【見知らぬ】FF12が糞な件について126【FF】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
まったく、重複するかgkbrだったぜ
おお、1さん乙です。
たてれんかったよ〜
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 01:40:40 ID:Md3A13Nf0
【NINTENDOが、君を”オタク”で無くさせてくれる】
”ゲーマーのためだけのゲーム”だった、これまでのゲーム機。
しかしニンテンドーDSの登場で、ゲーム機は、単なる”オタク”だけのものではなくなった。
もはや” ゲ ー ム オ タ ク ” は、ゲームにとっての主役ではないのかもしれない。
それほどまでに、ニンテンドーDSは「ゲームを変えた」のである。
今や、「私はニンテンドーDSで遊んでいますよ」と公言したとしても、
すぐには”ゲームオタク”だとは思われないのは明白だ。
それほどまでに、” 市 民 権 ”を得た初めてのゲーム機がニンテンドーDSなのだ。
そして、据え置きの次世代機「レボリューション(仮)」でも、同じような”波”が来るかもしれない。
もしかするとこれからは、”Nintendo”が、ゲームをオタク色から脱却させてくれるかもしれない。
Nintendoで遊んでいれば、君はもうオタクではないし、彼女ができても普通に、一緒にゲームで遊べる。
社会人になってまともに結婚できるゲーマーは、任天堂になんら抵抗のないような人だろう。
ディズニーランドや宮崎アニメを見に行きたがる子供に、それを拒否するような人間は親になるべきはない。
新スレおめでとうございます。
ラーサーかわいい。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 01:42:24 ID:XB+Ru8kO0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144682439/ ピザハット:10の熱狂的アンチ12は糞糞と言い放つ
↓
自称女のぬるぴさんに処女ですかと質問(キモイと拒絶)
↓
童貞と人格否定される(お気に召さなかったらしい)
↓
テレビで放送中の「タイムマシン」を見てFF12のストーリーは神だと変貌
↓
FF12が糞な件について122より抜粋
475 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 00:27:58 ID:ABkiSAEp0
FF5なんかも最後はみんな同じようになっちゃうんだけど
ラスボスを倒すまでの過程の中で全員白魔法をセットしたナイトに
するのが最も効率が良いなんてうんこゲームではなかった
484 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 00:30:14 ID:PlZHGTwv0
>>475 はい、馬鹿発見。
全員白魔法セットの盾持ち片手剣持ちナイトが効率良い訳ねぇ事位少し考えれば判るだろうに。
のレスの「セット」を「ガンビットのセット」
だと勘違いしたID:PlZHGTwv0。
その上
974 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/04/10(月) 02:09:12 ID:PlZHGTwv0
>>962 だから言ってねぇだろw
白魔法セットと白魔法ライセンスを取るって日本語の違いも判らんのか?www
なんて横柄な態度をとるID:PlZHGTwv0。
それを指摘されたら効率云々で話をそらして遁走するID:PlZHGTwv0。
実はピザハットの宣伝目的にきた社員だった
説明しないで間を読ませるシナリオって、
どういうときに成立するんだ?
少なくとも12はヤバイと思うんだが…何故だ。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 01:43:03 ID:3SEmYD/gO
477 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 22:45:10 ID:Qq1yUXSr0
しかもヤズマットはデコイよりリバースのほうが効率いいしw見事な低脳ップリ
お前にゃ最高効率なんか無理だっつーのw
494 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 22:49:04 ID:PlZHGTwv0
>>477 プwwwwwww
ヤズマットにリバース使わなきゃ勝てないヘタレ発見wwwwww
503 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 22:51:19 ID:Qq1yUXSr0
>>494 最高効率じゃねーのかよwハゲワロスwデコハットあまり笑わすなw
791 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/11(火) 00:04:31 ID:KJkj50Yr0
ヤズマット戦はリバースではなくデコイが最高効率wでいいのか?
衝撃の答えを今
560 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 23:03:39 ID:PlZHGTwv0
>>535 リバース使ってヤズマットと戦って無いからデコイが最高効率かは判らんな。
俺はデコイ→盾死んだら回復で普通に倒せたから効率良いんじゃねぇの?
まぁ、興味有るし取り敢えず聞いて来るんなら聞いてこいよwwwww
誰でも知ってるヤズマット戦リバースを使ったことがないで終わった
ならヘタレ呼ばわりはただの知ったか!
ピザハットの低脳ップリがわかりましたww
立ててもらって、文句言うなよw
待ち遠しかったのは分かるが。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 01:48:25 ID:CkXYNgoeO
>>1 ファーラム
すげー小さな事だけどさ、クラン本部にいくの面倒くせーな。
ちょこちょこ寄る場所なのになんであんな場所に在るんだよ?
西門から入ってMAP北に進めればまだ楽だったのに。
4月2日に中古6900円で購入してようやく昨日クリア!!
正直6900円は詐欺だと思いました。
物量だけでいうと新品値段でも良さそうな感じはしましたが。
次の作品の購買オフセットを6000円まで下げ、
発売日から1ヶ月で大体の場所で6000円切ったらもう買わない事にします。
戦闘はそう嫌いじゃなかったですけど契約システムの盤に
最強武器の名前が現れる仕様は最悪でした。
ストーリーも何か最初は良かったんですけど後から
ダンジョン巡りの旅という印象しか残ってないですけど
こんなものなんですか?
発売直後に不満の多かったFF10-2は分かりやすかったので
悩んだ末に買ってないのですがあれはこれと比べてどうですか?
向こうの方が面白いですか?
正直FF12は自分でキャラが作成できるFF11より全然面白く無かったです。
といってもFF11はレベル60辺りで周りについて行けなくなってチャット状態で
全然進んでないですけど。RPGってやっぱり映画と違ってグラフィック
だけでなく自分で何かの要素を自由にカスタマイズ出来る方がストーリーが
薄くても全然思い通りにならないオンラインでもそちらの方が面白いと感じました。
FF12って前作から3年?4年?こんなペースでこういうゲームが次に出るんですかね・・・。
GBの初代聖剣の足元にも及ばない出来だな。
あらためてゲームはスペックではないと実感したよ。
とにかくセンスがない。
モグシーで移動して砂海亭から行くのが一番かな。
あー、『聖剣伝説』はいい話だった。終盤はゲームボーイにぎりしめて泣きそうになっちゃった。
なんだかFF5がやりたくなってきた
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 01:54:22 ID:3SEmYD/gO
>>20 戦闘とグラフィックだけならいいんじゃね
個人的にはFF12と同レベル
>>20 頼むから、 アーシェの「バルフレアー!」が? だけは言うなよ。
DQはムービーとかなくてもすんげー面白いのになぁ…。なんでこんな風になっちまったんだろう。
12からムービーを取ったらあとに何が残るだろう。移動、イライラ、戦う気がないのに追いすがってくる敵etc
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:00:54 ID:cR71RMiQ0
12ってあんまりムービーのイメージなくね?10はムービーとかばっかりだったが
任天堂、山内社長語録
「ゲームソフトメーカーが本音ではPS2は儲からないと思っているためだ、と私は確信している」
「ソフトメーカーはIIだIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。」
「日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である」
「欧米人がドラクエを楽しむのか?所詮日本のマニア向けのゲームである。」
「軽薄短小こそがゲームの真髄である」
「任天堂は一度受けたからといってシリーズの2作目3作目は出さない。」
「私が辞めて任天堂が駄目になったとしたら、死んでも死にきれない。」
「ライトユーザーが簡単に楽しめるという前提で、ネットゲーム自体は肯定する」
任天堂はなんか子供っぽいイメージ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:03:20 ID:IuNTc3vz0
>>29 今だにマリオ出してるくせに適当な奴だなw
>>20そんなものです^^;
このスレを選んだ君正解
最強装備がわかってしまう糞な仕様は「12は糞」の理由の上位だと思う
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:05:17 ID:Ypw6c70a0
空賊になるのが夢だっていうのもさー、まさか空賊で終わるとは思わなかったよ。
空賊は途中でなってそこから全然違ったストーリーになると思ってたのに・・・
ドラクエVみたいに裏の世界行ったときの感動とかもう無いのかねぇ。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:06:04 ID:IuNTc3vz0
>>34 一位と二位がロケットで突き抜けてるよ・・・・
>>26 それよりも「空賊デビューよ?」の方に殺意を覚えました。
スタッフロールの一枚絵の方がファンタジーしてると思いませんか?
あの一枚絵の方がユーザーに感動を与えられる類のものだと思います。
っていうか、あったことで不快だった?
既にどうなってもいいって感じじゃね?>風俗バルフレアー!
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:08:37 ID:/IX/+kFO0
>>29 だいぶ昔の話じゃないか?もうおっさんやめてるよ任天堂
貴方達、ライトユーザー&ヘビーユーザーの方々は
何故いつまでもプレイステーションに拘るのか?
ファイナルファンタジーに拘るのか?
いい加減目を覚ましてください。
いくら期待しても、もう糞ゲーしか作らないスクウェアの事なんて
忘れてしまいましょう。
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:10:02 ID:IuNTc3vz0
福岡の成分解析結果 :
福岡の62%は電波で出来ています。
福岡の29%は鉄の意志で出来ています。
福岡の4%は呪詛で出来ています。
福岡の3%は利益で出来ています。
福岡の2%は花崗岩で出来ています。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:10:05 ID:Ypw6c70a0
スタッフロールの一枚絵見れるとこあったら誰か教えてくんない?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:11:28 ID:Ypw6c70a0
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:11:43 ID:IuNTc3vz0
俺ん家の成分解析結果 :
俺ん家の55%は欲望で出来ています。
俺ん家の24%は愛で出来ています。
俺ん家の21%は怨念で出来ています。
47 :
ハレ晴レユカイ ◆SOS/Ao2rBU :2006/04/11(火) 02:11:52 ID:MEUfMoMx0
これは愉快wwwwwwwwwwwwww
48 :
ジャズ団長 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/11(火) 02:12:48 ID:MEUfMoMx0
やべ、誤爆した
>>38 アーシェの叫びは大げさかとは思いましたが特に何も。
空賊デビューよは、○○デビューという物言いがかなり
浅はかなイメージを受けました。
それ以前に旅を続ける事で空賊になる事(は悪くないのですが)より
もっとエンディングとして似合う後日談(?)の表現は無かったんでしょうかね。
少なくとも後味は最悪でした。スタッフロールが結構良かっただけに
エンディングの前半と後半のイメージにもの凄いギャップを感じましたね。
雑誌でFF12の特集見てたら、バハムートラグーンってのが載ってて面白そうだったんだけど
これってドラクエモンスターズみたいなの?
結局、空賊って何をして飯食ってるわけ?
空の海賊で「空賊」なんだろうけど。
>>22 俺はバザー入口から、カトリーヌたんに意味無く話しかけてから行く
>>50 全然違う。ドラゴン育成+シミュレーション。
ドラゴンは勝手に仲間になって自分なりに育てる。
>>50 過去のスクウェアのRPG SFC
当時の小学生達が自分の好きな子の名前をヒロインにつけ
最終的に敵のライバル敵存在とファックし小学生の叫びが世界に響いた良ゲー
>>53 あれ、ホント意味なかったよな。なんかくれるのかと期待した俺、ばか?
>>49 たしかに、締めにしちゃ間抜けな響きだね。
なんか学園青春ものみたいな>デビューよ!
空賊はやめた!とか言ってたのに
なんで空賊に戻ったの?って疑問はあった。
これってさ「想像を広げられるようにあえて描かなかった」
って言っていいのかな?
なんか違う気がするんだけど。
>>54 レスサンクス、シュミレーションかあ
ドラクエモンスターみたいに闘って仲間にして配合するみたいのかと思ってたんだけど。
>>42 youtobeだっけ?にあったよ。今携帯だから確認できん。てめーで探せ。
>>42 あれも『ロード・オブ・ザ・リング』ぽかったなぁ…。いや上手いとは思うんだけど。
PS3発売延期の真相
延期の理由についてSCEは「不正コピー防止技術の規格決定が遅れた」と
説明していますが、業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワ
ットも出てしまうため、冷却が非常に大変だということです。
また、ゲームの開発には「開発キット」と言われるツールをゲーム会社に
配る必要があります。ところが、これが現在もまだゲームソフト会社に届い
ていませんので、開発はまったくできていません。したがって、11月にP
S3が発売される可能性にも疑問符がつきます。
にもかかわらず、11月発売と明言したのは、すでに現在発売中のXbo
xに対する抑止効果を狙ったからです。日本のゲームファンには“プレステ
信仰”が強いですから、「クリスマス前に3が出る」といえば、まだXbo
xには手を出せません。
PS3がなぜこんな大事になってしまったのかというと、一言で言えば設
計ミスだからです。
スーパーコンピューターにも使われないような超高性能なチップとブルー
レイ・ディスクという、いずれも未実証の技術を積んだことが原因です。
たしかに、技術的には高水準ですが、果たしてゲームにそれほどの技術が
必要なのか、ということです。あまりにも高度なものを設計しすぎて、
結局世の中に出しにくくなってしまった感じですね。もし、11月にも
発売できないようだと、これはソニーにとって一大事になります。
------------------------------
ビジネス・ブレークスルー(スカイパーフェクTV!757チャンネル)
の番組「大前研一ライブ」から抜粋。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:28:39 ID:3SEmYD/gO
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:29:35 ID:Ypw6c70a0
>>63 携帯だから確認できねーって言ってるだろボケがっ!
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:32:24 ID:Ypw6c70a0
>>64 早くパソコン起動しろ。おりこうさんがっ!
>>62 今の3DCGだと初恋の人が寝取られた相手とベッドに居るというシーンは
到底演出出来ませんね。初恋の人のセクロス中のあえぎ声を他人が聞いてそれとなく
主人公との会話に出すというああいうダークさは無くなったのは残念。
今wiki見てきたんだけどこれなんてエロゲー?・・・
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:41:48 ID:Ypw6c70a0
>>64 じゃあ俺は寝るけど、もしいつかきっと君が見つけたのならFF12が糞なスレに
載せといてくれ。俺はきっとそれを見つけ出し、心の中で感謝するから。
>>69 なんかくれてたのかw
適当に答えたら、「またどこかで会えたら・・・」で、それっきり見てないや。
アイテムもショボそうだし、いまさらどーせもいいけど。
葉加瀬の曲はいいな。クリアしても曲だけは楽しめる。
ラスト付近はストーリーがやっつけ気味だったね。
なんか
『ジャッジもロザリアもヴェインも・・・・あ〜もうワケわかんね!
もうラスボス置いて後はなんとなく円満終了でいいだろ!!』みたいな展開だった。
「ここらへんは野村って人が途中降板と関係あるのかな」と思ったりして。
フィールド画面でのトラップはやめて欲しかった
これはそういうゲームじゃないだろ
野村はFF13です。
それと、状態異常の攻撃が多すぎ
強い敵との戦闘というのは結局そればっかりで萎える
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:55:20 ID:081Dd5jhO
今クリアした
これはひどいwwwwww
明日売ってくるけど相場はどんなもんかな?
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:56:29 ID:/IX/+kFO0
>>76 カメラが切り替わった瞬間に、またか・・・・・・ってなるよな。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 02:58:15 ID:081Dd5jhO
>>61 ゲーム機としてはPS2でも充分な性能なんだけどね。もしPS3でコケたら、DSの売り上げが好調の任天堂に再びシェアを奪われる可能性がある。
「PS3」vs「レボリューション」に注目だ。
相変わらず「X-BOX360」は売れてねーな。
一番やっちゃいけないなあと思ったのは、エンディングで
バルフレアから届けられた指輪はそっちのけで、バルのメッセ付き
の袋を見て微笑んでた所。普通はバルに惚れたのは良いとして、指輪
右手にはめるとかラスラの墓前に供えるとかの演出があってしかるべき。
あれじゃただの尻軽女にしか見えん罠。序盤のラスラへの思いはどこへやら。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:02:14 ID:HaCd/2wj0
>>81 4500ぐらいなら売っても損はないんじゃね
>>82 PS2でグラフィック的には十分かもしれないが
ロードが長すぎる。
PS2程度の性能ならロードなんて無しなのは当たり前という
状況にしなければ、据え置き機が絶滅への道を歩む事になるだろう。
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:04:36 ID:lwUNvgJ60
さっきクリアした
召喚獣一回しかつかってない
>>83 バルフレアーー!!が取ったあの指輪って中指から外したやつじゃね?
>>87 うん。でも左手だったでしょ?だから右手にはめて
気持ちの変化を表すとかなら分かるんだけど、
そのままポイって感じで置いちゃうしw
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:07:25 ID:+2hC8VqLO
主人公の名前はニートにするべきだ!
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:07:34 ID:/IX/+kFO0
>>85 メインメモリがどのくらいになるか、HD無しでは読み込みに不安が残る。
>>61の中ではパソで今出来るようなことをかっこつけていってるだけにしか思えない。
高音質のCDが鳴かず飛ばずの状態になったことの二の舞になりそうな予感がする。
俺は最初からバルフレアが指輪を取り上げたのが疑問だったけど。
>>89 盗人だよ。いきなり財布スッてたじゃないかw
正直もうスペックはレボで充分だと思います・・・。
上に貼ってあったソニーのインタビュー見るとPS3は
恐ろしく高いみたいですね。
ゲーム機ではないという(性能的にもVRマシンとしてもOSが快適に動く)事を
しきりにアピールしてますけど、従来のユーザーがそれで期待するかというと
微妙だと思います。技術革新といっても浸透はゆっくりなはずなんで
あの記事でPS3がゲームだけでなく次世代コンピューティングの先駆けなんで
是非買おうというユーザーがどれだけ確保できるんでしょうかね。
低下が40000円を切らない事にはどうにも購入する人は激減すると思います。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:10:38 ID:U5wHE/J/O
>>85 だよな。
いくら12のローディング技術短縮技術が凄いとか言われても
そんなことは知らないよって感じだった。
たしかに工夫してるけど、ぶっちゃけHD無しじゃ無理だろこういうのは。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:14:08 ID:/IX/+kFO0
>>93 いくら高性能でもF1で買い物にいこうとは思わない。
軽自動車、言えば自転車でもかまわない。ハード会社までオナニーするようになりましたね。
これだけパソコンが普及したんだからゲーム機
その物の意義が薄れてる感じもする。
パソコンの外付け端末的なゲーム機にすれば
いいんじゃないかと思ったりもするが無理なんだろうか。
ジャッジマスタージークフリート何ていたらよかったな
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:17:29 ID:NZtHx1MDO
女が物語書いたのは、勝手にしてくればいいが
『強く生きる女・闘う女』そんなストーリーを作りたかったんだろうけど
何もかもが中途半端。
>>64代弁サンキュ。
>>93スペックの話なら厳密SFCで充分だろ、問題は中身だよ。
ゲームなんだから、戦闘システムとストーリーが立ってなきゃ話にもならん。
PS2はせっかくHDD取り付けられる仕様なのに殆ど何にも生かされてないからな。
そもそも純正の値段がふざけてるから浸透しなかった訳で。
ソニーは性能を生かすという事が下手過ぎる。メーカーもHDD対応位デフォにしろ。
■eもソニーもユーザーをトコトン舐めてやがる。
>>100 まあそこは次世代機として語ったという事で。
現状を鑑みて語るなら任天堂DSかPSPって所でしょうか。
偏見かもしれんが、パソゲーってマニアックな感じがする
なんかとっつきにくいっていうかさ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:22:07 ID:5Oi/ZnsMO
>>74 レビテトの出番トラップ回避だけ…カワイソス
一体誰が何の目的で仕掛けてるのかわかんねーし
CPUも学習能力無いから敵を追っ掛けて被爆して帰らぬ人に…W
もぅ…ね…売却の一手かと
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:23:03 ID:RvFDpHhh0
召還獣の演出で一番よかったのは8だったなぁ
連打するとダメージが上がるってのもよかった
やおいの意味初めて知ったんだが、
>やおいの「や」は「ヤマなし」、「お」は「オチなし」、「い」は「意味なし」の意味
まさにFF12だな。
>>104 パソゲーって5万本売れたら神ゲーと聞いたが…。
パソコン=ゲームなんて、一般的にはまだまだ。
トレジャーとミミックが色違いでバレバレなエリアもあったな。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:26:19 ID:/IX/+kFO0
回顧厨だとか言われるけど。
発色数256色以下、三和音のケータイ並みの音源、ロム用量はフロッピー並み、
そんな機種のゲームと比べられてあまつさえ内容で負けてるってのはどういうことだ?
>>101 (外向きの釈明としては)コピー問題を後付で解決するために
以降のPS3でもアタッチメントとして出す仕様で
デフォルトでは付いていないみたいですね。
だから設計や開発の面ではハードソフト共に
特にユーザーを舐めてるとは思いませんが
むしろ個人的にユーザーが舐められていると思う部分は
説明がユーザーをないがしろにしている感がある所です。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:26:54 ID:HaCd/2wj0
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:28:08 ID:mli2Xcs6O
DSでTVが見られるようになるみたいだね。
ネットも出来るようになるらしい。
マスマスDSが品薄になる悪寒…。てか、何でDSが入荷されないんだ?
全然買えねー('A`)
レボリューションの方が安かったら、PS3は買わね。
任天堂の信者になる。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:29:56 ID:U5wHE/J/O
>>100 それはない。
グラフィック能力はGC程度は欲しい。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:30:22 ID:YKDOiWx1O
そろそろ、社員の土下座が見たい。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:30:36 ID:RvFDpHhh0
レボの方が安いに決まってんだろ低脳
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:33:29 ID:/IX/+kFO0
>>108 パソゲ=エロゲと少数の人殺しゲームだからなあ
>>113 レボの方が絶対的に安いですよ。
といってもPS3を買うか買わないかはソフトラインナップと
実際の出来、値段と性能とゲームの内容が
釣り合ってるか見てから買うか検討しても遅くないと思います。
性能部分では実際のところ結構wktk物なんですけど。
メモリ大きさとHDD(多分別売り)に関してかなり気になったり・・・。
ソフトを見ると過去の任天堂とPCエンジンとメガドライブのソフトが
ダウンロード出来るレボも興味がありますな。
XBOXはともかくHDD付箱360がどんな感じかがまだ・・・。
どっちでもいいから、はやく発売しやがれ。
問題はソフト。面白そうなのが出れば、ハードと一緒に買ってやる。
>>117 英雄伝説6の2部作(RPG)は楽しめました。
wizardry外伝とかもありますし(追加シナリオを除くと別にPCである必要のない作り。)
FF11もあるといえばあります。
といっても・・・ファルコムのゲームはどうせ後々据え置き機で出るんで別に
PCゲーム専用かといえば微妙ですか・・・
360のグラみると、それだけで開発大変そうだもんな。
性能がよくなる=手間がかかるだから、
自分たちの首を絞めにかかってるとしか思えん。
バテンUの時代がやってきましたね
360は開発しやすいように努力はしているようだがな。
最近になってやっと成果が現れてきたらしいけど。
まあ、久多良木みたいに性能をフルに活かしたものを
作れ、みたいなことを言ってないからマシか。
もっと日本で洋ゲー出してくれよぅ。
>>122 FF12の様にスペックの限界を無理矢理技術で騙し騙して
開発する必要が(一時的には)無いという点では
次世代機の意味が出てくると思いますけどね、
次世代機の性能を一気に使おうとして凄いことを仕様とすれば
結局次世代機でも限界との戦いにすぐさまはいることになりそうです。
FF開発の性質としては結局「性能がよくなる=手間がかかる」に
突き進みそうですが。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:41:01 ID:mli2Xcs6O
>>116 「低脳」は余計だクズ。
キモヲタは氏ね
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:41:28 ID:yIZXfM4m0
Sony欲張りすぎ・・・PS3はゲーム機じゃないと仰る。
頑張ってライブラリ作ったってや。
おまいらが可能性を明確に提示しないと本当にSonyのオナニーハードになるぞ!
何日か前から「バテンU」とか、「ゆとり教育」とか、よく目に入るなあw
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:43:10 ID:RvFDpHhh0
洋ゲーなんて需要ないから次世代機でもあまり出ないだろう。
下位機種と互換性など無理にハードに組み込まなくていいんじゃねーの?
DVD再生機能などいらん!
>>131 あ、それは必要だわ。俺、映画好きだから。
CD再生はいらんけど。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:47:42 ID:V08pgeweO
バテン2は素晴らしい。ハード持ってないけど
>>129 需要が無い=需要を狙う なんである意味チャンスですけどね。
ローカライズ狙いでは開発にも手間かからないんでゴッドオブウォーみたいに
アメリカのSCE開発でカプコン販売という絡め手で浸透を図るというのは
ありかもです。やってみれば結構すごめの日本人にも合う(日本語吹き替えがあったからかな)
ゲームでしたし。
>>130 下位互換ありだと下位ハードからのライブラリの共用が出来たりして結果開発にとっても
商売にとっても都合が良いんじゃないでしょうか。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:49:25 ID:4c+bkzXWO
>>122 開発が楽になるって言ってもそれはプログラマの話だもんな。より細かい所まで考えなきゃいけないデザイナーの仕事量は増える一方だよな。
なんか機械が勝手にゲームを作ってくれるって勘違いしてる奴が多いと思う
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:52:05 ID:/IX/+kFO0
>>136 なにが何処まで出来るか読み違えるとどっかの大作みたいになるしね。
>>136 なんか敬語色々しんどいので皆と同じようにするけど
FF12(というかスクエニ)の開発はよく頑張ってるよね。
テクスチャーとか夜に開発室に蓑虫みたいに寝袋持ち込んで・・・。
出来がこれだと枕を涙で濡らすような事にならないだろうか。
>>110そうそう。
>>114そっかな。GCは結構すごいよ。といっても内容がいいゲーム多いからハードまで良く思える罠。
たま〜に何十秒かあるムービーシーンより、メインで楽しむ戦闘やシステムに重きを置くよ。
すごい画像見たいならパソや映画で見るよ。
その方が実写やCGすごいからな。
紛争や革命や戦争モノ見たいなら小説や映画で見るよ。
その方が濃くて面白いからな。
ゲームやりたいからFF買ったんだよね。
仲間戦闘旅希望成長想い願い苦しさを乗り越えた爽快感。12じゃ何も心に来なかった。
騙された感が悔しい。
だからこのスレに住んでる。せめて笑い話にしたい。
機能的に高速移動も可能なはずだが、移動の歩幅、挙動リアルさが損なわれるのと
相対的に戦闘エリアを単純に2倍〜3倍にはする必要がある(入り口から目的までの適正な時間をとらせる)為
実装していないと思われる。ダンジョンだけ走れなかったらそれはそれで叩かれるだろうし。
進化を売りにするならば、リアル=町とフィールドの同一縮尺という概念を
ひっくり返すような"進化"をそろそろして欲しい。
>>135 逆に足を引っ張る部分もあると思うが?
ま、それで楽しめるソフトを作ってくれれば文句も無いけど。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:54:30 ID:yIZXfM4m0
>137
それが言いたかったw
PS3は、ソフト会社が個別でシステムを組んでいく事になるんだろうが、
開発→完成までの時間コスト掛かりすぎるようになるかも・・。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:56:43 ID:RvFDpHhh0
今まで声が無かったから露呈しなかった演出部分が
声有になってその陳腐さが露に。
まとめスレでガンビットはパクリだとか言ってえらいマイナーなゲームを引いてきてるけど、
俺はファルコムの英雄伝説のオート戦闘を連想したよ。
まあ、あっちはここまで細かい指示は出来んけど、
トップビューのエンカウントなしでゴチャバトルと、ルックスもかなり似てる希ガス。
>>138 5年かかってストーリーがコレってのが1番有り得ない。
ストーリーなんて骨組みなんだから、最初から練りに練って置けばいい筈が…。ストーリーは二年前くらいに完成してたのか?
まだ10-2のティーダ復活の方がええよ、あれもどうかと思うが…。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:00:43 ID:U5wHE/J/O
>>139 うん。でも凄い映像を家庭用ゲームで観たい人は多いんじゃないかな?
パソゲーは上でも言われるようにまだまだマイナーだからね。
で、その凄い映像ってどの程度かっていうとGCくらいじゃないかなってさ。
GC最高峰の映像っていうとバイオだけど、家庭用であれくらい出来れば
十分だと思う。
逆に言うなら昔のゲームって今やるとかなり辛いよ。
リアルタイムで遊んだ人は別にして。
それこそが「ゲーム機の進化=面白さの進化ではない」
って主張に対するひとつの答えなんじゃないかとも考えたり。
>>141 まあ基本は下位互換に直接関わるのはプログラマで、
足を引っ張る部分は新しい昨日をマスターするまでの渡り部分だと思う。
新しい機能を使わずに慣れ親しんだ古い機能を改良して(クラスライブラリってそういうもんなので)
使うってこともあるしね。
でもやっぱり楽しめるソフトを作るってのは大前提だよね。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:01:32 ID:RvFDpHhh0
このぐらいでパクリ云々言うの?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:03:24 ID:/IX/+kFO0
>>148 いや、パクリたかったんだろうなーていうだけでパクリとはいえないよ
>>144 カルネージハートは言うほどマイナーではないと思うが。
PS3は信者であるDMCとMGSが出るから買わなければいけないけど、
出来れば箱でも出してくれないかな……と思ってしまう。
PS3で開発していたら、いつになるかわかりゃしねぇ。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:06:26 ID:ANWaajrn0
詳しい人に質問なんだけど次世代機なら12程度の映像は
楽に表現出来るもんなの?
性能的には当然として、あれだけ広大なマップを細かい部分まで
中小ソフトハウスが作ったり出来るのかなって。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:07:53 ID:/IX/+kFO0
>>146 それでもPS2がはじめて遊んだゲームというキッズたちが
アイスクライマーとかマリオブラザーズで殺し合いを楽しんで欲しいなーとおもったり。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:09:03 ID:RvFDpHhh0
今更ながら
バッシュの半ズボンがどうも・・・36歳のオッサンで武人ならばなおさら・・・
逆にヴェインは2時間ドラマの犯人のごとくラスボス感丸出しで、
さすがに少しはひねりを加えるんだろうと思ったらまんまラスボスって・・・
バルフレアはカッコ良いが、年齢とストーリー上の能力・人生経験のギャップが
剣桃太郎状態で憧れの対象を飛び越えてウサン臭い。
>>150 いや、カルネージは全然思想が違うというか、あれを同じと見なすのは
Aボタンを押すとジャンプするのはパクリだというようなものな気が。
てか、まとめざっと見たけど、カルネージのパクリなんつってる人いる?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:10:07 ID:OxCyixjv0
CG、いくら凝っても表現力だと思う。デザインもあるけど、動きとか重要だと思うよ。
今回、これっていう召喚獣、いたかね?
その前に倒しただけで、取り込むこともしなかった俺だが。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:11:41 ID:RvFDpHhh0
ごめん、印象に残ってるのシヴァのカメハメ波ぐらい。
>>155 バッシュのあの格好は何の冗談かと思った。顔は渋いのに、
あんな服装で使う気にならなかった。せめて鎧を着てくれ。
あの三角の奴はなんなのかと。弟の方が格好いいよ。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:13:07 ID:mli2Xcs6O
>>146 リアルタイムで古いGAMEを体験した人でも、昔のGAMEを今の時代にやると辛いですよ。懐古の人は別にして。
>>156 いや・・・別に同じものとは見なしてないけど
ガンビットを何かのパクリと称するのと
えらいマイナーなゲームという部分で
カルネージハートかなとちょっと突っ走って思っただけなんです。
でむしろカルネージハートのパクリというより
言うとしたらカルネージハート並に距離の概念使って
設定させてくれという方面での文句かな・・・俺だと。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:14:25 ID:/IX/+kFO0
>>155 その辺はこういうゲームだから・・・で納得してる。
正直女性キャラのカッコとかころされに行くようなものw
>>156 例えでいってるだけだと思うよ。カルネージが数学ならFFは足し算みたいなもんでしょ?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:17:43 ID:HaCd/2wj0
バッシュは何の冗談なのか短パンだからなw
レダスはピンクだしww
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:21:41 ID:NZtHx1MDO
よしっ!
FF13のスレ第1号ができた!
あと一回だけ信じてあげよう。
もしスクウェアが潰れるなら14にしてやろう!
13はとりあえず
『温かく見守るモード』で
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:21:45 ID:8p81QWzj0
男性ストリッパーのような半裸ヴァンw
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:21:46 ID:4c+bkzXWO
>>161 10とかの凄い映像で遊んだあとFF7を始めたら、最初にクラウドが出てきたとこで噴いたwあれはあれで味があっていいけど。
スティックで動かせないのはつらかった
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:22:27 ID:HaCd/2wj0
もうスクウェアのゲームはほとんど買わないだろうな
>>168 冒頭の話、今じゃ絶対やらないだろうな。なんたって爆破テロだし。
今8やってて思ったんだが歴代モンスター(ベヒーモス・モルボル等)は
絶対8ベースとして10→12に使ってる。3DCG技術も進化してるしポリゴン減らして
質感だして、スムージングかけてテクスチャ綺麗に貼りなおしただけだろ?
ギルガメッシュとかほぼ一緒だし
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:27:31 ID:8p81QWzj0
ワイヤーフレーム見るとそうでもないYO
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:29:58 ID:/IX/+kFO0
>>171 そんな単純じゃなさそうだし、■の体質からいってすばらしき省力化の世界にはいってないと思う。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:30:57 ID:5Oi/ZnsMO
思ったんだが今作でグラフィック関連の文句そんなに多いの?
内容の問題ジャマイカ?
ワイヤーフレームいじるなんか20分もかからんわ。
ギルガメッシュは精巧に出来てるよ。8でベースできてるから
オルトロス見てみろよwベース無いからチョンバレじゃん
まじ5年かけて何してたの?一からちゃんと創れよ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:31:54 ID:RvFDpHhh0
なんか臭う。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:33:59 ID:U5wHE/J/O
>>174 グラフィックに文句言ってるのはほんの一部だってw
むしろあんだけグラフィック凝らなくていいから
ストーリーを中盤で打ち切りにすんなって話。
グラフィックに文句は特にないかな。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:36:52 ID:5Oi/ZnsMO
>>155 いきさつはどうあれ
二十歳そこそこの若造でも入れてしまう国の最高司法機関って…とは思った。<バル
ま、エリート機関の構成員の低年齢化って
FFシリーズの伝統でもあるわけだけど。
物語に重厚さを出したいなら
まずはそういう安いアニメ的な設定をなんとかしろと。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:37:12 ID:RvFDpHhh0
ACと同時進行でスタッフ大変だっただろうな。
>>177 ごめん熱くなった今回ワールドマップとかはスクエニの技術がどうとかより
3D技術がかなり進歩してるしチャンと学習した専門学生でもできる
ムービーのCGはスクエニの技術だと思う
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:40:34 ID:4c+bkzXWO
むしろ12の映像はすごい好き。照明がかっこいい。ラスボス戦なんか実写かと見間違うほどだし
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:41:46 ID:/IX/+kFO0
>>182 そのムービも肝心のコンテがアレか知らんが単調になりがち。
>>146 抽象的で何を言いたいのかわかんない。
リアルタイムで昔のゲームを遊んでないやつは凄い映像(最低GCぐらい?)を観たいから
ゲームやる、のが多い。それがゲーム機の「進化」って?
違ったらすまん。
しかし、進化より真価を問いたい。
昔のゲームが辛い、のを何を指して言ってるのかわからないが、
確かにLVバランスは辛いものが多い。
いつまでも、それこそアリアハンで棍棒6時間ぐらい辛かった。
いやそこまでひどくないけど。
しかしバランスの点なら12も同じ。辛くて苦痛なLVLP上げが改善されてないじゃないか。
むしろ敵とのエンカウント率の低さ(EXPバランス)と、目的意識の点で退化してるよ。
レトロゲーにはバランスの辛さを耐える大義名分も発奮材料もたくさんあったが12には見当たらない。
つか、別にレトロと比べたいわけじゃないんだけどね。
楽しい作業と楽しくない作業(にもならずに見てるだけ移動するだけ)、この違い。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:43:03 ID:RvFDpHhh0
誰も飛空挺の戦闘シーンなんてみたくないのに
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:44:49 ID:yIZXfM4m0
こんな調子でPS3でFF出された日にゃ・・・おっちい(恐ろしい)わ・・・。
すごい映像のあおりをくらったのがフランな気がする
反対意見も多いだろうけど、個人的には
・・・コワイ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:47:06 ID:/IX/+kFO0
>>185 ドラクエ1は経験値7で最初のレベルアップ。
堀井のおっさんはユーザーにまずレベルアップを体験して欲しいから
あえて最初はすぐにレベルを上げるようにした。と申しておる。
目に見えない工夫って大事だと思うお話。
里を離れたフランだが、うさ耳女などあちこちの街で見かけたじゃないか。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:48:55 ID:RvFDpHhh0
なんでパッケージの後ろで空気とアーシェが手つないで楽しそうな絵があるの??
吉田絵のフランはあの横姿のすんごい怖いイラストがデフォだと思ってたら
バルフレアとのイメージイラストとかラストの三人娘でえらく綺麗に変身してましたな。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:51:51 ID:UgBt99rwO
ところでいつPS3って決まったの?まだ様子見じゃないの?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:52:06 ID:/IX/+kFO0
>>191 フランの妹さんが森を出たいあんた出るな私は特別よとかいってるのに
普通にフランみたいな奴がわんさかいるからおかしいと言ってるの。
旅行くらいならいいんでないの?>うさぎ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:53:49 ID:RvFDpHhh0
>>185 歌にたとえると演歌とJポップなんじゃない?
じいちゃん、ばあちゃんが最近の曲とか聞いても何も感じないし
若者が演歌聞いてもいいって奴少ないだろ?
要は時代の流れで感性が違う気がする
あくまでも個人的意見だがFF1からやってる人にはつまらない
FF7あたりからやってる人には面白いって奴が多い気がする
俺は前者なw
独り言だって言ってるだろ。話を伸ばすな。恥ずかしいから。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:54:34 ID:RvFDpHhh0
エルトの里以外にもヴィエラの村があるんだろうな。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:55:28 ID:HaCd/2wj0
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:56:40 ID:4c+bkzXWO
>>196 ゲーム開始早々にムービーにも出てくるしな
まあ里から出て行くヴィエラも昔から少なからずいたって設定はあったような気がする
ラバナスタ一つとっても、何十往復もさせられる割に広すぎね?
いくら綺麗と言っても、2,3度見たら飽きる。
ジャンプしたり、箱に飛び乗れたり、壁に捕まれたりするんならまだ良いけど、
本当に見るだけの風景だし。
この広さ×往復回数に対して、
訪問のたびに、よほど何か違ったものを与えてくれないと、
すぐに苦痛でしかなくなるべ。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:57:50 ID:/IX/+kFO0
>>199 ただ単に特攻してくる信者がリア厨リア工で過去作の話題を回顧厨としか返せないだけだと思うがどうか
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:57:56 ID:Bz8E/uc/0
北瀬>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>松野
これは確定
北瀬が手がけたナンバリングFFは8を除きどれも高評価。
そして売れまくりと言う事実。7に至っては売り上げも評価も
FFトップレベル。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 04:59:25 ID:RvFDpHhh0
森の奥でコミューンを作って生活し、人間の生活圏に姿を現すことはなかったが
約四半世紀前の戦乱で住処としていた森を追われ、適応能力の高いラヴァ・ヴィエラと二種の混血種は人間の生活圏に移り住む。
ヴィナ・ヴィエラは生活様式や習慣・信仰を捨てることを嫌う特性を持つため、人間社会に出ず
わずかに残された森に移り住んだ。少数ながらヴィナ・ヴィエラの中にも嫌々ながら森を出て人間社会に暮らすものもおり
ヴィナ間で新旧文化の違いが見られる。
一般社会に完全に溶け込んだヴィエラ族は職業・身分の幅はヒュムと同様。
12はオンラインゲームがベースにあるらしいけど、
もしオンラインゲームだったら、これくらい広くても
そこに、他のプレイヤーがいろんな理由でごった返してて、
それぞれの話をしていて、その話に加わることも出来る…
人は常に流れていて、常にその姿を変えている。
という物凄い情報を抱えることになるけど、
あいにくオフラインゲームだし。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:02:04 ID:HaCd/2wj0
北瀬って誰?
>>209 オンラインなら買わない人多いって11ではっきりしてるだろ
>>199 どうもこの板の年齢層もよくわからん。
俺の高校ではFF評判良くて、今日この板来てびっくりした。
たしかに言われてみれば批判される理由はよくわかるし
自分の周囲=世界だなんて思っちゃいないけど
ここまでボロカスだと。どういう層が集まってるんだろ。
この板のスレ、キモいのが多いし。
214 :
209:2006/04/11(火) 05:02:27 ID:CMZIRq6H0
>>207なんかわからんけどおっきした(´・ω・`)
>>207 ミノフスキー臭漂うけれど成程そういう事か
>>212 だからさ、オンラインゲームでもないのに、
こんなに無意味に広い空間用意してもしょうがないよな?
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:03:32 ID:RvFDpHhh0
>>211 野村といつもタッグを組んでる 10と10−2を作った人。
NHKの番組で10を作った人として紹介されてた。 ピエロにされてた。
ラバナスタより繁栄し技術も最先端なアルケイディア
の空飛ぶ車より、モグシーのほうが便利という事実
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:04:41 ID:RvFDpHhh0
オンライン用にしようと思った→オンラインの話が無くなった→でも作っちゃった→12はこれでいいか。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:05:00 ID:Bz8E/uc/0
>>213 2chは中二病や評論家ぶった香具師が多いからな。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:05:47 ID:RvFDpHhh0
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:06:12 ID:HaCd/2wj0
>>222 そんなの関係なしに今作はつまらんかったけどな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:06:54 ID:/IX/+kFO0
>>223 そのゲームすごいね。
いつ発売されるの?って聞きたくなる。
設定練ってるわりには、ストーリーは無茶苦茶だな。
>ヴィエラ (Viera)
>男性も存在するものの非常に数が少なくめったに姿を見せず希少。
やっぱ居るんだ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:08:02 ID:RvFDpHhh0
体験版は糞だった、でいいよね。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:08:04 ID:tLighT710
ff12は糞
>>211 今までの(PS?)FFを作ったのは↓ココ
第一開発事業部(部長=北瀬) 代表作 国内売上げ
FF7…350万 ※海外でも大ヒット
FF8…380万 ※海外でも大ヒット~ FF10&10-2…450万 ※海外でも大ヒット
KH…125万 ※海外でも大ヒット
KH2…130万 ※海外でも大ヒット
FF12を作ったのは↓ココ
第四開発事業部(部長=松野) 代表作 国内売上げ
ベイグラントストーリー…20万 ※( ´,_ゝ`)
結論
FFは北瀬に任せとけ
松野にタッチさせるな
>>217 家庭教師に勧められた10やったら面白かったから7と9やった。
面白かったよ。
12はちょっと違う感じだったけど、俺は面白かった。
批判されてる内容は的を射てるものも多いね。
たしかに特にストーリーが中途半端だわ。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:09:58 ID:RvFDpHhh0
9作ったとこどこ?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:10:30 ID:HaCd/2wj0
4〜6って誰が作ったの?
あそこが黄金期だろ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:11:24 ID:/IX/+kFO0
>>228 物語作っているうちに設定なんて追っていられなくなったんじゃない?
いちいち松野氏にあーだこーだ聞いて訂正してたら開発なんて間に合わないから。
最初以外は設定も何も無関係な世界になっちゃったし。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:12:41 ID:RvFDpHhh0
松野は大まかなストーリーを
あとは渡辺とかいう名前も知らん脚本屋が書いた。
たしかにまぁ、オッサン多いかもねw
FFはそういう層に支えられてきたゲームなんだよ。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:13:36 ID:HaCd/2wj0
ひげの人が坂口なのか
もしかしてブルードラゴン作るために凶箱行った人?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:14:06 ID:RvFDpHhh0
6には野村も関わってる
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:14:21 ID:/IX/+kFO0
20代がおっさんなら漏れはおっさんだな。
きみたちもすぐ年を取るよ、ふふふふふ
プロデューサー?ってどういうことしてるんだ?
ディレクターに思いっきり走らせて、
その手綱をとってる感じか?
>>244 野村は賛否両論だろな。河津と松野はマジいらね
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:16:40 ID:HaCd/2wj0
>>245 サンクス
プロデューサーの名前とかあんまりわかんなかった
ドラクエの堀井とFF音楽の植松ぐらいしか
>>249 植松と坂口でロストオデッセイてゲーム創ってんぞ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:19:27 ID:HaCd/2wj0
>>250 ほんとだ、でもxbox360買うつもりないからなー
↓ダルマスカが帝国に滅ぼされる。
↓バッシュが裏切りものとしてスケープゴートにされる。
↓アーシェが少数のレジスタンスとして活動。
↓ヴァンとパンネロが巻き込まれる。
↓バルフレアとフランも巻き込まれる。
↓バッシュが真相を語り始める。
↓オンドール侯を頼る。破魔石の存在を知る。
↓破魔石を追い求める。
↓力の意味を考える。
↓理念と理念のぶつかり合い。
↓古代の統制者が絡んでくる。
↓戦争を止める。
ストーリーの混み具合から考えると、
大まかなポイントが色々見受けられるけど前半が細かく
後半はダンジョン巡りに見えて仕舞うほどにプロットが大まかで
肉付けがある程度自由に出来そうに見える。
肉付けはプロット作成者ではなくシナリオライターの仕事?
>>252 イベント・サブイベントはたいがいチームがある
あ・・・レダスとか言う人関連がすっぱり抜けてた。
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:26:05 ID:/IX/+kFO0
>>252 風呂敷は広げやすいがたたみにくいだけの話。バスタードよんでみな。
>>254 おぃおぃ一番活躍したジャッジマスターじゃないかw
死んだまま引きずって走ってただろ?
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:29:25 ID:HaCd/2wj0
バスタードって未だ24巻しかでてないあれか
>>1 はストーリーしか見て無いのか?
ストーリーは糞でいいけどシステム・戦闘はすっげー楽しいぞ
野村はやめて
今EDみたけど、コレで終わりなの?
風俗デビューよ!で。
冗談だろ?w
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:32:10 ID:HaCd/2wj0
>>260 お前も俺もはずれをひいたんだよ
今回からおみくじだからな
>>259 わかった。野村も河津も松野も街中で見かけたら殴るしな!
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:33:25 ID:/IX/+kFO0
>>257 途中に新しい設定、事件が起きて話が盛り上がっているように思うが
オチを考えてないのでまとめきれずに迷走する。
風賊って何するんだ?
燃料費や食費のために金品奪うのかな?
もしそうなら立派な悪党なんだが
>>199 俺も前者だがそこまで違うものかなあ。だとしたらせつないな。
ゲームの何を面白いと思うかは世代年齢問わず変わらないと思っていたが違うのかな。
>>260このスレにようこそwwwww
みんなお前と同じ気持ちでこのスレにいるんだよw
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:34:42 ID:HaCd/2wj0
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:39:06 ID:/IX/+kFO0
>>266 終わったんじゃね?なんかもっと意味不明なことになったと思ったら
休載しますのお知らせも見なくなったよ最近w
新しい武器手に入れたときの感動も
FFの醍醐味の一つだと思うが、盤でネタバレ
してたってのもあるが、大して感動がなかったな。
宝箱がたる型ってのもやめてほしい。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:45:02 ID:HaCd/2wj0
>>268 最強系の武器がほとんどリアル運のトレジャーとか終わってるしな
それだったらモブの報酬にしろと言いたかった
>>269 荻原の作品はFF12に通ずるが、富樫はある意味FF12と正反対の作品だぞ
/ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| | |
| | |
| |∨∨∨∨∨∨∨∨|
| |  ̄ _ |
| ⊂ ◎ _ |
| | |  ̄ |
| \ ロエエ | アフリカではよくあること!!!
| ∩\∩| | /
| | |_ | |____/――\
| | | | | |
| ⊂ | \ |
| \ \ | |
| | | | |
| | |>○<| |
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:50:43 ID:HaCd/2wj0
>>213 高校生かあ…
あの頃はよかったな 何をしても新鮮で楽しかったし
どんな糞ゲーでもそれなりに楽しめたし
>>274 俺なんてラングリッサーシリーズが面白いとか思ってたしなw
>>213 2chは周りに流される奴も多いからね。
俺はストーリーが糞というか未完成なことにムカついてるが、良い所もあったし
なんだかんだでFF12以上のゲームはそうそう見当たらない。
さっきから擁護信者単発IDがチラホラw
そのグルガン族の男は静かに語った
この大地震さえも単なる予兆に過ぎぬと
世界の光の源であるクリスタルを
地中深く引きずり込み
魔物を生み出した大きな震えさえも
これから訪れるものに比べればちっぽけなものである
それはとてつもなく大きく、深く、暗く
そして哀しい
だが、希望はまだ失われていない
4つの魂が、光に啓示を受けるであろう
そこから、すべてが始まり・・・・・・
4人の少年達はみなしごで
辺境の村「ウル」の長老トパパに育てられた
大地震でクリスタルが地中に沈み
そこにできた洞窟へとやってきた
4人は探検気分
ちょっとした度胸試しのつもりだった・・・・
コレが最高
とりあえずヴァンより
バルフレアの方が痛い
>>279 全員同じ姿じゃなけりゃな
おそまつ君かよ
>>281 あっ、それは言わんといて…
ハミコンだからね
でもストーリーは最高
浮遊大陸を飛び出したときはマジ震えたよ
156 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/05(水) 23:54:12 ID:/2BHkKVA0
急な方向転換がここまでアンチを増やした理由。
70点は確実に取れるゲームだと思う。
俺個人としてはFFシリーズではなく
別シリーズの1作目として出してほしかった。
FFシリーズはZを転機に方向性も決まりつつあり
ターゲットも絞り込めてきたのに
今作でそれを切り捨てるようなことになった。
さらに、ガンビットやライセンスといった
改良点が多いシステムを、基本的にシステム使い捨ての
FFでやる必要は無かったと思う。
まぁ、FFで出さないと確実に赤字になるだろうし、
5年前はFFとして作ったのだろうから今さらどうしようもないけど。
これはなかなか的を得てるかも知れない
ところでバルフレアとフランってなんで知り合ったの?
的を射てるけど開発陣がFFは変わり続けなければならないという
半ば強迫観念じみた姿勢だからな
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 06:33:14 ID:cl8d4lgX0
箱360の天外魔境やってるけど、圧倒的に
FF12よりこっちのが楽しめてる。
箱だからって毛嫌いせずに、一度体験してみてほしいぐらいだ。
戦闘時や街中の移動とか全てがロード無しってやっぱ最高。
快適すぎる。
箱を買ったお前さんを尊敬するわ
完全に名前負けか
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 06:36:30 ID:lGp8qrMy0
>>285 松野が、だろ
自分が担当する以上、なにか変わった事やらなければ。
また自分みたいな外様に近い人間が担当した今が変わるチャンス
と受け取っていた感じ。
野村あたりなんか、戦闘システム部分まわりのみ。または、その時点で
採用してしかるべき画面構成で構成していってるじゃん。
>>288 箱だからって敬遠しすぎ。
BGMも今、江戸町ついたけど結構良い。
スーファミの頃のRPGみたいなテンポの曲でかなりいい。(けして
音の質がスーファミレベルってわけではない)
まあ、あんまりベタ褒めするとMS社員かと思われるんで
この辺にしておく。絶賛しまくってる自分もなんかキモイし。
まあただ本当に楽しめるRPGは必ずしも
PS2でしか出ないって訳じゃない事が今回判った。
そもそもPS2に良作なんぞ殆ど無いだろ。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 06:47:23 ID:0M01oEyMO
>>287 よくビルゲイツの個人資産増やす手助けなんかやれるな
FF買った私が言える立場じゃないがチャレンジャーだ
>>292 しかし、その天外”だけ”の為にハード買うわけにもいかんだろ。
自分も箱○に関しては箱時代、興味はあったけど、わざわざ買う程ではないな
と思ってたゲームいくつかあったから(Outrun2、パンドラ、乳)、下位互換あるなら
買ってもいいかなぁと思ってたら・・・あの低落だしな〜
>>293 まさにそれ!!
俺はPS2で神だと思える作品に未だに出会ってない
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 06:52:24 ID:ZNglVii10
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 06:54:29 ID:uWSwDdAyO
FF12売った金はピンサロ代にはなるかな?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:00:22 ID:0M01oEyMO
買わずに行った方がいい
せめてリレミトとルーラさえあれば批判は少しは減っただろ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:02:30 ID:RtvlRg/hO
1時間空いた時間あっても
何か移動ばっかになりそうだから
全然やる気にならん
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:04:48 ID:P9K+2YPjO
>>294 ヒゲは破産した様なもんだし。ビルゲイツから金引っ張る気しかないんじゃない?
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:10:27 ID:0M01oEyMO
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:16:30 ID:5Oi/ZnsMO
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:21:19 ID:U5wHE/J/O
ランダム宝箱って河津あたりのアイデアかな?
ランダム性そのものに対して文句は言わないけど
例えば最初のデモンズウォールみたいに、到達時点では
なかなか倒せない敵を倒した先にある宝が
完全固定じゃないってのはどうなんだ?
ああいうのは事前に情報が無かったらまず入手出来ないで
情報があってもマップ往復ってひたすら不快なだけだと思うが…。
システムの変更に対しては好きな人がいてもまあ
別におかしくはないが、いったい誰を楽しませる為に
こういうことをしたんだろ。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:21:37 ID:0M01oEyMO
未完成品に必要最低限も何も無い
ps2で良作と言ったら・・・バイオ4とメタルギア3くらいしか思いつかん。
あれだけソフトがたくさんあるにもかかわらず。
無意味にやたら多い 移動時間 とかな。
無意味にやたら多い おたから とかな。
FFXIやってると分かる、MMOとして製作してた名残なんだなってのが。
それにしちゃあXIに比べてMAPが少ない、狭い。
おたからは、合成用の素材?と考えるとこれまた少なすぎる。
ケアルヘイトを再現してるのは分かる、じゃあ デコイ じゃなくて 挑発 でいいじゃん。
ていうかなんでインビジがバニシュになってんの?バニシュ=光属性の攻撃魔法だろ。
とかもうなんていうか
ランダムトレジャーは明らかに時間稼ぎ。
欲しいアイテムを取るのにエリアを行ったり来たりのマラソンをさせようって発想が終わってる。
ダミだこりゃ。
廃人仕様はオフゲーでやるな、と言いたい。
男3女3って言うのもアレだな。女出すなとはいわんが
6人なら2人でいい。バルフレアの相棒はバッカモナンで
それを付け狙う女賞金稼ぎフランっていう設定のほうが
おもしろかった。バッカモナンだったら途中で殺してもよさそうだし。
>>223 それいつ発売すんの?マジプレイしたいんだが
スクエアがネットゲームに慣れさせるためにこういうシステムにしたとしたら
未だにオンラインの将来性にしがみついてるって事?
正直長い事オフラインに慣れ親しんだ日本じゃ厳しいだろ
お隣じゃネトゲのせいでニートが大量発生だってのに
>>314 ネトゲはちょっと触ったけど社会人じゃ無理だと悟ってすぐ辞めた。
というか辞めないといけない気がした。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:56:14 ID:m1az1wYY0
良くこれで発売できたな(´・ω・`)しかも8000円
>>309 バイオ4はGCが先だからPS2というかなんというか。
地球防衛軍シリーズとゴッドオブウォー、DMC3(シリーズでは無くて3ね)、Sirenシリーズおすすめ。
中古限定でワンダおすすめ。中身はいいけど値段がネックだから。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:57:42 ID:kiH7+EqN0
いま武田航平でyahoo検索してみたけど
ウィキペディア(Wikipedia)で保護がかかってるな
やっぱりオイヨイヨが原因か
6800円のバテンUの方が面白い
>>314 オンラインの可能性は別にオンラインプレイだけに限らないらしい。
修正プログラムとか、追加イベントとか追加グラフィックとか・・・
それに付随したコピー防止とか、新品値段引き下げとか。
問題はそれ前提で開発すると手抜きになる可能性があることかな。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 08:00:44 ID:JGiDZLU70
初めてFF12を起動したときはオープニングテーマがいきなり流れて曲神だなーと期待しまくりんぐ
実際プレイしてみると耳に残らない曲ばかり
ドラクエ8のフィールド曲ひいてはすぎやんがどれだけ凄いか身に染みました
グラフィックが進歩してからというもの音楽は控えめになった気がするけど
控えめな感じだとどうも印象薄くなりがちなんだよなー
FF12には浜渦氏を起用して欲しかった。すげー合うと思うんだが
XboxかレボかPS2かPS3で
メ タ ル ギ ア ソ リ ッ ド 1 を出して欲しい
バテン信者を見ると朝を感じる
浜渦氏は良い曲を作るとは思うけど自分の作品の発表場とか何とか
そんな感じの発言がひどく不評だった気がするが。
オンラインMMOやってる奴≒廃人
楽しめるわけがない
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 08:04:17 ID:0M01oEyMO
>>322 糞箱望む位ならGCか何かのツインスネーク買えよ
別にレアアイテムとか先行とかともかく他人を気にしなければ
廃人とか気にする必要ないのに。
>>326 今更GCなんか買えんて
レボで互換あるんでしょ?
互換無くても今更感あるしw
幸い1やったことないからリメイクで3より上の質にしてほしいわ
やけに箱嫌悪多いな。
スペック的にXboxだろ。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 08:07:46 ID:zRWPeK+GO
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 08:09:55 ID:0M01oEyMO
つーかもう新しいハードイラネ
FF12みたいな糞の撲滅のためにソフトに力入れろよ
つーかリメイク出てたのか
ツインスネークて初めて知ったよ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 08:12:33 ID:L8JPKB1CO
実はここは社員工作スレ?
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 08:14:45 ID:0M01oEyMO
何を今更
ハミ痛のレビュアーはお金のためなら誰の靴でも舐めます
任天堂はあまり好きじゃない
ソニーも好きじゃない
マイクロソフトは嫌い
小波も好きじゃない
俺は社員じゃないよ^^
バテンU大好きだけど社員じゃないよ(*´3`*)
コマンド式RPGはもう時代遅れなんて言ってる厨がいるけどさ、
そもそもアクションとRPGって全く方向性が違うジャンルで単純な優劣な計れるわけないよね?
最近二つの要素を取り入れたアクションRPGなんてのが出て来たが、
これにしたって上の二つとは全く違った新しいジャンルが誕生しただけであって、
アクションRPGがそれらより優れてるなんて一概に言えないし、言えるわけない。
■eも厨も何勘違いしてるんだ?
今回のFFはほんと(´・ω・`)だった
物語は盛り上がらないし眠くなるし、戦闘はMMOみたいな作業感するしダルくなってくるし
ほんとにもう■eだめぽ・・・
今はゲームより面白い娯楽なんてたくさんあるし、FF12みたいな糞ゲー出し続けてたらほんとに終わるかもな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 08:37:12 ID:0M01oEyMO
>>340 解りやすいな。
つまり昔ながら美味いと定評のあるうどん屋に行ってうどん頼んだら、えび天スパゲティを
出されたようなもんか。スパゲティ食いたかったらイタリア料理屋に行くっつーの。
思わずアマゾンレビューに想いを書き連ねてきてしまった。
謝れ!シナリオ書いた奴はグラフィック班に謝れ!!
ヴァンとパンネロ考えた奴士ね
>>66 あんなの入れられるわけないし、入れりゃいいってもんじゃないぞ?
特にFFなんかで入れたら偉いことになる・・・
3DCGか。VPくらいまでならなんとか・・・・ならないかな?
>>345 人種差別やモーグリの階級がすっぱり無くなったのも
FFだからだな。松野の毒はFFとは相容れないものだが
今回プレイして突拍子もない設定が無い(松野の常)のに
毒すら抜かれたらそりゃシナリオまで空気になるよな。
>>347 さすがにそれは松野信者の被害妄想だろ
10とかは宗教関係のかなりエグい設定出てきてるのにFFだから出来ない理由にはならんよ
だな。アルベド族の差別やらアルベドホームの襲撃。
10-2なんかはロンゾのグアド族虐殺だし、実際には虐殺
シーンはなかったものの、虐殺時は空が血に染まっていた
と言う表現。
12より大分生々しい。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:12:48 ID:0M01oEyMO
FFと松野色は相入れないと言う指摘は何度もあったよ
ただ、それも全部含めて糞。松野色が今回1番出たのは納期の後れ
>>349 その辺は引継ぎが独自カラーをだしたくて二番煎じもさけたくて、いろいろ
欲かいているうちに方向性すらみうしなって今回の結果になったんじゃないかね。
例えるなら今回は監督の居ない映画を、だれも監督にならずに学生が各自のノリで
まとめたものだと思おうよ。
インタビューとかみると心底そう思う。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:15:19 ID:RtvlRg/hO
土台が悪いから、やりこみする気も起きないな
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:15:45 ID:iMIYcVfw0
生々しい人種差別の表現とは襲撃とかじゃなくて
比較的なりたった社会で生殺しにされるような境遇に合うことだと思うのだがな。
リアリティってやつ。
アルベドの差別もストーリー途中で機械使い始めてから
なんか全体としてそんなにどぎつい表現でもなかった・・・。
松野色とかいうならレイプとかでてこんとな。
(寝取られだが)バハムートラグーン程のあれはいらんけど。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:25:25 ID:0M01oEyMO
お使いイベントはどのゲームにもあるのに、どうしてFF12のアレは
あんなにやる気しないって言うか、だるいって言うか、魅力が無いんだろう。
あ・・・バハラグはノン松野だけど一応いっとく。
言われてみればバハムートラグーンはいったい何だったんだろう
説明書みたいなのにヒロインに好きな女の子の名前を入れよう、って書いてるし
エロ本、薬中毒、アッー!、ウンコ食いと訳の分からんのいっぱい出てくるし
若い奴らがノリで作ったのか
松野っていったらベイグラでの人の背中の刻印を皮ごと剥いで
奪うちゅうああいうのが良いな。
本人は血塗れで死んでいく。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:33:32 ID:hNGI+7Np0
>>29 >「日本だけで受けて、〜」
これはちょっと違うと思う。
日本人に受ける作品を続ける事が一番大事だと思う。
なんだかんだ言って日本消費者が一番目が肥えてると思うよ。
タチの悪いのはどっちつかずの「コウモリ」になる事だ。
>>358 後で寝取られイベントを体感させてショックを与えるという目的の為。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:35:52 ID:Bz8E/uc/0
正直ゲームでSEXシーンはやめてくれ。
ただでさえ今の3Dポリゴンの動きは実写に比べて超不自然なのに。
MGS3のエンドのラブシーンは引いた。
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:37:26 ID:hNGI+7Np0
>>359 ベイグラはギルデンスターンがカッコよかったよな。
12にああ言うラスボス欲しかった。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:37:49 ID:iMIYcVfw0
ま、差別でのはつまるところ「彼が彼というそれだけで悪」というものだからね。
どうせそういう批判的要素いれるなら掘り下げて欲しかった気もするけど。
そもそも差別は善悪でバッサリ割り切れるものではないし歴史や因習や人間的なモノに深く関わっているわけだから。
(世の中には差別=悪で押し通そうとする人がいるけど今自分が差別を作っている事には無頓着なのね)
一種の悲劇みたいな喜劇なんだが、そういう深みってのは世界観から微塵も感じなかったというのは
少々痛いな。もちろん初期設定があったことを知った後での感想だけど。
据え置き機のゲームで見せるセックスシーンにはさすがにお目にかかった事はないな。
ゴッドオブウォーで武器レベルを上げる為にセックスしまくったが花瓶落ちるだけだし。
>>360 ずーーと日本で暮らしてるくせにこれからは国際化の時代だから英語も話せなきゃ、
っていってる奴らに似てるなw
世界だ海外だって連呼する前にまず国内で結果出せよ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:40:31 ID:0ea/0nmh0
ストーリーに期待しすぎでした
ベイグラに手出してみます
ラスボスのグラもう少し凝れよ!!ゾンダーかよ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:40:33 ID:081Dd5jhO
つーか12は神ゲーになれる要素があったと思うんだが…
何を間違ったんだよ…
>>368 ラスボスは酷かったね。
筋肉むきむきマッチョで目が光って
挙句の果てに磁石人間になってバハムートの部品を体にくっ付けて。
完全にネタキャラだろw
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:44:03 ID:hNGI+7Np0
>>368 ベイグラはクールで魅力的な悪役が2人もいるから楽しいよ。
そして演出が上手くテンポがいい。
なんと言っても沢山のドラゴンと戦えるのが嬉しい。
12は外面だけ。飾りが派手なだけでそういう風に神っぽく見えてたんだよ。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:44:49 ID:kYgFyRGO0
今日雨だな。授業ひとコマサボるか・・・。
>>367 とっくの昔にお辞めなすった方に毒吐いても・・・
まあ今の任天堂がファミコン時代抜くとは思わなかったが、
最近はソニーとMSの不安からかどうにも応援した気持ち。
FF12の出来がこんなで自分自身スペック神話から目が覚めた気持ちなのかも知れないが。
>武器レベルを上げる為にセックスしまくったが
詳しく
なんか高級たまごでトップクラスシェフがオムレツを作ったが
綺麗な皿に入れる前に床にべしゃーと落としてしまった感じ
そしてもったいないから床で喰えwと言われたような感じ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:46:29 ID:E3CHAE/20
ジャッジもっとかっこいい所見せてくれよ
最初のジャッジあっけなく爆死したからな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:46:41 ID:kYgFyRGO0
ベイグラはやめとけとは言わんが
涙を流しつつ装備を捨てる勇気がない
保管気質の人はやめとけ〜・・・。
まあプレイ時間短いんで詰まってもいいか。
PS2でロードも早いしな・・・エミュとか無しで。
ストーリーと音楽が良いのは確か。
FF12の崎元からは考えられない。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:47:45 ID:hNGI+7Np0
>>375 もったいないおばけが怒って化けて出るレベルだよな。
スクウェアはもはや楽しめるゲームを作る
力は、全く無い。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:49:23 ID:iMIYcVfw0
>>367 それと似たようなことはイギリスで生活したこともあり現地にくわしい林望先生もいってるな。
「習得は早ければ早いほど良いと言って英語を小さい内から覚えさせても、基本的なコミュニケーションの
手段(日本語)を疎かにすれば幾ら国際化といっても虚しいもので、大体外国語というのは一度脳内で自国語に
変換するプロセスがあるのだから後付でも一向に構わないのです。」
「そんな事よりさきにキチンとした国語や礼儀作法を教えなさい。」
「それが出来る人間が国際人というものです。」
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:49:41 ID:0m1N4lPh0
>>369 どこにあったんだよw
グラしかみあたらねーよ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:50:09 ID:hNGI+7Np0
>>377 >FF12の崎元からは考えられない。
。・゚・(ノД`)・゚・。
でも2回目のプレイに自分で強化した最強武器引継ぎできるのが嬉しかったYO!
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:54:14 ID:kYgFyRGO0
>>382 ブラッディメイスマジオススメだったな。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:54:27 ID:0M01oEyMO
ジャッジなんて兜脱いだら全く面識の無い、劣化小泉が入ってたりして
完全に逆のベクトルで驚かされるって言うかあんた誰?状態。
7ではパッケージメテオで、あれが落ちてくると世界滅亡、みんなアレを止める為に頑張ってたけど
帝国兵の部長位でしかないジャッジがパッケージに出てくる意味は何?あいつらはそんなに重要なわけ?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:54:32 ID:hNGI+7Np0
>>376 ジャッジの扱いはまさに愛のエプロンです。
あれだけ素晴らしい素材を用意してどうすれば生ゴミに出来るのか
反対に聞いてみたい位です。
アンチの存在ってホント理解に苦しむな〜真の糞ゲーだったら語りたくもないと思うんだが。忘れようとするよ、どうにもならんしね。傷の舐め合いしても空しいだけ。それとも惜しいゲームって事なのか?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:55:28 ID:0m1N4lPh0
>>29 マリオやらゼルダやらポケモンやら・・・
と突っ込みどころ満載のおっさんだが、昔堅気って奴だろうな
ゲームはゲームであって芸術ではないと、そっち路線を真っ向否定してる
言わんとすることは分からなくは無いが、コアユーザーには物足り無いのよ任天堂系のゲームはさ
12は糞だってのは同意
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:56:28 ID:hNGI+7Np0
>>384 オンドールだったりする展開だったら面白かったんだけどね。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:57:12 ID:0m1N4lPh0
>>386 糞ゲーは語られるに決まってるだろ
デスクリムゾンなんて何年語られてんだよw
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 09:57:58 ID:iMIYcVfw0
>>384 ほとんど目眩ましみたいなモノだったよな。
蓋を開ければ元ジャッジが二人、ジャッジに肉親が一人、ジャッジに肉親を殺されたのが一人って
で、そういうキャラが過去がどうのこうのとかいってモジャモジャやってたのが今回だった。
一応ジャッジの物語だね。
本筋と関係なかったけどね。
傷の舐めあいをしたくなった唯一のゲームがFF12と言っても過言ではないな。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:01:11 ID:hNGI+7Np0
>>386 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いと言う基地外じゃないから。
元々の設定は素晴らしいのに、どうしたらここまでお粗末にする事が出来るのか
理解できないからみんなで議論している。
つまり、愛があるから。(w
>>386 信者の存在ってホント理解に苦しむな〜真の神ゲーだったら荒らす必要もないと思うんだが。見て見ぬフリするよ、どうにもならんしね。叩き出されても空しいだけ。それとも実は神ゲームじゃないって事なのか?
>>394 すぐけんか腰にならないように。
アンチの存在を理解するのに苦しんでもそれが信者のセリフとは決まってないから。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:04:50 ID:hNGI+7Np0
>>394 まあ、頭のちょっと働く信者はみんな嘆いているんだけどね。
盲愛の信者がヒステリー起しているだけ。(w
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:05:48 ID:0M01oEyMO
戦災孤児と失われた国の王女との邂逅、敵同士に別れてしまった兄弟、
苛烈な執政官の兄と子供ながらに聡明な弟、中立国でありながら反帝国組織に資金援助する伯爵、
死んだはずの英雄と手を組む空賊、王家の証と強大な力を持つ破魔石、
老獪な権力者の巣窟元老院と教会、ヴィエラ・バンガ・シークなどの多民族国家、クランシステム
何故これだけの素材があってあんなウンコが出来るのか、逆に難しいだろ普通
信者じゃないし神ゲーとも思ってない。値段には見合って無いがまあそこそこは楽しめたかな。不満もある
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:07:27 ID:uWSwDdAyO
久々に10をやったら、右スティックで視点かえようとしちゃう弊害がw
セレクト押してマップ開こうとする弊害も・・・
でもやっぱムービーも普通の画像もしょぼく見える
ティーダの移動の走り方アリエナス(^ω^;)
最近の信者はどんどん進化してまつね。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:08:09 ID:hNGI+7Np0
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:08:25 ID:0m1N4lPh0
自己暗示でもかけないときっついからな
移動のダルさ、セーブポイントに戻る手段の少なさだけで起動する気にならんゲームって初めてかもしれん
それでもストーリーやキャラ(自キャラ含む)に魅力を感じられれば、続けてみようって気になるが
それすら無いからフリスビーでもするしかない
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:13:05 ID:iMIYcVfw0
バッシュとガブラスも謎だね。
もともと二人は亡国の憂目にあって現在のそれぞれの国に仕えているのに
兄は更に亡国を経験したのに、弟から「守りたいものほど守れんのだ!」
とか言われてもお前何様?としか感じないし。
ガブラスはムービーでもあったけど恨みは棄てて帝国を祖国として自分の
勤めをはたす忠誠を誓った人間だろ?
そうするとラスボス前のバトルはさらに謎になってしまう。
お前ら、立場逆じゃないの?ってね。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 10:14:39 ID:hNGI+7Np0
アシュレイ『美辞麗句で台詞を語っても地に足がついていなければ“感動”はない。』
12製作責任者にこの言葉を捧げます。(w
>>405 松野作品のセリフが松野作品にアタックしてますな(・ω・`;)