俺たちでドラクエ作ろうぜ PART8

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952エスト ◆WQft8HCE2A :2006/06/10(土) 01:43:24 ID:OGmyjskp0
あとは例えば勇者の装備を整えるイベントとかも登場させてもいいかもしれません。
剣に兜、盾、鎧、と最強装備を揃える為のイベントに必要な城や町など。
953950:2006/06/10(土) 01:58:18 ID:baNeLMZT0
これから次スレ立ててきます〜(・ω・`)ノ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 02:14:18 ID:u5zJICNs0
お願い申す
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 02:31:25 ID:baNeLMZT0
立ててきました。後は、議論された内容をまとめなきゃ(・ω・`)
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 02:35:59 ID:ARVW0QYY0
>>955
お疲れ、コテ紹介にトリップつけてマジGJ
957 ◆ArvtEoMY4Y :2006/06/10(土) 03:22:31 ID:baNeLMZT0
一通り完了しました。(´・ω・)ヾ

台詞氏がシナリオ班に追加されている事に関しては、
私の不注意です。まことに申し訳ありません。(´・ω:;.:...

 

958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 03:32:11 ID:hu+nBj2f0
>957
乙でした。

誘導用URL 俺たちでドラクエ作ろうぜ part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149874021/
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 03:32:28 ID:yg4UfF6G0
いや全然いいんじゃないスか?
960MAYA@シナリオ:2006/06/10(土) 07:11:50 ID:IEzVkvIZO
すいませんが、私用でかなり忙しく、改正具体案の投下が遅れそうです
取り敢えずレスを流し読みくらいがいいところなので、あまり発言はしないでおきます(読み違いもあるかもしれないので)
本当に申し訳ありません
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 07:15:32 ID:PlVDGwl80
MAYAよ、そうなるとシナリオは君抜きで決定していく事になっていいのか?
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 09:32:03 ID:tLFrJTrq0
MAYA逃亡orz
ただでさえ過疎化してるのにこれは痛い。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 10:25:58 ID:XHF6TmZyO
逃亡とは言っとらんだろ。
しかし遅れるというなら
オープニング案は先送りにして
世界観から固めるか?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 10:38:41 ID:qQ/48hkP0
地図作るって言ってるが、シナリオも同時進行なんだろ?
もうオープニングはペシェ案ベースでいいでしょ
ここに来て、あえて先延ばしする必要なぞないのではないか?

とにかく先に進もう、出だしの方向性は重要だからじっくり考えるという考えも分かるが
感想と一緒に継続して募集していた、出だしの新案はここ何日も全く出ないし、
もうみんな出だしの方向性を考えるのは飽きてきていると見ていい。

もうダース氏のシナリオを基にしたペシェ案(>>889)つまり主人公弱いバージョンに決定
次は出だしの詳細作成(具体的なシナリオ化)に移ろう
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 11:25:08 ID:GiMwXqra0
>>964
>もうみんな出だしの方向性を考えるのは飽きてきていると見ていい。
いや全てにおいて飽きた
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 12:19:08 ID:sAJuoTAp0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、熱意も、才能も、経験も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体が、お互いに不幸だった。
始まった時点で無残な結末は予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 12:32:29 ID:XHF6TmZyO
>966
またかよw

>965
しかし飽田者にまで制作を強要するのは
ここのスタンスに反するな。
いままで協力ありがとう。
これからは夜空の星となって俺たちを見守ってくれ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 14:45:32 ID:kTowznn30
(・∀・)ハイーキョ
969 ◆n/e28p8982 :2006/06/10(土) 14:54:54 ID:KsAfzQnFO
970 ◆n/e28p8982 :2006/06/10(土) 14:58:46 ID:KsAfzQnFO
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わりだよ。
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!
971 ◆n/e28p8982 :2006/06/10(土) 14:59:36 ID:KsAfzQnFO
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 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わりだよ。
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 15:02:17 ID:tXDM/qy60
このスレッドは終わらないっ!!
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 16:10:55 ID:/Tyzez3T0
>>4
>715氏はまったく何もしていないんだけど。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 16:12:02 ID:/Tyzez3T0
あ、新スレに書くはずが誤爆った。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 16:47:04 ID:te/fPuz9O
そーいや ずーっと書いたまんまだな。
まぁいいんじゃね。
一時期参加してたんだし。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 17:16:17 ID:NWv1kQ9m0
>>975
なら>>268からの一連の流れは何だったんだろうなw
今までいたコテ消したのって何か意味あったのかね?
単にシナリオやるコテ募集だけすりゃよかったんじゃねえの?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 17:45:25 ID:XHF6TmZyO
ここは制作のタメの場所であるわけで
極力現参加者のみを書くようにしたんじゃねーかな。
つってもシナリオ案の原作者であるダース氏や現体験版を手掛けたコテくらいは紹介しといたほうが
いいかも知れない…
そしてこのスレの>4にはダース氏に並んで715氏の名前が列挙されている故
次スレ立て1号君はテンプレに書いてしまったんではないかな。
てかどのみちスタッフロール(あるのか?)にはまた皆出てくるだろーし。


そう。誰が悪いワケじゃない。
みんな俺が悪いんだ。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 18:11:40 ID:uT24Se7d0
本物かどうかは知らないけど、715は他の板のスレとかには現れてるよな。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 18:27:05 ID:te/fPuz9O
てか715氏なら一週間ほど前に画像あぷろだでウルフの絵褒めてたぞ。
本物かどうかは知らんが。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 22:44:21 ID:/Tyzez3T0
今は町なんかの案を出す時なんだよね。案投下です。

世界観をつかみきれてないと思うんで、
シナリオと矛盾する場合はもちろん改変もしくはアイデアだけの取り込みで・・・。

夜世界の方の町で、
城塞都市「グリフローザ」

危険な夜世界において、自分たちで結束して身を守ろうとする町があるらしい、という情報を入手した主人公一向。
その町の情報網は優れており、ある情報(未定。なんかのイベントにかぶせる。)を得るためその町を訪れることとなる。
なんとその町は、城壁にかこまれており、町と言うより巨大な城。屈強な兵、武器・防具を備えていた。

始めにおとずれた主人公たちは、この町の領主に疑われる(理由は未定)。そして人質イベントへ(味方を人質にとられ、かえしてほしくば・・・)。
領主の条件(未定)をクリアし、何とか信頼を得た主人公に、ある情報+α何か得なことをわたす。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 23:24:44 ID:/Tyzez3T0
昼の世界で
安楽の町「ティンカーランド」
モンスターがおらず、平和なことをいいことにダラクしきった町。
数々の方法で主人公たちの冒険心をなくそうと・・・。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 23:54:06 ID:yDxVBSqxO
>>981カジノの街に決定!
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 00:01:23 ID:u74wBwOb0
ぇえ?ツクールでカジノなんか設置できんの?
984毎度 ◆awox0Myids :2006/06/11(日) 00:39:20 ID:lzBsG4p+0
カジノのシステムを組めるツクーラーさんがいれば可能。

そうとうムズイけどorz
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 01:15:41 ID:RwIb71FDO
>>981
ネーミングセンスがない。
DQなら「ランド」とか使わない。英語を元にするにしても、捻りを加えるべし。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 02:08:14 ID:u74wBwOb0
>>984
499氏は毎度さんの方が知っていると思うけど、彼は作れそうなの?
987499@ツクール班:2006/06/11(日) 02:14:07 ID:udTS7eko0
やっと復帰と。
クオリティの程度による。
FCの4並なら作れそうとか。
問題点は素材&遊ぶ為の数(DQカジノの何を採用するか)
988毎度 ◆awox0Myids :2006/06/11(日) 02:34:12 ID:lzBsG4p+0
過去に何人かがカジノの構想について語ってたな。
71氏はスロットを作ってた。たしかあぷろだにあったと思う。
結構良い感じの出来だったが、本人が行方不明w
あと丸鬱師がスライムレースもどきを作っていた。
まだスライムを動かす部分だけで賭け事の部分は作ってなかった。
これはたまに本人が雑板に顔出すんで直接聞いたほうが早いかと。
あとはチンチロリンもどきもやってたが・・・ドラクエじゃねぇなw
闘技場なんかは特に素材無くても作れそうな気がするが
ポーカー等だと素材から用意する必要があるな。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 03:00:01 ID:u74wBwOb0
>>987-988
マジですか、スロットが作れるんならそれだけでも嬉しい
ただFCの3のように掛け金が少なくて、外でモンスター狩った方が効率よかったりするのは勘弁
4以降のように別に通貨を定めて、商品交換とかじゃないと設置する意味ないですね
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 03:09:37 ID:g5ioSARO0
街案

廃墟、亜人種達の村、島村(あるいは城)、山間の街、国境の街

空路で無いと行けない村、遺跡に隣接した街(城)、隠者の里

対立しあう城Aと城B、特産品のある街、

(夜世界限定で)
図書館のある街、犯罪都市、ギャンブルの街 >>981の案?

城塞都市 >>980の案 

名前と内容は後回しでよろしく
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 03:11:23 ID:g5ioSARO0
アンカミスッタ_| ̄|○

ギャンブルの街 >>982 ね
992499@ツクール班:2006/06/11(日) 03:28:13 ID:udTS7eko0
闘技場は何だかんだ言って厳しいかもな
まずモンスター同士が殴りあわなきゃいけないから
デフォ戦で実装は出来ないし自作戦闘だと俺は無理だし…

と、言う事で俺が1000取るか
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 04:33:52 ID:XjcpL9iS0
>>990
地図帳の索引を開いて考えるべし。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 12:37:57 ID:CNpF7NJm0
さっさと埋めてしまおうじゃないか
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 12:41:30 ID:VQ7ZZU9uO
カウントダウン開始ぃ!
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 12:44:33 ID:VQ7ZZU9uO
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 12:45:14 ID:VQ7ZZU9uO
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 12:46:07 ID:x0Ppch9+O
1
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 12:46:16 ID:VQ7ZZU9uO
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 12:47:08 ID:x0Ppch9+O
2
10011001

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