FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.0527
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 01:43:36 ID:kDkfThG00
和田は死ぬべき
和田がやめるまで■絵不買運動
やはり松野氏の降板は経営陣の意向なんでしょうかね〜
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 01:45:15 ID:kDkfThG00
13をぼろ糞に叩こうぜ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 01:45:51 ID:kDkfThG00
例え経営陣に不満があったとして、しかしそれは13を敬遠する理由にこそなれ叩く理由にはならない。
野村や北瀬に不満があるなら話は別だが。
ガブラスを中途半端ないいやつにしたのが駄目だった
死ぬ間際にいいやつになるとかお前は原哲夫キャラかと
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 02:31:00 ID:j8UwrjDp0
847 :
腐女史:2006/07/18(火) 03:24:51 ID:ANO6LXxkO
たった今クリアしたけど、EDロールで画像がスッ止まった。
くそう。ラストでバッシュに(不純な動機じゃないがw)萌えた罰かよ。
又やり直しか。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 03:39:29 ID:4mV/7uVM0
バル様ッんっあああぁんっ 好ッきぃぃ ああぅんっんんっ
あっああああぅん!!バル様のッ んっっおチンポ!!
俺のケツマンコで!!ビクビクッんっいって っっああん
逝きたがってる!っああっバル様が俺の中でえええぇぇl!!
でもぉぉっ!逝くならッんっんつ俺の口マンコにっあああっああああっんっ
バル様の精液飲ませてええぇえ!!!お願いぃぃ!!あああっん
おチンポッしゃぶらせてえぇぇええぇぇ!
んぐっ!!!うっっんっんぐっんんっ
ドビュッビュッビュッビュルルゥ ビュビュッドビュゥ
あっんっんんんぐっぐぐっあああぁうんゴクッんっんんんっ
おいしいっ!!バル様の精液おいしいうよっっん!!
ああああっぁんっ俺のチンポも逝かせてえええぇ!!!
あっあああっんっんんっびくびくして痛いのぉぉぉ!
バル様のごつごつした手で乱暴にしごいてええええぇえぇ!!!
あああっああああああっんんっんんんっ
イクッ!!!イッちゃうっっ!バル様の手でいくうううううううううううう
あんっはっんっああぁっ ビュビュッビュビュッビュルッ
あっああぁん 逝ったばかりなのにあああっんっんんっぅ
はげしっんっぃぃああぁあっんぅぅんうあぁん
あっああっぅんっっ!!!らめぇ!いじっちゃらめぇええぇぇええぇ!
はやく!バル様の太いの!!俺のケツマンコに頂戴ーーー!!
あああっんっんんっああああっ!!!深いいいいいいいっっ
もっと!!もっとずんずんしてええええええええ!!ああぁっっんぅぅんんんっ
んっんあっあああぁっ!!おしりで!!あっあああぁん
バル様にケツマンコがんがん掘られながら逝っちゃう!!!
あっあああぁん!!バル様も俺の中で逝ってええええ
あああっああぁぁっおしりで!!おしりで逝くぅぅ!!!!あああっん
熱ッ!!バル様の精液熱い!!あっんあああっん
ビュビュビュルッビュルビュルルウ!!!!!
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 03:40:48 ID:CL7qfwF0O
(・ω・)/
つくづく12はもったいない。
賛否両論あるけど戦闘やシステムや世界観や曲はすごくいいのになぁ。
シナリオさえもっと盛り上がっていれば名作になれたのに…。
最後の「バルフレアッー!」で感動どころか失笑しちゃったもんなorz
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 06:34:36 ID:Ab8Gh3AwO
アーリマンが倒せない
誰か代わりに倒してくれお(^ω^)
やっとツィッタ大草原についた
と思ったら、また広い・・・
広いマップに同じ敵ばっかで疲れてきたwwwwwww
854 :
たまのドラム:2006/07/18(火) 09:54:46 ID:PxQqqHmc0
やっとツィッタ大草原に ついったー
本筋の異常な程のつまらなさはどうしようもないな。
バトルはあの程度の代物なら
従来のランダムエンカウントATBで派手にやってくれたほうが面白い。
ライセンスみたいな底の浅いものなら、
ジョブシステム流用したほうが良かった。
まあ、あれだ。糞だったってことさ。
ガンビットも浅かったなー。
3倍ぐらいはスロット欲しいところ。
ジョブにしてもダメかもな。FF11で調整能力ない事が明らかになった。
って事をあなたは何回書けば気が済むんでしょうねww
続編かインターでるなら、戦闘中ずっと武器を構えてるようにしてほしいな
テンポが少しは良くなると思ふ
あれは目に付いたはずだがな
テストプレイの意味あったのかと
FF12-2が出てもどーせ手抜きだらけの意味不明なもんになると思う
それなら12の事は忘れてもらって13に専念してくれた方がいい
また最初からやります。
前は全クリしていなく夏休み使って全部クリア目指します。
海外版はシナリオ追加らしいが、今までに見られるようなサブイベントの追加じゃなくて、
「映像で語る」とか言って削ってみたものの、演出家の力不足で空気と化した主題部を補完するんだろうな。
3ヶ月後に発売される海外版と国内版の評価が大きく違ったりしてwwwww
ああいうひねくれた演出するなら、
それなりの技量が無いと受け手に伝わらないよな。
>>864 いや今回の場合、技量が無いんじゃなくて
シナリオが足りないだけ。
シナリオが足らないのに更にイベントカットしちゃってるからな
んでそれを、演出ですよ…と言い逃れするもんだから……orz
シナリオ削らなきゃ特に問題ない演出だったと俺も思う。
削ってもいい最低ラインを見誤ったんだろうな……
実際今二周目やってるが、映像をものっそ集中して見て、
どういう部分が秋山の「映像で伝えたかった」という主軸だったのか、おぼろげながらわかってきた感じ。
キャラの微妙な表情とか、セリフで語られてる場面の主旨と全く関係ない要素が挿入されてたりとか。
主軸のテキストがメインで削られて映像描写に切り替えられてるから、
テキスト削られなかったサブとの区別がつきにくくなってる感覚がある。
つーかこれ…めっさ集中して見てないとわからないせいで凄ぇ疲れる………orz
そういえば俺のおかんもホラーやパニックものは2回目の方が
考察や気持ちの準備が出来て面白いって言ってたな
>>868 > 削ってもいい最低ラインを見誤ったんだろうな……
どうだろ。
修正入ってドタバタするうちに、ライター陣が主題をまとめきれなかったとかじゃないんかねぇ。特に中盤を。
当初のシナリオがどうだったのかは、松野氏のインタビューとかカットムービーとかから想像するしかできんのだが、
ジャッジやらオキューリアやら、生かせてないにもほどがあろうに。
声を先取りなのか知らんが、中盤から後半EDまでまとめるために、苦労はしたんだろうけど。
>>861 ゆとりってなによ?
死んどけってなによ?
9時間前の一行レスに一々突っかかってる携帯厨とか笑える
FFシリーズは3からやってきたけど、何故か12が一番好きだ。
後半のグダグダもバルフレアッー!も正直辛いものがあったが
それを払拭してくれる程、世界観やキャラ、前半の演出が素晴らしかった。
主人公の扱いに、SFC時代のFFを感じた。
最後までしっかり作ってくれていれば世間の評価も良かっただろうに‥勿体ない。
>>873 ほぼ同意。
オレもこの世界観はいっちゃん好き。
でも……
> 最後までしっかり作ってくれていれば世間の評価も良かっただろうに‥勿体ない。
ここ↑が残念で仕方ない。
ハードの性能に最も救われたFFって感じ。
FF11やってない人にはシームレスは12が絶対の物だろうし
むしろFF11ユーザーの方がFF12は評判いいんだが。
それに12程度なんてゾーン制な上に狭いから同じ松野ゲーでも
ベイグラあたりとプレイ感覚は変わらん
どうして11ユーザーって「お、俺はFF11やってるぞー。だから12みたいなゲーム体験してるんだぞーすごいだろー」
と殊更書きたがるんだろうな。
いくらFF12が11の劣化だと証明してもプレイしてるお前らが偉くなる事はないよ
ガブラス戦はバッシュとの1:1でやったやつはたくさんいるはずだ
何でだか分からんがFF11をPS2でするにもPCでするにも
PS2は増設の手間が、PCならある程度性能の高いPCが必要だし
オレはオンラインを楽しめてるんだぜ!って優越感かもしれない
オレもFF11やったど肌に合わず、PS2のHDDもメモリーカード代用だしな
FF11はFF12以上に廃人使用だからFF11やって偉いと思ってるならマチガイだ
たしかに「FF11楽しめたからFF12も楽しいよ」ってコメントはウザイ
オレはFF11はダメだったけど12は結構楽しめたくちですよ
>>877 やったやったノシ
兄弟喧嘩らしく素手でやったが死に掛けたwwww
>>879 こっちのレベル結構が高くないと素手はやばいww
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 00:02:22 ID:Qj7bl6Pr0
13が出たら12が再評価されそうな希ガス
有効ステータス一括貼付・装備効果貼付・リバースストップ・無敵蘇生・魔法待ち時間調整などディープに語られる一方で
「味方に攻撃できたんだ…」
「敵に薬使えたんだ…」
「リザーブ全員に範囲魔法使えたんだ…」
「エスケープなにそれ」
な人が多数いるのもFF12
「ヴァン活躍しないんだ・・・」
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 01:49:06 ID:psnnPeKX0
>>882 そのすべてが判らんうえ、コード改造でドーピングしてる俺は地上最強の負け組み。
13は野村のひらべったい世界ですから詰まらないに決まってる
北瀬さん達の作るFFは
システムも物語も、意識しなくてもほぼ全て楽しむ事ができる。
いわゆる受動的FF。
逆に12はシステムも物語も
積極的に試行錯誤、考察しないと楽しみにくい能動的FFだと思う。
自分はどっちも好きだけど
大概の方が楽しめるのは前者。後者は人を選ぶんだろうな。
後者は更に言うと疲れるな……イベントシーンに限定しても。
映画や小説なら短時間の集中だからなんとかなるんだが、
ゲームの場合は能動部と受動部の起伏がある分、見る側の体勢が整わないうちにイベントが過ぎていく。
いやがおうにも印象が薄くなりやすいせいで、秋山がやってるみたいな、
映像の細かい部分に注目したり、演出から見て取る違和感を主題に結びつけたりなどという作業をする余裕は
なかなかないのが本音。
作ってるほうは映像だけ見てりゃいいわけだし、わかって見てるから満足してたんだろうが、
プレイヤーの立ち位置に立って演出できなかったんだな……
他のゲームならそこでテキストつけて補完するところだが、今回は逆に削ってしまったし。
俺はサガが大好きなマゾだからFF12も大好きだ