1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
■キャラクター/職業
【現状維持派】 (基本はこのままでいいよ派)
今のままで十分面白いとする派。
「クリアまでなら十分個性出るじゃん」「極めても能力や装備なんかの個性は残るじゃん」
「同じ修行を積めば同じ事が出来るからこそ面白い」といった主張が主。
バーバラ・魔法使いの脆さや魔法戦士の存在意義など、部分的な修正を望んでいる者も居る。
【個性強化派】 (転職反対派)
それぞれのキャラクターにしか出来ない事が欲しいよ派。
キャラ毎に専用職業や専用特技の追加、得意職業の追加などといった主張が主。
【個性不要派】 (職業至上主義・FF5派)
装備や能力といったキャラクター個性要らないよ派。
その代わりに職業のみによって装備や能力が変わるようにしてくれと主張する。
【転職要らないよ派】 (システム変えろ派)
自由転職がすべての元凶とする派。
「スキルシステムに入れ替えろ」「最低キャラ制限ぐらいかけろ」といった主張が主。
転職が無ければDQ6ではない、ダーマのストーリーがおかしくなるという反論も。
■呪文/特技
【現状維持派】 (ガンガン派)
MP気にせずに特技打ち放題の爽快感こそDQ6の真骨頂派。
【個別修正派】 (おかしい部分は修正派)
基本的には今のままで部分改修を施してくれよ派。
「即メラミの廃止」「メダパニダンスの弱体化」「攻撃呪文全般の燃費・威力向上」
「格闘技の弱体化」「剣技を分かりやすく」「輝く息の弱体化」などが主な主張。
【特技制限派】 (無料反対派)
特技がノーリスクで打てるのはおかしいよ派。
「MPのようなポイント消費」「格闘技は力のみに依存」「使用の可否は装備武器に依存」
「FF5のように付け替え」「職業毎に使用範囲を制限」などの案が出されている。
■バランス
【難度強化派】 (ムドー前神格化派)
真ムドー戦までの難度に比べて中盤からがヌルいよ派。
なんでもいいからとにかく敵を強くしてくれよと主張。
【部分強化派】 (緩急が必要派)
難度強化派の傍系、全部を難しくするのはつまらないよ派。
五魔王とラストを盛り上げて全体を考えた調整が望ましいとし、そのためには
ムドー前の難易度を下げる事も考慮に入れるべき、と主張。
呪文と特技のバランスに関しては、8を参考にして欲しいと
■追加シナリオ
【物語明確派】 (説明不足なところはっきりしる派)
分かりにくいところが多すぎるのでもっと分かりやすくしてくれよ派。
黄金竜の正体、中盤以降の旅の目的、バーバラやミレーユの過去、未来の卵の中身、
ダークドレアムの存在などといったものについての補完が主な主張。
【関係強化派】 (4・5との繋がりを強化してくれ派)
天空編として全体を纏め上げる話を追加してくれ派。
エスターク関係、マスドラ関係、天空の城・塔・装備関係、パノン、デスコッドなどの追補が主な主張。
【復活救済派】 (ED変えてくれよ派)
バーバラが消えたりするのヤダヤダ派。
3のオルテガや4のロザリー・ピサロのように救済をください、と主張。激しく反対アリ。
【現状維持派】 (曖昧さが良いんだよ派)
会話システムさえ追加してくれれば別に構わないよ派。
明確派の言うような点も一部会話システムで示唆されるだろうしそれで十分、などと主張。
■映像/インターフェイス
【8派】 (広い世界派・理想派)
8式の世界造形なら素晴らしい演出が出来るよ派。
戦闘が問題視されてるけどそれも見てみたいよ、そこだけ5式でもOK、などと主張。
元々2D設計なので、3D化にはマップが広過ぎるといった制作上の課題や
3D化に伴う探索時間やエンカウント量の上昇等の再ゲームデザインも課題。
【ヤンガス派】 (リメ5+トゥーン派)
期待できそうという希望的観測派。
ヤンガスが未出(2006/4/20予)なので詳細は不明。
【リメイク5派】 (ちまちま伝統派・現実派)
伝統のあの方式の方がテンポいいし酔わないよ派。
これなら特に何の問題もなくリメイクできるし、作る手間も現実的だという主張もある。
ただリメ5は内部的に悲惨な出来だったし、8の後という事もあって不安視も多い。
■その他
【ターニア仲間派】【テリー強化派】【暗夢他専グラ派】【アモス云々派】
【ランドに死を派】【サリィ不憫派】【毒殺やり過ぎ派】【ぶちスラ賛否両派】etc..
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 15:39:05 ID:9/vzMKFm0
DQ6ってどんなゲーム?
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ファミ通クロスレビューではシリーズ最低の順位。7にも完敗。同時期のデビサマにも劣る。
・発売当初のゲーム誌における読者評でDQ6は酷評の嵐。
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・CONTINUEでの「嫌いなDQ」ではDQ6が選ばれる(2004年度調べ)
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・4や5は発売から徐々に評価を上げていったが、6は評価が上がるどころか忘れられている
・安定した売上を記録していた小説DQも、6から売上が激減
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
つうか、デビルサマナーは名作じゃん。あれを越えるDQは多くないぞ
>6はこのスレでは有名なコピペ。スルー推奨
>>1乙
テンプレの
>>4にあるヤンガス派のところを直した方がいいと思う
ドレアム強くしろ。 HPが5000以下になったら
ジゴスパーク、ビッグバン、瞑想、痛恨の一撃、マダンテ(500ほどダメージ)
ちなみにマダンテ使った後も他の呪文を使える。 あと突き刺す攻撃なんかいらないからせいけんづきに
全員はぐれメタルでマダンテ覚えるのは廃止
ただのインフレじゃないのか?
■映像/インターフェイス
【8派】 (広い世界派・理想派)
8式の世界造形なら素晴らしい演出が出来るよ派。
戦闘が問題視されてるけどそれも見てみたいよ、そこだけ5式でもOK、などと主張。
元々2D設計なので、3D化にはマップが広過ぎるといった制作上の課題や
3D化に伴う探索時間やエンカウント量の上昇等の再ゲームデザインも課題。
【ヤンガス派】 (リメ5+トゥーン派)
期待できそうという希望的観測派。
【リメイク5派】 (ちまちま伝統派・現実派)
伝統のあの方式の方がテンポいいし酔わないよ派。
これなら特に何の問題もなくリメイクできるし、作る手間も現実的だという主張もある。
ただリメ5は内部的に悲惨な出来だったし、8の後という事もあって不安視も多い。
■その他
【ターニア仲間派】【テリー強化派】【暗夢他専グラ派】【アモス云々派】
【ランドに死を派】【サリィ不憫派】【毒殺やり過ぎ派】【ぶちスラ賛否両派】etc..
こんなとこか?
大魔王ムドーの完全なる手下となったジャミラス
ムドー「ボストロールがバラモスに逆らえるものか!!」
ジャミラス「だっ、大魔王様。呼び捨てにしてゴメンなさい(半泣き)」
もう夏休み?↑
>>16みたいな突っ込みのほうが頭悪く見えるこの頃。
どっちもどっちだ、ほっとけ
定期的に湧いてくるなぁ
不人気スレと同じノリで書き込むバカが増えたな
全世界を恐怖に陥れる大魔王ムドー
カルカド地方の町のボスジャミラス
牢獄の城とかいう豚箱のボス猿アクバー
じめついた海底にひきこもりのグラコス
しかも手下がタコとかエビ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 21:36:05 ID:vnMQR8UH0
ドレアムを超える隠しボスを、ストーリーの不透明な部分を解決するような形の
追加シナリオや隠しダンジョン隠しボスが欲しい。
ただ単に強いだけでストーリー的に意味のないようなやつはやめて欲しいと思う。
そこでゼニス城の卵から生まれた物体と戦闘ですよ
世界中の人々にその名を轟かせるムドー。ジャミラスやグラコスは誰も知らない・・・・
つアクバー
四天王の中でもムドーは特別な存在だったのだろうか。
それとも単に担当地域の違いだったのだろうか。
宇宙を股にかけてたフリーザよりも地球でしか活動してなかった人造人間のほうがしょぼく見えるのと一緒だな。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 17:49:09 ID:dxLOITXJO
何か違うような気がするけど上手いな
宇宙戦艦ヤマトで、対ガミラス戦の地球侵攻以外に、、
ルビー戦線、サファイヤ戦線、ダイヤ戦線があったのと被る
>>29 実際に魔王とか大魔王と呼ばれているのはムドーだけだから特別なんじゃない?
世界の果てまでその名が轟いているからバラモスのように上と下の世界は全て
ムドーが支配していると。狭間の世界以外のモンスターは全部ムドーの手下。
レイドックから離れたガンディーノやペスカニ周辺のモンスターもムドーの支配下。
ムドーが号令を掛ければ世界中のモンスターが言う事を聞くが、ジャミラスは幸せの国周辺の
モンスターしか配下に居ない。だからステータス上の強さではジャミラスのほうが上でも
影響力はムドーの方が遥かに上。
>>25 言えてる。でも隠しボスは大体布石を明らかにしてくれるものが多い傾向はあるから期待。
エッグラ・チキーラはダメだがね。
夢の世界は実質デュランが支配してるんだけどな。
ムドーが支配してるのは、主に地上と人々に知られている範囲だけ。
漁村とか海底だとグラコスのほうが有名だしな。
だがジャミラスは誰にも知られていない・・・・・
その上支配領域が狭すぎるし、城も無い。メダル王の城借りてるだけ。
ジャミラスが知られてないのは仕事が上手いからだと思うが。
知られたら幸せの国に客が来ないし。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 01:20:54 ID:EPMRrPRR0
ジャミラスって個人的にはなんかインパクトがあったのか覚えてたな。
アクバーとか忘れてたわ。
ズイカクとショウカクなんて誰も覚えてないだろうな
覚えてるぜ
賢者に精神攻撃してたやつだろ
中ボスキャラなのに、一方がもう一方をかばって守る習性があった。
「ズイカクは どうしていいか わからない!」
だったっけ?
ズイカク・・・だいまじんの色違い
ショウカク・・・ボストロールの色違い
ストーリーを語る上で支えとなるシーンに出ているので、もうちょっと名前を出すなり、活躍させてくれるなりしても良さそう。
テイルズオブデスティニーがリメイクされるらしいな…
まさかこれに先を越されるとはね…まあデスティニーは好きだから
嬉しいけど。6もリメイクされないかなあ
↑ふざけた名前のわりに、異様なくらいタフだからな
むしろ四天王いらないな。
影響力が分散してて一人一人が小物。
デュランを格上げしたほうがいい。
ムドーを倒したと思ったら真のボスのデュラン登場
→デュランを倒したら真のボスのデミーラ登場みたいな流れの方がいいね。
四天王
1、リーダー格。対外的な広告塔。
2、それに並び得るうるつわもの。実は真の実力者。
3、上の二人をすぐに追い越すかもしれない急成長株。
4、周囲から持ち上げられるカワイイやつ。
5、ベテラン。実力的には4に勝る。
>>45 タフなのもあるけど、直前のイベントとか名前が印象的かな
ムドー いわゆるバラモス
ジャミラス 新たな敵
デュラン 副将
って感じにするといいと思う。どっかの海底バカ抜かして
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 16:20:47 ID:3gJfb3g+0
そういえばなんでジャミラスをよく覚えてるのか考えてみたら、
ダイの大冒険の最後の方にあの形のモンスターが塔の番人として出てきたからだった。
たしか名前はなかったと記憶してるが。
>>49 海底バカ抜かすって、DQM1(GBC版)かよ
>>50 師匠のメドローアで消し飛ばされた奴か。懐かしい。
>>43 テイルズは移植が多いが、リメイクでの変わりっぷりはすごいからな。
敵とかシステムとかアイテムが全然違うし。
まあDQではあそこまでは変わらんだろう…。
>>46 何故にデミーラ?
>>53 ハッ・・ハッサンがーーーー!!
ドラクエ6でデミーラを倒したら先頭にいたのがハッサンだった
感動ぶち壊し
昔小学校を襲うと予告して逮捕された6信者がいたよなwwwwwwwwwww
唯一信者から逮捕者が出た6wwwwwwwwwwwwwwww
リメイクされるはずねーだろwwwwwwwwwwwwwwww
↑意味分からん
7の時も購入資金調達のために
どこぞに忍び込んで人刺したバカが居たような
ここはリメイクを本気で考えない奴が来る場所ではない。
不人気ってスレあるからそっち行けば?
なぜかスレの人気はありまくりんぐだからw
60 :
59:2006/06/22(木) 21:42:32 ID:2sdkZIHD0
と思ったら、皆怒り出してすごい勢いで埋められちまったww
しかもその6信者が犯罪予告した理由が
この板で6はクソだとバカにされたからwwwwwwwwwwwwwwww
テラウケスwwwwwwwwwwwwwwww
「てるくはのる」って一時期「ドラクエ6」じゃないかって言われてなかったっけ?
ドレアムはグラフィック変えんとね・・・。デュランと一緒じゃ嫌だ。
んで、ドレアム倒すとドレアムの頭の中みたいな訳わからない第4の世界に入ってそこでストーリー補完、最後の敵出現希望。
有名だけどダークドレアム=Dark dreamらしいし、頭の中にさらなる邪悪な夢世界があっても良いと思う。
6はドラクエツクール第二弾と思ってる。
だから制限をきつくしたりストーリーをつめこんだりするのはダメ。
「制限ルールカスタム」「使用呪文特技カスタム」「はなす」
のような補助機能の追加は望む。
せっかく流れを変えようとしてるいいやつの努力も↑みたいな馬鹿で水の泡だな。
死ねばいいのに。
しかし、話題もおもしろいぐらいぐらいループしてるな・・・
ローラの呪縛からは逃げられないみたいだ
アンチが棲みついたスレの宿命よ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 12:53:55 ID:qZ8lgRz3O
6ってFFでいう9みたいな存在だな
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 15:55:06 ID:drV/rgtSO
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 17:16:45 ID:F4Y43kVd0
前スレで「PS2用のドラクエが開発中」などという情報があったがあれはデマというか昨年末あたりに
出回っていた古いネタ。つまり「PS2用のドラクエ」ヤンガスだったということ。現時点でPS2用のドラクエは
開発されていないらしい。とはいえ6のリメイクについては検討中の段階だろう。機種などは不明だ。PS2かもしれないし
DSかもしれない。意表をついてアプリというのもありかもしれない。
まあ5年以内には出ると思う
今まで未開発だという情報出してきた奴って誰一人ソースを出すどころか
どこで知ったかすら言わないよね。
まあただでさえDQ乱発してるこの時期には開発してないだろうとは思うけど。
>>73 3は既知の通り、学校休む香具師が出る。4は貸し借りが元で殺人事件が起きた。5も同様に放火。6はよく覚えてない
6はみかるの殺人予告。
7はカツアゲ。
↑恐喝・カツアゲ2,3から普通にあるだろ?ニュースに出た大体的な事件を上げた
>>76 買ったばかりのDQ3をカツアゲされた事件もあったような。
↑だからカツアゲとかニュースにならないだけでよくあるって
>>80 ニュースで報道された事件を挙げてんのじゃないのか?
確かDQ3はニュースになってたぞ
3と言えば平日に発売して、子供が学校休んで買いに行くのが問題化して次回から
は休日発売するように学校や警察から要請されたんだったな。
あとは販売店の抱合せ販売か・・・
売れ残ったクソゲーと一緒に買わす悪徳商法も問題となったね。
6の場合は、この板で6を馬鹿にされたから犯行に至ったという
動機が問題なのでは?
>>81 だから>76にも書いてる通り、学校休む香具師が出てきた。カツアゲはその尻尾
ガッコのサボリよりも犯罪行為の方がオオゴトのような・・・
>>83 荒らし君の間違(>55参照)をイジってるだけだから
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 22:53:52 ID:8Qo3+lV40
瑞鶴(ズイカク)と翔鶴(ショウカク)って旧軍の空母の名前だぞ
ジャミラスの存在感アップ案
ムドー倒した祝勝パーティでいきなりジャミラスの幻が現れてラッパ隊を焼殺
アークボルトに魔物が現れたという兵士の話を聞いてアークボルトへ向う
幸せの国は7のダーマ神殿みたいな長いイベントにする
夢の世界のジャミラスは幻で正体はメダル王
魔王の使いのかわりに現実のライフコッドに真ジャミラスを登場させる
メダル王の城で貰えるアイテムに光の玉を追加してデスタムーアの闇の衣を剥ぎ取るとき使う
デュランの存在感アップ案
伝説の武器を揃えないとラミアスの剣を直すイベントが発生しない
ラミアスの剣を修理中に兵士が現れてレイドックに魔物が総攻撃を仕掛けて来たと教えてくれる
現実レイドック上空にヘルクラウドが出現してレイドック攻防戦
ラミアスの剣が完成するまで主人公が離脱して仲間だけでレイドックの魔物と戦う
テリーやデュランに追い詰められてピンチなところに主人公を登場させる
クラウド城に乗り込んでデュランを倒す
ジャミラスも凍てつく波動を使えればなあ
それとも、あれはデュランやデスタムーアのような強い敵の象徴
みたいなものだから無しにするとしても、
例えばくろいきりなんかが使えればもっと手ごわいって感じがしたのに
>>88 ダイの大冒険でそんなシーンがあった気がする・・・
>>88 幻のジャミラスを倒してメダル王やメダル城が復活するなら真ジャミラス
の存在意義そのものが問われるし、ライフコッドまで真ジャミラスを引っ
張っても戦う頃には存在忘れてると思う。
ジャミラス引っ張るならムドー引っ張る方が良い。ライフコッドに攻めてくるのは
ムドーなら主人公と因縁があって「何このゲマ?」と言われそうだが。
「何この鳥?」よりはマシと思う。
商人の職業特性をもっと追加してほしいな。
全滅時に減る金を4分の1に抑える特性とか。
それと定番だが熟練度に応じて値切り、高売り、とかな。
普通に戦闘後にもらえる金が増えるでいいんじゃないか。
デュランはモンスターズで悪魔最強だったしな…
シナリオ的にも最後に出てきたやつだし、それで記憶に残ってるのかも
それに比べてジャミラスは、、、
別に、いいんじゃねえの?、現状で。
大体、相対的なもんだと思うけどなあ
全ての魔王に存在感がある必要はない気がする。
ジャミラスの影の薄さのおかげでムドーが際立ってるわけだし
>>96 まったく同意。
だから四天王ではなくデュランを格上げしたほうがいい。
アクバーは話題に上がってこないけど、彼はどうなの?
デュランの格上げもいいけど、ムドーのゲマ化に期待。
どっかでもう一回戦いたい。「敢然と立ち向かう」とともに・・・。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 17:04:33 ID:qsha+DVM0
やすがに本編のストーリーや中ボスを変えたり、
追加したりするリメイクは難しいのでは?
やはりあるとすればクリア後の追加要素かな?
ムドー 恐怖担当
ジャミラス 甘言担当
グラコス 海中担当
デュラン ゼニス城担当
アクバー クリムト担当
ズイカク達 マサール担当
デスタムーアの部下達は役割が決められてるから
シナリオ的に目立たない奴が出てきてしまうのは仕方ないことだと思うぞ。
ジャミラスが目立ったら幸せの国に人が来なくなるし、下級職への転職で能力が下がってるから強くするのも難しい。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 17:11:59 ID:L63TjyiH0
もしリメイクがベタ移植で追加要素が何一つないものだったらどうする?
ベタ移植出すなら、1から順番で出し直しそうな気がするなぁ。
根拠無いけど。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 19:12:51 ID:EMqUd4CJ0
>>101 あくまでも最低ラインとしては、それでもいい。
とにかくリメイクして欲しい。
104 :
:2006/06/24(土) 19:33:27 ID:v6EjJn3Z0
またせすぎ。もうだめぽ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 20:04:23 ID:kEDiVHxG0
リメイクしたってどうせ売れない
ムドーってぶっちゃけそこまで引っ張る程のキャラじゃないだろ
ジャミラスと対峙してた時にあれほど居た配下どこへ消えた?
リメイクしたら180は堅いだろうな
>>107 2割がグラコスの所に
3割がデュランの所に
4割がアクバーの所に
残りの1割はフィールドと海に
四天王のそれぞれが超竜魔団とか氷炎魔団とか軍団率いて襲ってきたら
いやすみませんなんでもないです
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 22:50:19 ID:RJaPeRhX0
釣りであること承知でマジレスすると
ドラクエのファン層は1〜6で好きになった人と7,8で好きになった人の大まかに
わかれると思うのは発売時期から見ても自然だ。
つまり7,8で新たに開拓されたドラクエファンは6がどういう作品か知らない可能性が高い。
7、8が400万本だから現在のドラクエのファンの総数はこんなもんだ。(総数というと語弊があるが気にスンナ)
また、6が300万本で旧ドラクエファンはこんなもん。
んで、リメイク5が200万本。つまり、リメイクは買う人は買うが買わない人はファンでも買わない。
これらを考慮すると150〜250万本の範囲で売れることが予想できる。
バカじゃねーの6信者wwwwwwwwwwwwww
>>106 でも魔王じゃん。バラモスやハーゴンらと並び称されるほどの。
ハーゴンは別に魔王ってわけじゃないな…
つーかさ、ムドームドー言ってる人って、デスタムーアの広報戦略に
まんまと嵌められてるドラクエ6界の人と同じだよなw
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:24:35 ID:ZVTJZxaS0
>>111 俺もそう思う。
特に最近ゲーム始めた年代はスーパーファミコンやドラクエ6をやってない可能性が高い。
つまり実質新作と同じ感じで買う人もいるから結構売れるのではないか?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:35:28 ID:XvV3jEx+O
ドラクエは結構昔からやってる人多いよ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 01:36:38 ID:ak76snP20
自演乙
むしろ昔からやってる人達が大半だと思う。
最近って、7と8とリメイクの4と5「だけ」の層は少ないような。
スレ的にはどうしようもない話だが、そんな若い奴らにはエミュという手も。
別にドラクエのリメイクとして売れるから出してくれるだろうし。
ユーザー側としては躍起になって数万本単位の売上なんてどうでもいい。
次が出てくれる程度に売れてくれりゃあ良いんだよ。
とっとと9が発表されれば、リメ6近いかなって気もしてるくのだがなぁ。
待たせすぎって程じゃあ、決して無いはずではあるがね。
今までのドラクエと比較しても。
ジャミラスと戦うときに弱い職についていても勝てる強さで
っていう人がいるけど、カルカドは上の世界だし、
ジャミラスと戦う前にモンスターは出ないしで、
ここでこそ職によるステータス変化を生かすのに最適な場面だと思うんだが
どうよ。
職を変えに戻る人を前提にするのはどうなんだ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 03:23:48 ID:aB8Wpyjk0
前から疑問だったんだが、ドラクエ6では一定以上のレベルになると
弱い敵相手では職業熟練度が全く上がらないの?
それとも実は少しずつは上がってるのだろうか?
もし全く上がらないなら育て方に失敗した人のために、
弱い相手でも熟練度が上がるようにして欲しいんだが。
育て方に失敗ってどんなふうに失敗するんだ?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 05:19:08 ID:+9gjhheB0
>>122 俺の場合はあんまり強い特技をすぐに覚えない職業を選んでしまったらしく、
レベル上がる→熟練度は上がらなくなる→あまり強い特技を覚えてないから中ボスに苦戦
→しょうがないからレベル上げで対抗→レベル上がる
中ボス倒して次のステージ行ってもまた同じことの繰り返し、悪循環。
下手な職選びをした俺が悪いと言えばそれまでだが、謎で詰まってウロウロしてる間に
レベルが上がってしまったりしたこともあったような気もする。
うまく進めば気にならないが、どこかで熟練度が上がらない地域でレベル上げすると
後がたいへんなシステムはいかがなものかと。
>>123 魔術士の塔
海底
レベル関係無しで熟練度が上がりますぜ旦那。
熟練度のレベル制限そんなに厳しかったか?
強い特技っていってもメラミとかハッサンの正拳突きがあれば十分
進められる難易度だと思うんだけどな。
>>123みたいなヌルゲーマーに合わせたら糞ゲーになること受け合い。
チャモロがほとんどの回復魔法を素で覚えるのって熟練度のレベル制限
に引っかかった奴に対する救済措置だったのかもしれん。
そもそも熟練度あがらないレベルまで上げたなら無職でも勝てるだろ
職業は6システムでいいよ。やり込んだやつだけマスター出来るような仕様にすればいい
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 11:21:16 ID:ak76snP20
職業システムをなくすのとスライム格闘とかっこよさを
なくせば面白いと思う
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 11:43:29 ID:7dMKS9IqO
そしたらYじゃなくなる
>>126 ドラクエは小学生やラトゲーマーが多いんだから、難易度下げたほう良くね?
>>123 みたいな悪循環に陥ると、原因がわからずになげてしまいそうな悪寒。
>>124 何処かの井戸の中も上がったような。
やり直しが効くのがDQ6転職の良い所だな。
ジャミラス戦までは無職でちょうどいいバランスになってるよ。
覚える呪文とか特技を見ればよく分かる。
ジャミラス戦後は井戸も魔術師の塔も行けるしな。
あと、7から入った層は6オリジナルを普通にクリアできると思う。
もちろん、ある程度進められたなら、だが。
>>132 もう十分下がってるだろ?ドラクエも5以降は結構ぬるいよ。リメイク版5は論外の容易さ。
小学校3年ぐらいのときにYやったけどちょうどいい難度だった。(当時ファミコンWは難しくてクリアできなかった)
ムドー戦はなかなかキツかったがそれ以降はデスタムーアとドレアムを除いては楽すぎる感じ。
>悪循環
8でも熟練度上がる地域はかなり高めに見積もってあったから多分OK。
何かあったら魔術師の塔にナントカしてもらえばよい。
昔からのファン:7,8からのファン=1:4ぐらいだと思う。
FC4はかなりぬるかったと思うが。
難易度を上げてほしい 最初はきつかった
そうか。第2章のミスターハンとかと戦うやつがクリア出来なかった・・・。
トルネコとミネアはすぐクリアして第5章の途中でやめた。
>>136 FC4がヌルかったのは
・せいすい技とアリーナの会心のおかげでメタル狩りがアフォみたいにラク
・カジノの裏技
のせいだろうな。
逆に言うと、1, 2, 4章は普通の難度だったと思う。「四匹組みにあったら
死ねる」系の雑魚とかも相変わらずいたし。
3章はちょっと特殊、5章はそもそも完全AIな時点で特殊。
>>139 裏技と仕様は分けて考えた方がいいと思う。
魔術師の塔はレベル上げすぎた人へのの救済なのかな、
ルーラで飛べるのもなんか変だし
>>141 別に魔術師の塔に限らんでも後半の、エリアレベル30以上の場所なら
どこでもLV関係なしで熟練度稼げる
魔術師の塔が有名なのは、そうした地点では一番敵が弱くかつ
ルーラですぐ飛べるから
別に救済手段ってワケでも無いと思うぞ
>>139 俺には聖水技ってのがよく分からんが
聖水ってメタルに使っても確実に1ポイントでなかったか?
>>143 きみFC4やったことないでしょ
せいすい一発でメタル殺せたんだよ
んなはずはない。
せいすい使っても1ポイントだったぞ。
じごくのざりがにも838861も使えたけど。
せいすいと8逃げはできないのがある。
どうでもいいが、
ハッサンはエロい
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 19:47:12 ID:YBwYZ/Yv0
魔術師の塔での熟練度稼ぎ知らなかったから、
育て方を誤った場合たいへんだった。
ドラクエの難易度って要するにレベル上げのたいへんさと敵の強さのバランスの問題だよね。
どんなダンジョンや敵もレベルと強力な呪文・特技さえあれば誰でも勝てるから。
そういう意味ではファミコン版ドラクエ1ってたいへんだった。
たしかレベル10あたりから急速に上がりにくくなる。
弱い敵だと経験値が低いし、少し先へ進むと今度は強すぎて苦労する。
おまけに1人だから楽しくもないし、なかなか大変だった記憶がある。
たしか後で出たスーパーファミコンのリメイクではレベル上げの難易度が緩和されてた記憶が。
PSPで出るとか言ってるのが速報にいるけど嘘だよね?
スライム格闘城の攻略法教えてください
お願いしますOTL
はぐれメタルにはぐれメタルの職を付けて参加させたら勝てたよ。MAXHPは2だったけど
ババアの所で戦闘回数の加算を確認して
かつルーラでヒョイっと飛んで行ける場所
誰でもあの塔を選ぶんだろうな
俺も自然にあそこで稼いでた
魔術師の塔で思い出したが、
ミラルゴの話は正直世界がどうとかより感動した。
魔術師の塔と戦闘回数・熟練度のことはどこで気づいたの?
当時はネットも2chもなかったから、気づかなかったよ。
俺はメダル集めで各地回ってるときに見つけた。
まあ、初回プレイだと井戸なら熟練度上がると知ってたけど。
オレは6信者だが1,2,3,4,5,7,8信者でもある。
甘いな、それらに加えてさらにモンスターズ信者である俺こそが至高の信者だ
それらに加えてトルネコ+ヤンガス信者である俺こそが(ry
更に神剣(略
もりもり!もりもり!
あるくんです!あるくんです!
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 14:23:08 ID:w4LdYrEcO
俺いま18だけどドラクエ5とか発売して即効やってたし4歳くらいの時からやってたしドラクエ全シリーズやったし神様2ターンで倒せるから俺がチャンピョンじゃね?
>>154 どこで、と言われたらワカランが、確かに2ちゃんも無かったのに知ってたのは事実w
>>154 おいおいW本当に当時を知ってるのか?
インターネットはなかったかもしれないが
パソコン通信は、全盛期だったぞ
いくらパソ通が全盛だろうとPC自体が普及してねーよ!
あの頃は裏技大辞典とかで情報を仕入れてた希ガス
伝書鳩使えばいいジャマイカ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 17:34:57 ID:rIYMAdoZO
161
神様1ターンで倒せるよ
というか一発というか…
つチェーンソー
>>164 今ネットで仕入れてるようなゲームの情報収集ツールの役目は
当時はパソ通が担ってたよ
>>165 すでに相当数普及してたような
仮に自分はパソ通やってなくても、
学校とか親戚とかに一人はやってる奴がいて
そいつが情報源になってたりしたな。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 18:21:47 ID:IAXhyWc00
当時はパソコン持ってたけど、光栄のゲームするのとかにしか使ってなかったな。
パソ通は聞いたことあったけど、よく知らなかった。
ドラクエ6リメイク早く出してくれないかなあ。
そういえば新ハードで出すのかPS2でだすのか、
その辺もまたややこしい時期になりそうな気がする。
大魔王ムドー=大魔王バラモス
ジャミラス=やまたのおろち
これぐらいの差がある。ムドーが死ぬまでジャミラスは「ムドー様」って呼んでたのに
死んだら呼び捨てしたのでしょうね。
ありえない!
何かの間違えではないのか?
PS3、狙うかね?
>>173 ムドーもバラモスも大魔王じゃなくて魔王と呼ばれてなかったか?
カルカドの町のBGMは、幸せの国へ行く前の「哀しみのとき」の方が似合ってたと思う
アホか。
大魔王デスタムーア=大魔王ゾーマ
魔王ムドー=魔王バラモス
ジャミラス=ボストロール
アクバー=バラモスゾンビ
デュラン=バラモスブロス
グラコス=キングヒドラ
Wiiでリメイク出るらしいね。
ソースはファミ通の黒手帳
餌がないといくら僕でもさすがに釣られないクマー(AAry
せめてDQ本編はマルチにしてほしい
二人の会話
ムドー「オイ、ジャミラス。私は誰だ?」
ジャミラス「ハハーッ、ムドー様こそデスタムーア様の一番の部下、魔王ムドー様でございます」
ムドー死後
ジャミラス「例えムドーが倒れようと・・・・」
部下のモンスター達「ヒソヒソ(呼び捨てしてるよ・・・・・)」
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 00:16:13 ID:lAn3X1hG0
>>182を見て思い出したのだが、バラモスゾンビってバラモスの骨なのか?あと、ブロスとは何?
マリオのハンマーブロスしか知らん。
早く東大入ってドラクエやりてぇ。
今の東大なんてドラクエやりながらだって入れるだろ
>>187 ブロスの意味もわからん奴が東大かよ!
っていう突っ込み待ちだろ?
ハンマーブロスはハンマーを投げる
バラモスブロスはバラモスを投げる
ブロスというのはブラザーの略語だよ
ハンマーワロス
バラモスワロス
>>188 リメイク6をやりたいってこと。
正直ドラクエやりながら東大は今でもきついよ。教科数多いからね。
まあ、頑張れば1日1時間程度の息抜きは可能だからきついとは言えないとは思うが、
昔の受験戦争時に東大受かった奴以外からはそんなセリフは言われたくない。
早稲田の法とかならドラクエやりながらでも余裕だよ。
>>189 心からの叫び。釣りじゃない。それに今まで解いてきた問題の中に「ブロス」は一回も出てきたことはない。
>>191 サンクス。ってことはバラモスって兄弟だったのか。
てか、心の叫びがここまでスレに影響を及ぼすとは思わなんだ。素直にスマソ。
↑弟というより、バラモスになれなかったモンスターって感じかな
>>193 はっきりいえるのは、
お前は国語に関しては完全に東大レベルではない。
ぶっちゃけマーチも無理。
>>193 お前に早稲田をバカにされる筋合いはないけどな
入ってからバカにしろよ
東大目指してるだけでいい気になんなよ
早稲田の法ってセンターで割と簡単に行けると思ってるんだろ。
まあそう見えるし。
さぁ〜て…ここはなんのスレでしたっけ?
やっぱリメはPS3なのかな?
ハードがクソ高いからPS3買わない予定なんだけど
さすがに次世代ドラクエはWiiで出すと思うよ。
そう、今のところは…
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 17:05:59 ID:C5Lbi40V0
もうPS2で出してくれ。
現在最も普及しているハードと言えばPS2だろう。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 17:28:31 ID:Xzo+IBAGO
東大落ちるといいね(^^)v
8エンジンで6を再現したけりゃ、PS2の性能だと厳しいだろうな。
PS2がいいよなぁ〜。
でも無理なんかな?
てかそもそもなぜ次世代機じゃないといけないわけ?まぁ8のロード時間はかなり長かったようには感じたけどさ。
>>206 8クオリティでリメイクしないんならPS2で十分だと思う
ただ、6の「内容」を考えると、キャラの数は多い、特技は多数、マップは
8より複雑で世界は三種類、深海まである
それを8式に再現するならば、PS2では正直限界が見えてるだろう
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 18:35:30 ID:um22elPI0
___ ___ うんざりなんだよっ…!
`> `'´ <´ 偏差値だ… 東大だ… 早計だ… 駅弁だ… マーチだ…
∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…!
/ ヽ
/ ヽ そんなことを話せば話すほど…
,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく醜く這い回っている‥‥
´/ ハ/\\|/ `,// \ | この2ちゃんの底を……!
/ r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿…
7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て 東大は喜ぶ……
,/ | | u / u U | |こ!| `、
/ `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが……
.イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ 学歴ネタに振り回されれば振り回されるほど
/ ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ 血道をあげればあげるほど
7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス東大野郎の思う壺…
/__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……!
-‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ
/ / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…!
/____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 22:12:54 ID:anjoXWeQO
>>161 18なら普通じゃね?
俺なんか15だけど8は売ったがほぼ極めてる
本体の値段が他のゲーム機と比べて糞高いから叩かれまくってるPS3だけど、
ディスク容量の点では抜群の優位性があるんだよね。
>>207氏の指摘通り、PS2用8エンジンで6がリメイク出来ない最大の原因は
どう考えても容量不足の問題である事は火を見るより明らかなワケだし、
その辺りの問題をどう解決していくのか、今後の動向に注目だね。
2枚組とか3枚組とかにすればPS2でも出せないことはないだろ
だが、8リメでいくとクリアまでどれくらい掛かるのだろうか?
>>212 元々の8が1枚なのに、リメイクの為だけにディスク枚数増やすなんて事するかなぁ。
それに枚数を増やせば開発費も多少なりとも高くなるし、そうなればソフトの価格も
その分高くなるんじゃないかな?
まさかこんなに批判が来るとは思わなかった。
早稲田の法はセンター利用もそうだけど、受ける教科の少なさが東大に比べると楽な理由。
国語は駿台で偏差値67。東大レベルじゃないと言われればそれまでだが、これだけは言えます。マーチは余裕です。
>>196 釣り?
今の東大なんてドラクエやりながらだって入れるだろ
↓
早稲田の法とかならドラクエやりながらでも余裕だよ。
の流れからして東大を楽観視したほうが先着順位として非難されるべきなのは当然だと思うが。
まあ君は察するに早稲田なのかな。ごめん。
>>198 ってか、俺はどこが悪いのかね?
まあ、調べずに気軽に聞いたのは悪かったと思うよ。
んで、素直に東大入ってドラクエやりてぇって言ったら
今の東大ぐらいドラクエやりながらでも入れると言われたから
東大バカにすんなってことでこんなセリフ軽軽しくを言えるのは受験戦争時に東大受かった奴だけだと言った。
早稲田の話は少し言い過ぎた感があるのでこれは非を認める。
ただ、私大文系という点で私大のみを受験する人との勉強量の差という面からしてもあながち嘘ではない。
あとは君らが先入観と発言の流れを見ずに話しを膨らましてるだけのようにしか思えんよ。
指摘するところも間違ってると思うし。
___ ___ うんざりなんだよっ…!
`> `'´ <´ 偏差値だ… 東大だ… 早計だ… 駅弁だ… マーチだ…
∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…!
/ ヽ
/ ヽ そんなことを話せば話すほど…
,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく醜く這い回っている‥‥
´/ ハ/\\|/ `,// \ | この2ちゃんの底を……!
/ r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿…
7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て 東大は喜ぶ……
,/ | | u / u U | |こ!| `、
/ `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが……
.イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ 学歴ネタに振り回されれば振り回されるほど
/ ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ 血道をあげればあげるほど
7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス東大野郎の思う壺…
/__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……!
-‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ
/ / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…!
/____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
↓以降何もなかったかのようにDQ6のリメイク話題に戻る
いやいや、空気は読めるよ。ただ、仕方ないこともあるということさ。
まあ、あと歪んだ自意識って言ってる人いたけど、察するに歪んだ自意識っていうのは早稲田余裕と言ったことと
受験戦争に勝ち抜いた東大生なんちゃらってことに対することだと思う。
まあこの二つから「俺ってすごいんだぜ」が見え隠れすると思う。
これを端的に表してるのは模試の成績優秀者の掲載かなと思った。
あれは拒否も可能だが、99%の人は名前を公開している。これは「俺ってすごいんだぜ」
と思わせたい気持ちは誰にでもあるということを示していると思う。これを歪んだ自意識と言われるのは心外。
脳ある鷹は爪を隠すってあるけど、ネットのような内部世界ではこんなもん俺はいちいち気を使わない。
それに、俺は努力した結果を自慢して何が悪いっていう所謂成上がり型だから特別自意識は強いかもしれない。
あと、誰か法学部がなんちゃらって言ってたね。俺は文一志望の官僚or弁護士志望です。
小学校時代に「10年後」会う約束をした大切な人に「凄い」と言われたいがためにここまできた。
まあ勘違いとでもそんな約束した覚えないと言われて終わりとでも東大落ちろとでも足切り乙とでも何とでも言ってくれ。
俺は受かるように努力するだけ。落ちたら落ちたで仕方ない。
___ ___ うんざりなんだよっ…!
`> `'´ <´ 偏差値だ… 東大だ… 早計だ… 駅弁だ… マーチだ…
∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…!
/ ヽ
/ ヽ そんなことを話せば話すほど…
,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく醜く這い回っている‥‥
´/ ハ/\\|/ `,// \ | この2ちゃんの底を……!
/ r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿…
7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て 東大は喜ぶ……
,/ | | u / u U | |こ!| `、
/ `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが……
.イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ 学歴ネタに振り回されれば振り回されるほど
/ ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ 血道をあげればあげるほど
7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス東大野郎の思う壺…
/__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……!
-‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ
/ / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…!
/____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
あまりの痛さに涙で目が曇って前が見えない
ここ、ドラクエのスレだよな?
結局空気読むスキルないじゃん…。
所詮凡人高校生の思考なんてこんなもんって感じだな。
こういう奴に限って東大落ちて東大のこと官僚養成学校だとか貶し始めるんだよな。
ソルディ(トム)、下のレイドック王、シェーラ王妃、主人公の本当の妹、
グランマーズ、ランド、ジュディ、賢者兄弟ぐらいは専グラ欲しいよ
重要キャラが一般グラだと萎える
てか現行機種なら名前付きのキャラ皆専グラに出来るっしょ?
まあたぶん専用グラフィックは作られるだろう
ジュディは村長の娘だっけ?あんまり記憶がない
一番専用グラが必要なのはアモス
リメ5でピピンのグラが変わってなかったからアモスも変わらないよ
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 12:08:49 ID:xiilTl90O
8で最初に出てくるユリマさんがオリジナルだからある程度はグラ作られるだろうね
海外でも売れるかもしれないし、力入れてくれるはず
8方式なら、ね。
リメイク5みたいなのだと、作られない可能性が。
ここは忘れ去られたスレ、DQ6のスレ…
それでも信者は徘徊している!
>>231 こんな所にまで徘徊してきて「信者」とかいうバカ発見
釣られちゃダメ
スマソ。
ここのスレ住人を見くびってましたw
>>235 そういや、8ってエッチな下着なかったんだな…ちっ!
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 17:12:00 ID:3q7Rta/P0
まさかこんなに批判が来るとは思わなかった。
早稲田の法はセンター利用もそうだけど、受ける教科の少なさが東大に比べると楽な理由。
国語は駿台で偏差値67。東大レベルじゃないと言われればそれまでだが、これだけは言えます。マーチは余裕です。
>>196 釣り?
今の東大なんてドラクエやりながらだって入れるだろ
↓
早稲田の法とかならドラクエやりながらでも余裕だよ。
の流れからして東大を楽観視したほうが先着順位として非難されるべきなのは当然だと思うが。
まあ君は察するに早稲田なのかな。ごめん。
>>198 ってか、俺はどこが悪いのかね?
まあ、調べずに気軽に聞いたのは悪かったと思うよ。
んで、素直に東大入ってドラクエやりてぇって言ったら
今の東大ぐらいドラクエやりながらでも入れると言われたから
東大バカにすんなってことでこんなセリフ軽軽しくを言えるのは受験戦争時に東大受かった奴だけだと言った。
早稲田の話は少し言い過ぎた感があるのでこれは非を認める。
ただ、私大文系という点で私大のみを受験する人との勉強量の差という面からしてもあながち嘘ではない。
あとは君らが先入観と発言の流れを見ずに話しを膨らましてるだけのようにしか思えんよ。
指摘するところも間違ってると思うし。
勉強できても空気は読めない。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 17:48:11 ID:KL+v6Php0
東大合格できたらいぃねwwwww
俺がwwwwwwwwwwww
マルチEDだといいな。バーバラを選ぶか、ミレーユを狙うかでさ。もちろん、ハッサ(ry
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 18:21:28 ID:xiilTl90O
皆、こいつは俺達を釣ってるんだ気をつけろ
相手にしたら負けだ
8エンジンリメイクでバーバラのスカートの中がブラックホールだったらディスク叩き割る
>>3のテンプレにパノンについて云々ってあるけど、パノンって6に関係あるの?
何かを仄めかす様なイベントとかあったっけ?
奴隷として売られそうになったミレーユを助けた
デスコッドに4,5キャラがでてくるのも余計だったな。
あれでますます世界構造がどうなってるのか意味不明になった。
>>245 俺がそれ感じたのは5のカンダタ子分だったなぁ
一瞬だけ思考が止まった
尤もすぐにお遊びって認識できたがね
まあ別にリメイクで削れってわけじゃないが
名前どころかグラフィックが同じだと余計に混乱する人もいるかもな
8にライアンとトルネコがいるくらいだから大丈夫だとは思うが
>>245 単なるファンサービスだったとすれば、リメイクでは7や8のキャラも混じってたりするんだろうか
あれは一体どういう場所なんだろうね
時間を超えた世界なのか、ただのファンサービスなのか
ファンサービスに決まってる。クリア後だからどうでもいいじゃん
あの空間は次元を超越してるんじゃない?
…まあ、実際はただのファンサービスなんだろうけど。
7でも8で似たようなことはもあったわけだし。
1フロアごとに別のところのマップ継ぎはぎしたような
クリア後のダンジョンで何を語ってもねぇ
如何にも楽しんでもらえるように作りましたってノリ
もう最近じゃあ旧作の名前と同じなキャラを入れとくとか
歴史あるシリーズものとしての嬉しいサービスだと思うね
そういえば隠しダンジョンは継ぎはぎだねぇ
リメ3の神龍のところと8の竜神族のところは専用のが起こしてあるけど
というか5が既に専用MAPか
6がリメイクされたときに変更はあるかもね
>>249 同意。
ま…また荒れそうだが…頭かてーなw
正直つまんね。一方的批判ばかりで後はスルー。それならさっさと東大入って〜からスルーして欲しかったな。
根拠の明示もせずに他人の批判ばかり。さすが努力しない奴らは違うよ。
結果云々よりも努力しないやつは所詮対抗できる力などない。
努力しない人間は素晴らしい人間になる資格さえない。ここの奴らは大半がそのようなヤツばかり。
出来れば俺の誤りを端的に指摘した上で発言してもらいたいものだ。
正直つまんね。一方的批判ばかりで後はスルー。それならさっさと東大入って〜からスルーして欲しかったな。
根拠の明示もせずに他人の批判ばかり。さすが努力しない奴らは違うよ。
結果云々よりも努力しないやつは所詮対抗できる力などない。
努力しない人間は素晴らしい人間になる資格さえない。ここの奴らは大半がそのようなヤツばかり。
出来れば俺の誤りを端的に指摘した上で発言してもらいたいものだ。
条件次第で本気のダークドレアムと戦えるってのがあるといいな
通常のダークドレアムの能力+
毎ターン1回一人に対し9999のダメージ
防御力もデスタムーア以上の攻撃力まで上げないと
ダメージ0とか
もういいよってぐらい話題ループしてるな。
>>256とか散々既出だが、それってある意味FF的だよな
新曲追加してほしいな。
勇気なき戦い(下の世界での戦闘)とか
東大試験前日でも平気で麻雀を楽しんでいたすぎやまこういちの余裕を見習ってもらいたいものだな。
それは前日だったからだろう。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 00:18:16 ID:Xl/OROAsO
つまらん釣りはほっこうぜ
いつから東大ネタが出てきたんだ??
基地外が現われてから。
今んとここのスレでエンカウントする確立が多めにされているんだな、きっと。
デスコッドのW,Xキャラは当然の事ながら専用グラフィックでね。
マスタードラゴンも当然の事ながら専用グラフィックでね。
アモスも当然の事ながら専用グラフィックでね。
ジュディも当然の事ながら専用グラフィックでね。
ランドも当然の事ながら専用グラフィックでね。
ルーキーも当然の事ながら専用グラフィックでね。
ダークドレアムも当然の事ながら専用グラフィックでね。
海底王も当然の事ながら専用グラフィックでね。
海底のルビスは専用グラフィックだっけ?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 18:51:10 ID:uqOhfGjY0
サリィも当然の事ながら専用グラフィックでね。
あの性格・話し方で、あの可憐な町娘グラは違和感いっぱいだった記憶が
リメイクへの布石なのか!!
リメイクなんて出ないからサントラで我慢しとけってことなのか!!
そのうちリメイク出すから今はサントラで我慢しとけってことなのか!!
そもそもデマなのか!!
主語を入れ替えたり、単語をくっつけたり曲解して
強引に批判に結びつける論法は見飽きた
某マスコミかよと
ごめん誤爆
DQには堀井氏がいるからある程度のレベルは保障されているって安心感があるよね
281 :
280:2006/07/01(土) 11:46:37 ID:i5ho6yGeO
ごめん誤爆
283 :
280:2006/07/01(土) 13:33:39 ID:o5TONWnM0
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 17:03:56 ID:baG/w2Hm0
>>277 半々だろう。リメイクは5年以内には出ると思う。機種はわからない。ただ次世代機というのは時期尚早だと思う
やはり現行機の最末期か
今もってるPS2で出て欲しい、次世代機でクオリティの高いリメイクが欲しいという葛藤
PSPでいいよ
>>285 この時期に次世代機用では、ライブラリ等の完成度も低いだろうから
PS2の方がいいと思うよ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 00:43:34 ID:pnBQqB/p0
>>284 たしか前もドラクエ6が出たのはスーパーファミコンから
そろそろ次世代機へ移るころじゃなかったか?
もうPS2で今年の終わりごろに出して欲しいよ。
昨日2周目をクリアしたばっかりだからしばらく出さなくていいよw
wiiでダウソできるようになるからリメイクないよ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 10:23:00 ID:6DHuVnF6O
リメイクか
するという情報は聞いた記憶がない
するとしたらまだ先かも……
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:04:40 ID:p3o0YFkZ0
ドラクエ6はどのハードで出そうが
結局、次世代機が出るかでないという頃に発売してしまう悲しいゲーム
日本語でおk
何か難しい単語があるか?
リメイクYの次のリメイクはロト3部作のような気がする。
リメイクY2008年 ロト3部作2010年
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 23:23:24 ID:NYlapqmt0
今ならまだ次世代機普及、旧世代機衰退の前に間に合うはずだ。
だから早くリメイクお願い。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 00:01:44 ID:DEQWANEmO
今から急いで作っても(ry
4も末期に出てるよなFC、PSと
リメ5のエンジンもったいないあれを使い回して作ってくれと思い早2年4ヶ月
俺は去年の今くらいには使い回しで何かしらリメイク発表があると思ったが、ドラクエ20周年記念だし
しかしヤンカス、検診、モンスターズと一番いらないのがきた
アクションRPGのドラクエがそろそろ来るかな?と思えば、また検診とか…
もう駄目だ
開き直ってFC4とかあとSFCソフトを死守してる。
今後も8のように作ると思われ。8エンジンのようなので6リメイクは色んな意味で不可能だと思うし、もう期待は出来ない。
>298 今、楽にしてやる。
死ぬがよい。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 00:30:14 ID:cHKsOXk/0
>>298 >アクションRPGのドラクエ
いいねえ、FFでもいいぞ。
キャラはどれもなかなか人気あるから、人気キャラを操作できるとなったら
売れそうな気がする。
少なくとも俺は買う。
アクションRPGって、スライムもりもりみたいなやつのこと?
それとも、あれはアクション?
DQ1なら確かにいっそアクションRPGとしてリメイクしてもいい気がする。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 00:45:14 ID:jeWRPJKfO
>>299 はぁ?お前一人で死ね
アクションRPGの理想はやっぱバチバチ剣で切り倒したり、テンポも良さそうだし攻撃に呪文をまぜたりカッコいいだろうね。
8みたいな無駄な3Dとかやめてほしい。あれこそアクションRPG向けのグラフィックだ。
いや、そんなこと言われてもな…。
それに、それ結構痛いじゃん?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 01:46:15 ID:jeWRPJKfO
>>304 誰に向かって何が言いたいのか?ハッキリしろ田舎門の腐れ
お前どうせ8みたいなアニヲタゲーが好きなアニヲタ日野クエ8ヲタだろ。
こーゆー8ヲタ馬鹿が出来るわけないのに無理に8エンジンでリメイクを〜とかほざきやがるから開発が和も悩んでリメイクが遅れ地舞うんだよ。馬鹿が
こーゆーヲタに限っていい年こいてたりするんだよな
ハッキリ言ってリメ5エンジンで十分だ。
第一馬鹿か?無理に決まってるだろ。たかがリメイクで8の3倍以上の町や城やダンジョン、塔、大陸がある2Dで作った物を3Dにするなんて目茶苦茶面倒だろ
8から出来た新規のアニヲタみたいな奴らはFF13でも期待してろごみ屑共が
俺はドラクエ8は日野オナニーゲー日野クエ8でドラクエと認めてないからドラクエナンバーで唯一売り飛ばし消しとばした。
レベル5のゲームかスクエアゲーだと思ってる
とにかく日野クエのせいで今後ドラクエもFFみたいなヲタや腐女子ゲーになるだろうね。もうドラクエは終わり
前スレ984みたいにレベル5叩きでも再開しよう。
消えろアニヲタ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 01:53:53 ID:jeWRPJKfO
まったく困ったもんだよ
アニヲタとか意味不明なヲタ
>>304みたいな奴どうにかならないのかね。
こーゆー田舎門が最近のヲタゲーばかり作る原因になってるんだろうね。
もうこんなスレは無駄
無理、堀井は7で叩かれてやる気なくなったから無理くだらないヲタのせいだな
ID:jeWRPJKfO
本日の基地外はこいつですね。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 02:02:44 ID:MNr295goO
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 02:25:50 ID:KuunMUrX0
6はドラクエの中で一番つまらなかった
7もつまらないけど、6に比べたらまだマシ
リメイクなんかしても売れないよ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 02:26:26 ID:KuunMUrX0
Yはリメイクされないとスッキリしない
曖昧なことが多すぎ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 06:58:13 ID:9zHP0ztV0
ドラクエシリーズ屈指の影の薄い作品
世間のDQ6に対するイメージ
オレは嫌いじゃないけどね
おいおい、自演が多いから気を付けや
あからさまな釣りっぽいやつが多いな
本当に忘れられた影の薄い作品なら
ここまで自演や釣りは、多くないだろうな
6より先に7がリメイクされたりして
>>268 >海底王も当然の事ながら専用グラフィックでね。
>海底のルビスは専用グラフィックだっけ?
海賊王とルフィに見えた奴がいるな。
いや、普通に釣りを楽しんでるだけだから6自体のリメイクなんてどうでもいいよ
ttp://edf2log.qp.land.to/sche/sche27.cgi 7/20発売予定
[PS2] スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット(アルティメット ヒッツ)\2,940(税込)
[PS2] ドラゴンクエストV 天空の花嫁(アルティメット ヒッツ)\2,940(税込)
[PS2] ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(アルティメット ヒッツ)\2,940(税込)
[PS1] ヴァルキリープロファイル(アルティメット ヒッツ)\1,575(税込)
[PS1] クロノ・クロス(アルティメット ヒッツ)\1,575(税込)
[PS1] クロノ・トリガー(アルティメット ヒッツ)\1,575(税込)
[PS1] サガ フロンティア(アルティメット ヒッツ)\1,575(税込)
[PS1] サガ フロンティア2(アルティメット ヒッツ)\1,575(税込)
[PS1] ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(アルティメット ヒッツ)\2,625(税込)
[PS1] ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(アルティメット ヒッツ)\2,625(税込)
[PS1] ファイナルファンタジーVII インターナショナル(アルティメット ヒッツ)\2,625(税込)
[PS1] ファイナルファンタジーVIII(アルティメット ヒッツ)\2,625(税込)
[PS1] ファイナルファンタジーIX(アルティメット ヒッツ)\2,625(税込)
[PS1] ファイナルファンタジータクティクス(アルティメット ヒッツ)\1,575(税込)
[PS1] ベイグラントストーリー(アルティメット ヒッツ)\1,575(税込)
[PS1] 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ(アルティメット ヒッツ)\1,575(税込)
マジかな?ベタ移植?
ごめん。誤爆。orz
中古350円(箱・取説なし)で売ってたから、買ってきた。
324 :
320:2006/07/03(月) 16:01:37 ID:vjUpCD7oO
誤爆スマソ。
エミュヤレよ
326 :
325:2006/07/03(月) 17:47:32 ID:XWSLkR/q0
誤爆スマソ
釣られちゃダメだぞ
スルーを心がけるんだ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 21:08:20 ID:QrBq9bRPO
|| |
. n | バン!!
fヽ | l _ |
__\`┘ V´/. |
`ー-、 て {
fニニ -、 -‐イ)ヽ. , ‐--‐ 、
`rf彡く.:.\ /::/===ヽ\
、 :|l \: : : : \ 夊l::/ト、ヘ\ルヘ心
:.\ || \ : : : : . \ </l:fセユ` ´ヒユハ\>そろそろデバック始めてる頃よね?
\ || \ : : : : \ |::::::|:l r==ォ |:l):::|
\ || ミ |: \: : : : . X_j_;ヘ:ゝ.`__´ィ´リ'::/!
\|| |. \.: : : : . \\\ート{_:;//:ノ ,r'^/〈
| \: : : : . : \\ヾ>レぐ >=、Y
| \: : :ヽ: : :\\ヘ _jヽ, / ヽ
| \: : : : ..: :\ヽ: H:7‐< : : :/
| ヽj: : : : : : :ゝ V/: :| : ヽ: :/
| |: : : __に{}こ}:k;__;/
| ゙ヾtf´-┴ /ムヽィ'
| r'´ , / l Xヽ
| / / 〈_/ :Ll
| / / l
| / ∧ :... .::ヘ
| / /::::::', ..:::. \
| ヽ⌒7ヽ __ /::::: :::l__ -┬=≦>
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 00:28:14 ID:RLDyI0iy0
隠しシナリオと隠しボスのところはストーリーの謎とも絡めて欲しいね。
できればドレアム以外にもう1つぐらい隠しシナリオ・ボスが欲しい。
これだけ時間をかけてるんだから、そこらあたりをしっかりして欲しい。
ところでドラクエ5リメイク版はやってないんだけど、リメイク版追加要素は充実してたのだろうか?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 00:44:33 ID:lZeCV4Wk0
リメイクまだーーーーーーー
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 01:08:28 ID:fTqKXLQ50
はっきりいって6はウンコ
製作陣も売れないの分かってるからリメイクはない
3なら300万本は堅いので時期にリメイクされるだろう
出たら笑う。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 02:31:00 ID:LH701PLh0
リメイククルー
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 04:38:31 ID:E1tDmzkk0
madaka!!
なんでもいいからドラクエの新作がやりてぇんだよ
剣神はいらんけどw
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 05:32:13 ID:jeU7BI+NO
, -、'" ̄`丶、 _
/: . : __: . : _: . `ヽ,_゙;ト┐
/./ / 、 ヽヽ; :\lソ
|/:.:.;、‐¬、|:.:.ヽ:.:.:!:.:.ヽ:.:.ヾミ、
l|:.:.:.:.l|:.:.:.:.:.|!:.:.:.i⌒ト!:.:.:|!:.:.:lト,
|、:.:.:ィ'びソト-─'-‐L|:.:.:|;;/|::ヽ
|∧ヾ ゞ‐' , ''"`':{ァl'ハ:.:.l:.:|:.ヽヽ
/:ノ.:゙∧" r‐┐ '' ハ!:| |:.:|:.:|:.:.ト; ',
_,、r‐'lーl!ー'/´|\ {_ノ,..イl |:.:.| |:.:|:.:.ト:.} l::}
_/ : | l|ー' | /! \|:.|:.:.| |:.|:.:.:|ソ ノ
,.ィン´ /: | | ト .: | \:.:|/l:.|:.:.:.リ
/ ::_,,ム | | レ'∨ /.ハ|:.|:.|:.ン|
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ヽ` . :}、 |:.:.| | |__|,/ // |:、.:.|
\ }__ノ:.:.|、  ̄ ̄ハ! \ // / /:.:.ヽ
`ニス__ノ! |:.:.:ト ー ´ト、 ノ ハ:.:.l:.
,r'ソrr_ イ {:.l:.:|、 : . :ハ: ./ ノ /l:.|:.:ヽ|
〈 `´/ |`|:l:ト|ー _ { イ}/ ::: /:.l:.|:|:.:.l|
ト、/ ∧ ヾ、ァ、二___|,..ノ:i ..: | `|::|:.l:.:.|
| ヽ / ヽ/ヽ ヽ ...: | 〈 、. / リ://ソ
| \| | ゝ、 \// 〈 ノン´
! \ト、_ |__r‐! /´ ´
{,.... -─ ---}"{_,.、 -‐ 'ト--く
| | ヽ ヽ l
| | `、 \ミl、
>>329 ウザいすごろくとゲマ粘着化とエスターク絡みの本編とは全く関係ないプチタークだけ。
これのせいでリメイクXの価値がダウンした。
>>336 その気持ちわかる!ついでにキャラバンとかヤンガスとかも要らない。
ああいう本編から外れたものはドラクエの価値をさげると思う。
つなぎで出すのは大いに結構だがそんな暇あったら本編をさっさと作れという感じ
剣神はおもしろいが筋肉痛になるから困る。
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リメイク…まだですか?
>>338 確かに、外伝とはいえバカみたいに乱発したら価値を落としてしまうよな
スクエニは自分の首を絞めたいのか
外伝とか眼中にないだろ?あるのか??
OUT OF GANTYU
もうリメイクを待って6年DQ6プレイしてないんだけどいつリメイクされるのよ
不満は高まるばかりだな
/⌒ヽ
{ 三 ヨ
( `Д´) カタカタ
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ ゲント印 /________
\/____/
>>339 久々に剣神がやりたくなってきた…
運動がてらにw
武器・防具の種類を増やして
おおばさみ、パワーナックルは最低限ほしい
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 15:00:55 ID:vc9AuRV90
ドラクエ6 DSとかで 出て欲しいな
キャラのコスチュームをもうちょっと良くしてほしい
特にハッサンとミレーユ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 15:26:31 ID:4JtsAnAw0
ドラクエ6リメイクが出たら、一回クリアしただけで、
もう細かいストーリーは忘れてる俺は実質新作として楽しめるから出してくれ。
>>350 装備によってキャラのグラが変わるようにして欲しい。
当然ミレーユに奴隷の服を装備させます
相変わらずリメイクの6が至上で最新作9をスルーし
他の外伝作品は絶対に要らないって流れなんだな
大体の程度が知れる
そりゃリメイクのスレだから・・・
しっ!
相手しちゃいけません
つーかどっちが荒らしだよ
まともにシステムやシナリオの話もしなくなってるスレで
357 :
↑:2006/07/04(火) 19:38:33 ID:tjceXntd0
はいはいオマエのいう事は全て正しい
オマエの話は最高に面白い
他が荒らしでオマエは神 w
つーか自覚のない乗り込み厨うぜぇ
テンプレで大体ガイシュツ
スルーを心がけるんだ
俺が正しいとか煽り返すくらいならドラクエ6の話でもしとけよ
テンプレで既出って変わらなくなって何スレ経ってるか
で,やることは他の外伝作品を貶すことだけ
それは何度ループしてようが既出だろうがいいってわけだ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 20:18:45 ID:7R/upHkN0
おまえは6とリメイク貶してるだけだろうがプゲラ
本日の基地外ちゃんID:BAUT5paF0をNGにするとスッキリするよ
なんだなんだ?ドラクエMヲタか?
テンプレに外伝貶さないでくださいっていれておけば
>363 否!
真の基地外はこの俺だ!
DQ6リメイク阻止!
6とリメイクを何時貶したかって感じだがな
多少言ってやれば何か要望でも出るかと思ってたが
いよいよもって雑談スレか
>>363 否
携帯とPCで自演してるからID:SSaEFKP7OとID:BAUT5paF0をNGにすればスッキリするよ
>>364 外伝で腐ってるのがループしすぎだからってことだがな
何スレにもわたって
それでいてシステムの話でループし返すことも無い
リメイクを本気で考えるスレではなく
リメイクを待って適当に雑談するスレになったなと寂しくなっただけだ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 20:26:40 ID:2Wil7oUB0
明らかにスレを腐らせようとする安置の魂胆ミエミエじゃねーか
どっちが雑談(ry
ID:BAUT5paF0 システムの話しろ話しろ
きめぇ(失笑)
つまりID:BAUT5paF0はもっと6リメイクの事を話し合おうぜって言いたかったわけだ。
なら最初からそう言えばいいのに・・・まったく素直じゃないんだからこのツンデレめ!
みんな、スルー下着を着けなよ
ID:BAUT5paF0はツンデレであり
ドラクエモンスターズも忘れないでくれという
テリー
おおばさみはいいね
ハッサンがおおばさみ構えてるとこ想像してみたけど
あの歌舞伎顔と髪型と格好ではちょっとな…
やっぱりハンマーか斧が似合うよなぁ…
>>372 それはターニアに向かって主人公が言うセリ(ry
おおばさみはリアルだとグロイんだろうな。
ハッサンは竹やりのイメージが…。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 14:34:03 ID:4OTJPBqR0
6の交響版出るのにだれも触れてない・・・
ていうかシステムの話のほうがループしすぎ。
もうエンディング後のおまけ要素はストーリーに絡めた〜とか何億回言われたよ?
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 17:11:20 ID:vYSgS8nQ0
しかし早く出ねえかな〜
20周年にくだらない剣神・モンスターズ・不思議ダンジョンイラネ
ドラクエの存在価値は本編とそのリメイクだけだろ
小銭稼いで喜ぶ暇があったら本当に神ゲーの6をリメイクしろよ
スクエニはもうどうしようもないね
今年中に発表あるかな〜
6のリメイクと9の同時発売略して69
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 21:47:26 ID:pM88AElZO
>385
こ、こんなに爆笑したのは久しぶりだwいいね、
6厨www荒れて荒れて荒れまくれwww
うひゃひゃひゃひゃひゃ
見事にスルーされとりますな
ペガサスで空を飛ばないと行けない場所追加されないかな。
狭間の世界はワープだから空を飛んで山を越えて・・・ってのがなかったのが寂しい。
スルースキルが上がったな
一日と待たずレス入れた連中がいて、スルー?
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 23:42:23 ID:MvCCrW4xO
俺、初めてやったドラクエが6だよ
何回もデータ消えて泣いた覚えがある
結局、デスタムーア倒した所で消えてやめたからダークドレアム倒してないorz
395 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/07/05(水) 23:43:28 ID:5LSYB+590
_ _
(。・-・。)
く へ, V、_,/
(⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j
{ ヽ、 テ彡⌒ ⌒} ノ |
| } 丶 . .,,___ノ、ノ/{ i
|. { } |
⊆ニゝ ● ヽニ⊇
||\\. ● \
||. .\\ \ ∧_∧.
. \\ \| ( ) うわっ!いきなり何発狂して糞すんだ
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( )ちょっw ∧_∧
. _/ ヽ \| ( )氏ねよ!糞アンチ野郎
. | ヽ \ / ヽ、
うひゃひゃひゃひゃひゃ ←キ○ガイ
さっさと出せよスクエニ
まったくだな
初めてパイナポと意見が合った
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 05:39:19 ID:CiwLOzWm0
考えるだけで作らないオナニースレかよ
↓堀井さんが住人へ向けて一言
402 :
堀井:2006/07/06(木) 07:51:54 ID:Y2Ok8anzO
リメイクはワンダースワンで出します
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>394 そんな人もいるんだ…ご愁傷様です。
どっちにしてもオリジナル今更やる気にもならないから、リメイク出すっちゃ!
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 10:11:54 ID:vMdmCoSk0
ワンダースワン早めに手放して良かったとつくづく思うよ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 13:30:42 ID:/rt+TJSq0
俺も一回クリアした後、手放して、
その後、数年たってから手に入れてやり始めたが、
途中でデータ消えた。
それ以来やってない。
そんなわけリメイクには期待。
もう話の内容もかなり忘れてるし。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 16:28:49 ID:WnDbWQ6yO
ネタも切れそうだしバーバラの萌えAAでも作成してくれ
いや、ミレーユの魅力に最近気付いた俺にとっては、
ミレーユの萌えAAが良い。
俺はジュディを
じゃあ俺はファーラットでいいや
DQ6はオレが生まれて初めてプレイしてメチャクチャはまった思い出深い作品だな。
とはいえ・・・基本的にリメイクはいらね!
一度プレイしたことがあって結末とかが分かってる作品を何度もやりたくねぇ!
FC時代とかにプレイできなかった作品を次世代機でプレイするのはいいけどさ・・・
いらないと思ってるやつがなんでこのスレにいるのかな?
そうか、いつもの変人か。
6のリメイクは出す予定ないよ
7のリメイクは出す予定ないよ
いや、ほんと6のリメイクは出す予定ありませんよ。
あんまり期待されてる方がいるとアレなんで一応言っときますけど。
誰だよwオマエ
だからWii待てって
予定がなくても突然予定が決まったりするんだよな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 05:02:23 ID:XrsueTh1O
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_,. -‐l|'ハ! |´ ハ V´ }/!|:/|
,. ‐'´ / | { l ',`ヽ ′
/ / ! | ヽ \
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/ ,. -―- 、 / _, -'´ ぃ ´ / 〈 \ 丶 ヽ
スクエニさん…情報を…
↑
こういう流れに関係なくキモいAA貼るやつって何なの?
「かわいーだろ?」とでも思ってんのか?
キモオタは死んどけよ
泳がせとけよ。
いずれ尻尾出して規制。
たしか5月?にリメイク発表あるかもって期待していたけど
次のXデーはいつかな?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 07:19:05 ID:DsWPfxtxO
「ぶちスライムはスライムの夢の産物」ってやつさ、
自分の中ではかなり神な設定。
なんでゲーム中で明かさなかったんだろ。
知るまでは「ぶちスライムってなんだよ!スライムが最弱じゃねーのかよ!」って
違和感なだけだった。
>>424 「自分より弱い奴」っていう発想はちょっと陰湿な感じで漏れはあんまり、、、
どうせなら理想の自分達を反映したスライムヒーローみたいなほうがいいな。
>>416 お前がドラクエ関係者だとしよう。
6リメはお前が思ってる以上に売れるぞ。
それほどは売れんがw
>>426 文体から見ていつものアレなので、スルー推奨
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 12:38:50 ID:D4xV1xQE0
設定の話なんだけど、6で夢の世界が現実化してるのはどうしてなの?
ムドーとか敵がやらかしたことと関係あるんだっけ?
もうストーリー忘れちゃった。
なんで井戸なんだろ と思ってたら
哲学用語のイドとかけてるのか
井戸=異動だろ。
井戸は昔から不思議な世界。
リングの前にも番町皿屋敷がある。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 17:01:19 ID:tMovrarh0
最近、ネタがないな
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 18:32:02 ID:zFsEBbty0
>>429 そういえば、そんな話だった記憶がある。
ムーアが実体化したのは何のためだっけ?
自分の支配か復活か何かの目的と関係あった気がするんだが。
お前ら短冊にリメイクお願いしてきたか?
いや、お前らの幸福を願っておいた。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 22:07:55 ID:q77So6fHO
>>436 偉いな
俺、今年短冊すらさわってないなぁ
とりあえず「ドラゴル ペガザル カーッ!!!!」って書いておいた
>>438 意味も知らずに何でもかんでも書くもんじゃない。
どうなっても知らないよ。
いくじなし・・・
441 :
439:2006/07/07(金) 23:40:25 ID:7wHqNvyV0
他ナンバーDQ
(主に4、5、7辺り)と、カップリングな上に、SFC版を、PS2でベタ移植か、
このまま無かった事にされるか?
なら、俺は消えてくれる事を願う。
後の可能性一
DQ6単体リメイクだが…
俺は単体DQ6のリメイクって、有り得ないとしか言えないな。
売りが曖昧すぎるから。
>>442 >売りが曖昧すぎるから。
こういう知ったようなこと言う奴見るとちょっとだけイラッとするよね。
ちょっとだけね。
スルーの じゅもんを おぼえるんだ
みかわしきゃくを使え
みかわしのふくを着るんだ!
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 05:47:58 ID:LitcwendO
リメなら売上50万本程度でも利益出せるだろ?
↑150は軽く越えるよ
どうしてさっさとリメイクしないんだ?
スクエニは本当に焦らしプレイが好きだな。
次世代機に迷走してると思う
リメイクのみの追加要素として、
クリア後の追加ダンジョンと追加ボスがあれば、かなり売り上げにプラスになるんじゃないか?
追加ダンジョンと隠しボスって、自分もかなり強くなってるから、
強い自分と強い敵と戦ってさらにレベル上がるのが楽しいし、
たとえ色違いでも未知の敵が出てくるのがいい。
リメイクがいつになるか分からないから
SFC本体ごと購入しましたよ。
どうせ売れません
【ID:57/7172e0】
本日の基地外。
常にこのスレに付きまとう粘着荒らし。
書き込み内容のほとんどが6リメに対してのアンチ。特に多いのが売り上げに関してのアンチ。
みんなこのIDの書き込みをみたらスルーしてください。
また同じような文体でのレスも自演なので徹底スルーでお願いいたします。
間違えた…
【ID:57/717e20】だね。
連投スマソ。
ぷぎゃーw
DQ6をプレイする度に
リメイクでないかなって思う。早く出てくれ
ここのスレの住人もリメイクやりたいってことは
オリジナルの6に不満たらたらって感じなんだろうね。
個人的にはテリーをもっと強く
重要キャラのバーバラももった強くしてほしい
チャモロより弱いテリーってどうかと思うよ
ある意味、ある程度の売上が見込める(外伝や番外編じゃない)ナンバリングシリーズだから、
続けて出さずに発表間隔を空ける(悪く言えば焦らす)のは宿命なのかも。
他のDQの発表があったら1年はブランクを見ておいた方がいいのかな。
>>451 更なるボスも必須だが同時にストーリー補完も必須。
>>458 不満があるのではなく進化したYをやりたい。
>>460 確かに、人気シリーズだが本数をポンポン出せるわけじゃないから会社側も最も利益になる時期を狙っているのかもな。
SFC6はシリーズ最高傑作であった。
新据え置き機種でSFC6のベタ移植版が出てくれさえすれば
リメイク6でどんな変更があろうがいっこうに構わない。
リメイクはリメイクであってただの移植ではないから。
ソニーに言われてPSPで出しそうな予感もする…
それだけは全力で阻止しなけr
任天堂に言われてDSで出しそうな予感もする…
妥当なのはps2だろうけど
でも、もしFF3が100万以上売れたらDSになるかも
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 04:15:27 ID:IKm7tGw00
追加ボスやストーリー補完を豊富にするには、
できるだけ広く普及してて、容量が多いやつで出して欲しい。
そうするとPS2で二枚組が無難だろうか
幻、狭間の世界がディスク1で現実、海底がディスク2か
>>470 つっこんでほしいだけかもしれないが
それはめんどくさすぎる
特技をドラゴンボールみたいに
まわしげり→ししんのけん、セルジュニアアタック
かまいたち→気円斬
みかわしきゃく→ざんぞうけん
きゅうしょづき→チョコレート化
せいけんづき→かめはめ波
ばくれつけん→ろうがふうふうけん
しんくうは→拡散エネルギー弾
>>464,466
最も普及してるハードで出すから、今から1000万台以上普及させるのは
任天丼のwillって昔のゲームをダウンロードしてできるみたいだけど。
DQ6もプレイできるのか?
それならエミュでPCプレイした方がいいよ
>>469-470 マジレスすると、ディスク2枚組程度じゃ全然容量足らないと思われ。
ましてや8エンジン仕様でしょ? 6の世界観を完全3D化で表現するのなら
たとえ3枚組や4枚組でも困難かと・・・。
DISC100枚組
エミュでPCプレイした場合、セーブデータ消えるってことある?
スーファミじゃデータ消えるの怖くてやり込めない・・・
↑そりゃPCのデータが飛ぶような行為をすれば、それと一緒に飛ぶさ
>>476 8エンジンでいきなりリメイク6は無いだろ。
ただでさえ6世界は複雑なのに。
8エンジンでリメイクするなら、最初は1かと。
720P以上で描画するならともかく、8エンジンならDVDには収まると思うよ。
問題は制作者の膨大な作業量と、プレイヤーの膨大なプレイ時間のバランス。
>>476 DVD3〜4枚で足りないって…どんな超大作をリメイクに期待してんだ??
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 18:54:08 ID:bFqBb3qBO
ムドーまでで一枚、
デュランまでで二枚目
その後三枚目
かな
DVD3〜4枚とか言ってるやつは
ただ単に知ったかしてるだけ
2枚あればどうにかなる。ただ処理落ち等の問題のほうが辛い
やっぱり容量増える理由はマップだろうか?
普通に考えて、6の何分の1かの容量で事足りてた8が、
逆にしょぼいのかな?って気がしてくるが…
損してるというかw
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 02:14:52 ID:SfvVPuegO
戦闘シーンだけ8でマップはリメ5みたいな感じでいいから年内に仕上げてくれ
アクション作るのが大変なのって爆弾岩とスライム、キングスライム、はぐれメタルくらいかな?
なら戦闘は8式でもなんとかなるか?
今のゲームの容量の大半はムービーだから。
ドラクエ8のディスクをPCに突っ込んだら、データが1.9Gでムービーが1.88Gだった。
まあ全てが正確に出ているとは思えないが、目安にはなるだろ。
(ムービーのデータ量が思いのほか多いのは、リアルタイムムービーと思われていたデモが
プリレンダムービーを使用していたためか?PS2版バイオ4のように。)
無圧縮でとストリーム再生させた音声とか入れるなら音声も相当容量喰うと思うが、
今は圧縮するだろうし、内蔵音源ならなおさら容量喰わない。
DQ6のマップの広さはDQ8の3倍近く(以上?)あると思うが、グラフィック素材まで3倍になるとは思えないし、
技数も膨大だが、そのままの比率で容量喰うわけじゃないだろう。
8のエンジンを使う以上、2〜3倍程度でムービー減らせばなんとか収まるレベル。
少なくとも2層か2枚組なら余裕だと思う。
360かPS3で出すなら、基本となるグラフィックデータが倍増どころの騒ぎじゃないと思うから、
それこそ3枚や4枚でも困難だと思うが。
>>389 PS3はDVDじゃなくてブルーレイだぜ
ただまぁデータ三倍=制作コスト三倍ってのとほぼ同じだからな
正規ナンバリングの8に比べてそんだけのコストかけられるかっつーと
非常に疑問だ
>>489 大方4G近くあるんだな。
8レベルがPS2の限界に近いな。
一時期ゲームを止めていたため5と6をプレイした事のない俺としては
ぜひとも6のリメイク希望!
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 17:08:59 ID:DUxA4IfW0
つか、今までの2Dの世界を[エンジンで冒険したらどうなるか想像つかないのか?
マップを大幅変更しない限り、攻略不能なただの迷路になりかねない。
[のダンジョンは単純な作りが多かった。やはりああいう形にすると複雑な形にはできんと言うわけだ。
ムドーの城、デスタムーア城etc [エンジンでやりてぇ!!!
カッコいいだろうなぁ。今まで2Dでやってたところが3Dになるってどれだけ感動するか。
まあ、ムリな話だ。採算も取れないし時間もかかる。だが、PS2で出るなら15000円でも買う。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 17:41:51 ID:pB0ELH5V0
8と6のマップ比較画像とかないのか?
地底魔城とか、運命の壁が鬼の難易度になりそうだ。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 20:37:17 ID:6PXx0MlZ0
マップは基本は2Dでいい。
やや斜め上あたりから見るような角度で立体感を出してくれればいい。
それより早く出してくれ。
>>493 堀井も2Dの調子でマップ作ったら、今どの方向を向いてるかで迷うとか言ってたしね
3Dにするなら、ダンジョン関係は全部デザインしなおしだね
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 22:03:56 ID:sh040LT40
>>495 8のノリだと
悪魔の鏡 1匹
シャドー 2匹
言霊使い 2匹
デスファレーナ 2匹
フレイムマン 3匹
はねせんにん 2匹
フェアリードラゴン 2匹
デビルアーマー 2匹
妖術師 1匹
ラリホーン 2匹
とか普通にありそう・・
死ねる。
リメイクマダー?
職業による呪文・特技を試用期間制に
熟練度☆
・技能Aを「仮取得」
↓(試用期間)
熟練度☆☆
・技能Aを「本取得」か「ダーマ返却(能力値の種入手)」の選択
・技能Bを「仮取得」
↓(試用期間)
他の職業に転職
・技能Bを「本取得」か「ダーマ返却」
熟練度☆☆☆☆☆☆☆☆(職業マスター)
・技能Yを「本取得」か「ダーマ返却」
・技能Zを「仮取得」
・10回戦闘後、技能Zを「本取得」か「ダーマ返却」
>>498 ストーンビースト×3〜4というのも普通にありそう
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 07:39:30 ID:TDN4cojV0
>>499 強敵(上記の悪魔の鏡・妖術師・ストーンビースト)の出現数は押さえられるけど、普通のザコ敵は画面にいっぱいはいるという意味。
じごくのたまねぎ×9
エビルワンド×9
デススタッフ×9
こりゃ死んだな。
DQ8の容量、4Gもあったかなぁ。
HDA使ってHDDにインストールして遊んでたけど、その容量3Gだったよ。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 10:34:48 ID:ZM806uFRO
FF3のリメがヒットしたらDQ6のリメもDSになるだろうな。
今DSは勢いがあるし、スクエニは任天堂にも擦り寄っておきたいところだろうしな
ドラクエリメイクが入るならDS買う。
欲しいソフトが3本になったら買おうと思ってた。
DSて画面2つあるんっしょ。
夢の世界と下界で画面を分けたら子供でもストーリー分かりそう。
>夢の世界と下界で画面を分けたら
多分、凄く無意味は演出だと思う。
いや、結構いいアイデアだと思うぞ。
問題は狭間の世界をどうするかだが。
下の世界から行けば下画面
上の世界から行けば上画面
>>512 とても分かりやすい。
6は上下が絡んでくから子供には難しい。
ミヒャエル・エンデの「果てしない物語」もファンタジーと現実が絡んでるパターンだけど
原作は二色刷りで、ファンタジーは文字の色が違うから子供でもよく分かった。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 12:45:14 ID:HJUaSDTM0
据え置き機で出されるのは確実だからDSとかPSPは期待するな。
DSとかPSPの中途半端なリメイクとか嫌杉。。。
>>513 上下と夢・現実は子供でも分かるだろ。
むしろ、何故そんな夢を持ったのかってところが足りないと思うが。
>>512 でも、正直それには惹かれるものがあるなぁ。
でもさ、皆下と上の区別つかないって言うけど、違いはあるじゃん。
上は全体に色合いがぼんやり薄い感じだし、フィールドの曲も違うし。
ちなみに俺は下の曲の方が好きだったが。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 13:02:36 ID:6YswZJURO
余計な手は加えずアドバンスにそのまま移植してほしい。
データが消えないことが大事なんじゃねーの。
まあリメイクでるまでの妄想期間に比べ、
出た後はリメイクでの修正に対する擁護・批判で罵り合いとなることはあるが。
>>517 親にバレないよう音楽は小さくしていたorz
おかん、ムドーより強い。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 15:26:05 ID:B1hA33Mb0
携帯機版はまだ1〜3までしか出てないから、出すとしても4からでしょう。
スクエニとしてもドル箱のネタをそう簡単に安売りしないだろうし。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 06:47:33 ID:RFPeGgZGO
今年の年末のスクエニのリリース情報が皆無なんだよな。
そろそろ何かしらの発表があってもいいのに…
楽しめなかった人による批判や改善案を中心に取り入れたら
本来の魅力がそこなわれてクソゲーになりそうな気がしてならない
不人気スレを見て思った。非常に不安
秋口に9の情報が出たと仮定するなら、
冬にリメ6情報、来年春に発売。全てPS2。とか妄想。
ドラクエは今年・来年くらいだと次世代機には乗っかってこないだろうし。
2008年で8から4年なことを考えると、そんな感じ。勝手な想像だが。
>>527 daijo-bu、enix sonnakotosinai.
>>528 次世代機がいまいちどれも微妙で不透明な事考えてもね。
>>527 そんな人は、何が変わっても糞扱いにするから問題ない。
むしろ誰かのせいにできて楽じゃないw
>>527 プレイヤーの嗜好が分散してる今、
むしろDQ6が良かったって人(潜在的購入予定層)の意見を
重点的に取り入れそうな予感
今までのドラクエのリメイクで、
ユーザーの意見がまさに大きく取り入れられたのってなんだろうな。
4の6章以外は知らない。
5で家族でパーティ組みたいとか、あったのかな。
そもそも、良かった・満足した人が出す要望と、
全体的に楽しかったが一部楽しめなかった部分の要望の境目がわからん。
>>533 >今までのドラクエのリメイクで、
>ユーザーの意見がまさに大きく取り入れられたのってなんだろうな。
知ってる限りではDQ4第5章の「めいれいさせろ」追加じゃないかな。
これの要望はかなり大きかったように思う。
ゲームシステム的に色々と出来るようになる
(操作者の行動の選択の自由度が増える)方向への変更は
割と受け入れられやすいんじゃないかな。
DQ4リメイクではAIもちゃんと残ってて、ザラキングを堪能したい人にも(
>>533 > 5で家族でパーティ組みたいとか、あったのかな。
インタビューでホリーがそういう意見が多かったと言っていた。
あとはフローラに対するフォローか
今年のクリスマス商戦の目玉が何もないよな
FFシリーズ→でたばっか
KH 上に同じ
DQシリーズ こんな早くでるわけない
と言うことは
来年?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 01:12:43 ID:NZZ5DFTiO
なんか発表会ないの?東京ゲームショウとかイースリーみたいな
ヴイジャンプにいきなり情報のる可能性もあるにはあるが…
情報が全然出ないね
8も7で批評されてい部分は改善されていたな。
>>532 6は実際説明不足だったり端折ってる部分はあると思うよ。
そういう部分を完全に表現する事はリメで当然するだろうな。
どっちにしてもあんまり激変は望まないけど。
「え?そうだったの!?」みたいなのが多すぎてもねw
一応各キャラのイメージはオリジナルのでついてるから、それを壊さない範囲でより詳しく…
というのが理想。
問題は各人で違うイメージが出来てることだろうなぁ。
卵の中身とか、魔の島の竜とか。
4の6章のように、「パラレルワールドに決まってる」なんて
声高に唱える人が多分出る。3のオルテガは微妙なラインだが。
そういうところは触れずにスルーというのが、無難ではあるかもな。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 16:43:09 ID:SexEawqh0
職業を極めたら、特技・呪文以外にも特典が欲しい。
他の職業についてもその職業の特徴がプラス面で残る方向にして欲しい。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/13(木) 16:48:02 ID:8p6Zln5a0
ねぇ、お前たちさぁ馬鹿?
こんな話さぁ外でやれよ
だいたいこんなところ楽しいか?
いやにならないのか?
すこしは考えろ。
キモスども
なるほど、オフ会か
呪文特技を習得したら呪いのようにつきまとうのをどうにか整理したい
。・゚・(ノД`)・゚・。
ブギー「君たちは、泣いている人を見ても何とも思わないのかね!
あきれたものだ。
これが文明社会ってわけか!
都市生活は弱者を見殺しにするところからはじまるってことかい、は!」
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ブギーって人情味のあるやつだな……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
とりあえず作業ゲーや攻略ゲーにはしないでほしい
効率や緊張感ではなく雰囲気を楽しむゲームであってほしい
また随分と主観的でクリアするまで、どうしようも対処できない要望だな。
とりあえず、職1個マスターしたら帰りたくなるシステムは駄目っぽいか。
あとは、乗物1個でフラグ1個みたいなバランスも、難しいかもな。
6は攻略ゲーでいいんじゃない?
堀井だって2以上の高難易度とか言ってたし。
ていうか雰囲気を楽しむのを重視とかしなくても、ドラクエならそんな事は前提だと思うよ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 13:41:37 ID:UqdpvSja0
記憶が曖昧なんだが、6って謎解きでは5とか以上に苦労した記憶がある。
貴族の服とかスフィーダの盾とかはかなり迷ったな
何回か挫折したし
6の謎解きはDQのなかでは結構難しい。
全体的には7ほどではないかもしれないけどな。
ブラクラ
ドラクエCMのまとめサイトがどっかにあったな
難しい謎解きは無かったと思う。
全てに明解ヒントがあるし、すぐ目の前にそれを活かすし。
スフィーダの盾も、言われたとおりに動かすだけで謎は無いし。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 17:30:22 ID:rTmPOK7I0
どうせリメイクするならモンスターズみたいにもっとたくさん裏ボスを出してほしい。
例えば、スーパームドーとかウルトラムーアとかグレートドレアムみたいな強くてかっこいいボスを頼む。
DQシリーズのファンはリメイクにはそうしたプラスアルファを望んでいるんだから。
↑ネームセンスは皆無だな
ヌルポドレアム
デスガッムーア
ドデムム
レュード
アラアー
ムン
とか
新たな裏ボスはホックとアマンダだけで十分
進行上、行く必要がない洞窟とか塔とかたくさんあればいいな。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 20:22:06 ID:cXBwB+rt0
>>567 でもそこには中ボスと強力装備・アイテムがあって欲しい。
俺は中ボスよりもむしろ、数ランク上の雑魚がひしめいているのがいい。
570 :
dc:2006/07/15(土) 20:28:03 ID:QKrI+LkY0
バーバラと主人公は結婚?
↑ミレーユと結婚
ほう、バーバラとミレーユが結婚するのか
ちょっと待て。女同士だぞ。
はっ!まさか、その類い希なる魔法能力を駆使して、
股関に巨大な逸物を生やして、ミレーユを満足させるのか
yくわからんけどこのゲームの主人公は6主じゃないのか
アモス&ハッサン
>>567 全体的にYはこれといった施設のないデッドスペースが多いしね。
特に上の世界はまだ街もダンジョンももう2〜3個ぐらいは作れそうだし。
>>576 デッドスペースこそ現実みがあって良いんじゃないかw
6の無駄っぽい要素が結構好きだった俺w
まあ、街やダンジョンが2〜3個増える分には別に何の異論もないが。
でも別に必要とも思わない。
必要じゃないからこそほしい。
進行上行く必要のないダンジョンといえば夢ダーマ南の井戸とかレイドックの井戸あたりか。
どっちも狭いしもうちょっとぐらい増やしてくれてもいいかもね。
ああ、俺意味完全に取り違えてたわ、スマソ…
582 :
o(^-^)o:2006/07/16(日) 01:40:53 ID:BmAt4rW+O
≡≡≡o( ^-^)o キュピーン
半年ぶりに来たけど何か進展あった?
DQ3みたいに直接ストーリーには関係ない町とかは好きだな
進行上行く必要がない場所に序盤のうちからでも行けて、レベルが何ランクも高い敵が出てきたりすると、もう最高。
馬を捕まえる森付近に1マスだけ強い敵が出てくるところがあるけど、それも残しておいて欲しい。
進行上行く必要が無い場所って結構なかった?
海底のグリンガムの鞭が置いてある場所、お洒落な鍛冶屋、ルビスのいる場所、
海底だけでもこれだけ思いつくんだが。
まあ、増やしてくれるのに何の異論もないけど。
そういえば6のマップって、現実世界、夢世界、海底、狭間、ってシリーズ中一番多かったんだな
DO3のカザーブから東に行くと強い敵が現れたな。あれはよかった
なんか冒険心をくすぐられるよな
ここはどこなんだとか何があるんだろうとか
暴れ馬の森の北西
ダーマ南の川沿い
ダーマ南の井戸
その時点では強いのが出る場所はこれくらいか。
ベッド取った直後にザクソンやロンガデセオに行っても敵は強いか。
実際は何もないところに何もないからなぁ。
歩く楽しみも飛ぶ楽しみも無い。潜ってもルビスくらいだし。
1マスだけ強い敵がでてくるのも、単なるデバッグし忘れだろうし。
まあ本編容量無くて削ってるなら、そんな余裕なくて当然ではあるが。
船や絨毯ゲットしたら、本編無視して世界中を探索するのがDQの最大の楽しみの一つ
ひょうたん島取ったすぐ後に世界探検してて、ダーマ南の井戸でトロルに全滅させられた思い出がある。
場違いな場所に来てしまったと思うのと同時に、思わぬ強敵にどう対処するかを迫られるあの緊張感。たまらんね。
>>592 雑魚なのにボス戦並の緊張感でるからなw
こういう探検的な要素は必要だな
レールを歩くだけじゃつまらんしね
最初からいけるが、進むにつれて敵が強くなっていき、特定ポイントでボスと戦ってレアアイテムもらえるダンジョンが欲しい
>>595 それなんてファイナルファンタジーアドバンス?
いろいろ増やすと容量がきつくなるんだろうな
やっぱ次世代機になるんだろうな
ps3とwiiのマルチで出してくれ
これが最善
PS3とWiiの最大公約数ってどんなんだよ。マルチはまず無い。
>>592 6にトロルでてきたっけか…
覚えてねえ〜
>>599 そうとう忘れてるみたいだな。もう一度プレイする事をおすすめするよ。
記憶リセットしてもう一度遊びたい。。。。
リメ出るまで我慢するから、頼むから早く出して
>>599 ボストロールがいるんだからトロルもいるって。
トロルってHPがクソ高い(350くらい?)上に、痛恨の一撃で150ダメージくらい与えてくるよな。
リメイクされるとして、モンスター図鑑のようなものはどこで手に入るかな?
自分としては、世界地図を売っていた商人の所で1000Gぐらいで売っている可能性があると思うのだけど。
もしくは袋と一緒に村長から貰うとか。
レイドック通行証を貰うときでも良さそうだな。
不人気スレで一本道のことが書かれていたので改善案
アークボルト移行でロンダルキアや勇者の崖もどきをあちこちに設置
ドランゴ倒す前にジャミラスに会えたり
ホルス王子を無視してクリアベールへ行けたり
入口は5の毒沼みたいに完全ノーヒントで。
あと水門を無くしてカガミ姫イベントをフリーに(後の結婚式イベントも)
4つの武具は元々自由だから別にいいか
寄り道要素として
ホルスやベッドや人魚のような幻想的なエピソードをたくさん増やして配置してほしい
不思議なアイテムを入手できればなおよし
6信者てアホの集まりだなw
釣られたら負けだぞ
↓何事もなかったかのように6の話題
俺もモンスター図鑑とコレクター図鑑はシエーナのバザーが適任だろうと思う。
ただ、コレクター図鑑はあってもエンデの防具のせいで完成しないんだよな。
ザクソンあたりでものすごく高い値段で売っててもいいかもしれない。
どうせなら、ただ攻略する順番が違うだけ、というよりも分岐シナリオがほしいな。
ドランゴをテリーより先に倒せるルートとかサンディが追放されるルートとか。
>>610 エンデのよろい
エンデのたて
エンデのかぶと
にすれば空欄が出来るけど
エンデのぼうぐ という欄だけにすれば
どうせ、DQ4のピサロ装備みたいにボスか隠しダンジョンで揃うって>エンデ
PAR使えばいいよ
PAR使わなくても、誰かがtool作ってくれるからな、DQ・FFは
ダークドレアム倒した褒美に貰えたら笑うけど>エンデの防具
そこでシエーナのバザーの出番ですよ。
6信者はほんとそろいも揃ってアホばかりだなw
なんで現実ザクソンの職人の防具が夢シェーナで登場するんだよw
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 00:29:34 ID:T710hoF90
自分的にはDQ5>6>4>3>8的な感じでおもしろいんだが。。。
>>606-607 漏れが考えたことがあるのは、いつも酒場送りにされてるテリーのために
テリーにしか装備できない後の魔界セットを作ってやって、
それぞれを見つけ出すためのダンジョンを作るとか、
GBVみたいにDDを倒した後でさらに隠しダンジョンが追加されるとか、
あとはVの開拓地かWやZの移民の街みたいなものとかかな。
一本道の件は上のしあわせの国の周辺や
下のダーマとモンストルの間にある浅瀬をなくせば解決じゃね?
これならちょっと遠回りをすればほとんどの場所へ行けるし。
いきなりライフコッドに行くことができないように、
ジャミラス倒すまで山肌の道は通れない、とかになりそうだな。
んで、いきなりベッドで幸せの国に突っ込めないように、ジョンはジャミラス倒すまで死なないんだろうな。
>>618 なんでアンチってこう好戦的なのかね?w
キモw
テリーじゃないと加入できないモンスターを増やせばいいジャマイカ
前からテリーに魔物使いの能力を、って意見多いけど
外伝作の設定を取り入れるのもどうかと思うんだけどなあ。
モンスターズやってない俺からしたらなんでテリーが?って感じだし。
ドランゴに懐かれたり、デュランに気に入られたりする人だから。
あーなるほど
一応本編でもドランゴの件があったね
モンスターズからの完全逆輸入という形だと、
テリーだけでなくミレーユも設定されてしまうしな。
ドランゴに好かれる背景から派生してモンスターズ主役抜擢とか、
その方が理に適ってると思われる。
商人であるトルネコ、盗賊であるヤンガスが
不思議のダンジョン主役に抜擢されたみたいに。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 15:00:16 ID:xiir11fQO
リメイク3とリメイク6どっちが先に出るのか?
3も6もスーファミなんだよな
3はGBでも出たからしばらく出ないんじゃない?
まあ、6も出る気配ないけどw
テリーだけでしか仲間にできないモンスターなんかが追加されても結局
テリー自身は引換券のままなんだよな。本気でテリーをどうにかしたいと
思うならテリーの素の能力を改善しなきゃならない。
そこで職で覚える個性技
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 19:14:40 ID:D1ntP9MO0
>>622 好戦的じゃないと相手にされないと言うアンチ特有の悲しい性
>テリー
魔界セットが主人公の伝説装備に次ぐ装備品となってくれれば使う機会も増えるだろう。
問題は魔界セットをどこで登場させるか・・・。ドレアム時になってしまうのだろうか・・。
5で没になった魔界の塔を・・・。
あとは変な要素は追加しないでほしいな。
移民もすごろくも好きじゃないし。(すごろくはリメイク3は良かったけどリメイク5で興ざめ)
いっそテリーはヘルクラウド城で戦った後に再び魔王軍にさらわれて
アクバーのポジションで再登場
仲間には な ら な い
634 :
Evilpriest:2006/07/18(火) 19:36:10 ID:Q2ZXzXaw0
ゾゾゲル君とドグマ君が倒せるようになるお
魔界の塔は望むのに双六は望んでないんだなwwwwwwwwwwwwww
俺の言ってる意味がわかるか?wwwwwwwwwwwwww
わかんねーだろうなwwwwwwwwwwwwwwww
だから2年経った今でも魔界の塔などと幻想を抱いているわけでwwwwwwwwwwwwwww
そうだミレーユに混乱が効きにくいようにテリーには麻痺を効きにくくすればいいんだ!!!
ドグマ戦で大活躍できるぞ
無駄な長期戦
アストロンでさえ貫通する麻痺をテリーが防げるわけがない。
639 :
テリー:2006/07/18(火) 21:35:45 ID:f4pKNQcjO
お前ら
テリーをあんまりいじめてあげるなよ
本人乙
いいこと考えた
もうテリーはデュラン戦で主人公たちをかばって華々しく死んでもらおう
そしてエンディングで洞窟探索してる姿が映って、実は生きてたのか!!みたいな
むしろそれはミレーユの夢
テリーにはモンスターマスターに復帰してもらって、
モンスターを配合出来るようにしてもらおう!
テリーの3Dって完璧なククールだよな・・・。
等身が違うし
ククールはトランクスだろ
テリーはトランクスだろ
とも普通に当時言われてたような
テリーはミレーユの兄。
つまりミレーユに似てるはず。
弟だったよ、ちくしょー。
来週のジャンプにリメイク発表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
フラゲしたから今から画像キャプるからちょっと待て
どんな釣りか楽しみにしてるw
嘘なら風説の流布で通報します
嘘なら地球に向かってビッグバン・アタック
まじ?!
嘘ならハッサンとアモスでぱふぱふの刑
もう何でもいいから早くリメイクしてくれよ
長い間首長くして待っているんだから
本当だと信じたいYO
余命半年の兄にリメイク6を遊ばせてやりたい
SFCで我慢しておにいちゃん!!!
釣り・・・なのか
そうだよな、リメイクなんて・・・
待つよ俺は うpされるまで
そろそろ
>>652を風説の流布で通報してよろしいでしょうか?
本当にいつリメイクしてくれるのかね…
ってゆうかリメイクしないならしないって発表してほしいくらいだ。
リメイク出すとしたらPS2最後のドラクエとして出すのかな
8レベルで再現するとしたら、PS2じゃ無理だろうしな。
しかしよく考えてみたら、6,7のボリュームって尋常じゃ無かったんだろうなw
逆に8のボリュームは知れてたって事か…
2Dに戻したらどんな感じなんだろw
FCレベルじゃね?
FC4レベルかな?
そんなもんだろうな。
ああ、そうだよきっと。
6と7ってボリューム凄いよな。 ってか普通にやってもクリアするまでかなり時間かかった気が。
街の数だけでも凄い量だから8エンジンだと大変だろうなあ
実際8では街の数かなり減ってたし
8は面白いんだけど、もうちっと城とか増やして欲しかったかなぁ・・・。
なんか7でかなりの街や城があったから、その数に落差を感じてしまうね。
8でもっとボリューム増やしてくれたら最高なんだろうなぁ。
無駄な部分ももっと増やして良いからさw
なんか8はあれよあれよと言う間にストーリーが進行して行った気がする。
同じメンバーで続編がやりたいくらいだw
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 02:44:28 ID:q///mA7JO
DQ8ー2ですかい
2Dで出してたら苦情の嵐だっただろうな。8は。
3Dにして移動なんか時間かかるようになったからそれでプレイ時間をだいぶん稼げたな。
PS2のゲームはこんなのばっかりだけど。
まあ、実際は逆だろう。
滝の洞窟も2階層くらい削ったらしいし。
無駄に詰めこめば満足するよ、なんて意見から
多くの人に楽しんで貰えるバランスを重視した結果
ドラクエの8になったと思うがね。
3Dというより頭身高く主観視点で描写されるPS2のRPGでは
これくらいでないとって配慮の賜物。
でもフィールドの爽快感は神かと思った。
「あんだけ探索したのにまだ宝箱あるよ・・・。」ってことがたびたびあった。
ダンジョンの多さではなく、フィールドの広さは8は良かったねぇ。
別に6に限ること無く、それをリメイクという形で見てみたくはあるけど。
8でさえ酔うとか迷うって意見があるくらいだし。
FC時代位まではともかく、6とかで望むとクドイって声もあるかもね。
でもやっぱ6のキャラは好きだし、3Dで見てみたいよねぇ〜。
主人公のいる村から民芸品もらいに行く村まで1時間ぐらいかかる距離感がいい。
リメイクを2種つくろう
1:SFC同様に主観的想像世界をフィーチャーした正統リメイク
2:アンチ好みの客観的模範解答を描いたパラレルリメイク
>>682 アンチの大半はどんなリメイクに仕上がっても
新たな重隅をつついて貶す
絶対に正統リメイクしかしないスクエニ!
昭和天皇も参拝してない靖国神社に執着する小泉はホンマクズやな
フィールド2Dであとは3D戦闘はプチ3D(敵の動きだけ)
3D。戦闘 ね。区切ってなかった
あえて6の広大かつ複雑な世界を3Dで完全再現して欲しい。
戦闘だけリメイク5式にしたら容量抑えられそうだ
何気に思ったんだが、牢獄の街がずっと固まったままなのって
微妙にもったいないような気がしないか?
Xにあったストロスの杖を隠しダンジョンに設置して、
住人を復活させたら超強力なアイテムを売る店がオープンしたり、
感謝の印としてものすごいアイテムがもらえたら、って思うのだけども。
そういや、リメイク5ではストロスの杖が取れなくなったよな。
山彦の帽子も(´・ω・`) そういうどうでもいいところを調整して、ほんとうにダメなリメイクの見本だったな。
6のリメイクて出る予定あるの?
待ち遠しくてたまらないんだが
連レスになるが、8風になったらオルゴーの鎧の城とか牢獄の町の雷の後の静けさはヤバいだろうね
ミレーユスレに話題が出てたけど、
8風になったらヘルハーブ温泉とかヤヴァイだろうね
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 01:15:57 ID:JOcRGLxG0
2Dでいいから早く出して欲しい。
いや、欲張ろうぜ6D位。
リメイク5をトゥーンで描いたらすごいいいと思うな。
2Dのような感じを残しつつ、3Dでもあると。
ってかドラクエのような神視点をトゥーンで描いたゲームって
今のところあるの?
そうか、コミカルなキャラだからこど裸が表現できたけど・・・。リアルになったらまずいかもねw
ドラクエで15歳以上対象とかありえんしw
でも6が8風になったら神扱いされそうだ。・・・と俺は思う。
仲間モンスターも含めたキャラ全員がとびひざげりからせいけんづき、ハッスルダンスまで
8風に表現できていたら、そのときはリメイクの方は高い評価をせざるを得ない。それは認めよう。
できたら、の話だけどね。
もともと8の「ゼシカは腹をかかえて笑っている」とか、
言葉だけでいいかなって思ってたらしいけど、なんだかんだで動き付けたようだ。
ドラクエのリメイクは素晴らしいから6も期待したい。
6はさそう踊りとかムーンソルトとかパフパフとかあそびまである。
どこまでできるか、ちょっとスクエニの本気を見てみたい気はするけど。無理だろう。
かわいそうごっことか似顔顔、ひゃくれつなめはきついな。
キラーマシン2のひゃくれつなめとかはぐれメタルの動きとか不可能そうなのがいっぱいありそう。
バトルは戦闘開始時、終了時以外は無理そう
>>701 それって大体8で実現できてたんじゃ・・・? とくにパフパフは・・w
>>705 6は総勢何キャラいると思ってるんだ?w
その全員が使えるんだぞ。
6を8グラで忠実にリメイクしたらプレイ時間がえらいことになりそう
ダンジョンの移動がだるいとかそんな意見が続出しそう
でもそんなマゾ使用のDQもやってみたい
人間やモンスターによって覚えられない特技があるようにすればおk
709 :
705:2006/07/21(金) 07:08:02 ID:MAGpVF7I0
>>706 あのね、「さそう踊りとかムーンソルトとかパフパフとかあそびまである」って言われて
『それが全キャラ』なんて書いてないじゃない・・・・・。
それで「6は総勢何キャラいると思ってるんだ?w」って・・・腹立ったんですけどw
勘違いおこすような書き込みしてるのは君じゃないか・・・・・・。
何をそんなに怒ってんのか分からんが、>706の言う通り全員が使えんと3Dにする意味がない
いやだって、全員とか言われてないから技自体は8で出来てたじゃん・・?
それを「6は総勢何キャラいると思ってるんだ?w」って、見下されたような言い方だぜ・・・。
712 :
709:2006/07/21(金) 08:29:38 ID:QoBVd2Rb0
いや、なんか俺が悪かったですw 勝手に怒ってごめんw
ちょっと現実世界でイライラしてて・・・・。
>>713 十分元取って余力が出来たから、
そんな事が出来るってだけでしょ。
ちげーよwwwwwwwwwwwww
キングダムハーツ100万本売って利益9億の会社だぞwwwwwwwwwwwwwwwww
開発費や給料他を別にして、純利益9億ならそこそこ行ってるだろ
>>713 DVDやCDのコピーって安いし。
中古で金が入ってこないくらいなら、
同程度の値段でベスト版というのは、変な発想では無いかと。
これが次で6となる(はずの)リメイクに与える影響は、よく分からない。
スクエニがドラクエリメイクを、二次的な儲けと考えるか、
新作と絡めた旧作の宣伝によるブランドイメージの維持か、
本当に新しく子供達に昔のドラクエをしってもらいたいのか。
全部と云えば全部だろうけど、一度の開発二度おいしいってだけなら、
ベスト版や、時々話にも出るWiiのダウンロード販売で満足しそう。
5リメから2年と数ヵ月、8はあと4ヶ月で2年……
きっと6に相当、力を入れてるんだねスクエニさん
5のリメイクってミリオンヒットしたからなぁ。
当然6リメイクもヒットするはずだから、コストかけても売れる確信はあるから安心なんだろうね。
ミリオンヒットしたものの、バグの嵐と極悪すごろくの所為ですっかりユーザーの信頼を裏切ったスクエニ。
で、リメ6にはスゴロクと移民どっちがつくの?
>>720 そうか?
>>717 まあ2次的って発想は無く、やっぱり本腰入れてるだろ。
リメイクとは言え、ほとんど新作発表するのと同じ労力がいる、
と、開発側が言ってたような…
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 15:45:36 ID:m9V7IaFcO
>721
どっちもイランだろ
じゃあ錬金システムか?
>>724 それの方が、はるかにマシ。
ただ、できることなら変なのを付け加えないで欲しい。
あとどうでもいいが、メダルもW(FC版)の時みたいにして欲しい。
送りますか? ⇒はい いいえ はなんか嫌い。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 16:50:31 ID:7yazCcM/0
6は話だけで充分面白いんだから、これ以上何もつけなくていいよ
というかスライム格闘場をパワーアップしたので充分じゃん
>>726 テリーがいるんだから、3対3のモンスターバトルを入れて欲しい。
魔物使いの熟練度によってモンスターの行動パターンが変わる感じでさ。
フィールド歩いてるといきなり他国のマスターとの戦闘になったり
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 17:54:40 ID:xzpONZ/B0
ていうか、スライム格闘場があるんなら、ドラゴン格闘場もほしくね?
6って純粋なドラゴン系がものすごく少ないんだが…。
ドラゴン系のモンスター増やすというなら歓迎。
ハッサン格闘場とか
>>726 歴代DQ最低の駄作の烙印を押されてんのに何言ってんだ?
つーか、スライムしか格闘城に参加できないのが不満だったな。
いっその事、DQ4の武術大会みたいな感じにすればいいのに。
鍛えた仲間を出場させたい。
>>732 それマジなん?
俺的には一番面白かったのに
それってモンスターズ…
しかしリメイク5が発売したのって2004年で、今は2006年か
「リメイク6はまだでねぇのか!まだでねぇのか!遅すぎるぞ!」
って叫んでる奴が多いが、まだ2年しか経ってねぇんだな・・・
SFC版5が出たのが1992年、SFC版6が出たのが1995年の終わりごろで間隔は3年以上
PS版DQ4が出たのが2001年でPS2版5との差は3年。
まだまだ出るのが遅すぎると焦るにはせっかちすぎる。
もうしばらく待ちましょう。
多分もうじきスクエニからリメイク6発売の発表があると思うし。
6のOPが8風になったら、かなりカッコイイはず。音楽も良かったなぁ。
んでリメイク6が発売したとしてもその後の7までは相当間隔が長そうだな。
何たってオリジナル版の6と7との発売日じゃ5年もの歳月の差があったし、
リメイク版もそうなるのかな?
ハウルでも見てマターリしようぜ
いや6は、堀井雄二的にかなりのお気に入りらしいから
ただのリメではなく、現在の最高水準の技術で作ろうとして
構想を練りまくってるだけだと思う
6かなり長いもんね。
それもあって時間がかかるのかな?
さらにディスクの容量の問題からカットしたイベントとかも多いらしいし、
それらもリメイク版で出そうとするとかなりハードなのかな?
俺はオリジナル版6をプレイしたし、
リメイク派じゃないけど、
評判が良かったら買おうかなといったところか・・・
変更点はテリーを少し強くして、
影の薄いアモスやチャモロをもう少し掘り下げてくれるぐらいでいいよ俺は。
俺の脳内設定ではミレーユはギンドロ組に処女を奪われた事になってるんだが、
その辺も反映されてればうれしいな。
>>743 バーバラタン萌え〜な俺としては彼女ももっと強くしてほしいよ!
あと海底にいるパノンに何かイベントを作るとか・・・
黄金のつるはしが面白いアイテムなので、いろんなダンジョンにノーヒントで隠し部屋やお宝を入れて欲しい
つるはしやハープ、たずなを選択して1ボタンで使えるようにして欲しい
仲間を増やして。魚、タコ、人魚、植物、犬、トカゲ、蛇、豚、鳥、ガス、鎧、骨
>>747 オーシャンキング
オクトセントリー
キングマーマン
ポイズンキャロット
ドッグスナイパー
メダパニとかげ
オーシャンナーガ
バーサクオーク
ピーポ
ギズモ
さまようへいたい
どれいへいし
これでおk?
はぁ…いい加減6だしてくんないかなぁ?
ドラクエ全部やってきたけどよ、6だけクリアできねぇんだよ、
アン?おわかり?てめーだけスーファミって基地ガイかよ、一生クリアできねえじゃん!死ねよ!死ぬべきだ!空気嫁
もう我慢できねえ
アッー
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 23:52:14 ID:m9V7IaFcO
ドラクエ6は宮崎アニメで言うとハウルだなwwwwwwww
>>750 それはどういう意味で?ハウルとどのような共通点が?
どうせなら配合もできれば…いいややっぱ
意味不明で肝心なところに全く触れないのがハウルと6の共通点だなwwwwwwwwwwwwwww
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 00:07:56 ID:v3hlakW0O
アモスに固有のグラをつくろうぜ
6は会話システムでのできるかぎり豊富な会話と、
リメイク5、8のどちらかのグラフィックでの製作なら後は何も求めないな。
物語の解説みたいなのは会話システムである程度どうにかなるだろうし。
会話システムがあれば、下のレイドックで迷う人は格段に減るだろうね・・・
貴族の服って・・・あそこは相当迷いましたよ!
あんなところで迷うのはアンタだけだよ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 01:37:43 ID:FEziAGvJ0
そういえば会話システムっていつから導入された?
ハウル観てる途中で寝ちゃったよwww 涙
貴族の服は防御力高いから自然と購入して装備する流れになってんじゃん。
むしろ、あのくらいの事察することできない奴はちょっと、かわいそうな人だと思う。
>>760みたいに小学生低学年ならまだしも、
でも、次の目的地にダンジョンがないと購入しないやつってのもいるんだな。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 06:11:17 ID:XueeP4aI0
DQ6のモンスターアニメーションは衝撃だった
魔法や特技のエフェクトも神がかってたし
3DになんかしないでいいからSFCDQ3のクオリティで携帯機で出せ
確かに貴族の服の流れは、「新しい町に着いたら装備を買い換える」という
ドラクエでは定番のパターンを上手く利用した展開だとおもた。
>>763 えええ、俺高2だったけどわかんなかった・・
それはマズい
せいどうのよろいで充分だったしね
俺は武器は少しでも強いのなら買い換えるけど
防具はまめに変えない性格なんで
貴族の服はもっと安くした方がいい。鉄のよろいかなんかがあったろうから、金あるやつはそっちを買うし
>>732 データで見るDQ6の人気・評価など
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ファミ通クロスレビューではシリーズ最低の順位。7にも完敗。同時期のデビサマにも劣る。
・更に、発売から1年後には同ランキングからも姿を消す。DQ7は4年近くランクインし続けた
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・CONTINUEでの「嫌いなDQ」ではDQ6が選ばれる(2004年度調べ)
・DQ史上最速の値崩れを記録。発売2ヵ月後にはなんと1980円
・安定した売上を記録していた小説DQも、6から売上が激減
・発売当初のゲーム誌における読者評でDQ6は酷評の嵐。
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
6だすきある^^;?
>>771 だから何って話だ
6が面白い事には変わりない
面白くねーから叩いてんだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>771 こんなデータをいくら持ってきても、俺が6が一番面白いという考えは変わらない
面白くねーから叩いてんだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほっといてくれよ、ここはドラクエ6が好きな人間が集まってるスレなんだし。
そんなに面白くないなら、6のアンチスレでも立ててそこで叩けばいいだろ
アンチはスルーしろよ。夏か?
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 11:47:53 ID:yOVLIjyiO
リメイクしないから萌え画像でもみてハァハァしてくるわ
釣られたら負けだ
アモスは武具が同じなら6主より強いんだぞ
それを固有グラにしろだなんて許るさん
俺はアモスが一番可愛くて好きなだけに、あの強さは嬉しかった
6はもうシリーズから除名してくれていいよwwwwwwwwwwwwwwww
6って5みたいに生オーケストラ演奏をリメイクのBGMとして入れるのは無理なのかな?
いたストSPやPSPでも6と7の曲はなぜか抜けてたし。
会社間の著作権とかの問題か?
BGMをどうするかを悩んでる辺りも、リメイクが遅れてる原因の1つか?
>>785 では音楽以外は全て完成していると見ていいかな?
開発者も相当どういう形でリメイクするか悩んでるようだし、
リメイク5みたいに、新たに追加された仲間モンスターのほとんど=使えねぇ奴らの集まり
ってパターンだけはやめてほしいわな・・・・
>>763 なんで6厨ってこういう勘違い系の電波が多いんだろう・・・
>開発者も相当どういう形でリメイクするか悩んでるようだし、
どこのソース?
こんな話がもれてるってことは、
リメイクは開発してるってインタビューとかの延長だろうから。
是非知りたい。
>>789 いや、ソースも糞もなく、
なかなかリメイクされないから、
製作者も相当悩んでいるのかなって勝手に想像しただけですよ。
6信者キモすぎやろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>785 当時は、67のオケってロンフィルだけだったから
権利的に色々と難しい所があったのかと。
最近、都響の6が出たからこれからは変わるかもしれないけど。
>>790 そうか。残念だ。
知らないうちにリメイクの情報が来たのかと思ってな。
しかしいつになったら出るんだろうね。
せめてそろそろ、リメイク開発中って発表くらいあってもいいと思うんだけど・・・
>>794 リメイク5の情報が出たのは8発表後だったような。
それ以前のは新作発売後だったし。
多分。気が早いよ。
ミス。
>>737を見る辺り・・リメイク5の発売の3年後くらいにリメイク6が出そうなので
リメイク6の半年後に9出るのかな。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 17:00:18 ID:2aMfGDSc0
リメイクはアプリらしい
戦闘曲は戦う者達かDon't be afridでいいよ
何の曲?
FF7と8の通常戦闘の曲だな・・・
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 18:00:36 ID:Wyd5NmTG0
442 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2006/05/24(水) 11:13:33 ID:nIpboQZf
ドラクエ6でミレーユにダーリンって呼ばれたくて
名前をダーリンにしたら
ハッサンが「よう!ダーリン!!」
すぐに冒険の書を消した
>803 消すこたなかろう。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 18:27:32 ID:ETMHs/FIO
懐かし物を
ターニアからは名前変えても『お兄ちゃん』だし、ミレーユやバーバラからもちょっとだけだしな
むしろ、王様とかおっさんとかからダーリンと呼ばれることが多い。消して正解じゃね?
途中で名前変えてもらえば良かったんじゃ…
そういや名前変えてくれるババアいたっけね。
リアル28歳だけど占いオジジに婚期は15年後と言われた俺が来ましたよ
あてにならないww
>>787 実際新たに仲間モンスターを追加するんだったら、
既存の18匹にはあまりいないタイプでないと意味がないよな。
これは過去にもネタにしたことだが、
漏れ的に追加してほしいモンスターはこんなとこ。
・あんこくまどう(ウインドマージより上位の魔法系モンスターとして)
・カガミ系モンスターのどれか(言うまでもなくモシャス要員)
・しびれくらげ(マヒ攻撃に期待)
・おどる宝石(一匹ぐらいはこういうトリックスターがほしい)
・炎系モンスターのどれか(煉獄火炎が使えればなおよい)
他には黒い霧と怪しい瞳を使えるモンスターが増えればベストだな。
モシャスって5以降は味方は使えなくなっちゃったんだよね?
だったらリメイク6でまた仲間モンスターが使えるようになれるといいけどなぁ。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 01:32:03 ID:Gc9O7LjB0
ドラクエ6は面白かったと思うよ。
ただあまり具体的には覚えてない。
面白かったと思うが、「どこが」と言われると答えに困る地味な作品、そんな感じ。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 01:45:30 ID:YYbwKe2QO
ちょい質問
1回目のムドー城の場所が分からん
誰かレス頼む
>>815 上の世界のレイドック城の下のほうにあるやつじゃない?
国境を越えれば・・・・
小学生の頃、6はムドー城まで行ってやめてしまいました・・・。
やりたいけどソフトどっか行った・・・・・・・。
6はフィールド探索が楽しかった記憶があるよ。
やたら広かったし、マップも多かったし、フラグになる乗り物も多かった。
天空装備探しの突き放しっぷりも好きだった。
当時ノーヒントでやったからそう思えたのかな。
>>819 わからなくなって友達と情報交換とかね
ネットが普及した今、あの感覚は戻らないが
6はデュランの性格が好きだった
敵ながらかっこいいと思ったのはドラクエでこいつくらい
スレが伸びてるから何か情報が出たと思ったら・・・何だよ・・・
ナジかよ!!
あ、マジかよでしたw
なんちゅー嘘
喜んだのがアホらしい
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 23:07:49 ID:BIFenK9n0
>>823 ん?ネタか?
どうやったらチソコを2cmにすることが出来るんだ?
リメイクならテリー強くしろ。話はそれからだ
ここんところ釣り多いね
お前らがハッサンのことが大好きなのはよく分かったから
つーわけでハッサンマダー?(AA略
つまらんネタはやめにするんだな・・・。 さもないとお前の足をもらいに行く。^^
リメのテリーは攻撃力は低くていいしHPも低くていいから、
スピードを速くして真っ先に攻撃できる武道家タイプにしてくれ、もちろん改心の一撃の率も高く!
SFCのテリーはミレーユより遅いってアリエナス・・・
発売前、テリーは攻撃力と速さが高いイメージだった。
HPは並でいいからこの二つを強化してほしい。
あと転職そのまま引き継ぎやるなら、ちゃんと武闘家もマスターしててくださいおねがいします
テリーが、初めから仲間になることわかった上で散々勿体付けたくせに
あんなに弱かったのは、何か意味があったんだろうか?
開発チームの 『男は筋肉が命』を具現化してるだけ。
格好なんてしょせん飾りに過ぎないのを知らしめるための演出。
テリーは戦闘中の道具使用効果(賢者の石とか雷鳴剣とか)が1.5倍とかになればいいな
だからテリーは仲間になると思いきやならず、
逃げた魚は大きい効果 で攻めればいいんだよ。
幻想は幻想のまま、みんなの心の中にだけテリーがいれば
そのテリーは逞しく力強く、最強の剣士として名を残すことでしょう。
ほかのに比べてエロイからすきなんだよねDQ6。ミレーユ姐さんもいるし。はやくリメイクしてほしいな
ただ、5まではリメイクされて当然のものと思えるが、
6以降はそれ程必然性が無いような気もするんだよね。
とは言え、当時かなり売れてるのは確かだし、されるとは思うけど…
6を飛ばして7のリメイクとかになったら、泣くぞ俺
6は音楽もグラもそれなりに良かったからな。
リメイクされたとしても、8レベルじゃないとやだw
842 :
841:2006/07/24(月) 12:26:22 ID:YrZLrQeB0
良かった→質がね
6信者は8をまるで親の敵のように憎んでいるのに
リメイクは8風がいいなんて言うんだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>843 6信者が全員6以外の作品を嫌っていると思ったら大間違いだぞ
俺はDQもFFも全作好きだよ
>>843 つか6が好きな人間にも個人差はあるんだ
十把一絡げに扱うのはやめなされ
7は多分リメイクされないと思う・・・。
PSのをリメイクしても、そんなに変わらないんじゃないかな・・・。
変えるべきところなら6以上に山ほどあるっしょ
いちいち変えるとシンドイからあえて放置する可能性も大だが
>>848 7の悪口は6スレで言わないで
関係ないでしょ?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 16:39:38 ID:5rNaDHXvO
この分だと9/22の東京ゲームショウまで情報出そうに無いな
2ヵ月間寝るとするか
6というクソゲーを支持している時点で
6信者という人種は1種類しかいないだろwwwwwwwwwwwwwww
>>851 おまえは、6を支持している人間が全て
他のDQシリーズをどう思っているのか断定できるのか?
>>840 むしろ、1から3Dリメになった方が泣く。そうなったらいつになるんだよ。しかも可能性高いから怖い
1&2の3Dリメだろうな
いや次世代機の容量なら1&2&3のロトシリーズ3Dリメになるかも
順番的には、コンソール機のDQ6か、携帯機のDQ3か、って所かな。
携帯機の3とか…まずないな
だから何度も言ってんだろ、6リメイクはないとwwwwwwwwwwwww
いい加減諦めろwwwwwwwwwwwwwwwww
だから何度も言ってんだろ、
>>857 まだリメイク5発売から5年しか経ってない。
>>737で書いたとおり恐らく来年か再来年辺りにリメイク6は発売すると思われ。
いい加減糞レスするの諦めろwwwwwwwwwwwwwwwww
859 :
858:2006/07/24(月) 18:43:50 ID:Vl5vxDUu0
ミス、リメイク5発売から2年しか経ってない
びっくりした、5年も経ったのかと思ってしまったよ
間隔で判断する意味がわからんwwwwwwwwwwwwwwwww
出ないもんはどうやっても出ないんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
気持ち悪い・・・
本日のNG ID:JFEo/n4j0
FF3の売り上げが会社の想定より伸びないと、9月中間決算が悪化。
さらにその後の発売作品次第で2007年3月期決算も下方修正することになってしまう。
そこで隠し玉としてリメイク6の発売が・・・。
スレの終盤に「w」たくさん付けて荒らす人は前にどっかで見たよ
>>858 リメイク4とリメイク5の間は2年4ヶ月だ。3年と2年4ヶ月じゃ全然違うだろ
>>844 マジレスやめた方が良い。
その人バカなんです。
>>866 リメイク4は7の後で、リメイク5は8の前だから、多分間は短めだと思う
本編も情報も出ないうちからリメイクの情報が出るとは思えない。
つまりそういう事ではないかと。
>>812 俺はシールド小僧を一番追加してほしい。
6オリジナルモンスターの中では一番好きだ。
シールドはいいよな。 なんかアイツを普通に倒せると「あぁ強くなったな」って達成感。
特定のレベルでワンランク上のモンスターに変身するなら、モンスターを育てる楽しみが増えそう。
例:
トロル (レベル15でボストロールに レベルは1に戻る)
↓
ボストロール (レベル25でトロルキングに レベルは1に戻る)
↓
トロルキング (レベル35でダークトロルに レベルは1に戻る)
↓
ダークトロル (レベル99まで育成可能に)
レベルは1に戻るとか嫌がらせかよ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 05:54:31 ID:uPkwHFKiO
次のスクエニパーティーっていつ開催するの?
トロル (レベル15でボストロールに レベルは1に戻る)
↓
ボストロール (レベル25でトロルキングに レベルは1に戻る)
↓
トロルキング (レベル35でトロルボンバーに レベルは1に戻る)
↓
トロルボンバー(レベル45でダークトロルに レベルは1に戻る)
↓
ダークトロル (レベル99まで育成可能に)
トロルボンバーのこと忘れてた(´・ω・`)
>>873レベルアップを早くすればレベルの問題なんて解決だし。レベルが高い=強いじゃないし。
ていうかそこまでモンスターに重きを置かなくていい。
そういう仕様にすると、人間に比べモンスターが極端に強くなってしまうか
育てる意味がないほどステータスが成長しないか
とにかくゲームバランスに悪影響を及ぼしそう
人間に比べてモンスターが強いのは当たり前じゃないの?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 08:12:45 ID:nkYXTvgsO
とりあえず買い物するときに
1個ずつしか売り買いできないのはやめてほしい。
かなりめんどい。
それは多分なくなるだろう。
リメイク3からずっと纏め買いはできるようになってるしな。
9個お買い上げで5%割引とかないかな…。
>>879 何が言いたいのかわからん。
6を5みたいなモンスターパーティー主体の仕様にしたいということか?
それとも、基本的に6のままで、成長したら外見とか呼び方が変わったら楽しいじゃん!ってことか?
つか、6に仲間モンスターシステムいらんでしょ
転職システムと水と油な関係だし、
ドランゴと格闘場用にスライム1匹いりゃ十分
そのスライム1匹に対して
>>876のシステム採用すりゃ面白くなるかもしれんが
モンスターは職業なしにすれば、>876のやつはいいかもしれん
人間も配合出来るようにすれば良いじゃない。
モンスターとでも可。
ハッサン×アモス
リップスはあはあになるわけか
ハッサンxハッサン
ハッサン+69
891 :
リップス:2006/07/25(火) 17:33:34 ID:Yf3nYu6q0
学生さん?こういうとこは初めて?
リラックスしてね
今日も6信者どもはあり得ないリメイクを夢見て
妄想話に花を咲かせているなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日のNGはCGzunYpt0
でも直前の流れをみるとありかもw
ダンスキャロットは間違いなくエロい。
スライムのぬいぐるみとかってどう?
ある程度ちからとか下がっちゃうけど、普通のキャラも装備したら
スライム格闘場に出れるとか。
897 :
885:2006/07/25(火) 19:25:56 ID:/MSg5mZ+0
>>892 ありえないとはなんだ!!
俺はマジだぞ!!!
>>896 いやあの入り口は骨格を捻じ曲げないと無理
いい加減認めろ6信者wwwwwwwwwwwwwwww
6はシリーズ最低の駄作ですとなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういえばスライム格闘場あったんだよね
スライムの種類が増えるのかな
>>899 いい加減おまいも諦めろ。
荒らしたってむなしいだけだぞ
>>899 っていうか「w」使いすぎると素で馬鹿に見えるよ。
>>889はよっぽど6に嫌な思い出があるようだな
ドラクエ6好きの奴にでも苛められていた暗い青春時代を送ったんだろうな
>>904 関係ないが俺は6が発売して間もないころ、相当なDQ6ヲタだった。
しかしその後発売したFF7ヲタに、
DQなんてシナリオもシステムもCGも進歩性もない糞厨ゲーで、
次々と新しいことを取り入れて進歩しまくってるFFは大人がプレイしても楽しめる
神ゲーだといわれて散々嫌な思いをさせられていた。
そいつらに叩かれるのが嫌で、FF7色に染まっていったのだが・・・
逆に今はFF懐古派の奴らに7以降のFFはオタク向けな糞ゲーだ!
昔のFFや進歩のないDQは大人がプレイしても楽しめる神ゲーだといわれ、
そいつらがムカついてならないな・・・
好みは人それぞれ。その時々の流行というものもあるんだし、
どんなゲームを好きになろうともその人の勝手だし
くだらねぇ御託を並べんなよwwwwwwwwwwwwww
6は糞です、こう言えば済むことだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うん、君はもっと糞だけどね
>>905 だからここでそういう批判をかくことじゃないだろ?スレ違いだ!
どうしても6批判をかきたいなら、
ただ糞だと暴言を吐きまくるわけじゃなく、
ちゃんと理屈的にこういうところが嫌いだと言えよ!
ぶっちゃけ今度のWii版剣神のシナリオはDQ6というサプライズ
ドラクエ6は別に糞じゃないよ
ただ特出したものがないだけで
面白すぎるからつまらない要素が見あたらない。
強いて改善点をあげるなら
人間仲間キャラの性別を変更できるようにしてほしい・・・無理か
ハッサン乙
>>870-871 亀レスだが漏れとしてはおばさんの指輪を拾ってやった時に出てきた
ダークホビットのすさまじい堅さに手こずらされた印象が強いな。
能力的には身の守りがワンランク強化されたブラウニーってとこか。
もっとも結局はロビン獲得までのつなぎみたいな扱いになりそうだが。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 04:42:32 ID:2fEG0Sdr0
仲間モンスター追加と職を極めることのメリットを強化して欲しい。
特技・呪文を覚えるだけでなく、転職しても極めた職業の特徴は強く残して欲しい。
会心がでやすく急所を突き、敵の打撃を打ち払い
HP自動回復で消費MP半分
敵を仲間にでき物を盗めてお金も拾え
先制を取りやすく逃げやすい
敵をみとれさせては遊びまくる無職か
ドラゴンの力とHPに、賢者のMPに、スーパースターのかっこよさ
さらに、はぐれメタルの耐性も無職は持ってるわけね
それ何てすっぴん?
むしろ現職での強さを強調したほうがいいんじゃね?
現状じゃ特技の強さがめだちすぎるし、肝心の職の強さが生きるころには
転職を余儀なくされるんだから。
現職じゃない特技はもっと使いにくくしていいよ。めっちゃMP消費するとか。
ゲーム内の職業の心配する前に
さっさと自分が職業に就けよ6信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>921 でもお前は就職できないんだよね?どんまいwwwwwwwwwwwwwww
リメイクについて重大な疑念がある…
カーソルは剣なのか?
疑念も何もリメイクされませんからご心配なく
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 02:16:17 ID:QQ0AbfwG0
6のよいところ
・淡々とした、すっきりしたファンタジー
・キャラを想像する自由度
・戦闘ルールを編み出す自由度
はよい点だから残してほしい
6は他の作品からシステムやキャラを拝借して投影するのが好きだった。
7は6をベースに各話ごとに想定人格を変えるプレイが好きだったw
他は賛成だけど、キャラを想像する自由度は無いと思う
キャラを想像する自由度→キャラを創造する自由度
創造はできないでしょw
そんなん考えなくても、キャラは出来上がってると思うけどな
あ、な〜るほど
キャラを創造できるってのは、例えばバーバラを戦士にするか魔法使いにするか踊り子にするか
自分で決められるってことでしょ。いわゆるキャラメイキング。
性格や物語的なキャラ付けのことを指してるんじゃないと思うよ。
つまり
武闘家ハッサンを創造出来る。
賢者ハッサンも創造出来る。
魔法使いハッサンも商人ハッサンもパラディンハッサンも創造出来る。
あとは実写CMの美形ハッサンと、アモスと仲の良いウホッハッサンだけかな。
6信者の上にホモかよwwwwwwwwwwwwww
二重苦だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 18:22:47 ID:rVATBeXW0
それとストーリー補完だな。
アモスが勇敢に村を守るシーンを追加してホスィ
それよりも、ハッサンが小屋を物凄い勢いで建設しまくるシーンが
どう再現されてるか気になる。
>>937 12GBのハイデフ画像でスクエニのFFチームの協力を得て鋭意制作しております。
>>937 つ 漫画版超兄貴
筋肉マッチョが凄いスピードで丸太小屋建ててるぞ
6信者てなんでホモばっかりなんだ?wwwwwwwwwwwwwwww
キメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テラキメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>915 俺は絶対に最終メンバーに入れるぜ!
ああ、まじでリメイクいつでるんだ…
一人ひとり聞いたわけじゃないけど6は全体的な評価で言ったら
可もなく不可も無くって感じになるだろ
一部の必死なアンチが不人気のレッテル貼りたくてわめいてるだけにしか思えん
943 :
顔のAA:2006/07/28(金) 06:14:06 ID:+F7666rCO
だから戦闘やイベントだけ8風味にしろと…
マップは広すぎるからリメ5みたくするしか仕方ない
だ か ら 早 く だ せ よ
>>942 逆に典型的な信者ってあまり見ないよな。
あいつらは煩いけど。
>>943 戦闘は5風だろ?
職業で色んなキャラが色んな技とか何でも覚えまくるゲームだし、
色んなキャラに色んなモーションを持たせるのは難しい。
ということで戦闘時こっちの姿を見せるのはちとキツイ。
>>942 アホみたいにwwwwwって使いまくってるあいつは、
一人で自作自演だってボロバレだなw
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 07:06:41 ID:ytpwo8xlO
スーファミの限界だったよな
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 09:01:02 ID:JZAXyX+G0
>>942 可もなく不可もなくってのはまさに4で、6と7は(少なくとも2ちゃんでは)否定派が多い。
ふと思ったんだけどさ
戦闘を5風にして、フィールド移動などを8風にすると仮定すると
主人公以外の仲間って、イベントシーンでしか画面に映らなくなるんじゃね?
>>949 先頭キャラを変えればいいだけのことじゃないか?
8だってそうだったぞ。
6って8よりはドラクエらしいよね?
8はやっぱりドラクエっぽくない。
なぜだかワカランが…
(また比較非難厨が現れそうだが、今8やってるんで勘弁してね。)
>>950 いやそうだけど、わざわざ変えないと見れないというか。
変えても仲間一人が映るだけ。
仲間がみんな一緒にいる画面は8は戦闘シーンで表示されてたし、
それまでは移動シーンで表示されてた。
それは実は結構重要なことなんじゃないかと思うんだけど。
>>952 確かにそうかも。
これは勝手な予想だけど、FFが最初から戦闘で仲間が表示される形式だったのに対して、
ドラクエはああいう戦闘画面だったから、移動画面で仲間を後ろに表示したんじゃないか?
8で戦闘画面に仲間を表示することにしたのは、リアルだとかそういう問題ではなく
ただ単にフィールドで仲間を表示できなかったからじゃないか?
>>952-953 考えてみればそうだな。
移動→戦闘 という通常の流れの中に仲間を表示させることで
仲間が増えた、仲間と一緒に旅をしている、という実感がわくのかもしれん。
あと、8では会話シーンでもわざわざ仲間全員を表示してたな。
今までフィールド、町中 と長い間表示されてた仲間が戦闘シーンだけになったのを
補う意図があったのかもな。
8の戦闘は演出上の関係で、一回の戦闘時間を長くしたそうだから
リメ6の戦闘はやっぱリメ5ベースでしょ
ドラクエは主人公がしゃべらない分、そういう視覚的な補助は必要だということはあるかも。
そういう部分のバランスを考えて作られているのだとしたら、
ここは8風でここは5風でっていうのはありえないね。
6が8風バトルになったらかなり神に近い気がするんだけど・・・。
特技の演出の関係で不可能
6信者は8をまるで親の敵のように憎んでいるのに
リメイクは8風がいいなんて言うんだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺別に6も8も好きなんだけど・・・。
お前の好みに関係なく不可能
ていうかあれだよな
絶対一人か2人は釣られるよな
自演か?
釣られてもいいから言いたいこと言ってやりたい。
釣られてもいいから言いたいこと言ってやりたい。
割と的確な指摘だからじゃない?
そろそろ次スレの季節だな。というか夏房が多すぎ
6信者=夏房だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草生やすやつが言っても説得力に欠けるぞ
主人公(下)は実は萌える
973 :
次スレ:2006/07/29(土) 05:41:27 ID:YZuCQQgN0
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 14:04:02 ID:rhrZKkM+0
────────────ここから私情─────────────
ミナデイン使えないから何か別の強力な呪文か特技にしてくれ
特技の演出で8式の戦闘は不可能とかあるけど、
実際にきついのってどのモンスターのどの特技なんだ?
爆弾岩くらいじゃないか?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 16:57:36 ID:KrLBV6Wi0
ドラクエ6はシナリオ改変でセンチメンタルにして
片手でプレイできたのは楽だったな
>>976 そういう意味じゃないだろ。
仲間キャラ全員それぞれに全呪文と全特技のモーション作らないといけないということ。
なんか今度でるDQMJ次第でモーションなんてどうにかなる気がする
開発社が別々でもモーション素材を共有できる体制が整ってれば
相当の流用資産が持てそうかもしれんがね
>>57 一つの特技に複数のアクションを用意しないとすれば
一体につき55種くらいで間に合うと思う。
大丈夫なんじゃない?
仮に55として
DQ8 4×55
DQ6 (7+19)×55
さらにDQ8は武器によって特技が限定されてたが
DQ6は武器限定を付けるわけにはいかない
モンスターの体は敵用の素材が流用できるとはいえ
武器を持って特技を放つのが必要だから極端に楽ということもないだろう
DQ8の何倍も必要なのに
新作ほど売れるものじゃないしね…
それでも黒字は必至だがな。FF並の費用を掛けてるのに、その10分の1の売り上げもないゲームとかザラ
>>984 それならフルアクションにするのは人間キャラだけにして、
モンスターについては爆弾岩のメガンテやリップスのなめまわしのような
各モンスターごとの象徴的な技のみ固有モーションありにしたらどうだ?
これなら[の2倍程度でなんとか収まるんじゃネ?
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 23:29:20 ID:4WKQNh5HO
モンスターを転職禁止にしたら早いね
そういう話はDQMJが出てからでも遅くなかろう
そういや、DQMJはアクションが相当な数になりそうだよな。
DQMJは、動きは同じでエフェクトだけ変わるんじゃないかと予想。
携帯機だしそれぐらいで許容範囲だろうけど、リメ6でそれをやるのはどうかと思う。
ジョーカーは呪文と特技で1つずつが濃厚です。
なんとなくそう思っただけです。ごめんなさい
>>990 魔法剣は普通に8みたいな感じだったが?
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 20:29:09 ID:HNLqf0Dm0
だな。
DQMJって、多分モンスター用の武器ありそうだよね?
錬金や合成みたいなシステムもあるのかな…?
>>985 黒字ならいいとか、そういう問題じゃないだろ…。
同じ労力掛けるなら、売上が良い新作に廻すのが必然なんだから。
別々の会社で作ってるんならいいんじゃないの?
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 23:01:15 ID:HNLqf0Dm0
かもね。
↓次スレよろしく
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