り可のシチュもあったがプライドが許さなかった。
仲間連れ込みアリで一番歯ごたえあるのってどこ?
仲間連れ込みありの時点で歯ごたえなど、ない。
だって後半は闘技場か竜骨しかないもんな〜
じゃあ仲間不可でも
武器持込可で歯ごたえあるのはある?
せっかく苦労してメダル集めていろいろ作ったんだけど
全然使い道ないんだわ
あと罠抜け系がポンポンでてつまらんね
トルネコ3で変なスイッチふんでうぎゃーっての
けっこうあったけど
持ち込み可で難易度高いダンジョンも、もっと欲しかったっていうのはみんな思ってることだ
あきらめれ
だな、今回はボリュームはかなりあるけど、
なんとなくピントがずれてる。
魔導が1000階ある必要ないし、
育てたモンスターやら武器やらを十分に発揮できるダンジョンもない。
全部クリアするまでは楽しいけど、
クリアした後の楽しみ方を自分で見つけられないとつらいな。
俺は魔導一回クリアしたら一時期燃え尽き症候群でやる気なくしたし。
ボスばっかの所もあるだろ
まぁダンジョンと言っていいかどうかは微妙だけどな
仲間のレベル上げも兼ねて暇つぶしに竜骨行ったけど面白くもなければレベルも上がらない
育ちきって配合相手もいるのにモリーが出る確率が低すぎると本当に行った意味がありませんでした
やっぱ単発で遊べて階層も低い夢幻が楽しい
竜骨で仲間連れて行かない縛りプレイやったら一発でクリアしちまった・・・
詰まる所どのダンジョンでもいいアイテムを序盤で得られるかどうかしかないな
今度はいにしえ縛りプレイ試してみるか
全ダンジョン制覇したら持込制限解禁にすれば永遠に遊べるのにね
686 :
:2006/09/24(日) 00:02:06 ID:APc6Qz/P0
まぼろしの大雪道に苦戦中。
魔道の入り口目指してるんだけど、12階でモンハウ→避けて階段降りる→開幕モンハウ→ルーラで階段降りる→開幕モンハウで死亡。
それからは低層階で連続死亡。
悲しいぜ
まぼろし雪の迷宮の途中でモコモコガレベル25のMAXになってしまったので
一端帰ってきたんだけど、凄く強くて気に入ったので続けて使いたいんだけど、
どのモンスと配合させればパラメーターアップするんですか?
モコモコ×途中で捕まえたレベル5ぐらいのモコモコってどうなんでしょ?
モコモコは卒業しろ・・・
>>684 それが出来ても魔道100階以降で仲間集めくらいしか思いつかないんだが・・・
フル装備状態ならアイテム集める意味もないし死ぬはずもないから階段即降りになるだろ
それだったら50〜100階程度までで最初から魔道100階以降の敵とボス系が普通に出現
部屋は罠だらけでアイテムは小銭が落ちてる程度、敵がアイテムを一切落とさず、パンは店長が10倍の値段で売ってるのみ
とかの訳の分からないくらい厳しいダンジョン追加とかのがいいんじゃない
これなら持ち込むアイテムに選択肢色々出来るだろう
既存ダンジョンを開放するならアイテム一個、もしくは仲間一匹のみ可能のがまだ楽しそうな気もする
まぁ折角育てた仲間や装備品をフル活用する場がないってのはやっぱ残念だね
>>688 もこもこじゅうをひたすら強くしたいなら
もこもこじゅう×獣系 の配合をひたすら繰り返し育てるしかない
もこもこじゅうをキープしつつ、欲しいスキルがあるなら
獣系×そのスキルを覚えている仲間=@(必ず獣系になる
もこもこじゅう×@=もこもこじゅう
という配合を繰り返せばOK
もこもこ系を乗せていたいなら最終的にケダモンと配合させればいいから育てておいても損はないだろう
>>691 ありがとう
それとこれはまた違う質問なんだけど、持ち込んでいるアイテムがあるにもかかわらず
ダンジョン内で拾ったら未識別というのはヤンガスでは仕様なんでしょうか?
たしかアスカでは持ち込みアイテムは拾った時に識別済みとして扱われたような気がするんですが。
過去に囚われるんじゃない・・・
まあ難易度調整の意味もあるかもね。
ヤンガスの場合、結構危ないアイテムが限られてるのと、アイテムの持ち込み数制限が無いから
持込可能ダンジョンの難易度が危ないと思ったのかも。
>>694 仕様なんですね。
拾うアイテムが未識別と識別済みが混じってるのでちょっと混乱してたもので。
初歩の初歩段階だとwikiみても何がなんだかさっぱりだろうから
ここで質問して知識をある程度蓄えたら自分でwiki漁って調べればいい
ある程度進んで初歩的な事質問すると噛み付く人いるから注意しといたほういいよ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 01:20:41 ID:Z4kHNeVb0
序盤の奴等が集うスレはないのか?
ない、手詰まったら俺以外の親切な人に聞いてみたら?。
きっと教えてくれるよ。
あと攻略スレにもあるから行ってみたらどう?
、あそこは今かなり荒れてるけどね。
教えてくれる人もいるよ。
バーサカー×ソードファントム
でどうしても腐った死体になるんだが
亡霊×亡霊だからバーサカー維持されるんじゃないの?
バーサーカーの場合、
×死神系=ソードファントム
×ソードファントム系=くさった死体
×それ以外のゾンビ系=バーサーカー
となるよ。
比較的下級モンス同士だと普通に維持されるんだけどね。
たまには例外もあるって事で。
詳しい組み合わせとかを知りたければ攻略本とかを買ったほうがいいかもよ。
ヤンガスは攻略本とにらめっこしながら楽しめるゲームでもあるし。
(ただし本編クリアまでは配合のとこだけを見るのがお勧めだけど。)
どうもありがとう
おとなしく腐った死体をブレンドしておきます
703 :
`:2006/09/24(日) 04:59:54 ID:xjjL2YYOO
695
保存にいれていた場合未識別、手持ちなら識別。
下級モンス同士だと頑張って配合しても上級モンスにできないのが気に入らない。
モンスターズでは頑張って配合すればかなり上級に行けたのに。
ハゲドウ! ハゲドウ!!
激しく同意!!!
俺もしいて悪い点をあげるとすればそれ
ついに900階も超え、もうすぐゴールなわけですが…
もう一個ベリアルを作ろうと素材を集めてレベルを上げて
モリー待ちなのに出るのはゲルダゲルダゲルダゲルダゲルダゲルダ
あの取ってつけたようなツンデレ…死ね、氏ねじゃなくて氏ね
あのアマ肛門グッチャグチャに拡張してやんぞゴルァ
このスレも勢いが結構出てきたな
前は過疎がヒドくてヒドくて・・(´・ω・`)
ゲルダももうちょい品数多ければねぇ……。
何が欲しい?
保存とかモリーとか。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 08:54:42 ID:t6R4w64s0
>707安心しな
( ゚д゚ )じきに落ち着く
711 :
:2006/09/24(日) 09:16:21 ID:nfGcEnEN0
ヤンガスは難易度低すぎたからな。
長期間プレーするまでもない。
俺は一回も死なずに全部終わったし・・
>>711 トルネコ3からだと余計にそう思うよね。攻撃はずさないし
以下チラ裏
やっと魔道終わった…何日かかったんだろう…
つれかえった仲間
ドラパン*2、ブラックルーン、メカバーン、ベリアル*2、アトラス、スターキメラ
オーシャンクロー、カンダタ子分、デスカイザー、ホークマン*2
ほぼ素材がそろってる。最後の最後でモリー連がきてベリアルも無事作れた。
これでコンプしてやっと終われる…。
でもまだ呪われた〜とかやってないな。まああとはマッタリやるか。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 10:06:33 ID:LJ1fplpn0
魔導に鍛冶屋が出張ででてきてくれたらな、と思うよ。
識別済みの指輪、
2個目拾うと未識別の色になるけど、
装備して呪われてないのを確認しても
識別済みの白にならない。
鬱陶しいバグだ……。
>>713 印が外せないのは致命的に困るね。
印の組み合わせを考えるのが楽しいという一面もあるかもしれないけど。
そう?
魔道なら賢者の石もちらほら落ちてるし問題ないんじゃ
武器の印はダブっても別に問題ないし、盾でダブってウザいのはサビくらいだけど
無駄なくらい時間に余裕あるから作り直しも楽勝でしょ
みかがみ・ちから*3・うろこ混ぜるだけだしね
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 12:31:44 ID:hVr3h8rFO
ほんとこのシリーズは良ゲーだ。
好みもあるだろうが外れはない
印の盾の最後の印にみかがみ合成しようと思ったら
表示が(サ・炎)だからサビよけがついちまうんだよな…
盗賊王の大宮殿、30回くらい突入して20階も行けずにやられてしまう。
一回クリアしているんだが、きついわ。
ふと思ったがみんな不思議のダンジョン何々やったことある?
>>718 オレは印の盾使わないからなぁ
みかがみの空きスロットだけで十分じゃないか?
足りなくてもどうせ賢者の石で穴開け出来るし
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 14:24:30 ID:hVr3h8rFO
トルネコ→少し
トルネコ2→未経験
トルネコ3→未経験
シレン→少し
シレン2→未経験
アスカ→未経験
ポケモン→未経験
チョコボ→所持
チョコボ2→所持
ヤンガス→プレー中
な俺はヤンガスおもしろい。
チョコボはもうやりたいとは思わないわ
いにしえ初挑戦と言うことで、もこもこ(インパス継承、ケダモンに配合予定)、キース(大宮殿からお持ち帰り)、怪しい影(〃)を連れて、下見に行ったところ、
黄金のブーメラン+遠投のおかげでさくさく進めたものの、途中物質のところでメガザルロックの連続爆発にあい、キース死亡、ドラゴンの階ではクローハンズのスクリューで怪しい影死亡。
なんだかんだでドラゴンの階で戻ってきて、色々またお持ち帰りしたわけですけど、メタルドラゴンをどうしようかなぁ、と。有効な配合方法はございませんか?
一応、ゴールドマンはゴールデンスライム、プラチナキング、パンドラボックスで、闇の司祭は魔王の影にでもしようと計画は立ったんですが、メタルドラゴンがどうしょうもなくて…。
すみませんが、ご回答お願いします。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 14:27:39 ID:hVr3h8rFO
チョコボはFF要素強すぎた。
ドラクエ要素の方がダンジョンシリーズには合ってる。
シレンが人気あるのはどちらの要素にもとらわれずに作ってるからだろうかね。
ちなみに俺は
トルネコ クリア
トルネコ2 もっと不思議クリア
トルネコ3(PS2)ディスク壊れて終了
トルネコ3 クロウアンドレア紛失でやる気なくなり保留
シレン フェイの最終問題三回クリア
シレン2 最果て六回クリア 完全コンプリートシレンGB クリア
シレンGB2 奈落二回クリア
アスカ 未経験
ポケモン 未経験
ヤンガス プレー中
チョコボはやりたいと思わないな
冬に出るDSシレンが待ち遠しい
>>725 アスカの裏白クリアしたら褒めてあげるよ
wiki見てたら草のところにメダパニ草って書いてある
間違ってるよと思いながら巻物見たらメダパニの巻物って書いてある
同じ人が書いたのかなと思いながら念のため検索したらメダパニで良かったのか
ドラクエ1からやってるのにずっとメタパニかと思ってたorz
ルイージのことも高校生までルイジーだと思ってたしな
俺はダンジョン系はヤンガスが初めてだけど、弱ったな。
ドラクエ系は全部クリアしようとしてる派で買ったから
まさかこんなボリュームとは思わなかった
やっとこさ、残すは3宝物庫。
まだまだ先は長そうだ。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 18:11:46 ID:hVr3h8rFO
>>728 の割にはトルネコはやってないのかよw
たしかにこれ長そうだね。
俺は今盗賊王の迷宮だけどセーブデータ見た感じまだ半分以上あるみたいだ。
このシリーズはアスカ以来なんだけど、ヤンガスって仲間育てがメインっぽいですね。
まだインヘーラー倒す前なのでなんともいえませんが。
アスカやったことない人がいるみたいですけど、難易度やバランス、バリエーション全て
シリーズ屈指だと思うのでお勧めですよ。2000円ぐらいで買えるんじゃないかな。
配合って、両親の能力が高いと子供の能力も上がるらしいけど、わずかなのかな。
両親を限界近くまで育てるのはあまり効率はよくないのだろうか。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 18:18:48 ID:6CWKyH5b0
初歩的な質問なのですが、ドラキー系などの「きまぐれ」は
めいれい「いっしょにいてね」にしても、
一緒についてきてくれないんでしょうか?
なんかトルネコ3の印象でついてくるものだとばかり・・・。
バーサーカーとかゴーストとかキメラとか毒矢頭巾とか変わっちまったのはちと悲しい
バーサーカーはメチャ恐かったけど効果がなくなるとソレはそれでカナシス
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:21:55 ID:hVr3h8rFO
いんへーらーって聖域あれば余裕ぽいですね。
盗賊王の迷宮で聖域見た事ないんですけど出ます?
夢幻はレベル20以上で侵入出来るから楽勝ぽい。
まだ15階だけどそんな手ごたえ。
ここクリアすればブックコンプ&ダンジョンコンプだ…
あとはいにしえ縛りプレイでもして楽しもう
不思議のダンジョンは初代トルネコのみやってクリアした。
今回、モンスターズの要素もあるということで久々に買ってみたけど、結構ハマッた。
ただ、最終的に育てたモンスターの使い道がないので何か不完全燃焼。
モンスターの会話とかグラフィックとか種類とかがいいだけにな…
いっそのことモンスターズとして出して欲しかったような気もする。
おそろしの大水道18階にて死亡
死因:仲間にゲキドの杖を振る
>>737 おそろしい……。
魔導120階。
初めて手にしたはんごろしの剣。
これで念願のはんごろしはりせんが作れるかと思ったら、
動かせない印かよ!
しかも空きスロット1しかないし。
持ってたはりせんはベビーフォークと混ぜちまったい。
>>729 そうだw
てか、ダンジョンは異色だから避けてた
ひょんな事から今回買っちまったが予想以上にハマった。
買ってからwiki見て唖然として本編までクリアしたらヨシとしようと
自分では思ってたが999階とかあとがこんな膨大なのに
クリアせずにはいられないし、しかし999階て・・とも思うし
マジよわったなと。
本編終了でまだ1/3程度と思われ・・階数で言えばもっと少ないな
先は長い。
敵自体は雑魚だから楽にクリアできるよ魔導は
乗せる系でベビーサタン使ってきたけど能力的にしんどくなってきた
乗せる系って最終的には誰が一番強くなるのかな
ケダモンは特技の空きスロットが少ないからあんまり…
合体したらしゅんそくも生かせないし
頭に爆弾岩乗せたらなかなか怖いと思うんだけどな。
なんで融合になっちゃったのやら。
当然既出だと思うけど、仲間に能力使わせてわざと疲労度100%の大混乱にすると
モリーの壺がいっぱいでも仲間チェンジ出来たりするんだなぁ。
回復の印重ね掛けとかゲルダの焼きたてパン遠投とかは攻略サイトで見て覚えた技だったけど、
これは珍しく自力で発見した小技なのでちょっと嬉しかったよ。
なんでケダモンってお勧めされてんの?
ベビーサタンの方が強い気がするんだが
まあ俺はキラースコップ一筋だけどな
攻撃力としゅんそく
ああ、駿足があると疲労度の増えにくくなるんだっけか
魔道125階 未だに武器が鉄の槍なんですが
パンドラいるからいいけどな
補足すると、しゅんそくのおかげで疲れにくいらしい。
魔導130階。パンドラ完成〜!
全ての行動で圧倒的優位を保てる神速をついに手に入れたぞ。
50階以上ミミックと合体してたから俊足に慣れちゃって、
神速なのに1ターンごとに足踏みしちゃいそうだ。
魔導は保存が出ないって言うけど、今8個持ってて既に4個くらい捨ててる。
アイテム落としの罠とか、ドロボー状態で聖域置いてはりせん振りまくるとか、
最大限稼いで来たおかげかな。
それよりメタキン槍が出ない……。
覇王の斧は3つ出たのに。いらね。
被った。
魔導の深度まで被ってる……。
魔導ではみみうちがありがたいね。
使ってる。
こんな時間に魔道クリア。
モリーの壺も???系素材でいっぱいいっぱいだったから900以降はほとんど即降りだった
みんな魔導の話題いいな…
俺なんか大宮殿がクリア出来なくて泣きそうだ orz
クリアだけなら盗賊王の迷宮から始めるか、その前のカンダタ遺跡夜の間からやったら
難易度はかなり下がると思うけどな。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 07:21:18 ID:oQo1t8zDO
今盗賊王の迷宮なんですが聖域の巻物ってどこが一番手に入りやすいですか?
>>753 >>1のwiki読んでから質問してる??
ならくの洞窟に必ず落ちてるでしょ。最下層に。
その時点ではならくと盗賊王にしか聖域は落ちてないから奈落が一番効率がいいと思われ。
次からはその手の単純な質問は自分で調べてどうしても分からない時にしてくれ。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 11:08:28 ID:CS76MZk8O
いましゃくねつの大洞窟で、店内で堂々とばくだん岩が寝こけてやがったので
思わず溶岩石投げてしまい、店内の品を破壊しまくってしもたのですが…。
話し掛けたら信じられない金額請求されてとても払えず出してもらえません。
これはもしかしてオワタですか?
いい加減キレそうでこの悪徳業者シバきあげよかとイライラしてるんですが…。
あああああああああ魔道中に猫に消されたあああああああああ
クリアして二回目の挑戦だったからまだ良いものの…
2階でよくみえが出て、あれ?秘密の通路じゃなくて出るんだ、すげえ良いツモ
とか思ってたら5階に下りたとこでスイッチ式のコンセントをポチと踏んで消された…。
結構ショックでかいな…怒りのやり場がないし。
まだ深層まで行って消されたんじゃないから不幸中の幸いだけど。はあ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 11:40:02 ID:umvRaJ48O
最初に牢屋に閉じこめられますね?
私の子供が その先に進めません。
どうすれば 牢屋から出られるのですか?
教えて下さいませ。
番人に話す
↓
トルネコに話す
↓
牢屋の左の壁を調べる
だったかな。ゲルダが助けに来る
だな。俺も昨日初めてやりはじめた。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 12:02:00 ID:umvRaJ48O
758さん ありがとう御座いました。
m(u_u)m
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/25(月) 15:17:21 ID:ybGdXtS40
一つ 教えてください。
ダンジョンをクリアした後もらえるご褒美「ロトの盾」は、何度でも
もらえるの?
黄金シリーズは、何度でももらえるのは知ってるけど。
大宮殿が難しすぎる。
というか、トルネコ3ってこれよりも難しいの?
比較できないぐらいのヌルゲー>ヤンガス
トルネコは理不尽ゲーム
>>761 別に何個も要るようなもんじゃないけど、俺いま4つ持ってるよ。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/25(月) 16:19:42 ID:ybGdXtS40
>>764 早速のご返事ありがとう。
無くしても、又取れる事がわかっただけで気が楽になりました。
モコモコじゅうに『もこみち』って名前つけた方いますか?
>>766 もこみちとかどうでも良いからつけてないよ。
>>766 モンスターは全員メスにして萌えてるから付けてない
ちょっと今からヤンガス買って来る
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 17:57:50 ID:8ZyquZff0
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 18:04:21 ID:8ZyquZff0
結局どれが一番おもしろいの?ネコ3???
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 18:04:54 ID:8ZyquZff0
>>773 一番はSFCシレンなのだが
次点は実はヤンガスなのかもしれない。
トルネコ3は本編がシステム的に非常に楽しみにくくなっている。
短い区切りのダンジョン、厳しい制限と。
一応クリア後のダンジョンは従来どおりのきついダンジョンもあるが、モンスを仲間にする
ポポロの冒険は相当に理不尽かつキツイ。
はぐれたら命の保障の無い仲間モンス。そして地雷で一撃死するひ弱さなどなど。
難易度を上げる事が必ずしも面白いに繋がらない好例。
はぐれても命の保障があったらダメダメだろw
まあトルネコ3は実力ないと楽しめないね。
一番面白いのはアスカだと思うよ。
シレン2も忘れんな
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 20:16:25 ID:oQo1t8zDO
ヤンガスはなかなかいい出来だと思うな。
好みがあるから順位はつけられないが。
ダンジョンシリーズをやり込みまくってるマニアにはヌルいのかもしれないが
そうでない人には一番やりやすいかもしれない。
ダンジョンシリーズの汚点はチョコボだな。
ウィッキーで見たんだが、盗賊王の大宮殿クリアしたら
ムービー再生できるってあったがどこで、てかどうやって見れるの?
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 20:45:54 ID:oQo1t8zDO
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 20:51:48 ID:oQo1t8zDO
>>783 はじめて聞いた。
でもそれFFと関係なくね?
>781 銘彫り屋の近くにある井戸
ドルアーガとガンダム(携帯)はチョコボ以上に無かった事に
とりあえずお前等,
人 に 聞 く 前 に 自 分 で 調 べ て , そ れ で も わ か ら な か っ た ら 聞 け
あと竜骨にお前らなにつれてった?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 21:38:12 ID:2/AuUcyiO
インヘーラア
FF知らんのか
ヒント:ユリパ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 21:48:16 ID:oQo1t8zDO
>>789 10ー2のベベルの事か?
あれは別物だろ
>787 パンドラ2匹とケダモンで即降り
探索ならパンドラとスターキメラとケダモン
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 21:54:28 ID:8ZyquZff0
スレのびだしたな、つーことは中古が安くなったから中古組が流れてきてるってkとかな?
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 22:20:08 ID:/8XFO7qnO
携帯からスマソ
雪の所からトンネル+掴まるの所、メタッピしかおらず、d杖落ちてないorzゲキド池ポチャorzとかで、なんかアドありませんか?m(__)m
後、夢幻・999・そこだけなんですけどね
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 22:22:51 ID:/8XFO7qnO
連カキスマソ
夢幻も丁寧にやって50階でいきなり電源落ち→モモンジャダンスに痺れ、残り処理るかと。wike見たつもりですが乗ってなく、漏れの探す方法がいけないのかも知れませんがm(__)mます。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 23:48:06 ID:/8XFO7qnO
>>794です
分かりずらくすいません
漏れの地点で適切なアドバイス欲しいんです
ヒタスラ、ゲキド投げるしかないのかなぁ?と。効率のよい方法、モンスタの情報お願いします
ようするに魔導に行きたいの?
だったらメタッピーに穴掘りを覚えさせたらいいんじゃない?
もしくはメタルドラゴンを捕まえるか…
ゲキドを使う意味がイマイチ分からない…
ゲキド状態のランダム攻撃で壁をこわそうとしてたのか・・・
新品値下がり組参上。
やり始めは、おもすれー!なんで発売日に買わなかったんだ!俺のばか!
と思った。
だがしかし、UIの糞っぷりで挫折しそうです。
アイテム欄仕組みがシレンと違うし、使いにくく見にくいし
保存の壺なんか中身変えて整頓したら順番が変わってしまう
糞仕様っぷり。
あとHPとか見にくいしE表示も見にくいし。
これってみんな普通にスルーしてるの?
なんとかなんないの?
とりあえずアイテム欄の使いにくさは異常。
俺もうガマンの限界。
これから魔道初挑戦につき、心得は何ですか!?
あと質問になっちゃうんだけど、グリンガムに絶対攻撃当たるやつと会心かミスの印つけちゃったんだけど、無駄だった?
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 00:41:46 ID:Pl3zEgSMO
>>798さんありがとうございます。穴堀り覚えるんですね、あのネジwwwキースの在庫が五匹程いるので、メタハンター捕まえにかっどんできます。ついでにクレ房で申し訳ないんですがメタハンちゃんは体力減らすだけでおK?ですか?
>802 そーだよ メタルハンターはHP低いからある程度LVがあがったら杖とか使いな〜
あと溶岩石とかね
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 01:07:22 ID:Pl3zEgSMO
皆さんありがとうございます。wikiの扱い慣れてないもので(謝、わざわざありがとうございます。wikiみず、全ツしてたら600回の挑戦とかですよwwww
携帯だか何だか知らないけど、読み易い日本語を話そうぜ……。
>>800 なんとかならない。
我慢するしかない。
そのうちある程度は慣れる。
不便には違いないが。
ゲキド飲んでも仲間に攻撃しないんだね
焦った分もの凄く嬉しいよ
初魔導68階
デーモンスピア+8(貫・悪・鳥・必)
大おやぶんの盾+8(盗・怯)
まもりの指輪+7とまもりの指輪+0
呪いよけのお守り(ワナ関係のお守りはまだ落ちない・・)
主力のベビーサタン(インパス・メラ(秘密の階段)・乗せる用)
シルバーデビル(ふゆうが必要な秘密の階段用)
ミミック(まだんはんしゃ・夢のパンドラ用)
モリ壷3個、保存3個
wikiに書いてあったように100階行くまでに盾に炎をつけたい。でもみかがみの盾どころか火炎草すらでない・・
タイムリミットは残り32階。合成の壷とみかがみの盾が出てくれることを祈るのみ。
あと、これだけはしといたほうが良い、こいつを仲間にしとけ、みたいなアドバイスがあればお願いします。
経験値稼ぎは闘技場3階がいいね
秘密の通路が存在する仕様上、必ず小部屋+通路の構成になるので
黄金遠投での処理が楽
あと敵の強さの割りにもらえる経験値が多いと思う
開幕モンハウをルーラ草で抜けて竪琴読んで風が吹くまで粘ったら
合体してたプラキンが一気にLV35まで行った
あー 目が覚めた…
んなことより>808 ミミックをもう1匹捕まえたら?
連続攻撃を加えれば100階以降でも簡単には倒れないし
合体や放流のためのパンドラを2匹ぐらいいれば多分楽にクリアできる
あと ほのおむこう をつければダース キースは怖くないし地雷を踏んでも無傷だよ
主力モンスター3匹には絶対つけたい
あと保険にルーラ草かバシルーラ杖と聖域と世界樹の葉だね
>>810 ありがとう。
ルーラ草は一つ持ってるけど、バシルーラ杖って重要アイテムだったの?ほかしてたよ・・・
今は主力のベビーサタンを頭にのっけて他はモリ壷の中で眠らせてる。シルバーデビルなんて出したら死にそう。
空きモリ壷が1個なので、プラチナキング製作用にゴールデンスライムをあと二匹捕まえるとしても壷の数が足りない。
新たにミミックを捕まえるのはモリ壷確保できたときか、パンドラ作ったあとかにしようと思ってたんだけど・・・
盾に炎軽減関係の印をつけられなかったら、最悪ほのおむこうをもったモンスターと融合しようと思って今wiki見てたんだけど、
ほのおむこう持ってるフレイムとかひくいどりを仲間にしてないとパンドラにほのおむこうつけるのってもしかして難しい?
もうそいつらが居る階はとうに過ぎちゃったので、もしや取り返しのつかないことをしてしまったのかな?
wikiみてるんならフレイムの作り方もわかるでしょ?
簡単に作れるからあえて教えないけど。
>>812 あああった!メタルハンターと悪魔系でできるんだ。
ずっとリンリンを素材にするほうばかり見てた。
ありがとう。
地下庭園にレベルを上げてから突入しようと思って盗賊王の迷宮から潜ったんだが、人食い箱を倒して地下庭園への階段を降りても『この階段を降りると盗賊王の迷宮です…』みたいな表示がされたんだよ。
ん?と思いながらもそのままじじいのいるフロアに降りて、じじいの言うとおり手持ちのアイテム捨てて地下庭園への階段降りようとしたら『次のフロアへ降りますか?』で『はい』を選んで降りたらなぜか盗賊王の迷宮の1Fから…orz
これは完全なバグだよな?3回やって全部こうなったんだが俺のソフトが悪いのだろうか…
これは釣りなのか?
ひとくいばこの所は盗賊王の"大宮殿"で、
地下庭園の入り口は盗賊王の迷宮18Fだぞ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ そっちは大宮殿だろ、常識的に釣られて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 12:44:54 ID:8toPskkVO
俺的にはこのゲーム今年ナンバーワンだな。
wikiの武器欄のゾンビキラーの値段間違ってないか?
ゾンビキラー8000G、+1で400じゃないか?
俺のがおかしい?
大宮殿やっと2回目クリアーできた。
インへーラーの石2つで、さっそくインへーラー二体つくったけど、でかすぎw
で、レベル上がってすぐジゴスパーク消しちゃったけど、これ凄い技だね。
CPUがバカじゃなかったら、絶対に残したい技なんだけどな。
一体を掴まる系のかべこわしの代わりにに移植してしまえw
お前らがあまりに楽しそうに会話してるから
中古で買ってきてしまった。金ないのに。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 18:50:40 ID:Pl3zEgSMO
>>804です。普段スロ板にしか生息しておらず、日本語失礼しました。wikiで見たけど黄金の矢、漏れ無くしてて結局捕まえにいきました。なんすか!あのアントノニオ仕様の顎!wwwしかし、ロトの盾は犯罪ですなぁ?色々アリガdm(__)m
全ダジョン制覇。モンスもコンプ。トルネコ銀行もカンスト。
というわけで以前からやるつもりだったいにしえ縛りプレイに挑戦中!!!2つのルールでな。
@ポッタルランドの商店街で購入したアイテムのみ持込可能。いにしえに直接入り、最下層を目指す。
Aカンダタ昼の間より突入、いにしえの最下層を目指す。ただし持ち込みは場所がえの杖しか許されない。
※いずれもモンス持ち込み不可。
Aはまだやってないが迷宮1〜5階の引きが物を言うだろな。レベルが少し上げられるのが良い。
逆に@はレベル1スタートだが魔法屋のイオ、はりつけ、場所がえなどで1階は割といける。
ルール@での最高記録は7階…モンハウの罠の多さに泣くねやっぱり。
コツとしては、何が何でも4階のサンダーラットは捕獲すべし。3階に毒イモムシもいるしね。
ピオリムやふきとばしを水晶に当てるテクも大部屋では重要。
追記:
夢幻簡単すぎ。一発クリア。これが最後だったので楽しみだったのに…
暇なんで道中でパンドラボックス作った。魔道での経験が俺にそうさせた。無意味だったけど。
大宮殿の序盤で、インパスのお守りと、よく見えのお守りと、ウィンドスピアを拾った。
おかげでアイテムは容易に判別可能、罠にかかることも無い。敵に2回先制できる、
とかなり楽になった。
リリパットを仲間にして矢を無限に補充できるようにし、モンスター化の罠が
あったら壊れるまで敵を出現させる。パンもたくさん拾えたので、
風が吹くまでレベル上げをする。
これを繰り返していたら30階でLV60になり、突発的な事故でもない限り
負けることは無い。
と思っていたら、間違えてリレミトの巻物を読んでしまった。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 02:37:59 ID:2j0Q24a80
>ウィンドスピアを拾った。
だけ読んだ。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 05:01:30 ID:BysAEr9CO
自己流縛りプレーなんか誰も興味ないから控えな
>>827 ”誰も”なんてわかんなくね?興味あるやつもいるかもしれないだろ
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829 :
鼻垂れ初心者:2006/09/27(水) 13:22:02 ID:lm7fnHSvO
ひとくいばこを配合で作ったら、序盤ではなかなか使えることが判明した。(連続攻撃付き)
最終的にはパンドラいきたいけど無理だと思うので、次はミミックいきたいんだが、配合でわ無理なんでしょうか?
830 :
鼻垂れ初心者:2006/09/27(水) 13:22:56 ID:lm7fnHSvO
追記
ちなみに今は、おそろしの大水道です。
>>829-830 wiki見ろよ、きもすぎんだろそのコテハン。氏ねよ低脳屑
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832 :
鼻垂れ初心者:2006/09/27(水) 14:41:15 ID:lm7fnHSvO
配合にも色々組み合わせがあるので、もしかしたらと思ったんで…
コテハンってのは、よくわからないが
おそろしの大水道までで、オススメの配合ってありますか?
>>832 2ちゃんねる初心者さんですか?
書き込む前にSG(セキュリティ・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC(携帯)内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう
それが2chの隠れた素顔でもあります。
SGしておけば、どんなスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間でチャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお薦めします。
オススメの配合は
>>1のWikiを見ると良いよ
>>832さん
まぼろしの大雪道の秘密の通路にミミック(HP減・封印状態)がいますよ
あと同じとこにいる踊る宝石(HP減・逃走状態)を捕まえて
黄金の草をおそろしの大水道の最下層で手に入れたら
踊る宝石×2+黄金の草=ゴールドマン
ゴールドマン×スライムエンペラー=ゴールデンスライム
ゴールデンスライム×2=プラチナキング
ミミック×プラチナキングでパンドラボックスができますよ!
835 :
:2006/09/27(水) 17:39:21 ID:L2RMjYU00
ガーゴイルの店で合成の壷が売っていたので
早速購入してメタキン槍にゾンビキラーを合成しようと壷に入れた。
敵のジャマが入ったら嫌なので店の中でそれをやった。
壷を割ると、床に落ちてたのは「メタルキングの槍 54000」。
おいガーゴイル。貴様何様のつもりだ。人の武器を勝手に我が物にしおって!
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 18:02:47 ID:q3rvW9Kw0
大きなパン1個で出来るだけクリアするぜ!
とりあえず迷宮クリア。次は大水道。あとは大雪道、竜骨か。
さすがにいにしえは無理か…?
竜骨50Fでホークマン捕まえようとして
返り討ちにあった。通路から銀のブーメランで攻撃したんだけどね
先駆者達よ,どうやってつかまえたの?
サギ杖 クォーター 溶岩石
はんごろしの剣があればとくにいい
あと保身のため聖域
>>842 全部秘密の通路でおk?
よし,行ってくる。dクス
>843 1/10まで削らなきゃいけないからムズいよ
あとちゃんとマヒも忘れずにね
20回目くらいの挑戦でやっと大宮殿クリアした
ここって終盤より序盤・中盤のがつらいね
>>841 頭に マヒの特性持ったモンスターのせて
聖域置いて分裂 クォーター振ってました
竜骨かぁ、ホークマンよりとりあえずクリア優先だと思って頑張ったら
前回クリア済みだった
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 23:16:34 ID:SDeV7hd80
イオナズンとかジゴスパークとかメラゾーマって消していいんかな?
あんま思ったよりダメージ少ないし消したくなってきたんだけど。
最終的にどういう技がいいか教えてください。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 23:17:39 ID:Z3NgtUeUO
大雪道は何回まであるんですか?あとみなさんは配合はどうやって調べるんですか?
うがああああ
123階でパンドラ作ってもう楽勝かと思ってたら
そっから現在の234階まで一回もゴールデンスライムがでねえ
しかも秘密の階段はモリーとゲルダばっかりで
合成の壷だけがどんどんたまっていく・・・ああ早く合成したい
>>849 >>1にあるまとめwiki
ネネさんが出ないのは寂しい
竜骨暇すぎね?
パンとルーラ草と聖域だけ確保したら即降りしかすることねー
ホークマン以外にレアなモンスいるわけでもないし
武器集めにいいよ
スターキメラとかのこおりの息で凍らされるのはいいんだけど
凍らされてそのまま放置されてどっか行かれるとなんか切ないな
なんかやってくれよ
慎重に夢幻23階。
慎重すぎて融合兼主力のデンデン竜(ほのおむこう、れんぞくこうげき付き)の体力がもうすぐ500
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 07:37:32 ID:hOkMGdOs0
今序盤で配合がようやく出来るようになったんだが、
「特技」って配合するモンスが、その特技を覚えていない状態で
配合すると引き継がれないの?
くだらん質問で申し訳ない。
引き継げない、だからLV1での配合は気をつけてね。
親が覚えたLVまで上げれば覚えるよ。
それと特性は一切引き継げない。
858 :
856:2006/09/28(木) 11:12:00 ID:hOkMGdOs0
即レスサンクス。
リリパットとコロプリーストを合成するのに
「キアリク」が引き継がれたらイヤだと思ってね。
ありがとん。
>>848 恐らく融合の話だろうから連続攻撃・魔弾反射・炎無効・踊り無効・毒無効等○○無効系を勧めておく
攻撃呪文はまったくもって不必要、回復呪文も乗せる系にベホマ・シャナク、空いてるならヒャド入れるくらいかな
ボス系ならインヘーラーが優秀で消せない特技が神速だけで、放置しても融合しても使えるが育ちが遅い
次点は神速持ちで尚且つ育ちが早いシドーだけど、炎系の特技覚えてるから融合する事が条件
他のボス系は正直言って牧場の肥やし
まぁ融合系はパンドラで事足りると言ったらそれまでです。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 16:18:27 ID:JDTD6qx90
155Fで大部屋使ったらモンスターハウスがあり 味方のアークデーモンが死にそう
だったのでリレミトして戻ってしまった。
一つのことが命取りになってしまった
大部屋中部屋の巻物を使うときはマップを全部出してから。
これ、じーちゃんの遺言だ。
アークデーモンごとき作り直せばいいだけだろ
チキンなだけ
俺もさっき150階くらいパンドラ死にそうになってたけど見殺しにした
また作りなおせば良いじゃん。
結果今270階だけどパンドラ2匹作った。アークデーモンなんて
必要なの二匹だけでしょ?また作り直せばよかったのに。もったいない。
つうか合体するとか壷に入れるとか出来なかったのかね?
オレが一回目クリアしたときはパンドラがモンハウで落とし穴に落ちてくれたわ・・・
まぁリレミトは持たない方がいいってのが持論
940階辺りで間違って読んで出た経験あり
>>863 まあまあ、人には思い入れってものもあるさ。
パンドラ99を失って、魔導クリア寸前でリセットした人もいたくらいだし。
>>865 パンドラ99はリセットする気持ち解るよ。
ゲルダに貰ったピアス見て、なんだかニヤけてしまうヤンガスかわいいよヤンガス
そういや大人になってからヤンガスこのピアスつけてたっけ?
と思いDQ8の取り説見たらヤンガスがとんでもないオッサンだったから
(そういやそうだった…)とちょっと落ち込んだ
でもヤンガスやっぱりかっこいい!
男は不言実行だね
配合を繰り返し最後まで連れてきたキラースコップを捨てられずベリアルを諦めてしまった俺が来ましたよ
しかしパンドラがいれば武器ってあんまりいらんよな
武器捨てればよかった
はじめまして 買ってきたのでお世話になります よろしく
質問よろしいですか???誘導されたのでこちらで
今、スライムともスライムベスとももんじゃとファーラットを仲間にした所です
スライムは弱い気がするので現パーティはスライムベス、ももんじゃ、ファーラットです
参考までに、序盤 中盤 後半 のおすすめモンスター仲間編成を
教えてください
よろしくお願いします
自分が気に入ったモンスター3匹
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
とりあえず
ファーラット、ファーラット、ファーラットにするんだ
>>869 これから攻略するダンジョンで捕獲できる「乗せる系」モンスターが良いです。
てか、ぶっちゃけそれだけで良いです。
ありがとうございます!
戦力としての 序盤 中盤 後半 のパーティ編成も聞きたいです
配合所が出来れば編成は特技次第であとはHPの高いのや特技枠の多い物になるからなんでもいい
それでもあえて聞くなら
中盤スライムエンペラー×3
終盤ミミック×3
かげのきしなんだから黒くて当たり前なんだが、ぶっちゃけ魔導だと未踏のところも黒いので隠蔽色のお前が見えん
ぶっちゃけいい感じにパワーうpしてきた大おやぶんの盾飛ばされてから一歩ずつ確認してるからメがショボショボしてきた
ぶっちゃけお前出すぎ
>>877 あれ?すすめないな?よくみえ装備してるのにおかしいな…と思ったら
かげのきしに向かってることがわりとある…。
パンドラにガンガンいこうぜで先を歩かせてかげのきし確認できたら
階段見つけ次第即降りしてる。
魔導150階。
レミーラが10枚ほど
祝福の分考えると20枚近く壺に溜まってるんだけど、
有効な使い方をご教授ください。
とりあえず出現テーブル見て影の騎士が居る確率高そうなら読む。
関係無いけどフレイムが2匹以上必要な時は
1匹作って分裂させれば良いよー。
結局、残りは酔う地下庭園になってしまった。
余計なアクションも見ず、階段を探すだけにしたいので
現在、盗賊王の迷宮4階でレベル32上げ中。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 11:25:29 ID:n5sw9r0p0
LV70くらいから各能力99でこれ以上上がんないんだな
HPも500までだし120階でLV99になるんだな
>>806 レスdです、
しょうがないんですね早く慣れるよう努力します
しかし、ゲームが面白いだけにUIがひどいのがなんか悔しい
地下庭園を降りてる途中で視点を回転できると気づいたとき
階段が壁際にあったせいで何周も回ったフロアの時間返せ!と思った。
そうびというコマンドがあることをコロファイターに教えられたとき(ry
やくそうやたねを仲間に投げてるのに当たんねぇwww
886 :
うらやましい:2006/09/29(金) 15:30:30 ID:Q1EpVSxuO
みなさん、魔導で楽しめて羨ましい〜。
大宮殿300回目のトライに失敗し、魔導なんて夢のまた夢(T_T)(ToT)
うそこけこのやろうばかちんこうんこ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:19:19 ID:6e8LYKvb0
ここはチンカスしかいないですね。
>>875 >>876 ありがとうございます!
wikiは見たんですが・・・初心者ゆえの認識不足かもしれないですが、実際使ってみると
役に立たない事があって・・・ファーラットはHP低くてすぐ死ぬし合体してないといろんな
とこに勝手に走っていくし(そして死ぬ)
使ってみて乗せる系の有用性がわかりました 二回攻撃無敵ですね
現在は全員乗せる系のリップス三体になってます
皆さんサンクスです
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:45:23 ID:zHIl9fHbO
このゲームってもっと人気出てもいいくらいよい出来だと思うんだけどな。
ダンジョンシリーズの中でもいい。
とっつきやすさは一番だろ。
ネコ3をやりこむような人には楽しめないかもしれんが
「なんでヤンガス?」っていう前評判が悪かったからね
DSに移植されるた時が本番なのかな
スレ違いWiFiによるモンスター・アイテムの交換ができて
身軽でワナにかからない、剣盾装備不可のゲルダモードができて
あとは持ち込み可能な最強ダンジョン(1Fが魔道101F相当)でもあれば
もっと人気が出るだろう
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:18:50 ID:zHIl9fHbO
>>891 たしかに俺もヤンガスで敬遠というか興味なかったわw
発売してしばらくたった最近ふとダンジョンシリーズやりたくなって買ってみた。
そしたら出来のよさに感動。
短所もあるけどある程度は仕方ない。
最強メンバー作っても披露する場がないとかいう意見があるが
そこまでやりゃいいだろwって思う。
キャラクターで損してるゲームの一つだ。
不思議のダンジョンの真髄は持ち込みなしプレイだというのに!!!
迷宮・大水道・大雪道・竜骨を持ち込み「大きなパン×1」のみでクリアするのは基本。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:20:30 ID:weasuNI7O
このゲームを買おうか悩んでいるのですが、戦い方はFFタクティクスみたいな感じでしょうか?
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 18:48:41 ID:tt+Z/d3MO
しゃくねつの洞穴のお勧めパーテー教えてくれ
今回のとっつきやすさは良いよね。
買って来たら、ドラクエ好きってだけのうちの母親も
テレビを見ないでやりこんでるよw
まだ、あやしの地下水道だけど難易度は丁度良いみたい。
ってかカニのボスに苦戦したのって俺くらいなのか。
コロヒーロー・コロファイター・スカイフロッグの面子で倒したけど。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 19:40:47 ID:tt+Z/d3MO
>>896 んなクソババアのことはいいから教えろよ(*^-^)b
夢幻で久々に死んだ
開幕モンハウはやっぱきついな
このゲーム今売ったらいくら?
900 :
うらやましい:2006/09/29(金) 20:47:06 ID:Q1EpVSxuO
>887
887さんへ
信じられないでしょうが本当です(T_T)
トルネコ3もクリアした私が大盗賊の大宮殿にはなすすべなし。今日も10階まで降りて、途中武器0盾は木の盾のみ。もちろんモリ壺なんてありません。
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:03:26 ID:KlVoVjyE0
>>895 マーマン(スカイフロッグ×ファーラット) 水路探索用
モコモコじゅう(プリズニャン×コロプリースト)乗せて攻撃力増強&ホイミで回復
さそりかまきり(リップス×さまようよろい)連続攻撃が強い
この時点ならこの3匹
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:12:01 ID:tt+Z/d3MO
>>901 あ〜そいつら成長限界MAXだわ
成長限界MAXで突入したら経験値勿体なくね?
MAXなのにクリアできないとはw
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:15:12 ID:tt+Z/d3MO
>>903 だから経験値勿体ないからスタメンに入れてねーんだよ
お前 顔面クリーチャーだろ?
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:25:21 ID:tt+Z/d3MO
おい!!!!早く違うモンスター三匹教えろ!!!!はっ倒すぞ!!!!!!
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:37:55 ID:zHIl9fHbO
なんだコイツw
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:40:50 ID:tt+Z/d3MO
>>906 早く!!!!!!!!!!!!!!!!!
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:46:14 ID:KlVoVjyE0
なにをそんなにヤケになってる
しゃくねつで現地調達したいのか
ひくいどり、キングスライム、ゴーレム辺りでも加えとけ
そこそこ使える
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:46:25 ID:tt+Z/d3MO
早くぅう!実は女なんだぜ!早くしろよ〜!喰うぞ!!!
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 21:51:42 ID:zHIl9fHbO
質問です
ヤンガスの武器防具、指輪のおすすめ印を教えてください
また、印を消す事はできるのですか?
現在ならくの洞くつをクリアしたばかりで
剣と盾にメッキ、盾に回復をつけていますが回復は今のところあまり役に立ちません
(1とか0しか回復しない)
ちなみに指輪はすばやさの指輪+2とまもりの指輪+3です
どなたかダメ出しやご教授お願いします
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:02:01 ID:KlVoVjyE0
>>911 ならくクリアの時点ならウィンドスピアにメッキで充分
盾は鉄の盾にメッキ+回復2つ合成
木の盾に印全てを回復にする手もあるが(そこまで力の盾が手に入るかどうか)
指輪は命の指輪を強化しまくる
それと印が消せるのはまだ先、インヘーラーを倒してから
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:06:47 ID:ADKHrE7j0
tt+Z/d3MOは相当の貧乏性だな。
経験値がもったいないってまさに今しか見てない短気なおこちゃまだ。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:06:48 ID:tt+Z/d3MO
>>908 ありがとよ チューしてやるよ不細工(^3^)-☆chu!!
回復あと3つつけたらダメの50%回復するようになる。
武器は槍なら印はクリアまではどうでも良い。ちょっとでも味付けしたいならウインドスピア。
指輪は命の指輪+30を2個つけたら最大HP+310。それ以外いらん。
まぁシナリオ最後の盗賊王の迷宮以降はほぼ全部持ち込みなしでクリア出来るから
あんまり装備品鍛えるのに熱中すんなよ、意味ないし
[NDS] 『いただきストリートDS Dragon quest Super mario』 発売決定。DQとマリオの競演
現在登場が判明しているキャラクターは、
・ドラゴンクエストシリーズ「スライム」
・ドラゴンクエスト8「ゼシカ」
・マリオシリーズ「マリオ」
・マリオシリーズ「ルイージ」
マップは、
・ドラゴンクエスト8「トロデーン城」
ぬわんと任天堂のマリオが出演決定!!!
スクエニと任天堂の良好な関係が窺えますネ♪
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 22:13:57 ID:tt+Z/d3MO
>>913 ああ悪いか!!!!!貧乏性だよ!!!矢とかも一本一本撃ってモンスターにやってるよ!!!!
>>912 >>915 ありがとうございます!
さっそくはがねの剣からウインドスピアに変えてみようと思います
メタルスライムのHP減ってどうやるんでしょうか?
はりつけ読んでからさんざん迷ったあげく木の矢を撃ったら死んじゃうし・・・
>>919 クォーターの杖を投げれ
なかったら、巻物なり矢やブーメラン以外のもの
>>920 投げるのか・・・
振ったら反射したんでそこまで思いつかなかったよ
ありがとん
このゲームのダメなとこ
・アイテム欄が10個単位でスクロールしない
・死んだときのゲルダのお説教がウザい&めんどくさい
・???系よりパンドラのほうが強い
・槍以外の武器の選択肢があり得ない
・仲間呼びやピオリムを無駄に連発するAI
・「試練の館」に相当するダンジョンがない
・とにかくヌルい
・ゲルダの声が爺さん
魔道に関しては、まぁちょうどいいと思う。
アスカの冥炎魔天の挑戦よりはマシだ。
乗せる子で最強はどの子かな?
ラストテンツクかプラズママウスのどっちかだと思うけど・・・
能力値で前者、特技欄で後者。絵がかわいいからプラウスかなw
ってこの頃には戦闘のための合体はパンドラしかしねーんだよなおい
>>923 アイテム欄のスクロールは、カーソル移動を上下じゃなく左右でやってみたらできるんじゃないかえ
魔道チャレンジ
スタート時大変だ
モリーでないから、かなり引きがいるな・・
モコモコがいる7階くらいまでにモリー出ないと槍系だけ出てもキツイ
スタートで乗ったらそのまま楽にいけそうだがムヅイ
>>926 モリー=モリーの壺です
ほんと魔道はモリーの壺がなかなかでない
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 00:46:27 ID:hAaLNzDv0
魔導はねぇ、999階という試みはいいんだけど、
いかんせん時間がかかりすぎ&途中から単調になるんだよね。
ヌルイのはターゲットの年齢が少し低いからだと思うよ。
文字のところどことが漢字じゃなくてひらがなだし。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 01:17:41 ID:wAX1YirU0
シレンのフェイ99階クリアしてから、不思議シリーズしてなかったけど
ヤンガスおもろい!チョット簡単になったかな!?って思うけどモンス配合できるから楽しい♪
ところで、指輪の強化(+〜)ってのは、強化の壷でしか無理なんですか?
無理なんです。
あとは+値ある同じ指輪同士で合成の壷つかって合成するか。
>>925 アイテムを19個持ってるときに右を押すと、
今までのシリーズなら
10個スクロールして11個目にカーソルが来たのに、
ヤンガスでは
最後から10番目までスクロールして10個目にカーソルが来る。
18個持ってたら9個目、17個なら8個目、と感覚的にわかりにくい仕様。
>>929 98%は強化の壺。
あとあるとすれば、偶然+1になってる指輪を拾って、合成の壺や鍛冶屋で合成する。
ただし、命の指輪+1と力の指輪+1とか、違う種類の指輪同士は合成できない。