昔のゲームのほうが面白かった

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
と言ってるやつ。お前らFF12とかDQ8とか糞ゲーとかいうけど
それはお前らが成長したからであって
昔したソフトは幼かったからおもすれー^^と思ったんじゃないの?
現に俺のいとこはまだ小6なんだけど、FF12楽しいって言ってるもん
仮にやったっていう記憶を消して最新のやつと昔のやつやらせれば絶対最新のやつのほうを面白いと言うだろ

結論:シリーズものでもうお前らを楽しませるものはもう出ない
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 19:27:21 ID:R+KsoU+H0
らっららららら〜
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 19:30:57 ID:SWGflX5A0
子供の頃より頭が良くなって物足りなく感じるんだろうな
いいのか悪いのか・・・
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 19:39:50 ID:CrPbtdhSO
昔はテレビでオッパイ出てるだけで興奮したものだ。
なのに今じゃ無修正さえ見飽きてきた。

つまりはそういう事だろ。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 19:42:19 ID:Or8m1E4fO
あえて言おう。シナリオ面はだんだんおなざりになってると思う。

例えば、DQ8はやったが、単純に感動なら5のが上。話自体、全体では支離滅裂的なDQ5だが、
結婚までイベント化して取り込み、積極的にプレイヤーに直に、訴える力のある作品だった。
DQ8は、そうして見ると、突出したインパクトがシナリオには無い。

また、RPGとしての、作品完成度も、DQ3と4で一応の
完成を見てるから、後に続いた作品が、評価される際に、純粋に割りをくう仕組みだ。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 19:52:14 ID:aH6eBAwb0
>>4
いいたとえだ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 19:56:23 ID:o+3DGZfg0
>>1
んなわけねぇだろ馬鹿野郎。
10やった後やった5は最高だったよ。8なんか糞すぎてFCの3やり直した方が楽しいし。
「昔の記憶があるから」というわけでもない。こないだクリアしたロマサガ3最高でした。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 19:58:07 ID:Oj/AKNrC0
初期のドラクエなんかとてもやれたもじゃなかったけどな・・・・
今のは知らんけど
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 19:59:20 ID:fsIJy8zTO
思い出補正がかかるんだよ。

こればっかりは仕方ない。
そして今の子供も年を重ねれば当時のゲームの懐古となり、“昔のゲームの方が面白かった”
と、言うようになるわけだ。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:00:35 ID:XUL1SwG00
今やったらFFはどれもウンコゲーだな
PS時代からの方がまだ遊べる
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:02:17 ID:wi9CB/Uh0
大人って馬鹿なんだね
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:07:50 ID:Or8m1E4fO
>11 そうだな。

いやぁ、でも言いたい事言えてスッキリした。

13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:10:13 ID:ZzurilIp0
最近、ほぼ同時期にFF3とFF7をやった。
もう圧倒的なほどに違ったよ。同じシリーズとは思いたくないぐらい面白さが違う。
あっという間に片方の信者になっちゃったよ、俺。
あっという間に片方のアンチになっちゃったよ、俺。

どっちが上だったかは想像に任せるけど。下手に言うと相手側の信者がキレだしそうだから。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:10:55 ID:jd48K5t1O
どーせシームレスが標準化したら
エンカウントのときは良かったとか言いだすんだろうがw
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:16:24 ID:a+Mt2zlE0
DD3はジョブチェンジを楽しむもので一方通行でサルでもクリアできるし
FF7はマテリアの組み合わせとかで結構難易度高めだったね
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:18:05 ID:3DGq6JGs0
今のゲームがつまらないとは思わないしDQ8も楽しめたけど、
最近は難易度低いゲームが多くない?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:18:13 ID:sHvUZ3Q+0
DD3になってるぞ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:20:45 ID:mmDNbshH0
新しいハードが発売になっても
結局リリースされるソフトは昔のゲームの続編やリメイクばかり

ドラクエ・FFに限らず
この風潮をなんとかしないと、ゲーム業界は先がないと思う
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:24:00 ID:6zEDHOLJO
>>4
ああそうだな
昔はぬーべーやりりむキッスの絵で抜いたものだ
しかし今、とらぶるを見ても面白くもなんともない
いまのガキには最高なのかな〜
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:25:19 ID:aH6eBAwb0
>>19
おまえは俺か
今18くらいか?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:30:22 ID:6zEDHOLJO
>>20
すごいなドンピシャだ 今18だ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:31:45 ID:i+vOIqKD0
>>1
まあそう言う面もあるわな。

結局自分が子供の頃に遊んだゲームが一番楽しいんじゃないっすかね?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:39:36 ID:2c/bDzD50
過去の美化だな
一番思い出があるゲームがリメイクやらされると盛り上がる
例えばFF3マンセーばっかしてたとしたらそれこのスレにはFF3世代が多いってことになる
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:42:26 ID:8gk4lRwUO
ゲームは子ども向けってことなんだよ。
大人になってまで必死こいてテレビと向き合ってる>>1みたいのはおかしいってことを逆説的に証明しちゃったんだよ。>>1
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:43:30 ID:cKOHo3kF0
FFは確実につまらなくなってるよな。
単純に、同時に戦闘に参加するバトルメンバーの総数と
敵の構成のパターン数が昔より減ってるから、
敵との組み合わせのパターンがずっと少なくなってる。
そのせいで戦闘に飽きるのが早い。

おまけに現時点で戦闘に参加しているメンバーが全滅したら
控えのメンバーが残っていてもその時点でゲームオーバーだから、
強力な全体攻撃を受けたりすると、バトルメンバーの総数が少ない分
昔に比べて全滅してしまいやすいので、変に難易度も高いし。
戦闘の練り上げに割く時間が取れないくらいなら、わざわざ映像を3Dになんかしなくてもよかったのに。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:43:49 ID:i+vOIqKD0
美化とはちょっと違うな。
今やったらやったで結構楽しめるもん。

むしろ、自分にとってはそれが面白さの基準(標準)になる って感じじゃねえかな。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:44:01 ID:a+Mt2zlE0
ゲームやってる大人って馬鹿なんだね
ゲームやるだけならまだましだけど無駄に蓄えた知識を使って
製作者にいちゃもんつけるからな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:46:27 ID:a+Mt2zlE0
FF製作者がファッションのブランドだとして
FFはその人が作った服、カバン、アクセサリーだとする
製作者の趣味や作風が変わるのごく当たり前のこと
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:47:25 ID:i+vOIqKD0
>>25
上手くは言えないが、明らかに戦闘は単調になってるよなー。
以前はキャラに個性の差が大きかったから、上手く役割分担しながら戦わないと駄目だったんだけど
今は、誰でも格闘ができ、誰でも魔法が出来 って感じになったので
ただ殴って殴って、やばくなったら回復  だけでも結構片が付いてしまう。

バトルメンバーも3人になったからパーティのバリエーションの幅も少なくなったのも大きいな。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:48:56 ID:mqUXI6lT0
>>28
個人的にはずっとFFはそうだと思ってたけど。<ブランド
DQは逆にベースは大きく崩さない感じ。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:49:45 ID:8Jv7/k860
一気にメンバーそろいすぎ。
話進めていくうちに段々パーティー増えていってほしい。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:51:11 ID:20P+H6JN0
>>31
先に仲間になるやつしか使わなくなると思う



いや元々使いたいと思っている奴が後から出てくるなら話は別かもしれないが
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:51:50 ID:i+vOIqKD0
>>32
後のやつの方が強く設定すれば大丈夫。

今度は前の奴が使われなくなるが・・・
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:51:55 ID:ZzurilIp0
俺は逆に、1〜3みたいに最初からいたほうが好きだな。
オープニングから少しずつ育てていって愛着が湧いてくる、って言うか。
(2の場合は4人目がころころかわるけど、3人は固定だから良い。)
7とか8だとマテリア・ジャンクションをつければ入ったばかりのキャラがいきなりクソ強くなるから嫌いだ。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:57:00 ID:i+vOIqKD0
俺は4みたいに、シナリオ展開で、パーティがどんどん入れ替わっていく感じが好きだな。
イベントごとにパーティ構成が変わるので
いつも違った感じで戦闘を楽しめるのがいい。

まあそう言うゲームはキャラ育てって意味ではイマイチだけどのう。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:57:45 ID:BZjC1mQ10
単純に、FFは昔の方がテンポが良かった。

戦闘突入→例の音楽デデデデデデデ→ATBメーター満タンピコーン
この間たったの2秒。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:00:22 ID:i+vOIqKD0
>>36
それは確かにあるな。
どうしてゲージがたまるの、あんなにモッサリするようになったのだろう。

まあFFはCDメディアのゲームの中ではマシな方だがなー
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:01:09 ID:ZzurilIp0
>>35
確かに、お陰で4のゲームバランスはFF最高だしな。
それにキャラの技とかの個性が強いから
「次はどんなキャラが入るんだろう?」「こいつ仲間になるみたいだけどどんな技使えるんだろう?」
とか、凄く楽しかった。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:01:17 ID:CkHQCtwnO
なるほど
俺は大人への階段をのぼりはじめたワケか
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:03:33 ID:XjQOBNQoO
ATBは糞。ターン制の方が緊張感がある
つー訳で4は糞
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:07:17 ID:Ice/BKlVO
>>1
うん
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:09:07 ID:ukbUVEA6O
違うな。
ゲーム作ってみたい奴らが作ったゲームは面白い。
ゲームするのが好きな奴らが作ったゲームがつまらんだけ。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:10:19 ID:r7+b/T4HO
システムそのものが変わるから
昔のやつのが面白いという人がいてもおかしくないだろ


ストーリーどおたらはよくわからんが…
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:12:04 ID:i+vOIqKD0
>>43
まあストーリーは結局は好みだからなあ。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:12:14 ID:ZzurilIp0
>>42
それわかる。
よくRPGツクールとかで真面目に作ってるゲームを見ると、多少シナリオやバランスが荒くても
「プレイヤーを楽しませよう」としている部分が感じられ、下手な一般ゲームよりよっぽど楽しめる。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:16:04 ID:Oj/AKNrC0
お前ら製作者の性格までわかるのか。すごいな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:31:38 ID:PPwiUUDaO
一般の大人→ゲームしない
一般の子供→新作でも旧作でも興味シンシン。何でも楽しむ

ここの大人→いい年してゲーム「昔はよかった」
ここの子供→旧作は食わず嫌い「野村は神」

2chってそんなもん
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:33:07 ID:sHvUZ3Q+0
>新作でも旧作でも興味シンシン。何でも楽しむ

意見を言う場が無いだけで、何を思ってるかは分からんぞ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:33:11 ID:mqUXI6lT0
>>46
そりゃ2chだもん。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:35:58 ID:i+vOIqKD0
>>48
昔から、「このゲームつまらないよなー」とか言ってたよな。

子供だからって何でもかんでも楽しむわけねーじゃん。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:48:45 ID:mqUXI6lT0
「○ガってつまんねーよなー。帰ってプレ○テやろうぜー」
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:49:28 ID:6Adua/nF0
>>1
まあ、子供向けの娯楽を大人が無理やり遊んでるわけだからな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:50:38 ID:i+vOIqKD0
>>52
しかし今のPS2とか、新しく出るPS3とかみてると
とてもじゃないが子供相手に商売しようって気が見えないんだよなー。

その辺SCEが滑ってるって言うか。チョンボしてるって言うか。

こりゃあPSPが負けるはずやで。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:57:16 ID:i+vOIqKD0
大体あんなムービーバリバリで
しかも、ガンビットとか言う意味不明のゲームシステムのゲームが
本当に子供に受けるとでも思ってるのかね?
あんなもんにはまってる子供なんてほとんど居ないんじゃねえの?居たら逆にこえーよw
12買ったのはFFブランドに釣られた昔からのゲーマーと松野信者ぐらいじゃねえの?

しかもその人たちに褒められてるならまだマシなんだが
ほとんどが批判だからな。
終わってるんじゃねーの?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 01:22:48 ID:Pxw/uDFs0
大人の階段のーぼるー
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 01:33:47 ID:AbKNsbccO
君はまだーツンデレラさー
57聖騎士団ソル ◆h/E/EMprpg :2006/05/24(水) 01:57:38 ID:npA/5MRbO
流〜れ〜る季〜節〜の〜ま〜んな〜かで〜
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 01:58:28 ID:ma1BvPbbO
>>40
ATBって5からじゃなかったっけ?
あれ?ゲージが見えるのが5からだった?憶えてない…
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 04:00:15 ID:awY6T+FuO
ATBは4からだ。しかしターン制の方が緊張感あるって奴いるんだな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 06:30:21 ID:PUtLoxet0
何でも最初のものが面白い法則
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 12:49:26 ID:TyxLw1iU0
>>59
そうみたいだな。多分ATBだと自分のペースできないからだと思うよ。

コマンド入力忘れてそのまま寝てしまって、起きても敵は何もせずに待ってくれてるから
緊張感あるよね。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 16:01:41 ID:MpXc+njK0
まあATBでもポーズはできるがのう
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 19:57:43 ID:Pxw/uDFs0
あげ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 20:00:58 ID:UHpg0zmd0
>>57
ふ〜と日〜のな〜がさ〜を〜かん〜じます〜
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 21:24:50 ID:1eKoKXcLO
>>51
それは…!

懐かしの湯○○務の体当たり演技が見れたド○キャスのCM……ッ!!ww
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:41:51 ID:ZJiJT1zYO
後は落ちるのを待つばかりか…
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:46:48 ID:5g/z/vWi0
と、懐古厨がおっしゃってます。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:57:07 ID:2uFBSnKL0
FF2からFF11までは楽しめた俺は結構、長寿な方かな・・?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:59:20 ID:7qSLJVte0
昔のゲームは「面白かった」

これはわかるが、
今やると「めちゃくちゃツマラン」ぞ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:05:12 ID:m+teRtg90
なんかゲームでも映画でも音楽でもそうなんだけど、「進化」していて「過去は未熟なもの」と考えてるやつがいる。
進化なんかしてるわけわけねぇつーの。生物の進化論をそもそも創作物まで当てはめるのが間違い。
現在の最高峰のものが、歴史的にも最高峰と思いがちな馬鹿がけっこういる。結局、そういう奴は歴史に無知なだけ。

俺は生まれてもいない70年以前の映画も音楽も平気で楽しめる。
確かに初めは、昔のモノクロ映画とかは「壁」を感じたが、たくさん経験して順応したらすぐ壁なんかなくなった。
ゲームも同じでスーファミを経験してない若い世代でも、たくさん経験して「壁」をなくしたらすぐ順応できる。
そしてその中で真に面白いゲームは、プレステ3で出てる最新ゲームより面白いと感じるに決まってる。
結局、歴史の創作物を参照するとき最初に「壁」を感じてしまうから
「過去のものは未熟で今のものより劣っているんだな」って思いがちなんだよな。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:25:00 ID:JCHVidqKO
>>1
じゃあ言うけどさ、今は昔人気あったものを金鶴のために続編ばっか作って、
しかもリメイクばっかりじゃん。
この2つはハードが変わったりすることも考えると良いとは思うけど
そればっかメインにしてるから、昔はおもしろかったとか言われるんじゃないの?
続編・リメイクばかり力入れて収入減にしないで
新しい人気商品作るのに力いれたら?て思うけどね
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:30:56 ID:97YcQKmV0
まだ懐古厨の特徴テンプレ貼ってないのかこのスレ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:32:02 ID:97YcQKmV0
懐古厨の特徴

・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:42:05 ID:/MxkVknaO
昔は良かった。
今のゲームはマジ糞。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:42:11 ID:d3UtM9dL0
FFの戦闘システムの劣化ぶりはひどいものがあるよ
FFの「前衛後衛」はなくなった
バックアタックもなくなった
MPは必殺技取ると倍、2倍、3倍。おまけにエーテルのインフレで節約する必要もない

「場所」ってのはものすごい大きな要素でSRPGも囲碁もチェスも それだけでゲームとして成立するのに
その要素を捨てちゃった。だからボスの強さはダメージインフレしか指標がない

MPの節約だって魔法使えば早く片付くのに節約とかDQでは自分との戦いみたいなものがあるのに
その要素もけしちゃった。魔法が使い放題になると 魔法が強い場合ゲームバランスが崩れるので
全部弱体化。殴ったほうが強いのが当たり前の世界になってしまった。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:44:28 ID:sd4KOkWn0
>>75
そう言われてみると確かに思い当たる節だらけだな。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:46:24 ID:JCHVidqKO
ガキは「懐古厨は〜」としか言えないから嫌だ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:50:37 ID:2kXyS7sc0
×昔のゲームのほうが面白かった
○昔のFFのほうが面白かった

FFシリーズ以外のゲームは今も昔も面白いものは面白い。
FFは1〜5までだ。7以降は糞。6信者は必死に1〜5に入ろうとするな。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:56:42 ID:LLSi6mzeO
三日前ドラクエ2を始めだして、初めてFF・ドラクエ板に来た。



どうでもいい前置きは別にして、俺は約十年前にもやったことあるが普通に楽しい。
まぁ十年前はクリア出来なくてやめたんだけど、でも昔やった時のが面白かったな。
ムーン仲間にする前に既にベギラマ習得してたり、ロンダルキア行けないのにアバカム習得してたり、
相当楽しんだろうな。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 15:30:28 ID:KdxTV6ujO
グラフィック向上はいいんだけど
コストが高いからねぇ。
だから実験的なゲームは作れなくなった。
昔に比べてクソゲーは減ったけど
かわりに、画期的・斬新なゲームも少なくなった。

2Dのゲームを受け入れる度量もワシらには必要なんじゃないか。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:01:24 ID:X7Hw/hqb0
>>69
それが今やっても面白いから困ってしまう。
もちろん、当時の思い出があるから今でも楽しめるという部分もあるが。

しかし、FCやSFC前期のゲームはともかくとして
SFC中期以降のゲームは、今のゲームファンでも普通に楽しめる良作が多い思う。

それくらい質が高いゲームが1000円とか2000円で遊べるのに、わざわざ
7000円も8000円も出してまで新作ゲームを買う誘引が今はほとんどない気がする。
新しいゲームならではの魅力が少ないのだ。
だからPS2のゲーム部門は不調なんだよ。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:13:59 ID:lUmvaC/90
昔のゲームは面白いけどFFは面白くないよ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:37:36 ID:8KjI8i8L0
>>82
確かにFF7はつまらんよな。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:40:04 ID:wcMq0obU0
それが400万本も売れちゃうんだから世の中不思議だ。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:42:02 ID:X7Hw/hqb0
え?12は最新作なのに、PS2の普及がまだそれほどでもなかった時代の
10よりも売れてな(ry
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:46:16 ID:lUgPQJKW0
そうだな
俺たちは大人になる度に何か大切な物を落としていってるのかもしれん
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:50:32 ID:8KjI8i8L0
>>85
ヒント:10は発売してから数年たっている。12はまだ2、3ヶ月。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:17:41 ID:/hDDVKWW0
ヒント:
をつける意味が分からない
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:21:24 ID:KlxB92sN0
>>87
ヒントじゃなくて答えじゃん
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:25:21 ID:xsqrFbGE0
>2Dのゲームを受け入れる度量もワシらには必要なんじゃないか

ていうか、ユーザーは誰も2D差別なんかしてない。
メーカーがこぞって3Dゲームを作るようになって、ただポカーンとそれを眺めて取り残されたか
自分のようにそれがトレンドになってしまったのかと諦めてしまっただけ。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:25:38 ID:2uFBSnKL0
FF12っていま、週どれくらいペースで売れてるの?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:28:46 ID:be5hxksGO
FFはグラフィックに力入れすぎなんだよ。確かにグラフィックは評価すべきだと思う。
けどグラフィックなんてのは、SFC世代の俺やそれより上の世代なら多少悪くても我慢出来るだろうよ。
力を入れるべきなのは、グラフィックじゃなくて内容。内容が悪いのはゲームとして問題あり。
最近の小学生は耐えられないのかも知れんけどね。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:29:06 ID:JjCqgue+0

和ゲー> > >超えられない壁> > >洋ゲー

現在
洋ゲー> > >超えられない壁> > >和ゲー
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:30:56 ID:b+w+LQsZ0
と言いながら、FFDQと言えば狂喜して買うおまいらがいるから
糞ゲー化がとまらない
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:33:09 ID:X7Hw/hqb0
>>94
だから12はスルーしたお

大正解だったようだな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:34:51 ID:KlxB92sN0
FF13発売日に買う奴とか理解できん。
別に理解したくもないけど
97聖騎士団ソル ◆h/E/EMprpg :2006/05/25(木) 17:38:09 ID:tby+2wkZO
ていうか野村死ねよ
なにPS3なんかでFF発表してんだよ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:40:37 ID:8KjI8i8L0
全てのゲームがそうだとは言わないが(例えばゼルダとかは間違いなく進化してる)
FF・DQに関しては>>1に完全同意。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:42:46 ID:X7Hw/hqb0
ゼルダはSFC版が最高傑作じゃね?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:54:28 ID:47J1SUsOO
>>70
同意
PS世代のFFから始めた俺だが、FF4〜6が安っぽく感じてすぐやめた
ショボいドット絵、ありきたりな展開・・・そう思っていたが最近3作共クリアして思った
面白い!
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:57:36 ID:2uFBSnKL0
ゼルダはGCで劣化してる
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:01:34 ID:X7Hw/hqb0
>>101
マリオもだな。
64版には感動したのにGC版はただのクソゲーだった。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:07:56 ID:KlxB92sN0
>100
SFを楽しめないとか可哀想だな
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:07:59 ID:qDD5RmqM0
俺は昔にもどってどうしてもクリアできなかったゲームをやり尽くしたい


タイトルおもいだせんけどこういうげーむ




主人公↓   ↓敵      ↓ここを通るとステージが変わる            
   ○   ○
海____________________□_____________罠__________
↑開始直後すぐ後ろがたぶん海で落ちたら死亡   ↑どうしてもこの罠の先がいけなかった。

誰かこれだけでタイトル名わかる神おらんか?
たぶんアクション、昔の北斗の拳みたいな単調なステージがあってボスと遭遇みたいなかんじだとおもう。(ボスみたことないが)
105聖騎士団ソル ◆h/E/EMprpg :2006/05/25(木) 18:11:10 ID:tby+2wkZO
これは酷い
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:17:49 ID:/hDDVKWW0
>>104
全然分からないけど、アトランチスの謎とか・・・?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:18:39 ID:TIRoCWNE0
アトランチスの謎?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:19:19 ID:TIRoCWNE0
>>106
被った
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:20:51 ID:qDD5RmqM0
>>106-107
いや今ググッたけど違うな
武器なんてなかったとおもう。格闘だけ、ジャンプもできない、かわすこともできなかったともう
画面は>>104の通り横からみた視点でずーと続く
今にしてみれば謎ゲー
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 18:38:10 ID:zwnCfc6l0
カラテカだな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 20:24:47 ID:op9EAYJj0
age
112109:2006/05/26(金) 11:34:01 ID:AsuGQ6Jw0
>>110
おおwこれだこれだ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 17:06:21 ID:tgHH+aWq0
うほ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 17:37:00 ID:bLWkPVJRO
>>112
開始直後に海に落ちて即ゲームオーバーだったり、ペコペコ無意味なお辞儀をするヤツかな?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 17:47:39 ID:v6SpTugX0
■W@@買えばもう「オタクw」とか言われないな
だってさ、これまでリビングとかでゲームしてたら
「いい加減に ゲ ー ム な ん て やめなさい!」とか注意されたりさ、
ゲームの話してるだけで「 オ タ ク か よ w 」とか言われたりしたじゃん。

でもさ、たとえば「Wii」をリビングで遊んでてもさ、
全然オタク臭くねーし、すっげー明るいゲームプレイなんだよね。

「Wii遊んでいる人の姿」が、すっげー楽しそうだもんな。
これまでみたいに暗〜い感じでずっと指先動かして画面だけマジマジとみつめるのとは全然ちがうわ。

それにさ「Wii」って、ライトユーザーだけじゃなくてコアゲーマーも楽しめそうなんだよな〜。
http://media.revolution.ign.com/media/821/821973/vid_1492010.html

FPSゲーなんて日本人ゲーヲタでもきらってるすっげぇコアなジャンルなのに、
なんなのこのめちゃくちゃ楽しそうな姿はw 
これ見た瞬間、「あ〜Wiiってマジでヲタでも楽しめちゃうしオタクっていわれんかも」ってオモタ。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 18:15:08 ID:LHCDGJ/SO
カラテカ……クソゲーじゃねえか!

オレはバレーボールのネットみたいなトコで死んでた。

最近、初代がんばれゴエモン、ミシシッピ連続殺人をクリアしました。

たんにクソゲーといっても
今と昔とでは意味が違う気がする
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 18:42:02 ID:YFbKZ5MIO
・FFX
・DQX
・スーパーマリオRPG
・星のカービィスーパーデラックス
はガチ
特にスーパーマリオRPGは神ゲー
スクウェアは昔のほうがいい仕事してた。グラフィックがどんどん綺麗になってゆくのはいいんだけどさ、他のところにも力を入れなきゃだめだよね
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 18:45:01 ID:oeSo7swd0
俺はSFCの画面が好きだよ

俺はね
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 19:40:54 ID:BZPK1Asj0
昔の方がゲームを楽しむ余裕があった!

orz

振り返ると学生は楽だと感じるな。
徹ゲーで遅刻しようが何しようが大した影響ないんだしw
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 21:05:18 ID:jzSKabaW0
昔のクソゲーは理不尽なのが多い
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 23:55:20 ID:v6SpTugX0
まぁFCのゲームは当時目新しさや流行に流されてたと思うよ。
今やったらつまんないもんな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 00:19:10 ID:z7DBnhlY0
それだけ当時のゲームは新しいもので溢れていたってことだな
今はどこかで見たようなゲームだらけだから飽きられて当然だ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 08:38:23 ID:wLYQS9f+0
>>121-122
結局それなんだよなー。

昔はゲーム自体がまだまだ未完成だったから
目新しいアイデアなどが、次々に出て来るワクワク感があった。

しかし今はアイデアなどはほとんど出尽くしてしまったから
従来のアイデアを使いまわすだけで新しさが無い。
で、それをグラフィックなどで誤魔化してる感じだもん。

結局、アイデアが出尽くして飽和状態なんだろうな。
今までとはまるで違うような新しいゲーム機が出ない限りは現状は変わらないかと思う。
もっともそれが出ても、結局はゲーム作れる腕がある人が居ないと無意味だが。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 12:17:24 ID:Vap3wI5N0
徹底議論を有する
125:2006/05/27(土) 12:30:15 ID:wj8CAEOmO
てかさ、RPGで言えばFFやDQは別として、最近のはやらされてる感が強く多いのは確かだな。それもCGシーンが最大の見せ場で、しかも偏ってるからワンパでしょ。
RPGはやっぱさ、訳分からない内に知らない場所に行って瞬殺される位の衝撃無いといかんよ。全滅なんて先ず有り得ない作りだもんな。
だから、考えなくても進むから結局映画的シナリオしか頭に残らない。

ロマサガ系や女神系なんか、今の子達に自力でクリア出来んのか疑問だね。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 12:32:34 ID:d/6JLnV7O
昔のRPG→ヒント不足→いろいろ探索→おもすれー
今のRPG→次の目的がはっきり分かる→おつかい感→つまんね

こういうことだろ
127:2006/05/27(土) 12:39:35 ID:wj8CAEOmO
まぁ整理するとそうだが、一つ言うと検索じゃなく探索ね。
サイト攻略使う輩は邪道の極みだと思ふ。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 12:41:00 ID:wj8CAEOmO
普通に目イカレてました。素で謝るよ。
129え?:2006/05/27(土) 12:42:15 ID:wj8CAEOmO
連カキ規制で遅くなったが、普通に目イカレてました。素で謝るよ。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 12:58:14 ID:pQ2RK8AjO
何一人で騒いでんだw
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 13:32:30 ID:fUfAQZSUO
FF12やった後に前作やったら楽しめたなんて意見をちらほら聞くけど

フィールドが2Dはスゴロクのマスのように並んでるだけだし
7〜森なんだか沼なんだかわかんないしダンジョンなんか何処に次のエリアあるのかわかんない
10なんか進んでるのか止まっているのかわからん歩行速度でつまらんよ

戦闘のエンカウントなんかストレス溜まる
画面切り替えもううざいです
FFは逃げるのが本腰とか言う人いるがアホですか
エンカウントなし取って狂喜乱舞する癖に。

バトルに前衛後衛の概念ある
というかそんな単純じゃなくて位置取りです
それに今作は近接武器が強すぎただけで目立たない
ガンビットも慣れると前作のコマンド連打もうざい
どうせたたかうしかほとんど選ばない
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:21:35 ID:HiM8DZR80
だから12はどっちかというと懐古向けの仕様だとry
シナリオは適当に流し見といて、システムや無謀特攻で遊べるのに。

気に入らない部分は適当に流しても楽しめる。 面白い部分>つまらない部分 で。
DQもFFもFC1からやってる漏れが言うんだからそれなりに間違いない。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 20:18:09 ID:zZBI/qPs0
なんども言われてるけどFF12は「懐古の方が楽しめる」とか関係ないから
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 08:42:58 ID:DPcWCuxqO
12可愛いよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 18:45:52 ID:vB+y3irI0
12は懐古にも新作厨にも、見放されている最強のゲーム
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 23:18:08 ID:SInqo5hL0
12、12って、おまいらホント12が大好きなんだな。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 23:45:18 ID:6oBPmL1J0
もう糞ナンバーとしての地位を確立したからな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 00:04:03 ID:QZX/eAwr0
12でさえ7以降の仲間入りか。世間は厳しいな。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 00:06:50 ID:zX8HUUBD0
いや12は更に違う次元
多分、12以降〜として語られるな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 00:13:23 ID:QZX/eAwr0
なるほど、 FC>SFC>>(越えられない壁)>>PS>>(次元の狭間)>>PS2>>(無)>>PS3か。

ん? 12からPS2計算だと何か忘れ・・・まぁいいか。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 08:14:37 ID:ZxKa6TzxO
意味不明
142☆スター☆:2006/06/01(木) 23:08:28 ID:xl8a0lKBO
高橋名人 毛利名人。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 23:12:13 ID:3B6AHakf0
俺小4だけど、FF10以外つまらない。ギルガメッシュ気持ち悪かった。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 23:48:02 ID:hGLB/zkf0
789したあと初めて1・2やったけど1・2の方が楽しめたよPSだけど
懐古厨とか新作厨とかっていうよりシリーズものなのに楽しみ方自体変えちゃったのが
おかしいんじゃないかなFFの場合
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 07:52:26 ID:0Rf/JYN+0
昔のゲームなんて目を覆うようなクソゲーばっかなんだが。
一般的には今のゲームのほうがおもしろいよ。
でもFFDQに限っては昔のヤツのほうがデキが良い。
マシンスペックに依存しないゲームバランスやシナリオが劣化してるからなあ。
よくなってるとこなんてグラフィックと音質、あとは操作性ぐらいじゃない。
それだけ完成されてたともいえるが、だからこそ最新技術で同クオリティのをやりたいんだよね。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 12:20:48 ID:zd8ivHcd0
7から異常に強い電波が出始めた気がするんだが。
絵も糞だが中身も又・・・・・
147聖騎士団ソル ◆h/E/EMprpg :2006/06/02(金) 12:24:56 ID:+QnhCfAyO
俺幼稚園だけどFF10-2以外微妙だった
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 12:29:53 ID:jY7TGe9U0
召喚や黒魔法はXくらいの長さが丁度いい。
]の召喚はショートカットしても長すぎる。ホーリーも長すぎ。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 12:57:37 ID:HlsF8EMGO
FF3がいい!
1・7・12はやってない☆
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 13:30:30 ID:mTWwjK9x0
俺新生児だけどFF7以降微妙だった
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 13:55:06 ID:LWsxLDHJ0
美麗なグラフィックに萌えない
見て綺麗ではあるがそこから感じ取れるものがない
例えばウィズ
白黒でドットも荒いがモンスターのデザインも良く怖さ抜群なのである
線で描かれた簡単な段ジョンだが緊迫感があり常にハラハラドキドキ感がある
ただ文字だけでイベントが進められるが想像をかきたてられ情景が目に浮かぶ
何でもかんでも綺麗に描くのが良いとは思えない
見えない恐怖、分からない神秘、想像力を刺激する言葉、こういったものをが大事なんじゃないかと思う
綺麗なグラで良いと思ったゲームはミスト
幻想的な世界、動く人間は殆ど登場せずあちこちに散りばめられた謎とヒント、面白い仕掛け
プレイしていて心地よく時間を忘れる
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 14:12:57 ID:zd8ivHcd0
>>148
凄く良い事言った!
Xのバハムートが、心地良く見られる、ちょうどギリギリだよな。
あれは絶妙の長さだ。
しかも最強・最後の召喚だから許せる。

程度の低い友人がナイツオブラウンドなるものに喜んでたが、
凄く痛い奴だとその時思ったよ。

白けるだけだ。あんなもん。
ふーん(´_ゝ`)

こうならない奴が居たら、そいつの感性は狂ってるんだ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 14:13:58 ID:zd8ivHcd0
さらにFFは他社のポリゴンに比べても際立って下手糞。
デクそのものって感じが全面に出てる。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 14:14:46 ID:NSW8+zWC0
FF6以降ツマンネ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 14:37:30 ID:0VpXPYsdO
俺まだ精子だけど、FF7以降微妙だった
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 14:51:22 ID:BEKNZ9jN0
FFに関しては6以降劣化しまくり10は楽しめた
DQは5以降劣化現象止まらず
大人になったとかの問題ではなくFFもDQもネタがないって感じた
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 20:38:06 ID:afcf7I6F0
俺はドット絵が好きだから昔のFFの方が楽しめるな
ポリゴンにするならサルゲッチュみたいにして欲しかった
全然可愛く無いしリアル系のポリゴンは萎える
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 23:47:55 ID:0Rf/JYN+0
>>156
そんなカンジだよな。単純にクオリティ下がってる。
3Dも派手な演出もシステム上の冒険も歓迎なんだけどなあ。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 02:00:28 ID:HJck+CLS0
たぶん一番印象が薄いFFは9だな
外伝とか無しに
一回クリアしたはずなんだが全くストーリー思い出せん
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 21:55:31 ID:7jnRHHz+0
FF12がそれを超えるよ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 22:27:34 ID:Laalgik30
>>159
9のストーリーって、なんか巨大な召還獣で街が壊されたりさ
そう言う所々の印象的なイベントは覚えてるんだけど
全体的にどんなストーリーだった? って言われてもイマイチ思い出せないよな。

最後の方で精神世界へいっちゃうようなところで
「あー原点回帰つってもやっぱり最近のFFだな」って思った事は覚えてる。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 22:38:28 ID:nWW9Zo0/0
>>161
くっ・・・9信者だが、言い返せん・・・
確かに、俺も一周した後はムービー以外印象に残らなかった・・・
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 23:19:17 ID:lmTxP52vO
9はキャラが別の意味でキモかったな。7、8や10とは違う勘違いだ。
バッツやガラフが恋しい…あ、ジタンのみ好きだ。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 23:22:57 ID:Laalgik30
>>163
何となく言いたい事は解る。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 23:34:33 ID:lPEFar2zO
プレステ2欲しいな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 23:54:55 ID:RNzwnWW1O
新聞配達して買えよ。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 23:58:26 ID:exebcbjsO
安くなるから今しばらく待て。そして忘れろ。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 00:07:48 ID:Mrm0KUmEO
FFZ \ ]はホント面白かったな〜
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 20:40:05 ID:nYchPBKZ0
あげ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 20:46:32 ID:AJ7O7i1m0
9はビビがよかったな
クジャははじめて見たときカマにしか見えんかった
あとロードが糞
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 20:56:43 ID:YbIlsYtM0
過去は美化される。常識だね
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 20:58:30 ID:IN7urBg00
美化された部分を取っ払っても面白いものは存在する。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 21:19:02 ID:XTYkXMH10
面白くないゲームは美化もされない
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 21:23:44 ID:3lF3FLTKO
天地を喰らう
たけしの挑戦状
さんまの名探偵

昔のゲームはハズレがなかったなぁ…
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 21:31:15 ID:2lGRvSl70
オッサン乙
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 21:32:18 ID:ZNRRxWETO
言ってる事は当たってるよ。俺は22歳くらいから何をしても楽しめなくなった。ドラクエ8とかやりはじめれば楽しめるかと思って買ってみたが俺は良い年して何やってんだ?というのが頭から離れず何も楽しめない。21までは何も考えずにゲーム出来たんだ。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 21:57:48 ID:juF6CObB0
昔やったファミコン版のDQ3が中古100円であったので思わず買ってしまった。
ワクワクしてファミコンの電源を入れた。
















ショボすぎて5分で飽きた(´・ω・`)
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 22:04:02 ID:3lF3FLTKO
いっき
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 23:48:50 ID:tuVdS1Q+0
ファイラ、ファイガを初めて使えるようになった時の感動が昔の方があるな。
最近のFFは通常攻撃が強すぎて魔法があまり必要じゃないよな。
FF7なんて久しぶりにやったらかいふく・蘇生・アルテマ・マイティガード
くらいしか魔法いらんと思った。
最近のFFはバトルが大味すぎる。昔の方がよかった。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 00:01:55 ID:431kqion0
昔から使わない奴は使わない。<黒
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 13:40:00 ID:JDSokSeOO
>>179
それはかなりわかる。ファイラ・ファイガの威力に昔は興奮してたよ。
>>180
5・6あたりは普通にやれば魔法>通常攻撃だったと思う。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 15:54:31 ID:1Ryk+l680
>>181
5、6なんて物理インフレのスタートじゃないか。
普通にやれることやってたらお約束の俺TUEEE組み合わせにしか行き着かないからありえないだろ。

定例パターンを回避して抑制したら魔法が強いのはわかるが。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 17:42:21 ID:yaGD/MV60
>>181
だから魔法剣が有るんだろうが。
普通の打撃が最強だったら面白くもなんともないわ!
馬鹿の一つ覚えみたいに“こうげき”だけになる。
それこそDQみたいになっちまう。
ただのコマンド入力するバーサーカーだろw
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 22:07:28 ID:V7HC86Y70
↓コレやってる奴ら殺したいんですけど、どこですか?
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185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 02:08:42 ID:26NC4x/V0
・江川 (中略)『FF』、キライなんですよオレ。
やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。目的がわからないんですよ。
あれは、ちょっと頭が悪い人用の、ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。
だってさ、暇な人が暇を持て余してやるだけで、必要なのは努力のみじゃないですか。
敵に遭ってもこっちにはゲーマーとしての技がまったくなくて、ただ戦って負けて、何回も負けて
やっと勝てるっていうだけ。
だから時間があればバカでも解ける。
しかもゲームの攻略本があってさ。バカみたいなゲームなんで、ロールプレイングゲームがおもしろいとは
まったく思わない
「すごい映像だな」「かわいい姉ちゃんのデザインとか頑張ってんなー」とか思うくらいで。
漫画家で自分で創作意欲とかある人は、RPGやる前に自分でおもしろい漫画描きますよ。
ストーリーもつまらないですし。
はっきり言って、ぜんぜんおもしろくない。
むしろ「なんでみんなハマッてんのかな」って思う。世の中はバカばっかりなんだな。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 02:38:16 ID:tS3Pz32MO
スーファミまでのFFが好きです
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 10:23:10 ID:0GG7EUleO
昔のFF456あたりを今やると学力もあるせいかストーリーが良くわかりそういう意味では楽しめた。昔ほとんどストーリー理解しないでやってたんだなと思った。FF6とかにしても小学生とかが理解できんのか?中2くらいの平均学力がないとわかんないんじゃないかと思った。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 10:33:17 ID:ixWmz13PO
理解出来る出来ないと楽しいは別。老若男女問わずプレイする人全てに理解を求めたゲームなんてあるわけないじゃん。みんな自分の価値観でしか見てない。
子供なら理解出来ずとも楽しめればそれでいいと思う。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 10:33:28 ID:sCWaWv4aO
むか〜しはよかったねとい〜つ〜も〜くちにしながら〜い〜きてゆく〜のはほんとうにいやだ〜から
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:38:42 ID:oVRn1X3F0
FF6はストーリー重視に見せかけて実は5と同じシステム重視のゲームだと思う。
ストーリー性はそれぞれのイベントが一話完結だから実は薄い。

6は魔石とアクセサリーでキャラ育てしていくゲームだな。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 14:08:43 ID:DqytkRLX0
FFは野村が出できてから・・・なんて言い訳してる奴いるが初めからキモイストーリー
キモイキャラ。こんなんが良作なんてまずありえない
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 14:10:44 ID:qCRMtpaW0
FF6は5と違って大人向けなのだ
193キモハゲパンサー ◆Puvesxl3vw :2006/06/18(日) 00:27:38 ID:PPxZGZ9BO
∧彡∧
(,, ゚д゚)y─┛~~

昔のFFが今のFFより面白いって言う考えはどうしても理解し難いね。
昔の方が独創性があったとは思える。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 19:41:57 ID:EgXaUN1FO
DQ8は面白いベ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:11:20 ID:wb1akbG40
FF1〜5=ドラゴンボール初期(連載開始〜ピッコロ編)
FF6=ドラゴンボール(マジュニア編)
FF7〜10=ドラゴンボールZ(サイヤ人〜魔人ブウ編)
FF10-2=ドラゴンボールGT

つまり本家FFは1〜5まで
6は1〜5と7以降を繋ぐ唯一の存在
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 00:28:37 ID:0ogwGmnK0
11とか12はAFみたいなもんか
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 02:29:31 ID:CHr5BQET0
ゲームの例えが漫画とか
どうしようもないカスだな
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 12:35:05 ID:Z4YlXLv00
6から劣化が始まったんだよな〜
ゲーム性が極端に低くなった。

1.アルテマ連発等、「単純に高性能・高火力の大砲を持ってる者勝ち」
  アメリカ的とでも言うのかねぇ・・・・

2.青魔法のレベル系に絶対性が無くなった。
  しかもレベルが合ってなくてもラーニング等、価値が全て下がった。

総括すると、ただの力押しの戦闘に成り下がり、戦略が消え失せたのが6だ。
まあ汚いポリゴンに以降する7以降よりかは、少々マシだがね。

最高傑作が5。
それより前でも後でも劣る。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 12:57:17 ID:xWd7IrULO
私は昔も良かったけど、今はもっと良いと感じます
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 13:23:31 ID:HqMEethl0
Xくらいまでは面白さ重視で造られておりY以降からは
面白さよりもストーリを重要視し、プレイヤー感動させるように
作っているのではないかと。

システムが問題視されているUだが味方を殴って強くなるというのは
ある意味楽しめた。
Xはジョブシステムもバトルも最高だった。
がY以降の戦闘はつまらない。

そのかわりシナリオでぐっとくるシーンがY以降非常に多くなった気がする。

10-2、12でぐっと来るシーンは皆無だが
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 13:49:31 ID:2xi3Ers0O
おもしろさ重視とか言っているやつ、具体的に何がおもしろいのか
きもいキャラ、ストーリーとか言っているやつ、昔とどう違うのか言ってみろや
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 13:50:59 ID:NMnZEuAo0
おまいら大事なことを忘れている。
昔のゲームが面白いとか今のゲームの方が面白いとか言い争っているが、本当に面白い物は何年経っても面白い。
RPGのジャンルは既に10〜15年前に確立されているから、あとは製作技術蓄積によるマイナーチェンジみたいなもの。
じゃ、なんで昔のゲームの方が面白いって言うのは、すげえ苦労したから。
そりゃ未熟な熟語の意味もわからない低脳だったガキにはRPGは難しかったのかもしれないけどホント悩んで考えた。

最近の小僧共は攻略に悩んでるんだろうか?
ちょっと疑問だ。
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 14:03:10 ID:HTrfQL2t0
シリーズ物は新作で「前作以上の面白さ」を期待されるから、
作る側としてはそれに応えるのが大変だろうな。
DQやFFはなまじ期待に応えてきただけに、なおさら。

しかし、DQでは1-8まで一貫して「ゲームしてる」と感じられるのに、
FF8やFF10では「やらされてる感」がものすごく強かった。これも事実。
FF8なんか、「ゲームしてる」という感覚があったのはカードゲームやってる時だけだったし。
FF12にも多々不満はあるが、まだゲームとして楽しませてくれる分だけ8や10よりマシ。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 14:34:55 ID:8aeLex5P0
大人になって、エミュレータを覚えました。
で、スーファミのFF1〜6を全部クリアしました。
正直今のFF12より100億倍面白かったです。
だから大人になったから面白く感じなくなったのではなく
FF自体が劣化していっているんだと思います。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 14:39:34 ID:8aeLex5P0
FFは1は感動出来なかった。
2から10まではどれも感動できる場面は必ずあった。
ストーリーも良かったと思う。
3はやった事無い。
エミュでそんだけやった後だったもんだから、FF12が
発売された時は、もう嬉しくて堪らなくて発売日に朝から
速攻買いに走った。ところがどうだ・・ストーリー最低でした。
感動なんてちっとも出来ない、ただ劣化MMORPGを
やらされてるだけでしか無かったです。
正直ストーリーというか感動の部分に関して言えばFF12は
1と同程度かFFで一番最低でしたよ。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 14:40:18 ID:8aeLex5P0
あ、ちなみにFF10だけはエミュじゃなくて
中古で買ってプレイしたよ。sag
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 17:33:20 ID:gnYeVjcJ0
昔のゲームは今やるとツマラン
208チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/26(月) 17:39:58 ID:zuCfCIto0

ファミコン全盛期が一番よかっただろ。もちろん今のソフトと比べないでの話。

単純でショボくてなんかいかにもコンピューターゲームという感じで当時は

みんなアツくて、ドラクエVに並んだりというのもバカバカしいけど熱い。

不便だけど熱い時代だった。
209チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/26(月) 17:41:29 ID:zuCfCIto0


困難に直面するほど、人はアツくなれる。人は誰かになれる。
210チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/26(月) 17:43:50 ID:zuCfCIto0


困難に直面するほど、人はアツくなれる。人は誰かになれる。




   /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_  
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l   
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.    
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!   


211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 17:57:29 ID:I6PfPLWf0
中学生の頃、FF7やってて面白いと思ってたけど
今思い返すとスゲー色褪せてるんだよな

4〜6は今でも当時(小学生の頃)と変わらないんだけど
212チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/26(月) 18:02:54 ID:zuCfCIto0


ゲームの発売日は並ぶべき。アマゾンとかで届けてもらうのなんてダメダメ。


買いに行くのも楽しみのひとつ。なんか便利過ぎて世の中ツマンネ。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 21:00:00 ID:gG28MxHO0
発売日に並んで知り合いに目撃されるのは恥ずかしいぞ
214チビ豆 ◆RY8rMXUdNM :2006/06/26(月) 21:12:30 ID:zuCfCIto0

恥ずかしいより楽しいだろ。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 21:47:33 ID:J4MKpRt8O
>>1
懐古厨死ね!
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 05:40:38 ID:fpiofhGx0
俺は今のゲームのほうが全然面白いね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 09:52:03 ID:jPFKQGP3O
まあどっちでもいいじゃないか
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 11:53:37 ID:VQn/Tdvb0
俺は今のゲームは全然面白くないね
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 12:05:08 ID:Ha4gJDXV0
ロマサガ1〜3よりミンサガのほうが面白い
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 12:15:29 ID:uiROxfmSO
>>219
俺漏れも
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 15:24:50 ID:a2lk9Xi70
同意
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 11:36:54 ID:FC9JJQ1v0
まとめあげて面白くなるように作ってるんだから当然だな。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 11:51:07 ID:AwED++st0
自分で演出するためにボタンを押すのがゲーム
演出見るためにボタンを押してるだけなのが最近の多くのゲーム。

アクションゲームなんかは前者が多いから良いんだけどRPGなんかは後者ばかりだからどうしようもねー。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 11:53:54 ID:c5EulehK0
昔のゲームはボードゲームのような作業臭がしてしょぼい
でも最近のストーリー主導・キャラ描写が濃いゲームも人物に自己投影しづらい
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 12:36:12 ID:EMe8HlCoO
じゃあおまいら本読めよ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 12:46:53 ID:gaqiCYVJO
昔もクソゲーは多かった。むしろ今より。
だが名作は自力で有名になっていった。

今もクソゲー良ゲーの割合はそう変わらない。
変わったのは、メーカーや名作の看板に縋る人間達の存在。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 13:21:19 ID:Y0bSfwuK0
昔のはゲームとして成立してないようなのばっかだったからなぁ。
ボンバーマンとかアクション系は面白いのも多かったが
いまはそういう2D系のジャンルが枯渇して、3Dの無双系とかがブレイクしてるから
ジャンルのブームの移行に乗り遅れた人にはつまらなく感じるんだろう
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 13:40:53 ID:ePJ9lY1uO
無双も下降気味だけどな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 13:42:57 ID:X7AE4DwE0
昔のゲームのほうがゲーム性があったから良かったとか意見があるが
ゲーム性とはいったい何なのかという議論をおいといても
それはゲームの魅力のうちの一つに過ぎないだろ。
そのゲーム性がゲームの価値を全て決定するわけじゃない。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 13:51:08 ID:7bXdqZiP0
地球防衛軍だけはガチ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 14:27:52 ID:vtGh+MDVO
>>223懐古脳乙。
じゃあ、ふぁみこんでもやってなさい。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 17:48:20 ID:lwLxAtsk0
>>229
演出やらなんやらなんて単なるオマケだろ。
グリコのオマケ。

まあオマケ目的に買う奴も居るんだからそれはなんとも
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 03:00:28 ID:UgZ2S87d0
ウイイレとか普通に売れてるしねぇ。
スーファミ時代はサッカーゲーなんて売り上げ悪かったのに。
単純に人気のジャンルが変わっただけだな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 03:22:05 ID:IpS8i6JIO
で、一番最初のマリオを越えるゲームは現れたの?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 03:28:56 ID:VhdQfm2G0
ワールドカップを見て作ってみました。

「ドイツW杯日本代表にガッカリした人に捧げるFLASH」
http://www.geocities.jp/nagoya_flash/15.html
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 03:29:32 ID:rPTt1aTt0
スーマリはゲームとしては平凡だった。すぐ飽きたし。
ドラえもんの方が面白かったな。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 03:45:27 ID:UJhxyaDa0
>>229
ハゲドウ
それと全く同じでハードが進化してグラフィックが向上して処理能力が上がっても

それがゲームの価値を全て決定するわけでもない
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 05:59:12 ID:BTsMkWYa0
>>233
サッカーなどのスポーツゲーはグラフィックが命
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 06:13:59 ID:g/xjec3G0
いや今リアルタイムでFFやってる世代も十年後には昔の方が良かったって言うと思うよ。
だってFF7が良かったとかってただの懐古でしょ?
あんなボロい映像でたいしたことないゲームが今ですら評価されてるんだから。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 08:13:44 ID:mosuqSDnO
初期FFと現在のFFじゃ20年近くの差がある。
作品ごとのコンセプトも違うし、技術だって進歩していくから作品によってまちまちなわけだ。

それを比べて優劣つけたところで何か意味あんのかって話だな。

80キロ級vs40キロ級の柔道の試合をするようなもんだろ?ww


まあ、こっちはユーザーとして金払ってるわけだから、期待外れの作品に文句のひとつも言いたくなるのは分かるが。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:19:40 ID:5leaOI5p0
懐古に質問
・昔のゲームってそんなに優秀なゲームだったの初期のFFDQとか
 ゲーム雑誌でも高評価だったの?

・何で懐古連中はダブルスタンダードなの?
 
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:20:30 ID:M1LUnIqm0
昔のゲームが優秀だったわけじゃない。
懐古がいまのゲームがプレイできないだけ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:22:39 ID:UJhxyaDa0
新規に質問
・PSくらいまではうなぎ上りだったゲーム市場全体がPS2になってからどんどん縮小していってるんだけどなんで?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:23:42 ID:8McUB4hZ0
>>238
それもあるがそれと実際の選手が出て来るスポーツゲームは
最新データが命って所があるからな。
古いデータでは商品価値が殆ど無い。

しかし単純に面白さで見ればエキサイトステージの方が面白かったように思える。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:25:58 ID:M1LUnIqm0
>>243
PS2ソフトの開発技術をフルにもったサードが少ないから
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:27:17 ID:ZAQi4gAB0
俺、24だから懐古派になってもおかしくない年齢
なんだけど、ゲームは進化してると思う。
グラフィックの進化は明らかだし、ストーリーも容量が増えた分
それぞれキャラクターの背景や恋愛をじっくり描くようになって
ドラマ性が増したと思う。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:29:12 ID:8McUB4hZ0
>>246
そのドラマ性っつーのが結構蛇足に思えるんだよな。
「全く要らん」とは言わないが、SFCぐらいのボリュームが丁度良かったように思う。

まあそこら辺は価値観の違いだろうけどサ。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:31:22 ID:I04l7W2NO
進化も退化もしてない。
みんな、ただの気のせい。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:39:01 ID:TN03BNLCO
DQ5からはじめた俺がDQ3が一番楽しいと思ったのはなんで?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 13:48:09 ID:UJhxyaDa0
>>245の答えだといまいちどこに焦点を当ててるのかが理解できない。いや煽りじゃなく

サードの開発力が無いからPS2の性能をフルに発揮できず駄作しか生まれてないっていう意味なら
結局最近のゲームがつまらん ということになるし

開発力が無いサードがゲーム市場から撤退したからPS2の市場が縮小した ってことなら
大手メーカーのソフトの売り上げも下がってることの答えにならないし

そもそもPS2の開発すらろくにできないならPS3や箱○、wiiに以降したらさらに市場が縮小するってことになるからどのみちゲーム業界に未来は無い
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:06:31 ID:C4idXLqc0
市場が縮小してるって質問にサードの開発力が落ちたからって答えはえらく妥当だと思うがw
大手の売り上げなんてその質問には関係ないし
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:11:54 ID:UJhxyaDa0
>>251
大手の売り上げが減っても市場への影響は無いというの?
そういうの全部ひっくるめたのが市場じゃないの?

じゃあ言い方を変えるわ
大手メーカーの売り上げも下がってきてるのはなんで?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:18:19 ID:0K31WxMh0
進化させるために退化した部分がたくさんある。
リアルな描写のために想像の余地が激減した。
きらびやかな演出のためにテンポが悪くなった。
システムの複雑化のために敷居が上がった。
受動的に楽しめるようにするため能動的に遊びづらくなった。
要領を増やす為に待ち時間が増えた。
爽快感のために緊迫感が無くなった。

それぞれ前者と後者どちらに重点を置くかに格差は無いし単に好みの問題。
しかも楽しみ方としてはまったく相反するものだから
懐古と最近の子が理解しあえることは無い。

個人差あるけど大体こんな感じと見た。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:18:26 ID:IpS8i6JIO
最近のゲームは、
小さな海老に大量の衣を付けたエビフライって感じ。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:24:07 ID:C4idXLqc0
>>253
退化ってのは進化して「いらなく」なった部分の事をいう言葉で
君が言いたいのは劣化。
日本語は正しく使おう
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:33:02 ID:0K31WxMh0
どうもすんません。
じゃあ劣化で。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:34:17 ID:ZnhdzcnO0
>>255
でたお得意の論点すり替え&議論阻止、明らかにISGKですね
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:34:45 ID:UJhxyaDa0
>>255
君は日本語を正しく使えるはずなのに
>>245の「PS2ソフトの開発技術をフルに持ったサードが少ない」ってレスを
「サードの開発力が落ちた」に勝手に脳内変換してるのはなんで?

開発力が落ちたってのは元々は開発力があった場合に使う言葉だよ
日本語は正しく使おうね

何が言いたいかっていうと言葉尻で揚げ足取るだけのレスほど意味が無いものはないからやめようぜ

259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:36:46 ID:PCK26Zoe0
スレタイ見て一瞬ホモカッパ先生がFF板に出張してきたのかと思った
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:53:43 ID:I04l7W2NO
昔のこのスレのほうが面白かった
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 14:57:48 ID:C4idXLqc0
>>258
まず主語が共通してない言葉を、文脈の中で強引に融合させるのを誤読という。
日本語を読む力もつけよう。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 18:03:43 ID:ZhFJx3kH0
話がそれまくってますな
昔のゲームと今のゲームどっちが優れているか?と問われれば、
現在のゲームのほうが圧倒的に優れていると個人的に思う。
長い年月改良を続けてきてるんだし。

けど昔のほうがゲームを楽しんでいたのも本当
昔は何にも考えてないクソガキだったし。
いまはそこまで熱中するほど暇じゃない
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 18:27:52 ID:SOP+yDPl0
ボタンがおおすぎてよくわからないといとこのようじょがいってた。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:24:20 ID:XideTsouO
>1
気のせい?
多分頭悪いからわからないんだろなW
ドラクエ3やFF3の何が良かったか分かるか?
ジョブや転職だ!
新しいシステムが衝撃的で斬新だったよな。
それを越えるためには新しいシステムを作り出さないと駄目だ
作品を作る側の奴らがしてる事は正しいわけだが越えられない
もちろん進化させて成功だったFF5の例もあるがドラクエでは間違いなく失敗してる
映画と一緒で衝撃的な作品が出て同じ路線でいっても飽きがくるから面白くない。
今の所はやっぱり昔の作品が神なんだよ!
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:28:44 ID:XideTsouO
グラフィックだけで面白くないのが最近のゲーム
グラフィックこそ糞だが遊び心満点なのが昔の神ゲー!
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:34:50 ID:yGNoHpOk0
DQ3はナウいぞ!
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:39:59 ID:FMcTIc8U0
>>263
ようじょの意見は正しい
シンプルで取っつきやすかったんだよね、昔のゲームは

俺んとこも正月、いとこの小学生たちが遊びに来たけど
FCの「マリオブラザーズ」の対戦にずっとハマってた
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:42:31 ID:lxaMmwEU0
・・・綺麗なグラフィック、3Dのゲームをやっていると
昔の2Dゲームが懐かしくなるのだ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:50:44 ID:8McUB4hZ0
というよりも「ゲームに3Dは不要だなあ」って事に気付いてしまう。

マリオ64みたいに3Dをゲームに完全に生かしてるものは例外だが
そんなゲームなどほとんどないからなあ。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 23:55:11 ID:ZI7p6Man0
2Dと3D
ローグとベイグラントストーリーの面白さは2Dか3Dどっちかに変えただけで破綻する
戦国無双も2Dじゃ成立しないよね
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 23:56:29 ID:rPTt1aTt0
マリオは3Dにして失敗した例だと思うのだが。2Dの方が売れてるし。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 23:58:00 ID:owXn8ixM0
>>270
いっきになりそうだ<無双
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 00:00:13 ID:0K31WxMh0
GBAで無双出てたような
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 20:34:33 ID:T1xZyFG00
>>271
マリオですら失敗なんつってると全ての3Dゲームは失敗って事になるぞw

確かに前作よりもアクション性が下がったのが事実だが
3D空間を自由に動き回れるのはまさに衝撃だった。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 03:01:19 ID:t3aMnQyy0
鉄拳とマリオ64をやったときの衝撃はすごかった。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 03:35:33 ID:xKI1SXCU0
DQは昔のヤツのほうが普通に面白い。
近作はグラフィックや音質、インターフェースは良くなってるけど、
肝心のシステム、ゲームバランスが旧作より劣っている。
要はオマケが充実して本体が劣化してる。
技術の進歩自体は歓迎。
ただDQはシステム変わらんし、ハードの進化が本質的な面白さに直結しないタイプのゲーム。
二人プレイのできないフルオーケストラサウンドのアイスクライマーと、
チープなグラと音源の原作どっちがいいかっちゅー話だろう。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 20:15:07 ID:1vGd08no0
比べるキッカケになる移植やリメイクは
基本的に最高水準やや下の技術で作られるしなぁ。
賛否は別にしても、システムやバランスにまで手を入れて味が変わってるのもあるし。

SFCのDQ1・2は良かった。
アレもやや追加はあるけど。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 23:08:04 ID:mEn7p+x90
おんみょうだんをくらえ!
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279なまえをいれてください :2006/07/11(火) 23:15:30 ID:pYF+74oX0
RPGに限って言えば、
3DになってもRPGの面白さが変わった訳じゃないからね。
上の方で言ってる人いるけど、アクションやスポーツゲーム。
リアルになる事や擬似空間で面白さを増したジャンルもあるね。
パズルゲームなんかも、タッチで劇的に面白くなったゲームだ。

RPGって、技術的な向上が面白さに繋がらなかった。
どちらかと言えば、イベントシーンが長くなりテンポが失われただけ。

それこそFC時代から何も変わってないと思う。
別に今のが駄目って訳じゃないけど、
ずっと同じだから”みんなが飽きた”んだと思うよ。






280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 23:20:58 ID:dOc7M362O
>>1の言いたいことはわかるけどFFはつまらなくなってきてると思うよ。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 23:29:35 ID:tfPXdqKvO
杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子マナー杏子
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 23:46:18 ID:tedOMeHpO
DQも6を頂点として、後は下り坂wwwwW!!
283名前が無い@ただの名無しのようだ
>>282
下り坂なのは正しいが頂点の位置間違えてるw