【質問禁止】ドラゴンクエスト6幻の大地64【DQ6】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/04/14(金) 20:43:07 ID:mVBRXBxl0
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 20:43:48 ID:mVBRXBxl0
●FAQ ・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか? →できません。 ・酒場でバーバラをパーティーから外せません。 →最後まで無理です。 ・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの? →マーメイドハープを使いましょう。 ・ドランゴはどうやって仲間に? →テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。 ・ドグマはどうやって倒すの? →力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。 HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。 ・裏ダンジョンに行くには? →すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。 ・はぐれの悟りはどこに? →エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。 ・はぐれの悟りは誰に使えばいいの? →好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。 オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、 マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。 ・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが… →ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。 オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 20:44:48 ID:mVBRXBxl0
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。 →奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。 モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。 ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。 ・カジノで稼げません。 →ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。 スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。 基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。 ・モンスター仲間システムがよくわかりません。 →まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。 戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。 確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。 複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。 馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。 ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。 ・スライムナイトが仲間になりません。 →夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。 ・ランプの魔王が仲間になりません。 →1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。 また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可) ・DQ5のようにデバッグ技はあるの? →今のところ、発見・確認されていません。 接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。 ・リメイクマダー? →マダー。果報は寝て待て。 いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 20:45:43 ID:mVBRXBxl0
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。 A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。 息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。 金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。 そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、 ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。 Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい? A.エンデの鎧(守備+90、耐冷) 装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、 おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。 装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。 エンデの兜(守備+55) 装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。 チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。 兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが 実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。 エンデの盾(守備+60、耐炎) 装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。 重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。 ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。 主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと 魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。 一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷? しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
スレタイに【総合】は入れるべきだったかも
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地64【質問禁止】みたいにでもした方が良かったキガス
でも
>>1 乙
ニンテンドウ64に移植とは盲点だった
【総合】 っていれた方がよかったんじゃない? 乙。
. ,、,、
ノ,K.⌒.ヽ
`ァiミィ'リ゙ソハ
. んソ!(!^ヮ゚ノレ
>>1 さん 乙彼さま!
. ソ!'(づfiづ
ノソリ// i.ゞ
`^じフ′
いちおつ
いきなりで悪いが
>>9 って誰のAA?
攻質じゃないからおk?
質問うぜーのは事実だけど、スレタイで禁止とまでするのはやりすぎじゃないか?
総合スレなんだからさ。
>>1 乙
V ´^ิu^ิ`)y―┛~
下らん質問は激しくウザいが、一律質問禁止とすると じゃあここはクリア後専用雑談スレでいいんだろうか? って感じがしないでもないFF・DQは攻略専用の板がないし。 まあスルーと回答を柔軟にってのはなかなか難しいか
つ〜か質問禁止の定義くらい決めないといけなくないか?
グダグダ言うのも携帯厨か…
まぁ携帯の人もPCの人も仲良くマターリしましょうよ(´Д`)
>>20 それができれば前スレの最後みたいな厨の煽りあいなんて起きないっての
私たちもまた、インターネット社会の犠牲者なのです。 メラサム!
質問禁止・・・かぁ。 なかなか手厳しいな。ココ以外にDQ6の質問できるのは1〜7合同の質問スレしかないから困る or2 あっちのスレはなかなかレス付かないし・・・。 攻略質問以外はおkとかそういう決まり作ったほうがヨクネ? ここを質問禁止にするとただの雑談スレになる悪寒 ('A` それと、安易に質問禁止とか決めない方がいいと思う。 前スレ見てる限りではそんなに議論もしてないし、住人がスルーすればいいだけ。 つかスルー出来ないからあんなスレ違いの論争が起こる。 確かに携帯厨もウザイが、反応してる香具師のほうがずっとウザイ。無駄にレス消費させるだけ。 今は春厨の生き残り部隊がいるだけだから、一ヶ月もすればまたいつものよーに戻るとオモ。 長文スマス。そして文才なし痛感ktkr
>>23 向こうのスレの人が四六時中いるはずないだろうからすぐにっていうのは無理じゃない?
後は同意
ここでちゃんと議論した上でここの次スレッドから テンプレとか定義とか整備して質問禁止にすれば…って 前スレでもちゃんとあったのになぁ。 DQ2スレのここ数ヶ月の変遷は参考にしていいかも。
ていうか前からテンプレに攻略質問は専用のスレでって書いてあるんだけどな。
>>1 を余裕でシカトするような子達が今更素直にスレタイに従うとは思えない
ホロゴーストがかなりムカつく・・・ 総合は入れた方が良かったなぁ。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 06:34:24 ID:ph0IsoaS0
>>26 一度携帯で2ちゃんみてみれば分かる
1なんか見ようとも思わんよ
できることならスレタイに書いた方が効果的だと思う
乙 何か定期的に議論が起りそうなスレタイだな
俺は両方とも使うけどケータイはclassicとか使えばいくらか良いんだけどねえ。 ちなみにケータイでもぐぐれるし、テンプレサイトも見られる。 まあ、ここで糞な質問をするケータイ使い達はそんなことする頭すらないんだろうけどw これがほんとのゆとり教育の成果なんだろうな。 マスコミの言ってることとか鵜呑みにしてそうだしな。
糞質問する阿呆の頭もアレだが、 突然ゆとり教育だのマスコミだの言い出すやつも相当ニュー速系に頭がやられてるな
ここで俺が流れをぶったぎる。 〔今までひたすらムーア城で狩り続けた成果〕 ・プラチナソード 24個 ・銀の胸あて 8個 ・山彦の帽子 8個 ・力の種 4個 ・メタルキングヘルム 1個 なんだよこのメタキン兜の出なさは!!
>>32 同じくメタキン山彦狩りをしてて、少なさにげんなりしてた。
プラチナ 11
美し草 4
山彦 0
メタキン 2
はぐりん用の山彦一つでいいからおくれ
>>28 なるほど。
だから、携帯からの書き込みは厨濃度が高いのか。
>>34 俺と同じような状況だな
メタキンはあるんだがメラゾーマ用の山彦手にハインネ
>>35 後出し釣り宣言すごくかっこいいな。テリー並に
>>37 馬車メンに与えるのも考えると俺はメタキンもまだ狩らないといけない。
鎧なんて遥か先だなこりゃ
テリーってのはだいたい名前が悪いな。 最初はライバルとして登場したのはいいが、そのうち馴れ合ったあげく、 子犬を助けて予選脱落しそうな感じがして
何でそんなにデータ消えずにいられるの?
アッー!たらしいスレはここなんだな。 六尺締めてがんばろうぜ!
テリーは ひばしらを した!! 「パワー ゲイザー!!」
>>28 んなこたーない
それは一部の馬鹿。よっぽどのことがない限りテンプレは携帯からでも見るよ
テリーは ふかくこしを おとし まっすぐに あいてを ついた!! テリー「バーン ナックル!!」 ミス! デーモンキングには きかなかった!!
そこはサニーパ(ry
テリーは そらたかく ジャンプ! かいてんしつつ たいあたりした!! テリー「ライジング タックル!!」 ↓
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 13:42:28 ID:3Jx8cNGvO
ドランゴ バイキルトのせいけんづき 主人公 ギガスラッシュ ハッサン スカラで仁王立ち ミレーユ たまに回復と山彦メラゾーマ でダークドレアム対デスタムーア見れたお
>>1 総合がない…
今まで総合で検索してたのに…
ガタブウきたよー。 人間キャラレベルが99になってしまったけどw これからモンスター軍団で遊んでみます。
テリーは とびひざげりを はなった テリー「クラックシュート」
膝じゃないと思う…
スコットとホリディが猛毒で死んだ
テリーは こしを ふかく おとし まっすぐに あいてを ついた! 「きょくげんりゅう おうぎ… いちげき、ひっさぁぁぁぁぁつッ!」
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 17:13:22 ID:NbKUa7aSO
テンプレサイト持ってる人手挙げて!
テリーは こしを ふかく おとし まっすぐに あいてを ついた! 「アッー!」
テリーは しっぷうのごとく きりつけた! 「残影拳!」
はぐりんって使いにくくね?いくらなんでもHP低すぎだろ…命の木の実も使って80まであげたけど。 対ダークドレアム戦ではおぞましいおたけびで一発で死ぬし はぐりんは雑魚
はぐりんは5でも6でも仲間にして満足するだけのキャラだから 木の実集める気ないならただのクズ
はぐれマスターにすりゃ少しは使える。 つーか格下相手だと最強だぞはぐりん
リメイク5は鬼のような強さだな 6ではパラディンにしてたっけな HP+20うp
はぐりんはHP80もあれば格闘場攻略できるぞ ただしサバイバルクラスは除く
格下ハンターはぐりん
どうせはぐりん仲間にしたあたりじゃラスダンの雑魚とダークドレアムしか相手はいないし。 格下相手に最強っつったら二回行動できるロビン2やカダブウの方が使えるし。 やっぱ趣味だと思うよ、はぐりんは。俺も好きだから使ってはいるけどもっと使える仲間はたくさんいる。
はぐりんは防御力無視攻撃をする敵以外には無敵だな。 一部の痛恨、魔人斬り、悍ましい雄叫び、ムーアは色々 このあたりだっけ?
痛恨も、命令させろでグラコスのヤリを一度使っておけばダメージは喰らわない。 はぐりんは、ロビン2やカダブウとは別のパーティーローテーションを組み、 二回攻撃キャラをルイーダで寝かせている間にはぐりんを出すというやりかたが有効。 戦士や商人の、すばやさ低め職のときは→ムーア城で宝狩り 武闘家や盗賊の、すばやさ高め職のときは→裏ダンでグラコス一発、そしてゲント賢者の石でパーティーの壁に
>スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。 これ変えない? ややこしくていっぱい質問来てるし。 素直に夢アモール南部(スライム格闘場南東部)って答えればいいと思う。
素直って表現はおかしすぎるな…
主人公とスミスさんの見分けがつかなくて困っています。
臭いで区別できる
>67 前にもそんなレス見たが、キラマをルイーダに入れる意味が分からん。どういう状況? >70 主人公を一ヵ月ほどダンボールに入れとくとああなりそうだよな
キラマやカダブウを成長させきってしまい 経験値や職業経験値が無意味になったらルイーダに預けない? 他の使ってなかった仲間と交代して新たに鍛える場合 戦闘員がファーラットやメガーザたちでは弱すぎるから 用心棒としてはぐりんやボストロルをいれるってことだべ で、ルイーダの仲間全員を成長させ終わったら 自分の好きなメンバーを再編制するってこと
やかましいわワレ、さっきから聞いとりゃぐちぐちネチネチと IDがどうとかお題がどうとかほざいとらんで、 男やったら黙ってネタぁ張ったらんかいッ! 釜山港へ帰れボケッ!このチョンコロがッ!
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 21:02:20 ID:/7opQt5fO
76 :
74 :2006/04/15(土) 21:04:35 ID:raBNPyRA0
ごめwww誤爆したwww
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 21:34:55 ID:ixVbhgG6O
うぉーボディプロ二クスちくちくするーーーー
>>72 仮に、デーモンキング×2 と戦う場合、
はぐりん カダブウ ロビン2 主人公
のパーティーだった場合、
はぐりん は めいれいさせろで、
1ターン目 グラコスのヤリ
2ターン目 道具の回復か魔封じの杖でザオリク封じ
3ターン目以降 回復アイテムで長期戦
というパターンが強いのに対し、(ただしこの場合カダブウなどは2回攻撃ができなくなる)
カダブウやロビン2は、 じゅもんつかうな で
ムーンサルトやはやぶさぎりでザオリクを使う間もなく一気に倒すのが黄金パターン。
(ただしこの場合はぐりんは守備力不足。打撃で殺される危険有り。しかも特別有効な行動手段はない)
つまり、両者は 同時に戦わせると作戦を統一しなければならないため、
どちらかの持ち味を崩さざるを得ない。
そこではぐりんを使う場合、
カダブウやロビン2の代わりにボストロやハッサンを入れて長期戦仕様にし、
はぐりんがいないときにカダブウなどを使うようにする。
つか、防御力高くしてみて分かったけど、呪文や息以外の防御無視攻撃っていっぱいあるんだな・・・。 デスタムーアの炎の玉とか、叩き付け攻撃とか、おたけびとか反則だろ・・・。 はぐれメタル対策なのか??
おまいさん達よくカダブウ仲間にできたな どんな精神力してるんだ? 最近がんばってカダブウ仲間に入れようとしてるがそろそろ心が折れそうだ('A`)
前スレでも書いたがカタブウは2回目の戦闘で仲間になったし。 まぁその分キラーマシーン2一匹目は一週間近くかかったけどな
>>80 ・負けないこと
・投げ出さないこと
・逃げ出さないこと
・信じ抜くこと
ダメになりそうな時、それが一番大事
はぐりんの方が厳しい。 まともに出会えないし。
>>86 その通りでした。
ザクソン周辺にしたらせっせと討伐できるようになりました。
そこ違う。下アモール西。
>>82 ワロタよ!
>>88 そこだとダークホーンがウザくね?
ザクソンのが出現率低いが他の仲間モンスターが出ない分良いと思う
KAN大人気だな
分かってるのかな
大事マンブラザースバンドだろ?ボケてるならすまんが・・・
うはw 歌がごっちゃになってたw 恥ずかしいなおれw
愛は勝つ
ザクソンで5分くらいで仲間になったお>はぐりん 二日後、役立たず!って罵ってやったけど。
セーブデータがとんだw
*やくたたずここにねむる*
せっかく天馬の塔ではぐれメタルが起き上がって 「よっしゃあああああああああ!」って思ったら 『しかし、ルイーダはいっぱいだった はぐりんはさみしそうにさっていった・・・・』 はぐりんの話題でトラウマが蘇った どうしてくれるんだ!ヽ(`Д´)ノ
>89 どっちにせよ初ターンはマニュアル疾風突きでしょ?ついでにニフるか投げれば良いじゃない。ザクソンは出現率あまり高くないよ
運の悪い俺はカタブウやはぐりんを仲間にするのは無理 ロビンが精一杯だった。それよりもドレアムに勝てねぇ
KANと大事マンブラザーズバンドを混同するということはやまだかつてないテレビを見ていたに違いない 絶対にやまかつウインクも知っているだろう
>>101 あの歌は腹が減るよなアッー!
あ〜、なんか腹減ってきた。なんか旨い店知らねぇか?
知らんが代わりに愛はチキンカツでも歌ってやろうか ど〜んな〜に、こんにゃくで♪
さいきんお一人様で居酒屋に行くようになってな。 「北海道」っつー居酒屋チェーンがあるよな。 そこで八角っつー天ぷら食ったんだよ。 なんかドラクエに出てきそうな魚だったよ。 カラカラに揚げてあって、 頭から骨までたいらげたけどな。マジで旨かった。
天下一品ラーメンのこってり最強
じゃあ俺は一蘭に行くか。 大事MANやらやまかつあたりの単語がさらっと出てくるのは、20代半ば〜30代前半あたりか?
ここは10年前に発売されたソフトを語るスレだぜ 俺は27だけど
俺は24だが、「やまかつ」「生ダラ」はよく見てたなぁ。 それはそうと、ヤンガス買った奴いる? リメ5の時みたいに、なんらかの予告DISCが 入ってるのを期待してるんだけど。 そろそろリメ6の情報が欲しス(´・ω・`)
発売日20日だぜ?
特典映像とかついてるなら発売日前にその旨告知するんじゃない?
ランプのまおう仲間になったよ 意外とあっさり仲間になってあっけにとられたから そのままルイーダに送ってリップス育ててる俺って邪道?
>>109 あ、そうなの?マジでスマン。
コンビニにいったらケースが置いてあったから、てっきり発売したのかと。
おわびにしゃぶるよ
>>111 カダブウはLVアップがとてつもなく遅いから、育てるつもりがあるなら早めにPT入りさせたほうがいいよ
>>113 アドバイスありがとう
ちなみに今の軍隊は
発散
ドランゴ
マシン2
歩移民
主人公
バー薔薇
リップス(はぐれのさとり使用でマスター済)
はぐりん
なんだけど、切るとしたら発散かなあ・・・
トビーは使ってみると意外とキモカワイイな ハッサンは普通にキモい
あとテンプレになかった質問を一つ 最終LVでHP30のはぐりんに 最終LV前に種をつかって30↑だとHPは成長しないのかな?
>>118 普通に成長するからガンガン使ってよし!
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 11:53:32 ID:vf+cTGMe0
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 11:57:41 ID:vf+cTGMe0
ドラクエ6は天空の話にしたかったのかという感じがしなくもないが、 その割にはマスタードラゴンの描写がはっきりとされてないわ(最後に出て来る卵がそうなのか?)、天空の血筋についての記述はないわ、 またロトの話も混ぜたかったのか(なんでルビスがでてくるのかよく分からん)、 さらにはバーバラを重要視する理由が明らかにされてないわで全体的に描写が足らない印象があるな オープニングで華々しくドラゴンに乗ったりしてるけどこれも物語中で出て来るの早すぎで そのあとが尻切れとんぼな感じもするしな 幻の大地というコンセプトは面白いので、リメイクではこの辺をいじってほしいものだ
天空の血筋は4の勇者が初めじゃないか。
じゃあ6は天空とは話が違うのか? でもそれまでのドラクエとは全くの別物というわけでもなさそうだよな
6は天空の話だよ。 でも天空の血筋自体は4が最初のはず。 まあ、木こりが勇者の子孫ということもないわけではないが、 天空人の血を引いてれば天空装備は使えるらしいし。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 12:46:49 ID:Ol0faUTLO
ゼニスの城は多分天空城だよな でも4と5をみると城主はマスタードラゴンなんだよね。ゼニスはどこいった? 4のリメイクでも5のリメイクでもこの記述は全くないようなんだけど、6に書いてほしい
はっきりいってドラクエは話を繋げようとして作られてない
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 12:57:53 ID:Ol0faUTLO
5にでてくる勇者の子孫も何故か育ての親がいたりして、おまえらどこから沸いて来たんだって感じだしな 無理に話をつなげる必要もないかもしれないが、見てておかしなてんが6には多い感じがする
テリーって矛盾してる
>>129 でもピサロ並に強くなったら糞に成り下がっちまうぜ
4→5は数百年くらいらしいが、 6は4の時代からすると神話のような時代の話っぽいし あえて曖昧にボカしてるのか、それともただの容量不足だったのか。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 17:16:32 ID:Ol0faUTLO
「数百年くらい」って表現もなかなかアバウトだよなw 凄まじい年月が経っている割には文明の発達のないドラクエワールド
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 18:01:30 ID:sz1n/eS60
力はあれでいいから、せめてスピードだけでも高くしてあげてほしい。
>>126 ゼニスとマスタードラゴンのセリフの言い回しが似てるのが気になる
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 19:16:30 ID:E1itO10G0
デスタムーアを倒してから、エンディングに入るけど セーブするところが無い! どうやってセーブするんだ?
そういえば6からじゃないか? 勇者になれる条件が血統でも世襲制でもなくなったのは。
職業での勇者と役割的な勇者は別物と思っといたほうがいいんじゃないの 後の天空装備が扱えるのは主人公だけなんだし
まぁI、II、IIIの頃のファミコンRPG黎明期ならともかく、 主人公がたまたま勇者でした〜ってのがちょっと苦手なだけなんすよ。俺。 同じ意味でたまたま天空装備できるからあんたが勇者!ってのも苦手。 で、V以降のちょっと捻くれかした勇者の定義に好感をもってる。 まぁもちろん堀井さんのベタを許さない姿勢の賜物なんだろうけど。 8は…まぁ、アレでソレだ。
↑うわ、これじゃ何が言いたいのかワカンネェ、日本語書け俺! ごめwスルーしといてw
バトルマスターを極めてもAIで正拳突きさせない方法ってないんか? そういうところがイライラしてしまう。リメイクするときは技一つ一つを 封印できるような形にしてくれ。
>>139 ダーマ神殿は夢の世界の場所だから誰でも勇者になれると予想
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 20:19:28 ID:o42vmm7E0
>>144 ルイーダからつれてくるのメンドクサイからやだ
魔王の使いを現実主人公と融合せずに倒すとイベントに変化が起きる?
>>139 1は竜王に立ち向かう者はみんな勇者、って感じだぞ。
2はほぼノータッチで、勇者が神格化され始めたのは3から。
>>143 正拳突き以外の攻撃手段のほうがダメージが出るようにするしかないな。
打撃系なら隼の剣やキラーピアス、炎の剣といったあたり。
回し蹴りやムーンサルト連打になっても俺は知らん。
>>147 起きない
結局そのあと融合しないとならないし
魔王の使いのセリフが変わるだけ
>>147 そんな事出来たっけ?。
あ、思い出した。魔王の使い倒した時、現実6主はターニアを
守るからとか言って出てこなかったから、ほったらかして
倒しに行ったよ。あんまり強いんで、イベント的に負けるのかと
思って、仲間回復しないでターンの消費してたら、最後の
一人になった時点で勝利。もっとまじめに戦えば良かった。
それはともかく、村を救った後で合体イベントが自然に出来た
希ガス。細かい流れは忘れた。
>>148 マジでそんなんで正拳以外をやってくれるんか。
炎の剣とかの追加効果もAIは考えてくれるの?
炎の爪装備させても発散は正拳やってた気がしたけど。
>>151 威力が
剣技+追加効果>>正拳
ならちゃんと計算して、剣技を優先して使ってくれる。
奇跡の剣の回復効果や、毒針の即死なんかは判断してくれないけど
ダメージだけならAIの判断はかなり的確。
でも剣技って種族剣でも1.5倍なのな。追加ダメージは0.5倍。
正拳は素で2倍出るので、100%当たる敵には何を装備させてもやっぱり拳を突くと思う。
よほどこちらの力が強いor相手の守備が低いなら、隼隼とかはしてくれるかもしれんけど。
>>152 横レスだけど知らなかった
せいけんづき覚えたらはかいのてっきゅう装備時以外打撃はしないと思ってた
やっぱそうなのか。 こだわりがあって、剣士は剣技が中心でなきゃいかんと思ってるんで 武闘家の特技が邪魔で邪魔で。そういう点では武闘家にならずにバトルマスターに なってるテリーを素晴らしいと思ってる。使ってないけど。 やっぱ皆はこだわりなんか考えずに単純にロビン2にドラゴンとかつけてるん?
なんだこのセンスないスレタイは
>>154 俺のこだわりでよければ…
主→レンジャー→勇者
ハ→パラディン
ミ→魔法戦士
チ→賢者
バ→スーパースター・賢者
テ→バトルマスター
以外は上げない。
はぐれ、ドラゴン持っての他。
ヤスケ仲間にキタ━━━━━━(ムΘラ)━━━━━━!!!!
>>154 慣れてくると、
・上級職を除いて転職中は能力的にきつい場合が多い。
・一人に度を越えた多くの特技を覚えさせても、使う機会がない。
さらに、とくぎ選択がゴチャゴチャになってかえって邪魔
という条件があるので、むしろ転職は少なくなってくるね。
ドラゴンはさすがに便利すぎるので、ちょっとは制限してる。
“総合”って字は意味として“全て総じて合わせる”、だから質問も大丈夫って解釈しちゃう人がいたんじゃないかな? でもスレタイに質問禁止っていれちゃうと何となく厳しいイメージができる。 やっぱり【質問禁止】ドラゴンクエスト6幻の大地64総合【DQ6】でいいんじゃないかと思う。 長文スマソ。
今日もせっせとはぐメタ狩り。
ザクソン周辺でちょいちょいっとなー。
http://bbs2.fc2.com/bbs/img/_17900/17816/full/17816_1145198429.jpg キタ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(`* )(Д`* )(*´Д`*)━━ハァハァ!!
キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタ↑↑↓↓←→←→BA(゚∀゚)↑↑↓↓←→←→BA!!!!!
キタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゚ω゚)━!!
キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!! ゚)━━━━!!!!!!!!!!
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
キタ━━━━(^▽^)━( ^▽)━( ^)━( )━(^ )━(▽^ )━(^▽^)━━━━ !!!
キタ→→→→→→→→→→→(゚∀゚)→→→→→→→→→→→!!!!!
はぐりんktkr! キタ━━川`〜`)||´ー`●)`.∀´)〜^◇^)´Д`)^▽^)^〜^0)´D`)‘д‘)━━!!
∧__,,∧ キタァ*・゜゚・:.。..。.:*・゜(n’∀’)η.*・゜゚・:.。..。.:*・゜
(`・ω・´) キタ━━━━(゚Д(○=(*´Д`*)=○)Д゚)━━━━━!!!!
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し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
>>163 毒の沼地かよw
いやまあ口笛吹けば移動ダメージ喰らわないけど、画面の色合いが気になってやらないな
>>162 うおっと連レススマソ
それだと多分文字数大杉で入らないんじゃないかな?
ってか大して議論もしてないのに一部の人の意見で勝手に質問禁止とか何ソレ。
質問禁止だかなんだか知らないが基準作らないと意味ない希ガス。
質問側「○○ってどうやるんですか!!11!1 (><)」
↓
スレ住人「うるせー馬鹿。質問禁止って書いてあるだろ帰れ質問厨」
↓
質問側「プギャプギャ(ry」
↓
スレ住人「うるs(ry」
こんな感じで前スレのアレの繰り返し。
>>165 【総合】(攻略質問禁止)ドラクエ6vol47【DQ6】
とか?
>>166 スレタイよりも中身・・・だと携帯厨が五月蠅いか・・・。
>>1 に攻略質問(・∀・)カエラ!!って書いて、それでも来たらスルー、みたいな。
スレタイにまで入れるなら「質問禁止」より「攻略質問禁止」のほうがいいな しかし文字数が微妙か・・・?
正直、元に戻した方がいいと思う
>>168 スレタイ云々言わずに回答者側がスルーできれば無問題なんだけど、
その辺どのようにお考えですか (・∀・)=ャ=ャ
>>167 >>170 そうするべきだろうね、攻略質問禁止ってかいて全員がスルーすれば問題なしなんだろうし
攻略じゃない質問の定義が微妙だけど、例として
カジノはどこで稼げば楽?や○○の仲間になる確率は?とかの質問は攻略質問に入る?
>>170 なんで(・∀・)ニヤニヤしてるのか知らんが、
全員が質問を選んでスルーできればそれに越したことはないってのは言うまでもない
どうお考えもクソもない。理想論だけなら当然だろ
個人的にスレタイにぐだぐだのは美しくないって思うし
>>159 特技欄が、せめて前詰してくれたら制限の価値あるけど
6や7の特技のならびだとあんまり制限の有り難み無いよね。
俺の場合はイメージ優先で上級職を制限しながらやるけど。
ドラゴンはドランゴ。はぐれメタルはキングスに一任してる。
失礼。 ×ぐだぐだのは 〇ぐだぐだ書くのは
>>171 やっぱ攻略質問だから、「スフィーダの盾ってどこですか!!1(><)」とか
「ムドーが倒せないです!!どうやったら勝てますか!! (><)」みたいなの以外はおkだとオモ。
>>176 テレビの左端に【左】って書いてあるのは家の仕様な。
別に質問でスレが埋まって困る状態でもないし、
>>175 のような質問は放置しときゃ済む問題だよな…
スレ検索の利便を考えると【総合】ははずしたくないし。
6以外のスレも考えるとね。
>>80 だけどやっとカダブウ仲間にできました('A`)
せっかくの日曜日だけど一日中頑張ってました
頑張ったんで質問させてほしいんだけどみんなはハッサン、ドランゴ、ロビン2、トビー、ミレーユ、ホイミン、の中で誰を抜いてカダブウと入れ替えますか?
今はホイミン抜いてます
ちなみにカダブウにメタルキングのけんを装備させた方が良いですか?
好きにしな 俺もはぐめた3匹目狩るの疲れたからカダブウ先に仲間にしよっと
>>179 ハッサン、ドランゴ、ロビン2、トビーは重量級だから、どれか一匹抜いた方がいいとオモ。
ハッサンとトビーがダブるけど、ハッサンは耐性もないし能力中途半端だからハッサンかな。
ホイミンは育てれば相当MP高くなるし、
ベホマズンも覚えるからホイミンは残した方がいい。(魔王も覚えるがホイミンを馬車回復にするとかなり使いやすい)
カダブウを魔法系か打撃系か、どっちにするかにも寄るけど、世間一般ではメタキン剣はカダブウかな。
他のヤツ等は隼とか鉄球とかいろいろあるし。
カダブウに加えてハッサン、トビーとなるとむさ苦しいのでハッサン解雇。 いやまあ能力的にも。 メタキンはカダブウで
俺はミレーユ抜くな 重量タイプしか結局使わんし まぁスタメン四人以外はベホマズン用のホイミン以外誰でもいいんだけど
俺はバーバラで抜くな
俺消防のころえっちな下着のバーバラで何回も抜いてたから、かたついちまってページあけるとたいがいえっちな下着orz
>>179 この先何をしたいかによる。
・ルイーダの中まで究極完璧データを作りたい
→ 結局雑魚乱獲に戻るので、瞬殺できる素早さを重視してレギュラーを選出する。
するとバーバラ、ミレーユ、ロビン2の素早い組は確定なので、残りの誰かを抜く。
現行メンバーを最強にして酒場送りにした後の事も考えると、総合力の高いドランゴを
次の育成にまわすと、戦力の低下が抑えられると考えられる。
・ルイーダの中までは凄くしなくていい、最強パーティを組みたい
→ 要はムーアやドレアムをボコボコにするのに最適なメンバー選び、という事になる。
そうすると攻撃面ではカダブウ、ロビン2、トビー、ドランゴの4匹が最強クラスで
補助回復面ではベホマズンのカダブウとホイミン、駿足ミレーユ、超MPのバーバラと
計7人で完成されているので、ハッサンがあぶれてしまう計算になる。
まあそんな感じ
>>178 前スレ最後にもあったけど
外したい外したくないじゃなくて
外しちゃいけない申し合わせなの。
まぁコダワリ派の俺は レギュラー4人(主、発、ミレ、婆) モンスターズ(加田、ロビ、ホイ民、ピエ) って感じで2チーム制にしてる。 チャモロ、テリー?誰だっけそれ、って感じ。
>>179 おめ!
でもそんなことはカタブウ仲間にできる人が聞く質問じゃないと思うぞw
>>185-186 バーバラは遊び人の奴がかわいいよ
ドラゴンローブのミレーユも捨てがたい
いやただカダブウ仲間にする養分にしてもらえればと・・・ 一度も仲間にしてない人はほんとに仲間になるのかよってかなりなりやすいから実物見るとやる気でるかなみたいな・・ カダブウは早かったけどはぐめたに関しては2匹目仲間にしてからもう2000回は抽選してるのにこないし(´・ω・`)相殺ディス
>>194 見せ付けを僻んでるんじゃなくて横に移ってる事だよ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 07:05:18 ID:+PBTXd570
なにをいってるんだか養分になんかならないしそもそも画面はみづらいし
なんの実にもならない行為だったな、ドンマイ
>>194
>>179 最終的には力十分すぎるほど育つから
メタキン剣は他の人のがいいと思う。
198 :
攻略質問禁止 :2006/04/17(月) 10:37:02 ID:EuFdt5kb0
全員が名前欄に「攻略質問禁止」で書き込みすれば 1を見ない人でも言い訳のしようがあるまい 完璧な案だ!
199 :
攻略質問禁止 :2006/04/17(月) 10:38:16 ID:Xn5ON/p70
なるほど…。
はぐメタもランプ魔王も仲間にして仲間レベル職業ともにMAXだった 久しぶりにSFCやってみたらデータ全部消えてた・・・ 好きでもない奴にヴァージンを奪われた気分・・・
201 :
肛門拡張禁止 :2006/04/17(月) 12:01:17 ID:WJiiBgW+O
>>200 俺はテレビの前に6を挿しっぱで置いてあるんだけど、
この間なんかの拍子に本体を思いきり蹴ってしまったoィ2
電源入れるのが怖い・・・
デスタムーアってマダンテ使うらしいけどどうすれば使ってくるんだ? 適当にダメージ与えれば使うんだろうと思ってたがそのまま死んでしまった。
戦闘が始まったら、カエルの干物と蛇のスープを装備 隠しコマンド「おどす」でドレアムのことをチラつかせると ファビョってマダンテしてくるお^^
204 :
攻略質問禁止 :2006/04/17(月) 15:30:21 ID:CgIjSlw8O
>198 おまい、頭いいな…
205 :
中出し禁止 :2006/04/17(月) 15:43:47 ID:R+rDv97AO
どれ
206 :
ミケ :2006/04/17(月) 15:48:56 ID:qG0uNlqE0
仲間によってなれる職業を限定して欲しかった くさった死体が僧侶にねぇ〜
207 :
攻略質問妊娠 :2006/04/17(月) 16:02:13 ID:pDQBp/35O
カタブウ仲間にする頃には他が強力なので1から職業覚えさせる気になれない
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 16:19:47 ID:UFxavEgxO
レイドック城に入れません(>_<)どぅしたら入れますか?(>_<)
209 :
攻略質問禁止 :2006/04/17(月) 16:22:02 ID:R+rDv97AO
リセット50回したら入れるよ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 16:24:27 ID:UFxavEgxO
普通に教えてもらぇますか?(>_<)ずっと詰まってます(>_<)
まぁ、加入時期が遅いキャラは中々使う気にならんな。特に戦闘回数でカウントするやり方だと。
城に入るには・・・身嗜みが大切だな。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 17:02:30 ID:2Mjt35fLO
貴族の服きる
>>206 僧侶にしなきゃいんじゃね?
あなたに文句言うわけじゃないけど、6って3より個性作れるのに何で個性ないとかいうんだろ?
ただなりたい職にだけ転職すりゃいいじゃん。
ただイメージ優先で職業限定をしても、どうしてもやらなきゃいけない職業とかはあるからな…。 ハッサンはパラディンにしたいけど僧侶の回復魔法を覚えさせるのは嫌、って人もいるだろうし。 好きな職だけマスターさせる、っていう風にいかないのは6や7の転職の欠点だと思う。 その点DQ3とかFF5は自由に出来るからな。
つか、装備や成長が、キャラごとに固定されてるからなぁ。 ハッサンで後衛とか、バーバラで前衛とか、かなり役に立たないし。 そのくせ、欲しい特技や呪文を得るためには通らなければならない事もしばしば。 誰でも何でも転職ありなら、装備・成長は職業に依存のが良いと思うがな。
個性作れるっつーか、個性出来あがってるって感じかと。
6、7で個性が出るのはパーティー編成において、だろ。
219 :
攻略質問禁止 :2006/04/17(月) 18:25:58 ID:322mdKZ90
パラディンにしたいけど回復魔法を覚えるのは嫌、っていうのは 僧侶にしたいけど死の呪文を覚えるのは嫌、っていうのと大差ないと思うけどな。 ちなみにハッサン後衛、バーバラ前衛は使い方さえ心得ていればそれなりにイケるよ。 特殊な構成である事に疑いの余地はないけどね。
>>220 どうやったらそれなりにいけるのか教えてもらいたいもんだが。
ハッサンにマダンテ使わせたって全然強くないしバーバラにグリンガム持たせたってハッサンには遠く及ばないわけで。
結局キャラ固有のステータスと装備に合った職業が一番いいわけですよ。
そりゃ全クリするくらいならどんな職業でも楽勝だがよ。
イメージにそぐわないと「感じる」下級職や特技をふまえないと 自分の作りたいイメージの上位職に行けないのが嫌だった、の意見への返しに、 そんなことはないはずだよ? って言われても困ると思うのだがね。 スライムが勇者になれるのがいやだった、へのレスで そこは感動すべきところなんだよって返された時は寒気がしたし。 まあ6はキャラ毎にしっかり個性付いてるからねぇ。違和感大きいのかも。 ハッサンは武闘家でテリーは戦士でチャモロは僧侶でバーバラは魔法使いで。 ミレーユは占い師ってのは無いけど、 無個性=自分ある主人公は何かを経て勇者ってので不満も出ないことからも、 植えつけられるイメージと戦闘時の職業の乖離は大きいのが駄目なのかと。 無論、気にならない人もいるけど。
転職が自由の割にはキャラが個性的な成長(と装備制限)を見せるせいでどっちもうまく生かせないんだよね。 ハッサンが魔法使いとかバーバラの戦士は辛すぎる。 FF5はキャラの個性がほぼ消滅しているが、そういう自由度はあるね。 両立させるシステムも作れなくもないけど、大幅に変えなくちゃいけないから 完全に別のゲームになりそう。
>>221 そりゃマダンテは辛いだろうけど、タフなハッサンのスクルトやザオリクは頼れるぞ。
バーバラは打撃onlyだとハッサンには及ばないが、マダンテ後も火力になれるというのが大きい。
要は使い方しだいって事。
まあ、ステータスや装備に合った職業を選んだ方が楽っていうのは確かだと思う。
でもそれじゃ他の職業を選んだらただ単に損なのか、っていうとそれも違うんじゃないかな。
色んな攻略の仕方があるし、それぞれに面白みがあると思う。
ただの制限じゃなくてね。
>>222 いいじゃん、それぞれの見方って事で。
ていうか、6スレで6批判して同意レスが欲しかったのか?
「私がそう思っているからそれでいいの」だったら書き込む必要もないし。
>>221 も
>>222 も6自体を否定してるわけじゃないだろうに
この程度の批判くらいあるだろ。称賛ばかりでスレが埋め尽くされてるほうが気持ち悪い
何が楽しくて、MPマイナス補正がついてる職業でマダンテせにゃならんのだ? 無理やりにも程があるぞw
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 19:40:52 ID:xbE6oi7P0
魔物使いが馬車の中にいてもモンスター仲間になるのかな?
バーバラの戦士系つらいか?…って気もするが 種で強化してるしな俺(´・ω・`) 優遇してれば可もなく不可もなくって処か
>>227 戦闘に出てないと無理
それにしてもカダブウ仲間になんねえ…ってか出ねえ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 19:58:54 ID:pDQBp/35O
バーバラに打を身につけさせてもというのはわかるんだが ハッサンってどうしても打に重心がいくから、少ないMPで移動中の回復を担当すると便利だし 他がメガザル使うと困ることがあってもハッサンが使うと便利だと思うのだけど、回復魔法を覚えさせたくないなんて考えるんだ。 その発想は俺にはなかったな
メガザルってハッサンにこそ合う呪文じゃない? 捨て身とか仁王立ちを素で覚えるハッサンならメガザルは使いそうだよ。 ベホマやバギマはいまいち合わんがな。
ハッサン後衛は十分いけるでしょ スピード遅いのを利用して ハッサンダンスを踊るだけでも機能するじゃん
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 20:05:16 ID:R+rDv97AO
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 20:05:38 ID:pDQBp/35O
似合う似合わないで考えるんだ 俺は便利便利でないで考えるけどね ハッサンのベホマ便利だよ
てかハッサンに呪文使わせたくないなら転職しなきゃいんじゃね? ぶとうかのままで。 6のぶとうかは爆裂拳使えるし。 ニートプレイだって可能なんだし、上級・下級って概念なくせば面白いと思んだけどな。 ぶとうか弱くないし。 俺「し」って使いすぎだし。
>>235 彼らはハッサンをパラディンにしたい。特技欲しい。
でも僧侶通らないといけない。
レンジャーにするにしても、インパスとか覚えるからな。
つまり、解決するには上級職の悟りを出せということになるな。
バギクロスやグランドクロスは知らん。
何時の間にか呪文覚えたくないとか言う話にすりかわってるなw
全員商人にすれば問題無いじゃん
FF5のシステムってFF7のマテリアシステムの原形だもんね。 どっちもどんな組み合わせを考えるかが一番楽しかった。 しかし、DQにあてはめるのはちっと無理がある。 転職システムをどう利用するかは自由だけど、 下級職覚えるのマンドクセってのは分かる。>実際マンドクセ けど、だれでも上級職につけるバランスにしとかないと、6は ゲーム全体のバランスが崩れたり、攻略につまったりしそうで怖いかな。 逆に6や7みたいな転職システム好きって人はいないかな?。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 20:32:18 ID:pDQBp/35O
6のシステムは嫌いじゃないぞ 7のモンスター職とかは馬鹿かといいたくなるが
7はいくらなんでも多すぎだって むしろ上級職は勇者だけで良いかも
まあ、多くてもなにも支障はないけどな。 ただコンプにちょっと時間がかかるだけで。 輝く息は使えない特技に転落したけど。
支障が無ければあっても良いとか言うものでもあるまい。 6はチャモロをどうにかして欲しいかな。ほっといても僧侶の呪文全部覚えるのに、 僧侶やらないと賢者等々なれないとかアホかと。
まあ、プレイヤーは極めないといけないと思うから、いらないものは無いほうがいいらしいけどね。
>>243 それ、リメイクスレだとよく言われてるね。
似合うとかそういうのを考える際、バーバラとかチャモロとか魔法使い系は 別に武闘家の特技覚えたって呪文使ってくれるから平気で格闘系は職に就ける。 ただ前衛組は何かって言うと正拳突きの一本槍。剣技なんてほとんど使ってくれない。 かと言ってバトルマスターにして剣技覚えさせるには正拳突きは通れぬ道。剣技好きには辛い。
いや、テリーは好きだがいらん。ピエールやロビン2とかね・・・
俺はむしろ呪文や特技をガンガン覚えるのが好きだけどな。 キャラの個性なんて、HPやMP、攻撃力やみのまもりの高低で区別できるしね。 実際、戦闘で各々の役割が大体決まってるんだから、 個性が無いなんて言えないんじゃない?
特技の許可制はいい案だと思う。
自分で操作する「だけ」ならそれで良いと思う。 俺は糞のようなシステムでもAI戦闘こそが個性の発揮場だと思ってる。 キャラが自分で考えているように見えるから。でもそれだと皆同じように動いてしまう。 前衛は前衛、後衛は後衛という二分化にしか見えなくなってる。 だから、職ではなく特技で個性をつけるようにしたい。 という願望です・・・
AI戦闘での個性発揮っていいんだけど、ウザくならないだろうか。 クリフトみたいに。
俺は転職できるようになった時にある程職業の熟練度が上がってたらいいと思う ハッサンなら武闘家6とか、チャモロなら僧侶7とか 特技はMPの代わりにHP消費すればバランスとれないかな
クリフトはザキを唱えた!! ▽ しかし エスターク には きかなかった!! ▽
エスターク の いきのねを とめた! そんなん出てきたら クリフトの価値が上がっただろうか
息とかを人間が使うときはドラゴラムしなきゃだめとかにすりゃいいんじゃね? ちっとは息の使いがって悪くしねーと マヒャドとベギラゴンがかわいそうだぜ 真空波は洞窟だと威力半減や海ではつかえないとかしないとバギクロスもかわいそうだぜ
なんかこのやりとり昔も見た気が・・・・夢の世界・・・!?
>>255 要約するとギラ(´・ω・`)カワイソスって事でいいですか
>>255 少なくとも、ベギラゴンは強い。
バギクロスは覚えるあたりではしんくうはより強い。
ただ、ダメージ変動が大きくて信用できないから使われない。
ベギラマとか悲惨すぎる・・グループに25〜40ダメ・・・ ベギラゴンあまり使った記憶がないんだが・・ バギクロスは確かにムラがはげしいし、真空波MP0だぜ・・
ベギラマの悲惨な点。 消費MP高い。 直前にいかづちの杖が手に入る。 直前に破邪の剣が手に入る。 直前に炎のつめが手に入る。 直前にメラミを覚えられる。 ベギラマの優遇されている点。 はじめて見た時のインパクトがでかい。 末永く苦しめられる。
ベギラマはストーンビーストにやられたことだけ覚えている。
敵のベギラマはむかつくんだよな・・ヘルゼーエンとかマホトーンしてもいかづちだし・・・ こっちが使うにしてもMP4もくうし敵のHP高いし・・・
月逮捕かと思われたが気付くと自宅のベッドから落ちていて目覚める月 サユ「お兄ちゃん大丈夫? ずいぶんうなされてたよ?」 で、第1部からの展開を再びなぞった後、再びニアと倉庫での対決! 何故か今度はニア一同死亡 実は冒険中にゲットした「ラーの鏡」で 偽者にすりかえられていたことに気付いていたのだ! 月勝利 END
264 :
風の人 :2006/04/17(月) 23:04:18 ID:lZhs4CKrO
とりあえず、バギ系は、今のばらつきのままで、敵全体魔法にするか、1グループ魔法のまま、成功率を上げてダメージを安定させてくんなきゃヤだ
な〜んか、PSPに移植されるとか言う噂が…orz
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 23:58:09 ID:pDQBp/35O
今からPS2や3だとドラクエ8みたいにかなり手を入れないとならないだろうから PSPってのも何か分かる気がするな
↑IDカコイイ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 00:10:05 ID:hP++7h800
今から魔王のランプ仲間にしようかと思います。 さっきキラーマシン2匹目5分くらいで仲間になったお^^
まぁ結構言われてることだが、特技は武器によって使えないようにするor威力激減させるようにすればいいと思う。 格闘技=素手、剣技=剣といった具合に。 あとは呪文は賢さに比例して強くなるor杖装備で威力UPくらいやれば「呪文イラネ」にはならないと思う。 そんで息系の特技はモンスターが使わないと最大威力が出ないようにする。 …なんかリメイクスレみたいになってきたな。
どうせならモンスターごとに有効武k… サガですかそうですか
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 00:13:40 ID:wZY9MIkO0
>>253-254 クリフトという名のウィザードリィのプリーストはBADIでワードナを征伐してくれたけどな。
>>272 かわりにカドルト2回失敗してロストか?
つか、特技そのものが要らないんじゃね。グループ攻撃やステータス攻撃等、 特殊な効果のある攻撃は魔法の専売特許で構わないと思う。
むかぁしの漫画で、イメチェンを狙ってか狙わないでか武闘家に転向した女僧侶がいたな。 ああいう感じで「更なる高みを目指すために向かない職もあえて修行してるんだなぁ」と脳内納得すればいいじゃん。 まぁいい年してそんなこと考えながらプレイしている俺はキモさ加減マスタークラス
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 00:27:21 ID:Xstfal9uO
つか、リメイクどうするんだろうな。8みたいに手の混んだことやるのか? あれはじめて見たとき、鳥山はどれだけの労力をつかったんだろうと思ったよ。 リメイク4と5(特に4はひどかったな。洞窟とか、7のをそのまま持ってきてたしな)の半端ない手抜きさを見ててもリメイクって低コストが条件なんだろうと思うし、 8のようにあんなに気合い入れるぐらいなら9を作れって話だな
>>276 PS2では6を8エンジンで作るのは容量的に無理だし
もうレベル5もリメイクには関わらないと公言した
もうちょっとこの事実を広めておかないと
いざリメイクの画像が出たときに荒れるぞ…
一度前スレでリメイクのイザと思われる画像を見たが 結局あれはなんだったのだろうか
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 00:42:54 ID:Xstfal9uO
かといって5がPS2なのに6がPSPってのもな 6のリメイクは当分出せないんじゃないか?天空三部作で一気に出しちゃえばよかったのにな 7は正直どうでもいいが
>>278 あれはドラゴンボールスパーキングってゲームの
青年孫悟飯を改造した映像
リメ5みたいなリメイクのほうがいい。ロンガデセオやサンマリーノが迷宮になる。 仲間と会話は必須だな。
ひのきのぼう×6 こおりのやいば×9 はがねのきば×7 バトルアックス×12 幸せのぼうし×10 いまだゆうぼんこず('A`)
8でオール3Dを作った後だから、6のリメイクって出しづらそう。 無理しなくていいから2Dで早く出してと、みんなで背中を押してあげようよw
いや2DじゃSFCと一緒だろ リメイク5は3Dだぞ?
>>282 俺はカンカンがこねえ‥‥
副産物として途中で仲間になったはぐりんがもう勇者になった。
もう賢さの種も祈りの指輪もお腹いっぱい
>>284 リメイク5って一応2Dじゃないの?
3Dっぽいところもあるけど。
8は完全に3Dだと思うけど。
2Dだよな。 ゲームとしては2Dの延長。
5って一応ポリで作ってるだろwもしかして、2Dとか3Dは視点で決まるとか思ってるんですかwwww
視点ってのも間違いじゃねぇだろ。 つーか俺達2D、3Dの使い方ちょっと変じゃね? 平面で俯瞰視点のみでプレイするのか、 常に操作キャラの視点でぐりぐりとプレイするのかの違いをいいたいんだよな。
思いっきり違うだろw普通2D,って言ったら、6以前のフルドットを指すと思うんだが。
とにかく8仕様ではなくていいって話をしているんだろ 2D3Dの話はどうでもいい
フルドットの3Dって無かったっけ?
いやいやwwwそれこそ視点が平面、立体っつー意味だろ2D、3Dってのは。普通。 ていうか、ドットスプライト、フルポリゴンをそれぞれ2D、3Dとういうのは俺は間違ってると思いたいが、 まぁこのスレだけでそういう使い方をしたいのならそれでいいや。 つーかPS2版DQ5まだやったことないんだけど。 8のようにトゥーンシェーディングみたいな処理がされてるのかい? それともFFみたいにテクスチャーをバリバリ貼り付けてるタイプ?
リメイク4とか7を綺麗にした感じ<リメイク5
マリオDSは描画は3Dになったがシステム的に見ると2Dアクション。 最近の弾幕シューティングはポリゴン描画だが2Dシュー扱い。 3Dシューってのはスターフォックスやらスカイガンナーやら。 「ポリゴンで描かれてる=3Dゲーム」ということはないと思う。
DQ6のパーティー構成の虎の巻(主に冒険中期) その時期で打撃Sクラスのキャラは限られる。 スミス・ハッサンくらいのものだ。 それに準ずるAクラスで、アンクル・主人公・アモス・レッサー・ツンツンあたりが出てくる。 つまり打撃面はSキャラを中心にしてAやBのクラスの打撃のできるキャラに 補助をさせる戦略がかなり有効となる。 DQ6の敵キャラも、そういう用法に向くようにHPを調整されており、 Aキャラせいけんづきコース ◎→(それで一匹始末できた場合)→Sキャラもせいけんづき ◎→(一匹始末し損ねた場合)→Sキャラはまわしげりでまんべんなく打撃 Aキャラまわしげりコース(Aの正拳で一匹始末できない場合こうなる) ◎→Sキャラまわしげり(Sのまわしげりで敵一匹始末できる場合) ◎→Sキャラせいけんづき(Sのまわしげりでは一匹も始末できない場合) なお、Aキャラ+Bキャラの打撃で、真空派など全体攻撃系を混ぜてダメージ源を確保するやりかたもちょうどいい感じ。 こうした噛み合わせを考えると、 ・グリンガム入手後しばらくのバーバラ ・つきのおうぎや奇跡の剣入手直後のスラリン・ミレーユ・チャモロ なども十分に戦闘に加われ、活用できることがわかる。
>>297 俺のプレイ感想。
そんなこと考えなくてもクリア可能。
いいじゃん。ドラクエはどうやってもレベルと力押しでクリアできる。
8とかで〜のスキル地雷とか言われてもしょうがない。
自分が選んだのが他の人と違うのが楽しいのだし、
自分や他人が感じたことを「間違ってる」としないことが肝要かと。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 12:45:20 ID:c+hwWHx2O
VIPにて ベギラマ「正直ドラクエもう出たくない ここのやつだろwww
別にベギラマの不遇は6だけの話じゃないから
ベギラマ優遇されてると思うけどな。 敵が頻繁に使うし、おまけにその時点じゃきついし。 ミナデインなんか敵も味方も使わないぞ。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 13:38:37 ID:Xstfal9uO
ミナデインなんか、考える奴がおかしいだろ 最初の一回(W)の失敗はともかく、なんで四作続けてトリなんだよ
ミナデインは敵専用にしてグレートジンガーに使わせるべきだった
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 13:46:30 ID:ctdlgZEwO
>>302 小房のころバカだからダメージ計算出来なくて、ミナデイン一番強いと思ってたw
おかげでデスタムーア戦めっちゃきつかった…
ザメハやヒャダインはリストラされたのにミナデインだけ勇者の呪文だからってひいきされてるよな 実用性は前述の呪文以下のくせにウザってえ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 13:48:44 ID:Xstfal9uO
敵専用にするにしても敵がみんな力を合わせて一人に攻撃だと戦闘レベルが下がるしなあ マダンテみたいにボス敵の決め技のような感じにするならわかるが、やはりターゲットは1体だし これやったところで結局存在意義はないに等しいよ
あれだよミナディンの実用性は効果じゃなくて見た目の方が大きいんだよ。 たしかに使えないかもしれないがそれを覚えるということはゆうしゃをマスターしたという達成感に浸れるということで
必要ねえーw
ミナデインって漫画なら燃えるよな。
確かに漫画なら最後の決め技にできそうだな ゲームでこれやっても効率の悪さ鬼の如くだけどな
実際ガンガンの漫画ではとどめがミナディンだったけどね
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 14:06:43 ID:V5thXT7j0
ゼルダで言う銀の矢みたいな位置づけにすればいいのか それまで4人ほど一定数のMPを残しておかなければならなくて、もはや足かせにすぎなくなるがw
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 14:19:28 ID:c+hwWHx2O
ミナデインのダメージは戦闘メンバーの合計レベル×70くらいでよくね?
いくらなんでも多すぎ
敵のHPやダメがインフレし過ぎ。2みたいにHPを劇的に上げないで攻撃力や防御力でバランスを取れば呪文の価値も上がる。2のバギは後半も役に立っただろ。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 14:26:08 ID:Xstfal9uO
そもそも味方全員でというコンセプトに無理があるからな かっこいいとか思ったのかもしれないが実際は効率悪いだけ
回復や補助の手を止めてまで撃つんだから バイキルト総攻撃より+100くらいは減ってくれよ
上にもかいてあるけどどうしても使うならもう「クリアに必要です」にするしかないだろ ゲームテストとかしてるだろうに疑問に思わなかったのかな
>>315 あれはバギ以外に何をやれというのだ。
ステータス異常も変動もほとんど役に立たないというのに。
それに実際はいかずちの杖と力の盾ばっかり使ってるしな。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 14:50:36 ID:c+hwWHx2O
そろそろミナデインを超えるデインが出そうだな ミナギガデインとか
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 14:56:05 ID:OpW8Y86J0
てか、もう発売されて何年も経つというゲームなのに、 昼間から、議論してるお前らって何なの? ガチニート?メンヘル?ひきこもり? 俺はメンヘルニートだから、仕方ないけど、療養中だよ 外でると発狂してしまう。家でも発狂しちゃうけど。
俺は大学サボって暇を持て余してる半ニート野郎です
電車での暇潰し。
キャラの個性についてだが レベルで覚えられる特技や呪文を増やせばいいと思う、 例えば格闘系の技は似合わないがバトルマスターの剣技は似合う 剣士系の仲間はバトマスにならなくてもある程度はバトルマスターの技を レベルアップで覚えられるとかどうよ?
転職があるかぎり焼け石に水 もう個性完全に潰してよし
>>321 当方パソコンを必要とする学生
勉強しろといわれればそれはもうギャフン
AIシステム「おれにまかせろ」の解説
その名の通り他3人が補助だけをはじめるという、使い道がない作戦。
さらには、「おれ」がいないと、4人とも補助しかやらないので1ターンムダになる。
敵にこの作戦に変更されるとギャフンである。
おれにまかせすぎな作戦だといえる。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 15:07:46 ID:OpW8Y86J0
>325 電車でパソコンか。かなりのビジネスマンなんだな。 電車ぐらい寝とけよ。 普通に全クリするだけなら、 上級職2つ行くかどうかだし、 モンスターだって狙ってないとそんなに仲間になってくれない。 だから、別に個性とか十分にあると思う。 裏はあくまえ裏だ。
ドラクエは耐性はあっても魔力、魔法防御がないからなあ バランスのとり方が少ししかない
リメイクではミナデインは、主人公がルビスのほこらで ルビスから、えらバレし者の証の極意として授けてもらえる。 これを使うと全員のレベル×4のダメージを与える呪文となる。 ただしダメージ量は650前後まで上がると打ち止め。 こうすればボス戦でそこそこ使える。
茄子
>>332 ある。
主人公はデインに強いし、ミレーユは絶対に混乱しないし、バーバラは呪文全てに耐性がある。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 15:19:50 ID:ZrZdEM4gO
ガンガンいこうぜ(乾杯) ↓ いろいろやろうぜ(ほろ酔い) ↓ おれにまかせろ(泥酔) ↓ めいれいさせろ(正体不明) ↓ いのちだいじに(救急車)
敵でデインやるやつってどのくらいいたっけ いなずまとか?
>>332 ある。ミレーユの混乱耐性とテリーにバシルーラ耐性がないのが有名だな。
ドレアムがギガデイン使うよね。 ところでミナデインの話だけど、敵の特技で強力な減算防御が発生するものを用意すればいいんじゃない? 例えば、3ターンの間ダメージをなんでも200軽減してしまうとか。 これだったら打撃や他の呪文だとほぼ無効だけど、ミナデインなら400ぐらい当たる。
>>339 そういえばドレアムが使ったね
一定時間の減算防御なんかされたら、その間ベホマスクルトバイキルトになる気がするんだがw
ミナデインなんてマホカンタ掛かった敵にかまして 己の無力さを実感して遊ぶ為のもんだろ 表に出すんだったら、スライムミナデイン作って8匹揃ったら発動。これでよし!
アストロンでもしてるほうがマシ。6にあったか忘れたけど。 つか、誰も回復しないなんて危なくね?8のラプ1周目も全員で同じターンに祈れとか かなり死ぬ思いしたんだが。
堀井って、戦闘やるにあたって、効率とかよりも戦闘すること自体に意味を感じてるのかもな だからミナデインとかおれにまかせろとかわけわかんないの出て来るんだと思うね でもレベル上げるのに何度も何度も戦ってるとどうしても効率優先になるのはあたりまえのはずなんだけど そのあたり温度差がありそうだな
>>341 俺わざとでなくガチでそれ経験してしまった
デュラン戦の前にミナデイン習得。
→満を持してミナデイン選択
→デュランが先制してマホターン
→主人公あぼん
すごい敗北感だった・・・
俺も初プレイでミナデイン覚えたのその辺だ。 テリーにミナデイン連射してた。
スライムミナデインいいな
8匹揃うのが恐怖で逃げ回ること請け合いだなw
えにくすたちは にげだした!
しかし まわりこまれてしまった!
スライムBはなかまをよんだ!
スライムFがあらわれた!
えにくすたちは にげだした!
しかし まわりこまれてしまった!
スライムたちはがったいをはじめた!
なんと スライムミナデインに すがたをかえた!
うわあああああ
って感じかw
>>344 ワロス
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 16:02:44 ID:Xstfal9uO
スライムミナデインがあらわれた! これなら説明がなくともでてきた瞬間大体予想がつくな 8匹そろうと、よほどレベルが高くないと一人ずつあぼんされていくのか。恐怖だな。 それならゲームとして成り立つな
お前らの遊び人特技のあそびの使用頻度どれくらい? パルプンテもあんまり使わないね。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 16:12:52 ID:Xstfal9uO
パルプンテはメタル専用なのでメタルに使えないなら使い道なしだな
スライムミナデインwwwテラツヨスwww メタルザラキスライムとかメガンテメタルとかじわれスライムとかでもいいな
職業にも耐性ってあるのか?
はぐれメタルはあったけど、他の職業にもそれぞれあったんだろうか?
とにかく、耐性も鍛えられるが良いと思うが。
そう考えると、モンスターズの配合システムは画期的だったな。
>>336 うまい!!
…と思ったんだが、完全に流されてる件
リメイクではスコープでバーバラたんのパンツ見れるようにしてください! お願いします!!!!
アイテム落とす確率1/4096のモンスターからアイテムもらえた奴いてる? 盗賊四人で盗めた奴でもいてる? この確率って絶望的じゃない?
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 18:09:57 ID:c+hwWHx2O
ランプのまおうがおきあがって次の戦闘からスライム1匹めが4かい連続でおきあがる確率です
>>353 はぐれ3匹全職マスターさせる為に異世界で熟練度稼ぎしたが、
その間に破壊の鉄球を2個盗み、ついでにメタキン鎧を1個買った。
戦闘したのは盗賊職の主人公・カダブウ・ロビン2・ヤスケ。
エビルフランケンだけを狙い撃ちしたわけではないが、少なく見積もっても
1500回以上は戦闘しているはずなので盗賊4人で挑んでも1/4096のお宝をgetする確率は低いと思う。
スライムミナデインが思いの外評判よくてびっくりしたwww
でも、よくボスを「石つぶて」でとどめを指すAI見てると 「そこでミナデインだろう!」と思う事は多々ある。
いなずまはデインではなく炎属性
爆発じゃなかった?
いかづちのつえ→75%のベギラマ いなずま→75%のイオラ マグマ→125%のイオラ マグマのつえ→75%のマグマ つなみ→75%のヒャダルコ
6の賢さって何に影響するの? 3なら呪文を覚える早さだし 8なら威力だし
かしこさは無意味ステータス 知力の兜の存在価値はいったいなんだったんだ・・・
モンスターの知力を20以上にするため?
>>361 3は実質MPだよね。
それはそうでどうして賢さとMPの両方を用意するのか疑問ではあるが。
まぁ、DQは死にステが多い。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 22:34:41 ID:c+hwWHx2O
幸せのぼうしもういらないよ(´・ω・`)
ミナデインか・・・ 4でエビルプリーストにマジ切れして使って…オレだけ死んだっけな……。
幸せの靴も最初からいらないよ(´・ω・`)
ようやくデスタ倒したぁ〜 デスコッドまでの道のりはまだまだ… ふぅ、頑張ろう。
うわぁぁぁカダブウゲット〜〜〜〜ヽ(゜∀゜)ノ
ヘルクラウドが予想以上にきついのだが・・・ こんな強かったっけ?
>>372 バギクロスが意外と強いかもね
無耐性の時に最大で90くらい食らうから
打撃とのしかかりはスクルトでシャットダウン
つかこいつに苦戦してたら次の3連戦そうとう辛いぞ
2戦目の青い人はたいしたことないけどな
ホント青い人は弱いよなw
4対1でぼこるなんて酷い
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 01:58:09 ID:YqpDV1O30
デュランかこいいよデュラン
下げ忘れた。マジごめん。 それはそうと、1戦目をおえて覚悟して2戦目を迎えて、とぼけたドット絵を見たときのあの脱力感よ、あああの脱力感よ。
敵専用グラぐらい用意しろよと本気で思ったなあれは
キラーマジンガと亀のコンビの方がテリーより苦戦したってのは禁句でつか
みんな青い人をうんこ扱いしてるけど 緑の竜は青い人マンセーなんだから!
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 05:08:05 ID:JMie7//m0
あんだとコラアアアアアアアアアアアアア! DSにしろ! 個人的には6が一番好き。能力上昇に職業が多少でも影響してほしいね
ぶっちゃけ、青い人は城より弱い。
>>381 改造してマジンガとタイマンで戦わせると、60%の確率で負ける青い人
>>386 雷鳴の剣を連発したときのみ勝てる。
亀がいたら勝率は大幅に下がる。
少し前から小2の妹が俺のデータを消してがYを始めからしてて昨晩とうとうクリアしたんだ。 そして、最後のバーバラが城の王室で切ない台詞を残して消えていくシーンで涙ぐんでた。 それを見た俺は「先日転校してった友達との別れの寂しさを思い出したんだろうな…」って思って元気付けてあげようと近寄った。 すると妹は俺の足音で気付き、涙と鼻水を垂らしながらこう言ったんだ… 「バ…バーバラ、全然役に立たないから全く使ってなかった」ってね。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 08:25:50 ID:r/W71T1m0
はがねのむちで化ける
>>380 モシャスで専用グラが表示されるようになったの7以降だっけ
会話システムの導入と同時ってのが暗示的ではあるな…
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 09:00:11 ID:przE3+HkO
>383 そうか。『一生』買わないハードなだけに惜しまれるな
ていうか、俺のPSPはDQ6くらいだったら既にSNESえmuあせdrcftvgyふじこl
>388 ワロスww
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 15:14:13 ID:WPV0RimQO
スライムナイトでデーモンキングに勝てません。 レベル38、僧侶でべほま覚えて、ドラゴンでしゃくねつ覚えて、 メタキン剣、ギガントアーマー、メタキン盾、 メタキンヘルム、☆降る腕輪でいきますが、 ひばしら連発でやられます。どうしたらいいかな。
>>395 が見えない
>>1 スレタイ見て一瞬任天堂64で発売されんのかと思ったよ。
確かにそう思うよなw
まあスレタイの話はまた後半にでもしたらいいと思うけど、
>>395 もスレタイを見ながら考えといて欲しい。
398 :
395 :2006/04/19(水) 16:05:10 ID:WPV0RimQO
わかったよー。どうもスマンな。逝って来る。
あの頃ドラクエ6(シックス)ってなんか恥ずかしくて言いづらかった。 そういう年頃だったの。
俺はドラクエ6(どらくえろく)と発音してる
DQ9をドキュンと呼ぶのはアリですか?
今年のE3が待ち遠しいぜ
時の砂って一回使ったらなくなっちゃうのかよ・・・ どうでもいいバトルで使っちゃったorz
>>403 よくある事だから気にするな
無くても支障無いから安心汁
うぉぉロビン2の職に迷う。
SQUARE・ENIX E3-2006 Line Up PS2 −Valkyrie Profile U −Secret of Mana V −Romansing Saga U −Dragon Quest Y
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/19(水) 22:31:59 ID:uNbwt9y0O
(*´∀`)σ)´∀`)
PS2でのリメイクは何処の会社が制作してる?
幸せのぼうしの引きがつよすぎるから仲間にならないのか!? いいかげんにしてくれorz
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 01:39:34 ID:A0Z6qsT8O
一昨日、やっとモンスメンバできたぞ ボストロール、キングスライム、カタブゥ、バトルレックス まじ強い。とくにボストロールとバトルレックスがばけもんなみの火力がある。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 02:07:24 ID:x7MfKqx30
SQUARE・ENIX E3-2006 Line Up PS2 −Valkyrie Profile U −Secret of Mana V −Romansing Saga U −Dragon Quest Y PSP −Crisis Core - Final Fantasy Z −Legend of Mana −Star Ocean U NDS −Final Fantasy Crystal Chronicles −Final Fantasy V −Sword of Mana U −Education Title GBA −Final Fantasy X −Final Fantasy Y PS3 −Project Key Blades and more… XBOX360 −Project Sylph unknown −Next Generation MMORPG これか
誤爆すまん
>>415 どこのスレの誤爆か知らんが
このスレ的には全然オケなんだがな。
つか、PSPでリメイクなんて言ってたのは
どこの誰だ?ゲーラボだ、と。
>>413 ばけもんなみってかそりゃモンスターですから
マジでリメイク情報皆無なのが残念。
完全移植は無理なんだろうな 俺はSFCの状態が好きなんだが 8みたいにしても良いけど 画面酔い酷いからなぁ…SFCでも酔う時あるし 早く出ないかな(・∀・)
>俺はSFCの状態が好きなんだが だったらSFCやりゃいいだろ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 08:31:28 ID:A0Z6qsT8O
俺はドラクエ4程度のリメイクでいい 8とかは痛いし目が疲れるだろうから
でも今の時代に今さら2頭身の主人公にはもう戻れないよね。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 10:26:32 ID:A0Z6qsT8O
うむ。二頭身でも良いんじゃね。二頭身で戦闘シーンを4のPS盤くらいにして、ストーリーにはほとんど触らないでリメイクして頂きたい。
ストーリーには触らないでほしいなー。 ミラルゴのアブノーマルラブストーリーや、ジョンの可哀想過ぎる話をリメイクで見てみたい。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 10:59:14 ID:A0Z6qsT8O
ミラルゴはいらない笑 だってあいつ強いから泣 ジョンってクリアベールだよね?犬。小説盤のDQ6で見たけどジョンのところは普通に感動したよ。あれは是非リメイクして頂きたい。
んでも、リメイクしても転職はあるんだろうし、どうせ戦闘回数でレベル上がっていくんだろう? なら8みたいなタラタラした戦闘は嫌だな。8も良かったのフィールドだけだし。
面倒臭い転職システムは何とかしてくれ。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 11:20:20 ID:A0Z6qsT8O
6のあれで面倒なら7とかどうなんだ笑 お前は一生ROMってろ。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 11:22:50 ID:A0Z6qsT8O
つか、427文章の組み方訳わからん お前も無期ROMしてろ
アボーン推奨ID:A0Z6qsT8O
携帯+この発言は真性か釣りか…ID:A0Z6qsT8O とりあえず覚えたばかりなのか「ROMってろ」って言いたいのはわかった
転職の戦闘回数減らすか職業減らすかしてくれ でも戦闘回数減らしちゃうと一気に難易度落ちちゃうのかな
ギリギリのダメージで敵を倒してとどめをさすと、 熟練度回数+1ボーナス
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 12:15:26 ID:A0Z6qsT8O
ROMってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 12:22:54 ID:A0Z6qsT8O
なんか友人がアプリやらせて言うてたから携帯貸したらなんか荒らしてしまい申し訳ない。本意じゃいので悪しからずm(。_。)m まあ今までで1番やっかいなボスは間違いなくグラコスかな。何回か死んだよ。
(;^ω^)
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 12:27:40 ID:ZGth1PB0O
今伝説の武具を集めてるんですが、スフィーダの盾はどこにあるんですか? できれば、すぐ教えてください
たしか・・・洞窟みたいなとこ入って無限ループを進んだり 階段探したりするんだよ・・・
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 12:40:08 ID:gccW6VAkO
答えるんじゃねえ
スライム格闘場のベホマスライムマホトラ攻撃。 地味にキく。
携帯房はアレだな
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 12:51:26 ID:A0Z6qsT8O
たしか、スフィーダの盾が1番難しかったかと。
当時小学生で階段のループにはまってさまよってたな。なんとか盾を手に入れた直後にバトルレックス?だかに殺された
>>443 前スレ読んでないのか?一々そういう発言する奴が一番ウザイって。
そゆ事書くから俺宜しく携帯君が突っ掛かってきて板違いになる。0をNGにしとけよ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 13:05:29 ID:hZe9s5sa0
全員マダンテ唱えてればいいんじゃねえの?
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 13:06:52 ID:A0Z6qsT8O
スフィーダだけで二ヵ月を要した私はまだまだか。あれだ、氷の洞窟だっけ?さびた剣(のちにラミアス)があるところ。 あそこも大変攻略に苦しんだな。 いなずまに氷を歩くみたいなこと。 あんなん小学五年生じゃ無理ですよ。
俺なんか小1のとき、 「貴族」の意味がわからなくてレイドック入れなくて、半年くらい迷ったあげく攻略本買ったぞw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 13:14:39 ID:A0Z6qsT8O
なんか普通に防御高いから貴族の服買っていて中に入れた記憶がある。あとで知ったんだが貴族の服装備してないと中入れないんだな。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 13:25:32 ID:gccW6VAkO
貴族の服が庶民の店で売られてるってのもなんだかなあ
可能性1.王族・貴族御用達の店だった 可能性2.見た目だけで材質粗悪のパチ物だた
多分問屋が貴族なんだよ で、街で一番立地条件がいい店に目を付けた、と妄想
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 13:43:33 ID:A0Z6qsT8O
貴族のそのへんはイベントでカバー。街にいるじじいが昔、城に勤めていたとして、主人公が昔の王子に似ているから貴族服を着てほしいと頼むイベントとか良んぢゃね?
レプリカ品ぐらい売っててもいいじゃない 貴族が見れば違いがわかるが兵士程度じゃ見分けがつかんのだよ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 14:38:00 ID:A0Z6qsT8O
もし、あの時たまたま貴族服装備してなかったらたぶん俺はこのスレにはいないだろう。
中田商店だな
(::::) ('(゚'ρ(;;;∩_ お…いらをどこかのスレに送…って… /ヽ #〈/\ お別れの時には…お土産を…持たせ…てね… /| ̄ ̄ ̄|.\/ | ゴミ |/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・・ブラックブラック・枕・ケータイ電話 睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬 バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・木刀・・アバンテ・クレイモア M24SWS・カレー ・納豆チャーハン・ウッドベース ・重力子放射線射出装置 V2ガンダムAB・ZGMF-X20A・ADFX-01 ・CATIA・ノースアメリカンF-86・吉永さん家のガーゴイル・ガリガリ君 ひだまりゼリー・蒟蒻畑・卵・ドラゴンスレイヤー・もにょサイト・包帯・湿布3枚・アクセス解析
下の世界のレイドックのターニアの家のタンスにあった、 主人公のものと思われる貴族の服が新品同様であったことについて 1. 下の世界にボロボロの姿で落下してきた主人公の破れた服を、ターニアが夜なべして新品同様に修復。 2. 主人公は真ッ裸でターニアの家の裏に落下。そのあとで遅れて空間転移してきた衣服がヒラヒラと落ちてきた。 3. 主人公の趣味は手芸。しかもプロ並み。たびたび上質な服を趣味で仕立てては城下町の防具屋にも委託で置いてもらっていた。
2
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 17:47:08 ID:UfNcH7K+O
きぞくのふく… 普段着でムドーに挑んだのか…
動き易い服が一番ですよ
ID:A0Z6qsT8O 死ね携帯厨
メタルキングヘルムが面白いようにガッポガッポ盗める 50回くらいしか戦ってないのに海パンから3個取れた 盗賊マスター4人ってスゴス
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 21:22:54 ID:A0Z6qsT8O
貴族服には色々な要素がいっぱい 右内ポケットにはシガー、左内ポケットには遠近両用眼鏡。 右胸ポケットには吹き矢、左胸ポケットには爆竹。 右前ポケットには接近戦用ダガー、左前ポケットには文房具。 あれ?雑魚?
>>465 プラチナソードはもっともらえるよ
売れねーし意味ないけど
山彦もメタキンヘルムも一回盗めたらけっこうくるね
キングスライム仲間に入れようとしてたらくじけぬ心もいっぱいもらえた
ちなみに破壊のてっきゅうはいまだに盗めず
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 22:02:24 ID:A0Z6qsT8O
破壊の鉄球って誰が落とすんだっけ?トロールキングだっけ?まったくわからん
ロビン一発でつもった。かなりびっくり。 で、どのように育てるか悩む。 とりあえずバトマスざしたほうがええのけ? まだ天馬の塔攻略してないんだけど。
>山彦もメタキンヘルムも一回盗めたらけっこうくるね 意味不明すぎる。 一度盗み成功すると確率は変動するとでも?
>>470 マーフィーの法則って奴ですぜ 旦那
すごろくで 足元調べりゃ 落とし穴 みたいな
微妙に違うか
俺のDQ6が壊れた。何故か主人公のかっこよさが500になってた。 正直言ってあまり役に立たないから悲しい。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 22:35:33 ID:A0Z6qsT8O
ロビンはパラディンでガンガンいこうぜの命令がアツい。パラディンは一撃で倒すことがある。ロビンは気まぐれで二回攻撃するから アツい
475 :
469 :2006/04/20(木) 22:39:35 ID:Xrrg0gRj0
>>473 ,474
サンクス。
とりあえず最初は武闘家にするよ。
いままであまりモンスターを仲間にしたことがなかったから、
結構新鮮に楽しめてる。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 22:43:21 ID:A0Z6qsT8O
たしかロビンは66でLEVELとまるはずだから、それも計算の上で。
せいけんづきマシーンにならないよう気をつけろ
カンカンを勧誘するのに疲れる→気分転換にクロトリ→三周データ消えてる →消沈しつつDQ6挿し直す→点かない→五度目にして成功→お気の毒ですが‥‥ データ吸い出しときゃよかったorz さよなら、カダブウロビンヤスケはぐりん‥‥
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 22:58:45 ID:rUiw0INtO
カダブウが99になっちまった・・・1024分の1辛い
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 23:04:53 ID:nODj52ZA0
どういう意味?
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 23:05:05 ID:A0Z6qsT8O
スライムナイトって強いよな
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 23:22:05 ID:S53jfp7m0
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/20(木) 23:28:07 ID:A0Z6qsT8O
キメイラって弱いよな
>>480 確率1024分の1の仲間狙ってたらLv99になったって意味だろ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 01:22:30 ID:V2nk52XxO
ありえんだろ
↑実話ですよ。はぐれメタルですが。orz 狩りだして経験値は役2800万ですな 幸せのぼうし17個
うわっ、すごいIDだww逆からよむとドラクエ6だし
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 01:47:39 ID:V2nk52XxO
ほんとだ、すげぇ あなた、ダークドレアム?
>>485 なぜ有り得ないのかさっぱりわからん
はぐれの二匹目を仲間にするだけで、平均的なプレイヤーは主人公のLVが99に達する
基本的に敵から逃げないプレイヤーなら、ランプの魔王やキラマ二匹目以降でも十分に起こり得る
まさかこのわたしがこれほどたやすくやぶれるとは・・・・
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 01:58:40 ID:V2nk52XxO
Real Rack低いなぁ自分。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 02:04:27 ID:ArFgVSjZ0
Real Rakku高いオレは勝ち組だな
心が折れそうだ・・・実は4000分の1とかじゃ・・・
>>495 おまいのIDを尊重しオレの文も以下こうさせていただく。 内容はまともだ。
^^ よる来ず必かついばれいてしか動手片らがなみ読もで本
。い良に対絶が方だん望でち持気な楽気
なうよういとだんな前りた当が方いならなに間仲あま、話な端極
。うましてれ折が心に当本はていてけかを待期にとご戦一
。ろて捨はち持気のり焦なうよういといたしいたしに間仲く早、がだスレジマ
はいはい、テレビの上においといた時計が地震で落下してスーファミに直撃しましたよ なんであんな手前に置いてあんだよ!
>>496 ありがとう。もう一週間狩ってるんだが最初はそう考えてたがその気持ちをこえて心が折れそうになるよwww
18個目の幸せのぼうしGET・・・
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 04:37:27 ID:3sdzmEVz0
>>498 まあ、乱数テーブルの解析ができれば
どのくらいの間隔でリセットするのが
一番効率的か判断もつくんだが
誰もやってないみたいだからなあ。
よく言われるのは
30分やってダメならリセットして
乱数のシード値書き換えれ、って奴だがな。
>>500 スーファミの6は乱数テーブル方式なのかな?
リメ5は確実に乱数テーブルあったなww
105<< !よなんけじくくかにと 。…がるきで解理分十ものいたえ揃く早も刻一 ?ぞるすき続長ばれ切区かと、め集収ムテイアは後のそてっわ終で間時一はり狩タメぐは 。のもえ考ものういとりかばれそがるか分はち持気いたしに間仲タメぐは、とれそ 。吉がトッセリらなしな果成てっや間時一いたいだ、もでい狙ムテイアもでい狙間仲 。いき大がり偏の象事生発もでズーリシのどに的本基はQD
携帯でそこまで徹底して逆さ文を書く貴方を尊敬するぜ
>>503 むしろこういう場合メール打ちに慣れている分携帯の方がやりやすい。
ちなみにいらん言い訳をしておくと、当然キーボードのブラインドタッチもお手のもの、さ。
最後まで徹底してくれYO
ワロスww
なんてお方だ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 06:56:18 ID:Zm1kl3w/0
実は中国の人とか
>>509 何のそれだ中国のことが話である分かるないと思うか!
そうの形でいつも馬鹿にするおまえたちは!
朝になるの何やってだ働け! おまえたちがみるの僕は怒る!
IDがcexってのも中国っぽい…
なにこのクソな流れ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 09:23:04 ID:V2nk52XxO
ドラクエの話しませんか?
〜ロビン2の育て方、俺モード〜 1. まず馬車に入れ、遊び人★7・踊り子★5・あたりは確実にマスターしておく。 ペスカニ・魔術師の塔・フォーンあたりで育てれば敵も強くない。 2. ドラゴン職にし、魔人の鎧と奇跡の剣装備、 ◎主人公がロビンにラミアス。そして通常打撃二連回復攻撃(パターン1) ◎主人公がロビンにラミアス。めいれいさせろにし、うけながし・まねまねでマジンガを狩る。 この場合ラミアスなしでも奇跡の回復量は充分。 3. 武闘家はあとまわし。ドラゴンを極めたあとは奇跡バイキルト作戦のまま商人・盗賊・まものつかい・戦士★6まで などを転々としたあと最後に、戦士★7以降(ここで隼の剣に持ち替える)、武闘家をマスターし、バトマスも極める。 4. その間、たまに天馬の塔や狭間の世界などにも行き、ロビンを僧侶や魔法使いにして馬車で育てる。 5. パラディン・魔法戦士なども極める。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 11:14:27 ID:V2nk52XxO
最終はパラディン。 一撃が二回攻撃でなかなかウマス てか、ハッスルダンス覚えたらそこまでで良いんじゃない? ま、勇者になればいいw
なかなか力の種が手にはいらねぇな。 連射機使って一晩海底で戦わせておいたのに、一つも手に入らん。 鉄兜イラネ
連射機使って一日中モコモコ獣倒してて 経験値50万たまった
モコモコ獣数千の屍は はぐれメタル数十と同価値か
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 15:11:56 ID:V2nk52XxO
スレ違かもわからんがWだとトーテムキラーだよね。 強さに自信があるならアンドレアルかな。
初めてやったドラクエは6だった。 FFに慣れすぎてた俺はドラクエのレベルの上がりにくさに驚愕。 面倒くさいので、逃げまくりor全力戦闘でストーリーを進めることに。 当然ながら後半は超苦戦。 後衛が賢者マスターなんだが、MP200行ってなかった気がする。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 15:34:57 ID:V2nk52XxO
俺は、モンスターズ
カタブウ+キラーマシン2三匹が最強PTと言われているが正直見栄えはあんま良くないよな
ロビン2キタコレ 一週間もかかった・・・・・ 来る!って思ってる時は来なくて、 来ないなって思った時は来る・・・
>>522 っ【AI使用時でもラミアスを使える主人公】
6は8のゼシカみたいなエロカワイイキャラいるの?
ハッサン はないな
ハッサンの人気に嫉妬
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 17:26:34 ID:V2nk52XxO
ゼシカはきもいから終了
きもいというか、濃い。
∧⊂ヽ
キタ━━(゚∀゚)ノ━━!!
____|⊃|____
\ 北 /| |\ 北 /
\/ ⊂ノ〜\/
/\(⊂∪⊃)/\
/ 北 \__/ 北 \
 ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄
キ
タ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ヽ\ //
∧∧ 。
゚ (゚∀゚)っ ゚
(っノ
`J
http://p.pic.to/25562
嘆きのほこら周辺で全くメタキンが出てこないorz 俺のROM腐ってるんすかね?馬路で壊すぞ
馬路で壊してこいよ
ばろ?
E3でリメイク発表?
>>533 レアモノとして高く売れるんじゃない?
マニアなコレクター辺りが。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 21:05:53 ID:V2nk52XxO
たしかWで馬を呼ぶ道具あったよなバロンの角笛だったか。 あれは牛か?
馬路す!! , -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____ / _ ヽ //´ __,,>、 /  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\ l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::| l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/ ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/ lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´ _,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ / ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ', |:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ', l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l 、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ /:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」 ____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
馬路ってマジと読むんじゃなかったのかい?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 21:26:16 ID:WKl9Ry550
>>501 6は乱数じゃねぇから、リセットしても意味ねぇぞ。っと
>>541 まさか知らないと思われていたとは・・・
勇者転職条件満たす時ってバトルマスターと賢者極めるわけだが、 その過程で戦士・武闘家・僧侶・魔法使いの基本職4つも極めるよな(テリー除く) それでパラディンと魔法戦士も転職可になるが、勇者狙いの時って取る派?それとも飛ばす派?
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 22:02:29 ID:V2nk52XxO
主人公は上級職を一個でもマスターすれば勇者になれるけど、他の奴は バトルマスター、賢者、スーパースター、レンジャーを全部マスターしないと なれないんだよ
へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜
何を今更…
そうだったんだ!主人公のハッサンってすげえな。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 23:13:26 ID:V2nk52XxO
主人公のハッサン?
天馬の塔行ったらロビン2が1日で仲間になった 裏ダンで2ヶ月キラーマシンガを狩り続けてたんだけどね '`,、('∀`) '`,、
あ、IDがDQだ '`,、('∀`) '`,、
ハ ッ サ ン
24
554 :
533です :2006/04/22(土) 00:05:29 ID:DDye+9620
五時間粘ったところメタキン一匹しか出てきませんでしたorzしかも逃げられた はぐれメタルに関しては(昨日から約10時間ぐらいやっとる)すべての出現地域に逝っても出てこないとゆう摩訶不思議な件 マジでネタじゃない もうね、基地害のようにぶち切れたので 『お前に与えるROMはねぇ!!!お前に勝てる方法は否!!!』と糞意味不明な発言かまして木刀ギガスラッシュして破壊してきました 本当にありがとうございました
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 00:09:50 ID:9BKK9VRiO
afoka
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 00:13:23 ID:nPUjA+JzO
やば↑うける笑 木刀ギガスラッシュいいな まあウソネタだろうがなかなか笑えた。
スライムアーマーって格闘場オンリーだっけな
ダーマになかったけ?
>>556 釣りだかなんだかしらねぇ〜がネタじゃねーつってんだろ糞携帯厨がマジうぜぇ もうくんな携帯のくせにでけー態度とんな
また見えないレスが
ダーマの下の井戸の武具屋にはなかったわ〜。 なにげにはぐれメタルには実質メタルキン鎧につぐ鎧なんだわな
V2nk52XxO=nPUjA+JzOいい加減うざい。 ガキ丸出しの文をどうにかしてからまたおいで
荒らしを華麗にスルーできないあなたもウザいですよ
荒らしにいちいち構うあなたも(ry
今、思いっきりスーファミに手が当たってガタって揺れた。 6挿しっぱなし。電源入れるのが怖い……。
>>563 >>491 あたりを見るに、荒らしというより本物のガキだと思う
糞質問や荒らしはスルーに限るが、この手の子供にスルーは有効なのか?
一度教えてあげてその後スルーがいいかと思ったが
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 00:57:18 ID:nPUjA+JzO
掲示板に年齢制限ねーよ 死ね まじぶっ飛ばすぞデブオタ
>>567 こんなとこで強がって相手がビビると思ってるところがガキなんだよ、坊や。
歯磨きしてクソして寝ろ
以下、賢い人は俺もこいつもスルー
今から歯磨きして糞して寝ようとしてたんですがガキになっちゃいますかね?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 01:45:48 ID:nPUjA+JzO
いやぁ顔が真っ赤っかですよ
574 :
おおめだま :2006/04/22(土) 02:00:00 ID:pG2EG4HEO
俺は目がまっかっか
はぐれのさとりってビックリするぐらい盗めるな
→ねる→アストロン→盗む→ねる→
まさに夢のような生活だな
567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/04/22(土) 00:57:18 ID:nPUjA+JzO 掲示板に年齢制限ねーよ 死ね まじぶっ飛ばすぞデブオタ 面白いヤツ晒しage
はぐれの悟り盗めねー最後に盗賊四人出したのに盗めないとかひどすぎる 熟練度は確かに四人とも低いが…それにしてもドレアム弱いな
どうだ
>>554 私のぱふぱふは きもちいいだろう。
知ってるかい? 真ムドー倒した後も死の奴隷みたいなやつっているのね あいつの存在意義ってなんなの? あと、ムドー倒した後、玉座の手前に井戸があって 入ると地底魔城につながってんだな
同じく。
知ってるかい? メッキーやメルビンなどの捨てキャラにみがわりさせて ムーア戦やドレアム戦で盾にして死なせるとき、 守るキャラの前列よりも後列で守らせた方が絶対に得だったんだな
あれ?メルビンってウィンドマージみたいなやつだよね? あれ、装備出来るのは少ないもののMPがすごくなかったか? なかなか役にたったのだが
メルビーじゃなかったか
だがいかんせんムーア戦の時期ではHPが100台しかなく、 すぐに死んでしまうので使えないんだな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 20:29:02 ID:nPUjA+JzO
体力ないからキツいかも。 スミスなかなか強いぞ
ドランゴと入れ代わりでテリーをルイーダ送り
ドランゴはかなりPTのメインだね。 ところで、最初、はぐれの悟りを手に入れた後で誰をはぐれメタルにしましたか? 私はドランゴ。 失敗したと思ってる。
そりゃ大失敗。でも、まあいくらでもとれるから。 ドランゴのザオリクが渋いんだよねえ〜
はぐれ職キャラ選考基準 1. ジゴスパ・ビッグバン・マダンテ以外に、めいれいさせろ時にあまりいい攻撃手段のないキャラ。 2. メラゾーマ・かがやくいきなど、強い攻撃特技修得に遠いキャラ。→後発加入メンバー 3. あるていど粘り強くビッグバンを撃ってパーティーの大砲にできるキャラ。 本命 : キングス (1.2.3.すべてに適合) 対抗 : チャモロ 対抗 : ミレーユ (他にいい攻撃手段を持っているなら他のキャラに) 大穴 : ろびん2 (AI時ビッグバン二連発・めいれいで堅実に一発撃って攻撃可、ただし要「ねる」)
ハッサンは仁王立ちがレベ成長であるから 良いって先輩言っていた。 ドランゴはどの職でも良いとも言っていた。 良くわからん
キングスはかなり優秀なモンスターなのに、扱える装備品がメタルキング系除くとかなり弱いのが痛い さらに成長タイプも晩成だからデスタ撃破にも向かない カダブウ同様やりこミスト専用モンスターだな
はぐれマスターのにおうだちのことを忘れていた。 吊ってくる
ハッサンはBaseの体力もあるし、仁王立ちあるしね。 ただデスタがたまに出すサケビははぐれMasterでもくらう。 訳わからん
携帯専ブラでのNGワード ID:nPUjA+JzO
はいはいわかったから で、ドランゴははぐれをマスターして次はバトルマスターにしたんだが正解?
仲間になる確率が低すぎるおかげで後半の強いモンスターを仲間にする頃にはデスタ余裕で倒せるんだよな。 結果的に、ロビン2などはデスタ戦では役に立たない。
僕はデスタに初めて勝ったときは ドランゴ ボストロール 主人公 ハッサン が、メインでした。 回復は主人公(賢者) まったく何がどのキャラに合っているかを無視した結果。 主人公52レベでやっとエンディング。
ロビン2をはざま到達時にすでに仲間にしていたときの俺のレビュー。 ・アクバー戦 : じひびきに耐えてダメージを受けない。が、ロビンの力が弱く、打撃があまり通じない。 ・ズイカクショウカク戦 : 高い守備力でダメージはあまり受けない。がやはり力が低く、決定打に欠ける。 ・ムーア戦 : トロルやドランゴ・ハッサンと比べ、まだHPがそれほどでもないため、防御無視攻撃で 瀕死に。打撃も通用せず賢者の石要員でしか使えなかった。
>>606 それってつまり役立た・・ゲフンゲフン
まだロビン仲間にしたことないけど、破壊系じゃないの? 力ないの?
>>583 同じく・・・
自分はぐりんも仲間にならず
メタルキングヘルムも盗めず(全員盗賊)
ドレアムからさとりも盗めず・・・
全員盗賊で続けて4回も戦ったんだが。
以前戦った分も合わせるともぅ10回超えてるんだが・・・
1/16ですらこれだからはぐりんはいつの事やら・・・orz
カダブウ掴まんね〜もう三時間はヤットル
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 23:57:21 ID:NZU+iVbJ0
エンディング
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 23:58:18 ID:NZU+iVbJ0
ミスッタ…orz エンディングでタマゴから生まれたモノって何だと思う?
dream
カラフルな☆
聞いてくれ…ダークドレアムが20以内に倒せないんだ 一人旅なんだけどさ。最速でも26ターン。 レベルはもう99だし、一人で種狩るのって死ぬほどダルそうだ… 俺のアモス伝説もここまでか… 一人旅でドレアム20ターン以内に倒せた人っている? いたら参考に戦法とか聞いてみたい
マジレスするとマスタードラゴン
或は、ヤンガス
SFC5のどっかの城内に、遥か昔いた勇者の絵みたいなのが飾ってあったけど あれの絵が6の主人公に似てる感じだったけど、あれは6主なの? それとも3の勇者だったのかな
>>612 マジレスすると未来。
設定的なものの考えをすると
>>616 みたいな答えにもなるけど、
あれはもっと違った、マクロな視点で解釈するものじゃないかと思う。
「幻の大地」という作品の伝えたい事が詰まっているんだ。
>>615 やった事はないけど、職業は勇者、装備はメタキン剣・神秘の鎧・メタキン盾&兜でほぼ固定か。
あとアクセサリーは星降る腕輪とメガザルを併用。
それでマダンテで与えられる1770Pを除いた11230のHPを19ターンで削るわけだから、
毎ターン591Pほどのダメージを与えれば20ターンで倒せる計算になる。
で、先ほどの組み合わせで正拳を当てても約398Pのダメージで足りないから、
バイキルトやパターンを読んだ気合ためも併用しないとノルマ達成は難しい。
しかもモード2以外は命中率70%なので、確率の神様にも祈らないといけない。
そのモード2では初っ端から凍てつく波動が来るので、正拳は期待できないしな。
モード3のあやしい瞳はランダム(1/6)なので、ここでも確率の神様に祈るしかない。
まあ要するにかなり難しいって事だ。
小説盤のDQ6はまじ感動。 普通にクリアベールの犬の話し泣けます。 DQ6ファンなら絶対必見
デスタムーア20ターン以内に倒した人って意外と少ないのかな? 友達が動画をぜひ見たいと言っていた。
>動画 ムーアVSドレアムのことね。
多いと思うぞ 人間パーティーだけでもやれるくらいだし
動画持ってます。ニターンでダークドレアム倒しているのを
>>621 イザに抱き抱えられて恥じらうミレーユに萌え死んだぜ。
萌とかきもいけど。 まぁ泣けた。 だいたいボスはイザの一撃でやられんのね
小説は、ハッサンとの二人旅のとこがよかった。 あと、主人公が魔物使いになったり、ミレーユが戦士になったりしたのがよかった。
何と言ってもベッポのところ! 素で泣いた
>>620 レスサンクス
装備が、メガザル以外大当たりで驚いた。職業も勇者だし。
ってか、ドレアムってパターンあるんだ!? 知らなかった。
ちょっとタイミング勉強してからまた挑戦してみる。参考にナリマスタ、ありがとう!
>小説
未読だけど、読んでみたくなった。…ベッポ?
クリアベールの魔法のベットの話しだよ 犬の名前がたしかベッポだったかな
ドレアムではぐれの悟り集めしてたら確変来た 5連続で落としたよw まぁ、最初調整失敗して悟り落としてるのに 涼しげなドレアム見てしまったけど
ドラクエ6の世界観って結構ヘビーだよな・・・。 考えても見てくれよ。 違う世界に、自分の理想(と悪夢)の結晶体が居て そいつが現実の世界に乗り込んで、自分に会いに来たなんてかなり恐ろしいことじゃないか? 俺は夢の自分になんて言われるんだろうな。 まぁ言われる筋合いもないけどね。 逆に、今の自分が夢だったとして、おそらくもっと悲惨なことになっているであろう現実の自分に会うって どんなことなんだろうな?
自信がある、俺は現実。 だってこんな夢なんてあんまりだ 悪夢にしても半端だし
でーでっででー♪
>>636 の音楽を聞くとなんか笑ってしまうんだが何故だろう
それはそうとホイミンで格闘場制覇したわけだが、デーモンキングの後のチャンプが弱すぎて拍子抜けだった
3戦目がチャンプでそれで終了だったらどんなに楽だったか
ひばしら強すぎ
デーモンキング>>>>>>チャンプ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 13:11:43 ID:mRpVeLDEO
たしかに…チャンプではデーモンキングには勝てんな。
チャンプの顔がちょっと普通のスライムと違う感じにしてほしかった。 目つきわるいとか。
チャンプに1ダメージも与えられなかった つまらないよチャンプ…
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 18:36:09 ID:hg9OKDijO
似合う職業 チャモロ→僧侶→パラディン(バギ使いだから) ミレーユ→魔法使い→賢者(ヒャド、イオ使いだから) バーバラ→魔法使い→魔法戦士(メラ、ギラ使いだから) ハッサン→武闘家→バトルマスター?パラディン?どっち?(とびひざげり、すてみとかやるよな?) テリー→バトルマスター→ドラゴン(エンディングでさとりを探してるから) 主人公→??→勇者
テリーは魔物使いもいいと思うが
モンスターズがあるからか
ミレーユ→踊り子→スーパースター(扇使いだから) テリー→バトルマスター→ドラゴン(愛は種族の壁を越えるから)
ドレアムENDおもろ ムーアってあんなに弱かったのか…
チャンプに安定して負けられるスライムって つくれんのかな?
今日は一日裏ダンのマグマのフロアで口笛吹きまくってたけどランプの魔王が出たのはほんの数回…20匹倒しただろうかorz この調子だと仲間にするのに何年かかるやら…
>>643 エンディングで見つけたのはぐれのさとりだろ。
テリーは漫画だと魔法戦士っぽい感じだったな。
なかなかカッコ良かったな
ナイスツンデレ>テリー
さとりを探しているというより、落ちてたモノが食べ物かどうか確認したんだろう。
最近はじめたんだが、マウントスノー辺りでバグった 電源入れ直しても真っ暗なまま… 嫌な予感がしつつも、祈るようにフーフーしてつけたら 冒険の書全部消えた
>>649 気休め程度だが、俺の場合だと、ダークドレアムのフロア手前の小部屋?で仲間にしたよ。
2〜5回に1回はエンカウントしたし、開始一時間で仲間になる。
回復はドレアム部屋で【ねる】。
リメイクされたらドレアム仲間になりそうじゃね?
>>653 フーフーは、蒸気とかで余計逝くと思うんだが
プチドレアム?
俺なんか小学生の時にムーア城の手前で飛んだんぞorz
>>653 あの音楽が鳴る前に電源消してならなくなるまで繰り返せば
データが生きてることもあるみたいだぞ
フーフーだめなのか。音楽ならずに逝ってしまったよ。 はぐりん、カダブウの記録も消えた(´・ω・`)
ドラクエがPSで出る様になって最も嬉しいことはデータが飛ばないことである
ドレアムの悟りとか。 あるいはドレアムを倒したら仲間へ Wのピサロみたいな感じで 主人公より強いくらいの感じで、とにかくどんな職も似合う。 ん?それもなかなか楽しそうだな
まぁ6はストーリーもシステムもいじろうと思えばいくらでもいじれそうだけどなぁ 8なみのグラで職業変えるたんびに立ちグラ変えてくれるなら2本買う
[は痛すぎる作品だから Z程度のグラフィックでいい。 やっぱ二頭身がドラクエだろ
Yはメインキャラが若いし 世界観も気に入ってるから 個人的に[の次に傑作です Yがリメイクされたら必ず買うよ
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 23:07:40 ID:JV8mpI+qO
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/23(日) 23:15:21 ID:cHKDL//z0
>>662 ドレアムが主人公よりちょっと強い程度なんてありえない。
てかその時点でドレアムではない。
従って仲間にならなくて良い。
じゃあドレアムの息子でイイヨ
スキルとかゆう痛い制度 仲間の少なさ ストーリーの短さ イラネ いや、ムーアの右手が仲間になります。
ドレアムの娘がイイヨ
>>669 あれはあれでシンプルで短くていいんよ
7でもやれば? ストーリーも長いし 仲間も8より多い スキルなんて制度もない。 ぴったりじゃん。
7だけ何故か主人公&ヒロインがブサ系なのでスマン
顔とかどうでもいい
>>673 洋ゲーの方が向いてると思う
IDの一番後ろが0なら
メインキャラなのに、セリフがターニアより少ないチャモロカワイソス
そこでリメイク版の「はなす」に期待ですよ
小説盤のYのチャモロ様は釣りが趣味だそうです。
このスレで8の人気が低いのがカナシス 俺は結構好きなんだけどな
>はなす モコモン「キュー、キュー!」 とかなったら俺はもうモコモンを外せないな。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 02:53:10 ID:nUEg5Cpa0
>>669 あのさアンタとケンカする気はさらさらないし
8がダメだ!!と思うなら、それはそれで構わないから
>スキルとかゆう痛い制度
職業の制度にして戦闘数で職業レベルアップだとメタルの価値が薄くなる、
弱めの敵で数をこなすなどという問題点がでてくるからこうなったと思うんだけど
スキルという制度がどう痛いのよ
ストーリーもあんまりだらだら長くするよりはいいと思うんだけどこの辺はまあ好みがあるか
8ってストーリー短いか?俺がのろのろプレイしてただけだろうか そういや6までのDQってプレイ時間表示されないのか。
いや、レベルに見合った敵と戦わないと熟練度上がらない・・・・・・
メインキャラでもないのに青い人は台詞多いな
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 03:59:52 ID:dnm7ZfZNO
つーかさ、ぶっちゃけ人間とモンスター、パーティーいれるならどっちよ? モンスターオンリーなら誰入れる? ちなみにオレは主人公、バーバラ、ロビン、カダブウ、キングス、ドランゴ、アンクル、トビーなんだが
>>683 青い人がメインキャラで活躍するゲームではセリフがないけどな。
>>682 ゲーム前半でLVを上げてしまったプレイヤーに試練が課せられるシステムですな
モンスターだけなら 主人公、バーバラ、キングス ピエール カタブゥ トロル スミス ドランゴ これで確定
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 10:57:48 ID:pNuejNRgO
>>679 俺はデスコッドにいるファーラットの台詞を32回も心に刻んだぞ
>>679 ドラクエ4コマのモコモンで怖ぇ奴がいた覚えがある。
>>688 デスコッドにいる腐った死体を助けてあげれば
何か貰えると思ってました
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 11:13:24 ID:nUEg5Cpa0
>>682 ある程度進むとレベルに見合ってない敵で熟練度が上がるし
製作側としてはそうせざるを得ないと思う
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 11:22:35 ID:WBTMS8xv0
盗賊がパーティーにいると盗む確率あがったりするのかな
>>685 青い人がゲスト的にちょこっと出てくるゲームでは、セリフあったっけ?
魔術師の塔は熟練度がレベル無視で上がります。
>>694 あれはミラルゴが強いからここで熟練度上げて・・・って聞いた。
だからそこになかなか使えるキメイラが居るって聞いた。
キメイラは弱いだろ まあバグだな、魔術師の塔の熟練度の問題は
設定メンドくさくなって 99で固めただけだろ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 12:28:44 ID:z116DSXR0
バグと言うか、製作側のミスだろ。 他にもレベルに関係なく熟練度上がるとこ たくさんあるしさ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 13:34:12 ID:90ILOYEc0
正直、ミラルゴは強いと思う。 初プレイではボスでムドーの次にやられたのは、こいつだと思う。 二回目のプレイではボスでやられたのはこいつが始めてだ。
倒し方知ってりゃザコだけどな まあ、初プレイでは俺も死んだ記憶があるわ
>>682 フォーン城周辺はレベル制限なしだからおすすめ
>>662 だって、デスタムーアをコテンパンでっせ?
モンスターズで最強と名乗るだけの事はある。
ターニアの悟りの方がいいなぁ…
モンスターとかテリー・ルーキーとか、後から入ってくる仲間キャラが結構居るから、 そいつらを使いやすくするためじゃねぇの? 熟練度上昇レベルが甘めなのは。 「後から入ったキャラを前線で鍛えようとする→既存キャラはレベル高いので熟練度上がらない→マズー」 「既存キャラの熟練度が上がる地域で鍛えようとする→敵が強いので新参組はずっと馬車内見学→マズー」 って事にならないよう、魔術師の塔あたりなら自分の好きなキャラ使いつつ鍛える事も可能、ってことで。
モンスターズ最強はデスタ最終だぞ ダークドレアムはザキ耐性低いからたまに死ぬ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 15:18:46 ID:ommaq76DO
>>696 でもレベル上げには有り難い、ザコ倒すだけで熟練度上がるなら
嫌な人はそこでレベル上げしなければいい
>>706 ????系最強とか言ってる香具師は素人
熟練度の上がらなくなる上限レベル クリアベール 30程度 ↓ 運命の壁 32程度 ↓ フォーン 上限ナシ ↓ 魔術師の塔 上限ナシ ↓ ペスカニ 上限ナシ
魔術師の塔のモンスターは素早さ高くてウザイのが多いから萎える。
ルイーダいっぱいになってマウントスノー周辺で熟練度上げてるがほんとによく木の実が手に入るな
雪山で 木の実を集め 冬眠す
>>695 魔術師の塔はキメイラは仲間にならないが。
海底宿屋付近で修行イイよ ザキ耐性が低い敵ばかりだから、ザラキ・ザラキーマで敵がボコボコ逝く ザキ系はエフェクトが無いから爽快
熟練度あげるなら盾の洞窟でコントローラー固定が楽じゃない? 連射機なくても熟練度あがる時にだけボタン押したらいいだけだし
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 19:53:34 ID:CrWnfEx8O
漏れも海で修業したな、ザラキ、ザキ、急所突きでガシガシ倒せる
スライムナイトとかって仲間にしたときLV1だから やっぱりブチスライムとかで熟練度上げまくって 人間様が下級職1つ目とかの時点で いきなり上級職まで持っていくのが常道なん?
そんな事しても時間かかるし、結局レベルが低いので鍛えた後も微妙だと思うが やる人もいるにはいるらしいね。
どう考えても遠回りなんだが
ところがどっこいブーメラン一回で片付くんで あんま時間はかからんわい
ミラルゴってさ、マホターンをヒャドかなんかの弱呪文で壊して、また貼らせてを繰り返せばベギラゴン使ってこないよね?
>>650 はぐれだったか。
漫画のテリーはイオラとか使うんでなんかやだ。ゲームのテリーは戦士しか極めてないからやだ。
>>723 ……目から鱗
俺なんか必死こいて昨日ミラルゴのベギラゴンとランプの魔人の猛攻しのいで
なんとか勝ったのに……全滅寸前でパルプンテで時間逆行してそれでもギリギリだった
くそ、昨日聞いていれば
>>723 誰かがマホカンタ使えばベギラゴンは封印できる。
メラミは余裕で使ってくるけど。
あとヒャドよりニフラムの方がいい。
過去強かった大BOSS 一位グラコス ニ位デュラン 三位アクバー 四位ダークドレアム まず、グラコス グラコスに行くまでにジャミラスみたいなやつに吹っ飛ばされる。ダンジョンが複雑。 次にデュラン。物理が痛すぎる。あの時点では1番の物理。あの物理は防げない。 アクバーはなんか強い。理由はないが何回も負けた。対応不可。 ダークドレアムはすなおに強い。最初53で行って即死。 あれは無理っしょ。 ムドーはミレーユがスクルトを覚えたら余裕。 ジャミラスは楽しんで倒せるくらい余裕。
ドレアムLv53で余裕で20ターン以内で倒せたが…
>>728 でも初めて戦うときは必ず全滅するだろ
初戦でダークドレアムを倒せた奴なんているのだろうか
>>728 絶対無理。間違いなく無理。
出来るなら動画に撮って貼れ。
俺レベル40代で20ターン以内で倒したが、、、 大事なのはレベルよりも面子と戦法だと思う
>>728 だけどギガスラッシュ、輝く息、ビックバン、やまびこメラゾーマでいけた。まあランプの魔王仲間にするのに頑張ってたら全員がいろんな職業ついてしまったって感じです。
メタルキング仁王立ちで実に虚しい戦いになるぞ
ジャミラスは魔法使い系のキャラを魔法使い系職業にしてるとHP下がりすぎて泣く 無職のが基本職よか強いからなぁ
>>731 レベルよりどんな特技を覚えてるかだよな。しんりゅうより遥かに楽。
プレイヤーの戦術が試されるよな。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 00:05:09 ID:yaU7adSyO
レベル50くらいだとメタルキングの仁王立ちでもおたけびで余裕の即死な気がするが つかレベル99で盗賊の主人公でムーアにいどんが最終形態には勝てないな HP700だが毎回300くらいくらう。最後は眠らされてアボン
で、こうやってレベル競争的な話を始めると
>>719 のような事をしちゃったりするんだよな。
実際にはどちらも重要だと思うが、熟練度で競うのは難しいからこうなるんだろう。
もっともアストロンとかメタルキング仁王立ちなんかを使うというのなら、話が変わるんだが。
これは戦術が行き着くところまで行っちゃった感じだな。
6はレベルで話が出来ないのよね。 これが良いところでもあり、悪いことでもある。 ムドーはレベルで共通の話題が出来るから、 プレーヤー通しで盛り上がれるんだけどね。
メンツと職なによ? 今だダークドレアム倒せんのだが HP13000ってなんだ
>>739 確かに文字でものを伝えるネット上では負に働くケースが多いな。
でも前に実況をしてた時にも感じた事なんだが、熟練度も全部見える環境なら
ムドー後こそ本当に盛り上がれる盤面だと俺は思う。
人それぞれ、個性が出て新鮮。
>>738 で微妙に言及されてるが
普段はスカラ一度がけのはぐメタマスター仁王立ちで凌いで、
雄叫びのターンはアストロン。
雄叫びは直前ターンに、凍てつく波動→メラゾーマ だかが必ずくるからわかる
ギガスラや山彦メラゾーマあたりが揃ってればLV40代でも20ターンきれる
6の戦闘曲は結構不評だけど、結構俺は好きだなあ。 まあちょっとそれまでのドラクエとは違う感じはするが
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 01:12:57 ID:kkiwXdCYO
海の音楽はシリーズで最高傑作
主LV47 スパスタ→勇者 ドLV46 武道家5ドラゴン8 ハLV47 はぐれ8→パラディン7 ミLV46 賢者 テLV47 バトマス8→ドラゴン アLV45 レ8→無職 バLV46 賢者 チャLV45 魔法戦士 はぐれ仁王立ちなし メガザル腕なし 葉っぱなし メタ鎧、盾なし 破壊鉄球なし こんな感じで20ターン以内に倒せました。エンディング始まってびっくり。
海の音楽は8がよかったなあ。不評なんだけど。 6の戦闘は変わってて好き。盛りあがるところは盛りあがるし。 でも、6の洞窟の音楽は手抜きに感じてならない。
真剣にダークドレアムと合い打ち合います。 カルベローナの曲。この世の中で1番好き。
消防当時、ボス戦の曲は怖かったんで音量下げてたw 好きなのはやっぱりカルベローナかな。ふいんき(ryすげえ出てる
カルベローナの曲、まったく見つからない。 見つけたら貼ってほしい! 無料でカルベローナの曲取れるサイト、激しくキボン
カルベロよりも先にアモールで聞けるのに、あの曲はカルベロのテーマなのか。ようわからん。
いやイベントで聞けるのと町の音楽になってるのとは知名度が違うから
アモールより先にライフコッドの祭りの精霊の儀式で聴ける件について てか、アモールのどういうイベントで聴けるか忘れたw
「イリア!」 「ジーナ!」 BGM変更:精霊の冠
そういや今年、6のBGM集みたいなCD発売されるんだっけ? オーケストラ版だっけか。もうでてる?買おうかな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 09:45:16 ID:GSYltbd7O
久しぶりにドラクエ6やりたいんだが なんかいい制限プレイない?
立ってやる。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 10:19:31 ID:GSYltbd7O
マジレスでお願いしますw
あと、ageてすいませんでした
>>755 主人公とバーバラで二人旅。適度に難易度が上がって良さげ
無職プレイとかも面白そうかも
762 :
遅 :2006/04/25(火) 10:39:10 ID:MLvWjjSw0
>>710 フォーン 真空波・正拳の効かないダークホーンにはメダパニ系。
キメイラにはおたけび、エビルドライブにはメダパニ系でおk
魔術師の塔 キメイラにはおたけび、それ以外はメダパニダンスでたやすく制圧。
すばやくそれらを使えるキャラがいれば問題なし。そして真空波が全敵にヒット。
ペスカニ やはり真空波が全敵に有効。キングスライムにはメダパニ。イーターにはおたけび。
スライムつむりには魔封じで安定。
遊び人だけで行けばよろし
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 12:53:19 ID:Lxq8PLkA0
はぐれ仁王立ちなんて初めて聞いたヘタレですまん
http://dq6.org/job.html によると、全ブレス・呪文が効かなくなるんだよな?
確かにそれで仁王立ちならいろいろ用途はありそうだが
はぐれ職だとどうしてもHP低いんだけど、これは高レベルが前提か?
HPは木の実である程度は補強できるだろうし、身の守りも倍になるから 相当に硬くなる。 スカラでもかけときゃかなり無敵っぽくなるが、守備力無視攻撃など 一部どうにもならん攻撃もあるので、それはローテーションを読んで アストロンで回避するなり、そのターンは仁王立ちしないなりする ってことだろ。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 12:59:57 ID:Lxq8PLkA0
ガーン マスター時にHPプラス100って書いてある こんなことも知らなかった⇒はぐれはHP低いからマスターしたらパパ転職しちゃうぞー 自己解決しました逝ってきます・・・今までどれだけ損していたんだorz
>>766 レスマリガトー
木の実で補強はできなくもないが、それに頼るぐらいなら高レベルって話になるよな
ローテーション読めるんだ…俺なんにも知らないわorzorzorzorzorz
>>755 ムドー終了後、全員魔物使い→最初に仲間になった魔物、1匹でプレイ。
いつでもママと一緒にプレイしろ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 16:10:05 ID:Aka3/c4S0
しんりゅうは、メラゾーマとギガディンとベホマズンとぶどうかの攻撃だけが勝負、 戦略というよりベホマズンのタイミングとMPの豊富さだろ。 ダークドレアムは、ギガスラッシュとマダンテとビッグバンとせいけんづきとバイキルトの使い分けだろ。 戦略というよりいてつく波動と誰が眠らされるかだろ。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 17:35:00 ID:Lxq8PLkA0
>>755 ハッサン⇒賢者
ミレーユ⇒スーパースター
チャモロ⇒バトルマスター
バーバラ⇒レンジャー
主人公⇒レンジャー
というように流れに逆らう職業でトライ
各特技、各呪文をすべて、 一度きりしか使わないと言う条件でトライ
テリー⇒ルイーダ
はぐれメタルと一緒にでてくるダークホーンがうざい 風神の盾中々きかないときあるし
>>755 主人公+ミレーユ+バーバラのみ参戦可能なハーレムプレイ ムドーが厳しい
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 18:45:04 ID:f/yl3wL4O
>>783 ムドーの城はバーバラ以外の4人でないと入れない
>>767 はぐれ仁王立ちの10%は便利さ。90%はむなしさでできてるぞ
>>784 当然ハッサン&チャモロは仲間になった時点で死亡させるw
めいれいさせろ禁止で良いんじゃない?
E3でDQ6のリメイク版が発表されるって本当ですか?
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 19:41:59 ID:f/yl3wL4O
>>786 チャモロ脂肪でルーラ使ったらだめお言われた
記憶違いだったらすまんこ
>>789 ヤンガスも発売したことだし時期的にありえそうってだけ。
そうゆう情報自体はない
デスタムーアのマダンテが見たくて随分戦ってやっと使ってきた。 意外と弱いな・・・。
道具禁止プレイ
インパス禁止プレイとか
初期装備プレイ 無装備プレイ 全員の名前、痛い名前プレイ 遊び人プレイ 目隠しプレイ(違
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 20:29:01 ID:+uRpqmoH0
基本職のみ転職可て言うのはどうよ? ダーマ以降は無職(基本職よりは断然強い)も禁止で。 これなら程ほどにきつく、かつ初心者でもとっつきやすい。
>>755 参加するレースは必ず1万円以上馬券購入縛りプレイ
負けるとあっという間にふところが厳しくなるし
たくさんのレース数をこなすことは無理なので
おのずと厳選した勝負レースのみを購入となるので
馬券力のレベルアップにはもってこい
俺は今初期装備プレイをしているが どくろあらいの攻撃 みみみむ(主人公)のダメージ('A`)
転職一回限り、かつ職業かぶり禁止プレイ 主人公 商人 ハッサン 戦士 ミレーユ 僧侶 チャモロ 魔物使い バーバラ 魔法使い スラリン 踊り子 モコモン 遊び人 スミス 武闘家
クリアするまでオナ禁
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 21:43:14 ID:2qhYEeRdO
ドレアムってスクルトやバイキルト使わなかったら凍てつく波動してこないよね? それにしてもランプの魔王出ねえ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 21:52:42 ID:nBNIS1wpO
何でテリーはオリハルコンの牙を装備できるんだろう…
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/25(火) 21:59:05 ID:Aka3/c4S0
ぼうやだからさ。
何でテリーはLV23以下でスーパードレッサーになれたんだろう…
リアルな話し、コンビネーションでかっこよさ上がる。 一般的にはメタキン装備で固めるとか。プラチナで固めるとか
>>785 はぐれ仁王立ちの成分解析結果 :
はぐれ仁王立ちの67%は鍛錬で出来ています。
はぐれ仁王立ちの21%は夢で出来ています。
はぐれ仁王立ちの11%はミスリルで出来ています。
はぐれ仁王立ちの1%は明太子で出来ています。
メタルってミスリルだったのかw
全体的に凄くドラクエらしい仕上がりって言うの? 俺的にはYと[は傑作だと思う
ドラゴンクエストは 345が人気上位。 人気傘下は678 とくに[なんか糞、ゴミ作品。ストーリーつまらん。キャラ少ない。 6、7は転職にメリットがないからダメらしい。 俺的にはメリットないから好きなんだが。 3、キャラ自体が職。ストーリー最高!主人公がとにかく素晴らしい。 4キャラ一人一人が深い味を持っている。ストーリーも素晴らしい。 5、ストーリー性、神。キャラ神。 曲はあんま好きじゃないなXは。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 00:09:31 ID:3e0Y9QcwO
いろいろ個人的な好みもあるだろうけど Zが駄作って思う人は多そうな気がする
>>755 ハッサン⇒賢者
ミレーユ⇒レンジャー
チャモロ⇒スーパースター
バーバラ⇒バトルマスター
主人公⇒レンジャー
の方が流れに逆らってると思う
>>812 811はおそらくJugCS4R4Oだと思う。やたらと8に対して否定的な所とか、文面(内容)が似てる。
お前指名手配犯に似てるから逮捕ね♪
(´・ω・`)
>>755 敵全体及び敵グループに対して作用する攻撃系呪文・特技及び呪文・特技
敵全体及び敵グループに対応する武器〔ブーメランやムチ等〕
補助系特技・呪文、その効果のある道具全て〔リレミト・ルーラ等の非戦闘時
用のものは例外〕
全体回復ができる特技・呪文・賢者の石
を使用禁止の縛りプレイ。
単体攻撃しかできないのにバイキルトとかルカニを使えないのとか、ピンチに
なってもベホマラー・ハッスルダンスできないのは結構きつい。
布瀬位階
シャンプー
メリットのところに何て書けばいいのかな?
優勝したモコモンさん。コメントをどうぞ↓
縛りプレイか…呪い装備しか装備しちゃだめとか。
こんなモコモンなら毎回使うわな
>>822 リスクかな?とりあえずメリットだとおかしいよな
全員魔物使い どのモンスターが起き上がってもお引取りいただく 虚しさとの戦い
みんな舞踏家プレイ
たたかう、ぼうぎょ、どうぐを含めた消費MP0の行動禁止
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/26(水) 17:33:12 ID:2XoLBUBDO
スタートした直後からなにもできないじゃんw
ところが、そんな絶望的な状況を打破できる恐ろしい方法が一つだけあったのです! それは… ○○○○○ !!! (にゅすけ風)
>>829 おもしろそう
主人公、ハッサンはムドー倒すまでたたかうonlyにするとか
逃げる○
ほとんど命令させろになっちゃうな
>>807 たとえプラチナ装備で固めても、テリーがかっこよさ360程度まで上がることは、
あのレベルではありえないはず・・・
全てらいめいのけんのおかげです
ヒント 買収
チャモロ一人旅で実況
アナウンス「レディースアンドジェントルメーン! 今回もベストドレッサーコンテスト、 最終戦が始まります。今回もはりきっていきましょう。 まずエントリーナンバー1番、爆弾岩のアイさんです。どうぞ!」 アイ:装備 E光のドレス E黄金のティアラ アナウンス「ま、まさかランクEの商品を、このような使い方をするとは… 万死に値し… い、いや、続いてエントリー2番、爆弾岩のロッキーさん、どうぞ!」 ロッキー:装備 E雷鳴の剣 アナウンス「あ、あれ? その武器、最近別の人が装備していたのを見た気もしますが… 次、エントリー3番、爆弾岩のマックさん、どうぞ!」 マック:装備 Eキラーピアス E金の指輪 アナウンス「〜〜〜〜ッ!!? か、堅い表皮とは違い… 唯一ピアスを防備できる部分… ッ や、柔らかな舌に穴を開けて… ピアスをはめ込んで…ッ そ、そしてあまつさえ… ッ 舌の先っぽには金の指輪をぉ… ッ」 ぬろぉぉぉぉ… クワット「オゲエェェェェェェェェェェッ! グエエェェェェェェェェェェェェェッ!!」 ダンテ「あ、あわわわわ…」 シャロン「な、なんで今回の参加者は爆弾岩ばかりなんざんすか!? ええ!? ひとつのパーティーから4人が出場って… 確かにそれは理論上可能…」 アナウンス「最後となりました。エントリー4番、テリーさんです」 テリー 装備:布の服 アナウンス「優勝者はテリーさんに決まりましたァァァァ〜!」 ※以後、一つのパーティーからは一人のみの出場と決められることとなった・・・・・・
スレの流れが止まった
ホラーガ「ガルルルッ ガルッ ガルルルルー!」
縛りプレイおもしれぇ。 いや、SMとかの方面じゃなくて。 遊び人プレイが楽しいべ 現在やってるし、ハッサンがすごくいらない。 チャモロは死んだまま。。。
テリーはなんでベストドレッサーの優勝商品持ってないの?
パンツ男にとられた
845 :
いきなりだが :2006/04/26(水) 23:47:25 ID:+3JuiYVSO
なぁミルドラースがムドーに似てるのって偶然なのか?
たしかDQMでムドーつくるのにミルドラース使わなかった?いや、使わない。 ムドーはバラモスとダークホーンだ
>>845 偶然としかいいようがないね。
ムドーがもし変身して凶悪化したらミルドラース最終形態みたいになりそうだな。
まあムドーは変身しないから逆に威厳があるような気もするが
ぬおおおっ。かーっ!
夢の世界のムドーって主人公の声マネ出来るんだよな。 現実世界のムドーは、主人公の声マネがしたいっていう夢でも見てたのだろうか。
>>847 偶然なのかなぁ。
6→5の繋がりかと思ったよ。
たまたまDQMの攻略本見てたんだけど、
顔、頭の角、肌の模様、腹のたるみ、腰からちょこんと出てるやつ、全体像
と共通点が多かったから…。
DQMがDQNに見えていかたない。
>>849 夢ムドーの正体が親父だから真似できたということでは?
ぶちすらいむ系って唯一可愛くないすらイムじゃね?
イラストだとかわいいよ
ゲーム中のぶちスラの目はぞぬってるからな。 可愛くないのも当然だろう。 でもってムドーは元々ミルドラースの没イラストだった、という話は聞いた事がある。 ソースは不明。
ぶちベホマラーは好きですよ。
まねまねしてくる奴は運が悪いと全滅だね。
格闘場で真空波とかを使って、何かの拍子に2匹くらいラストテンツクが残ったらその時点で死ぬ。
あと、裏ダン入ってすぐのところで 6匹のラストテンツクに、最初の攻撃が「しゃくねつ」だと恐ろし過ぎる。 輝く息覚えるまでは戦闘に参加させられない。
ぶちスライムベスにじわれ使って地獄を見た俺は来ましたよ
このスレ見てたら、やりたくなったんだけど 中古ソフトはもうバックアップの電池があぼんしてるよね? あれの交換って素人にも出来る?
>>861 なんとなくマリオカートを開けたことあるけど。
・ネジが特殊(*みたいな形)
・電池がハンダ付け
素人にゃオススメできねぇ。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 12:33:10 ID:QdaorQeUO
中古400円で買ったけどドレアムまでこれてるよ。
d やはり無理か…諦めるよ
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 13:20:57 ID:OhfFMOaWO
ヒント:ノーセーブ、付けっぱなし もし何かしらの拍子で消えたらそこでゲーム終了
裏ダンに行けないな
>>852 なるほど、親子だから声が似てるってことか〜。
個人的にはすっげえトリビアなんだが
>>845 どっかで、とあるブースカがミルドラースになったと見た覚えがある
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 18:45:49 ID:4upW2Y1Z0
>>867 そんなこと言ったらムドー以外の作戦変更する敵についてはどう説明するんだよ
ダークドレアムって設定がカッコいいよな。 闇の夢、悪夢って意味だよね? 人々が見た悪夢は大魔王よりも脅威だった?
〜主人公の作戦を変更する方法〜 ・声帯模写の腹話術 ・よく似た声で腹話術
キングス来ねえorz
モシャスの呪文の不完全版で1ターンだけ主人公の声を真似れる効果らしい
>>869 そいつらはただ似た声を出す能力があるんだろう。
夢のムドー(父)だけができて現実は出来ないってとこがポイントだな
DQ6で夢ムドー以外に、 作戦変更してくる敵なんていたっけ?
>>871 破壊と殺戮の神だからな
どうしても強いイメージが出来るんだろ
つってもグレイス城以外じゃ全く話を聞かないが
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 20:36:08 ID:nirAqcRUO
>>876 海にいるペリカンみたいなヤツ
名前は忘れた
ゲヒゲヒゲヒ じつは魔王よりもさらに強い存在がどこかにいるという話だ。 そいつにかかれば魔王もひとたまりもないだろうな。
似た声が出せるというか、主人公以外の全員が、主人公の命令や作戦聞くの嫌がって 「こいつが出てきたら好き勝手やろう」と決めてたんじゃなかろうか。
882 :
615 :2006/04/27(木) 20:44:24 ID:i0ym/UrI0
やたー! ダークドレアムvsアモッさん、タイマン勝負20ターン以内に勝てましたよ! 基本はラミアス振りかざしてきあいため→せいけんづき、パターンに合わせて回復・マダンテ、 あとは運ってカンジで5、6回挑戦してたら勝てました。一人旅オモシロスw 情報くれた人、ありがとね。
アモっさんでできるということは・・・・・・ テリーでもできるということになるな!
>>882 おめ
俺もリメイク2週目とかでやってみるか
885 :
ミ○ーユ :2006/04/27(木) 20:54:34 ID:aJ1Nf8CfO
>>882 マジか。
おめでとう、俺
>>620 だけどできるとは思っていなかった。
お前さんの根性に乾杯。
>>881 チャモロとかそうだろうな。
遊び人になると本性が出るw
リメイクではアモッさんとかドランゴとかも、仲間にしてたらエンディングに出演キボンヌ テリーもそうだけど、チャモロも遊び人☆8がなにげに凄いね
つ〜か仲間にしたモンスター全員エンディングに出演を!
なんで2ちゃんねる用語使うの?最初に考案した人どうかと思う。普通に「希望」で良いじゃん。キボンヌとか一体・・・。希ガスってなんだよ。気がするで良いだろ。 ・・・話に戻るが、友人が 「バーバラ預けられたよ!」と、言う題名でメールがきた。 よく見ると名前変更したチャモロだった('A`)
ムドー討伐に出かける時にバーバラだけ残るのは プログラムの都合上、やむおえなかったのかね?
バーバラがあのドラゴンなんだよ。
>>890 >なんで2ちゃんねる用語使うの?
ココをどこだとお思いで?
i\_/i .○-○ <メラトテカ!
>>891 HP低すぎてレベル相当上げないとムドー戦で一人だけ即死
あんなセコい制限かけるぐらいなら
(全滅以外で)船まで戻れるようにしてほしかったが
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/28(金) 02:45:03 ID:boPUBtWs0
なぜあそこでチャモロ強制参加なのか未だにわからない
>>898 ゲームバランスはともかく
ストーリー的にはいないほうがOPの再現で綺麗な構図になるもんな
俺、最初「途中でチャモロイベントでやられるか裏切るんじゃねーの?」って思ってた
だがチャモロがいなければムドーに勝てる気がしない
グレイス城のエピソードが気になる。なにがあったんだ。
>>899 チャモロがいるからストーリー的に綺麗だと思ってたんだが、
そういう考え方もありだな。
>>901 グレイス王はダークドレアムを呼び出してデスタムーアを倒そうとした。
でもダークドレアムは言うこと聞かなかった。
一般的な王様らしく、
『自称勇者に金と道具をほんのちょびっと支援』くらいにしとけばよかったのに・・・
ダークドレアムを召喚する話って主人公逹も手伝ってるんだから 一種のパラドックスだよな
ムドー戦でバーバラが外れるせいでバーバラの鍛えや装備調達が疎かになり、 結果そのまま永遠に2軍落ちって人がかなり多かったと思うんだよな。 俺も1週目はそうだったし。 そういうのを防ぐためにも、リメイクではやっぱりムドー戦にバーバラ連れて行かせて欲しい。
まあその影響も、クリアする頃にはほとんどないんだけどな。 チャモロ加入までも他にいないから使ってるだけで、 チャモロがいたら普通に馬車行きだと思う、攻略重視だと。
じゃあ笛吹いてくるドラゴンの口実がつかなくなるから、バーバラはやっぱりムドー戦には連れて行けない。
あれはテリーになついていたドラゴンで笛を吹いたら助けに来るように調教されていた
あのドラゴンがバーバラ
もしテリーの飼い馴らしならテリーの初期職は魔物使い。 あのドラゴンがバーバラだからそれを崩したら少々痛くなる。
>>905 バーバラ連れて行けたらストーリーおかしくなるだろ。
4のライアンみたいにレベルが少し上がるぐらいでいいよ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/28(金) 13:29:53 ID:FsF/FbJ+O
オレは逆にバーバラLV2で棺桶にしといて ダーマ解禁したらライフコッド近辺で勇者にした。 バーバラLV13くらいで勇者……主力です。
リメイク案 じごくのもんばんの落とすアイテム『ゆめみのリング』 守備力+10、装備すると一度だけ、死んだとき即座に復活できる。 宿屋に泊まると復活効果が復帰。 装備可キャラ:合体前の主人公、バーバラ
>>912 ああ。リメイク出たらそれでやってみようと思ってるよ。
地底魔城のムドーとか、どうとでもなるだろうし。
疲れる…
スルーしる
上がる訳ねーだろ 死んでもレベルって上がるの? みたいな質問するな
リメイク案 魔王職追加 バーバラ、ルイーダ行き可 ミレーユのエピソード詳しく
そういやムドー島でバーバラ連れて行けたらおかしい事になるな。一度ムドーにやられてるわけだし。 何で今まで気がつかんかったんだ。 だがミレーユの笛とドラゴンの関係が未だにわからん。
>>921 >そういやムドー島でバーバラ連れて行けたらおかしい事になるな。一度ムドーにやられてるわけだし。
??????????
リメイク案 馬車拡張
リメイク案 ミレーユの胸拡張
何回言えばわかるんだ 過去ログ見てこい バーバラがドラゴンなの。ミレーユが笛吹いて飛んでくるドラゴンがバーバラ。 これでわからないならスライムもりもりでもやってろ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/28(金) 17:28:20 ID:hrsxxq0dO
いやあのdat読めない人もいるんで
>>925 バーバラ=ドラゴンはボツ案だろ?
ゲーム批評のインタビューで堀井本人がその事について聞かれて
「最初の設定ではバーバラがドラゴンというのもあったんですけどね。それはなくなって
笛はガンディーのおじいさんに貰ったということになってしまった」
って言ってたぞ。
制作後の話しだろ。 当初の予定ではバーバラがドラゴラムしてドラゴンになった設定よ。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/28(金) 17:39:10 ID:hrsxxq0dO
根拠ない説多杉 書き込み見てても推測の域を超えないヤツばっかり すべては描写がたらなすぎなところに原因があるんだろうけど ここで当たり前のように言われてる「卵=マスタードラゴン」だって(多分そうだろうとは思うけど) なんでそう言い切れるのか不思議で仕方ない
当初の設定がそうでも実際のDQ6ではボツになったのは確かだろ。 まあでもそれが容量の関係でボツにせざるを得なかったって事なら、リメイクに期待したいところだな。
だからリメイクに期待してるヤツ多いんだろ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/28(金) 17:52:03 ID:y+ZGjjZOO
バーバラ=ドラゴンって何脳内設定作ってんだよ 勝手にチラシの裏にでも書いてろや
ムドー倒した後でバーバラ連れてもう一度ムドーの島のダンジョン抜けると バーバラがドラゴンに乗って飛んでいく件について
934 :
921 :2006/04/28(金) 18:05:11 ID:fam1Ihr6O
>>922 「主人公達が」一度ムドーにやられてるって意味ね。
>>903 そうだったな。よくドレアムはそのまま世界を滅ぼさなかったな。シドーより性格はいいのか。
6の説明たらずな所が想像を膨らませてくれて好きなんだが。 テーマである夢のモヤモヤ感とも合ってるし。 リメイクで全部説明されても、それはそれで萎えるな…
ドレアムは最強のひきこもりニート 外の世界に無関心だったが 主人公たちに興味を持ってデスタムーアを倒してみたけど あまりにも弱かったんで がっかりして、またひきこもる
無関心≠無気力
大魔王デスタムーアが世界を支配、人々に絶望と悪夢を与え続ける 人々の深い絶望と悪夢の固まりが夢の世界で具現化 実態化された悪夢は凄まじい強さでデスタムーア返り討ち
何でオープニングの時は成す術無く、無残にやられたんだ?
>>933 そこは手抜きだなw
しっかりとドラゴンに乗るイベントを消すべきだったな
キングス狩りの効率がいい場所キボン
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/28(金) 20:10:59 ID:hrsxxq0dO
いやそもそもバーバラ=ドラゴンが成り立ってないから
>>941 あ、そうだった
あの鏡ってすげぇ力持ってたんだよな
それにチャモロが居てくれたから、よかったんだよな!
テリー=エスターク説とか無かったっけ?w
チャモロ=エビルプリーストだったっけw
デーモンスピア装備できる人間が バーバラ、チャモロ、テリーってのはおもしろいけどな
>>926 にくちゃんねるでも行けよ馬鹿低脳が
携帯なんで見れないんですよーなんてほざいたらケツの穴ほじくりまわして奥歯ガタガタ言わすからな
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/28(金) 21:15:17 ID:8RzaDnKZ0
バーバラ=ドラゴンではなくあのドラゴンはバーバラの カルベローナの力が無意識に発動したものだと思う。 もしくはルビスの力
それをあのゲーム中で読み取れというのは酷。正しくても正しくなくても。 まだバーバラが過去にでかい黄色の竜に咬まれたことがある、 と言ってくれた方が納得できる。
堀井が 「バーバラ=マスタードラゴンなんですけど それをはっきりゲーム中で言っちゃうと安っぽくなっちゃうからあえて言わないんですよ(笑)」 とか言ってる発言とかあったな
マスタードラゴンってひげのおっさんじゃなかったけ
>>954 4のマスタードラゴンと6のマスタードラゴン(に似た黄金竜)が同じかはわからないけどね。
>>952 の場合、堀井は黄金竜のことを言ってたんだと思うけど
堀井さんと呼ばないか? まじ何様だ?お前ら。。。
雄二も大変だったんだよ、容量不足に悩まされてさ
>>951 カルベローナで唐突に「バーバラ様ならドラゴンにでもなれる」という発言があるので、
4・5をやってきているとマスドラを連想してしまうし、6単体だとOPのアレを思い出す。
EDまで見ていると、この発言の意味するところは後者なんじゃないか。
という推測は普通に可能だと思う。
でもそれがなんで?とかは全然解決しないんだけどね。
点と点で、ミッシングリンクがあって線にならない。
>>970 次スレよろ
>>952 そうそう、
>>927 で挙げたインタビューでそれ言ってた。
バーバラ好きだから読んだ時結構ショックだったな。4,5とマスタードラゴンこそ真の敵だと思ってたから・・・
6の裏設定は知れば知るほど鬱になるから、もうここまで曖昧にするならいっそ天空編と繋げないで
7みたいに独立した話にして欲しいとも思ったりする。
>>956 禿げと呼ばれるよりマシ。
>>958 そうか・・・
夜に徘徊する4足歩行もいるから、笛を鳴らすと発奮して
飛んでくる竜だっているだろうと思っていたが。
次スレからはスレタイの質問禁止はちゃんと削除されるんだよな?
質問禁止から回答禁止になるよ。 人に禁止を要求するスレを作れたくらいだ。 さぞかししっかりと守ってくれるに違いない。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/28(金) 22:52:50 ID:aVTYqYHiO
メインキャラの格好良さなら個人的にYが一番! 最低なのがZかな
7は格好良くはないけど味はあったと思うよ。
まぁ確にね 個人的にどうしても気に入らないだよなぁ、あの面子 ガキ、ツンデレ、狼少年、ジジイ… 何だこりゃw
キーファとその子孫カワイソス
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/29(土) 01:13:48 ID:EOeu+8rm0
次立ててくる
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/29(土) 04:51:06 ID:sJFcR4SRO
アモールのとこの洞窟でのバグは既出? さっきから一定のエンカウントで敵2匹、 気づいてない 敵が一定(今のとこB1無し、B2ベビーゴイル、B3、4はなまどう) 攻撃は敵によって会心か全員ミス 倒すと必ず宝箱落としてるんだけど
>>971 >>3 でいうところの「接触の関係か何かで特殊な状態」になっているわけだな。
今までもちょくちょく報告例があるが、どんなタイミングでなるかはよく分からない。
傾向として、長時間プレイしているとなりやすいようだが…
カジノでスロットを回すと777しか出なくなって終わらなくなるから注意。
まだ続いているようだったら、気づいた点を色々報告してくれると(個人的には)ありがたい。
>>972 Thanx 装備変えてもレベル上がってもそのままだし、
やはり長時間プレイが原因かも
洞窟入る前に10時間ぐらい放置してたから
とりあえず鉄の杖で溢れてるから先に進みます
前々から思ってたんだが、この症状って5のひとしこのみみたいな デバッグモードの一種の名残だったりしないのかね? もし手元で意図的にオン/オフできたらかなりそれっぽいんだが
>>974 そうっぽいね
倒せば必ず宝箱落とすし
フィールドでも地域で出る敵が決まってるし
でも、敵によって魔法だけしか効かないのがいるのがキツイ
ホラービースト戦でヒャドしか使えなくてもう少しでリセットになりそうになったし
この状態でポーカーやったらどうなるんだろう いきなりロイヤルストレートフラッシュとか?
>>974 ソフトをドライヤーで温めてみるとかじゃできないのかな…
>>977 さっき一番やり込んでたデータが飛んじまって一気にやる気無くなって
どうでもよくなったから
今から試してみる
>>978 無茶しやがって…ソフト壊れちゃったらゴメンね(´・ω・`)
>>943 ザクソンから歩いていけるほこらから異動した上の世界の小屋
駄目だった カセットを本体にぶっ込む前に温めたら ゲームスタートに成功しなかった 時間を置いてカセットの熱もまぁ冷めてゲームスタート出来たのを温めてみたけど 何にも起こらなかった 人為的に狙ってやるのは難しいと思う 接触関係だとしてもカセットの接触部分温めると成功しないし 長時間放置でしか起こらない現象っぽい
キングスならわざわざ格闘場の周りで刈ってた 三回目で起きたがw
>>981 動いてる最中のSFCをヒーターあたりで
暖めるというのはどうだい?
むしろガスバーナー
何この展開w
っ【電子レンジでチン】
ホッカイロ貼り付ければ、いい感じに温まるじゃね?
キングスライムがなかなか仲間にならなくて もし確率が1/1000とかだったら面倒なんで スライムナイトでスライム格闘場やろうかと思っているんだが このスレは攻略に関しての質問禁止なので 俺のほうから質問するわけにはいかない! 誰かが独り言で喋ったのを偶然俺が聞きつけたら助かるんですが!
なんちゅうか、スライムで充分てか万全というか、 そういえば俺スライムでしかやった事ないやと気付いた今日この頃。
くらげが冷気をピシャーーー
つかスライムナイトはマホトラ覚えるから敬遠してるなぁ
どうしたってある程度育てないとならず、そのあと連れて歩くことなどを考えても ベホマズンのあるホイミスライム以外は使わない
ホイミンとかスライム属最強じゃね?
俺はDQシリーズで最弱だったスライムを育てて勝つ事にロマンを感じてるから 格闘場で使うのはスラリン一択だったな。
その時スラリン以外いなかったから何の迷いもなくスラリンを育てて勝ちましたが何か?
梅 どうして次スレのスレタイに【質問禁止】が入らなかったんだろう みんなスルーできるといいけど
松
竹
えへへ♪
1001 :
1001 :
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