【総合】ドラゴンクエストIX Part.6【DQ9】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【総合】ドラゴンクエストIX Part.6【DQ9】

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  【発売日】/未定 【機種】/未定 ジャンル/RPG
  【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…

 【ルール】
 煽り、荒らし、ハードの話は完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・すぎやんのコメント
    「『ドラゴンクエストIX』は、いつごろになるのかわからないですが、何か着々と動いているようですねぇ。
     だから、僕自身も楽しみにしております」


 【前スレ】
【総合】ドラゴンクエストIX Part.5【DQ9】
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152172264/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 23:24:00 ID:yasApaeI0
くそげ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 23:26:12 ID:Fvs3tKrQ0
戦闘シーンで全く動かないのも何だし、
クロノトリガーみたいに微妙に動き回ったりしないかな
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 23:30:54 ID:Eshmt63C0
.   ∩____∩゜.:+___∩: :.+      
ワク. | ノ      ヽノ     ヽ+.:       
:.ワク/  ●   ● | ●   ● | クマ    
  ミ  '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ 
. /  ._  |_/__ノヽ__  |_/__ノヽ
 -(___.)─(__)__.)─(__)─
5パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2006/08/17(木) 23:33:53 ID:LU2cQVgZO
まあSCEに株を握られて身動きが取れないスクエニだからな。
PS3で出るんじゃないですかね



6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 23:39:53 ID:yasApaeI0
一番売れてるハードで出すってこたDSじゃねーのか。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 23:43:19 ID:mVhJmb3n0
DSで出すなら2Dだな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 23:44:52 ID:NbuJDpvy0
>>1
おつかれです
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 00:00:11 ID:LyUa80WY0
6のリメイクの話も出ないな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 01:26:52 ID:rkDl3YSE0
>>3
攻撃したらありえない動きで宙を舞いながら定位置に戻るのも不自然だしな
こっちが操作する事は今までと同じままで
キャラの動作を自然にして欲しい
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 02:43:27 ID:QbJqVwAJ0
>>10
自然な動きとは?攻撃したら敵との距離をとって動くってこと?
余計に戦闘長くなりそうじゃないか。
敵を斬ったら即座に違う奴が攻撃したりできんのかね。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 02:47:51 ID:rkDl3YSE0
>>11
無責任な話だが
そこら辺は上手くテンポを崩さないように
開発者には頑張って作って欲しい
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 03:54:04 ID:GOR6MNGt0
>>1

来月ぐらいに発表ありそうな希ガス
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 08:15:23 ID:t3gjGaRx0
今は剣神のほうで手一杯だろ。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 08:21:57 ID:krb1r0RVO
>>6
ドラクエのナンバーシリーズの新作は、必ず“据え置き”だからな
PS2が妥当だろ
次世代機なら、まだ分からんが
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 08:53:48 ID:KSTo9+GP0
自然な動きを追求するならアクションRPGにするのが一番。
でも、DQの新作でアクションRPGにするのはどうかなと。
リメイクだったら是非やってみたいけど。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 09:37:40 ID:XM9vnVFJO
ENIX創始者福嶋・・・引退させられる
ENIX前社長本多・・・代表を剥奪され中国へ左遷
ENIX取締役堀井・・・降格
SQUARE前社長和田・・・ENIXとタイトーを乗っとり完了。ゲームポッド買収計画進行中

今のスクエニは和田と野村の私物
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 13:52:03 ID:M9iqZrLM0
DQSがロンチに間に合わないとの話もあるし、DQMJも
まだ発売日が決まってないからね。黒手帖の「秋」だとすると11月までには・・。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 15:17:38 ID:5lgDBv8H0
FF12の戦闘ってドラクエで試すとどうなんだろうね。
個人的には召喚獣は失敗してたし常時戦闘ってのがキツかったけど、
鳥山モンスターがいっぱいウロウロしてるのは見てみたい気が…
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 16:18:59 ID:rkDl3YSE0
DQMJはシンボルエンカウントだよ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 16:42:52 ID:T/epiNAdO
8でも本当はシンボルエンカウントにしたかったって堀井言ってたぞ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 16:43:25 ID:k312P6Lf0
シンボルエンカウントは、フィールド上で気を抜けないから嫌だな。
外伝ではそれもありだと思うけど、
本編にはあんまりアクション要素を取り入れて欲しくない。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 16:51:38 ID:OooOAm4p0
ドラクエ9でシンボル演歌うんとが採用されることはないんよ。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 19:22:01 ID:pzC48Ebs0
突然ですが、

ドラゴンクエストへの道
虹色ディップスイッチ

羊 60 17491.zip sage

堀井さん怒るかな、ここ見てそうだもんなー
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 19:39:53 ID:heicpmVx0
怒る怒らない以前に著作権舐めてるのか
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 20:17:54 ID:t3gjGaRx0
堀井はそのへんアバウトだろ。
自身が他のゲームのマップまんまコピーして使ったりするくらいだから。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 00:19:44 ID:Bh2ylEVr0
とっくの昔に廃刊になってる書籍に著作権ってあんのかいな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 01:12:33 ID:PIDOmnxIO
作者が今死んだとして、あと50年は著作権あるよ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 02:32:06 ID:Kwym4gqX0
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 11:14:01 ID:9F7lNR6C0
>>29
おおっ!?
誰か英語の得意な人。

ところで海外でも人気を得たドラクエだけど、外人ってクリエイターに対する
リスペクトが日本人より強いと思うけど、堀井さんのHPみたらどう思うだろうね。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 12:01:58 ID:9ZH6wotL0
その、ゆーぼんのHPについて書いてあるな
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 13:15:29 ID:BRA3GLFf0
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 14:55:14 ID:Q/H5GUcg0
>>30

DQ8は海外でスゴイ評判良いよな
このシリーズはこれからも買う!っていう外人の賞賛レスをいくつもみたよ
まあDQは多くてあと2作くらいが限界だけどね
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 16:08:32 ID:qLywspYL0
>>17
何でそんな取り合いが激しいの?w
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 03:03:43 ID:aL76L9PIO
ジョーカーに水上バイクがでるらしい…
これはやりすぎじゃないか?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 15:09:25 ID:8hD3nNdC0
ジョーカーのキャラデザいいね。
9も渋いおっさんキャラいっぱい出してほしい!
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 16:06:03 ID:gFdr7yzo0
水上バイクってちょっとドラクエっぽくない。
水竜とかでいいじゃん。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 16:08:00 ID:2OqHc7JG0
バイクか・・・・

俺の中のDQ世界観ぶち壊しだな
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 16:38:12 ID:kvG3SXLpO
モンスターズは外伝なんだしいいじゃないか
あの主人公に似合いそうだし。

ジョーカー見てると9のキャラデザが凄く楽しみになるよ。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 18:44:55 ID:Oa+yig9y0
ジョーカーは主人公がなぁ・・・・・・。
ああいうかっこいいタイプじゃなくて、
平凡もしくは強そうでかつ優しそうな感じの主人公が良いんだけどな。
でもあくまでも外伝だから、本編はいつもの感じの主人公にしてくるだろうけど。

世界観についてはモンスターズの方はいつも微妙だからな。
本編とは無関係と思っておいた方が良い。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 18:47:42 ID:y4hJDsGU0
バイクとはまた近代的な
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 19:08:59 ID:gFdr7yzo0
なんかドラクエというよりドラゴンボールの世界に近い
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 20:06:06 ID:ERSnWAnn0
>>42
だよね。だから結構好き。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 20:20:09 ID:kPKj7bLa0
モンスターズのターゲット層は小学生って感じだからなあ

1からプレイしてるような奴には抵抗あるよな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 21:11:31 ID:5GMAK66O0
>>42
主人公からしてDBだよな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 21:14:23 ID:jjon840A0
いつものことだ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 22:34:29 ID:xMB3z1kFO
>>44
今回は小学生の中でも
「ポケモンなんかだせーよ」とか言ってるような、中二病手前のカッコ付け期の子供を狙ってる気がする
コロコロよりジャンプだぜ的な
ポケモンと真っ向からぶつかったら潰されるからな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 23:44:40 ID:jjon840A0
スラもりの惨劇が再び起きそうな気がするな。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 23:49:00 ID:hMMoK+wP0
ポケモンってまだあんの?
コロコロってまだあんの?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 00:07:34 ID:kCOpwNTMO
>>48
でもスラもりって面白いよ
初週6万本しか売れなかったのは惨劇だがw
でも累計は34万本まで伸ばしたしDQブランドの面目は保たれかな?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 00:11:27 ID:dA+gUu6V0
むしろ、初動型じゃなかったという意味で、誇れる点だろう。
外伝作で初動6万の類型30万なら大健闘。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 00:46:44 ID:Zu+wolvT0
http://p2.ms/fjd3r

堀井のモンスター原案ラフ画
やっぱり鳥山すごい
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 00:53:07 ID:rG6rU6Aa0
>DQブランドの面目は保たれかな?
イタスポにくらべればな。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 00:54:36 ID:rG6rU6Aa0
つーかスラもりは普通に面白いよ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 00:55:38 ID:QhkXAQJoO
息臭いよオマイラ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 10:23:17 ID:nXUHtP3R0
スラもりは面白くて売れたというよりは年末にぶつ森とかが品薄で手に入らなくて
仕方なく代わりに買っていく人が多かったってパターンだったみたいだがな。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 12:15:35 ID:6Ejiwx/50
そこでドラクエの外伝ならやってみるかと、
流れてくれるのがブランドの強みだと思う。
外伝だからと手を抜いて作ってては、そうはならんよ。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 13:37:30 ID:nXUHtP3R0
スラもりだけじゃなくて他のソフトも売れた時期だからそうとは言えない気が。
結局、前作よりは売上落ちたわけだしなぁ。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 16:44:57 ID:PekPVxW80
つまり負けハードで10万売ったいたすぽは神!
とこう言いたいのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 21:01:36 ID:2D/cFzx90
スラもりの前作って34万本以上売れたのか。
何気に健闘してるな。

俺はドラキーの方がそそられるけどな。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 21:48:19 ID:aNLzf9zX0
海外のDQファンが飛躍的に増えてる
9はいつ出るのって質問をよく見る
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 22:34:59 ID:kCOpwNTMO
DQ7 17万本→DQ8 107万本だからな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 23:45:06 ID:pmDHiaRB0
>>61
プレイできるシリーズに手をつけろと
パルプンテも知らんうちはまだまだ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 23:54:14 ID:pmDHiaRB0
つーか機は熟した
今こそロト三部作をまとめてリメイクして世界中に出すべきではないですかな?
4もレベル5の絵だと、外人さんが飛びついてきたかもなー
キャラがいいから
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 00:16:58 ID:TbGya8Wx0
DQ8の海外は90万らしーぞ。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 00:21:18 ID:bUrYmglBO
それは判明してる実売本数だろ
海外のデータは実売が把握しずらいから普通出荷ベースだ
DQ7の17万も出荷だから実売は不明
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 00:26:08 ID:TbGya8Wx0
いや、出荷が。
実売はそれこそわからんだろ。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 00:31:55 ID:bUrYmglBO
……まあ、スレ違いだしやめようか
大事なのは90万か107万かより、海外でドラクエが急成長した事だ
これからは海外も視野に入れるだろうからな、個人的には海外を意識はしないでほしいが…
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 01:35:27 ID:eaueLb+PO
ドラクエ8はリメイク4を出してすぐ製作に取り掛かって3年で出したから、9も大体3年位かかるとして発売は来年の夏〜秋辺りと勝手に予想
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 02:23:41 ID:i3g/E9V5O
今回は発表から発売までの期間短くしてくれないかなぁ
PS2なら可能だと思うんだけどな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 03:36:02 ID:dDqrEVJd0
DQ8は発表から発売まで丸2年かかってるね
今回は発表から1年位で出して欲しいなぁ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 03:41:59 ID:ePo8Wfs30
俺は別にすぐには欲しくないなあ。
PS2で大した進化がない新作をやるより次世代機が普及した頃に
次世代機で進化したDQ新作がやりたい。
それにとりあえずSとJもひかえてるわけだし、これらの新作に全力を尽くして欲しい
あと8エンジンでの6リメイクと8インターがやりたい
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 03:52:43 ID:nyus/Xj7O
ドラクエはシナリオ、システム、テキスト、デザイン、世界観、BGMが
命だと思うけど、それを実現するためのハードはSFCレベルでも十分だと思う。
今ならもちろんPS2で出してほしいけど、
発売が遅れる位ならわざわざ次世代機で出してほしいとは思わないな。
PS2で9、次世代機で10と立て続けに出してくれるならいいけど。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 06:43:20 ID:fP/6ZY3f0
>>72
残念だけど8インタは堀井が出さないって明言してる。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 11:21:04 ID:J9sbuXZl0
PS2で9、次世代機のシェアトップ(携帯除)で10の構想ってのは
俺も期待したいなぁ。

PS2の内に出さない、となると
次世代機のトップを来年3月時点で見極めたとして、
そこから2年とかかかりそうだし。
6〜7〜8に照らし合わせると4年かかるから、
2009年の2月とかで、丁度合うといえば合うのだけどね。

PS2で9を来年くらいに出して欲しいのが本音。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 15:56:27 ID:oAXPEXrJ0
お前ら忘れてんの?
堀井は「2008年までには発売する」って言ってるんだぜ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 16:57:50 ID:J9sbuXZl0
だぜって言われても。
俺に限って云うと、その発言を見た憶えが無いというか。

2008年の1〜2月ならPS2。
2008年の12月、
あるいは2008年度ということなら2009年の1〜2月で、次世代機。
という、絶妙すぎる情報だな。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 18:13:19 ID:WgcEOhSE0
海外の市場じゃOBLIVIONなるゲームが凄いらしいが、どうなの?
せっかく認知され始めたのに「ドラクエやるよりはOBLIVIONの方が
全然面白い」とか言われたくないな。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 19:21:16 ID:7xZ9pTJ00
別に海外で受けようが受けまいがどうでもいい
えにくすの中の人じゃないんで
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 19:28:29 ID:TbGya8Wx0
海外だとコンシューマーはまだまだお子ちゃま向けで
技術的にも内容的にも本当に良いのはPCゲーって感じだと思われる。
そのOblivion(ElderScrollsシリーズ)にしてもBGやNWNにしてもPCゲーだしな。
売上的にはFFのほうが上かもしれないが評価としてはこれらのRPGのが遥かに上だろう。
DQは今どのあたりの位置にいるのかはちょっとわからんがコンシューマーゲーである以上は限界があるかと。
ま、ぶっちゃけ土俵が違うんで比較されることすら無いと思う。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 19:36:38 ID:iQf6YKf0O
>海外だとコンシューマーはまだまだお子ちゃま向けで
>技術的にも内容的にも本当に良いのはPCゲーって感じだと思われる。

つまり海外でエロゲ出せば売れると
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 19:43:32 ID:mU7AXCRZ0
>>76
maji?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 21:27:56 ID:G02MJbc40
>>80
oblivionは箱360でも出てるよ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 21:47:32 ID:G02MJbc40
>>78
oblivionは一言で言えば「次世代RPG」って感じ。
ゲームの世界の人々が簡単な感情を持ち合わせてスケジュールを持って生活している。
野草を摘みに出掛けたお嬢さんが、魔物に追いかけられて町へ戻ってきたかと思えば衛兵や町人が助けに行ったり、
ペットが読書の邪魔をしてきたら魔法で眠らせたりしてるんだって。
山道で山賊に襲われて戦闘してたら、たまたま通りかかった女剣士が助太刀してくれたとかもあるらしい。

物理演算も凄くて、岩の集まりで出来たゴーレムを坂道で倒したらバラバラになって、下から襲ってきた別の魔物にぶつかって
岩と共に下まで転がって行ったとかもあるらしい。

日本語版激しく希望
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 22:24:28 ID:iQf6YKf0O
今まで「信者がウザい」という印象しかなかったが、なんか面白そうだな
>そのoblivなんとかって海外RPG
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 22:29:54 ID:TbGya8Wx0
>>83
PCの良ゲーが遊べますよってのが360の売りだからな。
でもOblivionはPCゲーだよ。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 23:46:00 ID:ePo8Wfs30
>>80の言うとおりOblivionってのはあくまでも硬派大人向けRPGとしての位置付けだろう
だからDQはとりあえずコンシューマーお子ちゃま向けRPGとしての方向性でいいと思う。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 02:27:02 ID:TOozZPdY0
>>84
ほんと、「次世代RPG」って感じだな。
そのゲーム作ってる人達に、ストーリー性が薄いドラクエ2辺りを素材に
作らせてみたい。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 09:25:56 ID:ES87qCDq0
oblivionか。
このゲームをプレイした開発者一同が顔面蒼白になったという話を聞いた。
スクエニ大丈夫なんか?

ここのプレイ日記が面白い
http://simrasi.exblog.jp/
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 09:28:53 ID:ES87qCDq0
↑ある日本の開発メーカーがってことね。
ゲー速で聞いたけどどこだったっけかな。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 09:29:33 ID:hCl5J2sg0
宣伝乙
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 10:17:56 ID:HyJmnJXX0
Oblivionは日本語化されてりゃ、そのために箱○買ってもいいかな、という
気にはさせてくれるな
英語のままでプレイする気にはならんわ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 11:12:17 ID:AqdKz7rjO
そろそろスレ違いの匂いがしてきましたよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 12:02:10 ID:tqTdd0wl0
ゲー速の速報スレに動きがあったみたいなカキコあるが、またガセ?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 12:27:05 ID:hw3BremV0
製作発表は2年後と思え
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 12:27:16 ID:AqdKz7rjO
確定ソースのないものはガセと思った方がいい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 12:27:44 ID:CE2EPN7M0
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 12:42:11 ID:PFRZZQ9+0
9ではプレイヤーの名称は変わるんだろうか
1〜4=勇者、5〜8=主人公、9〜=?

また勇者になってほしいな
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 14:07:17 ID:5c5XAWTY0
>>67
DQ8は出荷ベースなら100万超えてるよ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 15:28:04 ID:X4EHiNf20
9が発表されたらすごく嬉しいけど
また発売日まで長い間のたうち回る日々が続くのかと思うと少し鬱かも
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 16:54:04 ID:guINVb1T0
PS2なら、エンジンは完成してるしノウハウもあるから
来年夏には出せそうだけどね、ドラクエは話と数字を置き変えればOKだし
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 17:03:01 ID:ZihGmGfz0
>>97
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 19:00:16 ID:RIHcpaX5O
230:名前は開発中のものです :2006/08/13(日) 09:45:21 ID:w4PkjfER [sage]
日野 そのまえにもいろいろ考えていますが、機会が来ましたら発表したいと思います。「『ローグギャラクシー』を作っていたからこそ作れるんだ!」というものを実現させたいですね。
ここにいるメンバーに関して言えば、『ローグギャラクシー』を作ったことで、個人的なスキルはもちろん、チームをまとめ上げるというスキルもかなりアップしたと思います。これはレベルファイブにとっても大きいです。
――なるほど。今後が楽しみですね。
真島 今後のまえに、まずはより多くの人に『ローグギャラクシー』をプレイしてもらいたいですね。客観的にですが、エンターテイメント性の高いソフトだと思います。これほど王道を行っているゲームも最近はないと思いますし、かなりのボリュームですから。
日野 ふだんゲームで遊ばない人でも、ぜひ最後までじっくりと、それこそ1ヵ月くらいかけて最後まで遊んでもらいたいです。235:名前は開発中のものです :2006/08/18(金) 17:17:03 ID:TgOMYqzj [sage]
Lv5の考えるキャラってなんでこんな魅力がないんだろうか 237:名前は開発中のものです :2006/08/18(金) 18:34:53 ID:J5eRgmPn [sage]
また日野か・・・オナゲー乙wwwwwww
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 19:01:13 ID:guINVb1T0
堀井・・・宮崎駿
日野・・・宮崎吾郎
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 19:18:29 ID:RIHcpaX5O
お前らドラクエなんかじゃなく日野が王道のローグやってろとさ。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 19:43:24 ID:8ldLTlmd0
しかし、今になってみるとDQ8よりローグのほうが楽しんでやってたな。
プレイ時間も長かった。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 19:46:58 ID:XnYU7voIO
社員乙
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 20:49:32 ID:kcZxKTt10
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 21:07:56 ID:XBwbRc/10
ローグは30万しか売れてないのに
ネットのどこを見てもアンチだらけで話題に出ようものなら
袋叩きされる現状をみてわかるように、大半はやってもいないで
単に全員叩いてるからこいつはボロクソ言っていいというだけで叩かれてるからな

クラスのいじめっこポジション
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 23:37:30 ID:2LKyS9SL0
ドラクエの禁断症状が出てきた。
せめて2年に1本は何か出してよ。

8が海外でそこそこヒットしたのなら1〜3や5を
8風につくりなおして海外でも発売してみたらどうかな。
1〜3はトリロジーとしてセットにして。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 00:48:29 ID:Jrv8RPMp0
ソードとモンスターズで禁断症状を乗り切るべし
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 00:50:07 ID:VvoXGxog0
最近のドラクエってパーティーの人数が少ないと経験地の分配量が
ちゃんと増えるようになってるっけ?
4人で行くか3人にして早めにレベル上げて進むか悩む使用にして欲しい。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 00:59:44 ID:fDv7Avk/0
最近は変わらなかった気がする
仲間が死んでると損した気になる
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 01:01:24 ID:hvusR6ER0
>>111
正統的なナンバリング作品以外では禁断症状は抑えきれません。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 01:22:33 ID:TFdkQvvM0
とりあえず9orリメイク6発表までのつなぎに最近DQ7始めたが、
まったりやると意外と面白いのな。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 03:04:35 ID:Dk3MGFHBO
7は面白いよ。
ネット上でクソクソ言われすぎ。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 03:13:39 ID:OMCGGcCRO
ねらーは周りに流されやすいからな
まあフリーズと、フラグ立てがめんどいのは事実だが
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 04:23:48 ID:Jrv8RPMp0
7は2chとか知らんころにやたけどつまらんかった
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 08:04:13 ID:Qxfrkiwj0
7は普通にクソゲーだったな。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 10:47:20 ID:mcjtg4Mr0
俺は8までの繋ぎで7をやったかな。
ニ周目での心の余裕みたいなのがあれば、楽しめるかと。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:06:23 ID:Uy1DbvEj0
7は手間が掛かる=クソゲー呼ばわりされがち
かく言う自分もあまり好きじゃないんだけどよく凝ってるシステムは評価できる
ちなみに8は仲間キャラが好きだったのではまったけど主人公に共感できなかった
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:18:49 ID:sISGz76i0
7のよかった点:
・個々のエピソードは濃いしよく練られてる
・会話システムは単純な仕掛けだが、仲間と一緒に旅をしてる感覚が出てよかった

7のだめだった点:
・クリアまでが長すぎる
・フリーズ
・グラフィックが当時レベルとしてはショボい。ムービーは論外
・石板集めダル杉。実質シナリオ進めるためのフラグアイテムに過ぎないのに、
 多すぎる。しかも進行はガチガチの一本道で自由度が無い
・石板集めのために現在過去で同じダンジョンに潜るという作業を繰り返すのは
 苦痛。とかくゲーム進行がカタにはまりすぎて作業感が強い
・6から継承してる転職・特技システムはやっぱりダメダメ
・剣の舞と怒涛の羊はバランスクラッシャー
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 11:22:33 ID:n99yG+Xj0
7は王子がいなくなっちゃうから…
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 12:20:38 ID:20O0JiWR0
6で転職復活したときは皆喜んでたのになあ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 12:25:11 ID:fDv7Avk/0
5人のうち4人をPTに選ぶってのが
実質1人ハブるだけなので嫌だった
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 12:37:18 ID:20O0JiWR0
漏れはアイラをはぶったなあ
あんな遅れて参入されても使う気にならない
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 17:46:36 ID:9ho8lLk70
>>115
だろ?
俺初めてやったDQが7だし、音楽も神だったから当時は感動した
最初はひとつの島なのにあんな長いストーリーで楽しめるとは思ってなくて感動した
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 20:54:25 ID:BR3Hj5IC0
DQ7って1話完結みたいな連続だからキリが良いな。

毎回フィッシュベルに帰ってきてセーブして終わるのが落ち着く。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 21:10:08 ID:oXh0Roix0
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130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 21:43:42 ID:ZRLPgLnq0
今月も情報なしか
ゆうぼう元気かな
131日野死ね:2006/08/24(木) 22:07:03 ID:3ygORkZAO
445:スピンドリル 2006/08/13 21:41:39 /5JFveHV0
8で見限った 451:帝国軍 2006/08/13 21:54:49 A8fOoSPR0
8はつまらなかったな
454:どれどれ 2006/08/13 22:00:07 Fwbn7oKV0
国が3つしかないんだよな。
そのうち二つは魔物に乗っ取られた国と、国王がひきこもってる国だし。
460:なんと奇遇な! 2006/08/13 22:14:52 BViAPO9m0
>>446
もうそういう演出されても
くどいな・・とか、だからなんなんだよ・・・
としか思わなくなっちゃった
年取るって嫌だな
479:派遣社員 2006/08/13 23:29:17 hCTP0XeU0 [sage]
>>452
俺は逆にオーブの件といい無理に繋げんなよって
萎えた。121: 2006/08/13 22:24:04 bi3ZYDDHO
65:愛戦士 2006/08/13 01:19:15 +xdAoFm20 [sage]
8はおっぱいのことしか思い出せない6137:ムーンベース 2006/08/13 02:06:27 sfg6xYNc0
8は最悪だタ 139: 2006/08/13 02:07:00 dsmkdnjV0 [sage]
7のほうが8よりおもしろかった
145: 2006/08/13 02:11:48 T6NdLtKm0 [sage]
8はポリゴンキャラが動きまくって
べらべらしゃべってるのに、勇者さんだけが
身振り手振りで眉寄せるだけだから
池沼にしか見えんかった。DQもとうとうヴォイスなし
勇者はしゃべらないって設定の限界なのかと思ったね。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 22:39:12 ID:Qxfrkiwj0
そういや8は主人公が口が聞けなくなった理由が後で明らかになるとばかり思っていたがスルーだったな。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 23:00:33 ID:ZRLPgLnq0
無口でもいいからせめて喋ってるように見せてくれよな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 23:33:19 ID:FoTPBsLe0
また7のようなDQ出したら今度こそDQは死ぬ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 23:37:04 ID:BR3Hj5IC0
8の主人公って口が聞けない設定だったけ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 23:39:29 ID:TcZQdoHf0
>>134
何度でも蘇るさ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 23:54:58 ID:ydVWwyi20
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 06:36:03 ID:cR0c7EL40
>>136
DQは全滅しても何度も蘇るからな。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 09:20:36 ID:ND9fpUFt0
そういやゲームオーバーってないね
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 11:55:03 ID:0+uN+BPY0
ゲームオーバーなんてあったら、いちいちセーブしなきゃいけなくなるじゃないか。
セーブはゲームを終えるときだけでいいよ。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 12:26:39 ID:1LRqZQeQO
俺は敬虔だから、カジノで一発当てた後なんかにも教会に行ってお祈りする。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 12:41:39 ID:ND9fpUFt0
DQ3で悟りの書取りに行ってる最中コンセント抜けて落ち込んだ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 12:50:26 ID:SxbnaLyW0
DQ世代はあれだろ。
セーブつーか復活の呪文だからこまめにゲーム状況を保存しとくって感覚が無いんだろ。
なんかあるたんびに復活の呪文メモってたらすげー時間かかるからな。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 12:56:29 ID:ND9fpUFt0
そういやDQ2の復活の呪文入力画面の音楽はネ申な気がするんですが・・・
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 14:03:07 ID:Oi2p0ym/0
ラブソング探して?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 14:30:33 ID:rHWGOUKT0
今聞いてる。確かに良い曲だ。
しかし、「ふっかつのじゅもんがちがいます」という一文を思い出してしまう
そんな曲でもある。

まあ 「おきのどくですが ぼうけんのしょ〜は消えました」よりは
いいけどな。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 16:36:25 ID:nOawFRVL0
ttp://www.settuko.com/doq/doq2/lovesong.mp3
「ラブソング探して」明るくていい曲だよね。でもトラウマになるねw
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 16:50:44 ID:aHWAQY7N0
おぉんりぃ〜ろんりぼぉ〜い
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 17:04:15 ID:SxbnaLyW0
4あたりまでのすぎやんは輝いていたよ。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 17:37:40 ID:qsau8MCjO
千葉ーロッテマリーンズー
俺たちーがーついてるーぜー
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:51:24 ID:D5sOM02G0
早く9の制作発表してほしーよ
鳥山センセの最近の絵が好きなんで、キャラデザが早くみたい
間違っても、先に6のリメイクだけは避けてほしいね
できれば、来年にでも発売してほしい!・・・無理・・・?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:52:06 ID:t10faT6z0
発売は5年後だよ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:54:09 ID:D5sOM02G0
>>152
8の5年後って意味?
2004年の5年後は2009年か・・・長いなー
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:02:58 ID:Fy0NnTqU0
最近のDQ本編は4年に1本のペースだから
DQ9は2008年〜09年頃になると予想。PS2かwiiで。

ただ個人的には、DQSが大ヒットしてwiiが急速に普及、
そして来年下半期あたりに9がwiiに投下されるという展開に期待。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:07:48 ID:dXNPnTQB0
この道わが旅も聞きたす
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:08:15 ID:t10faT6z0
DQS大ヒットはないと思う
そこそこ売れるだろうが
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:09:53 ID:Fy0NnTqU0
でも、今はDQMジョーカー、DQソードの開発に注力してる時期で
まだ本格的には9の開発に取り掛かって無いだろうから
来年発売ってのはちょっと厳しいかな……。
やはり08年か09年かな。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:10:04 ID:D5sOM02G0
なんか、4年に1度ってワールドカップみたいだね(笑)
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:21:27 ID:2e4+VLFG0
ルールール ルールールールールールー
ロトロト〜
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:23:22 ID:GYs1eaVX0
1年に1作ドラクエミニを小出しに発売して欲しいもんだw

『ドラゴンクエストミニVol,1 閉じ込められた大陸』
主人公はすでに冒険してて仲間や魔法などもある程度所持してる状態からスタート。

あれだ、ドラクエ7みたくちょっとした物語を小出しに・・・・。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 11:53:16 ID:si1lhlQW0
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 03:12:10 ID:mvb/lTeM0
すぎやま氏にはいつでも引退できるよう曲をかきためておいて貰いたい
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 03:14:32 ID:qGUQ91ty0
たぶん書き溜めるってのは無理だと思う
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 04:33:56 ID:AllGUcGI0


Wiiでドラゴンクエスト ソードていうのが出るよ。
魔女となんとかの鏡ってやつ。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 07:25:09 ID:w9eBz8Wh0
>>163
イメージが出来てから作曲に取りかかるらしいからな。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 08:29:10 ID:Jfbvys3e0
ドラクエ8のフィールド曲は「はっ!」と浮かんだそうですね
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 14:51:02 ID:1pmIAkDY0
また1や4みたいな物悲しいフィールド曲が聞きてぇ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 16:57:40 ID:K6Tk5LN50
8みたいなグラフィックだと物悲しいのあんまり合わないよね(かといって冒険のたびみたいな勇ましい感じのも合わないけど)
私見だけど、今までのシリーズで唯一あいそうなのが2の仲間が全員そろったあとの曲ぐらい
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 17:19:02 ID:psQW6z850
>>168
あれは良いな。 勇ましさやのんびりした感じがして癒される。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 17:37:40 ID:ZpHJZaTs0
7の過去の世界のフィールドはちょっと悲壮感が漂ってる感じ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 18:08:03 ID:vvjE9+MQO
2の遥かなる旅路のオーケストラバージョンは
8のフィールドにも合いそう
常にその音楽という感じじゃなくて、何かある大陸だけとか
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 19:26:56 ID:dg1CEMu30
LV5はジャンヌダルクの後もPS3ソフトの開発があるそうだ。
勿論DQでは無い。
DQ9に取り掛かれるのは早くて2年後、完成までにさらに2年で
発売は次々世代機の足音聞こえる2010年になる可能性が濃厚とのこと。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 19:47:23 ID:bEWgnG2a0
DQ9がレベル5なんだとしたら、もう取り掛かってんだろ。すぎやんのコメントがあるし。
まさか、堀井のみの動きなわけあるまいし。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 21:30:09 ID:vD1BYJ150
6年は待たせすぎだろ
考えたくないけど、すぎやんが・・・
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 22:04:05 ID:cU2Hq2HW0
戦闘画面は主人公の攻撃の時だけは主観にして貰いたい
仲間が攻撃する時も、横を攻撃しに行くのが見える程度にして
カメラアングルは殆ど変えないでほしい
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 22:21:03 ID:KOuvptvr0
それじゃ3Dの醍醐味が……
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 22:34:07 ID:bEWgnG2a0
むしろ3Dだからこその醍醐味が出ると思うぞ >主観視点
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 22:43:50 ID:AU/10vM30
J-WAVE 81.3MHz(※地方のコミュニティFMやCATVや有線放送などでも聴ける場合があります)
GROWING REED パーソナリティ:岡田准一(V6) ゲスト:堀井雄二
ttp://gamersta.at.webry.info/200608/article_2.html
ttp://www.j-wave.co.jp/original/growingreed/

実況はこちらへ
81.3 J-WAVE(36)
http://tv8.2ch.net/test/read.cgi/am/1154136364/
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 23:36:25 ID:AU/10vM30
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:00:42 ID:NnevHaFV0
さぁ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:33:16 ID:2AaZsJCy0
TGSでPS3のサプライズがあるらしいんだけど
もしかしてDQ9のこと?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:36:25 ID:EY9+71Kw0
>>181
ねえよw
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:41:57 ID:EY9+71Kw0
Wii決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:43:19 ID:w922iktbO
サブタイトルどんなのになるかな(ワクテカ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:48:21 ID:iWTzlqP30
サイボーグ化計画
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:51:30 ID:kDPGP2ya0
オンラインの話が多かったね
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:53:55 ID:LcPEDTan0
堀井ラジオまとめ1
【製作者数】
DQ1→5人
DQ8→100〜200人
9は言えない・・・9も進めてはいる
テーマも構成も決まっている、世界観は8割方決まってる。
新しい遊びがそこにはある。主人公は・・・言えません、今まではだいたい男でしたね(笑)

【DQとFFの違いについて】
FF→ビジュアルの美しさを見せている
DQ→体験させる事に重きを置いている。だから主人公は喋らない事にこだわって来た。

【堀井の好きなゲーム】
ゼルダ、FCウォーズ、FF11、モンスターハンター、動物の森
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:54:27 ID:LcPEDTan0
堀井ラジオまとめ2

【ゲーム業界について】
・容量が増える1→128KB⇒8→4.7GB
・DQはスピード感とかは必要ないんでそろそろハードの進化は止めてほしい

【脳トレとかのDSブーム】
・すごくありだと思う。一般に受け入れやすくちょっとした遊べるものはいい。

【Wiiについて】
・ソードってゲームは、実際に振って遊べるゲームをつくってる。

【日本のゲーム産業の世界進出】
・おもしろさは世界共通だと思う。日本のゲームは丁寧なつくりなので向こうで受けてるのでは
・洋ゲーは面白いのがあるが、難しかったりする。むこうのファンは極端。

【ゲーム脳とかについて】
・ゲームと事件の報道は、新しいメディアの宿命だから、そういわれるのはしかたない。
・ゲーム規制。ちょっと過敏すぎるかな。子供は混同するほどそんなに馬鹿ではないだろ。

【今後作っていきたいゲーム】
人にとって一番のあそびって何だろう。もうひとつの人生を体験することではないか。
そういうゲームをつくっていきたい。
オンラインゲームだと、知らない人にも話し掛けられる。
そういうバーチャルな感覚が現実に影響をおよぼしていくのも面白い

【MIXIについて】
あれも知り合いを増やしていく一種のゲームではないかと。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 00:59:32 ID:TYqX5tYK0
>>187 >>188
ども。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 01:02:05 ID:IU+5mtND0
>LV5はジャンヌダルクの後もPS3ソフトの開発があるそうだ。
>勿論DQでは無い

頭悪いな
ライン1つだけ稼働って何時の時代だよwww
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 01:26:02 ID:vjikzvCV0

>>190
頭悪いな
LV5はドラクエ以外のRPG(ローグギャラクシー等)も作ってるんだよwww



192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 01:27:50 ID:LcPEDTan0
>>191>>190の意味を分かっていないっぽい
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 01:33:01 ID:2qmDyWsS0
>>191
お前、マジで恥ずかしいぞ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 01:34:56 ID:2qmDyWsS0
>>187
ついに両性具有の主人公が登場するか!
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 01:36:37 ID:n4ENkzS80
この口ぶりだと9の開発はまだ始めていない感じだな。
最低でもあと2年はかかるかな?

>新しい遊びがそこにはある。主人公は・・・言えません、今まではだいたい男でしたね(笑)
これは次は女主人公っていう意味ではないよな?
プレイヤー=主人公であり、男性プレイヤーが圧倒的に多いドラクエでさすがにそれは無いと思うけど・・・。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 01:39:48 ID:gJ9KFeFk0
堀井のインタビューはいつも興味深いですなあ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 02:51:39 ID:4nslhEiw0
こりゃひょっとしてWiiくるか
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 04:24:17 ID:p7H5EaAn0
むしろ主人公が人間ですら無いかもしれん
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 04:46:45 ID:LgeuMOJdO
森山直太朗かよ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 05:39:46 ID:LcPEDTan0
冷静に考えたら

>テーマも構成も決まっている、世界観は8割方決まってる。

で、凄くwktkしてきた
早く形にしてくれ!!!!!
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 07:37:57 ID:Y+kdImW40
DQSはWiiで出てるからDQ9は他のハードだろう
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 07:42:01 ID:ChfScVBy0
友達と電話してて聞き忘れた・・・orz
>>187-188はとてもとてもGJなんだけど、どっかにうpされてないかな〜?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 07:55:44 ID:bqatzaae0
>>190
LV5はライン一本よ。
正確には1.5くらいだが。
1本とメインと余りモノによる準備ラインみたいな感じ。
DQ8とローグもそうだった。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 08:53:28 ID:ChfScVBy0
なんとかってオンゲー作ってた時もあったから、それを考えるとライン2.5本ってことか。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 09:23:24 ID:Q7NpYyzl0
>・DQはスピード感とかは必要ないんでそろそろハードの進化は止めてほしい

この言葉からするとPS3にはあまり肯定的ではないっぽい?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 09:45:45 ID:xKcoBQw80
PS3に否定的というほどではないものの、
他のハードも視野に入ってると言ってるようなもんだな
>>195
「だいたい男」だからドラクエ3・4やクリスタル以降のポケモンみたいに
男女選択式かもね、女性プレイヤーもわりといるんだし
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 09:54:15 ID:8zl+vt3A0
>・DQはスピード感とかは必要ないんでそろそろハードの進化は止めてほしい

やっぱ堀井さんはPS3否定したね。

>新しい遊びがそこにはある。

Wiiで出るって事かな?

>一般に受け入れやすくちょっとした遊べるものはいい。

ってことは堀井さんはPS3みたいな高い値段のゲーム機じゃなくて、
安くて一般に受けやすいWiiやDS派ですね。

結論:ドラクエ9はWiiで発売
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 10:12:15 ID:Q7NpYyzl0
うーむ、やっぱドラクエの立ち位置はFFとは正反対だねえ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 10:52:49 ID:M+Hp1OPA0
つーか9がwiiになったらPS3完全死亡だよね
ドラクエは一つでもハードの売り上げ動かせるけど
FFはそれだけじゃ全然ユーザーは動いてくれないもんね
PSのFF7のときは違ったけどね
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 10:58:40 ID:ChfScVBy0
つーか9は普通にPS2でしょ。
wiiにいくとしたら10からじゃないか?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 11:14:08 ID:EzXtpIBl0
> つーか9は普通にPS2でしょ。
適当なことを言うな。

ドラクエ9が出るハードが決まるのは、
ハード戦争の大勢が決まってからだよ。
いつもそうだよ。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 11:18:08 ID:2Ydrn9wu0
じゃPS2に大勢決まってるから久々に1ハードに本編2本でPS2ということか
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 11:39:27 ID:EzXtpIBl0
それはない。PS2がもうそういう市場じゃない。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 11:43:52 ID:x0Tmg1x30
まだまだ時間かかりそうなのにPS2はないだろ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 11:50:56 ID:LLj+EAcK0
まあ、堀井の中で構想はほとんど決まってても
それをプログラムにしなきゃ意味ないからな。

果たして、何年後になるのかねえ。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 12:14:40 ID:n4ENkzS80
>>206
それだと会話システムとかストーリーを、
男女の違いを感じさせずにシンプルにしなければならないと思う。
わざわざ別に台詞を作ってたら手間もかかるだろうし。
選択式は無いんじゃないかな。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 12:22:39 ID:UDPhvZCC0
>>216
でも8はエンディングは別として「お前男だろ?」とかって
極端な台詞が無かったので(たしか
性別が選択できていたとしても違いは感じなかったと思う

選択式にできないことはない
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 12:46:01 ID:DlK5DsOb0
なんつーか3Dにした途端クオリティーが下がった気がする
テンションとか糞みたいなシステム入れやがって
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 13:02:41 ID:EY9+71Kw0
新しい遊びって言ってるんだから少なくとも次世代機のどれかでしょ。
PS2などと抜かしてる輩は頭冷やして来い。
ただでさえDSの席巻でPS2市場自体が死にかけてるというのに・・・・。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 13:23:23 ID:EzXtpIBl0
いや、PS2市場衰退の原因はむしろPSP。PS2とPSPは市場がかぶってて喰い合ってる。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 13:33:08 ID:ChfScVBy0
>>219
新しい遊び=次世代機って考え方はどうかと思うぞ。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 13:38:53 ID:sl+KZ43m0
>>219
なんで?
PS2でできる新しい遊びを発見したのかもしれないじゃん
PS2が一番普及しきってるし国民的RPGのDQ9だしDQ8も面白かったし
PS2とPS3は互換性あるしPS2で出たらPS3買ってPS2処分する人も遊べるし
急いでPS3を買わずにすむ。
WiiにはもうWiiのコントローラーを活かしたDQSがあるじゃん
WiiのDQSをやりたい人はWii買えばいいじゃん
PS3のDQをやりたい人だっているでしょ
PS1PS2に出たDQを無駄にしたくないだろうし
現にPS2から格段にパワーアップしたPS3が一番価値と夢を感じるんだよね
てか純粋にPS3のDQのほうがわくわくするよ
Wiiは昔のDQをダウンロードできるんだっけ?でも全部持ってるし未だにお世話になってるんだよね(´∀`)
今更「任天堂のゲーム機にDQが戻ってきた!」とか理解できないし
FC→SFC→PS→PS2と普通に歩んできただけなんだよね。
今は純粋にPS3のDQにわくわくしてる。機会があればPS3で1からリメイクしてほしいくらい。
こういう人もいるってことを忘れないでほしいね。
こういう人もいるってことを忘れないでほしいね。ってテンプレにしないでね。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 13:45:37 ID:DlK5DsOb0
まああれだ
PS3自体失敗すると思うんだがなw
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 13:53:39 ID:2qmDyWsS0
つーか会社の屋台骨を支えてるソフトなんだから
「普及しているハードに出す」その一点しかありえないだろ。
任豚どもはスクエニにDQ9を出してほしいならまずWiiを一人3台くらい買うことからはじめろ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:09:29 ID:EzXtpIBl0
> こういう人もいるってことを忘れないでほしいね。
悲しいけど、少数派は切り捨てられちゃうのよね。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 15:31:56 ID:EY9+71Kw0
アホしかいねえな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 16:00:20 ID:Ya1NRk1F0
ドラクエはやりたいんだけどさ
出るハードが6万だの7万だの言われたらもうドラクエ止めてもいいかな
ドラクエどころかゲーム自体止めるかもしれんがw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 16:24:24 ID:B9bfv50g0
安いハードで遊べる方が良いよな。
と言いつつ、欲しいソフトがあれば全部買ってしまいますが。
まあ、そんな俺みたいな人間が何人いるかは知らない。

あと、Wiiを3台かってWiiで出てもしょうがないよ。
それならPS3とWiiの、どちらで出るか待ったほうが効率的。
同様に、PS3で出て欲しいからPS3を買っておくのも、
意味の無い御布施。ドラクエをしたいのであれば、だが。

どちらしか買いたくないのか、ドラクエをしたいのか
そのどちらか。で、前者はゲハ行けって思う。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 16:26:19 ID:8JYODjpm0
ドラクエソードやりたいからwii買うんで
ナンバリングもwiiで出ればいいなって認識
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 16:28:04 ID:8zl+vt3A0
DQSをWiiで出す=DQ9はWiiで出す

理由は、
DQSをWiiで出すと言うことはDQファンにWiiを買わせるということ。
DQファンにWiiを買わせるということはDQ9はWiiで出すと言うこと。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 16:34:38 ID:8zl+vt3A0
分かりにくかったらごめんね
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 16:58:25 ID:uuHlpHVW0
逆に言えば、ソードがコケたら小便器に9は出ないということだwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにソードの前身剣神は30万だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30万では9は出まいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 18:26:39 ID:sZCjXHYb0
おまいら>>1が読めんのか
> ハードの話は完全無視
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 18:46:57 ID:pvrggw1sO
あと3日の我慢だ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 19:28:53 ID:ChfScVBy0
>>232
剣神30万がどれだけすごいことか分かってないのか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 19:33:10 ID:hz1DFnBu0
スラもり1、2もヤンガスも30万だな。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 20:15:02 ID:LcPEDTan0
あれ?剣神は50万って聞いた気がしたが…
ソースが無いから謎だな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 20:15:18 ID:vjikzvCV0
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;>>192-193
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 20:19:18 ID:ZkDOTprK0
>>202
ライムにあった
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 21:26:46 ID:TR4oeagn0
>>216
主人公がモンスターってのはどうだろう?

>>238
どう見ても釣りには見えん。見苦しいからこれ以上醜態を晒すな。消えろ。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 21:35:14 ID:bqatzaae0
一番、堅実なのはPS2と360のマルチ。
堀井が次世代機に魅力を感じて無いならなおさら。

発売時期にもよるけど少なくともあと2〜3年はWiiで出す理由が見当たらん。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 21:37:31 ID:x0Tmg1x30
2、3年は出ないんじゃないか?
というか、メイン市場が日本なのに360は危険すぎるだろ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 21:44:57 ID:LLj+EAcK0
まあ、海外を意識してのことなんだろうけど
マルチなんて、そんな簡単にできることなのか?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:02:44 ID:bqatzaae0
他のメーカーは結構やってるしスクエニもFF11で経験済みだから問題無いかと。
国内でのPS2、海外での360、どちらも充分すぎるほどの市場があるしな。

まぁ後は政治的な都合でDQほどのタイトルをマルチ出来るかって問題はあるかもしれないが。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:08:24 ID:ZkDOTprK0
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:23:36 ID:JFW7J3aV0
DQってマンネリとか言われるけど、毎回新しい面白さを用意してるんだよな。
1〜3はRPG基本編として、
4:AI戦闘 馬車 オムニバスストーリー
5:仲間モンスター 世代交代ドラマ
6:新転職システム 最初から2つの世界 コンテスト
7:一部3D化 石版 会話システム 移民
8:完全3D化 テンション スキル 錬金釜
これらの中で人気と普遍性のあるものは次回作へ受け継がれるわけだが、はたして9ではどうなるだろうか?
会話システムは残りそうだが、他はわからん・・・なにより9での新しい要素は想像つかない。
個人的な予想ではネットワーク関連に何かありそうな気がする。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:28:55 ID:8zl+vt3A0
テンションはどうなるんだろ。
次世代機で出るなら馬車や4人ゾロゾロとかできるよね。(3Dとはまだ決まってないけど
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:32:55 ID:Q7NpYyzl0
>新しい遊びがそこにはある

これ気になる。どんなのだろ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:41:40 ID:8zl+vt3A0
>>248
すんごいシステムあるんじゃない?
それともオンライン?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:48:54 ID:MC22vdUI0
テンションシステムはヤンガスの不思ダンに、
スキルシステムはDQMジョーカーに取り入れられてるから
9でも使い回すことはないと思う。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:16:36 ID:ChfScVBy0
いや、外伝作に使ったからって、9に使わないとは限らんだろw
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:19:52 ID:LLj+EAcK0
でも、仲間モンスターシステムはなくなったよね。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:24:46 ID:ChfScVBy0
何が「でも」なのかが分からん。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:35:45 ID:zIFcpEeDO
PS3→FF13、DQ9

wii→FFCC、DQS



こうなるな、そもそもFFのナンバータイトルと違うハードで出すなんてスクエニ的に有り得ない
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:39:06 ID:ISUD/gaT0
スクエニになってから歴史短いから知らぬ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:39:47 ID:LLj+EAcK0
でも

そもそもDQのナンバータイトルと外伝タイトルを
(同じ据え置きでありながら)違うハードで出すなんて堀井的に有り得ない

という意見もあるよね。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:42:05 ID:hmc6Hunw0
マルチにしろ自社のもう一つの柱であるFF13と同じ機種に出すのは間違いないだろ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:42:37 ID:ISUD/gaT0
まあハードの話はいいや。
DQはシステムを2回は使うから
テンションは次もあると思う。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:52:01 ID:ChfScVBy0
まあテンションは、必要だと思う人は使えばいいし、
いらんと思ってる人はなくてもクリアできるっていうシステムだから、
そーゆー意味ではいいシステムだよな。

発売前だか直後だかに堀井自身言ってたしな。従来通りの戦闘がいいって人も考慮したって。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:57:11 ID:sc1t3+fl0
「おどす」は無くして違うコマンド用意してくれ。
個別に違って個性だしてもいいかな。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:59:11 ID:LLj+EAcK0
会話システムも使っても使わなくてもいいやつだ。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 23:59:16 ID:EzXtpIBl0
>>257
根拠ゼロ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 00:13:24 ID:BCFN+LxV0
>>262
経営的に大きな位置を占めるFF13を出すハードに
自社のもう一つの大きな位置を占め、ハード牽引力も高いDQを出す場合と出さない場合


どっちがいいと思う
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 00:17:22 ID:CmSSMK950
普及するか核心の持てない片方のハードに主力2作品の本編を投入すること
             と
普及する可能性の高い二つのハードにそれぞれ本編を投入し、とりあえずどちらともパイプをつないでおくこと


どっちがいいと思う
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 00:20:07 ID:BCFN+LxV0
>>264
残念ながらFF13のハードはスクエニ自身が選んでしまったんだな

そして性能的にWiiには出せないんだな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 00:29:54 ID:CmSSMK950
>>265
今DQ9の話をしてるんじゃないのか?
FF13がPS3なんてのは前提の上での話しだろが。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 00:37:58 ID:CmSSMK950
そーいやハードの話はNGだったな。スマソ

以下、DQ9の話再開
   ↓
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 00:41:21 ID:xiVArnLv0
こいつだけは絶対出てきて欲しいってモンスターいる?
俺はドラキーなんだが。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 01:24:05 ID:AJts97c20
純粋なドラゴン。最近見とらんぞ
アンクルホーンとか鉄球魔人とかもまた出てきてほしい
基本的に4のモンスターってみんなかっこよかった
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 01:33:01 ID:4ltsL9PD0
純正のドラゴンは本編ではロト編だけって決めてるのかもシレン
でもやっぱ見たいよドラゴン
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 01:46:53 ID:zi7IYI2G0
ドラゴンならポチとか剣歯竜を出したらどうか。
ポチは乗り物として出るほうがいいかな。
ドラゴン以外なら山くじら。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 01:55:34 ID:QGZkFrPV0
>>269基本的に4のモンスターってみんなかっこよかった

4は確かに。
ドラゴンライダーとかだいまどうとかカッコよかった
4は仲間のキャラデザもよかったし
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 02:03:43 ID:3+nae5+Z0
単純にソードは
9の実験として作ってるでしょ?
別に9じゃないかもしれんが
今後のシリーズに組み込む確率が高い。
堀井って新しい事する前に実験的なもの出して
反応みてるし
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 02:07:41 ID:3+nae5+Z0
すまん
ハード話だめだったね
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 02:11:37 ID:wu0QfqXH0
ジャンプに発売日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 02:14:00 ID:4ltsL9PD0
>>275
DQMJスレに引き続き、こちらでも釣りですか?
ご苦労さんです
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 02:43:02 ID:Gz0p4V9s0
ファーラット、ももんじゃ、キャットバット、しましまキャット、バリィドドッグ、ホークブリザード
ドラゴンキッズ、クックルー、いたずらモグラ、とれとれチビチビ、メタッピー、わかめ王子

これらのモンスター登場熱望
そして仲間モンスターシステム熱望
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 02:45:06 ID:silHzqcL0
主人公は・・・言えません、今まではだいたい男でしたね(笑)

今度の主人公はゲイかよ!
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 02:56:18 ID:5gGPnQSF0
【DQ9】ドラクエのパチンコに鳥山激怒。堀井と仲違いに【開発中止!?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1145538349/
1 名前:喪拿ψ ★ :2006/08/27(日) 23:21:23 ID:??? ?###

スクウェア・エニックスとサミーが合同企画で、
パチンコ・CRドラゴンクエストを堀井雄二監修で開発することが決定。
音楽は勿論、すぎやま先生が手をかけることに。
ところが、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターデザインを担当する鳥山氏はこれに激怒。
自分の描いたキャラクターがパチンコという賭博に使われることが鳥山氏の逆鱗に触れたのだ。
これに対し、パチンコ化に乗気満々の堀井氏と激しく口論。
「今後、堀井の様な金の亡者とは一切仕事はしない。」
と、絶縁状態になってしまった
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 02:57:26 ID:xiVArnLv0
ネタにマジレスするのもなんだけど鳥山明は 
「絶対に」そんなこと言わないから。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 04:03:14 ID:lGn7ocG30
堀井はソフトの内容の全権は持ってるだろうが
どのハードで出すかの決定権まで持ってるわけないだろ
スクエニがソニーに見切りつければ別だが
エニクスの株を■が握り、スクエニの株をソニーが握ってる以上
Wii独占は無い。マルチはあるかもしれんがね
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 05:20:49 ID:uUuHo0gy0
>DQはスピード感とかは必要ないんでそろそろハードの進化は止めてほしい
堀井的にはDSでもいいと思ってそう
ジョーカー出すからないだろうけど
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 05:26:44 ID:KhwQUQ8k0
>> 281
ソニー以外の株主は負けハードに出すのを許さないんじゃないか?
そして、いまの状況だと見切りをつけなければならないかもしれない。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 05:41:45 ID:VdR6gMAq0
お前らゲハでやれ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 05:42:05 ID:7iXbd0KH0
堀井が出た岡田のラジオ聴きたい人いるかな?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 05:42:21 ID:9dcvxwzJ0
ゆうぼう早く発表しる
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 06:49:56 ID:4ltsL9PD0
>>285
聴きた過ぎるほど聴きたいよ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 08:13:57 ID:CmSSMK950
>>285
聴きたい聴きたいうpしてくれるのかい?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 08:39:48 ID:Q+xSDBvk0
僕も聞きたい。

>>268
ドラキーの出てこないドラクエってあったっけ?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 09:17:51 ID:a5iHaPCfO
>>279
半年前にも見たぞ、そのコピペ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 10:16:07 ID:RtAhiETg0
PS2で出せ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 10:38:39 ID:Q+xSDBvk0
PS2個の間壊れたからWiiかPS3でよろ〜。
今さらPS2買いたくない
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 10:40:06 ID:kRRwuV1d0
>>289
III、IV、VI、VII。

半分くらいか。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 10:56:36 ID:M3TugIbK0
まぁここ2〜3年の間に出すのであればPS2だろうな。
なんだかんだでしばらくは普及率No.1ハードだろうしPS3で遊べることもデカイ。
マルチするなら海外向けに360と。

4〜5年後に出すなら次世代機戦争の決着が付いてるから一人勝ちしてるハードに出すかもしれんが。
でもどこが勝つにしろPS2のようなぶっちぎりは無いだろうからやはり独占供給は無いかもしれんな。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 11:37:40 ID:PiW+pEvN0
タホドラキーとメイジバピラス復活しないかな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 12:05:30 ID:+7fe/OBK0
リカント復活して欲しい
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 12:32:35 ID:Q+xSDBvk0
グラフィックは8路線なのかな
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 12:46:12 ID:frrKmZQJ0
隠しが自動精製ダンジョンだったらいくらでも楽しめるのになと思った
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 15:07:07 ID:Z+oRmQ4d0
お宝もランダムだとずいぶん長く遊べそう
DQは敵ドロップ率が低いし
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 15:08:57 ID:V8D2gnZQ0
そう思ったらDQMやりたくなってきたやってきます
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 15:23:33 ID:CmSSMK950
>>292
PS2ソフトだったら、3でプレイできるじゃん
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 16:15:28 ID:V8D2gnZQ0
8はフィールドのロードがちと長かったからなぁ(それでも大分短くしたほうらしいけど)
次世代機でロード時間無くなったら快適っちゃあ快適だな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 16:19:03 ID:M3TugIbK0
FF12を見るとPS2でもまだまだDQ8はロード短く出来そうな気もするな。
LV5にそれが出来るのかはわからんが。
ま、PS3と360ならHDDが付いてるからそれだけで余裕で短縮出来るんだろうが。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 16:22:57 ID:V8D2gnZQ0
>>303
FF12はマップがくぎったりしてあるからロード少なくて済むんだろうな

DQ8はフィールドまるごとロードしてるから、気の遠くなる作業をしてあそこまでロード短くしたそうな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 16:37:48 ID:M3TugIbK0
>>304
いや、そういうレベルの差では無いだろう。
内容はともかく技術的にはFF12のがだいぶ上だったよ。
だからLV5がそれに少しでも追いつければPS2でもDQ8はまだまだ改善の余地があると思う。

まぁスクエニが自社で開発すりゃ済む話なんだろうけどな。
勿論、堀井主導で。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 16:50:48 ID:V8D2gnZQ0
>>305
わかっておりますw FFはいつもそのハードの出せる限界までやるよなぁ・・・。

ドラクエはどうなんだろ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:05:27 ID:HSD8nfTP0
>>305
いやちょっと待てよ。FF12はマップに区切りがあったじゃん。
そういう意味でFF12になって技術力が進んだとは思えないのだが。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:14:47 ID:M3TugIbK0
区切りはあったけど境界線の向こう側も同じように処理されてるからね。
手前側と同じようにNPCが動いてるし勿論マップも同じように作られてる。
DQ8のようにただ移動するだけなら区切らなくても問題無い形になってるよ。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:23:09 ID:zO1NLh3k0
FF12はロード長いやん
DQ8の方が俺は技術力を感じたよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:24:53 ID:CmSSMK950
ビジュアルや演出力はともかく、ロード関係のプログラミング的なとこは、レベル5の方が凄そうだな。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:28:23 ID:vNKMtGny0
メモリ配分とか、効率的なプログラムはレベル5は上手いと思う
ローグエンジンを使えばDQ9はPS2でもかなりのものが期待できそう

シームレス化で、フィールドから街に入る時のロードが零になるだけでも素晴らしい
バトルは、シンボルエンカウントがいいかな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:30:03 ID:M3TugIbK0
ふむ、人によってはそう見えるのかもな。
実際には雲泥の差なんだが。

ま、あんま詳しい話してもあれだしそういうことにしておきますか。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:32:13 ID:vNKMtGny0
>>312
DQ8とFF12を無意味に比べる時点で無理がある

FF12はシームレスバトルがシステムの軸だから、
それに合わせて全てをチューニングしてる、戦闘BGMを削るほどにね

DQ8はとにかく個々のロードを短くしていくということに労力を払っている

ま、DQ9がPS2ならDQ8というより、ローグのNEXTになるから
普通にかなりのものが期待できると思うよ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:39:05 ID:M3TugIbK0
戦闘BGMはシステム的な都合で削られたわけじゃないけどな。
まぁ負荷を低くするためにストリーミングではなく内臓音源にはしたけど。
流そうと思えばKHみたいな形で流すことは出来た。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:45:48 ID:vNKMtGny0
とりあえず、9はPS2にして欲しいな

レベル5制作でPS2なら、ノウハウとかも蓄積してるから
その分早く作れるだろうし、2007年末〜2008年初春で希望

で、2010年冬頃に次世代機で10と
すぎやまが不安ではあるがw
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:48:15 ID:HSD8nfTP0
>>308
いや、区切りの間にはロード時間があるじゃん。
それが問題なんじゃないかと。
>>311
ローグも結局一本道だったからな〜
おそらくはもうPS2ではこれ以上無理ではないかと。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:59:09 ID:HSD8nfTP0
>>312
いやもっと詳しく。
これはDQ9がPS2で出るとしたら8から進化できるかどうかの懸案だろう。
つまりPS2のエンジンがさらに向上できてるのかってことですし。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 18:59:27 ID:zO1NLh3k0
1年以内に出るならPS2でいいけど
もっとかかるなら次世代機がいいなあ。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 19:11:01 ID:RW3mSTQj0
ドラクエって4から数人にセリフ書いてもらってんだね。
7の時は5人だそうだ。

http://plaza.bunka.go.jp/museum/mediaarts/200608horii/interview/index.html
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 19:19:30 ID:7PTDbvve0
DSに喰われた情けない据え置きゲーム機PS2
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 19:48:01 ID:gqEAqsuu0
>>320
PS2がどれだけ売れたと思ってるのYO
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 19:48:41 ID:zO1NLh3k0
ドラクエだけは他の影響を受けない
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 19:53:39 ID:gqEAqsuu0
むしろドラクエが影響与えるほうな気がするねぃ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:00:27 ID:WgKOGzeD0
>>319
8は10人位いたね

やっぱ9はPS2を希望かな
世界1億3000万台は捨て置けない数字だ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:18:45 ID:KhwQUQ8k0
>>320
DSが売れすぎなだけ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:20:45 ID:RW3mSTQj0
堀井の話ぶりとDQSWORDSがでるから、9はwiiだと思うよ。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:24:22 ID:gATJavkO0
>>325
DS発売される前から、PS2は落ちてたぞ
純利益だって、2年前から任天堂の方がSCEより上だったし
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:30:39 ID:M3TugIbK0
Wiiはヤバイかほりがすんだよな。
DSブームに便乗して特攻すると痛い目に会いそうな気が・・・。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:51:05 ID:a5iHaPCfO
このスレで「DQ\はWiiで出る」って言ってる奴は、「妊娠ウゼェ」と思わせようとするGKの工作
で、「PS3で出る」と言ってる奴はその逆
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:51:43 ID:XeqtXU5g0
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 21:35:13 ID:oxq53pN40
9をSFCで出し尚且つFF6並のドット絵で出したら話題性抜群だろうなw
べつにPS2や次世代機で出さなくてもいいんだよ。批判覚悟で出したらいいんだよ。
今だからこそ過去の機械で出してみるのも面白いと思う。


>>今まではだいたい男でしたね(笑)

これってどうゆう意味だろー
・だから今回も男ですよ。
・今回は久しぶりに女主人公にしてみました。

どっちなんだろう?女主人公は新鮮だから後者のほうがいい。でも露出はなるだけ控えめじゃないとイヤだけど。


332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 21:36:14 ID:M3TugIbK0
堀井も鳥山もエロオヤジだからな。
露出が低いってことは無いだろう。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 21:38:57 ID:6kcgIhla0
わかったからゲハでやれ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 21:47:56 ID:LL8QDBCn0
>>287 >>288 >>289

634 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/28(月) 03:48:46 ID:nhn6Fn7G
秘密 30 horii
j-waveの堀井雄二がゲスト
これ聞く限りWIIのような気がするのだが
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 21:51:38 ID:CmSSMK950
>>331
>今まで「は」大体男でしたね

「は」・・・とりたての「は」格。

取り立ててるんだから、当然後者だろ。
まあおそらく女だけってことはないだろうから、選択式だと思うけど。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 22:34:50 ID:CmSSMK950
>>334
Thx!!!
秘密の30Mの場所が分からないことから始まって、落として、oggって何だってなんて、
Tobias' DirectShow Filterが見当たんなくて・・・・。疲れた・・・。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 22:54:18 ID:4ltsL9PD0
>>334
キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!

今聴いてる

>>336
仲間だww
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 22:58:10 ID:wwGyB4fn0
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:15:02 ID:4ltsL9PD0
>>335
今聴いたけど
岡田「主人公男ですか?」
堀井「〜〜〜〜〜〜(笑)」
岡田「男ですか」
堀井「んんんん〜〜〜mあhね…」
岡田「大体男だったじゃないですか」
堀井「大体男ですねw」
岡田「今まで…」
堀井「話変えようか」

この流れだから微妙だな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:26:11 ID:CcwJyfEB0
>>339
マジ話かこれw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:51:14 ID:Q+xSDBvk0
>>339
マジで女なのか!?主人公は自分自身じゃないのか!?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:52:11 ID:E65q/Gup0
これは今回は男じゃありませんと自ら言ってるようなもんじゃないか
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:52:24 ID:CcwJyfEB0
男女選択式になったら、仲間も3のルイーダみたく自分で決めれたら最高かもなぁ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:59:11 ID:CmSSMK950
男って聞かれた時の堀井のうろたえぶりにワロタw
まさか、ピンポイントでそこを聞かれるとは思ってなかったんだろうな。
9の主人公が非常に楽しみだ。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:07:30 ID:MtlTsCg40
>>341
そんなこと言ったら女性ファンはどうなるんだ・・・
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:09:36 ID:PBRDZ+OD0
主人公は男でも女でもないかも知れない。モンスターかも
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:11:38 ID:5WP0JIEuO
主人公が男女選択式だとしたら、主人公の職業(肩書)は何かな
騎士とかだったらいいな、
女騎士とかリボンの騎士みたいでカッコイイ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:17:01 ID:XUb5KxMs0
自分女だから主人公が女ってのは嬉しいものがある
でもやっぱり男性プレイヤーの方が多いと思うから選択式にしてほしいな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:20:43 ID:EJmYsxjh0
>>347
「光速」の異名を持ち、重力を自在に操る華麗なる女性騎士
とかだったらどうする?
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:23:11 ID:WkMizW130
今回の主人公はナメック星人か
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:32:55 ID:5WP0JIEuO
>>349
重力呪文「ベタン」登場くるー
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:33:55 ID:rD8BVA8F0
主人公のラフ画でもいいから発表してくれー
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:42:50 ID:JoJtR1v/0
>>348
オイラは男だけど、女キャラでも結構。
つうかその方が新鮮でいいかも。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:46:08 ID:Dbw19KQj0
そういや3と4は選択式だったけど、女にしたら物語に違和感とか無かったのかなぁ・・・。
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:47:43 ID:0v81p+U20
6,7,8と糞ゲーだったので期待
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:50:05 ID:3AgMFlKC0
PS3に決定したのか?とか思ったがまだなのか。
ってことはこりゃマルチかもな。恐らく先行してうれるのはWiiだろうし
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 00:57:15 ID:Dbw19KQj0
次世代機が発売するの早すぎる・・・。

堀井もどのハードで出そうか迷ってしまうだろうな・・・・・。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 01:09:16 ID:n0pKFJso0
堀井の言う「新しい遊び」「もうひとつの人生」「バーチャルな感覚」、
そして主人公の性別疑惑。これらを総合して導かれる答えはひとつ……

そう、DQ9は女装体験ゲームだったんだよ!!
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 01:11:58 ID:JoJtR1v/0
極端な話またチュンと組んでサウンドノベル版ドラクエやっても
ドラクエの面白さは損なわれないと思う。

昔ドラクエのゲームブックやったなー
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 01:14:45 ID:Dbw19KQj0
余談だが、チュンソフトのチュンというのは中村光一が昔チュンというあだ名だったからだ。
中村の『中』の字がマージャンのチュンと同じってことらしいが・・・。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 01:31:44 ID:ibh/SAzI0
>>355
3度も騙されておいてまだ張り付いているお前って一体・・・
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 01:33:49 ID:Dbw19KQj0
なんだかんだ言って買ってしまうのがドラクエ

FFは微妙だけどね
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 01:40:22 ID:PYFkNgcM0
>>355

煽りでもなんでもないんだが、そんだけ
糞げーつかまされて何を期待するのだ。

期待できないんだけど、何故か期待してしまう。
初めての3Dだからどうとか言い訳できない
9はどうなるか・・・・・。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:07:32 ID:rD8BVA8F0
9に期待することは5の幼少期のような物語と4のような世界。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:09:08 ID:Dbw19KQj0
8エンジンで4のようなオムニバスは面白そうだな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:16:16 ID:XothfezS0
9の前に10が出るに3000点。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:17:10 ID:Dbw19KQj0
>>366
いったいぜんたいなんだその考えは、アッー!
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:20:48 ID:XothfezS0
>>367
9がまだ出てナインのに、何故10が先に出テンの?!というギャグを言いたい。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 03:03:40 ID:wQZ0e3X+0
今リメ4久しぶりにやってるけど
やっぱり面白いな、ドラクエは。
9にも期待しまくりだ。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 03:12:52 ID:PVfVUADU0
>>368
な、なるほど!じゃあ10先に出るの25点!
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 04:36:03 ID:kCNPGABw0
>>369
俺も4リメを初プレイ中
3Dフィールドにドットキャラもなんか良いもんだなぁ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 04:36:54 ID:kCNPGABw0
このグラフィックでDSでモンスターズ作ってほしかった!
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 05:35:37 ID:dlWZ5fdb0
製作者数
DQ1→5人
DQ8→100〜200人
9は言えない・・・9も進めてはいる
テーマも構成も決まっている、世界観は8割方決まってる。
新しい遊びがそこにはある。主人公は・・・言えません、今まではだいたい男でしたね(笑)

DQとFFの違いについて
FF→ビジュアルの美しさを見せている
DQ→体験させる事に重きを置いている。だから主人公は喋らない事にこだわって来た。

堀井の好きなゲーム
ゼルダ、FCウォーズ、FF11、モンスターハンター、動物の森

脳とれとかについて
ありだと思いますよ。ゲームする時間もなくなってるから。

新作ゲームについてWiiの。
いっぱいありすぎてわからないw
ドラクエソードってゲームは、実際に振って遊べるゲームをつくってる。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 06:28:06 ID:99e4Fu9A0
任天堂ゲーとオンラインが好きな傾向にあるのか
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 06:31:24 ID:kCNPGABw0
てか、DQと同じく主人公=自分であり、体験するゲームが好きっぽい
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 08:00:10 ID:aru8Wwvo0
しかしこうしてみると国産のしかもコンシューマーに偏ってんだな。

その嗜好なら全盛期のUOやってれば鳥肌もんだったろうに。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 09:07:37 ID:OxTbGNaj0
>>373
なんでわざわざ微妙に>>187-188を改変してるのかが分からない
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 10:35:25 ID:d+rxDPMl0
>>377
ヒント:コピペを知らない
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 12:09:54 ID:HUZeHRVO0
DSブラウザはコピペできないからなwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwww任豚wwwwwwwwwwwwwwww
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 12:22:17 ID:ILB/W3laO
お勤めご苦労さまです。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:01:07 ID:tzEHR8Ue0
>>364
5の第一のよさは親子三代にわたるストーリーだけど、特に幼少期は
何気にセンスオブワンダーが凄く効いてたねえ

ビアンカとの幽霊屋敷探検もそうだし、
大人には見えない妖精の国を子供の主人公が救うとかね
ベラが宿帳に最後の「イタズラ」を残していくのも上手いなあと思った

御伽噺的テイストが一番よく取り込まれているという気がする
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:21:09 ID:RDPdnZ8O0
V6岡田高感度UP
もうCMは岡田でいいよ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:59:35 ID:RS7klkvE0
ドラクエもいずれはこんなグラフィックになるかな
http://012.gamushara.net/bbs/game/html/obx02b.html
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 14:12:31 ID:RDPdnZ8O0
>>383
別にドラクエらしさにこだわってないって言ってたから、意外に簡単に
そっちに移行しそうだけど、もうハードの進化はいらないとも言ってるし
どうなんだろう。
堀井さんはそのゲーム知ってるのかな。
ラジオでもう一つの人生を体験させたいって言ってたから
堀井さんの理想の方向なのかも。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 17:28:38 ID:GgCKT/R40
DQはやはり鳥山絵を再現したかのようなDQ8が必要十分というか
やりすぎはかえって逆効果になるんじゃないかと思う
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 18:33:51 ID:AQGx4jqm0
>>385
背景とか見てみろ。
全然鳥山絵再現してないし、あまりセンスもない。
ブルードラゴンの方がまだ鳥山っぽい。
一番いいのはヤンガスのムービー。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 19:13:42 ID:LfnvEg1D0
まあ、DQ8が出る前だってFFだのイメージ崩れただの意見はあったし。
出た後だって、その雰囲気を感じ取れない人はFFだFFだと言い続けたり。
>>383みたいなのになっても、信用はできると思う。

>>386
ヤンガスは、鳥山明が凄く濃かったね。
声の入れ方も、即キャラに入れないあたり好感度高かった。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 19:20:01 ID:aru8Wwvo0
そもそも1〜7までモンスターくらいしか鳥山絵を感じる要素無かったからな。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 19:53:37 ID:d+rxDPMl0
あとパッケージも感じるかな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 21:12:03 ID:r6gdJite0
グラフィックが綺麗になることは進化だから、>>383みたいになるのは悪いことではない。
でも、ゲームとしてのおもしろさを犠牲にしてまで綺麗なグラフィックが欲しいとは思わない。
まあ、堀井や鳥山がいる限りその点は大丈夫だと思うが。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 21:55:34 ID:DegZNEEH0
極限に9の攻略あるけどこれガセ?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 21:56:55 ID:DegZNEEH0
と、中を見ないで言ってみたが、中は凄い出来だな・・・
スマソ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 22:21:52 ID:ibh/SAzI0
>>383
DQがこのグラになるのってあと15年くらい後かな・・・
>>386
別に「背景」において鳥山っぽさを採用すべきだとは思わないがな。
鳥山氏は背景デザインしてないから。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 22:57:41 ID:XUb5KxMs0
主人公についてなんだけどやっぱり男性プレイヤーって主人公が女だと
操作するのに抵抗ある?女が男を操作するのは別に平気なんだけど

>>383
ここまでリアルに行かなくていい
ドラクエはアニメっぽい感じに進化してほしい
8のグラは好みだった
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:00:19 ID:QFp9AUqV0
俺も背景まではと思うけど、日野氏、アニメのドラゴンボール
見て戦闘のアクションとかの参考にしたって言ってたような…
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:06:46 ID:r6gdJite0
>>394
昔は少しあったけど今は全然ないな。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:26:55 ID:DegZNEEH0
>>394
俺も特に抵抗無い派だけど男のがいいな。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:35:50 ID:AQGx4jqm0
>>393
でも8の背景はセンス足りないだろ
キャラクターデザインほどDQらしさが無い
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:44:47 ID:gGS54rCd0
次は男か女選べる方がいいな
3みたいに

それか二つパッケージ用意するとか(ポケモンかよw
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:48:40 ID:AQGx4jqm0
俺は4みたいに主人公が男か女か選べるほうがいいな。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:51:10 ID:DegZNEEH0
俺、パッケージ2つ案がいいような気がしてきた・・・
安直な通信とかはご遠慮願いたいけどな。でもモンスターズみたく自分たちのパーティを戦わせるってのは面白そうだな
低レベルでどちらがより良い戦術を使えるかとか
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:06:37 ID:4U18NQRG0
少なくとも次回作では装備は完全に外見に反映されるよね。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:12:15 ID:6iyzWYrX0
>>395
戦闘のアクションは背景ではない
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:26:56 ID:OK0QtC+z0
1週目はやっぱり、自分=主人公にしたいから男がいいけど、
2週目のために、是非とも女主人公がいて欲しい。
別に、男と女でイベントとか大きく変わらなくてもいいから。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:51:04 ID:Syb6uMFe0
堀井的に言えば2chも一種のゲームなのかな?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 01:03:34 ID:sp7JjlDW0
>>394
結構あります。
今までがほぼ男限定みたいなものだったし
ドラクエが女主人公固定だったらショックどころか買わないかも。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 01:28:10 ID:A9MYMtkp0
よく考えたらストーリー的に主人公が男じゃないと成り立たないってのは5くらいだな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 01:55:43 ID:4U18NQRG0
ルドマンを選べば主人公が女でも成り立つぞ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 02:24:50 ID:7NmM3VWeO
ヘンリーもいるし、アンディもいる
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 02:51:00 ID:y2jaEK7/0
その話題は、5主人公を女の子にするスレで語ったほうが良いと思われ。
個人的には、7や8が女主人公でも良かったと思う。
ほかのキャラの性別はそのままでね。
だから、9の主人公が、男女で選択できるのなら、それは賛成だ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 03:01:22 ID:+NkkV2N+0
7の主人公がもし女の子だったら
キーファと秘密の探検してることに違和感
それにヘタすればユバールで流血騒動起きそうな何かが
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 03:05:24 ID:/xhBYwcL0
>>流血騒動
女主人公とライラが、キーファを挟んで三角関係ってことか?笑えるなそれ…

いや、笑えないか。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 03:29:33 ID:xSONznkq0
>>411
いい具合にエロドジンのネタに使えるじゃないか
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 03:37:37 ID:3tQxI2yf0
9の仲間には女たらしキャラ(ククール系)はいらないな
女好き系入れるなら、小僧の生臭坊主とかにした方がドラクエらしい
あと王様とか踊り子とか仲間になったら良いな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 08:44:50 ID:xKldFkzx0
もう一つの人生を体験させるゲームをなんとかかんとかも言ってたし、
3みたいな感じじゃない?主人公だけが。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 09:13:07 ID:Z/Nq9MeB0
もう一つの人生ってのは、RPG総じて、ということじゃないのか。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 09:32:22 ID:bXRjinB40
★米国のゲーム雑誌・Electric Gaming Monthly(EGM)の噂コーナーにて、
『ドラゴンクエスト9』がWiiで発売になるかもしれない、
といった任天堂に関連した複数の噂が掲載されているようです。

掲載されているらしい噂は以下。

・タッチスクリーンに完全に対応した「マザー」のコンピレーションがDSでリリースされる
・スクウェアエニックスは「聖剣伝説」のMMOゲームをWiiで作っている
・DS『ドラクエモンスターズジョーカー』やWii『ドラクエソード』の売り上げが良かったら、『ドラゴンクエスト9』がWiiで発売される。

http://gonintendo.com/?p=3686
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 09:39:18 ID:xKldFkzx0
>>416
ってことはもちろんDQも含まれるよね。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 11:07:57 ID:SoGC5p010
「見せる」よりも「体験させる」っていうのは
ただ周りが勝手に動いていくんじゃなくて
プレイヤーが触れて動かせて影響を与えられる
という意味だろう
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 11:25:30 ID:bXRjinB40
期待上げ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 11:35:34 ID:Ev5n89bj0
性能面でPS3で出たほうがいい
価格的にWiiで出たほうがいい
ウリ的に360で出たほうがいいニダ

おまいら、自分の予想(希望)してないハードでDQ9出ても
やるために買うだろうが。
噂とか正直どうでもいい
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 11:51:31 ID:mhTCBhUo0
小便器で出るとリモコンで操作
ボサボサのグラフィック
8と同じぶつ切りフィールドに空は別マップ

小便器だけはありえんわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 13:11:17 ID:xKldFkzx0
>>422
>小便器で出るとリモコンで操作

リモコンは片手で操作できるかららく。

>ボサボサのグラフィック

確かにPS3や360の方がグラフィックは上だね

>8と同じぶつ切りフィールドに空は別マップ

次世代機に出るならこれらは解決されるだろう。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 16:34:36 ID:Z/Nq9MeB0
>>418
>>419
分かりにくくてゴメン。

RPGとは総じてそのようなものと堀井は考えているから、
9の大きなテーマとして、
敢えて取り上げるという話ではないのではと思って。
どのような形を取っても、「体験させる」ところは盛り込まれている。

>>415にあった、3みたいなってのが。
体験した気持になるのは3だけじゃないし、という感じで。
まあ、3と8を比べたら8の方が「体験」よりも「見る」ところも多少あって。
そういう意味での3のような形、ということなんだと、今は分かったが。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 19:20:09 ID:4U18NQRG0
まあ例えWiiで出したとしても、堀井はWiiコンには惑わされないと思う。
いらない場合は使わないっていう判断ができる人間。
日野は使えるものはなんでも使うタイプ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:04:21 ID:xKldFkzx0
でも、ドラクエでウィコン活用できそうなことある?
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:21:27 ID:mhTCBhUo0
■Wiiコン生産上手くいかず発売延期か■2延期目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157018848/

俺はこんなクソハードにDQ出して欲しくない
他の皆もそう考えるのではなかろうか?
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:44:54 ID:kkzJ83m30
GK!
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:54:02 ID:xKldFkzx0
同じDQ仲間仲良くしよう!
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 22:36:13 ID:WZ9oC+9m0
新たにハードを買わなくても良いPS2で出すのが最も平和的解決。

>>421
PS3だったら買わない。360でも微妙なところだ。
Wiiはレゲーが出来るから買うかもしれないが。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 23:20:53 ID:BmeqfCUqO
>>430
任豚乙www
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 23:32:39 ID:uXmCEw750
>>431
お前1行目しか読んでないだろ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 23:41:51 ID:pLeO+XGZ0
結局ハード論争になるのねこのスレは・・・
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 23:45:55 ID:LG4Rp8yl0
なんで我慢できねぇんだろうなぁ
ヤメヤメ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:02:26 ID:cet/MgHK0
小便くせー低性能ハードにさえ出なければ満足
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:25:15 ID:Az0dDJ+r0
どこでもいいから、出たとこについていくよ
PS3だったらDQでても値下げして壊れにくいのが出るまで待つだろうけど
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:34:10 ID:16lDp7+p0
待ってもタイマーなしのソニー製品なんて出ないっしょ
後、PS、PS2の例を見ると、初期仕様はある意味穴がある分、
マニア受けっつーかオイシかったりするんだよね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:39:39 ID:Az0dDJ+r0
>>437
タイマーはしょうがないけどさw
PS2のときの経験から、初期のはタイマー発動時期以前にダメになるって印象だ

ちゃんと、タイマー発動する時期に壊れてくれるような品質の良いソニー製品なら満足して買いますよw
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:39:42 ID:cet/MgHK0
最高性能
ブルーレイプレイヤー
HDD常備
PS1、2ソフトも動く

買わない理由がない
DQを出さない理由もない
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:41:30 ID:mP4xDpsc0
>>439
高い。

買わない理由なんて、これで十分だ。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:51:50 ID:cet/MgHK0
まあ、ソードがコケたら小便器に9は出ないということだwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにソードの前身剣神は30万だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30万では9は出まいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 02:13:53 ID:hQL06Wd90
いまから作り始めても完成するのは2008年頃か
とりあえず開発を早くスタートしてほしい
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 02:30:22 ID:x9s9bKLv0
Wiiは2万5千円以下だっけ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 02:35:52 ID:19BbjM190
>>441

剣神ドラゴンクエストは売上50万本だけど・・・・
最近は売上まで捏造してGK活動するのがはやってるのか。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 02:47:48 ID:LtJy7eNE0
痛い連中が湧いて来ましたね。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 02:49:01 ID:UHgvN3RZ0
おまいら気が早いな
9は3年後くらいだろ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 02:49:28 ID:ZCBp/m7cO
これは酷い
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 02:50:15 ID:o+QaI2YD0
堀井さん、しばらく見ないうちに中国の要人みたいな風貌になったな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 02:52:39 ID:H6uYafUT0
ps2でいいよ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 04:48:30 ID:iDqxFGGf0
分かった9の主人公は純正竜人だ
男も女も無いんだきっと
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 07:45:54 ID:JTosyCIQ0
>>450
ソレダ!
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 08:37:03 ID:bmzOXYZh0
9か6リメイクの情報は今年の終わり頃には来るんじゃないか?
8の時も最初の情報は2002年末頃だったと思うし
ただ次世代機競争の微妙な時期にはなるわなぁ
PS2で出すなら2008年の3月いっぱいくらいが限界かな?
下手したらどの次世代機もPS2のシェア上回らないかもしれないけど
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 09:53:01 ID:lc8mRR7l0
今年は20周年だから何かしらあると思うんだけどなあ・・・
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 10:34:40 ID:XdlGxNydO
歴代ドラクエのBGMに歌詞つけて有名アーティストが歌ったCD発売
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 12:52:49 ID:cet/MgHK0
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/1192238/503-9738246-1323165
こりゃやっぱPS3だな
世間がPS3を選んだ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 13:10:46 ID:0Wx+eLPS0
ザンデがみつかりません。
教えてください。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 13:17:14 ID:LtJy7eNE0
ググレカレー
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 15:31:40 ID:u+s/pVMYO
主人公の父親は、死ぬ前に卵を口からはいて、自分の子孫を残すらしいな。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 15:55:55 ID:u+s/pVMYO
今度は木っ端みじんにしてやろう、あの地球人のように・・・。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:08:48 ID:9JJinTpN0
栗のことかー!!!!
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:16:39 ID:CYkNmyUF0
世界観は8割固まってるって言っても
ドラクエの世界観なんて8割は固定だから
まだ何も進んでいないってことだと思う
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:30:58 ID:D57pb6mGO
主人公が竜人だったら、空飛ぶ乗り物は竜化した主人公だといいな

主人公=自分にこだわるなら、男でも女でもいいからもっと感情移入させてほしい
EDで主人公は仲間とサヨナラしないといけない設定とか
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:42:08 ID:XdlGxNydO
>>462
>乗り物
主人公死んだらどーすんの
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:43:19 ID:9JJinTpN0
>>463
飛べない
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:46:51 ID:D57pb6mGO
>>463
おっと盲点だった
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:52:13 ID:u+s/pVMYO
今作の主人公は、帝国軍に操られた女戦士です。生まれながらに、魔導の力を宿しています。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:54:13 ID:aiGeQ3IA0
そういえば今まで最もドラクエらしいと思える飛竜は空飛ぶ乗り物に出てきてないんだな。
6の意味不明な竜でしかw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:55:10 ID:UFfY0K5lO
主人公はニートで仕事(魔王退治)につく話
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:56:04 ID:J0r/MhiY0
>>467
DQ5
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:58:47 ID:D57pb6mGO
今までのドラクエにニートの主人公はいなかったな
みんな何かしら職業や役割についてる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 17:27:41 ID:WeSCSWCEO
発売したらまたこないかな、あいつ
名前なんだっけな?
100回以上全滅してもめげずにラスボスまで辿り着いたやつ
あいつのおかげで8を楽しく遊べた
『わたる』じゃないし『のぼる』でもないし……
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 17:30:15 ID:WeSCSWCEO
とおるだ、とおる
思い出した
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 17:49:14 ID:lczq2uAz0
パシリのマスタードラゴン
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 17:53:57 ID:Px/mIVLC0
9はまた強大な悪が世界のどこかに存在しているって路線がいいなあ。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 18:05:14 ID:Oz2gG7zp0
9もスキルシステムでいくのかな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 18:26:39 ID:9JJinTpN0
友人の間じゃスキル不評だったなぁ・・・。

かといって転職もありきたりだな。・・ジョブチェンジなんてどうだ!?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 18:38:40 ID:u+s/pVMYO
転職=ジョブチェンジでは?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 18:40:17 ID:9JJinTpN0
>>477
うん、書き込んだ瞬間に『同じやんけ』って突っ込んだ。

まぁジョブチェンジはいつでも出来るのが良いね。
ドラクエはいちいちダーーーーマ神殿行くのがめんどくさい時がある。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 18:42:37 ID:Px/mIVLC0
ダーマ神殿に行くだけなら別にいいんだけど
イベントの都合で戻れなくてとっくに職を極めたのに転職できないのは
ドラクエらしかぬもどかしさを感じたなあ。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 18:53:32 ID:lczq2uAz0
5や6みたいなモンスター仲間システムがなくなったのは、やはりモンスターズが出来たせいだろうか
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 18:58:39 ID:vSeavFZeO
>>480
イエス!
商売にはしったんです
一つのソフトに入れるより、別売り(ドラクエモンスターなど)した方が儲かるからね
ま、言いかえたらユーザーを舐めてるって事
コーエーに似てきたかもね。本編と猛将伝をわける売り方にw
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 19:02:29 ID:j6clUmA40
ドラクエは成長に関して変なシステム入れない方がいい。
スキルとか転職とか。
キャラの個性は制作者がつけて、プレイヤーはレベル上げだけでいいよ。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 19:05:13 ID:9JJinTpN0
最近のドラクエはストーリーがネタ切れてきてる感がいなめないです。

そろそろドラクエもFFのようにチャレンジしてみたらどうだろう皆さんは認めませんかそうですかorz
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 19:07:29 ID:Px/mIVLC0
>>480
でも7以降は馬車もなくてPT少ないしなあ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 19:08:48 ID:j6clUmA40
>>483
ネタ切れと言うよりは堀井に情熱を感じない。
そもそも最初からネタなんてオリジナル色強いの無いんだし。
定番のストーリーをいかに斬新にアレンジ出来るかだけど
最近は無難な展開ばかりでちょっと物足りない。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 22:07:15 ID:ev9FSNJY0
まあ、モンスターズもあれはあれで面白いけどな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 22:17:13 ID:XdlGxNydO
職を極めてもすぐダーマ神殿に戻って転職せずに、極めたまま戦い続けると損した気分になる
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 23:08:23 ID:J0r/MhiY0
1つの職を極めるのが簡単すぎなんじゃないかな。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 23:14:03 ID:Pe1If2F5O
だから最近って言葉の解釈にもよるけど、7の話は超個性的だろうに。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 23:15:16 ID:CYkNmyUF0
その職についている限りでの特権の割合を大きくして
とくぎとして習得できるものの割合を下げたらいいんじゃないかな。
武闘家に就いてると会心の一撃が出やすいけど会心の一撃が出やすくなる特技は存在しない
これならマスターしてても武闘家を続ける理由が出てくる
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 23:47:47 ID:aOtKXsAt0
>>470
ロトは学校行ってないし働いてもいなそうだが。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 23:54:00 ID:hvyipGCuO
とりあえず鳥山の絵なら何でもいいというのが本音
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 00:17:42 ID:HDqHOfWu0
7主のようなのは勘弁
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 01:09:54 ID:IALjynYT0
>>455
落ち着いて、よく見て。
予約数じゃなくて、
予約お知らせ(予約開始日や販売価格をメールで教えてくれる)の登録総数
ですよ。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 01:45:50 ID:i6Z+Zu+6O
>>455は西
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 08:07:19 ID:AlbcCc4g0
7主人公は最悪だったな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 09:52:51 ID:JX4YNLop0
5の主人公の帽子をはずしたい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 10:15:45 ID:i8MTi9fx0
スクウェア・エニックスがドラクエ10の動画を初公開
http://www.youtube.com/watch?v=Pjr8gAzHzWQ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 11:34:51 ID:6YemxUpQ0
>>498
ついに、作者ご本人が主人公かw
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 14:29:53 ID:NOiDo6mY0
最強の防具はカツラ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 15:45:49 ID:en3PQGjv0
戦闘を今までのに戻してくれ・・・
いちいちアクション見せるとテンポ悪い
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 15:49:08 ID:JX4YNLop0
そのぶんフィールドも広くできる品
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 17:21:36 ID:soIzN+9YO
DSFF3が熟れたからリメイク5エンジンも可能性は高くなった。アニヲタ日野ゲームは勘弁
日野クエ8やFF10関連や7コンピ程糞下〜はない。
DSFF3熟れまくれグラフィックが最近の餓鬼共にも絶対的に求めてない事に気付け
求めてるのはアニヲタだけ
日野=野村
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 17:58:31 ID:NOiDo6mY0
フィールド広くしてもキメラの翼とかルーラとかあるからなぁ。
あまり世界が広いという感じはしないんだよな。
かといってDQ8みたいなフィールドを延々歩かされてもうぜーし。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 18:43:14 ID:gtwqa0i30
サガみたいに地図上で移動すればいい
冗談だけど
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 18:50:48 ID:qS5Vxtkb0
>>504
DQ8の場合は
・フィールドグラフィックに魅力が無い上に単調
・フィールドで出来ることが限られすぎている
・ムダに歩行を阻む崖
てなあたりにも問題はありそうだが

507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 19:47:34 ID:i8MTi9fx0
初めて海が見えたときは感動したがな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 20:02:36 ID:HDqHOfWu0
>>504
キメラの翼やルーラがなくなってたら、非難轟々だったろうけどな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 21:03:38 ID:en3PQGjv0
8はドラクエの中でも普通の部類みたいな感じに言われてるけど
正直俺は駄作だと思ってる
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 21:28:56 ID:0wwK0qK50
8は演出面に力入れてたせいか快適さの面では他のDQより劣ってたな。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 21:33:44 ID:2sI7E6LP0
>>509
それで?
思いを打ち明けなくていいからw
一人で想ってろw
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 21:37:55 ID:en3PQGjv0
>>511
8の話が出たから言っただけだが
人が不満に思う要素が前作にあるのは問題だろ?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 21:40:51 ID:s+MHVqM70
堀井さん的には8って結構気に入ってるんじゃなかったっけ?
9も同じようになるんじゃ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 21:43:45 ID:6YemxUpQ0
>>505
ノクタンみたいにフィールド移動はシンボルマークが2D上を移動するようにするとか。
フィールドの容量が節約できるから、その分ダンジョンを増やしたり出来る。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 21:56:02 ID:i6Z+Zu+6O
そんな味気ないの嫌だ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 22:14:34 ID:HDqHOfWu0
>>509
普通というか、良作として扱われてるな。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 22:26:39 ID:cKSuz0dV0
8はシンプルで好きだな。
9もあんな感じでいいんじゃね?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 22:55:48 ID:keQnMZwE0
[のフィールドを歩くのがつまらなかったって人は
どれくらいいるんだろう?
俺の周りにはいなかったけど。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 22:59:57 ID:en3PQGjv0
浜辺が見えてきた時は感動したな
どこだっけか?ゼシカ仲間になって次くらいのとこかな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 23:02:48 ID:s+MHVqM70
つまらなかった?
特にキラーパンサー手に入れたときなんか楽しかったけど

それに8みたいなシンプルのが漏れも好き
社会人なって時間がなくなってきたせいかもしれんけどさ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 23:06:39 ID:AXBm2GjJ0
キラーパンサーで走り回るのは楽しかったな。

十字キーを上手く使ってキラーパンサーが浮いてるように見える遊び方も発見してしまった!
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 23:16:40 ID:mbgAPnDB0
個人的にはフィールド歩き回るの面白かった。
ドラクエの映像は絵な感じがする。
写真ほど精密な美しさはないけど人が作った温かみがある。
おれはそんな絵が好きじゃ。
発売前に出たVジャンプの特集の本で八十八景的な紹介でいろいろな場所の
R2ボタンの画面が載ってたの見たときは早くやりたくて仕方ないと思ったものだ。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 23:18:54 ID:AXBm2GjJ0
>>522
俺もそのVジャンプ特集でワクワクしてた
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 23:53:20 ID:oG2TgxL30
8はフィールドに宝箱があるせいで歩き回るのが全然楽しくなかった
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 23:56:44 ID:keQnMZwE0
やっぱり歩くの楽しいよね。
上に不満そうな人が何人かいたから
ちょっと気になって聞いてみた。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 23:58:23 ID:gBkzJMNA0
>>524
1週目のときはブラブラしてるときに思いがけないところにあってうれしかったな。
2週目で、2chの宝箱リストを見て全部とろうと思ったら面倒くさかったけど・・・
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 00:16:15 ID:0v1hhohB0
>>526
俺は1周目に全部取ろうとしてたから、新しい土地に行くたびにダルかった
さらに見つけた宝箱に鍵かかってたらもう…ね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 00:34:03 ID:JFm9pm/m0
>>513
あの出来で気に入っているとか言ってたらもう終わりだな。
3Dだから簡単スト−リーにしましたとか分けのわからない
言い訳してるしな。簡単にしたらあんな屑ストーリーになるのか。
言い訳ができなくなる、9がある意味楽しみだよ。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 00:40:32 ID:nWPblt55O
8みたいなフィールドの宝箱はもういらないな。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 00:50:43 ID:foxjSMQE0
とにかくあの戦闘だけは見直してほしいんだぜ!!
ありゃFFじゃねえか!!リメイク5なんて感動したけどなあ
8よりモンスターが生きてるようだった
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 01:36:50 ID:3GztVXx4O
8はFF
つまらないドラクエじゃないコピペフィールドをテストプレイしたような感覚だ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 01:40:00 ID:NLjDpEzf0
作る側からしたら相当苦労してるんだろうけどね
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 01:43:11 ID:3GztVXx4O
>>516
お前とか日野みたいなキモヲタだけな。俺の周りじゃ不満だらけでしたな。糞下〜
この前久々ゲーム屋に行ったら、そういやドラクエ8あれなんだったの?糞つまんなかった。みたいな話になった
まああれはドラクエとしては糞
最近よくあるRPGだな。
リメイクFF3が熟れたからまた考え方変わるかもな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 01:45:32 ID:NLjDpEzf0
そろそろ無難なストーリー&システムを変えて欲しいよな

さすがに飽き飽きしてくる
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 01:48:46 ID:EUaql6zr0
>>530
そーか?俺リメ5のモンスター、なんかプラスチックで出来てるみたいな
質感が嫌いだった
マネキンぽいっつーの?

8でトゥーンレンダリングが採用され、鳥山絵っぽいアニメっぽい感じに
したのはGJだと思った
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 01:50:16 ID:ooWGrqde0
漏れは8面白かったんだけどなあ
発売したころも安置なんてそんないなかった気がするし
時間がたつと評価が変わるもんなのか
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 01:53:25 ID:foxjSMQE0
>>535
んー人それぞれっぽいな・・・
8のトゥーンは素晴らしいデキだし
ドラクエにはぴったりだと思うけど

とりあえずテンポ良くしてほしい
戦闘で自キャラが映るのは進化だと思うし
それが無くなることはないのかな・・・無くなってほしい。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 01:53:33 ID:DCvpyteZ0
dq6 1995.12.09
dq7 2000.08.26
dq4(ps) 2001.11.22
dq5(ps2) 2004.03.25
dq8 2004.11.27

4〜5年ペースだな 来年には新画像来るかも
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 01:54:57 ID:EbPzTirV0
>>535に同意。
8のグラは自分も好き。映像メンに関しては少なくてもイメージ通りで満足してる
ただシナリオは自分も不満が残った。まだ主人公のエピソードより仲間の話のほうが好き
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 02:10:42 ID:U5+OXie50
フィールドのマップを移動した分埋める感じにすると作業になっちゃうのかな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 02:29:29 ID:Z/jOQGzY0
最近のアニメでロケハンして背景作ってるのとかあるじゃん?
ゲームのフィールド作るときもやってほしい。
空想で作ったものが現実より見た目がしょぼいってのはやだ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 03:09:28 ID:NLjDpEzf0
堀井は旅行とか行ってフィールドのアイデア考えてたとか考えてなかったとか

「あの先に何があるんだろう」というワクワク感を出したかったとか言ってたっけね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 03:37:45 ID:Z/jOQGzY0
「あの先になにがあるんだろう」もいいけど
「ここ足元悪いな」とか「この崖を登るには次はどこにつかまればいいかな」
みたいなのが欲しいんだよね・・・
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 03:52:21 ID:wZb+qzqT0
それじゃゼルダっぽくね
と3Dゼルダはやったことない漏れが言って見る
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 08:58:37 ID:aIDsJPTo0
アンチ8の奴ってDSにDQ9を出して欲しいのだろうか。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 09:32:48 ID:vfX6M79t0
まあ。PS2じ、8レベルまでしかできなかったんじゃない?
堀井だってもっとフィールドに仕掛け作ったり町を増やしたりしたかったと思うよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 10:09:38 ID:aE0q/1JK0
>>377
某ニュースサイトのコピペだからでしょ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 10:29:04 ID:lmwzLwPx0
8のテンポって、そりゃあファミコンには及ばないけど。
呪文エフェクトの入った5や、それが伸びて入った6や7に比べて
格段に下がってるとは思えないけどなぁ。

「平均○○のダメージ!」なんて無茶なやり方のおかげで、
ブーメランとかならダメージ上がった気もする。
敵の死ぬのも、ダメージ→倒した から次の敵まで早く感じ。
いや。ちゃんと何秒って測ったこと無いけどね。

まあ、今の堀井達なら8の形であっても心配は要らないと。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 10:33:20 ID:ukSf4ONP0
終始トーポサイズのドラクエがあったら面白そうだ
書斎とか酒場の倉庫とかがダンジョンで敵はクモとかネズミ
蛾に乗って飛んでラスボススライムの待つ鐘楼へ・・・
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 11:11:09 ID:foxjSMQE0
>>548
俺は格段に下がったと思うね
今までのが早すぎたのか
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 11:17:58 ID:aE0q/1JK0
俺も格段に下がったと思う
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 11:23:56 ID:vfX6M79t0
じゃあ僕も
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 11:39:12 ID:M5dduA7E0
トーポが爺さんだったってのがいちばん萎えた。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 11:46:12 ID:Keya4CWP0
とーぽが婆さんだったらきっと萌えた
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 12:03:50 ID:CT4ElHmF0
>>550
同意
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 12:11:54 ID:53Mlsn4z0
まあブーメランに関しては確かにテンポよくなったな
かなり気持ち良い
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 12:27:01 ID:pzxyegKH0
テンポというよりは、気になるのがロードかな
一部の技を使うときや、ターン終了時のMP回復の際などにはっきりと「止まる」
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 12:34:47 ID:yFgBbWyD0
序盤はいいけど中盤以降イオラとか多用するようになるあたりからかなり遅さを感じた。
敵もたくさん出てくるし。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 12:42:33 ID:foxjSMQE0
たしかに。例えばヤンガスだけ特技使用、他は全員攻撃だと
読み込みで「あ、これはヤンガスの特技が次ぎにくるな」ってわかる
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 12:52:41 ID:1kqTMEao0
>>559
分かる、分かるw
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 16:30:26 ID:vfX6M79t0
かしこさが高いほど呪文の威力高くなるようにしてください。
8よりももっと
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 16:32:18 ID:puTQtz590
MP回復は妙に長いからリセットして1時間前の覚える前のデータからやり直した
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 17:55:17 ID:HiR2C6n80
ぶっちゃけ普通のライトユーザーはロードの長さなんて気にしない。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 17:58:20 ID:HiR2C6n80
どーでもいいけどゴスペルリングが手に入る時期遅すぎないか?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 18:11:49 ID:53Mlsn4z0
>>563
ロードなげーって思わなくても
漠然と「だりぃ」って思われるよ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 18:23:38 ID:BJpbf3Yv0
>>563
むしろ、ライトユーザーだからこそ気にするところだと思うぞ。
変に、ストーリーがどうとかじゃなくて、そーいった操作的な部分。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 18:33:57 ID:puTQtz590
「速い、普通、やや遅い」の差はそんなに感じないけど
「遅い」にはうるさそうな印象
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 21:35:31 ID:vfX6M79t0
ジョーカーでシンボルエンカウントにしたってことは9も?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 21:41:14 ID:BJpbf3Yv0
それはわからん
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 21:49:04 ID:9bmjVZ9k0
FF12みたくシームレスになったら・・・・・・・・・。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 21:54:34 ID:mvt82Wm/0
堀井の目指す方向性はそっちだろうけどそれを作れるチームがどれだけあるか・・・。
LV5では力不足だろう。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 21:55:57 ID:aIDsJPTo0
FF12みたいにはならないと思うが、シンボルエンカウントはあるかも。
DQ8でも、スカモンはシンボルエンカウントだったわけだし。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 22:02:02 ID:foxjSMQE0
モンスターズは外伝だから別でしょ
DSだし何か事情でもあるんじゃないのか
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 22:16:50 ID:9bmjVZ9k0
外伝だったらちょいとした挑戦もやりやすんでは?

本編で思い切ったことはやるのが怖いんだと思うよ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 22:19:22 ID:foxjSMQE0
>>684
挑戦はFFだしな
DQは伝統受け継いでればおk
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 22:20:02 ID:toXk70F70
FFは朝鮮
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 22:27:27 ID:mvt82Wm/0
韓国ではDQのほうが人気あるみたいだけどな。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 22:36:11 ID:EbPzTirV0
>>577
個人的に嬉しい
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 22:38:42 ID:9bmjVZ9k0
ドラクエは面白いんだけど、何か物足りなさを感じるよな・・・・。

隠しダンジョンも定番になりすぎてもはや隠しきれてない・・・・。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:08:14 ID:TBudpmU90
育成とか冒険とか個々の要素ではDQより面白いゲームがあるからな。
それぞれが平均レベルでまとまってるって感じだから物足りなさを感じるのは仕方ないのかもしれん。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:10:17 ID:Fbh//UGv0
サガシリーズもっと出て欲しい・・・。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:31:08 ID:Mpge2hXj0
ドラクエは単純だからやりやすい。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:34:02 ID:Fbh//UGv0
メタル系の出る場所でひたすら経験地集めってのが当たり前になってるね。

楽っちゃ楽なんだけど、ずるい気もしてくる・・・。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:45:49 ID:AyUUtKGi0
戦闘のアクションにショートカット版とロング版の二つ用意して
今までのメッセージスピードの変更みたいに
1(はやい)に近いほどショート版の率が高くて、
具体的なアクションを全部見たければ8(おそい)にするとか
選択できたらいい。
あとMP回復とかターンの最初に文字で説明して終わりとか
ダメージ喰らったときの、わざわざHP差し引かれるのを無くすとか
細かく設定できたらいいな。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:45:52 ID:jXM+Sskg0
全然楽じゃないから何もずるくない。
逃げられる、逃げられる、ミス、逃げられる、ミス・・・。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:49:38 ID:G6FpTvA70
昔に比べれば格段に楽だろう
まじん斬りだのメタル斬りだの口笛だの
便利要素満載じゃないか
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:57:14 ID:Fbh//UGv0
まじん斬りが当たりまくる・・・・。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 01:14:31 ID:xhfyu1V10
聖水で多い日も安心
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 01:57:26 ID:YTyL3R+KO
>>535
ボーッと順番くるまで棒立ちの8の方がマネキンみたいだろ。リメイク5は敵が迫力ある。ジャミの鼻とか…
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 02:03:20 ID:Z8ju1whe0
8とリメイク5のいいとこが合わさったのが出来るのが一番じゃない
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 02:22:46 ID:Fbh//UGv0
主人公達の姿が見えない戦闘のほうが臨場感ある気がするんだが・・・・。

ラスボスの時なんか、しゃくねつの炎みたいのが手前にゴォォォ!やってきて
『グワッ!グワッ!グワッ!グワッ!』って食らう音が4連続流れるのがドラクエらしいと思う。

でもリメイク5のHPウィンドウが下にあるのは変えて欲しいけど・・・。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 03:35:17 ID:h25YKk/j0
7までの視点で、特殊な技を使ったときにカットインが入るくらいがいいな。
あと、条件がそろうと同時攻撃とか相殺ができたらよりスピーディになる気がする
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 05:56:21 ID:WdcEUKyp0
>>175でも言ったけど
バトルは完全に主人公の視点にして欲しい
絶対そっちのが臨場感あるし、ドラクエらしいし、テンポも良くなる
その場合、主人公が死んだときにどういう視点にするかが問題だけど
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 08:02:52 ID:TBudpmU90
敵が綺麗に横に並んでる時点で臨場感はあんま感じられない気がする。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 09:13:21 ID:HVgWsu5T0
>>590
5のいいとこって何?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 09:27:16 ID:D3/lYwDE0
モンスターの動き
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 10:04:24 ID:AyUUtKGi0
>>593
主人公死んだ時点でその回復手段がパーティーにないのなら
教会直行でいいんじゃない?
あと、主人公が眠らされたら瞼が閉じるように画面が真っ暗になって、
起きるまでいっきに数ターン進んでいて欲しい。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 11:02:51 ID:AZ15DooL0
>>595
雑魚との戦闘はリメイク?」の方が爽快感がある。
反面、ボス戦では淡白すぎる印象。

3Dになったからこそ、臨場感がある一人称戦闘にこだわって欲しい気もする。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 17:04:22 ID:55/Y2fGn0
ドラクエの戦闘はシンプルなのに苦にならない
一つの理由としてテンポのよさがあると思うんだ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 19:17:12 ID:3NHNixUiO
5はテンポはよかったが、8も十分すぎるくらいテンポがよかったよ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 19:19:09 ID:7u95xtdT0
特技やMP回復のたびにロードは正直気になる
ロードがかかるぐらいだったら、モーションパターンをもっと減らしてくれても
構わなかった
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 19:22:06 ID:55/Y2fGn0
てゆーか戦闘中の自キャラアクションなんていらない
1回見たらそれで充分
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 20:14:46 ID:TBudpmU90
グラフィックももっとしょぼくていいよ。
FCレベルで充分。
つーか1回見た敵は名前だけ表示してくれればいい。
フィールドも1回行ったとこは地図表示で瞬間移動でいいよ。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 20:19:26 ID:WdcEUKyp0
RPGツクールでもやってろww
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 20:46:10 ID:7NmG6X370
仲間見えるのはやる前は正直うわっと思ったがやったあとは別にどうでも良くなった
あとはもうちょいテンポよくなれば文句なし
8ぐらいのテンポでも漏れはそんなに気にならなかったが
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 20:57:03 ID:QsMpuxcC0
戦闘シーンはリメイクDQ5のテンポで。それだけはお願いしたい。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:33:11 ID:nGiaDvYh0
自分もそんなに気にならなかったけどなーテンポも見えるのも。
格闘アクションかっこいいし
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:37:58 ID:55/Y2fGn0
そもそもアクションってなんの意味だあるの?
かっこいいって思う人もいるけど、そんなん毎回見せられてもうざいだけでしょ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:46:41 ID:QsMpuxcC0
>>608同意。8はドラクエがFF化してるみたいで嫌だった。
別にFFの戦闘シーンが良くないとは言わないけど
ドラクエまで同じ路線にならなくてもいいのにと思った。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:51:12 ID:55/Y2fGn0
そこだけがストレスになってクリアできなかった
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:54:28 ID:QsMpuxcC0
>>610
よくわかるよ。DQ8って面白い事は面白いけど疲れるんだよね。
多分、3D化もストレスの一因になってると思う。自分はフィールドが
3D化したのは別にストレスを感じなかったけど、街とかダンジョンが
3D化されたのは何故か辛かった。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:56:04 ID:D3/lYwDE0
フィールド、ダンジョン、町が3Dになるのはいいけど。
バトルが3Dになるのは・・・
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:01:47 ID:QsMpuxcC0
ドラクエに関しては3D=楽しいではないんだよね。
ドラクエをドラクエたらしめているのはシナリオ、システム、
世界観、台詞回し、デザイン、BGMなんだし。
所詮、テレビ画面やディスプレイ上の擬似3Dでは
リアリティにも限界があるし、それなら単純化された
グラフィックの方が個人的には好き。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:05:05 ID:55/Y2fGn0
しかし懐古厨乙で済まされるのはわかってるぜ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:07:33 ID:QsMpuxcC0
フィールドは8、戦闘シーンがリメイク5レベルなら全然いいよ。
街とかダンジョンまでは注文つけない(できればリメイク5
くらいがいいけど)。それでも懐古と言われる?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:07:42 ID:Dz9jM+kr0
ノクターンと比べてしまえばテンポがやや遅いけど、DQ8が著しく悪いとは思わない。
それに、3Dだから遅いとか2Dだから早いとかは関係ないと思うが。
実際、2D戦闘時代の女神転生シリーズの戦闘テンポは
AUTOを使わないとやってられないぐらい著しく悪かったのだから。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:10:39 ID:QsMpuxcC0
別にCGは8風でもいいよ。テンポさえリメイク5レベルなら。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:13:24 ID:55/Y2fGn0
>>615
おまいとはまったく同じ意見だ
グラはドラクエに合っていて素晴らしいし文句なし
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:18:26 ID:QsMpuxcC0
>>618
そういう感じの再々リメイク版1〜3もやってみたい。
というか、欧米でも受け入れられると思う。ロト伝説が
日本限定になっているのはもったいない。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:19:27 ID:QsMpuxcC0
実質的にという意味でね。米国ではSFC時代までのドラクエは
日本みたいにヒットしていないみたいだから。欧州では知名度すら
なさそうだし。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:21:34 ID:Dz9jM+kr0
>>619
ロト編は海外版のDWが出ているんじゃなかったっけ?
5だけは宗教色を嫌ってか海外版が出てないらしいが。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:26:26 ID:o2PqfFlZ0
2はやってみたいな。
苦労して洞窟を抜けたらそこには一面白銀の世界が広がるロンダルキア・・・
景色に見とれて散策してるうちに遭遇したブリザードにザラキされて全滅したい(*´Д`)ハァハァ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:27:41 ID:QsMpuxcC0
>>621
5なんかはいいシナリオなのにもったい話だよ。
宗教色と言っても8ほど濃くはないし、海外でも
受け入れられると思うけどな。1〜3は8でドラクエが
注目されたいまこそ、リメイクして海外で再挑戦するべきだと
思う。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:33:18 ID:QsMpuxcC0
>>622
それもわかる。1〜3の中でも特に2は8のフィールドと
相性がよさそうなんだよね。1や3が相性が悪いというわけでは
ないけど。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:46:24 ID:D3/lYwDE0
【DS】DQモンスターズジョーカー・3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1155734736/l50

盛り上がってまいりました!
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:52:24 ID:ylamMoi90
でもFF10も宗教関係のお話なのに海外で売れてたよね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:53:53 ID:55/Y2fGn0
無宗教の国に生まれてよかった
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:55:24 ID:ylamMoi90
あ、FF10はアジアンテイストだから受け入れられたのかな?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:02:37 ID:55fuC3YuO
8も嫌いではないけど個人的に2Dが好き…
今さら戻るとは思わないけどね。
1度2Dで見た画面を3Dで見てみたいとは思うけど、
(2とか自分も凄く見てみたい。6のマウントスノー、海底とかも)
最初から3Dで散策するのには魅力を感じない。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:03:51 ID:55/Y2fGn0
まあさすがに2Dに戻ることはないねwwww
頭身も戻らないかな。レベル5抜きで何が変わるかだな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:05:21 ID:Dz9jM+kr0
もし、DQ5を海外で販売したらフローラ選ぶ人が多そうな気がする。
結婚前のビアンカの言動が日本人的で外国人には理解されなさそう。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:09:00 ID:LwJ5UDUa0
9はオンラインゲーム
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:26:47 ID:ddXayrz50
名前を途中で変えられるようにしてくれ。
発売はそれからだ。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:30:17 ID:aLm35aj90
8はストーリーが詰まらな過ぎてなえたところが大きかった。
3D化に対しては、特に文句は無いなぁ。
そっれにしても堀井ってもう才能が枯渇してるんじゃないかな。
8やってても、全然わくわくしない。はい次あれをやってこれをやって
淡々と進める感じだった。非常に詰まらないストーリーだった。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:37:09 ID:TBudpmU90
ネタ元のWizやUltimaが終わっちゃったからな。
堀井は既存のシナリオやシステムをアレンジするのが得意だから
いい素材と出会えればまた復活しそうな気もするが
問題は堀井があまり洋ゲーに詳しくなさそうなところか。

DQ8も今更Diabloかよって感じだったし。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:38:19 ID:55/Y2fGn0
とこころであの成長システムは好評なの?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:46:31 ID:beegGHFA0
この前のラジオで言ってたが
ナインは進めてるみたいだ
構成 テーマはほぼ決まってる 
世界は8割決めてる テーマを言うとばれるからいえない
新しい遊びがある やったことがない遊び
主人公男かどうかは 謎だが 大体男
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:52:29 ID:55/Y2fGn0
気の強い女か、おかまだな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:11:01 ID:Kcg++xX30
主人公は8割は男
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:34:42 ID:wEocIT9E0
水を浴びると女になるんだな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:36:50 ID:oZqvVpdCO
>>535
やっぱ8認めてるやつってアニヲタなんだな。(笑)
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:38:24 ID:oZqvVpdCO
>>595
死ねアニメヲタク
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:39:32 ID:oZqvVpdCO
>>595
ドラクエらしさ
8は日野のオナニーゲームアニヲタ専用鑑賞ゲーム
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:42:40 ID:oZqvVpdCO
>>607
やっぱ8認めてるやつってこんな意見ばかり
ドラクエにそんなもん求める必要はない
別のゲームで充分だろ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:45:29 ID:oZqvVpdCO
フィールドダルいコピペフィールドを歩くのは勘弁まじ日野死ね
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 00:52:02 ID:oZqvVpdCO
>>624
あんな平たいカクカクしたフィールドは勘弁
雪の柔らかさも感じないし地面の色変えただけにしか見えなかった
ハッキリいってFC版の方が迫力がある。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 01:22:47 ID:0Sy8+yQW0
フィールドは8的なものでもいいけど、街は勘弁・・・
8は街を歩いてるとものすごく酔ってしまうから、結局クリアできずに置いてある。
所々ゴミゴミしてて、回さないとうまく歩けないのが原因。

7も結構酔ったけど、そこまでグルグル回さなくてもよかったから何とかクリアできたけど。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 01:25:32 ID:Kcg++xX30
もっとカメラを高い位置で俯瞰視点にすればいいと思う
3Dだからって真後ろからの視点にする必要は無い
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 01:27:32 ID:Rk3W4mn+0
8が糞とか5が神とかなんかFFスレみたいだ。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 01:37:46 ID:4RStL7ro0
てか、さっきから張り付いてる ID:oZqvVpdCO が一人で8を糞呼ばわりしてるだけ。

>>648
俺も思った。EDでちょっと俯瞰視点のシーンがあったけど、
そういう視点と通常の真後ろからの視点が切り替えられたらベストだった。

8ではかなり酔ったが、内容が面白かったから最後まで何とかクリアしたよ。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 01:42:08 ID:MPNHIL440
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   i-― ̄ ̄    ヽ oノ     ̄i
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   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   そこで勇者失格ですよ・・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
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652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 02:12:55 ID:Gc9thXV+0
街で思い出したんだが、どこだっけ糞王子がいる
城下町で、城から街並みを見下ろせる場所にいた
NPCが、城下の賑わいを見てみろ、凄いだろう
見たいな台詞を言うから、覗いてみたら、誰もいない
ゴーストタウンが広がっていて悲しかったことを
思い出した。9では、ああいう事が無いことを祈る。
あと、ストーリーももう少し何とかしろ。
8は中学生でも描けるストーリーだぞ。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 02:25:17 ID:tRmDoK9x0
2007年中に販売はもうなさそう(PS2で発売と8月に発表あれば有り得るかなと思ったが無かった・・・)
2008年だと、PS2だと今更旧ハードでって感じになるし、次世代機だと、まだどこが一番売れるか分からないうちから開発を初めないと
いけなくなるので有りえなさそう
2009年なら、2007年中に次の覇者となる次世代機を見極められるだろうからぼちぼち有りえそうだが開発期間考えると難しい?
2010年なら、十分次世代機を見極めたうえでありえそう

つまり最低でもまだ3年もまたないといけないような気が・・・
次世代機への過渡期にまきこまれさえしなければ、普通に2008年とか思えるんだが
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 02:58:49 ID:U2oi4Svu0
もっとテンポ良くしてほしい。おっぱいの揺れ。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 04:15:34 ID:FXS2ayfx0
\の発売日は09年9月9日。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 06:42:41 ID:U9AqxCW/0
俯瞰視点ってそんなにいいか?
手前が死角になってしまうから、3Dの方がアイテム捜しやすいのだが。
360度回転させられるのならまだいいけど、一部ダンジョンでは回転も制限される。

||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
          ●●●●
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||←この壁の中の様子が見えない
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 07:42:52 ID:lJpEH/2I0
WiiにしてPS3発売前にハード戦争終わらせた方が良い気もするけどな今回に限れば。
このままじゃ確実にハードはPS3とWiiに分散するぞ。
圧倒的勝ちハードを構築した方が今後のためだろう
とりあえずベストなのはPS2だが。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 07:45:44 ID:wj4f/gJk0
8に近い作品になるな 
魔法のじゅうたんふっかつしねえかな
659鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/05(火) 09:27:24 ID:snFkB9s80
てかいっそうのことRPG初主人公なしってのは??
3のるいーだ酒場みたいなんから始まって10人くらいのキャラ用意して
好きなように世界を救うみたいな 戦死や魔法使いや海賊やら承認やらですきなように越せるみたいな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 09:34:48 ID:U9AqxCW/0
>>659
ロマサガみたいだ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 09:39:39 ID:5lgs7hBy0
逆に・・・・・・・・・・9はRPGではない!!!  とか。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 11:12:16 ID:xXf5l5E3O
瀕死の時に出る隠し必殺技って全員にある?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 11:18:03 ID:AFn9a6yQ0
8は街で迷う。特に最初の街が1番迷った。

ドラクエって毎回ハードの終末期に発売されてるから
PS2も大いに考えられるでしょ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 12:05:38 ID:5lgs7hBy0
あれで迷うって・・・
どんだけ方向音痴なんだ・・・
でもまあそういう人からしたらもうちょっと分かりやすくしてもらいたいよね。
僕はあれぐらいでよかったかな。僕は
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 12:21:11 ID:Qjq4UI4x0
>>659
あ〜それもアリだなぁ俺の中じゃ
主人公男じゃないか知れないって聞いて最初に思ったのは
人外!?モンスターかと思ったけど
それはないよなぁ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 12:30:45 ID:5lgs7hBy0
今まではたいたい男でしたね。だから9も男です。
今まではだいたい男でしたね。だけど9は男じゃないです。

さて、どっちだ?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 12:35:55 ID:tdE4QzhaO
DQ8はプレイヤーを3Dに慣らすために、最初の町はわざとそこそこ複雑にしてあるんじゃなかろうか
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 12:38:33 ID:fj6u4gep0
最初の街が一番ややっこしい罠

>>658
8の感じで魔法の絨毯乗れたら確かにいいね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 13:38:02 ID:g8bt3lWgO
9はさすがに製作とり掛かってるよね?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 14:02:27 ID:5lgs7hBy0
>>669
堀井に聞いて来い。
僕らが知ってるわけ無いじゃん
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 14:16:26 ID:vHheyBvr0
見守る…僕らは見守る…
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 14:24:16 ID:2uGK9J3H0
>>602
セクシービームは何度もみたい
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 16:05:30 ID:ppU+Zxv20
主人公の目で見た戦闘シーンが良いんじゃないかと。
つまり見えるのは、敵と自分以外の仲間。
8とそれ以前が合体したような感じ。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 16:42:11 ID:tdE4QzhaO
>>672
矢口乙
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 16:49:30 ID:vHheyBvr0
>>673
だよな、俺もそれが良いと思う
>>175>>593でも言ったけどね
見栄えも良いと思うし、テンポの調整もしやすいんじゃないかと
演出ON・OFFとかも可能になりそうだし
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 16:50:58 ID:AFn9a6yQ0
仲間映すのも嫌。主人公への感情移入とかじゃなくて
テンポ考えたら今まで通りおk
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 17:08:40 ID:ppU+Zxv20
>>676
そんなに8のテンポが悪かったとも思えないがな。
逆に戦闘を省略化すればするほど、面白みが無くなる気がする。
ファミコン時代のプレイヤーの想像に任せた演出ってのも、
あれはあれで良いんだろうけどw
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 17:11:45 ID:AFn9a6yQ0
もちろんあれは早いんだけど
何故かやる気半減・・・初めてクリアできなかった
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 17:20:58 ID:mHBCHMSP0
魔物から隠れて進むイベント欲しいな。

主人公たちは敵に捕まって、脱出するために長時間ヒヤヒヤしたい。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 17:22:44 ID:vHheyBvr0
メタルギアモョモトですね
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 18:19:25 ID:EM0h68nTO
そろそろFCシリーズ以来作られていない
勇者が主人公の血筋マンセーなヒロイックストーリーに戻してもいいと思うのだが
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 18:24:50 ID:Qjq4UI4x0
>>675
主人公視点かそれもアリだな
>>593の主人公が死んだらの場合は主人公死亡でゲームオーバーでいい気もするけど
それじゃ難しすぎて反発喰らいそうだな
今丁度8再プレイしてたけど主人公死んでもゲームオーバーにならなかったから
あれ?と思ったけど直前までやってた某ゲームの影響受けすぎてたな
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 20:16:48 ID:C2CLzTsk0
今度は悪の帝王になって勇者を倒したい
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 20:22:05 ID:4yHAfJIj0
ゲームオーバーが無いから
ダンジョン探索と全滅とレベルアップを繰り返しながら進んでいくっていう
楽しみ方が出来ると思うんだ。

>>681
それは俺も思ってる。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 20:49:04 ID:nt5wspx+0
演出はどんなに凝っててもいいけど、テンポが悪かったら
概して評判は悪くなると思う。ドラクエ8の戦闘シーンみたいに。
3Dは街やダンジョンで不必要に迷いやすいし、酔うという人も
いるけど、メジャーにはならないと思うけどな。8はそういう意味でも
冒険だったと感じる。というか、逆にドラクエだからギリギリ受け入れられた
システムなのでは?ああいうのが続けば、ライトファンは着実に離れていく
と思う。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 20:50:30 ID:8KW43wJq0
>>683
なんかライブアライブみたいだな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 20:59:53 ID:nt5wspx+0
>>685
×酔うという人もいるけど、
○酔うという人もいるから、
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 21:01:56 ID:rUF3OW+f0
PS3で出たらどうする?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 21:03:36 ID:nt5wspx+0
自分は別にPS1でもいいよ。PS2でもできるし。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 21:34:17 ID:U9AqxCW/0
>>685
むしろ、現在のRPGは3Dが主流だと思うのだが。
携帯機対応ならともかく、据置で今更2Dは受け入れられないよ。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 21:38:27 ID:xoKRMNqQ0
PS3には出るだろ
自分とこのFFと相乗効果狙わんでどうする
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 21:47:43 ID:U9AqxCW/0
PS3に出たら相乗効果どころか共倒れの予感。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 21:48:43 ID:nt5wspx+0
>>690
3D化の代償として、購買層が極めて限られているという現状がある。
ドラクエやFFはブランド力があるから、まだ売れているけど、
3Dを続ける限り、確実にファンは減っていき、いずれは
シリーズも終わってしまう。自分もRPGはドラクエかFFしか
買わないし、この板で3Dを賞賛しているゲーム好き、アニメ好きの
皆さんにはついていけない。自分はドラクエとFFは好きだけど
他のゲームはほとんどしないから。そういう人って多いと思うよ。


その覚悟があるなら、3Dを続けてもいいじゃない?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 21:51:44 ID:nt5wspx+0
>>693
×いいじゃない?
○いいんじゃない?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 21:57:38 ID:nt5wspx+0
というか、3Dそのものが悪いんじゃなくて、8のテンポの悪い戦闘や
迷いやすい街やダンジョンみたいにストレスを感じるようにしない分には
問題ないと思うけどね。実際、8のフィールドを悪く言う人はあまりいないでしょ?
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 22:03:22 ID:AFn9a6yQ0
所詮AAA
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 22:16:15 ID:GXoKu5CZ0
>>691
PS3とwiiどっちが勝ってもいいようにそれぞれにキラータイトルを出すという
コウモリ作戦がこの状況の場合安全だな。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 22:52:33 ID:yYMUcaNz0
スクエニ内では今回のDSFF3でやはり任天堂ハードに大作はダメだと言う空気になってるらしい。
小遣い稼ぎ程度ならいいけどDQやFFクラスで出荷に制限かけられて品薄になったらたまらんからな。
まぁスクエアがPSに行った大きな理由の一つがそれだったわけだがまた同じ事が起きてしまったというわけだな。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 22:53:12 ID:STaPRC8J0
>>693
>>3D化の代償として、購買層が極めて限られているという現状がある。

え…そうなの?俺も3Dは苦手で、9も8みたいだったらやだなーと思ってるけど、むしろこっちが少数派じゃないの?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 22:58:05 ID:nt5wspx+0
>>699
主人公視点の3Dは一般的には抵抗があると思う。
3Dでもリメイク5や広い世界を歩いているという実感の持てる
8のフィールドみたいのなら間口は広いと思うけど。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 23:02:26 ID:KZUAiDM50
>>698
そういうのに全く詳しくないからわからんのだが、出荷数ってスクエニじゃなくて
任天堂が決めてるの?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 23:11:29 ID:iAvwR+wY0
当たり前だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 23:17:26 ID:/JobNwNaO
たーのーしーみー
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 23:17:41 ID:wj4f/gJk0
どの機種にでてもおれはまわん 
360もwiiもps3もかうから ただ携帯機種に最新作はやめてくれ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 23:26:58 ID:wj4f/gJk0
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 23:52:16 ID:UATjkq/M0
>>698
>小遣い稼ぎ程度ならいいけどDQやFFクラスで出荷に制限かけられて品薄になったらたまらんからな。
いや、あれはDCFF7などでワゴンにしたスクエニが悪いんだろ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 00:04:50 ID:tvQm2DpQ0
あのできのFF3をテストプレイして、しかも今の根強いDSブームの中で
FF3を大量出荷する決断ができないのなら、ハードメーカーとしてのセンスに
疑問を感ざるえないね。本当に出荷数に制限をかけてしまったのであればね。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 00:19:24 ID:tvQm2DpQ0
一言でいえば、今のゲームが売れない理由は二つ。
システムが難解すぎるのと、オタ臭がつよすぎること。
それを満たさないビッグタイトルなら売れる。
DSなら出だしでミリオンは確実。FF3はぎりぎり
条件を満たしていたのにね。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 00:25:44 ID:Ds3jizRE0
FF3ってすでにミリオン突破してるらしいね、DSすごいんだな・・・・。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 00:35:09 ID:ZiKszaEfO
任天様はポケモンとかいう金の成る木の為にROMの確保に忙しいのです

DQナンバリング作品じゃないけど
DQMJはどうなるかねー
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 02:06:53 ID:7kqayWOW0
>>701
出荷数を決めるのは実質小売だろ
受注の無い商品をどうやって出荷すればいいのか
初動で55万中50万が売れたんだよね
もともとが最終50万行くかどうかっていう読みだったから
前倒し出荷もしてそりゃもうメーカー在庫も無いわけで
とは言ってもROMの生産もあるからある程度は任天堂が決めてるだろうけど

>>709
まだ初週の数字50万しか出てないけど
在庫が無いんでまだミリオンは無理
ヤフオクでも中古が定価で売れるほどの品薄
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 03:08:34 ID:wODemklF0
>>698は無茶苦茶言ってるぞ。
決めるのは小売とスクエニだ。

713名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 10:19:48 ID:Lg7gq6pi0
鳥山明さんは3Dのほうがいいと思ってるだろうね
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 10:42:12 ID:Cy0jfV7W0
任天堂が直接出荷数を決めてくるわけじゃないが
任天堂流通では結果として出したい数が出せなくなるのはよくある話。
今回のFF3もPS2やPSPであれば素早いリピートでこれほど品薄にはならなかったろうし。
もっともPS2やPSPで出してもこれほど売れたかってのはまた別の問題だろうけどな。

ただこうしてみると欲しい人が手に入れられずに困るくらいなら
多少値崩れしてもたくさん出荷出来るほうがメーカーもユーザーも幸せなんだなぁと思ったね。
度がすぎてアンサガとか一年戦争みたいになると小売が死ぬけどなw
715鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/06(水) 11:14:06 ID:hx+wAlRC0
8いいんだけど 新しい町にきてのアイテム20個近く探し回るのは正直いや
しかも1個だけみつからんときとか1時間近く時間かかってしまうししゃれにならん

6までみたいにみやすいフィールドなら20個くらいアイテムあっても探し出せるけど

そこの部分だけ考えてくれたらどこで出そうが買う
716鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/06(水) 11:25:31 ID:hx+wAlRC0
あと俺だけやけど 連金釜うざすぎあんなんとりかえしつかんやん スキルもいらん
モンスター仲間制度もいらん 転職もいらん
そんな俺の好きなdqは2
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 11:34:15 ID:Lg7gq6pi0
そうですか
718鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/06(水) 11:37:11 ID:hx+wAlRC0
そうです
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 11:44:55 ID:llewumwm0
アイテム集めを楽にするためにはSO1のプライベートアクションシステムを採用すればいい
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 14:48:44 ID:ne9QuGkB0
ダンジョンの音楽をもっとカッコ良くすべきだと思います。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 15:00:10 ID:2UJjCO/M0
ダンジョンがカッコ良い必要は無い
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 15:03:09 ID:Lg7gq6pi0
怖さが必要
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 15:40:47 ID:ne9QuGkB0
ならば戦闘の曲をカッコ良くすべきだと思います。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 15:51:48 ID:2UJjCO/M0
カッコEじゃん
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 15:54:01 ID:ne9QuGkB0
ウガァ!

8のバトル曲は微妙でした。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 16:00:08 ID:2UJjCO/M0
ありゃぁねえ
使ってる音源のトランペットとパーカスがショボかったのが原因かな
オーケストラで聴くとなかなかヨイヨ
9では音源どうすんのかな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 16:01:52 ID:ne9QuGkB0
ふむ・・・・・・。

4のバトルはボス曲も含めてかなりカッコ良かった気がするね。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 16:12:49 ID:1Sv/VeWG0
すぎやま氏が生きているうちに出して欲しい。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 16:32:09 ID:wODemklF0
>>714
どうでもいいがFF3は任天堂流通じゃなくてスクエニ流通なんだけどな
知ったかぶりはよしなさいな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 16:47:42 ID:OBNtPTpt0
>>715
その気持ちは分かる。
アイテムは購入するか敵を倒して入手するかのどちらかだけにして、
面倒なアイテム探しの要素は廃止してしまってもいいかもしれない。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 16:54:04 ID:54bqKyij0
DQMジョーカー、12/28発売だってよ。
これでDQSは来年上半期に発売になるだろうし
当分DQ9の開発の実作業に着手するつもりはないのかな。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 17:35:27 ID:LYi5RSBx0
大晦日3日前かよ
えらいギリギリに出すな
あれレベル5だよな?9もレベル5がやるんかいな?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 18:27:59 ID:wODemklF0
トーセだと思うけど。
多分トーセの最強チーム
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 18:30:35 ID:Lg7gq6pi0
開発がどこだろうがキャラバンハートと違って堀井がいるから大丈夫
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 18:32:50 ID:2UJjCO/M0
>>733
トーセもホントにピンキリだからな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 18:57:53 ID:ZiKszaEfO
モンスターズの2とキャラバンは同人ゲー
鳥山デザ以外のモンスター大杉
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 19:12:38 ID:THG5hV770
>>736
2面白いと思った俺が来ましたよ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 19:15:32 ID:2UJjCO/M0
CHはともかく2はなかなかの出来だろ

すぎやんの音楽も冴えてるし
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 19:28:12 ID:llewumwm0
キャラバンハートはシステムとかだけ聞いてるとすっげえ面白そうだけど。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 19:44:07 ID:KLgJv2fh0
キャラバンは音楽と地名で昔に戻れる、
俺みたいな2信者用のゲームかと。
ローレシア崩解アリエナイって頭固いのは別だが。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 20:40:47 ID:SiMqtsrW0
巨乳ヒロインキボンヌ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 21:01:56 ID:P1KL88Mm0
次は巨乳ではないだろうね
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 21:10:26 ID:3UjGmk8CO
貧乳がいい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 21:14:38 ID:Ex3SA4lh0
ゼシカは嫌いじゃなかったけどあのスカートは頂けなかった。
もうちょっと旅に出やすい格好にしろってorz
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 21:31:45 ID:tvQm2DpQ0
キャラデザインはドラクエ2、3、5が好き。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 21:40:33 ID:Lg7gq6pi0
巨乳と貧乳の間でおねげーしやす
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 21:44:19 ID:Ex3SA4lh0
>>746
同意。で、髪はセミロングあたりの長さでおねがい。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 22:26:34 ID:Gm41j2iFO
ヒロイン候補

チチ・ブルマ・ブルマ・ランチ・ビーデル・18号・ブラ・パン

どれが主体か。
個人的に黒髪長髪で前髪長めで。 胸は・・・なくてもいいけど、どうせならあったほうが・・・。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 22:27:14 ID:Gm41j2iFO
ブルマがドッペル
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 22:34:26 ID:Ex3SA4lh0
ビーデルと無印ブルマを足したようなんがいいな。
ドラクエ初のダブルヒロインで・・・
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 22:41:05 ID:HNIgye/10
きっと3→1→2、6→4→5見たいな感じで、7と8を繋げるためのストーリーじゃないか?

さて、
7→9→8、8→9→7
どう繋げるか…
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 22:58:29 ID:vE80kE0V0
もう萌え女キャラだけでいいよ

装備もセーラー服とかさ
HPが減ってきたら服が脱げて行くとか
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:00:45 ID:Ex3SA4lh0
>>751
繋がってるとこなんてある?
ロトのように誰がみても繋がってるストーリなら文句はない。
7と8は繋がってるとは思えん。むしろ繋がっていてほしくないよ。
賢者云々の話だろうし。

パラレルワールドで繋がってるなんてイ・ヤ・ダ!
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:48:15 ID:rOW/dfq70
8の音楽は大空を飛ぶ以外微妙だった
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:51:07 ID:pVbmcco60
>>754
しかも3と同じやつを豪華にしただけだしね。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:54:21 ID:jYSg5wdC0
>>748
黒髪長髪なら[の姫様でいいじゃん
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:57:17 ID:xZlYuKru0
>>748
パンって誰だ?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:58:31 ID:Ex3SA4lh0
>>757
ご飯とビーデルの娘
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:00:06 ID:pVbmcco60
>>757
悟飯とビーデルの子供
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:00:44 ID:pVbmcco60
重複ゴメソ・・・・・・orz
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:09:33 ID:cRx6UtLa0
8の海の音楽も微妙だった?あれは神だと思うんだが。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:11:45 ID:wRsvHoG60
8のフィールドも良いと思うぞ。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:14:07 ID:D8hbeHH80
8はドラクエ的じゃない曲が多くて、
昔ながらのファンにはどうもなじめないのだろうが、
あのフィールドと世界観に合ったいい曲が多かったと思うよ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:14:24 ID:Et7yQiza0
>>754
竜神王戦の曲は好きだな。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:14:51 ID:sEd6Gevn0
戦闘音楽がイマイチだったかな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:31:44 ID:5/8Y3Agr0
悲しげな音楽復活しないかなー
祠みたいなやつ。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:33:09 ID:wRsvHoG60
旅のトビラの音楽とか、2の復活の呪文入力画面とかは神だと思う。

なんか神秘的というか・・・・不思議な気分になる。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:51:00 ID:k9EB1u5R0
そういえば8に祠ってなかったな・・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:53:16 ID:udZ3plp90
ファミコン時代の音楽いいよね
場面にあってるからかな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:55:29 ID:wRsvHoG60
SF的な場所のあるドラクエというのはどうだろう
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 01:03:37 ID:X1VP1Lri0
堀井と椙山はもう駄目だという感じしかしないな。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 01:13:39 ID:5/8Y3Agr0
祠で新天地に行くぞって気持ちが大事
鍵がかかってて新天地に行けないもどかしさ
いつか行けるんだ!って思わせてくれるのがなかったよね
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 01:19:57 ID:KLSd6lGs0
>>770
7でキラーマシンの工場があっただろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 01:38:09 ID:ZHuLuIw10
8で「いつか行けるんだ」って思えるのって
竜骨くらいしかない気がする・・・それもイベント前にそこまでわざわざ行く奴はいないだろうし。
スライム谷や滝の洞窟の上とかは下からも見えるんだが、最初見たときはいけるのかもとも思わねえw
リアルにした分今までの「お約束」が通じないところで物足りない感じはするよな

775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 02:16:58 ID:wRsvHoG60
>>773
あー・・・。

ドラクエは中世的な世界だから宇宙とかは出せないのだろうなぁ・・・・・。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 02:17:27 ID:udZ3plp90
8は細かいドラクエらしさがなかったね
戦闘もっとスムーズに動作が長い 3Dにリアルにしたんだから戦闘もリアルに
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 02:19:52 ID:5/8Y3Agr0
ある程度世界を回ってからココは行ってねぇな。
気になるな、よぉし行ってみるか!
これじゃ、wktkしない・・・だろう?

DQ2の旅立ちで初めてローレシアにある旅の扉で違う場所にたどり着いたときは
世界は広いなー、物語に関係あんのかな?とか色々と想像した。
あのときの感動は忘れられない。

世界を把握できていない序盤〜中盤初期にプレイヤーにとって未開の地に行くってことは、たとえ世界が狭くても広く感じさせてくれる。
錯覚にしかすぎないんだけど、これだけで世界観が変わっちゃう。最終的には、なぁーんだココだったのかwってなる。
それを教えてくれたのがDQ2。


778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 02:30:09 ID:wRsvHoG60
ドラクエ2か・・・。あの頃みたいだな。

まず序盤の街で行けない場所をたくさん入れればワクワクが止まらない。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 02:37:18 ID:5/8Y3Agr0
>>778
たくさんあり過ぎると混乱するから、1つで十分だと思うよ。
最近のは伏線が無さ杉
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 02:42:05 ID:KLSd6lGs0
>>775
別に中世に宇宙観がなかったわけじゃないから
出そうと思えば出せるだろ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 02:52:41 ID:wRsvHoG60
ふむ・・・・。

9でガイアの穴みたいなのがあったらいいな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 02:59:15 ID:5/8Y3Agr0
でも宇宙とか表現するってDQ的に難しそう。
ラスボスが擬似宇宙空間とか作り上げるってのならアリかもしれんね。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 03:01:49 ID:c9/Io2DG0

>アピタe-ショップにおいて、9月23日にグランドオープンする
>アピタ安城南店のオープン記念販売予約コーナーで、現在全色
>予約注文可能! 15,980円(税込)
>ttp://www.apitashop.com/category/pages.php?id=452
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 03:10:49 ID:JpXAu671O
6でのっけからムドー戦にもっていったのは斬新だった!
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 05:03:34 ID:eVaXQ6jf0
>>779
ドラクエ7はあったな
最初の城下町の地下と最初の洞窟の地下に
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 08:58:24 ID:VRyeHMkT0
>>693
お前みたいな解雇くらいだろそんなの
何勝手に多数派にしてるんだ?
馬鹿じゃないの?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 09:32:10 ID:ZHuLuIw10
脳トレが売れてるのは2Dだから!とかわけのわからん理論を展開しそうだよな。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 10:34:44 ID:YBvqsSzq0
>>786
ハゲドー
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 10:45:01 ID:BFs7hDpc0
俺の姉は今までRPGなんかやらなかったがDQ8で初めてドラクエをプレイしたよ
手助けしてやったけど無事にクリアしたし、DQ8はライトにもとっつき易いと思う
あと音楽も絶賛してた、わざわざコンサートにも行ったくらい
懐古は昔と違うものを頑なに拒否するから、正当な評価を出来なくなりがち
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 11:24:36 ID:YBvqsSzq0
ただの自己中なんじゃないの?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 11:27:33 ID:SJYX5FNe0
アスカンタからドニなんかはすごく長かったと思うんだけど
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 11:28:09 ID:SJYX5FNe0
ああドニじゃなくてパルミド。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 11:43:30 ID:nAC0Uj+70
距離が短くても到達するのが困難なら遠く感じるものだよ

次の街に行くぞ!と意気込んで薬草とか買い溜めして
装備も整えて出発するけど、敵が思いのほか強くて
「うわぁ無理だ!引き返すか・・・このまま強行するか・・・」
とか悩んだあげく強行して全滅して「もう2つほどレベル上げ
て再挑戦するぞ・・・」とシコシコ雑魚敵を倒して・・・

という手順が欲しい
最近のドラクエはイベントこなしてるうちに自然にレベルが
上がって次の街にいける強さになっちゃってるのが困る
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 12:04:18 ID:VRyeHMkT0
8がDQ史上類に見ない失敗作なら>>693みたいな理屈も理解できるが、
実際は国内350万を突破し、海外でも売上を伸ばすという大快挙だった。
解雇は下らない妄想垂れ流す暇があったら現実見た方がいいよw
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 12:14:40 ID:YBvqsSzq0
6も7も8も普通に面白いけどな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 12:21:24 ID:Ji3V5yxQ0
9はDSでTGSで発表するってクマがいってた
まあ予想はしてたけど・・・
DSじゃなんかショボそうだな・・・
まあ買うけどw
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 12:50:43 ID:YBvqsSzq0
>>796
kwsk
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 13:08:06 ID:7iB2ZDTJ0
もっと立体交差的なフィールドが欲しいな。
すぐそこに見えているのに辿り着けねえ!みたいな。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 13:35:47 ID:YBvqsSzq0
湖に浮かぶ小さな島にある小さな小屋とか?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 13:36:34 ID:HzPCnXQv0
つり目のヒロインはやめてくれよ
ビアンカ、アリーナみたいな感じがええな

グラフィックがしょぼいんだからキャラだけは良くしてほしい
4と5は完璧だったのにそれ以降は全然ダメだからな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 15:59:27 ID:wRsvHoG60
また3みたいなルイーダから仲間連れて行くのも良いな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 17:14:49 ID:aHtxWsNE0
ルイーダいいね
馬車でもいいんだけど、つまりは仲間選びに悩みたい
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 17:28:52 ID:wRsvHoG60
ルイーダみたいのがあれば、『俺はこのパーティにしてる』的な話で友人と語り合うのが楽しくなりそうだ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 21:19:52 ID:YBXS8+wB0
仲間候補を5人ぐらいつくればいいんだよ。
4・5・6のような仲間が多すぎて使わないことが多いキャラがかわいそう
でもこれじゃ・・・
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 21:33:40 ID:ZHuLuIw10
仲間選びは育成システムに凝ったゲームだと合わないんだよな。
やり込み要素としてはともかく。4や5みたいにシンプルな育成で丁度いい感じ。
転職やスキルが絡むと、堀井の言う「やらないといけないことが多いゲーム」になる。
実際6はそうなってんだけどさw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 21:45:11 ID:YBXS8+wB0
9も主人公入れて4人のPTになるんだろうか
嗚呼もう早く画像公開してくれー!公開されないと妄想できん
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 23:18:05 ID:udZ3plp90
9は出るとしたら2007・12月だな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 23:32:43 ID:LOCIh7V+0
来年か・・・楽しみだな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 23:37:40 ID:Et7yQiza0
>>807
それくらいがベストだろうな。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 23:50:21 ID:jz+P2bNy0
今4やってて思う。ルイーダもいいけどやっぱり固定の仲間が良いと。
それも、何かの運命で集う仲間というのがいい。
8人いれば、誰を使ってるかとか人によって違うだろうし。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 23:55:21 ID:7iB2ZDTJ0
ここしばらく、DQはだいたい4年半に一度出ている。
2009年の3月〜7月ってとこだろ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 23:58:16 ID:63rGZRt90
やっぱり仲間がたくさんいて、それぞれのキャラにドラマがあるっていうのがいいな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:00:34 ID:yTqUGDPA0
7の一つ一つのエピソードは好きだな
まあ長すぎるのと職業に難があるけど
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:05:30 ID:q4AT/eEe0
5(3月発売)でて8(11月)みたく 6が3〜4月で9が12〜1月じゃないの?と予想。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:13:03 ID:ptwI70VuO
歯の矯正に使うやつのことをオリハルコンの牙と呼んでいたのは俺だけじゃないはず
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:15:42 ID:yTqUGDPA0
>>815
たぶんお前だけ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:26:12 ID:lFKuOb1aO
通常戦闘の曲は5が1番かっこ良かった。
8も曲としては悪くないが、戦闘っぽくない気がする。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:28:32 ID:3bUFvrrq0
>>810
FC後期〜SFCの時代はむしろ
今のゲームより「ゲーム的なドラマ性」に凝ってたと思う。
今のRPGは、演出なんかはたしかにどこの映画かってくらいのもあるが
ゲームとしてのドラマが少ない。特に大作を謳うRPGは。
最初から最後まで同じキャラを自分好みに育成できれば良ゲーだとか、
それがゲーマーに対する親切心だとか思ってるんじゃないだろうか。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:46:10 ID:8h6WhHGL0
2007年ってのは早すぎだと思う。
今はジョーカー、ソードと外伝の開発に注力してるから
9の実作業に移るのは早くて来年の頭。
1年では開発するのは無理だと思う。

それに、2007〜2008年ってちょうど据え置きハードの移行期だから
現行機で出すには遅すぎるし、次世代機で出すにもまだ普及台数が少なすぎる。
それならいっそ、2009〜2010年あたりに勝ちハードが決定的になったときに
9を発売するのが現実味があると思う。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 00:57:41 ID:v7AE9nsBO
>>818
日野クエ8はまさにそうだな。

8はまさに最近のFF
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:02:44 ID:azO/hzVS0
今まで外伝も発売しながらも本編は4〜5年間隔で発売してきたんじゃねーの
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:04:25 ID:UA6gkYED0
次世代機で出るとしてもこういうのは簡便な!
ttp://www.vipper.org/vip331930.jpg
ttp://www.vipper.org/vip331927.jpg
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:07:25 ID:HVf2P2q20
3頭身のキャラが10人くらいいる方がいい>パーティ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:09:19 ID:cgCVqY2OO
>>820
いつもの人乙。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:09:33 ID:yTqUGDPA0
>>822
最終的に行き着くのは間違いなくこの感じだろ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:14:10 ID:8khk/3Ps0
>>777
激しく同意。本当にその通りなんだよ。
最近のドラクエには失望させられてばかりだ。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:26:20 ID:v7AE9nsBO
>>695
禿げ土ーレベル5は消えれ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:26:39 ID:1VKNeowI0
次回作からトーポは消えそう
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1157616659/l50
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:31:25 ID:v7AE9nsBO
>>824
消えろアニヲタ屑やろー
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 01:32:57 ID:UA6gkYED0
>>828
いや、元々トーポは8だけのキャラだろw
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 02:04:29 ID:yXbTEuKU0
次回作のフィールドは廃屋だとか牧場のようなのがある広大なもになるよ。
前作は崖で遠くのほうの景色が見えないことが多々あったのでなんとか解決してくれると信じてる。
それとフィールドに大陸に数人の人が歩いてたりすると嬉しいかも。夜になるとハンター(戦士系)みたいな人たちがウロチョロしてたらwktkするよね!
ゼルダのムジュラの仮面のような夜になると家に入っていく様子とか表現してくれてばいいな。前作でもあった?

832鳥オタ( ゚∋゚) ◆IRVg9BGWdk :2006/09/08(金) 02:18:57 ID:AYFVwwix0
夜には野外セックスしてる描写とかもほしいよね

それみてオナってる主人公とか でも自分もオナって初めて主人公=自分になるんだよ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 02:31:02 ID:gKZxWsyd0
夜になると戦士が魔物と戦ってて、加勢したりできると楽しそうだね。

んで物騒な大陸では死体がいっぱい落ちてる・・・。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 02:46:25 ID:yXbTEuKU0
>>833
それイイね!
死体の何体かは腐った死体に変貌する・・・とかだったらたまらん
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 02:53:13 ID:gKZxWsyd0
ドラクエは怖い表現が上手い気がするんだな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 03:45:42 ID:HVf2P2q20
>>833
そういうのはオンラインでやるだろ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 05:20:41 ID:kGDM8UIfO
ドラえもん映画版を見倒してて思った
ドラクエも元々ああいう懐かしいワクワクがあってこそのものなんだよ
せっかく伝統を守り続けてるんだしもう一度見直してほしい。
7や8もワクワクはしたけど、何か物足りなさがあった。
タイムパラドックスというやつをまた織り交ぜてほしいな
あの時のあれはこういうことなのか!みたいな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 08:39:14 ID:obI9057m0
>>833
戦って買ったらなんか良い事あるとかね。
なんかないと、さすがにダメだろw
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 09:01:29 ID:CvLkxCCj0
>>801>>802>>803
おまえらとは奇が合いそうだ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 09:19:14 ID:SNbpsKZp0
>>833-834
モンスターが全てくさった死体になっちゃうよ〜

思ったんだけどさ、8のを基本に、
キャラの頭身を低くしたらどうなる?
世界がもっと広くなる?ならない?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 09:43:45 ID:obI9057m0
>>840
世界が広くなる以前に、その辺にある木がめっちゃでかくなる。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 10:20:56 ID:SNbpsKZp0
>>841
そういう木とか家もキャラクターサイズで考えてもらえれば・・・
843841:2006/09/08(金) 10:22:10 ID:obI9057m0
>>842
体感的には広く感じそうだね。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 14:10:17 ID:2nJpN8YF0
>>840
がいこつとかゆうれいもお忘れなく
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 14:35:24 ID:SNbpsKZp0
フィールドにそういう仕掛け?がいっぱいあれば楽しいよね。
旅をしている一行とかいたり、薬草を山に取りに行っている人がいたり
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 17:41:00 ID:v7AE9nsBO
8みたいな腐れファッカー
歓楽するだけの思考停止幼稚園じでも楽にクリアできるアニメゲームにならない事を祈る
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 17:44:10 ID:v7AE9nsBO
この剣になにを願う?その魂になにを誓う?この剣になにを求む?どの神々をの加護を求む?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 17:48:28 ID:v7AE9nsBO
http://c-docomo.2ch.net/test/-/gamenews/1153392882/121-135: 2006/08/23 18:57:51 RIHcpaX5O
230:名前は開発中のものです :2006/08/13(日) 09:45:21 ID:w4PkjfER [sage]
日野 そのまえにもいろいろ考えていますが、機会が来ましたら発表したいと思います。「『ローグギャラクシー』を作っていたからこそ作れるんだ!」というものを実現させたいですね。
ここにいるメンバーに関して言えば、『ローグギャラクシー』を作ったことで、個人的なスキルはもちろん、チームをまとめ上げるというスキルもかなりアップしたと思います。これはレベルファイブにとっても大きいです。
――なるほど。今後が楽しみですね。
真島 今後のまえに、まずはより多くの人に『ローグギャラクシー』をプレイしてもらいたいですね。客観的にですが、エンターテイメント性の高いソフトだと思います。これほど王道を行っているゲームも最近はないと思いますし、かなりのボリュームですから。
日野 ふだんゲームで遊ばない人でも、ぜひ最後までじっくりと、それこそ1ヵ月くらいかけて最後まで遊んでもらいたいです。235:名前は開発中のものです :2006/08/18(金) 17:17:03 ID:TgOMYqzj [sage]
Lv5の考えるキャラってなんでこんな魅力がないんだろうか 237:名前は開発中のものです :2006/08/18(金) 18:34:53 ID:J5eRgmPn [sage]
また日野か・・・オナゲー乙wwwwwww
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 18:18:07 ID:OyZF19UnO
>817
俺はT〜Yまでが戦闘って感じがしたな。
Zは論外。
[はロトシリーズみたくスリリングな感じだったら良かったのに。

あと個人的な意見だけど「戦闘のテーマ」ってDQシリーズの歴代戦闘曲で一番有名だと思う。
だって未だにバラエティ番組や高校野球で頻繁に流れてるし。
つか[の曲は別に戦闘のテーマでも良かったと思う。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 20:26:19 ID:UA6gkYED0
VIIの曲良いじゃんか
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 20:51:04 ID:SNbpsKZp0
7の曲ええやんなぁ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 20:57:39 ID:KYfqvlJS0

ttp://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/51/50007.jpg
『ドラゴンクエスト モンスターズジョーカー』サンプルイメージ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 21:34:15 ID:i6F4ZFzg0
7は街の曲が良かった
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 21:53:38 ID:v7AE9nsBO
8はとろデーンの城の曲、ベルがラックの曲、塔の曲、中ボスの曲、洞窟の曲は良かった
ゲーム内容はゴミ以下だったが、
一番嫌いなのはラプクソの曲。あざといドラクエらしくない
8は糞すぎて売ったしプレイした感覚が薄いが、曲だけは良かった
まあレベル5死ね
なんか日野のジャンネダルクやら具技ゃーやらなんやらで次回はレベル5じゃない可能性もある。
ってか雰囲気的に8限りかもな
まあレベル5が作るなら、つまらなくなるからイラネ
次回はFFリメイク3も売れたし無駄なアニメグラフィックじゃなきゃ熟れないとという先入観は消えただろ
またぜひアルテピアッアでリメイク5みたいな感じでヨロシクー
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 21:55:12 ID:yTqUGDPA0
7は街崩壊した時とかに流れる悲しい曲が好き
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 21:57:18 ID:qN4Lrx2V0
ザコ戦の曲調が変わったのは6からだと思ってる

ロトまではイベントボスってのが少なかったのが
4・5と増えてきて5は通常・ボスともにバトルという感じなのが
6からはザコは遭遇・ボスはバトルって感じに分かれたような

俺だけか
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 22:02:20 ID:AWHzT+Qs0
>>854はスレがつまらなくなるからイラネ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 22:06:31 ID:3bUFvrrq0
主観と偏見と勘違いの塊だからな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 23:28:57 ID:rEIVBYuz0
>>849
7は中ボス以外よかったよ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 23:30:02 ID:mKDAlBUJ0
次の主人公は、呪いか何かで性別が替わってしまう奴と見た。
で、最初に性別が選択できてそれぞれの姿がもとの姿だったというオチに。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 23:54:18 ID:TzLvTtDV0
7の中ボス好きなんだがw
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 23:57:09 ID:IyuyuI8s0
デス・アミーゴはラスボスっぽい名前ですね
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 00:19:29 ID:IIsNEDn40
>>861
俺も
特にオーケストラの聴いたときは痺れた
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 00:48:02 ID:kewIuVKx0
6の敵とボスが一番糞
基本的に6はいい曲はない
ただエーゲ海に船出してはがちでいい それ以外はいい曲ないな
ほかのシリーズは好きな曲多いのに
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 00:52:37 ID:3Qc26q5p0
>>864
街系は好き。
ほかは同意
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 00:56:34 ID:EAjZED9U0
8の普通のボス戦の曲は良くなかった?
なんかかっこよろしくて
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 00:56:55 ID:IIsNEDn40
木漏れ日の中でとか良いよな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 00:58:35 ID:IIsNEDn40
>>866
良いよ良いよ、おい良いよ
なんか正統派なボス曲って感じ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 00:59:59 ID:IpHiZDx60
主人公の中では誰が好きだい?

個人的には3・6あたりが髪の毛たっててカッコイイと思う。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:04:46 ID:IIsNEDn40
4、5あたりかな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:07:11 ID:vLOPSDVE0
4勇者。男も女も好き
男の方は、勇者なのに陰気くさいところとあのパッケージの悪人顔
女の方は、あのコスチュームがかっこいい
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:08:00 ID:BqMkDaq00
モンスターが最近ダメだな 1〜5はいいんだが6〜8は適当だな
とくにパペットこぞうはいただけないな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:09:39 ID:IIsNEDn40
鳥山絵じゃないのが増えたからね
でもどの6〜8にも良いデザインのはチラホラいるよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:15:33 ID:BqMkDaq00
たしかにいるが ドラクエじゃないのが多い
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:22:33 ID:LFAGkbTV0
ウコッケ様は神デザイン
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:27:09 ID:NyJSxQmz0
6.8は服のカラーリングがダサいぜ
なんであんなに反対色を入れたがるのかというとたぶん躍動感を出したいんだろうけど
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:31:53 ID:IIsNEDn40
>>875
同意、あれはシンボルエンカウントという事を見越して鳥山が描いたなら尊敬する
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:33:35 ID:EAjZED9U0
主人公は2の3人が一番好き
リア消のころは4の勇者が好きだった
5の主人公はリア賞のころは悟飯が大人になったらこんな感じ?とか思ってた
(多分フリーザ編の坊ちゃん刈り悟飯と同じぐらいの時期だったため)
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 01:42:45 ID:8m4lvT400
2の3人は良い
個性あって凄く良い
王子と王女だってとこも良い
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 02:00:21 ID:t/ErxuC60
8はスキルシステムがいかんせんいけてなかった
なんかもうキャラの行く先が見えるんだよね

テンションに至っては何がしたいのかも不明
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 02:41:36 ID:84l9lhCc0
「おどかす」も微妙です
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 04:08:47 ID:L/QqD2eZ0
スキルシステムは糞だったな

バトルロードと錬金釜は良かった
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 04:13:03 ID:qt3JUTjt0
モリーにはまた会えるだろう
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 04:15:35 ID:XPJUUNsG0
スキルは惜しいって感じだな
もっと練れば育成wktkとキャラの特徴の表現を両立できそうなのに
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 04:45:01 ID:bBX89SMGO
まあ8はすべてが試作段階なんだし
だからこそ9には期待できる
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 07:39:14 ID:kewIuVKx0
職業よりはましだとおもうが
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 08:15:38 ID:EEgATSLp0
>>872
7はいいモンスターがいっぱいいるじゃないか。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 08:35:57 ID:kMj43gyO0
>>864
>>865
ムドー戦の曲がいいと思う俺は少数派かorz
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 09:14:59 ID:YTVSAUIw0
8は7、6の特技インフレを断ち切ったというのはかなりよかった。
これで9は6,7のような感じにはならないだろう。たぶん

>>877
ジョーカーは全ての敵がシンボルエンカウントでしかもウコッケの登場もすでに決まっている!
大量のウコッケに・・・ハァハァ


ドラクエの音楽はすべていい曲だと思う。まあ個人差だよね
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 11:39:52 ID:6r4h5bxt0
>>888
ムドー、ラプソーン、ゾーマは曲調は人気あるよ。

6はムドー、街、船はかなりいいが、確かに他はイマイチだな。
ペガサスも単調だし、城もなんか足りない。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 11:51:43 ID:kewIuVKx0
ムドーとゾーマはすきじゃないが 大空で戦うはガチ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 12:00:09 ID:EEgATSLp0
>>890
足りないというより、5までとは抱く印象が異なるんだよ。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 12:01:38 ID:4zQr3YJVO
戦いのとき が1番好き
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 12:11:34 ID:Hih4cJiF0
エニックス創始者福嶋・・・引退させられる
エニックス前社長本多・・・代表取締役を奪い取られ中国に左遷
スクウェア前社長和田・・・エニックスとタイトーを乗っ取り完了

現在エニックス側取締役は勇者ゆきのふのみ
今のスクエニは和田と野村のおもちゃ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 12:17:49 ID:wK9GcmWy0
ムドーの曲はムドーしか聞けない、じゃなかったか。
余程何周もしない限り記憶に残らない。
ラスボスなら一周の内に何度か倒すこともあるけどな。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 12:26:52 ID:EEgATSLp0
>>895
だが、ムドーは初回プレイの壁なんだな。
とんとん拍子で進んできたやつほど何度も聞くことになる。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 12:49:20 ID:wK9GcmWy0
いや。俺は初回プレイでも普通に倒せたぞ?
その辺りは人それぞれだと思うし、
相対的に見て、やっぱり誰もが何度も聞く曲じゃないかと。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 13:01:08 ID:YTVSAUIw0
ムドーにたどり着く前にマッドロンのザキに苦しめられたぜ!
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 13:06:09 ID:6r4h5bxt0
バカ正直に炎の爪をハッサンに装備させ、ゲントの杖を使わないとレベル
16,7まではかかる
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 14:38:59 ID:2sFDTMjh0
900get
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 14:41:18 ID:Wk+lOKZZ0
DQ9はPS3ででるの?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 15:15:57 ID:YTVSAUIw0
ちがうよ、Wiiだよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 15:24:54 ID:C9m5s4vB0
9はPSPで出る
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 15:32:47 ID:YTVSAUIw0
マジレスするとまだ決まってないよ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 16:03:22 ID:kewIuVKx0
まだ決まっていないがPS2だとおもう
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 16:08:53 ID:xRqUxOsB0
ゲームウォッチだって
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 16:09:58 ID:d7wVZ3lG0
バーチャルボーイで出るよ
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 16:30:37 ID:YTVSAUIw0
ドリームキャストだろ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 16:44:27 ID:wLkc0AhH0
いえいえ、ニンテンドーエンターテイメントシステムです
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 17:07:03 ID:EEgATSLp0
X箱です
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 17:50:03 ID:HCgyXqlZ0
電卓
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 17:56:37 ID:bSkFLVXr0
スキルはマイト&マジックみたいに数値がそのまま能力に反映されたらよかったんだが。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 18:01:12 ID:UjVpwzQf0
どうやら3DOらしい
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 18:03:56 ID:4zQr3YJVO
DQ9のハードはピピン@
ソースは再来週のジャンプ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 18:38:35 ID:F3na9UMX0
PS2でVIのリメイクが出ると思うたぶん
IXはWiiかPS3かどっちだろうな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 18:49:29 ID:NyJSxQmz0
>>915
その書き込みを読んだ人間がどんな気持ちになるか考えて書いてるか?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:05:10 ID:F3na9UMX0
すいません、私バカでしたね
じゃあPS2でDQVIII-2を出してください
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:05:29 ID:EEgATSLp0
どうせデマだろ、と思うだろう。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:17:52 ID:JImbM4rE0
PS3の値段次第では買えないな。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:38:11 ID:sTJ0gkExO
機種はネオジオ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:52:40 ID:4QUHhNd70
>>885

試作段階の作品を9000円近くで買わされた俺って・・・orz

ストーリーも試作品だからあんなに酷かったのか。
システムも酷かったしな。
コーエーの有料ベータテストみたいな真似するなよスクエニは。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:58:41 ID:xRqUxOsB0
試作というか実験作だろ
新しい試みをしてみたわけだからそれが自分には
合わないと思ったんなら次から買わなきゃいい
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 20:00:19 ID:zJltTFOc0
FFは9で原点回帰したけどドラクエはどう来るか楽しみ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 20:15:12 ID:d7wVZ3lG0
機種は3DOREALだよ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 20:35:15 ID:8H6I3/3e0
8アンチ専用スレってここか
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 20:43:09 ID:aMr0uLHd0
ドラゴンクエストってタイトルがつけば
マリオブラザーズ風味でもいい
タクティクスオーガー風味でもいい
スターフォックス風味でもいい
ビートマニア風味でもいい
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:58:28 ID:PO11y7Ks0
6スレ何処行った?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:58:51 ID:YTVSAUIw0
>>923
掘井「9は新しい遊び」
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:59:06 ID:xRqUxOsB0
タバコ買いにいったよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 23:15:36 ID:NyJSxQmz0
「新しい遊び」ってのが
ドラクエにとっては、なのか
他のゲームから見ても、なのか
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 23:28:16 ID:S0qrLRE10
>>930
他のゲームを特別意識しない所がドラクエの良い所とも思える。
だから、あんまりそういうの関係ないかも知れない。
(と言っても、自分は他のゲームあんまりしないけどw)
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 23:33:07 ID:8H6I3/3e0
新しい遊び=ゲーム機そのものじゃなくてゲームシステムのことかもしれないな
バトルがリアルタイムになったりして・・・
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 00:03:45 ID:t2sypO2U0
>>932
ATBとかアクションRPGになるとかも悪くはないけど…新作DQでとなると微妙な気もする。
リメイクだったら、それぐらい思い切ったことをしてもいいと思うけど。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 00:06:13 ID:uiSpg1nQ0
オンライン対応とかな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 00:06:33 ID:zk7TLwjd0
ドラクエはピンチに陥った時、慎重にコマンド選択するのが楽しいからなぁ・・・・・。

ラスボスなんかは時間の流れる戦闘だとつらすぎる・・・。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 00:49:57 ID:Cx6fdKOX0
>>933
それは勘弁してほしいな。懐古も怒るだろうし。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 01:35:21 ID:h6iZMenT0
シームレスにはなるかもしれんが、クロノトリガーのようにその場が戦闘画面であって欲しいな。

やはり戦略を練るのがドラクエの面白いとこでもあるし・・・。

アクションとかだと苦手な人も出てくるだろうしね。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 02:47:37 ID:JkFWMkAQ0
>>926
そのせりふはFFに言ってやってくれ。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 04:02:00 ID:asfWZd+P0
今日久しぶりに8をやってみたんだけど、
戦闘においてのロードはまーったく気にならなかった。
戦闘時のロードをごちゃごちゃ言ってる人達はどういうゲームならばいいのか、
理解できない。

ただ、戦闘終了時に、フィールドに切り替わる時のロードは少し気になる。
これがクリアされていれば、ロードに関しては完璧だと俺は思うよ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 05:39:04 ID:1iftu4zD0
ロードっていうかアクションによるテンポでしょ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 08:03:24 ID:DX2YkaEm0
9はWiiで発売されるかもしれないってニュースみたけどまじ?
自分としてはうれしいんだけど
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 08:47:18 ID:Xaw+D3q40
さあ?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 09:12:41 ID:ARcrGdsE0
ニュースじゃなくて、噂。信じるなよ。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 09:44:45 ID:/SGvp7wc0
つうかもう殆どWiiで決まりでしょ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 10:34:27 ID:Cx6fdKOX0
PS2じゃないの。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 10:58:30 ID:nbuIrlv70
まあWiiがどれだけ売れるかに懸かっているな。
DS並に成功すれば間違い無くWiiで出るだろ。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 11:34:53 ID:WP75dCpZ0
wiiやPS3だと発売大分遅くなりそうだしなぁ
次世代機で出すとなると早くて2年後くらいじゃないか?
2007年度いっぱいまでに9をPS2で出した方がいいような気がする
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:08:49 ID:jmEsAfmU0
>>939
ロードは気にならんよ。テンポの問題
でも他のゲームに比べると格段に早いんだけどね
過去作と比べると見劣りする
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:15:35 ID:KliZyN2m0
ウィィっていくらだよ 高かったら買わんぞ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:23:21 ID:noVA57CT0
>>949
PS3の約1/3
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:27:05 ID:jmEsAfmU0
>>949
25000以下

2000以下に変わったんだっけ?
まあどっちにしろ14日に発表がある
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:27:36 ID:jmEsAfmU0
ミス
2000→20000
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:34:20 ID:KliZyN2m0
マジかよ 安いな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:38:29 ID:lx6Zmcp+0
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 13:15:39 ID:3PQV3uP90
PS3とWiiじゃ値段が違いすぎる
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 13:19:23 ID:Xaw+D3q40
>>954
まだ作り始めたばかりのゲーム画像もってくるとはな、落ちぶれましたなぁGKも
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 13:20:21 ID:jmEsAfmU0
GCのバイオ見たらグラなんてあの程度で充分だと思える
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 15:09:29 ID:Qxp6xgKL0
PS3ソフトの値段を公開

SEGA Europe reveals PS3 game price
http://www.ps3land.com/article-409.php
セガ ps3海外版のソフトの値段
・Sonic The Hedgehog:約9800円
・Snooker Championship:約10600円
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 15:39:14 ID:q8ScWiFo0
9はみんなが楽しめるハードで出すって言ってるからウィーかPS2だろ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 17:22:44 ID:8piJcXcb0
PS3なんて子供が親に頼んでも買ってもらえなさそうな値段だからな・・・。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 17:45:32 ID:NVe+TAPu0
>>954

このコピペ(?)ハード板やゲーム板関係ないだけでなく
あちこちのスレに張られてるんだよね・・・・GKって本当にいるんだ。
PS2より性能が高いのに、PS1より酷い位置付けにしようとして
必死なのが痛い。何が目的なんだろう。
962名前が無い@ただの名無しのようだ
954はWiiを否定してるってことか?