FF12が面白かった奴いる?

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
どこが面白かったか教えて。切実に。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 16:52:46 ID:42sgDbC/0
ふは
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 16:52:55 ID:S/out5GCO
2げと。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 16:56:13 ID:r5rMUh7T0
戦闘とガンビットとモブ狩りとアーシェのパンチラ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 16:56:29 ID:1c4NZM5O0
冒険が続いてもステディ・クロッチなところは良いと思った。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 16:56:49 ID:j+kzreWZO
5ゲッツ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:00:40 ID:e9rMUh2vO
モブ・サブストーリー(召喚とか)・レアアイテム探索

以上をある程度した後に本編を進めると「俺、tueeeeeeeee!!!!!!」
ってなるからオススメ。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:03:59 ID:AZv94MSOO
雑魚が強い
解放感
ためにためて余裕でラスボス倒した後のエンディング
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:05:52 ID:HKlv2t6f0
味方側の極端なインフレが無かったのはいいよ。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:09:35 ID:J71JkHDW0
戦闘全般
モンハンとか好きだったからこういうのは好き
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:13:03 ID:GUVI5DSSO
ギルウェガンで契約の剣取った後のムービーで
みんなの反対押し切ってまだ破魔石ゲットしたいなんてほざいてて
みんなに呆れられて無言で立ち去られる場面

アーシェってユウナと違って仲間外れっぽいから見てて楽しい
最後にいきなりバルフレアー
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:15:38 ID:NwOZl8VN0
ストーリー以外のとこは面白い要素もそれなりにあるかとは思う。
けどストーリーについて。
感動したとか、感情移入できた人いる?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:18:41 ID:D2XgkXPhO
フィールドを歩き回っているだけで楽しい
冒険している感があった
世界観、キャラが魅力的だった
グラフィックが綺麗

映画ばりの迫力のある演出

10に比べて自由度は高い

音楽が臨場感があっていい

ストーリー、やりこみさえあれば
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:19:47 ID:CIXqhhpTO
まず最高峰のグラフィック。
今のゲームにこれほどすごいグラフィックはないだろう。
戦闘はガンビットにより効率的に戦闘ができるようになった。
ガンビットを考えるのも面白い。
また、シームレスによりストレスの少ないバトルをすることができるようになった。
武器のデザインを見るのも楽しい。
ストーリーは今までの「世界を救う」などのような子供じみたストーリーではなく、
一つの国を救うという少し現実じみたものになった。
今のRPGにこれほどの出来のものはない。
FF12は今現在最高のRPGだ。
しかしそれもそう長くはないだろう。
スクエニはまた新しいFFをだし、最高のRPGは変わっていくのだから。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:27:15 ID:NwOZl8VN0
>>14
なに言ってんの?社員?
なんで現実味あったほうがいいみたいになってんのさ?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:28:08 ID:VQ6VkPKm0
強い敵との戦闘はおもしろい。
それ以外は何もいいところがない。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:28:33 ID:CIXqhhpTO
>>15
釣れたw
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:28:59 ID:NwOZl8VN0
>>13
最後の一文以外は同意しないこともないが・・・
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:30:25 ID:NwOZl8VN0
>>17
ちょwww
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:31:06 ID:t24ThTmy0
モブ狩りの前に依頼人に話しかけに行くのがウザイ。
ダウンタウンとか何度いったことか・・・orz
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:38:10 ID:HJdJASO60
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:46:11 ID:bYHQdTQt0
ストーリーとか適当でいいからモブを100匹ぐらいにしてもっとバトル漬けにしてくれたらよかった。
あと依頼人は砂海亭集合。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:48:39 ID:hGkd+ecv0
あほだなお前ら
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:49:52 ID:PpWNqaImO
結構おもろかった

意外と好きかも
サブメンバーがかつてないほどストライク
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:50:02 ID:O6hxkC4z0
hGkd+ecv0
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:53:13 ID:5pM541+y0
くそおもろーない。

印象に残ったことと言えばロード中の黒い画面。
これゲーム総時間中の1/3は見せられてる。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:54:38 ID:J71JkHDW0
ディスクに傷でもつけたのか?そんなにないぞ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:54:48 ID:yatCK+XL0
戦闘システムはまあまあかな
ストーリーは希薄感否めない
ただ、やりこみ要素が色濃くてかなり楽しめた
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:55:44 ID:8awUzj0eO
ラーサーが主人公だったらすこしは良ゲーになっていたと思う。。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:56:32 ID:WdfRMrKq0
腐女子は死ね
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:58:03 ID:VQ6VkPKm0
なんつうか、キャラの覇気がもっとありゃ今よりは評判よかっただろうな。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:58:16 ID:Jn5BqOGqO
プレイ中にラスボスの名前を素で忘れた。こんなこと初めて。
でもまぁ面白いと思うよ、戦闘関係は。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:58:18 ID:5pM541+y0
なにがラーサーだよ、あほか。糞ガキが集まるゲームなんていらないんだよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:12:03 ID:4Rvv0NmIO
シームレス+ガンビットによるバトルとモブ狩りは楽しかったな
ゲームしてる感は10より全然あった

ストーリーはある程度どうでもよくて、遊べるRPGが好きな自分みたいな人間にはそこそこ楽しめるんじゃない?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:21:30 ID:OAMal3rXO
自動ゲー
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:22:13 ID:qYtiuJqb0
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:28:28 ID:HJdJASO60
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:33:39 ID:LS7+evJI0
エリア移動その他の読み込み待ちだるい
FF10の時は 今後は皆HDD対応になったりするのかと 期待したのに
がっかりぴょん
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:41:47 ID:GykpTqkvO
全体的に薄い感じが俺は良かった。10は濃すぎてダメだった…
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:42:36 ID:/cuP9qIL0
2時間ほど前に初クリアした
エンディングのパンネロがかわいすぎる
キスミーグッバイがこれまたかなりいい
パンネロを引き立てる名曲

かなりおもしろかったけどシナリオ短すぎ
街はちっちゃくていいからもっとたくさんでよろ
でかいのはラバナスタ1つあればいいよ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:43:27 ID:83Ryomlp0
ガンビットのどこがいいの?完全に不良品じゃん。
なんで条件があんなに限られてんの?
例えばケアルガやケアルラのガンビットがつかえねーじゃん。
PT全員のHPが60%以下とか出ると思いきゃでねぇし、
エスナやエスナガでなおらねー状態いっぱい用意してるくせに12個しかねぇし。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:50:14 ID:/cuP9qIL0
でも実際は困ることもなく問題なかったのが現実
だから不良品とは言わない
やってみてこういうのがあったらいいああいうのがあったらいい
ってのはあったけどそこは今後新たに作りこんでけばいいだけの話
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:50:47 ID:ImBEbq050
>>42
今後つってもすでに200万人のユーザーが犠牲になってるので・・・
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:51:30 ID:/cuP9qIL0
犠牲とは?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 19:01:18 ID:mxW1NmKL0
なりきって、歩かないと駄目だよ。
これは観光ゲームなんだから。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 19:23:33 ID:GUVI5DSSO
>>41

けどエンカウントでいちいち画面切り替わりBGMもリセットされ固定画面でコマンド入力してる戦闘よりずっとマシだと思うよ
BGMはゼルダみたいに自然と戦闘用になったりフィールド用になればなおよかった

戦いたい敵探すのも走り回るのはドラクエの口笛よりずっとゲームらしくていい

ガンビットは今回はアレくらいでもいいんじゃね?
便利過ぎるとそれこそ面白くないと思う
ウェイトにしていちいち入力してみ、やってらんぬぇ…ドラクエの作戦でのクリフト思い出せばずっとマシだよ
店では序盤からほとんど売り出して値段にメリハリ入れた方がいいんじゃね?もしくはライセンスで
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 19:25:58 ID:ZDYJA+xQ0
PTメンバーの誰かが敵対行動を取った時点で戦闘曲になればよかったかな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 19:31:45 ID:VQ6VkPKm0
>>47
それはヤダ。中途半端すぎる。
戦闘曲つけるなら従来のバトルシステムでクロノ式シームレスでいいよ。
俺はもう戦闘曲いらないと思うけど。
FF12はFF7みたいな分岐点なんだよ。
対応できないならやめればいい。
FF12は全てが中途半端すぎただけであって、狙いは悪くなかった。
全部すっぽかした松野のせい、氏ね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 20:25:24 ID:U9lBAJmz0
ボス戦で、ボス敵の足元まで
走っていく時は武者ぶるいしたな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 21:02:20 ID:r5rMUh7T0
>>41
そこらへんがオツムの使いどころ。

ガンビット構成はかなり面白いよ。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 22:06:15 ID:tr/1MWclO
ストーリー以外ならなかなか面白い
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 23:08:54 ID:yatCK+XL0
うm、ガンビットの選択や優先順
考えたりいじくるのなかなか楽しめた
もう少し自由度を上げてほしかったが、こんなもんかな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 03:21:16 ID:NnlyuJg00
ガンビットなあ…

カルネージハートくらいマニアックになってほしかった気がする。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 11:42:26 ID:N+xsYBfV0
アーシェはいらん
アーシェは新キャラと交代で
他5人はそのまま+新キャラ数名(アルシドとか女キャラ)を仲間パーティーに

これでロザリアを舞台にアーシェ暗殺から第ニ幕の幕開け



オキューリアを操るラスボス




その名は・・・・









ラーサー・ソリドール






FF12-エピソード2はこれで決定
FF12-エピソード3で完結するファイナルファンタジー三部作
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 11:51:59 ID:6na0AdnW0
ガンビットはゲームをダメにするね。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 12:01:07 ID:vdnye6mH0
シームレスは別に良いんだが、
FF12はどれだけダメージ与えたか、わかりにくい
あと、
コマンド入力→待機→行動…を従来通り
コマンド入力→行動→待機…にして欲しいよ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 12:01:20 ID:BF2xtIZf0
結局あの幽霊みたいな連中はどうなったのか、あれで終わりってどうゆうこと?
あの不完全燃焼の終わりかたでいいのか?お約束のどんでん返しもなく、
あっさり終わってしまって、あの後幽霊数人を倒しにいくんじゃなかったのか?
そしてやつらはどっかの宇宙人だったというおちになると思っていたんだが、
あのまま終わってみんなハッピーで終わりですかそうですか、アルテマの呪文は
いつでてくるんですか、結局なしですかそうですか、バハムートもどうなってんの
召還魔法もなんか迫力ないし、別のチームがつくってるんじゃないのかと思ってしまったね、
なんか作りかけのゲームを途中で無理やり終わらしたようなかんじ、突然のエンディングには
びっくりしたな、やっと覚えたホーリとフレアまったく使えないし弱すぎ、いったい何回がっかり
させればきがすむのやら、はっきりいってスターオーシャン3のはるか下だよこのゲーム、
ゼノサーガエピソード2と同じレベルか、その程度なんじゃね、このぶんだとFF13ないんじゃねえか、
つうかもう誰も買わんと思うわ、正直怒りすらかんじているんでね、これをFFなんていったら
いままでのFFに対して失礼なんじゃないの、スクエニ合併したあとに人材が流出でもしたのかね、
前回のFF11はMMOでおおれはプレイしてないんだけど、案外これが儲かってぼろい商売だなって
気づき始めたのかもしれないな、毎月ほっといても課金されて金入ってくるんだからな、
普通のゲームは適当に作っとけって思ってるんじゃないの、そういう方向に目覚めてしまったか、
今回のFF12はMMOの影響が随所にでているわけだが、これをオフラインでやられたらかなわんな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 12:08:29 ID:rDgaIiZo0
もし、ガンビット駄目って言ってる奴が、DQの戦闘楽しいとか言ってたら笑うw
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 12:11:43 ID:Xy2tHPf70
>>54
だったらラーサー主人公で覇王の霊とオキュリーアに取りつかれた
アーシェがラスボスでいいよ。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 12:33:25 ID:n2nC7MWQO
俺はガンビット結構良いと思ったけどな。
ベストだったとは思わないけど可能性は感じたよ。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 12:47:28 ID:Gnt/0eu+0
既出以外だと、メインとは違う場所に行けて、そこにサブベントがあったりするのが楽しかった。
収集としてのハントカタログやおたから・装備集めにも熱中している。

ハントカタログを埋めたら出る背景設定も好み。マジックポットの項を鑑みると、
エンディング以降の世界設定も既に決まっていそうだとは思ったな。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 13:10:09 ID:X665l8r8P
あんまり色々やってるわけじゃないけど
非アクション型のRPGの戦闘システムとしては
メガテンのプレスターンと同じくらいやってて面白かった。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 13:22:30 ID:5PgioXIqO
なんで(゜д゜;)FF12はこんなに糞ゲーなん? だれがどうみても不良品の失敗作じゃん
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 14:13:20 ID:2KUt7w7B0
ピンチだから呼んだのに、いつもすぐいなくなってしまう召喚獣様が面白かったお

時々でいいから 居なくなった召喚獣様たちのこと
思い出してあげてくださいね
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 14:33:20 ID:5PgioXIqO
64さん

ラムウが見たかった…

なのにFF12の召還獣はただのおまけ…
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 14:49:03 ID:O6cpKGfo0
イフリートとかラムウとか、もうワンパターンじゃん。
もういいだろ?




シヴァだけ見たかった。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 14:56:37 ID:XwaSDUfoO
マティウスでどうか一つ。


パーティ+召喚獣だったら良かったのに。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 15:14:19 ID:n2nC7MWQO
ミストナックもそうだけど脈絡もなく海に飛び込んだり宇宙に飛んでったりする召喚ムービーは
12の世界観からは甚だしく乖離していた。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 15:21:35 ID:s27pGnsx0
>67
だよな。今回くらいの使えなさなら、ゲスト扱いでも
バランスは崩れない気がする。
・ある程度固くして、ダメージは召還者にも行く
・召還獣によって、攻撃手段が魔力依存とか力依存とかあって
 召還者の能力にかなり依存する。バッシュだと長持ちする
 固い状態で呼べるけど、魔法攻撃弱いとか
など制限つければ愛着も沸いただろうに。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 16:23:44 ID:D67pnLLi0
>>67
本当はそうしたかったんだろうけど無理だったんだろう。
なんせいなくなった二人の分で召喚獣を表示してるんだから。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 17:21:08 ID:XwaSDUfoO
まあ、それでも召喚獣とフィールド歩くのはなかなか楽しかったけどな。
各種補助魔法も効くからフェイスで魔攻上げてみたり、足音がドガドガうるさい奴はレビテガで黙らせてみたり、ベリアスをフレイムタンで殴ってみたり。

しかし、召喚獣も成長するとはいえ、消費MPが常にミストカートまるまる消費ってのは痛かったな。召喚持続時間も延びれば良かったんだが。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 19:40:48 ID:hrgiRDdG0
シヴァだけはガチ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 19:54:43 ID:DbayRusM0
俺的に、グラフィックとモブが最高だった。
ストーリーは確かにつまんないし、アーシェにも失望してけど、
バトルシステムが好みのタイプになったし、パンネロも可愛いから、
結構の傑作と思うぞよ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 20:01:33 ID:n2nC7MWQO
>>71
つ【アスピル>召喚獣】
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 20:02:14 ID:k1d8sai60
FF11みたいに召喚してる最中は徐々にMP消費ってシステムのほうが良かったな。
制限として、ミストカートを1本分まで消費したら強制に帰るとかで。
カスみたいな召喚獣とミストカート1本分が対価とは思えん。
その1本分で魔法連発してたほうがよっぽど強いし。

戦闘システムそのものは、俺は良かったと思う。
そろそろエンカウント方式も飽きた。

格闘系の武器がないのは激しく残念。
モンク差別だ。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 20:15:40 ID:Yr66GVOgO
クリアした後、ゲームをやっていたと言うより映画を見終った感覚になったよ!

でも、たぶんこれ誉め言葉じゃないよね…
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 20:17:29 ID:e2jo6SgAO
敵の時魔法封じたりHP削ったりしてきたくせに、
仲間になった途端これだ…
やる気あんのか?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 21:05:04 ID:Zb7CXxHgO
>>76
それ12じゃなくて10な
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 21:42:02 ID:G9QoqrNe0
敵がランダムで、通常モードと索敵モードに変化するようにして
索敵モードのときは戦闘曲がかかるようにすればよかった
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 22:34:30 ID:gmcgIFId0
てか12はムービー少なすぎるぞ
一個一個が短いし
俺は美麗グラフィック大好物だからもっと見たかった
とりあえずEDのパンネロのかわいさは異常
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 22:35:37 ID:Kd/evEhC0
おもしろいよ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:11:09 ID:MGRXwJpA0
戦闘がむちゃくちゃ楽しかった。
クランレポ埋めるのに必死。
ストーリーなんてものはシステムの飾りにすぎんのですよ!
本気でそう思った。
EDで唐突に登場したヴァンに違和感を覚え、すっきりしない気持ちになった時、
RPGにストーリーは必要なんだと考えなおしたが。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:33:54 ID:OWQsbMw6O
買う→ワクワクしながら起動→懐かしのプレリュードキタ━━(・∀・)━━!!→
ちょwwwムービー綺麗すぎwwww→プレイ開始→なるほど操作はこんな感じね→
バッシュ思いっきり裏切りやん(^ω^;)→最初の街広杉www→慣れると戦闘超おもしれー!!えいっ、とおっ!→
何この恐竜強そうなんだけど→え……?一撃死wwwwww→
自由度超高くてすごく冒険してる感じで最高wwww




180時間後。
やっとレベル99か…
オメガのとこまで行くのめんど……
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:39:01 ID:itGghnOwO
最初の衝撃度は近年稀に見る作品
ピークはオズモーネ平原。後はテンション下がりまくり
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:42:57 ID:X665l8r8P
発売日に買って、今174時間でまだクリアしてないけど(今パラミナ大峡谷)
これだけ長時間やってても今のところまだ面白いので
面白かったと言えると思う。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:45:12 ID:itGghnOwO
>>41
味方一人 エスナ
味方一人 万能薬
を教えてあげて下さい
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:46:15 ID:cHisl+jE0
序盤 加ダメージ100前後でもミストナック繋げて1万ダメージ ボス即死

終盤 加ダメージ2000前後でもミストナック繋げて3万ダメージ( ゚Д゚ )
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:47:39 ID:ko8Y+Ck8O
バルフレアが主人公だった
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:48:58 ID:XACl18y30
最初オートで戦闘ってやってらんねぇとか思ったけれど
容量を得てくるとストレスなく遊べてほんと良かった。

モブは強すぎで元気なくなってくるけれど・・・
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:58:41 ID:s9jOfChz0
おもしろかったよ。俺は。
確かにお化けどもは普通にスルーで終わったのがいまいち納得いかんけども
まあ、これは人によるだろうけど
クリアしてやりこみしかなくなるんだから10みたいな限界突破欲しかったかな。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:59:04 ID:tocPLpJt0
低レベルで2時間かけてキングベヒやあの人倒した時は
かなり興奮したな。
FFVのが面白くてボリュームもあるって人いるけど
20時間でクリア+10時間で裏ボス撃破のゲームのどこがボリュームあるの
最強の武器も盗むor逃げないで手に入るし
当時は面白かったがもし今出るならカスだろ

FF10は結構駄作
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 00:02:11 ID:fx4iSmEI0
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 00:10:11 ID:aml9iWj60
>>1

1.バーフォンハイムの爆乳ねえちゃん
2.バーサク&デコイ&バブル&プロテス&ヘイスト&シェル&リジェネ&カウンターアイテム装備 でキレたアーシェの大暴れ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 00:54:26 ID:93yX/KaM0
中古4480円。GWあけるとさらに一巡して3980円確実だな。

やっと買える!!
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:19:51 ID:ULTTN/tS0
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:27:04 ID:0CHbmpH40
アーシェがラーサーと比べてものすごく頭の悪い王族なとこがなんかリアルだとオモタ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:35:29 ID:0CHbmpH40
あとヒーローチックな善人でも悪人でもない人間臭さがいい
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:46:01 ID:2k0KHAIJ0
マティウスの凍てつく波動シーンで
腹黒人魚思い出したのは俺だけでいい
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 02:02:09 ID:caqPpdrA0
>>91
FFVの方がボリュームあるよ
12はスカスカだ。
無駄に戦闘回数も多い。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 02:12:33 ID:6H45mQjA0
具体的に書けよ。
単にボリュームあるって書いても意味無いぞ。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 03:22:04 ID:N/lXxZpv0
立ったフラグの未消化が低ボリュームを感じさせる
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 04:47:14 ID:J916DUWd0
たぶんクリアしてから思い出すのは感動のストーリー



ではなく、ザコ相手に全滅の恐怖とか、それを乗り越えた喜びとかな希ガス。
なんか、それもゲームとして正しいような気もしてきた。
骨骨とか馬蛙とか、数の恐怖は今までのエンカウントバトルじゃ得られんわ。
序盤の恐竜とかもよかった。

なので>>1、ノ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 05:27:33 ID:jUk8cqawO
このスレの内容をまとめると、じゃあモンハンやればもっと満足出来るよって感じになる。
ある意味一番大事な、スクエニブランドもFF印も入ってないけどね。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 09:52:41 ID:qZdnUh+E0
キャラも今までで一番よかったな王女以外は。
最初から最後の最後まで自分のことしか考えないとか論外だ仲間に必要ないとオモ。
ストーリーでは唐突なことが多すぎた。
戦う意味も分からず突然ボスとか。通せんぼしてるだけのボスって萎える。
システム面は細かい事言えばきりないけど方向性は賛成。
ストーリーだけ惜しかったよなあ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 10:08:55 ID:VIbkDaWn0
>>96-97
うん、キャラは妙にリアルで面白かった。こういう奴いるいる、あるある、みたいな苦笑感。

ファンタジーゲームなんだから、現実的な設定は勘弁、て意見もわかるけど、
綺麗ごとだらけのうそ臭い偽善者ばっかりの仲良し正義集団より好感が持てた。
ほろ苦いエンディングもハッピーエンドの大団円より味があって好きだ。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 10:35:52 ID:2/LizJ7+0
とりあえずバルフレアとフランは漫画のコブラからキャラぱくってるのはガチだな。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 10:43:01 ID:n09+UCaN0
ああいうのはドロンボー一味と一緒で、
もはやテンプレの域に入ってると思うから問題ナシ。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 10:44:45 ID:fGgyqktL0
どこにでも居るな。
「〜は〜からのパクリだ」
とか言う馬鹿w
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 10:51:20 ID:zjJV3swi0
FFの冠なければ神ゲー認定出来る。
FFだと思うから糞っぽく見える。
オレはそう感じた。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 11:27:16 ID:qZdnUh+E0
ルパンとふじこ
ボンドとボンドガール
にも見えた。
続編で5年後が見たいなあ。
実際に全員加齢して。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 11:30:29 ID:X+rU82sE0
発売当時に買って喜んでいた面々のレスが一番おもしろかったな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 11:35:53 ID:ObJr/t47O
>>103
もちろんモンハンもオモシロイがあっちはアクションだからな。両方プレイすれば全然別物だと分かるし。

113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 11:36:32 ID:2/LizJ7+0
>>108
まあ、漫画みてみれよ。
他人けなす前にな、本当にかぶってるから。
フランとの絆辺りコブラとレディの関係そのまんまだから。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 11:39:57 ID:imha77ysO
バルフレアとフランは9のジタンとフレイヤみたいな感じと思ったな
ジタンとフレイヤも昔はあんな感じで冒険してたんだろう
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 12:58:36 ID:fGgyqktL0
>>113
だから、そういうこと言う事自体が無駄だってことに気づけよ。
似てる所を逐一指摘するのは池沼のすること。
で、似てるから何なのwww
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 13:05:55 ID:Y9SYc9geO
俺楽しんでる。

フィールドのグラフィックの良さは凄い造り込まれてていい。
はっきり言って景色を見る為にやってます。

イベントなんて飾りですよ。敵ですら道々に咲く花に過ぎません。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 13:27:53 ID:qna7P0Cr0
俺は面白かった。

>>1は多分高卒。おれはバカは相手にしないw
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 13:36:07 ID:XUt97BMu0
誰かが言ってたけど観光ゲーとしては秀逸。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 16:38:52 ID:lUM6B9ML0
おもしろかった。ラスボスがアイツで終わりか?の意見も多いけど
ヴェインには凄くムカついてたんで最後ボコれてスッキリ。
現実にもあーいうのいるけど、ボコれないからな。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 19:55:24 ID:k8tivwC80
映像のキレイさはは文句ない
ただ、映像だけを求められているわけでわないのがFF
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 01:21:42 ID:6tZRhPqnO
こういうFFは、今後もう無いんだろうな。
たしかに不満点は多かったけど、高みを目指して作ってた感はあったな。 全然たどりつけてないけどww
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 01:23:43 ID:0+vdNAXY0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146073383/
このスレおすすめだお( ^ω^)
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 03:34:43 ID:QBy3+K0EO
ピュエルバ脱出から大灯台突入までかな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 03:43:30 ID:aPJqVvrG0
FF12は既に俺の中で名作に分類されてますが何か?

シナリオはまぁ確かにアレだが、そのほかの面で俺にとっては余りある魅力を提供してくれた
メインキャラに魅力を感じたのが勝因かと

エンディング後にオープニング見て涙出てきた
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 03:45:28 ID:aDflJoZeO
>>117
オレは高卒だけど楽しかったよ?
君、大卒?

でもオレと同じレベルだね、
同士よwwww
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 03:47:17 ID:vcR4osOTO
>>117
高卒=馬鹿という決めつけは短絡的で良くない。
頭が良くても、勉強が嫌いな奴も居る。


…と、高卒の俺が言ってみる。
ちなみにFF12は好きだ。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 04:05:22 ID:JtK2RH6uO
それなりに楽しんでる。最初は戦闘シーンでガックリきたけど、まあやり続けてたらハマった
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 05:17:29 ID:fscNnT8R0
おもしろくなきゃ200時間もプレイしないはずだよね
いまだに血塗られた盾も取れない...orz
苦痛しか感じないけど、なぜやってるんだろう?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 05:48:59 ID:QnaJHbXX0
FF11やった人が12をやるとなんの新鮮味もないんだよね・・・。
むしろ11の方ができが良いんじゃねーかとすら思う。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 05:52:15 ID:bZtrvAh40
リアルで時間あり余ってる香具師にとってはな。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 05:52:54 ID:incpuPHCO
>>129
11とか廃人がやるゲームだろ?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 05:55:18 ID:QnaJHbXX0
>>130-131
廃人仕様なのを除けばと最後に書こうとしたけど、
それはシステムやシナリオなどにあまり関係ないからやめた
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 11:24:35 ID:6Zt2EXKtO
散々言われている事だが、モブ狩りの分をメインに回してくれていたらなあ。
ちまちまハントカタログを埋める事に愉悦を感じる輩なんて、そんなに多くないんだから。
何処かの攻略サイトの人も言っていたが、空賊を目指す少年とその一行に地べたを這いずりまわらせて
モンスターハントなんかさせんなよと。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 12:02:23 ID:JXLGNTbT0
ハントしなければいいジャマイカ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 13:07:59 ID:6Zt2EXKtO
>>134
そうすると今度は内容自体がスカスカになるのが、トゥエルヴクオリティ
だからその分を本編にまわせとあれ程(ry
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 16:55:13 ID:ojPdeBxr0
>>132
廃人仕様ってどういうこと?
今から買おうと思ってるんだけど、やめた方がいいのかな・・
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 17:26:33 ID:7w1Qq6Cl0
>>136
既存のプレーヤーに廃人が多いってことかな。
周りを気にせず自分のペースで遊べるなら問題ない。
ただ、序盤以外はソロで活動するのが厳しいため
どうしても廃人達の後を一所懸命追いかけることになってしまう。
自分と同じスタンスのプレイヤー数人と知り合うことが出来れば
すばらしいゲームに大化けする。
あと、レアものの装備品などは諦めた方が良い。

周りに流されやすい性格なら止めた方が無難かもね。

138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 18:54:12 ID:NUJET+d00
>>136
廃人仕様かどうかはともかく、気の短い人にはオススメできない。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 23:11:19 ID:CFLwYmgL0
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 06:34:09 ID:UEGE9YjzO
普通におもしろかった。あーいう世界とかスキ
恋愛ハッピーエンドはキライだし
12-2出てほしい
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 06:41:05 ID:w8wPS4xyO
ケロゲロス倒してんけど、集落何回戻っても雨季やんけ!
腕輪渡せんやんけ!
なんじゃこのクソゲー割ったろか!
こんな所ややこしくしやがって!ボケスクエアー
イライラするだけで、意味不!
今から割ります!!
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 07:02:45 ID:LjZ1iWc1O
オープニングで感動エンディングでガッカリ

TOD以来8年ぶり位?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 07:49:31 ID:rHkGfHKeO
戦闘はおもろいと思うけどライセンスとシナリオ、ミニゲームが少ないのがつらい
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 07:54:13 ID:o33eC4FC0
それなりに面白いが
素人目にも改良すべき点がやたらと目に付く。
テストプレーしてないんかな?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 07:56:56 ID:rccJ24CZ0
普通に完成度高すぎ。
素人目で改良する点?
あるなら言ってみろよ、
素人が気付くなら、それぐらい普通に修正してるよ、
もしくはその修正あきらめたか。
おまいさんが単なる玄人なんじゃないか?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 08:05:00 ID:8ogzTEFRO
なんかGBのサガ3思い出す
なんか今までのシリーズと空気が違うんだよ。。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 08:18:13 ID:VXyPA66R0
ボス戦になると寝そべってプレイしてたのが突然姿勢を正し座る(あぐらかいて)
下手したらテレビの前で正座もんだ
それがなぜか12は終始寝そべってプレイときた

もうこの俺の態度が物語ってるよ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 08:19:17 ID:9GwA2i3t0
>>105
>綺麗ごとだらけのうそ臭い偽善者ばっかりの仲良し正義集団より好感が持てた。
結局敵を倒したとはいえアーシェが復讐をやめる事を選んだ時点で
偽善者側に足を突っ込んでしまったような感がある
抜け出す事のできない泥沼に沈もうとも帝国全てへの復讐を貫く方が良かった
そして返す刃で亡き夫の幻影で自らを操ろうとしたオキューリア達も倒し
その後誰かに討たれればと

ガブラスの描写といい復讐が否定的に描かれていたのが残念だ
どうしても復讐が否定ばかりされるのを見ると
否定する者には何かやましいところがあるのではないかと勘繰ってしまう

それとシドのEDでの一枚絵や死に際の描写が引っかかった
どうも現実でのマスメディアの凶悪犯擁護に似通ったものを感じられてならない
力への渇望に染まった極悪人として死んだままでよかったろうに
仲間のヴェインは何故かそれほど気にならなかったんだが
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 08:21:31 ID:1Sw06FOK0
このスレの盛り上がらなさが楽しめた奴の少なさをダイレクトに表してるな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 08:32:27 ID:rVxJ7wFnO
取り敢えず、無駄なミニゲームが無かったのが良かった。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 08:40:54 ID:o33eC4FC0
ラバナスタ王宮での 空気「おーい!こっちこっち」
空中都市での 空気「俺がバッシュだ!」
帝都のリーフ集め
バーフォンハイムのかけっこ
集落の釣り
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 09:08:25 ID:3vmQ/epPO
>>148
その破滅型の思考は改めたほうが良いと思うよ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 09:57:03 ID:/TFx8z2m0
シームレス気持ちいい。もうエンカウントだるくてできない。
ガンビット面白い。頭ひねってそれがうまく動作するとゾクゾクする。
フィールド広くてキレイなのも良い。特に大灯台は見下ろすと今まで登ってきた回廊や
窓の外の海の波がちゃんと見えて感動した。
ストーリーはあれぐらいでいい。10とかうざかった。
主人公は空気でいい。メガテン出身なので。
アーシェもあれでいい。何もかも奪われて、それでも序盤から無血平和謳って微笑んでたら
共感できない。人間臭くない。
モブ狩りクセになる。常に自パーティーより強い敵を求められる喜び。



ライセンスボードはクソ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 10:56:19 ID:6pdaKy820
宮部みゆきがFF12をちろりっとプレイ
→『求む、フツーのRPG。』だそうだ。
システムは合わんがストーリーは気になるそうで。

」エンディングまで逝ってローグの再来の悪寒w
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 11:20:30 ID:HinnvGfXO
シームレスとガンビットがおもろすぎてやばい。抽選トレジャーうざいのと飛空挺操縦がないのとボス戦での視点工夫が無いのとマイチョコボ用意してほしいな〜がダメな点。次に期待。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 13:21:07 ID:ITUgF+U60
ヘネ魔石奥を攻略してくのが一番面白かったな
ゾディの運コぶりや、肝心の本編のバランスが
たたかう、回復の作業ってのは残念な出来だけど
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 13:24:32 ID:7fEDZDPy0
シームレスってことで
石像が突然動きだして襲ってくるの良かった
美麗ムービーじゃなくて、こういうところにグラフィック技術を生かして欲しい
158てんくう:2006/05/01(月) 14:03:41 ID:yfsOrvfP0
俺相当好きなんだけど。
ストーリーはないけど、システムがどつぼ。
ライセンスとればどんな武器でも装備できるってのがいい。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 14:14:53 ID:xNPh7BmFO
10時間過ぎた頃はワクワクしてた。今40時間目だけど週2時間ぐらい、たまにやるのがいい感じ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 21:42:51 ID:DZN02y5j0
批判が多すぎてこの板で堂々と「面白い」と言えなくなったな。
個人的に気に入ってるだけに残念だ。

ただガンビットでの戦闘に慣れてしまったからと他のFF・DQの戦闘が面倒に感じてきた。
今DQVIIIやってるけど(ククールが仲間になって4人揃った)、
各ターンでいちいちコマンド入力するのがダルい。
とくにヤンガスは毎ターン兜割りしかさせないから・・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 21:50:47 ID:SG1ercwf0
RPGのストーリーなんて刺身のツマ程度にしか考えていないので、
戦闘やダンジョンに工夫がある12は歴代FFの中でも
かなり楽しめた作品だ。
FF4〜6以来、久々に面白いRPGに出会えた。

10のようなストーリーはくどくて嫌だ。
いかにも感動しろみたいな、押し付けがましさを
感じる。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 22:27:16 ID:qHvUlb0R0
DQみたいなコマンド戦闘には飽きてたから戦闘は楽しめた。
ストーリーはいまいちだな。
あんまし盛り上がるところがなかったような。。。
モブ倒しに夢中になりすぎてたからかもしれんね。
ライセンスシステムはイマイチ。ウルフとか倒しててもLPもらえるしさあ、、、
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 22:46:30 ID:DjnGLbzy0
いないこともない
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 22:49:14 ID:CecUWrAV0
FF12は凄く楽しめた

ストーリーが難点なことは認めるが、それでもこれだけ楽しめた俺はまさに勝ち組みとかいうやつだろうな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 23:19:10 ID:BNfwXqn10
期待していたFF12を100点とすると、これは65点のデキ。
内訳はグラフィック30点(S)、システム10点、ムービー15点、音楽5点、後半のシナリオ5点。
まあそれでも普通のRPG (平均60点)よりはマシなんだけどね。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 23:35:06 ID:dN0r5ctW0
6時間で売ったけど、戦闘だけは面白かった。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 23:51:10 ID:E9nNY6gq0
戦闘おもしろいとか言う奴はFF11やってみるといいよ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 00:00:59 ID:UxGdFyTG0
やだよ。
かねかかるもん。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 02:03:40 ID:Z65AFWpf0
>>165
まぁ普通のRPGは定価8,990もしないしなw
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 02:33:31 ID:vDAN+Rmx0
ストーリーが駄目っていうけどな、10みたいな厨くさい話を貼り付けられても困る
ストーリーの自己主張が強すぎるのは諸刃の剣だね
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 11:11:26 ID:/6FkkGX10
>>1
まあ楽しめる奴だっているだろ
数は少ないにしても・・
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 20:39:35 ID:8AQGYpWb0
確かにストーリーに疑問が多かった・・・
ライセンスも最終的には個性無しになってしまったが、戦闘にははまったなー
ギルガメの魔法ラッシュに99個あったハイポも尽き果て、「今回も勝てないかな・・・」と諦めそうになった後の勝利
少し強くなるたびに挑んだボムキングの、魔法ラッシュが止んだ後の攻勢等等
ゲームとして非常に楽しめた
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 22:28:11 ID:DnoQwTJu0
レベル3ドンアクと犬の回避率&即死技で99個のフェニックスの尾を使い果たしたギルガメッシュ戦がFF5ファンの俺には最高だった
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 22:28:43 ID:DnoQwTJu0
ギルガメは5並に鬼でも良かった
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 22:47:38 ID:CGcLeUR30
俺がフェニックスの尾を使い果たしたのはロビー戦だったかな…
エリクサーも3つ使っちまったよ。初めてかもしれん。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 00:24:14 ID:ba82421r0
モブとかADBはよかった
けどモブ退治してるのがメインストーリーと矛盾してるような気がして
禿しく違和感があるのは俺だけ?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 01:49:21 ID:Xo24VkDQ0
>>176
俺も最初はそうだった。
いまじゃメインストーリーなんてサッパリ覚えてない。
つーか空気男のモブ討伐記がメインに思えてきた。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 02:31:19 ID:0me+qjRQ0
ラストスパートです。戦争開始です。ラバナスタが戦場です。
そこで最強のモブどもが追加される。そして世界中を走り回る。

まぁ矛盾というか、その辺はどのゲームもどうしようもない感じもするが・・・
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 02:32:03 ID:VbhBLJ4jO
ベヒー強いよ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 13:03:38 ID:f3399CsC0
昨日クリア。
ストーリーそんなに不満ないけどな。
ラスボスもあいつだったからよかったし。

1週目は攻略サイト見なかったので、
今は攻略サイト見ながら2週目。
隠し要素かなり残しているから楽しめそう。

こんだけハマったゲーム久しぶり。
受けが悪い理由が分からん。
アンチスレとmk2見たけど納得できる部分ないな。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 13:56:46 ID:AqquWty30
>>180
よかったね。他に好きなゲームとかある?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 16:57:13 ID:sg2aN4D30
>>180
どっちかってーと、M?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 17:06:20 ID:YZc56roC0
>>182
俺は180じゃないFFXII好きだけど
確かにM寄りだ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 17:23:54 ID:9oXEvDHpO
長いマップで同じモンスタばかりだと飽きてくるが
通常戦闘は結構好きだよ。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 18:17:48 ID:lEGV6VMj0
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 07:01:23 ID:9ZWdO6ja0
>185
つ退職・退学・欠勤・欠席
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 09:25:58 ID:SBGcr2KJ0
ストーリーをコメディとして見ればそこそこ面白かったお
笑いどころツッコミどころ満載ジャマイカ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 10:53:19 ID:G8PqDx940
普通に面白かった。
ヴァンが空気だと思わないし、アーシェも嫌な奴だと思わない。

ただアルケイディア旧市街の人生終わった様な連中だけはムカついた。
TOよろしく、あいつら虐殺できるイベントがあったら躊躇わずにやる。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 12:22:12 ID:K1xBrbph0
フランだけじゃなく、バンガとかモグとかの亜人も仲間にしたかった
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 12:29:12 ID:p+pjPsouP
ガリフ族とか神都のやつとか、もっと気難しいやつらだと思ってたら
意外といいやつだった
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 12:40:39 ID:K1xBrbph0
ヴィエラの気難しさは凄かったな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 18:35:01 ID:nYgkPeMh0
オレはシームレスバトルが気に入った。ガンビットがもっと豊富なら、さらにやり込めたな。
もうエンカウントはやりたくないなぁ。
いちいちロードで、さらにもうすぐ出口ってとこで、プシャーってバトルに入っても萎える。
その緊張感は良いとは思うけど、ガンビットが上手く機能したときの達成感の方が気持ちいいな。

ストーリー設定もキャラの個性も、無駄に濃くなくて良かった。
(7、8の恋愛受身な主人公は見ててイライラする。共感できない。。)

でも、ストーリーが中途半端だったから残念。。
ゲームに恋愛を求めないオレとしては、かなり楽しめたなぁ。

長文スマソ。。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 22:01:10 ID:QdhkZhn60
空母から戦闘機がわんさか出て光弾撃ちまくる世界と
近接武器を振るってガチバトる世界を、ごちゃ混ぜにするのはもうやめてホスィ

レックスの初戦で、小型艇が敵の剣の間合いに入って光弾撃つとか、きついっす
IXぐらいの文明レベルでどうにかならんかったのかな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 09:39:10 ID:JIkB649y0
まだエンディングまでは見ていないが、なかなか面白い
個人的にだが「ファイナルファンタジー」てのを意識しないでやってるからだと思う

でもやり方にも依るんだろうけど相当時間食うよコレ。150h超えた
あと中の人たち殆どニートじゃんwすることねーのかよwww仕事探せよwwwwww
と、初めのころオモタ
時間余ってる奴じゃないと、そんなにやり込めないよね
ヒッキーかニートか不良社員か、定年オヤジかw

今のスクエニは廃人ゲーマーの味方なんだろうな。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 10:04:46 ID:UMq/Cwv40
ちまちました作業が好きだから面白かった
ナブディスとか端折らないで、ストーリー完成させての発売だったら
たぶんもっとのめり込めたと思う。
ヴァンがもっと悩んだり苦悩したりしてくれれば感情移入できただろうに残念だ。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 11:21:43 ID:AbHxSQhrO
>>1
なんだこのチョーハツ的なスレタイは。

俺は面白くプレイ中。
つうか、FF12はほっといてやれ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 11:29:13 ID:0TV/2IwVO
シナリオがヘボイ
なんか戦闘やってごまかしてるっつーか
取って付けたような内容っつーか
俺が考えた方がまし
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 11:38:27 ID:OW8r84Uo0
バトル関係は神システム、FFっぽいか?とかは全く気にしない
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 12:30:02 ID:nY2RaOfF0
俺もシームレス気に入ったんだけど、やっぱり好き嫌い分かれるんだなぁ。
エンカウントに戻さないと駄目だって言う奴もいたし。

ここまで様変わりするとどうしてもFFって名前が邪魔なんだろな。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 13:11:09 ID:DTU0x0beO
>200なら誰が何と言おうが神ゲー
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 16:00:51 ID:jmOA4+x10
ライセンス関連とロード時間は気になったけど、それ以外は神
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 16:41:06 ID:6qWePq8Y0
>>197
ぜひ考えてくれw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 16:44:01 ID:hqJjCbFh0
エンカウントないところ
あといちいちコマンド選択しなくても勝手に進んでくれるのがいい
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 23:46:37 ID:Wl7761yXO
俺もわりかし楽しめた。
まあエンディングのバルフリャー!は意味不明だったけど。10よかいいしょ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 23:47:52 ID:iEmw0WsK0
今やってる途中だけど、たまにはこうゆうゲームもいいんじゃないの。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 00:07:16 ID:lR9nkTfI0
本編のストーリーではまったく感動とかしなかったけど、神都のヴィエラがだんだんヒュムに心を開いたり
新人ジョヴィ(?)の話がジーンときた。
何気ないけど、ここはいい
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 00:08:32 ID:Qgr5c/lI0
シームレスは良かったけど、戦闘のBGMはフィールドとは別の
迫力あるのが良かったな。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 00:15:20 ID:3N/Yayhi0
>>194
逆なんじゃない? シナリオは波乱のないシンプルな作りだったから
早くストーリーを追いかけたい廃プレイだとかなりがクソだと言ってる。
早解きは愚の骨頂と言われたごとく、のんびりチマチマやってる人間に
とって面白いゲ−ムだと思うよ。同じく150時間超えの未クリアです。

とは言え、RPGを情報を入れずにマイペースでゆっくり遊べっていうのも
厳しい時代か。早くクリアして早く売るのが今の主流なのよね・・・
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 00:23:26 ID:NYdd8DQp0
まぁお前ら移動だけで何十時間も乙
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 00:36:21 ID:qac96t0L0
>>206
俺もジョヴィ好き。途中で「あれ?倒れないな」と思って
後に元気になってるんだとわかった時ちょっと嬉しかった。

>>209
確かに移動速度上昇魔法とか欲しかったな。
敵に絡まれず、味方も敵に絡んでないときだけ速いとか。…でも絡まれないってのは走り抜けたい時には無理があるか。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 00:43:46 ID:UmOyA/0P0
おもしろかったけどなぁ。。。反戦ゲームぽいけどね。
ヴァン&パンネロ以外のキャラが良かったし。
映像キレイだし。

パンネロだけは納得行かない。
最初見たときメインキャラだとは思わなかった。
戦闘参加すんのかよ!!ってびっくりした。
トンヌラみたいな名前なのにヒロインかい?!って。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 18:07:36 ID:Dx758Z6K0
パンネロ可愛いじゃん
ヴァンも声優ヘタとか言われてるけど17歳ってあんなもんだろうと思う
高校生がバイク買うみたいに、最後小さな飛空艇を手に入れて終わりっていう
等身大FFと思えば話も悪くない
キャラがリアルなばかりに、戦争を描いて逃げられない要素を押さえたがために
従来のFFみたいな壮大な話にならなかったのは無理ない
終盤にアーシェが「私たちは自由だ」と言うけれど
誰も好きで戦っているんではない、という前提が伝わっていないと
何を言ってるかわからないだろう
二回目プレイしたら序盤のバッシュのセリフに「みんな好きで戦っているんじゃない」
というのはあったが
最近の実際起きた戦争の印象から、戦争というのはそういうもんだ、という共通認識を土台にしてる気配もあって
それは失敗だったな、と思う
神都の凄惨な描写とかも実際の戦争報道の影響を受けていると思う
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 19:41:59 ID:HIydMFjT0
12はFFで一番はまったかも。
これまでのFFの饒舌さがどうにもなじめなかったからかな。
ドット絵の頃ならあの演出過剰さで丁度良かったのかもしれないが、
グラフィックが良くなってくると鼻につく。
舞台俳優の演技をアップで、しかも大画面のTVで見てるような気分になる。

214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 20:55:28 ID:Z7UEzXi50
12も10も8も7も面白い。俺は6と9が全然ダメだった。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 20:58:33 ID:FqFvhFrI0
6から12まで(11はやってない)プレイしたけど、
クソって感じたのは無いんだよなぁ
どれもそこそこ面白いし、楽しめる…
それがFFの魅力なんじゃないかと思っているん  だ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 21:26:01 ID:g4PjhD2nO
まだクリアしてないんで(これから幻妖の森)アレだけど、なんでこんなに糞だのいわれてアンチが沸いてんのかサッパリ訳判らん。
少なくとも、戦闘面白いと思うんだけどなぁ…。

俺は10が全然駄目だった口なんだが(なんか演技とか話が鼻に付いたっつーか…)。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 22:05:02 ID:HIydMFjT0
>>216
一回クリアして、自分の目で確かめてみればいいんじゃないかね。
俺はクリア後、人の評価ほどあてにならないものはないと思ったが。

「ハミ痛40点」とか「糞ゲー」呼ばわりはベイグラントで慣れたよ(´・ω・`)
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 22:30:50 ID:0Kw2cmko0
>>217
クリアすることで確かめられるということは、ストーリーの結末って事なんだろうけど
(217は他の欠点は上げてないから)ストーリーが駄目=糞、となるほど今のゲームに対してのハードルって高いもんなの?

個人の好みで「キャラが嫌」とか、「シームレスは嫌い」とかって人も勿論いるだろうけど
今の流行に逆行してるとも言える「映像への注力」を行うFFを、糞と貶すことで
同じような流行に乗ってるんじゃないかな・・・って、こんな事はさんざん言われてるのかな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 22:44:23 ID:tp+hNh+q0
10がなんで面白くなかったかわかった
寄り道が無いからだ
RPGの醍醐味の寄り道が
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 23:05:40 ID:Z7UEzXi50
10、そんなに人気がないのか・・・
一本道ではあるけど非常に面白かった、最高だった。
一回目は普通に、二回目は極めプレーをして、
インターナショナルで3回目の途中までいったのに。

10-2は一瞬でやめた。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 23:09:26 ID:0Kw2cmko0
10は人気あったと思うけど
10-2は人気無いけどね

10は、どうしてもチョコボのミニゲームがクリアできなくて
拗ねて普通にクリアしただけでやめたなw
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 23:12:47 ID:HIydMFjT0
>>218
12は糞っていう意見は、大別すると「戦闘含むシステムが駄目」と
「ストーリーが駄目」ってのがあるように思うんだが、
216氏は「少なくとも戦闘は面白い」と書いているから、残るはストーリーの問題かと思ってね。

ハードルが高いのはゲームというよりはFFという肩書きに対してじゃないかな。
俺は元々FF信者じゃないから分からないが、みんなそれぞれFFには思い入れがあるんだろう。
安易な糞ゲ認定はいただけないがね。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 16:24:16 ID:FIkIgv+vO
>>217

クリアしたいんだけど、寄り道してんのが楽しくて…。


ストーリーが糞かどうかは判らんけど、演出とかはかなり良いっていうか面白いと思った。

覇王の剣入手の時アーシェに向かってヴァンが「試してみれば!」なんて言うくだりとか、演技してるなぁ、なんて思って感心した。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 16:59:44 ID:w789ImR90
ストーリーがつまらないって意見が多いけど
7の根暗電波エヴァもどきストーリーとか
8の電波女暴走ストーリーに比べたら
まだましなように思えるんだけど
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 17:12:51 ID:yvS1jtYN0
武器の系統ごとに使い込むとスキルアップしてほしかったな。
ライセンス取得させて武器渡すだけでずっと使い込んでたキャラと同等に戦えちゃうのが虚しすぎる。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 17:55:48 ID:H6+0yEtW0
>>225
同意。
初めてバッシュにボウガン装備させたらろくに当たらなくて、
「隠しステータスの適性とか熟練度とかがあるのか!?」と思ったら
そんなもの無くてちょっとガッカリした。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 20:30:23 ID:s6iW16Lu0
7は結構はまってたんだけど、最後の唐突な「星を救おう」的な流れと
EDで(゚Д゚)ハァ?となっちゃったんだよな…
アレはおkで12のストーリーがダメというのが良く判らない。
8は…まぁ、そのなんだ、別にいいやw

12も決して非の打ち所のないストーリーとは言えないが、
糞だのカスだの言われる程のものではないと思うんだがなぁ。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 21:01:35 ID:zWeGW2410
ストーリーは、力を求めるアーシェが正しいのか?という自問自答に90%くらいのプレイ時間を費やして
5%くらいで、いや、正しくない、とやっておいて
残り5%くらいで、でもバハムートに攻撃されるラバナスタは救わなアカン、とやったのがとても不器用だった
大義名分を求めて得られず、でも正当防衛は正しい、みたいな感じで
戦争と正義について考え過ぎて失敗する見本みたいになってしまった
あまり評判よくないけどヴァンの単細胞さがなかったら、もっと酷い出来に感じたかもしれない
しかし個人的には最近のラブワゴンFFよりはだいぶマシだし好感も持てる
話は戦争の話で、戦闘の大部分はモンスターとやるってのもおかしな話だし
言っちゃいかんが初手から題材を間違えてると思えなくもない
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 23:21:58 ID:PyA2FLHU0
っつーかアンチの連中は7、8からやり始めた、野村の画に慣れたガキンチョばかりだろ。。
13の発表で、アンチスレがまるっきり過疎化状態だし。

戦争ものみたいな12には興味を感じなかったんじゃないか?
確かにツギハギだらけのストーリーだけど、世界感やバトルは良かったんじゃないか?
興味が無い連中はあら探しするもんだろ。
12は糞ゲーではないと思うが。。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 23:57:51 ID:rZ1OWHtQ0
XIIIのプロモ見たけど、またガンブレードみたいなの振り回してたなぁ・・・
いっそのこと銃剣持ってヘルメットかぶって、同じ格好の仲間が沢山いて
全員突撃していくようなFFだったらいいのに
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 00:13:57 ID:MoHinJcV0
現在進行形で楽しんでるよ。140時間かけて一度クリアして、
エンディングも見たけど、ガッカリしたとか萎えたとかいう意見読んで
びっくりしたくらいだ。よかったけどな、みんな
おさまるところにおさまったり、おさまりきれなかったりで。

12の最大の魅力は戦闘システムと世界の描写、そこを思うさま
暴れ回れる爽快感だろう。シナリオもキャラも、プレイの
邪魔にならない控えめさで快適に遊べた。
愛と感動の物語を期待していたら、確かに
肩透かしくらった気がするかもしれんが。
好みの問題もあるけど、ことゲームでは、ストーリーが作りこまれるほどに
ツボを外した時の地雷踏んじまった感は大きいので
(そして8も10も自分には外れだった)
「浅い」と批判されている今回のストーリーは、自分にとっては大当たり。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 11:49:43 ID:U2oWcN8T0
散々糞糞批判されてたので、思い入れも期待もせず気合も入れずにプレイしたら、
かえって予想以上に楽しめた。ストーリーさえ面白かった。
先入観なしのまっさらな状態でプレイしたらまたかなり違った印象になるとは思うけど。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 12:12:11 ID:ykbjzYMe0
話自体を取り出してみると悪くないし、よく出来てる部分もあると思う
個々のキャラの思うところにはそれぞれ落とし前つけて終わってるのは褒めてもいい部分だと思う
いかんせんアーシェの内面的な問題を引っ張り過ぎていて、それがゲームとしては辛かったと思う
終盤少し前で、これはもう誰もついて行くと言わないのが普通じゃなかろうかと思った場面もあった
大灯台に行くと決めた場面だったか、アーシェがその旨申し述べると
他のキャラがさしたるリアクションもなしに動き出す場面があったと思うが
セリフがないだけに、ああみんな内心不満なんじゃなかろうか、とか思った
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 14:53:28 ID:ZbCdk2gB0
11では多様な防具のグラがあるけど、オフゲで防具まで反映させるのはムズイのかな?
ジャッジ並みの全身鎧やフルフェイスで、すっぴん時の服が完全に見えなくなってもいいのに。
とんがり帽子+ローブのバッシュにモーニングスターで戦わせたい。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 19:04:58 ID:WmxVBwhS0
12の場合、ポリゴン数の制限がかなり厳しかったという話だが
重装備だと、移動するときの音も変わるしな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 12:59:09 ID:oFlNg2R40
>>233
全般的に同感。 途中から守るべきヒロインというより、
しょーがねーなこのお姫様はよ、みたいな突き放した距離感がおもしろかった。
制作チームのスタッフ同士の連帯感がまんま反映されてるのかもw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 16:27:46 ID:7K62gjlLO
基礎のたび増える
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 17:03:13 ID:+spQtfsF0
エンカウントバトルじゃなくなったのは良かったよなぁ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 17:11:28 ID:JxZnuhjz0
>>229
大ヒント:本スレは発売後猛スピードで過疎化
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 18:11:42 ID:I/XclOWp0
便乗して語らせてもらうけどFF12、FFの中で一番面白かったよ。久々にしっくりきた。
ムービーとキャラのセリフが少なめでゲーム部分重視なところ、繊細な感じの音楽も良かった。
ストーリーは、ヴェイン、ガブラス、アーシェ、ウォースラとか皆どうしようもなく人間臭くて好き。
欲を言えばやっぱもうちょっと続きを見たかったけどね。でも続編はなくていい。

バトルは基本ガンビット任せで臨機応変にコマンド入力、って感じがたまらなく心地良い。
ガンビットが万全じゃないのが反って良かったんだと思う。
シームレスでサクサク進むし、魔法のエフェクトを短めにしたのも個人的には大正解。
雑魚戦の音楽がないのも全く気にならなかった。
SFC時代のFFが大好きだったけど、もうエンカウントには戻れない。

あとラバナスタのボヘミアンな街並みが最高!澄んだ青空も気持ち良い。
細かいところでは、メニューを開いた瞬間がそのまま背景になるのが凄い好き。
レベルの数字が無駄に大きいとこも。画面が全体的に洗練されてて良かった。
キャラも割と皆好き。最後まで裏切り者の汚名を着せられたままのバッシュのストイックな生き様は切なかった。
ヴァンは変に斜に構えてなくて真っ直ぐでフランクな感じで好感持てた。
バルフレアは全体的にセリフが少しくどかったけど、シドとの別れの時には本当に良い表情してたな。
敢えて欠点を挙げるなら、ミストナックが強過ぎて召喚獣を呼び出す必要がないところくらい。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 19:27:31 ID:1rrXPKn90
ろくに召喚してないから実は違うのかもしれんけど、
ミストナックが強いから召喚しないんじゃなくて、召喚すると通常より弱くなるから使わないんじゃないかな?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:01:52 ID:JxZnuhjz0
>>240
その場その場が良けりゃ背景や前後はどうでもいいタイプですね
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:17:57 ID:P3gmAGMT0
ダンジョンやフィールドを歩き回るのが楽しかったな
ツィッタで花が咲いてるのを見て和んだりとか
ゼルテニアン洞窟の中から見える、出口の青空とかすごく好きだ
作り込まれた街を見て回るのも良い
キャラクターごとのアクションも見てて楽しい
ストーリーも地味だが好きだ

>>242
作品そのものに対する批評ならともかく、
楽しんでる人をけなすのは感心できないな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:23:50 ID:BfijSVQF0
>>243
別にけなしたつもりはないが
そういう人にウケるFFだったんだなぁと
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:35:26 ID:nG50QzPBO
背景や前後、なにか可笑しかったか?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 00:50:28 ID:P3gmAGMT0
>>245
確かに若干説明不足なところもあったし、オキューリアとも戦いたいとは思ったが、
背景や前後は特に変だとは思わなかったな、俺は
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 13:27:49 ID:Gmzj2erD0
面白かった部分も多少あるけど糞度の方が高かったように思う。全体的に
ストレス溜まりすぎ。テンポいいのは戦闘だけ。スタッフは自己満足よりも
ゲームとしての面白さ、テンポを重視しろよ!こんなゴミに金出した自分が
嫌になるわ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 14:18:47 ID:y3/PvaXq0
「糞」「ゴミ」が文章内に入ってるだけで説得力がねぇ・・・
>>247のコメントがまんまFF10に当てはまる様に俺には見える。
ゲームとしての面白さを重視した結果がFF12になったと思うが。

俺は8000円分以上をしゃぶり尽くしてる最中なので満足。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 19:50:55 ID:FUimP0kQ0
本日ようやく終了。

正直がきんちょ王子の登場シーンで妙に冷めてしまった。
8からプレイしている新参者だけど、FFシリーズってこんなにも物語駄目だったかなぁ?
本筋は駄作と呼ぶに相応しい出来だよねぇ。
ゲームシステムとかサブイベントは割りと好きなんだけど、本筋の出来があれでは萎える・・・。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:03:56 ID:W9e3bcPr0
7と10好ましく思う自分にとっては、物足りないです。
その二つ嫌いな人が12好きなようですね。


251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:06:18 ID:nG50QzPBO
いい加減自分の意見も持ってない、がきんちょばかりで嫌になるな。
新参者とか言いながら過去から語るんだから、ある意味素晴らしい才能だけどな。

FF12に満足できないなら、GBAのFF1、2でもやってみたら?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:15:52 ID:Oq3T0pSmO
おいニートのお前ら、板違いで誠にすまないが、物凄い小説を書いているメルマガを発見したぞ。鬼才とは正にこういう香具師の事を言うのだろう。
http://gw.st/i/420188.html
ニート、ヒッキーのお前らにこそ、これは読む価値ありだ。つべこべ言わずに一度目を通してみろ。とにかく凄い。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:22:37 ID:LLbstZJGO
良作とは思えないが8、10よりは全然楽しめた
ガンビットはもっと練り込む必要アリだがシームレスバトルとの相性良かったしバトル自体が楽しかった
それと武器、盾デザインがどれもかっこよかったのと、攻撃アクションも武器の種類×キャラの数あって全部見たくなった
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:28:31 ID:LUeUJAmW0
オンドール公爵の書き物が途中から無くなったのは
松野氏の離脱と関係があるのでしょうか?
FF12は好きなんだけど、後半のギュウギュウ詰め感は否めない。
バハムートの中はどれだけ苦労するんだ?って思ってたのに‥
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:42:38 ID:LHeo00QLO
まだクリアしてないけど面白いと思う

ただ、クリグラ奥から帰還するのがまんどくさいので
なかなか話が進まんがな…(′・ω・`)

オキューリアを放置したというのは、
12-2を睨んでるのかね
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 22:54:47 ID:rOFrobTiO
世界観が好き
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:01:09 ID:D4Vy8dfd0
面白かったな なんだかんだで100時間越えプレイをしたゲームは
12が久しぶりだった
モブ狩りもあわせてのサイドストーリーでFF12のイヴァリースを自分で歩いて
味わうって感じはしたと思う 
グラフィックもあの景色を四方向から見れて満足

12の台詞が少ないのと説明が少ないのは 自分が実際冒険している
という感じで反対に良かった
一から十まで説明されると反対にそんな都合のいい情報が
実際横から流れてくるはずもないだろと少なからず思う
から今回はリアル志向でよかった

モブ狩りはナルビナのジョヴィの話にはうっかり泣けた
自分は12は十分楽しめた
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:04:54 ID:Q5zXw1UoO
ゲームシステムは良いと思うけど、ストーリーが弱すぎ!
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:07:44 ID:Krx2ChVq0
>>254
そーいえば、あったな・・・

オンドールの書き物www
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:07:48 ID:aPbKNqBa0
そりゃ、あの広いフィールドを無駄にあるけば時間は経つよな
適当に歩きまわって、敵を倒す作業が好きな人は楽しめるし
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:10:42 ID:dVcecId2O
>>255
クリスタルグランデって、オキューリアのイベントが終わった直後に一発で帰れる移転装があったような・・・?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:11:51 ID:8STo+lmG0
ガンビットが良かった。
ストーリーはオキューリア出てきたときや、
灯台登ってレダスの正体が分かったときにはゾクゾクした。

理不尽な謎解きもなくレベルも上がりやすいから難易度も低くて、
そういう気軽にプレイできるところも良かった。

モブもファーヴニルやベヒーモスあたりまでは11のHNMみたいで楽しめた。
ヤズマットやオメガになると苦痛でしかなかったけど。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:22:11 ID:r6QO86/MO
戦闘は大好きだったなぁ。Lv上げも苦にならなかった。あとべらぼうに強いモンスター遠くから見た時やエレメント見た時の緊張感も好きだな。いろんなところ歩きまわるのも俺は気に入った。あれで飛空艇自由に操れたら言うことなしだったんだがなぁ。










ストーリー?あのゲームにそんなものあった?シラナカッタァ(ノ∀`*)アチャァ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:31:03 ID:Jmr2ljUL0
先日、友人にFF12とバイオ4を借りたのだがどっちが面白い?
ジャンル違うから比較しにくいだろーが
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:36:40 ID:rewj0b9xO
11をやってるかどうかで大分イメージ違うだろうね。
ストーリー希薄って人多いが、もっとサクサク進んでたら、
そうでもなかったと思う。
戦闘ウザー(´・ω・`)
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:46:07 ID:LHeo00QLO
>>261
ああ、そういえばあったなぁ
大灯台クリアした後、モブ狩りとかしつつ
フラフラと舞い戻ったのですっかり忘れてた

サンクス。今度利用してみます
267かめ:2006/05/14(日) 23:49:00 ID:EfjTOtoIO
てめーらめちゃおもろいやんけ 2から8までしかやってなかったがエフエフといえば帝国軍対反乱軍の抗争やんけ最高やわ おまえら文句ばかりいってこれたらけのつくれんのかよ パンネロが強いのは納得いかんが
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 23:51:49 ID:BYmZ3toPO
エンディングがよかったので録画して売り払った
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:05:02 ID:d2SJiFYE0
このゲーム、モブ狩がメインだったな
270かめ:2006/05/15(月) 00:16:56 ID:O3lmEf+1O
ばか ファミコン時代とくらべてみろ!格段に進化しとるやないけ ぜいたくいうな ゲームより自分の人生みつめろ エフエフ12さいこーやすげーって
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:25:51 ID:7Ae/DMFf0
イベントシーンをボイスに頼りすぎたのがストーリーショボくなった原因だな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:30:43 ID:J62qVKvC0
ベテラン声優陣の演技が聞けてよかった
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:31:46 ID:GkZ67SYO0
フェイシャルモーションもかなり頑張ってるよ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:39:14 ID:qA/JR/+/0
地味でいいよな。
最近の派手なのは虚仮脅しっぽくてなんだかな。
ミストナックはちょっと浮いてたけど。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:39:37 ID:YH03nR2WO
ストーリー面白かったよ?
バッシュ、バルフレア最高にかっこいいし
ウォースラ渋いし
何が悪い?


ブルオミシェイスで挫折して売ったけどさ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:43:30 ID:hXjTk+c30
何というか爽快感がなかった希ガス。
ザコ戦闘は回避できても同じだけの距離走らなあかんし、しかもトロイ。
ガンビットは無駄なものが多すぎるし、
ライセンスは皆同じだし、
召喚獣はツカエネーし、
飛空挺は自由に乗り回せないし、
物語は良かったけど物足りないし、と
それだけ差し引いても70点くらいは評価する。
ここがこうだったら、とか思う惜しい点が大杉。

>>275
ブルオミフェイスでってwwwそこまでなら文句言う人少ないだろw
277神者が低脳安置を叩き直す ◆gI2F7piNHo :2006/05/15(月) 00:52:20 ID:U0sh4Es+0
なんか世界を探検してる感じで楽しかったよ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 00:58:15 ID:1+h16gGh0
正直お金返してほしい。シリーズ最低だよこれ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:19:32 ID:6ywtFRI/O
グラフィックだけだね ストーリーは薄っぺら。 スター○オーズ意識しすぎじゃないの。 1○ー2に続きクソゲーの仲間入り。 FFブランドが〜・・・・
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:22:09 ID:1+h16gGh0
ストーリーは本当最低だね。仲間と冒険してる感じが全然しなかった。
あの6人の間には最後まで溝があった気がする(元からの知り合いは別として)
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:25:38 ID:uqoSf+QP0
グラとストーリーしか見ないなら映画見りゃいいだろ。
俺はゲームのFF12を楽しんだよ。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:27:52 ID:GkZ67SYO0
FFじゃなくていいからこういうのもっと出て欲しいな
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:34:50 ID:6ywtFRI/O
モブ中心のゲーム? やりこみ楽しみたきゃミニゲーム集でもやれっての ストーリーは薄いし、システム自体も今一、各キャラ影薄いしエンディング見る頃にはストーリーは忘れた!
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:37:50 ID:yJZMgWMJ0
キャラはよかったけどね
あからさま萌え狙いでもないし
デザインもまあFFっぽくなってて性格はちょっと癖がある
渋いキャラぞろいだったので好感が持てた
なんだコイツ、バカじゃねーの?とか思いながらプレイすることほどつらいもんはない
まあヴァンが一部でそういうふうに言われてるが
あれは進行上、考えられたバカさだったので
最近のFFの、明るい健康な主人公設定したらバカになっちゃった、というのとは大きく違う
ある意味演じてるバカなので、そこを見抜けないとかなり評価も変わる
しかしそういうリアリティのあるキャラが話を不必要に重くしてしまって
軽快な進行を妨げた面もあるかと思う
結果、話が膨らみ過ぎて回収しきれません、となった感じ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:53:11 ID:LIfOcNWcO
クソゲーの中のクソゲー。面白いって言ってる奴正直頭悪い。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 01:57:48 ID:uqoSf+QP0
>>283
やり込みをしないで進めたにもかかわらず、
スターウォーズを意識しすぎた薄っぺらいストーリーを覚えることすら出来ないのか。
周りの「ストーリーが薄い」っていう声に流されて、自分の感覚で濃いか薄いか判断できてないんじゃないか?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 02:10:03 ID:/5cASrYb0
FFとしての屋号をつける必要はまったく無かったね。
FFブランドを汚したって気がする。音楽もまったく印象に無いし。
と、いう俺も最初は話の壮大な感じがすごく面白そうでワクワクしてたんだが…
話がまとめ切れていないのがやっぱり痛い。もしかして行間を読め!ってな
思いがあるのかもしれんが、多数の人が読みきれていない以上成立していないんだと思う。
もう2Dでいいよ。FFは。タクオウガ的(FFタクはちょっと違う)に作って
要所要所であの美麗CGを挿入していってくれたらいいのにと思う。
時間も金も抑えられると思うし。タクオウガのほうがよっぽどストーリーに重みがあるよ。
印象にも残ってるし。あと主人公はやっぱり一般人は受け入れにくいとおもった。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 02:15:38 ID:lqRQN+rQ0
それなりに楽しんだけどイマイチな部分が多く感じたのも事実

大抵のことは既出だろうから小さいことだけど個人的に気になったこと言わせてもらうと
フレイムタンやらチョッパーやらアトモスやら名前かぶりすぎ
もうちょっとなんか考えろよ モブや武器の名なんかどうとでもなるだろ
そのくせ交易品はわざわざ曖昧な名前でショップ出るし
普通にトウヌルソルでいいじゃん なんでヒマワリなんだよ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 02:19:28 ID:YbnnAoKIO
やっとクリアしたけど…なんかアッサリ終わって、もう一周やってみるかなーって感じです。一通り慣れると面白い。でも泣けない
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 03:08:45 ID:lgK+zrEp0
俺は楽しめたよ〜。
虎穴に入って虎の尻尾踏んで必死に逃げたりすんのがw
シームレス&ガンビットも合ってた。
ストレスは減るけど頭使わなきゃいけなかったり、
手動でカバーしたり、バランスが良かったな。
ストーリーと主人公もう少しどうにかすれば、もっと
楽しめたとは思うけど、それでも十分堪能したよ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 03:24:19 ID:C74tZyYF0
ストーリーさえ求めなければ、後は戦闘システムが好みに合うか合わないか?
そこが分かれ目ということだな。
10が合わなかった自分にはそれなりに楽しめそうだ。観光気分さえ味わえれば充分だし。

試しに買ってみるかな…。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 04:01:07 ID:Fj5EBsLJ0
自分的にはストーリーは途中までは有りだと。具体的には砂漠超えて王墓にいくあたりまで
序盤だが…まぁ松野がそのへんで降りたのでしょうがない。
戦闘システムは結構ありかな。
10よりは面白いかと。
というか10がライトノベルぽいイベントが延々続くのがひどかったんで…
まわりで感動してる奴が多くて引いた。あれはオタくさいハリウッド大作じゃね?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 04:22:58 ID:Jbg/awsoO
早くも中古5000円で売ってた
3000でオツリくるのも近いな。そしたらかう
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 04:51:54 ID:8hq5rQZaO
>>285
こういう奴が本物の馬鹿w
楽しんでいる人を批難する権利は誰にも無いだろ。
「面白い」と言ってる人の殆どは「不満点が全く無い」とは感じてないと思う。>>285みたいに、個人的な主観だけで他人を侮辱するような奴は世の中から消えて欲しいね。
同じアンチとして、本当に情けない。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 05:02:51 ID:xpTs5/FRO
グラフィック、システムが俺的には神懸かってた。
ストーリーは良かったけど短すぎたから、まじで続編出して欲しい
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 05:25:56 ID:v+RZJw1A0
一番気に入らなかったのはダメージ上限の存在、レベル99で雑魚にてこずるのは凄く不満。
最低でもガンビット・装備固定でどんな雑魚も余裕で通用するくらいには強くなって欲しかった。
ダメージ上限レベル上限等は外して、時間さえかければ、際限なく強くなれてもいいと思う。

それにボスキャラ1体と数時間戦うなんていうのは自分的には考えられない。長くても10分。
同じ数時間ならそのボスをより簡単に倒すために雑魚をたくさん倒して強くなったり、
ついでに貴重アイテムゲットの方が好き。

臨場感たっぷりのシームレス戦闘&シナリオ無視での自由度の高さは冒険気分を最高に満喫できた。
ガンビットはもっと細かい設定が出来て欲しかった。全体指示やターゲットに敵の全名前等の追加も。

全体的にはとても楽しめたけど…長所そのままで短所改良したFF12−2とかに期待してます。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 05:32:03 ID:I57098io0
カメラワ−クがすごいクソだと思った
グリグリ回したいのに、
いきなり頭上からの視点に
なってイライラした
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 05:46:59 ID:Sa8UsMO+0
俺はそんなに不満はないけど
ミンサガみたいに市民にもボイスがあったら良かったかな?
台詞はあんまり多くなかったな。
ジャッジマスターは誰が誰だかわからんままクリアしたし。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 06:28:37 ID:3w5Eki+b0
楽しんだけど突っ込み所がすげぇ多かった。
とりあえずダントロ妻のお使いとメダル回収のお使いを考えたスタッフは氏ね。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 06:37:57 ID:mGgosESN0
最近借りて始めたけど普通におもしれーじゃん
FFじゃなくても良かった気はするが 10より好き
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 06:41:29 ID:3aqj+XUC0
はまっていたけど、糞ゲー確定
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 06:42:03 ID:7MDHeNK00
ここで言う事じゃない
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 06:48:12 ID:47kpRoeK0
俺は今も楽しんでる
正直、PS以降のFFで一番好き
最後まで松野が関わってくれてたらもっとよかったけどなぁ
ギースとかベルガとか、ウォースラとかとボス戦として戦うなんて、最高だよ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 06:50:30 ID:PFEwoh1I0
FFという愛称をファイナルファイト以外で使うな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 07:24:30 ID:jcue/gLM0
これぞRPGだと思う
序盤からモスフォーラ超えてナブディス行って全滅してみたり
HP100%の敵 盗む
をガンビットに設定して敵から思わぬ強い武器が盗めたり
レベルや強装備で万全にしても敵の数の暴力でやられたり
これはやばいと思ったら文字通り命からがら逃げる
ほんとの冒険みたいだった
最高に楽しめた
ランダムトレジャーだけはやっぱ廃止の方向でよろしく
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 07:25:47 ID:b+XGLv000
エンディングのパンネロだけで十分ネ申ゲー
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 07:48:51 ID:SLyxd+S2O
稀にみるクズゲー
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 08:06:14 ID:Dxe3AUXYO
だだっ広いダンジョンと
ストーリーが浅いのと
雑魚にリンチにあうのはムカつくが、
空気のような主人公が一生懸命両手刀で
雑魚敵を殴り続ける後ろ姿に心が優しい気持ちになってしまう。
そんなところが良ゲーだと思うな。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 11:23:09 ID:7Ae/DMFf0
今はグラフィック凄いって言われるけど、
13やPS3が発売したらそれが普通になって12の良さが消える
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 12:16:52 ID:rau6eISD0
味方同士の先頭が面白かった
フランVSアーシェでバルフレア争奪戦とか
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 12:18:42 ID:rau6eISD0
アーシェVSバッシュなんつーのも面白いな
主君に逆らう忠犬が見れる
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 12:25:11 ID:E6PMxzGo0
ガンビット設定間違えたら、移動中パンネロがヴァンを攻撃しまくってワロス
倒れたらバッシュがフェニックスの尾で生き返らせたのを又攻撃死亡蘇生∞
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 12:39:41 ID:nwTWEu0K0
ボス戦はFFの中でもトップクラスの面白さだった。
ラスボスはぬるぽだったけどね。あと風俗デビュー。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 13:05:56 ID:FAKFgiFZO
生まれて初めての糞ゲーだった
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 13:51:08 ID:7wSRPAs+0
面白かったよ
硬派な雰囲気もいいし武器や魔法を自由にセットできるゲーム部分が良かった
もちろんまだまだな部分が多く試験的な作品になったことは否めないが
この路線を12で終わらせないでFFに限らず別の形でもいいから引き継いでいって欲しい
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 14:34:49 ID:ePeAc3wA0
もっと操作性が向上すればもんくなしだね
ストーリーはお粗末だったけど、それ以外は試作品ということでなんとか・・・

スターウォーズ意識しすぎっていうか、内容が無かった。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 14:43:12 ID:p61yb6in0
>>316
どんなストーリーだったら満足できたの?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 16:28:24 ID:ePeAc3wA0
ヴァンが兄の死を乗り越えて人間的に成長し
最終的には自分の飛空挺をgetして空賊に

ところで、何故ヴァンは空賊になりたかったんだ?
憧れ?兄と飛空挺について夜通し語った?
何かに束縛されていて自由を求めたのか?

アーシェ:最初に上から降ってきた時、ヴァンが追いつかなくて死亡(←ここ重要)
バッシュ:ウォースラを追って自殺(ウォースラー!!!(絶叫))
バルフレア:フランと共に樹海へ、その後彼らの行方を(ry
パンネロ:ヴァンの誇大妄想に愛想尽き絶縁、途中戦線離脱、トマジと幸せに暮らす

俺には才能が無いようだ。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 17:04:39 ID:iSah7o8Y0
個人的には、主人公はレックスで、例の事件のときに死んでなかったレックスは、
バッシュが裏切ったことを信じることができなくて、真相を確かめるために行動開始。
その途中でバルフリャーやバッシュに出会って、その後アーシェとともに対帝国へ。
みたいな流れのがスムーズだったかな、と。
それに、レックスだった方が、少なくとも空気にはならなかっただろうしw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 17:54:38 ID:ebZrHcBc0
FF10がどうにもこうにも合わなかったんだが、良かったよFF12。
ゲームってこんなに面白かったのか!と思ったくらい。
ムービーとかセリフはこれくらい少ない方が断然いいよ。
ストーリーも説教臭くなく、押し付けがましくもなくて糞と言うほどじゃない。
バトルも難し過ぎず簡単過ぎずの絶妙な難易度で最高に面白かった。
改善の余地は色々ありそうだけど、それでもFFの中で一番はまった。
またこういうゲームやりたい。

あと飛空挺定期便のバーでひとり飲んでる素敵なお姉さんがミステリアスで好き。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 18:28:40 ID:XMNYmw/90
>>320
PS以降のFFがどんどん逸れていってたからね・・・
RPGの楽しさって、やっぱレベル上げだったり、アイテム探しだったり、だよな〜って実感した
無駄な強制的ミニゲームがなかったのもよかった
トロのためには釣りをやらなきゃってのは、その名残のような気がして残念だけど、ま、最強武器じゃないしね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 20:06:14 ID:rau6eISD0
世界観は好きだけど(グラフィックとかよく作りこんであるし)
ストーリーが嫌いって人多かったんじゃないかな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 21:58:21 ID:VvlKFyfX0
世界がきちんとあって、そこにポンっと放り込まれた感がよかった
横道それたらレベルが高い敵が出てきて「死ぬ死ぬ死ぬ」ってなったり、
地域ごとに風景が全く違って、ものすごく丁寧に作られてたり、
NPCの話す内容が変化していったり、その中で小さいストーリーがあったり、
そういうのが好きだったから俺には合った


「世界は用意しました。あとはあなたが楽しみなさい」ってソフトは久しぶりだった
今は「いい子ですねー、○○ちゃん、こっちですよー」って感じを受けてたから
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 22:25:33 ID:qA/JR/+/0
>>323
そうそう。
同じ旅でも
「次引率しますので、ついてきてください」と
「じゃこんな感じですから。いってらっしゃい」くらいには違うよな。
ここしばらくのFFとは。
あと、「さぁ、ここから泣いてください!さぁ!」みたいなのがないのは好感が持てる。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 22:27:09 ID:1ed/YyFC0
冒険としてそれなりに面白かったけどドラクエ1を超えなかったな
ガライ付近で金溜めてリムルダールまでリカントとかから逃げまくって
カギ買い漁る爽快感には勝てんかった
緊迫した情勢の中主人公一味が狩りに興じるという姿もアホっぽいし
12はむしろ重いストーリーが邪魔
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 22:47:18 ID:zNbzHDtv0
>>321
オレもそれ感じたなぁ。
>>249の様な人もいるようだけど、8以降一方通行で
行きたいとこに自由に行ける感じじゃなかったし。
10は価値観を押し付けられてるようで、全然共感できなかったし。。
12ぐらいがちょうど良かった。
久しぶりにどっぷりプレイしたよ。

でも、もう少しストーリーを作りこんで欲しかった。
穴アリスギ・・
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 22:52:40 ID:528QHv3U0
>>323うわーそのとおり!
あの不条理なくらい強い敵がいきなり居る(ワイルドザウルス…)のとかが
リアリティだよね。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 23:05:46 ID:QtaOpt9p0
>>327
実害の無いワイルドザウルスとか近づく必要の無いウェアウルフとかは好感持てるんだが
エレメントだけはウゼェェェェェ!!!ガンビットしてると補助魔法暴発で地獄絵図だw

エスケープして思いっきり引き離したりとか
ガンビットの魔法部分全部OFFしたりとかガンビット自体OFFしたりとか
ガンビットで快適プレイしてると凄くウザく感じた

出来ればガンビットは1人2〜3種くらいストックして切り替えられるようにして欲しかったな
対エレメント用魔法なし仕様とか、密漁とか外して補助の優先順位上げるボス仕様とか
通常雑魚仕様とは異なる場合ガンビットの並び替えとか毎回するのは面倒だった
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 23:20:53 ID:QmyZfUTK0
200時間突破。100時間越えたゲームってそうないな。
面白くなかったら途中でやめてる
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 23:27:50 ID:1ed/YyFC0
正直プレイ時間自慢は痛い
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 23:50:59 ID:gV2L65NL0
神ゲーになれる可能性は随所に感じた、感じたのだが・・・

戦闘とモブハントに専念してこういうゲームだと割り切れば、
けっこうおもしろい。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:02:50 ID:yxrmmXfs0
170時間現在進行形です
つまらんかったらやめてる
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:11:14 ID:J2fkZDCH0
歩く空賊自慢乙
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:12:20 ID:VbL80zv30
ストーリー厨房の読み物オタは12を嫌い、
純粋にゲーム部分を楽しむゲーマーは12を褒める。
ってだけだろ?
ストーリ厨は俺から見てもキモウザイから消えていいよw
12のストーリーは登場人物の心理描写やシーンの伏線に気付けない、
ヴァンの如き「鈍い神経」のストーリーオタには良さが見抜けないからなw
オキューリアを倒すの最終目的に話もっていったら、
それこそ12のストーリーの「テーマ」が崩壊するわ!!ボケw
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:18:54 ID:VZNJN50N0
まあ、いままでのと比べたら・・・。と言うところもありますが、ゲーム全体から見ればまだ面白違法なんじゃ?
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:19:05 ID:U7ebam590
>純粋にゲーム部分を楽しむゲーマーは12を褒める。

誰も褒めてないってw
ガンビット、ライセンス、ランダムトレジャーなど
ゲームの部分がひどすぎるから叩かれてるんだろ。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:19:13 ID:aS2kFGWcO
>>334
言ってることには同意だかアホ丸出しのレスはやめろと
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:21:20 ID:J2fkZDCH0
具体的な事は何も言わない妄想保管も乙
12は割と楽しめたが>>334は死んでいい
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:23:38 ID:i/YP+YxX0
いったいいつからRPGはストーリー重視になったのか。
そんなものは戦闘やダンジョン攻略を
先に進めるためのものでしかない。
ストーリー重視の8や10はお子様向け。
よって12はRPGの王道を最新の技術で具現化した傑作であると言えよう。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:24:48 ID:VZNJN50N0
>>336
俺にとってはシステムはいいと思う。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:25:23 ID:C0rFmSkX0
「鈍い神経」のストーリーオタにもわかるように作れなければダメ。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:29:20 ID:VZNJN50N0
>>339
そうともいえるが、ゲーム性は別としてスト重も考えさせる物があって奥が深いと思う。
シス重は単なる「作業」にすぎなくなる場合もあるしね。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:29:30 ID:i/YP+YxX0
>>341
RPGは映画ではなくゲームである。
ゲームの部分が楽しくないならやらないほうが良いと言えよう。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:30:50 ID:vCKrRJ1QO
12以外のFFは仲間が加入する理由がおかしかったが
12はパンネロ以外自然だったように感じた。
あと10も自然か。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:32:09 ID:6zW02sVK0
以前よりよくなったとはいえ、あのロード時間がかったるい。
すべてがパッパッパッとできれば面白かったと思う。次のハードを待つしかないのかな。
あと、トータルの時間を短くして、値段を半分にして欲しい。現代人で100時間以上ゲームで遊べる人は限られてくるんじゃ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:32:26 ID:C0rFmSkX0
>>343
うん、それは言える。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:33:13 ID:2zk1GlZw0
>>336
ランダムトレジャーはいらないかもな
ガンビット・ライセンスは改善の余地が凄いあるが叩く気になるものではない
こうこうならもっと良くなるだろうなぁというような良いものをより良くしたいって方向
システムとしては優れてると思う、詰めが甘い

ライセンスはそれぞれの数値の差をもっと大胆に出しても良かったかも
100ポイントあったら100の奴1個か10の奴10個か選ぶ、みたいな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:33:20 ID:VZNJN50N0
7とかもうごちゃまぜだもんね。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:35:03 ID:CAkp+ICbO
10は主人公の同行が決定的に不自然だった訳だが
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:42:13 ID:VZNJN50N0
まあFF12は総合的な判断では面白い部類
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:44:05 ID:ELadmNtr0
人々の平和の為に、自分の命を差し出す人を支え
その人と恋に落ち、死なない方法を見つけ出したものの
自分自身の存在が大昔に死んだ人達の作り出した夢だったり
パーティメンの一人も、既に死んでいるのに成仏できない霊だったり
するような電波ストーリーよりは高尚なお話でした。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:44:32 ID:ZSnpz3f/0
7や10と比べるとストーリーもキャラも駄目すぎでは
RPGで最も大切なストーリーが糞とか終わってるよ12
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:46:02 ID:IYgwXtP10
昨日やっとFF12を終えたが、おもしろかった。(プレイ時間140時間)
なんでそんなに叩かれてたのかわからん。
ラストバトルも演出的に凄かったと思ったけどなぁ・・・

キャラの掘り下げが足らない、動機付けが描かれるシーンが描写不足とは思うけど、
それは足らないだけで根っ子から否定するくらいに変なストーリーでも無かったし。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:46:14 ID:i/YP+YxX0
>>352
だからストーリーはおまけなんだってば。
ゲームなのよ。遊ぶのよ。分かるかい?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:50:00 ID:IYgwXtP10
>>352
単に7とか10が好みなストーリーとキャラだっただけじゃないのかなぁ?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:51:28 ID:C0rFmSkX0
>>354
でもFFはストーリーもある程度重要だと思うのだが?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 00:59:05 ID:VbL80zv30
>>352
ノベライズゲームでもやっていなさい。
それとRPGが何の略かも調べた方がいいぞ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 01:06:29 ID:pK/Hx5yGO
ストーリは糞ですがゲームのシステムはまだ面白いかな。でもこれはFFで出さなくてもよかった。





だってオレの好きなバハムート使えないもん…
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 01:08:54 ID:78nM6bHEO
フィールドの所々に悪質なトラップを設置したクリエイターは、性格が歪んでいるとしか思えんね。
トラップがあったら、サクサク進めないじゃねーか。ただでさえ、移動が怠いのによ。センスがないよな…。トラップに引っ掛かって「楽しい〜!」と思えるゲーマーは真性Mに認定。
トラップさえ無ければ、少しだけ評価が上がったに違いない。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 01:20:11 ID:HyIIgx9w0
やっぱりFFという名前に求められる物が多すぎるんだよな。
ストーリーもグラフィックも音楽もシステムも爽快感もキャラも(声も?)

「○だから糞」「○はいいけど△は糞」「○も△も□もイイ!でも◆は糞」
そこが糞っていう意見は解ったけど、じゃあ君にとって12は総じて糞だったの?ってどうしても思ってしまう。

まぁ12が好きだから信者フィルター的なものがかかってるのかも知らんが。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 01:21:01 ID:78nM6bHEO
「10のEDを見て泣いた」と言ってる香具師は、余程涙脆い奴か、普段映画or本とか見ない人だね。
あんな矛盾だらけのストーリーで、何で泣けるのか不思議だよw
10はゲームとして面白かったから、俺の中では評価が高い。
でもストーリーは糞でしょ、どう考えたって。
ストーリーなんてものは、結末を知ってしまえば興味が無くなるものだし、
ゲームとして楽しければ、俺は満足。
10も12も個人的に楽しめたが、ストーリーを重視する人には微妙だろうね。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 01:21:01 ID:wsldMbaG0
6までは、自由にフィールドを歩き回りながら、
まだ見つけてなかったイベントを発見しながら楽しんでて、
コレがFF(RPG)なんだなって思った。

でも、8以降も、「う〜ん、これもFFかぁ。」
と思いつつも楽しんだ。でも、なんかストーリーがしっくりこないというか、
ゲームに恋愛要素は10%程度でいいや、とか思ってた。

12やって見事にハマッたよ。
ストーリーもツギハギだらけだけど、良かったんじゃないか?

アーシェのラストのセリフは、バルフレアに対してなのか、
バルフレアが持ってたラスラの指輪に対してなのか分からんけど。。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 01:27:00 ID:IYgwXtP10
>>360
FFだから求められるものが高いんじゃなくて
旧来のシリーズをやってきた人がFFらしさを勝手に定義してて、
望み通りじゃなかったから叩いてるんだと思うよ。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 01:47:58 ID:zbf8zqnoO
>>363
アンチに騒いでる奴らは何を求めてたんだろう?

それと、「なんか2ちゃんで糞だって言ってるから糞なんだよな」みたいに、乗っかって流されてる奴も結構いるように思うんだけど。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 01:57:14 ID:C0rFmSkX0
>>363
FFらしくなくても、それを上回るおもしろいゲームなら
こんなに叩かれないだろう。

とにかくストレスの溜るゲームだった。
(俺には向いてないのだろう)
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 02:08:25 ID:fvAcn/qd0
鎧を着こんだガブラス

対峙する丸腰のバッシュ


切りかかる直前にバッシュが
強烈なミドルキックを叩き込み
うずくまるガブラスの姿は見てて楽しかった。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 02:13:58 ID:qha2H8120
>>363
だが、FFの記号というものが活かしきれてなかった気はするな。
折角FFシリーズなんだから、FFの良い部分は入れとくべきかと。
召喚獣を戦艦の名前にするのはいいけど、
ただ名前だけってのはもったいない。
召喚獣の魂が封じ込められてるとか期待してた・・・
空賊になって飛空挺で飛び回るのも期待してた・・・
FF12好きなんだが、いろいろ勿体ないと思った。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 02:23:37 ID:VbL80zv30
ゲームのストーリーで感動を求めるよりは映画を見た方が早い。
お涙頂戴の安っぽいヒューマニズムがお好みならば、
幾らでも映画の世界には転がっている。
世界の中心で愛を叫ぶ宜しくの様なストーリーばかりが良いお話ではないのだよ。
ストーリーが糞、ストーリーが糞とかいうアンチは、
もう少し深みのある映画でも見て勉強しなさいと。
今迄のFFのストーリーも今回のストーリーも大した差は無いからさ。
FFの中だけでお話の良し悪しを語っている時点でお子様丸出しですからw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 02:26:18 ID:Nf+x28sJ0
>>361
ゲームと映画比べるやつよくいるけどなんか違う気がすんだよな
映画とちがって自分で何十時間も操作するわけだからキャラへの愛着もわくし、感情移入もするし
ここが泣いちゃう大きな要素だと思うわけよ
たとえば]のストーリーをムービーだけ垂れ流す映画があったとして
ゲームでやるほど感動できるとは思わない

ここまでぐだぐが書いたが俺が言いたいのは植松はやっぱ偉大ってことだ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 02:33:37 ID:shenDa0DO
童貞の俺は
PS2・声つきで恋愛止めて欲しい
恋愛したことないからポカーンだし
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 02:53:00 ID:/1t9ARZ90
>>357
今頃RPGの定義を論じるのだけはナンセンス。
物語仕立て・キャラが成長・コマンド戦闘、の三点セット。
一般的にはそういう認識が浸透しきっているのが現状。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 03:00:41 ID:pK/Hx5yGO
ストーリがどうこうなんて人それぞれじゃん?
良い悪いとかさぁ。そりゃ少数、多数の意見はあるだろうけど、その人たちの感受性を否定したり、文句言うのはおかしいよ。
どう感じようがその人の自由なんだから。

そんなオレはストーリ12以外は好き。4からしかやってないけどね。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 03:39:54 ID:XfgxJNku0
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_ffxiii_ps3_e36.wmv
クラウドとスコールを足して2で割って女にしたキャラが来ましたよ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 04:04:02 ID:Xnq4VTsq0
FFでは、6が一番好きな私だが
12はモブゲームと割り切ったら楽しくなった!
せっかく空賊とかでるんだったら、飛行艇みたいなの
自由に運転?したかった。世界飛び回った感じしないんだよなー
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 05:57:03 ID:QWjoMir3O
3980円で買ったせいかあまり損した気はないが定価で買う気にはならないゲームだな。
正直金と時間かければそれなりのものはできて当たり前って感じ。あとは音楽が印象に残らないな。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 06:06:20 ID:4V/oJOZt0
>>327
しかも、あの序盤でのあのワイルドザウルスは緊迫感あったしなw
近づいても、こっちが手を出さない限り襲ってこないのはわかってても、何か妙にドキドキしたw
余裕で倒せるレベルになってたときには、マジで成長を感じたし。
FFでRPGを感じたのは、かなり久しぶりな感じがするよ。
7以降のキャラゲーをFFだと思ってる連中には、こういう楽しさがわからないのかもなぁ

>>329
俺はプレイ時間よりも、レベルが70近くになってることに驚いてる。
元々やり込み派というわけでもないから、大好きなドラクエでも、8で50超えたくらい。
それなのに、ここまでレベルが上がるくらい色んなとこ冒険してる
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 06:11:29 ID:4V/oJOZt0
>>336
ランダムトレジャーはチト問題ありかもしれんが、それ以外のシステムはいいと思うけどな。
ライセンスだって、それぞれのキャラで取る部分と取らない部分を自由に作れるのがいいと思うけどな。
コイツは魔法専用、コイツは力専門とか、用意されてるわけじゃないし。
それなりにキャラごとに傾向はあっても、色々な違う方向にもっていけるのがライセンスだと思うんだが。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 06:25:58 ID:4V/oJOZt0
>>358
どういうストーリーだったら満足できたの?

そういや、7ではマサムネはセフィロスが持ってて、手に入ることはないと思ったら、急激に萎えた記憶がある。
FFといったらマサムネな世代な俺。
379とあるスレから転載:2006/05/16(火) 07:26:50 ID:LXkwU3En0
40 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 投稿日:2006/05/16(火) 07:01:09 ID:4VohMKlW0
前スレより
988 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 投稿日:2006/05/15(月) 20:15:24 ID:nfoa/nyc0
LC70にD4端子で繋いでFF12やってみたんだけど…残像とノイズで酔いそうだ。
で、聞きたいんだけど、4:3のゲームやるときって画面引き伸ばしてやってる?(LC70の設定:フル)
それとも左右黒い幹事?(設定ノーマル)

露骨に程度ヒクス
ムービー詐欺+ワイド非対応+プログレ未対応のMMOもどきを
「D4端子で繋いで」評価されちゃ堪らんな…

ていうか2マンやそこらのオモチャが出力するD1ソースなんか
何に映したってゴミ以下だろww


よその板に迷惑かけてますよ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 11:07:55 ID:buM2BYrv0
FF13のムービーも見たんだが
こいつら、映像が作りたいだけじゃないの?
14、15とかさっさと作りそう・・・
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 11:44:22 ID:0yF7pdj20
大丈夫。13を何個も作るからwww
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 14:07:26 ID:pK/Hx5yGO
>>378
こうゆうストーリーだったらとかはないけど、今回のはあっちこっち行って同じ展開ばっかで萎えたね。
さぁ次は何が待ってるんだろう?って言う気持ちにならない。
主人公の存在が薄い。

楽しめたのは寄り道やハントと強い的に喧嘩売って逃げたりする事。
ストーリーそっちのけで。だからラスボス手前で止まってる。クリアする気にならない

『モブハンターヴァンと愉快な仲間たちの冒険』
と思って楽しんでるかな?

383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 15:16:09 ID:qKUDx3lG0
>>380
12でRPGらしい部分が復活したなと思ったら、次はまたこの路線だからな・・・
ムービーアドベンチャーとでもして、別作品にすりゃいいのにな
野村の関わったFFは、ムービーのつなぎのちょっとした時間稼ぎのために戦闘とかミニゲームを
入れてるって感じだからイヤだ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 18:16:24 ID:DUN5cWli0
>>383
なんかのゲーム雑誌で、高得点をマークされたって聞いたとき、
んなバカなw とか思ってたけど、
ジワジワとRPGらしさが伝わってきて、今ではドップリ浸かってるよ。

今後も7、8、10みたいな路線なら、もうFFは卒業するよ。
13は野村画なんだって?
12のRPGらしさが無くなるなら、13は買わないな・・・

っつーか、PS3もゲーム機としての適正価格(上限4万?)になるまで手が出せないが。。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 19:13:21 ID:1Rr6pJT00
PS3を買わなくても大丈夫!
携帯でも13が出るから・・・もうだめぽ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 19:17:14 ID:DUN5cWli0
>>385
シリーズ予定になってる、そのケータイでできるってのが分からないんだが、
FF1、2みたいなショボイ画面で13をやるってことなんだろうか?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 19:44:31 ID:LEH8FQFM0
>>384
俺は7と8の教訓から、野村ってだけで10、そのオマケはもう買う気にもならなかった。
だから、13はもう既に興味がないな

何かさ、12はクソとかいうのを他スレで見るけど、12でクソクソ言ってたら、もうFFで満足できることはありえないと思うんだよなぁ

12はクソだった。でも、13は野村だし買わねー
そういう連中は、一体FFに何を望んでるんだよ?って感じなんだよな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:13:23 ID:FsJoPOz80
ここにいる連中はゲームの楽しみ方を知っているようだね。
なんか嬉しい。
別に社員じゃないよw
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 23:47:32 ID:Pt0LOp9J0
>>387
自分の脳内で美化された過去のお気に入りシリーズの再来を待っているんだろw
まさに「過去に縛られて生きている」哀れな連中ですよw
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 00:11:52 ID:ThM6+TNW0
真にFF12が良作ならどう足掻こうと批判に筋が通らないから広まらんよ
自分がやって批判が気になるような作品じゃあ糞と言われても仕方ない
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 00:16:18 ID:XjbE5ebv0
10で臨界点に達したってかんじ。
メロメロのラブラブもいいけど、今回のもいい。
8あたりからネット環境があったので、ミニゲームで詰まったら攻略サイト見てたりしたけど、
12は攻略見なくてもなんとかなる。矛はムリだけど。
実際6くらいまでは自力か友達との情報交換かしかなかった。
攻略本買うとかいうアタマもなかったし。まあ子供だったしな。
ダンジョン行ってザコに勝てない→ひとつ前のエリアに戻って徹底レベル上げ&金稼ぎ
そんな懐かしい事をさせてくれるゲームが好きです。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 00:27:32 ID:HGuadRXf0
ある種いちばんドラクエっぽいFFだった
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 00:32:42 ID:HnMJ0Gxa0
やっぱりなんだかんだいってみんな植松がよくって
いつもの調子で召還獣どかーんとやってくれるFFを期待してるんだよな
それさえあれば満足するのに
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 00:36:20 ID:5PVQKiAU0
ドラクエっぽいにめっちゃ同意。
船を手に入れたとたんに、ストーリー上の目標地点以外の行ける場所全部行ってみる楽しさ。
ドラクエみたいに、小さい島の街みたいなしっかりしたご褒美は無いんだけど、
冒険した中で手に入れたガラクタが強力な交易品に化けたときはガッツポーズが出てしまう。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 00:48:48 ID:RWex/YTz0
マップがあちこち繋がってるせいか、イヴァリースという一つの世界に
いる感じがするのが良いね
途中の街や集落もただの通過点じゃなく、いろんなキャラがいて
それぞれにドラマがあったりするしね
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 01:37:01 ID:pJWzQkJe0
モブは全てモンブランが依頼してくれてれば神ゲー。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 02:18:07 ID:ZVAnaeSx0
>>396
そうか?依頼人の人間模様があってよかったが。

確かにおつかいは血圧上がるほどウザかったけどなw
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 03:21:18 ID:Ov3A6OCO0
やっぱ思い出が美化されてるだけだよ
別に12が最高だったとは言わないけど、新作が出るたびに自分だって成長してるんだから
小学生の時のようにゲームが楽しめないのは当たり前だろ

自分は12楽しめたけどなぁ
キャラもそんなにキモくなかったし
399神者が低脳安置を叩き直す ◆gI2F7piNHo :2006/05/17(水) 05:00:29 ID:TRXbdsrs0
やってて金かかってるな〜と感じるゲームだった
作りこみも半端ないしね
こんなゲームなかなかないでしょ
ファミ通で40点も納得の出来だったよ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 06:14:00 ID:KyI0WTAY0
>>393
召喚獣どかーんって植松と関係あったの?
俺は7とかの見るのもイヤになる長いエフェクトがうんざりだったから、今回の召喚システムよかったけどね。
今回のFFは、PS以降のFFでの問題点っていうか、RPGとしての矛盾点とかを廃除してくれたと思ってる。
ミストナックもエフェクトは長いと思うんだけど、長く連携してやるぞって緊張感みたいなのがあるせいか、
そんなに気にならない。少なくとも俺はw

>>397
俺もモンブランだけじゃなく、色んな人から依頼されるのがよかったな
キャロットちゃんなんて笑っちゃったよw
その中で、伝説のトリックスターが出たぞ、みたいな組織からの依頼があったりで、メリハリもあってよかったかな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 08:09:48 ID:yPC7q7yC0
全国に散らばるモブ依頼もサブイベントのお使いも、
半強制的にあちこちに行けてかえって面白かった。
本筋を追うだけなら気づかなかっただろう各地の様相の変化とか、
土地の歴史とか物語の背景とか知ることができたし。

最初は人々との会話もうっとうしかったけれど、
だんだん話しかけるのが楽しくなった。
帝国でのリーフ集めでさえ、喜んでおしゃべりを聞いてあげたよ。
寄り道が楽しいゲームだわ。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 16:47:25 ID:1FnJRlaz0
レベル低めでモブ狩りに挑んでボコボコにされるのがたまらなく楽しい。
ようやく勝てたと思ったら帰り道でレアモンに遭遇して全滅してみたり。
もっとモブ狩りしたかった!自由に寄り道ができるのはほんといいね。

あとRPGは終盤に進むにつれ世界が暗くなってくのが多いけど、
FF12は最後まで綺麗な青空の世界を旅できるのが嬉しかったな。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 16:50:09 ID:uxovK6iq0
ココにくると、何だかホッとする俺がいるw
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 18:19:14 ID:MIDsr9De0
>>403
だね。モーグリ可愛かったなぁ。
ワタ菓子食べてて転んでカギを水道に落としたり
チョコボに三人でしがみついて旅をしてたり
旧市街に営利目的で連れてこられて、みんなで踊って
誘拐した奴を袋叩きにして、また踊ってたりw
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 18:42:49 ID:CaLJkVau0
アンチFF12の多さにビックリするとともに禿同
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 19:42:04 ID:7Ke1bMPf0
>>404
サリカに置いてけぼりにされてるモーグリマネージャーも可愛いクポw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 19:47:51 ID:CCU2f3PA0
ナルビナの涙目の道具売りが気になって、いつも万能薬を99個にしてしまう。
娘の薬代を稼ぐ為ってのが泣ける。。

だまされてるのか??
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 19:52:30 ID:3lNdgMvi0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader162095.jpg

コレ見るかぎり12が最後のFFだろw
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:04:53 ID:XjbE5ebv0
なんだかな・・・
あまりゲームを批判した事ないのだけど>>408は少しショックかも。
メガテンの同人画かとおもたよ・・・
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:10:38 ID:Wwvqjwct0
ミゲロさんにひさびさに会ったらパンネロとヴァンがアクションするでしょ?
ああいうのをもっといれてほしかったな〜、なんかほのぼのする。
会話はないんだけどアクションから読み取るっていうかさ。
今回その細かい動きがよくできてた、
召喚獣と戦う前とかにもアクションや、
べりアスの時のような会話がほしかったね。
いきなりタゲとりだしてたたかうだけだもんよ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:16:55 ID:lH6bHsAJ0
今回は会話少ないよね。
やり取りは想像で補えってところがドラクエ的な気がする。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:48:26 ID:nXhyN8kf0
>>409
本当にメガテンだな・・・もしくはFF8-2
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:53:21 ID:OYVVo5qR0
>>411
確かに。

個人的にはアルケイディスに入ったときのムービーが好き
バッシュ「どうやらキミたちにも王家に仕える難しさがわかったようだな」
パンネロたん「そんなこと言っちゃっていいんですか〜?」
バッシュ「(咳払い)さ・・・先を急ごうか」

みたいなやつ。
アーシェも何となく笑ってる感じもして、ほのぼのしたな〜
わかる人いるかな?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 21:00:12 ID:CCU2f3PA0
>>413
ああ、際立ってほのぼのしてたな。
ああいうのが、もう一つぐらいあってもよかった。
あまりあり過ぎると、緊張感がなくなるな。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 21:01:42 ID:CCU2f3PA0
>>408
っつか、なにコレ?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 21:24:32 ID:Ln51b4TG0
>>1
なんなら死ぬほど語ってやるぞ。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 21:33:34 ID:ga2AsjHH0
ナルビナのジョヴィ、神都のモブ退治後が特によかった
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 22:10:43 ID:CCU2f3PA0
>>416ぜひ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 23:57:52 ID:Wwvqjwct0
最高にほのぼのしたのはフューリーを倒した時だよなw
それとバッガナモンが忘れたことにモブででてきやがったのは
なんか燃えたね。丸い武器をバリバリいわして登場するとことか。

残念なのは話ずれちゃうけど6人全員で戦うバトルがないってとこかなぁ
ぜっかく少数しかキャラいないのに・・。残りの三人なにしてんだよって
感じじゃない?
ギルガメッシュくらいはなつかしのターン制にするとかしてくれたらね〜、
よくばりすぎかな?前列後列とか決めてさ。視点も横斜め上からで。w
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 00:31:25 ID:DL4bfrTC0
お野菜戦隊もほのぼのしたぞ!…後に幻妖の森で袋叩きにあったけどな
旅の先々で出会うモーグリ工務店の仕事っぷりもよかった。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 01:07:29 ID:jYszKmT50
>>420
昇天するとこには泣いた。と言うか激しい罪悪感に・・・_| ̄|○
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 06:40:19 ID:faD+o/hG0
個人的には、リーダーキャラで街も歩けるとよかったかな
アーシェリーダーのバッシュ、パンネロたんのメインパーティなんだけど、モブ討伐しても
褒美やお礼を言われるのがヴァンだから、チト複雑w

>>419
6人でバトルいいねぇ
ガンビットあるわけだしね
でも、何がなにやらわからなくなりそうだけどねw
俺はターン制もいいけど、今回のバトルシステム好きだよ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 07:04:01 ID:uBLH6sSz0
しんどかったのは最初の頃、移動になれてなく、
回復や攻撃を敵味方関係なくできるのに
気づかなかった頃だな。
わかってくるとしみじみ最高だと思う。
ストーリーはあっさりしてるけど、よくまとまってたし、
プレイヤーの想像力を邪魔しない程度に抑えられていてよかった。

>>422
俺なんかモテたいシークにバトル任せて討伐させたのに
ちゃんとお礼と報酬をいただいたよww
そういう馬鹿なこともできるから楽しい。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 08:17:14 ID:9y1hLEMNO
野菜達ねwレベル上げてたら瞬殺しちゃうからなあ、あっさり
てか今もうモブも全部クリアして武器もとったから算術で遊んでるんだけど、万の桁いくんだね、なかなかおもろい
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 15:04:07 ID:iKpalVhb0
>>423
そうそう ストーリーも俺は満足なんだよね
どんな作品でもケチつけないと気がすまないものなんだなって、つくづく感じた

例えば、ウォースラのイベントなんて、アレ、すごく深いイベントだと思うんだよな
ウォースラは、決してアーシェを裏切ったわけじゃなく、自身が最善だと思ってやっただけのことだしね。
でも、アーシェからすれば、せめて自分に相談とかしてほしかったとか思ってたんだろうし、
バッシュもどんな想いでウォースラを見てたんだろう、とか。
色々と想像しちゃった。

アレコレと自分で補足しないと、何でアーシェは何も言わないんだよ、バッシュももっと言うことないのかよ、
ってなるんだろうな。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 15:14:01 ID:X6BItagq0
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:08:35 ID:0Q5dnL4O0
>>425
そういう風に思わせる描写がほとんど無かったと思うんだけど
ただ落ちて、そのまま先に進んだ感じ、そしてその後ウォース
ラの存在は忘れ去られる。

最初の方に死んだおっさん誰だっけ?
ウォースラだよ
あー、そうそうウォースラそんな名前だったな、忘れてたwww

見たいな会話を結構みた、感受性や想像力の問題だけじゃないと思うな
もうちょっと、「なにか」が欲しかった、全体的にキャラ立ってないのも問題有り
自分で補足しようにも情報が少なく、イベント的にも印象が薄かったよ、あれは



実は全クリしてないから、最後の方は解らないんだけどな。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:33:23 ID:jWJhat1u0
俺も糞とか言ってたけど、批判するの疲れた。
13に期待すればそれでヨクネ?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:38:02 ID:SXAu3eSA0
12は一番好きな作品になったけど、ストーリーは嘘でも褒められない
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:39:10 ID:H/SzwLQX0
ミストナックが強すぎてイラネ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:40:02 ID:Ji3FhoXFO
ここ、本当は何かイベント入れるつもりだったんじゃないかって場所

・ミリアム遺跡入り口手前の長い陸橋
・フォーン海岸の遺跡の残骸
・ツィッタ大草原の建築物
・セロビ大地の毒の沼地に囲まれてるような行けないとこ
・ナプディス全般
・ラバナスタ旧市街の見せるだけの武器屋
・ギルヴェガンの火の門のただの壁となった扉

こんくらいか
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:40:03 ID:WIApdgOX0
キャラ充分立ってると思うがね。
初っ端からバッシュとウォースラの性格の違いが出ていたり、
他のキャラもちゃんと描写されていると思った。
ただ、その描写がわずかなフェイシャルモーションや何気ないセリフ等で
表現されているので、表現が足りないと思う人も出てくるんじゃないかな。

個人的には、その表現の微妙さがこのゲームを好きな理由の一つなんだけどな。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:44:07 ID:bxzzvE1w0
【失敗作】途中放棄【何作りたかったの?】
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:08:39 ID:0Q5dnL4O0
>>432
なるほど、映像にこだわるならそういう事も考えてるんだろうね
3,4行目の感覚なのかもしれないな、オレも

表現の微妙さ→誇張しないナチュラルな描写って所か
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:10:15 ID:Ji3FhoXFO
>>432

その微妙な動きや台詞を観ている側(大衆)に伝えられない役者ならば結局は駄目なのだ

まぁ今の人間がそんなとこまで注意してみる人もいないと思うけどね

436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:14:48 ID:+L9zd/LL0
俺はこのFF12がやりたかったよ。
http://finalfantasy12.org/?imp=cnt_0201000000000

期待しすぎたのが悪かったのかね。

437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:15:48 ID:uBLH6sSz0
全体的に大人っぽくて好きだな。
これまでの漫画っぽいのも好きなんだけど。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:16:21 ID:o1o1GxdT0
飛田展男が良かった
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:21:17 ID:PeDuRhIM0
>>438
俺もラスボス飛田にwktkしてた。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:21:17 ID:Ijc6YmMi0
ヴィエラ族の女で抜けるから許す
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:23:44 ID:QKydO1lG0
FFでやり込んだのって、7以来かも。。
4からやってるけど、7以降どうもストーリーについていけないっていうか、
FFって剣と魔法の世界だっ!って固定観念があって、のめり込めなかったんだよね。
12の世界感好きだなぁ。5+6みたいで。
7から始めた人からしたら、違和感あるんだろうな。

でも、ラストのアーシェの叫びは、気がふれたとしか思えん・・
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:27:49 ID:JBm2/dlc0
よく考えると矛盾してるんだけど、丁度いい感じに
機械文明と魔法や騎士がミックスされてて良かった。>FF12
昨今の銃火器が中心の世界観苦手だったんで。
13も見る感じそんな雰囲気だしなぁ・・・。

騎士団とか騎士精神があるFFは久しぶりだった気がする。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:31:26 ID:+L9zd/LL0
たしかに世界観だけは素晴らしかった。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:32:20 ID:H/SzwLQX0
13はSFだもんなw
もの凄い電波臭が漂う・・・
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:35:05 ID:2xdaY9GOO
バッシュの青年時代はサイファーってことは分かった。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:35:51 ID:QKydO1lG0
>>444
あの野村の画、どうもみんなグレイのベースに見えてキモイんだよね。
ビジュアル系が大好きなのかな?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:37:22 ID:wecnX/Ii0
>>431
そっか、ツィッタの建築物は意味がないのか・・・
何かあるんだろうかと思ってプレイしてるんだけどもないのか(´・ω・`)
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:39:09 ID:qiiHjMHi0
>>445
バッシュも今でこそ温厚だけど若かりし頃はもっと血気盛んだったろう
けど、むしろガブラスがサイファーに似てる気がする。
粘着質で何度も戦いを挑んでくるとことか、
普段はクール気取ってるけど特定の相手の前だけでは
感情的になっちゃうとことか似てる。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:41:34 ID:2xdaY9GOO
>431セロピ台地の孤島は確かに何かあるとは思ってた。
もしかしたら、召喚獣がいるのではと思ってた。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:42:19 ID:5RGrGoD40
ついさっきクリアしたよ、途中で一ヶ月くらい放置しちまったけどね。
中盤あまりにも中だるみするんで「サブクエこなしゲーとして楽しむか」って割り切ってた。

…んでもバハムート突入以降のあの熱い展開はなんですかwww
FFなんて7で見限ってたけど、途中でダレたりもしたけど
それでも今のコンソールRPGとしてはかなりのLVで面白かった。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:42:39 ID:7qXVJcjFO
>>443
松野、吉田の世界観→極上の素材
生田、渡辺のシナリオ→素人料理人
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:46:40 ID:2xdaY9GOO
>448
変な想像しちまった。パラレルワールド。
確かに、ガブラスとサイファー酷似
バッシュは8の世界ではサイファーの生き別れの兄弟。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:49:29 ID:7fi0RCGQ0
他スレ見て考えさせられたんだが、一方でキャラが空気だとか、個性が無い魅力が無いって言う一方
FF3のリメイクで、主人公達に性別や名前やキャラクター性が付くことに非難の声が上がる。

FFはどっちに進めばいいんだろう。
家族とか国を、失ったり裏切ったりの背景を深く掘り下げ、ストーリーと絡めて行く方向か
FF3、DQみたいにプレイヤーの分身として無個性にしていくのか。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:53:52 ID:uBLH6sSz0
大勢の人相手だから大変だよね、FF作るのも…
万人向けなんて無理だから、ある程度は割り切って
今回はこう、次はこう、ってやっていくしかないんだろうね。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 20:55:45 ID:2xdaY9GOO
感情移入してもらったり、今の世界の現状と重ね合わせて考えてもらえれば。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:00:47 ID:WIApdgOX0
そういや昔は奇数はシステム重視、偶数はストーリー重視と
言われていたこともあったな。
7以降、映像重視の傾向が強くなったので、どうしてもキャラクター性が
求められてしまうようだが。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:01:42 ID:0Q5dnL4O0
>>453
古きものには伝統を求め
新しきものには個性を求めるんだよ
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:03:17 ID:3UvzfsbFO
ヴァン「オイヨイヨ〜」


お前らいい奴だなぁ〜
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:09:06 ID:0Q5dnL4O0
お前はやめて。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:27:10 ID:H/SzwLQX0
松野だとホントはもっとゴリゴリの中世軍記物になるんだろうな
ヴァンがそうはさせじ!と無理に頑張ってるような・・・w
完全にアーシェがメインっぽい話だもんな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:32:01 ID:jYszKmT50
>>453
FF3そんなことになってんのか_| ̄|○
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:58:33 ID:8JOC07Wh0
つーか、「想像、補完して楽しめ」と言うのは
FF12には当てはまらなくないか?

イベントとしてピックアップする箇所〔補完の材料)が悪かったりして、
補完するとロクでもない物語になるって感じ。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 22:01:07 ID:KCXOQLr00
ヴェインの演説シーンも、普通に見てたら「コイツいい奴?」って思うよな。
演説終わった後のニヤリッで「ぅぉ、コイツ悪!」になるけど、
見逃す人けっこう居そう。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 22:08:14 ID:8JOC07Wh0
FFTなんか、ゲストキャラが正式に加入した後なんて一言も喋らなくなるけど
キャラ性能とか、喋らなくなる前のセリフの感じから想定される性格を延長して
そのユニットに思い入れたりするだろ。
こういう感じはFF12にはなかったなあ。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 22:28:48 ID:jYszKmT50
>>463
まあ、別に絶対悪ってわけじゃないけどな。
そこは、平凡な民衆と鋭い民衆のどっちかを味わえるってわけだ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:16:50 ID:BnAI+hHn0
演説シーンの頃は、あんなラスボスになるとは思ってもいませんでした。
声優もいいんだし、もうちょっとまともなビジュアルにしてほしかった・・・・
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 00:23:24 ID:SwAZf4UD0
「ダンジューロを手に入れた」、「最強の矛を手に入れた」のメッセージが
出た瞬間
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 04:16:31 ID:JVGl5IsC0
戦闘システムなど面白いといえば面白いんだが
ストーリーがそこまで長くもなく深くもないくせに、
マップ移動やらでやたら時間を食うせいでストーリーを純粋に楽しめない。
それが良くなかったな今回は。起承転結もねぇし。最初から最後までヴェインうざす&帝国に復讐をだし。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 07:07:43 ID:p0YgzXa80
そういや、町の人が異様に多いけど、ヴェインやレダスについて
賛否両論なのがおもしろかったなあ。
みんな色んな事言ってるの。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 07:22:06 ID:MkHk/e8g0
>>453
基本的に、何に対しても文句を言いたいんだろねw
ま、それはそれとして、松野さんって古き良きゲームクリエイターって感じしない?
オウガシリーズにしても、何ていうか、本編とはまた違った部分を大事にしてる感じがするしさ。
タクティクスオウガの死者の宮殿なんて、ゲーム好きじゃないと考え付かないと思うし、
キャラゲー化したPS以降のFFと違って、プレイする楽しさとかやりがいみたいな部分を提供してくれるよね

だから、12を好きな人たちって、そういうのを求めてる人たちかなって感じた
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 10:46:32 ID:a9t/huj4O
>>463
あんな演説をする奴は悪党に決まってます。





と、思ったら悪党はアーシェだったな。これは騙された。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 10:58:12 ID:Rv6UWmx/0
>>468
言われ尽くされた言葉だが、ストーリーを純粋に楽しみたいなら
煽り抜きでアドベンチャーゲームをした方がいいんじゃないか?
移動や戦闘による足止めこそRPGの醍醐味、というか本分だと思うから。

ボスに全滅→もう少しレベル上げるか。装備や戦略を見直すか。
こういうのがRPGの面白いところなんだけど、
今は全戦全勝は当たり前、さっさと次を見せろってのが主流なのかな。
広大な景色一つ一つがウザイ存在でしかないなら作り手じゃないけど残念だ。
いや、精霊とエレの存在はさすがにウザイかw

FF10が出た頃って「何この一本道。もっと広い荒野を隅々まで歩かせろ」
って意見ばかりだったのに今作は「広すぎる。もっとさっさと移動させろ」と
文句が出る・・・やっぱ万人を納得させるのは難しいやね。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 11:24:40 ID:FJVlXzjc0
狭いって言うなら広くすればいいやーって小学生かい
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 11:52:18 ID:2aUm+DUA0
>>472
まったくだよなw
結局は、何かしら文句を言いたいがために買ってるとすら思えることもあるくらいだなw
ストーリーストーリー言うなら、俺もアドベンチャーやればイイと思う。
どうせ、それすらも文句を言うんだろうけどさ。

最近のFFは用意されたものに従って、メインであるムービーを観ながら、そのムービーの合間に、
ちょこっと戦闘こなしてミニゲームで時間つぶさせて、みたいになっちゃってたからねぇ
そのせいなのか、他スレ見てても、○○に勝てません、どうしたらいいですか?だもんなぁ
もうFFはRPGだと思われてないのかもね


関係ないけど、湿原の濃い霧の中を進みつつ敵と戦う、とかが俺はスゴク好き。
今回は、そういう色んな風景も見れるし、小さいMAPのおかげであまり迷うこともないし、
やっぱPS以降では個人的に一番かも。
むしろ、これまでのシリーズで一番好きかもしれん。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:00:03 ID:hb6jHYYY0
>>473
どうせ煽りなんだろうけど、どういう解決策なら満足したの?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:00:40 ID:FJVlXzjc0
RPGってロールプレイングするゲームだよな
ストーリがしっかりしてないのにどうやって感情移入すればいいというのか

戦闘はボス戦はいいが雑魚戦は本当にツマンネw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:03:30 ID:2aUm+DUA0
>>476
こういうスレで、そういうこと書くと相手にしてもらいやすいよな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:07:23 ID:y5dUPKUK0
…いきなり出くわすレベル段違い雑魚とか楽しかったけどな。
大灯台地下の、狂ったように強くてうじゃうじゃ出てくる馬とカエルとかも。
雑魚敵に、コンチクショーー!ムカツク!!!的な気持ち抱いたのは
久々だったよ。図鑑埋めるのもたのしかったし。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:11:29 ID:piooe0R50
全滅の危機!というハラハラ感や
秒殺されて呆然とする感じは
ミンサガに近かった。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:17:39 ID:FJVlXzjc0
>>475
上記しているが、俺は、雑魚戦がつまらないと思っているので
(まぁ、雑魚戦が単調な戦いになるのは仕方ないし、逆でもウザイが)
フィールドが広くても移動に苦痛を感じるだけだった(風景ってそんなに良かったか?)
要するに単なる煽り。

でも、ラバナスタの各店への移動が面倒だってのは譲れないw

>>478
普段は攻撃してこないのに、攻撃すると反撃してくる強い奴とかも良かった
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:24:25 ID:y5dUPKUK0
道具屋街にモグシー停留所作って欲しかった
噴水で起こってるイベント、逃さずにすんだのはよかったけど。

南門のクリスタル→噴水で町の人に挨拶(会話変化のチェック)→やっと道具屋
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:39:57 ID:hb6jHYYY0
>>480
俺もラバナスタの移動は面倒だった。モグシーが各店舗にあってもいいくらいだ。

戦闘に関しては、「好みに合わない」というのはどうしようもないことだな。
スタイルががらりと変わったから、どハマリしたり拒絶反応が出たりするのは、やってみないとわからないもんな。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:42:14 ID:5HhDO0qLO
移動ダルいって奴はドラクエTのラダトームの城と街ぐらいの距離じゃないと満足しないのかね
今度は狭いとか言い出しそう

俺はフィールド後百倍広くして欲しかった
地図はオートマッピング機能のみにして欲しかった
で、あんだよコレ何処まで行けばいいんだよ!って愚痴って
チョコボ乗れて「神!」とか叫びたかった
ワープクリスタルもなくしちゃえばいいのに
飛空挺あるんだからさ

まぁドラクエ[よりはましだったかな

484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:46:42 ID:y5dUPKUK0
>>486
いや…それはいくらなんでも広すぎだろw
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:52:36 ID:D9XIc9nLO
前人未到アンチスレ150突破
未来永劫語り継がれる究極の地雷糞ゲ〜ファイナルファンタジー12
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 12:54:20 ID:FJVlXzjc0
広すぎww
敵も同じような奴じゃ飽きるし

飛空挺はのるの面倒だからクリスタルでいいよ
前みたいにフィールド上を移動できて
適当な場所に着陸できるなら別だけど
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 13:03:54 ID:aeXEuzXG0
今回の戦闘が面白かったって言う人はどの変が面白かったのかな?
好みの差が有るってのは分かるんで、人の意見を否定するつもりはないんだけど、
俺は戦闘自体はそんなに面白くなかった。
ガンビット設定したら後はほとんど放っておくだけで、どこが面白いのかわからん。
そのガンビットが面白かったって言う人もいるかもしれないけど、
自分としては少々物足りなかった。
まあ、ガンビットはあまり複雑にしたら付いて行けない人が出るかもしれないから、
あれ以上複雑にするわけには行かなかったのかもしれないけど。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 13:05:02 ID:sHJ9sgjM0
そうだな。
地図の端っこ飛んでて自分でイベント起こる島見つけたりうれしかったな。

FF12は飛空挺使っても空港使用料も給油も要らないのでいいけど、
結構そこから歩くのがナア。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 13:05:35 ID:aeXEuzXG0
どの変ってなんだ、どの辺だ。

>>486
失望したw
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 13:08:17 ID:lYgOzkYdO
交響詩「希望」を聞くと、もう旅が終わっちゃったんだなーって
涙出てくる。
何度聞いてもそんな感じだから、きっと俺はFF12が好きだ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 13:15:45 ID:aeXEuzXG0
FF12のストーリーおかしくね?と言う意見に対し、
RPGにストーリー求めるな、いやなら別のゲームやれ
ってのは、見当違いじゃないかい?
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 13:16:28 ID:O5VPZ4rjO
飛空艇で自由に飛び回れないのはハード的な限界のせいだからしょうがない。
PS3以降のハードに期待するしかないよ。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 14:21:56 ID:3efGVXEa0
>>492
そうだろうか?何もあの街クオリティの上空を飛ばないといけない
わけでもなし、手はあったかと思われ。
折角飛空挺使えるようになってもクリスタルと被るんだよな・・・
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 15:34:44 ID:Rv6UWmx/0
>>491
そうは言ってないつもりなんだけど。
「移動やらがうざくてストーリーを楽しめない」って言うから
「移動やら」←ここがRPGの根本の部分だと思うから
それが嫌ならADVやってみたら?って言ったつもり。

RPGの定義も人それぞれだから
ストーリーが良くないとRPGじゃないって人もいるんでしょう。
個人的に12のストーリー自体、叩かれなきゃいけない程
短いとも悪いとも思わない。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 15:56:17 ID:hb6jHYYY0
うーん・・・移動・・・俺はちょっとストーリーが進んだ後街に戻って、ショップの品揃えが変わってたりしないかな、
って感じでしょっちゅう移動するんだけど、世界地図で端から端に徒歩で移動はしないんだよね。

DQだと、まずルーラがあり、それが効かない場所から出るリレミトがある。
んでルーラしたら真横に空用乗り物、最寄の水場に船。低空飛行だけど、アイテムとして空飛ぶ絨毯を使えたりした。

世界が広くなると、それに見合った移動手段は有った方がいいんじゃないかな。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 15:59:10 ID:aeXEuzXG0
>>494
ああ、そういう意味か。スマソ。

ちょっとそれるけど、LV上げやらモブハントで間が空いて、しかもちょっとプレイしない日があったりすると、
ストーリーの細かい所忘れちゃう事が有るんだよな。ここら辺の問題を解決する良い仕組みってないもんかねー?
何回もプレイすればわかるけど・・・
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 16:05:56 ID:hb6jHYYY0
タクティクスオウガみたいなイベントリプレイでいいんじゃないかな。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 16:09:28 ID:TTspuUUH0
ストーリーを見せたいなら、ある程度一本道にした方が
話の過程を頭に叩き込ませ易い。
自由度のあって他にやる事多いなら、
もっと分かりやすいストーリーの方が良いのかも
しれない。
小国の独立みたいなちょっと地味な話だと
砂漠行って洞窟行ってモブやら召還獣やら
と戦ってると次のミッション忘れても致し方ない。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 16:11:22 ID:J729+S030
>>496
タクティクスオウガのウォーレンレポートだと解決すると思うな。
これ、ストーリーの中の重要なイベントから、そうでもないイベントまで、ストーリー上の出来事を
説明してくれてて、しかもイベントシーンを再現して見ることができる。
しかも、スキップ可能だったりするから、マジで優秀。
おまけに、ウォーレンレポートでしか見ることのできないイベントもあったりする。
このシステムはホント、神だと思う。
SFCでこのシステム、ってのがまたスゴイ。

RPGでこそ、このシステムがあるといいと思うんだけどな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 16:20:57 ID:aeXEuzXG0
>>497,499
おー!タクティクスオウガってやった事無いんだけど、そんな便利なのが実現されてるのか。
有ったらいいなぁ。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 16:22:49 ID:3efGVXEa0
空賊の隠れ家がそういう多機能な部屋だと期待してたことが漏れにもあr
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 16:25:29 ID:J729+S030
>>500
これはマジで神システムだぞ
ウォーレンレポートを見なければ出てこないMAPもあったりしたしね

>>501
俺はクランレポートにあるもんだと思ってた
モンブランが「こういうことがあったクポー」って説明してくれてたら、よかったなw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 17:58:26 ID:6fVC+/UHO
俺はウォーレンレポートよりも、SELECTを押すと何でもかんでもHELPメッセージが出る機能を期待してた。
あれ、新しい装備とか手に入れた時に見るの楽しみだったんだよな…。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:06:51 ID:FJVlXzjc0
ヴァンの兄貴はなんの為に死んだんだ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:09:13 ID:+yNMD2/y0
ボス戦はかなり面白かったよ。
終了後の棒立ちファンファーレで毎回萎えたけど。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:15:29 ID:NgxUAFgK0
まずなんといっても画像が超一流で綺麗。
そしてストーリーが複雑で思慮深いものがあって最高。
それにマッチした音楽がまたなんともいえない味を出してる。
OPなんて神そのもの。

戦闘もシームレスでサクサク進みストレスを感じさせない。
故に単調になりがちだが、そこは敵の強さのバランスがよく、
ガンビットというパズル的要素もあり飽きさせない楽しさがある。
謎解きも簡単なものから難しいものまで様々で、万人向け。

クリア後もいろんなやりこみ要素があり玄人も納得の出来栄え。

まさに究極にして唯一無二の神ゲーである。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:18:37 ID:jCztRLrm0
自然のマップも綺麗だったし
何より高かったから面白がろうと必死だった
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:30:23 ID:Q0ej3ivo0
>>506
うーん
万人受けというよりかは、むしろ玄人向けかなとは思うけどね

武器が豊富にあるのがよかったな
俺の中ではFF=マサムネだから、マサムネがあることに喜んだし、それ以外の刀も雨のむら雲とか、
邪迎八景とか刀好きにはたまりません。

剣が銃みたいになるとか、銃型の剣とかそんなアフォみたいなのがなくてよかった
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:30:51 ID:5HhDO0qLO
でさぁ

結局ロザリアは悪者じゃないわけ?
ずっと抗戦中だったアルケディアとロザリアに終止符をうとうとしたベイン1人が悪者なの?

ラストなんか特にそうだよね
ベインかわいそすぎる

510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:32:15 ID:6ueZuScd0
>>502
レポートと言えばジジイなんだから
ダラン爺レポートだったら良かった
ゲーム内でも情報通ということになってるしな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:33:32 ID:Q0ej3ivo0
>>509
何が正義で何が悪かは一概に言えないよ
それが松野ゲーの基本じゃないかな

ヴェインにはヴェインの正義があるし、それが戦争なんじゃないのかね
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:35:39 ID:5lE7mhlbO
俺も面白がろうと必死だったがダメだった。
本編クリア前に売ったRPGなんて初めてだw
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:41:33 ID:8sNu6RV90
善悪の概念は所詮、主観的なもんだからな
アルケイディアの正義はロザリアの悪、アーシェの正義はヴェインの悪

もし殿下が復讐を捨てずに帝国を滅ぼそうとしたら、
それこそ一般的RPGの"悪役"もしくは"大魔王"ってとこだわなwww
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:47:17 ID:S6sLgiOH0
モンスター狩りが楽しめれば面白いと思うよ。
「お!この毛皮高く売れんじゃん!やったね!」
みたいな感じでさ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 19:49:42 ID:p0YgzXa80
>>509
「悪者」なんか、このストーリーには一人もいないよ。
みな、それぞれ信じる物、守る者のため生きている。
ヴェインも、最後は弟にまで袋叩きに遭う運命だし、
悪者呼ばわりされるくらい、手を汚しているんだけど
彼は彼なりに信じる道を切り開いたんだと思える。
どうしても冷徹な面ばかり見せるけどね…
たしかにカワイソだけど、これもまあしょうがない。
彼の理想は、凡人には受け入れられない物なんだからさ。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 20:01:41 ID:FJVlXzjc0
戦闘がさくさく・・・
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 20:33:45 ID:rIpFcH4x0
>>514
モブとか楽しいしね
色んな事情があるのが楽しい
そうかと思えば、トリックスターみたいにハンターの伝説になってるものもあったりするし。
ま、トリックスターは倒しちゃってよかったのかなと思っちゃったけどw
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:06:24 ID:HSTbDY/G0
マップ広くてもいいんだけど、エンサとかツィタみたいに同じような
風景が続くと飽きちゃうんだよな。
ムービーシーンだけでなく所々ボス戦も入れて
尚且つ天候だけでなく時間経過の描写を入れてほしかった。
夜の砂漠とか星空がいいだけど怖そうだし、夕方の草原とか綺麗そうじゃん。
夜になると登場する強敵とかね。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:14:57 ID:ZmMGfb4z0
>>518
それ何てドラクエ8?みたいになりそうだけどね
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:21:48 ID:HSTbDY/G0
うん、ドラクエやゼルダとかぶるけどね。
でもせっかく画面が綺麗なんだからそれぐらいして欲しかった。
8でも10でも最近のFFって夜の描写があって
幻想的で綺麗だったし。12で夜のシーンって
オンドール侯爵邸ぐらいしか思いつかん。それもほんの一瞬
夜空が映っただけ。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:23:40 ID:fRhq+La90
12久しぶりに面白かった。好きだったのは戦闘システム、風景、OPムービー、
20歳以上のキャラクター(内外)、主に前半の台詞回し、シナリオの雰囲気、
主人公の影が薄い所、ボス周辺が邪悪でない所。イベントがウザくなく、
モーションや表情が自然な所。

まぁ、主人公の影が薄いのと、大人キャラが好みだったことだな。
特に主人公が女の尻を追いかけるような話が大嫌いだから、
それがなかっただけでもかなり救われた。あとグダグダとネガティブな
甘えた奴もいなかったし。こういう話も苦手。
バルフレアみたいな気取った強がりや、バッシュみたいなバカ正直で前のめりが良い。
あと弓打った時にぶるっと揺れるフレアの尻。

戦闘システムはガンビット組み立てるのも楽しかったし、
ボス戦とかガンビットの合間にキリキリ手動操作で調整するのも楽しかった。
あとザコ戦が楽だから、移動が作業ってよりなんか、皆で旅してるのを
ほのぼのと眺める感じになれて楽しかった。
嫌いな人が多くて寂しいけど俺は12好き。PS系FFで一番好き。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:19:04 ID:tyPH6XaG0
このゲームの良い所は

・バトル画面の切り替わりがなくてストレスを感じない
・映像が抜群に綺麗
・ガリフ族がかっこいい
・アーシェとフランが可愛い

…くらいかな。
逆に悪い所を上げるなら

・キャラの声がいまいちしっくりこなかった
・バトルシーンがさっぱりしすぎ
・ストーリーが面白くない
・シリーズお馴染みのバハムートやイフリート等がいなくて召喚獣にはガッカリ
・その召喚獣も呆れるくらい使えない
・謎解きが難しすぎてネットが無ければクリグラとかなんて攻略不可能
・ライセンスがいちいち面倒くさい
・街が少ない
・飛空挺の存在意味がまるでない
・ギルを払わないとチョコボに乗れない
・魔法がしょぼい
・主人公のヴァンが全然活かされてない (ティーダとかぶる)
・ラバナスタが広すぎる
・ラスボスが弱すぎる
・エンディングが・・・orz
・内容のわりに値段が高すぎる
・魔神竜とかヤズマットなんてただの嫌がらせ
・FF8=2を出してほしい
・PAR3使用したらプレステ2の調子が悪くなった
・アーシェのパンツが白じゃない

パッと簡単に浮かんでくる感想はこんな感じかな。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:32:34 ID:NBNSffW30
>>522
おまいがかなりのヘタレだというのは良く分かる
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:33:27 ID:hb6jHYYY0
クリグラは自分で紙にマッピングしてクリアした。
ヒントとかレシピ系をメモったことはあるけど、マッピングなんて初めてやったかも。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:34:32 ID:dCfZ4sXoO
いいとこ?無し。FF史上最強の駄作。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:34:54 ID:n+fAIE1hO
だれかもしよければ
【社員はビルから】FF12が糞な件152【オイヨイヨ】
ってスレ立てて下さい
527悲痛な叫び:2006/05/19(金) 22:35:36 ID:DQbKfBh/O
ヴァンが檻の中のねらーを怒鳴るシーン!

ムセテンナヨ!
みんな頑張ったんだぞ!
5年かけてでもFFの最高傑作を作ろうって!
けど・・・あいつの話がでてからみんな変わって
FF13のヤローが来てからは社員も「12?興味ないね」なんて言いだして
バルフレア「おい!とびおりるぞ」
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 22:58:08 ID:XZMRi0Jm0
ちなみに>>526でスレ立てようとすると”サブジェクト長〜”って言われるので
サブタイはいくらでも変えても良し無くても良し

ここはFF12のアンチスレです。
ネタバレがある可能性がありますのでプレイ中の人は注意。
FF12が糞な件について愚痴、雑談、議論等好きにして下さい。

他スレでのアンチ活動は住民の迷惑になるのでやめましょう。

【kuso ge-】FF12が糞な件について151【goodbye】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147706688/l50

エンディング1(アーシェご乱心)
http://www.youtube.com/watch?v=ultjsCoYXlo&search=final%20fantasy%2012%20ending
エンディング2(パンネロ風俗デビュー)
http://www.youtube.com/watch?v=NYsFR3jEfXk&search=final%20fantasy%2012%20ending
FF12が糞な件についてのまとめwiki
http://www.wikihouse.com/ff12cso
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 23:31:24 ID:3IfXzLee0
>>521
文句言いたい奴は何にでも文句つけたがるから。
12をRPGとして楽しめないなら、FFで満足できることはもうないんじゃないかな。
FFの名前がついたムービーアドベンチャーがまた始まっちゃうし。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 23:50:24 ID:Lzr4iPhH0
あのよう。
昔のドラクエとかFFは話がつながってなかったので、
町の人の言うことをいちいちメモとったもんだ。
そうしないと覚えられないからだ。
そうやって苦労しながらクリアするから面白いのだよ。
大灯台やクリスタルグランデ程度の難度で嫌がってるやつはヘタレ。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 23:57:57 ID:2JEtGGi/0
>>530
今のプレーヤーは全てへタレだからしょうがない。
昔みたいに外で遊ぶか、部屋で漫画かゲーム、みたいな文化じゃないんだし
ぱっぱと終わらせてはい次みたいな。映画見に行く程度の気分でしかない気がする。

とはいえ気分の割に長すぎるな。
せめてすっ飛ばして30H、普通に楽しんで40H、やりこんで50H〜くらいじゃないとやってられん。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:02:35 ID:jCztRLrm0
昔のゲームは短時間で終わったよ
費やす時間と感動のバランスが取れてた
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:15:23 ID:BacaWSgE0
>>509
それこそが12のテーマなんじゃまいか?

結局戦争起こす国はそれぞれの価値観や、
それぞれの正義感、それぞれの利権がからんでくるんだから。
世界観としては良いテーマだったと思うよ。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:15:56 ID:VCE8qhaC0
プレイするための金と時間と労力考えたら
ゲームのストーリーに感動を期待するのはリスク高すぎるな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:20:29 ID:FVKlvQ2O0
この仲悪そうな連中が
モブ狩りにまで付き合うという不自然
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:28:44 ID:0Q7TGlQo0
>>535
ヴァンネロッシュトリオだと自然に見えるよ。
メインであるモブ狩りは常にこのメンツ。
真面目?な残り3人はレベル低いんで普段2軍、バランス調整兼ねて本編進行役になってる。

まぁなんだかんだで補欠要員で駆り出すんだが。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 01:29:57 ID:ePJXNYo6O
俺はヴァン&パンネロ&アーシェのパーティ。
そして、バルフレア&フラン&バッシュのパーティで旅をしている。
レベルは揃えるようにしているよ。
召喚獸は全てヴァンに覚えさせている。
ガンビットに
《自分自身←ライブラ》をセットしておくと、ライブラの効果が切れた時に、自動でライブラをかけてくれる。バルグルを装備する必要がなくなる。お試しあれ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 04:15:44 ID:tBDrdwet0
12楽しいな。戦闘はかなりイイね
ちなみにこれ、アクティブが基本だな。ウェイトじゃあかん
ガンビットで放置、っていうがすべての敵がおなじガンビットの
組み合わせで倒せる訳じゃないから、いろいろ考えないとやっぱり勝てない

これ、定石がないゲームだから、自分で考えられない奴はつまらんのだろうな
発想力が試される。試行錯誤するのが楽しい人は、多分面白いとおもう
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 05:05:27 ID:/Gafds2M0
ファミ通読者の評価で9点越えてたな。
レビューの満点はアレだが、意外と世間では好評なのかしら。
ファミ通に投稿してる時点で一般人とは言えない気もするが、
2ちゃんでアンチ意見を山ほど見てたんでちょっと意外。

540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 05:44:50 ID:yEnaNl2c0
まあ、賛否両論ってことか。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 05:58:53 ID:x4JZIVrH0
確かに夜は欲しかった
夜と昼で敵が変わればもうちょっとバラエティに富んだ感じになったし
まあフィールドの広さと敵の種類、攻撃パターンなどの面では
あれでイッパイイッパイだったのかも知れない
オフラインのシームレスバトルRPGとしては実験的な段階かなあという気もする
正直PS2ではきつかったんじゃないかと思う
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 06:31:53 ID:CF4pPN8+O
2ちゃんのアンチは、何度も何度も何〜度もPOPしまくってる奴がかなりいるんじゃないかなぁ?

何が不満なんだか…。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 06:41:02 ID:0e2J5Y670
>>537
自分自身→ライブラは常識なんじゃないかと、一応つっこんでみるw
俺は、アーシェ、バッシュ、パンネロたんで常に固定。
ヴァンくんは、レアモン呼び寄せの瀕死担当。
フランは、無の宣告?でMP取られたときのアスピル要員。
バルフリャーは、レベルを上げそこなったからミストナック要員。

>>542
まあ、例えばこういう12が好きな奴が集まるスレで文句を言えば相手してもらえたりするしね
12で楽しめない奴は、正直、RPGできないんじゃないか?
逆に、FFに限ると、12で楽しめた奴は13は期待できないだろうな
俺は、FFは12で終わったな。
14が出るとして、12のような路線に戻らない限り。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 06:46:08 ID:CF4pPN8+O
>>543

おれもそんな感じかな。13は様子見しようと思う。

つーか松野氏、死んだりしてなきゃいいんだが…。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 08:15:01 ID:tkK22Nff0
>>543
>12で楽しめない奴は、正直、RPGできないんじゃないか?

そこまで言っちゃうと言いすぎの気もする。
好みってのが有るしね。

おれは今回の戦闘はあんまり向かなかった。
全然楽しくないってわけじゃないんだけど、なんつうか面白い部分はガンビットを考える部分で、
戦闘自信の楽しみは少なくなった気がする。
ガンビット含めて戦闘なのかもしれないけど、基本は敵に合わせて組んだらあとはほとんど見てて、
たまに想定外の動きしたら補正するだけだから、ガンビットに凝れば凝るほど
戦闘中にやる事が減っていくんだよなぁ。
そこがイマイチ好きになれなかった。好きな人は好きなんだろうな、とは思う。
あと、絶対防御とかも好きになれん。どこかに弱点があって、そこをつかないと駄目とかならいいけど、
待つしか攻略方法無いなんて凄く安易な時間稼ぎにしか見えんかった。

まあFF12がつまらんと言うつもりは無いけど、変えて欲しい点は色々有ると思った。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 09:03:46 ID:9WGYUpzf0
今までのRPGで、雑魚戦で鼻くそほじりながら「たたかう」連打、が嫌いだったんだが
FF12のガンビットはその一番嫌いな部分を自動化してくれたんで有り難かったな。
プレイヤーが手動入力で介入する余地もあるし。

これでガンビットセットの保存があれば言うこと無しだったんだが。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 09:56:57 ID:ePJXNYo6O
>>543
いや…ライブラを自動でかけてくれる事を知らない奴は多いと思われ。
2ちゃんで「トラップが怖いからバングルを外せない」というレスを見かけた事があったから。
アクセサリーは1つしか装備できないのに、バングルなんて勿体ないよな。
ま、余計なお節介だけど。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 10:16:39 ID:ePJXNYo6O
>>543
俺はFF12の路線は好きだが、FF10&FF7の路線も好きなんだよ。
稀にゲームの「ストライクゾーン」が広い奴も居る。FF13も楽しめそうで、今から楽しみですよ。
PS3普及の鍵を握るキラーソフトだよな。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 10:22:33 ID:KWpZ+Ksc0
>>531
すっ飛ばして30Hは、余裕でいけるんじゃないのかね
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 10:36:37 ID:Vvp4uKdF0
>>545
まあ、確かに言い過ぎかもしれん
でも、一番言いたいところは、ストーリー云々こそは各人の好みだけど、少なくともPS以降では
12が一番RPGらしいと思うんだよね。
RPGの定義を細かく言われると困るけど、少なくとも俺らが普通にRPGとして楽しんできたものに近いと思うんだよね。
武器探しだったり、強いボスに対してレベルを上げ直して再挑戦、とか。
そこにガンビットやシームレスなどが加わってるけど、根本は昔のRPGに近いと思う。

ストーリーは好みがあるから別としても、その部分をあーだこーだ言うと、RPGできないんじゃね?って思ってね。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:09:38 ID:ePJXNYo6O
FF12のアンチの中に、楽しんでいる人達の「人格」まで否定する奴が居る。
そういう人って、自分の価値観でしか物事を判断できない視野が狭い人間だよね。
野球ファンとサッカーファンの罵り合いも見苦しい。属性が違う者同士は、永遠に解り合えないのか…。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:18:21 ID:tkK22Nff0
>>546
確かに面倒じゃなくなったのは良いけど、それって楽になっただけで、
戦闘が楽しくなったわけではないんだよなぁ。
そこが個人的にちょっと引っかかる点。

>>550
そういう意味でのRPGらしさをFFに求めている人が少ないって事かもね。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 11:27:41 ID:KWpZ+Ksc0
モスフォーラ山地→サリカ樹林→フォーン海岸→ツィッタ大草原

ここのプロセスが冗長なんだよな。入れるにしても、
特に山地・樹林で一つ、海岸・大草原で一つぐらいの
マップボリュームでいいんだと思う。
あとはOKですね。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 12:01:51 ID:9WGYUpzf0
>>552
ガンビットオフにすれば普通の戦闘と変わらないような気もするけどな。

改良するべき点があったかなかったかではなく、
楽しいか楽しくないかってのは説明が難しいんだよなぁ。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 12:38:45 ID:nURW7uFc0
>>546
全面同意

たたかう連打のつまらなさと言ったらもう・・・
うわー!自分で動かしてるー!なんて気持ちに微量もならない
何も戦略練らずにたたかう連打・・・悪夢だ・・・
レベル上げとかになるとほんと苦痛だもんな、たたかう連打って

こんな苦痛より宝捜しに奔走したり広大なマップを走り回ってる方が何倍も楽しい
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 13:01:41 ID:IdCUIFKI0
ガンビットは試行錯誤して自分の思い通りに動かせるようになるまでが一番楽しい。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 14:39:59 ID:ifVbmwA90
>>555
過去レスでもあったかと思うけど、その点、エンカウントより今回のシステムのがいいよね
エンカウントだと絶対に戦闘になるし、どうでもいい雑魚に成り下がった序盤の敵なんて、
エンカウントした日にゃイライラしちゃうもんね。
今回のシステムだと、エスケープすりゃいいし、目的の敵だけをターゲットにすることもできるからいいよね
敵が見えてるっていいなっていつも感じる。
ちょっと通りますよの奴とかサボテンのように、寝てたりするとこがまた生きてる感じがしてイイ
ドラゴンまで寝てる時にはちょっと笑っちゃったしw
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 14:51:26 ID:mkigm8XR0
そういや中の人で話題になるのっていつもヴァンネロだが
他のメンツはどうだったろうか

バッシュは普通にイカしてるし、ウォースラも同じく
アーシェとフラン、ヴェインとラーサーもキャラに合ってて良い

バルフリャーはあの微妙に鼻声ぎみな脱力感がたまらなく(・∀・)イイ
まさかAC5のジュネットと同じ人だとは思わなかったw

個人的にイマイチだったのがシドとガブラス
二人とも中の人自体は実力派で、悪くはないんだけどね…
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 15:32:22 ID:0Q7TGlQo0
個人的に、と言うといまいちだったのはアルシドだなぁ。
あの人が出てくると何でもかんでもネタ臭くなるのが逆に勿体無い。

(一応)普通のキャラなだけに。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 16:07:45 ID:kE/M8l900
>>558
ヴェインは、最初の演説の時は何かイメージと合わないかなと感じたけど、いつの間にか違和感感じなくなってたな

ガブラスもカッコいいと思ったけどなぁ
ってか、ガブラスってバッシュと声一緒じゃないの?違うの?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 16:16:27 ID:lcTjnJ/A0
ラーサーとか、ハマリ過ぎてて印象に残りにくいな。
今回は、キャピキャピしたアニメ声が居ないのがよかった。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 16:18:18 ID:jPR+bG8k0
アルシドの若本さんって、以前の作品ではギルガメッシュの声だったんだっけ?
そっちの方が合ってたと思うなぁ。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 16:36:05 ID:CF4pPN8+O
ギルガメッシュに声なんてあったっけ?

あと、今二周目のOPで気付いたんだが、カミーユの声の人がいたんだけど…誰やってんだ?ヴェイン?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 18:47:11 ID:rY1vBi1L0
>>560
違う。
バッシュは24のむちゃくちゃな人。
ガブラスは「次週の日曜洋画劇場は・・」の人。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 18:50:02 ID:rY1vBi1L0
ちなみに、アーシェは24のむちゃくちゃな人の娘。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 19:12:46 ID:rY1vBi1L0
っつーか、今調べたらヴェインってカミーユだったのね???

まあヴェインがシロッコだったら、如何にもうさんく(ry
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:22:52 ID:90lEU6PW0
>>564
あー、違うのか。サンクス!

>>566
一瞬、オシッコに見えた(´・ω・`)スマソ・・・

声で言えば、ジャッジマスターのお姉ちゃん。ドレイスか。
結構よかったと思ったけど、ヴェイーンのあの仕打ちにマジで(´・ω・`) ショボーンってなった。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:28:15 ID:YN0NbbJq0
>>567
ドレイスの声の人はガブラスの声の人の奥さんだお
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:45:04 ID:xDDCOduz0
ガブラス:大塚明夫
ドレイス:明夫の妻
シド:明夫の父

大塚家勢ぞろい。あと息子でも出れば完璧。
バッシュといいヴェインといい、ザルガバースといい・・・
声優は本当に豪華だった。
それだけに早く死んだドレイスとかもったいなかったし
ロゴにまでなったガブラスももうちょっと違う扱いがあったと思う。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 21:29:09 ID:4Er/Xunl0
>>569
ん?ガブラス、BJの人なのか!

ドレイスは・・・ちょっと悲しかったな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 22:00:26 ID:rY1vBi1L0
>>570
おぉ、そうそう!BJBJGJ!
役によっては思いっきり渋い声なんだよな。

バッシュの声の人も、映画で結構コメディタッチの軽い声やってたりするよね。
声優さんはすごいねぇ。
アーシェの声の人もエロゲやってるようだし。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 01:58:34 ID:2MKBUPPN0
最高の声優が主人公を演じてるじゃないか

ウェミだ〜
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 02:50:41 ID:MSuzGySy0
たしかに、主人公が空気だって批判が多いけど、
製作者が脇役を際立たせた配役してるんだから
当然なんだろうな。
スピルバーグの映画なんかも、ストーリーや情景を引き立たせる為に
主人公は(才能が認められた)新人俳優や、無名の役者を使ってる。
それは一つの手法だと思う。

だがカツゼツの悪いシ ロ ウ ト じゃ脇を固めた声優全てが台無し。

12は最近では凄く気に入った作品だが、あきらかに主人公声優の人選を間違ってる。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 03:49:34 ID:lV8G/v960
気になった事が全くない無頓着な俺はある意味得をしている。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 04:48:28 ID:9eVCGdGy0
>>571
BJの声、大好きだな俺。
だからか。ガブラスの声がむちゃ好きなのは。

>>573
確かに、ヴァンのカツゼツはなぁ
でも、ヴァンのホケーッてした顔を見てると、たまーにシックリくるときもあったりするんだよね、俺の場合。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 04:53:01 ID:zITjWeED0
今クリアー!
ゲームとしてはとても楽しめたよ。
でもラスボスがなあ。
冷徹頭脳タイプの王様が肉弾戦するのは冷めるよ。。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 05:25:59 ID:zITjWeED0
あとギルガメッシュだけ妙に作りこんでたね。
ただのモブのはずなのに声まであてちゃって。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 08:38:56 ID:haBLfZx10
ギルガメッシュは特別大サービスなんだろうね。
往年のファンにはラスボスより楽しみで、
大いに盛り上がる。5知らない人にはなんだかわからないだろうけど…
でも、源氏シリーズを4つも持ってたり、伝説の剣とか、いろいろ
お楽しみがあるからそれなりに人気でそう。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 09:43:02 ID:1cfeOHwsO
2ちゃんでモノ凄く酷評されてたから、プレイするのが正直不安だった。
でも、いざプレイしてみたら普通に面白いじゃねーかwww
他人の意見ほどアテにならないものはないな…。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 10:29:28 ID:8P1QbnyF0
無理だろうけど
設定を生かしてきちんとストーリー補完した完全版がやりたいなぁ。
素材が良かっただけに惜しいよ。
もしくはロザリアに行ける12−2希望。
アーシェとか要職についてる人物は旅できないだろうけど。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 12:07:21 ID:z8Afzn5S0
>>580
夢物語だけども、最後まで松野さんの作ったシナリオで改めてプレイしてみたいね
松野さんのイヴァリースを、もう一度このメンバーで冒険したいね
ランダムトレジャーじゃなしにw
つっても、タクティクスオウガの死者Qもランダムトレジャーみたいなもんだから、そんなに抵抗はなかったけどね。
それよか、矛のトラップか。
あれは、松野さんじゃないと思うけどね。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 13:07:49 ID:iL2oti860
ギルガメッシュや、ゼロムス、エクスデスあたりはFF4,5の戦闘音楽だけでも聞きたかった。
PS2のクオリティならまた一味違ったいい曲になっただろうに。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 16:21:05 ID:haBLfZx10
たしかにエクスデスは期待したんだけど、
あんまり昔のファンサービスが過ぎるとこれも
まずかろうしなあ…デスサイズや、キャロットちゃんでも
クスリとできたし、このくらいで抑えておいて正解かも。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 16:31:23 ID:Oap0gLnw0
度重なる延期で5年も待たされて
中途半端なFFかぶれの、
出来損ないスターウォーズだなんて、呆れてものも言えん。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 17:06:24 ID:TrvuYmgv0
そもそもPS2じゃ容量足りなかったんじゃ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 17:38:13 ID:zITjWeED0
今レベル53でファーブニル倒した!
バタバタと死ぬ仲間。
MPもほとんどつきて、チャージでも間に合わん。
ひさびさにRPGで手に汗握る戦いで楽しかったよ。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 17:45:11 ID:uYPS+9qK0
「5年待った」「FFというブランド」「松野作品」「ファミ通満点」
これらのキーワードがあったが為に必要以上に色眼鏡で見られた。

mk2はD評価だが、0点を連発してる奴の感想に笑ってしまった。
「RPGとしてはいい出来で面白かったが、FFとしては・・・」なこと書いてた。
じゃあ0点じゃないじゃんw あれ見てあそこもあんまり信頼しなくなった。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 18:15:37 ID:IGrUMJwa0
>>587
FFとしては・・・ってw
一体、FFに何を求めてるのやらって感じだね

俺は、失われたRPGらしさを求めてたから、マジで大満足
キャラゲー、ムービーアドベンチャー化してたFFにウンザリしてたしなぁ
実はまだクリアしてないんだけど、面白い
RPGでレベルが70超えたの、マジで初めて
そこまでプレイできるのはなかなかないな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 18:32:09 ID:ftjnihs10
どっかのスレで見たレスに、2chもmk2も、大作にいちゃもんをつける事で自分が通であるかのように見せる。
って感じのがあった。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 18:50:35 ID:yXuuSzOf0
>>588
ラスボス倒してエンディング見てもその感想が言えるといいね
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 18:59:56 ID:Ilrwdsic0
>>589
何か、的を得てるって感じだねソレw
そのためにプレイするって寂しい限りだけどな
素直に楽しむ心って大事だよな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 19:27:42 ID:lBeVMeTb0
モブ狩り楽し過ぎる!モブ狩りだけの外伝でないかな。
キャラクターは、あの6人が集まって初めて丁度いいバランスになるのが凄く好き。
足りない部分を補う為に仲間がいるのだ、っていうガリフのセリフを思い出した。
「お前はやめて」のニュアンスが次第に変わってくとこもよかった。
あとPS2最高峰のグラフィックなのに、EDは温もりのある手書きイラストなのが泣けたなぁ。
赤ん坊バルフレアに無垢な微笑みを見せるシドとか反則。

FF12が最高に面白かったから当分他のRPGに手がつけられそうにない。
やたらと糞糞言われてたが、面白かったって意見も沢山あってちょっと安心したよ。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 19:46:27 ID:Ypfe9wYqO
俺はクリアしてエンディング見て大満足だった。
その余韻を噛み締めつつ見るオープニングは最高だったよ。

今二周目やってる。
のんびりやりこもうかと思ったけど、ガンビット使えないの面倒くさいね…。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 19:47:29 ID:haBLfZx10
>>589
評論家きどりってやつだねw
そういう人にはFFシリーズは格好の標的。
匿名メディア時代には、そういうのがどんどん増えるね。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 20:15:57 ID:WDygfzBo0
>>594
そうそう。
それに批判的なことを書き込めば、必ず相手にしてもらえるわけだしねw

>>592
俺もそうだったな
でも、今は逆に思ってる。アンチが多いほど、むしろイイ作品なんだなと思う
はしにもかからない駄作だと、そもそも見向きもされないしね
今エンカウントRPGやると、たぶん長くプレイできなさそう

個人的に、「パラミナを駆ける一陣の光」とかのモブのフレーズが大好き。
モブ狩りはマジで楽しいよね〜
これだけでひとつの作品が成立してる感じ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 20:44:12 ID:GTyG86hg0
赤子バルフリャーとシドは反則、卑怯だとオモタ
涙腺、緩んだ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 22:08:21 ID:GWaNNz1pO
装備が簡略化されなかったのが良かったなぁ。
FF7・10では武器・腕輪?・アクセ(10は無し)だけだったので少々物足りなかった
FF8・10-2は論外
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:26:07 ID:jS2YjGw60
>>595
つまり、FF8は傑作ってことですね。
個人的には、中古屋にズラッと並んでるのとアマゾンでの新品40%オフ
が世間の12に対する評価だと思う
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:37:50 ID:xErKYgex0
>>592
モブ狩りだけの外伝も良いな。
クランメンバーから一人連れて行けるとか。

とにかくもっと色んな所を歩き回りたい。
ロザリアも行ってみたいし、遺跡巡りしてトレジャーハンターでもいい。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:59:53 ID:Y+TFl7Iq0
正直、こんなクソゲーにギルガメを出して欲しくなかった。
幼少時の思い出がドス黒く汚されるようでスタッフに憎しみを覚えた。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 01:06:23 ID:ii1fU4nH0
>>598
そのあたりはFF12が面白かろうが面白くなかろうが
ほとんど変わりないよ。パイが決まってる物なので。
万人が認める神作であっても今の230万本?が
大幅に増えたりするものではないので。

DQ8も早期に中古屋に並んでたよ。でもクソゲではない。
大作とはそんなもんです。
無理に否定的データを集めてこなくてもいいよ。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 01:18:04 ID:QkVrCUKP0
>>600
じゃあ一本道ストーリーでギルがメッシュを出せとでも?
バスの停留所扱いはもっと酷いと思うぞ。

12ではモブ狩りなどのやり込み方があったから実現したのでは?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 01:29:13 ID:bmqz3At90
12のは8なんかよりずっとマシだな。

しかし5、評判いいらしい大橋もギルガメッシュも全然興味沸かなかったな・・・当時から。
何がどう評価されてるのかサッパリだった。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 02:14:22 ID:Log/iPB80
俺の周りでは、音楽が最高だって声が大きかったな。
だからギルガメッシュ本人の人気が大きいって感じじゃなかった。
個人的にはネオじゃないエクスデスの音楽も同じくらい好きだから、そっちも入れて欲しかった…。

がっつり注目してなかったんだが、12のギルガメッシュって腕が2本足りないんだってな。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 02:43:04 ID:44t2SjFq0
モブ狩りは最初は面白かったけど、最後の方飽きたなぁ。
それと、戦闘で技や攻撃魔法使わなくても特に問題なく進んじゃうんで、
そこら辺のバランスは一考の余地が有るように思えた。
全員がオールマイティキャラになるのがいかんのかな。
使えるのを自分で制限するってのもなんか変だし。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 04:30:10 ID:jFKaXJRT0
>>605
ライセンスの獲得ポイントにでも個性があったらよかったんだがな。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 04:32:23 ID:ti5Wh2DK0
二週目やるとダメな点が見えてくるな。
簡単に逃げれるからサクサク進めて、
ゼリー狩りなどで効率のいいレベルアップするとつまらんわ。
プレイスタイル一つでダメになるな。

ミストナックが強すぎてそれだけで勝てるって批判している
奴が分からんな。
どんなプレイしてるんだよ。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 05:17:19 ID:+CQw0A/t0
>>605
俺はイメージ的にライセンスの取得を変えてたから、別に気にならなかったけどね
製作者側に、勝手に、例えばアーシェは魔法専用キャラとか決められてるよりは、自分で決めれるから
イイと思ったけどね。

>>600
幼少時に、ギルガメにどんな思い出があるんだかw
カメの方か、ギルガメッシュの方かシランが。
これからは、もっとイイ思い出を作った方がイイ。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 07:48:26 ID:ji7/oeEe0
ライセンスパネル、200時間やってもうまりません。
すぐ、全部開いてしまうぞゴルァ!!って怒ってる人がうらやましい。
空族の隠れ家コンプしてぇ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 07:58:39 ID:3+xVSumk0
>>608
そうそう。10(通常)の場合、キャラごとにコースが決まってて、
とくにすばやさのあがらないルールーが
使えないキャラになっちゃったりして
不満だったんで、自分でキャラの方向性を決められるのは
うれしいことだよ。迷っちゃう、という悩みもあるけど。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 12:41:48 ID:niItAdLV0
>>609
つ金のアミュレット
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 12:55:34 ID:44t2SjFq0
>>608
自分で決められるのはいいんだけど、何も制限が無いから行き着く先が同じなのがなぁ。
パネル全部開いても、キャラ毎に装備やガンビット変えれば個性は出せるかもしれないけど、
それよりは、「●●を覚えさせたら××を覚える事はできない。ただしその方向での能力は
他のキャラより上」っていうようなのが良かった。
ここらへんは好みによるだろうから、どっちが優れているって事とかではないんだけど。

>>610
12みたいに全員同じパネルになるよりは、どのパネルをどのキャラに割り当てるかを選べるとか、
そういう方がよかったな〜。個人的には。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 13:15:00 ID:GB5OlRYp0
ライセンスボードの右下の空きにでも、ミストナックや召喚獣みたいに
一人が取得したら他のキャラが取得できなくなるような、ステータス+とか
LvUP補正とか欲しかった。取得する前は、召喚獣がそんな役割を担ってるのかも
とか妄想してた。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 14:51:54 ID:0keI4Hed0
乗り遅れたが声優話。

 バルフレア:カーター
 バッシュ:ダグ
 ガブラス:ベントン

わーいERだー。と思った。アニメみないからわからんぬ。
てかガブラスの例えにスネークが出ないのは何で。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 17:37:07 ID:qhisz9nY0
>>612
何か、ファミ通かな
製作者インタビューでそういうこと言ってたよ
最初は、ライセンスボードにも個性をつけようかと検討してたとか。
でも、結局、こちら側でこのキャラは戦闘系、こっちは魔法系とか用意するよりも、プレイヤーのイメージに
任せたい、みたいなこと言ってたような。

アーシェを前衛で戦わせたかったのにな〜って声が出るより、イイと思うよ
それに、何ていうか、プレイヤーの遊び方を重視してくれたんだなって感じて嬉しかったよ
そこが、PS以降のFFとの違いかなって思った

>それよりは、「●●を覚えさせたら××を覚える事はできない。ただしその方向での能力は
他のキャラより上」っていうようなのが良かった。
ここらへんは好みによるだろうから、どっちが優れているって事とかではないんだけど。

確かにイイかも。
けど、複雑になりすぎていっちゃいそうな・・・w
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 18:05:46 ID:E+9wGd0a0
昨日ギルガメッシュ戦やってて思ったんだけど、FF5でも変な犬みたいなの連れてたっけ?

>>609
とりあえずリザーブキャラにも金のアミュレット着けとくとお得だよ。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 18:38:44 ID:GB5OlRYp0
5では翼のある緑色の人型の奴だった
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 18:46:02 ID:E+9wGd0a0
>>617
サンクス
そのうちまた5やってみるか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 19:25:04 ID:ejd++4XE0
久々の良スレだね。
アンチ、肯定それぞれのスレを読んできた印象だが、

アンチスレ=具体的な例が出せず、『クソゲー』という安易で誰でも言える
      一言コメが多い。
肯定スレ=具体的な部分を説明できる書き込みが多い。

この差って、信者かどうかの問題ではなくて
プレイヤーの質の問題なんではないだろうか。

極端に言えば、
『雰囲気』が変換できないレベルの輩が
アンチを推進しているようにしか思えない。
一から十まで親切に説明しないと理解できないやつらには
ちと敷居が高いストーリーかもね。


620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 19:38:23 ID:f+gFZAwh0
>>619
アンチスレじゃそれとは逆の現象が起こってたけどね。
具体的なアンチとあやふやな肯定派。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 19:47:45 ID:GB5OlRYp0
まあまさに「雰囲気」だわな。
このスレの雰囲気では、理路整然と否定意見を述べるのは気が引けるとか。
そんなんじゃないのかな?逆もまた然りで。
あと違うスレで「ふいんき(ry」にマジレスしてた人がいたけど、
2chで「雰囲気」が読めるかどうかでレベルを推し量るのは危険なのではw
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 19:48:20 ID:sCRNb7Nh0
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 20:12:23 ID:/SDSYtB00
一概にアンチはこう、肯定派はこう、と括ってしまうのはあまりね…
うどんについて関西人と関東人が争うようなもんなんだから
放っておきなよ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 20:24:42 ID:bR6fuB360
話題作になればなるほど、それだけで否定したがる輩も多いからね
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 20:48:59 ID:vqtMGdi70
グラフィック ★★★★★
ストーリー ★★
キャラクター ★★★
操作性 ★★★

総合 ★★★
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 20:49:14 ID:wEZBl59i0
せっかく落ち着いた良い雰囲気なんだから、アンチの話はよそうぜ。
アンチを否定(論破)することで12を肯定するのはかっこわりぃよ。
素直に12の良いところについて語れば良いじゃまいか。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 20:56:59 ID:vqtMGdi70
だれか、良かったところをまとめておくれ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 20:59:09 ID:/SDSYtB00
よし語るぜ(`・ω・´)
リアルタイムポリゴンは何度見ても飽きないな
録画したいんだが、セレクター通してビデオデッキに繋いでいるので
画質が無茶苦茶落ちる…
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 21:27:33 ID:WXBh7QYsO
>>609
「金のアミュレット」を全員に装備しろ。
経験値は戦闘に参加したキャラしか入らないが、LPは戦闘に参加してなくても入る。
俺は平均レベル50で全員のLPが埋まったぜ?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:17:37 ID:0d4tNjTFO
12信者の俺が通りますよ〜

なんといっても、12はPS以降で初の全種武器装備可能がいいね〜
しかも全員がそれぞれのモーションを持ってるから、全員のモーション見てるだけで楽しいー
それにサクサク感あふれる戦闘。楽なのに油断出来ない。
めんどくさがりの俺でも、様々な角度から戦闘を楽しめるから飽きない。
あと武器の種類の多さもいいね〜。
前までは最強武器とか集めてなかったけど、形とか気になるから集めてみた。

やっぱり昔のゲームにあった楽しみがこのゲームにはあると思った。
とか言いつつまだ20歳にもなってないが…
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:25:30 ID:vb1gmqsj0
>>630
通らなくていい。





( ゚Д゚)⊃旦 ちょっと座って茶でも飲めよ。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:28:16 ID:vYkS70jH0
なんだまだ呑めないのか?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:31:59 ID:gjWcaEcx0
シナリオと音楽以外は相当に満足した
今までで一番楽しめたRPGかも

戦略性高い戦闘が面白かった
レベル低くて情報知らないと色々考えてやらんとダメだし
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:32:32 ID:3zruo1e5O
やっぱシームレスな戦闘と召喚獣、ガンビットかな。

敵が見えるのは良かった。
こちらに気付いていない相手に先制攻撃仕掛けたり、強敵相手に盗んでトンズラ、追っ駆けられたりすんのがスリリング。

ガンビットは思いどうりに動かそうと工夫するのが楽しいな。

召喚獣はやっとただの魔法扱いじゃなくなって嬉しい(10はやっとらんので個人的に)。

もちろん不満もあるけど、この辺はかなり楽しんでる。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:36:49 ID:pSYqioag0
>FFとしては・・・

こんな下らない事を言う池沼のいうFFらしいFFってのが俺は嫌いで仕方がない。
故に、8の途中でFFを辞めたが、
CMを見て何故だかFF12を購入。
満足だった。

FF信者のいう「FFの冠が無ければそこそこ良いゲーム」とかマジで意味不明w
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:45:32 ID:so1fcbpx0
盛り上がらんスレですね
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:45:58 ID:vb1gmqsj0
信者の戯言。
1〜5と9、T、11、12がFF。

ミスクエは時空ファンタジー。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 22:49:41 ID:gjWcaEcx0
せめてシナリオがFFTレベルならやば過ぎるほど神ゲーだった
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 23:14:57 ID:5wZ/HQSA0
26歳の俺がきましたよ〜〜〜

面白かったよ俺は
最初とまどってマスタベ下がって買って2日ぐらいでやめて(3週間ぐらい放置してた)
なんとなくまたやり始めて次第に慣れていって面白くなってきて
アーシェとパンエロにどんどん愛着がわいてきてオカズにするほどにもなったwwwwww

んでまあPS以降のFFで嫌いなのは10かな俺は
理由はオリジナルがインターの完全劣化版ってことが大きい
しかもAP溜める作業がだるくなった
いろいろ作業要素が強く実は戦闘も大して面白くない
考えて戦うのとかそんなにないしねえ・・・
はっきりいって戦闘とシステムなら10-2のほうが上だったね

その点12のライセンスパネルはよかった
埋めるのに手間かからないし、レベルあげも大して手間がかからない

俺は全ボス制覇してから評価することにしている
アンチは脊髄反射的に糞糞いってる奴もいるし
12を発売日に買って始めて8分後にディスク叩き割ったVIPPERなんかより俺はまともだと思ってる
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 23:21:55 ID:chhUDF5W0
緑ゲージのモンスターを瞬殺するたびに心が痛む・・・
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 23:50:35 ID:K6AWgSPfO
サボテンやしあわせうさぎ…
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 23:56:09 ID:ZqACjx4P0
>>640
ちょーわかるw
ウサギみたいなの見てるだけで可愛いしね。
モブ攻略やおたから集めの為に殺す時はマジで心が痛んだ。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 00:01:35 ID:WXBh7QYsO
>>639
世の中、キレやすい厨が増えてますからね。
このゲームは、淡泊な性格の方には向きません。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 00:32:00 ID:Ze9Yj0YY0
自分も12やってから10が嫌いまではいかないけど、恥ずかしくなった
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 00:59:55 ID:zUJzIFNO0
低レベルクリアとかやりこみに興味なかったけど、
ガンビットがあるからやってみようかなという気になった。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 02:00:05 ID:Ub13d1350
グラフィックを見たときにスゲーと感じた。
このレベルの物がここまで動く所まで来たのか〜って感じで、ちょっと感動すらした。
ストーリーは、実は正直言うと間が開いたり、モブハントに時間かけてたりで記憶が曖昧(^_^;)
覚えている限りでは、一部無理やりな感じがする所も有ったけど(最後のアーシェのセリフとか)、
全体的な流れとしてはキライではなかったな。終わり方がアッサリしてた気もするけど。
戦闘に関しては自分には向かなかった。
なんかほとんど殴って回復してるだけで終わって、攻撃用の魔法はほとんど使わなかったし、
召喚獣は1回ぐらいしか使わなかった。(忘れてた・・・)
倒すのに数時間かかるBOSSは「嫌がらせかーーー!」とか思ったけど、
倒さなくても一応終わりまで行けるから、まああれはあれで良いのかな。
武器と防具はパネルで先が見えちゃったせいか、(実際の種類はともかく)なんか少なく感じた。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 03:22:25 ID:4tVO0IUH0
FF12坂口さんに作ってもらいたかった。
今回のFFの出来ぶっちゃけどう思ってんのかな?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 06:25:42 ID:By69I6Z70
ヒゲ、微妙だと思うけどなぁ
とりあえず、ヒゲだったらパーティメンバーの誰かが死んでたんだろうなw
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 11:47:20 ID:6zBicsovO
ルカヴィや歴代ボスが召喚獣になったり(使えないけど)、
味方だったシドやお馴染みの召喚獣が敵で登場するのは面白かった
解放軍艦隊の名前とかもニヤニヤできていい
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 12:12:33 ID:QUzOg1pM0
FF3DSのプロモを見た。
12の飛空艇もあんなのだったらなー。
ベネツィアン・ガレアス(だっけ)みたいにオールが沢山付いてるのとか、プロペラとかタマラン。
シュトラールはノーチラスみたいな感じで。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 13:18:48 ID:oHHQjDaA0
FF11をFF12のシステムと融合してオフ専用に出してくんないかな
世界観めちゃめちゃ作り込まれてて廃人専用糞仕様のまま終わらせるには惜しい
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:06:46 ID:XxCw6RXg0
>>651
ttp://ff11remake.web.fc2.com/
更新される予定はないけどな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 20:17:21 ID:lA1VPQyj0
ああ、そういや買う前は坂口、植松両氏にこだわりもあって
いまひとつ自分的に盛り上がってなかったけど、
プレイし始めて、システムがわかってくるとすっかり忘れたな。
最初はアクションRPGと勘違いして、必死でウルフの
後ろに回ろうとしたり攻撃を避けようとしたりしてたけどw
みたことないおたからを手に入れるとワクワクする。
さらにチェインがわかると楽しくなる。
むちゃくちゃ強い!と思ったボスが、いろんな補助魔法や
アクセサリやアイテムで楽に倒せるのがわかってくると
燃え上がる。ちょっと飽きた頃でも、キャラの勝利ポーズが
いろいろあるのに気づいたり、雑魚モンスターやモーグリ観察が
おもしろかったりと
人に何を言われようと、とにかく面白い。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:14:46 ID:7BcMSKRU0
チョコボ屋ガーディを近くで見たくて5分くらいカメラワークを頑張ってたな・・・

メンバー1人、武器は弓にして徘徊するのが個人的に面白い。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:29:58 ID:axu6jcP50
凝ったグラフィックや様々なキャラを作ったスタッフ、
戦闘システムを考えたスタッフ、より道イベントを考えたスタッフ等の事を
思うと「糞」なんて言葉は使えねえ。

でも、誉める気もしねえ。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:34:05 ID:08+n5TWV0
我輩。
マラソンがうんざりなだけ。
8や10のようにアヒャーきめー!!!ってのがなかっただけで
十分です
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:42:25 ID:Ll0IPkH30
11の次に面白い。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:51:32 ID:ISGxqA1v0
ファイナルニートファンタジー11&12
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:57:03 ID:GN1lOKfm0
>>647
FF12は 松野作品大好きな坂口氏自らが
指名して作らせたものだから
松野が途中で病気降板してしまって残念がってるんじゃない?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:59:53 ID:1hD6N7VUO
まぁ、それでも松野節が堪能出来たので俺は満足。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:59:55 ID:axu6jcP50
病気降板だったの?
だとしたら気の毒に・・・
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 22:09:28 ID:jaO0l6xt0
松野松野って言ってる人いるけどさあ
俺に松野作品でオススメなの教えてください
たのみます
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 22:13:56 ID:YxhYq/h10
タクティクスオウガしかない
FFTは最近やっとクリアしたけど今市

ベイグランドストーリーはやってない
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 22:16:24 ID:skjX5yPN0
>>663
ベイグラの敵思考ルーチンは半端じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
最近のヌルゲーになれてる奴は地獄を見る!!!!
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 22:17:35 ID:CqtKtRPzO
>>662
タクティクス・オウガはガチ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 22:19:17 ID:GpY9n496O
ネットの評判を見ないで(先入観なし)、プレーし終えた感想は…
今までのFFと同じくらい面白いと思えた。

面白さのベクトルは違うけど、あまりゲームをやらない者としては
画の綺麗さは勿論、戦闘やシステム等が新鮮に感じたし、世界観も気に入った。

ただ、言われてるよりは悪いとは思わなかったけど、ストーリーの疑問点、腑に落ちない点や
システム面での完成度、モブの強さや装備の取得条件等に
嫌悪感というか、非常に惜しい部分を感じたね。
667662:2006/05/23(火) 22:28:20 ID:jaO0l6xt0
マジか、丁度タクティクスオウガ注文したところなんだよ
サターン版なんだけど やってみるよ
レスくれた人ありがとうでした。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 22:32:38 ID:OQKRCFGaO
はいはいはい、スターウォーズ、スターウォーズ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 22:35:10 ID:GN1lOKfm0
>>666
ですね〜
インターナショナルはあんまり好きじゃないけど
今回に限っては、色々練りなおしたものを作って欲しいと思った。

・・作らなさそうだけど。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 22:38:53 ID:mKeEIh3O0
ベイグラントみたいな渋ゲー期待してたから
ちょとがっかりしたけど
かなり楽しめた。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 23:07:36 ID:FYx1Tbg0O
フィールドのトラップはいらないな…。
敵はトラップをスルー出来るのに、プレイヤーだけがダメージを受けるのは理不尽。
テーマソング(アンジェラ・アキ)が流されるのはEDだけというのは勿体ない。
なんつーか、中途半端なデキになってしまったな。
個人的に10点満点で8点。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 23:21:34 ID:7BcMSKRU0
それこそジョブつけてトラップ回避とか色々こねくり回したり
逆にトラップしかけたりry

いらないとは思わないけど確かにアレだったらいらないのは同意できる。
もっと面白ければあっていい。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 23:28:28 ID:kIbt0Way0
>>671
オレも最近ゲームから遠ざかってた派なので、
この12は映像やら音楽やら驚愕しながらプレイしてた。
で、やっぱりストーリーが中途半端だったなって感じだったな。
ロザリアは?あの神様もどきは?とか。
その点で、オレも8点。

他のゲームは5点満点なんだよな。
FFって名前がつくと、どうも期待しちゃって10点満点になってしまう。
でも十分楽しめたし、元とったかな。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 23:30:53 ID:jD78J+mM0
しかし、本当にもったいない
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 00:10:49 ID:A3RDjgtNO
俺はロザリアも神様も気にならなかったけどな。

まぁ、ロザリアはストーリーに絡まんでも、行ければ良かったかな〜とは思ったが。
神の扱いはあれでベターだと思ったけどな。別に悪って訳でもなし。

どうなると良かった?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 00:13:20 ID:0XA7ceb60
とりあえずバケモノぽいのは全部敵→殺す。
じゃない?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 00:19:01 ID:PKGhIwHe0
そうね
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 00:31:10 ID:DM4CUYKx0
こうなると良かったというのはいくらもキリがないけどね。
「とりあえず今回はこのへんで」っていう終わらせ方なんだと思う。
>>673のいうほかのゲームは5点満点で、FFは10点で満点
というのはいろいろ同意だな。他のゲームなら満点の出来でも、
FFシリーズではあれもこれもといいたくなる。
同じ採点方式でいったら、個人的にはFF6とTが9点、
7が8点+α。12は8.5という感じだ。
10点文句なし、というのは多趣味な自分だけに、永遠にないと
思っている。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 01:31:08 ID:k5+WHzs90
個人的には10点満点中4点だな。

グラフィックは神。
戦闘シーンには最後まで違和感を感じた。
召喚獣の扱いにはがっかり。
武器を買ってもいちいちライセンス取得すんのが面倒。
ストーリーが薄い。
エンディングが中途半端。
ロード時間が長い。

680武田鉄也 ◆BCvKsizhko :2006/05/24(水) 01:53:25 ID:TZuoX/PC0
最初は新システムにびっくり、無茶苦茶面白かったのだが
キャラ描写の薄さ、ライセンスと装備システムのちぐはぐさ、
最強の矛などのレアアイテムの条件の凶悪さなど
細かいところでちょっとずつマイナス。
10点満点で8点です。
文句はたくさんあるけど、面白さの裏返しだね。
もったいないゲーム。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 01:53:31 ID:DXHUY7c0O
板違いになるかもしれんが、最近プレイしたゲームの中で10点満点をあげられるのは「バイオ4」くらい。DQ8の評価は世間では高い 部類に入るが、個人的には8点かな。RPGの怠い所は、エンカウントの戦闘。
緊張感が無いから、戦闘中に眠たくなってしまうw
その点、FF12の戦闘は快適で良いと思った。
初めてプレイした時は、エンカウントの戦闘に慣れていたせいか「なんか地味でつまらんな…」と思ってたけど、慣れていく内に
(・∀・)イイ!!
…と思った。
せっかく戦闘が快適になったのにトラップで台無しw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 01:57:58 ID:k5+WHzs90
今ふと思い出したんだけどアクセサリーの経験値0ってなんかいいことあんの?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 02:36:49 ID:A3RDjgtNO
>>682
レベルを上げたくない時にどうぞ。



戦闘地味ってのは俺も最初思ったな。音楽がそれっぽくないのが原因かと思ったが、途中から(つーかすぐに)気にならなくなった。
それから10時間ぐらいは東ダルマスカ、うろうろしてたなぁ…。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 02:40:56 ID:1T8Dzv2d0
装備は始めから強いもんも店に揃えといてほしかった。
ストーリー進行で出てくるんじゃライセンスにする意味がないし。
685682:2006/05/24(水) 03:36:25 ID:k5+WHzs90
>>683
あっ、やりこみの人たち用ってことか。サンクス。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 03:39:18 ID:sDFgg43p0
ひろゆきは結構おもしろがってプレイしてたよ。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 04:17:58 ID:VXEnWCPz0
まぁ世界観を楽しむゲームなんじゃね?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 05:18:12 ID:TnmZMrf30
>>667
タクティクスオウガは、SFCのゲームだってことに驚くくらいボリュームあるよ。
死者の宮殿とか。
最初は固有名詞出まくりで、背景を理解するのに苦労するかもしれないけど、頑張って進めてみてくれ
最近のヌルぽなゲーマーだと途中で投げ出しかねんけど、頑張ってくれ。
攻略本がなければ、攻略サイトを参考にすることをオススメする。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 05:24:36 ID:TnmZMrf30
>>682
やりこみ用の他に、メインとサブのメンバーのレベルの差をつけたくないときとか、
ストーリー進めずに、おたから集めまくりたいけどレベルはなるべくそのままがイイとか、
色々と使い道がある気がする。
12って、最初は何に使うか意味不明でも、やっていくうちにココで使うといいかもってものが、わりとあるような。

俺、普段あまり長くやれないからストーリー進められなくて、ナブうろついてたり、獄門集めたりしてるけど、
そのせいかカナリレベルが上がってきた。
そのうち90とかいっちゃいそうだけど、そんなときにこのアイテム便利だなって思った
プレイヤーの色んな場面考えて作ってると思うよ、12って。
690猫王 ◆JvoKObe9Tk :2006/05/24(水) 05:54:04 ID:HlEvVuvY0
キュクレインとの汗水たらしたバトルとドィアーク撃破の瞬間とラーサー様だけ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 07:32:38 ID:zJHtUtYp0
言えるのは、シームレスが良いとか言ってる奴は
純正のアクションRPGやってろ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 08:03:47 ID:DM4CUYKx0
そういや最初、アクションRPGと勘違いして、
ウルフ相手に必死で「バトルの練習」したなあw
後ろから回り込もうとしたり、攻撃を避けようとしたりw
実はいつもの通りのFFだと気づいてほっとした。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 08:33:37 ID:A3RDjgtNO
>>691
無双とかな。

>>692
一応、範囲魔法の被害を防いだり、敵が追っ掛けてくる所を仲間が討ち取る、とかは出来るよな。
まるっきり意味がない訳でもない。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 12:59:25 ID:xSreTkOr0
亀がのろのろ追いかけてくるのを遠隔武器でいじめるのがジャスティス
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 17:11:58 ID:kE4m4NtI0
今までよりも敵がいやらしくなってるのが凄く良かった。
回復魔法使ったキャラに一斉に矛先が向いたり、こっちがプロテスとか使ってると
デスペガ使ってきたり。アルティマニア見れば敵のガンビットも分かっちゃうのかな?
知りたいような、知りたくないような。

あと個人的には崎元氏の音楽もかなり好き。
最近DSばっかやってたけど、また数年に一度くらいこんな感じのRPGがやりたいな。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 20:28:05 ID:A3RDjgtNO
>>694

何その浦島太郎。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 20:57:43 ID:vqtFSxeo0
>>691
いや、シームレスが嫌な奴は最初からエンカウント式のRPGやってろ、だな。
そもそもエンカウントじゃないのわかってるのにわざわざFF12を買うなと。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 21:06:20 ID:osxrQYF6O
何も知らずにエレメントや精霊の近くで魔法を使い、ちょwwwまてwww
ってなったのがなんだか楽しかったな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 21:28:33 ID:Wn3g/lmu0
敵味方入り乱れて戦ってるうちに
いつの間にか敵ウィンドウに知らない名前が加わってたりするんだよなw
何気ない振りしてこっそり途中参加すんなよとw
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 21:53:24 ID:DM4CUYKx0
敵どころか、そこらの亜人がいっしょに闘ってたりする。
え?何?あなた誰?なんてことが、面白かったな。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 22:13:10 ID:OkWxp2S00
>>699
あるあるw
それに便乗して混乱状態のバッシュにボコられたり。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 14:31:22 ID:OZBcBgcd0
最近プレイしたんだが
FF、特にps以降じゃ一番まともなゲームだと思ったら
2ちゃんで叩かれてるのを見て、ちょっと驚いた
普通のごった煮ファンタジーのやや重めの話で
FFの主人公にしては、余計な妄想描写もあまりないし
目的地以外の場所や、話に関係ない場所にも
任意で向かうことが出来るのも良い

キャラが薄いとか、12はFFじゃないとか言う意見を良く見かけるから
FFは頭のおかしい登場人物+電波シナリオという組み合わせじゃないと
FFと認められんのかもしれん
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 15:49:37 ID:MTFMFnI40
>>702
少し前でも書かれてるけど、FFとして、ってのはおかしいよね

そういう連中は、FFに何を期待してるんだろうね
それこそ、主人公が何かしら影を持ってたり、コンプレックスを感じて色々と悩んだり、とか
そういうそれこそ妄想描写がないと認めないのかねw
あと、たぶん、パーティーメンバーの誰かが死んで、お涙頂戴的なものを求めてるのかもね

今回のヴァンは、過去シリーズでいうと5の主人公に近い感じだと思うんだけどな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 16:28:39 ID:4J/669o90
別にFFに何を求めるかなんて、プレイする人の勝手だからどうでもよくね?
「FFとしては〜」と言う人も、「FFに●●を求めるのは〜」って言う人も、
どっちも言いすぎれば、自分と違う意見の人を認めようとしていないと言う点では同じになっちゃう。
それぞれ「こう思う」って言い合うのはいいかもしれないけどね。
(意見の違う人を嘲笑したり、過剰に非難するような書き方さえしなければ。)
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 17:05:47 ID:+pIAYh/60
ま、そういう青年の主張イベントや妄想イベントを
沢山盛り込んどけば
シナリオが深いとかキャラを描いてるとか勘違いしてもらえるシナ

12はあれだな
どっちかというとDQを思い起こさせるRPGだったな
最近の7,8,10のような電波ムービー作品じゃなかったし
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 20:04:19 ID:MFPWCWqa0
>>705
あとは、恋愛コテコテストーリーねw

12も、8のように、例えばヴァンが拉致られたパンネロたんを助けに行って、無事救出できた時に、
二人が抱き合うまでにミニゲームみたいなのがあって、それに成功したら、
ガッシリと抱き合って主題歌チャラララー♪だったら、きっと俺は途中でやめてたなw
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 20:38:40 ID:AhU5yfhy0
それだったらディスクをフリスビー代わりにしてたところだなw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 20:51:24 ID:WuW1zcXE0
もしそんなんがあったとしても、アーシェたちは「さ、次行こ、次」って感じで二人を置いて
とっとと行っちゃっただろうなw
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 21:07:00 ID:uyVCEQvXO
ヴァン&パンネロじゃなくて、バル&アーシェで
そうなりかけた名残が、最後の「バルフリャー」なのかも…
どうせならこれも削れば良かったのに
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 21:20:39 ID:K9ALTwI50
ホントにバルフリャーは無駄だな
不要かつ唐突すぎ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 22:07:18 ID:t+AaPmhf0
アーシェとバルフレアが重要な話してるときに、主人公は「ウェミダー!!」って・・・
まぁ、「バルフリャー!!」もアレだが
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 22:15:41 ID:oKD3ZtrO0
FFってもともといろんな作品があって、毎回
ノリが違うんだから「これはFFじゃない」っていうのは
やっぱり乱暴だよね。何が正しいFFかなんて、
誰にも決められないよ。
俺はとりあえず、「盗む」とパーティアタック可能なら
それだけで50パーセントは満足してしまう。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 22:59:30 ID:tzvx4RNQ0
>>709
オレも最初あのエンディングをみて、なんでアーシェが
バルフレアに恋愛感情もってるんだって「???」って思ってた。
でも、アレって一仲間に対しての言葉なんだよね?
最後の指輪だってラスラのものだし。
ってゆーか、シナリオが省略されすぎてて分かりにくい!
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 23:40:00 ID:K9ALTwI50
>>713
いや、仲間に対してであれば、フランを無視するのはおかしくないか
「あなたが居なくなったら」とか言ってるし。
フランの事も気にかけていれば問題無かったのに、何であんな台詞なんだろう…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 23:49:24 ID:tzvx4RNQ0
>>714
あぁ、そうか。フランがいたか。
ん〜。。やっぱり恋愛感情なのか・・・
そうなるとかなり納得がいかなくなってくる。
ラスラはどうなる。
いくら過去を断ち切るとかいっても、
政略結婚とはいえ、愛し合った仲だろう。
ここでバルフレアになびくのは、そして感情をあらわに叫んでしまうのは、
いくらなんでもラスラが報われない。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 23:49:48 ID:dJUKGsjU0
ヴァンが自分の飛空艇を手に入れるのも省略しないで欲しかったが。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 23:53:17 ID:h8/P2Wzj0
フランも二枚目は辛いわねって皮肉ってたしなw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:21:36 ID:j51V5tTq0
サル顔の二枚目半なのに・・・w

海岸の会話とか、少しずつ感情が動いてるような気もしなくもないけど
会話の内容とは離れてるし、そんな表情見せないからわかりゃしねぇ。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:26:21 ID:O68gGWHx0
アーシェとバルフライの話はいらなかったな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:37:18 ID:rVq5Sbov0
このゲームって結局
ヴァンとパンネロは友達なの?恋人なの?
アーシェとバルフレアは両思いなの?アーシェのただの片思いなの?
そもそもアーシェはバルフレアのこと男として好きなの?
フランとバルフレアに恋愛感情はあるの?ないの?
バッシュだけはのけ者で一人ぼっちなの?

全てが中途半端で納得がいかない。
ここら辺もプレーヤーの妄想におまかせしますってこと?
さすがにこれはちょっと理不尽すぎるだろ。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:52:57 ID:WruZHn/d0
バルとフランは空族仲間&セフレ
ヴァンは童貞パンネロは処女
バルフレアはファザコン同じように浜席に力に魅入られたアーシェが
父親に重なり妄想的な感情を持つ
バッシュは物語が終わってから知り合った女と幸せな家庭を築く
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 00:58:13 ID:mlg/fcB8O
いきなり盛り上がってんな。

EDの「バルフレあー!」は、アーシェは序盤「私を誘拐して!」とか言い出してるしホントに恋泥棒やりやがったwぐらいにしか思ってなかったけど。
なんだかんだで頼りにしてたのね、みたいな。

ところで、ヴァンネロが空気空気言われてるけど、あれはHERO&HEROINE=俺らプレイヤーの分身ってのを意識してたんじゃねーかなと思ったんだが、どうかな。
ヴァンをリーダーにしてラストバトルに突入、開戦前のデモでなんにも喋らない主人公にホッとした俺がいるんだが。
あぁ、俺に殺ら(演ら)せてくれる、みたいな。
723720:2006/05/26(金) 01:04:10 ID:rVq5Sbov0
>>721
おまいの妄想凄いことになってるなw
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 01:14:01 ID:/FntJuPE0
8も9も10も(7も?AC見てない)はっきりとした恋愛要素があったから、
12にも無理矢理恋愛要素(と言っていいかどうかも解らん位微妙だが)を詰めとけ
って感じだったんじゃないかなーと、自分はに思った。

ちなみにラバナスタのヴィエラの恋人探しイベントによれば、どうやらヴァンは誰かから非常に愛されてるらしいな。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 01:17:26 ID:/FntJuPE0
誤)自分はに思った  正)自分は思った

って、6も4も恋愛あったな・・・1と2はやってないのでわからないが
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 03:27:46 ID:a6QBjvQr0
もっとストーリーに「バルフレアー!」に繋がるものが欲しかったのは事実だけど、
他スレであったように叩くほどでもないと思ってる。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 03:34:58 ID:TYgNCPD/0
バルフリャーだけはどうもな〜。
「私を誘拐して!」だってあれは「あなたが好きだから私を連れ去って」って意味じゃないよね?
あと、途中でラスラに対し、「あなたで良かった」と言っているシーンが有ったし、
破魔石で復讐させようとした幻影に対し、「そんな人じゃなかった」とかも言ってたから、
何かしら二人(アーシェとラスラ)の間には確かな繋がりがあったはず。
それに対し、バルフレアとの間にそれを上回るような感情が芽生えるイベントは無かった。
それなのに、いきなり最後に「あなたがいないと〜」とか言い出すのはどうしても違和感がある。
過去を忘れて先に進むって言ったって、そんなの恋愛に関係なくできるはず。
新しい恋に生きるってのは安直すぎて、アーシェが尻軽だって言ってるようなもの。
だからどうしても引っかかるんだよ〜。これが途中ならあまり気にならなかったかもしれないけど、
最後の最後にこれだから、余計引っかかるんだよ〜。


あと、最後にヴァンが自分の飛空艇に乗ってるのも違和感ある。
どうやって手に入れたんだよ〜。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 03:42:21 ID:K0A3JmmH0
おたから全部売ったんだろ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 03:44:29 ID:m1WogIP/0
>>727
おおむね同意なんだけど、
>あと、途中でラスラに対し、「あなたで良かった」と言っているシーンが有ったし、
の部分は、ラスラがアーシェに対して「君でよかった」と言ったんだよ。
ラスラはナブラディアからダルマスカに婿養子に来たんだし。

あと俺んちのヴァンはレアアイテムいっぱい持ったままだったから、売り払えば飛空挺くらい買えるはずw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 03:59:51 ID:TYgNCPD/0
>>729
ああ、逆だったか。すまん。
ムービーの雰囲気だけ記憶に残ってて、勝手に脳内補完されてたらしい・・・orz
(つまり、アーシェも同意してるように見えたのかな・・・俺には)



飛空挺に関しては、もし宝売ったお金で買ったんだとしたら、
戦後の復興期に自分の事しか考えていないヴァンに萎え〜。
みんなで分けろよ!アーシェ(王国)だって復興に金必要だろうし、パンネロにも何かやれよ!
街の復興にも金使えよ!

・・・使った上で余った金で買ったならok
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 04:26:23 ID:mlg/fcB8O
まぁ戦後の復興ったってダルマスカはダメージ0だし、帝国の損害なんて知ったこっちゃないだろ(偽ガブラスとラーサー様が頑張れ)。
解放軍はアルシドとオンドールがなんとかするだろーし(ダルマスカの軍備になった?)。

アーシェもそんなに苦労しなかったんじゃないかなぁ…とか思うのは楽観かな。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 06:35:45 ID:e59evc430
松野作品は恋愛要素はほとんどないからね
俺はそこが好きなんだよな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 12:04:40 ID:Vy52b4yU0
松野が途中で降りたからあんなエンディングになっちゃったのかねー。
飛空艇はアーシェが買ってくれたと予想。
「おめーもちっとは役に立ったからご褒美だ」
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 12:28:14 ID:nUue5jmQ0
ヴァンの飛空艇は矛トレジャーで出したんだろ。
1/10000の確立を当てた。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 19:50:35 ID:p7jL1+GM0
このスレ本編より面白すぎる
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 22:30:55 ID:qbJSrbo+0
うんこストーリーを脳内保管してあげるスレ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 05:59:36 ID:nq/tzpds0
うんこでいいんだよ
バトルが面白かったから。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 06:20:47 ID:XLyds9zI0
ああ BOTマクロバトルね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 08:15:15 ID:zaloFAEl0
頭の悪い子には組めないけどね。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 08:21:57 ID:bg00/3S40
>>739
あまり気落ちしないようにね(´・ω・`)

あくまでゲームなんだしね(´・ω・`)
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 10:08:52 ID:81Qra1dS0
>>732
たしかに恋要素は少ないな。
憎愛劇はたっぷりなんだが。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 10:20:59 ID:zlUs2Ocb0
レアアイテム収集が楽しいよ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 10:23:38 ID:lVmbMYU/0
>>1
面白くなかったよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 17:56:20 ID:CPEHo38H0
シリーズで一番おもしろいって人いる?

今日キングベヒーモスとゾディアークと
熱いバトル繰り広げて俺はそう思った。

こう批判的な意見ばかり見ると自分が異端って感じる。
他にいたら教えて欲しい。
さぁ、ゾディアークにリベンジ挑むか。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:45:42 ID:F+JSyP/H0
シリーズナンバーに不等号を付けてるのをたくさん見るけど、面白さに順位を付けるのはむずいな。
12が面白かったかどうかだったら間違いなく面白かったというけど。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 18:51:34 ID:TKZqlp4r0
好きだし面白かったけど、なにか物足りない
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 19:33:45 ID:HiM8DZR80
>>740
あら、クリアできなかったの?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 21:29:09 ID:c28dY2Kg0
順位はつけられないけど、12はおもしろかった。
最近で一番バトルに燃えられたかもしれない。
帝国の皆さんを中心とした
イベントシーンはすごく良かったし、今の所そんなに不満は無いな。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 21:41:04 ID:A1qdSjkw0
カオスとの戦いが地味だった・・・
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 22:52:05 ID:06D/h4vk0
>>744
俺は今までで一番楽しかったし性に合ってたな。
っても、FFは5〜8までしかやってないんだけどな。
>>748氏と同じく、帝国でのイベントは見てて凄くワクワクしたよ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 23:31:22 ID:FGdZqIv+0
さっきクリアしてきました。
もう、最高におもしろかったです!!
シリーズ最高傑作と銘打てます!!
グラフィックがすごい!!
自然描写が美しいすぎる!!
ストーリーも熱い!!
キャラの濃淡もちょうどイイです!!
カメラが動かせるのが超楽しい!!
ありがとう!!
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 02:22:21 ID:cheKJ6ZL0
gk乙
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 02:25:40 ID:b8Tfg5wR0
>>751
ヒントお願い
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 02:28:04 ID:QywnGn2F0
ネットで攻略情報を見たら極端につまんなくなるゲームの一つ
試しながらガンビットで悩むのが良いのに
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 02:31:00 ID:QywnGn2F0
ストーリーだよな。
女ジャッジがあっけなく内ゲバで死んだのは許せない!
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 03:49:09 ID:4zIBD9y10
10までのFFは連打だけで馬鹿でもクリアできた一本道シナリオ。
自由度が上がっただけで何を楽しめばいいのか分からなくなって
それを考えることもできないバカがいかに多いかということだね。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 04:00:07 ID:wX+eDE/S0
何をもってして自由度が高い低いになるのか?
シナリオは相変わらず一本道だよ。
まぁ戦略性に関しては 自由度が高いと言えるかもしれない。
それでも、レベルさえあげれば勝てない敵なんていない。
要は相性。
俺は楽しかったよ。
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 04:39:55 ID:r3FW2T9q0
バトルは面白い。
けど、ヴァンのへなちょこ加減がストーリーを損ねている。
つーか、バルフレアを最初から主人公にしとけよ。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 04:41:49 ID:nEnG0z1s0
>>758
むしろアーシェが主人公のほうが……ヴァンは村人Aで十分。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 04:44:34 ID:box27zHn0
アーシェ・バッシュ・バルフレア・フラン
の4人パーティでよかったのに
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 05:49:08 ID:KP1bhX82O
真剣にこんなくだらないゲーム久しぶりだよ
あまりのつまらなさめんどくささストーリーのセンスのなさにびっくりした
何でこんなもんやらなきゃいけないんだって思ったら腹が立ってきて窓から投げた
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 06:07:17 ID:AB5N48DPO
俺も面白かった。
ただ…中盤までの話が濃すぎたのか、終盤があっさりしすぎたのか…。

俺、FFは11以外全てやったが、中盤までの濃さがラストまで残ってたら文句なしのFFNO.1だったな…。

バハムートが、終盤の始まり辺りだと思ってた。
ここから、アルシドやロザリア帝国がメインになってきて。
不滅なる物を一匹ずつ撃破して、最後に不滅なる物の王を倒し、歴史を人間の手に取り戻しエンディング
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 06:09:47 ID:nEnG0z1s0
インターでシナリオ追加しやがれ!クソエニ!!
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 07:00:33 ID:yKeokZ23O
1よりは面白かったっすー
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 09:27:51 ID:5432V9hC0
シームレスバトルは買う前、本当にわけわからなくて
不安だったのだけど、おもしろかったなあ。
雑魚叩いてたら、後ろに赤い線が延びてきていたり、
エレメントがサイレガを唱え始めて乱入したり…
大体モンスターの居場所がわかってきて、
倒したいやつを狙っていけるし。
で、見慣れないヤツがいたらレアモンで燃える!
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 10:21:54 ID:St8FJBM/0
FF5のジョブシステムなら文句なく歴代ナンバーワンだった。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 11:25:01 ID:e9GdjORz0
序盤の恐竜とか、アクティブじゃない敵の横を通るのが緊張感あってよかった。
エレメントの真ん前で、ガンビットでいきなり補助魔法かけやがるしw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 12:37:11 ID:5432V9hC0
緊張感もあるけど、あの恐竜には
大きさと美しさで「スゲー!」
爽快な音楽とともにワクワクした。
工場みたいなとこでも精霊見て驚くし、
あれ、ここなんだろう?と
ゼルテニアン洞窟見つけちゃうし、
「冒険してるなー」という楽しさがいっぱいだったよ。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 12:42:53 ID:Q1i2OkjQ0
ワイルドザウルスはトラペッタ近くにドランゴのパクリ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 15:55:29 ID:GFkja0m40
恐竜は遠目でみると完全に恐竜なんだけど、
クランレポートで顔のアップを見ると変な顔だな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 17:07:10 ID:dCGP7B2R0
検察・音楽が植松ではない、もしくはくちずさめないではないか
弁護・異議は…なし。崎元にしては薄味。さて、ゲーム内容を語りましょうか

検察・ファミ通満点!これは陰謀だ
弁護・たまにはベイグラントストーリーのことを思い出してください

検察・ガンビットを設定したら見ているだけはないか
弁護・試行錯誤ぐらい楽しめないのか

検察・アマゾンのレビューが最初のうちだけ高い。これは陰謀だ
弁護・信じてたの?

検察・値崩れプギャー
弁護・安く買えることと内容との関連を証明してください

検察・いきなりバルフレアー(笑)
弁護・ビルからオイヨイヨ(笑)

検察・みんなが糞だと言っている
弁護・だからこそあがくのだ

検察・多数決で糞と決定
弁護・俺的には良ゲー

検察・発売日に買うFFももう終りだな
弁護・異議なし
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 17:30:08 ID:00l8M7Rk0
そんな、どうしようもなく、詰まんなかったわけじゃない。
少なくとも俺の場合。

でもやっぱり、何が面白いのかは分からなかった。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 17:32:16 ID:5WiLkH0/0
遂にSYSTEMページ更新することなく
スクエニサイトのトップリンクから消えたw
スクエニも認めたクソゲーw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 17:35:01 ID:/5Tj8b0WO
「ガンビットを設定してしまえば傍観するだけのゲーム」というのは異議あり。ドラクエでも『AI』ってあったじゃん。
あれを自由に設定できるのが『ガンビット』
今までのRPGも「戦う」にカーソルを合わせてボタンを押すだけでキャラが自動で戦ってくれた訳で…言ってみればこれも傍観でしょ。今までのRPGと何等変わってない訳よ。
今までのエンカウント戦闘がRPGの常識だと考えるから違和感を感じる訳。
初めからシームレス戦闘がRPGに定着していたなら、逆にエンカウント戦闘に違和感を感じていたかもしれんよ。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 17:54:26 ID:kmxwyZl60
ヒント:DQの場合はそのような苦情は出なかった(AIがアホってのはあるけど)
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:00:04 ID:00l8M7Rk0
確かにあのAIには任せておけなかったな。

>>774
任せておけなかったろ?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:12:12 ID:Q1i2OkjQ0
人間味はあったがな
FF12のはロボット
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:33:13 ID:XOdaWVRC0
ザキ男みたいな役に立たない人間味なら無い方がマs(ry

今回は新システム突っ込みすぎて荒削りすぎたな。
まだこのシステム続けるならそのうち洗練されていくだろ。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:33:28 ID:ny+E7+sm0
今までターン制で一々頭で考えて(弱いのは考えないけど)その度コマンドを入れてたのが、
マクロ組んで自動化して楽になった〜って感じは有るけど、楽しいのはマクロ組む部分。
戦闘自体が楽しくなったわけじゃないんだよな〜。
手間を無くすという意味では有りがたかったけど、
今後は戦闘自体が楽しくなる方向への進化にも期待したいなぁ。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:34:13 ID:962kFXNQ0
ボスにザラキ連発とか人間味っていうかバグ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 18:38:41 ID:GFkja0m40
ゲストのように、ハイポや突撃って感じの個性があったら良かったか。
でも行動に個性が出ると、それぞれに合った場所がないと「レダスイラネ」みたいになりかねんなw
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:01:55 ID:5432V9hC0
ミニゲームがあまりないのが
個人的に高得点。
10は好きだったんだけどブリッツはやりたくなかったんで。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:24:08 ID:mniBHvep0
>>782
そうそう。俺もそこが一番よかったな
7以降のFFって、ムービーだらけで、そのつなぎのプレイ時間稼ぎか、強制的なミニゲームが
当たり前のようになってたのがイヤだった。
そんなんだったら、12のようにモブやれたりする方がホント楽しい。

しかし、ま、何だな。
12はRPGとして普通に楽しい部類だと思うんだが、文句ばっか言うプレイヤーがホント多いんだな。
どういうゲームだと満足するんだろうね、そういう奴らは。
つか、満足できるゲームなどないか。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:33:23 ID:kmxwyZl60
>>783
12を擁護するのはいいんだが、12を楽しめなかった人を貶すのはどうかと思うがな。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 19:41:48 ID:GFkja0m40
だね。
純粋にシームレスが合わない人もいる。

別スレで「シームレスと聖剣は似たようなもんじゃね?」ってふったら
シームレスも聖剣も自分には合わなかったっていう人がいたし。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 20:01:47 ID:XOdaWVRC0
聖剣も聖剣で、作品ごとに細かく違うから好みあるしな。
本なんかと同じで、誰も彼もが分別なく楽しめるもんじゃないし。ってどんな趣味でもそうだが。
まぁ、楽しめない人を可哀相扱いするのはNGってことで。


漏れもミニゲームがないのは非常に楽だった。
8のバンドか何かのイベントは存在意義を問いたくなったしw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 20:11:12 ID:XOdaWVRC0
なんか8叩きっぽく扱われそうだからちょっと補正。

6の会食とかも含め、”回避不能な”ちょっとしたオマケ、みたいなのが好きじゃない。
興味ある奴は然るべき場所に行けば楽しめる、とかならいいんだけど
スノボーやら潜水艦やら宇宙遊泳やら、そんなことはいいから続きやらせろよとかよく思ってたクチ。
かけっこなんかもそうだな。9もプレイしたけど適当に何度かやっておしまいだった。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 21:21:14 ID:VW2c5+K80
バンドなんてあったっけ?ってくらい、8が脳内削除されてるw
宇宙遊泳は勘弁だったな
しかも、それをクリアすると恋愛シーンですか、って感じだったしね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 21:39:55 ID:5hiKNHd50
ゼルテニアン洞窟に初めて入って、モンスター同士のバトルを
見たときは興奮したw

主人公とは関係ないところでもちゃんと世界が存在して、
動いてると感じさせてくれるのが凄い好きだな。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:24:28 ID:hxF9e1/u0
そうそう、ヘネではアビスに囲まれてるギザルマークを
いつも応援していた。w
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:28:52 ID:5432V9hC0
>>789
ああ、そうだよね!驚いたよ。
あと、亜人がうろうろしてるのも。
>>790
ギザルマークが瀕死になったころを見計らって
盗む→止めを刺す、で経験値いただき、という
あくどい事もしてしまいましたw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:32:38 ID:AUUQhOo10
やっぱ最初の衝撃って、ワイルドザウルスのウルフ捕食じゃない?w
ただでさえ、あそこにワイルドザウルスがいるってだけでもビビったのに、その上、捕食・・・(´;ω;`)コエエ…

こういうのって、初めてだから面白かったな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:40:45 ID:XOdaWVRC0
ワイルドザウルスの補色は見たこと無いな・・・片っ端からウルフ狙ってたせいもあるだろうか。
森の中でカマキリが茶チョコボ襲ってるのを見たのが初。

なんとなくNPCにケアルかけたりもしたなぁ。何の意味も無いのに。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:47:12 ID:jY0gP1kd0
ウルフに囲まれたときワイルドザウルスに助けを求めてたw
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:51:07 ID:CEn3iHV70
>>769
マジレスすると、序盤からすぐ行ける場所に糞強い敵をポツンと配置して
ゲームの後半でお礼参りってパターンはFF2の頃からあるだろ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:58:55 ID:5OTwcubZ0
ワイルドザウルスは初見でとりあえず盗んでおいた
ハイポ取れたけど逃げ切れなかった。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 00:13:00 ID:TVQHXqu10
FF2はフィンからちょっと北へ行き過ぎると敵が強くなるな
HP540のウェアウルフとかでてきたりw
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 05:38:07 ID:u/a6A12b0
>>796
やっぱ、とりあえずちょっかい出すんだなw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 05:42:39 ID:pTybMrmv0
ここが本スレになればいいと思うよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 07:51:00 ID:Reb50oqD0
本スレなんてあるの?
冗談抜きに行ったことないやw
確実にゲームバランス最悪、糞とか
全滅したぞ、最悪とか
こんなのFFじゃねえとかいう人がいっぱいいて
妙に疲れそうな気がするんだもん
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 08:08:52 ID:bZSaKR4N0
>>800
安心しろ、恐ろしく過疎ってるから
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 11:06:57 ID:cipxKRX70
ワイルドザウルス、育てると面白い
ウルフを捕食してどんどんレベルUp
LV99、HP13701まで上がるらしい
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 15:50:15 ID:T0m9fgTHO
>>796
あるあるw
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 16:05:24 ID:NfxEkJ/20
本編シナリオ自体が空気と思えばいいってか空気
途中でスタッフが変わってる時点で掘り下げるだけ無駄
ゲームとしてはおもしろかったから今後もこの路線で行ってほしい
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 16:07:54 ID:/IDEDaFw0
FF12って今何円?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 16:48:30 ID:pS1jErIQ0
だいたいどこも新品は7000円台くらい。
アマゾンだけが半額だったっけか。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:45:35 ID:Q1/lxRRX0
ライセンスシステムが良かった。
どのマスから取っていっても最終的に無駄になるようなことは殆どないし、
ライトユーザーにも親切な感じ。且つ自由に個性を付けられてややこしくもなく、
面倒臭がりの自分には凄く性に合ったよ。
無個性になるっていう意見もあるけど、個人的にはこのキャラは魔道士系で
武器はコレとかイメージがあったから最終的に全員重装備とかにはならなかった。
ガンビットも特攻役と回復役にはっきり分けて戦わせたら爽快で面白かったな。

あとはフィールドサイン。トレジャーが近くにあるときとか、
3Dだと一目で分からないからアングル変えて辺りを見回さないといけないけど、
まず音なんかでどの辺にあるのか知らせてくれるのが便利で嬉しかった。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:52:15 ID:sI4YfWLY0
全員重装備にならんように武器の強さに影響するステータス無理矢理割り振られてたな。
刀が魔力依存ってのが訳分からん。
おかげでマサムネ振り回すパンネロというおかしなキャラが出来上がった。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:54:08 ID:fH356oWt0
>>806
オレ、アマゾンで発売日に買ったのに、
もうこんな値引きされるとは・・・

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B0000B3OXY/250-2692121-4069056?v=glance&n=637394

半額かよ・・。
まあ、楽しめたからいいか。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:59:02 ID:H1l22knH0
>>808
実際は刀でも魔力より力のほうが補正がでかいから
武器の種類はあんまり気にしないでもいいと思う。

俺はパンネロには好んで刀持たせてた。
なんとなくキルビ○っぽいしw。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:59:46 ID:iz8OuLxj0
買って損した
FFは6で終わりました

今回でFFに見切りを付ける事が出来そうです
さようなら
もう買いません

あ 9は楽しかったです (^^
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 18:17:17 ID:7cVkioN40
>>810
俺は刀は主人公のアーシェに持たせてるよ
今回はちゃんとマサムネがゲットできて安心したよ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 18:39:11 ID:M9UDp3HI0
>>811
5で終わりだってば。
Tと9と12でリハビリ中。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 19:47:55 ID:pTybMrmv0
ライセンスボードすぐに全部開いてしまうっていうヤツおおいんだけど、
100時間以上プレイしてても、全部あかないんだが…
金のアミュレットつけてLPかせぎしてもまだ、空族の隠れ家のアイコン
出せないでいるよ。
どうやって稼いでるんだ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 20:03:47 ID:ZdvxQdXh0
>>814
むしろこっちが逆に聞きたいぐらいだ

>金のアミュレットつけてLPかせぎしても
どうやって稼いでいるんだ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 20:41:00 ID:nBx5Sl6d0
>>813
13見るとさ、クリスタリスだのヴェルサスだの、何かヲタな世界になっちまったよな
画面を見るたびに、エヴァだとかコウカクキドウタイ?みたいな、ソッチ系を想像しちゃうよ(´・ω・`)
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 20:56:11 ID:pTybMrmv0
>>815
いや…べつに、金のアミュレットつけて、雑魚敵を地道に狩ってるだけ。
バッシュは武器系、アーシェは魔法系ってかんじでコンプしてくと、
たしかに必要なLPはあまるんだけど、バッシュは魔法系のパネル開けてくには
ぜんぜんLPたりないし。
防具とかなんか、実際装備したパネルしか開けてないし。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 21:02:02 ID:fH356oWt0
>>817
リセットせずに屁ねマラソンすれば、たんまり稼げるぞ。
いつの間にか、5000LPに。
今ならLv99もオマケでついてくる。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 21:16:35 ID:pTybMrmv0
ギザルマークを襲いまくっているアビスにガクブルして、それ以来ヤスマットを
チクチクする日々ですorz
いや、あの光景は衝撃だった。生態系オソロシスとかいって撤退撤退
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 21:28:49 ID:QDziTBBl0
>>817
雑魚じゃなくてエレメントとかレアモン狩ったら?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 21:39:00 ID:pTybMrmv0
ふつーにやってたんじゃ、ライセンスボードのコンプはムリか…
やっぱ。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 21:47:07 ID:M9UDp3HI0
ふつーの定義がよくわからないぜ!

普通に120時間やってるけど大体埋まってきた。
あとわずかってほどではないけど。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 23:03:39 ID:Reb50oqD0
というか、ある程度埋まったら
ライセンスボードの存在意義を忘れる。
レア装備なんてなかなか手に入らないし
全員ミストナックと補正覚えたら
あとはそんなに…で、気づいたら10000くらいあまってたり。
ホント、ふつーの定義もこのゲームでは全然わからないしな。
7と10はふつーに50時間くらいでエンディング、とか
言えたけど50時間でふつーにクリアする人もいれば
200時間でもふつーにエンディングみてませんて人を
どう、ふつーに定義するのかとw
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 23:11:14 ID:ViwoAT73O
ふつーの定義…。

アベレージってどれくらいだろう?

LV平均45、50時間ぐらいでクリア…かな?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 00:17:54 ID:CTmGQF9Y0
それ、早すぎるよ。
こちとらいつものように
横道やミニゲームはいいの〜まずは一本線で
ストーリーをワクワクドキドキしながら楽しまなくちゃ。
エンディングを見てからがお楽しみよ
てな気分で遊んでたのに軽く120時間越えてましたよ。
でも、8も軽く100時間越えてキャラ全員レベル100到達で
なお、全然クリアできなかったんだけど、12の方が
無駄プレイしててもおもしろいね。
あ、8もその後やり直して、ほとんどレベルアップせず30時間弱で
クリアしたときには最高におもしろかったけど。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 04:34:04 ID:/e4129P50
>>808
刀が魔力依存なのはFF12で唯一ゾクゾクしたポイントやった。
おかげでぱんねろがマサムネ構えてめっさかっけーと思ったんだが…。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 17:27:35 ID:lbNZmYA20
刀はヴァンやバルフリャーが使ったほうが強い件について
まあ俺はアーシェとパンネロに刀使わせてたが
オメガんトキはヴァンがマサムネ アーシェがアルテマブレイド パンネロがラグナロクだったがなw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 19:11:41 ID:NQWsjZ580
力必須で魔力依存とか聞いたな。両方高いのが○らしいが俺は知らん。<刀

パンネロのキルビルとか、バッシュのラストサムライが面白くて使わせることがある。
威力だけじゃなくて見た目で(弱くても)選んだりが何気なく楽しい。
固定ムービーやめて防具も反映させてリアルタイム処理にすれば
ラジアータみたいにイベントシーンで阿呆な格好とか、楽しめたんだがなw

6人でネコミミ被ってイベントシーンやりてぇー。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 20:48:04 ID:CTmGQF9Y0
そのシステムだと、バッシュが
オモチャキャラになること必至だな。
ラバーコンシャスにネコミミorリボンの兄の姿に
涙するガブラス。
一方女性キャラは重装備ばっちりで
一見ジャッジ。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 21:51:49 ID:JS7RVtwd0
FM5でも、一部シーンに合わせて武器持ち替えたりしてたけど
ムービー(って言うのか?あれも)ではセットアップしたパーツが反映されてたんだよなー。
しかも新たにセットアップして、それを反映させた過去ムービーも見れたし。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 23:11:08 ID:NQWsjZ580
やってみた。
ポンチョ(適当に画像拾ってきた)と猫耳フード(適当に手書き)で。

ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=24867
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 23:28:36 ID:MyCLADnh0
そういうキャラが居るのかと思った。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 01:37:09 ID:LL9xQMn00
>>831
フードがちょっとわかりにくい感じだが、サボテンを撮りたかったんだろうという事はわかった。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 22:56:34 ID:a+iAuvF00
サントラ買ってきたが、いいなこれ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 01:01:55 ID:LB5VhGkW0
耳に残らないとか言われてあんまり評判よくなかったけど
パンネロスレでも良いって言われてるし、買ってみようかな。

自分はサリカ樹林が好きだ。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 06:53:52 ID:wDxKDAuK0
サリカの曲はなごむね〜
あそこ、敵も和み系が多いし。
ころころころがってる鳥とかたまらなく可愛い。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 07:23:37 ID:9KY9zS4b0
FF12は試作品
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 11:11:14 ID:C3K6OE5+0
試作品でも楽しめた。
完全版を是非出せコラ。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 12:05:04 ID:LB5VhGkW0
DVDってもっと詰め込めるの?
万が一完全版とか出たら2枚組みになったりするのかな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 16:02:46 ID:UW18hZDY0
何をもって完全版?
俺的には、松野さんが最後までシナリオを担当してこそ完全版なんだけどな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 16:06:47 ID:trO71upn0
今までに出てるシステム面の改善意見を取り入れて
練りなおすだけでも充分変わると思う。
松野がシナリオ最後まで作って、バランス見てくれれば言う事なしだけど。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 16:07:50 ID:dkD91TyC0
■的には、それなりに売れる見込みができる分追加できれば、それが完全版。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 17:27:10 ID:846w6bTi0
>>834
サントラいいよね。
FF12のテーマが最高に好きだ。
サリカ、王墓あたりの曲は病み付きになるな。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 17:44:09 ID:xpJ0pc7IO
俺は
エルトの里・サリカ・ナブレウス湿原・ソーヘン地下宮殿・クリスタルグランデ・パンネロ
が好きだなぁ。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 19:01:54 ID:V/AoPw2J0
オレもサントラ欲しいなぁ。
OPのジャッジがゾロゾロ出てきてからの音楽なんか最高だよ。
鳥肌たちまくり。

12批判で音楽が最悪とかあるけど、クラシックとか映画音楽を
聴いたこと無いのかな?
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 19:17:08 ID:mVEMAz5o0
これまでのFFと違って、ストーリーはあっさりしたものになる。
能動的にサブクエストとかをこなしていかなければ、世界観全体は見えない
最終的に、ロザリア、アルケイディアについてストーリーで直接ふれられることはない

とかって、松野降板以前にどっかで見たことある気がするんだけど
ソースが思い出せない。
これが本当なら、このFF12はまさにそのとおりの出来な気がする。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 19:21:52 ID:9BchI4dG0
>>845
ゲームを批判する時って、グラ、ストーリー、音楽のどれかだからだよ

俺は初めて西ダルマスカ入ったとき、あの音楽ですげードキドキしたよ
砂嵐になったときなんか、精霊出てくるかもしれんし、こっちもまだ序盤で弱いしで、あの音楽と相まって
マジでドキドキした
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 20:25:24 ID:WzSLZkTk0
戦闘曲がないのが逆に良いと思った。
レベルアップした時の音楽に目がさめる。
ボス戦後のファンファーレも凄く新鮮だし、それぞれのポーズもカッコイイ。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 20:37:49 ID:QZX/eAwr0
西ダルマスカ砂漠のBGMが好きなんだが・・・誰か同意を

と思ったら>>847が言ってくれてた。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 23:25:11 ID:NNbh3qOF0
自分、松野降板を知らずにプレイした。
面白かった。
確かに後半いくつかエピ削ってんなとか、松野色結構薄いな。まあFFだからあまり重くするわけにはいかんか。とは思ったが。
ネタバレOKになっていろいろ回ってみてびっくりした。
つまらないつまらない言ってる奴はマイナス要素を数え上げすぎてるような感じがするなあ。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 02:33:15 ID:sYPKUMq30
面白く感じるのも、つまらなく感じるのも、人それぞれだからね。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 08:02:06 ID:/m+FNrXUO
それでも、騒ぎ過ぎだと思ったなぁ。

なんかベイグラントストーリーがさっぱり売れなかった理由がちょっと解った気がした。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 09:50:49 ID:I5u+MhcV0
クソゲー大賞スレみたいなとこでことあるごとにFF12の名前出す奴いるけどなんなんだろうね。
天外3やローグやグランディア3の名前が出るのは分かるけど根本的に次元が違うだろう。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 09:56:14 ID:i3Cz4ksb0
自分が楽しめないからクソゲーにしたいんだろ。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 11:44:30 ID:LfMXB54+0
糞ゲー四天王決定戦とかで4作ともテイルズ入れてるコピペがあったけど、ああいうノリなんだろ。
本当に12が糞ゲーと思う人が多ければ、あるいは多重投票とかしてまで12を大賞にしたい奴がいれば
そうなるし、少なければ大賞なんかにはならないだろ。と思う俺12大好きっ子。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 16:04:40 ID:HXMksEIa0
自分が楽しめないから糞ゲー
これは分かる
けどろくにやらずに糞ゲーって言ってる奴もいる
せめてモブ全部制覇してから感想言ってくれ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 16:05:07 ID:9dJIjtmQ0
少なくとも感じるのはさ、FF7を境にして間違いなく変わったよね、プレイヤー層。
FC〜SFCでプレイしてFFが好きだった人は7と8で大部分が離れたんじゃないかなって改めて思った。
で、それで離れてたけど、12は野村じゃないし(松野作品だし)ってことでプレイしてみたら、
面白いじゃねーかキャッホウ!って感じなんじゃないかと思うんだよね。
12は、粗い部分もあるけど、昔からのRPG好きにはたまらないと思う。
それに、昔のRPGはもっともっと不親切だしバランスもキツイから、それに比べるとホント親切設計。

で、逆に、けなしてるのは、7以降のプレイヤーがほとんどじゃないかなって思うんだよね。

もちろん例外はあるだろうけど、俺は8の途中で離れて以降、野村が関わってない9と12をプレイして、
どちらも大満足。12はいまだに継続中。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 18:08:33 ID:RdJXBrLG0
>>857
オレもだ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 18:53:09 ID:rP+ioKt60
最近FF12を過剰に貶してるのは第一の社員に思えてきた
俺は大いに楽しめた、糞扱いされるほどじゃない
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 19:12:00 ID:mhpz7otY0
>>859
FF=ムービーアドベンチャーと思っちゃってる連中も、過剰に批判してる連中だと思うな
そういう連中って、7のクラウドのように劣等感のような過去がないと許せなかったりするんだろうな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 19:32:15 ID:sYPKUMq30
何処が面白かったか
何処が面白くなかったか
具体的に書いてくれる人は少ない・・・かも・・・
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 19:47:07 ID:LfMXB54+0
このスレには面白かったところ結構書いてあると思うけど。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 19:54:38 ID:2R0dr0Xy0
具体的に言えるか?だいたい、具体的ってなんだ。
面白い、糞と感じることに理由はあんまりいらないと思う
同じことに対して糞と感じたり面白いと感じたりしてるし。

例を言えば、ライセンスシステム。
○自分の好きなようにキャラを作れるのが楽しい。
×自分の都合のいいような同じキャラ量産つまらん。個性つけろ。
↑こういう人は、FF3,5のようなシステムもつまらんと感じるんじゃないだろうか。
 おしきせのキャラを工夫して使っていくのが楽しいと感じるタイプ
もう、好みの問題だよ。結局。

864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 19:57:52 ID:iMkw6bve0
だいたいこのスレが盛り上がらないのが糞の証拠だな
もうこのスレには野村アンチと天邪鬼しか残ってない
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 19:58:03 ID:RdJXBrLG0
>>861
>>1から声を出して2回ほど読んでみましょう。

他のアンチスレより抽象的じゃないと思うぞ。
と、最初アンチだったが、2周目やってドップリ浸かってるオレがいる。。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 20:06:57 ID:iMkw6bve0
>>863
3、5→どうあがいてもパーフェクトキャラは作れないし極まるのもラストダンジョンでの稼ぎ必須
12→アクセつけてりゃ中〜後半でマスター可 少々のパラ差以外はパーフェクト無個性 ゴミスキル多 武具ネタバレ

まぁ好みなんだろうがw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 20:12:32 ID:2R0dr0Xy0
パーフェクトが簡単に作れる。武具がネタバレされりゃどこにあるか探す→ヘネマラw
そうだね。好みの問題だよw
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 20:15:12 ID:sYPKUMq30
スレを通して見ればいくつか有るか。
ただ、「面白かった」とか「糞」で終わるのも多かったので、861のような印象を持ったのかも。
ざっと見ると、面白かったのはバトル(モブ)、色んな場所に行ける、ぐらい?
つまらなかった方は、シナリオ、バトルの底の浅さ?
(曲や映像は面白かったとか言うより、好き嫌いの好みの話が多い)
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 20:15:54 ID:LfMXB54+0
雑誌のインタビューによるとライセンスはもっと複雑だったのを易しくしたとあったが
複雑なのやってみたかった。
まぁ最終的に無個性になる物なら別にいらんけど。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 20:20:09 ID:i3Cz4ksb0
無個性というよりは全員万能になるといった方が正しいんでない?
そもそもキャラごとに個性なんていらない。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 20:31:32 ID:LfMXB54+0
俺は個性欲しいなぁ。
「この人は絶対的に魔法使い向き」とか決められちゃうのは嫌だが、
自分で成長の方向性決めるとか、同系統の装備だけパネルを開けていくと
よりピーキーになる何かがあるとか、そんなのが良かった。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 21:16:59 ID:akjhItRj0
確かに「積み重ね」がチャラになるくらいの自由はちょっと難点ではあるな。

似たような感じのFF3、5、Tだけど、
3はその場に応じてチェンジしていく「属性武器」的なシステムだし
5やTなんかは故意にバトル重ねない限りそれほど極まらない。
まぁ、5もTも組み合わせでバランス崩す要素があるのはクリアできない人向けって事で。

12は本筋よりモブやりたくなる仕様って気がして、気がついたら満遍なく強くなってて。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 21:47:55 ID:MLUVFKE30
今思ったんだけど
歴代のPTで1番強いのってやっぱり5かな
10の限界突破PTも強そうだけどそれすら超越してしまいそうな魅力が5PTにはあるな
ちょうごうとかうまい事組み合わせて
誰か10PT対5PTのシミュレーションしてくれ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 22:06:30 ID:RdJXBrLG0
>>873
二刀流&連続斬りもなかったっけ?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 22:12:52 ID:MLUVFKE30
あった。みだれうち!
でも99999のHPをどう削るかが問題
てかスレ違いも甚だしいことの方が大問題

こんな感じで誰か歴代最強PTスレ建ててくれないかな・・・
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 22:45:08 ID:iMkw6bve0
面白そうな試みではあるがリレイズのある世界vs無い世界じゃ勝負にならないような・・・
フルパラユウナの召喚獣にどれだけ勝ち抜けるかならやり甲斐ありそう
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 00:46:21 ID:UijPeeDm0
キャラに個性のあるのは
1 2 4 6 9かな
8はスコールゼルのリミットが強すぎるぐらいで他は変わらないんだが
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 01:17:35 ID:ERIUA1Oh0
フルパラゼルデュエルも強いな
でもやっぱ10最強か?
誰かフルパラユウナ打ち砕いてくれ!
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 01:35:56 ID:0NMfQ4UiO
オイヨ「オデニマガゼロ!」(俺にまかせろ)
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 01:36:45 ID:3GDL+DjS0
面白い/つまらないって、後から理屈を付けることは可能だけど、
理由を語った瞬間にそれは嘘になってるっていうか。「自分は
こういうのが好みだ」って言った瞬間に自己規定入るのと一緒
つうか。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 01:53:59 ID:qXyKm0oT0
こういうのも好き、とは言えるけどね。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 06:02:57 ID:2SlTyJ+7O
買おうと思ってるんだが…何時間遊べるかな?中古ならいくらくらいがやる価値有るとおもう?スレチガイすまん…マヂスレキボンヌ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 06:29:44 ID:WFVA9bg/0
左スティック動かすだけで敵を倒せるのが楽でよかった
あとグラフィックすごくて感動した
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 06:30:14 ID:mu2S4Q930
長く見積もって200時間くらい まぁ実質170時間くらいはマラソンだが
あと中古よりセブンの方が安い
http://www.7dream.com/product/n/a01b05/p/0447400
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 06:32:02 ID:WFVA9bg/0
オレの場合
移動速度2倍とどこでもテレポがあったから
おもしろかったのかもしらん
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 06:38:05 ID:vda7w5520
やっぱりFF
これに尽きる
クオリティがその辺のちゃちなゲームとは違う
終わってみりゃ不満点もそりゃあるけど買って損はない
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 07:18:30 ID:2SlTyJ+7O
>884サンクス買って見るよ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 07:35:35 ID:yIlqcM+f0
FF10が好きなら買わない方がいいかもね。
12叩いてるのは10好きな人に多い傾向があるから。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 07:42:24 ID:lOyc+nGW0
消化不良、 以上。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 08:03:40 ID:mu2S4Q930
>>886
そうでもないよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 08:21:33 ID:GjpIDute0
キャラが無個性なのはあきらめるとして、
誰が主人公かわかんなかったり、
文章だけで話を片付けようとしたり(スクエアってよくあるね)
話しに入りにくいという難点はあるなあ・・・
本とか映画もどきとして楽しむならいいのか、これは?
個人的にはゲームという視点から見るといまいちだった
ひとりよがりというか・・・

アマゾンで半額だったな
指輪物語とスターウォーズのインスパイヤ作品って本当?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 08:24:15 ID:0WIr9IcNO
帝都でリーフ集めと、ビュエルバの噂広めるのと、モブ退治だけは楽しめたよ。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 08:32:54 ID:USy7hmN00
>>891
元々、FFもドラクエも指輪物語の影響を少なからず受けてると思ったが・・・
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 09:15:56 ID:3GDL+DjS0
指輪 -> D&D -> { Wiz & Ultima } -> { DQ && FF }
89567:2006/06/03(土) 09:23:04 ID:h7Y6jGD/0
>>891
指輪物語って、ファンタジーの基本でしょ。
「『ウィザードリィ』『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』
『ロードス島戦記』『スレイヤーズ』などのファンタジー作品は、
この『指輪物語』の世界観を踏襲しており、
特にエルフの扱いに関しては、同作品の捉え方をそのまま流用する形となっている。」(wikipedia)
もしスタッフロールが映画のリングスと似てることを言ってるなら、
FFTやベイグラを見ればわかるように、
インスパイアされてるわけじゃないから安心してw

スターウォーズは。。。。
ローマ帝国盛衰史以来の共通項を除くと、どこが似てるのかわからん。
戦闘シーンの表現が似てることを言っているなら、
あれはごく普通のオーソドックスな戦闘表現に過ぎないと思う。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 09:23:36 ID:uYYH4uET0
>>891
FF12プレイしたのなら自分で判断できるだろ>インスパイヤ作品
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 09:24:03 ID:h7Y6jGD/0
うわあ。名前欄ミスですorz
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 11:06:51 ID:1ey7/3Z70
今までに目にした、スターウォーズに似たポイントとして上がってたのは
「帝国兵が似てる」(形が似てるのか?わんさかいる雰囲気?)
「飛空艇がSWもどき」(最後の大混戦はそんなシーンがあったような)くらいかな。
ちなみに俺はあんまりSWまともに見てないから、ストーリーが似てたりするのかどうか判断できん。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 11:19:55 ID:oun4xdq70
そんな事の前に>>891の言ってることは真逆
プレーしてないのばればれ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 11:35:25 ID:DvdhwQbu0
まぁ今この不評見て買うか迷ってるやつは迷わず買っていいと思うな。
過剰に期待した挙句自分の望むゲームじゃなくてアンチ化する奴多いし。
ちょっと不安感じてプレイするくらいが一番好印象で終えれるゲームだ。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 12:01:12 ID:NqkZgcN20
不安感じてプレイなんてしたくないけどな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 12:11:23 ID:g9O4GdSz0
>>900
迷ってる一人だったりする。
今までFF1〜11(3除く、1と2はWSC)とやってきて、
全部それなりに楽しめた。4〜7は良かったと思う。特に6と7が良かった。

今までは不評って聞いても躊躇せずに買ってたけど、
何故か最近は評価を気にするようになってしまった。で、結果12を躊躇。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 12:31:39 ID:1ey7/3Z70
11を楽しめたなら、少なくとも戦闘が嫌って事にはならないかと。
っていうか全部楽しめる人はあんまり周りの評価気にしないほうがいいんじゃないか。
2chなんて多かれ少なかれ否定意見はどこにでもあるだろうし。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 12:34:09 ID:SUEWo/8W0
>>901
いや、俺も正直発売前は期待よりも不安のが大きかったぞ
それまでのFFがFFだったからな・・・特に9を除く7以降が。
12もムービーつなぎのために戦闘があるんじゃないか、強制的なミニゲームが多いんじゃないか、
とかさ(´・ω・`)
そのせいで、FFは10以降プレイしようという気にもならなかったし。
最初は12も見送るつもりだったけど、ジャッジマスターとか見てたら急に欲しくなって、上のような不安を
感じつつもプレイしたら、それをイイ意味で裏切ってくれた、って感じだな

毎日プレイできないから、いまだに1週目のドラクロアだけど、寄り道ばっかでハマりすぎw
ま、俺の場合、野村が関わってないってのも高満足度の要因の1つだけどね。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 12:40:20 ID:g9O4GdSz0
>>903
d。躊躇し過ぎてたのかもね。
でももうちょっと安くなってからw VP2もあるし。

因みに11は皆でやってる感があって楽しかった。オンゲー初体験だったし。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 12:56:18 ID:mUsNv6Zp0
スーパーファミコンの6から出てくる
ビッグスとウェッジは、もともとスターウォーズから
拝借したと言うくらい、FFがスターウォーズに
影響を受けていると言うのは周知の事実。
12では、それらしき人物は出ても名前が出なかったのは
いまや世界市場で、それこそスターウォーズと
同じ土俵に立っているからこそのいろんな配慮なのかもしれないけど。
個人的には、ムービーや帝国兵がかなりスターウォーズ
臭かったので、もうちょっと先を行くものの方がよかったのにな、と。
ハリウッドのモノマネ扱いではダメなのは坂口映画でわかってるんだから、
10みたいに独自の世界観の方が良かったとは思う。
でも、12は面白い。黙々とバトルするのが
たまらないので、いろんな「薄さ」がかえってちょうどよい。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 16:09:58 ID:UijPeeDm0
声優とか吹き替えの人多いんだが
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 16:33:37 ID:SYJYYE0L0
>>902
それはキミが歳をとったって事さ。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 17:24:38 ID:KBgNQ+430
FF12面白かったよ。
ここまで開放感を感じたFFはない。
空の青さが最高。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 17:51:39 ID:mUsNv6Zp0
東ダルマスカ砂漠がさりげなく好き。
開放感あって爽快!
とくに、西からアースドラゴン倒して行けた
東ダルマスカ砂漠は、絶景だし、それまで知ってる
ダルマスカとは違うモンスターがうようよしてるし、
思わず「やっほーーー!」と叫びたくなる気分だったなあ。
同じフィールドでもこちらのレベルとかによって
印象も変わって、本当に冒険している感じが楽しいよ。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 18:08:03 ID:GER7zwgM0
スレと関係ねーけど
FF12が面白かった人はメタルサーガとかも楽しめるんじゃなかろうか
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 18:18:19 ID:C/GFfixb0
ユーザーの声 (2003年4月現在)
「FFは素晴らしい。北瀬の10−2がなければもっと素晴らしい。」
「これからも買いたいと思う。但し北瀬が製作を止めれば。」
「北瀬のFFを取り壊せるようにしてくれ。」
ユーザーの声 (2006年4月現在)
「FFは素晴らしい。蛙の12がなければもっと素晴らしい。」
「これからも買いたいと思う。但し蛙が製作を止めれば。」
「蛙のFFを取り壊せるようにしてくれ。」
原作:ドラえもん 干渉・編集:株式会社スクウェア・エニックス

オレは良作だったと思うよ。
ただシナリオの補完要素をもう少し充実させて欲しかった。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 18:27:24 ID:qXyKm0oT0
>>910
先に川渡っちゃったんで東からアースドラゴン倒しに行った漏れ。
トンネル開通って感じだったw
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 18:51:46 ID:QtKqqrtY0
FF4オープニング曲が流れてからタイトルまでの流れが神すぎた
買ってきて電源入れてから何回も魅入ってしまった
これからFF史上かつてない松野氏による重厚な話が展開していくんだとワクワクした
ふたを開けてみれば・・・
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 18:57:14 ID:S/R8yaTD0
これが駄目とかいうやつの人生ってつまんなそうだよなw
俺は普通にシナリオも演出も全部良かったと思うよ
お前ら頭冷やして過剰な期待すんな
そこらのRPGゲームすっげーゴミだから
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 18:58:06 ID:pgL1dA6U0
サイズとテクスチャ変えただけの雑魚ばっかなのは秘密
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 19:01:07 ID:qXyKm0oT0
>>914
FF4オープニングって何だ? と思っちまったじゃないか。
あのテーマは1から使われてる。

ただ、DQと同じく4からイントロのアレンジが変わってるから、そう言う意味では4のテーマだなw
個人的に3のが一番だけど。
とは言え曲自体はどれも好きなんで12も良かったが。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 19:03:55 ID:86A14ohz0
>>888
確かに10と12は正反対だな
ちなみに俺は10嫌いで12大好き派
さらにちなみに1,2,3,4,5,6,7,8,9,12は好きになれた
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 19:04:13 ID:0NUoxEf80
シナリオや演出は中盤以降全く駄目だ。
12はネ申ゲーだがそこを褒めてはスクエアの為にならない。
何事もバランスが大事で、最後のシナリオがスカスカなら
最初からスカスカの方がまだ認められる。
よってスタッフ変わった時点でシナリオは糞。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 19:11:02 ID:MOhqAWzg0
ヴァンが死ぬ時の声が面白かった。
こんな主人公もアリだ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 19:12:20 ID:Q6KK/QxCO
じゃは去年の八月に糞決定してたんだな。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 19:27:18 ID:7kucf1Lv0
>>918
俺は12大好き派で、10はまったく興味すらわかなかった派
1〜6、9、12だな。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 20:13:00 ID:RSLSgftoO
確かにFF12のストーリーに萎えて
他のRPGに走ると更にゲンナリするんだよな
最近のものとしてはマシな方だった
懐古と思われても構わないが昔のゲームのストーリーの方が面白い
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 20:25:26 ID:CL9jeQOB0
>>918
9を除けばおれと同じだ。
10はきもちわるかった。
9は主人公にしっぽがある時点でだめ。
12はおもしろかった。気がついたら100時間越えてたし。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 20:32:04 ID:1ey7/3Z70
9って最初に情報が出始めた頃、ビビが主人公って書いてあった気がしたんだよなー・・・
おお!とんがり帽子の古き良き黒魔導師が主人公だ!って喜んでたら実はジタンが主人公で
何でビビが主人公じゃないんだ・・・っていう気持ちがずっと残ってて楽しみきれなかった。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 20:50:35 ID:gRnChb3YO
シナリオ駄目演出駄目って声はよく聞くけど、俺はさっぱりそんなことは思わなかったなぁ…。
皆、単純に忘れてるだけだろ。
まぁ、なんて忘れるかっつったら道中長いからなんだろうけど、あれは仕様が無かったと思う。
シームレスバトルのせいで異次元戦闘空間が使えなくなった為に、戦場をリアルな広さにせざるをえなかったんだよな。



オンドール回顧録が読め(観れ)れば良かったんだけど。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 21:07:20 ID:tAb40zAq0
>>925
アルティマニアの表紙はビビだから許してくれ
ということは12のアルティマニアの表紙はガブラスだから、主人(ry
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 21:21:00 ID:mUsNv6Zp0
プレイヤーが主に操作し、感情移入する主人公と
物語の本当の主人公の、両方があるんだよ。
FFってのは。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 21:26:28 ID:qXyKm0oT0
話の主導権>アーシェ
物語の視点>ヴァン
アーシェが操作キャラだったらやる気なくなるな、俺はw

ところで道中長いか? 真っ直ぐ進めば今までと大差ない気がするんだが。
森や砂漠みたいな屋外型ダンジョンが連なってる感じなだけだし。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 21:38:57 ID:mUsNv6Zp0
まっすぐストーリーだけ追うと
むしろ短いかもしれない。
けど、いつの間にか100時間とか、
軽く超えてるんだよなあ…
いくら大好きでも、FF7で1プレイ100時間は
かけられなかった気がするのに。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 21:40:44 ID:chmJ1B1r0
>>929
ただでさえ一緒に行動する意味も分からないまま
テロ(大量殺戮)の片棒をかつがされてんのに
それが主人公となった日にゃ死ぬまで一生心から笑えない
十字架を背負う事になるなw子供がやるゲームでw
真っ当な大人は即刻中古屋へレッツゴ−だ。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 21:44:20 ID:uYYH4uET0
新しいマップに行けるようになったらとりあえず
全部マップ埋めたくなるんだよな…
→????とか見ると、方向違いでもその先を覗きたくなるしなw
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 21:49:57 ID:qXyKm0oT0
ああ、確かに。
漏れは慎重派だったからゼルテニアンやナブレスはちょっと覗いて
1匹遭遇するまで進んで、行けそうだったらウロウロしてたw

モブ依頼が無くなるまで進行させない人は軽く100超えるよな。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 22:00:37 ID:qXyKm0oT0
連投スマソ。

今思うに、ロマミンみたいなイベント進行メモが欲しかった気がする。
モブだけならまだしも、細かいサブイベントも結構あるのが把握できなかった時期があったり。
手紙の7姉妹なんか一気にやらなかったんで、どれ乗ったかわからず無駄な出費がorz
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 22:15:28 ID:7txx+rIo0
発表してから発売まで長すぎたのもストーリーアンチ派発生の原因じゃないかと最近思ってきた。
何年ものあいだ、ちょぼちょぼと情報小出しにして、端役のドーでもいい設定まで
ゲーム誌にリークして。
おかげで、みな勝手にFF12脳内ストーリー構築済み。
自分の思うとおりの展開まで進まなくて肩透かし逆切れ。

こうなればよかったという妄想ストーリーの書き込みとか見てたら
お前ら、そのネタで同人誌でも作ってコミケで売ってろ、と思ってしまう。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 22:20:12 ID:0NMfQ4UiO
>>933
ちょwww俺と同じだwww
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 22:22:33 ID:tal4bDr10
>>931
アーシェはちゃんと立ち止まれたからよかったと思う。
アーシェ覇王ルートも見てみたかったという気持ちはあるが。

大量殺戮といえば、タクティクスオウガを思いだすな。あれは凄まじかった。
選択肢が出た時の動揺が今でも忘れられない。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 22:27:54 ID:VY++/Vm70
>>937
バルマムッサな(´・ω・`)
TOスレでも話題になってたよ。
MAP的にもCルート選択後が難関だったし、何よりSFCであれだけの作品はやっぱスゴイ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 22:38:34 ID:1ey7/3Z70
最初からデニム達3人とも、なんかギスギスしてるし
虐殺指令にどう応えても友達ぶちきれるし。
最後の方で自軍の下っ端が民間人に狼藉を働いてるのがむかついた。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 03:28:20 ID:OwIPPpWN0
>>939
それが人と人との争いでしょ
俺たちではピンとこないだろうけど、常に争いが絶えない地域では、そういうのが当たり前なのかも(´・ω・`)

ま、タクティクスの話題はスレ違いだけどね
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 11:55:43 ID:04VF8Pn70
このスレは次スレって要るのか?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 12:46:20 ID:mHV5mOab0
(´・ω・`)うん
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 13:27:08 ID:PVRRco3C0
あった方がいいなあ。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 14:03:02 ID:LMMbNUfvO
このままの皮肉なタイトルで逝きたい。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 14:15:25 ID:2Gf3T1cQ0
FF12面白かったよな?とか
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 14:20:45 ID:889MDbUl0
このままでいいと思う
どっちともとれるスレタイだし
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 14:57:59 ID:fStTSUeV0
飛空挺でそらを飛び回りたかったな。
低く飛ぶと地上のモンスターが見えたりなんかして。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 15:05:00 ID:/0xRUHaA0
次スレ立てるくらいなら本スレ行ってやれよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 15:19:52 ID:nGfRQ6Ig0
主人公が違う。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 15:23:27 ID:aK7oIdsN0
自分的には主人公はアーシェ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 15:53:25 ID:PVRRco3C0
どう解釈してもいいと思うよ。
自分的にはジャッジ・ゼクトの贖罪の物語として
楽しんでるし。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 17:58:03 ID:CstrQpOG0
>>950
( ´・ω・`)人(´・ω・` )
953950:2006/06/04(日) 18:18:35 ID:aK7oIdsN0
>>952
( ´・ω・`)人(´・ω・` )
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 18:22:27 ID:ME45iddy0
>>948
それがいい希ガス

■FINAL FANTASY XII〜FF12スレッド〜ver.0524■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149233764/l50
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 18:55:21 ID:WMms3Aup0
でも、本スレなんて、結局アンチのが多いんだろ?
12大好きな俺としては、好きなモノ同士がマターリ語れるスレだし、次スレでイイと思うけどな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 19:12:15 ID:889MDbUl0
史上最高の傑作FF12を語ろう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147527992/
ここは?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 19:15:25 ID:V5vag+Em0
次スレよろ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 19:23:40 ID:PVRRco3C0
>>954
だめだ、なんかすっごーーーーく低レベルなことで
エネルギー消耗されそうだ
>>956
あんまりマンセー一色な感じってのも
行く気がしない…
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 19:58:35 ID:c/jlrVpN0
>>958
じゃ、次スレヨロシコm9(´・ω・`)ノシノシノシ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 21:19:36 ID:PVRRco3C0
>>959
たてられたら立ててもいいけど…

FF12が面白かった奴いる?2人目

とかでいいのかな?何かいい案ある?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 21:22:21 ID:hjxhc8cY0
>>960
それでいいと思うよ
頼んだ
962960:2006/06/04(日) 21:52:58 ID:PVRRco3C0
魔法障壁にはじかれた…誰かお願い

FF12が面白かった奴いる?2人目


前スレ>>1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 16:52:15 ID:NwOZl8VN0
どこが面白かったか教えて。切実に。

だそうです。

前スレFF12が面白かった奴いる?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146037935/


を参考に。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 22:11:01 ID:ClmdYSN40
行ってみる
964963:2006/06/04(日) 22:12:31 ID:ClmdYSN40
駄目だった…orz
後は頼んだ
965バッシュ:2006/06/04(日) 23:07:07 ID:aK7oIdsN0
みんな!立てたぞ!
FF12が面白かった奴いる?2人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149429988/
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 23:15:51 ID:8Z+wWhUm0
埋め立て完了前に向こうも保守しないとな

12、おもすれー
967960:2006/06/04(日) 23:29:51 ID:PVRRco3C0
>>965
ありがとう〜〜〜超GJ!
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 23:40:21 ID:zJGXtW640
>>965
引率パパ乙!
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 23:52:26 ID:PVRRco3C0
さて、こちらも埋めるか。


ストーリーは腹八分目、てところが心憎い。
いろいろ不満と言うよりは渇望してしまう。
そうして脳内補完してしまう。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 23:56:25 ID:8Z+wWhUm0
>>969
そもそも、それが普通とも言えるかもね
やっぱ、プレイヤーそれぞれ解釈が違ってくるもんだと思うしね
決められたシナリオよりも、そっちのがいいかもね

と、松野さんが最後まで関わってたらそう言い切れるんだが・・・そうでないのがツライとこだな(´・ω・`)
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:35:47 ID:gA9B0BUI0
>>969
うんうん。
町の人の話や、ハントカタログの2ページ目以降で
ストーリーを補完するのも楽しかったし、
自分なりに完結した気でいるけど、
それでも、続編激しく希望。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:39:20 ID:vrhaee6G0
ああ、もちろん松野完全監修FF12も、
見たかったとも。
FFTの、あの衝撃のラストを見たものとしては…
前半、本当に濃厚で、FFファンならずとも
期待できると思ったんだけど…
けど、もしも本当に満足できるシナリオって、
軽く500時間は越えそうだw
大人の事情でいろいろ…は仕方が無いかと思う。
自分自身、仕事やなんやであんまり時間をかけられない
世代だしね…
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 00:48:17 ID:QOuzx28h0
RPG板のシナリオについて語ってるスレ見たら、ゲームのシナリオ書くってのは
書いた人に著作権が無いとか、シナリオだけやらせてもらえる訳ではないとか、
小説を書くような事とは違う性質の能力が必要とか、
物語を作る人の中では最も厳しい的な評価だったよ・・・
974名前が無い@ただの名無しのようだ
何か日本語変だな。

物語を作る人の中では最も厳しい

物語を作る仕事をしてる人達の中では最も厳しい扱いを受ける