FF1総合スレ Part17

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 13:14:03 ID:2kBu9f6E0
夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
 ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
ハックロム地獄変(解析データ)
 ttp://www.geocities.jp/uffmain/FF1main.html
FF1研究所(言わずもがなのみゅん。氏のWSC1人旅)
 ttp://www.globetown.net/~myun_rx/

シナリオチャート・解析データ等
 ttp://www.adventureisland.org/

MSX版
ttp://storm.prohosting.com/coleco/goodies/pics/ff1msx1.jpg
ttp://storm.prohosting.com/coleco/goodies/pics/ff1msx2.jpg
ttp://storm.prohosting.com/coleco/msx/shots.html
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 13:14:51 ID:2kBu9f6E0
FAQ
とにかく、「街の人の話を聞け」
聞き込みがRPGの基本。いやならやめたほうがいいと思う。

□クラウンとったあとはなにすればいい?
どうしてクラウンを取りに行ったのかを考えろ。知らずにとったのだとしたら、根本が間違っている。
□バンパイア倒したあと・・・
バンパイアの奥に何があった?それを欲しがっている奴がいただろ?

□土の杖・・・
くれた奴の話聞いてんのかお前は?人の話を聞けと(ry

□リッチ倒したあと・・・
いけるところに行け。そう多くは無いはずだ。そしたらカヌーもらえて話が進むから

□カヌーもらったあと・・・
試練の(ry
火→水→風のクリスタルに輝きをよみがえらせる。これがキミがやること。順番は好きにしろ。

□FOMAで地図見れますか?
マトーヤのほうきに聞け(*+決定)

□FOMAでパズルやりたい
無理

□ジョブチェンジしたい
無理
上級職へのクラスチェンジのみ可能
他ジョブへの変更は不可。別のメモリでやりなおせ。
いろいろな職業で何回もクリアするのも楽しみのうちだ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 13:15:42 ID:2kBu9f6E0
Q.オススメのジョブの組み合わせは?
A.GBA版はどんな組み合わせでも問題なし。
 それ以外でも戦士かモンクが1人いれば何とかなります。黒・シーフが多いとつらい。ダテレポが使える白・赤が1人いると便利。

Q.攻撃がミスしすぎ。何で序盤の雑魚相手にこんなに手間取るんだ。
A.仕様です。命中が32を超えるまでは我慢してください。
 戦士にハンマーを装備させていませんか?命中重視でレイピアを持たせましょう。
 初心者は、序盤で強力な武器を装備できる戦士と赤魔を合わせて3人以上入れると、ぐっとプレイしやすくなるはずです。
 (他のFFシリーズと異なり、1の赤魔道士は器用貧乏ではありません)

Q.モンクが弱くて文句たらたらです。
A.モンクは武器防具を装備していないときに真価を発揮します。
 ただしレベルが弱いうちはやっぱり弱い。防具はリボン装備した方が安全です。

Q.ダンジョンが長すぎて話にならない。
A.FF1は「逃げる」が基本のゲームです。襲ってくるモンスター全てと勝負するのは危険です。
 攻略を複数回に分け、ポーションをこまめに補充しながら挑戦するのも良いでしょう。
 癒しの兜と杖、ルーンの杖を守りを固めてから何度も使うのも有効です。

Q.氷の洞窟がクリアできない。
A.リアル運です。レベルが高ければ何とかなる場所ではありません。出来るだけ逃げましょう。
 FC版で戦士がいれば、アイスグッズを装備させるとゾンビ系の攻撃で麻痺しにくくなるのでぐっと楽になります。

Q.浮遊城の無限回廊みたいなとこが解けません
A.4ブロックでループするので、上下と左右に2ブロックずつ進めば登り階段が見つかります。
 例:右右上上。

Q.フレアーとアレイズ何処に売ってるの?
A.ルフェイン人の町の右上。外壁の抜け道があります。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 13:16:53 ID:2kBu9f6E0
Q.最強の組み合わせは?
A.最強の定義は人によって異なります。攻撃力ではモンク、攻守のバランスでは戦士(2人まで)がオススメ。
 ダイヤの腕輪は1つしかない事に注意しましょう。

Q.魔法クリティカルって何?
A.超低確率で魔法攻撃が耐性無視になる現象です。ラスボスがレイズサーベルであっけなく倒せたりします。
 FC版及びWSC版でしか起こりません。

Q.ボスが強すぎて倒せない
A.打撃にはブリンク・白のローブ重ねがけ、魔法・ブレスにはリボンやバ魔法で耐性を作って対処しましょう。
 FC版以外ならストライ・セーバ・巨人のコテの強化が可能です。更にヘイストもかけて速攻するのもよいでしょう。
 FC版ならレイズサーベルをアイテムとして使い、魔法クリティカルで即死するのに期待するという一発技もあります。

Q.次に何処へいけばいいか分からない。
A.テンプレサイト嫁/村人の話を聞け
 FC版以外は大事なものは持っているだけで勝手に使ってくれます。
 FOMA版はメニューに「だいじなもの」があるのでそれを使いましょう。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 13:17:52 ID:2kBu9f6E0
一部ボス解説
・アストス
 デスは完全に運です。サイレスが結構効くので黙らせるのが一番楽。

・リッチ(現代)
 この時点で耐性のある防具は無いので、バ魔法やカーテンで耐性を作りましょう。
 魔術士キャラがいればファイガ・ダディアで速攻が出来ます。戦士系にヘイストをかけてもOK。
 
・ティアマット(現代)
 毒に弱いので、たまにレイズサーベルを使って一撃死させられます。

・リッチ(過去)
 高確率でいきなりフレアーを放ってきます。最悪4ターン後に次のフレアーが来ます。
 出来うる限りの最強攻撃で敵のターン前に倒してしまうのがベスト。

・ラスボス
 攻撃が強い上にケアルガを使うので、戦士系を強化して速攻で倒しましょう。
 全属性に耐性が有るので、属性魔法は殆ど役に立ちません。FC版以外ならデスペルで耐性を消す事が一応可能です。
 GBA版ではHPが20000と滅茶苦茶高いので、こちらも巨人の薬で強化して長丁場に持っていくか、攻撃役を強化して速攻しましょう。

・オメガ
 セオリーどおり打撃は白のローブ重ねがけ、波動砲はルーンの杖を複数人で使うかラストエリクサーを使って対処しましょう。
 HPが足りなければ巨人の薬を複数回飲みましょう。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 13:19:05 ID:2kBu9f6E0
GBA版で役に立つサイト


SOC マップ
ttp://www.geocities.jp/bishop3985/ff1.html

SOC 風のささやく洞穴 マップ出現パターン
ttp://homepage3.nifty.com/gore/ff1_2ad/soc_a.html

SOC 追加アイテムリスト
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/old/gb/ff1soc.htm

SOC ボス攻略
ttp://pon-jp.com/Game-pon/ff1/

ステータス等まとめデータ
ttp://mahoeshi.hp.infoseek.co.jp/ff1.html
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 17:07:50 ID:WhmB5r7OO
>>8
乙。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 17:16:01 ID:Tc+Zv4SH0
>>1
乙!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 17:18:45 ID:asIskXw20
325 名前:名無しって何ですか?:2005/12/27(火) 07:14:19 ID:YevwbuuZ
       ________   
       /:.'`::::\/:::::\   
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     /::.  /"""  """\ ヽ
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         竹石 圭佑
      (1986〜 愛知県名古屋市)

在日中国人の両親を持つ為か、日本語のアクセントがおかしい時が多々ある。
小学生の時に万引きで補導されたらしく、その頃から既に歪んだ性格であった考えられる。

中学・高校時代…意中の女子には露骨にちょっかいを出して気を引こうとし、また、その時の言動は挙動不審で相手に好意があることがミエミエな為、非常に痛々しい。
でしゃばりで、なぜか偉そうな態度をとっていたが、不良学生相手にはビクビクしながら機嫌をとっていたという不可解な面も併せ持つ。
また特に自分より力の弱い女性教員や女子生徒等を格好の的としていたので、その様な人間には異常に高圧的な態度をとり、馬鹿にし、いつも幼稚な悪口や悪質な嫌がらせを考えて楽しんでいた。

相当な目立ちたがり屋で「地球は自分を中心に回ってる」という性格。しかし、何の能力・才能の欠片もなく、ヘラヘラしていただけなので精神が不安定だったとも考えられる。あだ名はダメ石(何をやってもダメなくせに口八丁なので)→デメ石(非常に出目金に似た顔なので)。

愛知県の底辺の大学に通ってるが、名古屋大学医学部を目指しているらしく、医学生になった自分を日々妄想している。
余談だが、KAT-TUNの田中聖をライバル視しているらしい。

※注 これは自分の知っている範囲の竹石圭佑の情報であり、全てではないと思われ。

11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 18:04:31 ID:pUKtDdNg0


やっぱ戦士と赤魔の2人がいれば何とかなるんだよな、FF1って。
12蟹沢先輩 ◆kanikknJXI :2006/08/02(水) 20:51:35 ID:7lgamsG00
                   ,r ~⌒ヽ.
                    |fノ从从∩
            ,ーーー-、   ル!| ゚∀゚リノ 「`Y'^⌒ヾフフ
            イ从ヘヾ ゙i  ⊂>1乙ノ  l /ァlリリリリ)〉
      ,.-ー二`、('(゚∀゚リ∩l   (つ ノ  ノノ∩゚∀゚ノ') ,.-ー-、
     〈(^)))〉《] ヽ 無〈,,リ   (ノ     〉 貧 / 爪从从)ゞ
     ('(゚∀゚∩リ   ヽヽ_)          (_ノ ノ  ';∩゚∀゚)')    _
      O,_姫 〈                      〉 蟹,_O   _ノn
  ,.-ー-、  `ヽ_)                     (_/    ,r'´'^v"ヽ
 (从从ミ》メ>         つよきっすきっス        //从゙"ソリj
⊂(゚∀゚⊂⌒汚`⊃                     ⊂´祈⌒⊃゚∀゚リ⊃
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 22:00:38 ID:xFAgJX6p0
>>1


>>8
自己レス乙
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 18:52:08 ID:5Ba0R2qPO
>>1
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 08:42:44 ID:tbgmeTe50
GBA版とPS版の違いを教えれ
俺にあった方を買う
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 11:36:13 ID:qlQ99CX60
>>15
PS版はWSC版を移植+メモファイルとか追加+ちょっとヌルめに仕様変更って感じ。
とりあえず「FF1をやってみたい」って人にお薦め。

GBA版はPS版をグチャグチャのギッチョンギッチョンのベロンベロンにアレンジした代物。
とにかく徹底的に難易度を低くして、更に意味もなく大量の追加要素を取り入れた、
まぁ言ってみればお子様向けのバージョン。小学3年生以下ならこっちがお薦めかな。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 12:43:00 ID:tbgmeTe50
>>16
d
俺的にはPS版だな。
グチャグチャのギッチョンギッチョンのベロンベロのGBA版はやめとく。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 14:10:06 ID:Bw70/Wao0
>>17
FCとGBAしかやったこと無いが、GBAはそこまでひどいもんでもない。
ただGBAはPSのイージーをさらに易しくしたらしいので、それをグチ(ryと表現したのかもしれんけど。

だがボスはGBAの方がFCよりも強くなっている罠。
PSはHPだけがFCの倍だったかな?
FCはラスボスまで逃亡する上、一撃魔法のデジョンが効くw。
攻撃力が高いが普通に戦っても瞬殺可。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 14:42:48 ID:tbgmeTe50
>>18
そうか?
GBA版も検討しとく。

FC版のラスボスは逃亡するのかwwwww
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 15:17:50 ID:qlQ99CX60
>>18
う〜ん、WSC版やらPS版をプレイした俺から見れば
GBA版なんて開発スタッフの正気を疑うような出来だったけどな。まさにグ(ry
完成度はそこそこ高いけど、難易度が壊滅的に低すぎてゲームとしては失格。
実際、「これはFF1じゃない」「完全に別のゲーム」という意見も多い。
(と言いつつ、黒がパワーアップしたことには素直に喜んでる黒魔好きの俺)

追加要素もぶっちゃけ子供騙しって感じだったしなぁ。俺は不満というか不快。
まぁウチの従弟なら絶対喜ぶと思うけどな。アルテマウエポンとか

>>19
ちなみに、GBA版で初めてFF1をプレイした後に
改めてWSC・PS版でプレイしてみると、ちょっとしたカルチャーショックを体験できるぞ。
「え?フェニックスの尾ないの?!」って感じでさ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 15:35:18 ID:tbgmeTe50
>>19
>「え?フェニックスの尾ないの?!」って感じでさ

マジで?!
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 16:21:30 ID:qlQ99CX60
>>21
あーあ、プレイする前からやっちゃったよ。
最近のFFしか知らない奴は大体これで衝撃を受けるんだよな。

ま、PS版はメモファイルでいつでもどこでもやり直しが効くから
大して気にならないんだけど
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 17:07:07 ID:dwnpO9iIO
ダンジョンでのMP回復手段がない!
これも衝撃。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 17:59:41 ID:tbgmeTe50
GBA版以外のFF1は衝撃が多そうでおもしろそうだな。
いろいろみつけてみようか・・・。
・・・買ったらの話だけど。
25テンプレ:2006/08/04(金) 18:45:37 ID:pKcyfip40
GBA版は敵を強くしてそのかわりに
エンカウント減らせば良ゲーだったのにな。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 20:37:14 ID:+ukeXq3A0
GBA版敵弱いなぁ…。
正直SOCだけでも敵を強くして欲しかった。
クリア後の要素って事で構わないから、
とにかく作業感の無い戦闘を楽しみたかったよ。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 22:54:57 ID:qlQ99CX60
昔、親に「商品にひたすらシールを貼り続ける」っていう手伝いをやらされて
2000枚ぐらいひたすら貼ってたことがあるけど、SOCやってるとその時の感覚を思い出すなぁ。

敵が弱いっていうか味方が強すぎるんだよな、GBA版は。
原作と違って「光の戦士が敵の大群をバッタバッタとなぎ倒す」って感じにしたかったのかな。
死の恐怖がないFF1なんて、ただ単調なだけで何の刺激もないゲームだと思うけど。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 00:15:30 ID:UuhYmFi30
でもSOCのボスはめっちゃ強いんだよね。
ザコが雑魚雑魚してるから「なんだ、余裕じゃん」と思ってしまうが
余裕ぶっこいてボスに挑むとあっさり返り討ちにあってしまう。

大地のめぐみのほこらの場合、ザコはアースの洞窟より弱いのに
ボスはティアマトより強いんじゃないか?と思ってしまう。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 01:22:04 ID:lAw1np1D0
>ボスはGBAの方がFCよりも強くなっている

これってよく言われてるけど、俺はそうは思わなかった。
確かにステータスが高くなっていたり、一撃魔法が無効になっていたりしてるが
それ以上にプレイヤー側が強くなりすぎてる。
ナイトorモンクにヘイスト&巨人の篭手でどのボスも終わるじゃん。
防御面もプロテアorインビア重ねがけで完璧。回復も大幅に強化されたヒール系で安定。
MP切れたらエーテルがぶ飲み。万が一白が死んだらフェニックスの尾。
縛りプレイじゃない限り、苦戦するボスなんていなかったよ。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 05:21:21 ID:Ytz/6/5c0
ここで余裕こいてたらスカルミリョーネの毒ガスで全滅した俺が颯爽と登場
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 07:57:25 ID:0lC1o4UE0
>>28
いや、実力差が結構あってもストライと運とリセット次第で勝てるよ?
ア、アーリマンくらいは

>>29
回復面が大幅強化されたってのはやっぱり問題だよな。
原作のケアル系はケアルガ以外とても戦闘中には使えない回復量だったし、
ヒール系に至っては移動中でも使いたくない糞魔法。もちろんMP回復手段なんて皆無。
でもこんなんでも白は役に立ってくれるし、全体的なバランスも決して悪くはなかったと思う。

で、それをムリヤリ最近のFFっぽく仕立てようとしたモンだからあのザマだ。
・・・定価500ギルで買える光の戦士の命って何?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 23:33:11 ID:70Tsv9n9O
GBAのSOCは正直怠かった
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 20:28:31 ID:JWaGyhrMO
ソウルオブカオス
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 20:11:16 ID:I4bvwzuiO
アッー!
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 23:09:47 ID:Y54HMGUu0
新品3000円で売ってたので、3まで休眠状態のDSを動かすために買った俺が来ましたよ。
1(と2)はFC版以来なので、完全に新鮮な気持ちで遊べそう。
FCは戦シ白黒だったが、さて・・・
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 03:47:48 ID:7uH9xdgZ0
125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだsage 投稿日:2006/03/23(木) 03:58:40 ID:1Uov0A1V0
FF1の攻略サイト作ってみました。
ttp://bhdaamov.hp.infoseek.co.jp/ff1/
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 04:16:10 ID:aQmLqlrQ0
>>36
管理人乙
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 19:58:02 ID:nZeR5m5uO
これマジ難しいな。
氷の洞窟で何度も地獄を見たよ。マインドフレア?とファイガ使う奴やばすぎ。
黒魔一人でワニに何度かボコられ何とか帰ってきた。

クリアできるか心配。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 20:05:17 ID:kg9N5EsKO
そこすぎれば多少楽になる
頑張れ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 20:31:49 ID:ebHBfNWx0
氷の洞窟こそがFF1最難関だからな
その後はイカサマ臭いことをしてくるやつはいないから安心して攻略してくれ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 03:16:36 ID:It+eXa4k0
リメイクFF3のためだけにDS買ったんだけど、発売されるまでの時間潰し用に買った1・2やってたりする
実は1・2やったのはじめてなんだけどずいぶん簡単なんだな…と思ったら、GBAの仕様だったのか…
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 03:53:50 ID:o00va+7d0
FF3DSのためだけにDSを買うってことはFC時代のFF3からのファンだろうから
マリオの原作をプレイしてる可能性も高いだろうし、これでピンと来ると思う
このぐらいぬるい

986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2006/08/07(月) 20:41:14 ID:Sm5fLIgL0
俺はやったことないけどお勧めはFC

原作に勝るものこれなし、が持論なので

無難なところだとPS1、(持ってるならWSCの方がなおよしだが)

GBAは難易度的にはぬるすぎてありえないけど、でも操作性等は悪くない
追加要素も豊富(←この点が原作にはるかに劣ることになるが)

要するにマリオにたとえると
FC 1-1から8-4までワープなしでクリア
PS(WSC)1-1 1-2 → 4-1 4-2 → 8-1 8-2 8-3 8-4とワープ使ってクリア
GBA 1-4のクリボークッパ倒して満足

こんなところ


987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2006/08/07(月) 21:15:52 ID:MsK7Bfbw0
個人的には
FC 1-1から裏8-4までぶっ通しでワープなしクリア
PS(WSC) 普通に1-1から8-4までクリア
GBA 1-1 1-2 → 4-1 4-2 → 8-1 8-2 8-3 8-4とワープ使ってクリア
    追加要素無視なら1-4のクリボークッパ倒して満足

といった所か

43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 10:48:57 ID:USGT3Z8p0
俺なんか懸賞でDS Lite当たったけど、
GBA版やFF12のあまりの出来の酷さに失望して、今じゃFF3も買う気ゼロだよ。
それにしてもFC版だけプレイ→GBA版に直行するオジ・・・人って結構いるんだな。

>>42
GBA版がアレだってのはわかるんだけどさ、
なんでWSC版とPS版が同列扱いなんだ?書いた奴は随分適当だな
FC版もそこまで神格化できたモンじゃないと思うけどね。総じて見れば意外とヌルい
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 11:05:16 ID:2dn7CrKX0
おじさん扱いか…
FF3はやったけど、最後のダンジョン長すぎで泣きそうになった記憶しかない
だから失ったものを取り戻すためにリメイクを買うのさ…
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 11:49:52 ID:pgGbMNJ6O
俺もFF3待ち遠しいので出るまでFF1やってる派
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 13:36:52 ID:HS/1vrllO
オレは幼少の頃、来る日も来る日もマリオやって極みの域に入ってたから、>>42のたとえはスゲーよくわかる
ワープしようとしまいと難易度なんてそんな変わんないから、どれやってもだいたい一緒ってことだよな

とか思ったら違った
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 13:43:34 ID:IdDUvlrv0
いや、そりゃ、極めてればそうかもしれないけどさあ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 13:50:24 ID:8jqQcq/W0
俺もFF3待ち遠しいけど、FF1のPS版をやりたい派
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 14:15:27 ID:A8RD39Jw0
面倒臭さは
GBA追加SOCのエンカウント>FCポーション99個購入とアイテム所持欄>それ以外

味方の強さは
GBA知性意味有、攻撃回数上昇、MP>PS,WS>セーバーストライ意味無しFC

雑魚の強さは
FC>行動パターン違うPS,WSC>さらに能力も劣化GBA

ボスの強さは
能力強化GBA>HP倍増PS,WS>FC

モンク4人で挑んでもラスボスを瞬殺できずに津波を食らうのがGBA
ボス以前に気を抜くと雑魚に殺されるのがFC
初異機種リメイクのWS
WSに天野絵収録ギャラリーやムービー、ちょっとのロード時間を加えたPS
全てFF1以外の何者でもない

今並べてみたが、快適さだけならWSかもしんない。
だがヘッドホンアダプタが無いとブザー音でガマンするしかない。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 15:10:51 ID:USGT3Z8p0
>>49
ちょっと補足

敵からの逃げやすさは
素で逃げやすいGBA>=ルーチンミス全開のFC>それ以外

セーブデータは
事実上無限のPS>3個しかないけど消えにくいGBA>
 8個あるけど消えやすいWSC>1個しかない上に消えやすいFC

セリフの味は
FC>>>PS,WSC>GBA

俺としては面倒臭さはFC>GBAだな。オートターゲットを抜きにしても戦闘のテンポが悪いし、
毒を喰らえば勝手に後列に下げられる。唯一ダッシュがないのも地味に痛かった。

あと、WSCの音はそんなに悪くないと思うぞ。変にアレンジしたGBAよりはマシ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 15:23:32 ID:o00va+7d0
WSCが個人的には一番いいな

ただハードが問題だ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 15:57:37 ID:pgGbMNJ6O
レベル17で氷の洞窟突入したら
生存者1名でなんとか生還できた…
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 16:01:35 ID:8jqQcq/W0
>>52
GBA版以外は(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルと聞いたが、ここまでとは・・・。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 17:05:18 ID:HrGyTym60
WSC版でも全逃げで生存者二名だった。
黒魔はともかくシーフが死んだせいで後半逃げ難いのなんのって(ノд`)
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 17:11:56 ID:5+iisYyqO
クリア記念カキコ

ボスより逃げられない(逃げにくい?)グリーンドラゴン四匹がウザかった。
ラスボスまで一時間半かかったけど3じゃこの倍かかんのか。
いくらなんでもしんどいな。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 19:15:46 ID:qV4xdJr50
>>49
GBA版も他機種版とパラメータは一緒だよ。
むしろ、パラメータ上はこちらが弱体化してる分元より差がある。
Lvの上がるスピードが尋常じゃないからチャラどころか絶対的有利になってるけど。

>>55
3も同じぐらいだよ。
やりつくしてれば1時間でクリアできるし。
ちなみにグリーンドラゴンのパーティは逃走不可能フラグが立ってるからムリ。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 02:33:12 ID:otfCneMr0
確かにGBA版のバランスはヌルすぎてお話にならん。
でもFC版のバランスが最高という評価もどうかと思うぞ。
"雑魚から逃げまくらないとヤバイ"なんていうバランスが本当に最高か?
いや、好みなんて人それぞれだから「それが良いんだ!」と言うのなら何も言えないが。

それにしてもスクェアはいつも極端なんだよな。
FFIIでのアルテマのあまりの弱さに( ゚д゚)ポカーン
FFVIでのアルテマのあまりの強さに( ゚д゚)ポカーン
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 08:21:42 ID:b6bfTVUp0
>>57
2のアルテマは他の熟練度上げないとお話にならないからな。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 10:55:28 ID:PKbVE2iRO
レベル20でやっとクラスチェンジできたー
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 11:43:56 ID:GFMyUTBJ0
>>52
GBAでFF1を初めてやっているんだが、氷の洞窟に入ったばかりで
Lv43あるんだが、俺はよっぽど要領が悪いのか!?
多分、大地のめぐみのほこらが開いたからここをクリアしないと先に
進めないと思い込んでクリアしたのが悪かったんだろうけど…。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 12:27:22 ID:dnAvyWwB0
>>60
だからGBA版はレベルアップが異常に早いんだってば。そんなに気にするこたぁない
俺は追加ダンジョンもグルグ火山も無視して直行したから、大体Lv20くらいで浮遊石回収したけど。

リッチ撃破後の「大地の恵みのほこら開通」は、初心者にはかなり不親切な演出だな。
何も知らない人だったらリッチ倒した後、まずそっちが気になって行っちゃうよ。
ホントGBA版開発スタッフは何考えてんだか・・・
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 13:06:14 ID:GFMyUTBJ0
>>61

>リッチ撃破後の「大地の恵みのほこら開通」は、初心者にはかなり不親切な演出だな。
まさしくこれに尽きるよね。
あんな意味深な開け方されたら行く先を示してくれると思っちゃうし。
「じしん」とかくらうと戦士シーフはほぼ死ぬしフェニックス50個くらい使って
倒したり本当に苦労したよ。
おかげで氷の洞窟の敵が弱くて楽だけど。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 15:43:57 ID:PKbVE2iRO
携帯版はフェニ尾ないからなあ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 20:35:32 ID:1CrzFDUUO
携帯のみクリアだがバランスは悪いと思う。
ラスダンの雑魚はほとんど全体攻撃してくる。
全部相手にしてたらまず回復が追い付かない。主な回復がポーションだし。
エンカウント率も高めで全逃げでもけっこう厳しい。

65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:07:07 ID:QJWOKZ4S0
>>64
つ【しろのローブ】【いやしのかぶと】【ディフェンダー】

パーツは用意した。あとは自分で考えろ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:07:22 ID:HwKyW6yN0
つ いやしのかぶと
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:08:40 ID:HwKyW6yN0
ありゃ、リロードしてなかったorz
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 22:45:07 ID:7YGRuiIU0
>>64
ぬるゲーマー乙
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 22:48:32 ID:b6bfTVUp0
WSC版はラスダン全逃げで何とかなったがなぁ。
ナイト・白魔・忍者・黒魔という面白みの欠片もないパーティ構成だったがw
ファイラ出す武器といやしのかぶと大活躍&ポーションがぶ飲みで切り抜けた。
ちゃんとマサムネも回収して忍者に持たせてやった。
そのままカオスに挑戦してあっさりクリアしたあの日の思い出。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 02:15:18 ID:X1sYWZfz0
>>64
>ラスダンの雑魚はほとんど全体攻撃してくる。
地下の階に突入しちゃえば、全体攻撃の使い手はほとんど出現しない罠。
被害妄想も大概にしとけ

FF1は難易度が確かに高めだし、初期の作品だけに作りも荒いけど、
氷の洞窟以外はそこまで凶悪なバランスではないと思う。
途中で投げ出すような奴は、単に知恵と根性が足りない甘ちゃんだよ。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 03:28:23 ID:L+6M4rnLO
逃げれない敵以外、基本的に全逃げてのはバランス良かないだろ。

確かに地下に行けば全体攻撃は軽くなるな。
つーか下に降りるほど敵が弱くなった(楽になった)気がしたが記憶違いかもしれん。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 03:53:08 ID:DuRd6SCR0
>下に降りるほど敵が弱くなった(楽になった)気がした
あながち間違いじゃないな。
っていうか過去のカオスの神殿はグリーンドラゴン×4が全て(FC版)。
逃げられない上に毒ブレスバリバリ。

俺もFC版FFIはバランス悪いと思うよ。
雑魚が強いのもあるが、レベルUP遅すぎ。一回毎の戦闘長すぎ。
逃げ回れ!って意見は、製作者が意図してる到達レベルに達して無いからなんだよな。
そこまでレベルを上げるのがダル過ぎ。正直やってられない。
だからダンジョン内で全ての雑魚から逃げ回る羽目になる。
もうちょっとレベルが上がるのが早ければな。
言うまでも無くGBA版はやり過ぎ。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 05:01:43 ID:X1sYWZfz0
でも実際雑魚が弱くてもつまらないと思うよ、アレ。
元々シンプルなシステムだから、あのぐらいメリハリがないとやりごたえがない。

レベルアップは別にそこまで遅くはなくね?
普通にプレイしていれば、ちゃんと攻略可能なレベルには達する。
まぁ何をもって「攻略可能」とするかは人それぞれだろうけどな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 07:42:45 ID:0MXOgXTl0
普通に敵を殺してればちゃんと必要なLvにはなる。
序盤はかかる時間と経験値がつりあってないので敵を選んだ方が進行は早いが。
基本的に終盤は全部ぶっ殺しておk。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 11:28:45 ID:O9FPrZ5tO
だいぶ強くなったので敵全部ぶっ殺してます。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:04:38 ID:x9ypu3XI0
久しぶりに見るが、いつ来てもスワン版の信奉者(兼アンチGBA)が多いなあ。

ファミコン版は氷の洞窟よりもアースの洞窟のほうが大変だと思う。金の針の調達も面倒だしさ。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:54:36 ID:/T4iYkG10
まぁ実際のところ、総合的な出来がWSC>GBAなんだからしょうがないでしょ。
WSCはハードが大問題だけど、全体的な作りがしっかりしてて遊びやすいしから
何かと支持者が多いんだろうな。GBAもその辺じゃ負けてないんだけど、いかんせん内容が・・・

>ファミコン版は氷の洞窟よりもアースの洞窟のほうが大変だと思う。
試練の城が一番キツかった俺は少数派ですか。そうですか
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 08:59:27 ID:Ol3rDJoqO
そうですね
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 10:17:07 ID:pdWMzK3L0
リメイク版はどれもフォントがださくてたまらないなあ。
しいて言えばPS版がマシかな。
WSC版が吸い出せればフォントを書き直すのに。
GBA版はせっかくつてで吸い出してもらったのにフォントが入ってる場所が見つからなかったし。

WSC版はカーソルのリピートがちょっぱやでいいなあ。
戦闘突入時から押しっぱなしで入力を受け付けるのもデカイ。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 23:46:13 ID:lRyiF4Xu0
スワン版は、FC版から操作性とバグさえ改善しているのであれば手放しに誉められるんだが、
中途半端に敵のデータとかをいじってるのが気に入らないんだよな。
ファミコン版の感覚で快適にプレイしたかった。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 12:00:25 ID:1PiFd1DJ0
操作性は完膚なきまでに改善されてるだろ。一体どこが不満なんだ?

地味ながらバグ(ルーチンミス)もかなり修正されている。
・・・知性関係は相変わらずだけど
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 11:44:12 ID:6m9lxtrvO
ああ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 13:53:27 ID:yt07Yv6X0
今GBA版の白魔術師のデフォルトネーム見たんだけど、白魔術師って女だったのな。
普通に全員男かと思ってたよ。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 14:24:57 ID:17F3V1xK0
>>83
赤魔道士も間際らしいな。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 15:56:42 ID:mN4t0blG0
シーフと黒魔も微妙に女の名前が入ってるな。
しかしFC版のグラフィックだと女にはとても思えん・・・
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 16:41:40 ID:WWEV2OXy0
FC版はクラスチェンジするまでが女です^^
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 22:16:51 ID:+BRvWfMK0
白魔は男。根拠は瀕死時の座り方。
女だったらあんな座り方はしない。
ところで、テンプレのみゅん。氏のサイトって閉鎖したの?

88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 23:27:27 ID:mN4t0blG0
>>87
HPスペース提供元のサーバが不調っぽい。たぶん閉鎖ではないと思う。

白魔の座り方は、ドット絵師が面倒臭がって他のジョブのポーズを流用しただけと言ってみる。
まぁなんだかんだ言っても、GBAのデフォルト名がアレじゃ女と結論付けるしかないだろうな。

そんな俺はWSCで白白白黒をプレイ中。白魔は全員女の名前にした。
Lv1の白魔法を覚える時、ブリンクとディアはすぐに決まったけど、
ケアルとプロテスのどっちを覚えるか迷った挙句、
結局どっちも覚えないままアースの洞窟に到着したよ。(LV6)
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 01:49:40 ID:P1Mwudw+0
>GBAの白のデフォ名が女
シェルコ先生は?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 09:03:15 ID:LRJBVGmY0
白魔はFC版のグラフィックから
ロン毛の兄ちゃんかと思ってた
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 14:47:23 ID:eTAgQh6P0
白魔にヒゲやスネ毛が生えているのはあまり想像したくないな。

なんでGBAはデフォルト名の性別が男女混合なんだろう。
いい加減100%ハッキリしてほしかった。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 18:43:04 ID:b1HfhVJY0
>>91
それはそれで「男の○○だっているだろう」「女の□□だってアリじゃないか」って話になるだろ
2〜5から各職業に見合ったキャラネームを引っ張り出してるから混合になるのも仕方ないかと
2以降のシリーズで白魔は女しかいないとかなら区別もできたろうけど
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 19:08:38 ID:eTAgQh6P0
男の白魔なんて2のミンウぐらいじゃないの?
個人的に4で白魔=女のイメージが定着し始めたと思う。
ミシディアの一般人も、セリフを見る限りは白=女、黒=男っぽいし。
外伝やら漫画でも、白魔といえば大抵女のような気がする
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 19:21:04 ID:OpNx26N70
>>93
4の「マップデザイン まつむら やすし」さんも男の白魔だ

…スタッフはノーカンか
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 20:57:13 ID:eTAgQh6P0
>>94
すまん。俺「ときた たかし」さんしか覚えてないのよ。


どうでもいいけど、GBA移植担当ってこの人らしいね。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 07:05:05 ID:z8C3vuc60
た、たかしくんがやろうっていったんだよ!
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 12:09:27 ID:GeJOPWDk0
GBAのFF1やったけど、結局ストーリーがよくわからなかった
騎士のガーランドだっけ?アイツがなんだったんだ…
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 13:34:33 ID:sV/ND2r+0
>>97
オカス
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 14:28:48 ID:lK2sOEAZO
FF1ストーリー唐突だよなw

いまレイズサーベル取ったんだが、
これクラウダの効果って書いてあるけど敵即死してる気が…
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 14:40:01 ID:md5iDgOAO
>>61 何も知らなかった俺はその通りにやったぞww

クレセントレイクの伏線が分からなかったから何回も何回も行ったさ…orz
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 14:59:57 ID:FZfBpxl40
>>99
>これクラウダの効果って書いてあるけど敵即死してる気が…
いや、それで合ってるから

>>100
まさに嫌がらせのような演出だよな。
原作も次の行き先がわかりにくかったんだから、
まずはそっちを改善してくれよ、時田さん。

「リッチが倒されたことにより、予定より200年早くマリリスが目覚めた」って設定なんだから、
マリリス覚醒シーン、またはクレセントレイクの例の集団が大慌てするようなシーンを
加えた方がよかった気もする。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 17:06:03 ID:WdDZGK0E0
>>93
FFTでもフード被る白魔は女だけだからな。
よってFF1の白魔は女で良いんじゃないかな。
赤間は男でいいのだろうか?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 18:32:36 ID:bX536cl40
SOCでボスを一匹倒したら地上に強制送還はやめてほしかった。
ダンジョンのエンカウント率が各駅停車だし…

原作版もエンカウントは高いの?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 19:05:55 ID:wgaImHUQ0
GBA版が高すぎるだけ。
だけど、固定エンカウントするポイントがあるのは共通だから注意な。
ポイントというかエリアと言った方が適切な場所もあるわけだが。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 19:09:56 ID:RO4iTnuGO
氷の洞窟はガチ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/17(木) 19:19:09 ID:AGlgBJXOO
い、いちですか?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 00:07:48 ID:SlqaEE5A0
>>103
FC版もエンカウント率高かったはず。
GBAはダッシュの分だけ敵に遭う間隔が短くなるんで、ずっとやってるとさすがにイライラする。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 12:27:25 ID:GkTz76KB0
WSCだとエンカウント率が高いとは感じないな。
まぁ戦闘をサクサク消化できるだけで、実際は高いのかもしれないけど。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/18(金) 23:37:46 ID:gpVozgyU0
ファミコン版は電源を入れるたびにメッセージ速度が最遅になるからな。
ちゃんとメッセージを早くしてればサクサク片づく。体感エンカウント率は高くない。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 02:56:36 ID:baUhuUYF0
>>109
まぁ体感なんてのは十人十色で人それぞれで、それを承知で書くんだが。

FC時代のFFは、総じてエンカウント率高めな感じがした。
また、一回一回の戦闘が長い。攻撃がミスる事も多いと思った。
FFIIIあたりからかな。戦闘がサクサク進むと感じ始めたのは。
FCFFIはレベル上がるのも遅いし、バランス悪い部類だと思う。
DQでいえばIとIIの中間位か?
でも「一番好きなFFIは?」と訊かれたら間違いなく「FC版!」と答えるね。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 08:44:41 ID:yOlBMZeZ0
ああ、俺は逃げまくるプレイスタイルだからな。
3は逃げるリスクが高すぎるから逃げることもほとんどなく、結果として体感エンカウント率がかなり高かった。
1は逃げやすかったからね。

ファミコン版1は、戦士を2人入れるとかなり快適にプレイできると思うのだがどうだろうか。
ジョブごとの格差が激しいという時点でバランスは崩壊してるだろうけど。
レベルアップは遅いか?最高が50だとこんなもんじゃないのか?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 11:35:37 ID:Pc3hGg3E0
>>111
FC版擁護乙
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 13:19:40 ID:yOlBMZeZ0
個人的な好みとしては、FC≧GBA>WSだったりする。異端という自覚はある。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 15:04:56 ID:N2z62O350
>>113
異端審問管のものですが、ちょっと教会まで来てもらえませんか?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 18:07:44 ID:xYpMtSbS0
↓これどう見てもカオス神殿じゃん。
ttp://www.square-enix.co.jp/ff3/download/wp_06_l.jpg
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 19:18:50 ID:baUhuUYF0
>>111
前に誰かが書いていた事なんだが。
FC版FFIの攻略でよく言われるのが、「ダンジョンでは雑魚モンスターから逃げまくれ」。
これって製作者側が意図している「そのダンジョンを攻略する為の推奨レベル」に
達してないからそうなるんだよな。
つまりそこまでのレベルまで上げる為の経験値稼ぎがダルくてやってられないと。
これではレベルアップ速度が遅いと言わざるを得ないのでは?

あと>>111は「エンカウント率」という物の意味分かってるかい?
エンカウント率っていうのは、
「フィールドやダンジョンを歩いていて、モンスターと遭遇(エンカウント)する確立」
って意味だぞ。
エンカウントしたモンスターと戦おうが逃げようがエンカウント率は変わらない。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 19:48:15 ID:N2z62O350
>>116
「エンカウント率」はどうやっても絶対変わることがないものだけど
体感エンカウント率だと違ってくる、これはリアルでの時間経過やストレスなども加味されるから
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 19:53:41 ID:okPoeeZQ0
>>116
例えば、ゲームは違うがドラクエ3を見てみる。
フィールドを歩いていると、全然敵に遭わない時と一歩進むごとに戦闘になる時がある。
エンカウント率は同じはずなのに体感では全く違う。そういうことです。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 19:54:53 ID:okPoeeZQ0
あっ、書き忘れたorz
いちいち敵を倒して進む場合と逃げまくって進む場合も、
エフェクトやリザルト表示を挟む分、体感は全く違うものになるでしょう、ってことね。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 21:02:07 ID:Pc3hGg3E0
>>116
>これって製作者側が意図している「そのダンジョンを攻略する為の推奨レベル」に
達してないからそうなるんだよな。

・・・で、結局その推奨レベルってのは一体いくつなワケ?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 21:18:20 ID:okPoeeZQ0
推奨レベルと言えば、NTT出版のFF6公式ガイドブックはやたらと高めに設定されていたなあ。
コルツ山の時点でレベル13とかぶっちゃけありえないw
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 22:42:32 ID:QuwDgLXD0
漢ならコルツ山でレベル99。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 23:10:46 ID:X+aLAhmh0
遅れ馳せながらGBA版をプレイ
FFの1と2はFCだけだったがGBAの1のほうは2よりもうまく出来たんじゃないか?と思ったら
こっちの評価はそうでもないんですね、まぁどっちもぬるいから仕方ないのか?
SOCとやらは面倒くさそうだったので本編しかやってないが
知り合いがリッチ倒した後そっちに行ってしまい「全然進まない」とか言ってたなぁ
それにしてもこっちは2のスレより落ち着いてるな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 23:36:52 ID:bEx9rt6G0
>>123
ネタキャラがいないからね。
4人パーティーなのに誰一人としてエンディングまで喋らない無個性ぶりというのも…

SOCはマジで退魔の腕輪がほしくなります。
オメガが喋ったのはかっこよかったなあ。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 23:44:49 ID:QUwSb8WVO
沼の洞窟にあるクラウンてどんな意味があるの?
あと神秘のカギはどこにあるのですか?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 23:50:30 ID:baUhuUYF0
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 23:51:20 ID:4G4OcisK0
>>125
まだこんな質問をする香具師がいるとは・・・
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 00:53:39 ID:DJW+R2S2O
そんな冷たい事言わずに教えてくれよ〜
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 00:56:56 ID:DJW+R2S2O
バンパイアどこにいるの?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 01:43:33 ID:qHEGytnSO
ところで、FF1の白魔導士って女の子なん?



………違う?
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 02:29:43 ID:hW+SQgkX0
とりあえずsageろ、携帯厨ども。

>>129
またお前か。毎回毎回質問するなカス。
町の人に話しかければ次にどこ行けばいいのか分かるだろボケ。
ちっとは頭使えやマヌケ。

>>130
デフォ名は女性名ばかりだが、シェルコ先生が入ってる事に注目。
多分プレイヤーの想像に任せてると思うよ。
っていうか何でもかんでも製作者に用意してもらわなくちゃ遊べないのかアホ。
想像力という無限の遊び道具を失ってしまっては駄目だぞトンマ。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 03:32:09 ID:ZYk6SLW90
エンカウント率の高さには慣れたけど、戦闘時の行動順の滅茶苦茶さはまだ慣れん。
なんで物語も中盤になってウルフに先制とられるんだ。
逃げる入力してもザコ敵に先手とられて攻撃受けまくるってどういうことよ。
味方の行動順も安定してなくて、魔法強化のタイミングとかズレまくるし。
ときどきふと3流ゲーやってる感覚に陥るよ。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 04:13:02 ID:DJW+R2S2O
どうやって巨人どかせばいいの?
そう、冷たい事言うなよ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 04:32:43 ID:YQqD+BNR0
>>132
行動順がランダムってのには最初は引くよな。
でも、これはこれで色々ヒヤヒヤさせてくれるから面白い。

>>133
だからageるなってば。
行ける場所全部行ってから出直して来い。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 04:37:23 ID:J+XAF3KJO
>>133 アースの洞窟でピスコディーモン四匹倒した?
倒してないならそれからだよ。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 05:04:01 ID:hW+SQgkX0
>>133
テメェは文盲かよカバ。
町の人の話を聞けってんだろゲロ。
今の状態で行ける所全て行けよゴミ。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 05:04:15 ID:eqZ6CJFlO
>>133 RPGに触れるな 死ね
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 05:50:52 ID:DJW+R2S2O
アースの洞窟ってどこにあるの?
そう、冷たい事言うなよ!
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 05:54:19 ID:DJW+R2S2O
ところで、レベルMAXはいくつなの?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 05:56:00 ID:eqZ6CJFlO
>>138 普通の攻略サイト行け クズ
ちゃんとsage しろ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 07:44:13 ID:RrHay0NE0
お前にFFは無理だな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 07:49:01 ID:TAOo5kLT0
>>130
FC版は女と思いたくない

WSC以降のグラに限っていえば、まぁ好きにすればいいんじゃないかな
ロンゲの優男って思うとこれもまた悪くなし、個人的には黒魔が女だと萌える。あと男装ナイトとか
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 07:49:36 ID:TAOo5kLT0
ところでさ、お前らもうちょいアビリティスルーつけようぜ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 07:51:03 ID:RrHay0NE0
FF1にアビリティは無い

つ○ブリング
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 16:37:58 ID:yEqILU68O
今俺がインビアかけたからもう大丈夫だ!
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 20:20:08 ID:CPhIeXXI0
インピオ
147(・ω・) ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/20(日) 21:04:14 ID:DJW+R2S2O
攻略サイトおすえてくれお(^ω^)
そう、冷たい事言わずにさ〜
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 21:09:12 ID:DJW+R2S2O
ねぇ、コディモン倒したんだけど何も起こらなかったよ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 21:09:54 ID:DJW+R2S2O
四体どこにいるの?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 21:11:26 ID:DJW+R2S2O
sageるの忘れてました(・ω・;)
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 23:37:34 ID:HXZuATCH0
落ち着いたスレかと思ったらここにも携帯厨か
どのスレでも携帯厨は迷惑起こすな
それにしても自力ですすめんのか?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 23:46:59 ID:/yEkA7q20
俺今ケータイ版の1やってるけど、かなりめんどくさいな。
防具と武器が戦士のものしか売ってないないってどういうこっちゃ。戦士以外討ち死にしろってか。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 23:51:41 ID:eC2Ov05T0
戦士抜きより戦士4人のほうが遙かに簡単なゲームだからなあ。

とりあえずGBA版以外なら、初心者は黙って戦士を2人入れておけ。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 01:30:41 ID:a1SaIZRI0
SOCとやらを少し進めてみた、つうか風のほうだけ今抜けたよ、だるい・・・('A`)
ボリュームはあるんだろうけど細切れネタのつなぎ合わせだから途中で飽きるねこれ
何度もやりたくなるダンジョンじゃないなぁ
155教えてくれよ〜 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/21(月) 03:31:47 ID:QASmG3WaO
コディモンどうやったらヨン体でるの?
教えてくれよ〜
教えてくれよ〜
教えてくれよ〜
<<o(>_<)o>>
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 03:38:20 ID:GGaCxgK/O
ゲーム機を床に投げ付けたら出て来るよ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 03:52:21 ID:QASmG3WaO
教えてくれよ〜
夏休み終わっちゃうよ〜
はやく教えてくれよ〜教えてくれよ〜
貴重な夏休みが終わっちゃうよ〜




S県在住 12歳 男性
私立K城中学一年
Kより

158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 03:56:41 ID:72CHtKOO0
>>156
いちいち釣られるな。そしてお前もageるな。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 04:04:00 ID:GGaCxgK/O
教えてくれガーランド…。俺達はあと何回、夏房を殺せばいい?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 05:05:39 ID:6X2xIuem0
「たとえるなら歴史という物は、終わらない円舞曲(ワルツ)の様なものです。
夏休み、厨房、荒らしの三拍子がいつまでも続く」
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 07:06:29 ID:5MQORd0H0
>>151
それは違う、携帯ユーザーが厨なんじゃない
厨が携帯を使うんだ

ところで携帯版ってどんな難易度なんだろう、FF1って携帯版とPS版だけやったことなす
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 07:07:43 ID:5MQORd0H0
159を見てからレスするべきだったと気づく

ということで161修正
>>151
人類全てが厨なんだ!お前も俺も厨なんだ!
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 08:11:05 ID:72CHtKOO0
>>161
携帯版はの内容は「メモファイルが使えないPS版」って感じ。
とりあえずPS版よりは難易度高いと思う。

操作性や動作速度がイマイチだから、プレイするのが結構面倒臭い。
体感的な難易度はWSCより上・・・かな?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 08:54:20 ID:5MQORd0H0
>>163
レスd

だとわざわざDLしてやることもないか
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 13:29:49 ID:uOuxQJ9o0
携帯版は、簡易自動セーブ機能がついているので
ダンジョン内で一度の全滅ならそのフロアから再戦可能。
決して難易度は高くないよ。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 16:34:24 ID:72CHtKOO0
>>165
他にも「3〜4歩歩いて中断」でほぼエンカウントを回避できる。
WSC版だとダメっぽいけど、携帯版なら可能。

・・・まぁ、どっちにしろメモファイルには及ばないけどさ。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 20:31:19 ID:1LyTtOpvO
携帯版はGBAを除いてステータス上昇は一緒?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 20:53:42 ID:72CHtKOO0
>>167
基本的にはPS版と同じ。
HPは大して増えないレベルでも、1/8の確率で大量に増加する。
力や素早さなんかの成長率は、どの機種でも同じじゃないかと。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 21:07:55 ID:1LyTtOpvO
>>168
サンクス!頑張って珍味してみる!
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 05:42:53 ID:iX49Mme5O
159
この世界は夏房こそが正義だッ!!

                        
ゴメン。この際一度、言ってみたかったんだ…。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 09:13:06 ID:ioqW7eiz0
GBA版なんだが、モンスター図鑑コンプリートしようとしてるんだが、浮遊城5F(ティアマットのいた所)でどうしてもデスマシーン様が出ません。
8時間粘ったんだがまだでない。
もしかして場所間違えてますかね?
チラノサウルスでも4時間粘らされるし、何か取り憑かれてるんだろか・・・・。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 11:00:44 ID:iX49Mme5O
そういや、俺もプレイして一年経っても今だにデスマシーンに遭遇した事は無いなぁ…。

やっぱりバグなんじゃない?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 11:13:05 ID:4Sa10Ok7O
俺は携帯でやったけどすぐ出てきたよ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 11:24:38 ID:usbFLHGr0
まあまあだったな。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 11:36:09 ID:XHcxiTqqO
FF1やってるとDQ2思い出す
もし、今この2作品が出てたら即糞ゲー扱いだろうな
ネットもなくて、学校とかで
〜まで進んだぜとか言っていきなりネタバレされてたのか懐かしいと感じる俺は
もう年かなw
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 12:12:02 ID:INPVEGkgO
PS版でくろまとかのHPは改造しないで999まで上げれる?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 12:36:14 ID:12ftaK7vO
携帯でも成長率変わらないのかな、何回リセットしても変わらない。
HP+2とか納得いかない。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 13:03:50 ID:INPVEGkgO
じゃ、やっぱナイトとモンク以外は無理なんかな?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 15:02:38 ID:OnS5MyCX0
>>176
FC・WSC版以外なら可能。

>>177
そんなことはないはず。
俺のFOMA版は、リセット連発すればちゃんと大量アップした。
とりあえずもっと頑張れ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 18:43:35 ID:INPVEGkgO
とゆーとHPは単純計算で1レベル最低20ずつのノルマかぁ!
ステータスは必ず上がるヤツ以外の上がる確立は1/8みたいだね
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 21:13:21 ID:12ftaK7vO
>>179
俺はAUだけど、あがったんならまた頑張ってみるよ。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/23(水) 22:37:51 ID:ibIhgYAq0
いまPSでやっているのですが、
モンスター図鑑のマンティゴアとバシリスクの間にはいる
モンスターは何なのでしょうか?

どうかお願いします。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 00:34:01 ID:Ei0yHi400
>>182
今見てみる。ちょっと待て。
位置からするとサンドウォーム臭いが。。。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 00:37:09 ID:Ei0yHi400
>>182
違った。『バレッテ』だ。
砂漠のキャラバン辺り〜オンラク周辺でうろうろしてりゃそのうち戦える。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 06:16:47 ID:QmPYNpT30
>>184
それはデザートバレッテだったような希ガス。
普通のバレッテは、主にミラージュの塔周辺に出没する。
186182:2006/08/24(木) 07:21:12 ID:OluIS/a50
「バレッテ」ですね。
どうもありがとうございました。
187171:2006/08/24(木) 12:06:50 ID:36XlaUKI0
22日から24日までデスマシーン様を求めて彷徨ってます。
通算14時間超えたんですがまだ会えません・・・。
何かコツがあるんでしょうか・・・。
GBA版です。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 12:15:52 ID:L3lyxh1u0
ティアマットのフロアだよな?
普通に30分〜1時間に1回は会えるんだが・・・
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 13:14:13 ID:QmPYNpT30
デスマシーンの出現確率は1/64。(GBAは知らんが)
1〜2時間くらい粘っていれば、遭えないことはないハズ。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 13:26:10 ID:X52weGKo0
んー・・・浮遊城の無限ループがテンプレ通り上下左右2ブロックづつ行っても解けない・・・
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 13:34:01 ID:36XlaUKI0
>>188
そうです。クリスタルの周りを延々グルグル廻ってます。
エアエレメンタルとファイアヒドラしか出ないです・・・。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 13:36:24 ID:L3lyxh1u0
↑↑←←やってみて
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 13:43:06 ID:X52weGKo0
>>192 ほとんどのパターンを試したんだけど、出てこない。
一回、4ブロックを通過したときにワープゾーンが無く、というか何も無い状態があって、
そこからまた4ブロックを通過しても何も無い状態という現象が起きたんだけど、これはバグなのかな?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 17:26:32 ID:dHp4uQ2D0
>190
正しく進んでいるとしたら、バグなんでしょう。
ただ、そんなバグの報告は聞いたことがないなぁ。
何かを、勘違いしているような気がひしひしと。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 18:38:35 ID:vS0QUE5M0
>>194 行けた・・・やはり勘違いだったようで。
テンプレに上り階段と書いてあるから、ずっと「階段なんて出てこねーじゃねぇか!」
と思ってて、とりあえずワープに入ったら上手く行けたと・・・

で、今はカオス神殿に挑戦中です。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 03:00:25 ID:enLSFW9RO
やっぱりエンカウント確率と敵の素早さが酷いな
197アースの洞窟意味不明 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/25(金) 08:53:14 ID:GALiVnvnO
アースの洞窟意味不明
アースの洞窟意味不明
アースの洞窟意味不明
アースの洞窟意味不明
アースの洞窟意味不明
アースの洞窟意味不明
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 08:55:39 ID:GALiVnvnO
gal
GAL
ギャル
199GAL ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/25(金) 08:57:27 ID:GALiVnvnO
GAL
GAL
GAL
GAL
GAL
GAL
GAL
GAL
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 10:16:32 ID:rrbr6SjqO
つまんねえよ馬鹿
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 11:22:30 ID:KtLiywL40
    ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`) ||< gal→GAL→ギャル
   (≡V/_~つ  \ 
   (__Y__)    \____________
    ↑
    >>197-199
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧∧_∧∧__∧∧_∧ ∧_∧<  (つまんねぇ・・・)
´∀`( ´∀`)´∀`( ´∀`)(;´Д`) \_______


202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 13:32:33 ID:qprQFPgR0
>>196
GBA版は確かにエンカウント率が酷いな。ストレス溜まりまくり。
製作者曰く、「遊びやすさを追求」「快適なプレイ環境を提供」だそうだが。

他の機種はそこまで酷くはない・・・かな。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 13:52:23 ID:VU1iaZKv0
FFVのリメイク、あんなクオリティーでやられちゃ
アプリ版じゃ無理だろうなぁ・・・
なんかくやしいので、アプリで戦戦戦赤で快進撃してます
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 14:40:12 ID:qprQFPgR0
FF3か・・・・面白そうだとは思うし、ちょうどDSも手に入ったんだけど
正直買おうかどうか迷ってる。FF1みたいな駄作リメイクはもう御免だ。

そんな俺は聖剣伝説3をプレイ中。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 14:42:22 ID:9nfmoZVH0
FF3は神リメイクと評判みたいだな
敵の数は減ってるけど、そのぶん強いらしいし
まるでFF1Aの正反対だ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 14:49:42 ID:qprQFPgR0
>>205
FF1Aの正反対・・・?

それなら買ってみようかなw
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 14:52:04 ID:9nfmoZVH0
DS持ってるなら買う価値はあると思うよ
少なくとも、FF1AやFF4Aみたいな劣化はしてない
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 20:54:33 ID:Q8+qM9tT0
FF4Aはバグが無ければ良移植の域だったと思ってる
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:48:32 ID:Hy7FL3tu0
FF1のGBA版は別物だけど劣化じゃないだろ。
噛めば味が出てくるタイプのリメイク。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:51:08 ID:74HmbrUq0
難易度以外は良い感じだからな
エンカウントは俺は気にならなかったし
むしろ面倒なレベル上げがへって快適
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 00:54:12 ID:M1qcB7VW0
サクサク進められるようになったのはいい部分だと思うな。
212悪霊の神々 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/26(土) 03:16:04 ID:S8yFC3dcO
悪霊の神々
悪霊の神々
悪霊の神々
悪霊の神々
悪霊の神々
悪霊の神々
悪霊の神々
悪霊の神々
悪霊の神々
213(・ω・;) ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/26(土) 03:18:54 ID:S8yFC3dcO
保守しといたお
(・ω・;)
214(・ω・;) ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/26(土) 03:22:40 ID:S8yFC3dcO
↓↓(¬_¬)あやしい…
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 07:22:30 ID:RgiF48Ny0
>>209

はげどー



216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 10:14:13 ID:FMsx5h3Z0
>>209
噛まないと味がしない時点で、リメイクとしては失敗だと思われ。
とりあえずGBA版擁護乙。

WSC版はゼロから作った割にはクオリティが高いし、
今思えば神リメイクだったかもしれない。
217(^з^)-☆Chu!! ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/26(土) 11:00:24 ID:S8yFC3dcO
携帯版FF1が一番楽しいんだお(・ω・)
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 11:04:16 ID:lrXFaqbu0
GBAか。
去年の4はともかく1・2はいいリメイクだと思うんだがな。
219 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/26(土) 11:06:21 ID:S8yFC3dcO
↓↓(¬_¬)あやしい…
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 11:14:40 ID:74HmbrUq0
なんとなく、FF1とFF2は総合スレを統一したほうがいい気がするのは俺だけか
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 11:47:12 ID:iZ4MSapN0
FF2いらね
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 12:16:43 ID:FMsx5h3Z0
>>220
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 13:14:47 ID:g1ZTXuwV0
>>221
童貞と無駄死に謝れ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 13:15:11 ID:CVAYeop90
リメイク版は演出面で引っかかる部分が多いんだよな。
ドット絵の人形劇とか、なんかFF1の雰囲気と違う。
宇宙ステーションじゃなくなった浮遊城も違和感ありすぎ。

WS版は、こういう見た目では近年のFFのイメージに近づいたんだけど、
ゲームバランスはFC版そのままどころか、よりジョブ間格差が広がったのがいただけない。
スタンダードな戦士・シーフ・白魔・黒魔でもさくさく進めるようにすべきだった。
少なくとも、戦士4人の方が楽にプレイできるってのはおかしいだろ、さすがに。
ああ、今までの4〜6の移植と違って、絵や音を1から作り直したってのは手放しで評価するよ。
得体の知れない新ハードでの発売なのにここまで気合いを入れたってことも。

GBA版ではその見た目に中身がついてきたという感じがする。システム面の大胆な見直しもいい。
けど、肝心なところのバランスがなってない。簡単だけどストレスがたまるという変なゲーム。
途中から、障害だったはずのザコ敵が糧にしかならなくなるのはFF1としてはあり得ない。
どこでもセーブがあるんだから、敵を少なくして1戦闘あたりの密度を濃くすれば良かったのに。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 14:08:26 ID:FMsx5h3Z0
>>224
>よりジョブ間格差が広がったのがいただけない。
・・・どこが?

>スタンダードな戦士・シーフ・白魔・黒魔でもさくさく進めるようにすべきだった。
っPS版


GBA以外は、確かに荒削りでバランスは悪いけど、その分味があって面白い。
シシシシとか黒黒黒黒みたいなハードコアなプレイができるのも、
今のゲームでは味わえない独特の魅力なんじゃないかと。
何にせよ、ゲーム性がシンプルな割には、中身が濃いゲームだと思う。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 14:57:59 ID:CVAYeop90
>>225
>ジョブ間格差
とりあえずボスの強化。それだけでタフな戦士やパワーのあるモンクはさらに有利になり、
撃たれ弱い白黒やシーフはさらに弱くなった。こちらの魔法ダメージは変わってないし。
ストライ?赤魔道士も使えますが。セーバー?巨人の籠手がありますが。
既出だけど、ルーチンミスとはいえ高逃走率を誇っていたシーフの陰も薄くなった。
あとはダークウィザードかな。死亡率、特に戦モ以外が激増。ホーンドデビルのファイラの比じゃない。

>PS版
やったことないけど、イージーモードのこと?
それなら戦士やモンクだって成長速度が上がってるだろうから、
魔法の使用回数だけを持ち出して比較は出来ないわな。

>味がある
こういう曖昧な逃げ言葉はあんまり好きじゃない。
同ジョブ4人でハードになるのは当然だろうけど、それが戦士や赤魔だとハードにならないってのが変。
単なる調整ミスだろうと。妙な条件をつけてハードにしたければ、アイテム制限でも魔法制限でもすればいい。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 15:31:00 ID:FMsx5h3Z0
>>226
ああ、君かww

>それだけでタフな戦士やパワーのあるモンクはさらに有利に
単独だと結構しんどいですよ。
そもそもFF1のメインはボス戦ではないので・・・

>撃たれ弱い白黒やシーフはさらに弱くなった。
赤は入ってないんですねぇ

>やったことないけど、イージーモードのこと?
ノーマルモードでも、メモファイルのお陰でサクサク進めますよ。
初心者にはオススメ。

>妙な条件をつけてハードにしたければ、
>アイテム制限でも魔法制限でもすればいい。
妙な条件を付けなくても、様々な難易度で遊べる点が面白いと思ったんだけどなぁ。
まぁ、あそこまで極端なのもどうかと思いますけどね。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 16:09:04 ID:CVAYeop90
>赤魔
鎖かたびらが装備できるし、ミスリルメイルも拾えるから、戦士に匹敵する物理耐久はある。
確かにHPが低いから魔法には弱いけど、黒やシーフほどじゃないし。

>サクサク
これはパーティの比較の問題(オール戦士とデフォルト)として持ち出したまで。
やっぱりデフォルトパーティでプレイするのが一番無難かつ初心者向けであるべきだと思うんですよ。
ファミコン版のデフォルト(戦モシ赤)は悪くないと思ったのに。

WS以降、「攻撃魔法と回復魔法のスペシャリストは入れるべき」という近年の風潮に乗っかるのは構わないけど、
システムやバランスの調整もせずにパーティだけ変えられてもなぁ。
うかつにデフォルトを選んだばかりに中盤当たりで投げたプレイヤーも結構いるんじゃなかろうか。もったいない。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 16:13:35 ID:g1ZTXuwV0
ID:CVAYeop90
ID:FMsx5h3Z0
お前らおちつけ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 16:31:36 ID:490c3H0h0
戦士シーフ白黒選んでちょうどいいくらいのバランスだろ。
これで詰まったり投げたりする奴はRPGに向いてないだけ。
戦士戦士戦士戦士なんて普通に考えてたらありえない。
それで簡単って、装備そろえてる間にレベルが上がりすぎるせいじゃないのか?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 16:56:47 ID:CVAYeop90
>これで詰まったり投げたりする奴はRPGに向いてないだけ
そういう選民思想はイクナイ。エンディングくらいは気楽に見られるようにすべき。
最初から上級者向けを主張したゲーム(例:スーマリ2とか)ならともかく、
人気シリーズの原点として広い層にアピールしたいのならな。

>戦士4人
GBA以外でやってみればわかるけど、これは本当に強い。
装備?最初にレイピアと鎖かたびらを買って、前の二人に鉄鎧を買い与えれば十分。
あとは拾い物で繋ぎながら、金がたまればミスリルソードを買う。
「稼ぎ」にはほとんど時間を費やさなくてもクリアできる。

参考までに、詳細なデータ検証などをしていなかったにも関わらず、
ファミコン版を「リアルタイム」7時間弱・レベル22〜23でクリアできたことを記しておく。
効率よくやればもっと短時間で何とかなりそう。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 16:58:04 ID:74HmbrUq0
レイズとテレポあったらもっと楽なんじゃね?
あと序盤はケアルも

戦戦戦戦
戦戦戦赤
戦戦戦白

どれが最強なんだろ?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 17:04:55 ID:490c3H0h0
>>231
エンディングくらい気楽にって、そういうところまで行っちゃうと極端な話、戦闘そのものが不要になる。
エンディングへの最大の障害は雑魚敵でもラスボスでもなく、戦闘行為そのものだからな。

それはともかくとして、エンディングを気楽に見られるように難易度を下げると、
今度は「ぬるすぎ」って叩き出すんだろ。

戦士四人は強いかどうかの問題じゃない。そこに思考が行き着くかどうかの問題。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 17:06:18 ID:FMsx5h3Z0
>>228
っ銀の腕輪

>>232
その中だったら戦戦戦赤・・・と言いたいところだけど、
敢えて戦戦戦白に一票。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 17:19:27 ID:oLPoQTYQ0
俺はよく戦戦モンク白でやってた。
ラクチン。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 17:28:28 ID:CVAYeop90
>エンディングまで気楽に
適度な歯ごたえを感じつつもちゃんとクリアできるようにする、って調整が大事じゃないの?
結局は主観の問題になるだろうけど、この場合は近年のFFしかプレイしていない人でも投げない程度の歯ごたえ。
そういう意味ではWS版は堅すぎるように思える。ノーヒントならね。

>戦士4人
これは「デフォルトより極端なパーティの方が楽なのはどーよ?」って意味で取り上げた。
それだけデフォパーティ、というかその構成要員が弱いってことの例。
ドラクエの遊び人や、FF3の忍賢みたいに意図的な格差を付けてるなら別だけど、
説明書や攻略本を見る限り、FF1ではどのジョブも一長一短になるよう設定したつもりみたいだからな。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 17:29:36 ID:74HmbrUq0
FF3DSぐらいの難易度が良い
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 17:47:25 ID:490c3H0h0
>>236
俺自身を例示するなら、俺は6からFFに入ったが
WSC版はノーヒントでも一回も全滅せず戦白シ黒でクリアした。
途中からフリーシナリオ状態になるけど、これからどこに行こうかって
とくれせとんたぼーびで地図を見ながら考えたもんだ。
ノーヒントなもんで、各カオス戦は毎回ギリギリの勝負になったがw

デフォより極端パーティの方が強いかもしれないけど、楽ってわけじゃないだろう。
ボス戦はいつも4対1だから楽に感じるかもしれないが、雑魚戦じゃそうはいかない。
ワニが大量に出てきたときは、ファイラ杖振りつつサンガー撃たなきゃやばかったよ。
ダテレポも不測の事態には大いに世話になったもんだ。
ちゃんと一長一短は生きてると思うがね。
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 19:30:53 ID:inZM5hdSO
ネズミのしっぽをどこへ持って行けばジョブチェンジできるか分かりません。
どなたか教えてくださいm(__)m
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 20:56:49 ID:wQYDy0Of0
>>239
お願いします。
本当にごめんなさい!自分で調べて下さいませんか?
たいへん申し訳なく、身勝手なお願いなのですが…orz
どうか、どうかお願いします!!
そんな事言われても…と思われるかもしれません。
そう思われるのも当然ですよね。
一応調べ方を書いておきますのでこれを参考にすれば良いかと。
お手数かけて本当にすみません…。

【調べ方】
1.まずttp://www.google.com/にアクセス

2.画面の真ん中に、白い横長の枠があります。そこをクリック!

3.文字が入力できるようになるので、「FF1 クラスチェンジ」と入力!
※ふたつの単語の間にはスペース(空白)を入れるのを忘れずに!

4.検索ボタンをクリック!

5.入力したふたつのキーワードを含むサイトがいくつも出てきます!
サイトのタイトルを見て、答えが載っていそうなサイトをしらみつぶしに調べよう!
ブラウザ(インターネットを見るソフト)の検索機能で「FF1」と検索すれば早いかも。

6.それでも答えが見つからない場合、あなたはインターネットの適性がありません。
さっさと回線切ってSHINE(シャイン)!
241 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/27(日) 00:25:30 ID:9YgUsoARO
(ρ.-)ネムイ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 00:36:12 ID:qpaVKTKA0
>>241
寝ろ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 06:52:55 ID:k0+Qi/7c0
>>232 戦士3人入れてもどうせ一人はサンブレード止まりだからモンク一人入れたほうがいい
俺はモンク二人入れたけど

戦モモ赤
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 08:47:14 ID:fGvvjWmC0
>>243
ほほぅ。その組み合わせだと
戦=エクスカリバー
赤=まさむね
だね。なかなか強いパーティだな。戦闘力では最強かな?

俺はどうもおなじグラフィックの奴が二人並んでる図というのが許せないので
戦モ赤白が一番好きだな。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 08:58:50 ID:QOCM8NN50
ナイト1 : エクスカリバー
ナイト2 : サンブレード (ディフェンダー)
ナイト3 : アイスブランド or シャープソード or ネコのツメ? (サンブレード)
その他 : マサムネ

戦士3人がパーティにいると、最終的な装備はこんな感じかな?
これなら確かにモンクを1人入れた方がいいかも。
でも低いレベルでクリアするなら、モンク入れても意味ないんだよねぇ・・・
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 09:24:28 ID:YJpTpdOv0
全員スネオで行こうぜ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 10:41:37 ID:IStoK68o0
赤魔のMP発生の遅さが気になるせっかちさんには戦戦戦黒もありかも。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 10:42:46 ID:qpaVKTKA0
戦戦戦戦でよくね?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 11:48:28 ID:QOCM8NN50
>>247
ん、俺のこと?

シ白白黒とか、モモモ黒とか、白白白黒とかやってるけど、
黒がいると序盤をササッと攻略できるね。
こればっかりは「赤魔でも同じこと」とは言い切れないファクターだろうな。
例によって、後半になると「赤にしとけばよかった」って思うけど・・・
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 13:23:15 ID:k0+Qi/7c0
 MP使用回数最大9じゃなかったら黒白も使うんだが、アドバンス版もMPは
ウィズ方式なの?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 13:41:59 ID:IStoK68o0
ちがう、MP方式。魔道士系なら限界の999まで自然に上がる。
フレアーやホーリーがアイテムで出るから、ますます赤魔が万能に。
知性の低さもドーピングでカバーできる。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 13:56:59 ID:QOCM8NN50
フレアーやホーリーがアイテムで出せるのは正直どうかと思うねぇ。
一体何の為の黒魔や白魔なんだろ・・・
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 14:07:01 ID:IStoK68o0
黒魔もドーピングできるから、最終的には貴重なセーバーの使い手として優秀な打撃要員に回る。裏ダンのボスは堅いし。
白魔は…デスペルでボスをいじめて遊んだりとか…まぁパーティが育ってない状態ではラヒーラが便利。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 15:20:37 ID:+pxvPl7xO
ブラックナイトUZEEEEEEE!
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 17:39:52 ID:cWF/Bjwg0
今更気付いたんだけど、WSC版のディア系魔法って2Hit固定なのね。
いくら使ってもハズレのダメージが出ない。

さっき白白白黒(Lv10)でリッチ倒したんだけど、
魔法回避率120のリッチが相手でも、白のアディアは全弾100ダメージ超。
ちなみに、黒のファイラ(事情により1発限り)はたったの49ダメージ。
ファイア・ファイガは覚えてなかったんで、仕方なくブリザラで攻撃orz
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 18:59:38 ID:fGvvjWmC0
>>GBA版での白黒
ラヒーラの効果があるアイテムは存在しないので、その点では白の存在価値はある。
GBA版は根気さえあれば、黒も力99命中率255まで上げる事が可能なので、
上で書いてる人の通りセーバー打撃要員として活躍出来る。赤、忍でも良いんだが。
しかも仕様なのかバグなのか分からないが、モと黒には
「武器を装備した際に攻撃力に+1」
という謎のボーナスが付く。モは素手の方が圧倒的に強いから無意味だが、
黒はマサムネやアルテマウェポンを装備した時、ナイトを上回る攻撃力を持つ(1だけど)。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 23:09:08 ID:YHSQKL/X0
>>256
つ「ルーンの杖」
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/27(日) 23:15:11 ID:8oBbn1+R0
>>256
セーバーは黒魔専用だよ。
他の魔法アイテムは売られているのに、巨人の小手はオンリーワンだというあたりスタッフもわかってる。

モンクと黒の+1のボーナスは実効していない模様(クリティカルダメージから推測)。見栄えはいいけど。
黒の力の初期値が1だから、+1しないと素手攻撃力が0になることからの処置だろうな。
モンクはわからないが。
259256:2006/08/28(月) 00:26:19 ID:add50T8o0
>>257
あれ?ルーンの杖ってヒーラじゃなかった?勘違いだったらスマソ。

>>258
>セーバーは黒魔専用だよ。
おぅ間違えた。そうだったね。フォローありがと。

>モンクと黒の+1のボーナスは実効していない模様
ありゃ、そうなの?それじゃまるで無意味なのかあれは。

>+1しないと素手攻撃力が0になることからの処置だろうな
でも武器を装備して初めて+1されるんだよね?
260 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/28(月) 11:46:56 ID:PCPwhJZEO
浮遊石何処にあるの?
(屮゜Д゜)屮
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 11:52:23 ID:6io1cQ000
>>260
氷の洞窟をかけめぐれ
262 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/28(月) 11:55:40 ID:PCPwhJZEO
ID:PCPwhJZEO
PC
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 11:56:41 ID:PCPwhJZEO
教えてくれてサンキューな。
(*‘‐^)-☆
264 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/28(月) 12:57:45 ID:PCPwhJZEO
浮遊石取ったんだけどその後どうしたらいい?
。。。(〃_ _)σ‖
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 13:06:15 ID:1/psn0EBO
やめればいいよ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 13:47:55 ID:6io1cQ000
>>264
ヒント:砂漠
267 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/28(月) 14:38:36 ID:PCPwhJZEO
V(^-^)V
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 16:32:53 ID:ZUvY1zzsO
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 16:37:51 ID:6io1cQ000
>>268
ktkrwww
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 17:08:03 ID:Kj/Ht0dn0
>>268
何これwww
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 17:43:50 ID:+GKtaf1D0
チョコボと魔法の絵本とかいうやつじゃないの?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 18:32:39 ID:tcuEeGWvO
試練の城から脱出出来ないw
ワープが永久ループほんとに出口あるの?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 18:33:16 ID:Kj/Ht0dn0
少しは頭使え
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 18:57:57 ID:tcuEeGWvO
頼むヒントくれ?w
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 18:58:54 ID:Kj/Ht0dn0
とりあえず、ワープゾーンはいくつかあるだろ?
それで、入り口に戻っちゃうところを消去法で消していけば、大丈夫だ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 19:07:04 ID:tcuEeGWvO
>>275
サンクス!
やってみるお
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 19:58:27 ID:1/psn0EBO
それでヒントになるとわ…
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 20:44:33 ID:wWKTAg870
試練の城はひたすら下に進むと覚えておくとちょっと便利
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 20:53:16 ID:6io1cQ000
>>278
ナイスだ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 20:53:18 ID:qYd8e6Do0
ひたすら下に進んだら地下27階で幸せの箱を見つけました!
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:51:38 ID:IaFqgPpr0
くそー、オーカーゼリーに出会えない・・・
どこにいるかはわかっているのに・・・
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 22:53:14 ID:6io1cQ000
>>280
kwsk
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 00:08:25 ID:TTNmaQ7f0
>>282
トルネコ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 00:44:19 ID:TdRINqxl0
>>281
オーカーゼリーはアースの洞窟に出現する

といっても、実際に出るのはB3〜B5Fだけ。(B1〜B2FはNG)
B5Fは他の階に比べて出現率が高い。
とりあえず俺はPS版で3回は見た。諦めずにガンガレ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 04:44:29 ID:EtBlGk7V0
リュカーン砂漠にいくと飛空船が手にはいるんだけどこれってヒントあった?
どっかの街の人が言ってた?
286 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/29(火) 07:31:46 ID:UMUTCfYgO
カオス神殿からぬけて西武できないの?
あとエクス何とかってヤシが最強の武器なの?




そうだったらがっかりっすよ。
287 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/29(火) 07:53:25 ID:UMUTCfYgO
ダテレポできたお
(^з^)-☆Chu!!


あそこでリュートを使うとはな……
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 08:50:30 ID:UMUTCfYgO
マサムネつええ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 09:20:33 ID:xGzcSRMn0
>>285
エルフの町にいったら普通に教えてくれるぞ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 10:01:52 ID:C0TY7AAv0
クリスタルの輝きを全て戻した後にクレセントレイクの12賢者が

「そなたたちの記憶は失われたようだが、
そなたたちは、この地に迷い込む前、正しい時間の流れを生きていたのだ。
しかし、その時の流れは今この時代で突如歪んでしまった」

って言ってるけど、これって
戦士達は正しい時代で生きていたけど、何らかの原因で輪廻してる時代に迷い込み、無限ループになったって事?
エンディングで“戦士達を覚えている者はいないはずだった”って出てるから
カオスを倒して平和に戻った世界が通常、戦士達が生きている筈の元の世界だって事かな

いまいち分からないな…
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 10:47:43 ID:TdRINqxl0
>>290
>何らかの原因で輪廻してる時代に迷い込み、無限ループになったって事?

もしそうであるなら、最初のガーランド抹殺未遂事件が原因だと勝手に予想してみる。
292 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/29(火) 10:49:41 ID:UMUTCfYgO
カオスよええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええwwwww
293 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/29(火) 10:54:38 ID:UMUTCfYgO
ドラクエの竜王以下wwwww
294 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/29(火) 10:59:34 ID:UMUTCfYgO
でも正直面白かったと思う<(`^´)>
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 11:26:55 ID:6ivzoaLj0
クラスチェンジについて、「クラスチェンジの前後で、成長に差は『ほとんど』ありません」
っていう記述があるけど、『ほとんど』ってのは僅かでも明らかに差があるの?
そしてもうひとつ
レベルアップごとに全てのパラメータ(ちから、すばやさ、ちせい、たいりょく、こううん)を
全て上げることは可能?


攻略サイト回ってみたけどいまいちわからんのよなー…
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 13:04:59 ID:kzGL0Mxt0
>>292
ケアルガがマジうざくてかなり苦戦した俺
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 13:08:35 ID:TdRINqxl0
>>295
>成長差
モンクのみ、クラスチェンジ後は魔法回避率の成長率が悪くなる。(4→1)
つまりモンクはクラスチェンジが遅い方がよい。これ以外に成長差は特にない。
GBA版では、全てのジョブの命中率・魔法回避率の成長率がアップする・・・と思う。

>パラメータを全て上げることは可能?
可能。
どのパラメータも、必ず上昇する時でなくても1/8の確率で上昇するので、
リセット連発で粘っていればいつかは上がる。(但し、FC・WSC版ではHPの吟味は不可能)
もちろん、全部上げるとなると凄まじい強運が必要になるが・・・
確率的に考えて、同時に吟味するのは2つぐらいが限度じゃないかと。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:00:40 ID:iADJDazw0
GBA版、
ボスが強くなっていると思う

WSC版はボスが雑魚だった
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:02:16 ID:iADJDazw0
おもったんだが、ガーランド殺さなければ4匹のカオスは出現しなかったんじゃね?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 20:34:21 ID:TdRINqxl0
>>299
それは言えてる

と言いたいところだけど、ガーランドを抹殺する以前から
「このせかいは あんこくに つつまれている」んだよね・・・
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 21:05:10 ID:V5ox9UgZO
ガーランド抹殺はきっかけか。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 22:17:17 ID:zw6B9Qp70
>>298
カオスのHPが3万だもんね。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 22:22:48 ID:TdRINqxl0
>>302
2万じゃなかったっけ?

まぁ、確かにGBAではボスは強くなったけど、
いかんせん味方が強くなりすぎているからなぁ・・・
ダンジョンも攻略容易だし、なんか緊迫感がないような気もするんだよね。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 22:28:33 ID:4vL6GxKs0
FF1、2のボスはさくっと死ぬところがいいんだよ。

ガチガチに強化してちまちまと回復をしながら全力の攻撃を何十発も当てないと倒せないボスって、
最近のゲームでは普通かも知れないが、情景を考えてみればかなり異様だぞ。
例えば、アニメや映画にそういう悪役が登場した時の事を想像してみるといい。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:01:40 ID:6ivzoaLj0
>>297
わかりやすぅーい
今レベル5なんだけど、全員「すばやさ」と「こううん」を1つづつ取り逃してるなぁ…
やりなおそうかなぁ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:02:17 ID:6ivzoaLj0
言い忘れたありがとう>>297
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:07:26 ID:zw6B9Qp70
>>304
でも、もしDS版FF3の雲が激ヨワだったら叩くんでしょ。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:38:49 ID:hvbsYOdJ0
>>305
素早さはともかく、幸運はそこまで無理して上げなくてもいいと思う。
とりあえず大事なのはHP(体力)と力。

それと、知性は何の意味もないパラメータだから、吟味するだけ時間の無駄だぞ。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/29(火) 23:55:09 ID:6ivzoaLj0
>>308
意味ねえのかよ!( ゚д゚)Σ
でも「ちせい」めっさ上がりやすいっぽいんだよなぁ…
特に黒魔
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 01:52:24 ID:ADmGv+gz0
「ちから」って吟味しなくても攻撃力って最大で10ぐらいしか変わらないんじゃないか?「ちから」イラネ
「すばやさ」ってブリンクとか重ねがけしない限り攻撃を回避なんて滅多にしないよね?「すばやさ」イラネ
「ちせい」イラネ
「たいりょく」ってHPにあまりかんけいないじゃん。「たいりょく」イラネ
「こううん」雑魚などなぎ倒したほうが早いよ「こううん」イラネ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 02:29:46 ID:O9YguM6y0
ワンダースワンカラー、バックライトさえつけばGBAなんかよりずっと良いんだけどなぁ…
とFFと関係ない愚痴をこぼしてみる
312 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/30(水) 06:09:53 ID:iEDwh+bwO
マニアックな事だけどコウモリにされた5人の天空人を見つけたらどうなるの?ってか彼等はどこにいるの?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 06:11:23 ID:O9YguM6y0
ボロボロになったほうのカオスの神殿にいる
全ての謎を解き明かした後に行けば、彼らと話せる
314 ◆3vvI.YsCT2 :2006/08/30(水) 06:27:54 ID:iEDwh+bwO
サンキュー♪
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 13:30:22 ID:HUHTe6/30
>>309
黒魔はレベルアップの時に必ず知性が上がる。意味ないけど

>>310
>「ちから」
攻撃力に10ポイント(力に20ポイント)差が出るということは、
1Hitあたりのダメージに10〜20ポイントの差が出るということ。
忍者、赤魔は吟味する価値アリだと思う。

>「たいりょく」
最初はあまり効果が出ないけど、後半になるとHPに差が出るのがはっきりわかる。
最終的には、HPが平均値より200ぐらい高くなる。FC・WSCなら大いにやる価値アリ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 16:27:09 ID:kHIP/iTK0
>309
GBA版なら知性にも意味がある
後、GBA版では素早さだけは吟味した方がいい
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 18:43:01 ID:qrtXRGSOO
FC版を戦モモモでやってみた。レベル10になってからは楽だったよ。
ダンジョン内でも敵から逃げずに撃破していけるからレベルアップが早かったな。
318ボ−ダ使い:2006/08/30(水) 19:04:53 ID:dmObz4LzO
なあ、Vodafone版ってDoCoMo・auより良くなってる部分ってあるかな?

ソフトバンクに買収なんかされて、もういい加減DoCoMoあたりに換えようかと思うんだけど
voda版やっといた方がいいかな?どうかな?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 19:27:28 ID:YNqimJ/r0
体力は最初の10Lvくらい吟味しておくとラスボス近辺で結構差が出る。
黒魔だけでもやっとくと事故死がぐっと減る筈。

FF1のボスがHP弱いのはどんなPTでもクリア出来るようにする為だと思うが。
白魔がいないだけで長期戦を許容しなくなる仕様だったわけで。
まぁ当時はそこまでゲームバランスなんて考えてないだろうから、
詰まるPTがあってもいいんじゃねとか思ってたかも知れんw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 19:35:49 ID:ADmGv+gz0
自己満でAll49up以外で吟味が意味あるのって力と体力のみ?
321317:2006/08/30(水) 22:53:59 ID:qrtXRGSOO
いろいろ理不尽な点があるから昔のFFは面白いんだよなぁ。
マニアのFFとか言われてたし。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:30:15 ID:HUHTe6/30
>>319
PS・携帯版は、HPを直接吟味した方が手っ取り早いけどね・・・

>>320
素早さと幸運も一応意味はある。

>>321
まぁ確かにマニア向けだな。
決して万人に勧められる作品ではないが、一度ハマれば面白い。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:32:48 ID:ADmGv+gz0
どういう考えでマインドフレイアが作り上げられたのかは非常に気になるなあ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:37:55 ID:O9YguM6y0
HPが27とか上がるときと2くらいしか上がらないときがあるけど、
これもリセット続けてればいっぱい増えるようになる?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:43:26 ID:HUHTe6/30
>>323
とりあえず、プログラミングミスでないことは確かだ。
まぁスタッフからの挑戦状じゃないかと

>>324
HPは必ず大量に増えるレベルと、そうでない(ちょっとしか増えない)レベルがある。

PS版・携帯版・GBA版は、ちょっとしか増えないレベルでも
1/8の確率で大量に増える。増やしたいなら頑張ってリセット汁
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:45:55 ID:O9YguM6y0
>>325
うおおおおまじか
夢のHP999も夢じゃないな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:55:55 ID:dob+H/I00
地獄変で1/8と言われてるけど1/4じゃないかな、俺の読む限り
200回ぐらいしか試行してないけど実測でもそれぐらいだった
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:57:56 ID:HUHTe6/30
>>327
普通に運がよかっただけじゃない?
俺はてっきり1/16だと思ってたよ。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/30(水) 23:58:35 ID:9x4vFxJl0
ゲームクリアした後もSOCに挑戦できるんですかね?
それともクリアしたら終わるタイプですか?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:05:35 ID:qrtXRGSOO
>>323
今のゲームでは感じられない、死への恐怖が味わえるw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:07:31 ID:J4hKPbC+0
>>329
ラスボスを倒したらエンディング→そのまま終わり、だったと思う。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:08:22 ID:zDbQ6r9q0
>>328
1/4ってのはFC版での力などのステータスの話ね。分かる人は確認して欲しい
携帯版のHPは1/16ぐらいかなあ。体感では1/32ぐらいだけど
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:17:14 ID:J4hKPbC+0
>>332
実際にロムを解析した結果が「1/8」なワケだから、1/8で間違いないかと。

まぁ確率なんて感じ方は人それぞれですよ。
パチスロとかやってると、それが痛いぐらいわかりますw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:31:11 ID:zDbQ6r9q0
>>333
だから俺の解析では1/4(正確には65/256)なんだって
違うんなら俺の解析ミスか吸い出しミスかロムバージョン違い
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 00:36:14 ID:J4hKPbC+0
>>334
そうですか。
実際に1/4の確率で能力値が上がっちゃったら大変だと思いますがね・・・
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 01:51:41 ID:b4hIsETi0
>>331
ってことはラスボス前にしんりゅうとか倒さないとだめってことですな
ありがとう
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 02:10:30 ID:TBJJ/k2K0
>>323
Wizardryの影響と思われる。(即死するほうのクリティカルヒット。
マヒとの組み合わせは凶悪だが。)

all or nothing の1ヒット制のドラクエの後に作られたにも関わらず、
複数回攻撃だし。
低レベルで攻撃が当たらないし。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 14:19:40 ID:+9y11c2BO
みんなは名前なんにしてる?
せんし→せんし
シーフ→シーフ
しろま→しろま
くろま→くろま
かな?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 14:31:47 ID:lyxb3GxcO
4人とも戦士で名前は「こんごう」「ひえい」「はるな」「きりしま」です
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 15:21:28 ID:PZR9Dbyn0
一号
二号
三号
四号
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 15:55:59 ID:v77MSkf50
>>338
GBAは歴代主人公の名前付けた
セシル、バッツ、クラウド、6はティナの変わりにロック
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 17:28:04 ID:0+cEYufL0
すけさん
かくさん
みつくに
うっかり
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 17:47:04 ID:aTiDvDzTO
フリオ(戦)
ガイ(モ)
レオン(シ)
マリア(赤)

で、今やってる。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 18:57:12 ID:J4hKPbC+0
サユ(白)
キヨミ(白)
ミサ(白)
ロジャー(黒)
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 19:06:15 ID:v77MSkf50
>>344
ロジャーって誰だっけ?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 19:08:27 ID:J4hKPbC+0
>>345
「Lが死んだ」のおっさん
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 19:37:35 ID:Ps1iQGRV0
カオスだもんねっっっっ!!!!!
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 19:46:47 ID:8kZkkE8R0
最近GBA版始めたんだけど戦闘BGMが神だな。
元がFCのソフトとは思えん
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 19:54:31 ID:J4hKPbC+0
>>348
GBAは戦闘曲や飛空船の曲が微妙にダサい気がする。
俺はかなり萎えた
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 21:18:02 ID:vAeC9hKu0
>>339
あたごは
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 22:21:49 ID:lyxb3GxcO
>>350
金剛級巡洋戦艦の四隻ですが、たしかに平仮名だとイージス艦っぽいね。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 22:23:45 ID:vAeC9hKu0
ちょうかいとみょうこうは字数制限で無理だったんだと勝手に解釈しとったw
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:14:44 ID:0SKnAK2p0
>>349
変にオーケストラを意識してテンポが悪いよな
FF1の曲は

FC版サントラ→WSC→FC→GBAとやったからか
飛空挺のアレンジは嫌いじゃなかったりする、あのテンポの悪さがなんかツボ
カオス神殿とかはFC版の方が好きだな。戦闘はFC版、アレンジ版と悪くはない
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 16:35:36 ID:htR9Evog0
>>353
WSCの曲が最高だと思ってる俺はどうかしてるのかな・・・
アレは特にオーケストラを意識してないのか、
異様にテンポがいい気がする。音源はヘッポコだけど
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 19:21:39 ID:8dJtf56K0
何でFF1はシーフが使えネーノ?リメイクFF3では神レベルなのに?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 20:12:22 ID:Uz2t+vt/0
>>355
FF3やってないが
・「ぬすむ」コマンドがない→シーフ最大の個性がない
・「すばやさ」が回避に直結しない→ただの柔らかい的に
・装備できる防具が、著しく乏しい→ただでさえ柔らかいのに…
・シーフがいなくても白黒魔がいれば逃げられる

でも俺はシーフ使ってるけどね
忍者大好き
なまえは、戦士:スコール,赤魔:セシル,シーフ:ヴァン,白魔:ユウナ
主人公のよせあつめ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 20:49:54 ID:U45d8S+YO
シーフ4人で攻略してみようかな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 21:00:36 ID:Uz2t+vt/0
>>357
やったことあるけどラストダンジョンがどうしても攻略できなかったw
どうしてもラスボス前でポーションが無くなる
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 21:02:48 ID:htR9Evog0
>>358
っ癒しシリーズ

正直、ラスダンはシシシシより黒黒黒黒の方がしんどい
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 22:54:55 ID:0deNYIzn0
GBAのシーフを見たときは正直泣いた
あんなに強くなって嬉しいやら悲しいやら…
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 23:49:13 ID:0SKnAK2p0
>>360
悲しいと思うのがFF1厨
嬉しいと思うのが最強厨
電気ネズミはピカ厨
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 23:53:53 ID:Uz2t+vt/0
FF1おもしろいけど、まだ詰めが甘いっていうかシステム面で不完全なとこあるよね
そこがまたレトロな感じで良いといえば良いけど
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 23:55:27 ID:GJpycfoL0
というか最初からメンバー全員揃ってるのがな・・・
運命の出会いもへったくれもない
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 00:00:13 ID:8MM8M9VG0
ジャンルが違うけど、エースコンバット5みたいな感じが良いかも
最初は寄せ集めみたいにできたチームが、終わってみれば運命に導かれた仲間みたいな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 13:24:39 ID:ZliIF77v0
今みたいな人間ドラマ重視のストーリーになったのはFF2からなんだよね。
FF1はストーリーもシステムも極限シンプルだな。俺はそれでも面白いと思ったけど
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 14:31:33 ID:nlc2YIcl0
FF1アドバンス

SoCは長いだけというのが感想

それはそうと、一周目でマインドフレアが一匹も出てこなかった
氷の洞窟はおろか浮遊城ですらでてこねーでやんの
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/02(土) 14:35:29 ID:nlc2YIcl0
関係ない話

最初にガーランドがやられなかった場合
4つのカオスの存在に矛盾が生じる
「あんこくに つつまれている」この世界にも矛盾が生じる

それゆえに、ガーランドがあそこでやられることは必然である

奥が深いぜ・・・FF1

スケールはどのシリーズよりもでかいと思う
(海底、宇宙、過去)
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 07:50:31 ID:wXHALQyL0
まあ
ぱくり
なんだ
けどね
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 08:11:43 ID:2wsIpvFV0
マスクドフォームもっとみせろや!
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 08:12:15 ID:2wsIpvFV0
誤爆した
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 23:23:07 ID:9rTQ1nEI0
サンドウォームってレアモン?

なんか知らないけど出てこなかった

本編でのレアモンって
チラノサウルス、デスマシーン、アイアンゴーレム、レッドドラゴン
オーカーゼリー
の5つ?

レッドドラゴンはSOCで出てくるからあまりレア度は高くないか?

どうでもいいが、デスゲイズ弱すぎ・・・
オメガ、しんりゅう倒した後にいくと弱すぎてちょっとがっかりする
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 23:56:46 ID:V8sxSOFM0
GBAだとレッドドラゴンは固定敵ではなくなったの?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:21:12 ID:/ZGxzZ6L0
図鑑のアイアンゴーレム埋めようと思って暴れてたら
レベル70くらいだったパーティーが98になっちゃったなぁという思い出。

99になっても出なかったら諦めてたかもしれん・・・
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 03:05:14 ID:51991Xcj0
>>371
サンドウォームはレアモンスターではないと思う。
飛空船でオンラクの町のずーっと北の方(大陸の端)に行けば、結構普通に出るよ。

>>373
アイアンゴーレムはデスマシーン並みのレアモンスターらしいな。
俺は2回連続で襲われたことがあるけど
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 15:44:58 ID:VpTlMQaQ0
戦闘BGMが変すぎる
ちゃちゃちゃちゃっちちゃちゃっちやっちゃ♪
ちゃちゃちゃちゃたららら
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 16:53:08 ID:E5S9VmMHO
ホント戦闘はイライラするな
ミスしまくり毒食らいまくり先制攻撃されまくりだからいくらレベル上げても全滅しそうになる
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 18:23:33 ID:Cw0xZ96i0
>>376
だが、それがいい
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 19:00:13 ID:51991Xcj0
久々にリッチ撃破→グルグ火山直行ルートでやってみたんだけど、
癒しシリーズ無しだとやっぱりしんどいな。あっという間にポーションが消える。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:00:29 ID:oNQyR1QN0
>>378
カヌー入手できるようになったらソッコーで氷の洞窟いってみた
レベル7&6だったけど飛空挺とれたよヤター
一度穴におちて戻らなきゃならないの激しくうぜー
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:30:51 ID:/8GMhVOrO
FOMA版で黒×4・逃げ禁止・死亡禁止(一人でも死亡したらオートセーブ場所からやり直し)って無謀ですか?今デスマシーン狩りに苦しんでますが。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:44:35 ID:51991Xcj0
>>379
ん、俺も全員Lv6で取ったことあるよ(PS版だけど)
WSCでグルグ火山直行だとLv13でもキツいな・・・

>>380
オートセーブ無制限なら別に何とも
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:45:23 ID:oNQyR1QN0
>>381
うちのWSC…
WCSってむずかしくなってんの?
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:54:10 ID:51991Xcj0
>>382
やり直しが一切効かないから、PS版・携帯版よりはキツい
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 21:56:56 ID:oNQyR1QN0
やりなおしって、どこでもセーブができるってことかいもしかして
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:42:38 ID:AqJBontV0
>>384
そんなの当たり前すぎてなんとも俺はコメントができない

ただWSCってボスのHPがFC版より増えてるっていうのが難易度上昇部分といってる人がいたな
俺はプレイの快適さ(Aボタンおしっぱでおkとか1回の戦闘がさくさくとか)で気にはならなかったが
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:52:18 ID:oNQyR1QN0
>>385
ボスはぜんぜん気にならなかったなぁ
それよりも魔法の値段が…w
飛空挺を入手した時点で「ストライ」と「アディア」しか持ってなかったよ
あとはポーションとどくけしで乗り切った
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 22:52:45 ID:GrGseKvQ0
SOCの2ヘッドドラゴンがリメイクFF3よりも強い件について

388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 23:00:25 ID:uB4JQTHG0
>>372
固定はブルードラゴンじゃない?
レッドドラゴンどこで出てくる?
ひょっとしたらグルグ火山?
だとしたら俺が知らないだけかもしれない

>>374
ですよねぇ
俺のやつ(GBA)変かもしれない
マインドフレアも1周目出てこなかったし
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 10:39:52 ID:5C6vr9m40
>>388
レッドドラゴンはグルグ火山B5Fの左側、
フレイムメイルの宝箱の前に固定出現する・・・ハズ。

もしこれがなくなってたら、レッドドラゴンはデスマシーン級のレアモンスターになるな。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 14:10:48 ID:VAP92Zaq0
ドラゴン系は水のSOCの竜マップでレアもくそもなくなると思うが
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 16:40:46 ID:PL1HU4W7O
auの携帯でやってるんだけど
マップは表示出来ないの?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 20:10:28 ID:7rHDPFOO0
GBA版をはじめるところですが
戦士 モンクのほか2人を
赤 白 黒のうちどの2人を選んだら楽かつ強いPTになりますか
教えてください

調べたところ
黒 セーバー (戦士 モンクを凌駕する最強?)
赤 ライトブリンガー+補助マニア
白 アレイズ ケアルガ いれば安定?

らしいのですが

経験した方お願いします
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 20:13:50 ID:JQ4tNgVI0
黒はマサムネ装備してセーバー重ねがけしまくれば強い
でもナイトがきょじんのこて使うほうがもっと強い
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 21:57:08 ID:PVpXzhJx0
アルテマウェポンがあるから、セーバーを自力で使える黒魔がナイトとかより一歩上。
モンクには及ばないけどな。

楽ってのはどういう意味なのか。単にエンディングを見て隠しボスを倒して満足するなら白。
最終的にアイテムコンプを目指す=SOCを何周もする=ボスを倒しまくるなら、
白魔どころか戦士でも防御的過ぎる。モンク2〜3人と、ヘイスト要員としての黒か赤で。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 15:00:53 ID:L8uHmv+LO
氷の城ってどこにあるの?
二時間探しても見つからない。°・(>_<)・°。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 16:35:12 ID:B4274BJQ0
°・(>_<)・°。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 17:00:59 ID:0Mf6n0Dg0
>395
カヌーは手に入れたかい?
そのうえで、地図を見てみよう。
クレセントレイクの近辺に光っているところが2つあると思う。
いってみよー
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 21:19:37 ID:4RVm8gHP0
SOCの初アタック、風の洞穴にして、とりあえず出てきた。
魔列車が酸性雨しか使ってこなくて、そこだけ苦労したかも。
次は水の洞窟にしようと思うんだけど、Lv53モ赤白黒で、経験値稼ぎ無しで、神竜orオメガいけるかな。
オルトロスがラヒーラの杖もう1本落とすまで風洞穴で粘った方がいいかな?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 21:39:51 ID:RYo1Xrg90
ダメもとでも行ってみればいいじゃない。たかが20階。アイテムも拾えるしな。
ちなみにSOCのボスは「確実に」「何個でも」アイテムを落とす。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:14:13 ID:sbZ1gdsRO
>>398
ラヒーラの杖→×
ルーンの杖→〇

つーか、神竜は簡単に殺せる。

オメガは波動砲より、通常攻撃が強いかも。

まあ、Lv.55ありゃ楽勝だろ。
401携帯版:2006/09/06(水) 23:42:09 ID:miOyGpkv0
ドワーフの洞窟がどこにあるのか分からない…
沼の洞窟クリア前に行けますか?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/06(水) 23:51:07 ID:AwqfcYvo0
>>401
船さえ手に入れれば逝ける
403携帯版:2006/09/07(木) 00:00:40 ID:miOyGpkv0
船手に入れて攻略サイトに港町の西側ってあったけど
西へ行けども最初の街近辺に辿り着いてしまうんですが
距離はどんなもんですかね?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 00:42:25 ID:eC9x9kX/0
>>399
俺は大切なことを忘れてしまっていたようだ。
そうだな。冒険は命令されてするものじゃないって、誰かも言ってたしな。
とりあえず潜る。
アルテマ+セーバーの黒でやってやるぜ。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 04:21:58 ID:vk9LDipl0
>>403
コーネリアから海岸線に沿って北西へ進んでミソ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 05:06:06 ID:UoD8e2c/0
いくら吟味してもちから・すばやさ・たいりょくの3つがあがらねえ…
ついでにHPも大幅にあがらねえ…

当方、WC版
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 05:26:27 ID:vk9LDipl0
>>406
HPが大幅に上がらないのは仕様デス。(FC、WSCは無理)
パラメータを3つ吟味するのは確率的に厳しいでしょうね。(1/512)
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 09:50:49 ID:251P89VY0
川と海の繋がってる所は船で乗り降りできるんだね。
試練の城行くのにわざわざ遠くに飛空艇停めて歩いていくことないじゃん。
ひどいよ。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 12:04:37 ID:Fqv7kF4R0
>>408
つまりアースの洞窟クリアしてすぐ試練の城に逝けるという事だ。
試練の城に逝って癒しの杖を取ると、氷の洞窟の難易度が劇的に下がる。
グルグ火山なんてもう(ry
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 19:50:33 ID:7fQQRnGu0
ここまで魔法発動武具が最重要なFFは1ぐらいだよな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 20:10:55 ID:vk9LDipl0
>>410
どんなパーティでもクリアできるようにする為の救済措置でしょうネ。
フレアーまで発動できたりするGBAは、ちとやり過ぎのようにも思えますが・・・
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 20:48:38 ID:UoD8e2c/0
>>407
ぁぅぁ…1/512ね…;
ナイトはなにもしなくても3つ上がるのに
忍者って上がりにくいのかな
体感的には白魔よりも上がらない希ガス
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/07(木) 20:50:05 ID:UoD8e2c/0
>>409
漏れもそれやったよ
ガントレットといやしの杖は最後まで必須だし、
HPが低いうちはとくにヒールは重宝よな
414携帯版:2006/09/07(木) 21:59:25 ID:JOCTXRU30
>>402,405
ありがとうございました。
無事見つかりました。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 05:05:35 ID:7O2ReRPuO
浮遊石ってどこにあるんですか?探しても見つからない(;_;)
携帯版です!
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 05:21:34 ID:5KaatWk+0
携帯版にはねえんだわ。スマンね。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 06:41:41 ID:f/j7IZje0
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 10:01:24 ID:2jpKaI6H0
>>415
どこをどう探したんだよ。
厨ってなんで人の話聞かないのかね。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 14:58:25 ID:HcRrKEo+0
WSC版に今更はまってるが
やりこみにはどんなパーティがいいかなあ?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 15:06:12 ID:3QKS9FDc0
>>419
全員モンクで素手禁止とか
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 16:19:59 ID:KxF3fZkL0
>>419
全員黒魔で魔法禁止とか
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 16:41:04 ID:HcRrKEo+0
>>420
>>421
サンクス!
黒魔魔法禁止でいくぜwww
ってクリアできるのか?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 16:43:40 ID:tcUawFpB0
>>422
マサムネまで我慢だ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 17:35:44 ID:3eQxbK7p0
2回攻撃できるレベルまで、がんがればなんとか?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 18:08:51 ID:X1SYrXdL0
レベルが25超えるとやっとなんとか楽になる
それまでは鬼
モンク強い!
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 18:41:51 ID:IsXTXz3xO
>>420-421
何てストイックな奴らだ…
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 19:54:19 ID:f/j7IZje0
>>422
アストス戦、リッチ戦は地獄ですね・・・
一応、力は吟味しといた方がいいかもしれませんな。
まぁ頑張ってくださいノシ

総合能力は、素手禁止のモンク > シーフ > 魔法禁止の黒魔、って感じかな?
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 22:22:25 ID:CQ5gJ9Wq0
>>422
健闘を祈る!
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 18:54:47 ID:30IBnI6EO
携帯のやつやってるけど酷いなこりゃ!
エンカウント率たけえし、3〜4回に一回は
敵の先制攻撃から始まるってどういうこった!
しかも敵の数多いから戦闘がくそなげえ!
テレポもいまだに使えないからダンジョンから戻るのもめんどい!
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 18:57:05 ID:d9wBh2Y10
シーフ1人旅をしたいが、レベル上げ以外でアストス倒せないのは痛い
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:23:35 ID:nt3vzFgX0
>>429
FF1は逃げるゲームです
先制攻撃は諦めてください
敵の数多ければ逃げてください
テレポがなくて不自由するダンジョンは
沼の洞窟と土のとこの1回目くらいなもんです
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 19:51:28 ID:X5I3qVYv0
ボスがありえないくらい強いってわけじゃないから、戻るよりも最後まで行っちゃうほうが楽ね
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 00:41:07 ID:2axbiEWS0
サハギンクイーンの集団うぜええええええ!!!!
死ねええええええ!!!!!!
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 00:43:33 ID:/QxsshUA0
ナイト ガントレット
忍者 サンダラ
赤魔 サンダラ
黒魔 サンダラ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 03:12:10 ID:FC18/sne0
>>429
文脈から判断すると
携帯版だけFC版WSC版PS版GBA版と比較してエンカウント率が以上に高いってことだよな?

つまりこれは携帯版のFF1は地雷ってことか、把握した
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 04:15:33 ID:eHxXl4A40
動作速度や操作性の都合で、1回の戦闘に時間がかかる。
そんなわけでエンカウント率がより高いように感じる・・・かも。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 13:11:55 ID:oYB50Jw6O
携帯版で水のダンジョンまで来たんだが、
なんとかウィザードとかいうのが必ず先制攻撃してきてファイガ連発されて死ぬぞ。
スクエアのアホ。バーカ。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 13:23:57 ID:5YMi7esf0
氷の洞窟ね
昔からの死にポイント
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 13:24:14 ID:v/ypgIac0
じゃあ行かなきゃいいだろアホ。バーカ。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 13:31:07 ID:FC18/sne0
>>439
おいおい、もうちょっと大人らしい対応しようぜ




>>437
氏ね
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 14:58:03 ID:eHxXl4A40
氷の洞窟は最大の難所だが、逆にそこさえ突破すれば一気に楽になる。

とりあえず最初は雑魚と宝は全部無視、浮遊石の回収&生還を第一に。
>>409にあるように、先に試練の城に行って癒しの杖を回収しておくと楽に進める。
最悪、携帯版なら"2、3歩進む→中断してやり直し"でエンカウントをほぼ回避できる。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 17:30:00 ID:YUHiJDro0
GBAの氷の洞窟は超ぬるくなった
マインドフレアはあまり出てこないし
ダークウィザードも先制してこないし

WSCでやったときは気が狂うかと思ったぐらいきつかった・・・
ダークウィザード先制
クラウダ→全滅

3回ぐらいこれ食らうとぶちきれそうになる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 17:33:00 ID:/QxsshUA0
>>442
20回くらい繰り返したよ…
中断してやるという発想はなかった
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 18:10:58 ID:oLzmTs4J0
戦士 モンク 赤 黒 レベル60で
しんりゅう オメガいったがぬっころされた 勝てる気配なし
いやしのかぶとが2つあるがルーンの杖1本もねえし

ルーンの杖2本が必要なのかね こいつらは
せっかく20Fまで来たのに

黒 のマサムネ+ セーバーなんて使う暇無いな
黒じゃなくて白にすべきだったとおもってきた
いまさらだが
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 18:14:38 ID:fiTHLhYY0
>>444

さすがにクラスチェンジしないとダメなんじゃ?SOCは
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 18:27:47 ID:q2xaHk0DO
そろそろPS版やろうかな。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 19:25:25 ID:YUHiJDro0
PS版の氷の洞窟ってどうなの?
WSCと同等?それともGBAぐらい?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 19:28:55 ID:eHxXl4A40
>>447
基本仕様はWSC版と同じ。
ただ、メモファイルを使えばいくらでもやり直しが効くので、
難易度は格段に下がっている。

ていうかGBAだとヌルくなっちゃったのね、ここ・・・
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 21:23:17 ID:sGLnwtkx0
>>448
いまどき、
ぼこっ→3だめーじ→いのちをうばわれた
ふいうちだ!→ファイガれんだ→ ニアつづく
                        やりなおし
                      メッセージ スピード 8

なんて頻繁に起きたら即糞ゲー認定されてしまうぜ。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 21:37:55 ID:ImxFME6e0
教会って今まで使った事無いんだけど、存在価値あるの?GBA版だけど

451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 21:49:15 ID:/zNM+ej50
回復アイテムあるから使わんかもね。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 21:52:13 ID:5YMi7esf0
フェニックスの尾、序盤では高いんだもん
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 21:52:42 ID:zU/LUgk5O
モンスターのせんせいこうげき!


ファイガ

ファイガ

ファイガ


戦士だけ残る


ブチッ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 22:43:29 ID:/QxsshUA0
GBAはフェニックスの尾あるのかー
いいなぁ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 23:12:07 ID:OeCbLzLv0
ホーリーってどこに売ってる?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 23:12:52 ID:OeCbLzLv0
あ、FOMA版です、すいません
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 23:37:44 ID:J7+u1sl+0
アレイズならともかく、ホーリーの質問は珍しいな。

山頂の町。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 23:45:14 ID:OeCbLzLv0
アレイズは見つけたw
サンクス!
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 00:10:35 ID:UMsH9/1P0
GBA版の1+2を買ったんだが、中古なんでマニュアル無し。
スリープモードってどうやるの?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 00:16:24 ID:OjKWIvZj0
スリープは無い
どこでもセーブだからそれで頑張れ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 00:18:09 ID:iBJW2HAY0
>>444
レベル60ならルーンの杖なしでも勝てる。っていうか30台後半でも
ルーンの杖なしで勝てる。
「経験値そろえ」までがこだわりなら、以下の感じで戦ってみて。
(難易度は、経験値そろえ < 勝った時に全員生存 < だれも一度も死なない)

対しんりゅう:
回復はハイポーション。
全員分の回復は間に合わないので、ナ → 黒 → 赤 の順で 犠牲にする。
モンクは、最初の1ターンは巨人のこて。後はひたすら打撃
ナイトは、白のローブ→ひたすらハイポーション。または全ハイポーション。
赤黒は、最初の1ターンでヘイスト・ストライ。あとはハイポーション(ケアルダ)orストライ

対オメガ:
打撃扱いのビームがノーダメージになるまで白のローブ重ねがけ。
白のローブを使う者以外は、ひたすらハイポーション・ケアルダ
しんりゅうと同じ順で犠牲にする。
ビームがノーダメージになったら、波動砲を連続で食らわないことを祈りながら、
打撃,補助,回復を混ぜる。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 02:34:54 ID:UMsH9/1P0
>>460 サンクス。

Liteでやってるんだけど、
メニュー出しが Start ボタンなのがキツイ...
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 15:13:01 ID:vxj3gMWf0
詰まったら村人の話聞くのは確かにRPGの基本だけど
このゲームの場合話聞くだけじゃわからなくね?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 15:27:16 ID:zA1yClk60
そういえば、浮遊石→砂漠→飛空挺の流れって情報ゲーム中あったっけ?
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 15:59:19 ID:Pz7BvLuD0
あったよ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 19:23:55 ID:3UhxBYsq0
>>464
エルフの町の預言者が瞑想から解き放たれると、
素晴らしいヒントをくれるようになります。

しかし何でエルフの町なんだろう・・・
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 20:12:01 ID:4s1FCMnG0
>>463
わかるよ
チープなゲームのくせに直接的なヒントをくれる人間が少ないだけw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 20:51:56 ID:3UhxBYsq0
GBA版だとかえって迷惑なヒントが追加されてるな。
リッチ撃破直後、初心者を大地の恵みのほこらに誘導するなよ・・・
肝心の本編は相変わらずって感じだし
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 00:26:28 ID:Grgz97Ek0
モンクのちからがレベル2からさっそくあがらねえ…
吟味してもすばやさ、たいりょく、こううん、ときどきちせいがあがるだけ…
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 00:44:13 ID:gc8t/HAe0
モンクはひたすら我慢我慢
あるレベルを超えだすと強烈な戦力
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 01:05:10 ID:qDNwU1Be0
FC版ならモンクに力なぞ不要。
っていうか飾りです。偉い人には(ry

GBA版なら後からいくらでも上げられるから気にスンナ。
素早さだけは毎回上げておけ。
っていうかクラスチェンジするまでレベル上げんな。

他の機種は知らん。
ごめんね。母さん懐古厨だから…。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 01:12:51 ID:Grgz97Ek0
WSCだお
クラスチェンジはできるだけ遅いほうが良いと聞いて、最初にレベル50まで上げてしまおうかと
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 02:30:03 ID:qsKzHIZE0
すでなら力不要だぜ
裸なら素早さ不要だぜ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 02:37:55 ID:Grgz97Ek0
最終的に武器はいらなくなるって話だったけど、まさか防具まで?
すっげー
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 03:50:39 ID:qDNwU1Be0
>>474
防御力だけ見ると防具いらなくなるが、
特殊攻撃の耐性が0なので結局防具を付ける羽目になる。
ダイヤの腕輪、リボン、守りの指輪が最強装備だよ。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 05:04:56 ID:CbFKVV00O
ヤマタノオロチ出てこねぇ。('・ω・`)
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 07:58:12 ID:uUVPATUO0
>>475
モンクの魔法回避率は最大で200を突破する。(ラスボスより高い)
こうなると地震攻撃やクラウダなんかは当たらないし、
魔法攻撃(フレアー等は例外)やブレスを受けても全てハズレのダメージで済む。

まぁ総合的に見ればリボン付けた方がいいけどな・・・
防御力もそんなに高いわけじゃないし
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 15:41:34 ID:qDNwU1Be0
>>477
ID:Grgz97Ek0がプレイしているのはWSC版だから…。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 15:55:12 ID:uUVPATUO0
>>478
ん、WSCだと魔法回避率の成長率が悪いのか?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 16:41:56 ID:qsKzHIZE0
スーパーモンクになると成長が悪くなるこの不思議
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 16:50:59 ID:L4BwRz1y0
スパモンと白魔ではスパモンのほうがHPが低い
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 19:51:44 ID:ut/tnYv90
>>468

入口のところでじいさんが「敵がうじゃうじゃ(ry」とかいっているけどね

483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 20:05:26 ID:4Hw7ck+o0
>>477
ラスボスと同等にはなるけど、それ以上にはならないよ。
魔法回避率は200でリミッターかかってるから。
あと、>>478はなんか勘違いしてるだけだと思うよ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 03:05:10 ID:Kr5OXVaI0
これ難易度高い
死ねる
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 04:38:46 ID:O9uSLMw20
>>482
リッチ倒した直後、開通シーンを見せられちゃった為に、
そっちが目的地だと思って行っちゃう人が実際にいる。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 09:00:41 ID:5Io3MRKP0
>>485
それはそれで、全滅してもペナルティがあるわけで無し、良いと思うんだが。
寛容すぎ?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 09:35:49 ID:8EOiiYBY0
実際俺も初FF1がGBA版であそこ行ってしまったよ。
大体RPGなんてどこ行くにも「敵がうじゃうじゃいる」みたいなこと言うし
「生きて帰って来た者はいない」とか言って主人公は平気で帰ってくるし
そういうもんだろと思って踏み込んだら出られないんだもんな。
あれはミスだよ。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 11:01:33 ID:/o9qL/Au0
>>486
壮大な時間の無駄遣いデスネ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 17:04:41 ID:tAVDcsgN0
GBA版クリアして喜んでセーブしたら戻れなくなったYO!
ニューゲームはクロノトリガーみたいに任意かと思ったのに・・・。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 22:08:03 ID:MqG9sIL30
さて、まさに今日リッチ撃破後に大地のめぐみに突っ込みましたよ。
流れ的にあそこが次だと思うよorz
なんか町の人の話全部聞いても詰まる事が多い。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/13(水) 23:47:50 ID:/o9qL/Au0
ただでさえ行き先がわかりにくいゲームなんだから、
GBAではその辺のヒントを充実させるべきだったと思う。
せっかくのリメイクなのに従来の欠点がまるで克服されてない気がした。

第7開発事業部の連中は何がしたかったんだろう・・・
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 00:38:02 ID:WsBE3d4F0
4Aに比べれば全てのFFがマシ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 09:11:16 ID:GTGlAvps0
>>489
何、クリア後にそういうのあるの?どういうこと?
誰か教えて。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 10:20:10 ID:w1svnjsh0
>>493
PS版とGBA版はクリア後にクリアデータを作成できる。
このクリアデータをロードすると、図鑑のデータ等を継承してニューゲームを始められる。
・・・が、それだけだ。(普通のセーブデータとはまったく別物。これ以外何の意味もない)

というわけで、>>489のように通常のセーブデータをクリアデータで上書きしてしまい、
事実上セーブデータが消滅するという悲劇がよく起こる。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 10:24:23 ID:GTGlAvps0
はぁーなるほど。WSCサガのような奴かしら。
いや、ちょうど俺もあとはカオスぶっ倒すだけになったから気になったのよ。
参考にします。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 10:47:17 ID:7EQmZdwG0
>>494の内容はエンディング後のセーブデータの作成時にきちんと説明されている。
説明を読まずに起きた事件を悲劇とは呼ばない。自業自得。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 19:49:47 ID:eH2fM5CjO
PSとGBAのモンスター図鑑は本来1週目で一匹しか倒せない敵も999まで倒せる?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 19:50:18 ID:Vqq6y8iN0
わからんけど、周回すると重ねてカウントされる
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 08:42:41 ID:F05chBoF0
アドバンス版のカオス固過ぎ

500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 09:04:24 ID:ez0U7Bl20
スーパーモンクにセーバーヘイストストライかけときゃ2000はいけるさ。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 14:19:35 ID:ZSkHHTuUO
初プレイだか面白いなコレ
久しぶりに3時間ぶっ続けでゲームしたよ。なぜか
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 15:30:51 ID:Q7P/4HULO
>>501
最初はまだいい
そのうち、このゲームの過酷さが解ってくるよ
とWS版しかやってない俺が言ってみる
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 15:39:09 ID:y1BdNgq/0
>>502
だがそれがいい

と、MSX版以外全部やった俺が言ってみる
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 20:47:59 ID:ZFEf9azv0
これからGBA版やるんだけど、やっぱモンクと赤はダイヤの腕輪取りあいに
なる?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 21:37:38 ID:bAA5eK7M0
>>504
追加ダンジョンに潜るのならば、モンクにはダイヤの腕輪並みに強い装備がリッチ撃破後に取れる。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 21:44:52 ID:ZFEf9azv0
>>505
サンクス!
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 18:33:23 ID:0ZHeUvAP0
FOMA版で氷の洞窟で頓挫
ダークウィザードのファイガ乱打が正に地獄だ
素直にレベル上げるかorz
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:38:08 ID:4RfyemTz0
ダークウィザードが初っ端からファイガを打たないのってもしかしてファミコン版だけ?
あれも一種のルーチンミスだったんだろうか。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:41:28 ID:1AjKzUDg0
>>507
レベルは飾り。運が全て
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 19:50:03 ID:CPtWRsTjO
船を手にいれてからまったく進まない………。orz
悪の扉ってどこにあるの?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 20:05:42 ID:i+TjZIwR0
>>510
船入手直後ならプラボカから南西(たぶん)のエルフの国へ逝く。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 20:09:09 ID:CPtWRsTjO
>>511 トンクス!!
逝ってきます。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 20:29:11 ID:ky+ZobMtO
難易度はFC>WSC>PS>GBA?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 20:33:05 ID:0ZHeUvAP0
>>509
雀の涙とは解っていても
少しでもHPや素早さ、魔法回数を上げたいのさ…
シーフ、白魔、赤魔じゃどうしようも無いけどな

あ、またダークウィザード複数に先制された
もう笑うしかないよHAHAHA
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 20:41:14 ID:1AjKzUDg0
>>514
レベルを上げる暇があるなら試行回数を増やそうぜ。
HP200もあればオートセーブ封印でも何とかなるだろ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 22:54:36 ID:FqDRUApGO
ダークウィザード先制しすぎじゃね?
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 03:42:30 ID:p/FrhxrA0
FC版のデータ調べると先制率6割程っぽい。
魔法の仕様順はプログラムどおり動いてるかと。
WSC以降とは使用魔法のデータ自体が違う模様。
デスサンガーファイガクラウダ以下略。これはこれで悶絶。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 04:11:19 ID:nYkcJ3sL0
氷の洞窟はまじで運頼みだからなぁ…
レベルが20超えてれば大分楽なんだけど
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 04:42:31 ID:zSAwAsL/0
白白白黒(Lv13)で突っ込んだら、マインドフレイア様に導かれ黒が昇天。
レイズ買ってなかったもんだから、イビルアイごときに長期戦を挑む羽目になったよ。

イビルアイとビ○ルダーって行動パターンが違うような気がするけど気のせい?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 11:15:55 ID:7qaBxD1E0
>>519
FC版とWSC版で特殊攻撃順番の違うやつ
カオス、イビルアイ

FC版とWSC版で魔法順番の違うやつ
ホーンドデビル、ダークウィザード、イビルアイ、ラクシャーサ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 13:28:47 ID:fuM+eDPxO
GBAのカオスつおいや
ケアルガ9999卑怯だよ〜やる気ダウン中…
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 19:48:08 ID:BPnobf5JO
今レベル25なんだが、エキドナとか言う奴にボロ負けしました。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 20:23:45 ID:zSAwAsL/0
>>522
俺は赤シモ黒(Lv23)で勝ったよ。
ストライ連打で2000超ダメージとか出せばどうにでもなる。つまらん
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 20:47:59 ID:6JXM7SFV0
ストライヘイストセーバーの凶悪ドーピングは反則
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:07:37 ID:zSAwAsL/0
>>524
確かに反則だが、GBAはそれを使うことが前提になっているような希ガス
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:33:28 ID:rfTRflgP0
WSC版シーフ×4戦闘中のアイテム使用禁止

これはクリアできないと思う
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 21:37:11 ID:nYkcJ3sL0
戦闘中使用禁止しても大して変わらん希ガス
どうせフェニックスの尾とかないし
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 23:08:17 ID:6IpYBmao0
>>527
本気で言ってるの?
巨人の篭手や魔術の杖、癒しグッズも封印だよ?
生命線ぶった切ってどこが大差ないのか。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 23:24:43 ID:nYkcJ3sL0
>>528
いけるんじゃないの?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 01:06:27 ID:h6+8wmbV0
>>527はGBAしかやったことないかシーフを使ったことないかどっちか。
アイテム無しでラスダンを突破してカオスを倒すなんてナイトモンクの集団でも無理そう。
魔道士系はMPが即尽きそう。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 01:09:41 ID:46q/28xm0
戦闘中使用禁止だから、移動中にポーションがぶ飲みはありだと思う。
忍者ならともかく、シーフなら途中の四大カオスラッシュで潰されそうだけど。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 02:56:26 ID:oQogMQJh0
>>531
俺シーフ4人でラストダンジョンに挑んだことある
カオスのとこまでは行けたから、ステータスを吟味して育てればクリアも可能だと思う
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 05:15:07 ID:36sZ39CI0
俺は以前PS版で「宝箱を絶対に開けちゃダメ」といった縛りプレイをやったことがある。(戦シ赤白)
もちろん癒しシリーズや巨人の篭手は使用不可。ついでにストライ、クラスチェンジも禁止。

メモファイルがあるとはいえ、ラスダンは異様にキツかった。
普通にポーション連打してたら絶対足りなくなるし、
(シーフにポーションを一切与えないことでポーションを節約した)
Lv50でもティアマットやラスボスにまともにダメージを与えられない。
(ミスリルアクス12Hitで38ダメージ→ケアルガ、とか)
…結局ストライを解禁しないとクリアできなかった。


全員シーフ+戦闘中アイテム封印はかなりしんどそうだな。特にクラーケン戦。
ディフェンダー&白のローブ無しじゃまず死ぬだろ…
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 14:36:18 ID:tDxGYxjuO
相手7でこっち3

まひ→コマンド出ない→復活→まひ→・・・のループにはまってHP300近くあったのに戦闘不能

先に進む気なくなった(ノ∀`)
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 22:51:38 ID:MW9zrL0R0
ワイトやガストの集団先制攻撃はウンザリだよなw
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 23:11:53 ID:kEqOzYC00
リッチのいるエリアだとホント鬱陶しいなw
俺も戦士とシーフがズタボロにされたよ。
白魔術士のディア系がなかったらどうなってたか…
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 23:11:59 ID:W9pIBV8fO
エルフの国に行ってからどうすればいいかさっぱり…
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 23:24:19 ID:kEqOzYC00
>>537
王子とお付きの奴に話を聞く→北西の城へ→言われたとおりにしる
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 23:37:01 ID:W9pIBV8fO
dクス

早速行ってくる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 00:02:07 ID:xZlOLC0zO
>>532
シーフ四人でも、クリアは一応出来る。
レベル四十台が必要になるけど。
キツいってだけなら、カオスより土の洞窟が余程キツい気がする…
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 07:07:08 ID:KLtH3lIm0
FOMA版クリアーしますた
デフォのエセバランスパーティー(戦シ白黒)

なんか貧弱じゃね?せめてシーフをモンクにした方が・・・と思ったが、
シーフには何か特殊能力があるものだと思って入れてしまった

キャラ紹介文
<身を隠したり罠を外したりするのが得意。手先が器用>
・罠ってあったのかよ!きっと知らない間に色々解除していたに違いない
・身を隠すというのは・・・死んだふりのことかな?
 普通の死亡と全く同じ扱いなので、全滅しそうなときはレイズで生き返らせないと

クラスチェンジまでが辛かった。戦士のワンマンチーム
とはいえ、ほぼ全ての装備・魔法が使用できる楽しみはあった
高命中率のナイフが新登場すると、意外に攻撃力アップする黒魔とか
弱いながらに試行錯誤が楽しめる。まあ、戦士増やした方が楽なんだろうけど

シーフ→忍者で一気に楽になった。劣化ナイトという気がしないでもないがカコイイ
マサムネが忍者専用装備だったらな・・・刃物なのに、白魔でも装備可なのかよ!
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 07:28:28 ID:G+2O6MaO0
>刃物なのに、白魔でも装備可なのかよ!

モンクでも装備できます
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 08:12:29 ID:p6kx/3DF0
セーバーとかネコのツメとか、黒魔でも装備できるマサムネとか、
このゲームの魔法使いは何かおかしい。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 09:17:24 ID:NGwQFxC80
だがそこがいい
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 13:11:53 ID:kjEJZsrL0
戦戦モ赤ってどうかな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 16:06:44 ID:8GS6QObS0
良いパーティだと思うよ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 19:08:55 ID:R6N07czW0
ベリーグット
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 23:49:54 ID:tb6m20mL0
適当に作ったパーティで適当にクリアするゲームだろこれは
シーフ複数人入れたりするとだるいけどな
549口だけの魔術師:2006/09/21(木) 01:58:26 ID:u33hX0UW0
漫画版知ってる人いる?
戦士、シーフはいいとして、
マトーヤとバハムートがパーティって凄い。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 02:01:43 ID:4WJq9xrPO
FFのTとUって
DQのTとUみたいに繋がってるの??
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 05:18:32 ID:rj/q9A750
うちのWSC本体(しかもFF1同包版の白い奴)がお逝きになられた・・・orz

まだ動くWSCが売ってりゃいいが、PS版でも買うか・・・
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 05:44:05 ID:Tit6bcRC0
>>551
PS版はWSC版と結構内容が違う。もちろん悪い意味で。
とりあえず覚悟はしておけ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 11:02:50 ID:3lbqIdLV0
最近始めた、わしの遊び方
1.戦士 2.シーフ 3.モンク
4.赤 5.白 6.黒
サイコロ4回振ってパーティーを決める
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 11:17:36 ID:9fUSV0yq0
FF1はそうでもなくね?
むしろ設定資料が見れたり、世界観にぴったりのデモムービーあるから、
FF1ファンならPS版のほうが良いと思う
クイックセーブは封印すれば良いんだし
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 17:02:55 ID:qNMeIWc60
>>550
繋がってナイ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/21(木) 21:13:11 ID:/i/G2mO+0
>>554
PS版は動作がもっさりしてるから俺はヤダ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 16:30:56 ID:FCMvCzGR0
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558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 18:04:52 ID:pdByLy0A0
今更気付いた
主人公達の「もといた時代」ってこの現実世界の事を指してるのか
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 18:23:57 ID:vaqKeDGL0
そのあたりは解釈が分かれるだろうね。
俺もそう思ってたけど、リメイク版ではエンディングで「あの世界」の後日談みたいなのが流れるからなあ。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 18:29:17 ID:A1VWvq400
後日談じゃなくて、エンディング直後じゃね?
俺的には
エンディング→ひととおりの歓迎→帰還(プレイヤーの中に戻る)→END
だと思うけど
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 18:41:53 ID:vaqKeDGL0
時の鎖が断ち切られて元の世界に帰ったとき光の戦士を覚えている者は誰もいない、んじゃなかったっけ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 18:44:24 ID:A1VWvq400
そうだっけ・・・
やべえ、10周以上やったのに忘れてた

関係無いがPSのムービーの光の戦士のカッコヨサは異常
あれが俺の分身とは思えないぜ・・・orz
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/23(土) 23:23:36 ID:pGC6i4MRO
元の世界ではドワーフやドラゴン、宇宙まで進出した高度な文明が現実には存在せず
心の中のおとぎ話と称されているから
現代社会の人間である主人公達が(ガーランド等のNPCはいるが)
が何かの拍子に2000年の時の輪の異次元に飛ばされたと仮定すれば
実は全FFシリーズで最もSF的なストーリーなんじゃないかと感じるんだが
他のFFは元々から魔法とかが当たり前の世界観だし
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 07:04:17 ID:HXKI9LJj0
SFじゃないよファンタジーだよ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 09:30:28 ID:DjSZwKpE0
1&2をプレイ中でめんどくさいので逃げないで戦闘し続けたら
火山の時点でレベル45、これって上げすぎ?ボスとかがあっさり死ぬんだけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 09:38:47 ID:7M4TRFi20
>>565
GBAなら普通にアリだと思う。
原作の5倍ぐらいの速さでレベルアップするから
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 09:41:57 ID:GipE8afs0
GBA版1のガーランド戦の音楽が妙にピンクレディーっぽくて苦笑したんだが

わざと狙ったのかな、それともただのファンか?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 09:44:08 ID:m0i4JivT0
>>567
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 09:48:27 ID:DjSZwKpE0
>>566
なるほど、通りでレベルアップが早すぎるわけだ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 09:49:03 ID:/9IOC/yz0
>>563
FF1の世界→歪んでしまった現実・現代
ガーランドやセーラ→本来はプレイヤーの身近な誰か(ライバルとか好きな子とか)
だと思ってる。

>>567
元の音楽も「魔球は魔球は」って聞こえる所があるしな。
GBAの中ボス戦のイントロは狙いすぎ。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:14:01 ID:tzYpFlwVO
GBAでこれから始めようと思います。
戦戦モ赤
戦モモ赤
戦モ赤赤
のうち、どれがお勧めですか?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 19:42:51 ID:623XM+Uo0
一番上
でも本音を言えば、黒白がいたほうが楽しいけどね
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 20:22:21 ID:ycOaCX3u0
>>571
モモ戦黒

序盤でミスリルソードが手に入らないので正直赤はお勧めできない
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/24(日) 21:45:28 ID:W2f/8pMo0
GBA版ならジョブを被らせない方がいいと思う。専用装備が多いし。

>>573
それをやるなら、戦→シだろうな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 00:30:07 ID:rxSt2XIF0
戦闘中いろいろやろうと思って白黒入れたけど、
魔法で遊ぶのはすぐ飽きて、そして必須魔法はほとんどアイテムでフォロー出来るしで、
結局、白はラヒーラ連打、黒はセーバーで肉弾くらいしか、入れた意味なくなったなぁ。
意外な面白さとして、白とモンクがHPの伸びを争うのを眺めるってのがあった。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 02:07:36 ID:6Hhjsx8R0
GBA版は白がいないとSOCのボスがきついと思う。
SOCは後回し、って言うんなら白いなくても問題ないけどね。

個人的には戦シ赤白がオススメかなぁ。
モは強いんだけどいまいち面白みに欠ける。
せっかくいろんな武器があるのに、素手の方が強いのはなんかもったいない。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 02:33:52 ID:jpAepkzD0
GBA以外での最強パーティーについては語りつくされたので、
ここでGBAでの最強パーティー議論はどうか。時期は
1.(記録ねらいまではいかない)早解き
2.(クリア後での)SOCのボス初見
3.アイテム集めまくり(非ドーピング)
4.ドーピングしまくりパラメータ
の三つぐらいで。
すべてに通じて強いなら、それもありだけど。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 07:37:21 ID:f/yzliLlO
突然ゴメソ。
ゴーレムの好きな宝石ってどこにあんの?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 09:04:54 ID:/qfz50Qy0
それを求めるよりもまず他のことをすることをお勧めする。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 09:26:28 ID:XjekfOKrO
>>576
同意
戦シ赤白は特効武器とか専用武器とか装備させて色々楽しい
序盤も赤が攻守に活躍するし
最終的にナイトにエクスカリバー、忍者に正宗
赤にディフェンダー装備させるとエクスカリバーが無駄にならずにいい感じ
佐助の刀じゃなく正宗なら忍者も終盤の敵を一撃出来るし
赤は補助魔法やアイテム使う機会が増えるから
止め用にディフェンダーで命中率を増やすようにしておいた
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 15:10:24 ID:WIkTcgqZ0
>>578
んなことより大変だ!
土の洞窟の奥に吸血鬼がいるんだ!
ちょっと倒してきてくれ!
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 15:19:09 ID:f/yzliLlO
581>>
OK わかった、ありがとう
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 15:20:40 ID:/qfz50Qy0
メルモンドで聞ける話だからね。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 20:06:33 ID:epj8iPDF0
GBA版はSOCのボス戦が迫力が感じられないんだよね

例えばオメガの波動砲はFF5だと4桁ダメージだけどFF1は味方のHPが3桁だから
当然4桁は喰らわない(ダメージの比率は同じだろうけど)からあまりwktk
しなかったし。他のSOCボスも然り

でもオメガが喋ったのは格好良かったな。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 22:34:21 ID:sZv5mP4qO
昨日ジョブについて質問した571です。
実はまだ迷ってて何にするか決めてません。
今、スレの流れが結構良さげなので、もうちょっと見てから決めたいと思います。
586577:2006/09/26(火) 02:01:49 ID:uAYEUN/c0
誤: の三つぐらいで。
正: の四つぐらいで。

とりあえずジョブ重複なしに1票
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 06:52:21 ID:bNt6HNydO
神竜のフレアで死にそうでつ…
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 09:08:51 ID:4aGajPiZ0
>>577
誰もレスしないし、かわいそうだから、ぽくがレスしてやろう。
1は、早解きなので、晩成型のモンク、黒はイラネ。
クリアだけならケアルガもいらないので白イラネ。
低レベルになるだろうから、戦よりシの方が強い。よって戦イラネ。
結論、シシ赤赤、ないしシシシ赤。

234だが、このゲームは最終的には魔法よりも打撃が強くなる。
で、レベルが50超えれば、戦シよりもモが遥かに強い。
SOCのオメガ、神竜戦を考えるとケアルガ、アレイズは無くても良いけどやっぱり欲しいので白を入れる。
よって、モモモ白最強。
無駄にアイテム欄が埋まる事になりそうだ。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 09:10:10 ID:9YrrhIDV0
迷うほどジョブがあるわけじゃないのにな。
戦士モンク赤魔白魔以外、何がベストだというの。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 11:19:53 ID:K9Y4c66k0
今さらアドバンスをやってるんだが、
クラスチェンジすると、前みたいに2.5頭身→5頭身にならないのな。
俺はあれが好きだったんだけど、やっぱり少数派なのか。
黒魔道士のちょっとワルっぽい感じが好きだった…。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 11:29:06 ID:2QqIxYTeO
初歩的な質問なんだが、アダマンタイトってどこにあるの?絶対手に入るの?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 11:38:56 ID:9Mm8FWbp0
初歩的な質問なんだが、↑こういうのはどう対処すればいいですか?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 12:50:01 ID:2lsmkXnc0
>>591
うろ覚えですまないんだが、
確かウネを連れてれば破壊できたはず。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 13:29:55 ID:9YrrhIDV0
>>591
質問は質問スレに逝け
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 18:45:29 ID:3rfyNniz0
>>593
DSではウネが怪力バーサンから夢の世界の力を使ってちょっとなえた
やっぱ怪力バーサンじゃないとだめだ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 20:55:03 ID:i38OWxPC0
>>589
すまない。俺は戦戦白黒が好きなんだ。
俺の中でこの4人が最高だと思ってる。

むしゃくしゃして書いた。今では反省している。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:07:58 ID:VFDTWOZD0
一時期、戦戦戦白が最強って聞いた
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:06:26 ID:MhtM5ldN0
DSFF3クリアたので気分転換にアドバンス版1を再プレイし始めたけど…

キャラがチマチマしていてちっちぇ〜
ロード速っ!エンカウント即戦闘
すげー、何処でもセーブできるじゃん、カオス戦だけ何回でも楽しめそうだ
敵が多い!団体さんですか?
etc

3Dから2Dに慣れるのに時間が少しかかったな。
あとイヤホン付けてやったら音楽が神曲ということに気が付いた。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:15:31 ID:ZtC2yAZN0
>>598
一週目からイアホン装備でやっていた俺ですが

いまさらなにを・・・
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:33:34 ID:QjbHqJd70
GBAの音楽が正直聞き苦しかったのは俺だけ?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:35:10 ID:VFDTWOZD0
俺はオープニングのプレリュードをDSで聞いて、GBAソフトもここまで進化したかー・・・って少し感動したけどな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 01:29:03 ID:NmGpujiXO
一度クリアしただけのぬるぬるゲーマーですが、縛りプレイでも考えてます。
今は白白白白をかんがえてますが、ほかに比較的楽な縛りプレイあったら教えてください。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 01:45:10 ID:Lp1SMagm0
>>602
シシシシ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 04:13:31 ID:kq6zfVA20
>>602
比較的楽…ということならシシシ黒とか。

そういや、全員黒魔で魔法禁止の人はどうなったんだろう
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 09:09:48 ID:A6nybZUw0
いますよー まだレベル10ですがな 宿敵はシャークw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 15:00:43 ID:EHBtDS2F0
>>602
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  シシシシ
  |    /| | | | |     |
  \  (、`ー―'´,    /

     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  シシシシ
  |    /| | | | |     |
  \  (、`ー―'´,    /
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 23:34:42 ID:j6u3GMkV0
>>602
戦闘中のアイテム使用禁止
GBAならかなり楽
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 00:14:49 ID:ap0Zp5Om0
>>602
全裸
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 03:03:16 ID:B6BJKdJo0
>>533
宝箱開けずにどうやってクリアするんだ??
610533:2006/09/28(木) 05:33:19 ID:w7MoLybr0
>>609
いや、「だいじなもの」ぐらいは取るってば・・・
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 04:24:07 ID:mBvV4ov4O
GBA版で
ボスさえ楽勝だったから、ラスボスも楽勝だろうとオモテなんの準備もせずいったら
やたら強い。オワタ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 09:27:35 ID:2zeDi+lhO
昔FF1のゲームブックあったの知ってる人いる?水のクリスタルに纏わる話の奴。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 09:45:35 ID:JB6IDsSdO
>>612
初耳。
kwsk

二次物は海明寺のマンガぐらいしか知らないなあ。

今そういう古い物探すの大変だよね、
俺も没モンのドラゴンとの戦闘写真探したりしてるけど見つからない。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 09:51:37 ID:2zeDi+lhO
>>613
では話を書いてきます。昔の記憶だから細部は間違ってると思うけどそこは許して。では少々お待ち下さい。
615612:1:2006/09/29(金) 10:17:22 ID:2zeDi+lhO
舞台はFF1の百年位前。水のカオスクラーケンによる水質汚染を止めるべく旅立った主人公は、その途中でティアという少女に出会う。
旅を続ける内に互いに恋心を抱く二人。だがクラーケンの魔力によりティアは殺されてしまう。
死に際にティアは語る。「色んな事を思い出したわ。私は水のクリスタルの欠片。勇者を導く為にあらゆる時空に散らばったものの内の一つ」
更に「貴方は恐らくクラーケンを倒せない。でも悲しまないで。貴方は後世の為に礎を築く存在なのよ」と告げ、ティアは息を引き取る。
616612:2:2006/09/29(金) 10:18:23 ID:2zeDi+lhO
主人公はこの運命を受け入れ、オンラクの村からクラーケンの本拠地である水中神殿にとうとう辿り着く。
しかしやはりクラーケンは強大だった。片目を潰したものの致命傷には到らず、クラーケンを逃してしまう。
そして主人公は小さな村に過ぎなかったオンラクを町まで発展させ、初代町長としてその生涯を閉じる…という話。
当時はこれ読んだおかげでクラーケン戦がFF1のクライマックスだったw
後、ティアが水浴びするのを覗くシーン(着衣のままだけど)があるんですが、そこの挿絵と
「彼女はまるで水の上を滑るように踊っていた」
という一文が今でも印象に残ってます。以上長文失礼しました。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 13:02:56 ID:JB6IDsSdO
>>615
サンクス。
いいな、こういうのは好きだ。

個人的には本編のイメージさえ損ねなきゃ
公式非公式問わず二次物は歓迎する口だから、こういうのは好感持てていいな。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 14:21:55 ID:2zeDi+lhO
ちょっとググってみたら正式タイトルは

「ファイナルファンタジー・クリスタル継承伝説」

のようです。これ一冊しかゲームブックがなかったので多分間違いない筈。思い出したらもう一度読んでみたくなった。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 15:41:16 ID:5NzBzgkQ0
(aary
ありの(ry
『マインドフレイアに全員麻痺させられて終わったなと思ったら
      最後の白が普通に殴り殺された』
何を(ry
どうにかなりそうだったぜ……
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 17:29:49 ID:5NzBzgkQ0
なんでもない
指輪持ってた
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 01:49:22 ID:h1MTRct9O
ageるね(´・ω・`)
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 04:02:42 ID:hvsQIJU50
sageるね( ´・ω・`)
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 04:05:03 ID:r8v1PSoz0
SOCとりあえず全ダンジョン1週した
神龍倒して。
これ何度もやる気起こらないな。
風の所のレアモンで図鑑埋めとか辛すぎるわ。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 07:35:37 ID:KJkHQYCp0
>>623
同感。
あんなのゲームじゃない。ただの作業だ。

本来は何度やっても飽きないゲームだと思うけどなぁ…
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 08:06:50 ID:d6frDSPY0
>>623

ボス倒すたびに地上に強制送還はやめてほしかったね
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 08:11:16 ID:pIzvByEg0
SOC、スカルミリョーネは二段階あるくせに、
ギルガメッシュチェーーーーンジが無いのが残念だよ・・・
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/01(日) 15:17:10 ID:+2oICNIj0
>>620
マインドフレイアの物理攻撃(追加効果:即死)に対して
守りの指輪を装備してても意味ないが。

リメイクだと「そくしに なりにくくなる ゆびわ」と表記されてるが
実際は「死属性」を持つ攻撃に耐性。
マインドフレイアの物理属性は無、なので緩和は不可能。
単純に魔法回避率のみで成功判定する。
これと同様の勘違いで、地震に対して守りの指輪もよく聞くな。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 01:14:03 ID:bg/WIrRa0
>>627
マジか。
じゃあ安心してガクブルしてくる
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 18:50:30 ID:f+MkamppO
全裸プレイしたら
戦白モ赤(白モは入れ換え有)
の順番になるのはガチ。
白魔筋肉スゴスw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 20:26:29 ID:5Ap1ZE5e0
回復&魔法武防具アイテム使用禁止が一番難易度高い気がするがどうだろうか
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 20:46:59 ID:IWdGXN5j0
>>630
白(赤)の人数、クラスチェンジの有無による・・・かな?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 12:41:18 ID:DMbf2/7y0
サンドウォームって何処で出る?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 13:09:06 ID:KeX9a4Ja0
>>632
ミラージュの塔のある砂漠の西、試練の城の東にある小さい砂漠。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 18:33:53 ID:qZIfFAdY0
>>632
オンラクの町がある大陸の北東端。
普通は絶対行かない場所だけど、こっちの方が出やすい
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/04(水) 19:03:42 ID:rnDABHoM0
チラノサウルス、塔の砂漠を5時間ウロウロしてやっと出たよ…。
でもまだ隠しダンジョンの敵が大量に見つかってない。
めんどくせー。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 03:08:21 ID:g3q4psj30
GBA版は図鑑埋め終わる前にレベルがカンストしてしまう・・・
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 05:09:44 ID:FcOh5ele0
GBAのレベルアップの速度は尋常じゃないな。
必要経験値は約1/4〜1/5。いくらなんでも異常だろ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 07:51:54 ID:nx+s39+10
レベルアップに関してはFC版なみで良かった
上限も50でいいし
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 15:01:23 ID:r7ce1IFq0
>>637
たぶんプレイ対象が、小学校低学年〜幼稚園児を想定してるためだろう。
しかし、買うのはFF懐古がほとんどだと思うし、スクウェアの考えがまるで読めない。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 20:34:33 ID:TBht3dqB0
GBAは図鑑を埋めるゲーム
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 22:39:56 ID:aUc2UwhE0
>>640
それは言わない約束じゃ・・・
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 22:53:16 ID:T317XHy60
                 /L
                 χ/
                   /
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、/
    / ノ      ノヽ
   //''"''"''"''"''"''ヽ  |
   / (●   ●) | |  
  (         .| |  GBA版のクラーケンは貧弱でしたわ
   ヽ、       ノ| | 


643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/05(木) 23:48:14 ID:+4ebrnt90
WSC壊れたよママン。
調べるとPSは手加えてるし、GBAに至っては改悪されてるし・・・
WSCの「純粋な」移植は無いのか・・・
誰か都内でWSC売ってる店かエミュを(ry

それはそうと、WSC版のサントラって無いの?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 01:17:14 ID:cThdJVRR0
よくわからんが携帯版は?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/06(金) 04:19:12 ID:nk1UR31Y0
>>643
WSC版は純粋な移植もサントラも多分ない
あったら俺も買ってるorz

>>644
携帯版のシステム内容はPS版がベース
グラフィックやサウンドは手抜き気味
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 08:22:29 ID:QtvTyBPbO
PSの1・2プレミアムボックスを新品2000円で買った。まだ開けてない…
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 12:24:54 ID:1ObzV0z30
>>643
漢ならストライ・セーバ無効のFC版でやれ。
WSCよりもレアな気がしないでもないが。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 13:48:55 ID:YnKM5/xL0
>>647
ストライ・セーバーが無効でも、クリティカルヒットはWSCの何倍も出る。
(つまり固い敵に楽にダメージを与えられる)

その上ボスのHPも半分しかないから、
必ずしも難易度がFC>WSCとは限らないと思う
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 14:37:45 ID:DhSRtHhA0
あとはダークウィザードとかな。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 15:31:11 ID:l9hU4qTHO
ナイト2人の防御を最大にしたいのですが・・
1人はダイヤのかぶとで1人はミスリルのかぶとにするしかないのでしょうか?
もう1つダイヤのかぶとや別の最強のかぶとは有りませんか、教えて下さい。
宜しくお願い致します。

651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 15:51:09 ID:DhSRtHhA0
(GBA版以外なら)ドラゴン+イージスの無い2人目はリボン1択。どうせ7ポイントの差。
FC版なら道具欄の都合上、ドラゴン+イージスなら頭には癒しの兜がベターだろうな。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 17:46:37 ID:dYbBs+BnO
今初めて全クリしたよ。
総プレイ時間20時間、全員レベル85でいったらあっけなく倒せた…
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 17:47:37 ID:8FWmJE/Q0
FF1はやりこみゲーです
1周目なんてオマケにすぎない
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 21:47:24 ID:dYbBs+BnO
アイアンゴーレムって過去のカオスしんでんの何階で出やすいですか?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 22:08:39 ID:YnKM5/xL0
>>654
地下4階。(ティアマット&マサムネのフロア)
ていうか多分ここにしか出ない。出現率はたぶん1/64
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 22:13:20 ID:dYbBs+BnO
>>655
レスどもです(__)
今ちょうど地下4階に着きました。
浮遊城デスマシーンは一発で出たのですが、確率は同じくらいなんですかね?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 22:18:15 ID:YnKM5/xL0
>>656
同じ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 22:21:47 ID:dYbBs+BnO
>>657
戦闘20回後ぐらいに出た。
ありがとうございました。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 10:11:14 ID:g1RQ4Uck0
携帯版の最高レベル50なんだな
知らんかったよ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 10:17:12 ID:h7doWEIR0
>>659
いや、それが普通だから…
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 11:12:26 ID:OA/qMArV0
>>660
アドバンスはLv99まで逝く
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 11:25:25 ID:h7doWEIR0
>>661
いや、いくら何でもそれは知ってる…
>>660はLv99制が異常だと遠回しに言ってみただけ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 13:01:56 ID:K+O7PRSV0
>1/64

そうなんだ。
希望が持てたよ・・・
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 16:15:34 ID:Rkl4PBBmO
GBA版モンスター図鑑完成したぁ〜…
クリアパーティーはナイト、Sモンク、白魔、黒魔のオーソドックスなパーティーでクリアしたんだけど2周目はなにがいいかな?
今かんがえてんのは
戦士、赤、白、黒か
戦士、モンク、赤、シーフ
どっちがいいかな?
赤ってダテレポ使える?
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 20:19:15 ID:I67m3h1G0
>1/64

そんな高いのか・・・
俺は出てくるまでにげずに戦っていたから
レベルが10以上あがった

デスマシーンより出現率少ないような気がする
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 21:08:44 ID:h7doWEIR0
1/64(4/256)というと、
FF5のムーバーに比べて4倍出にくい

理論上、150回戦闘すれば90%、
300回戦闘すれば99%の確率で遭える
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 22:12:35 ID:Zxqkkau8O
1/64と言ったらボッシュだお
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 23:18:44 ID:tfVTH48P0
1/64はわかりやすくいうと1時間のうちの1分ってとこだな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 00:06:39 ID:A/DFepJPO
1/64つったらロビン2だな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 05:01:30 ID:0FJ89PhcO
>>651
親切にどうもありがうございました。愛してます。
>>664
自分も何度もやりましたが折角シーフ使うなら赤を使わずSモンク、シーフ、白、黒で。
赤を使うならいつかシーフ、赤、白、黒という超難しそうなのにも興味ありありです。猛者いたでしょうか?
後、赤もダテレポは桶だお♪
 
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 07:21:20 ID:ktho/134O
>>670ありがとう
赤は個人的に好きなジョブだから入れたかった
とりあえず戦士モンクシーフ赤で今やってる
今LV16で沼の洞窟
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 12:10:19 ID:QqPHEbgq0
北朝鮮でデスマシーンが暴れやがった
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 12:17:06 ID:EMos8XT+O
そのまま半島消し飛ばしてくれればいいのに
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 12:19:35 ID:icChECII0
俺のデスマシーンも暴走を抑えるのが大変だぜ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 14:22:27 ID:DLKTZLFL0
騒ぐなよ
核実験は当然だろ
敵の立場で考えろって
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 14:28:54 ID:2smuIxG30
>>675
朝鮮語???
日本語で書いてくれなきゃ読めない
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 14:33:50 ID:LBHtc0uF0
>>675
ID全部大文字オメ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 15:03:13 ID:DLKTZLFL0
金もない友達もいない海のむこうは二大超大国(敵)
核ミサイル保有しかないだろう
独裁政権を維持しようと思ったら
金正日は今更自分から権力の座を降りるようなヤツじゃない
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 22:29:32 ID:63tgBLOQ0
まあ何処の世界でも同じですが悪いのはナンバーワンではなくその取り巻き連中ですね

金正日然り東条英機然りヒットラー然り クタラギ然り
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 09:25:52 ID:yl4jFyjHO
アドバンスやってるんだけど、
レベルアップ時に能力が上がる値はランダム?
それとも決まってる?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 10:14:56 ID:yl4jFyjHO
ごめんスレを読んで自己解決した。
そこでもうひとつ質問なんだけど、
ドーピングアイテムって何個でも入手可能?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 10:57:09 ID:0cESblaeO
ゴーレムが通せんぼしてるけど、宝石はどこで入手すればいいのでしょうか?
1年ぶりにプレーしたら、わからなくなりました。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 11:15:29 ID:fiQdHIUQO
昔、久しぶりにプレイしたときホワイトダイルってモンスを見て驚いた
大昔やったときの記憶ではシロコダイルだったから
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 11:24:24 ID:omInT+0L0
>>682
メルモンドの街で話を聞けばどこに行けばいいか分かりそうなもんだ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 12:36:17 ID:Y6DpAB760
シロコダイルはみんなの思い出の中に
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 15:55:33 ID:fiQdHIUQO
なんでだろ、やっぱクロコダイルの白いやつだからそう思ってたのかな。
不思議
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 19:07:05 ID:z3tBPk5q0
なんでクロコダインの話なんだ?
ここFF1スレだろ?ダイスレでやれよ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 19:29:22 ID:1WRwk9j1O
それはギャグで言ってるのか
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 20:38:57 ID:yl4jFyjHO
アースの洞窟で一歩歩くごとに敵が出てくる・・・
なんだこれ?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 20:49:33 ID:JJjH5kbg0
>>689
そっちはトラップがあるだけのループ通路
行くだけ無駄
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 20:52:10 ID:6E8yDg5S0
>>689
そこに限らずこのゲームでは必ず敵が出現するセルが各所にある。
宝箱の前とかな。

宝箱は横から取る、お兄さんと約束だぞ。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 21:13:18 ID:yl4jFyjHO
ありがとう。そうだったのか・・・約束する
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 21:32:28 ID:z3tBPk5q0
>>688
すまん、クロコダインじゃなくてクロコダイルか・・・
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 21:52:20 ID:yl4jFyjHO
オーカーゼリーてレアなの?
いきなり4匹もでてきた
GBAだからかな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 04:26:06 ID:skhjNpVu0
>>694
レア。但し地下5階では出現率が高めに設定されている
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 16:38:14 ID:/UGyvPSB0
>>689
これから先、宝箱が幅1キャラ分しかない通路の突き当たりにある場合は
素晴らしい宝が眠っている

つまり…どういう事か解るな?
ただで宝をくれるほどこのゲームは優しくないって事だ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 19:09:54 ID:nLgPgcT1O
やっと火の洞窟?をクリアした・・・
次は氷か・・・やだなあ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 21:05:36 ID:7KLkt1r90
>>696-697
なんとか宝箱の前のマインドフレイア先生をやっつけた。
→なに?もちものがいっぱいだって?
→きっと凄いアイテムが落ちてるんだ。アイスグッズなんて捨てちゃえ。

→ ふ く をみつけた。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 21:27:00 ID:oxYI0su30
GBA1でアースの洞窟で
宝箱前モンスターを道場代わりにしてレベルアップしていました

まさかこの後レベルがサクサク上がる事も知らずに…
温いんじゃなくてレベルが高速で上がり過ぎるのもどうかと

でもGBA版が無かったらFF1に触れる事もなかったし、ぶっちゃけおもろいな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 21:37:44 ID:nLgPgcT1O
FF1・2Aってデータ消去できないんだね
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 22:44:07 ID:8bda1LVX0
>698
懐かしいFC版の思い出だな。


あのトラップは装備品含めて防具が全員で16個しか持てないFC版だったから有効だった
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/11(水) 23:34:18 ID:G2h/7W+c0
FF1はリボンが強すぎるよね(´・ω・`)
でもリボン無いと、魔道士がすぐ氏ぬよね(´・ω・`)
極端だよね(´・ω・`)
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 00:18:37 ID:zBn2ytft0
リボンはどの作品でも最強だろ
名前だけのエクスカリバーよりよっぽど使える
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 01:40:29 ID:c1ZdtNxS0
明日Xと一緒にT・Uも買おうと思うんですが
もしかしてGBAの攻略本はファミ通しかないんですか?
参ったな……
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 01:44:09 ID:zBn2ytft0
ちょっとググっただけでVJのも出てきたぞ。
どっちが役立つかは知らんが、少しくらい調べろや。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 11:38:03 ID:48TSQKGCO
現在PS版初プレイ中(買ったのは発売日)。

で、FC版に思い入れある人に聞きたいんだけど、エクストラ設定をオリジナルにして、
メモファイルを使わなかった場合の難易度の差ってどんなもんだと思う?
FC版はやったけど、2年近く前だから細かい所は覚えてない。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 13:01:34 ID:iveatF6/O
対して変わらないと思う
氷の洞窟は進めなくなったらリアル運に賭けて飛び込めばいいし
ヒント無しで詰まる可能性があるのは浮遊城とカオスの神殿かな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 13:29:50 ID:I11kipqG0
>706
とりあえず普通のPS版よりも少し難しくなる程度じゃないか?

やはり防具の所持数制限がないのと攻撃力上昇系魔法が普通に機能するのが大きいな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 13:35:44 ID:AoC6LXgf0
あとHPが高くなりやすいのもでかいな。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 14:09:03 ID:+pEEhZix0


     三      頭     身


711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 15:19:26 ID:48TSQKGCO
まとめると、劇的には変わらないが簡単にはなる、てとこですかね。
どうもです。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 18:03:41 ID:JBVB+aCj0
PS版を購入。
レベル上げがめんどくさいので、出会った敵は全部抹殺。
逃げるなどという戦法は使わない。

アースの洞窟でクリスタルを復活させた頃にはレベルが20になった。
逃げなくても、意外にいけるな。

パーティは赤魔術師、モンク、モンク、白魔術師。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 18:17:42 ID:vk1yTvJR0
>>712
どうせ逃げない代わりにメモファイル連発でしょ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 18:54:51 ID:4DoIaCbJ0
1って逃げる必要あるか?
最終ダンジョンくらいだろ。逃げるの。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 18:58:58 ID:AoC6LXgf0
>>712
そりゃ逃げなくても平気でしょ。
ノーマルモードだろうがイージーモードだろうがね。

>>714
時間の短縮のために逃げる。
ゴーストあたりに不意打ち喰らって無様に逃走さらすことはあるが。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 19:09:41 ID:vk1yTvJR0
>>714-715
……。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 19:41:05 ID:AoC6LXgf0
意味を間違えてた、スマン。
逃走だったら毒持ち相手にうんざりした時なんかだな。

>>715は敗走の意味で書いちまった。
ゴーストは逃走不可パーティだもんな。

>>716
どうした?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 19:47:02 ID:DQ9O6ndY0
>>714
無駄な戦闘を極力避けるのがFF1の鉄則。
…まぁGBAは例外だけど
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 20:05:56 ID:I11kipqG0
>714-715
とりあえず聞こう。
GBA版以外のFF1をやったことはあるか?
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 20:31:27 ID:vq4ER70+O
氷の洞窟なんて逃げる為にあるようなものだし
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 20:34:22 ID:Q260BO6Y0
あそこを、普通にやってるレベルで逃げずにクリアする自信はない
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 21:28:23 ID:AoC6LXgf0
>>719
もちろん。
できるかどうかの話だからできると言っただけだよ。

普段の俺は逃走しまくり、10台で浮遊城突破なんてしょっちゅうよ。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 21:51:20 ID:DQ9O6ndY0
>>722
それでも「平気」という表現はおかしい
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 22:00:38 ID:AoC6LXgf0
>>723
そうかな?
アースの洞窟クリアまでなら平気じゃないか?
>>712がアースの洞窟クリアと言ってるから
俺はそこまでの部分だけで考えて平気と言ったんだが。
もしオールクリアまでだったら平気なんて言わん、むしろ狂人扱いするよ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 22:04:01 ID:h5hFfwDs0
>>706-711
FC版がそれ以外よりも難易度的に高いと言えるのは、
武器防具の所持数とホーンドデビルの攻撃パターン、15パズルの景品のしょぼさくらい。
前者は宝箱を把握すればあまり問題ないし、後者は攻略順でどうにでもなる。
ストライとセーバー無効?FC版の環境だとそもそも使う必要がない。

リメイク版の方がダークウィザードやら逃走率低下やら
ボス強化やら魔法クリティカル無効やらで純粋な難易度は上がってる。

726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 22:36:00 ID:Xnflwzfw0
>>725
IDが「ファイナルファンタジーワールドDS」
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 23:03:58 ID:hrLsGKz/0
GBAならではの難しいところ厳しいところってあるかな?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 23:07:28 ID:Q260BO6Y0
個人的にGBAは、追加ダンジョンもシナリオのうちだと思う

クリスタル4つ⇒追加ダンジョン4つ⇒ラスダン

みたいな感じで
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 23:38:47 ID:yR9ZAyY50
>>719
GBA版なんてやったこと無いお^^
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:22:48 ID:n2hpaSA90
>>727
絶対的にボスが非常に強くなった。レベルアップが早すぎるから、普通にやってれば相対的に弱くなるけど。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 20:01:55 ID:iW67hr+W0
GBA版はボスが強いというかカチカチの硬さ

特にラスボス
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 20:18:18 ID:cyCrGh340
硬さ自体はFC版と変わらない。ただHPが増えてるだけ。
4属性カオスは今まで通りの戦い方で普通に倒せる。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 20:18:55 ID:diq0oamo0
てかGBAが硬いというより、FC版が異常なほどHP低かっただけ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 20:22:47 ID:cyCrGh340
あ、ごめん。普通に硬くなってたわ…orz
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 20:23:02 ID:diq0oamo0
お前のムラマサが?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 20:38:41 ID:4rFjO2dt0
カオス(左FC右GBA)
HP:2000/20000
モンスターレベル:255/255
攻撃力:100/170
命中率:200/200
攻撃回数:2/2
クリティカル率:1/1
攻撃属性:精神/精神・混乱・沈黙・眠り・暗闇・麻痺
追加効果:麻痺/麻痺
防御力:100/100
回避率:100/100
魔法回避率:200/200
防御属性
FC:炎・冷気・雷・大地・精神・毒・時空・死
GBA:炎・冷気・雷・大地・精神・毒・時空・死・石化・麻痺・沈黙・眠り・混乱・暗闇
知性と素早さはGBAのみなので割愛。

HPと攻撃力以外特に変化はないね。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 20:43:18 ID:vbfEZd2j0
初めてGBA版やる奴へ

SOCは大地以外はクリア後に行け。
それでもアビスウォームの大量経験値getがウザイのなら
大地もクリア後に行けばいい。
そうすればほどよい難易度で楽しめます。

あとなるべくgetした武器防具を装備して強くなる過程を楽しみたいのなら
戦シ赤黒パーティがおすすめ。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 23:10:38 ID:VSiXIUBP0
>>737
あれ?それなんて俺のGBAパーティ?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 23:35:02 ID:DeiUAilz0
初心者なら黒→白じゃない?装備品はたいして変わらないし
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 23:36:39 ID:diq0oamo0
まあ個人的には戦士・シーフ・白・黒が好きだけどね、俺はw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 01:04:21 ID:xArQtGym0
>>737の続きだがあとは、
ttp://mahoeshi.hp.infoseek.co.jp/status.html
にあるとおりスピードアップは罠アイテムなので使わない方がいい。
レベルアップの際はなるべくすばやさが上がるまでリセットだ。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 07:00:00 ID:0Jmtnn7S0
>>739
アルテマウェポンがセーバーとで黒魔に相性がいいんだよ
魔法アイテムも魔力依存だから結果的に黒の方が回復力が高い

ルーンの杖を手に入れるまでのラヒーラぐらいじゃね?白の利点って
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 08:23:27 ID:eN+vk94T0
氷の洞窟で死亡してきました。
というか、浮遊石をとったはいいが、脱出できんw
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 08:31:17 ID:eN+vk94T0
あぁ、普通に階段あったわ。
しかし、ファイガの3連発は確実に死ねるなぁ。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 08:47:20 ID:zqrlkJJU0
FF1氷の洞窟 VS DQ2ロンダルキア

どっちが鬼仕様ですか?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 08:52:27 ID:bESJuxe00
>745
難易度的には
氷の洞窟>ロンダルキア>>>(どうあがいても超えられない絶対的な壁)>>>GBA版FF1の氷の洞窟
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 09:06:04 ID:0Jmtnn7S0
ただ知名度だと圧倒的にロンダルキアな希ガス
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 09:12:26 ID:+hHBQ4150
こうだな

氷の洞窟>ロンダルキア>>(中略)>>GBA版氷の洞窟=GB版ロンダルキア
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 09:52:29 ID:bESJuxe00
>748
いくらGB版DQ2が簡単になったとしても「何処でも復活の呪文を聞けて、しかも聞いた場所から再開」でない限りは
GBA版氷の洞窟並みに簡単という事は無いと思うぞ。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 12:25:47 ID:+hHBQ4150
そうかなあ・・・
GBAの氷の洞窟は(セーブからすぐ復帰できるけど)何度か全滅した
GBのロンダルキアは、全滅しなかった
だから同じぐらいだと思ってたけど・・・
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 14:08:12 ID:QgrR5B4J0
どうでもいいが、お前ら
ロンダルキアってのは洞窟だけなのか
雪原も含めてなのかどっちだ。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 15:31:35 ID:V5IJZpkZO
あれはロンダルキアへの洞窟≠ロンダルキア
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 16:06:49 ID:NcS2bsQbO
正しくはFC版ドラクエ2のベラヌール→ロンダルキアの祠だな
PS版以降のFF1の氷の洞窟は入口→出口だが
確かFC版FF1はダークウィザードの行動の順番が違うんじゃなかったっけ?
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 16:48:26 ID:NLDquwOBO
デスマシンでない・・・
755:2006/10/14(土) 20:59:40 ID:e6Nbq1/jO
リッチを倒してからどこいけばいいのかわからない…
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 22:42:59 ID:WUn+oB6G0
5Aと1Aの平行プレイは頭が混乱しますついでにDS3もやっていたりする。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 23:18:34 ID:3Y0smW+CO
その程度で混乱するなよ。
俺なんかゲームやりながらアニメ見つつ漫画読んじゃうぜ?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 23:43:14 ID:0Jmtnn7S0
俺なんか3本4本ぐらいゲーム平行してやってるぜ?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 00:27:55 ID:U+LsG3iP0
WS氷の洞窟>FCアースの洞窟>FCロンダルキア>FC氷の洞窟>SFCロンダルキア
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 00:36:59 ID:Pc52qlmm0
祠に着くまでがロンダルキア。
抜けたと思った時が危ない。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 01:22:09 ID:zcOHKvzv0
FF1ならコテージ使っとけってところだな。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 16:43:18 ID:f1V7sPLK0
>>756
聖剣3やってからロマサガやってからSFC以降のFFやってからFF1をどれかやると楽しいと思うぞ。

・・メニュー開くボタンすらバラバラなんですけど。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 18:26:05 ID:YEnHXyI70
ん、聖剣3、ロマサガ2、FF5、FF3DS、FF1(WSC)を同時進行中ですが、何か?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 21:34:01 ID:h2JSkJEm0
暇だなあ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 22:10:27 ID:XeTjHxKoO
忙しいから同時にやるんだろ。
俺なら暇あればじっくり1本ずつやるぞ。
ていうか今職探しながらそうしてる。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 22:26:05 ID:YEnHXyI70
>>764
暇ですとも
FF1もこれで8周目・・・
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 22:27:17 ID:XeTjHxKoO
暇なのかよw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 22:29:30 ID:MTNTFzcD0
現在11周目
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 22:29:42 ID:kyV1i3u8O
暇ですがFF1.2.4.5.6全部平行して進めてる
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 23:08:26 ID:h2JSkJEm0
>>765
最新ゲームならわかるが、
忙しいならFF3DS以外やる必要無い
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 04:28:12 ID:pXET+M4u0
俺はFF12とポケモンを平行してやってるな
FF5はしばらくおみおくりすることにした

って1スレだったのかここ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 09:11:00 ID:+XrZtaIu0
>>765
複数同時プレイはかえって効率悪いぞ。
一つずつ速攻プレイした方が効率いいよ。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 20:09:31 ID:QgCW4qcF0
一番強いパーティってどれなんだろう
戦戦戦白はどうだろ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:04:50 ID:Jl/7P9lT0
天使のゆびわは結局手に入らずなのか。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:30:56 ID:Mi+Ld0Hy0
>>773
戦士3人だと
1人目 マサムネ+ドラゴンメイル
2人目 エクスカリバー+ダイヤアーマー
3人目 ディフェンダー(orサンブレード)+アイスアーマー(orフレイムメイル)
になるから、3人目の装備が今ひとつになってしまう。
戦戦モ白か戦モモ白のほうが良いのでは?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:34:23 ID:WZ3lKF2v0
とりあえず、黒魔法(と言うかヘイスト)を使えるキャラが一人は欲しいから
戦モ赤白
あたりで
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:41:22 ID:KcJThkfEO
白いるか?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:48:51 ID:Jl/7P9lT0
なんて言うんですか安定感
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:50:48 ID:Iil2DOXc0
序盤がしんどいがモモモ赤でいいと思う
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:56:01 ID:Bf/gtBP50
>>777
いらん。終盤は安定感がありそうだけど、
総合的に見れば赤の方が役に立ちそうな予感。

>>779
う〜ん、モモモ黒でもよくね?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 21:58:40 ID:K9ct6JQ50
GBAならいいけど、それ以外だと戦士を1人入れるべきか>モモモ赤

赤は黒でもいいけど、回復が面倒になるからな。
高レベルの魔法で遊びたいとか、アルテマウェポンで攻撃力150にしたいとか、
変な目的が無い限りは赤でいいと思う。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:45:08 ID:w081F4LN0
ヒーラー赤1だと火山とかダメージ床がきつくならない?
オレのPtはいつも白赤がいたんだけどいくつか白がいてよかったってとこあったぜ
エーテルや他の薬大量持参ならいいけどSoc使わないならそれほど金に余裕があるわけでもなく
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:50:02 ID:TVL3QiEu0
俺の初プレイは戦モ赤赤だった
WS版だけど万能すぎた
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 01:51:22 ID:SeV5PKVT0
>>781
>アルポン150
それ意味ないじゃん。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 18:32:38 ID:5QKeyXKP0
ガ系まで使えるからなぁ。

FF5の赤魔はショボイ。
FC版FF3では、魔人や導師のような上位職が居れば良かったのに。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 18:33:41 ID:wJBPjtSl0
赤魔があるていど強いFFは、1・3DS・TAぐらいかな?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 18:59:52 ID:b5E72Iza0
5の赤魔の存在意義は「れんぞくま」だし
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 20:21:21 ID:SeV5PKVT0
>>786
3のはある程度じゃく強すぎの部類だろう。
エクスカリバーが装備できるなんていくらなんでもやりすぎ。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:08:57 ID:x3a4+h+HO
マサメネ装備できんじゃん
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:11:08 ID:9avAnMb/0
ある程度じゃく 
マサメネ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 23:24:00 ID:TmpioMb80
FF1Aはダンジョンのエンカウントが高過ぎな気がするんですが

5Aはダッシュしてもそれほど高く中田のA
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/20(金) 09:09:20 ID:iPjQJqwl0
>>782
このスレでの攻略ルートは
アースの洞窟→試練の城→火山or氷の洞窟
がデフォなので、無問題。
あえて茨の道を逝くなら試練の城は後回しだろうが。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 16:26:38 ID:5Ah6GdXU0
FF4Aスレが修正版で祭りになってるので質問なんだが、
FF1A発売当初のバグって何?
ttp://www.tacticsing.net/game/ff1soc/troll/bag.htmlに壁ハマリがあるくらいのような

>>782
HP1でもずっとダメージ床歩いてれば敵と殆ど遭わずに済む。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 21:31:52 ID:PQN2imOY0
>>793
bugがbagってる
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 00:33:45 ID:OKrNM2/p0
あと、風が囁く洞窟の無人の町の中にある店で、入った直後に下を押すと、壁の外側を歩ける。
毒にも薬にもならないバグだけど。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 14:39:46 ID:tzDZS5wB0
個人的にリメイクで追加された四天王の曲が好きなのに、
短期決戦でさっぱりテンション上がらないから困るw
かといってあんま縛ると、gdgd運ゲーでそれはそれで盛り上がらない
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 17:59:25 ID:APvHZ4xr0
5Aやっていて気が付いたんですが飛空挺のプロペラの音が1Aと全く同じなんですね

つまりFF5AはFF1.2Aの開発エンジンをそのまま流用しているのかな?
グラフィックも殆ど似ているし。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 18:00:40 ID:W1WHTUe80
4Aもでしょ。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 21:43:02 ID:WbOhDnBU0
>>794,795
そんなもんなのか。サンクス。
FF1・2Aはわざわざ発売延期したぐらいだからヤバげなbugは取れてて当然か。
壁のすり抜けなんてFF5にも同じようなものがあったし、FF3は仕様だしなぁ。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 22:59:38 ID:6BENtti90
なぜだろうか

FF5Aプレイ中なんですがFF1.2Aよりも飽きが来るのは早い
まあ1と2はアドバンス版が初めてということもあるけど

やっぱり1〜3と4以降じゃ何かが違うのでしょうかね?
ぶっちゃけSOCのオメガ、神竜戦の方が燃えたし
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/22(日) 23:01:05 ID:tzDZS5wB0
ターンかATBか
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 01:33:36 ID:b7hE4p5NO
5が糞なだけさ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 02:08:05 ID:ta5olrmm0
まぁ作品の評価なんて人それぞれだからね。そういう意見が出るのも当たり前。
ハードがSFCになり、4以降からキャラの演技や演出が豪華になってきたからな。
それが過剰と感じ、鼻に付く人も多い。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 06:52:14 ID:7hRR9rMZ0
あとGBA版は難易度低下してるのも問題なのかも
5なんて元々難易度低いのにさらに戦闘簡単になってるしな〜
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 08:03:09 ID:+wtex86D0
5は変わってないよ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:34:29 ID:ZOE0U5Qj0
もしもFF1を平均的?な難易度で再リメイクしたらどんな感じになるのかな?

少なくともFC版よりは難易度ダウンするでしょうがバランス的には…?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 00:02:10 ID:18Tr7l4T0
>>806
それがWSCだと思うんだが。
FCベースに武器のクリ率、デスペルなどの魔法を修正したものだもん。

ラクシャーサとホーンドデビルの1順目ファイラは修正もやむなしって感じだが
ダークウィザードはかえって強くなっちゃったよなあ。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 01:11:27 ID:shLmhZiEO
WSCのバランス取りは秀逸だったな。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/24(火) 05:36:56 ID:VRqVPiwl0
同意。
俺はMSX以外全部やったけど、WSCが一番楽しかった
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 00:30:48 ID:3Gd6/ncMO
戦モ赤黒で始めてみた。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 10:21:49 ID:t5gl1cy+0
>>810
かなりの楽勝パーティーだな。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 10:25:38 ID:nFiJ02nW0
無難すぎるな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 17:21:28 ID:KVcrzbhH0
GBA以外だと黒の立場が無いな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 11:26:26 ID:rhu0Njnm0
何度倒してもリッチがエーテルドライ落としてくれない…
ホントにこんな落し物するのかコイツは…
当方GBA版
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 11:37:57 ID:GP47q0Mv0
たかがエーテルドライのために何度も戦うキミの根性に脱帽
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 12:15:20 ID:GTg2fH4I0
きっとエーテルドライを貰ってリッチな気分になりたいんだろう
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 12:16:03 ID:b/MM/NZ10
冷えてきたな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 12:35:50 ID:ODLSmPUm0
うちはもうストーブ焚いてるよ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 13:30:30 ID:GP47q0Mv0
>>816
川相さん、中日がピンチですよ。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/26(木) 15:19:51 ID:EfDrkqwJ0
>>814
リッチのドロップ率は2/100
粘るのもいいけど、ほどほどにしないと疲れるよ。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 14:27:08 ID:jc4aWek0O
保守
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 17:03:12 ID:oPqy3U6Y0
なんで1/50じゃないんだよ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 17:38:07 ID:7ldWENI20
小学2年女子だから約分知らないかったの。ごめんね。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 18:13:45 ID:yw94gTB00
WSC版用のフォントパッチ作りました
字体がFC版のものになります
http://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime4605.zip.html
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 18:24:52 ID:yw94gTB00
忘れてた、passはfffont
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/28(土) 21:16:50 ID:IeLZwfWc0
>>822
内部データ上、100%上限のドロップ率2%だから
2/100と表記したの。
そうしないと正確な表記にならないでしょ。
まさか全てのモンスターで分母をバラバラにするわけにもいかないし。

>>824
乙です。
俺が昔作って、そのままお蔵入りにしたものを思い出した。
メニューの一部の文字が見当たらなかったりした記憶が。
もう何年も前のことだからあんま憶えてないけど。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 12:34:14 ID:JZ6BQ2/00
約分できる数値はすべて約分しないとテストでは×もらっちゃうからな。
約分しない表記に意味があるなんて事を知らないのも無理は無い。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 12:47:49 ID:FH1IbPse0
しっ…知ってたもん!!ちょっと言ってみただけだもん!!!
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 19:22:12 ID:nScp4lTb0
でも分母が100じゃなくて31とか127とか255とかもおおいよね
16進法厨は氏ね
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 19:26:50 ID:/sV0nR8iO
これは酷い
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 19:29:46 ID:QvE+b2af0
>>829
うわぁ・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 19:32:37 ID:Ts/YTiw00
典型的なユトリーズがいますね。

バグ塗れのFF4A作った連中もゆとり組みだったんだろうか?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 21:27:38 ID:XvSIVTQV0
4Aはシナ製じゃないのか?
834コンピュータ:2006/10/30(月) 00:23:24 ID:idHamisD0
>829
2進数で計算している漏れからしてみれば31とか255の方が計算しやすいんだよ!!
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:33:33 ID:cyDJg/jm0
>>834
32や256じゃなくて31や255なの?
836コンピュータ:2006/10/30(月) 00:35:40 ID:idHamisD0
実は0も数字に含むんで0〜31とか0〜255で計算するんだよ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 00:39:38 ID:vY+ed3lKO
それって10進数で言うと100や1000より
99や999の方が扱いやすいってことだよな。
838コンピュータ:2006/10/30(月) 00:41:52 ID:idHamisD0
あ、よく考えたら確率計算の時はx/32とかx/256でいいのか
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 01:05:50 ID:grr1/C8C0
チラ裏&流れ豚切りですまんが、FC版FF1クリア記念カキコ。
一番詰まったのは飛空艇入手時だった。
エルフの町でヒントもらえるって聞いてたが、飛空艇のヒント言ってくれるのって
カヌー入手後かマリリス倒した後くらいじゃないか?
後から考えると、カヌー入手後にクレセントからエルフの町までカヌー一つで
戻れるようになること自体が既にヒントだったんだなぁ。

それと「ポイッ」とエクスカリバーを作ってしまうスミスに燃えた。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 11:18:14 ID:8B/Imrbi0
エクスカリバー、もう少し強くてもいいと思う。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 15:48:28 ID:GpPvdISqO
今日GBA版を買ってきた。FC版以来のプレイだから楽しみ。昔はスタンダードなメンバーで組んでたから、今回は色々試そうかと思う。
とりあえず戦モシ赤で始める
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 16:13:51 ID:DZ+PKIg80
エクスカリバーは手に入る時期がなあ・・・
イマイチありがたみが無い
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/30(月) 23:47:26 ID:grr1/C8C0
GBA版の戦士はショートカットで貧乳の女戦士に見えるから困る。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 00:31:25 ID:b6fN+MNH0
>>843
パフィか。
モンクも、酒も女もご意見無用の超修道士・フリッツに見えなくもない…か?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 21:05:53 ID:wC2ooYycO
>>843
その中性的に見える感じがいいんじゃねえかと言ってみる。
個々のプレイヤーが自由に男なり女なり脳内認定しやすいだろ。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 21:08:30 ID:Fx5EZdgB0
うむ
FF1・FF3FCは妄想しまくれるのが楽しい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 22:39:29 ID:b6fN+MNH0
>>846
個人的に3はちょっと違うかなーと思うな。
名前は自由だけど、ある程度のセリフがあるし、なによりみなしご少年達という設定がある。

引き換え1は年齢も性別も不詳だし、始まりまでの経緯、セリフすらない。
(アイテム感想文はあるけどなー)
よくDQ3とFF1・3は一緒くたにされるが、FF3はその枠からは少しずれてると思う。
そんな俺はFC3もDS3も肯定派。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 22:44:13 ID:COfGUcvo0
FF1は4人パーティーなのに誰一人として終始無言のままというのがかえって怖いな

849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 22:47:52 ID:twdnsHj10
それくらい妄想で補えよ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 22:51:12 ID:y3sNtqb80
>>848
それで立派なゲームとして成り立っているのが凄いよな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 22:53:19 ID:b6fN+MNH0
FC版ではセリフがないことに違和感を覚えることは薄いのだけど
リメイクだと変な小芝居挿む上に「!」なの出したりするから
セリフがないのがすごく気になったりしてしまう。

小芝居マジイラネ
できた で あります とか入れたヤツ芯でくださいよ、ホント。
そこの部分に関してはGBAの改変セリフの方が万倍いい。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/31(火) 23:21:12 ID:GLHmvBAe0
>>848
なんかにおうぞ?
すてちまおうか??
いーや まずいんじゃない!?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 09:23:09 ID:E5m7Ro6a0
というか1の主人公は きみ なのだから
自分がしゃべればいいじゃない
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 09:53:33 ID:3Q4dA6V00
携帯で初めてFF1やってるFF初心者です
最後のカオス神殿でなかなか先に進めませんが推奨Lvとしてはどれくらいなもんですか?
ちなみにナイト、モンク、赤、白、今全員30です
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 09:57:27 ID:p371RoTI0
40ぐらい、気になるなら50まで上げれ。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 11:12:41 ID:nDOzY40U0
>854
30あれば、クリアまでいけますよ。
ナイトにイージスの盾・ドラゴンメイル、他3人にリボンを装備させなさい。
あとは、癒しグッズでどうにかしよう。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 14:34:34 ID:3Q4dA6V00
>>855
>>856
どうもです。レベル上げつつがんばってみます!
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 18:00:47 ID:v82XjAQj0
FF1の時空を超える話は奥が深い
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 20:11:10 ID:Twju0HLL0
個人的には、「FF1はプレイヤーの心の中の世界であり、登場人物は主人公のリアル知人」って説が好き
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 02:28:23 ID:3wPm16UN0
人々が主人公たちの活躍を架空の物語としてしか
認識できなくなったのも切ない。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 04:06:26 ID:jv2q95RaO
携帯で今始めてみた。ジョブが変わるのっていつなんでしょうか?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 05:34:02 ID:u7Ouzj2+O
一度決めたらもう、ジョブチェンジは出来ないぞ。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 06:27:24 ID:WJ1Bf1Lk0
上級職へのクラスチェンジなら飛空船入手後に可能。
別にしなくてもいいけど
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 08:56:08 ID:5bxHNwZ60
モンク→スーパーモンクって髪の毛の薄さ以外どこがパワーアップしてるの?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 09:07:50 ID:o0s4GATe0
チンコが
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 14:21:54 ID:MZDtb3Hq0
略称がSMに
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 14:29:21 ID:Liz/ROh7O
名前が凄いパワーアップしてるじゃん。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 15:47:57 ID:u7Ouzj2+O
つヌンチャク
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 16:47:11 ID:ZVeMfLdj0
つ素手
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 16:50:08 ID:9oFpieRt0
モンク=フリーザ初期段階
スーパーモンク=フリーザ最終段階
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 18:09:07 ID:ooi6Qo/L0
モンクはずーっとスッパなわけだが、武器はともかくなんか着せたほうがいい?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 19:20:53 ID:EdTtzXM80
>>871
飛空挺入手後は
守りの指輪とルビーの指輪、皮の帽子を着けた方がよろしいかと

ダイアの腕輪とリボンまでの繋ぎだ
属性防御無いと後半は流石にキツイぞ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 20:57:12 ID:S/hOYws60
>>872
くーもーりー ガーラスの むーこおはっ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/02(木) 22:15:31 ID:bHFdX0mr0
FF1って元気が良すぎですね
フィードの音楽然り、飛空挺の音楽然り

アドバンス版で魔法やアイテムのふざけた解説を無くさないでほしかったな

875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 14:08:00 ID:bk+UB3WoO
ところで、おまいらはパーティー4人に何て名前を名付けたんだ?

ちなみに漏れの場合は、

白魔導士=(ユウナ)
戦士=(パンネロ)
黒魔導士=(リノア)
シーフ=(エアリス)



これガチね。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 14:09:57 ID:rPB0GLnZO
まあまあこんなにかたくなちゃって…
さあ!これでもとにもどしましょう!

↑これを性的な意味にしか見えない俺は頭腐ってるんだろうな、うん

くっせー!すてちまおうか!?
いーや まずいんでないかい?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 16:40:53 ID:HsOkz95MO
>>875
ないとう
つうふう
もそく
あかじい
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 17:12:22 ID:wwl5y6KN0
>>875
ワン
チャン
リー
ウー
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 17:46:30 ID:EAOqy22iO
>>875
カズマ
クーガー
むじょう
かなみ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 17:48:12 ID:CqShY/eK0
リョータ
いろいろ
ありがと
バイバイ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 18:30:39 ID:3XospY1tO
楽しい?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 20:17:30 ID:RUILyStk0
>>875
セリス
リーフ
アレス
ユリア
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 20:43:53 ID:xf4broZX0
アドバンスのFF1FF2が、
説明書無し箱無し本体だけで3500円で売っていたんだけど買いかな?
FFは4と7だけPS2でやっただけなんだけど。
さくさく進めるRPGのが良いんだけどどうですか?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 20:56:24 ID:EAOqy22iO
たっけーよ超たっけー
新品未開封を攻略本と一緒にヤフオクに出して5000行かないんだぜ?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 20:56:26 ID:gfhCJSbs0
値段としては安い方。
しかし4や7と比較するとストーリーは非常にあっさりしてるぞ。サクサク進めることは間違いないけど。
だからこそ、ちょっと上の方にあるように自分なりの解釈で楽しめるんだけどな。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 20:58:15 ID:gfhCJSbs0
>>884
箱説明書なんてそこまで価値ないって。中古と新品の違いもな。
新品4500円、中古裸3500円くらいなら安い方かと。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/03(金) 23:37:57 ID:geQ4c15S0
アドバンスのFF1FF2は超イージータイプだぞ。
多少なりとも歯ごたえのあるゲームがしたければオススメしない。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 02:28:05 ID:AH4pi3jU0
>>875

そうひょ
ブラウニ
ギルバト
とんぬら
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 07:53:52 ID:OnVPZQyLO
>>875
みなみ
しば
みさ
あいね
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 09:13:07 ID:T/S/fifd0
この名前ネタって、ほんとどうでもいいよな。
どのゲームスレでも必ず1度は出てくるけど、結局「だから何?」で終わるんだよ。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 14:14:05 ID:0mO0vZp20
>>888-889
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前のオナホールじゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  近所のババアにでもチンポ突っ込んでろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
892883:2006/11/04(土) 16:59:14 ID:B4v6P6UGO
皆さんありがとうです、結局別の店でPS版のFF1とFF2と迷ってGBAの箱月3980で買いました。
家で大画面?でやるのも良いけどやっぱ電車乗ってて出来るのが強みでした。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 18:12:56 ID:FY0YKmAw0
PS版があるならそっちを買え・・・ってもう遅いか
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 22:52:33 ID:ybLZi6oe0
質問

グルグ火山の音楽はFF9と1Aはどちらがオリジナルに近いのですか?

895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 22:53:01 ID:FXSFBQac0
FF9だと思う
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 23:48:02 ID:vJuQYlNX0
1Aだと思う

いや1A聞いたことないんだけど、FF9は原曲にはないリフが多用されてるからな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/04(土) 23:51:05 ID:FXSFBQac0
     ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
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  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 00:12:18 ID:lMAgpvnv0
FF9だと思う
899883:2006/11/05(日) 08:15:29 ID:tJy7e9oyO
今やってます!
まさに携帯ゲームようでさくさくです!
P.S
前の持ち主がLV90でした…いいんですけどね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 10:21:46 ID:SnuSbyyDO
つ[FOMA版]

戦モシ赤で三回目プレイ中
魔法とか考えずに殴りまくれば何とかなるもんだな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 10:53:36 ID:lMAgpvnv0
白白白黒でプレイ中断中(WSC、Lv18、土火水)

ティアマットをクラウダで毒殺するか、
Lv50まで上げてハンマーで殴り殺すか・・・うーむ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 11:58:03 ID:ZfGyRDr20
/               .i , 、./\.   ト、    ヽ    ヽi        ここは君らのブログじゃないんだけどなぁ
         l      i     丶  l ヽ   丶  丶||                 ,, -''
          i     i 丶    ヽ ___l,,,,ヽ 丶  i  丶|.|              ,, - ´
        l  丶    ヽ ヽ    / |,,,,, ヽ iヽ |   |.| |          _ ,,-'' ´  _..:.-.:''
        ヽ  \     ヽ \   ゝ''|-==ヾ=ヽ |  l/ ヽ    _ ,,, - '''  _ ..-:.:.'':.:.:.:.:.:.:.:
         ヽ  ヾ 、 _,,,,,, \、\  |ハ:::::ヽ::::ヽヽl.  〃,,,,,,ヽ- ''''    _ ..-:.'':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
  i.   丶  丶、 丶/、,--  ヽ、``ー ! \:::ヽ::メ .l  .ハ    _ ..-.:'':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
l  l    ヽ   ヾ.、///ヘー―‐      `'''=ン/ ./  i_,,..-:.'':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.i   ヽ     \  \` -込ヽ::::ヽ            /./  .l:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
.ヽ  丶    丶  ` /八:::::ヽ:::i          〃 /\  |:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
. ト、  \     ` - 、 \.ヽ=:彡     ン    ./,, ―ヾ,|:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
、 ! \  \       ` ヾ-------_ _.    /l_\_ ._|;」:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:.:;;:.:.- '''
.ヽ丶  \  ヾ 、 _‐ - - ‐<´-i'' 丶\ ∠ー^i `i ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:.,,:.:.-丶''
  \、   >- 、\ _ ヽー,r-/ ̄ i  l.  ヾ ̄-−´  l l  |:.:.:.:._:. - ''. ヽ. |   ヽ
   ` / ,  、` ''''''  ̄l-=|,,-=ト-==|===|      |,,」,,- ''' / ./ ./  ,ネ |‐-- 、_ヽ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 12:04:43 ID:OkINnSOX0
かといって無駄にAAを貼るところでもない
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 18:36:57 ID:6heCG3GW0
>>902
何のAAだ?
見たことない
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 10:34:50 ID:rREV4yWUO
1Aは主人公のデフォの名前が決まってるって聞いたんだけど、知ってるひと4人の名前教えてください
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 11:21:24 ID:hV7LLgPmO
決まってるというか、候補が何種類かあってその中から選ぶみたいな感じだよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 13:05:33 ID:UPrdEAn5O
>>905もりそばとかウオノメとかねw
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 13:11:25 ID:881LhzPh0
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 13:45:26 ID:Xy13rSrZ0
>>907
もりそばってそれなんて柴田亜美?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 13:55:11 ID:pB88nc3s0
ジョブごとに名前きまってるんですか?
ぜひ全員分の名前教えてください
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 13:57:00 ID:snbw8st40
はぁ?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 16:41:59 ID:nVe/XIMp0
せんし
モンク
シーフ
しろま
くろま
あかま
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 18:08:28 ID:881LhzPh0
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 21:07:35 ID:pB88nc3s0
さんくす!
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 21:20:01 ID:Xy13rSrZ0
>>913
戦士バナンとジュン・シュンのモンクコンビワラタ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/06(月) 21:50:46 ID:hNl6o2O00
>>913
志村ータンタラスタンタラス!

FF2は抱き合わせだから出てこないのは当然として、FF7,8のキャラが一切いないのは野村死n(ry
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/08(水) 03:43:23 ID:P8HRIU+hO
ナモ赤黒(Lv63)で癒しの水の洞窟に挑んだら、神龍ごときに殺された…
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/08(水) 19:05:07 ID:td20M/zh0
GBAで、沼の洞窟の中でセーブしたらハマりそうになった(((( ;゚Д゚))))
でもリッチ戦までが一番面白かった。と言うよりその後ダレる。
森フロアが無ければ大地の祠行ってもいいんだけど。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/08(水) 23:17:45 ID:SKF77Osy0
すげー、FC版ってボス戦も戦闘音楽同じなんだね
http://www.youtube.com/watch?v=93HAc0ke4s4&mode=related&search=
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 01:52:23 ID:iFky6EDY0
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 15:52:59 ID:+YCYP6uvO
今全員白初期装備クリア
レベル、その他は縛り無し
というのをやっているんだがクラウン取るための強制戦闘が勝てない…
レベルは全員15
とりあえず全員ブリンク
プロテス
たこなぐりと回復
の方法でやっているのだが
ブリンクの重ねがけ
インビジの重ねがけ
プロテスの重ねがけ
は意味ありますか?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 16:37:19 ID:6QjptzEX0
>921
まず、GBAなのか違うのか宣言したまえ
ブリンクの重ねがけ
インビジの重ねがけ
プロテスの重ねがけ
は、重複します。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 16:48:32 ID:+YCYP6uvO
>>922
すいませんGBAです
そうですか、重ねがけはできるんですね。
ありがとうございます。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 17:40:31 ID:6QjptzEX0
GBAだと回避率の上昇に限界があると、このスレでみた気がする
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 19:30:03 ID:2lzAR6mA0
ようつべにカオス戦の映像が流れてないのはなぜなんだぜ?
あとカオスの存在ってどう考えても矛盾する
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 20:08:26 ID:mo9w4r0JO
FF1はモンクが最強だったなぁ・・・
モバイル版しかやったことがないけど
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 20:15:00 ID:m4qa7tbh0
GBA版以外でも、回避率の上限が無いわけは無いと思うが。
255くらいが限界?ブリンクが+80でインビ〜が+40。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 21:42:06 ID:yqZPOo+10
回避率は255が限界。命中率も255が限界だったと思う。

GBAで回避率をMAXまで上げても打撃を喰らうのは、
命中率のリミッターが廃止されてるからだと勝手に予想してみる
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 22:19:31 ID:PWBUdGVl0
>>928
GBA版は命中計算が他の機種と違うようで。
回避255の敵を作成して、命中150程度のキャラで殴ってみたところ
当たるわ当たるわ、全段命中することもけして珍しくなかったです。

なので、GBA版は他の機種ほど回避率を信用できないようです。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 23:19:51 ID:yqZPOo+10
>>929
FF1の打撃のヒット確率は「(命中率+168−回避率)/200」らしい。
GBA以外は「命中率+168」の上限が255に設定されているから、
回避率を255にすれば打撃を無効化できるってワケ。

GBAは「命中率+168」の上限が撤廃されて、
命中率が高ければ回避率255でも当たるようになったと思ったんだけど・・・
やっぱり根本的な計算式が違うのかなorz
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 23:37:39 ID:PWBUdGVl0
>>930
うお、すげえ詳しいですね。

でも、それだと>>929で合ってません?
>>929で言った計算の違いが上限撤廃の部分で。
上限値撤廃のため150+168で300オーバー、回避255でも当たる、と。
だから根本の計算式が違うってことはないと思います。

魔法回避率もGBAとそれ以外で違うようですね。
GBAは255までいくのに対し、他の機種は200でリミッターかかりますもんね。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 11:48:45 ID:6X7U5Ntq0
GBA版買おうと思ってるんだけど
レベル99にするのは簡単?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 11:49:12 ID:Nbm6SOEm0
>>932
簡単
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 12:38:08 ID:zGSu5PYP0
最近1始めたんだが、本当にLvがガンガンあがるな

上級JOBになった頃にはLv60越えちまってたんだが
もしかして上げすぎ?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 12:47:07 ID:a3sk90YH0
>>934
フツーです
なんせFF1.2AはFFの名を騙った糞ヌルゲーですから…ユトリーズから搾取するためのね

とっととFC版再販しやがれってんだ!カスエニ!!!
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 12:51:24 ID:zGSu5PYP0
>>935
そうなのかー
このペースだとLv99もクリアの通過点にしかならないくらいだな
BOSSもなんかスンゲー弱いし、楽勝楽勝と思って
SOCに突っ込んでケルベロスに挑んだらコテンパンにされたw

何このバランスww
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 12:53:51 ID:Nbm6SOEm0
>>935
GBA版は原作とは全く別のゲーム。
もはやFF1とは呼べない代物だよ。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 12:55:32 ID:Nbm6SOEm0
間違えた…
×935
×936
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 17:10:26 ID:wSCqMqp60
3年しか実施されてないゆとり教育ネタで年下を馬鹿にしてるような奴の言う事は
どんなに正しくても聞かなくていいよスクエニ。
懐古は一生FC版のストライやシェイラ、セーバーを使い続けて
「難しいなーこのゲーム、やっぱ黒魔術師はカス」とか言ってりゃいいよ。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 17:13:46 ID:nYHPnZtC0
はいはい
941みゅん。 ◆f3TwaW26Cc :2006/11/11(土) 19:00:59 ID:0KpzMWcM0
時代はボキャル
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 19:51:03 ID:FRUzIxYzO
ボキャルって響きが何となく好き
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 19:51:26 ID:fTQmV7kc0
俺はバコルドの響きが好き
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 20:23:58 ID:yk9CG6cJ0
まあ、そんなにかたくなっちゃって
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 01:52:24 ID:lM01AIMz0
今時のFF厨の俺にはサンガーとケアルアの響きがたまらん
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 01:53:38 ID:lM01AIMz0
あぁ、今時っていってもSFCまでな
2~6 9 T 12
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 04:16:13 ID:fqRjhbbh0
地獄変のパッチ当ててFF1AやるとSOCのボスほんと強いな。
後回しにして先にクリアしようとしたらカオスに瞬殺されるし。
やり応えがあって楽しい。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 19:23:47 ID:6S9u1TdSO
ピスコデーモン恐るべし〜〜〜
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 19:30:20 ID:58x2/ryNO
ピスコディーモンだと思ってた
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 20:01:46 ID:UmbgjF/C0
>地獄変のパッチ

詳しく。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 21:06:13 ID:iqjmOn2PO
携帯版やりだしたんだけど、このスレに不満書こうかと思ったら全部テンプレにかいてあってワラタ
エンカウント多杉!
モンク打たれ弱杉!
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 00:44:23 ID:0n2SEW550
>>951
よっしゃ次スレのテンプレには

Q.エンカウント多杉!
A.FF1には必ず敵が出現するトラップ床が設定されています。
 例えばアースの洞窟入り口左は一面トラップ床が敷き詰められているので、1歩歩くごとに敵が出現します。
 変な所に足を踏み入れないようにしましょう。

を追加ヨロ。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 00:56:48 ID:o58EuuFC0
>>950
テンプレにある地獄変のFF1A用IPSパッチだろ。
SOCのボスのHPが数万になってたり魔法で500ダメ食らうのが当たり前のような感じになってる。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 14:17:05 ID:EoLWgehZ0
次スレ立てました。テンプレなども追加・修正・整理しました。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163393810/
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 16:35:59 ID:+M6J+qE50
>>952
ok
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 20:11:49 ID:vyfasq6a0
>>953
なぜ俺は見つけられない?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/13(月) 20:24:45 ID:vAfE6caw0
町の人の台詞パターンがもっと多ければ文句ないのに
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 12:25:29 ID:TqxfHXF30
>>956
努力が足りないから
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 21:06:41 ID:uertiJxYO
携帯版の俺だが、おまいらイイヤツらだなw
このスレ気に入ったぜ!
FF1今日の失敗は
忍者になりたい一心で一生懸命 モ ン ク を育てていました・・・orz
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 12:43:59 ID:C53nLQyQO
ここでピロリスクの睨みが即死効果だと初めて知った俺の登場ですよ
グルグ火山で先制攻撃→睨みで1ターン全滅するなんて思ってもみなかったorz
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 17:18:36 ID:fqUP5dFP0
>960ピロリスク
こいつのおかげで、火山攻略が守りの指輪購入後になるんだよな・・・

しかし、にらみの即死率ってあまり高くないと思ったが1ターン全滅って
すごいなw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 17:58:35 ID:Pz4kq69x0
寧ろ成功率よりも上手い具合に全員に睨みが来る確率のが低いw
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 19:33:39 ID:JQWEfopT0
携帯版はシナリオ通りにしか行けない仕様になってて泣いた
試練の城に行った後に氷の洞窟に挑戦しようと思ってたのに…orz
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 19:40:44 ID:d3wNlQTf0
入ろうとするとどうなってるの?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/15(水) 22:19:00 ID:xOYT7k+l0
カヌー上陸を知らないだけでは?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 00:01:33 ID:C53nLQyQO
カヌー上陸ってどうやってやるんだったっけ?
とりあえず携帯版では
・リッチ倒してからじゃないとクレセントレイクでカヌー貰えない
・マリリス倒さないと飛空艇がある砂漠に行けない(川が山で塞がれてる)
・クラーケン倒してからじゃないとルフェイン人の町でチャイム貰えない
容量節約のためかかなりの修正がなされている
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 09:30:07 ID:7Cq0W5mA0
>>966
待て待て。
>・マリリス倒さないと飛空艇がある砂漠に行けない(川が山で塞がれてる)
これ違うだろ?
それとも俺がAUだから逝けるのか?FOMAとAUじゃ仕様が違うのか??
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 09:47:47 ID:76JwkJn60
>リッチ倒してからじゃないとクレセントレイクでカヌー貰えない

元から
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 09:53:09 ID:hOFYhSnY0
>>967
FOMAはエルフの町からカヌー使って東へ進んで、
湿地帯を抜けたあとに飛空挺が埋まってる砂漠へ行けた
もちろん、砂漠近くの川から船→カヌーっていう手も使える
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 10:27:21 ID:TR1YDTAq0
>966
1.もともと
2.カヌーがあればいける
3.石版解読すればもらえる
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/16(木) 18:33:33 ID:RQDnTeL10
>>966を肴に酒を呑み語らうスレはここですか
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 21:01:14 ID:z3SsaOQG0
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 21:02:23 ID:z3SsaOQG0
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 21:02:54 ID:z3SsaOQG0
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 21:03:43 ID:z3SsaOQG0
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 21:04:20 ID:z3SsaOQG0
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 21:04:51 ID:z3SsaOQG0
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 21:08:00 ID:z3SsaOQG0
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 21:08:35 ID:z3SsaOQG0
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 21:09:07 ID:z3SsaOQG0
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:22:14 ID:WZGoRDnn0
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:22:49 ID:WZGoRDnn0
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:23:21 ID:WZGoRDnn0
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:23:53 ID:WZGoRDnn0
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:24:26 ID:WZGoRDnn0
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:24:57 ID:WZGoRDnn0
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:28:18 ID:WZGoRDnn0
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:28:58 ID:WZGoRDnn0
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:29:35 ID:WZGoRDnn0
990げったーぼこ:2006/11/17(金) 22:33:40 ID:wTNAVByC0
バーハハハ!
991げったーぼこ:2006/11/17(金) 22:34:16 ID:wTNAVByC0
バーハハハ!
992げったーぼこ:2006/11/17(金) 22:34:58 ID:wTNAVByC0
 
993げったーぼこ:2006/11/17(金) 22:35:38 ID:wTNAVByC0
バーハハハ!
994げったーぼこ:2006/11/17(金) 22:36:25 ID:wTNAVByC0
バーハハハ!
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:37:06 ID:t15ehY6kO
埋め
996げったーぼこ:2006/11/17(金) 22:37:09 ID:wTNAVByC0
バーハハハ!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:37:49 ID:wTNAVByC0
バーハハハ!
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 22:38:14 ID:t15ehY6kO
初1000か?
999げったーぼこ:2006/11/17(金) 22:38:21 ID:wTNAVByC0
バーハハハ!
1000ガリ閣下:2006/11/17(金) 22:38:34 ID:jXGlpAPn0
甘い・・・1000をいただこうかね
10011001

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