■FINAL FANTASY XII〜FF12スレッド〜ver.0523■
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/21(日) 16:54:56 ID:rSQzDOAqO
2ざます
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/21(日) 16:56:15 ID:uCe0BQnYO
wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1 乙。
やっとこさOSTまで一週間ちょっととあいなりましたよおまいら。
黒の珠×514個ってなんだよ・・・・ リボン出ない
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/21(日) 23:06:02 ID:+Jn78X5+0
前スレ梅age
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/21(日) 23:07:28 ID:+drPxIVh0
上げるな危険
おれ自身が生を望んだわけじゃない・・・
やっべ。 もうほとんど音楽思い出せねーorz
大丈夫、現在進行形でやってても定番曲とエンディング以外プレイしないと思い出せない
帝国の音楽だけはガチ それ以外は思い出せない
フォーン海岸のやたら不自然に弾んだBGMと 一番お気に入りのガリフの里の分なら思い出せる
ループデモのクリスタルの後に来る曲ならいつでも思い出せる。あれ好きだ。 大灯台中層で流れるボス戦の曲と、同じようで全然違うんだよな
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/21(日) 23:19:22 ID:EtaqpCUc0
社会人です。 発売日に購入して、 やっとクリアしました。 …感動しました。
俺はラスボスで感動した
攻略サイトプリントアウトして2周目始めたんだけど、 MP倍になったりMP<10%チャージができるようになってから やっと面倒なく動けるようになるな。序盤しんどス
アルティマニアで、グラミスは自殺かヴェインに殺されたかはっきりさせてくれてればいいな。 とおもったけど、グラミスが自殺を断ったとしても、ヴェインはグラミスを 殺すだろうから、同じかな?と思いなおした。 ソリドールの為にってより、お前のためだろがーー!!ってつっこみを入れたかった。
内臓× 内蔵○
内蔵つーか構成自体がちがうだろ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/22(月) 08:31:14 ID:E3WxNw/30
>>22 ソリドールの為なのは確かじゃない?
このままだとラーサーは元老院の傀儡になりそうだったし
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/22(月) 08:37:02 ID:EahIh17fO
糞ゲーム
否定はしない
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/22(月) 08:42:41 ID:qRhwoph+O
轣ッ蜿ー縺後%縺薙〒鬨偵′繧後k縺サ縺ゥ髟キ縺上b髮」縺励¥繧ゅ↑縺九▲縺滉サカ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、 / ヾ / ~`ヽ シナリオ、グラフィック、音楽、ネーミングセンス、台詞回し、 / ヽ;: /"""ヾ ヽ どれをとってもタクティクスオウガは素晴らしいゲームだと思います。 / ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i / /;:;;:::''' ヽ ヽ 松野氏がいかにゲームを愛し、才能があるのか。 | | ヽ | それがタクティクスオウガから伝わってきます。 / < ヽ ヽ i / ,,,,;;::::::::::::: :::::::::::::::,,,,,ヽ ヽ その後、松野氏が製作に関わったFFTもベイグラも、FFTAも | | ┏━━━━┓ ┏━━━━┓ | タクティクスオウガを越えているとは思っていません。 | /=ロ. -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ | | ;| ヽ /ノ ヽ /| | だから、製作に十分な時間と予算をかけているFF12には、 | ヽ. ` ̄ ̄ ̄´( ,-、,:‐` ̄ ̄ ̄´ | | 期待していたのですが発売の情報がいつまでも来ず、 | /ヾ..(∴ ∴) | そこに訪れたのは突然の松野氏の解任劇。 | | __,-'ニニニヽ_ | | .. | `、ヽ ヾニ二ン" / | この解任は本当にショックな出来事でした。 | ヽ\ / | せめてもう一度、松野氏の渾身の一作を味わってみたいと | l `ー-::、_ _,‐.'|ヽ ./ 思っているのですが、もう無理なのでしょうか。 ヽ. :人 `ー―''''" / ヽ
サリカの曲が好きっす
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/22(月) 09:47:19 ID:EtKKrK9x0
まだこんなのやってる奴いるんだ ばかみたい
まだやってもないゲームのスレ覗いてチラシ裏書き込んでるんだ ばかみたい
>>26 ソリドールの為でも、ソリドール=自分だから。ヴェインは。
グラミスは自分の王道の為の障害であることは否定できないと思う。
グラミス派のガブラスに対する態度見てても、ラーサー派の女ジャッジ殺したのも
ラーサーの為ってより、自分の為ってふうに思ってしまった。
自分の王道をラーサーがあくまでも拒否したら、ヴェインはラーサーも殺せると思う
一応クリアーしたぜ
そういえば12の最後って\と何となく似てたな。 ジタン=バルフレア アーシェ=ガーネットで。
今なら言える ミゲロさんは俺のもの
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/22(月) 10:28:55 ID:EtKKrK9x0
つられてやるか。 80時間でクリア。 ミンサガは8周したけど こんな糞ゲー 二度とやりたくねーよ ばかみたい
クリアおめでとう。 二度とやらなくていいから、二度と書き込むな^^
>>36 姫が空賊に「私を盗んでください!」って言うのも一緒だしな。
まあバトルは楽しめた が、シナリオは超糞
ナムエンサに異様に粘着してた俺自身がよくわからない なんかあそこ楽しくて結局20時間くらいいたしな・・・
オグルエンサだった
>>36 何でバルフレア好きっぽい感じになってんだだったな
なえたよちょっと
>>47 何であんなふうにしたのかねエンディング盛り上げるためかね
SWがそうだったから
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/22(月) 13:46:09 ID:nsnDd3ti0
>>45 渡辺か土塵女の趣味
正直死ねばいいと思う
松野プロットにはあったのかね? アーシェ→バルフレア
>>48 見事に振られてるのに盛り上がるわけはないよね。
>>51 最初はアーシェとヴァンだったみたいよ。
今はなき考察スレのまとめページにそんなインタビューがあった。
>>53 振られてるだろ。じゃなきゃ指輪がヴァン経由で戻ってくるはずがない。
もう二度と会うこともない、みたいな意味がありそうに思った。
>>54 だとしたらもっと何であんなふうにしたのかねだな
スタッフにバルフレア好きが多かったのとナマデンのせい あとはシナリオが大幅カットされた影響
どうしようもないな
>>52 シナリオ考察スレのまとめページ読んできました
その自由の意味を、彼女はみつけだそうとするんです。
ヴァンを巡る恋愛話は、まぁそれに関連するものになるでしょうね。
のあたりかな?
あのシナリオでアーシェは自由の意味を見つけ出せたのかは疑問だ…
>>56 >>シナリオが大幅カットされた影響
だとしたら違和感あるかもしれないけどこれでゴウってことだったのかな
バルフレア大好きで仕方ないプレイヤーには殆ど違和感ないシナリオだったらしいから、 同様にバルフレア大好きなスタッフにとっても違和感なかったんだろ。 視野が狭いというか決算の犠牲になったというか(延長しまくった事は責められるべきだが それとこれとは別問題)
使命感や公人としての責任を超越した自己を確立したってことなんだろう。 たぶん。バルフレア達からそのことを学んで、 その上で王位を継承したことが重要なんだとおもうけど それがうまく伝わるように描けてないのが残念。良いテーマなのに。 シナリオ考察のまとめページなんて出来てたのか。 探して読んできます。ノシ
>>60 え〜違和感ない人なんているのか!
バルフレア気に入ってたけど、アーシェ惚れオチにはポカーソだったよ
いくら行間を読んでくれったってあれは唐突杉だと思った
バトルやミニゲームはすごく楽しめただけに
シナリオに関しては残念としか言いようがないな・・・
>>62 アーシェはいつから惚れてたスレ(datオチ)とかバルアーシェスレ行くとザラにいる(もしかしたら同一が書き込んでるかもしれんけど)
シナリオは本当残念だったよな…orz
ガンガンパワードのコミック版で いろいろ補完してくれるに違いない・・・と期待を込めているのは多分俺だけですね
ガンガンパワードのコミック版で アーシェとバルフレアの恋愛部分を中心に補完しやがるに違いない・・・と不安を抱いてるのは自分だけですか。
そういえば強くてニューゲームあってほしかったよ
交易品を集めなおすのは面倒だよなぁ 店に並んだことのある交易品は最初から陳列してくれてりゃいいのに。 どうせすぐに買えるわけじゃないんだしさぁ
そういえば、いい加減松野がどうなったか情報出してきてもいいと思うが何も出てこない・・・・・・・・・・ まさかとは思うが松野も退社した?w
.hackの新作は良作だったみたいだな。あーあまた比較されて叩かれるんだろうな。 つーか五年もの制作期間と莫大な金をかけてこんな駄作しか作れないなんてねw
自分は交易品はそんなにひどいとは思わなかったな。いくつもいらないし。 買ったらリセットされるってのも、ワナにはめられたーー!! って、くやしかっただけだし。 理不尽だと思ったのは、ゾディのダージャ。 リレイズとか、即死無効アイテム用意しておいてくれよ… あ、あと、ヤズマットのHPの多さ。最後の粒4つだけでいいじゃん。アレ
ヤズ・Ω・魔神竜の無駄に高いHPとか特定ボスの物理無効と魔法無効の同時使用とかは 戦闘時間を徒に長引かせて間延びさせるだけで戦闘の面白さに全然貢献してないからな。
確かに物理と魔法を同時に無効にされるのはダラダラと戦闘が長引いてるだけって感じるね どちらかだけだと攻撃を切り替えたりで工夫する幅は残るんだが。
ボスの「強さ」を履き違えてる、ってカンジだよな
戦闘のシステムそのものからして間違ってるからな。 普通作ってる時に気づくだろつまらないって。
普通のは別につまらないとは感じなかった 雑魚もボスもいい感じに死にかけたし でもヤパーリ魔神竜Ωヤズは問答無用でつまらなかったな…
>>74 戦闘システムは素晴らしいがw
お前にあわないだけだろ
バランスは糞だけどな
魔神竜Ωヤズはたしかにな… あとは、パズルみたいな攻略法がそれぞれいちおうあった気がする。 パイロラスタとか、ファーブニルとか(ハメ技かもしんないけど) もちろん、力押しでゴリゴリけずって行くことはできるけど。 もちょっと、報酬がステキだとモチベーションが皆あがっただろうけど。 オレより強い奴に会いに行く的な人間しかやらなくなるよな。 倒した後のイベントとか、ジーンと出来るものがあったけど。 やらなきゃ、メインしかやってない人は知らないですぎちゃうのはどーなのよ というイベントもあったような。
モーグリ六兄弟の師匠ってどれだけ強かったんだよw
>>76 あのストレス溜まる無駄に複雑なだけの戦闘が素晴らしいなんて釣りとしか思えない。
まさか「斬新だ」とか「ロードなしだから」とか思っちゃってるとか?
まともに機能してる分、連打ゲーとか言われるてるグギャーのが遥かにマシだろ。
アルティマニアは2種類発売が決定してるんだよな? いつ発売するんだ?
>>80 ええー?どこが複雑なの? ゲーム脳ですか?
FF11をよくオフラインにアレンジしたと思っているが。
ロードは長いし(ゾーン制だしな)、キャラ入れ替えとか
いちいち戦闘中のガンビットや装備組み換えにはイライラしたが、
根本的な土台がよく出来てるから楽しめたよ
会わなかったひとは残念だね
>>80 別にお前が嫌いだと思うならそれはそれでかまわない。
でも他人にまでその価値観を押付けるな
喧嘩はやめて
おまえ…
>87 なんか文句あっか
>>88 ラーサーなら売り上げ20%はアップするだろうに
このショタ野郎めw くそぅガブラスはなんでこんなに人気がないんだ、すげぇアホカワイイやつなのに
ザルガバースとベルガを表紙にすればよかったのに
.hack//G.Uは面白いなあ… 12のスタッフも少しは見な…(ry
なんで12のタイトルロゴがガブラスなのか?そっちのほうが問題あり。
>>93 4の
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' ←
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙`
5のシルドラ?
9のクリスタル。
ロゴ発表時は松野の中ではガブラス(つーかジャッジ)の物語だったんでないの? 松野がいなくなってからコンセプトがころころ変わったっつってたから、製品版よりもガブラスが活躍してたかもな。 ランディスの話とかも入ってて、更にヴァン達の行く先々にバッガモナン達を派遣したりとかさ。
つーかロゴは適当に描いてもらって絵としてよいのを採用してもらったんだろ 最初はジャッジは恐怖の対象だったし
ジャッジはテーマ(自由)と反対に位置していたから 松野の中では今より遥かに重要だったんだろう>ガブラス ジャッジマスター5人のムービーを初めて見た時は、普通にジャッジマスターの物語だと思ってたし バッガナモンの出番が削られたのは火の目を見るより明らかだからなんとも悲しいね
とりあえず今回のFFやってみて改めて思ったが・・・・・・・・・・・・・・ FFはやっぱ宮本のような考え方で進んでいったほうがよかったのかもな〜。 あいつはいくらかね使ってもいいからとにかく最高のものを作るって主義で スクウェアもその考えを元に突き進んでた職人集団だった。 SFC時代は引き抜きやパクリまがいもいろいろやって成功させてきていた。 そんな中で生まれたFFだから、下手に納期にあわせるようなまねはして欲しくなかったorz (現実的に考えて厳しいのも分かるんだけどね・・・・・・・あ、ちなみにアンチじゃないぞw)
ヒゲさんがトップにいた頃はまだいい雰囲気はあったね。 PS末期ぐらいのFF9、ゼノギアス、ベイグラントは今でも 面白いと思うし、作り手の情熱を感じた。ゼノは尻切れだけど。 和田シャチョになってからはほとんどいい作品見てないな。 金になるなら萌えでも続編でも何でも出しとけみたいな雰囲気。 でもFF12は久しぶりにゲームらしいゲームやったなと思えた。 自分の中ではPS2ではKH1とミンサガ(でもリメイクか)ぐらいかな。 FF12がそこに入れるかは吟味中。 でも和田さんなりに映画で傾いた会社の建て直しの為に 安易に稼げる方に走らざるを得なかったんでしょう。
>>99 ゼノは惜しい事をしたな・・・・・。まぁ元々FFナンバーで出そうとしてぽしゃった企画がゼノギアスだったんだけどねw
(その後ヒゲのアドバイスで「ゼノギアス」ってタイトルで発売。その後続編を希望したが会社がOKださなかったから退社)
響鬼スレの予感
今初クリア 途中のムービー中でバハムートを上から下までもの凄い動きで攻撃してる機は レダスの部下辺りかな、とか思ったら何も触れずに終わった 解放軍も意外とスゲーな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) <
>>89 ジャッジに通報しますた!!
/, / \___________________
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < しますた!!!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / > (・∀・)シマスタ!! .マスタ!! .スタ!!
>>98 >>SFC時代は引き抜きやパクリまがいもいろいろやって成功させてきていた
それはPS時代だろ。少なくともDQなんかよりはパクリじゃねえだろ。
>>99 >>でもFF12は久しぶりにゲームらしいゲームやったなと思えた。
そうかね?
はっきり言って]や]−2のが遥かにゲームとしてまともだろ。
それとギアスやベイグラが面白いって…何かの冗談か?
>>106 さんには冗談にみえるのかもしれませんが
名作だと思っている人も居るんですよ。
自分もゼノギアス、ベイグラ大好きですし。
もちろんFF10も面白かった、10-2はやってませんが・・
106みたいにどうしてもFF12を糞としたい、肯定意見すら認めない ガキがいるから相手にすんな アンチスレあるのにいちいちくんなよ
ベイグラは名作だと思う 12はおもしろかったが、設定が良いだけに悔やまれる点もある
ベイグラは佳作が限度。名作ってのはゴエモンとかトルネコ1みたいに大衆に受けるクラスじゃないと。
どっちも人を選ぶゲームのような気がしないでもない
大衆に受ける=名作っていうのはおかしい。
ゼノギアスもベイグラも俺に言わせたら神ゲー
ところで、ラスラの声って誰だった? どんな声だったか全く記憶にない
今井由香だろ アニメまったく観ない俺でも知ってる声優
>>112 ならベイグラって良質な作品ではあると思うけど、名のある作品なのか?
あーそうだ 喋ったシーン全くないから覚えてないな YUSUYUKI KASEとかいうの。まったく知らん
>114 わりと男前な声だったな
つーかさあ…この戦闘の酷さ、どうにかなんないのォ まーた…久米田に皮肉のネタにされてたし。 それと、いい加減キモイポリキャラでの痛い芝居は止めて欲しいよね。 7・8・10みたいな野村ファンタジーじゃないからそれなり期待したけど、 五年もかけてこれじゃあ、スタッフは無能としか…
ニートな漫画家にネタにされても美味しいだけじゃないか。
ニートの意味分かってるか? 引きこもりって意味じゃないぞ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/23(火) 23:16:36 ID:3I24F40VO
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/24(水) 00:07:32 ID:87m5Y7bNO
もうすぐ10クリアするお ザガドド山みたいなとこまで来たお 12待っててくれお 中古で安く買うお
>>113 ある意味、対極の位置にあるゲームだな。
それを両方楽しめる…。
非常に良いことだ。
この板は、自分が気に入らないもの=駄目なもの。と考えてる奴が多いからな。
この板にはあんたみたいな人が足りない。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/24(水) 00:28:37 ID:TqePAkRrO
ぎゃ〜っ!もうやだやだやだ バルハイム地下道でレベル9って、早すぎですか? 全滅してぶちぎれて、いちいちセーブまで戻ってレベル上げしてるんですけど そのレベル上げですら死にそうになる。。 今も3人死んじゃって、あわくってバン1人でセーブまで戻ってきました まじ難しいまじ泣きたい
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/24(水) 00:30:55 ID:Zlr+zj/q0
電力尽きてアンデットが出てくるのかな? 電線かじるミミックを優先して倒していけば それなりに進めるはず。 FF12が難しいって聞くと嬉しくなるわ(´・ω・`) 「見てるだけでクリアできる」とか言われちゃうゲームだし・・
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/24(水) 00:48:16 ID:Wkf7AUkXO
たしかに地下道はめんどい(´・ω・`) 袋だたきにすればすぐなんだけど、いつのまにかプリンが(・д・`)ウザー あたし今リヴァイアサンでジャッジにヤラレター
>>132 クリスタルを拠点にしばらくレベル上げとかすると楽だよ。後々も。
アルシドってエスカフローネのドライデンに似てない?
貴様の目は飾りかっ
今全クリアした 明日会社なのに・・・・ ずっとやっていて思ったんだけどこれ西遊記ぽいような気がした(パタリロの) 沙悟浄がバッシュだと思ったのは声が同じせいか あ 老婆心ながらバルフレアは悟空じゃなく猪八戒の方だから この場合
アーシェが馬でフランが三蔵ですね
パタリロ西遊記とはこれまた・・・(;´・ω・`)b
>>129 ガンビットがおかしい事になってんじゃないの?
地下道行くタイミングでハイポーション買えたっけ? クランショップのハイポーションを買ってるか買ってないかで難易度変わってくるよなぁ
ハイポなんてなくてもケアル覚えてるか覚えてないかだけで全然違う 拘りで魔法使えるキャラを決めてるとかじゃない限り全員に覚えさせるんだ
>>120 この人、FFTAのラジオドラマでシドやってたなあ。
ラーサーがマーシュで。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/24(水) 10:15:14 ID:dsRu02p00
age [eid] ━━ n. 年齢(a boy (of) your 〜.君と同年の少年) ; 老年; 時代; 成年; 久しい間(It's been 〜s 〔an 〜〕 since we last met.ほんとに久しぶり) ・〜 of CONSENT ⇒consent ・be 〔come〕 of 〜 成年に達する. ・full 〜 成年. ・the golden 〜 黄金時代. ・under 〜 成年〔ある年齢〕以下の〔で〕. ━━ vi., vt.(ag(e)ing ) 年をとる〔とらせる〕,老いる,老いさせる. ◆・less a. 老いない.
>>126 おいおい、自分の大好きな作品がコケにされたからって何でもクソ判定かい。
ネタされる時点で某知欠漫画と同類だろ。
漫画を基準に語られても読んだことない俺はさっぱり分からん
クメタは廃人漫画家だし、 あいつのネタを理解できるのは基本ヲタだけ
今日も沸いてるな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/24(水) 16:45:11 ID:EhJeK81EO
糞ゲーマンセー
さすがにこの出来はマズイだろうな。 グランディア3…いや、デスクリムゾンのが面白いかもw
精神科への受診を強く勧める
このゲームの出来が悪い出来が悪いと言ってる人の 面白いと思うゲームはなんなのか教えて欲しい。 たぶん12を面白いと思っている人間が 失神しちゃうくらいの出来なんだろうなぁ。
12は面白いって言ってる奴と糞って言ってる奴が半々くらいで、 面白いけど惜しいって言ってる奴がかなりいるみような…
まぁ面白いけど惜しいって位が丁度いいかも? 完璧目指そうとしても、これだけ好みが分かれる以上どんなゲーム出しても糞という人はいるんだし。
ところでサントラのCMがあるらしいけど見た人いる? しかし合わない人はアンチスレに行けばいいのになあ わざわざ「糞」と書いて他人の気持ち悪くさせることもあるまい
ガンビットにしても、ストーリーにしても、おんなじもの見て
面白かった、つまらなかったと結局意見の押し付け合いなんだよな。
だから、2chなんだけど。
まぁ、グチは糞スレにかいて、本スレでは考察とか感想にしてマターリ
住み分ければいいと思うんだけどね。
>>115 見てない。公式にCM映像とか乗っけて欲しいな
アンチ、マンセー、攻略関連スレがそれぞれ複数あるせいか本スレが過疎ってる
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/24(水) 20:47:08 ID:EQVelHhE0
あげ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/24(水) 22:51:02 ID:TqePAkRrO
ちょっと!! 空中都市でまた全滅した!!てかなんなの?? アクションじゃね〜んだからよ!いきなり何匹も敵でてきたって、倒せるわけね〜べ!! まじでFFってRPGなの?!カテゴリ間違ってるべ! おかしいって!!セーブの数は少ないし地図めちゃめんどくさいし見辛いし 内容はおもしろいのに、難しすぎる!! だからアンチもいるんだと思います ここまで難しくする必要ってあんの 日記書いてすみませんでした。 今までで全滅が5回目なんで…さすがに頭にきて…… しかもFFの何が悪いって、イバリースだかダルマスカだかラバナスタだか訳わからないカタカナ固有名詞が多過ぎ! しかも顔みんな一緒で、区別つかないし!! はぁ頑張ります(´・ω・`)
>>161 とりあえず落ち着け
ひとつずつ解決しようじゃないか
>>152 12を糞とか言うつもりはないが(むしろやってるときは楽しめたし)
これより面白いゲームってことで上げると、ゼノギアス・クロノトリガーかな。
>>161 いや・・・・・・・・・それほど難易度は高くないと思うが。
てか、そんな所でセーブポイント少ないとか言ってたら砂漠は越えれないぞ!
164 :
姫 :2006/05/24(水) 22:57:02 ID:16nnhd4Z0
今回は結構簡単だと思いますが? ガンビットをうまくつかうと何もしないで戦闘を行ってくれるので つまらない人の意見はこんなところからきていると思います。 主人公の影の薄さなど色々あげると12は映像作品としての価値としたら すばらしいと思います。 ほんとに無駄なモブばかりで本編が少しつまらないということも考えられます。 面白い人もいるし面白くないと感じる人もいるのは当たり前ですから仕方ないことだと 思います。
とりあえず己の限界を知れ。 やばそうな敵を感知したら速攻逃げろ。 他のRPGみたいに、レベル相応の敵が出てきて狩猟パーティが開催できる と思ってたらしょっぱなから東ダルマスカ砂漠の恐竜に瞬殺された俺からのアドバイスだ。
>>164 まぁガンビットフル活用&ミストナックフル活用して「戦闘見てるだけ、つまらん」って言われても・・・・・だけどなw
それならガンビットの使用を多少減らして手動でやればいいんだし
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/24(水) 23:01:03 ID:1kC+7fUUO
なんかギルガメッシュの声がイメージと違って萎えた… あとギルガメッシュが7のクラウドの剣を使ってるように見えたけど合ってる?
俺はしばらく全滅しないで来れたが 暗闇の中のマジックポットで不意打ちを食らったorz ガンビットのせいで気がついたら攻撃してるんだもんよ あれはずるい、攻略見てないと絶対分からん レベル上げしまくって良いトレジャー取れた後だったからガチ凹みしたな
>>169 全滅>丁度切りもいいし終わるか>FINAL FANTASYが流れる>・・・・・・・やるか
171 :
あの :2006/05/24(水) 23:03:15 ID:CUFtqkT6O
ギルガメッシュ二回目てどこにいるの?
>>168 クラウド、スコール、ティーダ、ロトの剣とか諸々
>>170 まさにそれだw
悔しいから必死にやり直したんだが良いトレジャーのはずなのに
サビのかたまりと化してあqwsでfrtgyふじkぉ;p
マジックポットって移動しないもんだと思い込んでた ウザイから逃げてふと振り返ると、真後ろにいたのには焦った
灯台地下1層は蛙叩いてたらいつの間にか馬に囲まれて死んでた モブランクからいって、もうちょっと弱い雑魚が出ると思ってたよ モブ出るパターンの方が圧倒的に楽だった
DCでサターンのソフト遊べる?
ごめん誤爆したorz
>>161 ビュアエルバはやっぱハイポーションが鍵だな。
ラバナスタのクランショップで買って来い。
売ってなかったら根性で乗り切れ。
これアレだろ…。 最新技術のフルポリゴンでリメイクしたドラッケンだろ?
>176 あのモブランクは詐欺だよな
素晴らしい世の中になったもんだ(*´Д`)
アントリオン倒しに行ったら 周りの虫が捕食しまくってそっちの方が強かったりしたが そんなところが好きだったFF12 幻妖の森からヘネ入って3匹のアビスで全滅したり 大灯台で偶然であったアベンジャーで全滅したり 初エンサ砂漠のエレメントのファイジャで全滅したり 最近のFFにはない緊張を味わえた
>>155 遅レスだけどサントラのCM先週のblood+で見た。
その時はまだクリアしてなくて、一瞬出たパンネロのムービー(これだけ見たことがなかった)
見たさでやっと昨日クリアしたんだけど、ゲーム中に布みたいなのを持った後ろ姿のムービーってあった?
どんなシーンで使われているのかwktkしながらプレイしてたのに自分覚えてないよ…orz
苦悩顔のオイヨのバイクシーン パンネロの神秘的な踊りのシーン この二つはさんざPVに使われながらも本編には入っておりません。 詐欺だよな…
>>182 画像とは関係ないけど、あの巨乳姉ちゃんは名前あるんだっけ?
たしかエルザ
アルマニの発売日、決まりました?
パーティキャラにアーシェ入れなくてもいいと思った 可哀想な未亡人王女として同情されてビュエルバかロザリアに匿われて 時々「私は貴方達を見守ることしか出来ませんが…」と声を掛けてくれればいい 空賊とその押しかけ弟子とその押しかけ幼馴染の凸凹パーティに 王国再建サイド代表でバッシュが一人いれば十分だ むしろアーシェの代わりに モンブランを入れて戦いたかった 「久しぶりに腕試ししたいクポ。君たちに同行させて欲しいクポ」 モーグリと一緒に戦いたかったーーーー
バンガも使いたかった。 せっかく多種族いるのに意味ないよ。
>>196 すまん、まだやっていたのかw
てっきり再放送かと思っていた。アニマックスではなくてTBSでも流れるかな?
とりあえず来週みてみる。
>>191 口の動きが英語になってるね。
フェイシャルモーション、作り直してるのか。
英語版見たが、やっぱりグラは最高だな。 これでストーリーがしっかりしていればな・・・・・・。
200
正直、こんなゲームにギルガメとか出して欲しくなかったよな…。 まるでどっかの安っぽい同人誌だよ。 嗚呼…なんか幼き日の思い出が汚されるようだ…。
さよか
まあ、スルーだ
幼き日に汚された思い出?
最近FF12スレを覗いてるとDODスレ住人が紛れているような錯覚に囚われるのは俺だけか
一応FFだし、多少の重複はあっても不思議じゃない ガブスレのあれは笑ったけどw
FF12で好きな曲おせーて
俺はバンガやシーク使えなくても、あの面子で充分面白かったので不満は無い。一応、先輩方が一緒に戦ってくれたしな。ただ、 なんで技に「ジャンプ」が無い? 出来ると思ったのに…思ったのにいぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
>>207 オープニングテーマ
東ダルマスカ ギーザ セロビ 帝国のテーマ アーシェのテーマ
剣の一閃とか色々
>>207 OP決起集会〜ナルビナ城塞戦
ソーヘン地下宮殿アルケイディス側乗降口
エルトの里
ファンファーレ
あと大灯台中層
曲名は知らん
この戦闘のツマンナさどうにかなんないのかねえ。 オートターゲットなしって、ファミコンのゲーム以下かよ。
パンネロって裕福な商家の娘なんだ…
>>209-210 ども
自分は全く覚えてないんだけど
ギーザとソーヘンが神らしいので
ちょっくら起動するか
2カ月ぶり('A`)
ムービー抽出したけど音と映像別々って… 一緒に見れる方法ない?
>>211 オートターゲットにならないのは「リーダーの敵→たたかう」にしてるからだろ?
「目の前の敵」か「HPが少ない敵」にすれば問題解決。ガンビットは使い方次第で、戦闘を楽しくもできるし、つまらなくもする。
>>191 PV見る限りは神ゲーの臭いしかしないのになぁ・・・
>>216 ガンビットじゃなくて、普通にコマンド入力したときのこと言ってんだけど…
どっちにしろ、面倒で複雑なガンビット設定を強制される時点で…
大体ガンビットONしたら、見てるだけじゃないの?動かせるのリーダーだけだし
その肝心のガンビットもわざわざ買わなきゃいけないし初めから自分好みにカスタマイズできないじゃん。
ライセンスのほうももっとなんとかならんかったんかね。
パラメーター上げ要素だけならまだいいけど、装備品までライセンス依存て…
これ先発のスフィア盤より出来が悪くね?
ガンビットのどこが複雑なのか それがわからない
12の戦闘でオートターゲット(ターゲットした敵が倒されたら、自動的に次の敵をターゲットする)になったら それこそ見てるだけに・・・(´・ω・`) それにガンビットは誰も強制してない。
> 12の戦闘でオートターゲット〜 自分でコマンド入力した場合、な。
>>218 嫌ならガンビット使わなきゃいいと思うが・・・・・・・・・・・・・
別にあれなくてもATBのシームレスってだけなんだから全部手動で出来ない事もない
わざわざウェイト・アクティブ両モードとかガンビットとか、 個々人のやりやすいようにシステム作ってあるってのに…
ガンビットの欠点は段差があって攻撃できない敵をロックオンする場合だな。 それより少し遠くに攻撃できる高さの敵がいるのに何をやってるんだと思ってしまう。
>>222 オール手動でやればそれこそ無駄に手間がかかって遊べたもんじゃないと思うが。
第一、手動戦闘のつまらなさ面倒さが嫌だからガンビット使うわけで。
そのガンビット自体が問題ありだから指摘してるわけで。
>>223 それが個々のプレイスタイルや快適性に貢献してるとはとても思えないけどね。
>>191 観て思ったんだけど、バルフレアのカット多くね?
開き直って、バルフレア主人公で売るつもりか?
ところで、英語版の声優も合ってるね。
日本版も好きだけど。
>>226 それは君が設定したものがプレイスタイルや快適性に貢献出来なかっただけで
自分のやりたいように、かなり自由に設定出来たと思うがな〜
>>227 そうか?
どっちかってーとアーシェ超露出&登場人物の多さをアピールって感じじゃね?
アピールし過ぎてあちこちネタバレ気味だけど、バルフレアが別段多いとは感じられない。
北米版、フランとラーサーの声合ってなくね?
>>228 快適性のためにユーザーの思慮が求められるってことか?
最悪だなそんなゲーム。
>>231 逆だろ;
価値観や反射神経の異なる個々の快適性の為に
ユーザーそれぞれに適した設定が出来るようになったんだよ。
自分の不器用を棚上げして周りに不満垂れ流してるリア消がいる って聞いたんですが
ええ、絶賛釣られ放題ですよ
>>230 フランはもうちょっと落ち着いた声のがいいかなってくらいだけど
ラーサーはすっげー違和感w
日本版にありがちなアニメ声は外国人にはウケないんだろうか
向こうは12歳以上になると男児は変声期終わってるからなぁ。
12歳っていえば、このゲームCERO「全年齢対象」なんだよな。 俺はガンビット面白くて堪らないんだが、小学生とかには難しいんじゃないか?と思った。 そうじゃなくても、チュートリアルが序盤のバルフレアのコーチだけじゃ、ちと厳しかったんじゃないかな? もうすこし「ガンビット塾」みたいなのがあったら良かったと思う。 出なきゃコンフィグで、往年のATBみたいにゲージが溜まったらコマンド入力画面が開く様に出来るとか…。 いや、こりゃ無理か。
少なくとも序盤のバッシュ先生のチュートリアルは、 まるで赤ん坊返りしたような気になる程丁寧だったな。
さっき日テレでサントラCM流れたな 初めて見た
どうしてもシドがクラプトンに見える…
俺のやってるの見てる親がFFじゃない、つまらないってうるさいから 怒鳴ってリビングから閉め出してやった
親とは仲良くしなきゃ駄目だよ(プレイ画面一緒に観てる時点で仲良さそうだけど) ところで、○ァミ通に「FF12意識調査結果発表」ってのが3ページに渡って載ってたよ。 「○ァミ通だからインチキ臭い」とかは別にして、なかなか興味深い結果だった。
>>241 まぁ今親になってる世代はゲームの創世記に子供だった世代だし
しょうがないかもな〜。あの頃のゲームは本当に面白いものが多かったし
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 08:32:16 ID:6LOrn5H+0
>>231 そもそも思慮無しにゲームする気なのかよ・・・・・・・・・・・
ここの連中は気に入らないと煽らなきゃ気がすまないみたいね。
12が糞だったって言うだけならアンチスレがあるし、そこで書き込めばいい。 このスレは、12の悪かった部分を踏まえ、それでも楽しめた人が比較的多い。 そんなスレで、頭ごなしに批判するだけの書き込みすると 嫌な気にさせられて煽ってしまう人が居るのは仕方ないんじゃないかな。 アンチスレでも あからさまな擁護書き込みあると、同じ反応する。 とりあえずアンチスレのテンプレに >他スレでのアンチ活動は住民の迷惑になるのでやめましょう。 って書いてあるし、自分たちも出来るだけアンチスレは見ないようにしてる。 どうにか上手く住み分け出来ないかな。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 12:20:44 ID:BrO2pT+20
あげ
>>237 CEROって難易度は考慮してないような希ガス。ただ、エロやグロテスクな表現があるかないかの問題。
ちなみに、10・10−2は12歳以上らしいww
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 12:54:19 ID:pAOI9IsoO
ガンビットうまく組んで味方同士30分戦わせた
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 13:21:07 ID:JyIGaTg90
むりだろ
>>251 そうなん?知らんかった。
そうだな、よくよく考えれば囲碁だろーが将棋だろうが麻雀まで年齢一桁のガキンチョがやる時代だもんな。
CEROはただの18禁制限の延長か。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 13:31:21 ID:2dLPPHQc0
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 13:35:06 ID:qNIw1JZ/0
こんなゲーム絶賛するのは社員だけ。 FF盲目信者の俺でさえストーリーや人物描写などなど物足りない
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 13:36:46 ID:qNIw1JZ/0
こんなゲーム絶賛するのは社員だけ。 FF盲目信者の俺でさえストーリーや人物描写などなど物足りない
ゲーム部分は良かったけど ストーリーや人物描写などは物足りなかったね。
ヴェインの序盤〜皇帝自害までの描写に限っては見事だったと思うよ あの松野キャラはマジで参った 最後は何故か逆ギレ三流マッチョだったけど
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 14:43:48 ID:mkOiARuN0
アルティマニア買う奴こそ真のファン
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 14:56:27 ID:oJM8tkS2O
ここまで叩かれてるとアルティマニアが気になってくるなw 松野のインタビューはないよね?
皇帝はありゃ自害じゃなくてヴェインに殺られたな…と俺は思う
>>263 ヴェインのあたりはどっちに解釈しても無理なく話が通じるのが凄い
>>264 うーん・・・おまいには悪いが(決して煽ってる訳じゃないからね)
俺的には自害って解釈はしづらいんだよなぁ…
皇帝が自害する動機が感じられないんだよ
親心かな。
監視させてた位だから 死ぬよりずっと見届けたかったんじゃね?
>265 でも親殺しはさせたくないんじゃないか、親としては
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 15:47:03 ID:XOB91d5pO
全てはアルケイディアの為だ。 ならば、私を正す力を身に付けるのだな。
>>268 てゆーよりヴェインに殺されるなら甘んじて
…ってな覚悟はしてたんじゃないかと思うがどーだ?
まだクリアしてないけど、確かに序盤はすげー良かった。 徐々にストーリーの全体像が見えてくる感じにゾクゾクワクワクした。 なのに中盤からパッタリイベントが途絶えて… なんか種まくだけまいて放置って感じがなんとも… アルシドとかビュエルバのおっさんとかどーなったの? ジャッジとかどーなったのよ? って感じで今大灯台です… ネットでの評価見る限り、このまま放置で終わるんだろうな
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 15:51:15 ID:n6P6vQ8pO
友澤雄プラチナ隊長さん神
エンディング見てから来い おまいの疑問のいくつかは多少なりとも解決するぞ
>270 いや、自分が殺されるのは構ってないと思うよ。覚悟とかの話じゃなくてー 子供に親殺しという罪深いことはさせたくない、と思うんじゃないかと。親としては。 まぁヴェインにとっては今更だけどな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 15:54:16 ID:XOB91d5pO
ヴェインヴェインヴェインヴェイン〜真剣しゃべりば!
ヴェインって途中まではラーサーにソリドールを任せるために もう汚れきってる自分が邪魔になるものを全て排除しようとしてるのかと思ったら もう最後はわけがわからなかった
エンディング最悪!って前評判を信じて期待0の状態で挑むと 思ったより幾分マシで、それなりに感動できたりする。
>>265 そうか?
俺は、ヴェインと死期の近い皇帝が元老院を貶める為の口実に皇帝自害だと素で思ってた。
二人の密会シーンとか普通にそんな感じだったし、直後に皇帝死んでるし
二人でハモった「すべてはソリドールの為に」は、思わず涙出そうになった。
>>277 排除中にオイヨイヨ達に敗れて志かなわずwってなトコじゃね?
>>279 皇帝は元老院よかヴェインの方を恐れてたんじゃね?
>276 とりあえず皇帝に>267の思いがあった、とは思わないが
ヴェインは、ハイポ王子の為に汚れ役を全て引き受けていた。 しかも誰から怨まれてもかまわないっつー勢いでやってて、最後には、 完全無欠のキャラっぽかったハイポ王子も、そのヴェインの優しさだけには 気付けなくて、ヴェインに剣を向ける。っつーちょっと切ないお話しでした。 ってこといいのかな??
>>282 そっか。やっぱ人によって捉え方って違うもんだな
>>279 に
追記スマソ
それでもヴェインがドレイスに言い訳しなかったのは、
自害だろうが他殺だろうが、皇帝本人に『皇帝自害計画を発案』してたのがヴェインで、
直接ではなかろうとも結局親殺しには違いないからとか思った。
親殺しは意図的に、兄殺しは自分の意思に反して(元老院の決議&皇帝命令)、
でもどっちも事実だから弁解はしない。
そういう点は、バッシュと似たような男だなとか思ってた。
>>283 つーか道を途中で踏み外したと思ったのかもな、ラーサーは
>>285 皇帝自害計画かw
流石にそこまでは深く考えなかったなぁ
最後の「アルケイディア万歳!!」 ってのはなんか意味ありげだけど、解釈がある人いるかな。
ヴェインもいいけどさ ミュリンやジャッジ・ベルガの後ろにヴェーネスが見えたのって何でよ? 天養の繭を破壊して他のオキューリアを排除した後 人造破魔石使って人間を操り新たな神になろうとしていたとしか思えないわけですが ラストの方じゃ天養の繭壊しただけで満足しちゃったような台詞があるし意味がわからん
>>281 皇帝は、ヴェインが何か人智を超えた恐ろしいことに手を出してることを危惧してたんだと思う(破魔石とか)
だからガブラスがラバナスタ汲んだりしてまで調査に来たのかなと。
元老院に関しては、親子ともども相互理解はしてるように見えたけど
>>286 ラーサーの信じる正義と、ヴェインの信じた道が交差しなかったってことかもね。
ラーサーにとってはヴェインの行いは非道に見えた。
でもヴェインのような思考回路が想像できず、兄の行動の真意を測り損ねたって感じかな・・・
>>289 繭を壊したのは世界をオキュの操作から開放する為
人造破魔石を作りあげたのは、シドの好奇心とロザリア征服によるアルケイディア時代の到来を夢見て
とかどうだろか
どーも最後のバハムート以降はどっかから持って来たギップリャ臭のする悪役って感じだったがな
ミストナック的にはどのキャラがパーティーにいいですか? …というかミストナックがいまいちよく分かりません・・・。
>>291 そうなん?
>>281 はヴェインの暗躍と元老院のことを同次元で考えてるように見えたから
>>290 を書いたんだけど。
元老院がラーサーを利用して以前の悲劇を起こすのを阻止しなければというのは皇帝とヴェインの共通認識。
ヴェインがその他に何か人の手にありあまるような恐ろしい事(ナブディス壊滅等)をしようとしてるのではという不安(親心と治世者としての危惧)。
この二つは別の問題だと思う。
死期が近い、いつ死んでもおかしくない自分が、どうすべきか考えた時に何を優先すべきかって時に
やっぱりラーサーが出てきたんだと思うよ。ヴェインがラーサーを傷つけないのはわかってただろうし。
>>294 だんだん話が広がってややこしくなってきたなw
でもまぁこーゆーマジ話もたまには(・∀・)イイ!
とりあえず元老院に関してはラーサーを利用させない為に
気を配ってはいただろう
でもそれよりヴェインの方が色々と気がかりだっただろーから
元老院を貶める(
>>279 )まではまだ考えていなかったんじゃないか?
帝国のシステム上元老院も必要な機関だろーし
そーゆー意味でヴェイン>元老院(
>>281 )って書いたんだよ
もちろん同次元でなんか考えてないしな
296 :
295 :2006/05/26(金) 16:33:45 ID:xYk9q8I90
…つーか結論書け俺orz だからヴェインを見届けたい→まだ死ぬ気は無い(まぁ死病だが) →自害はしない→でもヴェインに殺ら(ry …ってのが俺の解釈な訳だ
>>295 往年の考察スレのノリ丸出しでゴメンw
元老院を貶めるてのは、皇帝ではなくてヴェインが発案したんだと思うよ(皇帝とヴェインの会話参照)
だから最初皇帝も息を呑んで慄いてた。
けど、場面の最後では達観した顔をして、「すべてはソリドールの為」と言ってフェードアウト。=承諾したのかなと思ったもので。
でも、実際ヴェインが皇帝を暗殺したって言われても、皇帝とヴェインが共謀してって考えても、
どちらでも物語としては成立するんだよね……不思議だ。
>>297 元老院の総意を得てヴェインを帝都に戻したってのも踏まえると
ヴェインが皇帝をあぼーんしようと企む状況証拠は揃うんだよ
だから俺はヴェインが真犯人だと思ったんだよな
>>298 思うのはどっちでもいいって事だろうね。
俺はヴェインがこの二年、監視され自由に動けなかった事を考えると、
しばらく猫を被って元老院側の、「ヴェインを帝都に戻さない理由」を潰したんじゃないかと思ったよ。
シドが言ってた馬鹿どもにはガブラスだけでなく元老院も含まれてたんじゃないかな。
ヴェイン自身はこの2年間の束縛が惜しまれたんじゃないかと。
後はアルテで真相が明かされるかどーか、ってトコだな …出来ればプレイヤーの想像に(ryってのだけはやめてほしい 濃い話が出来て楽しかったよwdクス
>>300 どうもそこが今回のコンセプトらしいから難しいかもわからんね; > プレイヤーの想像に
漫画やアルティマニアの読み物で大抵補完されると思うと、
発売が少し楽しみになるな。
こっちこそdノシ
>>289 ミュリンにヴェーネスが付いてたのは、人造破魔石に大量のミストを貯める為に居たんじゃないか?
大灯台でシドが「やるぞ!ヴェーネス!」なんて宣ってるからなんぞオキューリアの力が要ったのかも。
サルガはワカンネ。
シドは「オキュの手に因る破魔石覇王、そこから始まった歴史」を「人の手に因る破魔石覇王によって、やり直す」とか考えて、ヴェインはそれによる、各国統一を目指した。 そのために元老院の排除(ラーサー皇帝は良いんだが、操られたら困る)の為に父上毒殺(ゆくゆくはソリドールの為にも繋がりますから。良いでしょ?)。 目的を果たしたらラーサーに跡を譲ろうかと思ってたけど、失敗(シドは死んじまうし、予定量のミストも回収出来なかった。マッチョスタイルも破られたし)。 ラストバトルは「せめて友の仇を」。 と思った。 連投スマソ
バハムートでギルヴェガンをぶっ壊そうとしてたんだよ
ヴェイン的には、
>>283 のつもりで行動してますよってアピールしまくってるけど
結局、奥底は世界征服で、俺以外の人間は踏みつけていくぜフハハハハー
がラーサーにもミエミエで成敗。という物語に見えた。
ラーサーに帝国いずれ譲ります、は非道の言い訳に過ぎないところを、
皇帝も見抜いてた感がした。「いつも必要という」とか言ってたセリフで。
ラストの滑稽なマッチョ姿は、彼の奥底の醜いところが具現化した様、野望の浅ましさの象徴と思った。
店でFF12の価格がとんでもないことになってたんだが。 アンチスレに居続けたのを後悔せずに済んだよ
>>306 なんでアンチスレに居続けないでここにくるん?
チラシの裏だな スルーしろ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 20:26:50 ID:b+dwt5nwO
FF12-2でるかなぁー!!!今クリアしまばかりなんで、結構やりたいです!!
すべてはソリコミの為に・・・
『シドが息子に・・・・ありふれた話だ』 というヴェインの台詞は『自分も父親を殺した』という実感がないと出てこないだろう。と解釈していたんだけどなあ。 まあ自決をすすめたのだとしたら、殺したも当然という前提なのかもしれんが。 どっちをとっても呪われてるなあソリドール家。 皇帝がヴェインに兄二人の討伐を命じた時に発した台詞が 「全てはソリドールのために」 だったりしたら激しく燃える。
>>311 面白いとこみてるなぁ。今日はそれで御飯三杯いけそうw
つ オイディプスコンプレックス
どうせグラミスは死病で先が短いからな このまま死ぬよりソリドール家の為に死のうとか思ったんだろ。 その前にも元老院に二択迫られてるし、元老院の思い通りにならない方法を選んだだけだと思う
ストーリーで盛り上がってるようなので質問。 ガリフの里を訪れたときに長老は 神は最初、破魔石をガリフに与えたがガリフは使い方がわからず それに失望した神はレイスウォールに石を渡したって話してたよね? でもストーリーが進むとレイスウォールが繭から三つの破魔石を切り取ったことになってるのは どーいうこと?
ガリフに渡した石を使いまわしたのではなく 新しい剣で新しい石を切り出させるとともに、ガリフに授けた石を砕くように命令したとか
>>315 細かい部分が違わないか?
確かガリフは破魔石を取り上げられたって言ってた記憶があるんだが…
結局ミストナック一度も使わずにクリアしてしまった。 必要性感じなかったなぁ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 23:17:08 ID:U/RosspR0
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 23:21:23 ID:5wsaM495O
みんな何時間でクリアした?
>>313 ギリシャ神話の自分の親父を殺して王になり、自分の母親とは知らずに母を妃として迎え入れ、
のちに事実を知って自分でみずからの眼を潰した悲劇の王のこと?
1回も使ってないのにどうやったら必要性が感じられるのだろうか ハッ もしかして釣られた?
ガブラス出るよ
>>321 オイディプスコンプレックスって、息子が父親に対して必ず感じる生理的反抗心のことだろ。
主に父親と自分を同一線上に比較した時に発生する。
往々にしてこのオイディプスコンプレックスが、リアルでも父親殺しの原因になったりする。
でもヴェインの父殺しとオイディプスコンプレックスはまた別モノだと思う。
バルフレアのシドに対する反抗はかなりオイディプス入ってるけど。
>>301 アルティマニアで大量補間すると急に神ストーリーになるゲームがあったような…たしかサガフロンティア2
でもゲーム中に出来るだけまとめて欲しいな。
黒本のFFTはシナリオのページがほとんどいらないくらい、ブレイブストーリーで補間してくれてたからなぁ。
黒本は存在が黒歴史
解放軍て、アーシェとウォースラだけ?
源氏の(ry
クリアして一ヶ月強、久々にゲームやるかなと電源入れてみたが、 何をやっても楽しくない・・・そこで12のオープニングでも見るかなと セットしてみたら、あっという間にリヴァイアサン脱出までプレイしちゃったw なんかスゲー面白い!自分でも驚いたw でもこの後が・・・やっぱり後半のやっつけは勿体無いなぁ
>>329 そうなんだよな…
リヴァイアサンまではなんだかんだいって満点以上つけたい面白さなんだよな……
ハミ痛の記者もきっと、リヴァイアサンまでの間に点数つけたんだと思ってる…
キャプチャーできる環境にないもんだから、ムービーとか会話シーンの前に セーブデータを取るwという作業始めたんだが、 最初は15分くらい置きにデータ取っていて、中盤から急に数時間おきになってんのw
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/27(土) 00:22:59 ID:asn+m0tAO
アルティマニアに松野のインタビューは載っているのだろうか…
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/27(土) 00:26:44 ID:c8xQoyvnO
新作のフランの同人見てきたが…… 作者はちゃねら〜なのだろうか?タイトルが‘今日から風俗デビューよ’な上、「オマンコはやめて」 さいごはオンドール卿の語りで〆。こいつは…
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/27(土) 00:29:25 ID:YALTd489O
HPが二倍になるアイテムってどこにあるの?
336 :
:2006/05/27(土) 00:32:29 ID:IXANRk4B0
FF12は主人公をロン毛ソバーシュ(名前忘れ)とシドサイドに。 幽霊みたいな奴らを召還獣に変更。 これだけでかなり面白くなったと思う。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/27(土) 00:40:29 ID:c8xQoyvnO
>325 そうか…サガフロ2の一般的評価と自分の感想がどうもずれてるなぁと思ってたら、 そうかアルティマニアあるかないかで大分印象変わるのか… おれ普通にアルティマニア見ながらやってたからわからんかった。あれは神ストーリーだった
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/27(土) 01:00:50 ID:8I2wlLxN0
意地でも発売日に配送したかったんだろうが、入荷しすぎたな
密林はいつ見ても滑稽だな レビューは私怨こもごも ゲームの到着は大抵発売日から2、3日後 挙げ句の果てが半額 流石はkonozama お陰で布教しやすくて助かるわw
発売からたった2ヵ月で新作発表。 旧作扱いだもんな。 12はほんと恵まれてるぜ〜
昨日、5000円でFF12を買ったんだが…(´・ω・)…コレって安いの?
FF9なんて発売前から旧作だったが?
今のゲーム業界、一ヶ月以上新作扱いなゲームなんて雀の涙ほどだというに ここの子らの贅沢なこと甚だしす
半額キタのか。 時々ディスクなくすし、買っておくべきか…?
昨今の画一的「FF12批判」は一種の全体主義的傾向を見せているからね もう信憑性はないよ
>>339 FF12のことをあれだけ罵っておいて「買って損しました・・・」と言ってるのに
「次回作に期待します」なんて言ってるから、同じ目に合うんだよな
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/27(土) 12:51:12 ID:DS8yfBmY0
あれ?評判悪いの? 俺は死ぬほど楽しんだんだけど。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/27(土) 13:04:33 ID:n9F6l/Rj0
今回ラスダンが短いって言われてるけど <br> 大灯台がラスダンで <br> バハムート全体がラスボスみたいな感じだね
半額かー・・・ <br> そろそろ買い時か、もう少し待つべきか・・・
最近改行タグが流行ってるの?
バハムート乗り込んでから連戦ラスボス倒すよりも ネタキャラであるギルガメッシュのほうが手ごわいのはどうかと
(自称)イヴァリース一の兵ですから
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/27(土) 13:36:06 ID:DS8yfBmY0
12は自分から何かしないとね。 現代社会に一石を投じたんだね。みたいな
>>356 そういう考え方もありか。
ところで、ハントカタログ全コンプリートした人って
いるのか?
ガリフ族倒すと読める話が気になる。
つーかさ、あれほど濱席の脅威に怯えてたのに その力を完全に吸い込んだヴェインがなんであっさりとやられるの? それじゃ濱席の力って一体なんだったんだろう?
発売前の12の 戦士は石をどーのこーの って文がわかる人は教えて下さい
>>359 3闘神の力を持ったケフカに同じ。
ラスボスは負けるために存在する。
逆に中ボスには絶対に勝てない例もあるというわけか
ベアトリクス様ー
俺もそれ疑問に思ったんだよなぁ 10のシンだと究極召喚とかエボンジュを倒すとか方法があったけど 繭も結局レタスが突っ込んでたし 所詮人造だからとか力に溺れた者だからとか解釈しておいた
>>360 FFタクティクスをやってみればわかるよ。
ゲームを立ち上げたときに表示されるものと全く同じだから。
イヴァリースという共通の世界観を示すためのものだったと思われるけど、結局FF12で使われなくなったのは松野が降板した影響かな?
別物のFF13が早い段階で発表された裏には、スクエニとしてはお家騒動の問題児であるFF12をさっさと切り捨てたいからという意図があると思う。
それがあまりにも見え見えで、FF12の続編を期待したユーザーには馬鹿にされた気分なんだけどね。
松野なら少なくともバルフレア殺してたな
三日前に中古で買いました 家に帰りプレイしようとプレステ2にディスクを入れました でも読み込みに失敗してしまう それでカレコレ三日経ちました 早くやってみたいです
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/27(土) 17:39:23 ID:g1EAzdY10
売ろうかな・・・・・・ 今っていくらで売れるんかな?
その程度の事すら自分で調べようと思い至らない奴が 12の戦闘システム糞とか言ってる現代教育制度の犠牲者な罠
>>365 ありがとう!じゃあ12オリジナルじゃないわけか。
FFタクティクス持ってないや……
>>369 いや、戦闘がみんなに叩かれてるのは単純にツマラナイからで…
まさか、「これを理解できない奴はヌルゲーマー」とか思っちゃってる人なの?
なんというか、どこもかしこも 一々噛み付いたり噛み付き返したりする香具師ばっか('A`)
>>371 昨日のログ読めば今の流れが理解できると思うけど。
>>373 それは悪かった。
久しぶりにこのスレ見たものなんでね。
┌─┐ │12│ │の│ │墓│ ┌┴─┴┐ │| 三三 |│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
FF12終わった。最後のやつ見るとやっぱアーシェってバルフレアの事好きだったのかな? 単に、ここまで一緒に闘ってきた仲間に死んで欲しくないってニュアンスじゃなったよね。 バっシュの弟も死んじゃったっぽい?
ED観てそんなことも分からなかったんじゃプレイした意味ないね……
いや、普通に分かるけど確認の意味で
>>378 おまいさんのご想像にお任せします。
何故なら、今作は何もかもが確定に欠ける為、空いた穴は自由に埋められる。
極端な話、ガブラスは単に全身不随になったってだけな可能性も0ではない(極端な話な)
その穴のせいでストーリーが叩かれてる気がする
気がするんじゃなくて、実際叩かれてるんだけど。 それで、だから何? それを踏まえた上でマターリ語る本スレじゃないのか
穴はあっても構わないと思うんだけど、 いかんせん穴が開きすぎてる割に製作側の勝手な押し付けみたいなものが絡まってきたのがデカいと思う。 終盤のアーシェの自己完結(灯台&バルフリャー)とかがまさにそれだと
シナリオ考察スレなくなったもんな
お前らは2003年11月19日から このFF12全クリする日まで、 アーシェ「バルフリャーーーーーー!!!」 を見るために生きていたんだよ!
ソーヘン地下宮殿の野菜軍団つよすぎ、ゲームオーバー2回目だ…
今更だけどシームレスバトルってのにするのならBGMもPSOみたいに切り替えて欲しかった
>>360 戦士は剣を手に取り、胸に一つの石を抱く
A warrior takes sword in hand,Clasping a gem to his heart.
消え行く記憶をその剣に刻み
Engraving vanishing memories into the sword,
鍛えた技を石に託す
He places finely honed skills into the stone.
物語は剣より語られ石に継がれる
Spoken from the sword, handed down from the stone...
今、その物語を語ろう
Now the story can be told...
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/28(日) 08:01:52 ID:8KMajHkjO
>>381 俺は
>>380 じゃないが
叩かれてる気がするんじゃなくて
叩かれてれてるのはその穴が原因の気がする
って意味だろ
ここで、戦闘やストーリー罵っていく人や 「面白い」と思っている人を気が知れないとかわざわざ言いに来る人は FF12が好きなんだろうか? 嫌いならアンチスレがあるから、そっちへ行けと思うよ。
尼で50%オフ開始
本格的に投げ売り始まったな。 FF初の投げ売りオメ。
…もしかして、糞スレなくなっちゃったの? 早く立てなよ。ここで、アマゾンの報告はしなくていいからさ
とにかく]Uはいまいちだったんだよ ]Uのあとに]やってみたら余計に泣けたよ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/28(日) 09:34:27 ID:31KD+vVB0
Xの微妙さ加減には泣かされたな あれのシナリオがやたら評価されてるってのにはどうしても疑問符が付く 言葉は悪いがありゃ中二病患者を体現したようなもんだよ かといってXIIのシナリオが良いとは決して言えたもんじゃないが・・・
10は序盤で止めたんで何とも言えんが、12はデモとデモの間が開き過ぎて、そのせいでストーリーが希薄になったんだと思った。 ウォーレンレポじゃないがせめてイベント再生機能あれば良かったのにな。 二周目やるとおもしれーんだ、これが…。 それじゃ、駄目なんだろうけどな。
2周目おもろいのなー。 イベント密度高くて。 リヴァイアサンまでな。
ギース、ウォースラまでは緊張感あるんだけど ガリフ村とヴィエラ村にもイベント戦闘が欲しかったな TOのウォーレンレポート・FFTのブレイブストーリーをなぜ捨てたのかとか ベイグラの各モンスター討伐数・図鑑をなぜ無くしたかとか 欲しいものがなぜか削られてんだよな
357です!
>>358 ありがとう!!
早速ガリフさん達倒してくるよ。・・・抵抗あるけど。
>>400 ハントカタログで補完したつもりなのかな。
これが無かったらと思うと・・・。
神都あたりからダレてくるんだよな。 遠路はるばる帝都についてみれば思ったよりショボいしさ。 王宮が見れたり色んな建物があって入れたりできれば良かったのに。
個人的には、バ流布レア&フランと宝探ししながら、途中で合流したセントリオたちと 200匹くらいモブ狩りする「FF12・ハンターエディション」がでたら 8000円は余裕で出すけどな…
しかし、FF12やった後だと、グギャーやグランディア3ですら良ゲーに思えてくるから不思議だよな…
>>389 おおっ!!英語まで!!!マジ本当にありがとう!!!
>グギャーやグランディア3ですら良ゲーに思えてくる さすがにそれはない
うん、さすがにな。 しかし最後のありえねー恋愛オチはグラ3と通じるものがあるな…
オレは戦闘がそこそこ楽しめる分、グラ3のがマシだと思ったけどな。
>>410 のが音程近いけど、どっちにしても最後の必死っぷりが素敵だw
特典付きがアマゾンで半額だったから買っちまったぜ さらに余っていたギフト券使用で、3000円台。もはやベスト版並みだな
>>385 これ立てちゃっていいのかな?
まだ立ってないよね
>>416 そのスレの住人だったけどもう無理にたてなくていいと思う
アンチそこに集めといてほしい気もするが
もう立ってるよ
┌─┐ │12│ │の│ │墓│ ┌┴─┴┐ │| 三三 |│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
たてなくていいよ つーかみんなに「FF12は最高!松野様のゲームなら何でも最高!」 とかいう人間が集まるスレだと勘違いされてるしな 誰よりもFF12の出来に悲しがってるスレだというのに
>>424 マンセースレとはちょっと違うよな。
嘆きつつ惜しみつつ楽しんでる奴のスレって感じ。
だから、もう立ってるんだって 誘導はしないが
誘導しないと立てる人いるよ
10chにアーシェがでとる
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/28(日) 22:10:59 ID:Gwnkj8cz0
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/28(日) 22:28:36 ID:tAD3fKMsO
>>428 主人公もでてる
見た目はレダスみたいになってるが
在庫処分の叩き売りバンジャーイヽ(*´ヮ`)ノ
今さっきアマゾン行ってアルティマニアのこと知ったわ 12には失望したけどこれは買っちゃいそうだな・・・
>>433 だからたてなくていいんだよ、バカ。
余計なことするな。
>>433 もう立ってるって言ってんだろうが
アホ
あんまり433叩くと自作自演でスレに書き込みして維持しようとするからやめとけw
ウォースラの「殿下を頼む」とか、アーシェの「破魔石を捨てる」のシーンで流れてる暗い音楽って何て曲? あれだけ何故か耳に残ってる。
召喚獣出してる時の曲が好き。
>>438 サントラ出てないから分からんが、多分「悲哀(解放軍バージョン)」
クリアしたので本スレに遊びにきたのですが・・・ 発売前のあの勢いはいずこへ・・・
>>442 ロングランゲームを除いて、発売二ヶ月半を前にこれ以上盛り上がってるゲームがあるなら教えて貰いたいもんだ。
RPG以外だと結構あるような… と思ったらアクションやアーケードは新作のサイクル早いんだったw 12に関しては、発売が遅すぎるOSTとシナリオアルティマニアが出れば再沸する可能性が高いから、あまり気にしてないや
カワイソス…
>441 アマゾンに注文しといたけど発売日はうろ覚えだった俺 届くのは明後日か…嬉しいな
不滅なる者のギガフレアが見たいんだけど、使ってきてくれない。
┌─┐ │12│ │の│ │墓│ ┌┴─┴┐ │| 三三 |│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>447 HPをかなり削った後(多分両無敵状態後)、しばらく様子見してみ。
仲間も攻撃させないようにすりゃ、その内使ってくれるから。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 17:06:31 ID:JBuGT1rO0
あげ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 17:23:11 ID:Y82UVPp80
ナム・エンサで、モーグリから「亀を倒せばウルタン・エンサに宝の情報を教えてもらえる」みたいな事を聞き、 そのまま自力で鳥を倒してしまったんですが、 これはヤバいですか? 完璧にクリアしたかったんですが、なんか後にイベントとかアイテムとかもらえなくなったりしますか?
>>451 アイテムコンプしたきゃ問題あるが、そうでないならスルーでおk
イクシロの実はウルタンイベントを見なくても後から手に入れることが出来る まったく意味はないが
でも、ウルタンイベントはベタだけどグッとこね? モーグリの目が黒目ででっかくてちょっとキモかったが…
455 :
:2006/05/29(月) 20:00:29 ID:EfssRET20
ウルタンイベントってあそこで完結?続きあんの?
とりあえずこの前このゲーム買って昨日、リヴァイアサンぬっ壊れたところまで進めたんだが 「だからこそ足掻くのだ」なんてセリフを逝ったバッシュがこのゲームの主人公なのはガチということでオk? 最後までやらんとなんとも言えんかもしれんが。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 20:24:40 ID:XAopqTbnO
バルキリースレはかつてのこのスレほど盛り上がってないみたいね。まぁ俺はバルキリーを様子見組な訳で。
FF12主人公の系譜 OP〜国王暗殺:レックス ネズミ狩り〜ビュエルバ:ヴァン>バッシュ アーシェ救出〜リヴァイアサン爆沈:バッシュ>ヴァン エルトの里〜ミュリン救出:フラン 以降:バルフレア
>>455 ない。
実は、自分、ウルタン女王シバきたおそうと思ってオルグ・エンサだかナム・エンサを
一時間ぐらい駆けずり回っていたw
モーグリスレでそのこと言ったら、
「はぐれウルタンはそんなことしても喜ばないクポ」
と諭されて、二度目グッときてしまったww不覚にも。
そーいえば、アーシェ達も復讐しない道を選んだなーと思い返してみたり。
全滅スレって消えちゃった?
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 20:57:21 ID:TBDoZLxLO
サントラ発売日もう少しだっけ。 ヴィジュアルがカッコいいから買ってしまいそうだ。
その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ? その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇ?
何この壮大な誤爆
466 :
在日13世 :2006/05/29(月) 21:30:12 ID:UYu4cbpY0
自分が在日って事はみんな知ってるみたいだけど。 その在日に食い物にされている愚かしい国はどこですかねぇwww お前ら日本人は自分たちの無能を棚に上げて人を無能扱いする劣等種だということを 自覚してくださいね☆
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 21:30:27 ID:fUp9vWgfO
テレポストーンを売ってるとこ、もしくはたくさん集めれるとこってどこかある?
>>467 売ってるとこ
序盤…飛行艇(ゆったりプラン)の船内ショップ
以降、飛空挺+旅商人の二人組
入手できるとこ
序盤…ルース魔石鉱のコウモリ等(レベルうpついでに)
以降は買ったほうが安いし早い。
>>467 クランランク上がってたらクランショップで買える
全滅スレのスレタイとテンプレはこれでいいのか?
ファイナルファンタジー12で全滅したらageるスレ8
1.ゾディアーク
2.ヘネ奥レイプ
3.恐竜
4.大灯台地下レイプ
5.精霊
6.デモンズウォール
7.オメガ
8.ヤズマット
9.本気マンドラーズ
10.マジックポット
11.墓場の鳥
12.ニワトリ
13.リヴァイアサン
14.エルダードラゴン
15..ギルガメッシュ
16.ボムキング
17.リングドラゴン
18.ファーヴニル
19.バッガモナンinルース
20.野菜レンジャー
前スレ
ファイナルファンタジー12で全滅したらageるスレ7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144992690/
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 21:39:40 ID:fUp9vWgfO
>>468 今港町バーフォンハイム/海風通りにいるんだケドそこから近いとこで売ってるとこわかりますか?ゆったりプランって何ですか?
>>471 バーフォンハイムの出入り口(セロビとの境)のクリスタルの近くにいるチョコボに乗ってる二人組(ガーディとは反対側)
ゆったりは、公司(空港)から行ける。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 21:44:39 ID:fOrsMRN90
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 21:48:44 ID:fUp9vWgfO
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 22:07:16 ID:JwivZHvb0
これって結局黒字だったの? スクエニ的には
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 22:27:44 ID:lPMLTKYk0
公式ページの「システム」の完成をずっと待ってるんですけど
>>480 サンクス!
わざわざ立ててもらって感謝
個人的には面白かったがラスボスのダサさだけはガチでひどいと思った あとやたら長い必殺技のシーンのカットとか・・・なげーよ。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/29(月) 22:43:38 ID:e/ojJVnNO
トリックスターってどうやって倒すの? 途中から攻撃当たらない
召喚獣とかどういう意図で作ったのかわからんしな
>>483 おれはバイオでちまちま削った
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 01:44:21 ID:WbqNf312O
ここの人はアルティマニア買う?
シナリオアルティマニアだけな。 読み物の補完、シークレット100が気になる。 松野企画時の幻のストーリーとか掲載してくれたら3000円出しても買うのに。
オイヨに影響受けるバルフレアやアーシェ パンネロの兄貴とバッシュのあれこれ バルフレアとフランの出会い レックスを利用したオキュの心理戦 手に汗握るジャッジマスター達の活躍 嗚呼松野シナリオよいずこへ
ダンジェーロ手に入れるのきつすぎ 挫折しそう
FF]Uという大作シリーズのタイトルを堂々と飾りつけたガブラスの最後が 味方に馬鹿にされて逆ギレして襲い掛かって返り討ちにあって爆死って・・・ バッガモナンと共に地下牢に降りてきた時の輝きは何処 あそこまではワクテカしながら進めてたんだけどなぁ
サントラ届いたけどピクチャーレーベルの色違うよ!! 何故四枚目がモーグリなんだ…萎え
サントラこねー
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 12:36:59 ID:rFstNA8PO
サントラ初回盤の仕様(中身)が最初発表されたものと全然違うよ…orz
うp
詳細キボティーヌ
サントラってもう販売開始してんの?秋葉原でも行ってこよかな
リッピングが終わったら写真うpするけどどこにうpする?
disk1 ヴァン&パンネロ disk2 バル&フラン disk3 アーシェ&バッシュ disk4 糞モーグリ2匹w
背景が真っ白ってのがダメポ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 12:57:43 ID:NC/QrbLW0
ピクチャーレーベル手抜きすぎ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 13:02:56 ID:RUBW5TL+0
びっくびりっちwだけは神wwwwwwwwwwwwwwwww
収納ケースに幻のアーシェとバンの2ショット印刷してあるね… 公式HPよりも更に鮮明なのが泣ける…表情まで分かる イラストは凄く上手いんだけど…
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 13:20:11 ID:mlgKr9J3O
岩田氏と松尾氏も参加しとったのか ヽ(´ー`)ノ
>>508 どんな絵なの?
見たことないわ、それ。
512 :
502 :2006/05/30(火) 13:47:01 ID:tHNNAjwX0
513 :
510 :2006/05/30(火) 13:47:09 ID:RKY7obBp0
>>511 dd
下のほうに二人が描かれてるけど表情までわかるのかぁ。
でも9のシダンとダガーみたいね。
インタ版でストーリー大幅変更とかないだろうな^^;
>>515 北米版で口元とか細かく変えてるあたり、あながちないとは言い切れないのがアレだな;
でもインタ版は出ないと思われ…
いやでも字幕そのままでイベントシーンだけ変えりゃいいんだもんな……
大幅変更でも今よりは確実にマシになるだろうさ。
だがどうしてモーグリだったんだろ 普通に考えればラーサーとヴェインで良かったと思うんだが……
初回限定版のBOXの仕様は変わらない?ジャッジマスターの。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 15:11:57 ID:RLJQvVUg0
FF12のモーグリってキモくない? なんか、リアルにしないと世界観崩れると思ってリアルな動物にしたんだろうけど、 モーグリについては世界観と違っても、若干マスコット的なシンプルな感じにしたほうがよかった気がする。
>>521 よく見ると縫い目とかまんま残してあって可愛いよ。
12のモーグリは、まさに「クポカワイイ」って感じ。
予約すると絶対遅れるamazonから、フラゲできるとはおもわなかった。
俺もアマゾンでフラゲできた
>>521 同意
チョコボやモーグリなんかはドット絵の頃が一番愛嬌あったね
つーかもう無理に出さなくていい気がする
スタッフは妙にこだわってるみたいだが、もっと本質的な部分に注力してほしい
はいはい懐古懐古
ゲーム憎けりゃモーグリも憎いかww
つか普通に言うほど可愛いと思わんのだけどな。12のもーぐり
モーグリカワイイヨモーグリ。 ほんっとこいつらには癒される…。 なんで主観視点ないかなぁ。これだけは本当に糞だ。 ベストポジションにならねーんだよ!
モーグリは豚猫ってイメージがある
533 :
:2006/05/30(火) 17:16:19 ID:AqOREQ060
同意。モーグリじゃ抜けない
サントラが尼から届いた。発売日今日じゃないよな・・・ 尼もたまにはやってくれるね
amazonはスルーして蔦谷で注文した いつまで経っても「発送済」にならない…orz
ピクチャーレーベルはネタバレキャラの絵でも良かったな… オキューリアの面々とかドレイスとかヨーテとか… 主人公たちは公式絵そのまんまだからなぁ…
>>534 帰ってきたら不在連絡票が入っててビックリした
最近の泥は発送早いな
漏れ延期前に注文したから 心配になってさっき蔦谷にメールした(;´Д`) フラゲできた人たちウラヤマシス
尼からサントラ届いた!!!!!
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 18:16:04 ID:WbqNf312O
チョコボはドット絵だったからこそ可愛さがあったのかもね…
アマゾンなのにこねぇ・・・
@山形 今届いたよ
(´・ω・`)サントラ買うか、わんこ買うか。
蔦谷で昼から売ってた 改めて聞くとそんな糞でもないね
HMVでサントラゲット! 帰る途中で土砂降りになって焦った。
>>547 (´・ω・`)まぢですかHMV!クオカード使えば2000円で手に入るかも。
サントラフラゲした人一番気に入った曲おせーて!
まだ買ってないけどセロビ大地
サントラの3ショット画像が発売前に公開されてたら あんなにガッカリしなかったかもなぁ
質問なんだが、 買ったの遅かったから今、どっかの飛空挺墜落したシーンの直後なんだけど、 総プレイ時間20時間以上になってしまった、普通? つーかまだ攻撃魔法もファイアとかのランクまでしか買えないんだが あと、エンディングって感動するのかと、なんか格好いい召喚獣とか居ないのか?なんか最初の火のやつ、ブサイクなんだが とりあえず、現段階ではけっこう面白い、勝手に敵の近くで攻撃してくれるから楽だし。
>550 とりあえずiTunesにいれたのは ループデモ、ファイナルファンタジー、オープニング、ボス戦、 ラバナスタ、東ダルマスカ、クラン、ギーザ、ガラムサイズ、剣の一閃、 召喚獣戦、求めし力、死闘、ビッグブリッジ、ミリアム、安息の時、 サリカ、フォーン、モスフォーラ、自由への戦い、キスミー、博士 インパクトで言ったらやっぱ個人的にはファイナルファンタジーが1番好きかも
FF12の音楽はなかなか良いから明日買いに行こうかなぁ
これってゲームのほうで流れる音とだいぶ違うキガス ギーザ草原とか全然違うような。。。
アチャー 自己解決しました(´∀`*)
おっしゃあああああついにきたああああああ 泥のくせに
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 19:56:46 ID:BCfWpxzz0
ネタバレ集とかないの?
561 :
ゆき :2006/05/30(火) 19:59:21 ID:VWEHW3YrO
FF11がどのよぉなゲームかわからないんですが(>_<)誰かくわしく教えてくれませんか?
>>561 FF11はネトゲ実況版ですよ
しかもココはFF12スレ
>>561 ネ実で「おっぱい見せるから教えて」と書けば、恐らく分からない事はなくなるはず
「自由への闘い」(ラスボスバトル)カッコヨス
…アミバ様金属片バージョンが頭に浮かんじゃうのがションボリだが。
他スレにも書いたけどバトル関連の曲はサントラ音源の方がカッコいい気がする。
てか召喚中のフィールド曲ってこんなカッコいい曲だったんだね。
ゲームでは再生音量小さすぎでよくわからんかった。
>>563 不覚にもワロタ
神を狩りに逝ったら蛙に袋叩きにあってあぼん・・・ おらはここでリタイアします で、神の正体は?
>542 個人的には4:00まではフーンなんだけどその後からが神展開 今回の曲はBGMとしてよりも曲そのものが気に入ってるのが多いなぁ
567 :
566 :2006/05/30(火) 20:28:15 ID:hrBiIsfm0
×>542 ○>564 アンカーミススマソ
どうでもいいけどサントラに載ってるインタビューの終わり方にワロタ
アマで半額セール開始 FFオワタ\(^O^)/
>>565 河津ネ申 かどうかはともかく正体は四神使いの陰陽師(フィアガがうざい)
つーかそこの蛙レイプはキレるとこじゃなく笑うとこだと思うんだがw
>>566 3分半あたりからはじまってそのへんでサビになるのが
実質的な戦闘時のループパートだしな、
解放軍のメインテーマが鳴り始めるあたりがベタだがもう辛抱タマラン。
…タマランけど飛田典夫の「ぉオァおおおおおおぉ」って雄叫びが脳内再生されるんだよなorz
571 :
amazon :2006/05/30(火) 20:54:37 ID:tDN4trla0
★☆☆☆☆ ↑
>>570 ガブラスのとアーシェのバルフリャーに幻滅して一回しかクリアしてないから
全然覚えてないや > ぉオァおおおおおおおぉ
明日とどくらしいけど楽しみだ。
FF12のOP聞いたときはSWのテーマ曲連想した
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 21:03:05 ID:8hg+rHCl0
昨日やっとクリアしたんだけどあんなエンディングなの?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 21:03:30 ID:DpZ44Oen0
外箱の作りどう? 後ブックレットって内容どんな感じですか?
>>575 箱は外見いい感じ。内側はただの紙だけど。
ブックレットは曲目と作曲者の話。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 21:18:57 ID:cyXvZQM10
今更ながらFF12をやり始めてるんだけど、ひとつ質問を。 2周3周とやる時間がない俺に 対モブ戦や対ボス戦、一度しか行けないエリア等で ぬすみ損ねたり、拾い忘れると後で入手できないものを 教えておくれ。 ちょっと調べたところ、やっぱりギルガメの源氏シリーズは 逃したら後から入手不可らしいんだが、 それ以外にこいつから盗めるこのアイテムは後で取れないとか 教えてください。 まとめられてるところとかありそうなんで探したんだが見つからなかった・・・。
サントラ、ゲーム中に聴いたときの印象よりかっこいいと思える曲が多いな 特にボス戦はこういう曲だったっけ?って感じで聴いてる。 戦闘が忙しくて聴いてる暇なかったもんなあ
>570 >「ぉオァおおおおおおぉ」 あの首ピキピキだよね アレは笑うところだと思ってるwww
>>581 発売前に崎元の曲を凄い推してた奴らがいたけど、
曲だけ聞くと納得って感じだな…
実際にゲームに各曲を振り分けた奴がセンスなかったのかもわからんし。
iTuensで配信しないの?
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/30(火) 22:00:28 ID:ZkwucH350
>>585 ありがとう。ありがとう。ありがとう。
がんばるぞー(まだ序盤だけど)
>>577 あ、あのー、60fpsとのことですが戦闘中はすごい処理落ちしてません?
いや演出としてはありだけど
昨日クリアしますた 話が薄っぺらいと印象に残る曲もなくね? ってかなんでこいつ主人公なの?アーシェの間違いだろ? ムービーは相変わらず神でした CG版スターウォーズファントムメナスっぽい ハリウッド並のCGを1企業が作るのは凄いな あとテラフレアワロスw
OP、小悪党、剣の一閃、帝国のテーマ、言葉無き戦い、死闘、 ビックブリッジ、水のほとり、空中要塞バハムート、自由への闘い、ED が気に入った。 サントラ買うと気にしてなかった曲の良さに気付くから面白い
個人的にはシドのガトリングガン攻撃が派手で格好良かったw
崎元さんはイイよ。 グラディウス5の曲もお気に入り。
シドの声優さん、すごくよかった! すごいマッチしてたし、すごく迫力があった。 ベテランって感じがした。
ここはあえてザルエラのレベル素数デスを選んでおく
ここのみんなに聞きたいんだけど… 昨日、友人から借りてきて今日から始めてさっきトマト狩ったんだよ 正直、なんか面白くない…バトルは良いなって思ってるんだけど… …ここから面白くなる?
>>594 つべこべ言わずにやれ
ラスボスが最高だから(ゼロムスイージータイプに並ぶカッコよさ)
あとジャッジ+飛空艇で脳汁出た
召喚獣のデザインも過去最高
・・・俺の中では
>>594 評価が高いのはプレイ2時間後〜プレイ8時間後あたりまでだ。
つーかそこで飽きるってどんなry
頑張れ。
もう少し進めてみろ ガンビットというシステムが出てくるから それであわなければやめたほうがいい
召喚獣、連れて歩けるせいか大きさやシルエットが似たり寄ったりで残念。
サントラに大灯台地下の曲はいってなくない? 気に入ってたのに・・・orz
>>601 お前なんかアーシェのテーマをずっと聴いてろ
>>602 途中から変わった━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ありがとさん(´∀`*)
ループデモの方の、大灯台中層の曲入ってる?
ループデモ以外で
ID:Leodil1R0は 優しい奴だな。
>>604 お前なんか大灯台上層と中層を勘違いしているやつは剣の一閃でも聴いてろ
>>ALL サンクス。もう少しやってみる。世界観は嫌いじゃないんだ。 >>ここで飽きるって… 移動が長そうなのとセーブポイントが少ないなって思ってさ 町で迷子になりそうだなーっていうか広くて… 後、みんなアイテム出ないとか書いてるの見るとさ
ていうかこれがアーシェのテーマなのねwww アーシェ凶悪すぎwwwwww
>608 本当やさしいなwありがとう
(´▽`*)アハハ (゚∀゚ )≡3 ちょっと馬蛙と戯れてくる!!
>>Leodil1R0 すごく好感もてるw
モブとかほとんどやらないでクリアして放置して サントラで過去の曲のアレンジ聞けばいいや!って思って サントラ買ったけどビッグブリッジしかアレンジがわからない俺が久々に来ましたよ
アーシェのヒールでちんちんを踏んでもらいたいんですがなんとかなりませんか? あと、あの服のおっぱいの部分を臭ってみたいんですがなんとかなりませんか?
種死のスペエディがFF12のサントラか究極の選択を迫られてるわけだがここの人的にサントラはどうでした?
>>617 比べるのも馬鹿らしいな
12のOSTは曲だけなら神だぞ?w
召喚獣を愛する勇気を僕にください
>>619 キュクレインかわいいからちゃんと見てあげて。
攻撃ショボイけど。
召喚獣の「曲」なら2種類とも愛してるぞ、深く。 てかサントラで聞くとだいぶ印象が違うな。 召喚中の曲は思ってたよりずっとアッパーでイケイケな感じだ…
買った人! diskとかうpして欲しいです。
>>622 Disk画像の事か?
明日になって買えや見られるだろうさ。それが購入者特典ってもんだ。
i-tuneのショップで安く聞けるのはそれがないからだ。
見たけりゃ買え。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/31(水) 01:14:30 ID:8RMhIE8g0
ちょ、ラスボスの曲良すぎw
>>624 俺もそう思った。
サントラ単独で聞いた方が音楽が良く聞こえるってどういうことよ。
普通、逆だろ…。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/31(水) 01:19:26 ID:8RMhIE8g0
>>624 内臓音源だと限界があるからねえ。
仕方ないところ。
Disc4の最後の曲は懐かしいねー。
サントラ楽しみだ。 バーフォンハイムの曲がなんとはなしに好きなんだよな。 海外旅行した時に行ったオープンテラスの雰囲気を思い出させる。
ボス戦と帝国のテーマかっこよすぎw 記憶になかったナルビナの曲も今聞いてみるとかなりいい 俺的にFFサントラの中じゃ一番の出来かも
仕方ないっつーか、 ゲームの内臓音源で聞いて、それで素晴らしい、と 思える曲をつくるのがゲーム音楽の基本なんじゃないのか。 もったいない。
「ジャッジマスターをイメージして書いた」 だから帝国のテーマはダースベイダーのテーマっぽいのかw
>>629 問題は作曲家ではなく音響監督のほうにある気がするぞ;
ゲーム内のイベントシーンとか見ればわかると思うが、
イベント→戦闘とか、ダンジョン割り当てとか、何も考えずに配置されてる印象強い。
ソーヘンと帝国最下層を結ぶ道のBGMなんて何であんなとこに使ったんだか未だ理解できん;
>>625 ラスボス戦に関してはゲーム実機の内蔵音源版もかなりがんばってると思うよ。
ただ、頻繁に出る大技の効果音やボスの雄叫びがやかましくて
BGMがきっちり聞こえないんだよな。発売以来散々言われてることだが
ボス戦全般、それでかなりもったいないことになってる。
一回目のドクター・シド戦で流れるの死闘だっけ?
むしろ最終ボス戦は内蔵音源のほうがいいぞ?
録音して二ヶ月も聴いた俺が言うんだから信じなくてもまあいいや。
動乱は激しく外部音源の方がいいな。
パーカスがドラクエ6の通常戦闘並に激しい。
あと「エンディングムービー」もこれ実は凄くいい曲なんだけど、
本編では最後の最後で「私達はもう自由です」と「バルフレアー!!」の糞台詞が入るから
とても聴けないんだよね・・・
>>633 そう。
>>634 サンクス。
今回は気に入った曲がバランスよく入ってるから聴くディスクが偏ることはなさそうだ。
遅れながら今クリアしました ヴェインさんが北斗の拳のアミバに見えたのは漏れだけですか……
安心しろ 俺もそう見えた ディスク4の盛り上がり方は半端ねーなサントラ
「自由への戦い」良すぎる
「死闘」のほうが気に入ってるのは自分だけですか(´・ω・`) 「自由への戦い」も良いんだけど盛り上がりに欠けるのがな〜
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/31(水) 08:41:34 ID:jq2j3hUR0
FF12-2を作らないわけにはいかないだろ。 無印12が本当にあの惨状のまま終わってしまうと 日本のRPG文化の衰退を招くと思うのだが? 10-2みたいに無印が完成されている作品の場合は、 後日談みたいな感じで展開してもいいが FF12-2は本気で気合いいれて完結編作らないとまずいだろ。 それでいいのか?■Eよ。
いよいよサントラ発送キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!! 今日来るか、明日来るかッ!?
>>641 全くその通りだと思うよ。
なのに、全然別物のFF13を発表してきたスクエニが腹立たしいよ。
ラバナスタ市外とダウンタウンを一番聴いたからか内蔵音源と比べると違和感強いなぁ
>>645 その2曲や通常ボス戦(「ボス戦」)あたりは俺もちょっと違和感あった。
長く聞いて内蔵音源版に耳が慣れてたせいもあるんだろうけど、
内蔵版の方がメロディを立てるミックスになってた感じがする。
逆に「動乱」「言葉無き戦い」あたりはサントラ版の方が圧倒的に良いな。
てか「言葉無き戦い」すげーかっこいいんだけど、バッガモナン一味があれしか
でてこなかったのは返す返すもったいn
もったいないは切りがないからやめとくか…
>>646 発売後のこのスレの何割型かはその為に存在してるようなもんだし
思う存分やってくれ
下らない質問で悪いが、ゲームでDVDの容量を全て使い切るのは 不可能って聞いたことあるけど、だったらなぜ色々なイベントシーンを削らなければいけなかったったん? 素人には理解不能。
649 :
:2006/05/31(水) 10:09:36 ID:/lAe3c0v0
ヒント:見切り発射
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/31(水) 10:21:34 ID:wr/f/QMpO
あるてまにあは発売日決まった?
>>648 そもそも色々なイベントシーンを削ったという証拠自体ないんだが
パンネロのだってただのプロモ用のムービーの可能性もあるし、
明らかに存在しないのは、パンネロが手錠つけられて監禁されるシーンと
ヴァンがレックスに話してるシーン
>>650 来月16日
>>631 アーリマンをやっと倒した先の一粒の清涼剤って感じで素晴らしいと思う。
>>651 松野氏のコメントから
・バルフレアがヴァンと接する内に昔の自分を思い出して過去と向き合うようになる
・アーシェがヴァンやパンネロと触れ合う内に、変化していく
・ヴァンをめぐる恋愛話
は少なくとも確実に削られている
あとはヴァンがバイクを駆るシーンも未挿入
バイクあったんか
>>648 容量の問題だけで削ってるわけじゃないからでしょ
削らないとゲーム全体が上手く纏まらなかったり時間が足りなかったりと色々ある
そこまで意図的に?ヴァンを空気キャラ化する理由ってなんなんだろうね? ヴェーネスの件はまあいいように解釈しても未だにそれだけは納得いかないなぁ・・・・
ブルーレイになったらモブが400匹、レアモンが800匹、召喚獣が130匹 ストーリー800時間になるのかな
>>653 それは松野の当初の構想だっただけの話であって実際に作られたと
断言できる要素はどこにもないんだが
バイクってあったけ。シュトラール動かすシーンではなく?
>>657 よく勘違いしてるやつがいるが容量なんてDVD以降はもう関係ない
むしろ作業量と時間の問題だ
PS3ぐらいの解像度と製作コストでそんな超超大作作ろうとしたら時間や人が
いくらあっても足りない
マリリスのグラってどんなの 9とおなし?
>>656 >>653 を少しだけいじくってみれば理由なんてすぐ出るぞ。
・バルフレアが アーシェ と接する内に昔の自分を思い出して過去と向き合うようになる
・アーシェが バルフレア と触れ合う内に、変化していく
・ バルフレア をめぐる恋愛話
あれ?どこも削ってなくない?
>>654 >>658 バイクかどうかはわからんけど、多分去年のスクエニパーティでの、武田声初公開PVに出てきた奴のことだと思う。
「俺だっていつまでもこんなこと・・・」にかぶるプリレンダムービー。
サントラきた ゲーム中で聞くより曲単体で聞いてる方がはるかにいいわコレ
トロの剣、本当にトロいなあ・・。 まあ回避の音が好きだからリーダーにつけてるけど。 ところで交易品「しもふりの剣」の説明って 「どあゆろぐ さねりわしひり わえくした ずべう」 ただふっかつのじゅもんっぽくしただけ?
>>641 野村作品じゃないからとかそういうの以前に、今回のストーリー構成・展開はもう脳内補完
や続編製作自体が不可能なくらいアレだと思う。今までと違って、頑張って脳内補完しよう
とすればするほど無理が出てくるような気がするのが何とも・・・w
まあ早い話が「破綻」してるわけで、それを無理にこじつけて続編や補完作品を作るのは辞
めた方がいいと思う。余計不満がたまると思うしね(まあ買うつもりないけど)。来月アル
ティマニアが出るけど、変な後日談を載せるのは勘弁。それなら一から作り直せと言いたい
(余計無理な注文なのはわかってるけどさ)
サントラを聴きつつ、ああ惜しいなあとただひたすら思うFF12・・・
(´・ω・`)昨日、HMVの情報くれた人、サンクス。1990円で買えた。
(´・ω・`)CDが取り出せない。一体化してるのかな。
>661 わかってたさ。わかってるよ。わかってるけどさぁorzオイヨイヨ あまりにも不憫だったんでつい・・・・・
>>668 へえ・・。
そのじゅもんだとどんな状態でスタートするん?
何げに、HMVのポイント倍の日だった。
ああ! トロの剣ってロトの剣のもじりだったのかw
トロ→ロト トロ→しもふり トロ→とろい
12のサントラ買ったんだけど、各種楽器の音量のバランスとかが ゲーム版とかなり違うのは仕様なんだよね? 一瞬、自分のプレイヤーがおかしいのかとも思ったけど 4枚ともそうだから、そういう仕様ってことでおk? さんざん外部接続で録音してリピートしまくってたから新鮮だわ。
>>674 だから内蔵音源に変換する前の物だから音量以前に周波数も発音数もちがいますよ
召還獣戦とビッグブリッジばっか聞いてるんだが…
内臓音源のほうがギーザ草原の曲の盛り上がり方がいいな
東ダルマスカ砂漠の曲を聴いてると、14〜17秒あたりで、 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 曲に併せて、手を振りたくなるのは、俺だけか?
内蔵音源内蔵音源って言われると、特殊チップとか乗せてまでBGM作ってた 昔の職人はこだわってたんだなって思う
iTunesに早速取りこんだお(^ω^) 2.91GBだと大き過ぎるから、ロスレス圧縮したら1.74GBまでちっちゃくなったよ。 ビッグブリッジの死闘 安息の時 死闘 ボス戦あたりがお気に入りだわー。
>>679 崎元も昔はスーファミのオウガとかでは、すごいこだわりをもって内蔵で聴ける
音楽を作っていたんだけどな。
今の崎元には慢心なのかそういう歩み寄りが足りないみたいだ。
なんかスーファミ時代が一番どのゲームも音楽良かったよな、 プレステ時代になってからはなんか質が下がった気がする、 FFで言えば、8の戦闘のBGMなんて糞だよな、 唯一いいと思うのは9の飛空挺の曲くらいか。
サントラ買ったけど全然違う・・・・・・ 何この神曲 詐欺にあった気分だ
ファミコンの悪魔城伝説とかありえないクオリティだからな いまのコンマイでは無理だな
スクエアがファミコン、スーファミ時代はかなりおBGMではトップクラスだったんだけどな。 クロノトリガーのオープニングとか、なんかどっかの時代のフィールドのBGMとか今でもけっこう好きだ。
>>682 「あれもできない、これもできない」の場合は、
人間は知恵を搾り出すことによって、いいものを作ろうとする。
今は「あれもこれもできる」から、何も考えずに作ってるんじゃね?
(´ω`)サントラの4枚目が、ケースから出す時に割れた・・・
イ`
新情報マダー
690 :
689 :2006/05/31(水) 15:48:38 ID:fEFMtVPk0
誤爆スマン
オズモーネ平原は内蔵音源の方が良かった どうもCD音源はメインフレーズが小さくなりがち でも自由への闘いのような好アレンジもあるんだよなぁ
>>691 確かに、メインフレーズは小さなな。
ビッグブリッジとかこんなんだっけと思った。
ラスボス曲はあれはアレンジしてあったのか。
道理で違うような感じがしたんだ。
>>692 (´;ω;`) ブワッ
肝心の「希望」スタッフロールverが入ってねーーーーーーーーーーーーーーーーー!! フルverはシングル買えってのかよ・・・orz
何をもってアレンジと言うかは人それぞれだけれど、 最終ボス曲にアレンジなんてかかってないと思うぞ。 金管の音が変に浮いていて俺はゲーム音源のほうが好きだ
サントラ2枚目のレイスウォール王墓、 1:23秒目の所で明らかなノイズが入ってるな。 しかも無理矢理CDに詰め込んだからブツ切り。 iTunesとかで取り込んでCD最後の曲と次のCDの最初の曲で 並べておかないと唐突に曲が終わる。 どんなサントラだよw
>694 まじで?なんだそれ
勉強になったサンクス、 あんな繊細なディスクだから、曲げたら間違いなくどっかのデータ部分が伸び縮みしたりして劣化しそうな雰囲気プンプン感じてたから 本当にサンクス。
アマゾン来ないから700getするorz
orz
アニメイトはポイントつくし予約も前金0からおkだから予約してたんだけど 肝心の予約票なくしたから予約キャンセルして店にある奴買ってもいいか聞いたらキャンセルは無理ぽ言われたOTL でも予約票がないと予約したCDを買うのも無理らしい どうしろってんだ… というわけでアニメイトの棚にある予約分は放置してTSUTAYAで買ってきますた
サントラ買ってきた。 内臓音源のがよかったり(ダウンタウン・ギーザ・バーフォンハイム)、 サントラのがよかったり(言葉なき戦い・自由への戦い)、 なんか一長一短。割と満足はしてるけれども。 特にディスク4のレーベル最高(*´Д`*)モンブランタン
名前くらい書いてるだろうから、 身分証明書持って行って、事情説明して買えばいい。 というか、前金0だから、予約不履行でもいいと思うが。
>>699 (´ω`)4枚連結のケースだから、ちょっと勝手が違うがな。
きしむケースの上で優しさを持ち寄り、愛が白けてしまわぬように取り出すがな。
レベル上げで追憶の地聴きまくってたころが懐かしい
>>709 なんだかんだいってそーいうのはあるよな。
俺にとっても追憶の地は骨々ファンタジーの曲。
ついでにいえばアーシェのテーマ後半はカエル&馬の曲www
>>661 遅レスだけどマリリス固有グラじゃないのか・・・
ちょうどいま9終わったから倒しにいこうかな
アルティマニアっていつ発売?
やっぱり剣の一閃のループデモverの長い奴とかないのか… あれ好きなんだけどな
12のサントラいい! ゲーム中で聴いても良かったが、更に良い。 ダウンタウンとか色々変えてきたなぁ。
>>717 サントラ単体で聞くと、中々頑張ってるね。
ゲーム中は、あんまりいいように感じなかったけどな。
やっぱり、ボスが喋りまくったりしたのが、だめだったのか。
それとも、途中から手抜きっぽいストーリにウンザリした俺が、
音楽にもウンザリ感を感じてしまったのか。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/31(水) 19:36:17 ID:VK73o36w0
ぴゅーんぽんぽんぽんあわわわん てけてけてけてけ。マンドラーズ
>>718 確か以前、音楽がぱっとしないと言っていた人に、「サントラだとけっこういい感じに聴けると思う」とレスしてた人がいた。
逆にサントラだとショボく感じるケースもあるし、ゲーム中とはまた違うんじゃないかな。
と、amazonクーポン狙いで予約購入ができなかったヤツがほざいてみる。
サントラに完全な「希望」が入ってないので2枚組みの買ってきましたよ。 しめて約5700円なり。
12のサントラのケースは気をつけないとチリ傷がつくお… 俺DISC1とDISC2の裏側にチリ傷付いちゃった…orz
死闘、自由への闘い、大橋・・・ OP、EDも好きだ。つか神曲多いな
植松さん(悪いけど正直)最近はネタ切れなんじゃないの?思ってたFF10の時 もしかしたら、グラフィックに表現力・説得力ついたから、あえて音楽が前面に出過ぎないようにしてるのかも知れないけど… とにかく、FF10のサントラより断然FF12のサントラの方がお気に入りの曲が多い! …でも1番のお気に入りはダントツで「ビッグブリッヂの死闘」…やっぱ植松全盛期はすげーや 曲から貪欲さを感じる この1曲に数曲分のネタを消費してるくらいに感じる さいきんは大人しくなっちゃって残念
未使用の曲も含まれてるとはいえ100曲ってのは凄いなぁ… 10-2も61曲と多かったが
>>720 某板の某スレは直後から「曲自体のクオリティーは高いからサントラでたら評価上がるさ」
という意見が多かったのに、そういう事書くと荒らしにすっげー粘着されたけどな(;´д⊂)
>>725 ところがFF9は150曲以上あったりする。しかも作業期間は1年ぐらいかな?
植松はやはり偉大だったよ。
>726 dクス。お陰でノビヨの最後のほうだけ見られた。 このスペシャル映像でラスラの胸にグッサリくらいまでネタバレするかもな…
730 :
:2006/05/31(水) 20:39:40 ID:/lAe3c0v0
>>726 アンジェラってユーベのカペッロそっくりだよなあ('A`)
植松さんはFFが出まくってたPSの頃に相当酷使されたからなあ。 消耗した時期もあっただろう。 これからはもっとマイペースで仕事して欲しいよ。 俺も12サントラ買ったけど想像してたよりすげえ。 ウサたんの里の曲に涙出そう。 自由への闘いも元々好きだったけどアレがアミバじゃなけりゃな・・・ エンディングムービーもなかなかいい曲だったんだな・・・ 思い出して苗。
732 :
725 :2006/05/31(水) 20:55:57 ID:kJYx9yxD0
>728 FF9は150曲もあったのか…そりゃ凄いな ゲームボリュームもかなりあったんだろうなぁ レスサンクス
アンジェラ・アキ、関西弁なのかよ((((゜Д゜;))))
ゲームボリュームだけなら8や9は凄かったな…メインシナリオだけでもテイルズ並みに長かったし。
FF9はアビリティ制が糞だった
2位じゃなかった、3位だった どっちにしろスゴス
サントラ買ったんだけど。 帝国のテーマが入ってない。 いや入ってるんだけど、あれはボス戦に流れたやつ 普通のダッダーダダッってのが入ってない。 なんで入ってないんだスクエニ なんでだよ
ワケがわからない 何処で流れた曲かkwsk
博士アンジェら影薄い 師元ほとんど
北米ドラクエの体験版のOPで流れてた
>>653 ストーリーの主軸削って何がしたいんだ松野
ヴァンの存在価値ないなーとか思わなかったのだろうか
ところではぐれトマトを倒してトマジに報告し忘れてラスボス倒しちゃったんだが
その後報告してモンブランに話し掛けたら物凄い勢いで「クポポー?!」とか言ってお礼くれた
>>739 ボス戦で流れた奴は、Disc2-24 動乱(帝国バージョン)じゃないの?
パンネロのテーマのフルートでご飯3杯いける
>>737 凄いのは凄いが、今の音楽シーンもゲーム業界と同じで、
発売一、二週間後にはガクンと下がるからな…
そういう意味では同一週に愛内しかいなかったのが大きいのかも。
しかし17日発売で二位に残ってるレミオロメンは流石社会現象だな
747 :
:2006/05/31(水) 21:10:56 ID:/lAe3c0v0
番組オワタ\(^o^)/
と思ったら2の11の途中から流れた。 ゲームから抜いたやつはそれぞれ独立したトラックになってたから勘違いした。 別々にして欲しかったな
>>685 カエルのいる時代のフィールド曲じゃね?
高音でゆっくり目の曲
俺もこの曲は好きだ
>>743 スタッフにバルフレア好きが多すぎてあ〜なったんでない?
実際一昨年のジャンフェスくらいまではまだオイヨの活躍ムービーとかホイホイ出てたから…
去年のスクエニパーティで初出のオイヨのアーシェ抱っこなんかは、
もう作っちゃったからだったんだろうけど、
松野隠居後もコンセプトころころ変わったみたいだし、
あれ夏に映像流さなきゃ普通にバルフレアにすげ替えられてたに一票
>739>748 俺何の曲かわかるw 大体ガブラスの登場シーンはそれが流れるんだ。 ガブラスのテーマと思ってたくらいだ。
>あれ夏に映像流さなきゃ普通にバルフレアにすげ替えられてたに一票 さすがにそれはね〜y…あるあるあるwwwww
エルトの里はいいなー
暇だから、
>>739 のレスに従い、ブレイク工業っぽく、Disc2-24を耳コピしてみた。
DAーDAーDAーーーーDADADADADADADAーーーー
DAーDAーDA! DADADADADAーーー
DAーDAーDA! DADADADADAーーー
DAーDAーDAーーーーDADADADADADADAーーーー
DAーDAーDA! DADADADADAーーー
DAーDAーDA! DADADADADAーーー
DAーDADA! DAーDAー!DAーDADA! DAーDAー!
DA!DA!DA!DA!DA!DA!DA!DA!DA!DA!DA!DA!DA!DA!DA!
(゚∀゚ ) 〔〔
¶⊂¶⊂ )||
/\ ((==┛
i==============i ノ \_|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 田 田 田 田 ●彡 lll||田
| 田 田 田 田 | (◎ニニ◎)
神々の場所へを聞いてるとあの効果音が脳内再生される
崎元の曲より、松尾早人って人の曲のが好きかもしれん。
>>756 ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュry
>754 エルトの里は内蔵音源との差が無い(ように思う)のも嬉しいね プレイした時を思い出す あと帝国への挑戦もいいなぁ…一番盛り上がった場面だから
>>756 シャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャン………ボヒッ(゚∀゚)
ここでライフフォビドン
いやいやラルヴァイーターだろ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/31(水) 21:49:21 ID:vB+y3irI0
ジェシーおいたん
初回限定のブックレットってどんな事書いてた?
どこまで初回限定なのか分からんけどな ライナーノーツがつかないなんてことはありえないし
死を怖がることなんてないんだ 悠久の大地に還るのだから・・・
>>764 ・FFナンバーズのプレッシャーのはなし
・内蔵音源との違いのはなし
・メインテーマのはなし
・松野からのオーダーのはなし
・作曲する際に意識していること
・お気に入りの曲
・パンネロたん大好きです、萌えますね。
・これからやってみたいこと
などなど
初回仕様限定でくくられてるのが全部だろう。 28p特製ブックレット、とあるし。
>>767 サンクス!!!
wktkしてきたので明日買いに行こうかな・・・
崎本のインタビューより吉田絵を載せて欲しかった・・・ 限定版らしく
>>752 おお同志…あそこいいよな。
あとFF12のテーマ1の3分20秒らへんの、弦楽器で盛り上げるとこで射精できる。
>>768 だから次に生産するときは、ライナノーツや対談部分も収録して
余計なページを省いた冊子をいれるんだと思うけどなー
動乱(帝国)聞いてるとジャッジマスターの問答無用感がイメージが出来てすごくイイ!! ・・・・・まあ実際は・・・・ゲフンゴフン
帝国のテーマ(ザルガバースのテーマ)は最高だな これ聞きながら歩くとジャッジっぽくなってしまう
いやザルガバースのテーマじゃないと思う
ガブラスのテーマやっつうの
ギースのテーマやっつーの。
ドレイスのテーマでないことだけは確か つーか初回何も考えずに早解きしてて妙にギース戦で苦戦したから あの曲は俺にとってはギースのテーマだなぁ。 今から考えればエアロつかってくるだけのザコなんだが…
最高の素材がなんであんなゲームに・・
ベルガのこと、ときどきでいいから(ry
>>781 初回プレイ時は、バハムートあたりまでベルガが死んだことすら覚えていなかった俺ですが何か。
ベルガって誰だっけ?
ジャッジマスター陣影薄すぎだよな・・・。
アースドラゴン撃破のすぐ後にベルガ倒したら 何か人間の力の小ささを思い知った
むしろベルガって誰? 女ジャッジマスター? なんかジャッジマスターいっぱい居た気がするがほんの一部しか戦ってなくね
カッパみたいな頭した人
ジャッジは一大テーマの一つだったろうに… ドレイスはたった二回の少なすぎる出演時間でアボーンするし ベルガはベルガで出番少なすぎだし ザルガバースは特攻未遂のせいでただの変なオッサンとしか見られてないし ゼクトは最後の最後の一言で全部台無しだし ガブラスは二重人格者みたいになってる上に行動が支離滅裂だし…… キャラがしっかり立ってたのはギースくらいだろ? ジャッジマスター達に黙祷(-人-)
ギースもただの普通の悪役で萎えた。
ガブラス:「兄さん」 ギース:リヴァイアサンの小悪党 ドレイス:ラーサー様命 ベルガ:典型的な戦闘狂 ザルガバース:エンディングでみんなのケツ拭き係
ジャッジマスター ギース:金ぴか鎧、成金 ベルガ:扇みたいな鎧、馬鹿 ドレイス:変な鎧、紅一点 ガブラス:マリオみたいな鎧、ツンデレ ザルガバース:カッコイイ鎧、ゴッド ゼクト:知らん、ハゲ
二周目まではギースがヴェインを出し抜いて覇王になろうとしてるなんて思わなかったや つくづくテキストの削り方が下手なんだと思った
物語中、何かをジャッジしていたっけ?彼ら
ジャッジマスター:ツインテール ベルガ「…(゚Д゚)ナカマハズレ?」
あくまでも親衛隊って感じじゃないかと>ジャッジ
ジャッジて裁判権があるからいきなり戦場で片肌脱いで お白洲してくれるのかとワクテカテカしていましたよ・・・・・・
じゃっじますたぁのぼうけん(´▽`*)
発売前は何度も戦う因縁の敵タイプだと思ってたんだがな。 戦闘も、いかにもジャッジメントな感じの技使うと妄想してた
ドレイスたんに叱られたいお(*´д`*)ハァハァ
ドレイスは紅一点だしソリドールに近い家柄の出身でヴェインを昔から良く知ってる とかいう設定を読んでもっと骨肉の争い系を想像してた。 そんな時期もありました・・・ まさかあんなにあっけないとは。
近い家柄&ヴェインに懐疑的って言われてたから、ジャッジマスターになる前は ヴェインの兄貴のどっちかと婚約関係にあったんじゃないかとさえ妄想していた時期が俺にもありました。
ヴェインとドレイスの間には隠し子がいると妄想していた時期が僕にはありました
みんな、いろんな時期があったんだなぁw
ヴェーネスはオキューリアの一体と恋人だったとマジで思っていました(´・ェ・`)
むしろシドとヴェーネスがデキてるんじゃないktry
つーか、ヴェーネスって女? 男!?
「お前だったのか!!」的なサプライズも無かったしな>ジャッジ まさかあんなにあっけなく全員顔晒しちゃうとは・・・ しかもみんな顔が地味過ぎ。
>顔地味すぎ 松野だしなあ
ジャッジマスターアジア ベルガっだったら大活躍してたに違いない
>地味過ぎ 鎧に精力注ぎすぎた
>>808 まあ野村系のキモキャラじゃなくて安心はしたが。
バッシュとかジャッジ見て思うけど、松野って渋いオッサン好きなの?
タクティクスオウガでもやってみようかのう。
松野のゲームには時間短縮って言葉が無い
これってムービーキャンセルとか召喚の演出のキャンセルとかできる? なんか、どのボタン押しても「この凄い映像を見よ!」と言わんばかりにムービーが流れたんだが
ムービーはキャンセルできる(スタートボタン押した後にスキップ) ただし戦闘のミストナック系は不可
ミストナックや召喚以外はEDだろうが飛ばせた気がする
ヴェーネスって女声だしオキューリア達の団体から見て オリンポス12神のアフロディーテーのローマ名派生のヴィーナス からきたのかと思っていました。ハァハァ
オキューリア(♀)ハァハァ ってかw
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/01(木) 01:18:56 ID:cIkwxQXNO
アフロディーテ
質問ですが、召喚獣の必殺技の簡単な出し方を教えてほしい。 ヴェインを相手にしても、ゼンギの技でタイムアップで退場のケースが 多すぎて困る。ぶっちゃけ威力とかそういうのはどうでもいいんだけど、 ただ、アニメーションが見たいだけであって。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/01(木) 05:19:27 ID:cIkwxQXNO
久々にやった。 退屈だなー
ミゲロさんをはじめてみた時 ちょwwトカゲかよwww
やっぱ味方に亜人分が足りない
最初やった時はミゲロさん死亡フラグたちまくりだったのが懐かしい
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; バッガモナンと共に戦う。 ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
俺はジャッジマスター戦にこそロウを導入すべきだったと思うんだ infomation ジャッジ・○○のロウ発動!白魔法の詠唱が禁止された! みたいな・・・
ガリフ族の戦士が仲間にならないなんて…
ここで今更愚痴言っても仕方ないから サントラを語ろうZE!
某所でパンネロのテーマ聴いてきた。 今日サントラ買ってくる。予約いらんよな?
さっさと行ってこい
つーか、何気に名曲おおいよな>FF12 戦闘音楽がないのと、バトルシステムが淡々としてるから 印象として全体に平坦な感じになってるけど、曲単体はやっぱ崎元クオリティ 環境音楽系なんで、メリハリはやっぱ薄いけど
毎度思うがゲーム系の板では「環境音楽」ってコトバが間違った用法で使われすぎ それはともかくサントラ通しで聴いてると、 FF12がまるで超大作冒険活劇だったかのような錯覚に陥るなwww
今聴いてるけど、やっぱメリハリが無いなぁ。だらーんと流れてる感じ。 たまーに気に入った曲が流れてハッと気付くんだけど。 やはり気分を切り替える意味でも戦闘音楽は必要だと痛感した。 FF11はちゃんとBGM切り替わるのになんで12はそのまんまにしたんだろうね。
多分戦闘画面の処理が厳しい言われてた中で、音楽切替は早い段階で切られたんだと思う。 削りやすいのはこういった部分やポリゴンとかの付与部分だから(アーシェのスカートもそれであんな短くなったらしいし)
戦闘音楽とかいらん。 今のがイイよ。
やっぱサントラの音質はいいな 先頭音楽切られたりとか、PS2の性能の問題も多かったんだなとしみじみ
>>834 開発者のインタビューでメモリの都合で戦闘音楽の切替はできなかったと言っていたぞ
できなかったというか、しょぼい音質にすればできたらしいけど。
俺はこの選択は間違いだったと思うがな
>>835 ,838
苦肉の策だった訳かー。
魔法や技もかなり怪しい処理だったし確かに大変だったんだろうね。
それでもやっぱり、せめて音楽でくらいは盛り上げて欲しかった気分。
厳しい条件のなかで良い曲を作ればいいわけでさ、 最良の音源状況で作っておいてあんなに記憶に残らない曲なの?って逆にみじめになるだけ
PS2って32MBだっけ
サウンドメモリとメインメモリはまた別だよ
>>840 一行目は同意だが、二行目はお前がサントラ買ってないだけだろ
みじめな奴だな
>>838 でもあのクオリティのグラでしょぼい音質だと萎えると思うぞ。
関係ないが今回効果音が結構豪華だったキガス。
戦闘とかカキンカキンジュワーンうるさいぐらいだった。
チャーチャーチャ チャーチャーチャーチャー チャー チャララーって いろんな所で使われてるんだね。ま、このフレーズが一番好きな訳だが。 これじゃわからないか...
>>843 武器に関してはエライこだわり持ってたみたいだしな。
抜き差しがウザス言ってるプレイヤーがいる傍らでリアルさを追求した結果。
優先順位が違ったんだろう。スタッフと、俺達と。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/01(木) 13:40:44 ID:qsqKiiIW0
戦艦リヴァイアサン 飛空艇内に拘束されたヴァン達、飛空艇から戦艦リヴァイアサンに移送される 帝国兵 連行しました リヴァイアサン内にはジャッジ・ギースとアマリア(アーシェ)が バッシュ 殿下―― アマリア(アーシェ)はバッシュに歩み寄り頬を叩く アマリア(アーシェ) なぜ生きている バッシュ! よくも私の前に! ジャッジ ギース 君たち いささか頭が高いのではないかな 旧ダルマスカの王女―― アーシェ・バナルガン・ダルマスカ殿下の御前であるぞ? ヴァン こいつが!? ジャッジ ギース もっとも身分を証明するものはないのでね今は反乱軍の一員にすぎない アーシェ 解放軍です ジャッジ ギース 執政官閣下は ダルマスカ安定のため旧王族の協力を望んでおられるだが証拠もなく王家の名を掲げ いたずらに治安と人心を乱す者には――例外なく処刑台があてがわれましょう アーシェ 誰がヴェインの手先になど! バッシュ 亡きラミナス陛下から預かったものがある 万一の時には私からアーシェ殿下に渡せと命じられた ダルマスカ王家の証『黄昏の破片』殿下の正統性を保障するものだ 私だけが在処を知っている アーシェ 待て! 父を殺しておきながら なぜ私を!生き恥をさらせというのか! バッシュ それが王家の義務であるなら ヴァン いい加減にしろよお前と一緒に処刑なんてイヤだからな アーシェ 黙れ!
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/01(木) 13:42:11 ID:qsqKiiIW0
女神の魔石を取り出すヴァン バッシュ ヴァン それは! ヴァン 王宮の宝物庫で―― バルフレア おいおい―― ジャッジ ギース はっはっはっはっは! けっこう!もう用意してありましたか 手回しのよいことだ アーシェ やめなさい! ギースに黄昏の破片を渡すヴァン ヴァン 約束しろよ 処刑はなしだ ジャッジ ギース ジャッジは法の番人だ 連行しろ アーシェ殿下だけは別の部屋へ 帝国兵達に拘束され連れて行かれるヴァン達
つまらん。3点
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/01(木) 13:44:07 ID:qsqKiiIW0
ジャッジ ギース ヴェイン・ソリドール なぜ こんなもののために―― 拘束された帝国兵に囲まれて移動するヴァン達 バッシュ きみが持っていたとはな これも縁だろう バルフレア オレを巻き込んだのも縁かよ 帝国兵 黙って歩け バッシュ あの場では手はなかった 仕方あるまい バルフレア 任務が優先か さすが将軍閣下 それにしてもあれが王女とはね 帝国兵 貴様ら さっきから静かにしろと―― 帝国兵の攻撃をかわし追撃するバルフレアとバッシュ 帝国兵の一人として紛れ込んでいたウォーすらがバルフレア達と共に帝国兵を倒す バッシュ 侯爵の手引きか ウォースラ 初めて頭を下げた いいか ダルマスカが落ちて2年 俺はひとりで殿下を隠し通してきた 敵か味方かわからん奴を 今まで信じられなかったのだ バッシュ 苦労させたな 俺の分まで ウォースラ 助け出す 手を貸してくれ バッシュ ああ ウォースラがゲストに加わる リヴァイアサンの地図を入手 アーシェ救出へ向かう
>>846 効果音自体は戦ってる感じがしてかこよかった。
でも最速にしてたからテンポ早いと効果音だらけになってちょっとウザス。
ラスボス戦もヴェインうるさくてあんないい曲だとか分からんかった。
その前にアミバ様で引いてたのもあるか。
マップでかいのに歩くスピードが遅すぎるんだよ その上抜き差しのせいでさらに遅くなってストレスたまるわー
あれでも充分早いと思ったがな〜
歩くのが早かったら、マップは小さく感じる罠。
クレパニアの秘宝を見つけた ペルペニアで待つ どこ??
EDでチョコボ抱いてるのってアーシェ?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/01(木) 15:13:17 ID:qsqKiiIW0
やってくれましたねソニーさん よくFF13の上げ材料ニュースを見事に株価暴落要因に変えてくれました サードパーティの反応がありませんね…あなたが殺したんですか? どうやってその値段設定になるのか知りませんが、これはちょっと意外でしたよ… それにしてもあと一息のところで劣化版ですら6万超えの価格で発表するとは… コーエーさんやナムコさんには残念でしたがわたしはもっとでしょうか… はじめてですよ… ソフトメーカーをここまでコケにしたハードメーカーは… まさかこんな結果になろうとは思いませんでした… ゆ… ゆるさん… ぜったいにゆるさんぞクタラギ! じわじわとPS3用の現行開発ソフトも中止してwiiに乗り換えてやる!! 一本たりともPS3ソフトは出さんぞ覚悟しろ!!
歩行速度はFF11やってた身としては十分快適なレベル
武器のSEよかったな。 ジャキジャキ感っていうか。 ベイグラントと系統似てるしね。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/01(木) 15:44:35 ID:W0JDpZMoO
サントラにDVD付いてると思ってたんだがついてないのね。 今から聞くよ
今始めてクリアしてエンディング見た その後のちょっとした紹介みたいなので終わった 何この糞エンド
ラスボス倒した瞬間に「THE END」のほうが良かったの?
>>864 ラスボス倒す→スタップロール→「THE END」
で、どうよ?
話が薄っぺら衣からスタッフロール見てもイマイチなんだよな
そうなったらマジで批判受けまくると思った、 手抜きとか、本社まで批判メールとか来るんじゃないのか。 普通に夢オチのほうがマシ。 なんか、ラスボス倒したら、最後に地球の中心に前もって埋めておいた核爆弾のボタンを押して道連れにしてくる、 そこでブラックアウト、 スタッフロールは無音で黒い画面に白い文字、 スタッフロール終了後、なんかしらんがやけにリアルな世界観でベッドの上で目を覚まし、 母「早く職安行っておいで、もう面倒見れないよ。」と言われ、 僕「ア‥ アーシェたんはどこ?」 とチンコ立たせながら叫ぶ。 で、画面に 「今日も世界は平和です」 でエンド
>>869 moonじゃないよね。最近始めたんだけど・・・
>>870 ラブデリックってとこが作ったゲーム。
それかもしれない・・
けどネタバレはしてないヨ。夢オチじゃない。
幼馴染がレイプされるってやつ?
魔王を倒すために伝説の勇者が立ち上がり 王様達に「モンスターを殺しまくってLVを上げるのじゃ」と激励され 城下町の女性の家のタンスから伝説の装備を入手 最強魔法「ヲメテ」で敵をなぎ払うゲーム。
今サントラ届いたんだけどさ…「ボス戦」やべぇ…やばすぎる 内蔵音源版のほうが好きって人の方が多いかもしれないけど 俺はサントラ版の方が好きだ。鳥肌が立ったぜ
そろそろ新品1980円くらいまで下がったかな? 買い時キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
>>871 moonを大文字にすると、違うゲームが引っ掛かるからそれかと・・・。
開発者は元スクウェアの人。
ストーリー楽しみたいならAIRかKANONかクラナドやっとけ
キモイ
しかし、今回の召喚獣のデザインは最高だな いままでグラシャラボラスやアニマにハァハァ言ってた自分が恥ずかしい 歴代ラスボスやルカヴィが仲間になるなんて 今日は大海嘯でご飯食べます
「騒乱」で失禁した
>>880 (´・ω・`)今夜は塩らーめんかいな。
ダイヤの腕輪、リーダーが装備してないと効果ない?
バトルメンバーなら誰でも効果ある 控えは_
今日やっとサントラが届いたんで聴いてみたんだけど、音質めっさ良いな ゲームで聴くのとは比べ物になんねぇ 12の音楽ってこんなに作りこまれてたんだ… あと 「ボス戦」「剣の一閃」「召喚獣戦」「動乱(帝国バージョン)」 とか、意外に戦闘曲も名曲揃いな気がする ビッグブリッジもサントラで聴くと全然迫力違うし
ここに来て音楽の評価がぐんと上がって来た事が、崎元好きの俺としてはものっそ嬉しい… 発売直後は音楽覚えてないとか植松のほうが良かったとかさんざ言われてたから
しかしサントラは良くてもゲーム内での音楽が糞なのは歴然とした事実
誰かが言うと思ったwww
いやでもそれは事実だろ。つーか俺はアンチじゃないぞ。 むしろ発売直後に全音楽リップしたものをずっと聴いていたぐらいだ。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/01(木) 18:47:52 ID:WVyuZqKKO
んなこたーない
主観に歴然とした事実なんて言葉添えたらそりゃ誰も真面目に読まんよ。
サントラ聞いてからゲームやるとちゃんと気付けるんだけどね ゲームのほうはパンネロの「やだっ」でもう・・・(*´д`*)ハァハァ
>発売直後に全音楽リップ 乙w
>>892 まあな
でもゲーム内で聴こえる音楽がよくないと感じた人間が多かったからサントラがでて評価があがったわけだし、
的外れでもないぞ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/06/01(木) 18:58:14 ID:DNH6fnR+0
/l :::://ノl.:::::ヽ::::ヘ::::::ヽヽ:.\ヽ:::..ヾ \:::..ー _:::::::- / ,ソ'/.l ::::/,:::::i.:::::ヽ:\:::ヽ:::::ヘ.',:::::::\ヽ::\,ヽ、::::::::::::ー / / / ,::l.i,:::l:::::::ヘ.:::ヽ\::.ヽ,\::::ll:::ヽ..::::..ヽ::ヽ,' i.\::::::::ヽ/ このスレは '゛ l /::::.',',l::ll::::::::l\\ヽ:::::::::ヽ::.|.:::::、:::::ヽ:::::::l::l::..ヽ:::::::、l /::::,::::ハソ;i!:::::::i'|__ヾ、ヽヾ、:::::\|、_;;_y,::::,、:::::l::|ヽ::::::::::::| /ンl::::::::lヘ' ;::|.'Y'l::::ヽ、\::::.ミヾ\,ハ::::::::)ヽ:::::|:::.i::::::::::| おはようからおやすみまで // |::i::::::l:::::\! l!, 'ー'゜゛ ヽ:::ヌ゛ 'ヽ ゛''" ノ; ll:::::::.l:::< / l:l:::::lハ::::::::ヽ ゛ー ' ゛ ー ` '' ~ .l'i::::::::::::::::| あなたを見つめる _ .ー'/ ̄l ll:::l l', '::::入\ / |l::::::::::::::| /, N ハ::l'l ゛l',::::lヽ、 , l:!,!::::.l ヽl Lの提供でお送りします / l l ',l ', 、 ',::lヽ ヽ ー lソ |:lヘ |ll . | ヽ ', ヽ. 'il', `、. ヽ ._____,.ノ // li l ',. | il \ / ./ ! ::入 、 'i l l:::ヽ /'' l| //ヽ \ ヽ | _,, --、 l 'i::ヽ,ヽ、 _ , ''' ,r'~ ̄゛' ー <_/l ヽ_____ _ヽ -ー'"~、 ヽ, \ lヽヾ, .l  ̄ / /~ ̄ ~ '' ー- ...,,__  ̄ \ i、 ゛' 、 \ル............ / /  ̄ ー ヽ ヽ ヽ ゛ ̄ "
アーシェを倒したかった・・・・ 破魔石の力にとりつかれて、大量殺戮者で、自分の願い=民の願い と信じてやまなくて、アルガス並みに家畜に神はいない! のつきぬけたアーシェ希望。
>>898 アーシェのテーマを聞くとまさにそんな感じだしな・・・
神秘的な感じを装い、影では殺しまくる
(((( ;゚д゚)))アワワワワ
>>898 そのインタいつ発売予定ですか?wktk
このゲームで記憶にある曲はラバナスタの曲とクランの曲ぐらい あとはほぼ思い出せない
サントラも良いけどさ 内臓音源の曲調でギーザ平原とダウンタウンも収録してほしかったな まぁ贅沢な望みか…。なんかこう迫力なくなってるんだよな。サントラだと
>>902 禿同!
ダウンタウンは内臓の方が好きだわ
クラン本部は俺も好きだったな。ボス戦も熱いものがあった。 マップは東の砂漠とサリカ樹林が良かった。 あと博士太郎
>>901 「王都ラバナスタ/市街地上層」「クラン本部」
歴史の道標など要らん!
サントラの自由への戦いがかっこよすぎるから困る
はかせはマキシシングル盤の半分しか収録してないな。Kissも日本語盤収録してない。
そりゃ全部入れちゃったら元のCD売れなくなるからな
DCのサントラはGacktのやつが二曲フルに入ってたってのに…
サントラの方が、メインメロディが小さくなってるように聞こえる。 具体例を挙げれば、Disc1-02の冒頭とか。 こっちは内臓の方がよかったな。
ミックスを生に近づけたら埋もれちゃったって感じかな
二週目突入したぜぇ やっぱりラーサーの声は高い気がする。終盤は気にならないけど
明日のMステにアンジェラ出演!おまいらチェックしとけ!
>>908 希望のほうは半分は残念だな・・・・・・・
kissは個人的に日本語のほうはそれほど欲しいってわけでもないからいいが
今「自由への戦い」を初めて聴いてるわけだが なにこの神曲
あれ、サントラに大灯台地下層の曲入ってる?
なんだか「自由への戦い」がスゴイ人気あるなぁ
エンディングって「希望」っていう曲?まだクリアしてないんだが、 気になってゲームする気が起きない、誰かうpキボンヌ どうせ俺は後で聞けるんだから、売り上げに関係ないから大目に見てくれるだろ
アンジェラMステ日本語で歌うのかな?
英語で歌われても、歌詞の意味わかんねーから困るんだがな。
>>922 Kiss me good-byeとThis Loveどっち歌うか分からんよな
926 :
917 :2006/06/01(木) 22:12:48 ID:4LfJHUFD0
>>918 正直、スマンカッタorz
スレ内を「地下層」で検索したんだけど、
>>601 にはヒットしなかったのです。
アーシェのテーマは
「あぁ、ギルヴェガンの最初の所の曲か。」
と、途中で次の曲に飛ばしたので気付かなかった。
希望はCMで流れてた曲 FF12オフィシャルHPの「トレーラーと音楽」の右のほうのCMでサビだけなら聞ける
普通にThis Loveだろ。
崎元は植松とはタイプの違う曲を創るひとなんだな ]Uのテーマ最後の20秒(黒チョコボ)は何度聞いても鳥肌がたつ!!! ブックレットみると崎元のオタな部分が(ry
931 :
:2006/06/01(木) 22:14:26 ID:bJcLXRMI0
>>919 俺も思ってた。
つかクライ「ズラ」ー&カンパニーな
>>928 だよなorz
kiss me good-bye英語で歌って欲しい
プレイしながらいつトンベリが出てくるのかな?(・∀・)ワクワク って期待してたのに結局出てこなかった件
アンジェラアキ・ライブ 6月1日(木) 27:12〜27:42 フジTVでやるってさぁー
今夜じゃねぇか 勉強しながら見るか このゲームに飽きたら何故か勉強に意欲沸きました ありがとうFF12
明日までのレポートまだやってませんよ(´∀`*) さて、もう一回サントラ聴きます
| ワタリ、徹夜組の皆さんに甘いものを \  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , -‐- 、 ノソ从从ゝ ___ ,彡リ ー 八 ___| | ::| ノ つ ィ'′ // . / |=| (´_,.ノと_し′ _//___イ_/  ̄ ̄ ̄  ̄ _____∧_____ / | 夜食は程ほどにしないと太りますよ
まだ途中なんだが、 戦闘システム、レベル上げシステムとかには満足してる、 でも、無駄な、お使いイベントはどうなんだ?(モブ退治はいいが) あれ、こなすのに時間かかるわりに、 報酬とか少ないし、意味あるのか?と思ってしまうんだが。 あと、やっぱり毎回、魔法で意味ないようなやつ多いな、 敵を毒に犯すとか、あんなの使わないだろ。 もういっそ、「ポイズン=相手を毒に犯させる+行動が遅くなる(スロウ)」みたいな感じにしないと結局、 ほとんど意味が無い魔法になる気がした。 でも、そういうの無くしたら魔法の数が減るから、結局いれざるおえないんだろうけど、 雑魚は毒にする前に殺せるし、ボスには効かないっていう魔法ならイラネー。
あ、 ポイズン=毒に犯す、犯された敵は物理攻撃時に与えたダメージの1/3のダメージを自分に受ける スロウ=移動速度、ターンのメーターの速さの低下+攻撃力若干低下(遅くなったのに攻撃は同じダメージ受けるんんて不自然だし) みたいに、そろそろ魔法も改革したほうがいいと思う。
猛毒はダメージの間隔が長すぎるな いっそ、7みたいに毒ダメージにも属性をつけて 装備次第で自動回復に応用できたら面白かったかもしれない
クエイクとウォタg(ry
黒魔法は効率悪すぎる オイル→炎系は結構使ったけどw ポイズンとか1回も使わなかったな 自分ヘイストデコイで遠距離、味方瀕死+バーサク+ヘイスト これ凄まじく強い
>>939 ラグナロクとかもらえるし、自分の腕を磨くことができるぜ
マサムネ+源氏の籠手+バーサク+ヘイスト+ブレイヴ これ最強、まあ最強武器はもってないんだけど
>>907 マジで同意。
これでラスボスがかっこよかったら文句なかったんだがな…
この超かっこいい曲がアミバの曲だと思うと泣ける…
サントラの件なんだが、買おうと思ってる。買った人はどうだった?
つ【過去レス】
>>929 黒チョコボ漏れも好きだー
漏れは発売前に動画見すぎて
「私の刃は破魔石です」
のイメージの方が強いが(;´Д`)
いまフジでアンジェラライブやってる
12はバイオとクラウダとかの毒状態が久しぶりに活躍したと思うけど
終盤になったら魔法なんてショックしか使わなかったよ´ω`)
>>950 必死に起きててみたぞ!歌うま!起きてて良かった!!kiss meは12用に作った曲なの?英語の方が好きだな
>>953 植松が12のために書き下ろした唯一の曲がkiss me goodbye
>952 ショックいいよな 名前にそもそも愛着あるわけだが、 エフェクトも短いしシンプルだし消費MPも少ないしそこそこの威力だし。 遠距離相手には専用わざよりこっち使ってるわ とりあえずアーダーとか、はっきりいってあんま使いたいエフェクトじゃないよな
>>954 そうなのか!アンジェラじゃないのかー、残念‥
ありがと!
シナリオは松野が引いてそれを引き継いだ皆川が糞過ぎたって事でFAだな
今二回目やってるけど最初のほうは内容濃かったななぁ ヴァンの兄貴を失った悲しみとか恨みがよく表現されている この二人の兄弟の関係をもっと掘り下げてくれればよかったのに・・・ てか、シナリオは途中から別人が作ったとしかおえません これもちろん12-2だすよな?あぁん?
そんなものに金を出すくらいならFF13を複数タイトルにして出すゼ! ・・・はっ!
オイヨに限らずパンネロの不安とかバッシュの信念とかバルフレアの苛立ちが さりげなくも的確に描かれてた それが…神都崩壊後なんて…
FF12のラスボス曲神なのにアミバ様で萎え、という現象は DQ8のラスボス曲神なのにデブソーンで萎え、に似ている・・・気がする
アーシェのテーマ聞いたら何かやけにアーシェの高感度上がった 普通女キャラのテーマ曲っていったらもっと癒しっぽいのが多いのにあの迫力… こんなのをテーマに持ってる女性キャラなんて滅多にいない!(と思う) しかもそれがFFのヒロインだなんて…。 アーシェ、途中まで結構好きだったんだけど、最後の「バルフレアー!!」 があまりにもわかりやすくダメダメだったからな…
テーマ曲って言われないとわからない使われ方だったけどな。 FF9・10も行き当たりばったり過ぎてテーマ曲にぜんぜん聞こえない
アーシェは、わかりやすく『負け犬女』っぽくて 最後の「ばるふれあー」がまた、そのダメっぽさが出ていてgdgd感がすごく共感してしまったw 周りから浮いちゃう感じとか、あるよなー。いるよなー。職場にも。 そんな自分はFF10のユウナよりFF10-2の、ムリして自分を変えちゃおうって がんばってます☆チョット痛々しいです☆のユウナが大好物 9時台のOL向けテレビドラマ見てればいいような気もするけどな。
>>964 注意して聴いてれば、水道でアーシェの下半身だけうつるときに
イントロのフレーズだけかかったり、全編を通してアレンジの王女の幻影が
流れている事ぐらい気づくけどね
FF10の派生ソフトは全くやる気が起きなかったが、 FF12の派生ソフトならやってみたい。世界観とか土地とか ゲームでは殆ど関わってこなかったロザリア帝国とか このまま終わらせるのは勿体無い。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/06/02(金) 11:36:13 ID:DsiOnpyv0 ガンガン パワードで漫画化されるらしいぜ。