【NO】FF12が糞な件について155【THANK YOU】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
急に建ったな
D Q は カ ス w
レイプするなら処女に限るね。
非処女はレイプすると貞操よりも命の心配するからサッパリ萌えない。
その点処女はとにかく貞操の危機感が丸出しでマジ萌える。
処女にレイプでトラウマを与える。これってある意味芸術。
処女をレイプする時「いただきま〜す」って言う。
「どうぞおあがりなさい」って言ってくれるまで殴る。殴りつづける。
言ってから挿入して精神的には和姦にしてやる。女にやがて彼氏ができたり家庭を持って子供ができたりした時、
日常生活で食事のたびにレイプでの処女喪失を思い出す。間違いなく芸術。
挿入後には歌を聞かせてやろう。
クリスマスソングやバースディソングを唄いながらのレイプなんてもう最高。
毎年そのシーズンに処女のままレイプされた事を思い出す。
町中がネオンで輝けば破瓜の痛みが心をチクリ。これぞ芸術。
強制フェラをさせながら「愛してる、好きだよ」と何度もささやくなんてのもポイント高め。
やさ男とのまともな恋愛(?)をしても何かの拍子にこれをいわれたら処女喪失と強制フェラを確実に思い出す。これぞ芸術の中の芸術。
もちろんフィニッシュは中出し。これ最強。
逝く時は「僕達の子供出来るよね?僕達の子供、ずっと大事にしようね。名前も決めよう」と何度も繰り返す。
結婚した後、ダンナにこんなこと言われたら漏れとの激しい処女喪失&中出し&妊娠を思い出す。既にそれは芸術アカデミー。
そして、レイプされた女がその事を男に告るのがまた萌える。
話を聞いた彼氏は怒りと悔しさでプルプル拳を振わすに違いない。まさに至高の芸術。
そんな彼氏に一生懸命理解を求める姿がまたいい。これはもう男として最高の栄誉。
レイプで処女を喪失したことを彼氏に告る事で自分を維持していこうという姿勢と一緒に乗り越えようとか言ってる二人の姿はまるで傷ついて飛べなくなった小鳥たちのようだ。
芸術の殿堂とはまさにこのこと。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 15:47:11 ID:VSMHjjaR0
>>1 マジ乙!ありがとう!
昨日私も試してみたんだが、このホストではしばらく以下略と言われたんで・・・
とりあえず
・無個性キャラ作成ボードが糞
・ミストナックの画面とシステムが糞
・ の存在が無
・広すぎなマップが糞
・クリスタルグランデが糞
・シナリオが新聞記者ゲームかと思うほど破綻してて糞
・ガンビットが意味不明で糞
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 15:55:36 ID:VSMHjjaR0 BE:207727283-
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 16:10:54 ID:Ezy/pk330
アンチスレにまとめがあるってのもすごいな。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 16:15:49 ID:VSMHjjaR0 BE:276969784-
>>11 確かウィキペディアもかなり批判的な内容になってたよ
世間に認められてる駄目さ加減らしい
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 17:09:15 ID:8ada9qwM0
公式のシステムページはどうなったんでしょうか。
FF8、9、10、10-2に比べたら、12はおもしろい。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 17:31:36 ID:oaQutTPiO
FF12のアンチスレって凄いな。
かつてここまで伸びるスレがあっただろうか
つまんないからしょうがないか
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 17:32:14 ID:oITWkGimO
これ本当にクソのカタマリだったな
ひたすらマラソン
ひたすらお使い
無個性ライセンス
沢山覚えるほど使い難くなっていく戦闘コマンド
素手で謎の必殺技
サビのカタマリ
ヘタレ声優
ヘタレストーリー
ヘタレエンディング
しっかりしてよ、もう!
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 17:36:02 ID:5WfftThw0
>>1乙
ガンピットや糞シナリオは意味をなさない
このスレの住人が新しいFF12を考案する
FFシリーズは変わる
>>18 ド素人の考えたコテコテのベタベタなストーリーで面白いものが作れるのか?
いや、12と比べてしまうとド素人の考えたコテコテのベタベタなストーリーの方が正直面白いか・・・。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 17:48:39 ID:ENf2zw2XO
10より面白かったよ。それでも糞だったけど
12がFFシリーズで一番見てる時間が長かったな
プレイヤーの介入を極力なくすアホぶりにはまいる、こりゃゲームじゃないよ
>>21 別にプレイヤーの介入なんて無くていいんだ。
楽しければそれでいいんだ。
プレイヤーの介入が無いソフトでも面白い物は面白い・・・・だが。
つまらんものはつまらん。
作業感が前面に押し出されてるからな
ご褒美もしょぼいしやりがいがない
遣り甲斐のあるゲームなんてあるの?
アルティマニアを出そうが13を出そうが、12が糞という事実には一切変わりがない。もう金字塔。ガチ。
ところでうちの母者がFF12は今までのFFで一番面白いとか言ってるんだけどどうやって目を覚まさせればいい?
やっとキャラが六人揃ったとこまできた・・・
レベルなかなかあがんないし六人を同時に上げるのめんどくせえ・・・
ボス倒したあとの10秒くらいのキメポーズが寒すぎる
>>27 その辺が二番目ぐらいに面白かったな
一番面白かったのはパンネロと石ころ取りに行くところ
>>27 三人だけ育てれば充分みたいだよ。俺も6人平均して育てたけどなんかこのスレ見てたら
どうやらムダなことしてたっぽい。パーティが二つに分かれて特殊なミッション、なんてのもなかったし。
このスレの何が凄いかって
FF12発売からまだ半年さえ経ってないのに
1年以上続いてる新シャア板の種失敗スレ追い越してること
しかも種失敗スレの方は殆ど雑談状態なのに
ライセンスめんどい
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 19:58:05 ID:3+VFiobB0
>>29 >>どうやらムダなことしてたっぽい。
痛いほどわかるよ。
なんどそういう場面があったことか。
一番痛かったのは「ブラックリーフ」かな。
あれだけ全てそろえるのに時間+労力+マラソンを繰り返したのに、
まさか最終的に手に入るアイテムが石ころ級だったなんて…イタイヨ
ストーリー糞。
ぶっちゃけるとややこい。
泣けるとこないし。
戦闘くそ。
って言ってた。
35 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/21(水) 20:05:11 ID:rFLm0aUY0
やりこみ好きな人にはいいと思う。レベル上げはパンサーやクァール
でやりゃあいい。理系向きのロープレ。マメな奴がやるとハマると思う。
文系は]のほうが向いている。そんだけ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 20:10:30 ID:/Y41orrC0
やりこみ要素はFFシリーズトップクラスの充実度だな。武器とかめんどいけど。
10みてーな限界突破とかわけのわかんねーシステムがないのも良い感じ。
12が糞だと言ってる奴は、ストーリー重視で泣けるかどうかが基準になってるんだろ。
セカチューでも見てろよ。
38 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/21(水) 20:15:38 ID:rFLm0aUY0
やりこみというか成長、ライセンスとかって今まで自動的にやってたのをマニュアル
にさせただけのような気もするけどね。
マティウスまで取ったけどなんかシヴァとかイフリートがうめこまれてる感じやね。
ちょっと召還がまどろっこしいかなー・・・
39 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/21(水) 20:19:22 ID:rFLm0aUY0
ロード時間が]より気になるのは確かやねー。
40 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/21(水) 20:25:47 ID:rFLm0aUY0
チェインつないでお宝稼ぐのが一番楽しく感じたかな。うほーってかんじで。
いきなりいいよねー。
【急にボールが】柳沢が糞な件について156【来たから】
29さんじゃないけど…。
>>33さん
そんな…昨日頑張ってとったばっかりなのに(゜Д゜)>ブラックリーフ
(面倒でもいいことあるよねと期待したのにさ…)
今は暇でゲームできる環境だからいいけど、普通の人には
本当に苦行に感じるだろうな……。
途中中断がなかなか出来なくないですか?
セーブポイントが遠いし、移動にはいちいちお金がかかるし
(飛空挺はもちろん、テレポストーンもねぇ)
それってどうなのと思うのですがもう既出?
昔のFFはフィールドでセーブできたのにどうしてかなあ。
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 20:57:37 ID:EG8FK40sO
クリグラ・・・アルテマ直前のクリスタルをオレンジ色にするだけで、
ほんとだいぶ全然違ってきただろうに。
マジで何も意味が無い誰も居ない無駄なスペースが何であんなに広いんだ?
遺跡〜ギルヴェガン間のあの無駄スペース、レイスウォール王墓もミリアム遺跡も
フォーンのキャンプも無駄過ぎ。無駄に走らせて馬鹿じゃないの?
あんなクソつまらんスペースに容量使う位ならラスダンとラスボスをどうにかしろ
無能詐欺師どもが。間違ったメタルギアやらせてんのかオフラインでFF11
やらせてんのかはっきりしろ死ね
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 21:00:13 ID:zNn3ViLl0
密林で60%OFF・・・
新品定価で買った奴(は、いないとおもうが)カワイソス
>>29 >パーティが二つに分かれて特殊なミッション、なんてのもなかったし。
そうなのか・・・てっきりあると思ってた。
レベルも三人だけ上げとけばいっか
っていうか全員上げる気しないし・・・
46 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/21(水) 21:12:17 ID:rFLm0aUY0
ヴァン バルフレア バッシュ ようするに男軍、しかレベルあがってないしw
パンネロなんかほとんど使ってないwカワイソw
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 21:22:17 ID:EG8FK40sO
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 21:23:21 ID:NjgVSliC0
主人公に旅の理由がないんだよ。
理由なんてなんでもいいのに、ない。
冒険したいとか、ザナルカンドに帰りたいとか、そんな程度でいいのに。
いやお前なんでいるの?みたいな・・。
サブキャラもグダグダだし。
フラン森出るだけであんだけモメてるのに、旅のヴィエラ多すぎだろ。
アーシェ「私は私」って・・知るか!
理由のないキャラにどう感情移入しろと・・
全然共感出来ないから、ただ虚しい作業感だけが残ったんだな
49 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/21(水) 21:26:31 ID:rFLm0aUY0
バルフレアの声ってサンジだよね?
>>37 >>やりこみ要素はFFシリーズトップクラスの充実度だな
これは、ひょっとしてギャグで言ってるのか?
それとも製作者が用意した作業(というか苦行)とやり込みのが違いが分かってないんですか?
それからシステム面も10のが普通に遊べる分、圧倒的にマシです。
ミストナックとか戦闘システムとか意味不明じゃないんですか?
まさか12がゲーム性高いとか勘違いをしてらっしゃるのですか?
12の支持層はアンチスレに出張してきて必死にこんな妄言吐く奴ばっかで笑えますねw
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 21:42:02 ID:EG8FK40sO
誤・・・やりこみ要素
正・・・作業・苦行要素
ゲームやってて産まれて初めて宿題やってるようなウンザリ感を味わえたゆ
RPG定番の闘技場とカジノが無いのでつまらない
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 21:44:28 ID:EG8FK40sO
あああ・・・最後の最後で打ち間違いを
ゲームも糞だが、制作者も糞だし、マンセー信者もとんでもなく糞だな
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 21:57:27 ID:NjgVSliC0
>ゲームやってて産まれて初めて宿題やってるようなウンザリ感を味わえたゆ
ホント同意するゆ。
役に立たない分、宿題より悪いゆ
51のかわいさに嫉妬するゆ
> (面倒でもいいことあるよねと期待したのにさ…)
プレイヤーのそういう気持ちを、何度もことごとく粉砕するのがこのゲームのすごさ。いや、糞さ。
エンカウント式の何もいないフィールド歩くなんてつまらん
お使いイベントというがお使いじゃないイベントってなんだよ
ガンビットは好きに組める分だけドラクエの作戦なんかよりずっとまし
ライセンスボードのおかげでゲーム内の装備品等の把握ができる
ストーリーは運命を題材にした秀逸なもの
AA化できないほどのグラフィック
記憶にインプラントするのではなく場面にフィットさせた心地良い流されるようなBGM
・反論があるなら遠慮なく言いなさい
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 22:35:11 ID:NjgVSliC0
お使いイベントだっていいんだよ・・・
ちゃんとストーリーがあって、それに意味があればなw
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 22:37:02 ID:NjgVSliC0
これが・・釣られた!というやつか
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 22:43:54 ID:VSMHjjaR0
とりあえずダントロ夫妻はオグリッシュも真っ青の死に方をすればいいと思う
今までやってきたゲームの中でもそら色々お使いはあったが、まさか
同じ場所を何度も何度も馬鹿みてーに往復させられるとは予想だにしなかったよ
さすがスクエアのゲームは他とは一味も二味も違うね
ライセンスボードのおかげでゲーム内の装備品等の把握ができる
俺はこれが嫌だったな。
先が見えるワクワク感ってことなんだろうがいくつかの伝説の武具系は入手後ライセンスボードに挿入で良いよ。
ストーリーは運命を題材にした秀逸なもの
ゲーム内だけで表現出来てないから微妙。
一番気になったのはバハムートのデザイン・・・。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 22:48:01 ID:NjgVSliC0
>ストーリーは運命を題材にした秀逸なもの
オキューリアとかロザリア帝国の運命は放置じゃん・・
行と行の間に空白の行を入れてるのは行間を読めという事でしょうか。
こんな糞ゲより、七瀬恋買うんだったw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 22:54:31 ID:VSMHjjaR0
>>62 ボードにはあるのに装備出来ない武器防具があるのが気持ち悪くて嫌なので
矛はもう論外としてもなるべくコンプするようには心がけてたんだ
で、2、3個のアイテムがクリグラにあると知った今日、なんつーかもう
どうでも良くなってきてる自分を再発見する事が出来たよアハハ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 22:55:55 ID:3+VFiobB0
>>42 ワカルヨソノキモチ
>>48 >>フラン森出るだけであんだけモメてるのに、旅のヴィエラ多すぎだろ。
ワタシモソウオモイマシタヨ
いつか言おう言おうと思ってたんだけど、
FF12よりもこっちのスレのほうが楽しくて、
いつのまにかFF12本体よりもこっちがメインになってるよ。
何年ぶりかにスレを立てたけど、まさかここのスレになるとは。
(オンラインへの序章?これすら狙っていたのなら尊敬します)
>>66 俺もエクスカリバー取ろうとしたけど諦めた
クリグラ勇んで行く人は楽しめて羨ましい
俺はもうマップ見るのもギルヴェガンに飛ぶのですら嫌
灯台地下とやらも行ったことないけど
激しくウザそう面倒そうだし
どうでもよくなって
FF12売っぱらった
>>68 灯台地下ムカつくぞ
ほっとくと蛙と馬が集まってきて輪姦状態
昨日12本スレでアンチスレ新スレ立って無いねwって言ったら
立ってたww ウレシスwwここないと酷評出来なくて淋しい。ゲームの新しい
楽しみ方かもw
>>42 フィールドでセーブはマジでお願いしたかったね…3時間かかって進んだのに
全滅してパアになったりしたしさ…
そろそろ空を飛べる飛空艇に載りたいよ。移動先を選んで下さいはもう嫌だ。
今非空艇って変換されたんだけど10とか12の飛空艇は正にそんなカンジだw
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 00:12:54 ID:r0H3lYiF0
数々の転送機やら何やらを動かしてたどり着いた先で1000匹位モンスター倒した後に
ランダムポップするレアモンがレアドロップするレアアイテムを古今東西から集めてきて
出現した交易品をさらに3つ集めて
死 ね
氏 ね じ ゃ な く て 死 ね
kuso-ge-goodbye^^^^^^
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 00:18:44 ID:FFEBWr2e0
評判の悪い8や10−2のほうがまだマシだった
FF10があまりにも糞だったんでFF12で持ち直した感じはする。
75 :
昔、昔…:2006/06/22(木) 00:24:10 ID:LL5lD5gQO
母ちゃんにセブンでポーションを買ってきてと頼んだ。そしたらキリンの青色のペットボトルのジュース買ってきた。さすが我が母…
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 00:26:49 ID:r0H3lYiF0
オンラインの11を除けば、
10-2
↓
12
もう死のロードまっしぐらです
何このバッドエンドへの流れ
>>70さん
非空艇ワロスw
でもこんだけ綺麗なグラフィック作ってるんだから
自分で操縦したいですよね>飛空挺
(なんかただ歩いているだけのゲームになってるような…。
余裕無いわけじゃないけどチョコボの時間制限もちょっとね…)
やっと港町バーフォンハイムまで来たけど
お金が無さ過ぎ!レベルも43まで来てるのにギル4桁…。
(今までのFFだと後半は金余り現象が起きてなかったか??)
さすがにもうゼリー狩りはしんどい…。
そして空気とパンネロがどうして一緒にいるのか
わからなくなってきました。帝都観光旅行ですか?
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 00:32:45 ID:r0H3lYiF0
>>77 私の金を分けてやりたいわ
今同じバーフォンハイムでレベル70ちょい、金300万位あるが使い道無くてマジ意味無い
なんつーか交易品出すのとクランレポコンプの為に延々延々延々ザコ相手にやってたら
レアドロップゲットした喜びとか、交易品出した喜びとかの前に全てが空しくなった
これじゃヤバいと思って急激にストーリー進めたらクリグラ内でエクスカリバーマラソン
延々やったあと全滅して数時間が無駄になった
「■の製作者、これで満足!?末端のプレイヤーをここまで苦しめて満足した!?思惑通りだろ!?」
とか一人で叫びたくなった
もうこのソフト割りたい。売ると買う人が気の毒だし余りにもキレまくってるし割りたい。
でも定価で買った以上、せめて風俗デビューは見たいと思ってしまう貧乏人根性が・・・
>>78さん
凄い消耗戦だったのでしょうか…。心中お察しします(⊃Д`)
全滅して前のセーブまでってのがツライですよね。
(今までと違ってセーブごとが間空きすぎてるから…)
私の方はモブとかが中途半端で(まだランクCはじめ)
これからなんですがそんなに大変なんだ………
製作者はテストプレイとかしてるんだよね?
やっててコレはあかんと思わなかったのでしょうか。不思議です。
FFってこんなマゾゲーだったかなあ?
風俗デビュー見たいにもとっても同意です。
私も発売日にわざわざ人に頼んで買ってもらって海を渡って
送ってもらってまでして手に入れたのでもう殆ど意地です…。
これさ、大抵の最強クラスの武器を早めにとって強敵に使おうと意気込むんだけど
その武器出すために恐ろしく揃い難いおたから集めてるうちにLvもグングン上がって
飽きてモブ狩りとかやっちゃったりして結局強敵がいなくなっちゃってるんだよな。
バランス考えるか再戦できるようにしてよ
で、どのコンビニもうず高く詰まれたアルティマニアが目に付くわけだが。
バトル&シナリオとも、歴代アルテΩに匹敵する厚み。そんなに書くことあるのか?
と言うより、厚みの分だけ製品に入れそこなった要素があふれていると見るべきなのか。
>>79は今までの誰より大損してるんじゃないだろうか
FF12本体 8980円
海外?への送料 きっとたくさん
知人の手間 priceless
イヴァリースの世界観とか凄く好きなのに、
今回は、シナリオに厚みが無くて残念だ。
ライセンスシステムも強い装備品がネタバレするし…
ミストナックもカッコ良くなかったな〜
通常戦闘の連撃演出の方がカッコ良かったな、
あの感じで必殺技的な演出が欲しかったよ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 04:06:43 ID:DBMcuEdPO
黒の珠集めるとこあるじゃん
なんであんなことさせんの?
しかも3層だっけ
ヒント : 悪意、延命、嫌がらせ
散々マラソンした挙句トレジャーが無かった時って伊藤に
「これは何と読む?ハズレ〜!」
って言われてる気がしてならない
>>84 珠がが現れた瞬間にプレイング・キャラのガンピットを無効にしないと、
プレイヤーの意思を無視して味方にアクセスし始めるので取り損なうことが多いね。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 06:21:36 ID:taD37fEd0
オープニング「空賊になるんだ!」
↓
延々とマラソン。何も思い出せない・・
↓
エンディング「風俗デビューよ!」
あまりの「で、それで?」の気分に、イスからずり落ちそうになったよ・・
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 06:31:14 ID:taD37fEd0
>製作者はテストプレイとかしてるんだよね?
やっててコレはあかんと思わなかったのでしょうか。不思議です。
FFってこんなマゾゲーだったかなあ?
オレもそう思った。
一緒にやった彼女も同じこと言ってたw
ホント理解しかねる・・なんでやねん・・
これ絶対もっと面白くできたよね
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 06:40:24 ID:wReza22l0
>>48 空賊になりたいとか最初言ってただろ。んでバルについていったと。
途中からアーシェに全力でついていくみてーなイベントあっただろ。
ちゃんと日本語読めるか?
>>50 ゆとり世代では「苦行」と表現するんだな。
ゆとり世代って、3とかクリア不可能なんじゃねーの?w
比べるわけじゃないが、ここの住人にFF11やらせたら発狂するんだろうなぁw
ふーん
今の子にFF3やらせたら、最後のダンジョンぼろ糞叩くんだろうなぁw
あれはあれで楽しかったけどな。
FF3よりFF2のラストダンジョンがつらかった。クアールとか。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 07:01:06 ID:taD37fEd0
>>90 お前はまず人の気持ちとスレタイを読め
そんなイベントが無に帰するほどつまらないって言ってんだろ・・。
大体そんな理由で納得出来んのか、お前は?
そうだとすれば、ゆとりはむしろお前のおめでたい脳みその方だな・・
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 07:04:51 ID:CyLjAL930
FF3のラストダンジョンなんて全然たいしたことない。
一時間程度でクリアできるし。敵もくむくむのデスさえ気をつけてたらたいしたことない。
ラスボスも弱い。
それよりもあんまり覚えていないけど、大戦艦取りに行く地底の洞くつの方が
よっぽどつらかった。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 07:29:09 ID:taD37fEd0
あー敵が分裂するとこだっけ?
FF3面白かったな。
はじめてやったRPGだからよく覚えてる。
つーか、アルマニ読んで脳内補完してる奴らは楽しいのか・・?
そんなもん読ませるのが前提のゲームなら、最初からもう小説でいいじゃんって思うんだけど。
一般のプレイヤーに解らない裏設定とかアホか。
俺たちゃゲームがやりたくて買ったんだっつーの
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 08:27:05 ID:nHb2vRcaO
スレ延ばしの為の話題作りはありがたい。バテンで延ばすより健全だなw
以前のFFとかゲームとかと比較するレスは以前から何時もあったが、
・まずFFを1から全作やった上で12を糞と言ってる奴も多い
・過去に出されたソフトとはハードも時代もプレイヤーを取り巻く環境も違う
・オンゲーとの比較はそもそもジャンル違い。しかもオンやる人間は
「オンラインは仲間との会話が楽しいのに、まるでたった独りでオンゲー
やってる感じ。つまらん」と言ってる
つまり12はどの観点から見ても糞です
>>82さん
本当のことだけに乾いた笑いがこみ上げてきてます。
(FF12だけ送ってもらったわけじゃないけど
1万円はかかってるので…>送料)
売る事も出来ないしね。地雷だったな…。コレドウシヨウOTL
いろんな意味で今はちょっとやる気になれないな。
しんどくて…。ツギハギマップがキツイ。
ダンジョンでもないのにトラップってのもイヤだし。
ホントに初心者やライトユーザーを考えてくれてないですよね。
いつか気が向いたらまたやる日が来るのかも…
…来るのかな。
アマゾンで3600円か
まだ高いな
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 10:36:31 ID:oBFpkry+O
FF大好きっ子の俺様をもってしてもフォローの仕様がねぇw
ダメだこのゲーム
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 10:43:41 ID:nHb2vRcaO
いくらでも高いわあんなモン
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 11:18:22 ID:VTphUhxQ0
我々は実験体だったのですか ?
はじめてゲームを飛び越え、現実でそう思えました。
コンビニでアルティマニア立ち読みしてびっくりした
「モンスターってこんなにいたんだ!?」
10種類くらいかとおもってたよ
使い回しってスゲー!
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 11:58:38 ID:Tyt6UUO/0
>>64 それをゲームでやろうとしたのがFF12
開発者も「ヴァッシュを助けた時バルフレアは冷たいが、ダンジョンクリア後の
イベントでは少し態度が緩くなってる。」
「これはイベントで説明されてないが、ダンジョンを通過するとき苦楽を共にし
たことで信頼が芽生えたと言う事をプレイヤーの人々に妄想して欲しかった。」
「12のイベントはみなこんな感じで作ってあります。」
って言ってるしな。
前衛的すぎるというか無責任というか、いろんな意味で甘えてるというか・・・・。
遊ぶ人の脳内補完に縋り過ぎ。プレイヤーのことを内心で小馬鹿にしているくせしてこれだ。
長い開発期間社員は何してたんだろ?
脳内補完をさせようとしてる割には余計な情報が多くて脳内補完を妨げてる
本スレに住み着いてる信者ってホント頭悪いよな。
VP2おもしれぇ!やっぱり糞12とは違うな!
っていうVP信者の煽りが増えそうだ
>>106 そんなこと言ってたのか開発者は・・・。
まぁ言いたいことが分からんこともないが、FFはそういうのじゃないだろ。
別タイトルのゲームでやってくれよ、と。
>>111 VP2が面白いかどうかは別としてFF12は何と比べても最下層だからな
>>106 むしろ、製作者が未完成品である事を最もよく知っていたから言い訳してるんじゃね。
「もう少しクオリティを上げられた」とか。
信者だっているんだから、自信満々で失敗を失敗とも思わないフリしてた方がまだ好感持てるよなあ
何言っても叩かれるのはしょうがないとはいえ、
支持してる、しようとしてる人を上手く騙すのが正しい商売だと思うんだが
未だに12信者やってるのは、騙そうとしなくても勝手に騙されてるようなのばっかだからな
116 :
1:2006/06/22(木) 16:26:05 ID:VTphUhxQ0
皆さん、そこでベートーベンの「合唱」を聞いてください!
素晴らしいです!!
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 16:27:24 ID:6IwPTHRn0
FF12のエンディングの唐突さをエースコンバットで表すと
エースコンバット4でいえばストーンヘッジ潰して終わっちゃった感じ
エースコンバット5でいえば要塞潰してシーニングラードを制圧して終わっちゃった感じ
エースコンバット0でいえばディレクタス解放して終わっちゃった感じ
すべてはトンズラ松野の責任
まぁ、どうみても松野のせいだろうな
松野に責任がないなんて事になるのは、3年も何もしてなかった時にしか当てはまらないし
延期発表前でも80%の開発状況からそれはありえんからな
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 17:54:45 ID:Tyt6UUO/0
松野なんて一年で現場から消えた人間に全責任が〜つっても無理ありすぎ。
5年の歳月の間に残った連中が作っては無にし、作っては無にしってのを繰り返していたんだろう。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 18:23:54 ID:nHb2vRcaO
誰が1番悪いとか無い。IT土建以外の制作に関わった奴は全員腹切れ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 18:32:03 ID:99uhlpRCO
苦難の道を乗り越えて
やった 宝ゲットと思ったら
サビのかたまり
こんなの大杉
死ね
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 19:01:07 ID:nHb2vRcaO
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 19:13:21 ID:XwpJEiTx0
まじ駄目だわこれ
つまらんとにかくつまらん、さらに未完成ときた
もうFFは完全に糞と化したな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 19:48:59 ID:VTphUhxQ0
サビの塊、石ころ…
わたしはゲーム内で「レアなアイテムを」とかいっている時点でどうかと思います。
いきなりレアなアイテムを集めるのが目標のゲームみたいじゃないですか。
そういうことは初めから設けないで、
そういうのが好きな人が勝手に集めちゃってこそ凄みがありおもしろ味があるのではないでしょうか。
いきなりおたく仕様に走るようレールが敷かれているのが、腑に落ちません。
ライセンスボードにもう全て書いてある最強の剣とかを取ったところでだれが驚いて喜ぶのでしょうか?
「えっ、エクスカリバー!??何それっ、うわ、つえぇぇ」みたいな驚きと感動うをおををおおを。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 19:53:23 ID:JEgEG1luO
つかいつからアーシェとバルフレアはできてたの?なんとかく最後がっかりしたんだけど
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 20:14:04 ID:taD37fEd0
>>117 <<OKブレイズ、さびのカタマリは回収した>>
幻想水滸伝2最高
んなことはどうだっていい。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:03:34 ID:taD37fEd0
最後のアーシェとバルフレアのシーンは凄かった
はあ?って声出しちゃったもん。
エンディングなのにw
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:08:21 ID:6ahaUlZG0
風俗デビューをみるために、いやいやクリアするって人いるみたいだけど
youtubeで全部みられるのに。
時間の無駄。たいしたことないよ。
遅レスだが、FFUもVもクリアした人間でもFF]Uは嫌だった。
辛いダンジョンの上につまらないから。ワクワク感もなにもねえ。
特にVは本当に楽しかったんだがなあ、ラストダンジョン。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:22:23 ID:6ahaUlZG0
>>91 >ここの住人にFF11やらせたら発狂するんだろうなぁw
俺はFF11好きだが、FF12はねこそぎの糞だと思ったよ。
大きなちがいは、FF12は、フィールドですることがバトルしかないってこと。
FF11は、バトル以外に、チャット、錬金、調理、伐採、釣りなど、たくさん
あることはあなたも当然知ってるよね。
FF12が退屈なのはあたりまえなんだよ。好き嫌いの次元じゃない。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:26:25 ID:taD37fEd0
しかも、そのバトルすらマラソン&ガンビットで放置プレイだかんな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:37:15 ID:VTphUhxQ0
FF12、それはまさに "放置プレイ"
priceless
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:40:24 ID:Dc8pT1RO0
バハムートのデザインは何であんなのになったんだろう?
FFで最も有名な召喚獣だから
龍をモチーフにしたかっこいいデザインだと思っていたのだが。
モチーフは竜巻ですか??。
しかも中は小さいし・・・。
FF11のジョブ全部とその他の要素全部いれたらよかったんじゃね?
>>138 パッチで追加するつもりだったんじゃね?
オフライン専用だけどさ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:49:51 ID:nHb2vRcaO
つーか元々12はオンゲーの予定だったんだよな?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:52:15 ID:6ahaUlZG0
>>138 うん、そっくりパクっても、いまよりは百倍ましだと思う。
武器のスキル上げなんか、そのままパクればいいのにね。
ジョブにしてもFF11は、例えば白魔がいないと狩ができない。回復できない
から。プロテスもシェルも白がいないとダメ。だから必死に白をさがしたり
するんだよね。でも白だけだと攻撃がヒヨわいから、白だけでもだめ。
だもんで、みんながそれぞれの長所を生かして考え悩み戦う。
みんなそれなりに自分のメインジョブが好きで、誇りをもってる。
ところがFF12は、みんながみんな白も黒も「盗む」も「かばう」も、
なにもかも使えるわけで。(笑)
比べる対象にすらならないよ。お話しにならない。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:52:48 ID:taD37fEd0
うーん
なにしろストーリーそのものが放置プレイだからな
ジャッジ、アナゴさん、オキューリア、なんかの宗教の居眠りじーさん
ロザリア帝国なんて国ごと放置。
ここまでひどいとなんか逆に面白いな。
つーか名前すら覚えてない。バッシュって誰だっけ?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:57:15 ID:M2xWry/e0
>>142 最初の設定からして巨大で、ストーリー追うごとに肥大しすぎて、
全部を盛り込めなかったんだろ。
500時間ぐらいやらないとクリアできないような超長編RPGだったなら
少なくとも俺はもっと楽しめただろうな。
「完全版」みたいな感じで2年後ぐらいに出ねーかな。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 22:03:53 ID:taD37fEd0
まあ、そうなんだろうね。
あーあ、やっちゃったねFF。
FFではまさかこんなことないだろうって思ってたのにな
「将をギセイにして何が王家か!民を守らずして何が王国再興か!
私が取り戻したいダルマスカは土くれではなく人である!」@ガンガンパワード
まだレイスウォール王墓すらたどり付けてないんだが(根性尽きた)
アーシェはゲームでもこういうこと言うの?
>143
あの薄さでただ増やされてもやだな。
あの状況で500時間くらいの内容を50時間くらいに凝縮されればまだしも。
まだ先がありますといわれてもあれ以上やりたくねえ。
長いダンジョンやギリギリのバトルが嫌なんじゃない。
ただただ面倒なだけで達成感もワクワク感もなかった。
徒労感ばかりでなにも残らなかった。それだけ。
一応全部リアルタイムでやって楽しんできた信者だったんだがな自分。
>>145 もうそんなこと覚えてないほど俺にとってFF12は過去のコトになってる。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 22:22:35 ID:taD37fEd0
ごめん
「お前はやめて」しか覚えてない。
ホントごめん
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 22:26:30 ID:6ahaUlZG0
>>145 アーシェが自分を捨てて民のために戦える女だったら、FF12はまだ救われた。
アーシェは、忠義をつくすバッシュを平手うちにするような女だから。
自分を守るために死んだ夫を忘れて、速攻で別の男に尻を向けるしね。
ラスラ王子もレックスも、ほんと情けないほどの無駄死にだった。
俺がラスラなら「あーあ、あんな女と一緒になるんじゃなかった」と
悔やむ。
FF5のレナ、6のティナ、7のエアリス、9のダガー、そのへんを思い返すと
FF12をつくった人間の、質の低下がはっきりわかる。
150 :
145:2006/06/22(木) 22:43:14 ID:BblPpFd80
ありがとう。ガンガンパワードの方だと非常にまともな言動で
王女としての誇りを持ちつつこれから成長するんだなと思えたんだが…
これで絵がまともなら結構楽しみだったのに何故(ry
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 22:47:35 ID:r0H3lYiF0
アーシェの言動
復讐!復讐!さっさと復讐!
↓
力こそパワー!
↓
帝国の王を殺したりもしたけど、私は元気です。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 22:52:47 ID:6ahaUlZG0
「バルフリャー」もおそまつだけど、「私達は自由です!」も意味わかんない。
あいつらのどこが不自由なのかな。
金にも困ってないし、勝手気ままに飛空艇で世界をとびまわって、
毎日トレジャーハントだのモブ退治だので遊んでるわけだし。
こいつらほど自由な連中なんていないんじゃない?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 22:55:34 ID:0qlS49Wz0
個人的に街とか描き込み過ぎでどこに視点をあわせていいのかわかんなくて酔う&目が疲れるのがとても辛かった…。
(特にダルマスカ)一枚絵としては素晴らしいのにな〜。
ダルマスカが過度に広過ぎいろんな施設あり過ぎ都会過ぎ。んであとに出てくる街がなんかショボく見える。
力尽きたんかなーという気がひしひしとする。最初の見栄えだけ取り繕って飾るというその根性がイヤ。
「バルフレアー!!」のシーンってあそこだけみりゃ「は?」って思うが
その後のパンネロの朗読のとこのエンディングである程度答えだしてね?
後から思い返せば懐かしい思い出みたいなの。結局別々の道を二人はもう歩き出してるというか。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:04:44 ID:r0H3lYiF0
>>152 アーシェはラスラに象徴されるような「過去」に縛られていた。
でも、色んな出会いとかあって、その過去の呪縛から解かれ、自由になった。
何がおかしいってそもそも一国の王女が一個人として行動の全てを決めている事だよ
ダルマスカ国民全ての期待が彼女の肩に乗ってんのに、力を寄越せとかお前はARMSか
みたいな事言ってたり帝国を滅ぼすとか言ってたり、マジで自分の事しか考えてない。
その状態で私は自由ですとか言われてもマジで「ハァ?」としか思えないだろ
FF12には起承転結の結が無いとか言う指摘がこれまでもあったけど、
そ も そ も F F 1 2 の 話 は 破 綻 し て い る 。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:05:49 ID:6ahaUlZG0
>>154 つか、ダルマスカはボロボロの廃墟で、そこらへんに死人が倒れている
ような演出にしなくてはいけなかったんじゃないかな。
あんなふうに市場もにぎやかで、通行人も元気でヴェインの演説に拍手
までしちゃって、ヴァンもパンネロも腹すかしてるようにも見えない。
「これから学習塾へいってきます」って感じで、全然生活苦なんて無い。
初めからこんな満たされた生活しているような主人公じゃ、物語になる
はずがないと思うんだけどな。
戦闘停止で「私たちは自由です」ってのは、
シナリオライターの「してやったり」微笑が透けて見えて
せりふの不自然さ以上に不快なものを感じた。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:19:12 ID:39KEGKZO0
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:20:04 ID:6ahaUlZG0
「私達は自由です」っていうセリフが変な感じがするのは、
すぐそばにラーサーがいたこともあるんだよ。
ラーサーにとっては、兄貴を殺したわけで、勝ったとはいえ、
うれしい気持ちとはほど遠いはず。そのすぐ横で「私達は自由です」
なんて舞い上がってる感覚がわかんない。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:33:45 ID:VTphUhxQ0
あれが兄貴を殺したあとのフィーリングですか???
ばりゃふりゃややああああああああ!!!!!!
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:33:56 ID:aKO7UlXD0
最近のFFってコテージ無いんだ?
な〜んかガッカリ・・・
なんで無いの?
せっかく男女3対3なのに。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/22(木) 23:37:30 ID:dxeIaTpI0
色々思うところはあるけど、少なくとも松野が今まで出したゲームは
FF12のような台詞の破綻したゲームじゃなかったな。
多少のミステイクはあったけど(TO⇒「癌細胞」という単語が出てきた上に、「卿」の付け方を間違えている/ベイグラ⇒「役不足」と「力不足」の意味を混同)
ヴァンの主体性の無さが最後までぬぐえなかったからな。
ガリフの里で決意させたならバハムート突入前ぐらいに決めた事を発表しろよぅ。
それともヴァンもプレイヤーと同じく、ヴェイン倒した後オキューリア討伐があると思っていたのか??。
そんなんだから「バルフレアー」に全て持っていかれるんだよ。
>>90 >>93 FF3のラストダンジョンは特に辛かった記憶はない。
音楽は良かったことは覚えてる。
3がシリーズ最高傑作だね。
例の裏技でゲーム序盤で強い装備をゲットできるのもいい。
ドラクエUのもょもととか。
ゲームスタート時から無茶苦茶強い状態で進めるのが好き。
FF12は体験版として無料で配ってもいいレベル。
3歳児ぐらいにやらせたら喜びそう。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:44:07 ID:r0H3lYiF0
ヴァンって誰でしたっけ
主人公はバルフレアで、5人パーティじゃなかった?
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:53:28 ID:mqqYRSbR0
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:55:17 ID:ebnJSGol0
このスレ読んでショック受けた。
FF12を大喜びでやってる俺っていったい・・・・
おまえら普段どんな面白RPGで遊んでるんだ!?
教えてくれ!!
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 23:56:57 ID:mqqYRSbR0
とりあえずFF10あたりと比べてみたら?
>>168 FF12と比べたら他のRPGはみんな面白いよ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 00:04:48 ID:ULPmmOhI0
SaGa2秘宝伝説
>>168 ちゃいるずクエスト
最後までやったか覚えてないけど数百円で売ってた。
それなりに面白かった。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 00:15:02 ID:WM/CdPgn0
>>169 じゃあ12に飽きたら10買ってきます
>>171 一回クリアしてA級モブを中心に討伐やってます
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 00:30:12 ID:IxFNJC760
>>173 ちょwwなつかしすぎwww
確かに面白かったし、パロディの割にはよくできてたな。
ラスボスの倒し方はポカーンだったが。
ときおで流れる曲が何気によかった。
>>174 おー、やってみてくれ。オタク臭が苦手な場合は
インターナショナルをおすすめします。
176 :
☆スター☆:2006/06/23(金) 00:32:48 ID:MpXNJaIfO
あきた。
>>168 メガテン3をやればいいと思うよ。 ベスト出て安いし
178 :
:2006/06/23(金) 01:31:46 ID:tFbEGnA60
今全クリした俺が来ましたよ!
初めはおもしろかった、なんとなくワクワクしたよ。
しかし旧石油発掘所?みたいな同じ構造がループする場所、レイスオール行くとこ
そこからなんとなくダルさを感じ始めた。
しかし1度始めたら最後までやるってのが俺のモットー。
それにこんな長い道はあとにはナイだろうと楽観視していた。。
しかしその後も永遠ともいえるフィールド、敵の数、魅力がない・・・。
そして最後はなぜかバルフレアに恋をしているお姫さま(直後のフランの発言から確定)
アーサーに仕えることになったおじ様(テメーは育ててねーからLV10くらい。そんなんじゃ守れねーYOw)
そしてパンネロの「風俗デヴューね♪」
明日朝6時に目覚ましかけて、BOOKOFF朝一で並んででも売ります。
本当にありがとうございました。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 01:56:45 ID:hxGHwlapO
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 02:01:14 ID:+2MwGxfNO
このゲームはストーリーの土台が善すぎたのに全く無駄にしてるから悔しい。
種族間差別で起こるトラブルとか、奴隷にされたモーグリを救うとか。
ゲーム作ってるんだからアホでもいい物語ぐらい作れるだろうが。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 02:13:31 ID:+2MwGxfNO
>>178 wwwwwww
このゲームの一番面白いところは、最初のほうのパンネロとおつかいで石を草原に取りに行くことだからね。ウェアウルフに喧嘩売ってにげたり
>>180 土台が善いから嫌いになりきれない所が一番嫌いです。ここがこうなれば!
とかばっかり思ってストレスが溜まる。キャラは薄いながらも結構好きなのも痛い。
なんかライトノベルとかの方がいい話多いよね。
似たような世界観(ヒュムメイン他種族もいる)のブレイブ・ストーリーとか
這い上がって女王になる、という所が似ている十二国記とか。
比べるのもおかしいんだけど、上の2個を読むと話は王道だけど、でも凄く
面白いし、感情移入出来る。
捻ろうとして失敗したのかな…FF12は。王道で良かったのにね…
ラノベ作家とかをシナリオに引っ張ってこれない訳?ゲーム業界とかよく
分からないから見当はずれの意見かも知れないけどさ…
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 02:26:48 ID:LNS9mTWfO
FF10よりは面白かったけどなぁ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 03:12:47 ID:ULPmmOhI0
>>178 ラーサーにつかえることになったバッシュってのも、なんか気持ち悪いんだな。
これって帝国国民にしてみれば、スパイを送り込まれたようなもんでしょ。
ラバナスタ国民は大切で、帝国国民の心情などどうでもいい、って感じがする。
なんかこう、影でコソコソやってるってのかな。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:41:52 ID:qsvDqaLY0
12は
1、シド・ヴェイン側を主人公にする
2、変な古代の偉そうな奴らを召還獣にする
これだけで話が面白くなったと思う。
「間違っているかもしれない」と思いながらも、
歴史を人間の手に取り戻す方法はこれしかないと思っていたヴェインとシド。
国を攻め、人を殺し、破魔石を求める。
時を同じくして、自分達が滅ぼしたダルマスカの王女が生きていた事を知る。
彼女たちもまた、王国再建という名目の元、破魔石を探していた。
〜中略〜
ヴェイン達は遂に王女達に出会ってしまう。
ヴェイン、シド共に自然の摂理に反した自分達が間違っていたのか。
それとも、手段が間違っていたのか。
結論の出ないまま、志し半ばで彼女たちに倒されてしまう。
ED:無念、悩みを描写しつつ、ダルマスカ再建を描く。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:50:12 ID:qsvDqaLY0
>>185(続き)
12−2へ
ダルマスカ再建という目的を達成し、喜ぶアーシェ達。
ところが、ある事件をきっかけにヴェイン達の目的を知る。
困惑するアーシェ。自分達は召還獣たちに利用されいるだけだった。
ヴェインの意志を継ぐべきかどうかで悩む。
答えの出ないまま、仲間たちを探しに行く事にした。
〜中略〜
ヴェインの意志を継いだアーシェ達。
召還獣たちを倒す事に成功した。
歴史を人間の手に取り戻す事が出来たのだ。
ところが、世の中は全く変わらなかった。
そこには今までと何も変わらない日常がある。
EDへ。
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 06:49:20 ID:tS58Xbob0
>>182 俺は普段アニメ滅多に見ないんだが、十二国記は本当に良く出来ていたね。
話の展開、キャラ、世界観、セリフ、実に見事だった。
FF12のストーリー作った人が誰か知らないが、あまりにも力量が違いすぎる。
RPG最高峰のFFがこんな出来じゃ困るなあ
俺が好きな唯一のゲームなのに。
>>188 > FF12のストーリー作った人が誰か知らないが
ナマデンであります
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 06:56:47 ID:tS58Xbob0
あとその辺の雑魚にすら、なすすべなくやられていく召還獣ってどうなのよ・・
作った人達はコレやってて、おかしいと思わなかったのか?
テストプレイとかやらないの?
俺はこのゲームをやっている最中ずっと首をかしげていた気がする
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 07:35:36 ID:1lVESAFl0
>>190 最初は召喚獣は無敵にしようとしたんだけど重大なバグが見つかって結局ああなったらしい。
敵は絶対防御とかヤズマットみたいにHPめちゃくちゃ高いのいるのに・・・・・
無敵に近い状態にすることぐらいは出来たと思うんだが・・・・・・
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 07:40:06 ID:tS58Xbob0
なんか本スレの奴ら凄いな
あそこまで善意解釈してくれたら製作者も浮かばれることだろう
アルマニ読んで、深読みした挙句、俺の理解力スゲーと思ってるんなら
もう好きにしてくれって感じだが・・
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 07:43:47 ID:tS58Xbob0
>>191 そうだったのか。
じゃあ仕方ないよね!
って、なるかーー!!
他スレで2chはFFのような売れるゲームを叩いてマイナーゲームを過大評価されやすい。
だからFF12は糞ゲーに錯覚するだけ。
など言われているけど実際このゲームはどうなの?
自分で買って確かめてみなさい。
今なら安いし。
いくら安くてもプレイする時間が無駄よ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 08:39:56 ID:uO5SJwc30
>>194 FF7はめちゃくちゃ売れたけどいまだに信者スレあるよね
それから、販売一ヵ月半でアンチスレが150行ったのは他のゲーム合わせても12が初
2chでの評価はアンチスレの伸びで判るからな
世間的なのは、中古相場の崩れで容易に想像できるし
まぁ、糞ゲーです
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 09:14:22 ID:kXFrQbqh0
>>149 >>156 自分に影響を与えたり記憶の一部になるほど人生を共にした人を、生きていようと死んでいようと
あっさり過去といってバッサリ切り捨ててるんだよな。
「彼ら彼女らがいたから今の自分があるんだ」じゃなく「彼ら彼女らは自分にとっての悪夢でしかない」
とこういってるわけだから。
悲劇ではあるけどトラウマでもない過去を呪縛といって、全てを棄てて(人生にリセットかけて)自由に
なれるっていってるしな・・・そして周囲もこれを応援する。
ナマデンのシナリオじゃ仕方ないけど駄目で我侭な女に都合のいい甘えた筋書きだよな。
つか一番気に入らないのは自分のために尽力した人々を振り回した挙句の未来志向(笑)だから最後で
呆れるんだろう。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 09:32:24 ID:kXFrQbqh0
>>192 それFF8でもあったな。
とにかく些細なことでも意味を見出して妄想補完する奴。
小説じゃあるまいし、映画もゲームも目に見えるものが全てですよ。
ゼノサーガ好きな奴と一緒なんだろうなあ。
一応設定資料集買って読んでみたけど事細かく社会やら宗教やら分類
されてるが無駄な知識が増えるだけで本編にまったく関係ない事ばかり
なんだよね。
むしろあの程度の内容にこんなに設定があったのかって吃驚する。
本スレは未だに松野とか、完全版とか嘆かわしい事いってる奴ばっかだからな
完全版など出る訳もないのに、妄想することで未完成品を埋める作業の繰り返し
本当哀れな奴らだよ
ムダな知識がいくら増えても本編が面白くなるわけじゃないんだけどね。
かえってムカつきが増すばかり。そんなん設定してる暇があったらって思うわ。
こんな薄っぺらいシナリオなのに、
選択肢もなければ、分岐もない。
手抜きな成長システム、しょーもない糞バトル、耳障りな音楽・・・
ベスト版のミンサガをプレイ中だが、
コレのほうがよっぽどゲームとして面白い。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 10:11:05 ID:uO5SJwc30
本スレなんてちゃんと住み分けできてりゃどうでもいい
ここは本スレのヲチスレじゃないし、人が何かを好きだと言う事自体は批判出来ない
まあ完全版とかインターナショナルとかアルティマニアΩとか出たら爆笑するけどな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 10:53:34 ID:X9YLfVBT0
スターウォーズの世界感に封神演義の女禍の設定をぶち込んでみたら全く手に終えなくなりました、って感じ
ただプレイ時間を長くすればいいって感じがミエミエなんだよな。どうせ引き伸ばすんなら
パーティをいくつかに強制的にわけてそれぞれを深く掘り下げて、あとからまた6人合流した時に
それまでとは違う6人(の人間関係)になってるようなのとかでもいいのにな。ベタだけど。
庶民チーム、王宮チーム、空賊チームにゲストがそれぞれ1人ついて、
三箇所から話がそれぞれ展開してって、んで一箇所で合流、なんてのもいいと思うし。
OK
国家と戦うんなら、
部隊を潰して戦乱の流れを変えるようなことをしたかったなー。
そうするとタクティクスになるけど。
裏方仕事(しかも失敗)ばかりしている内に、
敵が勝手にボロを出してくような展開、
およびそれに付随した冗長な面構成は勘弁してください。
あと、無駄な移動時間…
ガリフの里とか言う場所で、ここらで存在感出しとくかみたいに唐突に
アーシェとの会話シーンでヴァンが決意表明したのはまだいいとしても
直後にフランて何歳?とかアホみたいなイベント入れられるヴァン見たら何か泣けてきた
その日からパンネロ&バッシュと共にヴァンはウチのパーティの第一線です
あと、この世界観なら飛空挺はやっぱり船にプロペラ付いてるレトロなのが良かったよ
宇宙船宇宙艇みたいなデザインの飛空挺イラネ…デザインしたヤツは猛省しろ
ていうか全スタッフ猛省しろ
>>210 円形の反重力浮遊機構は「マトリックス」のネブカドネザル号etc.のパクりなのかな。
昆虫をモチーフにしたメカが多かったようだけど、生理的に受け付けなかった。
シュトラール号などは思わず蝿叩きを使いたくなるような。
>>210 たしかにあの「フラン何歳?」と「フォーン海岸ではしゃぐ」は痛いよなぁ・・・。
決意表明前なら年相応ということでまだ許せるが・・・。
そんなに直ぐ人間は変わらないという製作者の意思なのか??
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 12:51:15 ID:gCPlGvlb0
昆虫モチーフのメカって士郎正宗が散々やってたな。
あとシュトラールにしろああいうマシンを飛空挺と言い切るのもすごいよな。
シュトラール号は、元ネタのスター・ウォーズに当てはめると、ハン・ソロの
ミレニアム・ファルコンなわけで、モス・アイズリーならぬラバナスタの商用
ドックから主人公を乗せて発進し、スピードだけを武器に大型の帝国戦艦を
翻弄してお姫様を救出し、最終的には味方の戦闘機を率いて敵要塞に突入し
内部から破壊して見せなければならなかったわけね。
広いだけのフィールドいらね。
ながったらしいムービーいらね。
デザインはいいけど、違いや設定を活かせないなら多様な亜人種はいらね。
元王女の無駄に高いプライドいらね。
(ほとんどのムービーで、タカビーさが鼻について感情移入できない。
発売日に買った友達も、同じような理由によりリヴァイアサンで放棄してた)
あの悪名高いFF10-2でさえ、かなりやり込んだんだが
FF12の場合、クリア後は全くやる気が起きず、一度も
再プレイされないまま押入れの中に眠っている。
発売からどれぐらい経ったかすら覚えていないが、俺の周囲のFF12買った
ライトユーザーからヘビーユーザー11人のうち未だにクリアしてるやついない。
いないというより、今回のFFは無かった事になってるな。
この11人のうち途中までやって売却した人は6人。
俺は大灯台中層でセーブして終了、80時間も無駄な浪費したぜ。
世界観だけで「物語」を作る力量が無いなら初めから作るな、高額で売るな。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 14:38:00 ID:am4orEPzO
コカトリス待ち伏せしようと思ったらいきなり空気の後頭部どアップ
カメラアングルがゴミなくせに糞つまんねーサブイベントつくんなカスが
生きたまま蟻に食い殺されろ開発者
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 14:42:41 ID:HBkoHVRB0
93 :ひよこ名無しさん :2006/03/28(火) 02:03:32 0
別に竹石圭佑がゲイでもホモでもどーでもいいだろ。関わらずに無視すりゃ良いだけだし。
大体、ほっとけば勝手に犯罪起こして、また逮捕されて社会から消えるような野郎だしな。
>216
押入れの中に眠っているだけましだよ。
大概の人は即売ったのでは。
俺もFFシリーズでは初めて売ったよ。
一番力を入れてる所が、
全く内容に活かされていない設定や世界観だもんな・・・
泣けるよ、ホントに。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 15:54:12 ID:3rQDfyMh0
>>222 前は特典ありのが3980ぐらいだったけどな
こんだけ投売りなのは在庫が余りまくってるって事?
序盤だけやって友人にオススメしてしまった。
今バハムートを残すのみなんだけど激しくオススメしたことを後悔しているorz
もう買っちゃったかなあ…友人。今では反省している。
序盤から面白くなかったのに、すすめんなよw
友人可哀想すぎる
227 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/23(金) 16:31:33 ID:3V3WzYci0
餓狼アーカイブスのほうが楽しみ。みんな格闘ゲームのほうがいいよ。
素材は凄くよかったと思うんだけどな。世界観とかジャッジの鎧とか。
中盤をごっそり抜いてるみたいだから訳がわからない。何の事情かはっきりしないけど
13を見る限り、もうFFは買わないだろうな。あれじゃKHだよ・・
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 17:08:29 ID:am4orEPzO
>>226 いや、
>>228も言ってるけど世界観とかが凄く好みだったからさー。
序盤の頃は話もこれから面白くなるんだろうなあ…このキャラやあのキャラ
の過去とかが語られたりするんだろうなあ、って思うじゃない。燃える
展開があるんだろうな、って思うじゃ無い。FFファンとしてはさ。
まさか中盤以降があんな投げやり展開になるとは思ってなかったよ…
これから面白くなる、そう思ってた時期がありましたってとこか。
どっち道中古で買うとは言ってたけど、やっぱりオススメしない、と
謝っておくよ。
何となく2週目を始めたが、あっさりとセーブポイントで中断できる……。
1回クリアしてるからだよな、うん。
回顧録? が出てくると悲しくなるのはなんでだろうな?
あれれ、初プレイの時はわくわくしたのにな。
やっぱ、10のように皆に経験値入るわけじゃないから、
せめてパーティ分かれての行動が欲しかったかな。
ほんっと、キャラのつながりが希薄だ。
10も確か戦闘に一回は参加させないと経験値入らなかったはず……
まぁ一回出しゃいいわけだが、ボス戦で経験値が入らない言い訳とか
矛に関する伊藤のコメントに限っては、ちっとばかしカチンとキタ(#^Д^)……プレイヤーナメンナヨ
今クリアした。
そこまで嫌いじゃないし面白くなかった訳じゃないんだけど激しく時間を無駄にしたような。
色々説明不足なんだよね。だから話についていけなかった。俺の想像力が貧困なのは認めるけど
これを脳内補完するには腐女子並の妄想力が必要じゃないか?
オキューリアとか結局何?ノアは何であんな恨んでんの?帝国の内情は?ヴァンは何か見つけれたの?
しかも話が盛り上がらない内にいきなり事実上のラスダンである灯台。普通ラスダンは
長くても燃えるから行く気が起こるのにあれじゃー燃えられない→ただ長いだけの苦痛。
あと禿が出張りすぎ、主人公がさすがに目立たなさすぎ。
主人公については行間を読めって事かもしれないけど話の中で出てこないと存在感なくなるだろ。
最後にラーサー兄に剣ぶっ刺したのとか何か不自然に感じた。そこでいきなりお前?みたいな。
アーシェかバッシュあたりの仕事だろ?
長文スマン。がラーサーとパンネロのかわいさとバッシュの渋さは良かった。
>>232
あ、そだね。参加させれば入るけど、だね。
12はただ参加させただけじゃ経験値入んないよね? それとも入るのかな。
本当はパンネロあたりも育てたいけど、結局ライセンスでほぼ無個性に育つから機会がない。
なんだこの脱力感は・・・
>これを脳内補完するには腐女子並の妄想力が必要じゃないか?
ココ禿同。
アルティマニアで俺はようやく補完できたけど、
本の発売前から皇帝自殺説とかノアがバッシュを恨む理由とか主人公はバッシュとか熱弁ふるってたのは、
きっとそれだけ妄想力の働く奴らだったんだろうな。
>>234 全員使ってないから覚えてないが、雑魚を確か倒した時に出してる奴にだけ入ったはず。
パンネロは勝利のポーズがいちいち可愛かったが……
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 19:06:10 ID:0gdlFEOdO
アンチスレとかいって、みんなしっかりプレイしてんのね。俺は開始5分で糞と判断して売った勝ち組。金は2千円ばかし損したけどね。あんな戦闘、糞。やる気おきる訳ねぇ。
238 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/23(金) 19:12:46 ID:3V3WzYci0
>>237 2千円でしっかり最後までプレイした俺はもっと勝ち組
確かに5分で糞と分かる戦闘だけど
せめて話は面白いだろと思って勧めてたよ俺は
結局こっちもつまらんかったけど
俺は本スレ住人でもあるが、とりあえず嫌だった点はこっちに吐き出してるよ。
こういう事は向こうで言うべきことじゃないし。
242 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/23(金) 19:39:15 ID:3V3WzYci0
俺、気がついたんだ・・・・
やっぱり格闘ゲームが好きだってことにさ!!!!!!!
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 19:50:21 ID:OUQdnbHcO
漫画も糞ですね
あれはどこの素人が書いてるんですか?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 19:50:24 ID:tfaaU18iO
さーて9でもやるかな
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 19:50:57 ID:am4orEPzO
>>237 お前負け組だよ
このスレの最小被害額は980円だ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:02:20 ID:2YoidoMm0
FF12はスターウォーズのパロディ作品として楽しめばいいよ。
「あるあるw」とか「あー、そういうのってSWっぽいよねーw」とか、なかなか楽しめる。
それ、なんか悲しい
あえてアンチスレで聞いてみたいんですが、
まだ買ってないんですが、こんな自分は買ってみてもいいと思いますか?
・FF4〜7、9〜10-2までやった。のでとりあえず続けてみたい。(8は持っているだけでやってない)
・ストーリーにものすごくこだわりがあるわけではない。
・アクションは嫌いと言うか苦手。
・アイテムコンプリートしたがり。
・FF10のスフィアはいらないところを消去して、とりあえず最強と言われる状況に埋めた。
・FF10のチョコボレースやFF10-2のエレベーター乗せのような、テクニックのいるアクションゲームで勝たないと
レアアイテムが貰えないという展開はコントローラを投げたくなる。
・女
助言お願いします。
249 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/23(金) 20:34:16 ID:3V3WzYci0
>>248 序盤で頼まれた届け物をとっととけばあとはそんなに・・・
>>248 ドラクエ7で言うと、序盤の金&経験値稼ぎ・中盤の石盤集めを延々と繰り返してる感じ。
これが好きなら苦にはならないと思う。
>>248 ストーリーにこだわらないなら大丈夫だよ。
おまいならあのEDでも普通にこなせそうな気がするw
とりあえず忠告しておくと
「死都」と呼ばれる場所以外の「青い宝箱は開けない」こと。
>>248 几帳面な性格の人かな?
ありあまる時間と根気と気の長さがあれば大丈夫じゃないかと。
中古で、FFだと思わず期待をかけずにすれば…。
私も女性ですが、今回はちょっと肌に合わなかったので…。
期待しすぎたのがダメだったんだろうなあ。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:55:11 ID:am4orEPzO
>>248 何でアンチスレがこんなに伸びてると思うんだ?
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 20:55:57 ID:V3fL6QVUO
頼まれた届け物って使う時が来るの?
>>249-253 ありがとう、多分「やめとけ」と言われるだろうと思ってたから意外でした。
ドラクエ7はやったことないんですがなんとなく雰囲気は伝わりました。
時間はあんまりないですが気の長さだけはあるんでいけそうな気がします。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:01:34 ID:tS58Xbob0
まあやってみて判断したらいいさ。
好みは本当に人それぞれなんだから。
絶対やめとけwww
アイテムコンプリートしたがりってのはFF12をやる上で致命的な性格になるwww
俺はやってないけど、おそらく200時間くらいは軽く消費するんじゃないかw
アンチスレって何でこんな同じ意見ばっかりなんだ?
皆さん同じような不満や遣り切れない思いがあるからですよ…。
ゲームそのものよりこの2chFF12ネタスレ見てるほうが
ずっと楽しかったりするのがまた複雑だよ…。
(本来ネタにされるようなゲームになるはずじゃなかったのに…)
皆同じような不満を感じたからでないの?
特に今回は
「松野企画」「5年かけた待望のナンバリング」
って期待してる奴も多かったし、一部の信者が強烈なアンチに変貌を遂げたのも大きい。
俺は12楽しんでる派だが、本スレ住人の言い分もここの住人の言い分もどっちも頷けるな。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:14:26 ID:tS58Xbob0
たぶん多くの人が、これはまずいだろ、って思う部分が共通なんだよ。
俺はFF大好きだが、12は初めて面白くないと思った。
で、このスレ見たら、どうもみんな同じような感想のようだってのが分かった
リヴァイアサンまでは普通に40点満点でも問題ない出来だと思ったよ。正直な話。
誰もおまいさんを責めやしないさ。
悪いのは……
実は漏れも、まだ12やってないんだが…
漏れ&漏前ら懐古が好きな2、4、6、みたいな「帝国の脅威系」を
まんま3D化したのが12じゃないのか?と勝手に思ってた。
しかしどうも、ここまで不評だと買う気が全く失せてくる…
今、値段も下がりまくってるから金銭的損害は少ないだろうけど、
ガッカリするのが一番嫌だな。
後は、妊娠や箱信者とかが印象操作して無い事だけを祈るが…
>>264 俺は比較的12好き寄りだが、帝国の脅威ってのはあんまり感じられないかな…
4はやってないが、2・6とは全然違う。
どうせならヴェイン(帝国)に好意的に進めれば楽しめるかもわからん。
キャラの視線とか細かい描写とか追って色んな想像しながら進められる奴向きだな。
台詞だけ追ってると本気で糞っぽい。
あとは戦闘システムを自分なりにいじくれるかでガッカリするかまぁ満足するかが変わって来る。
なんてーか、「楽しんだもん勝ち」って印象の抜けないゲームだや。
>>199 ここ覘いてみてよかった。なんかモヤモヤして気持ち悪かったんだが。
>つか一番気に入らないのは自分のために尽力した人々を振り回した挙句の
>未来志向(笑)だから最後で呆れるんだろう。
これだ!いやすっきりした、ありがとう。
>>264 ここはアンチスレだ。
このスレの住人と本スレの住人の言葉どっちを信じるのかはお前さん次第だ。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:45:04 ID:XvYddBUm0
しっかし僅か3ヶ月程度で中古2000円台、新品3500円とは予想できなかったな
ありえない暴落度
>>264 本スレも見てるけど、マンセー、ベタ褒めって空気じゃないのでは…。
こうすればもっととかもったいないとかそういう意見が多いと感じたよ。
まさかここまで糞だったとは。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:48:34 ID:3cuF7rYp0
>>246 FF12アメリカでも販売するんだろ?
俺恥ずかしいよ・・・
>>265 >>267 dクス
10代後半の頃「グラディエーター」を観た時、糞つまんねーと思った事があるが
最近、再び深く観てみたら相当深い作品だと実感した事があった。
12にその要素が有るかどうかは知らんが、まあ・・とりあえずプレイしてみるよ…
我侭王女の挙動が許容できるか出来ないかでも大きく変わって来るかもしれないな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:53:37 ID:tS58Xbob0
印象操作なんてする必要がない。その点については安心しろ
俺はゲームはFF以外やらなくて、毎回すごく楽しみでな・・。
そのせいかFFでつまらないと思ったことはただの一度もない。
にもかかわらず、今回はダメだった・・。本当につまんないと思う。
けど、人にはそれぞれ好みってもんがある。
ここ読んだって、やらなきゃわかんないよ
>>272 あ、それはある。間違いなくある。
正直それをアルティで初めて知らされたってのが凄い痛かったが、
あれを現行プレイしながら感じられた奴はある意味凄いなぁ…と思うよ。マジで。
つーか俺みたいなのにも感じられるようにちゃんと演出しろよスタッフ( ノД`)
やっとクリアした…つまんなかった
そして無駄に長かった…
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 22:16:04 ID:ew89Iak90
昔からのFFファンだから、という変な義務感でクリアしたのはFF12が初めてだったな。
購入動機自体が「FFだから、一応やっとかなきゃ」と言う漠然とした義務感だった。
7, 8, 10に次ぐ駄作だった。
エンディングのキモイアニメ絵が最悪だった。
惰性でクリアだの今までのFFで一番つまらんだの言う奴多いが
糞ゲーだと叩かれまくられているから終始糞な印象しか残らなかったんだろ
クリアしたときに唐突にバルフリャーとかでいきなり糞ゲーと感じるのが今回のFFですよ
俺こんなのの為に買ったのかと脱力して憤りをこのスレに…がパターン
確かに途中ダルいのも否めない
>>280 この苦行(クリスタルグランデ、いきなりMAP無し目印も無いに等しい、大灯台=雑魚の強さがいきなり上がる)
を越えた先にはきっと素晴らしいエンディングがあるはずだ。
と思いバハムート突入
「バルフレア〜〜〜〜」
「空賊デビューです」
なんだかなぁ・・・。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:00:10 ID:tS58Xbob0
>クリアしたときに唐突にバルフリャーとかでいきなり糞ゲーと感じるのが今回のFFですよ
俺こんなのの為に買ったのかと脱力して憤りをこのスレに…がパターン
まさにそのパターン。
いつも何も見ないでやるからな。ネタバレいやだし。
すげーもりあがって行くんだろうなーって期待してたらアレだからな
さすがにふざけんなって思ったな
>クリアしたときに唐突にバルフリャーとかでいきなり糞ゲーと感じるのが今回のFFですよ
俺こんなのの為に買ったのかと脱力して憤りをこのスレに…がパターン
俺も全く同じ…
しかもあれで終わるとは露ほども思ってなかったし…
私もネタバレ避けてプレイしてた。
途中で知人からのメールに「世間ではスターウォーズぽいって言われてるけどどう?」とか書いてあって、
なーにプレイしてないくせに言ってんだよ! って思ってたけど・・・。
結局モヤモヤしたままエンディング。
オンドールさんの回顧録はいつの間にか出なくなるし、
後半に行くに連れて広いだけがとりえのマップが増えるし、もう、なんじゃこりゃ?って感じ。
とりあえず、ヴェインがボスっぽいのは最初っから予想が付いたけどさ、
ジャッジ多すぎ、絡まなすぎで誰が誰だか分からない(今となってはここのネタスレで結構覚えたw)
オキューリアはいいの? とか、そういうのってどうなんだろう。
諸々覚悟の上で、パンネロ目当てに3000円くらいになったら買うべかと思ってたら
予想外に早くその機会が来たのでプレイしとるんだが、何か色々勿体無いよな
ガンビットとか〔条件〕〔対象〕〔行動〕の三つが設定出来れば、もっと使い勝手良くなったろうし
あれだけ(無駄に)マップ広いなら、ルーラみたいに一発で街へ舞い戻れる機能も欲しかった
ライセンスやテレポストーンも縛りを設けるだけにしか機能してないのが痛い
ただまあ3000円&割と作業ゲー好きなので結構楽しんでる。文句は言うけどな
無駄に長い砂海超えて辿り着いたレイスウォールだかに、帝国の飛空挺が
軽々と乗り付けてきて( ゚д゚)ポカーンとなったのもいい想い出…なワケあるか!
終盤になったらまだわかるが、何しろ序盤でアレだもんなw
しかもバルフレアは空賊なのに「飛べない豚はただの豚さ」状態だし。
ヤクトの意味がマジナッシング。
主人公の名前変えれないって本当?
ガンビット:ライブラで見える罠避けるぐらいつけろ!
あと平原とかにある罠さ、対人用に作ったんじゃなくてモンスターの狩用だろ?
敵も触れたら罠に掛かれよ!
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:28:00 ID:uO5SJwc30
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:37:14 ID:44zKetZo0
最強の矛 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
ひゃっひゃっひゃ^¥^
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:39:36 ID:uO5SJwc30
アイテムコンプしたくなる自分の性格が憎い・・・
もう二度とクリスタルグランデには行きたくない。あのマップ見るだけで吐き気がする
ああああああ・・・
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:42:19 ID:44zKetZo0
>291
嘘です。
何度やっても来ないので・・・発狂しそうになったので・・・
0.1%ってありえね^^;;;
_
,ィ‐´ `ー-、_,,,..-―‐-、__
/ミミ三二=イ"´ヾヾ`ヽヽ、ゞ、 ̄`''-、
ll彡ミミ三ニイミミゞヾヽ:::::::::ゝミヽ、ヾヽヽ.ヽ、
|彡ソノ《ソ;;;;;;;;;;ミミヾゞヾヾゞヽ丶、`、、ヽ`、 `、
. 《リソノlリiミ;;;;;;;;;;;;;;ミミヾヾヾヽ、ヽ、丶、ヽ ヾ`、',リハ
ilリノリソミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミミヾヾヾヾ`、゙、ー`゙、゙、`,iijノソil
lili《巛ミミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、ミミミミソノ´`" `ヾ'"'"`;j、
. 》ソソミゞ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゞリハソ lリ
/彡;リノミリハゞ;;;;;;;;;;;;;;リソノ |
lillil';リソl'"`ミ;;;;;;;;;;;;;ilリノ´" __,,,,,.......,,, |
ili|ノノリ|l´ 〉、、゛ソノノリ ,,,,,,...-┬-;;,゙゙` _,,;;;;;;,
!ilillilリi|l((:::::i`i彡iリノ "`'、;;;ノ,,ノゝ i´ノ゙;;'
,巛《ヾリハヽゞ`'彡ハリノ ゙"" ' l゙''"i 過去を断ち切れば自由……
lil《lilliソノリl `、___,: : :リ: : ,;:'. | . |
》ソリノリノソノ;;|lilll : :: :': : : : . ,;; __ 、 ,〉 ノ
/;'ijlハヾ《《 |lill! 、: : : : : : . :;' `"゙゙`;". /
l|llilliliリハヾヽ. |llil! 、: : : : : ,,,,,,,....;;;;;.,,_ /
ヾ彡ノリハヾリlノilll! ヽ: : : ゙ヾ;,゙ '''''ノ/
llilillli彡ソノリ、ill! : :: :ヽ  ̄/
゙""''''ソ"゙" ヽ、 : :: :: :: :\ /
/ ヽ、 l`ー―´i
/\ l |;;;;;;;;;;;;;;;;;|
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 23:54:33 ID:uO5SJwc30
ロナウジーニョ?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:01:44 ID:ZV6B+bG/0
クリア推定時間50時間とし定価8,890円(税込)の場合
8,890 ÷ 50 = 178円/時間
現アマゾン価格3,596円(税込)の場合
3,596 ÷ 50 =78円/時間
簡単にすると、時給1,000円で働いているフリーターならびに職務の方々は、
このゲームを所有しプレイしている間は時給800円に下がっていることになります。
今思いつきましたので書き込んでみました。
なおその1時間で自分が主に何をしていたのかよく思い出してみてください。
「マラソン」という言葉が思い浮かび始める人は、ここのスレ歴が長くなってきています。
マターリ観光ゲーは歓迎。オンゲはハマりすぎそうで怖いからやらん。
FF12はその辺にモンスターがいるらしいが、近づくと襲ってくんの?
襲ってこなくなるアイテムとかある?
トラップは簡単に避けられる?(ゲストが踏んじゃうくらいなら許す)
DQ8は個人的にフィールドより町やダンジョン眺める方が楽しかったが、それでもおk。
戦闘するのに、チョコボが制限時間付き、ルーラリレミト無し、
フィールドでどこでもセーブ無しってのが不安。飛空挺で飛べないのは諦めるよ…
コピペはしょうがないけど、人工世界の美しさを感じられればなお良し。
グラは良いらしいし少なくともFF10や13よりは好みな感じだからやってみようかと思う。
でもちょっと不安要素が多いからアンチスレで聞いてある程度覚悟しときたい。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:10:10 ID:GqWHEbog0
>>297 FF12はその辺にモンスターがいるらしいが、近づくと襲ってくんの?
→yes
襲ってこなくなるアイテムとかある?
→透明になれるアイテムが該当するかもしれん。使った事無いので不明
トラップは簡単に避けられる?(ゲストが踏んじゃうくらいなら許す)
→プレイヤーが動かしてるキャラ以外の全員が必ず踏む 親の敵のように踏む
どうせ自動で回復するからその内どうでも良くなる
コピペはしょうがないけど、人工世界の美しさを感じられればなお良し。
→無意味にクソ広い。何も無いところ、ただ移動するだけのところがマジでクソ広くて
遺跡観光っつっても殆ど地下の薄暗いとこばっか連れまわされて、美しい光景の場所は
決して歩く事が出来ないがそれでも良ければ
黙って他のゲーム買ってやった方がよほど建設的だと思うが
>>298 d
やっぱFFだからやっときたいってのもあるからさ…
とりあえずワンダと巨像クリアしたら他にも観光ゲー探して、それから考えるよ
あの眩しくくすんだ色彩がたまらん
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:20:20 ID:zvPIfwcxO
たった今、全クリした。でも最後まで話の内容がチンプンカンプンだた…orz
誰かストーリーを最初から最後までわかり易く簡単に説明できる偉人はいますか?
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:22:21 ID:GqWHEbog0
>>299 >>277-278嫁
もう一つ、トラップはレビテト掛ければ踏まずに済むけど、面倒d(ry
あと風景の映像は最後になればなるほど削られて行く
風景のような世界を楽しみたいと思ってたらとてつもなくがっかりする事請け合い
プレイ後、恐らく「砂漠と草原を延々走ってた」と言う記憶しか残らない
>>300
乙
>1のまとめサイトとか
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:23:13 ID:GqWHEbog0
>>297 > 襲ってこなくなるアイテムとかある?
あるなら苦労はしない
> トラップは簡単に避けられる?(ゲストが踏んじゃうくらいなら許す)
画面切り替えて一〜二歩進んで『ちゅどーん☆』てなが多々。
あと、プレイヤーが避けてるのに後ろの仲間がちゅどーん☆
> コピペはしょうがないけど、人工世界の美しさを感じられればなお良し。
その美しさを感じてる暇などありません≫クリグラ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 00:28:44 ID:GqWHEbog0
クリグラ美しいか?
閉塞感の極みの中で気が狂いそうになったが。
あれほど「あなぬけのひも」が欲しいと思った事は無い
行けども行けども同じ背景、同じ画面、同じ敵で、なんつーか
6面鏡張りの掃除用具入れに閉じ込められたような気分になる
トラップ、ゲストが踏むのは百歩譲って許すとして、
後ろの他の仲間が踏むのは許せないよな。
特に狭い通路なんか、見えてるのに避けられないってどういうことよ('A`)
いちいち浮けってか。
クリスタルグランデは何故あの仕様なのやら。
「迷ったら恥ずかしがらずに地図を見よう」じゃないのかおぉ〜。
トラップの配置・マップの広さ・リンクトレジャー
砂漠・クリグラ・大灯台
スタッフはプレイヤーに楽しんでもらいたいんじゃなく、
いかに苦しめるかを考えてたとしか思えない。
FF12の3大糞マップは砂漠、クリグラ、大灯台だな
いやRPG史上三大糞マップか
大灯台はwktkしたよ。長かったけど(ただし地下は論外)
その後のバハムートが……
モンスターハンター2みたいだな>プレイヤーをいかに苦しめるか
一番、クソな要素はあんなモンでも楽しめるとか妄言吐いてる信者だろ。
面白いとか言ってる割に何一つ長所を挙げられないところが笑えるけど。
>>311 エー
まあオン上位のマゾっぷりは同意…
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 02:49:35 ID:0VQhGSag0
>>312 人が何を楽しいと感じるかは、その人の自由。完全にね。
まあ、俺は普通につまらんと思うが。
糞マップだよな
狭すぎるもんあれ
砂漠とか特に
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 03:02:19 ID:8r/42fDc0
斬新な手法で創られた12の楽しみ方は従来のRPGとは異なるんだよ
製作者の意図を把握してプレイすると、その奥深さが分かる
まあなんだ
ア ル テ ィ マ ニ ア 買 え
製作者の意図なんぞ把握したくもなかったが(伊藤とか伊藤とか伊藤とかww)
とりあえずシナリオアルティ買ったら無性に2周目やりたくなって今リヴァイアサン初回でレベルうp中の俺がいる。
主人公の視点を誰に標準合わせるかだけで随分違ってくるのなw
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 03:53:19 ID:x7qJ9mdC0
がっかりした・・・
誉める所が何一つないなんて・・・
残念。次回作に期待します。
どうでもいいけど戦闘演出がVP2に負けてるってどういう事よ
特にミストナック
12はまだマシです
次回作は今の段階から絶望の二文字です
まだ次回作に期待できるのかよ
FF大好きなんだなw
全くの未プレイで
>>1のムービー見たけどグラフィックは凄いな、これ
あとちゃんと「空賊デビュー」って言ってるように聞こえるぞ
滑舌悪いけど、一応「く」って聞こえる
自分は「飛び降りろ」が「アリエリア」に聞こえたけど
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 04:28:39 ID:6M4tpFvE0
325 :
12のポイント:2006/06/24(土) 04:32:42 ID:8r/42fDc0
・12の主人公はバッシュ
・アーシェがひかれる相手はバルフレアではなくB
・キャラの感情は直接的な表現ではなく、間接的な表現を通じて伝えるようにしている
・間接的な表現を用いているのはキャラの感情のみに留まらず、ゲーム全体まで波及している
・エンディングは表面上の直接的な表現に惑わされずに表情や背景、動き、セリフなどに含まれている
意味を汲み取るとエンディングの真意が分かる
そういう言い訳は発売前の雑誌か説明書かパッケージ裏に書いといて欲しいもんだな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 04:43:44 ID:PXpGy1kxO
だから何としか言いようがない
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 05:10:44 ID:qRLLqarP0
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 風俗デビューでも見ようかな
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 05:45:32 ID:qRLLqarP0
誰かFF13を買ってくれ
未完成品を発売して金とんなボケが
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 08:37:14 ID:GqWHEbog0
とりあえず買ってしまった以上、アイテムとかも集めながらクリアはする。
そしてもう二度と買わない
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 09:11:08 ID:t21y6GGb0
プレイヤーに対して
「ボス戦は今までの経験を試すテストだからご褒美をあげちゃいけない。倒しただけで嬉しいはずだから」
なんて堂々と言ってる奴が作ってるゲームだからなあ、どうにもならんわ。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 09:19:54 ID:5hw5EvjAO
>>333 嘘、それマジ?そんな事言ってんの?
え、だって大手ゲームソフトメーカーですよ?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 09:25:07 ID:GolCetJO0
値段ムチャクチャ下がってるね
今の時期で3980円とかはありえんだろ
みんな売りまくって在庫多数の模様
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 09:36:46 ID:5TG1auOO0
>>333 それのどこが間違ってるのかわからん。
もしかしてゆとり世代は頑張って倒したご褒美が欲しいのか?w
3のラスダンやったら発狂するんじゃね?ww
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 09:40:46 ID:GqWHEbog0
90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/06/22(木) 06:40:24 ID:wReza22l0
>>48 空賊になりたいとか最初言ってただろ。んでバルについていったと。
途中からアーシェに全力でついていくみてーなイベントあっただろ。
ちゃんと日本語読めるか?
>>50 ゆとり世代では「苦行」と表現するんだな。
ゆとり世代って、3とかクリア不可能なんじゃねーの?w
93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/06/22(木) 06:47:56 ID:BZZfjR1DO
今の子にFF3やらせたら、最後のダンジョンぼろ糞叩くんだろうなぁw
あれはあれで楽しかったけどな。
336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/06/24(土) 09:36:46 ID:5TG1auOO0
>>333 それのどこが間違ってるのかわからん。
もしかしてゆとり世代は頑張って倒したご褒美が欲しいのか?w
3のラスダンやったら発狂するんじゃね?ww
「か か っ た な ア ホ が ! 稲 妻 十 字 空 烈 刃 !」
と製作者も言っている。ノーヒントのリンクトレジャーが問題
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 09:57:40 ID:0VQhGSag0
>>325を読んで、まあ百歩譲ってその主張を認めるとしても・・
ああ、間接的に表現されてんだな、ってことがゲーム内だけで分かるか?
アルティマニアとか、開発者のインタビューとかで、それこそ間接的にしか知りえない。
しかも、そんなもん読んでるのは文字通りマニアだけ。
一般人が、ごく普通に楽しめないゲームって時点で、FFとしてはダメだろ。
なるほど、ロザリア帝国とかオキューリアも実に「間接的に」表現されていたよね。
でも、オキューリアの記述はアルマニにすらないんだろ?
俺には、深くは突っ込まないでね、と間接的に言い訳しているようにしか聞こえない。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:11:12 ID:0VQhGSag0
>>336 いや、普通にごほうび欲しいだろ。修行じゃあるまいし・・
FF3のラスダンだって、リボンあったじゃん。
エンディングというごほうびも。
あんまりアホなこといってんなよ。君がゆとりにみえるぞ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:13:53 ID:GqWHEbog0
>>341 多分定期的に現れるFF3気違いっぽい
所謂FF12で言うところの背景みたいなもんだから気にしないほうがいいよ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:15:34 ID:0VQhGSag0
ああ・・なるほど。
わけわかんねーな・・
344 :
:2006/06/24(土) 10:29:55 ID:v6EjJn3Z0
>>340 ボイスきもい、無理。FFもこんな感じできもいボイス乱発になるなら終わりだな。
もうFFは終わってるからいいよ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:34:34 ID:ZV6B+bG/0
>>340 これはすごい。乙。
でももう悲しくてつらくて、ファンタジーな旅に出るのがおっくうになってきている。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:38:24 ID:ZV6B+bG/0
>>640 なんというか、これはもはや土俵が違うと。
FF12が。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:41:26 ID:0VQhGSag0
>>340これ面白そうだな
12はファイナルリアリティだったな
空飛び回ったり、海底行ったり、異世界冒険したかった
アルマニって本編が面白かった場合に
さらに深くつっこんでより楽しむためのものだよな。
読まないと面白くないって時点で作品・商品としてダメポ
なんか色々設定してるのはぼんやり見え透いたけど、
それがかいま見れるようなヒントを何一つ散らしてない時点で、
知ってあげようという気がなくなったよ。
なんつーかすげえ上から目線なのな。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:43:46 ID:63soSfWf0
ゲーム会社はなんかかんちがいしてるよ。
おれたちは本をよみたいんじゃなくて、ゲームをやりたいんだよ。
本を読むくらいなら、もっと深い小説がいくらでもある。
ゲームをやりたいんだ。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:46:36 ID:0VQhGSag0
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 10:54:42 ID:63soSfWf0
和田社長のマルチ展開の話をみると、ゲームに全部を注ぎこむよりも、一部を
アルマニへ移すことによって、ユーザーにゲーム本体と本との二つを買わせ
るっていう方法のように見える。
もしそうなら、完全なまちがい。
なぜかというと、前の人がいってたように、ユーザーが本を買うのは、本体が
面白かった場合だけだから。本体を薄めたら、本体がつまらなくなるばかりで
はなく、本までが売れなくなる。
このまちがいにはやくきづいてほしい。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 11:02:28 ID:0VQhGSag0
かつて、これほど論理的なアンチスレが存在したことはなかったんじゃないか?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 11:13:22 ID:ZV6B+bG/0
>>354 【上品かつ美しく】FF12が糞な件について156【アンチする】
>>336 いや、私は別にゆとり世代じゃないけど、欲しいですよ。ご褒美。
例えばいい装備とか高い経験値とかさ。せっかくボス倒してそういう
の全くもらえないと達成感ないでしょ?
現実では頑張ったってご褒美なんてもらえないよ。そんなの皆知ってる。
でもゲームってそういうもんじゃないでしょ?現実逃避と言ったらおおげさ
だけど、まあ現実としばし切り離される娯楽ですよ。
達成感のないゲームはただの苦行だって。
アルティマニアには
>>199で指摘されているような破綻を埋められる、
奇跡のテキストが収録されているのですか?
シナリオの破綻埋められても、
戦闘・移動の調整が埋められないから全然意味ないけどな。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 11:52:36 ID:RWm5VhO90
ゼノ関連でもそうだが、ゲームに反映されてない作家の思想みたいなものや
設定という無駄知識を沢山仕入れることで妄想会話(ほぼ二次創作の域)で
花を咲かせて自分が世界を補完した気になってるだけなのさ。
あの手のオタクはな。
で、それにおもいっきり甘えたのがFF12だったわけだ。
12にかぎらず最近のFFは全部そうだけどな。
いや、地球壊したらアカンっしょw
終盤、ヴェイン、シドそしてヴェーネスより
オキューリア達の方が「悪」に見えるシナリオ展開なのに
放置だもんなオキューリア関係。
そしてアルティマニアでも補完しておらず、
発言でインターナショナル版やアルティマニアΩの
登場が読み取れるから不満が・・・。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 13:35:25 ID:inJFIzmv0
今のとこまだおもろいのですが(いまサリカ樹林ついたとこ)、
そんな面倒くさい要素が出てくるんですか?
僕はFF3は大好きですが、それでもクリスタルグランデとかはうんざり
しますか?
買ったからにはやりこみたいと思ってるので、今から不安です・・・。
>>358 だが実際、アルティマニアが出る前から皇帝自殺とかバッシュの視線とかに気づいていた奴らがいたことも事実。
妄想だったろうがなんだろうが、実際公式でそういうコメントが出た時、
発売前から確信に近く主張してた奴らの妄想力想像力(良く言えば分析力?)には呆れ以上に脱帽したよ。
ただ
>>353には禿同。
大衆作品なんだから、一部のインテリやオタクにしか通じないようなもんでなく、
俺みたいなDランク出の人間にもわかる演出しろってんだ。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 14:04:47 ID:5hw5EvjAO
>>364 めんどくさいと言われたらやめるつもりなのか?
ただ聞きたいだけなら過去ログ嫁それ以上は無い
ここ数日毎日みたいに同じ質問されてるんだが、ちったあ400弱のレス位読めや
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 14:12:55 ID:8sSamRJB0
昨日ヨドバ○カメラ寄ったらゲームコーナーの入り口に「他店より高い商品
があったら申し出てください。対応します」という張り紙があった。FF12が
あいかわらず7900円で売っていたから、ちょっと思いついて若い店員に「アマ
ゾンではもう4500円で売ってるけど、それ以下に値下げしてくれるの?」と
聞いてみた。店員は苦笑していたが、「対応する」様子はなかった。
実を言うと、俺はとっくにクリアしてつまんないから速攻で売った人間なので
万一「対応」されたらヤバいと思って、内心ビビってもいたのだが。2000円
でも買う気ないので。(笑)
でもまじで突っ込んだら、下げざるをえないんじゃないの?
>>366 そんな怒らないでください。悲しくなります。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 14:30:13 ID:8sSamRJB0
>>365 FF12のつまらなさは、高尚で難易度が高いからではない、と俺は思うよ。
ストーリーについても、あとから詳しく聞いても「おお、そうだったのか」なんて
いう感じとかはぜんぜんない。
つまり、「深く理解したところで、たいしたことない内容だから」つまんないんだよ。
いい大人が、よくこんな幼稚な話に一生懸命になってるなぁと感心する。
>>367 ああいう店は原価割れに関しては対応無しだよ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 14:39:30 ID:0VQhGSag0
ENDでパン寝ろがさ「過去は捨てて、未来だけみるの」って言ってたじゃん?
このセリフに俺は戦慄を覚えたね・・!
オキューリアのこととかそんな簡単に忘れちゃうんだ・・すげーっw
12はやっちゃったけど、13には期待してね!っていうスタッフの熱い
思いが伝わってきたね
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 14:52:24 ID:0VQhGSag0
あとアーシェの「バルフレアー!あなたがいないと私・・」だっけ?
アレの一体どこが間接的な表現なんだ・・?
他に解釈の余地あるとかアホか。
しかも伏線ねーから、( ゚д゚)・・ポカーン
>>372 それはさすがに直接的すぎる;
間接的表現はEDのパンネロの台詞のほう
いっそのことサイレントにしてしまえば良かったのにw
つーかローグは叩かれてるが普通におもしろかった。12はつまんなかった
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>369 >「深く理解したところで、たいしたことない内容だから」つまんない
全く同感。
表情を読むとか、演出過剰抑止とかスタッフは語っていたが、
結局、別冊で補足しないと理解できないようなチンケな演出なんぞ糞喰らえ。
演出はマジ糞だったな・・・
演出の秋山もFF12で評判落としまくった人間だな、もう期待できん
松野に関わらなければ良かったのにな
秋山は演出自体は悪くない。
KHとKH2の違いや、12の映像だけを見れば良くわかる。
が、シナリオがあまりに減らされすぎた。
今の実力以上のことにチャレンジしちまったんだろう。
王子がいい奴だったから全てが解決したっていう安直なオチが流行ってるの?
ハウルでもそうだったよね。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 15:54:32 ID:5hw5EvjAO
トレジャー→ゴミ
ボス戦→無駄骨
召喚獣→初期装備の剣以下の虫
主人公→オイヨイヨ
何を楽しむゲームなの?12って
なんかスタッフの傲慢、怠慢の塊のような作品だった。
あんな好き勝手やるなら新タイトルで出せば良かったのに。
FF使ってユーザーを弄ぶなよ・・・
中古で2480円だったんだが3ヶ月でこの値段は逆に買うなと言われてる気がしてならない
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:08:53 ID:0VQhGSag0
昔から仲が良く、お互いに理解し合ってると思っていた旧友に、久しぶりに再開した。
「やあ、久し振りだね。元気にしてたかい?会いたかったよ」
そう笑いかけながら、お互い肩を抱きあった・・
と、思ったその刹那、強烈なボディブローが俺のわき腹にクリティカルヒット!
例えるなら、そのぐらいの衝撃だったね。俺にとってFF12は。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:12:06 ID:Kkscfa/W0
>>371 きっとシナリオライターは学生の頃にサヨ教師に嫌日を刷り込まれた可哀想な子。
>>378 いや、さすがにそれはないだろ
演出もかなりきてる、イベント、戦闘演出、ムービーどれをとっても
秋山がやった中で最悪クラス
松野擁護はウザイが、河津擁護もかなりウザイ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:27:35 ID:8sSamRJB0
>>383 面白いたとえだけど、俺の場合はこうかな。
>そう笑いかけながら、お互い肩を抱きあった・・
>
>と、思ったその刹那、彼は病人のようにガックリとひざを折り、ヨロヨロと
>倒れた。
という感じかな。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:31:13 ID:kFfn4RUxO
てかあの戦闘方式やめろよな。FFらしく敵味方向かい合ってバトれっての。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:31:28 ID:ZV6B+bG/0
最近のFFの主な動向
一. オンライン導入
一. 続編の続編など、シリーズのさらにシリーズ化
一. ガンシューティング版、シューミレーション版等の導入
全て「ファイナルファンタジー」という言葉から始まります。
この言葉が出てきたら皆さんもお気をつけ下さい。
あせらずに
あまぞん半額だよ
2ちゃんねる
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:31:53 ID:hGcODtcM0
>>387 う〜んなかなか衝撃的な例えだけど、簡潔にするとやっぱりこうだ。
W杯 日本VSオーストラリアの試合の流れ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:32:31 ID:kFfn4RUxO
てかあの戦闘方式やめろよな。FFらしく敵味方向かい合ってバトれっての。
>>389 13はATB準拠らしいから、ADBは廃止みたいだぞ
敵味方向き合うかはしらないけど
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:32:57 ID:Kkscfa/W0
>>389 作り手自ら「もうやりたくない」といった戦闘方式だもんな。
というかトラップって何のためにあったのか未だに分からんのだが
>>385 久々に9やったらグラはショボいのに見せ方かなり上手かった。やっぱグラが全てじゃねーな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:43:22 ID:8sSamRJB0
>>391 >W杯 日本VSオーストラリアの試合の流れ
とすると、中村俊輔のゴールは、さしずめオープニングの曲かな。
んで、ラスト勝利目前での敵の逆転ゴールが「バルフリャー」か‥‥
豪州戦じゃ、終盤まで夢見られてるから
どっちかといえばブラジル戦っぽい気が、ただ点数は0ー4
>>397 「バルフリャー!!」はむしろクロアチア戦の柳沢。みごとに明後日の方向へ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 16:50:32 ID:8sSamRJB0
ラストの、シュトラールのなかで死にかかったガブラスは
グラウンドで横たわっていた中田かな。
負けたくせに、なんか自分を正当化してるようなとこが
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 17:52:10 ID:5hw5EvjAO
タマゴ投げ付けたくなる辺りが共通点
「空賊に憧れる少年の冒険活劇」
これの何が駄目だったんだろう・・・
FF12クリア。
途中からキャラが破綻というか迷走してるのがウボァ
1:ヴェインの場合
皇帝の自殺までは「全てはソリドールのために」で一貫してたように思う。
皇帝との会話でもラーサーは綺麗なままでいいとか既に血にまみれてますとか
自分が汚れ役として全てを平定して、ラーサーに引き継ぐつもりなんだと言う気が感じられた。
……のに皇帝暗殺事件で、ドレイス斬れって言い出して最後には覇王になる気だったとか言い出す始末。
前半の皇帝との会話は一体なんだったのか……
2:シドの場合
契約の剣とってこさせるとこまでは問題ないけど、大灯台でいきなしファビョって戦闘にポカーン
ドラクロワでの戦闘には意味があっただけに、あのファビョリ戦闘は意味不明。
オキューリアから歴史取り戻すならこんなところで戦闘しても意味ねーだろと小一時間。
3:ガプラス(ノア)の場合
大灯台でパーティの前にいきなり現れていきなりファビョる。
それまでがまともだっただけに意味不明。
つか、パーティとガブラスが出会うのが大灯台って遅すぎ。
ファビョるならもっと早めに出会えよ。
ずっとまともなのにパーティとあったらいきなりファビョって、バハムートでもファビョって
バハムート内でまともに戻るってあほか
4:アーシェの場合
大灯台でラスラの幻影斬るとこまでは、好き嫌いは別にしていいとしよう。
で、灯台終わったらすぐに「ばるふりゃー」って何それ?
とりあえずバルフレアにとってフラン>>越えられない壁>>アーシェは確定してるぞ?
別にバルフレアでもバッシュでもどっちでもいいけど、描くつもりなら
もっと早くラスラとの決別持ってきてきちんとイベント入れれ。
5:ヴェーネスの場合
オキューリアは存在そのものがウボァだけど、「願いはかなったている、見届けよう」
とか言いつつ合体、見届けても見守ってもないじゃん。
戦闘とかガンビットとかは好きだったんだけどな……
『空族に憧れてる少年の物語』じゃなくて
メインの流れの側に、“たまたま”空族になりたい少年がいた
って次元の話だからだと思う。
たまたま居ただけで物語への介入度も高くないから
ラスラでもレックスでもラーサでも代わりが効くだろうし
ラスラが主人公で、復讐を誓うアーシェと
最初は復讐を考えるんだけど、戦いに傷付く人たちなんかを見たり
旅を通して、復讐よりも自分達の国をやり直そう
みたいな流れの方が主人公らしくて良かった
ヴァンは要らないこ
>>404みたいな数少ない戦闘肯定派すらも呆れさせる糞シナリオ、それがFF12
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 18:56:58 ID:jhk67u2y0
ヴァンとアーシェが手繋いでるパッケージって何?
そんなものがあるの?
素朴な疑問なんだが・・・
素直にファイナルファンタジータクティクスアドバンス2じゃダメだったのか?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 19:07:18 ID:WoLr8qMq0
てか2Dのタクティクスの方が面白さかってるよね…
でも10よりましかも。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 19:10:27 ID:5hw5EvjAO
>>408 T信者として発狂しそーだが、そっちの方が確実に被害者は少なかった
どっちにしろ13がアレである以上、■には何も望めないとは思うが
皆たとえが上手いな。
12は松野ゲーだから対して期待してなかったけど、やっぱり糞だったなって感じ
FFだから松野でも大丈夫と思ったのは間違いだった
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 20:55:52 ID:pM1QSQQr0
一部例外を除いて、声優は結構豪華なんだよな。
チョイ役にすらベテランを贅沢に使ったわりには・・・
大塚家族とか若本とか豪華すぎるのにな。 いくらなんでもオイヨイヨはねーよ・・・・orz
一番感動した部分。 はぐれウルタン
これ以外おもんない
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:00:13 ID:8sSamRJB0
>>415 それって一理あるかもしれないね。
出てくる主人公たちって、みんな自分のことばかり、自分の利益のためだけで
行動してる。
ヴァンは身内の復讐のためだったり、飛空艇がほしかったり、ただ旅にでた
かったり。結局自分のため。
アーシェは、夫のあだ討ちと、王家の復活。つまりは自分のため。
バッシュも自分の与えられた職務をまっとうするという、狭い騎士道精神の
満足というナルシズム。いうまでもなく自分のため。
バルフレアは金のためか、単なる暇つぶしかな。
パンネロとフランは、相棒が好きだから付いているだけ。
みんな自分のために行動しているだけ。
そんななかで、あのウルタンは、自分らの仲間のために、恥をしのんで
他人の力をかりようとした。それがあだになって処刑された。仲間をすく
ったのに。
彼だけは、「自分のため」というセコい、狭隘な心から、少し外へでていた。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:01:14 ID:ujSvNRxF0
俺は結構楽しんでるよ。
ひとくちにゲーム、RPGと言っても、楽しみ方は色々あるんだよ。
主人公に感情移入してストーリーを追うのが好きな人も居れば、
主人公になって、世界を冒険するのが好きな人も居る。
FF12は、映画的にゲームを楽しもうとしてる人には、良さが解からんだろう。
しかし、自分が楽しめなかっただけで糞ゲーと言うのは安直過ぎるよ。
実際にFF12を楽しんでる人も居るわけだし、俺的にはFF3の次に好き。
FF10のような、映画みたいなのを求めてる人にだけ向けてFF12が発売された
ワケじゃない。
PCゲームの「バルダーズゲート」「マイト&マジック」「ウィザードリイ」
「ウルティマ」なんかが好きなゲーマー向けだろう。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:03:38 ID:czMExI530
今ロードオブザリングやってるけどさ、
ヴァンがフロドくらい重要な役だったらストーリーも面白くなったと思うんだ。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:08:56 ID:6jf/36+90
FFのメンバーが出てサイコロふって遊ぶゲームなんだっけ?ド忘れした
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:09:34 ID:ujSvNRxF0
別にゲームで感動しなくても良いし、
声優にもこだわらない(今回は声がキモく無いから良い)。
個人的にFF10は嫌いだが、あれが好きな人の気持は解かるし、
ストーリーを重視したゲームとしては良く出来てると思う(RPGというよりアドベンチャーだが)。
だから「糞ゲー」とは言わないし思わない。
ただ自分の好みでは無かっただけ。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:15:04 ID:0h6iN80B0
いただきストリート
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:17:54 ID:inJFIzmv0
>>420 感動しなくても良いけど、
「面白い」とは思わせて欲しいね。
今は、たまたまシナリオに話が行ってるけど、シナリオ以外もアレですよ。
硬派RPGにしては、テンポというか、
起伏の富み方と言うか、そういうのが悪すぎるなー。
一言で言うと、タルい。
面白いという希少種が居ても俺は良いと思うね
ただ、このスレにはふさわしくない人材だと思うけど
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:37:46 ID:0VQhGSag0
俺は、自分が面白くないと感じたからと言って、それを押し付ける気はないな。
糞ゲーってのは単なる一般的な評価の問題。
面白いと感じるかどうかは個人の問題。
全然関係ないのさ
うん。押し付けは単なるDQNだからねえ。
ただ、他の馬鹿な信者に言われて意見を変えるつもりも、逆にないし。
一部声が酷かった、ストレスを感じる部分が多すぎる、ストーリーが納得の行かない部分が多い。
これは動かない。
でも12マンセー派はやたら押し付けてくる低脳ばかりのご様子
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:58:53 ID:8sSamRJB0
つか、マンセーするのはいいんだが、ただ単に「楽しんでいる」とか
「シナリオだけがRPGじゃないとか」とかいうだけで、んじゃどこが楽しかった
のかっていう具体的な理由が欠け落ちているんだよ。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:00:23 ID:LrgBkHL20
ところで、DSのFF3の出来は?
>>429 体験版の評判は悪いらしい
FF12スタッフが制作に加わったけど、余計糞になるという落ちは勘弁だね
あらら
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:05:15 ID:0VQhGSag0
うげ・・マジかよ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:18:31 ID:pM1QSQQr0
兄の仇のはずのガブラスを前にして、ヴァンが背景になってたというのはいかがなものか
「お前が兄さんを・・・!!」みたいなセリフあったっけ?
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:31:13 ID:8sSamRJB0
>>433 アーシェだって、ガブラスに親父を殺されてるわけだしね。
みんなよってたかって「ガブラスは本当はいいやつだった」みたいな結論
になってるのは、まったく笑ってしまうよ。(笑)
こいつらみんな簡単にオレオレ詐欺にひっかかるタイプだわ。
俺がヴァンだったら、「てめぇの口に兄貴の小便でも流し込みたいとこだが、
バッシュの顔に免じて、俺のツバで我慢してやるよ」くらい言うだろうし、言
わないにしても、そういう内心を態度にあらわすだろう。アーシェだってそう。
言わないにしても、その心のうずきみたいなものは絶対に描写しなくては
いけない。
誰だよ、こんな馬鹿なシーンかんがえた能無しは。たぶん鈍い人だろうな。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:38:16 ID:0VQhGSag0
このゲームさ、あまりにも突っ込み所が多すぎなんだよね。
そのせいで良かったトコまで悪く思えちまう。
俺は灯台までは普通に楽しめたよ。
そっから先は・・まあ言わなくても分かるよな?
同感。必要最低限の丁寧な描写があってこそ、プレイヤーは想像力をかき立てられる。
そこからより深く物語に親しんでいくんだよね。
でも実際はプレイヤーに丸投げ出しな……
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:40:25 ID:aDMcv3d90
>>428 「楽しい」っつーか「楽」でいいよ。
ガンビット様様w
いまさら一回一回コマンド選択しなきゃ動かない戦闘には戻れない。
グラフィックも最高!
ゲームやってて景色に見とれるなんて・・・
シナリオについては、RPGのシナリオなんてサシミのツマみたいなもんだからどうでもいい。
唯一最大の不満は成長システム!
あれはウンコだね。
CRPGってキャラの成長が全てだっつーのに。
装備品で着せ替えができないのも残念。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:42:14 ID:GqWHEbog0
わざわざアンチスレにまで出張してきてマンセーする奴らって何故か判で押したように
・ストーリーとか言ってる奴きめぇ
・ゆとり教育だからダンジョンがきつく思えるんだよ
・ガンビットもまともに組めない池沼
と、アンチを叩くことしかせずFF12自体をほめる事ってしないんだよね
多分しないんじゃなくてできないんだろうけど
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:44:03 ID:5zs2oqdX0
さっきまでテレビにバッシュが出てた。パクってたのか。
既出だな、すまん。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:45:50 ID:aDMcv3d90
想像に任せたいんなら糞細かい設定なんて表に出すんじゃねえよ
スッカスカなシナリオをなんとか妄想で補完しようとしても足枷になるんだよ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:46:55 ID:GqWHEbog0
>>437 >いまさら一回一回コマンド選択しなきゃ動かない戦闘には戻れない。
ガンビットシステムを褒める奴は必ずこの台詞言うけど、そもそもガンビット方式は
進化した戦闘システムなんじゃなくて、シームレスとエンカウントって言う別個のシステムな
だけだよ。だからシームレスやりたい奴はそう言うゲーム買えばいいだけの話しだし、
エンカウント方式で今まで来たもんをわざわざシームレスにする意味も無い。
ゲームやりながら景色に見とれた事は無いが、勝手に敵倒してくれるから
ずーっと前にスティック倒したまま携帯で2chしたり攻略サイト見たり出来て便利だったかな
>>429 携帯機なのに…
ナウ!!!
ロー…………
ディーーーーング!!頻!発!
>>434 ガブラスはあのドレイスとのシーンで株が上がっているんだよなぁ。
そしてラーサーがあまりにも信用しているし・・・。
俺も大灯台のガブラス戦後のシーンでヴァンとアーシェは何らかのリアクションをすると思ったよ。
それなのにシドが全部持っていった・・・。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:52:25 ID:vs/MR1P40
今年の3大恥さらし
メロドーム・W杯日本代表・FF12
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:52:41 ID:aDMcv3d90
>>442 システムの成り立ちなんて、それこそどうでもいいよw
結果がすべて。
そういう意味(結果がすべて)じゃ、FF12はなんなのあれ?
あれだけ時間をかけて、まだ作りかけみたいなゲーム出しやがって・・・
世界はすごい、戦闘システムも秀逸、なのに・・・・・・
最後の文は落ちって感じだなw
信者とかアンチとか言うけど、みんな思ってるよ。
つまんねぇって。
どこがダメとかなにがいいとかじゃなくて、感想がつまんねぇって事でいいじゃん。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:55:05 ID:LrgBkHL20
次回作は移動もガンビットで
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:56:53 ID:8sSamRJB0
>>444 ドレイスのシーンで株があがったの?
俺は逆に、女を殺すなんて最低って思ったけどな。
それに、ラーサー様のためラーサー様のためって、なんかラーサー様が
この世で一番価値があるみたいなこといってるけど、たとえば、あなたが
誰かに家族を殺されて、そいつから「実はラーサー様のために仕方なか
ったんだ」といわれて「なるほど」と納得いくのかな。
俺だったら、ラーサーも糞もないとおもうんだが。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 23:57:49 ID:GqWHEbog0
>>446 また成り立ちの話になってしまうが、
>開発中は『ポーションの使いどころ』といった予めスタッフに完成されたガンビットを装備する予定だったが、
>すべてのユーザーが納得する仕様を考え完全に自己責任の自作形式になった。
>元々は成長システムにも関わるような構想だったらしいが、スタッフ曰くモンスター用のAI製作ツールを
>そのままベースにしているらしい。
>スタッフ曰くモンスター用のAI製作ツールを
>そのままベースにしているらしい。
↑これ見てマジで投げっぱなしかよと肩の力が抜けたよ
8000円出させてキャラのAI製作させるゲーム売るとか開発者はふざけてんの?
ガンビットにしても呪文とか技とか待ち時間ばっかでテンポ良くねえ
敵が大技使うときとかこっちCT溜まってんのになんで即でねぇんだよとイライライライラしてくる。
ボタン押したら即行動か、ガンビットもゲージ溜まったら即行動を貫徹してくれよ!!
スクウェアは目の前にある金の為なら、開発途中でもばらまいてくる。最近特にひどい気がする
本スレに粘着してる信者もツマンネと思ってンだろーね。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:11:18 ID:qUaubht90
>>452 HPやばいからケアルラしてんのに、何かnextとかactionとか出て
延々敵にボコボコ殴られっぱなしになってるの見てると笑えて来る
敵と戦ってても楽しくないんだよね…。
テンポ速すぎるし。(これは私がのろいからだけなのかも知れんが)
自動で戦闘してくれるのはドラクエのレベル上げだけで十分です。
ボス戦はやっぱり自分で戦略を練って挑みたいよ。
なんで走り回ってるだけでいつのまにか終わってるんだろう…。
って、FF自体もう若者専用のゲームになってきてるのかなあ。
ついていけなくなったのは自分が悪いのかあわなくなったのか…。
このスレやアルティマニアスレとか見てたら
職務怠慢振りがガンガン見えてきてスクウェア大丈夫かと
心配になってきたよ。社員の人、気づいてるのかなあ。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:18:11 ID:KApq1Sag0
【スティックたおすだけの】FF12が糞な件について156【100時間】
>>439が何のことだか分からない…
>>456 私もテンポ速いと思ったよ。だんだん慣れたけどね。
13見てるとついていけない自分が悪いのかな、という気になってくるよねー…
ほんと、◆エニの今の惨状には言葉も出ない…もう倒産でいいよ。
エニックスにはちゃんと逃げて欲しいけど。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:24:40 ID:1liraxz50
>>451 俺にはこれしか言えん
「スクエニにFF12の作り直しを命じる」
それまた買うよ・・・
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:24:43 ID:qUaubht90
>>458 指輪物語のボロミアとバッシュの中の人が同じだったんじゃないか?
>>455 そうそう、ケアルラ途中に通常攻撃と牙系でガシガシ削られたりとかね。あと
敵の特殊能力のCT0ってあるけど長い技の間にCTなんて溜まっちゃってるから
あんまり意味なくないか。戦いが先行入力をトロトロ処理していく渋滞状態。
すばやさが不遇な気がする。
(自分で若者専用とは言ったけど)
雰囲気的に高校生大学生が多いのかな?>ここの住人
>>459 買うんだ………。偉いね……。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:39:58 ID:qUaubht90 BE:181762237-
>>462 FFをリアルタイムで1から全部やったって人も少なく無いからそうでも無いんじゃね?
たまに若いなと思うレスもあるけど、このスレは比較的高めに感じる
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 00:53:00 ID:wuDnrlkC0
やばいぞ、いよいよか、いでよ召喚獣!!!!
!
『ギャおぉぉぉおぉーーーーン!!』
初めて召喚して、どでかい亀2匹にぼこぼこにされ、
なすすべもなく消えていったイフリートモドキよ。
次に会うときはドアの鍵を開けるときだったね。
何年も眠りについていた君が起こされた理由がお使いだったなんて…
そしてこのゲームにおいて名前すら覚えられず、レスにも及ばれもしない召喚獣たちって…
冥王FFXII、恐るべし
別に糞なのはFFだけなんだし、倒産なんかされたらやだよ。
ドラクエとかロマサガの他シリーズは頑張ってる。
野村オナニーや今回みたいな中途半端な物しか作れないなら、単にFFの開発をやめればいいだけ。
オンラインを細々と更新してりゃいいじゃん。
どうせ次作も変にオンラインを意識した糞ゲーだろうしな。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:00:49 ID:qUaubht90 BE:121174272-
うちらは「倒産して欲しくない」と思ってるのに、向こうが勝手に自爆し続けてるんだろ
まあ倒産はありえないが。このゴミクズだって200万売れて充分に利益出してるし
何か3月位に収益を大幅下方修正とかしてた事はしてたが
>>445 メロなんてもう国民の99パーセント以上は忘れてるんじゃないか?
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:53:41 ID:wuDnrlkC0
リアルにいかせて頂きます。
・FF11がシリーズの中で一番出荷本数が少なくも、オンライン月額利用料のためシリーズ最大収益。
・従来のRPGでは事実上ネタ切れということを制作会社が一番よく知っている。RPG制作会社+本数の乱立。
・今ならまだオフラインでもFFという名でソフト単体による最大の収益が得られる。
・発売前に最大市場小売価格8,890円を設け、発売後は需要×価格で最大収益を見込めるよう価格を調整。結果現在3,590円。米国 $50で予約開始。発売日は10/2。
・戦闘シーンならびにストーリが先にユーザーの目に届かぬよう、公式サイトでは発売後現在もメンテナンス中。発売されていない米国のファンは『まだ』見ることが出来ない。
・早くもFFXIII発表。オンライン3シリーズ、"モバイル版" "男版" "女版"で発表される予定。こっちが本筋。こちらにFFXIIの収益を投資し、巨大なオンラインゲームを可能とする予定。
・大企業ゲーム会社ならばワールドワイドなオンラインが可能であり、巨大サーバーもメンテナンス+アップデートが大規模にできる。
・オンラインで最大収益が見込めるため、今後はオンラインが可能な機器で発表。万が一PS3がこけても、携帯電話でもプレイ可能なモバイルバーション有。いつでもPCにいける。
・オンラインならばその都度アップデートにより物語もシステムも更新ができる。長くファンを惹き付けられる。
・ストーリーもオンラインならば詳細設定は不要。得意分野であるグラフィックとおおまかなあらすじを用意すれば、あとはユーザーが『自由』に物語っていける。
・世界のユーザーには共通言語として『FF』がある。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:54:43 ID:wuDnrlkC0
スクウェアにとってFFXIIは失敗ではないと思う。
また、私たちファンにとってもFF12ばかりは逃れられたすべはなかったと思う。
最後に米国のファンであるが、言葉の壁がまだあるのか、彼らにはごく一部にしか事実が伝わらない。
スクウェアは大企業となったため、今後もこのペースで維持していくためにはでかい収益が必要です。
次の山場はオンラインでしょう。そうとう凄いゲームになるか、大きくこけるか。
今回一番痛いと分かっているのはスクウェア自身なのではないのでしょうか。
痛みを伴う改革とも言えますが、皆さん、FFにも時代の波が押し寄せてきました。
このスレの楽しさもFFありきの、FFオンラインゲームの一部と言えませんでしょうか。
まだ物語は終わってはいません。今後のFFに期待大です。
長文にて失礼いたしました。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 02:00:45 ID:rs6cvebR0
オンライン?
イラネ
DIABLOUなんてオフでも楽しめるし
オンライン無料でアップデートも追加アイテムもしてくれるぞ
月額料金とるならPS3ででるFFは買えんな。
>>468 サイアクやん、それ。
もっともソレが今の◇eの現状なんだろうけど。
今思えばスクライドって神アニメだったよな。
スクウェアの何が良かったって?
FF以外のRPGがかなり作りこまれてたことだ
しかしそのスタッフは今や存在せず野村と北瀬筆頭のCG屋とマゾクリエイター河津だけが残ってしまった
全盛期を支えたスタッフは今MSとナムコに行っちまったのだ
テイルズはゴミだが昔のスクエア臭がするゲームはナムコが出してるな
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 05:16:35 ID:EXaBJ1qaO
13をプレイするには先ずあのバカ高いハードを買わなくてはならない。
その上、なおオンラインとなるとその環境を整える為の出費が要る。
さらに毎月の課金も…。
一体ユーザーにいくら金をかけさせるつもりだ?。
アフォとしか言い様がないな。
>>459 同意…
アルティマニアでスタッフが未完成作品だなんて言ってる現状
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 06:28:26 ID:/BM9+93c0
☆☆☆☆☆緊急告知!6・25 渋谷ジャック!(雨天決行)☆☆☆☆☆
北朝鮮瀬戸際外交→人権法による経済制裁出来ず→北朝鮮崩壊→大量難民流入→治安悪化→日本崩壊
北朝鮮人権法の曖昧な脱北者支援条項の悪用によって、こんなことになりかねません。
このままでは日本の治安が悪化して、生活が危険でいっぱいになってしまいます!
そうはさせません。日本人の安全は日本人が守る!「脱北者は日本に来るな!」と叫びましょう!
6/25の日曜日、脱北者定住法反対デモが渋谷スクランブル交差点をジャックします!皆様ご参加ください!
集合:6月25日(日)14時
宮下公園(東京都渋谷区神宮前6-20-10 JR渋谷駅東口より徒歩5分)フットサルAコートの駅側
14時10分 集合場所にてミニ集会予定
14時30分 デモ行進開始 (15時終了予定)
※渋谷公園通り〜スクランブル交差点などが車両通行止めになります!
当日連絡用メール
[email protected] 主催者に届きます。迷子になったりした場合はこちらにメールをください。
主催:脱北者定住法に抗議するデモ実行委員会
更なるデモ詳細は下記スレッドを参照してください。
【デモ決定】脱北者を日本に大量移住 反対 OFF 10
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1151117112/ デモに参加してくださる方は以下のBBSに一言お願いします。
http://www.bbsplus.net/cgi-bin/m3/joy.cgi?id=demo
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 07:12:26 ID:rs6cvebR0
何このありえない因果関係( ゚д゚)・・
どんだけデムパな思考回路なんだよ。。。
まだあったんだ、このスレ
FF12には正式なスレと言えると思うけどw
流れよまんで書く
たしか発売後9日目でクリアして売った
10は3日で50時間カウントしたのに、これは9日で放置時間含めて50時間がやっとだった
野村時代の媚びを減らす為なのか キャラデザだけじゃなく、話の雰囲気も気取った政治史っぽい事やってた割に
言い回しがくどいだけであまりに薄すぎる事がチンプンカンプンな物語だった
どんどん薄いと言うより幼稚化して、行動の動機がちぐはぐにも見えてくるし
オキューリアとか放置云々以前に、いつの間にか話題すげ替えられたようだったような なんだったか
もう今じゃハッキリは思い出せないw
シームレスとかほざく割に全然効率化されてない、アクションRPGの試作版以下みたいな糞戦闘
敵とおっかけっこさせるために何の面白みもないコピペマップを大きく広げまくって本末転倒。
精細さが増しただけで、色遣いがゴチャゴチャ汚すぎるわ もしくは褐色ばっかだわで
激しく見栄えのしない美麗?ムービー
苦痛な感覚だけ蘇る
どんだけ悪人でも脱北者ですって言えば日本で保護されるとかじゃねえの?
どんだけ未完成でもFF12ですって言えば売れるのと似てるとか?
あと、
で?と言いたくなるような、最期のシーンも感慨が沸いてこない
バッシュの兄弟と、バルフレアとシドの親子の因縁関係とか
キャラの描き方弱すぎる
シドの息子だ言われても、そん時にシドがどういう奴なのかよくしらねーし
どいつだったか印象残ってないし最期まで理解出来ないまま終わっていく
名前忘れちゃったけど、雪道通っていく巨大遺跡、参道が鎌倉の段葛なみに長い。
左右に降りられる階段が付いているから降りてみたら水際より先へ行けず。
「無駄に長い」「無駄に広い」マップの象徴に思える。ローグみたいにその間に裏で
ローディングしているのか。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 08:17:49 ID:yA+H7b950
クリスタルグランデみたいな超手抜き水増しマップを作ってるようでは話しにならんな。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 08:41:36 ID:ZK2bP1VaO
2480円で売ってるので今から買ってきますぬ
そして犠牲者がまた一人。。。
値崩れしてるから、被害者が最近増えてきたよな
スレの伸びが、前スレよりいい
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 08:49:14 ID:lIjFxB5b0
配信みてるんだけどずっとフィールドばっかり歩いてて、ネットゲーみたいなんだけど。
ただ歩いてるだけで何が楽しいの?と思ってしまう。
楽しくないけど「御遣い」だから仕方がない。
ガンビットが本当に微妙
あんだけ数あったけど最終的には
味方一人にアレイズ
目の前の敵たたかう
しかいらない
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 09:46:03 ID:+tbxDF/l0
ラスボス直前あたりで、みんなが忘れてそうなこと・・・
アーシェはアマリアという偽名を使っていた
バルフレアの本名はファムラン
オンドール候の回顧録
ダラン爺
まだまだあるはずだよ。
12を断ち切れば…神ゲー!
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 10:14:49 ID:tnvcxUGzO
>>482 ミリアムだったか?あの入口までの遠さはマジで心からウンザリした
最強にウンザリしたのはクリスタルグランデから帰る時だったな
クリスタルグランデの行けども行けども同じ背景、出口の無い苛立ちに
発狂しそうになりながら帰ろうと思ったらもう、二度と来たく無くなる
素晴らしいまでの遠さ。つーかゲーム中ずっと「遠いなあ」と思い続けてきたよ
「セロビ・・・ああ遠いなあ」「フォーン・・・ああ遠いなあ」
どうせ歩かされる事解ってんだから、もうテレポで移動する事すら面倒
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 10:41:04 ID:wuDnrlkC0
>>492 一番奥の転送機使えば、一気に外の入り口までいってくれるの知ってた?
君の場合はそれでいいけど、
僕の場合はまだグランデに残っていたかったのに転送されてしまったよ。
転送機がまわりくどい言い方だったからなのかな、
てっきりグランデの振り出しに戻るかと思ったら気づいたら外に出ちゃってるんだよな。
またグランデへ、またグランデへ。
ベヒーモス、ベヒーモス、ベひぃー、ベひぃー。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 10:42:46 ID:KApq1Sag0
アマゾンでKH2がいまだに15%OFFの6500円なのに
FF12は60%OFFの3500円だってよ(笑)
満点つけたファミ通の連中は反省してんのかな?
アマゾンも、ある意味、ファミ通を信じて過剰に仕入れたわけだろうし、
被害者とも言えるのでは?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 10:49:22 ID:KApq1Sag0
満点レビューを見たくなって探した。ひさびさにみると結構ウケる。
ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1141782391/ 浜村通信 10点 人間、そして世界に驚愕。この豊かな表現力は、ポリゴンキャラの到達点。
ゲームとしても最高レベル。新境地の戦闘の快感と奥深さ、心を揺さぶる
凄まじい展開のストーリー、現実世界の存在を忘れてしまう。
歴代のFFシリーズの中でも群を抜いた傑作。間違いなくゲーム史に残る逸品。
乱舞吉田 10点 見上げるとまぶしい太陽、世界とそこに存在する生き物としてのモンスター。
あたかも自分がその世界の1人になったかのような感覚で世界を体験できる。
それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
水ピン 10点 リアルタイムのフル3Dでこのグラフィックの美しさ、表情、演出は凄すぎる!
一見、FF11のスタイルを流用したような戦闘システムのあまりの完成度の
高さに驚いた。 ゲームのいたる所から開発スタッフのコダワリを感じる。
奥深くも、浅くもプレイできる懐の広さ。全てのゲーマーにプレイして欲しい。
羽田隆之 10点 レベルが上がりにくい。敵をボタン連打で倒せない。敵がお金を落とさない。
全てのシステムが、生きるように作られている。ライセンスは自由と制約の両立。
キャラクターメイクの楽しさ。やればやるほどハマる。グラフィックやストーリーも
普通の良作のレベルじゃない。RPGの新しい指標となる作品。
ガンビットてさ、最初全然ないじゃん。
仲間の名前、近くの敵、戦う、ケアルくらいでさー。
ああ、この欄が埋まっていくの、ワクワクするなー。どんな便利なガンビットなんだろーって
思ってたけど、結局
近くの敵やリーダーの敵 戦う
飛んでる敵 魔法系
あと回復
そんだけで十分だった。ってか、後はどれをどうすればいいのか分からなかった。
あんなにいっぱいある魅力を感じない。そんなシステムってなんなのよ・・・。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 11:00:21 ID:wuDnrlkC0
>>494 アマゾンはドロップシッピング方式のネットショッピングだから、在庫とかの概念はないよ。
卸とか通さないゆえの値段。
ちょくせつスクウェアからの値段って考えてもいいかも。
もしくはユーザーや市場にすぐに反映できる値段。
在庫を抱えるのは仕入れという方式を取っている販売店。
すごくかわいそうなのは、ヨドが3500円以上でFF12を仕入れている場合。
ユーザーも販売店も泣けるよ。
3/16発売日、ヨド開店前の朝7:30(?)から店員さん達集合させての祭りだったのに。
僕?行きましたよ、7:30から。
行き際何人も朝っぱらからヨド袋下げている人と通りすがり、
『ああ、これから冒険が始まるんだ』とワクワクしたもんですよ。
>>495 仮に最初の3時間ぐらいしかプレイしてないなら平均8.5点ぐらいなら分からないでもない。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 11:18:04 ID:KApq1Sag0
>>497 そっか。じゃアマゾンって、売れるソフトの場合は馬鹿もうけして、ダメソフト
の場合でもリスクを避けられるんだね。いい商売だな。
普通の小売店からひんしゅく買いそうかな。
中古屋のビス○では4980円だったし、中古のほうが高いなんてね。
ごひゃく
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 11:43:13 ID:wuDnrlkC0
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 11:46:33 ID:1liraxz50
>>496 ガンビットは面白いよ。
作戦通りに事が進むと気持ちいい。
でもあの手の命令って、最初から全部そろってるべきだよな。
それをなんで店で買いそろえなきゃいけないのよ・・・
しかも最大12個しか設定できないから、かゆいところに手が届かない。
武器を出してる状態と、通常時での選択もあればよかったのに。
ザコ戦の体力回復なんて、きっちり敵を全滅させてからでいいんだから。
まったく敵がいないエリアでヘイストやプロテガをかけ続けるのもアホみたいだし。
なんにしろ、荒削りすぎる。
敵モンスター用のAI設定ツールをほとんどそのまま使ってるんだって?
洗練されればとても可能性があるシステムなのに、惜しいな。
何度も言われてるだろうけどせめて第2条件や組み立てたガンビットの複数保存は必要だったろうに。
あと「アイテムを持っている敵」と「直前に倒したのと同系統の敵」。
本当にガンビットを機能させるならあと3、4ページ分は枠が必要なきがする。
各種回復で一ページ、相手の弱点属性を突く攻撃で一ページ、相手の状態で1ページ
とかね。ここまでできたら本当にプレイヤーやること無くなるけど
今のままでは中途半端、枠が無さ過ぎる。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 12:21:12 ID:wuDnrlkC0
やめていただきたい
>>505 んだべな。今の量でもしんどいのにいちいち回復、攻撃でページ
があったら…ウボァー
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 12:24:16 ID:uggZi8ujO
自分途中で辞めてうってしもたんだが、モーグリさがす所までやったんだけど
ひょっとしてもう最後の方だった?
とりあえず「ウェミダー!」見れて満足してしまった
>>1のまとめスレのスタッフの発言の項目みてたんだけど、
>アンサガでサガブランドに傷をつけ、ミンサガで完全死亡。大量のアンチを創出する
ミンサガって失敗だったの?アンチはそんなに見かけない気がするんだけど
>>495 こいつら、間違いなくA級戦犯だな。
TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
 ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) キチガイが何か言ってるぞ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 誰か救急車呼べよ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>509 TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
このコメント見て予約してしまったんだ俺は・・・
くやしい
>>507 全体の3分の2以上は終わってるがそこからがまただるいのも確か。
>>508 ミンサガはSFCやってた俺には大当たりだった
ただ万人向けではないとおもふ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 12:59:40 ID:hyvGLTBGO
最近発売された某RPGやってるが・・・楽しい。
ダンジョンは長い事は長いがやり方によっては敵をスルー出来るし
マップの移動はさほど無いし
ストーリーもまあまあだし
なにより戦闘での戦略を立てるのがおもしろい。
どうみても不味いモノは何でも美味しく感じてます。
本当に(ry
TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
怒りと悲しみで
最近やったゲームの順番
@ミンサガ
AFF12
B大神
CICO
Dワンダ
FF12がものすごく糞に思えました
今まで本当にありがとうございました
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 13:15:08 ID:tnvcxUGzO
>>502 洗練されたガンビット
↓
ガンガンいこうぜ
俺を援護しろ
MP使うな
命をだいじに
禿、Shota>余計なことするな。
じゅもんせつやくが消えたのは何でだ・・・
FF12の感想
狼狽すること風の如し 呆然すること林の如し 怒ること火の如し 不貞寝すること山の如し
/,_ ┴─/ ヽ ノ)ノ,(ノi _,,..,,,,_
(・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ ∧∧ .∫ ( (ノし / ⊃ヽ-、__
/ ,,__,ニ、、 | /⌒ヽ)─┛ .┐) ∧,∧ ノ l / ヽ
| Y~~/~y} `, | 〜(___) ..|( ( ....:::::::) アリエナス! /`'ー-/____/
| .,k.,.,!,.,.,r| ,!く ''" ""''"" "''  ̄⊂/ ̄ ̄7 )
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 13:57:58 ID:Sl2PmjWs0
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 15:38:43 ID:hyvGLTBGO
>>516 特定のゲームをマンセーするのもアレかなと思って濁したけど
ヴァルキリープロファイル2な。
シナリオはまだ途中なんでなんとも言えんが
普通ゲー以上の出来はあると思う。
お前らアンチスレに居座ってずっと論議してるけどさ、
よく見るとずっと同じことしか言ってないじゃん。
いい加減飽きねえの?
どうせクソな物を叩けば自分は立派だとでも思ってんだろ。
その安易な思想が恥ずかしいね。
>>524 読んだが?
で?それが何か?
アンチスレだってことをわかった上で書き込んでるんだが。
文句でも言わなきゃやってられないんだから、仕方ないだろ。
>クソな物を叩けば自分は立派
意味わからん。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 17:11:02 ID:hyvGLTBGO
話題が同じでも中の人が違うんじゃね?
ずーっといるんじゃね? ID:lyBipjPw0の中の人は
>>526 文句言うくらいなら最初からやらなきゃいいのに。
しかもゲームごときでこんなに必死になって文句の言い合いですかwww
>>527 どこの世界にも粘着と言うものは存在する。
>>528 30スレ前くらいからな。
新参は黙ってろってこった。
まぁまぁ、IDがBIPなんだから仕方あるめぇ。
>>530 お前にはそう見えるのか。
俺にはお前らが必死に見える。
そこは個人の価値観の違いだな。
>>531 アハハ・・・じゃあさっきの発言は自分に言い聞かせてたんだね
>>534 ROMって言葉を知ってるか?
俺はこのスレに居座っては居たが論議などしてないからなwww
しかも30レス前っつってもその間の全てのスレに居たわけじゃないしwww
要するに新参は黙ってろってこった。
さて・・・そろそろ出かけるか。
流石にクソゲーのアンチは勢いがあっていいね。
他板のアンチがあまりに勢いが無いから暇つぶしにここまで来たんだ。
悪いね。ただ何でもかんでも叩きたかっただけなんだ。
また暇になったら叩きにくるからよろしく。
じゃあノシ
なんでスルーできないかなあ
どうせ友達のいないキチガイなんだし
とにかく召喚獣の意味がなさすぎたのが残念
ほとんどクリア後に取りにいったし
>>537 俺みたいな人のことをアンチアンチといいます。
アンチを叩いて遊んでるだけだから気にしないで。
>>538 うん。まだ出かけてないんだ。
一分後には家の外だけどね。
それじゃバイビーノシ
10スレぐらいからニヤニヤして見てて伊集院発言のシンイチとか普通に面白いは糞
とか見てきてよし俺も中古でどんなもんかと買ってみていまココ
もうちょっと頑張って欲しかったな。
ピザハットには遠く及ばない。
┌─┐
│松│
│野│
│の│
│墓│
┌┴─┴┐
│| 三三 |│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 20:06:27 ID:KApq1Sag0
このスレは、いままでのスレとはちょっとちがうんだよ。
いままでなら信者スレとアンチスレが並立して、ののしりあうみたいな構図
だった。
けど、今回は信者スレというものが存在しない。なぜならまさしく糞ゲーだ
ったから。本来信者になりうる人たちが見放したのだ。
そして信者スレではなく「同情者スレ」ができあがった。
つまり、同情者スレと、アンチスレの並立という、みじめな構図になりさがった
のがFF12かな。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 20:26:12 ID:qUaubht90
12のストーリーが複雑すぎて理解できない奴が叩いてるんだろうな。
もしくは難しすぎて、か。
燃料キタコレ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 20:47:39 ID:qUaubht90
燃料投下してくれるのはありがたいんだけど、もう使い古され過ぎたネタだから
いまいち燃えが悪いね。
>>545がピザハット並に頑張ってくれるなら伸びるかもしれないけど、
流石にあのシナリオを擁護するのは難しいと思う。
ガンビットのスロット12個もいらねぇ・・・
一人分設定するだけでいったいどれだけ時間かかるんだよ・・・
549 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/25(日) 20:55:21 ID:QCn41RzM0
本気のアンチって文句言わずに、俺のようにゴレンジャー倒してから一切やらずに
放置するような人間だと思う。クリアしてるならアンチとは言えない。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 20:56:52 ID:YQiPM3kK0
これの被害者のお勧めゲーム教えて
それなら楽しめそうなんで…
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 20:59:39 ID:KApq1Sag0
クリアしなきゃ、そもそも糞かどうかわかんないじゃん。
つか、ここの住人の多くはFFファンだと思うよ。
だからFF12も、きっと面白くなるだろうと信じて、苦痛に耐えしのんだんだ。
そして、がっかりした。
そういうアンチのほうが本当のアンチだとおもうけどね。やらず嫌いはアンチ
とは言えない。
552 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/25(日) 21:03:14 ID:QCn41RzM0
売りもしないけどやりもしない。完全に放置する。写真取りにいくほうが
面白いし。ゲームってみんな年末から年明けの暇な時によくやるんだよな。
夏本番だってのにゲームはもういいや。ガロウは買うけど。
みんなかあちゃんのメシマズイとかいって残さず食べてケチつけてるようなもん。
バカバカしくて付き合ってられませんよ。
>>548 俺は36個は欲しい。
つか、もっと命令のバリエーションが欲しい。
絶対に使わない命令が多すぎる。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:07:48 ID:H3qePtcU0
555 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/25(日) 21:08:18 ID:QCn41RzM0
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:16:15 ID:KApq1Sag0
>>555 あんたの言葉をかりるなら
「かあちゃんのメシマズイとかいって」家出したまま帰らない子供、かな。
それだと、そこで終わり。
反して、アンチは食いつづけて、うまければうまいと言い、まずければまずい
と言う。
そうすればかあちゃんの料理の腕もあがるかもしれないし、親子の仲もよく
なるかもしれない。
アンチってのは、けなしもするけど、「もっといいものつくれよな」と背中を
たたいてやってもいるんだよ。
万能薬を使うガンビットを仕込んでおけば、あらかたの状態異常に対処できるとか
MPが大幅に増加する後半では、ケアルガを仕込んでおけば
通常バトルではほぼ負けない、とか戦闘を見ているだけ
>>557 見ているだけで楽しいんだもん。
それってゲームの新しい楽しみ方だと思う。
もちろん不満はあるよ。
ガンビットシステムそのものは可能性を感じさせてくれるけど、作り込みが甘いし。
成長システムがウンコでキャラの個性が無いから、せっかくのガンビットによる戦略性が活かしきれてない。
559 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/25(日) 21:26:03 ID:QCn41RzM0
>>556 そう思うんならスクエアにアンケートハガキでも出してください。
俺は出され続けたゲームという食事を完食しようと残そうと人の勝手だと思う。
母親の料理に例えたのはまずかったかもしれない。
母親の料理だって失敗するときもある。そんなときはあんま腹減ってないから
と残しておかしを食べる。
あーなんだかよくわからないけどFFは欲しくて買ったけどめんどいからやらない
ということでいいや。ガロウはすぐ終わるから買う。こんだけ。風呂入る。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:27:19 ID:7dMKS9Iq0
:sage:2006/06/23(金) 23:25:19 ID:PjFpan0w
++☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆幸せのレス☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+++
これを見れた方は運がイイですw
絶対幸せになりたい!という方はこの文章を3つのスレに書き込んでください。
そうすると、7日後、貴方は好きな人に告白されるでしょう。
ただし、この文章を見たにもかかわらず書き込まなかった場合には貴方の身の回りで
よくない事が起きてしまう事があります。
必ず起こるわけではないのですが、ご注意下さい
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:27:28 ID:qUaubht90
>>558 >見ているだけで楽しいんだもん。
・・・そうか
>>558 見ているだけで楽しいと言うのも分かるけどモブとの戦いは攻撃力とHPが上がるだけで
対処法がほぼ同じなところがありマンネリ、HPが桁違いに多いというのも…
レベル99でも死ぬ
それがFFクォリティー
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:34:40 ID:KApq1Sag0
>見ているだけで楽しいんだもん
なんとなく、実際付き合うよりAVのほうが楽しいんだもん。というように聞こえ
てしまった。少子化の原因か‥
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:35:02 ID:qUaubht90
見てるだけで楽しいっつうか、見なくても良かったってのが結構快適だったな
強いモブ相手にさせたままトイレ行ったりご飯食べたり携帯で攻略サイト見たり出来たし
まあ快適なのと面白いってのは別なんだけどね
>>564 そのAVの監督が自分だから楽しいんだよ。
意味わかるかな?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:39:45 ID:KApq1Sag0
>>566 いや、俺だったら監督よりも、男優になりたいね。
やっぱ少子化の原因かと‥
>>567 リーダーキャラだけでもガンビットオフにすれば男優になれるんじゃないの?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:42:30 ID:KApq1Sag0
>>568 うん。その根性があれば、日本は救われる。その言葉を待っていた。
でも、ほんとにやんの?
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:44:13 ID:FZpf00Am0
先週買って今、すごいモミアゲでハゲのの食う俗がでてきたんだけど
次のステージも広そうな草原でさらに敵もにたような犬…
そろそろ限界…9も途中でやめちゃったけどこれも止めそう…
>>570 12を中断して9を再開するんだ!そして泣け!
性欲さえあれば少子化を防げるのかよw
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 21:55:54 ID:KApq1Sag0
でも性欲がなければ少子化どころか絶滅でしょう。
つか、俺がいいたかったのはそんな下世話な話ではなくて、自分の頭で考え
能動的に行動するか、受動的に傍観者として生きるか、そういう選択なら、
自分は前者のほうが好きだということを言ったのよ。
少子化についても、ちょっとそれに通じる点もあるんじゃないか?
空が舞台なのに歩いてばっかり
ようやく飛空挺手に入った思ったらテレポストーンで用済み
もうこのゲーム\(^o^)/オワタ
FF12の不完全さはついに少子化問題にまで発展した!!
これは由々しき事態だ。
少子化に関しては中絶を禁止すればボロボロ増えると思うよ。
>>545 主観の問題だな。
わかる奴(またはわかったと思ってる奴)は楽しめただろうが、
生憎FF12はゲームであって映画じゃない。
昭和時代のサイレント映画みたいな伏線張りや演出されても
理解できないし考えようとも思わない。考えてるのは腐かキモオタと思い込む。
それが俺達の世代なわけで。
つまりは時代のニーズに合わせろよと。
>>576 飛べない豚は ただの豚。
全然空飛ばなかったな…終盤にSWとナウシカの焼き直しムービー垂れ流すだけかよw
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 22:08:20 ID:qUaubht90
>>578 大丈夫あの国の「空賊」ってのはこっちの世界で言うクロネコとかペリカンみたいなもんだから
>>575 AV監督も自分の頭で考えて能動的に行動してると思うが・・・
汁男優になってチンポ振りまわすほうが好きな気持ちはわかるけどさw
581 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/25(日) 22:35:00 ID:QCn41RzM0
はぁーさっぱりした。いい加減ゲームなんかやめろよ。
カメラの方が知的で何倍も崇高な趣味だよ。
十万クラスの一眼でも買って家族や友人との思いででも撮影したほがマシ。
みんなもうやってるかもしれんけどね。
>>581 頭おかしい奴の書き込みがあると
それに前後して必ずお前が出るな
583 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/25(日) 22:45:35 ID:QCn41RzM0
君らがいくつかはしらんけどさーレアアイテムなんかよりもCFカードとか
ストロボとかプリンターとか現実の金ためて買うほうがマシ。
君らにとっての飛空艇は俺にとっての車やバイクに相当する。
君らがローティーン、ハイティーンなら話は分かるけどサ。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 22:51:36 ID:qUaubht90
>>582 NGワード設定マジおすすめ
ものすげー快適になって自分で今びびってる
585 :
チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/25(日) 22:53:11 ID:QCn41RzM0
ゲームしか楽しみが無いもんだから必死でFFを責めるわけだ。
他にいくらでも楽しいことはあるのにカワイソウやねー。
とにかく俺は中古で五千円で買ってしまったけどやるほうが損だと
思うからやらない。
さようなら。
うお!?
まだ、このスレ勢いあったんかい・・・
このカメラ云々って煽りいつか見たような…
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 00:30:20 ID:EFF2cYNC0
ぬるぽ
中盤になってきてやっとやる気がちょっとでてきた
けどやっぱり戦闘ダルいわ・・・やっと慣れたって感じだ
それに戦闘BGMを毎回楽しみにしてる俺には・・・ね
そんな君に
つ FF12OST
オーディオにかけりゃあら不思議。
>>551 「クリアしなきゃ」って言うけどさ
確かに全てを理解してこそ本当の批判が出来るっていうのもごもっとも。
全てを理解し尽さないで批判をしてればそれはただのわがままかもしれない。
だけどこれはゲームだぜ?
ゲームって事は遊びなんだぜ?
楽しい物を期待して遊ぶ為にお金払って、それがつまらなかったのにわがまま言うなって言うのはエゴでしかない。
その上面白くないからクリアする意欲なんて湧かないのに、それを「クリアしろ」と言われても「嫌だ」としか言いようが無い。
あと、RPGの面白さって、如何にクリアする意欲を湧かせて、尚且つエンディングでプレイヤーを納得させられるか?って事でもあると思うんだよね。
クリアもしないで作品を叩いてる奴が居るのはクリアする意欲を湧かせる要素がその人たちにとって無いから。
その時点でゲームとしては大失敗。
クリアしないアンチでも、批判する明確な理由があれば正当なアンチだと思うんだがどうだろう?
俺は早く売りたいっていうモチベーションでクリアしたぞ。
>>593 そうだねえ
ラスダンが面倒でほったらかしにしちゃった、でも今まで面白かったよ
ってゲームならかなりあるんだが。
FF7なんて田代だけ見てクリアはしない方がいいなwwオチだけ意味不明でダメw
逆にエンディングだけ最高だった!なんてまず有り得んよな。
最後に秘密が明かされるタイプでも、それまでがつまんないとやってられなくて、
オチを知ってなるほどと思っても、2周目で伏線を見直そうなんて思わない。
7は「くっくっくっ…黒マテリア」のあたりからかなり意味不明モードだったけどなww
このゲームのどこが大人向けなのか教えてくれ。どう見ても身障者向けシナリオな気がするんだが。
FF12、プレイし始めは面白いと思ってたんだよな。
後半のシナリオが大衆向けに行き過ぎたのと、DQを卑下したような表現が気になった。
正直、ラーサーがラスボスのほうが良かったと思う。
勧善懲罰では葛藤が生まれない。
DQについては
返事がない。ただの最強の剣のようだ。(←あいまい)
までは、まだ良かったが
「トロの剣」、コレはあまりに礼を欠いてる。明らかにロトの剣からだし。
■eになったとは言え、ちょっと下品だと思った。
>>596 まあそうだなw俺も7儲のつもりはない。
とにかく、最後まで期待して、裏切られ続けた人は怒りもひとしおだろうとは思う。
600 :
俺GJ! ◆2Wqfx591vA :2006/06/26(月) 02:08:11 ID:fWDr7ip/O
簡単な話だw
まあ聞けw
例えばFF12をスーファミ、二次元でプレイしたら?
面白いと思うか?
わけねーw
それが全てw
糞ゲーちゃーんwちゃーんwちゃーんw
>>599 >最後まで期待して、裏切られ続けた人は
12の場合それが凄く大きいと思う。松野ファンとかこの数年待ち続けた奴とかは特に。
ラストだけに絞っても、
・(ギルヴェガン…大灯台……超長いな。ラスダンはきっと凄い長さなんだろうなオキュとかクリグラとか先あるみたいだし…)
→バハムート3分。しかも北斗。更に直後にED。
・(あー、今回のFFは結局恋愛要素なしか。物足りない奴もいるかもしれんけど、これもまた良いよな。)
→バルフレアー。しかも伏線ほぼ皆無。
ラストは色んな意味で裏切られたし、二周目のEDを迎える気はもう二度と起きないかもわからんwww
つーかこの二つさえ無ければ、俺はきっとアンチスレ住人になんてならなかった(ノД`)
バルフレア〜!
がないだけで、12の糞ゲー指数ががくんと落ちますから
>>602 だね。なんかこう、不潔っていうか、ジコチューってか、いやらしい感じがする
んだよな。いったいラスラが死んだのはなんのためだったんだよって感じが
してさ。
ヤクト?飛べない地域?
こんな御都合糞設定まで用意し歩く事を強要
そこへ堂々乗り付ける敵の大艦隊&戦闘機
シナリオを破綻させつつも自ら設定をぶち壊す!
最高だな!!
無能にも程がある!!!
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 07:07:14 ID:gsVF9tTP0
ファミ通レビューで満点(笑)
御用雑誌だね。
なんつーかやっててワクワク感がゼロ…
ただ戦争やってるだけって感じがして浜席もおまけ程度のような気が…
まだクリアしてないから分かんないけどさ。
10は壮大な感じがしてやっててはやく先が見たいって思ったのにな〜。
12も先が見たいって気持ちはあるけど、はやく終わらせたいっていう感情からくるもんなんだよな
パーティのまとまりが悪いと言うか、一致団結するためのイベントが希薄と言うか。
「ガンダム」のリュウみたいに、クルー全員の業を背負って死んじゃうキャラとか
いればよかったのに。あの禿は、結局自分の都合だけで死んじゃったし。
ラスダンまできて「ここまで一緒に来たから、これからも一緒」ってなんじゃそれ?
ついでだからラスボス倒そうってことかい。
10ではユウナにそれを背負わせていて、事情を知らない主人公だけがずっと
浮いてたわけだけど、それを知ることでパーティの結束が強まると言う過程が
良かったなあ。「昔話はもうお終い」って言われて、♪いつか終わる夢♪が
エンドレスで流れるバトルで完全にパーティに感情移入してたけれども。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 09:28:18 ID:xZCXAgxn0
誰かのためじゃなく自分のために全部やってるからね、12キャラは。
メンバーも最後までまとまりが無いし向いてる方向がバラバラ。
全体の内容を贅肉を落としてまとめると「辛い過去を切り捨て未来志向で」
その辛い過去に色んな人が振り回されてるのに「私忘れます、解放されました」
ってオチだから唖然とする。
責任ある立場の人間の無責任な発言。個人を超えなくてはいけないはずの立場が
一人の女という自分にこだわった結果もたらされた周囲の悲劇。
「法律も国家も過去も男も、私の自由を縛ることは許されない」なんてアンタ、
共感しろってほうが無理。
ナマデンだから仕方ないけどなあ。
>>597 身障じゃなくて池沼だろ、煽り言葉でも正しく使え。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 09:58:58 ID:jS2t+8b4O
「欲張りものは損をするんですよ(笑)」
「ボス戦にご褒美はいらないでしょ?(笑)」
8000円も出してスタッフに侮辱される権利を買いました
今1番自分に腹が立ってます。二度と■のゲームソフトなんか買うか
制作者は全員一生歯痛に悩まされて死ね
アルティマニアで色々語られてるみたいだけど
こんだけシナリオがつぎはぎだと宇宙人でも未来人でも超能力者でもなんでもよくなる。
12まできてついにこういう事態が起きた!!
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 10:27:27 ID:jS2t+8b4O
北米の人達にこんなゴミ買わないよう忠告したい
■いい気になりすぎ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 10:37:39 ID:7JpaCmks0
まあ残念だけど、コレ一般的客観的にみて、つまらないゲームだよ。
アンチも信者もないね。
で、一部例外的にアイテムコレクターとかモブハンタ−とか観光好きは楽しめるのかな。
俺含め多くの一般ゲーマーには向かないな
アイテムコレクターも12は勘弁って人多かったんじゃないかな
あまりの苦行ぶりに自分も今回は放棄しました
モブハントだけは楽しかった
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 11:01:37 ID:LsvkHBPv0
トレジャー→ゴミ
召喚獣→ゴミ
シナリオ→ゴミ
ガンビット→ゴミ
楽しめる要素がありません
プレイ中のゲームは、削除された、名前が変更された、または現在楽しめない
可能性があります。
次のことを試して下さい:
・PS2にソフトをセットした場合は、ソフトが10-2であるかどうかを確認してください。
・
http://www.ff12.com/ホームページを開いてから、表示するシステムへのリンク
を探してください。
・捜索ボタンをクリックして、失踪した松野の情報を検索してください。
FF12 404 楽しさ未検出
square enix
>>611 8以降惰性でプレイし続けてきたけど、
もうFFはいいや、と本気で思った。
怒りを通り越して、なんか情けなくなった・・・
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 11:13:44 ID:2S4w70Z40
>>611 >「欲張りものは損をするんですよ(笑)」
>「ボス戦にご褒美はいらないでしょ?(笑)」
ひゃー、誰がこんなこといったの?
どういう話の流れかしらないけど、トレジャーを開けたことを「欲張り」あつか
いしてるなら、最低だね。
友達を晩飯に招待しといて、たずねていったら、「欲張りは帰れ」っていう
ようなもんだ。
すげーヤナやつ。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 11:19:13 ID:2S4w70Z40
なんか腹たつ。
そいつ、もしかして「俺ってユーモアあるぅ」とか自慢してんのかな?
ギルガメッシュ&エンキドゥの出演と
ビックブリッヂの死闘を聴けたのだけは良かった
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 11:24:30 ID:LsvkHBPv0
>>619 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/06/19(月) 23:42:16 ID:iLpf5BJA0
>>772 〜前略
自分の確認用として使っていて、最終的に4個がリンクするようになったと。
まぁ「よくばり者はソンをするんだよ」とか思いながら、データをいじってましたけど(笑)。
わざわざイベント中に見せつけてくる(ナルビナ)トレジャーによくばりも糞も無いだろうと小一時間…
>>616 モブハントもいいんだけどさ…
死にそうになった途端に無敵とか魔法連発とか
勘弁してほしいんだよな。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 11:39:01 ID:2S4w70Z40
今回、仕掛けが全体的にくだらないよね。頭がわるいやつの発想ってのかな。
敵の絶対防御とかHP全回復とかさ。
スタッフは「こうしたらプレイヤーは困るだろう」と思うのかもしれないけど、
それは「困る」というか「退屈」なだけだよ。無意味な時間がまたのびたな
と感じるだけ。
もう少しゲームの基礎を勉強してほしいね、この「欲張りじゃない」人には。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 11:41:44 ID:LsvkHBPv0
ゲームなのに全体的に遊び心が皆無。
やってる方が作業だったら作ってる方も作業
で 、 8 0 0 0 円
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 11:45:53 ID:xZCXAgxn0
つかダンジョン探索、トレジャー発見ってRPGの楽しみのキモじゃん。
なんでそれを全面否定してワナ仕掛けてるんだろうな。
ボス戦に関しちゃ今昔問わず確かに其処に至るまでの経験がモノをいわせる「まとめ」
みたいなモンだから言ってることは解るが・・・・どうにも高座から見下されてる感が
あるのは気のせいだろうか>
ガンビットもDOSマクロだし、正直あれいらなかったんじゃね?
もっと言えば作戦言語を後から増え足してゆく理由がわからない。高位魔法やアビリティ
関連ならまだしもHP○%〜なんかは最初からあっても問題ないだろう。
回復アイテム関連も然り、そもそもシステムのコアともいえるガンビットをそろえる為に
結局トレジャーを開けなくてはいけないんだが、これについてどう説明するのか?
ガンビットは6人揃った時点で9割開放が普通だろ。
残り1割に「お宝を持った敵」「絶対防御の敵」「パーティ外の味方」当の
レア指令を残してお宝にするぐらいで。
リンクトレジャーは逆だよなぁ(全部とったら登場する)・・・。
とは言え1度しか進入できない所に配置したりしているボケだからな。
「アルティマニアを出版するまでわかんないだろ??へへん〜」
という製作者の心の声が聞こえたよ。
(実際は簡単に突き止められてしまったがww)
万人向けゲームなのに
感動を与えるではなく、暇つぶしを与えるでもなく、苦痛を与えてどうするんだよ。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 12:09:05 ID:LsvkHBPv0
>>627 突き止めるのはそこまで簡単でも無かったがな・・・
矛スレの阿鼻叫喚っぷりは当時悲愴を極めていた
町に行っても、「どこかに何かがあるかも」と言うような期待感が全然無いんだよね
ビュエルバとか空に浮いてるのに、煉瓦作りで用があるのは薄暗い穴ん中ばっかりだし
全然普通の町と変わらない。民家にも入れないから探索する必要も無い
アイテムはトレジャー以外からは取れないから、グラフィックを見て「ここにありそう」と
思う事も無い
強大なボスから盗むサビの塊、ハイポーション、ドロップしたと思ったら石
倒して報告しにいったらお礼にエーテル。アホか
製作者はこれをテストプレイして面白いと思ったのか?頭おかしいんじゃないの?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 12:12:53 ID:xZCXAgxn0
大体ジャッジが主体なら「人が人を裁くことが正当であり続けるのか?」とか
「大義の為に裁かれるものは本当に悪であったのか」とかもっと人間的な
ドラマティックな部分に光を当てて欲しかった。
それも各ジャッジの特徴や個性を印象付ける事なく話が終わっちゃうし。
何故いつのまにか自由を求める戦いになってるの?
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 12:14:10 ID:2S4w70Z40
面白くないという点ではイベントもそう。
「俺はバッシュだ」
「おーい、こっちこっち」
「リーフ集めで通行人の話きくやつ」
「通りぬけるために、誰かにケンカさせる」
ちょっと思い出しても、こんなつまんないのばっか。
アルマニ読んでないから内情はよくわかんないけど、今回FF12スタッフの
なかで、強い決定権をもった人のなかに、ひどく無能な人物がいたんじゃ
ないかな。全体的に、テンションというか、質が低い。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 12:15:21 ID:rLmEYyJO0
>>626さんの言うとおり。
でもガンビットシステムそのものは高く評価したい。
普通、RPGではメインに置いちゃいけないタイプのシステムだよね。
だってマクロじゃん。
それを堂々と(しかもFFシリーズで)やっちゃう根性がすごいw
高く評価したいが、また
>>626さんの言うとおり変な部分が多くて評価しきれん。
おそらく、システムに関わる人間に頭がいいやつがいないんだろうな。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 12:17:35 ID:LsvkHBPv0
あとボスが脈絡無さ杉
いきなり出現しすぎ。つーかあれボスか?レアモンじゃねえの?
で訳も分からず戦闘させられて、「倒すだけで嬉しいだろ」とか意味不明過ぎる
こんなゴミクズを売って恥ずかしくないのか?■は
>強大なボスから盗むサビの塊、ハイポーション、ドロップしたと思ったら石
>倒して報告しにいったらお礼にエーテル。アホか
この2行だけでいかに糞かが伝わる!素晴らしく簡潔にまとまってるよ!
全面的に同意。
>倒して報告しにいったらお礼にエーテル。
一昔前はエリクサーだったんだよな…。
そうそう、お金たまらないから、とりあえず盗む方向でやってるんだけど、
サビの塊 石ころ
……(´・ω・`)ショボーン
あと、途中でヴァンがやられて、その断末魔がなんかむかついたから、
パーティから外しました。今バル、フラン、バッシュ。たまにアーシェ。
あれれ、何があっても主人公はパーティに入れる、がポリシーだったのに、
いやにあっさり抜けちゃったぞ・・・と。あれ?
主人公はバルフレアだからいいのかな。うん。きっとそうだ!
今2週目、王墓に向かってる所。
ここでヴァン、パンネロが一緒にいる理由が見付からないよ。主人公だからかw
アーシェ(とバッシュ)、王墓に行きたい
バルフレア(とフラン)、アーシェに誘拐してくれと頼まれた
……ヴァンはラバナスタに帰ってのんきに暮らせばよくない? あれれ?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 13:08:55 ID:2S4w70Z40
こんな記事みたんだが、なんかソニーもスクエニも、やばいよな。堕ちていく
人間特有のにおいってのかな。
久夛良木氏、「重要でない10人」に選ばれる
「重要でない10人」は、同誌が重要な50人のリストを作る際に、「ピークを過
ぎ、影響力が弱まった。あるいはその重要性が誇張されている」と判断した
人から選んだ。
4位はソニー・コンピュータ・エンターテインメントの久夛良木健社長で、同誌
は「主にBlu-rayのために、プレイステーション 3(PS3)はMicrosoftや任天堂
の競合機より遅れ、価格も高い。この遅れとコストでPS3の成功の見込みは
低くなりそうだ」と評している。
(ITmedia)
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/26/news019.html
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 13:09:36 ID:LsvkHBPv0
の死ぬ声笑えるよな。一気に肩から力が抜けるって言うか
な゛ーっ!!
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 13:23:09 ID:gCIM+PDk0
FFと同時期発売で既に全世界で300万(しかもPCと箱360で)売れているOblivion
Oblivionを意識しているとライバル宣言し
自社トップクラスの人材を惜しみも無く投入しているEA初の『新作』大作RPG、Project Gray Company
もう世界的に見ても
FFなんて
存在すら
忘れられているわけで。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 13:41:30 ID:LsvkHBPv0
ゲームの世界までメリケンどもに席巻されるのはゴメンだと思っていたが
もうこれはどうしようもないな
余りにクソ過ぎる
今思えば、発売前にフラゲしたからと言ってレポート&質問募集してたヤツは社員だったんじゃ?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 13:56:42 ID:LsvkHBPv0
>>641 過去にそう言う指摘もあった
あと、「フラゲ出来た喜びに正常な判断が出来なくなっていた」とか
「FF12も最初の方だけやれば結構面白いから」とか
>>629 ジャッジにはめちゃくちゃ期待してたんだがな…
ガブラスがバッシュを憎む背景である母親の事も描かず
結構重要だったらしいドレイスの出番も二場面しか描かず
ザルガバースの決死の特攻シーンも厨房に奪わせ
ガブラス自身は生きて償う道に立った途端に
わけわからん衝撃波一発で都合よくアボーン
(多分バッシュとの入れ替わりネタがやりたかったが為だけに)
やってられっかw
>>643 羅列された名前のほとんどが記憶にない。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 14:34:58 ID:WFXjOqAM0
ストーリーが糞
最後、何故あぁなったんだろうと煮えきらず終了
まぁ「よくばり者はソンをするんだよ」とか思いながら、データをいじってましたけど(笑)。
目立ちたがりのバルフレアーさえいなかったら、ザルガバースの特攻に感動できたかもしれんのに……
神都を発つ時の「いずれ償う事になろう…」を聞いてからずっと償うのを待っていたのに………
感情移入できなかった作品ですた
ここを見た制作者が
「こ れ は い か ん !」
と焦って続(補完)編を発売
になったら、おまいらどうする?
@勿論発売日に買う
A様子みて中古ででも買うわ
B買わん
*(◇はもうオイヨイヨ!)
三択+αで。
あ、ちなみに俺は*な
あの程度のゲームしかつくれん無能に金を払う気はない。
スレ住人によるFF12のダメなところ
・シナリオが安っぽい、っていうかライターのオナニー状態
・音楽がショボイ、気分が盛り上がらない
・主人公放置、でも無いが道具状態
・戦闘面白くない
・魅力的なキャラは多いが個々の繋がりが薄い
・全体に漂う手抜き感、面白い物を作ろうという気迫が伝わってこない
>>650 発売前に雑誌に掲載される情報によるな。
ランディスやダラン爺やジャッジの背景やパンネロを徹底補完
&魔法や武器のバランス見直ししてるなら買うかもしれんが、
恋愛部分の補完なんぞやろうもんなら笑顔で( ^ω^)スルー
12の続編が仮に出たとしても、この製作陣の態度みて
次も買おうとしてる奴はさすがに馬鹿だよ
アイテム集めが充実とか言ってるがその武器一つ一つの個性が少なくないか?
アイテム集めんならDIABLO2のが武器+付加効果大量で探しがいがあるわ!
モンスターのオプション付加武器とか色々できるだろうに何もかもが中途半端
ガンビットで不思議なのが
1にHP<3000の敵から盗む
2にリーダーの敵とたたかう
ってしても永遠と盗むを続けるのが意味不明すぎ。
優先順位つける意味ないじゃん。
結局1しかやらないんなら。
>>657 今自分がアホなのを全世界に晒した事に気づいてるかい?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 17:00:54 ID:jS2t+8b4O
>>657 それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 17:06:16 ID:RVcORN+DO
>657
うわぁ…
>>657は今…
1・顔が真っ赤で部屋の物に八つ当たり中
2・何が間違ってるのかわからないで、
>>658-660のことを鼻で笑っている
どっち?
うww
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 17:39:05 ID:6EfD78ow0
?
すまん、さっぱりわからん
HPが3001以上の敵のほうが、いい宝を持ってるから、
そこから盗まないのが不思議なんだよww
てか、なんで分からないのかが、分からないぞ。
>>664 なんだってー!!!!!!!!!
ガチガチの設定じゃなくてもうすこし優先順位を設定したとしても
ゆらぎが欲しかったんだよね。
例えばリーダーの敵を攻撃を1、自分にヘイストを2にしたとしても
まだ敵が居る状態でもヘイスト、みたいな感じで。
つか俺はまだクリアしてないんだけどね。
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 17:54:45 ID:jS2t+8b4O
というかクリアしてないけどもう売りにいく
今売ったらいくらで売れる?
669 :
スクエニ社員:2006/06/26(月) 18:06:07 ID:EzKzjeao0
EDの解説
アーシェがバルフレアの名前を叫ぶのは、本来ダルマスカ復興とは無関係だったバルフレアを巻き込んで
しまい、死ぬ気でバハムートに残ってまで、皆を助けようとしたからです。
アーシェとしては、バルフレアには何としてもバハムートから逃げてほしいわけです。
「あなたがいないと私・・・」といったセリフには「私がアナタを巻き込んだのに、アナタに死なれたら、私はどう
やって、アナタに報いればいいのか分からない。とにかく死なないで、生きて戻って」といったアーシェの
気持ちが隠れています。
で、戻る前にバハムートが爆発しちゃったので、感極まって思わず「バルフレアー!」と叫んでしまったの
です。
ですから、アーシェがバルフレアに惚れていたうんぬんはこのシーンは無関係です。
アーシェがバルフレアに惚れるような描写はゲーム中にないことからもわかるように、アーシェはバルフレア
に惚れるといったことは最後までありません。
その辺を誤解なきようお願い致します。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:06:25 ID:jS2t+8b4O
>>667 お前相当頭悪いからゲームやる暇あったら勉強した方がいい
マジで
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:09:33 ID:2S4w70Z40
>>669 んじゃ、なんで「フランのことは一言も言わないの?」
>>671 人間じゃないから差別してるんだろう。
あの、でっかいウサギみたいなの とか。
「あなたがいないと、私・・・(仲間を見捨てた非道な女ってレッテル貼られるじゃない!低知能バカ庶民!!!)」
ってことかw ひでーなアーシェw
>>666(オーメンオメ)
ごめん。HP<4500の敵、じゃないのが気になってさw
>人間じゃないから差別してるんだろう。
そこらへんがなぁ…
一緒に旅してるって言っても、アーシェってフランに対してはエライ冷たかったしな。
たまたまフランが警告ばかりしてたせいかもわからんが。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:16:32 ID:2S4w70Z40
>>672 うん。俺がアーシェだったとして、本当に心から「仲間に死んでほしくない」と
いう気持ちからだったら、かならず「バルフレア。フラン。絶対に死なないで。
あなたたちがいなくなったら私は‥」
となると思うんだ。
苦しいいいわけは、逆に作った連中の非力を感じさせる。
将棋で「待った」をするやつみたいだ。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:20:46 ID:xDpEgnzr0
>>669 ユーザーに「こうですから誤解しないでくださいwwwお願いしますwww」か。
そうやってりゃ演出は楽だよな。
【精度が悪い】任天堂wiiのコントローラーに欠陥が判明【途切れる】
> wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
> うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
> 精度悪い。反応も悪い。
> センサーをテレビの前において正面からやらないといけないのですが、
> イマイチ何処をさしてるかわかりずらい。
> あと前通られると操作が途切れます。
> 周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
> 夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
誤解とか
こっちが悪いみたいに聞こえて腹立つ
ぶっちゃけフランの名前がアーシェの口から出なかったのは、
アーシェでなくスタッフがバルマンセーだったからでね?とマジレス。
とかく作中のフランの扱いの酷い事酷い事(ノД`)
>>670 なんで急に、というか常に火病ってんの?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:27:03 ID:jS2t+8b4O
元々破綻しているストーリーに整合性を求めようとする事自体無駄
余りにも無駄
>>669 こういうの、『曲解』の典型だと思うんだけど・・
自分だけ人と違う解釈して「他のヤツラは読解力が無い」みたいな・・
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:33:59 ID:2S4w70Z40
つか、ぶっちゃけ、アーシェはフランが死んでも、痛くもかゆくもないと思うよ。
マジで。
そういう演出なんだもん。
>>679 まぁね、フランもだけど、各キャラに対するスポットの当て方は下手だったわな。
つーか、アーシェはパーティキャラではバルフレアとバッシュの名前しか呼んで無くなかったか・・・?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:39:22 ID:LsvkHBPv0
>>680 せっかく心配してもらってんのに・・・馬鹿だなお前。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:53:07 ID:2S4w70Z40
なにげに思ったんだが、あれがバルフレアじゃなくて、バッシュが居残って
死を覚悟して修理しているのだったら、まだよかったかな。
「姫さま、どうかダルマスカの復興を願っています。お幸せに」とバッシュ。
アーシェは、いままでは単なる忠臣とだけ思っていたが、いつも身近で自分
を守ってくれていたバッシュの存在の大きさに突然気が付く。
「バッシュ。あなたがいなかったら私は‥。バッシューーーーー」
とかなんとかね。
年の差はあるけど、なにしろアーシェはバツイチだし、悪くないカップル
だとおもうけどなぁ。
>>686 確かにバルフレアよりバッシュが残ったほうが整合性はあるが、バッシュに帝国の機械はいじれなさげ。
それならガブラスが残って修理して
「すまない…兄さん………」
「ノアーーーーー」
……はやっぱマズイなww
やっぱ普通にフランの名前も入れてりゃ良かったんだよ…馬鹿スタッフ。
>>685 とりあえずスレ違いだし、携帯とPCでカキコとかウザイから消えろ。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 19:03:50 ID:2S4w70Z40
>>688 たしかにバッシュってブキッチョそうだし、ドライバーでねじまわすのとか下手
そうだね。(笑)
ただ、弟のガブラスは、レックスとアーシェの父を殺すという取り返しのつか
ない罪をおかしたわけで、それを兄の自分が償うことが筋だと、バッシュは
考える。そこで、死ぬつもりでバハムートに居残って、ブキッチョな指で修理
をはじめる。
バッシュは修理しながら、アーシェとレックスに、わびる。
アーシェは、そこで自分にとってバッシュがいかに大切な存在かに気づく。
「もうすんだことは忘れるわ。あなたがいないと私は‥」
でもバッシュは修理に失敗する‥(笑)
>>690 オイwww途中までいい話だと思って読んでたのにwww
オチつけんじゃねぇwwwww
イヴァリースの世界観は好きだ
あとは中途半端 ストーリーも中盤以降わからん
大砂海は糞 あそこで発狂しそうになった
FFT2作ってくれりゃいいのに
大砂海ねぇ確かに無駄に広いなあそこ。
ただそれ以上糞のエリアが存在するからあまり話題にならないらしい。
やっぱ青空が見えるからか??
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 19:42:48 ID:7JpaCmks0
EDでジャッジ・ザルガバースって奴出てきたじゃん?
その時、「は?誰だよお前・・」と思った奴、手を上げろ。
大丈夫、先生おこんないから。
只でさえ記憶に残らないような糞ゲなのに、序盤(キャラが弱いうち)に只通だけの目的で訪れる場所だから。
終盤の、話で訪れる以外にアイテムや召喚、強敵といった目的で訪れるクリグラより記憶からは抹消されやすい。>砂海
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 19:46:43 ID:xZCXAgxn0
>>694 ノ
そもそも全員の名前きちんといえません。
ゲームに登場せずムービーで勝手に死ぬ奴いるし。
パンネロたん目当てで購入したのだが…
なんだこの糞ゲーは!?
乳が全然揺れねーYOッッ!!!
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 20:06:44 ID:7JpaCmks0
>>700 多分本当。
なぜなら俺も言えんから
バッシュが誰か思い出せない
ネタかどうかはさておいても
アンチスレでもそっちのが良かった的意見が出てるのにワロタw
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 20:33:29 ID:7JpaCmks0
いや、たぶんアンチじゃないよ俺らw
ただがっかりしただけw
楽しんでる奴らいるし本スレに書くの悪いじゃん?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 20:36:36 ID:7JpaCmks0
勝手に、俺「ら」とか言われると、困る
あまりにもあからさまな社員提灯レビューじゃね。(´・ω・`)
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 21:55:23 ID:5lv/vzUy0
ミストナックって絶対おかしいよ!
なんでヴァンやパンネロがあんな技を使えるんだよ!
708の自演ネタかとオモタw
まだ続いていたのか?
やるなお前達!!
「褒美をあげる」だの「やらない」だの
FF製作者とユーザーの関係は殿様と家臣の関係みたいですな
武器の種類多いけど、三人分買えば充分だよね…。
使い回せるし。
私観光ゲーム好きだけど、12は合わなかった(;´ゝ`)
7のコスモキャニオン、10のビサイド島、11の美しい世界はどこに…orz
背景が細かくて見えないよ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 22:45:32 ID:LsvkHBPv0
>>713 いや、社員とユーザーの関係は
ATM利用客とATMみたいなもんだから
「名所感」には欠けるね。>FF12マップ
(コピペで)無駄に広くしてるのがいかんのかな。
サッカーの日本代表に対するガッカリ感とFF12に対するガッカリ感がなんかカブッた。
フォーン海岸を忘れてる
ミストナックが
・覚える場所によって技が違う
・3つまでLPの制限のみで覚えられ、最終的には9つになる
ガンビットの装備数もどんどん増えて
ライセンスボードもちょこちょこ出てくるんだろ
召喚獣も使い方次第で鬼のように強くなる
FFなんだから 面白くないハズがない
そんな事を信じていた人が
2ヶ月前僕の隣にいました
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| __,,,,,.ノ ヽ、,,,_ .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
. | ::< .::|
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
今となってはお笑い種ですがね
(けなしっぱなしなのもアレなので)
基本的に、コピペ&低速移動のコンボで飽きてしまう風景が多いが、
どこだかキャンプの横にある川は、青さがきれいでよかった。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 23:13:54 ID:LsvkHBPv0
>>720 そのレス読んでえらく物悲しくなった
実は一番最初ラバナスタの北部、半円形になってるところからギーザ方向を眺めると
下に大きな道が通ってるのが見えたり吹き抜けになってるところは色んな階層が見えて
結構好きなんだけど
まあ行けないしね、見えても。
最初の町だから作りこむ時間があったのだろうか・・・
今更にアルティマニアのインタビューをゆっくりと読んでみたんだが、バトル班ヤバイな
会話内容がすげえ厨臭い
↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓
個人的にはラバナスタ中央にある東西にのびる橋から覗ける下の階層が……
どう見ても歩ける仕様。しかも王宮への入口付………あれ見る度に泣きたくなる。
>>721 あ、ラバナスタも結構良いね。
ゲートの開き方とか好きだよ。
それでもなんだか嫌気がさしてしまうのは、
やっぱり遅めの移動速度と、無駄に往復させられるからかな。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 23:21:18 ID:LsvkHBPv0
コカトリス捕獲イベントで一気にラバナスタのあそこらへんが嫌になった
>>717 分かる気がする。もう◆とサッカー日本代表に期待しない方がいっそ楽に
なれそう。
12まだ未クリアなんだけどDQ8の説明書見たらそっちのが楽しそうでクリア
出来そうに無い。でも早くクリアして思う存分批判したい気持ちもあるw
や、DQ8はDQ8で中盤からgdgdなとことかが12同様だからあまり期待しないほうがいい。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 23:35:45 ID:2S4w70Z40
FF12とかけて、日本サッカー代表と解く
して、その心は
負けたあとすぐ、人の眼をそらすかのように、次の監督を発表しました
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 23:48:50 ID:tnzW9wIa0
作り直しを命じる
うむ。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 23:50:49 ID:LsvkHBPv0
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 23:58:18 ID:j7RuQLN60
フランの尻強化
アーシェ周りのカメラワーク強化
パンネロの尻強化
飛空艇スッチーの尻大幅強化
まぁ、これだけされても買わないが
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 00:07:43 ID:SoucKHqf0
急に振り向いたら乳が揺れたりとかリアルさを追求して欲しかったな
>>732 買わないよ。
今、手元にあるものと引き替えだったらオケー
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 00:09:48 ID:A8IMlRGW0
これはもしや、乳が揺れるだけで後20万は軽く売れたんじゃなかろうか
まあもう私はFFシリーズは買わんが
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 00:13:09 ID:o64S89Ci0
俺はアーシェよりバルフレアの尻に目が行ったよ
だって女性人よりも見事なヒップラインなんだもん
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 00:14:19 ID:SoucKHqf0
ドラクエ8もゼシカがいなかったら売れなかっただろ?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 00:15:49 ID:ukzBIFQs0
>>732 レックスとアーシェを入れ替えてストーリー作り直してくれたら買うよ
序盤でアーシェが死ねば「アーシェぇぇぇ・・・」って泣くかもしれない。
ヴァンとパンネロの立場も入れ替えて、アーシェはパンネロの姉さんって設定でもいいな。
というわけでパンネロが主役キャラ。
ヴァンはうっかりはちべえ的存在でいいよ。
レックスはヴァンの兄さんという設定は無しにして、亡国の王子ね。
アーシェみたいな自分勝手なクソガキじゃないから安心だ。
バッシュはレックスに忠義を尽くすが、そこには忠誠心とは別の感情があって・・・これ以上は言うまい。
バルフレアとフランはそのままでいいや。
装備品で着せ替えも実装してな。
それがあるとないとじゃ、のめり込み具合が違うから。
>>740 君はとりあえず同人ゲームから作ったほうがいいwww
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 00:31:59 ID:aBJjk/se0
>>730 作り直しを命じるって、俺にいったのー(泣)
んじゃ、ちょいくだけて。
FF12とかけて、デートで一時間たっても彼氏があらわれない女と解く。
その心は
「マツノはもうごめんだわ」
失礼しましたー
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 00:36:55 ID:ukzBIFQs0
エルトの里で角度変えながらヴィエラの尻ばっか見てたらプレイ100時間超えました。
本スレ見て気持ち悪くなって覗きに来たんだけど
何だかアンチスレの方がまったりしてるな
良い部分は誉めて悪い部分は批判して、冷静に見てる感じだし。
俺は、今までの戦闘で画面が切り替わるRPGが好きなんだ。
今までFF楽しんで来たのに、もうFFを楽しめないと思うと辛いんだ…。
12の戦闘が好きな人には悪いんだけどさ、Lv上げが楽になるとかスムーズに進むとかよりも迫力が欲しい。
強さが装備依存しない装備のシステムは好きだったよ。
何かネタかと思われるくらい周りの意見と逆だから肩身がせまいよ。。orz
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 02:03:54 ID:OHJUy+oT0
ファミ痛の評価舐めんな( ^ω^)
人間合うか合わないかは人それぞれだからな…気持ちはわからんでもない。
FF12やってたせいで他の画面切替ゲーが出来なくなったという椰子もいたし。
それと本スレとアンチスレの住人は一部重複してるので、褒めてけなしても何も出ないぞ。
>>746 >今までFF楽しんで来たのに、もうFFを楽しめないと思うと辛いんだ…。
そうなんだよ。だからこのスレに常駐するのをやめられないんだよな…。
やり切れないなあ…なんだか…
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 04:12:50 ID:xhP23uLmO
安置がまったり?
自分を偽るのもいい加減にしろ
アホども
おまえらだけだよこんな所にとじこもっているのは。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 04:55:52 ID:xKM2AgnV0
こんなまったりしてるアンチスレは他にない。
なぜなら、ここに居るのはおそらく世間一般の人間がほとんどだから。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 05:09:05 ID:xKM2AgnV0
冷静なコメントが多いのは、多くの人が良くないと感じた部分が、概ね共通してるからだろうね
しかも、その点では本スレの人間の意見とすら共通してる。
だからまあ、煽っても12のトレジャーと同じくらい無意味。
結局、本スレとここの住人には、ほんのごく僅かな個人的な評価の差異しか存在しないのだから
FFにお金を払うのは、もういい加減止めにしましょう。
彼等にとって最早私達は、プレイヤーではなく、ユーザーなのですから…
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 07:40:10 ID:xsixOgNpO
■にとってプレイヤーは楽しみを共有する存在から
ただの金ヅルに成り下がった
まだだ!まだ時田がいる!
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 07:48:24 ID:MsZlAYPv0
562:ひよこ名無しさん :2006/05/01(月) 11:41:37 0
>>155大体、竹石圭佑ってまだ生きてんの?あれだけの事しといて…
あんなクズゲスは消えて無くなれば良いのに。生きてる価値無いよ絶対。ていうか存在自体が有害。
たった今クリアした
今までのFFだとエンディングってこれまでのこと思い出しながら
感慨深く見てFinと出た後もしばらく画面そのまま余韻にふける感じだった
12はなんかこいつ誰だっけ、とかアイツどうなったの?とか
思ってるうちにパッと終了した
プレイ時間は長かったけどストーリーはすごい短く感じた
テストが終わった日にカーチャンは、
「お疲れ様」と言って
いつも俺の大好物のプリンを買ってきてくれた。
俺は頭はいい方ではなかったが、
解答欄は全部埋める。
そして返ってきたテストもちゃんと見せた。
点数など平均以下なんだが、
カーチャンは「頑張ったね」とにっこり笑ってくれた。
返ってきたひの夕飯は、ごちそうハンバーグ。
いい点数をとってカーチャンに楽をさせてやろうと
貧乏だから塾など行かず頑張って勉強して、
大学を卒業し、定職に就けた。
俺はあのご褒美があったから、
今の俺がいるのだと思う。
カーチャン、本当にありがとな。
ちょい早いけど、次のスレタイ何にする?
>>759 どうせ950あたりになったら勝手に候補書く奴出てきてぐだぐだなんだから
立てる奴が勝手に決めればいいさ。
【スカスカ】FF12に心底ガッカリ【グダグダ】
というか今回のNO THANK YOU って何?
>>760 それと同時に必ず
「まだやんの!?」
とか言うヤツ出てくるからな。
だから先に…と思ったんだが、早過ぎかw
給料貰うためだけに餌作ってんのな
俺たちは家畜といった所か
>>762 ほんとうに ほんとうに ありがとうございました
>>763 このスレまだあるのかよ、感動した!
というやつも同時に出てくる。
自分にとっては大金の何千円かを払い、最初から最後までポカーンとし、意地だけでクリアして。
SWをパクり、未消化のまま発売し、アルティで言い訳をし、欲張りは損をするんだよプゲラと馬鹿にし。
12が糞なんじゃない。製作に関わった奴らが、会社が糞なんだ。これで13を買ってネ♪と言われても。
>>766ー767
www
ってか、マジな話。
クリアして不満を抱えた人が安心してカキコミ出来る場所は必要だしな。
個人的には皆の考えるセンスのいいスレタイが楽しみでw
>>769 ハゲドw
俺は本スレと往復してるが
向こうの住人ですらここの副題にゃ感服してるしなw
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 13:09:00 ID:aBJjk/se0
【トレジャーやめますか?】FF12が糞な件について155【それとも最強武器やめ
ますか?】
【アマゾン半額】FF12が糞な件について155【スタッフ無学】
【柳沢の】FF12が糞な件について155【バルフリャーシュート!!】
【2chレビュー】FF12が糞な件について156【1.91点】
もう古いか
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 13:23:15 ID:aBJjk/se0
【とんずらより確実な逃げワザ】FF12が糞な件について155【マツノる】
FF13から、シーフのアビリティのなかに「マツノる」というわざが登場。
>>774知らねーww
【まだまだ】FF12が糞な件について156【伸びますw】
【3大悪女・生田】FF12が糞な件について156【シナリオ】
【娯楽で】FF12が糞な件について156【疲労】
【かつてない】FF12が糞な件について156【虚空感】
【米国も】FF12が糞な件について156【糞呼ばわり】
【嗚呼】FF12が糞な件について156【無能】
う〜ん、どれもパッとこない。。。w
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 13:44:05 ID:xsixOgNpO
おい誰か河津・松野・生田辺りをモブ登録して来いよ
娯楽で疲労・嗚呼無能てw
正 に そ の と お り !!
語呂いいなw
娯楽で疲労はいいなww
うはww
なんか好評だしwww
あと
【NOT FOR】FF12が糞な件について156【FF】
とか。
FF12>>>越えられない壁>>>>DCFF
発売日に買ったのに電力吸収するクモのボスがムズくて面倒くさ過ぎて萎えて止まってる。たまにやるけど一向に倒せなくて別のゲームやってる。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 14:25:27 ID:SxGv9/TeO
つくづく糞だったな>FF12
発売前から糞な予感はしてたがまさかリアルで糞だったとはな
ちなみに俺の周囲の人間でクリアした奴は一人も居ない
皆口を揃えて「面倒で時間がかかる」とだけ発しFF12の話題は終わる
まぁ気持ちもわからんでもないが、面倒で時間がかかるゲームなんてそれこそ山程ある
俺は短い人生の中でどれくらいの時間をゲームに注ぎ込んだか知れない。
今までやったゲームのメモカ全部消去されたら俺は首くくるかもわからんwww
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 14:55:52 ID:aBJjk/se0
∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ← FF12
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |ガッ
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙ ←みんな
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙ の貴重な時間
/.// ・l|∵ ヽ\
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 14:57:51 ID:xsixOgNpO
>>783 時間掛かって面白いならともかく、何から何まで糞だからな・・・
一部が糞ってんならわかるけど
全部が糞じゃないから惜しいんだよなー
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 15:13:07 ID:VysQrrqC0
FF10をクリアし、FF8でさえ飛空挺イベントまでいったウチの妹が最初の
下水道ダンジョンで「飽きた」「面倒」「目が痛い」といって放棄した。
「ウチの妹」って文句最近よく見るな。流行ってんの?
こんなになるくらいなら、普通に10のシステムっぽくした方マシだったと思う。10と変わんねえと言われても、その方が幅広いターゲット引き込めたっしょ。
つうか目が痛くて中断とかはあるかもわからんが、下水道で放棄ってどんなゆとりw
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 15:30:12 ID:VysQrrqC0
はいはい、ゲームに情熱傾ける人々乙
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 15:33:04 ID:xsixOgNpO
>>791 はぐれトマトを狩る前に嫌になって売ったと言う奴結構いたけど
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 16:10:50 ID:j9zdq4W+0
FF12楽しかったよ。
シームレス、ガンビット、成長システム、武器防具に幻想を抱いてるうちは楽しかった。
「このゲーム作りかけじゃん」と気付くまでは楽しかった。
娯楽で疲労にウケタ。
趣味で疲れることは数あれど(スポーツ系とか)、ここまで疲労しないよなw
ガンビットはやっぱ最初からある程度揃ってるもんだろー
どうやって利用するか全くわからないものを、
小額とは言え金を払って入手させて、
でも組み合わせ方も考えろって、なんだよそれはw
HPが○%の〜〜とか、10単位で揃ってる意味も分からんし。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 16:35:20 ID:A8IMlRGW0
だいたい、魔法とか技とかを「買う」って言うシステムが意味不明だった。
しかも一度買えばいいとか訳わからん。
買う
↓
ライセンス取得
↓
ガンビット設定
実際に使うまでの工程も、ただ徒に面倒なだけだし。何の意味があるの?このシステムには
>>795 使えないガンビットの中から使えるものを探せってことじゃないの?
ガンビットは回復系のもの以外は別段苦労しなかったがなぁ。
いつの間にか手に入ってたって感じ。
戦略が必要になるのもガリフ以降だし…
だがやっぱ「アイテムを持っている敵」はほしかったな。
運が悪けりゃアイテム持ってない敵に対して盗むスパイラルな罠。
金払って、残るのは虚無感と疲労感しか残らないなんてな・・・
これをFFナンバリングでやられるとは思いもしなかったよ。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 16:50:53 ID:A8IMlRGW0
つーかガンビットはいっその事、勝手に敵を求めて彷徨う機能も付けて欲しかった
そうすれば完璧に手ぶらになれるのに中途半端
>金払って、残るのは虚無感と疲労感しか
7で同様の現象が発生した覚えが…
かくて歴史は繰り返す
そろそろ10年経つしな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 16:55:01 ID:FBJ3U3Yg0
FF12は
死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。
小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。
不良品・規格外・欠陥品・不要物・埃・掃き溜め・吹き溜まり・塵埃・インチキ・居直り。
ふてぶてしい・盗人・盗賊・残忍・残酷・冷酷・非情・薄情者・ガキ・クソガキ。
ファッキン・ガッデム・サノバビッチ・シット・ブルシット・ボロ・ボッコ。
妄信・狂信者・有害物質・毒薬・猛毒・発ガン物質・誇大妄想狂。
他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎・腐れ根性。
腐って歪んだプライドの持ち主・狭量・ボケ・ボケナス・アホンダラ・たわけ。
怠け者・無能・無脳・脳軟化症・思考停止・アメーバ・単細胞・蠅・蚊・カビ。
腐敗・膿・下劣・下等生物・梶川瞳志・騒音引っ越しババァ。
加賀>>>>多部田>>>>松野
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 17:14:09 ID:A8IMlRGW0
>>804 あれコピペ
私も一瞬考えたが
>>1っつー人をFF12みたいなモノに置き換えるとちょっと変になるかと
思ってやめた
でもおおむね間違っては無いな
>>797 そういわれると、
とりあえずシステムに追加したから、あとはプレイヤーが便利な使い方を発見してくれるだろう、
それと次回作以降に活かそう!
って気がしてきた。
10%〜系も、20ごとでもいいけどさー、そうやって出した後に、30%があればよかったって言われるくらいなら、10〜100まで作っちゃえば良いや感ありまくり。
所で、今ヴァンがメインメンバーから外れているので
街に入ったとたんに、不思議な違和感を感じます。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 18:08:00 ID:TMLiLZM60
>>807 そんなこと言うなよNEWファンタ♪
……じゃなくてNEWファイファン
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 18:47:38 ID:XozKiq9d0
【It's not KIRI】FF12が糞な件について155【It's MIST】
EDのアーシェ見てヨヨを思い出した事は、発売直後にここに来るまでは俺だけの内緒だったwww
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 19:21:58 ID:d1q/VODNO
プレイ前までヴァンとアーシェがくっつくものだと思ってたしなw
パッケ裏のヴァンとアーシェが仲良く手を繋いでいるのは詐欺wwwww
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 19:28:21 ID:XZeE6rEf0
スクウェアに反省させたいなぁ
どうしたものか・・・
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 19:33:34 ID:+JD1owUL0
たしかアーシェの設定って
「ヴァンと出会うことにより、彼女の中で何かが変わっていく」
とかじゃなかった?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 19:45:14 ID:xsixOgNpO
>>814 不買
わざわざ運動するまでもなく13は買わんが
FFシリーズはもう買わない、11をやってる人はやめる、12は糞だとあちこちで言い続ける、
12の戦犯が関わったスクエニのゲームもスルーする、あと何だろ…。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 19:52:28 ID:xKM2AgnV0
お、今回は恋愛要素ないのかな?
まあ、これはこれで物語が引き締まっていいな。
と、思っていた矢先にバルフレアーーーだからなあ
もう( ゚д゚)・・
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 20:06:27 ID:XZeE6rEf0
FFなら買ってくれるっていう甘えがむかつく。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 20:10:13 ID:xsixOgNpO
仙道ならやってくれると言う考えがムカつく
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 20:14:21 ID:XZeE6rEf0
安西先生…バスケがしたいです…
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 20:21:24 ID:XZeE6rEf0
>>822 安西先生w!!
バスケより面白いFFがしたかった・・・
つまりこういう事?
■e = 従来のゲーム
◆e = ミンサガ
□e = ローグ
◇e = FF12
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 20:22:12 ID:nMVUpyn50
スラムダンク→バスケ→バスケットシューズ→バッシュ
つながった
はいはい会社叩きはスレ違い
さっさと出てけ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 21:09:11 ID:k11FtfM20
売上本数 日本国内:約230万本の売り上げ
めっちゃうれてる
たけしの家庭の医学ではかせの希望が流れてワロタ
【欲張り者は】FF12が糞な件について156【損をする】
なんかそれ起用した場合、伊藤が物影からほくそ笑んでそうでムカツクw
売れてる割にはクリア感想する人とか全然みないな
質問スレも終盤のばかりだし
ニチャンくるようなのは発売日買いするようなのしかいないのかね
>>830 言われてみればそうだな。俺前スレだかで、ごうつくばりは 損をする みたいなスレタイを
提案したものだが確かにムカつく。製作スタッフが『ウンウン、わかりゃいーんだよ、わかれば』
って言い出しそう。客にこういうことまで思わせるこのスタッフってある意味すげぇ。
灯台うぜええええええ
無意味な場所が多すぎて時間の無駄すぎ。
な〜んか違和感感じると思ったら、
花道がゴリになっとるwww
>>827 社会保険庁並みに下駄履かせているものと思われ。
売れてるのは認めるけどさ、これは過去シリーズで少しずつ築いてきた『信用』みたいなものが
あったからだってことわかってるのかなーと思うよ。スクエニはその信用の貯金を
今回12で大幅に失った。信用は築くのには時間がかかるけど失うのは一瞬、てことぐらいは
社会人なら誰でも知ってると思うんだけど。どちらにしろバカなことしたなーって思うよ。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 22:06:02 ID:A8IMlRGW0
>>834 _____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ あきらめたら?
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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凄いスレが伸びてるw
……被害者がこんなにたくさんいるのか。
魔法をお金で買うのは昔のFFにあったらしいので百歩譲るとしても
(ファイアの本とかがあってこれを見て学ぶ…と脳内補完してました)
ガンビットや技までお金で買うのは納得できない。
上手く説明できないけど。
そして技が高すぎる&使えない。
あと激しく今更だけどキャラの個性が皆無。
せめて専用アビリティつけるか変わり映えしないと言われても
ジョブチェンジをするとかしてればこんなに不満はなかったかも…。
音楽もラバナスタとビュエルバくらいしか頭に残ってない。
フィールド音楽が何だかノレないというか楽しくなれないというか…。
いくらまで暴落した時が買い戻し時なのか・・・・
いま価格は60%OFFだよ
新品だよ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 22:13:10 ID:A8IMlRGW0
買戻し時なんて無い
永遠に
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 22:18:02 ID:T8fcGP+Y0
嫌われ松野の一生
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 22:20:47 ID:A8IMlRGW0
今買っておいてPS3が暴落→一般ユーザーとゲーム会社がPS2帰り
したらわからんかも。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 22:30:56 ID:T8fcGP+Y0
一生嫌われ松野
松野ゲー=糞ゲーが定説になった
素直にFFTとつなげておけばいいものを・・・
生田って女なの!?どうりで…
ミストナック爽快感無さ杉。。10のオーバードライブのほうがまだ気持ち良かった。つかRPG好きの友人が初めて途中で投げたしな。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 23:31:08 ID:NrbRAdmG0
娯楽で疲労は良いね
【100均が】FF12が糞な件について156【お似合い】
次すれはいよいよ156スレ目
,――--、
〈 )
ヽ _ /
_ノ^ソ^{ 、_,〈 ,. -、
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\l ヽ__`y/ヽ_,/ ̄/:] Zヽ
 ̄「;;;;;;ilヘ ` ー';;/ ミ;;;;L_
lt ≧;;;;ミゝ\ゝ;シ ≦::::::::ゝ ̄l
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/::::::::::::ス lr} フ´トr'テ,ゝヽ::::::::::::::::::ヽ ヽ|
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| l l ,/L/v ∠/ノYノ /l
ノノ l /(ノ / (イ/ / l
糞漫画愛好家まで引き寄せるとはFF12恐るべし
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 00:23:42 ID:/rotM71v0
設定は良かったとか魅力があるとか言ってる連中は
発売前にほめそやしてた自分を自己弁護してるだけだな
あれだよな、これ作った奴って
月姫とかラノベとかFF10とかをキモイキモイ言ってる人っぽい(まぁこれらもアレだけど)
マンガに例えるとタカヤ以上黒猫以下
糞ゲーの傷。少しでも癒しませんか…?
過去にその特効薬があるのはご存知?そう。『幻想水滸伝2』…初めましての君も、久しぶりの 貴方も、きっと癒してくれると思うの。
108人が織成す奇跡の物語りを体験してみてはいかがですか?
シームレスの後の幻想2は死にそうな悪寒
(あっちはあっちで20時間マラソンあるしw)
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 08:15:07 ID:zbsOTguQO
>>858 全くの別ゲーだと思えばいいじゃん
てか、MGSやってもRPGのエンカウント面倒だとか思わないのに、
なんでFF12の賛美者って「戦闘が快適過ぎて昔のエンカウントには戻れない」
とか言うんだ?シームレスは進化した戦闘形態でも
何でも無く、数ある戦闘形態の中の一つなだけなのに。
あ、
>>858が賛美者だと言ってる訳では無いんで
ロードが早ければエンカウントでも問題茄子だな、俺は
>なんでFF12の賛美者って「戦闘が快適過ぎて昔のエンカウントには戻れない」
だってあのDOSマクロ放置状態はそういうしか褒めようがないじゃないかしら?
ホント最低よね!
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 09:27:24 ID:zvPI3Q9T0
俺は灯台のシド戦あたりまでガンビットなしでガチャガチャコマンド操作しながら
遊んでた。
いやー熱い熱い。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 09:34:41 ID:6NbPeUAm0
俺は最初シームレスに違和感あったけど、12やり尽くした後では
エンカウントが逆にうぜー感じがするようになった。
シームレスがいいっていうより、あのごちゃごちゃ感が堪らなくいいって感じだな。
あのごちゃごちゃしてるのが、ガンビットやシームレスと相俟ってリアリティを追求しているというか。
逆に、すぐに次の町に着くゲームを改めて体感してしまうと
FF12には戻れなくなるな。
あ、無理にけなすわけじゃなく…
移動のテンポの良さをあわせもってくれればシームレスも歓迎、ということで。
少なくとも最新作の幻水5なら軽く死ねるなwww
戦闘ごとのロードであちこちで悲鳴あがってるの聞く度に思った
まぁどっちもどっちだよな……その内慣れればどっちかに戻れなくなるって話なだけだし。
RPGはロードのないゲームでやりたいねえ。
まぁ、RPGじゃなくてもそうか。
そこでロードだけは秀逸なグランディア3ですよ
FF12やったあとゼノ2やるとストレス溜りまくるw
「アクションRPGやった後ではもう普通のRPGには戻れない」
というのは聞かないけどコレと今回は違うの?
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 14:16:09 ID:OF/MW4/L0
MGSは、3で通信に入る時のロードにイライラしてたな。
しかし12はイライラとかもうそんな段階を超越して心は風の無い湖面のように
無感動・無高揚の作業間溢れる作品となっていますね
復活記念火気庫
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 14:19:24 ID:2YRSKIObO
29:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/06/28(水) 14:16:05.68 ID:b9M1n/nE0
2ちゃんねるがまた一斉ダウン
掲示板サイト「2ちゃんねる」が6月28日午前11時ごろからダウンしている。午後1時現在ではトップページも表示されない状態だ。
2ちゃんねるのサーバ監視サイト「2ch 鯖監視係。」によると、全63サーバのうち、午後1時現在で応答があるのは数サーバのみ。障害時に使われる「運用情報(超臨時)@2ch」もアクセスできないため、原因や状況は不明だ。
2ちゃんねるでは、今月19日にも大規模な障害が発生。データセンターに対しDDoS攻撃(分散型サービス妨害攻撃)を仕掛けられたのが原因という。
http://www.itmedia.co.jp/news/
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 14:24:36 ID:xuT+GJnS0
そういや小泉さんが改めて靖国参拝表明したんだっけ。
連中わかりやすいなあ。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 14:26:51 ID:OF/MW4/L0
>>871 28 名前: 番組の途中ですが名無しです [sage] 投稿日: 2006/06/28(水) 14:20:08 ID:GM63S2pp0
今回はDDoS攻撃じゃないもより
参考
366 名前:◆MUMUMUhnYI @むむむ ★[sage] 投稿日:06/06/28 13:51 ID:???
どうも、5F の機材の完全撤去作業や、それに伴うネットワーク構成の変更を
同時にやろうとしたっぽいですねぇ。
163 名前: 番組の途中ですが名無しです [sage] 投稿日: 2006/06/28(水) 14:17:10 ID:Albv3wOQ0
作業ぽい
346 名前:root▲ ★[] 投稿日:2006/06/27(火) 23:57:59 ID:???0 ?#
そんなわけで、
1) PAIX への接続 at 200 Paul
2) PIE 上流プロバイダ(トランジット)の追加 (NTT Communications/VERIO) at PAIX
ここまでを、6月28日に実施(
>>343)。
で、今週中に別途改めて、
3) 200 Paul - 365 Main 間のダークファイバ開通
という、運びとのこと。
また、並行して、
4) PAIX において接続プロバイダとのピアリング交渉・作業
を、たんたんとすすめていくそうです。
まとめると、
・まず現在の PIE の設備がある、200 Paul において PAIX への接続を実現する
・365 Main は当初の段階では、200 Paul 経由で外部に接続することになる
・28日の作業が完了すると、NTT Com./VERIO との直接接続が実現する
>837
把握
誤報スマソ
安価ミス
>874は>873
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 14:44:20 ID:OF/MW4/L0
>>874 いや、先日もDDoS攻撃されたばっかりだったからな・・・
ナブディスでフューリーとかと対峙しながら「・・・これは笑うところなのか?」とか
呆れてこのスレに来ようと思ったら繋がらなくてストレス溜まったわ
ハア…セーブポイント少ないよねえ…回復ナシでいいから
セーブポイント増やすかフィールドセーブ可能にして欲しかった。
急に用事が出来た時困る…。まあ、PAUSEにしとけよって事
なんだろうけど…でも困る。
今12買うかどうかすごく迷ってるのですが。アマゾンでも半額以下だし。でも評判最悪だし。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 15:38:04 ID:FZFoSIMu0
FF12って何だかんだ人気だよな
アンチスレとは言えこんなにスレ伸びてるし
人は選ぶゲームになってるけど
ハマる人はハマるゲームだから一応、沼で買ってみな
オレはオススメするけどね
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 15:42:22 ID:9oeGFST90
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。
妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc
あれ?
これ何処の任天ワールド?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 15:44:59 ID:OF/MW4/L0 BE:363523076-
>>878 だからなんでアンチスレで聞くんだ?
そして何でスレ内検索をしないんだ?似たような質問がこのスレだけで
もう3回位はされてる訳だが
本スレは過疎ってたけどな。
アルティマニア発売で少し盛り上がってるけど松野信者だらけw
帝都内で飛んでるアレはどうにかならんのか…飛空挺もだが凄い違和感を感じる
字幕が読みにくいんだよ俺のテレビちっちぇーんだぞこの馬鹿が!!!!!!
>885
俺が12を途中でやる気なくした一番の原因がそれ。
字幕読みにくいなぁ、って思ってて、
クリア後に10始めたんだけど、びっくり、文字のサイズは同じくらいなのね。
画面の色合い、バランスが違うからかな。
もう、12の文字の読みにくさといったら、予想の範囲を軽く超えてるよ。
今回、音声付が多いようで少ないのと、会話の途中で突然字幕のみになるからストレス倍増だと思った。
小難しい会話をしているようでしてないっつーか、
10くらいすっきりまとめられなかったのかと思う。
ただ大きいだけの街、マップはイラネ。
変に気取った自体だったよな字幕
ごちゃごちゃしてて読みにくいんだよ開発者のボケカス
×自体
○字体
>>890 声優の滑舌が悪いからってのもある希ガス。
声がちゃんと聞き取れれば字幕なんて読む必要が無い。
だから読んでるつもりでも実は声を聴いて理解してる部分が大きかったりするわけで。
12は字幕も声もダメだから結局何を言ってるのかわかんない。
読み辛すぎて街の人の会話とか適当に読み飛ばしてたな
厖大なテキスト量なのに読む気にさせないスクウェアの粋な配慮か
フォント幾つか用意しておけば良かったのに
もしくはモンスターハンターの如くサイズ変えれるとか
テストプレイとかしてんのかねホント
S端子ケーブルが必要だろ、それ
つーか、コンポジで繋いでおいて見難いなんていってる奴が重症なんだ
薄型テレビ買えなんて言わないけど
せめてS端子以上にしてから文句いえといいたい
>>893 そっちじゃなくて、音声無しの場面の話をしてるのよ>読みにくい
音声が〜〜てのは、音声アリの会話が、突然音声無し、字幕だけになる場面が度々出るでしょ。そのこと。
なんだよ、ついでにここも喋ってくれよ、と思う。
それで、めんどくさくなって、段々読まなくなるし、町の人に話しかけなくなる。
>>895 前にここだか、本スレだかで言った時もそういわれたなー。
別に何を自慢するわけじゃないけど、テレビはでっかいんだよw
ただ、古いから(10年ちょい前)画質は今時の小さめのテレビと変わらんかもしれんが。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 17:52:56 ID:zbsOTguQO
サブイベントの数々をこなしていたら、段々愛すべきクソゲー「龍が如く」を
やってる気分になった。クソつまんねえ上に達成感も何も無い
【本編も】【スタッフも】
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 18:39:46 ID:zMCaGrek0
【NO】FF12が糞な件について156【FUTURE】
【失敗は】FF12が糞な件について156【成功の元】
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 18:47:57 ID:9/gEphRd0
膨大な時間と金をかけてよくぞここまで
クソゲームに仕上げたもんだ。
【マヨネーズは】FF12が糞な件について156【味の素】
【反省は】【していない】
やっぱ
【娯楽で】【疲労】
で決定じゃね?ww
【パトラッシュ・・・】FF12が糞な件について156【疲れたよ・・・】
【批判も】【完全防御】
【スタッフこそ】【討伐したい】
トラップ糞うぜえええええええええええええええ
なんでこんなにビクビクしながら操作しなきゃいけないんだ・・・・
心臓に悪すぎる
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 19:41:22 ID:TQsaDRUY0
FF12は糞AIのローグに比べたら自分で味方の設定ができるから優秀です
VP2もロード早いけど何だかんだでFF12の方か楽しいです
このゲームやった後に他のゲームなんてできません!!!1><
だから松野は死ね
>>910 ライブラ使えばトラップ見えるじゃん
何を言ってるの?
>>912 まだ序盤だから知らなかった
情報ありがとう
批判も完全防御てwww
2ヵ月ぶりにFFDQ板に来たら
まだこのスレッドが健在でちょっとワロタ。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 19:47:47 ID:zbsOTguQO
>>912 ライブラレビテガ一々すんのクソ面倒
アクセサリとか一々付けてらんねえ
そもそも自動で回復するのにトラップに何の意味が
とか言おうとしてたら
>>913・・・
クソゲーとか何とか言う以前の問題かよ
完全防御uZeeeeeeeeeeeeeee!!
せめて何かすれば解除出来るんだったらいいけどボヘーと見てるだけしかない
のはウザ過ぎる。
今クリアして来た。EDは思ったより悪く無かった。様々な破綻は隠しようが
ないけど。もうちっと作り込んで欲しいと思いました。
召喚獣の扱いが酷くなってないか?
定番の召喚獣がいないし全然使い所無いだろ
わざわざパーティーと交替して戦わせる意味がわからない
普通に魔法と同じ扱いでいいだろ
ちょっとすみません。
12がダメだった(あわなかった)訳ですが、
9や10は12に比べて敷居は低めですか?
12の難易度の高さにぐったりした口なので。
(そしてやったことないのでやってみようかと)
>>920 9は戦闘のロードが糞長い
ムービーは自分的にはかなり良かった
グラとかじゃなくて演出で結構ジーンときた
10はまぁ普通
なんかここにきてアンチが多いけど
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 22:13:00 ID:zMCaGrek0
>>920 ちょっと演出がくどくてラブシーンとかが臭いのと
主人公キャラの見た目とかセリフにクセがあるのが気にならないなら
素直な人なら10はそこそこ楽しめると思う。
基本的に10は良く出来てると思うよ。
物語にすんなり入り込み易いとは思う。
オヤジキャラとかはカッコいいかも。
12は難易度が高いというより
うんざりするようなマゾ設定なんだよ。
10はマゾ仕様じゃないから
普通にやって普通に進むから楽だよ。
ちょっとしたパズルっぽい謎解きとかあるだけ。
9はやってないので知らない。
難易度でいったら9はかなりぬるい
10はそこそこかな
12よりはとっつきやすいとおもふ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 22:18:43 ID:LSC/72VW0
某評価サイトの高得点のレビューを見てると、イタくてしょうがない。
【海外版】【総スカン】
>>920 9も10も育成要素にちょっと難があるな
9はパラメータにこだわるなら低レベル攻略が必要
10はライセンスほどじゃないが、能力特性が似かよることがある
普通にやってる分には気にならんけどね
有難うございました。購入を検討してみます!
地雷は12だけだと信じたいしなあ…。
>>921 9楽しそうですね。ロード時間はそこまで気にしないほうなので。
>>922 8ほどじゃなければ気にならないかも>恋愛要素
>>923 12がよほど難しいのか…orz
>>926 低レベル攻略…?レベルが高くてもパラメータ微妙ってことに
なるのかな?>9
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 23:15:37 ID:zbsOTguQO
12の難易度が高いってのが解らん
テキトーにレベル上げてりゃボスとかトイレに行ってテレビ見て
2chぼーっと見てるだけでいつの間にか戦闘終了するじゃん
やれやれだぜ・・・
12は難易度が高いというより、糞なんだよ
12は難しいというより不親切で面倒くさい。
ミストナックについてもろくすっぽ説明されてないような…
何度も言われているように
12作ったやつらは難易度というものを根本から勘違いしてる
多すぎるHP、完全物理防御、完全魔法防御、物理CT0、魔法CT0、etc...
FF12はモンスターの設定が厨っぽい
FF9のオズマが使ってくる戦法を大幅に改悪して持ってきたような感じがする
雑魚敵に対しては凄い快適で画期的だった。
だが、正直魔神竜オメガヤズマットは、ゲームがゲームとして楽しめくなくなったな。
苦労して敵を倒す事とああいう事とは全くの別次元だと思うんだが……
敵のHPを高くする=難易度上昇とか本気で考えていそうなFFスタッフ。
どの辺に難易度の高さを感じたんだろう。
操作のし難さ以外だったら、常に次の場所はマップに出てるし・・・。
街が歩きにくいとか? (進ませすぎたり、囲まれると)敵が強いとか?
某レビューサイトで4点とか5点付けてる奴必死だな・・・
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 00:10:49 ID:oMGm2Ag80
>>935 時間がかかる=難易度上昇って考えてそう
めんどくさい=難易度上昇とか
だから難易度が高いんじゃなくて、楽しめなくなっちまうんだってば(同義=糞)。
一部のモンスターに限りだが、瀕死になった途端魔法無効化物攻無効化併用してきたり、
ウン百万のHPもってて討伐に何時間も無駄な単純作業繰り返したり
無効化する事も出来ない反則級の貫通デスを連発してくる割に
得られるものは殆どない。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 00:19:32 ID:oMGm2Ag80
システムに関わった人って、足し算と引き算的な思考はできるけど、掛け算や割り算的な思考ができない人なんだと思う
わっかるかな〜?
わかんねえだろうなー
>>940 乱れ撃ち覚えた!
↓
二刀流覚えた!
↓
8回攻撃うっひょー
みたいな相乗効果か
海外版もやっぱり現地人からの評判悪いの?
過去のFFの海外売り上げってどのくらいなの
少なくともE3ではPS3&wiiの発表やFF13などの影に隠れてしまって、体験版にも殆ど行列が出来なかったらしい。
まぁだがよくよく考えてみたら、去年のE3でも体験版出してるんだよなwwww
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 01:17:05 ID:7eUcdNgX0
>>942 日本版を手に入れて先にプレイした人たちからは総じてウケが悪い。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 02:34:23 ID:EceQJs5F0
このゲームは時間の無駄だと気づいて欲しい
一切評価とか調べずに先日定価で買っちまったよ・・・鬱氏
じゃあとっとと死ね
まだ若いのに死にたくねーよ馬鹿!
多少でも鬱度を軽減するために明日ゲオで売却してくるわ。
未開封だから数百円くらい多めに見積もってくれるかもしれないし
ぬるぽ
実際にやりもしないで評判だけ聞いて勝手に評価して売るような自分を持ってなくて意思が弱いやつはは本当に死んだ方がいいと思う
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 02:53:47 ID:UCuZUAqC0
いま、売値1500円くらいだよ、うちのほうでは。
定価で買ったなら、悲惨ですな。アマゾンでは半額以下の投売りだよ
まあ、死んだ方がいいとまでは思わんが。
オススメ出来ないゲームであるのは事実な訳で。
まぁ流石に死んだほうがいいとまでは言わないが、めちゃくちゃアホだとは思うwww
いっそのことクリアして、晴れてこのスレの(真の)住人になってみたらどうか?
みんな暖かく迎えてくれると思うぞ
本当時間の無駄だけどな
まぁ今更売りに行っても大した金にならんし、クリアするのも一興か
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 03:32:02 ID:tC1XUUSg0
FF12が面白いと感じた俺が来ましたよっと。
欠点は確かに多すぎると思うけどね。
欠点が多すぎるとも思ってない俺もいますよっと。
ぶっちゃけここに来る程に感じてる不満は、後半シナリオと魔法だけだったり。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 03:43:58 ID:tC1XUUSg0
後半シナリオも悪くないと思った俺がいますよと。
グラフィック、世界観、シームレス戦闘は確かに素晴らしい。
特に経験値稼ぎが苦にならないのは良い。
キャラもなかなか良し。EDは良かった。
欠点は徒歩での移動がしどいとか召還意味ないとか
買い物が不便だとか読み込み長いだとか絶対防御アホだろとか
いろいろありますがね。
ま私は天外3も面白いと感じた人間ですが。
【か、勘違いしないでよ!】【面白くなんてないんだから】
シナリオがウンコで罠がウザったくてマラソンがしんどいけど
薦められて貸してくれた手前、クリアのみでは返せず
やり尽くして返そうと思ってはいるのだが・・・
灯台のマジックポットをうっかり殴ってくれちゃって全滅を2連続でかますという
くだらないミスを犯してゲンナリしているので
只今、凍結中
んで、仕方なく携帯でFF1やっている漏れがいる
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 06:29:29 ID:o069VQUDO
クリアした奴が来たら、とりあえずみんなで乙を言ってやろう。
持久走のゴールみたいなもんだからな。
友人が買おうか迷っていたので、貸してやりますたよ
シナリオがクソ
主人公が空気
CGも人間ぽくなくて気持ち悪い
面白かったのはガーディのトリックスターへの仕打ち
と返ってきましたよw
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 06:52:29 ID:cnJBas9xO
シナリオもグラフィックも世界観もシームレスもガンビットも糞
魔法はどうでもいい。使わないから
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 07:04:42 ID:aRIDd8oy0
>>964 友人の金銭的損失を防ぎ、非常に良いことをされた。
時間的損失は仕方あるまい。
風俗パンネロ「過去は捨てて、未来だけを見て生きたいと思ってる」。
=彼女と過去を共有したプレーヤーもこの時点で見捨てられている。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 08:03:34 ID:jAA5FI3H0
キングベヒーモスを出す条件がウザイ
マップもろくに表示されない視界も悪い場所で敵全滅とか本当にストレス溜まるわ。
しかも2ヶ所で全滅させんといかんし、残党を刈り損なってないか隣のマップに調べに戻ったら全部復活してるし
これ考えた奴死ね
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 08:48:30 ID:PZ29YzkP0
なにしろ12はオフゲなのに何故かオンゲMMOをイメージして作られてるからな。
特殊モンスターの出る条件とか最後の辺りの異常な強さとか全部そこから根が出てる。
レアモンスターの出現条件が微妙でいきなり出会ったりすると全滅しそうになる。
なのに、出会いたいときには出会えない。
もうこれはオンラインゲームの通称物欲センサーをオフラインゲームに取り入れやがったなって感じ。
最強の矛や最強の盾のような入手方法はゲームに1つだけにしろよ。
アイテムコンプリートのための作業が非常に多すぎ。
しかもそれを「欲張り」とか表現するしな…
普通開発者ってのは、プラグラミングしたものすべて
あますとこなくやり尽くしてほしいもんだろ。
昨日久しぶりに10のアルティマニア読んでみた。
ユーザーに細かいところも楽しんで貰おうと、視界の端の草花も風に揺れるようにしたんだとか、
ここをさらにこうしてもらうとより楽しくなるとか、
制作側がとても楽しそうで、かつ楽しませようとしてるのが伝わってくる。
(笑)付きで見下した発言連発の12スタッフとは間逆
その点じゃ、オナニー突き詰め思考の野村のほうが(仕事でなく好きな事をしてる分だけ)
結果的に良い仕事をしたってのも事実だな。
野村個人は好かんけど伊藤よりはマシ。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 09:16:41 ID:PZ29YzkP0
FF11の開発陣は米の古いネトゲ、エヴァークエストを元にしちゃってるからね。
しかも連中のゲームが昔から全体的に無茶で大味だってしってるのに、ゲーム開発者の
視座から批判分析しないどころか世界的スタンダードとしてあがめちゃってる。
「ここはこうあるべきでないか?」じゃなく「ここはこれでいいんだ!」で思考停止。
でモトネタをそのまま流しで自分たちの作ってるゲームにぶち込んでるんで出来たのが
アレ。
面白いかどうかじゃなく「思想的に正しい」になっちまってるのが原因だな。
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 11:09:07 ID:w5YK5uZq0
【このスレに】FF12が糞な件について156【抱かれろ】
【何の為の】FF12が糞な件について156【クリア?】
【臭い物には】FF12が糞な件について156【蓋】
【糞は】FF12が糞な件について156【便所へ流せ!!】
【駄作に】FF12が糞な件について156【神はいないッ】
【それが】【何か?】
【衝撃?】【笑劇!】
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 12:39:24 ID:+m6f42NHO
『燦然と輝く』『糞』
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 12:45:49 ID:ZhekuIeX0
フェックスU(FFXU)が楽しめないのなら
そろそろ俺もやきの回った年寄りなんだなと自覚した方が良い
フェックスUはコンシューマとしては国内初の極地戦闘型RPG
かたい脳梅がかった爺のゲーム脳にはきついんだろうな
キラキラに輝いている、今の時代を駆け抜けるゲーマーは
フェックスUという至高の傑作をしゃぶりつくして
その極地戦闘型RPGをリスペクトしているんだ
【アンチスレは】【大喜利大会!】
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 13:48:45 ID:Ds64mczJ0
>>984 今の時代”ゲーマー”という人種じたいが存在しませんよ?
今の主流は片手間にちょっと遊んだり、みんなでわいわいコミュニケーションとりながら
遊べるゲームが主流です。
貴方こそ”極地”にいるんじゃありませんか?(笑)
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 13:49:41 ID:Ds64mczJ0
しかもフェックスwwwwwwww
新造語を流行らせたいのでしょうが、誰も言いませんよ。
フェックスwwwwwwwwwwwwwwwwww
フェックス
フェックス-2
フェックスU
親父のくしゃみじゃね?>フェーーックス!!
埋め
1000ならFF13脂肪
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 14:22:41 ID:Ds64mczJ0
993なら野村と北瀬死亡
>>993 冗談でもそういうのはよくない。
1001なら野村と北瀬復活!
復活させる気無いだろw
(´゚c_,゚`)!
FF
12
は
/: /: : : : : : : : : : : : : : :ヽ' ,
/ : : :/: : /: : : : : : : : : : : : : : ヾ
| : : ||: : :|: : |!: : : : |! : : : : |: : :_|
|:: :::|: :|  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄フ´ノ´|
/.: : |: :| (●) (●) | 1000ならわたしも、蹴球デビューよ
/.::;;/|: ::|::| \___/ |
ソ/ ヽ:::|::|:::. \/ ノ
/ ,,, ,r'´⌒ヽ丿  ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∴.'∴.
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/ i ト、 __,,,丿)/ / ヽ ∴.'
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! l | く,, ,,,ィ' 彡彡彡 ,_;:;:;ノ (○) 彡
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 ;’,・, 彡彡彡彡 \___/ 彡彡 ∴
ヽ / ̄ ""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 彡彡彡彡彡 \/彡彡彡 :;∴.
Y'´ / """''''〜-----r-、 /;' ∴.'∴.
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ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ-、
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1001 :
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