1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 15:38:33 ID:MakWaubu0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 15:39:29 ID:MakWaubu0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 15:40:36 ID:MakWaubu0
(FF3リメイク関連情報/05.10.28 ファミ通田中氏インタビューより要約)
【機種は?】
ニンテンドーDS。タッチペンで最初から最後までプレイできるように。移動もかなりスムーズ。
デュアルスクリーン…アイデアを盛り込んでいる最中。(まだ明確な情報はなし)
通信…基本的に1人プレイなので本編として利用することはないかもしれないが何か出来ないか検討中。
【何で2Dじゃないの?】
技術的に凄い事をしていて当時の携帯機(WSC?)への移植は難しかった。
年月が経ちすぎてさすがに当時のFCの3色グラフィックのままでは移植できない。
どうせ作り直すならNDSで可能な3Dにした。
【ジョブについては?】
基本的に忠実にするけど、最終的に忍賢一辺倒では寂しいので
ジョブごとにある程度バランスを取り、好みで使い分けられるようにしたい。
バイキングの強化案などの話あり。
【キャラの個性は?】
一人一人モデリングが違う。(性別や名前等についてはまだノータッチ)
各キャラに個性(性格)を与え、4人の個性がある程度本編に関わってくる。
【その他】
戦闘・・・テンポの良さを残したい(MPなどの情報はまだない)
追加シナリオ・・・無し
キャラデザ・・・吉田明彦(ベイグラ/FFT/FF12など)
既に描かれたデザイン画は100枚ほど。(4人分×22職のデザインがありそう)
【開発者の考え、謝罪は?】
どこかで基本的に忠実な移植ができていれば抵抗もなかったんですが、
当時のメンバー以外の手によってリニューアルされた時の不安が強かった。
待っていてくれた方にはいままで本当にごめんなさい。
オリジナルのよさをそのままに、それよりもさらにいいと思えるリニューアルを目指す。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 15:42:23 ID:MakWaubu0
≪FC版FF3における良くある質問≫
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【性別やデフォ名前はあるの?】
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 15:46:35 ID:MakWaubu0
【NDS版FF3の公式キャラ名】
ルーネス・アルクゥ・レフィア・イングズ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 16:04:52 ID:MakWaubu0
≪良くある話≫
・どこでもセーブ
移動中であればどこでもセーブできる。SAGAシリーズが採用。
便利だという声と、難易度調整が難しいという声がある。
(SAGAの場合はただのザコでも最大HP999の味方に1000を超える全体攻撃をしてきたりする。)
・中断セーブ
いつでも電源を切ったところからまた再開できる。
やりなおしができないため、(死んだら前のセーブポイントからやりなおし)
当時のFF3の雰囲気をそのままに出来る。
・セーブポイント
FF4から登場したセーブポイントだが、FF3以前には存在しなかった。
(実質的には古代の民の迷宮とクリスタルタワーの間にあるとも言える)
セーブポイントがあることで当時の雰囲気が壊れるという声、
今の時代にセーブポイントなしではとてもやっていられないという声、
セーブポイント自体はしかたないが、回復ポイントも兼ねるのは辞めてほしいなど、様々な意見がある。
・魔法のシステム
FF3ではFF1と同様にクラス制を取っている。(各クラスことに決められた回数がある。)
ちなみにFF1のリメイクではクラス制からMP制へと移行していた。
ここにも、当時の雰囲気壊れる、別に変える必要はない、MP制の方が良いなど様々な意見がある。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 16:07:19 ID:MakWaubu0
・アイテム
FC版FF3にはMP回復アイテムが非売品のエリクサーしか存在しない。
そのために強力な魔導師系パーティーを組ませにくくしているという面がある。
またフェニックスの尾も非売品であり、他のFFと比べ死の恐怖がかなり高いゲームである。
このようなアイテムが非売品なのはバランス調整のためと考えられるが、
リメイクの際にそのようなアイテム、またエーテルのようなMP回復アイテムも売り出してほしいという意見もある。
・アビリティ
FF5から導入。FF3も各ジョブの個性を出すためにアビリティを導入してはどうかという意見がある。
公式発表では「全ての面で戦士<ナイトではなく、一部分では戦士>ナイトのような部分も作る」
というようなことが言われている。
・導師たん
FC版FF3におけるジョブの一つ。初めて「猫耳」という概念をゲームに取り入れたものとされている。
あまりのかわいさのため多くの面で賢者の方が優れているにも関わらず導師たんをパーティーに入れる人が後をたたない。
9 :
導師たん:2006/05/03(水) 16:09:19 ID:MakWaubu0
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
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゙゙^ー-==;; 、,ノ´ _,;;rー'゙~:::/i /:;~^..:ー-、 .〔 .::::::::::i, }
リ ,//,.:::::i/::i ii/:,i! .::/〕::l::i.\ { .:::::::::::::| .i,
_ノ゙ ,/ノ゙/゙ .:::il ::i゙ .l :il :::/ .i:::i.:l i.i \ .\ ..:::::::::::::::.ト .l,
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ヽヽ,ノ'゙ ,′,i' / /~llli;; ′i:l _,,リ i:::l::::: 'i,. |
.゙/、 i .::;i゙/::i〈 .illll! '゙ '゙~;ilii:::、 'i|リ:::::..l.i, i
ノ '、i ::;lリ i!::ii. 《,;′ .!;;illiilli\l::::: i゙::l, }
′ i ::lリ l:::〈゙゙^ .,. {!;;゙゙illli'' /:: /::i::| i
l::〔\ i:/l、 、 .,,,,.~゙゙^゙/::::/::/:::ト .}
.}l! \l li、 ー ゙゙''//,i:::/:::/::/ ,i″
.リ \l::\ /,i::/::/--'゙ .,ノ
リ .l::::/ >、,,_____ ノ'//゙l/ _,;:-r'゙
.,,.i;i,!\ i::::r''ー//ノ .,_,..::-<''^ ̄
./ `;; i,_,/~^ ゙ /゙ '.--‐'.∧
,ノ ヽ/^⌒ ̄~^ ::゙\
キモオタがフライングしてまでテンプレ改変した新スレはここですか?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 16:32:45 ID:MakWaubu0
ああ、なんかテンプレに書いてないけど、男3女1ね。
>>13 総合スレのテンプレにキャラネタ入れるなよ
よあけじゃ
スレナンバー間違ってんじゃーん?
【WSC版FF3の開発画面キャラ名】
クール、エスプリ、アーム、レゾン
次スレの
>>1には、【2006-05】E3で動画が後悔されました
って入るんだろうな
どんなもんか楽しみだ
AAがきもいけどイチモツ
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:51:26 ID:A6+dI08R0
乙と書こうと思ったが、スレ主も似たようなもんだな。煽り豚
8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:54:17 ID:A6+dI08R0
FF3なんだから懐古いて当然だろ。
いきなり煽るようなこと書いてんじゃねぇよ糞1
14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 22:57:37 ID:A6+dI08R0
御免1じゃなかたのか。
本当にすまん吊って来る。
19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 23:01:04 ID:A6+dI08R0
>>1様。
本当にお疲れ様です。
本当にすいませんでした。
別に次を47にすればいいだけだし
なにおーゆるさーん
つうか何だこのテンプレ。
テンプレでwとか使うのやめろ。
まあまあ、次スレでテンプレもスレ番もリメイクするということで
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 01:36:03 ID:aYB+/F1H0
43→43→45→45、だっけ?
スレ立ても随分グダグダだな。
1000近くで急いで立てたとかならまだ分かるけどこれはひどい
まあテンプレ共々次スレで直せばいいさ
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (´∀` )
三(⌒), ノ⊃ ( 1 ) スレ番くらい
 ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (´∀` )
≡≡三 三ニ⌒) 1 .) ちゃんと調べろと
/ /) )  ̄.| | |
〈__)__) (__(___)
∧_∧ ,__ ∧_∧
( ´)ノ ):;:;)∀`)
/  ̄,ノ'' バ ) 言っ
C /~ / / /
/ / 〉 (__(__./
\__)\)
∧_∧ ,__ ∧_∧
( ゚д゚ )ノ ) )゚д゚ )
/  ̄,ノ'' バ )
C /~ / / /
/ / 〉 (__(__./
\__)\)
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 02:26:57 ID:0nHSIB/e0
まぁ
>>1の「くだらない煽りあい」なんてイラネってのは伝わってくるな。
さてそろそろ本題に入ろうか
sageをつけろよねこみみ野郎!
導師たん、どうしたん?
>>32sage
こうですかsage! わかりませんsage!
サラとくっつくキャラとかエリアたんにハァハァするキャラは別とか個性が出ていいな
ジョブのバランス調整ってあるけどさすがにナイトは剣士の上位って位置のままかな?
ナイトには使えない剣士装備とかあったら迷うね
男3女1サラ1であまった男はどうするんだ?
エリアをわすれるなんて
男二人で…ウホッ
ウルの村のおどりこがいるじゃない
じゃあ俺は剣崎さんをいっただきまーす!
>>35 単純に与ダメージなら戦士>ナイトになると思う。
かばうという特性からも判る通り、ナイトは守る為に戦う守護者的な位置づけが強い。
戦士や魔剣士、カラテカといった攻撃に重点を置いたジョブが幾つもあるのに
ナイトをそれ以上に攻撃に長けたジョブにすると、FC版の忍者と同じ扱いになってしまう。
まぁ、Meleeジョブの花形で騎士剣というアドバンテージがある以上、
攻撃力という数値上は他の攻撃特化ジョブと遜色の無いレベルまで補正されるとは思うけど、
ジョブ特性(乱れ撃ち、両手持ち、二刀流等)辺りで与ダメージに差がつくんじゃないかな。
ナイトに扱えない武器だけど、刀の名前を持つ暗黒剣の類は装備不可だろうねぇ。
気になるのはラグナロクをFC版と同じ扱い(暗黒剣だけどナイト装備可)にするのか、
騎士剣にするのか、はたまた戦士強化案として普通の剣にするのか。
とりあえず漏れが言いたいのは、
ヒゲと車掌を4人のうち1人だけでも良いから残してくれってこった。
とりあえず、FF3には騎士剣と言う概念はないんじゃないか?
ヒゲかわいいよヒゲ
手が4本あるヒゲが見てみたい
>>42 確かに正式に騎士剣という名称で剣と別に分けられたのは5だけど
一応、ディフェンダー、ブレイクブレード、エクスカリバーの3本はナイトしか
装備できない(除く忍者)専用武器的な扱いだったよね。
ナイト専用の武器と言った意味合いで騎士剣って書いけど、気になったならスマンコ。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 08:48:51 ID:sX1B8tUM0
たまねぎ剣士はやはりエウレカでの入手ってことになるんかな
最初はすっぴんみたいだし
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 08:50:04 ID:sX1B8tUM0
それとすっぴんはFF5なら全武具装備できたけどFF3でもそうなるんだろうか
汎用武器だけじゃね?
正直、すっぴんの立ち位置がよくわからん
特殊な能力の無い普通の人って位置づけじゃね?
LV上限で急成長したりオニオン装備できない玉葱剣士みたいな?
すっぴん=FC版のにんじゃ(しゅりけん使用不可)
たまねぎ=オニオン装備で最強、LV99でステータスMAXは無しの方向で
にんじゃ=武器は小刀、防具は軽装、しゅりけんは切り札で
・・・ってところが妥当か?
>>51 だとしたら、忍者がかなり弱体化してるな。
すっぴんは特徴が何も無い貧弱ジョブでいいよ。
高難度制限マゾプレイしたい人用ということで。
わざわざすっぴんを出すって事は
アビ付け替えとかありそうな気がしないこともない
クリスタルタワーかエウレカに回復ポイントみたいなのってあります?
いちいち飛空艇まで戻らなきゃダメですか?
無いよ(・∀・)
中庭でテント張りゃ良いんじゃないすか
今FCでFF3初プレイしてるんだけど
BGMいいねえ。1と2はあんま好みじゃなかったけど
3のボス戦すごい好き
>>59 おっ、同じFF3ファンとして嬉しいぜ
ボス戦のサウンドは、そこいらのMIDIより
オリジナルのが全然いい感じだよな
ところでこのスレ、最近はDS版に備えて
攻略ネタバレ禁止とかなってる?
>>55 ありがとうありました
忍賢縛りプレイしたいけど忍賢無いと相当キツイね
>>61 そうでもないよ
ナイト、魔剣士、導師あたりを使ってりゃ問題ないぜ!
>>60 オリジナルに近づけようとはしてるけど
最限度低くてゴメンね
たまねぎ剣士ってどういう意味でつけられたジョブ名なの?
考えても全然わからん・・・。
FF12の「オニオン」には見習いと極めし者という相反する2つの意味があるとか言ってるけど・・・。
久しぶりにプレイして、
黒魔がいない状態でのハインはキツかったぜ…
40分かかったよ。学者GJ!!
>>64 FF12はやったことないからわからないけど
その相反する意味っていうのはFF3のたまねぎ剣士の特性がモデルだね
兜がたまねぎみたいだから
と過去スレで見たが
FFTのクリスタルの設定にせよFF12にせよ
スタッフもFF3世代だからだろうな
69 :
64:2006/05/04(木) 14:09:30 ID:gl7KB/HD0
>>66 >>67 サンクス。FF12は3の要素が所々にあって嬉しい。タクティクスもそうだったし。
兜が由来ってのはちょっと有り得ると思った。
普通は見習い剣士とかって名づけると思うし、凄いセンスだ。
今更だけど、3Dでリメイクする前に、2Dでグラと音の質を上げただけの移植版も出すべきだったんだよな。
そうすれば3Dリメイクの前のワンクッションになって、これほど懐古厨も文句垂れなかっただろう。
(´・ω・`)知らんがな
そういうのが出るのが当然と思うのもおかしいけどな
DQ5だって2Dから直接3Dだし
>>70 >>4 あと懐古≠厨なのであしからず。
懐古で厨も居るが、だーれも争ってないのにけんか腰の
>>70が一番厨房
どっちでもいいんじゃない
別に懐古が暴れようが暴れまいがぶっちゃけスクエニには関係ねーし
利益が上がると判断すりゃ勝手に出すだろ
議論厨は無視してFC版やろうぜ!
バックアタックでいきなり後列がやられてジリ貧→全滅コンボ食らって('A`)ウボァー
…とかやろうぜ!
今クリアーした!
このゲームの難所は暗黒剣士で行く洞窟とアーリマンだね
おもしろくて難しくて最高
でも、ぼくはまけんし…
きみといっしょにはなれない
魔剣士なら負けんし
このゲームのジョブって育てる道が非効率的だったとしても
別に後から修正とかできますかね?なるべく自由に育成しようと思うんだけど
つむのだけが怖い
>>79 詰むことは無い
効率を重視すると…
忍者 賢者 ナイト 魔剣士 導師 魔人 魔界幻士 カラテカ
…みたいな面白み無さ気なジョブになりがち
修正とはなにを指すのだろう?
最大HP以外は変わりないし、その最大HPもよほどわざとやらない限り、
最終的には9999になる。
>>80 どうもサンクス
>>81 途中から効率的なジョブに変えて育て直すって感じの意味です。
じゃあとりあえず好きに育てていきますわ
>>78 みんな無視かよw
お前の発言は尊敬に値する!
やっぱりナイトじゃないと
やみのせかいとボスは忍賢前提に作られてるよな
忍者は一般ジョブに格下げして別の前衛厨ジョブをおいて欲すい
4人のキャラ付けはしない方がいい。でも性別はつけた方がいいかも
ナイト男 モンク女 黒魔男 白魔女。で幼なじみグループ恋愛
『いててて‥‥
『おとしあなに おっこっちゃった!
『まいったな‥‥
『だいじょうぶ? こんなとこまできちゃって。
『なにいってんだ。 いいだしたのは おまえだぞ。
『ちょっと! けんかしてるひまがあったら
でぐちを さがして!
『いずみだ‥‥
『ふしぎな いろね。
『ちょっと のんでみようぜ!
『よしなさいよ‥‥
4にんは いずみのみずを のんだ‥‥
『なんだか へんなきぶん・・・いつもみなれてるかおがすてきにみえる・・・・』
GW
FF3発売当時はこういう話題が流行ってたんだよ
これだから最近のエミュ厨はw
懐古を装ったアホ
久しぶりにジョブ縛り無しでやってるが
クラーケンで全滅キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やっぱLV17は無いとキツイな…ダメ通らんし、ラ魔法で即死だ(*´д`*)ハァハァ
公式サイトのイラストだと男×1女×3か?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 19:13:12 ID:sX1B8tUM0
お前ら忍者は何人じゃ?
>>55-58 そういやデジョンのアレってバグなんだろうか?
デバッグの残骸とか?
>>97 つまりはルフィアにむいてもらったと言うことですね^^
某伝記のヒロインです。
辛く厳しい旅で、肉体的にも精神的にもまいってしまった、
若く青い玉葱のような若人 男3人と女1人が、擦った揉んだを
繰り返した結果、一皮剥けて大人になってしまう物語
を楽しむスレはここですか?
ワンダースワンのFF3が何処にも売ってないんですが
何処か売ってるとこないですか?
PS2でいたスト風味なタマネギ剣士が見られるリメイクがほしかった。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 23:46:43 ID:3Rfftjct0
FFTAでオニオンソード見てどんなアビリティのある装備品か期待した。
・・・アビリティなしかよ。
「伝説の たまねぎ剣士 のみが扱える剣」って説明でちょっとニヤっとしたから我慢するよ。
ゴールドルの館で全滅したw
ナイトメアー強い…今までなめてたよココ。
しかも、雷が半減?する敵がちらほらいるし。。
バイキング使えねー!を体験できたよ。
リメイクにはバイキングの無属性武器を求めない!
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 00:45:14 ID:29a1poBq0
>>113 バイキングはあのマイナーさが好きな俺w
>>113 求めないのかよ!w
まあ一応既にある品>バイキングの無属性武器
>>113 つとんずら
LV17あればゴールドルもOK
でバグのためにわざわざベッドのアイコン起こすわけ無いじゃん
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 01:02:44 ID:YJHTVbVfO
なにげに、おおねずみ戦のミナマム縛りがキツいダンジョン含めて!!
そういえばミニマム時のグラフィクス楽しみだな
裸か?
衣類も含めて小さくなります。
難易度変えないでほしいと思ってたけど
MOTHER3でカエルをフル活用してる自分がいた。
もうヌルゲーマーだな。
小学生以来でやってるけど、結構きついなこれ。よくクリアしたなぁ・・・
バックアタックで敵5、6匹でたら切れますわ、
4から入って最後に3やったからバックアタックの凶悪さに震えた
黒魔が生きてりゃ先にシェイドぶち込むことを祈る
久々にアイテム変化やったのはいいが
レベルアップのやり方忘れた…
リメイク版でも、タイトルロゴのような二刀流のナイトが使えたら良いと思う。
>>126 31種類アイテム(ポーション99個含む)を用意してアイテム変化技やってみ
>>128 31種類左下空欄右下変化させるアイテム
で、おたからポーション2個ゲット
…だったっけ?
ずっと二刀流やってると盾が意外と優れてることに驚く。
でも威力が落ちるからやっぱり二刀流に戻る。
>>122 カエルをフル活用してるなんてスゲーと思った俺はFF厨
昔ジョブスライド技でオニオン装備の魔剣士作ったが
魔剣士のかっこよさはポン刀じゃないと発揮されない事に気付いてやめた。
そういや魔界塔士でもサンブレードやフレアの方が強いのに
主人公一行に6本の腕や神の右手つけて喜んでいた。
大事なのはロマンだ!
バグ技使ってはロマンもクソも無かろう
利のあるものならな。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 17:02:38 ID:9vbZrQ6i0
はやく発売日きめてくれ!!!
まだ発売されるか分からんよ
WSCの前例を忘れたわけではあるまい
やれやれ…
だぜ
炎の棒二刀流ファイガよりもバイオの方がたいていのボスに効果的だということを
アモンと戦っている時にようやく気づいた
でももうメテオもバハムルも手に入れてしまった
ほのおのぼうの効果はファイア系攻撃力0%アップ
あれに騙されて魔法を使うたびにその属性の棒に持ち替えてた俺ガイル
リメイクではちゃんと効果が付いて欲しい。
雑魚ならゴーレム二本でいいけどな。
というか細かく数字気にするほどのゲームバランスじゃな(ry
サブキャラの個性が強まってるといいな
シド爺さんにお姫様、ナンパ男
>>140 な、なんだってー!?
でもゴーレムの杖(+すべての棒)は使えるな
全ての棒なんてアイテム名誰がつけたんだろう
すげーセンスを感じる
sage
逃げると逃げきるまで3倍ダメージの戦闘推奨システムは継続されるのかなぁ。
セーブがどこでも出来るなら、大して苦にはならないか。
とんずらの時はにげるよりダメージでかかった気がするけど
あれは何倍ダメージだったん
防御関連パラ0扱い+ダメージ2倍
逃げるもとんずらも同じ
なるほど
151 :
147:2006/05/05(金) 23:22:04 ID:mj8D+gduO
>>149 防御パラが0だったんですか。教えてくれてありがd。
ただの倍ダメか、防0のどっちかになりそうな予感。
それでも文句言われそうだがw
逃げるを選択したキャラだけが防御0、倍ダメージで
他のキャラは通常のダメージになればいいなって思ったけど
ここでこういうこと言うと、ゆとりぬるゲーマー厨って言われちゃうんだろうな
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 01:33:45 ID:r7mPnDKO0
逃げるを選択したキャラは2倍+防御無効、他は1.5倍でいいんじゃない?
どうせ逃げないので別になんでもいいです
>>153 その場合逃げるを選択した人だけ逃げられるFF6方式になります(・∀・)
もちろん残された人はリンチです(・∀・)
突っ走りながら1人が逃げ道指示して、残りの3人が逃げつつもたまに振り返って交戦してるようなイメージだから
逃げようとしてれば全員背中からデカイの食らうのは当然だよなァ、くらいにしか思わなかったな、当時から。
で、その1人が指示間違えたりして逃げミス、と。
交戦を捨てて4人であっちだこっちだ言いながらとにかく逃げ回ってるのが全員逃げ、みたいな脳内イメージ。
チラ裏になってしまった。
逃げるという経験も認めてくれなきゃパステルが泣きます
ようやくリメイクでるんだよな・・・
まじもう出ないと思ってたよ
クソ仕様でも、耐えられる、そんな気がするんだ
藁のリメイク
FF5-2だよ
>>161 的を得た発言だなw
確かに舞台をFF3にしたFF5だなw
車掌はFF5みたいになってくれるなよ。
>>162 ◎ヽ(゚∀゚)ノ 念願の的を手に入れたぞ!
俺、テラバカス(´・ω・`)
的を射るだ・・・orz
以前どっかのスレで同じ事書き込んだ奴が
「的を得るでも合ってる」という書き込みを延々続けたのを思い出して胸クソ悪い。
賠償を要求するニダ
>>143 サブはともかくプレイヤーキャラの個性が強まっている可能性が・・・
そうなったらFF12の悪夢再来・・・プレイヤー無視して動き回る主人公orz
テキストに容量を割けなかった時代ならまだしも
動機のない冒険なんていまさら許されんよw
まあ主人公ひとりは無個性なんだし着陸地点としちゃ悪くない
ゲームに動機を作ってもらうなんてあほの所業だと思うけどね
いい加減、RPGの面白さを思い出してくれないかな
>>168 主人公が空気とまで言われる作を持ち出して何が悪夢やら・・・
おいおい3はもともとプレイヤー無視して動きまくり喋り捲りだぜ
音速ノーチラス>>>(古代像の怒り)>>>(底なし沼)>>>ウィンドウキャンセル+装備特典意味無し+ポーションバグ
>>167 射ると得るで射るが正しいのは分かるんだが
得るはどういう存在なのかがわかりにくいよな
ぐぐったけど得るでもOK得るはダメの2種類の文章が点在しててようわからん
後よく見る誤用としては役不足と確信犯
この2つは誤用されてるケースの方がよく見る('A`)
うろ覚えをうる覚えと誤記してるのもよく見かける
あとはふんいき(←なぜか変換できない)系のネタに全力で突っ込む奴
そんなことよりオナニーだ!
そういえば、FC版で口調と男女は関係ないと思うのは
魔界塔士SAGAをやったかどうかで変わるのではないだろうか。
>>173 FF3初プレイ時の感激の度合いかな?
オレも初めてノーチラスを動かしたときは本気で驚いたなあ
プレイヤーの心を鷲掴みにする演出が秀逸だったよなあ
浮遊大陸から飛空艇で飛び出した時とかさ
インビンシブルという単語をこの作品で覚えた
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 11:55:34 ID:r7mPnDKO0
ノーチラスで2D酔いしたのも良い思い出。
・・・1ヶ月前だけど。
あんなもんで酔うなよw
もし3Dになってもあれくらいの速度が出るなら>ノーチラス
とんねるずの物真似コーナーのゲロを吐く人並のゲロが吐けそうだ
インビンシブルかインビジブルかシリーズで迷ったもんだ
lammtarra っていう単語の意味が invisible なのか invincible なのかが未だにわからない。
発売日8月10日だって今からDS買ってきます
そそそそそs、ソースキボン
てこたASHも8月か
ママママジ?思ったより早いぞ!
おおおおおまえら釣られ杉
かかかかかき込みづらい
ぬるぽ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 16:29:32 ID:r7mPnDKO0
エウレカ、テレポも効かないしよく辿り付けたなぁ・・
辿り着いた後帰れたなぁ・・ だな。
ぬるぽの後テレポの話題が出たということはそういう事か
回復ポイントあるし、忍賢もあるからそんなに苦労はしないんじゃない? >エウレカ帰途
バックアタックすなわち全滅
最近のRPGで大きくなった僕にはあまりにシビアだ
ザンテから先が強いんで、○ートしてしまった。
15年振りぐらいにやったけどクリスタルから先はセーブポイントねーのか。散々過去スレに出てるんだろうけど。
四天王にやられた記憶が蘇ったよ。
8月10日になったのか…。
個性は置いておくとして、キャラに名前やら性別がついた時点で糞確定なんだが結局買いそうな俺が居るなぁ。
音楽とか気になるし、何処まで話しが捻じ曲げられてるか気になるし、画面自体は結構良いんだよな。
買った所でぼろ糞に叩きそうだけど、何かワクワク感が消えないんだよな。
買ったら聖剣DSの様な後悔をしそうなんだけど買いそうだ。
つーか、何故か楽しみだ。そんな俺が一番の負け組みになるかも知れんけど楽しみだ。
まだ釣られる奴がいるとは…
……('A`)ダマサレタノカ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 22:50:20 ID:r7mPnDKO0
とりあえず忍者・賢者抜き、同じジョブは1人までだったらどんなパーティが強いんだろう?
やっぱナイト・魔剣士・空手家・導師とか?
まぁマジネタなんだがな。
ソースは来週のハミ痛
E3でもムービー公開される。
てれぽ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:14:38 ID:PCT35SxiO
ちんぽ
わざわざタマネギ剣士の他にすっぴん作る意味がわからん
まんまタマネギでよくね?
やっぱ敵から攻撃受けたときの効果音は残してほしいな。
バシボンッ
むしろ初期ジョブがたまねぎ剣士なことに当時違和感を感じなくもなかった
だがそれがいい
>>206 ナ・界・白・導
これでも簡単過ぎて「縛り」にもならんな。
3やった事ないから、楽しみだなぁ〜。
DS持ってないから、買うかな
限定版が出たらいいんだけどなぁ
>>207 その来週ハミ痛とやらのキャプupきぼん
リメイク前にもう一度復習しようと思いファミコン発掘&中古でFF3購入(3本目)。
ぱきっと殻割して電池はずして用意した2032用の電池ケースをつけようとしたら・・・
・端子の幅があわない
・電池ケースが大きくてあちこち干渉する(これは予想していたが)
(´・ω・`)
やっぱFCカセットはSFCよりも小さいんだなと実感しますた。
チラシの裏すまそ。
すっぴんて・・・DQかよお・・・
たまねぎが専ジョブってことは多少の強化があるのか?
DQ・・・( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
コンピューターゲームじゃRPGの面白さなんて分りませんよ
テーブルトークもやってみたいと思うが
中々趣味の合う人間がいねぇ
さらにひきこもりがちで 人見知りするときたもんだ
俺も一度やってみたいな
大学にそういうサークルがあればいいんだが
TRPGで育った層ってネットゲームに流れるタイプが多い気がする
TRPG>メールゲーム>ネトゲRPGみたいな
物心ついた時からネトゲがある世代はTRPGが新鮮に思ったりするのかな?
新鮮ってかRPGの元になったものらしいから面白そうだとは思う
SFCのソードワールドの1、2はやったけど面白かったよ
そんなあなたにジルオールインフィニット
魅力的な世界の中で英雄とともに生きる楽しみが味わえます
すっぴんと玉葱分けるって事は
ジョブシステムも5寄りになったりするんかね
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 09:18:42 ID:sn+Gfuob0
それだけは嫌だ・・・
シンプルなところがいいんじゃないか3は。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 09:22:36 ID:xmYnpUwe0
すっぴんがあるなら忍者いらないな
たまねぎはレベル99最強ジョブってのは残ってほしいが
二刀流が忍者限定になるとか。
赤魔道士の殴り最強装備ってティルヴィングだっけ?
どうも弱くなって来た…
ポリゴン使うなら俺はポリゴンムービーは期待したいんだけどな
ボスモンスターの登場シーンとかをゼノギアスみたいな感じで
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 12:16:26 ID:m07IQuyY0
FF3は縛りプレイのために、何度もプレイするからな。
あくまで個人的な意見だけども、ムービー飛ばすのが面倒だからいらね。
と言うか、普通にムービーいらねぇべ。
7やってからおなか一杯だよ。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 12:48:10 ID:sn+Gfuob0
ムービーはボタン1つで飛ばせるならあってもいい。
でもできれば、ムービーより一枚絵(FE烈火みたいなやつ)があると嬉しい。
あとサウンドテスト。多分1+2や3にもあったからあると思うけど・・・
とばせないムービーなんて、SKIPのないフラッシュムービーと同じだ
>>233 吉田の一枚絵となるとFFTやオウガのあれがでてきて脳汁が出るんだが
ムービーはベイグラみたいなリアルタイムなら賛成だけど
ムービーも一枚絵もアニオタ臭くなるから要らないなあ・・・
今風のアニオタ臭いしゃべりまくり感情移入0ゲーならそういうのがたっぷりなんだろうけどさ
音声もムービーもスキップ出来ないからストレスになる。
存在自体は否定しない。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 14:05:44 ID:sn+Gfuob0
>>236 風景画とかならオタ臭くはならないと思う。
FF1のオープニングみたいに。
何でもいいけど、ロード時間とか短くしてくれや。
PS版のFF6とか最悪だからさ。。。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 14:44:22 ID:2fdVbk9O0
オレもスキップできるなら問題ないけど。
ただ、スキップすると訳分からなくなるのは勘弁な。
浮遊大陸を抜けるところをムービーにしてほしい
ロード時間は無いだろ?
ディスクじゃないんだから
まだDS持ってないからよくわからんが
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 15:13:33 ID:sn+Gfuob0
>>242 無いよ。ただ、セーブに少し時間かかる。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 16:23:24 ID:Te2Y4w/X0
努力もしないで彼女いないって当たり前じゃん
お前らは馬鹿ですか?(笑)
同梱版はいくらになるかな。
22800円くらいと予想。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 16:32:38 ID:sn+Gfuob0
DSの価格+ソフト−1000円ぐらいじゃね?
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 16:49:45 ID:2fdVbk9O0
彼女はともかくFF3は俺たちが努力しても出来ないんだよ。゚(゚´Д`゚)゚。
普通のDSとDSライトって、やっぱりライトのほうが良いのか?
どうせ買うなら良い方を買いたい
違いを教えてくれ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 16:59:31 ID:sn+Gfuob0
>>248 買うなら、耐久力以外は完全にライト>>普通の。
ただ、今は手に入りにくい。
バラより普通たかくなるんじゃね?
>>249 やっぱそうか
最近DSは手に入りやすくなってきたと聞いたが、ライトはまだ手に入りにくいということなのかな
ジョブがFC版と違って多少シャッフルされるとか無いのかね
既にデフォジョブの地位を確立したシーフが風のクリスタルに回されるとか
装備品は絶対に増えるだろうからいくらでも調整できるだろうし
シーフが風ジョブになると序盤が異常に楽になるな
今のスクエニだとやたらと難解にしたり廃人向けにしたりしそう・・・
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 18:43:07 ID:2fdVbk9O0
今の■eはバランス調節出来なそうだもんな。
そもそもゲームバランスという単語を知らないらしい。
ただのお子様ゲームになるだろうね
GBAのFF1・2のカス難易度を見れば分かる
つか昔からアイディア勝負の会社で難易度調整苦手だったし…
今に始まったことじゃない気が。
>>245 同梱版をわすれとったーーーーーーーーーー
もうDSLかっちまったーーーーーーーーーーーーーーー
orz
お子様ゲームまんせー
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 19:56:16 ID:xmYnpUwe0
>>256 GBA版の1・2は難しかったのでそれより簡単にしてほしい
>>260 もう何もしなくていいよ。息もやめたほうがいい。
心臓も止めていいと思う。
何かムカついた
GBAのFF1は追加ダンジョンを通過レベル付近で挑戦すると
意外なほど熱い戦いが出来た記憶がある
土をカヌー取る辺りで行くとか
レベル上げしてない程度のレベルで隠しダンジョンの締めにオメガ神竜に挑んだりとか
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 21:55:49 ID:sn+Gfuob0
>>260 まあ、2が難しいって言うならぎりぎり理解できるが、1はねえ・・・
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 22:03:40 ID:xmYnpUwe0
なんか叩かれてるな
2はクリアできなかったぞ
ミンウっていうのが仲間になってミシディア行って、敵が強くて帰れなくなった
そのまま積んでる
>>267 それ順番間違ってる
ミシディアはまだ行かなくていいし
今はネットがあるから2の攻略も楽だろ?
気にするな
と思ったけどあんま気にしてないみたいで安心
ネットにつないでるなら攻略サイトでも見れってこった
ただGBAの2が難しいと感じる人がいるという事実が重大だ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 22:55:08 ID:xmYnpUwe0
>>268 最初は自力で攻略
FC時代からかわらない俺のジャスティス
別にいいじゃんなあ
またやる機会があれば頑張れよ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:18:25 ID:xmYnpUwe0
>>274 FFは4、4A、5、6、7、8、9、10、10−2、11、12、T、TA、CC、USAしかやったことないです
FCのFF2は盾の重要性を知らなくて
初期値のままだったからクリアが大変だった。
>>256 ゲームは子供に夢を与えるためのものです
流れ読まずに質問してごめんね
オーディーン倒したんだけど、その右にいる兵士と宝箱が気になるんだ
あれどうやってたどり着くの?
辺りを調べてみたんだけど、抜け道見付からなかった
地下2階右に隠し通路かな
その前に城に入って右の燭台を調べるんだったかな
>>275 お前俺よりFFやりこんでるんだな
俺10-2 11 12 FFT FFTA FFCC FFUSAやってないもん
>>278 ちょっとわらた、普通は順序が逆だw
兵士と宝箱のフロアにいってオーディンのことをあれなんだろうって思うんだが
ってわけでサロニア城歩き回って来い
そういえば3Dになるとオーディン見えなさそうだな
283 :
278:2006/05/08(月) 00:19:13 ID:SdJWgdNVO
>>282 3Dにすると、せっかくセンス溢れていた敵キャラの造形がおざなりになりそうで不安。
./`':、.
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'ー、 ヽ,;;:::::ヽ,:ヽ,,ヽー-,ヽ-、ー-、,,,,,-、,,,-‐/ / ヽ-、,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;_、-''~‐'~ ::、 ヽ:i
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、,,,_ ~^''ー'i-,,,,-i、;;;;;i、.i::i::::、 i、 ::| "''ヽ_、,,iー-‐‐'ー-‐''''、‐ー-、,,,,;;::::-、,,,ー~~~^''''''''''"~'''ー-
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/:i iヽ;;;i /:::::::::::::::::i: :: :::::::: :::::i::::::::::::::::::i:::: :::::::::::::::、 ヽ:::
キモス
>>284 センス溢れていたかどうかは・・・ちょっと美化入ってないか?
ブルーウィスプとかバッサゴとかw
ゴブリンは2の方が好きだった。
スキュラ系の乳のデカさは神がかってるな
天野の絵を以下に再現するかが課題なのに?
天野絵の毛はポリゴンでは表現できないぜ。
タイタンの尻から生えていた奴とかな!
そんなのはどうでもいい。
重要なのはゴールドルのオサレポーズだ。
直立するゴールドルなんてゴールドルじゃない!
元々平面向けっつーか、立体にすることを前提として描いてるはずもないしなぁ。
魔法の演出が短けりゃなんでもいいよ
>>290 おお、ナカーマ
なんか1、2と比べると3のゴブリンは迫力が無い。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 08:49:05 ID:Y8TdeKyZO
ゴブリンはいわゆるスライムとかコラッタのポジションだから、迫力ないほうがいいやwww
例の戦闘イントロ。
1・2・9が「ビビビビビビブブ、ビビビビビビブブ」から直接音楽へ。
4と5が「ビビビビビビブブ、ビビビビビビブブツッ、ターン!」
6が「ビビビビビビブブ、ビビビビビビブブツッ、タッタタ!」
3だけは「ビビビビビビブブ、ビビビビビビブブデケデケデケ!」という
他と比べて特徴のあるイントロ。
この辺どうなるかね。
リメ2みたいに音楽被せないで欲しいけど。
つーかね、3戦闘曲って、緩急あるし、音の運びが気持ちいいので、
全FF中で一番好きなザコ曲なのよ。
>>299 なんかそれかっこわるい
ていうかベース音ビビビビビビブブなんて聞こえるか?
ララララララソソって聞こえね?1はソソソソソソファファだけど
FC当時はBEEP音ギリギリだったし。
>>302 すまん、今FF3のバトル1何度も聴きなおしたがラララララソソにしかきこえない_| ̄|○
>>304 5はメロディが被ってるから分かりづらいけどね。
絶対音感自慢うぜぇwww
絶対音感なくても聴こえるよ
まあうざいってのには同意だw
レベル高すぎw
9にもあるよな。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 16:33:55 ID:nLuQqwf/0
ちなみに良く聞けば、7や8の戦闘曲もダダダダダダダダに聞こえないこともないよな
どうでもいいがネーミングセンスからして多分三年位前のセーブデータを起してみたんだ。
導師の装備がまもりのゆびわ のみ だったんだがここにどんな意味があると思う?
【E3 2006 タイムテーブル】 ※24時間表示、( )内は日本時間
スクエニ: 5月8日、13:00〜 ( 9日(火)、5:00〜)
SONY : 5月8日、16:00〜 ( 9日(火)、8:00〜)
任天堂 : 5月9日、 9:30〜 (10日(水)、1:30〜)
MS : 5月9日、12:00〜 (10日(水)、4:00〜)
コナミ : 5月9日、15:30〜 (10日(水)、7:30〜)
E3開催 : 5月10〜12日、9〜18時 (11日(木)、1:00〜)
SONY、任天堂のホールは初日11時〜(3:00〜)
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 17:16:56 ID:nLuQqwf/0
中ボス戦の音楽も神だと思う
中ボスの死に方は3Dで再現出来るのか?
ババババババって散らばっていく奴か
3Dでは無理だろう
ザコと同じ死に方のヘカトンケイル( ´・ω・)カワイソス
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・・・て感じで消えていくのは可能なんじゃね?
雑魚と同じにドゥーンって一瞬で消えるのはいくらなんでも不憫だ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 18:18:06 ID:nLuQqwf/0
あえてボコボコボコボコって爆発とか。
DSのポリゴンは多分PS初期ぐらいだと思うから、何やっても違和感なさそうな予感。
>>317 あんなちっこいのでPSと同じくらいの性能!!!
今の技術はすごいんだなぁ
で、どこにもDSlite売ってないんだがorz
FF3の戦闘ってポケモンスタジアムみたいになりそうじゃね?
中ボスの死に方は9みたくなると予想
徐々に端っこから散らばってくヤツ
むしろカミナリみたいなピカって光るエフェクトの後
派手に砕け散って欲しいw
ポリゴンバラかせばいいじゃん
レベルどんなに低くても楽勝のメデューサはパワーアップするのかな?
戦闘演出は6が一番好きだった。
3である以上シャカシャカ斬るのは当然として、その他は6を参考に…
って3Dじゃ無理か。まあ仕方ない。
6の二刀流は不自然きわまりなかったなとふと思う
1刀めのジャンプ無駄ー
3の盾はどうなるかねぇ
正直2くらい盾の重要性打ち出してもいいと思うんだがな
二刀流だと超強いが楽に死ねるとか
カキーンできればいいじゃんカキーン
3の二刀流はもう少し弱くてもいい希ガス…じゃないと狩人とかヤバス
ナイトには専用盾が追加→盾(゚Д゚)ウマー位のバランスで
>>329 だからこその後列だろうにw
前列だとバカスカ食らうくらいだといいな。
・・・いやまてよするとバックアタッry
狩人はむしろ矢の特殊効果で稼ぐ役じゃないのか
相手の属性に合わせて持ち替えたり、石にしたりなぁ
狩人の属性矢で魔導師ハインぶっ殺せればいいんだ
つーことは
・ほのおのや
・こおりのや
・ひかりのや
この辺が追加候補に
狩人とかウンコだもんな
所詮ウンコされどウンコ。
矢を持ち替えるのはいいんだけど、FC版だと戦闘中に変えられるのは20本ずつだったから、
大量に持って戦闘中に変えまくってるとすぐアイテム欄詰まるんだよな。
数時間後には動画出そうだな
狩人は専用コマンドのみだれうちでカバー
二刀流の仕様はそのままで
今日は盛り上がりそうだな
神ゲーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! ってことで盛り上がりたいもんだが・・・
ズババババババ
シュパパパパパパ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 00:46:08 ID:2i+6guEp0
早ければ今日(火曜日)中にもどこかにムービーアップされるんかな??
今日ってなんかあんの?E3?
FF3のフィールド曲は良い
>>344 うむ。
悠久の風が一番好きなフィールドテーマだって人は少なくないんじゃないかな。
FF3で思い出すものは何ですか?と聞かれて、
漏れが最初に思い浮かべるのはエリアでもサラでもなく、悠久の風。
死んだ時の音楽も変えんなよ
セプテンバーって6月だっけ?
ダダダダダダダダ
ダダダダダダダダ
パラパパパーパーパーラーパラパパ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 09:01:11 ID:dQy3ikBeO
それFF2
>>352 それ絶対音感
ハイパ様は相変わらず店売りなのかな?
底なし沼で溺れてるのを助けて入手とか、鎖から解き放たれたエンタープライズの船底に
しがみついてるのをそのまま入手みたいにしてもらってもいいよな。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 10:20:09 ID:dQy3ikBeO
まあどんな出来だろうと、原作が神だしFF13よりは楽しめるだろ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 10:33:33 ID:/I4+SFWZ0
正直はやくやりたくてうずうずしてる
ムービーもあんのか
待て待て。こりゃねぇだろ。イメージ映像だよな?
ムービーとか要らないから・・・orz
あっても困らないからどうでもいいじゃん
米国発売予定が9月か
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 12:55:46 ID:QeqkehaE0
チョコボが伸びたり縮んだり。
上画面あるじゃん。
メニューひらくと上にマップ表示のぶつ森方式か。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 13:05:29 ID:QeqkehaE0
イチロー走れ
ぶつ森方式っぽいね。慣れてるので安心できる。
それはそうとして、魔法回数制?
良く見えないが、回数制っぽいレイアウトだな。旧作似。
あと前後列あるようで。
黒魔イングスも初出だな。
イメージムービーの格好が四人のすっぴんなのか、顔グラは三頭身のようだがジョブ反映はあるか?
不覚にもチョコボ騎乗画像がまさに浮遊大陸を駆けてる感じがして感動した。
アイテムをドラッグ&ドロップでゴミ箱(デブチョコボリストラ反対)に持ってったり装備したり
同様のやり方で魔法かけたりするんだろうか
イメージムービーの4人は髪型を変えたラーサーにしか見えん。
回数制か…これで魔法職のMP枯渇の心配は無くなったな
イメージムービー微妙w
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 14:54:51 ID:nQDYO+Cv0
最初はイメージ通りのジョブでやってみようかな。
ルーネス:ナイト
アルクゥ:赤
レフィア:導師
イングス:魔人
かな。
でも赤って最後まで使えるようになってんだろうか。
画像を見る分に、
魔法は回数制
メニュー画面では吉田絵の顔グラあり
かな
ところで、イメージムービーのイングズキモ杉wwwwwwwwwwwww
なんだあの髪はwwwwww
FF13よりマシだな
イメージムービーは何か怖いな…
生気を感じられない
個人的にはこんなもんだろ、と思う。
ムービーより名前より、唯一、チョコボが昔の設定より小さくなったのが残念だw
>>361 ムービーなんぞ百害あって一利無し
ぶっちゃけ死ぬほど邪魔だ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 19:18:44 ID:YfiLe67s0
>>382 体長の10Mチョコボは漢の浪漫・・・
決して実現することのない夢を追い求めてくれ・・・
9月か
中々悪くない
それはアメリカの発売日だから日本はもっと早く発売するでしょ。
吟遊詩人がもっといろいろ補助できるようになってたら嬉しいなあ
>>379 顔グラはさすがに固定かな?
ジョブ毎に違うとかだったら面白いんだが
日本だと7月下旬とかだといいなぁ。
ぶっちゃけFF13よりもこっちの方が興味ある。
12の時も最初あまり期待はしてなかったが
正直13は第一印象がヤバイ
でも12は結局かなり好きだ
だから一応様子は見る
>>389 変わるかも試練
画像を見た感じ、ルーネスはすっぴん、その他は白魔に見える
さすがにこのムービーっぽい絵はゲーム中にはないんじゃないか?
DSでこれができたらビビル(いい方に)。
多分説明書か攻略本にしか載らないイメージカットでしょ。
顔グラはかわるだろ。何のために全ジョブ書き起こしたんだ。
個人的には全身像になると思ってたが。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 20:21:50 ID:om6q/vpSO
お願いします オーディンがどこにいるか教えて下さい
そうか
全ジョブ描いたんだったな
それじゃ変わるだろう
FF13はどうでもいいよ。
スレ違いだし動画見て更に興味なくなった。
しかし、イメージムービーのキャラまで野村風の顔なのは何故なんだorz
FF12でも思ったがあれじゃキャラデザが天野でも吉田でも関係ないな。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 20:23:55 ID:B3V3qmuZ0
賢者にしようとしたら、「経験が足りません」とでるんですが・・・
何の経験が必要なんでしょうか?
LV39、導師17、255Cです。
どなたか、わかる人いませんか?
>>393 イメージ絵でわざわざあんなCG作らんだろ
多少くらいムービーは許してやれよ
>>398 多分レベル
>>399 いや俺はムービー反対派じゃないよ。
むしろ、他のところで強引な削りしない程度に容量の余裕があるなら入れてもいいと思ってる。
ただDSの液晶であんなにきれいに再生できるのか?と思っただけで。
携帯機でこれだけのムービー動かせるのか?
ゲーム機の性能とかはよくわからんが、見た感じ厳しいような気がする
>>398 まんま、ジョブチェンジのためのレベルが足りないだけ。
LV40まで上げれ。
俺が心配なのはCPUやメモリよりも液晶そのものだな。
>>399 あんなキモイムービー流されて喜ぶ人はいないよ
405 :
59:2006/05/09(火) 20:33:42 ID:eFrmwH9kO
なんとかラスダンまできて、ダーククリスタル四体倒したんですが…
このラスダンってDQ2のロンダルキアよりも難しくないですか?
録画して流せばいい
ムービーなんて正直動画再生してるだけだし余裕
しかもDSは90分の動画を32MBに圧縮できるらしいし
>>405 確かに落とし穴はないが、リレミト&再挑戦ができるだけロンダルキアの方が楽かも。
まぁ、逆に言えばそのくらいこなせるまでパーティーを鍛えて初めてクリアしたと言えるバランスなわけで。
エウレカを鼻歌歌いながら往復でき始めるあたりがレベル的にいい感じかと。
>>405 一度目で情報無しだと誰でも苦戦すると思う。
ただ、データを知ってれば対処は楽。
長いのはどうしようもないがw
410 :
398:2006/05/09(火) 20:37:35 ID:B3V3qmuZ0
>>408-409 なるほどお、わかってるとある程度楽なんですかあ。
ってかエリクサー20個近く持ってたの忘れてたorz
ラスボスいってくる('A`)
DSで動画を見るとDSのくせに動画出来るのかよ!とか思うよねw
PSPだと当たり前だと思ってしまうのに。
>>407 最近の技術ってのは凄いな
ムービー動かすのは相当性能が良くないと無理なんだと思ってたw
>>411 がんがれ。
でも初プレイで闇のクリスタルにきちんと立ち寄ってるその抜け目なさに嫉妬。
>>414 当時は
くらやみのくも直行あぼん
いきなりザンデクローンであぼん
2ヘッドにアホみたいに殴られてあぼん
アーリマンにメテオられてあぼん
とか死にまくってた気がするな
よくモチベーションが続いたもんだ小4の漏れw
>>412 多分、カートリッジだからじゃないか?w
>>415 こっちはアーリマンといえばメテオよりもケアルダに焦った思い出。
当時はDQ2未経験だったからボスが回復魔法使うことにアタフタ。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 21:26:50 ID:m8jzTDGz0
>>401 FF7のムービーとFF12のムービー。見た感じFF12の方がはるかに凄い。
けど実際再生するだけならどっちも労力は一緒。
ムービーのクオリティ自体は関係無い。
例えるならだな、幼稚園児が描いたラクガキと超有名画家の絵をインスタントカメラで写すとする。
するとラクガキは写って画家の絵は写らないとか無いだろ。そういう事だ。
まぁ、あんまりゴチャゴチャ書き込まれたムービーだと
ちっちゃい画面で見たときに見難いってのはあるけどな
ケアルガ、アレイズ、エリクサーの連発でなんとか勝てた。
いやあ、いいゲームだった。FFは6以降しかやってなかったが
かなり楽しめたわ。次は4初プレイするかな
>>418 俺がいいたいのは、そのカメラがインスタントか高級品か、の違いについてなわけで。
どんなに綺麗な動画でも、再生機およびディスプレイがウンコーだとやっぱりウンコーでしょ?
液晶2つもつけて1万5、6千円のコンピュータ機械なんだし、ついてる液晶ってやっぱり安物なんじゃないのかな。
そういう意味の「俺が心配なのはCPUやメモリよりも液晶そのものだな。 」発言です。
分かりにくくてスマソ。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 21:37:24 ID:m8jzTDGz0
>>421 あぁなるほど。液晶の質の話か。
キングダムハーツがGBAでムービー入れて割りと好評だったし大丈夫なんじゃない?
まぁでもおそらくゲーム中に入るだろう。
>>357はイメージCGにしては中途半端すぎる。
>>420 5の方もやっといた方がいいんじゃね?
DS3もジョブチェンジはともかく装備や固有特技は比較的5の影響受けそうだし
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 21:39:20 ID:EWekG8kk0
少なくとも店頭でのマリカDSの体験版いじったりしたところ、十分グラフィックには期待できそう。
ムービー入るとしたら、FF7以上FF8以下ぐらいのレベルかな。
>>421 DSの液晶は結構残像に強い
動画再生に関してはそれほど心配は要らんかと
>>422 そうだね、そう考えると期待できそうだ。
>>424 レベルって量か?
さすがにそんなにいっぱいは無理だと思うぞ
>>423 ああ、4のあとやる予定だよ。
DS買おうかなあ。今までやりたいゲームなかったけどリメイク3出るなら買う価値がありそうだ
>>422 でもまともにチョコボに乗る機会なんて浮遊大陸一周旅行くらいしか無かった気も
わざわざムービー見せてインタラクティブ性下げて面白くなくなるようにしてどうするのかと
>>421 メテオスのムービー見れば安心できるよ。
めっさ綺麗。
でもムービーなんてイラネ。
こいつムービーのことして言ってないなw
オープニングとエンディングと起動時のムービーはいれてもいいと思ってる
5の、「ボコに乗って駆けるバッツ」程度なら、まあ良いか。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:15:43 ID:EWekG8kk0
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:18:09 ID:EWekG8kk0
>>437 いきなりエンディングを公開する訳無いだろw
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:23:41 ID:EWekG8kk0
>>438 でも、他に当てはまりそうな場面あるか?w
一応リメイク物だし、確かFF8のCMでリノアとスコールが抱き合うところもエンディングじゃなかったっけ?
幻術師のエスケプで逃げるとこだろ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:26:25 ID:EWekG8kk0
ってか。
今気が付いたが、やけにヒロイン?かわいいな。導師決定wwww
正解は全部オープニングだろ
トパパ「外にチョコボを待たせてある。これに乗っていけ」
そしてウルの外に出るとムービー
チョコボが移動できるのはあの地域一帯のみ
エンディングとかクライマックスの映像が使われてることって珍しくないんじゃないの?
この手のプロモムービーは目を引く画像を寄せ集めるものだし、実際にゲームやらない限りは
それが「何処で使われてる画像か?ネタバレなのか?」なんてわかりゃしないからな。
でも、このチョコボに関してはエンディングってことはないんじゃね?
FF3のエピローグでは故郷の村への帰還まで飛空挺を使ってるからな。
まあ、OP程度なら我慢できなくも無いが・・・
つうか、今転がってるRPGもどきがことごとくコントローラー触ることなくぼけーっと見てるしかない
時間がやたらと長く、ゲームから一方的にしか情報をえられないというのは
そもそもゲームとして致命的な欠陥。DSで同じことやらないでくれよな
>>441 奇遇だな。俺もこの女の子は萌えた。
導師もいいが、だからこそ未知な女魔剣士や女学者のコスに今から妄想ハァハァしてしまう。
なんか批判することが目的であるかのような書き込みがちらほらと…
別にムービーやグラ、個性なんてゲーム部分のおまけみたいなもんだろ?
ゲームバランスがよくてバグが無くて戦闘時の魔法演出が短けりゃそれでいいんじゃね?
俺は女キャラを風水士にでもするか
しかし服装見た感じじゃ
ルーネスイングスが前衛系でアルクゥレフィアが後衛系だな
戦士モンク黒白とか上から並べるのもちょっと抵抗あるな
・・・まぁジョブに付ければ誰でも大差ないだろうけどさ
5のハーレムもそんな感じだし
おいおまいら!リメイク出るのFF13の後らしいぞ!ガチで!
>>450 新情報はソースないと誰も信じないよ。
だいたいそうだとしたら今年の9月とかいう表記に矛盾するし。
まさか北米だけ秋に出して日本がもっと後ってのはないだろう。日本の作品なんだから。
北米が9月だとすれば日本での発売は遅くても8月半ばくらいかな
少なくとも夏休みにたっぷり遊べるようにはするだろうね
それまでにDSライトは普通に買えるようになってるだろうか・・・
夕方に近所のゲーム屋行ったら全色平然と売ってたので衝動買いした地方人の俺>DSライト
でも、次の日広告見たら別のところで開店前に整理券配布で限定何個売るとか書いてあったので
ただ運が良かっただけなんだろうか。
真性懐古yI16gbdS0
>>450 マジで!?それじゃあ、FF13は本体より先に発売されるのか。
>>439 「FF8のCMでリノアとスコールが抱き合うところ」はオープニングムービーとDisc3終盤。
ただ、FF4AのCMには隠しダンジョンの最下層にいる隠しボスが堂々と出ていたから、ないとは言い切れん。
>>456 ありがとう。うちのDSが埃被って日の目を浴びるのを待ってるんです
>>458 まぁ隠しボスって言ってもイージータイプの焼き直しだしな
完全新規なら出なかっただろうし
>>436 ルーネスの髪型と巨大ベルトみたいな服がちょっとアレだな
I didn't see that hole there...
What have I gotten myself into now?
私はそこでその穴を見ませんでした…
私は現在まで自分を何に得ましたか?
>>462 落とし穴なんかあったのか?
今何が起こったの?分かんないよ!
て意味かなぁと勝手に脳内変換してみた。序盤のシーンだとしたら。
英語って難しいね。
>>463 多分開幕の落ちてきて戻れなくなった所だろうな
つまりあれがすっぴんという事になる
そういえば俺のFF3初クリアは海外版だった
いい英語の勉強になった
興味深かったのが魔剣士=M.knightだったこと
>>436 の画像の後ろの女が矢口真里に見える。ああ、俺病気だ。
俺もモーオタじゃないけどそうオモタ
FF3は海外では発売されてないが
速報スレによると動画来てるらしいんだけど
在り処わかる?
そもそもFF13って何?
>>470 PS3で2本、次世代携帯電話で1本出るファイナルファンタジーの新作らしい。
>>471 まだFF12もでてないのに13か
11もでてるんだがでてないんだかよくわからん
公式見たらwifi通信対応ってあるけど、どう使うかってもう発表された?
FF12はもう出ましたがな
200万本ぐらい売れたんじゃないん
ファイナルファイト12なら確かに見たことないな。
>>474 あ、FF12でてたんだ
最近のゲームのことおじちゃん詳しくないんよ
丁度俺が生まれた頃に発売されたFF3
FF7の頃は10まで続くとかアホ見たく思ってた時期が俺に真理真下
>最近のゲームのことおじちゃん詳しくないんよ
>丁度俺が生まれた頃に発売されたFF3
正直スマンカッタ・・・
FF3に興味を持ったからこそこのスレに来てくれたんだろうけど、
上記の書き込みはリアル世代には少しキツイ・・・orz
>>477 大丈夫、安心しろ
>丁度俺が生まれた頃に発売されたFF3
この一文はなんとなく嘘ついてみただけ
orz
アメリカのFF1=日本のFF3なんじゃなかったっけか
>>480 海外版の1がミスティッククエスト 2が4、3が6らしい
一瞬、E3のNintendoカンファレンスで、見てはいけないものを見てしまった・・・
FF3がすげークソゲー臭がした
>>482 ヤバかったよな…見なきゃよかった…。
ファミコンキャラかよ…。
あああああ。
あのレゴブロックみたいなキャラが頭から離れない…。
だからGBAで普通にリメイクしとけばよかったんだよ…。
あれCCじゃなかった?
安心しろ。、
あれはFFCCDSだ。
多分…
>>485 そうだよな。
FF3って聞こえたけど、そうだよな。
>>490 違う。アクションゲームみたいな感じだった。
…と思う。
あれはFFCCだろ
FF3のキャラとは全然違ってた
>>490 いんや、アメリカのE3って発表会で、
FF3だって銘打ってかなりぼみょうな映像が流れたのよ。
ただ恐らくFFCCの間違いだろうと
あれはFFCCDSのほう。リルティがいたし。
何故かFF3のロゴにかぶせてFFCCの映像が流れてた
496 :
482:2006/05/10(水) 02:48:54 ID:JcISgwc30
すまん、俺の勘違いだ。
確かにキャラが全く違ってたし。
でもFF3って聞こえたしな〜。
進行役の人が間違ったんだろうか?
497 :
490:2006/05/10(水) 02:48:58 ID:GDaxOwoR0
そっか。レゴブロックみたいなキャラっていうから、この画像かな?と思った。
まぁ、この画像くらいのデフォルメだったら全然許容範囲内かな。
その悲惨な映像見たかったなorz
確かにFF3とFFCC両方流れましたね。
なんか動きがもさく見えました。。
あれ間違えていたんだと思う。
FF3のロゴ張ってFFCCの動画流してたし。
>462>463
「get into」で騒動に巻き込まれるとかある状況に陥るってな意味もあるみたいなんで
「何でこんな事になっちまったんだ?」みたいな感じかね?
やっぱ最序盤で風のクリスタルの洞窟に落っこちてきたとこっぽいな。
FF3も流れてた?なんかちょっとしか公開しなかったから判らなかったよ。
FF3は流れてなかったと思う
>>501-502 DSのソフト紹介で数秒流れたよ。
速報スレでFF3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って盛り上がってたし。
>>504 いやだからあれ、FFCCと間違えていたんだよ。
みんな、誤植ロゴにだまされてFF3きたーとか言ってたし。
流れてなかった。
FF3のロゴにFFCCの動画がw
>>505-506 そうなんかorz
間違えてスマソ。。。
画面普通だったからてっきりDSだと思ってた。
もしくは、カンファレンスに間に合わないくらい完成してないとかw
苦し紛れにFFCCをこさえたとか・・・
まあ向こうのミスだからな
勘違いした人に罪は無い
ああ!DS版のFFCCが流れたって事か!
ようやく理解しますた!ごめん!
>>509 いや、でもプレイアブルを展示するんでしょ?
プレイしている写真(
>>365)もあるし。
合成かもしれんけど。
>>512 前レス見てなかったorz
教えてくれてthx!
しかし、発売は未定だから、どうなることやら・・・
>>513 アメリカの発売は9月だから同じかそれより前じゃない?
映像主義のアニオタは消えろ。FFCCDSかわいかったじゃん
言ってることが矛盾してるように思えるのは俺がアニオタだから
動画見直してみた
ロゴはFF3だしソフト紹介してるおっさんもFF3と言ってたが
どこからどう見てもFFCC
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 07:55:23 ID:3HO/SNT90
3もリアルムービーになるのか
リアルムービーとか頭弱そうなこと言うなよ
じゃあ誰か頭強そうな表現してくれよ
リアルムービーwwwwwwwwww
何年前だよwwwwwww
「DS実機上におけるリアルタイムレンダリング
およびイメージイラスレーションと比較して
よりフォトリアリスティックな表現を用いた
プリレンダリングムービー」
プリレンダになると吉田絵の魅力が全く無くなるね
こんなムービーなら、いらんという人の気持ちも分かる
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 14:22:36 ID:tXadE+ge0
リアルムーバー
久々に竜騎士ジャンプでガルーダ討伐できるのか
>>525 どっちにしろ「小さな目つき玉」じゃないか。
とりあえず、デジョンの効果音はFC版と同じにしてほすい
3のリメイクのこと考えると
13がマジでどうでもいい件について
3リメイクもどうでもよくなるような結果にならないといいね^^
13って違う種類のやつが3つくらい出るんだっけ。
3つも出ると買うの面倒だし、FF3だけでいいや
13そのものよりもPS3自体の事情の方がはるかに深刻
DSライトみたくいつかは手に入るのが期待できるとかそういうレベルの問題じゃないし
高すぎて買う気がしない値段というのはいくらなんでもわけが分からない
そんなに台所は火の車なんだろうか
心配しないでも3、4年後には半額くらいになって、
通常版も4万円くらいで買えるだろ。
でも13を3つもいらねーよ。そんなコンピレーションにはまったのか。
3、4年後で4万。
それだったらWiiと360とDS買う。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 17:34:59 ID:tXadE+ge0
売上げ FF13>>FF3DS
内容 FF3DS>>>越えられ無い壁>>>FF13
になる予感。
FF3マジ楽しみ。王道ファンタジー万歳!
>内容 FF3DS>>>越えられ無い壁>>>FF13
本当に、こうなってくれるといいんだが・・・
8月末に発売されるということは、黒歴史化した「新約聖剣伝説」と同じ道をたどる可能性があるんだよな・・・
>>越えられ無い壁>>FF3DS>>FF13
なんてのは勘弁してくれよ・・・
FFって人気が出たの3くらいからだろ
スクエニ初心に帰れ
野村監督(笑)がでしゃばり始めたからどうしようもない
3は期待できそう
つまり今こそバハムートラグーン2を出すべき時なのか。
寝取られwwwwwww
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 17:59:34 ID:tXadE+ge0
まあ野村監督(笑)がFF13とその関連作品にかかわってくれて助かる。
俺らの大切なFF3を汚されないですむからな。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 18:16:05 ID:tXadE+ge0
それが昨日話題になってたFFCCじゃね?
ガーランドは主人公にスコットはゴードンにカインはセシルにボコはレナとファリスとクックルにティナはセリスにクラウドはセフィロスに風神はリノアに
まんまと持って行かれているのです。
>>546 ボコは主人不在の時に子供つくってただろうがw
うお、今知ったFF3。でも、狂喜→落胆。デフォ名とムービーかよ…。
幼き日の冒険ロマンが汚された気分。
貴方の分身と仲間の名前は用意しときましたってか、余計な事せんでええから。
ムービー観ててください、これが貴方を取り巻く状況です…そんなん自分で判断させろや。
客観視点で数値上下させて物語を追うんで無く、世界に没入させてくれや。
PS3とかFF13とか俺にはついていけない
誰か簡単に説明してくれ
FF3の説明は要らないからな、全て把握してる
PS3はPS2の上位機
FF13は12の次に出るFF
>>550 ( ゚Д゚)
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 19:20:09 ID:tXadE+ge0
>>548 まあそう怒るな。FC版持ってるなら良いじゃないか。
「FF3の物語を、別の子供たちの視点から見た」ってことにすれば良いさ。
もうDSいらね
ファミコン版でいいよ
>>549 PS3は値段が高い。ブルーなんたらで次世代DVD映画がみれる。
でかくて重い。
FF13は三作でる。一つは本編主人公が女(?)。音楽は浜渦。
もう一つは「ヴェルサス」とかいうキングダムハーツスタッフが
つくるアクション性の高いものらしい。主人公らしき少年がキモイ。
二つともPS3発売でキャラデザは野村。
最後のは「アギト」とかいう携帯ででる。仮面ライダーと
関係があるのかは謎。
ブルーなんたらはついてないんじゃなかったっけ?
別にムービー自体は否定しないけど、今のスクの悪い所全部を投げ入れた物になりそうだな。
力入れてるのは分かるけど、空回りしていつも通りの糞ゲーで終わる気がしてきた。
558 :
555:2006/05/10(水) 19:32:12 ID:Kv4JK2mU0
追記:ブルーなんたらはついてないかもしれない。
PS3って廉価版で6万3千円、通常版で7万3千円だろ。
FF13には全く興味無いし、値段が下がるまで様子見するしかねぇぞ。
PS3のソフトって開発費とか大変だろうな・・・
そのうえグラフィックとかに傾倒したゲームがさらに増えそうだし・・・
ひょっとしたらWiiが最終的な勝者になるのかもね
>>561 マリオ&ポケモン偏重ハードじゃなければな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 19:48:34 ID:tXadE+ge0
FF3DS、ゼルダ、ファイアーエムブレム、ドラクエ・・・
任天堂ハードばんじゃーい。妊娠と言われようとも、ソニーよりはマシだ。
>>562 ゼルダが出るだろ。これだけでアドバンテージは高い。
そこでセガサターンですよ
>>560 ……('A`)
Wiiのソフトのラインナップはかなり惹かれるな。
FFCCが一番の楽しみだ。
どれも微妙
大人しく貯金しといた方が良さそう
7月キター?
8月に資格試験あるから8月にしてください
WiiでFF3ダウンロードすりゃいいんじゃないかと思えてきた
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 20:43:39 ID:tXadE+ge0
7月!!思ってたより早いね。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 21:17:37 ID:QbhrKH3t0
7月ka-
発売日まであと78日!
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 21:24:47 ID:tXadE+ge0
そういわれてみるとかなり短く感じるな!
うー、wktkが止まらん。
どこに書いてあるのかわからん
>>577 ページ開いてすぐ一番右上から下のほう見ていくとわかるよ
クリスタルタワーをうろついてたらブラクというモンスターが出てきた
一瞬、大丈夫なのかコレ?
と本気で思ってしまった
汚い大人になっちまったもんだ
やべぇ、7月までにDSLite買えるのか本当にw
7月?!もうすぐじゃないか。
2ヶ月しかないな。
同梱版の存在も不確かなうちに本体入手は危険か。
バハムートのグラフィックがショボイ・・。
もっとかっこよく描いてほしい。DSじゃあれが限界なのかな。
もしかしてVってPSでリメイクされてないんですか?
されてますよ。
あなたが知らないだけです。
今ならベストにもなっている筈です。
そうだったんですか。
わかりました、今度探してみます。
えええっっt!!!11!
……('A`)
未だにファミコンしかないもんな
音楽が楽しみ
意外に好きなのがレクイエム、全滅時のやつ。
スワンカラーで出るって情報が出たのももうずいぶん昔のことだよな。それこそ2ちゃんも知らなかったころだった
>>579 今の子供はブラクと言う言葉すら知らないはず
社会の授業かなんかで習うんじゃねぇ?
もう10年も前になるが俺が小学生の時も授業で教えられたよ。
正直その時点で教えられなけりゃ子供は知ることはないだろうと思ってたけど。
私はちゃんと教えるべきだと思うけどな。
スレ違いスマン
関西の方では道徳の時間とかにやるようだが関東では教えません
勉強して知るのは良いことだが
日教組の偏向教育で幼いうちに刷り込まされるのは勘弁だな
部落問題と人権団体の利権に関するレス禁止↓
関東でも習わされたけど。中学校の公民かなんかで。
ハニエルだっけ?
イモムシみたいな分裂モンスター
あいつの名前が変わってるか興味ある
とりあえず最初のダンジョンでカーバンクルが出るか注目
でもFF3のブラクはハニエルとかと同じでキリスト教系の伝承が元ネタだろ?
ゲ ー ム は 「 マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
この情開の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
宮本烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
Wiiという新世代機でありながら、現行機のような温かみのあるトゥーングラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックACGマリオギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ダダダダダダダダ
ダダダダダダダダ
ラッパッパーパラパッパパパーパパ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 03:24:59 ID:9hrOmefmO
誰かレベル99にする技教えて下さい お願いします
>>611 敵を倒し続ける→LV99→(゚Д゚)ウマー
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 04:37:25 ID:9hrOmefmO
確かに・・・・ しか〜し 一度でいいから暗闇のクモに余裕勝ちしてみたい いつも瀕死なので
>>613 プロテス使いな。
あと、できたらsageてくれ。
・・・DSではプロテスに修正加えてるだろうか。
補助重ね掛けはバグみたいなもんだからなぁ
メニュー画面の吉田絵が良すぎ・・・
なんだこのカクカクのローポリは
>>619 だーかーらー
それはFFCCだと何度言ったら(ry
FFCCだけに、カクカクってか
>>594 つか部落が問題なのであってブラクっていう言葉自体には問題ない
差別やそれに値する言葉はよくないが、近年の流れは言葉狩りとしか思えん
誰も小人を背の伸びない病気の人を差別する意味で使ってないって
一寸法師みたいな本当の小人しかささん
>>600 な、なんだってー
目+くらますの目くらましが、めくらを連想してしまうから
もしくはそう勘違いするばか視聴者から苦情が来るから予めTVでは使わないようにしてる
ということを聞いたときもう日本はダメだと思った
>>624 製図用語で死角にあるものを「めくら○○」というんだが
公共の場で説明するときにやや躊躇したことを思い出した
>>627 なんじゃこりゃ・・・
DS買うか・・・
ヤバいな、wktkが止まらん。
地図の表現がいいな、アレなら浮遊大陸と感じさせない。
なによりワールドマップが世界全体表示じゃないのがいい。
プレイアブル用にメニューの項目を消してあるようだな。
ジョブ、コンフィグ、セーブあたりかな、あの空白に入るのは。
勝利時にキャラを大きく表示してるのは、ジョブデザインを少しでも見せたい苦肉の策か。
カーバンクルいるね
しかしまあ笑えるくらいDSは磐石ですな
あとはDS本体が店で買えるようになれば
もう言うことなしなんだがな
さっさと生産しろよ任天
カメラワーク決定だな
>>611 アイテム変化の裏技の途中で稀に発生
ポーション99個、アイテム欄を31種類、
左下に空欄、右下に変化させたいアイテム、
以上の条件でおたからポーションを2個ゲットすればいい
欠点は先頭のキャラしか99にならない
先頭のキャラの名前がバグる
こんなとこか
アイテム変化技は残るのかな?
オニオンシリーズとかは要らないけど
ホーリーランスやじごくのつめは増やしたい
あとLV8の白黒魔法もエウレカでは入手が遅すぎる
メニュー画面の大きいスクショを見てえ!!!
よかったなぁお前ら。ここまで完成してたらもうスワンの悲劇は起こりようがないぜよ。
実は、俺はついこないだまでスワンの二の舞を疑ってたから。
アイテム変化は裏技というか単なるバッファーオーバーフローのバグだから出来ないだろ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 12:14:48 ID:EOtaIHDC0
>>638 オニオンシリーズとかは要らないけど
お前バカかかよ氏んじまえカス
DSライトまた品薄になってきてるし…
夏までには普通に買えるようになればいいんだけど
つーか売れすぎでしょ、何でこんなに売れてんだろ。
脳トレ?森?ニューマリ待ち?
上画面に地図か
…わざわざチョコボで1周して、こびとのパンを貰った事を思い出した。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 12:47:57 ID:wF7jAqjxO
下が地図が良かった。上画面と下画面の綺麗さはかなり違うし。
タッチペンで全部の操作を出来なくなるじゃん。
ライト買おうかなあ
無印DSは画面暗いんだよなあ
ていうか1・2の時みたいに据え置き機に
移植しないのかな…とても気になる。
なんだかんだで大画面でやりたいし…
ウィーで出るなら本体ごと買うかもw
>>640 マザー3(64版)の発売中止の件があるから、油断できねえぜ。
>>649 正直まだでるとは思ってない
WSCの件はそれほどまでに深い傷跡を俺たちの心に残した
あー、メタルマックスワイルドアイズとか、エストポリス伝記3とか。
ふふふ、何でこう漏れの好きなゲームは片っ端から、あはは、えへへ
悲観的になってるとこアレだが、
携帯ゲーのスレで7/27発売って書いてあったんだがホントかね?
SDキャラはやっぱりみんな女の子に見える。
イングズすらも高乃麗ボイスの女の子に見える。
限定版クリスタルホワイトが欲しいところ。
DSが2個になっちゃうけどな・・・
だったら1つはオクで売っちゃいなよっ!
やみのくもの、はどうほうに強い防具や魔法はありますか?
レベル48の忍者と賢者二人ずつでやってるが勝てない。
やみのくもに到達するころにはレベル50くらいになってるけど。
若しくはもう一人の賢者にもケアル系を持たせようかな。
このレベルだと手裏剣連発しないと無理?
手裏剣買い貯めた方が良い?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 15:49:56 ID:NQDwZplo0
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ 7 | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 7 ヽ
l / i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / / /
| 2 l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | 2 |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| 7 | | l | ヽ, ― / | | l 7 |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
>>658 ある
勝てる
そう
ああ
いや十分
いや
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 16:01:29 ID:zEz+FbKi0
>>658 アレイズとプロテスがあれば忍者の通常攻撃だけで100%勝てる ヘイスト、ケアルガがあればなおよし
>>658 一瞬あれそんな防具あったっけ?と思ったが
防具か魔法があるかというしつもんか、確かにあるな
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 16:24:37 ID:bRGxiw7W0
忍者賢者ならレベル50あれば余裕じゃね?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 16:27:17 ID:NQDwZplo0
はどうほうに強い防具はオニオンそうび
プロテス多重がけすればまず負けない。
ちなみにアイテム欄を開くと補助魔法の効果が消えるつー
バグがあるので、注意。
賢者に集中してプロテスかけとけばまず全滅はないな
レスありがとうございます。
プロテスは持っていませんでした。
潜って行く魔法しか売ってない村に行けばありますかね?
よく詳しくは知らないけど、オニオンはアイテムをポーション99個持ってなんたらかんたらしてアイテムを変化させるんですよね?
ハイポーションでもいいのかな?最後のダンジョンはよくくれる敵がいるし。
それと手裏剣をアイテム欄開いて何度も使うとヘイストやプロテスの効果がなくなるんですよね?
ヘイストは重ねがけしても効果は無いですよね?
質問ばかりすいません。
>>669 オニオン装備は糞技使わずにちゃんとクリスタルタワーのドラゴン達から盗めよ。
>>669 ああ
ふーん
ああ
氏ね
氏ね
いや
氏ね
ああ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 17:22:11 ID:dtWZkWCVO
カスに氏ねと言われても氏なない。
カスが2匹ほどいるけど無視して、クリスタルの塔にドラゴンていたかなぁ?
また今日やってみます。
あとカス2匹へ
お前が氏ね。
これはひどい
質問に答えてるのに…
なぁお前ら聞きたいんだけどもうGW終わったよな?
なんて誠意のない奴だ
>>673 オニオンは盗むんじゃなくて、落とすんじゃなかったか?
久々に新作以外にネタが投入されました。
タッチペンって別売りある?
部屋の中散かってるから無くしそうで
ありますよー
HORIから出てる楽々タッチペンとかお勧め
>>675 めったに出会えないから、ひたすらクリスタルタワーでうろうろ汁。
出合ったら殺さずにオニオン出すまで盗み続ける。
そういや、盗めるのはエリクサーだけで倒すとドロップするんだったかな。
まあ、運次第だが全部そろえるには軽く40〜50時間位はかかるだろう。
>>684 サンクス
あるなら大丈夫だな
7月発売が本当かどうかはわからないが、思ったより早く発売しそうだから早めにDSライトを見つけておかないと
久々にこの板覗きにきたら
リ・・・リメイクだってー!?
しかも絵師オウガの吉田神かよ
10年前じゃ夢にも思わない組み合わせでポーンってなった
オリジナルのスタッフもいるんだよな?
そこが心配
>>687 わかってる奴だと、エグゼクティブプロデューサー兼ディレクターの田中と音楽監修の植松がオリジナル
4人に明確な個性が付与されちまったから
ジョブもコンパチの必要がない訳だよな。
じゃあきっとたまねぎ剣士も発芽しかけてたりながねぎ剣士だったりたまねぎ侍だったりするわけだな?
>>686 ゲーム速報板のDSライト行列スレを見て情報をつかんでおくと買いやすいよ。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 19:34:54 ID:RN++RsP9O
田中!田中か!
青木や石井はおらんのか?
またタバコのヤニでハード潰して反省会開いたりしてほしいぞ!
とりあえずDS買ってくる!
・エグゼクティブプロデューサー兼ディレクター田中
デュープリズムP、聖剣2P、FF3ゲームデザイン担当
・監修 青木和彦
FF3ゲームデザイン担当、クロノトリガープロデューサー
・監修 石井浩一
FF3オブジェクトデザイン担当、聖剣ディレクター
・音楽監修 植松
アートディレクター:相場良祐氏(FFXI)
キャラクターデザイン:吉田明彦氏(FFXI)
プロデューサーが地雷な事以外はほぼベストメンバー
バ ル フ レ ー
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 19:43:57 ID:bRGxiw7W0
ぶっちゃけ、植松のアレンジサウンド聞けるだけでも買う価値があると思っている。
>>693 とりあえずで買えるほどDSは甘くねぇぞ
GWになんとなくゲーム屋に行ったら普通にライトが全色置いてあってあっさり買えた俺みたいのもいる
>>692で速報見て来た。
近くに古本市場があるなら簡単に買えそう
>>667 手裏剣が妙に弱いのはそのせいだったのか
バ ッ サ ゴ
カーバンクルがオリジナルのイメージ崩さないで表現されててヨカッタ
>>627 フィールド画面でのキャラがありえないほどにちっちゃいな
こびと状態かと思った
FF12みたいな無個性な奴が居るのを眺めてるだけみたいなのだったら嫌だな
FF3はそんな感じだったよ
何回か言われてるよな。ヴァンはFF3主人公的な存在。
最大の違いは3主人公たちは選ばれた光の勇者ってことだ。
FF3は4人全員がそんな感じだが、12は周りの連中が目立ってるからちょっと違うんじゃね?
>>708 それは全然違う。それを言ってる奴はRPG勘違いしてる
個性、無個性って言ってる奴はFF3勘違いしてる
RPGは役を考えるゲームじゃないぞ?役を演じるゲームだ。
つまり役を与えられたとしてもそれを演じるならばRPG。
プレイヤーがやりたいことがあったとしても
主人公がそれをやらない性格だったらやらないのがRPG。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 22:19:16 ID:ESOCRtyr0
そんなRPGいらね
面白ければいい
てか主人公の個性よりゲームシステムあってこそのFF3だと思うのだが
なぁなぁ、
>>627の一番下でレングスがファイアみたいな魔法やってるよな
あの服装って全員すっぴんでほぼ確定だよな?
すっぴん魔法使えるのか?
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 22:30:25 ID:OPemvY090
FF3の動画は公開されたの??
FFCCと混同されている奴じゃなくて。
新ジョブ追加されてもおかしくないだろう。
ガッカリはもう嫌だから期待はしないでおくけれど。
新ジョブは無いでしょ。ジョブはオリジナル通りって公言してるんだから。
侍とか詩人とか算術士とかテンプルコマンドとかか
>>716 一番下の画像がポーションじゃなくてケアルなら、クラスの低い魔法だけ使えるのかな?
あと、それなら
>>357のムービー(ただのイメージ?)画像もすっぴんてことになるね。
みんなナイフ持ってたらランドタートル前の演出かも、とか思ったけど。
ジョブ数は23って公言しちゃってるからすっぴん以外の追加はないでしょ
試遊版で本来無理なコマンドが使えることなんて珍しくもないだろうに
ムービーのスクリーンショットみたけど、後列にいる女の子かわいいね。ユウナとかより全然タイプだわ。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 00:12:45 ID:/gwcomyLO
クリア出来ましたよ。
プロテス3回かければダメージ1になって、はどうほうがほとんど効かない。
途中の中ボスが使うメテオやブレクガにはプロテスがほとんど効かなくて死ぬ寸前だった。
こいつらはさっさと倒せば良い。
ありがとうございました。
これから今度はドラクエWをやります。
アニオタはみんなPS3買ってもらって、まともな人間だけFF3買ってくれたらいいよほんと
買ってもらうには非常に敷居が高いといわざるを得ない>PS3
(;´Д`) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚ ) !
_(ヽっノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚ ) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
一人で死ぬかよ 奴も奴も呼ぶ
このスレッドを「全滅」のワードで検索すると深い。
725は損してるな。
買ってもらうには非常に価格が高いといわざるを得ない>PS3
だれか訳してください><
とりあえずエキサイト翻訳にかけてみたが
黒魔術店の黒いmageは彼の煙たくて、影の多い顔、明るい青いローブ、および署名の尖っている帽子ですばらしく見えました。
>影の多い顔
原文だとshadowy face
車掌キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!??
車掌健在か!
>>733 たいしたこと書いてない。
さわりを遊んだだけだけど、いい感じに3Dリメイクされてるよ。
ってこと。
また、炎のスペルには、良いスペルアニメーションがあります、キャラクタが敵の上で炎の中にスパークする不思議なエネルギーの渦巻を叱っていて。
ってどういう意味?
>>738 多分ファイアの魔法のアニメーションがいいとかの事かな
FC版みたく魔法前にキャラにブーンってオーラが出て敵に飛ばすとか
そんな感じの話なんだろうか
ああ、動画をうpしてくれる人はいないのか
とりあえずこの出展ではジョブなし、全員通常攻撃とファイアだけで
戦闘はごくオーソドックスなターン制だって程度だな。ジョブシステムは完全におあずけ。
あとタンドタートルが迫力だったとか。
Final Fantasy Tacticsの無鼻の肖像芸術ワロス
鼻が無いってそんな気になるポイントなのかなw
クリリンのことかーーーっ!!!
ファミコン版のサマルトリアの王子のこと、時々でいいから(ry
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 03:27:51 ID:1l0/We610
>>735 待て、はやまるな!
黒魔術「店」だ!!
プレイヤーキャラじゃなくて、魔法屋のことだ。
全くDS版は油断ならねえぜ
>>742 俺も無鼻ワロタww
ベーシックなクラス(たまねぎ剣士じゃない)=すっぴん(?)
とあるので、製品版でもすっぴんが魔法や武器を扱えるか興味あるね。
悠久の風の伴奏っつーか裏メロディーっつーかアレ生かしといてくれ
公式の更新はまだかな〜
キャラデザがオウガの人って事は
アルクゥだかレフィアだかはけつがえろいのだな。
来週のファミ通に新情報が載るみたいだ。
ってことは来週のジャンプの方に先に新情報が出るのかな?
かなり発売が近づいているのは確かなようだな
wktk
メニュー画面に吉田絵のデフォルメキャラが出るらしいと分かっただけでも
俺はwktkですよ
やっぱ限定で本体とセット売りされるのかなぁ?
コレのために本体を事前に押さえておくべきか悩む。
>>713をみてもうRPGの本来の意味は剥離してるんだなと絶望した
TRPGは俺もほとんどやったことないが、
今RPGと呼ばれてるものの礎はTRPGであり
本来はそういう意味であったと古きよきものに敬意を表するのは当たり前だと思うんだけどなぁ
その上で誤用かもしれないけど今便宜上使われてる
演じることのないRPGをRPGとして楽しむのが大人だと思うんだけどな
>>754 いい加減スレ違いだ。
定義に拘る原理主義者は巣に帰れ。
>>753 俺も悩んでいるが、取り敢えず姉にDS借りた。
FF3の前にずっと気になっていたドラキュラやってくる。
限定版が出ればそれを買う。もし出なければ改めてDS買う。
Liteはかなり品薄だから買える時に買っといたほうがいいと思う
>>757 近所に大量入荷する大手量販店がいくつもあるから、毎週木曜日に何時間か並べばほぼ確実に買えるだろうけど、
そこまでしなくても本体とセット売りの限定版が出るなら発表されたら即予約して発売日に受け取る方が楽かなと。
同根版が出る可能性もあるんじゃないの?
限定カラーって感じで。
DSはまだそういうのなかったけ?
予約しても発売日に買えないって可能性もなくはないわけで…
これからニューマリやらいろいろ出て今以上に品薄になるかもしれない
>>760 FF3同梱の限定版の話だからニューマリとかあまり関係ない。
>>755 すぐこういうレスが返って来るのか・・・
そりゃFF3のリメイクもあぁなるわな
>694
プロデューサーが地雷って、田中はオリジナルメンバーじゃ
ないの?俺はむしろ創立時からいる割にはまともな作品を
のこしていない青木が監修してことのほうが心配だよ。
チョコボダンジョン、FFCC、コードエイジ・・・ダメジャン。
本当にロールプレイでもしたけりゃFF11,というかMMORPGやるのが一番。
FF3みたいな単にしゃべらないだけ(しゃべるけど)の主人公の性格を妄想するよりはよっぽど自由。
しかし
本体がこれだけ品薄だと、同梱版を用意する余裕なんて無いんジャマイカ
DS版発売日に本体が無くて出来ない、という事態はなんとしても避けたいな。
いや、出して欲しい。DSが2個になるけど、FF3のなら欲しい。
>>763 いや、EPじゃなくてプロデューサー。鋼の錬金術師の人
あとコードエイジがこけたのは青木や板鼻じゃなくて直良のせいだから
>>766 絵はすごい綺麗だな
プレイさせられるゲームになっていなきゃ良いが・・・
>>766 E3だけの特別バージョンと書いてあるだろ
>>769 特別バージョンで洞窟に行く動機をわざわざ変える理由は?
それは英文や最初のボス戦までプレイできる仕様という意味だと思うんだけど。
考えられる方向としては、タウン、フィールド、ダンジョンマップと戦闘を
短時間で体験してもらうため、とか?
まぁどっちが本当かは俺には分からんけども。
>>771 なるほど、オリジナルのままだとボス倒すまでのプレイで街を体験できないもんな。
そうだ、うんそうだよな!そうであってくれ…
どうでもいいところに噛み付いてる奴いるな
>>764 MMOはリアル世界の話題を持ち込む奴がいて白けるから嫌い。
自分のペースで出来ないし、レアアイテムとか廃人じゃないと入手できないし。
2ヵ月後か、早いね。
本体買えてないんだけど…
同梱版情報来い!
>>766 LV3まで魔法使用回数があるな
これもE3仕様だから?
>>764 MMORPGじゃ、ほんとうのロールプレイなんかできねぇよ。
TRPGでしかできない。
>>766 魔法を使うときにキャラがアップになる演出、好き。
あまり引っ張りたくはないんだが
RPができないのが嫌とかそういうことじゃない
本来あるべきRPというモノを知った上でRPGを楽しんで欲しいと思ってる
歴史にしたってそう、今までの積み重ねがあるから今がある
過去にとらわれるのはよくないが過去には敬意を表すべき、何事にもな
ロマサガのリメイクみたいに
バトルの曲が変わったりするのは辞めてほしい。
もういいよ
蒸し返さないで
>>778 TRPGはロールプレイしたい人が集まって遊んでいるからね。
MMOはチャット代わりみたいな人も居るからどうにもしらける。
まあFFであることを忘れたゲームになってないことを祈るだけかな。
あとプレイヤーの行動がゲームに反映される。これがなきゃ作業になるってことを忘れないで欲しい
アニオタファンタジー13みたいなキャラ見せるだけの勝手に動き回るゲームだったら会社が死ぬだけ。
死ぬのは会社じゃなくて懐古厨
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 16:26:01 ID:NBcw/90u0
FF3はもとが完璧に近い完成度だから、よほどヘマしないかぎりは良作以上だろうな。
バトル曲は恐らくウネ・ドーガ・ザンデとか追加されてそうだが、植松なので超期待。
画面を見た感じ、フィールドの雰囲気がスゲー良く再現されてるのも嬉しいな。
ぶぅるるわらららーらーらーぽっぽぽおー
音楽に関しては、従来の3音のファミコン風BGMと、アレンジ版を収録する・・ってのはダメ?
悠久の風伝説の音楽が流れる中フィールドを歩くのを想像したら鳥肌立ったよ。
悠久の風伝説は数あるFFのアレンジCDの中で一番好きだ。
最初にノアのリュートのアレンジ聴いたときはここまで美しくできるのかと感動したっけな。
是非とも音楽は悠久の風伝説並かそれ以上のクオリティにしてもらいたい。
>>784 プレイヤーの行動っていったって、元から一本道じゃねーか
>>790 思ってた以上に個性が付くみたいだね。
まあ気持ちを切り替えて最近のFFにはないような
名台詞の連発を期待するよ。
>>792 FC版の主人公の言動もそんなノリだったと思うが。
FC版は誰が喋ってるのか判別不能><
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 17:40:31 ID:NBcw/90u0
あくまでもしもの話だが、もしクリア後にオリジナルモード(FCの完全移植。もちろんバグも。)があったらどう思う?
DSの容量的に十分現実的な話だと思うが・・・
>>795 あっても困るものじゃないから批判はないんじゃない?
個人的にはどっちでもいい。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 17:47:55 ID:NBcw/90u0
>>797 kwsk
そのページにはそんな事書いてないが・・・
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 17:50:32 ID:NBcw/90u0
多分、クリスタルホワイトかアイスブルーのみまちがえか?
ググってみたけどとくにそれらしい情報出ないし。
>>790 ビジュアルワークスのゴミ3D絵なんざいらねえ・・・
いいから吉田の絵を見せろ
なんでランドタートルと1人で戦ってんの。
>>790 もしや左下の画像のレフィアのジョブってバイキング・・・?
どうでもいいが、与えるダメージが赤色ってのはオリジナルに忠実だな。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 18:19:17 ID:NBcw/90u0
とりあえず「この飛空挺はシドから・・・」ってのは、大岩爆破イベントかな?
しかしあのイベントでは壊れる事は想定外だったはずだし・・・
>>790 なんか・・・・
左上のルーネス・・・
ヴァン?
ランドタートルDEKEEEEEEEE
サラマンダーみたいな奴よりでかいじゃん
おおむね良い感じなんだけど、どうもルーネスの髪型が気に入らない
3Dのルーネス
どことなくTOの主人公っぽいな
ヒント:FC版のパッケージイラストorDS版ロゴ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 18:43:03 ID:NBcw/90u0
>>812 ああ、あれがルーネスになったって訳か。
ルーネス、ガキっぽくていい感じだな。髪型は旧パッケのアレだし。
その辺はFC版主人公ズの熱血悪ガキなイメージを壊さないよう、考えたんだろうな。
しかしデフォルメ吉田絵は眠そう杉。
吉田はデフォルメとかジョブ絵に狙って渋谷分いれるからな
目とか目とか鼻とか目とか
ランドタートルでかいな。
バハムートもあれくらいになればいいけど。
左下の画面写真、3人パーティだけど
途中で一時離脱とかのイベントもあるのか?
VW?の仕事以外は期待できそうじゃないですか
すげー面白そう FC版買ったけどプレイするのはやめておくわ
左下のオーエンの塔っぽい
はやく究極幻想参やりてぇ…
イングズいないな
ローポリは最初抵抗があったけど、追加されてきたローポリキャラの可愛さで納得できた
で、今度はキモイハイポリですか?吉田絵の方が圧倒的に魅力があるのに無駄金使うなよ・・・
どうやら色々変化してるみたいだな
レフィアとは飛空挺で会うみたいだし、イングズあぼんしてるし
ルーネス一人でランドタートルに勝つのは無理だろうから、後から歩くが助けに来るって展開なんだろか
まぁPSのFF1・2でもあんな感じのムービーあったし■の中ではお約束なんだろう
個人的にはデフォルメ吉田絵のジョブイラストを全部公開してくれればどうでもいいや
>>825 そこで「1人じゃない」が流れるんだな!
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 19:37:54 ID:NBcw/90u0
>>827 微妙にワロタwww
それにしてもレフィアたん可愛すぎ。
ルーネスもセシルやバッツみたいに「わりと真面目」なタイプみたいで嬉しいし。
FF11のあのキモイCMのことですか
吉田絵のルーネスは女の子に見えるが
リアルな3DCGのルーネスは男に見える
もちろん俺は前者のほうが好みだがな!
イングスあぼんしてる画像って、仲間になってないと言うより外れてるって感じだな
HP1000超えてるし
ボム雑魚敵で出てくるのってFC版はどの辺りだったっけ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 19:41:12 ID:NBcw/90u0
>>820 多分FC版やっておいたほうが楽しめると思うぞ。
逆だと、操作性とかで嫌になるかもしれないし。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 19:46:33 ID:NBcw/90u0
それと、テンプレのFF3が出る作品にこれ追加希望。
ファイナルファンタジー9
ドーガとウネの館(曲)
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
オニオンソードなど
>>832 ボムはグツコーの辺りだったと記憶している
ファミ通(のサイト)はFF3の情報を前面に出して紹介してくれてるな。
うれしいな。
それにひきかえ電撃(ry ときたら扱いすらしてない
>>834 あれ、9で流れたっけあの曲。サントラにある?
パンデモニウムとかグルグ火山とかしか
覚えてないなぁ…。
ドーガのなんやらとウネのなんやらを持ってどっか行くんだよ。
あやふやだ('A`)
クリスタルの力を得る時に味方4人揃ってないのはマズイ様な気がするな
案外ランドタートルにボコられてバハムート戦みたく逃げ帰るなんてのも有りか?
少しすっぴんで話進んで4人揃った辺りでリベンジ、ジョブ取得とか
>>840 うおっ…持ってねえ…+って…orz
とりあえず教えてくれてサンクス。
っていうかあの曲神すぎ…
戦闘時は下画面だけってどうなの
2画面(゚听)イラネ
>>843 上を使っても、有効に使えるのは竜騎士がジャンプした後に
お空の上で何をしてるのかを眺めることが出来るだけだからさ。
>>843 別にどうも
ぶつ森とかでも下画面のみ表示とかやってるし
無理に2画面活かそうとして失敗するよりマシじゃね?
「ふみこむ」でとんでもないダメージ食らうとこを想像してハァハァ
携帯ゲー板のスレに動画きてるね、もうwktkが止まらんよ。
ところでDSって何の略なんだ?
デュアルシステム?
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 20:36:58 ID:NBcw/90u0
ダブルスクリーンか、デビルすくえもん
>>855 ギャルゲーじゃないんだから一枚絵を表示されても萎えるぞ。
その理論だと伝説のオウガバトルはギャルゲーになるYO
すげー髪型だなオイw
ツノかと思ったよ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 20:50:34 ID:NBcw/90u0
えー、そのCG良いと思うけどなあ・・・
少なくとも、野村FFよりはずっとマシだろ。
>>857 どっちにしろ一枚絵は微妙じゃね?
OPとEDくらいなら良いけど。
俺はシーモアかと
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 20:55:53 ID:NBcw/90u0
それにしてもイベントとかマップとか、かなりFF9っぽいな。
FF9の大ファンとしては、スゲー嬉しい。
俺としてはリアルタイムポリゴンヌの小芝居で充分ですよ
ローポリは多分松野組じゃないかな。12、ビジュアル班はかなり暇だったらしい
>>861 いや、あんな吉田絵とかけ離れたしょぼいムービーなんて流す必要ないじゃない
ローポリで頭をかきかきしてる姿のほうがよっぽどいい。
あと、あんなCG載せるより一枚絵一杯載せて攻略本作ってくれたほうがいい
頭に角を装備できるFFはここですか?
踏み込むってFF11のバーサクみたいだな。
これナイトのかばうと合わせると使えそうだ。
ナイトが単なる戦士の上級ジョブじゃなくて住み分けができるね。
色々戦略の幅が広がってそうで楽しみだ〜。
>>866 デフォでツノのついてるジョブもございます
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 21:08:15 ID:NBcw/90u0
そろそろ次スレのスレタイ考えはじめない?
多分この週末あたりには次スレいくだろうし。
>>867 そういう考える楽しみと選択の幅はあって欲しいよね。
魔界幻士好きとしては幻術士との違いも気になるなぁ。
ジョブシステム最高!
FF3総合スレPart47 〜きんきらのつるぎ〜
>>869 週末どころか明日の朝には次スレ立つ勢いだな
みんな期待してんだな、Vが出来悪けりゃFFもうダメだし
>>865 ムービーもOPとEDだけなら良いんじゃない?
実際どうなるかは分からんけど。
オリジナルじゃない方のサントラに入ってた外国女の歌をEDで流せ
>>870は幻術士好きの俺の敵だな
しかし、幻術士にはきっとステキな装備が用意されるに違いないぜ!'`,、('∀`)'`,、
もしかして名前固定?
そうだったらFF3じゃないな。
どうもルーネスがレベルEのバカ王子にしか見えん
>>878 あの面は「さすれば直訳で歌えもしよう」などとほざきそうにはないが。
要約すると似てないってことだが。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 22:08:54 ID:ASf+77AX0
まぁFF3の四コマとかできたらデフォ名使われる程度でしょ。
キャラに性能差はなさそうだし。
要するにアビリティ付け替えシステムのないFF5ってことだな
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 22:12:24 ID:NBcw/90u0
だろうね。
アビリティ付け替えはジョブの個性が減るのであまり好きじゃないが、ジョブごとに固定なら楽しい。
アビリティ付け替えだけは絶対につけちゃいけない
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 22:54:41 ID:CcYjUbZZO
FF13糞決定したから
こっちが楽しみです
>>885 まだ分からんて。高くて買えないけどさ。
ナイト:防御特化
戦士:攻撃特化
だとすると、モンクと空手家の違いはどうなるのかな。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:01:42 ID:NBcw/90u0
887
モンク:攻撃力高 防御力低
空手家:攻撃力激高 防御力激低
とか・・・
そもそもモンクってなにさ
>>885 マルチすんな、鬱陶しい。
>>888 戦士みたいに、コマンドの変化かもしれんな。
モンクにはFF5のような蹴りがあるとか。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:06:16 ID:NBcw/90u0
モンクは確か修行僧だっけ?
個人的には修行してるぶん防御力が高い気がするが・・・低いんだよねFFだと。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:06:57 ID:NBcw/90u0
たまねぎ剣士は
ものまね師のような隠しジョブかな?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 23:17:01 ID:4BEdqWjjO
今、エ○ュでやってるけどやっぱりおもろい。
最近のがますます糞に思える。
モンクにはアンデッド浄化と僧侶魔法が追加されます
LVが上がるとクリティカル率も上昇します
マジオススメ!
>>891 英語だと元々キリスト教の修道士のこと。
後に東洋の修行僧を指す言葉としても使われた…んだと思う。
メリケンのRPGのモンクは大抵、超能力使える人って感じで、
モンク=武道家ってのはないんだよね。
ちょっと前に香港映画かなんかであっただろ
バレットモンク
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 00:02:12 ID:AT9MsCsl0
サイオニックとかな
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 00:02:52 ID:NBcw/90u0
今思った。
微妙にフィールド広いんじゃね?
改めて見るに、亀カコイイ!!
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 00:14:48 ID:t1+T3lpK0
俺の亀巨大化説は見事に的中したわけだな。さすが俺
>>906の亀が巨大化か
夜も更けてきたが エロネタも程々に
>>906 巨大って言っても出店で売られてるちっこい亀だろ?
HP上昇ランダムとか魔法回数制は残すのに、熟練度だけ消すっつーのはどうなんだ
>>909 HP上昇ランダムも残らんかもよ
魔法回数も調整入るだろうし魔法使うジョブも多少変わるかもしれん
熟練度削除で困るジョブ・・・幻術士と魔界幻士?
ナイトや魔剣士も困るけど、そこまで影響大きくない品
熟練度なくなるの?マジ?
キャパシティはどうでもいいけど、熟練度なくなるのはいやだなぁ。
まぁ、熟練度は半分、キャパシティありきのシステムだけど
田中や青木が居るからその辺は心配してない
問題はロード時間。なんか動画を見る限り長そうだった。
あとVWのムービーリストラして吉田の絵を見せてくれ
ところで戦士のふみこむって
攻撃力アップ防御ダウンの補助魔法なのか
通常より威力が大きいけどそのターン防御が落ちるたたかうなのか
どっちなんだ?
スタート地点は洞窟の中じゃないのね。
DSカセットでロードなんてあんのかね
>>915 やっぱ強いたたかうのリスク持ちが妥当かね
FC版の逃げる補正を喰らうくらいの調整だと使用に制限無くても乱発はできないな
しかし戦士でこんな新規のコマンドあるなら各ジョブに全く新しいコマンド期待できそうだ
魔剣士にあんこくとか普通にあっておかしくない
あんこくイラネ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 01:10:36 ID:t1+T3lpK0
魔剣士は負けんし
>>917 あれは体験版のみ「村→ワールドマップ→洞窟→ボス」の流れにしたかったから、ああなってる。
…と信じたい。
インタビューでシナリオはいじらんつってたし、「度胸試し」なのも弄らねえだろ
…と信じたい。
>>921 レフィアが合流するイベント(
>>790)もあるみたいだから、体験版のみの仕様じゃないっぽいね。
というよりシナリオをいじらないというのは
プロットをいじらないってだけのことだろう。
1人で洞窟突入してる時点でもう全然FC版とは展開が違う
多分主人公4人のキャラクタ設定再構成する過程でその辺の設定も色々調整入ってるんだろう
927 :
921:2006/05/13(土) 01:27:34 ID:svIWWYdN0
>>924 あれ、河津てチームからリストラされたんじゃなかったっけ?
つか1人で洞窟突入とか、仲間とは途中で出会うとか、
もはやFF3じゃないよな。FF3の世界観で広がる新しいRPGだな。
まぁ、FF3のリアル世代よりやや下なんで、熱く語れんけど。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 01:30:48 ID:v9Did8ag0
まあ原作のほうが良かったが、それでも十分楽しみなストーリーだな。
問題はレフィアたん一人旅が出来無そうなところだが。
今更かもしれんけど…
4人てみなしごじゃなかったっけ…?
そこからもう手が加えられてたりする?
10-2の突撃を戦士のアビリティに・・・って思ったけど
最初っからバーサク、プロテス、シェル、ヘイストなんて反則か。
俺も4人は兄弟同然に育った幼馴染でいてほしかった。
ま、おもしろけりゃそのくらいは気にしないけど。
FF3,5のバトルはPS以降のどんぶり勘定バトルとは対極の位置にあるから
そういうのを入れるとグダグダになるよ。
とにかく音楽が糞アレンジされてないことだけを願うよ
アビリティ付け替えは死の言葉。
アビリティ付け替え付けたら〜ヒットが残ってることも魔法回数制も前後列も台無しになるくらいのショックなので
何があってもやめてくれ。
ただ今のスクエニで大丈夫なのだろうか…?
糞ゲー乱発会社になりつつあるし…
細かい設定変更も普通のソフトのリメイクなら
あまり気にせんがあの伝説のFF3をやるとなると
ちょっとの変更でもなんだか不安じゃ。スクエニよ…頼んだぞ。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 02:16:13 ID:w+RdBkxg0
5もある程度縛らないとどんぶりだったけどな
レフィアバイキングにしよう。
バイキングのコマンドは何になるかね
ランドタートルDEKE---!
最初のボスの大きさじゃねぇなありゃ。みんなあんなにでっかくなるのか。迫力あっていいけど。
新約FF3となるか。FF5の発展系になるのか。
>>939 「バッカスの酒」でバーサク化パワーアップとか。
>>941 新約って聞くと 聖剣思い出して鬱になるぜ!
>>934 レシオ制で付け替えとかどうだろう
中途半端でより絶望感が増すと思うのだが
>>943 そういう意味で新約つけたんだよw ドラクエみたいな神リメイク連発してるんなら安心できるんだけどスクウェアは外れリメイク好きだからな(´・ω・`)
魔界塔士とミンサガはよかったけどな
ハイポリのイケメン具合もいいし
フィールドのちびキャラもかわいい。
また頭身低いキャラでバトルできるのも懐かしい。
とりあえず初期メンバが作り直すFF3みてみたい。
ごめんなさい
自分も
>>934に同感だが
すっぴんだけは好きなアビリティが2つとか付けられるのでは
と予想。
無論本職には及ばないだろうけど、
レベルをかなり上げれば本職並み〜以上でウマーみたいな。
レベルの上がり方は激遅いとかにして、やりこみゲーマー向けジョブって事で。
わざわざすっぴんを増やしたんだから、何かあると思うな。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 04:35:16 ID:uFFBCV2E0
>>935 サンクス
フィールド操作の様子はよくわかったな
バトルみてええええ