スーパーFF・DQ大戦

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
それは剣と魔法が全てを決める、戦火の時代

世界各地で起こる天地崩壊、時空の歪み
人々を恐怖に陥れる邪悪な存在

それらに立ち向かった勇気あるものたちの戦いの歴史である

発売元 スクウェアエニックス
ジャンル シミュレーションRPG
プロデューサー 野村哲也
音楽 植松伸夫 すぎやまこういち
発売日 永久に未定
価格 8980円
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 20:40:48 ID:kHcwo0U70
出演作品
ドラゴンクエスト
ドラゴンクエストU 悪霊の神々
ドラゴンクエストV そして伝説へ・・・
ドラゴンクエストW 導かれし者たち
ドラゴンクエストX 天空の花嫁
ドラゴンクエストY 幻の大地
ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち
ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
ドラゴンクエストモンスターズU マルタのふしぎな鍵
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議なダンジョン
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 20:41:19 ID:kHcwo0U70
ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジーU
ファイナルファンタジーV
ファイナルファンタジーW
ファイナルファンタジーX
ファイナルファンタジーY
ファイナルファンタジーZ
ファイナルファンタジーZインターナショナル
ファイナルファンタジーZ アドベントチルドレン
ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーZ
ビフォアクライシス ファイナルファンタジーZ
クライシスコア ファイナルファンタジーZ
ファイナルファンタジー[
ファイナルファンタジー\
ファイナルファンタジー]
ファイナルファンタジー]インターナショナル
ファイナルファンタジー]-2
ファイナルファンタジー]-2インターナショナル+ラストミッション
ファイナルファンタジーXI(キャラ、召喚獣ゲスト出演)
ファイナルファンタジーXII
ファイナルファンタジータクティクス
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 20:41:58 ID:kHcwo0U70
チョコボの不思議なダンジョン
チョコボの不思議なダンジョン2
聖剣伝説
新約聖剣伝説
聖剣伝説2
聖剣伝説3
聖剣伝説 LEGEND OF MANA
聖剣伝説DS CHILDREN OF MANA
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 20:46:12 ID:kFChkWK/O
ありそうで無かったな、こんなスレ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 20:48:01 ID:cmS1tBW40
( ゚д゚)









トルネコがない?









(゚д゚)
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 20:48:50 ID:PX5eaoUz0
いつか本当にありそうで怖い
ま、その頃には■本格的に終わってるだろね
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 20:49:57 ID:kHcwo0U70
>>6
素で忘れてた、ごめん
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 07:55:50 ID:S/out5GCO
>>8 キャラバンハートもないな。







え、無かったことにしたい?うん。分かりました。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 10:34:12 ID:og0EGulLO
やってみたいと思ってしまった

魔法とかギザオオス
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:52:56 ID:omSygApbO
ナムカプ知ってるな>1

12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 15:14:37 ID:YnI7YmDrO

13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 00:09:15 ID:JfF3ZspFO
期待上げ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 00:44:35 ID:+x+20l1XO
ちょんまげ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 00:46:08 ID:hsF9IvDG0
あげあげ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 15:55:54 ID:wAZ3oNm80
>>3を見て、改めて7の扱いに萎えた。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 15:13:29 ID:0dn80k+x0
保守
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 00:46:49 ID:e6j3R/LGO
とりあえずこんな感じ?
スコール・レオンハート
精神
集中、必中、直感
直撃、友情、魂

斬る 威力3600
斬る(トリガー) 威力4200
フェイテッドサークル(全体攻撃)威力5000

ブラスティングゾーン(全体攻撃) 威力5600

ラフディバイド 威力6000

エンドオブハート 威力7000


精神使えない上に技のインフレ酷いな(笑)
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 00:56:43 ID:HAKi7i+t0
DQ1勇者
集中 必中 熱血 ひらめき 魂 愛

ギラ 威力1700
たたかう 威力2300
ベギラマ 威力3200(ALL)
ロトの剣 威力5600

名前どうすんだこれw
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 01:02:27 ID:8DGSjUXrO
DQの主人公達の会話や声はどうするつもりだ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 01:10:05 ID:/ABeLdpF0
なにこのヒーローチンコ盛り
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 01:21:32 ID:rs3ACRX+0
第2次スーパースクウェアエニックス大戦

超人的な頭脳と並外れた決断力を持った一人のゲームクリエイターがいた。
彼は緻密な調査によって、外業界からスクウェアエニックスに重大な危機が迫っていることを知り、
持てる力のすべてをふりしぼって一本の映画を造りあげた。
その映画の名はFFM……絶大なパワーを誇る究極のフルCGである。

だが、彼、坂口博信は、ひとつの不安を感じていた。
まずユーザーを統一し、その総力を結集しなければ外業界からの侵略は防げないのではないか……。
坂口監督は、スクエニ界を守るための秘密結社ミストウォーカー、通称MWを結成した。

MWの目的は、ただひとつ。力によるスクエニ界統一……すなわち会社征服であった。

MWはまたたく間にスクエニ界を制圧していった、最強をうたわれたムーンブルク軍でさえ、FFMの前には無力であった。
だが、全世界の8割がMWによって支配されるようになっても、抵抗を続ける人々がいた。
彼らは各地でMWに対しゲリラ的戦いを挑んできたが、やがてクリスタルの戦士、ロトの一族を中心に
力を結集し、MWの支配に対し公然と反旗をひるがえした。

そして、今、全世界を震撼させる第2次スーパースクウェアエニックス大戦が始まろうとしている……。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 02:21:50 ID:21yS5yFRO
セシルは後半になると暗黒(ALL)が無くなって叩かれまくり。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 11:17:13 ID:0x1E3Wqk0
>23
しかし回復で経験地稼げるからかなり強い、指揮官技能もあるしね。

むしろバッツが終盤貧乏器用になってしまうほうが問題
(昔のFF3戦士とMQ主人公と顔アイコンの見分けが付かなかったよりはましか)
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 22:20:39 ID:FGV9tgKW0
>>24
貧乏器用ってなんだよ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 02:00:00 ID:3xC+akF9O
>>23
しかしパラディンセシルには一発がない。カインと捏造合体技コースか?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 14:40:04 ID:E3UBZpHsO
主 役 は シ ド
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 14:50:50 ID:/eWeBrfwO
ヴァン
空気 空気 空気
空気 空気 空気
オイヨイヨ 1500 射程1
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 17:33:08 ID:AZgJ1PsKO
しかし、二分の一の確率でユニットのHP関係なしに即撃破
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 17:38:44 ID:FkFTmGGW0
ヴァン=カツ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 22:25:50 ID:NOrQ+FZq0
一応情報
20話までにリディア(子供)の撃破数を25以上だと大人にならず子供のまま。
同じく、32話までにガラフの撃破数が50以上だと死ななくなりそのまま続投、結果クルルは加入しない。

モグとモンブランの合体技「ダブルモーグリ乱舞」は使いやすい。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 01:24:50 ID:X0hGjDgb0
ttp://makimo.to/2ch/game_ff/1018/1018850322.html#1
昔同じようなスレがあったなぁ、と思って探したらあった。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 06:11:42 ID:pOaDk9rE0
SRCで作ってみない?
出る作品はDQナンバー3つ、FFナンバー3つ、DQFFのその他2つずつで縛って
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:31:08 ID:cfK6vTUyO
>>33
FF7はクラウドとセフィロスの二人でいいよ。
FF10はティーダ、ユウナ、アーロンは確定
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 02:06:59 ID:NwTX2xjv0
ドラクエは天空編3つでいこうぜ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 02:49:49 ID:T/yVDkWy0
後継機のノリで4勇者は天空装備まとめてゲット
5主人公はドラゴンへ変身可能に
6主人公はライデインでいいや
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 22:51:52 ID:nLrI7RPtO
ロト編を抜かすなんてヤダヤダヾ(`д´)ノシ ヤダヤダ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 23:02:14 ID:NwTX2xjv0
詰め込みすぎると収集が付かなくなるからロト編はまた次回で
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 03:26:04 ID:CW0PjRR80
残りのFFは4か6かな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:37:57 ID:F6VmwcT+0
ロト編
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 23:49:12 ID:ltPUbU7O0
多分良スレage
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 00:17:21 ID:lXA9D8pv0
保守
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 04:59:46 ID:wcxgkZng0
DQ6メインで夢の世界にティーダとか白セシルとか出すのってどうよ
んで現実では暗黒騎士として苦しみ続けるセシル
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 13:54:07 ID:oe/DoXESO
セシルはさくっと換装式で。暗黒騎士⇔パラディン
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 17:46:25 ID:8p5K8vof0
暗黒がMAP兵器か遠距離攻撃だろうからパラディンは出番無さそうだな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 18:29:13 ID:zZRGygtVO
パラディンは重装甲・HP高め・シールド有・かばう(援護防御)有の徹底防御型ユニットにしたらどうか。
性能面で暗黒騎士と区別出来るし、戦術次第でそれなりの強さを発揮出来ると思う。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 12:36:59 ID:AJQFRaBL0
援護のことすっかり忘れてたな
それなら攻撃方法が比較的少ないパラディンでも活躍の機会がありそうだ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 17:42:12 ID:K3MsdCF7O
しかしセシルを換装ユニットにするとなると、他のジョブチェンジするキャラはどうすればいいんだ
ナイトシーフ黒白魔踊り子その他をいちいち換装なんてやってられんww
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 08:00:59 ID:BYBbWAyV0
もう変形でよくね?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 20:00:24 ID:gP7B1r74O
知恵を貸してくれage
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 20:16:23 ID:gzKKlyQi0
セシルに関しては>>46に同意。
問題は>>48の言うジョブチェンジできるやつらだな・・・。
Tのラムザは見習い戦士でいいだろう。一応あれがラムザにとっての最強職だし。
3と5か・・・
能力強化の際に項目としてジョブ選択というのはどうだろう?
装甲等をジョブ名にするんだ。
例えば、ナイトを強化すれば力やHPが上がる。忍者を強化すれば素早さや回避が上がる。
黒魔道士を強化すれば魔力やEN(MP?)が上がる、など。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 22:25:38 ID:gJ8Rt5bE0
そうした場合、武装が上手く行かなくなりそうやな
あとアビリティもどうすればいいのやら…
ジョブチェンジやDQの転職組はこういったゲームに向いてなさそ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 22:49:43 ID:rVb25x/x0
ポイント制にして武装とアビリティをその合計枠内から選んでいくってのは?
ストーリー進行だの熟練度に合わせた武装・アビリティ追加・ポイント量上昇も込みで
バランス調整がめんどくさそうだけどそれらしくはなるような
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 01:42:42 ID:sBnclCOjO
もういっそ、隣のユニットのジョブにチェンジする能力が「ジョブチェンジ」って事で手を打たないか?

そんなのが5人も6人もいたらウザイか…。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 07:25:04 ID:OdwkHgr7O
5も【すっぴん】でいいだろ。アビリティ、つか技は各ジョブからそれっぽいのを。
バッツならナイト系、ククルなら魔獣使い系とか。
3は他作品との差別化のためレアジョブで4人。
玉葱剣士、魔人、空手家、学者等から選別。

ジョブチェンジなんてスパロボシステムには合わないよ。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 10:39:15 ID:Sasm8DZq0
ドラクエだったら
6主人公が魔法剣士、レンジャー、勇者
ハッサンが武闘家とバトルマスターとパラディン
みたいに職業のイラストにされてるやつかな?
でも普通は誰もパラディンや魔法剣士使わないよな…
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 10:42:44 ID:OdwkHgr7O
>>55
ばーかばーかククルって誰だよ!うんこ!
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 16:37:06 ID:LL6hxapL0
>>34 ちぇエアリスは禁止か。なら強化パーツにしようと。

強化パーツ 白マテリア 移動力+2 クリティカル率+20% 運動性+20
      エアリスの魂 HP小回復(10%) EN大回復(30%)
             バリア(1000ダウン) 分身(技量計算) ワープ移動
             (某ロボットゲームより)


  
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 18:18:24 ID:AWhYwYnR0
>>56
パラディンは殆どの人が使うと思う。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:07:23 ID:E9yyOk6j0
でもこのゲームENはどうしょうか?HPはそのままHPでいいがMPはSP
(精神コマンド使うのに減るやつ。多くても200前後)だよね。
そうするとENがないよね?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 21:00:54 ID:sBnclCOjO
ENにあたる数値は必要でしょ。攻撃のリスクが弾数消費(or全くナシ)だけじゃバランスが取れない。
と言うか、攻撃も回復も補助も間接攻撃も全て「魔法・呪文」で済んでしまうから、魔法の扱い次第では
(主として回復と攻撃補助を担う)精神コマンドがいらない子になってしまいそうだ。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 21:09:11 ID:BYkkeL1m0
SRCだとジョブチェンジは普通に実装されてるんだけどなあ
FF5フォルダで
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 13:22:22 ID:wJDKuCiZ0
SRCだとやっぱ換装なのか
全キャラ全職業分が作られてるとは思わんかった
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 14:37:18 ID:qZ0c5NRG0
FF6以降は世界間がバラバラで絡めにくそうだなあ
651:2006/05/19(金) 20:12:13 ID:w5M0ccIAO
スレ伸びてくれてて嬉しい

>>64
その辺はFF5の時空の狭間とか8のアルティミシアが何かの弾みで世界をごっちゃにしたって事でカバー


になってないが

でも確かに全ての作品を出すのは苦しいね
まぁ来たるべき第二次に…ね
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 21:08:34 ID:a9t/huj4O
>>65
無理にバラバラだった世界が一つになった。とかしなくていいよ。
某大戦も元から同じ世界だしな。文明レベルの差も先進国と発展途上国くらいの扱いでいい。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 00:10:13 ID:m0D/XU2D0
レンタカーがブンブン走ってるところに、馬車でのこのこ歩いてくるDQの一行想像したら吹いた
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 13:20:54 ID:1CrXEOTw0
飛空挺がブンブン空を駆けてる下をじゅうたんでふよふよ飛んでるとこ想像したらファンタ吹いた。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 14:18:41 ID:3OQrLNRR0
チョコボとスライムが競争してるの創造してポーション吹いた
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 20:34:23 ID:4hsdZepd0
裏で森羅カンパニーやガストラ帝国を掌握しているハーゴン様見て(以下略)
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 01:21:43 ID:/Xs6eIRd0
カイン「長い槍にはこんな使い方もあるんだ!!
ジャンプ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 07:15:26 ID:9l/kJMmf0
トルネコ「魔物との戦闘でも説得する人間がいてもいい。自由とはそういうものだ」
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 21:32:04 ID:ZgxMuV+O0
アルテマの威力はアトミックバズーカ並みのMAP兵器。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 03:30:24 ID:VG7B3fS00
敵組織の不足が問題になりそうだ
魔物やカオスは一まとめするとして、
残りは光の教団、ガストラ帝国、バロン王国ぐらい?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 03:39:35 ID:A/qahZNTO
零式バハムートの演出なんて








惑星2、3個は砕くはず
声はコナンの人で・・・
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 04:16:16 ID:7mUK2y2vO
>>74
全然不足しないと思うぞ。むしろ、竜王軍とかいくつか纏めるべきじゃ?

とりあえずザックス生存フラグ立てときますね。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 04:50:46 ID:Sx+4z3a9O
>>74
つ神羅カンパニー
つパラメキア帝国
つハーゴンの邪教
つ神殿に引き籠もるFF1カオス
つ組織に属す気がまるでなさそうなシン
つ同上エスターク

むしろ問題は、如何にしてこいつらをまとめるかだと思う。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 19:06:13 ID:iOnvlbQU0
エスタークは三闘神扱いとか
ハーゴン教はタクティクスあたり参考にできそう
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 23:30:32 ID:Uhv09ndF0
全部かみが考えた壮大なストーリーのゲーム(そしてかいてんのこぎりで一発)
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 15:16:49 ID:g6Z0fzcG0
これってそれ以前前に機体ってどうするの?ウェポン系や幻獣や魔導アーマ
ぐらいしか思いつかない。
それとも生身の人間にやらせるの?そうしたら「大いなる福音」もちのエアリスが
一番強く感じる。効果としては某SWの某機体のシステムの様に(声優ネタではUのシド)
「分身・バリア。EN大回復・HP小回復(さすがにこれ以上はバランスくずすから)」
というイメージがあるんだけど。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 16:48:52 ID:A7ZFdcRv0
とりあえずSRCってところ見てみるといいよ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 02:56:40 ID:ma1BvPbbO
DQ系男主人公=3主
FF系男主人公=バッツ
DQ系女主人公=4主
FF系女主人公=ティナ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 07:42:12 ID:tmKEzIt70
よく考えたら母艦が多すぎwwwwww
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 08:22:00 ID:xaP1Qfwo0
でもロクに攻撃できない罠
ファルコンならドリルでやってくれそうだ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:26:19 ID:zbA8Bgh3O
つハイウィンド
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 13:53:23 ID:JxoSdRCm0
つラグナロク
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/26(金) 03:41:52 ID:cCpXH6gx0
一挙にまとめて全部出すと組織大杉で
「こうなったら一つ一つ(ry」になりかねんな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:15:52 ID:DV3ZF35dO
ゴルベーザとパパスが使えりゃ何でもいいや。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 22:26:00 ID:fSgc8H8j0
ゴルベーザにはロケットパンチははずせない!
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 02:50:27 ID:gD5T6CYV0
DQ5主人公(幼少期)
DQ5主人公(幼少期), (ドラゴンクエスト5),1, 2
陸, 5, S, 3000, 120
特殊能力
愛称変更=主人公$(パイロット愛称)
読み仮名変更=しゅじんこう$(パイロット読み仮名)
2800, 130, 800, 40
CACB, DQ04_EnixU.bmp
樫の杖, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 武
チェーンクロス, 1100, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武P
バギ, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術風
===
ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
キアリー, 治癒=毒, 1, -, 10, -, 魔術
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 22:53:42 ID:ye4ySa+M0
基本パラメーターさすがに弱すぎないか?
あと5主人公といえばブーメランだろう。チェーンクロスと差し替えキボン

未完成データ(まあ、多分完成しないだろうが)では
幼少期:ブーメラン
青年期:刃のブーメラン
王者期:炎のブ−メラン
が武装に入ってたな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/01(木) 00:43:24 ID:VdL940OyO
F準拠なんだろ。青年期になること考えりゃこんなもんでないか?
ブーメランは確かに欲しいな。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 23:32:06 ID:679XuOxZ0
やっぱり性格は超弱気、弱気、普通、強気、超強気などでいいのかな?
スパロボは結構詳しいけどこれはよくわからないので。まとめページとか
あったら教えてくださいお願いします。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 02:40:05 ID:Ccvl1au80
OGの性格ならここに載ってる
ttp://www.geocities.jp/srwog_template/
ttp://www.geocities.jp/origene2/

旧作品での性格は弱気、普通、強気、超強気の4つで
味方がやられた時の気力増減が変わるだけ
SRCでも気力の増減が変わるだけだから、そんなに撃墜されない味方の性格はゲームバランス的にはあんまり意味無い
逆に敵ボスやザコの性格は大きくゲームに響く
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 20:15:08 ID:aEfra8vr0
>>94 すみません説明悪くて。これとはFF・DQ大戦のことです。スパロボは
たくさんやったので多少のことはわかります。まとめページは拝見させていただきました
ありがとうございました。

エアリスのMAP兵器にホーリーが欲しいです。(某イ○オンガンやメイ○ウ攻撃
並みの攻撃力で欲しいです)セフィロスのメテオもMAP兵器っぽいですが
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 22:49:42 ID:mbSbLbW10
セフィロスの技「黒マテリア」は
強いといえば強いが、イデオンガンクラスとは程遠いので
そこまで強くなくていいっぽい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 09:46:32 ID:Je3voD6P0
FF7のメテオもホーリーも乱発できるようなもんじゃないな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 20:40:06 ID:Emkk/3u90
あげ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 21:27:36 ID:UsBKptmk0
デスタムーアに夢の世界を作ってもらうだけで世界観は万事解決。
だって、夢の物語だから。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 22:05:27 ID:QRBqMP1N0
そうするとデスタムーアが必然的にラスボスクラスに…

といってもDQFFで最強!ってラスボスなんて、ゾーマかゼロムスぐらいだしな
ウボァーとかピザとかペプシマンがラスボスになったところで違和感バリバリ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 22:20:59 ID:EExEpDDuO
ゼロムスそんなにたいしたもんだっけ?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/09(金) 23:39:01 ID:F4o6SikW0
【ギルガメッシュ】

通常どおりにストーリーを進めているとイベントで死んでしまう(次元の狭間に飛ばされる)

しかしあるステージ中にギルガメッシュのHPを60%未満にした状態で
バッツで説得
その後にHPを20%未満まで減らして
バッツで撃破
この条件をクリアすると
次元の狭間に飛ばされるハズのステージでイベントが発生
そのステージをクリア後に仲間になる



みたいな隠しキャラが欲しい
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 03:01:50 ID:6AOFtXkk0
【オルテガ】
終盤のゾーマ城で3ターン目敵フェイズ開始時、エリアの遠く離れた端の方に
中立ユニット「オルテガ」と敵ユニット「キングヒドラ」が出現し、勝手に交戦し始める。
普通に進軍しているとオルテガが4ターン敵フェイズくらいで倒されてしまうが、
1ターン目開始時から加速・覚醒・再動を駆使してキングヒドラ出現地点に向かい、
4ターン目味方フェイズでありったけの総攻撃をキングヒドラに与え、
オルテガが倒される前にキングヒドラを倒せば無事仲間に。

ただの妄想なのでロト編は入れないんだろとかそういうツッコミ勘弁。
ところで、スーパースクエニ大戦のが語呂よくね?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 08:22:18 ID:AUfejtD10
隠し(?)キャラクター・エアリス

どちらにしても第25話(全50話だとすると。約半分ぐらい)「星の未来、光の犠牲」
とか言う章でエアリスが殺されてしまう。だがその前にエアリスとの会話イベントで
「君は大切な仲間だ」という選択肢を選び、熟練度を33章までに25を超えていて、
その前の32章の「邪神?セフィロス」でクラウドがセフィロスを説得、その後ティファも
説得するとセフィロスが一時味方になる。するとサブイベント「星の奇跡」が発生して
実は死んでいなかったエアリスが地下で十字架に貼り付けにされている。
敵が何体もいるがエアリスが倒される前にエアリスの元に(クラウドかティファが)近づくと
イベント発生。重体をおったまま仲間になる。しばらくは再生のために戦えないが
しばらくすると(4シナリオぐらい?)仲間になる。条件がかなり難しいので性能は高い。

このときになったようやく「大いなる福音」が使える。効果は上にもあったがEN大回復・
HP小回復・バリア・分身といったかんじ(気力140以上で自動発生)

こんなシナリオがぜひ欲しい。まあ、死なないで最後まで使えるならそのほうがいいけど。
(これ以上エアリスばっかり語るとまずいのでエアリスイベントはこれで終わりにします。(本当は設定も考えたかったけど)
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 08:51:37 ID:aiq2PriK0
>>104
「星の未来、光の犠牲」
なんかこの章名かっこいいんだが


ボスに竜王関連がいたら
他のシリーズのボスと同盟組んでそう
"世界の半分を〜"みたいな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 13:46:00 ID:iBA+42Us0
>>103
>>ところで、スーパースクエニ大戦のが語呂よくね?


ラスボスはヤス。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 14:36:31 ID:NgIXjxxe0
クロノトリガー出せば文明の差も何とかなるな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 14:53:09 ID:5obu96gX0
スーパースクエニ大戦(≠スーパーFF・DQ大戦)

参戦作品
・ドラゴンクエストシリーズ
・ファイナルファンタジーシリーズ
・サガシリーズ
・半熟英雄シリーズ
・トバルシリーズ
・クロノトリガー
・クロノクロス
・ルドラの秘宝
・ガイア幻想紀
・熱血大陸バーニングヒーローズ
・ポートピア連続殺人事件
etc…

思い付くままに全部入れてみた
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 16:09:02 ID:r+9I3WHJ0
やりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 16:29:22 ID:peRCK3Wv0
>>108
犯人はヤス

・・・・どうしろと?(笑
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 16:37:08 ID:5obu96gX0
ヤス=かみ(サガ)という捏造設定でしのぐ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 16:51:46 ID:5obu96gX0
そんなふざけた事書いてたらこんな図が思い浮かんだ

ヤス「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。
    そこで にんげんどもをけしかけ ロザリーをころさせたのです」
ハッサン「なに かんがえてんだ!」
ヤス「ピサロは にんげんをにくみ おもしろくしてくれました。
    だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました」
エドガー「そこで ゾーマ…か?」
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 17:31:14 ID:Qod0y1jC0
 ジェノバプロジェクトを実行させ
 七英雄、四魔貴族をけしかけ
 ピサロやザンデを言葉巧みに操り
 八神獣、エクスデスを復活させ
 第二次ハフマン戦争や獅子戦争を引き起こし
 クリスタルやマナの力を掌握し
 ガラハドを殺し、アバロン皇帝をルドンで始末
 ヴァンを空気にして、横浜最速伝説を作り
 オーディンやルドラを凌ぐ力を手に入れる
ヤス。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 18:24:40 ID:qm+gUo6S0

>>105 ありがとー
ところで、この話でリーダー(ブライ○さんみたいな人)はだれだろう?母船の艦長
だから7のシドやUのシド、などが思いつくが...。あとなんか難しい話をして
「あいつらなにいっているんだ?」という人や「なんだってーー」などの人も必要だと思う。
あと声優ネタ?(某ロボットゲームではよくあるので)
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 18:33:27 ID:l1wxcK0a0
>>108
聖剣伝説をお忘れですよ(´・ω・`)
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 22:24:43 ID:aRdJJuUHO
>>108
どう考えてもgdgdです。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 22:28:56 ID:aiq2PriK0
結構参戦作品多くなりそうだな

1つの星に詰め込まないで
複数の星をまたぐのは駄目なのだろうか?

移動方法なら例えば[のラグナロクとかなら宇宙も行けるしな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 23:10:23 ID:BXI/jREqO
ララ「あら?
  スカートのすそがはさまっちゃったわ。
  ルッカ、ね、ルッカ
  ちょっと手伝って。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 23:29:10 ID:OjVN1QA5O
トラウマktkr
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 23:54:46 ID:aZZZeU1t0
>>117 そして基本のチーム分け。メモを取りましょう。ところで主人公は
オリジナル?それとも一人誰かを決めるの?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 23:56:34 ID:I9NK3tA00
クリスタルに認められたロトの子孫あたりで
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 00:14:22 ID:ou9ZRbrN0
T勇者、ローレ・サマル・ムーン、ロト・オルテガ、キーファが競演!
……もう何が何だか。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 00:51:52 ID:U614lcjc0
ガラハド 治療(修理)費30000

必然的に剣士系が多くなるから、長射程のアーヴァインが大活躍の予感。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 07:24:02 ID:yll3k9FGO
最近の剣士は遠距離攻撃も楽勝ってばっちゃが言ってた
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 08:02:54 ID:t0+aH9Me0
それで長射程にしたら遠距離攻撃役の個性無くなっちまうだろ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 09:58:07 ID:qSDREGps0
主人公をオリジナルは無理だろうな

主人公は2種類くらいで
どちらの主人公で遊ぶかを選択するとかな
FF主人公
DQ主人公

内容も若干変わる
いっそ片方にしか現れないキャラとかな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 14:04:54 ID:yll3k9FGO
>>125
それは本家スパロボにも聞かせてやりたいですね。
どっちかに特化してる奴少なすぎ。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 14:05:58 ID:ou9ZRbrN0
リアル(FF)系男主人公……バッツ
リアル(FF)系女主人公……ティナ
スーパー(DQ)系男主人公…天空の勇者
スーパー(DQ)系女主人公…アリアハンの勇者

蝶テキトーに考えてみた
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 15:01:44 ID:qSDREGps0
バッツストーリー
第1ステージ「空からの隕石」
登場キャラ
味方:バッツ:レナ:スコール:サイファー
敵:ゴブリン:スライム:ギルガメッシュ(HP15%未満で撤退)

ステージ開始デモで隕石のような物が空から落ちてくる
近隣の森にいたバッツが興味本位で隕石落下エリアへと向かう レナがそれを追う
バッツ隕石付近に到着
何処からとも無く聞こえる声
ギルガメッシュが隕石付近に出現
バッツとギルガメッシュ間で会話が行われる
「何だお前は! 急に現れていちゃもんつけんのかよ!」
「黙れ小僧! この隕石は我々エクスデス軍によって調査されるのだ」
「エクスデスだと!? ・・・お前は何者だ!!」
「フ 近し者は姿を見よ! 遠し者は声を聞け!
 我が名はエクスデス軍一の勇猛ギルガメッシュなり!!!」
「お前・・・いい年こいて何言ってんだ?」
「なっ・・貴様ァ!! この俺様を馬鹿にするのか!!」
その後レナが追いついた後にゴブリン×5 スライム×3が出現
3ターン後にイベント発生
新たにゴブリンとスライムが現れて囲まれる
ステージ端にスコール&サイファー出現
イベント戦でスライムの数が半分になる
4人でとりあえず強力して周囲のモンスター及びギルガメッシュ撃破(撤退)
その後スコールとサイファーが来た理由をバッツが問いただす
自分達はとある"組織"から来た事 そしてエクスデス軍が他にもココに向かっている説明を受ける
バッツとレナはとりあえずスコールとサイファーに付いて行く事にする
組織には直接戻らずに先に別の用事を済ませると言うのでそれにも付き添う
目的の場所は"サラボナ"と呼ばれる所らしい
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 17:16:59 ID:EOMapMvD0
ドラクエは小説版準拠にするとどれもリアル系っぽくなるなw
つか作品でリアルスーパー大別しなくてもキャラによって変えたほうが良さそうだが。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 20:05:49 ID:UW//GzDV0
>>108
スターオーシャンとゼノギアスも入れて。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 22:16:37 ID:Hk1htQh40
>>129
すげえおもしろそうなんだけど。続きキボンヌ。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 22:39:11 ID:FXbh3q130
>>129
これやりてぇwマジで作って欲しいw
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 22:50:45 ID:Hk1htQh40
>>129
よく考えたら隕石に乗ってきたはずのガラフが放置されてる(´・ω・`)
135129とは別の人:2006/06/12(月) 07:35:26 ID:rRT3Zc/R0
天空の勇者ストーリー
第一話「失われた故郷」
登場キャラ
味方:天空の勇者:ミネア:マーニャ:パパス
敵:スライム:大ミミズ:キリキリバッタ:牧野ももんじゃ(30%で撤退)

DQ4のストーリーを辿り魔界の王子ピサロ様の手によって
山奥の村とシンシアあぼーん
勇者は助けてくれた剣士の言葉を聞いて、村から南下
木こりの家で休んでブランカの城へ行くことを勧められる
しかし道中でももんじゃが率いるモンスターと遭遇
軽そうな性格のももんじゃと下級モンスターと言えども、
銅の剣一本の勇者は徐々に追い込まれていく
そこへ勇者を探していたパパス・ミネア・マーニャが出現
お告げを聞いてブランカへ着たとのこと
モンスターを撃退後、勇者はパパス達に目的を問う
パパス達は魔王バラモスが世界を支配しようとしていること、
魔王を倒すには勇者しか扱えない天空の装備が必要なこと、
その勇者と武具を探していることを説明する。
勇者は故郷をあぼんされたこともあり、パパス達に協力することに
天空装備の情報を掴むため、一向は大都会ミッドガルズへ向かう
136俺も別の人:2006/06/12(月) 10:32:09 ID:AOp2k4yl0
ドラクエ系男 第25話「天空の花嫁」

ビアンカかフローラ、運命の選択を迫られた5主人公。
結婚式当日、ガストラ帝国の魔導師ケフカがハーゴンの軍勢を引き連れて会場を襲撃してきた。
ケフカの隣にはドルマゲスの姿も。主人公は無事結婚式を終えることができるのか…。

強制出撃:ティナ
敵初期配置:ケフカ×1、ドルマゲス×1、ヘルズハーレー×2、地獄の使い×2
       帝国兵×10、バウンドハンター×3妖術師×5、バーサーカー×4
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:味方の全滅、6ターン目までに敵が教会に侵入

味方増援:2ターン目味方P:ゼシカ
      3ターン目味方P:マッシュ
      4ターン目味方P:ノエル(NPC)、ロックブーケ(NPC)
      6ターン目味方P:5主人公、ビアンカorフローラ(NPC)
敵増援:2ターン目敵P:魔導アーマー×5
     3ターン目敵P:死神貴族×2、エビルスピリッツ×2、謎の神官×2
     ケフカ撃破後:ブオーン×1

ケフカのHP50%以下でイベント発生、ティナがトランス、ドルマゲスは撤退。
137俺も別の人:2006/06/12(月) 10:33:48 ID:AOp2k4yl0
セリフ

・4ターン目味方P時
ケフカ「む、なんですかアイツは?」
ジェラール「あなたは…七英雄の!」
ノエル「ほう、私をご存知でしたか、アバロンの皇帝殿」
ジェラール「こんなところへ何をしに…!」
ノエル「そういきり立たないでください。なあに、私達にとってもガストラ帝国と
    ハーゴンの動きは少々目障りでしてね。それに…」
ティナ「それに?」
ノエル「神聖なる結婚式を邪魔しようなどという不届きな行為を見過ごすのは
    私の美学に反するのでね。」
ジェラール「…信用していいんですね?」
ノエル「ええ、もちろん。ロックブーケ、お前もいいな」
ノックブーケ「私はお兄様に従いますわ」
クラウド「…いいのか、ジェラール?」
ジェラール「ええ、今は信用できると思います。」
ドルマゲス「ほう、あれが噂の七英雄ですか。これはおもしろい、ふっふっふ…」
ケフカ「ふん、誰だか知らんがまとめて叩き潰してやる!」

・ケフカのHP50%以下時
ケフカ「むっき〜〜〜〜〜〜!もう許さんぞ!こうなったら教会ごと吹き飛ばしてやる!」
ブライ「むうっ!なんという魔力じゃ!」
マッシュ「待て、ケフカ!」
ケフカ「待て、と言われて待つ奴がいますか!
    そうれ、これでも食らえ〜!!」
ブライ「ダメじゃ、マホカンタが間に合わん!」
ティナ「私が…守る…!」
ハッサン「ティナ!?」
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 11:49:15 ID:9ZbgOl1bO
ちょwwクオリティタカスwwww
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 13:54:22 ID:AOp2k4yl0
全ルート共通 第52話「最終防衛システム、起動」

黒の夢内部の決戦で女王ジールを倒した主人公達だったが、ジールの口からピサロ、クジャの
手によって、世界の全てを崩壊させる最終防衛システムが起動させられようとしていることを知る。
それを止めるため、主人公達は突如現れためがみとともに世界の中心部へと向かう…。

強制出撃:人間(男)、めがみ
勝利条件:敵を全滅
敗北条件:味方の全滅、12ターン以内にクリアできなかった場合。
敵初期配置:最終防衛システム×2、クジャ×1、ピサロ×1、はにわ×2、ムサシ×4、つくも×4
        ベヒーモス×3、鉄巨人×3、大魔道×3、おにこんぼう×3、ドラゴンライダー×4、
        スモールグール×10
敵増援:クジャに攻撃:マリリス×1、クラーケン×1、ティアマット×1、リッチ×1
     ピサロに攻撃:ギガデーモン×1、ヘルバトラー×1、アンドレアル×3、エビルプリースト×1
     クジャを撃破:トランス・クジャ
     ピサロを撃破:デスピサロ

イベント:ピサロ撃破前に4勇者でエビルプリーストを撃破、デスピサロを4勇者で説得してから撃破すると
     クリア後にピサロが仲間に。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 15:51:09 ID:2gkuAAeD0
全ルート共通 26話 「星の未来、光の犠牲」

インターミッションでセトラの能力を使い次元交錯線(というの?)をコントロール
し、異次元にある古代種たちの聖域「忘らるる都」へと向かったエアリスを追いかけ
閉じかけた次元の扉に飛び込む主人公とクラウド。聖域の祭壇でエアリスを発見するが、
そこには星を破壊しようとするセフィロス、古代種の星と対話し異次元より星の無限力
を司るセトラの能力を欲った敵に囲まれている。主人公は無事エアリスを助け出せるか?

強制出撃:クラウド、主人公
勝利条件:4ターン以内にセフィロスを倒す。または敵パーティの全滅(4ターンたつと変更)
敗北条件:主人公、クラウドの死亡、母船の撃墜
敵初期配置:セフィロス×1、ジェノバ×1、各組織の中ボスレベル×1体つづ(最大8名)
味方増援なし

4ターン後にイベント発生。それまでにセフィロスを倒していないとエアリスが
殺されてしまう。その後のシナリオはエアリスの生死で変わる。
生きていると27章「エアリスの覚醒」で「星の守護」(分身・バリア)を覚える
死んでしまうと27章「悲しみを乗り越えて」になるが >>104の「大いなる福音」を
覚えるためにはこちらのルートを通る必要がある。(長くてすみません)

ちなみに...次元交錯線というものが本当にあるかは知りません。某ゲームで知って
かっこいいので使ってみました。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 15:54:37 ID:2gkuAAeD0
ごめんなさい。>>140です。主人公とクラウドしか出れないのに敗北条件に
「母船の撃墜」を入れてしまいました。母船もここにはいません。
あと、いろいろ見てみましたらどうやら「次元交錯線」は使い方が違うみたいです。
その辺はなかったことにしてください。つまりセトラの能力で異次元へ行ったということです。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 18:08:48 ID:zNHAdriV0
名前無しキャラは他メディアのを使って

1主:アレフ
2主:アレン
3主:アレル
4主:レイ
5主:リュカ
6主:イザ
7主:アルス

まではいいと思うんだ。FF1、FF3の主人公はどうしよう
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 18:30:59 ID:NvZ54htA0
>>142
全部その場で名前つけれるようにしてほしい(公式名前はあってもいいけど。)
自分が使ってた思い入れのある名前でプレイしたいね。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 18:34:14 ID:NvZ54htA0
ドラクエ系 第7話「武闘大会」
味方初期配置:アリーナ
敵初期配置:ベロリンマン
味方増援:ベロリンマンを撃破:クリフト、ブライ
      その次のターン:セシル、カイン
      敵を全滅:出撃選択×8
敵増援:ベロリンマンを撃破:隊長×1、バロン兵×8、ボム×5
     敵を全滅:ピサロ×1(すぐ撤退)、ピサロの手先×1、大目玉×1、ピクシー×4、
           死霊の騎士×6、あばれうしどり×3、メラゴースト×2

・クリア後カインが離脱
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 18:42:42 ID:rRT3Zc/R0
FF1には主人公って概念のキャラいないからな…
光の戦士4人しか出せないとなると、ジョブ二つ余っちまうし
それとも6職全部出して名前も「光の戦士・○○」みたいにしちまうか
カオス4匹とガーランドだけ出して主要キャラは出さないか
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 19:07:36 ID:+liuLgOp0
FF3はルーネスでおkなんじゃないの?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 20:23:10 ID:NvZ54htA0
FF系 第17話「決戦!魔王城!」
黒マテリアを入手したセフィロスは、魔王城へと向かった。
黒マテリアの力で魔王はメテオ=ラヴォス召喚の準備を整え、儀式は着々と進行していた。
主人公達はクラウドの精神状態に不安を覚えつつ、魔王城へ向かうのであった。

味方初期配置:カエル
敵初期配置:ビネガー×1、マヨネー×1、ソイソー×1、魔王のしもべ(強)×3、魔王のしもべ×8、
        ソーサラー×6、バンプット×12
味方増援:カエルが敵を3体撃破:クロノ、クラウド、出撃選択×12
敵増援;味方増援から5ターン経過:魔王×1、セフィロス×1(HP30%以下で撤退)

イベント:クラウドとセフィロスが戦闘、もしくはセフィロスのHP30%以下で発生。
     クラウドが錯乱し撤退する。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 20:36:54 ID:zNHAdriV0
あくまでも個人的にだけど、あんまFF系とかDQ系とかストーリー分けないでほしい
どうせならFFとDQが5:5で交じり合う夢の競演!みたいな感じのほうが面白そう。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 20:43:48 ID:BngkiFB1O
もっとはっちゃけていいよな。
バロンの姫になってるアリーナとか。アリアハンの騎士になってるスタイナーとかwww
ま、上記は例えばの話で強引に絡ませればって話しな。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 20:58:49 ID:rC/o7LJo0
FFルート 第29話「巫女、大海原と共に…」
エリアと共に、水のクリスタルの開放に向かう光の戦士達。
しかし、海中の神殿には水のカオスクラーケンが待ち構えていた。
さらに、強大な水の力は様々な敵を呼び寄せる、今ここに史上最大の水中戦が始まろうとしていた。

味方初期配置:ゼザの潜水艦、光の戦士4人、出撃選択×12
敵初期配置:オルトロス(クラーケンの手下扱い)×1、フルメタルハガー×3、マーマン×8、フォルネウス兵×8

敵増援1:オルトロス撃破後、イベントでエリア負傷。クラーケン×1、メデューサ×1、マーマン×4
敵増援2:敵増援1の後3ターン経過orクラーケン撃破後、水の敵が一斉に出現。
      カイナッツオ、フォルネウス(幻影)、スービエ(第一形態)、フィーグムンド、グラコス(これらはHP30%以下で撤退)
      オクトマンモス×4、フォルネウス兵×8
味方NPC増援2:敵増援2の後3ターン経過、エリアの想いで水系の味方が助けてくれる。
          水竜、海の主、リヴァイアサン。

とりあえず、強化パーツ「水中呼吸のマテリア」は欲しいステージ。
ステージ自体はクラーケンを撃破すれば終了するので増援を倒す場合はそこに注意
なお、敵増援1の後3ターン前にクラーケンを撃破した場合。フォルネウスとスービエの台詞が変化する。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 21:28:25 ID:NvZ54htA0
>>148
俺もそう思う。FF系男主人公とか上であったから、あくまでルート区分の意味で書いてるよ。
基本的にはクロスオーバーこそが魅力だからね。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/12(月) 21:31:08 ID:NvZ54htA0
>>150
俺が準備してたのとかなり近い内容だwww
みんな考えることは同じか。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 01:03:16 ID:IHPDOVVr0
俺的にはDQ3とFF12のネタを組み合わせて

カンダタに偽物のロトの剣買わされるギルガメッシュが見たい
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 04:21:58 ID:PTWJbwKQ0
ジョブチェンジシステムに関しては、最初の作戦時に
戦士 スーパー系
魔導士 リアル系
魔剣士 魔法剣や赤魔法等、中間系
技術士 特殊系
などにミッション前に変形させて
、攻撃名にジョブ名をもてってくればいい。

バッツ(戦士)
ナイト 3200 射程1
竜騎士 2200 射程2〜5
とか
レナ(技術士)
風水士 2000前後 射程1〜5 MAP←地形によって威力変化
吟遊詩人 0 射程4 気合UP等
とかね。

常時グラフィックはすっぴんで、戦闘デモのときに変身して攻撃
とかにすれば、いい。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 06:08:40 ID:NSbop8IR0
ヴァン
精神
偵察・ひらめき・集中
自爆・加速・空気

ウェミダー 射程3〜7
威力 2500
オイヨイヨ アヤグ 射程1
威力 4000
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 06:12:18 ID:NSbop8IR0
バルフレア
精神
直撃・熱血・加速
友情・必中・魂

フォーマルハウト 射程7〜12
主人公は俺だ!  射程3〜12
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 06:14:56 ID:NSbop8IR0
アーシェ
精神
ひらめき・集中・熱血
気合・愛・奇跡

お前は止めて 射程1 威力2500
覇王の剣   射程1 威力5500
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 06:18:46 ID:NSbop8IR0
バッシュ
精神
気合・鉄壁・熱血
必中・魂・愛

マサムネ(源氏の小手Ver) 射程1 威力3500
だからこそあがくのだ    射程2〜3 威力4500
俺はバッシュだ(ヴァンと合体技)射程1 威力7000
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 06:23:46 ID:NSbop8IR0
ていうかラスボス誰になるんだよw?スパロボでいくと神とか宇宙の意思だし
FFTのアルテマでいいんじゃない?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 06:31:30 ID:yORLAv7qO
こんなスレあったのか!おんもしれー!
VPとかシレンも入るのかな?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 06:51:13 ID:T7UP5hq30
シレンはチュンソフトですから!

>>159
犯人はヤス
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 06:53:30 ID:9KGpoGeUO
シレンはエニックスじゃないし
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 06:55:06 ID:yORLAv7qO
ザッと読んだけど、ジョブは変形か換装でいいんじゃない?
艦長はシドかと思うんだが、サブでミドとか
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 07:40:04 ID:zVwy5TntO
>137

ブライ・ハッサンやけにシリアスでワロスWW
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 08:49:57 ID:rxjGWE+sO
>>159
ここでふざけてクロノトリガーのラヴォスをあげてみる
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 09:06:49 ID:BdILDgMk0
エアリス
タイプ:少し装甲の高めのリアル系
精神コマンド:ひらめき、信頼、友情(MXバージョン)
       魂、覚醒、愛(MAバージョン)
初期SP:80 未改造HP:2000 EN150

ガードロッドP 射程1 2000 EN消費0 使用回数:0
何かの魔法(ガ系) 射程1--5 3800 EN15 気力110
プリンセスガードP 射程1-2 4000 EN:0 使用回数:5 気力:120
ホーリーM 射程1--5   6000  EN80 気力140(一シナリオで1回)*1
ホーリー  射程1---6  7800   EN50 気力130 *1
ライフストリーム 射程1-2 8800 EN80 気力150 *2
(MX基準。MAX改造)(Pは移動後使用可武器、MはMAP)
*1 エアリス死亡ルートを通り復活後、*2最終面の直前

特殊技能:星の守護(分身・バリア)エアリス生存ルート
     大いなる福音(分身・バリア・EN回復大・HP回復小)エアリス死亡ルート越え

かなり強すぎる設定ですがMAX改造済みです。F基準の場合は-2000してください。



167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 09:10:27 ID:BdILDgMk0
>>166 ごめん何度も。F基準のときは-2000で、と書いたのですが、
ガードロッドが0になってしまうので、-2000するのはプリンセスガード
以下でお願いします。あと愛(MA基準)は(MX)の間違えです。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 10:19:46 ID:TQBSRaooO
アリアハン女勇者ルート、α外伝っぽくゾーマ討伐後からストーリーが開始し、
未来世界の神(サガ)に呼ばれて本編の舞台(未来)で戦うとか考えてみた。
で、行く先々で「なんだ、女か」「勇者が男の職業で何が悪い!僕は女だよ!」的イベント連発。
お約束として、終盤ゲームのコマの一つとして悪を打ち倒すヒーローが欲しかったから過去から呼んだと
神に言われたり。

あ、これだとオルテガ出せない。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 11:17:41 ID:9KGpoGeUO
シレンはまあ不思議のダンジョン繋がりってことでゲストでもいてもいいかと思うけど、
チュンソフト自体を認めたらかまいたちの夜とか街から参戦することにw
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 11:48:22 ID:SbTu4ftTO
そもそもスクエニつーかDQFFだけだろ。
そんなに詰め込んでまとめきれるならいいかもだけど。
単発ネタ出しされてもスレ違いとしか言えないな。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 13:05:26 ID:r25xjXsD0
第10話「反乱軍」

ホイミンとともに勇者を探す旅を続けていたライアンは、旧友カイエンが住むドマ城を訪れる。
そこに、突如としてパラメキア、グランベロス帝国同盟軍が侵攻してきた。
グランベロス帝国の将軍レスタットの毒によって、ドマ城は壊滅的な被害を受ける。
カイエンとライアンは怒りに任せて帝国軍をなぎ倒す。突然現れたガストラ帝国の将軍、レオの
助けも借りるが多勢に無勢。そこに反乱軍が現れる…。

味方初期配置:カイエン、ライアン、ホイミン
敵初期配置:レスタット×1、キャプテン×3、レギオン×12、ランツェリッター×5、ゴブリン×6、
        ホーネット×5、レッグイーター×6
味方増援:2ターン目味方P:レオ将軍(NPC)
      4ターン目味方P:フリオニール、マリア、ガイ、ビュウ、ヨヨ、センダック、マテライト、
              ファーレンハイト
               レオ将軍は撤退。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 14:34:34 ID:r25xjXsD0
第22話 「真実の鏡」

デスゲイズとの戦闘で傷を負ったラーミアはサロニア王国に不時着してしまう。
そこでは戦争の準備の真っ只中であった。主人公達は町の酒場で暴漢に襲われていた
王子アルスを助ける。王子によるとサマンオサ王と結託したサロニア王は、大群を率いて
タイクーン城に攻め入ろうと画策しているらしい。
王子を連れて城に行った主人公達は、王子とともに城内で一晩を明かす。
その時、最終準備でサロニアを訪れていたサマンオサ王とサロニア王、大臣ギガメスが突如として現れる。
主人公は彼らをラーの鏡で透かし見るのであった…。

味方初期配置:アルス王子(NPC)、光の4戦士、3勇者、出撃選択×14
敵初期配置:ガルーダ×1、ボストロール×1、キラーアーマー×12、ベホマスライム×2、シャドー×4、
        ソーサラー×6、ヘルカンメイジ×6、サロニア王×1(アルス王子を狙う)
勝利条件:ガルーダの撃破→敵を全滅。
敗北条件:味方の全滅、アルス王子が死亡、サロニア王を撃破。
イベント:ガルーダの撃破で発生、サロニア王が自害する。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 14:56:14 ID:r25xjXsD0
32話「氷づけの帝王」

炭鉱都市ナルシェの地下で、地獄の帝王エスタークが発見された。
これを知ったピサロは大軍を率いてナルシェに攻め入る。
地獄の帝王の覚醒を防ぎ、氷づけの幻獣を守るため、主人公達は戦場へと向かう。

味方初期配置:出撃選択×15
敵初期配置:ピサロ×1、大魔道×1、おにこんぼう×1、ビッグスロース×6、レッドドラゴン×6
        ライバーンロード×6、アンクルホーン×6、鉄球魔人×4、マネマネ×3、デーモンスピリット×8
        ガルム×6、ルガヴィ×8、ヴァリガルマンダ×1、フリーズドラゴン×1
敵を全滅:エスターク×1
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 16:12:31 ID:r25xjXsD0
>>150の後の話ってことで

第39話「大海原の覇者」

リディア、ユウナ、ヨヨらが助けを求めるリヴァイアサンの声を聞いた。
海に住む魔物達の覇権争いが頂点に達し、このままでは大変なことになってしまうという。
主人公達はキャプテン・シャークアイの元を訪ね、巨大船マール・デ・ ドラゴーンを
借り受け、世界で最も危険な海域へと赴くのだった…。

強制出撃:マール・デ・ドラゴーン、ティーダ、7主人公
敵初期配置:スービエ(第2段階)×1、海の主×1、フォルネウス×1、フォルネウス兵×8、
        クラーケン×1、ウォーターナーガ×8、グラコス×1、マーマンダイン×4、テンタクルス×6
        突撃魚×10、フィーグムンド×1、シードラゴン×8
味方増援:3ターン目味方P:キャプテンホーク、ゲラ=ハ、ハーマン
      海の主はジェラールで説得すると味方NPCに。
敵増援:フォルネウス撃破:真フォルネウス×1
     グラコス撃破:グラコス5世×1、たつのこナイト×6
     敵10体以下:シン×1(HP50%以下で撤退)、シンのコケラクズ×8
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 16:34:36 ID:r25xjXsD0
一応作ってみた。

全ルート共通 第58話「神の楽園」

カオス空間から抜け出してきた主人公達。しかし戻ってきたところは見たこともない場所だった。
戸惑う主人公達の前に見覚えのある男が現れ、自分を神だと名乗る。

味方初期配置:人間(男)、出撃選択×22
敵初期配置:かみ×1、アシュラ×1、げんぶ×1、せいりゅう×1、びゃっこ×1、すざく×1、アポロン×1
        デスマシーン×2、アスタロート×10、ムサシ×10、スーパースライム×10
味方増援: 4ターン目味方P:めがみ(52話で最終防衛システム2体を8ターン以内に撃破している場合)
敵増援:3ターン目敵P:アルテマウェポン×1、ルビーウェポン×1、エメラルドウェポン×1、ジェノバ・DEATH×1
             ムドー×1、プチラヴォス×8、フレイムタイラント×1、魔人ベリアス×1、
             クーモン×1、スーモン×1、ギルガメ×2、やまたのおろち×3
     かみのHP50%以下:シドー×1、しんりゅう×1、神竜×1、オメガ×1、オメガウェポン×1
                 マナの神獣×1、アレキサンダー×1、バラモスブロス×4
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 16:36:51 ID:r25xjXsD0
セリフ

・戦闘開始前
かみ「やっとカオス空間を抜け出ましたね。おめでとう。
    このゲームを勝ち抜いたのはあなた方が始めてです。」
マール「ゲーム?」
かみ「私が作った壮大なストーリーのゲームです!」
テリー「どういうことだ?」
かみ「私は平和な世界に飽き飽きしていました。そこで3闘神の力で魔大戦を引き起こしたり、
   アシュラや数々の魔王を呼び出したり、カオスの暴走を煽ったりしたのです。」
半熟英雄「なに考えてんだ!」
かみ「彼らのおかげで世界は混乱しました。だがそれもつかの間のこと。彼らにも退屈してきました。」
最終皇帝「そこでゲーム…か?」
かみ「そう、その通り!私は世界を救うヒーロー達が欲しかったのです!」
4勇者「何もかもあんたが書いた筋書きだったわけだ」
かみ「なかなか理解が早い。多くの者達がヒーローになれずに消えていきました。
   死すべき運命を背負ったちっぽけな存在が必死に生きていく姿は
   私さえも感動させるものがありました。私はこの感動を与えてくれた君達にお礼がしたい!
   どんな望みでもかなえてあげましょう」
ティーダ「お前のためにここまで来たんじゃねえ!よくも俺達を、みんなをおもちゃにしてくれたな!」
かみ「それがどうかしましたか?全ては私が作ったモノなのです。」
人間(男)「俺達はモノじゃない!」
かみ「神にケンカを売るとは…。どこまでも楽しい人達だ!」
かみ「どうしてもやるつもりですね。これも生き物のサガか…。
   よろしい。死ぬ前に神の力、とくと眼に焼き付けておけ!」
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 17:46:53 ID:9KGpoGeUO
>>172
一行目で吹いたw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 17:49:56 ID:hhR+HV/J0
まとまりそうにないな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 17:59:49 ID:hdKMp67A0
主人公が確定してないっぽいからな

>>175-176
それ隠しステージにしちゃえば?
全ステージクリア後に熟練度一定数突破によって遊べるステージ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 18:59:26 ID:z+CyVntm0
コレだけキャラが盛りだくさんだし200話は必要だろ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 20:11:26 ID:G89z+nGS0
>>178
さすがに全体のまとまりを求めるのは酷だと思うが、部分部分の場面は結構いい感じだと思う。

>>180
200話はさすがにどうかと思うけど、神は通過点でいいと思う。
ラストはオリジナル捏造ボスで。無の力を取り込んだゾーマとか。

しかし改めて>>176を見るとヒーローが集まっているだけに原作よりもなんか説得力があるな。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 20:49:16 ID:1ZY72t7S0
第14話「獣達の宴」

デルコンダル王をスポンサーに生物研究を進める宝条は、世界各地から実験サンプルとして集めた
獣達を一同に集め、王の前で殺し合いを披露することを提案した。
そんな中、サンプルの中に人語を解する奇妙な者達がいた。

味方初期配置:レッド13、ガウ、ガボ
敵初期配置:キラーパンサー×1(5主人公で説得可)、アニマルゾンビ×3、キメラ×3、ケルベロス×2、
        クァール×3、ヒババンゴ×3、ゲリュオン×3、キラータイガー×3
味方増援:3ターン目味方P:5主人公、出撃選択×10
敵増援:4ターン目敵P:宝条×1(HP25%以下で撤退)、ブラキオレイドス×1、ダースドラゴン×1
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 20:51:09 ID:XJmBrmeh0
>>182
ガウとガボに合体攻撃ありそう…
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 21:13:33 ID:XJmBrmeh0
8主
HP4500 MP160
運動125 守備950

格闘  剣  2400 射1〜2
射撃  ベギラマ  2700 射2〜4 回数10
射撃  ライデイン  2900 射1〜5 回数6
格闘  雷光一閃突き 3000 射1 回数3 気力110
MAP ギガデイン  3400 射2〜7 EN40 気力120
格闘  ギガブレイク  3900 射1〜2 EN60 気力120
射撃  Dragon Soul  4500 射1 EN80 気力130


特殊技能:シールド、切り払い、スーパーハイテンション(暴走初号機か、Gガンスーパーモードみたいな感じか…)
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 21:33:19 ID:dNErdUp9O
第○話(中盤以降) 「幻想からの脱出」

ミディールにてクラウドの看病を続けるティファ。
仲間達が様子を見に戻って来たその時。
アルテマウェポンの襲来。
ライフストリームの暴走。
生命の奔流に巻き込まれた二人運命は?
※ストーリーはZ本編と同様。セリフにクロスオーバーがある。

味方初期配置:シド(Z)、バレット、出撃選択×10
敵初期配置:アルテマウェポン×1(HP300000)
勝利条件:アルテマウェポンのHPを200000以下にする
攻略情報:広域MAPWシャドウフレアが強力なのでばらけて戦うべき。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 21:53:46 ID:1ZY72t7S0
第43話「天の神、天の竜、天の獣」

ガストラ皇帝はついに魔大陸を発見、浮上させる。グランベロス帝国の皇帝サウザーは
パラメキア帝国に見切りをつけ、ガストラに同盟を提案、ガストラはこれを受け入れる。
ガストラの命令で空中要塞トラファルガーに乗り込んだケフカは、天空城に攻撃を仕掛けるのだった。
これを察知したマスタードラゴンは、トラファルガーへの奇襲作戦を提案する。

味方初期配置:インビンシブル、バラムガーデン、ラーミア、フラミー、ステスロス、ファーレンハイト、出撃選択×16
敵初期配置:スカイアーマー×12、スピットファイア×10、オルトロス×1、テュポーン×1、エアフォース×1
        ソルカノン×1、ケフカ×1(HP25%以下で撤退)、アーバイン×1、レスタット×1、バーバレラ×1、
        グラウスカルペル×15、ミストラル×10
味方増援:3ターン目味方P:ハイウィンド、ラグナロク
      5ターン目敵P:グウェイン(NPC。26話で撃破していない場合のみ)、アディリス(同じく)
      ダルトンを撃破:シルバード
敵増援:3ターン目敵P:ヘルコンドル×3、ホークブリザード×3、スカイドラゴン×3、ガーゴイル×3
     4ターン目敵P:デスゲイズ×1
     5ターン目敵P:ビューネイ×1、ワグナス(第2形態)×1
     ビューネイを撃破:真ビューネイ×1
     7ターン目敵P:ダルトン×1、ダルトンゴーレム×4
     敵全滅:マナの神獣×1(HP60%以下で撤退)、ダンガード×1、ニードルバード×4

※空を飛ぶ手段は「魔法のじゅうたん」、「天使の羽根」などを装備、レビテトの使用、
  ケーツハリーやヴァルファーレの召喚など。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 22:25:25 ID:1ZY72t7S0
実現するなら戦闘システムはバハムートラグーン式(パーティー組んで1ターンだけのコマンド入力戦闘)
がいいな。スパロボの小隊システムみたいに、キャラ数の多さをカバーできる。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 22:31:14 ID:yh1zxGfT0
第33話 小さな勇者達

陸の要塞ランドデストロイヤー攻略を前に謎の電波等が出現。
電波等からの怪電波により、大人たちは突如子供に戻ったかのように不可解な行動を始め
同時に電波等を守るかのように無人のヴァンツアー軍団がこちらに迫る。
電波等の影響を受けなかった子供達は、電波等の停止を試みようとするが
電波等を守るかのように無人のヴァンツアー軍団に阻まれてしまった。

そのとき幼い勇者達が降臨する。

味方初期配置:チョビ、モグ、ガウ、リルム、ポロム、パロム、リディア(大人にすると×)、ビビ、エーコ、マーシュ
          ガボ、家出娘(タチアナ)、ポポイ、シャルロット、バド、コロナ、ポップ
敵初期配置:電波塔(オブジェクト)、ソル=カノン(要塞主砲の代わり)×3、ギザ×8、90式×6、テラーン×4(全部人工知能)

味方増援:3ターン後 DQ5王子、DQ5王女
敵増援:敵8体以下 テラーン×4(全部人工知能)
     また難易度が「難」の場合レイブン(人工知能)が登場、このシナリオ撃破でレイブン入手フラグが立つ。
熟練度:7ターン以内に電波塔を破壊する

8ターンになるとイベント発生後、黒き風がイクシオン零式で電波塔を破壊してクリア

※概要
王子、王女が登場するシナリオ。自軍が非常に弱いので苦戦する…(特にソル=カノンは射程が長い)
さらに、熟練度獲得及びレイブン撃破となると強制メンバーを育ててないとかなり難しい。
(クリアだけなら8ターンまで粘るだけなので楽)
王子、王女は強いのでフル活用していきたい。

逆に強制メンバーが育っていれば
モグの「モーグリチーム一斉攻撃」マーシュの「ナッツクラン総攻撃」
リディアとエーコの合体技「ミストホーミング」で一気に攻めていけばレイブンの撃墜も十分可能。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 22:47:41 ID:1ZY72t7S0
>>188
ちょwwwwヴァンツァーまで出すのかよwwww

子どもばっかりの面、てのは俺も考えてた。やっぱりみんな考えることは(ry
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 23:49:03 ID:2kdvsNRj0
主人公案
(1)
基本男女ペアでゲームスタート時にそれぞれFF、DQ系を設定できる。
メイン主人公も選択し、シナリオは<性別×FFDQ系>4通り。
例)男主人公FF系(メイン)、女主人公DQ系

(2)
男女ペアでゲームスタート時にFF・DQ系を設定できる
メイン主人公は選択できずシナリオはFFDQ系の2通り。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 23:53:26 ID:Sq05qkcDO
ロトは仲間にならないお助けキャラで
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/13(火) 23:57:15 ID:Sq05qkcDO
ダイの大冒険、ロトの紋章、アベル伝説も参戦希望
精霊ルビス伝説やFFムービーとかは微妙・・
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 00:03:36 ID:W3I6mz4r0
FFDQで設定上最強の魔物はどれか……。

やっぱダークドレアムだな。グラが使い回しだけど。
旧約のヱホバ並みの怖ろしさがある。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 00:09:05 ID:cojQKz080
>>193
FFならウエポン・オメガ・神龍
DQならドレアム・アスラゾーマ・真竜王・ジェノシドー
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 00:09:13 ID:fqQBDKsa0
死んだ4勇者はニセモノだった!とか
石にされたはずの6主人公が帰ってきた!とかは第三者視点で描いてほしいなあ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 00:24:57 ID:+TyygET20
>>193
FF FF11のボス達 デアリヒター ヤズマッド オメガシリーズ ゾディアーク
DQ ダークドレアム マスタードラゴン(DQMにて全能力値MAX・HP6万超) エスターク(設定上マスドラ並)
グランドドラゴーン(神龍の上位版) ラーミア(設定上ラプソーン級)

FFなら11のボスは除くとして、裏ボスで出るようなやつはオメガ一択
DQはマスドラかドレアムが最強だろうが、マスドラは味方だろうし闇ゾーマかドレアムのどちらかしかない
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 07:51:14 ID:/g4gw0Ah0
ジェノシドーやしんりゅうおうは結構ウマいな
タイマンでやられて大したこと無さそうなイメージのりゅうおう
ベホ魔王としてお馴染みのイメージがあるシドー

DQFFの連中が束になってかかったら何もできそうにないこいつらも
設定上や能力でかなりの強化が効きそうだ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 09:12:25 ID:oyu2WXGxO
ここで唐突に神=オルゴ・デミーラ説を提唱してみる
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 10:42:28 ID:QUH8LB3/0
真竜王は竜王の威厳がなくなってるからなあ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 11:07:34 ID:7DjA80tMO
そういえばドラクエ7にも神様いたな…
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 14:18:36 ID:OJrNeTyEO
「幻想からの脱出」

セリフ
シド「はぁ…はぁ…。しぶてぇ野郎だぜ。」
バレット「おいシド!早くしねぇと二人が!」
シド「うっせー!わかってんだよ、んなこたぁ!クソッタレ!」
その時地表が大爆発!
ユフィ「あ…あぁ…。間に…合わな…かったの?」
バレット「ティファァー!クラウドォー!くそっ…俺は…また…ウォォーー!(ガトリング乱射)」
その時荒れ狂う地表のライフストリームから光り輝く球体が…。
ファリス「おい!あれは…一体なんなんだ?」
ユフィ「えっ?あれって?あっ!あーーー!!(明るい顔に切り替わる)」
その中にはクラウドとティファが!
ユフィ「もう!どんだけ心配したと思ってんだよぉ!」
マール「ティファ!よかったね!大切な人を見つけたんだ!」
ティファ「ありがとうみんな。私ね…ライフストリームの中でほんとのクラウドを見つけたんだ。」
バレット「まったく。おまえってやつはたいした女だぜ。」
ビアンカ「ほんとね。クラウドー!可愛い幼なじみに感謝しなさいよー!」
アーロン「見つけだしたようだな。本当のおまえの物語を。」
クラウド「みんな…すまなかった。俺は元ソルジャーなんかじゃなかった。幻想の世界に逃げ続けていただけのただの弱い人間だった。でももう幻想はいらない…。俺は俺の現実を生きる!」
アルテマウェポンとイベント戦闘。超究武神破斬発動!瀕死状態になり撤退。
レッド(サガフロ)「すっげー!まるでヒーローだぜ!」

※本家スパロボにおける主人公の後継機乗り換えイベントみたいな感じで。ひたすら熱く!わざとらしいぐらい感動的に!
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 15:45:46 ID:JhG4nnw/0
中立推奨キャラ

わたぼう(半味方)

アルテマウェポン(半敵)

オメガ(半敵)
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 22:19:29 ID:Yp06lzqm0
よし、せっかくだからDQ7主のデータを作ってみるぞ!!

アルス 
HP7000
運動 75 守備 1500
精神 集中 熱血 友情 絆 直感 魂

ホイミ 隣接した味方のうち一人のHPを300〜400回復
射  つなみ      1500 射程1〜4 EN5 ALL 必要気力なし
格  戦う       2000 射程1   EN0    必要気力105 
格  水竜の剣     3000 射程1   EN10    必要気力115
MAP コーラルレイン  3500 射程1〜5 EN30   必要気力120
射  メイルストロム  3700 射程1〜4  EN40 ALL  必要気力130
格  アルテマソード  5500 射程1   EN70   必要気力140

イメージとしてはスーパー系のダイターン3です
ちょっとつよすぎたかも・・
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 22:43:03 ID:xdUmQN5E0
精神システムはスパロボから使いまわさなくてもいいと思う。
代わりに魔法がたくさんあるんだし。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 22:49:44 ID:Yp06lzqm0
>>204
それもいちりあるなぁ…。
そういえばオチェアーノの剣を装備させていなかった…・。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:08:12 ID:92/ULzvI0
第28話 いじわるなダンジョンルート「争奪戦」

エクスデスの力で天空城がクリスタルレイクに落下させられてしまう。
主人公達は二手に分かれて、天空城の守備を片方のチームに任せ、天空城を再び浮上させるために必要な
ゴールドオーブが眠るといわれる、いじわるなダンジョンへと向かう。
しかしそこではお宝の噂を嗅ぎつけて世界各地から集まってきた盗賊達による、
大争奪戦が繰り広げられていた…

味方初期配置:ロック、ジタン
敵初期配置:カンダタ×1、カンダタ子分×6、盗賊バコタ×1
勝利条件:ゴールドオーブに接触→ユフィに接触→キャットに接触→ダンタークの撃破
敗北条件:味方の全滅、敵がゴールドオーブに接触、NPC状態のユフィ、キャットの死亡
味方増援:3ターン目味方P:ホークアイ、リース
      4ターン目味方P:ジャミル、ダウド
      味方がゴールドオーブに接触:ユフィ(NPC、接触すると味方に)
      味方がユフィに接触:キャット(NPC。同上)
      味方がキャットに接触した次のターン:出撃選択×14
敵増援:2ターン目敵P:ぬすっと一匹狼×1、ジークフリード×1
     4ターン目敵P:イザベラ×1、ビル×1、ベン×1ニンジャマスター×4、ニンジャ×8
     味方がキャットに接触:ダンターク(第2形態)×1、ファイアフラワー×6、キメラ×6、アイスロブスター×6、
                   ステゴザウルス×6、だいあくま×6、ガスト×6、ライデン×6
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:12:34 ID:2Jh8wUXO0
>>203
7主がスーパー系か。他にDQ主だと2主あたりは間違いなくスーパーだな。
4主や8主はリアルっぽい

FFだとバッツやティーダはスーパー系でも良さそう。ジタンは速そうだからリアル
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:14:38 ID:Yp06lzqm0
>>207
7主はあれですよ。レベル99のときに力が400ポイントっていうのを見てスーパー系しかないと思いました

5主もリアルでは?あとは6主とか
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:17:35 ID:juZAVdnMO
主人公はFFDQ合わせても、DQ2主以外はみんなリアルっぽい・・
バレットやワッカ、マッシュ、発散とかは絶対スーパーだw
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:20:04 ID:Yp06lzqm0
>>209
個人的にDQはロト編と7主はスーパーなイメージがあります。
キーファはスーパーでガボは技はスーパーだけど能力はリアル系てな感じになりますかねぇ?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:24:10 ID:2Jh8wUXO0
クラウド:リアル
エアリス:リアル
ティファ:リアルでもスーパーでも
バレット:スーパー
レッド13:リアルでもスーパーでも
ケット・シー:スーパー
シド:リアルでもスーパーでも
ユフィ:リアル
ヴィンセント:リアル
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:30:02 ID:h8wRrwVE0
もょもと
HP12000
運動 55 守備 1800
精神 鉄壁 熱血 必中 気合 ド根性 魂

格   たたかう    2500 射程1    EN0    必要気力なし
格  たたかう     3000 射程1〜2 EN5    必要気力105
格  たたかう     3500 射程1   EN0    必要気力120 
格  会心の一撃   5000 射程1   EN10    必要気力140
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:30:41 ID:6aP/Fxiz0
FFVIII勢はみんな最終的に化け物みたいな技使うからみんなスーパーだなw
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:32:30 ID:URy2dx9Z0
>>206
中々上手いな(ダンタークは巻き添え食らってる感じ)

やっぱサガシリーズは悪役が一癖あってクロスオーバーの楽しみがあるわ。
(どーもFFDQだけだと悪役の目的が似たり寄ったりで…)
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/14(水) 23:56:35 ID:9tgQ/v9y0
>>198
前にもあったサガ1ラストの神シナリオやったあと
実は神はオルゴ・デミーラが化けてた偽神だったというのは旨いよな。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 00:58:39 ID:fDf1fR6YO
スーパーリアルなんて区別はもうないだろ。
ゴキブリなんかリアルの皮被ったスーパーだし。
そもそも、そんな言葉は最近使われてないし。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 01:03:22 ID:oANIGGE/0
SRCで作るなら無限ダンジョンにしないとダメだな、こりゃ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 07:43:08 ID:DIVMmUCpO
>>216
ゴキブリなんて呼び方はロボゲ板の住人しかわからんだろw
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 17:34:58 ID:SkG5hzCV0
武器システム案

インターミッションでの購入や敵の撃破で獲得した武器を装備することで、技を追加、変更する。
用はスパロボOGで使われてたシステム。

例:ひのきの棒
攻撃力1200 射程1 命中+40 
  刃のブーメラン
攻撃力1900 射程1〜8 命中-10
  鋼の剣
攻撃力2800 射程1〜2 命中+20
  王者の剣
攻撃力4300 射程1〜3 命中+30
攻撃力3300 射程2〜6 命中+10

武器は2つまで装備可能で、組み合わせによってキャラのタイプをプレイヤーが自由にカスタマイズできる。
また、戦闘には予備武器を持っていくことが可能で(基本は1、キャラによっては2〜3程度?)
状況に応じて持ち替えることもできる。

もちろん、武器はキャラクター間で使いまわしが可能。
例えばエクスカリバーならティナ、スタイナー、セシルなどが装備できる。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 18:23:56 ID:cuD4b9y60
アイテム(消耗品)

・ポーション(味方HP小回復)
・エーテル(味方MP小回復)
・世界樹の葉(味方1人復活)
・しもふり肉(気力+15)

アイテム(強化パーツ)

・エルメスの靴(移動力+2)
・ももんじゃの尻尾(射程距離+2)
・源氏の篭手(武器威力+20%)
・メタルスライムの指輪(防御力+15%)
・はぐれメタルの髪飾り(防御力+20% HP+20%)
・オリハルコンのお守り(防御力+30% HP+10%)
・白マテリア(移動力+2 武器及び全能力+10%)
・竜王のペンダント(HP&MP+25%)
・JENOVA細胞(毎ターンHP&MPを15%回復)

アイテム入手方法
・シナリオイベントで少量入手可
・敵撃破により落とす宝箱(DQ仕様)より入手可
 ただし後半ステージになると宝箱がミミックという事も
 その場合ミミックを倒せば改めて宝箱を落とす

こんなんダメか?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 19:02:28 ID:SkG5hzCV0
>>220
いい感じだと思う。アイテムの種類には事欠かないからな。

第9話「悪夢再び」

エイト一行は旅の途中で、トロデ王と親交があったというルドルフ王が住むイスマス城を訪れる。
トロデーン城の悪夢について語り合うルドルフ王とトロデ王。
その晩…。

味方初期配置:エイト、ヤンガス、ミーティア(馬車)、アルベルト、ディアナ(増援後はNPCに)、
         へいし1(増援が出るとイベントで死亡)、へいし2(増援が出るとイベントで死亡)
敵初期配置:シリリーファズ×1、コボルト×8、コロコロムシ×14
勝利条件:敵を全滅→マップ上端へ全員が移動
敗北条件:アルベルトの死亡
敵増援:敵を全滅:ドルマゲス×1(HP60%以下で撤退)、グリーンドラゴン×3、ワイバーン×6、
           いばらドラゴン×4、メタルハンター×4、地獄の騎士×6
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 19:19:08 ID:SkG5hzCV0
15話 「大召喚士」

ミヘン街道を旅していたユウナ一行は、光の教団率いるモンスター達に襲われ、散り散りになってしまう。
そこに、謎の卵を持った召喚軍団が現れる…。

味方初期配置:ユウナ、キマリ
敵初期配置:ジャミ×1、ゴンズ×1(どちらかがHP50%以下で撤退)、ビラン×1、エンケ×1、ホークマン×3、
        アームライオン×3、バルーン×3        
味方増援:3ターン目味方P:ワッカ、ルールー
      敵増援2が出現した次のターン:半熟英雄、ゼウス、ヴィーナス、ココット
      その2ターン後:6主人公、ハッサン、ミレーユ
敵増援:2ターン目敵Pミヘンファング×3、フロートアイ×3、ボム×3
     ジャミ、ゴンズを撃破(撤退):完熟プリンス×1、完熟プリンセス×1、将軍×3、兵士×10
     その2ターン後:ウインドマージ×3、きりさきピエロ×3、ダンスキャロット×3

終了後

ティーダとアーロンの身を案ずるユウナ。すると6主人公達が、「もう一つの世界」で彼らを見たと話す…
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 19:56:49 ID:SkG5hzCV0
26話「竜の巣」

天空の塔を目指す主人公達は、竜の巣と呼ばれる場所を通る。
その名の通り様々なドラゴンが生息する危険地帯であり、そこに行って生きて帰ってきたものはいないという…

味方初期配置:出撃選択×15
敵初期配置:ドラゴンキッド×8、フェアリードラゴン×5、ドラゴン×6、スカイドラゴン×5、サラマンダー×3、
        グレートドラゴン×2、フーセンドラゴン×3、ヒドラ×2
味方増援:3ターン目味方P:リチャード、フライヤ
敵増援:2ターン目敵P:ルブルムドラゴン×3、ドラゴンイゾルデ×3、ドラゴンゾンビ×2
     4ターン目敵P:グウェイン×1、アディリス×1
     6ターン目敵P:りゅうおう(HP30以下で撤退)×1、ダースドラゴン×4
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 20:17:26 ID:SkG5hzCV0
53話「狂気の神」

最終防衛システムの破壊から地上に戻ってきた主人公達。その目の前で、魔大陸崩壊時に姿をくらましていた
魔導師ケフカが、自ら作った瓦礫の塔の上から裁きの光を発し、世界を破壊していた。
三闘神の力で神竜王アレキサンダーや破壊神アシュラをはじめ、強力なモンスター達を従えたケフカに、主人公達は挑む。

味方初期配置:ティナ、ビュウ、出撃選択×18
敵初期配置:ガーディアン×1、魔神竜×1、イエロードラゴン×1、スカルドラゴン×1、インフェルノ×1、
        グランベヒーモス×4、モルボルグレート×4、ブラックフォース×4、デスマシーン×4、用心棒×4
        ダークセプター×6、リングコマンダー×6、ヒールグレイブ×3
敵増援:敵10体以下:女神×1、魔神×1、鬼神×1、アシュラ×1
     敵全滅:ケフカ×1、アレキサンダー×1
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 20:27:35 ID:SkG5hzCV0
54話「邪教の要塞」

瓦礫の塔の頂上でケフカとアレキサンダーを倒した主人公達。
その勢いで邪神官ハーゴンの新たな拠点となった、マナの要塞に乗り込む。
フラミーに乗ってマナの要塞に乗り込んだ主人公達だったが、ハーゴンの幻術で
メンバーはそれぞれの故郷の光景に惑わされてしまう。
ルビスの守りの力で幻影を破り、いよいよハーゴン、そしてタナトスに挑む。

味方初期配置:ローレシアの王子、ランディ、シャルロット、出撃選択×17
敵初期配置:アークデーモン×4、ハーゴンの騎士×6、悪魔神官×4、デビルロード×6、ギガンテス×6、
        ダークストーカー×4、マスターニンジャ×6、サタンヘッド×6、ウルフデビル×4
敵増援:3ターン目敵P:堕ちた聖者×1、バンパイアロード×1、ウィスポスライム×1
     敵8体以下:アトラス×1、バズズ×1、ベリアル×1
     敵を全滅:ハーゴン×1、ダークリッチ(タナトス)×1
     ハーゴン、ダークリッチ(タナトス)を撃破:シドー×1、ダークリッチ(仮面の道士)

セリフ
プリム「うっ…うっ…ディラーック!」
ランディ「プリム…」
ハーゴン「な、なんということじゃ、まさかこのワシがこれほどまでに追い詰められようとは…!」
仮面の道士「お困りのようですな、ハーゴン様」
ハーゴン「き、貴様、仮面の道士!今までどこで何をしておった!早くワシを助けんか!」
仮面の道士「もちろんですとも。今すぐ助けてやりますよ……こうやってな!」
ハーゴン「ぐわっ!な、なにを…!」
仮面の道士「フハハハハ…何をうろたえておられるのですかな?」        
ハーゴン「き、貴様、裏切りおったな…」
仮面の道士「これは人聞きが悪い。ワシはあなたの悲願であった、破壊神シドーの復活を
        助けてあげようとしているというのに…」
ハーゴン「お…おのれ…」
仮面の道士「フハハハハ…、憎め、憎むがいい!」
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 20:57:34 ID:SkG5hzCV0
55話 ラヴォス、セフィロスルート 「星の夢の終わりに」前半

マナ要塞を抜け出した主人公達はシンとマナの神獣に遭遇する。
しかしその時、大空洞で眠るラヴォスとセフィロスがいよいよ覚醒しようとしていた。
主人公達は2手に別れ、シルバード、ハイウィンドで大空洞に突入する。

味方初期配置:クロノ、クラウド、出撃選択×18
敵初期配置:鉄巨人×6、ドラゴンゾンビ×4、ダークドラゴン×6、マスタートンベリ×4、ガーゴイル×10、
        ポーランサリタ×8、パラサイト×10、
敵増援:4ターン目敵P:ラヴォスコア×1、ラヴォス外殻×1、ラヴォスビット×18
    ラヴォスビット8体以下(何度でも):ラヴォスビット×5
    ラヴォスコアのHP50%以下:ジェノバ・SYNTHESIS

55話 ラヴォス、セフィロスルート 「星の夢の終わりに」後半

大空洞の奥深くに眠っていたラヴォスの外殻部、そしてジェノバを倒した主人公達は、
いよいよラヴォスの内部に乗り込んでいく。

味方初期配置:クロノ、クラウド、出撃選択×18
敵初期配置:ラヴォス×1、リバース・セフィロス×1、プチラヴォス×12
敵増援:敵を全滅:ラヴォスコア×1、センタービット×1、ラヴォスビット×1、セーファ・セフィロス×1

セーファ・セフィロス撃破時にクラウドが生きていればイベント戦闘発生。
超究武神破斬を習得していなかった場合はここで習得。

終了後
ラヴォスとセフィロスの消滅によって発生したエネルギーが時空を歪め、地獄の入り口ジェイドが姿を現す。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:01:39 ID:e19n8Xb80
古代種    毎ターンMPが30%回復
ソルジャー  気力130以上になると命中率・回避率が上昇
魔障壁    受けるダメージを1500減らす。MP5使用
勇者     もらえる経験値・資金が通常キャラの2割増し
スーパーハイテンション  気力140以上で1.5倍のダメージ補正がかかる
竜闘気    気力120以上で発動、4000以下のダメージを無効化する
    
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:08:48 ID:3ax/CPhS0
>>227

Seed  レベルによって敵を倒した時に手に入る資金が増える
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:08:48 ID:SkG5hzCV0
55話 シン、マナの神獣ルート 「螺旋の終焉」前半

マナ要塞内部でダークリッチ、ハーゴン、シドーを倒した主人公達の前に、シンとマナの神獣が姿を現す。
ラヴォス、セフィロスを別部隊に任せて、主人公達は巨大な敵を迎え撃つ。

味方初期配置:ファーレンハイト(FF10)、フラミー、ティーダ、ランディ、出撃選択×16
敵初期配置:シン×1、シン(コア)×1、シンのコケラ:グナイ×1、マナの神獣×1、エフレイエ×4、ニードルバード×12
敵増援:シン(コア)撃破:シン(頭部)


55話 シン、マナの神獣ルート 「螺旋の終焉」後半

マナの神獣を倒すことによって、マナの力が消滅し、ポポイが消えてしまうかと思われたが、世界全体のエネルギーが
不安定な状況にあるためか、ポポイは無事この世界に残った。
主人公達はいよいよシンの体内へと乗り込んで行く。

味方初期配置:ティーダ、デュラン、ホークアイ、出撃選択×18
敵初期配置:紅蓮の魔術師×1、邪眼の伯爵×1、美獣×1、ウルフラマイター×6、キングベヒーモス×6、
        アーリマン×6、アダマンタイマイ×6、デビルモノリス×6、モルボルグレート×6、
        シェイプシフター×6、シャドウゼロ×6
敵増援:敵10体以下:シーモア・最終異体×1、アークデーモン(黒の貴公子)×1、バルバトゥース×6
     敵全滅:ブラスカの究極召喚×1、竜帝×1
     ブラスカの究極召喚、竜帝撃破:エボン=ジュ×1
イベント:終了後、ティーダが離脱。

エボン=ジュを倒したメンバーの前に、突如として夢の魔王デスタムーアが現れる。ティーダは消滅してしまう。。
時を同じくして、地獄の入り口ジェイドが姿を現す。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:43:03 ID:lAsWiWly0
そういやロト紋とかダイもだすの?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:51:32 ID:SkG5hzCV0
56話「邪神胎動」

ヒルダ王女によると、ジェイドはイスマス城近くの洞窟の奥に発生したという。
その奥、パンデモニウムにはパラメキアの皇帝と、邪神サルーインが待ち構えていた…。

味方初期配置:フリオニール、アルベルト、出撃選択×18
敵初期配置:キングベヒーモス×6、グリーンドラゴン×6、ホワイトドラゴン×6、ラミアクイーン×6、
        スカルゴイル×6、ケルベロス×6、ケツアルカトル×6、アンシリーコート×6
敵増援:3ターン目敵P:デスライダー×12
     敵10体以下:ミニオン・ヘイト×1、ミニオン・ストライフ×1、ミニオン・ワイル×1
     敵全滅:こうてい×1
     こうていを撃破:サルーイン×1

終了後
サルーインの撃破によって、周囲の空間が急激に歪められ、主人公達は次元の狭間、アビスゲートに
それぞれ散り散りとなって吸い込まれてしまう。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 21:58:28 ID:RZ872mqs0
〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここからチラシの裏〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ファンタジー系男主人公(デザイン:吉田明彦)
 騎士の家出身の少年、片手剣と盾を装備し魔法も扱える

ファンタジー系女主人公(デザイン:亀岡慎一)
 獣人の女戦士、二丁の戦斧を振るい、自然の力を借りての攻撃を行う

リアル系男主人公(デザイン:直良祐介)
 くたびれた30代の傭兵、バズーカなどの重火器を扱うまた各種機械操作もこなす

リアル系女主人公(デザイン:野村哲也)
 国家に属しない秘密組織の戦闘員、可変形レーザーガンを使用。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここまでチラシの裏〜〜〜〜〜〜〜〜〜
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 22:05:15 ID:SkG5hzCV0
>>232
一瞬吉田戦車に見えた
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 22:14:16 ID:SkG5hzCV0
57話 次元の狭間ルート 「記憶の彼方で」前半

味方初期配置:バッツ、スコール、出撃選択×18
敵初期配置:ギルガメッシュ×1、カロスティロリ×1、アパンダ×1、アポカリョープス×1、カタストロフィ×1、
        ドラゴンエイビス×6、アケローン×6、ホワイトフレイム×6、ソードダンサー×6、ドラゴングレイト×6        
敵増援:4ターン目敵P:ツインタニア×1、フューリー×4、鉄巨人×8
     敵を全滅:オメガ×1、神竜×1


57話 次元の狭間ルート 「記憶の彼方で」後半

強敵オメガと神竜を倒し、次元の狭間を進む主人公達の前に、アルティミシア城が姿を現す。

味方初期配置:バッツ、スコール、出撃選択×18
敵初期配置:ネクロフォビア×1、サイファー×1、魔女(1)×6、アビスウォーム×5、キマイラブレイン×5、
        水晶竜×4、ムーバー×8、キングベヒーモス×5、エルノーイル×6、ルブルムドラゴン×6
味方増援:バッツがネクロフォビアと戦闘orスコールがサイファーと戦闘:ギルガメッシュ(条件アリ)
敵増援:魔女(1)を全滅:魔女(2)×4
     魔女(2)を全滅:魔女(3)×1
     5ターン目敵P:スフィンクス×1、トライエッジ×1、コキュートス×1、ドルメン×1、アリニュメン×1、
              ウルフラマイター×1、ガルガンチュア×1、カトブレパス×1、ティアマト×1
     スフィンクスを撃破:アンドロ×1
     敵5体以下:オメガウェポン×1
     敵全滅:エクスデス×1、アルティミシア×1
     アルティミシアを撃破:アルティミシア(第2段階)×1、グリーヴァ×1
     敵全滅:ネオエクスデス×1、アルティミシア(最終段階)×1
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 22:30:35 ID:SkG5hzCV0
57話 アビス空間ルート 「破壊と悠久の使徒」

味方初期配置:最終皇帝、ユリアン、出撃選択×18
敵初期配置:真アラケス×1、アラケスの戦鬼×8、真フォルネウス×1、フォルネウス将×8
        真ビューネイ×1、ビューネイの精×8、真アウナス×1、アウナス術妖×8、
        獄竜×4、トウテツ×4、ディアブロ×4
味方増援:3ターン目味方P:サラ、宿命の子
敵増援:味方が一定位置に侵入:ノエル(第2段階)×1
     敵全滅:七英雄×1、破壊するもの×1
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 22:40:26 ID:SkG5hzCV0
59話 クリスタルタワールート 「光と闇」 前半

ついに神を倒した主人公達。しかしその場に現れた神の騎士メルビンによって、神の正体が
魔王オルゴ・デミーラだったことが判明する。
逃亡したオルゴ・デミーラは、魔王ザンデとともにクリスタルタワーの頂上で魔界への入り口を守っているという。
一方、本物の神様は月に幽閉されているらしい。
主人達は再び二手に別れ、大戦艦インビンシブルでクリスタルタワーを目指すのだった。

味方初期配置:光の4戦士、7主人公、出撃選択×18
敵初期配置:ダークジェネラル×6、グラシャラボラス×6、炎の魔人×6、トール×6、ドラゴンコープス×6、
        にじくじゃく×6、ダークビショップ×6、ナイトリッチ×6、モシャスナイト×4
敵増援:3ターン目敵P:ブラク×3、グレートデーモン×3、ドーガクローン×3、ウネクローン×3、
              イエロードラゴン×2、レッドドラゴン×2、ブルードラゴン×2
敵を全滅:ザンデ×1、オルゴ・デミーラ(2回変身)×1

イベント;敵全滅時:暗黒竜によって味方全員の動きが封じられるが、過去に出会ったキャラクター達が
           集結し、力を貸してくれる。
     ザンデ、オルゴ・デミーラ撃破時:くらやみのくもと永遠の闇が現れイベント戦。


59話 クリスタルタワールート 「光と闇」 後半

味方初期配置:光の4戦士、7主人公、ジタン、出撃選択×18
敵初期配置:オルゴ・デミーラ×1、ヨルムンガンド×6、影×8、クイーンスキュラ×8、ヒュドラ×8、
       オーガキング×6、鋼鉄魔人×6、ヘルバトラー×6、マリリス×3、クラーケン×3、
       ティアマット×3、リッチ×3
敵増援:3ターン目敵P:ザンデクローン×4
     オルゴ・デミーラを撃破:くらやみのくも×1、永遠の闇×1、オルゴ・デミーラ(最終段階)×1
                   2ヘッドドラゴン×1、エキドナ×1、アーリマン×1、ケルベロス×1、

イベント:4天王ボスを倒すごとに発生。全て倒すまでくらやみのくもと永遠の闇にはダメージを与えられない。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 23:09:56 ID:nqpi70U30
やはり暗闇の雲と永遠の闇は同じ扱いかw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 23:20:05 ID:hhyQzOOmO
FF7.8.13だけ世界観違うな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/15(木) 23:37:25 ID:lJadutHC0
そういやツクールのドラゴンファンタジーってやったことある?
参考にはなるかも
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 00:23:46 ID:zvD4bsn60
スレ違いですがDQCDシアターの声優さんでDQ2.4でスパロボに出ているキャラ
知りませんか?このスレみていたら少し気になって。まあ、スレ違いなので
放って置いてくださってもいいですが。すみませんわかる方お願いします。
ついでに私が記憶している声優さんであっているなら1.3.5.6はわかります。

あとこの世界の分身は昔ながらの50%計算なんですか?それともJのような
技量計算なのですか?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 00:24:53 ID:zvD4bsn60
↑ 知りたい声優さんと知っている声優さんは各主人公です。
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 00:28:26 ID:Og0N8JOV0
精神コマンド

FFキャラとDQキャラで区別するのはだめなのか?
似たような効果の魔法を・・・
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 08:15:27 ID:ni4YwteKO
精神コマンドじゃなくて「魔法、特技」にすりゃいい
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 08:18:36 ID:OQWyfLRH0
そしてアビリティ無しのもょもとであった

>>240
ttp://sdb.noppo.com/cgi-bin/uncgi.cgi/search.cgi
ここ見た方が早い
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 16:45:40 ID:agoKvHRI0
>>236
!!!!!

おかしらが居ないじゃないかw
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 19:49:08 ID:l6I8TfhH0
偉さ
主神ミトラ>精霊ルビス>マスタードラゴン>DQ7神様
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 21:56:29 ID:7Qq2kWZ80
                .i!
                |||
                |!|
                ||.|
                .f:| |
                .|::| |   ゝ从仆t
                !:| |   ソr-,,,-iヾ,  
                |:| |__クトェ,,ェィパ--、_
                |;|.|ヾ:: ヽト、-; ,リ、::: r´
                 /||.|ヽ; ̄ヽヾ=ニ..ィヾヾ ̄ヽ   
              /-、_|||ノヽ:: : `゙''ミ-'´ ノI`l :;',
              /─、_||-/!_:: ::; :;: |'-'´ |::L; ゝ_..--..._
     ,、ijノ ''''''''' ''''弋久'-、4|ッ'/=`i ゙ : ノ    ヽ_;.-'''_....-...._ `'-'''´_'i
    <         ≧ .ヾ三'i ̄ L...ノ   ::   ヾ, ',ヽ ' /`'t''{´ '|
    ≦ W   ト    フ :>≡i、   ::: ::: :: ::\     、 m'''',ヾミ、、 /
     ヽ.| `リソ '´不.ノ /. Ei三}ヽ   : :: :: : /\、_,r Y  Y ' 、 /';,''
      { i`t;;;:i t:;イ.| }、 ._∠ヒン >_ヽ、     丿}、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
    /`t  〈|_,.  jイ、\-=ユ__ゝ-,'ヽ、`ヽ-..,,//ヽ\、\::::::::::/, /,, ;;,
 > ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ  ::: /、  `ヽ,_/ :: ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
Y´   |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_./ヽ ヽ :: ノ,,_::::::::ヽ: 丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
f二⌒ヽ::/   }    /: : : : : :> ,.‐-、`-f  {:::::::::::〉; >、.>  U   <,.<
   ヽレ \/  ,  ': : :/ヽ: : : : /   \   `ト-'´: ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
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┃\ o 、 ,o/┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ [ \|:::|/ ] ┃┃カイン                           ┃
┃、.>  U   <,.┃┃ 「おれは、がったいわざをてにいれた。」       ┃
┗━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 22:22:38 ID:9yJyQMUS0
第5話 「若き獅子」

アバロンにガストラ帝国の魔導アーマー部隊が攻め込む。皇帝レオンは息子ジェラール、
士官候補生ラムザらとともに、それを迎え撃つ。

味方初期配置:レオン、ジェラール、ラムザ、ディリータ、ジェイムズ、ベア、テレーズ
敵初期配置:ティナ×1、ウェッジ×1、ビックス×1、魔導アーマー×3、帝国兵×7
勝利条件:敵を全滅→レオンがクジンシーと戦闘→クジンシーを撃破。
敗北条件:味方の全滅、ヴィクトールの死亡後、レオン以外がクジンシーと戦闘。
味方増援:3ターン目味方P:エドガー、ミカエル、カタリナ
      敵5体以下:ヴィクトール(NPC)
敵増援:敵全滅:ウォッチマン×5、ゴブリンキング×1、ゴブリン×6
     敵5体以下:クジンシー×1、獄門鳥×2、人狼×2、腐食鬼×2

イベント:クジンシー、ヴィクトールが登場した次のターン、イベントでヴィクトールが死亡。
     その後、レオンとクジンシーの戦闘でレオンが死亡、伝承法によりジェラールが皇帝に。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 23:56:40 ID:zUZaf7kE0
思ったんですがDQ7の石版ってストーリーにくみこむことできるんですかね?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 00:24:41 ID:x1bJED310
マップ上のコンテナ(α外伝にあったようなの)で稀に黄色い石版のかけら
とかが出てきて、その色全て集めると隠しシナリオ出現とか?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 00:32:29 ID:Avfc+TUG0
>>250
それでもいいですけど例えばロト組みや天空組は一緒にいるとおかしいことになりますが
石版では過去に飛ぶんで現代テラヤバス→過去にいって昔の英雄に助けてもらおう!!
ってなかんじのDBの大人トランクスのような感じのができるんじゃないかと
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 03:15:11 ID:OfbD1CUt0
それだと7主役組が主人公だな
ザナルカンドがフォーリッシュやグランエスタードと同じ場所にある、
ってことにしてティーダとアーロンも混ぜるといいかも
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 03:30:02 ID:zdCtkmkC0
クロノでもいいじゃん。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 07:34:12 ID:clHJy16yO
おもしろい展開だと思うけど、スパロボと一緒である程度違う文明同士が共存してても構わないと思う。
俺ならロトと天空が同じ世界なのは許容範囲内だな。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 11:02:08 ID:D+zetZI10
59話 月ルート 「完全なるもの」前半

味方初期配置:魔導船、ラグナロク、出撃選択×18
敵初期配置:ルナウィルス×6、ユカリョーテ×6、プロカリョーテ×6、ミスリーダ×6、ダークグラネイド×6
        ブラックプリン×6、アビスウォーム×6
味方増援:3ターン目味方P:フースーヤ
敵増援:敵10体以下:クーモン×1、スーモン×1、完熟生命体×16


59話 月ルート 「完全なるもの」後半

主人公達は神様を救うため、月の地下渓谷へと進む。

味方初期配置:セシル、半熟英雄、出撃選択×18
敵初期配置:完熟生命体×10、金竜×5、銀竜×5、月のめがみ×5、暗黒魔導師×5、まじんへい×5、
        プリンプリンセス×5、フェイズ×5、ブルードラゴン×4、レッドドラゴン×4
味方増援:敵10体以下:ゴルベーザ
敵増援:3ターン目敵P:ゼムスマインド×4、ゼムスブレス×4
     5ターン目敵P:プレイグ×1、白竜×1、ダイダリアサン×1、ルナザウルス×2、ダークバハムート×1
     敵10体以下:ゼムス×1、サナギボイルド×1
     サナギボイルド撃破:シリアスボイルドorハイパーボイルド×1(前半でクーモンにやられた味方の数で分岐)
     ゼムス撃破:ゼロムス

イベント:ゼムス撃破時に発生。フースーヤとゴルベーザが合体技Wメテオを習得。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 13:43:27 ID:D+zetZI10
1話 FF系(バッツ)「空からの隕石」 DQ系(天空の勇者)「失われた故郷」
5話「若き獅子」
7話「武闘大会」
9話「悪夢再び」
10話「反乱軍」
14話「獣達の宴」
15話「大召喚士」
17話「決戦!魔王城」
?話「幻想からの脱出」
22話「真実の鏡」
25話「天空の花嫁」
26話 FF系「星の未来、光の犠牲」 DQ系「竜の巣」
28話 いじわるなダンジョンルート「争奪戦」 クリスタルレイクルート「?」
29話「巫女、大海原と共に…」
32話「氷づけの帝王」
33話「小さな勇者達」
39話「大海原の覇者」
43話「天の神、天の竜、天の獣」
52話「最終防衛システム、起動」
53話「狂気の神」
54話「邪教の要塞」
55話 ラヴォス、セフィロスルート「星の夢の終わりに」 シン、マナの神獣ルート「螺旋の終焉」
56話「邪神胎動」
57話 次元の狭間ルート「記憶の彼方で」 アビス空間ルート「破壊と悠久の使途」
58話「神の楽園」
59話 クリスタルタワールート「光と闇」 月ルート「完全なるもの」
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 18:56:07 ID:gzUn4Ljq0
>>244 ありがとう。さっそく見に行くよ。

FFルート27章エアリス生存ルート「エアリスの覚醒」

セトラの聖域「忘らるる都」でエアリスを無事助け出した
主人公とクラウド。しかしその時次元のゆがみが発生し、
3人を飲み込んでしまう。三人が気がつくとそこは光に包まれた
星の中心だった。そこに現れたセトラの精神体たちは人間で
あるクラウドたちの動きを邪気封印で封じてしまう。エアリスは
2人を守るために戦うことを決意した。

強制出撃:クラウド、エアリス、主人公(5ターンまでエアリス以外は移動反撃不可)
勝利条件:敵パーティの全滅、5ターン生き延びる
敗北条件:味方のうち誰か一人でも戦闘不能になったら
初期敵配置:セトラの精神体(古代種の神殿にいたやつ)×8、アルテマウェポン
味方増援:?????×1 2ターン目

*2ターン目にエアリスによく似た女性の精神体イファルナが現れNPCになる。
ステータスはめちゃめちゃ高めだが、このステージのみのゲストキャラで
改造育成もすることが出来ない。3ターン目に名前がイファルナになる。

    イファルナ
HP:12000  EN:500   技:星の意思 5500 EN消費:30 射程1---8
              プチホーリー 6600 EN消費:50 射程1--5
             特殊技能:大いなる福音

5ターンたつかアルテマウェポンを倒すとイベント発生、アルテマウェポンが
シャドウフレアをエアリスに向けて打ってくる。エアリスをかばってイファルナが消滅してしまう。
それをみてエアリスが覚醒。翼が生え、特殊技能「星の守護」と技「プチホーリー」4500 EN:50を
覚える。(その後も気力130を超え「星の守護」が発動すると翼が生える)

すごい妄想でーーーす。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 18:59:39 ID:HKrGWDWU0
イファルナって誰だっけ。どっかで聞いたことがあるような
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 19:13:31 ID:gzUn4Ljq0
>>エアリスの実の母親。最後の純粋なセトラだといわれている。
彼女とガスト博士の娘がエアリス。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 20:35:39 ID:HKrGWDWU0
>>259
なるほど、思い出した。トンクス
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 22:15:18 ID:3PWWH+xe0
>>256
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 22:33:23 ID:yC/2EVl20
第8話 「少年は荒野をめざす」

ひょんなことから聖剣を抜いてしまったランディは、村を追い出されてしまう。
あてもなく荒野をさまようランディの前にモンスター達が姿を現す。

味方初期配置:ランディ
敵初期配置:ラビ×3、マイコニド×2
味方増援::2ターン目味方P:デュラン
      敵を全滅or3ターン目味方P:プリム
      その次のターン:セシル、出撃選択×8
敵増援:敵を全滅or3ターン目味方P:ミストドラゴン×1、ゴブリン×3、ソードラット×2
     ミストドラゴンを撃破:マンティスアント×1、キャタピラー×2、さそりばち×2、おばけありくい×2

イベント:ミストドラゴン撃破でリディアが登場、タイタンを召喚し味方メンバーのHPがマイナス50%。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 23:01:56 ID:yC/2EVl20
マッシュ

爆裂拳 P 2500 1〜2
オーラキャノン 2600 1〜5 MP消費5
鳳凰の舞 P MAP 2800 1〜4 MP消費80 気力120(自分中心、敵味方識別無し)
メテオストライク P 3100 1 気力105
真空波 3300 2〜7 MP消費20 気力110
夢幻闘舞 P 4800 1〜3 MP消費60 気力125
タイガーブレイク 5500 1〜4 MP消費100 気力130
フィガロコンビネーション(合体技)P 6200 1〜3 MP消費80 気力130

特殊技
チャクラ MAP 1〜3 MP消費30 HP回復+毒治療
スパイラルソウル MAP 1〜5 MP消費70 気力120 自分を犠牲にして味方のHPMP全回復
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/17(土) 23:04:59 ID:yC/2EVl20
エドガー

オートボウガン MAP 2200 1〜5 弾数4 (扇形、方向指定)
バイオブラスト MAP 2300 1〜4 弾数1 追加効果:毒(円形、方向指定)
オートボウガン 2700 1〜7 弾数30
バイオブラスト 2800 1〜6 弾数5 追加効果:毒
サンビーム 3100 1〜7 弾数4 追加効果:盲目
回転のこぎり P MAP 3150 1〜2 弾数2 気力120
ドリル P 3300 1〜3 気力105
回転のこぎり P 3600 1〜2 気力110 追加効果(たまに):即死
ロイヤルショック 4800 1〜8 気力130 弾数3
フィガロコンビネーション(合体技)P 6200 1〜3 MP消費80 気力130

追加武装(一部)
ミスリルスピア P 2300 1
ゴールデンスピア P 3000 1
グローランス P 4100 1〜2

特殊技
ブラストボイス MAP 1〜3 弾数1 効果:混乱(扇形、方向指定)
ブラストボイス 1〜5 弾数5 効果:混乱
ウィークメイカー 1〜6 弾数10 効果:敵に弱点を追加
エアアンカー 1〜4 弾数4 効果:ヒット後、移動すると即死(攻撃は可)。
265251:2006/06/17(土) 23:44:03 ID:0Q/XNNoD0
えぇと、>>251の俺のかき込みがいいたかったことは
ロト編だと1主、2主、サマル、ムーン、3主、アルス(ロト紋)が一緒にいると血の繋がりがあるからいろいろと変なことになるんじゃ?
って思っていいました。
けど,石版で過去に飛ぶなら過去からつれてきたなら矛盾しないと思いました
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 00:21:00 ID:0K6VvVoF0
そして>>265にスルーされるアロス(紋継ぐ)
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 00:21:59 ID:Op+kK5HZ0
>>266
いや、知ってはいたんだけど・・まだ連載中だし…
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 00:35:53 ID:BWda3F4A0
サマルとムーンが入ってるのに
アラン、アステア無視なんてひどいな>>265
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 00:48:37 ID:Op+kK5HZ0
>>268
ぶっちゃけ入力が面倒だったw
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 01:12:26 ID:kkK9wKEW0
>>256
「天空の勇者」って4主のことか?
なら名前はユーリルかレイかソロだな。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 07:34:28 ID:hSGSfgynO
二時創作系(ロト紋とかダイとか)は無しの方がいいと思うけどな。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 10:23:33 ID:fLVUINMb0
>>271
ぶっちゃけFF7のシリーズ系がOKならロト紋やダイもOKだと思うけど
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 10:54:27 ID:XapKRS3Y0
つーか今の若い子は知ってるのか?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 11:09:04 ID:PUka6qfl0
ドラゴンクエスト・アベル伝説と熱血大陸バーニングヒーローズの知名度
どっちが高いかってーと前者だろうし……難しいところだ。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 11:31:12 ID:4LXgiaxG0
源氏の小手:追加武装数+1(0のキャラには無効)
ガントレット:追加武装数に関わらず、武器を1つしか装備していない場合に武器の攻撃力が1.5倍。
金のかみかざり:MP消費80%
ゴールドピアス:MP消費60%
金のイヤリング:HP最大値1.5倍
命の指輪:ターン始めにHPが最大値の10%回復
ダッシューズ:移動力+1
天使の羽根:移動タイプに「空」を追加
魔法の絨毯:移動タイプに「空」を追加+移動力+2
竜の鱗:防御力+5
魔よけの鈴:ステータス異常攻撃の回避率+25%
エルフのお守り:ステータス異常攻撃の回避率+50%
リボン:ステータス異常攻撃の回避率+100%
クリスタルオーブ:MP最大値+50
グロウエッグ:EXP入手量が2倍
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 11:38:21 ID:4LXgiaxG0
クリフト 追加武装数×2
MPが多く、補助、回復魔法を多く覚える。即死魔法ザラキのMAP版は非常に強力。

追加武装(一部)
こんぼう P 2000 1
銅の剣 P 2350 1
モーニングスター P 2800 1〜2
奇跡の剣 P 3200 1 追加効果:HP吸収
はぐれメタルの剣 P 3900 1〜2

特殊技
ザキ 1〜6 MP消費50  命中-20 効果:即死
ザラキ MAP 1〜4 MP消費110 命中-20 効果:即死(扇形、方向指定)
ベホマラー MAP 1〜6 MP消費 60(着弾位置指定型、範囲1〜2)
スカラ 1〜5 MP消費15 効果:防御力アップ
スクルト MAP 1〜3 MP消費30 効果:防御力アップ(自分中心)
マヌーサ 1〜4 MP消費10 効果:盲目
マホトーン 1〜6 MP消費20 効果:沈黙
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 11:45:32 ID:kkK9wKEW0
ロト紋やダイ大、アベル伝説あたりは絶対あったほうが面白くなると思うけど。
どれもファンが結構ついてるし、出れば喜ぶ人はたくさんいるだろうし。
ストーリー上難しくなるならバーチャロンみたいにいるだけ参戦って手もある。

ただプリンセスアリーナや天空物語みたいな本編のパラレルワールドな話は無理だろうな。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 11:52:27 ID:+nc1ln9JO
竜王様はロト紋バージョンでの登場を希望する
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 12:07:20 ID:4LXgiaxG0
人間(男) 追加武装数×6
デフォルト技は持たないが、追加可能な武装数が全キャラ中最大の6。
セッティング次第で化けるキャラ。
最終的には核爆弾や波動砲などの最強クラスのマップ兵器を使用できるようになる。

追加武装(一部)
ロングソード P 2300 1
ミスリルソード P 2600 1
サンブレード P 3100 1
グングニルの槍 P 3900 1〜3 気力115
グングニルの槍 P MAP 3500 1〜6 弾数2 気力120(縦一列、方向指定)
エクスカリバー P 4300 1 気力110
ガラスの剣 P 5900 1 弾数1 気力130
パンチ P 1800 1 弾数10(弾数が少なくなるほど攻撃力に上昇補正。弾数1で3800)
地獄車 P 2900 1 弾数10(同上。弾数1で6100)
デリンジャー 2400 1〜6 弾数12
サブマシンガン P 2800 1〜5 弾数8
火縄銃 3100 1〜8 弾数4
ミサイル MAP 2600 1〜6 弾数2(着弾位置指定、範囲1〜2)
レオパルド2 3900 1〜7 弾数6
核爆弾 5600 1〜9 弾数1 気力130
核爆弾 MAP 4800 1〜8 弾数1 気力140(着弾位置指定、範囲1〜4)

特殊技
チェーンソー P 1 弾数3 効果:即死
波動砲 MAP 1〜6 弾数1 気力140 命中-30 効果:即死(長方形幅3、方向指定)
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 12:33:36 ID:4LXgiaxG0
クラウド 追加武装数×1
高火力、長射程、マップ兵器、追加効果とバランスよく技が揃ったキャラ。
MPを使う技が多いのが弱点。

バスタードソード P 2500 1
ブレイバー P 2800 1 MP消費 20 追加効果:マヒ
破晄斬 MAP 2900 1〜6 MP消費50 気力120(敵を指定、その周囲1〜3)
凶斬り P 3100 1〜2 MP消費10 気力105
画竜点睛 MAP 3300 1〜5 MP消費120 気力130 追加効果(たまに):即死(幅3長方形)
破晄斬 3500 1〜7 MP消費20 気力110
クライムハザード P 3800 1 MP消費25 気力110 クリティカル+50
メテオレイン P 4300 1〜4 MP消費40 気力120
超究武神破斬 P 5200 1〜3 MP消費60 気力130
裏超究武神破斬 P 5600 1 MP消費 80 気力135
桜花狂咲 5900 1〜6 MP消費90 気力140

追加武装(一部)
ハードブレイカー P 2800 1
村雨 P 3500 1
アルテマウェポン P 4500 1 HPに応じて攻撃力に上昇補正
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 13:01:50 ID:4LXgiaxG0
半熟英雄 追加武装×3

エッグモンスターの召喚が最大の特徴。武器ではなく「きりふだ」「おくのて」を装備して戦う。

突撃 P 2500 1〜4
一斉攻撃 P 2900 1

追加武装(一部)
イッテツーン 2300 1〜5 弾数4 追加効果:スタン(1ターン移動不可)
ダイチスイム P 2800 1〜2 EN消費5
ブンシーン P 3350 1〜2 EN消費20 気力110
ドデカヘー P 3600 1 EN消費30 気力115
ファバード P 4600 1〜3 EN消費60 気力125
バルムンク P 5500 1 弾数1 気力130

特殊技
エッグモンスター召喚 弾数4 
 エッグモンスターを召喚し、共に戦わせる。レベル、半熟値が高いほど、また弾数が多いほど
 強いモンスターが出る。エッグモンスターが倒された場合は弾数の残りに関わらず、
 その面では基本的に使用不可能となる。行動選択時に「戻す」ことが可能。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 13:03:56 ID:4LXgiaxG0
エッグモンスター(一部)

マシンナイト
ロケットパンチ P 3500 1〜4
すもうタックル P 3800 1

エクスカリバー
エクスカリバる P 1 EN消費50 効果:即死
マサムネる P 3400 1〜2

ローラーキラー
ダッシュプレス P MAP 3000 1〜3 弾数2(3×3方向指定)
メガトンプレス P 3500 1
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 13:10:02 ID:kkK9wKEW0
ところでこれはボイス有りなのか…?
DQ1〜6,アベル,FF7、FF10〜12以外のキャラはボイス無しか?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 13:47:13 ID:aLG5oob+0
>>277
俺はロト紋もダイも好きだけど、なんか違う気がするんだよな。
みんなの意見も聞いてみたい。

>>283
当然ボイスはアリにしてほしいね。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 14:23:17 ID:OAxXJJk30
ナムコクロスカプンコだと声無いキャラにも付けられてたから
出るとしたら声入るんじゃねえかな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 20:00:09 ID:MtcdDWdM0
サブシナリオ 第16話終了後 「カエルの森で」

師匠クエールに従い、世界中のカエルを食す旅を続けるクイナ。
今日は、とあるカエルの森へと足を踏み入れる…

味方初期配置:クイナ
敵初期配置:しょくようがえる×3
味方増援:敵全滅:カエル
敵増援:敵全滅:タッチミー×2、フロッガー×2、カエルの王様×1

セリフ

開始時
クイナ「は、腹減ったアル…。カ、カエル…」
(しょくようがえる出現)
クイナ「カ、カエルアル!全部私がいただくアル!」
(敵全滅)
クイナ「おお!また大きなカエルアル!うまそうアル!」
カエル「…騒がしいと思って出てきたら、なんだお前は?」
クイナ「喋るカエルアルか!これはうまそうアル!」
カエル「(…なんだコイツは…)ん!?」
(敵増援出現)
クイナ「おお、またカエルが一杯出てきたアル!どれから食べればよいアルか!」
カエル「こいつら、この森のカエルじゃないな。ちっ、どうやらグズグズしてる暇はないらしい。
    おい、お前!」
クイナ「何アルか?食べてもいいアルか?」
カエル「馬鹿野郎!俺は人間だ!いいか、他のカエルは煮るなり焼くなり好きにしろ。
    だから俺を手伝え!」
クイナ「う、うーん…喋るカエルを食べられないのは残念アルが…、
    他を独り占めできるなら…分かったアル。」
カエル「(こんなところで遊んでる暇はない…。早く魔王の奴を…!)」
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 21:36:22 ID:hSGSfgynO
よく考えたらクロノチームの合体技の数がヤバいことにw
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 21:42:29 ID:1e3pKyWz0
>>273
今高1で両方好きですけど何か?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/18(日) 22:19:37 ID:dUhC19N80
スクエニコラボの限界に挑戦

 最速伝説の夜
としゆきの部屋から発見されたメモから「*15」の電話番号を割り出した、主人公達。
相手から「今夜、YOKOHAMAに来い」と指示が来る。
そしてYOKOHAMAでは最速を求める男達が集まるのだった。

*シナリオ冒頭にYOKOHAMAにクラウドかバッツかを向かわせる選択肢、選択によって内容が変化する。

  味方初期配置 赤碕翔、藤沢一輝
  敵初期配置  辻本アキラ、沢木誠、石川圭介、石川真介、神羅バイク兵×8、マグナローダーズ(大)×6、マグナローダーズ(小)×6

  味方増援1 2ターン自軍
   「クラウドを向かわせる」選択 クラウド(バイク) 
   「バッツを向かわせる」選択  バッツ+ボコ

  敵増援 4ターン敵軍
   ナハトズィーガー、神羅バイク兵×6、マグナローダーズ(大)×5、マグナローダーズ(小)×5
   メテオブライアン、キスオブファイア、ポイゾナキャップ、スリプルボーイ(いずれもHP50%以下で撤退)

  味方増援2 5ターン自軍
   マモ、ヌゥ、ジョニー、スペッキオ(蛙)
   「クラウドを向かわせる」選択 スコール(車搭乗)
   「バッツを向かわせる」選択  イム+チョコボ

*イベント、備考
 シナリオ上はレース風に展開するが、なにやっても結果は同じなので無視してよい
 辻本、沢木、石川兄弟のいずれかを撃墜すると強化アイテム「最速のホイール」が手に入る
 バッツを向かわせた場合、バッツ+ボコとマモとヌゥで合体攻撃「DX菊池式漫才」が使用可能
 ちなみにスコール、イムはスポット参戦なので、ここでは削り役として使いたい
 赤碕は気力が120を越えると「ポエムモード」が発動しほとんどの攻撃が当たらなくなる
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 10:27:52 ID:wYmpZtTN0
>>289
レーシングラグーンかよwww
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 11:05:38 ID:wYmpZtTN0
第12話 「悠久の風」

ゲント村で神の船を借りた主人公達は、途中で出会った海賊ファリスと共に、
風のクリスタルの様子を見に風の神殿へとやってきた。
しかしそこにはガルバディア軍の姿があった。

味方初期配置:バッツ、スコール、出撃選択×11
敵初期配置:ガラフ×1、ビックス×1、ウェッジ×1、ケダチク×3、ヘッジヴァイパー×3
敗北条件:味方の全滅、ガラフの撃破
味方増援:ビックスを撃破:ガラフ
      4ターン目味方P:キスティス
      敵全滅:光の4戦士
敵増援:3ターン目敵P;ホワイトスネーク×2、モールドウインド×2
     敵全滅:ウイングラプター×1、ランドタートル×1、カーバンクル×3、ブルーウィスプ×3
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 11:07:25 ID:wYmpZtTN0
セリフ

開始前
ビックス「くそっ、たかが辺境の帝国を攻め落とすにしくじっただけでクビとは…ガストラの野郎」
ウェッジ「そう言うなよ、本当に首をはねられなかっただけマシだぜ。それにこうやってガルバディア軍に
      採用してもらえたしな。」
ビックス「それもそうだな…って貴様っ!このガルバディア軍では俺の方が階級が上なんだぞ!
      軽々しく口を聞くな!」
ウェッジ「す、すみませんでした、ビックス少佐!
     (くそっ、なんで俺が一般兵であいつがいきなり少佐なんだ…。見た目も能力も一緒だったのに…)」
ビックス「何か言ったか、ウェッジ!」
ウェッジ「い、いえ、何も!それより少佐、あのじじいは一体…?」
ガラフ「…」
ビックス「む、あれか。俺もよく知らないのだが、本部からの通達でな。今回の作戦に参加させろということだ。
    ガストラ帝国から俺がくすねてきたあの輪っかをつけてある。」
ウェッジ「と、いうことはこちらの思い通りに動くわけですね。」
ビックス「そうだ。だがこの前の魔導少女ならともかく、こんな老いぼれが戦力になるとは思えんがな…ん!?」
(味方登場)
スコール「あれは…ガルバディア軍か。」
バッツ「あいつらもクリスタルを!?」
ウェッジ「敵です、少佐!バラムガーデンのseedもいます!」
ビックス「見れば分かる!早く準備しろ!ここで失敗したらまたクビだぞ!」
チャモロ「む…?」
レナ「どうしたんですか、チャモロさん?」
チャモロ「あの老人から、強い光の力を感じます…」
ガラフ「…」
エドガー「あれは…ティナに付けられていたのと同じものか!?」
ティナ「じゃあ、あの人も…?」
エドガー「ああ、あいつらに操られているんだ。」
バッツ「助けなきゃ!」
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 11:29:28 ID:wYmpZtTN0
終了後

エクスデスに操られたタイクーン王によって、風のクリスタルは破壊されてしまう。
主人公達は水のクリスタルを守るためミシディアへと向かうが、
その途中で海獣リヴァイアサンと遭遇、リディア、ディリータが海に投げ落とされてしまう。
シルドラが命がけで渦から船を引き離したが、シルドラは渦へと吸い込まれてしまうのだった。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 14:19:33 ID:wYmpZtTN0
サブシナリオ 15話終了後 「もう一つの世界」

初期配置:6主人公、ハッサン、ミレーユ
敵初期配置:シンのコケラ:エムズ×1、シンのコケラクズ×5
味方増援:3ターン目味方P:ティーダ、アーロン
      敵全滅の次のターン:ラグナ、キロス、ウォード
敵増援:敵全滅:スライムナイト×3、エスタ兵×6

イベント:終了後:6主人公、ハッサン、ミレーユの体が光りに包まれ、その場から消える。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 15:35:40 ID:wYmpZtTN0
16話「邪悪なる意思」

ミシディアの祈りの館、クリスタルルームに、ドルマゲスが侵入する。
王女オヴェリアを連れてミシディアを訪れていた聖騎士アグリアスは、
オヴェリアとクリスタルを守るため、幼い双子の魔導師パロム、ポロムと共にドルマゲスを迎え撃つ。

味方初期配置:アグリアス、パロム、ポロム、オヴェリア(NPC)
敵初期配置:ドルマゲス×1(HP30%以下or4ターン目敵Pに撤退)
敗北条件:オヴェリアの死亡、敵がクリスタルに隣接
味方増援:2ターン目味方P:ビビ、エーコ
      3ターン目味方P:エイト、ヤンガス、アルベルト
      5ターン目味方P:ラムザ、出撃選択×13
敵増援:4ターン目敵Porドルマゲス撃破(撤退):ウィーグラフ×1、ミルウーダ×1、ガフガリオン×1、
                             ナイト×3、黒魔導師×2、白魔導師×2、弓使い×2
      増援後、敵5体以下:黒のワルツ1号×1、シリオン×1

終了後
ドルマゲスの目的はクリスタルではなく、ミシディア長老の命だった。
目的を果たしたドルマゲスが去った後に現れた骸騎士団と黒のワルツを退けた主人公達だったが、
水のクリスタルは奪われてしまい、さらに突然現れたディリータによって王女オヴェリアも
連れ去られてしまう。
黒のワルツが倒れた姿を見て、クラウドの精神が不安定に。「これは…人形…?」
そこにセフィロスが現れ、クラウドはセフィロスに黒マテリアを手渡してしまう。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 16:50:07 ID:wYmpZtTN0
DQルート 第2話 「機械の街で」

天空の装備の情報を集めるため、ミッドガルを訪れた勇者一行。スラム街の花売りらから話を聞くが、
あまりの街の大きさに迷子になってしまう。
彼らが入っていった建物には「五番魔晄炉」と書かれていた…

味方初期配置:4勇者、パパス、ミネア、マーニャ
敵初期配置:特殊戦闘員×3、スモッグファスト×2、プロトマシンガン×2
味方増援:3ターン目味方P:クラウド、バレット、ティファ
      敵3体以下になった次のターン:人間(男)
敵増援:敵3体以下:レノ×1、エアバスター×1、ガードスコーピオン×1、ブラッドテイスト×3

セリフ

敵増援出現時
レノ「ここから逃がすわけにはいかないぞ、と。」
バレット「ちっ、増援か。ま、こんなこともあろうかとあらかじめ準備しておいてよかったぜ。」
ティファ「準備って、バレット、何のこと?」
バレット「クラウドとは別にもう1人雇ってあるんだよ。別働隊として動いてもらっていた」
ティファ「クラウドと別に?よくそんなお金があったわね。どんな人かしらね、クラウド?」
クラウド「興味ないね」
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/19(月) 18:53:23 ID:Myyc8ri10
age
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/20(火) 03:41:40 ID:dsfEY96T0
きさま、はんらんぐんだな!
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/21(水) 11:36:17 ID:GcTsY5320
ブラックベルト:特殊技能にカウンターLV1を追加。カウンターを持っている場合はLV+1
怒りの腕輪:〃 LV2 〃 LV+2
激怒の腕輪:〃 LV3 〃 LV+3
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 11:09:30 ID:ru1yYZbIO
一気に減速したな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 13:10:49 ID:OIbwbzfW0
登場作品が多すぎで色々と波状するから仕方ない
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 14:07:55 ID:Xn0db6Pl0
実際ストーリーを追ってみると話数が全然足りそうにないなあ。特定の作品に偏るとかしないと。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 21:46:04 ID:AZmmNBtm0
シナリオ終盤まで生き残る敵軍とか分けた方がいいかもな

やられるのは結構早めにやられるから
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/22(木) 22:20:22 ID:v97aQU6i0
ドラクエしか知らないからドラクエのみはこんなかんじで全滅するんじゃってのをかく
最初に全滅しそうなの
バラモス、竜王、ミルドラース、ムドー
次に全滅しそうなの
シドー、8のデブ、6のグラコス、ジャミラス、アクバー
終盤に全滅
ゾーマ、デスタムーア、オルゴデミーラ、異魔人(イマジン)、ミストバーン
隠し?
ダークドレアム
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 07:34:18 ID:Wi8sQVqbO
何故ミストバーン
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 10:40:38 ID:SQv15yWY0
ユーゼスに似てるから
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 10:50:04 ID:/EjkbzZg0
ミストバーンじゃなくてバーン本体でしょ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 21:45:06 ID:YNHJ4G3I0
すんません勘違いしました…。
後,4のボス入れてませんでした・・
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 22:21:51 ID:ftXCnnK40
ピサロ(´・ω・)カワイソス
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 03:34:51 ID:O3W9ThxgO
age
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/24(土) 09:48:41 ID:GuGezYGWO
>>301
破綻と言いたいのか?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 08:14:07 ID:ag393hMc0
ピサロは仲間になっちまいそうだしな
ただシリアス系の敵ばかりだから、あえて4コマピサロ様にしてネタに走らせるのも一向
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/25(日) 23:16:25 ID:AFUpe1LW0

モグ
攻撃力に欠けるが、意外と使いやすい。

風のラブソティ       P 1900 1〜4 MP消費5               かまいたちで切り刻む
ミスリルスピア       P 2100 1〜3
大地のブルース    MAP 2300 1〜4 MP消費40 気力120(自分中心)
水とゆきだるまのデュエット 2600 1〜6 MP消費10               大津波の後、大雪崩が襲ってくる
闇の砂漠のオーケストラ   2900 2〜7 MP消費20 気力110         鬼火で敵をひるませ、砂地獄が襲う
ウーマロスロー         3200 3〜9 弾数5                  ウーマロがやってきてモグを投げ飛ばして攻撃する
モーグリ乱舞        P 3500 1〜2 MP消費30 気力120
モーグリチーム一斉攻撃 P 3900 1〜4 弾数3    気力110        モーグリ10人がやってきて一斉攻撃を仕掛ける

特殊技
愛と森のヒーリング MP消費10 1〜5(ステータス異常回復)
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 04:41:12 ID:hDrrVcHC0
スーパースターハッサン
まぶしいひかり(全方向MAP兵器) 1-4 0 命中率ダウン 弾数3
たけのやり P 1-3 2000
マッスルダンス(全方向MAP兵器) P 1-2 2400 EN30
とびひざげり P 1-2 2900 EN10 空適応S
ムーンサルト 1-5 3300 EN30
せいけんづき P 1 3800 EN80
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 10:43:20 ID:S2mhDfLI0
第36話 「覚醒」

ついにドルマゲスを倒した主人公達。しかし次の日の朝、リノアがドルマゲスが使っていた杖を持ったまま、
行方不明となってしまう。
やっとの思いで発見した時、リノアは暗黒神ラプソーンによって操られ、魔女の力を解放していた。

味方初期配置:スコール、出撃選択×15
敵初期配置:呪われしリノア×1、エルノーイル×8
敵増援:3ターン目敵P:エルノーイル×5
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/26(月) 22:45:09 ID:d2ubA+WT0
エルノーイルがいっぱいだなw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 05:03:12 ID:HXGqiIID0
第○話「己の暗黒を乗り越えて」

夢の魔王・ムドーを完全に滅ぼしたことにより、封印が解かれた試練の山
頂上に聳え立つダーマ神殿でセシルはパラディンに、ハッサンは夢に見た武闘家に、うおのめは賢者に転職を試みるが
バロン国より敗退続きで後が無い土のスカルミリョーネ、魔王軍より転職の力を恐れたアントリアが襲い掛かる
セシル達の転職が終えるまで神殿を守り切れ!

初期味方配置:馬車、選択16人
敵:(名前付き)土のスカルミリョーネ、アントリア
   スカルナント、レブナント、ソウル、腐った死体、どくどくゾンビ、キメラ、メイジキメラ

土のスカルミリョーネを倒すと変身
そのまま勢いでダーマ神殿をぬっ壊そうとしようとした時、
セシルがかっこよく登場してミリョーネぶっ飛ばしてHP1/6ぐらいのダメージ
他の二人も神殿から出てきて敗北条件から神殿の潜入が消える
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 06:58:57 ID:EbZTKRi6O
うおのめて柴田亜美から参戦させるのかw
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/27(火) 22:55:11 ID:Wi29Ud380
>>317
今さらだがなかなかウマイ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/28(水) 06:36:57 ID:S+tpk22+0
「思い出のリボン」

サウスフィガロで休息中、カボチ村の使者が現れ
村に発生している魔物退治と盗まれた宝の奪還を依頼される一向。
報酬や洞窟の他の宝目当てに欲の深い者たち、
そして魔物の扱いに慣れているリュカが依頼を受けることになった
カボチ村に着いた一向し村長から依頼内容を改めて聞き、村で一休み。
そこで見覚えのある人物…なんと、村の宿屋には行方不明になっていたギルバートが横たわっていたのだ。
ギルバートは「村長は何か隠し事をしている…」と「ひそひそう」を受渡す。翌日、一向は西の洞窟へ
そこには、リュカにとって何やら見覚えのあるモンスターが群れを率いていた

強制出撃:リュカ、ピエール(スライムナイト)、ファリス、ロック、ジタン、マーニャ、ミネア
敵キャラ:キラーパンサー、デススパーク、ナイトウィプス、人食い箱、ピスコディーモン、クロウラー
勝利条件:キラーパンサーをリュカで説得する

キラーパンサー説得&敵全滅後、盗まれたクラウンを発見
洞窟の入口から全てを見ていたカボチ村長はクラウンを強引に奪い、正体を現す(やっぱりダークエルフで)
クラウンの魔力で爆発的な魔法を繰り出すダークエルフ
近寄るにも近寄れない状況の中、「ひそひそう」から音色が…
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/29(木) 05:00:54 ID:QwyVtZRs0
トルネコもどき

弟切草        0-5  P    HP5000回復  弾数5
マルチアロー    1-4 MAP   2700       弾数3
鉄の矢       1-7      3400       弾数20
ストレイトソード  1-3  P   3800
せいぎのそろばん 1-2  P   4100       EN10
ロトの剣       1-2  P   4800       EN40
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 21:58:07 ID:ap8csccE0
ageてみよう
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 17:06:19 ID:spDd7obMO
アゲついでにフリオニールの能力考えてみる。


ミスリルソード 射程1 威力2500 EN20

古代の剣 射程1〜2 威力3000 EN45
3%の確率でカーズ追加
(その敵ユニットの能力が10〜15%ダウン)

サンブレード 射程1 威力4250 EN60

-MAP兵器-

エクスカリバー 射程1〜5(貫通し、射程内全員にダメージ)、消費EN75・3600〜4250

アルテマ 4300〜6500(ストーリー途中、パンデモニウム突入前に修得。5×5十字型・範囲指定・敵味方識別) EN90


スパロボ経験無いので、不完全です(;´д`)
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 22:33:27 ID:vvMG6SMEO
SOも出そうか
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 02:10:38 ID:svhuSoOH0
>>323
アルテマが強いFF2なんて認めない!w
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 06:27:43 ID:uZecMKRF0
DQは分かるがFFはあんまり分からん俺はネタ出しし辛い
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 18:11:03 ID:OZ9R8KbK0
FF2ならこうだろ

アルテマ1 1-6 2400
ミスリルソード(P) 1-3 2800
ウイングソード(P) 1-2 3400
マサムネ(P) 1-1 4100
ブラッドソード(P) 1-1 相手のHP割合ダメージ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/04(火) 19:11:51 ID:YNln3yZR0
ネットやっててもアルテマの正体って案外知らない人が多いのかな。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 00:33:40 ID:wi6RuVSwO
あげ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 00:50:13 ID:0XXwkLHf0
みんなこれぐらいのステータスなんだね。昔エアリスの設定を書いたものですけど
( >>166)かなり強すぎたかも....。某ロボットゲームの一番好きな機体を参考に書
いてみたのだが。F基準になるならもう一度書き直しますが...。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 02:06:41 ID:cSTVZFfR0
ロックまだないよね?考えてみたww
ロック
HP3500 MP140 運動性125 防御力900 追加武装:2
精神:閃 集 幸 熱 友 愛

格闘 盗む    射程1   0  敵気力-5
格闘 エアナイフ 射程1〜2 2500
射撃 円月輪   射程2〜5 2800
格闘 ぶんどる  射程1   3200 MP-20 敵気力-5
格闘 ミラージュダイブ 射程 3800 MP-30

レイチェルのフェニックスイベント後能力が上がる感じ で、さらに
射撃 フェニックス MAP 周囲1〜5(味方識別有)3500 弾数1
範囲内の味方 戦闘不能回復
格闘 ラグナロク 射程1〜2 4500 MP-50
が追加される。
ラグナロクは剣にしちゃったけどいいかな?
戦闘シーンでは斬った後にちゃんとフレアの追加効果発動キボン
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 03:59:21 ID:aAIEDfXb0
シリーズによって攻撃力の基準がまったく違うからな…
まあ、MXやサルファ基準でもF基準でも第二次基準でも
攻撃力見れば一目で分かるし大丈夫っしょ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 12:43:32 ID:msBuOOfB0
ストーリーとか考えたいがDQは3と6しかしてないという罠
FFは4〜12までしたんだけどなー
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 13:02:01 ID:zoDtR5ZS0
>>331
ロックならラグナロクよりバリアントナイフの方がそれっぽいかな。
335331:2006/07/06(木) 14:26:44 ID:msBuOOfB0
>>334
確かに。そこは脳内修正で頼むー。
でも、バリアントナイフってこんなに威力ないよな・・・
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 14:31:39 ID:zoDtR5ZS0
>>335
いや、最終的には補正入るから最強>バリアント
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 20:10:09 ID:ukbIZrMU0
チョコボ 追加武器×1

チョコボキック P 1 2600
チョコボール P 1〜3 2800
必殺技!! P 1〜2 3200 気力105
デブチョコボ 1〜6 3400 EN消費20
チョコメテオ 1〜7 3800 気力110 EN消費35
チョコボックル 1〜8 4500 気力120 EN消費50
ファラクの魔石 MAP 1〜9 4800 気力140 弾数1 着弾位置指定:範囲2 

特殊技
チョコケアル P MAP 1 自分中心 HP回復 EN消費30

追加武装
ミスリルクロー P 1 2900
源氏の爪 P 1 3900
338331:2006/07/07(金) 03:25:03 ID:tlYlN8UE0
age
339338:2006/07/07(金) 03:26:19 ID:tlYlN8UE0
そして誤爆
吊ってくるノシ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 03:28:19 ID:tlYlN8UE0

うわっ、またしても・・・orz
マジ吊りだな、これは・・・
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 08:53:22 ID:zVjIlFQY0
>>337
不思議なダンジョンとタクティクスも混ざってるんだな。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 17:20:43 ID:iUL8UGRX0
キスティス先生
HP4000 MP180 移動6 運動性110 防御900 パーツ2
精神 鉄壁 再動 努力 気迫 激励 M吸収
指揮官LV3 天才

格射 マイティガード(MAP) 1〜3  0  気力120 MP30  範囲内の味方命中回避+20
格射 カード手裏剣  P 1〜5  2000 99発
格闘 むち  P 1〜3  2200
射撃 メーザーアイ 2〜7  2800 MP5 
格射 くさいいき  P 1〜3  3000  気力110 MP30 気力−10
射撃 ショックウェーブパルサー 4〜11 5000  気力150 MP120
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 18:15:16 ID:oKZxgz1u0
>射撃 ショックウェーブパルサー 4〜11 5000  気力150 MP120

超使えないなw
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 18:27:05 ID:iUL8UGRX0
>>343
>>337見るともうちょい強くてもよかったかもw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 20:12:31 ID:4VL5HoGn0
>>342
何気に精神にM吸収て魔装機神からかよw
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 20:27:44 ID:4VL5HoGn0
敵キャラも。数字はニルファ、サルファ基準気味に適当。

ゾーマ

HP 180000 MP 650 装甲 3500 運動性 150

特殊技能:闇の衣(全特殊効果無効)、2回行動、HP回復(小)、MP回復(小)

打撃 P 1〜4 3800
マヒャド MAP 1〜6 扇形 MP消費50
マヒャド 2〜9 4200 MP消費15
吹雪 3〜11 4800 弾数50
闇の衣 P 1〜3 5300 気力120 MP消費30

特殊技
凍てつく波動 MAP 1〜5 幅3長方形 弾数30 特殊効果解除
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 20:40:47 ID:MgsP3kru0
>>646
闇の衣はバリア技能の方がよいのでは?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 20:52:24 ID:4VL5HoGn0
>>347
う、確かにそう言われてみれば。
バリア効果も追加ってことで。

闇の衣(全特殊効果無効+全属性のダメージを2000軽減)

強すぎるかな…。イメージ的に終盤を意識してはいるけど。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 21:06:34 ID:qJjcUqp0O
合体攻撃とかは?
DQ系の最強合体攻撃はミナデインが良い…
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 22:05:20 ID:4VL5HoGn0
5主人公+ビアンカorフローラ

ウェディングコンビネーション P 1〜3 6700 MP消費60 気力130

パロム+ポロム

ふたりがけ 1〜9 5900 MP消費50 気力130

ガウ+ガボ

おおあばれ P 1〜4 6200 MP消費50 気力130

クロノ+カエル

エックスぎり P 1〜3 3800 MP消費10 気力110

4勇者+クリフト+ブライ+ミネア+マーニャ(勇者を含めた4人以上で発動。発動は勇者からのみ)

ミナデイン 1〜10 8300 MP消費40 気力140

クラウド+スコール+ティーダ

超究エンドオブザブリッツ P 1〜3 8000 MP消費60 気力140
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/07(金) 22:51:54 ID:4VL5HoGn0
・トリプルメテオストライク マッシュ+ティファ+ゼル
 3人で一緒にメテオストライクを放つ。
P 1 5300 MP消費25 気力120

・ダブルファイナルヘヴン ティファ+ゼル
 2人で敵をボコボコにした後、同時にファイナルヘブンを放つ。
P 1〜3 7200 MP消費50 気力130

・猪突猛進撃 カイエン+ライアン
 2人で無骨に斬りまくる。
P 1〜3 6100 MP消費30 気力125

・一斉ジャンプ リチャード+カイン+シド(FF7)+フライヤ+キマリ
          竜騎士にジョブチェンジ中のFF3、5、T組(任意の組み合わせ3人で発動)
 名前の通り。
1〜8 6400 MP消費40 気力130

・不思議のダンジョンスペシャル トルネコ+チョコボ
 トルネコとチョコボが不思議のダンジョンで集めてきたアイテムを投げまくる。
P 1〜3 5800 MP消費50 気力125 ランダムで追加効果発動

・ツインズ・フォーメーション DQ5の双子+パロム+ポロム
 4人で敵を取り囲み、魔法を中心に攻撃。最後はミナデイン。
P 1〜5 6200 MP消費30 気力135

・超アルテマソード 7主人公+ティナ
 7主人公のアルテマソードにティナがアルテマをかけて威力を上げる。
P 1 7500 MP消費 50 気力130
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 05:52:42 ID:CW675LEm0
ミナダンテ バーバラ+ゴゴ
バーバラがマダンテを唱えた直後にそくものまねマダンテ。
1〜7 攻撃力=残MP合計×6 気力140

MAPWっぽいけど合体攻撃でMAPWは無いよなぁ。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 09:20:08 ID:0rUtS+rKO
>>352
いやゴルディオンクラッシャーとかマクロス7連中とかあるよ。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 09:26:05 ID:0rUtS+rKO
・爆裂連拳 ハッサン+マッシュ
P 1〜2 4300 MP消費20 気力115
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 10:13:59 ID:CW675LEm0
>>353
今あるのか! じゃあそっち採用。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 11:28:02 ID:wiYue9e20
>超究エンドオブザブリッツ

ブリッツを終わらせるのかw
そういえばサガフロの連中はスルー?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 12:21:52 ID:yfYm6Z0m0
>>351
やっぱそこはファイナルヘル&ヘヴンだろ
エアガイツでティファはファイナルヘルとヘル&ヘヴンって技を使えるんだぜ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 13:38:09 ID:6QpDkYNf0
『超究エンドオブザブリッツ』より
『エースオブハート−武神−』の方がいいな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 14:42:06 ID://TUWOpR0
>>358
何そのスクエニの新作
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 16:14:13 ID:22IFEO5w0
>>357
何その勇者王
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 17:08:55 ID:C62JFUsu0
FF系第一話のラストに出てくるサラボナってどの作品に出てくる町?
正直町の名前とかもう忘れt・・・orz
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 17:26:51 ID://TUWOpR0
>>361
DQ5でルドマンとフローラが住んでる町。結婚式もここで挙げる。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 21:18:21 ID:C62JFUsu0
>>362
トン
DQ5やってないからワカンネ
だれかわかるヤシ二話め頼むー
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/08(土) 23:38:51 ID:isrvlNFr0
FF系(バッツ) 第2話 「封印」

サラボナに辿り着いたバッツ一行は、町の富豪ルドマンの依頼を受けて、北の古代遺跡へと向かった。
スコールらの話によると、どうやらエクスデス軍に狙われる危険があるらしい。
目的は「壷」の色を確認することである。

味方初期配置:バッツ、レナ、スコール、サイファー
敵初期配置:スライム×3、スライムベス×2、ゴブリン×2、ケダチク×2
味方増援:3ターン目味方P:7主人公、キーファ、マリベル
敵増援:3ターン目味方P:ナスビナーラ×2、リップス×2

イベント:3ターン目味方P:サイファーが味方からはずれて一人先に進み、離脱する。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 00:06:58 ID:hWdFj6g70
32章と33章の間のサブイベント「星の奇跡」
>>104にあった条件を満たすと発生。

一時的に仲間になったセフィロスと共に星の中心に向かう主人公たち。
敵の姿は見えないがそこにはセフィロスに殺されたはずのエアリスがいた。
十字架に貼り付けにされ星の無限力を供給する役目をさせれたいたのだ。
そこでセフィロスが本性を現した。エアリスを殺し、その体内にたまった
無限力の一部を自分のものとするため再びエアリスに刃を向ける。
主人公たちは今度こそエアリスを守り抜けるのか?

味方初期配置:クラウド、ティファ、主人公
敵初期配置:セフィロス×1 黒マント(セフィロスコピー)×5
味方増援:クラウドかティファがエアリスに(HP0になる前に)接触する。味方母船×1 
     味方選択×10
敗北条件:なし。接触する前にエアリスのHPがゼロになったら2度と仲間にならず、敵のセフィロスに
     EN大回復、HP小回復、分身、が追加される。
敵増援:エアリスのHPが0になる前にティファかクラウドでエアリスに「対話」する
    バハムート×1 ドラゴン×5

イベント;エアリスのHPがゼロになる前にクラウドかティファが接触。自動的に「対話」コマンド
     が追加される。「対話」すると敵増援が出てくるが、エアリスが自分で十字架の戒めを
     とき、増援を「ホーリーM」5500 MAP5×5 EN:80 自分中心型 敵味方判別機能あり
     を使い全滅させる。

敵を全滅させるとセフィロスは撤退。エアリスは力を奪われつづけたのと初めて使った
強大なエネルギーに耐えられず重症をおってしまう。3章ほど使用選択不可になるが
その後「ホーリーM」「ホーリー」EN60 6000 射程1--5 「大いなる福音」
(分身、バリア、EN大回復、HP小回復)を覚えて復活。(MX基準)

366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 00:11:40 ID:hWdFj6g70
>>365 書き忘れました。 味方になったときの「ホーリーM」は敵味方
判別機能がなくなります。あったらあまりにも強すぎるので。
かなり強すぎる設定ですが条件が超上級者向けなので。あと「大いなる福音」
の発動気力は140ぐらいで。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 01:39:21 ID:YK/2syoK0
FF系 第三話「異変」
サラボナ北の古代遺跡でルドマンの依頼を果たしたバッツ一行はスコールの提案で
一度バラムガーデンに今回の報告に戻ることにした。
しかし、もう少しでガーデンというところでレナが体調を崩してしまう。
とりあえず、近くのバラムの街で休むことにしたバッツたちはスコールの知り合い
ゼルに出会う。ゼル家で今回の事件やお互いのことについて話していると、
突然街が騒がしくなった。どうやらモンスターの大群が街に迫ってきているらしい。
バッツ達はレナを残して迎撃に向かう

味方初期配置:バッツ、スコール、ゼル、7主人公、キーファ、マリベル
敵初期配置:ボム×5、ケダチク×3、ようがんまじん×2、マザーボム×1
敵増援:マザーボム撃破後 カンダタ×1、カンダタの手下×5
味方増援:セルフィ、キスティス
勝利条件:敵の全滅(カンダタはHP30%で撤退)
敗北条件:バッツの死亡
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 02:02:58 ID:YK/2syoK0
>>367
セリフ:戦闘開始前
スコール「あれは・・・炎の洞窟のモンスターか!?なぜこんなところに・・・」
ゼル「最近モンスターが凶暴化してるって噂があったんだがマジみたいだな!!
おまけに最近、野盗もでてるらしくてな」
マリベル「そんなに物騒なところだったの?」
ゼル「失礼な!ここ最近のことだぜ!」
バッツ「おしゃべりはそこまでだ!くるぞ!!」

マザーボム撃破時
キーファ「よし!敵の頭はたたいたぞ!!」
カンダタ出現
カンダタ「ようし、街の守備隊はモンスターに気をとられていやがる。
おい、おめぇら、しっかり盗めよ!」手下「へい!親分!」
バッツ「!!野盗だと!?」ゼル「くそっ、こっちの噂もマジかよ!!」
スコール「まずいな・・・今街の守りは手薄になっている・・・」
キーファ「だめだ、まにあわねぇ!!」
セルフィ、キスティス登場
セルフィ「じゃーん!スコール!ゼル!まにあったぁ?」
スコール「セルフィ!?」 ゼル「キスティス先生も!!」
キスティス「スコール、ゼル、私たちが時間を稼ぐわ、急いで戻ってきて!」
スコール「よし!みんな行くぞ」
カンダタ「女二人だとぉ?カンダタさまもなめられたもんだぜ!おい、やっちまえ!」
手下「へい!親分!!」
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 02:35:30 ID:315aS/Ob0
???話格闘家ルート「拳は嘘を語らない」MAP:ゾゾ BOSS:ダダルマー

???話魔導師ルート「力では語れない事」MAP:狂信集団の塔 BOSS:マジックマスター

???話冥界ルート「車両は勝手に切り離さないでください」MAP:魔列車 BOSS:車掌

…だめだストーリーとか考えれん。文才が無いのも困るな。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 06:15:29 ID:PfKZC842O
いやいい感じだよ。
でもどうせなら魔列車と戦いたい。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/09(日) 23:04:40 ID:K1+2CmlwO
テーマソングどうするよ。
やっぱJAM-pro?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 00:07:20 ID:eF8LkVAZ0
>>371
熱唱系なのか?
もうちょっと静かなほうがいいと思うが。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 00:36:00 ID:v4uAMq+wO
RPGらしくオーケストラで?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 01:44:31 ID:PfjVi3KM0
というか戦闘時のBGMはどうするんだ?
やっぱその作品の雑魚敵のBGM?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 01:50:41 ID:co6CzLrU0
だろうな
ボスとの戦闘時はボスBGM優先になるだろうけど
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 06:58:33 ID:jFLkJAULO
戦闘のキャラグラは?スパロボみたいに2Dアニメかそれとも3Dか。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 13:04:48 ID:pdLkLmkk0
通常戦闘音楽以外にも選択できたらいいね
 FF4:赤い翼
 FF5:ビッグブリッジの死闘
 FF6:幻獣を守れ
 FF7:クレイジーモーターサイクル
 FF10:Otherworld
みたいに
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 17:02:17 ID:HZlcTCdq0
>>377
いいね。

しかしここでどれだけ考えても実際に商品化されたとして、
これだけのものにはならないだろうな…
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 19:13:56 ID:v4uAMq+wO
それを言っちゃいかん!
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 19:22:03 ID:tdQaFmhB0
でもかなりクオリティが高そうだな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 21:48:58 ID:wX1ByS6h0
>>372じゃあ、EDはスパロボ風に変換されたセフィロスのテーマこと「片翼の天使」で。
ついでに関係はないんですが某ロボットゲームのED曲に「約束の地」という曲が
ありました。そして最終話の題も「約束の地」です。もちろんそのゲームをやって
最初に思いついたのがFF7の約束の地だった。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 22:27:59 ID:BrvmqW0n0
>>378
たぶんいたストみたいにFF6以前のキャラはスルーされる悪寒。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/10(月) 22:33:47 ID:eF8LkVAZ0
>>382
おれ、スクエニに骨送るよ。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 01:46:10 ID:NNT5q7H90
しかしこれはいったい何話構成になるんだ?
前に出た200話は多いけど余裕で100話いくな・・・。
とりあえず今ある話の間のネタを考えてみるノシ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 02:23:33 ID:1zJhJ8fE0
マッシュ

ダダルマーとバルガス(ドッペル)によってダンカン(ドッペル)死亡
 ↓
マッシュが殺意の波動に目覚める。その後逃走
 ↓
たまにダダルマーと共に戦闘に乱入、逃走を繰り返す
 ↓
とある戦闘中本物のダンカンが出現。マッシュをぶちのめす。
その際、瀕死になったマッシュにソウルスパイラル使用。ダンカン死亡。
 ↓
数ステージ後にマッシュがパーティに復帰。
真・夢幻闘舞or竜王の舞or獅子爆裂拳 習得

……なんか、あれだな…
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 07:21:20 ID:hKQk6KR2O
>>384
ガンガレ、期待してるぞ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 11:55:44 ID:hi/FQO8j0
ギルガメッシュ「この橋を抜けさせる訳には行かん!
          ここから先へ進むには俺を倒してから行くことだな!」
武闘家     「て、てめえもエクスデスとか言うヤツの手下か!」
賢者       「なかなかの使い手と見ました。どう出ましょうか」
戦士       「…俺が色仕掛けで」
武闘家     「阿呆が」サクッ
ギルガメッシュ「むっ、その髪型にマント…
          貴様がエクスデス様の言っていたロトの勇者か!」
勇者       「………」
ギルガメッシュ「な、何を考えている貴様!
          もしや勇者の呪文の詠唱をしているのか!?」
勇者       「………」
ギルガメッシュ「(くそっ、何を企んでいるのだ…!迂闊に仕掛けられん…)」
勇者       「………(ゴテゴテの装備で橋の真ん中で仁王立ち…。こいつぁただの変態だぁ!)」
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 11:59:43 ID:hKQk6KR2O
だから柴田亜美から参戦させる気かよw
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 14:58:32 ID:oOUELYlF0
・Wメテオ フースーヤ+ゴルベーザ
1〜9 6600 MP消費65 気力130

・トリプルメテオ フースーヤ+ゴルベーザ+テラ
1〜10 7300 MP消費70 気力135

・ジプシーダンス ミネア+マーニャ
P 1〜3 6200 MP消費50 気力130

・ダンシングフォーメーション マーニャ+アイラ+モグ
P1〜4 5900 MP消費40 気力125 追加効果:釣られて踊る(スタン)

・ステテコンビネーションアタック トルネコ+サンチョ+メルビン
P 1〜2 4200 MP消費30 気力115 追加効果:気力マイナス
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 20:20:35 ID:bS2xwRx30
・ダブルモーグリ乱舞 モグ+モンブラン
1〜3 4800 MP消費20 気力120 ひたすら殴る

・ミストホーミング リディア(子)+エーコ
3〜9 6500 MP消費40 気力130 霧になったドラゴンとマディーンが合体し突撃

・濃霧の審判 リディア(大)+ガーネット
1〜3 6700 MP消費40 気力130 霧のブレスで先制後、光のレーザーで集中攻撃

・SFCインパルス セシル+バッツ+ティナ
1〜3 7000 MP消費40 気力130 ティナがトランスして魔法連射、その後二人が波状攻撃をかける

・オウガバースト ラムザ+マーシュ
1〜4 6000 MP消費20 気力120 二人の率いる全部隊が一斉に突撃する
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/11(火) 20:59:08 ID:jr58EFWC0
>>390
マーシュっていうのはFFタクティクスアドバンスの主人公?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 02:07:31 ID:Z+MKRb6m0
からくり屋敷
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 04:31:48 ID:hpLz+vss0
・ミナデイン+ DQ4勇者+ライアン+アリーナ+クリフト+ブライ+トルネコ+
          マーニャ+ミネア+ピサロ+DQ5主人公+嫁+DQ5勇者+DQ5娘+
          DQ6主人公+ハッサン+ミレーヌ+バーバラ+チャモロ+テリー+
          DQ7主人公+マリベル+ガボ+メルビン+アイラ+DQ8主人公+ヤンガス+ゼシカ+ククール
1〜12 25000 MP消費30 気力120

難点:出撃粋が足りずに打てない
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 09:31:34 ID:6Grckpa/0
小隊制なら可能かも…
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 17:50:35 ID:hwFIxrBE0
第四話 「市街戦」
バラムの街を守ったバッツ一行は、バラムガーデンに到着する。
レナも戦線に復帰。ガーデンでシド8から世界中で異変が起きていることを
伝えられる。幻獣の暴走、モンスターの凶暴化、クリスタルの力の減少・・・
また、エクスデス軍を初めとしてガストラ帝国、ガルバディア、りゅうおう軍
新羅カンパニー、etc・・・各勢力の出現。
バッツはこの異常な事態の原因を探ることを決意する。(レナとの会話イベント)
また、シド8はスコールたちにSeedの任務として同行するように命令する。
任務ならば、とスコール了承。そこにアバロンからの救援要請がくる。
現在アバロンはガストラ帝国の攻撃を受けているらしい。
バッツたちはアバロン救援に向かうため強襲艇でアバロン近くの港町ドールへと急ぐ。
しかし、すでにドールも戦場とかしていた。
市民の救助をするためここで戦おうとするバッツと任務優先でアバロンに向かおうとするスコール
が口論になる。結局バッツが飛び出しスコールも戦わざるをえなくなる。
前線にはリターナーを名乗る一人の男と革命組織を名乗る一人の少女が戦っていた・・・

味方初期配置:バッツ、スコール、ロック、リノア 味方出撃7
敵初期配置:帝国兵×6、魔導アーマー×4、さまようよろい×4、ヘッジヴァイパー
敵増援:ヘッジヴァイパー撃破後 ブラックウィドウ×2
勝利条件:敵の全滅→同ターンにブラックウィドウのHPを30%以下にする
イベント:ブラックウィドウ出現後 ロック、リノア離脱
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 17:54:25 ID:hwFIxrBE0
>>395
セリフ
戦闘開始前
バッツ「帝国め!ひどいことしやがって!みんな、いくぞ!!」
スコール「待て。俺たちの目的はアバロンの救援だ」
バッツ「お前、このまま見殺しにするのか!?」
スコール(…やっぱり素人だな、コイツ)「任務が優先だろう?」
バッツ「な!?お前・・・!!」
スコール(うるさいやつだな)「俺たちは正義の味方じゃないんだ」
キーファ「おいおい、お前らやめろよ!」
7主「…」
バッツ「くそっ!俺は一人でも助けに行くからな!!」
レナ「あっ、バッツ待って」
セルフィ「スコールゥ、どうするの?」キスティ「…彼、行っちゃったみたいよ?」
スコール(面倒なことになったな)「…俺たちも行くぞ」
戦闘MAPにて
ロック「く、さすがにきついな。『梟の森』のお嬢さん、まだ大丈夫か?」
リノア「余裕ー余裕ー、とは言えなくなってきたかな…」
バッツ一行出現
バッツ「大丈夫か!」
リノア「!!誰!?」
スコール(ここまで前線に出たらもう仕方がないな)
スコール「こちらはバラムガーデンのSeedだ。そちらを援護する」
ロック「Seed…といえば戦闘のプロじゃないか!ようやく勝機が見えてきたぜ
こちらはリターナーのロックだ!よろしく頼む!」
リノア「『梟の森』のリノアだよ。よろしくー」
バッツ(リターナー?梟の森??)
7主「!!」マリベル「来るわよ!」
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 17:55:37 ID:hwFIxrBE0

セリフ2
ブラックウィドウ出現後
ロック(帝国は引いたか…あとはこいつらに任せていいな)ロック離脱
リノア(だいたい終わったかな?この辺で退こうかな?)リノア離脱
スコール「…あの二人は退いたようだな。だが、収穫はあった」
バッツ「まだ敵がいるぞ!!」
スコール「時間がない。俺たちも離脱するぞ」
キスティス「あの二体のクモの機械はリンクしているようね。両方同時にダメージを与えれば
完全に破壊しなくても機能停止に追い込めるわ」
スコール「よし。機能停止したら一気に離脱するぞ!いいなバッツ?」
バッツ「…了解」

で、五話につながるっと。長くてスマネ。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 20:57:41 ID:Z+MKRb6m0
>>395
仲間多すぎないか?まだ4話だぞ。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/12(水) 23:01:12 ID:2VqCwhuH0
>>395-397
GJ。ちゃんと5話(>>248)に繋げてあって感動した。7主人公にセリフないのもワロタ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 00:47:30 ID:OhHxbJYX0
>>398
シナリオ書いて思ったんだが確かに多いな、4話にしては
でも、最終的には味方の人数ヤバイからな
とりあえず20〜30話くらいまでは誰かが抜けて誰かが入る
みたいにするかゲスト参戦を多くするかでカバーするのはどうだ?
それはそうと、戦闘時のセリフもかなりの人数考えないといけないわけで
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 01:59:42 ID:QYV50K+K0
滅茶苦茶な妄想設定。

・古代城にエヌオーが封印されてる。
・魔大陸落下で森羅壊滅。
・バド&コロナが狂信集団の塔のBOSS
・ディドルとカペラはオペラ劇場演奏団の一員
・バーンズとファリスは知り合い
・8のガーデンの1つが魔法都市ジオ
・ケフカはりゅうおうのスパイ。最後は裏切る。
・バハムート=りゅうおう
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 02:22:42 ID:5ZxWvJX60
第??話「存在しないもの」
黄昏の街・トワイライトタウンにたどり着いた6主たちは、そこで少年ロクサスに出会う。
何か自分たちと通じるものを感じた6主たちは意気投合するが、黒いフードの男たちが現る。
彼らは6主やロクサスを力ずくで仲間に引き入れようとやってきたのだった。

味方初期配置:6主、ロクサス、ハイネ、サイファー、セッツァー(HP99%で撤退)
敵初期配置:ビビ×1、ダスク×5(30体倒すまで何度でも補充)、さまようよろい×2、ぼうれい剣士×2、XIII機関×12(HP80%で撤退)
中立増援:2ターン後 テリー×1、ネオシャドウ×3 中立軍は誰これ構わず攻撃 敵が少なくなると全員撤退
味方増援:ピンツ、オレット、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、風神、雷神
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:ロクサスの死亡
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 02:37:47 ID:5ZxWvJX60
>>402 セリフ
戦闘開始前
XIII機関A「ロクサス…俺たちの元へ戻れ」
ロクサス「誰だお前らは!?俺はお前らなんか知らないぞ!」
XIII機関B「オイオイそりゃないだろ…俺たちのことホントに忘れちまったのかよ」
XIII機関C「裏切り者め…」

テリー登場時
ミレーユ「テリー?テリーなの!?どうしてここに…?」
テリー「…」
ミレーユ「…テリー?私よ、ミレーユよ?私のこと覚えてないの?」
XIII機関D「ほう…どうやらこの男もお前と同じで記憶をなくしているようだな、ロクサス」
ロクサス「だからお前らなんか知らないって言ってるだろ!」
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 10:42:17 ID:uKeZXb6q0
サブシナリオ DQルート2話終了後 「教会に咲く花」

五番魔晄炉からの脱出の際、1人スラム街の教会に落下したクラウドは、エアリスと出会う。
(レノが2話で出たので原作と違ってルードを。それ以外は基本的に原作に近い感じの話)

味方初期配置:クラウド、エアリス
敵初期配置:ルード×1、警備兵×2、ヘッジホッグパイ×3
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 10:44:02 ID:uKeZXb6q0
DQ系(天空勇者)第3話

五番魔晄炉で成り行きからアヴァランチの破壊工作に関わってしまった勇者一行は、
五番魔晄炉爆発の際にはぐれたクラウドの行方を案じながらも、神羅から逃れるため、
パパスの故郷であるサンタローズ村に向かうことにした。
サンタローズ村ではパパスの息子5主人公(幼)がその帰りを待っていた。
中略
主人公選択
・パパスと共にサンタローズの洞窟に行く
・5主人公(幼)、ビアンカらとともにレヌール城にお化け退治に行く

・サンタローズの洞窟ルート 「伝説の剣」

サンタローズの洞窟の奥には、パパスが長い旅の間に見つけた天空の剣が隠してあるという。
勇者はパパス、ミネア、マーニャとともに天空の剣を取りに洞窟の奥へと向かった。

味方初期配置:4勇者、パパス、ミネア、マーニャ
敵初期配置:スライム×3、せみもぐら×3、おおきづち×2
味方増援:3ターン目味方P:サンチョ(スポット参戦)
敵増援:敵全滅:くさったしたい×1、アウルベアー×1、ガメゴン×1

洞窟にはびこるモンスター達を倒し、パパスの秘密の部屋にたどり着いた一行。
しかし、天空の剣はすでに何者かによって持ち去られていた…。

・レヌール城ルート 「亡霊の城」

子供達にいじめられているベビーパンサーを助けてあげるため、
勇者一行はビアンカの求めに応じ、レヌール城にお化け退治に向かった。

味方初期配置:4勇者、5主人公(幼)、ビアンカ(幼)、ティファ、バレット、人間(男)
敵初期配置:お化けキャンドル×4、スカルサーペント×2、ゴースト×2
敵増援:敵全滅:親分ゴースト×1、いしにんぎょう×2
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 11:30:39 ID:uKeZXb6q0
DQ系 4話 「父の背中」

DQ5のストーリーに沿って、ラインハット〜ヘンリー王子の誘拐〜古代遺跡

味方初期配置:4勇者、ミネア、マーニャ、ティファ、バレット、人間(男)、5主人公(幼)、ビアンカ(幼)、
         ベビーパンサー
敵初期配置:ガイコツ兵×4、笑い袋×3、ホイミスライム×2、土偶戦士×3
味方増援:3ターン目味方P:クラウド、エアリス
       ゲマのHP90%以下:パパス(イベント戦闘のみ)
       イベント終了後:ふくめん
敵増援:敵全滅:ゲマ×1
     ゲマのHP90%以下:ジャミ×1、ゴンズ×1(どちらかがHP50%以下で両方撤退)

イベント:ゲマのHP90%以下:ゲマの圧倒的な力によって主人公達は一気に瀕死に追い詰められる。
     そして4勇者の存在に気づいたゲマは、4勇者を殺してしまう。
     そこにヘンリー王子を助け出したパパスが現れるが、5主人公(幼)を人質にされ、
     ジャミ、ゴンズとのイベント戦闘を経て死亡。
     ・ここで中間インターミッションに突入。
     ゲマに殺された4勇者は見知らぬ宮殿(ヴァルハラ宮殿)でオーディンと出会い、
     再び戦いに挑むかどうかを問われる。
     ・中間インターミッション終了
      ゲマによって5主人公(幼)、ビアンカ(幼)、ベビーパンサー、ヘンリーが連れ去られてしまう。
      他のメンバーにジャミ、ゴンズが襲い掛かろうとしたその時、謎の男「ふくめん」が現れピンチを救う。
      そして、ふくめんの登場に呼応するかのように4勇者が復活し、敵に立ち向かう。二人の気力は150。

終了後:パパスの死に途方に暮れる一行。しかし連れ去られた5主人公達を救うために立ち上がる。
     ふくめんによると、奴隷達は一時的にガルディア王国にある刑務所に収容されるという。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 13:25:12 ID:QYV50K+K0
>>402
ディズニー
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 15:44:28 ID:uKeZXb6q0
DQ系 5話 「時を越えて」

マール王女連れ去りの容疑でガルディア刑務所に収容されていたクロノは、脱獄を試みる。

味方初期配置:クロノ
敵初期配置:インナーガード×3
味方増援:2ターン目味方P:ルッカ
      敵全滅:4勇者、ミネア、マーニャ、クラウド、エアリス、ティファ、バレット、人間(男)、ふくめん
      その次のターン:5主人公(幼)、ビアンカ(幼)、ベビーパンサー
      敵増援を全滅:マール
敵増援:敵全滅:えいへい×3、ギア×3、ランサー×4
     その次のターン:ムチ男×2、インナーガード×4
     敵増援を全滅:ドラゴン戦車×1、ヤクラ×1

イベント:敵増援を全滅:突如としてゲートが開き、5主人公、ビアンカ、ベビーパンサー、ヘンリーが吸い込まれてしまう。
              そこへドラゴン戦車を連れて大臣がやってくるが、マールによって大臣の正体が
              ヤクラであると暴かれる。
     ドラゴン戦車、ヤクラを撃破:破壊してもなおも動き続けるドラゴン戦車。
                      ふくめん「ここは私に任せて、君たちは早く逃げるんだ!」
                      人間(男)「それじゃあんたは!」
                      ふくめん「私のことは心配するな!さあ、行くんだ!」

終了後:ゲートに吸い込まれた子ども達を助けるため、一行はとりあえずルッカの家に向かう。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 16:32:21 ID:QYV50K+K0
>>408
DQ系なのにクロノ・トリガーがメインになっているのはなぜ?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 16:40:50 ID:uKeZXb6q0
>>409
ああ、それはあくまでも「DQ4勇者が主人公のルート」という意味だからだよ。
スパロボでもリアル系の主人公選んでもスーパー系の話も出てくるでしょ?それと同じ。
2話もFF7の話になってるしね。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 19:34:49 ID:OhHxbJYX0
さて、FF系、DQ系とも5話までできたところだが
何話くらいから共通シナリオになるんだ?
このまま両方まったく違う話で進んでいくのか?

とりあえず>>402-408GJ!!
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 19:55:56 ID:QYV50K+K0
物語をつなげる方法の例。

・DQチームをルッカの家から子どもたちのところへ転送。
だが、ミスってFFチームがいるところへワープ。子供は放置プレイ

・FFチームのところに子供たちワープ。そこにDQチーム参上。(ワープで)

・世界崩壊

滅茶苦茶だがこれでつなげられるはず。無視して結構です。はい
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 20:44:43 ID:7tjTVHgI0
>>402-408
いい感じだね。ゲマ戦の展開はある意味原作よりいいかも。
この後はタイムワープで5主人公の歳をとらせるんだな!

>>411
15話かそこらあたりで両方のチームが合流する展開になると燃えそうだな。
まあ人数がヤバイことになるだろうが…
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 23:14:30 ID:7WQBou9u0
44話 「新たなる時代の扉」

ラヴォスの胎動に呼応して出現したウェポンが、ミッドガルへと迫っていた。
主人公達はミッドガルを守るため、現場へ急ぐ。また、この機に乗じて、グランベロス帝国のサウザーは
最後の戦いに挑む…。

味方初期配置:クラウド、ビュウ、ヨヨ、出撃選択×17
敵初期配置:ダイヤモンドウェポン×1、サウザー×1、パルパレオス×1、グドルフ×1(倒すと変身)、
        ベングリオン×5、グランガード×5、ベルゲカメラート×5、ランツェグラーフ×5
敵増援:3ターン目敵P:プラウド・クラッド×1、宝条(倒すと2回変身)、イビルラップサンプル×1
               プドゥレアサンプル×1、ソルジャー1st×6、ベヒーモス×4
     4ターン目敵P:レノ×1、ルード×1、イリーナ×1(いずれかをクラウドで説得すると全員が味方NPCに)
     6ターン目敵P:ルビーウェポン×1、エメラルドウェポン×1

イベント:パルパレオスの撃破で発生:先にサウザーを撃破しているかどうかでイベントのセリフが変化。
                       ヨヨが離脱する。

終了後:世界の未来を主人公達に託したサウザー。その時、ミッドガル上空に魔大陸が現れ、裁きの光で
     サウザーの身を灼く。
     一方ビュウは、パルパレオスと共にスラムの教会に向かったヨヨを追い、そこでトラウマを背負った…。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 23:21:06 ID:7WQBou9u0
>>401の設定を使わせてもらった
45話 「裏切りの刃」
サウザーの死によりグランベロス帝国は終焉した。主人公達は魔大陸に乗り込み、ガストラ帝国と決着をつける。

味方初期配置:セリス、出撃選択×17
敵初期配置:アルテマウェポン×1、アポクリファ×5、ギガントス×5、ニンジャ×5、ドラゴン×5
味方増援:2ターン目味方P:シャドウ
敵増援:4ターン目敵P:ケフカ×1(HP50%以下でイベント発生、撤退)
     ケフカのHP50%以下:ガストラ
     ガストラを撃破:りゅうおう×1、ケフカ×1、ダースドラゴン×5、大魔導×5、影の騎士×5、死神の騎士×5
     りゅうおうorケフカを撃破:ネラパ×1、ノーデ×6
勝利条件:敵を全滅→5ターン以内に全員がマップ右端に到達
※3ターン以内に全員が脱出でシャドウが仲間に。
イベント:ケフカのHP50%以下:ガストラが出現し、その魔力でセリス以外のメンバーは動きが取れなくなる。
                   仲間を殺せば裏切りを許すと言われ、剣を手渡されるセリス。
                   しかしセリスはケフカに斬りつける。驚いたケフカは撤退する。
     ガストラ撃破:主人公たちに破れ、三闘神の力を使おうとしたガストラ。しかし、ケフカによって阻まれる。
             実はケフカは三闘神の力を得るためにりゅうおうが送り込んだスパイだったのだ。
     りゅうおうを撃破:「世界の半分をやろう」と主人公達にもちかけるりゅうおう。それを見て逆上したケフカは
               三闘神の像を動かそうとする。りゅうおうはそれを止めようと魔法を放つが
                ケフカは像の中心にいたため魔法は効かなかった。
                ケフカは三闘神の像とともに姿を消す。魔大陸は崩壊を始め、りゅうおうは撤退する。
     ケフカ(2度目)を撃破:逆上したケフカは(以下同上

終了後:魔大陸崩壊時に落下した瓦礫が神羅ビルを直撃し、ルーファウス神羅は死亡。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 23:35:58 ID:f8DV0wXV0
各キャラの戦闘の曲とか、マップの曲はどうする?
そこまで考えなくてもいいかな?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/13(木) 23:57:02 ID:tQ0sr06U0
ファイナルファンタジー1:PS2音源でアレンジ
ファイナルファンタジー2:PS2音源でアレンジ
ファイナルファンタジー3:PS2音源で、DS版アレンジ使用
ファイナルファンタジー4:PS2音源でアレンジ
ファイナルファンタジー5:PS2音源でアレンジ
ファイナルファンタジー6:PS2音源でアレンジ
ファイナルファンタジー7:PS2音源でアレンジ、ACの曲はそのまま
ファイナルファンタジー8:PS2音源でアレンジ
ファイナルファンタジー9:PS2音源でアレンジ
ファイナルファンタジー10:原曲ママ
ファイナルファンタジー11:原曲ママ
ファイナルファンタジー12:原曲ママ


ドラゴンクエスト1:東京弦楽合奏団演奏のフルオケ
ドラゴンクエスト2:東京弦楽合奏団演奏のフルオケ
ドラゴンクエスト3:NHK交響楽団演奏のフルオケ
ドラゴンクエスト4:NHK交響楽団演奏のフルオケ
ドラゴンクエスト5:NHK交響楽団演奏のフルオケ
ドラゴンクエスト6:東京都交響楽団演奏のフルオケ
ドラゴンクエスト7:ロンドン・フィルハーモニー楽団演奏のフルオケ
ドラゴンクエスト8:東京都交響楽団演奏のフルオケ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 00:03:04 ID:iXM7KJiZO
それだとどう考えてもFF曲しょぼく感じちゃうと思うんだが・・神アレンジすればいいかw
あと、ドラクエ6もロンフィルでいいと思いマース
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 01:29:33 ID:FPKpIXA20
>>415
脱出時にも敵がいるほうが良くないか?
難易度上がるが。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 01:39:10 ID:7w3DPVzh0
>>419
415ではないがおそらくケフカ(二回目)を倒すと勝利条件が脱出になる
その際にネラパとノーデが出現すると思われる
FF6のイベントを使ってるならば
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 02:07:19 ID:FPKpIXA20
>>420
ああそうか。ケフカかりゅうおう倒したら三闘神動かすもんな。
その場合敵全滅で何かボーナスがあってもいいかもな。

敵全滅:シャドウも一緒に脱出。ガストラ死亡。
    シャドウ仲間に。
敵生存:シャドウ、魔大陸に残る。ガストラ&シャドウ生存。
    後に条件を満たせば仲間に

こんな風に。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 07:27:03 ID:a/OGkWWRO
>>414-415
43話からうまく繋げてあるな。スラムの教会使うのはワロタ。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 11:14:36 ID:GaJe0b/K0
DQ系 6話 「忌むべき訪問者」

ルッカはゲートに吸い込まれた子供たちを救うため、ゲートの行き先を探知し、
そこからこちらの世界へとゲートを開こうとする。
しかしゲート開閉装置の故障により、ゲート先の世界とこちらの世界の間で無数のゲートが開いてしまった。
予定ではルッカの家に現れるはずだった子供たちも行方不明のままである。
そんな中、ガルディア王国千年祭の会場に開いたゲートから、モンスター達が現れていた。

味方初期配置:ローレシアの王子、サマルトリアの王子
敵初期配置:マンドリル×2、魔術師×2、よろいムカデ×3、スモーク×2、ゴンザレス×1(ルッカで説得するとNPCに)
味方増援:2ターン目味方P:出撃選択×8
      4ターン目味方P:5主人公(青年)、ヘンリー
敵増援:3ターン目敵P:リザードフライ×3、リビングデッド×2

終了後:なんとかゲートは閉じられたものの、世界各地に開いたゲートによって、未来世界から
     邪神官ハーゴンの軍勢がこの世界にやってきてしまったらしい。
     また、ゲート開閉の誤差によって、5主人公とヘンリーは飛ばされた時から再びゲートに出会うまで、
     10年を未来で過ごしていたという。ビアンカ、ベビーパンサーとは未来ではぐれたが、ルッカによると
     必ずこちらの世界に戻ってきているとのこと。
     未来世界はモンスターによって壊滅寸前となっており、ロトの血を引く王子達によってかろうじて守られていた。
     ローレ、サマル両王子は、犬にされたムーンブルクの王女を連れており、彼女を人間の姿に戻すため、
     ラーの鏡を探しているという。
     するとマーニャが、エンドールで開かれる武術大会の賞品がラーの鏡だったと思い出す。

で、7話(>>144)に繋がると
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 22:07:23 ID:VI8y27zMO
2chって何げに影響力あるから実現したら良いなぁ。
このスレを参考にしてもらいたいよ。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 22:17:03 ID:DtafIqez0
断言してもいいが、実現してもここまでのものにはならないだろうな。
今のスクエニじゃ無理だろう。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/14(金) 22:47:29 ID:FPKpIXA20
ここまでのものになればディスク何枚組みだろうが、100GB喰ってもイインダヨ
作るのがスクエニでも無名な同人サークルでもイインダヨ
出来がよければ気にしなくてイインダヨ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 00:24:40 ID:WERRMCGo0
セフィロスVSピサロの対戦は絶対ありそう…
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 00:30:23 ID:9poKy2Eu0
投下します

FF系第六話 「空からの来訪者」

ドールを抜けアバロンに到着したバッツ一行はすでに戦闘が終わったことを知る。
スコールは戦闘までに到着できなかったことをわびるが、ジェラールとラムザは救援に
来てくれたことが嬉しいと責めることはなかった。また、バッツもスコールが一言も
「バッツがドールで勝手な行動をしたこと」を救援できなかった理由にしなかったことに
考えを改めスコールに謝る。それを見てほっとするレナ。
その時、突然空に時空の歪みが発生。浮遊する船のようなものが出現する。
どうやら飛空艇ではなさそうだ。正体を確かめるため帝国軍の残していった3機の
空用魔導アーマー「スピリットファイア」に乗り込むバッツ、スコール、7主。
空に浮かぶ謎の船では戦闘が繰り広げられていた…。

味方初期配置:ビュウ、マテライト、ラッシュ、トゥルース、ビッケバッケ、ルキア、
エカテリーナ、フレデリカ、センダック
敵初期配置:レギオン×6、ウォーバスター×2、ランツェリター×3、グロイエル
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:ビュウの死亡→ビュウの死亡、バッツの死亡
味方増援:敵の増援後 バッツ、スコール、7主
敵増援:敵の全滅後 ギルガメッシュ、ガルバディア一般兵×6、ガルバディアエリート×2
味方離脱:敵の全滅後 マテライト、ラッシュ、トゥルース、ビッケ、エカテリーナ
センダック
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 00:32:57 ID:9poKy2Eu0
>>428
セリフ
戦闘前
センダック「わわわ…やっと揺れがおさまったと思ったらここは、どこなの?」
ラッシュ「知らない空だぜ!!」トゥルース「空間移動…したのですか我々は」
ビッケ「うわぁ、びっくりしたぁ」
マテライト「ええい、今は目の前の前の敵に集中せんか!!なんとしてでもこの船を
取り戻すのじゃ!!そもそも、お前らは普段からたるんd…」
ビュウ「…くるぞ。構えろ」
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 00:34:48 ID:9poKy2Eu0
>>429
敵の全滅後
ビュウ「…片付いたか」
マテライト「よし!ブリッジを制圧するのじゃ!!続けー!!」
ラッシュ「一番乗りは俺だぜ!」トゥルース「では、いきますか」
ビッケ「おなか減ったなぁ」センダック「…ふう、ふう。それじゃ、ビュウも早くきてね」
味方離脱
ビュウ「…大丈夫か?」フレデリカ「あ、だ、大丈夫です。すいません…ゴホゴホ」
ルキア「この子は私が付き添うから、ビュウは早くブリッジにいってあげて」
ビュウ「…そうか。わかっ…!!危ない!!」
ギルガメ「俺の一撃を受け止めるとはなかなかやるな!!」
ビュウ「…二人とも怪我はないか」
フレデリカ「は、はい。ありがとうございます、ビュウさん」
ルキア「完全に油断してたわ。ビュウ、ありがとう」
敵増援
ギルガメ「安心するのはまだ早いな!仲間を呼ばれないうちにまとめてあの世に行ってもら
うぜ!!」
バッツ「させるか!!ギルガメッシュ!!!」
味方増援
ギルガメ「っち!またお前たちか!」
ビュウ「…お前たちは?」スコール「バラムガーデンのSeedだ。お前たちこそ何者だ?」
バッツ「話はこいつらを倒した後だ!いくぞ!!」
7主「!!!」

味方の初期配置に問題が色々とあるわけだが・・・orzスマソ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 01:22:06 ID:WERRMCGo0
7主、名前アルスで性格あってもいいだろ。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 01:31:43 ID:F35AZ+eT0
>>428
確かスピリットじゃなくてスピット
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 04:52:49 ID:A/Ri+BmV0
アルスだと3勇者と被る罠
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 07:04:57 ID:QZ/ZdkuDO
主人公の名前は好きに決めれたら良いと…
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 09:37:22 ID:aI0h7+9B0
>>428
上の方にある10話でもバハラー連中が顔出ししてるんだよな。
それをDQ系と解釈するなら、FF系から一旦離脱させて話を交差させるとおもしろいかも。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 11:26:30 ID:WERRMCGo0
>>433
3勇者はアレルだった気が
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 12:28:05 ID:UWcR89vM0
SFC版だとアルス
ロト紋だとアレル
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 20:02:56 ID:pdIp9OydO
スパロボの攻略サイトを見てるような楽しさがあるな、このスレは
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/15(土) 21:30:10 ID:+CJy6EQl0
11話(くらい) 「吸血鬼」

ウエストエンドの開拓村の一つ、アッテムトの地下で、伝説のヴァンパイアが復活し、
壊滅的な被害が出ていると言う。主人公達はアッテムトに急ぐ。
その途中、ランベリー領主エルムドア侯爵配下の近衛騎士団員、アルガスと出会う。
なんとエルムドア侯爵がヴァンパイア達に囚われてしまったという。
一方その頃、開拓村の若者達は、必死にヴァンパイア達を食い止めていた。

味方初期配置:ユリアン、トーマス、エレン、サラ
敵初期配置:ヴァンパイアのしもべ×6、こうもり男×3、バーナバス×2、エビルハムスター×3、とら男×2
味方増援:2ターン目味方P:バーバラ(ロマサガ)、エルマン
      3ターン目味方P:出撃選択×11
      4ターン目味方P:レオニード伯爵
敵増援:敵5体以下ヴァンパイア×1、ヴァンパイアのしもべ×6

終了後:レオニード伯爵らの力を借り、無事ヴァンパイアを倒した主人公達は、エルムドア侯爵を救出する。
     そのセフィロスに瓜二つの姿を見てクラウドは驚く。
     ユリアンはモニカのプリンセスガードに、サラは自分を見つめなおす旅に出るためそれぞれ離脱。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/16(日) 15:08:22 ID:ER5f6V0C0
428だが
>>432
d
>>435
10話でヨヨが出てきてるからFF系でバハラグやって10話につなげる
つもりですた
でも、話を交差させるのももいいな!その辺は流れに任せる
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 02:23:30 ID:A9V6Kx0N0
ビュウ
HP4000 MP160 運動性120 防御力950 追加武装:2
精神:集 不 信 熱 友 魂

格闘:クロススラッシュ 2800 射程1
射格:フレイムヒット 2900 射程1〜3 MP-10
射格:アイスヒット 3000 射程2〜5 MP-20
射格:サンダーヒット 2500  MAP射程3〜5範囲3以内
格闘:クリティカルスラッシュ 3200 射程1 気力115以上
射撃:サラマンダー 3500 射程1〜7 5回数 気力120以上
射格:ダブル・クロス・ヒット 3900 射程1〜3 MP-60 気力130以上

イベント追加で
射格:Dコンビネーション 4300 射程1〜5 MP-90 気力135以上
とか。↑のDはドラゴンのD
なんというか技が多すぎてアースヒットとか消しちまったよ。
ちなみにダブル〜はセイントヒットとダークヒットの合体技的な感じ。
ほぼEN消費気味なんでクリティ〜を入れてみた。
それとバハラグは人数がやばいのでドラゴンは技として入れてはどうだろう?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 06:23:16 ID:k3M3p3t90
はぐれメタル(敵)
HP30 MP250 運動性160 防御力9999 移動8
特殊能力
・精神コマンド無効
・魔術無効

格闘:体当たり(P) 1800 1
射撃:ギラ 2300 1-4 MP10
射撃:ベギラマ 4000 2-6 MP40

高い威力のベギラマはDQ2(FC版)再現
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/17(月) 07:27:47 ID:PCXePnA80
>>441
バハラグは全員出すのはちょっと無理かなと思う…。
小隊制なら大丈夫だろうけど。そうじゃなかったら同じジョブ同士でまとめて
1ユニット扱いにするとか。
ドラゴンは技でもいいけど、せっかくだからバハラグのシステムを応用した特性があってもいいかなと。

>>442
いいね。HP30ということは3回当てたら倒せるんだなw
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 02:02:29 ID:Pm8UAdmI0
>>442
逆に異常な攻撃力を持つ防御力最低の特攻キャラも欲しいな。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 03:10:36 ID:ZWrKgPLW0
それらしく見えるFAQ

Q−正直エアリスって死んじゃうの?
 A−安心汁。生き残る(今後のシリーズどうなるかは不明だが)
Q−ラスボスって誰?
 A−犯人はヤス
Q−なんか中盤あたりでフレイ様に粛清されました…
 A−神様達にはなるべく逆らうな。何回か貢いで置け
Q−ドラクエの勇者どもの違いが分かりません
 A−物理攻撃しか出来ないのがローレ。あとVは勇者じゃねぇ
Q−ビアンカとフローラの選択で迷いました
 A−思いっきり迷え
Q−アルテマって使える
 A−ミン=ウと選択
Q−かみに勝てません
 A−国王陛下でかいてんのこぎり
Q−最強ユニット教えろ
 A−現在Elフェンリル、覚醒レナスが双璧。改造すればみんな強いけど
Q−水中シナリオがムズイ助けて!
 A−ティーダ、DQ7主人公が水中Sだからそいつらを主軸に
Q−レーシングラクーンの連中のいっていることが理解できません
 A−スピードの遅い奴は付いていけない
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 03:13:20 ID:ZWrKgPLW0
Q−リディアを子供のままに出来る?
 A−やり方は不明だが可能。
Q−ヴァンっていつ仲間になる?
 A−いつのまにか
Q−ブルーとルージュってどっちがい
 A−どっちも変わらない、好みでOK
Q−ミント様弱すぎ!(ルゥはそこそこ強いのにっ)
 A−所詮奴はそ程度。但し15段階改造可能だから化ける可能性あり。
Q−無印ロマサガorロマミン及びFF外伝or新約の分岐点は?
 A−さりげない選択肢らしい。あと能力的には後者のほうが強い。
Q−KHからってソラとかリクだけ?
 A−版権の壁を理解するように…
Q−APが稼げません
 A−ティナ→愛→アルテマMAPで好きなだけ稼げ
Q−戦闘BGMに片翼の天使が選べないんですが。
 A−一回クリアすれば選択可能。
Q−○天堂の連中と戦えると聞きましたが?
 A−デマ。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 07:31:39 ID:FUlougRbO
>>445-446
それっぽいなw
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/18(火) 22:19:36 ID:HYUbpg7w0
>>445-446
最後のクエスチョンした奴 何処からそんな情報を聞いたw
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 07:16:35 ID:1EgThv8c0
「ミント様弱すぎ」が「ミンウ様弱すぎ」に見えた件
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 10:02:07 ID:gyFJ8a3F0
Q.ミンウ様弱すぎ
A.テレポのカーソル敵に合わせろ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/19(水) 21:44:46 ID:6tPCVERo0
ガラハド(台詞)

攻撃  「ついに念願のアイスソードを手に入れたぞ!」
    「絶対零度の力…とくと味わえ!」
     ↓
    「食らえ!冷たい風!」
    「冬の嵐!」
    「これで終わりだ!冷凍けぇぇぇぇぇん!」「凍りつけ!冷凍剣!!」
ダメージ(余裕)「どうした!その程度でこのアイスソードを奪うつもりか!」
        「なんの、ミリアムの魔法に比べればこんなもの!」
    (普通)「くっ、この程度でへばっていてはグレイに笑われる…!」
    (ピンチ)「渡さない、絶対にこの剣は渡さない…!」
回避  「ふうっ、危うくアイスソードを奪われるところだった!」
    「そんなにこの剣が欲しければ、30000金貯めてこい!」
死亡  「な、なにをするきさまらー!」
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 01:26:52 ID:iwJsjmemO
便乗ネタ
1主「宿屋連結システムを使えばロトの子孫は・・・負けない!」

3主「ゾーマ、テメエの闇の衣は俺と光の玉で剥ぎ取ってやるぜ!」

4主「今までは奇跡なんかじゃない、奇跡はこれからだ!!」

クリフト「キメラの翼にザラキを乗せて、灯せ種火を大灯台!!」

ピサロ「見せて貰おうか、天空の勇者とやらの性能を」
5主「ドラゴンの杖には、こういう使い方も有るんだ!!」

フローラ「お退きなさい、死にたいのですか!?」

6主「俺のこの手が真っ赤に燃える、勝利を掴めと轟き叫ぶ、必殺正拳付き」

テリー「ターゲット確認、破壊する・・・」

アベル「宝石モンスターめ、勇者アベルが相手だ、死ねぇっ!!!」
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 14:26:14 ID:3t0QVF730
セシル(暗黒騎士)

あんこく 3350 2〜6 EN消費30
デスブリンガー P 3500 1 


クロノ 追加武装×1
回転斬り P 1〜3 2800
かまいたち P 2〜4 3000 MP消費10
サンダー 1〜7 3300 MP消費20 
サンダガ MAP 1〜5 3400 気力120 MP消費80 自分中心
全力斬り P 1 3700 気力110
乱れ斬り P 1〜2 4500 気力120 MP消費40
シャイニング 1〜9 5500 気力130 MP消費60

ソイソー刀 P 1 3300
にじ P 1 4100 クリティカル+50

合体技(多すぎるので一部)
火炎車輪 P 1〜4 4200 気力110 MP消費20
雷かみつき P 1〜3 4600 気力110 MP消費30
ファイガサークル MAP 1〜6 4900 気力130 MP消費70 自分中心
ミックスデルタ 1〜10 6300 気力130 MP消費60
アークインパルス P 1 6800 気力130 MP消費60
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 16:54:00 ID:Q7OJyffI0
>>452
…CDシアターの声優ネタ?ww
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 16:59:05 ID:INb+GbInO
あれ、テリーって緑川だったっけ?6主がドモンだったのは覚えてるw
てかこうして見るとドラクエ声優ってガンダム関係多かったんだな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 17:00:19 ID:3t0QVF730
>>452
そんな細かいところをついたネタだったとは気づかなかった。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 18:57:55 ID:nPli1bDP0
>>452
ラジオドラマ版2だと「ロトの血筋は伊達じゃない!」
「なめるな!そんな破壊神一匹、はかぶさの剣で消し飛ばしてやる!」とか言うのかな?
(確かアムロの人じゃなかったっけ?)
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 19:14:09 ID:Q7OJyffI0
>>457
そう。アムロの人。
ちなみにCDシアターの2主は東の高校生探偵やホネガンダムX3の人

ドラクエ声優はほんとこのままでいいなw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/20(木) 21:07:09 ID:t2A6+aStO
長鼻くんか。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 09:32:17 ID:VgJiy52z0
>>452
ここでもジーグはネタ&オチ要員かよ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 11:56:29 ID:PzlUpZxn0
>>460
せめて「アリアハンの漁師は伊達じゃない!」くらいにしといてやれw
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 12:07:21 ID:Zve1iWvg0
パパス「貴様にもあじあわせてやる…グランバニアの恐ろしさをな!」

ビアンカ「ジャコビニ流星アターック!」

ゲマ「ゴンズ弾幕薄いぞ!何やってんの!」
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 12:13:39 ID:Zve1iWvg0
ちなみにCDシアターの声優はここに載ってる
ttp://sutton-kyouwa.com/g/cd.htm
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 13:11:20 ID:E+Mfq/D90
パパスの「ぬあーーーっ!!」の声が想像できるw
でも神谷明の叫び声は高めだからイメージとちょっと違うな・・・
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 13:40:24 ID:LnPVKwPR0
>>464
確かに。ちょっと若すぎるイメージかも。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 15:05:16 ID:4EwdD6XG0
ぬあーーーっと言ったらスネークだろう。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 19:36:45 ID:MfHTiOb60
>>462
ちょwwwwゲマwwwwww
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 19:52:02 ID:MKC1N48BO
そうそう、ゲマはブライトさんだったんだよなw
はじめて聞いたとき爆笑した
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 20:14:28 ID:VgJiy52z0
>>468
オーリンがトーレスでサンチョがサエグサだっけ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 20:38:46 ID:jp+xYSiV0
サンチョ「待ってください、ステテコパンツがきつくて」
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/21(金) 22:13:13 ID:eYm9RlYX0
FFもOK?

U風「俺の歌を聞けーー」
Uシド「冥王の力の前に消え去るがいい」or「死神様のお通りだ」
エアリス「歌いなさい」

(多分あっていると思う)
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 20:56:57 ID:BPpOxfge0
全体的に旧スクウェア作品からの参戦が多いな。
ネームバリューの関係上仕方ないんだろうが。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 21:18:09 ID:0mUmLb3Y0
>>472
どういうこと?ネームバリュー??
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:30:14 ID:TWpN6Is10
エニックス勢はアクトレイザーとかワンプロJとか引っさげないと物量的に不利だが
この手の連中は混ざるとかなり浮きそう…ヤスのこと笑えんなorz
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:42:01 ID:0mUmLb3Y0
あれ、FFDQだけじゃなくて他のも出る事になったのか?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:44:23 ID:lD48qaWIO
まあエニックス勢はスターオーシャン、ヴァルキリー、グランディア、鋼の錬金術士くらいで十分だろ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 22:55:05 ID:TWpN6Is10
>>476
スタオーやヴァルキリーってスクウェアだと思ったけど違うのか。
鋼錬はどうだろ…スマブラみたいに漫画・アニメはNGと思ってたが。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 23:17:10 ID:qcOnDeEg0
>>473
ロマサガとか聖剣とか売れてて知名度が高い作品がスクウェア側に多いってことだろ。

>>477
どこで誤解したんだ。
俺もアニメは違うと思う。魔方陣グルグルとか入ってきたら変でしょ絶対。

個人的にはガイア幻想記とか好きだけど、マイナーだよなどう考えても。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/22(土) 23:18:39 ID:qcOnDeEg0
あ、グルグルは一応エニックスでゲーム化はされてるか…
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 01:34:11 ID:1OveV6HgO
まあ一般も取り込めるくらいメジャーなのはFFとDQくらいしか無い事実。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 02:05:31 ID:Q+LzQd9j0
DQとFFだけでも人数ヤバス
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 05:44:20 ID:TMdC/Agk0
それ以外からも出すと正にカオスウォーズと化すな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 07:13:07 ID:NJOwtTSy0
しかしFF、DQのみにすると今まで出た案が水の泡

と、言う訳で LIVE A LIVE も参戦だ!
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 09:01:09 ID:B1qOWsDk0
>>483
増やすな!w
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 10:55:13 ID:MTeNg9YP0
よし、天地創造も参戦だ!
英雄のヤリを振り回すぜ!
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 11:39:55 ID:B1qOWsDk0
じゃあスクウェアのトムソーヤも参戦だ!
自分で必殺技の名前を入力できるぜ!
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 13:38:33 ID:Q+LzQd9j0
おまいら落ち着けw
というわけで俺は今までの書かれているシナリオに登場する
作品をまとめてくれる神登場に期待
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 16:10:30 ID:NJOwtTSy0
○○話みたいに出てるシナリオの参戦作品

>129 FF5 FF8
>135 DQ4 DQ5
>136 FF6 DQ8 RS2
>139 クロノトリガー FF9
>140 FF7
>144 FF4
>150 FF1 RS3 DQ6
>171 バハムートラグーン
>172 DQ2 DQ3
>174 FF10 DQ7 RS1
>186 Sa・Ga3 聖剣伝説2 FF2
>188 聖剣伝説3 フロントミッション
>222 半熟英雄
>223 DQ1
>236 FF3

かなり適当なので追加修正ヨロw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 17:41:27 ID:mVwt2cPOO
SAGA3を見抜いてるのになんで1と2が抜けてるんだw
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 20:06:47 ID:AW/9EyLv0
同じくすでに登場しているメインキャラ及びボス級キャラまとめ

DQ1:りゅうおう
DQ2:ローレシアの王子、サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女(犬)、ハーゴン、シドー、
  デルコンダル王
DQ3:ラーミア、ボストロール、やまたのおろち、バラモスブロス、しんりゅう、カンダタ
DQ4:勇者、ミネア、マーニャ、アリーナ、クリフト、ブライ、ライアン、ホイミン、
  ピサロ、デスピサロ、エビルプリースト他、エスターク、盗賊バコタ
DQ5:主人公、パパス、ビアンカ、フローラ、王子、王女、ジャミ、ゴンズ、ゲマ、
  ベビーパンサー、キラーパンサー、ピエール、ルドマン、サンチョ、ヘンリー、親分ゴースト
DQ6:主人公、ハッサン、ミレーユ、テリー、チャモロ、バーバラ、グラコス、ムドー、デスタムーア
DQ7:主人公、キーファ、マリベル、ガボ、メルビン、キャプテン・シャークアイ、
  グラコス5世、オルゴ・デミーラ、アントリア、マール・デ・ドラゴーン
DQ8:エイト、ヤンガス、ゼシカ、ドルマゲス、トロデ王、ミーティア(馬車)
FF1:光の4戦士、マリリス、クラーケン、ティアマット、リッチ
FF2:フリオニール、マリア、ガイ、リチャード、こうてい、ヒルダ王女
FF3:光の4戦士(1と同じ扱い?)、エリア、ガルーダ、アルス王子、ザンデ、くらやみのくも、
  闇の世界のボス、ランドタートル、インビンシブル
FF4:セシル、カイン、ポロム、パロム、リディア、フースーヤ、ギルバート、ゴルベーザ、
  カイナッツォ、スカルミリョーネ、ゼムス、ゼロムス、ミストドラゴン、ダークエルフ、
  マザーボム、魔導船
FF5:バッツ、レナ、ファリス、ガラフ、ギルガメッシュ、ギルガメ、オメガ、神竜、
  ソルカノン、エクスデス、次元の狭間のボス達、ネオクスデス、ウィングラプター、ぬすっと一匹狼
FF6:ティナ、マッシュ、カイエン、ガウ、ロック、モグ、リルム、エドガー、セッツァー、セリス、シャドウ、
  ケフカ、オルトロス、レオ将軍、デスゲイズ、アルテマウェポン、3闘神、瓦礫の塔のボス達、
  ウェッジ、ビックス、ガストラ、ジークフリード、ファルコン
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 20:08:55 ID:AW/9EyLv0
気づいたらサブキャラも入れちまってた

FF7:クラウド、ティファ、バレット、エアリス、レッド13、シド、ユフィ、セフィロス、ジェノバ、
  ウェポン×3、ルーファウス神羅、宝条、イファルナ、レノ、ルード、イリーナ、エアバスター、
  プラウド・クラッド、ハイウィンド
FF8:スコール、サイファー、キスティス、ゼル、セルフィ、リノア、ラグナ、キロス、ウォード、
  オメガウェポン、アルティミシア城のボス達、アルティミシア、ビックス、ウェッジ、シド、
  風神、雷神、バラムガーデン、ラグナロク
FF9:ジタン、ビビ、エーコ、フライヤ、クイナ、クジャ、トランスクジャ、永遠の闇、
  黒のワルツ1号、シリオン
FF10:ティーダ、ユウナ、キマリ、ワッカ、ルールー、アーロン、シン、ビラン、エンケ、
  エフレイエ、シンのコケラ×2、シーモア・最終異体、ブラスカの究極召喚、エボン=ジュ、
  ファーレンハイト
FFT:ラムザ、ディリータ、アグリアス、オヴェリア、魔人ベリアス、ウィーグラフ、ミルウーダ、
  ガフガリオン、アルガス、エルムドア侯爵
ロマサガ:キャプテンホーク、ゲラ=ハ、ジャミル、ダウド、アルベルト、ディアナ、バーバラ、エルマン、
   水竜、フレイムタイラント、アディリス、サルーイン、ヴァンパイア、ルドルフ王
ロマサガ2:ジェラール、レオン、ジェイムズ、ベア、テレーズ、ヴィクトール、最終皇帝、キャット、
   ノエル、ロックブーケ、スービエ、ワグナス、ダンターク、クジンシー、海の主、七英雄
ロマサガ3:ユリアン、トーマス、エレン、サラ、ミカエル、カタリナ、モニカ、宿命の子、
   フォルネウス、ビューネイ、アウナス、アラケス、ハーマン、グウェイン、破壊するもの、レオニード伯爵
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 20:11:52 ID:AW/9EyLv0
聖剣2:ランディ、プリム、ポポイ、ダークリッチ(タナトス)、マナの神獣、マンティスアント、フラミー
聖剣3:デュラン、シャルロット、ホークアイ、リース、フルメタルハガー、フィーグムンド、ダンガード、
   堕ちた聖者、紅蓮の魔術師、美獣、ダークリッチ(仮面の導士)、アークデーモン、竜帝
SAGA:人間(男)、かみ、アシュラ、げんぶ、せいりゅう、びゃっこ、すざく
SAGA2:人間(男)↑と同一?、めがみ、最終防衛システム、アポロン、オーディン、ふくめん
SAGA3:ステスロス
クロノトリガー:クロノ、マール、ルッカ、カエル、魔王、ラヴォス、ラヴォスコア、ジール、
        ビネガー、マヨネー、ソイソー、ダルトン、ダルトンゴーレム、ドラゴン戦車、ヤクラ、シルバード
半熟英雄:半熟英雄、ゼウス、ヴィーナス、ココット、完熟プリンス、完熟プリンセス(←クイーン?)、
     クーモン、スーモン、ボイルド×3
バハムートラグーン:ビュウ、ヨヨ、センダック、マテライト、ラッシュ、トゥルース、ビッケバッケ、
          ルキア、エカテリーナ、フレデリカ、レスタット、アーバイン、バーバレラ、
          サウザー、パルパレオス、グドルフ、アレキサンダー、ファーレンハイト

レーシングラグーン:赤碕翔、藤沢一輝、 辻本アキラ、沢木誠、石川圭介、石川真介
柴田亜美:うおのめ
↑この2つはネタかとも思ったけど一応w

いくつか分からないネタもあったので補完したい方いたらどうぞ。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 21:19:26 ID:ANFudE/p0
改めてみるとやっぱキャラ多すぎw

この面子をどうまとめるか考えてみた結果、
とりあえず主人公をソラにして、各作品世界を渡り歩く感じで進める形式を思いついたが
他に何か良い案とか無いだろうか…
というかこのスレでソラより先にロクサスの名が挙がっててビビったんだがorz
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 21:57:42 ID:WuhCQJop0
スパロボやナムカプみたいにオリジナル主人公という手もアリだろう。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 23:38:40 ID:1OveV6HgO
絶対FFDQだけにしたほうがいいと思うんだがなあ・・。
こんなんでまとまるわけがない
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/23(日) 23:57:00 ID:Q+LzQd9j0
>>488 >>490-492
激しく乙!そしてGJ!!1

もしこのままの作品とキャラを全部出したとしたら
disk20くらいまで必要だろうか・・・orz
とりあえず漏れはオリジナル主人公もいいと思ふ
ただ、シナリオは書き直しか・・・
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 00:21:10 ID:UDjvZtnK0
オリジナル主人公ならやっぱそれぞれキャラ固定のFF系とDQ系で選ぶのかね?
それともグラ固定の男女を選択して機体みたいな扱いでFFDQを選ぶとか?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 01:50:04 ID:viiTIUvP0
>>495
逆に考えるんだ、「まとまらなくてもいいさ」と考えるんだ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 09:17:25 ID:Mgxv58dS0
>>493
漫画版5の王女だっけ?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 09:27:54 ID:2lyroMkf0
シャントット
精神コマンド
集中必中熱血
覚醒魂奇跡
武器
フリーズII 5000 
トルネドII 5500
クエイクII 6000
バーストII 6500
フラッドII 7000
フレアII  7500
サンダガV 8000 MAP
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 09:34:40 ID:2lyroMkf0
射程書いてなかった、古代2は全て1〜10
サンダガVは着弾場所指定タイプ中心〜5マスエリア
着弾指定地までの射程は1〜10
敵見方識別なし、敵味方気にせずこの人はぶっ放す。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 09:43:00 ID:2lyroMkf0
初期HP1500、初期MP600
古代の消費は 100から20刻みで上がって行く
サンダガVは消費300
特殊技能レジストMPを消費する攻撃無効。
MP回復大 回避は低い
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 09:47:24 ID:xa9tzaN+O
>>499
キングダムハーツの主人公のことでしょう
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 10:54:45 ID:ww9K4YYQ0
>>498
まあ所詮は妄想スレだしなw
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 21:30:33 ID:gvVATzUR0
クラウドとDQ5主は3角関係仲間ということで意気投合するのだろう
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 21:34:08 ID:Xis1aFfV0
X主人公とクラウドは
いたストにて握手でCMを締めるという
DQとFF最高のクロスオーバーをやってくれた仲だぞ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 22:13:29 ID:KUavU3+D0
>>505
ティファとエアリスは両方一緒に連れて行けるだろうけど、
ビアンカとフローラは2択になるんじゃないかな。
子どもも出さなきゃいけないし、三角関係を維持するのは無理じゃ…
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 22:31:54 ID:nPMS1dex0
・ザクやドローメなどの最弱クラスのザコ
スライム、ゴブリン、ラビ、コロコロムシ


・マラサイやガラダK7などザクよりはマシくらいのザコ
サハギン、ボム、おおうさぎ、神羅兵、ガルバディア兵

ケンプファーやドライセン等の強くもなく弱くもないくらいのザコ
さまようよろい、フォルネウス兵、前半のヴァンツァー、近衛兵
マシンゴーレム、ソルジャー3rd、グランス公国兵、アルケイディア兵

ライネックやグラトニオス等のやや手強いザコ
マインドフレア、魔導アーマー、アーリマン、ランドドラゴン、ジャッジ、霧の魔物

・ゲーマルクや宇宙怪獣上陸艇などの準ボス級のザコ
ボストロール、ナイトブレード、マスタートビー

・ゲイオス=グルードや宇宙怪獣合体型などのボスキャラ級の量産型
規格外ヴァンツァー、ジュエルビースト、ドラゴンルーラ
イフリート、フルフル、2ヘッドドラゴン、デスマシーン
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 22:41:55 ID:KUavU3+D0
それっぽい!
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/24(月) 22:51:00 ID:Xis1aFfV0
イフリート量産型かよ!
まあ、確かに沢山いるけど・・・・・・
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 09:50:04 ID:/GY9Bldf0
ゼシカとティファのカットインはモチロン揺れるよな?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 11:04:02 ID:vhq72ix50
>>511
あるあるwww
まあ最近の過剰な乳揺れ演出はうんざりしてるけどな。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 18:29:00 ID:U9y/TvPH0
ドラクエ・FFシミュレーションかあ。色々勝手な想像をめぐらすだけでも楽しいね。
是非『ダイの大冒険』やアニメ『アベル伝説』からも是非出演を。

【ダイの大冒険】
ダイ:メラ、ライデイン、ドルオーラ、アバンストラッシュ他
ポップ:メラ、ヒャダイン、メドローア他
クロコダイン: 獣王会心撃、獣王激烈掌他

【アベル伝説】
モコモコ:改心の一撃、痛恨の一撃他
ヤナック:ベギラマ、イオナズン他

【ドラクエU】
ムーンブルクの王女:ルカナン、イオナズン他

【ドラクエV】
V勇者:ライデイン、ギガデイン、ベホマズン他

【ドラクエW】
アリーナ:特殊アビリティ・改心の一撃連発(キラーピアス装備で2回攻撃)
クリフト:ベホマラー、ザラキ他
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 18:29:51 ID:U9y/TvPH0
【ドラクエX】
X主人公:ベホイミ、ザオラル、バギマ他
X勇者:ベホイミ、ベギラマ、ギガデイン他
X女の子:ルカナン、イオナズン他

【ドラクエY】
テリー:はやぶさ斬り、火炎斬り他

【ドラクエZ】
ガボ:かみつく、ほえる

【ドラクエ[】
[主人公:テンションため、ライデイン、ベギラマ

ドラクエばかりだけど、これにFFキャラを加えて・・・。
スクエニが公式に作ってくれないかなあ。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142506157/l50 より
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 22:50:46 ID:U9y/TvPH0
どうよ?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 23:13:41 ID:SjPRXQ6w0
ドーヨと言われましても
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 23:19:45 ID:U9y/TvPH0
>>516

すみません・・・。でも実際作るとなると著作権とかがうるさそうだよね。
世の中にはいろんなクローンゲームがあるけどねw

http://cgp.s5.xrea.com/bun.htm

ドラゴンファンタジー2とか最高だった。あれでシュミレーションだと面白いのに。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 23:43:32 ID:NyFe+xFw0
ドラクエV出すならメインのストーリーをドラクエVにする必要があるんじゃない?
だって、このシナリオ途中で時間が大きく開いちゃう特異なものだから
他メインだと間が空く説明が必要になってくるよ。
奴隷はごまかせても、子供の成長はごまかせないよ
これの回避するならドラクエ5をメインのシナリオにして他の進行も
同時に止める必要がある。意思にされるに当たりカウンターで同時に
敵主力も全て石化とか。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 23:49:36 ID:0MECAmsP0
リディアと絡めれば良いだろう
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/25(火) 23:57:12 ID:U9y/TvPH0
確かにXは人生がテーマだからなあ。
勇者と女の子が成長した状態から登場して、「父を探しています」ってところから始めれば?
途中イベントで石像と化している主人公を元に戻す。これでどう?

もちろんXファンの俺としてはXメインの作品は、大賛成ですが。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 00:00:36 ID:PkoaMtws0
こんなの出たらホントに■e末期症状だなと誰もが悟るな、
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 02:00:52 ID:bfKgOr4TO
頼むからこのゲム作ってくれ。あったらいますぐやりたい。
2時間このスレに食いついてた漏れヤバス。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 02:22:34 ID:FN/+SWQI0
あげ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 02:48:48 ID:lGEmC+pe0
実際作るとしたらどんなツールが必要になるのか?
俺その辺素人だからワカンネorz

まあ、さすがに死ぬほど苦労するだろうってのはわかるけどな・・・
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 03:04:24 ID:FN/+SWQI0
>>524
SRCていうものがあるがググればすぐわかるだろう
もし完成されれば俺もやってみたいな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 03:09:22 ID:8irbHs7Z0
エドガーの台詞はゴーショーグンのキリーみたいになりそう。
何となく。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 03:33:23 ID:f2JQ7zuw0
SRC -Simulation RPG Construction-
http://www.src.jpn.org/

結構本格的だね。
素材も探すと結構あるね。
http://ta2nb.main.jp/dot_all/dot_ff.html
http://k-night.holy.jp/
http://k-dot.rdy.jp/main.html
http://happytown.orahoo.com/phphope/view/v_genre_view.php?UserID=42747&GenreNo=4&GenreOID=6488649
http://illust.freespace.jp/vegeveta/i3/frame.html
http://cgp.s5.xrea.com/bun3.htm

実際に使えるかどうか分からないけど、ざっと調べただけでこれだけあった。
ダイの大冒険とアベル伝説は自分でドット絵を作らないといけないけど。
著作権上どうなるのかな。大丈夫だろうか。
でも是非>>513>>514のゲームはこの手でクリアしてみたい。
今までのクローンゲームはDQW、FFY・Z・]に重点を置いたものが多かった気がするから、
DQX主体のこの構想は大変楽しみ。
528勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:04:59 ID:f2JQ7zuw0
『DQ&FFタクティクス 永遠の勇気』

第1部 ドラゴンクエスト編
【プロローグ・ダイの旅立ち】
敵:魔王ハドラー 登場キャラ:ダイ、ポップ、アバン
ブラス老に育てられながら、デルムリン島で勇者を目指す主人公の少年ダイ。
ある日、かつて魔王ハドラーを倒した伝説の勇者アバンが弟子ポップを連れてデルムリン島を訪れた。
ダイはアバンと出会い、3日だけ修行を受ける。しかし、そこにアバンがかつて倒したはずの魔王ハドラーの姿が! 
アバンは弟子を護るために散華するも、魔王は死せず。
しかし、ダイの額に奇妙な紋様が浮かび、謎の超パワーでハドラーを撃退したのであった。こうしてダイとポップの旅が始まった!

【第1章・旅の仲間たち】 戦闘前に新規加入するキャラ(以下略して書く):アベル、モコモコ
敵:スライム×3 スライムベス×2 キメラ(ボス)×1
ダイは魔王討伐のため島を出て、アリアハンに行きレオナ王女に謁見。
そこで、同じく志をともにするアベルとモコモコと出会う。
彼らは魔王ハドラーにさらわれたティアラと取り戻すために冒険のたびに出たのであった。
意気投合した4人が退出しようとすると、なんと城内にモンスターが! 
レオナ姫を守りつつ、敵を全滅させろ! 
(ポップが逃げだしてピンチになるが、最後に男を見せる。戦闘後ポップの能力の一部が大幅UP)
529勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:05:47 ID:f2JQ7zuw0
【第2章・犬のお姫様】 新規加入:犬(ムーンブルク王女)
敵:ドラキー×4 魔法使い×2 悪魔の鏡(ボス)×1
アリアハンの窮地を救った4人は、魔王軍に攻撃を受けているムーンブルク城の救援に向かうようレオナに頼まれる。
そこには彼女の親友のムーンブルクの王女がおり、レオナも心配していたのだ。
しかし一行が着いたとき、すでにそこは廃墟と化していた。
そこで彼らに親しげにそして困惑したようになついてくる一匹の犬。するとそこに魔物の群れが! 
敵はその犬は実はムーンブルク王女で、敵の親玉を倒せば、元の姿に戻るという。犬のお姫様を守りつつ、敵を倒せ!

【第3章・お姫様は武道家志望?】 新規加入:ムーンブルク王女
敵メイジキメラ×2 スライムナイト×2 魔導師×2 ブラウニー(ボス)×1
ムーンブルク王女を無事元の姿に戻した一行は、アリアハンに戻り、レオナに詳細を報告。
ムーンブルク王女は悲壮な決意で、皆の無念を晴らすべくハドラー打倒を誓う。
そして今度は音信不通になっている、サントハイム城に言ってほしいと言われる。
そこにも彼女の親友のアリーナ姫がいたのだ。一行はサントハイムに向かうが、途中でモンスターの群れと遭遇。
初の野外戦となる。テンションをためてくるブラウニーには特に注意!
 これを何とか倒して、サントハイムに入城する一行。
しかし、そこには不気味な静けさが。広い城内でアリーナとクリフトの2人だけが、ただ呆然と立ち尽くしていた―――。
530勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:07:44 ID:f2JQ7zuw0
【第4章・哀しき父との再会】 新規加入:[主人公
敵:ドラゴンキッズ×2 腐った死体×2 グレムリン×2 ホイミスライム×1 オーク×1 (ボスなし)
忽然と消えたサントハイムの人々。彼らを探すため、アリーナとクリフトもまたパーティに加わった。
彼らは神父とシスターが1人ずつの小さな教会に立ち寄り、必勝をともに祈願する。
そこで同じくハドラーを追う1人の青年([主人公)と出会い、彼も仲間に加わることとなった。
すると突然シスターの悲鳴が! モンスターが教会のまわりを囲んでいる。神父とシスター(回復もしてくれる)を守りつつ、魔の手から教会を守れ!

特殊イベント:敵を全滅させると、イブールと名乗る法衣に身を包んだ魔王軍の将軍と、巨大な斧を持った謎の黒兜の男が現れる。
すると、男に睨まれたアベルは途端に金縛りに。仲間は黒兜の男によって、次々と倒れていく。
身動きが取れるアベルに一歩一歩と確実に近づいてくる黒兜の男。その時、男の肩の傷を見たアベルは激しく動揺した。
それはとても懐かしく見覚えのあるものであった。アベルが幼かった頃、熊に襲われたことがあった。
そして敢然と駆けつけ、肩に深い傷を受けながらも、アベルを窮地から救ったのだった。優しく勇敢な父。
アベルが目の当たりにしたのは、紛れも無く、その父の肩であった。斧を大きく振り上げる黒兜の男に、アベルはそっと問いかける。
「父さん・・・?」 黒兜の男は動揺したように頭上で斧を止め、ゆっくりと腕を下ろし、垂れ下げた。
何度も問いかけるアベルに、黒兜の男はオルテガという自分の名前、そして自分がアベルの実の父であることを思い出す。
実の息子とその仲間に手をかけてしまったことを激しく恥じるオルテガ。その時、上空から稲妻のような光りが降り注いだ。
「親子まとめて始末してくれる」というイブールの攻撃をオルテガは自分の体を盾にしてアベルを守る―――!
531勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:08:25 ID:f2JQ7zuw0
オルテガは地に倒れた。しかし、力を振り絞って、剣を抜くとイブールに向かって突撃。
イブールの剣はオルテガの胸を深く貫いたが、刺されながらもオルテガは最後の力を振り絞り、ジキドの腕を切り落とした。
イブールは捨て台詞を残して飛び去り、オルテガは地に倒れ、自分の血で大地を真っ赤に染め上げた。
「涙を力に買えてハドラーの野望を砕け」 その言葉を残して逝った父・オルテガの前に、アベルとその仲間たちは、魔王軍討伐を再び深く心に誓うのであった。

【第5章・大灯台の銀玉】
敵:さまよう鎧×2 死神の騎士×2 灯台タイガー×1 ベホイミスライム×2 ヒュンケル(ボス)×1
教会の神父に賢者と呼ばれる人が住むほこらを紹介される一行。
そこで、敵の本拠地ロンダルキアに行くためには、伝説の不死鳥ラーミアを復活させなければならないことを知り、
そのためにはゴールドオーブとシルバーオーブが必要なことを教えられる。
ゴールドオーブは世界一高いところに、シルバーオーブは世界一深い海底の中にあるという。
そこで世界一高いと言われる大灯台に一行は向かうが、その最上階で待ち受けていたのはアバンの弟子であるヒュンケルだった。
圧倒的な力を誇った彼であったが、養父である地獄の騎士バルトスの死の真相を知り、パーティに加わる。
そして伝説のシルバーオーブを手に入れた一行は、世界で一番深くにある
大空洞へと向かうのであった―――。
532勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:09:24 ID:f2JQ7zuw0
【第6章・父を探す双子と金玉】 新規加入:ヒュンケル、X男の子、X女の子
地下1階敵:レッサーデーモン×3 さそりアーマー×2 人食い箱×1(全て倒さなくても、階段を下ればよい) 
地下2階敵:がいこつ剣士×4 メタルスライム×2 爆弾岩×1 キングスライム×1(全て倒さなくても、階段を下ればよい)
地下3階敵:悪魔の目玉×3 マドハンド×1 アンドレアル×2 はぐれメタル×1 ボストロール×1(全て倒さなくても、階段を下ればよい)
最下層敵:悪魔神官×3 一つ目ピエロ×2 ストーンビースト×2 トロルキング(ボス)×1
大空洞にやってきた一行は、そこに小さな二人の男の子と女の子を見つける。
「こんなところで何をしているのか」と聞くと、行方不明になった父を探して世界中を旅していると言う。
まだ幼い彼らが過酷な旅を続けていることを知った一行は、彼らと一緒に洞窟深くへ潜って行くのであった。
最も深いところにたどり着くと、そこは神殿のようになっていて、玉座に黄金に輝く珠玉が!
それを手に取ろうとすると、魔物の群れが! (しかし、イブールは倒す直前に逃亡する)

【第7章・魔の大神殿と石像の父】 新規加入:なし
敵:ラマダ×1 イブール×1
伝説の不死鳥ラーミアを復活させた一行は、魔王ハドラーの居城である魔の大神殿へ突入する。
すると目の前に男の子と女の子の父親そっくりの石像が! 思わず石像に手を触れ、涙するん2人。
仲間たちも思わずもらい泣きする。すると、不気味な笑い声が高らかに神殿入り口にこだました。アベルの父の仇、イブールの姿が!
「それは人間だった者のなれのはてじゃ。そこの小さい者にはよく見覚えがあろう。わしを倒せば、元に戻る。
だが貴様ら人間にわしが倒せるかな?」とイブールは不気味な嘲笑をこめて言った。
アベルは父の仇を討てるのか? そして幼い兄妹は父を取り戻すことができるのか?
533勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:18:21 ID:f2JQ7zuw0
*第6章の「(しかし、イブールは倒す直前に逃亡する)」は編集ミスですので、カットしてください。
 あと第4章特殊イベントの「アベルを窮地から救ったのだった。優しく勇敢な父。」の記述を
「アベルを窮地から救ったあの優しく勇敢な父」に訂正致します。

534勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:20:00 ID:f2JQ7zuw0
【第8章・アバン復活!】 新規加入:X主人公
広大な神殿奥深く進むと魔王ハドラーが現れる! すると、死んだと思われていたアバンが突如ダイたちの前に姿を現す。
アバンはメガンテを唱えたものの一命を取り留めていたが、ダイに成長の足かせになることを嫌い、同行せずに破邪の洞窟で修行していたのであった。
ここは自分に任せて先に行けと言うアバン。そう。魔王ハドラーは、大魔王バーンの部下に過ぎず、元凶のバーンを倒さなければ、世界に平和は訪れないのだ。
自分たちがかつて全く敵わなかったハドラーより、強い大魔王の存在を知ったホップは思わず怯むが、アバンに勇気づけられ、最後まで闘うことを決意する。
またアバンは、破邪の洞窟で見つけた古代の文献によればこの先は3つに別れ、それぞれの封印を解かなければ先に進めないことをダイ達に教える。
分かれ道まで来た一行はパーティを3つに分けることとなった。

第1パーティ
敵:大魔神×2 アンクルホーン×2 鉄球魔人×2 ジャミ(ボス)×1
第2パーティ
敵:シルバーデビル×2 グレイトドラゴン×1 スライムベホマズン×1 エビルスピリッツ×1 ゴンズ(ボス)×1
第3パーティ
敵:ワイトキング×2 エビルマスター×2 バルバロッサ×1 ゲマ(ボス)×1

535勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:25:26 ID:f2JQ7zuw0
【第9章・大魔王バーン】 新規加入:アバン
全てのパーティが1つに集まり、アバンも遅れてやってきた。いよいよ悪の元凶・大魔王バーン戦である!
(バーン本体にある程度ダメージを与えると、若返って本気を出す)
敵:バーンの分身×3 大魔王バーン(老)×1

【第10章・魔族の神】
大魔王バーン(若)は「勝利の2文字」のため、自らを怪物へと変身させる。すると体から強い衝撃波が!
闇の力に打ち勝ち、立ち上がることができたのは、ダイ、アバン、アベル、X男の子の4人だけ。そのとき、ダイの額に竜の紋章が! 
第一部最終戦。魔族の神、バーンを打ち倒せ!!!


第1部登場味方キャラ:ダイ・ポップ・ヒュンケル・アバン(『ダイの大冒険』)、アベル・モコモコ(アベル伝説)、
ムーンブルク王女(U)、男の子・女の子・主人公(X)、主人公([)
536勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:27:07 ID:f2JQ7zuw0
第2部 星の運命編(FF) 
【プロローグ・消えた4人の勇者】大魔王打倒後、魔王が放った謎の光の中に消えたダイ、アバン、アベル、X男の子の4人の勇者たち。
残された仲間たちはハドラーにさらわれていたアベルの幼馴染ティアラを保護し、アリアハンに戻り、レオナに報告。
世界中の人々が沸き返ったが、消息の分からぬ4人の英雄に、人々は心を痛めた。しかし、ティアラは大丈夫だと言う。
彼女の持つ赤い玉は、アベルが死なない限りはその光沢を保ち続けると言うのだ。
ティアラは村に帰り、アベルの帰りを待つことにした。しかり彼らはいったいどこに行ってしまったというのであろうか―――。
【第1章・抵抗組織アバランチ】
4人の勇者たちが謎の光を抜けてたどり着いたのは、全く見たこともない工業化の進んだ異世界であった。戸惑う4人。
そこは、巨大企業「神羅カンパニー」が支配する街、ミッドガルだった。
彼らには神羅に反抗する組織「アバランチ」のメンバーのクラウド、バレット、ティファに出会うこととなる。

【以下の予定】
次のキャラが登場してくれたらいいなと思っています。FFはあまり詳しくないので、簡単に。
最後には二つの世界が結合して、最終ボスと戦うことになります。

仲間:モーグリ、ミンウ、レフィア、フースーヤ、バッツ、セリス、ジタン、ビビ、ユウナ、ティーダ他
敵:ギルガメッッシュ(後に仲間)、ケフカ、ガーランド他

537勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:27:50 ID:f2JQ7zuw0
538勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:31:41 ID:f2JQ7zuw0
こんなストーリーを4時間もかけて作った俺はアホだなw
でもまあ>>522みたいな人がいるから、ストーリーだけ簡単に作ってみた。
ハドラーが単なる悪役で終わっていたりと、自分でも不満が残る部分もあるけど、
他との兼ね合い上、それ以上の役割を与えるのは難しいと判断した。
『ダイの大冒険』と『アベル伝説』を主軸としたのは、ゲーム化されていないこれらの方が、
新鮮味があると思ったからです。

あくまでこんなゲームがやりたいという、オレの勝手な妄想です。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 07:31:45 ID:86GwNt4f0
上から二番目のサイトが胡散臭すぎの上に内容めちゃくちゃでは?w
540勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:39:39 ID:f2JQ7zuw0
訂正
「涙を力に買えてハドラーの野望を砕け」→「涙を力に代えてハドラーの野望を砕け」
第7章 「涙するん2人」→「涙する2人」

訂正が多くて申し訳ない。

>>539
http://k-night.holy.jp/ のことですか。
右下のMaterialを押してください。結構いい画像だと思いますよ。
541勝手にストーリー:2006/07/26(水) 07:41:17 ID:f2JQ7zuw0
それとも http://www3.osk.3web.ne.jp/~jidai/dragon/dai/mstry_dx.htm  のことですか?
『ダイの大冒険』で、どうしてダイが消えたのか忘れてしまったから、
そこの「光によって消えた」という部分を参考にしただけです。
他はほとんど読んでいません。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 08:04:55 ID:r+7RGpD60
>>538
ロト紋はどうしたんだね

ダイ→純粋なバトル物
ロト紋→バトルよりもストーリー重視
アベル→バトルもストーリーも
ってな感じだし、ロト紋入れたほうがストーリー盛り上がる気が
543勝手にストーリー:2006/07/26(水) 08:13:22 ID:f2JQ7zuw0
申し訳ない。『ロトの紋章』は読んだことがないんだ。
あとFFも俺は詳しくない。
本当にゲームにしてくれるなら、この内容を再構成する必要があります。
あまりゴチャマゼにすると分けが分からなくなるが、そこが腕の見せ所だろうね。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 08:37:54 ID:9kCZ7gxX0
石像主人公が幻獣界に売り飛ばされた所に、大人リディア・男の子・女の子がそれを探しに行き、道中は風さんに助けられたりするクロスオーバーきぼんぬ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 08:43:35 ID:9kCZ7gxX0
↑あと、風の魔銃とマァムの魔弾銃のクロスオーバーも
546勝手にストーリー:2006/07/26(水) 08:50:16 ID:f2JQ7zuw0
そりゃ面白い。やっぱりDQ編とFF編を分けずに、クロスさせていった方がいいのかな。
ともかくもっとアイディアを出してよ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 08:53:51 ID:hPrxCxUrO
夏の匂いがする
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 08:55:47 ID:VsZedd0n0
>>546
自分で出せよ。
アイディアなんて他人にねだるもんじゃないだろ。
そんな姿勢じゃ創作どころかクロスオーバーすら一生無理だぞ。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 08:56:10 ID:9kCZ7gxX0
sageようぜ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 09:00:40 ID:86GwNt4f0
>>537の二番目ねw
胡散臭いのw

個人的にはロト紋よりもダイの方がストーリー重視だと思うが・・・。
ダイはストーリー重視、ロト紋はドラクエ重視って感じ。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 09:17:10 ID:9CEPoCwZ0
物語のエンディングには知らない人が多い作品を持ってくると良いかもね。
11とかTAとかCCとかその当たり、DQのマイナー作品はいまいち分からん。
幸いこいつらエンディングがぶっ飛んだ作品群だし。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 10:24:30 ID:IgpmDf/KO
8:名無しでいいとも! :2006/07/26(水) 09:58:59.04 ID:zez2zcRV
そんなことより、俺の発見した法則


DQ好きは犬派
FF好きは猫派


俺の周りにいる全員にアンケートしたけど、驚くほどの的中率。
いやーマジでビビったよ。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 10:32:42 ID:9CEPoCwZ0
>>552
少なくとも俺に関しては当たってる
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 10:35:33 ID:gXoTwIpR0
DQもFFも好きだが猫派
犬は嫌いだが犬耳娘は大好きだ
某サイトのムーンブルクの王女で萌えてしまった(;´Д`)
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 10:58:29 ID:9CEPoCwZ0
>>554
猫耳属性≠猫属性

真の猫属性保持者は猫耳を嫌う。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 10:59:43 ID:9CEPoCwZ0
装備のやつは別ね、じかに頭からはえてるやつね。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 11:26:11 ID:Zebd8Mps0
 第??話「ヒーロー誕生!戦え!アルカイザー!!」

子供達には遊びも必要だろう、というガラフとDQ5主人公の提案により、
ゴールドソーサーに来た子供達。
しかしそこには魔王軍が送り込んだ刺客、ジャミラス率いる戦闘員部隊が送り込まれていた。
卑劣なワナによって絶体絶命のピンチにおちいった子供達。
ゴールドソーサーのアルバイト職員、レッドが助けに入るも
返り討ちに合い重傷を負ってしまう。
意識がもうろうとするレッドの脳裏にアルカールと名乗る謎の声が響いて来る…

         子供達とレッドの運命やいかに!!

味方初期配置:DQ5双子、パロム、ポロム、エーコ、ビビ、リディア、
       リルム、クルル、レッド(HP30%MP0、2ターン目に離脱)
敵初期配置:ジャミラス×1、赤戦闘員×2、緑戦闘員×3、黒戦闘員×10
敵増援:
味方増援:アルカイザー(気力150)
勝利条件:敵の全滅(ジャミラスはHP30%で撤退)
敗北条件:味方の撃墜
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 11:30:49 ID:Zebd8Mps0
戦闘員はひょうたん島でつれて来られた
洗脳済みの一般人ってことで。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 13:43:00 ID:86rsun1u0
ネタ

遂にラーの鏡を手に入れた一向はムーンブルグの王女を元に戻すため
ムーンペタの町に戻ることとなった。
ムーンペタにはレッドXIIIやゲレゲレ、アモスを護衛に付けておいたから
安心だと思い込んでいた一向だったが…ムーンペタは魔物の襲撃に逢う
その魔物の中には犬のムーン王女、レッドXIII、ゲレゲレ、モンストラーも混じっていた。
魔物達とムーン王女達を操っていたのはラプソーンの杖を咥えた魔猫ミーちゃん
サントハイムにいたミーちゃんは偶然その杖を咥えてしまい、意識を乗っ取られてしまった。


続かない
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 14:17:35 ID:hPrxCxUrO
>>559
考えてから書けよ!w
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 15:52:05 ID:h4jjV/D50
>>527
お前痛すぎ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 18:50:41 ID:8ct4xDdn0
【召喚システム】
ストーリーを進める中で イベント及び隠し要素で手に入る各召喚獣(幻獣)との"契約の印"
そうして手に入った召喚獣は一定のキャラだけが使用する事ができる
・使用までの流れ
 1.まずは各召喚獣との"契約の印"を手に入れる
 2.手に入れた"契約の印"はカスタムシーンで使用できる
 3.一定の金を消費する事によって"契約の印"が着脱可

例として冷氷の契約(シヴァ)をキャラに装備させる事により
そのキャラの技に「ダイヤモンドダスト」が追加される

その他"契約の印"の例
・火炎の契約(イフリート) 「地獄の火炎」
・雷帝の契約(ラムウ) 「サンダーストーム」
・大海の契約(リヴァイアサン) 「タイダルウェイブ」
・転生の契約(フェニックス) 「転生の炎」
・竜神の契約(バハムート) 「メガフレア」
・剣の契約(オーディーン) 「斬鉄剣」
・刃の契約(トンベリ) 「包丁」
etc..

何となく考えてみたが・・こんなんダメか?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 18:55:28 ID:hPrxCxUrO
なんかややこしい
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 19:03:56 ID:lGEmC+pe0
>>562
追加武装に魔石として加えればいいんじゃね?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/26(水) 19:31:39 ID:dMjaKRUW0
素直に召喚キャラが召喚でいいんじゃないの。そうでなくてもいっぱいいるし。
おもしろそうな雰囲気はあるけど一般キャラが召喚獣の技を使えるようになる必要性みないなのはあまり感じないな。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 00:41:51 ID:OQIlRjC60
実験中魔物にお尻をかまれた事により、モンストラーやヘルマスカーへの変身能力の備わるヴィンセント。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 18:58:43 ID:gcbPlfUl0
Uシドはイベントでとか重人格になったりするんだろうか?イベントで敵を自動的に
倒しちゃったり、性格がすごく恐ろしくなったり。性格も普通(弱気かも)→超強気って感じ?
本家では見たことあるが...。(しかも中の人が一緒だったはず)
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 18:59:41 ID:gcbPlfUl0
↑うわーー 2重なのに2が消えてるーーーすまん。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/27(木) 21:39:08 ID:H2iNDRko0
>>510
>>508のイフリートはロマサガ1のイフリートじゃないか?横にフルフルって書いてあるし。
ミンサガ版ならジュエルビーストはもっと上だな。ラスボスクラス。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 02:04:13 ID:nhr6uFrB0
>>527-からのゲームマジでやりてえ。
凄く面白そう。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 02:10:13 ID:RHXrAfzcO
>>570の仕業でいっきにあがったな。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 02:38:03 ID:1fogIgLa0
>>570>>527の自演か?一人でageまくってるように見えるが。
573570:2006/07/28(金) 04:13:58 ID:nhr6uFrB0
いや違う。純粋にこんなゲームがやりたいと思って。
574158 ◆VJNuZFKBjM :2006/07/28(金) 04:24:13 ID:6ay1sY4U0
自分で作れば?
やりたいって言って何もしないのが一番イクナイ。
FFクロスオーバーの作品はもうあるから、ナチュラルインスパイヤにならないようにな。

つーか何でageてんの?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 04:25:40 ID:6ay1sY4U0
うわ、鳥入れたまま書き込んじゃったよorz

まあ、SRCならちょい触ったことあるけど、
素材の用意さえ終わればそんなに難しくはないから。
インクルード導入しようとすると一気に作業量増えるけど。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 06:58:04 ID:jV2ce6duO
どう見ても自演
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 10:26:01 ID:CpGh0e/F0
>>570
自分のアイディアに陶酔してるのは分かったから、せめてsageろ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 10:43:28 ID:1fogIgLa0
↓ってことで、そろそろみんな仲良く、穏やかに再開しようぜ。↓
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 13:36:50 ID:2X+leXBM0
ぬるぽ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 20:46:06 ID:1n+oAD1M0
マナの神獣

HP98000 MP450
特殊技能:マナバリア(マナの剣以外のダメージ1/2)、MP回復(大)

セイントビーム 2〜8 3800 MP消費10
火炎渦 3〜11 4300 MP消費20
体当たり P 1〜3 4500
ジャッジメントオブマナ P 1〜2 5200 MP消費50 気力120 (捏造技)

戦闘曲:子午線の祀り(強制変更)
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/28(金) 21:16:01 ID:i15PD9Jm0
なんか自分のHD漁ったら、スーパーFF大戦αたるフローチャートが出てきやがった…
(今見ると恥ずかしい内容orz)

トト【とと】
出演作品:聖剣伝説LEGEND OF MANA(漫画版)
漫画版聖剣伝説LEGEND OF MANAの主人公、ゲーム版の男主人公に該当する。
普段は場の雰囲気を壊すギャグをやらかしたり、フィギュアや某ゲームキャラの話をしたりと不真面目な態度を取るが
戦闘になれば優れた剣さばきで敵をなぎ倒す
(実際、最初のころは大抵の敵を一撃でしとめている)無双の剣士として戦う。
実はアーティファクトを作った女性(劇中では「かあさま」と呼ばれる)
にマナの剣をたくされてファディールに送られた救世主であったが、
送られた際に衝突事故を起こし記憶を失う。(実際は闇黒面が分離した)
そのため本人自身は世界を救うことは考えてなく旅先の事件に巻き込まれる形で戦っていた。
(結果的にそれらの行為が世界を救ったことになるが)
終盤では記憶を取り戻し、妹のイムと共に「世界はひとり歩きはじめる」ことを信じ
マナの木の腐食部分を害虫ごとマナの剣で切断し、再び皆の待つファディールへと戻っていった。
ちなみに名前の由来は本作のディレクター石井浩一氏が男主人公に付けた名前から来ているようだ。
  「これから世界はひとりで歩き始めるんだ」

精神コマンド:ド根性・気合・必中・奇襲・友情・魂

格)100YENショップの剣p  2300 1〜3
格)乱れ雪月花       3100 2〜6 MP20 気力110
格)築地三枚卸しp     3600   1  MP40 気力120
格)マナの剣p        4200  1〜3 MP70 気力140
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 08:45:46 ID:Bhao9AIkO
魔人王誕生

※ジャジャジャッ ジャジャジャッ ジャガン
ジャジャジャッ ジャジャジャジャッ ジャガン


叫べ 炎の魔人王 赤い 鎧と 銀の髪

鈍く輝く 闇のオーブ 憎き異魔神 倒す為 今こそ立ち上がれ

ロトと 魔物の狭間行く 痛み 胸の奥に秘めて

※ 繰り返し


ファイナルフュージョン承認だ 今だアロスを着床だ

両親粉砕 エビィィルディィィン

奇跡 友情 真実 神秘
誕生ヒーロー ローランの王子

僕らの魔人王 ジャジャジャジャ ジャガン

583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 10:40:25 ID:vsPXzSur0
我こそは〜♪ 我こそは〜♪ ガフガリオン♪
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 11:18:24 ID:AUIU8WjfO
今度はそういうパターンかw
ネタのバリエーションが広いスレだな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 16:46:33 ID:k5iVxaF20
面白そうなネタがたくさんあるな。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 17:37:59 ID:aMzgzlfC0
ネタ「だけ」だけどな。
上で10レス以上使って妄想垂れ流してる阿呆は自分では絶対作らないだろうし。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 19:15:18 ID:AUIU8WjfO
妄想ネタを楽しむスレじゃないの?俺はそう解釈してたけど
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 20:57:52 ID:d5ZjBwRTO
うん。本気で作るつもりならFFDQのみならずスクエニ全部参戦させるなんて馬鹿げた考えしないだろうしな。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 21:02:59 ID:k5iVxaF20
第4次スーパードラクエ大戦だ〜♪
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 22:36:23 ID:LYkUqV6/0
>>588
最近のスパロボの参戦作品数を見ればそれほど馬鹿げた考えでもないかと。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 22:46:19 ID:hSM9ONGA0
>>588
万が一作ることになってもいきなり全部参戦とか阿呆としかいいようがない
最初は、知名度が高くて皆が話しについていきやすい、FFDQ本編3作ずつくらいが妥当だろ
592591:2006/07/29(土) 22:47:20 ID:hSM9ONGA0
あ、>>590へのレスね
>>588でも辻褄はあってるがw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 22:50:53 ID:LYkUqV6/0
>>591
スパロボだって若い子は参戦作品の半分も知らずにやってると思うぜ。いや俺もなんだけど。
どうせコンセプトとしてはお祭りゲームなんだから、ぶっちゃけた方がいいと思う。
3作ずつとかだったら確かに話はきれいにまとまるかもしれないけど、俺は魅力を感じない。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 23:00:23 ID:hSM9ONGA0
>>593
いや俺が言ってるのは作る際のこと。
いきなり参戦数が多くて作業量が多いと絶対頓挫する。
まずはβも兼ねて>>591というわけよ


まあ妄想スレだからこの議論に意味なしかもなw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/29(土) 23:10:39 ID:kADBmxBY0
確かにスパロボ最新作は似たような話も含めて14+オリジナルだったような?
多すぎてもいるだけ参戦が増えるだけのような気もする。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 02:30:29 ID:bbZZlVdW0
>>595
とりあえず、いるだけってのもそんなに多くない。
最新作がどれをさしてるのかわからんが。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 02:35:01 ID:bbZZlVdW0
>>594
別に完結させなくてもいいんじゃないか?
次作品に持ち越せるわけだし。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 02:35:49 ID:FLXfeakI0
最近のスパロボはいるだけばっかだぜ
「いるだけ」を回避する場合はナムカプやインパクトみたいな
1シナリオぎゅうぎゅう詰めになって最後の方で「一つ一つ(ry」になっちまう
しかもインパクトはそれのせいでぎゅうぎゅう詰めシナリオが100話も(それでもいるだけ参戦あり)

現にサルファはガンダムの大半、マジンガー、ゲッターと御三家が完全にいるだけ
ジーグとかダンクーガなんかはルートによってはいないも当然だ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 02:38:46 ID:omuzcY590
おまえらに問いたい問い詰めたい
そんなスクエニ総参戦ギュウギュウ詰めのシナリオを
まとめてくれる神ライターは降臨するのかと
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 06:15:21 ID:J/zXpFNO0
TDQから賢者タルス参戦希望
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 07:46:17 ID:MeKT8neXO
>>599
だから妄想スレ(ry
断片的なシナリオから全体的な神シナリオを予感するのもまた楽し。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 09:10:51 ID:ulp6wUz9O
FFが11込みで13作、さらにタクティクスやクリスタルクロニクル、
FF7のコンピレで約20作程度
DQが8作、さらにスラもりやモンスターズ、剣神、
ダイやアベルで大体15作程度か
この時点ですでに35〜40作る。最近のスパロボなんてとっくに越えてる
そこにさらに他のスクエニ作品も入れたい?普通に無理だろ。
大体なんで他のスクエニ作品が参戦するのが決定事項みたいになってるんだ?
まあ妄想スレだと言えばそれまでだけど
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 09:13:53 ID:J7SaTLt50
まああれだ。お前ら力入れすぎ。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 10:10:49 ID:eCA124H50
>>602
>106-108辺りが原因ぽ
>103の最後の言葉が引き金
そして今に至るw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 11:18:34 ID:J7SaTLt50
>>604
いや、>>4の時点ですでに…
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 11:31:49 ID:eCA124H50
いや、聖剣伝説はファイナルファンタジー外伝だから・・・

・・・・スマン見落としてたorz
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 13:57:48 ID:I/YZ9peK0
FF1〜12
FF1〜8
正直これだけで、20作で丁度良い。しかもユニット数から行けば
1作品の参加数が本家に比べて多くなる。これが限界

しかもシナリオはかなり細切れにしなければならない。
例えばDQ5は息子勇者が石化している親を探してるとからとか

608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 14:02:45 ID:/auhID2C0
>>607
一作品につき味方は4人くらいがベストか?
敵キャラはかなり多いかもしれんけど
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 14:21:30 ID:+sfFNm390
声:
DQ系(5主人公&5勇者):野沢雅子
ゲマ、ケフカ:中尾隆聖
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 15:14:36 ID:J7SaTLt50
>>607
>>520さんですか?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 18:30:12 ID:aPsmGFJ10
なんか今KHとかいたスポとか迂闊に言えないふんいき(変換できない)になってる悪寒…
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 18:49:11 ID:oBMMmT5G0

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく



         __O)二)))(・ω・`)
   0二━━ )____)┐ノヽ
         A   ||ミ|\ くく



   \     /
   _ `゙`・;`' _バチュ--ン
      `゙`・;`
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく



     ('A`) <何だっけ
     ノヽノヽ
       くく
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 19:38:00 ID:hWpOKpEx0
>>608
4人は少ないっしょ
出せる人数に縛りがるなら、作品を絞った方がいいな
FF6なんかは人数凄く多いから、いっそ出さないほうがいいかも

ま、所詮妄想なんだがw
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 20:22:33 ID:FLXfeakI0
もうペアユニットや団体ユニットにしちまうってことで手を打とうぜ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/30(日) 21:12:17 ID:FptVClfP0
小隊制(パーティー制)を導入すればいいんだよ。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 00:16:52 ID:pZ+CwLmp0
DQ2の三人が合体攻撃を発動するときに
「ラブソング探して」
のロック風アレンジみたいなのが流れたら小便もらすかもしれない
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 02:10:53 ID:GxHCVpaY0
>>615
よし、採用しよう!皆楽しみに待ってるから、それで作ってくれ!
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 10:31:57 ID:xoIIF9KAO
システムよりもストーリーまとまるかどうかのほうが問題な気が
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 12:17:16 ID:VyvMnaCMO
なんでそんなにまとまりを気にするかなあ。
実際に作ろうとしたらそりゃ現実的な問題もいろいろ出るだろう。
だからせめてこういうスレの中でくらい、自由に想像をふくらませたっていいんじゃないか?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 13:34:39 ID:WDYVvTv60
>>618
ストーリーは簡単に纏められるぞ、本家の苦労を考えてみろ
あれに比べればFF・DQ纏める苦労なんてビビたるものだ。
具体的にはドラクエかFFか選び序盤はそのルートで
合流後両者のボスクラスの敵を倒して周り、ピンポイントで
各々のシリーズで結構認知されてるイベントをボス撃破と共に
織り交ぜながら進める。さらにFFドラクエでの分岐を入れてやればよい。
でエンドも分かれる。
ドラクエルートでは裏ボスを誰か連れてきて
親玉にして、魔王連中を強化して復活される。
FFルートだと裏ボスは悪の元凶にはしにくいので
クリスタル作品のラスボスなんかを利用したい。
設定的には11のプロマシアなんかが使いやすいかな。
その辺にうまく他作品の流れを絡めてやればよい。

本家スパロボに比べて世界観はそれほど多くない。
整合性は取れる。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 14:07:21 ID:Mkk7mZG00
ドラクエはシリーズごとにロト世界と天空世界で設定共通してるしな。
そういう点ではやりやすい部分もあるだろう。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 15:53:37 ID:XKwJhrw30
問題はFFだ
作品によって世界も技術も全然違うし、世界全体に異変が起こることがザラ
6、7、8、10、12と1、2、4、5、9でそれぞれ別れさせるぐらいしか
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 16:52:08 ID:g6NvouI40
>>622
お前は3ファンを敵に回した
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 17:33:46 ID:WDYVvTv60
>>622
お前は、3ファンかつ11ファンの俺を敵に回した。

それにそもそも分け方が違う
どんな分け方してんだタコ星人
1−3−5−11
2−4−6−9−12
7−8−10
こうだ、それに絡ませる事は非常に簡単スパロボなめんな
FFなんておちゃのこさいさいでまとまる。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/31(月) 20:36:09 ID:2pZby0hs0
それで前までに出てた話は全部却下されるの?結構おもしろかったけどな。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 00:03:43 ID:NOK3qh+E0
FFの世界観はクリスタル、国家、野村の3パターンなんだよ
ドラクエはロト、天空、その他の3パターン
その他に当たる7と8もそれほど剥離はしていない。
結局は6つのスリ合わせに過ぎない、こんなのに苦労していてどうする。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 00:07:26 ID:NOK3qh+E0
ドラクエは違うようでほとんど同じ
FFは難しいようだが、クリスタルと国家は
国家でもクリスタル寄り4と9を利用すれば繋がる。
後はスパロボ的な超絶設定で、クリスタル国家と野村とDQを
纏め上げるだけだ何が難しいのだ?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 01:42:20 ID:ZfMWnNAzO
つかマジで作るわけじゃないんだし・・
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 01:58:45 ID:luFTuBvpO
シリーズ最臭作に野村FFをブチ込めば良いじゃないか
今まで出てこなかった理由は鎖国してましたでOKだし
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 02:08:23 ID:Fx0B1Aoh0
簡単簡単と言ってる奴はオープニングからエンディングまでのプロットでも示してみるんだな。
寺田やライターたちが毎回どんだけ苦労してるかよくわかるぞ。
なあ、ID:NOK3qh+E0よ、簡単だと言うならやって見せろよ。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 06:59:27 ID:HBAjdCqKO
適当にまとめるだけならできるでしょ。一体どれだけのクオリティを期待してるんだ。
商品化でもするつもりでいるのか?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 07:33:43 ID:Fx0B1Aoh0
>>631
だから、その適当なまとめをやってみせろと。
クオリティなんぞ期待してない。
整合性取ってそれなりに矛盾のない話に仕立てるだけで一苦労だよ。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 07:54:41 ID:OC/Wd3Nf0
やっぱり荒れてきたか
所詮2chと言えば終わりだが、まともに話す気があるなら
簡単簡単言って丸投げだけじゃなくて物語の筋書きも書いてほしいものだ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 08:33:18 ID:HBAjdCqKO
俺は筋書きは書いてたぞ。いっぺんに全部は無理だから断片的な場面を抜き出してそれを繋ぎ合わせていく形で他の有志と協力して。
そしたらFFドラクエだけじゃないとまとまらないからダメだなんて話になったじゃないか。

世界観を強引に繋ぎ合わせることが可能という意味において、ストーリーを構成することは可能だ。
だが一人ですぐに満足のいくストーリー全部を作れといわれてもそれは無理。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 10:30:11 ID:Uo0nvZPL0
>>633
本人だが筋書きは出来てるぞ。
難しいのはDQ3のロトが明らかに他作品で崇拝されている伝説の勇者である事
FF7と8が明らかに時代的に浮いてる事。

要は未来と過去に飛べばよい。
DQ3の世界にはFF1の過去のカオスの神殿を利用。
戻ってくる分にもFF1で設定があるので問題ない。

FF7と8で未来に行く分には、クリスタルなどの超エネルギーの
暴走で飛ばされ、帰りは時間圧縮から抜け出す時に
戻ってくれば良い。
FF7と8さえ完全に剥離させてしまえば簡単。
戻ってくる際にFF7,8DQ3の話しを全てタイムスリップしている間に
終らせてしまえばよい。
エンディング案はもうほぼDQFFともに考えてある。
DQは3、FF11を利用しようと思っている。
DQ3は超絶な力を持ったゾーマが過去世界からロトを探してやって来る
手はずになっている。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 10:32:27 ID:Uo0nvZPL0
FF11はラストと言っているがほぼスポット参戦。
FFは悪の元凶は最後まで出てこないものだ。

終ったはずが終っていなかったということになる。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 10:49:39 ID:HBAjdCqKO
>>635
7も地方都市のレベルは5や6と大差ないので、同じ世界でいけるかなと思う。
でもその案で特に問題ないかと。細かい部分の整合性は後から突き詰めていけばいいし。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 11:23:38 ID:2FAaHvAG0
ドラゴンファンタジーとかFFZ2のまぜっぷりを参考にしたら、俺らでもなんとかなるんじゃね?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 13:26:47 ID:Uo0nvZPL0
DQ3は過去編でバラモスを倒して帰還
上の世界もアレフガルドも同じ世界と言う事になるので問題ない。
FFとDQの世界が一緒の世界になってる時点でこの合成は問題ない。
ただDQ3ルートに入るに当たって、FF1を早めに終了させる必要がある。
よってFFルートスタートはFF1そしてゲーム序盤のイベントを使いつつ
2〜6・9・10・12のメンバーを集めてゆく。
リディア、ティナあたりを使って連れ込めそう。
どうしても無理なら、バーチャロン戦法異世界からの迷い込み。
仲間となり、手伝ってくれる、後にシンなども迷い込み。
同じ様にドラクエも3以外の序盤中盤などのイベントを利用し意気投合。
メンバーを集める、その後合流共通ルートとなる。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 13:32:15 ID:evp+TT8e0
プロが作って商品化されている本家スパロボでさえ、設定上には矛盾や整合性がとれてない箇所が多々あるわけよ。
αを例に出せば、Zの時代がメインになってるのにずっと後の時代のF91やVが参戦したりとか、明らかに時代背景が無茶苦茶。
もっと酷いのがマクロスプラスのガルドで、巨人族と人間の混血児という設定のキャラなのに、
αの世界だと人類はその巨人族と接触した直後なんだよな。
さらに言えば御三家のガンダムとマジンガー、ゲッターの時点ですでに、技術レベルや社会レベルで
世界観が全然違うのに、それについて特に説明がなされたりはしていない。

要するにこれは整合性や矛盾の排除よりも、「魅力的なキャラクター達の競演」の方にウェイトが置かれているから。
ユーザーの方も極端に酷いのはともかく、基本的には少々不自然でも設定を受け入れて、その競演を楽しんでいる、
それがスパロボの基本的な形じゃないんだろうか。

それなのに商品化するわけでもないこんなスレの中で、まとまりを維持するために作品を削るとかキャラを削るとか、
どうしてそんなに夢のない方向に進むのかと思う。

ドラクエとFFはどの作品も基本的には「剣と魔法」(一部銃を使う奴もいるが)、
ストーリーも基本的には「みんなで旅をして最終的に悪い奴を倒す」。
身長10m足らずのロボと200m超のロボが競演してたり、
人間同士で戦争してるキャラ、悪の帝国と戦ってるキャラ、宇宙で漂流しながら宇宙人と戦うキャラとか
が競演しているのと比べれば、7や8の世界観の違いなどかわいいもんだ。
「スパロボと比較すればまとめるのは遥かに簡単」なのは分かると思う。

長文ゴメソ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 13:37:57 ID:Uo0nvZPL0
共通ルートになったら速攻FF1を終らせてDQ3目的で過去に行く。
バラモスまで倒して戻ってくる、順番的にはバラモス→カオスになる。
カオス倒すと戻ってくるからその後残った作品を終らせていく。
クリスタルは全て同じものとして、1で集まったクリスタルは
他の敵に支配されるようにすればよい。
あらかた片付いたら集まったクリスタルに対し未来世界から
何らかの影響があり飛ばされる。7・8ファンが多いのに
こんなに遅い登場は不条理だとか言われそうだから
ある程度大げさにやってやる。邪魔するシナリオはないからね。
帝国がいっぱい出てくるのでは同一巨大帝国の派閥にする。
時間圧縮で現代に帰ってくる所でクライマックス。
何度も言ったように安心してる所でDQルートはゾーマが過去から現れ
各魔王を復活させ再び戦闘を挑んでくる。
FFルートでは11のNPCが数名登場し、5つ目のクリスタルの
存在などプロマシアルートがらみで作るラスボスは神で丁度良い。
FF11はFFルートの最後の最後でしか登場しない事になる。

642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 14:02:45 ID:aVN5hpSC0
>>640
>>Zの時代がメインになってるのにずっと後の時代のF91やVが参戦したりとか
それがクロスオーバーってもんじゃないのか?

>>巨人族と人間の混血児という設定のキャラなのに、
>>αの世界だと人類はその巨人族と接触した直後なんだよな
外伝にて説明されてる

643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 14:15:34 ID:evp+TT8e0
>>642
例えば未来世界からF91やVが飛ばされてきたとかいう設定なら時代設定上の整合性は保たれるが、
実際にはそういうことはしてないね、とそういうことを言いたかった。

あとガルドの説明だけど、あれは相当苦しかったぞw
先遣隊が密かに地球に来ていて、というところはまだしも、その後マイクローン技術もないだろうに
どうやって他の連中に見つからずにガルドの母と結ばれることができるのか。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 20:12:06 ID:LMjXMgNj0
まあそういうなよ。
所詮、寺田の考えることはその程度のことだから。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 20:51:27 ID:iACP2g2M0
というかDQ7を忘れていませんか。
FFはやってないので知らんが、DQは、
現代 2 4 5青年期後半 6 7 8
過去 1 3 5残りに分ければすっきりすると思う。
2 4 6は過去でも可
ガボ同様過去からついてきたとすればロトを見たものはいないのは当然だし。
石版ごとに時間が違うこともよくあるから問題ないと思うがどうだろう。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 20:59:28 ID:kSuUPrKH0
現在のお堅い流れについて来れぬ。
別に整合性が無くても
「○○と××が一緒に戦ってる」っていうのがスパロボの本質なんだから…

FFDQ以外の世界観のほうがコラボしやすい気もするし
サガ2の柱で各世界が繋がっているとか、聖剣LOMの世界はイメージとか
クロノシリーズの設定はコラボ向き。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 21:08:30 ID:AHsQd+gv0
>>646
俺も今ざっと流れを見てたんだが、○○話で投下された時が一番盛り上がってたな。
まとまらないとか言う奴が出てきて一気につまらなくなった。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 22:05:33 ID:LMjXMgNj0
マクロスだかマクロスプラスだかは所詮は10年20年の開きだろ。
逆シャア→F91→Vも30年ずつの開きだろ(逆シャアからVだと60年だが・・・)。

でもゲームキューブだかなんだかで発売されたのにでたブライガー、バクシンガー、サスライガーは・・・
ブライガー→バクシンガーが600年、バクシンガー→サスライガーは200年…
つまりブライガーとサスライガーには800年の開きがあるってのに、普通に一緒に出しやがったんだ寺田のアホは。

それを考えると、ロト三部作、天空三部作がそれぞれ一緒に出たっていいじゃないかと思うが
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 22:13:55 ID:dTOAIId40
いっそのこと全キャラ同じ惑星出身じゃなくて
別々の惑星出身にすればいいじゃない



とか思ったんだけど惑星間の交通手段が極めて少ないなw
ラグナロク(FF8)くらいしか思い浮かばないw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 22:24:14 ID:APy1HnXK0
ロトシリーズの主人公たちをごっちゃってのはちょっと無理がある気がする
ロトの血脈というのを主人公たちは明確に自覚してるので
そのゲーム中でその話題が挙がった時に逆に作りづらくなると思う
むしろそれを会話のネタに出来るからロト系は時代分け推奨

逆に天空編は各シリーズ相当な時間の開きがあって
互いの関連性も薄いので一緒の時間軸でも問題ないと思う
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/01(火) 23:37:11 ID:LMjXMgNj0
ロトの勇者も三馬鹿もホントに勇者ロトの子孫かどうかも怪しいもんだが。
まっこつ、生まれの証も立たん奴らばっかりじゃけえ。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 00:59:34 ID:mt4GNcQE0
超単純だが、タイムスリップして、ご先祖様に会いに行くってのは?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 03:25:24 ID:pqdakhSD0
未来だの過去だの、ずいぶん厨臭いスレになったな。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 07:25:52 ID:Z+AxSTMCO
>>653
じゃあお前の案を聞かせて
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 07:57:26 ID:k9KWhdNJ0
はーい、みんなご静聴!
今から厨臭くない>>653が素晴らしいこと言ってくれるよww
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 11:59:36 ID:Px5QjJ/L0
>>653
ネタ振り潰して悪いけど
DQ1、2のキャラ付けはOVAゲッターっぽくでどうよ

[参考資料]
ttp://www.youtube.com/watch?v=sI9VZvk48Vw
ttp://www.youtube.com/watch?v=2ypsFLsMEjk
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 12:08:21 ID:Px5QjJ/L0
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 12:57:38 ID:Y+9Bh58W0
>>656
ローレ「本物のカラテを見せてやるぜ!!」
サマル「コレが貴様ら爬虫人類を滅ぼすメガンテの光だ!!」
ムーン「目だ!鼻だ!!耳だッ!!!」

こうか?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 15:43:53 ID:bSuMWh/k0
特殊システム案

・DQ3キャラ 「防御反撃」可能。
・DQ4キャラ 「回避」を8回連続で行うと(成否問わず)その後ステージ終了までクリティカル率100%
・FF2キャラ レベルの概念が存在しない。ステージでの行動等に応じて終了後にステータスが増える。
       てかげんマップ兵器でHPを上げろ!
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 17:22:05 ID:ZSU7eVUk0
>>658
各国の王様や竜王、ハーゴン、シドーも含めて
とにかく暑苦しいぐらいに熱くw

敵増援の竜王の後を追って、
ものすごい剣幕で、1勇者独りが乱入してきたりとか。
んで気力とかの関係でその面だけ異常に強い。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 17:50:42 ID:6Nn5lCb/0
防御反撃なんてアルベルト撃墜される時以外つかわね
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 19:11:34 ID:7JPeHl6TO
よく考えたら、竜王爬虫人類じゃね?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 21:57:37 ID:gkfWXSjt0
サブシナリオは、インターミッションで選択して挑める寄り道的なものというのはどうだろう。
時間軸はズレるが自軍戦力は同じで。

サブシナリオ「怒れる神」
一行はソーヘン地下宮殿に潜むとされる、アルケイディスの伝説に伝わる凶悪な竜を
討伐すべく地下宮殿の隠し部屋の封印を解いた。
地獄の魔竜とも言われるそれを自軍に引き入れようとする敵勢力とも鉢合わせる事となり、
ソーヘン地下宮殿はこの日、まさしく地獄の戦場と化した。

味方初期配置:出撃選択×16
敵初期配置:各敵軍の幹部クラスとその配下が大量に。
敵増援:敵の数が一定以下→魔神竜×1
     魔神竜は無差別攻撃。でも倒す頃には他の敵は全滅しているだろう。
魔神竜:HP10000×50 FF12のと同じような感じでゲージが二重にある。
     攻撃はブレスやENとHPを入れ替えるアンチ、凶悪なMAP兵器のジャッジメントなど。
     二回行動。
終了後:モンブランへ報告。報酬として資金をくれる。
     フラグを満たしていればモンブランがヤズマット討伐の依頼をしてくれる。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 22:17:29 ID:r1Bi1NkS0
>>663
ストーリーを補完する本来の役割も果たしてほしいので、それは名称を変えてみてはどうか。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 22:32:29 ID:gkfWXSjt0
>>664
エスタークあたりにでもするべきでしたかね。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 22:36:16 ID:gkfWXSjt0
エスタークと言っても、4のじゃなくて5の隠しボス版w
んで、どこからか嗅ぎ付けて再び地獄の帝王復活を狙う勢力と鉢合わせ。とか。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 22:40:32 ID:r1Bi1NkS0
エスタークはメインストーリーの方でやってもいいんじゃないかな。
まあでも一応隠しダンジョンで出てきたボスだから、寄り道シナリオでもいいと思う。
かなり後半だろうね。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 22:57:37 ID:r1Bi1NkS0
2X話  「魔女、その力の奥に」

デリングシティで魔女暗殺作戦を実行することになった主人公達。
中略
主人公選択
・狙撃作戦
・魔力中和作戦

・狙撃作戦
味方初期配置:スコール、出撃選択×13
敵初期配置:イデア×1、デリング偽大統領×1、シュメルケ×2、クリープス×4、グランデアーロ×4、
        ガルバディア兵×6
味方増援:3ターン目味方P:アーヴァイン、ヴィンセント
敵増援:デリング偽大統領を撃破:ナムタル・ウトク×1
     3ターン目味方P:サイファー×1、雷神×1、風神×1
     4ターン目敵P:ズー×1、モルボル×1、オチュー×1
イベント:狙撃でイデアのHPを20%削る

・魔力中和作戦
味方初期配置:スコール、ガラフ、エアリス、チャモロ、ティナ、ゼシカ(スコール以外の5人は3ターン目まで行動不可)、
         出撃選択×10
敵初期配置:イデア×1(3ターン目まで行動不可)、デリング偽大統領×1×1シュメルケ×2、クリープス×4、
        グランデアーロ×4、ガルバディア兵×6
敵増援:デリング偽大統領を撃破:ナムタル・ウトク×1
     3ターン目敵P:サイファー×1、雷神×1、風神×1
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 22:59:39 ID:r1Bi1NkS0
イデア
HP 50000 MP 300
特殊技能:魔女の障壁(1500以下のダメージ無効化)

アストラルパンチ P 1 2800
魔法 2〜8 3600 MP消費30
冷徹なる一撃 MAP 1〜7 3800 気力120 弾数2 直線型
冷徹なる一撃 4200 2〜9 気力110 MP消費50
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 23:10:42 ID:gkfWXSjt0
・サブシナリオ「最後の戦い!師よ安らかに眠れ」
かつて次元の狭間で討伐された神竜は、さながら地獄の皇帝のように更なる力と肉体を身につけて蘇った。
神竜は過去の世界へと降り立ち、何処へ行くでもなく彷徨い続けていた。
長い間行方を掴めなかったが、白銀の塊と見紛うような巨竜が竜の首コロシアムへと降り立ったという情報が入る。
神の竜の新たな名はヤズマット。コロシアムは人と神の決戦場と化した。
史上空前の体力を持つ化け物を、彼らは倒す事が出来るか。モンブランの師の仇を討て。

味方初期配置:出撃選択×15
敵初期配置:ヤズマット×1
        各種トラップ(普段は見えないがその上に移動するとそこを中心に一定範囲が被爆する)×20
味方増援:ヤズマットのゲージが残り40→モンブラン(NPC)
ヤズマットはHPが1/2になると精神をランダムで1つ、1/10で2つずつ自ターンに使うようになる。
また、10以上射程の離れた敵を優先的に必中+熱血→必殺で攻撃。
モンブランはそうそう死なないが、敗北条件には含まれる。

終了後:モンブランを始めとしたセントリオのメンバーから最大の賛辞を受け、報酬のギルと神殺しの紋章、そして『神を斬獲せし者』の称号を受け取る。

ヤズマット
HP50000×50 MP777 装甲1500 運動性150
特殊技能:MP回復(大)・フルブロック(全特殊効果無効)
パイロット技能:気力+(ダメージ) 気力+(命中) 底力Lv9 戦意高揚
精神:集中・熱血・鉄壁・直撃・覚醒・補給
ペトロブレス MAP 1〜4 3800 扇形 MP消費30 追加効果:徐々に石化
ひっかき 1〜4 4200
ホワイトブレス MAP 1〜5 4500 扇形 MP消費50 追加効果:ストップ
ホーリー 5〜9 5000 MP消費30
タイダルウェイブ MAP 1〜9 5200 太さ3マスの直線状 MP消費80 気力120
連撃 1〜2 5800 追加効果:即死 気力105
サイクロン MAP 1〜6 6000 扇形 MP消費100 気力130
必殺 10〜∞ 9999 MP消費50 対象にかけられた精神の効果を無視 通常は使用しない

何とも厨臭くなった。しかし逆にこれくらいしないとあっさり倒されそうな気がしてならないのが何とも。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 23:27:35 ID:mt4GNcQE0
結局これって、ゲームにはならないの?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/02(水) 23:42:46 ID:Yi7FKdqW0
>>670
何か良いな サブシナリオか


てか倒すまでにどんくらいの時間と気力が必要なのか見当つかんw
流石はヤズマットクオリティw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 01:35:18 ID:2yoPz2oSO
>>661
フォッカーとかバニングのガッツ発動させるのに役立ったがなぁ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 14:24:37 ID:AzSuYmWh0
>>671
意味不明
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 22:18:53 ID:wv1X6USV0
ナナキがパパスの剣を守ってる展開はある?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 22:39:15 ID:DmYg8Ms/0
……個人的には無しだな
幼い頃に分かれた、言葉も通じない者との絆と再開
というのが感じられたイベントだったから。
ナナキ喋りまくりじゃん
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/03(木) 23:23:19 ID:vJoO0BY60
ヤマタノオロチに進化の秘法使って首を百本にするイベントきぼぬ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 00:17:52 ID:w4ZXZXg20
既出だったらスマンが
ギルガメッシュと戦う時の戦闘テーマ曲は当然ビッグブリッヂの死闘だと思うが

勿論 ト ロ ン ベ 仕 様 ですよね?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 00:37:26 ID:TVHfzKDj0
>>678
トロンベ仕様は
The Man with the Machine Gun
に決まってるじゃないか!

ラグナの出番があればだがな!
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 01:19:59 ID:rTlumjMt0
>>677
オリハルコン飲ませれば充分じゃね?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 01:21:02 ID:AmjnFPH60
ヴェイン・ヴェーネス・シドルファスのトリオは、敵戦力によって敵になったり味方になったりしそうだ。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 06:21:12 ID:KRhvcix+0
ドランゴ加入→テリー(騎乗)
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 12:05:03 ID:r8nDw2Vm0
>>681
最終面では味方になるとかのユニットにしやすいキャラだね
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 16:55:17 ID:WUAP7NzTO
ティナやFF9勢のトランスはゼロシステムやマジンパワーみたいな感じか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 17:56:16 ID:2RPG87Y20
ローラ・ローラみたいにサリサ姫も出てくるよね?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 18:54:39 ID:WUAP7NzTO
じゃあ女装クラウドも
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 19:37:45 ID:H0TMDCkA0
スパロボ風ゲームなら、
パパスは死なないのかな?
条件を満たせば実は死んでなかったって設定にして、
後々仲間になったりして
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 20:20:13 ID:wqHjgoGy0
>>687
エビルマウンテンでマーサが無駄死にした後
魂が路頭に迷うことになるので
堀井監修でなくても生き延びないと思う。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 21:01:33 ID:HN9zNz6b0
>>687
それもアリだろうけど、やっぱりパパスは死んで主人公達を見守ってる役割の方が映えるんじゃないかな。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 21:30:22 ID:xqdmOFFyO
DQ4は基本的に5章エンドで(ピサロ死ぬルート)、
条件を満たせば6章の物語(ピサロ仲間ルート)に分岐って感じがいいかな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 21:44:31 ID:zbR3nDQv0
「本来は死ぬはずのキャラ」を仲間にしたい奴って多いよな
やっぱこの場合「一定条件での隠しキャラ」扱いになると思うんだけどさ
本来死ぬシーン→条件満たす→クリアで生きてて仲間
よりも
本来死ぬシーン→条件満たす→クリアしても生存確認出来ず→ストーリー8割消化したあたりでおもむろに登場
みたいのって無しか?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 22:10:56 ID:HN9zNz6b0
>>691
全然アリでしょ。スパロボでもαのハマーンとかガトーとかそのパターンだったと思う(増援限定だけど)。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/04(金) 23:35:38 ID:KRhvcix+0
ではオーリンを仲間にしたいんだが。
死んでないが
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/05(土) 14:19:21 ID:99bDB0gf0
スーパーFFDQ脇役大戦

主軸
・トルネコの大冒険2
・テリーのワンダーランド
・チョコボの不思議なダンジョン2
・FF2ソウルオブリバース

各地で広がる謎のダンジョン化現象
世界の腕利き冒険家達はダンジョンに挑むものの、ことごとく敗退してしまう。
更にそのダンジョンに入った者は死んだはずの英雄や、
俗に「魔王」と呼ばれる伝説の魔物を見たという。
エンドールに住む武器商人トルネコはこれをいい機会にと商売を始めるが、
かつて「不思議のダンジョン」を制したダンジョンマンの脳は冒険家の姿を見てぶつぶつと沸騰しかかっていた。
そして商売を続けるトルネコの前にある日、謎の白魔道師が現れる

・モンスターズのようにダンジョンの中にはDQFFナンバーズが!
・ただし脇役の中の脇役しかいない
・魔王はベホ魔王とミルドラースだけ

うーむ、お粗末だ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 00:48:37 ID:S4iXb+Rm0
テリー           攻撃力  射程  EN  弾数  必要気力
 パワーウェイブ     1500   1〜6  15   --
 バーンナックル     1600   1〜4  10   --
 ライジングタックル   1000    1P   5   --
 クラックシュート     800    1〜2   8   --  
 パワーゲイザー     3000   2〜4  30   --    130
 トリプルゲイザー    4000   3〜6  60   --    150
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 01:04:34 ID:bsEWkVSt0
>>695
コイツの使い道はまだあるぜー!
うっおー くっあー ざけんなー!
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 02:27:47 ID:0HhDBDHJ0
「決戦!空中要塞バハムート」

最後の敵はやはり人間なのか?
魔の力を持つ敵、異界からの敵はほぼ全て倒され、人知を超えた存在による世界の危機は去った。
だが、今まで公ではないがこちらに協力していたヴェインやヴェーネスにとって、
人類のために排除すべきモノはまだ残っていた。
オキューリア、神様、マスタードラゴン…彼らは未だ自らが介入する事によって人類を導こうとする。
世界を支配しようとする神々も、導こうとする神々も、もはや人類には不要なのだと。
彼らを討つ、または人類に手を出せない状態にする事で人類の真の自由を勝ち取るのだと宣言するヴェイン。
天陽の繭を始めとした様々な神器から溢れる膨大なミストを吸収した、竜王の名を持つ巨大戦艦。
ヴェインとヴェーネスの親友であるシドルファスの遺した最後の遺産。
それを持って、アルケイディス軍は天界へと攻め込んだ。
神々の中でも人に一番近い立場であったマスタードラゴンは、ヴェインの主張に賛同する者達の多さもあってか、
そのショックと苦悩を隠せないでいた。
だが、天界の住民の中にも人間と変わらない心や力を持つ者達がいる。
そんな彼らの平和が侵され、壊されるのを黙ってみている事はできない。
そしてそれは世界を救った英雄達も同じだった。
シュトラールやラグナロク、ファルコンでバハムートへ侵入し、敵の首魁であるヴェインをピンポイント攻撃する。
それが、戦いを止める為に彼らの取った手段だった。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 03:18:56 ID:k0wsuWbO0
スパロボインパクトの隠し面っぽい展開だな

初期配置はFF12メンバーとDQ4勇者ぐらいで
ターン毎に各作品の小隊が味方増援で来てくれるんだろうか

2ターン目に味方増援:DQ4勇者以外の導かれし者達(説得していれば+ピサロ)
3ターン目に味方増援:バッツ、レナ、ファリス、クルル
xターン目に条件次第でNPC増援:パパス、ガラフ、竜王、ミンウ、レオ将軍、ダンカン師匠
              (例:クルルの撃墜数50以上で、ガラフがマスドラの力でスポット参戦)
…みたいな感じで。

一番早い増援が導かれし者達っていうのがミソ。(DQ4のエンディングをひねる)
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/06(日) 21:23:52 ID:tvBDwStJ0
・・そうだよ・・IMPACTだよ!
全キャラをまとめて動かすんじゃなくて1部2部とかに分ければいいんだよ!
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 00:10:12 ID:DmFKqcaY0
結局、妄想だけで終わるの?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 04:17:34 ID:LtUAYbif0
そりゃそうだろ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 07:30:32 ID:Z762dmF7O
>>700
作りたきゃお前が作れよ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 14:02:45 ID:tLPcE0RJ0
>>689
某平行世界の守護者みたく5主人公か5勇者の必殺技カットインで登場とかどうよ

∞気筒は今見てもイカスよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 14:22:34 ID:BZVVihOr0
>>703
それはいいな。親子かめはめ波みたいな感じで。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 16:43:15 ID:3ZB7TklX0
>>703
そういう燃える演出は大事だよね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 18:22:26 ID:IU1f/SNT0
このスレ作る気自体はゼロなのがワロスww
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 18:39:41 ID:N4aBwPUfO
それが普通じゃないのか?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 20:26:51 ID:Cx42t0P10
ゲームとしては作れなくても
FLASHとかで動画なら作れそうな人はいるんじゃまいか?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 22:45:03 ID:NkshflHx0
作るも何もデータが揃ってないからな…
ところでDQ7のSRC用データ作ってるんだがいるやついる?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/07(月) 22:50:42 ID:BOwDD/yu0
ボコスカウォーズ、ロリータシンドローム参戦の余地は・・・・ナイデスヨネ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 00:31:47 ID:nvQmB9xeO
2回行動はないの?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 01:15:08 ID:Hwl/rByx0
ロビ影にあるよ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 01:50:59 ID:GggxP0cQ0
シャドウ(FF6)とかにはあるかもなw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 07:26:52 ID:/UB76WX2O
クイック使ったら2回行動
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 10:51:31 ID:GXseITUp0
>>709
7はメルビンと敵以外使い難いから需要があるかどうか
俺も適当に作ろうと思ったけどモンスター職と中ボスの多さで挫折
716709:2006/08/08(火) 18:03:42 ID:tZGdAmIZ0
>>715
需要は低いか…
まあ完成したらまた報告する
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/08(火) 23:41:29 ID:06Bmsswu0
サマルトリア王子他の「はやぶさの剣」装備キャラは2回行動
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 07:12:20 ID:zc76u/Po0
このスレにもとうとう実際作ってる神が出てきたな
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 10:39:19 ID:31vj0ZDiO
実現化することを期待して妄想してるわけじゃないんだよ。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 11:56:00 ID:DfRofMC+0
それ故に、作ってる奴は神なのさ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 15:03:52 ID:fsFYEnTv0
訳分からん
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/09(水) 16:12:55 ID:jpVung6Y0
ガウ乙
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 09:28:12 ID:W/NBvvIl0
ピキーピキピキピーキピキー?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 17:21:04 ID:CqJKqZfa0
本家のまとめ役艦長兼パトロン快男児である鈴沖氏が亡くなられたな・・・

ドラクエ5でもゲマを演じていたな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:10:26 ID:pXwO99FT0
妄想だけで終わってしまうのか・・・。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 19:58:00 ID:/B9rj3nh0
製作に拘ってる奴はなんなの?妄想だからこそ気軽に思いついたことを書き込めるんじゃないか。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 21:29:21 ID:84mYhkxa0
>>725
とことん空気の読めない奴だな。
みんな実際に商品化されたようなものを願望も含めて妄想して楽しんでるんだよ。
同人ゲームの製作なんぞ求めてない。
そりゃゲームの雰囲気を脳内補完できるような画像とかなら歓迎するがな。
そんなに妄想だけじゃ嫌ならまずお前が率先して画像でも作ってうpしろ。できんとは言わんだろうな。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/10(木) 23:39:06 ID:mohfpzTs0
いちいち反応せんでくれよまじで・・・
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/11(金) 23:30:50 ID:/t3BmMXN0
スーパーFF・DQ大戦 〜○○○〜

なにか○に入るようなキャッチフレーズが欲しいな
ベタなところで「時限を越えし戦慄」みたいな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 00:24:37 ID:XlASVwmU0
そんな厨臭いゲームはFFだけでやってくれ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 02:41:16 ID:NhB6Bnle0
スーパーFF・DQ大戦 〜ちんげ〜
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 16:57:30 ID:MZE7c/Cz0
ラスボスはオルステッドを押す。
最初仲間で最後ラスボスって斬新じゃない?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 18:54:52 ID:uMc7N9K00
>>732
前に俺が LIVE A LIVEも参戦だ!って
言ってから初めてキャラが出たwww

もちろんクリア後の隠しステージではボスキャラ使って
主人公たちをギッタギタに殺るんだよな?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 19:02:18 ID:zcEKcP710
むしろ返り討ちにあってハルマゲドン
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 19:24:03 ID:ikhnJgKSO
しかしオルステッドじゃどう考えても、かみやゾーマやラボォスには劣る。
ピサロと組ませてみるとか。
7361/2:2006/08/12(土) 21:48:53 ID:MZE7c/Cz0
仮に、オルステッドがラスボスとして妄想してみた。

最終話(前編)「EVIL A EVIL」
長い戦いの末、最後の敵【オディオ】の下に辿り着いた主人公達。
だが、その正体はかつての仲間オルステッドだった。
その事実にショックを隠し切れない主人公達、そしてオルステッドは
親友と想い人、人間達から受けた絶望を主人公達に語る。
信じていた者に裏切られたオルステッドは全てを嘆き憎しみ、もっとも純粋な悪意【オディオ】と化したのだった。
主人公達に倒された者達の憎しみの力を吸収し、最後の敵としてかつての仲間の前に立ち塞がる。
主人公達はオルステッドの絶望を理解するも、今までの戦いで見てきた、人間の強さを信じ彼を否定する。
そして彼らは武器を取り、最後の戦いを始める。

味方初期配置 出撃選択×20
敵初期配置 オディオモール×1 オディオアイ×2 オディオマウス×1

勝利条件 敵の全滅
敗北条件 味方の全滅

敵増援:オディオモール以外の敵を撃破、もしくはオディオモールを撃破(その際、全敵消滅)
ピュア・オディオ(オディオモールが変化)

注:オディオモールはほぼ無敵だが、撃破は可能。
撃破したら多大なボーナス。
7372/2:2006/08/12(土) 22:11:45 ID:MZE7c/Cz0
ピュア・オディオを撃破すると、元に戻ったオルステッドが
トドメをさせと言って来る。 ここで最終選択肢(二択)。

@『トドメをさす』を選んだ場合
最終話(後編)「届かない翼」
主人公とオルステッドのタイマン。
が、オルステッドは何もしてこないので、殆ど一方的なボコリ。
オルステッドを撃破すると全クリ。
しかし後味の悪い『NEVER END』になる。

A『トドメをささない』を選んだ場合
最終話(後編)「LIVE A LIVE」
原作よろしく、逆上したオルステッドが主人公達を作品ごとに異次元に飛ばし
その先で、作品の主人公たちがそれぞれのラスボスとバトル(例:DQ3のパーティならばゾーマ)
すべてのバトルに勝利すると、最後のオルステッドとのやりとりがあって、オルステッドは消滅。
そして『TRUE END』を迎える。

なお、最終話(前後両方)で敗北すると
滅んだ世界をオルステッド一人で放浪する『SAD END』になる。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 22:25:03 ID:MZE7c/Cz0
・・・・・と、妄想を垂れ流したわけだが
考えてる内になんか楽しくなってきたw

各タイトルは適当。
前編を「LIVE A LIVE」にして
後編のAを「それでも、人は生きる。」(サンダウンの台詞より)
といのもいいかもしんないなと思った。

実はこれら、RPGツクールで作ってるクロゲーのネタ。
完成は未定だがな・・・・。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 22:31:50 ID:uMc7N9K00
じゃあ、俺はピュア・オディオのステを考えるぜ!

ピュア・オディオ
HP:480000 MP:2000 運動性:110 防御:3500

特殊技能:MP回復大、HP回復小

キャンセラレイ(M) 2000 MP50 自分中心6*6
ライブイレーザー 2500 1-10 MP30 HP吸収
セントアリシア(M) 4000 地点指定1-5 攻撃範囲3*3 MP100
デスパースペース 4100 1-6 弾数30
セントアリシア  5200 MP50 1-5
アルマゲドン 8000 1 弾数1

って感じか? ラスボスだったらもっとHP多いかね?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/12(土) 23:29:54 ID:MZE7c/Cz0
>>739
第二次α基準だとそんな感じだな。 アルマゲドンがちょっと強すぎるか?
もちろんセントアリシアは石化効果のヤバイ攻撃だなw

後、これもツクールネタだけど
是非、色んなキャラ出演のFF6のオペライベントをやりたいな。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 09:22:47 ID:skElZVf+0
オペラはあるだろうな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 15:05:00 ID:e9J0nJ8p0
>>740
FF6以外のキャラでオペラ座天井裏のオルトロスと揉める人は
DQ4二章の三人、サンチョ、ハッサン、チャモロ、マリベル、ヤンガス、トロデ、
エッジ、バッツ、ガラフ、ユフィ、セルフィ、リュック、バッシュ
あたりが適任だと思う。

あとマーニャはオルトロス戦の後、勝手に乱入して踊ってそう。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 16:07:51 ID:6V3PKHcs0
いいな。 マリベルあたりとオルトロスの口論を妄想するだけでおもしろそうだw
んで最後にゃ、皆舞台に落っこちて無理矢理話を続けようとするのが目に見える。

いっそ舞台の役者も色んなキャラに置き換えるのもおもしろそうだ。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 18:20:23 ID:7Hrg6qa80
>>743
むしろそっちのがメインだろう。主役級の俳優が全員ダウンしたからそれぞれ代わりに、って感じで。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/13(日) 18:24:05 ID:ShUZZSKx0
FF9からジタンとスタイナーを忘れてた。特にスタイナーは美味しい。

んでオルトロス戦後の状況を想像したんだけど、
マリベル、スタイナー、アリーナ、バッシュ、マッシュがオルトロスと競り合ってるのを尻目に

座長に間を持たすよう頼まれて、パノン、トルネコ、ケットシー、セルフィで
さぶい駄洒落合戦が起こると思う。(時々オルトロスも参加)
メルビン、フローラ、カイエン、ライアン辺りだけ大爆笑。

裏方でミネア、ミレーユ、キスティス、アーロンあたりが深いため息。

DQ7主人公はマリベルに「アンタもボサッと見てないで何とか言ってやんなさいよ!」とか言って
無理矢理 参戦させられる。

バルフレアとククールは主役そっちのけでオペラに参加。
劇は滅茶苦茶になるが黄色い声援だけはちゃっかり浴びる。

しかしその後、マーニャとアイラとギルバートがセッション?を始めて違う意味で場を盛り返す。
大団円。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 20:38:33 ID:6HFp+VbA0
第四次スーパーロボット保守
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/14(月) 22:37:13 ID:eAUBs6960
このスレまだ残ってたのか
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 02:42:25 ID:swkuQx2V0
相変わらずのうんちスレ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/15(火) 22:49:34 ID:I4y6vk/x0
俺的にはダイ大とロト紋のクロスオーバーの方が現実的に思えるッス
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/16(水) 05:25:46 ID:GBbJ3qy90
>>749
ティーダ乙
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/19(土) 11:40:53 ID:6Ld7WDa50
保守しとくか
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/20(日) 11:21:38 ID:HlVnPZYf0
中断メッセージ
・ユウナ編
 ユウナ「ひとつだけお願いがあります!
  時々でいいから途中で中断したデータのことを思い出してください…」
・アルツールの悲劇編
 ガラハド「ねんがんの 中断メッセージに でれたぞ!」
 グレイ「殺してでも 阻止する」
 ガラハド「な なにをする きさまらー!」
・マナの子供達編
 フリック「え?途中でやめちゃうの?」
 タンブル「そうよ、ティスはそろそろおいのりに行く時間だし
  私も、おばあちゃんの薬草を積んでいかないといけないし」
 フリック「ちぇっ。折角村長からガラハドさんの大事な剣の入手法聞いたのに」
 ワンダラー「フリックそこまでにゃ。そういう話はあまりしないのがルールにゃ」
 ポップ「それじゃみんな、おやすみー」
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 07:32:24 ID:8z5xuPxTO
その手があったか
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 15:32:07 ID:iU+Z0Kwu0
ゾーマ「プレイヤーよ……。よくぞゲームを中断した。
だが、光ある限り闇もまたある……。
わしには見えるのだ。再び何者かがゲームを再開しよう……。
だがその時お前は年老いて生きてはいまい。わははは………っ。ぐふっ!」
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/21(月) 23:04:25 ID:8dqDf/bg0
>>754
どんだけ永くデータを凍結する予定なんだw
てかそんな長い間ROMが無事に残ってるかが心配だ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 10:44:36 ID:c/XM+MZg0
つーかラスボス級のキャラが中断メッセージで死ぬなよw
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/22(火) 21:08:56 ID:Vt/BifH40
こんな中断メッセージがあったらゾーマに惚れるw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/24(木) 12:57:09 ID:R8VRu18i0
保守しとくさぁ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 06:36:29 ID:bPlxPM070
スラ「ピキー」
チョコ「クエックエッ」
ヴァン「オイヨイヨ!」
ケンザキ「オンドゥルルラギッタンディスカー!」


これらの台詞はロゼッタ石を入手すると聞き取れるようになる
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 09:01:27 ID:gY+WZjwt0
スライムは喋れる奴も結構いるからなあ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 13:25:10 ID:9RCKlCLy0
『憎しみの魔王』

味方初期配置   導かれし者達+パパス

敵初期配置    エビルプリースト・マドハンド(×4)

エビルプリーストを倒すと、玉座にデスピサロ降臨。
マドハンド4体倒している場合、中立のシュプリンガー2体。

敵増援      デスピサロ(最終形態)
中立   シュプリンガー(2)

デスピサロを倒すと、ゲマ登場   →『光の国からの誘惑』
デスピサロを20%以下だと、エビルプリースト登場 →『世界樹の輝き』
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 13:27:00 ID:8aewFjil0
レオ将軍が進化の秘法の実験台にされて
キングレオになるとか
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/25(金) 15:32:50 ID:0ECYEldh0
>>762
ワロスwwwwwwwwww
原作より悲惨wwwwwwww
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/26(土) 22:33:28 ID:QG8xyVKD0
テドンが敵に攻め込まれるようなMAPがやりたいよ…
    第?話 「テドン崩壊(前編)」

オーブの存在を知った勇者達。
テドンにオーブがあるという噂を聞いた勇者達はテドンへと向う…
*「プルプル
ぼくは悪いスライムじゃないよ。
だって悪い魔物はテドン作戦に参加してるハズだもん」
自称・良いスライムから、バラモスのテドン襲撃作戦を聞く。



味方初期配置   3勇者 16人出撃選択

敵初期配置   スライム(12) 魔法オババ(4) さまよう鎧(7)
軍隊ガニ(4)  バラモス

勝利条件 1.敵の全滅 2.10ターン経過

敗北条件 1.テドンに魔物が1体でもたどり着く
     2.味方の全滅

勝利条件を満たすと、バラモスと勇者のイベント戦闘
終了後、ごうけつぐまがイベントでテドンに着いてしまう
後編へ…

 
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/28(月) 02:34:56 ID:/xIKqwDBO
「旅の扉が変調をきたしている…!?」
[Vnnn...]
「何か…何か来るぞッ!?」

-旅の扉発光。そして-

ザッシュ(仮)「ん…どこだここは?」
カレン「別の世界…みたいね?」
ロック「マジかよ…どーやって帰ればいいんだよ?」
レッド「これから探すしかないよね」
フェイ「考えるのは生き延びてからよッ!!」

-旅の扉から敵出現-


おまいらFFUSAことミスティッククエストの奴らも思い出して
やってください。
そしてどう考えても扱いがチャロンです、本当に(ry

しかもちゃっかりあげ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 09:53:45 ID:yKt6tO910
保守
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/08/31(木) 20:50:35 ID:RwW3zMc80
ついに、ハーゴンの塔最上階。

ロレ「ハーゴン…!
みつ…、見つけたぞ…ッ!」

ハゴ「…貴様達のような野蛮人の相手をしている暇はない……。
失せろ!」

強化型キラーマシーン登場。
HP 8100
EN ∞
装甲値1574
運動性100

切り刻む  1000
はやぶさ切り1470
ドラゴン切り2140
弓     2140
2回攻撃  2147



倒すとすでにハーゴンの姿なし
ロレ「オイオイ…、敵のお偉いさんが逃げてどーすんだよ…」
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 00:45:37 ID:l7CCvGfd0
DQ7主人公、マール・デ・ドラゴン、ファリス一味、ゼザ船団、FF3のバイキングに転職した4人、
シルドラ、リバイアサン、ビスマルクあたりが味方で
海戦マップなんか有ると燃えると思う。

敵はFFDQの海のモンスターてんこ盛りで
ボスはクラーケン、グラコス、ギルガメッシュ、エンキドゥあたりか。

ロマサガ系が有りなら
ホーク、ゲラ=ハ、ブッチャー、武装商船団、スービエ、
ハーマン(ブラック)、バンガード、海賊ジャッカル、フォルネウスとかも…
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 07:33:29 ID:wQl9lqmZO
>>768
上の方にあるよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 15:03:14 ID:cJwmsT9n0
>>150>>174だな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/01(金) 19:27:53 ID:KMGmuliC0
>>769-770
すいません。スレ全部読んでませんでした<>
7721/2:2006/09/03(日) 16:26:28 ID:eQXmkajO0
無理にでもLIVEALIVEを絡めてみようと思ったが破綻した。


第XX話
「ODIO」

デスピサロが倒れた際に死亡したかと思われていたエビルプリースト。
しかし辛くも難を逃れ逃げ延びたエビルプリーストはピサロに代わる新たな魔王の誕生を目論んでいた。
エビルプリーストの暗躍が目撃されたルクレチアへと向かう主人公達。
(LIVEALIVEシナリオが2、3話入る。オルステッド、ストレイボウ、ウラヌス、ハッシュ加入。ただしオルステッド以外はすぐに離脱)
主人公達はエビルプリーストの待つ魔王山へと赴く。

7732/2:2006/09/03(日) 16:27:41 ID:eQXmkajO0
初期味方配置 オルステッド、主人公、4勇者、(仲間になっていれば)ピサロ、出撃選択12人
初期敵配置 ベヒーモス×4、ドラグノン×8、悪魔の騎士×8、エビルプリースト×1

初期配置の敵を全滅後、敵増援
アラクノフォビア×5、スコトフォビア×2、アクロフォビア×6、フェミノフォビア×2
ストレイボウ×1

ストレイボウ
HP25000 MP550
特殊技能:HP回復(小)
     MP回復(大)

レッドバレット P 2800 1〜6
シルバーファング 3600 2〜6 気力105、MP35
アンバーストーム MAP 3800 3〜7 気力115、MP100、範囲指定(3×3マス)
ブラックアビス  4000 2〜9 気力120、MP80

イベントでオルステッドとストレイボウがマップ端に移動。
ストレイボウ以外の敵全滅orストレイボウのHP30%以下でオルステッドとストレイボウのイベント戦闘。

イベント後中立増援
アリシア×1

シナリオ終了後、オルステッド離脱。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/03(日) 23:12:44 ID:cvhrJIfo0
第二次αのシャアみたいなポジションはやっぱオルステッドかな?
(他の作品のキャラと論争ぶちまける)
FFDQのボスだと魔王、破壊神、頭のおかしい人ばっかだし。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/04(月) 00:23:29 ID:bepiT+5v0
>>774
チェーンソーでバラバラになる人も、そのポジションに結構ハマりそう。
もちろんエドガーの「かいてんのこぎり」で攻撃すると専用イベント有りで。

あとは全主要キャラに、ことごとく論破されて逆切れするサルーイン様とか?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/05(火) 09:54:32 ID:J5KFCSxe0
自己レス乙
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/08(金) 21:44:39 ID:yievS8fO0
ギルバート「俺の歌を聴けッ!
      ギルバートのリュート!!」
ダークエルフ「ヤック!デカルチャ!!」
    /三__三\
   / /      \|
  / /    鉄   |
  | / |\_  _/|
 (6 |  \ ・ 丿( ・ /|
  | |     ̄    ̄ |
   ヽ     ◆   |
    \   __  |
      \  (__) /  半熟終わって、今度こそFFと思ったけどこのゲームに出てしまった…
    ( ̄ \    /┐
   |\ ̄ \_/| 
  /'⌒  ヽ x x   ̄ヽ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 03:30:24 ID:1ybSo9qsO
アルファシリーズ最終作のラスボスを水木兄貴がやっちゃった訳だが、DQ風に人選するなら徳永英明か?

夢を信じて
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 21:01:06 ID:+VONkz2I0
ばかかこいつ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/09(土) 23:12:03 ID:9+eCpitU0
戦闘前の会話イベントも有るとうれしい。

(ヘルクラウド城内部にて、オルランドゥvsテリー)
テリー
「じじい!意外にやるじゃないか…。」

オルランドゥ
「少年ッ!荒削りながらも その鋭い打ち込み、見事なモノだ。
 だが…今回ばかりは 相手が悪かったようだなッ!」

テリー
「フン そんな気取った口をきいていられるのも今のうちだっ!
 行くぞ老いぼれ!」

オルランドゥ
「ハッハッハッ!そう来なくては張り合いが無い。
 …『雷神シド』いざ参るッ!」
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 11:47:59 ID:eS29T9wk0
同じ世界で時代が違う、ドラクエ1・2・3はどう絡ませる?
まあ本家スパロボでも時代が違うガンダム同士が絡んでるから
それはいいけど、1・2・3のそれぞれの主人公って御先祖様と子孫の関係だろ?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/10(日) 12:47:19 ID:x8M6O4CA0
案1・絡ませない
第一次大戦・第二次大戦と部を分ければ絡ませる必要も無くなる
DQ4〜6の時代関係やクリスタル関連のFFシリーズとかもそれで分けて出すように

案2・時を越える
DQ7の石版やFF3の止まった世界などを利用して昔のキャラに今のキャラを絡ませる
これならご先祖・子孫でもバリバリ絡められるが、矛盾設定が生まれてくるためシナリオが複雑になってしまう
(その元になってるFF3も時の関連でストーリーに矛盾あったな)

案3・モンスターズ
各DQの世界へそのままワープするため、DQ間を絡ませる場合はDQMのタイジュが一番便利
ただDQMで越えた先の時代だと人間いなかったから、ちと無理が生じるかもしれない

案4・設定自体を変える
ロトの勇者に選ばれたのが何人もいたとか、オリ設定へと差し替えていく。それが一番らくちん
783:2006/09/10(日) 12:59:19 ID:GKEHsWiK0
うお、まだあったのか、面白そうな展開だな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 02:48:46 ID:fk6wDaoeO
カツ文太柿崎の役割はサマルトリアギルバートテリー
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 13:49:49 ID:goCb50WG0
トルネコやサンチョは?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 15:25:54 ID:xqanXalw0
柿崎は別に弱くないぞ。
単に他のスカル小隊の能力値が高すぎるせいで弱く見えるだけで
そこそこの能力はあったりする。

>>782
テイルズも入ってれば時間移動やりやすいんだがな…
基本的な世界はUでT・Vはバーチャロン的扱いかのぅ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 16:19:26 ID:goCb50WG0
>>786
いや柿崎の精神は酷いぞ…

テイルズが入ってくる意味が分からんし。ナムカプだあの連中は。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/11(月) 21:09:27 ID:xqanXalw0
あぁ、テイルズは例えばの話ね。
メーカー違うし
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/12(火) 09:31:24 ID:C+mBedQ7O
>>784
こいつらは弱キャラの代名詞だと思ったんだけどなあ。

能力が弱いならイーノとかモンドあたり?でも地味に補給持ってたりするし…
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 15:51:26 ID:uIN/z6Pb0
無印αの柿崎は捨て身覚えてデストロイドモンスターに乗せると強かった。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 11:07:51 ID:SBrGKDDh0
能力低い香具師はサポ精神が強いからなあ
小隊制とかの場合は精神だけで生きるから、
最も使えなくなるのがジーグみたいな中途半端な前線キャラに

サルファだと強くなったけどね
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/16(土) 14:49:28 ID:ysMwWKom0
いい加減板違いだ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/17(日) 13:53:31 ID:nKGdzXfR0
>>791
となると、やっぱりサマルトリア(´・ω・`)
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/18(月) 17:35:47 ID:nJKjAEfUO
そろそろ話を戻そうか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 12:10:05 ID:fqK8rmz/O
鋼鉄ジーグで思い出したんだが、テレビ版の勇者は古谷さんだったな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/19(火) 15:35:16 ID:dLLj6sIj0
ドラクエのルイーダの酒場で仲間になるキャラたちは扱いとか名前とかどうするん?
FFTのフリーキャラみたいな感じ?

戦士には ベン ハ ハン ソロ スタロン ライアス
魔法使いには キッド マーリン サマンサ イリア
僧侶には スミス アラン ニコライ エルシト
っちゅう名前があるが武道家とか商人はどうすりゃいいのやら
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 04:39:09 ID:wjBRP+DZ0
武闘家 もりそば
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/20(水) 07:35:56 ID:4qZS4RbkO
>>796
他のキャラもそうだが、自分で名前つけたい
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 09:37:55 ID:90TK0cDK0

*カラオケモード搭載
┌────────────────────┐
│   K i s s M e G o o d − B y e       │
└────────────────────┘
                 /ノ^ヾヽ、
   /ノ^ヾ ヽ          (><ノリソ わかんないです
  <ルリ*‘ω‘) オイヨイヨ! (y(ソー>、
   (   )            >=ー)ヽ〉  
    v v             `lー|、
       ぼいんっ    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     川           |
   ( (  ) )         |
┌────────────────────┐
│  あなたを 失っても                .│
│    愛した 記憶が 強さに 変わるから   │
└────────────────────┘
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/22(金) 10:47:24 ID:zYdDNJdp0
カラオケモードww
Eyes on Meとか
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/25(月) 21:01:41 ID:pGx+u2d30
┌────────────────────┐
│      ラ ブ ソ ン グ  探 し て          │
└────────────────────┘
                           .彡゙ヽ^ヽ"ミ
                           [=(◎=◎)]
                          l@| ´ー`ノj
                          と(   )つ
                            ノ  ノ
         |-‐‐- 、              .彡゙ヽ^ヽ"ミ
         ./[.|◎=◎]               [=(◎=◎)]
      . (◎| ´д`)_____              .l@| ゚ー゚ノj
        ( ⊥ーー | 米 |            ,と| 米 lつ
         ヽ〇 ヽノ \/            / l:|__l
        (__(__)               ` - し' J
┌────────────────────┐
│  青春の 迷路で 迷っているのは        .│
│   そうさ 君だけじゃ 無い            │
└────────────────────┘
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 16:33:03 ID:fCtYL27c0
歌詞がついてる曲って5曲くらいしかないんじゃないか?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 21:43:19 ID:QV4KOfiH0
FF8   Eyes on Me
FF9   MELODIES OF LIFE
FF10   素敵だね
FF10-2 リアルエモーションとエンディング
FF12  KissMe Good-Bye
FFCC  カゼノネ、星月夜
FFTA  白い花(CMソングだけど)
FF:U  オーバーザファンタジーとエンディング2曲

スクウェアゲームまで広げればまだまだある
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/26(火) 23:02:01 ID:tf8vV0ySO
FFZDCとACもあるぞ。曲名忘れたが。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/27(水) 07:32:50 ID:6UkEtU6k0
鴻上尚史がドラクエ3のBGMに何曲か歌詞つけてるぞ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/28(木) 04:51:49 ID:TnDzKhdg0
>>804
DC:REDEMPTION
AC:calling
か?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 02:02:08 ID:A/TcCBsN0
隠し機体というか隠しキャラはいるのか
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 10:54:32 ID:1LmPcYEK0
FF7(カラオケだと10だけど)にピュアハートって曲があるよ。(別名エアリスのテーマ)

809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/29(金) 23:11:45 ID:A0/1P01j0
>>807
ピサロとかオルテガとか。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 15:14:36 ID:xLr+12SJ0
デモシーン

4勇者 vs ピサロ
曲:ドラクエ4の戦闘曲

4勇者:ライデイン
4勇者「ピサロ!俺はお前を許さない!」
4勇者「食らえ!ライ、デイーーン!」
ピサロ「フン、その程度か、勇者よ。」

ピサロ:魔界の剣
ピサロ「人間ども、残らず根絶やしにしてくれる!」
4勇者「くそっ、まだやられるわけにはいかないんだ!」
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/30(土) 23:51:44 ID:T6wpopZy0
便乗スマソ

カイン vs バルバリシア
曲:FF4ボスバトル

バルバリシア:トルネド
バルバリシア「皆揃ったところで、仲良く葬り去ってやろう!」
カイン「なんとぉーーーーっ!」(特殊能力:ジャンプ回避)

カイン:ジャンプ
カイン「フッ… 空中戦はお前だけの モノじゃない!」
カイン「とぁぁぁーーーっ!!」(クリティカル!!)
バルバリシア「カイン、きさま……!」
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 15:28:39 ID:T+3BUAD80
マッシュ「俺のこの手が光って唸る!」
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/02(月) 22:15:09 ID:1tsp+9F70
VEIN「貴様は今までに食ったパンの数を覚えているのか?」
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/03(火) 10:58:17 ID:2TArFR5e0
バラモス vs 3勇者
曲:SFCリメイク版のバラモス戦の曲(タイトル忘れた)

バラモス:打撃
バラモス「そなたのはらわたを食らい尽くしてくれるわ!」
援護防御:戦士「下がってください、勇者さん!ここは俺が!」
戦士「なんのこれしき!」

3勇者:ベギラマ
勇者「魔王バラモス、勝負だ!」
勇者「はぁぁぁぁぁ、ベギラマ!」(←適当に斬撃を撃ち込んでベギラマで追い討ちする感じ)
バラモス「この大魔王バラモス様に逆らうとは、身の程を知らぬ奴じゃ」
815:2006/10/06(金) 22:52:40 ID:1wu6RcF20
age
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 00:10:15 ID:e1+CM4+F0
ダイゼンガーとダイトロンベなポジションはサラと少年だろうか。

サラがミリオンダラー撃った後に少年が突っ込んで乱れ雪月花で止めとか。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 02:17:09 ID:t7UjPvKc0
ダイゼンガーっぽいポジションはライアンかカイエンで頼んます
ダイトロンベ役が浮かばないけど。

あとFF7の初期メンバーは序盤では敵ユニットとして出て来そう。
何となく。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 03:48:38 ID:dJ/XKArh0
いいからはやく落とせ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 08:31:01 ID:JH13HkkZ0
>>817
一応テロリストだからな。主人公側が最初は神羅カンパニーに協力を依頼されるが、
徐々にクラウド側につくようになっていくとか。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 19:22:06 ID:466vmSg60
じゃあ、アレか。
少年はディストラポジションか。
地すり残月使う→魔王がフェードイン→髪が変色→技決めた後に笑ってポージング
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 21:18:50 ID:ewIbvOON0
>>820
魔王ってクロノの?
もしかしてサラ繋がりとか…。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/07(土) 21:27:21 ID:466vmSg60
>>821
いや、少年魔王生まれ変わり説(この魔王はロマサガ3の伝説の存在である魔王)
があったんだが・・・そっちの方が面白いなおい。
ちなみにサラは聖王の生まれ変わりって説がある。
ロマサガ3で魔貴族とともにブイブイ言わしてた魔王=クロノの魔王
ってクロスオーバーも考えられるし。


しかし、これだと魔王がイングラム&アストラナガンポジションになるな。
アニメ化時には冒頭でいきなり少年VS魔王か。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 02:12:24 ID:B05jit4o0
(各キャラの戦闘セリフ)
カイン「俺は空中戦のプロだぜ。外しはしない!」

ハッサン「烈風!せえぇぇぇけんづきぃぃぃぃ!」

トンヌラ「ビアンカ!ひっつけよ!」
ビアンカ 「ひっつく?くっつくの?」
     「「メオト・エクステンション!シュートー!」」

シド(ハイウインド搭乗)「エンジンカット!必殺、竜鳥飛び!」

クリフト「百鬼ブラァァァァイ!」

ロック「さすがティナ、逃げるのが上手だな。」
エドガー「ティナ、私のデートの誘いは逃げるなよ?」

ヤンガス「烈風獣神斬おまたせでげす!」

エクスデス「フハハハハ……!怖かろう…」

呪われしゼシカ「トチ狂ってオトモダチにでもなりに来たのかい!!」

帝国兵「踏み込みが足りん!」
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 08:27:35 ID:nzdCbno50
>>823
クリフトwwwwwwww
帝国兵もワロタ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 21:59:03 ID:ltUp96VL0
全主人公クリア後はアナザー主人公が出てきそうだな。
たとえば上で出てるような魔王の生まれ変わりらしい少年とか。
で、とりあえず書いてみる。

アナザー第1話「輪廻」

ステージ開始デモで魔王と4魔貴族の会話、そして別れが描かれる。
最後に魔貴族たちと別れた魔王がたった一人で何かに立ち向かいデモ終了。

そして現在、ミッドガルに現れた謎の少年。
彼は偶然この町に来ていたサラやバッツたちと出会う。
彼は何も、自分の名前すら覚えていない記憶喪失だった。
そして同時刻、この町を目指して魔物の群れが進軍していた・・・

味方初期配置:少年
敵初期配置:スライム×2、ゴブリン×1
敵増援:3ターン敵P:クジンシー×1、ゾンビ×2、スケルトン×2,アニマルゾンビ×2
味方増援:4ターン味方P:サラ、ユリアン、エレン、トーマス、バッツ、ボコ
味方増援:5ターン味方P:クラウド、ティファ、バレット

勝利条件:敵の全滅(クジンシーはHP80%以下で撤退)
敗北条件:少年の死亡
熟練度獲得条件:2ターン以内に初期配置の敵を全滅させる


アナザールートでは本来仲間にできない七英雄の一部や四魔貴族、クジャなどが
仲間になるとかアリだろうか?
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/08(日) 23:22:33 ID:F0sOwXVg0
>>825
是非ノエルを。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 15:23:56 ID:PUMKNn7N0
>>822
クロノの魔王とサラが転生した姿がロマサガ3の少年とサラという展開はかなりいいね。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 22:21:09 ID:AU4Nsh/B0
ここは自画自賛の多いスレですね
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/09(月) 22:58:38 ID:DN1BWSox0
>>828
自画自賛か否かも見極めず、
そしてネタも出さずに口だけのお前は帰ってよし。


まあ、そんなことより小隊システムなんだろうなコレ。
この大人数じゃ小隊じゃないと母艦が2軍3軍で破裂する。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/10(火) 16:55:50 ID:1st48u8s0
小隊システムならぬパーティーシステムか。
まあ実際にこの手のゲームが実現するとして、システムまわりがスパロボ基準にはならなるとは限らんからな。
ナムカプとかバハラグみたいなシステムも個人的には十分アリだ。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 17:56:33 ID:hbHAW/QZ0
DQXが小説版だったらデモンズタワーあたりで仲間モンスターが半減するな・・・
スミス・・・スラリン・・・パペック・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 22:53:29 ID:wBxHxfdv0
エアリス、ガラフ、パパスあたりは熟練度と条件次第で死亡回避できそう
隠しキャラ(ユニット)はアモス、ザックス、オルテガとか
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/12(木) 23:56:30 ID:VA0F+G/l0
ここは自画自賛の多いスレですね
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 00:00:21 ID:D7nOBITU0
そういえばエアリスなら>>104にそんなネタがあったよ。
それにしても復活後のエアリスが超強すぎのような?(>>166のステータス)
とくに特殊能力「大いなる福音」EN大回復 HP小回復、分身、バリアってなに?
(まあ実際本家には同じような特殊能力があるけど。シドの(中の人)が
メインの機体で)
でもすごく難しそうな条件だからあんなものかな?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 10:03:22 ID:zvIvDtjj0
>>833
そんなスレを巡回するあなたは暇人ですね。

>>834
まあネタの一つだから。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 15:26:24 ID:rTlX1IB+0
ここは自画自賛の多いスレですね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 16:57:52 ID:KKrH48el0
>>836
精神科の先生がお前を捜してたぞ。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 21:31:18 ID:WYioYymT0
サマル王子
「今日はやけにリーダー風を吹かすじゃねえか。え?もょもとさんよぉ!」
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/13(金) 23:17:50 ID:fI7v/Fxq0
>>838
隼人か?w
3人繋がりかwww
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 13:42:10 ID:aKn8CQ5D0
ここは自画自賛の多いスレですね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 15:33:53 ID:uN+SGcOp0
>>840
お前のレスって本当に最高だと思う。なかなか真似できないよ。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/14(土) 20:47:41 ID:BR5/iup60
>>840
鋭い指摘だな。かなりの洞察力だ。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 21:39:45 ID:geznJqT+0
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 21:41:16 ID:geznJqT+0
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/16(月) 22:55:51 ID:CMLkUl8JO
>>844
おお〜これはw
手書きか?
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/17(火) 17:30:55 ID:7NC9cglj0
>>845
手書き&携帯

環境が乏しすぎる俺
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 01:32:30 ID:YqwgHEOF0
カイン
「セシル君!慣れてないなんて言うなよ?」
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 20:07:36 ID:OembA69k0
セシルは重鎧でシールド持ちだから固そうだな。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:01:41 ID:BpWIUPgL0
でも技(武器)がない。捏造技でもつけるか。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/18(水) 23:52:28 ID:7kUrWXiq0
>>848-849セシルの武装とかはこんな感じでどうだろう

              [射程]   [威力]        [会心補正]  [命中補正]
[射] 青い牙(P)    2〜6   2400   弾数6     ±0      +10
[射] 赤い牙(MAP)   1〜6   2500   弾数2(気力120)−20     −20
[格] 伝説の剣(P)    1〜2   2900   ----      +40     +30
[格] エクスカリバー(P) 1     3800  EN40(気力120) +70     ±0
[格] 連携攻撃(P・ALL)1〜2  4500  EN60(気力140) +50     ±20 ※要カイン

特殊技能             アビリティ(精神コマンド)  
・シールド防御 Lv1〜8    ・ケアル(信頼)   ・ケアルラ(友情)
・切り払い    Lv1〜6    ・プロテス(鉄壁)  ・両手持ち(熱血)
・援護防御   Lv1〜3    ・ねらう(必中)    ・踏み込む(捨て身)
・指揮官     Lv1〜2    
・底力
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/19(木) 05:49:33 ID:jbtS6kyi0
にんじゃ

[格] 円月輪(P)         2〜4 2200 EN10
[格] 菊一文字(P)        1〜1 2500
[射] 火遁             1〜5 2800 EN20
[射] 水団             3〜7 2900 EN25
[射] 雷神             2〜5 3000 EN25
[格] ムラマサ&マサムネ(P) 1〜2 3200 EN20
[射] エクスカリバー       1〜6 4800 弾数1
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/21(土) 18:28:34 ID:C5p9tVLo0
補給ユニットは誰になるんだろうか
思いつく限りでは
トルネコ、サンチョ、ケットシー(FF7)、リュックあたりかな?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 13:25:37 ID:nIoxH5UH0
ギルバート、でないと彼の使い道が無い。
スクエニまでなら
ニキータやらサプライカー(ピューイ)とかいるんだが。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/23(月) 22:08:26 ID:Pm+ars1H0
ボスボロットみたいなポジションか
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/25(水) 05:23:48 ID:eeyrpL1Q0
後ろから隠れながらぽいぽいとエーテル投げるわけか
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/27(金) 18:37:22 ID:xgiohhBWO
リノアとシャドウで愛犬同士の合体技
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/29(日) 05:42:56 ID:4Ca0aFLT0
七英雄でボクオーンだけ出てないのは何かのイジメですか?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 09:47:05 ID:/DnXldRb0
ボクオーンのマリオネットは第三次αの妖術の同士討ちで再現?
あとロックブーケ戦は女性キャラ限定だな(難しそう)
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/01(水) 17:47:49 ID:0+dX1jGJ0
>>857
地味だからな…
ケフカやゲマの手下になってそう。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/05(日) 17:43:04 ID:PO3o4I/eO
保守
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/09(木) 15:11:14 ID:UkeBXmrEO
保守
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 00:02:51 ID:DKeqSWG80
やっぱり、終盤のマップには
ジャミラス、キングレオ、ツインタニア、デスゲイズあたりのボスキャラが
雑魚敵のノリでうじゃうじゃ出て来るんだろうか…
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/10(金) 17:10:41 ID:s7UJarRs0
ラスボスなのに量産されてそうな永遠の闇
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/11(土) 22:34:23 ID:zKi9bGMt0
ロマサガのデスが今まで倒したラスボス再生させてきます。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 20:31:47 ID:jwUl3SL60
デス様以外と友好的な神様だからそりゃ無いだろ
少なくとも某光の神よりはまともな神だ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 23:14:18 ID:4GF4+EdL0
隠しボスでマスタードラゴンが欲しい。(某サルファのイ○エンドみたいに
選択間違えると行くルートで倒しても世界崩壊EDで(だよね?よくしらないけど))

スペックは
HP:700000
EN:∞
運動性:170
装甲:3300
サイズ;LL
地形:空S 陸A 海A 宇A
タイプ:空
特殊効果:光のオーラ(ダメージ2500軽減のバリア)

ラストジャッジメント 攻撃:7800 射程:1-10 命中+20 CT修正+50% EN20
神々の怒り(P) 攻撃:9600 射程:3-8 命中+20 CT修正+20% EN50
ぐらいのスペックで。
(ごめんなさい技は勝手に名前付けました。)


867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 23:18:17 ID:4GF4+EdL0
>>866です。 スペックで書き忘れました
移動力7でワープ移動(移動コスト無視で移動できる)を追加で
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/12(日) 23:28:20 ID:4GF4+EdL0
>>866です。何度もすみません。MAP兵器があったほうが強そうなので
ラストジャッジメント(MAP)攻撃:7200 攻撃範囲5*5 命中+15 CT修正+10% EN100
も追加
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 03:01:01 ID:MTCs2VDJO
携帯でも見れるまとめサイトとか、ありますか…??
壁‖ω・`)シ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/14(火) 12:24:16 ID:MbB7/pUgO
ないよ。まとめレス程度なら上の方にあるけど
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/17(金) 15:33:49 ID:8Tp2f0hYO
保守
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 16:50:18 ID:KNSz8GiHO
やっぱ小隊は組みたいな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/19(日) 22:45:55 ID:w1W5wxaK0
久しぶりに

サブシナリオ 11話(くらい)>>439終了後 「2人の王女」

モニカのプリンセスガードとなったユリアンは、モニカの散歩の護衛中、アレクサンドリアを脱出してきた
ジタン一行と出会う。お互いに姫の身分を悟られないように探りあう両者。
そこにゴドウィン伯爵の手先のモンスターが現れ、モニカとガーネットを連れ去ってしまう。
一行はモンスターが向かったとおぼしき氷の洞窟へ向かう。

味方初期配置:ユリアン、ジタン、スタイナー、ビビ
敵初期配置:ケーヴインプ×2、ワイアード×2、アルカノイド×2、スケルトン×2、悪鬼×1
味方増援:2ターン目味方P:詩人
     悪鬼撃破:モニカ、ガーネット
敵増援:悪鬼撃破:黒のワルツ1号×1、シリオン×1、プリン×3
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 08:50:16 ID:dKXmmJd1O
保守
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 13:43:44 ID:OiACmSOU0
アグリアス
「聖騎士アグリアス、見参!」
「我はアグリアス=オークス! 悪を断つ剣なり!!」

「この切っ先に一擲を成して 乾坤を賭せん!!」
「おおおおおッ!!」「はああッ!!」
「一刀ぉぉ! 両断ッ!!」
「我が聖剣技に…断てぬもの無し!!」
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 17:27:55 ID:SrkMgZs10
おまえらSRCで作ろうぜ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 17:32:19 ID:un5kA8kxO
その前にプロデューサー変えましょうよ。
野村哲也?ソノイキモノハナンデスカ?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 17:44:47 ID:SrkMgZs10
SRCで作るのなら能力をある程度能力がインフレ出来るようにしておいて欲しいな。
成長させるのもRPGの醍醐味だからなあ。

OptionのHP成長を使って
HP20000に設定 そしてHP強化レベル=−90 ってのをやれば
初期HP2000で一レベルごとにHP200上昇ってのが出来るお。

あと攻撃力3000〜5000ぐらいの武器をデフォにしてパイロット攻撃力初期値を20〜30ぐらいにすれば
レベルアップごとに攻撃力がどんどん上昇していく。 
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 21:26:35 ID:/GZKWZc2O
ストーリーはもう少し練り込んでみたいな。
あと参戦作品も。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/20(月) 23:22:17 ID:6f06O/IJ0
デリング市警の刑事(PE1仕様)か、
ガルバディア政府直属の特別捜査官(PE2仕様)として
アヤ・ブレアが登場するとかどうかな?

ストーリー的にも
覚醒したメリッサ・ピアスがデリングシティを大混乱に陥れたり(PE1ネタ)
スーの村(DQ3)地下のANMC研究施設に宝条やマディンが居たり(PE2ネタ)
…とか色々使えそう。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 05:37:11 ID:vSd+48C30
下手にインフレさせたらトルネコや忍者辺りはまったく使い物にならなくなりそうだw
まあ、その方がDQFFらしいと言えばらしいけど
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 07:23:50 ID:qBIbMVmHO
トルネコはコスト0.5で修理と補給持ちの優秀な小隊員です
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 08:49:36 ID:qBIbMVmHO
>>880
PEって何かと思ったらパラサイトイブか。
さすがに基本ファンタジーの中にリアル路線のその作品は世界観壊しそうだ。
FF7、8とは絡めそうだけど。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 12:15:47 ID:OP0NfWuO0
チャゴスをユニット化してみてくれ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 17:45:23 ID:LlH1MRqV0
>>881
トルネコでもレベルさえ上げればパラメータが格段に成長するように
バランス調整すればいいだけじゃね?
>>878のやり方で本来のHPを3万ぐらいにしておいて
初期値を2000ぐらいまで下げたらレベル50でHP17000まで上がる。
本家なんて初めHP20ぐらいなのにクリア時には400ぐらいまで増えてるんだし。
まあそれでも使えないのがトルネコクオリティなんだけど。
他のキャラは格闘がレベル1ごとに勇者やライアンなら3、マーニャだと射撃が3成長するのに
対してトルネコが格闘が2しか成長しないようにするとかw
攻撃力や命中回避ショボショボでHPだけやたら成長するっていうのは
ある意味トルネコらしいお。サポート精神や補給とかでやたら優秀って言うのにしてやればいいし。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/21(火) 20:46:47 ID:qh0IdI9r0
>>883
一見リアル路線っぽいけど、やってる事はFFと大して変わらないw
主人公が羽の生えた天使っぽいのに変身したり
なぜかガンブレードを振り回したり
ミトコンドリアがどうたら言いながら掌からベギラマ的な物を出したりw

>>884
補給の無いボスボロット?んで戦闘演出だけはやたら凝ってるとか…
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 20:59:32 ID:hNFGWwPZ0
ちょっと作ってみようかという気になってきた。SRCは触ったこともないけど。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 21:22:48 ID:23O2ZzQe0
初めはみんな初心者
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 21:59:55 ID:zeStuz6CO
心強い言葉だ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 22:43:58 ID:X0ME75gYO
カインは五飛
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 23:08:06 ID:yRm6AmW20
ざっと勉強してみたがかなり大変そうだな。思ったよりいろんなことができるようで驚いた。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/22(水) 23:17:53 ID:23O2ZzQe0
ヘルプに目を通してるだけで
夢が広がりんぐだからね。
本家スパロボで気に食わなかったところが自分で
直せるわけだし。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 06:59:37 ID:VM8IgSorO
このスレ抜きにしても自分用に作ってみたくなった。
RPGツクールとかデザエモンとかいじるの好きだったんだよな。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 20:07:31 ID:y/G2bzdS0
レベル5デスや銭投げまで実現可能なんだな…。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/23(木) 20:37:22 ID:y/G2bzdS0
SRCのヘルプをずっと読んでるんだが、本家スパロボよりも
FFドラクエ用に用意されたとしか思えない内容の方が多いww
ラーニングとか盗むとかモシャスとかマダンテまでできるのかよ!ww
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 18:35:26 ID:RzHVJMYdO
このスレの内容を基にして、密かに作成開始してる。
ものすごい遅いペースだけど
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/25(土) 21:32:41 ID:GUpop9aq0
がんばれー
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/27(月) 18:07:38 ID:FUxHL4C8O
このスレで想像していた以上のものができそうだが、
おそろしく時間がかかる。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 00:32:28 ID:a0FhyY6u0
後継機乗り換えor性能大幅強化イベントみたいなのが有りそうなキャラって
どれぐらい居るんだろ?

とりあえずメジャーどころは

・セシル(暗黒→聖騎士)  ・カイン(戻ってくる度にさりげなく強化w)
・リディア(子供→大人)   ・ガラフ(クルルに改造?を引き継ぎ)
・ティナ(トランス習得)    ・カイエン(迷いを捨てる)
・ラムザ(Chapter 1仕様〜Chapter 4仕様)
・FF7組(原作版→AC版)  ・ユウナ、リュック(パイン加入に伴い『ユリパ』化) 

・ジョブチェンジ組&転職組(新ジョブ、上級職入手)

・ロトの勇者系(換装パーツ『ロトの装備』入手)
・天空の勇者系(換装パーツ『天空の装備』入手)
・DQ5主(子供→青年前半→青年後半)
・DQ6石像組
・DQ8主(換装パーツ『竜神装備』入手)

…とかか。他にもいっぱい居そうだけど。

>>898
章仕立てにして小出しにすれば良いんじゃないかえ?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 07:02:54 ID:pHmVoaFTO
>>899
基本データをある程度書き上げてるんだが、それだけで一苦労なんだよ…。
章を公開した後ユニットの基礎データを何度も更新したら都合悪いだろうから。
後継機処理だけに頼ると余計にデータが膨らむんで、まとめられるなら一つにまとめときたいんだ。
ストーリーは>>129の一話が8割ほど完成してるのみ。
部分的に修正しながら10話程度までは構想できてる。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 17:13:14 ID:PCNTNJt/0
>>900
基本データは書き上げているってことは
ユニットやパイロット性能はGSCのデータじゃなくて
オリジナルってことなのかい?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 17:53:28 ID:pHmVoaFTO
>>901
もちろん!そんな存在知らなかったし、知ってても自作したと思う。
今はジョブチェンジとマテリア関係をいじってる。
マテリアはかなりオリジナルに近い感じに仕上がりそうだよ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 18:17:00 ID:PCNTNJt/0
>>902
自分で作るほうが逆にレベル高いのになw
ちょっと聞きたいんだけどOptionでHP成長やEN成長使ったり
aliasで成長パラメータいじったりしてる?
それ使ったほうがドラクエやFFっぽいからちょっと気になる。
格闘特化型や魔力特化型にしたりも出来るしね。
セシルだとレベル上がるごとに格闘が1.5成長するが
魔力は0.5しか成長しないとかのほうがFFっぽいし。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 18:17:56 ID:aaZVaK0S0
>>902
気合入ってますなぁ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 18:23:55 ID:pHmVoaFTO
>>903
成長オプションはもちろん使うけど、数値調整はまだまだ先の話なのでほとんど手付かずだね。
予定としてはアビリティや職業セットによる数値補正が利かないドラクエ1〜5組やFF4組あたりを
重点的に強化できりようにするつもり。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 18:25:39 ID:PCNTNJt/0
>>905
かなり上級者って感じですな。
もしかして今までSRCのシナリオを公開したことがある方ですか?
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 18:30:51 ID:pHmVoaFTO
いや、全くの初心者。ヘルプとにらめっこしながら格闘してるよ。
詳しい人がいたら教えてもらいたいことがいくつかある。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 20:00:12 ID:PCNTNJt/0
>>907
ドラゴンズ・ラグーン、って言うシナリオが
いろいろなことに挑戦していて参考になると思う。
もし未見だったらぐぐって見て。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/28(火) 21:29:26 ID:pHmVoaFTO
>>908
急がば回れで他の人の作品をプレイした方がいいかもしれんね、確かに。
命令文の参考データは欲しい。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 18:22:58 ID:lZLJ7m2jO
アビリティで復活ができないんだな…。ザオリクやレイズで復活させながらの激戦は再現できないか。
全体蘇生の聖霊の歌はできそうだけど…
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 22:36:30 ID:YO2cwZlh0
このシナリオでザオリクが再現されてるみたいだが
中身をのぞいても俺にはどうやってるのかわからんかった。
ドラクエシナリオだしプレイしてみるのもいいかも。

ttp://csx.jp/~tororo/DQ123.html
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/29(水) 23:41:37 ID:T3nQkJVI0
>>911
情報トンクス。読んでみたが実に興味深い。
味方死亡時にその対象パイロット情報を変数に記録、
そしてアビリティ(蘇生系の名称)の使用を発動条件とした命令文によって、
記録情報から蘇生させるパイロットを選択し、HP回復命令で復活させるようだな。

応用次第で何でもできるもんだな…。イベントコマンドはまだ使いこなせてないから、
無茶苦茶参考になったわ。
ちなみに今日はゴゴのデータを作ってた。これも苦労したがなんとか納得のいく内容に仕上がったぜ。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 10:30:11 ID:E0Pg4Kkv0
ガイシュツかもしれんが、FFならここ参考に出来ないか?

ttp://www.geocities.jp/iris6462/
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 11:38:19 ID:d466/OjY0
>>913
かなり参考になる。俺が想定してたのと近い内容も多い。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 11:41:07 ID:YBY0tPl90
>>913
これシステム面作り込みすぎだろ・・・
ここまで作りこむのはすごいよな。完成度も高い。
ただキャラを出しすぎて収集がつかなくなってる感じがする。
自軍キャラを全員使えるようにするのは難しいのかね?
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 12:51:52 ID:d466/OjY0
>>915
これと同じかそれ以上に込み入った内容を考えている俺…。
いつ完成できるか分からなくなってきた。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 15:07:38 ID:d466/OjY0
>>911>>913の影響でさらに作成意欲が深まってきた。
命令文使えばかなりヤバイことまでできそうじゃないか…
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 15:53:31 ID:YBY0tPl90
>>917
システムを作りこむのはいいが
シナリオは15話ぐらいの短編で試しにつくるほうがいいな。
あんまり長いのだとグダグダになるし完成しない可能性のほうが高い。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/11/30(木) 16:03:26 ID:P2M2JeiAO
俺もそんな気がしてきた。複雑な機能をオミットしたお試し版みたいなのを作る方がいいかもな。
ただ今は「どんなことができるのか」を模索する作業がただ楽しい。
昨日作ってたゴゴもストーリー的に序盤で使用するつもりは全然なかったけど、
思いついたことを試してみたくなって、成功するまで試行錯誤したな。
920916:2006/11/30(木) 17:04:15 ID:d466/OjY0
前言撤回。読み進めていったらとんでもないことになってるな、>>913
これは真似できそうにないわ…
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/02(土) 11:39:16 ID:h+EMLBhV0
保守るか
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/03(日) 13:22:57 ID:G3+mKa880
スーパースクウェア大戦+ドラクエみたいになりそうだ。
どうもドラクエ系はFF系と比較してデータがシンプルすぎて面白みに欠ける…。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/05(火) 14:53:46 ID:l4bIBMVz0
システム的にはスパロボよりもオウガかFEベースがいい気がする
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 11:58:19 ID:Vyvvvja8O
何気にマップ作るのが難しい
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 21:19:24 ID:kye2qx2u0
>>922
SOやヴァルキリーは無しですか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 21:37:22 ID:ogOUvUnrO
SO、VPをスクウェア側だと勘違いしてる人は結構多いよ。
なぜかこの板では特に多い。不思議だな。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 21:41:04 ID:rPH4atmP0
>>925
SOは知名度的にどの程度なのかな、ていうのと、テイルズ=ナムコっぽいイメージが自分の中にある。
ヴァルキリーはやってないから分からん…
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/07(木) 21:53:27 ID:vFE62ZkG0
ヴァルキリープロファイルシリーズ
スターオーシャンシリーズ
ラジアータ
グランディアシリーズ
(ハガレン等、ガンガン系統)

なんだ、結構エニ勢あるじゃん。
あとマニアックな所で天地創造とかミスティックアークとかエンドネシアとか
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 00:35:29 ID:bfQJUz9m0
あとマリちゃん危機一髪とかロリータシンドロームとか
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 14:05:25 ID:GGo7casu0
>>926
インフレしたHPやダメージとか
ステータス画面のレイアウトとかはFFっぽいからな。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 15:30:10 ID:9thVlnlmO
やっぱりエニックス、ドラクエというと保守的なイメージがある
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/08(金) 18:45:58 ID:gAL2AjmL0
>>928
ガンガン系を入れるかどうかは賛否両論あるだろうな。
まあ入れるとしても鋼の錬金術師くらいでいいと思う
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 11:12:07 ID:B+M+4kSAO
ドラクエとFFが食われたら本末転倒だと思うんだ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/09(土) 16:02:23 ID:DKNSERFs0
ドラクエとFFだけで行けばいいと思う。
参戦作品を出しすぎるのはマズイ。
消化不良になるし。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/11(月) 18:29:07 ID:o/11cpjV0
保守
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/12(火) 18:33:40 ID:ZrBP+qu10
hosyu
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 16:29:26 ID:gxSk/8F1O
しゅ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 18:02:21 ID:fO9JLpoOO
ええい、保守しかないのかこのスレはっ!
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/13(水) 22:07:17 ID:BtHgNqo10
まだ一応作ってるんだけど、進行も遅いし完成できる目処も立たないから
報告してても仕方ないかなーと思ってる。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/14(木) 20:20:52 ID:D+a9B9HUO
第??話「 前編」
ミッドガルにて。フヒトによってジルコニアエイドが復活してしまう。
その助けをしたのはゾーマ。ゾーマはジルコニアエイドが消滅したあとにその衝撃で最後のアビスゲートが開く事を知り、アビスに拠点を置こうとしようとしていた。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 11:52:58 ID:a4G2Dcc1O
保守
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/18(月) 16:01:57 ID:0C8W7LraO
>>1 野村は要らん!
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/21(木) 12:31:28 ID:s6kPqDyn0
ほす
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 11:25:51 ID:ROy0MMXo0
ここであえて能力を妄想

キーファ
HP6000 防御1400 MP120 運動性65
格闘150 射撃120 命中167 回避165 技量178 反応170

銅の剣 1100 1 P
火炎切り 1400 1 P 20
ゾンビ切り 1500 1 P 35  気力110
ユパールの剣 1800 1 P 0 必要気力120
真空切り 2100 1 P 40 必要気力130

序盤で離脱することを考えるとこんくらいが妥当?(弱すぎる気もするが…)
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 21:29:21 ID:4xi1ODXJO
今俺が作ってるやつは最近のスパロボ基準の数字にしてある。
どうも2500以下の第三次基準の数値は地味に思えてしまって…
バランスとるの難しいかな。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/22(金) 22:08:14 ID:4xi1ODXJO
あ、スマン序盤の話なら確かにそんなもんだな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 13:09:25 ID:1W7DA9vp0
>>945
最近のスパロボ基準って計算式はどうなってるの?
(格闘値+気力)÷2×武器攻撃力×地底適応って感じ?
でもこれだとパラメータがあんまり成長しないんだよな・・・
それよりもドラクエやFFっぽくしたいのなら
成長オプションをつけて1レベルアップごとに
格闘値や射撃値が3〜5成長する代わりに
通常武器が1000程度のほうが「RPGらしい」気がする。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/24(日) 19:57:11 ID:OE8A6kz80
>>947
SRCの計算式は

(攻撃側の攻撃力 − 防御側の防御力) × 地形ダメージ修正

攻撃力)
武器攻撃力 × パイロット攻撃力/100 × 気力/100 × 地形適応
防御力)
装甲 × 気力/100 × 地形適応

正直まだあんまりバランスは考えてない。RPGらしさとスパロボ風味を
どのへんで折り合いつけていくかがポイントになると思う。
序盤作ってると敵も味方も射程1のキャラが多くて、味気なかったりする。

ちなみに通常武器は持ち替え式にしてある(ほぼ>>219)。
火炎斬りとか隼斬りみたいな武器の攻撃力に依存するタイプの特技は、
装備武器のランクに応じて攻撃力を変化させる予定。
ただ6、7の職業システムはまだ検討中。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 20:56:48 ID:vw9vmCap0
アルス(DQ7主)
HP3800 MP140
運動105 防御850

あみなわ 1500 2〜4
マヒャド斬り 1800 1
コーラルレイン 2100 2〜5 弾5
剣の舞 2400 1 気力130
メイルストロムMAP 2900 EN70 気力140
怒涛の羊 3500 EN50 気力130

7主といえば海のイメージなんで水系呪文にしてみたけど
DQ主人公はデイン系のほうがいいんだろうか
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/26(火) 23:37:57 ID:wfVrzv3iO
>>949
固有技能以外はオリジナル同様、プレイヤーが自由にカスタマイズできる仕様にする予定。
イメージにあった技をいくつか持たせるという手法も全然アリだとは思うんだけど、
「せっかくできるんだから」ってことで。
FF勢の魔石、マテリア、GFなども固定ではなく、自由に付け替えできる。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/28(木) 10:08:24 ID:U/apFw5V0
幻想水滸伝みたいにシミュレーションになること期待アゲ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/30(土) 16:00:14 ID:vVSqoKj9O
保守
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/12/31(日) 18:39:16 ID:oI2ImkrJO
正月休みでいい感じに仕上がってきた
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 13:49:26 ID:m7CdQyjIO
両ルート2話までほぼ完成。店設置完了(流用だが)
パイロット及びユニットアイコン素材、ある程度収集(クオリティ高いのが用意されてて驚いた)。
5話くらいまでできたら公開しようかと思ってるけど、需要あるのかな、これ。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 16:57:30 ID:IBaA9jpx0
>>954
ある
出来やセンスや主要キャラにもよるが俺はやってみたい

……まあ俺は今SRCできる環境じゃないが
データとテキスト読むだけでも結構楽しめるし
俺以外にもやりたい奴は結構いるだろ

とりあえずSRC公式にあったFFの奴みたいに
独自性ありすぎのシナリオとかキャラが別人になっちゃってるのとかは勘弁
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/04(木) 16:58:44 ID:B95l7GWd0
少なくとも見てる人はいるんだからあるんじゃね?
SRCは荒れすいから目立たないように歳々とやる事の方が重要だと思
957954:2007/01/04(木) 19:13:46 ID:dCBDTfim0
>>955
その辺は安心してくれ。できるだけ原作の展開や設定に添う形で作ってる。
つーかこのスレで出てる内容を使ってる(ネタ系のセリフなんかも混乱時のセリフとして使用するつもり)。
俺自身設定変えすぎのシナリオには抵抗感があるんで。

>>956
これまで内容とか報告せずに細々と作ってたんだけど、
あまりに反応がないとそれはそれでさびしいとか思ってな(´・ω・`)。
でもまあ半分は自己満足なので、これからもマイペースでゆっくり作るわ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/09(火) 03:27:27 ID:T8XKNzvjO
保守
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 15:58:25 ID:rTJ3KFjaO
職人来て
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 19:54:31 ID:camPqKtP0
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/11(木) 21:59:33 ID:wHwVQdqD0
期待あげ
962:2007/01/11(木) 23:14:43 ID:vWS8lj0q0
マジな>>1です。
建ててからずっとROMってたけどまさかここまでしてくれる方が現われるとは思ってませんでした・・・・
とりあえずageときます、私にはそれしかできそうにないんでorz
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 00:59:03 ID:zVK33BzWO
・倒したモンスター仲間に(X、Yより)
・FFTのムスタディオの存在←一回も出てない気がする
はどうする?

あと
ファイファン4の地底、ドラクエ3のアレフガルドくっつかない?
弾丸Xみたいなイベント希望
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 08:55:12 ID:TnKRHx1T0
「倒したモンスターが一定確率で仲間になる」みたいなDQ本編と同じような要素は
仲間一人一人が重要なスパロボ系シミュレーションゲームだと不向きだ
ピエールやゴレムスみたいな本編でもメチャクチャ強い仲間キャラを絡める場合は
イベントで加入させた方がいいかもしれんね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 11:30:53 ID:Mlx5GeGI0
>>963-964
最初は>>964の案で、説得による仲間加入を想定していたんだが、
それだと5主人公の扱いがどうも微妙だな〜と思ってな。

現在の試案
・ゲレゲレなど一部モンスターは説得により加入。
・5主人公、魔物使いに転職中の6メンバーが出撃中、仲間にできるモンスターを倒した際、
一定の確率で(←7の魔物ハンターの魔物慣らしや霜降り肉で確率を上げられる予定)モンスターが仲間に。
・ただし普通に仲間メンバーにすると、ただでさえ多い味方が更に増えまくってしまううえに、
ほとんどの仲間モンスターが万年2軍となりかねない。
・と、いうことで仲間モンスターを魔物使いのみ装備できるアイテム扱いに。
・アイテムにそのモンスターの召喚技を設定しておくことで、戦闘中に呼び出すことを可能に。

ちなみに
・資金稼ぎ、レアアイテム収集、ラーニング、仲間モンスター集め などなど 用に、
出会ったモンスターがランダムに出現する「獣が原」をインターミッションからプレイ可能にする…予定。

まだ先の話しだし、どうなるか全然分からんけどね。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 18:30:12 ID:zVK33BzWO
聖石とデスティニーストーンとか噛み合わせらんないかな?巧いこと魔石とかも。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 21:08:22 ID:nsmAbfAN0
>・と、いうことで仲間モンスターを魔物使いのみ装備できるアイテム扱いに。
>・アイテムにそのモンスターの召喚技を設定しておくことで、戦闘中に呼び出すことを可能に。

アイテム案ってのはいいね。
召還技ってのはよくわからないんだけど
普通の武器みたいな扱いでいいのかい?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 21:45:42 ID:tAbcYCsUO
>>967
SRCでは武装の他にアビリティ技も設定できる。
回復とか能力アップとか。召喚もその一つ。
その場であらかじめ設定しておいた味方を登場させることができる。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 21:50:23 ID:nsmAbfAN0
SRCってそこまで出来るのか。すげえな。
そういや仲間が増えすぎるので困るんだったら
人間キャラも主役系に馬車とかを装備させて逐一仲間を呼ぶ形にしても
よくない?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 21:51:12 ID:jvLVe05P0
仲間モンスターの扱いって
味方魔物使いの強化パーツ欄に「味方モンスタースロット」をつくっておいて
敵モンスターを倒した際にランダムでそのモンスターアイテムを入手できるようにする

そのモンスターアイテムを装備させておくと
戦闘中にそのモンスターを召喚できるってのを考えたんだが

モンスターのレベルが召喚者に依存してしまうし、
多分精神コマンドも使用できるか怪しいけど、それはそれ
DQ8みたいなもの
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 21:52:26 ID:jvLVe05P0
って、ほんの数レス前に既出か……恥ずかしい
忘れてくれ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 22:03:57 ID:nsmAbfAN0
>>970
モンスターのレベルが召還した奴のレベルになるからこそいいと思うんだが。
ゴーレムでもスライムでも召還するキャラのレベルさえ高ければ
好きなモンスター使えるんだし。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 22:25:38 ID:tAbcYCsUO
>>969
はっきり言ってオリジナルよりできることは多いんじゃないかと思う。
創意工夫でだいたいのことは再現できる。
馬車のそういう扱いはちょっと考えたことがあるけど、最終手段かな。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/12(金) 23:12:08 ID:zVK33BzWO
作られるかどうかは抜きにしても凄いわくわくするスレだWW
あのさ、仮にストーリー・システムが矛盾、欠点無しの完璧なモノを作る
とする。それをスクエニさんとこ持ってったら商品化とかならない??望みはうっすい?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 00:06:54 ID:ABGuEFVI0
>>974
いや、もう作ってるよ、一応。
昨日スクショをうpったんだけど、って>>960のろだってすぐに流れんのね…

それから今のスクエニに期待しても無駄かと。ろくなもんにならんと思う。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/13(土) 05:29:23 ID:HSDwpkdh0
いたストとはまた違うカタチでDQFF統合作品が出て、
こんなゲームもその内に出るんだろうけど
良くてスパロボリンクバトラーや、カードファイターズぐらいの出来になるんじゃないかな
975の書いてる通り、今のスクエニじゃこの長期化してるシリーズまとめるの無理ポ
977:2007/01/14(日) 21:02:51 ID:KOspM0cr0
age
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/15(月) 01:29:52 ID:2n53tnOtO
そっか…まぁ出たら出たでこぞって
みんな買うんだろうなW俺は少なくとも買う。
ところで次スレはあるんです?俺のN901isでは
建てられなかったorz
979製作者(名無し):2007/01/15(月) 17:14:01 ID:LnUjBL2E0
次スレ立てるならスーパースクエニ大戦にしといてもらった方がいいかも。
ロマサガとかクロノとか出すし。
でもどこまで作れるか正直分からんし、仮に続くとしても作成報告するだけのスレになってもしょうがないとも思う。
どうしよう?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 06:06:05 ID:5bPb3u920
普通に第二次スーパーFFDQ大戦でよくね
スレタイに多作品混ぜると板違いの予感
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/16(火) 09:38:13 ID:rUHWiWBVO
RPG板に引っ越しするってのは??
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 11:45:34 ID:PETXvsDS0
第二次スーパーFF・DQ大戦+α
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 14:44:10 ID:hRA7k6hdO
>>982ワロス
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 15:00:51 ID:9h/XuAG9O
>>982
その手があったかw
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 18:29:16 ID:hRA7k6hdO
誰かたててくれたのむ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/17(水) 21:24:57 ID:tAKuTgUL0
テンプレあるならスレ立て挑戦してもいいよ
987こんなんじゃダメかな:2007/01/18(木) 08:57:14 ID:m52A7D9hO
ファファファ。
このスレは「スーパーFF・DQ大戦」から派生した
もので、スクエニの作品(ゲームアーツやAAA等子会社含)
をごっちゃにしたゲームをみんなで創ろうというのが
コンセプト。
ケフカとドルマゲス、ゲマ、エクスデス達が手を組んだり
クラウドとハッサン、ティーダとおてんば姫が共闘したり
無理っぽく見えるかも知れないけど、なんとかなってます。
なんとかっていうか、ゲーム化できんじゃねーかってレベル。
前スレではみなさんかなりワクワクさせられましたんで
もう一度皆さんで考えましょう。クリエイティブな人いらっさい!
前スレ
http://c-docomo.2ch.net/test/-/ff/1145965205/1-
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 09:40:11 ID:5MIS5ydwO
でももう勝手に一人で作り始めてるけどな…
スレ中盤の流れを見れば分かるけど、みんなの意見を取り入れようとすると
まとまらなくて作業にならないと思うんだ。
だからどこかで見切りをつけなきゃいけないわけで、どこまでみんなの意見を反映させられるか分からん…。
前も書いたが半分は自己満足で作ってるので、自分の好きなように作れなくなると辛い。
文句ばっかですまん…
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 17:57:02 ID:jGIHOmsA0
妄想書きたい人は好きなだけ書き込んで、
作ってる人は自分の好きな様に作ってけばいいんじゃね?
作ってる人はここの人の言う事を聞く義務がある訳じゃ無いんだし。
990989:2007/01/18(木) 17:58:34 ID:jGIHOmsA0
つまりどんな風に作るかは製作者の自由て事で
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 19:55:49 ID:pETQ3Q/90
>>989
賛成
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/18(木) 21:08:31 ID:qU+i5vM90
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 18:21:32 ID:FFF0ZJrt0
>>992
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 18:46:50 ID:FFF0ZJrt0
埋めるか
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 18:47:23 ID:FFF0ZJrt0
埋め
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 18:47:57 ID:FFF0ZJrt0
埋め
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 18:48:28 ID:FFF0ZJrt0
埋め
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 18:49:00 ID:FFF0ZJrt0
埋め
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 18:49:32 ID:FFF0ZJrt0
埋め
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/01/19(金) 19:04:27 ID:7lujbqAX0
FFスレだし ID:FFF0ZJrt0 に1000を取って欲しかったが仕方なく埋め

>>1000なら次スレで名作完成!!
10011001

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