1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
★★★よくある質問★★★
Q.トロデーン城で月影の扉が開かない
A.夜に行きましょう
Q.月影のハープどこ?
A.アスカンタ城(→モグラの洞窟)
Q.月影のハープgetしたのに何もおこらねえぞゴルァ!
A.夜にトロデーン城の月影の扉へ行きましょう
Q.マダムの指輪どこ? 報酬は?
A.アスカンタ城の井戸の中。
トラペッタ宿屋に泊まっている夫婦の元へ持っていき夫に見せるととかしこさの種をもらえる。
一定期間が過ぎると終わってる。
Q.船とったらどうするの?
A.海に出てすぐ近くにメダル城がある。ここでひとまず褒美をもらう。
その後、説明書の4Pにある海辺の教会に行く。
Q.海竜はどこ?
A.海辺の教会から南東へ or メダル王の島から西へ行ったところ。
Q.ドルマゲスは何Lvで勝てる?
A.運とか装備とか特技にもよるが、不安ならククールを含めて全員Lv30以上あげる。
ククールは、Lv30になるとベホマラーを、Lv34になるとザオリクを覚える。
Q.大きなカジノはいつから?
A.ドルマゲスを倒した後、ゼシカの居る時にイベント(ベルガラックの跡継ぎ騒動)を起こし解決する。
Q.跡継ぎ騒動のイベントでは、兄妹どっち選べばいいの?
A.どっちでも一緒!
Q.大人気のキングアックスはどうやって錬金すれば作れるの?
A.金の斧+スライムの冠。ちなみに金の斧は金塊+鉄の斧で作れる。
Q.ギガブレイクとマダンテはどうやったら覚えるの?
A.ギガブレイクは主人公の剣&勇気100、マダンテはゼシカの格闘100で取れる。
■さいごのカギで開ける扉
場所 入手できるアイテム
パルミド ルーンスタッフ、ちからの盾、ちいさなメダル、ミミック
ゲルダのアジト すばやさのたね、ガーターベルト、はがねのムチ、ちいさなメダル
トロデーン城 古びたつるぎ、せかいじゅのしずく、ちいさなメダル、ふしぎなきのみ
メダル王女の城 ちいさなメダル、もろはのつるぎ、ちからのたね、命のきのみ
サザンビーク城 ムーンアックス、ドクロの指輪、ちいさなメダル
リブルアーチ ふしぎなきのみ、パワーベルト、ちいさなメダル
パフパフ屋 シルバートレイ、ちいさなメダル
■鳥になって行けるところ(神鳥のたましい入手後)
場所 入手できるアイテム等
トラペッタ東高台 石碑あり、メディばあさん宅取りこぼしアイテム
アスカンタ南湖の孤島 アイテムとスカウトモンスター
神鳥の巣近くの高台 ドクロのかぶと
神鳥の巣(光) 小さなメダル、金塊、オリハルコン、ドラゴンの糞
竜骨の迷宮南高台 小さなメダル、オーガシールド
ベルガラック南森の高台 ほのおのブーメラン
ベルガラック東古墳っぽいとこ 遺跡(クリアしてからでないと何もなし)
闇の遺跡色薄いとこ 破滅の盾、練金レシピx4、スカウトモンスター
ライドンの塔北高台 覇王の斧(スライムの丘)
ゴルド女神像上高台 なにもない
■オーブ一覧
パープルオーブ トラペッタ ライドンの家の焼け跡
ブルーオーブ リーザスの塔のてっぺん リーザス像の前
ゴールドオーブ マイエラ修道院 院長の家2階 院長が殺された部屋
イエローオーブ ベルガラック 旧ギャリングの屋敷2階 虎の毛皮がある部屋(椅子の陰)
レッドオーブ メディばあさんの家 洞窟手前
グリーンオーブ リブルアーチ ハワードの家の前の庭 噴水前 ゼシカと戦った場所
シルバーオーブ サヴェッラ大聖堂 法王の館2階 棺の前
■闇の売買(パルミド)
依頼品 報酬
1:特やくそう(上薬草+上薬草) 500G
2:ハイブーメラン(釘+ブーメラン) 1200G
3:破毒のリング(どくばり+金の指輪) 山賊の斧
4:やすらぎのローブ(みかわしのふく+ステテコパンツ) 6000G
5:砂塵のやり(パルチザン+聖者の灰) しあわせのぼうし
6:紅蓮のローブ(賢者のローブ+魔法の聖水+ヌーク草) 大おやぶんの盾
■バトルロードのランクごとの優勝商品とごほうび
ランク 優勝商品 ごほうび
G 力の指輪 モリーの預かるモンスター枠が3匹になる
F バニースーツ モンスターチームと戦闘が出来る
E 理性のリング 戦闘時に仲間を呼ぶことが出来るようになる
D ごうけつのうでわ モリーの預かるモンスター枠が6匹になる
C 聖者の灰 ランクBを制したらとびきりのお祝いをするとのモリーの約束
B 斬魔刀 もうひとつチームを持つことが出来る
A 英雄のヤリ ランクSが増える
S ドラゴンローブ 屋上に主人公の石像
■コスチュームが変わる装備
ゼシカ
ゼシカの普段着 (ゼシカの部屋のタンス)
バニースーツ+うさみみバンド+あみタイツ
おどりこの服
まほうのビキニ (リブルアーチ防具屋)
あぶないビスチェ (ちいさなメダル景品)
しんぴのビスチェ (練金)
主人公
竜神のよろい+竜神の盾+竜神のかぶと (クリア後、竜神試練褒美)
小ネタ
・怒りの鉄球入手法
暗黒魔城都市浮遊後、ゲルダに会うと貰える。
(攻撃力93・グループ攻撃)
・隠しダンジョンの報酬一覧
錬金釜を強化してもらう(調合する時間が0になる)
バトルロードの強いチームモンスター(スマイル)
竜神の剣
竜神の兜
竜神の盾
竜神の鎧
・キングアックス(金の斧+スライムの冠)
攻撃力が極めて高いヤンガス中盤の最強武器。ルーンの刻まれた豪華な斧。
・スキルキャップ=レベル×2+25
つまりいずれかのスキルを100まで上げるためには最短でも38レベルが必要になります。
主人公(スレ評価:◎勇気 ○槍 △剣 △ブーメラン ×格闘 )
■剣:推奨ポイント9(ドラゴン斬り)ないし30(メタル斬り)ないし52(隼斬り)
槍メインなら裏ボス対策にドラゴン斬りまででOK。剣を楽しみたければ52振って隼までか?。
メタル斬りは(隼装備で)はぐれメタルまでは有効だが、メタルキングには力不足。
グループ攻撃を覚えるのが100で、全体攻撃なしという時点で槍に比べ有効度が下がる。
剣100勇気100でギガブレイク(グループ攻撃)を覚えるので、それに価値を見出せれば。
■槍:推奨ポイント59(雷光一閃突き)ないし100(ジゴスパーク)
現状武器スキルでは一番のお勧め。メタル狩の友雷光一閃突きは型を問わず有効。
100技のジゴスパークも全体攻撃、敵防御無効、マヌーサ無効と有用な一品。
消費MPが大きいが、勇気90で習得する消費MP半減があれば十分毎戦闘使用可能レベル。
■ブーメラン:推奨ポイント52(超PT)
目玉は優秀な全体攻撃である超パワフルスロー
報告によるとLv60後半から与ダメがジゴスパークを上回るらしい。
ブーメランの最強武器は槍の最強武器を潰さなければならないため、作成前に熟考を。
■格闘:推奨ポイント11(大防御)
他の武器スキルがどれも有用であるため、あえて格闘に振る必要は無い。
大防御 習得に必要なポイントも少なく済むので必要になってからで良し。
■勇気:推奨ポイント90(消費MP半減)
主人公最重要スキル。8で覚えるルーラは無論のこと、28のトヘロス、
48の全体攻撃魔法ライデイン、56の消費MP25%カット、82のベホマズン、
90の消費MP50%カット、100のギガデイン&ギガスラッシュと習得するほぼ全てが実用レベル。
ベホマズンの消費MP18は凶悪だが頼もしい。
ヤンガス(スレ評価:◎斧 ○鎌 ○格闘 △人情 ×打撃)
■斧:推奨ポイント6(兜割り)ないし66(大魔神斬り)ないし54(称号キングアックス)
メタル狩の友大魔神斬り。どの型であれ取っておけばレベルアップの苦労は大幅に軽減。
取らない場合でも6の兜割りまでは欲しい。54でヤンガスの称号が「キングアックス」になる。
■打撃:推奨ポイント100(デビルクラッシュ)
怒りの鉄球、破壊の鉄球は打撃とは関係ないので要注意。
それでも、悪魔、物質系に有効なデビルクラッシュに賭ける事が出来れば可か
■鎌:推奨ポイント70(大泥棒の鎌)
最近の注目株。大泥棒の鎌で盗んで盗んで盗みまくれ。倒すと盗めないので注意。
ドクロの兜の特性(与えるダメージが1か0になる)発見以降評価が急上昇。
100技のビッグバンはヤンガスLv55で効果が倍増。
■格闘:推奨ポイント42(真空波)
消費MP2の優秀な全体攻撃である真空波にどこまで価値を見出せるかが全て。
しのびばしりも地味に有効
■人情:推奨ポイント16(盗賊の鼻)ないし82(メガザル)
どんな型であれ最優先で16まで推奨。82技のメガザルがあるとボス戦でも安心できる。
100技のおっさん呼びはテンション、バイキルト無効であるため、取るなら趣味で割り切って。
ゼシカ(スレ評価:◎杖 ○お色気 ○鞭 △格闘 ×短剣)
■短剣:推奨ポイント30(長剣装備)
ポイズンソードが特定のボス戦で有効とも言われているが、
ゼシカはそれ以上に使えるスキルが目白押しであるためお勧め度は低い。
むしろ割り切って、30技の長剣装備に価値が見出せれば。
■鞭:推奨ポイント23(双竜打ち)
グリンガム双竜はゲーム最強の呼び声も高い。
ゼシカは早い段階でベストともいえるスキル取りが確立されており
杖100、鞭23、色気ないし格闘100が推奨されている。とりあえず双竜を覚えておけば無問題
■杖:推奨ポイント100(ザオリク)
100技のザオリクの有無はゲームの安定性を左右する。
70技のMP自動回復もコレがあればMPは無尽蔵と言っても過言ではない。
鞭の双竜と並んでゼシカの最優先お勧めスキル。
■格闘:推奨ポイント52(身かわし率UP)ないし68(真空波)ないし100(マダンテ)
最強攻撃魔法マダンテ。使用毎にMPが0になるため、錬金でMP回復剤を用意できれば・・・。
真空波は最短だとイオラより修得が早い上にコストパフォーマンスの良い全体攻撃。
身かわし率上昇と神秘のビスチェがあれば、裏ボスでも生存率は高いが、杖のMP回復と両立は不可。
■お色気:推奨ポイント100(ハッスルダンス)
38技のぱふぱふは一部ボスに有効。54技のセクシービームは必見。
テンションの乗る消費MP0の全体回復であるハッスルダンスはボス戦ザコ戦問わず有効。
コレがあれば賢者の石を作る必要が無いというメリットも。
(主人公ベホマズン、ヤンガス賢者の石、ククールベホマラー、ゼシカハッスル)
ククール(スレ評価:◎剣 ○弓 ○杖 ○カリスマ △格闘 )
■剣: 推奨ポイント40(隼切り)
メタル切り22、隼斬り40と早期に使える技が揃う。どんな型であれ40までは振っても無問題
100技のジゴスパークは強力な全体攻撃だが消費が大きい(祈りの指輪で補うか?)
■弓: 推奨ポイント88(シャイニングボウ)
シャイニングボウがコスト威力共に有能だが裏ダンにはイオ耐性の敵が多いので注意
精霊の矢のMP回復で長旅も可。さみだれうち、ラリホーアローなど序盤からコンスタントに役に立つ
ポイント振る場合は真っ先に88まで行くのがベター。100のスキルは超地雷
■杖: 推奨ポイント65(バイキルト)ないし100(杖装備時毎ターンMP回復)
完全サポート型。 杖先行の場合、アイテム師→タンバリン師に
カリスマと併用することでMP回復が生きる
サブで覚える場合はバイキルトの65まででOK
AI使用派だと杖は地雷という説アリ(マヌーサ取得後AIがお馬鹿に)
■格闘: 推奨ポイント21(回避力アップ)ないし68(大防御)または100(ミラクルムーン)
全体攻撃可能で単体相手だとダメージ2倍・回復付きのミラクルムーンは一見の価値あり
回避力アップは素手状態でなければ効果が無いので杖のMP回復との両立は不可
■カリスマ :推奨ポイント81(魅惑の眼差し)
マヒ付全体攻撃の魅惑の眼差しは強力だが、表ではシャイニングに一歩引けを取るか?
裏ダンでメダパニーマ、裏ボス第1段階では皮肉な(冷たい)笑みが有用 。100技は趣味で。
ククールは基本スキルで全体攻撃を覚えないため、
弓とカリスマ、どちらかは推奨ポイントまで上げておきたい。
悩んでるなら一応、これやっとけば無難なパターン改 最新ver
主人公
@勇気100→剣100(200P)→槍59(259P)
A勇気8→槍59→勇気100→槍100(200P)→剣66(266P)
B(槍25→)ブメ52→槍59→勇気100→剣9→格闘11(231P)
裏ボス用:勇気90(ベホマズン・MP50%OFF)剣9(ドラゴン斬り)
ヤンガス
@人情16→斧100→人情83(183P)→鎌70(253P)
A人情16→斧66→鎌100(182P)→斧100(216P)
B人情16→格闘42→斧100→人情83(225P)
→鎌100(258P)
裏ボス用:斧66(兜割り・大魔人斬り)
ゼシカ
@杖100→お色気100(200P)→鞭23(223P)
A格闘68→杖70→格闘100→杖100(200P)
B杖3→鞭68→お色気100→杖100(268P)
裏ボス用:杖100(ザオリク)
ククール
@カリスマ81→杖100+剣40(221P)
A弓88→(剣22)→杖65(153(175)P)
B(剣22)→杖65→カリスマ100(165(187)P)→杖100(200(222)P)
C剣40→杖12→カリスマ81→剣100(193P)
※ある程度メタルを楽に狩るために主人公の雷光かヤンガスの大魔神のいずれかは
早めに取れる組み合わせにすること。
十大錬金アイテム
・メタルキング鎧(はぐれメタル鎧+スライムの冠+オリハルコン)
防御力が桁外れに高い。耐性面でもドラゴンメイルの上位代替なのでラストまで使える。
・メタルウイング(ウイングエッジ+メタルキングのやり)
主人公が装備可能な全体攻撃武器では最強の攻撃力。ゲーム終盤におけるメタル狩りの切り札でもある。
・ふしぎなタンバリン(太陽の冠+魔獣の皮+怒りのタトゥー)
全員のテンションを一ランク上げるという素晴らしいアイテム。2つ作ることを強くお勧めする。
・キングアックス(金の斧+スライムの冠)
攻撃力が極めて高い。Vジャンプのオススメ錬金。※金の斧=金塊+鉄の斧
・力の盾(魔法の盾+力の指輪+べホマラチーズ)
使用回数無限の回復アイテム。盾としても守備力が高い上に火炎と吹雪に耐性あり。
・ほしふるうでわ(疾風のリング+疾風のリング+オリハルコン)
最も素早さが上がる装備品。なんと錬金で作れるので全員分作成しよう!
・隼の剣改(隼の剣+ほしふるうでわ)
2回攻撃できて攻撃力も高い。短剣スキル30以上ならゼシカも装備可能。
・女神の指輪(金の指輪+黄金のティアラ+オリハルコン)
様々な状態異常を防ぐ便利な装飾品。さらに歩いているだけでMPが回復する。
・メガトンハンマー(ウォーハンマー改+オリハルコン+はおうのおの)
最強の打撃武器。ミスは増えないのに会心の一撃が出やすく裏ボスまで使える。
・賢者の石(金塊+オリハルコン+せかいじゅのしずく)
使用回数無限の全体回復アイテム。作成時期が早ければ早いほど冒険が楽になる。
. |>-∧,、 ii ,ノヽ
<Z△,(7ヾ>(. !|
(゚C_.:゚メ`6ノ,||ヾ、ノ キングアックスは 最高の武器でがす!
. とi!::::i¥il:::::《つ|
. i!;;:;!≡il;;;;;;;!. ||
. (iWi(iW.!). ||
. 〉ニ.〉ニl .||
============== テンプレここまで ==============
5と8じゃあどっちが面白いの?
好みによる ←これテンプレ
前スレウマタ
キングアックス
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 11:09:03 ID:xDFN2ALe0
錬金キングアックス・・・×
買ったキングアックス・・△
覇王の斧・・・・・・・・○
ageてしまった。
俺用テンプレ
カジノ行ってはぐメタ4つとグリンガムとはやぶさ取れば十分。
必要枚数より余分に10万枚稼いで、余分に稼いだ分をはやてのリング
に変えて、店で売れば15万5000G手にはいる。
15万Gもあれば、三角谷でふっかつの杖×1、プリンセスローブ用の
水のはごろも、オーディンボウ用のビッグボウガン、ドラゴンスレイヤ
ー用のドラゴンキラー、ヤンガスの耐性最高鎧のギガントアーマー、
水鏡と聖女の楯用のミラーシールド×2が、一発購入できる。
【俺用テンプレ】
聖2 4080 603 226 158
攻メギイバヒデ炎氷格軍死毒痺休眠乱幻黙踊守早M
◎△△△△××△△◎◎×××××××××××△
----------------------
86/256:凡打
43/256:爪
43/256:Aへ
42/256:Bへ
42/256:輝く息
----------------------
2ためor波動→凡打or痛恨→@へ
----------------------
凡打→輝く息→凡打→爪→凡打→@へ
永遠 6100 760 256 193
攻メギイバヒデ炎氷格軍死毒痺休眠乱幻黙踊守早M
◎△△◎◎△◎△△◎◎×××××××××△△△
----------------------
82/256:凡打
58/256:Aへ
48/256:ため×2
38/256:おたけび
27/256:波動
----------------------
ため×2or凡打→灼or凍→@orBへ
----------------------
凡打→マダンテ→波動→凡打→祈り→@へ
ギガントアーマーはドルマゲス前に作れる。後々凄く楽。
やみのころもの強さは販促
>>24 キガントアーマーの練金は力の種が無駄になるので、俺は見送っている。
力の種全振りアルゴンリングで、ルカニ×2時のSHTバイキルト双竜の与ダメージが776も変わるから、種は無駄に出来ない。
>>26 ふ〜ん。俺はヤンガスが攻撃役だから、ゼシカの双竜打ちは気にしたことが
ない。
ヤンガス(スレ評価:◎打撃 ◎キング斧 ○鎌 ○格闘 △人情)
■斧:推奨ポイント54(称号キングアックス)
メタル狩の友大魔神斬り。どの型であれ取っておけばレベルアップの苦労は大幅に軽減。
取らない場合でも6の兜割りまでは欲しい。54でヤンガスの称号が「キングアックス」になる。
■打撃:推奨ポイント100(デビルクラッシュ)
攻撃力が高く会心の一撃も出やすいメガトンハンマーは終盤の切り札!
なんとデビルクラッシュは悪魔に対して2倍ダメージ!
■鎌:推奨ポイント70(大泥棒の鎌)
最近の注目株。大泥棒の鎌で盗んで盗んで盗みまくれ。倒すと盗めないので注意。
ドクロの兜の特性(与えるダメージが1か0になる)発見以降評価が急上昇。
100技のビッグバンはヤンガスLv55で効果が倍増。
■格闘:推奨ポイント42(真空波)
消費MP2の優秀な全体攻撃である真空波にどこまで価値を見出せるかが全て。
しのびばしりも地味に有効
■人情:推奨ポイント16(盗賊の鼻)ないし82(メガザル)
どんな型であれ最優先で16まで推奨。82技のメガザルがあるとボス戦でも安心できる。
100技のおっさん呼びはテンション、バイキルト無効であるため、取るなら趣味で割り切って。
これもテンプレに追加
■人気(?)のスカウトモンスター一覧
名前 出現エリア(ランク条件)備考
スラリン トロデーン城の南(条件なし)モリーメモ
ジョー マイエラ修道院から旧修道院跡地への道(条件なし)モリーメモ
プチノン パルミド南西の海岸(条件なし)モリーメモ
ドランゴ トラペッタの北西(条件なし)隼切り、武器がキングアックス
ホイミン リーザス南の海岸(条件なし)ベホイミ、メタぞうと組めばベホマラー
でんすけ トロデーン城へ続く洞窟の南西(条件なし)船入手前かつ出現条件無しなら最強
モヒカン パルミド南西の岬(ランクFクリア後に出現) ベホマラー
アポロン 聖地ゴルドの島、町の南(ランクDクリア後に出現)成長しないが基本能力が極めて高い
タイーチ サザンビーク南西(条件なし)武器がキングアックス
だんきち サザンビーク手前の川の下流(条件なし)バイキルト
ベホップ 雪越しの教会の裏、ライドンの塔付近、ライドンの塔西の森のいずれか(ランクFクリア後に出現)ベホマ
リー サザンビークの南東の徒歩で行けない海岸地帯(ランクBクリア後に出現)ベホマ、さみだれづき
ハルク 闇の遺跡西側(ランクBクリア後に出現) 2回攻撃、武器がキングアックス
ギガンツ メダル王女の城の西海岸(ランクBクリア後に出現)会心の一撃が出やすい
ロビン オークニス周辺(条件なし)キラーマシーン
キラーマ オークニス周辺(ランクDクリア後に出現) キラーマシーン
ゴルドン 聖地ゴルドの南東(条件なし)マジーン素材
ゴレムス マイエラ修道院から北東、山のテンション王よりも東(条件なし)マジーン素材
ユーガ 闇の遺跡の南西の高台(ランクBクリア後に出現) マジーン素材
バサマン アスカンタ南の小島(条件なし)武器がキングアックス
のっひー 竜骨の洞窟南の高台またはアスカンタ南の小島(ランクBクリア後に出現) キラーマシーン
アクデン 三角谷周辺(条件なし) イオナズン、フバーハ
ゲレゲレ 竜の神殿がある丘の近く(物語クリア後に出現) 会心の一撃が非常に出やすい
■人気のスカウトモンスター組み合わせ例
トリプルブルーメタル(ロビン+キラーマ+のっひー)キラーマシーン3体で構成
伝説の三大巨兵(ゴルドン+ゴレムス+ユーガ)3体合体でマジーン(最強のスカモン)になる
グレートアックスチーム(ドランゴ+ハルク+タイーチなど)別名キングアックス愛好会
王者の在るべき場所(ホイミン+ベホップ+スマイル)マスターゾーン
ヤンガスは最終的には攻撃が全然物足りないな
ろくな特技がないし、ビッグバン使いまくるにはMPが少ないし
おっさん呼びにはテンション・バイキルト無意味だし
とはいえ攻撃力があろうとなかろうとどっちにしろ大泥棒だが
>28ー
おまい、もう自分用のまとめサイト作れよ
>>27 つい昨日(初クリア)までは俺も一緒だった。
しかし、グリンガムでタンバリン×1双竜でも火力はヤンガスより余裕で上だわ。
まだ破壊の鉄球試してないからわかんないけど。
最近のヤンガスは賢者の石と復活の杖持たせてる。
下手したらタンバリン持たせてもいいんじゃないかとも思うのですが・・・
>>33 タンバリン1つなら、ボス戦はヤンガスがタンバリン係になるね。2つならヤンガスとゼシカ。
雑魚は、1つならゼシカ、2つならゼシカとククールかな。
主…さみだれ、たまにベホマズン
ヤ…賢者、たまに攻撃、メガザル
ク…賢者、ザオリク、タンバリン、たまにさみだれ
ゼ…ザオリク、補助、タンバリン、ハッスル
これで平均Lv46で永遠を倒した俺には双竜の重要性が分からない
キングアックスさえ作ったら練金でやることはなくなるな
最近始めたけど8って5とかみたいになんか
サクサク進まない感じだね。街とかマップ広いし。一時間半やってまだ滝の洞窟クリアしてない。
回復尽きたから街に撤退しようとしたら意外と歩く距離が長くて
メラゴーストに主人公が殺られたorz
キングアックスネタがいい加減くどい件について。
. ♪ /^YV ,〃彡ミヽ
, -=- 、 " ,、 ,ヘ |(キ)// ♪ " 〈(((/(~ヾ》
,i", -v-w} ,「"^ ヘ ケ、~^// (⌒シキヾつ. ヾ巛゚ ∀゚ノ っ"♪
,'メ" ´∀`)っ〃 <,,r' ゚.:_っ゚メ)っ〃 ノ {ミ*゚ー゚) っ /~'i':=:゙ ノ
( lっ|v|_lノミ (っ;;;;;;\;;;;)ノミ ( (っ-=')ノ. ん.」つヾlノ
" ( ヽノ ♪" !、_,j,ハ_j_j " /、,j_,!_ゝ )) i†=>=>ノ "
し(_) し J " し`J |ー |-|
、 、 ,  ̄  ̄
ヾ -_-)7
キング キング キングアックス ⊂{_,,_ ̄_)⊃ キング キング キングアックス
/__|
これからもキングアックスを応援して下さいね(^^)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/^YV ∧_∧
|(キ)// ( ^^ )
(っ) ,,,,l ` γ l,,,,,
// \ \/~~.... |。 ~~ヽ
\,,/ | |。田}}\ \
| |。 | ヽ_ヽ
_ | |。 | ゝつ
|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
DQってのは元々サクサク進まないゲームなんだよ
4と5だけはやたらサクサク進むけどね
5の一番初めのダンジョンで迷いすぎて
レベルが15ぐらいまで上がってしまった。
ビアンカとのLv差が激しかった。
5の一番はじめのダンジョンは泣きたくなった。
正直逃げ出したかった。
そしたら、ビアンカがそれを察したのか、ヒョウだかパンサーの子が云々と
語り始めたんだ。
PS2版だとサクサク進むの?
セーブ消えるのも含めてなかなか進まなかったけどなあ
特に子供生まれるまでは
チゾットまでが大変だった。
そこからガンガンLvあげるからサクサク進んだ。
ドラクエははぐメタと出会うまでは苦難の連続
メタスラとあっても、倒せないし・・・
ククールきもいからいらない。3人パーティで良い
ククールより、マルチェロが嫌い。
>>48 昔のドラクエよりはマシになった方だと思うけどね
ククールきもいとか言ってる奴は早くクリアしろ。
そしたら評価変わるから。
ククールに関しては、仲間会話を使わない人間には、確かにキモいかもな
ヤンガスとトロデ王のパーティーでいいよ。
ゼシカとユリマと主人公と竜神王のパーティ。
久しぶりに8、やってますが
どなたかメダル王の証を入手する方法
覚えてる方、いらっしゃいますか?
>メダル王の証
って何?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 22:48:26 ID:a8Oi7YBIO
テンションって50までしかあがんなくない?
どうやったらスーパーハイテンションになるの?
>>59 攻略本によると、テンション上げた回数とテンションで強化された行動した回数の合計が
90回以上になるとスーパーハイテンションが発動するみたい
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 23:01:29 ID:R+x/lvVRO
201:うんこたれ蔵 2006/08/13 03:52:10 zkrhbtYK0
1〜3が勇者ロト伝説、4〜6が天空シリーズ、じゃあ7と8は何?
特に8はわけわかんね。
ゼシカの乳しか記憶に残ってない。 210:どっかんターボ 2006/08/13 05:15:35 L2fBytEK0
8はラストのオチがベタすぎて興ざめだったな
個人的には7の方が好きだった 215:番組の途中ですが名無しです 2006/08/13 07:35:58 RBmKDoxs0 [sage]
8の不満
ネットで情報調べずにやってたら糞と言われてたスキルばかり選んでた216:くのいち 2006/08/13 08:21:47 L2fBytEK0
錬金釜で取り返しつかない事になったりとかな217:原因不明 2006/08/13 08:33:19 yTmTRyS5O
8はガチでつまらない 220:ニュー速始まったな 2006/08/13 08:42:57 IvzwASapO
8は簡単すぎる。初心者向け。短いし展開も予想できた。 224:不沈空母 2006/08/13 08:57:55 g5AK9R1P0
Zは実に悲惨だった。もはや語るべき言葉を持たない。
[は普通に面白かった、が村での音楽がディズニーの"小さな世界"に聞こえて仕方なかった。
リメイク版Xはあまりにも神すぎる。会話システムがすごすぎた。
202: 2006/08/13 03:54:43 zpr20kf70 BE:6965928-BRZ(2000)
ドラクエ8の勢いでローグギャラクシー買わなくてホントよかった
205:馴れ合い派 2006/08/13 04:13:55 5dsBgd+b0 [sage]
7はドラクエの神話的雰囲気が出てて好きだけどな
8でかろやかにぶち壊してくれたけど
そういえば7と8の世界地図はよく見ると同じだけど9も同じなんだろうか
65:愛戦士 2006/08/13 01:19:15 +xdAoFm20 [sage]
8はおっぱいのことしか思い出せない6137:ムーンベース 2006/08/13 02:06:27 sfg6xYNc0
8は最悪だタ 139: 2006/08/13 02:07:00 dsmkdnjV0 [sage]
7のほうが8よりおもしろかった
145: 2006/08/13 02:11:48 T6NdLtKm0 [sage]
8はポリゴンキャラが動きまくって
べらべらしゃべってるのに、勇者さんだけが
身振り手振りで眉寄せるだけだから
池沼にしか見えんかった。DQもとうとうヴォイスなし
勇者はしゃべらないって設定の限界なのかと思ったね。 144:(´・∀・`) ◆gN
やっと買ったぞドラクエ8(アルティメヒット)!
今からプレイするのが楽しみだ(´∀`)
真おすすめスキル配分 《テンプレに騙されるな!》
主人公:格闘24(正拳突き)→ブーメラン52(超PT)→剣100(ギガスラッシュ)→ブーメラン100(ギガスロー)
ヤンガス:打撃25(ゴールドハンマー)→人情68(べホイミ)→鎌22(ぬすっと刈り)→打撃100(デビルクラッシュ)
ゼシカ :短剣30(剣装備可能)→お色気100(ハッスルダンス) →格闘100(マダンテ)
ククール:弓44(さみだれうち)→杖65(バイキルト)→カリスマ100(グランドクロス)
主人公は勇気優先にすればよい。
ヤンガスは人情上げると、攻撃しないでホイミするから考え物。オノ優先で。
ゼシカは格闘68の真空刃だけあればよい。
ククールはカリスマだけあげれば何かと役に立つ。
>>61はニュー速のDQスレからのコピペ
8叩きのレスだけ抜き出してる
スレ全部見れば分かるが、8に対する賞賛レスはあれの10倍はあった
>>66 いつものコピペ馬鹿なんだから、いちいち相手するな。
>>68さん
そうです、それはどこに行けばいいのですか?
あいまいで ごめんなさい
スキルの種狩りまくって全部100にして色々試して考えてみたけど・・・
テンプレのお薦めスキルってほんとにいい加減だな。
連書きすみません
伝説の剣を練金する為に必要な物です
>>71 スライムの冠は、スライムベホマズンが何個でも落とすんだったと思う
8を買おうか迷っているものですが楽しいですか?
よければココがいいみたいのを教えてくれると有り難いです。
個人的に「転職システム」がないのが惜しいと思ってしまいますが
それを上回るシステムが変わりにありますか?
ドラクエ暦は5、6はセーブ消滅で失せまして7は途中で辞めてしまいました。
>>70 それは人それぞれ。
それに、全スキルMAXにしたときと、育ててる最中では技の印象は大分違うと思うよ。
>>73 オレは好きだな。8発売から他のゲームやらずに3週連続でやった・・・
今また1年ぶりに最初からやってたよ。ドラクエで1番好き。
ここがいいってのは、なんだろ・・・全部いいよw
まぁストーリーが倍くらいあってもいいな・・・短く感じてしまうほどハマったね。
音楽もグラフィックもいい。ロードもないし。
転職はないけどキャラ毎にスキルがあって、どれを伸ばすかによって
戦闘が楽になったり、いろいろ楽しめる。
やってないのならお勧めよ。2000円くらいしょ今中古で。
ヤンガスの真空波はもっと評価されて然るべき
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 02:52:45 ID:R6hwNUZbO
そんな悩むなら友達に借りればいいじゃん。ドラクエなら一人くらい持ってるだろ。
友達いないとか誰も持ってないなら買っちゃえば?中古やアルティメットなら2000円前後だし。
もうちょっとAIが頭良かったらいいのに
ヤンガスのベホイミとククールのマヌーサの地雷
>>73 5〜8に絞って話すると、5は楽しかったけど、6と7はレベル上げるのと職業育てるアンバランスさが肌に合わず、1周目終わって二度とやるかって感じだった。
8の難点は、雑魚モンスターとの戦闘作業と街での家宅捜索作業、メタル狩りが楽勝でレベル上げが簡単すぎる事かな?
しかしそれらを差し引いても、画期的なスキルシステムの登場と、長すぎないストーリーで、何周もやろうとする仕掛けが巧いこと施されていると思います。
このゲームは、レベル上げよりもスキルの振り方が何倍も重要になってるから、絶対に間違わないようにしたいですね。
何も見ずに自力でやるのもいい。
また情報を他から得るなら、公式ガイドブックと歩き方を買って熟読して、
http://kurumi.sakura.ne.jp/~kumicyou/dq8/ を参照するとミスは少なくなると思う。
他のサイトやテンプレは、ゲーム自体をじっくり吟味せず、情報少ない発売直後に情報自体を早く出す事の方を重視してる時期に考えられてた物でそこから発展がないだから、あんまりおすすめ出来ないです。
スカモンのストーンマンの居場所詳しく教えて下さい。
攻略サイトには『闇の遺跡の南の高台』ってあるんですが、そのエリアの高台にはギガンテスみたいのしかいなくって…
8を今からやるって人がうらやましい。
記憶を消去できたらもう一度楽しめるのに。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 08:21:46 ID:42aHIeAsO
最終的に主人公で一番おすすめスキル配分ってなんだろ?
もしかしてもしかして永遠の何とかって竜一気に全部倒したら
出てくるんですか!?
もしかしてもしかして永遠の何とかって竜一気に全部倒したら
出てくるんですか!?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 09:02:01 ID:LB/YAGYp0
竜神族の里にはどうやって行くのか教えてください。
高台の石碑に文字が刻まれません・・・
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 09:21:47 ID:jRnZ3ECvO
何度もスカモン、スカモン申し訳ないです。
ストーンマンいません。別の攻略サイトでは、『レティシア南の高台orマイエラ西の小島』と表記されてましたが、やっぱり不在。
なんか条件あり?それか毎回いるわけではない?
諦める以外で助言おながいします。
youtubeで海外版の[見たけど音楽がフルオケじゃん。
スッゲーいい
攻略サイト見たんだが、ゾンビキラーと
ウォーハンマーはバザーでしか手に入らないの?
ドロップは無し?全アイテムコンプ目指してるんで。
>>82 俺つい数日前にはじめたところだけど3Dの見た目で毛嫌いしていたのがバカらしいほどのはまりっぷりだよ
まあ3Dのマップ移動に微妙になれていないがw
今更ドラクエ8をプレイしたのでチラシの裏。
今からやるやつのちょっとした参考にでもなれば。
7で見限りそうになっていたが8は普通に面白かった。
今までずっとやってきてるからとりあえずプレイしようって感じの
俺みたいな人種にはスキルは面倒なシステムだったかも。
しかもここで言われてる地雷しかもってねーしwww
勇者の勇気100、ゼシカのハッスルダンス、ククールの魅惑の眼差しはガチ。とっとけ。
ヤンガスは盗賊の鼻だけあればいい。戦闘時はAI時のホイミに嫌気がさしてタンバリン役に転向してもらった。
カジノは貰った600枚で10コインスロット全賭け、すぐに5000くらいまで増え、
100コインスロットでテレビ見ながら回してたら1時間で40万枚になった。ワロタw
鎌スキルは地雷
にんじょうはどこまであげればいい?
>>96 メガザルまであると、戦力が大幅に上がるよ。
自分も今更始めたよ。
7で即挫折したからもしかしたら8も…と思って今までやってなかったんだけど、8すげえ面白いね
全体的にかなり気に入った。
今、鳥に勝てなくてはぐれメタル追っかけまわしてる
がんばるぞー!
しいて言うなら世界地図の周辺アップが横スクロール出来たらもっといいんだけど…見にくい!w
99 :
7氏:2006/08/17(木) 12:27:53 ID:9Rlp6brH0
てめぇらきもいんだよ おたく!
ゲームばっかしてんじゃねぇよ
ニートが
どーせ彼女いねぇんだろ
オレはゲームなんかしねぇから3人いるぜ
おれがもてる方法教えてやろうか?
101 :
7氏:2006/08/17(木) 12:33:38 ID:9Rlp6brH0
osietehosiika?
主人公
大防御、ベホマズン
ヤンガス
大魔人、メガザル
ゼシカ
双竜、マジックバリア、素早さアップ
ククール
マホカンタ、大防御
まであげたらあとのスキルはいらない
余ったSPを種と交換してくれたらいいのに
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 15:40:32 ID:MCvwOJaT0
8は「ぐふっ」ってセリフあった?
ドラクエといえば「ぐふっ」
あったよ
聖堂騎士団とかな
ゼシカクエストキボンヌ
ドラゴンクエストなのに、ドラゴンから関係なくなってるきがする。
今回、呪文がめちゃくちゃ使えるな!
べギラゴン最高!
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 18:32:04 ID:yh47c3FZ0
113 :
地雷王:2006/08/17(木) 18:39:19 ID:C4T+1zYB0
マゾ専用・苦行難行スキル配分 《キングアックスを超えるときが来た!》
主人公:格闘24(正拳突き)→ブーメラン52(超PT)→勇気82(ベホマズン)→剣100(ギガスラッシュ)→勇気100(ギガブレイク)
ヤンガス:打撃19(ハートブレイク)→格闘42(真空刃)→斧66(大まじんぎり)→人情82(メガザル) →打撃100(デビルクラッシュ)
ゼシカ :短剣9(ポイズンダガー)→杖3(ピオリム)→鞭68(鞭攻撃力+25)→格闘68(真空刃)→杖100(ザオリク)
ククール:格闘68(大防御)→カリスマ81(魅惑のまなざし)→杖65(バイキルト)→弓44(さみだれうち)
・小悪魔のナイフ(アサシンダガー+あくまのしっぽ)
ゼシカの通常攻撃でMPを吸収する。※アサシンダガー=イーグルダガー+毒針
・力の盾(魔法の盾+力の指輪+べホマラチーズ)
使用回数無限の回復アイテム。盾としても守備力が高い上に火炎と吹雪に耐性あり。
・ほしふるうでわ(疾風のリング+疾風のリング+オリハルコン)
最も素早さが上がる装備品。なんと錬金で作れるので全員分作成しよう!
114 :
地雷王:2006/08/17(木) 18:49:00 ID:C4T+1zYB0
苦行難行プレイ・鉄の掟
一つ、ドルマゲス前にバトルロードBランク突破せよ!
一つ、オセアーノン撃破以降の金策はパルミドカジノにこもれ!
一つ、キングアックスは錬金「しない」!
一つ、鎌を使うなら大泥棒の鎌よりもぬすっと刈り(与ダメージよりも強奪重視)
一つ、耳にバナナを詰めて苦行プレイせよ!
>>113が地雷、苦行プレイどころか、テンプレに追加しても良い程の有効スキル配分である点について
>>111 そうかね?個人的にイオナズン。(テンション50)
今オーブ見つけ終わったところなんだが普通にプレイしてたらスライムの冠って1つしか手に入らないよね?
錬金で何を作るのがおすすめ?
キングアックス
皮の鞭って売ったら損するんだよね?
なんでか忘れちゃったんだけど…
わかる人いる?
>>121 蛇皮の鞭が作れるから。
さらに蛇皮の鞭でドラゴンテイルが作れるから。
何も知らずに皮の鞭売っちゃったぜ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 23:15:02 ID:NQWCHVLAO
アニヲタゲーム
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 23:55:05 ID:+z5zzqvPO
既出だとは思うが、8はビジュアル的にレベルファイブの駄作ダーククラウドの腐臭がプンプンしててやりづらかった。
スゴロクに変わる遊びながらレアな道具が手に入るシステムもないし。
カジノも淡泊すぎ。
合成もテンプレなけりゃ無理。
スキルよりも転職のほうが独創性高い。
まあとにかく次作はレベルファイブとは離れてほしい。
>>126 なんでいっつも携帯からなんだお前さんは
でもスキルの振り分けとか取り返しつかないのは
なんかDQっぽくなく感じて少し嫌だった。
種ドロップでMAXまで上げる人なんかそういないだろうし
スキル振り分けで損得があるのは確かだが、どう振り分けようがクリアは充分可能だし、
そんな神経質になる事でもないとは思うが。
DQ7のグラコスの所なんて転職不可で半ハマリになるが、あれですらも
最終的にはレベル上げればどうにかなるし。無駄に時間はかかるが。
同感。
今回はモンスター召喚とかあるからね。
基本的にクリアするだけなら(裏も含めて)一つのスキルに集中して振ってればどうにでもなる。
1週しかしないってなら神経質になるのも少しはわかるけども。
最終的に全部習得できるもんだと思って全スキルに均等振りしたバカがここに。
それでもちょっとレベル上げりゃクリアできたけどね
今回レベル上げが楽勝になったって言ってる人多いみたいだけど7からそこまで変わったと思えないんだが
個人的にはむしろメタルスライムを楽に倒せない(まだレベル低いからかな?)からきつくなったと思う
はやぶさの剣ってどこにありますか?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 03:11:18 ID:1mbNs8Aj0
かじの
スライムの丘に経験値高い奴らが出ない。
運ですか?
出やすい場所があれば教えてください。
今作は前作と比べて巷のネット環境が格段に充実して情報がラクに入るようになったから、メタルの狩り方の情報の入手もラクになったんだろう。
一方スキルは振り方がいく通りでもある(ように見えるから)、正解の少ないメタル狩りと違って、永きに渡り議論が続くんだろうね。
だけどクリア時のレベルが高い人ほど、お前はヘタクソだってレッテルを貼られている感がしてしまうのは自分だけ?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 03:56:26 ID:YtOHm6MDO
サザン城?だかの、西の森ってどこら辺か教えて!!じーさん捜しまくってレベルが上がりまくって、でも捜し疲れたから、今は聖水ふりまくりながら捜索中ですorz
発売当時のスレで3日間も粘ってパプリカンが出ないと嘆いてた人がいたが
どうなったのだろ…
>>135 運。
夜の方が出現率が高いと言う人も入るが、スライムの丘(ライドンの塔)で
統計取ってみると昼夜同程度らしい。
はぐれメタルを狩りたいのなら、レティシアやゴルドの高台等で夜くちぶえ。
これらの場所は夜のはぐメタ出現率が相当高い。メタキンは出ない。
あ、間違えた。
>>140のカッコ内は「風鳴りの丘」と書くつもりだったw
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 07:38:37 ID:YtOHm6MDO
137デス。
139サン、その鈴がいるんですね!!きっとお城の中にあるんですね!
よっしゃ!!わかった!!ありがとうございました!
>>126 俺はレシピ探しが楽しかったけどな
初プレイでテンプレ見ながら合成したらつまらんと思う
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 09:30:57 ID:W0BBzIv/O
>>113 まだ改良の余地あるけど、間違いなくテンプレのどのやり方よりも強いんじゃん
ところで、序盤にゼシカにポイズンタガー持たせてボス撃破するレポートをよく見るけど、ありゃどうなんだろうね。
どんなプレイスタイルを考えても必要性を見いだせない。
>>142 ちょwww
バウムレンの鈴は探索が楽になるアイテムだよ。
君の探してる爺さんとは直接関係ナスw
>>142 サザンビーク城は8の城の中で一番広くて複雑で、難攻不落な城だよな
テンプレやどのサイト見てもヤリ(メタル狩りで)必頂みたいな事書いてるけど、いらないでつか?
メタル狩らなくても苦労せずクリア出来るから必要ない
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 10:22:45 ID:ONFdtTZs0
廉価版なんて出てたのか。5と8買うかな
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 10:25:54 ID:A63wZ8EV0
>>151 おいおい、俺はまだ買ってないんだぜ?
それって失礼なことだと思わないのか?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 10:28:08 ID:YtOHm6MDO
142デスが…orz
みんな、いろいろ教えてくれてありがと。
そんな便利な鈴があるやら知らなんだ↓↓
ぶっちゃけサザン城の中にありますか?
>>153 >そんな便利な鈴があるやら知らなんだ↓↓
日本語でおk
無い。戻れ。(オマイさんがベルガラックよりも先にサザンビークに到着したという奇特者(オレはそうだったが)なら街道沿いに西へ行け)
つーか、質問スレでやれ
ないない。 ベルガラックの近くの所(ラパンハウス)のイベントクリアでGET
>>ベルガラックよりも先にサザンビークに到着したという奇特者
俺のことかーーーーーーーーーーーーー
廉価版って音がフルオケなんだぜ
攻略サイト見て行っちゃったけど海賊の洞窟って本来はどこで情報もらって見つけるの?
どこかで川を遡った先に洞窟があるって話が聞ける。
大聖堂だったかなぁ。
名前忘れたけど大聖堂のある街
ただ「そこに行け」と言われるわけじゃなく、とりあえずあるらしいと聞かされるだけ
メディばあさんの所にあった遺跡の文を読んでああなるほどと納得
なるほど
そういや大聖堂スルーしてたわ
164 :
153ですが…:2006/08/18(金) 11:29:49 ID:YtOHm6MDO
ベルガラック行ったよ!
ラパンハウス行ったら、中に入れてくれなかった↓↓質問スレ行ったら教えてくれなそーなんよ↓↓
諸事情で初めて攻略本ナシでRPGやったら、思いのほかここまで順調にきたのに
orz じーさんどこよ!?
>>164 だから、ラパンハウスとじいさんは関係ないって。
とりあえずサザンビークに戻れ。
え、マジで廉価版ってフル桶?
ところで主要キャラの年齢って何歳くらいなんでしょうか
主=18
ヤ=?
ゼ=?
ク=?
姫=18
ゲルダ=?
トロデ=?
マルチェロ=?
くらいしか分かりません
>>167 主=18
ヤ=38
ゼ=19
ク=25
姫=18
ゲルダ=25
トロデ=46
マルチェロ=35
>>169 嘘って・・・それ信じて買ってきてしまった件について
>>114 >一つ、ドルマゲス前にバトルロードBランク突破せよ!
これは、なんででしょうか?
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 12:23:55 ID:2oIAsNYE0
このゲームをやっていて、ゼシカのコスプレが楽しめる事に気づいて、
速攻に金ためてビキニ状態にしておいた。 こういう楽しみもあるんだね!
アメリカ版はボイス入り?
「もある」じゃねーよ。
何ほざいてんだ。
それがメインだよ。
ゼシカ先頭がデフォ。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 13:41:05 ID:lXxImHai0
9がフルオケであることを願うばかりだ。
>>174 ボイス&フルオケ
マルチェロの声がかっこいい
なんで海外版のほうが力はいってんだorz
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 15:02:46 ID:YtOHm6MDO
164デス 165さん、教えてくれた皆様ありがとう。
とりあえずサザン城に戻ってお城の中をくまなく捜してみますorz
アメリカ版いいなあ
廉価版なんて要らないからインターナショナル出せ
そりゃ完全版商法が減らないわけだw
何か周りはベラベラ喋るのに主人公だけは喋らないのが不自然
主人公のせりふは
プレイヤーの思いだからね。
DQで主人公を喋らせたらそれはもうDQじゃない
むしろ身振り手振りあるからすごい表情豊かに感じて衝撃だったけど
ラパンハウス入るのになんかフラグ立てる必要あったのか。知らんかった
191 :
164!:2006/08/18(金) 17:55:58 ID:YtOHm6MDO
ラパンハウスにはいれた!じーさんがこんな所に居たとは…orz
でも別人で、おまけにまた用事頼まれたよ↓↓じーさん捜しの途中なので断りましたが! てかサザン城くまなく捜したのに収穫ナシ。あのクソ坊主とまた話してしまった。オェッ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 18:08:12 ID:SFkKJ6pkO
2ちゃんも安置ばかりじゃん。アニヲタキモヲタ信者が毎日張り付いて凄いスピードで反論してくるうえに必ず6、7辺りを批判対照してるが、
俺の回りでは買った約30人中クリアしたの4人しかいない。
皆つまらないって言ってたあとこんなヲタ板ではなくてニュー速ではドラクエの話になってたら8の批判ばかりだ。つまりアニヲタにしか支持されてない。
しかもアニヲタ信者はドラクエヲタとは思えないほど過去のドラクエを批判ばかりする。
マジ死ね日野、8信者
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 18:11:53 ID:SFkKJ6pkO
126: 2006/08/14 00:56:50 jvuFmGT4O
445:スピンドリル 2006/08/13 21:41:39 /5JFveHV0
8で見限った 451:帝国軍 2006/08/13 21:54:49 A8fOoSPR0
8はつまらなかったな
454:どれどれ 2006/08/13 22:00:07 Fwbn7oKV0
国が3つしかないんだよな。
そのうち二つは魔物に乗っ取られた国と、国王がひきこもってる国だし。
460:なんと奇遇な! 2006/08/13 22:14:52 BViAPO9m0
>>446 もうそういう演出されても
くどいな・・とか、だからなんなんだよ・・・
としか思わなくなっちゃった
年取るって嫌だな
479:派遣社員 2006/08/13 23:29:17 hCTP0XeU0 [sage]
>>452 俺は逆にオーブの件といい無理に繋げんなよって
萎えた。 125: 2006/08/14 00:08:40 jvuFmGT4O
今中古で買ってきたどー
ドラクエは本編そっちのけでシコシコLv上げるのがスゲー楽しいから今から楽しみだ
最近のRPGはLv上げてもあんまり強くなった気がしないし、Lv上げって言う概念がほとんどないけど
8はどんなのかなあああああ
あ、そうだ
主人公は名前変更できるけど、他の仲間って名前変更可?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 18:21:14 ID:SFkKJ6pkO
439: 2006/08/18 18:17:40 SFkKJ6pkO
>>402 438: 2006/08/18 18:15:43 SFkKJ6pkO
123: 2006/08/13 23:58:58 bi3ZYDDHO
303:('A`) 2006/08/13 13:51:41 dqQOaSYB0 [sage]
俺のドラクエは7と4のリメイクでオワタ302:よい子は真似しちゃだめ 2006/08/13 13:50:22 nWCEY3d30
ドラクエ8はよかったけど、3Dじゃなくて2Dに戻して欲しい。でも今更戻せないんだろうな。312:惑星衝突 2006/08/13 13:58:16 MXwEuyBs0
[はクソ
すぐ売った 342:成金 2006/08/13 14:38:52 rhaOQx8+O
ドラクエってさスクウェア・エニックスの人が作ってるんでしょ?
レベル5って会社はどーゆう存在なわけ? 352: 2006/08/13 14:46:08 pMSJSFGv0 [sage]
堀井が日野を抑えてたからじゃねえの
ダークロも中盤で飽きるわ無駄なやりこみが多いわで酷かったが354:らいでん 2006/08/13 14:46:26 ieSGON2j0 [sage]
ローグギャラクシーのおかげで、堀井雄二の重要性を再確認。357:大将 2006/08/13 14:50:13 SeQ2UqSg0
>>352 まさにこれか
132 なまえをいれてください 2005/12/12(月) 05:01:45 ID:ljxdKZal
堀井「日野!」
日野「はい!」
堀井「お前なぁんか勘違いりとりゃせんか?
お前の為にゲームがあるんじゃねぇ、プレイヤーの為にゲームがあるんだ!」
日野(ドキッ…)
堀井「わかったのか?わからんのか?どっちだ?」
日野「はい!わかりました!」
堀井「よし、じゃあこのダンジョン削除してこい。」
日野「くそ〜冗談じゃねえ!会社のトップになってまで
なんでこんな命令させられなきゃならねーんだ!下請けは俺に合わねえ!
自社製品だ!考えた要素を積み込めば、きっと堀井の想像も及ばないくらいの売り上げになれるなずだ!
いや絶対に売ってみせる!自信はある!自社製品でオレの才能を試すんだ!」
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 18:23:01 ID:SFkKJ6pkO
ゆとり教育 2006/08/1133 なまえをいれてください 2005/12/12(月) 05:02:11 ID:ljxdKZal
それから約一年後、忘れかけた頃に一本のゲームが発売された。
「このゲーム日野が作ってるらしいですよ」
「あっ、でた!あれが主人公!」
「バナナなんか生やしてるよ」
「でもがんばってるじゃねえかあいつ、戦闘はシームレスで…!」
「ああ、見直したぜ…!」
堀井「まるで成長していない…」
誰か日野にゲームバランスを教える人間はいるのか…?
あいつの演出はどうなんだ?声優と上手くコミュニケートできていないようだ。
そもそもこのゲームは何だ…さっきからずっと歩いてばかりだ、まるで進んでいない。
一体デバッガーは何をやっとるんだ!?
これじゃ日野は駄目になる・・・
堀井「あいつの連絡先を教えてくれ!!」
帰ってこい日野!!ワシのゲーム製作の最後にお前を日本一のゲームデザイナーとして
育て上げるつもりだったんだ!!
お前はまだ素材だ環境次第で白くも黒くもなる!!
シームレスといってもそれは、テンポの良いゲームバランスあってのこと
ローグよりもスムーズで、戦闘が面白いゲームを彼は何度も目の当たりにした
さらにダークロ時代やりこみに任せたゲームで基礎をおろそかにしていた彼には
自身が期待していたほどの急成長は望むべくもなかった
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 18:31:14 ID:SFkKJ6pkO
201:うんこたれ蔵 2006/08/13 03:52:10 zkrhbtYK0
1〜3が勇者ロト伝説、4〜6が天空シリーズ、じゃあ7と8は何?
特に8はわけわかんね。
ゼシカの乳しか記憶に残ってない。 210:どっかんターボ 2006/08/13 05:15:35 L2fBytEK0
8はラストのオチがベタすぎて興ざめだったな
個人的には7の方が好きだった 215:番組の途中ですが名無しです 2006/08/13 07:35:58 RBmKDoxs0 [sage]
8の不満
ネットで情報調べずにやってたら糞と言われてたスキルばかり選んでた216:くのいち 2006/08/13 08:21:47 L2fBytEK0
錬金釜で取り返しつかない事になったりとかな217:原因不明 2006/08/13 08:33:19 yTmTRyS5O
8はガチでつまらない 220:ニュー速始まったな 2006/08/13 08:42:57 IvzwASapO
8は簡単すぎる。初心者向け。短いし展開も予想できた。 224:不沈空母 2006/08/13 08:57:55 g5AK9R1P0
Zは実に悲惨だった。もはや語るべき言葉を持たない。
[は普通に面白かった、が村での音楽がディズニーの"小さな世界"に聞こえて仕方なかった。
リメイク版Xはあまりにも神すぎる。会話システムがすごすぎた。
202: 2006/08/13 03:54:43 zpr20kf70 BE:6965928-BRZ(2000)
ドラクエ8の勢いでローグギャラクシー買わなくてホントよかった
205:馴れ合い派 2006/08/13 04:13:55 5dsBgd+b0 [sage]
7はドラクエの神話的雰囲気が出てて好きだけどな
8でかろやかにぶち壊してくれたけど
そういえば7と8の世界地図はよく見ると同じだけど9も同じなんだろうか
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 18:33:38 ID:SFkKJ6pkO
443: 2006/08/18 18:28:07 SFkKJ6pkO
>>402 121: 2006/08/13 22:24:04 bi3ZYDDHO
65:愛戦士 2006/08/13 01:19:15 +xdAoFm20 [sage]
8はおっぱいのことしか思い出せない6137:ムーンベース 2006/08/13 02:06:27 sfg6xYNc0
8は最悪だタ 139: 2006/08/13 02:07:00 dsmkdnjV0 [sage]
7のほうが8よりおもしろかった
145: 2006/08/13 02:11:48 T6NdLtKm0 [sage]
8はポリゴンキャラが動きまくって
べらべらしゃべってるのに、勇者さんだけが
身振り手振りで眉寄せるだけだから
池沼にしか見えんかった。DQもとうとうヴォイスなし
勇者はしゃべらないって設定の限界なのかと思ったね。 144:(´・∀・`) ◆gNd0Uqckak 2006/08/13 02:11:29 7ZRnNelH0 BE:70038656-BRZ(1221)
>>142 それは7だからだと思う。
PS2版の5とか、わりととっつきやすいんじゃなかろうか。
8は結構玄人向けだと思う。難易度が。
117:頭脳集団 2006/08/13 01:50:52 nsxt2HZ/0
>>101 人が目の前で殺されて助けない勇者を望むプレイヤーっているのかよw
せめて「たすけますか?はい/いいえ」くらいつけとけ!と思った。
3:おすすめ 2006/08/13 01:18:23 PQMxZj3b0
DQつまらん
7、8はずしたからもうかわん
91:頭脳集団 2006/08/13 01:38:16 nsxt2HZ/0
8の不満が主人公が空気だったこと122: 2006/08/13 23:11:53 bi3ZYDDHO
837: 2006/08/13 22:56:51 bi3ZYDDHO
また基地外が湧いたか
8アンチというより日野&レベル5アンチなんだな
タイミング悪りぃ、ゴメンもう一度聞かせて
仲間って名前変更できる?
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 18:44:59 ID:nOcSzDNz0
できないお
thx助かった
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 19:26:56 ID:YtOHm6MDO
日野て誰?
俺
>>191 あまりにも頭が悪そうなので、もうこないでくれorz
210 :
164!:2006/08/18(金) 22:07:06 ID:YtOHm6MDO
ハンレムの鈴Getしたぜぃっ!!ここで『鈴とった?』って聞かれた意味がわかったぉ ところでサザン城の西の森ってどこらですか…orz
>>210 今までさんざん答え貰ってるだろ
読み返してみろ
>>210 すんげー西なんすよ。西森さんに悪いなって思うぐらい。
あと、主人公はゼシカと姫と、どっちとくっつくべきだと思う?おれゼシカ。
213 :
210:2006/08/18(金) 22:20:18 ID:YtOHm6MDO
わかった!そーしてみる!わからずに捜し回るより、じっくり読み返すがきっと早いゎな!
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 22:20:24 ID:QFvvU21O0
すいません!太陽の冠ってどこ?
錬金釜ならレシピは?タンバリンを作りたい、欲しいんです!
太陽のかんむりは、どくろのかぶとと味の素。
太陽のかんむりと魔獣の皮と怒りの要塞で不思議なタンバリン。
216 :
210:2006/08/18(金) 22:50:49 ID:YtOHm6MDO
ヤッター!!やったよー!じーさん家に行けた!!! 勇気だして2チャンきて良かったでつ☆2チャンは恐い人ばっかかと思ったけど、親切な人がいっぱい居てびっくりしました。ありがとうございました!
その態度をずっと続けているようなら叩かれるぞ。
今度出るDQモンスターズジョーカーってDQ8のグラ使い回し?
まんまなんだけど・・・
>>216ってリア厨?だんだん殴りたい気分になるんだけど
今日はモンスター1089匹殺したよ!
明日もまたいっぱいモンスター殺すよ(^-^)
エルトリオは一人で竜神族の里目前までいったんだから、かなり強いな
ゲルダみたいにずっと忍び足でやり過ごしてたら
いざ見つかった時逃げ切れずにやられちゃったのかも。
平均LV25でドルマゲスに勝た\(^O^)/
駄目もとで逝ったら勝たーよ
運良く雄叫びミスってくれて二回くらいしか死んでなす
しかし、パラ振りミスった…orz
ほとんどヤンガスさんしか攻撃効かねwwwうへwww死ぬwwwwww
やっぱ二人くらい攻撃するやついないと辛いねこれ
主人公、勇気。ヤンガス、オノ。ククール、杖。ゼシカ、格闘…
ザコは楽だけどボスだと…orz
みんなどんな感じで振ってる?参考まで教えて
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 01:34:51 ID:7rIbe+uvO
スカモンで雑魚狩り一番手っ取り早いのってグレドラかな?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 01:47:12 ID:QX8xjDDp0
俺は普通に
主:槍、勇気
ヤ:斧、鎌
ク:剣、杖、カリスマ
おっぱい:おっぱい
かな
裏ダンジョンに天の門番を出してほしかった
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 08:27:31 ID:nIvu/OdWO
アニヲタ専用ゲームか…ワラワラ(爆(笑)
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 08:43:12 ID:vzhxwlOWO
初プレイドルマゲスレベル平均17で倒したけどここじゃ普通なのかな?友達にびっくりされたから…
昨日買ったDQ8を朝からプレイしているわけだがこれ面白いねえええええ
DQ7の序盤がアレ過ぎたのか、開始30分で普通に戦闘が出来るし自由に操作が出来るようになるし良い感じ
ただ道を外れたりちょっと進んだだけで一気にモンスターが強くなるのはいかがなモノかと。
面白いけど直前にペルソナ3をやってた所為か、カメラワークにクセがありすぎるのが困った。
あと、フィールドが迷いやすくて、あのタイプのフィールドでシンボルエンカウントじゃないのがちょっと?位
あれだけ広いフィールドに自分と動物しか居ないのは寂しいよ
>>230 初プレイでスカモン禁止とか練金禁止とかの縛り無しなら、普通って所じゃないか。
それくらいが一番面白いと思う。
>>230 初プレイでそのレベルでドルマゲスに到達する事自体がかなり珍しい
俺Lv上げもせずに普通にやってるのに、船発見したとこで今Lv23になってるよ
小さなメダルやゴールド、カジノのコインをMAXにする改造コードってまだ出てないの?
次作では是非2コンマイク付きセットで主人公(プレイヤー)にも喋らせて!
ゼ、ゼ、ゼ、ゼシカたん
ちょ、ちょっとおっぱいをつつかせてくれんかのう?
カジノコインなんてそんなに増やしてどうすんの?
1時間もあればもらうものなくなるくらい稼げると思うが。
改造コードどうでもいいけど、戦闘に関する事象についての全ての確率が明らかになればいいんだが。
まだまだ分からない事だらけだ。
なんで姫様の部屋のタンスにガーターベルトが入ってるの・・・
お父様が買ってきた
カジノのスロット、全然当たらないじゃないか
幸せの靴って船はノーカン?
LV17でドルマゲスってどんなパラ振り方すりゃできんだよ… ('A`)
ゼシカたんとククールはしんくうはで一撃じゃないか?
塚、オヌヌメなスカモンってなによ?
とりあえずテンソンブースト使える椰子にしてるけどこれでおk?
>>241 ガーターベルトは中世時代はいい所のお嬢さんはみんな付けてたんだぜ
>>230 そうやって嘘をついて友達を無くしてきたんだね…
でもガーターベルトってHっいいよね
付けたままでもH出来るし。
>>245 マホカンタと兜割のスキルは是非欲しいね。
スカモンはテンションブーストでもいいんじゃない?
>>223 主:剣と勇気
ヤ:斧と人情(盗賊の華まで)
ゼ:杖
ク:カリスマ
初プレイのときは勇気、人情、色気、カリスマとかいうスキルは絶対あったほうがいいんだろうと勘違いしてた
なんか性格設定ぽくて。
まあ、勇気、人情、色気、カリスマはMAXまで上げてもそこまで地雷じゃない。
ヤンガス・・・・
ヤンガス・・・・
はぁ・・・はぁ・・・・
らっー
らっー
雷光一閃突きィーーーーーーーッ!!!!!
>>245 ドルマゲス強いよな。
俺もドルマゲスはスカモンチーム2つ作って
主・クックルにベホマ覚えさせてやっと勝てた。
今回、賢さで呪文威力が上がるらしいけど、特技も力依存なんかな?
まだ始めたばっかだけど、主人公ははやっぱ剣を使わせたいから、
全体攻撃はブーメラン任せにしようと思うんだけど
ブーメランと剣のスキルを上げるの?
>>256 そうしようかなと。 剣100/勇気100/残りブーメラン、とか
何選んでもクリアできる、とは書いてるんだけどねー
クリアまで勇気100、残り剣に振り続けたけど100になってない。
な、なんだってー
じゃあ適当に勇気を上げつつもさもさ剣上げることにします。
賢さの種を全部主人公につぎ込んで魔法タイプにでもして全体攻撃を補うかなぁ
中盤ではライデイン便利だよな。
勇者に限っては勇気優先で上げるのをすすめても反対する人はいないんじゃないかな。勇気で覚えるスキルに地雷はないよ。
ドルマゲスはトーポを上手く使えば簡単に勝てるよ
>>259 全体攻撃はブーメランでいいと思うよ。
何もスキル振り分けなくても
ブーメランは便利な道具だし。
ちゅーか、ブーメランのスキルには
ロクなのがない。
主人公はライデインを覚えるまでは勇気をひたすら上げるのがいいと思う
序盤は(ハイ)ブーメランをただ投げるだけでも強いからね
人情はメガザルまで、カリスマは魅惑までなら取っても損は無い
ゼシカのみ微妙
>>263 thx
今回は仲間に自動MP回復もあるみたいだし、全体攻撃は仲間に任せて剣振るってみるよ
まだ最初の塔だけど、やっぱブーメランつえーなぁ
DQ5でも雑魚戦は最初から最後までブーメランだったし、今回もそうなりそうな予感
エンディングの途中で錬金釜が鳴ってワロタ
オレさぁ、週末だけゲームをプレイする人間なんだけどさ。
テレビをつけてチャンネルを合わせた瞬間にゼシカがいるんだよね
まだ、PS2に触ってもいないのに。
ゲーム一週間つけっぱなしだった・・・orz
トロデ王が「お主、ゲームをつけっぱなしで寝たり・・・何でも無い。」みたいなこと言ってたけど
そのとおりです。寝るどころか一週間普通に生活を営んでました。ごめんなさい。
ゲーム時間が150時間ほどプラスされたぜ。チラ裏事でごめん。
個人的には、ブーメランスキルもそれほど地雷じゃない。
2周目にブーメラン中心で振ってみたけど、雑魚戦が楽になって楽しいし、
テンション上げ→超パワフルで一気に勝負が決められて気持ちいい。
単体ボスにはそりゃ不利だけど、その代わり他の部分で楽になるからあまりつらいとは思わなかったな。
ただ、クロスカッターだけはいただけなかった。
雑魚蛙戦くらいでしか利用方法ないし。
俺も1周目2周目共にブーメラン使いまくってたな。
モンスターのグループを意識しなくていいのと
ダメージ総量が序盤からズバぬけてたから使いやすかった。
メタルウイング「ありがとうございます」
ブーメランで重宝するのって超パワフルだけじゃないか?
クロスカッターなんて、一匹目に与えるダメージは通常攻撃と大差ないのに、二匹目以降に与えるダメージが減ってるだけのような…
>>271 通常攻撃+左端の敵に1/4ほどのダメージ。
消費MP2
PS2壊れちった
PS3買わなあかんしもういいや
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 21:14:31 ID:M7mw1QqVO
>>254 ちょっと待った
スカモン2チームってBランク制覇だよな?
ドルマゲス前でんなこと可能なのか?
種とか木の実、手に入れずらいな
最初は、大泥棒の鎌があれば楽に手に入るのかと思ってたよ
>>275 できる。
俺はかなり運が良くてBクラスを初回でクリアできた。
だんきちのバイキルトがアポロンに早めにかかるかが重要かと
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 22:08:42 ID:V+BKeiMs0
どくろのかぶとのレシピ教えて下さい。味の素ってなんです?
本当にすいません。教えて!
280 :
名無し:2006/08/19(土) 22:09:23 ID:OxRCXscPO
テンションなしで永遠を5ターンで倒せるとか
ぬる過ぎ
Bランクはアポロン、だんきち、モヒカンでどうにかなる
裏ワザありならべホップでも使えばもっとラク
ヤンガス(俺的に盗賊の鼻以外は微妙www)は基本常時タンバリン。
勇者(勇気MAX、残剣)とククール(カリスマ81と剣)で、はやぶさ斬り。
ゼシカ(杖MAX)はガンガン行こうぜで好きにやらせてたよ。MPきれたことない。
8ってホームグラウンドみたいな街がないからルーラでどこに帰っていいか悩むよね
海辺の教会とかいいんじゃないか?
宿は無料だし、当然記録もできる
ああ、5で終了させる時サンタローズやグランバニアで記録するみたいなもんだな。
仕方にないから最初の町トラペッタとか、便利な海辺の教会あたりにしてる。
俺は川沿いの教会。
ルーラがしやすい(右一回押すだけ)し、宿屋と神父が隣同士だから楽。
話の流れ見てなかったorz
自分は普段は荒野の山小屋。
景色いいしアットホームだし落ち着く。
ちょっと区切り付けるときはサヴェッラ大聖堂に参拝にいく。
荒野の山小屋だな。
ちっこい建物の中に宿屋と記録婆がいるから、スムーズに終われて便利。
オレはベルガラックかな
宿屋で夜まで休んで地下降りてステージの真ん前でR2
一満足してからセーブする
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 23:55:52 ID:kq+phmleO
竜の試練のレベルはゼシカ51主54ク53ヤ55でいける?
>>291 一番最初のかな?45くらいでも普通にいけたなー
8の世界でどの街に住みたいかって言ったら断然ベルガラックだね
綺麗だしエロいし最高
ところでレティシアの女の服って別に際どくないよな?
ゼシカが言ってたけどビキニ着てるおまえが言うなっておもた
カジノのルーレットでちまちま増やす→ショーが終わった頃地下に行く
→メダルで踊り子を買う→カジノの(ry
が一生繰り返せそうだもんなw
大王イカと水遊びしたい
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 00:31:20 ID:Cmbgc1u+O
回収率100%超えてるカジノで誰でもお金持ち。
PAY OUT100%超えてるカジノってすごいよねw
モンスターの特性に関係なく
二回攻撃する敵が多いのがツマラン
連続書き込みゴメ
今、竜神王倒したけど、トーポお前ってやつはwwww
正体にビックリ♪
ネットでれんきんレシピ見ながらやったので
最後の方のボスは弱すぎた^^;
見ないほうが楽しめるね・・・
アポロン、だんきち、モヒカンのBランク、一回目勝った時は20回くらいで撃破したけど、二回目に勝った時は300回くらいかかった。
一方、Bランクをクリアしないで全員レベル15、スカモン1チームでドルマゲスと戦ったら3回目の挑戦で勝てた。何度戦っても勝率はやっぱり3分の1くらい。
ドルマゲスをこのレベルで戦うのなら、Bランククリアはベホップ加入後のほうが楽だと思う。
もちろん、更に低いレベルで突破するならドルマゲス前Bランククリアは必須だと思うけど。
ゼシカをもみしだきたい。
カジノの大当たりしたんで、あっさりとグリンガムのムチが手に入っちゃったんだが…
逆に、ゼシカの戦闘スタイルをどうすればいいか困ってしまうな。
みんなDQ8やる時バックに何の音楽かけてる?
おいら大音量でXepherかけてる
つかDQ8の音楽微妙だな…
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 06:52:43 ID:1eXUr7I7O
平均33で裏なんですが最初の竜でボコボコにされました。コツはありますか?
>>306 音ゲー板の住民の質が問われるから、そういう質問はやめれ
Xepherって言われてこのスレ住人が何%わかると思ってんだ
>>305 ひたすら叩き役でいいんジャマイカ?
俺は、ゼシカと主人公で全体叩き、残りを弓さみだれ等で掃除。
ボス戦は補助後テンション双龍。
ビックリするほどの物理火力の持ち主になった。
>>307 1ターン目にスクルト×3・フバーハ。
2ターン目以降に回復とタンバリン。
テンション貯まったら凹る。
でいけると思う。
スカモンはお好みで。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 08:49:46 ID:Cmbgc1u+O
>>307 33じゃ実際きつくないか?最低40は欲しい スライムの丘でひたすら口笛→メタル系倒しまくるすれば結構上がるはず がんばれ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 09:04:27 ID:psi47wIpO
ここもアニヲタばかりできもいなもはやゲームからアニヲタ専用アニメーション歓楽にゲームが変わりつつある。
FF3もそうだが、やたらとアニオタアニオタうるさいやつがいて困る
同じだよ、お前も。
最近DQN3という自己満おっさnゲーの信者がアニヲタアニヲタ暑苦しい
>>311は、きちんと最後の龍神王までやり込んでるらしい(笑)wwっうぇwっうぇwwwキモww
何を以てアニメなのか知らないけど。
モンスターは立体で描かれた8だが、昔から鳥山絵・アニメ絵だと思うが。
モンスターが動くアニメーションが嫌ちというなら6以降はダメだし。
操作キャラが見えるのがダメ、ということなら
ドラクエ以外のRPGでは沢山あったし。
そもそもアニメという言葉と関係無いし。
なんでお前らそうやった荒しの相手するんだ
>>305 三人の主な役割は、
グリンガム取得前
ヤンガスとククールでダメージ与え、ゼシカは雫係
取得後
ヤンガスとゼシカがダメージ与え、ククールが雫係
のような感じじゃないかな
>>309 試練も佳境に入ってくると、所持アイテムの限界でルーンスタッフ持たす余裕が無くなるから、真空波を犠牲にしてでもヤンガスに人情振るのが必須だと痛感した。
破壊の鉄球手に入っちゃうと、ヤンガスのスキル振りに迷った過去がバカらしく感じる。
ヤンガスは人情メインで充分、斧に振り過ぎる必要無しだよな。
斧の最強技がバキ属性ってのがなー
無属性ならよかったのに
ヤンガスは斧66鎌100まで上げりゃ十分だな。他は自由。
321 :
230:2006/08/20(日) 12:39:15 ID:sd8qSh1NO
>>245>>247 遅くなりましたが嘘ではないですよ!発売日に買ってクリアしたきりだから詳しくは憶えてないけど主人公は剣と勇気、まぁほとんど剣に振ってたかな
ヤンガスは打撃?でしたっけに振り続け途中で最強武器は斧と知り変えました。ヤンガスはかなり失敗した
ゼシカはムチと杖?魔法憶えるためにやった
ククールは主人公と被っちゃつまんないからとゆう理由で最初から弓と杖?だかに振ってました。
スカモンは一チームしかなくアポロン、ゴルドン、ダンキチでした。一回全滅してレベル上げめんどいしスカモン探ししてこのメンバーにして行ったら結構あっさり倒せた。
あとはひたすら回復と攻撃だったかな。
その後すいすい進んでラプソーンは平均31で倒してまだ続くと思ってたからわくわくしながらやってたけどエンディングになってかなりショックだった。
でそのまま隠しにいって32ぐらいで龍神王8連戦クリアしてやることなくなったから売った
>>318 メガザルのありがたみを知ると人情メインになるよな。斧は大魔神までかな。
レベル30、種4つ投与でメガザルと大魔神覚えられる。
>>321 >32ぐらいで龍神王8連戦クリア
マジかよ!スゲーな。
YouTubeにアップしてたら神認定されてたと思うYO!
>>323 ラプを31で倒して、どやって32で永遠まで到達できるんだよ?一人残し続けても無理だろ。
>>308 おまいがだまっときゃ音ゲーってばれなかったのにな
少なくとも「八連戦」の意味を勘違いしている可能性はあるな
>>324 平均31としか言ってないからよっぽどいびつなレベル構成なのかもしれない
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 14:01:42 ID:v3d8HnmYO
>>327 確かに。
ヤ1、ゼ9、ク12、主99でも平均30.25だしな
昨日裏やったけどLv43で苦戦した俺wwwwww
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 16:00:53 ID:+rrgwbgn0
ゼシカのレベル75からのHPの伸びに萌えた。ククール越すし
ゼシカ ククール
75:496 522
76:516(+20) 527
77:535(+19) 532
78:553(+18) 538
79:574(+21) 544
80:590(+16) 550
レベル60オーバーで永遠に負ける俺はどうよ?
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 16:59:19 ID:1eXUr7I7O
>>310 一度クリアしてるんで低レベルでクリア出来ないかな?と聞いてみました。
やはり難しいですよね。ラプにもやっとこ勝ったぐらいだし。ちなみに
主33 ヤ32 ク31 ゼ30です。テレビ壊れてオール白黒音無しでやってるorz
ドラクエ8は
スキル〉レベル
だからスキル振りが失敗していれば60ぐらいでも苦戦するらしい。
逆にベストスキルなら永遠38はあれば余裕。
大防御があれば楽勝。
永遠は30前半でも慣れれば7割前後は勝てる筈
因みに自分の場合
初回永遠はレベル48で挑戦したけど大防御壁にしなかったから苦戦した。
主とククの大防御とかあれば驚愕するほど楽に・・・
後、復活の杖やマスターZONEあれば楽やね
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 18:07:16 ID:1eXUr7I7O
格闘0orz まぁ11上げればいいだけだからなんとかなるかもですね。マスターゾーンて何ですっけ?
真の裏ボスはべリアルだってことにさっき気づいた
340 :
323:2006/08/20(日) 18:16:50 ID:sd8qSh1NO
いや普通にレベルは四人とも31〜32ですよ。自分は低レベルクリアややりこみとか興味ないし…しかも初プレイなのにそんないびつにはそだてませんよ。
普通に楽しくて仕方なかったから話進めたくてどんどんやってたらそうなってた。
あとラプソーン31で倒して32で龍神王って変ですか?
基本的に自分は雑魚戦は結構逃げてばっかだし龍神王行くまで数えるくらしいか戦ってないからレベルもラプソーンのときとあんまかわりませんでした。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 18:21:59 ID:1eXUr7I7O
それまで逃げてても竜倒したら一匹一匹経験値入るからおかしいって思ってるんじゃない?
342 :
232:2006/08/20(日) 18:36:10 ID:sd8qSh1NO
連投すいません。
今思ったんですが龍神王って八連戦の前に確か個々で戦いましたっけ?そのとき経験値ももらえました?
なんせ発売日に買ってすぐクリアして売ってしまったので記憶があいまいで…もしそうなら龍神王到達が31〜32でその後
個々と戦って1〜2あがったとして33〜34で八連戦はクリアですね。龍神王のときは黒鉄のとき一回全滅したけどあとはしなかったから
レベル上げとかしなかったからたぶんそれ以上はあがってないと思います。
あと前のほうで大防御?ってなんですか?読んでる限りだとかなり便利みたいですね。そんな特技の存在しりませんでした…あればもっと楽だったんすかね?
でも体術なんてださそうとか勝手に決めて体術なんて振ったことなかったです(;^_^A
たしか最終的には
主人公…剣、勇気(剣を死体に)
ヤンガス…打撃途中まで途中から間違いに気付き斧にすべて振る
ゼシカ…ムチ、杖?
ククール…剣はやっぱ主役ってことで弓と杖?(弓を主体に)
だったような気がします
あいまいなんで変なとこあったらすいませんm(__)m
1匹ずつの時は、それぞれ10000ちょいくらいの経験値がもらえる
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 18:43:17 ID:1eXUr7I7O
逃げまくれば竜のみの経験値だけでレベル1〜2上がるだけですみそうだね。よくその低レベルでしかも初プレイで倒せたなぁ
マスターZONEとは
メタルキング ベホマスライム ホイミスライム のスカモンですよ。
効果はプレイしてからのお楽しみにしたほうがいいかもね。
発売当初、永遠は
レベル38が限界点で、半年間はこの記録を上回ることはなかったぽい。
それをタイムアタック世界記録保持者?ぽい戦術スレの猛者が
38以下撃破で有名になったとか聞いたような?
大防御が本格的に話題になったのはそれが原因だったかも?
というか大防御の壁無しに32で永遠撃破はマジ凄いと思う。
2周目を隅々まで堪能しながらプレイしていたら
サザンビーク到着直前で平均レベル35になっちまったぜ。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 19:29:42 ID:1eXUr7I7O
>>346 あー、なるほど。ベホマズンかベホマラー発動だったような… 低レベルには確かに助かるスカモンだ。ククール大防御68もいるから無理だな。
>>348 いや、効果はまだ上ですよ、実際試したら効果に驚愕するかも。
それとレベル34でククはザオリク取得するから、そのレベルあれば主だけで大丈夫だと思いますよ。
自分はヤンとゼシに復活の杖持たせ、全員に蘇生手段使えるようにして挑んでるんでそれは本当におすすめ。
>>346 マジ凄いというが、竜神王戦そのものがうろ覚えのくせに
何十回と倒してきたであろう猛者たちより上ってのは
バグかレベルそのものがうろ覚えとしか考えられんよ。
まあ皮肉だろうけどさw
L5の画像見てたらやりたくなったお
でもここ見てたらスキルだの色々ありそーで初期プレイ悩む(´・ω・`)
>>350 自分はダークドレアムレベル1撃破なんて100%無理ぽかった。
それでも永遠低レベル撃破は達成出来たから、大防御なくともザオリクさえあればなんとかなるかも?
ダークドレアムレベル撃破1撃破とか証拠映像みてみたいもので。
わかめ王子の姿に騙されました
書き込みミス失礼。
32レベルでも
32・32・31・34のようなタイプだったら撃破報告あるんでこの系統と勘違いしてたり?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 20:55:03 ID:1eXUr7I7O
>>349 ベポップ教会の裏にいなくて半泣きで探してた。いやーびびりました。最初効果がいまいちわからなかったがなる程納得。これは価値ある。
とりあえず自力で一匹倒してスマイル出現させないと駄目だが
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 20:56:50 ID:1eXUr7I7O
>>349 やっとこわかりました。こりゃ価値ありますね。この組み合わせやってなかった。ザオリーマとは驚いた
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 20:59:00 ID:1eXUr7I7O
あ、最初のカキコ出来てないと思い連投してしまいました。失礼しました
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 21:07:54 ID:XE1gmHB90
昨日からやり始めました。
PS2もこないだ買ったばっかし。
リプレイ読むの好きなんですかおすすめのリプレイ集があったら教えてください
マスターZONEは、ザオリーマ+ルカナン以外に、実はスクルトの効果まであるようです。
永遠8連では深紅とかにマスターZONE使用したら痛恨でマスターZONE使用不能になるリスクがあるので、安定重視なら永遠戦の切札に使う方が無難かも?
因みに永遠は兜割で守備を2回削ってからスカモンとか投入すれば3〜4割くらい体力奪えるので、もう片翼のスカモンは、攻撃重視のスカモンがお勧め。
復活の杖以外に世界樹の葉も幾らかあると便利。これで準備万端かな?
>>351 最初は余計な知識を持たずにやるのがいいと思うよ
>>352 はぐりんでも使うのかな?
人間だとはぐれメタル★8になっても先制アストロンが出来ず勝負にならないような気がする
ベルガラックで楽にコイン溜めるにはどうしたらいいかね
>>361 漏れは専らスロット。
溜まるごとに1→10→100ドルとあげていく。
もちろんある程度溜まったらセーブはしてるが。
運がよければ1時間もあれば10万枚いく。
ルーレットずっとやってたんだがなかなか溜まらない
スロットの方が効率いいのかな
スロットのほうがいいとおも
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 00:09:47 ID:HCAyMrpVO
ある程度増えたらルーレットのが早いだろ?
スロットで上連打しとけば画面もみなくていいよ。
100コインスロットも異常なほど777が勝手にそろうw
ベルガラックでコイン600枚もらう→ルーレット二倍かけ→ある程度溜まったら三倍かけ→10000枚くらいになったら100コインスロット
もちろん当たったらセーブはこまめに
序盤はルーレット5倍賭けがいいよ
期待値が1を超えている上に時間効率が非常にいい
300枚×2を5倍賭け→500枚×3を5倍賭け→500枚×5を重複5倍賭け
これで大当たりなら5000枚になるから後はお好きなように
メガンテって倒した敵の経験値が入らないのか?それとも使った時点でもう入らないのか?
微妙に違うからわからん…誰か知ってたら教えてorz
塚、メガンテってボスに効かないのか?
試したことNEEEEEEE
ドラクエやる時っていつもラスボスは倒すけど裏ボスまで倒す気が無くなるのはオレだけ?
レベル上げしんどいし倒しても大したストーリーがあるわけでもないし
6のダークドレアムなんて一回戦って即投げ出したよ
7はレベル上げ楽だったから神様倒したけど変なご褒美があるだけで萎えたし
今は竜神王倒しにいくところだけど雑魚敵が強すぎて行く気無くした
メガンテって劣化ザラキーマでしょ
主人公が死ぬのに同じ敵にも効いたり効かなかったり
俺は今オーブ集めだけど終わるのがなんか寂しくて進める気が起きない
>>359 ククールレベル34でザオリクあったら攻撃スカモン2チームでも倒せる。けど、最高レベル33以下のザオリク無しだとマスターゾーンが必要になるよね。
ちなみにレベル30あれば、ルカニ2発入れて、アルゴンリング力の種全投与SHTバイキルト双竜が決まれば、ダメージ4000は超えるから、残りは兜割ダメージの蓄積とスカモン1チームで永遠は倒せる。
だから、ククールにザオリクあっても、残りスカモン1チームはマスターゾーンにしたほうが勝率は上がるよ。
374 :
342:2006/08/21(月) 01:58:59 ID:6RGRLSiEO
>>350さん
バグはないと思います。そんな感じなかったですし…
確かに龍神王とゆうかボスで憶えてるのはドルマゲス、ラプソーン、龍神王、竜骨?のダンジョンだかで出てきた二人組のボスぐらいしか憶えてない(;^_^A〔竜骨のボスはかなり死にまくったし8の中で一番苦戦したから憶えてる…〕
だからどうやって倒したとかスキル振り分けを細かくとか呪文&特技なにがあったとか過程を聞かれてもはっきり言って憶えてないし聞かれても自分でもわかりません
でもレベルだけははっきり憶えてます。
ドルマゲス…前にも書きましたが17で倒して友達に驚かれたんで
ラプソーン…レベル31〜32これも前書きましたが正直まだ続くと思ってたし(DQ3みたいな展開で)
今までのドラクエなら40前後でクリアだしまだ先はあると思っててエンディングだったからショックも相まってかなり印象深い。
龍神王…レベル33〜34これもいちお最後の敵だしレベルいくつかははっきり憶えてます
レベルあげもしなかったしラプソーン倒して直行だったし間違いではないです。
それと倒せたのは運もよかったのもあると思います。まだザオリクなかったしザオラルでだいたい生き返ってくれたんで(;^_^A
ザオリクの話でてましたがザオリク憶えねーでクリアできるDQなんてありえねーみたいな感じで思ったし憶えてます。正直物足りなさはあったけど大好きな作品の一つです
やっぱりDQ5の方が面白いね・・・
これはいいところはゼシカの乳だけだな
>>370 今回は割とちゃんとしたお話もあるし
マップもほとんど使いまわしじゃない(1フロアだけ最初のダンジョンぽいのがあるくらい?)
からクリアしてみれ。イベント見るだけなら隠しボスもそんなに強くはないから逃げまくれ。
メガンテの英語名がKamikazeeで吹いた
>>378 ぱぱーと調べたらこんな感じだった。剣スキルは殆ど「DragonSrash」とかなんで割愛
-剣/Sword
ギラスラッシュ /Gigaslash
-槍/Spear
しっぷう突き/Mercurial Thrust(機敏な-突き)
一閃突き/Thunder Thrust(雷-突き)
さみだれ突き/Multithrust(多-突き)
なぎ払い/Clean Sweep(見事な-払い)
雷光一閃突き/Lightning Thrust(稲妻-突き)
ジゴスパーク/Lightning Storm(稲妻-嵐)
-格闘/Fisticuffs
大ぼうぎょ/Defending Champion(守る-チャンピオン/闘志)
石つぶて/Stone Throw(石-投げる)
せいけん突き/Knukle Sandwich(拳-挟む)
しんくうは/Thin Air(細い-大気)
ばくれつけん/Multifist(多-拳)
岩石おとし/Boulder Toss(巨石-投げる)
-勇気/Courage
ルーラ/Zoom(ぶーんと動く)
キアリク/Tingle(ひりひり痛む)
トヘロス/Holy Protection(神聖な-保護)
マホトーン/Fizzle(失敗する)
ライデイン/Zap(撃ち殺す/電子レンジでチンする)
メガンテ/Kamikazee(神風)
ベホマズン/Omniheal(全-治療)
ギガデイン/Kazap(冠詞-Zap)
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 02:14:20 ID:3JvlEzAUO
>>368っていいね。気付かなかった。
改良版でたぶらせて掛けたらどうかな?1.4と4.7みたく。約3分の1で当たり片方当たれば2.5倍、両方ヒットで5倍になる。駄目かな?
ザオリク無しだと
復活の杖も必携かな
実際、ザオリク無しで永遠倒した報告増えてない?
全員33で撃破(又は挑戦)した人は二人ぐらいいたね
スカウトモンスターっていうの全く集めないで
今、裏ボス途中だけど
今から集めても楽しめるかな?
>>382 ザオラル無い二人には復活の杖は必須だね。
あと、聖なる巨竜との初対決で世界樹の葉無しでHP8000以上削るのが一番きついかもしれない。
386 :
370:2006/08/21(月) 02:35:22 ID:X1YSAevf0
>>376 そうなんだ
じゃあ雑魚から逃げまくりでボスと戦ってみるか
しかし地図ありダンジョンに慣れると地図無しが激しくうざいなw
それが普通だったのにw
387 :
374:2006/08/21(月) 02:53:51 ID:6RGRLSiEO
>>379 えっ?海外版てなんですか?インターナショナルみたいなのもあるんですか?自分は普通の発売日に買ったんで通常版だと思いますが(;^_^A
あと復活の杖?は使ったことなかったですね。とゆうか持ってなかった(;^_^A錬金で作るか買うかわからないですけどとりあえずもってなかったです
あと憶えてるのはスカモンはキラーマシン三人チームとアポロン、?、?(他は忘れた)のチームだった気がします
嘘に嘘を重ねて引っ込みつかなくなった香具師がいるな
もういい、お前は良く頑張った。もう寝ろ。
>>387は、ザオリク、ザオリーマ、復活の杖無しだけでなくて、
ベホマズン、世界樹のしずく、命のブレスレット、スーパーリング、星ふる腕輪、ピオリム、フバーハ、炎の盾、氷の盾、タンバリン無しで永遠撃破した筈だよ。
ワロスw
(;^_^A が異常に鼻につくwww
もう相手にしなくていいんじゃない?
嘘
ってことで。
いきなりゼシカをわしづかみにした!とかエロいな。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 06:36:46 ID:3JvlEzAUO
>>389 なるほどスキル剣メインならベホマズンはないね。
スカモン1チーム?復活の杖の存在すら知らない?へ?三角谷は絶対避けて通れないとこの武器屋見てないと?
俺釣られたのか。今更気付いたorz
394 :
387:2006/08/21(月) 09:12:47 ID:6RGRLSiEO
いやいや嘘じゃないですよ。復活の杖は買わなかったし持っていなかったのは確か。ただどこにあったかなんて憶えてないしどうやって手に入れるかも憶えてない。
あとタンバリンや補助呪文は使いまくりましたよ。さすがにそれらを使わず倒すなんてムリじゃないですかね?炎?氷?の盾は使わなかったけど装備すればブレス系軽減だったのかな?
正直嘘とか釣りって思われるのは心外です。実際その状態で勝てたんですからみなさんもできると思いますよ。
ただ前も言ったけど運の要素も結構ありますが…
自分は嘘を言ったつもりはまったくありません。けど釣りや嘘と思われて気分を悪くされた方々申し訳ありませんでした。
ただその状況で倒したと言うのは本当です。ここにかきこまさせていただき自分のやったことはすごかったんだと思いました。それが知れただけでよかったですm(__)m
レスくださったみなさんありがとうございました。
自分はやりこみとか低レベルクリアには特に興味ありません。ここにいるみなさんは自分よりすごく研究なさってるみたいだし初回プレイ一通りしかやってない自分が出しゃばって申し訳ありませんでした。
ただ最後に自分のパーティ状況でも絶対勝てます!いつかみなさんが証拠画像つきで証明されること願ってます。本当は自分ができれば一番よかったんですがソフトもなくすいませんでしたm(__)m
長文うぜぇ
読む気がしないから3行にまとめてから死ね
ごめんなさい。
釣りでした。
吊ってきます。。。
>>394 開発中のROMが紛れ込んでたみたいだね。
プレイ時間と勘違いしてたりな
sageることも出来ないやつが、低レベル攻略なんて出来る知能あるわけないだろ
タンバリン作ることも出来ないよ
>自分のやったことはすごかったんだと思いました
他人にこう言ってもらいたいだけだろ
あー、すごいすごい、よく頑張りましたねー、すごいですねー
さ、回線切りましょう、切りましょうねー
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 09:53:53 ID:X5WamuWwO
既出かもしれんが[ってVからのモンスター多めじゃないか?
牛と鳥のあいのこってのがよく分からん
三角谷の近くの森の牛が、近寄るとすごい勢いで逃げ出す。
なんでだろー
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 10:55:12 ID:QYOSWKlGO
>>400 sageってそんな言うほど難しいことだったんすかsage厨さんwwww
○○することもできない、って言葉は
難しいコトに使うのか?お前は。
>>401 2も多いよ
ブリザードとかアークデーモンなんて2以来では?
発売当初、大防御・復活の杖の有用性が繁栄されない時期の永遠の巨竜撃破の限界レベルは
『ゼシカがザオリク取得する38』だったね。
主の大防御を壁にした斬新な戦術(復活の杖・マスターゾーンも?)が戦術スレで、知れ渡り、ようやく34(ククール)まで引き下がった筈なので、初回竜神王と誤解してた可能性があるのでは?
主人公が剣スキル9でギガスラッシュ覚えたんですけど。
剣スキル9に上げるのと同時に勇気スキルを100にしたら。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 11:23:18 ID:X5WamuWwO
>405
言われてみれば確かにUからのモンスターも多いね。(首狩り族、フレイム、パペットマン、ギガンテス、ガーゴイル、オークキング、ベリアルなど)
アークデーモンは確かに本編ではUしか出てないね。本編以外では「ダイ大」(ハドラーに殴られてた)や「DQM」シリーズなどに出てたけどね。
個人的にはUからはヒババンゴやダークアイやバピラス、地獄の使い(または悪魔神官)あたりを[に復活して欲しかった。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 11:47:31 ID:X5WamuWwO
>405
調べてみると(スライム、メタスラは皆勤なので除外)
T…ベス、ドラキー系(メイジ除く)、骸骨系(死霊除く)、キメラ属(スター除く)、ゴーレム属、サソリ属
U…バブル、ホイミ、しびれ、タホ、はぐれ、アーク、ベリアル、巨人属(アトラス除く)、フレイム属、オーク属(ゴールド除く)
人面樹属、鳥人属(ガーゴイルたち)、マシン属、腐った死体系(リビング除く)
泥人形属、首狩り族系、ミイラ属、ハンド属
V…兎属、マタンゴ系、ミミック系、石像属(天門番、鋼巨像除く)
半魚人属(ダイン除く)、ハゲワシ属(鳳凰除く)、イカ属(テンタ除く)、爆弾岩、殺人鬼属(カンダタ除く。殺人鬼は名前がごろつきに変わった)
ベホマ、シャドー属(魔王影除く)、鎧属(カンダタ子分、アイアンナイト除く)、トロル属(ダーク除く)、毒々、ドルイド属、袋属
書いてみるとロトシリーズだけでこんなに居るんだな。ちょっとビックリ
410 :
394:2006/08/21(月) 11:49:55 ID:6RGRLSiEO
これ以上書くとまた叩かれそうなんでこれで最後のレスにします
初回龍神王と勘違いでは?とありますがちゃんと八連戦でした。最後DQ1の竜王みたいなやつですよね?そいつまできっちり連続で倒しました。
叩かれると思ったなら書かなきゃよくない?
天の門番も出してほしかったなぁ。せっかく隠しダンジョンが「天の祭壇」だったのに。
8のグラで表現した金ピカに光る石像を見たかった。
>>406 主31ヤ31ゼ30ク30だと、ゼシカを過保護に出来るから勝ちやすくなる。
これが主31ヤ30ゼ30ク30だと、ヤンガスが弱くなるから、ゼシカを見捨てるから永遠に行き着く前にゼシカが死にやすくなり、勝率が格段に落ちた。ここまでは実績ある。
更に主人公のレベルを1落として全員レベル30になると、主人公も弱くなるから、主人公とヤンガスの二人を死ににくくしないといけなくなるので、更に厳しくなる。
やっとこさ聖なる巨竜倒した所で中断してて、涼しくなったら再開しようかなと思ってるが、ヤンガスのスキル振りの間違いに気付いたんで、最初からやり直すかもしれない。
ちなみにアイテムは、通常100%取得出来るアイテムのみを使用するから、魔獣の皮が1つしかないのでタンバリンは1つのみ、スキルの種は8つ、オリハルコンは6つ。
レベル29以下では今のところ作戦すら思いつかない。SPも足りなくなりそうな感じ。
理論的には不可能ではないだろうが、永遠に攻撃が前2人に当たらないと無理っぽいかもしれないから、天文学的な確率になりそうだ。
>>410 勘違い指摘謝りますね。
>>413 30以下撃破だと神の領域に達した大記録になるね。
34未満ザオリク無し永遠撃破だけでも相当運を要するから。。
何にせよその超低レベル攻略達成映像送れば、神認定間違い無し(笑)
>412
同感。あと鳳凰も出して欲しかった…。
>>414 発売当初はプレイしてなかったからその時の世間の状況は知らないけど、低レベル表クリアと、永遠低レベル撃破では、根本的にスキル振りや種の使い方が違うから、表クリアのデータで進めて行くと必然的に巨竜戦は苦戦してレベル上げを強いられるんじゃないかと思う。
けどザオリク無し永遠撃破よりも、全員レベル17で表クリアや、更には平均型最低記録の主1ヤ6ゼ10ク25で表クリアの方が、難易度は遥かに高いんじゃないかと思う。
とてつもなく時間がかかりすぎるだろうし、とても自分には出来ない。
>>410さんはラプを
31撃破したというのは、主だけ31て意味かな?
永遠までに33とはいえ、経験値配分の問題上、一人残して進展する等、工夫して撃破する必要があるので。
31・11・20・28みたいなタイプ?
>>417 いや、ザオリク無し8連戦は難易度は実際相当なもの。
通常ボスとの相違点として挙げられるのは、『8連戦』だということ。
なので、通常ボス戦より遥かに時間が掛るので417さんは永遠行くだけでも卓越した戦術を駆使してるのがわかる。
魔界樹の死の踊りで、近衛兵以外死んだ時は焦ったぜ…
>>420 奴はやばい
スカモン呼んでも魔界樹の葉連発で全く数を減らせなかったりする
練金終わった!
と思ったら外の自転車のベルだった
あるあ・・・ねーよww
>>422 あるあるwwwwwwwwwwwww
部屋が道路と面してるから、初めてチンしたとき「あれ、今の自転車のベル?」と思った
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 15:20:35 ID:3JvlEzAUO
>>334な俺は音しねーからたまに確認しなきゃわからんよorz また挑戦したら竜どころか竜神王に負けた…
まあ嘘ついてるやつも消えたみたいだし、このスレもまた平和になるな
よかったよかった
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 15:43:15 ID:hhe0tng4O
はぐれメタルでレベルをあげたいですが、どこがよく出現しますか?
分裂して3人になるピエロのボスに勝てません!
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 15:57:19 ID:3JvlEzAUO
ドルマゲスと書かないのが怪しいが答えると分身BCはAよりHP低いから先に片付ける。それからAを片付ける。これだけでかなり楽になる。
スカモン、ベホマラーあればまず負けないと思うが。
どーもです。今までAばかり攻撃してました
で、はぐれメタルはやっぱりイバラに巻き付かれて廃墟になった城が一番出ますか?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 16:27:54 ID:3JvlEzAUO
名前覚えないこですな。そこか離れ小島とかじゃない?いまレベルいくつ?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 16:42:36 ID:hhe0tng4O
主人公が32です
ククールが31になったばかりです。
スカモンというのも使った事がありませんでした!今初めて知りました!
離れ小島というのは?
ザオリク使用不可8連戦突破は99,9%無理俺が断言する
炎のイリュージョン炸裂でがす
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 16:55:06 ID:JQYuOB4RO
タイムアタックスレ無くなった?あの時のみなさんはどうしてるだろう。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 17:27:37 ID:wbfSmFuqO
突然だけど、理由も聞かずに教えてくれ><
『きめんどうし』ってモンスターがいたと思うんだけど、[に出てきたっけ?
[じゃなかったら、PS版WXZのどれかに出てくる?
教えて下さい、お願いします
キャラ名そのものかどうかは忘れたが、あのグラのモンスターは出てきたな。
3以外にはいなかったような
7はうろ覚えだから分からんw
>>437 ありがd
正直めんどくさかったんだが、自分で探してみるわw
タイムアタックの猛者たけのこさんが永遠低レベル攻略の創始者だったんだよね?
>>440 お前と言う奴は・・・wwwwwwwww
>>443 すまんw
今[の討伐モンスターリスト見たら普通にいたわww
お騒がせしやしたww
>>432 だからその残りの1%で倒せちゃったんだから仕方ないだろ・・・
ぐちぐち文句言う前に自分で試してみろよ
>>445 1%じゃなくて0.1%の書き間違えな
揚げ足とんなよ
スゲーwwww
今気づいたんだが、俺が
>>436で質問する前に
>>435で答えが出てたwww
討伐リスト見たら、きめんどうしの主な生息地が北西の孤島になってるw
>>451 おまいのために、きめんどうしを探してた理由を教えようw
スゲーくだらないんだが、かなり前に妹とケンカして言い合ってた時に
俺「きめぇよ!」
妹「お前がきめぇよ!」
俺「このきめんどうしが!!」
妹「何だよそれ…」
俺「ドラクエに出てくるモンスターの名前」
ってなって、それ以来言い合いになると
俺「きめんどうし!」
妹「お前がきめんどうしだよ!」
の連続で、最近になって「今度きめんどうし見せてやるよ」って約束をして、で今日の今に至る
ちなみに妹はゲームに全く興味のない奴で、さっききめんどうし見せてやったら、「ふ〜ん」と無反応ww
うはww俺何やってんだ…orz
おkwww
妹に免じて許すwwwwww
>>453 おまいかw
俺のせいでゲームに関係ない雑談になってしまった…
ここの住人達よ、スマン
まぽん氏ね
腐女子が
おっしゃあああああぁぁぁぁぁ
ほぼ連続で777→777→BARときた
100コインスロよく出るね
妹がきめんどうしか・・・
俺のいとこで嫁がトロルってのがいるが
じゃあ俺パペットマン
俺「きめぇよ!」
妹「お前がきめぇよ!」
俺「このきめんどうしが!!」
妹「何だよそれ…」
俺「ドラクエに出てくるモンスターの名前」
妹「ドラクエってなんだよわかんねえよ」
俺「ほらきめんどうし見せてやるよ」
妹「ふ〜ん…」
俺「もっと可愛げある反応しろよ」
俺「し、仕方ないだろ、こういう性格なんだから…」
俺「そこまでいってねーよ、へこむなよ」
俺「へこんでねーよ!」
俺「お前も可愛いところがあるんだなw」
俺「う、うるさい…!で、その、きめんどうしがでるやつ…」
俺「何だよ」
俺「……今度…やらせてよ」
俺「え?何?キコエナーイ」
俺「お前がいつもやってるアレだよ!」
俺「は?でも一人プレイだからな〜俺やってるし」
俺「えっそうなの?」
俺「何?知らなかったのかwwもしかしてふた・・」
俺「そ、そんなんじゃねーよ!!別にお前となんかやりたくねーよ!!」
俺「はいはいww」
俺「こ、このきめんどうし…!」
ツンデレと見せかけて途中から一人芝居な件w
あきれた姉が退出してから自分1人でパペットマペット状態だな。
同じ敵にザキ、ザラキ、ザラキーマやったら成功率って違うの?
3週目。ダイの大冒険にあやかって、主人公の名前をディーノにしてみた。
同じ竜ハーフだし、似合うと思ったが「ディーノの兄貴ー!」と呼ばれると変な感じがする。
仲間の名前も変えられたら、ヤンガスをクロコ ゼシカをマァム クックルをヒンケルにしたかった。
クロコ場違いw
ポップカワイソス
ヒンケルワロスwwww
>>465 ヤンガスとクロコダインの立場は結構似てると思うよ
兄貴は確かに変だけど
名前忘れたけどネズミのやつの方が合ってる
チウ
ダイ大の原作者は、FC版3にキャラの名前を使っていたらしいよ。
ひらがなで4文字しか打てないから、ヒュンケルは「ゆんける」になったらしい。
栄養ドリンクの名前かよw
トーポはゴメちゃんの立場かな。どちらも、正体がアレなのが共通点。
異種族の両親の駆け落ちや、仲間の構成でダイと8主は被るね。
>>463 ザキとザキの確率は全く一緒。
ザキ系に耐性ある敵にはザラキーマの方が効きやすいが、ザキ系に耐性がない敵にザラキーマ使うと逆に効きにくくなる。
そりゃどっちもザキなら同じだろw
>>464 `ー!;:;:;:::::::,! デ 男 わ
呼 地 人 |;:;:;:;::::/ ィ 爵 た
び 獄 は. |;:;:;:;:::ゝ、 | し
ま の |-‐'´;:;:|. ノ の
す 魔 わ ヽ:::;:;:;:;:| 名
.術 た /:::::;:;:;/ は
.師. し i′::_;ム _ _
.と を |'7´:::::::`'^/ / ::/ /
__/~7__ :: /__/ ::/ /,.、/ヽ/
ヽ ____ /_. ___ /,.-‐''";:/ /´
;:;:⌒'/____/'^'::: / /-/__/ ;. -''7'/__,/ ,.-=ァ'´
:;:;: ____.;. -'/__/_,. -r''´ / ./ ,/。} /
-/____/,. --‐'i´ヽ (、 ,/∠-‐'^ー,.' '´
─-r─‐=<.._ `ヽ、_ヽ、,≧='´∠---‐''´
ヽ 、,,__,.>。、_〕:7":: `ヽ/`''.:.::.: : : : : : : :.
/\ <,.、 `¨´/| :.: ,レ' : :
| ::ヘ:::;.-、:: ̄´;:" ヘ. .: / :
,.、\ ::У`い .:: :ハ { ´`i;:;:.: : :.
ヾ三 ,〉′ / ,! ,!:{ ) ::;ノ: : : '´`
ヽ-==;/`ー' / 、___/:;:;ヾ;-_'_;/´;: /ヽ、 丿
`ニ/ /‐-、. : : :.:;:;:;:;:;.、:;、:;:' i`' ,.へ、ヽ、__//
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/,. -‐'" ,. 、ヽ/ /'ノノリ,!/ハ : ::;:;:;.:.:.:.:.: : . /
´ '´ `ヾ. /'´/////,ハ.:;:;:;.;:;:;.:.:.:.:.:.:.: : :/
ヤンガスにはぐれメタルの鎧かギガントアーマー装備させたいんだけど
呪文2/3の効果のはぐれメタルと
炎・吹雪・呪文-30の効果のギガント
どっちがいいだろか…
ギガント
主人公とヤンガスの装備は絞れるけど、
ゼシカとククールはメタル系装備できるし悩むね。
ゼシカ:女神の盾、黄金のティアラ、しんぴのビスチェ
ククール:メタルキングの盾、ファントムマスク、メタルキングのよろい
俺はこういう組み合わせにしているんだけど、みんなはどうだろう?
>>477 主 竜神の鎧、竜神の盾、太陽の冠
ヤ 闇の衣、メタルキングの盾、メタルキングヘルム
ク ドラゴンローブ、水鏡の盾、ファントムマスク
ぜ 神秘のビスチェ、女神の盾、黄金のティアラ
太陽の冠はグラ変更防止が狙いw
>>477 主 竜神の鎧、ドラゴンシールド、太陽の冠
ヤ ギガントアーマー、メタルキングの盾、メタルキングヘルム
ク ドラゴンローブ、力の盾、ファントムマスク
ゼ 神秘のビスチェ、女神の盾
ヤンガスは闇の衣にするか大きく悩むが、聖なる巨竜戦の勝率上げるためにギガントアーマー採用
ククールはダンシングメイル、ゼシカは水の羽衣を持たせて適宜装備変更
ゼシカは所持アイテムに余裕ないから、兜の装備は見送る
ファントムマスクって回避アップだけだよね?
そんなに高性能には見えないんだが、皆つけてるみたいだし…
なんか他の特殊効果あるの?
主:ハイブーメラン 青銅の盾 青銅の鎧 羽帽子
ええまだ始めたばっかです。
何このステキID
回避はもちろん、他にくらべて若干防御力高いからじゃね?>ファントムマスク
ゼシカは神秘のビスチェ多いのね。俺は呪文ダメージでかいから外見すててはぐれメタル鎧装備してる・・。
俺はドラゴンローブ装備させてるぜ
ゼシカの外見が変わるから神秘のビスチェは嫌なんだ
>>477 主 竜神の鎧、竜神の盾、太陽の冠
ヤ ギガントサーマー、メタルキングの盾、メタルキングヘルム
ク ドラゴンローブ、水鏡の盾、ファントムマスク
ぜ プリンセスローブ、女神の盾、黄金のティアラ
回避率アップより、耐性重視派だな
メタキンヘルムがもう一つあったら、絶対ククールにも装備させてる
>>483 そか、サンクス
となると、俺はやっぱメタキン使うなぁ。
ゼシカの衣装は踊り子の服が至高だと思う俺。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 10:43:03 ID:m29TqGslO
神秘回避上がるから竜戦にいいよ。並べ代えで先頭にするのもいい。
黒竜に3連発避けした時は感動したよ
基本的には回避率を重視すべきだろうね。
ただ、ザオラルで生き返った直後に輝く息喰らったら、吹雪耐性ないと即死にするのが弱点かと。
竜神の盾と水鏡の盾は吹雪耐性ゼロなのが痛い。
タンバリンをなるべく早めに作りたいんですが、どのくらい迄進めば作れますか?
やっぱ早くてもレティシア?てにいれるくらいですか?
ストーリー進めて自由に空飛べるようになったら
エンディング見てクリアしたのに姫も王も元の姿じゃない。化け物と馬に戻ってる。
なんか拍子抜けというかがっくし…。RPGはこういうもんなの?
俺も昨日DQ8終わらせたぞ
>>492 他の大作RPGやった後にDQ8始めると拍子抜けになるのは確かだ
子供向けというスタンスだから仕方ない
Sランクまで来たけどトルネコの顔色悪すぎだろ
王が変わってないのは仕様w
DQ8って仲間の名前変更できる?
いきなりスマソ
レベル99いっても、スキルの種集めまくれば全部のスキルをMAXにできますか?
239 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/08/09(水) 15:37:28 ID:eeJwXIdL0
【 タ イ ト ル 】DQ8
【 プレー回数. 】10回位だと思う
【 主人公 Lv 】主36ヤ35ゼ34ク35
【 プレー時間. 】62:16
【 縛りの内容. 】武器の装備、格闘スキル以外の技、呪文、攻撃アイテム、他強力すぎると思った物(賢者の石、タンバリン)禁止
【 進 行 状 況 】 表クリア
【 実況 ・ 感想 】
うはwwwwwためしに賢者の石解禁したら1回目で勝ったwwww賢者の石テラスゴスwwwww
…これじゃつまんないのでリセットしてLv上げ。ほぼオートでやってたため気がつけば3つほど上がってた。
Lvが上がったことにより攻撃力もうp。はりきりチーズで一気に削ってしまうのがいいかな。
HP増えてゼシカが杖玉1発+α耐えられるので開幕の流星or吹雪+杖玉or強制睡眠をかなり安定して突破できる。
最初の3ターンに波動が来ず、死者がでなければT20岩石、HT(運が良ければSHT)爆裂拳とムーンサルトで半分削れるかな?
まあそううまくはいかないわけで1ターン目の強制睡眠がヤンガスにばかり飛んでくるのは仕様ですか?
何度もリセットして14回目にしてT20岩石とHT爆裂拳&ムーンサルトが決まる。しかも大親分の盾が2回効いてる。いい感じ。。
瞑想を3回使われるも瞑想後の固定ローテを利用してヤンガスをHTまでもっていけるのでむしろいいことだったと思う。
あとHP120位の所でゼシカが死に主、ククの雫が切れてピンチに。
なんとか岩石落としとムーンサルトで削り取ったものの先制できなかったり岩石落としで下の方のダメージが出てたら負けてた。最後まで気が抜けない戦闘だった。
ラプ戦のLv、装備、アイテム
主人公Lv36 メタルキング鎧 みかがみの盾 疾風のバンダナ 星降る腕輪 世界樹の雫×5 復活の杖 はりきりチーズ×2
ヤンガスLv35 ギガントアーマー みかがみの盾 豪傑の腕輪 世界樹の雫×8 復活の杖
ゼシカLv34 水の羽衣 メタルキングの盾 疾風のリング 世界樹の雫×7 復活の杖 大親分の盾
ククールLv35 ドラゴンローブ みかがみの盾 星降る腕輪 復活の杖 世界樹の雫×7 世界樹の葉
クリア称号は逆境フォース。格闘技のみで倒したのにゴッドハンドじゃないのは何故?
ククールは口悪いけど、プレイヤーの俺の気持ちを何度も代弁してくれたから好きだ
さっきサザンビーグの宝箱で初めて悪魔の尻尾を手に入れた。これからどんどん手に入りますか?
>>502 あくまのしっぽ
1. サザンビーク城
2. 薬草園の洞くつ
3. フィールド
>>502 503が書いたほかに悪魔の尻尾欲しかったら、
タップデビル眠らせて、脅かし続けると良い。
>>463 異常耐性
B
◎ ○ △ ×
75% 25% 20% 0%
ザキ ザラキ メダパニ
死のおどり メダパニダンス 芸術スペシャル 死の曲
C
◎ ○ △ ×
45% 37% 29% 0%
どくの息 もうどくのきり ザラキーマ マホトーン
さそう踊り おたけび コミックソング 笑えるストーリー ステテコダンス
ラリホー あまい息 ひつじかぞえ歌
>>500 ID:eeJwXIdL0に岩石使った時点でOUTって教えてあげたら?
主人公の勇気スキルにもよるだろうが、賢者の石禁止と世界樹の雫禁止プレイって、どっちがきついのだろうか?
メダルって115枚あげるとなんかイベントある?
5枚はただの予備?
>>507 ドケチ人間なので、世界樹の雫など一度も使ったことがない
なので、個人的には賢者の石禁止の方が辛い
>>508 110枚以上は王女が受け取ってくれない。
最近はじめたんだけどさ
全然ゲームやらんからこんくらいのやつでも酔うんだよね 気持ちわりーよー
やっとククールが仲間になった
Date : 2006/08/02 19:55:45
Subject: 【DQ8】ドラゴンクエスト8総合スレ 第232章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154352324/ >始めて三日目ですが遊んでみて
>妙な精神的ダメージを受けてしまった。
>小学生でドラクエ1を1986年にプレイした時感動のあまり
>一週間ほど興奮状態が続いたのを覚えてますが
>小学生中学生でも遊べるようなストーリー展開を目指したであろう
>ドラクエ8が拍子抜けというかドラマティックさに欠けるという感想
>・・・・う〜ん、自分が大人になったのか、それとも感受性が衰えてしまったというか
↑がちょっと前の私のカキコ。で、終わらせた感想としてはもうちょっと刺激のあるエピソードがあっても
良かったと思う。ドラクエTからの付き合いですが、もうそんな年代は相手にしてないようです。
大人になった昔のプレイヤーなんてアウト・オブ・眼中でしょう。
堀井雄二氏の才能が枯れてしまったのかなと一時思ったがそういうわけでもなく
同じスクウェアから出てるFF12、VP2と張り合うことはDQ8には求められていないということで。
「たね」って普通に使っちゃってる?
>>515 序盤ではすぐに消費していた。
中盤以降、「もったいない症候群」にかかってしまい
後でれんきんがまで利用できるのではないかと思いつつ残してしまった。
すぐ使ってかまわない、が私の意見。
最後の最後まで貯めておいて、一気に使うっつー感じだないつも。
ってか裏世界突入して各地に強力モンスターが出現し始めると
元のザコモンスターの出現率は下がっちまうのかねやっぱ。
1種類につき20匹以上倒したい場合は、裏突入前に既出モンスター狩ったほうがラクなのかね。
>>515 しばらく取っておいて、金の指輪とかが手に入るようになったら
錬金して、疾風のレイピアや、ギガントアーマーを作ると良い。
>>515 力の種、素早さの種→ゼシカに全部投与
守りの種→ヤンガスに全部
賢さの種→使わない
命の木の実→主に6、ヤに7、練金に3つ使う
不思議な木の実→主人公に全部
ほんとチャゴス、ブチ殺したいです
痛感しますた
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 21:29:54 ID:Hjo2Fmo80
夏休みだからDQ8ぶっ続けでプレイし、今やり終えた。
久々に俺の中での神ゲーに出会えた気がするよ。エンディング良!!
でもレンキンガマは全く使わなかった。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 22:08:46 ID:ruyBDtZ3O
今日8買いました。今からプレイしよーと思うんですがスキルだの錬金とかあって複雑そうで心配です。とりあえずプレイします
DQ8は神ゲーだよ
こんなに良く出来たRPGは滅多にないね
>>510 なんでメダルを集めてるはずなのに受け取らないんだろう?
もしかしてメダルを集めることじゃなく、主人公に褒美をあげることが目的だったんだろうか
そんなことなら大丈夫、ほらそこに最高の褒美があるじゃないか君という最高の・・・
俺何書いてんだ死ねばいいのに
FC3をプレイしていた頃
空想で描いていた世界がまさにDQ8だもんね
DBZスパーキングもそれに通じる物がある
FFと違い、いい進歩してるな。
まぁ、7は俺的にはちょいアレだったけど。
8は結構おもすれーな。
ただワールドMAPに宝箱を配置するのはやめてほしかったぜ…広いから探すのがしんどい。
街も広いから樽と壷、タンス漁りだけで結構時間くっちまうし。
あとドラクエ名物なのか次いく場所がわからなくなるってのが毎回あるな。
キャプテンクロウのとこと、三角谷とかわからんかった。
まぁ、悪い点ばっか上げてしまったが他は結構いい感じだった。
スーパーハイテンションで界王拳とか、モリーとかムリーとか(ry
会話システムはリメイク5みたいなのがよかった。
あぁ、あと まだ暮らすんだっけ が弱すぎです?><><>>>><<
>>529 悪い点って・・・お前こんなぬるゲーで行く場所分からなくなんのかよ
最近のゲームは行く場所指示されてムービー見るだけだしな
こういう奴は攻略見ないとクリアできないんだろうな
最近のてかドラクエは毎回あるんだが。
ドラクエ1なんて酷いもんだったが、何故か面白かったな
キャプテンクロウはヒントがあったから行けたけど三角谷は俺も迷ったな
DQって情報なくても怪しい場所ってなんとなく分かっちゃうんだよな。
8唯一の不満点はモンスターが可愛過ぎるくらいかな。
もう少し迫力のある新モンスターが欲しかった。
2周目やるなら
>>113-114の制限プレイが熱いな
キングアックス錬金しないやりこみなんてはじめて見た
>>534 てか全体的に思ってたのより小さかった。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 23:28:39 ID:v5JlxDZMO
ドランゴちっせー
DQ8の戦闘画面見てるとL1R1同時押しで逃げられそうに見える
あと連携攻撃があったり二人で時間差攻撃があったり合体魔法があったり
ドラゴン系のモンスターがイマイチだったかな
>>536も言うとおり小さい
全部ドラゴン形態竜神王の引き立て役ってわけか。
三角谷のヒントってどこで貰えるんだっけ?
最初にやった時は船取った直後に世界中探索してて未知のエリアがある事に気付いたけど
ゲモンのでかさにビビった
妖魔ゲモンなんてダークジャミラとほとんど姿変わらないじゃない
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 00:13:09 ID:x+YiMaUg0
8で唯一不満なのはドルマゲの「悲しいなあ、悲しいなあ・・・」に大して意味がなかったこと。
絶対、何かの伏線だと思ってたのに。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 00:34:28 ID:x+YiMaUg0
口癖ジャマイカ?
不思議の泉近くの爺の家にいる泥人形に話し掛けまくってたら
勝手にカウントダウンして屁をこきやがったんだが。
一年半ぶりのプレイ
旧修道院に行こうと思ったらアスカンタ方面に行ってしまったorz
ブラウニーのスーパーハイテンションは卑怯だ〜
発売日に買ったがエンディング2つあったとはさっき初めて知ったぜ。
ドルマゲスの口癖→かと思ったらゼシカも言ってた
→実は宿主の意識が影響してた、とオチは一応なくもない
たいした意味はないってのは否定できないけど
今やってるけどこれ衝撃の連続なんだが・・・
ベホマラーあんなに回復したっけ?
ザオラル効き過ぎだし相手のザキも同様。
懐かしいキャラがたくさん出ればちいさなメダル見つかりすぎ。
ミミックも弱くなったし、はぐれメタルとか序盤で出てくるし。
でも楽しいからいいか
8はつうこんの一撃でこっちががすがす殺されてびびった
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 02:50:44 ID:xYmM/2wgO
パパス死んだー
痛恨の一撃が
防御力無視の特技になってるからな。
反則だよ。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 02:54:44 ID:xYmM/2wgO
パパス死んだー
個人的8の不満点
・シナリオあっさり
・街少ない
・神シチュ神曲を台無しにしたデブ
・賢者見殺し
・フィールド孤独で寂しい
8の良かった点
・上記の不満点以外全て
シナリオは意図的にあっさりにしたのは知ってるけど、
あのキャラ、あの世界での物語を掘り下げて欲しかったな。
デブって糞神父のことか?
なんでだよw
個人的な不満点
・姫が馬、馬車を引いている
変身されたってしったこっちゃないが、馬車を引かせるのはあんまりでは?
王も娘を大事に思ってるならそんなことさせるなと。
そもそもこれまでのシリーズは馬車を手に入れることに意味があり、ショートストーリーもあったのに
今回はそれがなかった。ヤンガスがつきっきりで、一人で旅をするなんてこともなかったし。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 06:07:17 ID:5c5XAWTY0
くだらねえ意見だ
キャラ立ちが大きく 馬姫<ゼシカ だもんな。
最後は「へ?」ってなるよ。予想できていたとはいえね。
悲しいなぁはドルマゲスの口癖じゃなくてラプソーンの口癖ってのがオチだな。
ツメ系の武器と「ほこら」が無いのが残念だ
主人公視点で移動させてくれorz
あんなに、「こんな世界を歩いてみたい!」ってゲーム他には無いのに勿体ない
1年ぶりくらいにやったら
ラプソーン(ラスボス)のところまでどういくかわかんなくなった
>>558 街はPS2の3DRPGではかなり多い方
ドラクエとしてみても決して少なくはないよ
7が多すぎるだけww
トラペッタ、リーザス、ポルトリンク、船着場、修道院、アスカンタ、パルミド
トロデーン、ゴルド、サヴェッラ、ベルガラック、サザンビーク、リブルアーチ
オークニス、レティシア、闇のレティシア、三角谷
計17個所
アリアハン、レーベ、ロマリア、カザーブ、ノアニール、アッサラーム
イシス、ポルトガ、バハラタ、ダーマ、ムオル、テドン、ランシール
エジンベア、ジパング、スー、サマンオサ
ラダトーム、ドムドーラ、マイラ、メルキド、リムルダール
計22箇所
バトランド、イムル、サントハイム、テンペ、フレノール
エンドール、レイクナバ、ボンモール、モンバーバラ、コーミズ
キングレオ、ハバリア、アッテムト、ブランカ、アネイル、コナンベリー
ミントス、ソレッタ、スタンシアラ、ガーデンブルク、ロザリーヒル
リバーサイド、ゴットサイド、エルフの里、天空城
計25箇所
やや少ないかな
地図はDQ6現実世界の仕様がよかったと思うんだ。
ローレシア リリザ サマルトリア ムーンペタ ムーンブルク
ルプガナ ベラヌール テパ ペルポイ デルコンダル ザハン
11箇所。
3からアレフガルドを抜いて17になるか。
町を入れた3Dの世界を作るのは、やっぱり大変なんだろうな。
>>570 世界地図? 8の羊皮紙に描かれた絵のような地図は雰囲気出て好きだが。
ダンジョンの地図が味気無い気もしたな。
地図デフォは無しで、オートマッピングスキルをヤンガスが憶えるとか、
個人的には欲しかった。
そうすると。3DRPGで迷う人が増えただろうから止めたんだろうけどね。
久しぶりに始めたんですが
どちらかの木の実が手に入らなくなる?から
ステータスコンプは無理でしたよね?
>>572 方向音痴の人に地図無しはキツイと思うよ
自分がそうなんだけど
ラプソーンvsブオーン
これ以上街が増えると、家宅捜索が更に面倒になるから微妙だな。今の数くらいで丁度良いかな。
竜神族の里はもう少し広くして欲しかったけど。
とにかく8は、家宅捜索と雑魚との戦闘がうざかった。
2周目からは、オセアーノン撃破以後の雑魚とは、微妙な経験値調整以外では全く戦っていない。
町らしい町が少なかったな
正直ザザンピークとか歩きまわってツボやらタンス、樽漁りだけで結構時間かかるからな。
街はこれぐらいでいいや。5のリメイクみたいな感じだったらもっとあってもいいんだが。
確かに戦闘も今までと違いサクサク進まないからだるいな。
SFC時代比べればサクサクでは無いけど、
FCロト編くらいの戦闘バランスを感じたって俺は
少数派の懐古なんだろうか。
ブーメラン投げまくってたから戦闘常時スムーズだった。
前半〜中盤は特に。
実際戦闘バランスは秀逸だったと思う。まともに戦えば裏ダンも適度な難易度であると感じた。
しかし、家宅捜索に時間がかかる分、余計に雑魚との戦闘作業の面倒臭さに拍車をかけてるんだろう。
雑魚全逃げのおかげで、ストーリー進めるうざさがかなり減った気がする。
>>580 それは言えるかもしれない。ただそこでブーメランスキルを上げてしまうと、後々とんでもない事になるんだよね。
確かに、家宅捜索の手間が格段に増えたのはあるな。
タンスとか袋とか開ける動作は見てて楽しいが、
作業は楽しく無い。とはいっても、
今後3D主観始点でドラクエする時に小さなメダルを外すこともできないだろうし。
>>582 それが楽しいんじゃね。
ブーメランTUEEEE、の威勢をそぐ仕掛けとして。
>>582 裏返りまくった。
>>583 ブーメランは40くらいまでしか上げていない。
今はレベル38あたりで、勇気100・剣が20前後だったかな。
この後、剣と槍を100まで上げるつもり。
やっぱりブーメランは40ポイントで覚える「ブーメラン攻撃力+15」までだった。
これに攻撃力アップ系のアクセサリを付ければ、さらにウッハウハ。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 12:29:33 ID:m1AhHos+O
今日中古を購入。
ちなみにドラクエ初心者です。
とりあえず、このゲームの難易度は?
>>585 雑魚とも戦いつつレベル38なら、丁度いい感じのスキルの振り方だよね。
自分が2周目でレベル38で永遠撃破を最終設定して進めた時は、オセアーノン以降は雑魚は全逃げで、経験値調整のメタル系狩りのみだった。
主人公のスキルは、格11勇90槍59剣9に設定した。
ドラクエの雑魚戦は大好きだな
レベルが上がったり新しい武器の効果を実感しやすいから
1ターンで蹴散らしたりすると爽快感と満足感で一杯になる。
しかし町の探索は大嫌い。
そうだなぁ。
町の人から情報を聞いて回るのはRPGとして常識だが、
タンスとか壺の探索は、ちょっと違うかな。
やっぱり、小さなメダル撤廃?
街のアイテムは何度でも来れるし後回しにしがちで、余計に何を取り残したか分からなくなりがちになるからウザイんだろう。
(きちんとメモ取ればいいだけの話かもしれないが)
一方、ダンジョンのアイテムは二度と来ないから一度に全部のアイテムを探すから、取り残しは少ない。
だから、街のアイテムを減らしてダンジョンのアイテムを増やせば、不快指数は減っていたかも。
今回はダンジョンの難易度も緩かったから、TAやRTAやる人には不評かもしれないが、ダンジョンも少し難易度上がって丁度よかったと思う。
町には魔法の鍵や牢屋の鍵の扉もあるから、
必然的に何回も来てしまうし探索してしまうな。
ダンジョンは、敵はともかくギミックとしては緩かったな。
3D主観視点での落し穴を上手く表現して欲しかった。
>>572 不思議な地図(探索したエリアが表示されていく)の事では?
そういや8未プレイの友人が戦闘画面とか見て
「メンバーこれだけ!?馬車あるのに!?」
と驚いていたな。
確かに今までは馬車の存在そのものがシステムの一つだったのにな
>>593 それだったら、5からじゃないのか?
俺はデザインだと思ったから。
まぁ馬車ではなく練金釜をひきつれてると思うんだ!
ダンジョン入る前はちゃんとダンジョンの前に置いてくる練金釜をつれてると。
しかしクラスマダンテよわくね?
3Dにはまだまだ無限の可能性があるだろうけど、発売間隔が空きすぎるとユーザーも冷めるし、逆に間隔が空く事で過度の期待をしてしまう部分もあるから、本当に難しいところだ。
3が空前のブームになったのは、2のユーザーの熱が冷めきらないうちに発売したからだと思う。
また、個人的に6と7が期待外れだったのも中身だけでなく、間隔が空きすぎてドラクエから離れすぎていたのも一つの要因だったのもしれない。熱が冷めないようにする為には、4と5くらいの間隔が限界だろう。
だけど、8はあれだけ間隔空いてて、更に自分は発売からかなり後に買ったのにもかかわらず満足度が高かった。
やはり長すぎないストーリーと、4人パーティー固定でシンプルになり、逆にスキルシステムの導入でパーティー育成の奥深さが高まったからだと思う。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 13:52:24 ID:Wa70oq+wO
俺は[で不満に思ったのは…
1 冒険終盤の特定モンスターへの冷遇(ギガンテスなど)&極端な出現率低下(アルミラージ、シャイニング、マーマン、鬼面道士など)
2 回避率の高いモンスターが今までより多め。(特にスペクテット、シャドー、エビラがTの影の騎士並に極悪)
3 レベルが高ければ高い程一部のモンスターがワンパターンな行動しかとらなくなる(ベホマスライム、極楽鳥、ガルーダなど)
このぐらいかな。
あとこれは不満ではないが、妙にVを連想させる要素がかなり多め。
レティス=ラーミア
Vにあった三つの鍵
山彦の笛でオーブ捜し
Vから出てきたモンスター多め(毒々ゾンビ、デスストーカー、ベホマスライム、マーマン、怪しい影、マタンゴなど)
Vの仲間キャラ(戦士(男は顔と体格は違うが、女は同じ)、男僧侶、男武闘家)が町にいる
モンスター硬貨がGB版にあったモンスターメダルを連想させる
ラプソーンのバリア(闇ゾーマの衣)を神鳥の杖(光の玉)で外す
ラプソーンのバリア(闇ゾーマの衣)をといた直後にテーマ曲が変わるなど
他にあったっけ…?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 14:05:40 ID:Wa70oq+wO
>599
あっ、思い出した。
闇の世界(アレフガルド、レティシア)
それと昼夜の概念。
しかし3DのDQは結果的に受け入れられたからな
この変更は正解だったと言える
もしもDQ8がリメイク5みたいなグラフィックだったら、360万本売れていたとはとても思えない
>>587 初心者でも大丈夫なほど
ただ、移動とかだるい
603 :
587:2006/08/23(水) 16:28:00 ID:m1AhHos+O
スキルのお薦めの振り分け方ってあります?
グレートジンガーってマジで金塊ドロップすんのか?
大泥棒の釜1000回は浴びせてるけど一度も落としやしねぇ。
ふしぎのきのみばっかだ。
>>603 ゼシカはおいろけ。
微エログラフィック目的じゃなく、
高スキルでMP無消費回復の特技が獲得できる。
>>603 このスレは所々にネタが散りばめられてるから気をつけろよ
ちなみにおすすめのスキルは参考にするならこれだな
>>63がバランス的にいい感じ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 17:24:29 ID:m1AhHos+O
>>605 まだゼシカいない(´・ω・`)
これ勝手に夜になったり朝になったりするけど
時間ってどこかにある?(ただ今夜中3時とか
スキル配分に
格闘24→勇気50
などありますが、→の意味がよくわかりません。
まずは格闘を24一気に取って、
次に勇気を一気に50取れってことですか?
>>603 初めてなんだから自分の思ったようにやりなよ
アルティメッツ版でこおりのやいばの入手数や、
微妙でもいいんでロード改善とかない?
あったら買うんだけど。
DQ7の時はフリーズしにくくなったよね。
蛙はテンションためてやれば一撃でヌッコロせる・・・。
テンション上げでターン伸ばすのがマンドクセーけど(´・ω・`)
>>610 確かにそうですね…
ところで、オーブってなんですか?
使いたい武器のスキルを上げればいいんだよ。
地雷とってもレベル上げればクリアできるし。
攻略サイトやら人に勧められたスキルだけでゲームしてもなにも面白くないだろw
>>614 進めればわかる。あと、質問を何度も繰り返す奴はあまり好まれないぞ。
…釣りかもしれんが。
>>616 すいません(´・ω・`)
とりあえず自分の力でしばらくやってみます。
武器はブーメランが気に入ったので、それで頑張ります。
どうも最後のシーンがいまいちだと思うのは俺だけ?
なんかあの後みんなにタコ殴りにされそう
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 18:58:48 ID:RIHcpaX5O
230:名前は開発中のものです :2006/08/13(日) 09:45:21 ID:w4PkjfER [sage]
日野 そのまえにもいろいろ考えていますが、機会が来ましたら発表したいと思います。「『ローグギャラクシー』を作っていたからこそ作れるんだ!」というものを実現させたいですね。
ここにいるメンバーに関して言えば、『ローグギャラクシー』を作ったことで、個人的なスキルはもちろん、チームをまとめ上げるというスキルもかなりアップしたと思います。これはレベルファイブにとっても大きいです。
――なるほど。今後が楽しみですね。
真島 今後のまえに、まずはより多くの人に『ローグギャラクシー』をプレイしてもらいたいですね。客観的にですが、エンターテイメント性の高いソフトだと思います。これほど王道を行っているゲームも最近はないと思いますし、かなりのボリュームですから。
日野 ふだんゲームで遊ばない人でも、ぜひ最後までじっくりと、それこそ1ヵ月くらいかけて最後まで遊んでもらいたいです。235:名前は開発中のものです :2006/08/18(金) 17:17:03 ID:TgOMYqzj [sage]
Lv5の考えるキャラってなんでこんな魅力がないんだろうか 237:名前は開発中のものです :2006/08/18(金) 18:34:53 ID:J5eRgmPn [sage]
また日野か・・・オナゲー乙wwwwwww
俺はこの物語の主人公だぜ
やっぱり初回は、主人公ブーメランに振ってしまうんだよな。
オセアーノンまでの雑魚には便利だし。
船着場に着く→錬金釜が使えるようになる→
ポルトリンクに戻り鉄のかま×2買う→錬金して鉄の斧に→
以降の雑魚戦は話にならない。
>>599-600 俺も3の要素いちいち連想させるのはあざといと思ったけど、
・三つの鍵
・Vから出てきたモンスター多め
・闇の世界
↑この辺まで持ち出すのはちょっとこじつけすぎ。
もっと8の世界を堪能したい
8-Uとか8外伝とか出して欲しい。
ガスのゲームみたいのじゃなくて普通のRPGで
ブーメランはスキル0でもブーメラン(船着場の宝箱)+釘(確か旧修道院の宝)のハイブーメラン
が結構強いよな。勇気8にしたあとずっと剣に振ってたけどはがねの剣よりハイブーメランのがよかったし
ブーメランは基本だろ。
スキルは特別いらないがな。
武器だけあれば良い感じ。
そして2周目以降は、誰もブーメランにスキル振らなくなるんだよね。
あえてブーメランプレイをやった事があるけど
序盤が楽になるのが罠っぽくて面白い
今やってるけど、ホントに金たまんねーなあ。武器防具の更新が全然できねー。
今、船取ったとこなんだけど、あとからブーメラン役たたずになるの?スキル上げまくってるけど…
>>631 主人公がボス戦で役立たずになるのはイヤだーってこだわりが無ければ、悪くない
今回はボス戦は甘くて、雑魚敵の方が苦戦するので、雑魚掃討専用スキルと思えば使える
その代わり、ボス戦では本当に微妙な存在になるぞ
勇気並行して上げれば回復役になれるけど、物理攻撃でククール、ゼシカにすら劣るキャラになるからな
てか初プレイからブーメランは見限ってた。
>>503 >>510 ちいさなメダルを110枚以上渡すと、
メダル王の病状が回復するのは知られているが、
115枚渡すと、王女のとなりの椅子に王が座れるまでに
全快する。
ただ
>>510がすでに指摘しているように、110枚以上は王女が受け取ってくれないので、
ラプを倒すまでに獲得できる107枚は回収した上で、裏で一気に8枚とって渡すとよい。
635 :
634:2006/08/23(水) 22:52:47 ID:CBggBIZE0
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 23:00:18 ID:Zxo/HP31O
ドルマゲス倒すこつってありますか?二回全滅してます…
さっき表クリアして戦いの記録ってとこはじめて見たけど
逃走回数725回だってw
>>636 ククールにベホマラーを覚えさせると楽勝
>>634 112枚しか渡さなかったけど王様王女の隣に座ってますが。
>>640 マジで?前110枚以上渡したときに、
ベットの上で起き上がるだけだった気がするんだが・・・
それ以降、メダルはきっちり取るようにしてるよ。
まあいいや。どっちみち取りのがすと後味悪いし。
>>636 ザラキ連発
もしかしたら効くかもしれんぞ
>>625 今更ながら賛成。8は結構キャラが(主人公とミーティア以外は)
立ってたので、彼らの話をもう一度見たい。
>>636 ちょうど今倒してきたとこです。
主人公のベホマズンとククールのベホマでしのぎました。
でもエルフの飲み薬を消費してしまったorz
>>643 エルフの飲み薬なんて錬金でいくらでも作れるじゃん
こんぼう装備できない主人公って、シリーズ初だな。
伝説の武器・防具の装備できない主人公んときも結構焦ったがな。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 04:55:14 ID:XpbpfJexO
メダルは111枚しか渡してないけど、しっかり座ってるよ。
ちょっと質問なんだけど、
錬金釜で錬金出来るまでの時間って歩数でカウントしてるのかな?
もしかして壁際に向かってずーっと歩いてるだけじゃ、
いつまで経っても出来ない?
ゼシカの乳揺れって実は乳はまったく揺れてなく、服がずれているだけだと分かった。
竜神王(人系)のジゴスパークに苦しんでた自分が情けない。
深紅の巨竜を最高レベル10代で倒した猛者の事がやっと信用できた。黒鉄の限界レベルも最高22くらいまでに下がるのかな?
主Lv48、ヤLv49、ゼLv47、クLv48まで上げた。
このレベル帯でラストと裏いける?
余裕じゃね?
俺地雷スキル持ちまくりだけど平均42でやることなくなった。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 09:35:21 ID:+rs694onO
まぁ勝てるかと。
一個に集中してスキルふるとレベルに達していないだかで振れないのやめてほしかったなぁ。
やり放題だったら最初からやり直してゼシカレベル上げず杖につぎこんでザオリク可能とか楽しめたのに
正直最強は黒鉄だった。
あいつの御蔭で全滅がついてしまった。
3回攻撃のくせに、ゼシカとククールは一発で死ぬし、主人公とヤっくんですら2発で死ぬだなんて
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 10:01:14 ID:ZIivSbp0O
俺はスキルより転職のほうがよかった!あとは仲間が4にんしかいないのが最悪だった!最低8人は必要
久々にやり返してるんだけど、タップダンス糞つええw
死のおどりとメガザルダンスは反則だろ
まだクックルしかザオラルおぼえてねーよ
>>657 でもYじゃ、主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロしか使ってくれなかったじゃないか!
まぁ、それは俺なんだけど。アモスとテリーは論外だし、バーバラは外見とマダンテ以外…
黒鉄より聖なる巨竜が強かった気がした。
黒鉄は凶悪な全体攻撃がないから、前二人を盾にしたら死んでも一人だけで、マスターゾーンと葉っぱ二枚、ザオラルで建て直しが効くから全滅までする事はなかった。
聖なる戦は、ヤンガスとゼシカを回避重視の装備だと、ザオラルで生き返っても輝く息一発で再度死んでしまう。それで致仕方なく耐性重視にするとほぼ100%回避不能になるわ、でぶラプや永遠みたいなボーナスターンもないし、おまけに世界樹の葉も使えなかったのが厳しかった。
ボンテージや水着より、普通の衣装で谷間が見えるのが最強って事が分かったよ。
2度もマルチェロに捕まるのかよ
何も抵抗しないでみすみす捕まるのが解せん
暗黒神を倒せるほど力があるのにな
煉獄島の牢屋に入れられても呪文なり武力なりで
軽く突破しろよ
確かに無駄なイベントや回想シーンが多い。
確かに捕まって延々牢屋にぶち込まれている場面は
作中最大の違和感があったな。
おーーーーーい^^
フィールドが広すぎて酔ってきたよ^^
フィールドの宝箱って後から空飛ぶ乗り物で全回収できる?
せめて武器だけでも外しておいてくれたら、まだ納得できたんだけどな
>延々牢屋にぶち込まれている場面
没収されて武器が無くなるのは辛いから、檻の外に保管されてて、
脱獄する時に取り返したことにするとか、ちょっと工夫するだけでいいと思うのに、惜しい
発売日伸ばしてもいいから、細かいところ見直してほしかったな
>>665 できるけど上空から宝箱の位置なんて見えないよ^^
宝箱回収はキラーパンサーが一番楽だよ^^
>>667 わかたお^^
まだ船も手に入れてないお^^
レオパルドが自爆してそれに巻き込まれた主人公達が動けなくなった所をマルチェロに捕まるとか
呪われたゼシカ倒すとこまでやったが面白いなこれ
ただドルマゲス戦の演出もうちょい凝って欲しかった
6でムドー倒しに行くような緊張感が無かったかなーと思う
ヤっくん言われたらモっくんムっくん思い出す俺はロートルさね
>>659 アモス馬鹿にすんじゃねーよ(゚Д゚)
俺は最後までバトルメンバーだったぜ
お前ら!確かパルミドのおばちゃんがヤっくんだか、ヤンちゃんだかいってただろうが!
俺は鼻くそほじって後ろからゼシカに投げつけるヤっくんが好きなんだよ!!!1
>>673 最初ドラゴラムを珍しがって使うが、すぐにチーン
おっぱいリロード
人を助けるのに理由がいるのかい
ククールの裏ボス用の武器って何が最適なんだろうか?
個人的には疾風のレイピアだと思うが、これを超える武器での戦術を見いだせない。隼改あっても他の三人と比較すると圧倒的に貢献度が落ちるし。
1ヶ月も閉じ込められる展開はな…
純粋な心をもったプレイヤーならいいが、
俺たちみたいに汚れてると妄想のネタにしかならん。
>>677 ククールの裏ボス戦は格闘スキルを上げて、素手がベストだと思う
素早さと回避率UP、大防御、必要に応じて回復、蘇生、補助
カリスマを上げてれば、黒鉄戦では魅惑の眼差し
それなりに力が強いから、攻撃に使いたくなるけど、ククールはやっぱり僧侶なんだよ
>>679 大防御は基本だよな。
それで、ザオラルや回復時の緊急用に疾風のレイピア持たせてるけど、これを捨ててアイテム一つ持つか、はたまた代わり武器を持つかの優れた案を考えてるが思いつかない。
スキルってのは、合計で何ポイントまでもらえるんでしょうか?
ゼシカが今、ムチ70(愛のムチ)・色気54(セクシービーム)です。
まだ100までいけるなら杖を育てようと思うのですが…
>>681 現在のレベルや進行状況が解らないので言い切るのは危険ですが、今後は格闘13で素早さアップ、杖31でマジックバリアを取得すると今後の戦いがラクになると思います。
あくまでも個人的見解ですので選択肢の一つとして考えて下さったら幸いです。
今はドルマゲ倒してリブルアーチ、ゼシカはいません。
レベルは確か30だったと思います。
ちなみにパーティの各スキルは
主人公、槍こうげき+25・勇気MP3/4
ヤン、打撃マインドブレイク・人情ステテコ
ククール、剣会心率うp・カリスマ、ディバイン
打撃なんかやめときゃよかった…
俺ドルマゲ倒したときLv36だった気がする。
あー打撃はブーメラン並みに地雷だよなー。
ゴールドハンマーに期待したんだが
あんまり金入らねーし。
大防御って使えるんだな。一回も使ったことねー
>>678 一緒にすんなよ。むしろその言葉きいて妄想しちゃったじゃないか
ブーメラン、打撃、短剣、弓を集中的に上げてみたけど
使えるスキル弓しかなくてこれは困る。
>>685 塵も積もれば・・・と言いたい所だが、消費MPのおかげでそうもいかないんだよな
>>683 レベル30でゼシカが累積124なら、スキルの種は未使用ですか?。一応全員レベル30だとして話しますと、
主 格闘11で大防御
ヤ 斧一直線
ク 格闘一直線で大防御まで
が良いと思います。
スキルの種未使用なら通常で8個使えるから、ヤンガスとククールに4個ずつ使ってください。
そうすると、レベル37で黒鉄って相手を倒せて、その後裏ボス倒せます。
>>683の内容からそう分配してけってことですか?
スキ種は一つ主人公に使った気が…
あと、レベルが1上がるごとに平均でいくつスキルPが上がるかを聞きたいんですが…
>>690 レベルUP時のステータス上昇はスキルも含めて全部固定だが、
大きく上がる時もあればほんの少ししか上昇しないこともあるので
平均聞いてもあんま役に立たないと思う。
とりあえずレベル99でスキルは合計350。
クリアまでなら余裕もってレベル上げてもせいぜい200強と思われる。
>
>>683の内容からそう分配してけってことですか?
そうですね。
スキルの種一つ使ったなら、残り7つのうち6つを3つずつ、ヤンガスとククールに投与してください。
そして残りのスキルの種が一つ残ったら、ヤンガスとククールのうち、先にレベル38にならなかった方に投与すると良いでしょう。
スキルの種を主人公に一つ使ったなら、黒鉄って相手を100%倒せるレベルは1あがって38になりますが、おそらくレベル40あれば、裏ボスを高い確率で倒せるでしょう。
レベル毎の累積スキルに関しては、答えた方がいらっしゃるので省かせていただきます。詳細はテンプレサイトを参照すると十分でしょう。
カジノでDQ5みたいな小技、裏技みたいなのってないんかな?スレ違いだったらスマソ
>>693 地道にスロットやってれば自然に増えていく。
今回は結構777揃うし。
100コインスロットやってれば運が悪くても2時間で50万は行くね
元手は1万あればおkかな
昨日HUMEっていう連射&押しっぱにできるコントローラー買ってきたから俺も寝てる間にやっとくわ
>>679のようにククールは、大防御まで格闘スキルに振るのが最強だと思う。
しかしドル髷までにマホカンタを覚えたらかなり楽だと思う。
結局、スキ種ククール全振りしたら黒鉄の突破レベルは22で変わらないし、永遠まで視野に入れてもマホカンタに振っても突破可能レベルは下がらないような気がする。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 01:20:25 ID:aJj0csl4O
トヘロスのつもりがリレミトやってもうたよ
ビンゴとスロットはどっちが効率良い?
スロットって言ってるだろうに
まるまる1ヶ月も牢獄に黙って捕まってるのが考えられない。
何の力も持たない一般人ならまだしも、主人公一行は別でしょう。
それにいくら聖堂騎士団が腕がたつと言っても、これまた主人公たちとは
比べる余地もないほど実力差があるだろう。それで無抵抗のまま取り押さえられて
捕まるのが不可解だ。それとも人間には手を出せないとでも言うのかな?
法皇がやられるかもしれないという危険があったにも関わらず、杖をそのままにして
捕まったのが何とも危機感が薄いというか…
以前にも出てたが、今までのDQなら「DQだから」ということで気にならなかった部分が、
3Dを採用したことで目立つようになったというのが大きいと思う。
1ヶ月捕まりっぱなしもメディ婆さん見殺しも、今までの2Dキャラで同じことをすれば何もおかしくなかったのに、
8ではキャラが演技をするので、どうにも不自然に感じてしまう。
かといって過剰にキャラを動かすと、「主人公=自分」のDQの絶対命題が崩れる。
8ではこの辺りがまだ手探りだったけど、今後これにどう折り合いをつけていくかがこれからのDQの課題になるんじゃないかな。
>>695 元手1万を3回以上スッた俺orz最終的には増えたけど。
>>701 「主人公=自分」なのに、今回の主人公はやたら個性が強かったのも違和感だったなぁ。表情豊かに
身振り手振りしちゃうし。ミーティアと逃げちゃうし。あそこまで個性有るなら喋らせれば良いのに。
喋らせる気が無いならもっと個性消せば良いのに。
ちょ、
永遠で2/3くらい削ったあたりでヤンガスとククールが死んでのこりも瀕死。
スカモンの回復チームにマスターゾーン唱えさせようと呼んだらべホップいねーじゃん!
前に雑魚戦でどのくらい戦えるか試してみて、そのとき死なせたの忘れてた・・・
教えてチャンで申し訳ないのですが
ドクロの兜が見つかりません…
レティシア南というと、神鳥の巣のまわりになるのでしょうか?
宝箱すら無く、3日探してますorz
ちなみに鳥は手に入れてます
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 04:21:15 ID:payLxTYU0
ごめんなさい、携帯厨なもんで…
いろんな攻略サイトを見ても南の高台としかなくて、まだ探しています
>>702 最初はもっと個性あったんだよ
堀井がレベル5に表現を抑えるよう演技指導して今の形になった
個人的には、これくらいならまだ許せる範囲
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 06:45:46 ID:kZPKnZW9O
>>697 仲間(・∀・)
同じ事やった。あっ…と気付いた時は手遅れ。ボーゼン
トヘロスリレミトくっつけちゃいかん。(勿論ルーラはもっと駄目)
キアリーと入れ替えるべきだったと思う
>>707 レティシア南の高台で合ってるけど、降りる場所間違ってるんじゃない?
神鳥の巣のすぐ隣にある高台だよ。(神鳥の巣ではない)
着地点から宝箱まですぐ近くだし。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 06:55:17 ID:U+PIHwmm0
>>707 神鳥の巣の一段下にもう一箇所高台がある
その隅っこにあるよ
便乗質問なんですが、闇のレティシアの悪魔の尻尾がどこにあるか教えて頂きたいです。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 08:51:13 ID:kZPKnZW9O
いちいち覚えてないからサイト調べたら北西ってなってるから表の船あるあたりじゃね?
違ってても文句いうな。
つーかこんぐらいテンプレ見て自分で攻略サイト探してなんとかしろ
答えてる俺も俺だが
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 11:48:47 ID:ywXeFQaz0
やっと終わりました。
久々に面白いRPGやった気がする。
序盤のイージーさや船を手に入れてからの自由度と若干の突き放し加減が俺的には絶妙だった。
そのぶんエンディングにはがっかり。
せめて馬姫か巨乳を選ぶ選択肢が欲しかったなー
今まで馬車引かせてた相手とあれはないよなw
でもゼシカは主人公に恋愛感情ないからな
「ここまでこれたのは、あなたのおかげ」とか言ってるけど、
他の仲間の前で言うってことは、言葉通りの意味しかないだろ
…思えば、主人公とゼシカが二人きりになる場面て、ゲーム中、一度も無いんだよな
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 12:24:00 ID:KQkKVcyqO
選択肢ないって言ってるが指輪を渡すか渡さないかは自由だぞ
ミーティアとの恋愛描写が薄過ぎたとは思うけど、
ゼシカとはくっ付く気配は全く無かったけどな。
立ち位置からにしろ扱いからにしろ。
くっ付くならククールとって感じだったし。
別にギャルゲーじゃないしなんでもいいわ
>>720 だよな。
FF7以降のようなギャルゲーmたいにならないでくれ
>>715 そんなギャルゲーくさいのが「せめて」なら、
お前の理想はどんなだ?
723 :
707:2006/08/25(金) 13:04:10 ID:F3b2NjykO
みなさんありがとうございました。
これでタムバリンが作れます。
お前はやめて
主人公とゼシカの組み合わせか…
竜と賢者の血を引いた、とんでもなく強い子供が生まれそうだな
主人公とミーティアって18歳だったんだな。
不思議な泉で初めて知った。
28くらいだと思ってた。
タンバリン強力だけど、持たせる人を間違うとパーティーの強さも半減するよね。
永遠のタンバリン役クックルの出番です
タンバリンを主人公に持たせてる人って、少なそうだな
一番素早いから ⇒ゼシカ
全体攻撃できる武器がないから ⇒ククール
一番遅いから&複数回攻撃が微妙な威力 ⇒ヤンガス
上の意見は良く見るけど、主人公タンバリンは見かけない気がする
素早さが中途半端すぎて、大事なタンバリン役を任せられないって方が
正しいのかもしれないのが、主人公として微妙なところだけどなw
通常戦闘ではヤンガスにもたせてるな。
全体攻撃スキルないし…
ククールはメダパニーマと魅惑の眼差しが強い
主人公=自分がDQ。
自分にタンバリンを叩かせたくはあるまい。
リブルアーチの秘密屋では何が手に入るんですか?
一つ買ったらスキルの種をもらいましたが…
俺は裏ボスの時主人公にタンバリンもたせてた…
主人公=タンバリン&ベホマズン
ヤっくん=鎌もってビックバンとか
クックル=ハイテンションかスーパーハイテンションではやぶさ切り
ゼシカ=スーパーハイテンションでマダンテ
>>739 主人公(とククール)にタンバリン持たせてます。
主人公はピンチのとき真っ先にベホマズンを使わせたいので
星降る腕輪を装備しているため、一番素早いから。
また、雑魚戦ではほとんど自動戦闘しているので、
主人公以外に持たせると使いたいときにいちいち
作戦を「めいれいさせろ」に変更しなければならないから。
アンカーミスった_| ̄|○
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 16:01:05 ID:K+xT/ovZO
久しぶりにまた最初からやり始めたけどやっぱおもしれ〜
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 16:07:03 ID:yqwiblgq0
あのデブ(暗黒神ラプソーン)、どうやったら倒せるの?
Lv.39 でバリアはっているし賢者復活させているあいだに速攻にやられる。
なんか良い方法ない?
739 :
729:2006/08/25(金) 16:07:56 ID:Or7+QaRs0
>>733 G払えば無限にもらえる、ということですか!?
>>738 回復するアルヨ
7ターン連続でバリア解除する必要ないアルヨ
>>740 売り切れ。2個目はないアルヨ
>>738 連発で復活させようとしてない?
4人いのり→回復→回復→いのり とかやったほうがいいよ
>>741 存在価値薄いな…
最初にリブルアーチ来たとき、普通に町中に立ってたからすごい気になったw
俺も一個買えたからここでスキルをオール100に出来るんだと思って
やっと20万ためて戻ったら売り切れだったorz
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 16:59:35 ID:sWS8zumcO
すばやさ高いやつから攻撃できんの?
DQ8ではレベルが上がった時のパラメータ上昇のランダム性もなくなったな
>748
オークニスとかサヴェッラ大聖堂で一通り最強装備品買ったけど
その後すぐカジノ復活して景品でそれ以上の防具あるわ
大量にコイン換金できるわでもうだめp
序盤でもパルミドでビンゴセットしてほっとけば20万Gなんてあっちゅーま。
ククールのサミダレ撃ちは恐ろしく強力だと思うのは俺だけじゃないはずだ。
よって、タンバリンをククールに持たすのはおバカ。
さみだれ撃ちが弓スキル最大にして最強のメリットなのは間違いないんだが、メタル系に対して弓は何も出来ないので、
VSメタルではタンバリン叩く以外することがなくなるんだよな。
>>751 楽しみ方なんて人それぞれだろうが。
他者のやり方を蔑むなバカ。
そんな俺はクックルに弓なんてもたせたこたぁねぇ
最後の鍵ってどの辺で手に入るの?
今、闇の遺跡にドルマゲス倒しに行くところ。
まだ先
>>752 さみだれ撃ち修得したら、剣を22P上げたら?
2回目プレイ中だけど、最近ヤンガスよりもククールの方が強いん
じゃないかと思い初めてきた。直接攻撃力では劣るけど…
ヤっちゃんは攻撃力しか取り柄がないからな
2個目のまじゅうの皮がとれんorz
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 01:52:14 ID:T5VEibmQO
レティスが倒せません!平均レベルが23なんですが・・・・やはりもっとレベル上げなきゃいけませんかね?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 02:00:13 ID:4eema3+xO
すいません。
東の塔に入れません。 どうしたら入れますか?
>>758 一人で永遠の巨竜に勝つには、オールラウンダーのククールが一番勝ちやすいね。
>>761 スカモン・大防御・魔神切りを駆使すればそのレベルでも勝てる。
でも上げた方が良いにこしたことはないなぁ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 02:53:06 ID:Uiy421b2O
>>761 ゼシカ打撃21のボミオスが有効。
いてつく波動で消えるピリオムと違い、ずっと(7〜8ターン)
先生攻撃が出来る。
>>764 レティスで23もあれば、スカモン無しで、更に大防御と大まじんも無しで充分だよ。
けどそれをやると、その後の撃破レベルが必要以上にあがるから賢い作戦ではないかもしれないけど。
エンディングでゼシカが火の玉作って子供達に見せてる絵があったけど
あれ見て、この女魔法使いだったんだーって気づいた。
めいれいさせろでやってて攻撃魔法は一切使わなかったからなーw
出会いのシーンを忘れたのか…
一人旅の難易度ってやっぱり
主人公≧ククール>>(ベホマの有無)>>ヤンガス>>(HPと身の守りの差)>>ゼシカ
みたいな感じだろうか
ゼシカってパーティー組むと強いけど、一人だとすぐ死にそう
それと真逆なのがククールか
どっちでも強い辺り、主人公は流石だな
ゼシカ1人旅ってドルマゲス倒した後はどうするんだろう?
欧州版ドラクエ8やってるけど街、武器道具
名前が違うのでやりにくい。
どこかにいいサイトないかな
>>752 ククールがメタルで役に立たないって…ゼシカの方が役にたたなくない?
>772
ピオリム
>>773 アッー
まぁ俺のククルはメタル斬り覚えてる(主人公・雷光一閃、ヤン・大魔神斬り)からゼシカがピオリムしたあとムダになるのは確定。
ってかタンバリンの意味ねー
ゼシカたん一人旅に挑戦しようと思うのだけど、マダンテ覚えたら反則かね?
双竜とマダンテだけで大概逝ける気ガス
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 14:52:37 ID:6OUJ2kIK0
8ってメタル系にどくばりの即死って効いたっけ?
メタル狩りでゼシカに持たせようと思うんだけど
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 15:08:29 ID:sjhxYY6xO
メタル系は特殊効果を効かない(急所狙い系、ザキ系も)
ゼシカをメタル狩りにするならはぐ剣持たせることぐらいじゃないか?
まぁ、そこまで剣に振るのはどうかと思うが
はぐれメタルの剣ってメタル系に対して有効なの?
ageてたorz
>>778 ほとんどの確率で必ず2ダメージ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 15:19:32 ID:6OUJ2kIK0
>>777 地雷とは知らずに短剣に40Pくらい投入したから
もう遅いw
はぐ剣持たせて、隼剣ククールのメタル斬りとセットで
ちまちま削るわ。
圧倒的カリスマ性を誇る宇宙一のフリーザ様だが、
実際最終タイプのブウとかと対戦したらそれはもう見るも無惨な結果なのかな。
フリ「…なんですかあなたはいきなり。 ほっほっほ変わったお人だ…w」
ブウ「おまえ…べちゃくちゃとうるさい…。 死ね!」
フリ「ぼぅぎゃあああああああぁぁぁ!!1」
コルド
「ま待てどうだ我が息子にならないかそれでうちゅ…」ボンッ!
>>599 三つのかぎや昼夜の概念は4.5でも有ったよ
闇の世界に至っては4.5.6にも有ったし
どくばりで1ダメ安定もアリだとは思うがねー
>>783 中盤のメタルスライム狩りだと毒針は重宝するな
はぐれメタル以上にはさすがにキツいが
メラミ>>>スラストライク
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 20:44:29 ID:9IT2KdkrO
メタぞうってどこすかぁ?全くいないんですが。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 00:20:08 ID:1X9cm9q40
ぞうさん王国ってどこすかぁ?全く見当付かないんですが。
敵を倒したときの宝が薬草系だった場合主人公の持ち物になるのが非常にう材
これだけは次から改善してほしい
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 00:30:55 ID:cFoxt1Z0O
のっひーって何処にいるの?砂漠の高台に行っても見当たらない
くまさん帝国
黒鉄まで倒したんだけど永遠になると急に難易度上がるのね、初めて全滅させられた…(´・ω・`)
調子乗って龍神族の里入ったとこからセーブしてなかったせいで今更リセットもできない…金が…orz
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 05:08:15 ID:JDzvP78G0
キラーパンサーって仲間になる?
どこで仲間になる?
あいつはいつだって俺達の仲間だ!!
798 :
俺が今までしたPS2ゲー:2006/08/27(日) 05:19:05 ID:T8+4ifp1O
糞ゲー
パワプロ13
微妙ゲー
12 プロスピ3 ファイファン12
普通ゲー
プロスピ1
良ゲー
パワプロ11、プロスピ2、激闘プロ野球、キングダムハーツ2、ドラクエ5
神ゲー
ファイファン10
ドラクエ8
最初にもらった鉄のくぎって何に練金すればいい?
>>791 練金釜の完成品もふくろに入れて欲しいな
盗賊の鍵 ハイブーメランよりはいいだろう?
>>795 スカウトモンスターの事ならクリア後にベルガラック地方に出現する
>>798 FF10はないわぁ。
ファイファンとかの時点でないわぁ。
まだFF12のが面白い。ストーリーはゴミだが、システムは良かった。
>>799 ブロンズナイフと釘でとうぞくのかぎにするか、ブーメランとクギでハイブーメランか、だな
ファイファンって略すのは関西っぽいなw
関東はエフエフっていう。
あくまで自分の周りを見ての判断だけど。
FF12は糞過ぎる。
戦闘がMMOなうえ、なんの爽快感もないし。
メタルに効く攻撃は、
メタ切り、雷光、大魔神、毒針、せいすい、はぐれメタルの剣、やいばの鎧反射、疾風突き、アサッシンアタック
ぐらい?他あったっけ?
ドラゴラム。
会心の一撃がでやすい、魔神の金槌とか、FC3の破壊の剣。
ミラーシールドでの呪文反射ってのもあったような。
8でなら、バックルやギーガのような会心のでやすいモンスター利用とか。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 13:03:40 ID:iwGeT4aJO
俺のIDがDQ8
808 :
795:2006/08/27(日) 13:06:37 ID:HfVJrGcO0
>>795です。
表現が悪かったかも。
キラーパンサーは、乗り物として仲間になるという話を聞いたのですが、ホントですか?
なるとしたらドコでなりますか?
遅ればせながら先日ベスト版を買いました
噂では聞いてましたが3D酔いが・・・
まともにやれば30分もできません
右アナログスティックで視点を見下ろすような感じにすれば大分酔いは緩和されるのですが
手を離すとすぐ視点は戻ってしまいます、これって固定できないんですかね?
聖者の灰は300Gで売ってる?
>>808、810
とりあえずここは攻略質問スレじゃないし、
>>2のサイト見るのが早いと思うぞ。
>>809 テレビからできるだけ離れてプレイ。これだけでも酔いはかなり違う。
あと、最初の町は構造が複雑なために探索中一番酔う場所とも言える。
慣れれば違ってくるかもな。
主人公の名前って公式設定ないの?
毎度のことだがすげー悩む。
6とかみたく途中で変えられるならいいんだけど
>>811 ありがとー、試行錯誤しながらがんばってみるよ
>>812 名前ないなら「えにくす」でいいじゃない
あ、今は「すくえに」かな
公式かどうか知らんが、雑誌などに載っているのは「エイト」だな。
PS2版5は「アベル」DQ7は「アルス」だったかな。
やっとこさ飛べるようになった
飛んでるときすんげぇキレイだな
入手イベントもよかった
>>814 「ア○ル」に「ア○ス」か
なんか卑猥だね
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 15:04:17 ID:6ea3I/2T0
カジノ行ってはぐメタ4つとグリンガムとはやぶさ取れば十分。
必要枚数より余分に10万枚稼いで、余分に稼いだ分をはやてのリング
に変えて、店で売れば15万5000G手にはいる。
15万Gもあれば、三角谷でふっかつの杖×1、プリンセスローブ用の
水のはごろも、オーディンボウ用のビッグボウガン、ドラゴンスレイヤ
ー用のドラゴンキラー、ヤンガスの耐性最高鎧のギガントアーマー、
水鏡と聖女の楯用のミラーシールド×2が、一発購入できる
>>817 何の報告ですか?
連射機放置して取るんならPARでも使えば?って思うんだが
連射機なんかいらないだろ
ドルマゲスは全員LV32
ラプソーンは全員LV41以上じゃないと倒せない俺はヘタレ
>>818 連射機嫉妬厨乙
いちいち妬むなよな^^w^;
必死杉(´,_ゝ`)
>>817は1・2スレ前で効率の良い資金稼ぎの質問出た時の返答の
コピペだと思う
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 17:00:44 ID:3/JZfavKO
SHTの投げキッス恐い
連射機もPARも使ってない俺は少数派なんだろうな…
ドラクエ3でいう苦労人の性格
俺も使ってないよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 17:40:35 ID:UXkqkgaDO
スキル種集めてるんだけど、一匹から狩り続けても一個以上は落とさない?
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 17:40:41 ID:2FhdjrdyO
ドラクエはメダル集めがしんどい!けどラーミア乗ったときのグラフィックがよかった
マジレスすると主人公の名前はニイトにしてる。
パッと見エイトっぽい
公式というかそれなりに決まった名前はあるのかね?
1→アレフ?(アレフガルドから・・・)
2→ローレ?(ローレシアから・・・)
3→アルス(SFCオープニングにて)
4→ソロ(説明書)
5→アベル(説明書)
6→???
7→アルス(説明書)
8→エイト(笑)
>>830 完全に公式で決まっているのは説明書のキャラ紹介で名前が
明記されている7のアルスのみ。
後は公式ガイド等で使用されている画面写真やデモ画面に
出てくる名前だからなんとも言えない。
SFC全般エニクス、えにくす
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 18:40:24 ID:1xMrdr0B0
HORIのアナ振は握り心地が最高
ストレスなくゲームができる
以下コピペ
文庫だと
1 アレフ
2 アレン コナン セリア
3 アレル
4 ユーリル
5 リュカ
6 イザ(イズュラーヒン)
7 アルス
61 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/11/15(火) 12:31:42
ドラマCDだと
アレフ
アレン(ローレシア)コナン(サマルトリア)ナナ(ムーンブルク)
アレル
レイ
リュカ
ウイル
になってるな
天空編のネーミングセンスが何かアレだなw
>>830 1の説明書では「こういち」(「えにくす」ではない)
俺は「たかふみ」にしてる
俺は「オメガ」にしてる。
俺は「トンヌラ」だ
俺も「ああああ」
じゃ、俺はバルフレア(・∀・)
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
>>844 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ケチ(・∀・)
サザンビークの最後の鍵で開けるとこが見つからないんだが…
そこ俺もちっと迷った
トーポでトカゲ落とした部屋の奥から外に出た先
てか、話が変わるが、おまいらの中にドラクエコンサート行った奴いる?
俺なんか鳥肌立ったし、ドラクエ4戦闘の時は勃起した。
マジで行くべし!
俺なんて射精しちまった
世界地図の画面で今まで行ったところに
赤と青の点がついてるけど、赤と青の違いって何?
>>851 赤は一般の町や村、青はダンジョン
だったと思う。逆かもしれないけど…
うん、逆
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 12:06:02 ID:JGt5vnUr0
やっと終了したぜ! ん〜 微妙なゲームだった。
レベルアップ時に取得するスキルポイントの数ってランダム?
即レスきぼん
固定
Dq8の戦闘のつまらなさは異常
ベルガラック100コインスロット、30分回してたらスリーセブン2回きた。
当たりすぎw
>>817の
> カジノ行ってはぐメタ4つとグリンガムとはやぶさ取れば十分。
のことなんだけど、はぐ剣は一本で十分じゃないの?
今回のドラクエ8ってシリーズでも、レベル上げが比較的ラクじゃない?
レベル上げ嫌いなんだが、ラプソーン戦前にしてレベル50なんだけど。
>>862 アッー
勘違いしてた上によく見てなかったorz
スラ冠3個集めるなんて気が遠くなるな…
これ、竜の試練クリアしたらなんかイベントあるの?アイテム貰えるだけ?
スキル全MAXにした人いる?
最後のスキルが仮に97だとして、この場合種は使えないと思うんだけど
全部は無理なのかな
>>858 えっマジかよ!
って思ったら2連続スリーセブンktkr
>>863 はぐれメタルの鎧もメタルキング鎧も大して使えないから不要
>>865 正確な数値は忘れたがレベル99でのスキルポイント合計は5の倍数
>>865 レベル99でのスキルポイントは350(種未使用)
1人当たり30個の種を使用する事で500(MAX)にする事ができる。
激しく今更なわけだが。
ということは4人で120個か…
やる気出ないな
それとSHTセクシーダンスってチンコ萎えるな
スキルのたね落とすモンスターんとこで一晩コントローラ縛っておけばいいんでね?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 19:02:56 ID:GfwBoWOvO
聞きたいんですがヤンガスの鎧装備は皆さんなんですか?今見たらメタルキング鎧はたいして使えないと・・・・
SHTて何?
教えてエロいしとー
バトルロードBランクが突破できねぇ
何の魔物がオヌヌメ?
ちなみに今レティシア。
S そんなに
H ホットな
T トーテムポールでアッー!
>>876 マゾレスすると、スーパーハイテンション。
(つか、マジで分からなかったんだがさっきやっと理解したw
>>876 スーパーハイテンションは4回ためるとなる。
ランクB突破メンバーは、
アポロン、キラーマ、べホップ。
>>874 旅人の服。
暗黒魔城の敵がステテコパンツを落としてからは、それを装備。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 19:58:15 ID:nvl3n8UcO
オープニングのスライム2匹との戦いでヤンガスを死なせて、主人公の一人旅ってできる?
ヤンガス経験恥0でいきたいのだけど
>>878-879 サンクス
SHT(ww)ゼシカのぱふぱふなんか呪われゼシカにぱふぱふされてるみたい逆効果だwwwww
結局最近のベストオブスキル配分は何なの?
ヤンについて言うと、鼻は別にいらないと思う。
攻略サイト見れば十分じゃね?
で、あとはしんくうは入れるべきかと。
>>881 ほっときゃ逃げるらしいぞ。脅かして追い払うのもいいんじゃね?
真空破は序盤〜中盤までかなり使えるよね
でもMP低いヤンガスより主人公のほうがよくない?
>>881 リーザスその他諸々で勝手に生き返るからな
がむばれ
>>885 ヤンガスの利点として、序盤のスキルポイント多めってのがある。
主人公、ゼシカとヤンガスじゃ10レベル以上取得まで差があるんじゃないか?
ヤンガスは全体攻撃できないじゃん?
だから一つぐらい欲しいなぁーと
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 21:05:29 ID:DRYrYmyN0
退職したんでこれからドラクエ[始めようと思うけど、視点が3Dになって
やっぱ酔ったり迷子になる?女神転生Vをクリア済みだけど、ゲームの
視点はあんな感じ?
女神転生3の視点はかなり近いかも。
ドラクエに限らず最近の3Dゲームは酔い対策してるから
よっぽど弱い奴じゃなければ大丈夫だとは思う。
迷うのはあるかもしれないが、逆にそれを楽しめ。
>>889 ダンジョンでは方角が分からなくなるので俺は激しく迷った。
が、だいたい入り口から近いところに地図があるので
それを真っ先に探しにかかればおk。
まあ、迷うとはいってもFF12のクリスタル・グランデほど酷くはない。
あれは俺のRPG史上、最悪のダンジョンだった。
>>892 まぁ、あれは酷いな。
VPのカラクリ屋敷もイラっときたけど。
モビルフォースの合体シーン、ライトとレフトが逆のような気がするんですが・・・
ゼシカの家の料理人、台所に棒立ちですげえシュールだな。
なんか怖いわ、この2人。
ストーンマン(スカモンじゃない普通の)ってどこで出る?神鳥の巣って闇の方?
今日はモンスター2500匹も殺したよー(^-^)
また明日もいっぱいモンスター殺すよ♪
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 00:33:46 ID:wBMDcDc5O
日野 そのまえにもいろいろ考えていますが、機会が来ましたら発表したいと思います。「『ローグギャラクシー』を作っていたからこそ作れるんだ!」というものを実現させたいですね。
ここにいるメンバーに関して言えば、『ローグギャラクシー』を作ったことで、個人的なスキルはもちろん、チームをまとめ上げるというスキルもかなりアップしたと思います。これはレベルファイブにとっても大きいです。
――なるほど。今後が楽しみですね。
真島 今後のまえに、まずはより多くの人に『ローグギャラクシー』をプレイしてもらいたいですね。客観的にですが、エンターテイメント性の高いソフトだと思います。これほど王道を行っているゲームも最近はないと思いますし、かなりのボリュームですから。
日野 ふだんゲームで遊ばない人でも、ぜひ最後までじっくりと、それこそ1ヵ月くらいかけて最後まで遊んでもらいたいです。235:名前は開発中のものです :2006/08/18(金) 17:17:03 ID:TgOMYqzj [sage]
Lv5の考えるキャラってなんでこんな魅力がないんだろうか 237:名前は開発中のものです :2006/08/18(金) 18:34:53 ID:J5eRgmPn [sage]
また日野か・・・オナゲー乙wwwwwww
ラプソーン戦前に破壊の鉄球って入手可能?
今クックルのスキルが剣40・カリスマ83になったんだが…こっから何上げればいいと思う?
1、弓88でシャイニングボゥ
2、杖65でバイキルト
3、格闘68で大ぼうぎょ
これ追加。
4、杖100でMP自然回復
基本斬るだから微妙なんだけど、やっぱボス戦で呪文使い放題は捨てがたい…
杖100は要らんな。大ぼうぎょもスキルの種狩りぐらいでしか使う時ないし。
剣上げてるなら弓も要らんでしょ。
バトルロードのチーム名悩むわ〜
おまえら何にしてる?
だいぶ前にとてつもなく恥ずかしい名前付けてたバカ(いい意味で)がいた気がする
>>903 消去法で2か
さよならオーディーンボゥ…
今初プレイ初エンディング中w
ウレシスww
ククールでレベル37だったら大防御とバイキルト覚えてると最強なんだが、そこまでレベルあがって大防御覚えてないなら、いまさら必要ないな。
>>908 いんや、確かまだ34ぐらいだった気が
とりあえずバイキルト覚えさす
その後は…どーしよw
34なら微妙だな。
まあバイキルトあっても、そんなに劇的に戦力アップしないから大防御でもいいかも。
ただ真っ先にマホカンタを覚えさせたほうがいいだろうね。
まぁ普通にプレイするなら別にマホカンタも大防御もバキルトもいらないけどな。
そんな難易度高い的いねーし。縛りでもしない限り
そうだね。たしかにククールは、ザオリクだけで無スキルでもいいくらいだしね。
カリスマと杖100に上げた私が通りますよ…
>>904 「モハメドアヴドゥル」と「ウルムドアヴドゥル」
ぷりぷりプリン隊 と モジモジ4時5時団?だかなんか
前者はともかく後者は激しくかませ犬臭いんだが。
せめてトッドハーンとガウチョにしておけよ。
>>916 なんだそのハイパー化しそうなキャラは。
アヴドゥルなめんな。ラクダと彼のラクダ術にかかれば馬なんて雑魚だね。
SBRではアヴドゥルの勝利に全コインつぎ込んだぜ。
これでグリンガムの鞭もいただきだ。
一通りクリアして一年近く放置して今日やってみた
闇のレティシア山、入口見つからない…
あそこじゃ鳥で飛べないし
だれか教えて!
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 03:30:42 ID:dS3Jv98H0
快感タイタン隊
モジモジ9時5時団
>>920 あぁ、モジモジ9時5時団だ。
モリーのネーミングセンスはパパスやビアンカを余裕で凌ぐな
アルゴンリングって身につけてないと真のエンディング見れないですか?
自己解決しました
すみません
>>910-913 ちょwwwククール役立たず宣言じゃねーかwwwwww
じゃあバイキルト→剣ちょいあげで行くわ
続々ゾクゾク族
>>926 ちなみに今どこまで進んだ?それを書いたらわかりやすいんだが
これ平均クリア時間ってどんくらいっすか?
今オークニスのイベント終わって40時間超えてしまいました
>>928 光の地図とったとこ
今からレティシアに旅立つ
キングアックスって地雷じゃなかったっけ?
50匹くらいメタルキング狩ってもスライムの冠が手に入らなくて最強武器諦めた記憶がある
>>930 私なら、レティス前でその状態だったらとりあえずマホカンタだけ覚えて、残りは大防御に注ぎ込む。
>>929 初プレイならまあ50〜60時間ってところかな?
慣れてくればドル撃破が20時間未満になってくる