1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
買った人
報告よろ
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 20:46:49 ID:GaQQ3knu0
最強の矛のとレジャーは湧かないのにとっても良いスレが湧いたな
最強の矛の情報マダーーーーー???
取り敢えず尼で予約済みナリ。アルティマニアを買うのは初めてだ。
松野インタビューは無いらしいね。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 21:41:04 ID:1tcCkEZQ0
16日発売だよね?
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 21:42:58 ID:QAYSDxTGO
やはり松野インタビューは無しか・・・
コレ発売後にアンチスレが急に伸びたりして
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 21:48:24 ID:BByMKlFIO
ありうる。(笑
>アンチ急増
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 21:49:55 ID:g6Yi3UGY0
FF8のアルティマニアは良かったな
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 21:50:04 ID:GaQQ3knu0
>>6 最強矛情報がなかったり、変なスタッフの妄想話、情報量の少なさ、どうでもいいことずくしだったら確実かもね(´・ω・`)
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 21:50:48 ID:8Du3L3L2O
シナリオマニアは厚み薄いかな。
■バトルアルティマニア
・ヴァンは最初、おとなしくてカッコいいキャラだった。
・開発期間は長かったが、もう少しクオリティは上げられた。
・自分たちのPS2での最後の作品だと思うともったいない。
・FF12のバトルは最初、従来のATB形式だった。
■シナリオアルティマニア
Q.パンネロが踊っていたシーンがカットされていました。
A.あの場面はガリフの地、ジャハラで流される予定でした。しかし、あの場面ではヴァンのレックスへの想いなどを伝えたくて泣く泣くカットしました。
Q.FF10のように、インターナショナル版を発売する予定がありますか?
A.海外の売り上げ次第ではありえますね。今回はマップをたくさん作ったので、それを生かしたシュミレーションゲームとか作ってみたいです。
松野さんは登場せず・・・orz。
10みたいにオメガとか出すのかな?
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 21:53:47 ID:g6Yi3UGY0
インターナショナル発売ケテーイか
10万売れればいいねw
> ・ヴァンは最初、おとなしくてカッコいいキャラだった。
》何 故 あ ん な に 変 わ っ た ん だ
> ・開発期間は長かったが、もう少しクオリティは上げられた。
》名作のスタッフは皆同じ事を言う。定番の言い訳だな
> A.あの場面はガリフの地、ジャハラで流される予定でした。しかし、あの場面ではヴァンのレックスへの想いなどを伝えたくて泣く泣くカットしました。 》その想い≠ェ全く伝わってこないのですがw
> A.海外の売り上げ次第ではありえますね。今回はマップをたくさん作ったので、それを生かしたシュミレーションゲームとか作ってみたいです。
》んなのより話ちゃんとしろ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 22:07:58 ID:JfymWlc60
アルティマニアと離れるが、アンジェラ・アキの初回限定アルバムに入ってるFF12のムービーって何なんだろう?
見たいけどそれだけのためってわけにいかないしムービーがどんなものかで迷うな・・・
情報みたら最後のコラボって書いてあったけど。
買った人いる?
シュ、シュミレーションって・・・
心の戦士のほう?
悪いシングルと間違えた。
シミュレーションは松野組の得意分野だ、みてみたい。
>>19いや、今日発売したHOMEっていうアルバム
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:35:08 ID:6ehHSWNM0
ダンジューロ簡単入手法きぼん
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:37:46 ID:Rkcim0Jr0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
マスコミではほとんど報道されてません。
★緊急事態発生!!日本に朝鮮人が押し寄せる法案が可決間近!?★
押し寄せる難民さんを養う為に増税も?!
っていうか、ほんとにあなた難民?
え?工作員?ギャァァァァーーーーー
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
自民党が本来推進していた「北朝鮮人権法案」とは、北への「経済制裁のみの法案」でした。
これに対し民主党も二月に「北朝鮮人権侵害救済法案」として「独自案」を国会提出。
これは「脱北者を難民と認定し、日本の定住資格を与える」という条項を盛り込んだものです。
法案成立を急ぐ自民党は、ここへ来て民主案(脱北者支援)も受け入れる考えに方針を転換…
脱北者支援について「施策を講じるよう努める」の明記で合意。13日衆院を通過しました。
スパイ防止法さえ無い日本が脱北者の移住を支援… orz
そんなことをすれば、どの様な事態に発展するかは火を見るより明らか!
法案は6/16参院可決、成立予定です!時間が有りませんので今直ぐ抗議行動に結集して下さい!!
【政治】 "脱北者の保護・支援も" 「北朝鮮人権法案」、衆院通過→今国会で成立へ★3(N速+現行スレ)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150255281/l50 【日本終了】朝鮮人を日本に大量移住 反対 OFF5(抗議運動作戦本部)
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1150235212/l50
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:51:32 ID:iz/fZkns0
おーバーカ?
どっちも買うか迷う
> ・ヴァンは最初、おとなしくてカッコいいキャラだった。
》何 故 あ ん な に 変 わ っ た ん だ
「ウェミダー!」でパンネロと一緒に海岸に追いやって
バルフレアに「苦い過去」をアーシェに対して語らせるため
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 01:03:39 ID:OsLiADKt0
SRPG(?)が本当なら嬉しい!!
早売りで今日ゲト出来るかな…
すでにゲトしてる人、詳細希望!
発売日いつなの?
値段は?
シナリオとバトルの2冊?
教えて君でゴメンww
>>30 ググれカス。
6/13にシナリオ編・バトル編が発売。値段はシナリオが1500円、バトルは1600円。
べ、別にあんたの為に教えたんじゃないんだからねっ!
ただの煽りだと思われたくないだけなんだからっ!
池袋でフラゲ。
ザルエラがギルデンスターンとサマンサな裏設定に驚いた。
ベイグラの前の時代じゃないのか…
今コンビニに入ってきた。ちょうどあがる時間だし、買って帰るぜ〜〜
ずる〜い
●ガンビットは松野氏命名。チェスの最初の一手「ギャンビット」が由来。
●最強の矛のリンクトレジャーを設定したのは伊藤氏。
その仕組みを知らなかった皆川氏はロンクトレジャーで矛を入手できなかった。
●皆葉氏が伝説の剣を誰にも言わずに仕込んでおいたら、松野氏にバレて怒られた。
●吉田氏はお尻にこだわると言われているが、今回に限っては皆葉氏の方がこだわっている。
●プリレンダムービーの作成順はOP→ED、EP→他。
●台本は松野氏のプロットを元に、秋山氏と打ち合わせをしつつ渡辺氏と生田氏が執筆。
●松野氏のプロットは最初と最後の展開が詳しく書かれていて
途中の部分は、どのタイミングでどんなイベントがあるのか、どんな人物が出てくるのかが
おおまかに書かれていた。(シナリオは全く手をつけていない・・・?)
●アーシェのバルフレアへの感情は、恋愛なのか信頼なのか単純に割りきれない感情。
●アルシドはアナゴさんに合わせてモーションなどを作っている。
●開発後半になって、やっとツール類が充実、作業がスムーズになりだしたところで締め切り。
ここで終わってしまうのはもったいない・・・
●ダルマスカ兵の武器は「ブシドーブレイド」
×ロ → ○リ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 05:48:21 ID:qZWJG4/J0
九州の発売日知ってる人ー?(福岡)
シミュレーション?
ファイナルファンタジータクティクス2ndか?
>>38 普通に2日遅れだろ。
アマゾンで予約しようかと思ったが配送予定日が19日とか
ふざけた事言ってるから、明日直接本屋に探しに行く。
なるべく中身に期待しないようにはしてるが・・・・
でも吉田絵とか入ってないかな。
おまいらこんなずっと続いていかないスレじゃなく本スレ伸ばそうよ
インタきそうだな
やっちゃったな
またアンチが増えるな
12買ってない俺にとっちゃありがたいお話なんだけどね
実は楽しみ。(シナリオだけ
>>31 32
ツンデレ乙
でも、ありがとう。助かる。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 12:38:22 ID:4qdGY7Ns0
静岡だけど今日はまだ売ってないだろうなー
売ってたよ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 12:41:57 ID:4qdGY7Ns0
マジ?じゃ買いに行ってこよ♪
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 12:42:27 ID:iezTBDboO
ワンダーグーで発見
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 12:43:20 ID:we1UTpKI0
名古屋は、名古屋はまだですか?
立ち読みしようと思ったらレジの前で袋に包まれてたwwww
ID記念カキコ
●皆葉氏が伝説の剣を誰にも言わずに仕込んでおいたら、松野氏にバレて怒られた。
●台本は松野氏のプロットを元に、秋山氏と打ち合わせをしつつ渡辺氏と生田氏が執筆。
●松野氏のプロットは最初と最後の展開が詳しく書かれていて
途中の部分は、どのタイミングでどんなイベントがあるのか、どんな人物が出てくるのかが
おおまかに書かれていた。(シナリオは全く手をつけていない・・・?)
この辺がああー・・・て感じ
今日本屋行ったのに無かったしorz
まぁちっさい本屋だったから無いとは思ったけどさ!
コンビニで売ってたよ
ざーっと見ただけだけど
トレジャー関係が全部載ってるのが嬉しいのと
裏チェイン(チェインしない)が目新しかったかな〜
あと、オメガがミスリルソード超レアで落とすのがワロタ
吉田絵はのってる?
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 13:44:36 ID:y7aNK5eHO
2冊で3100円とは高いな
うちの近くのコンビニにも売ってるかな?
行ってこよー
>>56 シナリオは買わなくてもいいんじゃまいか?
>>58 トレジャーの中身関連はシナリオの方だから漏れは買ったよ
>>54 ミスリルソードの話はガイシュツだったが
裏チェインってなによ?
>>59 そうなんか
2ちゃんのテンプレと極限で十分足りる気がするから俺は立ち読みでいいわ
職場の近くのコンビニに普通に売ってたな>大阪
仕事終わったら買って帰る。とりあえずバトルだけ買ってみるよ
なぜ皆シナリオ眼中無いんだ?2ちゃんで十分ってか
俺はあえてシナリオのみ買ってきた。
夜勤明けで今日フリーだから、これからジックリ笑いドコロ探すゾ、と
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 15:47:02 ID:Qifuv5We0
街中探したけどまだなかった。
シナリオは気になってるの多いんだよなー。
地下街で女の子とかくれんぼとか。
社員の妄想話などどーでもいい
〇〇は当初、〇〇で〇〇、〇〇する予定でした。
とかね。
じゃあ買わなくて良いじゃん
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 16:06:31 ID:z6mis5DZO
ダイヤの腕輪装備しててもサビのカタマリなのはなぜ?
しかもマルチポスト
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 16:15:29 ID:D45XNt330
>>68 マルチにマジレス。
ダイヤの指輪は6人全員に
付けることでレア率が
10%から30%にアップする。
>>66 企画段階の内容と製品版を見比べてみたくはあるな。
本当に『バッシュは死ぬ』だったかもわからんし
赤チョコボLv99てキシュツ?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 16:27:43 ID:z6mis5DZO
>>71 ありがとうございますm(__)mやってみます
76 :
のび太:2006/06/15(木) 16:31:49 ID:9VOhEpYHO
ギルヴェガンを越えてシュミハザを倒してエクスカリバーを手に入れたいのですがどぅしても転送の8から9にいく道で迷ってます
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 16:49:09 ID:m/fJj6fiO
217 名前:マジレスさん :2006/06/10(土) 20:01:51 ID:E2v5PRdA
マジで竹石圭佑ってゲイなのか?確かに何か普通じゃないヤツ
だとは思っていたけど…つーかこの前アイツ、友達は沢山いるみたいなこと自分で言ってた。
そいつらも同じ系統ってこと?
79 :
ジャイアン:2006/06/15(木) 16:52:07 ID:egbENqU+0
80 :
のび太:2006/06/15(木) 16:56:44 ID:9VOhEpYHO
スコーピオン制御装置を解除するにゎ何をすればいいのですかちなみに先にエクスカリバーを手に入れたいのですがやはりボスを倒さなきゃなりませんか??
行間について詳しく書かれてるわけ?それはΩかな
83 :
スネ夫:2006/06/15(木) 17:09:20 ID:egbENqU+0
>>80 ボス倒すと開くからさっさと1まで行け
それとここは質問スレじゃないからもう来るな
のび太が0点とってるスレはここですか?
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 17:39:44 ID:DOjdeNP40
ファック・オフ!!
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 17:42:45 ID:Kalca0gsO
■細村香奈という中学2年生の女の子が夜道を歩いていると男3人にレイプされました。
彼女は必死で抵抗しましたが男3人の力に勝てるわけでもなく、まだ14歳という年齢で知らない男達に犯され、口封じとして殺されました。男達は別に罪の意識など少しも、欠片もありません。彼女は成仏出来ないまま、自分を犯した男達を探し続けています。
この話を全部読んでしまった人は必ず、他のスレ5個に同じ内容のレスを貼り付けてください。さっきも言いましたが、ここまで読んでしまったなら貼り付けるほか方法はないです。殺されてもいい人は関係ない話ですが…。
・有村奈津実
・清中みずき
・鈴鹿陽一
・村上梓
・畠山龍夜
・野口太一
上の人たちはこのチェーンレスを貼り付けなかった為に殺されました。
細村香奈に…。
2ちゃんとか極限とかにのってないミニイベントない?
>86
このスレとどういう関係があるんですか?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 18:57:14 ID:QW97wWMD0
あげ
誰か詳細よろしく
東京都の離島ですが、先週本屋に予約しておいたら今日届きましたよー。
なんかシナリオ編読むとアーシェはリヴァイアサン脱出したころから
バルフレアに惹かれ始めていたらしいw
ヴァンもいつの間にかバッシュと仲良くなったって感じだけど、バトルの中で
「この人強い!助けられたー」と思ったからで、ラーサーとはポーションを
たくさん使ってくれたから「この人はいい人だ。お金持ちだ」と思ったかららしいw
ここ読んで本当にヴァンって単純だなって思った・・・
>92
インタビューの類とかではなく、載っている情報や新ネタを書いてくれれば好印象だったのに…
>>93 バッシュはともかく、ラーサーの方はヴァンじゃなくプレイヤーへの印象を狙ったものだろ
ツ○ヤでも置いていた
松野インタビューはやはり無いな
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 19:28:09 ID:ig2ixYmg0
個数限定アイテムに「最強の矛」が載ってないから
たぶんへネで無限に取れるようだ
根気があればな
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 19:41:09 ID:ig2ixYmg0
シナリオの方はMAPや入手トレジャー
トレジャー情報は通常時の入手アイテムとレアアイテム
そして、ダイヤの腕輪装備時の入手アイテムとレアアイテム
モブや召喚獣に隠しボスの出現場所案内
世界設定や天候、トラップについて乗ってます
アート、ムービー、シナリオ、サウンド、マップシステム、ディレクター、のスタッフインタビュー
バトルの方は敵の情報と敵の攻略情報
アイテムと装備品情報にゲストキャラと召喚獣の強さとガンビット情報
魔法に技とミストナックルについての情報
キャラクター、プログラム、バトル、のスタッフインタビュー
大体こんなふうに別れてますよ
バルフレアなんかに惚れるなんて目狂ってるwwwwww
てか、アーシェ(王女)とバル(盗賊)
ガーネットとジタンと被るよな‥
あと、ラスボスまで詳しく載ってるので
先が気になる人は注意が必要ですよ!
>101
アルティマニアΩが出ない予感……
昔からお姫様はちょいワルに惚れやすいのがデフォですから。
アルシドは年齢が27歳らしいが、アーシェと釣りあう年齢だな。
婿養子にどうだろうか。政治的手腕はありそうだし
あの食えない性格でアーシェを転がしてくれそうで
バルフレアよりよほどいいと思うのだが。
>>101 インターナショナルや完全版が出れば
Ωが出るかもしれないし
松野インタビューも今回無いから目玉にして出すかもしれないよ
なんだかシナリオがあんまりシナリオじゃないな
パンネロの踊るムービーが本当に無いようですね〜
ネットでも無いのが確定でしたけど
アルティマニアにも載ってないとなると残念ですね〜
雑誌やプロモでも出てたのに残念!
>>105 今回はシナリオも主人公も空気みたいな物ですから
2つに分けた以上、情報載せないと、、、、
あと、〜バトルの方の敵の情報ページは贅沢な使い方してますよ
ザコは2ページ3体
ボスやモブは2ページに2ずつです
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 20:00:21 ID:LKn4geaCO
東京は明日だな。どこにも無いよ
大阪の外れの方ですけど
お昼の2時半ぐらいに並べてました
マザー3の攻略本買いに行ったら並べてました
北海道はあさってになるのかな。
正直、2つに分けるのは水増しにしか思えん。
じゃあシナリオ買うかなー
あーでもどのモンスタが何持ってるかとかはバトルか…
読んだ感じは絵柄の使い方や情報の詰め方で1冊に出来そうですけど、、、
〜シナリオ528p 〜バトル592p 2冊合わせて1120p
>>112 そうですよ
モンスターが持ってるアイテムは〜バトルの方
トレジャーでの入手アイテムは〜シナリオの方
一応〜バトルの方のアイテム情報欄には入手できる場所の名前は載ってますよ
たとえば、
[宝]ゼルテニアン洞窟、[18-1]異端を誘う洞窟
見たいな感じで載ってますす
店、敵が落とす、盗み、密猟、交易、モブ報酬、サブイベントで入手可能方が別れてます
フォーン海岸がどうすれば晴れになるかも載ってるのか?
サガフロ2みたいな補完小説は載ってる?
天候変化のパターンの種類と精霊については載ってるみたい
個別の場所についてはよく分からん
ちょっと調べるのがメンドイです
キャラクターとかはシナリオの方だよね?
補完小説かどうかは読んでませんが
シナリオの展開を文章化したような物は区切り毎に載ってますよ
満足されるような内容かどうかは分かりませんが、、、
キャラクターの設定や吉田氏のコメントはシナリオに
キャラクターの能力やミストナックル等はバトルに載ってますよ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 20:36:49 ID:g55Y4ZgJO
バトル編買ったど〜!
アンジェラのアルバムにFF12のが付いてるらしいから、
それも買うから6000でゲーム一本買えちゃうな…orz
勝利ポーズの一覧とか、あったら嬉しいんだが
大阪の本町オフィス街ど真ん中のコンビニに
なぜないんだ! もう帰る
>>124 堺筋本町駅近くの紀伊国屋にあったぞ
昼休みに買ってきた
126 :
118:2006/06/15(木) 20:53:31 ID:mFiJz5H20
バトルかシナリオどっち買うか迷うな
両方買うのもあれだしな
>>127 あえて言うならバトルかな
MAP情報よりもアイテム、敵情報の方がやくに立つと思う
でも両方買うほうが分かり易いけど
>>129 一応〜バトルの方にはモブの攻略敵情報と一緒に小さく出現MAP載ってるよ
ただ、クリスタルグランでとかややこしいダンジョンは〜シナリオがあると役に立ちますよ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:19:29 ID:lJjfgM9a0
>108
今帰宅したらこんなスレがw
神田でかったお。
お昼にいったら売り切れで
夕方入荷分お取り置きしてもらった。
結局二つとも買わせる戦略ですか
インタビュー無いって一体松野どうなったんだよorz
8のアルティマニアしか購入したことがないんだけど、
シナリオの方は何ページぐらい?結構ぶ厚い本?
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:24:15 ID:lJjfgM9a0
>592ページです
つかマニア以外シナリオいらないかも…
>>135 うわぁ、ぶ厚い……。
ゲームの世界観を堪能したいタイプだから
シナリオの方が気になった。ありがとう。
>>136 ごめん。「ページ」で抽出かけてた。
セントリオの英雄はなんの役に立つか教えてくんろ。
記事の内容は自分で買って確かめてくんろ
スライムオイルに関して詳しく
友達に貸してたFF12を返してもらって久しぶりにやるか。
質問なんだけど、吉田さんの絵は載ってないんでしょうか??
キャラクターの設定、コメントはあるようだけど…
キャラクターの吉田氏直筆の絵は載ってませんよ
近所の本屋に聞いたらFF7アルティマニアオメガを大量に仕入れたのに
1冊も売れなかったから2冊しか入れないよって言ってた
アホだ
ところで召喚と覇王・誓約の剣の関係や、特定のキャラに特定召喚で召喚の実用性
アップみたいなこと載ってなかった?
数年前のゲームの攻略本と
最新作のゲームの攻略本を一緒にするなんて
ゲームのことを全然分かってないな
ファイナルファンタジーって付いてりゃそこそこ売れると思ってるんだろうな
7オメガは完全に7のファンだけのものだしな
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 22:20:51 ID:lJjfgM9a0
>140 オルトロスから低確率で盗むか徒競走Lv90でご褒美で1個としか…
バトル編の表に1行記述あるのしかまだ見つからない。
シナリオ編では徒競走の攻略記述は2ページあるけど
他の走者のジャマしろとかコース取りとかソンナカンジ
オルトロス倒したのなら
あきらめて交易するかそのまま残すか、やり直せば?
救済はないみたでし。
>
149 :
142:2006/06/15(木) 22:22:36 ID:gwBYKCJT0
>>143 レスありがとう
やっぱり…やっぱり載ってないのか…。
予想はしてたけど、ショックだーーー
本気で涙が出てきた…。
レスありがと
150 :
142:2006/06/15(木) 22:23:45 ID:gwBYKCJT0
あ、2回お礼言ってた…
スライムやフォーバーのドロップテーブル違いの奴は載ってた?
ヤズマットのHPは?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 22:39:58 ID:we1UTpKI0
50112254<ヤズHP
>>151 スライムは無いけどフォーバーはある
超低確率ドロップがガラムサイズ水路だとホーリーの魔片
湿原だとミネルバビスチェ
スライムはどこでも同じなんじゃないの?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 22:49:45 ID:JIgO1zVj0
スライムオイルはスライムが落とさないってことでFAかな?
FFT、ベイグラ絡みの話あった?
>>155 ああ、スライムオイルか
おたから別に落とす敵とか書いてるけどスライムオイルは
上にもあるオルトロス低確率と徒競走しか無いね
>>149 泣くなお(ノД`。)
なんかお金とるためにビジュアル本とか言って
後から出しそう・・・・・
漏れもEDで吉田絵見て感動したタチだけど、
その吉田絵見た瞬間に、全然違うFF12の世界が見えた気がしたから、
A4版とかで是非出して欲しい!
>>156 ザルエラはギルデンスターンとサマンサ(開発者個人の裏設定)
レベル素数デスを使う時にホーリーウィンの紋章が見える。
アーシェとラーサーの偽名は元々アルマとラムザ。
そのまますぎるのでアマリアとラモンになった。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 23:02:41 ID:p/bY9Ud+O
これまでの12の攻略本はコンビニで売ってたけど、アルティマニアもコンビニで売ってました?
ログも読めない奴はギルデンスターンとサマンサ(開発者個人の裏設定)
結構な値段しますからね・・・
2冊で3100円ですからね
レダスがバッシュより3つも年下だなんてショック
ハゲ白髪なだけで、顔は案外若い。
レダスがオスカル様と同じ年なんて
Σ(゚Д゚)ガーン
オスカル様が33歳だったなんて
Σ(゚Д゚)ガーン
厄年?
ザルガバースはいくつ?
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 09:22:33 ID:rB0hEs/nO
ザルバガースて誰だっけ
amazonコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━ !!!!!
ザルガバースはバハムート戦で特攻しようとして
バルフレアにバカジャッジ呼ばわりされた人。
41歳らしい。
ああなんかそんなのいたなあ
41はギース。
ザルガバースは39。
ギースが思ったより若いな
初老かとオモタ
50才から初老かと思ってたorz
40才だったのね
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 09:55:47 ID:8cstYwnfO
なんで、みんなそんな若いんだ?!
私の予想だとギース55くらいベルガ40くらいザル45くらいだと思ってたのに…
ドレイスは何歳?
あの世界の平均寿命が低いってことじゃない?
50〜60とか。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 10:05:31 ID:pd6A6BZEO
モンブラン6兄弟の説明はどっちに書いてあるの?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 10:10:05 ID:B7D6IcLA0
レダスはナブラディア全滅させたことを気に病んで
毛が抜け残った髪も白髪になったんだろう
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 10:14:26 ID:KkiYYOL50
赤チョコボ関連はどうですか??
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 10:15:03 ID:QeHUi+hCO
ドレイスは33歳。レダスと同い年。
>>181 契約の剣後でチョコボ6体以上倒してると1/256の確率で出現らすい
倒しまわらなくても桶みたい。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 10:21:13 ID:055ID5IXO
アマゾンで予約してたけど、遅いからキャンセルして
近所の本屋で買おうと思ったけどキャンセル出来ん。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 10:24:05 ID:B7D6IcLA0
アマゾンは発売日に買うのは無理なんだよ
漏れも前、ノブヤボ三日遅れで手に入れたorz
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 10:24:42 ID:QeHUi+hCO
アマゾン俺はキャンセルした。配送予定日19日って遅すぎ。
アマゾン使う時は配送方法をチェックしる
mail便→遅い、2〜3日遅れが普通
宅配便→速い、当日到着が多い、遅くても翌日
俺は以前ゲーム買ってたときは10連続mail便で2日遅れがデフォだったが
こないだ別に何時着てもいいような物を買った時は宅配便で即日届いた
注文確定した時に配送方法は解るから、そこでmailだったら即キャンセルしる
ちなみに宅配の時もmail便なみの遅さの配送予定日が表示されるが
実際にはそれよりもずっと前に届く事が多いのがポイント
まぁ実際にはアマゾンには送料無料以外のメリットは期待すんな、でおkでもあるけど
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 10:41:53 ID:055ID5IXO
184です。
もう一度やってみたらキャンセルできました。
185,186ありがとうございました。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 10:56:41 ID:055ID5IXO
も一度184です。
187,188、以後注文する時は気をつけます。
ありがとうございました。
>>180 バッシュ「レダス 君は何歳だ?」
レダス「33歳です。」
バッシュ「そうか。髪の毛は?」
レダス「ナブディスのショックと放射能で毛根は死にました。
髭ともみあげが残っているだけです。」
バッシュ「・・・・すまないな。君みたいな青年までハゲさせる事になって。」
192 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2006/06/16(金) 11:24:19 ID:iB75GPrM0
え゛ぇぇぇえ、ドレイスが33歳?
なにげに守備範囲内じゃん
萌えとけばよかった・・・
バッシュの36歳で将軍ってのは無理あるな〜と思ってたのに
レダスの33歳はどうみても見た目からは想像も出来ない…、若禿げだったのか。
剃ってるのかも。
バーフォンハイム男性のスキンヘッド率高いし。
一昨日激安で12を手に入れてやり始めた。
コレ買おうか買わないか迷ってます。
ネット上の攻略だけで十分プレイできるのかしら??
>ネット上の攻略だけで十分プレイできるのかしら??
十分だと思うけどコレ手元にある方が楽かもよ
いちいちネットにつなぐ必要ないし
スットリークリアだけならネットすら必要有るまいさ
ベルガ33歳かよ!
普通に40台半ばだと思ってた。
で、セントリオの英雄は使い道ないんでしょうか?
>>201見ながら擦って見ましたが抜けませんでした><
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 13:21:17 ID:gmdsXUYmO
絶対防御ってアレイズで解除できるらしいな
コンビニにあったが、買うまでには至らなかった・・・
10はΩまで買ったんだが
>>195 つうかアルティマニアは初プレイ時に買うもんじゃない。
ネタバレの連続で面白さ半減。
北海道で買えた人います?
やっぱ二日ぐらい遅れますかね。
沖縄の書店は20日入荷だそうです \(^o^)/
オメガって透明状態だと攻撃してこないのか…
アーシェとラスラの実質的な婚姻期間は1週間に満たなかったそうな。
たった数日しかいなかった相手の幻影にそこまで
惑わされるのものなのか・・・。
ラスラの性格と容姿がアーシェ好みで気が合ったんだろうけどさ。
ゲームって分かってるよな?
>212
マジメに!?
確かに短そうだったけど、せめて一ヶ月くらいにはして欲しかったな・・・。
別に一ヶ月という期間に意味はないんだけどw
ラスラは入り婿なんだよな。結婚式がダルマスカだし。
ナブラディア王家の次男坊、三男坊ぐらいではないのか?
オンドールはアーシェが子どもの頃から親しいという話だし
小国の名家 特にレイスウォール出自の王族同士となれば、
付き合いも深いと見ていいだろうから
ラスラとアーシェは年も近いし、まったくの見ず知らずで
結婚したというわけでもないだろ。
政略結婚とかいってるけどまあ俺ら前からイイ仲だったもんね〜
ニヤニヤ。みたいなムービーがあったと思うが。
ラスラは第二王子って書いてあるよちゃんと。
ただ、一応身分の高い王族同士。
日本と外国でも随分そこらへん変わってくるけど、
血縁関係とはいっても、王族と一般人の付き合いを混同するのもあれかも。
特に男同士ならまだしも、アーシェは結婚前までは貞操清くなきゃならないわけだし。
アーシェの兄たちがいつ死んだか知らんがラスラとの結婚話自体は前から出てたんじゃない?
結婚の理由に関しては
1、ロザリア・アルケイディア両帝国を立ち入らせない牽制として
2、ダルマスカ・ナブディスの同盟強化の為
と書かれてる。
それから、この結婚のお陰でヘイオス家はラスラ一人を生き残らせることができたらしい。(すぐ死んじゃったけど)
あと、アーシェとラスラは一週間に満たないが、互いに信頼し、支えあう仲となっていたとアルティには書かれてる。
これが後の幻影に繋がったんだとかなんとか。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 19:58:04 ID:LwVRCO8ZO
>>157 亀レスですが
フラゲしたアルティマニアにそう書いてあったの?
ゼルデニアンでスライムから超低確率でスライムオイルをゲットしたオレは真相を知りたい。
みんな出ないって言い切るからわかんなくなる(´・ω・`)
ドロップチートで出なかった話も知ってるけど、単品で一回だけ出たよ。
スライムオイル
フライングヘルム
眠くて見間違えたんじゃないの?
アルティマニア売ってねー
ファミ通も出てないしこっちだめだなorz
>>221 ちがう。
落とさないと責任持って言ってもらえるなら、そう思えなくもないけど。
なんせオルトロスからゲットしてなかったし。
ぐぐっても報告みつけられないから、とりあえずアルティマニアになんて書いてあるか知りたい。
若後家ってのはえがったづらよ
アルティマニアが絶対ってアナタ
ミンサガアルマニには何度裏切られたか
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 20:38:54 ID:qaz9EWHc0
両方買って6時間ほど読みあさってしまった。
タワー狩りの途中だったのを忘れてた。ダンジューロより出にくいのか。
バトルアルティマニアのみ買った。
インデックスにある、シナリオアルティマニアに載ってるという
エクスカレプリカ、オリハルレプリカ、ガンブレプリカ、斬鉄レプリカ、
バスターレプリカ、フラタニレプリカってのはギルガメッシュの持ってる武器っぽいけど
エクスカリバー]Uっていうのもギルガメッシュの武器?
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 21:03:18 ID:qaz9EWHc0
>>228 そう。両方ともFFVのデザインをベースにしてるが、前者は月の紋章、後者は
太陽の紋章がついてる。
アルティマニア明日買うんだけど、これだけ先に聞きたい。
ヘネ矛の出現率って幾つだったの?
>>230 0.1%だったかな
どのページか忘れたけどかなり低い確率
>>227 6時間ってw すごいな。ボリューム満タンだな
>>219 この書き方だと、結婚式の当日が初対面で、知り合ってから一週間で死んだって読めるけど、
死んだのが結婚式から一週間後なだけであって、
知り合ったのはそれより前なんじゃないの?
もうゲーム内の話も覚えて無いけど・・・
矛はリンクトレジャーを写真付きでしっかり紹介してたな…w
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 21:31:39 ID:AibgigVhO
決めた、買わない
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 21:38:10 ID:q3nFZPH9O
九州だけど、本屋に問い合わせたら明日入荷だって。地方の人は2日待たなくていんだよー
>>225 サンクス!
ちなみに今、ゼルデニアン地の森の分裂スライムを狩り始めたんだけど
2ACするたびに二匹くらいまでのスライムしか分裂しない事に気付いた。
…なんでだろ(´・ω・`)?
シナリオにのってた時系列はこんな感じ。
前バレンディア暦704年 アーシェとラスラの婚礼
その1ヵ月後 帝国がナブラディア進軍
ダルマスカが帝国に宣戦布告
ナブディス滅亡
ナルビナ城砦陥落
婚礼の4ヵ月後 和平調印式での暗殺事件
婚礼の5ヵ月後 バッシュの処刑とアーシェの自害をオンドールが発表
ダルマスカ無条件降伏
婚礼の1ヵ月後にナブディスが滅亡したなら、1週間以上
アーシェとラスラは一緒にいれたのでは・・・?
それとも婚姻後すぐにナブディスに出征?
>>239 本当だww
↓は26ページラスラの項
しかし、結婚式典の数日後、アルケイディアの侵攻を受けて祖国の都ナブディスが陥落。
父王と一族の仇を討つべくバッシュと共にナルビナへ向かい、矢を受けて戦死する。
妻アーシェとの婚姻期間は実質一週間に満たないが、互いに支え合い信頼する仲であり、
その死はアーシェに深い衝撃を与えた。
今48ページ見てて思ったけど、あの表は、結婚から一ヶ月の間に起こったことをあの中にまとめてるだけじゃない…?
つまり、
帝国がナブラディアへ侵攻〜(ナブディス壊滅)〜ナルビナ要塞陥落までが一ヶ月。
だからラスラ達が国を発ったのが結婚一週間後以内として、ナブディスが壊滅、三週間以内に要塞も壊滅
って解釈はどう?
かあああああああああああああああう!!!!!!!!!!
でも買いに行く時がない 期末終わるごろもうってるかな・・・?
>>241 多分その流れであってると思う。
もしアーシェが婿取りせずにナブディスに嫁入り
→子供ができたらダルマスカへ養子にだし後継ぎに
とかいう流れだったら、アーシェもラスラも一緒くたに死んでたんだろうな。
ラスラを婿養子にしたことで一時的にラスラは生き延びたし
アーシェもウォースラと共に逃げる暇ができたのか。
個人的にラスラの兄やヴェインの兄たちがどういう容姿・性格
だったのか気になるな。
>>242 そっこーでブコフに山積みになるんじゃね?
ドラクロア研究所なんだけどシドに攻撃出来ない(>_<)なんで?やつけ方教えてm(_ _)m
>>243 なんかラッキーで生き残ったのに馬鹿なことしたよね…ラスラ ( ´・ω・`)
>>245 スレ違いだけど、とりあえず取り巻き倒してみれば?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 22:14:09 ID:qaz9EWHc0
>>236 それもアリだけど、3カ月もつきあわされたゲームだしと思って買ったよ。
バトルアルティマニアは面白い?
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 22:14:45 ID:2r83aSfg0
アルティマニアざっと目を通した
レダス33歳ってのが最大の衝撃だった
どーみても48歳とかだろw
33歳はありえんwwバッシュより若けえ
レダスは40代であってほしかった
シナリオとバトル、オススメはどっち?
読みたいのは世界の細かい設定やトレジャーの出現率や場所
武器データはまぁあったらいいな…と。
レダス40代でもきつくないか、若白髪に若禿か凄いな・・・。
>>249 どっちかっていうとベルガ33歳のほうが衝撃的だったw
バトル買った
トレジャーの出現率があった,武器データあったよ
バトルのスタッフインタビューに、
ヤズマットはバトルメンバーひとりで
リザーブメンバーとの入れ替えなしでRound1だけで倒せる。
方法は秘密。って書いてるんだけどこれどうやるの?
>>252 そっか。51くらいだったらイメージあってるかな?
このスレ伸びない事にワロタ
シナリオ・・・・各キャラの紹介、詳細、吉田神によるコメント。
各都市の背景・歴史。
用語(ヤクトやミスト、魔法障壁など)の説明
各種族(大僧正やオンドールの側近含む)の説明
戦艦や飛空艇ギャラリー&説明
シナリオの流れ、マップ
スタッフインタビュー
バトル・・・・ひたすらモンスターデータ。
ただしラーサーやウォースラ、モーニなどゲストキャラ
の装備品やガンビットが載ってる。(マニア向け?)
スタッフインタビュー
暗闇殺法だったりして
>>258 お、お兄ちゃん。と、トレジャーは?トレジャーについては載ってるの?
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 22:39:48 ID:/+Ldkqvr0
>>260 載ってるお
ヘネ矛1/1000確定だお
リンクもトレも載ってる
見た感じ,最強の矛スレのテンプと同じです
>>255 あんまり良く分からないけど、俺がやってみてない方法の中で、これはっ!!と思ったのは、
アイテムの効果の逆転するアクセサリーを付けて、万能薬を使うってやつ
未確認なので効果があるのかどうかすら分からん。
スレ違いすまん
今日発売だったのか
でもまだ入荷してないだろうな
特にゲーム内容(操作,条件)では新しい発見は見られないものの(やりこんだ方)
インタビューはそこそこ発見あり,でも質問者の質問内容が悪すぎる
(つっこみが甘いので・・・(笑)でおわちゃってるよ,ムキー)
ヤズマットってまだ戦えないんだが
バニッシュ+デスとかの禁じ手とか使えないのか?
>>258 chainんとこ読んだ?
数字の色と確立も載ってたおん
今回のアルティマニアは結構マニア向け情報も載ってそうだな。
といっても新しい情報は殆どないけどね…
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 23:25:55 ID:4LBGNV+h0
ヘネ矛はトレジャーの中身自体の確率は1%だろ?
トレジャーが沸く確立が10%だから、それとあわせて0.1%だよな?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 23:31:59 ID:WLAtM5Y10
買った人に質問
これプレイ中にテーブル広げておいて大丈夫そう?
9や10−2のは分厚い+紙が厚いでページが割けたり
ページ抜けしそうだったのでちょっと気になったから
>>272 トレジャーの出現率が10%、中身がギルである確率が90%でアイテムは10%
中身がアイテムの場合に矛がでる確率が10%
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 23:38:35 ID:4LBGNV+h0
>>275 ようするにトレジャーの中身が矛である確率は1%だよね?
そういうことになるね
>>265 ニホパラオアのことなら,目新しいのは
ちなみに,ステータス効果を解除するアイテムは発生させる効果に変わり,
エリクサーとラストエリクサーは対象の残りHPとMPを1にする
て書いてある
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 23:42:41 ID:qaz9EWHc0
>>276 そういうこと。条件付確率というやつだな。
トレジャー目撃した段階で矛の確率1%の期待。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 23:48:46 ID:yCDb00wk0
今日仕事場の飲み会キャンセルしてまで
ワクワク気分で2冊をカードで買ったが・・・
正直俺もう年なんだろうか
字は小さいし見てて眼が痛く頭痛がしてきた。
攻略サイトで見たほうが分かりやすいし便利だねえ
この本はマニア向けな感じ
アルティマニアでしか載ってない情報が多くあったら得したと思うが
(てかヤズマット1ラウンドで倒せるとかいって秘密とかいってるし・・・
アルティマニアの意味ねえじゃねえか)
これじゃ3000円出してまで買って損した気分、CD1枚買ったほうがまだいいよ
明日売ってきます
でも気になる人は買ってください
俺のレスはあくまで参考程度にね
どうも「セントリオの英雄」はただの飾りみたいだ。
>>281 乙
インタビュー以外正直ガックリ ・゚(゚^Д^゚)゜・。
始める方ならお買い得て感じでしたね〜,アンチアルティマニア立てますか?
ageてまで愚痴かくかね
一人でそれぐらい処理しろよ
というか
>この本はマニア向けな感じ
「アルティマニア」の意味わかって言ってるんだろうかw
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 00:09:01 ID:dG8BWDAl0
ああsageるの忘れてたわ
よく分からんが「アルティマニア」て最強マニアて意味じゃないの?
まあ俺がマニア向けって言った意味は
敵のステータスがのってたりイバリースの世界の細かい説明がのってるとこ
がマニア向けって思ったんだ
あとはほとんど攻略サイトでのってることだし
アンケートのやつ書いた人いる?
3000円で、買う前のワクワク気分を買ったと
割り切るのが大人というものだよ。
どーせ呑みに行ってもそれ以上使って
小便に消えるわけだし。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 00:11:41 ID:dG8BWDAl0
ああ飲み会キャンセルしなきゃよかった
暇だあ〜
俺は今から何をすればいいと思う?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 00:12:43 ID:dG8BWDAl0
>>289 わかった そう割り切るようにするわ
俺もう26だしなw
なんだコイツきめぇw
>>287 普通の攻略がしたけりゃ攻略サイトで充分。
マニア的な世界観の説明やトレジャー等の細かい確率、ガンビット等を知りたい奴が「アルティマニア」を買うんだよ。
>>289 下っ腹やむくみも出るしね。
一般的に解かっている事はマニアではないと思ふよ
2ちゃんが一般的かはわからいけど?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 00:20:33 ID:dG8BWDAl0
よし! じゃあ今からFF11をやる
最近はじめたばかりでまだLV4(赤魔道師)なんだけど
これなかなかおもしろいよ
外人ともチャットできるし英語の勉強になるね♪
なんかLSていうチームみたいなの(日本人専用の)もらったけど
これがなかなかおもしろい
>>298 「すっごい解かりやすくて、買って良かったと思いまぁす♪」
っておもいっきりブリッコ&嘘で書いてやった
>>299 うそなら,送ってはダメだほいな〜
2行目も書くスペースがあるから,それも書かなきゃね〜
ガッカリだよ!!!!byやっくん
設定画集みたいのを見たくてとりあえずシナリオ買ってみたけど、0に等しいなぁ。
最低主人公一味は載せとくだろ、普通。バトルの方はどうだった?
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 00:33:38 ID:wY6tQn5D0
>>302 釣り?
ギル90% 絵里ちゃん9% 矛1%だお
>>303 XやVIIも確かそうだった(Ωは持ってない)けど、設定資料集が欲しければΩの発売を待とう;
>>302 トレジャー出現が10%
お金になる確率が90% アイテムになる確率が10%
アイテムが矛である確率10%
厚いのはいいけど内容かぶってる部分はなんか釈然としない
>>305 今まではΩに載ってたの?そういう設定画とか。
まぁ、期待しないで待って見るか
>>305 >>307 そうです〜!
でも本の売り上げは伸びても,財布紐は伸びませーん!
Ωはきっと買うけど,そろそろ少しは消費者のこと考えてホスイーね!
PS3からチョット買えなくなっちゃうー゚(゚´Д`゚)゚。
やりすぎ〜!営利目的感が,あまりにありすぎますね〜
誰か止めて〜
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 00:59:48 ID:7AEpwlyc0
アルティマニアの読んで渡辺が糞だということを再確認できました
本当に(ry
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 01:07:26 ID:7AEpwlyc0
キャラの掲載順が
空気→アーシェ→バッシュ→パンネロ→バルフレア→フラン
なんだが、この順番だと
主人公:空気 ヒロイン:アーシェは確定として
物語の主人公はバッシュってことになるんだろうか?
つまり12の真の主役バッシュの物語ということでFA?
俺はバハムート突入して主役はバッシュだと確信した。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 01:15:34 ID:7AEpwlyc0
するとなんでアーシェは脇役のバルフレアに惚れるんだ?
バッシュと主従関係を超えた禁断の愛のほうが自然じゃね?
松野構想に既にバルフレアとアーシェの恋愛もどきはあったって後任スタッフは言ってたけど、
それに関しては眉唾だって意見も本スレで出て荒れたのであまりここでは言わないことにする。
ただ、
・スタッフの中でバルフレアの人気が異常に高い
・アーシェとくっつけるのに一番適切な年齢
・後任ライターの趣味
ってのはあると思う。
松野氏がプロデューサーを辞任したあたり(リヴァイアサン前後?)から
いきなりバッシュが目立たなくなりパンネロの踊りをさっぴいてまでもヴァンの物語を終わらせて
以後バルフレアが突出しだすのは多分松野氏がいなくなったせいかと。
あくまで私見なので鵜呑みにしないでね。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 01:24:57 ID:xIm2OQk40
フランは何才って出てる?w
495歳
>>315 OPにED、エピローグは開発初期にできた
byアルティマニア
勿論年齢不詳
>>318 >松野構想に既にバルフレアとアーシェの恋愛もどきはあったって後任スタッフは言ってたけど、
>それに関しては眉唾だって意見も本スレで出て荒れたのであまりここでは言わないことにする。
実態は1、2人対4,5人が言い合ってただけだけど、実際昨日一日凄い荒れたからそれに関しては範疇に入れてない。
それ言い出すとどうも粘着か狂信者が寄ってくるみたいだから。
なんでも松野氏が開発中盤に雑誌で言ってた内容とアルティマニアで後任スタッフが言ってた内容が矛盾してるんだとかなんとか…
お家事情 やっつけ仕事 最悪だなw
松野氏はヴァンとアーシェの恋愛をほのめかしてたけど、
アルティマニアのインタビューでは「最初からヴァンとアーシェは恋人関係にならないという方向だった」って言ってるな。
なんかだんだんバルフレア可哀想になってきたw
普通になにもかもなくした王女さまが頼れて機動力もある
男に惚れるのは自然だと思うんだが もどきにしろ
>>322 松野は最初からヴァンとアーシェは恋愛にはならん違った愛といってたべ
てかそもそもくっついてないのに何を暴れてるん?
むしろフランとは相棒って感じですが実はそれだけじゃないかもしれない
の方にオイヨイヨーって感じなんだが
>>324 あれ、そうだっけか。
何か「アーシェはヴァンに次第に影響されてって、ヴァンを巡る恋愛話は、それに関連するものになる」
みたいな事を言ってた気がしたんだけど。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 01:57:30 ID:IoYCi3GC0
きっと内製でごとごたがあり,物語に一貫性をなくしたと僕は思いました,
救いはパンネロが纏めたあたりの構成だけ,より複雑感が出たところでも
ありますが”やつけ”仕事のわりに感情潜入しやすく終えた・・チャンチャン
>>324>>326 どっちも記事に書かれてる。
私は、「一旦はヴァン、アーシェ、パンネロの恋愛話になるんだけど、
実はヴァンにアーシェが感じていた愛は、恋愛とは違う愛情だったんです」
みたいな終わり方になるんだと当時予想してた。
だから姉弟説とか期待してたんだけどなぁ。
今思えば姉弟でなくて本当に良かった;
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 02:02:37 ID:jzV97443O
買って一通り読んで売ってきました
二冊で1200円でした
「企画初期で決まっていたこと」は
「最終的にヴァンとアーシェは恋愛関係にならない」てとこであって
バルフレアにアーシェが惹かれるようになるっていう案が初期にあったとは言ってない(直後に渡辺が繋げてるだけで)
どっちにしろリヴァイアサンかガリフの里以降に松野が抜けたのは納得できるな。
あの後の仲間内の会話やイベントはアーシェとバルフレア中心のものしかないのがもう…
ヴァンとアーシェの恋愛話よりも
空気の主人公のために削られたパンネロの演舞が残念でならない
>>331 物凄く同意。
パンネロの神秘的な踊り、見たかったな…布がふわぁっとしてさ……( ´;ω;)
個人的にはヴァンの決意表明はもうちょっと後にしたほうが良かった気もするけど…
決意表明までの過程がまず描かれなかったし、変わるんだ宣言しても結局空賊におさまっちゃうし。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 03:16:46 ID:7AEpwlyc0
流れから推測すると
・渡辺は松野の構想に納得していなかった
・松野がいなくなったので、渡辺は途中から自分の好きなように展開を変更した
ってことでまとめられるよな
松野がいなくなっても、渡辺が松野の構想どおりに最後まで制作を続けていれば、こんな破綻した展開に
ならずにすんじゃんだんじゃねーか?
そうなると12を失敗作といわれる評判に貶めた戦犯は渡辺ってことになるよな?
だとすると俺は渡辺が許せない
へぇ、リバースってストップで効果が持続するんだ、、、
↑
こんなん使ってヤズ1ラウンド一人で討伐できないもんかね
攻撃できないジャン、、、
しかし赤チョコボ99がマジだったのはチョト驚いたな
あんないいアイテムばっかもってる奴他に居ない
もっとも遭遇自体低確率トレジャーみたいなもんだけど
>>334 ついでに、デコイも効果持続しないのかな?
そうすりゃ、1人にそれかけといて、他のメンバーで攻撃すりゃよくない?
インタビューによると、ヤズをタイマンで1Round・KO出来るんだってさ。
338 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2006/06/17(土) 03:45:56 ID:NGtj5sZO0
普通シナリオは最初にできあがってるもんだと思うが・・・松野はそんなにはやくいなくなったのか?
>>336 おおやってみ・・・・(時計を見て)・・・・るのは明日にしよう
ストップとデコイは共存できないから無理
リバースストップとかも他のスレや調査報告書、ファミ通などでかなり前に既出
んじゃ1人でリバース、ストップ、リフレクで長期戦。
↑
フルケアされるジャン、、、
誰か教えてorz
召喚+リバース貼付(貼付は耐性無視するらしい。試してないけど)で擬似的に一人になれる
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 04:06:59 ID:Wv9azq0uO
大変すみませんです。
明日買うんだけど、持ってる人に教えてほしいです。
ブリット君の出現条件載ってなかったでしょうか。ヤズ君に逢いにいくのに、漆黒を持っていきたいんだけど、優しい方いらっしゃいましたら教えていただければ光栄です。
ブリットは1AC(20%)だが
既出情報だぞ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 04:13:28 ID:Wv9azq0uO
344
屯です。
やはりそれでいいのですね。他にあるのかと思いまして
感謝です
347 :
342:2006/06/17(土) 04:32:56 ID:PtZWB73q0
レジストはすり抜けないようだ(貼付は成功しても異常にはできない)
一人撃破を本気で考えてみるか
>>86 微妙に死にたい俺はこの人に殺されていいやと思った
いつでもいいから殺しに来てくれよな!
待ってるよ!
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 04:42:49 ID:Wv9azq0uO
346
遅ればせながら、ありがとうございます。胃ってきます。
>妻アーシェとの婚姻期間は実質一週間に満たないが、互いに支え合い信頼する仲であり、
その死はアーシェに深い衝撃を与えた。
アーシェが処女である可能性が急浮上!
アルティマニアの情報どおりだと
ボーンヘルム&メイル(闇半減)+シェルシールド(異常ステータス発生率半減)が
最大限のダージャ対策になるって事なのかな
352 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2006/06/17(土) 05:24:38 ID:NGtj5sZO0
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 05:24:41 ID:7yxsA04/O
ダンジューロ探しの方法その3
どっかのサイトに掲載されてたやつ
ネクロの子狩りでACというやつ
アレ見つけたやつすごいな
つーか内部情報漏れ?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 05:30:04 ID:7yxsA04/O
インタビューにて
「空気感をだしたかった」
ヴァンはものすごい空気感だしてます・・・
356 :
edea,mm:2006/06/17(土) 05:34:30 ID:12RZ3Hve0
昨日本買ったけれど・・
何であんなに字が小さい?読めやしない・・
途中で虫眼鏡など出して読んだけど疲れる。
えー私が老眼??虫眼鏡片手じゃとても全部なんて読めない。
誰かにあげるよー。
コンプリートしたかったのにー!
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 05:34:59 ID:j7ll9S40O
インタビュー後付け言い訳ばっかだな
反省しろよ
>>352 王族だから、そうとは限らないかもよ。
>>354 アルティマニアにも死神の出現条件の項目に、エリアチェンジだけで討伐数を稼ぐ方法が載ってたな。
>>358 それのことだよ
ネクロ子狩りでACして討伐数稼いでラルヴァ狩るというやつ
ただ一匹狩ったあと次が30〜255匹狩るというのも辛いものがあるw
最初やってた爆弾野郎をひたすらデジョンで倒してダンジューロ1本とったこと考えると
すげえ楽だと思うよ
>>359 >ただ一匹狩ったあと次が30〜255匹狩るというのも辛いものがあるw
ACの待機時間のこと?
一匹狩ったあと2AC→AC(討伐)だよ。
たまにACが討伐にならない時があるけど、その時は子ネクロ毒殺。
むしろ王族だからこそ初夜は重要。シーツの血の公開や立会人がいた国もあったほど。ましてやダルマスカに後継ぎ誕生は急務。
中世とか、王族の初夜は
立会人の目の前で行われたことが
あるくらいだからねえ…
関係者一同の同席の下
行われててもおかしくはないよね。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 09:07:04 ID:IX2wLkg40
アルティマニア欲しいいいいいいいい
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 09:23:17 ID:PLlClmde0
コンビニで売ってるっての。
ふだん攻略本なんかおいてないところにもあったぞ。
早クリ 7時間30分でできる
って極限が負けたのか
アルティマニア本当かよ
ヤズ一人1ラウンドKOのほうほうはまた2500円のΩまで持ち越しなの?
かわね。っつーかFF12売ってきますノシ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 10:38:07 ID:cWYuRRlF0
レアモン・タワーのグランドヘルムのドロップ率を
貧乏人の私に教えてくれませんか?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:07:02 ID:v2htph0K0
北海道だけどもう売ってますか?
北海道だけど発売日に入荷したことなんて一度だってないよ
北の果てと南の果ては2日遅れがデフォルトです。
2日遅れのその日が日曜の場合、月曜日になったりします。とほほ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:21:33 ID:AwNz7nFt0
誰か釣りイベントのサボテンの契りの入手について
教えてくれませんか?
マタムネ入手後50回以上パーフェクトしてるのにとれないんです
アルティマニアに釣りイベントについて細かく書いてあります?
マタムネ入手して何回も上流でパーフェクト出してるのに
サボテンの契りが入手できません
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:30:31 ID:PLlClmde0
>>371 タワー(出現率20%)
<落とすアイテム>
石材 高(40〜55%)
ー 中(25〜40%)
ー 低(3〜12%)
グランドヘルム 超低(1〜5%)
アルカナ 心得(30%)
大アルカナ 壺(5%)
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:33:38 ID:PLlClmde0
>>376 8ページにわたって詳細に(サブイベントの章)
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:34:10 ID:bHE7UdtZ0
ガンビットの効果的な組み合わせや
ライセンスボードの詳細が知りたいときは
バトル〜の方を買うべきだよね?
アルマニ買ってはみたけど特に目新しい情報はなかったな。
トレジャーの内容がパーセンテージで書いてあったのとクリグラのマップくらいか、めぼしいのは。
スタッフインタビューは読めば読むほどハラ立つなw
>378
サボテンの契りの入手法則とか教えてもらえませんか?
お願いします
アルティマニアについてこのスレ情報まとめ
6/16発売 シナリオ1500円 バトル1600円
シナリオ
・MAPや入手トレジャー
・トレジャー情報は通常時の入手アイテムとレアアイテム
+ダイヤの腕輪装備時の入手アイテムとレアアイテム
・モブや召喚獣に隠しボスの出現場所案内
・世界設定や天候、トラップ
・アート、ムービー、シナリオ、サウンド、マップシステム、ディレクター、のスタッフインタビュー
バトル
・敵の情報と敵の攻略情報
・アイテムと装備品情報にゲストキャラと召喚獣の強さとガンビット情報
・魔法に技とミストナックルについての情報
・キャラクター、プログラム、バトル、のスタッフインタビュー
詳細は↓レスで
>>12 >>36 >>59 >>93 >>98 >>107 >>114 >>119-120 >>258 こんなもんであってる?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:42:40 ID:PLlClmde0
>>379 そう。アイテムの詳細もね。ただ、マップはシナリオのほうだから・・。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:48:41 ID:PLlClmde0
>>381 俺には無理だからやらないけど・・・
ネブラ河上流 パーフェクトをとったときのお宝
魚のウロコ(30%) 亀の甲羅(30%) カエルのタマゴ(30%)
サボテンの契り(10%、ただし暗号を解いてマタムネを入手しているときのみ)
amazonカスだな。
こんなんだったら、本屋で買ったほうがよかったっつの。
なんで19日なんだよバーローw
アマゾンが発売日に届かないのは有名ではないか。
konozamaで購入する奴っていつになったら学ぶの?w
>384
ありがとうございます
助かりました
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 12:09:19 ID:cGqUI/4dO
楽天ブックスは今日くるぜよ
ここはアルマニ買った人に攻略聞くスレでつか?w
そうだよ
>>377 ありがとう。
20匹で1個ならいいほうですね。
ネットの攻略してる人たちが凄すぎるんだよな
作り手しかワカランような数値以外は殆どガイシュツ
■バトルアルティマニア
・ヴァンは最初、おとなしくてカッコいいキャラだった。
・開発期間は長かったが、もう少しクオリティは上げられた。
・自分たちのPS2での最後の作品だと思うともったいない。
・FF12のバトルは最初、従来のATB形式だった。
■シナリオアルティマニア
Q.パンネロが踊っていたシーンがカットされていました。
A.あの場面はガリフの地、ジャハラで流される予定でした。しかし、あの場面ではヴァンのレックスへの想いなどを伝えたくて泣く泣くカットしました。
これってマジかよ。
なんで劣化させてんだろ・・・馬鹿じゃないの??
ATBはもう飽きたから今の形でイイよ
シームレスバトルの方が面白い
いつかオメガも出るんだろうな
レダスが33歳って…orz
ヴァンとアーシェの恋愛やパンネロの演舞よりも
レダスショックの方がインパクトでかいね
>>396 ヤズ1ラウンド1人クリアってその伏線?
武器防具捜索スレがアルティマニア発売と同時に役目を終えたな。
乙……。
いつも思うんだがなぜバトルのほうがシナリオより高いんだ?
最初からシナリオ、バトルとか分けないで一冊で出してほしいと思うのは俺だけ?
オメガとか後から出す意味ないと思う
伊藤裕之…。
こやつがあの憎っくきランダムトレジャーの産みの親かぁッ! ヽ(`д´#)ノ
いかにも根性悪そーなツラしてやがんな。
飛空挺を自由に飛び回りたいよ〜
>>402 気持ちは分かるが、読んでも余分な空間とかまるでなく、
このゲームの「アルティマニア」と言う名に恥じない内容を
1冊にまとめられたら、本屋の店員脱臼、買って持って帰るのにも
覚悟がいる厚みと重さになるよ。
買う前は「はあ?また儲けようと2冊に分けやがってw」と思ったが
買って現物を見てから認識を改めたよ。
2つで厚さ6.5センチやで
1冊にまとめたら扱いにくくなるだけ
>>402 そういうことは出ることが決まってから言いなさい
いや、たぶん99%出ると思うけどね・・・
>>350 普通の夫婦は婚礼の夜を共に過ごすものだ…残念だがな
ラスラが不能なら希望はあるw
広辞苑並の分厚さになるぞ
しかし後からオメガとして出す時にちゃんとした厚みになってるのは
やっぱり無駄な部分を極力省いてあるんだろうな
>>362 そういえばエロパロ板でバッシュがラスラとアーシェの初夜を監視するみたいな話が
>>404 飛空挺を飛び回るのか…モーグリなら楽勝だろうけど、とりあえずガンガレ。
カットされた踊り子パンネロ、背景がサリカにしか見えない。
ガリフにあんな木々が生い茂ってる場所あった?
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 15:14:05 ID:uNmi63jNO
結局召喚はやくたたずか
>>412 パンネロの踊りのシーンは〜シナリオアルティマニアのキャラ紹介にあるイメージショットで
後ろに壊れた飛空挺のある森の中っぽくて、リヴァイアサンからの脱出の時のヤツっぽい
リヴァイアサン脱出後にブツ切りにラバナスタに戻ったけど
あの時に踊るシーンがあると思ってた
そこで、踊る必要があるかどうかは別としてね
オメガは攻略本じゃないだろ・・
あれは設定資料集だ
10の時はシナリオとバトル買わずにオメガだけ買ったんだが
全然役に立たんかったぞ
ヤズマットHP50112254って・・・
倒す気なくした(つд∩)
パスワードとか暗証番号にしたいよな。<50112254
うまい具合に8桁だしねw
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 15:34:17 ID:sal0P73e0
ばかだなあ
2冊をそのままの大きさで1冊にするんじゃなくて、
1冊の大きさを倍にして2冊分の内容載せれば良いだけじゃない。
実はまだソフト持ってないことについて
死ぬお!
両方買ってみたけど、普通に攻略するだけならシナリオで十分だな。
内部数値、計算式なんかを知りたいコアユーザーはバトル。
>>415 7もコンピに合わせてΩ出したけど
攻略目的なら解体真書のほうが良く出来てるしな。
設定資料+やりこみ+濃いインタビューがΩの売り
あとアルティで明かされなかったことの補完程度だな
レアモンスターも、出現条件とか全部載ってるの?
設定資料すごく見てみたい。
Ωって買った事無いんだけど
もし出るとしたら大体どのくらいしたら発売されるもの?
>>426 10の時はアルティ発売4〜5ヶ月後
10-2の時は半年後くらいだったような
今回も出るとしたら10〜12月くらいかな
1/1000の矛を求めて走らせる糞野郎は
PS3を買わせるためにPS2破壊の使命を帯びた工作員
10の時のωってインターの発売日と一緒にでたよね
どうみても史上最悪のアルティマニアです本当にありがとうございました。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 17:15:04 ID:7AEpwlyc0
シナリオマニアの世界設定の部分にヒュムの平均寿命は60歳前後と書かれてあるね
って、ことは今の人間の平均寿命を80歳とするとヒュムの年齢を人間年齢に換算する計算式は
ヒュムの年齢×4/3=人間の年齢
ってことになる。んで、小数点第2以下を切り捨てで計算すると
だとするとヴァンは22.6歳、アーシェは25.3歳、バッシュは47.9歳、パンネロは21.3歳、バルフレアは29.3歳
こうして人間の年齢に換算するとキャラクターの人物像と整合性がでてくるように思う
バルが大学生の年の若造で生意気だとか、バッシュが36で将軍はおかしいといった不自然な設定は
人間年齢に換算することで解決できるように思うんだが、どうだろう?
ちなみに話題のレダスは43.9歳
>>431 実際に中世の時代は医療のレベルとかで寿命が短いし
戦乱の世の中だと平均寿命が短いのはあたり前
実際、第二次世界大戦のときもがっくりと平均寿命が下がってますよ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 17:22:02 ID:jzV97443O
中古本買いました、二冊で2100円でした
もう中古あるのかよwww
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 17:24:51 ID:7AEpwlyc0
>>432 つまり12のキャラクター全体がプレイヤーが感じる年齢よりも若く設定されているのは、そういうことかと
50代とかだと、もういつぽっくりと逝ってもおかしくないヨボヨボな老人ってことになるな
329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/06/17(土) 02:02:37 ID:jzV97443O
買って一通り読んで売ってきました
二冊で1200円でした
433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/06/17(土) 17:22:02 ID:jzV97443O
中古本買いました、二冊で2100円でした
なにがしたいんだか
>>435 頭わりーなお前。考察とか向いてないからやめた方が良いよ。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 17:32:29 ID:7AEpwlyc0
現実の世界と歳比べんなよ
平均寿命が短い=老化が早い、でないことは確か。
432をもう一回読んで考えろ、ってことだな。
>>400 ホント乙だよな。
ずっと参考にしてた俺には感慨深いものがあるぜ。
つか、アルティ見て、その偉大さを実感したよマジで。
買わんでもよかったくらい。
ダラン爺25歳
シナリオアルティマニアってネタバレ系の設定は載せないんだね
オキューリアとかオキューリアとか
いや中世なら「平均寿命が短いし、老化も(現代に比べて)早い」という認識で
おおむねあってると思うのだが
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 18:06:27 ID:gsnCgGrE0
だから地球人じゃなくてヒュム族だと何度言えば・・・おまいらは。
人類と比較すんなよ。
>444
平均寿命が短い要因は、あの世界の場合、老化より戦争だと思うんだけど。
ミストのせいにすればいいよ
>ヒュムの平均寿命は60歳前後
2000-2005の地球人の平均寿命の64.7歳とほとんど変わらない。
日本の平気寿命が以上に高いんだな
アフリカの国の中にはエイズが原因で平均寿命30代の国もあった
戦争で下がるにしても、なんかダルマスカ人とか緊迫感あんまないよなー。やっぱり地球みたいに、世界全体ではアフリカみたいな地域があって平均が下がるのかな?
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 18:33:41 ID:7AEpwlyc0
◇eは日本の会社で12の世界観の設定を考えたのは日本人だから、ヒュムの年齢の換算方法も現在の
日本人基準で考えられてるんじゃね?
歴史の本を読んだら、平均寿命が短い時代は、おおむね成人年齢も早く、老化も早いようです
もちろん結婚も10代前半で普通にして、子供を作ってる
ちなみにシナリオマニアではヒュム族以外の種族の年齢にはヒュム族を基準に換算されたものが書かれてる
ラバナスタは地域的に二国間の緊張状態に挟まれた国のはずで
あそこまでのんきなのは変な気もするけど
アメリカと中国、北朝鮮の間にある日本や韓国も案外のんきだし
そんもんなのかな〜?
>>451 一応日本も昔は15才で成人だったし結婚もしてたし
ただ、ヴァンやパンネロを見るかぎり子供だし
ダウンタウンの店じゃ子供には売れないとヴァンを相手にしてくれなかったが
ちなみにヴァンとパンネロは17歳、16歳
>>449 日本って世界のトップ3くらいだよな、確か
>>454 日本は100歳以上の人の数が世界で一番じゃなかったけ?
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 18:44:57 ID:uNmi63jNO
>>436 工作員の教科書だなこれは 他の物も励むように
ただしID変わってから書き込むように
パンネロの踊りはモーグリ達を仲間に出来るダンスだったんだよ
>>451 わざわざ国際基準の骨格や祭礼を意識し、
種族設定にあれだけ配慮を加えてたスタッフが
そこだけ日本人の視野で換算したようには到底思えないが
戦争でレックスやラスラの年齢の若者が数多く死亡してることを考えれば、
平均寿命は低くなってたんだろうな。
ベルガは肌のカピカピと皺がありえないと思ったけど、正直レダスは声が渋い若者(33歳)ってので納得できた。
肌ツヤツヤだし、唇も目元も綺麗だし。
まぁ両者とも破魔石の影響で老けて見えたんだろうけどね
第一バルフレアもアーシェも年相応にかなり青いと思うよ。
バッシュは苦労人だってこともあるし、男は責任のある仕事につくと一気に大人びるから全然気にならない。
パンネロも苦労人だから年以上に大人びてるように見える。
オイヨは2年間過去と現実から逃避し続けてきた分幼く見えるけど、若いなりに少しずつ皆に追いつこうと努力してるのがわかる。
平和ボケ&物に満ちホームレスすら食べ物に困らない世界で、
親元からの独立すら難しくなってる日本人の精神年齢は幼児化してきていると言われてきてる。
ゲームの中でも色んな苦労をしてるキャラ達と精神年齢の差を感じるのはそりゃ当たり前だと思うのは、間違ってる?
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:06:18 ID:sal0P73e0
フォーマルハウト一発でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:07:01 ID:7AEpwlyc0
>>458 現在の平均寿命は、先進国と後進国で大きく異なるし、全ての国を含めた平均寿命は日本人の感覚とは
大きく異なるのでは?
そう考えると基準になるのは日本を含めた欧米など先進国の平均寿命ということになる
だとすれば日本人の平均寿命は85歳近くまであがってるし、フランスの平均寿命も女性だと83歳だし、他の
先進国もほぼ80歳
そう考えると現在の人間の平均寿命は80歳と考えて換算するのが、一番基準にしやすいのではないかと
思うが
アーシェの骨格をフランス人女性のそれを参考に作っていることからも、欧米等の先進国を基準にしていると
いう考察は妥当ではないかと思うよ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:08:43 ID:YDz/w8Pv0
買った。やっぱり、アルティマニアΩ出るんだよな
先進国平均は72歳
途上国平均は62歳
後進国平均は50歳
で、世界平均はおよそ63歳
最下位の国は31歳
80歳近いのは上位10ヵ国だけだし、一位ですら79歳の現実を知ってくれ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:12:25 ID:YDz/w8Pv0
というか、発売前日にセブンイレブンで売ってたぞ
アルティマニア。俺はそれで買ったクチ
>>464 コンビニは24H営業だから納入が早いのだ。
そもそも世界中で凶暴なモンスターが徘徊しているような世界と現実世界を同一視する方がおかしい
それでなくても都市圏周辺は砂漠、雪山、密林など危険な場所が多いし
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:23:11 ID:IX2wLkg40
FINAL FANTASY XII バトルアルティマニアと
FINAL FANTASY XII シナリオアルティマニアとほかになにかでるんですか?
売ってたわby札幌
とりあえずシナリオだけ買ってきた
たくさん売ってたよー
オンドール侯 61歳
ダラン爺 推定70歳以上
ラミナス国王 66歳
グラミス皇帝 63歳
ドクター・シド 58歳
ヘネ矛取得最高齢 70歳(最強の矛スレより)
平均寿命考えるとドクターシドが異様に元気だな。
シドのポーズにワロタ
>>470 ちょwwww最後のマジ?wwww
凄い爺ちゃん(婆ちゃん?)もいたもんだ!!
>>470 ヘネ矛取得最高齢 70歳(最強の矛スレより)
最強の矛スレじゃなくて、国際ヘネマラソンスレだった...orz
平均寿命に近い年齢の年寄りがみんなヨボヨボだ、っていうのがそもそも違う。
元気だからこそ、0歳の平均余命まで生きてこられたし、これからも生きていけそうなんだと思うよ。
現実の日本だって大正生まれとか、昭和ヒトケタくらいの生き残ってる人は元気だろ。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:52:43 ID:S4DiAN4yO
一冊いくらっすか??
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:56:41 ID:YDz/w8Pv0
バルフレアの身長が何気に高い件について
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:58:41 ID:S4DiAN4yO
アザース!!!!
糞スレあげんな
こんなんゲーム同様人気ないんだしw
バルフレアは雨の日ダンボールに入れられてクンクン
泣いてたところをフランに拾われたでオッケーですかそうですか
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 20:21:49 ID:7AEpwlyc0
ところでいい加減平均年齢にこだわる意味はあるのかと小一時間ry
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 20:26:14 ID:BLU0Vo/V0
なぁなぁ、
>>1から見てるんだが
ウラチェインって何よ?
俺アルティマニア今日、定時間日だから帰りに買おうと思ったけど、妻と喧嘩してしまった
しかも、今日は妻から定期券の金を受け取って買う予定だった
喧嘩したから定期券代くれなかったから仕方なく自分の小遣いから払った
アルティマニア買う金なくなった
ははは、笑え笑え。笑うのはイイがウラチェインを教えてくれぇ
485 :
名前が無い@ただ名無しのようだ:2006/06/17(土) 20:29:42 ID:rkxiMG9e0
/⌒ヽ
( ^ω^)/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
/⌒ヽ
( ^ω^ )/ ̄/ ̄/
( 二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
ラスボスが召喚獣撃破数に応じて強くなる
ってホントですか?
敵が召喚獣を6体以上倒していた場合、5体を超す1体につき
攻撃、防御、魔法防御、スピードが2ずつ上がる
上のはアルティマニアにある文章そのまんま
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 20:57:09 ID:zkk5o5wa0
ウラチェイン
それは一度もチェインをする事なく毎回違う敵を倒していくのであった。
すまん。うそだ。
16日に何か発売されると覚えていて「何が」を忘れたんだが
FF12のアルティマニアだったかw
買ってくる。
>>484 つながる条件正反対
チェイン数によって確立が決まる
画面表示なし
レベルなし
補助効果なし
エクストラボーナスなし
大僧正が殺されて戦艦で乗り付けられたってのに
ロザリア他諸外国が非難声明ださないのはおかしいなぁと思ってたら
キルティア教って主にダルマスカとナブラディアで
信奉されていて王家と結びつきが深かったのな。
戒律も厳しくないし手広く布教してるわけじゃないから
他の国では知識階級が教養程度に身につける程度とか。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 21:15:32 ID:8f3/VmucO
>>464 見て今買ってきた。2冊買ったけど重たかったぁ!
ところでシナリオアルの方の最後のページにはなにがあるんだ?
バトルのほうはヤズマットの神々しい肉体ですた
>>494 Kiss me Good-byeの楽譜。
>>495 いや、そこじゃなくて発行日とか発行人とか書かれてるページだよ
>>497 あら・・・結構普通なのね・・・
とにかくthx
夕暮れといえば…
アルティマニアのインタビューでOPのラスラが剣を掲げるシーンと
EDの
>>497のシーンで使われてることを知ってなんか感慨深かった。
500 :
499:2006/06/17(土) 21:41:18 ID:k/E2Lgre0
×知って
○あらためて知って
ラスボス撃破数に応じて召喚獣がパワーアップの方が良かったな・・・
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 22:25:30 ID:G4pmSbGF0
バッシュがダルマスカ人じゃないって事に驚いた
そんなことゲーム中で言ってたっけ?
召喚獣全部集めたらパワーうp!とかだったら今からまたヘネに潜ってくるのに…
で、13体集めると対となる13体の出現フラグが立つインター版はまだですか?
>>502 ガブラスとの会話で話してるよ
ガブラス戦でバッシュが戦ってるとイベントが挟まる
灯台とバハム―トの中での戦闘だよ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 22:34:19 ID:7AEpwlyc0
それにしてもほんと惜しいなー。
これだけ設定造りこんであるのに、活かしきれてないなんて・・・
スタッフが描いていた構想通りに完成させた12だしてくれないかな
3月16日に出たのはベータ版ってことでw
でも、そうすると高い金を出してベータ版買った客がぶちきれるから、ベータ版を買った人対象に
無償配布とかしてくれると◇eは神企業になれると思うんだが
>>505 無償配布とかはいくら◇eムリでしょw
いくらなんでも会社傾くわ
でも世界設定を生かした外伝を出して欲しいとは思うね
ただ、12-2みたいなのは絶対に嫌だけど
DSとかで別タイトルで出して欲しいよ
イヴァリースの世界を生かして
今のスクエニに活かせるとは思えないな
12の二の舞になりそう
真っ先に削られたという飛空艇のシューティングゲーム
やりたかった・・・・
オキューリア辺りもなんかギルヴェガンに引きこもりで
中途半端なまま終わったし、琥珀の谷見たいし
外伝か続編やりたい・・・・。
一番見たかったのは機工都市ゴーグ
世界の設定は大きく作ってあったのに極一部での出来事になってしまったのが残念
何が言いたいかと言うとだな、
俺はオーダリア大陸南西部のゴーグに行きたかったんだ!
旧クエストの松野組を招集して松野中心で低予算ゲーム作れれば
上層部から過度のプレッシャーや介入も少ないだろうし
FF12以前に作ってたプレイオンライン用の規模の小さなシミューレーション
を何ととか形にして欲しいとか思うけど
問題は松野がまだスクエニでゲームが作れる状態なのかが問題
イヴァリースもオウガサーガもこの人が要
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 22:55:57 ID:A5axHYjF0
ヘネ矛の事は書いてありました・・・?
ガルテア様式の粋、大聖堂に入れないのも納得いかない。
>>512 書いてあった。確率は宝箱出現率10%、中身が矛の確率1%(逆かも)だとか。
つまりヘネで矛入手出来る確率は0.1%だとさ。
つまり1000分の1の確率ですね?
これまでのFFは世界中を駆け巡って世界の危機を救うって感じだったけど、
今回は本当に一部の地域の紛争が終わったってだけなんだな。
アルティマニアのいろんな裏設定見て改めて認識した。
その方がリアルでいいじゃんか。
ファミ通でのインタビューで
実際の世界では地中海辺りでの規模の出来事です
って言ってたね
しかし話がリアルになると「ラスボス」が浮くんだよな。
ハッタリとリアルさの匙加減て難しいね
>>518 そこまで狭かったのか。
アルケイディア=アメリカ、ロザリア=ロシア程度の規模だと思ってた。
そうするとオキューリアってのも世界規模の支配者ではなかったのかも。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 23:14:46 ID:Wy+cztJMO
ダルマスカはバルカン半島とかトルコみたいなもんか。
3くらいの剣と魔法のファンタジーに戻らないかな
もう戦争とか政治とか秋田
FFはもともと戦争ネタが多いしね
2、4、6、8、9は戦争色が強いし
3や5の冒険は単純に楽しかったよね
さしずめ、ダルマスカは
イヴァリースの火薬庫か。
矛のリンクトレジャーが「知らない方がいい」とかって紹介してあった。
そりゃ知らなければ取らなかったかも知れないが、あんなイベントで大きく見せつけてくるんだし…
「知らない方がいい」なんて書いてあったか?
「取らない方がいい」とは書いてあるが
2周目やってて王墓のとこまで来たが、
なんつーかアーシェから「覇王の末裔、ダルマスカ王家のプライド」
がすごい伝わってくる。
王墓前でも言ってたしシナリオにも詳しく書かれてたけど
「ロザリアもアルケイディアも今は大国でも元々は新興国家でしょ、
本家はうちのダルマスカとナブラディアなんだから。ふん。」
って感じだ。京都が東京、元祖と分家の暖簾みたい。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 23:38:21 ID:/TS2oPpQ0
つか裏設定に「だけ」は凝ってるのが最近のFFだな。
反映されない部分を作りこんで「歴史性のある仮想空間」に自己満足してる。
そんなことよりゲームに反映された上っ面のほうがプレイヤーにとっては重要なんですよ。
本当オタクが妄想力を結集して作ったようなものだな。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 23:41:37 ID:BLU0Vo/V0
>527
取らない方が良い?
じゃあリンクトレジャーなぞ考えるなチンカスが
つまりお前は取ったほうがいいと思うわけだな。
取って進みなさい。誰にも遠慮せず。
>>531 実権確認ようで残したのが残ってて
重要アイテムを入れたら文句がでたのでヘネで救済処置を残しました
みたいなこといってたね
リンクトレジャーは意図がまんま意地悪なだけだもんな
上手くもなんともない
ウォーすらのガンビットの中身ってどんなの?
>>530 いや、10まではけっこう世界設定が生かされてたと思うよ。
裏設定がやたらと多いのはFFTからの流れじゃないの?
アーシェを狙う飛行タイプの敵→遠隔攻撃
アーシェを狙う敵→たたかふ
もし瀕死なら→バランス
飛行タイプの敵→遠隔攻撃
目の前の敵→たたかふ
バッシュ→ヌルヌルポーション
ダルマスカは弱小国
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 00:00:54 ID:kCkeJItv0
裏設定作るのは構わんがゲーム中で物知りじいさんが
いろいろ語ってくれるとかして欲しかったな
行間読めってことか
12が松野だってこと忘れてないか?
このスレ伸びないw
トレがあったら普通開けるのに、
「よくばり者はソンをするんだよ」
なんだよこの言い草!
ディアボロスがみつからないです;
出現条件って何かあるんですか?後…第七鉱区採掘所っていかにも怪しいんですけど…何かあるんですか?
つうかさ。
よくばりは損をする以前の問題で、リンクトレジャーを開けないような奇特なプレイヤーは
矛の入ったトレジャーも普通開けないだろうとか考えなかったのかね。
どうせなら、リンクトレジャーを開けないでいると
隠しモブと戦えるイベントが発生するとか(ヤズみたいなのは勘弁だけど;)
スタッフロールに書き下ろし吉田絵(未公開)が一枚追加されるとか
隠されたEDを見る事が出来るとか
そういうのにしてほしいわな。
>>543 11区採掘場の下あたりにいなかったっけ?
7区はギルガメッシュ2戦目だよ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 00:14:37 ID:OhywAAA+0
ジャンルは違うが松野と押井って似てね?
押井もやたら細かい部分まで設定造りこんで、映画で使うのはごく一部
後でインタビューなどで説明してもらっても分からん部分が多い
良い言い方をすれば観る人の想像を掻き立て、何回も観る楽しみがあり、世界が広がる
悪い言い方をすれば観客を突き放した自己満足なオナニー
あー、それにしても何で吉田神のイラストが載ってないんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
あーしゃん・・・(´・ω・`)
>スタッフロールに書き下ろし吉田絵(未公開)が一枚追加されるとか
隠されたEDを見る事が出来るとか
そっちの方が矛なんかよりイヤだー
>>546 >悪い言い方をすれば観客を突き放した自己満足なオナニー
両者とも大好きではあるが、この点に関しては激しく同意wwww
>>548 その一枚があーしゃんのなら洩れ的には全然おk
取れるまで何回でもやりなすお( ^ω^)
545サマ
ありがとうございますー!
ディアボロス11区でないです;いつでもいるんですか?
すいません!教えて君で;
理不尽だよ、矛。せめて初めてダラン爺の前のトレジャーあけようとすると
おいよが「このトレジャーはあやしいぞ。やめておこう」とセリフ言うとか、
レインボーカラーのトレジャーにしておくとか、もしくは「特定の5箇所あけないと矛が出ない」とかにして欲しかったです。
>>553 矛マークとかついてればいいのに(´ε` )
とりあえずシナリオアルティマニアの飛空艇が少ない
アレクサンダー、ガーランド、ガラフ・バルetc・・・
ここら辺が見たかったのにorz
>>533 同意。
ゲームスタート直後は見つけたら即開けてしまうもんだしな…
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 00:36:05 ID:OhywAAA+0
仮にΩが出るとして、三冊買ったらゲーム一本買えるじゃんorz
大灯台のそばの海が滝になってる理由が知りたかったな。
>>561 あの滝の下は一般人は何もない世界の果てだと思ってるけど実はもっと広い世界があるんだよ
>>558 いや、リアリティーを求めるならトレジャーから矛が飛び出ていた方がいい。
>>563 他にも一回調べると音楽が鳴ってあけるかどうか確認とってきたりwww
バルフレアがやはり中田と知って一段とハアハア
>>520 >しかし話がリアルになると「ラスボス」が浮くんだよな。
2や6では中盤のイベントでラスボスが
「俺は人間をやめるぞジョジョォ〜〜!」をやって
それ以降は政治的思惑が吹っ飛んでしまうし、
9では悪の根源に見えた女王があっさりとお亡くなりになって
敵が人間からエイリアンにすり変わってしまう。
12ではそれが最後の最後でようやく起こるから、
なんか違和感が残るんだろうな。
シナリオだけ買ったが今物足りなくなってセブンでバトルのほうも買ってきちまったー
卑怯だよこの売り方はー
>>566 9のラスボスはエイリアンでもなく突如現れるペプシマン
>>561 イヴァリース空洞説だな
中に恐竜が (ry
>>567 俺なんてバトルのみ買ってきたけど、ココみてシナリオ買いたくてうずうずしてる。
でも財布の中が・・・orz 給料日まで我慢だ(´・ω・`)
バトルよりもシナリオの方が読み物としては多い感じだな
細かい設定が書かれている
まあ、設定について更に濃い内容を期待したければ
オメガを待ったほうがいいかもね
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 01:38:42 ID:OhywAAA+0
>>565 マニアに書いてあったっけ?
キャラクターの欄のバルフレアの吉田神のコメントの海外のあるスポーツ選手って部分かな?
顔は似てないけど、表情とか仕草を参考にしてるってやつ
まあ、バルフレアの顔見れば中田を連想するけど、顔立ちが似てないとすると・・・
シナリオインタブーに「セリフに頼らずにここまでの表現が…」てな下りがあるのは、
セリフの掛け合いが面白い松野シナリオが息の根止められた証なのかね
>575
つーか、きっちりシナリオ作りこめなかった言い訳以外の何者でも無い。
FF12のリアルタイムポリの表情の変化とかの表現そのものは確かに秀逸だと思うけど
そういう表現をちゃんと効果的にプレイヤーに印象付けるための土台となる部分がボロボロだもん。
>>575 アイタタタ…………;
今回それぞれのスタッフの思惑が統一してなかった雰囲気があるな
途中で統括者が抜けたって事もあると思うけど、
抜けた直後にそんなに反発される仕切り方をしてたのかなぁ…
ヴァンの決意とパンネロの演舞を天秤にかけて
主人公であるヴァンの決意を取ったらしいが
そういったサジ加減は本来松野がうまくバランスを取ってたんだろうな
序盤の出来は松野の統括力があってこそだと思ってる
中盤以降はなんだかな〜って感じは否めない
実際に天秤にかけられたのは
その後から怒涛の勢いで始まるバルフレアイベントと
パンネロイベントだと思った俺ガイル
ヴァンの決意表明がいくらなんでも早すぎだろとw
幻影が見えたのが一回きりなのもそれに拍車をかけた感じ
ガリフ→パンネロ舞踊
フォーン海岸→ヴァン決意表明
地下宮殿、ヤクトディフォール、
或いはメインシナリオにナブディス持ってきて、オイヨが幻影見えなくなるイベント
とかなら良かったのに
どうせ神都から帝都まで無駄にマップあるんだからもっと活かせや…
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 03:19:43 ID:OhywAAA+0
12は主役であるバッシュの物語
確かに序盤は
「うひょ!松野っぽくてイイヨイイヨー」
だったのが進むにつれて
「今までのFFと変わンなくね?」
にシフトしていった。
「和平協定調印式において国王暗殺の策動あり」
のテロップなんて鳥肌モノだったのになぁ…
どこかのスレでも言われてたけど、初めてジャハラに着いた時に
両方見せる必要ないのにね。
再度ジャハラを訪れた時にパンネロ舞踊でもいいじゃん。
なんか12は残尿感というかやりのこし感があると思ったら
全世界回ってないからか。マップは広いけどエリアは狭い。
普通FFDQは最後には全世界自由に移動できるからなあ。
12は行けない場所も面白そうな設定があるし…
ライセンスもなあ。隠し武器(9のエクスカリバーUとか)は
知らなきゃ満足でクリアするんだけど、ボード上に
出現するからやりのこし感というか敗北感が。
店で買えないのは召喚獣みたいに入手後に
ライセンス出現にしとけばいいのに。
2年ぐらい前のVジャン見付けて、開発中の12の写真載ってたんだけど、その時まだ戦闘が前作までと一緒だった…
オキューリアって結局何?
何がしたかったの?
という疑問はシナリオアルティマニアを買えば解消されますか?
松野タンは何処へ
>>586 たぶんオキューリアって言葉自体が2冊のどちらにも載ってない
>>589 一応載ってはいるけど、別の事柄を説明する際に補助的に使われてるだけで
オキューリアが何かとかオキューリアの頁とかいうのは存在しない。
シナリオの方で詳細が出てくる事を期待してたシドのヴィーナスも、結局項目すら用意されてなかったし。
なんだろう12ってストーリーをクリアしても何も解決しないよね…………
ヴェインを倒しても結局オキューリアの歴史支配は続くし、ロザリア帝国だって
イヴァリースの脅威の一つ。
ヴェインドリーム思い出した
>>592 天養の繭は砕かれて破魔石も無いし
オキューリアが人をそそのかして思うように歴史を操れなくなった
ヴェーネスも最後に望みは果たされたって言ってるし
ロザリアで復権したマルガラス家のアルシドと
アルケイディアのラーサーには太いパイプがあるから
二国間の緊張状態は緩和されるだろうし
何より女王となったアーシェーはラーサーとアルシドと知り合いだし
復興したダルマスカは2国間のクッション役になる事が出来る
問題はシドが居なくなったと言っても人造破魔石の生成技術はあるかもしれないし
ギルググェガンにはまだオキューリアが存在しているといことだが
彼ら自身は天養の繭を使って操っていたと言っている以上八方ふさがな状態
一応FF12はハッピーエンドと言えるラスト
アーシェの女王復帰に関しては疑問が残るけどね。
第一あの自己中女王がきちんと政が出来るのかも不明。
女王が一旦世間的に完全に死んでいる事をつっついた共和主義者が出ないとも限らない。
一方野心渦巻くアルケイディアを治めるのは理想主義者のジャッジマスターと甘ちゃんラーサー。
元老院の「このままで終わると〜」などの不吉な台詞が残っている(元老院関係の反乱分子が帝都にいる)
ヴェインが内政を統括しきる前に他界
ルース魔石鉱で採掘しすぎて空中都市も高度が年々下がっていく
ダルマスカ王国を精神面で支えていたキルティア教はどんどん衰退(更に聖アジョラの時代到来)
不安要素は山程ある。
ぶっちゃけ続編出したらOPでバッシュの訃報とか普通に流れそうで怖いww
共和主義者じゃない、共和制論者(全然違うわ;)
ダルマスカの政治は確かに心配だなあ
アーシェはまだ年若すぎるしブランクもある(空白の時間に政治についてなんて学べなかっただろうし)
参謀になってくれそうな人も見当たらないしなあ・・・
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 04:57:18 ID:lCm3697qO
絶対続編でないと可笑し過ぎ
兄達が死んで一人娘として育てられたんだから帝王学みたいのは学んでる筈だし
女王が政治を取るんじゃなくて
たぶん殆どは経験豊かな執政官や議員が政治を仕切るはず
女王は意見もいえるけど象徴としての存在だろうし
政治と軍部の最終決定権と最高指揮官であるのは確実としても
アーシェ自身は外交としての表の顔として女王に就任してるんだろう
ワガママ女王さんだから下手すりゃ国は火の車だけど
オンドール候が力を貸してくれるんじゃない?
ダラン爺が何者なのか記載はありますか?
>>600 ダウンタウンの知恵袋
内外に知人が多くて謎に包まれていて解放軍と繋がりがある
程度の説明
>>601 どうもありがとうございました
ダラン爺が一番謎だったんですよ
レックス……薬と魔法で自白を強要され廃人
カワイソス
そーだよな・・・
数十年後という、そんなに遠くない先にアジョラが出てきて再びイヴァリースは政情不安に陥るんだよな。
そーいや、アジョラはアルテマと一体化した上に他の闇の異形者をルカヴィとして呼び出すわけなんだが
ベリアス等の異形者たちの召喚ライセンスを取得してたヴァン達PTメンバーはこの頃はどうしてたんだろ?
年代的には生きていてもおかしくないんだが。
異形者でで思い出したけど、結局召喚はアルティマニア見ても宴会芸以上の使い道はなし?
無いね。
まぁ、パラメータとガンビット、召喚技発動条件等が細かく乗ってるから、使いやすくはなったかな。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 06:58:28 ID:HEl4ICOW0
改めてキャラ紹介のところ見てみるとここに載ってるほとんど死んでるな。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 08:06:24 ID:y7Ka5SsWO
そこでダラン爺が宰相になるのですよ。
>604
イヴァリースでFFTと繋がった世界だとするとFFTのお話はFF12の何世紀も後っぽい、
大破壊だかで飛空挺などの技術や亜人が滅びた後の世界って設定だった気がする>FFT
そこの間のお話をゲームにしたら壮大だろうけど明らかにバッドエry
ヴァンが地下牢から脱出してきたと言うのに、
ダラン爺の話し方が素っ気無くて、軽く恐怖を感じた。
ふ〜ん、みたいな。
あいつの過去には何かあるぜ…
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 09:19:16 ID:HEl4ICOW0
>>610 604の言ってるアジョラはFFTの時代のじゃなくて、ゲルモニークの時代のだろ。
アジョラ→FF12→大崩壊→FFTだと思うぞ。たぶん。
でもこうなるとなんでFF12の世界で異形者がルカヴィじゃなくて、召喚獣として使えるのかがわからくなるんだが・・・
おそらく完全には繋がってなくて、パラレルのような感じなんだろうな。
聖石の力が一概に邪悪なのかはわからないのはFFTでもあったしな(マラークが聖石で復活する所とか)
使い方次第なのかも
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 09:37:17 ID:OAudiS1w0
>>611 なんか今回そういうの多くない?
全体的にふーん、それで?みたいなw
>607>610
アジョラの話はFF12の話のあとだよ。
ハントカタログのマジックポットの2ページ目におもいっきり書いてあるぞ。
もっともそのアジョラと対立する事になるファラ教とか神聖ユードラ帝国とかは
FF12中では欠片も触れられてないけどね。もしFF12の時代に存在したとしても
地理的にはおそらくロザリアを挟んでダルマスカとは反対側だろうから無理もないけど。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 09:55:02 ID:HEl4ICOW0
>>615 ハントカタログからだと、FF12の前とも後ともどっちともとれる。
エンディングのバルフレアの台詞からFF12の前と判断した。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 10:00:52 ID:Xts072SK0
>>594 オキューリアそのものが滅ぼされたわけでもないしな。
それまでの現世操作の手段こそ失われて、奴の「望みも果たされた」ものの大本はいるのだから。
人造破魔石技術を得て、連中に抵抗できる手段を人類に与えたという意味なら解らなくも無いが、
劇中の言葉は明らかにそれではないしな。
大体クリスタルグランデ自体もそれが何であるかが明示されていない。
古代遺跡の中心にある、隕石に半分打ち砕かれた巨大なクリスタルは何なのか?
なぜそうなって、何故クリスタル内部がオキューリアの異世界と繋がってるのか?
ハントカタログのガリフ族、バンガ族、シーク族などの小ネタの解説とかあった?
>>619 ないです。
バンガ族倒すと読める話は、ぐっとくるものがある。
620ですが
個人的に亜人を倒すと読める話は
どれも興味深いと思う。
ちょっwww
ヤズマットHP5011万ってなんなん スクエニやりすぎ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 10:21:43 ID:eO9MB/DM0
そんなことより、ビュエルバ魂があーんなとこにもこーんなとこにもあったとは
ブルオミシェイスから見えてた浮遊してる島は地理的に
てっきりビュエルバかと思ってたが
あれってキルティアの施設なのね。住居なのか何かは知らんが。
10で浄罪の水路があったように、ドラクエ8で法王の館に行けたように
大僧正とラーサーが引っ込んだ奥の方とかあの島とか行ける様にしてほしかったな。
尼今キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
文字小せエエエエエエエエエエエエエエエエエエええ
ベオルブ家がバッシュの家系の末裔だったとは…
機工都市ゴーグにシュトラールの残骸があるってのもなんか良かった
>>624 わたしもそうおもひました。
でも全部あわせてプリン10分程度の稼ぎだから、意味があるのかとおもひました
>>629 あれは色んな人の酔いつぶれ方を見て楽しむイベントクポ
だって全然楽しくないんです
そんなぶっちゃけちゃイヤクポ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 12:21:42 ID:j+dzLWgF0
北海道で買えた人いますか?
>>628
それ本当!?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 12:36:20 ID:YabMUamJ0
なんだよ関東圏なのに栃木じゃまだ売ってねぇぞコンチクショウ殺すぞ
宇都宮から北は東北だよ
>>622 まあ、松野氏自体が最後まで関わってないしね・・・
つーか、そこ見てたらベイグラやりたくなってきた
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 12:56:33 ID:TOhG6bXYO
最強の矛の連撃最低クラスじゃん
マサムネ…40
最強の矛…3
>635
>628
あくまでも>622の話じゃないかな…今アルティマニア読んでるけど
その辺の記載ないし…
ゲーム中ではヴァンの能力はエースなんだな…
バッシュの活力が低いのは二年の牢獄生活が祟ってるのだろうか
>>630 どうせならエルトの里のヴィエラたちを酔い潰したい。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 13:06:54 ID:MDeWTQeEO
>622
見たらFFTAやってみたいと思ったけど、GBAか。
ちょっと悩むな。
なんか裏設定いっぱいあるのに全然活かし切れて無いな。
FFTやったことある奴がにやりと出来る要素がもっと欲しかった。
ルカヴィとバルフレアの名字ぐらいだもんなあ。
今日amazonから届いた。
バトルの方の帯が破れとる。
パンネロの先祖がオヴェリアだとかないのかね
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 13:24:05 ID:A0MNoQ4Y0
>>643 本体持ってないならDSでやれば?
DSならGBAも遊べるよ。8月にはFF3も出るし。
amazonこない…
アンジェラ安芸の限定版CDと同梱にしたのがまずかったのか
650 :
2周目:2006/06/18(日) 13:31:37 ID:m3Q2UVyQO
ウェアウルフ(ギーザ)のドロップ率教えて下さい。それと、虎撤は心得必要?
>>644 FF5が好きな俺としては、ギルガメッシュ戦は嬉しかったな
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 13:36:07 ID:MDeWTQeEO
>648
そっかDSでもできるんだね。吉田つながりでFF3も気になってたしやってみるかな。
アルティマニアに載ってた
PTメンバーに混乱&バニシュが面白そう
やってみよう
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 13:49:01 ID:mNUakbC80
で、結局バニシュ・バニシガの具体的な効果はなんなの?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 13:54:22 ID:mNUakbC80
/\__/\
/ ,,,,, ,,,,, ::\
| (●) ,、 (●) ::|
| ノ(,_.)ヽ .::| +
| -==- .::| +
\_ `--' __/ + 誤爆した
r、 r、/ヾ  ̄ 下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ____ | |
| ノ l | |
>>650 落とすアイテム高超(1%〜5%) 心得いらない
ミス
落とすアイテム超低(1%〜5%) 心得いらない
初期レベルでゾディアーク倒した人いたら、なにとぞコツを御指南願いたい。
HP残り2割切って物理攻撃レジストになってからが手も足も出ないっす orz
アルマニにもこれと言う情報は無いし、もうダメぽ…
攻略本まんま書くけど
バトル開始直後必ずダージャを使うのでバトルメンバーは一人にして被害を防ぐ事
闇吸収防具を全員が装備するとダージャを使う間隔が短くなるので最高でも二人
ディスペル系使うと完全マバリア使うので注意
リフレク使い始めたら無属性魔法で攻撃
あと闇属性防具を装備してない味方が一人がバブルチェーンで逆転+おとり状態になる事
だそうだ、健闘を祈る
>660
親切にdクス。
HP残り2割っても6万強あるんだよねぇ orz
それに対してこちらはさすが初期レベルと言うべきか、オパール付けたコラプスでもたったの500ダメージ。
ミストナックも銭投げもサビもダークマターも無効てモゥお手上げかしらん…
>>628 つうことは、バッシュはED後結婚するんかな…?
個人的には、戦災孤児を引き取って養子にしてるイメージがあるが
663 :
2周目:2006/06/18(日) 14:58:54 ID:m3Q2UVyQO
>>661 バランスは? たしか絶対防御中でも効いたはず。
でもHP低いんじゃ、あまり意味ないか。魔片も無理かな。
前にアレイズで絶対防御を解除できるというカキコを見たけど、あれはガセ?
>>664 キンベヒバトル中に相手が物理防御状態になったらアレイズ2回で魔法防御状態にできる
ん、
>>661はマルチだったか
物理レジストになる直前からミストナック、ダークマターで
一気にたたみ掛けるのが手っ取り早い
>>664 キングベヒーモスのとこの
アレイズで敵対心をあげて行動パターンを変化させる、みたいな
そのへんのことをいってるんだろうね
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 15:28:23 ID:OhywAAA+0
>>662 バッシュはパンネロの手紙の内容に従って、アーシェの元に戻るんだよ
そして、二人はめでたく結ばれて末永く幸せに暮らしましたとさ
The End
OPとEDだけ見ると普通にバッシュとアーシェの愛に見えてくる自分がいる。
でもなんていうか、バッシュって女を愛する場合も「忍ぶ愛」って印象があるなぁ。
家族見捨てた罪を感じてるせいなのか、真っ先に自己犠牲精神発揮するキャラだし…
本音は戻って欲しいけど……
畜生、なんでノアをあんな簡単に殺しやがったんだorz(←要旨コレ)
アルティマニア見るほど思う。もったいねぇ…。
こんなに裏設定とバトルシステム充実してたのに、活かしきれてないよなぁ…。
もったいないお化けが出てそうだ。
シナリオの演出がまずかったんかなー…。
バルフレアとアーシェの感情とやらが
演出描写不足のわりに前面に前面に出ばってきてるのに比べると
バッシュのは遠目にアーシェを見つめたり手を置いたり、奥ゆかしい感じで恋愛に限定しなくても好印象
というより前者の主張が強すぎて反発したくなるというのがほんとのところw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 15:54:04 ID:eO9MB/DM0
バッシュはマラソンの似合う男。ギリシャ人みたいだし。
インタ作ってくれ
それFF12のソフト持ってると+3000円でインタ版と交換とか
俺はむしろバッシュよりウォースラとアーシェの間にに恋愛感情が
あったのか気になった。2年間ずっと一緒にいたわけだし、
リヴァイアサンでよろめいたアーシェ支えてるし。
アーシェも心底頼り切って依存してる印象を受けた。
まあ相当年離れてるけどさ。
松野完全編集の完全版FF12は欲しいな
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 16:16:21 ID:PyY4RYc50 BE:69130324-
FF12の続きを作ってヽ(´ー` )ノオクレヨン
アルティマニア見ても特に何もなかったし…
バルフレアとフランはどこで知り合ったとかもわからんしw
謎が多いまま終わるとこっちもなぁ〜…
>>672 交換は嫌だけどね。
リコール品みたく回収されて黒歴史化されるのも。
たぶんFF12インタ出たとしても7800円とかで買えと言う事になるだろね
>>675 フランとバルの出会いは無くてもいいと思うよ
スターウォーズでも本編じゃハンとチューイの出会いは描かれてないし
でも知りたい気持ちもある
>>673 あそこ(支えるシーン)はグッときた。
互いにハッとして離れるあたりとか萌エス。
…よくよく考えればあそこらへんの映像撮ってる時は、まだ松野がいたんだろうなぁ…
結局バルフランの出会いも描くって言っておいて描かなかったのは、松野がいなくなってから削除したんかなぁ…
どうもフランは「アーシェには辛辣な台詞を吐きパンネロには優しい」ってイメージしか残ってないや。
「FF12はヴァンとパンネロの物語」
なんて言葉もあったなぁ
>>615 反対側って・・・
イヴァリースのある星は球体じゃないんだっけ?
もしかしてゲームの中の世界は世界の半分にも満たなかったりする?
初期構想が途中で紆余曲折を経る事は珍しくもないが
ここまで魅力的な題材を殺して尚バルとアーシェに固執した本当の理由が知りたいな
実際渡辺の目標だった「恋愛〜信頼〜」とかいうのはバルとフランで充分だったろうし
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 17:00:15 ID:RDBQoVnE0
スターウォーズ+ガンダム=FF12
これ見て知ったけど攻撃速度、片手剣<両手剣なんだな
普通は大きくて重い両手剣の方を遅くしないか?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 17:24:44 ID:OhywAAA+0
なんかあーしゃんモテモテだおww
主従関係を超えた禁断の愛萌エス
ああ、頼むから現場に復帰してff12完全版を造って下さい、松野様
インタ版として出してくれても構わないからさ
あーしゃん・・・(´・ω・`)
>>684 FF11の教訓が生かされてるんだろうな。FF11での両手武器の酷さといったら・・・(´;ω;`)
どう酷いの?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 18:15:10 ID:HRT6pBEB0
>>688 暗黒(´・ω・`)だったもんな。今もそうかw
FF11は敵の回避が高いもんで、攻撃間隔低い両手武器はとことん弱い。
逆に片手武器は二刀流によって攻撃力が両手に匹敵するし、
二刀流ができる忍者をサポにすると分身で防御でも最強になる。(FF11はモンスターからの被弾がきつい)
だから両手は誰も使わなくなった。
692 :
sage:2006/06/18(日) 18:23:09 ID:RP2nm/SD0
すみません、こうゆうのに書くの初めてなんですけど、
妖艶の森でどうやって進めていいか分からなくなってしまって。。。
ここに来れば誰かが教えて下ださるかなと。
妖艶の森でお花みたいなボスを倒した後に、先に進めないんです。
誰か覚えていたら教えて下さい。
初めてとかどうこう以前に字が読めるようになってからまた来い
ダガーはもっと爆速にして欲しかったなあ
せめてダンジューロだけでも
固有ライセンスあるし、手に入れるのも苦労するのに店売りの武器より弱いとは・・・
妖艶の森ってなんかエロイな
いじればいじる程、良くなる素材が多いのにそれを活かし切れなかった制作者達は一体…
ストーリー、システム、キャラ、世界観など全てにおいてもったいない
妖艶の森でアーシェとパンネロがいけないことを。
>698
メリジェーヌみたいなモンスターがいっぱい出てきて
男達を誘惑(ヴァン、バルフレア、バッシュ)
女達はそれをどつきながらモンスターに立ち向かっていく
松野が亡き今、イヴァリースサーガが
陽の目を見ることはもう二度となかったのである。
FF12は「空気感」を出すのにどりょくした
FF12に不満だらけのマーシュ達が生み出した剣と魔法の世界、
FFTアドバンス。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 19:56:14 ID:kPxxNtV/0
エンサのヒレは心得だと「魔道士の心得」になるんだね
怪魚系は心得に該当してないのかと思ってたわ
>>705 無い。
t-k,これどこに載ってたもの?
スクエニパーティのやつかな
>>702 あぁ・・・このまま終っては非常にもったいない。
>>707 >>708 トン。よく見たら右上にスクエニパーティと書いてあった。
やっぱりこういうのを載せたΩを出して欲しいなあ。
アルマニ買った
FF12究極のマラソンはオメガからミスリルソード*2(0.5%)でFAだな
討伐にかかる時間を考えるとまさにマラソンwwww
認めない、あたしゃ認めないよ…orz
>>712 武器防具スレで売ってしまったコンプ病の人がやってたな………
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 00:25:10 ID:+JcO7Biv0
オメガからミスリルソード二本取って、最初の一本と合わせて
パーティ3人がミスリルソードでヤズマットと戦ってる画像きぼん
さぁ、現れろ猛者よ!!
オメガが一回目でいきなりミスリルソード1本落としてくれて
こんなクジ運生まれて初めて♪と思っていたら…
究極の戦果は2本なのかよ orz
でもこんなくだらないコンプなんか狙うつもりないんだからねっ
みんな勘違いしてるな
オメガにはチェイン有効だから、戦う前にチェインレベル上げとけば「×4」出る。
だからミスリルソードの最大数は5だよ。
ヴィエラの男とガリフの女が見 た か っ た !!!
居るんじゃねーか!
名前がわからんかった種族の名前がわかったのは良かった
719 :
717:2006/06/19(月) 10:21:33 ID:pwQ7YEZA0
やっぱり×2が最高でした
オメガってチェイン可能なの?
どのモンス倒せばいいの?マラソンはリセットっしょ?
・・・・自分、釣られているのかな(´・ω・`)
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 11:24:19 ID:unFy3KZW0
>>628 てかこれってネタだろ?
そんなのアルティマニア書いてないし
>>691 両手剣ステータスの劇的改善アクセサリーみたいなものないの?
近くの古本屋いったら、2冊で1500円だった。
得した
>>722 二刀流効果アップアクセならたくさんあるけど、両手にはないよ。
>>720 どのモンスでも良いからチェインレベルを上げておけば、オメガに反映される。
ちなみにチェインレベル3まで上げておけば通常1%なのが5%になる。
ミスリル4本獲ったとか25連撃出たとか言ってたエルムドア症候群の奴らは
アルテマニア出た後どうなったのだろうか?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 15:29:46 ID:S+48jo5d0
発売日4日後ですが北海道で売ってますか?
>>717 オメガのミスリルソードは超低アイテムだからエクストラボーナスついても×2が最高。
高・中・低は×4
近くの紀伊国屋行ったら恐怖を覚える位平積み山積みされてた
一応シナリオの方を買ったけど、バトルの方のインタビューは読み応えありますか?
ディレクターの伊藤のインタビュー見て腹立ってきた
あのリンクトレジャーについて語ってるとこね
あれ完全にユーザーなめてない?
ソフトにアンケート葉書同封どころかネット上にすらユーザーの意見を聞く場所を設けない天下の糞エニ様だぜ?w
ユーザーはPVに騙されてお金を落としてくれさえすりゃいいんです><
毎回ほのかな期待を抱き騙され続ける俺ガイルOTL
ゲーム開発者ってのはだんだん頭おかしくなっていくんだよ。
ユーザーのことなんか考えてないってマジで・・・
>>734 それを20年間平然とやり続けている堀井雄二は
なんだかんだいってやっぱり偉い、ということか。
伊藤さんはちょっと精神的にも参ってるような印象を受けたよ(あの痩せ具合とか・・)
堀井さんや坂口さんは自分でゲーム作りながらも、それ以上に
他社製品含めて色んなゲームをするのがゲーム好きだから
1ユーザーとしての視点で物が見れてるんじゃないかな。
>他社製品含めて色んなゲームをするのがゲーム好きだから
他社製品含めて色んなゲームをするのが好きだからorz
9のアルティマニアでは
一般の人に受け入れてもらえるのが
FFらしさとか語ってたのに
12じゃリンクトレジャーなんか
考案しちゃって
伊藤の中の人も散々だね
逆に言えば、リンクトレジャーの利点は何なのかって質問したいよね。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 18:40:28 ID:xqdlF5o70
開発スタッフインタビューのアートセクション
吉田さんの「自分だけが知っている本作の秘密」に書いてある
お尻の話を読んだ…
どうやら俺は皆葉さんと気が合いそうです。
伊藤は痩せて吉田はピザって
FF12ってのはどんな環境で作られたゲームなのかますます気になる
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 18:45:34 ID:BsN7p7dYO
人と違う事したり、変わったことすると凄いって言われる時代だからな。勘違いしたんだろうな。色んな意味で。
バトルマニアなんだけど、モンスターのドロップするアイテムとかの欄って合ってる?
ナブレウスのワイアードから戦神のアシュリングが欲しかったら、密漁しかないみたく書いてあるけど
実際ドロップするし、しかもディフェンダーよりも体感的に確率高かった気がしたんだが。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 18:52:36 ID:xQnkcNcmO
アルティマニア見ながら今やってるが言われてるほどひどくないような…
まあ俺いっつもアルティマニア買わないとFFやんないんだよね。じゃないとアイテムコンプとか
絶対できねーし。何か両方買わせるために毎回ややこしくしてるとしか思えねー。
8の古い鍵とか10の最強武器全部とか何も見ないで取れたやつとかいんのかな…
>>743 よく見るんだ
心得があれば落とすと書いてある
確率もディフェンダーより高い
>>743 戦神のアシュリング(狩人の心得/5%)って書いてるだろ。
>>743 心得で5%ドロップって書いてあるよ
アルティマニアもどっかしらに間違いや誤植はあるだろうがね
>>744 情報源は携帯のみ?
アイテムコンプ程度ならPCでふつうにインターネットできれば可能だよ
ネットのほうがアルティマニアより詳しい部分もけっこうあるし
機工都市ゴーグについてはどこに書いてある?
アイテムコンプや隠し武器なんてFFじゃなくてもある程度情報が無いと出来ない気がするけど。
コンプしたか、そういう武器があるのかも分からないわけだし。
「ネット環境も無い、情報交換する友人も居ない、攻略本も無い」
この環境でもストーリークリアだけなら可能だろうから、そういう人はそこまでで良いんじゃね。
でも12でストーリークリアだけだと厚みが全然感じられないだろうけど。
FF12はゲーム部分が主な感じだからな
ストーリーでは満足できないけど
強いモブを倒した時なんかは充実感をかんじる
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 19:24:46 ID:+JcO7Biv0
バトルマニアのどっかのページでガストラフェテスが
落パルになってたけど盗パルだよな
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 19:29:21 ID:xQnkcNcmO
>>747 自分専用のPCはナシ。
だから面倒臭いんだよね…
>>751 確かにP.145(ガストラフェテス)とP.524(パル)の矛盾を見ると、
これは明らかな間違いだね。
amazonに問い合わせたら交換しても帯が付く確約は出来ない、とか言われたから交換はやめて返金依頼したよ。
本屋行くの面倒だ。
で、ヤズ1ラウンドで倒せた神殺しはいる?
>>743 150チェインで5つ落とした>戦神のアシュリング
発売日に買ってチマチマやりながら今日のやっとエンディングを迎えた
2chで言われてる程悪く思わなかったよ(つーか結構感動した)
ただキャラの掘り下げが足りないねぇ
ソリドール家と元老院の確執?、バルフレアとフランの関係、バッシュとガブラスの過去
この辺もっと深くやってれば・・・
まぁ回想形式でもカバーできる範囲だからあとからスペシャルディスクなりで・・・
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 21:34:22 ID:dfB8zzqi0
そこで?-2制作の発表ですよ
頼むよ、松野orz
その前に松野がスクエニに居るかどうかが問題
761 :
やっさん:2006/06/19(月) 22:00:35 ID:hnm62DPqO
ヤズ一人で1ラウって無理じゃね?遠距離か?
-2じゃなくて2周目始めました(仮)の方が嬉しい
遠距離なら必殺で終わりそうだ
キャラ紹介のページを見て初めて
チョコボ屋のガーディが女の子であることと
FF12で最強にカワイイキャラであることを知ったよ
チョコボを助けてくれたトリックスターを討伐依頼した鬼
&
相手が誰であれ金に厳しい守銭奴
&
ブルオミシェイスにジャッジが来た時1人空に逃げてた
点について一言。
>>739 はいっもういちどお楽しみ下さい!
…というメリット。
というか、昔のゲームでは、一度取りそこなったら
二度と取れない宝箱とか
最初にとっちゃうと後で損をする宝箱とか
普通にあって、それを情報交換や雑誌や攻略本で知るって、
極普通のテレビゲームの楽しみだったと思うんだけど…
今作も最強の矛スレでみんな楽しくやってたじゃないか
ジョヴィが一番のステキキャラ。
矛は確率聞いてやる気が失せたのを覚えてるけど……
あれが隠しEDが見られるとかなら必死で二周目やるんだけどなぁ。
矛に足りなかったのは、ヘネマラ○時間の苦労に見合うだけの価値だと思ったよ。
矛はデータ見る限りじゃヌルヌルソウルに完敗だもんなあ。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 22:46:37 ID:DFq/V/M+O
欲張り者は損をするんだよ
捨歩でも、やってんのかよ!頭逝かれてるぞ。
欲張りは損〜ってどういう文脈だったの?
片っ端からトレジャーあける奴は損するんだよばーかって感じで
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 23:13:26 ID:ZMJ2uSnE0 BE:199580827-
男がいなければ、公道は快適。
渋滞の先頭には、いつも男。
男がいなければ、自動改札も快適。
定期を用意するのにわざわざ直前で立ち止まるのは、いつも男。
男がいなければ、レジも快適。
客並んでるのにちょっと待ってと別の品を取りに行くのは、いつも男。
男がいなければ、仕事も快適。
情報の迅速かつ正確な伝達が滞る原因は、いつも男。
男がいなければ、会議も快適。
醜い感情むきだしで不条理な反対をするのは、いつも男。
男がいなければ、銀行も快適。
ATMの操作すらまともにできないのは、いつも男。
男がいなければ、社会も快適。
犯罪者の95パーセントは男。
男がいなければ、女性も快適。
醜い性欲で女性を傷つけるのはいつも男。
おそらく男は遺伝子レベルで責任能力と冷静な思考力が欠けている、
傍若無人なエゴのかたまり、それが男。
今の世の中、本当に男が必要なのは一部の肉体労働ぐらいではないか。
男の生活能力が著しく低下し、父親としての価値すらも失われた現在、
男こそどうしようもない粗大ゴミだ。
ただでさえ、雄餓鬼の出生率は高いのに、これ以上男児を生むな。
はい。わかりました。すみません
∧_(σё`)ヽ
>>772 〜前略
自分の確認用として使っていて、最終的に4個がリンクするようになったと。
まぁ「よくばり者はソンをするんだよ」とか思いながら、データをいじってましたけど(笑)。
わざわざイベント中に見せつけてくる(ナルビナ)トレジャーによくばりも糞も無いだろうと小一時間…
トレジャーの周りに小さい子供がいて、話しかけると「これは僕の宝物なんだ!」って言ってくる
または開けようとすると悲しそうなセリフが聞ける
・・・というのがリンクトレジャーなら、その「欲張り者は〜」ってのも分かるんだけどな
バトルアルティマニアの方が早くもページ割れ?みたいなものを起こし始めた。
ページが抜け落ちるよりはマシだけどさ
いや、ガラハドが立ちふさがってて、奪ったらリンクだったってのも許す
なんの伏線もナシで欲張り者呼ばわりされるとさすがにカチーン
インタビュ見る前は
リンクトレにはじりじりさせられたけどコレはコレでありかなと思っていたのに…だいなしー
心砕かれたね
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 00:29:18 ID:vSb6njLF0
飛び降りろと聞こえない事については書いてないのか。
なんで、吉田氏の絵のせないんだよ。
KHのほうが立派にみえてならないな。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 02:08:23 ID:cgPU3FOyO
>250
>片っ端からトレジャーあける奴は損するんだよばーかって感じで
つうかトレジャー全く開けないようなやつはナブディスのトレジャーも開けないんだがな。
早解きして中古屋へGOだろw リンクトレジャー考えたやつマジ頭おかしいw
イカレ伊藤のインタビュー読んでアタマきたから最強のホコなんてPAR使ってゲットしてやったぜ。
ザマぁ見やがれ('A`)
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 07:08:27 ID:WaXBnCDN0
つかトレジャー探索はRPGの醍醐味の一つだろうに、何考えてるんだろうな。
思考が本当「プレイヤーに一泡吹かせたい」TRPGの馬鹿GMだぜ。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 07:09:26 ID:mmchNgGk0
都合よくリンクトレジャーとか言っちゃってるけど、本当はただのバグだったりしてなw
二週目楽しいよ、ストーリー無視したやりこみがw
一週目じゃ、その楽しみわからないだろうから
二週目に誘導するために、あえて最強武器取れないようにしたって思ってた
高い、重い、分厚い。
>>777 その最後の一行が余計だよな。
寸止めしとけばあーシステム上で出来たのか…と理解するが、ラストでムカッとさせる。
まあ、強いて擁護するとすれば
ナブディスのはあからさまにあやしいから
ノートレジャープレイしてる奴も試しに開けてみるかもしれない。
逆に「全部ミミックだったらどうしよう…」と
ナブディスの部屋を素通りした人がここにいるorz
伊藤は9と12の間に色々あって(ヒゲ・松野関連か?)
ディリ−タ並に性根がやさぐれてしまったのだろうか…
少し休んでうまいもん喰って心のヨユーができたら
FF15位でいいシステム作ってくれ。(ヒゲの所でもいいや)
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 09:50:15 ID:7g8gZicfO
ああああああああああ
ページが脆いんだよこの攻略本よぉぉぉお
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 09:58:24 ID:uKJ6t4t00
インタビューに出てる伊藤ってのが戦犯の1翼担ってるな。
「ボス戦は今までの経験を試す場だから褒美をあげちゃいけない」とか
リンクトレジャーについても「欲張りすぎるのはダメ」とか
何様?と思うほど、上からユーザーを見下したような発言をしてる。
こんな傲慢不遜な態度で作ってるやつの作品が受け入れられるわけがない
2週目面白いのは同意なんだ。
リンクトレジャーは2週目のためって考えることもできる。
ただそれならおたから引継ぎ・最初からガンビット可能とかでニューゲームとか欲しかった。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 10:10:16 ID:0212vMKP0
モーションとかに関するインタビューは
「へーなるほど」って感じで面白いんだけど
難易度とかに関することは結構ムカつくこと言ってるなあ
諸悪の根源は考えなしに愚痴だけを高いとこから言うヌルゲーマー
バカはお客様づらするな
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 10:15:05 ID:0212vMKP0
悪か
801 :
ファ胃成る:2006/06/20(火) 10:19:24 ID:igTnXuOq0
食らえ!サンダガ!苦櫓惑うしに100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
のダメージ!苦櫓惑うしの毛ある!−1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
回復した!苦櫓惑うしは倒れた!
>>797 強くてニューゲーム欲しかったな
そしたら世界のおつかい感覚も2週目以降でかなり楽しめたのに
伊藤は9の時は神だったんだけどなあ。
Tみたいにアイテム引き継ぎでも良かった
ドラクエ8の竜神王みたいに強くてニューゲーム後に
ヤズマットとかオキューリア連戦とか欲しかった。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 11:07:12 ID:mW/wV7HUO
>>757 エンサ砂漠のエンゲージモブのから盗んだ方が早いなw
ザルエラがギルデンスターンだったのには感動した!
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 11:23:49 ID:mW/wV7HUO
>>655 やっぱり相手から逃げるときだなw
視覚は前方扇状、聴覚は範囲の狭い円状なんで、バニシガで透明になって近づかないで移動すれば見つからないと言う寸法。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 11:38:36 ID:0212vMKP0
モンスターのデータ見てるとHPの残りで
こまかくガンビットが変化してるみたいだけど
だからといって戦略性が深い訳でもなく…
>>809 文章の順序がちと変だから分りにくいけど
805さんは竜神王のドラゴン連戦を指しているのだと思うよ。
強くてニューゲーム後に ドラクエ8の竜神王みたいに
ヤズマットとかオキューリア連戦とか欲しかった。
なんじゃないかな。
続編はさておき、修正版というか完全版は出すべきだろ。
・ストーリー完全構築、イベントシーンの追加
・モンスター増加
・クランレポートに「あらすじ」「ムービー・ミュージックシアター」追加
・ライセンス個別化、ガンビット簡略化
・テレポクリスタルの増加
インター版でも良いからやってくれよ・・・
>>796 自己オナに陶酔しきってキャラデザの癖にシナリオにまで口出しする野村よりずっとマシ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 12:15:08 ID:If7gWMwb0
もうどうせなら超マゾ仕様で出したらいいのに
・クリスタルのテレポ、回復機能なし
・ガンビットなし
・ボスにドロップテーブルあり
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 12:16:59 ID:XzYavob+0
>>814 ちょwwwガンビットなしテラツラスwwwww
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 12:22:13 ID:ZCEEBUtG0
こういうユーザーの声は届いているんだろうかね…
>>814 >・クリスタルのテレポ、回復機能なし
>・ガンビットなし
このふたつは仕様じゃなくても自分でできるね
>・ボスにドロップテーブルあり
現状でもオメガはあるな。盗むテーブルもあるな
>>816 以前どっかの三国志サイトは掲示板で出てきた不満をまとめて
正式に製作者サイドに送りつけてた
本気でどうにかしたいなら2チャンで愚痴るだけじゃなくて何かしてみてもいいかもね
>>817 >・クリスタルのテレポ、回復機能なし
>自分でできるね
でもそれじゃセーブもできんだろ。触ると回復しちゃうんだから。
>>818 他の方法で全快させた後に触ればいいんじゃないの。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 12:53:27 ID:BwWUuEE3O
>>814 +砂漠マップをもっと広げる
砂漠は地平線の果てまでないと砂漠とは言えん。あれは砂丘
5倍は広さが欲しい
あまり手加えなくてもいいからストーリー完全版だけは出して欲しいな
ありゃ不完全燃焼にもほどがある
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 13:50:48 ID:DYMwra4iO
どっちか買うならどっちがいい?
砂漠はいいよ もう
7の雪原もうんざりした
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 13:51:50 ID:OountkGB0
つか俺なんて終盤近くまでガンビット無しのアイテム力押しでやってたし普通にいらんよ、あれ。
メニュー開いてるときに時間とめる設定してればな。
全く問題なし。
リアルサイズになった分マップの狭さは気になったな
推定アナトリア半島程度の大きさはあろうガルテア半島が狭いの何の
ラバナスタ〜ナルビナ城塞がまるで隣町ですよ
それでもFF6の
■○○国■
・面積1,000u
・人口2,600人
なんて世界からしたら随分進歩したとは思うが・・・
クリスタル不要、コテージ・テント復活、フィールドセーブ復活
>>799 ある意味、同意。
それにしても、リンクトレジャー発見した人や様々な検証をしてきた人たちには、改めて感服するよ。
乙。
>>812 パンネロの踊るシーンとか観たいしね。
完全版商法はキライだけど、この12に関してはぜひ俺も望みたい。
このままだともったいないかな。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 14:09:33 ID:OountkGB0
どちらにしてもFFは名乗らないで欲しいね。
FFはそれぞれ別個な世界観であるべき。
外伝作とはいえ、連続物の世界観をもつイヴァリースサーガは野村FF同様
FFとは認め難い。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 14:19:55 ID:0212vMKP0
なんでナンバーシリーズで出したんだろうな
FFTシリーズで出せば良いじゃねーか
FF12はFFTやベイグラと合わせてイヴァリースシリーズとして出せばよかったのにな。
FFというブランドに拘らなければもっと自由に作れただろうし、
続編があるならFF12のストーリーの中途半端さや裏設定の多さもまだ理解できる。
今頃言ってももう遅いが・・・。
そもそも髭が指揮を取らなくなった時から
『FFらしさ』も枝分かれしたんだろうな
俺はこれがFF、という定義は持ってないが、
『RPGの進化の最先端』としての姿勢を保ち、
且つ一定以上の質を損なわないゲームであって欲しい…
めちゃくちゃ欲張りな発言だっていう自覚はあるが、
今までそうあったからこそ業界内での地位が確立されてきたんだと思ってる
あとゲームとしては毎度面白いんだが、自称ウリな筈のシナリオがな…
13はハードの関係で見送るし自キャラでオナる野村はあんまり好きじゃないが、
新しい事に挑戦する貪欲さは素晴らしいと思うよ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 14:29:46 ID:0212vMKP0
インタビュー中にしきりに「時間はたくさんあった」なんて
連発してるが
完成度ってやつは制作時間とは正の相関を持たないらしい
12で松野を起用したのって、野村なFFの流れを変えるためだったんじゃなかったっけ?
本来はFFとして出す予定のものじゃなったかもしれないよ
新品のFF12が3596円でアマゾンで売り出されてるんだが・・・
中古より安いな・・・・
尼のセールはもうずいぶん前からやってるが未だに続いてるのを見ると
相当在庫余ってんだろうなぁw
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 14:44:22 ID:OountkGB0
>>835 たしかに流れを変えるための反逆だったのかもしれないな。
だがそれは残念ながら失敗してしまった。
世界観もキャラの言葉も全部が借り物だった、未熟だった。
あげくにゲームで前衛表現を求めてしまった。
これでは誰でもプレイしてて辛くなるだろう。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 15:06:14 ID:F7CgaKHZO
>>839 アルティマニア読むと更に残念になるな
細かく設定されてるだけに
>>819 そしたらMPも全快するじゃん。
なんの縛りにもならないような。
>>814 野村の場合、口出しを止めるどころか周りが飲むんだよな
松野みたいに全体を把握して指示できる監督みたいなのが居ないんだよな
北瀬&野村組の作り方は大学レベル
ただ、FF12は松野が抜けた事が弊害に、、、、、
知ったかぶりもここまでくると笑えるな
クリスタルに触れなくてもいいけどな
セーブしなきゃいいんだし
自動セーブポイントもいくつかはあるし
>835>839
流れを変えるべく松野を抜擢した、その坂口が途中でいなくなっちまったからな。
傾いた■の経営を立て直そうとする新経営陣は金勘定重視しなくちゃいけないわけで
一番の売れるメインタイトルを今迄の売れ線の流れを変えるなんてやりたくないわな。
松野仕事遅すぎ!ってのは当然として、社の根幹をになうメインタイトルを作成するにあたって
上層部が安定してないってのはスゲェ仕事やりづらかっただろうな。
つまり、反逆の黒幕がいなくなってしまったってことでFA?
そして再び野村の天下
('A`).oO(アルティマニアと関係ない話は他所のスレでやってくれないかなあ…
チョコボとシュトラールをどうにかして欲しかった…
いや、確かにシュトラールは各地に着陸できるけど…乗るときはターミナル…クスン
結局オキューリアの事はよくわからずじまいか・・・
FFTのゾディアックストーンが作られ、冥界王が封印された神話の時代
→オキューリアの時代(なんらかの事情により崩壊?ギルヴェガンにこもる)
→古代ガルテア時代、レイスウォール
→ガルテア連邦解体
→FF12本編
→聖アジョラ?
おおまかな流れとしてはこんな感じなんだろうか。
オキューリアはヒュムではないけど、神話の神々とも
違う感じだな。実体はなくて精神体って感じだけど。
>>846 ヒゲがいれば、まだ松野も仕事がやりやすかったってことか・・・
結局また13で元の流れに戻るわけだから、すべてがうまくいかずって形か・・・
>851
このスレで既出だけどヴェーネスの項がないのもマイナスなんだよね
正直ラストバトル見る限りではヴェーネスは結果的には
人間が神から解放されるのを助けてくれたわけなんだが
正直真意が分からん
松野がオキュの内情を伝える前にいなくなってしまったから、
残されたスタッフすらも、オキュに関しては何も知らないのかもしれない。
ヴェーネスがゲルン王がどうのこうのと言ってたけど
なんかオキューリア共は円卓の騎士の会議を彷彿とさせた。
ベイグラントストーリーにもキャメロット伝説と石の話があったし。
オキューリアは人間を正しい道に導く神のような存在だろう。
多方面から より良い道を選択する為に、オキューリアそれぞれに個性があり
ゲルン王が統括していたんじゃないかな。
その中でヴェーネスが長い時をかけて「人間に我々は必要無い」という結論になり、離反。
こういう流れだと思う。
神というか高慢な高度生命体?
イヴァーリスの歴史ってゲームでどういう順序なの?
ベイグラント→FF12→FFT (アナザーワールドFFTA) ってこと??
バトルセクションのインタビューで山下元気氏が
召喚獣ザルエラはギルデンスターンちサマンサって裏設定があるらしいので
ベイグラントの世界が一番古いって事でしょうか?
ギルデン&サマンサは単純にデザイン上のファンサービスだろ。
時代の順番的には
FF12→FFT→ベイグラ(→FFTA)でほぼFAでてる
誰が出してんだよ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/20(火) 19:26:51 ID:TjX1WxoY0
ヴェーネスはギリシャ神話のプロメテウスみたいなものかな。
人間に火を与えて知恵をつけさせたもんだから、神々の怒りを買って罰をうけさせられたってアレ。
人間よりも上位の存在のはずなのに、ヴェインやシドには対等に接していたし。
そうするとヘラクレス役は…
>>862 ヴェーネスが単なる悪役じゃなかったあたり深いよなあ
最後はヴェインを見捨てるのかと思ったら、最後まで力貸してたし
Ω出ないかなあ。
ノーマルアルティマニアはネタバレ規制があるからなあ。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 21:26:23 ID:QYWl37XF0
オキューリアは普通に封神演技の女禍のパクリでしょ。
いわゆる、歴史の道標ってやつ
ヴェーネスは伏羲
ほとんどのモンスターって物防より魔防の方が高いのな
逆だと思ってた
つか棒の存在意義neeeeeeeeeeeeeee
ジャンプの封神演義は原作と大きくずれていくから困る。
展開としては面白いけどね。だがFF12はその神と決着つけてないんだよな
>>869 作者がそもそも原作通りにやるつもりはなかったし
最初からどういう話にするか全部決めてたと言ってた
原作でりゅうきつこうしゅとようぜんがやっててちょっと笑った。
人違いだったらごめんね。
>>812 移動速度、動作、時間経過と全てが2倍になる倍速モードが欲しいわ
L3押しっぱ中のみ有効とかで
お風呂の湯船でバトルの方のアルティマニアのインタビュー記事を読んでた
表紙からスポ抜けて本の本体が沈殿していきました、、、、
サルベージしたら、もう読める様相は呈していませんでした
1600円、、、残ったのはカバーだけです
OTZ
>>874 ちょwwwドンマイ…
もう一冊買うんだ!
■シナリオアルティマニア
Q.パンネロが踊っていたシーンがカットされていました。
A.あの場面はガリフの地、ジャハラで流される予定でした。
しかし、あの場面ではヴァンのレックスへの想いなどを伝えたくて泣く泣くカットしました。
嘘つけ
パンネロが踊っているのは緑ゆたかな森で、しかも背後に
帝国軍のヴァルファーレが停泊してるじゃねーか
どう見ても地面のひび割れたジャハラじゃねー
フォーン海岸が晴れるって記事だけで500円分の価値はあった
おキューリ屋さんから
「セントリオの英雄」と引き換えに購入できる
「至高のキュウリ」(攻撃力256 常時ブレイブ・フェイス・ヘイスト・リボン)
についての情報が載ってねーじゃねーか
>>874 2日前の自分がいるww
俺もすっぽ抜けてそのまま・・・
もちろん本はフリフリフリルのバッシュの胴着状態wworz
アルティマニアを見て思ったんだけど
今回は天野氏のイメージイラストも無いんだね
>>881-882 オマイラムゴイナwwwww
本は湿気の少ないところに保存がデフォだろうガッ
ウサミミ族はどうやって子供つくるんだ
>>886 シナリオアルティマニアより
男性と女性は別々の集落を作り、必要に応じて
「 コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン 」
を取り合っている。
現実のウサギはすごい性欲の持ち主だよな。
プレイボーイ誌のマスコットにもなってるように。
ヴィエラのオスはよく我慢できるなw
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 07:51:34 ID:khDm4mgD0
アルティマニアの表紙ってバトルもシナリオもガブラスだね
やっぱり主役はバッシュってことか
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 07:54:38 ID:LYWUGOx90
>>887 男しかいない種族とか、男はいるはずだけど一切姿を現さない実質女だけの種族とか
みかけは子供で年をとっても外見上老けない種族とか・・・・
■の中の人はなにかトラウマでもあるんか?ってラインナップが多いな、最近。
コンビニにそれぞれ3冊ずつ入荷したけど、
シナリオが売り切れてバトルが2冊残ってる。
やっぱシナリオが物足りないと感じる人が多いんだな。
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 08:07:51 ID:QSOriofi0
マップじゃないの?トレジャーとかモンスターの居場所とか。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 08:08:43 ID:syF3XOhj0
今日夏至かよwwwwwww
アルティマンコ
>>889 別に我慢してないと思われ
快楽を得るだけなら別にメス相手で無くてm
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 09:23:56 ID:7eCGka2c0
今回のインタビューを読んで、
スクエニは「ユーザーにFFを恵んでやってる」と考えてるんだなというのがよく分かった
ガリフも男女別れて生活してるみたいだ
ジャハラは男の集落だって
ガリフの女とヴィエラの男は見たかった
世界を駆け回ってるのにどっちかしか見かけないってのは無理ありすぎて面白くない
どんだけ作りこまれてても「ああゲームだしな」と現実に引き戻されてしまう
手間かかるから作るの嫌だったんだろうか
何を今更
野村みたら分かるだろ
アルティマニアなら8と10と10-2と持ってるけど(12は買うか悩み中)、
Ωは中身みたことすらない。
ラスボスとか、まだ載せてないやつが書いてるんかなとは思うけど、
それでもなんであんなに分厚くなるの?どんなこと書いてある?
戦闘艇にヴァルファーレがあってワロタw
死んだ大僧正の種族は少なくて知能が高いらしいが
そういうのもった会いたかった。
オンドールの側近の種族も。
オンドールの側近かっこいい!
>>885 アルケイディス後は基本的に晴れない。
ただ、別のロケーションから訪れた直後のみ晴れる場合があるらしい。
>>904 サンクス!!
せっかく綺麗な海岸なのに晴れない設定にする意味がわかんないよ
改めてバトルアルティマニア買って来た。
ついでに髪切ってきた。
>>897 日本を代表する大作の製作にかかわる…
そこにプレッシャーを感じるのか優越感を感じるかの違いかな…
奴らも人間だし、仕方ないと思う俺もいる
これ買っても後でΩ出るんだよね?
今のところ予定はないが出そうな気はする
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 17:47:41 ID:khDm4mgD0
つかΩがでないと明かされない要素が多すぎる
じゃあ今回は見送るかな
パンネロのケツの部分の模様は革製品のエンボス仕上げのようなもの、と書いてあったけど、下着が透けてると考えたら妙に萌えますたwww
アルカナを売ったら、POP率が上がったけど(ブリッドとラルヴァイーター)
関係があるのでしょうか。
>>913 オカルトとしてはある
子ネクロ方式の開発者にも同様の現象が起きてる
>>905 同意。
はじめて訪れたときのあの海と音楽が印象的だったのに残念。
ハントループを全てクリアすると
晴れる確率が高くなる とかにせめてして欲しかった。
オンドールの側近の種族も知りたいが
結婚パレードでモーグリ族楽団の先頭に立っている種族の正体を知りたい
あとイラスト満載の設定資料集出して欲しい
それとFF12インターナショナル版出るんなら、トロの剣を使い易くするとか、
Hモブをもっと強くするか、Hモブをもっと追加するとか、
追加ナルビナ城塞内部に入れるようにしてくれ(空港以外の場所も)
ナルビナは日雇い労働者のところに行きたかった。
あとブルオミシェイスから見えた浮いてる島。
フォーン海岸が綺麗だったから船とかで移動できても良かったな。
アルマニ買いましたが・・パラパラッと軽く中身を流し見初めて5分で『あれっ!?』って感じでした。
俺は1周目でレアモンのレイザーフィンからメイジマッシャーを盗んだんだけど(2〜4周目ではアイテムしか盗めてない)本にはメの字も載ってない。
って事は、やっぱりスライムオイル入手出来る敵が実は存在するかも?
>>918 ドロップアイテムはPARで確認可能なの知らないのか?
921 :
877:2006/06/21(水) 22:03:29 ID:JduJWFPv0
本当にフォーン海岸が晴れるのかやってみた。
ツィッタからフォーン海岸へ行ってみたらなんと晴れた!
喜んでACしたらいつもの曇りに戻りやがった・・・
意味ないじゃんorz
>>916 パレードの奴は俺も知りたいと思ってた
あれも良く見るとお面してんのか
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 22:33:46 ID:g4z0lkco0
リドルアナ大瀑布の底に行ってみたいと思うのは俺だけだろうか。。
セロビのカルデラ湖の中にある島に行きたいよ。
是非ロザリアに行ってみたかった
オンドール公に仕えてるライオン丸みたいな人たちはレベ族って言うんだね
アルティマニアは読み物としてもかってたんだが
今回はゲーム自体に激萎えしたから買わない
>>924 大灯台のボス戦で使われてる
没マップを流用したんだろうな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 23:45:20 ID:khDm4mgD0
12はアルマニとPARを併用することで神ゲーへと昇華しまつ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 23:54:09 ID:phBUibG+0
>>930 逆じゃね?普通みんなが攻略本見だしたら糞ゲーに思えてくるだろ。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 00:02:04 ID:hVyss+WVO
べつにDVD-ROM一枚じゃなくてもよくね?
二枚組にもして完全版だしてほしい
936 :
930:2006/06/22(木) 00:05:41 ID:UBblte4/0
>>932 ゲームを快適にプレイするのにオススメは
・R2押してる間だけ歩行速度変更(1.5〜5倍)
・チョコボ制限時間たくさん
・どこでもテレポ
・非戦闘員にも経験値とLPが入る
・獲得経験値n倍(2〜256倍)
・獲得経験値n倍(2〜256倍)
これでかなり快適にゲームを進めれるお
たしかFF12のディスク容量余ってるんじゃなかったのか?
1Gぐらい余ってるって言ってたと思うけど
>>936 速度UPはアビリティでとんずらとか入れておけば良かったのにな
チェインでLPや経験値UPがあればよかった
939 :
930:2006/06/22(木) 00:08:47 ID:UBblte4/0
あとは
・最強の矛入手
・カメラ固定
・トレジャー必ずレアアイテム
あたりも加えるとストレスを減らせるかと
強力すぎるコードはゲームバランスが崩れてつまんなくなるから使いません
>・R2押してる間だけ歩行速度変更(1.5〜5倍)
>カメラ固定
以外全部ゲームバランス壊すだろう
941 :
930:2006/06/22(木) 00:12:12 ID:UBblte4/0
PARを使うことで12の糞の象徴にあげられる作業部分がかなり減って(゚д゚)ウマー
また開発チームの捻じ曲がった頭から出てきた理不尽なシステムも解消できてストレスなくゲームが
楽しめるようになるお
PAR使ってバッシュ3人旅(通常、脱獄時、最初の城砦時)とか
レックス&ウォースラ&バッシュ3人旅
とかやってる人いたな。
PAR使えば快適にはなるだろうが、ゲームとして糞つまらなくなる希ガス。
そこまでやるなら、最初からスルーするほうが健全かと・・・
クリアしてしまとんでもうやり込む気になれない。釣りとかオメガとか見てないけど売ったら損かなぁ?
本スレでアルティマニアからの新事実?な可能性が出てきたから、
なんとなしにもう一周やってみようと思って今地下水道。
一周目はオイヨ視点で凄い損した気分だったが、今度はバッシュ視点でやってみる。
PARはあんまり好きじゃないけど、ランダムトレジャーだけはそういうのに頼りたい・・・
金最大や経験値分割なし、高速化、必ずアイテム落とすは使ってた
今回こんぐらいしないとかなり苦痛なゲームだった…orz
だけどそれを使ったからと言って面白くなった事はなかったな
期待してたから値段分は楽しんでやりたいけどな…
行間を読めとか言っておきながら
それまで行間を使ってコツコツ積み上げてきた主題とは
全く違う内容を終盤に持ってくるとは、何事か
主軸がバッシュって分かっただけでも
アルティマニアを買った甲斐はあった
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 02:33:13 ID:UBblte4/0
>>948 確かにそれは大きいと思う
アルマニ読まなかったら、ヴァンが主人公だから、当然ヴァンを主軸に物語が進行すると考える
しかし、どんどんヴァンは存在意義が薄れ、空気化していく
気がつけば、ほとんど蚊帳の外で、置いてけぼりをくらった気分になる
俺いらねーじゃんとプレイヤーは進めば進むほどむなしくなる
ヴァンってバルフレアにも好影響与えてたのね
アルティマニアの解説によればだけど…
あとレダス=ゼクトは二年前のキーワードにもう少し注意してれば分かったんだが…
俺にはその伏線に気付かんかった
あんなんモロ分かりじゃないですか^^
レダス=ゼクトかな? と思ったけどまさかねと打ち消した
だって行方不明で帝国のお尋ね者になっているかと思ったから
あんなに堂々と顔だして一つの街で幅利かせてたらすぐバレるだろうから…
どうやら帝国って辞めたり行方不明になったジャッジには無関心っぽいね
ドレイスもあの場でヴェインに剣を向けたりせず、帝国を出て
他の方法探ればよかったのに。こっちの仲間に
なってほしかった。
しかしモブ・ボス攻略の記事はひどいな。リバース、ニホパラを推してるあたりプロ意識を疑う。
ファーヴニルなんか「ハメ殺せ」って書いてあるし。もっと積極的な攻略法は無いのかと
>954
うん、バトルは特にゲームバランス悪い希ガス。
『敵すべてHP1』とかはやり過ぎだとしても、ある程度ならPAR使ったとしても誰も責めはせんだろ。
>>954 嫌だったら何も考えず殴り合いしていればいいと思うよ
それとももっといい攻略法を知ってるということなのかな?
基本的に魔法よりひたすら殴るのが早くて強いからなぁ・・・
ホーリーとかフレアとかタイムラグが面倒で使えないし。
アルテマとかメテオとか、威力と使いやすさの
バランスがとれた魔法が欲しい。
>>954って知的障害者でしょ?
Aボタン連打世代って奴かね。 さっさと死ね馬鹿。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 12:08:26 ID:UBblte4/0
>>950 アルマニ読むと、ヴァンって実は重要キャラだったんだと思うようになる
>>954はいわゆる「ハメ技」じゃなくて、装備やガンビットを工夫することで
勝てる攻略法を期待してたんだと思うよ。
それがなんで、Aボタン連打がどうのこうのになるのやら…
956と958は人を煽る前に、もっと文章読解能力を養うべきだと思う。
ファムランが元ジャッジっていう設定は本当に必要だったのかと思うくらい詳細の説明がスルーされてるな。
どんな裏があるか楽しみにしてたのに。
元ジャッジマスターなら色々広げれただろうが平ジャッジだからなあ
正直この設定無くても良かったよな
アルティマニアは10-2の時は
ネコカミ・きぐるみ・金色のアクセサリー・オメデトウなしの
攻略で結構良かったんだけどなあ。
>>957 つショック
>>957 魔法のタイムラグのせいで終盤の強力な魔法はあんまり使えないね
ザコ戦じゃコプラスとか全体魔法は使えるけど、ボス戦とかはね、、使いにくいね
同じ魔法でも補助魔法使って戦う方が効率がいいんだよね
スタッフのインタビューを読んでると、こうすれば面白いゲームになったって
反省点は分かってんだな。飛空挺のシューティングゲームを追加したり、
ライセンスボードに個性を付けたり、MP消費量を半分にして召喚獣の使用機会を
増やしたりすれば良かった、、、といった類の後悔の念がヒシヒシと伝わってくる。
召喚獣は存在が疑われるほど使えないからな
ヤズを討伐した時点でイベントで必要なベリアス以外一つも習得してなかった
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 14:45:38 ID:y66eYVv00
FF8のアルティマニアの時の様に
◆最強系武器入手への道
◆交易品を含めたアイテム練成リンク(何から作れて・取得できて、何の材料になるか・使えるか)
みたいなのがあると信じていたのに…
これじゃデータベースじゃん…メモ取らなくてもヒマワリソードの2chのテンプレLVUP版みたいなのを入れてくれよ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 14:47:10 ID:7V7pNRMJ0
すごろく場クリアするとプチタークが仲間に出来る。
確かに交易品は分かりやすくまとめて欲しかった
今回のアルティマニアって気配りにかけるよね
Ωを出す予兆なんだろうけど
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 15:10:53 ID:lKtOAuJTO
アルティマニア買ってカラ、ゲームに触る気になれない。。なんか本読んで満足してしまいまシタ。まだクリアーしてないし、相当な暇人なのになぁ。。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 15:16:57 ID:y66eYVv00
おまい、改造データでも自分で育てたレベルMAXキャラも同じじゃん!ってタイプだろw
でも
>>972はそれはそれで満足ならいいんじゃね?ゲームなんてそんなもんだべ
自分もソフトは売り払ってたけど本買った
たまにやり直したくなるのを我慢すれば手軽に楽しめるし
>>971 逆に言えばネタバレに相当気を使ってると言える。
その割りにラスボス載せてたりするから訳分からんが。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 16:27:05 ID:lKtOAuJTO
全部、本に書いてあるぢゃん。次どこに行くだとかどんな敵が出てくるだとか。だから、分かった気分になっちゃいました。。ここ最近一日中やってたから今、すごくヒマ。せめて、アルティマニアが役立つように本見て2chの質問に答えていきます!
最強の矛のトレジャー設定した戦犯野郎は誰だか分かりましたか?
ITO
>>961 なぜだか分からんのか…
まずお前は話を飛躍させ過ぎ
>>954は装備やガンビットを工夫してなんて書いてない
実際にそう考えているとも考えられるがそれは現時点ではただの憶測にすぎない
お前はその憶測を勝手に事実にすり替えてそれを軸に話をしているからおかしくなる
読み取れるのはハメ殺しやリバース、ニホパラの攻略法を非難しているということだけだ
そんなに非難するなら別にやらなくていいし、
これほど酷く言うからにはさぞかし立派な戦術を知っているんでしょうね、となる
確かにヒマワリの作り方諸々はこっちのテンプレのが秀逸だなwww
まあニホパラだろうがリバースだろうが裏技でもなんでもないがな
サブイベント結構多かったのね…ボリュームは凄まじいな
友達に貸して以来12スレ覗いてなかったけどニホパラ攻略法なんてあったのか…
まあリバースとニホパラは強力だから推奨されるのも仕方ないと思う
ハメ殺しもこういう言い方だと悪く聞こえるけど、
相手の性質を上手く利用した戦略だと考えればこれ以上無い完璧な攻略法だと思うけどな
まあリバース・ニオパラ程度だったら全然許容範囲だと思う。
リバースは効果時間短いから頻繁にかけ直すようだし、
敵をステータス異常にするのはRPGの基本。
流石にジエンドとかネコカミトリガーとかカルテットとかだったらあれだが。
ネコミミトリガーに見えた
ああ、おっぱいミサイルみたいなやつね
>>979 「積極的な攻略法」という言葉を見れば、それくらい推測できる。
あんたの最後の二行こそ、話を飛躍させすぎだろ。
バッテリミミックが確率超低の魔導師の服落としやがった。
無駄な運を使いよって…
しかも、ライセンス無いから装備できん
>>989 最後の2行は
>>954に対しての自分の率直な意見だ。解釈でも何でもないただの個人的な感想
>>956のレスを読んでもらえればそれくらい分かってもらえると思うが…
対して
>>961は憶測
合っているか間違っているかは分からないけどね
その憶測を基準に話を展開させるなって話をしてるんだが…
同列に考えるなよ
どうでもいいよもうそんな話
次スレはいらないよね?もう一週間経つし、本スレに行きゃいい話だし。
率直な意見を言わせてもらえれば
わざわざスレ立てする話題でもないと思った。
自分もこんなくだらないことをやりたくてやってるわけじゃない
まあもともと本スレや攻略スレでやるような内容だし、次スレは必要ないな
生め
発売前なんかは結構情報探すのに助かったけどね。
本スレにもフラゲ情報少なかったし。
お疲れ様でした。
>>990 ついさっき6個拾い集めた漏れが来ましたよ
キリム織の服も。。
もちろん偶然じゃなくマラソンで ('A`)
>>992がとてもいいことを言った。
次スレがいらないのも同意。アルティマニアと全然関係ない話題も多いし。
1001ゲット
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:47:27 ID:bTm9VCvT0
1000なら
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!