【駄シナリオ】FF12が糞な件について142【劣化戦闘】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/04/24(月) 13:30:21 ID:TXtJewa40
>>1 乙かれイヤー
なんか俺のホストでは最近立てられないな・・・
大東大の手前でセーブ、 止めるに止められないところまできてしまったorz
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 13:46:38 ID:oj/JJT3T0
一度使われてるの使うなよ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 13:47:44 ID:BMhKke+x0
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 13:48:10 ID:XQHis+800
極限の掲示板て攻略質問より 交易品とアイテムネタばっかだね
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:01:11 ID:KiSSGN2xO
そんなにつまんねーかなぁ? つまんねーって言ってるのはゲーオタだけじゃないの? 俺みたいなライトユーザーはこれはこれでおもしろいと思うが? 糞って言ってるやつは何を望んでたのよ?システムも新しくてアリだと思うんだが 社員乙って言われそうだけど普通の社会人だから。シリーズも11以外は全部やってる まぁ一昨日買って、今王墓のとこなんだけど
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:02:06 ID:oj/JJT3T0
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:03:16 ID:wjeHbaVDO
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:03:23 ID:oj/JJT3T0
>>10 ガルーダまではおもしろい。クリアすれば君もアンチになる確立75%
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:04:10 ID:9JwOB07L0
これはいい糞ゲーですね
>>13 自分も前半でわくわくした人ほどやばいと思う。
>>10 私もライトユーザーだからもっとましなストーリー期待しちゃって・・
最初はワクワクしたな。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:08:02 ID:EsBlfJqi0
>>13 に同意。
ファミ通の満点も、そこらへんまでやっただけの評価だと思う。
なにをかくそう、俺も最初のころはつまんないと嘆いている友達に
「やってるとおもしろくなるよ」なんて、マジで言ってたんだからね。
無知っておそろしい(^^;
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:10:17 ID:Vfqj1lXN0
クリスタルグランデあたりで糞ゲー確定した。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:10:48 ID:oj/JJT3T0
>>17 「やってるとおもしろくなるよ」
河津みたいなコメントだなw
>>10 シナリオはネタバレだからあんまり書かないが、たぶんがっかりすると思う。
王墓の少し後まではなかなかよかったんだがなぁ。
なんかもうやり込み要素だけでゲームを保ってる。
戦闘に関してはアリだと思う。
ただガンビットを自分で考えてこねくり回すのが一般に受け入れられるかは微妙だね。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:15:06 ID:EsBlfJqi0
>>18 そんなこと聞かなくてもわかるだろ。(^^;
しかし、ほんと、俺はずかしくなるよ。
使えない技ばかりなのや、傍観ガンビットなんかも、
「それはプレイヤーが、自分で楽しみを発見するものなんだよ。なんで
も与えられる楽しみだけではつまんないじゃん」なんて言ってた。(^^;
今にして思うと、自分で自分に必死で言い聞かせていたのかも。
ごめん、友達!
最強の矛が取れないとわかった瞬間に 何かが切れた
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:20:55 ID:oj/JJT3T0
ほんとストーリーが盛り上がらないのはつらいな 戦闘のテンションも半減、サブイベントとかイヴァリースの世界を楽しむ気もおきない 音楽も悪くないんだが、場面に合ってないものをチャラチャラ鳴らされてもな もうほんとに・・・・ FFオワタ\(^o^)/
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:27:01 ID:KiSSGN2xO
>>10 だけど
マジかよ・・じゃあ今がピークってこと?
ちょっとそんなこと言われたら、おらワクテカしちまって逆に早く先に進めたくなっちまうよwww
まぁ後程、感想書くよ
でもストーリーはともかく戦闘はアリだとおもた
11はオンライン専用だからやっていないが、X箱360でも買って、やってみたいと少し思った。
11はやめとけ、と言ってみる。 他のネトゲある程度やってるならいいんでないかい?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 14:38:51 ID:EsBlfJqi0
楽しんでいる人に水を差すのもあれだけど、一番やばいのは、ライセンスが うまってきて、「あれ? これってもしかして、みんな万能になっちゃうの?」って ことにふと気がつく瞬間。っていうのかな。 状態異常と回復とライブラ罠回避を、ガンビットがごていねいにやってくれる ようになってから、自分の場合はFF12のBGMに「蛍の光」がながれはじめた。
リ○ージュというネトゲを少しだけ暇つぶしにやったことがある。 あまりの成長の遅さと、他のプレイヤーに攻撃されたことで萎えました。
>>29 やめといたほうがいい
オンラインだし12より綺麗だしストーリーや音楽も上だろう、最初のうちは楽しく感じる
けどやってるうちに気づくさ、時間だけを食う12以上のマゾ仕様に
LV上げPTじゃ3時間拘束はあたりまえ、しかも効率主義で先駆者や廃人があれしろこれしろと言ってくる
そしてなによりひどいのがネ実が公式掲示板になったせいか、妬みや嫉妬が渦巻く人間関係だ
逆に俺は王墓までが最悪だったなぁ いつまでこんな糞かったりぃ砂漠を歩かせるんだとうんざり それ以降はちょっとだけ面白くなって 最後の方で更にもう少し面白くなって ラストでズドン クリア後はモブをチマチマやって 「うん・・・もういいや!」 そして黒歴史化しましたとさ
>>33 そうですか。じゃあ、忠告を信じてやめておきます。
自分から能動的に遊ぶつもりがない人には、ライセンスシステムは鬼門だったかもな。 むしろドラクエ8みたいに、普通に育てて各キャラ絶対に同じにならないスキルシステムの様な感じが良かったのかも。 バトルスピードとウェイト・アクティブをいじると戦闘の感じがガラッと変わるんだが、結構スルーされてるのが不遇な感じ。
スタッフA「河津さん、やっぱりこれ大丈夫なんですか? このまま出すとものすごく糞っぽいんですが・・・」 河津「作ってる最中は糞だと思うのは当たり前なんだ それより君の役目はちゃんと今期の3月発売できるように 努力することだ、頑張りたまへ」
今までのバランス↓ ライブラで敵の強さを知る→罠の導入でライブラの株アップ→ライブラを 使えるキャラ(ジョブ)の株アップ→罠に対処するキャラの株アップ。 今回↓ ライブラで敵の強さを知る→罠の導入でライブラの重要度アップ→あらゆる状況で全員が使える →バングル使うとアクセサリ使用不可なのでガンビットで誰か一人にライブラ追加 →たまにたちどまってうざい→キャラ入れ替えでライブラ無いの忘れる→ エリア切り替えて一歩すすんだ瞬間爆発1人死亡1人瀕死→むか。 罠の設置場所がマップ的に重要かどうかに無関係にちりばめてある(なんでも ない平原の道に等間隔とか)のでレビテト等で対処する気にもならない。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:02:47 ID:BMhKke+x0
どの層のユーザーを狙ったゲームなのかわからない時点で販売戦略的にもウンコ
頭に膿が出来た人が通り過ぎたみたいだな
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:03:47 ID:CAryRZ5q0
でも、みんなどうせ13出たら買うんだろ? んでFF13が糞な件についてってスレが立つんだろうなw
アクセサリって 金アミュ カフス ダイア チェーン だけで充分じゃね? リボンとかって自己満の世界
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:04:38 ID:BMhKke+x0
今回、あんまり攻撃魔法は使えなかったし、ライセンスは6人とも同じで個性出せなかったし、 みんな打撃重視で、白魔法+援助系魔法で行けたんじゃないの。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:05:28 ID:80DjWwiJ0
ライセンス獲得ポイントが低すぎたんじゃない?すぐおっぴろげだし
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:05:49 ID:EsBlfJqi0
>>36 能動的というのは、「しばりプレー」を言うんだろうけど、それをやらないと
楽しめないような仕様ってのは、クリエイターとしてはどうかな。
DQで言えば最初の町で「けんじゃのいし」が安く売っていて、初心者は自由
につかってください、でも、使うと簡単すぎるので、たのしみたければ買わない
でください。っていうようなもんだよね。
ストーリーにしても表現不足なのを「行間をよむ仕様」とかいいわけするし。
なんとなく、FF12の場合、不出来なのを、プレイヤーの愛情不足のせいに
しているようで不誠実な気がするんだな。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:06:17 ID:80DjWwiJ0
とりあえず13買って、糞ならすぐ売る。
謎なのはスクウェアFFって昔から映像や音楽とかにドラクエやそこら とかよりも力入れてきたよな? で、音楽にあれだけこだわってた会社が 何で主役クラスとかに棒読みを入れるのかがわからない セリフは音響効果の一つだと考えていないのか? ゲーム性だけの知らない会社で棒読みならまだわかるんだけど
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:12:05 ID:ioCZMxqNO
オレはスクエニッ糞の中古でも買わない!
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:14:16 ID:80DjWwiJ0
orz
FF1からずっとやっていて(11除く)、 出続ける限りやっちゃうんだろうなと思ってた。ま、それはそれでいいかなと。 10の時は、10-2続いて10-2internationalまで買ってしまい、ヤバスと思ってた。 でも今回のFF12がここまで糞だったおかげで、なんつーか目が覚めた。 おかげでやめる決心がつきますた。 さすがに客を馬鹿にしすぎたな今回は。
>>51 音楽へのこだわりなんて7以降感じないけどな。
FC、SFC時代の音楽は今でも覚えてるが7以降の音楽は殆ど覚えてないし。
12なんてダウンタウン以外全部忘れた。
>>51 オイヨイヨやパンネロみたいなアホの子声は勘弁だけど
かと言って7ACみたいなヲタ臭まみれのキモイのも嫌だ
映画にコンプレックス感じてて映画の真似に一所懸命なんだから
声も洋画の声をやってる人とか使えばいいのにな
>>41 絶対にプレイはすると思うが、新品では買わない。中古にする。
PSになってから、FFは必ず新品で買っていたんだが。
早く完全版とか12-2とかでないかな〜
今日買ってやってるけどそんなにクソかなあ? 今までと全然違うから文句言う人が多いんだろうね
>>62 釣りはいいからとりあえずクリアしてみてくれ。
それからまたこのスレを覗きにきてほしい。
釣りじゃないけど・・・ つーか新しいRPGでかなり興奮してるんだが・・・ まあ最後までやってみるよ
72:名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/04/24 15:22:43 372CEu6K0 [sage] だって松野が降板したからクソになったんだよ? 松野は悪くねえよこのブタザル
釣りだろw
やっべwwwww
松信必死杉
武器まわりの設定作ってる香具師は才能ないよな。 昔のFFは最強の竜が最強の武器を守ってたりしたもんだが 今じゃミニゲームやらランダムで手に入る。 モノに象徴性や神話性を付加する感性も知性も無いんだろうな。
>>72 GJって言われてもあれは372CEu6K0のレスを貼っただけだよ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:38:14 ID:H7771KG60
最強の矛のトレジャーが最悪だな リンクトレジャーってなんだYO!!!!o(`ω´*)oプンスカプンスカ!! こんなのネットで調べなきゃ絶対わかんねーよ!!! ここら辺もネットゲーの悪いところ踏襲しちまったんだなあって思った
FFだからって買ってしまった自分が許せなくなってきました・・・
松信の必死さには、笑いを通り越して哀れみすら感じられるな
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:39:42 ID:80DjWwiJ0
オレは松野より河津と生田と和義はやめさせるべきだと思う
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:41:00 ID:80DjWwiJ0
◆e社員
>>82 いや、わからないから質問してるんだけどw
FF12を最終的にこういう形にしたのって河津でしょ?
あのレスで河津儲にされるのかw どんだけ腐ってるんだよ
>>84 何処から何処までなど
誰だってよくわってないと思うが
>>59 洋画で吹き替えやってる若手が声当ててるが?
いい感じで厨臭さが抜けてるのに、なんでこんなつまらないんだろう 今までのはうざいと思うシーンがありつつも2週目とかしてたのに 今回はまったくやる気おきねー
2週目やろうかなあと思うけど時間がもったいないし、ない
厨臭さが抜けてる、というより そういうの入れる前に力尽きたんじゃないかと予想
>>90 約5年掛けてこれだけか・・・
糞だなって感じだ
ライセンスとかランダムトレジャーとか手間がかかって疲れる要素多いしな
>>92 河津か作った糞要素
っと突込みが松信から入りそうなのでここで言っておくw
店売り武器で装備固めた、一般的身体能力をもった人間六人に潰される帝国って一体・・・
河津の役割はレストランでいうと雇われオーナー。 シェフ(開発陣)の作った料理(FF12)を客(ユーザー)食べた。 で、その料理が不味かった。 シェフに文句言うかオーナーに文句言うかは客がそれぞれが決めることだな。 責任者は勿論オーナーだが就任から発売まで1年しか無いのに 河津の望む仕様にするのは事実上無理だと思う。 まあ一番逃げたかったのは河津だろうな、何かあったら自分のせいにされるから。
>>95 今の河津は言ってみれば欝時代の富野だな・・・・
スクエニは売れないように糞声優をわざわざ当てたり 売れないように今まで好評だったシステムをやめて糞システムにしたり 売れないようにやめろやめろと言われているカメラワークを使い続けたりと 自社製品は可能な限り買ってほしくないみたいだから中古でも構わんだろ
召還獣、敵で出てくる時はやたらと強いくせに 味方になった瞬間、あの体たらく。 ヒドス
せっかくキレイな景色やらがあっても変なカメラ視点と操作キャラのケツが邪魔で 満足に見れないのが謎 せっかく3Dで箱庭作ってもこれじゃあんまり意味ないとは思わなかったんだろうか
矛取る為に2周目やってるけど糞詰まらん 何故これ程糞詰まらんのか
アクションや格ゲーならまだしも、RPGでストーリー死んでるのは痛いな それが全てなけじゃにけど、他も微妙だしな・・・
訂正:全てな訳じゃないけど
なぜオンラインの11より、後発でオフラインの12がシステム周りで退化するのか これが解らない
順調に売上本数伸びてますね とりあえず二百万本は余裕でした 一部のアンチがいくら騒いでもスクエニはビクともしません
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:28:42 ID:3XgWGVwy0
順調に売上本数減ってますね やっと二百万本いきました 一部の儲がいくら騒いでもスクエニはお終いですね
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:29:22 ID:Vfqj1lXN0
何か公式サイトのストーリーとかキャラクターが見れないんだけど。 何で?
この出来でも200万本売れてしまうというのは、たしかにある意味凄い。 FFブランドはまだまだ健在なのかね。
俺も見れない、システム結局更新しなかったな まあどうでもいいけど
一年かけて無理矢理つくるより分厚い設定資料集出した方が儲かったしよかったんじゃないかな
110 :
:2006/04/24(月) 16:33:26 ID:N4Z9pzdZ0
>>107 悪い情報が出回る前の1週間で200万売ったからな
まぁこの信用を裏切った報いは次回作で来るだろうさ
ネット以外で、というよりここ以外でFF12が執拗に叩かれているの 見たことないんですけど たまたま春休みと重なったせいもあるな いまだに出入りしてるやつは自分が何故叩いているのかも曖昧なまま 雰囲気で叩いているだけ
つ 伊集院 つ mk2 つ アスキー
ネ 見 た い 雰
ビクともしてないわけねぇだろ。今期の利益下降修正って100億規模じゃなかったか? 12の教訓で13でても発売日は様子見って人も増えただろうし、 超初動型のFFにとっちゃ大打撃もいいところだろ。 マジで■e沈没近いかもね。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:42:39 ID:y/Opp5QZ0
まだやってるのかよお前らwww FF12は神ゲーだよ 何処の会社もこんなハイパークオリティのゲーム作れねぇって
ピザハットキターーーー
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:44:49 ID:y/Opp5QZ0
>>114 FF、キングダムハーツは好調
足引っ張ったのはネトゲ
平気でウソ情報を垂れ流すのがアンチの特徴
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:49:21 ID:5jxJwqgmO
今、クリアしたよ。 ギルヴェガン辺りから感じてたけど、エンディングを観て、アンチが糞って言ってる意味が分かったね!
一番儲かってんのはオンライン事業 12とKH2ぶん足してもFF11分になんねーじゃね? 廃人とニートから金搾り取ってればオフゲなんてもうどうでもいいんだろ
>>46 ACTとかだと難易度で遊び方愉しみ方が提示されてたりするんだが、RPGとかだと自由度なんかで遊び方を提示してるつもりで、実は風呂敷拡げただけってのが多い。その先を提示してくれないと遊べない楽しめないって人は結構いて、ここで糞ゲーとなってしまったりする。
そもそも何でこんな事をするかと言えば、万人が愉しめる様にすんのが難しいから。
最終的な調整を本人に託してしまう訳だ。RPGではここん所が俗に言う「縛り」になる。これは楽しく遊ぶ為にやるんだよ。
勿論メーカーの責任もあるけど、俺達も考えた方が良いと思うよ。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:50:43 ID:7f8PxIndO
>>111 本当そう思う
俺は12好きだけど嫌いな人がいるのも事実って事はちゃんとわかってる
でもここの住人は異常
好き嫌いなんて人の好みなのに「12オモロイとか言ってる奴はゲームオタか今までのFFをやったことないかわいそうな奴ら」みたいな事を平気で書く
面白くないと言って意見を言うのは勝手だが楽しんでる奴を否定するのは違うと思うよ
そんなん言い出したらアンチ達が面白いと思ってるゲームを他の人がやったら超糞に思う奴だっているだろ?
人それぞれなんだからほっとけよ
そういやネトゲ部門唯一の希望FF11のアトルガンはどうなんだ
128 :
:2006/04/24(月) 16:51:49 ID:N4Z9pzdZ0
いちいち安置スレに来て必死だな つーか本スレってあんのか(w
アトルガンはあの出会い系広告がすべてを物語っている。
ここで面白いと書くのはスレ違い 議論のために書くなら 何処が面白いのか詳しく書け
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:52:44 ID:NbncmFhh0
ピ・ピ・ピ・ピザハットが来たって!
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:52:50 ID:5jxJwqgmO
>>126 信者のアンチにたいする決めつけのほうがひどい気がするが
それに傷をいやしているだけなんだよ
>>126 楽しめたって人がアンチの人格批判をしているのもよく見かける。
どっちもどっちだね。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:54:28 ID:NbncmFhh0
11も安泰とは言えない 外人でもってるようなもの ジョブの強化は殆ど行わず弱体ばっかり どうでもいい装備ばっかり増やして 高性能装備は廃人じゃないと取れない入手難易度
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:55:13 ID:Vfqj1lXN0
>>126 >>人それぞれだからほっとけよ
あーーーうぜーうぜー。こうやってアンチスレにまで来て
こういうひとりよがりな発言かます信者見てるとマジうぜーーーーーーー
あのさぁ。「12オモロイとか言ってる奴はゲームオタか今までのFFをやったことないかわいそうな奴ら」
なんていちいち言われるのは、お前みたいな空気読めない信者が板違いにも関わらず
こんなアンチスレにやってくるからだろ?
FF12を褒めてほしいなら他スレ逝け糞が。
エンディングの後は当然オキューリアからの報復がくるんだよな? そこまで本編で描いてくれればいいのに
>>128 一応あるんだけどね。
激しく過疎ってる。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:56:52 ID:y/Opp5QZ0
バテン・カイトスUは神ゲーだなおいwwww
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:57:40 ID:NbncmFhh0
>>138 お前の言う通りだ。アンチスレにもかかわらず来る信者は◆e社員としか思えん
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:58:11 ID:NbncmFhh0
ピザハットじゃなくてバテン厨かよ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 16:58:36 ID:y/Opp5QZ0
バテンUは最高におもしれーなwwwwwwwww
>>139 オレはこれが続編で出ることを期待してる。そのときはもうちょっと練ってくれると信じてる・・・。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 17:00:38 ID:y/Opp5QZ0
バテンUの戦闘システムは最強!!
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 17:01:05 ID:5jxJwqgmO
>>136 FF12に絶望した俺は、これからどうすれば良いかな?口直しなるようなゲームある?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 17:01:39 ID:y/Opp5QZ0
FF12が糞ってんならゲーマーやめれば?
>>149 大神がけっこういいらしいよ
俺は買ってないんだけど
>>149 バ(ry
もちろんバイオハザード4の事です。
>>149 RPGならメガテン3、SO3DC、アクションならバイオ4、真鬼武者
アドベンチャーなら大神。
見るゲー好きだと合わないだろうけど。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 17:10:38 ID:5jxJwqgmO
>>149 大神か、結構評判イイらしいね!
FF4、5、6のコレクションに泣きつこうかと思ったがそれもイイかも!(・∀・)dクス!
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 17:11:46 ID:7f8PxIndO
>>138 哀れだねお前
>お前みたいな空気読めない板違いの奴が
は?どこにそんな空気があったんだよ?w
お前は過去レス読めよwバテンの話してる奴や大神の話してる奴もいる
それに比べれば12の話してるだけ俺は板違いな事は言ってないしそんな事言っちゃいけない空気でもなかった
>うぜーうぜー
お前ゲーム批判して人も批判して…
ひねくれてんなぁ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 17:12:05 ID:zBvOvChbO
バ
河津は工作する暇があるなら新しい職場でも探したらどうなんだ ユーザーはスクエニの為に居る訳じゃないんだぞ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 17:12:15 ID:5jxJwqgmO
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 17:22:07 ID:BMhKke+x0
>>156 バ の検索結果のうち 日本語のページ 約 42,100,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
>>155 バテンや大神って12がつまらないって流れで出てるんだけどな
まあ12も吉田絵はよかったよアレだけ神、他はちょっと・・・
エンディングのどこらへんが糞なのかkwsk
>>149 シームレスバトルで、戦闘中に移動しかできないことに苛立ちを
覚えたなら、派手に暴れられるデビルメイクライ3SEを薦めてみる。
>>163 打ち切りマンガのような唐突な終わり方
パンネロの棒セリフによって掻き消されるアンジェラの歌
風俗デビュー
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 17:38:02 ID:Vfqj1lXN0
>>155 はいはいwww 板違いじゃなかったね。スレ違いでしたね。
そこは認めるよ。すいませんでした。
でもお前は取りあえずスレ違いなんだよ。とっとと消えろ。
今すぐディスク割ったほうがいいのかな?耐えられない色んな意味で
>>168 もったいないから売りなよ
割るより売った方が中古出回って■eに少し報復できるよ
>168 前に第三開発部につっかえした奴いたな。
12は面白くないけどお前らはマジで気持ち悪い
>>173 何か言いたい事がよく解らん。自分は気持ち悪くないの?
どこでその見極めつけてんの?
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 18:20:48 ID:hvvC9tFe0
いまクリアした あまりの糞加減にひとこと言わせてくれ 通常のRPGなら中ボス倒すまでの内容を 移動速度遅かったり、マップをただでかくして 無理矢理プレイ時間を引き延ばしてるだけの糞ゲーム 例えば、近くにコンビニがあるのに わざわざ電車にのらなきゃ行けないような距離のコンビニに 歩いて行くような、そんなゲームがFF12 ふざけんじゃねーーーーーーーーーよ!!! ageます
>>170 もう一個売ったから満足。ヨドバシで買ったら2個入ってたから。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 18:26:40 ID:y8SZudU90
何でこんな中途半端な出来の物にGOサイン出したのかな? スクエニの上の方の人間も目が曇ってきたってことかな?
お前ら売った金で何買った?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 18:26:55 ID:9Ak9IbQ00
ボス瀕死になると防御力がべらぼうに高くなるってどういう仕様だよ 松野が昔「プレイ時間はやり込めば200時間でも足りないボリュームですよ(笑)」 ってインタビューで自慢げに答えていたが移動とか無駄な戦闘時間でまかなってんじゃねー!!
バハムート逝く前のアルシドとの会話では 「これが最後の戦いだ」なんて微塵も思えんかった。
>>176 コンビニに行くのに自転車が必要だ!
自転車屋さんに行ったらあるアイテムを渡さないと自転車をくれないって言う!
あるアイテムを探しに洞窟に行ったら入り口にモンスターが!
こいつを倒すにはあの場所のあるアイテムが必要だ!(ry
そんなゲーム
俺も、ラスダンでセーブデータ消えてそれっきりやってない6買えばよかった
ヤンガスも糞・・・ではないけど そこまでじゃなかったな・・・ 大丈夫か?■e・・・・・ 俺株のことに疎いんだけど株価も下がってるんじゃなかろうか わからんけど
株価は下がるしゲームは糞だし2つの糞さで苦労も2倍だな。
もう誰か一条さんの首のボタン押してよ
一条さんってPの?
>>179 絶体絶命都市2買った。なかなか面白かったが手元に残すほどじゃなかったので
また売って、おさわり探偵小沢里奈 買ってきた。FF12から続く中古の連鎖はこ
いつで止まったち
FF12やった後にマザー3をやると癒される。CG重視な人にはオススメできんが。 2DRPGって十分おもしれーんだなと言う事を再確認できるよ。 20〜30時間で終わるからサクッとやれるし。やりこみ要素無いけど。 フィールドやダンジョン、街の1個あたりのサイズ半分にしてその分、数を倍にして イベント数も倍にしてストーリー練りなおしてライセンスシステム再考して ガンビットシステムもう少し練りこむか10みたいなコマンドバトルにして召還獣を 普通に召還魔法(9や10仕様)にして宝箱のアイテム固定にしたら良作になるかもね。この糞ゲ。
マザー3も評判悪いようだが・・・
>>192 確かにFF12に比べれば面白いが
そこまででもないな どうしたんだ糸井さんって感じ
まぁMOTHERよりバテンの方が面白いんだがな 3Dなのに2Dのような温かみがあるから不思議
>>194 5章に入ったとこだけど十分面白いけどなあ
ドット絵も音楽も良く出来てると思うけど
ストーリーやテキストが不満なの?
>>178 大人の色々な事情が
中途半端でも世に出さざるおえなくなった、
もう待ってる余裕が無くなった、ってとこじゃ。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 19:07:42 ID:zkt8L94t0
さっき売ってきた 3400円だった 何かから開放された気分になった
ヤ○ダ電気で5500買取してくれた
>>196 サウンドバトル、 ガチャン、ツーツーツー の消滅(金の消滅)
シナリオ エイトメロディーズがない
バテンU>>>大神≠ヤンガス>>>MOTHER3>>>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>FF12
>>201 全力でつっこませてもらう。それはない。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 19:17:20 ID:CJhfXs640
良し、俺も今から売ってこよう
その金でバテン買うの超オススメ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 19:31:08 ID:NbncmFhh0
大神売り切れた・・・OTZ 明日、違う店に大神とバイオ4買いに行こ
>>200 > ガチャン、ツーツーツー の消滅、エイトメロディーズがない
この辺無いのはさびしいとは思うけど
十分マザーらしさは出てると思うんだけどな
シナリオについては途中なんででなんともいえないけど
>>178 取締役河津がFF12を製作しましたので
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 19:57:52 ID:G0rWt/K30
FF12のんびりやってたのでやっと今日クリアした! FF12めちゃ面白かったです!!!!!!!!!!! 最後のヴェインの血管浮き出た顔がねw
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 20:01:11 ID:DeXTBnfpO
え?バテン2って大神よりおもしろいの? こりゃ買いに行かねばならんな。
とりあえずキミキスのちゅーに期待
4000円で引き取っていただいた って地方でも安いんだな
12のムービーはスターウォーズのパクリっぽい シーンが多くて恥ずかしくて外人には見て欲しく ナイナ。
スターウォーズはまんまパクってるよね。何考えてるんだか。 最近のスクエニのゲームはヤバいみたいだから、シルメリアが心配になってきた・・・。
>>215 だな。ここまで糞連発だと、渡来エースとはいえ、どうなるか・・・
シルメリアも、部位破壊だの移動だのダッシュだのごちゃごちゃしてそうだし
ほんとだなあ あんなに楽しみにしてたシルメリアさえも 今は不安でしょうがない
レーシングラグーンももちろん糞だったけど あの世界観は好きだ。 とりあえず2に期待するさ。
複雑が面白いという考えはやばいよね。 ドラクエももっと簡単で良いのに・・・
ミストの坂口先生が加われば おもしろくなるだろうか・・
VP2シルメリアは糞になる可能性を秘めているよ 五反田が関わってないと、フリーズと一緒にゲームとしてのおもしろみもなくなる
もうドラクエしかないのか・・・
223 :
:2006/04/24(月) 20:40:42 ID:N4Z9pzdZ0
つーかこれが坂口の負の遺産だろ
>>223 松野指定したの坂口だからね、それは間違ってない
モブ狩りは依頼人に話さないと出ない敵なら害はないだろ 狩るために話を聞くとか意味わかんね 掲示板(モーグリから引き受け)→依頼人→狩る→依頼人 これの連続がひたすら続いて モブ狩りする時間で最も多いのが移動時間ってふざけてる
ラスボス弱すぎだろ 最近のFFはそこそこ強かったのに今回弱すぎ
>>219 3D化は仕方ないし、雰囲気はいいから文句はないんだが、戦闘がな
部位破壊は、まあ仕方ないとして、戦利品を売ってレアアイテムが店にならぶ
って、まんま12じゃん? やべーんじゃね?って感じたわ
あと、戦闘の移動モードとバトルモードが面倒そう。移動モードなんてMAP移動
中と剣で敵切ってエンカウントするのとどこが違うんだか・・・
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 20:47:17 ID:5jxJwqgmO
12売ってきたよ! 売った金でFFコレクションを買った! 今6のオープニングMovie観てるが、12のエンディングの数倍感動した!こーやって懐古が増えてくんだろうな……
>>226 えーと最近はそこそこ強い・・・
強い奴思い出せないなー
>>228 やめてよ追加されたポリムービーに感動するなよ
天野絵はちょっと品がありすぎるよね
>>227 交易品ならテイルズでもやってなかったか?
天野は既に死んじゃったよ
フロントミッションオンラインの絵なんて・・・
>>227 仕方ないから3Dになるの?別に2Dでいいと思うが
つか、その購入周りのシステムミンサガと同じなんだよね。おそらく不安的中のはず。
頭が河津だから面倒であればあるほど面白くなる、
自分に尻尾振る奴だけ集めてああ、すばらしいものを作ったとか考えてそう
売ってきたら気分がよくなったww 本当に糞ゲーだった、俺の45時間返してくれ
今エンディング見たんだが主役はヴァンじゃないのかよ・・・
大分進んだから、攻略サイトで自分がどの辺りか調べたらもうすぐラスト・・・・Σ( ̄ロ ̄lll) 只今、ギルベガン終わった所・・・・・なんかこのまま線香花火の様にラスト迎えそうだな 主人公の居る意味無いし・・・・・・・時々入るヴァン・パンネロ・バッシュの青春ドラマみないなシーンは何なんだ モブはモブで狩ってると時間かかりすぎるし、有る程度モブを先行して倒して行かないと 貰える報酬がしょぼすぎてやる気なくなってしまうし・・・・・・ 戦闘のシステムはそんなに嫌いじゃないのだが・・・・・
は主人公バルフレアのパシリという ある意味重要なポジションです。
ここまでしょぼいんだ、PARのお世話になろう。
そーいやカメラワークもいっしょだったりしたら嫌だな。 スクエニはユーザーに嫌がらせして何が面白いんだ
昨日やっとヤズマット倒したよ・・・ 寝る前に1時間ぐらいやって電源つけっぱでまた次の日みたいな感じで全部で3時間ぐらい コントローラーを持つのはPT壊滅した時と見方からMP吸う時だけ まぁ なんで壊滅するかって言えばあまりの暇さにうとうとしてサイクロン見落とした時だけなんだけどね・・・ 達成感みたいなものは特になかった、ただ面倒だっただけ もう二度とやりたくない こいつの名前ってスタッフの誰かなんだっけ?アホ程HPあるだけの敵が最強かよおめでてーな 一度死んで来い
同意w
バテンUのホロホロ鳥を倒したときの達成感は忘れられない
瀕死になったら防御力が上がるの止めて欲しかった。 しぶといばっかりで面白くない。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 21:38:22 ID:G0rWt/K30
オンラインゲームでもないのにストーリー以外の部分で 時間かかりすぎるよね、今作。 画期的な部分といえば、 最初から操作&街で操作できるキャラ=主人公という既成概念を ぶっ壊してくれたことくらいでしょうかヽ|∵|ノ
ほんと、どーでもいいようなところはちゃんと作りこんであるよな
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 21:59:10 ID:y/Opp5QZ0
バテンUは最高のRPGですよ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:00:40 ID:NbncmFhh0
松野の世界観は正直好きだ。ただFFには関わるな。ミスマッチもいいとこ
どーでもいいとこの作り込みとダルダルさはアークザラット2に繋がるものがある。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:01:40 ID:tO9PRw8M0
神によって作られただの神によって封印されただの、召喚獣って設定だけは大層だが、 何の変哲もない地下水道や洞窟にいたり、 エレベーターに乗ってたらいきなり下からストーキングしてきたりするのはどういう理屈? 最強の召喚獣様も辺鄙な坑道にいるしさ・・・
ジャッジマスターはダースベーダーそのもの・・・・
チラシ見てモブハントとかセーブポイントまでの遠さとか深いダンジョンとか 本当にアークザラット2そっくりだよ あっちの飛行船の方が魅力的だったけど
ラバナスタで、砂漠の調査をするって奴のイベントは糞だった。 噴水の男から話を聞いてくれ→入り方はもう一人の奴が知ってるだろうから 聞いてきてくれ→入るにはあるものが二つ必要で、知っている方の片方を取りに行け ここで投げた。
ジャッジマスターは見た目ダースベイダーかもしれんが 役割はジェダイマスターだよな
モブハントはコイン集めで投げた
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:07:36 ID:y/Opp5QZ0
バテンUは2006年究極のRPG
そんなにバテンスレを荒らして欲しいのか?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:09:29 ID:y/Opp5QZ0
ラマナスタで風俗デビュー クオリティタカス
少年ヤンガス面白いな 同じ会社が創ったとは思えないw
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:12:09 ID:G0rWt/K30
帝国兵はクローントルーパーだしな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:12:24 ID:y/Opp5QZ0
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:15:37 ID:qT9M5hbD0
神ゲー ・・・・・ バテン>DQ8>FF8>ちゃいるずクエスト>FF12 ・・・・・ 糞ゲー
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:16:04 ID:y/Opp5QZ0
バテン・カイトスUは超名作です!
>>265 141: 2006/04/24 16:56:52 y/Opp5QZ0
バテン・カイトスUは神ゲーだなおいwwww
144: 2006/04/24 16:58:36 y/Opp5QZ0
バテンUは最高におもしれーなwwwwwwwww
147: 2006/04/24 17:00:38 y/Opp5QZ0
バテンUの戦闘システムは最強!!
247: 2006/04/24 21:59:10 y/Opp5QZ0
バテンUは最高のRPGですよ
258: 2006/04/24 22:07:36 y/Opp5QZ0
バテンUは2006年究極のRPG
260: 2006/04/24 22:09:29 y/Opp5QZ0
>>259 バテンUは最高ですよ!ギャハw
どう考えてもここのスレでバテンの話してるお前のほうがうざいです。
本当にありがとうございました。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:18:33 ID:y/Opp5QZ0
>>268 プwご苦労様です
バテン・カイトスU最高♪
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:19:29 ID:NbncmFhh0
最近の信者も荒らしも歯ごたえがないね。ピザハットやアジョラ位のはでてこんのか
そろそろこのスレから離れるか・・・ こんな糞ゲー語るのもだるいわ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:23:20 ID:y/Opp5QZ0
駄目駄目だからこそ、此処でくだ巻いて少しは楽しみを取り戻そうという考え方もありじゃない
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:25:01 ID:NbncmFhh0
オレも離れるか大神とバイオ4楽しみだ 1つ言っておくバテン2は正直おもんないぞ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:25:43 ID:y/Opp5QZ0
バテンU最高!!
キモイ恋愛関係をくだらないムービーの垂れ流しとか 気持ち悪いヲタ好みのキャラ設定とかが無いのがせめてもの救いだった。
>>277 そんかわり、未完成のキモイオナニーストーリーとキモイ成長システムと
キモイ腹筋があったがな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:36:31 ID:wTECF/Kw0
おー、FF12糞スレがまだ賑わってるな。 12マンセーの荒らしは12で200時間作業地獄を経験し、 糞スレであと三ヶ月間は必死に書きこみ地獄だな。 わっはっはー!!がんばれよー!!
うろ覚えなんだがBOSS戦の音楽がタイムショック(クイズ番組)の 丸い機械の真ん中の椅子に座って上に上がっていく最中に流れる音楽にしか聞こえん 最初の部分限定だが。 まあ作品自体がトルネードスピンになったけど
>>277 自称硬派の童貞オタクは相変わらず余裕がないなwww
しかも脚本家はキモイ恋愛関係を有り難がってるナマデンだぞwwww
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:45:46 ID:qT9M5hbD0
神ゲー ・・・・・ バテン>DQ8>FF8>ちゃいるずクエスト>FF12 ・・・・・ 糞ゲー
掘り下げ不足で仲間意識はおろか参加意義すら不明瞭なスカスカのパーティ =キャラ萌えを除去した硬派な大人のストーリーを彩る渋い面子 というのが信者の脳内では定説です
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:49:33 ID:3MuvKIHV0
お前らゲームに何求めてんだwwwwwキモスww
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:54:25 ID:IzLrU3vW0
3980円位の内容かな 8980円の内容はない
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:54:36 ID:wTECF/Kw0
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:56:10 ID:wTECF/Kw0
そろそろバテンU最高から離れるか・・・ こんな糞ゲー語るのもだるいわ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:56:25 ID:x9+jD1RZ0
>>282 オイヨイヨ〜
ちゃいるずクエストとFF12のあいだに
マインドシーカーがはいってないよ。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:58:18 ID:TXtJewa40
バテン2は神ゲーだな
ヴァン・・・・なんか途中で「俺はここまででいい」とか言い出し難い雰囲気でなんとなーく着いて来た子供 パンネロ・・・・ヴァンが居るし、自分だけもう家に帰るとも言えない ::::::::::::::::::::::: アーシェ・・・・・破魔石が欲しい、最悪一人ででもやってやるぜ バッシュ・・・・姫さんに付き従うのみ・・・・嗜めたり、止めたり・・・しないの? :::::::::::::::::::::::::::: バルフレア・・・・・なんか報酬目当てで付いて着てたと思うんだが、後半も親父の件とかでズルズルとパーティに居る理由が出来て ある意味、主人公ぽいよなぁ・・・・ フラン・・・・・・・バルフレアに付き合って居るだけ、割とめんどくさそう って印象だったんで、割と目的ありそうなバルフレア、アーシェ、バッシュだけしかメンバーで使ってないや
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:59:01 ID:y/Opp5QZ0
バテン2のラスボスはガチホモ
↑この単語をNGワードに入れとけよ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 22:59:27 ID:6pm0FwrJ0
発売1週間前から2ch及び攻略サイトを一切見ずに 先程ようやくクリアした俺が来ましたよ。 こんだけ発売前に期待しまくったゲームは他に無かったんだが・・・ 発売前に海外出張先で キスミーの流れるPVをダウンロードした。 初めて観た時は感動した・・・ 寝る前には必ず見ていた。 歌と映像がここまでマッチしているPVは他にない。 挿入されていたイベントシーンも哀愁を漂わせていた。 「どれだけ 素晴らしいゲームになるんだろう」 色々な妄想がさらにFF12への期待感を募らせる・・ それが・・ なぜ・・・ こんなことに・・・
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:00:10 ID:y/Opp5QZ0
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:00:55 ID:3MuvKIHV0
ラーサーをヒロインにしたほうがよかったよな
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:01:07 ID:wTECF/Kw0
>>293 乙かれ〜。どのあたりからガックシきた?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:02:04 ID:wTECF/Kw0
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:03:16 ID:/WTT1m4w0
FF12が糞なのはいいとしてなんでDQ8を高評価するやつがこんなに多いんだ? ああいうが気臭いのがうけるのか
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:03:33 ID:y/Opp5QZ0
>>297 名前:あぼーん [あぼーん] 投稿日:あぼーん
あぼーん
これだけパーティー内の仲間意識が薄いFFは初めてだ。
どのキャラも本当に薄っぺらい・・・
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:05:26 ID:wTECF/Kw0
ドラクエ8はまぁ凡ゲーだろうな。ドラクエはこれからもあんな感じだろうな。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:05:40 ID:3MuvKIHV0
引きこもり共がこんだけ仲間意識を求めるのは初めてだ。
>>293 クリア後ちょっとしてからED動画見てみたらなぜか泣けた。
あまりに勿体なくて途中から悔し涙40%だったけども・・・。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:06:00 ID:y/Opp5QZ0
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:06:13 ID:TXtJewa40
141 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2006/04/24(月) 16:56:52 ID:y/Opp5QZ0 バテン・カイトスUは神ゲーだなおいwwww 733 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2006/04/24(月) 00:55:43 ID:y/Opp5QZ0 FF12最高!! お前ら死ねクズ!! ばいばーい 740 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2006/04/24(月) 00:58:21 ID:y/Opp5QZ0 お前ら色々なゲームやりすぎなんだよ! だからFF12がクソとか言うんだバカw 新しいゲームをやるときは他のゲーム忘れろクズ! 746 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2006/04/24(月) 01:01:04 ID:y/Opp5QZ0 糞糞言うくせに買ってるお前らワロスwww 本当は面白いんだろ?妊娠死ねよwww
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:07:55 ID:wTECF/Kw0
ああ、昨日の頭おかしい人か。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:09:15 ID:y/Opp5QZ0
>>307 こんな所に入り浸ってるお前のほうがおかしい
脳外神経外科行って来い
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:10:03 ID:3MuvKIHV0
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:10:37 ID:wTECF/Kw0
>>308 いろんなところに入り浸ってるよ。2ちゃん以外にも。器用と言って欲しいなぁ。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:10:56 ID:y/Opp5QZ0
今回の評価は今後のシームレスバトルに期待 だけしかいえん 確かにストーリーは好かんかったが 戦闘はそこそこ楽しめた 改良点が多々あったのはまあシームレス初期 作 ということで許してやるから 次回作も是非シームレスにして欲しい のおれだけ?
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:11:56 ID:wTECF/Kw0
しかしFF12はもはやFFではない。あれは糞以下だな。
こらこら、喧嘩はいかん、めっ!!
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:12:24 ID:6pm0FwrJ0
それで これだけは教えてほしい! 物語の進行と共に成長していくヴァンの姿は!? 拘束されているパンネロのイベントは!? ジャッジは恐怖の対象じゃなかったの!? バッガモナンの最期はあれでいいの!? アーシェはシリーズ最高のヒロインにしたいって 言ってたのに最後「バルフレアー!」って何!? あぁ まだ言い足りない・・・
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:13:20 ID:3MuvKIHV0
ヴァンの無邪気さが最高なんだよ 海だー
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:14:30 ID:wTECF/Kw0
>>314 喧嘩してるつもりではないですよ。まぁこの程度で荒れることはないっしょ。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:15:26 ID:y/Opp5QZ0
ヤマザキランチパックのスモークチキンたまご ウマーーーーーーーーーー!!!!!!!!
●←¥8000
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:16:50 ID:wTECF/Kw0
>>312 シームレスは今後も続くだろうな。俺的にはもうちょい離れて戦って欲しいな。
エンカウントの場合と同じくらいの距離で攻撃したり魔法使って欲しい。
>>41 本気でわからない。買わないかもしれない。
とりあえず開発期間なげーんだよ。■e延期マニアだし。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:19:09 ID:wTECF/Kw0
12の戦闘はグロランとたいして変わらない。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:20:01 ID:y/Opp5QZ0
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:20:08 ID:x9+jD1RZ0
>>312 今回のシームレスバトルの発展系は
アクションぐらいしかおもいつかないなぁ。
クロノやブレスオブファイア5のシームレスとは
違う感じがするし。
シームレスが今後も続くならもうFFは買わん。 とはいっても絶対シームレスなんだろうけどね・・
>>320 みんなでシームレス反対を叫べば、
洋ゲーチックになるのを回避できるかもしれませんな。
正直、でかいボスとかモブだと全体像見えない上に ダメージ見えない事もあるし・・・・ 今回、ストーリーのボリューム的に他作品の何割ぐらいだろう? SFCの時代の方が話的には長かったよね?倍近く
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:21:58 ID:wTECF/Kw0
ブレスオブファイア5は評価高いからやったが、まぁまぁかな。 戦闘始まったらもうちょい画面アップして欲しかったかな。
ヤンガスに飽きてFF12の放置してたモブ狩りやってみると何気無く楽しい件。 やっぱドラクエ方式の命令で動く仲間モンスはテラバカスwwwwww
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:24:51 ID:x9+jD1RZ0
>>329 それオレもおもった。
正直FFよりもブレスオブファイアの続編のほうが
期待できる。
>>328 5でいう第一世界で終わっちゃったようなもんだよな。俺は密かに続編に期待
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:27:46 ID:wTECF/Kw0
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:28:46 ID:x9+jD1RZ0
>>328 いままでのFFだったら、大砂海あたりで
オキューリアがでてきていたとおもう。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:28:55 ID:6pm0FwrJ0
とんでもなく強いジャッジマスターに追いかけられる危機迫るイベント
捕われのパンネロをパーティ一団となり救出するイベント
バッガモナンがしつこいくらい登場してくる多数のイベント
こんなのを想像していたのだが・・
それに発売前から言ってた事とやってる事とか違うじゃんか!
キスミーはエンディングでは使わない
一番盛り上がるところで使う!って言ってたのに・・
>>296 シヴァ以降
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:29:52 ID:b4wdeZNTO
>>325 確かに敵に対して直接戦闘に移行する
という部分はアクションと同じだけど
そこはRPGとしてのジャンルの部分を確立させててって欲しい
自分は戦闘に関してはアクションには爽快感を
RPGには戦略性を求めたい人なんで
>>335 あれ以降は最後までたらい回されているようなもんだったからな。
>>328 ストーリーのあっけなさはレオ将軍がケフカ倒しちゃったって感じだった
今までのストーリーほとんど意味無いじゃんって感じで
ていうか今までほとんど絡みも無かった人物がラスボスって面白くない
>>334 同意
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:32:13 ID:x9+jD1RZ0
>>333 ブレスの本スレでも続編の話はでてきてないみたい。
5がすぐにワゴンいっちゃったからなぁ。
>>339 あれも路線変更の失敗だからな。
シリーズ毎に高まっていくグロ鬱脚本が受けてると勘違いした結果だな。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:34:23 ID:wTECF/Kw0
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:35:01 ID:6pm0FwrJ0
まだみんなが発見できていない イベントがまだあると信じていいのかね。 何回思い返してみても 全体的に消化不良だと思う
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:35:24 ID:IzLrU3vW0
次作はライセンスが更にパワーアップ!!!! ハイポーションのライセンスを取得した! どくけしのライセンスを取得した! セーブのライセンスを取得した! はなすのライセンスを取得した!オイヨイヨー!
LPがたりません。
>>339 最近のゆとり世代は難しいとすぐ投げるからな。あのゲームはSOLしてなんぼなのに
>>345 ゆとりとは関係無く、同時期のゲームと比べて、買ってまでやりたいと思うような魅力はなかったよ。
すぐにコードに頼るのもゆとり世代なのか。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:40:56 ID:IzLrU3vW0
これほんと糞だな。 ドラクエ4で例えると4章で終わったようなもんだな
>>318 くやしい・・・でも・・・同意しちゃうっ
>>343 逆に俺はそこまでやってほしかったね
今回ほんと中途半端
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:41:48 ID:wTECF/Kw0
>>347 ゆとり教育なんてほんの短期間だから、何でもその所為にするのは辞めた方がいいよw
>>346 俺も確かに900円で売ってなかったらやってなかったかもw いつ発売したのかしらなかったくらいだし
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:43:47 ID:x9+jD1RZ0
>>346 たしか同時期に発売されたソフトって
SO3だっけ?
ゆとり世代ですいません。 GTAバイスシティのラスボスをチートなしで倒せなかったり アンサガを途中で投げ出してすいませんでした。
>>353 SO3は本当なら同時期だったけど、延期されたんじゃなかったっけな。
FF12の移動力うpコードは魅力的だと感じないのか?
>>356 確実に楽にはなるだろうけど、
絶対に敵から逃げられるからなぁ。
敵の移動力も上がれば良いのに。
だいぶ前に、途中までプレイして面白いって書いたら「最後までやってみると評価変わる」って言われ 先日ヤズマット倒してトロの剣取るまで終わったが、やっぱ面白かったよ。 確かにストーリーは後半グダグダになってきてあのEDってのは正直どうかと思ったが、戦闘はやっぱり楽しかったし 特に本筋以外の部分が良かった。 ED迎えてから召喚集めやモブ討伐など色々やってるうちに、このゲーム本筋がオマケでこっちがメインじゃないのか!?とか 心の中で突っ込み入れつつ喜んでた。 まあストーリー以外の散々既出な不満も確かに感じた。 ・召喚 ・無意味に散りばめられた罠 ・長いのはいいが、同じような風景ばっかり続いてダレる一部のダンジョン ・微妙なミストナック ・クリグラ ・ランダムトレジャー ・完全防御 ・ヤズマット でも、これらが些細な不満として許せてしまうぐらい、プレイしてる間は熱中してたよ。
>>359 >セブンイレブンのおにぎりが食べたい。
まで読んだ。
362 :
オオカミ少年 :2006/04/24(月) 23:56:02 ID:PAe1Fq7R0
ブレスの話題嬉しい 大深度地下都市とか、改造人間とか、俺的にはどストライクでした ボッシュの存在もよかったね… 何か超絶的な世界観というか、もうたまらない 『千年の時を壊す究極の破壊者』 このフレーズまじしびれるわ〜 スレ違い失礼
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:56:18 ID:wTECF/Kw0
>>359 本筋以外が楽しいのには同意。逆に言えば本筋超ツマンネ。
っていうかあれだな、戦闘は楽しかったって人はよく言えるけど、
さすがにストーリーが良かったって人はいないのな。
>>360 ただでさえ緊張感ないのに確実に敵から逃げられたらダメだと思う。
つーかボスは全部アントリオンくらいの速度で追って来い。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 23:58:32 ID:wTECF/Kw0
なんだなんだ
>>364 ストーリーはほんと勿体無いなあと思う。
世界観とかキャラはめっさ好きなんだよね・・・
>>367 松野だから途中で世界設定を投げ出すのは分ってたけどね。
オウガも結局会社潰して、当人も飽きちゃったし。
マップは広いが世界は狭い。つまんない。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:07:58 ID:bSsQtbWV0
>>359 やっぱりリーダーのガンビットはOFFにして
プレイしてたの?
オレは全員ガンビットONにしてしまったため、
戦闘が観ているだけになり、
やる気がそがれてしまったんだが。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:09:09 ID:DagP0MD50
モグシーなんていらんからさ ルーラつけろよ。 あとトロの剣 ってロトの剣? 最悪のセンスだな。 ラグナロク、エクスカリバーを糞アイテム扱いにしやがって。 与一の弓やホーリーランスなんて店で買える糞武器だし
>>370 俺も主人公だけはガンビッドOFFで戦ってた
が、疲れるだけだった
糞では無いと思うが 発売前に雑誌等で語られていた内容と余りにも違ってショックだった。 PVを見ると色々と削られているのが分かるし。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:11:41 ID:Wub3EhO30
今クリアしたけど・・・う〜ん、正直ストーリーが厳しい。 とことん硬派にしたのはいいんだけど、 起承転結じゃなくて、起承承結というのだろうか、山場が無い。 主人公を明確にしなかったのも裏目な印象。 ロザリア勢力もいつの間にかどうでもいい存在に。 俺も世界観やキャラは好きだが・・・ う〜ん、なんだかなぁ。 あと、戦争という状況ではヴェインが悪とは言い切れないような気がして なんか府に落ちない。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:12:07 ID:PvKhFGoR0
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:12:49 ID:e5wXSEFKO
今日一日やりこんで、ようやくクリアしたのだが、クリスタルグランテと大灯台建てた奴は気がどうかしてるな。 作り手は間違いなくゲームの最初から最後まで通してロケテしてないと思う。
>>371 街がごちゃごちゃしてて、モグシーを探すのが大変だった。
街中だったら地図を開いて、指定の場所まで飛べるようにして欲しかった。
>>370 基本的にはそうしてた。
魔神竜だったかオメガだったか、そのあたりからリーダーもonにしてたかな。
そうなってからは見てるだけな戦闘多かったけど、自分で考えて設定したガンビットがうまくハマったっていう
喜びもあったから大して気にならなかった。
ただ、魔神竜以降のHP多すぎる敵は見てるだけの時間が長すぎて正直ダレた。
最初の数分がガンビットでうまくいってるなら、もう瀕死パワーアップまでは負ける要素ないんだから
もっとHP少なくしろよと思った。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:15:48 ID:fPQurZzR0
あげ
381 :
359 :2006/04/25(火) 00:16:12 ID:+2GLO9WO0
と、ID変わってた。
仮に野島と北瀬が関わったとしてもどうにも ならないか。 いやでもこっちのほうがまだマシなのができると 思うが・・・
これやってみてマジでもったいない作品だな。 曲もFFTみたいでイイし下手に行き過ぎると糞強い敵がいるとか中々 良かったんだがやっぱ後半だれるね。同じことの繰り返しみたいで。
ワールドマップが何の為にあるか分からん。 一回行った場所に合わせて決定押すだけでその場所まで行けるかと思いきゃ、そうでもないし。。。
戦闘はすぐ飽きたなぁ 似たような敵ばかりだし プリン系でも打撃OKとかで打撃だけだと困る場面も ほとんど無いので戦術も工夫する必要もない 特技も召還もミストナックもゴミ。殴る以外の選択肢が使いづらい魔法のみ ザコ戦なんてボコスカウォーズにしか見えんよ
>>382 松野が降りて、途中から野村や北瀬だったらほとんど変わらないんじゃないかな。
腹括って松野に最後までやらせるか、はじめから他の人間にやらせるかしかなかったと思う。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:25:36 ID:bSsQtbWV0
>>385 せめて、リーダーだけガンビットを設定できなくして
魔法をショートカットで発動できればよかったのかねぇ。
あと弱点魔法のダメージ数はわかりやすく表示できてくれれば。
でも、そうなるとアクションになってしまうんだよなぁ。
数が多いほどあらゆる場面に対応できる、いわゆる 頭のいいヤツ・天才と言われる類はガンビット数が多いと例えてよいと思うんだが 頭がいいだけに勝手に他の敵叩きにいったりする部下はいらん。 要するに スキルが無くてもガンビットが多い上司が スキルがある程度ある部下を使うのが最も効率的である ではオレはどうすれば? と思ったゲームでした。
敵の配置が明らかに適当。 チェーンにしてもただ同じ種類の敵を倒すだけで頭を使う必要まったく無し。 もっとパズル的な物を期待していたのだが。
敵ってまばらに設置されてるよな あとガンビットは切り替え無しでの平均効率化を目指すだけなので何とかして欲しかったな せめてキャラごとに3つぐらいずつあれば場面で切り替える気にもなれそう
>>386 松野は放り出して逃亡したんだから、最後までやらせるなんて無理。
武器のスワップ・・・・と考えた事もなんどかあるが そーなると殆どアクションゲームだしなぁ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:38:46 ID:IBU4NHbJ0
冒頭の小型飛空挺と戦うとこ辺りは面白いと思ったんだが、 それ以降のボスって似たようなモンスター系ばっかだし。 攻撃狙うとこもボス本体一点だけだし、戦略も何もない。
戦闘が面白いって言ってるやつさ・・・ 見てるだけの糞戦闘のどこが面白いんだよ? 使うガンビットも結局偏るだろ?HP100%=盗むとかさ。 そんなに楽したいのか?○ボタン押さなくて幸せですか?
>>393 ヤズマット<<<<<オメガウェポン=オズマ=ものまねしゴゴ 普通に倒してみようぜ編 だからな
それほどに単純な戦闘しかできない。
アルシドは出てこないわ中盤まではしょっちゅう入ってた回顧録が しっかり忘れられてるわ主人公のヴァン差し置いてパンネロが語ってるわ。 何よこのエンディング。
>>393 ああいう風だったら、部位用意して弱点を突くことによって大ダメージ
見たいな事をしてもらいたかったな
↑訂正。「しょっちゅう」は入ってなかった。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:46:10 ID:bSsQtbWV0
>>394 多分、戦闘面白いっていってるやつは
なぜかリーダーだけガンビットOFFにしていると
おもわれ。
オレは全員ONにしたけど、クリアするまで
苦痛だったわ。
つーか、他人の作りかけの作品を中途半端に引き継ぐのって思ったより難しいことだぞ? 特にゲーム作りなんかはその人だけの完成でしか分からないことだってあるんだし。
>>399 俺、リーダーだけOFFだったけど疲れただけだったわ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:50:10 ID:bSsQtbWV0
>>401 あら、OFFでも戦闘をクソにかんじるのか・・・
だとすると面白いっていってるやつって
どこがよかったんだろ?
>>399 リーダーだけ切ってるってw
それじゃあ最 高 効 率じゃないでしょw
>>402 戦闘中に2chし放題だし攻略サイトも見れる。
漫画も見れる。
これすごくいいじゃんw
お題〜〜この戦闘のどこが面白いの?
ガンビットONだろうがOFFだろうがこの戦闘じゃ絶対につまらん 攻撃魔法、召喚、ミストナックが完全に死んでるから 結局たたかう→回復→たたかう→回復の永久ループ
戦闘中にアーシェたんのふとももを見ながらオナニー
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:53:22 ID:5Csg9oMRO
やっと今ヴェイン倒したけどありえなさすぎて笑った
リーダーのゲージたまるとコマンド待ちになるならともかく、な
設定しときゃあ足の指でアナログスティック動かしてるだけでレベル上げできる しなー
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:54:07 ID:bSsQtbWV0
俺の場合、クリアするまでは攻略情報を遮断してたのもあって、ガンビットの組み方かなり適当だったんだよね。 ED後に情報解禁してガンビット研究スレとか見てみると、自分がいかに効率悪い組み方してたか分かった。 でも、適当だったせいで手動操作が多くてむしろ楽しむには良かったのかもなあ。 で、ガンビットをちゃんと組むようになってからはヘネ奥とかそれでもキツイ場所が多くて やっぱり手動に頼る事も多かった。だからHPが糞多いボス以外の戦闘は楽しめた。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:56:23 ID:lf8a+TwoO
俺は最後まで一度も召喚を使ってないww
楽しくねえよ だいたい本編のボスなんてまさに完全放置で勝手に倒してくれる 雑魚敵も必ず同じ配置だし、緊張感の欠片も無い。ダメだこのゲーム・・・
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:59:51 ID:bSsQtbWV0
>>412 攻撃魔法とかつかった?
オレもガンビットは自分で組んでたが、
それでも戦闘は観ているだけだった。
手動操作は状態異常が発生したときぐらい。
正直オレは戦闘は苦痛だったわ。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 01:00:02 ID:rbigLrvO0
この戦闘システムでヤズマットとかに挑みたくない。 てかもうこのゲームは起動させません。
最初のうちは、それでも設定してていろいろ試していたんだが、中盤あたり から100%の敵盗むと自動回復とリーダーの敵たたかうにしてから変化さ せる必要がなくなってきて、一気にかったるくなったな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 01:01:56 ID:FUSze9MZ0
>>413 あ、それ俺もだ。
絶対に使わなきゃならない場所以外は全く使ってない。
>>416 最初の頃はまったくと言っていいほど使わなかったけど
ラ系が手に入って範囲攻撃できるようになってからはそれなりに使ってたかな。
弱点属性がある敵が群れてる場合は大抵使ってた。
最後の方はアビスの群れにコラプス撃ち込んでたな。
召喚はいざって時に使うとむしろピンチになるからなーw
>>412 ガンビットだと効率悪い戦いしかできんだろ。
魔法はガ系までしか買ってねー。アーダーとかどんな効果の魔法だよ?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 01:06:19 ID:/ReOU0Rz0
俺も扉開ける時以外、召還全く使わなかったわ
>>421 ラ系〜バイオ手に入れたぐらいまでかな、魔法が使えるの。
終盤は殴った方が早いしな。
思い出してみたら序盤の攻撃魔法、プリンにファイアとか飛行敵に適当な魔法撃つぐらいはやってた。
>>423 そうなのかな?まあそれでガンビットまともに組んでからも手動多かったのかもしれん。
>>426 終盤では、ナブディウス湿原のなんとか族にブリザガ撃ってた。
あいつら回避しまくるから魔法の方がいい気がしたな。
他には灯台にいた飛行敵とか雷が弱点だったからサンダガとか手動で撃ってたなあ。
>>427 目の前の敵、たたかうにしても、
瀕死の敵を味方3人がターゲットにしたりする。
そして、その敵が死ぬとまたゲージ貯め直し。
昔のドラクエで死んだ敵に空振りするような感じ。
魔法も、端っこの敵をターゲットにしないで、
中央の敵をターゲットにして複数巻き込めよ
と思うことがよくある。
俺は終盤はコード使ってたから、ほとんど銭投げだったな〜
終盤はバーサク、ヘイスト、ブレイブで瞬殺モード 攻撃魔法は完全に趣味の領域
召喚魔法は明らかに調整ミスつうかbバトル担当者も存在わすれてたんじゃねえの 召喚エフェクト担当とケンカしてひどい扱いにしたとかも妄想してしまうw
FF12のガンビットが自動で「ダメージ→即回復」することにゲーム性がまったくないことに気づいてしまって 他のゲームまで楽しめなくなってきた俺が居る… 他のゲームでダメージ受けて即回復アイテムを入力してると 「あれ?もしかして俺って手動だけど自動と同じように『やらされてる』んじゃないの」 と考えてしまうようになったわ… 最悪だ
>>428 俺も弱点属性有りで2体以上居たら 〜ガ系で削ってたな
1体ぐらいだったら殴ってる方が楽だけど、複数居たら効率良いし
>>429 俺は
リーダー:バル(盾) 目の前の敵
バッシュ(大剣) リーダーの敵
アーシェ(弓) 瀕死の敵/リーダーの敵 にして
HP減ってきたらリーダーはタゲ変えてたな
・・・・・・DQヤンガスとか積みゲー溜まってきた上に、時間とれそうにないから
移動速度upコードぐらいは手をだしてもいいかな・と思い始めてる
>>432 4人目として加入してくれるならこういう仕様でもアリだったかもしれないけど、
なぜか召喚者とのランデブーだからなぁ
>>433 実際やらされてるんだよ、それは
>>434 複数いるときとかに攻撃魔法使いたいのに、
ガンビットじゃできないんだよな。
かといってあのインターフェースで手動はやりにくいし。
以前のように、ポップアップ→コマンド選択→即行動
ってやり方にすれば楽しめたのに。
パーティメンバーは6人いる訳だが 結局メインの3人以外はまったく育てる必要無いっていうのはどうなのよ? まぁたしかに空気が2人混じってるけどさ。
>>437 逆に、完全に好みだけでPT組めるんでそういう意味で言えばアリだと思う。
ただし、それならいっそステータスの格差も小さくして完全に無個性にしたほうが良いが。
途中からバルフレアーッとそのコピーロボット×5だと認識した
>>437 ライセンスシステムが全ての元凶。
FF6や8のようにパーティ分かれて攻略とかもないし。
精神年齢14歳のアホ共が作ったゲームだぞこれ。 つまらないのは当たり前だろう。
こんな仕様にするなら
パーティメンバーはバッシュ、バルフレア、アーシェの3人だけで良かったんじゃないかね。
これでも物語成立するし。
>>440 パーティが分かれたり、特定のメンバーでの強制戦闘があると思い込み
6人全員を平均的に育てた俺は負け組み。
人妻好き&ドMの俺にとっては今回のヒロインは最高だった。 開発済みの中古が最後まで主人公にツンツン。 エンディングでバルフレアの方行った時なんかシビれた。 是非、次回作もこの方向で!
あれは……ただ単に性格が悪いだけだと感じたな。
>>442 一応、一軍全滅したときの控えとしては有用。
二軍は一軍の連中にアレイズかけるだけだけどな。
というか、戦闘に出てない連中に回復魔法かけれるってどうなの?
>>442 なんとなくあんまりレベルが離れてると見栄え悪いな、という理由だけで全員育てた俺は底辺。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 01:53:30 ID:UIUhx3FE0
ガンビットのアイディアは良かったかもしれないが いかんせんセンスのない画面だった
アミバの目的は、なんちゃらの眉を壊せば達成できたんじゃないのか? 眉のミストが欲しいだの、なんか戦争はじめたりとか意味わかんない。 そもそも、オーガニックだっけ(名前わすれた)、やつらの本拠地を吹き飛ばすとかしないと、バリバリ干渉され続けるんじゃないのか???
今ギルヴェガン越したとこなんだが、もしかして松田優作ってこの後もう絡んでこないの?
なんかもうアーシェは完全に逝っちゃってる女にしか見えなかった
>>448 解放軍との戦争は始めたものじゃなくて仕掛けられたものだよ。
ダルマスカ落としたのは破魔石欲しさだったろうし。
今クリアしたんだが・・・ アルシドは?オキューリアは? そしてアーシェの「バルフ(ryーーー!」でもうオレサマオイテキボリ
12-2にご期待くださいっ
4〜10までやったけど、それぞれみんな面白かったなぁ と想い出に浸りながら眠ろうと思う。 今回のストーリーを思い返して鳥肌を立てる事なんてないんだろうなぁ。 残念すぎる。
>>451 マジでショックorz
キャラで気に入ってたのがバルフレアと優作だけだったのに……
しかし、今作ってどれぐらいの規模の話なんだろな? 世界の何割ぐらい巻き込んでるんだろ 12−2で新大陸の大共和国から侵略が(ry とか
12-2なんてスタッフも作るの激しく嫌がりそうだw
今更ながら終わった。 ばるふりゃぁ…多分主人公。空賊だけど空はあんまり飛ばないよね。歩くのが好きなのか? フラン…最初スペースコブラのレディのようなもの。と、思ってたら、そこまで役に立たなかった。 アーシェ…多分ヒロイン。敵国滅殺希望の過激派な未亡人。後に、自由自由と五月蠅くなる。 バッシュ…ヒロインの忠犬。双子にはめられた。でも、二人のコト知ってる人間なら気付くのでは? パンネロ…道具屋手伝いの一般市民。最後に化ける人。 ヴァン… 。 で、誰? 残念な作品だった
つーか、出さざるを得ないんじゃないか?>12-2 また現金回収しなきゃやばそうだよ。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 02:38:27 ID:7VkShywm0
町が広すぎなんだよ 王都の広さには最初からくじける 町の移動時間がうざい ドラクエみたいに城下町より広い城とか 武器屋と宿屋と民家少しみたいな、ありえない町のほうが ゲームをするほうとしては使いやすい だいたいコピュータRPG元祖のウイザードリーなんぞ 寺院と宿屋と商店と訓練場だけ 余計なものいっさいなし 余計な部分はゲーマーが脳内で自分でつくる
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 02:42:19 ID:7VkShywm0
このゲームにもいいところはあるぞ バーフォンハイムの爆乳ねえちゃん見放題なところだ キャラの立ち位置をきをつけないと、飛脚みたいな連中に動かされるけどな
やっぱドラクエには勝てないんだね
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 02:51:04 ID:q+61CTPj0
確かに今作はDQ7を超えた糞っぷりだな
敵の配置がパターン化しているので緊張感が無い。 エンカウントの時は、新エリアでどんな敵が出現するのか ドキドキしたものだが、今回は「あ、こんな敵がいるのね」程度 にしか感じなかった。 あと、自分がモンスに斬りかかろうとダッシュしてるのに 敵は射程に入らないと襲ってこないのが不満。 こっちが見えてるんだから、おまえも見えてるなら その時点で襲ってこいよと思った。エスケープも 隣のマップに逃げ込めば追ってこないってのもアホラシイ エリアにドアでもついてるんですかと・・・ネットゲとかなら 町に逃げても追ってきますよ。
先に進んでも双方のダメージ数値が上がっていくだけで 戦略的に全然面白み無いしね・・・
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 03:58:26 ID:UIUhx3FE0
おつかい要素の濃度がマジはんぱねえ。 そのせいで、ただでさえ希薄な物語がより薄まる。 つまらん映画みているみたいだったよ。 いつのまにかうたたねしていてエンディングと。 うーん、何となく分かったような…。みたいな感じだ。 そういえばこのゲームやっている時、常に眠かったな。 本当に寝てたかもわからん。
魔法同時発動も出来ないなら最初からシームレスバトルなんてやるなよと言いたくなった。
なんでFFとして発売したの? 馬鹿? 従来のFFを壊す必要があったって、もうFFじゃねーじゃん。 FFのパッケージを使って、中にヴァルケン入れるようなもんじゃん。 死ね
なんだかんだ言いながら、結構やってんだなオマイラ。 糞ゲーだっつー割には意外に楽しんでんじゃんか。 これがツンデレ?
やってない物の文句は言いようがないからだろ。
それじゃ文句言う為にやってることになるだろw まあ、やってなくても叩きまくる馬鹿はどこにでも沸いてくるんだけどな。
締りのないストーリーにカツを入れるためにバルフレ、フラン、バッシュ、パンネロ、アルシド辺りバンバン死ねば良かったかもな
━━━━O∧_∧━━━━ロニニ> ∧,,∧(゚∀゚ ) ピザハット来襲━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! /ο ・ )Oニ)<;;> ピザハット来襲━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! / ノ lミliii|(ヾゝ (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ ヽニフ|_| (_/ ヽノ (_ヽ
なんだかよくわかんねえ理屈だが とりあえず俺のやる前の心境としては文句言うつもりなんて微塵もなかったな 5〜10まで全部楽しめたから今回もきっと楽しめると信じて買ったし まあクリアしてから失った金と時間、期待の反動で愚痴りたくなって ここへたどり着いたわけだが
>>474 ここで糞だ糞だ言いながらプレーを継続してるならそういう理屈になるな。
そんな奴がいるのかどうかは別にして。
(まぁ、クリアするまではやるって主義の奴はいるだろうが)
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 05:00:21 ID:rbigLrvO0
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 05:18:36 ID:BEaQx0Uf0
とにかく言えるのは、FF12は糞。 とにかく言えるのは、FF12は塵。
俺はそのうち面白くなるかもとおもいながらやってたが 灯台中層あたりで底みえてやる気無くしてそれっきり立ち上げてないな なんつうか、ずっとずっと同じことやってる気になるんだよ オフのRPGやっててこんなこと思ったのはじめだ・・
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 05:59:52 ID:e5wXSEFKO
FF12をクリアした人達へ某国の要人からコメントが届きました。 糞ゲに耐えてよく頑張った! 幻滅した! 売りに行こう!
結局今何本売れてるの?
2週目に挑戦したんだが 水路で早々と挫折。 単調すぎて眠いw
そういえばラストでアーシェが自由自由叫んでたけど何からの自由なんだ? ラバナスタも帝国統治のもとだったけど圧政受けていたわけでもなく和やかだったし、神から歴史を取り戻すのは相手さんの理念だし…
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 07:05:19 ID:rbigLrvO0
マラスマタで風俗デビュー
シナリオが糞過ぎる。いろんないいものをシナリオがぶち壊し。 一番つまらないと思ったのは帝都に簡単に入れちゃうことかな。 盛り上げるためにも帝都は最後に乗り込むほうがテンションも 上がったと思う。アレじゃ帝国が馬鹿に見える。 最後のバハムート戦もわざわざラバナスタの近くでやる意味がわからん。 帝国は領内の国壊してもしょうがないし、解放軍も壊したくはないはず、 なのに街の近くでやる始末。馬鹿なシナリオ書いた奴がバハムートを ラバナスタの脇に刺したかっただけとしか思えん。これでOK出した責任者は大馬鹿。
>>474 つか、終盤で化けるゲームだってあるんだからそこを期待してた奴もいるだろ
ちゃんと一人の人間が最後まで作っていたらここまで酷い出来にはならなかっただろうな・・・ 松野トップ体制が機能してたらランダムトレジャーとかの糞仕様は止めてくれたかもしれん 「PS以降のFFは全部糞」だの「2Dに戻せ」だの言ってる糞解雇はどうせ何出しても叩くんだから、 そんなの無視すればいいわけだしなw
懐古入ってるが、今更2Dで出されてもな、って思う。 ようは中身がちゃんとしてればいい、なのに・・・
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 08:53:10 ID:yrZkSty00
>>490 開発チームだって、そう思ってたかもしれないよ。
カリスマ的なやつが仕切ってこそ、統一感のある作品ができるなんて、誰でも
そう感じるからね。
下っぱの人も、上の人も、松野にそういうリーダーシップを期待したんじゃないかな。
結局、「リーダーなんだから、もっとしっかりしてよー」「あれ? だめなの?」
「んじゃ、どうしよう?」「あー、もう仕方ないから、形だけでもととのえて出し
ちゃえ」こんな感じだったんじゃないか。
ガンビットオフでもやってること単調でせわしないだけで疲れるし、 ONならもっとツマンネ シームレスでスムーズになったハズなのに、 エンカウントバトルより敵と遭遇するのがおっくうだった。 ストーリーも「過去を断ち切れば自由」とか抽象的なこと言ってるだけで、 全然そのことを示唆するような表現も展開もないしな。 硬派っぽい言い回ししてればかっこいいとでも思いこんでそう
同じ人間である限り、製作サイドだからってそう一般ゲーマーと感覚がズレてくるとは 思えないので、 製作サイドの中にも、今回のFF12は・・・・・って思ってる人が結構いる気がする。
発売前、いろいろな情報やPVを見ながら、もしかしたら神ゲーかも!? と、wktkしながら、アマゾンスレで発売日を待っていた頃が、一番楽しかった。 つうか、それが自分にとっての、FF12の一番の思い出だったりする・・・。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 09:37:19 ID:rbigLrvO0
エネミーシンボルエンカウント最強!
>>490 懐古じゃないが、3Dになってよくなった部分はなにかある?
会話するにもいちいちムービーつくったり声をいれたりモーション作らないといけないから
金が山のようにかかるのに面白さには関係ないし矛盾やつぎはぎが目立つし酔うしアニオタ臭くなるしいいことないじゃん
無駄な映像を作りこむ暇があればDSで作って余った金をシナリオやシステムに回して欲しい
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 10:04:26 ID:n0EXSmZj0
ゼノギアスは良かった・・・・
最近の3Dは妙にリアルでフランス人形見てるみたいで気持ち悪いんだよなぁ・・・ 実写と見紛うほどの物かFF9くらいの人形劇のほうがゲームとしては好きだな
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 10:08:47 ID:yrZkSty00
>>497 ムービーやモーションに手間がかかる分、芝居がつまらなくなるというデメリッ
トはあるだろうね。3Dだと美術の専門家やらがいないと作れない。が、2Dだ
と、映像のプロでなくても芝居がつくれるから、原案者が好きなようにいじれ
る。
だけど、3Dで人間をカッコ良く描けるのは捨てがたいと思うよ。女のきれい
さなんか、いまさらいうまでもない。FF12がダメなのは3Dだからじゃなくて、
あきらかに手抜きなんだよ。ガンビット屋でずらずら安いガンビットを買わなく
てはにならなかったけど、たくさん売ればいいってもんじゃないだろっての。
「やる気あんのかよ」と思った。開発者のやる気をかんじなかったな、今回
は。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 10:09:41 ID:yjLrCrMQ0
バテンカイトスなんかは酷い例だ。キャラ八頭身、ストーリーも長いのに ボイスだけは入ってて、脚本の消化を延々、キャラクター達がマッチ棒にしか見えない 俯瞰視点だけで進めてるからダルくてしかたがない。
4・6・8・9みたいな各キャラ固有のアビリテイみたいなの欲しいよ。 12は結局みんな同じキャラになっちゃう。 差があると言ったらせいぜいバッシュが体力多めとか、パンネロが魔力高めとかその程度だし。
6は全員魔法使えるようになるけど 固有アビリティがキャラを立たせてたしね
そこまで3Dが嫌なら自分だけDSのゲームやりゃいいだけでは? 携帯機以外で未だ2Dやってるゲームなんて数えるくらいしかないし、 FF正シリーズを今更2Dに戻せなんて批判の論点をずらすだけ。 3D世界を縦横無尽に歩けることは十分ゲームを楽しくする要素だと思うが? 実際にDQ8はそこで評価されてる(FF12みたいにマップ広すぎは勘弁だが)
前にも出てた話だけど、FF5も育てれば育てるほど、ある程度皆同じキャラになるゲームなんだけど あのシステムはむしろ、面白いとすごく好意的に受け入れられていた。 それこそ固有のアビリティとか、それぞれライセンスボードの形や色が違うとか ちょっとしたことで、印象は違っただろうにと思うよ
>>502 マテリアやGF依存の7に8、最終的にスフィア版制覇出来る10でも必殺技的な物で個性はあったしな。
使えるキャラとそうでないキャラの差は出るかもしれないが全員全く同じってのも逆にどうかと思うし。
>>505 前も書いたが全アビリティを覚えさせても同時に全て使うことは出来ないし
(一応すっぴん、ものまねしという準万能ジョブはあったけど)
キャラごとジョブごとに見た目が違うから全キャラ同じジョブにしても逆に統一感あって見てて楽しかった。
戦闘関連では操作感が無いんだよな、コンピュータが勝手に処理している感じ。 プレーヤーが置いてけぼり食らってるような、そこでもう冷めちゃうんですよ。
シームレスバトルって、 あれじゃアクション性のない聖剣伝説じゃん・・・ 10のボスクラス戦みたいな、 フィールド→バトルへの切り替えがシームレスなのかと思っていたよ。 ストーリーもつまらなかったし、こんなに見所のないFFは初めてだわ。
すべてが惰性だな もうFFは終わっていいんじゃないの
FF12は一昔前の角川映画を思い出す。 予告編は神なのだが、本編は糞。
警備兵をおっさんが引き付けてその隙にとか、お〜いこっちこっちとかもう馬鹿過ぎ 漫画でもやらんぞ
12はユーザーを楽しませようとする心意気が全く感じられなかった。 FFとしてだけでなく、娯楽としても最低。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 11:08:46 ID:yrZkSty00
>>512 ユーモアのかけらもないイベントばっかだったね。
ちょっと思いつくだけでも
・俺はバッシュだー
・アルケイディアの通行人の話をきくやつ
・スラム街で、誰かにケンカをやらせてるスキに帝都にはいるやつとか
・大工のモグさがせとか
なんかこう、癒されるとか、ほっとするっていうのがなくて、ただ義務をはたす
だけっていうのかな。
FF12って、ずっとイライラした人と向かいあって電車に乗って、終点までき
たみたい。ほっとしたり、笑ったりっての、ほとんどなかった。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 11:11:53 ID:kii7YLi1O
おまえらまだやってんの?w 痴呆かw
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 11:12:08 ID:5Z7QiO4y0
FF12って強いモブ=即死orHP膨大ってだけで 倒して面白いっていうのとは違うんだよね。 ロマサガのサルーインくらい戦って面白いボスがいてほしかったな。
('A`)ほんと何でこんな作品が… FFが…終わってしまった…
少し進んではマップ切り替えでストレスが溜まるよ DQ8はフィールドを走るのが楽しかったけどなぁ
そこで、FFTA ですよ。 続編でないかなぁ(FFTAの)、割と面白かったから。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 11:21:52 ID:n0EXSmZj0
ばっしゅはイキテイルゾ!!!
>>519 外国版のを日本で出して欲しい
ピンク頭とヴィエラが仲間になって追加イベントがあるんでしょ?
>>497 >3Dになってよくなった部分はなにかある?
あえて限定させてもらうけど戦闘中のかっこいい技による爽快感は3Dの方が断然上だな。
感情表現とかは文字と音楽で十分って人もいるだろうけど、それでも登場キャラの気持ちがキャラの微妙な動きで伝わるってのはメリットじゃないか?
>アニオタ臭くなるしいいことないじゃん
これはただの偏見、もしくは煽りでは?
今更2Dのゲームが出ても少なくともFFとしては売れないでしょ。
大体2Dより3Dの方がRPGの表現方法としてプレイヤーに訴えかけるものが大きいから主流になってる訳だし。
FF信者が使ってたのを流用するけど、3Dについていけない人は進化について行けないだけじゃないかな?
煽りじゃなくてマジレスね。
>>504 PCゲームは2Dゲームがたくさん出てるぞ。
選択肢が非常に多くて助かる。
最近はPCゲームをプレイしてるよ。
あ、それとFF13で終わらせればいいのにって思ってるw 円卓の騎士とかけて。
>>515 ついこの間クリアしたばっかりの人間もいるわけで。
1ヶ月前にクリアした俺もいるわけで。 キモいというのは承知。 雑談スレがないからここで雑談しているかんじになっているわけです。
2Dでも3Dでも、操作性が良かったりストレスが貯まらなければどっちでもいい。 FFじゃないけど3Dで言えばDQ8は○、幻水3は×。 2Dで言えばDQ6は○、PS版DQ4は×。 DQ7は中途半端で×。 こんな感じかな。FFではないけどね。
>>527 自分もそういう形が理想です。
DQ8の3Dは素晴らしいし、DQ6の2Dドット絵も綺麗だし、
どっちも捨て難いものがあります。
そうそう、どっちもイイ。 DQ8は、どうせ戦闘時間が長くなるんだったら戦闘が主人公視点で臨場感でるようにすれば全く文句がない。 FFはクロトリみたいなシームレスで、地味にカッコイイ戦闘BGM流れるのが俺の理想。 そしてボス戦は6みたいな神曲が流れると。 まあ植松も坂口もいなくなっちゃったし、正直FFにはもう全く期待してない。
12はなんだかネームがダメな本編の半分がう・ん・ち・くで構成されたバスタードみたい だ。
>>485 みんな文句言いつつ平穏無事に暮らしてんだよね
アーシェが動かなきゃそのまま平和だったろうな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 12:22:47 ID:jvzULzc00
昨日やっとクリアした。 俺、魔物と戦いたかったのに・・・ラスボスがヴェインて、人間じゃん。 今売ったら、4500円位かな。
まるで2次大戦で負けた日本みたいだ
マジレスするとバテンカイトスはネームバリュー(ryって流行文句があったのにバテン買わないでFF12買ったおまえらが悪い m9(^д^)プギャー
>>543 このスレでよく見るんだがバテンカイトスってPS2?
XBOX、GC、DSなら論外なんだが。ハードの費用対効果がね……
PS2では処理落ちとロード長すぎで糞ゲーになるんです><
>>531 >
>>485 > みんな文句言いつつ平穏無事に暮らしてんだよね
> アーシェが動かなきゃそのまま平和だったろうな
アーシェはヴェイン・シドの手の内で踊らされていたという感じか?
>>537 じゃぁ論外だな。
他にもあんたの言うバテンカイトス並かそれ以上に一人でも楽しめるソフトが10タイトル以上あるなら即買いするが。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 12:48:55 ID:y9uVX7CRO
GCなんてゲームソフト新作一本分の値段で買えるのに、なんで「費用対効果」なんて大がかりな単語を持ち出す必要があるのかなー
>>540 「費用対効果」ってのは、1番適当な言葉だと思ったんだがなぁ。コストパフォーマンスだったら取っ付きやすいか?
ってか大掛かりな言葉か?
他にできるソフトがないならゴミになるからね。
ハードの価格×ソフトの価格/遊んだソフトの本数 が低くなるハードが欲しいのは当然だしな。
GCをソフト1本のために買うのは馬鹿らしくないか? お金もそうだけど、場所も取るだろ
ん?「×」じゃなくて「+」だな
大灯台の地下層に行ってこのゲームに見切りをつけました。
>>544 え、今から大灯台行くとこなんだけど。
そんなに駄目?
遊ぶソフトの本数は他人によって決まるものではなく、君自身によって決まることでしょ。 それを他人に問うてる時点でお前はおかしいし、自立心がまるでないな。 乞食は屁理屈述べてないで一人暮しでもしてみてはどうかね。
話にならんのは乞食の経済状態と、その犬小屋のような狭い部屋だろ。
FF12の戦闘システムで、アーロンとかユフィが動いてたら 普通におもしろいと感じるが、やっぱりキャラが気薄で魅力ないのが大問題なんだよな。 キャラグラの色素も薄い気がするw
もうそろそろ釣りに付き合ってやるのも飽きてきた
少年ジャンプ一冊分よりも場所なんて取らないのに、GCを置いたくらいで場所が取られる気分が味わえる部屋ってw
使わないゴミを部屋においておく気にはなれん
>>545 地下は大灯台クリアーして行ける。でも敵に6〜7体囲まれたorz
まあ、大灯台自体がかったるい。90階以上はあるし…
とにかくコジャを倒しまくれ。
楽しいソフトは確かにやってみなけりゃ分からんね。 ただソフトの総数が少ないのは事実だしパッケージ見てそそられるのが無いのも事実かな。あ、もちろん主観でね。 煽りなんだろうけど年齢に分不相応な程度の金はあるよ。せっかくsageてくれたんだからもう1歩進んで煽り無しで書いてもらえないかなぁ。
持ってもない人間が使わないゴミって(失笑 お前がGCも使えないゴミなんだろ。
>>553 オレは大灯台地下で囲まれて動けなくなったとき、むしょうに楽しかったよ。
こういう状況がメインシナリオに沿った場所でもしょっちゅう起こった方がいい。
次のダンジョンに進むたびに、はらはらどきどきの連続。
Diabloとかそういう感じで楽しかった。
>>556 残念だけどそれは
>>554 を読んだ上でのレスって事でいいのかな。
新規の客にハードを売るのはそれだけ難しいって事だよ。
>>556 GCを勧めるスレじゃないんだ
余所に行ってくれないか
考えるよりも飛び込めだろ。 新車買う話ならともかく、こんなことで屁理屈述べて渋ってるような弱腰なヤツに与える言葉などない。
話に絡んできといて苦しくなったら「止めてください」 なんだこのもやしっ子はw
ここでバテン、バテン言ってる奴はきちがいなんだから ほんとに知りたいんなら本スレにでも行ってくださいよ
GCに部屋を取られる部屋ってw
>>560 >考えるよりも飛び込め
いや、考えるべきだと思う。値段に関わらず物を買うってのはそういう事。
新車は逆に買う事に意味があるって場合もあるから例えになってないな。
>屁理屈、>弱腰
これは煽ってるだけで説明になってないかな。
>>562 あ、ごめん。
リアルタイムで遭遇したの初めてで嬉しかったからつい。
そらそんな部屋に住んでたら、諭吉一枚の買い物で考えろだの費用対効果だの屁理屈述べる弱腰豚になるわなぁ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 13:41:29 ID:lKB/PXQa0
とりあえず2週目で最強の矛取ったが何だあのグラフィックは どうみても原始人が使うような槍にしか見えん・・ やりたいこともないので売ってきます本と糞げーでした
正直すまんかった 日本語が通じそうにない
このゲーム、レベル上げが楽でいいよね。 でも単調すぎてツマラン
いや、持ってないヤツがその持ってないモノに関してブツクサ小言述べてるのは、どう言葉をこねくり回そうと屁理屈にしかならんよ。 そういう人間にはそういう言葉で説明になる。
>>566 結局煽り文句で終わりかぁ……。
残念。
でも弱腰ってのは煽り文句としては珍しかったな。
取れない果実を酸っぱい酸っぱい言ってるソニ豚
このスレに居る人なら FF12で懲りたから買う前に考えるって人が大半だと思う
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 13:48:49 ID:X1meYYMYO
FF10-2 11 12 3連続で失敗だぞ FF4567で多数のファン獲得 FF8で失敗したが FF9 10で取り戻した しかしそれから3連続失敗 次こそは次こそは と期待した結果が 過去最低の糞ゲー 俺的にはこんなに糞ゲーRPGはライブアライブ以来だ あ!あれもスクウェアだ!
>>572 その例えを借りて言うと、酸っぱそうな香りがするって事。64は捨てたしなぁ。
んでその酸っぱいのを食べてハラ壊しても誰も責任取ってくれないんだから、食う前にできるだけ吟味したいって事。
あと、FF12で初めてゲーム関連の板に来て糞ニーとか妊娠とか聞いて、自分はそういう偏見とかは無いからそういうのを抜きで意見を聞きたい。
ライブアライブで糞とか言うのか。目が肥えすぎ。 ホットビィの星を見る人をやれ。 まあ、12は糞だけどな。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 13:57:41 ID:yrZkSty00
>>574 公平にいうなら、FF11は失敗していないし、収益も一番いいらしいよ。
ネトゲがおもしろいかどうかは、いい友達に会えるかが大きいので
ゲーム性うんぬんでは評価できないよ。クリアしようなんていう気持ちで
やったら、おそらく三時間ともたないと思う。
だが、これにハマると学校や仕事がヤバくなるので、まっとうな人間生活
をおくりたいなら、近づかないほうが無難だとはいえるかも(^^;
星を見る人を思い出して12が神に思えてしまった
ライブアライブはあの宇宙のやつが良かった。 音って大事だと思ったね。
今から出かけるから、お前も出かけてGC買え。 いつまでもつべこべ言ってんなよ。
バハムート墜落しても爆発してないんだよね。 なんで、ヴアン達はスグ助けに行ってないの? 冷たいよな。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 14:00:17 ID:h/2n9akC0
>>580 ごめん。もうすぐ出かけるけど買うのはコンパウンド。
寝ぼけてバンパー擦っちゃったorz
妊娠は氏ねよ
ライセンスってもっと複雑だったのが、 「ライトユーザー向け」という事であんな簡素になってしまったんだよね? いい加減、こういう言い訳して逃げるのやめて欲しいわ。
>>522 簡単なのをいくつかだけ
3Dになった結果、今のRPGの表現能力は昔に比べて格段に落ちているよ
3Dを駆使してどれだけ美しく楽しく悲しく話を語らせても自分が主人公になれなければ
それは他人の物語を見ているだけで自分の物語じゃない。他人の物語は一度の実体験にすら敵わない。
なんというか、今のRPGは眺めるゲームになってしまってる。考えることすら放棄して○を押すだけのゲーム
ゲームが指示する内容に従いキャラを動かすだけ。
もちもん2Dなら解決できるという訳じゃなくて、3Dだとそういう症状に陥いりやすいということ
一度、ヤンガスとポケダンをやり較べてみるといい。
役割を眺めるゲームと役割を演じるゲームにどれ程の差があるかが分かると思う
昨日クリアしました しかし バハムートに入って上昇してすぐヴェインにいったのはがっかりだよ 普通はたどり着くの大変だよね地図ボタン押したらクリスタルグランデのようだったから長いと思ってしまった
ライトユーザーを意識するにせよ、もっと方法はあったと思うしな
あー7はよかったなー
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 14:18:34 ID:yrZkSty00
ライトユーザー向けっていうか、つくったやつ頭わるいよね。 FFはこれまでジョブをしっかりわけて、役割を分担することで戦略の面白さ をだしてきたわけで。 使えないワザがあるから、お互いに連携したり協力する楽しみがあるわけで。 みんな同じにしたらどうなるかなんて、いちいち言われないとわかんないのか よって感じ。 これじゃ六人とも、全ジョブマスター状態だからね。ライト様だってアクビでるよ。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 14:23:12 ID:vSsKU7W+0
シルメリアが良ゲーならFF12の糞っぷりは忘れることにするよ。
始め〜中盤はおもしろかったけどなーもうとっととクリアーして次やりたい、、、、
3Dは忙しい感じがするのは否めないので、 とっつきにくいと感じる人もいるかもしれません。 複雑な要素が多くて難しい感じの物好きの若者に受ける 今はいいかもしれませんが、 そのうち置いてけぼりを食らったユーザーが積もり積もって、 さらに任天堂ハードや携帯やPCに流れていくかもしれませんね。 2D派と3D派、更に2Dと3D混合派、 3つの大きな流れに分かれていくかもしれません。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 14:31:22 ID:vocGFQ5iO
矛取る間にレベルMAXになってラスボスがなんの苦労もなく倒せた虚しさでプレステの電源入れるのも嫌になりました。せめてヤズとオメガ倒して武器コンプしてからクリアしたらよかっと後悔してます。
>>592 AAA一軍だから期待感は大きい。
これで糞だったら二度とスクエニは新品買わない。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 14:37:12 ID:Qunh71xO0
フェックスU(FFXU)はまごうことなき神ゲーム ション便臭いパンネロ、(腐った)チーズ臭いアーシェ、潮臭いフラン これだけの臭うバイタをプレイできるだけでマジですげえ事なんですよね もっとイレヴンぽく 極地戦闘型RPGのエッジ(頂点)がフェックスU まあロジックで極めなきゃあかんで てか58のDNRは効果ないんですが設定でKVにシフトしていきますか? あん? テメエ あんまし調子くれてんなよ
>>587 FFは昔からストーリーを見せるRPGだったと思う。2D-3Dの違いばかり気にしてる人がいるけど
2D時代から新作がでるたびにビジュアルが他よりも進化してきたのがFF。3Dの容量の問題で失ったものが
次世代ハードで取り戻せるゲームは少ないと思うけどFFの開発規模ならできるとおもう。
なのでFFはあえて3Dでいってほしい、役割を演じるどうこうはFFには関係ないと思う。
>>594 駄作作ったおかげで、
ライトユーザーからは難しいと、
常連からは駄過ぎると言われて
誰も買わなくなります。
>>587 いいこと言ってる。
ただおれの場合、FF3からゲームやってきて初めて感情移入できてドキドキできたゲームがFF10であって、あの気持ちはあのグラフィックと音声無しではありえなかった。
表現できるものが多い以上、主人公を体感できる限界のラインは3Dの方が上だと思ってる。
ってかコンパウンド……
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 14:42:47 ID:fq5qWpciO
スクエニッ糞( ゚д゚ )金返せくずども!!!!
あーもうあれだ 完全新システムでも良いから シナリオ自体はFF4とか6から持ってきたリメイクがやりたい 中途半端なリメイクじゃなく、シナリオ以外は総とっかえな
>>598 >>587 はたぶん2D・3DとRPG全般について言ってるだけでFF個々については言ってないと思われる。
要は俺共々スレ違いか。
FFは市んだら良いと思います^^
2Dだからこそ許された表現ってのもあるからな。 おーいとか言って兵士を動かすイベントとかは、 リアルな3Dでやると、滑稽になる。
>>600 > ただおれの場合、FF3からゲームやってきて初めて感情移入できてドキドキできたゲームがFF10
へえ、そんな人もいるとはなあ・・・・・・・・・・・・・・
まあ、作る奴が「途中はつまらなくてもいい」なんて言ってる時点で、 まともな作品が出来上がるわけがないわな。 あんなのに5年、制作費数十億費やしてるなんて、冗談でしょ? CGの凄さはもういいから、いい加減ゲームとして面白いモノを作ってよ。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 14:56:20 ID:yrZkSty00
>>607 それって河津がいったんだよね。ソースみてないけど。
でも、リーダーがこういうこと言うと、下のものは「まぁ、適当でいいのかな」
とか思っちゃうんだよ。巨人の監督が選手の前で、「つまんないのはあたりまえ
りまえなんだよ」なんて言ったら、選手もモチベーションさがりまくりだよ。
一作目からやっているが今回の12作目の主人公を含めたパーティーの存在感の薄さが気になった、個人的に8、9の内用はつまらなかったがそれでもキャラクターの存在感は強かったと思う。
>>600 10は演出と伏線の張り方が上手かったからね。
キャラ立ちしてたし。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 15:31:11 ID:fq5qWpciO
スクエニッ糞は糞 アナルファンタジー12 アナルからでた糞ゲーだ!!!!
ま、■自体がFFはRPGじゃないって過去にインタビューで応えているわけだけど。 眺めるゲームからぶつ森をはじめとするスローライフRPGや逆転裁判などのプレイヤーが ゲームの主軸を握るゲームにシェアが移りつつある現状で、 インタラクティブ性が下がりすぎてみる以外することがないゲームになり下がった FFが13でどうなるか気になるところ
FF10の路線なんて吐き気がする
>>608 アンサガとかFFCCなんかはその調子で下の者も納期守ってサラリー相応の仕事のみ
やった結果だなw
ミンサガは若手の修行も兼ねて新人大量動員したみたいだが、そいつらが
河津症候群に侵されず頑張った結果なかなかおもしろいものに仕上がった。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 15:38:17 ID:fq5qWpciO
あぁ〜!FF12のおかげで犯罪が増える
次世代機ほどのグラフィックなら、自分がそこにいるかのような 臨場感を覚えるかもしれないが、今はまだ中途半端ではあるな。 ただ、新女神転生3の独特な形をした建物なんかは、3Dだからこそ 見栄えのいいものになっているかと。
FF12の糞っぷりにはもうウンザリ。やるRPGは必ず馬鹿みたいにやり込む俺が唯一やり込めなかったゲームはFF12だけ。理由なんて言い出せば止まらない
主人公の設定何だ?スライムやクリボーのほうがまだキャラ立ってるじゃねーか
今更ながらクリアした。 途中までは結構おもしろかったんだけど ガリフのとこから一気に話がつまらなくなった その後も特に盛り上がることもないままエンディング 後半は移動と戦闘のめんどくささしか印象にない
>>618 お前が主人公だと思っているやつは主人公じゃない
ただそれだけだ
やっべぇ バテンUとヤンガス面白すぎ
やっべぇ FF12面白すぎ(棒読み)
シームレスになったのは大歓迎なんだが 敵選んで攻撃開始したらあとは補助魔法と回復だけしているMプレイ仕様はどうにかしてほしい おまけにあんな引き込まれないストーリー見せられたら眠くなるわほんと あと完全防御と意味不明なトラップはまじうんこ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 16:25:57 ID:a2cu696xO
いま中古屋で売ったら3000円だった(>_<)ほんとクソだ うるならいまのうちだな
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 16:35:04 ID:5Z7QiO4y0
■E<(過去に縛られるのはもういい!) ■E<(過去を断ち切れば自由!!) と何度もストーリーで自由自由いってるのは単なるストーリーの 軸がぶれてるだろ!!ってだけじゃなくて ■Eも今作は水に流してくださいよって言ってるように思う。 ストーリーだけじゃなくてED見終わって オープニング始まったらゲーム進行中にでてきた 主要なムービーがすべてオープニングにでててワロタw オープニングで見れるならゲーム進める意味なかったJARO
モブ狩り飽きて久しぶりにバハムート突撃してみた SW風飛空挺バトルを見てると地上をトコトコ歩いてのモンスターバトルがアホらしくなってくるw
FFオワタ\(^o^)/
真FFハジマタ\(^o^)/
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 16:55:45 ID:fq5qWpciO
FF12終わったな…
戦闘中にキャラを動かせるのは楽しいな。テンポが弛まないと言うか。 ウェイトとアクティブでゲーム性が変わるのも面白い。 でも、戦闘音楽が無いのはちと………イマイチ盛り上がらね。
>>632 KHみたいに敵がでたときは音楽かわるかんじだったらよかったのにな
j ,ィ/ | | lィ' ,ィ/j/ | iリ | /l / '"` | j リ! /,ノ _,、-''''` /リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV | ヽ, ト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ | 見ろ!! ヽl⌒゙i, l `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| < ゙iヽi゙il ヽ、 __,,、-'" 〉 / .| FF12が中古屋でゴミのようだ! ゙i j l ' ' i | ヽ_i _____ , | \___________ ______ ヽ `ー─''''"´ / /l ヽ | ヽ / j /::'''""'''""''''::::..,,, /| | | . | \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::~'':、 /l V .____ノ ,:ミ::::/| ̄ ̄\ ──‐ ノ´ ̄|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~''':::.,,, 〈 ノ `ー┴< 〉‐- ...__`┬―'゙__,,.. -'┐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~'':、 ./ ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ \| =-l⌒⌒l-= |'':;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ヽ -- .ノ"~ _/l_,,.. -'''"‐┬‐'"'''‐ ..,,__l ゙''-::;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"'; / ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ 〈/ | ニ.|o=ニ. | `、;;;:::::::::::::::::::::::::;;;;;::-''′ \-- ノーヘ. |. |` | /';::::::::::::::::::~''::、ヽ /,/ ´ ̄ ̄ ̄`!、 ヽ | | ー--'' | / |`、::::::::::::::::::::`、`、 | |\― ,. ---イ \ | ,,ニ=|o. | / | `、;;;:::::::::::::::::::\
なんで個人サイトは信者しかいないんだ? 楽しくねーよストーリーも戦闘も
FF12をやって改めて分かったコト、それは、映像が美しくてもストーリーがつまらなければ糞ゲー
オートアタック+ガンビットで命令する形でいけば、FFならではの作戦とか味方1がリフレク詠唱、 味方2が魔法詠唱でデルタアタックのガンビットとかできたかな。これだとPT用のガンビット になっちゃうけど、敵もそういうことしてくるヤツいたかなぁ。
ファミ痛で製作者の一人がガブラスとドレイスのシーンが好きだとか言ってた まるで恋愛映画のように出来てよかったと プレイする側としては戦いもせずに2回目の登場で死ぬ奴なんかどうでもいいんですが 結局映像のことしか考えて無いんだな・・・肯定派だったけどこれ見て一気に冷めたわ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 17:28:21 ID:5Z7QiO4y0
まだクリアしてない友達とFFXIIのぶっちゃけトークをしたい が、まだクリアしていない友達にEDもストーリーもいまいち 映像きれいだっただけだななんて言えない。
まあ普通のやつなら、争いの理不尽さや悲惨さを思い浮かべるよな
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 17:36:44 ID:R/WJN4jFO
この際、映像だけでいいですよ。 その方がシナリオにごまかし効かないから下手なの出せないし。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 17:38:14 ID:X1meYYMYO
みんな! スクエニ制作者に一言で 松野のモブの討伐依頼が出たぞ!! 今がチャンスだ!
FF12が糞に感じるのはあまりにも神ゲーすぎて 逆に糞に見えただけだぁぁぁ! 笑えないネタ書き込んでゴメン。
>>644 ヤズマットなら普通にゲーム中で戦えるよ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 17:52:13 ID:ljuvDIOJ0
インター版に登場する隠しボス Abusolute Matznoh のHPは10兆あります
さて、興味本位でイグラをやってみたわけだが・・・・ 何この劣化FF12・・・・
649 :
647 :2006/04/25(火) 17:54:09 ID:ljuvDIOJ0
アブソリュートのスペル間違えたが気にするな
クソマットってHPおいくつ?
3億って馬鹿じゃねーの?倒したら達成感生まれるのか?
↓に3億って書かれてない?
クリアーw 売ってきたぜ 3000円 あーつまらんかった FFマジ終わったな 買って損した
>>655 次はPS3にでるなら確実に200行かないなw
12終わってから違うFFやり直したやついる?口直しに
途中で放置した10−2と6やった どっちも12よりかは面白かったぞ
>>658 来たか・・
俺は6。極論だが12より10-2のがイイ。
>>657 5クリアした。
6は今崩壊後
ラグナロックでアイテム集めやってる。
>>661 そういえばラグナロックにせずラグナロクにするとアルテマ覚えられないんだっけ?
>>663 テラワロス〜〜〜キタコレ〜〜 テラワロス〜〜〜クワシク〜〜 テラワロス〜〜〜ワクテカ〜〜 ワロス〜〜〜ワロス〜〜〜だっけ?
ほしにくばっかだからメタモルフォースいらん・・・
ヤンガスをやったらヤンガスも駄目だったのでFF4Aプレイ中 やっぱおもろいな
ヤンガスを口直しに楽しんでる俺は勝ち組なのか負け組なのかわからん たぶんローグ好きじゃなかったら俺もダメだったな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 18:51:11 ID:OKuh8le10
つーか今回のFFの世界観はスターウォーズの影響受けすぎ。 ジェダイ云々は抜きにして、ラバナスタの風景とか、種族とか帝国とか、スターウォーズの世界観とかなり似てると思ったね。 スターウォーズと指輪物語を足して二で割った感じ? クォリティの低さではスターウォーズエピ3・・・のがマシか。
FF13ってPS3で出るの? FFパワーで200万は売れるだろうな どんなFFでも200万はいくし
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 18:53:32 ID:OKuh8le10
ところでうちのコンビニで売れ残ってるFF12誰か買ってくんね?
>>670 PS3みたいな馬鹿でかい産廃なんて誰も買わないし
5マソ超えるし200はないだろ。
>670 その前にPS3が200万いくかが問題。
PS3ってホントに10万円するの?
やっぱPS3は売れないか 大人しくレボ買うよ
>>675 5〜7マソぐらいの間で何とかするらしい
なんかすごいゲーム機離れした値段だな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 18:58:59 ID:fq5qWpciO
アナルファンタジー12 ( ゚д゚ )糞スクエニッ糞金返せ!!!!
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:01:16 ID:yrZkSty00
俺は社会人だけど、出しても三万までかな。 DVDレコーダーとして使えるなら五万までなら出す。 そこが限界だろ。 学生や子供じゃ、もっと厳しい。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:02:46 ID:Pg9jlnlJ0
ファミ通TOP100から抜粋 ファイナルファンタジー12 2位 人気RPG「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作。今回は4月2日で締め切っているため 発売日からたった16日での販売期間ながら、2005年度の第二位に輝いた。 「ファイナルファンタジー」の持つ絶大なブランド力は、いまだ健在と言えるだろう。 発売からまだ間もないので、今後の販売本数も期待できる。「ドラゴンクエスト8」以来となる 300万本オーバー、トリプルプラチナの可能性も十分残している。 圧www倒www的wwwにwwwねwwwーwwwよwww
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:04:08 ID:OKuh8le10
>>675 >>677 たかだかゲームにそんなにお金かけることが信じられない。
俺の持ってるゲームはゲームボーイアドバンスのみ。
なぜならソフト、本体が安価で、それなりに面白いから。
ライトユーザーだからプレステのゲームみたいな内容の深い物はなかなかやらないしな。
GBAくらいのクォリティで、手軽に遊べるのが一番いい。
他のゲーム機のゲームは大体親が買ったのをたまにやってるが・・・。
久々にプレステ2やったのにコレかよ。FF12。
PS2も1代目壊れて今2代目だし簡単に壊れすぎ コントローラーも何個買ったか分からん 高価なPS3とか買ったら破産する
>>682 逆に一位じゃないところを見ると作為的に感じる
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:05:59 ID:OKuh8le10
>>682 ん?うちのコンビニに置いてたけど全然売れなかったぞ。
結局13本売れ残って、9本中古ゲーム屋に売って、3本売れて、残り一本が未だにレジのところに置いてある。
どうせ1位はKH2でしょ あれも微妙な出来だったな・・・・・ ファミ通粉飾ランキングいらね
>>687 信者マンセーゲーが一位か・・・・
もうダメぽ
PS3とFFが消えたら ゲーム業界良くなるんじゃね?
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:08:42 ID:OKuh8le10
>>688 ああ、言い方が悪かったw
仕入れて売れ残った13本のうち
9本→店長が中古ゲーム屋に売りに行った。
3本→その後売れた。
1本→未だにレジのところに置いてある。
っつうことだw
コーエーとかコナミも腐ってるからなんともいえん コーエーがゲームレンタル始めるらしいが5000円ってなんだ 馬鹿か
>>692 てんちょが売りに行ったってことは見切りを付けたって事か
それとも単に邪魔だってところかな?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:10:52 ID:OKuh8le10
>>694 全然売れなさそうだったから安くなる前に中古ゲーム屋に。
案の定売れなかった。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:13:19 ID:OKuh8le10
>>696 スクエニのせいで店長が悲しんで・・・(´;ω;`)ウッ
俺どんなにヴァンがネタにされていてもいつかやってくれるんじゃないか、と思って ガリフの里のアーシェとのイベントでついに来たか!?と思ったら オイヨイヨ「海だ〜」 orz
コンビニでもやっぱ返品とかできないのか・・・哀れだな・・・
ゲーヲタを見下した女が書いたシナリオだから糞になる ■辞めてフリーの小説家になったらいかが?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:19:07 ID:J6hZRTOWO
FF12は最初買う気満々だったが、友達がプレイしてるの見て愕然 ヒマになって1980円以下になったら買おうかな あ、やっぱ借りよう
>>657 10最初からやり直そうかと思ってる、ついでに今度生かすのはルッツで。
ミストナックってホント不自然だったな・・・ 10のオーバードライブは自然だったけど。エースオブザブリッツとか なんの説明もなく嵐起こすのはやめてほしかったマジ。
ガルーダまでは何とか面白いって奴が結構いるが 俺はガルーダまでもつまらなかった…
ミストナックは浜石の力のお陰なんだよ、とこじつけ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:28:22 ID:CiUcMhfE0
ヤンガスは町パートがムービーゲーかましているのがね。ユーザーは何一つ考えることなくさいの河原に石を積み続けるだけでいい ダンジョン部分も操作体系がこなれていないし仲魔もクリフトAIに勝手にどこかにいくし 仮にもドラクエ、ダンジョンものの生みの親たるENIXがこんなロールプレイドゲームを出しちゃいかんよ。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:29:11 ID:OKuh8le10
>>704 俺も。
面白かったのはナルビナ要塞にぶち込まれるまで。
その後からやる気無くしてグダグダやってたら今ミリアム遺跡。
そういえば俺FF10 最後まで、というか最初から最後までやってないんだよな。 最初にルカにいくところ〜サルベージ砂漠にはじめていくとき まで見事に飛んだプレイしてるんだよな。 ディスクが壊れてそこだけ読めないから兄貴のデータもらって。 というわけで俺は上の範囲をプレイせずにFF10を糞と評価してしまったわけだが 上の範囲やったら評価変わるかな?どうだろう
>>657 6やってまふ。
音楽神だし、グラヒィック綺麗だし、演出すんげーし、キャラは個性あるし、イベントは一つ一つ感動するし、
12のクソさが改めて実感できた
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:36:20 ID:OKuh8le10
>>710 プレステになってからグラフィックだ何だって騒がれだしたけどスーファミのドットってスゲェ綺麗だよな・・・。
3Dには3Dの面白さって物があるけど、それがグラフィックじゃない事くらいどうしてわからないんだろう?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:39:41 ID:QSJ7ZOy20
確かに、スーファミ以前の方が敵の描写が「ファンタジー」だった気がする
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:42:12 ID:CilHaCkdO
最近の雑魚敵はなんかダサいよな
FF12の場合カメラ操作が最悪だから大きな敵とか出てきてもなんか邪魔くさいだけになる。 動きや攻撃エフェクトなんかは割と凝ってるんだけど、その見せ方が全く駄目なんだな。 正しく本末転倒。
>>711 うむ。確かに。
あとSFC時代のは何回やっても飽きないんだなコレが。
12は手付けたんだからクリアくらいはしないと、なんて思いながら一応はクリアしたが、、
やり込む気が起きないし。
ディスクがうんこ臭いぜ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:54:33 ID:+YT614spO
いまクリアしましたけど…なんですか?この糞短いエンディングは! はじめからパンネロの衣装をエンディングのムービーで着ていた服にすりゃいいのに… 召喚獣、まったく意味ないし、ケアルラ使って斬ればいいだけの戦闘… 俺はね、飛空廷で大空を飛び回りたいんだよ! ワールドマップがブツぎりなんて糞だよ! つまらねぇゲームに9000円出した俺がバカだったよ! ファミ通は40点つけたし、糞雑誌確定だな! 弱小メーカーには、低い点つけるくせに、スクエニにはこれかよ! このゲーム甘めにみても7点だろ! 最悪だよ
つーかシームレスバトルなんかいらんよ 迫力はないしなし崩しで緊張感はないしなによりつまらん 海外の要望を受けてリアル体型にしたのがFF8で コマンドバトルが嫌だとの海外の要望を受けて作ったのがFF12で 売れないからと2Dと協力対戦を捨てて一人用の聖剣4作って 今風に合わせてとFF3に名前に性別、個性をつけて おまえらどこ向いて商売しているんだ? そんなにライトや懐古を切り捨ててマニアだけを相手に商売したいのか?
妊娠と懐古に占領されますたw
相変わらずクリアした人が続々と愚痴を漏らしにきてますね
本当に信者は妊娠認定等の人格攻撃が大好きですね
2Dとか望んでるのはオタクだけ 普通の人は望んでない お前らが2Dマンセーしても2Dになるわけがない SFCのゲームが好きなら一生やってろよ
公式のシステム更新したの? 開いたけど反応しないんだが・・・
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 20:05:09 ID:+YT614spO
9、10、10-2、12で4回クソゲーを掴まされました… もう、どんな評価高くても新品じゃ買いません。 中古で4000円位なら買います。 さようなら… FFは、2、6、8が面白かったです。 さようなら…
今6やってるが、オペラのイベントで泣いた……。 12のEDでは何とも思わなかったのに(スタッフロールの神絵は別だが) 年月を経て技術は進化してるはずなのに、劣化してるってのはどーゆ事だよ!
DCFF7には、7777っつー極めて真っ当な数字を付けたのにな。 ファミ通。 このときには、ああファミ通もスクエニに捏造レビューすることは無くなったんだな また信じてあげようかな・・・なんて思いもしたもんです 甘かったよ 俺が甘かった
>>725 さようならと言いつつもまだ中古では買うつもりなところが可愛いな
6やり直すひとが今のところ多いみたいだね。 最初の魔導アーマーで雪原を歩く場面、フィールドのティナのテーマ、 妖星乱舞・・・確かにファンタジーな感じするよ。 バニシュデスはもちろん封じてるよな?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 20:14:56 ID:h/A2PDwu0
なにに5年もの月日を費やしたのかさっぱりわからない。 こんな薄っぺらいゲームなんか2年もあれば十分だろ。
>>695 ちょっと亀だがそういうのも売り上げに入ってるんだろうね。
新品でユーザーが買った実数はどのぐらいなのかな、新古品の発生を見ると八掛けぐらいな希ガス。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 20:18:00 ID:/kEqcD8H0
>>638 まともな恋愛した事無いスタッフカワイソス(´・ω・`)
>>731 今回は、バニシュデス縛りするよ!
てかPS版でも使えるの?
>>731 当たり前。
まぁ、使った言っても、狂信者の塔上る時にホーリードラゴン一回攻略した後、頂上で全滅して再び登ったときにホーリードラゴンと再戦した場合しか使ってない
バニシュデスを知ってても 何故か意地で使いたくない もう駄目ぽ って時の保険だな
シナリオが面白くないのは、スタッフのせいもあるだろうけど プレイヤーの年齢が高くなったのもあるだろうな。
6みたいなゲームは攻略本なしで「何じゃこりゃー!?」と悶えながら遊ぶのが最高に楽しい ま、12も違う意味で「何じゃこりゃ(ry
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 20:42:26 ID:r/quGhHw0
ところでアーシェとバルフレアの関係なに? 最後のエンディングまじ意味不明なんだけど?
>>718 コンビニで買った?
ゲーム屋は新品でも1割〜2割引くはずだけど。
流石に9000円では買わないな。俺は7400円。
>>728 DCFF7駄目なの?
中古で1980円だから買おうと思ってるんだが。
>>741 短期間で1980になった真意を汲み取るべし
つかFF12も1980になるんじゃないの? 一番正しい評価は中古の値段かな
今日はオイヨイヨか
>>741 最近はコンビニでも1,2割引いてない?
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 21:03:30 ID:yrZkSty00
DCFF7、都内の近所のゲーム屋で1700円。 冷静に考えろよ。いいゲームが発売直後でこの値段で売られるわけがないだろ。 スクエアは、実力もないくせに、坂口のつくったFFのおかげで、なんとか 食いつないでいるだけだ。 植松が築きあげたFFのおかげで、生活できているのだ。 彼らはおそろしく勘違いしている。 何か自分の実力だけでここまできたと、錯覚している。 それに気づいていない。 なんとなく、「俺才能あるーーー」とかうぬぼれているだけ。 飲み屋なんかへいって「俺FF12の開発者なんだぜ。すげーだろ」みたいな自慢 している馬鹿が眼にうかぶ。 FF12の敗北から、なにを学ぶか。スクエニの課題だろう。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 21:05:00 ID:kWh/D1zb0
アーシェとバルフレアに限らず、 キャラが絡み合うイベントが多数カットされてるような気がする。 じゃないとこのストーリーの薄さはありえない。 でもエンディングはもう作り直せないからあのままになっちゃったと。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 21:08:07 ID:Mg76s/or0
プレイヤーの立場に立って考える奴がいなかったのかな。 まあ、いたとしてもその意見が通らなかったということだから この会社はゲーム作りに関しては終わってる。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 21:14:11 ID:B3eXeBYb0
>>738 俺もオッサンになったからゲーム卒業して当然だとは思う
だが、FFはもう少し説明セリフや人物描写に力を入れたほうがいいんじゃないか
おおざっぱなところだけゲーム中で描かれて細部はプレイヤーの脳内補填じゃあプレイヤーのストレスにしかならんよ
>>719 聖剣4の3D化は別にいいんでは?
うまく行けばDQ8の手探り感を実現できるし、
現段階では何とも言えない。
はっきり言って、このくらいのことで文句言う■ゲーの解雇アンチはちょっと異常だと思うよ?
シームレスが糞ってのは同意だがw
>>748 おそらくその筆頭はパンネロだろうな
テーマ曲まで用意されてたのに 並みの空気ぶり
13が糞だったらもうファンは離れていくだろう。 7の頃のパワーはどうしたんだ。
あまりにも仲間意識が低すぎる6人。 いざとなれば平気で味方を裏切りそうな危うさすら感じる。 フランとバル、ヴァンとパンネロ、アーシェとバッシュは一応絆みたいなの あるっぽいけど、それすら全然書き足りない。 こんな薄い糸で結ばれた奴らにどうやっても親近感なんて感じない。
>>740 あれは生田×バルフレアということらしい。
とレジャーをエンカウントにしている造りがどうにも困るのですが とれじゃーをとれんのじゃー
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:00:20 ID:9avKkqzW0
100時間働いて幾ら稼げますか? 8000円返してもらっても全然割に合わない。
自分も昨日クリアして、ラストバトルもエンディングも画像が綺麗なだけだなと思った。 ラストバトルは前評判で弱いって聞いてたけど、何だかんだ不安でレベル67でも勝てるかな〜とか思ってたら…アッサリ シナリオもな〜。分からないとこ多いから補完目的でアルティマニア買うか迷う。 普段あんまゲームやんないからせっかく買ったのは感動したりしたかった…
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:07:14 ID:r/quGhHw0
>>738 ゲーマーの年齢層が高くなってるから、どんなゲームも評価が厳しくなるってのは
割といわれてるし、確かにあるとは思う。
映画とかでも、色々見すぎて最近どれ見ても昔ほどにはワクワクしない自分がいるし。
でもそういう時に思うのが、FF10なんだよな
いかにも狙ったストーリー展開、自己犠牲のヒロインなどどれもいわゆる典型的なものばかり。
正直感動もしなければ移入もしなかった。
でもこれリア厨というか10代でプレイしてたら、きっとすごく感動しただろうなという想像はできた
FF12はそういう風に考えることすらできない。
むしろリア厨の頃にやったら、今以上につまんねーと思った気がする。
かといって大人向けなのかというと、決してそうではない。
どこに向けても中途半端な出来
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:09:11 ID:FElSEAhE0
>>587 >3Dになった結果、今のRPGの表現能力は昔に比べて格段に落ちているよ
3Dを駆使してどれだけ美しく楽しく悲しく話を語らせても自分が主人公になれなければ
それは他人の物語を見ているだけで自分の物語じゃない。
これからもFFに関しては映画のような感覚でユーザーはゲームをすることになると思うよ。
FF=他人の物語の典型的な作品
まぁ自分の物語を味わうにはドラクエとか他のRPGで求めていくしかないね。
僕なんか最後は 「戸愚呂120パーセントォォオオ!!!」 って一緒に叫びましたよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:10:24 ID:FElSEAhE0
すまん。かなり遅レスだったか・・・
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:10:29 ID:uWpkVvqn0
>>757 同意。
そういうこと言うと自己責任だろって言う奴が現われるだろうけど
ハミ通とつるんだ業界ぐるみのイカサマの疑いがあるんだから
説明責任は果たすべきだ。
ぶっちゃけ、2D厨、主人公=自分厨は12信者やバテン厨並にうざい 今すぐ回線切って首吊って死ね!!!
個人的にシームレスバトルは良かった 雑魚とか後半のLV上げの苦痛が少ない ただ戦闘自体工夫がなく戦う→回復のみで終始終わってしまう シナリオは相変わらずひどいな FFは8で終わった
ガンビットなんて適当に並べただけで使わないの山ほどあるしな。
FF12のシームレスは何がしたかったのか全くわからない。 戦闘は作業ですから鑑賞してくださいねって感じだった。 まあ、7の頃からその傾向はあったけど、今回のはひどすぎる。
初カキコ 10がおもしろかったから発売前予約して買ってみたけど途中放棄。 戦闘ダルいしストーリーがおもしろいとは思えない・・・主人公がまずウボァ 我慢してたけど↑にあるエンディング見てみたら、クリアしてもあの程度か・・・ってことで 売りに行くのもめんどいしディスク棚の上に放置。 13は様子見だな・・・2ch評価よければ買う
植松はともかく坂口が残っていても大して変わらんと思うぞ。 それどころか更に劣化しそうだ。
賛否両論の激しい7〜10は個人的に全部好きだし、買ってよかったと思ったよ (10−2は中古で買ったけどダメだった) やる事やっときゃ俺はFFとしての及第点は出すよ。 12はそんな低いハードルすら超えることができなかった、稀に見る妥協・手抜きゲー。
極限の質問掲示板停止ですか 糞ゲームには糞ゲーらしく 廃人と厨しか残らなかったというオチですか
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:36:49 ID:FElSEAhE0
PS3を買うかどうかは2chで様子みて考える。 面白いソフトが沢山出ないとハードはただの箱だからな。 それまではPS2で評価の高いゲームを適当に遊んでみるわ。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:38:00 ID:R2yqDMLUO
つーか、ラスボスの最強魔法が貫通ファイガってどうなのよ。 せめてアルテマぐらい使う甲斐性見せてみろ。 ギガフレア?あんな低威力のギガフレアはギガフレアじゃねぇぇぇぇ ラストバトル中にカレー作ったの初めてだぞ
不満なところは沢山あるのだが ランダムトレジャーのいいところが どう見方を変えても見つからないよ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:38:09 ID:PAREqPLw0
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:38:40 ID:FElSEAhE0
10−2はクリアーして速攻で売ったが、10−2インターナショナルは なかなか面白いらしい。モンスター仲間にできたりとか? 買ってみようかなと思ってる。
>>775 カレーwww
俺はパスタ茹でながらヴェイン戦を観賞していたな。
>>778 根本はほとんど変わってないけど
追加された部分がそこそこ面白い
>>761 >>587 たしかにボタン押しゲームになってるな。お使いの連続というか
それでも良い映画をみせてくれるならいいんだけどなぁ
FFはシナリオ命じゃないのかね・・・
>>776 それそれ。全く同感。
取りに行くまでをしんどくしてくれればまだ良いんだけどね・・・
と、ギャグをスルーされた俺が言って見る。
ランダムトレジャーは最初の一回だけは固定で装備品が出て、その後ランダムになるって感じならよかった。
>>767 マップがただっ広く、その割にはトレジャーが小さい。
その上でトレジャーが固定なら、全てのマップを行き来して見つけにくいトレジャーを探さなきゃならなくなる。
それが苦痛だからじゃ?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:55:19 ID:88ihDsGMO
高校生(現在)でFF4のボスバトルの音楽で血が騒ぐ俺は変なのか?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 22:56:26 ID:rbigLrvO0
┌┐ ┌┐┌┐┌┐ ││ ││└┘└┘ ││ ││ ┌──┐ ││ ││ └──┘ ││ ││ ┌────┐ ┌┐ ││ ││ └─┐┌─┘ ││ └┘ └┘ ││ ┌┐ ││ . ││ └┘ ││ . └┘ ┌───┘│ ┌┐ .└────┘ ┌─┘└─┐ └─┐┌┐│ ┌───┐┌┐ ││││ └─┐┌┘││ ┌────┐ ││││ ││ │└─┐ └───┐│ └┘└┘ ││ │┌─┘ // . └┘ ││. / \ └┘ / /\ \ │/ . \│
>>786 いたって正常
12もボス戦の音楽結構好きだな。召喚獣戦も。
>>786 FF4は俺が最初に買ったゲームだ
おかしくない
>>782 やっぱりRPGの主人公はWIZみたいにユーザーがカスタマイズ可能なものが一番だと思う。
FFではFF11みたいな感じ。ネトゲじゃなけりゃね・・・。
ストーリーを度外視してはいけないのは当然だけど、ユーザーがゲームに愛着を抱く部分が
一番の肝じゃないかなと。
登場人物が決まっていてもジョブチェンジをはじめとするシステムがカスタマイズの代わりになっていた。
(最終的には全員似た能力になっていてもその道のりを別々に辿らせる必要があった。)
FF12はLP稼ぐのがあまりにも楽で、アビリティ数の縛りもないんで
全員ベースが白魔戦士だった。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:07:19 ID:FElSEAhE0
>>792 最高効率は白魔戦士じゃありませんが何か?
↓
はい、ピザハットにバトンタッチ。
まぁ、白魔戦士は普通に使い勝手が良いよな。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:08:15 ID:rbigLrvO0
_ ノ ___ , '´ ヽ__ ( 。 i ノノノ川ヽ) ) _ \((o(*゚ ω゚ノ) ″ 行くわよ! , '´ ヽ (。ル(-○ )-○ i ノノノ川ヽ) v v ((o(*゚ ω゚ノ) ⇒心の翼展開⇒ . ル(っ )っ 川 v v ( ( ) )  ̄ ̄  ̄ ̄ ノーマルみりぃたん 戦闘モードみりぃたん BATEN KAITOS Uは 2006年最高のRPGです!!!!!
>>793 はい、馬鹿発見
白魔法セットした盾持ち片手剣の戦士のどこが効率悪いんだ?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:11:04 ID:FElSEAhE0
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:13:18 ID:FElSEAhE0
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:13:46 ID:rbigLrvO0
┏┓┏┓ ┗┛┗┛ ┏┓ ┏┓ ┏━━━┓ ┃┃ ┃┃ ┗━━━┛ ┏┓ ┃┃ ┃┃ ┏━━━━━┓ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┗━━┓┏━┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ○ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┗┛ ┗┛ ┃┃ ┃ ┃ ┗┛ ┏━━━━┛ ┃ ┗━━━━━┛
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:14:17 ID:R2yqDMLUO
全員白魔戦士だとあまりに味気無いから、バルフレアは魔法使えないって俺設定にしてた。 製作は、多分こんな感じで遊んで欲しかったんだろうなぁ。
>>799 こっちがやってやってんのに・・・。
ノリ悪いよ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:14:40 ID:rbigLrvO0
巛 巛 巛 巛 巛巛巛巛 巛 巛 巛 巛 巛 巛巛巛巛巛巛巛 (巛 巛 巛 巛 巛巛 巛 巛 巛 巛 巛 巛 巛 巛 巛 巛 巛 巛 巛巛巛巛巛
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:15:06 ID:D9JxrJKh0
>>801 > 製作は、多分こんな感じで遊んで欲しかったんだろうなぁ。
それはない
FF12の場合は両手武器が強すぎるから全員両手装備 特にトウルヌソウル、マサムネ、最強の矛+白魔 全体的に片手武器弱いぞ。今回。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:18:54 ID:R2yqDMLUO
>>804 まぁ意図がどこにあるにしろ、自分でライセンス縛るのが一番面白い気がする。
要は手抜きだとry
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:19:07 ID:rbigLrvO0
┌┐ ┌┐┌┐┌┐ ││ ││└┘└┘ ││ ││ ┌──┐ ││ ││ └──┘ ││ ││ ┌────┐ ┌┐ ││ ││ └─┐┌─┘ ││ └┘ └┘ ││ ┌┐ ││ . ││ └┘ ││ . └┘ ┌───┘│ ┌┐ .└────┘ ┌─┘└─┐ └─┐┌┐│ ┌───┐┌┐ ││││ └─┐┌┘││ ┌────┐┌─────┐ ││││ ││ │└─┐ └───┐│└┐┌─┐┌┘ └┘└┘ ││ │┌─┘ //. ││ ││ . └┘ ││. / \ . ││ ││ └┘ / /\ \. ││ ││ │/ . \│││ ││ ││ ││ ┌┘└─┘└┐ └─────┘
アルティマニア買う?
アルティマニアは立ち読み程度で終わらせる
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:21:58 ID:rbigLrvO0
もうこのスレ必要ないとおもいまーーーーーーーーす! もうこのスレ必要ないとおもいまーーーーーーーーす! もうこのスレ必要ないとおもいまーーーーーーーーす! もうこのスレ必要ないとおもいまーーーーーーーーす! もうこのスレ必要ないとおもいまーーーーーーーーす!
811 :
佐々キョン離婚 ◆ncKvmqq0Bs :2006/04/25(火) 23:22:33 ID:Fh7X4Mgg0
デコイこそ最高効率である
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:23:16 ID:FElSEAhE0
>>802 すまん。じゃあ張り切っていくぞ!!
オラお前ら、最高効率は白魔法ナイトじゃないぞ。
デコイがあるだろうがが!!アホかお前ら、ああ?デコ野郎が!
結構疲れるな。この役。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:24:14 ID:FElSEAhE0
デコイ使わないやつはアホ。 では決してない。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:25:42 ID:FElSEAhE0
>>810 おお、このスレはもう必要なくなりつつあるな!
次スレ要請が来ましたよ〜!誰かよろぴく!
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:26:27 ID:bSsQtbWV0
>>810 この板からFF12のスレがなくなっちゃうよ。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:26:49 ID:rbigLrvO0
俺が馬鹿なのに加えて あまりにも単純かつ簡単すぎる戦闘のおかげで 最高効率とか考えられんわ・・ 感覚でしか掴めない
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:27:49 ID:FElSEAhE0
行間を読ませるシナリオというのをまったく分かっていないクリエイターが多すぎ。 これ、ただ未完成なだけじゃん。 アホかと。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:30:56 ID:rbigLrvO0
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:31:29 ID:FElSEAhE0
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:33:00 ID:D9JxrJKh0
FF12には物語を盛り上げる絶対的な悪やライバルが居ない。 で、絶対的な悪とは世界〜地球レベルに及ぶ敵。今までのFFはそうだった。 あと、にくい名脇役もいい味を出していた。(ギルガメッシュ、オルトロス) FF2 ダークナイト、帝国 FF3 ウネ、ドーガ、ザンデ FF4 ゴルベーザ FF5 ギルガメッシュ、エクスデス FF6 オルトロス、ガストラ帝国 FF7 新羅、セフィロス ・・・ジャッジ、ヴェイン、皇帝、元老院、オキューリア・・・・ショボイ ただの国取り合戦だし。別に負けても、ラバナスタとか普通に平和じゃん。。
>>822 みんなマンカス王女の舎弟だからしょうがない
>>808 ベニ松の小説が載ってれば買う可能性はある。
正直データとかにはあまり興味ないわ。
>>822 FF8 サイファー ガルバディア
FF9 クジャとかアレクサンドリア
FF10 シーモア 寺院の皆さん
って感じか
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:37:28 ID:FElSEAhE0
>>822 12はシドが良い味出してだと思ったけどな。4回くらい戦いたかったな。
いろんな召喚獣を出してくる敵キャラとして面白みがあったかなぁと思う。
>>823 結局、ミニスカツンギレ王女の復権計画につき合わされているだけなんだよな。
ラスラの亡霊がイベントで出るのもウザイ・・・・
そして、このゲームくだらないムービーがちょっと長いけど 結構短いストーリーだったな
>>826 シドの兵器面白かったよね。色々な意味で。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:39:25 ID:rbigLrvO0
アルティマニアでは松野のインタビューが見たい。 まあ、抹殺されてるんだろうがさ。
続編出るの?
>>826 あのノリノリぶりは良かったな。
ヴェインもラスボスが別にいて、脇役としてならかなり良かったんじゃないかなあ。
>>828 綺麗に「あらすじ」のとおりにおわった感じだな。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:42:37 ID:FElSEAhE0
シドみたいな渋いおっさんが百式みたなバズーカ−をぶっ放したのは面白かった。 あれだけは評価してもいい。後は糞。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:43:08 ID:D9JxrJKh0
>>825 あぁ。そんな感じ。
敵キャラの数は居るのに
全く活躍の場もないし。戦っても絶対勝てないという空気も感じない。
ジャッジなんて顔を隠すのに意味があるはずなのに。
みんな揃って速攻、顔見せちゃうし。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:43:20 ID:FElSEAhE0
ジャッジの存在感の薄さは凄かったな 程では無いが。
ジャッジは本当に意味無いな よくいる普通の司令官級の軍人さんじゃないか
今あってるテレビの青木さやかがヴェインと同じ髪型な件
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:45:32 ID:FElSEAhE0
今ぷっすま見てたが、どっかの国の「乾杯」がスコールっていうらしい。
FF12のライバルは、バッシュの双子のジャッジを期待してた そりゃぁもうFF4のゴルベーザみたくあちこちで絡んでくるのだとばかり、アーサーも後半 「仕方がないんです、ここは一旦引いてください」みたいな事いってジャッジけしかけてきたりとか 途中まで バッシュ・・・・双子との対決・理想のぶつけ合いみたいなイベント数回の後、決着 パンネロ・・・・アーサーとの絡み(微妙な三角関係?) バルフレア・・・・・親父との対決、過去との決着・・・・これはやったか(´・ω・`)濃い薄いは別として フラン・・・・バルフレアとなんかイベント こんなんがあると思ってたんだがナァ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:48:55 ID:bSsQtbWV0
今終わった。 が、ラスト負けても世界が吹っ飛ぶわけでもなく世界を救った達成感が全く無い… パンネロが語るのを聞きながらポカーンだった。 マジあそこで終わりなのか?
ジャッジは文字通り犬死する奴多すぎたな ストーリー上じゃありえないが、正直ヴァン一人でも帝国ぶっ潰せるだろう。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:51:31 ID:FElSEAhE0
>>844 そこで終わりです。長旅お疲れ様でした。
>>843 どっかの国の「空気」がヴァンっていうらしい
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:55:59 ID:9avKkqzW0
>>846 やっぱそうなんか。
もしや12はマルチエンドかと思って情報集めの予定だったんだが。
終わったな。
まあ、本スレじゃなくこっちに書き込んだ時点でそんな気はしてた。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 23:57:04 ID:bSsQtbWV0
FF12 ↓ ヴァンの冒険 ↓ 「空気」の冒険 ↓ エアーズアドベンチャー
こんな糞ゲをマジで海外でも出すつもりなんだろうか?。 日本では不評でも海外では評価されるだろうという皮算用を■eがしているなら大きな勘違い。 今回ばかりは、そういう次元の出来ではない。 日本の恥になりかねない。
>>842 FF4の四天王に匹敵するような敵の集まりも居ないな。。。
まー、ジャッジなんだろうけど。なんかヒヨワ。。。ドーピングした所で。。
今クリアした。 終わりよければ全てよし の正に反対のゲームだなあ、と。思った。
つーかなんでこんなぬるい難易度になったんだろう。
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 00:04:49 ID:fq5qWpciO
こんな糞ゲーのおかげで170時間を無駄にしました… スクエニッ糞が憎い
ストーリに絡む敵の方々も人間だしね ちょっと浜席の力を借りてみたところで異常な人間にしかなんないし なんかショボイのよね。やっぱモンスターとか相手の方が良いよ。 人間を描くなら密度を濃くしないと面白くないよ
敵の方々が人間っていうのは 松野節の基本なんじゃねーの? FFTとベイグラントしか知らないから適当な事言ってるかもだけど
>>792 そうそう。全く感情移入ができない。SFCのころはそんなことはなかった記憶あり。
俺の年齢のせいなのか?
>>857 人間を描くならFFでやらんでもと思う。
なんか新しいタイトル作ってそっちでやって欲しい。
まあFFってつくだけで売れるから
■eとしては簡単でよかったんだろうけど。
>>823 王女はムレないんじゃないのパンツで動いてんだし
12の底が浅すぎたが、 この糞ゲーと比べるとほかのFFシリーズはストーリーが結構作りこまれてるのがよくわかる
>>858 ベイグラはともかくFFTは封じられた召喚獣(FFTではルカヴィ)が
世に復活するつうのが最終的なもくろみでは。
FFでは、対人間をラスボスまで引っ張ったのはFF6と7かな。
8もある意味そうだが・・・。9・・・もラスボスがペプシマンとはいえそうか。
敵が同じ人間であって、向こうには向こうの正義があるという事を意識させるという意味では
確かに松野節といえるものはあるとは思うが・・・。
とりあえず生田をシナリオに採用した奴は首吊った方がいい 奴はサガフロ1本で消えておくべきだった人間だ
FF12やった後マザー3やったんだが、FF12のマイナス効果でシナリオと音楽が凄くよく感じられて めちゃマザー3楽しかった。 やるじゃんFF12!
プレイヤーは十字ボタンと丸ボタンしか押せないのに
画像だけリアルにしても現実の人間との対立なんて表現できるわけが無いよ
ローポリなのにハイポリとタメを張る超絶の映像のクオリティを持ってるFF12より
タクティクスオウガのほうがキャラは何倍も生き生きとしているしリアルに見える
内面の伴わない美人に魅力なんてありゃしないぜ
>>782 ってか、本来はバトルシステムの会社で、ストーリーは二の次。
せっかく4,5,6で過度に大衆に媚びて幅広いユーザー層を獲得したのに
海外で売れるからと8作って子供とライトユーザー逃して、
海外で売れるからとシームレスバトル入れた上に開発費がもったいないからと
12を発売中止にせず中途半端な出来で発売して信者まで逃がすことに。
>>792 主人公を自分の分身であると認識させてかつよいストーリーを描く、ってのは非常に大変。
現在その手の和製RPGで生き残ってるのはポケモン、ぶつ森、ドラクエ、ジルオールくらいだな
>>854 ストレスを可能な限り取り去っていったら最後に残るのは作業
作業ほどつらく苦しいものは無い
デスノで月死んじゃったみたいだな 次号『完』 FF12並にシナリオ糞
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 00:35:03 ID:c3MJwdvZ0
なんか眠くなってきた。FF12売ったのに。 ああ、もうこんな時間か。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 00:35:43 ID:8sInjWgd0
FF12よたしかにお前は糞ゲーだった だがそれは、間違った糞ゲーだ
>>866 ストレスを取り去ったあとに残ったのが一番でかいストレスってか
笑える悲劇だな
ムービーゲームになると主人公に名前付けるとか無理なのね? クリスタルを手に入れ世界制覇をたくらむニートのび太を 泣く泣く斬りに行くドラえもんのような話がいいなぁ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 00:43:04 ID:/bwFNlIV0
今回のファイファンは糞
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 00:45:40 ID:x0tiwj1b0
_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ /_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | lそんな話なんて僕たち無理だよね。 ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / うん。無理無理。 / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 00:46:33 ID:rgtaJ85C0
FF12を糞とか言っている連中は ファミコン版FF1をやれ 戦闘画面の見にくさ、かったるさたるや 糞中の糞を味わうことができる FF12はFF1という糞の伝統を継承した作品なんだから FFファンはもっとも喜べ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 00:48:23 ID:x0tiwj1b0
>>875 FF12マンセー君が・・
|・\ _____ /・> ///
┏┓ ┏━━┓ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡 .. ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ |・\ /_____/・> /\.\|||iii||l//彡 ノ( . ┃ ┃
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┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃. \.\|||iii||l// | ⌒ .|/ ─////─ ヽ | ┃┃ ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ |(,-、 ,:‐、 ) 6 l |. ////── | .| ━━┛┗━┛
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┗┛ ┗┛ ////ェ∧/_ /ヽ . //// γ l / /. .. ┗━┛
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FF10は面白いんだけどね。でもやっぱ小学生が避けてしまうほどのリアルさは要らないよ。
小学生層を失ったシリーズは必ず先細りする。
>>871 ローポリでキャラをアップにすると無表情になって違和感が出るのでムービーにしなきゃならない
キャラをアップにすると声を入れないと違和感が出るのでムービーにしなきゃならない
ムービーにすると自由なストーリーが描きにくくなりプレイヤーの
ストーリーへの介入が難しくなりプレイヤーは眺めるだけになる
ムービーにすると金が非常にかかるのでその他が割を食い、出来が悪くなる
そもそもそんなのやらなきゃいいんじゃね?という言葉には(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
FFの支那リオは常に悪いが、 今回のは最悪レベルを超えていた 考えてみれば アーシェ「過去を断ち切れば自由」 敵「神から歴史を取り戻す」 発想が完全に同じやんけ
>>838 ジャッジ戦は無理矢理向こうに有利なロウ適用するぐらいはやって欲しかった。
880 :
871 :2006/04/26(水) 00:52:50 ID:UsgMQWYK0
>>874 だからこそ頑張ってほしいわけ。
>>876 それができるならシナリオ的にも可能でしょ・・・
>>879 そういやよく知らないジャッジ同士が殺しあってたな
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 00:54:25 ID:x0tiwj1b0
>>878 その通りだね。だからシドもヴェインも悪者とは言いきれない。
アーシェの目付きの方が恐かったぞ。
>>878 過去は捨てたぜ 今を生きろよ
サンボの歌で十分ジャンってとこかね
>>792 RPGって分野を度外視すればモンスターハンターはオフラインでも自分の分身とか
好きに操れるマリオネット感充分。
とりあえず誰かに見て貰わなくても自分が作る自分の為の自分の主人公がいれば
例え完全無個性主人公でなくともいいなと思う。
聖剣3のような多様性のあるジョブチェンジと後に戻れなくても
選択したのは自分だという行動を認識させるようなシステムがあれば
かなり自己満足感が強いのではないのでしょーか。
>敵「神から歴史を取り戻す」 だったら神をまず殺さないと駄目でしょ 神なのか不滅なのか知らんけど
>>878 それだけ見ると敵側の方が主役側に見えるから不思議
>敵「神から歴史を取り戻す」 河津からFFを取り戻す に見えた
正直、グラフィックと音楽以外はローグギャラクシーのほうが上
なんかプレーヤー側の行動理由が共感できないんだよなあ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:02:03 ID:rgtaJ85C0
アーシェ「過去を断ち切れば自由」 母親殺し中年ニート「過去(親)を断ち切れば自由」
そもそもジャッジの存在意義はロウだと思うんだ… ジャッジいるのにストーリーにロウみたいなの噛ませなかったのは失敗じゃないか? パッと具体的には思いつかないが…
ジャッジよりゴルベーザ四天王の方が100倍魅力的。 特にルビカンテとかね。音楽も
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:04:01 ID:x0tiwj1b0
まぁアーシェが過去を断ち切るとかで冒険をするのもいいけどよー。 ず〜っとそれに付いて行った仲間たちがいるわけで、 一緒に冒険してくれてありがとうの一言でもヴァンに言ってあげても良いと思うな。 ヴァンを通じて、ユーザーも冒険した甲斐があったなって少しは感じるかもしれんし。
本来だったらかなりのウェイトを占めている筈のオキューリアが 後半に、いや終盤に少し出てくるだけだし、序盤の戦争と魔石を巡る争いから 後半に入って神々が絡んできて描き切れないままENDだから消化しきれてないんだよな。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:06:40 ID:LlJpdn4f0
4500円で売れたから、まあいいかと思ってたんだけど よく考えたら普通のゲームより、1600円高かったんだよな。 (1600円というのは近所のゲーム屋での価格差) 発売一ヶ月以内ならだいたい3500円で買い取ってくれるから 1000円プラスだとぬか喜びしてたけど600円損しとるやんけ。 あー損した。こんな糞ゲーに高い金払って損した。
あーなんでこんな糞ゲー買ったんだろ あんな高い金払って損したー
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:09:18 ID:/bwFNlIV0
>>892 チャラララーララーララララーー!!!
ダッ!ダッン!ダッ!ダッン!
ダッ!ダッン!ダッ!ダッン!
FF3〜6辺りは鼻歌でボス曲をフンフンしまくったもんだ。
12は・・・。予約特典でDLしたけどいらねーや。。。。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:10:57 ID:x0tiwj1b0
>>896 そこの店は発売後1ヶ月以内で定価の約55%程度で買取るみたいだな。
つーーーーーーか、なんでアーシェの都合につきあわないかんの? アーシェと決別ルートでも作ったほうがよかったんじゃね? ラスボスは浜石に心を乗っ取られたネオアーシェでいいよ
主人公自体違うし
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:17:58 ID:rgtaJ85C0
ヴェイン「神から歴史を取り戻す」 皇祖神から始まる歴史観を 「皇国史観」と呼んで反対する共産主義者の発想に似ているな アーシェ「過去を断ち切れば自由」 これは伝統を全否定するアナーキストの発想に近い ヴェイン:共産主義者 アーシェ:アナーキスト バッシュ:アナーキストの手先 バルフレア:思想のない金銭実利主義者 ヴァン:思いつきで動くだけのバカ パンネロ:バカの付録 フラン:朝鮮人 この登場人物で面白いわけない
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:18:16 ID:3/Ryzs8o0
さっき俺がバイト行くんで落ちてから急に信者が出てしゃしゃり出したな。 俺は運が良かったのか悪かったのか・・・。 信者がどうあがこうと、クソゲーはクソゲー。 3Dには3Dの面白さがあるのに、それを生かしきれてないどころか潰してしまってる。 「ゲーム=遊び」であることを忘れて、悪い意味でのクォリティに固執してしまっている為、何の面白みも無い。 OPで「遊ぶゲーム」と言うより「見せる(魅せる?)ゲーム」と言う印象を受けたが、それもシナリオの起伏の無さやダンジョンのクソ長さによって潰され、何一ついい事は無い。 暇を持て余してて、どんな平坦な作業でも飽きない人ならまぁ出来るかも知れないが、そんな人はFF12なんかやってるよりバイトでもしてた方がよっぽど生活が充実すると思うな。
905 :
901 :2006/04/26(水) 01:18:28 ID:uvRiiGza0
ラーサー、アルシドは戦争を止めるつってた>戦争になった アーシェは帝国に対抗する力を手に入れるつってた>諦めた 最初と何も変わって無いじゃん 結局ヴェインを倒せるレベルになるまでの時間稼ぎかよ
2004年5月12日〜14日E3 2004開催 >E3にてFF12プレイアブルで出展。数日前までE3出展ver.の制作が行われ、バグ取りなどが行われていた。 >欧米のライター達からこういう作りを待っていたという声が多く、 >日本ユーザーの方が保守的と思うのでこういう挑戦的なことを経営陣がよく許したなという人もいたとか。 >もう完成してるのではと言われたが自分達的には8割ぐらいかなと話をしていた。 アメリカ人ってクソゲーハンター? つーか2004でプレイアブルだったんだ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:27:10 ID:x0tiwj1b0
だいたい戦争で司令官の目の前まで戦闘機でいきなり行けるわけない。 日本の特攻隊で死んでいった人達はやり切れないだろうな。
>>908 挑戦する方向性は間違っちゃいないと思う。
ただ当時はまさかこのような出来になるとは欧米陣も思ってはいまい。
今のうちに海外へ警鐘を発して、200万人のうち大勢がトラップに引っかかったと
言っておいた方が良いと思う。
このゲームを海外で売ってはならない。
インタ版でストーリーの大幅修正かまされたら、別の意味で■eは信じられない。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:30:43 ID:Qz70tXni0
>>908 E3でプレイアブルの展示を決めたとたんに延期決定。
糞過ぎて延期したとしか思えない。
ああ、XBOX360のオブリヴィオン?だっけ。 こういうゲームが出た後にFF12を海外で売るのもな・・・。
>>908 真面目な話、洋ゲーはバランスおかしいのおいけど向こうじゃそれが普通らしい
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:31:50 ID:n1bHN/ks0
クラウド=雲 スコール=雨 ティーダ=太陽 ヴァン=消臭剤 という事でよろしいか?
ふむ・・・アメリカ人ってあんなクソゲーが好きなのか。
俺はドラクエみたいに自分が主人公であって自らの意思で冒険し、獲得するゲームが良いけどな。
イベントどころかバトルも見てるだけ。こんなのがアメリカ人は好みなのか
>>911 FF7DCも海外で売る気らしいし・・・もう先のことなんて考えてないだろ。
つーか海外版DQ8についてたFF12タイケンバンの評判はどうだったん?
>>916 DCはいいせんいくんじゃね
ああいうガンアクションが好みらしいし
ライセンスシステムはぶっちゃけ手抜き。DQ8のように一人ずつ設定・調整するのすらめんどかったのか。
>ジャッジは物語のキーワード。 ありえねー… 一回り強くなったくらいのただの帝国兵じゃん 処刑人って言ってたからどんな権限持ってるんだろうと思ったら ヴェインが父親殺したときくらいしか権限といえるものを使ってなかったし その権限でプレイヤー一行に何の影響も及ぼしてない… しかもブルオミで司祭殺した時とかただの痛いオッサンって感じになってたし…
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:37:41 ID:Qz70tXni0
>>916 まあ、普通に考えたら誰かが嘘をついてるってだけの話さ。
>>916 いや・・・バトルも見てるだけってのはアメリカ人に強烈な駄目出し食らうだろうな。
FPSとかサードパーソン視点のアクション好きっても自分が操作してなんぼだろうし。
それに今回は作業メモリがいっぱいいっぱいだろうから、国内で文句が出た
システムの悪い部分を簡単に変更できないからまともに悪評食らうんじゃない?
ま・・・単純な人は続編ってだけでよろこぶかも知れんが。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:40:28 ID:/bwFNlIV0
もう、アドベンチャーゲームにしろよ。
>>918 ガンアクションの土俵にDCが登っても、張り手一発で番付の電光掲示板まで吹っ飛ばされるだろう。
2周目終えた人の恨み節の時期が来るのかな…。俺は絶対やらねーけど。
>>924 アドベンチャーで思い出したが、
誰だ大神50時間で終わるって言った奴は
全ての地域のアイテム探し回ってたら70時間経ってしもうたわ・・・。
さっさと引き継いで二周目やった方がいいみたいだが釈然とせん・・・。
パンネロの声のせいで歌がほとんど聞こえなかったのだが、いい曲なの? 8の白鳥さんの歌みたいに感動できる?
DQは全部クリアする俺も FF12だけは2時間でやめた。 もうする気はない
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:51:38 ID:3/Ryzs8o0
>>929 正解。
30時間やった俺は負け組み。
40時間あればクリアできると思ったのにこの調子じゃその倍はかかりそう・・・。
ゲームは20時間でクリア出来る長さで十分と思ってる俺にはキツすぎる。
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 01:53:34 ID:9OExj2Wm0
DCがアメリカで売れる世の中ならオレは2週間の勉強で司法試験突破してやるよw
>>931 じゃあ約束だぞw
まあ俺もDCには期待してないがw
ま、スクエニさんは子供とライトと懐古には一本もソフト売りたくないみたいだしいいんじゃないの
>>933 そのうち、ハードもコアも居なくなる
核の冬が来るなw
そもそも日本のRPGなんてアクションゲームじゃ表現しきれない壮大さを 売りにしてきたんだけど、このゲームには壮大さのかけらも無いな。 壮大さを勘違いしたバカが、だだっ広いだけの糞マップを作ってはいるが。
つか、俺最近イグラ始めたんだが ここから12臭がしてたのねw
>>933 ライト層なんて空気層(いないのじゃなくて実態が掴みにくい)狙うより、
濃い路線なら濃い路線でそっちにライトを呼び込む宣伝をした方が正しいのに。
多少コアなところにくさび打ち込んでそこから呼び込み行った方が良いと思うね。
ドラクエを始めとするプレイヤー=主人公なゲームの持つ内面の壮大さと FFを始めとする眺めるゲームの持つ内面の貧弱さ 今までのFFは最先端のバトルシステムに華美なグラフィックで魅了させてきたけど 内面の貧弱さをここまでわかりやすく露呈させた状態で発売してしまうことがなんともまあ情けない限り とりあえずさ、主人公を返してよ。自分の意思で剣をもって闘いたいんだよ。 ゲームの命令で機械的にプレイするRPGなんて面白くも何とも無いぜ でなきゃFF10みたいに愉しませるムービーゲーにしてくれ。こんな半端ものいらね
>>938 とりあえず主人公を返せというならもうFFはやらんほうがいいと思う。
松野(今までと違うスタッフ)だから
>>938 みたいなのを期待してたんだがな…
まぁ主人公の個性が薄かったのは良かった気がする
存在感まで薄かったが
「あなたが主人公です」みたいなこと言われても、 俺には「何言っての?」ぐらいにしか思わないけどな。 実際、そんな世界に生きてもいないし、勇者とかでもないからな。 FFは客観的にストーリーを楽しむもの。 それを踏まえた上で言わせてもらっても、12は糞。
客観的に見るには主人公が空気過ぎるし かと言って自分の分身として感情移入するには既にキャラが出来上がってるしでどうすればいいんだ。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 02:41:59 ID:/bwFNlIV0
なんで、名前入れれないの? オレと好きな子の名前を入れて 脳内補完しながらやるのがおもしろいのに
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 02:44:59 ID:/bwFNlIV0
いや、ストーリーどうこうちゅーより、 移動が80%占めるゲームだから。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 02:48:32 ID:3/Ryzs8o0
>>95 「リアルな冒険」を追及したかったんだろう。
ゲームとかじゃなく現実で冒険なんてしたらほぼ移動だけだ。
なんだろ、砂漠だかどこかに行った時のフランとパンネロの会話とか、「海だー」とか バッシュの「王族に使えるのも大変」失言とか、何気ない会話がちょこちょこ挟まれるのは 「ああ、段々と打ちとけて来てるんだな」と脳内で補完できて寧ろいい感じだったんだ。 でもオキューリアが出てきたあたりからなんかグダグダになった上、色んな問題点を すべて放置して終わりだもんなぁ。
俺は逆に、海ダーとかギルヴェガンとかでワクワク〜良い空賊云々は唐突というか、物凄く浮いて見えたな 他に色々あった上でのイベントならまだしも・・・・
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 02:54:58 ID:3/Ryzs8o0
>>946 安価間違えた。
>>95 じゃなく
>>945 。
>>947 俺はナルビナ辺りからクソだと思った。
あれはダンジョンが長すぎてやってられない。
でもあの頃はまだその先のストーリーへの期待とかがあったけど、レイスウォール王墓でリヴァイアサン艦隊が現れた時に全てを打ち砕かれた。
電源入れた時のタイトルデモでやられたやつは多いだろうな。 蓋開けてみりゃ、FFのテーマ曲とは程遠い世界。 スタートボタン押した瞬間から始まるムービーで駄目な匂いはしただろう?
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 02:56:23 ID:/bwFNlIV0
スターウォーズの同人
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 02:56:44 ID:d0dtqrexO
途中でやめて売ったからエンディング観ていないのだが、今回エンドロールの中でプレイヤーに対する感謝の意を表する Thank You For Playing とか Special Thanks 〜関係者の名前・・・ And You とかって出てきたのか? 無いとしたらマジで■はプレイヤーを思いやらないゲーム作りをした良い証拠になると感じたのだが。
>>952 自分達の名前をデカデカと載せるのに必死でそんなんないんじゃね?
重苦しいテーマなのでヴァンに明るいキャラ設定をしたってインタビューで見たけど、 「ヴァンって明るい元気な人・・・っぽいね」みたいな印象しか持ててない。 人間描写足りなすぎ。 なんで最後に行くにつれて状況説明ばっかりのイベント増えてったんだろ。 最後風俗デビューしてるの見ても「へぇー」程度にしか思えなかったし。 ティーダの「・・・っす!」にも当時はヒイてたけど、あっちの方が全然キャラ立ってたわorz
俺はティーダみたいなキャラ立ちだったらまだ薄いほうが それにしたって限度はあるんだけどさ
FFという暖簾に胡坐をかいて修行を忘れたな、縁があったらまた会おう。
キャラ同士の絡みが冷めすぎだよな。 イベント自体もやけに少ないし、ボイスも少なすぎ。 これくらいならまだテイルズのようなオタク臭い絡みのほうが良かったわ。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 03:56:51 ID:ZPBkN0+d0
これがスクエニの金字塔になるゲームなのかよ ただただまんどくさくて、暗くて、けったるいだけのゲームじゃんかよ 正直9000円の価値なし
松野にFFを作らせたのがそもそもの間違い。
ティーダのなんか変な明るさは鬱陶しいと思ってたが その分ラストの演出に良い意味で影響したとは思ったな。 あれだ・・・鬼の目にも涙みたいなギャップ感。
今回イベントシーンが全て唐突杉だよな バンガの里かなんかで長老としゃべってるとき エライ人ラーサー様がお付きの人も無しで トコトコ一人で歩いてきたときは爆笑したよ あと急に柱の陰からジャッジが現れたときとか
>>960 今考えると俺は、10のあのクサ過ぎるほど展開が好きなんだなと思う。
10>3>9>
>>6 ≧5≧1≧4>2>
>>7 >8
>>12 松野はFFじゃなくオウガバトルサーガ作れよ。Episode6もお前が考えてた通りに。
いい加減妄想だけじゃつまんなくなってきた。勿論最終章の主人公はEpisode5の主人公で。
FFでオウガ臭だされても面白くもなんともない。
松野はオウガファン馬鹿にしてるのか?
リアルに描けば描くほど滑稽な部分が目立つよなぁ 小型艇で超巨大戦艦バハムートに正面から突っ込んで乗り込み 次々に襲い掛かる帝国兵をたった3人で払い除け 不滅なるものの力を借りた強大な大将の首をあっさり討ち取るんだから マジありえナス 勝ち目が無いから和平しか道は無いとか言っておきながらなんなんだよと 因みに俺はアーシェ、ヴァン、パンエロと一番弱そうなPTでクリアした
すまんバハムートは要塞だったな
最初の街の意味無い広さでやめたくなった奴は多いはず。 地図が使いずらいし、移動がかったるいし、 FF7とか8みたいな感じで続ければよかったのに、つーか8以来のFFだから 聖剣伝説みたいな戦闘でこんな糞ゲーだとは思わんかった。
つうか最初の街って左のほう行き止まりで なぜか武器やの横とおらないと出口にいけないうんこ構造してなかったか
どうでもいいがこうゆう俺らの意見ってちゃんと反映されているのか?どうせ社員一人ぐらいはココを見ているだろう?
>>955 つーか、こんなのがいいなんて思えるのは、10とかが嫌いで仕方ない奴だけ
>>968 戦闘とかが楽しめてればいいと思う人もいるだろ。少数派なだけ
そんな俺はEDみて脱力してプレイする気力なくなったというアレ
ヤンガスで傷を癒そうと思ったら広がったから困る
GTAやぶつ森、ポケモン、ドラクエのようなプレイヤーが主人公になるゲームが人気の中心になっているのに 今時時代遅れとしか言いようのない眺めるタイプのFFが13でどうなるかが気になるところ
眺めるタイプでも 引き込む力があれば問題無いんだ 今回はソレすらなかった。
>>969 いや、「ヴァンのキャラ立てがこんなのでいいと思ってる奴は」って意味。
もしくは「主人公=自分」に過剰にこだわってる奴とかな?
>>970 GTAやら動物の森やらを比較対象に持ってくる意味が分からんのだけど?
馬鹿は糞して死ね!!!
>>968 10は好きだが12ぐらいの描写でいいってのならここにいるが
7以降の主人公は当たれば好きになれるが外すと全然好きになれないから
それなら5のバッツぐらいのキャラ立ち薄めな方がいいかな、と思うわけよ
なんか映像にばかり捉われてる感じ
>>974 同時に思い入れが大きくなることも少なそうだが。
つか、ヴァンの問題点はまともに主役としての役割を果たしてないことだろ。
物語の主導権は別のキャラに持ってかれとるし。
バッツもその点ではまだちゃんと主人公してた。
むしろヴァンなんかと比べるのも失礼。
>>976 キャラ立ちの話してるんでしょ?
キャラ立ちならバッツもヴァンも似たようなレベルだよ
978 :
977 :2006/04/26(水) 08:29:32 ID:tEY6+MCI0
ああ、主人公っぷりはバッツ>>>(ry>>>ヴァンだとは思ってる
でもバッツには主導権があったしなー バッツの答え待ちの場面もいくつかあったし
移動にワクワク感がなかった
すでにFF13のプロジェクトが始動してるらしいが 12のクオリティにがっかりしたのでもう期待もできんわ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 09:13:42 ID:x0tiwj1b0
FF13というよりPS3を買うかどうかも微妙。 スゴイ!これは買いたい!と感じさせるものがあるのか? 単に映像がもっと凄くなります程度なら買わないお。PS2でも十分映像悪くないし。 PS4が出るあたりでPS3を買おうかな。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 09:25:13 ID:2JTPU31H0
実際に売れてるのが悔しいな、 結局ゲームがウンコでも売れれば企業と株の価値は上がるんだし ブランドの恐ろしさを味わえた気がする。
このゲームって本編のストーリーは本当に駄目だけど サブクエスト関係ではけっこう良い感じになってない? 今メダル集めやってるけど、ン・モゥ族から「勇者よ」とか 言われたりしてかなり王道なRPG話なんだけど。
昨日店頭でFF12のデモを見てて思ったこと このバケモノみたいな連中がプレイヤー側のキャラ? はっきり言ってキモい 映像には力を入れてるみたいだけど、無駄な労力と資力を投入しただけっぽい ぶっちゃけ、この店頭デモを見ただけで このゲームを買う気力が粉微塵に砕けた感じでした ってかさ、RPGは想像力で楽しむゲームのはずなのに、 あれほど具体性のあるグラフィックとかが有っても、失笑を買うだけじゃない? 皆はこのゲームのどの辺りに購入意欲を駆り立てられた?
つか、13は本当にプレステ3なのか? 12がこの出来なら、あと1作くらいはPS2で出した方がいい気がするが・・・
まだ この時ははげだ…
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:01:18 ID:x0tiwj1b0
さて、次のスレはできてるんかな?
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:06:29 ID:x0tiwj1b0
>>985 バケモノなんて出てきたかなぁ。まだFF12のデモ流してる店なんてあるの?
まぁFF12は褒める部分を探す方が大変。
まだ この時はハゲだ…
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:08:36 ID:x0tiwj1b0
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:10:27 ID:x0tiwj1b0
FF8が1000円で売ってたからやってみようかな・・ 糞ゲー代表作らしいが、12の方が糞という意見が多いからなんか安心してできそう。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:10:58 ID:x0tiwj1b0
オイヨイヨ!
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:11:41 ID:x0tiwj1b0
風俗デビューよ!
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:13:17 ID:x0tiwj1b0
お前はやめて! 私をここから誘拐して! ・・・あれ?主人公って誰?
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:14:51 ID:x0tiwj1b0
FF12を思い出して見ると、砂漠で犬を追いかけてるシーンしか思い出せない・・
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:16:24 ID:x0tiwj1b0
ミストを感じるわ〜
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:17:31 ID:x0tiwj1b0
霧じゃないわ。ミストよ。
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 10:18:02 ID:x0tiwj1b0
誰かに1000を譲ります。
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