FF3総合スレPart48 〜ルーネスのナイトはメット〜
(FF3リメイク関連情報/05.10.28 ファミ通田中氏インタビューより要約)
【機種は?】
ニンテンドーDS。タッチペンで最初から最後までプレイできるように。移動もかなりスムーズ。
デュアルスクリーン…アイデアを盛り込んでいる最中。(まだ明確な情報はなし)
通信…基本的に1人プレイなので本編として利用することはないかもしれないが何か出来ないか検討中。
【何で2Dじゃないの?】
技術的に凄い事をしていて当時の携帯機(WSC?)への移植は難しかった。
年月が経ちすぎてさすがに当時のFCの3色グラフィックのままでは移植できない。
どうせ作り直すならNDSで可能な3Dにした。
【ジョブについては?】
基本的に忠実にするけど、最終的に忍賢一辺倒では寂しいので
ジョブごとにある程度バランスを取り、好みで使い分けられるようにしたい。
バイキングの強化案などの話あり。
【キャラの個性は?】
一人一人モデリングが違う。(性別や名前等についてはまだノータッチ)
各キャラに個性(性格)を与え、4人の個性がある程度本編に関わってくる。
【その他】
戦闘・・・テンポの良さを残したい(MPなどの情報はまだない)
追加シナリオ・・・無し
キャラデザ・・・吉田明彦(ベイグラ/FFT/FF12など)
既に描かれたデザイン画は100枚ほど。(4人分×22職のデザインがありそう)
【開発者の考え、謝罪は?】
どこかで基本的に忠実な移植ができていれば抵抗もなかったんですが、
当時のメンバー以外の手によってリニューアルされた時の不安が強かった。
待っていてくれた方にはいままで本当にごめんなさい。
オリジナルのよさをそのままに、それよりもさらにいいと思えるリニューアルを目指す。
≪FC版FF3における良くある質問≫
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【性別やデフォ名前はあるの?】
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
乙です!!
≪良くある話≫
・どこでもセーブ
移動中であればどこでもセーブできる。SAGAシリーズが採用。
便利だという声と、難易度調整が難しいという声がある。
(SAGAの場合はただのザコでも最大HP999の味方に1000を超える全体攻撃をしてきたりする。)
・中断セーブ
いつでも電源を切ったところからまた再開できる。
やりなおしができないため、(死んだら前のセーブポイントからやりなおし)
当時のFF3の雰囲気をそのままに出来る。
・セーブポイント
FF4から登場したセーブポイントだが、FF3以前には存在しなかった。
(実質的には古代の民の迷宮とクリスタルタワーの間にあるとも言える)
セーブポイントがあることで当時の雰囲気が壊れるという声、
今の時代にセーブポイントなしではとてもやっていられないという声、
セーブポイント自体はしかたないが、回復ポイントも兼ねるのは辞めてほしいなど、様々な意見がある。
・魔法のシステム
FF3ではFF1と同様にクラス制を取っている。(各クラスことに決められた回数がある。)
ちなみにFF1のリメイクではクラス制からMP制へと移行していた。
ここにも、当時の雰囲気壊れる、別に変える必要はない、MP制の方が良いなど
・アイテム
FC版FF3にはMP回復アイテムが非売品のエリクサーしか存在しない。
そのために強力な魔導師系パーティーを組ませにくくしているという面がある。
またフェニックスの尾も非売品であり、他のFFと比べ死の恐怖がかなり高いゲームである。
このようなアイテムが非売品なのはバランス調整のためと考えられるが、
リメイクの際にそのようなアイテム、またエーテルのようなMP回復アイテムも売り出してほしいという意見もある。
・アビリティ
FF5から導入。FF3も各ジョブの個性を出すためにアビリティを導入してはどうかという意見がある。
公式発表では「全ての面で戦士<ナイトではなく、一部分では戦士>ナイトのような部分も作る」
というようなことが言われている。
・導師たん
FC版FF3におけるジョブの一つ。初めて「猫耳」という概念をゲームに取り入れたものとされている。
あまりのかわいさのため多くの面で賢者の方が優れているにも関わらず導師たんをパーティーに入れる人が後をたたない。
【NDS版FF3の公式キャラ名】
ルーネス・アルクゥ・レフィア・イングズ
旧テンプレそのまま流用問題あったらすまんす
↓導師たん
,ノ'ヽ,、
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リ ,//,.:::::i/::i ii/:,i! .::/〕::l::i.\ { .:::::::::::::| .i,
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ヽヽ,ノ'゙ ,′,i' / /~llli;; ′i:l _,,リ i:::l::::: 'i,. |
.゙/、 i .::;i゙/::i〈 .illll! '゙ '゙~;ilii:::、 'i|リ:::::..l.i, i
ノ '、i ::;lリ i!::ii. 《,;′ .!;;illiilli\l::::: i゙::l, }
′ i ::lリ l:::〈゙゙^ .,. {!;;゙゙illli'' /:: /::i::| i
l::〔\ i:/l、 、 .,,,,.~゙゙^゙/::::/::/:::ト .}
.}l! \l li、 ー ゙゙''//,i:::/:::/::/ ,i″
.リ \l::\ /,i::/::/--'゙ .,ノ
リ .l::::/ >、,,_____ ノ'//゙l/ _,;:-r'゙
.,,.i;i,!\ i::::r''ー//ノ .,_,..::-<''^ ̄
./ `;; i,_,/~^ ゙ /゙ '.--‐'.∧
,ノ ヽ/^⌒ ̄~^ ::゙\
スレ立て乙です!
乙
1乙。えらくテンプレが長くなってるな
>>1 ,..-::':::::::::::::::::::-..、
.r::;r、:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
i::r' `""'' ‐''" ヽ::::::i
. li! ,: i:::::l
.lir ,. _ r'::::;!
ミ ,r:_:、:. ' .:::::;:_:ヽ.: l::/-
ll! ´`.': :::、:`.'ヾ:: Y !
li .: .:: :::、:::`::' / '/
. ̄ ̄ l. 、__ノ :. i` ´
r' l ,___ ; ! ` ー-
i ヽ ` ,:l!
.l ヾ 、 .T _, /!
l. ヽヽ´` , r' ;':!
l ヽ.' ̄ヽ l
イチオッツ[M. Yiziotts]
(1927〜1988 ドイツ)
>>1乙
前スレ初出の新情報はこんなもんかね?
『ファイナルファンタジーIII』E3出展映像を期間限定公開!!
http://www.square-enix.co.jp/ff3/e3_movie/ イフリート?
http://www.imgup.org/iup208090.jpg 878 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/05/17(水) 20:44:55 ID:CJRoyE4F0
出張しにきますた。
6ページにいろいろあるでよ。
・最初はルーネス一人でスタート。ランドタートル戦の写真でも一人。
・序盤紹介。ジンの呪いがかかった人たち、FC版とほぼ同じ状態。
・サラ姫の後姿らしきものが確認できる画面写真アリ
・ルーネスのリアル等身CGや、ムービー
・イフリート召喚シーン
・ジョブ紹介。
絵はルーネスVer.のみ。画面写真はそれぞれ2枚
戦士:コマンドが「たたかう」「ふみこむ」「ぼうぎょ」「アイテム」。「ふみこむ」は防御力を犠牲にして攻撃力Up
白魔道師:ケアルの画面写真
シーフ:コマンドが「たたかう」「ぬすむ」「とんずら」「アイテム」
竜騎士:ジャンプの画面写真
画面写真無しのが2つ。ルーネスVer.の絵のみ
学者:アビリティ「みやぶる」。メガネ。
ナイト:アビリティ「かばう」。
961 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/05/17(水) 22:36:18 ID:CJRoyE4F0
ルーネスのナイトはメット。
メットというのはロードが長いよりショックだよチクショウ
俺的には全く許容範囲だ。 >メット
むしろごつい兜してる方が好きかも。
誰も突っ込まんが、チョコボと走ってるムービーの後
イングズと一緒にいる女って誰だ?
サラ姫か?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 23:34:16 ID:vq4alwgz0
俺もメットは嬉しいな。
やっぱきちんと鎧とか兜で身を包んでこそ戦士だ。
クソ野村のチャラチャラしたデザインは戦闘とケンカを同じレベルで見ているから困る。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <ナイトはサークレットじゃないとヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ <典型的昔のRPGの主人公顔じゃないとヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) <重装備でも見た目軽装備じゃないとヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) <後列両手盾・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
ドーガとウネ、普段は普通の年老いた魔法使いのグラフィックで
戦闘になったら、あの化け物にしか見えないグロい天野絵の様に変身してほしい。
当時は攻略本の絵見てすごく衝撃受けてゾクゾクしたなぁ。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 23:40:24 ID:vq4alwgz0
俺もかわいいと思ったw
>>21 今はそんな気持ちだよw
まあ見慣れていけば、メットはメットで良いもんだと思うようになるだろうけどさ
考えてみりゃ魔剣士もいるんだよな
俺は剣より刀の方が好きだし、こっちが格好良くなってることを期待しよう
武士みたいになってたらひとしきり笑ったあと画面に頭突きかます
>>19、
>>22 イングスが微妙に育ちが良さそうな雰囲気なのは
サラ姫の国の騎士の生まれとかそんな設定があるのかもしれない
レフィアが飛空挺で初遭遇の奴みたく、サスーン城でイングスと初めて出会うのかも
FC版を考えると、サラ姫とフラグ立つのが誰になるかは割と気になるな
というかサラ姫よく見るとおっぱいだなw
ナイトなぞどうでもいい
バイキングや風水師はまだか!
魔界幻士の角がTっぽくなってたら嫌だ
つーか幻術士がどうなるのか全然見当つかん
ジョブのグラフィックっちゅうか、コスチュームはFF5みたいに
キャラによって微妙に違うんじゃないの?
とすれば、一人くらいサークレットナイトが居るかもよ。
竜騎士はう○こ色のとカインみたいなのと2種類居そうw
ついでに
忍者レフィアは間違いなくハイレグくのいち。
に、35トパパ
ロードス島のパーンだって兜は付けないじゃないか。
レンジャーだけど指輪のアラゴルンも兜はなしじゃないか。
つーか兜をガッツリ付けたFFの主人公なんて前半のセシルくらいじゃないか。
そのセシルも途中で異色主人公卒業して兜外すし。
3の主人公って言われて真っ先に浮かぶのは戦士かナイトなんだよ…
バランス調整でナイトがさほどメジャーでないジョブになってれば話は別だが
ナイトのビジュアルは導師のネコミミより重要なものなんだ。
いや、ネコミミ実装は嬉しいんだけど。
>>32 ナイトはどっかこっかの画像でルーネスレフィアイングスは見た記憶がある
服装としてはみんな同じだ、着る人が違うから外見違うって程度の違いに見えたな
もうキャラはあきらめたからMP回数制だけは残しておいて欲しい。マジで。
>>35 今までの画像をちゃんと見てるか?回数制のままだぞ
e3のデモ画像見た感じでは回数だったみたいだけど。
>>33 バカ、3の主人公って言われて真っ先に思い浮かぶのは魔剣士か魔人だよ
レフィアあたりはバイザーっぽい気がする >ナイト
導師たん、どうしたん?
レフィアのナイトなら今回の動画にバッチリいますよ。無論メット。
動画でバハムートにジャンプかましてる部分で上手く止めると竜騎士っぽいのを見れるな
色は青でガリ系の様に見えるんだが、兜の周りの黄色いのが髪なのか装飾なのかハッキリしない
装飾だとすると、ガリ系兜よりウンコ色兜の方が近いかもしれない
>>16のムービー、なんか何度見ようとしてもクリスタルがホアーって出てきたとこで最初に戻っちゃう。
>>46 一時ファイルを一度削除して、カクカク止まっても停止とかしないでじっくり最後まで再生されるのを待って
それから最初に戻して再生し直すと快適に見られるぞ。
公式の動画みてきた
目頭あつくなったよ。想像していたFFってコレ。BGMもたまらん。
召喚獣の名前はちゃんとヒートラ、ハイパ、バハムルとかになってるんだろうか?
ところでサラ姫以上にスルーされてるけど
ルーネスの後ろトテトテ付いてきてる緑髪の香具師はデッシュかね
デッシュって場所によって色が変わったりしたよな
シドも味方が毒になると青くなってたような気がする
>>51 たぶんそう。追加シナリオとかのじゃなければ。。
見比べるとわかるんだが、今回のサラ姫の服装はモロに天野絵準拠。
天野絵のデッシュはああいう紫色の服着てるぞ。赤髪でもない。
ちなみに天野絵のエリアは素っ裸。こればかりは準拠するわけにもいかないだろうな。
何気にネコミミ導師タンおるね。
導師は猫耳でなくちゃ。
NPCは天野さん風でよかった、変に改悪してたらと危惧していたし。
つーことは天野絵のドーガとウネも期待していいんだな。
あれはもはや人外だったが…
モンスター版と違って、サブキャラとしてのドーガとウネの絵は人間的だよ。
ドーガが脳みそだと知って愕然としたリア小の夏・・
怖かった。あのグラフィックが怖かった。
モンスター状態が元の姿じゃなくて
ノアにもらった魔力を姿にまで影響させたとかじゃないか?<ドガウネ
ザンデがいくら強くなっても人型なのはそのせいならピンとくる。
なんだかんだ言って
今年中には、発売されない希ガス
ザンデって結構影薄くない?
7末発売ッ
人外だからモンスター形態が元の姿で、魔力で人の形に変化してるのかと思ってた
ところで、DS版の四人はルーネス:みなしご、アルクゥ:ウル出身
レフィア:カズス出身、イングズ:サスーン出身かな?
シドの飛空艇にレフィアが乗り込んでくるのは故郷を救うためでイングズはサラの護衛
ジン戦で心を一つにした四人が風の啓示を受け、光の戦士として旅に出る…という感じか
魔王ザンデ
大魔導師ノアから人間としての命を貰ったがそれが不満で反乱を起こした
それが一番貴重なものだと分からなかったbyウネ
普通不満じゃね?
シルマリルの物語みたいに運命を切り開く力でもあれば分かるが
>>71 まぁ、不満に思う罠、普通w
ザンデが咬ませだったのがFC版FF3の不満点だったんだよな。
DSでは強化されてることを願う。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 01:47:43 ID:vffGtrW20
E3動画ダウンロードできるんですかぁ?
>>72 ザンデが不満に思うことは分かるから、ウネもドーガも世界を海に沈めるまでは止めなかったらしい。
闇の力を暴発させようとしたことでそりゃやりすぎだろと止める気になったとか。
>>74 お、吉田絵の新作来たね。これはこれでカチョ良い。
>>74 おお、結構いいな。ガリよりはオリジナル基準だね。
吉田絵はやっぱり(・∀・)イイ!!
>>75 解説thx!
やべ、かなり内容忘れてるわ。最後にプレーしたの8年前か!
年取るわけだ。
>>74 中々いいね。ガニマタポーズも残っていれば最高なんだがw
いい流れのなか申し訳ないが
何だこのびんちょうタンの量産
そんなキャラクターの話なんてどうでもいいんだよっ!!
16Hitとかしたときの爽快感はあるのかYO!?
あのシュッタッタッタッタッタって切りつけるヤツ
なかったらFF3 じゃねー
>>80 ポーズは期待薄じゃないかなぁ。
それこそポリゴンだし個性付いたからキャラのイメージもあるし…
個人的には黒魔と賢者のかめはめ波とか
風水師のポーズとか凄く好きなので残して頂きたいが
>>82 そういうテンポの良さは残す、と言ってた。
気分爽快だよねアレ
85 :
82:2006/05/18(木) 02:19:36 ID:4knJd4A00
>>84 こんな馬鹿っぽい書き込みにレスくれるなんて、
アンタやさしいな・・・
教えてくれてサンキュー!
これで安心して帰るぜー!!
ナイトがメットだって!!!!?!??!?!?!!?!?
泣きそう
メットと聞いてもスーパーマリオしか出てこない
>>87 俺のナイトが・・・
オリジナル版のナイトがかっこよすぎるせいで・・・
90 :
ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/05/18(木) 02:29:15 ID:wvJlAT730
>>87 キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
タートルのセーターってなんか現代的だからやめて欲しかった…
>>87 gj!これで今週もファミ通を買わなくてよくなったよ。ありがとう。
ナイトはかなり重装備だな。
落とし穴に落ちても笑顔やなー
94 :
ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/05/18(木) 02:33:24 ID:wvJlAT730
公式のムービーってもしかしてDSでも流れるの〜?
95 :
ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/05/18(木) 02:34:08 ID:wvJlAT730
とりあえずサブキャラや敵やフィールドはかなりオリジナルに忠実そうで安心したの〜
>>87 なんかグラフィックやたら綺麗だな
マジでロード&テンポ頼むよスクエニ!
眼鏡っ子なルーネス萌え
>>87 GJ!!
すげー楽しみだ!
俺はオリジナル部分も歓迎。ただ、ナイトがメットなのが・・・(´・ω・`)
まあでも職業に忠実なナイトってきっとこんなんなんだ
学者いいな。ちょっと貧乏に見えるのはなぜだ。
車掌さん顔コネ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━ !!
チクショウ・・・まあいっか
ジョブごとに少しずつ髪型が違うのな
つ まじん
きっとそのかっこいいナイトの代わりにパラディンが追加になるよ
まじんとどうしがあるんだから赤の上位ジョブもあっていいよね、ってそれが賢者か
とりあえずパーティーは最初一人で確定か。
レフィアは飛行艇を手に入れた時に出会うみたいだな。
アルクゥはシーフ似合いそうにないな。
せめてFFTのナイトにしてくれればよかったんだが。
魔剣士がサムライ風になってたら嫌だ
E3では車掌さんだったらしいのでキャラによるんだろう
つまり黒魔導師が唯一魔人に優れている点とは「顔が見える」ということだと
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 02:58:55 ID:7Tda/dh10
しゅうかん ファミ つう へんしゅうぶ
ってwwwwバロスwwww
ところで吉田絵とポリキャラで髪の色がぜんぜん違うのはどうしてなんだぜ?
俺もヒーロー然としたナイトや車掌さん顔の黒魔が好きなんで
既出のデザインはちょっと残念だけど、4人に個性が付いた事で
ジョブのキャラデザもキャラ毎に変ってくるだろうからそこまで悲観はしてないな。
平日の夜中に凄い伸びでつねw
グラフィック頑張ってるね。
後は発売日、値段、Wi-Fiの詳細が知りたいなぁ。
リューサンがオリジナル忠実なのがおそれいった。
カイン系でくるかとおもってた。ありがとう田中さん。
>>87 サウンド植松キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
クレイ・アニメーションばりのCGがグッド
リアル路線よりこのくらいが丁度いい。欲しいな〜
やべえ、公式のムービー見ただけで泣きそうになってしまった。
>>122 曲のアレンジもいい感じ!
これは、期待できるかも(゚∀゚)
問題は、DSか・・・orz
学者ルーネスは何か人気が出そうな予感。
ムービーをダウンロードして、なんどもFLV Playerで見てしまう。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 05:27:30 ID:vffGtrW20
>>127 イラnee!11!!!!!!!!e3_movie.swf
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 06:03:18 ID:m0PTGk8HO
ウンコげー
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 06:11:38 ID:H2dcburt0
カメラワークは動く事は確定だな
アーメットタイプをかぶってるのに、顔出しのためにわざわざバイザーはオープン。
だったらいっそダイアデムで良かったのではないかと。
ダイアデム+フィールドプレート+サーコート及びマント辺りが理想だったなぁ…
う〜〜〜ん、
オレは何よりも
4人が幼馴染じゃないっていう設定がショックだ・・・
そんなのとてつもなくどうでもいい部類だと思うのだが。
全クリするとオリジナルできるみたいよ。
やっぱりファイナルファンタジーの世界観ってこれだよな
美麗な映像で見せるんならSF路線じゃなくて
ガチファンタジーを作れよと。
>>135 GJ!
今からwktkが止まらない。
早くやりたいのは山々だが、如何せんDS本体がないorz
そんな釣りはいらぬ!
>>137 FFは1からSFだよ
馴染みのある中世風ファンタジーを装ってただけ
第一乙
アルクゥたんがメットの重みで
ぽてっと転ぶ姿が想像でき萌えた(*'A`)ハァハァ
イフリートがバッファローマンにみえます
つーか画像のはあまりにタイタン面で、イフリートっぽい顔じゃないような…
あ。タイタンなのか。すまねえ
いや、イフリートって書いてあるからイフリートだとは思うんだが
天野絵を知らない世代か・・・
ギャップを感じるねぇ。
サラ担当はどうやらイングズのようだが、エリア担当はアレクゥと予想。
「だめだ! エリアをのこしてなんて…!」って台詞が似合う顔はアレクゥだ。
ルーネスくんはツンデレ臭のするレフィアとよろしくやってください。
今作は「最初から最後まで全員の経験値そろえるプレイ」ができないのか・・・
いや全くの自己満足だけど
いろいろ追加イベントもあるみたいだし、途中イベントで抜けたりする奴がいそうだな
レフィアあたり特にそんな臭いがする
暗闇の雲ってFC版そのままのデザインじゃ出せないよな。
おっぱい丸出しだし
メガテンみたいに誤魔化す為の乳パットみたいの付くんじゃね?
もしくは雲で誤魔化すとか
シーフは防御できないね。
あのゲームで防御を使ったためしがない
>>154 コマンド欄で右入力で「ぼうぎょ」とみた。
「アイテム」の横に白い下矢印があるし、下を押していけば「防御」も出てくるんでしょ
ビーチクパーチクうるせぇよ。
イングスがいない戦闘画面が何枚かあるね
つジャンプ
つスーパージャンプ
つウルトラジャンプ
つ週刊少年ジャンプ
つVジャンプ
つサンデー
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 13:08:55 ID:y/LuM9RAO
つうんこ色ジャンプ
つ赤マルジャンプ
あのムービーにネコミミ導師のレフィアたんがでてくるのなら100個買う。
つヤングジャンプ
リメイク版は全員女に見える
そもそも全員の導師姿にネコミミ付くのかなぁ
フードに猫耳ついてても被ってなきゃ意味ない
>>169 あのムービーには猫耳導師のレフィアたんがバッチリ出ているから、
早う100本予約してきなされ。
猫耳担当はレフィアだけで、男三人は犬耳や兎耳だったら漏れも100本買う。
野郎がネコミミかぶっても。。。
>>175 この半端者。
少女でも少年でもネコミミならば萌える。
これで一人前だ。
アギトの雑誌スキャン見て大人しく懐古してようと思った。。。ムービー見て泣きそうになったよ
メットはメットでなかなか良いんだが元の赤いナイトがナツカシイ
車掌さん顔が残ってるか気になるな
>>179 車掌さん、今回はリストラじゃまいか。
まぁ、街の汎用黒魔術師なんかは車掌さんフェイスかもしれんが。
>>179 今まで、アーメットかぶったナイトは玉葱剣士じゃないかと言われていたけど、
ナイトだと確定した事で逆に玉葱剣士のグラフィックは1枚も出てない事になる。
もしかすると玉葱はナイトより軽装で、ダイアデムやサークレットタイプになるんじゃないかと
ほんのわずかな可能性に期待してる漏れがいる。
ムービーはキャラはあまり好きにはなれんが、エンタープライズで泣きそうになった。
あれこそ漏れの理想が詰まった飛空挺の中の飛空挺。
あれノーチラスだったのか
DSLiteようやく手に入れたがこれスゴイわ
ドラキュラやってんだけど全く別物w
旧DS持ってて安心してるやつもちょっと考えてみてもいいかも
これで早くFF3やりたいよ
DSLite同梱版が出るなら考えるようかな
>181
あのプロペラとか櫂とかついたアナログチックなデザインがいいよな。
チョコボに乗って走ってるキャラの向こうの雲の中から飛空挺が現れるシーンは
「これぞFF!」ってのを凝縮したようなシーンだよ。
インビンジブル発進シーンとかがムービーで見れたらちょっと嬉しいな
タッチペンで移動ってことは移動は下画面でするんだろか。
画質汚いから上画面の方が良いんだが。タッチペンなんて使わんし。
あと3D荒すぎな感じ。
メンバーのうち少なくとも一人は女に見えるんだが
正直男だらけの4人パーティの方が殺伐としててよかったな。
元は性別不明どころかたまねぎだし。
あれエンタープライズか?海に浮きそうには見えないんだが…
インビンシブルじゃねぇ?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 16:13:10 ID:zLK1PtnD0
>>184 俺も昨日手に入れてドラキュラやったよ
旧DSの顔色の悪さに愕然ですよ
>>188 べつに3Dは荒くないでしょ?テクスチャは荒いけど。
そんなに違うのか・・・旧DS持ってるけど、もし同梱版が出るなら俺も買おうかな・・・
同梱版、出るに決まってんじゃん!
同梱版出ても速攻予約で品切れになりそうだな
店頭で見て画面が明るすぎて目に悪そうだったから
旧DSのままでいいと思ってたけど発色も違うのか。
欲しくなってきたw
DSLって本体の色が微妙じゃね?
シルバーキボンヌ!
クリスタルホワイト以外有り得ない
DSLの最低輝度でDSの10%増しくらいで発色もいい。
音はDSの方がいい。スピーカーはサイズが重要だしね。
みんな金持ちだな。DSでイイジャナイカ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 16:30:04 ID:zLK1PtnD0
イヤホンつけるだろ、普通は。
イヤホン付ければいいだけだけどな。
出張で移動中とかはイヤホンつける。
家ではスピーカーで。
ぶつ森なんかはスピーカー使用を想定した仕様になってるけどね
イヤホン付けるのを普通とか言うなよ
じゃあイヤホンつける奴は異常
っていうかPSでだせよスクエニ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 17:11:41 ID:zZ61c97m0
コレのためにDSかう
というかGBAだろ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 17:12:36 ID:qLQ5/htz0
豚はだまってろ・・・
ムービー、雰囲気はいいけどキャラが…
ちびキャラをふにふにしたい!!!!
ぬいぐるみ出せ!!!!
ムービーなぁ・・・
9みたいな感じにしてほしかった
安っぽい子供向けファンタジー小説のゲーム化みたいで
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 17:23:37 ID:zLK1PtnD0
>>216 少なくとも野村の厨房ファンタジーよりは、暖かい童話風のほうが良いね。
実際、FF3ってそう言う雰囲気が元から強かったし。
元々そんな感じ
FF9のほうがメルヘンキャラで話にならん
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 17:27:07 ID:33O9bUid0
今公式で動画見たよ すばらすぃ(;´Д`)ハァハァ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 17:29:01 ID:QL8LGbgj0
吉田さんのデザインなら12みたいに過剰にアクセサリ付けなくたって
ちゃんと見れる絵になるんだな。むしろ12よりこっちの方が良い。
なんかキャラがアクセサリの少ない普通の服(でもないかw)
着てるだけで親近感湧いてホッとする。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 17:30:05 ID:RIVjavagO
222!!!!11!
2Dリメイク希望派だったけどムービー見て完全にこっち側に転んじゃったなぁ。
確かにこのグラフィックで1・2や4のリメイクはやってみたいな。
吉田絵はあったかいなあ
225 :
223:2006/05/18(木) 17:32:12 ID:8sushO2Q0
携帯スレと間違えたorz
まぁいいか・・・
あの吉田絵にあのムービーは何か違和感があるな
自分もムービーのリアル顔は違和感あるんだけど、
音楽と合わさったE3ムービーみたらなんか許容範囲な気がしてきた
そりゃ、12のキャラもあのCGにしちゃうからな、ビジュアルワークスは。
ああいうのを「馬鹿の一つ覚え」という。
あのムービーを2Dフルアニメで見てみたい!
ディスプレイに映った時点で2Dです
とか、とか
あの顔なのは既存のデータを再利用してるんじゃないか?
あと、9の顔は等身のアンバランスでちょっとキモかった。
9こそ天野絵に忠実に作って欲しかったな
おまいら肝心なことを忘れてるぞ
発 売 日 は い つ な ん だ
或いは、SFCよりも綺麗なドット絵で。
12は吉田キャラデザとゲーム中の顔の差の違和感は大して感じないけど
DS版FF3のは本当に再利用してるみたい
技術者がいないわけじゃないが(吉田はその貴重な技術者のひとり)FF6クラスの神ドットリメイクは
あまりにコストに見合わないからミリかと
ムービーのチョコボに乗ってる白魔たんかーいい。
飛空挺テラカッコヨス
今からアルティマニアのベニ松小説が楽しみな自分は
いくらなんでも先走りしすぎですか?
FFCCみたいなやつを期待
ドットは時間も金も人もたくさんいるからねぇ。
それに、野村とか昔は凄くても、今はすっかりドット絵技術衰えてそう。
FF6のドットがはたして神だったかどうか
ティナのトランス時とか結構いい加減だなーと思った当時
飛空挺の操作は6や7みたいな視点でやれよ
5みたいに、ただ浮かぶだけじゃつまらん
6のモンスターデザインはなんか複雑になったなーとは感じただけだった。
ああ〜アルテマウエポンにはド肝抜かれたな
そうだっけか
モンスターはスライムがやたら盛り上がってるのと
ベヒーモスがキレイキレイだったような印象しか無いや
>>244 フランス語は分からんけどやたら興奮してる奴がいるのは分かるw
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 18:22:12 ID:mbBDkyUq0
>>250 ケフカがな
PS:ケフカとムスカって、何か似てねぇ?
ケフカがラスボスってなんとも釈然としなかったなぁ
携帯ゲー板のFF3スレ任天堂ハードスレになってる。。。
>>253 そうか?ガストラ死んだ時点でケフカでOKだったが
もしくは正気を失ったシド
・・・ここ3スレだよな?
んぁっ
最新ハードの能力をもってしてもネオエクスデスすら再現できません
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 18:44:00 ID:QL8LGbgj0
チビキャラは金髪3人、茶髪1人か。
なんだか紛らわしいな。
せっかくイラストには銀髪とかいるのに。
>>248 なんじゃこの耐震構造に疑問がある建築物は。
くらやみのくもはストレートにキモかった記憶があるな。
まずどの辺が雲かわからんし。
全員別ジョブにしてそれで認識しようぜ
ぽ〜り〜ご〜ん、て〜くすちゃ〜、え〜ふぇ〜く〜とも〜しょん〜、
む〜び〜、ぼ〜いすに、こーすーとーもーハイクオリティだ3D!3D!!
またジンの呪いが聴けるぞぉぉぉぉぉぉぉ
>>262 生気をまったく感じないからね
よくFF9のペプシマンと一緒に唐突に現れたラスボス萎えとか言われてるけど
雲の方は序盤から光と闇のバランスを崩して破壊するものが云々ってのが結構出てきてたから
まったく唐突というわけではないんだよね
というか、あの外見でくらやみのくもと名づけるセンスはなかなかないと思う
>>266 確かに
そして、今から闇の四戦士のビジュアルがすごい楽しみ
唐突?
そんなこと言い出したら、DQ1の竜王以外全部唐突じゃねーか。
皇帝だって唐突に地獄の力を得て甦るし、エクスデスだって唐突に無の力に飲み込まれるし。
むしろ、真の黒幕の名前が序〜中盤から出てくる方が変だと思うんだが。
あ!竜騎士がある程度茶色だ!
ドラクエは、「この物語の最後に待つのは魔王系だな」っていう様式美がある
FFは違うから唐突といわれるんだと思う。「この物語の」と考えた場合、
1や2と比べると確かに唐突に感じはする。
>>253 ナンバー2は裏切るのが定番だよなので妥当な線と思ってた。
>>268 なんかニュアンスがいまいちうまく伝わらなかったみたいだね
気分を害したみたいで、申し訳ない
たまねぎ剣士死亡かな?
>>266 名前を先に決めてからデザインするんじゃないのか?
たまねぎ剣士は出てくるさ。あれがないとFF3は名乗れねぇ。
でも、隠しジョブとかかも。
たまねぎ剣士の扱いは気になるね
最近の■は新作FFに、たまねぎだのオニオンって名前出せば、FF3懐古が喜ぶとでも思ってるから困る。
>>268 エクスデス≠ネオエクスデスってのを何人が把握してるんだろうか。
1のカオスもガーランドだってヒントは無かったし。
・・・アレは唐突と言うかどんでん返しとも言うべきなんだろうけども。
NTTの攻略本読んでみたら、ドーガが思いっきり
「ザンデは暗闇を呼び出して世界を〜」って言ってるな。
そのザンデも「暗闇はすぐそこに」とか言いながら倒れてるし、
強調されてないだけで十分示唆してるじゃないかコレorz
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:28:06 ID:zLK1PtnD0
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:29:22 ID:vhTug81x0
エクスデスになんかすごいことがおきて進化してネオエクスエデスになったんじゃないの?
昔ゲームボーイという雑誌でやってたゲーム漫画でFF1を取り上げた時は
ラスボスがガーランドってのを思いっきりばらしてた気がするな(カオスという名前はなかったけど)
なーんだラスボスってガーランドじゃんw
みたいなノリでガーランドがボコボコにされて
本当は強いんですよーって小さい吹き出しでガーランドが言っていたのが哀れだった。
ボコボコにされたガーランドを4匹のカオスが迎えに来て、2000年後の世界でカオスになって、
2000年前の自分のために2000年前に4匹のカオスを送り込むんだよな。
始まりはどこからなのかがさっぱり分からん。
1のカオスがガーランドってどこの情報?
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:39:54 ID:zLK1PtnD0
>>283 お前FF1一回やれよwwwラスボス戦前に思いっきりガーランドが自分で言ってるだろ。
あ、間違えた。カオスが2000年前にいて、ガーランドが2000年後にいるんだな。
1の開始から少しして4匹のカオスに世界が滅ぼされる、っていう輪を繰り返しちゃうから、
それを断ち切るために呼ばれたのが1の4人だったか。
…何で2000年経ったらガーランドになっちゃうのかな。やっぱファンタジーだな。
FF3の人たちは海の中で何やってたんだ、ってのと一緒か。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:44:11 ID:zLK1PtnD0
確かFF3の人たちは、石化だったか封印だったかされてて、そのときの記憶も無いはず。
>282
俺もよくわからん。が、そういう因果関係が乱れてしまった世界を
カオスを倒す事で元に戻すのがFF1の光の戦士の役目なわけで、
因果関係がハッキリしてしまったらFF1の物語そのものが成り立たなくなるって事で
その辺は突っ込む事じゃないのかも知れん。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:49:26 ID:vhTug81x0
正直FFのストーリーなんてあってないようなもの。雰囲気さえあればあとはどうでもいい
よくわからんが、おかしくなっちゃった世界を元に戻すお話ということらしいな
カオスも自分が未来でガーランドになっちゃうと知ったら結構ショックだな。
>>279-280 ネオは全くの別人(と思ってる。
元のエクスデスの意識があるような喋りしてなかったんで
エクスデス瀕死→無が暴走→別の人格(?)と別の肉体に変わり果てる、くらいで。
新生エクスデス=元エクスデスだった何か、と受け取ってたんだけど少数派なんだろうか。
名前引きずってるからハッキリ言えんのよね彼。
>>287 最終的には戦い全部無かった事になってて、
それでもどこか記憶の底で覚えられてるよってな感じの軽く報われない結末だった気が・・・。
3や5の四戦士は幸せだな。
>282
卵が先か鳥が先か、によく似た議論だよな
>>291 戦いどころかFF1の世界はカオスにゆがめられた間違った流れだから消えてしまうんじゃないか。
2000年前にカオス倒しちゃうんだから、2000年前の世界が続いていくことになるんだろう。
最後は4人が正しい流れに帰ってこれるんじゃなかったかな?正しい流れ=現代。
>291
ネオエクスデスは、エクスデスの身体を乗っ取った、無そのものだろう
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:00:10 ID:zLK1PtnD0
なるほど、なんとなくわかった。>エクスデス。
確かに名前のせいで、どうしても同一人物としか考えてなかった・・・
暗闇の雲も、「無」そのもの、なんだっけ
存在的にはネオエクスデスと同じ?
>>297 暗闇の雲は闇の力の氾濫
過去には光の氾濫もあったらしい
光の雲とかもいたら面白そうだな
>>297 「闇」をひっくり返して垂れ流しにした後
「光」もひっくり返して対消滅させる予定だった闇側の悪い存在、か?
世界に直接の繋がりがなく距離と均衡を保っていたところをザンデが引き寄せてトンネル作った感じか。
・・・ロト紋思い出した。
Vにでてきたネヌオーも闇だよ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:07:42 ID:zLK1PtnD0
こうして考えるとFFって意外と謎が残ったままなんだな。
無理やりでも全てのシナリオをつなぎ合わせてみたら面白いかも、なんて思ってみたり。
FF1のガーランドとかカオスとかその辺のシナリオ書いたのはバイト時代の河津だし、
あまりシナリオの整合性取れてないと思う。
ん?誤字ってどれ?
誤字どれだ…分からない
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:19:23 ID:zLK1PtnD0
全部の文章を数回ずつ口に出して見たが、誤字なんてみつからないぞ?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:20:00 ID:zLK1PtnD0
ゆとり教育
分からんかった
社員までゆとりかよ!orz
修正入ってなかったら大騒ぎだな。
あん?1〜3は寺田だろ?
ガーランドは話の冒頭で4人の光の戦士に倒された時、
4つの力を使って2000年前にタイムスリップし、カオスになった。
で、そのカオスは現在にリッチ・マリリス・クラーケン・ティアマットを送り込み、
4つのクリスタルの力を「力の中心」カオスの神殿に送ることで
現在のガーランドが2000年前にタイムスリップできるようにしている。
FF1はそのガーランド→カオスの輪廻のせいで2000年前〜現在が繰り返される閉じた世界になっている。
4人の光の戦士はクリスタルに光を取り戻し、その閉じた世界を打破していく。
そして最後にはクリスタルの力で2000年前にタイムスリップし、過去のカオスの神殿で・・・という流れだったように記憶しているが。
要するに、世界のループを打破するわけだ。
まあ変換すると「非空挺」とかになるし間違えやすいよね。
実際にググってみると
飛空挺 の検索結果 約 221,000 件
飛空艇 の検索結果 約 152,000 件
だし。
ゆとりと言われればそれまでだが(ゆとり教育は受けてないけど)、
ひくうていを変換しようとしても変換出来なくて、
ひを飛に変換した後、くうていを変換すると空挺しか出ないんだyo
これは俺らが何らかの方法で誤字についてFF3勢作部に伝えるべき?
明日電話してみようかな
「くうてい」で変換すると「空挺」になるから間違ったのかもね。
この手のミスは、ゆとり教育じゃなくてパソコン入力の弊害の気がするがな。
今回はテリブルドラゴンとかのボツ雑魚が出て欲しいな
>>317 自分の中の意地悪な奴が、何も言わないで発売した時に直ってるかどうか見てみたいって言うんだ
でもやっぱこのまま発売されたらまずいと思うんだ
>>314 4体のカオスと、過去に戻って大ボス(ガーランド)を倒すというタイムスリップネタは
河津が考えたネタだって本人が言ってた。時田も言ってたし間違いないはず。
4体のカオスの元ネタは、河津が中国ヲタで、中国の四神(玄武とか朱雀とかの奴)を元にしたと。
>>322 へー。今でこそ火水土風の四天王は誰でも考え付くって感じだけど、1は最初だもんな。
元ネタは四神だったのか。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:33:20 ID:zLK1PtnD0
アンチはそういった1つ1つの小さなポイントでも手抜きと突っ込んでくるだろう。
だから、ここはメールして直して貰ったほうが良いと思うな。
ついでに、ロードとかそういうこのスレで出た意見もいっしょに送れば、目には通してくれるだろ。
このスレがFF3本編に影響を与えた・・・そうなったら、FF3ファンとしてどれだけ嬉しいことか。
週刊ファミ通205ページ左中央の画像のルーネスのセリフ
「おまえこそ誰だよ!?この飛空挺は
オレたちがシドからかりたんだぞ」
と、本来は飛空艇であるべきところが飛空挺になっている
簡単にまとめてみた
糞リメイクと思っていたが、導師を見て吹き飛んだ。
あれだけでロード以外は全て許せるよ。
ポリゴン絵に会わないムービーは脳内消去するし、
デフォ名はルーネスとレフィア変えて、二人殺して進めれば良いや。
お願いだからロードだけは早くしてくれ。
そして来週半ばに発売延期の一報が。
とかだったらそれはそれで怒るよ◆
そういや、FF8は「魔女の力の流れがループする世界」なんだが、
こちらはその力のループを打破するわけでもないんだよな。
だから、「世界の時間の流れがループする」という本質的な問題は未解決のままに、
エンディングムービーで全員を無理矢理ハッピーエンドにしたという感じ。
「エンディングの何百年後かに未来の魔女による時間圧縮が行われる」
「だけどそんなもん俺たちの知ったこっちゃね〜」
「とりあえず今は大団円なんだからそれでいいじゃねーか」
というわけだ。
>322
ということは河津が出したアイデアを核にして寺田がシナリオを書いたってことか。
>>328 なんか昔、ほとんど同じエンディングのゲームをプレイした記憶があるぜ
>>329 まぁ、多分そういうことなんだろうな。
ま、アイディアといってもその辺くらいしか提供してないっぽいけど。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:38:06 ID:zLK1PtnD0
よし、じゃあメールの内容を相談するか。
内容は
・飛空挺のミス
>>325 ・ロードの問題を改善して欲しい
あとは何だろう?
>>328 8の場合、ループじゃないだろう。未来でアルティミシアをちゃんと倒したから、
あの後の世界は魔女から解放されて平和になったはずだ。
数百年後にああなるのは確実だけど、また過去の俺らが倒しに来るんだからいいじゃん、ってことだな。
魔女の魂はループしてるが、それは過去を変えられないってだけだし。
だけどそんなところ関係なくFF8は大嫌いですけどね。底辺だな、8が。
くらやみのくもは唐突じゃないだろう。
とりあえずシドーくらいには自然だ。
どうでもいいけど、ザンデはFFでは数少ない「魔王」って肩書きの主なんだよな。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:42:13 ID:zLK1PtnD0
FF8といえば今アルティミシア城やってるが、いつみてもここと名も無き王の墓「だけ」は、
かなり良いファンタジックな雰囲気だよな。
FF3の館系ダンジョンも、こんな感じにして欲しい。
時間ループネタはそもそも破綻しやすいから仕方ない。
高橋のゼノサーガですら時間ループ狂ってるし。
隠し要素が全くないと断言されたのがちょっと悲しい。
元々そんな長いゲームじゃないから、2週目も楽しめる作りだといいんだけどなぁ。
>>340 アイテムドロップでオニオン装備以外にレアアイテムを追加するとか。
ミンサガの財宝発掘みたいなここ掘れチョコボでも可。(狂人仕様不可)
とりあえずメール発射してきた
GJ!
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:49:54 ID:zLK1PtnD0
乙!
もしロードについて何か返事あったら、是非教えてください。
>>345 すまん、ロードについては出してない
飛空「艇」だけ
FC版のように4人の名前入力は最初にさせてほしいな。
でも出会って自己紹介「私は・・・」→名前入力
って流れになりそうなんだよなぁ。この辺はみんな気にしてないのか?
ロードとメットのほうが深刻か?
飛空艇ってFF1あたりじゃ飛空挺って書かなかったっけ?今手元に資料がないからわからんが
俺にとってはロードが最優先事項だな。
FC版はプレイ済みだけど無個性にそこまで執着はないので名前とかはどうでもいいやー。
ガーランドボコられる
↓
偶然溜まってたクリスタルの力を使い2000年前にタイムトリップしたのだよ!(この時点でカオス化)
↓
4匹のカオスを送りクリスタルの力をさえぎる
↓
400年前、現在から蝙蝠にされるため天空人が来る
↓
現在、ガーランドボコられる←ここがスタート
↓
2000年前のカオスが瀕死のガーランドを呼び戻す!…前にやられる
↓
(゚Д゚)ウマー
…って感じじゃね?
ロードについてのメールはこの前出したよ。
携帯ゲームスレのほうに書いたけど、今後の発表を待ってねという返事だった。
>>347 ロードの長さって言う体感的なものってなんともいえないだろ
文字は明らかに誰が見たって間違いだけど
ロードの長さは間違いではないからさ
>>348 ロードだけかな。
他の見た目や名前はゲームの面白さにはそれ程影響ないし。
たのむからくだらない恋愛要素だけは追加しないでくれ。
追加するならサラもエリアもレフィアも全部主人公のものな。
追加要素がないのは俺にとって嬉しいな。
今までしょぼ〜んな、リメイク内容だったけど、
雲がラスボスなら、今回のリメイクはロードが長くても買うよ。
導師と雲、それが俺にとって大事な物。
>>348 最初はルーネス一人みたいだから無理だろう。
もうそういうのは妥協して素直に楽しもうと思ってる。
ロード時間はイラつく原因になるし短くして欲しいけど。
>>351 なーる。それなら納得できる。最初に生まれたのはガーランド、ってことだな。
何回か繰り返したところで主人公達が断ち切ると。
>>340 そこでFF1・2AやFF4Aとの連動ですよ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 22:02:24 ID:vhTug81x0
たのむからくだらない萌え要素だけは追加しないでくれ。
導師とか導師とか導師とか
もう遅い、レフィアの導師最高に萌える。
つまり
4つのクリスタルの力で2000年前にワープしたガーランド(カオス)が
2000年後の自分を過去にワープさせるために4体のカオスにクリスタルを守らせて
4つのクリスタルの力で2000年前にワープしたガーランド(カオス)が
2000年後の自分を過去にワープさせるために4体のカオスにクリスタルを守らせて・・・
2000年の間にガーランド(カオス)は寿命で死んでるのかね?
もしくはガーランド自体が4体のカオスに分かれたのか?
思ったんだがレフィアのあれはただの白魔じゃないか?
導師たんはきっとウサミミ
表現がおかしい。追加するな。ではなく削除しろだろ。
旧作の方にも文句付けてる。
導師に萌えるなんておかしい
普通風水師かバイキングだぜ
367 :
手許にあるよ:2006/05/18(木) 22:07:07 ID:uQ/KEsyZ0
>>349さんへ。
1994年発売の「1・2」の説明書には、
1→【飛空挺】(P22)
2→【飛空船】(P51)
…と記述があります。
ガーランド、姫に惚れたので攫ったらぼこられる→クリスタルの力で過去に戻って
4体のカオス送り込む→光の戦士が過去に来て、ぼこられてガーランドが正気に戻って和解
この流れじゃないの?
>>87 シーフの画像で、シーフとナイトがいるにもかかわらずHPが2桁
単なる開発中画像なのか、まさかの初期ジョブにナイトシーフ追加なのか・・・
それでは狩人の立場はどうなる!
レフィア白魔もあった気がするが
3番目のキャラとしか覚えてない、めんどいから確認しない
普通、フードかぶってるのが女の子だよな?記事が間違ってるんだよな?
え、これってもしかして名前変えられないの?
そういや4人の並び順は変えられるんだろうか
今のところ ルーネス→アルクゥ→レフィア→イングズ 以外の並び順はないよな
音声が無いゲームのいいとこは
デフォルトの名前を自由に変えられるところだと思う。
ロードがクソ長いらしいけど、どこでソレが分かる動画見れる?
そんな情報でてたか?>名前変えれない
マジで名前変えれなかったら、ショックなんだけど…。
FF3とかで名前を決めるのに半日かかる俺としては
デフォルト名があると嬉しい
デフォルト名があるのは別にいいけど、変えれないのは俺的に大問題。
デフォ名は別にどうでもいい。
FF5でも結局バッツにしちゃうしw
ところで学者ルーネスがメガネって事は
アルクゥレフィアイングズもみんな学者になるとメガネか
ショタメガネにメガネっ娘にイケメンメガネか・・・
FF2だってデフォ名あるけど自由に名前つけられるしな
名前変更くらいはできるでしょ
一人旅にしたらテクスチャもモデルもモーションも読み込まないで良いから
ロード時間軽減出来るかもと思ったけど、やっぱり無理だろうなぁ。
俺も名前なんかどうでもいいが
変更不可とかありえなさすぎて微塵も懸念してない
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 22:21:31 ID:zLK1PtnD0
どうでもいいがルーネスはどうしても、FC版の学者にしか見えない。
色も髪型も、多分性格?も。
名前かえられるなら俺は
クール
エスプリ
アーム
レゾンって決めてる
わんだーすわんを わすれない
名前変えられないってのは音声で再現できないって理由が圧倒的だから
音声無いリメイクゲーでオリジナルで名前変えられたならほぼ100%変えられると思っていい
俺の場合は変えれなかったら買わないかな。
ここが最後の妥協点。まずは購入する人間の情報次第かな。
ロード時間や、話しの変更具合も気になるし。
名前変更できた場合
すくえもん すくえろう すくえすけ すくえり
にする奴が出てくる予感
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 22:24:54 ID:zLK1PtnD0
まあ性格ある時点でどうせ俺はデフォ名にするし、オリキャラはFC版で使うからいいや。
あのFF8でさえ変えられたんだから、間違いなく大丈夫だと思うが。
ルーネスの髪型に旧ナイトのダイアデムってあんまり想像できない。
むしろ、イングズの短髪にあれは似合うと思わないか!?
と、勝手に想像して期待してみるw
・・・ムービーの戦闘画面でイングズの名前が変わってたりするのに。
>>367 ありがとう
やっぱそうだったか
でもあれ誤植だよね?
挺には船の意味ないし
>>395 勘弁してくれ。
でもまぁ名前が変えれたら買うよ。
名前
マンジマルにする人が1人はいる予感。
あの方はこのリメイクでも己を貫き通すのか・・・お元気ですか?
NTT出版の3攻略本だと飛空艇。誤植の多い本ではあるが。
空艇じゃあ空中挺進の略だしなあ…
リメイク
キター!
マッテテ
ヨカッタ
>>399 空中を他より抜きん出て進む、でも意味通じないこともないんだけどな
でも誤植だと思う
学園FF13を見てしまったからには、
剣と魔法&ジョブシステムのこれに期待せずにはいられない。
なんというかもう、野村支配のFFに対する唯一の良心。
あの世界では飛空挺って言うんだよきっと
おまえらな、何か意気込んでるが
それデバッガーの仕事ですよ?w
デバッグしてやるから今すぐ送ってくれ。
そのデバッガーが心配だから色々意気込んでるわけで
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 22:48:57 ID:zLK1PtnD0
>>405 同意wwww
いますぐ送ってくれれば、ただでいくらでもデバッグしますwww
>>402 FFCCをお忘れなくw
こっちのチームにがんばって欲しいわホント。
俺漏れも
つか2chネラのデバッグ能力の高さはFF4Aで不幸にも証明されてる
ロード時間なんてデバッグ以前の問題じゃん
ロードはデバッグ云々で直る問題じゃない
スペックとプログラマーのセンス次第。
でもさ、デバッグってただゲームをプレイするだけじゃないんだべ?
壁にぶつかって透き通らないか確かめてみたりする作業なんじゃねーの?
というかカセットでロードがあることに驚いた。
どういう仕組みなんだ。
>>413 あらゆるカセットでロード時間自体は存在するぞ。
>>412 そうだよ。友達にデバッグのバイトしたやついたけど、
ひたすらそのような作業の繰り返しで苦痛だったらしい。
>>412 テストのことか?
それなら仕様通りに動くかって事が最大のポイント。
「ロード時間は長くなるが仕方ない」って仕様になってれば
テスタさん達は「仕様通り。OK」でテスト終了。
>>412 あまり本気にとられても困るがw
壁と言えば名物すり抜ける壁と隠し通路は健在なんじゃろか。
>>415 あ、言葉変だった?w
それにしても戦闘開始に5秒もかかるのはかったるいな。
ああ、キャラクターのディフォルメ具合に見覚えがあると思っていたが
FFCCのそれに近いんだな。
どうでもいいがCCFFとFFCCは略称が紛らわしすぎる。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 23:04:43 ID:zLK1PtnD0
クライシスコアは黒歴史になるだろうな。
クリスタルクロニクルは世界観と音楽が神、大勢でやるとFFで一番楽しかったので俺的には名作。
結論:野村タイトルぱくんな
>>419 SFC終期の40M越えカートリッジなんぞ
ロードに10秒近くかかるのもあるんだぞ。 R P G で 。
好きなソフトだからギリギリ我慢できてたが。
まぁ、PSやSSの時期でもあるから「スゲェ荒業だ、カートリッジなのにCD並かよw」位にしか思わなかったのもある。
>>418 隠し通路自体は健在らしいが、どういう形になるかはさっぱり
聖剣3のやたら重いメニュー画面が苦痛だった。
圧縮データを展開させてるので、起動時に長い読み込みがあったゲームも有った希ガス。<SFC
ストゼロやろ
特殊チップ使って処理が遅い
某有名対戦格闘じゃないか?
サムスピRPGなんて村のちっちゃい民家に入るのにも30秒だ
まさに地獄だぜハーッハッハハh
スーファミの40Mなんてテイルズくらいしかないんじゃ?
スターオーシャンはどうだったかな
40M越えってテイルズしかないんちゃうん
>>412 それはマップ担当の仕事だな
同じ場所にひたすらぶつかるってわけじゃないけど。
しかも今の3Dゲームだと、ゲームによっては
カメラが色んなモノにめり込むチェックもやらないといけない。
PS2でいえば、アナコンの右乳首をやさしくなでて、
ほんのわずかなカメラ埋まりやブレを見つけていくわけよ。
気分はちょっとした田代だよ
まあもちろん一人が全部やるわけじゃないよ
バトル担当・NPC担当・色々ある。
テイルズもスタオーもロード時間は大して無かったような…
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 23:11:12 ID:zLK1PtnD0
FF6も、FF4に比べるとマップ移動が0.5秒ぐらい遅かったよな。
FF5は微妙にメニュー開くのにワンテンポかかる。
自分がやったゲームで長いなと思ったのは、魔神転生かな。
俺は聖剣伝説3がかなり気になったな
3って主人公いるの?
何となく公式プロモで出ている場所を予測してみる。
サラ姫っぽいのと出会う場所・・・サスーン城
デッシュっぽいのと一緒に走ってる場所・・・トーザスの抜け道
橋があって宝箱2つ・・・地底湖
デッシュっぽいのと一緒に走ってる塔みたいなとこ・・・オーエンの塔1階
溶岩の中を歩いてる場所・・・炎の洞窟
畑の見える村・・・ギザールの村
こんな感じだと思う。
ロードはSFCのシムシティー2000が最強
FC版はそうだろうな
っ大貝獣2
まぁ、板違いだし深くは語るめぇ。
3の主人公ズはみんな幼なじみで
思春期の最後の冒険がFF3のストーリーだと勝手に思い込んでる。
>>437 魔神2は敵の思考の遅さは神クラスだったなw
あれは移動可能範囲とか攻撃する敵とか考える部分が悪かったんだろう
思考の長さで敵の行動パターン分かるしw
シムシティー2000でROMでもロード時間がある事をしりますた
>>447 敵のターンに入ったらカップラーメンにお湯を入れて食べるところまで持っていけるゲームって聞いた
末期のカートリッジって凄いんだね。>待ち時間
俺はてっきり、カートリッジなら待ち時間なんて無いと思ってたよ。
最後に買ったロムカートリッジはFF6ていうゲーム出戻りオサーンなんで…
もはやCDだのカートリッジだの問わず、
「テレビゲームってだけで待ち時間はあって当然」って前提で作られてるなら
あの待ち時間もうなずけるかな。
覚悟しつつもRPG買うのは数年振りなんで楽しみだ。
>>450 プログラマの努力でロード時間は短く出来ると思う。
ロード時間とストーリーはバハムートラグーンを見習えってんだ
後期SFCのゲームなのにロード時間をほとんど感じないぜ
ストーリーは学ばなくてもいいような・・・
SFCのNTRゲー3大巨頭の一角バハラグ
他はライブアライブとファイアーエムブレム聖戦
バハラグもステータス確認の時とかちょっと待たなかったか?
あんまテンポは良くなかった気が
まぁ、それでも全然気にせず楽しめたが
>>453 サラとかレフィアが「大人になるって(ry」とか言い出してもいいのか!
バランスがよければバトルはあの速度でも問題ない
バランスが悪いならあの倍は高速化しないとたるい
聖剣3はステータス画面が出てくるのがすごく遅かったなぁ
絶対同梱版出るからDS買わないで置こう!
と思って今まで買わずにいたが、このDS本体の品薄振りでは同梱版なんて出そうに無いな…
というか同梱版が出たとして、そのDSはもったいなくて遊べない気がする。
なのでさっさとDS買うことにした。FF3発売日になっても本体もって無いなんて洒落にならないし
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:06:06 ID:ZfJ3W2Rd0
え〜、外見がたまねぎ剣士じゃないしorzあるのかな、あのぐら
ノーチラスの超高速移動が再現されてるか不安だぜ。
確かあれに関連したイベントがあった気が。
>>462 普通に無理だろ
ドーガの館の強風を乗り切るイベントだけあれば足りる話だし
高速で移動できることと強風に煽られないことは全然無関係だよなそういえば
キャラが普通の服装をしているだけで
ここまでワクテカできるとは思わなかった。
RPGがつまらなくなったのは3Dが原因だと思ってたけど
どうやらそうじゃなかったみたい。
スピードが出る=空気抵抗が少ない
だからいいんじゃね
まぁ他の飛空艇を遅くする事でバランス取りそうではあるが
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:26:12 ID:HByZkvwm0
そう言えばあのプログラムってまだ解析されてないとか聞いたが、
普通にFF2のリメイクだと飛空挺8倍速できるぞ?
すぱげっちーだし
>>452 何その鬱台詞集(;´Д`)
タイトルからもっとほのぼのしたゲームを想像していたんだが
買わなくて良かった。。。
今FC版やってる。デッシュ死んだ・・・
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:33:19 ID:HByZkvwm0
ティッシュは火ですぐ燃えちゃうからね
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:35:37 ID:0XLWcFgM0
ネタバレ禁止な
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:38:07 ID:HByZkvwm0
ディシュは操られて、反乱軍の王女の部屋で再登場するよ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:43:05 ID:0XLWcFgM0
ディッシュは生まれ変わってティッシュになるよ
同梱版は玉葱カラーに68アルクゥ
>>475 玉葱の香りつきだな間違いない。
>>469 普段の味方はポケモン並のヌルさよ。
そこだけポケモン主人公チームがバイオハザードに突っ込んだ感じ。
一箇所だけ物凄いヘコまされるのである意味有名w
・・・スレチすまない。寝よう。
>>475 玉葱カラーって何色なんだ一体www
同梱版はダイヤカット水晶ボディのマジクリスタルで
めちゃめちゃゴージャスな上にめちゃめちゃ重たくて
価格は10万円オーバー。
に、23シムルグ
>>477 ヒント: 泥棒
SFCの特殊チップなんて、俺はSDガンダムGXしか知らんわ。
まさかPSのG CENTURYで退化しているとは思わなかったが。
てーかなんで最初は一人なんだよ。
悪ガキ四人組だから面白いんだろ。
そいつらが光を失う寸前のクリスタルにたまたま選ばれて(クリスタルとしたら藁をもつかむ思い)
世界を救う旅に出ちゃうってーのがおもしろいんじゃねーか。
一人ならもっと面白いかもシレンぞ
でも、最初のクリスタルの啓示はどうなるのかね。
ウルを出てから、仲間が加わる度に
いちいちウルの地下まで戻るのか?
もしくは、吉田画伯のイメージイラストみたいに
コンパクト化されたクリスタルを常に持ち歩き
「お前も触ればジョブチェンジできるぜ?」みたいな感じで
まるでキビ団子で釣る鼻高々な桃太郎みたいなルーネスでござるの巻、
ってのもありそうだな。
>>483 実は最初の一人以外は光の戦士じゃ無かったってオチだったりして。
たまたまあの山間の地域に居た4人の子供らが選ばれて
いつの間にか集ってる感じだったりしてな。
知らない他人同士が、出会うより先に選ばれてるのもよくあるパターン。
そこらへんのアレンジも気になる所ですね。
期待し過ぎは禁物ですが。
スタンド使い同士が引かれ合うようなもんか
>>485 みんな出会う前にもう風のクリスタルのある祭壇の洞窟に行ってたって事?そんなのありえなくね?
4人、4人必要なんだ〜。誰でもいいから連れて戻ってきてくれ〜
とルーネスに叫ぶクリスタルが頭をよぎった。そして仲間集め
祭壇の洞窟がただの洞窟に、封印の洞窟にクリスタルが。
封印の洞窟って炎の魔人がいたところだっけ?
携帯サイズのクリスタルのかけらが、ルーネスの行く先々で
スカウトを命じる、みたいな感じかな。
そうすれば吉田画伯のイメージイラストも説明がつく。
つまり
ルーネス「おまえこそ誰だよ!?この飛空挺はオレたちがシドからかりたんだぞ」
クリスタルのかけら「スマソ、私が呼んだのだ…この者こそ光の戦士云々…」
ルーネスたち「ナ、ナンダッテー」
…という展開に65535ハニエル
ああ、そうだジンだ。
>>488 裁断で直接じゃなくてクリスタルが先に遠隔で近所の若者を選んだ感じ。オーライ?
直接着いちゃった奴が主導権握らされてお使い開始。
>>495 >裁断直接じゃなくてクリスタルが先に遠隔で近所の若者を選んだ感じ。オーライ?
>直接着いちゃった奴が主導権握らされてお使い開始。
感動が無ぇ、ってかそれだとサラマンダーはどうなるん?
>>493 火のクリスタルがサラマンダーに力を与えるくらいだから、クリスタルはそんな悠長なことしてられないんじゃないか?
ぶっちゃけかなり焦ってると思われ
>>496 FC版のOPって悪戯4人組が洞窟に探検に行って、穴に転落
出口を求めて彷徨った先にクリスタル発見
ク「ようこそ光のせn(ry」
って流れじゃなかったっけ?かなり適当な人選なきがする…
だが、それがいい。
そこはそれ、一定の資質のある人に探検に行きたくな〜るとか
潜在意識に訴えかけるテレパシーを
ダメ?
単純なのがいいよ、辻褄あわせようとこねくり回すのより…
まぁ、FC版にしてもDS版にしても4人は集まるべくして集まった仲間なんだろう。
集まる時期が幼い時で幼馴染みとして育ったのか、それとも
クリスタルの啓示を受けてこれから出逢う存在なのか、って事で。
>>501 だからさ、どうやって啓示を受けるかが問題なわけなんじゃないの?
つまりクリスタルの都合でわざわざ孤児にさせられたわけだよ
カワイソス
>>503 ぶっちゃけザンデ以降のクリスタルにそんな力無い。
>>502 まあその辺のストーリーは実際にプレイして楽しもうじゃないの
「単なる偶然」じゃ納得いかないのか?
ルーネスの竜騎士カコイイな
カインの次くらいに
個人的な妄想としては、最初の一人だけが悪ガキちゃんで、
うっかり洞窟に落ちて(南極の風で)亀を倒す。
んで、クリスタルから啓示を受けると同時に「クリスタルのかけら」みたいな
キーアイテムを貰って、素質のある人(残り3人)と出会う毎に
クリスタルのかけらが静かに輝きだした・・・
みたいな演出があって仲間になるのではないかなぁ、と。
で、クリスタルの啓示は本人の意思とは異なってたりして、
互いに反発しあいながらも、旅を進めるに連れ結束を固めて・・・とかそんな感じ。
一番いけてる竜騎士はリチャード。
>>506 いやさ、「単なる偶然」で出会う前に全員が
(クリスタルがあるかどうかも知らないのに)祭壇の洞窟に行くなんて言うのは、ちとおかしいと思うんだが。
あれだろクリスタルは大地震で神殿ごと地中深く引きずり込まれたわけだから
皆どこにクリスタルがあるかなんて一般人は知らんだろ。祭壇の洞窟も一般人からしたら普通の洞窟だろうし。
大した事の無い普通の洞窟だと思ったから「肝だめし」「冒険ごっこ」の手頃な場所として
悪ガキ四人衆は中に入ってみる気になった。って解釈はダメなのか?
あ、念頭においてるのはFC版な。
DSリメイク版はキャラの個性付けとかもっと踏み込んだストーリー描写とかあるらしいから
そういった情報が出揃ってない内から「理由付けが」とか「辻褄が」とか議論しても始まらないからな。
この際盛大に変えて欲しい。
FC版のストーリーはFC版で楽しめば良し。
でもエリアが死なないとか勘弁な!
地震の前には無かったんだっけかあの洞窟
>>512 さすがに大事な見せ場までは潰さんだろ。
変えても支障がないくらいだろ、変更するところは。
どうやら直リンク禁止のようだ
DS版は
・デッシュが「これで世界中の美女と…」と言うと、
「目の前の美女が見えないの?」とレフィアがすねる
・つるぎざきさんが、お手紙じゃなくてメール打ってる
・ウネの寝起きの体操が激し過ぎて処理落ちする
・「ムーンウォークで案内するラリ」は大人の事情で廃止
に、まとめて2559アバイ
>>511 電源入れて最初に表示される文章の、一番最後に
4にんは たんけんきぶん。 ちょっとした どきょうだめしのつもりだった。
ってある。そんな感じで洞窟に入ったはいいが、穴に落ちて戻るに戻れず、
仕方ないから先へ進んでクリスタルと遭遇、みたいな流れではないかと。
洞窟突入をバラバラにしたのは、性格分けの為だろ。
度胸試しで先に入ってる奴とか、
こっそり後をつけてきた奴とか、
無理矢理連れてこられた奴とかいると予想。
亀に一人で戦ってるシーンと4人で戦ってるシーンとあるのを忘れてないかい?
要するに一見、偶然を装っているんだけれど
実際は人智を超えた大きな何かに
動かされているってことなんだよ。ベルセルクと同じ。
1人で、亀と戦うって結構きつくないか?
それ以上に1人であのダンジョンのほうが結構きついかも。もちろん難易度ではなく。
1人で複数の敵と戦うのは、正直めんどい。
なぜそこでベルセルク
>>523 普通に考えてその場合調整入るとは思えないのか君は。
要するに一見、道場に登録されてはいないんだけれど
実際はフラグ的には登録された扱いになってて
次世代から閃けないってことなんだよ。ベルセルクと同じ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 08:06:45 ID:aaK395jHO
ネタバレ
今公開されてるのはすべて体験版のみのシーン。
実際はきちんと最初から4人。
デフォルト名は
じいさんのリーダー
じいさん2
じいさん3
じいさん4
よくわからんがバグが無いならいいよ。ベルセルクと同じ
選ばれたから一緒にいるんじゃない
仲間だから一緒にいるんだ。
どうせやるなら俺みたいな真性ドMのために
一人旅モードも用意してほしいもんだ。
一人1クリスタル説
ムービーはプロモーションと味付け程度ならいいんだけど…
水の巫女の音楽テラナツカシス
>>511 だから
>>480でそういうのが良いって言ってるじゃん。
そう言う理屈をこねないでいい「偶然」が良いって俺は言ってるの。
>>511 で、リメイク版だと最初は一人らしいから
こじつけっぽい啓示の受け方はやめて欲しいって言ってるんだよ。
自分で考えたのは、どうせなら四人揃うまでみんな素の人間で旅をするとか
それで旅をしている途中で四人がクリスタルに出会うとか、そういうのの方が自然だろ。
クリスタルの力が弱まってるのにクリスタルの力ですでに出会う前から四人とも光の戦士とかなんか変。
>>510で言ってるように、出会う前に祭壇のどうくつにみんなすでに行っていたってのもおかしいだろ。
一番好きな感じは「偶然な運命」みたいな感じがいい、世界のおおもとのクリスタルさえも予想しなかった展開って言うのが良い。
いたすポに悠久の風が入ってるらしい
…え?クリスタルタワーマップで流れるのも不自然だから
FF3マップがもう一種類あるのかな。浮遊大陸とか。
>>511 連投で悪いが、俺は「偶然」は否定してないと言うか、「偶然」の方が良いと思ってる。
ただその偶然が不自然な物だと台無しだって言ってるんだよ。これで分かってもらえた?
>>536 「偶然なる運命」とか言ったけど運命じゃなくて、本当に偶然の方が良いかも知れない。
人智を大きく超えた何かに操られたのかどうかはプレーヤーの想像におまかせって言うのの方が、良いね。
あからさまな運命描写は反対に萎えるかもしれない。
であった時に選ばれたでいいじゃん。
ぶっちゃけワリと行き当りばったりなクリスタルさん。
出会ったのが俺みたいな奴だったらどうするんだ。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 11:24:26 ID:LmHzproq0
もし俺だったらメンバーの女の子は導師以外になることは許さん
>>542 アレだよ? 次はいつ誰が来るのかわからないんだよ?
世界の危機はすぐそこに迫ってるんだよ?
それでもクリスタルさんは、
ランドタートルにでも力を与えた方がマシだと、そう申すか。
そうかもしれん。
>>536で
>一番好きな感じは「偶然な運命」みたいな感じがいい、世界のおおもとのクリスタルさえも予想しなかった展開って言うのが良い。
って言ったがやっぱり運命みたいなのより、完全な偶然の方が良いな。それこそ運命じゃないかって言われそうだけど。
何かクリスタルの予想とも違いかつ運命(人智を超えた何か)に導かれたわけでもなく、ひょんなことからクリスタルに関わる事になって
で、世界を救う旅に出ちゃうとか。大好き。
>>540 力くれるんじゃね?サラマンダーも啓示を受けたし。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 11:51:22 ID:LmHzproq0
俺達が力をもらっても中ボスになって主人公達にやっつけられそうw
なぜ、フロドが指輪を捨てることになったのか、に似てるな
確かに偶然なんだが、全て終わってみると運命や摂理にも感じてくる
>>546 まあ俺たち自信邪だからなw
とにかくクリスタルと四人衆の偶然で奇妙な出会いと関わりとかがOPで表現されてれば、良いなぁとオモタ。
だから四人がそろってクリスタルと偶然の出会いを果たした所までがOPとか。
で、やっと3独特の始まり方をするファイナルファンタジーが流れる、と。
>>547 そういう微妙なのがいいかも知れんね。全て終わってみると運命や摂理に感じてくる。が、その確証は無い。
そういう所がプレイヤーの想像に委ねられるっていうのが良いかも。
運命とか摂理とかそんな難しい言葉はあの展開には似合わない。
たまたまクリスタルに出会った悪ガキたち、で何も不都合はないです。
>何かクリスタルの予想とも違いかつ運命(人智を超えた何か)に導かれたわけでもなく、ひょんなことからクリスタルに関わる事になって
>で、世界を救う旅に出ちゃうとか。
で、ここで「いや、それ自体運命なんだったんだ」とか「いや単なる偶然だろ」とかで、そういうのがプレイヤーそれぞれの判断、想像に委ねられるってのが良いな。
>>550 俺もそう言う解釈の方が好き。でも色んな風に受取れる自由度も好き。
クリスタルの力を得て、これから暴れ回ってやるぜイェアな
ランドタートルにとって、その洞窟になんきょくのかぜが
落ちているのは運命。
>>553 ランドタートル自体はザンデが送り込んだクリスタル封じの尖兵じゃなかったっけ?
>>550 そう言う解釈って言うか、そう言うのの方が好き
>>554 だとしたらザンデは北極(中略)サドだな。
摂理って聞くと
摂理だろうと拙者はできぬ!
ってセリフをおもいだす
悠久の風がどういう風にアレンジされているか、それが問題だ。
どこまでがOPでどういうOPになるか楽しみだな。
とりあえず、希望としては
「その グルガン族の男は〜」>>>>>>>>>>なんか場違いなムービー
だけどな。
どうせならチビキャラのムービーが見たい
リアルタイムデモもあるっしょ。
オレはもうドン引きだよ・・・
今回のリメイクに
3くらいまでは指輪とラピュタが混ざり合ってるからな。
色々と解釈できるのが良い。
4〜6はラピュタ色の方はなんとか健在だけど、
7になるとニューエイジ風サイバーパンク一辺倒になってくる感じがする。
美形のキャラデザにキュートなローポリときたよ・・・
キメェ・・・
ポリゴン テクスチャー エフェクト モーション ムービー ボイスに コストもハイクオリティだ3D!3D!
100%全員が納得なんて無理だしね。
自分も痛い台詞回しされたらヒクかもしれない。
早くもナイトがメッポなのが残念と若干思ってる所。微々たるものだけれど。
ベースにあるのはどの作品もSWだな
世界観やシステムまわりはTRPGがベースだろうな
ビホルダー出すくらいだし河津あたりはD&Dが大好きなんだろう
ファミ通読んできたけど、
リメイクもいいんだけどFC版の完全移植ってもう出ないのかな。
3だけ原作やってないから寂しい。
当時親にファミコン買ってもらえなくて、友人宅で指をくわえて見ているだけでした。
ファミコンミニあたりで出してくれないかな。無理なのか。
wiiのDLサービスでプレーできるかもね>FC版
>>575 買えよw
FC互換機とソフトで5000円あれば釣り貰えるぜ?
売ってる店がまったく見当たりませんorz
それ以前に、1+2のパッケージですら12000円だったのですが…。
つ ヤフオク
FF3こそ三部作にすればよかったのに
アマゾンのマーケットプレイスとか、ネットショップの中古販売使えば?
大体値段千円程度だと思うけど。
>580
まほうつかいのでしのだいぼうけん
う・ど・ざ♪
う:ツンデレロリ
ど:長い銀髪でシルバージャラジャラな物静かな美青年
ざ:DQN熱血主人公
3Dのサラは21歳の色気を見せてくれるのだろうか?
3Dのエリアは15歳のあどけなさを見せてくれるのだろうか?
古代人云々とか超古代文明が滅びた原因とかやるのかな?
>>583 エリアは20過ぎだと思ってた15年間。
逆に姫の方が15〜17だと思ってた
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 16:40:55 ID:HByZkvwm0
>>582 いや、すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえりの、す・す・す・すだろ
何かキャラの絵みてたら、すっぴんを基準にしたセイントクロス
みたいなジョブごとに変えられるフィギュアほしくなってきたorz
ラピュタのパクリパクリいうけど、
ドラえもんの大魔境の飛空艇やネバーエンディングストーリーの音楽とごちゃ混ぜ過ぎて
あそこまで混沌としてればオリジナルだろ
つピンキー
>>583 サラの服装と巨乳ぶりは明らかに天野絵を参考にしてる。デッシュもそれっぽい感じ。
ならばエリアは素っ裸だ。
しかしFC時代のゲーム関連のイラストって今見ると古くさいもの多いのに天野絵は全然問題ないな。流石だ。
>>588 みんなはどこら辺がラピュタのパクリって言ってるの?自分にはどこがパクリか分からないんだけど。
さっきファミコン版の説明書が出てきた
散々既出だろうが、記載されている名前を書き出す
ニセコくん・アッピちゃん・フラノくん・ハッポウちゃ
ダンボちゃん・ボキャオくん・ひらりん・
はせりん
こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!!
ハイアムズ・カーペンター
ダイビィング・テニス・スキー・ゴルフ
あとNTT出版の攻略本ってスクウェア責任編集だったんだな
クリスタルの過去の英雄魂あたりのくだりも公式設定なんだろうか
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 17:05:15 ID:HByZkvwm0
ついにで
たりめい
くはやく
やりたい
難易度は確実に下がるんだろうなぁ…
クリスタルタワー内部にセーブポイントなんか作られたら……((((;゜д゜)))ガクガク
サラ姫がEDで恋愛?感情もったのは
リメイク版ではだれなんだろう
魔人と魔界幻士と幻術士が居てくれたらダイジョブ
多分だけど俺
>>595 リメイクFF1,2は難易度なんて無かったからなぁ・・・トホー…
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 17:11:51 ID:HByZkvwm0
てかなんでエリアたんの魂は出てこないんだろう・・・
ドーガやウネは最後出てくるのに。
魂の死
クラーケンオソロシス
ファミ通スキャンしたけどいる?
2日くらい前にがいしゅつ
そうか、ならいいや
>>599 ぬるゲーになるのは避けられないみたいだな…
鬼の強さだったいなずまにも調整が入るんだろうな(*´Д`)=з
多少簡単にはなるんだろうけど、
ぬるゲーというほど難易度落とされてるのかどうかはプレイするまで分からんな。
ディレクターが河津なら、WSC版FF1・FF2のような
そこそこの難易度に落ち着いたんだろうが・・・
他は多少ヌルくしても構わんから、ハイン・ガルーダとラスト6体のボスには
オリジナル版の強さをキープしてもらいたいものだ。
2のこうていはむしろ強化されてんだけどね
有効な攻略法を皆が知ってしまっただけで
カオスも強化されてたじゃん。
パーティがそれ以上に強化されていただけで。
FF11やったことないんだけど、あれの難易度はどうなんだ?
それで田中の傾向を測ることができると思うんだけど。
くらやみのくもが波動砲しながら周りを回ってる怨霊みたいのが補助攻撃してきて
波状攻撃を繰り広げてくれたら良いなあとオモタ
>>611 何百時間も鍛えたキャラが20人集まっても倒せないくらい強いラスボス
まぁこれはMMOだし、比較できないだろ。
MMOは難易度が高いというか、プレイ時間稼ぎにインフレが凄いし。
くらやみのくもの周りを回ってる怨霊見たいのがいなずまとかほのおとかれいきとかかまいたちとかしょうげきはとか
黒い雲が出てきて魔法が半分しか効かなくなったりとか、波動砲の強さはそのままで同時に色々な攻撃をしてきてホスィ。
>>611 難易度ではないけど
ジョブバランスがちょっと(かなり?)アレだな
今日クリスタルタワーの金縛り〜ザンデ戦〜闇の世界突入までの流れを想像してたら
DS版の演出にwktkしてきた
カメラワークとか楽しみ
エリアのイベントにはムービーが使われまs
エリアァァァァーーー
洞窟や建物などから出たり入ったりするときの効果音(キュルルルゥーとかバタン)も
再現してあると楽しみなんだが、、どうだろう?
ROMが多少ヌルヌルしてても構わんから 無事出してくれる事を祈る
WSの・・・ WSの再現だけは勘弁してくれい
イングスってひょっとしてサラ姫の家臣かなんかか?
サスーン城の関係者なのは間違いなさそうだ
だから全クリでオリジナルできるってば!
ハインも魔道士なんだからバリアはるだけじゃなくて、高等魔法使ってきて欲しい。ノア以前の古代の魔法とか。
FF3同梱版
http://www.square-enix.co.jp/ff3/ ┏┓┏━━┓ ! i レ1.,' / .i ./ i / ,..<__ .il i ! ! ', ┏━┓
┏┛┗┫┏┓┃ .i l ! レi フー-.、 レ ' _,.ィ/⌒i;;;;;',ヽil | |- 、 ',.....┃ ┃
┗┓┏┫┗┛┃┏ .| i li/ //i⌒i;;ヽ ヘr';;;;;;;;;;l } | | i .} .i . ┃ ┃
┏┛┗..,. -‐‐ 、__┃ .| l |ヽ i| 'r';;;;;;;! ',;::::::::ノ_ .! ! | ./ .! ┃ ┃
┗┓┏,' ´ ,,,... ヽ_ .! | ! ヽ ヽ:::::!  ̄ ̄´ l l iノ |i l. .┗━┛
┃ ,' - ヽ l l ゝ,ヽ ` ̄´ 、 .ノ ! .! i ', .| .┏━┓
┗ ,' ,..、 | | | `.\ _,,..- ' ,ィ' i l ! i,.--<`ヽ、┃
,' ,ヘ__ノ .i | _,. -- ,` 、 ,. ' !l / ,'i /´~`` ` , ヽ
| / i ! l / ヽ i `>- '" .|i,'. ,'-‐/´`` ` i .l
l ノ | li | / /入
ハインは大地震で邪悪な心に染まった「アーガス城の神官」
ノアの弟子たちのような力はない
ただの人間なのに長老の木を操って浮遊させるとは、元は相当の強者だったんだろうな
>>623 封印されていた古代魔法引っ張り出したのがドーガって話だからなぁ。
6の帝国側の立場。
だからどうやっても越えられない。
サウンドが気になるぜ!!
バトル系は矩形タムのポコポコが好きだったが
どんなアレンジされるんだろう
>>627 ところでそこら辺詳しく。ノアが魔法作ったんじゃなかったっけ?
自分で言っといてアレなんだけど、ノア以前に魔法ってあったんだっけ?
ff3 歴史年表でググれ
ノアの魔法ドーガによって体系化?って書いてあるね。それがFF3世界の現在の魔法なのかな?
じゃあ
>>627のドーガが古代魔法を引っ張り出したってのは何なんだろう?
>>633にあったんだけど
>ザンデは元々モンスターなので何千年も生きられるのに
>ノアからせいぜい100年しか生きられない人間としての命を与えられた事により
>反旗を翻したと考えられます。
これっておかしくね?
ザンデって人間の命をもらったんじゃなくて、人間の心をもらったんじゃなかったっけ?
それで、そんなもんイラネーヨヽ(`Д´)ノ ウワァァァンって事でキレたんだろ?
なんか年表読んでみると
ノアが発明した魔法は黒白召喚とかじゃなくてもっと他の魔法みたいなことが書かれてあって、
ドーガが体系化したのもそれで、白黒召喚とは関係ないみたいに書いてあるのもあるし、
どうなんだろう?
あと確かにドーガが封印された魔法を封印を解いて研究を続けているみたいなのがある。
この封印された魔法が現在の魔法(古代に、ノア以前に封印された魔法)なのか違うのか、
それともノアが自分で作って自分で封印した普通の魔法とは違う魔法なのか、どうなんだろう?
ドーガが封印を解いた魔法ってのが現在の魔法じゃなくてしかも、ノア以前に封印された魔法とかだったとしたら。
つまり古代の魔法で現在の白黒召喚とも違う魔法って事か。
まずノア以前に魔法があったのかどうなのか?
誰か知ってる?
ドーガの村で売ってる魔法はドーガが古代から呼び起こした魔法らしい
具体的にはLV3〜7の白黒魔法とLV1〜5の召喚魔法
>635
命だったと思う。
ただ、元々はモンスターだ、とかは想像の範疇だね。
>>638 それはノア出現以前の魔法ってことですか?
今ファミ通読んでてちょっと気になる記事があった
オリジナルとの違いを示してるとこなんだが、
「少年たちの個性が描かれる場面はなく、名前はプレーヤーが決めるタイプのさくひんだった。ここが今作との最大の違いだろう」
ってあるんだ。
・・・名前変更不可フラグ?
既出だったらごめん
・・・ガチで名前変更不可だったら萎えるぞ
魔法を誰が作ったかなんかより
時の歯車を完成させたのが誰なのかの方がよっぽど気になる
FC版のNTT出版攻略本第1巻「基礎知識編」によれば、
魔法はサスーンとサロニアの2大国間の戦争の中から生み出されたものだそうな。
で、サスーンで黒魔法フレア、サロニアで白魔法ホーリーが開発されたが、
この2つの魔法の衝突で数万人の兵士が消滅したとかで、
最強クラスの魔法はエウレカに封印されたんだと。
ドーガの村で売られているのはノア→ドーガの流れで体系化された魔法と考えていいんだろうが、
なぜそれらの魔法が古代遺跡に眠っている巨大戦艦インビンシブルの中で売られているのかは知らん。
リバイアサン・バハムートはノアにより浮遊大陸に封印された。
オーディンは心優しき騎士で自らを封じた。
オーディンはわざわざ封じるほどの力を持って無いよな
誰もあんな力利用しないってw
NTTの基礎知は監修入ってるっぽいので公式と捕らえて、
ハッキリしてない部分を無理につなげると、
原始魔法>魔法の白黒二極化の原典は超魔道士ノア>そのうちどちらかを支援したのがドーガ。
とも取れる。
魔大戦(仮名)の後で最低ラインL6〜8は完全に封印(魔法の売店分布からの推測)とすれば
ノーチラス、インビンシブル他の遺跡関連は大戦時のモノとも考えられる。どこまで古い話なんだよ大戦。
で、ザンデの謀反に対抗するために昔封印した(ドーガ本人でなくとも)魔法を解いて来る戦士のために準備していたとするなら。
エウレカとシルクスの鍵の場所を知ってるのもその関連で納得は出来る。
も一回いうとどれも明記されてないから憶測ね。
サスーンの赤魔主導だった王権て、元々白黒分化のあたりからの慣例だったんだろうな。
>>623 ドーガの村で売られてるのはドーガが古代から復活させた魔法なんでそ、
でその魔法はノアが出現する以前の魔法なワケだから、古代遺跡のインビンシブルの中で売られていたとしても
おかしくないんじゃない?
>>645 ドーガの村で売られてるのはドーガが古代から復活させた魔法なんでそ、
でその魔法はノアが出現する以前の魔法なワケだから、古代遺跡のインビンシブルの中で売られていたとしても
おかしくないんじゃない?
なんで
にかいも
おなじこと
いうんだ!
>>650のキャラ名が決定しますた
オーディンはちゃんとスパッと斬ってくれるのかな。
斬れてずれたのがとなりのと合体するのが楽しかったんだが。
>>652 楽しかったね。ポリだと無理だと思うけど。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:46:18 ID:HByZkvwm0
ポリでもFF7はしっかり切れてた気がする。
いや、合体が無理かなと。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:55:01 ID:0XLWcFgM0
今からFC版やりたいんだがちょっとした縛り考えてくれ
マゾすぎるのはなしの方向で
ルーネス→孤児
アルクゥ→ルーネスの幼馴染
レフィア→シドの孫
イングズ→サスーン兵
ってこと?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:01:04 ID:0XLWcFgM0
武器防具購入禁止とか
中断のみ可。
全滅したら最初からやり直し。
>>660 まぁ、裏技はそもそも使う必要ないからな。
ガルーダは適正レベル(直線ルートで到達)で行くとかなり面白い、
というかツラかった気がするw 白1人だと手が回らなかったような。
必ず1人バイキングを入れるとかはどうだ?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:13:33 ID:0XLWcFgM0
よしガルーダー倒してそのあとはかならず1人バイキング入れるでやってみるわ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:23:32 ID:HByZkvwm0
1人旅なんてどう?
ジョブ自由ならそれほど大変じゃないだろうし。
(たまねぎ1人・裏技無しでも頑張ればクリアできるらしい。)
>>656 ジョブの重複禁止。
ただし、ガルーダ戦はのぞく
>>667 海戦用のバイキングを空戦用の竜騎士の代わりに使って
ガルーダを倒せるかと言う壮大な実験だなw
とりあえず名前変えられないんだったら絶対に買わないわ
最近のRPG事態名前変えるシステムがなくなってきていると思う
昔はよかったな・・・
実は俺FC版闇の世界まで行ってそこまで行って止まってるんだよな
それでそのままFC捨てちゃったんだよね。だからエンディング見てない
いや実際は兄貴がクリアしたのを幼稚園の頃見たはずなんだがほとんど覚えてない。
EDはFC版とは変えないで欲しいな。
ロゴのキャラクターは誰って設定なんだろ。
ルーネスかな?
>>673 変わってると両方見る必要があるからジャマイカ?
名前は変えられるでしょ。単純にデフォ名がついた、ってだけだと思うよ。
そういやイベントシーンって現在のジョブの姿が反映されるんだよな?
今のところイベントシーンは全てすっぴん?ぽいけど。
全員ぬこみみはベイグラの2周目ブラッディメイス装備並の破壊力をほこるのかねー
>>674 俺達の心の中の主人公
つまるところ俺ら
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 23:06:31 ID:HByZkvwm0
>>678 良いこと言った。
確か絵のタイトルは「ツイン・ソード」だっけ。
気になることが一つ。2刀流は出来るのだろうか。
ぶっちゃけFF3の一番のロマンが2刀流で押せ押せだと思うんですよ。戦士の特技に「ふみこむ」とか
言うのが入ってるけど、そのせいで2刀流がなくなる、とかだったらショックだなー
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 23:10:52 ID:HByZkvwm0
二刀流はできると思うよ。そうじゃないとパッケージの絵と矛盾する。
(もしかしたら両手剣が出るかも知れないけど。)
武器を外すと両手で殴ったって記事をどこかで読んだから、その辺は問題無いんじゃないか
二刀流出来るのは盾が装備できないジョブのみ、とかでもいいな漏れは
盾があまりにないがしろにされてるからFC版は
>>681 騎士剣=両手剣とかやめて欲しいね。
エウレカで武器取っていって、最後にラグナロクと正宗の2刀流になる、ってパターンが大好きなので。
>>683 ナイトの2刀流がなくなるのは悲しすぎる。
ほぼそのままっぽく見せて「二刀流できない武器」は区分して欲しいかな。
片手じゃ扱えないようなのだけNGに。
追加シナリオないってことは裏ダンジョンもないってこと?
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 23:28:11 ID:HByZkvwm0
せめてサウンドテストは欲しいよなあ・・・
リメイクだときっとサントラ出ないだろうし。
ん?戦士なの?ファイターじゃないの?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 23:34:22 ID:HByZkvwm0
デゲデゲデゲデゲ デゲデゲデゲデゲ
ジャーン ジャージャーン ジャ ジャージャージャージャージャジャン(デロリロリロリロ)
ジャーラーラーラージャーラーラーラージャラーラーラーズチャズチャズチャズチャ
ジャーン ジャージャーン ジャ ジャージャージャージャージャジャン(デロリロリロリロ)
ジャーラーラーラージャーラーラーラージャーン(テトテツテトテツテトテツテトテツ)
ファーンファーンファーンファーン テラリロリロッテテロリラー
ファーンファーンファーンファーン ズチャチャーズチャチャーズチャチャーズチャチャリロー
(ファンカントンテントンカントンテンファンカントンテントンカントンテン)
>>683 ナイト二刀流ズバズバは戦士にやらせてもいいと思うんだよな今回同格だし
二刀流派は戦士、剣盾派はナイトって感じで
暗黒剣では二刀流は忍者、剣盾は魔剣士、と
>>674 FC版からもってきたので今回の4人のうちの誰でもない
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 23:40:22 ID:HByZkvwm0
>>691 FF3の戦闘曲は良いよね。
し か し お 前 は スポポンポン を 忘 れ て る ぞ
>>696を見てアクセルホッパーが頭に浮かんだ奴は俺だけじゃないはずだ
>>694 4人のうちの誰かがFCのアイツを参考に描かれた可能性は否定できないけどな。
>>691 やべぇFF3聞いてもそーゆーふーにしか聞こえなくなったwww
主人公4人のなかでリーダー的存在はルーネス?
しまった、2行目の真ん中付近のジャを伸ばすの忘れたw
あの曲を友達の家で聞いて、かっこよくて感動。それからFFに嵌ったんだよなー。
それまではDQ一辺倒だったけど。
ポンポンスポポン ポンスポンポポン ポンポンスポポン ポンスポンポポン
モンスターが現れた!
ポンポンスポポン
2かいヒット
ポンスポォーン
67
バトル2がスゲー好き
3のバトルは1も2も神!聞いてて飽きない。3は全曲植松さんが手懸けたの?
ンテレッテテテテテ テレテテテテーテ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:30:42 ID:MIJvVDPA0
>>704 効果音は知らないけど、曲は全て植松さんだよ。
3の曲は、明るいけど切ないような感じの曲が多くて好き。
ところで皆騒いでるが、参考出典のロード時間てそのまま採用されるもんなのか?
まぁ10秒越えない限り俺は別に構わないが。
ロード、7秒ぐらいか。
サムスピRPGなんて15秒ぐらいかかってたなぁ。
亀レスだが
>>663 ガルーダ戦は竜騎士以外がいると、竜騎士の存在価値がなくなる罠。
バハムート戦で役立つように・・・
ところで主人公達はどこでバハムートの情報を手に入れたんだっけ?
つ【ダスターとレプリト】
>>712 コレが吉田画伯だったのか
今回初めて吉田画伯を知ったゲーム浦島男だもんで
昔「コミッカーズ」に出てた気がする
野村みたいだから画伯とか勘弁してくれorz
禁句なんですか
じゃあ吉田先生
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 01:06:01 ID:MIJvVDPA0
普通に吉田さんでいいじゃん。
画伯と御代はなんか異常信者っぽくて好きになれない言葉だな。悪い意味じゃないのに。
敬称略で十分通じるよな。
天野の絵とか吉田の絵とか植松の曲とか□の中の河津とか時田貴司マンセーとか。
御代じゃない、御大だ。
□のソフトクリアするたびにEDで時田貴司を探してしまう自分が居る。
たぶんFF4のせい。
□の中の河津にそこはかとない悪意を感じてしまうサガ好きが来ましたよ(`・ω・´)
ミソまで制覇してるサガ好きだからちょっとした悪い冗談程度だよorz
河津は河津神でいい
サガ1のかみとイコールの存在にする事で微妙に褒め言葉にならないw
河津の変にユーザーに媚びてない感じは好き。
嫌いな人はとことん嫌いだろうがw
FF12をローポリと言って良いのか?
12のはハイポリと見分けがつかないほどの高レベルなローポリでさらに演技までかますぞ
FF12のは一人あたり3000ポリゴン以下だしローポリの範疇っしょ
FF3DSのは一人あたり400ポリゴン以下(PSのFFは700ポリゴン以下)
DSは60〜20fpsで2000〜6000ポリゴンほど描画できるが
FF3は背景もあるのでPSより制限が厳しめになっているようだ
FF12はFF10よりポリゴン数が少ないらしい
まあテクスチャが神がかってるから為せる技だけど
DSは画面が小さいから逆に誤魔化しが効くんだろう
>>714 何を言ってるんだ
あれはきっと触角だろう
ガルーダ戦は全員竜騎士OKとか
シバリとして価値がない気がするのは俺だけ?
>>712 懐かしいな〜、ベイグラのアシュレイか。
これみると、FFTのラムザのアホ毛がカワイクみえるな。
>732
当時ガキだったので、「全員同じジョブ」という戦略が
ものすごく大それたことだと思っていたな。
つか性格出るよね。
俺は当時、竜竜白(エアロ専門)白(回復専門)とかでやってた気がする。
アシュレイの触覚は、マップ内でキャラがどっち向いてるかの指標になるから
便利、という大事な役割があったんだ。
ただのアホ毛ではないぞ。
カノープスとかシドニーとか、吉田キャラだとひとりくらいは上半身モロ脱ぎが
いる印象なんだけど、今回は常識的なファッションの人ばかりっぽいね。
まだわからんぞ?
おおねずみの所は黒魔x3+白魔でしか行った事ないけど
他のジョブで抜けた人いる?
四人のじじいが露出狂
>>696 それ最初のデゲデゲデゲデゲ デゲデゲデゲデゲの次か!?
うーむ。サントラどこにしまったかな…
聞きたくてたまらなくなってきた。
で、いつも見つからなくてMidiサイトに行くんだな。
>>737 初プレーのとき、意地でも戦士タイプ2人、魔道士タイプ2人を変えたくなかったから、
戦・モ・黒・白だった。
バカだな、消防の頃の俺w
>>741 同じく 効率悪いけど抜けられなくはない
そういや暗黒騎士も使わなかったなぁ、竜騎士は流石に使ったけど。
意外といけるもんだよね
ガルーダ戦全員竜騎士ならLV17で倒せるな
全員幻術士でやった時はかなりHPと熟練度が必要だったが
幻術士はやっぱりランダムになるのかな。
精神高ければ白が出やすいとかそういうのも面白そうだけど。
もしかしてキャラによって白黒灰色の出る割合が変わるんじゃね?
>>742 まけんし!暗黒騎士ってどこのセシルですか!
白のローブ装備中は白発動率うpとかあるかも
装備できたか覚えてねーけど
来週ニューマリに合わせてLiteが40万出荷されるらしいから
まだ買えてない人は狙い目
4人にそれぞれ固有ジョブみたいなもんがあると面白いんだが付けてくれねーかな。
パラディンとか。
それはどうやってバランスを取るのかね。
バランスなんてくそくらえだ!
いっそたまねぎ剣士の性能が4人でそれぞれ違うとか。
じゃあソルジャーとSEEDとガードと空賊とかどうだ。
勘弁して
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:49:50 ID:MGfXg6Rv0
ドレスフィアシステム採用!キャラクターは野村哲也氏書下ろし!新たに追加されたストーリーの数々!
とかじゃなくて良かったじゃないか。
そんなん出たら俺は第一を生涯許さない
公式のムービー見て
チョコボ乗った4人が空見上げる所でガチで泣いてしまった俺も
今年で28になります。
あの音楽アレンジを聞く限りでは、音楽は相当期待できそうだ。
野村が関わってなくて本当に良かった…それだけで満足
まあ、ジョブチェンジを戦闘中可能にして変身シーンを追加したのが
ドレスフィアだがな。
キャラのキモさは酷いが、システム的には3→5→10-2はガチ。
DS3で、どの程度元の3からシステム変更・進化があるかは未定だが。
5のジョブシステムはあんまり好きじゃない俺グツコー
>>760 狩人に「みだれうち」がついてるのが確認できるから、
各ジョブに一つ以上のアビが付いているのではないかと予想。
個人的にはバイキングのアビが何になるのかwktk。
あとキャラによってジョブが制限されるとかありそう。
というか5のシステムはFF中最高だなぁ、と思うこのごろ。
俺も5のシステムは嫌い。
結局すっぴんになんでもかんでもついて他のジョブの影が薄い。
3は賢者の存在だけが目障りと言えば目障りだったけど…。
忍者は別に使わなくても、ナイト、魔剣士、竜騎士が強かったから別に良いけど。
5は俺も嫌い。
ジョブの存在意義がねぇ。
>>763 バイキングか…3でもっとも不遇なジョブだったよね。
でも、その反動でDS3では強化されて出てくるはず…そう思っていた時期が俺にもありました
確かにバイキングのアビリティは気になる。
案外、海上、海中での能力アップとかだったりね…('A`)
インタビューで使いづらかったって名指しされて使いやすくするって言われてるんだから
>>768 俺もそれ考えたけど、それぞれ個別コマンド付くっぽいからなあ。
海賊だけに「ぶんどる」かな。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 14:02:03 ID:MIJvVDPA0
俺も5は嫌い。理由は
>>764-765と一緒で、ジョブの影が薄くなるから。
それとジョブ替えてもグラフィックの個性がイマイチ弱いし。
漏れがバイキングの能力を大予想
その1:強奪…ぶんどるのバイキング版、盗める確率は低めだが、与ダメージは通常攻撃に近い
その2:投げ斧(トマホーク)…斧を装備時のみ可能、後列からでも与ダメージが下がらない
のどちらか一つ+ジョブ特性(かばう等)として、海上戦でダメージ補正
こんなもんでどうだろう?
その2はいいかも!
思いつかなかった。
>>773 それいいね
でも、よーく考えるとバイキング手に入った後に海上戦闘ってあまり無いから
船上戦(飛空艇込み)強化でかなり良くなりそうなきがす
海上で先制攻撃率アップというのも賊っぽくていいかも知れん。
>>775 あ、そうか。水クリ以降は海戦そのものがあんまり無いんだよね。
5はすっぴん・ものまねしを自粛しないと面白くないからねぇ。
10-2は、その点のバランスは悪くないと思うし。
着ぐるみ士も、条件の厳しさは半端ないし。
いや、この二つを踏まえた(はずの)
DS3のジョブシステムが楽しみだっていう、そういうことですから。
FF3の忍者*2・賢者*2がデフォってのから脱却してくれると嬉しいかも。
5はタイムアタックとは言わないまでも、早解きをすると
実質上すっぴん制限がかけられていい感じ
まあそうすると今度は薬師(調合)と侍(銭投げ)の天下になったわけだが
そういえば、3にはどっちもないな
バイキングは弱かった代わりに?可愛さだけはピカイチだったな
>>741-742 粘ればなんとかなるもんなんだね
俺の場合経験者の友達が横にいて常に助言を貰いながら効率プレイしてたからなぁ
今考えると随分勿体無い遊び方をしたもんだ当時の俺のど阿呆
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 14:27:07 ID:1kFEKNHx0
テンポのよさを再現します(浅野)
ファミ通みた。ガイシュツだろうが流れ読まずにカキコ。
ナイトと竜騎士、なんじゃありゃゃゃあ!!!!変にリアルな鎧にしなくてもいいじゃん…。
最後の砦、魔剣士のリデザインに期待。
自粛なんかしなくても面白さの求め方次第だろ。<5
効率ばっか求めて選んでるから面白くなくなるんだろ?
何やっても面白い奴は面白いし。
俗に言われる最強定番は一度も試した事が無いからどれくらい面白くないのか知らないわけだがw
Tもシドを速攻で捨てたな。
・・・3、5、TならシステムはTが好みだな。魔法は買うのがいいけど。
ナイトはショッキングだったが、竜騎士はわりとオリジナルよりじゃん。
カイン以降しか知らないのか?
>>783 ナイトも竜騎士もオリジナルと違うってだけで、
デザイン的には悪くないと思うんだけど。
>>760 薄気味悪い野村顔が嫌で10-2やってないんだがゲームとしては面白いの?
789 :
788:2006/05/20(土) 14:38:17 ID:yerrug/FP
>>785 >>786 いや、今回の方が全うな騎士の格好なのは分かるんだよw。
なんつーか、アニメヒーローちっくというか、黄金聖衣っぽいというか…ハッタリが効いてた厨デザインが好きだったんで。ガキだったし。
そういや、オリジナルFF3は聖闘士星矢の全盛期の少し後だっけ?気のせい?
流れ読まなかったけど、よくみりゃ既にスレタイがメット装備の件だったねw。
魔剣士はハッタリ効かせまくりがいいなぁ。
VIPにスレ立てたの誰だよww
>>790 魔剣士は青で揃えたアライのメット+スタデッドレザーにポン刀というイカした姿。
>>790 そういうことね、分かる分かるw
漫画版では聖衣の頭部がサークレットなのに、
アニメ版でメットになっててガックリしてたわww
黒魔道師はとんがり帽子に目が光ってないとFFじゃない
>>795 魔法屋の黒魔はちゃんと車掌系らしいし、魔人に期待しよう。
オリジナルだと印象薄い魔人だが、そこで初めてあの顔になると思うと愛着も湧くだろう。
>>796 ええいっ、ではヒゲバイキングはどうなるっ!
時代に合わせて、麦藁帽子をかぶってゴムっぽく
赤いスカーフを頭に巻いて見てもいいかな
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 15:19:35 ID:0oYiGfJtO
FC版ではナイトは防御もできる戦士の上位ジョブだったから。
今回、戦士=攻撃重視、ナイト=防御重視の位置付けにしたっぽいからあんまり軽装じゃおかしいってことになったんじゃないかね。
FF5みたいにフィールド上はすっぴんなんでしょ?
それがイヤだなあ
カリビアンだったら面白いんだがな。<バイキン
アレじゃFF的にはシーフか・・・
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 15:26:46 ID:6+/vtr5wO
3DSの音楽は崎元かなぁ?音楽聞いてたらそれっぽいけど。それならうれしぃなぁ!
作曲はFFCCの谷岡さんがいいな。あの人ならFF3の世界観に完全にハマる
さっきゅんは(いつになるかわからないが)オウガのときにやってもらうってことで
崎元の印象に残らない空気音楽は簡便。
ノビヨはもうやってくれないのか
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 15:33:44 ID:lGhpjIvi0
いや、崎元の音楽は神
オウガとFFTの音楽は最高だ
環境音楽を空気と感じる奴には辛いだろうな。
漏れは音を主役にする意味は無いと思う派。
公式のプレリュードとムービーのエリアはいい感じだから、あんな感じでやってくれれば誰でもいいよ。
名前なんてどうでもいい。
>>807 植松は音楽「監修」
強いジョブ程ダサくなるんですよ!
総合、携帯板DSスレ、アンチ、マンセー、VIP、レフィアスレ
他にもFF3のスレあるのかな。乱立気味か…。
>>808 それ崎元一人でやったわけじゃないでしょ
100万本スレもあったか…。
監修て何処まで関るの?
昔ジーコ監修のサッカーゲーとかSFCであったけど何やったのか気になる
崎元一人でやったのはベイグラとFF12だけだな
さて・・・・
個人的にどうでもいいところは「いんじゃね?」とOK出して
個人的にどうでもよくないところは「マテやゴルァ!」とチェック入れる人です。
>>778 10-2はダークナイトがやたらと強くなかった?
代わりに鈍足気味ではあったけど。
>>812 なんて嫌なバランスのとり方だ。
バイキング
たたかう
ニア ヒゲアタック
ぼうぎょ
アイテム
ヒゲ部かヒゲ部なのか
>>812 強いジョブ程ダサくなるだと?5のものまね師もダサいか?
>>807 比較やすくしたのはGJだが、
勝手な意見はイラネ
>>807 ニートに無理矢理コスプレさせたみたいだ。やる気ない撫で肩とか。
いや今回のデザインも好きだけど。
なんかDS版ナイトってたまねぎ剣士っぽいな
たまねぎ剣士のデザインがどうなるか気になる
ヒント:聖剣LOMのたまねぎ剣士
白魔の方の抜け具合がもう
おしょーゆさしに折り紙の服着させてるんじゃないか
バイキング
たたかう
ニア とんち
ぼうぎょ
アイテム
ニア を見ると キラ と返したくなる。今更。
>>827 アレは黒い衣類のほうに肩が隠れていて
ローブは二の腕の辺りで着てるように見える。他のキャラの肩の位置とか見る限り。
つまりシャツなしでローブだけ着てるとワキチラry
竜騎士レフィアの後ろ姿がDQ1の勇者に見える
あとシーフルーネスがロックみたいだ
・・・ダメだ、wktkがとまらない
なんじゃーあのとさかナイトは!
チョコボレーシングのアレンジが好きだったんでイトケンやってくれないかなぁ
あんまり関係ないけど・・・
田中、特定のジョブを持ち上げるのはやめよう・・・て
11でやってるじゃねーかw
あと魔剣士には暗黒希望
>>832 >あと魔剣士には暗黒希望
俺は希望しない。ただ、その可能性が高いな。
侍同様、刀装備(正しくは魔剣だが)できるから、居合い抜きかゼニ投げとかもありそう。
>>833 あ、それあったか
居合い抜きもいいな
銭投げは・・・貧乏性だから使えない
チョコボレーシングは俺も好き。ゲームは買わずにサントラだけ買ったしW
イトケン以外なら関戸剛がいいな。スクエニ最高のアレンジャーだと思う。
銭投げは概念が変だからしらけるよなー
むしろ菊田で
FFTの引き出すが追加だって
魔剣士の固有コマンドは「まほう」では?
きっと「しろまほう」と「くろまほう」は分離されますよ
廃止の可能性が高い気がする<白魔剣士
さりげに白が使える事でマイナスエネルギーを克服できてて
堕ちた剣士ではないってアピールっぽいのが好きなんだがなぁ。
隠し魔法でアルテマとかジハードとか欲しいな
隠しっていう要素に燃える
まぁ隠し武器は難しいだろうけどジョブごとに追加されたらええなぁ
バイキングの固有コマンドは『なみのり』
もしくは『たべほうだい』
>>842 ネタバレ 隠しジョブは 忍 者 と 賢 者
忍者は全ての武器
賢者は全ての魔法を使えます
魔剣士は暗黒騎士ではないから、暗黒はいやだなあ
そんな漏れなので、
>>841はものすごく納得する
俺も魔剣士のが良いよ。名前の変更勘弁。
弱ジョブ救済武器は欲しいけど、アルテマとかいらね。
>>838 確かにあれはいかにも魔剣っぽい技ではある。
一般で言う所の魔剣士って、どう言うもんなのかな。
個人的には魔剣を操る負の剣士イメージがある。
まぁFF3ではそれが日本刀なわけだけど。
>>849 だなぁ…FF1Aの二の舞は勘弁だぜぇ…
正宗とかの日本刀は魔剣士にしか装備させないで
それはそうと二刀流が忍者の固有アビリティになってたらどうしよう
ファルガバードをジパングにして、魔剣士を侍にすれば完璧
>>851 日本刀→ひっくるめて妖刀って事にして
闇にとらわれる事無く振り回せる(ロト紋の剣王が呪装備クリアできるのと同じだ)
そのための修行を終えたものが魔剣士で、
凡人には扱えない闇のエネルギーの使い手でもあり危険なのでサロニア追放されたんだな。
ってか魔剣士の分裂を促さない傷と剣王の再生を妨げる傷、似てるな・・・カムイめw
>>847 オニオンソードはなくなるのか?
ジョブの差別化図るならやっぱ装備品に差をつけて欲しいよなぁ
忍者がハンマー装備するとか不自然すぎるだろ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:31:42 ID:MIJvVDPA0
さっき雑誌見てきたが、普通にルーネスのメットかっこよくね?
スタイナーファンとしてはそれ思い出して嬉しかった。
甲冑フェチとしては高得点 >今回のナイト
そうかね
隙間が多すぎる気がせんでも無いけど
年頃の少年がちょっと格好つけたくて
無理矢理着てる感がなんかいいなw
竜騎士もかわいい
シーフはどこのお母さんですか?
ナイトはレフィアの後姿の髪の毛付きメット姿がなんかカッコイイ
イングズのナイトの後ろ姿は
どっからどう見てもおうきゅうのせんしライアン
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:46:11 ID:c0gkJQefO
メニュー画面が早く見たい。NPCの欄はどんな感じか気になる。早くデッシュが見たい。
今更だけどルーネスのナイトって首元からタートルネックセーター見えとるのね
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:54:52 ID:MIJvVDPA0
やべえ、例の公式サイトのE3ムービーを見ればみるほど楽しみになってくる。
もう何回見たかな・・・あー我慢できないぐらい楽しみだ。
レベルアップ直前にモンクにして云々とか面倒だから
どうにかしてほしいね
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:59:58 ID:MIJvVDPA0
>>867 そんなことしなくても十分進めるゲームだろ、FF3は。
>>867 HP成長固定だとバイキングの存在価値が・・・
レスすんな、専ブラに怒られるぞ。
それもそうだな
バイキングはバイキングで別の価値が見出されるでしょう。多分。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:03:40 ID:MIJvVDPA0
そう言えば皆って、FC版で最後どんなパーティにしてるの?
俺は王道派だから、ナイト+空手家+導師たん+磨人
バイキングのアビリティは密漁
王道なら戦シ白黒なんじゃね
>>873 忍賢賢賢が初めての時だったな、直前は魔剣士・魔界幻士・魔人・導師
黒白召喚を堪能しようとして中盤から3人魔法で埋まるのはあまり良くないプレイだよな多分
赤がもう少し使えるようになって、中盤の魔法役を幻術士と赤で、ってのが可能になってたら嬉しいんだけど
王道って忍賢じゃないの?
俺は、ナイト 魔剣士 導師 魔界幻士
という忍賢無しではもっとも一般的なパーティ
魔剣士はいつも源氏シリーズを取り忘れてデモンズメイルオンリー
公式サイトのメインページの更新まだかね
小出しでもいいからもうちょっと更新してほしい
>>866 最後の「Complete the Fantasy.」って言葉見ただけでジーンとくるね
王道・一般だと白黒そろって当然の気がしなくもry
魔剣士(青)、導師(赤)、魔界幻士(緑)、竜騎士(黄)。
魔剣士って地味にナイトより魔法に強いし、魔界幻士は足が早いのが良いなぁ。
アルクゥ×ルーネスのエロ同人が一番人気なんだろうか。
そのグルガン族の男は 静かに語った……
この大地震でさえも たんなる予兆にすぎぬと。
世界の 光の源である クリスタルを
地中深くひきずりこみ 魔物をうみだした
大きな振るえさえも これから訪れるものに
比べれば ちっぽけなものである。
それはとてつもなく 大きく 深く 暗く
そして哀しい…
だが 希望はまだ うしなわれてはいない。
4つの魂が 光に 啓示をうけるであろう。
そこから すべてがはじまり……
>>883 アルクゥ×アルス王子辺りがフィーバーの予感
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:31:00 ID:MIJvVDPA0
そこでシドじいさん×ドーガですよ
お前ら発売前から不吉な話題をするんじゃありません。
個人的にはイングス×アルクゥだと思うよ。
>>884 マララーがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
光の戦士と勘違いしてるじいさん達にもリメイクのしわ寄せが入って
一人ばあさんになります
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:37:29 ID:Qwty0/bHO
うはwDSのFF3が待ちきれず、久しぶりにFCの3やったら10時間でウネ起こすとこまでいっちやったw
最近のプレイ時間ばかりかかるRPGでは考えられない速度だな
だな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:44:46 ID:MIJvVDPA0
まあFF1は慣れれば4時間代で終わるけどなw
FF2は10時間弱ぐらいか。
しかしどんなに短くても、そのぶん濃い・・・ってか面白いんだよな、昔のFFは。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:50:10 ID:Qwty0/bHO
1〜6のFFはいいよねぇ〜w
7以降(9は除く)のFFはどうも肌に合わない('A`)
スレ流れ断ち切るようでアレだが…FFIVもメニュー開くの重かった希瓦斯。
そもそも、FC版なんか、ホップアップウィンドウ(青いアレ)、ズルズル処理だったし、元を辿れば、あの変態プログラマー(勿論、良い意味で)無しには完成できなかったんだし…
ま、物凄く漏れはwktkなんだよな…ただ、DS本体が…ズギャームゥボァー
FF2のウニョーンと開くメッセージウィンドウ思い出した
>>896 一度病院逝った方がいいよ。
野村乙
ぶっちゃけ13よりも3の方が楽しみだ。
ってゆうかDSは売っているの?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 21:04:50 ID:MIJvVDPA0
>>903 当たり前wwwwってか13ってあれFFなの?野村ファンタジーじゃないの?
DSは通常のもライトもある。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 21:12:23 ID:MIJvVDPA0
そろそろ次スレだな。
このテンプレは替えろという意見もあるし、テンプレ議論はじめようか。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 21:14:24 ID:eBxhbmraO
しかし、3と13を比べると本当に隔世って感じだねぇ。どこに行くんだい?と聞いてあげたい。
何だこの謎プラグイン要求
他のムービーと比べてもしょうがあるまい。
流れぶった切って悪いが聴いてくれ。
兄貴がFF4やってた時。コッソリセシルとカインのキャラ名を入れ替えておいたのよ。
おかげでFF4が話題に上った時。全然話がかみ合わなくなった。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 21:55:42 ID:CzRd4Pqb0
この際グラフィックなんてどうでもいいが
(3Dになった時点で過去の雰囲気は諦めた)
BGMの評判はどうなんだ?
3Dでも街は明らかに過去の雰囲気残ってるな。
建物のスケールや配置が大差ないからなんだろうけど。
むしろ完全な移植だったら買わないだろ
リメイクだからいいんだ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 22:14:12 ID:MIJvVDPA0
>>913 何言ってるんだ、2D→3Dでここまで忠実に雰囲気を再現できているリメイクは、これ以外では見たことないぞ?
BGMは最高だと思うよ。現在発表されてる2曲を聞く限りではね
最近スレの流れが早くて流し読みしかしてないんだが
なんかこのスレのバイキングの扱いに高原やベアに似たモノを感じる
ベアってあのロマサガ2のベアか彼は輝いてるな。
主にネタでだけど、序盤のパリィ&インペリアルクロスの先頭はマジ役立つし。
9→CC→FFTA→FF3D
雰囲気的に
■ゲー的には糞の流れ
野村乙
今ここでぬるぽ
そんな貴方にガッ
野村は今は海外に逃亡中だよ
しかし吉田の絵は最高だな
天野なめんな
吉田は多才だな
八頭身も描けるし三頭身も描ける
モナーだって三頭身や八頭身がいる時代だ
そして尻
TOのキャラ絵の時点で既に
腰周りが異様にえろかったよ。
ニンドリゲト。ナイトにもかばうの他に新アビリティがあるみたいだね。
かばうは自動発動だっけ?
吉田で良かった本当に良かった
次スレ誰か立てて!!
おれは いやだぜ
早すぎだろw
>>807 ああああ赤魔の立ち襟がああああああぁあぁぁぁああ
(´・ω・`)
だいぶ遅レスだけど、、っていうか流れ速すぎ
吉田にしてはアホ毛が無くて良かった
939 :
点プレ案:2006/05/20(土) 23:46:11 ID:rDIP/cSE0
しかし時々情報の出る状況で970は遅すぎる気がするな。
次から950あたりの方が無難だと思う。流石にもう前みたいな事は無いと思うが。
そして誰もいなくなった。
バイキングもヒゲがなくなるんだろうけどどんなデザインになるかな。
みんな次スレが立つまで自粛できるくらい成長したんだよ
ぜんめつした
海賊シルバーとその手下みたいな?
キングクリムゾン!
950が立てることにしようぜ
スレが立たないまま討論で埋めきった前例があるし
前スレではしっかり待つことができたけど、何度もそう上手くいくとは限らない
スレたては早いほうがいい
ってことで俺が950踏んだら誰がなんと言おうと
>>939のテンプレの970って部分を950に差し換えて立ててくる
一向に構わん
ksk
支援
余裕で950ゲット
すまんかったあああああああああああああああorz
953 :
951:2006/05/21(日) 00:46:35 ID:XOk8bHBb0
うは、余裕で遅れてた_| ̄|○
>>950-951 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
>>950 スレ立て、まかせた。
ただし、【導師ry】は抜いてくれ。
じゃあ、
>>970がとったヤツが立てればいいんじゃね?
いいからXOk8bHBb0が立ててしまえ
で、ぐだぐだになってなかなか立たないと
もう立ったから落ち着けよw
こういうことで流れが速くなる場合もあるのかw
こりゃ
>>950が立てるようにしないと駄目だな
970 :
951:2006/05/21(日) 00:59:23 ID:XOk8bHBb0
天麩羅貼ってる最中に混ざりこむのは支援といえるのかという疑問。
普通に荒らしとかわらんな
>ID:i4TkIbQO0
感動したw
記念すべき50のタイトルはシレノスvsクロノスだな。
テンプレの最後が微妙に変わっててワロタ
そして忘れ去られたクロノスたん・・・
バ ッ サ ゴ
何だ、定例にしようってのかい?w
ザ ン デ ク ロ ー ン
ク ム ク ム
テ リ ブ ル ド ラ ゴ ン
>>817 遅レスだけど、FF12 は崎元一人じゃないよ。
崎元・岩田・松尾の伝説オウガトリオだったと思う。
ベイグラ曲程じゃないけど、FF12 曲も好きだな。
キ ャ プ テ ン
ジェネラルのウンコ座りも健在だといいな
ハ オ カ ー
ア ガ リ ア レ プ ト
ワイトスレイヤー
オ ヒ シ ュ キ
し ょ う に ゅ う せ き
ウ ル
プ テ ィ メ イ ジ
タ ン ギ ー
お お ね ず み
パ ラ ラ イ マ
作曲は誰かな。FFCCの人だといいんだが
ksk
998
とっとと埋めろよ
1000だったら浮遊草の靴を持たずにゴールドルの館に突入。
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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