■FINAL FANTASY XII〜FF12スレッド〜ver.0520■
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/04/17(月) 11:54:40 ID:wgFEUupP0
乙1
はいはい削除削除
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 11:59:48 ID:sYNk8inF0
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 12:11:43 ID:0bl9zQFv0
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 12:13:39 ID:Al/O96Dq0
ふーん
7 :
いち :2006/04/17(月) 12:14:00 ID:htubccgVO
クリスタルグランデで、アルテマを倒したんですけど、転移装置XXが反応ないになってかえれません。 どうすればいいのでしょうか?
来た道から帰れよw
コレがFFの本スレか・・・
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 13:33:31 ID:zgZD7xm/0
今クリアーした。 ヴァンも空賊デビューして脱ニートだし、おまいらもがんがれwwwwwwwww
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 13:35:34 ID:hkSR0yoL0
ニートから盗掘犯罪者か うらやましいな
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 15:40:46 ID:ijdTI/iJ0
で、バルフレアはアーシェとフランのどっちを選ぶの?w
アーシェ
フランに決まってるだろ。 アーシェはますます遠い存在に。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 16:01:45 ID:ijdTI/iJ0
さて、ここで問題です。 デモムービーに登場する敵キャラ及び召喚獣を 登場順が早い順にすべて答えなさい。 正解が出たらFF12エロ同人誌うp
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 16:06:42 ID:+5mCE52e0
FF12の共通テーマでブログ漁ってたらスタッフロールの絵見つけて全部保存した し・あ・わ・せ
レイスウォール王墓の音楽イイよね! ゆっくりやってるからまだ中盤の中頃だけど、 今までのFFで一番好きだけどなー 評判悪いスレばっかり目立つ気がするけど 一般では受けてると思う
今日切り抜きまとめてたら 坂口氏&松野氏の対談があった 泣けてきた そのほかにも2003年時点で開発度70%達成してるって……ウエ
>>22 晒すのはさすがにかわいそうだから自分で見に行けwww
ライブドアのゲームFANALFANTASYXIIで探せば見つかる
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 18:39:16 ID:TUhP7o9fO
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 18:39:49 ID:6Hs42Ije0
12は責任が伴う
ユーザーが12に慣れていない
システムについて ガンビットのプリセットが3つくらい保存できればよかったのに
ハントショップ探しを開始してから既に3時間経過している件について
ハンターたちが集まってる村の左下に柄の悪いバンガが4匹集まっている小さな小屋がある そこの近くにある木箱で立ち話しているオッサン2人の1人
ああ、詰まれた木箱の陰になってるから解り辛いと思う あとショップ印出してないし
>>35 うがーマップのマークばっかりみてたからわからんかった…
助かりましたわ。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 20:20:53 ID:TUhP7o9fO
あげ
名残り惜しかったが ストーリーを進めないのも いかがなものかと レダスを・・・ 死なせてしまった
強度の乱視なもんで スーパーに並ぶレタスのポップがレダスに見えるんだ
それは重傷だ
少々汚い手を使って■eniのスタッフ連中に御引退願うまではうまくいったんですがねぇ
面白いと思って書き込んでる姿を思い浮かべると笑える
もうすぐプレイ時間100時間でLv70だ しかし灯台地下きついな さっさとクリアしちまうか
タマタマ集めるのがスッゲェめんどい 挫けそうだ>大東大地価
やっぱり灯台地下には『やっとここまで来ましたね。おめでとう。云々」が欲しかった。 と言うか、無かったせいで今までの疲れがドットきた。
大東台地下はマジックポットがうざかったな。 いるの気付かなくてガンビットで勝手に殴っちゃって大変だった。
エリクサー投げりゃいいんだっけ? エリクサーどうせ使わないし、そこが一番役に立ちそうだな
ちょっとでもつついてしまうとエリクサー受け付けなくなる
HPが9999こえてることに全然気づかなかった。 FF2かよ
ついさっきlv56〜59でうっかり灯台地下に入っちまって、えらい目にあったw 20分位粘ったが、カエル共の猛攻に耐え切れず結局退避。しかしスリリングで楽しかったw
でも12はHP少ないよね。 ライセンスのHPプラスが無けりゃ終盤でも2000程度だよ。 寄り道がバブル前提のバランスなのはツライな。 キングベヒーモスとか一撃で5000叩き出すのに。
寄り道に関しては、裏魔法が大活躍だな。 バブル、デコイ、リバース。 オメガなんてリバースなかったら不可能だし
ベイグラントストーリーのスレどこいったん?
>>54 家ゲーRPG板にある。
スレタイは「イグラントストーリー」で検索すること
そうだね、プロテインだね
>>53 リバースが味方にかけられたら最強魔法だったのにね
残念
何言ってんのお前 釣りですか
釣りですか って言ってる時点で釣られてんじゃねーか
12の戦闘では、デコイ系のタゲを引き付けるモノは必須だと思うが、 バブルは要らなかったような気がする。バブル抜きのHPで足りるよう調整して欲しかった。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 11:31:13 ID:oRmi17Ck0
上げるぞ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 11:34:23 ID:Ynxqr5Cc0
ちょwwwwwwwwww このスレまだあったのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 懐かしいぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 11:37:25 ID:TaXzb7HZ0
コマンド封印てどうよ? 灯台の試練としてはまぁアリだが、ボスは正直頂けない。 面白さにつながらない制限って本当にセンスが無いと思う。
シナリオ追加ディスク制作発表マダー?
今回のはローグギャラクシーよりつまらないくらい擁護できない出来だろ。
確かにローグギャラクシーは擁護しようがなかったな
荒らすつりなど甚だない。 だからマジレスさせてもうらけど、発売前から神格化してた人らは相当ショックだったんじゃないのかね。 ちなみに俺もその口だ。 世界観、キャラクター設定、シナリオ設定、グラフィック、システムといったいわゆる素材が完璧 なのに中身が素材相応の出来ではないということ。君たちはFF12に対してどう思っているのだね? 俺は期待していただけにショックなのだが。 他で例えると 素人が超高級素材を使って作った不味い料理 超一流シェフが完璧に作り上げた料理を皿に盛り付けるときに 床に落としたものを拾って食べている こんな感じなのだが。 もう、これは、完全に延期に影響していると考えてよろしいか? どうしたんだよ、FF12。何があったんだよ。 あれだけ完璧と言うほどの素材を持ち併せながら 何であんなウンコが出来上がるんだよ? 教えてくれよ。5年も待たせててそれは無いだろうよ。
そのローグより、つまらないって言われてるんだ。 五年もかけてこの出来じゃ、まだ同人ゲーのがクオリティ高いよ。
5年も待たせてこれは無いだろwwwな出来ではあるが、どう考えてもこの程度にすら遠く及んでないゲームの方が多いw
それは妄信しすぎ、こんなもんよりまだアルトリネコのがよく出来てる。 さらに言うと8のが遥かにマシ。
>>65 個人的には、他はいくらでも我慢できるけど
ギルガメッシュにだけはLVx系とか即死とかなしで
普通につえぇwwwってしてほしかった
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 12:29:28 ID:9kUMpd5H0
ギルガメッシュキモスw
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 12:31:34 ID:rzz9yqI50
ローグもFF12も今後のRPGの可能性は提示したが、 まだ成果は得られていない感じだな シームレスの快適さと没入感のよさは確証がもてたが ただ、どちらもストーリーが超絶糞なんだよな・・・
>>72 アルトリネコやFF8はアレだろ、客層が違いすぐるwww
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 12:42:05 ID:c6G1Qgks0
いや、シームレスは賛否両論だ。
なんで…似たようなモンだろ? 今のFFなんて頭の悪い中学生とオタク以外、誰が期待してるんだ? ゲーム性はアルトネリコにすら負けてるほど酷い出来だって言ってるんだよ。
5年もかけたから内部でわけがわからなくなったんだろう
ローグの「家の中⇔街⇔フィールド」の シームレスは全てのRPGで標準化して欲しいとオモタ 純粋にロードがないというだけで賞賛に値する エリア移動と戦闘に関しては賛否両論だな 特にエリア移動がシームレスになるとフィールドが広くなりすぎる これはローグもFF12もまったく同じ失敗をしてしまったな
単純にロードの暗転時間を0秒台すれば問題ないと思われるが。
松野には2度とゲーム作って欲しくない。延期しまくった挙句にトドメを刺したクズ こいつのせいでFFは商業的にも駄目なソフトになった。まじ業界の敷居をまたいで欲しくない
実際いろんな部分でローグとかぶってるが 流石にローグよりはマシじゃね? 音楽以外は。
俺は12に感謝してるぜ 今までおっぱいフェチだと思ってたけど、フランの尻に(*´Д`)ハァハァ してから尻フェチだということが分かったからね まだ中盤までしかやってないけど、現状ではストーリーも結構面白い ただ、微妙に展開が読めるのが難点かな
よくローグと比較する奴が居るけどさ。 ローグやってる奴の方が圧倒的に少数なのわかってるのかな? 自称ゲーマーの批評なんて当てにならないの多すぎる。
FF11やらEQやらリネやらのPvEのMMORPGをやったことなくて、 FF12をやった人の感想を是非聞いてみたい。
>>86 例に挙げてるゲームが何だか全然わからん俺からすると、
ストーリーはありきたりっぽいから好みで分かれると思うが、
シナリオに関しては前半は盛り上がって良かったけど、後半は明らかに盛り下がったので良くない。
戦闘はレベル低くて進行してたから、難易度もあって面白かった。
見てるだけの戦闘なんて、言われてるほど多くないしね。
弓や銃持ってるなら、距離離れなきゃいけないし、
相手のブレスとかまとまって浴びないように位置も考えてた。
強い雑魚にはとりあえず状態異常の魔法使ったりしてたしね。
戦闘を見てるだけって印象抱いた奴は、単に受動的過ぎるだけなんじゃないかと思った。
まあ魔神竜とかは擁護しようが無い見てるだけの作業だけどな。
長文スマソ
発売してから一月経つけど、結局2ch的にも評価は 「酷くは無いけどたいしたことが無い佳作」って所で落ち着いたの?
>>88 評価はピンからキリまで幅広く分かれたままなので、
自分の気に入った意見をお持ち帰り下さい。
バランスよく育てるより一軍二軍に分けたほうが効率いい? あとゲストキャラって経験地喰うの?
無駄に食う
>>90 リザーバー使ったこと自体あまりない。
ゾディアーク戦あたりは問答無用の即死が待ってるので
使うこともあるかもしれないが。
極端過ぎなければ1軍2軍に分けても良いのでは
>>87 サンクス。
何が聞きたかったかっていうと戦闘システムの評価。
敢えて言わなかったけど。
いわゆるPvEシステムに関する純粋な評価ってものを聞いてみたかった。
7年前に開始したエバークエストで熟成したシステムなんだけど、
家庭用ゲームをやってきたライトユーザーが初めて触れるとどういう反応なのかなと。
そんなに印象悪くないみたいだね。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 17:41:47 ID:TaXzb7HZ0
>>90 一軍二軍ってのはどういう意味?LV差を付けるってこと?
ちなみに自分は、
A:ヴァン(盾) フラン(攻撃) アーシェ(補助) メイン戦闘・ボス戦
B:バッシュ(盾) バルフレア(攻撃) パンネロ(補助) Aの体力温存等、サブ戦闘
って感じ。
かならずこの3名ずつで分けてやってる。
LV差はつけないでどちらも育ててる。
Aが一軍、Bが二軍といえるのかな。
パンネロの誘拐シーンとか発売直前にカットされたのって 女子児童監禁とかのニュースのことを考えてなんだってな。
俺のパンネロタンがゼリーたちにボコられて死んじゃった・゚・(ノД`;)・゚・
>>95 それマジか・・・
>>95 それネタだと思ってた;>女子児童換金が原因
パンネロ強姦のシーンを我々の手に取り戻せ!
MMOなんてUOしかやったことない
UOは確実に破滅の方向に向かっている
>>97 マジだよ。
結構ゲームってそういうの多いんだって。
ゲームとかアニメとか、自分等は興味無いのを叩いてるからな。無くなった所で痛くも無いし。
>>102 開始半年もしない内に破滅に進み出したFF11よりはマシじゃないのか。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 19:09:19 ID:S6li/6Vh0
>>105 そいつ第1儲だからむきになるなよwww
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 19:43:40 ID:BYZ4mOPF0
前作FF12から0.833年・・・ついにファイナルファンタジーシリーズ最新作が登場!
個人的にFF12はかなり面白くて俺の心に残る名作だった。 けどその本音を言うと叩かれたり「今までどんなゲームしてきたんだ?」とか言われるからなぁ。 声を大にして面白かったって書き込むと池沼みたいな扱いされるのが嫌だ
>>108 まあ今までその気持ちを7や8のファンが持っていたんだと思うと
落雁くらい供えたくなるよ
>>109 あー…それはあるかもしれない。>その気持ちを7や8のファンが持っていた
俺ももうちょっと広い心を持てるようになろう。
>>109 確かになぁ。
今までは8とか10とかネットで糞扱いされてる作品が俺にも糞に感じられたからなんともなかったけど
今回初めてここの評価とズレてしまった。2chで悪く言われてるのを見ると心が痛む
8は親子二代にわたる愛が素敵じゃないか
最近は100時間くらいやった上で批判してる人とか多いと思うけど 100時間やってる時点で駄作とは思ってないはずなんだよな 俺にとってはFFの肩書きがなかったら100%良作だったな
なあ、今Lv10なんだがリヴァイアサンで1回目の戦うボスは倒したんだけど、 2回目のジャッジ・ギースはLvどれぐらいで倒せますかね? Lvあげるならあのものすごい数の敵が来る中あげるしかないっすよね
赤外線センサーをピン!すれば敵が数人単位で来るから繰り返すヨロシ
>>115 いやいや今は2回目の脱出するときなんだ
だからもう敵が来まくるからどうすればいいのか。
それしかないな
10でジャッジ・ギース倒すのはキツイよな
狙いを外さなかったりとっておきを見せれば倒せる
8と12ってなんとなくクリア後の感じが似ていた 親子がらみのせいかな
やっとギルガメッシュ戦終わった、、、。 かなりギリギリの戦いだったよ。 一応ヴァンとバルフレアとアーシェで挑んだ。特にメンバー交代はなし。 れベルは58,58,51。最初90個くらいあったフェニックスの尾も残り20個に、、。 これ以外にレイズも使いまくったから、何度死んだことか。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 21:31:34 ID:3tGCrDqc0
オウア、オウア
日、朝いつものように目覚まし時計で起きたのですが 目覚まし時計から赤いラインが私の頭にツーーと伸びてくるのが見えました・・・ 23歳OLオワットルorz
>>124 伊集院は結構もうおっさんだし、合わなかっただけじゃないかね
FF12はなんだかんだでクリアーに時間もかかるし、伊集院忙しいからな
>>114 鍵取る時のジャッジ&帝国兵沢山抜けられたなら余裕だろ。ギースよりあっちの方が大変だ。
つか、10もありゃ沢山。
ダンジューロ出ねーーーー
お勧め巡回路ありましたら教えてくんろ
>>124 伊集院は信者体質なのかもな
ハードには囚われないが気に入ったソフトのみ絶賛し
それ以外は自動的に糞確定
同じソフトを良いと思った人はある程度同調できるが
違う評価をした人は敵に回す
っていうか伊集院光はいつもFF叩いてるよねw 9の時もそうだったし。 FF嫌いなんじゃないかな
8あたりも叩いてなかったっけ? 伊集院のFF嫌いは今に始まった話じゃないような
ラジオではおもしろいって言ってたよ。 話はSWのパクリだとか言ってたけど。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 23:00:22 ID:y4PaQyZk0
どっちみちFF12が酷い出来だから悪いんだよ。 伊集院はただ毒舌が芸風なのであれくらいボロカスに言うのはいつものこと。 序盤くらいしかプレイしてないのかもしれないけど、 ラストまでの全貌は未完成ソフトじゃん。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 23:12:10 ID:VyQrTg/f0
今クリアーした。結構感動した。エンドロールもよかった。ただヴェインが ラスボスだとは全然思ってなかったのでえっという感じだった。 主人公は人それぞれで決めて下さい的な作品なのかな?
ガンビットだけじゃなくて味方の動きも設定できたらいいのに。 密集しながらとか敵を囲むようにとか。 たまに範囲回復とかの範囲に入ってないときがあるんだよな
ガンビットオンリーのモンスターバトルのミニゲームがあれば、面白かったかもな ところで召喚獣を創造した神々ってオキューリアのことなのか?
たった今クリアしたのでちょうど一ヶ月振りにこの板に来ましたよ エンディングでのパンネロたんの垢抜けっぷりに(;´Д`)ハァハァ でもヴァンはそのまんま(´д`) これからはマターリモブ討伐の残りと使えない召還獣集めか(´・ω・`)
>>136 ガンバ〜
召喚は大技出させるのが案外楽しい・・・
なかなか出してくれないし(´・ω・`)
そういや結局最後までロザリア帝国には上陸しなかったな ロザリアも冒険したかったぞ
魔石には頼っていない(しかしミストは使ってる?) 宗教も違う 価値観も異なる 政治も異なるらしい 一度行ってみたいなロザリア
最強の矛取ろうとして疲れてやめてもうた まだゾディアークもヤズマットも倒してないのに
アルシドの家に遊びに行くイベントがあると期待してたんだけどなあ あのメイド?のおにゃのこ達に(;´Д`)ハァハァしたかった
ようやくクリアしたぜい。 モブを8割くらい倒して、トータル100時間くらいかかったけど、 みんなどのくらいかかった? 他スレで短かったって意見いくつか見たけど、 自分の中ではメチャ長かったよ。
もうゲーム機を起動させるのがめんどくさい
なんか、敵のグラフィック使い回しが多過ぎないか? ファーヴニル、キングベヒーモス、魔神竜、ヤズマットなんて 全部同じモデルだろ。 モブも通常の雑魚敵の色違いばっか。
>>144 たしかにそこらへんはかなりツワモノなのに使いまわしは酷いな
ベヒーモスはかっこいいけど。ヤズマットはもっと変えてほしい
全部どこか違ってるよ 色違いよりはマシじゃない
>>144 そんなもんFF12に限ったことじゃねえよ・・・
後釣りで紋章ゲットしたら後はクリアするだけ。 まさか1ヶ月遊べるとはおもわんかった。 役にたたないと評判のトロの剣だが、ラスボスにでもつかってやろう。
>>142 クリア時間の割に話がスカスカだと批判されること多い。
中盤以降は○○獲ってこい、××獲ってこいのお使いばかりだしね。
クリアまで70時間くらいだったけどもっとイベント欲しいと思った。きっちり出来てれば私的名作になってた。
個人的には戦闘システムがかなりツボだった その分やっぱり後半のシナリオの粗さが気になるね あとモブ討伐もほとんどが依頼→討伐→報酬で 完全に作業になってるからなあ もっとイベントを絡めて欲しかった
ファーヴニル討伐やジョヴィ関連モブイベントなんかは正直本編よりも泣けたんだが。
なんか、数年前に見たFF12の情報じゃ、ムービーは少ない イメージイラストはあくまでイメージで別物になる・・・とあったんだが フタ開けてみたら逆だった。 まあ情報自体はコロコロ変わってったけど。 5年のあいだになにかあったんじゃないかと思わせるに十分なんだが。 やっぱ揉めたのかな、色々と。
そんなことより、 アルケイディス上層テラスで寝てる女の子のパンツについて話そうぜ
やっとクリアした。 でも話が全然解決してないように思える。 こういうラストも嫌いじゃないんだけど、 いかんせん途中の流れが酷すぎる。 エンディングのイメージイラストを見ると すごく面白そうに見えるんだけどなぁ。
明日には最新作が出るし、FF12は繋ぎという意味ではうまくいったな
最新作(´・ω・`)? FINAL FANTASY XI -TREASURES OF AHTURHGAN- のことか・・
一回目のギルガメッシュ戦で源氏のたて盗みそびれてたあああああorz
全員LV99、装備も最強。 ヤズマットもオメガも死んだ。 最後にもう一度バハムートに突入して さよならFF12
シルフスでねぇ ヅランダル取得でさえ諦めそうな俺様に一喝
今クリアした、ちょwwwwwwwwバルフレアの野郎wwwwwwwwアメイジングサンダーカッコヨスwwwwww まぁ俺は楽しめたからよかったかな 武器やらモブやらやってきます。 なんか書き込みたくなりました チラ裏ごまんなさい
俺も今日やっとクリアしたから久々に来たけど 本スレはもう過疎だね 寂しい(´・ω・`)
質問スレって次スレ無いのかな? あっちの1000間際に質問したんですが 回答無いまま埋まった為こちらで聞かせて下さい。 今2週目やってるんですがピュエルバ魂が1週目の時に見つけた場所に無いんです。 ストーリー進行?場所ランダム?イベント条件が必要? 分かる方いたら教えて下さい。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 06:39:47 ID:CS0jqECd0
アルカナはあるかな?
ほんと12は微妙だった
フランがねこみみ装着する時うさみみはどうなってるの?
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 07:23:27 ID:CS0jqECd0
だってウサギの耳は長いんだもん
俺のティムポ程では無い
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 08:07:33 ID:CS0jqECd0
_,. -─- 、 _,. -─ァ‐'フ⌒)´ ̄`丶 _,. -‐ニ,‐`ヽ /__,.(`丶<ノ⌒ソ___,.. ゝ' ´ / 丶 \ /7´ ゞ` `__ ヽ / __, / l ヽ / / ゝ_ ` `,. - _´ ´ _,/ \ } / / `ft一´ i  ̄,ィ \_ノ . / ノ ヽヽ | // `ー'´ \\. ! // |  ̄ | ___,r‐'L,_ハ__,ゝ─-- .._ ,. ‐ ´ ̄ / l ヽ ヴィエラ♂
今雨季のキーザ平原なんだが空飛ぶ敵に苦労してます。物理攻撃できるわざとかないの?魔法でしか攻撃できん
>>169 弓とかボウガンとかいろいろあるだろ
わざなら中盤くらいで針千本
終盤で遠隔攻撃とか
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 09:51:18 ID:7D0h/FE20
モンブランと話すにはどうすれば良いのでしょうか
1.ケーキ屋に行く 2.モンブランの前で○ボタンを押す 3.警察が来る
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 09:58:02 ID:XbSxOuqjO
吹雪なのにファーウ゛ニル現れません。
レメリーと話したか? それかマップを間違えてるかだな
どなたか出張しますので釣りイベントやってください! 反射神経が鈍く中流から先にいけません(´・ω・`)
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 10:08:51 ID:XbSxOuqjO
ミリアム遺跡の手前の銀流の果てであってますよね?
12って評価されてる部分が松野と無関係なとこばっかりだな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 10:29:39 ID:j8xvB9v90
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 10:39:12 ID:k7tlITM1O
アルティマニアはいつ発売なの?
■側製作総指揮の河津は手抜き上等未完成が当たり前の納期最優先野郎です アンサガでサガブランドを破壊し今度はFFブランドを破壊しました 彼がいる間はクソゲーしか出ません
184 :
162 :2006/04/19(水) 11:15:21 ID:E2A6pq9+O
>>170 遅れましたがありがとうございます。
やはりストーリー進行でしたか、サックリ進めて来ます。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 11:21:34 ID:JS5LJput0
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 11:23:41 ID:hU4sxGy/O
FF12売りたいんだけど、どこが一番高く売れるかな?
187 :
聖王 :2006/04/19(水) 11:26:39 ID:wCuE0xQt0
今クリアした。 戦闘システムとか世界設定とか人物設定とかフランのケツとかアーシェの太ももは かなり気に入ってたんだけど、 後半の異常な駆け足ペースが凄い惜しいな・・・。 やりこみながらクリアしたから余裕で100時間は越えてるんだけど、 シナリオ量とかかなり少なく感じるんだよねぇ。 帝国のライバル(国の名前忘れた。キザ野郎のとこ)にも行けるようになって 人物もいっぱい出るんだろうな、と思ってたんだけど。 あ〜、惜しいなぁ。 シナリオ量2倍くらいになってりゃ神ゲーだったのに。(´・ω・`)ショボーン
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 13:05:38 ID:kWnjEJQ70
今バルハイム地下道なんだけど、武器・防具捜索スレに複数トラップの奥に 最強の盾があるって書いてあるんだけど、要ダイヤの腕輪になってる… ダイヤの腕輪が欲しいんだけど、どこで手に入るかわかりません…
オイヨイヨ
飛行タイプにはサビのかたまりをガンガン投げればいいと 気付いたのはクリアした後。
>>190 西ダルマスカ砂漠の行商人から買えますよ。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 13:24:47 ID:kWnjEJQ70
>>193 そうでしたか!ありがとう。
買いにいくか…またバルハイムのこんな奥地まで戻って来るの大変だ…orz
骨だらけだし
これインターナショナル版出るの?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 13:26:58 ID:fpyS7vpq0
メインシナリオが重い上、早く次の目的を達成しないとやばいよ時間ナイヨ感が強いので、 途中で脇道に逸れてモブハントとかいう気分にならん。 モブハント、召還獣、レアモンスターと本編の整合性はまるで無いし。 ラストまで一回も息継ぎが無い感じ。 これが一番の失敗じゃないか? あんなエンディングで終わるなら、どうせならエンディング後にまた6人が集まって、 更なる強い敵をハントしようぜっていうストーリーでもよかったんじゃないか? ヴェインより激しく強いのが沢山居るわけだし。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 13:28:05 ID:j9QIBYgRO
ギルガメッシュ倒した後に落ちてる伝説の剣って抜けないの?ギルガメッシュに盗られた
抜けないです。 でもギルガメッシュナイトでは何回か抜きました。
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄  ̄ ̄|.\/ |dexiosu|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話 睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 TYG02・小嶋進社長・ペプシNEX・モツ煮・ヌルポ・伊予柑・寒いギャグ ・7年ものキムチ 二年前購入した牛乳・阪神電気鉄道株・バイブレーター ・失くした思い出・ワイアレスマウス GSX250FX・ポーションの空ビン・ラクダ本・Deja vu・ハレ晴れユカイ・温冷蔵庫(吉宗パネル) ガッ!・パチスロキャッツアイ実機・馬の糞・ハイライトメンソール
パンネロの攻撃アクションってコミカルだね。 みんなは、全種類の武器もたせてアクション見たりしてる? パンネロだけは全部見てみようかなと思った。
>>203 もちろんボス戦のコングラ動作も見るんだよな?
テイルズスレのレジェンディアみたいな位置の作品になったな。 今後の評価は松野厨を隔離できればそこそこ影の薄い良作に落ち着けると思う
レジェンディアは 期待していなかったファンが多かった (イラスト、スタッフ、音楽が新要素多杉&前作から半年以内&真打が3ヶ月半後に発売で予約取消し急増) ↓ 信性テイルズオタ他一般ゲーマーからも、意外と面白いという話がチラホラ入ってくる ↓ 半信半疑でレジェ敬遠組がプレイし始める ↓ 期待してなかった分だけかなり楽しめた椰子続出(ただし懐古が多い2ch内では評価が低い) だから展開的には違う気がす。
レジェンディアは1時間で投げたな。 面白い以前に絵柄が受け付けなかった。 鬼ごっこみたいな展開も馬鹿らしかったし。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 17:39:36 ID:3fXZ0wpL0
ドラクエ6 FF5 FF6もリメイクか
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 17:43:07 ID:y7CUfEPIO
今クリアしたけど… なんだあのエンディングは…
極限の空賊の隠れ家んところバッガモナン書いてないな。 カタログコンプぐらいみんなやってそうなもんなんだけどなぁ。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 19:14:07 ID:g9CarNd90
アンチのスレはここですか?
貴様の目は飾りか?
FF12販売本数未消化ってマジ?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 20:15:24 ID:UpYAmGIT0
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 21:08:14 ID:Ap1eii/p0
ねえ! 公式の項目全部クリックがリンクされてないみたいで なんも見れないんだけど。俺だけ?
>>216 おっ。
俺もだな。
まさか今更システム追加とか馬鹿なことは言わんよな?www
こっそり付け加えるつもりが全部リンク外しちまったとか…
もしくはもう公式サイト畳むつもりとか
畳んじゃっていいよ 誰も困らないだろうし
もう旧作になるわけだしな
tabで見れた
やっと最終兵器彼女倒した 180時間
イクシオンってどこにいるんだorz かれこれ3時間、灯台の一回をさまよってるorz たすけてせにょーるせにょりーた。
灯台地下のはず
>>222 灯台のアンデットみたいなのが沢山出てくる「内郭」ってところで、スリプガかけた瞬間出てきた。
全員かかる必要はないっぽい。
ありがとう。本当にありがとう
ミンサガみたいに4月発売だったらまたGWをゲームですごす羽目になるところだったわ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 23:21:28 ID:hThL03UN0
帝国軍の変な形の戦闘機みたいなやつ(シドが乗って逃げてくやつ)より 帝都のタクシーの方が強そうだな…
ミンサガみたいに4月発売だったらきっと俺は秋頃までプレイできなかっただろうな…
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 23:29:03 ID:CEfWnnwh0
パンネロのマンコペロ尽きたい。 多分処女
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 23:31:34 ID:CEfWnnwh0
舌を使って処女膜を破壊するw
舌長そうなランキング バンガ>シーク=ビュエルバに居た牛面>ンモウ!>>>(デモンズヲール)>>ヒュム=ビエラ>>>>モーグリ
パンネロは臭いだろうな
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 23:53:01 ID:V5sOy5AyO
なあなあ、取扱説明書の中央にいるカッコイイ人物は何者? アーロン?っぽいけど・・・。
アーシェノマンカスはどぶくさい
今作途中から極端に買い物しなくなったなぁ。魔法とか技は買ったけどさ。 王墓クリアしたらすぐ寄り道イベントこなしてバルハイム地下道行って レアのミミックからデスブリンガー3つとってザルエラの前の骨がわらわらわく場所のトレジャーで ドラゴンメイル3つとって湿原の骸骨から黄金のスカラー3つとったら 終盤までほとんどなんもかわねえ
ヘネマラソンしてるんですが、 コウモリはどーにでもなるんですけど、奥にいるスライムとドクロっぽいのが 複数で襲われるとかなりキツイです・・・。どーにかならないでしょうか・・・。 みなさんはどーしてるんでしょーか?
それはおまい、トレジャーの攻略情報知ってたからだろ; 普通は王墓クリア後すぐドラゴンメイルが100%取れるわけじゃないあんなとこまで寄り道しないし。
河津トレジャーお陰で今はタルを見るのもつらい毎日です
アルテマ取得後、早速帰り道で召喚 9999ダメージ!テラツヨスw ネクロマンサーがデスを構えた。効くかそんなもん、堕天使様だぜ! 召喚退場……(´A`)ちょ…
フランが吊り牢屋落とすため回し蹴りでバー蹴ったとき バルフレアが「ちょwwwww」って言ったように聞こえたんですが
召還獣の待遇が悪すぎて萎えた とにかく使えない(´・ω・`)
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 00:36:36 ID:nKabmhHt0
ていうかあの世界での召還獣は設定的に死んでる ヴァン並の空気
やっとクリアしたが何の盛り上がりもなく終わったな。 主役がホントにバルフレアとは思わなかった。 バルフレアとバッシュしか見せ場が無いじゃんか。
>>244 禿同。
しかも、バルフレアやバッシュを使ってない椰子にとっては???だったり不快だったりすることこの上なし…orz
せめてアーシェを自由にする役目は発売前のコメント通りヴァンにやらせろよ…(ノД`)オィョ……
>>238 知らなくても盗んで狩ってるだけで意外と取れてるもんじゃない?
王墓クリア後、ナブディスまで行ってみたらマクシミリアンと黄金のスカラーになったし
でもlv上げしながら進んでたからすぐとは言わないか
確かにドラゴンメイルは全く知らなかったし
>>238 スマン、よく読んでなかった
トレジャーは確かに運だよな
王墓クリア後でナブディスまで行くのは普通じゃないよなorz
orgタソの作る > きっとイヴァリースを凌駕する深みあるサーガ、確実に面白いと言わせしめるゲームシステムを持つ ゲームをプレイしてみたいねぇ
>>243 もう不滅なる者の存在が必要ないように、過去の遺物は
今とくらべると進歩せず遅れてるってこと・・・とかな。
っていうか過去の情報で召喚獣は鍛えることができるとかいってなかったか。
けずったのかやっぱり。
召還獣はまるでペットだな ピンチの時になんか使えないし 特に後半は
一応、召喚者のLvが上がるとそれにあわせて召喚獣も強くなってるよ。 とは言ってもLvUp以外にオプションライセンスとか装備の充実とかで複合的に強くなる プレイヤーキャラに比べれば強化の度合いはたいしたこと無いけどね。
>>251 LVあったのなんて知ってる人少なさそうだ
今クリアしたけど何もかももったいないな。 せめてラスボス周辺を倒す意味のあるラーサー、バッシュ、バルフレアあたりを主役にするか 傍観者的なヴァン主役なら、記録はヴァンが書いてるみたいにすれば少しは納得入ったんだけどね。 世界観も戦闘も、キャラもストーリーも悪くはないのにイマイチでもったいない。
手記をヴァンが書くって面白いアイデアだな クリアまではとある冒険者の手記みたいな感じで描かれて エンディングであかされれば多少はサプライズもあるし
オイヨイヨ語の手記を解読するのは面倒くさいな… バッシュバルフレアはPTに据えておかないと確かに不自然かもしれんが、システム的に強制参加は厳しい 個人的にはあのまま終わっても全然問題なかったよ バルフレア〜さえなきゃ(いやマジ本当)
>>254 つまりティーダの回想の焼き直しかヴァンはマッドマックス2の子供か。
これ嫌味じゃないんだけどさ、ほんと今回主人公に感情移入するのが難しいよな、
バッツなりジタンなりファンはいるし、キャラも立ってるんだがヴァンだけは駄目だ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 09:57:39 ID:M0037USX0
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 10:18:27 ID:IXvuXp8/O
ケアルガはどこの町で購入できるんですか?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 10:29:25 ID:bKcE7KuoO
ギルガメッシュの曲かっこいいな! 今回始めて素直に良い曲だと思った。 でも曲調が違い過ぎるので昔のFFの曲と見た。 ファンファーレとも相性良かったし。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 10:30:50 ID:IXvuXp8/O
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 10:34:22 ID:buCFrm6S0
>>261 そうそう。ハゲだから宗教施設が本拠地なんだよね^^
って全然ちゃうわハゲ!
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 10:38:27 ID:IXvuXp8/O
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 10:43:21 ID:hmAVeud/O
ドラクロア先に進めない…一体どうすれば
>>264 マップがネックなの?
そんなとこで行き詰まるようでは・・・クリスタルで発狂するぞ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 11:00:16 ID:suaYvs7AO
攻略質問スレってどこいった? モブについて聞きたいんだけどさ。
>>266 1000行った
まだ残ってるだろうけど・・・・
あのスレは次スレを準備しないから、いつ次スレ立つかわからん
クラン本部も2日前に逝ったまま次立たないな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 11:07:22 ID:pmaUbTi+0
これ、物語の主人公はアーシェ、バルフレア、バッシュあたりで もう一つのゲームの軸であるモブハントの主人公がヴァンなんだな。クラン のメンバーであって依頼受けるのもヴァンだし、活躍して感謝されてるし。 そう考えるとストーリー上ではヴァンが空気なのも違和感無い。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 11:10:09 ID:P4QSTa3h0
古代都市ギルベガン火の門 第三隔壁へーメラの次之壁どーやってあけたらいいです か?教えてください。
>>269 そのエリア内壁に沿って歩いてればわかるよ
最強の矛って知らなければヘネしか可能性はないのな…
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 11:27:12 ID:P4QSTa3h0
270のかた有難うございました。さっそく調べます。
>>268 なるほど・・
そのモブハントがメインストーリーに上手く絡めば名作になったのにね
>>216 ,217
公式サイトの問題ではなく、Windows Updateのせい。
システムを4月10日以前の状態に復元すると見れるようになる。
どうも、
「Internet Explorer for Windows XP Service Pack 2 用セキュリティ更新プログラム (KB912812)
」か
「Internet Explorer 用互換性修正プログラム (Windows XP Service Pack 2 版) (KB917425)
」が
入るとこの現象になるもよう。
テレポストーン売っている所教えてくれ。
飛空船にでも乗れ。観光気分を味わえ、チンカス
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 12:04:12 ID:pmaUbTi+0
アントリオン倒したんだけど、なんだこのDQNクソガキは…お礼くらい言え。 おまけに「カギ落としちゃった〜」だと?ふざけんな。 11鉱区のカギどこにあるんですか…orz
>>277 フォーン海岸の空から落ちてきた男の近くだった気がする
海岸に流れ着く 落ちた人もいる そこにある
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 12:19:05 ID:pmaUbTi+0
おおーなるほどそういえばそんなのがフォーン海岸にいたな。 こんなとこで話が繋がってたのね。ありがとう!
>>275 序〜中盤
・飛空挺ゆっくりモード
後半
・バーフォンハイムテレポ石側の行商人
また、クランランク次第によってはクランショップでも購入可能
リングドラゴン出すために、ラバナスタと西ダルマスカ砂漠を 行ったり来たりしてるんだけど、 天候の変え方合ってるよね? 何回もやってるが変わらないんだけど…
今サリカ樹林の年輪を重ねる路にいます 目の前に姿を隠したカエル?みたいな敵がいて攻撃もできないんだけど・・ 10分以上待っても姿現さないし、コヤツ何者・・?レアモンの類でしょうか。
>>285 すまなぃ。大角が盗めるカエルだったんだな
でも攻撃ができない!!
他のとこから敵釣ってきて範囲魔法で巻き込む
>>287 ありがとう!!!!
って、オイオイオイオイオイ(; ・`д・´)!?
蛙バリ強いじゃん!!全滅したし!!!!?
しかし質問者も大概にして欲しいよな。 質問したいならスレくらい立てれば良いんだよ。 何もしないで単に教えてくれなんて図々しい。
オキューリアはきゅうりと何か関係が?
質問したい奴は質問スレへ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 14:27:14 ID:WsRpSuB50
前作から早1ヶ月…最新作を買ってしまった でもプレイできないって愚痴
ミストナック連携のブラックホールできねー!12回なんて無理!無理!無理!! 6,7回辺りから時間短すぎてカートリッジ待ってる余裕ねー!
全員のMPを全快してからやれば運がよければできる 連射機を使えば入力までのタイムロスが減るので狙いやすくなる
今、ボムキングのとこでブラックホールが出来て、融合コンプできた! 運がよかっただけで、オレには狙ってできるものじゃなかったよ
最悪△ボタン連打で何とかなる。
後半は連打運だのみでやるしかないかね
KH2でボスにトドメ刺すときにスローになって視点変わってって演出があったがFF12もそれが欲しかったな。 最後のトドメを刺したって感触が感じにくかった。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 16:15:08 ID:WsRpSuB50
"前作"FF12とは比較にならない面白さだ、FF11は
久しぶりに全滅したぜ!しかも相手はカオス!ありえねーよ! 画面にデカいHPゲージのある敵に負けるなんてとんだ赤っ恥だぜ! たたかう封印とか調子乗ってんじゃねーよ!暗黒か!暗黒初めてつかったけど弱いな!レスポンス悪いし! つーか弱点耐性わかんねーからフレア使ったらよ、おせーのなんのってさ! こっちのフレア一発当てる間に向こう何回攻撃してきてんだよ!しかもその間アイテム使えないし! スタッフ馬鹿だろ!上級攻撃魔法が全然話にならねーんだよ! おかげでフェニックスの尾が間に合わずにシボンヌだぜ!
何が面白いって、リトライオンラインですよ。 いや、スレ違いごめん、ほんとに… もう返品したいよ…FF12を楽しんでるプレイヤーの皆さん、ごめんね
バランス育成してるからボスに一度は殺されてる やっぱ精鋭部隊を強化したほうが効率よかったか
2週間ぶりに起動
ゾディアーク、オメガMk−]U、そしてヤズマットを倒した… 残るは空族の隠れ家コンプとトロの剣か… ガブラスを出すにはどうすればいいんですか? ミストナックルのとどめ技、まだ闇だけは見てない…
たたかうを封印されても、遠隔攻撃にしたら普通にシバキ倒さなかったっけ?
2周目オメガLv80で挑むがつえぇー、前回楽勝だったんだけどな 5分の1減らして全滅しかかって離れたら前回復してるし、Lvあげなおしてくる
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 19:30:50 ID:3wTWePk10
543 名前:既にその名前は使われています :2006/04/20(木) 19:26:21.34 韓国が竹島を狙う理由は、破魔石があるからだったんだよ! 誰か、島ごと吹き飛ばしてきてくれ。そうすれば領有権問題自体がなくなる。
伊集院に生でFF12が叩かれてるけど。 今のムービーゲーFFが大好きなおまえらはなんか反論ある?
伊集院のFF叩きは季節行事みたいなものなんで
>>310 あのキモピザ妊娠の伊集院が何言ったところで・・・
モブのファーヴニルはどうしたら出ますか? 吹雪の銀流の果てにいても出てこない…
FF叩きの内容が今までのFF叩きと変わってない時点であのブタがまともにプレイしてないことがわかる。
>>313 銀流の果ては遺跡に通じている方じゃなくて左上のエリア
大きく迂回して入り込む必要がある
芸風でオタク気取ってるオッサンに反論したって無駄だし
伊集院の意見をまっこうから否定するつもりは毛頭ないが、 とりあえず 任天堂信者乙
>>315 ありがとうございます!
今着きました!
セーブの近くで倒れてる人がこの先とか言ってたから右の方ばかりまわってました。
早く現れないかなぁ…
別に妊娠ではないが… 伊集院はどうでもいいが、今のムービーゲー支持層は何が面白くてFFをプレイしてるのか気になるだけだ。 何か良作出るたびに「FFよりかは遥かに面白い」「グラフィックやムービーばかり」なんて言われるのは嫌になってこない? おまえら言えるのは伊集院の中傷だけなのか?
そんなこつゆわれても7で見限って12で帰ってきた人間なんで……
>>321 それ言ってる奴がいつなんどきであれほぼ同一人物だから「論評に値しない」のよ
伊集院を始めとするどこぞの花札屋の狂信者のことだってことくらいは分かるよな?
>何か良作が出るたびに「FFよりかは遥かに面白い」「グラフィックやムービーばかり」なんて言われるのは それだけFFを認めてるってことだろ。 比較対象にFF持ってきてるあたり。 別に12が神とか盲なことは考えてない。 俺はムービーに惹かれてFF12を買ったわけじゃないからおまいの質問に答えても参考にならんかもしれないが、一応。 個人的には前情報から「世界観と物語が重厚」ってイメージを強く受けたから買ったよ。 実際は世界観だけが重厚だったわけだが。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 20:16:24 ID:ax174w/c0
>>それだけFFを認めてるってことだろ。 いや、違うよ…。勘弁してくれ…何故そんな結論に行き着くんだ… 「なんでこんなつまらないゲームが200万も売れて、この良作が全然売れないんだ。やっぱりグラフィックとネームバリューで騙した大作のほうが売れるのか…。」 他作を貶して好きな作品を持ち上げる感想は最低だが、FFばかり標的にされてるだろ?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 20:17:20 ID:C6jgdmqt0
結局は町並みや非空挺だけを映すムービーゲー、FF12はパラメータゲームだよ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 20:18:01 ID:ax174w/c0
FF12はファザー FFは親父の押し付け
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 20:20:45 ID:C6jgdmqt0
FF12は全世界待望とかCMでムービー流しまくったりしすぎたからな。 それなのにそのムービーから広がってく?部分のストーリーだとかが未完成だからよけい叩かれる。 ダージュケルベロスも特に大きな原因だな。
>>323 FF批判はすべて妊娠だって言いたいのか?
「今のFFは万人が認めてる、FFを貶す奴はおかしい。」
こんな考えを持ってるのが今のFFファン層なのか?
「グラフィックやムービーばっかり」は良く聞くけど これをズッパシ言い切った小島秀夫が自分の作品をムービーゲーにしちまったんで 私の中ではどうでもよくなった
>>327 はバランスのとれた考え方ができないタイプ
FFが認められてなかったらそもそも二百万も売れない
「ネームバリューだけだから」とかは無しな。
認められてきたからこそのネームバリュー。
>>331 だーかーらー
FF12叩きの限りにおいては妊娠が思いっきり主格を為してるじゃねーかってことだ
状況証拠なら腐るほどある
どんな脳味噌してたら「FFは万人が認め〜」なんて意味不明な回答が返ってくるのさ
FFキャラのAAって無いのかなー
今回ムービーやシナリオはどうでもよくって、 モブ退治とか、割とストイックに楽しめた気がするんだが。
>>336 それは言えてる。
ムービーもリアルタイムのハイポリに感動したけど。
「グラフィックやムービーだけ〜」 っつー批判が思考停止にしか感じられないんだよな。 FFがネームバリューやファンの惰性で売れてる部分はあるだろうが、 それがグラフィックとムービーだけで築かれてきた物とは思えないな。
FF12叩いてる香具師は シナリオ最重要視なムービーゲー信者か ガンビットとか謎解きとか考えられない馬鹿か 元々アンチFFの叩きたいだけの香具師 確かにネ申とか最高傑作とかいうほどではないがそれなりに面白かったとは思う
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 20:34:16 ID:0nMcBBHGO
マジっすか?
>>332 小島はちゃんとゲームとして面白いものも作ってる。
FFと違ってムービーも有意義に使っててホントの意味で映画的なゲームを心得てる。
>>333 新作出すたびに売上落としてるじゃないか…。
7くらいまではうなぎ上りだったのにね。
昔からのファンもとっくに離れてる。
認められてるなんて言えるなら、今のFFのどこが面白いのか教えてよ。
そして、今のFFが好きなファンは今後もムービーゲー路線を望むの?
>>341 本当に「ゲームとして」面白いのか?
MGS3はリアリティを重視しすぎた結果、プレイヤーにストレスを与えるような要素が多かった
特にジ・エンド戦。
黙って草むらに隠れてゴーグルを見つめ続ける行為のどこが面白いのか不明
ゲームなんてのは多少嘘ついてもいいんだよゲームだから。
スナイパー・ウルフ戦闘の方がエリアも狭かったしスリリングで面白かったわ
MGS3は技術力こそ認めるけど重大なバグもあったしお世辞にも褒められる代物ではない
あれこそグラフィック・ムービーものの集大成。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 20:39:15 ID:C6jgdmqt0
パラメータを上げて敵のHPを削って倒すのを全てカーソルコマンドだけで 操作するだけで8000円くらい払ってるんだよ?これを面白いって言える人は依存症かなんかだよ。
>>339 そんな決め付けられても困る
楽しめなかったんだから仕方ないじゃん
人には向き不向きってのもあるのよ
んな事言ったら大半のRPGはそうだっての。 そんなに嫌ならRPGやんなきゃいいだろ。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 20:42:03 ID:C6jgdmqt0
ジエンド戦はあれだろ?実際のスナイパーvsスナイパー対決では 食料を確保したり隠れ場を見つけたりして何時間も何日もかけるみたいなのを演出したかったんじゃ? 映画のスターリングラードでもそういうのやってたよ。
何でみんなこんなに必死になってるの?
>>342 MGS3はやったことないから知らないがアヌビスは面白いと思うよ。
少なくともFFよりかはゲームを楽しませようと意気込み感じられたし。
>>341 懐古厨は若かりし頃のゲームを楽しめてた頃の記憶だけで
昔はよかった今のゲームはダメだって
最近の若者は・・・みたいに言ってるだけじゃん
ゲームなんかだんだん楽しめなくなるもんだよ
俺も10代の頃の方がハマってた気がするし
FF1からやってる香具師の年齢層考えてみろよ
>>343 そう言ってしまったらRPG全部終わりだな
>>347 無気力極まるよりマシ
そんだけゲーム好きなんだろ
なんか発狂信者がいるな まるで朝鮮人だな
今作糞ゲやがな…
ゲームは所詮エンターテイメントなんだから どの作品・ジャンルが好きだとか嫌いってのはその人が何に楽しみを求めるかの違いだ
>>350 まあ懐古厨と一括りにするなよ。
10ぐらいシナリオに特化してりゃムービーゲーと言われても仕方ない。
ただその分シナリオに没頭できるような配慮はされてたと思うが。
それが合わん奴は楽しめなくてもしょうがないだろ。
近年のFFみたいに、話やキャラを求めちゃう人には向かなかったって事なのでは。 システム関連はかなり好みが分かれる作りだけど、ゲームとしてはFF5以来のヒットだったんだがなぁ。 どちらかといえば懐古といわれるタイプなんだが、やっぱ少数派なのかな。
>>341 ハードもソフトも値段がどんどん高くなってるのは大きいよ。
それでいて長かったり8以降戦闘システムが大幅に変わり過ぎたり(9で少し戻ったが)恋愛要素バリバリ入ってきたりで、
敬遠する椰子が増えたんじゃないかと。
SFCで1万円くらいのゲームいっぱいあっただろ 今の方が容量も手間も半端なくかかってるのに安くなってるのは事実 俺とかは新システムの方が楽しめるんだが楽しめない香具師もいるんだろうな
>>358 値段つってもSFCの時のが高いしなあ…
PSソフトの安さに最初はびっくりしたぜ。
今回戦闘に緊張感があってよかったよ〜 いままでのシステムだったら後半強くなりすぎてだれるだろうし 何回雑魚にまで瞬殺されたことか
本体の価格上昇は否めないな しかもディスクドライブ採用しているもんだから劣化が付きまとう SFCはいまだ現役なのにPS、PS2ともそれぞれ2台買った
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 21:02:23 ID:ax174w/c0
ここ数年のソフトは税込表示になってるから高くなったように見えるだけ
俺はSFC時代はそんなにゲームしてなかったけど、5000円前後ってイメージがあった。 あとは操作が難しくなると共にムービーやネタバレがネットを通じて簡単にわかるようになったってのもあるかも 3D酔いなんかを理由にプレイしたくないがストーリーやEDには興味がある→掲示板や動画うpを参照にしておしまい ブロードバンドや光通信で映像なんかもすぐ見られるしな。
ハード高くなったっつっても俺PS2しか持ってないからそんなにハードの値段とか感じないなぁ
XBOXとかDSとか最新機種全部買ってるような人には感じるかもしれないけど
あとディスクドライブによる劣化とかよりもFCとかSFCでデータが壊れる確率のがよっぽど高いと思うぞ
>>364 ネットの普及は確かに関係あるかもな
簡単に攻略見れるから強い意志がないとわからないときすぐ見てしまう
あー、PSからゲームを始めた人にとっては、 今のゲームは値段が上昇してると感じてるのか。
そんぐらいのソフトもあったけど、 FFは高かったぜ〜SFCは。 確かFF6なんか定価11600円だっけ?
FF6は面白かったな FF12みたいに中身スカスカじゃなかったし
ロマサガ1も9800円だったな FMは一万超えてたっけ? あの頃のエニとコーエーは半端無い値段のソフト繰り出していた
エニじゃねー、スクだ ところでさすがにロマサガ1を神ゲーというのはいないよな 良ゲーとは思ったけど
ロマサガは3が神だったな… 当時は演出はリアルじゃなかったし声も出なかったし映像も今よりかなり荒いけど、 テキストが豊富でシナリオに関しては書きたいことは書けたって感じだな… アテレコ期間という制約がつくだけでも随分違ってきてるんだと思う。
>>371 アテレコは年ぐらいかけて最後までやってるから
関係ないんじゃ?
ていうか昔のゲームは設定が凝ってたなあ 今はなんでこんなゴマカシみたいになっちまったんだろうか
ゲームが変わったのか自分が変わったのか または思い出が美化されているだけなのか・・・
設定が凝ってたっていうなら10も相当凝ってたと思うぞ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 21:27:16 ID:Dhf1nSCq0
マジックポットって倒すと何かいいことあるの?
ない
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 21:31:38 ID:Dhf1nSCq0
そっか・・・・・・・・
10は世間の評価高いな ただ10−2のせいでかなり評価落とした気がするがw
最近の■は無理に続編みたいなの出して評判落としてるだけのような
>>372 ほら、アテレコ入りなのにゲーム本編に出てないPV専用のとかあるじゃん。
あの「PV専用」と言われている内の少なくとも半分は、入る筈だったのに後々本編から削られた分だと思…
予約特典で付いて来たカード要らないんだけど、欲しい人募集とかはどこでやれば良いんでしょうか?
>>382 なんでそんなことする必要があるのか分からん
いらないなら売るか捨てるかすればいいのに
奥に出せばヨロシ
奥に出してもあんまり売れないだろう…手数料+送料+100円で売れるかどうか。
だってタダのカードだもんな しかも万単位の人が持ってるから珍しくも何ともない カードが欲しい人なら大体予約で買ってるだろうし 曲が欲しいなら曲そのまま購入した方が安いと思われ
あんなのサントラ買えばいいじゃん
売りたいのではなくて、貰ってくれる人募集なんだな。 送料はこっちでもつし
タダでっつっても難しいだろうな。 誰か友達にでもあげれば? 後は捨てれ。
FFやる友人が回りにいたら、とっくにあげてる 仕方ない、破棄するよ もっと違うものが特典だったら良かったのに
パンネロ♡
本の栞にいいぞ
>>390 わざわざ捨てるこたあないだろ
場所取るものじゃないし説明書にでも挟んどけばいいのに
俺なんかポーションとポーションのカードと一緒に飾ってあるぞ
ポーションか…発売後に各店舗で15、6本買ってモーグリカードが3枚ダブった時は、素直に箱買いしておけば良かったと思ったよ…
最初のチュートリアルステージで、ウォースラ達が先に城に行って、その後 レックスとバッシュが城塞内に入った後、「ウォースラ?どこだ!」 「まさか将軍まで」「ばかな!あいつがこんな所でくたばるはずが無い!」 とかいう感じの会話があったと思うんだけど、この時ってウォースラ達は どこ行ってたの?バッシュ隊は国王暗殺部隊ということにされて国民から 恨まれてるのに、ウォースラ隊は途中でいなくなったうえに逆賊扱いもされず、 ちゃっかりアーシェと地下組織作ってるし。どこ行ってたんだ?
トイレ
>>396 レックスがあの場に到達する前か後かは不明瞭だが、
恐らくレックスが刺される以前に国王暗殺の事実を知り、ヴェインの手が伸びる前にアーシェを逃がす為にナルビナを抜け出す
↓
ラバナスタのアーシェの元へ急ぎ、彼女を伴ってどっかに避難
↓
オンドールにかくまってもらおうとしたところ、当のオンドール自身がヴェインの企みによりアーシェの自殺を発表。
侯爵にまで帝国の手が伸びていると疑い、オンドールに連絡を取らないままレジスタンス化。
違ってたらスマソ
>>398 なるほど…たぶんそうだよね…なんかその部分の説明が無いから、ずっと
ウォースラお前あの時どこ行ってたんだよ!ってずっと気になってた。
わかりにくいから、ウォースラ隊は初めから城塞には入らないで、「俺は
アーシェ殿下の警護に向かう!」ってラバナスタに行かせりゃ良かったのに。
全キャラのLV99でのステータス(装備品無し) キャラ名 HP MP ちから 魔力 活力 スピード ヴァン .6251 ..261 82 69 61 37 バルフレア .6074 ..228 80 61 58 38 フラン ..5921 ..271 76 64 53 36 バッシュ 6346 ..217 82 63 47 35 アーシェ 5822 ..286 78 74 57 36 パンネロ 5635 ..282 75 74 60 36 オイヨイヨ優遇、フラン冷遇、これが真実だったンだな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 23:17:54 ID:GZZVevQ30
フランよええええええええええええええええええ
俺のフランなんて回復役にと思って育てたのに 魔装備付けても攻撃役のアーシェより魔力低いんだぜ?
昔のRPGは足し算引き算の連続だったから、 今の戦闘システムは面白い。 ガンビット主体だからほとんど何もしないんだがな。
ごめんそれは言い過ぎた
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 23:22:46 ID:aQwuCB5EO
連続HITって8回まで?
開発者曰く12
つええええええ!!!
>>405 俺源氏の小手+マサムネで11まで行ったよ
しょうがないよ。 フランは50歳過ぎた婆さんだから。
仮にもヴィエラの長の姉妹なんだから魔力は最高でもおかしくないだろうに
あれかな。バルフレア厚遇された反面でフランにしわ寄せが来たのかな… ムービーとか、フランが喋ってもよさげな台詞までバルフレアが代弁してたりとかあったのを思い出してふと邪推。
ヴィエラってもしかしたら弱いから群れて閉じこもってるのかもな
人間を嫌ってるけどモンスター討伐は人間でも無問題>ヴィエラ やつらは実は弱く、シャイなのであった。
フランがバルフレアより力が弱いってのはワロタw デフォ武器じゃいつも弓引いてるのに拳銃のヒョロより腕力ないってのはちょっとな・・・
ただの町の青年が将軍と最終的に力が同じ世界ですよ?
拳銃は反動来るから力要るんじゃね?
それと拳銃は種類によっちゃ重いし扱うのも難しいだろう このゲームにそんなややこしい設定ないけどなw
拳銃というよりあれ、猟銃みたいだしな 片手で軽々扱うにはちと辛いだろう
パンネロ♥
フランは力は弱くても許せるが、何か特化した部分があればな。
能力的にはオールラウンダーに近いから劣化版オイヨイヨってとこか。
>>415 何でこいつこんなに強いんだろうな。
ラバナスタNPC(ヴァンを知る男)の言うとおり、兄貴を越えてる(兄貴より兵士の才能あった)ってことか。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 23:44:50 ID:J8EHg8ti0
銃って女性も簡単に扱えるってんでアメリカでも護身に学んでる女性がいるんじゃなかったっけな? 確かに猟銃になるとあれかもしれんけど、あんなでかいアーチェリーみたいな弓を引けるフランよりも高いかなぁと思っただけ… 詳しくないのにスマソ
ファミ通に乗ってたんだが キャラには初期にほんの少しの能力差があるくらいで 最終的には皆同じような能力になるらしい 成長値もランダムに上がっていく(最低値は決まっている) だから、極端に魔導師系とかはいないらしい
俺のデータだとバッシュの方が高いなw 基本的にバッシュのほうが高いんだろうけど
いや、一応全員弓撃てるしそんな細かい設定意識してないだろう ただやっぱヴィエラ族は弱いと思った。 自称戦士見たいのは結構いるけど、全然活躍してる姿が無い。 多種族に比べて戦闘力が欠落しててヘタレなイメージすらある。ルックスがいいだけの種族だわ。
一応、武器防具スレから転載しとく キャラ名 HP MP ちから 魔力 活力 スピード ヴァン .6251 ..261 82 69 61 37 バルフレア .6074 ..228 80 61 58 38 フラン ..5921 ..271 76 64 53 36 バッシュ 6346 ..217 82 63 47 35 アーシェ 5822 ..286 78 74 57 36 パンネロ 5635 ..282 75 74 60 36
お前はやめて♡
>>425 そうでもないみたいだぞ
成長間隔を見てると内部的な数値があるっぽいな
吟味は困難そうだ
今表を見て思った。 ヴィエラ、手足長いんだから、スピードをトップクラスにすればよかったのに。
>>426 ルックスがいいだけ…それだけじゃ駄目か?
俺は他のゲームでもそうだけど見た目のファクターは結構重視するぞ。
見た目がほぼ一緒で豚なシーク族なんか連れて歩きたくない。
ギルガメ戦のゲストシークは結構好きだけどさ。
それにしてもバンガ族が、リアル版ゲッコ族に見えてならない。
FF12やってみようかと思うのですが、レヴューサイトの評価が低いしみたいだし あまりいい書き込みもないし…買うかどうか迷っています。 みなさんどう思いますか?
バンガとシークも操作したかったお(´・ω・`)
>>433 とりあえず買ってやってみろ それで合わなかったら売ればいいだけ
そうやって迷ってる時間が無駄
自分達はゲームソムリエやってるわけじゃないんだから
ヴィエラは全体的にいいが フランだけはおばさんにしか見えない
>>434 モーグリ・シーク・オイヨでPT組めたらいいや
お山の大将みたいでほがらかだろ
ヴィエラはショートカットがいいね(`・ω・´)
おまいらガリフ族を忘れてないですか?
ミュリンたんかわいいミュリンたん あと内気なカロリーヌたんも(;´Д`)'`ァ'`ァだね
ガリフ続の仮面の下を妄想するだけどご飯3杯はイケル
もっと榊原良子の声が聞きたかった
>>431 む、やっぱり固定っぽいな
ランダムだと思ったのはライセンスによる差だったみたいだ
今クリアした。 ネタバレでアーシェの腹ん中にガキがいるとか聞いてたんだけど、ガセだったんだなー。
どのRPGでも言える不審点を敢えてFFで言うアホどもwww
バッシュの活力の低さは、君主がナニだからかな
>>440 ガリフ族好きだよ。序盤で回復してもらったりヴァンにいつも暖かい対応してくれた。
パーティーにいないのが残念だったよ。
たまにガリフの獲物横取りしちゃう時罪悪感感じた。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 00:17:44 ID:k35zgYWS0
今クリアした。 最後はAKIRAのパクリかよ・・・。
>>449 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>432 セントリオのアイドルとか自分で言っちゃうあたりがなんか和むよな。
>>445 あー…多分バルフレア好きなオナゴらの妄想だ。それ。
>>452 そうそう。
こいつだけは別。
ム所にいたシークが治安悪くて嫌いだったが、こいつは良いキャラだった。
自分にとってフランの存在意義は、あの後ろ姿(特に尻w)にある。 なので、中盤過ぎまではフランが1番lv高かった。 モブ狩り始めてからはリザーブ固定になったがw ガリフ族はいいヤシだよな。あの村に行くと癒される。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 00:28:43 ID:xjSIctjR0
種族は多くても仲間にならない(フランはいるけど)が残念。 そんなことより空賊のおっぱいねーちゃんと一緒に冒険したいんだが。
しかしムショ入りシークの「フガフモグゴゴゴゴフンボボ」をちゃんとアフレコした声優も凄いな そしてあのフガフモをちゃんと理解しているオイヨムゴイナ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 00:32:56 ID:38aj0nXj0
今、クリアした なんだ、あのED 中途半端すぎ 続きは同人でどうぞってやつか? ふ ざ け ん な だから、スクエニは下方修正して株価がさがるんだよ ドアホ
フリッカーカッターとかいう項目に初めて気付いてw、オフにしてみたらなんか画像がクッキリとして面白い感じなった。
×フリッカー→○フリッター スレ汚し申し訳無い・・・
真柴うぜぇ
フリッカーフィルターのことかww
何か批判の内容も曖昧で歯応えが無いな。 批判する奴も、もっと具体的で他人を納得させる批判して欲しいもんだ。 まあスレ違いになっちゃうけどなw
>>462 あ、マジだ。
うへえ、もう寝た方が良いな・・・or2
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 00:45:17 ID:BBRYgpkC0
FF12一番心に残ったシーン レックス: ハア… ハア… ヴァン…
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 00:47:08 ID:JXFYyy+JO
マジっすか?
バッシュのミストナック百鬼がカッコ良すぎてそればっかり使ってた。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 01:02:53 ID:k35zgYWS0
>>468 松野はいっつもストーリーはあまりちゃんと完結しないぞ。FFTもベイグラも。
ただ、かっこいいんだ。何か妙に熱いし。
ベイグラは何か忘れたけど重要なパートを 「解釈はプレイヤーの皆様にお任せします♥」って丸投げした過去があるからなぁ
松野のシナリオは昔から粗いよな 世界観と雰囲気作りは巧いと思うけど
やっとギルガメッシュ倒せた(・∀・) それにしてもワロタ。 ギルガメッシュ 「これぞ最強の剣・・」 ジャーン、ロトの剣! ゲーム違げー!!と突っ込むのも束の間、 「王者の剣を振りかざした・・・」 確か王者の剣を道具で使うと・・ギガデインキター! えぇーい、こうなったらあれに頼るしか無いな。 エクスデス様お願いします エクスデス 「ファファファ・・」 さしたる会話イベントも無く、ギガデインで昇天。 こうなったら次元のはざまに消え去れー、デジョン!まぁ効きませんでした。 ちまちま削りました。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 01:13:55 ID:PA9m46e40
携帯でこんな糞みたいな文章マルチする意味がわからん
吾空 「やめろ、クリリン。かめはめ波よりどどん波の方が強えんだ!」 クリリン 「えっ・・・・・」
FF12-2マダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今日発売ゲームはどれも良ゲーだったみたい。 また、FF12なんかよりかは遥かに面白いとかあちこちで言われるんだろうな…。
他のゲームのことは分からんが、PS2以降で FF12ほど長く遊べたRPGは無かった。まだまだ続きそうだ。 ここまで遊んだのFF5、6、幻想2、ゼノ、ベイグラ以来かも。
俺もうすでに160時間行ってるんだよなwww 今日中にオメガ倒してこのゲームも卒業だよ・・・
FF12面白かったけど、やっぱもうちょっとキャラの絡みみたかったなー 好みに合わないキャラばっかの時はウザイほど絡みやがるのに・・・
エンディングにミゲロさんが出てこなかったのは許せん
ミゲロさんは鬼籍に入られますた ご愁傷様
ミゲロさんなら俺の隣で寝てるよ
ミゲロさんはよく見ると美形w
ミゲロさん=ハグリットでいいんだよな?
寝ゲロさん
人物相関図作ろうぜ!!(矢印は♥) パンネロ→ヴァン→アーシェ→バルフレア←フラン ↑ ↑ ↓ ミゲロ アルシド←バッシュ←ガブラス ↑ ↑ ダラン爺 ウォースラ
新人ジョヴィもいれて 奴が一番かわいい
パンネロ→新人ジョヴィ→アーシェ→バルフレア←フラン ↑ ↑ ↓ ミゲロ アルシド←バッシュ←ガブラス ↑ ↑ ダラン爺 ウォースラ
ポジションがキニイラナス
パンネロ→バルフレア→シド→ヴェーネス→ヴェイン ↑ ↑ フラン アーシェ←バッシュ←ガブラス 新人ジョヴィ→レックス ↑ ウォースラ ヴァン
ちょっwwwwヴァンwwwwwwww
アーシェのバルフレア〜は恋愛感情ではなく憧憬で決着ついたんじゃなかったんか
ん、決着なんてつきようがないだろう。 考察スレだとそういうふうに捉えることも出来るよ〜ぐらいで、描写不足のためどうとでもとれるでFAか。 恋愛だと感じて違和感覚える人の方が多かったんだし。
496 :
sage :2006/04/21(金) 07:42:18 ID:SUcI4RIf0
ここまで叩かれるとは意外だった。 俺的にはPS以降のFFの中で最高傑作だと思ったんだ。 10を史上最高のクソゲーと評価してしまった自分を反省し、 途中で投げてしまった10をまたやり直してみたんだ。 でも…でも…やっぱり俺には無理だ… チューが…チューがあああああああああああああああああ! シナリオ悪いって言う人多いけど、どのへんがダメなんだろ?
すまん 本当にすまん
>>496 >でも…でも…やっぱり俺には無理だ…
>チューが…チューがあああああああああああああああああ!
おれも無理だーー
もうあのいちゃいちゃ何とかしてくれ10は
池で見つめあいながら泳ぐのもやーめーてーー
言っとくけど嫉妬じゃないぞ
不滅なるもの戦の音楽最高 ずっと聞いていたい
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 08:09:11 ID:jBqIUzpXO
500
>>496 主人公が影響力なさ杉が一番。他は色々な所で伏線が足りなくて
重要な設定や結論が唐突に出てくるんで説得力に欠けるんだよ。
シナリオどの辺が駄目なの? こんなこと言ってる時点で感性イカれてるよw トリックスターのとことか明らかにシナリオの文脈がおかしいとこもあんのに・・・
>>501 あれでアーシェを解放する担い手という発売前の発表通りだったら良かったものを…な
ヴィエラは、フランよりもヴィラール戦で一緒に戦う旅のヴィエラの方が 可愛いね。あの衣装エロい。
アーシェとバルフレアの関係云々言ってるとあれだ。
10のティーダ復活論争みたいになってFF12-2が発売されちゃうよ。
>>505 盗賊から助けてもらったチョコボ屋がなにをトチ狂ったかモブ登録した件だろ。
俺もチョコボ屋があまりに非情だなと思ったよ。
507 :
496 :2006/04/21(金) 10:53:51 ID:SUcI4RIf0
そうか。
確かに「それは無理があるぞオイ」と思う部分もあったが、
俺は頭が良くないから流してたのかもしれん。
>>502 のような、煽りではないのかもしれないけど
具体的に何がどうって言わず「イカれてる」の一言で
済ますようなダメ出しばかりでよくわかんなかったんだ。
>>501 の意見は参考になりますた。ありがとう。
シナリオはFC時代だったら納得したかもしれん・・・
>>506 トリックスターってそんな話だったけか。それは酷いなw
>>508 FC時代はこんなに無茶な設定しない。簡単な設定で、短いなりに話がまとまってる。
これは、ゴチャゴチャ設定して、結局使わずじまい&端折りストーリーと言う、最近流行りのパターン。
無茶な設定があったとはあまり思えないな。 むしろ設定は比較的普通の方では?
個人的にはFFらしいストーリー展開だとは思った
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 13:11:28 ID:qLgtD07m0
FF12って世界じゃ評価は高くなりそうな気がする。 なんか外人ってこういうの好きそう。
ラスボスのデザインが毎度の事ながらショボイのはなんでだろう
シームレスってさ、移動画面と10までの戦闘が融合したようなクオリティを期待してた人が多かったと思うんだけど、 普通のアクションゲームやってるみたいだったのが難点だな
今回はショボイというより笑いがこみ上げてきた あれはダメダヨドーピングハマセキ
このゲーム、バブルチェーン取った瞬間から一気に難易度下がるな…
モブ狩りに没頭してると気付けばストーリー忘れてたりする。 まだクリアしてない。
バブルチェーンで倍にしたHPって表示は9999までだけど、実際には10000以上いくの? 素のHPが5000と少しあるんだが、表示は9999だが、HPバーに数ドットあまりがあって気になったんだが
>>518 ライブラかけて、そいつターゲットにしたら見えるはず
ライブラはいらんかもしれんが。
表示は1万以上ある。換算されてるかまでは知らない。
>>516 つか、バブル要らん。バブル抜いた上で、元々のHPだけで対応できる攻撃力に調整して欲しかったな。
バブルのお陰で、軽装備プギャーになってるし。
>>504 全く同感だ。
露出も激しいし。ケツも凄いことになってる。
バブルは封印してる。
これって裏ボスとか用だろ。
普段使ってたら、楽すぎて激しくつまらん。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 14:45:08 ID:3XkHJzMy0
特殊ダンジョンの敵の強さ序列ってどんな感じ? クリスタル>ヘネ奥>ルース奥>ナブディス くらいかな? 灯台地下はまだ行ってないけどクリスタルは太刀打ち出来なかった。 今はルース奥が丁度良いレベル。
523 :
たけし :2006/04/21(金) 14:57:36 ID:vzrpvzAs0
FFの最新作がでたってほんとうですか??
>>523 ニンテンドウDSででるよ。携帯ゲーム板へ逝ってください^^
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 16:08:38 ID:Q2C8o8Rr0
まだ200万本しか売れてないのか 発売3週目で早くも失速してるし やばすぎる
今の業界で200万本売れれば十分過ぎると思うけどな ターゲットは狭いし
ばーかばーかうんこたれ
自分は6からFFやってるけど今回のFFは一番長く遊べた。 どんなにシナリオがいいゲームでもやりこみ要素が少ないと一回クリアしちゃえばそれで終わりだけど FF12はやりこみが多いからクリアした後もやりこみが多くて長く楽しめて良かった。 やっぱ個人的にはシナリオも大事だとは思うけどシナリオに力を入れたムービーゲーより ゲーム性に力を入れたゲームの方が好きだわ。 それでもやっぱりFF12のシナリオには不満があるが。
うんこたれ〜〜
ゲーム性は確かに高かった(ヤズマット魔神竜の類は認めないが) だけどあそこまで魅力的な世界とキャラでああいうシナリオしか作れなかったのは惜しかったな
finalfantasy12.comって一体なんなの?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 16:52:06 ID:NwwBXQLhO
うんこたれ☆
FFにプレイヤーが求めているものと作品が大いに食い違ったな。 現状ではゲーム性より話そのものが大事なんだな。 シナリオのせいでやらされた感が強くなったんだろうな。
所詮エンターテイメントであるゲーム 何を求めているかは人それぞれだ 安易に一般化して話を進めるのはどうかと思う
しかし今作はシステムよりストーリーや世界観にかなりの重点を置いて宣伝していた関係上、期待して買った椰子は比較的ストーリーや世界観に重点を置く傾向にあったとは言えると思う
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 17:34:25 ID:NwwBXQLhO
おまいらみんな うんこたれ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 17:40:17 ID:xJ8aLbYeO
マシン竜とやったが 何だあれ? 途中でめんどくさくなって放置してたら、普通に勝ってた もうゲームじゃないなこんなの
HPが高ければ良いって物じゃないよな。
10からの流れでストーリーに期待してたって話をよく聞いたからね。 俺個人としては、特別何に期待してたって事は無い。 だからシナリオが悪いとは思ったけど、ゲームとしては充分楽しめた。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 17:42:14 ID:xJ8aLbYeO
スレ数520も行ってこの内容。期待はずれもいいとこだな
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 17:43:24 ID:FT7ro6FZO
ヴァギナーー!
オープニングの結婚式〜レックス戦死は良かったのになあ・・・ どんな壮大な物語を見せてくれるのかドキドキした。 それがアレだもんな・・・そりゃがっかりもしますよ。 行間を読む、ったって明らかに描写不足だろ。
俺もエンディング見た後にオープニング見たらいろんな意味で泣けてきた FF12はFFとしてはやってはいけないことをやってしまった
魔神竜とヤズマットは本当に酷い 12は好きだけど、やっちゃならないことをやってしまった感じ
ヤズマットやオメガなど、一部の敵の ダメージがどうやっても6999で止まるのやめろや!
こっちは平和だな。 ネ実ではFF11の拡張ディスクが登録できないって、昨日からリトライ祭りがおきてるぞw
そうか
毎度毎度ご苦労なこったな
そういえば今回モブ狩りだけに限定すれば1と11除いて史上初の「はいといいえ」しかしゃべらないFF主人公だったな。 やっぱ違和感すげえわ、ドラクエのは時代遅れ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 18:22:12 ID:NwwBXQLhO
おまんこ!おまんこ!
>>549 そうそうやってる最中グラだけいい昔のゲームだなと思ったよ。
ガンビットでの戦闘はドラクエのガンガンゆくぜとかの詳細版に見えるしね。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 18:24:49 ID:BO5SUSak0
一体生きてて何の意味があるってんだーふか〜! いずれ死ぬんだぞふか〜!だから何の意味があるってんだふか〜! 生きてて何の意味があるってんだふか〜だから何の意味があるってんだふか〜! みんな死ぬのが怖いんだ!死ぬのが怖いんだふか〜!! だから生きてて何の意味があるってんだふか〜 死んだらどうなるか分からない!!どーなるか?分からない!!死ぬのが怖いんだ みんな死ぬのが怖いんだふか〜! だから生きてて何の意味があるってんだふか〜 自殺は勇気だー自殺は勇気だー自殺は勇気だー勇気だー自殺は勇気だーふか〜
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 18:36:18 ID:NwwBXQLhO
>>552 禿しく同意。
一緒に109の屋上から飛び降りやう!
_ / \ へひゃひゃひゃ |○ ○| 俺様をどこかのスレに送れ! / \◎ //\ 別れの時には土産を持たせろ! /.| ̄ ̄ ̄ ̄|.\/ .|.ゲリラ兵..|/ 現在の所持品: 化学兵器のポッド・ハービーG・RPG-7
DQの主人公ともまた違うと思うが・・・ DQだって6、7以外ならちゃんと主人公に目的や役割は設定されている
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 18:59:03 ID:fCkliGOcO
交易品って売ったりして買えるようになっても買わずにいいのが売りに出されるまで待ってた方がいいって事ですか?
>>556 交易品スレを見れ
結構痛い要素もあるからウィキとか見て慎重にしたほうがいい
パンネロえろすぎだろ。スパッツと見せかけて実は前からも後ろからもパンツすけまくりだなんて・・・
パンネロタン(*´Д`*)ハァハァ
パンネロの本名はパンツ・エロ
パンネロのスパッツは革製で型押しのような技術で模様が… まあ、この際だから野暮なことは言わないでおこうか
PS以降のグラフィックは良いけどゲーム部分糞ってイメージは払拭出来たかな しかし■はグラッッカーの待遇がいいのかな? 今回吉田さんが全面的に出てたけど ぶっちゃけクリエイターの方が大切だと思うが もうあんまりゲームやらんしいいか
二年間バイトか契約社員扱いでシゴキ倒されるんだっけ。下っ端グラは
>>564 それ買ったらシナリオライターをアルチマニアで殴れる権でも付いてくるんじゃね?
この後にアルティマニアオメガなんて出したら、 (´・ω・`)ぶち殺すぞ
書店バイトのうちの奴に言わせたら この前の中途半端な奴売れて追加発注したらしい もうね、アホかと
10でもバトルとストーリーで分かれてたけど、また採用されるような利点があるのかねえ。 10の時に2冊に分かれてる時点で購入意欲がなくなっちゃたクチなんだけど。
一冊或いは二冊1セットで価格3000円とかいったらそれこそ誰も買わないだろ。 つうかもうね、このインターネッツ時代においては攻略情報なんて殆どいらない気がする(細かいデータ欲しい椰子や本当にフラグ発見や攻略の難しいデータ以外は必要ないし) 設定資料集だけでいいと思うんだ。
まあネットが普及した今 ガイドブック等はコレクターズアイテムだよな
だから最近の攻略本は設定資料やスタッフインタビュー、無駄な装丁w をオマケにつけて売るんだよな。正直攻略本を買う意図がちっともわからん 隠しアイテム取りたいくらいだろ攻略本参考にするのは。
アルティマニア出る6月には 攻略サイトのデータベースもほぼ完成するだろう
ちなみに10の時は両方とも448ページで¥1400でした
大半は
>>570 氏の言う通りかも試練が自分は買うさ。鈍器を(アルティマニア合計15冊所持)
てか、今回イラストレーションズとか出てたっけ?
アルティマニアよか吉田明彦氏の画集の方がよっぽど採算見込めるんじゃね? 今まで何も出てないし多少ボってもはけるはず
>>575 少なくとも今回のEDロールで吉田絵好きになった椰子は多そうだしな
FF3DSのイラストレーションも吉田明彦氏だったか。こちらも楽しみ
>>573 シナリオ編は攻略サイトではどうしようもないと思うけどな。
どの程度補完してくるのか。
それともシナリオ編のアルティマニアだけ薄っぺらだったりしてな。
ドロップアイテムとか盗むアイテムとか交易品の要素をバトル編で扱ったら
シナリオ編とか載せる記事あるのか?
両編あわせて1000ページ超えの大容量としか書かれていない つまりこういうことだ バトル編・1050ページ シナリオ編・50ページ
お前バカじゃねーの
シナリオ編はベニ松が頑張るしかwしかし、バトル編も敵データと交易・トレジャーくらいしか語る事無いような。 …交易・トレジャーはバトルじゃないからΩ行きかw
Xではサブクエストやミニゲーム関連のデータはシナリオ本のほうに付随してたはず。 Ωは本気で画像縮小版資料集の装いだしな… 各トレジャーの細かい確率データとか載せるとしたら、バトル本のマップは恐ろしいことになりそうな悪寒。
ふー、今日豪州出張から帰宅。このスレに来るのも久しぶり。 早速FF12開始しよっと。1週間休み貰ってるから頑張るぞー。クリア出来るかな。
特にゲーム自体に不満は無いが、なんでHDD対応にしなかったんだろう。 難しい技術でも無いだろうに。やっぱ薄型のシェアを伸ばしたいソニーから 「旧型にアドバンテージを与えちゃダメ」みたいな圧力があったのかな。 覚えてる限りでもFF、キンハ、ゼノ、エースコンバット、キンコロあたりが 新作で非対応に切り替えられた。系列ゲーならダークロ→ローグもか。
>>586 一旦インストールしたあと起動ディスクとしてゲームのディスク必要じゃなかったよな?
問題はそこなんでね
>>587 なるほどね、そっちの違法対策か・・・
ロードは長すぎるって程じゃないけど、メニューやACの機会が多いし
何よりトレジャーマラソンで読込みに負担がかかりまくってる。
サクサク軽いFF12を遊んでみたかった。
特に一時期「インスコして即売り」が目立ったもんなー ソニーももっと考えろと(ry
プレイヤー側の倫理観が改善されることは難しいだろうし、コピー対策には技術的にも経費がかかる(割に実益が少ない)。 中古屋もそうだけど、ある意味でユーザー側の生み出した問題でもあるよな…
どっかの国にはネトゲしかないしなw ユーザーが自滅してるんだろう
起動にゲームのディスク認証を追加すればそれでいいんじゃないの?
中古買って気に入ったゲームは次新作で買うようにはしてる 一応
ギルガメッシュの持ってる武器の一覧ってないかな、半分くらいしかわからん
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 04:10:42 ID:4qycUVhfO
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 04:53:26 ID:nZ0K6XMMO
やっとクリアーした。ラスボスはパンネロ エンディングはイマイチだな
ラスボスはパンモロ!?
俺、エクスデスが出るって聞いてめちゃくちゃ楽しみにしてたんだ・・・ しかも召還獣だって?呼び出したら、ファファファとか言いながらカメひっくり返すのかとか思ってたのにさ・・・ 何だよあの爺さん・・・共通点は杖ぐらいのもんじゃねーか BGMも普通の召還獣戦仕様だし ギルガメッシュはギルガメッシュで声が渋すぎる。というかもうちょっとスマートで良いだろ 伝説の剣、ロトのパロディもいいけど、エクスカリパー出して「あれっ?」とか言って欲しかったぜ
ED見た後にたまたま遭遇したエクスデスのお陰でサブクエストをやる気になった俺は ギルガメッシュにはオガーザーンと言って欲しかry
>>587 公式に対応している範囲では、インスコしてもHDDだけじゃ動かないはずだが
カトリーヌ、クラン本部に行かすとオマンコぱっくりだな!
パンネロツゥモロー
>>594 王者の剣(多分偽
バスターソード(偽
ガンブレード(偽
フラタニティ(偽
斬鉄剣(多分本物
トウルヌソル(多分本物
デスブリンガーらしき剣
少しガンブレードに似てる剣
その他日本刀
こんな所か。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 12:24:26 ID:k/FBBOJ10
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 12:25:55 ID:4qycUVhfO
公式…発売してからいっこうに更新しないな… おまけに見れなくなってるし
さっきクリア エンディングはいまいちだった・・・ 寝てしまったよ
アーシェとバルフレアとフランの修羅場はなしですか?
>>608 アーシェ→バルフレア自体が、ナマデンの脳内妄想を製品化しただけの代物なので
そんなものはない
楽しそうに手をつないでるヴァンとアーシェはどこへいったんだろう
ヴァンが「お前」って言っちゃったんだよ
20時間やったけど、もう限界…苦行 久々に極大の地雷を踏んだよ。 スタッフはこれが面白いとか思ってるのかねえ… こんなもんに五年もかけたなんて… こんなもんが8000円なんて…またメディアの笑い者だよ。 DS版FF3もこんな出来だったら最悪だ… 頼むからもうちょっとまともなゲームを作れよ。 くだらんムービーしかとりえのないゲームじゃなくてさ
本当に苦行なら20時間もやれないだろうに…^-^; 因みに一般的なFF12プレイヤーにとっての苦行はヤズマットと魔神竜
>>612 今回は一応ムービーゲーでは無かった件について。
ムービーゲーってのはマザー3みたいなのを指す言葉 3Dが2Dになっただけで本質は変わらず 散々FFを「ムービーゲー」と叩いてきたどこぞの花札屋の狂信者達が滑稽でならんよ
>>612 実のところFF12買ってないんだろ?
お兄さん達怒らないから正直に言ってごらんww
もうそろそろ「ムービーゲーをムービーゲーと貶したクリエイターは同様のムービーゲーを作って自滅する法則」成立しないかな 今の所この法則に陥ったのは1人だけだからな
全クリした 何この感動エンディング! 涙がとまらなかった パンネロかわえぇかった〜 これは続編期待・・・といっても別に良いか
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 19:35:13 ID:eokzJUQX0
で、結局ビッグブリッジの曲はどこだったんだ?
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 20:27:28 ID:4qycUVhfO
遅レスだけど自分も
>>594 と同じ内容の質問を質問スレにしました。
でも誰もわからなかった、というかそもそもスレ違いっぽかったので
改めてこちらで質問させてください。
ギルガメッシュの見せびらかしてくる(?)剣は、
バスターソード(FF7)
↓
?(なんかフィンっぽいのがついてるメカっぽい剣)
↓
エクスカリバー(FF5、確か金色のが「カリバー」で青色が「カリパー」だったような?)
↓
フラタニティ(FF10)
↓
斬鉄剣(FF8)
↓
ロトの剣(ドラクエ)
だったと思うのですが、どうしても2本目の剣の元ネタがわかりません。
どなたか教えてください。 お願いします。
そういえばコイツ2戦目になるとさりげなくガンブレード(FF8)も持ってるんですね。
クリアしてモブ狩り多少したけど飽ました 久々にPS2ゲーしてるんだけど なにかおすすめあります?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 21:11:21 ID:l2ezAuav0
ライオンハートじゃね。プレイしてないからわからんけど
マターリプレイしてたが今日めでたくクリア。 テラフレアで一時全滅して焦ったがアレイズフルケアでなんとか凌いだw で、結局バルフレアはフランとデキてんの?それともアーシェが好きなの?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 21:16:15 ID:u7cYLrmp0
エンディング見れるとこあったよな? URL教えてくんさい
>>628 自分で探せ。
でなかったらもう一度やれ。
>>627 アーシェの『バルフレアー』は、ナマデンのオナヌーなので
気にしなくてよろし
フランとデキてるか否かは個人の好きにすりゃいいんじゃねーの
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 21:23:29 ID:uyCLWIMhO
今帝都にいるんだけど全クリはまだまだですかぁ??
>>631 そこからがツライぜ。大灯台で3日程面倒臭くて投げたからなw
ゾディアークやっと倒した 強すぎ・・・というか3人しか鍛えてなかった俺が悪いんだけど 死ぬ寸前にウィルスしまくりで最大HP1&ダージャしまくりでマジ切れそうになった
その前のクリスタル・グランデの方が糞。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 21:28:37 ID:uyCLWIMhO
632マジっすか??今レベルが36なんすけどレベル上げたがいいですか??なんかトマトみたいなボスにかなりてこずたっす↓
>>626 ライオンハート(FF8)は刀身が青白いビームソード風のはずなので違うと思います。
ギルガメッシュが見せてきたのは刀身は普通の刀身でしたし。
そもそも形状がガンブレード系列ではなかったっぽいですし。
ダウンタウン南部にいる「フィロ」ってどこにかくれてるの? ずっと探してるけど全く見つからん…取り上げてるサイトも無いみたいだし
南門からダウンタウンに入ってダラン爺の家を通り過ぎ、最初の突き当たりを右に進めばいる筈だけど。
ゲーム進めてからクリアした部分のとこの推奨レベルを攻略サイトで調べて、 自分がクリアした時のレベルの方が低かったりするとなんかすげー嬉しくなる。
>>638 ああ…「仲間を待ってる」って言ってるこいつだったのか…
もう既に話しかけてるのに気がつかなかったよ、何かイベントでもあるのかと勘違いしてずっと探してた
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 21:47:48 ID:DAyDpj39O
迷い過ぎてナブディスで全てLV99になりました。ライセンスも全部埋まった。 敵が弱すぎてツマラン
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 22:03:50 ID:SFf9F784O
フラタニティな
ラルヴァイーター探してるんだけど、死神が透明になってる時があるけどあれはなんですかね?
レベル60でゾディアーク撃破はなかなかマゾい 2軍をまるで育ててなかったから余計キツかった ダージャの即死付加がやばすぎる
FF12今売るといくらぐらいになりますか?
じゃあ売るな
どこで調べるも何も、中古ゲームショップ行けばいいだけの話じゃん。 もしくは友達に調べてもらうとかいくらでも方法あるだろうに。
発売日に買ったがやっと今日クリアした! つーか言われてるほど悪くねーよ。 シナリオ良ければ神ゲーだったのに惜しいな。
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮 |/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話 睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬 バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・オナホール 桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・ニップレス・コニタム ・聖教新聞・ザビー・ゼクター ブロント・コスモクリーナー・フラゲしたファミ通・単一宇宙全能能力・ヨミ・ショルダー式携帯電話 焼きそばパン・ 触手・801本・アマゾンアフィリエイト・紅茶・PSUclosedβ当選メール メモリDDR-333 512MB・アナルビーズ・竜騎士・炭・もずく酢・モヒカン
>>651 そう……シナリオさえ良ければな。
二周目の序盤プレイしたら、一周目終盤との脚本レベルの差にびっくりした。
ゲームに物語としての楽しみを求める人にはつまらなかったんだろう。
>物語としての楽しみを求める ってよりは、RPGのシナリオの最低基準に達していないが正解だと思うよ
最低基準て、なんだろう・・・ 12はVPと同じ印象もった。キャラ背景で話すすんでってEDは唐突。 まあゲームのシナリオなんてこんな程度でいいと思う もうキャラ同士の厨会話がウザくて最近のRPGやってられねという人にはオススメだな。
二回目のシド戦のムービー見られるとこあれば教えてください。
>>659 自分で探せよ…
努力しろよ…
人に頼らず自分で見ろよ…
ゲームなんだからさ
>>660 探したが一回戦目しかなかったんだよ・・・。
クリアはしてるよ、ただ上書きしたから大灯台のデータがないんだ・・・。
聞いて悪かったよ、二週目逝ってくるわ。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 00:45:02 ID:MiviuxTMO
あげ
以前ここで見たんだが、 レックスがダルマスカの一般人の格好してオイヨと一緒に映ってるスクショって持ってる椰子いる? 過去ログが膨大すぎて見つけられないorz
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 00:56:13 ID:JFzxlwsT0
2週目って普通にサラからまたスタートするんですか? 前みたいな、強くて・・・は今回なし? あとバッシュは最後どこ行っちゃったんですかね・・
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 00:57:29 ID:+wHA3htlO
てゆーか普通にオモロイ ストーリー糞?んなのどうでもいいよ ゲーム性が面白ければOK 十分楽しめた 8、9、10、10-2はクリアしてソッコウ売ったが今回は売る気はない!
>>664 二週目特典無し
あと、EDのガブラス鎧着てる奴の眉をみろー
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 01:01:27 ID:JFzxlwsT0
>>666 ガブラスは死んじゃって、バッシュが代わりに
ラーサー様の護衛役に???
にぶくてスマソ
>>664 なし
バッシュはソリドールの権威失墜による帝国の内乱ひいては大陸の戦乱を防ぐ(=アーシェの支えになる)為にアルケイディアに渡ってガブラスとしてラーサーを支える
どこまでもアーシェを支えるという割には選んだ道があれだったけど
ダルマスカでの名誉回復は恐らく自分から断わった
つか、ラーサーを支える>帝国が平和的に>ダルマスカも安心>アーシェを間接的に支えてるって事だろ。 ラーサーだけだったら、帝国は危ない国のまま。元老院もすぐ復帰してくるだろうし。
>>668 >ソリドールの権威失墜による帝国の内乱ひいては大陸の戦乱を防ぐ
帝国の内情も知らず、ガブラス程とは言わないまでも最低限の政治能力も期待できないバッシュが
見た目だけガブラスになりすました所で支えられるのはラーサーのメンタル面だけだろうがな。
つうかヴェインノウスのあんな一発で死ぬガブラスが、どうにもシナリオの犠牲者に思えてならない。
バッシュを帝国に連れて行く為の手段として死んだーみたいな。
ムービーゲーを脱却しても(それでも十分多いが)、結局はゲームのクオリティが壊滅的じゃん… 松野がやるからって、少しは期待してたのに5年もかけてこの出来はあまりにも酷くないか? 正直、第一開発以下中二病ムービーゲー以下だろゲーム性は。 キャラもグラも気持ち悪い]以上に気色悪い。(この方向性はどこの馬鹿をターゲットにしてんだろうな) 製作者が用意した寄り道とは名ばかりの"作業"じゃなくて、昔のFFみたいにやり込みたくなる要素も何一つないし。 スクエニは演技もロクにできない上辺だけの俳優を主役にするよりまず、もっとユーザーは楽しませる努力をしろよ。 FF11のほうでもまた何かやらかしたみたいだし。リメイク関連も新約みたいに過去の名作を汚して昔からのファン層すらも敵に回してる。もちろんDS版FF3も期待できるわけがない。 ファミ通の満点もふざけてるとしかいいようがない。 今、大神やってるがこれは本当に面白い。ファミ通での高評価も納得の出来だ。
最後の二文さえなけりゃな
>>670 「ジャッジ・ガブラスがいる」と言うのだけで、周りの態度がかなり違うと思うが。
>>367 亀レスだが、SFCのカセット内部には拡張チップが搭載された
基板が入っている。
つまりハードウェア込みの値段だ。
PSでソフトの値段が割安なのは本当にプログラムコードしか
入っていないから。
ゲームcd一枚プレスするのに10円程度しかかからない。
バブルやデコイ、絶対防御がすごい萎える 技に挑発撃ちでもあればよかったのに
>>671 もちろんFF3も〜、ってなんじゃそりゃw根拠無しですか
なんか、ミンサガ発売前に叩きまくってた解雇と同じ香りするわ・・・
>>676 浜村「"今"のFFっぽいですね。」
これは駄作の可能性がかなり高いだろ。
つーかミンサガも明らかに褒められる出来じゃないじゃんw
オリジナルの長所を削ってシステム面も無駄に複雑、面倒で底が浅い。音楽も劣化してるしw
>>624 >?(なんかフィンっぽいのがついてるメカっぽい剣)
ジタンのダガー(←ヒロインじゃない)を大きくしたものじゃないかな。
形は同じだと思う。
>>677 ファミ通アフォとかいってんのに浜村のコメント鵜呑み→駄作に脳内変換
ミンサガは楽しんだ人間が多数いる時点で駄作ではない
っていうか、ヴァンは主人公じゃないですよ?ってとこからつっこんでいいかいw
あれガンブレードかと思ってた>二本目のやつ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 02:15:43 ID:UvCR4e3B0
gyaoでなつかしのロードス島戦記を 見てみたのだが、FF12よりおもしれえ。 舞台設定は置いとくとしても、 個性的なキャラが成長し、評価され 大義に向かうストーリーは感情移入 しやすいな。
おまえいくらなんでもロードスと比べるなよwwwww水野良だぞwww
ロードスと比べられたら言葉もないな
流石にロードスとゲームシナリオを比べる椰子が出てくるとは思わんかったな
シナリオが糞だとか言ってる人がいるけど、 俺はこの話には絶対続きがあると思うんだ。 物語を起承転結で書くなら、まだ承ぐらいじゃない? FINALFANTASY XII−2が出ると思うんだ。 前編だけだと考えるなら、悪くないと思う。 FINALFANTASY XII−2に期待する。
ナマデン外して信元敬子つれてくるなら未来はあるかもしれん
ディレクター陣は続編は無いと言い切ってるぞ そもそも10-2とか出してたとことは今回開発室が違うだろ
■eとしてもようやくひり出した作品だろうし汚点だろうねえ……
8や10−2出したこと考えればフツーのゲームなんだが・・・
ナマデンて何?
FFってさ、やっぱムービーゲーみたいな印象強いじゃない。 つまり見せるゲームっていうの? そういうゲームでシナリオが物足りないって言うのは致命的だよね。 ムービーだって街とか砂漠の紹介で入る程度で 今回はシナリオ部分でのムービーは意外と少ないよね。 最初と最後は凄いけど。
ライセンス制は失敗だな。中盤以降、個性がまったくない。いまのボードのLP×5くらいならばよかった気がする。そうさおれは4と6が好きさ
>>692 そうか?
ステータスが微妙に差があるから10のスフィア盤よりマシかと思うけど。
でもステータスいじれる分スフィア盤の方が良いともいえるな…。
もしくはライセンス盤の2/3もしくは1/2しか埋めれないとかでも良かったかも FF1の魔法みたいに
>>694 埋まらないと怒る人は確実に出るよ。
DQ8で結局スキルが埋まらなくて批判が出たのと一緒。
能力で個性を出すのは必要だけど、頑張っても全部埋まらない仕様にする必要は無い。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 09:04:34 ID:t1r5QL8gO
>>685 色々言われてるがシナリオの盛り上がりの無さや
ストーリーに関しては擁護のしようがないと思うぞ。
いや、シナリオが薄いのはともかくとして
他のFFはちゃんと盛り上げる時は盛り上げてきたし
最後にはハッピーエンドを実感出来た。
歴史の1場面とはいえTOやFFT、ベイグラだって
必ずしもハッピーエンドではなくとも伏線はきっちり回収してた。
今回はラスボス倒した後の平和な世界ってのが想像出来ない。
これは楽しんだか否かってのとは別の話
なんか話が全然ファンタジーじゃないんだけど・・・ 政治とかはペイ倉とかFFTでやってよ こりゃ松の作品は売れないわけだ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 09:28:11 ID:FUWJUIhB0
一つの作品を1作で完結するより2作に分けて18000円払わせたほうが得だと考えて 続編作ってきそう。
スターウォーズの線で狙ってるんだろうね。 続編が2、3と出て、その後エピソード1・・・(ry
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 09:37:56 ID:Plp/iqwd0
>>695 最終的に全員が決まりきった形の最強キャラを目指すより、制限を付けて
プレイした人の個性が残るぐらいのシステムのほうが俺は好きだな。
そういうゲームは2周目以降のプレイも楽しめるし。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 09:43:58 ID:FUWJUIhB0
未完成作を9000円で世に送り出し、自社のビッグタイトルの人気をかなり落としてしまった。 営業の社員「ここは発想の転換です。2作目を作りましょう。そうすればユーザーも満足を得られるだろうし、我が社も利益を得れる」 氏ね
>>702 それなら、最初からキャラごとに個別のライセンスボードがあった方がいい気がする。
もしくは9みたいなシステムを改良するとかね。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 09:52:48 ID:FUWJUIhB0
ドラクエ8はシステムが思いっきり普通だったし、買うのはライトユーザーだろうと、 今時どこでもやっているやり込み要素とか無視して作ったんだろうな。 あれで竜王のステージで能力アップの種を集めるのは廃人行為だと思う。 ドラクエは良い意味でも悪い意味でもふんぞり返って殿様商売だな。
このゲームは装備によってステータスに差が生まれるので 効率を考えるなら最終的にそれぞれの装備に応じた有効な行動を取るようになるだろう いくら選択肢が多かろうが結局は選べるものに限りがあるように 制限を付けたところで「一番効率的なものはどれ?」と聞かれ 定番と言われるものが決まるだけなので本質的に変わりない
>>705 殿様商売と言うよりシステムを変化させない事に意味があるんだと思う。
映画007シリーズと同じだよ。
古参ファンをニヤリとさせる事が最終的な目的。
普遍のシステムであるからこそ叩かれない。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 10:30:17 ID:FUWJUIhB0
どっちみちドラクエも若い世代に受けない限り、死滅すると思うけどね。
>>708 いや。今回のFF12も良かったと思ってるよ。
現在、マゾイMMOに嵌ってるからw
最後に特攻を試みるザルガバースは、いきなり出てきて何なんだお前はと思ったが 後でイベント見返すと、ドレイス死亡→神都攻撃のとき 「いつか償うことになろう」とか言ってるの見て感動したよ ザルガバースこそ真のジャッジだ
ていうかジャッジって雑魚しかいなかったな 勝手に死ぬ馬鹿しかいなかった。しかも全員弱い。
ライセンスボードがどうだったらよかったか考えてると 最終的に他のFFのシステムとかと同じでいいじゃないかと思えてくるな 6人全員を使わなければならないようなものだったなら 個性云々について語る要素があるけどこれじゃぁなぁ せっかく6÷2で割り切れるのに意味がない 俺結局ヴァン、バルフレア、フラン組とその他でレベル差ついたら3人同時入れ替え してただけだし
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 12:01:36 ID:UvCR4e3B0
一般的に、CGでは水の表現が困難とされています。 FF12をみてみると、エンサ砂漠やフォーン海岸、 大灯台のあたりでCGムービーが使われているのが わかります。 これはつまり、シナリオ上の重要度によって CGムービーを挿しこんでいるのではなく、 難しいと言われている水の表現を見せびらかす ために作りこまれたものだということです。
>>704 キャラ毎にボードを変える(配置だけだっけだったかも)っていうのは開発側でも出たらしいんだけど、個性付けはプレイヤーにゆだねるということで今の形にしたっていうのがファミ通かなんかでコメントされてたな。
松野の情報でた? 早くお話がききたいよね〜
>>714 ちょっと考えすぎじゃないか。
ゲームの水って綺麗だから見てる方も落ち着くぞ。
1週目はキャラ別ライセンスボードで 2週目は全部解禁になったライセンスボード or 2州目はライセンスボードが広くなる とかだとよかった
リアルの水の方がきれいだよ
>>715 そうだよなあ、俺みたいな素人が考え付くんだから開発側も考えるよなw
でも、最終的に似通っちゃうならわかるけど、
ライセンスの初期配置が同じ過ぎるから序盤から能力が似てきちゃう。
結局、武器と防具位しか個性を表現出来ないんだよなあ。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 12:41:41 ID:UvCR4e3B0
>>720 レベルアップ時の装備品で上昇パラメータを
決めればいよい
弓を装備してればスピード
剣を装備してれば力
杖を装備してれば魔力
が、レベルアップ時に高い上昇をする。みたいな。
みんなケアルそりゃ覚えちゃいますよ! こんなボードだったらケアルおぼえますよ! ママさーん!松野がきいてくれませんよ!
そういう安易なのは装備が縛られるだけ
5年かかったというシステムではないな、ライセンスにしろバトルにしろガンビットにしろ。 2年くらいで一度白紙に戻して急遽詰め替えた感じがプンプンする
>>721 9で似たような事やってる。アレは装備補正量でレベルうpの上昇に補正がかかるから、
補正の大きい装備品を取れる終盤まで低レベルで進めるってのが熱かったな。
9って敵がめちゃくちゃ弱いからそこまで極めなくてもいい気がする
「人の力 魔の力 良き力 悪しき力」 ∨ __,,..,,,,_ / 「我々は帝国に屈しない! 」 _,,..,,,,_ ./ ・ω・ヽ ̄ _,,..,,,,_ / 「なぜ生きている、バッシュ!」 /・ω・ ヽ l バッシュ l ./・ω・ ヽ ̄ __,,..,,,,_ lサイチョーローl `'ー---‐´ lアーシェ l /ω・ ヽ< 「ふざけんなよ」 `'ー---‐'′ `'ー---‐'′ l ヴァン l _,,..,,,,_ `'ー---‐´ __,,..,,,,_ /・ω・ ヽ ./ ヽ l ウォースラ l <. 「帝国は戦って勝てる相手ではない!」 __,,..,,,,_ l レックス l _.`'ー---‐' ./ ・ωヽ `'ー---‐´ \ 「どうして あなたが なぜ こんなことを」 l アーシェ l _,,..,,,,_ `'ー---‐´ _,,..,,,,_ ./ -ω-ヽ < 舞台はイヴァリースと呼ばれる世界。 /・ω・ ヽ l 字幕 l クポ一族 トカゲ ケコーン式 ヒクー艇 ウサミミ ∧ l 紹介 l _ `'ー---‐´ / ̄  ̄\ `'ー---‐'′\ 砂掬うヴァン カットされた踊るパンネロ ラーサー 運転フラン バルフレア バッシュ 「盗んでください 私を ここから!」 __,,..,,,,_ _,,..,,,,_ / 自由をめぐる冒険が今、幕を開ける。 ./ ・ω・ヽ ./ ヽ ̄ __,,..,,,,_ performance: 葉加瀬太郎 lロゴ絵 l l 字幕 l /ω・ ヽ<「俺はいつか 空賊になって `'ー---‐´ `'ー---‐'′ l ヴァン l あの大空を 自由に飛び回るんだ」 ∧ `'ー---‐´ F I N A L F A N T A S Y XII ファイナルファンタジーXII 2006.3.16
五年かかった事にやたら難癖つける奴がいるが ゲーム作りなんて五年間ずっとシステム関連を 練りに練ってるわけじゃないからな。 しかも五年なんて大して突出した制作期間じゃない。 テイルズシリーズですら開発期間二年三年は必要なんだし。 FFの場合、グラフィックが一番大きいだろ。 というより他のゲームに対するアドバンテージがグラフィックしかない。 グラフィックに五年かけた。それだけの話。
>>711 あれで特攻してたらな
彼がラバナスタを守れば帝国とダルマスカの民間レベルのわだかまりが消えるきっかけになっただろうに
空気の読めないナマデンズヒーローのせいで長口上のアホ扱い。泣ける…
妄想激しいな
経験値やライセンスとかかなり緩くしてるよね マニアには物足りないぐらい やりこみ部分でフォローしてるけど ストーリーも難しい表現はなるべく押さえて対決シーンを強調してるかんじ 全体的にガキ向けに調整してるっぽいけど 今のガキはRPGやってるのかな? 売上みると新しい層少なめじゃ FF3DSとかでテコ入れするっぽいけど後手に回ってるよね 価格もCDになってコスト下がってるのに9kとか 傲慢なんじゃないかな マニアには易しすぎて物足りない、ガキには価格が高すぎ この辺どうにかしないとねー
オワタ\(^o^)/
FF12ファイナルリミックスに期待するしかないな。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 13:47:03 ID:UvCR4e3B0
>>731 ガキ向けってか、所謂「一般向け」を意識した結果なんじゃないかなあと思う。
アルシドは2丁拳銃でnpc参戦してくれると思ったのに( ノД`)
個人的にジャッジの中でも一番悲惨だったのはベルガだな。 典型的筋肉小物馬鹿で死亡フラグ立ちまくりだし。 見た目もギースとかザルみたいな品の良いおじさんじゃなくて足がくさそうな中年。 破魔石使うくせにボスとしては強くない。その前のマティウスのが強い。 ザルはいじられてるスレとかあってまだみんなに「地味キャラ」で好かれているのにな
歴代FFを盛り上げていたのは子供なわけで、だんだん一般向けに変わって行ったけど 支持してるのはマニアのみで 子供にはソッポ向かれつつあるんじゃない?
全然意味がわからないんですけどw とりあえずそう思う根拠を提示してくれ。
>>723 代案を出したところでそれが何になると?
そもそもそんな使い古されたシステム、FF9以外にもジョブによって成長値に補正がかかるというものもあったが
気にしなければいいが、そういったシステムの存在を知ってしまい
詳細な数値を目にして意識してしまうと途端にスタイルが変わってしまう
その結果特定のものしか選べなくなったりレベルアップをいちいち気にして上がりそうになれば何かを変更しなければならない
知らぬが仏って感じのシステムだな
中学二年のいとこの子がFFのことをファイファンと言うんです。 FF発売当初からやってる私としてはエフエフと読んで欲しい、と言ったところ、 じゃあドラゴンクエストはディーキュー?とか言うんです。 ドラゴンクエスト発売当初からやってる私としてはドラクエと略して欲しい、と言ったところ、 なんで?とか言うんです。 そういやなんで?
ガンビットが中途半端で面白くないような気がする。 もっと徹底的に敵との間合いとかまで指定できて、 ガンビット欄ももっと増やしていちいち敵に合わせていじらなくても あらゆる状況に対応できるまでに作りこめれば面白かったんだけどなぁ… もしくはガンビットの配置を何種類か記録しておいて、敵に合わせてボタン一つで全員に適用できるとか。
大雑把に言っちゃうと、ターゲットと行動しか決められないからな。 優先度とかも、言ってしまえば他のゲームで「攻撃主体でいけ」とか「回復優先」だとかの大まかな設定で結構どうにかなってるしねえ。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 14:22:20 ID:UvCR4e3B0
>>740 なるほど
ただ不平不満を書きたいだけなんですね。
もうそれでいいよ そんなものよりまだFF12の方がマシだからね
戦闘はシームレスバトルお試し版みたいなかんじだけど 良く出来てると思うけどね 近すぎると良く見えない大型モブとの戦闘では遠隔持ちをリーダーにすれはじっくり鑑賞しながら戦えるし フィールドが素晴らしく、作り込まれた風景に徘徊しているモンス、初めて行くフィールドにはわくわく出来る 遺跡タイプが多すぎ感あるけど シームレスだから当たり前だけど逃げてる感が自然だし 逃げるタイミング、逃げてる時の緊張感は良いかんじ リバ内の追われてる感も別ゲームをやってるみたいだった ガンビットで余計な作業を減らせたのは大きいね 本編メインでやってたからレベル的に丁度よかったのがおおきいかも
やっと帝都から港町。 そこからダルマスカとかビュエルバとか行って話聞いてまわると ラーサーが公式の場に姿見せなくなったとかロザリアの好戦派が失脚した とかわかるのな。
751 :
検索用 :2006/04/23(日) 18:20:47 ID:g4PJymNk0
前からダメージの計算がおかしいと思っていたので 力77でデスブリンガー装備、HPは少し減らしてレベル99とレベル77 の与えるダメージを比べてみた。 対象は東ダルマスカのウルフ レベル77 4000-4500 レベル99 4500-5000 同じ力、同じ攻撃力でもレベルによってわずかだが 与えるダメージが違う。 だれかもっと離れたレベルで検証してくれないかな??
(((力×力+スピード×レベル)/256)×α+2)×(攻撃力×1〜1.125−防御力) こういうことらしいからレベルが上がれば他が同じでもダメージは違うだろ
力2くらい違うと攻撃力がだいぶ変わる
>>751 細かい数値は出してないが、同一キャラにデスブリンガー持たせて同じ敵を攻撃してるのに、
1000以上のダメージ与えてるにも関わらず時々78とかしょっぼい数値が出たりその後また1000以上のダメージに戻ったりする。
この現象がなんなのかわかる椰子いる?
>>752 そうなんですか・・・さすが2ちゃんねるレベル高い!!
片手剣とはいえ、ダメージに依存するのは力と攻撃力だけじゃなかったんですね
>>754 おれはその現象にあったことないな、瀕死になって敵の防御力が増えたとか!!
何気にレベルは様々な要素に絡んでるよ
>>743 ガンビットはもっと色々進化できそうだね。
間合いは確かに欲しい。というよりもっとシミュレーションよりになった方が面白そうだ。
今回だってドラゴンのブレスなんかは背後に回り込めば回避できるわけだし、
ターゲットされてる味方と敵の真ん中に移動して身代わりになるとか、
敵の背後から攻撃すると命中率や威力、連撃率がアップ。そうなると陣形も重要になるな。
モンスターリストがあるんだからモンスターに応じて細かく設定したい。
と思ったけどこりゃFFじゃないな。松野の新作に期待。
ところでオマイラ砂海ナム・エンサあたりで何Lvだった?
一週目16 二週目11
んじゃあLv15の俺は普通かな・・?
大体そのエリアにいる敵のレベルを見て挑めばいい けど同じくらいのレベルだと数で負けることもあるから気をつけるべし
ガルーダって何レベルっすか
wikiによると16らしい
じゃあ、あとちょっとあげるかな・・・
15でイシクロ無しでも、ブラインぶち込んどけば余裕のはずだが。
イシクロとは・・?
はぐれウルタンのイベント(モーグリのいるセーブクリスタルの画面にいた奴)の討伐依頼を間接的に達成した後、 セーブクリスタルのとこに戻るとイベントが発生。 でもってその後にイシクロの実(対ガルーダ戦を有利にするアイテム)をゲット
やっとクリアした。なんか2周目疲れそうだから れだすが生きてる頃のデータでもう少しモブかろう
クリアしたんだけど、これってクリア後のレベルで二週目始められるとか、 ムービーやイベントが後から観られるオプションとかって、何もないことに すごいショック
やっとクリアしたのでここ来れた。 終盤のストーリーが全然盛り上がらなくてテンション下がった。 でも、攻略スレ見たらまだまだやることありそうで持ち直したよ。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 00:34:12 ID:Yi8kmAZ10
パンネロに刀装備させたらキルビル
でも中身はアーシェ
遅まきながらクリアしました。 感想としては素直に面白かったです。 最後の最後までヴァンのウザさにも笑わせてもらったんで満足。 あと脇キャラがかっこよすぎだ。 不満なのは、もっとエピローグが見たかった。 12-2でギャルゲーでもいいのでストーリーを補完して欲しい。 ロザリア側はどうなったんだ。
これはエピソード1なのさ
ブルオミシェイスに行く前にナルビアに行ったら 帝国兵を監視(と言うか盗み聞き)している女の人がいたけど、 あれは後で何かイベントがあるの?
>774 俺もおんなじことしてたw
>>777 いや、今作は全6部作の第4章、エピソード4だよ。
4、5、6、1、2、3の順番で製作・公開されていく。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 02:29:12 ID:V4dpdMNr0
今クリアした。糞と言われてるがFF1ぶりだったせいか禿面白かった。 ところでバルフレアは最後はフランを選んだんだが 結局気持ち的にはどっちに傾いてたんだろ?気になる…
>>782 バルフレアの好きな人はフランだと思うけど、そうだとするとアーシェが可哀想だから
ラーサーが自分の身を守れるようになったらバッシュと一緒になるってのもアリかな。
案外ラーサーとくっついたりして。
ヴァンはパンネロとお幸せに。
妄想しすぎた。
>783 ひっそりバッシュ玉の輿だなw
正直描写されてないことに正解を求めようとするのはどうかと。 特に恋愛関係はキモイ
恋愛要素はないって松野は言ってたのにな バルフレアはただの女たらしだけど
最初はパンネロにナンパしてたな パンネロがヴァンにしか興味ないことが分かってから それ以降会話なしw
脚本誰書いたんだよ 何でヒロインが脇役に惚れてんだよ そんなの幼稚園児でも駄目て分かるわ
それよりラーサーはFF史上最年少のたらしじゃないか?
バルフレアァァ!を書いたの生田じゃね?
791 :
名無し :2006/04/24(月) 03:03:59 ID:YC+GBAk9O
FF12はドラクエじゃあ?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 03:10:38 ID:ynvggxzuO
バハムートラグーンに比べればマシ
バハラグと違うのは主人公にはちゃんとお相手がいることか まぁバハラグの主人公は誰かに想われてたような
>>788 それがダメと思うのは幼稚園児だけだろ
主人公がヒロインとラブラブゲーがしたいならテイルズか画伯FFでもしてろ
つーか、アーシェは本当の意味でのヒロインなのであって、
従来RPGのヒロインはパンネロだろ
あ、「バルフレアー!!」は糞
>>741 栃木に住んでいた頃、俺も周りの友達もみんなファイファンと呼んでいた。宮城に引っ越したらみんながエフエフと略していて、少し焦った。
スクウェア三大悪女の座はアーシェ如きでは揺るがないのか……
パンネロはヴァンの幼馴染でいいのになんでガールフレンドなんだよ。 ラーサーとパンネロの恋物語はどうすりゃいいの?
>796 おまえ、この前のルクレツィアでさえなかなか及ばないのが3大悪女だぞw アーシェはかわいいもんじゃないか
ミゲロさんのヴァンへの熱い気持ちはどうしてくれるんだ
公式見れんの俺だけかな…
クリアした。 面白かったぞ。 何か佳作って感じ。 ストーリーもコンパクトだが、まとまってた。 なんか、移動ばっかりしていて、ストーリーはゆっくり進んだ感じだった。 映像と設定の豪華・壮大さに物語がついていけてない印象。 てか、空賊、空賊、飛空挺、飛空挺と言っている割には、飛空挺を生かしきれてないな。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 05:50:29 ID:gg5vPVbl0
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/04/24(月) 05:50:37 ID:sEFjdj2P0 視点を変えれば、あなたは時間を無駄にしたとも捉えられますね。