【FF3】 FINAL FANTASY III 総合スレPart54
2
3なら関戸死亡
4なら開発中
止
5なら
>>1 乙。
サブタイない方がすっきりしていいな。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 19:54:09 ID:WvocSJG+0
【FF3】ファイナルファンタジー3総合スレPart54
の方が分かりやすくていい気もする。
歩く、レフィア、イングズのスレはあるが、ルーネスだけは無いんだな
>>8 どっちにするか迷ったけど、スレ一覧にFF12スレが上がってたのでそれに合わせた
不評なら次スレで替えた方が良いかもな
じゅくれんどはFC版と全く同じなのかね
はい、伝統を無視したバカきたー
糞みたいにセンスのねえスレタイ
ハインタンのスレ落ちちゃったのか、成仏しろよナムナム。
(FF3リメイク関連情報/05.10.28 ファミ通田中氏インタビューより要約)
【機種は?】
ニンテンドーDS。タッチペンで最初から最後までプレイできるように。移動もかなりスムーズ。
デュアルスクリーン…アイデアを盛り込んでいる最中。(まだ明確な情報はなし)
通信…基本的に1人プレイなので本編として利用することはないかもしれないが何か出来ないか検討中。
【何で2Dじゃないの?】
技術的に凄い事をしていて当時の携帯機(WSC?)への移植は難しかった。
年月が経ちすぎてさすがに当時のFCの3色グラフィックのままでは移植できない。
どうせ作り直すならNDSで可能な3Dにした。
【ジョブについては?】
基本的に忠実にするけど、最終的に忍賢一辺倒では寂しいので
ジョブごとにある程度バランスを取り、好みで使い分けられるようにしたい。
バイキングの強化案などの話あり。
【キャラの個性は?】
一人一人モデリングが違う。(性別や名前等についてはまだノータッチ)
各キャラに個性(性格)を与え、4人の個性がある程度本編に関わってくる。
【その他】
戦闘・・・テンポの良さを残したい(MPなどの情報はまだない)
追加シナリオ・・・無し
キャラデザ・・・吉田明彦(ベイグラ/FFT/FF12など)
既に描かれたデザイン画は100枚ほど。(4人分×22職のデザインがありそう)
【開発者の考え、謝罪は?】
どこかで基本的に忠実な移植ができていれば抵抗もなかったんですが、
当時のメンバー以外の手によってリニューアルされた時の不安が強かった。
待っていてくれた方にはいままで本当にごめんなさい。
オリジナルのよさをそのままに、それよりもさらにいいと思えるリニューアルを目指す。
≪FC版FF3における良くある質問≫
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【性別やデフォ名前はあるの?】 (DS版の公式キャラ名は
>>1)
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
・クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真)
カトケンの真似をしていたのも今ではいい思い出>ハイーン
黒魔が車掌さんじゃないのは魔人用だったとしても、導師ってどうなるんだろう…
A:レフィアだけ猫耳
B:四人全員猫耳
C:猫耳ナシ
D:レフィアとアルクゥが猫耳
A,C,Dの場合、猫耳じゃない人がどんな格好にされるのか…
>>22 レフィアだけネコミミフードを被ってる
野郎3人はフードかぶらない(でもネコミミはついてる)
に2878グツコー
なぜスレタイ変えたの?
新参が増えたから?
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| このスレの新参の人数をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 30人はいるはずだ・・ ポチッ
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・10・・20・・30・・40・・50・・バ・・バカな!まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
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スレタイ変えたのより、
>>1がテンプレ貼ってないのがよくない
中途半端なスレ立てするくらいなら立てるな
今までの流れを無視したスレタイにテンプレ無視
>>1は氏ね
ふむふむ、元々リメイク希望スレから現在の形になったのか…
過去スレも意外とほとんどがサブタイ付きだったとは
よく確認すべきだったね
サブタイ無し賛同の一人だが正直すまなかった
いかにも変化を頑なに拒む頭カチカチな懐古オヤジが立てたスレタイだな!
そんなに変化が嫌なのかよ
で、このまま続けるの?
サブタイがいるなら次からまた付ければいい
ここで別に問題ないだろう
次回は前のスレタイの形に戻すってことにすればいいじゃないか。
前スレの時に意見しないで立ってから言うなよ、な。
みんなでずっとリメイクを待ち続けたスレだったのにね
流れも過去スレも何にも読まない人が流れをぶった切っちゃったね
スレ変わる毎のサブタイ楽しみにしてたのに……
まあさっさと1000にしちまえばいいか
次スレは今までの形のスレタイでよろ
スレタイはこれでいいよ。正直サブタイ面白くなかったし。
面白いスレタイにすればいいじゃん
前スレが990まで行ってから立ったスレじゃ、
テンプレ貼りがうまくいかなくても仕方ない。
ところで、みだれうち15回ヒットで30ダメージってちと問題じゃないか?
この程度騒ぐほどのもんでもないだろ。
まぁ、ロクにスレ立てたことも無い新参がスレ立てするとこうなる。
スレ立てました、後は任せます。じゃ駄目なんだよ。
スレ立てというのはテンプレまで貼り終えて誘導レスを前スレにカキコして初めてスレ立て完了と言える。
このスレ立てマナーが守れないやつはみんなに半年ROMってろと言われる。
まぁ、スレタイについては俺はあれこれ言わない。俺が言わなくても他の方々が言ってるれるだろう。
次スレは頑張ってみんなで今までのような形のいいスレタイを考えよう
>>39 ヒント
※画面写真はすべて開発中のものです
立てる奴が好きにしてくれ。
どっちでも大した問題じゃない。
サブタイ決めるなら
>>900あたりからやらないとぐだぐだになるぜ。
FF6スレもそのくらいだったと思うし。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:12:14 ID:1mAYJ2sl0
>>47そいいう考えが日本を駄目にしたんじゃないの
スレタイごときでぎゃあぎゃあうるせぇよ
ageてるヤツが言う台詞ではないな、それは。
んで話を戻すが
じゅくれんどは99まで上がるのか?
熟練度あるんならジョブチェンジしての戦闘数回のデメリットとかなんとかは必要ない気もするが
まあ1000寸前だったしスレ立てグダグダなのはしょうがない。
実際それまで誰も立てなかったんだし文句言ってあげるなよ。
だがサブタイは重要だ
もうみんなまとめてGK乙
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:20:46 ID:E0w9CLaX0
>>46 スレタイ論議は900からなんてとっくの昔っから決まってんだよ。
でしゃばんなクズ。
スレタイはもういらんだろ
ボイスないなら買いません(・∀・)
むしろ買うな
保守的な懐古の爺が暴れてるようですね
血圧上がっちゃうよ?どうどう
リメイクも発表されたしサブタイのリメイク要望の意味合いはある程度達成されたけど
だからといって他のスレの二番煎じみたいなシンプルなのに安易にしてしまうのは嫌だなあ
サブタイはFF3スレらしい特徴が出てたのでこれからも守っていきたい
だからコレは全部GKの陰謀だって
ローカルルール無視して駄スレ立てたのも糞レスつけてんのも
みんなGKの自演陰謀
FF13は大人向け正統派RPG
FF3はお子ちゃま向け見掛け倒しのロード地獄のカスゲー
>>41 いい事言ってるのに何で最後にかむんだよw
>>56 自分の事をわざわざ言っちゃう所が
さすが(ry
>>63 まだほとんど発表されてないのになぜ正統派と分かる。
>>51 デメリット?お前は何かデマ情報掴まされてるな
キャパの替わりに数回か戦闘しないと再ジョブチェンジ出来ないってだけ
>>63 大人向けゲーってのはエロゲーの事を指すんだが
>>66 いやそれの事さ、デメリットといえばデメリットだろう
熟練度あるんなら使い続けるジョブが強くなるんだから
わざわざ使われにくそうなジョブがさらにお試しすらされにくくなるような要素いらんのでは?と
>>68 それじゃフィールドでちょっとだけ白魔道士に変えてケアルして
すぐ戻してまた歩き出すようなツマラン事が起こるだろう
>>69 今回発表されたイラストを見て、塗りが吉田じゃないことがわかった。
色使いがちょっと派手…
ツインテールは…学者?
このSDキャラで配色が吉田のだったら地味な色過ぎて画面に映えなくなるからな。
旧来のSDキャラを強く意識した配色にしてる感じ。
>>51 熟練度が上がるとこなす戦闘回数少なくてもチェンジできるだろうな。
見た目と計算が違うだけでシステム的に変わりはない気がする。
ツインテールは武器持ってないからカラテカってことにしておく
むしろキャパみたいに貯められないから
「どうせ貯まらないならいろいろ試してみるか」って気にならないか?
ツインテールは学者じゃないかな。なんかそんな感じがする。
「すっぴん」が気に入らない。
で、隠しジョブでたまねぎ剣士だろ?
白魔は耳ないよ
あるのは導師。土のクリスタル
魔法回数制確定上
いまさらだな
何ヶ月前の話題だよ
氏ね!!
しかしいい白魔だ。可愛いというか綺麗だ。
三角赤フチがあるやらないやらってのは置いといて。
ファーストプレイがFF5をやった後だったから、
アビリティないのねとか
導師魔人が白魔黒魔の上級職だとか
そんな事全然知らなかった。
中古で裸で買ったから説明書も無かったし。
だから俺はエウレカまで白黒が主力だったぜww
魔界幻士っていうか召喚魔法なんだそれ? って状態だったし。
(幻術士の村の存在を知らなかったてのもあるが)
今思えばかなり新鮮なもんだったな。
ファルガバード寄らないで暗黒の洞窟クリアしたりとかwww
もちろんまけんしなんてどんな特性か知らなかったぜ。
>>20 関戸はFF1,2リメイクやミンサガリメイクの曲担当をしてる。
無難は無難だけど、ギターソロ入れたりとかする。
個人的にはFFCCの人がよかったなあ・・・
関戸はFF1・2は良かったと思うけどミンサガとTHE BLACK MAGESのアレンジは…。
>>90 別に悪くはないだろう。
気にいらねぇって奴が少しばかり台頭してるだけで。
FMOのアレンジ担当だった人だろ?
>>70 FC版ってクラスチェンジしたら魔法回数って回復するんだったっけ?
別に回数はジョブチェンジしたらリセットで良い気がするけど
するわけが無い
魔法使い系を、うおっレベルが上がると思ってついモンクにしてしまって
そのあと元に戻しても魔法が使えないのはちょっと困る
そのくらい考え回せよって話ではあるんだが
魔法使用回数は魔法系ジョブで引き継ぐ程度ならいいんじゃないかな
移動中黒→白→黒みたいな感じで黒魔担当がケアル使うくらいは
どうせ戦闘中は黒になるならケアル使えないし、黒魔法の使用回数自体もケアルのせいで減るし
なにより魔法一々入れ替えるのが面倒だし、それでもあえてやるならまぁどうぞって感じで
ただし回数が黒30白30狩人10モンク0みたいに、回数少ない狩人経由すると20位残ってても10まで下がって
魔法使えないモンク経由しようとするとそこで回数0になるとかで
グツコーの_はどうなるのかな
そのままとは思えないが
>>97 2Dが3Dになるわけだから
_ → ●
これだろ
10-2はメニュー画面の白魔法を選ぶと
キャラがそのときだけ白魔導士になって白魔法使うんだよな
あれはなかなか便利だった
懐古厨ウザイ
は?
公式がsleipnirだとフラッシュskipできないのが悲しい
??出来るんじゃないのか
そういや今週のファミ通に情報載るって言ってたけど、
ニンドリとかVジャンの情報と変わらん内容かな…
>>101 自分に分からない話をされるのが嫌なんだよ
ズバババズバババ
24回ヒット!!
さえあれば俺は買う
>>99 マジで?
そういうゲームだったんかあれ
ちょっと面白そうと思ってしまった
そのとき衣装も変わるん?
ガルーダ戦では一人シーフにしてバッカスの酒を主砲に使うのがお勧め。
まあ名称は導師でも導士でも術士でもいいが
デザインなんじゃこりゃ
>>109 いや、FF10-2やったことないけど、これ白魔道士じゃないだろ?
>>109 すげぇ!
10-2ってこんな世界なのか!
やらなくてよかったw
>>113 わざわざありがとう
えーと、コメントは控えさせてもらいます
割と白魔だ
いつかやろうリストに入れた
衣装よりも中身のキャラのデザインがキモいんだな
GJ
こいつはワクワクしてきたぞ。
そのうちエリアも紹介されるかね
なに?こいつら?全員目が一緒w
すっぴんからスタートとか、キモイw
ディレクターが田中という時点で糞ゲー。
値段も高いし。ぼったくりだな。
>>117 サンクス
バイキングとサラ姫初めて見た。
姫は谷間が凄いなw
ネックレスか何かで誤魔化すだろうと思ってたが。
あと黒魔のとこのルーネスが何してるのか気になる。
>>117 GJ!!
風水師キター
赤魔レフィアたんハアハア
姫の谷間は通常の3倍の手間と見た
風水師がいまいちだ。なんか防寒服っぽい。
風水師と言ったらパジャマだろ。
サラ姫テラカワイス
しかし天野の原画はすごい乳だなw
この調子だと「エリアだけなんで天野絵に忠実じゃねぇんだ!」とか言われる予感
>>117 装備している武器が戦闘中の待機時グラに反映されるのかな。
でけえでけえ黒魔の帽子でけぇ
すばらしいな
体が・・・・
体がさきに動くタイプ・・・ハァハァ
なんか、
「ああ、今後こそ本当に出るんだよな・・・」
って気持ちになってしまう。出ない不安も20%くらいまで下がった。
あと20%もあるのかよ!
サラ姫すげ
ファミ通見たらイングス(ズ)といい感じになるようだな
レフィアは鍛冶屋見習いかー
ロック・ユー!を思い出す
あれに出てきた女鍛冶屋も可愛かった
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 10:11:23 ID:jCvEk9W8O
ファミ痛読んで、喜んでここに書き込む奴、痛いな。
だからファミ痛か。納得。PSPで出せよ!どうせ発売延期になるくせに。
>>109 野村が勝手に提唱するFFのマスコットキャラ、ムンバをどさくさ紛れに入れてるのが本当に腹が立つ。
スク・エニが止めをさしてみるのも面白いですし
彼は過去の作品を汚していくよね
>>133 あれはヒロイン役の女の子より全然可愛かったね。
てか、ムンバって何だっけ?
名前だけどっかで聴いたような気がするけど、そんなのFFにいた?
>>139 ブラジルのアフリカ系民衆音楽。ブラジル音楽。
猫の出来損ないみたいな・・・出てきたの8だっけ?
野村が猛プッシュしてた割りに全然定着してないな
野村を叩けばFF3が面白くなるのだ
野村お疲れ
風水師がふにふにしててかわぅい(*´Д`*)ハァハァ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 11:35:14 ID:jCvEk9W8O
おまえら本当にキモイな。たかがゲームにそんなに入れこんで。駄作なのにさ。
現実から目をそらさないでね〜。
>>145 俺は、自分がキモイという現実から目をそらしたことはないぞ
自虐的になればFF3が面白くなるのだ
>PSPで出せよ!
GK必死だな
ニンドリにメニュー画面が載ってた。
中断有り
無論コンフィグも有り
キャラ順を替えられる(ルーネスの次がレフィアになっていた)
赤魔はやはり魔法Lv4まで
ディシュ?デッシュ??どっち??
151 :
149:2006/06/23(金) 12:20:07 ID:tq784+0A0
忘れてた
メニュー時の顔グラはジョブ反映
>>150 ×ディシュ
○デッシュ
アルクゥが女の子だと思ってハァハァしてたなんて言えやしないよ…
そういえばFF12はキーコンフィグがなかったんだよな
たまねぎ剣士は隠しジョブになってるのかな
なくなってしまってるのは寂しいよなぁ
>>133 鍛冶屋タカの娘じゃなかった?
>>154 多分隠し
なくなってる事は絶対にない
ソースは無くしたけど
たまねぎ剣士の格好してるメンバー見たいなw
>>155 「育てられた」って書いてるだけなので血縁関係があるのかすら不確定だぞ
あとデッシュ等NPCもいい感じに仕上がってるな
ただ白魔服の赤フチが無くなってるのが気に入らないのは同意
>>155 娘かもしらんが、鍛冶の仕事に嫌気が差して云々ってあるから
見習いって事にはかわりない
しかし信じられん・・これ本当にDSなのかって思う
技術あるとこはスゴイのな
ポリゴンレベルはデュープリズムレベルだな。
問題ない。
めちゃめちゃ面白そうだけど5980円は高いな・・
2ヶ月もすれば3480円ぐらいになるんじゃないの
発売直後のお祭り的雰囲気のなかでプレイするのは楽しみ方の一つだと思うけど
それを重視しないならしばらく待てばいいよ
今までDSのソフトしか買ったことがないってならまだしも
PS2などで7000〜8000円のゲームがバンバン出てるこのご時世に
5980円で高いってのは・・・(´・ω・`)
タカが孫悟空みたいだな
早くDS再販して欲しい
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 14:43:32 ID:jCvEk9W8O
DSは国内ではもう売りませんよ。海外に出荷させないといけないので。
FF3も秋に延期になる。
はいはい、残念でしたね。
>>164 DSとGC辺りで比較すると高いって意味だと思うけど?
冗談抜きにその辺りで比較すると高いと思う。
なあに、オリジナルは8,000円越えてたんだ
それと比べりゃ2,000円も安い
>>169 FC時代やSFC時代に比べれば安いとは思うけどねw
SFC時代に至ってはソフト1万超えも当り前の世界だったしな。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 15:14:51 ID:hvqySoAcO
エウレカの最下層いくのめんどっちい。
発売ポスター見て目を疑って久しぶりにここきたら例のテンプレが改善されててさらに目を疑った
ついに発売するのか・・・・・
高かったハードと比べてどうすんだ。DSのソフトにしては高い。それだけ。
俺個人としてはこの程度はどうでもいいけど。
だな。
ロードの話題でもよく聞いたが「〜よりマシ」ってのはなんの意味もないよな。
何気にモンスターの再現率が高いな。
スケルトンやプリンなんかは旧作とポーズまで同じだし。
>>117 サラが以前のより改良されてる…
本当に開発中だったんだな。
敵も5体以上出てたし。
中断セーブは当然だったか。これでクリスタルタワーも安心だね!
…多分。
まあ、中断じゃあ4天王倒さずに暗闇の雲突撃したら終わりってことには変わりないけどな。
ゴールドルのポーズが昔と同じかどうかが実に楽しみだ。
DS買えねぇ('A`)
発売日までに手に入るのか・・・
今日は金曜だ。
古本市場へ行け。
>>176 明らかに以前発表された画像からブラッシュアップされてるね。
特にサラなんか別人だよ。
どんどん改良されてくな
この調子でロードも改良よろしくねッ
改良しないと駄目だろwww
レスポンス悪けりゃ、どんなに内容が面白いゲームでも糞。
うむうむ
3秒位なら許容範囲だけど
5、6秒あるとキツい
コマンド受付までが3秒なら許容範囲だな。
画面表示までが3秒ならイヤン。
>>175 そういえば最初、「亀のデザインとポーズが同じだー!」って騒いだ記憶があるな。
しかし、DQMJといい、DSって結構物凄いハードなのね。
このちっこい画面で美麗グラフィックでは微妙に悲しいけど…
WiiにSFCのスーパーGBや、GCのGBプレイヤーみたいな追加パーツがあれば無問題か。
…スレ違いだけどソニー頑張れ。超頑張れ。頼むからPSPを見捨てないでくれ。
なんか発売延期しそうだな
何でだよw
スクエニだからじゃね?
延期どころかDS版開発中止とかww
どうせこの前のデマ情報に騙されてるんだろうけどw
自演臭がプンプンするぜ
とりあえずベルや本で敵をどつく攻撃スタイルは
保持ねがいたい。
バイキングも風水死も破れたとなると、やはり車掌は絶滅だな・・・
サブキャラが戦闘に乱入するのか。
デッシュ、サラ姫とくりゃ、次はアルス王子だな。
乱入できるのはガルーダ戦くらいだろうが、
ルーネス ⇒ ジャンプ
アルクゥ ⇒ ジャンプ
レフィア ⇒ ジャンプ
イングズ ⇒ ジャンプ
アルス 「あれ? みんなどこ?」
ガルーダ ⇒ かみなり
アルス ⇒ しぼう
・・・という絵しか想像できん
HPなんかないだろw
開発中のサラ姫とファミ通のサラ姫の比較画像キボン
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 18:44:49 ID:jCvEk9W8O
本当にFF厨はキショイな。
>>200 大分凛々しくなってるな
始めのバージョン見た時はサラ姫FC版より若干おしとやかに修正されるのかと思ってたけど
現行バージョンだと割とFC版のイメージで問題ない感じになってきてる
モンスターのグラフィックがFC版に結構忠実だよネ。
すっぴんにオニオン装備させたらたまねぎ剣士のグラになるんだな
>>195 フィールドや街にあった塔の雑魚戦でお手伝いとかはあるかも
>>204 まとめthank you!明日もよろしく!ファイガ!!
>>208 俺お前結構好きだよ
毎日毎日ここにきてるの俺とお前位だからな
この短期間でグラフィックが格段に工場しているじゃまいか!
ロード短縮も期待持てそうだな!
ニンドリ立ち読みしたけど、メニュー画面の奴ファミ通に載ってないんだな
結構読み取れる情報が多かった良い画像だったんだが
黒魔レベル6のアルクゥがLV8のみ0回でLV7の魔法まで1回とかで回数付いてたけど
今回最低回数1回が保障されてるのかね
イングズの赤魔は魔法回数あったのLV4まででLV5から0だった
LV1の回数も黒魔は9で赤魔は6だった
赤魔\(^o^)/オワタ
あと二ヶ月も待てねーよおおおおおおお
普通に待てるし、2ヶ月なぞ仕事していれば直ぐに経っちゃう・・・問題はやる暇が在るかどうか・・・だ。
DSだから電車等での移動中もプレイ可能だろうけど。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:43:12 ID:apkyRzm20
おお!なんだこの素晴らしい再現度は。
3Dになったが、PS2のドラクエみたいに、根本的な雰囲気はFC版とそう変わらないのが嬉しすぎる。
FF3マンセー、FF3DSもマンセー!
ロードが長かろうが、この再現度なら俺は許せるぜ。
>>216 いい出来だし、期待はあるけど、そこまでマンセーしすぎるのもどうかと思うんだ。
よく言うだろう。
「期待半分、確立イーブン、明日はこれから」ってさ。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:51:30 ID:k0AbkHl00
野村FF以外はキャラの服装が地味でダサいよな〜
とくにレフィアはもっと露出させろよカス!
最近は、キーワードでなくIDをNG設定するようになったな。
野村FFなんかより天野FFのほうが服装はエロイと思うんだ
マリアとかリディアとかセリスとかレオタードだぜ?
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:02:55 ID:apkyRzm20
>>217 すまん、そうだよな。期待しすぎると(凡作だった場合)あとが辛いかも。
流石にあれで駄作はありえない気がするが、凡作程度ならありえるし・・・
エリアは素っ裸だっけ?
昔はレオタードとかハイレグでも問題なかったんだよな
2頭身のドット絵だったから…
技術の向上に伴って厚着になってゆくんだ
マリアはヤバい
あぶない水着みにつけてるようにしかみえないな
電撃PSにイングズのモンク姿がのってる。
うp
もうひとつイングズの絵がのっていたが、憶えていない。
ルーネスの白魔とシーフのデザインいいな。
野朗の導師がどうなるか気になる。
バイキングだろう
縦に長い兜を被っていたのが印象に残っている
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:22:16 ID:k0AbkHl00
>>223 ところがどっこい野村FFになってからはシリーズごとにどんどん薄着になっていって
FF10-2では三人ともヘソ丸出しの半裸だぞ!
FF10-2はエロイ以前にダサイので困る
10-2のあれは、ガリ女のヌードに色気を感じろと言われているようなもんだからな。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:31:52 ID:apkyRzm20
さて、FF3の話に戻ろうぜ。
とりあえずレフィアたんのバイキング・シーフに付けひげがついてたら神。
ルーネスですら無いのに
レフィアたんのツインテールが召喚士であることが判明しました
バイキングワロス
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:41:33 ID:apkyRzm20
ちょwwwバイキングwwww
やっぱ開発者もネタジョブとして認識してるんだな
風水士がフルモデルチェンジなんですが…
あの格好でイヤミポーズを期待していたのになぁ〜
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:44:12 ID:apkyRzm20
てか
バイキング・・・挑発(相手の攻撃うp、防御どwn)
モンク・・・かまえる(1ターン行動不可・変わりに常にカウンター。)
って、ゲームバランス的にはどうなんだろ?
俺は結構良いと思うけど。ジョブの特徴も出てるし。
「ちょうはつ」ってマジで使えなさそうなアビリティ持ちなところがいいな
モンクはカウンターか。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:45:19 ID:apkyRzm20
・・・今思った。
ちょうはつ+コンフュ(バーサク?)ってマジ便利じゃね?
問題はそこまでして倒すほどの雑魚がいるのか?ってとこだが。ボスには状態以上効かないし。
風と火のクリスタルのジョブは出そろってるし、水もかなり出てきたな。
水の残りはカラテカ、吟遊詩人、魔剣士、幻術師。
土は上位ジョブなんでだし惜しまれそう。
発売はまだか
バイキング…なんて暑苦しい格好なんだw
古代遺跡はバイキングで挑発しつつ空手家がためて一撃ってやり方が有効になる予感
つまりGvGってことか
なんかモンク、通信教育の空手やってるニートって感じがする・・・
でもかわいいよね
どんな感じだよ
海に落ちたらあがってこれなさそうな鎧だな>バイキング
いや、ウニだ
ルドン送りにされた高原
まさにルドン高原だな
ちょうはつはドラクエのルカニみたいに効くボスがある程度いる予感。
MP消費なしだろうし魔法主体の敵に超おすすめ。
イングズスレより転載。定着させてやりたい
26 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2006/06/22(木) 11:57:25 ID:I8WbfMmr0
ルーネス「イングズっていうのか」
アルクゥ「じゃあ呼び名はグズだね!」
レフィア「よろしくね、グズ!」
イングズ「・・・・・・」
27 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2006/06/22(木) 18:02:13 ID:98Jm/y710
>>26 イングズカワイソス
28 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2006/06/22(木) 19:59:53 ID:4vROLtjs0
ワロタ
あだ名が決定したな
>>86 俺は到底関戸に実力があるとは思えないんだよね…。
むしろ何であんなに仕事が回ってくるのかが謎だよ。
ミンサガも似たような曲とアレンジばっかだし、引き出しが足りてない。
特に一番ひどかったのはFF2だな。それだけにFF3は不安で仕方ない。
買って聞くまでわからないのは確かだけど、今まで関戸がアレンジしたのって全部ハズレなんだよな。
モンクと戦士のアビはFF11から持ってきやがったな。田中め。
ナイトのコマンドはパリィ
誤爆してんじゃん
すまそ
モンクのカウンターは5からの伝統じゃね?
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 22:26:32 ID:apkyRzm20
ガリ
グズ
FFはじめたばっかりの人には、もう何がなんだかさっぱりだろうなw
だがいいよグズ。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 22:29:01 ID:apkyRzm20
陰具s
淫具図
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 22:32:56 ID:apkyRzm20
イングズは、
公式設定・・・カッコ良くて頼れるキャラ
2ch設定・・・FF3最強のネタキャラ
になると予言。
そう、ガリみたいに・・・
愚図ねぇ・・・
でもEDでサラ姫とからむのはイングズになるんだろうけどな
レフィアの出現によってサラの株が下落した
バカおまえバカ!
ふたり並べてハァハァするんだよ!
内容に反してドロンジョ的な女のおかしらが
言ってる台詞に見えてしまう
バカの連発と「するんだよ!」辺りがキモか?
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 22:49:55 ID:apkyRzm20
>>275 素人め。
エリアたんと導師たんを加えて4人にハアハアするのこそ真のFF3ファンだ。
ふと思ったんだが、今回の4人て元の4人と並びが逆なんだよね。
前のは赤・青・緑・紫がかった赤(移動時のパレットね)だったけど、
今回は紫・緑・青・赤の順で並んでる(吉のすっぴん絵参照)
ってことは、グズが真の主人公…なわきゃないな。
あ、吉のすっぴん絵参照ってのは色のことね。
イングズはサラで
ルーネスはレフィアなんだろうけど
さすがに明確にくっ付いたり恋愛イベントが入ることはない(と思いたい)だろうし
結構なオイヨイヨ状態になりそうだな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 22:58:12 ID:HGbequOH0
>>278 並びを変えられるらしいから、特にそういうことはないんじゃなかろうか
>>280 そこらへんは脳内保管で済ますから
ゲーム内ではやってほしくないな。
特に3は
>>280 まあ恋愛だけがゲームを構成する要素じゃないしね
(FF12も自由がテーマだったらしいし)
バラバラの境遇だった4人が、冒険を進めてくうちに
固い友情に結ばれるなんてのがいいな
ベタだけどw
>>278 何ですっぴんで比較するんだ?
今回たまねぎ剣士あるぞ
>>278 というか3Dで奥がが一番目で手前が最後尾になっただけなんじゃないか
ただの逆順番だし
野村マニアが喜ぶような薄気味悪い恋愛要素は要らんなあ
友情程度で十分
叩かれまくりでワロス
>>285 たま剣あるのは知ってるけど、あくまで初期ジョブ同士でってことね。
>>286 ただの逆順番って、俺が言ってることと一緒だよね。
イングズ云々はただの冗談だし。
>>286の言いたいことが俺に理解できてないだけかな?
ちょっと突っ込まれたのが理解できないな。
別に誰も叩いてないと思うよ!!!!
しっかりするんだ!!!
そうそう、皆ネタに飢えてるだけだよ。
俺はバイキングで腹いっぱいだけどな。
jpg消えるの早いな
あの太ったサラ姫はイングズとの間に出来た・・・
つまりあれはエンディングだったんだよ!!
無表情なチビイラストカワイイ
成すがままに着せ替えさせられてるみたいw
シドが凄いいい感じだ
297 :
287:2006/06/24(土) 00:03:18 ID:0D1fnhJf0
もう何の文句もない俺は
久しぶりにドキドキしてるわ
後はロード関係の快適さの問題だけだな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:32:51 ID:Ylxa4f2mO
裏のシナリオで光の暴走
もあるみたいよ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:34:13 ID:UiJEaWmN0
結論・ロードさえ直れば神ゲー。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:38:58 ID:Ylxa4f2mO
FC版でラスト近くに光の戦士が、
昔光が暴走したときに闇の戦士が
とめたってのが伏線なんだって、
なんていうか、オリジナルに思い入れがあるからキャラが気に入らない。
吉田だっけ? 頼むから出てってくんないかなあ…
イラストとか天野だけで十分だしイメージ崩すのやめて欲しい。
あと気持ち悪いムービーいらない。
いまさら何言ってんだ
ムービーは要らないが吉田は要る
俺はムビも吉田も歓迎。不安なのはロードと同時出現モンスターの数のみ。
キャラグラなんて普通に見れるレベルなら誰でもいい。
つまり野村と直良でなければ、ということだな。
ムービーは必要じゃないがあっても困らないし吉田も好きなほうだ。
製品版のロードがちょっとでも短けりゃ別にいいや。別にE3仕様でも発狂しないし。
しかしE3のときより改善してそうで何だか楽しみだ。
本当に出るんだな、という実感も沸いて来た。
>>307 野村といいおならといい第一開発ってまともな人材が居ないのだろうか
リアルムービーは今発表されてる
OPぽいいわゆるイメージムービーなら問題ない
ただEDで流されるとものすごく萎えそう
ミニキャラがポチポチ出て来るぐらいが良いな>ED
3は今だに一番好きなFFだけど吉田デザインでホントに良かったと思ってる
もし野村だったらなんて想像もしたくない
ムービーは・・・■の悪い癖
ムービーは基本的に客引きでムービーメインゲーでもじゃない以上
広告とかで使えないEDにわざわざムービー使うのはほとんど意味無いから
EDにムービーは無いと思うぞ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 02:06:39 ID:UiJEaWmN0
PS版1のムービーは、まさにFF1の世界を表してて神だった。
2は・・・だけど。
>・・・だけど。
この言い回しは好きじゃないな。知らない人間も居るしハッキリ言えばいいのに。
イベントはジョブ反映のポリデモに回すだろうから
PS移植各種と同じ、イメージ程度だろうな。
FF12ってエンディングムービーの一部を広告に使ってたんじゃなかった?
まーFF3DSのムービーにエンディングっぽい要素は無かったけど。
>>318 あの頃としてはまあ頑張った、といいたいが、
元のにもうチョイ近づけろってカンジだな。
意味不明になってる。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 07:16:39 ID:n7QIog6IO
なにこの馴れ合い。FF厨はキショイな。
たかがゲームでしかも発売していないのに。
どうせ、ロード激長、バグ多発、操作しづらい、発売延期だから安心しろ。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 07:25:27 ID:oLSU9Lnf0
>>322 だれも8万円弱の欠陥ゲーム機なんて買いませんよ
GKさん
妊娠乙
妊娠だのGKだの言う奴はしぼうしとけ
>>318 なんだこいつら。っつーか弱そうな黒騎士だな
禿同
ところで話変わるけど持ってなくて良かったPSP
>>318 レオンハルトに一撃で倒される黒騎士ワロス
いや黒騎士じゃないのか?どっちにしてもワロス
DS版のFF3はポリゴンとか汚すぎてPSPに出したらクタラギさんが怒りますって(笑)
FF3はPSPで制作すべきだったよなスレ立てようとしたけどダメだった
まぁそんなこという奴は会社ってもんが何もわかってない、ただの
世間知らずだってのを晒すだけだぞ
そんなことを真面目に言っちゃう奴は何がわかってないの?
僕は人生と、男と女の考え方の違いがわかりません・・・
ありきたりな返事だね。
それもそうだな
ここをマララーリアンの植民地にします
マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
VIPPERみたいなもんか
んなことやられたら単純にうぜーよ
340 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2006/06/24(土) 09:33:44 ID:oLSU9Lnf0
おいすー
おいすー
やつらは分裂するぞ。
暗黒剣で対処しろ。
なかなかうまいこと言うじゃん
テスト
>マララー( ・∀・)
うぜえよ
ごめん
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:20:39 ID:hbQjjfoX0
池沼
そろそろ真面目にFF3を語ろうぜ
バイキングのちょうはつの載ってる画像imgup.org以外にうpしてくれんかのう
発売まであと丁度二ヶ月か
導師を猫魔道師と呼んでいたリアル消防時代。
いいな、猫魔道師。
猫魔導師のことをねこみみフードってそのまんま呼んでいたリアル消防時代。
>>351 あんた・・・兄ちゃん?
なんつったりして
てすと
おいおい、初期ジョブたまねぎじゃねえのかよ('A`)
たなねぎ剣士は伝説のクラスに昇格したんだよ
DQのゆうしゃと同じだな。
冷静に考えると、外見で「たまねぎけんし」と名づけるのはまだいいが、
それを実際にゲーム中に使ったFC版企画チームはすごいな。
>>220 >>223 >>224 遅レスすまそ。
たまたまBookOffで発見→即買いしたFC版攻略本第1巻に
氷の精霊シヴァの天野イラストが載ってたんだが、
これがもう薄着とかそんなレベルじゃなく、下半身は
一体どーなってんだと問い詰めたいような描写だ。
FC版召還グラフィックではエロさを感じなかったが、
DSでは原画に忠実に表現してくれることを期待したい。
尚、別の意味でタイタンの原画も凄い。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 11:09:51 ID:qqIzrF3z0
使用回数制は流石に無くなってるよな、GBA1・2ではMP制になって
いたし。使用回数制だと正直プレイする気なくす。
そうか
それは残念だ
>>361 さらに次回のリメイクに期待してくれ。
俺は今回のを楽しむ。
野村、ムービーと新訳でなければ何でも良い
>>361 FF1の使用回数制は使える回数がwiz並に少なくて、縛られてる感が強くて
俺も好きじゃなかったが、FF3のは好きだったよ。二桁もあってたくさん使えたし。
FF3のもキライなの?下位の魔法も活用できていいと思うんだがなぁ。
ちなみに回数制は確定事項だぞ。
タイたん
>>364 つオナラキャラデザでリメイク
>>366 オナラリメイクはキモいのでヨッシーでお願いします
MP制は下位魔法の存在価値を否定するから嫌い
MP制にするなら魔法はレベル制か
SWみたいに出力調整できるようにしてくれないとな。
3じゃないな。
回数制で良かった
えーい、アルス王子はまだか!
アルス「ハイポーション!」
魔法使用回数制は楽しかった。
どう魔法を遣り繰りするかで悩む事もゲームのキモだった。
ただ、低レベル魔法効果の低さには辟易したけど。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 13:17:19 ID:UiJEaWmN0
魔法回数制いいよな。
結局、ラスボス一歩前でもケアルの出番があるFFなんて、3ぐらいだし。
おれは2じゃラスボス戦でもケアル使ってたぜ?
ラスボス戦までに買い占めたポーション99個使い切るFFなんてFC版の1くらいさ!
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 13:33:05 ID:n7QIog6IO
おまえらFF厨は氏ね。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 13:34:05 ID:UiJEaWmN0
>>375 2はケアルじゃなくて「ケアル1」とか「ケアル16」だろ?
380 :
株主工作員:2006/06/24(土) 13:36:35 ID:vqpelr0PO
株主総会後のIRカンファレンスで質問が出て和田社長の回答です
同梱版は出ないとは言いませんでしたが、任天堂の増産体制
について回答がありましたので現時点では可能性は低いかと。
ロード問題については、発売までチューンアップするとのこと。
あとはトレーラーを見ることができました。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 13:37:37 ID:inJFIzmv0
うぜぇ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 14:11:38 ID:a0hFYMsOO
>>380 トレーラーはロード時間がわかるものだった?
来週の週刊少年ジャンプに記事確認
あと2ヶ月
スリプル トード ケアルラ シェイド
全部ランクが違う回数制は鬼
白魔法使い切ったら黒になってシェイドとかその逆も出来る
サイレス・コンフュ・シェイドが同ランクなのは最後の良心
389 :
380:2006/06/24(土) 14:23:52 ID:vqpelr0PO
>>385 今まで見たような映像ばっかしだた
戦闘中の画面は一瞬だけだし。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 14:26:39 ID:n7QIog6IO
敵と遭遇してからコマンドが入力できるようまで七秒かかります。
PS1の7と同じです。
あと、発売延期は確実です。秋になりました。
またお前か
>>390 ロードが長い長いって言っても
戦闘突入からコマンドが入力できるまで1年かかる
とかじゃないからOK
やっぱりロード時間は気にしてたんだな
今回はバイキングや狩人も終盤まで使えるっぽい。
↓
それに見合った強力な武器がエウレカで入手できるかも。
つー訳で、
ラグナロク
エクスカリバー
正宗
円月輪
長老の杖
以外の武器で、エウレカで入手できそうな武器は何と予想する?
別にエウレカである必然性はないし、
シルクスで普通に宝箱に入ってそう。
伝説の12武器あたりは使い回されるんだろうな。
アポロンのハープとか。
ミョルニルとか
「正宗」より「マサムネ」の方が好き。
ナイフ:マンダウ
槍:グングニル
ハンマー:ミョルニル
斧:ガトラー
田中氏繋がりでFF11の最強武器(合うものだけ)。
ミョルニルって5だと「トールのハンマー」なんだな
北欧神話知らんかったから、トールって誰だよ?トオル?開発者か?
と思っていた事がありました
トールハンマーは1からの伝統。
最強武器は宝箱ではなく敵からのドロップで
つしちしとう
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 15:01:15 ID:+CNfjMYr0
ラストダンジョンの途中でセーブできるようになってれば文句は言わない。
あと恋愛話は脳内補完する程度に抑えてくれれば良ゲー。俺的には。
>>403 それだと12の二の舞になりそう。
ランダムトレジャーとかあったら嫌だな……。
ラスダンでセーブとかマジ勘弁
トール雑魚キャラにいたな
雷神様量産されてる
>>406 ハァ?
最強装備が盗みで手に入るのは5もだろう
あれが12と同じだと?
レスを良く見ろ
>>403は敵からのドロップと言っているぞ
ドロップと盗むはイコールじゃないと思うんだ。
「ドロップ」といえば、4の竜の髭やアルテミスの弓、5のティンカーベル。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 15:06:35 ID:WHcTa1lB0
>>407 これもゆとり教育が生んだ負の産物ですよ。
ぶっちゃけクソガキライト層を釣らなきゃアカ確実だ品。
何処まで糞ガキどもに媚びてるんだか!ムービー然り あんあんものいらねーよカス!
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 15:07:02 ID:Rgo85aXvO
>>412 お前と一緒にすんな
俺はムービー大賛成だ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 15:12:37 ID:Rgo85aXvO
>>368お前の発言は八割以上のFF…いや八割以上のRPGを否定する事になるな。
俺もムービー賛成
最近のFFの寸劇見たいなムービーは嫌いだけど
こういうイメージムービーは好きだわ
チェーンs
狩人は与一・アルテミス
バイキングは巨人・魔神
そういえばFF11のムービーはインストールする時に見損ねると
そのまま一生見ないで終わるような仕様だったな。
ホノルルスタッフがまだ残ってたから12よりリアルで出来良いのに作った人カワイソス
何か強そうな斧はFFには無いんだっけ?ヘラクレスの斧とか
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 15:17:51 ID:W5oqazbv0
さっき株主総会いってきた
IRカンファレンスでおもしろかった質問
Q
FF3のE3の映像見たんですけど、フィールドから戦闘の間に5秒くらいロードありますけど
あれは直るのでしょうか
和田:
ずいぶん細かいところ見てますね笑
まだ発売まで調整中なので、皆様がご満足いただけるかたちになるようにしております
Q
なんでFF3リメイクだすのにこんなに間あいたのでしょうか。
というかワンダースワンででなくてよかったですけど
会場苦笑い
和田:
なんで・・・なんででしょうかね・・w
和田は首にならないのか、って質問は無かったのか
竜騎士にはやはり飛竜の槍を
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 15:24:10 ID:n7QIog6IO
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 15:27:26 ID:RicXiyfq0
こんなとこでだらだらしてねーで
は た ら け ! ! ! !
アルテミスは4のイメージがあるんで嫌だな。
与一のほうがレトロで好き
土曜くらい
や す ま せ ろ ! ! ! !
>>422 株主乙
ロードの質問してくれた人は
このスレに前出現した人だろうか…
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 15:30:15 ID:dUSRNRX80
懐古って普段どんなゲームしてんの?エロゲか?
DSの公式やるきなさすぎ
雑誌ででた情報くらい公開しようよ
>>431 2ちゃんでやってもない最新ゲームの悪口・・ってのは冗談で
あんまりしてない人が多い、と思う
普段ゲームしてないんだよ。
で、FFだからっつってプレイして文句を言う。
今の流儀を知らずに、昔の流儀が通じないと嘆く。
それが懐古厨。
まあ10とか12はそうだけど今回はリメイクだからしょうがないような気はするな
最強の剣それは、虹、これしかないな
ポイズンアクスもいいな
今回システム変えまくりだけど、クロノクロスのインタビューで田中は
「自分がやりたいゲームデザインの方向性を目指したので、クロノシリーズという前提はまったく考慮してません」
なんて困った発言を堂々としてるから匙加減が怖いな。
召喚魔法をもっと増やして欲しい
Lv1:チョコボ(弱攻撃)、シルフ(HP吸収)、ゾーナ・シーカ(MP吸収)
Lv2:シヴァ(氷)、ラムウ(雷)、イフリート(火)
Lv3:タイタン(土)、ガルーダ(風)、リヴァイアサン(水)
Lv4:アレクサンダー(聖)、フェンリル(闇)、アトモス(割合ダメージ)
Lv5:グラシャラボラス(ステータス異常)、オーディーン(吹き飛ばし)、バハムート(無属性)
こんな感じで。
(FCFF3と4以降とでは召喚のシステムが異なるけど…)
つナイツオブラウンド
>441
個人的に、6以降の最強召喚魔法は、
1シリーズにつき1回ぽっきりにして欲しい。
なので、
ジハード
ナイツオブラウンド
エデン
アーク
メーガス3姉妹
ゾディアーク
…は金輪際出ないで、別の最強召喚獣を出して欲しい。
>>440 ちょっとまて
バハムルとかどこにいったんだよ
闇の世界で手に入る隠し召喚魔法
Lv3 白竜
Lv4 ルナサウルス
Lv5 プレイグ
Lv6 タイダリアサン
Lv7 ダークバハムート
Lv8 ゼロムス
>>444 こういう2Dのアニメ的表現も派手でいいよなぁ。
3Dにない違った魅力だ。
WiiのVCでFF3が購入可能になったら、
即DS版と比べてしまうんだろうな…
>>434 認識が甘い。
ユーザーはスクエニのソフトを買ってあげる必要なんてどこにも無い
坂口の作り上げた巨大なブランドに寄生して野村FFみたいなゴミを量産、
ライトや子供から見捨てられたのはスクエニ自体の責任。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 17:42:32 ID:66ZYHlPN0
今日、サマーデイズを買おうと思った……
だが、もう一人の俺の何かが、そのソフトを取った手を制した。
俺はFF3を予約した
>>422 潜入レポート乙です、ところでロードに対しての答えだけど
>>和田:
>>ずいぶん細かいところ見てますね笑
>>まだ発売まで調整中なので、皆様がご満足いただけるかたちになるようにしております
ちっとも細かくねーだろ!ムービーなんかより数千倍重要な事だろ!!
テレビゲームやったこと無いんだろうけど、自分の会社で作ってるモンなんだから敢えてプレイして色々考えたりしろよ!
いっぺんFF9とドラクエ5でもやり比べて考え方根本から治せよ!
ていうか自信満々に「あの読み込みは製品では無くなる」と断言しておくれよミスター!!
曖昧な物言いに限りなく不吉なものを感じる・・・
>>455 客単価を上げることでカバーする、
なんて言い切った人なのに何を今更
>>455 ユーザーが張り付いているのが分かっている
新しいユーザーを振り向かせることが出来ないので信者相手にぼる
ハードの値段が上がってもユーザーの出す金が増えるだけでうちには影響ない
なんて言い切った人なのに何を今更
しかも、細かいは細かいでも、【ずいぶん細かい】 だからな。
自社のゲームをプレイしすぎて、感覚が麻痺ってるのかもしれん。
色々質問できるんだな
俺は経営戦略とか、そういうもののみを質問するものだと思ってた
>>448 乙。
メニューはXボタンか?Yは何に使うんだろう。
>>460 その会社の提供する製品やサービスについてなら
基本的に何でも質問出来るはず
>>458 和田はゲームが嫌いだからプレイしてないと思うよ。
というかFFも知らなかったそうだし。
>>462 責任を取っていつ辞めるのか問い詰める人は居なかったのだろうか
随分細かいってのは「5秒くらい」に対しての言葉じゃないか?
カウントしたのかwっていう感じの
多分「ロード時間が長い」って言ってたらこの台詞は出てないと思う
ゲームの面白さの大部分を占める快適さについての質問なのに?
どっちみち和田が空気読んでないことは変わらないだろ
いやだからそれがなきゃ
「まだ発売まで調整中なので、皆様がご満足いただけるかたちに
なるようにしております」
しか言ってないだろうから、ここまでの反応も起きなかったのにね
っていうか・・・
あー
取敢えず文字で言いたい事を伝える事の難しさを感じてるわひっしひし
たとえばこのスレに張り付いてる香具師に
随分カキコが多い人ですね、と言うのと
30回くらいカキコしてますが随分カキコが多い人ですね、と言うのでは
同じ事でも後者の方が細かいwwwと思うだろう
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 19:29:04 ID:66ZYHlPN0
ロードに対してアレルギー反応起こしている懐古おっさんって無職の引きか?
社会人だったらかなり痛いぞ
>>442 ジハードはともかく
7以降の演出だけの召喚獣はイラネ
別の召喚獣出すとまた長い演出見せられそうだわ
だが、
「ユーザーはそこまで見ているよ。金づるだとおもってなめてんじゃねーよ。」
という意思表示にはなるだろう。
5秒もかかってるぞゴルァ
→だから何とかなるように努力してるじゃねーかゴルァ
→結果発表
これで今の■eの技術力がわかるってもんだ。
>>469 いやいやむしろ懐古ってロード発生するようなゲーム自体あまりプレイしないだろうし
比較的ロード問題が日常の若い層の方がその辺敏感っぽい
漏れは懐古寄りだが割とどうでもいいし
>>469 WEB関係の仕事をすると、
ヘタに待ち時間が長引いた時点で何か
トラブルが発生していると思うから
それに、業種関係なく、どんなものでも頻繁に待ち時間が生じる時点で
ユーザビリティに欠けるともいわれるし
どっちかっつーと懐古のほうがロード時間には疎いと思うんだがね
それと、ロード時間を初めとするゲームの快適さについてうとい娯楽企業に先は無いぞ
スクエニはSFCまではトップクラスのユーザビリティを誇っていたことをお忘れか?
よーわからんがあのE3動画が出てる時点で、疎いとか関係なくないか?
アトラスは製作サイド自らロード時間の短さを売りにしてた品
売りにするだけあって無茶苦茶短い、ROMカートリッジ並
時間(余暇)を消費させてもらってるという意識があれば、
待ち時間を極力減らす努力はするだろ。
それができなければ他の娯楽に客を取られるだけ。
手抜きの着メロ転がして一般ユーザーの作った着メロサイトを
閉鎖に追い込むような馬鹿企業だしな
結構株主いるもんだなw
あそこ1000人もいなかったように思うが
ロード短縮化の言質を取れたということで質問は成功か?
開発社員は大変だな。俺たちのためにバグとりとロード短縮化のストレスに耐えてくれ。
内心は「現場の苦労も知らねーくせに勝手な約束してんじゃねーよ!カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ」 だろうけど。
>>481 それがプロってもんよ。
期待してるぜ田中さんよ。
>>481 それでメシ食ってんだから当たり前。
内心はたぶんそんな感じだろうなww
そういえばFF3に敵の守備力下げる方法ってなんかあったっけ?
田中というと11の不具合を丸々放置で怠慢運営してるイメージしかないな。
FF3は田中氏にとっても思い入れのある作品だろうから
ベストは尽くすはず。
批判もあるけど、大幅リメイクしてるのがそれを現している。
ターン制なので実は長い演出の攻撃のデメリットが少ない件
>>487 っつーかもう田中はFF11にはノータッチだよ。
まぁどっちにせよどうしようもないDQN野郎だが。
ターン制の方が長い演出が気になるんじゃね?
リアルタイムだと、次の選択に必死で演出を見てなかったりするし。
これはいいネガキャンですね
>>488 >ベストは尽くす
TRICKを思い出した、おぉうw
ターン制なの?ATBかと思ってた
むしろターンがいい。
<1ターン目>
かみなり -> ジャンプ -> ジャンプ -> ジャンプ -> ジャンプ
<2ターン目>
着地 -> 着地 -> 着地 -> 着地 -> かみなり
ぜんめつした
竜騎士の意味が感じられないガルーダ戦の切なさが今でも忘れられない。
また話題がループし始めてるな。
全員がジャンプしている状態では、
攻撃対象のいないガルーダは行動不能。
もちろん例え話だけどな。最悪だと3人はこれと同じ目にあうので。
ぼくはおおきくなったら りゅうきしになりたいです
かいふくしてもらうまえにとんでいって
こうげきをうけるためにもどってくる
そんなりゅうきしにぼくはなりたい
ともだちのかのじょがほしくて
なんどもせんのうされてうらぎる
そんなりゅうきしに(ry
ぼくはしょうきにもどった
アルス王子ハイポーションのブルジョア使用実装で
かみなりに当たった香具師の回復手段が出来る!と予想
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 20:55:31 ID:UiJEaWmN0
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < ファファファ しねい
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
赤魔レフィアに撃沈されそうな悪寒
可愛いな〜
>>496 FCやってないけど、
>>495のとおりなら
全員ジャンプで偶数ターンは敵行動なしってことになるんじゃないの?
323 :枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 21:10:14 ID:z7fp91EU0
読み込み時間について株総で触れてる
ttp://www.i-mezzo.net/report/2006smeeting/ Q.
FF3の発売日は?ニンテンドーDSの供給は?同梱版の発売は?フィールド画面から戦闘への読み込みに5秒かかっているが、それは改善されるのか?FF13は?
Ans.
発売は8月24日。任天堂さんとお話しているが、出荷についてはずいぶん安定してきた。潤沢に供給されると思う。
読み込み時間に関しては、8月まであるので最後の最後まで作りこんでいくと思う。
FF13は全体に共通する神話を作って、それぞれ担当のプロデューサー、ディレクターがその神話から何を感じ、何を解釈するのかというかんじで制作をしている。FF7のように話が直接つながっているわけではない。
野村に野島、北瀬の作る神話wwwwww
どんなキモイ神話が出来上がることやら
>>503 うろ覚えだけど、実際はそんな楽勝じゃなかった。
>>495はレベル上げまくった結果じゃないかな。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 21:34:38 ID:YULWS3qk0
でも北瀬はインタビューで昔のFFとつなげるといってたけどな。
野村だったっけ?どっちでも同じだけど。
>>505 クリスタル神話らしいよ。
>読み込み時間に関しては、8月まであるので最後の最後まで作りこんでいくと思う
この回答に凄い不安を感じるな
限 界 ま で 頑 張 っ た け ど
グラとかムービーに力入れたらロードは各画面ごとに10秒になっちゃったwwwwwwww
とか言われそうなくらいあやふやな回答だ
素早さ(&運)がないと奇数ターンにジャンプする前に攻撃食らって死ぬから。
落ちてきたターンには攻撃は食らわない。
株主総会でPS3の価格、FF13のコストに対する質問が無いのが凄いな。
あれのせいで■は壊滅状態に追い込まれるだろうという危機感が無いのかw
>>505 空から未知の物体が落ちてきて、それを解析研究する過程で多くの実験体が悲劇を迎えるんだよ。
また目に見えない特殊な力があり、代々継承して受け継ぐことが可能なんだって。
生体兵器の量産にも成功したころ、異次元からの侵略者が現れる。
倒しても倒してもいなくならない魔物も出てくる。倒した戦士が異形化してその怪物自身になる呪いを受けてしまうから。
それでいろいろあって。
力の源とされるでっかい塊を砕いたら、めでたしめでたし。
そんな神話。
“チューンアップ(発言原文のまま)”をどう捉えるかだな。
まあ結局ロードが長くても短くても買うだろうけど(´・ω・`)
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 21:40:06 ID:6c9HdZcb0
>>510 それ質問したら総会屋に鉛の玉脳天に仕込まれるんじゃね?
>>508 > この回答に凄い不安を感じるな
> 限 界 ま で 頑 張 っ た け ど
> グラとかムービーに力入れたらロードは各画面ごとに10秒になっちゃったwwwwwwww
それはねぇな
グラのクオリティはE3から変化無しだし
今までのスクエニのやり方を考えるとE3の時点でムービーは全て完成してるだろ
あと2ヶ月で出来ることなんて処理軽くする位しかないよ
何気にロード以外はよくできてそうで個人的に期待大
でも個人的にロードの長さって高校野球におけるピッチャーぐらい重要な要素だし
何としてでも短くしてほしいが・・・
何気にロード以外はよくできてそうで個人的に期待大
でも個人的にロードの長さって高校野球におけるピッチャーぐらい重要な要素だし
何としてでも短くしてほしいが・・・
誤連投スマソorz
DSって電池の持続時間6〜9時間だっけ?FF3は消費激しそうだな。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:08:00 ID:UiJEaWmN0
>>516 だな。
ここ1、2年ほどロクなRPGが出てなかったから、ほんと久しぶりの良作の予感。
>>519 もう少し持つはず。15時間ぐらいかな。
ロクなRPGが出てなかったって…スクエニの話?
これで発売後にロードが治ってたら…
スクの信用も回復されるだろうな
まあ携帯なら黄金の太陽やぶつ森やポケモン、
PS2ならジルオールとかシャドウハーツとかあるけどな
最近のポケモンは悲惨なような
DSは6〜10時間
DSLは輝度によってかなり変わる
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:19:08 ID:UiJEaWmN0
>>521 いや、全体的に。
>>523 ぶつもりってRPGだっけ?あと黄金の太陽はもう少し前だったきがす
汁や影はやったことねえや
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:19:09 ID:inJFIzmv0
ブラック滝沢理論
最初にわざとロードの長いデモを作る
↓
非難囂々
↓
製品版では普通のロード時間にする
↓
やれば出来るじゃねえか!と賞賛の嵐
>>527 ・ファイナルファンタジー13ヴェルサス(FF7DC新作)
( ゚д゚)
>>527 少女マンガのゲーム化と
童話本のゲーム化にしか見えないな、その画面
ぶつ森ほどRPGらしいRPGはないよ。
今のFFはどっちかというとミニゲーム付き映像集。タイムギャルとかADVに近い。
>>529 スタッフ一緒だし
そんなにロクなRPG出てなかったか?
と思ったけどよく考えたらここ数年で買って良かった新作ってマザー3くらいしかなかったわ。
キングダムハーツも1はそこそこ面白かったのに2ですごい劣化してて驚いた。
FF9には耐えられたけど、携帯機でロード長いって据置機以上に致命的なんだよなあ。
サクサクやりたいよ。
最初にわざとロードの長いデモを作る
↓
非難囂々
↓
製品版では普通のロード時間にする
↓
しかし前評判が悪く手にとってもらえないので意味なし。
>>533 買った奴が口々に「ロード思ったより早いよ!」って言うんでそれはない。
>>528 見えない所で善行を積むヤツだっけ?
むしろブラック滝沢効果とは、
普段、ある種の人達の反感を買うようなゲームを出す。
↓
ある種の人達に非難囂々
↓
たまにある種の人達にとって素晴らしいゲームを出す。(例:FF3)
↓
ある種の人達にやれば出来るじゃねえか!と賞賛の嵐
映画版ジャイアン効果ともいう。
>>528 炎の転校生を知らない人間にはサッパリだぜ。
>映画版ジャイアン効果
分かりやすくて納得ww
サラ姫痩せたな。前のは妊娠してるみたいでちょっとやだった。
>>534 どこかのコピペじゃないの?聞いても無駄だと思う。
でもタクティクスオウガ2が激しく気になるw
>>536 不良の善行ってやけに好印象だよな・・・
ロード?何それ?カートリッジならロードなんてないでしょ?って思えるぐらいに
早くして欲しいよな。
そうか、最近のスクエニは妙にルックスのいい不良だったんだ。
(やってることは悪行の限りだが、見た目は良いのでファンもいる)
映画版ジャイアンのように善行すれば信用も取り戻すだろうよ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:44:02 ID:UiJEaWmN0
別のスレにも書いたが、FF3は100万いけると思う。
FF3は元の作品自体が非常に評判いいから、やりたかったFFファンは多いと思うし、
実際のスレの反応を見るとおり、FC版のFF3好きだった人たちも70%近くは支持している。
それにあの吉田さんの可愛いイラストで女やライトユーザーにも好評だろうし、
ただ単に「DSの本格的なRPGをやりたかった」という層も買う。DSはRPG少ないからね。
また、同じ携帯機FFであるFFT-Aが日本と海外あわせて150万売れている事実もあるわけだし。
ニンドリの記事によると
Wifiの他にワイヤレス通信もあるんだな。既出だっけ?
まぁ、どっちにしても内容がわからんから何とも言えんが
>>505 野島はヘラクレスの栄光の頃は良かったとだけは言っておく
社員は何でこう一々上げたがるんだ
ダミーパッケージとかパンフ見る限りスクエニはDS市場を読みきれてないから
ライトを掴み損ねて100万本なんていかんよ
それと、それにあの吉田さんの可愛いイラストで女やライトユーザーにも好評だろうし
とかイカ臭え台詞抜かすな
すれ違い通信でサラ姫とアルス王子を取替えっこ。
>>548 つうか上げで荒らし発言じゃないの久々に見た。
いやまてよ、これも荒らし発言かorz
自演込みの。
俺は自演じゃないぞ。
「吉田の絵が女やライトユーザーに好評」みたいな透けて見える考えが死ぬほど嫌いなだけだ
>>548 どうやら真性の懐古オタですね
新作のムービー等を叩いておきながら「猫耳導師タン」ハアハア」とか言っている
懐古のダブルスタンダードは理解できませんなあ〜
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:55:22 ID:a0hFYMsOO
渋谷や石井や天野や野村よりは受けがいいだろ
>>554 社員はスレに書き込む暇があれば仕事しろ
>>546 モーグリがあちこちの町村にいるというのが関係しそう
お前ら、ミンサガでもやって落ち着け
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:11:01 ID:UiJEaWmN0
ていうか50万しか生産しないんだろ
じゃあ100万行かないだろ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:16:11 ID:1PnIMU5J0
ロードは楽観視してるが
ズバズバ剣振るモーションは再現されてるんだろうか・・
以前のインタヴューでは絶対に再現したいってあったけど
動画ではHIT回数表示されてるが1度しか武器振ってないように見える
一度しか振ってないのに複数HIT表示ならがっかりだ
既出かもしれないけど、開発ってやっぱトーセなん?
そりゃDQMの方だろ
暗転時間は1〜2秒にしてくれないと嫌
FC版の戦闘イントロは約4秒
音楽が鳴り始めてイントロ終了後にコマンド受付開始ぐらいなら文句無い
>>565 片手につき1hitだと一回
2〜9hitだと二回
10以降は三回武器振るんだよ
1hitだったら一回しか振らないのは当たり前
そんなのいやん
1hitでも武器振りまくれと
ああ勘違いされてるかも
>>570はオリジナルの方の話な
リメイク版は知らん
なんか捏造記憶で16回振ってると思いこんでる人多かったり?
普通に考えるとあり得ないんだけど。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:37:39 ID:1PnIMU5J0
>>570 詳細な説明ありがとう
目にした動画では5〜10HITくらいまでの表示をみかけたんだけど
一度しか振ってないように見えたんですごい気になってるんだよね
オリジナルは4hitで4回までは振ってたと思ったんだが記憶違いか
確かにE3動画では4hit!5hit!とか出ていても一回しか振ってないんだよな。
アクション見れるのアルクゥばっかだし良く分からんけど
まあ、サラ姫のブラッシュアップの件もあるし
開 発 中 で す のひと言で片付けておくしかない
バシバシバシバシって効果音だから、4回ぐらい切ってると思ってた
まあさすがに10数回切ってるとは思わんが
賢者にタイガーファング装備させたら(バグ技使って)
ものすごい勢いで20回ぐらい武器振るけどね
E3からはかなり変わってるな。
なんかデッシュも違ってた。
すまん賢者に限らないか
へぇ、開発中なのかな
16hit!で一回しか振らないのは寂しいよな
同じモーションをゴーストが繰り返す様なのでもいいから複数回振ってほしいな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:54:44 ID:1PnIMU5J0
>>577 やっぱり一回に見えるよね・・
あのズバズバの爽快感が大好きだったから再現されてないなら悲しいけど
今後の動画に期待してみようと思う
このチビ達骨付きだろうしモーション増やすのは簡単だろう
発売までには三回振れるようになってるだろうよ
>>582 おまいさんの武器振り説明はリメイクの1と2だ。
オリジナルの3は4hitまでは回数通り振り、以降は省略だな。
(2刀流の場合最大8回、素手と爪のみこの限りではない)
もうE3の動画はあてにならなくなってきてるね。
まさかここまでブラッシュアップされるとは思わなかったよ。
スタッフさん達はそうとうがんばってると思う。
>>585 ゴメン、なんか記憶が狂ってた
16年やって無いと結構忘れるモンだな
>>576 俺もそんな記憶がある。
音に誤魔化されてたのかな?
手裏剣を投げた時の「スカカカカカカカカカッ!!!」って音に
記憶を惑わされている人もいるかも
両手持ち・・・
両手持ちだろ
二刀流
つーはんでっどそーどとつーそーどふぇんしんぐはちがうな
>>318 リンク先のムービー、要約すると
「てったいしなければ ならかった」
あぁ…、レフィアたんとせっくるしてェ…。
>>597 確かに、何気に背景も綺麗になってるね。
でも、上の画像に何故か小さく写ってるアイツが気になるw
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:01:35 ID:o8slclfm0
アルクゥのセリフが良い感じだな。
サラ姫もジョブチェンジしたりして。
どう考えたらそうなるんだ?
>>597 下のNEWの奴、サラ姫OLDの頃の画像のような気がする。
>>597 デッシュwww
現在のサラ姫と以前のサラ姫の大きさも揃えてあって
どういうふうにキレイになったのか分かりやすい。
別スレに誤爆った・・orz
「魔法」や「姫様」のテキストは漢字だけど
アイテムの「なんきょくのかぜ」は平仮名なんだね。
ってことは武器防具などの名前もそのままなのかな。
すべてのぼう、じごくのつめ、マサムネ・・・
やっぱこういう部分はそのままが良いわ〜
>>605 どこに誤爆したか見ちゃった…w
漢字は私も気になってた。どの程度漢字なのか、と。
FF3凄い期待してるんだけど12みたいに期待を裏切られないといいなあ…
取り敢えず発売してすぐ買うのは辞めようかな…。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:24:52 ID:x6P5eBT00
ゲームの映像ってどんどん進化するけど、心に残る感動って
それとは全然関係ないと思うんだ。
>>607 DSやWiiの選択は正しいと言う事だな
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:30:19 ID:SBZ2RBde0
ひらがなモードがありますように
ところでバイキングのちょうはつだけどさ
あれ魔法主体の敵には結構凄いアビリティじゃね?エキドナとかアーリマンとか
あと攻撃力上げるまでもなく既に攻撃力がカンスト気味の2ヘッドドラゴン先生とかw
>>611 てか普通に便利だと思ったが違うんだろうか。
デメリットとか気にするほどじゃないし。
まぁ、効果の具合(体感)次第だけど。
ファミコン版のFF3やりなおしてるけど、
結構記憶があやふやになってら
とりあえず、サスーン城のワイトスレイヤー探索で全滅した( ´・ω・)
サスーン城の塔の敵って異様に強かった覚えあるw
ワイトスレイヤーの宝箱開けても強いの出てくるし
魔法主体の敵や強いボスはそもそも挑発に乗らないという
ダメ仕様の可能性も・・・
まぁ、残念ながら読み込み時間を早くするような処理は最初に作っておかないと
後から手を加えるなんて難しいんだけどな。
今までのを全部破棄して1から作り直さないとダメぽ。
そんな事やらかすのがゲーム製作会社なんだけどな。
半年制作期間あって、残り1ヶ月切ってから10日で全部1から作り直したとか。
ウチ帰れないで、稼働時間が500超えるとか言ってたな。
終わってる業界だ。
まあそういうのは全部デジタル土方の仕事だからな
上は呑気にモンクいうだけさ
CGがゲーム本編とかっきり別物のイメージっぽい所がいいね。
…まだゲームを実際に見てないからはっきりと言えないけど。
―かつてのFFの天野のイラスト的なポジションを想起する。
俺は天野画のイメージが好きなんだけど、ゲームからは直接的にそれを感じることはできない。
だけど、それはゲームとしてデフォルメしてるからで、そうじゃなかったらこんな世界があるんだってイメージしてた。
ゲームからどこか遥か高次元に繋がってるようなイメージ。
それが、グラフィック技術が向上してゲームの中だけでイメージが完結してしまうようになった。
『これはあくまでデフォルメされた世界観』
(本当はもっと…と空想を膨らませられる。個々によって様々なゲームの世界を離れた高次元のイメージを垣間見れる)
―から、『まさにその物の世界』を見れるようになった。
FF9は好きだけど、あれから天野のイメージの世界に旅立つことは出来ない。
それがどうよ!!?このFF3!
ゲーム画面は思いっきりデフォルメの可愛らしい物なのに、CGはリアル系のかっこいいグラ!
超乖離してる!素晴らしい!!
これでゲームの中だけに捕らわれず遥かにイメージを広げられる!!
引いては天野の世界も垣間見れる!
ほんとに今度のリメイクは素晴らしい。
もし件のCGが無ければ、進化したゲームのグラフィックに完全に捕らわれてゲームの世界からイメージを広げることが出来なくなっていたかもしれない。
イラスト、チビキャラ、CG、ごちゃまぜだから素晴らしい。
というかここまで乖離してんなら八頭身ムービーなんか初めから付けるなと。
つ[FFTのOPCGと本編キャラの剥離]
実は2回目。
まぁ前回はキャラ立ててなかったが。
モンクの「かまえる」はリアクションアビリティ的な感じなのかな。
>>618 俺の代弁乙
シドのファミコン板を3Dにした感じが実によい
>>620 FFTってそれほど離れてはなかった気がする
一応リアル頭身のキャラ絵が基本だし
頭身はFFTもFF3DSも同じじゃない?
ゲームキャラ3頭身でイメージ絵、CGリアル頭身
8頭身のアルクゥたんはキモイ
…と、脊椎反射で書いたが実際のところムービーだとリアル体型だからそうでもないか
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 03:47:40 ID:ilkF6No80
今本気でDSを買おうかどうしようか迷ってるんだけどおまいらどう思う?
リメイクFF3にはそれだけの価値があるのかどうか…。
一番好きなFFはダントツで3なんだよ、だからむちゃくちゃ迷う。
微妙にスレ違いスマン。
人に言われないと行動できないなら買わなくていいよ
今日、中古でFFを買って来たのですがバックアップ電池は、リセット押しながら
電源をオフにするたびに消費するんんですか?
>>631 電源を切れてる間、カセットが抜けてる間中ずっと消費し続ける
>>628 え? 今すぐ欲しいぐらいだが。
まあそれでもフライング報告は気にするかな。
…でもたぶんここ、発売前後はとんでもない事になるだろうしな…
下手したら動画偽造すらもあるかもしれんし、
自分で確認する。できれば友人に買わせてからw
>>628 迷うくらいなら買わなきゃいい
買って後悔したとか、あとで粘着してくるのもウザいしな。
>>618 >もし件のCGが無ければ、進化したゲームのグラフィックに完全に捕らわれてゲームの世界からイメージを広げることが出来なくなっていたかもしれない。
>イラスト、チビキャラ、CG、ごちゃまぜだから素晴らしい。
うむ、確かに。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 07:05:00 ID:HG+qnR7u0
きもいマネキンムービーを企画した馬鹿野郎は誰だ?
伝統のFF3をジーコジャパンと同じ運命にさせる気かよ?
ライトに媚び媚びのムービーぶち込んでいる暇があったら
ロードをカイゼンするのが先だろうが!カス
FF3までも野村FF並に汚染させる気かよ、ふざけんなボケが
サスーン城のトンファーツヨス
>>601 サラ姫もジョブチェンジというか
FC版だとポーションバグでサラ姫にジョブチェンジできるんだよな
(*´д`*)ハァハァ
マサムネと正宗は別物だよ
セフィロスのはただの刀
真の名刀はマサムネ
→637
この人を皆いいカンジにシカトするようになったなw
ライトにムービーをとか抜かしている時点でつりか社員なのがまるわかりだろ
マネキンをNG登録すると快適だぜw
実際あのムービーはマネキン臭いし魅力が伝わらないから要らないがな。
そんなのより吉田のリアル等身の絵を出せ。
あのムービーがかなり良いと思った俺は異端?
あのムービー叩いてるのは吉田のキモオタ。
一般人は今更ムービーなんてどうでもいい
「マネキン野村第一」の人は無自覚な荒しだわな…
んなに同じ内容の事ばっかり延々繰り返さんでくれって思う。
一般人はそもそもスクエニをどうでもいいと思ってるよ
今出てるの
すっぴん
風のクリスタルの称号
せんし
モンク
しろまどうし
くろまどうし
あかまどうし
火のクリスタルの称号
かりゅうど
ナイト
シーフ
がくしゃ
水のクリスタルの称号
ふうすいし
りゅうきし
バイキング
アビリティもまとめてみる
風のクリスタルの称号
せんし - ふみこむ
モンク - かまえる
しろまどうし - しろまほう
くろまどうし - くろまほう
あかまどうし - しろくろま
火のクリスタルの称号
かりゅうど - みだれうち
ナイト - かばう(?)
シーフ - ぬすむ(?)
がくしゃ - みやぶる(?)
水のクリスタルの称号
ふうすいし - ちけい
りゅうきし - ジャンプ
バイキング - ちょうはつ
志村ー!とんずらー!しらべるー!
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 10:46:07 ID:YpXI+7Xn0
まけんし-あんこく
からてか-ためる
>>601-602 サラ姫の衣裳が変わったのは、実はジョブチェンジしたからだ。
というジョークのつもりだったんだが……。
冗談を解説するのも恥ずかしいなorz
なんかデッシュ登場のイベントシーンが夢ででてきた、
なぜかデッシュだけ声がありその声は山口勝平だった。
何だこの夢は。
や、山口勝平!
>>655 そのガセネタを出した本人がガセだと認めた
アルクゥは実は男として育てられた女の子だったんだよ!
>>660 あんなカワイイ子が女の子なわけないだろ
>>660 チビキャラの頬に赤みがあったり、
レフィアと骨格同じだったり、
実はおにゃのこでした!て展開もありそう。
リアルCGもよく見ると宝塚的美少女にみえる
いじめられている原因はやっぱりチンコついてない(ry
そんなグズが途中戦死して
代わりにサラが加入しそうな展開は勘弁です
>>662 変なアンチがいなくなったと思ったら今度は腐女子ですか…
ふ女子はちんちん付いてないと萌えるのか?
アルクゥをぬこ導師にしてハァハァする奴が多数出てきそうだ
腐女子のちんちんなんてどうでもいいよ
忍者>ナイト>戦士
賢者>導師>白魔道士
…という扱いをなんとかして欲しいな。
忍者はFF3みたいな全武器防具を装備できるのではなく、
FF5以降の忍者と同じ感じの性能にするとか、
導師の魔法使用回数は白魔道士の3/4、
賢者の魔法の使用回数は導師の3/4にするとかして欲しい。
それじゃ上位ジョブというより下位な気が。
得意分野で性能が劣ってしまったらマズいよ。
魔法に特化する代わりに体力やパワー面に不利が出てくるんじゃないだろうか。
もしくは、基本的に下位ジョブの性能は上位に全面的に劣るが、
下位には使い勝手のいい特殊なアビリティがあるとか。
>>668 何とかするっていう話だったぞ。
だいぶ前のファミ通で。
どう何とかしのたかは発売までのお楽しみかもしれないけど、
もしかしたら前情報で公開されるかもしれないね。
導師・魔人…高LV魔法が使える代わりに、LV4以下の低LV魔法は
下位ジョブよりも使用回数が少ない
魔界幻士…合体召喚のみで白黒召喚使用不可
賢者…全魔法使える代わりにちせい・せいしんは導師や魔人より低め
これで妥協どうよ
妄想ネタうぜえ
>>671 オリジナル版でも知性は魔人>賢者だし、精神は導師>賢者ですが。
大体、エウレカでスキュラ倒して賢者テラを掴まされたりしたら、それこそ暴動が起きるぞ。
下位ジョブ特殊アビリティでオリジナリティを出す。
これだけで十分だろ。
下位ジョブはアビリティが付けられる
これで十分だろ
あんまり煽ってると俺も煽っちゃうぞ
>>620 剥離ってなんだよwwwww
乖離だろwwwww
bakaじゃネーのお前wwwwwワロスwwwww
網膜剥離
アビリティの付け替えはいらんなぁ
大丈夫無いから
付け替えやると3の楽しみが減るからな。
つっても1、3、4が戦、黒、白で2番目だけ状況に合わせて
学者やシーフに組み替えられてたのが殆どだったような気もしなくもない。
割合楽しんでジョブを変えていたなーと思い出すあの頃
狩人と風水士がお気に入りだった
ファミ通のHPにもアルクゥとレフィアの紹介が
なんかオープニングCGとイメージ違うなレフィア・・・
グズっちはいつ紹介されるんだろうかね
>>682 これ見ると女の子にしか俺も見えなくなった。
NPCが戦闘に参加するんだったら、終盤自由にゲストキャラを連れ回したりできたら嬉しいんだけどなぁ。
闇の戦士とかも加わるのかな。
何でプレステで出してくれなかったんだろ・・ずっと待ってたのに・・
なぜプレステ?スワンだろ
そうだな、大容量与えると何作り始めるかわからない。
最近すすむの早いな、
流し読みしたけどここ300レスを3行いないでまとめてくれ
どうでもいいけど
>>494って嘘ついてね?
それと
>>667について30行ぐらいで詳しく
おk
●腐女子・ウザい女2ちゃんねらは言葉のセンスが鬱陶しい!
・一人称は「漏れ」「自分」二人称は「おまい」「藻舞」「おまいさんを愛用。
・「( ´∀`)σ)´Д`)」「(=゚ω゚)ノ」「(・∀・)人(・∀・)」「(´・ω・`)」「(*´・ω・)(・ω・`*)ネー」「(´・ω・) カワイソス」
などの馴れ合いに発展するAAが好き。OTL,orzも多用。
これらを何処でも構わず使い、うざがられるのが分からない。
・2ch語、AA多用の上、自分達の住んでいる板でしか通用しない用語を他板でもばらまく。
・謝れば何でも許されると思ってる。自分語りの同義語→チラシの裏
「チラシの裏スマソ」「ここからチラシの裏〜ここまでチラシの裏」
・意味無く流れをぶった切るのが大好き。切る物に自分らしさを付加。
・「おおむね同意」「禿げ上がるほど同意」とやたら意見や嗜好の一致を強調する。
「>○○ あなたは私!?(*´∀`)人(´∀`*)ナカーマ!(以下延々と自分語り」と人の意見にかぶさってくる。
・煽るとき文末に大量の「w」を入れる。「〜(ry」を多用。自分の意見に自信が無い証拠。
・内容ではなく「〜なんだあー。へぇー」など言葉尻で嫌味っぽさを表す。
・論理で反論できないとき(それがほとんどだが)、なぜか赤ちゃん言葉を使いだす。幼児並の知能を体現。
・「〜だが。「〜かと。」「〜じゃね?」といった、漫画のキャラのような言葉づかいで男になりすましたつもりになっている。
●腐女子・ウザい女2ちゃんねらはすごく負けず嫌い!
・書き込みの女々しさ、ババ臭さを指摘されると性別を詐称する。(男なら余計タチが悪いと言う事には気付いていない)
ex.「俺男だけど?」(←いきなり一人称が「俺」)「45のオサーンですが何か?」(←無駄に詳細かつ極端な方向へ)
・絶対に負けを認めず、最後に自分が捨て台詞を吐いてから話を終わらせないと気が済まない。
・自分の事を批判されるとすぐに感情的になって根拠の無いオウム返し。
「お前が厨だ」(持論なき反論)「〜の方が何々だ」(相対的希薄化)「お前は腐男子」(単純な挿げ替え)
・一本とられる事を異様に嫌い、書き込みに保険をかける。ex.「釣られてやるが」「〜と言ってみるテスト」
いざ釣られると負け惜しみ。
・「モチツケ」相手が平静を失っていると決めつけ、精神的優位に立とうとする「たまらず話題に介入する落ち着いていられない人」の第一声。
・スレの題材をけなされたり、批判されたりすると煽りっぽいものにも黙っていられない。
結構まっとうなものでも「スルー汁」とまともに受けて立とうとしない。どっちにしろ半端に相手してしまう。
・持論に反論され、更に脊髄再反論を試みるときも第一声は「モチツケ」。自分が一番落ち着いてない。
・プライドの高さからか、自分達は正しい、間違いなんてないと思い込んでる。自分を棚に上げる。
●腐女子・ウザい女2ちゃんねらは頭の中がピンク色!
・すぐカップルや恋愛感情に言及したがる(男女・ホモ共)。色ボケ。でも自身の経験は希薄。
・実際の同性愛と腐女子の勝手な妄想のやおいを同一に語り、
同性愛は受け入れられつつあるから…等と言ってホモ話を正当化する。
同性愛板ですら腐女子は嫌われているという現実はスルーする。
・ドラマや映画なら、すぐ俳優の話に移行する。(そのときの呼び名は「中の人」)
・発言を煽られたり馬鹿にされたりすると言いたいことグチグチ言って捨て台詞に
「もうこのスレにはこないので、私にレスしても無駄です」などと付け加える。
・「男だって」「どうせキモオタが」と、何か一言言わないと気がすまない。
・「あなたモテないでしょ?」お前などにモテたくない。
・女が叩かれてるようなレスの直後に自分は男だということを強調。
・容姿、特に女性の顔についての叩きを嬉々として行う。女受けの悪い芸能人、女漫画家に対してのそれはすごい。
・煽り合いにもブス、ブサイクやモテナイなどといった悪口を使う。
・人の美醜でその人格を妄想。あくまで妄想。
・姿が見えないネット上ですらマンコの臭いを漂わせずにはいられない。
・「私はもてる」ということをやけに主張する。
・消える時は必ず「これからデート」など苦しい言い訳をする。しかもこのレスをするのは大抵叩かれまくってるとき。
・女の美醜を話題にしたり女キャラにハアハアすると機嫌が悪くなる。
・自分はウザい女だと思っていないので、攻撃対象がウザい女全体になりそうになると「スレ違い」とか
「男女板に行け」などと言う。しかも後者は男女板に対する女特有の偏見に基づくものである。
●腐女子・ウザい女2ちゃんねらは馴れ合い大好き!
・その板によって違う雰囲気を鑑みず、オノレの常駐板の空気が絶対であるかのようにずかずかと土足で
踏み込み、馴れ合いを始め文字通りスレを腐らせる。板違い、スレ違いでもお構いなし。
・やたらスレの「空気」にこだわり、「あなた空気読めてませんよw」「空気嫁!」と他者を攻撃する。
同時に、自分は空気が読めてる=自分はスレの主流であることを暗に主張する。
・しかし自分は空気も過去ログも読まない。
・初心者に先輩ぶった態度を取るのも好き。
・その板そのスレの空気に合わせようとせず、好みの流れでないと「殺伐としている」
「荒れている」と文句を言う。
・スレ違いの馴れ合いを叩かれた時の反応「話題がないのが悪い」「お前がネタを振れ」
・スルーすると、「この話題してもOKなんだ」とか勘違いし出す。
・聞かれてもいないのに自分語りをし始める。
・個人的記念日をスレに報告し、祝福のレスを待つ。お気に入りキャラのお誕生会は忘れない。
・ことあるごとに必ず「マターリしようよ」的なことを連発する。
・馴れ合いの巣窟と化して人が居なくなると、最近書き込み少ないなどとのたまう。
これでおk?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 15:02:44 ID:iNeFpZI90 BE:882535897-#
腐女子ガイドライン久しぶりに見た
荒れてるように見えるからやめれ
バイキングいいわあ
かっこいいデザインになるんじゃないかと心配だったけど
よくわかってんじゃんw
うむ。
てかね、今日初めてスクエニのFF3のHP見に行ったんですよ。
ムービーはちょい微妙(髪とか)と思ったんだけど、悠久の風が流れたところで涙腺に来ちまったぜ。
発売日に予約なしでハードと一緒に買えるかな?
ソフトは買えるだろうが、ハードはわからん
少し前ほどではないが、まだ売っているところが少ない
>>698 ソフトに関しては大丈夫だろうが、
本体の場合は地域によっては無理だろ
ハードがむずかしいかもな
しかし悠久の風は良い曲だ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 15:20:12 ID:bFNfL37gO
>>696 荒らされているよ
でも当人に荒らしているという自覚はないと思う
86 :名無しさん必死だな :2006/06/25(日) 15:00:21 ID:Cx4c8aan
FF 1.. 52万本 |||||
FF 2.. 76万本 |||||||
FF 3. 140万本 ||||||||||||||
FF 4. 144万本 ||||||||||||||
FF 5. 245万本 ||||||||||||||||||||||||
FF 6. 255万本 |||||||||||||||||||||||||
FF 7. 371万本 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF 8. 362万本 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF 9. 280万本 ||||||||||||||||||||||||||||
FF10 248万本 |||||||||||||||||||||||||
FF12 222万本 |||||||||||||||||||||
FF13 95万本 ||||||||||
NDS版FF3はどれ位になるか?
sage忘れてた
( ´Д⊂ヽ
吟遊詩人
うたう
シャウト
はやびき
アイテム
多めに売れればいいとは思うけど
内容が良いならほっといてもそうなるだろうね。
マザ3みたいに内容良くても30万でストップってこともあるが
明日発売のジャンプにイングズのCG載ってたけど、既出?
>>704 あれ?FF12やFF13ってもう発売されてたっけ?
いんや
神ゲーと大評判:最終的には140万ぐらい
糞ゲーと大不評:初動から伸びずぎりぎり40万ぐらい
…と、ダブルスタンダード予想。
>>710 だよな
つまりFF12とFF13は予測値ってことか
>>714 ゲーム画面うpうp!
まあ、DS版FF3並みに期待してるんだけどな、12。
FC版FF3の頃は、10代の男が購入者の大半だったんだろうけど、最近のFFは年齢層高めな上に女も平気で買うからね。
逆に考えれば、少年層には昔ほど受け入れられなくなったんだろうな。
>>716 女っつーか、普通の女性はFFは見向きもしないよ
一般人は野村のポリゴン見た時点でうへぇで終了だ
何か流れが変だな
GK休憩時間終了したか
一般人コンプレックスのヲタは見苦しいな。
12アンチの工作員はまぁどこにでもいるから気にすることじゃないよ。
ヨドバシは予約開始まであと一ヵ月か・・・長いな。
いーでじで予約したけど
元値が値引きされてても送料やらなんやらのせいで
店頭で買うのと変わんねーじゃねえかバーロー
VっていまみるとストーリーはU以下だし
システムもX以下だし
システムはX以上だろ
アビリティなんて糞システムがあるX以下な訳がない
ウザス
2やったことねえけど
ストーリーはともかくテキストの陳腐さはありえねえ
SaGa2のほうがずっと優れてる
あんあ萌え絵のディッシュがオーエンの塔の動力部に飛び込むのか
感動もクソもないな。
ディッシュじゃなくてデッシュな
Vがなんで歴代最高とか言われてるかというと
発売時期から考えてに2chねらの多くの人間が始めて体験したFFである可能性が高いからだと思う。
そうか?俺初めては5だ
いちいちい例外がしゃしゃり出てくるな
俺が例外なだけか?
お前らみんな初めてのFFは3なのか?
俺は4だ。
俺は2だ。
738のクソコテよりも年下だけど2が初です
まぁUかVだろうな大半は
俺は
SFC購入→6→5→4→FC購入→1,2→3
だな
全然初めてじゃねえ
ほらみんな初めて3じゃねーじゃん
例外が違うからって自己主張してるだけ。
該当する人間はわざわざ主張しない。
俺は1だ。
1→2(投げ出し)→3→2(再挑戦でクリア)→以下4〜
>>737 俺7。
海外タイトルだけFFになっているのをカウントしていいなら、初めては魔界塔士SaGaだ!
それが駄目なら、FF外伝聖剣伝説だ!
・
・
親がファミコンアンチでファミコンもスーファミも持ってなかったんだい!(つд`)
1や4や7とかの、そのハード最初の奴がプレイヤーにとっても最初になりやすいんじゃないか?
順当に考えりゃさ。
じゃあ俺は13
漏れは最初、友人の家で名前も知らないRPGに引き付けられてた。
それから一年後、姉がSFCと一緒にFF4を買ってきて、
そこでやっとそのゲームがFF3であることを知った程度だな。
FCの普及台数とVの売り上げを参照すりゃ
普通に分かることだし。
FF 1.. 52万本 |||||
FF 2.. 76万本 |||||||
FF 3. 140万本 ||||||||||||||
FF 4. 144万本 ||||||||||||||
FF 5. 245万本 ||||||||||||||||||||||||
FF 6. 255万本 |||||||||||||||||||||||||
FF 7. 371万本 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF 8. 362万本 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FF 9. 280万本 ||||||||||||||||||||||||||||
FF10 248万本 |||||||||||||||||||||||||
FF12 222万本 |||||||||||||||||||||
売り上げを考えれば
5〜8が多いんじゃないか?
「借りてプレイした」って発想がないんだな
1からやってるオッサン間近の例外が来ましたよ。
10と11以外は一通りやってるよ。
じゃあ初めてやったFFが自分の中で今でも最高傑作だと思う奴はどれだけいるかな?
俺とか
例外の自己主張はいくらでもやってくれ。
データとしては使えないけど
俺5初めてだけど5のアビリティは好きじゃないな
最高傑作は3だと思う
最高傑作と言えば5だろ
俺は1が最初で最高なのも1
まああれだ。子供ン時で最初ってのはすごい大事というか、
そうなる。
俺は最初が1で最高が5
>>752 貸すとデータが消されるROMカートリッジと、
メモカだけでマイデータを所持できるCD-ROM、
貸し借りしやすいのはどっち?
そういう発想がないんだな
そんなおまいらも現時点ではDSを所持してないというのもデータとして出てる。
自分の気に入らない物はデータに使えないんだすごいねー
くだらないことで口げんかしないでください(><
個人の主観が食い違うのは当然。
お前がそれを言うか
ツッコミきれねえw
FF3のためだけにはたしてDSを買えるかな?
現時点ではろくなエミュもないし。
どう君らが動くか楽しみだ。
>>761 リアルオサーンが子どもの頃は、ROMでも当然のように
バンバン貸し借りしてたなぁ。
俺の歴代FFのデータももれなく消されてるし、
友達のDQのデータを消した事もある。
壊れやすいものでも親友になら貸せた。
壊してしまっても親友なら許せた。
そんな時代が俺にもありました。
>>770 ・さっさとソースくださーい
・別にFF3の為だけじゃねーよ
・エミュ厨死ね
・俺は君がどうボケるか楽しみです
>>771 最近の子供はデータ消されると「謝罪と賠償!謝罪と賠償!」らしいよ
俺は昨日DSLite買いに行ったよ。
トイザラスに朝から並んでさぁ。
一緒にACアダプタも買ったら、最初から付属してるとか…。
>>771 嫌いな奴からFF3を借りて、ギル0、3人死亡一人小人のデータで
セーブを全部埋め尽くしてやったことを思い出したwwww
>>751 3から4と5から6はたいして増えていないのね
しかし7の大化けっぷりはすごいな、8以降は減少し続けて12で4と5の間まで
落ちているね。7で食いついたにわかファンは10で見切りをつけて12で完全に
飽きられているのがよく分かりますね。
一つだけ言っておくと
「身分でも年齢でもごまかせる匿名掲示板」で
世代的に「可能性」が高いからだと「思う」
なんつーのはデータでもなんでもないぞ
単なる予測だ
いずれにせよ前作から二倍ちかく売り上げを伸ばしたのはVだけですから。
ここが大きなターニングポイントなのは間違いないですね。
あとは個人の主観で思い入れなども変動しますけど
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 17:21:40 ID:AlWpNFDYO
>>778 だから何だよ
734_ 名前が無い@ただの名無しのようだ名前が無い@ただの名無しのようだ D0ae7aj70 2006/06/25(日) 16:49:10
Vがなんで歴代最高とか言われてるかというと
発売時期から考えてに2chねらの多くの人間が始めて体験したFFである可能性が高いからだと思う。
これがいかに正しいか証明してみろ
いい大人がいつまでも支離滅裂な理論振りかざしてんなよもう
データがいろいろ採れた
協力に感謝する
トンデモ理屈に対する煽り耐性が低いというデータだけは取れたようだ
>>728,732,734,736,741,744,750,756,762,767,770,778,782
・・・か。
休日出勤ご苦労様です、正社員様。
あ、そうそう。
DSL+FF3を買うくらいの金はあるんで、心配には及びませんよ。
PS3+FF13を買う金もあるけど、買うだけの価値は見出せませんね。
>>778 >前作から二倍以上
つ11→12
いや、あくまで冗談だから、10-2があるだろとかツッコまないでね。
10-2はゴミだからなあ
10-2もそれなりに面白い。
>>784 乙。イタタ・・。なんだ、この香具師。
勢いが出てくるとこんなのも湧いてくるんですね。
>>773 < #`Д´>!!!!!! ( ̄□ ̄; )?!
>>775 お前さん、ヒドス ・゚・(ノД`)・゚・
>788
いやいや 子供のころファミコンもってなかったなんて時点でもう例外中の例外ですから。
自己主張なさるのは勝手ですけど。
てんつーはストーリーとデザインが俺の好みじゃないので、
その辺を脳内抹殺したら結構おもしろかったかな。
デザインはやってるウチになれるし。ミンサガと同じだ。
>いやいや 子供のころファミコンもってなかったなんて時点でもう例外中の例外ですから。
>発売時期から考えてに2chねらの多くの人間が始めて体験したFFである可能性が高いからだと思う。
2chねらのなかに子供のころファミコンもってなかった人間は含めないの?
つまり
毎日毎日2ちゃんに来て一日100レスしてる俺は2ちゃんねらじゃないのか
2ちゃんねらだけど例外って事なんじゃない?
FFVのスレの層として希少といわざるを得ませんね。
2chへの粘着振りはこの際関係ないです
大量に釣れてますね。精が出ますね
さっさとソース出せよー
これで釣りとか言い出したら爆笑だよw
自分を餌に何を釣ろうと
一般的大多数の意見にたいして
自分は違うと主張したがるのはネット掲示板ではよくあることです。
FF3もでるしWiFiもやりたいからとマリカとテトリス購入
そしてマリカで厨の多さになえる
FF3DSのWiFiには期待ができない
>>791 おまえが好きだむしろ愛してる
スーファミ以降なら本体持ってる奴かなりいたけど、ファミコン時代は
本体ごと借りたり人んちでやるのも普通だった気が
これも例外なのか?
ファミコンとスーファミの普及台数の差から判断して
それは希少な例といわざるを得ませんね。
ああ、そういや俺の初FF3は友達の家でだったな。
3番目のデータでゆっくり進めていた。
勢い落ちてきたな
このスレタイが気に食わない俺としてはさっさと1000にしたいんだが
ID:D0ae7aj70がなんか自己紹介してるな
用が済んだなら帰れば良いのに
>>800 あれ、俺がいる
テトリスは純粋にゲームとして楽しめるけどマリカーはなぁ・・・
FC版の剣を振る回数については、
左右それぞれ6ヒットぐらいまでは、ヒット数分振ったと思う。
最高12回。
それ以上のヒット数でも、振るのは12回(片手6回)まで。
自己紹介なさってるのは
大多数の意見にさからっている方々のほうではないでしょうか?
>>807 それ普通だったと思うが。
FC持ってるやつのところに近所の人が大勢でやってくるのも普通だったな。
あなたが生きてきたミクロな人生の中で普通だっただけのことです。
カセットだけを貸し借りしてた人間のほうがはるかに多いです。
自分が普通だと思ってたことは
世間ではまったく常識ハズレだった。
よくある話です
俺の近所では本体の貸し借りが盛んだったなそういや
返さない奴が一人いて、俺もPSが危うく持っていかれるところだった
Wi-Fiの詳細が発表されたらWi-Fi板にもスレ立つだろうね
皆でワイワイ楽しめるものだといいなぁ
>>807 俺は、メガドライブごとぷよぷよを借りたり、
プレステごとFF7を借りたりした事がある。
逆にファミコン時代にはなかったな。
>>810 ファミコン持ってる奴の家は溜まり場になったよなw
プレステとセガサターンならともかく
ファミコンは誰の家にもありました。
>>812 >自分が普通だと思ってたことは
>世間ではまったく常識ハズレだった。
そりゃお前のことだ
NG推奨:ID:D0ae7aj70
だいぶ雑談スレにしてしまったな。反省。
風呂入って、出かけてくる。
FF3の話ができるように、ゲーム誌をちゃんと見てくる ノシ
アジ七十、えらい元気だな。
・・・ああ、ジメジメしてるからか。
このまま相手してたらすぐ900とか行きそうだから皆も程々にな。
この流れでFFVってのはシリーズのなかでも得にファンの多い作品ということがはっきりしましたね。
>>808 だーから違うって。
4回までしか振らない。
この際エミュでもなんでもいいから確認してみなって。
でも、流れを変えようと違う話題を振ってくれたのには感謝。
正直、3のゲーム内容について語りたいからここに来てるのに
ここでゲーム内容について語られることはめったにないのが現状。
>>808みたいにゲームの内容振ってもスルーされる始末だし。
昔からこのスレにいるけど、住人の層が1や2とは明らかに違う。
5や6のように混沌としてる。
スルーされて悲しいからって住人批判はないだろうよ
ゴールキーパーが2人いる模様。
>>822 俺の見る限りログに混沌さはないぞ。
なにかよからぬものでも見えてるんじゃないのか。
と、ふとセブンの予約ポスター思い出したんだが
称号受け取ってる場面は4人揃ってる。
序盤の流れとかもまだ出て無かったよな?
じゃ、ゴールドルとプラティナルの関係について語ろうか。
>>825 アルクゥが「魔法ならブリザド、アイテムなら南極の風が効くはず」とか言ってるし
ルーネスがカメに負けて仲間集めてもう一度カメと戦うんじゃないかな
>>822 そーか。俺の記憶が誇大化されてるだけか
でも一応ファミコンとソフトはあるんだよな
でも今更引っ張り出して確認するのもめんどうだし、
それより今はDS版でのズバババババッ!の安否が重要なわけよ
ていうか、流れなんて見てなかったよw
大分伸びてる状況で覗いて、レスしたいレスにレスしただけ。
こんな変な流れになってたんだなw
>>827 あれは対ジン戦の戦闘前の会話だと思うが
>>827 アレってサラ居なかった?
ジンの話してたんだと思ったんだが。<魔法なら
・・・つっかカメには魔法使えないじゃん。
な、なんだttttttttttttttttええええええええ
そもそもすっぴんならブリザド使えないだろうし。
経験値揃えプレイしたい・・・
たまねぎ剣士でスタートというわけではないようですし。
初期状態でもケアルなど基本的な魔法を覚えてるキャラがパーティメンバーにいてもおかしくないと思いますけど?
>>834 おかしくは無いけどそれだとすっぴんって感じがしないなあ
あーでもすっぴんの期間長そうだし
いや、そうだな、そうかも
そうしないとすっぴんがただの役立たずになっちまうな
まあスッピンは役立たずでいいんだけどな。
>>826 銅とかミスリルの人とかもきっといるに違いない。
わかんないけど。
休日出勤のついでにふぁみ通立ち読みしてきた。
ちびキャラテラカワユス
まぁ、フィールドの雑魚だったら魔法なしでも問題ないし
FF5みたいにしばらくうろつかされるって事だろうかね。
地震後でジンの呪いとかも発生してるのにとりあえずクリスタルってのも。
どんな流れ(誤魔化し?)を組むんだろうな。
>>825 これで混沌としてないのか…
一日一回はGKとか書き込みあるし、スルーすりゃいいのに大勢で反応したりするし。
DS版の発表があってからずっとこんな感じじゃん。
もういいんだけどさ。
話を変更。
DS版の内容についてだが、ニンドリ(だっけ?)のメニュー画面のショット
下側にx-とじる b-もどるってキーヘルプが表示されてる。
ってことは、メニュー直閉じができるってことかな?
できるとすれば、それは地味にありがたいなあ。
FF1だと、WSCでできたのにGBAだとできなくなってるし。
>>838 16年前のCMなんだからガイシュツにきまってんだろ
DS版FF3の序盤の流れを予想すれ。
ルーネス、ちょっとした度胸試しのつもりで、
祭壇の洞窟へ潜り込み、落とし穴にハマる。
↓
気を取り直して再び歩き出したところに、
ゴブリン達と遭遇するが、なんとか場をしのぐ。
↓
奥へと進み、扉を開けると、そこはクリスタルルームだった。
↓
雰囲気に圧倒されながらも、光る物体に近づこうとすると、
邪悪な何かがルーネスを襲った!
『でかい亀だな。ちょっとヤバそうだ。
でもトロそうだからここは逃げよっと!
逃げられない!
逃げ腰で防御できなかった!
GK!!!