2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 08:55:14 ID:gHQ4QHwC0
だ れ か 2 げ っ と し な よ
アグリアスさんは頂いていきますね
高速フーリエ変換のスレはここですか?
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 10:26:24 ID:im+q53vf0
ファスト・フーリエ・トランスフォーム!!
俺はハミング窓が好きだな。
おまえらは?
ラスボスよえーーーーーwwwww
FF史上最弱だろwwwwwwwwww
10ならアグたんは俺の物
>>1 乙。久しぶりにやってみたらドーターで死人が出た。色々忘れてるなぁ。
基本的にジョブポイントを稼ぐ為に戦闘継続しなきゃ次の戦闘で負けかねないって感じだったんだっけ?
なんだか面倒になってる。
それと、1章で鍛えた仲間は2章以降使えたんだろうか? 1章はラムザの回想で確か最後に逃げ出したから
仲間散り散りとかで離脱? 育てたキャラが無駄になるっていうユニットがあった記憶がある。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 13:36:37 ID:S+xO8KMz0
>>11 > 仲間散り散りとかで離脱? 育てたキャラが無駄になるっていうユニットがあった記憶がある。
記憶違いだ。
ゲストはともかく一般ユニットが勝手に離れるのはBrave/Faithによるもののみ。
>>12-13 サンクス。もう8年くらいやってないから記憶が曖昧で困る。
しかしそうすると士官学校の同期生は皆律儀だというか、付き合い良いなw
あと、せっかく育てたデータも消しちゃったな。フラッシュメモリなのに勿体無い事した。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 15:08:58 ID:3MQNWdHu0
フラッシュメモリについてkwsk
>>15 PSメモリーカードの記憶方式のことだろ。
バッテリーバックアップと違って電池が要らないので、電池切れによるデータ消滅が起きない。
>>15 >>16の通り。折角データが長年消えないという特性をもった記憶媒体を使っているのに、
俺は活かしていなかったという事です。そういや最近PSのメモリーカード自体売ってないなぁ。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 16:59:30 ID:PqP3qTIlO
裏金剛乙剣
PSのメモカは、ハードオフなんかいけば安く売ってる。
新品一枚300円くらい。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 17:29:59 ID:AYE2HuPC0
なんだもっと特殊な何かかと思ってた
// ∩ ∧_∧
⊂ ⌒( ・ω・)
ヽ_ つ⌒/⌒c
⌒ ⌒
2getだよ〜ん(ハァト
20と2を間違えたうえに、getもできてないorz
さらにAAズレてるな。ご愁傷様
思い入れのあるキャラ4人作ったがアグも使いたいからバトルで必ず1人補欠が出来てしまう・・・orz
やべぇ・・・汎用キャラ育てすぎた・・・
一線級が6人いるけど固定が全部入ると残せるの2,3人だったような・・('A`)
クリスタルにするか、マラーク、ラファあたりを解雇するか・・・
固定は12人で
準固定が4人
だったはず。
999 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 18:49:06 ID:314PMxN80
1000なら続編発売される
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 18:49:14 ID:X+9ZT2kc0
なんつってw
もうなんかおわりだな
オーラン高校ホスト部ってすごいな
>>26 固定12人もいるのか(;´Д`)
モンスターの分も考えるとやっぱり3人ぐらいクリスタルにしてマラーク解雇だな・・・
固定ユニットもなー
ジョブで姿格好変われば嬉しかったな。
リメイクでFF5みたいな感じにしてくれないかな。
アグリアスを侍コスにしたいんだけどなー
ラムザ、アグリアス、ムスタディオ、ラファ、マラーク、シド、メリアドール、ベイオウーフ、レーゼ、
クラウド、労働八号、ビブロス、ボコ・・・ラッド、アリシア、ラヴィアン
これで埋まってしまう。
このゲームは、音楽が素晴らしすぎるね(゚ー゚*)
>>30 室町将軍ルックのシドを想像した。
アグはどんな感じだろ?巴御前?
残せるキャラの数増やして、後半のイベントに固定キャラ
の会話からませて、あと一般人キャラにも
ちょっと有利になるようなアビリティを作れば
完璧じゃない?
まぁそれが一番難しいんだが
ついに新スレを発見した。
よって、今回の検索は大いに成功したといえる。
暗黒剣や聖剣技のせいで汎用キャラどころか主人公まで存在価値が…
火力で負けてもアビリティでは最強だからオケ
ガッツは良いよな、ためる、エール、さけぶ、はげます
ついでにアルテマ、さりげなく優秀だよ。
アルテマは数字的には割と優秀なんだがねぇ もうちょっとインパクトがあっても良いと思うんだけどなぁ
各種剣技のような火力を兼ね備えたカッチョいい技が欲しければ
「引き出す」などはいい感じだ。
元々そこそこ魔力は高いわ、叫んで魔法ATは上げられるわで、男性汎用侍に「引き出す」だせるよりよっぽど使える。
そうだな、ラムザに「引き出す」は俺もいい感じだと思う。
それになんとなく騎士剣より刀ってイメージがあるし・・
アルテマは範囲がもう1パネル広ければ
イイ感じだと思うんだ。
俺はラムザに「風水」を擬似聖剣技として使わせてる。
ちょっと鍛えれば威力も高い。風水(士)最高ー。
鍛えるってどんだけ鍛えたら強くなるんだ?
別に風水じゃなくても相手を瞬殺できるくらい
47 :
44:2006/04/14(金) 09:23:14 ID:koRSjZAg0
D=[A/2+1]×MA
ダメージの計算式はこうらしい。
気をつけるのは属性だけ。
ちなみに俺の場合はステータスがちょっとカンストする位鍛えたら、
ダメージも当たり前のようにカンストするようになりました。
やれやれ
> 別に風水じゃなくても相手を瞬殺できるくらい
>>49 戦におかずとも距離は重要なものですから。
そういう点では魔法銃+フェイス+魔法攻撃力UP+属性強化
ってのもいいよね。
ムスタと被りそうだけど。
後方で叫んでたかと思うと敵味方問わず魔法ぶっ放すのもいいね。
変な指揮官だけど。
まあ、ハイト差を無視できるのは強みだよな。
しかしそれでさえ、ラムザを使う前提ならアルテマで十分。
カッツ以外のアビで行くならジャンプの方が優れる。
汎用性では引き出す辺りに圧倒的に軍配が上がる。
以前から風水を強く推す意見がちらほらみられるけど、
どれも「極限まで育てる」のが前提で、風水の利点を活かしたものは無かった。
で・・・何がそんなにいいんだ?風水。
ハイト制限なしCTなしってだけ?
あとは射程の長さと、消費するものがなにもないっていう気安さかな。
引き出すみたいにアイテムが減ってくわけでもないし、剣技みたいに装備品に制限がかかるわけでもない。
なるほど。
要するに「使い勝手の良さ」ってことか。納得した。
魔法銃みたいなものかね。あれも使い勝手の武器だし。
風水は、射程や範囲の他、回避不可100%命中って辺りが、聖剣技並みと言われる所以じゃないかな。
同時に風水返しも凶悪なカウンターに。まぁ鍛えるのが大変だけど。
後半の装備品で強化しても、ダメージ100行くか行かないかってところだからやっぱ地味だな。
蔦地獄を女キャラに使う
↓
蔦が肢体に絡みt(ry
↓
(*´▽`*)
しかし敵に使われるとウザイ。
進軍中に石化するシド…。
石化くらいなんだ。
シドが敵の女にたらし込まれたら大変なんだぞ。
風水スペック的欠点はダメージが心もとないって程度だが
敬遠してしまう理由は他にある。
見た目とか名前とか・・
ガフガフガリオンの剣壊したらいきなり風水使ってきてビビッ田
CT4夢邪睡符マンセー
ガフガリオン「遠距離戦なら蔦地獄を忘れン事だな。」
うたわれるものを見てて思ったんだけどFFTってアニメ化しないのかな
スクエニっていっぱいアニメつくってるし、FFTはストーリーもしっかりあるから
アニメ化しやすいと思うんだけど
ブランド性が薄れるからDQやFFは基本的にアニメ化とかはしないかと。
あっても5のその後のやつとかFFUみたいな感じで、ゲーム本編のアニメ化は無いな。
FF:U ?
スクエニってそんなアニメ作ってたっけ?
5年ほど前にやってたよ
打ち切られたけど
>>64 そのくせパチンコにはしようとするのか>DQ
ゲームをアニメにしたって面白くないとオモ
メテオ、バハムート、チャージ+20 継承(゜д゜)ウマー
すまん、忍者が一杯出てくるのはどこの面だっけ?
ディープダンジョン地下9階
>>66 お前に相応しい、ソイルは決まった。
ってやつだよね。何気に好きだったんだがな。
アラグアイ (ドータから入ってね)
ディープダンジョン horror
>>72 延年の声はカッコイイのぉ
でも、確かにゲームのアニメ化はろくな事にならない
アニメ、小説、漫画のゲーム化は偶に面白かったりするのにな…
>>77 俺は旋風の用心棒ってアニメがゲーム化されないかと待っているんだが、スレ違いだな。
旋風の橘なら知ってるよ
>>78 一瞬、ぜんぷうまじんに跨った5の用心棒を思い浮かべて酎ハイ噴いた。
>>79-80 やはりマイナーだったか。せんぷうまじんと用心棒を思い浮かべてもらえて満足です。
>>81 主役の声が平田で、スタジオぴえろがやってた奴だよな
でも、正直あれ止め絵ばっかりで、全く動いてない印象しか残ってないぜ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 23:56:07 ID:dPLqnUBE0
>>82 バルフレアの声が主人公で
ヴェインの声がライバル・・・
ラムザのケツを見ているとたまらない気分になってくる
>>86 これは噂だが、吉田はいつも尻から描きはじめると聴いた…
ネルベスカのイベントバトルつえーよ
シドと算術軍団がほとんど何もできずに全滅させられた
ん? イベントって事は労働7号・改か?
イベントも何も一度きりしか戦闘発生しないよ
だからみんなレア収集で苦労しているのさ
>>91 スペシャルバトルと勘違いしてた。
モンク10人とかさ。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 07:38:34 ID:Bz+7qN+b0
武器増殖が成功しないよ
1:そのジョブが装備できる武器(盾)を売っていなくて、盾(装備できる武器)を売っているショップへ
2:武器を装備している手に盾を試着
3:もう一方の手に盾を試着
4:最強試着(試着解除しても平気)
5:試着終了
これがよくわかんねーよ
例えば弓使いが弓を売ってない店に行けばみたいのでいい?
右手に縦を装備して左手に縦装備したら、最初のはずれちゃうけどいい?
FSのバッグを増殖したいんだが
確か両手に盾試着したあとに最強装備して
増やしたいやつがまた装備されたら良いんじゃなかったっけ?
そんで試着終了
違ったらごめん
あ、最強試着ね
>>93 具体例を挙げると
1.イグーロス城ショップへ聖騎士アグリアス、右FS左クリ盾で行く
2.右にクリ盾試着
3.左にクリ盾試着
4.最強試着すると、両手が最初の状態に戻ってるはず。そのまま店を出る(最強試着で余計に付いた鎧とかは試着解除すればおk)
5.あっ、FS増えてる(´・ω・`)
これで無理なら諦めたまえ
バッグって増殖できなかったかな?と思って今試してみたけど増殖できたよ
俺も久々にやったから忘れてて適当にやってたら最初できなかった
とりあえず今やってみたのをそのまま書いてみると
陰陽士に盾装備可能をつけて王都ルザリアへ
右手にバッグ装備した状態で試着室に入る(左手には盾を持ってても持ってなくてもどちらでもよい)
右手にプラチナシールドを試着(左手の装備も外れる)
左手にプラチナシールドを試着(右手の装備が外れる)
最強装備(元に戻る)
試着終了
これで増えてたよ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 11:12:35 ID:sNlhNuhgO
新しいソフトはバグが直ってるらしいね。
PSoneBOOKSでもできる。
それより新しいのがあるのかはシラネ。
このゲーム8年振りぐらいにやってんだけど、普通にオモシロイ!
中坊んときは難しくて挫折したけど
今やっててもこのゲームって結構難易度高いのにビックリ。
あたりまえだ
この程度で難易度高いとかヘタレすぎる
低くも無いだろう
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 14:35:48 ID:IqKqhcB60
>>100 適度な難しさを面白いと感じているなら、4章で仲間になるおじいちゃんは除名するように
このゲーム装備が整ってないと9割方詰む難易度が良いと思う
ランベリー城なんかン・カイや数珠もってないと大苦戦
去り際にみんな悲しげなセリフを言うからなかなか除名できない・・・(´・ω・`)
クリスタルにすると良いよ
マジ鬼だな
ステ強化してアビリティも極めたようなキャラをバシバシ除名していったら、
ルカヴィも真っ青な連中がウヨウヨしてる世の中になるのかね。
恐ろしや。
>>104 あのクソジジイでエンディングまで呆気なかったからラスト感動できなかったよw
最近始めて水門破壊のところまできたけど
水門なんか壊したら下で戦ってる両軍の兵士とか住んでる市民とか全滅じゃね?
全員ミンチに・・・・
そして近隣住民に恨まれるラムザ
兄さんは足を怪我して歩くことさえできなかったのに!
鬼ッ!悪魔ッ!家畜ッ!
…あ、間違った。
鬼畜ッ!
>>112 自軍の兵士は流されてもちゃんと帰ってきてたから、実は大したこと無いんじゃね?
117 :
93:2006/04/15(土) 18:42:21 ID:jCG/h4A/0
おまえらありがとうな
無事増殖できたよ
そう言えばまだ消防だったころ増殖エクスカリバー二刀流キャラ作りまくって
果てしなく詰まらなくさせた記憶があるw用法用量を守って正しくお使い下さい
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 18:53:13 ID:Q2fr/3860
久々にやってみたんだが両手持ちってジャンプのダメージ増えたっけ?
>>112 俺はアグリアス流したwwwww
姿が見えなくなると「うああああああああああ」って叫んだよwww
てっきり死んだと思って編成画面開くのが恐ろしくなったwwww
パソコンが故障してて1を見れないんだけど炭坑でのサブイベントで拾える貴重なアイテムってある?
なんで下らない嘘つくんだろ
嘘をつく理由がないんだが
携帯厨で見れないんです。助けて下さい。
って正直に言いなさい。
ないよないよ、だからそのままスルーしてかまわないよ
久しぶりに引っ張り出してやったらリオファネス城城内のウィーグラフに瞬殺された
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 23:39:12 ID:BmhM/7L20
>>128 はじめてやったとき、そこでつまづいたのはいい思い出だ
しかもようやく倒したと思ったら
今度は屋上で何もできずにGame Overになったり
できなかったらひどいよ
屋上は一騎打ちほどの絶望感はないよな
今日デートで今更だけどナルニア見てきた。
主人公の4兄弟の長男が使ってた盾を観てたら、FFTやりたくなってきた〜。
続編出てくれないのかな?
>>134 兄はやたらと回避率の高い盾を装備し
姉の弓に精神統一がセットアップされてて
妹が常にオートエリクサーをつけてるようなもんだったな>映画のナルニア
だが弟はショボ……あ、弟は一回ウエポンブレイクしたのが最後の見せ場だったか
屋上はどれかを瀕死で終了だから助かってるな。アルテマで自爆してくれるし
全ての敵を倒せ!&ラファを守れ!なら難易度は格段に上がりそう
勝利条件:
美女二人からアクセサリーを盗め!
息根止
ラファが起屋上でエルムドアを戦闘不能にまで追い込みました。やればできるんです。
>>138 それいまだになんて読むか分からない。
「いきのねとめ」? 「そくこんし」?
ラファがエルムドアに真言かけてこっちに来てくれればいいが、アサシンを突きに行ったら確実に殺される件
厚いベーゼで殺してあげるから逃げちゃダメよぉ〜ゎ
このゲーム久しぶりにやってみようと思うんだけど
これをやり逃したら2度と出来ないとか入手できないというの教えて欲しい
まとめサイトみたけどQ&Aに出てないから特にないのかな?
とりあえず最終ダンジョン前のセーブを残しておくとか、
ある場所の一騎打ち前のセーブデータをっととかなくちゃやばすというのは覚えてる
>>145 ネルベスカ神殿の埋蔵品(強ジャベリン、強エスカッション、ナグラロク、佐助の刀)かな
イベントバトルで一度しか戦闘が起きないので、そのときに拾うしかない
仲間になるキャラは後からでも大丈夫だし、ディープダンジョンは何度も潜れるし
他は特にないと思う
あ、どうもナグラロクは密漁できるらしい
どっちにしても使わないとは思うけど
あとアルテマとゾディアークのラーニングを忘れてた
それは
>>1のサイトに書いてあるんで
ジャベリンも敵忍者が投げてくれるから一品ものってわけでもない
ありがd
アルテマとゾディアークのラーニングと
ネルベスカ神殿のことを念頭においてプレイ開始してみるよ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 10:14:29 ID:R19RVnluO
もちろんムスタディオは除名しちゃいけない。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 12:02:00 ID:OSejA1iy0
ムスタディオって狙撃と戦技覚えたら十分になっちまうがその後何覚えさせてる?
あとエアリスから花を買わないと
二刀流で狙撃も中々
モンスターが勝手に増殖して困るんだけど、売ったり出来ないの?
密猟のチャンスだよ
算術士がイマイチわからん。アビリティ覚えてるのに、戦闘中に算術が使えんのだが…
>>156 1.CT、レベル、Exp、ハイトから1つ選ぶ
2.5、4、3、素数から1つ選ぶ
3.覚えている魔法を1つ選ぶ
(例)
レベル→4→ヘイスト
レベルが4の倍数のユニット(敵味方共)にヘイストをかける
算術は使いこなすと強すぎるよ。
リアクションアビリティのダメージ分配だけ覚えて
お蔵入りさせるのがゲームを楽しむコツかな。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 12:43:54 ID:rlNhMB4DO
CT.LV.ハイトとか覚えてなかったよ!ずっと数字の方だけ覚えさせてた
dクス
LVあげさげのときに全魔法として使うくらいかな。一人でなんでもできるから便利。
>>145 ディープダンジョンの防具、銃、杖あたり。
この辺は敵が投げてこない。銃はまぁバルクとかから盗むってのもあるけど。
まぁディープでハズレのフィニックス拾わなかったら、全部コンプできるよ。
源氏シリーズは例外として。あと2回目のクレティアンが稀にローブオブロード
着用してたような。
ペルセウス取り逃したorz
でも黄昏と君主服取った後だったし弓だしまぁいいかと思いセーブした
後で後悔しそうだよ(´・ω・`)
二周目でも取れない筈だよな
>>162 銃はゲルミナス山岳のスペシャルバトルでも盗めるみたい
アイテムコンプと仲間コンプを同時達成は事実上不可能に近いから
どちらもやるなら2週まわらなきゃいかんよ
>>165 なんかあったっけ?難しいの
普通に一周でできたんだかな
数年ぶりにプレイして、レベルあげ封印プレイで1章クリア。
レベル上げしないと、ゲストキャラ割と使えるねw
昔はすぐ死んでたディリータもアルガスも活躍かい。
2章入ってのラヴィアンたちの方が連れてきた仲間よりレベル高いし。
殺害数・戦死者数0、最低日数、ガッツ禁止で始めたが2章ガフ離脱でレベル6
身ぐるみ剥ぎたくなかったが歯がないとかてねーよ
どうやって稼げば良いんだ。。
「アクエリアス買ってきて」
を間違えて
「アグリアス買ってきて」
と言ってしまった件について
騎士を買うのか。
知行地と爵位で君のモノさ!
アグリアス「私を金で買おうとは失礼な奴だ!」
>>169 戦技やら陰陽術、トードあたりで敵を無力化してから稼げばいいんじゃね?
戦闘不能者がクリスタルになる前にレイズや蘇生を心がけて。
>>169 殺害ゼロならカエルか石化しかないと思う
カエルに石化、わかっていたけど遠い遠いよママン orz
やっとネルベスカのレア全部取れた!
話術士2人とベイオウーフが大活躍だった・・・
>>176 スピードブレイク連発で労働7号は無力化できたというのは秘密だ。
ロードうぜえ
64ででなかったのが惜しい
>>177 スピードブレイクって手もあったんだな・・・戦技とか完全に忘れてたよ('A`)
2人がかりでひたすら説得するより良さそうだな・・・
あああああああああああああああああああああああ
新作でもなんでもいいからFFTの続編だしてくれえええええええええ
個人的要望
・新作つくれ(希望あり)
・FFTをPSPに移植しろ(希望あり)
・FFTAを海外版要素を取り入れて発売しろ(限りなく希望なし)
連カキすまないが分かる人いたら教えてくれ
固定キャラ(アグリアス等)の設定画がたくさん載ってる本がほしいんだけど、
どれが1番最適なのかな?Vジャンプの最後近くまで載ってる攻略本は持ってるんだが
FFTA・Iは見込みナシ?なじぇ・・・
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 23:13:45 ID:9FvmNebN0
弓使いは原画はミニスカで萌えるが、ドット絵は萌えがない
時魔道士の顔グラが一番かわいい
>>182 サンクス
>>183 完全にないとは言い切れんが、すでに廉価版が出ちゃってるから無理だろうなと思った
リメイクされるというなら話しは別だが・・・
とにかくFFTAはめんどくさい要素が多すぎるんで、固定キャラでも出してもらわなもうやる気がでん;
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 23:29:59 ID:ot7ZSsaSO
新作出ても松野降板とかはゆるさんよ
松野は今?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 00:25:54 ID:iPPMKNVWO
ウィーグラフつえーーっ!!やっぱ二刀流は必須かな?
オルランドゥは短小
槍で殺りな
>>189 個人的にはカメレオンローブとオートポーション付けて「エール」
三回くらい連続で行動できるようになったら次ひたすら「ためる」
ウィーグラフが一撃で倒せるくらいまでなればその後も楽
楽というか瞬殺モードになるような
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 03:18:54 ID:FL6PZSW40
ゲルモニーク聖典って誤植あんのな…
「ザンギュラのスーパーウリアッ上」みたいなの?
ヘイストかかってもCTは短くならないんだっけ?
ならない
nattaraiine
>>189 算術師の分配ダメージつけて
死なないように戦えば勝てるよ。
200ダメ受ければ
100回復して100ダメージ返すから。
算術使えるならそんな回りくどいことする必要すらないような。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 11:48:33 ID:JsU3J+CB0
むしろそのあとのルかウ゛ィのほうがめんどくさい気がするんだが
ウ゛
ワロスw
きてねーーーーー
つか俺、何度同じネタに釣られてるんだ・・・
攻撃する時の動きとか製品版のほうが劣化してんじゃ・・・
>>207 そうなんだよ・・俺はこの動きしてくれると思って期待してたのに・・・
まぁ、面白かったから良かったけど
『ファイナルファンタジータクティクス大全』の中古本が¥280で売っていたので
買ってきた。表紙に付いていた値札シールを剥がしたらビックリ!
シールの下の金色も一緒に剥がれ、『ファイナルファンタジータクティ 大全』
になった。もー、場所を考えて貼ってくれよ〜。><
なんか笑った
侍のお尻がキュートwww
話の中だとTOについては特に触れられてないのな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 15:25:40 ID:nQYYnigb0
まあでも敵のジョブとか松野節とか
そういやオウガの新作もどうなってる?
確かエピソード3つ残ってるよね。
5つ残ってる
>>214 そーいやオウガの版権って、今はスクエニが持ってるんだっけ?
>>194 瞬殺だけど何かの手違いでラムザ死んだらやばい
あっという間にクリスタル
息根止
( д )゜゜
ランベリー城城門難しいな('A`)
敵全滅+アルテマだとウィーグラフのところよりきつい気がする・・・
あそこ一度目アルテマ覚えられんと思ったから
二週目にレベル上げ下げで最強にしていったけどそれでも死ぬから
忍者でスピード爆上げしていってやっとアルテマいけた
3度目の正直アヒャ
あれはリボン装備した囮にアルテマ掛けさせて
発動までに範囲内に入れば簡単だったと思われる
>>
なるほど! 良策ですな。
良策だと?何を見てそう申すのだ?
このスレのどのレスを見てそのように楽観的になれるのだ?貴公の目は節穴ではないのか!
それ以上の暴言は反乱とみなすぞ!>224!
あえてここでぬるぽ
そしてスルー
あれ? VIPのFFTスレ落ちてる?
VIPが落ちてるっぽいね
今石化バーサク放置でレベラーゲしてるんだが
どうも手数で負けて地味に全滅しそうだよ
ラムザがHP60くらいに対しゴブリンがHP500くらい、与ダメは共に1
先に回復しとけば良かったorz
セーブしてないからまたレベル下げ直しか(´・ω・`)
かわいそう
ずと探してたTのディスクがあった!!!!
一週間くらい探してた!!!
今からやるど!!!
はやまって新しいの買わなくてよかった!!
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 00:44:58 ID:gfMw5dyP0
PSone Books のFFT注文しました。 TOしかやったことないので、かなり楽しみ!
FFT2はギャルゲーになると聞いて飛んできました
バリアスの丘のスペシャルバトル初めてやった
敵大杉、強すぎwwwwwwwwww
二軍で負けたけど一軍でも無理っぽい・・・
フィナス河には二度と行きたくない・・。
>>237 アグリアスが毎日起こしに来てくれそうだな(笑
セリフを読み返してるんだが、ドラクロアはダイスダーグ繋がっている一方、ヴォルマルフとはルカヴィ仲間だよな。
オヴェリアの処遇についても双方の言う事を聞くわけにいかないし、この辺りあの出ベソはどうするつもりだったんだろうか?
やっぱりダイスダーグを裏切るつもりだったのかね?
ただ、ドラクロアは他のルカヴィに比べて仲間意識薄そうな感じもするけど。
それはどう考えてもダイスダーグを裏切るだろう。
ダイスダーグと繋がってたのは何よりも聖石を手に入れる為、ついでに後々も邪魔になりそうなラムザ達を消す為だけだろうから。
裏切ったらダイスダーグに怒られそうだけど、実際に(ドラクロワ個人じゃなくとも)教会側としては裏切ってるわけだから
結局ゲーム中と同じようにローファルがバルバネス毒殺の件でゆすったりとうまく立ち回るんだろう。
だがドラちゃんは教会に内緒で聖石集めてたってイズルードが言ってたし、最終的には全部裏切る気だったな。
ライオネル独立!
聖印騎士団なきいま戦力はデブのみ!
ストーカー司祭も強いか?
教会に秘密にはしててもヴォルマルフ(ルカヴィ同士)とは通じていたんじゃない?
イズルードは表向きの教会&神殿騎士団に関する情報を知っているってだけで
それを利用して暗躍してたルカヴィ達に関しては無知だった訳だしね。
そういやディリータって計画通りなら誘拐した時王女をどこに連れてくつもりだったのかな?
ライオネル? ミュロンド?
にしてもライオネルはおしい事したな
ベイオを失うなんて
FF12に触発されてFFTやってんだけど
ウィーグラフ強い・・・レベル上げもジョブ上げもできないし
かなりのラッキーで倒したらベリアスでてくるし
どうすりゃいいんだ
12ではえげつなく弱かったなベリアス
>>248 そこはみんなはまる所だ
工夫して頑張れ。過去ログにもそこの話何度も出てると思うし。
でもベリアス以外の召喚連中なんて
敵として登場した時はともかく召喚ライセンスとってからの見せ場なんて無いからな。
その点、ベリアスはストーリー上絶対必要だし
ライセンス取得直後のボス戦で召喚するとボス&取り巻きを一人で壊滅させてくれたりと
最終的な強さはダメダメだけど見せ場があるだけマシな方だぞ。
奥さん、ここFFTスレでっせ
ff12の話なのかやってない俺には文章読み取れなかった。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 01:04:59 ID:+lcqYhxK0
あー、ラムザが女だったらなぁ
バレッタ未納問題
女だったら?
アグリアスよりかっこよくなるんじゃね
セリフとか
ムスタディオ(ryは例外だが
なんか変な流れになってきたな
ラムザ「・・・アルマ」
アルマ「ラムザ姉さん」
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ いいじゃないか
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 02:15:25 ID:Zbh2iJq80
だってラムザって一歩間違うと萌えそうになるんだもん
ラムザの性別なんかどっちでもいい。男のままでも十分萌えるし。
俺なんて一歩以上間違えて萌えてるぜ
ムスタディオをうやっつけろ?
うわ誤字酷すぎorz
酒場でミルク頼むしな
ディリータとの関係とか、ウィーグラフとの問答とか、女だとより映えるなぁ
>>267 あれが逆に格好良かった。
普通馬鹿にされるもんだけど、堂々たるものだったな。
>>260 閑話休題
ゴルゴラルダで罠にはめるつもりでアグリアスに偽情報掴ませたなら何で枢機卿は追っ手を放ったの?
本気の追っ手では無かったんだろうか。
酒場でミルク注文するのは強者ってのはお約束だよ
古くは銀河鉄道999でハーロックがやってるし
修羅の刻でも陸奥雷がやってる
>>270 無駄に推測される暇を作らせないためとかかな?
せっぱ詰まった状況を作ればラムザ達もすぐに信じ込むと思うし
>>268 4章のベイオウーフと出会う時のイベント
もしもライオネル襲撃の時、ガフガリオンではなくベイオウーフが敵を率いて来たら?
いつも思う。
天の叢雲が普通に売られてるというのに凄い違和感。
>>272 なるほど。あいつらちとかませ犬っぽくて可哀想・・・まあ、FFTはそういう奴らの悲哀をディリータ(ry
>>274 皆ニワトリさんになって楽しいじゃないかな?
『偽情報を出しておびき出す』『追っ手を放つ』
つまり、挟みうちの形になるな。
>>277 ジジイがどうしてもっていうから仕方なく・・・ってか?
久しぶりに始めたんですが、
補助魔法ってどれくらい
もつもんなんですか?
ステータスごとに決められているクロック数だけ持続する。
平均して30クロック程度。
最長は睡眠の60クロック。
ありがとうございます
クロックってターンみたいなものですかね?
頑張ります
1クロック毎に、ユニットやチャージのCTにSpeedの値が加算される。
speed10のキャラは10クロックで回ってくる
speed8のキャラは13クロックで回ってくる
つまりスピードが速ければ早いほど相対的に効果は長く持続する
たとえば自分にヘイストを掛けた場合
speed10のキャラは次に7クロックで回ってくるそれが4ターン持続する
speed8のキャラは次に9クロックで回ってくるそれが3ターン持続する
逆に眠りやドンアクなんかの敵に掛けるのはスピードがはやければ早い敵ほど
相手方の戦闘回数を減らすことができる。
あと暗闇とかバーサクみたいな効果が永続の補助魔法もある
ディープダンジョンは下層におりちゃっても
また上層にも入れるの?
うん
>>284 ありがとうございます
よくわかりました
現実の世界においての時間みたいなもんか
また質問ですが
時魔で覚えた方がいい魔法は
ヘイスト&グラビガで充分ですか?
ドンムブも
アビリティにショートチャージ
>>293 ショートチャージ覚えるまで
長いですね
FF12の影響で常時プロテス+ヘイストじゃないと
落ち着かないorz
でもサポートアビリティってよっぽどのことが無い限りjpUPだったなw
シナリオ進める時はメンテナンスばっかりだった
無性にJPUP着けてないといけない気にさせられる・・・
JPUPやメンテのせいでサポートは選ぶ楽しみを少し奪われた気がする。
ムーブアビリティも飛行移動やら高低差無視やらはテレポの下位互換でしか無いしな
どっちもテレポより高いのに
そういやテレポってレブナントとかから継承できるんだよな
味方にかける魔法は必ず成功して欲しかった。
失敗すると萎える…。
かならず成功なら全員フェイス03にするわ
>>302 ケアルが効かないじゃないか
// チャクラとか言うの禁止
最初から居た女を魔道師系に育ててたんだけど
アグリアスとの相性が最悪だったんで作り直したことあるな
307 :
sage:2006/04/19(水) 22:49:33 ID:qUz2MNlj0
魔法系オンリープレイって結構楽しいな
いつも、物理系ジョブで押してたんで新鮮で爽快
4章のサブイベントももちろん全部やるでそ?w
ラファが鍵だ
が真言って魔法系扱いで良いのか?
ソーサラーを使いたかった
ショートチャージが効く奴は魔法ってことでいいんじゃない
312 :
マラーク:2006/04/20(木) 00:40:40 ID:RaHoIEfF0
……
誰?
鉄は自爆するじゃない
ヘイストではなくエールとかで素のスピードを上げた場合は
CTも短くなるの?
SP 20 の人と SP 5 の人で詠唱時間変わると思う?
スピードが早ければブツブツ言うのも速くなりそうな気がするけど…
変わらないのか
魔法は横にスピード書いてるでしょ。
ケアルなら25→詠唱から4クロックで発動
トードなら20→詠唱から5クロックで発動
魔法チャージのspは固定だからな。人間ユニットのspが高くなる終盤になるほど
役に立たなくなるよな。召喚魔法好きだけどドーピングしても使えねー。
つノンチャージ
あ、いやっ 怒らないでください・・・
味方ユニットをターゲットに召喚を唱えて突撃させればそれなりに使えるはず。
魔法のチャージがSP依存でジジイがもうちょっと遠慮してくれればバランスがかなり変わるんだろうな
序盤での魔法の価値が激減しなきゃいいけど
踊り子の飛行移動って覚えてウマ味ある?
アビポイント5000てすごまじいんだけど(´Д`)
>>324 スカートの女汎用キャラにセットしてみな。
>>324 あれは自己満足だよね、ホント。うっかりテレポ失敗する人にはいいかも。
しかしあれを覚えたクレティアンはすごいな。
神殿騎士やりながら各城で歌ってたのかも。
実はルーヴェリアがパトローネだったりして。
神殿騎士団の資金繰りやコネ作りのために、
上流階級の有閑マダムや教会上層部の男色司祭等への男娼も兼ねていたのかもな。
吟遊詩人クレティアン。
しかし飛行移動する前に〆られるのであった。
クレティアンを犯したい
ハイハイ腐女子は氏ね腐女子は氏ね
クレティアン×ローファル
べスロディオ×バルク
オヴェリアは自分を救出しようとラムザやアグリアス達が必死こいて頑張ってたのに
ちーともそれに対する反応が描かれて無かったよね。
「ラムザを見捨てるように」とか言ってディリータ刺してる筋合い無いと思うよ。
あやまれ! 加地さんにあやまれ!
オヴェリアもディリータを利用したんだ
FFTがアニメになったら声優は誰がいい?
全員オレ
ラムザ…若本
アグリアス…金朋
メリアドールは生天目
ウィーグラフは池田秀一
アルガスは鈴木千尋
オルランドゥは銀河万丈
>>336 規夫か。
それはそれで聞いてみたいな。
ラムザ「笑えよディリータ」
アルガス置鮎
シド大塚明夫
むす太バーロー
アグリアス=おすぎ
メリアドール=ピーコ
逆でも可
マジレスすると
ラムザ=福山潤
オヴェリア 沢城
イズルート 野島健児
アグリアス 田中敦子
ウィーグラフ 大塚明夫
ドラクロワ枢機卿 茶風林
エルムドア 三木
タクティクスつながりで
ラムザ…佐々木望
ディリータ…関俊彦
アグリアス…冬馬由美
ディリータ… 田中正彦
アルガス…逢坂秀実
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 23:31:36 ID:WUzhbijy0
声優ヲタ死ね
我が名はラムザ!
ラムザ・ベオルブ!
妹、アルマ・ベオルブの身柄の返還を要求するッ!
…そうだな、じゃ、ミルクを。
アルマ…野中 藍
アグリアス…氷上 恭子
オルランドゥ…石塚 運昇
エルムドア…森川 智之
アルガス…伊藤 健太郎
イズルード…関 智一
クレティアン…緑川 光
ラムザ…適当な女声優
声優の名前なんか知らねえんだよ。アニオタ氏ね
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 01:45:34 ID:DBlYptp/0
くせぇ流れ
今まで出た
アグリアス声優候補
田中敦子
冬馬由美
氷上 恭子
どれがいいか?
深見梨加も捨てがたい。
いい加減空気嫁
キャラ総合でやれよ
どんなに美しい声で飾ろうとディリータはロマサガ2のベアにしか見えない
アルガスと共にインペリアルクロスの前列で愛を叫ぶ
特ダネでラストバトルのBGM流れたね
見てたのに気づかなかったよ
>>358 ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
|ト イ / ̄`l< パリイ!
○―ヽ_/´ ̄ `l \____
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
まあ似てなくはないか・・・
シドじゃなくてガフに大塚明夫がいい
シドはエクスカリバーを持ってくるじじぃだ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 13:55:27 ID:THaCJ4eu0
ガフガリオンはもこみちがします
西友談義きめぇwwwwwwwww
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 15:15:32 ID:Np2mPg1R0
ラファ&マラ育てる気にならない…
そもそも最初から仲間に入れない
忍者にでかい口叩いてたマラークが後でボコられてないか心配です
真言、裏真言はノーチャージでかろうじて使い物になる気がする・・・
真言が欲しいってのは表向きの話で
実際は性的虐待が目的だったってこった
A ラムザ、バルバネス、オルランドゥ
B ザルバッグ、ウィーグラフ、エルムドア、ヴォルマルフ
C ディリータ、ダイスダーグ、ガフガリオン、ドラクロワ
D アグリアス、オーラン、マラーク、メリアドール
E アルガス、ムスタディオ、ラファ、イズルード
ものまね師の扱い方がよくわからん
「ためる」はちゃんと真似てくれるのに
「エール」は真似てくれないのはナゼ?
汎用のジョブでは覚えられないからだよ
覚えたアビリティしか使えないんだっけか?
でも女のものまね師が応援歌を歌えたり、よく分からん
「ものまね」のヘルプをよく読むといいよ
ナイトや弓使いなどの凡庸ジョブのアビリティはものまねするが、剣聖や爆発蛙のものまねはできない
なつかしいな、改造してもエアリスが作れなかったんだよなぁ。
汎用キャラに当てはめられる顔グラフィックが無くて。
それが残念でならなかった。
あの頃はFF7の熱がまだ冷めやらぬ頃にFFTが出たからな。エアリスにホーリー使わせたかった・・・
改造は邪道って奴もいるかも知れんが、FFTでは良さげだぞ。
ラムザに完全アルテマのアビとかセットしたり、ダークホーリーとか使わせたりして
たまーに発動時にセリフしゃべるのを見て楽しめた。
敵に使われるのを待ってるより、自分で使うほうがいいしな。
ダイスダーグとかの「全魔法」は中身見たら、魔法の種類がほとんど無かったのには笑えた。
まぁ、スクロールが大変なんだろうけど。
全魔法はアドラメレクが使う奴がガチ全魔法で
それ以外は劣化黒魔法とか劣化陰陽術なんだよな
ダイスダーグはガ魔法だけだったけか。
リアクションに魔封剣があってもよかったのに。
380 :
マラーク:2006/04/21(金) 19:24:25 ID:UvOkMZha0
>>368 裏真言、モンスター相手には結構よかったよ。
弱点あるモンスター多いし、フェイス低いやつが多い(気がする)。
バルク戦のハイドラかなんかに1発148とか出たし。
まあそれでも趣味で、あえて使うくらいのレベルだがな。
名前がマラーク orz
>>379 >リアクションに魔封剣
もし存在したなら対算術必須アビリティになってたかもしれんね
こういうアビリティをラファあたりが所持してたら使い勝手は抜群に跳ね上がったんだが…
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 20:17:13 ID:NwVCHjuP0
ムスタのランクはそのままに、
新しくF段を作ってそこにアルガスを落せばいいんだよ。
オーランも強いとおもう
闇の剣はガフ専用にしてほしかった。
オルランドゥが使ったときの威力をみると…
>>370って、「使ってみて」ではなく設定上の強さでしょ?
オーランは別に強くないだろ。ムスタもそこで十分だと思う。
まあ格付けなんかどうでもいいなw
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 20:40:53 ID:NwVCHjuP0
ムスタはCはいく
マラーク>イズルードなのかッ
イズルード強いよね
ナイトの上位互換ってかんじだ
精神統一がデフォっていいよね
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 21:50:39 ID:bnZrgpdN0
最近始めたのですが、星座の相性って気にしてパーティー組んだほうがいいんですかね。。?
回復系を育てていたのですがラムザとあと二人と相性が悪いために回復量が少ないことに最近きづいたので。。
お勧めの星座ってありますか?詳しいかたお願いしますー。。
>>392 この特性ついたまま仲間になれば姉より使えたと思うのは評価しすぎ?
あそこで死ななきゃなぁ
取りあえず全員同じ正座は危険。バラけとけば何とかなるもの。
まあ、ラムザにあわせて相性良いのを。
敵に合わせるのもいいけどつまらんだろうし。
>>393 気にしなくてもどうにかなるけど
気にすれば戦いがかなり楽になる
とらあえず♂戦士に星座相性の良い♀白魔や♀時魔なんかを組ませればかなり使える
ケアルなんかは回復量五割増しヘイストもほぼ100パーセント決まるようになるし
>>393 最初のデフォルト組にラムザと相性○な奴がいたら必ず取っとく
白魔と時魔系に育ててサポートさせると断然その後が楽になる
ブレイブとフェイスは後からでも上げられるが、星座だけは変えられんからな
今日、妻のアグリアスが三十路突入した俺が来ましたよ
レベルを結構上げるならウィーグラフと相性がいいのが楽っぽいな
ウィーグラフは実際に強いけど、作中の扱いも実力者っぽかったな。
一番違和感ある扱いは、真言兄妹の扱いかな・・・
ムスタディオは実質的にはかなりの強キャラなんだけど
初登場のステージで
魔法使い相手に必死に足撃ってたり、
ラムザから離れた途端敵に拉致られたり、
労働ロボに滅殺されたりして、
かなりヤムチャっぽい感じがする。
367,369,400をはじめとするマラーク・ラファのカミュジャ内での立場について
疑問を感じる諸君に、某ジョースター卿からお言葉が送られてきました
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/ ゙゙'''''ーi、,/`
/ .| .',!,、ノリイシl }ニヾミ゙l
〉::::rイ ッ'モテヽ}レtテ jイ´ 逆に考えるんだ
゙):::lt|:l、. ‐ / ; |`¨ ,リ
ソ:l゙(:} ツ / 「カミュジャの他の面子がさらにヘボい」
ヾ! :l 〈,r~云゙) j
/´\ \ .彡 ,イ_ と考えるんだ
/ ヽ \ `ー‐'/l|゙l、`ヽ、__
\ `ー、_///:}
\ /´ ヽ/:::|
` ソTヾ
ムスタが一番応用の効くキャラだからな
俺は結構好きだ
でも後半は大半がシーフの帽子がデフォという罠
後半はただの戦技二刀流ナイトになりがちだよな
本当は銃使わせたいんだけどね
フェイス揚げ幕って魔法銃でも持たせろ
水門のマップで魔法銃は大活躍だな
あそこの魔道師なぜかフェイス80位で固定なんだよ
こっちから突っ込むとアボンだけど下からパンパン打ってるだけで殺せる
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 01:01:19 ID:oXebcvRh0
YOUはSHOCK
誤爆
水門のマップは死傷者0クリア目指してるとちょっと面倒だった
石投げたりニワトリにしたり
今チャプター1だけど、ラムザが仲間男にフェニックスの尾使ってもHP1で復活→即死亡・・・。
それがどうした
俺には関係ない
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 01:50:16 ID:q3iniWrs0
じゃあ書き込むな
クリスタルになるまでの時間が延びたと思えばいいじゃねえか
ラムザフェニックスの尾→敵の攻撃
という行動パターンがほぼ確定してるわけだ。
その間に他の敵を片付けるか、
元気な味方で瀕死の奴を囲んで保護するか、かな。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 04:03:00 ID:Uf9I4GXsO
>>411 そういう場合は待機をうまく使って、蘇生→蘇生された味方→敵
っていう行動順になるようにするといいよ
説明書ないので書き込ませてもらうが、このゲームって仲間が死んだら永久に復活しない?質問の意味が分からなかったら戦闘中に仲間が戦闘不能になったら以降キャラがいなくなる?って事。
その前に説明書のない理由を聞かせてもらおうか
クリスタルになったら復活はしない。
その前まではクリアしても大丈夫。
主人公が消滅したらゲームオーバー。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 13:31:18 ID:WQVf5IDd0
ザーギドスっていけるようになる?
刀は増殖する裏技できないんだっけ?刀って侍以外装備出来ないから
二刀流つけると盾装備出来ない。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 13:48:53 ID:WQVf5IDd0
最強矛盾マップなんだがオススメ攻略法たのむ
該当箇所一回回るだけで精一杯
エスカッション偽物だったからもう一回挑戦する
>>423 鉄巨人は銃でスピードブレイク
鳥は算術で殺せ
ティアマットは…
全剣技?
>>421 あれは二刀流関係なく無かったっけ?
装備欄上から盾、刀の順で最強試着すれば良かったはず
>>423 味方に耐性をつけておいて算術+デスや碑封印が一番楽だけど、算術がなければ
ハートを盗むや勧誘で一発逆転にかける。
鉄巨人はスピードより先にパワーをブレイクするといいかも。
労働らの攻撃にひたすら蘇生で耐えながら取り巻きを片付けて
忍者の戦技でまずスピードを潰してパワー削って
でラムザにベイオのチキン食らわして10ターン待ち回収って流れだった
さけぶ→チキンのほうが楽かとw
ムスタディオのジョブは何がオススメですか?
自分は弓使いでいこうと思っているんですが
二刀流ナイト
>>430 それでもいいんでない?
俺は機工士に戻して戦技と魔法攻撃力UPつけてた。
ティアマットはどうせなら密漁で狩りたい。
ムスタディオはアイテム師で
狙撃と回復薬でも良いと思う。
アイテム投げはかなり有効だから。
>>432 ありがとうございます
あと狙撃の命中率は精神統一で上がりますよね?
大全の間違いですよね?
あとあとアイテムの整理はどうやるんでしょうTT
リスト→○ボタン2回 であってたかな
矛盾助言サンクス
ところで矛盾って一回でたらもうその場所行っても出ないの?
>>438 他はわかりませんが、ヘネ矛は複数出ましたよ。
埋蔵アイテムはって意味ならどこも1回入手限りでしょ。
まぁ武器盾は増殖技あるからいいんでない。
ローブオブロード誰に付けてた?
俺はベイオだったんだが
俺は一回目は女召喚士に着せてた
今回はレーゼに着せようと思っていた…
ドラグナーは服も着れないこと忘れてた
アグ
ドラグナーは服すら着れないってエロいな
レーゼはパイパイがデカ過ぎるからその辺の服じゃ小さくて着れないんだよ、きっと
ああいう一品物って使う気にならないんだよなぁ
つメンテナンス
そういう縛りならダメだが
狙撃の命中率ってスピード依存なのに、なんで格闘や攻撃力UPで命中あがるんだろうな。
ラムザが魔法剣使えたら似合うと思うんだけどなぁ
>>449 だが現実は叫んで、はげまして、エールを送って、アルテマを唱えるラムザ
地味過ぎて涙が出てきました・・・でも周りに女が寄ってくるのは
主人公の特権だよな、アグリアスとかメリアドールとかラファとか
算術士はメガネっこがよかった・・・
o-o、
('A`) メガネメガネ
ノ ノ)_
そういや眼鏡キャラいないな
眼鏡自体が存在してないのか
眼鏡白衣ーー
ラムザに萌えるスレッドは最後にはどうなってたんですか?
総勢607人のラムザによるキャンディのつかみ取り大会等が行われてたらしい
ラムザ
ソルジャー
応急処置
まぁ、嫌がる奴がいるだろうが、改造してラムザに全剣技とか付けたり、
アークナイトにしてみたりと、いろいろやったけど全然面白くなかったな。
固定キャラの固有技はすぐ飽きてつまらん。
やっぱりラッド、アリシア、ラヴィアンの汎用キャラがいちばんだな。
ボコやビブロスまで仲間にしてたから、ストーリー上で加入してくるキャラのみで編成枠が埋まった。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 14:25:04 ID:IhwxpdAZ0
今年の夏はフィナス河でラムザだらけの水泳大会が開催されるらしい。
それよりか、ポテチ食いながらプレイしていて何気にキャラクターのヘルプメッセージを見たら
「間 食 が 太 る 原 因 よ !」
な・・・なんでわかったんだ!?
>>459 そんなことしたらコントローラーが汚くならないの?
ショクシ!!
凡庸ユニットのヘルプメッセージとかノーベルとか
妙なところにこだわりすぎ
Vジャンプの攻略本槍の欄で、両手装備が可能(かか)って書かれてるんだけど
「ふか」と「かのう」、どっち?槍の種類によって違うんだろか?
かかろっと
銃二刀流ってできたっけ?
ムスタディオに遠距離二刀流狙撃をやらせたいんだけど
できない
出来たら楽すぎ
二丁拳銃、かっこいい。
二刀流で狙撃は強力すぎるからな・・・
アクションアビリティも好きなのひとつつけられるし、
もし銃二刀流できてたらムスタは
シド並の強キャラ認定されてたんじゃないかな。
おっぱいリロード
ネブラスカ神殿、本当にエスカッションとジャベリンの強いの出るの?
労働見飽きた。。
自己解決しますた
でるよ。アイテム発見移動付けてるキャラのブレイブは?
俺はbrave14のラファで全部出たけどな・・・
ナグラロクだけ取れなかったな。
ダルイからやらなかったけど。
強化ジェベリンと最強盾取れれば充分。
効率のいいレベル上げ方法おしえてケロ
今から実践しようと思ってるのは
スピードとチカラ下げまくった敵一体をカエルにして残して
味方も、レベル上げるキャラをカエルにして他は石化させる
でオートバトルで放置みたいな
オートバトルで無くてもいいなら
レベル上げたい奴をものまね士にして
一人をアタック要員
残り三人を歌うか踊るのアビリティで。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 18:48:36 ID:STUp6hcj0
ものまね士になってるくらいならレベルもだいぶ高いんじや…
というか、ものまね士は一度レベル1まで下げてからのレベル上げにしか使わなくないか?
汎用の魔法AT上げるためのジョブだねぇ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 18:56:02 ID:60eNN5agO
オートじゃなくていいなら
A:チャクラ
B:攻撃
交互に繰り返すのはどうだろう?
レベルをあげずにアビリティ取る事の方が
よほど重要だと思うけど…
レベル上げってようするにjp稼ぎじゃないか
オート詳しく・・・蛙オートとか意味わかんね!
jp稼ぎは一通り終わらせて、ラムザをLv99にさせて
ついでに汎用4人もモンクでLv99にしたとこです。
モノマネ師は取得ExpUPつけれないからビミョーかなぁ、と。
あれ、ものまね士ってもう稼ぐjpも無いような気がするんだが。
レベル上げに必死になったのは、終盤にレベル1で仲間になるような
あいつくらいだったな。あまりに体力なくて瞬殺されるんで、
バトルは3人に任せて
ラムザ(基本技付き)と一緒に個人レッスン。
エールでスピードを上げて、高レベルのラムザに「たたかう」や
「ポーション」などの行動をさせると、たちまちレベルがあがって
すぐに追いついた。
就いてる職でのレベルアップ時の能力上昇について何か勘違いしていて、
スラム街に行く前にレベル4(もっと低かったかも)くらいで
全部のアビリティを覚えさせてた。
レベル上げならトードとパワーブレイクで1しかダメージ与えられない状態にして
敵が移動できないように囲んでバーサク状態にする
一人だけに癒しの杖装備させて無限オートレベル上げやろうとしたら
途中送信しちまった…
一人だけに癒しの杖装備させて無限オートレベル上げやろうとしたら
全員バーサク状態にしてしまい、回復量がダメージを上回る状態になり
泣く泣くリセットした記憶が
戦闘が終わらなくなったってオチ
俺は育てたいユニット4人+戦技忍者で行ってる
場所は平原。チョコボが出るまでリセットして、周りを片付けたら
パワーブレイクさせたチョコボを囲んで一人づつパワーブレイク+バーサクして忍者はオートで逃がす
攻撃されるユニットを壁に置いておけばノックバックされる心配もないし
忍者以外レベル上げ放題。寝てれば99まで行ってくれる
あと、忍者なら投げるがあるしね。強い武器を投げれば確実に倒すことが出来る
本当に今更だが・・・女性ユニットを除名する際のセリフって萌えるよな?
モンスターの方が萌える
「人と魔物は…、相容れぬものなのか…!?」
だっけ?
ジョメイ?ジョメイッテ、ウマイ?
アラグアイの森よりディープダンジョンの忍者の方が正宗とかラグナロク投げてくれる?
森で何度戦っても正宗どころか刀投げる忍者が出てこないし、騎士剣もカオスブレイドばっか…
ディフェンダー投げた忍者のレベルが上がっても投げるものも変わらない
ディープダンジョンの方は投げさせるのが簡単なので便利
カオスブレイドはレベル上げすぎ
>>1 にレベルと武器の対応が書いてるサイトもある
今更だけど、FF12にはFFTの戦闘の音楽全曲リメイクして出てきてほしかったなぁ・・・
FF12のクオリティでTやりたかった
>>503 八頭身リアル顔のキャラが棒立ち足踏みの気持ち悪いゲームになるよ
SRPGはあれぐらいがちょうど良いのに
3Dで2Dと同じような演出するとは思えんがな
足踏みより肩を上下に揺らしているほうがいいと思われ
むしろ女キャラは胸を(ry
>>503 描き方は今のままで画質が向上したらいい感じかも。
音声やらも追加せずにシステムや環境を昇華してくれたら、楽しめるのになあ。
シナリオ追加は贅沢かな。
そーいや先週だか先々週のファミ通にFF12のインタビューが載っててたけど、
FF12のシステムでFFTがつくれそうみたいなことを言ってたな。
まあ肝心の松野はやりたがらないだろうけど。
どうせチョコボタクティクスとかで出るだろ
モーグリタクティクス希望
アグリアスのSAって攻撃力UPで充分?
あとオススメのジョブありますか?
あとあとゾディアークの見た目ってFF12と同じ?
>>512 聖剣技を重視するなら攻撃力UPがベストだと思われ。
あと中盤のアグリアスは風水士がおすすめ。
アイスブランド+黒のローブに物理AT上がる装備で固めればナイトでも一撃。
うちのアグリアスは
ホーリーナイトで見切ると攻撃力up
エクスカリバー
イージスの盾
ロード・オブ・ロード
リボン
赤い靴
付けて白魔法だったかな
剣装備可能だよな。ずーっと。
いやJPうpだ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 19:09:37 ID:nlifpy8+0
初歩的な質問ですみませんが、埋もれた財宝はムーブアビリティのアイテム発見移動がないととれないのでしょうか。。?
Yes
もちろん
もろちん
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 19:45:33 ID:nlifpy8+0
見切りと白羽取りどっちのがおすすめ?
白羽取り
魔法嫌いな俺は見切るかな。
>>524 盾やマントを装備するなら見切り
盾やマントを装備しないなら白羽取り
今頃気づいたけど剛剣女は槍装備できんのかw
あえてそこを自動弓
白羽取りは物理攻撃に対してBraveの数値の確率で発動するっぽいからほぼ無敵になれるからな
二刀流だと2発目食らうけど
FAQとかに「レベル下げは吟遊詩人や踊り子になってから〜」
みたいなこと云々書いてあるのは何故だい?
レベル上げは成長値高いってのはわかるんだが、
何故わざわざ成長値が低い吟遊踊り子とかで下げるんだ?
説明PLZ
成長値の大小が減少値の大小にもなるから
>>1 のリンク先になかったか?
成長率の高い忍者やものまね士でレベルを下げ(マイナスに成長させ)たら弱くなると思わないか?
成長値高い=レベルの変動による能力の変動が大きい
>>532-534 Lvが下がるってことはやっぱり能力も下がるってことなんだな。
・・・当たり前か(´・ω・`)
正直、即レスがくると思ってなかった。
おまいらいい奴だな。ありがd。
( ´_ゝ`)b
(´_ゝ`)p
( ´_ゝ`)σ_| ̄|○
( ´_ゝ| ̄|○
( ´,_ゝ`)=3
 ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄
O 。
_| ̄|○
なんだこの流れwwww
アグリアスは聖剣技に白魔にショートチャージだな。
この微妙さ加減がいい。
ラスボスのネタバレOK?
ハイレグ天使の話題なんぞ今さら珍しくもない。
ネタバレしたいなら好きなだけやれ、大半の住人にとっては既出だ。
ハイグレ!ハイグレ!
タクティクス続編でもリメイクでもできンものか
俺は鬼望する
グラフィックはそのままで新シナリオどんどん追加
PS2で
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 01:44:31 ID:srLG8oLTO
FF12売ってきた。
発売中止すりゃ善かったのに。
召喚獣とシナリオに期待した俺にとっちゃ糞でした。
バンッ!
「そ…それは暴言でございましょう!!」
今売っても二束三文だよな
たぶん
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 08:38:40 ID:jvIX8afSO
人に夢と書いて儚
エッチ(H)にエロ(ERO)と書いてヒーロー(HERO)
どちらも物悲しいわね。
そういった組み合わせで一番感動したのは、信者をつなげると儲かな。
リメイクするなら、モンスター職希望
メタルキングとかいいよね
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングタクティクス・・・
! ノ
丶_ ノ
~
アルガスを密漁してやりたい
バッチコーイ(Д゚(⊃*⊂)
>>560 毛皮骨肉店に一点限りのナイトキラーが並びます。
装備するとブレイブが下がります
どうせアルガスに変更を加えるならいっそのこと、
どっかのスペシャルバトルで亡霊化して出すってのはどうだ?
で、倒しても倒しても聖石を狙ってスペシャルバトルのたびに復活w
アルガスカワイソス
アルガスに神はいない
>>564 君主に習ってさ
与一の弓
源氏シリーズ でさ
ジョブ特性に精神統一と防御・魔防UPでもつけて。
戦技と高低差無視つけて。
オートエクスポーションなんかしちゃう、案の定メンテナンスもちの。
そんなアルガスがいいねぇ。
>>567 でも死人だと自滅行為にならないか?>オートエクスポ−ション
orz
…キャンサーと契約してきます。
スピード50でジャンプしてもCTは100にならない?
厨房の頃は使ってなかったけど竜騎士って強いな
水平垂直8覚えたら殆ど動かずに殲滅できる
回復は格闘+拳術でウマー
あと3章開始時点で竜の髭入手可能なところも
忍者にジャンプつけたらカッコいい
算術師にジャンプがカブいている
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <呼んだ?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
おこぼれJPって石化中の戦闘メンバーにも入る?
入るんだったら今晩バーサク放置してみようと思うんだが。
ごめん、FAQに載ってたわ
スレ汚しすまない
>>575 お前のガリもう無いよって言いたかっただけ。
もう帰っていいよ。
;r'"ヽ.,;::‐':''"",.""゙..゙.''ー:;;::‐''''";゙
;i゙ ::ヾ.,,,i ,;::! .::!゙,,,;:::: ..,,,,;; ::::゙;
゙i...::;,.:;!''゙:::::............゙":::!゙::--‐" ...::;!
;l‐--i゙,,..._;;;..._....,,...:::::゙''l::'''" ..::'フ
ヾ::;;_i'、,;;:i''゙゙'、;;:ノ―::‐;!::-::"..::イ
;:rヽ,;:r:|_,,;;r::、.::::;r''゙:;:ヾ".::;;-‐゙
_,;:-'''くr:;;..;;,,, ;;;,;ヾ;!;: .::iiiリ''゙゙;ノ''';r::;,,
.. ::;l゙: -::;- ::" .:;i;iiジ,;r'゙゙ .::゙;;;::-'
::::::::;;!: ノ,,;; ,,,;;ム;;ジll!'::;i' ..;;r':':゙::::...
>>575 帰るぞ
竜騎士をチョコボに乗せたら指図め兵隊だな
>>580 ひょっとして現実にあった兵種の「竜騎兵」になぞらえてるのか?
だったら、
チョコボ&ムスタディオ+竜騎士+狙撃+銃装備
この位しないと。
兵隊じゃない奴っているのか?
>>581は深読みしすぎ
シールドブレイクを盾でガードして壊されなかったんですけど
バグですか?
>>581 それでも中位なんだよね、竜騎兵。
やはり竜騎士=カインなら、赤チョコボ騎乗でしょうか。
奉天戈戟がほしいけど。
>>583 盾の破点を突かれさえしなければ壊れない
儲け話の報酬がギル袋ばかりなんですが
財宝コンプリートできるんでしょうか?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 13:00:46 ID:yMKTJEC90
「いい予感がしてたんだ!」とか
「俺がいれば大丈夫だっていったろ」的なこと言われないと
大成功じゃないからだめなんじゃなかったっけ?
スマソ、sageわすれた
大成功にはなってるんですが・・・
>>586 >>1にリンクがあるページに
どの儲け話が財宝や秘境発見出来るのか書いてあるよ
すいません
自己解決しました
儲け話毎に固定みたいですね
おk
orz
ムズイ場所集めようぜ
Chapter1
ドーターのスラム街、風車小屋
Chapter2
バリアスの丘、ライオネル城
Chapter3
リオファネス城
進めば進むほどユルゲーになるな・・・・orz
ハイレグ前のバルク
処刑場
>>509 まじか
まだ希望を持っていられるのかな
>>598 処刑場のガフガリオンで、50回はやり直した。
全部シドのオイボレが悪いってばっちゃが言ってた
Chapter3
リオファネス城(屋上)
埋もれたアイテムを拾うのに40回はトライした。
悪夢のマップでした。><
ウイユヴェール単体のソフト
つくってくんないかな〜
□、久方ぶりの難作発表ですか。
いいね。音と画気になります。
でも、FF6のバルガスみたいな改行してしまう、と。
Japanese?
なんで侍は黒髪ぢゃないんだああああああああああああああああ
東洋だから
とマジレスしてみる
?
アイテム引き継いでの2周目なんですが、一周目のデータを上書きしても大丈夫ですか?
引き継ぎでのメリットはなんですか?
デメリットの方が多いなら1周目で極めようと思うのですが。
PCで書き込んでるなら
>>1のFAQは楽々見れるはずです。
見てると、2周目でやるとき色々とつまらなそうなので1周目で極めようと思います。
ありがとうございました。
1周目で色々やると年を喰う
三十路のアグたんなんて(´・д・`)ヤダ
ゴルゴラルダを超える難しさはない
>>600 ガフのブラを盗めばそんな苦労はしないっしょ
Chapter3のリオファネス城は
ムズかしかったけど、それ以上にストーリーが熱くて、
アドレナリン出まくった。盗むも貴重な物あったし。
やっぱ個人的にはガフの処刑所が一番きつかった。
22歳のお兄さんがゲームでマジ切れしてしまったよ。
処刑場はムスタくん最大の見せ場でした
アルテマ覚えるトコ苦労した
その後の吸血鬼も
自分は勝利条件が○○を倒せ!とかでも全員倒すのが好きでやってたんだけど
イズルード戦でだいぶてこずった記憶があるな
ドーターが一番面白いな。全員見習い戦士・アイテム師で突っ込むと
激戦必死。上級者でも1時間後に涙目でリセットとかありうるもんな。
「リーダーを倒せ」系で毎回他のキャラまで手が回らないのが
イズルード戦とその次のウィーグラフ戦だな
特にウィーグラフ戦はウィーグラフだけに集中砲火しないときつい
>>617 おれも一周目の処刑所はマジで難しいと思ったなー
一周目は2章以降は結構難しくて何度もゲームオーバーになったところが多かった。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 22:37:01 ID:sJwIdRyt0
処刑台まできましたが自軍算術の強さに圧倒されたので、ランダムバトル以外これから封印します。。
ある程度の皆さんのような縛りあったほうが楽しめますね、このゲーム。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 22:48:03 ID:asPZsoJ50
>>625 算術は強すぎ
処刑場は、ムスタがガフの腕を狙いまくって楽勝
メリアドール、みんなどうしてる?
折角槍装備できるからジャべりン装備させてジャンプしようと思ったのに
剛剣は使えなくなっちゃうんだよねえ。
装備変更を唯一つけてる。
なんかアルガス+弟みたいな感じ。
対人 剛剣
対獣 槍(敵のカウンターなし)
と使い分けしたいんだが、装備変更はターン消費が痛い。
メリアドールには香水を装備させるべし。
女の特権だ。
オルランドゥとの差別化を図る為に、アグリアスにも香水つけたりする。出来ればリボンも。(又はカチューシャかバレッタ)
正宗たんを投げてこない(´・ω・`)
なんかコツとかありますか?ちなみに森でやってます。
>>629 初っ端から接敵することはそう多くは無いと思うんで、
ソルティレージュとか付ければ少しは使い易くならないか?
メリアドールはイズルードみたいな感じにするために
ディバインナイトで
剛剣
ジャンプ
適当
メンテナンス
適当
にしてた。正直弱い。
装備変更くらいデフォで付いててほしいもんだ
>>631 マインドフレイアでレベル調整すれば、少し入手確率は上がる
>>596 それもこれも後半の敵がアビリティをほとんど覚えてないのが原因だな
Lv90代でアイテムと装備変更とか見てると、色々考えちゃうよ
これで味方が使えないすンごいアイテムとか使ってくれば、まだ分かるがな。
FF5の調合アイテムみたいな。
処刑場でガフさえ抑えればなんとかなるってのは相応に
自軍が強化されている場合のみだと思う。
あそこの真の恐怖は敵の絶対数が多い&2体の時魔のヘイスト&弓使い。
手数が圧倒的に違うから苦しい戦いになるんだよ。こっちはまともな複数攻撃無いのに。
早めに合流すれば楽じゃん
ナイトは遅いし
矢かわしなら弓矢くらわないし
もちろんBソード盗む前提で
>>637 敵のアビリティもうちょっと充実してほしいの同意。
よくて白刃取りやSPEEDSAVEセットしてる程度。
不変不動使うだけで相当楽になるよ。高台に上る途中は狭いから敵の死体を盾にするといい。
って書くと楽そうにみえるけどさー…ドンアク(不変、腕狙)の成功次第
>>642 アグリアスが装備武器ガードしかセットできん割りに頑張ってくれた。
あえてロングソードにしてみたのが良かった。
が、テレポ忍者のラムザが足をひっぱてた。初期位置的に微妙だったから。
しかし処刑場マップはいいね。最後はスターリングラードの戦いみたいになった。
MP切れ時魔の杖で叩き落された敵が憐れ。ガフは白魔のストレートで撤退するし。
シナリオバトルオンリーでやるとこういう事態に良くなる。
つくづく5体じゃユニット少なすぎるよな。
10体出撃出来て仲間に出来る数30くらいにしてくれないかな?
6体がよかった。あと始めからチョコボ騎乗とか
出撃メンバーは少ないほうが、誰を使うか試行錯誤して面白くなると思う。
逆に多いと、どのマップでも同じパターンの編成で終わりそうな予感。
まあ多すぎだとつまらなくなるけど、5人は少し寂しいかもね。
あと2部隊に分かれるなんてのも有ったらよかったな〜。
まぁ、おこちゃまには人数が少ない方が遊びやすいんだろうなぁ
出撃メンバー増えると戦闘がダレないかな。5人でちょうど良かったと思う。
はじめからチョコボ騎乗可、には狂おしいほど賛成だ。
むしろウィーグラフ戦みたいに、メンバー少なかったり限定されるのが熱いと思うなあ。
アグリアスvsガフガリオンとか、メリアドールvsヴォルマルフとか。
除名しちゃう場合もあるし育てない事もあるから難しそうだけど。
暇人は人数が多くなって戦闘時間が2時間とかになっても気にならないんだろうなぁ
このスレ見て久々にやってるけど、こんなに難しかったっけ?
ってくらい苦戦してる。ドーターのスラム街で。
ジョブも戦術も何も考えないで行くと死にまくるな。
昔は簡単にクリアした記憶があるんだけどなぁ。
不思議なデータのクラウドと一緒で始めてみたんだが
源氏装備って持ってないのか
せっかくならいれといて欲しかったな
スラム街はホント初心者殺しだったな。
あんな序盤にあれは失敗だろとは思う。
でもあの位のほうが良いのかもしれん。
決して敵が強いわけではないのがいいね。
うむ。攻略法考えるのが実に楽しい。
アドバンスでやりたいな
FF4,5,6も出るんだし 性能的に無理なのか?
ドーターはディリータとアルガスを普通に使えばまだマシなんだけど
2周目以降はあいつら全裸にして放置するから苦しくなる
あれくらいの難易度のステージがポツポツと最後まで入ってて欲しかったな
逆にFFTAをプレステでやりたかった。FFTAをやるためだけにアドバンス買ったからな…
FFTを最後までやらなかった人に聞くと、魔法都市ガリランドのところか
ドーターで進めなくてやめたってのが多かった。
このゲームで良いと思ったのは、ヌルイおかげで
個人的嗜好を伴った燃えを追及してもクリアが出来る点。
マラークとラファは後方で歌って踊ってるぜ。
このゲームは何故か昔は簡単だった気がするのに今やると難しい
大抵のゲームは逆
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 21:29:22 ID:P23R9BiU0
大抵のゲームは子供のころより今の方が難しい。
人数は5人でいいと思うけど
戦闘に関われるのが5人だけってのが嫌だな。
基本的に一軍の5人だけが戦闘に参加できて
2軍の残りメンバーは装備外されて放置。
5人チームが3セット必要なミッションとか
もう少しやりくりするようなイベントが欲しかった。
戦闘メンバーは5人でいいけど、控えのメンバーは増やしてほしい。
16人は少なすぎ。
一度に出撃できる数を増やすのではなく、部隊を2つに分けて同時攻撃とかならいいかなと思う。
ディスガイアとかでは10人まで出せるけど毎回全員だしてると物凄いだれる
でも一回くらいは
>>662の言うような大きな戦いが欲しかったな
囮部隊とかな。
そういうメンバー選抜するのは面白そうなのに
16人レベル上げは辛いっす ><; ヒマガナイ!
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:09:35 ID:zKkSn87K0
ある程度均等に育てておかなきゃならないけど、前情報ないとそうそううまくはいかないよなぁ。
あくまでプレイヤーの自由枠を16人として、固定ユニットはそれとは別にしてほしかったな。
初期から育てていた自キャラを外さないと固定ユニットを全員揃えられなかったり
レアモンスターを仲間に出来る後半ほどキャラ枠が埋まってて
養殖しにくくなるシステムがちょっとだけ厳しい。
大きな戦いもそうだけど、二つ以上のことを同時にやらなくてはならない
とかこじつけてAルートBルート別のキャラを出さなければならない展開とかもあってもよかったかな。
FF6のパーティーをいくつかに分けるイベントは楽しかったな
普段使ってなくてLVの低いキャラを
一軍の強いキャラが回復して守ってあげたり、
そういう苦労もゲームの面白さのひとつなんだよね。
5人でいいけど、全然しゃべらなくなるのが悲しい。
まぁ9年も前のゲームだからなぁ
そりゃ不便なところもあるさ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:57:19 ID:uSGkclxC0
固有キャラがイベントに参加してほしかった。
固有キャラは、除名不可にすれば良かったのに
あ、マラークとラファも外せなくなるなw
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:59:04 ID:zKkSn87K0
シミュゲーとしての趣は違うけど、スパロボなんかはキャラがいたりいなかったりでセリフ変わっていいな。
マラークとラファは元々仲間にならない設定でいい。
つーかストーリー上仲間になる理由があるのってアグリアスとオルランドゥくらいじゃね?
シドじいちゃんは
暇だからついてきただけじゃない?
FFTは発売日に買った。3番目の戦闘(1匹パンサーが混じってる敵軍)でどうしても勝てなくなってプレイ開始2日で挫折した。
編成画面で仲間を配置する方法を知ったのは5年以上後のことだった。
アグリアスが最後まで喋ってたら空気読めない子になってた気もするなぁ
アグリアスいらないからガフガリオン欲しかった
白魔導士のガフガリオン
ガフガリオン「ケアル!」
オーラン仲間にしたいよ
今さら疑うもンか!
その辺もしFFTがもっとTO寄りだったら、
ルート次第でどっちかが味方になってどっちかが敵になったりするんだろうな>アグリアスとガフガリオン
で、もしFFTがギャルゲーだったらガフガリオンを味方にするルートでも強引な方法でアグリアスを仲間にして・・・
結末がどうなるかは言わずもがな。
嫉妬したガフガリオンに刺されるのか
今日久々にモンク10体と戦った。ちょっとヤバかった。ちなみに自軍は 白モ風ホ忍
ガフガリオンが若い女だったら凄く萌える
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 09:44:05 ID:WAs261Df0
男のガフガリオンと女のガフガリオン、あなたが落としたのはどちらのガフガリオンですか?
いいえ、私が落としたのはガフガリオンの娘です。
と、いうわけで娘が出れば全て解決。
ゴブリンのガフガリオンと嘘をつき、
二度とガフガリオンは返ってきませんでした。めでたしめでたし。
になるのが望み。
メモカがないんで絶対全滅するものかと思いながら
久しぶりにプレイしてみたんだけど、
2章の最初あたりで普通のモンスターに全滅させられたorz
スケルトンとか生き返るとか聞いてないよ・・・
単なる馬鹿
ここは2周以上した人が語り合うスレです
そんな事言われたって発売当初にプレイしただけで
覚えてねーもん・・・
こんなに叩かれるとは思わなかったorz
ノーリセの難関は何気にヤードー。
人為の及ばないうちにタイトルへ…。
相性によってはなりうる。
これからFFT買って遊びたいと思ってるんですけど
チョコボのデータディスク使うとやっぱり楽しさは激減しますか?
アイテムが最初からあるデータに少し興味があるんです。
これを叩きと言うのかっ
>>698 初回は普通に進めたほうが良いと思う
だけど遊び方はそれぞれだ。好きにすりゃいいさ
>>698 そうそう。
まあチョコボデータは2周目以降のが楽しいかと。
隠しキャラやら、レアアイテムやらがどうすごいのか良く分かるだろうし。
慣れてくると色々な編成が出来て3周目以降も楽しい。
とはいえ、人それぞれだよね、やっぱり。
ありがとう。
今日の夕方にでも買ってくるよ。
あ〜、楽しみだ!
>>653 イベントバトルの敵もこちらにあわせてLv上がると思って
ドーターで味方一人殺されたけどここ難しいからしゃぁないとか思った
懐かしいー
もう1回やりたいけど、
メモリーカードないとやっぱり厳しいかな・・・
状態変化で全滅しそうな予感がする
エミュでやれば?
何で本体あるのにメモリーカードだけないやつがこんなにいるんだ?w
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 13:22:31 ID:yuWoVT4i0
PS2で出来るんだからPS本体とメモカがあるとは限りません。
A.メモリーカードのほうが小さいから
>>707 それはそうだがそういうことではないだろ。←わかりにくいな
メモカ無しではきついだろう。
大体、PS何時間もつけっぱなしでは
ママンが許さない。
まあ、ハマリ状態で何度も1からやり直した俺にとっては
ある意味おんなじことかもしれないけどな。
ウィーグラフ強過ぎ。一騎打ちって、、ちょwwおまww
攻略サイトには忍者で玉投げしろって書いてあったけど、忍者になれない俺じゃ無理?
カメレオンローブとフェザーブーツとアビリティの状況はどうなってる?
瀬死て
瀕死ね
ラバーブーツじゃないの?
>>713ないんだ。
マジでここまで勝てないと思ったのはFF8のモルボルくらいか。
一騎打ちの時はブレイク系の技効かないんだよな?さっきからわずかの望みをかけてトライしてるが全てミスに終わってる。
距離の長い地烈斬対策でしょ
んじゃSPEEDセーブは?
忍者で玉投げて勝てるか?
相手の聖剣技2,3発で成仏確定じゃないのか
今やると結構難しい
厨房のときより、そう感じる
数年前のレベル上げ不要ゲームクリアしてから
ずっとゲームから離れてたからかな
>>719ない、、、。
JPが後少し足らない。無理ですか?
オートポーションとアビじゃなくてアイテムのエクスポーション
ガッツのエール
あたりは?
瀕死HP回復がないなら
精神統一で命中率上げた方がいい鴨
ならポーションとハイポーション破棄して
自動でエクスポーションがオートポーションされるようにして
あとはエールでウィーグラフを超えるspeedまであげて
ヒットアンドアウェイで(カウンターがあるので遠くから)やってれば
勝てるんじゃないかな?
あんまり面白くない勝ち方だけどw
MPすり替えとか。
アイテム
オートポーション
付けて、遠距離攻撃してれば…HPは常に満タンで。
やった。勝てた!!
みんなありがとう。
残りの難しいMAPは
アルテマ覚えるために
美女二人と持久戦繰り広げるくらいか
>>731 ネルベスカの矛盾を忘れるな。
あと無いものねだりして「あの場所」で変に粘らなければ、ってとこかな。
今チャプター2でディリータがオヴェリアをゴルターナ陣営に連れてくとこまで来たんだが、
いきなり登場しながらグルワンヌ大臣斬り殺しちゃってるよ!
ありえねえだろ、普通w
昔は違和感無かったんだけどなぁ・・・。
ゴルターナ公に自分の存在を印象付けるにはインパクトが必要。
言い換えるなら普通のやり方じゃ駄目な訳で、
その感じ方はある意味当然かと。
>>731えっ!?気付かず倒したけど、取り替えしはつく?
幸運にもセーブ2個取ってあったからやり直せるけど。
やり直すべきですか?
屋上なら問題なし 先に進めたまへ
レーゼってドラゴンのまんまの方がええん?
ホーリードラゴンのアビリティはドラグナーでも使えるし
ドラゴンのままにしておくメリットはないと思う
>>733 俺も思った。
自分より身分上の人を、証拠も出さずに(本人一応否定してるし)
いきなりぬっころしていいものか。
>>738 成長率ってドラゴンの時と違うみたいだから
ドラゴンのままで育てさせた方が良いのかな、と思って。
>>733 しかし、誰も叱責しないよね。司祭ですら黙認。シド親子は抜刀してるし。ゴルターナ公も冷静だし。
みんな知ってた?グルワンヌ氏は嫌われ者?
>>734 確かにとんでもないインパクトはあったけど、警備を考えると初対面の人間に帯剣させたりはしないよなぁと思ったよ。
まあ、シド親子はディリータを警戒して抜刀したんだと思うけど
>>741
捕虜連れてたら帯剣も止むなしじゃないかな?
捕虜が逃げ出して、連れてきた本人が武器なしだったから
取り押さえられませんでしたなんて悲しいし。
>>743 そうだったのか!本当にありがとう。
エルムドア誘拐を無償で引き受けたいぐらい感謝。
グルワンヌさんを謀反人に仕立て上げて戦争起こそうとしたわけだから
ディリータとゴルターナ公は最初からグルだったんじゃないのかいな
>>746 だとするとディリータが如何にしてゴルターナ公とコネを持つに至ったかが問題だが・・・
やっぱ教会がらみかね?
そもそもディリータが教会の手先になるまでの経緯も語られてないし・・・
>教会の手先になるまでの経緯も語られてない
ただの雑魚だったのに聖剣技覚えやがってよォ
ディリータなめんな
平民の癖に生意気な
アルガスきたー
ディリータは妹と春でも売ってくらしていれば良かったんだよ!
>>752 ちょwwwww
ディリータに男娼やらせる気か?
殺してやるっ!殺してやるぞー!
ディリータアッー!
たしかディリータってホ-リーナイトになってても「おまじない」を忘れてないんだよな〜。
ちょっと嬉しかったな。
>>753 ティータが男を誘う→部屋を暗くする→ティータとディリータとチェンジ→(゚д゚)ウマァッー!
758 :
ディリータ:2006/04/29(土) 21:58:14 ID:S1X4bQer0
どうだ あるがす
わしの ぱふぱふは きもち いいだろう
760 :
アルガス:2006/04/29(土) 22:00:12 ID:6nkBc6DI0
アッー
はぁ〜、FFTリメイクしてほしいなぁ〜。
システムはあまり変えないでストーリールートとか増やして欲しいな。
TOみたいにカオスルートとかロウとか中立の立場のルートとかさ。
ガフガリオンの思想に共鳴して、アグリアス達と戦争するストーリーとか遊んでみたいな。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 22:24:43 ID:/+ZlWRzn0
ガフガリオンの思想?
>>761 それは難しいと思うぞ。
ラスボスはあくまでルカヴィ、というか聖天使アルテマなんだし。
いろんなルート、というか他のルートがあるとするなら戦争のど真ん中に突っ込んでいってしまいそう。
そうなるとアルテマ始めルカヴィの侵攻を止める者が居なくなってしまうわけで・・・
骸旅団に入ってひもじい思いをして数ヶ月間も豆だけのスープで暮らしながら
アルガスに蔑まれるルートをやッてみたかったな
そして最終的には殺されると
金のためなら何だってするぜ、げへへ
∧_∧
⊂(#・ω・) ガフガリオンがいるなンて
/ ノ∪ 聞いてないお!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 22:44:01 ID:Jub1Z7wO0
ずーっと前に雑誌に載ってた裏技(バグ技?)なんだけど、編成画面で顔グラとステータスがずれる、とかいうの。知ってる人いない?
改造とかじゃないと思うんだけど、攻略サイト見ても探せないし。
騎士団を壊滅させるルカヴィがラムザにやられるって無理がないか?
それなら正面から戦争止められるしww
ルカヴィは大人数を相手する方が得意なんだよ、きっと。
で、ラムザ一行はどんなに強い敵でも一体あるいは少数なら凌げるんだよ。
じゃんけんみたいな関係だと思いねぇ。
100人くらい?の騎士団と何十万という南北天騎士団じゃわけがちがう
仮にそこまでラムザ達が強くてもそんなことをしないのがラムザ
ゲーム内でもルカヴィは無敵じゃないって言ってるし
騎士団とかにやられるやつが1体ぐらい欲しかったな・・・
アルマ>ラムザ>ルガヴィ>騎士団>アルマ
一応一般には知られない歴史の闇が舞台だからな
ルカヴィにも表に出て貰っては困るんだよ、多分
星占いで悪い日が当たっちゃったからじゃないだろうか
ダイスダーグって何がしたかったんだろう
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 00:09:31 ID:Dgni7wKr0
自分の家の株をageたかったンだyo!
ダイスダーグ仲間にしたかった。
俺はザルバッグがよかった
せっかく固有の技持ってるんだし
破壊魔剣か
いれば便利ではあっただろうな
>>746 それだとゴルターナ公演技派過ぎw
ありえないな。
ラムザかわいい
絶対最初女の子だと思ったし
>>781 腹芸ができんようでは地位を維持できんよ
このゲーム騙し騙されが日常化してるから
セリフをそのまま取っていいのか騙しなのかわからんときがある
その時の気分で決めればいいよ。
>>784 その点ラムザは本音で語ってる部分がほとんどなんで理解に苦労しないなw
>>764-765 ミルウーダ編か・・・やってみたいけど出ないだろうな。別に人気のあるキャラでもなさそうだし。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 02:40:44 ID:gbnfmkHn0
ダイスダーグはイヴァリースをベオルブ家のものにしようとしたんだろうな
まず邪魔なバルバネスを暗殺、ベオルブ家の権限を自分のものにする
そしてラーグ公と共にオヴァリアをゴルターナ公に誘拐させる
誘拐途中でオヴァリア暗殺し、ゴルターナ公を失脚させるつもりが失敗
次に獅子戦争で勝利直前にどさくさに紛れ、ラーグ公を暗殺
ラーグ公の意思をダイスダーグが継ぎ、ゴルターナ軍を倒す
無事にオナリス王子を即位、摂政はダイスダーグとなり
畏国統治達成!
ダイスダーグの理想はこんなとこか?
>>781 まあ、あの場面はディリータというか、スタッフちとやりすぎではあるな。
>>789 どうみてもパクりです。本当にありがとうございました。
直リンするなカス
>>790 >摂政はダイスダーグとなり
ここはさすがに無理が無いか?
ゴルターナ軍に勝利したことでダイスダーグが公爵に叙爵されれば話は別だろうが。
おそらくは次のラーグ公(おそらくは暗殺されたラーグ公の息子)を摂政にして、
そいつを傀儡にする形で国を動かすつもりだったんだと思う。
ラーグ公とダイスダーグは親友の間柄だったから、
その息子ともなればダイスダーグにとっては御しやすい相手だろうし。
>>793 確かにそっちのほうも考えられる・・
そういやそういやダイスダーグの身分てどれくらい高いんだっけ?
ラーグ公の次くらい身分が高ければ公爵になれるだろうが
公爵になれないことを考えれば
>>793のほうが現実的だな
>>789 OPの構成なんかすがすがしいほどパクってるなw
しかしエロゲー臭さが漂う
796 :
793:2006/04/30(日) 03:26:03 ID:ohS8iO7s0
>>794 確か「ベオルブ侯爵家」だったはず。
だから侯爵への格上げも無いとは言い切れない。
>>795 ってかこのキャラデザの人の絵、滅茶苦茶見覚えあるぞ。
・・・エロゲーだったけど。
一般向けに移植されたのもあったはず。
多分これはそのどれかの韓国版なんだろう。
で、それにあたってタイトルも変えたと。
訂正
上から三行目
だから侯爵への→だから公爵への
>>789 工夫を凝らさないSRPGのOPなんてこんなもんですよ!
>>793 ラーグ公の息子がいくつか、にもよるね。
さすがにガキを幼児の摂政に立てるのは無理があるだろうし。
でも狙いとしてはその方向であってると思う。
ダイスダーグも過分な欲が身を滅ぼした人物だよなあ
>>799 裏目にでたよな
ダイスなだけに!!!!!
ルーヴェリア王妃の夫になるというのは?
そのためにはラーグ公はかなり邪魔だし。
>>801 それってなんというか、国の在りようとして許されるのか?>王妃の再婚
王妃で無く女王ならまだ分からんでもないが。
固定キャラだけでメンバー組んだらビブロスいれれないんですか?
17人目になるし。つか労働八号とかボコとかラヴィアンってみんなは
顔キャラとして見てるの?
ラムザ、ラッド、ムスタディオ、アグリアス、
ラヴィアン、アリシア、ボコ、ラファ、
マラーク、オルランドゥ、メリアドール、ベイオウーフ、
レーゼ、クラウド、労働八号、ビブロス。
だれか抜けてる?
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
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こち亀全巻・遥のナニ毛・溶けない雪・壊れたマウス・防弾ネクタイ・アロンアルファ
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ジオングの頭・れんこん・ポケベル・ターミネーター・8×4・カブトムシ・レノボの新製品
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>>804 ごめん、勘違いしてた。全員入れれますね。
>>1のサイトだと労働八号が固定キャラ扱いになってるけど、
準固定じゃないのかな?ボコと同じで。
ヒント:固有ジョブ
>>801 バリンテンのが継承順位は高くなかったけな。彼の息子がいるのか知らんが。
>>803 ラヴィアン、アリシア、ラッドは儲け話要員かな。
低レベルで上級職に就けるからステータスがアカデミー組みより上げやすいし。
縛りプレイをしたいんだけど、禁止ジョブとアビリティ考えてくれないか?
自分で考えちゃどうにも楽になってしまって。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 13:04:01 ID:4J7swV/m0
全部禁止。
>>812 意味がわからんw
具体的に言ってくれ。全部ってことは初期ジョブでアビリティ付けちゃダメってこと?
装備もダメってことか?
むしろ「これだけ許可」プレイの方が考えやすいかもよ。
チャージする行動のみ可
つまりチャージ、ジャンプ、魔法系アビリティ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 13:12:59 ID:4J7swV/m0
>>813 自分でルールも決められない奴は縛りプレイ禁止。プレイ。
>>814 そうか。ジョブとアビリティあわせて考えると多いからなぁ
>>815 そのアビリティでいいとして、あとはどのジョブ、どのアイテム(装備)許可したらいいんだろうか
まじで思いつかないから考えてくれ。すまぬ
>>817 アビリティ限られてるんだからどのジョブでも一緒だろ
あとは自分で卑怯だと思われる装備とアビリティとキャラを使わないくらいか
こんなことも思いつかないのか
>>818 いや、思いつかないんじゃなくて人に言ってもらったやつをやった方が
縛りプレイするにはいいかなと。
自分で決めちゃうと縛り度が緩くなる気がして。
とりあえず
>>815の言ったやつやってみるよ。
正直色々聞きすぎてスマンかった。
取得JPアップ禁止
章が終るまでトイレ行くの禁止
移動禁止
>804のキャラは全員モルボル菌を無効化できるんだっけ?
恥ずかしいセリフ禁止
>>804 ラッド、ラヴィアン、アリシアはいつも即除名してた
一応固有キャラなのか
>>826 絶対に入るわけだしね
FFTの二次創作とか読んでると絶対に除名できなくなるw
>>824 ラッド、アリシア、ラヴィアンは耐性無し。
ボコは知らん。
>>811 見習い戦士&アイテム士オンリーとかは?
HP回復が辛いから、ボコ(チョコケアル)の有難みが分かるYO
いま、真言兄妹二人旅プレイをしているんだが、
グローグの丘の横一列モンク軍団に瞬殺された。
ここは算術の封印を解かないと無理かな?
白刃取り、見切る、ハメどるはなし?
初期ジョブのみなら思いつかん。
算術・二刀流・白刃取り除外
Aアビに真言・裏真言入れてる
とりあえず忍者と侍と算術士関係を
全面禁止にするだけで
結構スリリングになると思う。
あとは固定ユニットを禁止かな。
>>832 やっぱ魔道師っぽく勝ってほしいしなぁ。うーむ。
マラーク(風水師) 装備武器ガード 防御力UP Move+1
ルーンブレイド フレイムシールド シーフの帽子 大地の衣 フェザーマント
ラファ(黒魔道士) 見切る 魔法攻撃力UP
ウィザードロッド 閃光魔帽 黒のローブ フェザーマント
とか考えてみた。生命線は確率ですね。状態異常の回復に負わせつつ、敵を燃やせればど派手な暗殺になるかな。
マラとラファには百八の数珠が似合うぜ。
真言にも属性がついてるから何気に便利だが、基本的にラファにしか数珠はつけんな。
マラークにつけるには重大な欠点が2つある。
1つ、マラークの裏真言は威力が微妙な上に何故かラファの真言より命中率が低い(体感)
2つ、マラークがカエルになれない
前者はキャラへの愛で乗り越えられるが、後者は厳しすぎる。
厳しすぎるのかw
確かにマラークにはカエル装備があっても良いくらいだ。
いっそアビリティカエルでも(ry
好きなんだろうな、カエル。
カンフーハッスルの琴の演奏者な暗殺屋みたいに、
吟遊詩人と踊り子にしてた。
レベルageを控えめにしてズイズイ進むだけでも
ケッコー難しいと思うんだけど
FFTはTOと違ってレベルうんぬんじゃないな。
アビリティの選択で難易度が大きく変わる。
たしかにそうだな。
だが、レベル上げ行為を禁止するということは、そのアビリティを習得する
機会を減らすことにも繋がるから、ランバト禁止だけでもなかなかキツイ縛りになるぞ。
あと個人的には拳術は裏回し拳以外禁止。あれ器用すぎ。
>>840 確かにそうだよな
俺なんかAアビリティ以外のアビリティの覚え方解らなくて
ゴルゴラルダで詰まったよw
いっそ格闘のみ&算術、白羽取り抜き
さらにモンスターだけとか
チョコボ軍団で楽勝
基本四系統のみ、かつそれぞれ一人のみ(含ラムザ)
ランバト禁止
各マップ行動は10回以内。
で、いい感じに楽しめた。
踊り子まで育ててそこからダメージを与えるのは踊りのみプレイでいいよ
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 21:06:46 ID:9e90FVC30
算術士のみ算術禁止
オートバトル(マニュアル禁止)だけでプレイ
たたかう禁止プレイでもしてみるかな
戦闘パーティに入れてさえいれば石になっててもJpの恩恵得られる?
自動弓オンリープレイ
>>852 それやろうとしてドーターで止まってる。
俺以外こんなプレイしてる奴はいねえよw
と言えるようなプレイ、みんなにはある?
俺は、ガリランドクリア後兵隊を3人雇い、ラムザを含めた4人のアビリティを
全部習得させている。レベル1のまんまで。シーフの「経験値を盗む」を
やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
算術使っても確実に不利。
そうだな…。俺だけしか、と言えばこんなのかな
ガリランドクリア後兵隊を3人雇い、ラムザを含めた4人のアビリティを
全部習得させている。レベル1のまんまで。シーフの「経験値を盗む」を
やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
算術使っても確実に不利。
俺はこんな感じ。
ガリランドクリア後兵隊を3人雇い、ラムザを含めた4人のアビリティを
全部習得させている。レベル1のまんまで。シーフの「経験値を盗む」を
やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
算術使っても確実に不利。
俺も一応あるよ。て言ってもたいしたことじゃないけど。
ガリランドクリア後兵隊を3人雇い、
ラムザを含めた4人のアビリティを 全部習得させているレベル1のまんまで。
シーフの「経験値を盗む」を やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
算術使っても確実に不利。
みんな同じじゃねーかw
みんな凄いね。俺がやったやつは大したことなかったんだな。
どんなのだったかと言うと・・・
俺は、ガリランドクリア後兵隊を3人雇い、ラムザを含めた4人のアビリティを
全部習得させている。レベル1のまんまで。シーフの「経験値を盗む」を
やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
算術使っても確実に不利。
こんなに同じプレイしている人達がいるとは知らなかった。
おまいらやめれw携帯の前でニヤついてしまったw
今、2週目終えたんだけどその内容は
まずガリランドクリア後兵隊を3人雇い、
ラムザを含めた4人のアビリティを 全部習得させているレベル1のまんまで。
シーフの「経験値を盗む」を やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
算術使っても確実に不利。
おいおい、初心者かよw?
俺は、ガリランドクリア後兵隊を3人雇い、ラムザを含めた4人のアビリティを
全部習得させている。レベル1のまんまで。シーフの「経験値を盗む」を
やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
算術使っても確実に不利。
おはよう
俺は、ガリランドクリア後兵隊を3人雇い、ラムザを含めた4人のアビリティを
全部習得させている。レベル1のまんまで。シーフの「経験値を盗む」を
やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
算術使っても確実に不利。
おまいらそろそろいい加減にしたらどうだ?
そんなにやりたいんならこのスレ独特の保守としてテンプレにでも入れるか?
>>865 そんなんいらんでしょ
今が旬なだけだしw
結局は
俺は、ガリランドクリア後兵隊を3人雇い、ラムザを含めた4人のアビリティを
全部習得させている。レベル1のまんまで。シーフの「経験値を盗む」を
やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
算術使っても確実に不利。
って事なんだよ
旬ってw対して面白くもねえのに。
チャージって使い道あるの?
>>867 ネタに飢えてるよなぁw
チャージはテレポや高低差無視と合わせて一方的に攻撃出来ると割といける。
時魔やムスタのフォローがあると尚良し。
いやしの杖ってのも面白いかと。意味あったけな。
そういう風に使う場合、チャージはいくつを使うの?
まさか+20は使わんでしょ?
相手が移動する前に発動するのを選ぶ
>>869 >>1のサイトを基に考えてみる。
とりあえず敵の直後にATが来て(CT:敵0,自100)、
敵のSP18(Lv99忍者SP重視装備?)で。
ヘイスト +1 通常 +3 スロウ +5
で、本題。敵のAT終了時に状態異常になったと仮定。
それまで敵は通常状態ということで。
ストップ +10 ドンムーブ +10 睡眠(起こされなければ)+20
かと。ただ、あまりに特異な状況なので普遍性は皆無。
ただ全ての変数がチャージを当てる為の関数なので、
体系的に把握できそう。
帰ったら考えて見ます。次スレで出せたら自己満足できそう。
>レベル1のまんまで。シーフの「経験値を盗む」を
>やっているもんだからLV1対LV94チョコボの状態は悲しくなってくる。
誰かココの解説キボム!
レベル1で経験値を盗むと相手のレベルが上がるっていうこと?
誰か弓ダメージとhightの関係を教えてくりー。
無関係
>>872 経験値を盗んでる奴だけはレベルが上がる
とりあえずハイトのつづりは height だと思う。
で、ハイト差とダメージとは関係ない。
いきなりすみません。
凡庸ユニットの台詞が載ってるデータベースとかありませんでしょうか。
>>878 × 凡庸(ぼんよう) すぐれた点もなく平凡なこと。また、その人やさま。並み。平凡。凡人。
○ 汎用(はんよう) 広くいろいろな方面に用いること。また、そのもの。
>凡庸
マラーク「ヘ…ックシュ!」
883 :
878:2006/05/01(月) 19:27:00 ID:yvejzFua0
ありがとうございます!
うわ。は、恥ずかしい…
このスレでは汎用=凡庸でおk
そんなこと‥‥ッ!!
あるね。
>>886 ガイシュツみたいなもんじゃね?
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ IDがFFだぞ
屋上のセリアとレディ戦でラファは1ターン目で死ぬからどうしようもできないんだが、、、
こっちのキャラが動く前に瞬殺されちまう...OTL
何回もやったのか?
1ターン目に殺されることはよくあるんで
シーフとか忍者にして素早さ重視の装備で先手取れないか?
そこは二人からアクセサリ盗むために何回もリセットしたな。
使わんし後で簡単に手にはいるが、せっかくおねいさんが身につけているのだから・・・
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 22:56:17 ID:ORj2cmnl0
アクセサリと言わず全部盗んだ。
もう1回やれといわれても絶対にノゥ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 23:23:27 ID:QpKYX6SG0
遅レスだがやり込みプレイについて。
俺以外にこんなんやってる奴はいねぇな。
投 石 オ ン リ ー プ レ イ 。
面白そう
アグリアスオンリー
市民運動かよ
レベル高いチョコボの群れに詰みそうだなwwwwwww
投石VSチョコメテオ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 02:17:19 ID:PVMccC/50
チャプター1の時点で算術士、吟遊詩人、忍者、忍者、ラムザ
やり込みとしてはありきたりだが。
時間かければ出来る
おもしろくない
ま、やりこみなんて自己満足だからな。
鯨の鬚とるのつらいお(^ω^;)
棒持ちムスタで香港映画プレイ。
狙撃と装備武器ガードで○○飯店の店員っぽい。
スレの流れ断ち切って悪いけど、このゲーム取り返しがつかない要素ってある?
例えばあの武器を盗み忘れると二度と手に入らないとか。
埋もれた財宝&除名だけはどうにもなんね あとは大丈夫
エスカッション強くらい。
あとは敵にアイテム発見移動で取られるとかなければ大丈夫。
サンクスです。
前にもウィーグラフの一騎打ちで質問させてもらった事があったけどこのスレの人たちは良心的ですね。
このスレの奴らは野望のために君を利用してるだけだよ
引き出す→村正
マインドフレイアって、養殖するしかないの?
半年やってて全く出現しないよ・・・
反撃タックルのみでクリア出来たw@マンダリア平原
(´д⊂)スゲー ムイミ
投石のダメージって何で決まるの?
物理AT
ってことは、一番ダメージが大きそうなのはモンク?
エルムドアの刀魂放気って名前かっこいいのに、村正までしかないってのは、
正宗、塵地まであったら強すぎるからか
アークナイトのジョブアビリティにメンテナンスがデフォで付いてるのを見ても分かるように
エルムドアが貴重品ブレイクするのを極度に恐れるチキン野郎だから
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 15:43:59 ID:xspy38W+0
>このゲーム取り返しがつかない要素ってある?
>例えばあの武器を盗み忘れると二度と手に入らないとか。
ファミ通の失態は取り返しがつかないと思う。大丈夫じゃないだろうが!
忍者→アイテム士→ものまね士→忍者→・・・
を繰り返してるけど、全然MA上がらねーよ
920 :
モララー ◆bsIrufd28Y :2006/05/02(火) 16:20:10 ID:NEOuGI20O
魔羅ー苦
下品な名
忍者→アイテム士→ものまね士→アイテム士→忍者→・・・
の間違いですた(ノ∀`)
忍者→アイテム士→ものまね士→アイテム士→・・・
のサイクルではものまね士一回分しか上がらないからそんなもんじゃない。
最近、キーボードを打つ手が重いんだが・・・
なぜだろう・・・?
GW入ってからずっとこのゲームやってるんだけど…面白いな。
ライオネル城の城門前で詰まってるけどね!!
>>925 つ[バンテリン]
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 18:59:16 ID:nH1XSCEE0
>>926 あそこは俺も苦労したな
城門開ける前にラムザがガフガリオンに殺されたけど
地裂斬でガフガリオンを殺してクリアしたのもいい思い出
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 19:06:45 ID:Fk819Qkz0
>>929 ('A`)ギャー そうか、ムスタディオを上手く使えば良いのか。
>>928 とりあえずラムザの延命だけを考えて、HP高くなるジョブにして、
んでムスタディオで腕を狙いまくって…とコスいことやってたら攻略でけた。
でも、不浄王ピザに負けたヽ(`Д´)ノ火力不足に違いない。
>>923 大きなお世話かもしれないが、一応知らない可能性があるので一言。
もしキャラが男なら、アイテム士ではなく吟遊詩人で下げるべし。
とっくに知っていたとしたら申し訳ない。
ウィーグラフは忍者で投げる+オートポーションで勝てるンだが、その後が勝てない('A`)
誰がボスケテ
楽な方法はウィーグラフ戦の時に
ためる・エールでラムザのステを40〜50くらいまで上げとく。
そうすると二回戦開始から連続行動でデーモンどももルカヴィも瞬殺できる。
でもつまらない。
ありがとう
状態以上防ぐ防具も無いからそれで行ってみるよ
見習い戦士or竜騎士
アイテムorガッツ
オートポーション
HP回復移動
ためるで物理AT 26
エールでSPEED 30
ウィーグラフ:一回のジャンプで650のダメージ
ベリアス:最初にラムザに三回続けてターンが回ってきて〜
2連続でジャンプして終了
ベリアスは時魔のリッチで終了した
攻略本なかった時はマジでハマったと思って最初からやり直した。
こんなゲームFFTが最初で最後だった。
>>937 俺も俺も。
今もう一度、初プレイの時に行き詰まって放棄したデータで再挑戦してみたいな。
今なら突破できるかもしれない。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 21:27:33 ID:AfvWeBbZO
懐かしいスレ発見!
5年前だが、俺は感情移入しまくりだったもんで
1軍をラムザ→ナイト
アグリアス→ナイト
白魔導士♀
竜騎士♂
黒チョコボ
とかで編成して、マスターしたのにジョブチェンジしないでRPGっぽさを満喫したりしてたなぁ。キャラの配置とかにもやたらこだわったw白魔は真ん中で竜騎士が護衛で…とかwwww
今思うと一番感情移入したゲームだな。
なんかキャラに愛着が湧きやすいんだよな
少ない台詞で観衆の記憶に残るサブキャラたちはまさに役者。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 23:10:41 ID:J74gbO9/0
今日FFTクリアしたんだが、EDに出てきたラムザとアルマは本物なんかね? 幻じゃなくて。
生きてると信じたいんだが。
三章以降はアグがぜんぜんしゃべらなくなってちょっと落ち込んだ。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 23:24:58 ID:2vLOgnW0O
あげ
ドラゴンファンタジー2の仲間キャラに
アグリアスが出演してるらしいので今プレイ中。
女主人公・アリーナ・ユフィ・アグのパーティーを目標にがんばる。
>>943 松野ゲーではいつだってそうだけど...
up to you!
アルガスが主人公のFFTやりたいな・・・
発売日あたりに買って以来の2回目ようやくクリアした。
バットエンドみたいな何とも言えない終わり方だったね・・・
つーかシドはどこに消えたの?色んな意味でオーランカワイソス
FFTが世界のネトゲ作ってくれないかな・・・
骸旅団の下っ端から成り上がりたい
あの
算術の使い方
おしえて
おしえてください
あの
きいてますか
おしえて
おい
きいてるのか
おい
しねよ
殺すぞ
952 :
950:2006/05/03(水) 02:49:19 ID:6r5CmmsR0
とりあえずお前がいい奴なのはわかった
ネトゲになったらこんな口調な奴出てくるのかなって
てかネトゲのガイドライン作れそうだなそのコピペ
仕事はきっちりやるいい人らしいが、あえて聞こう。
どこを縦読みすれば(ry
質問。
ユニットのCTの変化を見ていて思ったのだけど、
全ユニットがCT100の時の優先順位ってどうなるの?
通常は敵軍のナンバーが若い方>敵(ryが古い方>自軍(ryだよね?
で、SP10のユニットの2ターン目とSP5のユニットの1ターン目は
どうなるのかよく分からないんだけども。
やっぱり所属とナンバーで決まる?
優先順位は初期配置位置だと思う
ディープダンジョンHORRORで
敵侍の清盛、正宗、村雨、忍者のフェニックスの尾
こっちは高ブレイブによる白刃取り、キャッチで戦闘が終わらなくなってしまった。欲しいぞ!正宗。
コードbooks版しか便利なのないね。
ジョブポイント関係だけでも欲しかった。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 18:23:35 ID:zoIoXeNX0
漏れの編成
ラムザ 見習(アイテム士)
侍♂(見習)
竜騎士♂(見習)
ナイト♂(見習)
白魔道士♀(黒魔道士)
その言葉を見ると吐き気がする
めちゃくちゃ面白いよね。このゲーム。
算術師にしたら、一気にゲームバランス
崩れるけど
算術士なんていなくても十分バランス崩れてる
メリアドールから
ディフェンダー盗むコツある?
やっぱり忍者がいい?
スピード依存なのでエール連発すればジョブは何でもいい
状態異常などで行動を封じて根気よく盗みまくるがヨロシ
接近するキャラにはメンテナンスつけて、ムスタで狙撃しつつ、
サポートキャラでパワーブレイク・スピードブレイクで袋にしつつ、
のんびりと装備全部盗めばいいさ。
全剣技とエクスカリバーの威力は敵もゲームバランスも粉砕する。
序盤で無限レベルアップできること知ってから、ベリアス以外の面で苦戦したためしがない。
名前がある仲間も全く使わなかった。シドも。それでも楽勝だった。
ただし、ザコ敵エンカウントがやたらと辛かった。
バカじゃん
アホじゃん
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 22:09:15 ID:ukt82TAj0
クズじゃん。
儲け話コンプしたらなんか目印出ますか?
期間限定のとかあるみたいだし。
やっぱ酒場回ってもう仕事無いか確認するしか方法ないのかな。
質問。トラップでレベル下がったら戦闘終わっても戻らない?
戻らない
>>971 ナイスジョーク
クラウド仲間にしようと思ったら
エスカッション取らなきゃダメか・・・面倒くさいな
>>980 別に要らんならエスカッション(強)取らなくても良いぞ。
速攻で労働七号改を潰せばそれで済む。
まあ後でエスカッションその他を取らなかったことを後悔しないなら、だが。
クラウド仲間にするためにはネルベスカをクリアしなきゃいけない
一度しか行けないからレア取らなきゃいけないけどめんどくさいな
そういうことなんじゃないだろうか
どうでもいいけど
不変不動!
('A`)
アグのオメコ
ヴァンとパンネロって、モンクの男と女に格好が似てる。
アーシェはスカート短いし弓使いに似てる。
バルフレアはもろベイオウーフ似。
え?時系列的にはかつての英雄(でいいのか?)の
コスプレを汎用ユニットがしている、ということか。
短パン剣士はいないのか
>>985 かの魔法剣士をたかが空賊と一緒にされては困る。
武器増殖の裏技について質問があるんだが増やしたい武器より強い武器がないところで最強試着とあるけど、最強試着しても当然装備はそのままだから(弱い装備の所なので)試着解除出来ないんだけど?バグが改善されたのかな?
改善されたのかな
までよんだ
>>989 最強試着バグは3種類あるんだが、全部をごっちゃにしてると思われる。
テンプレ良く読め。
試着解除が必要になるのは二刀流を使う方法だ。
頭弱い子には何回説明してもムダ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 21:24:06 ID:xTpcewDW0
埋めるべ
埋め
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 21:32:59 ID:7sU01+PY0
埋め
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 21:33:05 ID:7sU01+PY0
生め
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 21:33:12 ID:7sU01+PY0
産め
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 21:33:24 ID:7sU01+PY0
1000だったら家畜にも神はいる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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