FFシリーズがおかしくなったのはどの作品からか?4
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/04/09(日) 17:32:41 ID:JQB0TkHh0
2なら8ビットのドット絵でFFがでる。
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 17:38:19 ID:wMqYW1pN0
懐古おっさん、ゆとり世代とレッテルを貼っての叩き合いはなるべくやめましょう 叩いてもいいが、理由つけて叩けw
4なら3が宇宙の塵となり、世界に平和が訪れる。
5ならこのスレも引き続き戦争
6ならおかしくなったのは6で決定
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 18:13:16 ID:pK+GZlMO0
とにかく暴れてる懐古もどき=FF7信者のなりすまし カプヲタ=FF7信者そのもの FF7を妙に擁護するやつ=FF7信者 痛いのは全てFF7信者
8 :
腐女子がFFを萌えゲーにしやがった :2006/04/09(日) 18:26:27 ID:kQ6AzkKd0
>>8 どうせそこの奴らが他所にちょっかい出してるんじゃねーの?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 18:35:39 ID:+Y1JCij+O
スクエニに ケンカをうるとは… どこまでもたのしいひとたちだ!
>>前スレ996
>つまり救われない味方キャラがいなければ、直視してないことになるのか?
んーと初めから人間の業を背負わせるキャラがいなければそうでもないけど。
6〜9では、そういうキャラを用意して苦しませつつも、結局救いがある。
これで人間の業の深さが薄まっちゃうわけよ。
俺はそのへん容赦ない方が好きだから、必ず救われるのは軽い、ぬるいと感じる。
>>995 例えばだな。
7でエアリスが死ぬのと、4でテラが死ぬのは全然違う。
エアリスの死は良い意志から発しており、最終的にいい結果を生んでいる。
テラの死は復讐から発しており、犬死にであり、テラは後悔しながら死ぬ。
前者の死には救いが用意されてるが、後者の死は業深い人間の末路を描いたものだ。
まぁこんなような基準で俺は判断してます
FFとはいったい……うごごご!!
子供向け>大人向け>中高生向け バッシュは名声回復してないから良いと思うけどな。
シームレスがモンハンやグローランサーの二番煎じとかいうバカが 前スレにいて笑った
ループしてるってか相変わらずだな。 たかがゲームで必死になってる時点で十分痛いよ。
みんな昔は、必死になるほどFFが好きだったんだよ。 その必死だった頃を思い出して、思い出話に華を咲かせているのさ。
業深い人間の末路とか、それは笑うところなのか? FF好き過ぎ。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 21:00:46 ID:z8rvaIKf0
ファイナルなのに続編を出したのがそもそもの間違い
FFがパチスロに進出するらしいよ。 リミットブレイクでフィーバーだな。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 21:05:18 ID:+Y1JCij+O
次作は特攻の拓みたいなFFがいい もちろん学園もので
"あ”…!? ビキ
なんかニュー速とかでFFのスレが立つと あれがいいこれがいいとかさまざまなのに このスレじゃ7以降が集中的に叩かれてるな。なんで?
FFが変わったのはFF6 FFがおかしくなったのは10-2や7DC、7BCをだしたから。
変わったのとおかしくなったのとはまた違うしな 6で終わってれば今みたいなことにはならなかった 7で腐女子向けの続編乱発しなければ…
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 21:16:56 ID:+Y1JCij+O
サイファー「スコールゥ…テメェ”ハラワタ”引きずり出してその口に突っ込んでやっからよぉ…」 スコール「んだとテメェ!!」 !?
バラモスのパクリかぁ
ACとDCに関しては完全に血迷ったな。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 21:23:24 ID:zyddZg9b0
>>23 それだけ7信者がウザいから。
他所(某板除く)だと、7信者はもう少しおとなしいし。
FF7でAC、BC、DCはあるのはわかるんだけどCCとかECってあったっけ?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 21:29:15 ID:+Y1JCij+O
スコール「オウ!やっぱ”ラグナロク”はいーべよゴッキゲン!」 ラグナ「ねぇ…降りてくんない?それ俺の”飛空艇”なんだけど ニコッ」 スコール「(なんだよオサーンかよ)オウ、オサーン、キーだせやキー!」 !? スコール「はぐぅ…おぉ…」 ラグナ「”死”んじゃうか?ねぇ??」 !?
なぜ信者とゲーム本編の評価がかかわるのか。 おまいの脳内の構成はどうなってる
>>32 そりゃ隣にFF7最高!AC最高!っていってるやつがいて
ACあれストーリーとか糞じゃんって言えば映像いいから神とか
映像作品だからストーリーなんていらないっていうやつがそこら中で
暴れてりゃ嫌いにもなる罠
FFの本質は「他とは違う」ということ シリーズ中の他作品とも差別化をはかろうとする だからFFは最初からおかしかった そしておもしろかった
>>33 見なかったことにすると良い。
それか「最高」をNG指定にするとオk
映像目的でAC見てる奴にストーリー糞じゃんとか言ったら そりゃあカドが立つだろう
「変わった」ではく「おかしくなった」だと、8からだな。 ムービーに多額の予算を注ぎ始めたのがここからだ。 グッズ販売も8から活発化したしな。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 21:48:32 ID:+Y1JCij+O
スクエニ「”踊”(ダンス)っちまったかよ…”不運”(ハードラック)とよ…」
2ちゃんて自分の意見があるようで実は無いって奴がほとんどだな。 〜信者がうざいから嫌いになったとか周りに流されてるだけだし。
>>35 一行目はともかく二行目は本気で言ってるの?
ロードがうざいから嫌いになった
>>39 儲御用達ゲーがいっぱいの今じゃ
それも評価の対象なのだよ
7は明らかにエヴァ人気(というか当時流行った本当の自分探し)に便乗しようと しているのが見えてあんまり好きじゃない。 6までにもそういうのがあったのかもしれないが、7はあからさまなので 7以降から。 FF12は初期のころに戻ったような感はある。 キャラ同士の台詞がかなり少ないのがそれ。ドラクエタイプと言ってもいい。 淡白なシナリオと非難されるのも、まあわかる
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 22:26:11 ID:+Y1JCij+O
エヴァっつーか、ベルセルクだろ。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 22:34:05 ID:wMqYW1pN0
>>43 それよく言われてるんだが、エヴァって全く「自分探し」じゃねーよな
エヴァのテーマは他人を認めて痛みを知るか、痛みを恐れて他人を拒否るかという選択
ベルセルクって自分探しなの?俺最初らへんしか読んでないからわからんが
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 22:53:35 ID:t2oD1RtA0
>>47 ベルセルク
前半から後半は『自分探し』じゃなくて『自分の居場所探し』
主人公は赤ん坊のときに傭兵団に拾われる
ある時、小さいころ(12,3歳)に育ての親を殺してしまい、
所属していた傭兵団に追われてしまう。
命からがら逃げた先で『鷹の団』よいう傭兵部隊に拾われる
仲間と信頼関係を結ぶが、自己を高めたい、と団長グリフィスとの決闘に勝ち脱退する
1年後に、鷹の団に戻り、ここが自分の本当の居場所だったと懐かしむ
15巻ぐらいまでは神掛かってたけど、いまはグダグダ・・・
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 22:56:48 ID:s7hFsRCqO
FFキャラは大抵自分があると思うんだが 自分が無いと個性ないだろ
ゲームでも漫画でも、人対人の戦いのほうが面白いよな
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 23:07:02 ID:1bCcHmraO
少なくともファンタジーを名乗るからには、 学園ラブコメなんかやっちゃいかんだろ。 8はそういう意味で大嫌い。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 23:08:47 ID:+Y1JCij+O
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 23:10:22 ID:+Y1JCij+O
×拾われ ○拾われて
9に決まってんじゃん。 5でそれまでのFFを集大成してクリスタルと中世ファンタジーに別れを告げ、678と三作かけて実験続けて、 それを踏まえて9で新たなFFのコンセプトを打ち出すときなのに原点回帰だのクリスタル復活などと言ってお茶を濁してしまった。 本当はあそこで新シリーズの方向を打ち出さなくちゃいけなかったんだよな。
>>28 ACは何だかんだ言っても世間的に売れたからまだ許せるが
DOCFF7は血迷ったどころではないな
DCも売れてるだろ。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 23:18:07 ID:zyddZg9b0
7信者は1〜6を内容が無いようとか言って叩くくせに、DCの内容には触れないのがウザい。 DCってFF1以下だろ、プレイ時間。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 23:18:54 ID:as97MHBYO
完全におかしくなったのはどう考えても7です 本当にありがとうございました
>>57 俺は7信者じゃないがお前のダジャレのほうがうぜーよw
>>56 一応ハーフミリオンは行きそうかな。ただスクエニの評価を下げる作品だってのは間違いないし・・・・・・・・
(一般人にはスクエニが開発を部署別でやってて、スクエニのゲームを全て一括りに出来ないって事は知らないだろうし)
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/09(日) 23:57:22 ID:wgHJ6TaQO
やっぱ9からだと思うな。 8までは回数重ねる度に[おォ!]と思ったけど、9で[ん?]て感じてしまった。 10で取り返しつかなくなってゴリ押しで12って感じ。 7のACとDCは、3つで1つと考えればあれはあれでいいんじゃない?(内容はともかく) 俺的には今後いろんな可能性のある11に期待w
何度見てもやっぱり
>>1 に納得。
6は超名作だけど兆候はあった。
7はゲーム史に残る名作だと思うけど、完全におかしくなってた。
8で完全崩壊。
モー娘で例えると 1…結成 2・3…知名度上がりきる前にメンバー入れ替え 4・5…黄金期。なっちとゴマキの2トップ 6…ミニモニ人気 7…新規メンバー低年齢化 8…脱退ラッシュ 9…ミキティ入れてみる 10…俺が知ってるメンバーいねえよ 11〜…え?まだ解散してなかったの
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 00:27:08 ID:ogf30mE7O
ていうかSFCまでが許せたよ。 PSに移った時点で終わってた。
光の戦士とか四天王とか男の子向けなゲームから 女主人公が賊に守られ金髪王子に口説かれな女の子向けになった 6に一票
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 00:36:21 ID:WB03CpzG0
>>66 11は別格として扱えよw
オフゲと同様の評価は難しいが、NPCとストーリーを抽出して評価するなら、11はもしかして最高傑作といえるかも。
それくらい世界と設定に魅力がある
FF4が無けりゃ説得力あるんだがね
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 00:42:09 ID:mVBl+a3vO
ティナが出てきたのは何だっけ?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 00:44:55 ID:gMdqoaLTO
単純に、7以降は眼が疲れてやる気が続かない。 あと、読み込み時間がウザくてイライラが少し溜まる。 スーファミまでは読み込みのイライラも無く眼も疲れず、単純に楽しかった。 PSになってからテンポの悪さと、グラフィックによる疲労感が増えた気がする。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 00:49:16 ID:WB03CpzG0
ティナが出るのは6
キャラだとやっぱり10-2からじゃない?明らかに露出度が…。 グラフィックも美化してきたから余計気になってしまう
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 00:52:12 ID:WB03CpzG0
ファンタジー世界に燦然とティファさまが登場だ!
>>70 11は、NPCとストーリーを抽出しないで全体を評価すれば、かなり「おかしい」ぞ。
いや、「おかしい生活の人しかついていけない」というべきか。
もっともっと遥かに広い間口で、買った人みんながNPCとストーリーを最後まで
楽しめるようならよかったんだけどな。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 01:11:43 ID:mVBl+a3vO
>74 dクス。 俺的には6は傑作だと思うけど。 ケフカにマジむかついたしw
おれは7信者だけど他のFFも大好きだ。 あえていうなら、ドローがめんどかった8が少し落ちる。 いや…10-2が最悪か…といいつつ4周してしまったおれガイル。
7や10は国内でも海外でも1.2番人気だからしょうがない
人気なんてどうでもいい 明らかに7は異質だろう 6で兆候はあったが
6の魔導アーマーが狂い始めた原因じゃないかな。 あれのおかげで7以降、機械がどんどこでてきてファンタジーっぽさが薄れていってしまった。
>>77 11は出した当初はまだましだったが、度重なる延命処置のせいでは廃専用になった。
世界観とか基盤のシステムは悪いわけじゃないんだけどな〜
まぁ後は中華とかツールとか変なのが沸いて出たってのもあるが
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 01:32:32 ID:mVBl+a3vO
スク的には11に力を入れたかったんだと思うよ。 ハードの問題でSニーが馬鹿みたいな事してるからいつまでたってもユーザーが増えなかったんじゃない? そうこうしてるうちにエニと合併しちゃったから12みたいなのが出てきちゃった気がする。 ま、苦し紛れで11はXBOXに走っちゃったみたいだし。 それでも俺は11好きだな〜。やりたいなぁ〜w
お客を集める事に関しては、明らかに糞ニーが足を引っ張ってたな。 集まったお客をだいぶ逃したのは自業自得だが。
>>84 課金制で4年続いてるせいもあってシリーズで一番利益を出してるのが11ですが
スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期
http://www.square-enix.com/jp/ir/j/explanatory/download/20051118.pdf 売上高:689億円(+13.2%)
営業利益:63億円(-75.5%)
経常利益:69億円(-73.1%)
純利益:42億円(-67.7%) カッコ内は前年比
子会社タイトー込み(第3四半期〜
ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円
オンライン事業 売上高:96億円 営業利益:37億円
モバイル・コンテンツ事業 売上高:36億円 営業利益:7億円
出版事業 売上高:69億円 営業利益:18億円
AM等事業 売上高:209億円 営業損失:△2億円
5と6が一番境目がある
ひさびさにFF5やったけど、FFらしいFFはあれが最後じゃね? んなこといったらまたオヤジ扱いされそーだけど
>>88 FFらしいFF? 馬鹿だろw
全作までの雰囲気をわかりやすく残してるFFな。
エアリスは設定上は非力なはずでクラウドはボディーガード的な存在だったのに 突然単独行動してあんのじょう死んだ。こんな奴の死で盛り上がれない。 そこでヨーゼフですよ。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 08:34:14 ID:tNtcL0sV0
4、5に関しては、 仲間が集まっていく過程があまりにも不自然だなぁと感じてる。 クリアしてみたら、あぁ、いいゲームだったと思うのだが。 逆に6以降は自然の流れで仲間が集まるけど シナリオが良いの悪いのが混在してる (1〜3、11は未プレイですが)
5までって説は単にジョブシステムを念頭に置いてるだけか? 2や4はジョブチェンジが無かったが、竜騎士とかしろ魔道士とかあったもんな。
戦闘のイントロが7で無くなったのが
>>1 を象徴している
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 09:43:25 ID:q1+6aeEKO
天野絵より二等身グラを前面に出してPR展開した5が大ヒット、クリスタルを捨てた6で不動の人気作に、そして7は今でも一番人気
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 10:07:20 ID:q1+6aeEKO
懐古マジ死ねよ 俺は5、6が好きで今は3にはまってるけど、それは単に趣味嗜好だから 自分の趣味嗜好でしかないものを正義のように語る奴ブキミス
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 10:12:19 ID:WWT4pcSt0
7なんざエバオタみたいに、あのゲームが変なトラウマみたいになって 今でも騒いでるだけだろ。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 10:25:34 ID:3yr45IJHO
どうトラウマになるんだよ
俺は1から始めて、1〜6までは普通に楽しめた。 3は最高傑作。56も神なのは間違いない。 PSに入ってから、FFへの考えが変わった。 7:おもしろい。7に関しては、これだけは認めざる得ない。 ただ、従来のFFとは全く別のゲーム。FFシリーズとは考えたくない。 8:そもそも、FFに8など存在しない。 そう言いたくなる程、本当に最悪。 …7の悪い所だけ発展させた感じか? 9:「原点回帰」に惹かれて、かなり期待してプレイ。 「原点回帰」の使い方が微妙…など言いたい事もあるが、そこそこ良作。 …確かに、ポリゴンのFFでは一番FFぽいと思った。 10:なんというか、キャラやゲームの雰囲気が嫌い。 ろくにプレイしてないので、シナリオに関してはノーコメント。 10-2:黒歴史。 11:FFのネットゲームでなく、ネットゲームなFF。 本編のストーリーは、さすがというか結構良い。 ただし、ネットゲームとしては問題しかない。
↑ んな事書いてる人がいました。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 10:33:41 ID:WWT4pcSt0
>>97 しらん、7オタに聞いてくれ。
どっちも世に出てからまるでそれしかないみたいに崇拝して異常だろ?
おかしくなったのは6からでしょ まぁ、俺はFF全部好きだから勝ち組だけど
懐古の意味がわかってないやつがいますね
おかしくなったというか、仲間と力をあわせて戦うという友情物語に FF6の辺りから微妙に恋愛物語が加わってきた ごくありがちな 「助けられたヒロイン(この場合はセリス)が、ヒーロー(この場合はロック)に想いを寄せる」というもの ただFF6の場合は、仲間の友情も描かれていたし、恋愛が主体というわけでもなかった 崩壊後は、セリスの性格が急に女らしくなったことに 仲間の誰もが違和感を覚えないのが気になった(一人でもいいからつっこんで欲しい) さらに、崩壊後は一人一人を中心としたシナリオが大して入っていない 崩壊前は一人ずつ用意されていた感じが、どれをするにも皆、という感じ 恋愛が目立ってきたのは7か8かな 恋愛が主体のゲームでも別にいいんだけど、ワンパターンでつまらない 8から「身分違い」というのはあって当然みたいな感じになってきてなんか嫌だ
5が良すぎた。5のようなのがFFだと思ってると裏切られる。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 11:46:33 ID:Z97lPJgr0
ストーリー云々じゃなくて、販売本数で見てもZからおかしくなったのは明白だな
>>107 じゃ売れ行きが悪くなった今が正常かw
9はFFらしいというより旧FFのパロディだな
むしろ7の弾けぶりのほうが精神としての「FFらしさ」を感じるよ
惑うアーマーのファイアービーム、フリザービーム等で違和感を感じたあの頃。 天野過ぎるモンスターグラに違和感を感じたあの頃。 ゾゾ街が嫌で嫌で仕方なかったあの頃。
白魔道、黒魔道、竜騎士とかの職業も6から突然なくなったしな
>>108 誰もそうは言ってないだろ。ただ、YとZの販売本数を比較すると、異常に伸びすぎてるって事。
あんまり急激に伸びると落ち込むのも早いし、落ち込んだらなかなか直らない
ゲームが生ぬるくなったのも6から
8でしょ。 あんなのが、歴代最高セールスだなんて・・・ それで、9からの売上が右肩下がりだし。
誰かガンダムで例えてくれ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 13:20:21 ID:jkpno+EHO
ガンダムは2作目のZからしてやばかったから例えようがないな
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 13:21:09 ID:wlkGmGhl0
自分の人生がおかしくなったのはどの当たりからか
作品ごとに世界観がちがうのに、おかしくなったもなにもないだろ。 腐女子?見えん!俺にはそんな生物は見えんぞ!。
13の登場人物はブサでくさくてピザな奴キボン。 話しかけようとしたら町の人が逃げていく。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 13:54:15 ID:A+F/YInw0
世界観の変化、キャラゲー化、恋愛要素。
どれをとっても
>>1 が的を得てるな。
ところで7の召喚獣やムービーが製作者の自己満足だという話は聞くが、
6のオペラなんかもそうだという意見はあまり聞かないね
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 13:56:08 ID:3yr45IJHO
あーん 4からキャラゲー 恋愛たっぷりだよ
そんなの売れるわけねぇだろ。 経営陣の立場になって考えろ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 14:03:37 ID:A+F/YInw0
>>121 それもよく言われるけど、5以前と6のキャラゲーっぷりの違いは歴然としてると思う。
6から「キャラを演出するための」イベントが入ってきた。(シナリオ的な必然性は別にない)
4でも恋愛要素は多いけど6よりはかなり子ども向けというか単純というか・・・
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 14:04:33 ID:3mJFAq8yO
FFは5で完成、終了したんだよ。 6から後は、ドラゴンボールでいうとZ以降。
なにageてんのおまいら
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 14:09:23 ID:3yr45IJHO
セリスのオペラもひくうてい入手に必要だったわけで シナリオ上必要
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 14:15:00 ID:A+F/YInw0
>>127 「キャラを演出するためのイベント」がいっぱいあったろ?
ロックのレイチェルとの再会とか、エドガーとマッシュの絡みとか。
オペラはシナリオ上必須だったと思うけど、あれを用意したのは明らかに声を
表現できたのを見せたかったという表現者としての欲求が元にある。
これは明らかに8のあのオナニーっぷりの端緒だと思うが。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 14:18:55 ID:3yr45IJHO
そうだな じゃあサブストーリーなしでいいよ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 14:20:53 ID:A+F/YInw0
いや別にサブストーリーあるのが悪いとは言ってない。そんなのは好みの問題 キャラゲー化が6からはじまっている、とだけ言っている。
登場人物が空気ってのもなんか嫌だけどな。
いや、そう言う意味じゃないか・・・スマン
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 14:37:26 ID:3yr45IJHO
描き方の問題なんだろうけど 8みたいになれば叩かれるし 12は描き足りないと言われるし
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:15:28 ID:IMqpiQSb0
ff6までは個人的に好きだったけどなあ。 ちっちゃいときゲームとか買ってもらえなかったから 初めて自分で買ったFF6に対する思い入れなのかなあ、、、 町の雰囲気とか音楽とか少なくとも7以降と比べたら比較にならないくらい良かったと思う。 ff7やってひどくゲンナリしたのは良く覚えてる。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:19:04 ID:hf8SqCq+0
本当に面白いゲームは何年たっても遊べるゲーム性を追及して作られてるから FF7なんて今遊んだらポリゴンが汚すぎて全く楽しめない
6ってなんつーか世界感とか恋愛要素とかの前にゲーム的にもな 中途半端にコマンド入力技とかアクション増やして、後、変身とか ある意味SaGa2→3の変化と似たような感覚を思い出したよ 戦闘で強敵と戦うプレッシャーもないしぬるくてつまんなかったし
Final Fantasy11のオフゲ化で、信頼回復 最後のFFである「Final Fantasy Final」発売で信頼回復 出来ると思う。
>>135 俺はFF4から初めて、
1-10・10-U・12やったけど
やっぱり6が良かった。
小学生の頃に6やったんだけど、未だに破壊後の世界の飛空艇BGMやティナのテーマ・リルムのテーマなんかは強く覚えてる。
魔法アルテマ、メテオ、バニッシュ、爆烈拳、夢限闘舞、青魔法グランドトライン、レオ将軍のショック・・・。
雪山でヴァリガリマンダを守る為にケフカ率いる軍と戦闘。
キャラクター一人一人に物語があって、
最後3パーティに別れてダンジョンに入る所とか
、
多いメンバーに参加機会を与えてくれてとても感動した。
でもこれから6を初めてやる人はそうそういないだろうけど、萎えるだろうね。こんなのの何がいいの?って。
グラフィックも声も無いし。
ただ当時の6はまさに最高傑作の神ゲーだったよ。
最高の作品を、時間が経てない内に遊ぶことができた俺達は幸せ者ですね。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:36:28 ID:VqnQHu8F0
恋愛物だ、キャラゲーだ言ってる奴らはちゃんと1から全部やってるのかね? プレイ無くして批判してるようなクズどもに評価なんぞしてもらいたくもない。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:39:55 ID:GmGtRrO/0
FF8の所為でリアルでおでこに彫り物したやつがいるはず
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:39:56 ID:DEy0zXVT0
>>136 それはあるな
7のポリゴンは今だと汚すぎるよ
発売当時は衝撃受けたんだけどPS2の画像になれるとね
456は今やってもある程度はやれる
つまり結局7,8に中身はあまりないって事か 見た目以外に
まぁ自分の 感性/価値観 等に合わなければ駄作と評価してるのがほとんどだろ。 好みに合えば良作、合わなければ駄作で、納得しとけ。
最低のなのは8と9だな 9とかラスト直前でクリスタル再びって言われてハァ?って感じだった
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:47:21 ID:E10UuwSEO
>>145 はよっぽど6が嫌いみたいだけど、
FFの中で最高傑作は何?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:47:38 ID:A+F/YInw0
>>140 俺は6からキャラゲーと恋愛重視の流れがはじまったと主張している。
そして6と7は傑作だったが、8は駄作だと評価している。
1と2は3の後にやったしやりこんでないから、忘れてるかもしれん。
おかしいと思ったら具体例挙げて説明してもらえないか?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:49:00 ID:wlkGmGhl0
ストーリー楽しいのが46 システムたのしいのが57 空気なのが9 うんこなのが8
>>115 ガンダムもラストの場面といい、初代だけで名作で終わってたのにな
ファーストとZじゃまるっきり世界感違うし。リアル戦争→ファンタジー戦争だもんな
続編じゃないよあれ
ストーリー楽しいのが46 システムたのしいのが57 空気なのが9うんこなのが8 さて、みんなが一番ライバルがかっこよかったと思うゲームは何? おれは5だな・・・ギル様カッコヨス FF12もライバル要素ないのが不満 まぁライバルが出てくるゲーム自体少ないし、あっても駄作が多い希ガスが あれ・・・ギル様以外カコイイライバルいないんじゃね? 恋のライバルはやたら多い印象だがw 4のセシルとカインもよかったなぁ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:53:25 ID:3yr45IJHO
坂口がやってなあ=富野がやってない でいい
7と8と10は糞 12も糞(予想)
67くらいを境に評価がハッキリ分かれてくるのかな。 個人的に大好きなのは6と7だけど何だかんだ言ってもFFは全作それぞれに良さがあるね。 8と移植とリメイク版以外はな
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:56:51 ID:A+F/YInw0
>>154 主人公パーティのライバルという点では、7のタークスがベストだったと思う
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:57:19 ID:3yr45IJHO
皆に嫌われる8カワイソスwwwww
>>148 FCの2、3(小の時、ダチに借りてた)、SFC4〜6、PS7までとやったきたけど3のパワーアップバージョンの5かな
ジョブ、アビリティ編成、アイテム集めとか何度もやりこめたからおもしろかったよ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 15:59:19 ID:A+F/YInw0
>>161 8を再プレイしたいとは全く思わないが、音楽だけは今でも聞くw
8はゲームとしクソでみんなの嫌われ者 存在感がまったく無くて論じられることも無い空気なのが9wwww
マジレス。 FFに良いストーリーなどない。
>>164 マジレス。
PS以降のRPGに良いストーリーなどない。
FFがマシになったのが6からではないでしょうか? 5以前は無個性RPG何一つチャレンジがない作品。 6以降のように、変化と同時に、人気の波も激しかったら面白いのだが、 5以前はシリーズが進んでも何の変化もなく、人気を維持したいが為の姑息な手段だと考えていた。 しかし7はそんな保守的なFFから進歩があった。 個性を重視される海外で1〜5のFFが売れなかったのもうなずける。 1〜5を簡潔にまとめるなら 低予算で作られまともな筋書きはなくほとんどキャラクターの掘り下げはない。 ロクなシナリオやシステムがない世界観は途中から崩壊ゲームバランスはぐちゃぐちゃ。 個性もない上ゲームが糞ならばどう援護すればいいんでしょうか? PS2世代の若い人達が懐古FFを楽しめると思いますか? 楽しめるといっても極少数である。 ゲームとはいつの時代でも愛されるものでないと駄目である。 初期FF程度のゲームなら俺でも余裕でできちゃうよw
>>164 じゃあいいストーリーのゲームを例にあげて下さい
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 16:16:29 ID:ClLtAGs60
個々のイベントではいいものもあるが、ストーリーとしていいものはFFにはないなぁ マザー2のストーリーはいいと思った。初プレイは去年なんだがw
FC時代の古い人間だから2〜5までが好きなんだけど 6以降が好きっていう世代がいるのもわかるけどね
8はドローシステム考えた奴死刑 99個ドローするまでひたすら眠気と戦いながら戦闘続けた記憶しかない
天外魔境2とか英雄伝説2とかかな俺は
ガラフが死んでクルルが全部の能力を引き継いでそのまま仲間になることに、 キャラゲー的演出以外の意図はあるのか?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 16:31:02 ID:ClLtAGs60
>>172 キャラはどうでもいいから個性もイメージも無視して引継ぎするんでしょ。
俺は最初ガラフを戦士系ジョブメインで育ててたからちょっとげんなりきたぞ
6までは許せる 7以降は糞ゲー
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 16:33:43 ID:TcGRHz7lO
別に固定ファンが延々と買い続けてるんじゃなくて 入れ替わってるからいいじゃん。
昔からやってる人はおかしくなったと思うんだろうな 思い出は美化されるし 俺は進化したと思うよ ぶっちゃけ6以下のFFなんてどれも同じに見える
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 16:39:37 ID:XvZ+h5tz0
>>176 進化はしてる間違いなく。っていうか技術革新はスクエアの武器と化してる。
ただし、作品から幻想感はなくなってる。
天野ヨシタカが降りたのが大きいかな。世界観はキャラや絵で作られるからな。
ドラクエなんかも鳥山明だからこそってはあるし、一番重要な部分で退化してる
部分はあるな。
幻想=FFじゃないけどな
その時の技術でやれそうな事をやってみましたって感じだな。 同時期発売のゲームとFFを比較すると頭一つ抜けてるのがよく解る
>>177 それは君の意見なんだろうな
2chでこういっても無駄だが人それぞれだろww
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 16:42:58 ID:ClLtAGs60
7以降に慣れた目で6以前を正当な評価するのは難しいだろうな 当時はどういうレベルだったのかという知識を得て、差し引いて評価するしかない 美化された思い出を差し引いて評価する方が楽だね。
>>170 あれ考えたのは確か伊藤。ちなみにATB考案したのも伊藤
1〜12(11は除く)リアルタイムでやったが 7以降のが面白く感じたなぁ
>>158 そうか?ライバルとしては中途半端な馴れ合いしかしてないだろ
>>173 というか、そもそも死なせる必要あったのかという話でな。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 16:52:28 ID:ClLtAGs60
>>184 ライバル観の違いだと思うが、別に馴れ合ってるから悪いとは思わんよ
ゴクウとベジータだってライバル心を捨てずに馴れ合うんだし
そういやベジータが意地見せて自爆するのと、ギルガメッシュの自爆は被るね。
どっちもすごく好きだが、タークスみたいなドライなライバルもありだと思う。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 16:58:49 ID:ClLtAGs60
>>185 ガラフの死はキャラ立てのためのイベントでもあったけど、シナリオ的な意味もでかかったでしょ
必要性はなかったかもしれないけど、それは確かに昔からだな
6からなんだよ。仲間にしなくてもクリアできるキャラ出てきて、過去を乗り越える
みたいなイベントをしつこいぐらいに用意しはじめたのは。
>シナリオ的な意味もでかかったでしょ でかかったっけ? 単に仲間かばっただけな覚えがあるが。 まぁ6から顕著なのは同意だが。
とにかくFF7がFFではないただそれだけ
とにかく思い出は美化され人それぞれだからここはストレス解消スレでしかない
おれは4から。 仲間キャラが頷いたり笑ったり とにかく仕草がキモかった。 テキストのテンションにもついていけなくなった。 ストーリーにも乗れなかった。 つまりDQやってろってことだったんだが、 DQも[で相当困ったことになった。 もうおっさんだしゲーム止めろってことかな。
個人的にはFF11、FF12以外はまだFFと認められる。 FF10-2はなんかジョブシステムが進化した感じで新鮮味あった。 いや、ドレスアップのムービーやキャラクター達は置いといて。 仮にFF5までのような世界観でやってても、 多少ドラクエと被る所があったり、それにストーリーにも限界があったんじゃないかな。 まあFFもドラクエも好きだからどれも買い続けそう。
7からグラフィックが現実的になり、演出もより派手になった。 シナリオ面でも、テキスト量は大幅に増えてイベントや 細やかな心理描写も、それまでとは比較にならないくらい増えた。 逆にプレイヤーの想像力が介入する余地は少なくなった。 となると、当然以前の作品よりも高いレベルのシナリオが必要になるだろうに、 実際は、厨丸出しの幼稚なストーリーが展開されたわけだからどうしようもない。 ドラクエにおける堀井氏みたいに、またもな話を書ける人がいればまだ良かった。
FFはDQとの差別化の手段一つとしてハードボイルド路線を志向してたけど、 ハードボイルドは特定キャラのタフな言動に酔う、謂わばキャラ物だから、 下手したらキャラ一人歩きのプレイヤー置き去りになるんだよな。
人それぞれか
正直FF7以外は全てFFと認められる。 FF11はまだ売りがある。FF12は薄いだけ FF7は何にも売りが無い
>>191 お前は俺か?
まぁ呑もうぜ(´・ω・`)
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 20:31:33 ID:MxYuv3ph0
ハードボイルド・・・かなぁ?
>>193 ストーリーなら明らかに、ドラクエのほうが対象年齢低いと思うが。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 20:41:36 ID:ls13M3qaO
最高作は4、5だな キャラが際立っていた あと、たまねぎ剣士
まードラクエは量が多くて分かりやすいストーリーだからね。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 20:43:06 ID:MxYuv3ph0
このスレには 小学生向け>中高生向け と評価する人が多いようです
>>202 それは単なる描き方の問題で作品の優劣には関係ない
FF7のような中身が空洞の作品なら別だが。
>>199 言葉に逆らう形になるけど、対象年齢が低いほうが幼稚とは限らないよ。
純真無垢から一回ヒネて転げまわってから大人になるもんだから、反抗期とかホントry
その時期真っ只中の世代はいいけど、後になって振り返ると大抵「ナンジャコリャ?」って思えるのばかり。
成長に合わせてその時々の面白いものを選べばいいんだけどね。
簡単に言うとFFの対象年齢が中高生向けになっただけ。
その世代か、そのまま成長してない「歳食っただけのガキ」にはとても楽しいものだと思う。
なんか7が人気だからその分7叩きが爆発してるようにしか見えないなw 実際FFやったことのない俺はクラウドやティファというキャラしか知らないが
まだチビキャラのなごりがあった7は俺が思うに
208 :
204 :2006/04/10(月) 20:55:59 ID:o6UWy5aW0
あと別にその作品姿勢が悪いとか言ってるんじゃないんで。 それで稼いでる会社なんて古今東西いくらでもあるし、実際自分も楽しんだから。 12はまた対象年齢が変わっただけ。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 20:58:51 ID:MxYuv3ph0
>>205 やるとその大きな変化がわかるよ。主人公が精神崩壊するからな。
ゼノギアスもそうなんだが、エヴァの影響を受けたのか精神ネタが豊富に盛り込まれ取るし。
それでなくとも、作品そのものの雰囲気が変わった。確かにあそこに転換点がある。
俺は6からだと思うなー ラスボスが雑魚同然になってからFFがおかしくなった気がする
>>211 FC版FF1のカオスで既に雑魚同然。
スマンちょっと言ってみたかっただけで他意はない。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 21:03:53 ID:ZHE2anPc0
2の皇帝もブラッドソード一発でおしまい。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 21:04:49 ID:MxYuv3ph0
ネオエクスデスの弱さも有名
FFの戦闘バランスの破綻っぷりに匹敵するDQといったら・・・ 8回逃げるで会心連発くらい? やっぱ4桁HPはバランス取り難しいと思うんだよ
正攻法で強かったラスボスは3〜5くらいかw バグなしでも3は手裏剣やオニオンでたたっきれば一瞬だし、5はLV30でも難なく潰せる。 通常手段いじくりまわしてもちょっとキツイかなってのは・・・4だけ? ちょwwwwwFFwwwwwww
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 21:10:34 ID:MxYuv3ph0
戦闘バランス壊れてる とか ストーリーが中身ない とかいう理由で 「おかしくなった」とするのは難しいな だってFFって最初からそのへん大したことないんだから
FFは主人公の葛藤とか内的成長を ストーリーの中心にすえるようになってから (4からその傾向があり、6から完全にその方向に) おかしくなったのではないか。 そんなもの共感できなければおしまいだから。 DQのように主人公は冒険の動機付けだけ与えられて、 成長はパラメーターを見て楽しむくらいにしとかないと、 共感できるプレーヤーでなければ物語に入れなくなってしまう。
そう言われると初期から「俺TUEEE!ゲー」だった気はする。 でもそれは異常で異様な雑魚を凌いできたレベルアップが物を言うバランスだったり。物理的に成長していく感じ。 セーブポイントも無いし、目的地まで辿りついたご褒美的にボスがユルいのかもしれない。 即死連発の雑魚の群れの挙句に凶悪なボスに30分とか1時間単位で挑んで足蹴にされたら投げるわw 最近はそのバランスからは離れたような気はするけど。相変わらず要所要所で俺TUEEEE!
>>218 そうだな。主人公の内面を描きすぎるようになった。
12でそれはなくなったらしいが、今度は別の面で不満が沸き起こってるみたいですね。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 21:19:39 ID:MxYuv3ph0
>>218 共感どころか理解もできないとか、嫌悪感まであるとさすがにきついが、
まぁわからんこともないなって程度なら障害にならないな俺は
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 21:21:55 ID:GrtZOL6T0
1
ついでに言えば俺は7でFFをやめた口なんだが、 7の何が酷いって、 主人公が真の記憶を取り戻すんだよね。 んですげーショック受けてんの。 もうあほかとk(ry そんなん知るかいって感じなんだよね。 だって俺の記憶じゃないないんだもの。 俺が何も思い出せない(当たり前)時点で、 否応なく、俺と主人公は別人であることを明確に意識させられる。 RPGでそれ強調してどうすんだ…orz というわけで俺は7のストーリーはRPG史上に残る 失敗作だと思ってる。
>>216 手裏剣をそうびさせようとアイテム欄を開いた瞬間に
今まで強化したそのステータスが一気に元に戻るのだけど
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 21:29:46 ID:MxYuv3ph0
>>223 分かりやすい説明だな。
俺からすると、物語の主人公と自分が違うのは当たり前だろうと思っちゃうが。
セシルやバッツやロックには共感できたの?
主人公とのシンクロ感と言えば シャドウランってゲームはスタートしてすぐにぶっ殺され 生き返った時に記憶喪失になってて 問答無用で主人公=俺って誰? って感じでさまようのがよかったな
>>227 どういうとこをひどいと思ったか書いてくれよ
>>225 できなかった。
ちなみに俺は
>>191 だから、4以降違和感を感じ
7で完全にやめた口。
RPGはある程度主人公に自分を重ねつつ、
ヴァーチャルな異世界の冒険を楽しむものだと思ってる。
その観点からするとFF7は最悪。
DQからRPGに入ったからそう思うんだろうけど。
ラスボス強さ論で言うと、ファミ通のやりこみ野郎共の 挑戦仕様に合わせたから雑魚化していったんだと俺は思っている。 5以降(2はブラッドソードっつぅシステムのミスでできた穴があるが) レベルが低くても、特定の装備・戦法で行けば実はあっさり倒せるっていう 穴をあえて作っているのが気に喰わん。 その傾向が顕著に現れたのが9だな。 ちなみに俺は11は闇王まで倒して、闇のクリスタルの戦士との決着を付けずに 引退を迎えたわけだが、シナリオ・世界観だけでいうなら、 マジで最高傑作だと思っている。なんせ一般人向けのオフ仕様の11を作ってくれ、なんて スレまで立ってるくらい、キャラと世界観が”ファンタジー”してるんだよな。 本当、惜しいよ。クリスタルの戦士やあのガキンチョと決着つけたかったよ。 友達が皆廃仕様で着いていけなくなってなぁ…。 本当、マジ最高なんだよ。世界観だけは。戦闘も結構おもしろい。 オンライン用に集団戦闘を意識して上手く作りこんであるシステムだし。 超廃仕様&外国人同サーバー無理矢理ぶっこみ、とかなけりゃなぁ。 まぁ、あれを一人でやるっていう12は糞だったが。
おっさんが必死な姿を想像するとあれだな。
>>225 7のスノボが神だと思ってる俺から
真面目な奴だ・・セシル
いいやつだ ・・・ロック・バッツ
気持ち悪い ・・・クラウド
精神モノは嫌悪感を感じやすいんじゃないか
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 21:37:11 ID:yAlRh809O
そこがわからないんだよな。俺ならむしろそのキャラになりきった方が楽しめるが。自分とは違う方が楽しい。 エロゲじゃねんだからわざわざ主人公を自分に重ねる事もないっしょ。 映画の主人公が自分と相違する性格だったら萎えるか?まあ7の場合は話が エヴァブームだったのか電波なのが問題だけどな
巨人(笑)メロラップ(笑)FF7(笑)
>>229 なるほど。その観点でいくと確かに4からおかしい
映画を見せるような演出という方向性は4からはじまってるしな
>>225 プレイして操作する以上、ある程度のシンクロ感は必要だと思う。
RPGの語源は与えられた役割になりきる遊び、だからあんま突き放されても困る。
見るだけなら映画でいいのよ。
全くの他人に同意するのと自分の一部のように感じて楽しむのは随分違うと思う。
そう言う意味ではヴァンの放置っぷりは悪くない。プレイヤーが歴史を覗くための望遠鏡みたいなもの。
映画と違ってゲームはこっちが能動的にならないといけないからね だからトシとるとおっくうになるんだろう ゲームは
>>229 ああ、それ良くわかる。
俺はFF4から入ったけど、主人公が勝手にプレイヤーと違う考えや
行動をするのに違和感バリバリだった。
でFFはこういうもんだと思って割り切って楽しむことにしたから
最近のシリーズでもそこそこ楽しめてる。
FF7では、珍しく最初のうちは結構ロールプレイ出来てただけに
クラウド壊れてからの置いてけぼり感がきつかったな。
ま、その後はチョコボ育成&スノボがメインになったわけだが・・・
>>231 それ言うな。へこむからw
FFは俺が感受性豊かだった厨房時代に劣化を始めて、
期待して新作をやって
クリアする都度空しい気持ちになったんだよ。
>>229 >DQからRPGに入ったからそう思うんだろうけど。
ウィズから入ったならともかく、4位でそこまで感じるものか?
>>240 FF3やドラクエ3で感激したあとだっただけに、セシルとローザが抱き合って
愛のテーマが流れて、ギルバートがうじうじ悩んでって正直かったるかった。
FF5でさらに演技過剰になって、FF6でキャライベント続出。
シンクロ感は無視して育成と探索を楽しむものだと思ってました
そういえば俺シナリオ厨なんだけど 自分を主人公と重ねてプレイしたこと無いな 唯一自分=主人公でやってるFF11ですら客観視。 シナリオで面白いと思ったやつはシナリオがしっかりしていて なおかつ主人公がしっかりしていた。 FF1やFF3も結果的には主人公が手元を離れて一人歩きしてたしさ FFって元々そういう作品、11だってストーリー部分だけで言ったら 自分から歩き出してるし。 主人公が完全に無な作品にまともな作品は存在しないな俺的に 言わせてもらえば、7はアプローチを超絶なまでに逸した作品だったが
>>231 萎えた
結局は人それぞれなんだろ おっさんは粘っこいからなぁ
>>241 FF3だってしょっぱなからサラ姫が離れたくないとか言ってるけど
>>244 サラ姫とは4人セットだからなwwどいつと恋愛関係になってるとか完全に妄想になるww
単に、信頼関係を築いただけでしょう。
FFは最初からそうだったよ、演出重視 シナリオ量から言ったらDQよりも少ない。 ただし演出だけで中身が無くなったらいけないとは思うけど。
>>240 >>218 に書いたんだけど、
主人公の葛藤と克服をテーマにすると、
共感できなきゃ置いてきぼりになる。
4は確かそのテーマがあった。
んで主人公の悩みっぷりについていけない部分も少しあった。
>>244 比重の問題ですよ。
サラ姫なんて最初と最後しかでてこないし、演出があっさりしてれば
どうでもいいと思うイベントを無視しやすい。
456とかキャラ演技長い上に、頻発するからなぁ
>>247 置いてきぼりにならないよ俺は
そこは分かれるんだろ 主人公を自分に合わせる人は置いてきぼりにされるし
シナリオ重視なら客観的に見れるし
おれはある程度のしっかりしたストーリーの下地の上でキャラが 動き回ってくれる分にはいいけどな。 基本的に主人公に自分を重ねてプレイする事なんてあり得ないし。
まぁドラクエなら自分を重ねても冒険だからいいけど FFの場合は合わせる意味ないでしょ とうか無理
完全に主人公と自分をシンクロさせたいなら ウィズをオススメするけど、アレならいくらでも浸れる。 FF2や3がぬるく感じる程度のゲーマーなら程よく遊べる難易度だし。 俺がストーリー抜きで純粋にゲームとして楽しめた唯一のRPGかな
ヴァンに自分を重ねても自分が放置されてるみたいでやだな。
>>251 無理とか言うけど1〜6は出来たんだよ。6は好きなキャラが居る場合に限るけど。
7からはホントに客観視するしかなくなったから随分印象が変わってる。
シンクロしない俺としては、クラウドよりロックの方が嫌悪感あるな 自分の記憶がニセモノだったとなればまぁ壊れるのもしゃーないかなと思えるが、 過去の失敗ひきずって女と見れば守ると言い出し、最終的には過去の女の亡霊に許される なんだかなぁ・・・
>>254 ずっと客観視してるけど、シナリオ空気の7は客観視で見れるほど
出来の良い作品では無いと思うけど、あれは主人公に感情移入出来て
初めて神ゲーになるんだと俺は思うけど。
7を駄目にしたのはACのせいだな
>>255 そもそもロックは主人公じゃない設定が例えそうであったとして
所詮キャラの強いヴァン。ロック中心でストーリーが回ってる訳でもない
>7からはホントに客観視するしかなくなったから随分印象が変わってる。 そりゃ技術が進んでリアルになったからだろうな つか自分と主人公合わせるとかキモくね?そんなのいないと思うけどなぁ・・・
考えて見てよ、ロックがストーリーの中心なら FF6はあのシナリオではなくなるよ。
なんかズレてるぞ 感情移入とか関係ねー おかしくなった?それは自分に合わなくなったんだろ もういい加減ゲームやめろってコトじゃないの?オッサンがこんなの語ってもねぇwww
>>256 そうでもないって。謎がだんだんと出てきて、ずばっと最後に謎が解かれる。
ミステリ好きの俺はこれだけでごはん2杯は食える
謎=違和感の演出と、謎解体の演出に関してFF7は優れてたと思うよ
銃持ちに素手でいどむティファが謎だった。 一般人じゃん。シドやエアリスもだけど。
>>261 FF7シナリオを楽しめている以上、客観視ではなく何らかの形で
感情移入をしているとしかいえない。
客観視で納得できるほどシナリオが濃いわけではない。
全作品で一番薄っぺらいと言う事。
演出でスゲー、クラウドスゲーとか思ってる時点で感情移入して
流されている。
FF7は客観視で見れるほど出来の良い作品ではない。
>>255 >>260 FF6は明らかに群像劇だが、シンクロしない俺としては誰が中心とかあんまり関係ない
単に一つの重要キャラとしてどう感じたかって話
所詮人それぞれなんだろうな 思い出が美化され自分が好きなシリーズを叩かれたらムカつき意見をする それの繰り返しだなこのスレも
無限ループに突入してる
>>267 群像劇だけど中心は確かにあるよ。
横道に逸れる事が多いだけ、この辺はマイナスポイント。
ストーリーがどういう風に語られているか
中心は何なのか?何がどうなっているのか?
こういうことを考えるのが客観視の醍醐味だと思っている。
FF7じゃこの楽しみ方は出来ないね。
シナリオが事実上存在しないに等しいから。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 22:20:21 ID:qJm84ssB0
伊集院の「勇者くそだま」理論 支持派は挙手しる ノ
>>263 一般人じゃない、一般人を装ってるテロリスト。
キャラ設定だけなら一応シナリオ薄い7にも存在する
>>269 何か好きなものについて語るって行為で、結論なんて出るわけないのは当たり前
意見交わしてるうちに、違う見方や楽しみ方を知ったり、自分がどうしてそう
感じていたかがはっきり分かってきたりする。
それで十分じゃないですか
>>275 FFは一応全て考察しているからな。FFストーリー厨は伊達ではない。
>>278 今までの流れ的にまとまるとは思えないがな。
>>271 へぇ・・・俺は中心をあえて定めないのがFF6のいいところなのかと思ってたが。
敢えて言うならティナの物語かなとは思うけど、誰の視点で見ても成立するものかと。
FF7は明らかにクラウド主観(これは謎演出の効果を高めるため)をとりながら、
群像劇的要素まで取り入れた支離滅裂なストーリーだと思ってます。
>>276 個人の中で勝手にきれいにまとめりゃすむ話じゃん
人それぞれで結論なんか出ないのは当然の前提なんだから
2から一作一作、全部どこかおかしいってこった
結論でないとわかってるのに話してるとはここは思い出語るスレか〜
何を語るのか?何を伝えるのか?何を、誰を中心に据えるのか? そういう意思の元に受け手に作者の意思を伝える事が ストーリーティリングの基本。 いくら大げさに表現使用とも肝心な部分が伝わっていなければ それは意味が無い。初期FFはその演出がこの範囲内に収まっていた だけの話。FF7は結果的にストーリーも無ければ結果的に 何を伝えたかったのかすら分からない作品。 トレンドに乗っただけ、よくエヴァっぽいとか言われてるけど ぽいだけアレには一応受けて側にどうされたいのかが意思表示されている。
ぶっちゃけ1作ずつ進化してる でも人の価値観によっておかしく見える人もいるんだろw 俺は全部好きだけどね 11を除いて
イメージ力(?)と技術力のギャップが7から目立つよーになった気がする。
なにかとFF7。 10-2は記憶にすらないのか。
>>284 FF12の大きな欠点それは、何を伝えたいのかが全く分からない事。
ストーリーは確実に作ってきているが旧作に比べて欠けている点
FF7はどちらも存在しない。
嫌いとおかしいをごっちゃにしてる人がいるな、さては
10-2の戦闘やシステムはFFシリーズで一番好き ドレスアップやシナリオは糞だけど
>>287 あれは悪いがストーリー部分についてははっきり何がしたいのか?
何を中心に据えて、ユーザーに何を伝えたいのかがハッキリしてしまっている。
良い悪いは別として作品として必要な条件は揃ってしまっている。
10−2ははっきり言ってなかった事に出来る。 はっきり違う事が分かる。 FF7は一部を引きずってしまっているからこそ近親嫌悪と言うか そういう感情が表れる。近しいものの中で一番おかしいから FF11を糞と言うやつもそう、ただしこれはシナリオ世界観部分の 問題じゃないこういうところがFFしているからこそ糞な部分が気に入らない。 ただそれだけ
何を語るのかがしっかりしてないとストーリーとしてダメってのが俺には結構びっくりな発想だわ。 そういう風に楽しむものもあるけど、そんなの全然関係ないものだってあるけどなぁ 例えば、単に恐怖や驚きや違和感だけで楽しめるストーリーもたくさんある。 俺の好きなミステリは完全にこっちのジャンルだし、FF7はそういう風に楽しんだ
俺としては行き過ぎでなくて、なおかつ面白ければオk 作品ごとに世界観がまるで違うんだし。
>>293 つまりそういう見方をする人にとってFF7はつまらない作品である事は
分かって欲しい。エヴァについては分かりにくいように思うが一貫していた
視聴者に虚無感を与えたり、絶望させたりそもそもそれが目的。
FF7はまねしているが明らかに反する事もやってのけている。
結果的に何がしたいのか分からなくなる。
いろんなものインスパイアしました。それならそれでいいんだけどね
7嫌いだけどエヴァも正直どうでもいいんだよね あれも別に好きじゃないし、むしろなんであんなのが 流行ったのか未だによくわからん
俺は強制はしない、意見は言うけどね。 意思表示は俺の存在意義、話の流れとしてありうる会話ならば 現実世界でこんな事ばっかり言ってるわけじゃないのでwww
現実世界?
>>295 うんうん、おかげでよく分かった。
あのお祭り感覚は好きだけど、支離滅裂なことは否めない
でもFF7が好きな人って多いんだよなぁ 知らなさそう女の子まで知ってるし 当時は俺もハマったよ 今思えばストーリーは微妙だけど キャラに個性があったなー
7からです。PSに出すようになってから映画ゲーへの道を突き進んで行くことになった。
あのカクカクポリゴンキャラから表情や動作を読み取ろうという努力を要求する作品だったから、とかw
7はポリゴンだけど、イベント芝居はFC〜SFCテイストじゃなかったか? やっぱ8だろ。 表情や動作を、安易な1枚絵ムービーに頼ったのが全ての始まりだった。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 23:26:42 ID:BLzas5Zu0
なんだかんだ言って12以外は全て楽しめたな。 12はFF卒業作品。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 23:35:55 ID:3yr45IJHO
おまえ毎回そういってるよな
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 23:46:16 ID:I/RYj5m8O
とりあえず12を叩いとけば玄人、みたいな
12を楽しめない奴は頭の硬いオッサンとか言われちゃうぜ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 23:49:36 ID:BLzas5Zu0
12はゴミでしょ。 あんな退屈な作業ゲー初めてだったよ。
>>298 ネットは幻想
リアルはリアル、そこらへん分かった上で2ちゃんねらーは
議論していると思っていたが違うのか?
なにせ学問系の板初の人間なんでな。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/10(月) 23:56:45 ID:jcpqv9KbO
>>303 言いたい事、全くわからない
6リメイクも同じだし7も同じ
9も同じ
10なんかモロ
12くだらん
8はFF最高傑作
売れ行きの初動悪いがFF販売枚数No.1
これが一般の生の声を表現している
とにかく評論したいだけなら痛いからやめとけ
要約すると8は神ゲー
その後に9の3頭身、お子ちゃまゲームを出してスクウェア自爆
原点回帰の逆を10で行い
復活
これはイケると思い10−2制作
死亡
12…トラウマ状態
…8で技術出し過ぎたんだ
飽和状態さ
ネットやゲームをしている自分もまた現実
>>310 要約すると、8は売上げナンバー1なので神だと。
評論や感想によって「おかしくなったかどうか」を判断する行為は痛いと。
このタイプは初めて出てきたような
売上で決まるならポケモンが最高のRPGってこった。 もっと言えば将棋やオセロ、人生ゲームの前にはTVゲームなんてカスだと。 彼はそう言いたいんだ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/11(火) 00:11:48 ID:dy6jHvD00
初動が一番いいのがFF8でしょ
いそうでいなかったな。ベタ過ぎて。 9の売り上げが8の生の声を物語っているっつう一言で終わるしな。
ストーリーはなぁ、 「人成らざる者」と言う感じの、 明確に敵と思えるようなのが出てこなくなった頃から微妙になってきた。 そう考えると、ピークが5で6から廃れていき、9でトドメだな。 12はひどかった。 なんていうか、後の方でその「人成らざる者」が現れて、 それを倒すもんだと思ってたけど 最後の最後まで人vs人だったから なにこれ、っていう感想。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/11(火) 00:18:23 ID:dy6jHvD00
最後に適当なボスキャラを出せばいいわけだな
あ、でも12はストーリーに限ってのことなんで 10も12もシステムは好きだよ。 半ば信者的だが。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/11(火) 00:21:59 ID:dy6jHvD00
ファイナルファンタジーX-2 PS2 スクエニ 97/07/17 初動147万2914 累計 193万9328 ファイナルファンタジーX PS2 スクエニ 01/07/19 初動174万9737 累計 232万5215 ファイナルファンタジーIX PS スクエニ 00/07/07 初動195万4421 累計 270万7296 ファイナルファンタジーVIII PS スクエニ 99/02/11 初動 250万4044 累計 350万1588 ファイナルファンタジーVII PS スクエニ 97/01/31 初動 203万4879 累計 327万7776
>>314 それってFF7じゃないですか?
と突っ込んでみるテスト
キミはもうクラウドになったかい?
(CM)
あの声って【ねるねるねーるね】のお菓子のCMの声かな?
どうでもいいけど
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/11(火) 00:23:49 ID:dy6jHvD00
X−2no発売日がおかしいな
10のキモキャラと厨シナリオは別格。
>>314 どこかで売上グラフ見たけど初動後100万上乗せしてるんだよね
FF8以降、グラフィックとムービー重視のゲームばっか作ってるね(9は除く)。 FF7ACなんて、ふざけた映像作品も作っちゃうし。 FF8の失敗、全然反省してないんじゃないの? もうFFシリーズは終わりだな。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/11(火) 00:26:28 ID:dy6jHvD00
SFCの売上データが欲しいな
>>323 FF7は120伸ばしてるぞ FF8の次の9は爆sage
FF7の数字はインターナショナル含めた数字なんだろうか
世間の評価では10と7がえらい高いんだよな。 懐古が嫌う作品ほど評価が高い。
濃ゆいマニアックなものから大衆向けの薄味になるとそんなもんよ
やっぱりウットリするぐらいの濃密な恋愛がないとダメだろうね なんでFFをやるのかって考えるとロマンティックな愛を求めてるんだよね 世界が崩壊する前の夜に運命的な結ばれ方をする2人というコンセプトがFFの原点だからね ゴージャスとかそんなんちゃうねん、胸キュンやねん論点は
そんな原点初めて聞いた。
俺の中のイメージ(根拠皆無) FF1〜6 対象年齢10歳〜35歳 FF7以降 対象年齢16歳〜22歳 FFの場合テキストはほぼ会話文のみなわけだが、要するにPS以降は会話が厨臭い。 善し悪しは別にしてPS前後で明らかに違う。まあ正確には6からだろうけど。 PS以降の作品は完全に青年向けだと思う。
学校時代の純粋なころのトキメキが主題だからね 目と目が合っただけで顔が真っ赤になるの年代における 恋愛こそがピュアってポリシーで作ってる これがなかなか難しい 恋から愛に変わる偉大な瞬間をいかにゲームとして表現するかってところにかかってる
7ダントツじゃねーか 碇シンジはワースト1だったのに・・・
シナリオ重視とかシンクロ云々とか・・・ もうバカかとw FFがFFとして支持されたのはドラクエの陳腐な敵、主人公と一線を駕した キャラ設定、敵グラだと思うのだが・・・ 天野画を売りに押し出してる点がその証拠だが・・・ あと7からダメだ、6からどーだ・・・ FFを1〜12までずっとやり続けてる俺からは何も感じないのだが? クラウドの精神崩壊でシンクロできねーとかキモイね。。 お前はドラクエ1で竜王倒そうってシンクロ出来るの? だとしたらアニオタ、キモオタ、低脳、低年齢のどれかだろww
>>252 同意。
RPGは大作だけぽつぽつとプレイしてますって人や
簡単なのは自己制限をつけてRPGをやり始めた!なんて人は特にです。
WIZマニアの方は別の主張があるかもしれませんが、自分は入り口として
現役ハードでそれなりの中古価格、雰囲気も残しつつユーザーに優しい点から
エンパイア3をお勧めします。
感情移入とかシンクロとか言うといかにも特殊な行為をしてるかのように聞えるけど 要するにシンパシーを持てるかどうかでしょ、その主人公に やっぱ意味不明のトラウマに支配されてる変な奴には賛同できないわけよ
平たく言うと作品にのめりこめるか、って事だな。 これは別にマニアになれとか信者になれとか言う意味じゃない。 主人公が気に入らないドラマや小説を淡々と読むようなことはないだろ。 選り好みしない本の虫とかはまた別の存在なんで一概には言えない部分もあるけど。
>>337 もっと平たく言えば生理的に受け付けないって奴だな。
容量や処理能力が上がって、作り手の趣味や性癖がモロに出るようになってきたから
受け付けない奴が増えてきたってだけな気もする。
シンクロしたいやつはTRPGやれ。 俺はネバーウィンターナイツ2の発売を心待ちにしている。 つーかシンクロできるRPGはTRPG以外ないと思ってる。
TRPGは演技の楽しみ。キャラに共感して楽しむのとは質が違うだろう。
音楽を合奏する楽しみと聴く楽しみの違いに近い。
>>339 それが本当のところっぽいな
ヴァンの空気感が悪くないって言う人もいたけど、俺は浮きまくりだと思った。
他が十分に演出されてるだけに、主人公だけ演出減らすから想像してくださいってきつい
キャラが喋ってる時点で自分とシンクロなんてできない。 時代は移り変わるんだよ。もうおっさんの時代は終わりを迎えてきてるんだよ。
そうだ肝心な事を忘れていた。 FF7以降セリフ以外のテキストがほとんど無くなった。
あと50年もすれば 「FF7おもすれー」 「はぁ?25に勝るFFはねぇよ。懐古必死だなwwww」 って会話が見れるだろうか。
>>344 10年後でも見られるだろう
12さえ神扱い
オサーンが新作楽しんだり、若い世代が旧作に手出したりしてる今はまだマシなのかも
余裕のない時代になってってるんだな
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/11(火) 17:32:35 ID:jhp92RfA0
>>342 女がよく映画の主人公に共感して泣いたりしてるのはどう説明すんの?
喋ってたってシンクロぐらい普通にできるの。
俺も含めてそうなんだが、自分の楽しみ方こそが正当であり、自分が楽しめなかった
ものを楽しんでるやつはキモイと思っちゃう傾向あるよね。
こういう自己中心主義に無自覚なやつってほんとの意味でアホだと思う
>>346 俺も含めてってことは自分もほんとの意味でアホだって自覚してるのか。
あとageんな
>>347 おまえ国語力なさすぎ。
自己中心主義はそうそう避けられるものじゃない。それに無自覚なのがアホと言ってんの
しかし、おかしな道へ突き進んでるなとは思うよ。 金がかかるだけでどうせ映画以上のものなんて作れやしないのに何かを勘違いしている。 まぁもう買わなきゃいいだけだからいいけどさ…。いつかは破綻するんだろうな。 それともオンゲーだけになるか。
勝手に無自覚だと決めつけるのもどうかと思うがな。
人それぞれだろ
>>342 はシンクロできない。それだけ。
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい ID:jhp92RfA0 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
ってか何で女引き合いに出してるのか。
>>342 は自分がシンクロできないって言っただけだろ。
>>351 つくづく国語力ないなおまえ。
342は「喋ってる時点でシンクロできない→(シンクロしたい)おっさんの時代は終わり」
って言ってるんだぞ。
342は、喋ってるゲームでシンクロできるやつなんているはずないと思い込んでるし、
「俺は喋ってるゲームじゃシンクロできません」以上のことを明らかに言っている。
ついでに言うと、俺は、自分と違う楽しみ方するやつをキモイと思いたがる「自己中心主義」に
無自覚なやつをアホだと言ってるのであって、キモイなんて言ってない342をアホだと言ってるのではない。
う、すまん。よーく読んだら342はそういう意味じゃなかったな
>>355 の2段落3段落は取り消します。まじすまんかった
>>355 は4段落目だけよんでくれ
>>355 別にそう言う意味でいったんじゃないんだけど。
一行目と二行目は言ってる意味が違うんだが。おっさんの時代は終わりってのは
とりあえずノリで言っただけで別に深い意味はないから。これ以上深読みしなくていいお。
昔は ・設定を想像力で補完して楽しむ ・設定無視してゲーム性だけで楽しむ ・はじめてRPGやってみたけどつまらないのでやめた って構成だったのが、 ・共感できないキャラなので楽しめないけど古いRPGは面白かった ・共感できるキャラがいるので今も楽しめる ・設定無視してゲーム性だけで楽しめる ・はじめてRPGやってみたけどつまらないのでやめた になってるせいで「昔はよかったなぁ」と一部の奴が言うことになるんだろう。
>>355 一段目は取り消さないのかwwwwwww萌え
>>166 >5以前は無個性RPG何一つチャレンジがない作品。
2でどれだけのプレイヤーが路頭にさまよったことか、、、。
あれをチャレンジといわないなら、なにがチャレンジなんだ?
俺はFFは1からずっとチャレンジしてきてると思うけどね。
>>219 ともかく初期はエンカウント率が異常に高かった。
その上当時のドラクエではありえないくらいの数ででてきたりw
雑魚戦がきつかったね。
>>230 オフで出したら課金続けてもらうためのダラダラ仕様が減っておもしろいかもね
仲間はDQ3のように酒場みたいなので見つけるとか。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/11(火) 18:57:28 ID:/QOkNS0jO
映像ガンガンだろうがキャラが立ってようが、脳内補完できる作品はあるよね。 映画みたいなさ。 FFはたまにキャラ萌えを狙ってるのか?ってのがシンクロできない人を生むのかもしれん。
>>363 確かに。出来る人は出来るよな。
自分は多分無理だが。映画やドラマで脳内補完できる作品に出会ったことないし。
(脳内補完しなくても面白かった作品ならたくさんあったが)
面白ければキャラ立ってて全然いいわけですよ おもしろければ
経営側がマーケティング重視で制作に口はさむようになったのはFF4から。 これのおかげでファミコン用に開発してたFF4のシナリオが大幅に変わって発売機種もスーファミになった。
気に入ればキャラ空気でも全然いいわけですよ 気に入れれば 俺? 勿論ry
いわゆる語りが無い7以降は痛い。 語ってくれよ特に7、キャラに言わせてるんじゃねー セリフ以外の思わせぶりな文章これFFの一つの特徴だった
>>367 そのままファミコンで出せば良かったのにな。
ひょっとしたら、腐女子路線にはならなかったかもしれない。
ファミコン版FF4のシナリオをもう一度起こしてリメイクして欲しい と思うのは俺だけかな?多分そこそこ楽しめる
正直6以降はつまらん 7以降のが好きなんだけど・・・ 人それぞれ?それ言ったら終わりでしょ
最初からおかしかったって言えば可笑しかったと思うが。
台詞とか□の馬鹿さ加減が、好きになれなかったけど
あれがイイって人も多いみたいだし。
>>369 いちおーーーーーう、FF12で回顧録とかあるけどな。
一応ス
>>371 いいな、それ。
俺はせっかくだから、FCで作ってレボのダウロード販売に
してもらってもいい。
「最後に作られたファミコンソフト」を高橋名人の冒険島4から
そのソフトに記録を書き換えてしまえ!
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 01:18:24 ID:KjJ73n/AO
特攻の拓みたいなFFがいい
>>335 天野絵に関しては美化されすぎ。
4から二頭身キャラを使い始めて、5で全開になった。
6でも三頭身のイラストが使われ、ゲーム上のシンボルも明らかにそちらに合わせて作られてるでしょ。
天野の絵柄自体変わってきてて、はっきりいって5ではもう合ってない。
6ではティナとかカイエンなどいい絵描いてると思うけど、早晩お引取り願う運命だったんじゃないの。
敵キャラが写実的で、右に並ぶ味方キャラがチビってのは何とかしたい所だったろうし、モンスターの側からも味方キャラの側からもすり合わせした結果6頭身ぐらいのマンガ調になったんだと思う。
それが当たっちゃったんだから、そりゃ次も同じ人使うでしょ。
ヲタはヲタ物文化に詳しい分、やたらめったら過敏に反応するけど、普通の感覚では7の絵柄はマンガ的で親しみやすいものだったんだと思うよ。
作る側は半端じゃ無い責任背負って作るんだから、「こいつら自分の趣味全開にした」なんてありえねえって。
>>376 いや趣味全開でしょう。天野を起用したのもスタッフの趣味ですし
野村を起用したのはポリゴンと相性が良かったからだろうけど
8で野村の趣味全開になってるし、7も彼の趣味は入ってますよ。
だいたいどこもそんなもんでしょう。■はセンスが悪いだけの話で
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 09:41:03 ID:Wkb9Q+kh0
>>374 当時の資料は残してあるはずだから、
当時のスタッフを集めて話をいろいろ聞けば、
当時どんなFF4を作るつもりだったのか、
完全再現は可能なはずだからね。
やってほしいな。
FFのネームバリューを地に落としめたのはFF8 普通に糞ゲー
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 09:51:40 ID:tf78Hd0Y0
FFやってみようと思うんだが、どれが買い?10?
可能なら3 無理なら12
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 09:54:48 ID:tf78Hd0Y0
でも12不評じゃね?
>>383 3か5。
3は入手がしにくいかもしれないが、5は入手しやすい。
じゃあ、シリーズ最高の人気を誇る7でもどうぞ 9と10はやってないので知らない(8で糞ゲー化してからはFFをスルーしてた) FF12は久しぶりのFFらしさを感じ購入(CMで判断) で、個人的に12は良かった だから勧めてみた 以上
>>383 ここは両極端の集まりだから参考には余りならないから除外して
普通のサイトとかブログ漁ると、賛否両論って感じだな。
どこからって事でもないが、[・]は坂口スクウェア所属なのにほぼノータッチだったし FINAL FANTASY使ってなかったから微妙だな・・・・・・
シルバーアクセ・黒づくめ・巨大な剣・電波女 野村の全てです
まさにPSお得意の糞ゲーでも売りさばく広告戦力だな 鉄拳2、3の売り上げみたいなもんだろ
鉄拳3を侮辱するのはゆるさん!
スクウェアがおかしくなったのはいつからか、ってのも興味ある
RPGメーカーと呼ばれてた頃
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 16:18:43 ID:slBY13Sl0
FFのストーリーってその作品が好きじゃないと理解できないのは当たり前なんだな
俺は7好きで8嫌いなんだが、
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ ここ見てて、なんで嫌いなのか、いかに自分が8を理解してなかったかがよく分かった。
キスティスに関する基本事項のまとめ
一見するとクールな秀才教師。ファン倶楽部まである。
挫折しまくり人生。孤児院生活→引き取られた家庭でうまく行かずガーデンに入学→
頑張って教員資格を取るが一年で剥奪→意中のスコールに突き放される→
ストレスからリノアに当たる→謝りに行って閉じ込められる…。
実はバラムガーデン最強のカードマニア。
キスティスなんて最初の一行のイメージしかなかったよw
7スレや8スレで何かと「信者乙www」とか言ってるヴォケって何者?
ここはアホばっかりなスレでつね。 国語力ないやつがおまい国語力ないなとか言っちゃったり。 根拠もなしに作品は叩くはでもうwwwwwwwww 子供が自分の親がたかがゲームで必死に他人を叩いてるって知ったらどう思うだろうなwwww
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 17:38:09 ID:to4Q5czUO
クソみてぇな子供が生まれる
>>396 すばらしい! これこれ、こゆのを求めてたの。
7がダメだ 8がクソだ!とか言ってる奴はホントの低脳だと思う。
1個1個に奥深いストーリーがあって、見てる者(やってる者)を引き込む力を持ってるのがFFと思う。
FF1のガーランドを倒して橋を渡った所からオープニングがスタートしたり
2のいきなり黒騎士に全滅させられたり、さまざまな流れで驚かせてくれたと思う。
それを固定観念で6が神!とかバカかと思う。
6は6で面白いかも知れない、でもそのストーリーより7が好きって人もいて当然。
俺は9のビビの話もいいと思う、8のリノアの直向きさも清清しい。
3がいいね!とかは自由だか、12は糞!とか言うのヤメレ
8がクソってのが皆が一番幸せになれるんですよ 8好きの人は我慢してくださいね^^
>>402 釣れますか? バカじゃねーの 2ちゃんころがw
他のスレでいきなり「7は糞」とか言い出すのやめてくれないかな。 懐古も信者と同レベルだってことに気づいてよね。
7は肌に合わなかったが、スノボが神だったので許せた 8はクリアこそしたがキモすぎてダメだった。つーか褒めるとこねぇ。 10は8の教訓を生かして買わなかった。友達の家でやってみたが、買わなくて正解だった。 おかしくなりはじめたのは4とかで演出過剰になった頃からだろうな。 リアルに描写されるようになり、驚きも嫌悪感も同時に上がっていった。
>>405 [は個人的にサントラ購入すれば十分だと思った
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 19:42:16 ID:/8XDmwiH0
>>388 そこ、いいサイトだと思うけど、どういう仕組みで偏差値が上がるんだ?
最高 とても良い 良い 普通 悪い とても悪い 最悪
FF7 40.7% 23.5% 13.0% 9.9% 3.7% 3.7% 5.6%
DQ5 54.2% 30.1% 7.8% 4.6% 1.3% 0.7% 1.3%
テイルズ オブ ファンタジア 65.0% 13.7% 6.0% 6.8% 2.6% 4.3% 1.7%
クロノトリガー 63.4% 26.9% 5.2% 1.5% 1.5% 0.7% 0.7%
こうなってるから、普通は
クロノ≧DQ5≒テイルズ>>FF7じゃね?
なんでFF7が1位なんだよ。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 20:08:00 ID:NotFDHdY0
最悪に5.6%も上がってる時点で死亡ものだろ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 20:10:19 ID:NotFDHdY0
>>407 街の評価取ったらさらに上だろうな
アンチなしで信者は熱狂的って典型作だから
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 20:25:56 ID:/8XDmwiH0
>>409 最高 とても良い 良い 普通 悪い とても悪い 最悪
街 20.0% 46.7% 26.7% 6.7% 0.0% 0.0% 0.0%
これで196位だった。
悪い評価はないけど、それほど熱狂的というわけじゃないなあ。
偏差値が上がるには、評価投稿数とかも関係しているのかもな。
ちなみに、俺も街は大好きだ。特に七曜会が良かった。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 20:36:20 ID:NotFDHdY0
アンチがいないって言うのは間違って無かったかな。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 20:40:17 ID:tbX7VgHN0
8が余りにもアレだったんで、従来のFFっぽさに戻った9が過小評価されてるのが残念でならない。 エンディングで泣いたのは、全てのゲームの中で9が初めてだったし・・
7儲が糞ゲー言われると他の儲以上に噛みつくから 7がどう考えても糞だな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 20:54:10 ID:NotFDHdY0
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 21:01:59 ID:CXZnGRs20
いわゆる「7信者」だけど、9は子供っぽくていただけなかった。 ありがちな演出とアニメアニメしたところ。
>>396 もしかしたら学力低下がアンチを生むのかもね
読解力って大事だよな
もしかしたら12は凄いのかも…
俺にはわからないけど糞とは思えなかった。
ハードの限界としか思えない
ゲストが一人増えただけでフリーズしかけるし…
SFCはCGとか無かったから上手くおさまったのかも
でも2ちゃんねらーの大半は痛い
FF6にFF9のロード時間があるならそれだけで糞になるみたいなレスよく見掛ける…
9なんか、そのまんま。
ロード時間とゲーム内容は別と考えたら立派だと褒めてやるけどな
でも2ちゃんだし一般論じゃないから、糞て言う事で自分の好きな作品を排他的に褒めるんだろね。
やはり実のある、まともな批評は未だに見たことないな…
8の批評はどれも空気感があってよくわからない。
ホントは好き過ぎて嫌いなのかと思う程
7はみんな褒めるから的な信者も意味不明
自分の胸に聞いてみろって思う
9は6のオペラを永遠とやってる感じ 演じてるというか 緊迫感がなかった
>>396 のサイトはサブストーリーをこなさないとメインのシナリオがよく理解できないかもしれないといってるんよ・・・
>>412 9で泣けたなら何故5で泣かなかったかと小一時間…
ティーダが旅の意味を知って暴れた所で始まり云々…
9で泣けたら10で泣く所はいっぱいあったのにキミの感性に正直疑いを持つよ。
8は泣く所や泣かせが無かったから問わないし
7もエアリスが死んだ時それよりもビックリして泣く事は無いよね?
あとで生き返ると俺は思ってたけどなんだかんだ言うと死んだ方がシナリオが生きるからアレで良かった。
ティファとクラウドの回想にはグッと来た
うわっ
>>419 のティーダが…の前に「FF10でも」
を脳内補完求む
問答無用で8と10-2が糞なのは決定済み。 6,7の間でおかしくなったということでおしまい。
以外に8って深いんだな。 駄目作品には変わらないけど。
読解力は大事だよね。 小難しい作品には作り手の驕りも感じるけど、難解さが魅力なこともあるから 解らない=つまらない、になってるとしたらもったいないと思う。 だけど解ったからこそツマランっていう人もいるし、 アンチ=学力低い ってのはキビシーご意見だと思うけどな(笑)
読解力も大事だけど他人に自分の考えをわかりやすく伝える力も大事だよな。
>>425 とりあえず
・ジ・エンドでボスまで死ぬのはさすがに「え?」と思った。
・ジャンクションシステムで魔法つけるのはいいんだが、魔法が消耗品になってたから
うかつに使ってステータス下げるのも・・・・・・
・ボスキャラの強さが自キャラとの強さで決まる。これだとレベル上げとかする意味合いがかなり薄れる。
この辺りの点が不満点。正直ストーリーはいまいち覚えてないから評価は下せない。
ただ、[〜2回目やりたいと思わなくなったのも事実
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 22:01:57 ID:NotFDHdY0
>>426 ラスボスがブラッドソード二刀流で死ぬのは「え?」と思った
オールオーバーでボスまで死ぬのはさすがに「え?」と思った
何でも当てはまるな
時々いるけど、信者とゲーム本編の評価が関わってるのが分からん。 本当に内容で見てんのかと言いたい時がある。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 22:03:09 ID:/8XDmwiH0
あのさー7のクラウドってエアリスを殴りまくった事があるシーンが (真っ暗でドカドカ音がしてるアレ) あるの気付いてる人いる? チルドレンでの映像作品でも少し語られたけど、7を初プレイの時気付いた?
とりあえずアンチを叩くのは全く問題ない糞糞いってる奴らが一番害がある
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 22:12:20 ID:NotFDHdY0
>>432 嫌いな作品を叩くのも正当、ただしそれにはちゃんとした理由が必要
9がクソゲーすぎ 何だよジタンって ジダンの頭毎回思い出してた
>>434 今度は名前か・・・
ドラクエ2でも すけさんだのトンヌラだの出てきただろが!
俺はやってないけど、ドラクエ5だかでペットの名前がゲレゲレなんだっけ?
ジタンなんて全然ましだ。
おまえら全員、 くろまて に謝れ
なんだスコール・レオンハートって!
>>425 なんかそのサイト見れば見るほど8がFFナンバーであることが
必要ないように思うんだけど…
いっそのこと新作で出せば良かったのに
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 22:34:14 ID:Q2bJK56qO
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 22:36:28 ID:+k2UhWMy0
>>425 のようなサイトが登場しなければならない8カワイソス
>>441 U゚Д゚U ハァ? お前らがバカだから引っ張って来ただけだろが!
どんな良ゲーにもファンサイトってあるべ?それのFF8版なだけだろが!( ゚д゚)、ペッ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 22:39:30 ID:99nJy7B7O
そして
>>442 のようなキモヲタがいる8カワイソス
FF7,8,10は最早FFではない
名前のセンス語り出したらそれこそキリないだろ… 俺としたらティファのロックハートとか痛い ロックブーケはいい
>>443 ほんとバカばっか・・・ 一度も8が好きだなんて言ってないけどね。。
単発雑魚レスならいらんよ、寝てれ
雑 魚 レ ス (笑)
じゃあ8は糞でFAでつね
はぁ、可哀想。。もっと自分の意見とかないのかね?w
8は結構面白かったぞ。 特殊技が強すぎるのが困り物だけど。
>>448 7と9が好きなのか?IDから伝わってくるぞ!
ってかアンチうぜぇー
リアルで、んな事したらどうなるか分かる?
フンフンうるせぇーよ。まじで。
頼むからそんなカスはFFやめてくれ。
リアルじゃ信者に面と向かって言えねーカス共がw
8は糞
>>452 だから何が? ちゃんと説明も出来んのかね?
8は糞w
ドラクエの事言ってんだな? 俺もそう思うぞ。ドラクエ8はドラクエじゃねーんだろ? やってねーけど
おめでたい頭の持ち主だなw
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 23:08:27 ID:T44W7bk70
ごめんよ ノリがいいんだもん 皆
何この雑魚助w 散々釣りだなんだ騒いでて くだらん事に釣られんなよw
ん?どうした?
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/12(水) 23:17:39 ID:y3qsCH3l0
8は未プレイで9を発売と同時に購入。 なんかダラダラ〜とやってる感じしか残らなかった。 戦闘に入るまでの長さに耐え切れずついにやめてしまった。 そこそこ楽しかったんだけどね。。でも7の方が面白かった。 でも7より6の方が面白かった。でも6より5の方が面白かった。 5も面白かったが4も3も2も面白かった。 やっぱプレイ時の年齢の影響が大きいのか・・・
>>431 普通に気付いたよ。黒マテリアのときでしょ?
あれは見てて気分が悪くなるほどの表現だったな(褒め言葉)
>>425 のサイトの読解はすごいね。
自分の若い頃を余裕もって振り返れる年代になってからやるべきゲームかもしれん
まぁテーマやキャラ自体が既に嫌なことに変わりはないんだけどw
>>425 そのサイトを見て何故8が奥深いと思えるのかがわからん。
よく作りこんであるなとは思うけど、別に深くないだろ。
>>462 深いと思った香具師の一人です。
主要キャラの行動が滅茶苦茶だと思ってたから、目から鱗だったよ。
解説が無いと理解してもらえないゲームなんて・・・いや。
まあ電波なのは間違いないよな 8。
どんな設定があろうがそれを作品内で伝えきれなきゃ意味無いだろ
FFって子供から大人まで楽しめるゲームじゃなかったっけ
>>467 万人受けするようになってきたのはPS以降じゃないか?
むしろ昔から万人受けしてたのはDQな気がする
>>466 何かが伝わるかどうかは受け手側にも大きく依存する。
まぁFF8がそのあたり上手くないのは確かだが、情報が不足しているわけでもない。
なぜなら作品内情報のみから、あれだけの読解をできる人がいたのも事実なんだから。
作品外情報はあくまで傍証にしか使ってない。
>>467 ストーリーの対象年齢が6から上がりはじめたと思われる
映画や小説と違って、ゲームはプレイヤーが自分で情報を探さないといけない。
ここが、FFの評価が神と糞に分かれがちな原因の一つであり、
気に入らない作品を理解しにくい原因の一つでもあると思われる。
FFが映画や小説と違うってのは無理がある
映画は理解できなくてもパンフに解説してあったりする。 ゲームは発売と同時に出る攻略本にロクなのがない。
映画でもゲームでも、優れた読解をするには相応の読解力が必要。 異なっているのは情報を得る方法。 映画は長くても一日もかからず、一通り見れば評価に必要な情報は一応与えられる。 しかしFFは1〜2週間以上もかかり、クリアしただけでは情報が全く足りないのが普通。 好きな人だけが2周目3周目とプレイし、サブイベントや会話をこなして情報を集めることで、 より楽しめる、より深い読解が可能になる、という構造。 この流れを作り出したのは、クリアに必要ないキャラやキャライベントが多くなり始めた6から、かな
とりあえず ID:slBY13Sl0 = ID:TuspVc/Y0 の自作自演だってのは解った やっぱ儲はキモイな 二度と来ないで欲しい
>>475 不毛な話だが一応言っておくと、
ID:slBY13Sl0←これは俺だが、ID:TuspVc/Y0←こっちは俺じゃない
だいたい何の信者だって言うんだ。8信者?
8なんかキモいし面白くないから嫌いなんだって。
>>476 そうだったかすまなんだ
396から1時間も経って”すばらしい!”だからな
さらに同じURL貼り直してたし
俺の勘違いだったようだ
他スレが平和だと思ったらここに集結してたのか・・・ 他スレでは懐古も信者もうざいだけだからな。正直このスレ立てた奴GJ!
>>477 "( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
ID:TuspVc/Y0 これ俺だが何か?w
1時間も経ってって 張り付いてる訳じゃねーからなw
同じURL張り直してるのはバカが見もしねーで批判ばっかしてるからだろw
ああ、補足しとくわ。 8信者でもなんでもねーけど、適当に番号だけ挙げて批判すんなってこった。 8を否定するならちゃんと理由付けて言ってくれ。それだけ。 自分自身の大した意見もねーくせに 書かれた情報に流されて やっぱ8が糞だな!とかヤメレって事な。
たしかに「糞だな」って言っただけでまともな意見なんて出てないな。
しかし
>>480 は8ではないにしろ信者っぽいな。
8がクソな理由 ・ニーチェ好きの俺にとっては、愛がテーマという時点でマイナス評価 ・リノアとセルフィに吐き気がする、アニメ口調うぜぇ ・ドロージャンクションは精製使いこなしてナンボだっていうのは分かったが、 お金貯めて高い装備買って強くなるとか、伝説の武器を手に入れて一気に強くなるとか 魔石とかマテリアとか、ガキっぽい方がワクワクする。ジャンクションはワクワク感がない ・ダンジョン探索のワクワク感もなし。古代遺跡とかでおたから探しさせろって
おたからびびって美少女がつとまるかってんだ!
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 20:23:32 ID:bQ9erBFV0
物を成長させるゲームFF7
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 20:29:25 ID:Eey2aIdM0
ザシュッザシュッって感じの爽快感が無くなった7からおかしくなった。 主人公の武器が変わらないのもおかしい。ラグナロクとかエクスカリバーとか そういう武器集めるのが楽しかったのに。
8が糞な理由はただ1つ 【 ス コ ー ル の 豹 変 】
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 20:31:56 ID:bQ9erBFV0
FF7ってキャラが強いんじゃなくてマテリアが強いんでしょ。 実質キャラ育ててるんじゃなくてマテリア育ててる訳だし。 キャラなんて使い捨て
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 20:35:16 ID:bQ9erBFV0
マテリア使えば一般人だろうが犬っころだろうが誰だって最強になれるんだよ 変な世界観だと思わない。正直その辺のおっさんとかでもラスボス倒せる。 本当にトチ狂ったとしか思えない。
つまり 包装紙・外箱 キャラ 内箱・トレイや仕切 武器防具 饅頭 マテリア 意味不明。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 20:46:11 ID:bQ9erBFV0
実は他の作品はその辺しっかり描いてるんだよね。 例FF3主人公はクリスタルに認められたその称号を使って初めて 武器や魔法を使いこなせる。一般人は、たまねぎけんしか 生まれた村で受け継いできた称号のみつかえている。 クリスタルに認められなければ、一つの称号を極めるだけで一生かかる。 現に魔剣士の村とか幻術士の村とか存在し称号を受け継いでいる。 FF7はどうか? クラウド達の経済状況はスラムの住人ともあって大して金は持っていないだろう そいつらが簡単に買えているマテリア、最強まで育てて売っても たいした金額にはならない、それも流通してるんだろ それを装備した金持ちが、楽にレベルを上げられる。 レアマテリアも取れる。意味不明本当におっさんでもラスボス倒せる。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 20:54:15 ID:Bf5G2753O
ここがだめだ、とかいろいろ書いてあるけど、FFって前作とは一風違ったシステム等を考え出してるよね。それぞれ好き嫌いが分かれると思うんだけど、80〜90%はFF○がおもしろいと感じる。まあ十何作もでてるから当たり前か。 何が言いたいかと言うと、いつからおかしくなったのかって口論はおかしいんじゃないかなーと。 社員乙みたいなこといわれそ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 20:57:51 ID:bQ9erBFV0
>>491 FF7以上に設定の崩壊したゲームが他にありますか?
あるといえばある。その名はSaGa3 時空の覇者
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:11:01 ID:Bf5G2753O
>>492 俺は4〜10、12とやったことあるけど、7からおかしくなったと?大きな違いは2D→3Dだと思うけど、他に何が?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:12:34 ID:bQ9erBFV0
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:14:39 ID:bQ9erBFV0
いくら思わせぶりな話積み上げても根幹がこれだとねホントに
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:16:11 ID:gVj1vLtx0
うーん・・1かな?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:16:39 ID:N+m22qA/0
間違いなく7 理由はあの赫赫だ
おっさんでも倒せるからおかしい! ってネタでいってるならわかるけどw
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:25:58 ID:Bf5G2753O
>>495 申し訳ない、今読んだ。あーなるほど…ってのがあるなあ。FF3やったことないけど。
>>490 をふまえて考えてみると、確かに7以降、ほかにもあったかもだけど、そういったものがなかった気がする。
PS世代の僕にはわかりません 4やったんだけど当時の人はあのゲームの何が面白かったんですか?
パワーソース:ガイア論理 まず、クリスタルにはじまり、魔石、マテリア、魔晄、G.F.にスフィアなどのパワーソースの存在が挙げられる。 これらパワーソースは、その作品の世界観を形作る上で最も重要な役割を果たす設定であり、言い換えれば、坂口博信氏の言う「ガイア論理」とすることができる。 それは、「地球をひとつの生命体として捉える原理。地球の生命圏全体が、生物のように自ら適応し調節する機能を備えているとする」ことであり(ファイナルファンタジー大全集 Vol.2(P.53脚注)より引用)、例えるなら魔晄が一番近い。 「ガイア論理」はFFナンバーズにおいて、姿を変え、必ず登場する。 言い換えれば、「ガイア論理」に拘束されているのが「FF」である。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:30:45 ID:Bf5G2753O
7からやってるんなら4とか5とか微妙に感じるんだろうな…
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:31:13 ID:N+m22qA/0
リアルタイムでそのゲームをしないとわからないだろうな
まあ後の世代すら虜にしてしまうゲームの事を名作と呼ぶんじゃないの
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:35:30 ID:rxZCfX3h0
私は毎日ティーダに会いたくて会いたくて・・・
>>505 そうだね><
クロノトリガーも後からやったけど、最高だと思ったよ><
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:40:47 ID:14nTCLsb0
>>505 今のところ後の世代を確実にとりこにしてしまっているFFは存在しないね。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:41:52 ID:BtsJ3QZ60
12ってFFTがベースらしいけど、どの辺がFFTなの?
>>507 まぁ人それぞれ好き嫌いがあるからね。
クロノトリガーは人気もあるし好きな人多いよなぁ。
7〜9やったあとPSのではじめて1と2やったけど 7〜9より楽しめてしまったのですが
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:43:11 ID:Bf5G2753O
名作っても3D世代から生まれた人は、その名作が2Dなら微妙に思わない?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:43:25 ID:14nTCLsb0
FFなんてお祭りみたいなもんだからなぁ その時の自分のまわりの状況 友達と盛り上がる そんな記憶が面白かったと感じるのか 実際全体で見るとFFをやってる時間は少ない マリカーのが多い ゲームとしてはつまらないのかも・・・w
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 21:50:05 ID:m9xm5C+u0
>>509 12の世界→数百年後に大崩壊→更に数百年後がFFTの世界
FFTで言われる古代文明がFF12の世界
今FF1やっても一人やるだけで繋がりはない その時の自分の状況で決まる、それ故どれが一番面白いかが分かれる 結論が出ない あぁ うまく納まった
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/13(木) 22:23:32 ID:14nTCLsb0
攻略要素無くても、いままで50回は通しでやってる ゲームがある。街ってゲームだが細かいセリフまでや 語りまで思い出せる。それでもやってしまう魔力がある。 しかしFFはやっても、10回行かないんだよね。 一番多いのは5続いて3
>>394 ■がおかしなったのは、もちろんヒゲが大枚を突っ込んでFFム〜ビ〜
で大穴を空けて、にっちもさっちもいかなくなってから。代わりに乗込んで
きたシャチョさんは業界シロートの野○証券(だったけな?)出身の人の影響がでか
いかな。ちなみ株主に対してやってることはとても真っ当。ゲームの内容や
サービスはともかく、とにかく収益上げて株主へ還元してナンボだから。
ちなみに企業の将来を担う幹部候補生を外部に送込んで、経験を積ませてか
ら再度、迎え入れる手法は欧米式で近年、日本でも普及してきた。しかし当
然、任期中に結果を残さなきゃ、評価に関わるし、下手したら片道切符にな
るから、必死になる。とにかく任期中に「オラ!!ダメ企業をここまで立ち直
らせたぜぇえ!!」と実績を作らねばならいのでふ。
まぁ、その際に納期を守れなかったり、こだわりすぎて開発費高等を招いた
りするのはご法度でともかく、利益出してナンボじゃいの姿勢に変わってから
ユーザーとの距離がおかしくなったと感じる人が増えたのは、確かかな。
1〜6 ちゅうがくせい向け 7〜8 こうこうせい向け 9・12 おっさん向け 10 ヲタク向け 11 廃人向け
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 01:23:10 ID:AEUH3VakO
やっぱ次作は特攻の拓みたいなFFがいい もちろん学園もので
くにおくんをRPGにすればいい
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 01:31:14 ID:UxQwmIuQO
バルフレア→エドガー バッシュ→カイエン フラン→シャドウ アーシェ→セリス アルシド→セッツァー ガブラス→モヒカン将軍 ヴァン→モグ パンネロ→ウーマロ って感じ
>数百年後に大崩壊 何か全ての事象においてそれで説明できそうな単語だな。
>>520 マジレス。1-6はその当時の社会人も嬉々としてやってたぞ。
特に3-6は仕事帰り?のリーマンが普通に予約してた。
2Dだから、シナリオが割合シンプルだから低年齢向けとは限らない。
□が実際にどの年齢層をターゲットにしてたかは謎だがな。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 02:16:30 ID:qPp6bJ3tO
>>517 サウンドノベルとRPGは別物だろう
まぁ街は最高に面白い、PSPで2を出してくれ。
話を戻そう。FFだったな。FFが変わったというより市場や消費者のニーズが変わったんだよ。そりゃぁゲーム業界も動くさ、PS?PS2?ハードが変わればソフトも変わるっちゅうねん!!
昔の方が良かったって言う奴は時代に遅れてんじゃ!!とは言わん。だが、新しい物を受け入れないのはどうかと思うぞ
TOPは最高に面白い。
FF3DS版が結構発売を期待されてるってのは、昔ながらの 西洋中世+ファンタジー+ちょびっと機械文明って世界観もまだ支持されてる気はするがな。 後、何でもかんでもリアルにすればいいってもんじゃないってのも。
>>527 なんか世界観が
昔:中世+オーバーテクノロジー
今:学研の21世紀はこうなるw
だよな。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 02:40:46 ID:AEUH3VakO
悠久の風伝説をRPGにすればいい
>>528 それもちゃう気がしますよw
まぁ、何だか微妙なテクノロジーってのを表現するとそういうことになるのかな。
なんて言ったらいいのか…昔はもうちょい童話的ファンタジー分が濃かった。
そういうのがなくなって、高校生の考えるファンタジーっぽくなったというか。
FF7はいまだにファミ通TOP20に入ってるから別格 他には10も入ってるけどまだ新しいから
時代でたとえるなら 4〜5 仮想世界(ファンタジー) 6 近未来(ファンタジー) 7・10 近未来(現実) 9 中世(ファンタジー) 12 中世(現実) ってかんじかな。・・わかりにくいな
おかしくなり始めたのは6か7 でも面白いよ^^
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 02:49:55 ID:xpEK3T7C0
>>531 街もランクインし続けている。
さすが神ゲー。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 02:52:56 ID:UTclM0DHO
6のオペラからおかしくなった
オペラはハミ痛レビュアー絶賛だったよな。 そこまでしかまだ進めてないんじゃないか?と言うほどに。
>>490 FF3のジョブチェンジは能力から姿まで完全に過去の勇者そのものになる設定。
一般人に称号は関係ない。
ナーシャ・ジベリと寺田憲史が去ったFF4から
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 03:34:56 ID:gJqg+EfZO
7までは許せたけど、キモ8頭身キャラになった8辺りからおかしくなった。誰もあんな長ったらしい戦闘での召喚獣ムービーみたくないっての。
>>528 別にナーシャはいてもいなくても・・・
と思ったけど、FFVのノーチラスの超スピードはナーシャだから出来たって話を聞いたことがあるな。
最近の飛空挺はもっさりしすぎているから困る。
寺田シナリオは、地味でもちゃんと最後はケツ拭いてるからいい 最近のFFは話が大袈裟で、自分で広げた風呂敷を戻せない
>>540 ナーシャって坂口もあこがれたアップル2の3大ゲームプログラマって言われてるしな〜。
今週のファミ通、伊集院のコラム。 FF12で少し落ち込んだのをパワプロに救われた。 肥溜め(FF12)に片足を突っ込んだところをおじさん(パワプロ)に救われた. がんばれ伊集院、まけるな伊集院
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 15:48:21 ID:ndAgNzZtO
>>468 FFはスーファミ時代くらいから十分万人に受けていたぞ
ファミコン1,2くらいの頃はややマニアックだった感があったが
やはり完全におかしくなったのは7からだと思う
ここはsageもできない低脳が何匹もいるスレですね。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 16:09:19 ID:S3oum6Z3O
sageないだけで低脳だと判断する池沼がいるスレはここですか?
マジレスwwwwwww
キモピザ伊集院うぜえええええええええええええええええ
何をもっておかしいと言うのかアレだけど、恋愛or萌え要素のこと言ってるなら7のデートイベントからかな。 もしあれがバレット一択だったらFFの歴史は変わっていた!! …はず
本格的に恋愛要素が入ってきたのは8からだろ。 それ以降はあってもほとんど意味なし。かおまけ程度。
今日発売のファミ通で野村のインタビュー(?)が載ってた
恋愛要素は別にあってもいいが、さらっと流してくれ こっちはRPGやりたいんであって、メロドラマみたいわけじゃない 主人公は糞女のためにがんばれるかもしれんが、やってる方はウンザリしてくるんだ もうちょっと先が楽しみになるシナリオにしろよ、ゲームなんだからさ
むしろ恋愛入れるなら昼の連ドラみたいに ドロドロしたのがやりたいな 最初からラスボスまで常にパーティ内で三角、四角関係なの 戦闘中、つわりがくるヒロインとか 平均年齢30代
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 19:42:38 ID:NMcHD85K0
FINAL FANTASY Zの成分解析結果 : FINAL FANTASY Zの55%はやましさで出来ています。 FINAL FANTASY Zの29%は気の迷いで出来ています。 FINAL FANTASY Zの9%は優雅さで出来ています。 FINAL FANTASY Zの6%は苦労で出来ています。 FINAL FANTASY Zの1%は夢で出来ています。 当たってるよ!!滅茶苦茶当たってるよwwwwwww
>>501 亀だが、その4はまさかリメイクじゃないよな?
リメイクならその評価は除外してくれよ。
アレはオリジナルとは似て非なる糞ゲーだ。
SFCの4をやったというのなら、
その意見はPS世代の貴重な意見だ。
ただ、俺は3、5儲なのでその質問には上手く答えられない。
>>557 ヴァファリンは案外的を得てるよなwwwwwww
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 20:09:24 ID:NMcHD85K0
>>558 俺も典型的3、5信者なんですが
FF11の世界観シナリオ部分に非常に共感を得てます。
基本のシステムも同様です、しかし運営の糞さにより
最糞争いに参戦していますが。
他の同志に皆さんにシナリオ世界観を見てもらいたい
プレイしてもらいたいのではなく、
纏めてるサイトあるので見てもらいたい。
他の信者の目から。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 20:19:30 ID:NMcHD85K0
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 21:24:25 ID:NMcHD85K0
よく見たらIDがNMだww
FCのマリオブラザーズ時代から生きてるおっさんがFFのちょっとした過去を語ろうか FF1〜3までは、週間少年ジャンプでの紹介、鳥山明のドラゴンボールの相乗効果もある FC初のコマンド式RPG登場の看板を背負った、同時期のドラクエシリーズ(社会現象をも引き起こした) の影に隠れてたけど、次世代ハードの影響もあって、SFC版FF4からFFは一般的に知名度が確実に上がっている とは言え、2、3あたりからドラクエと対を成す2大RPGとして認識してた人もいる(RPG少なかったしね)
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 21:35:56 ID:NMcHD85K0
>>654 ウィズとかうるてぃまとかの洋ゲーがほとんどだったしね
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 21:40:11 ID:BU4gEz6W0
7から間違いなくおかしくなった 装備が少なくなったんだよ 武器と腕輪ってなんだよ(怒) マテリアって馬鹿か
7 糞主人公と糞ストーリー
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/14(金) 22:34:33 ID:TKBNCTIp0
まぁまぁお前ら落ちつけ。 1〜6、7〜12共にゼルダに勝てない同士 仲良くすればいいじゃないか
なぜそこでゼルダと比べるのかが意味不明
最近のFFは余計な人間ドラマが多すぎるんだよな。 テキストアドベンチャーじゃあるまいし、だるいよ。 それ考えるとやっぱり6からだぁね。
聖ルドルフの人間が一人混じって
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:05:49 ID:SU4W97J60
>>572 待て活字ゲーに謝れ、FF7とかのような糞なのばかりじゃねー。
活字ゲーの傑作クラスはFFなんかのシナリオとは比べ物にならんよ。
活字ゲーってなに?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:11:32 ID:lzOgpUgdO
長嶋活字ゲー
サンクス
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:15:19 ID:SU4W97J60
>>575 ノベルとかアドベンチャーとかそういう、文字を読む事が
ゲームを進める手段のゲーム、テキスト量が格段に他の
種類のゲームより多い。小説一本丸々読むようなもの。
街、かまいたちの夜1&2 弟切草 五分後の世界
この辺はオススメだ、彼岸花ってゲームもあるが
シナリオ面(活字ゲーの核)はよいがシステムが崩壊
それでもいいなら勧める。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:18:28 ID:SU4W97J60
>>576 何だよそれは・・・・・
ギャルゲーの大半がこれに属しているのが気に喰わない点ではあるが・・・
残りはシミュレーションと他ジャンルRPGとかもあるな。
とにかくギャルゲーでない活字ゲーは比較的レベルが高い。
活字ゲーが少ないために、活字中毒になりギャルゲーに
手を出して失敗した事がある。アレは絵がメインだ
スジなんてどうでも良い・・・・ストーリーよさそうなの選んでも
これだ・・・・グスン・・・・
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:22:37 ID:ye5URSU60
昔は神アドベンチャーゲームも多かったんだけどね。 スナッチャー、ポリスノーツなんかは、雰囲気もいいし。 でも、FC世代なら オホーツクに消ゆ、ポートピア連続殺人事件、さんまの名探偵 は神クラスの傑作。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:23:08 ID:SU4W97J60
ゲームとシナリオを両面で楽しむのがRPG シナリオ面を重視して楽しむのがノベルやアドベンチャー そもそも両立しなければいけないものと 片方特化で良いジャンルなんだから シナリオ面では平均してノベル>RPG 若しくは街・かまいたち・弟切草>FF・ドラクエとなるのは当然の事。 RPGでゲーム辞める事は直接死に値する。 シナリオで活字ゲーに勝てるわけなし。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:26:18 ID:hdkRp3Hi0
まああれだ、みんな良く聞け。 次回作はホラーとかどうかな?
13だしね いいかもね
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:28:22 ID:SU4W97J60
>>580 あんまり古いのはあてげも分からんだろうから控えてたけど
あんた好きだなww
つまりねゲーム性の面ではRPG>アドベンチャー>ノベル
なんだけどアドベンチャーはゲーム捨ててもやってけるけど
RPGは絶対にゲーム捨てるとやってけないゲームだよ
逆にRPGはシナリオ捨ててもやっていけるんだけどねWIZとか
RPGはシナリオとゲームが並立する。アドベンチャーもそうだが
絶対に捨ててはならない物が違うRPGはゲームである事は辞められないし
アドベンチャーでシナリオを捨てると偉いことになる。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:30:47 ID:hdkRp3Hi0
モンスターメーカー1、リトルマスター2、ねこじゃら物語の 箱・説明書つきを探してるが最強の矛以上に見つからない・・・
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:32:59 ID:SU4W97J60
別にホラーでも構わないけどRPGで絶対にわすれてはいけない事は ゲームやめんな、ゲームを忘れたRPGほど痛いものは無い。 ゲームを捨てたノベルがあってもアドベンチャーがあっても許される しかしゲームを捨てたRPGと言うものは絶対に許されない。 ここまで言われても分からないやつらはゲーム性が作りこまれた RPG寄りのアドベンチャーゲームをやることをオススメする。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:35:37 ID:hdkRp3Hi0
>>586 単純にRPGはファンタジーであってほしいだけですよ。
機械だプログラムだあ出てくるより魔術1本もいいかなと思ってね。
けどたぶんバイオハザードみたいなケミカルホラーになりそうだけど
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 00:39:46 ID:SU4W97J60
そういや最近ってノベルかノベルよりアドベンチャーばかりで RPG寄りのゲーム性の高いアドベンチャーって少なくなってきたな バイオハザードやメタルギアをアドベンチャーと言うやつもいるが あれはまた違ってアクション寄りのアドベンチャーでまた 違うジャンルだからな。
RPG(特に3Dの)全般に言える事だと思うけど、エンカウント率は大幅に下げた方がいいと思う。 あれ時間の無駄だよ。2D時代より移動に時間かかるから尚更。 FF10あたりはイベントバトルだけでいいだろ。あと妙なパズルも要らん。 そうすりゃ俺の中ではクソゲーから良ゲーになる。
FF7はミッドガル市内だけで完結するアドベンチャーっぽくした方が 世界観的には自然だった気がする まあいきなりそこまで革新できないだろうけど
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 01:01:33 ID:SU4W97J60
>>590 そうかもね、新規の人たちに最近のFFゲームやめてるのを
はっきり認めさせるような正統派アドベンチャー
をやらせてみれば、分かるんだろうけど
俺はノベル系メインの男なのでそっち系は疎い
なんかそれによいアドベンチャーは無いのだろうか?
一番最後にやったそれ系アドベンチャーはPSのエクソダスギルティー
ってゲームで最後だからな。最近のゲームに無いものか・・・・・・
ノベル寄りのやつは漁りつくしたけどwwwww
ふとゲームがやりたくなって手に取るのがFFなんだどうにかして欲しい。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 01:03:35 ID:v//8aa/90
FFのアノ曲にやられてしまってるんだよ。きっと・・
何で赤魔導師とか黒魔導師とかナイトとかをもっと有効活用しないのかなぁ。 FFTとかFF10−2とかFF11では活かされてるけど、どれも本筋からはちょっと離れた作品だよな。 安易なSWもどきより絶対需要があると思うんだけどなぁ。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 01:04:22 ID:LTLPTSokO
FF3の浮遊大陸脱出をムービーで見たい
かなり映像がリアルになってきたから、ジョブチェンジはやりにくくなってきたね・・・ それこそ10-2みたいなおちゃらけた雰囲気じゃないと採用できない
装備にキャラが反映されれば問題ないでしょ。従来の帽子マントの黒魔導士、耳フードの白魔導士は きついだろうけどね
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 01:27:29 ID:SU4W97J60
>>595 いや性能の問題、ジョブで見た目が変わるのなら
リアルだとおちゃらけじゃないと装備を変えて
見た目が変わらないのがおちゃらけでしかやれない
これはつまるところ全ての装備品をキャラごとのグラフィックで
作る事がハードディスクなしPS2じゃ不可能なだけ
現にFF11や新ハードではやれる。
ハードディスクの問題なんだけどね
結論3Dでまともなジョブチェンジは可能
しかしスペック上出来ない。
それだけで、3Dでジョブチェンジはやろうと思えば普通に出来る
ハードディスク必須のゲームをだすか新ハードで出すだけ
PS2のスペックが低いのが一番の問題。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 01:29:49 ID:SU4W97J60
>>596 そのジョブの最高装備のそのジョブのグラの装備にしてやれば良いだけの事
最終的にいかにもなジョブグラを目指すのであれば
ジョブシステム意識も高くなる。
ある意味FF11のあのシステムは的を射ている。
別に細かくグラフィックが変化しなくても、基本的な服装はそのジョブのもので 剣や盾が変化するだけでも十分楽しいと思うけどな。FFTは良かったよ。 せっかく完成されてるジョブをほっとくのは勿体ない気がする。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 01:35:48 ID:SU4W97J60
>>599 俺はそのジョブの最高の装備がジョブグラでいいと思うけどな
装備を全て反映させる。達成感も大きいよ
やっと一人前の○○になってってね。
ちょっと言葉が足りなかったな 最近のFFでジョブチェンジやりにくいってのは、ジョブのコスプレやっちゃうと リアルな映像で演出するシナリオからコスプレが浮きやすくなるってこと コスプレしても違和感ないキャラを用意するのも難しいし 汎用キャラでゲームが成り立つSRPGやネトゲでは採用しやすいが・・・
ぼそ…
>>464 だから低学歴がアンチを生むと叩かれるんだ。
8は高学歴にはウケるよ。
どっかに書いてあったけど、スコールの豹変が糞理由って…
これはFFを6〜9をやってないただのウンコやろぉだ。
【1〜5信者…はげ上がりかリアル30代、オッサン乙。残念
3〜5の人気は不動で脳内思考回路も不動
古い人間
(俺は5が初めて泣いたゲーム。
だが今となっては古さを感じる)
【6〜7…普通。
社会人、万人ウケ
(俺にはどっちも最高に良かった。今でも色褪せない)
【8…頭の良さにより別れる。
アンチは頭悪そうなのばかり、実際レスも気が短い事まで伺えて脳内がファンタジー回路
リノア批判は女を知らない(ブサ面)
【9・10信者…リアル中高学生、新社会人。
ピュアファンタジー
(俺的に楽しめた。ティーダ最高、スタイナー最高)
【12…推薦年齢10歳から
楽しめたが空虚感が強い。
だがプレイして良かった。
>>600 んー、途中貧相なのはやっぱりちょっとさびしいな…。
>>601 FF11見る限りは、真面目なコスプレでも大丈夫な気がするけどね。
キャラが記号的なものじゃなくなってしまったことも、マイナスなんだろうなぁ。
個人的なFF回顧 1…画面切り替えの時の「ぴゅーん」っていう開き閉じがトロくさくてやめた。 2…オープニングで全滅し、アルテアを出て西に行き過ぎ全滅し、クアールのブラスターで全滅し、皇帝で全滅。でも何とかクリア。 3…分裂するモンスターとかクリスタルタワー〜闇の世界が異常にきつかったが、歯ごたえたっぷりで面白かった。 4…中盤くらいまでは面白かったが、なぜ最後に月にいく必要があったのか思い出せない。音楽が良かった。 5…ジョブチェンジが3よりよくできていて面白かった。ストーリーがいまいち弱かった気がする。 6…ストーリー、音楽、映像、ケフカ全てよし。すごく印象に残っている。 7…マテリアのシステムが面白かったけど、話の展開が最初から最後まで暗くて好きになれなかった。 8…電波 9…そこそこ面白いんかなー、ってやっていた記憶だけが残るのみ。 10…時間がゆっくり流れていて、自分がそこに行ったような独特の雰囲気が最高。スフィアの成長システムもよくできている。 11…ネットゲームなんかやってる暇ないのでパス。 12…リアルなオッサン顔に萎えてパス。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 05:28:35 ID:KQJQq7Xt0
電撃より抜粋 和義氏(バトルデザイン担当)FFT・ベイグラ >開発当初は、普通のエンカウント形式の戦闘だったんですよ。ただ、ボクらのチームがエンカウントに あきていて、その頃FF11のβテストが開始され・・・略・・・ お前らがあきたとか知るかよw完成されてない試作段階のシステムを俺らで試したと? >成長システムの「ライセンス」の自由度が高いので、人によってキャラの育て方がまったく変わってきます。 そうですね。中盤で全部埋まってアホ丸出しのシステムですねw >そこのトレジャーを取ってしまうと、ほかのところで2度と出現しない・・・略・・・ 普通みかけたら取っちゃいますよね、ダラン爺の家の前とか(笑)。 ほんと誰かに殺されますよw >賛否両論が出るほど、それは成功したのだと自分は考えています。 いや俺が殺してやりたくなりましたw
>>602 えらそうに言うだけの回顧でも分析もしてないねw
>>584 MYST系の作品群は謎解き・知恵比べがメインで、
シナリオが添え物扱いをされているものが少なくない。
ネットで見かける脱出系アドベンチャーは更にこの傾向が強い。
>>586 本来的な意味でRPGといえばイマジネーションの遊び、ごっこ遊びが基本。
プレイの成否はゲームマスターの裁量による部分が大きく、
一概に他ジャンルとゲーム性を比べることは出来ない。
CRPGで戦闘がメインになってるのは、Wiz・ウルティマ以降
とりあえずの定番スタイルというだけで、作り易さや商品的側面を気にしなければ、
色々な表現やアプローチがあって良いジャンルだと思う。
要するに「絶対に許されない」的言い回しに先入観以上の根拠が感じられない。
プレイの成否は→プレイの成否の判定は スマン
プレリュードとファイナルファンタジーの使い方が正しいのはFF1、FF3、FF4 FF12はタイトル画面でかけてるので糞。作った奴わかってねえ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 10:24:28 ID:SU4W97J60
>>610 そもそもファイナルファンタジーって言ってる時点で素人
1,3,5の時点でオープニングテーマと言わなければならない
>>602 >8は高学歴にはウケるよ。
ハァ?
あの程度の世界観や人間関係諸々を理解するのに高学歴は必要ねぇよw
低学歴は書き込むなよ。
30代のおっさんがここまで必死なのって・・・必死がゆるされるのは20代までだよ。 子持ちだとさらに痛い。どうせなら子供のために必死になってくれ。
>>601 ネトゲのキャラはSRPGの汎用系に凄く近いよ。
アンチも信者も惨め
これは酷い。
8の高学歴に受けるってのは判るな
明らかに噛み付いてる
>>618 が低脳丸出しだしw
残念ながら8は一般人には良ゲー 糞ゲーとか言ってるのはアンチだけだな ◆ ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月3日)あなたが選ぶ心のベストゲーム *1位 FF10(PS2) *2位 FF7(PS) *3位 DQ3(FC) *4位 DQ8(PS2) *5位 街(SS) *6位 FF4(SFC) *7位 タクティクスオウガ(SFC) *8位 FF3(FC) *9位 DQ7(PS) 10位 ゼルダの伝説時のオカリナ(N64) 11位 DQ5(SFC) 12位 天外魔境2(PCE) 13位 サクラ大戦(SS) 14位 DQ4(FC) 15位 FF5(SFC) 16位 ゼノギアス(PS) 17位 DQ2(FC) 18位 サクラ大戦3(DC) 19位 キングダムハーツ(PS2) 20位 スト2 21位 マリオ1 22位 FF8 23位 ときメモ(SS) 24位 FF9 以下略
学歴ネタは噛み付いた方が完全敗北だからね
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 19:06:52 ID:jLFguc1n0
1の通り6か7だろ それ以降の方が俺は好きだけど
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 19:10:10 ID:YzZ4KVn90
FF信者がゼルダにコンプレックスもってるのって本当だったんだな
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 19:14:36 ID:OL0vvVw10
ゲームラボ2006年3月号にて
漫画家の江川達也がこんな発言。
・江川 (中略)『ドラクエ』、キライなんですよオレ。
『ドラクエ』以前にロールプレイングゲームがキライで、「いま『ドラクエ』が流行ってる」って言われて買って、
やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。目的がわからないんですよ。
あれは、ちょっと頭が悪い人用の、ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。
だってさ、暇な人が暇を持て余してやるだけで、必要なのは努力のみじゃないですか。
敵に遭ってもこっちにはゲーマーとしての技がまったくなくて、ただ戦って負けて、何回も負けて
やっと勝てるっていうだけ。
だから時間があればバカでも解ける。
しかもゲームの攻略本があってさ。バカみたいなゲームなんで、ロールプレイングゲームがおもしろいとは
まったく思わない
・質問 じゃぁ『ファイナルファンタジー』にも否定的なんですか?
・江川 いや、否定的と言うか、やれないんですよ。
「すごい映像だな」「かわいい姉ちゃんのデザインとか頑張ってんなー」とか思うくらいで。
漫画家で自分で創作意欲とかある人は、RPGやる前に自分でおもしろい漫画描きますよ。
ストーリーもつまらないですし。
はっきり言って、ぜんぜんおもしろくない。
むしろ「なんでみんなハマッてんのかな」って思う。世の中はバカばっかりなんだな。
漫画家・江川達也さん「ドラクエ・FFのようなRPGやる奴はバカ」 ★3
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1144942502/
7だな。 面白くなくなったわけではないが インターナショナルとかをだして金儲けにスクウェアがはしりはじめたから
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 19:36:04 ID:a/UJ5Fuh0
7だろ エヴァぱくったから
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 19:40:32 ID:CCGlvpvLO
8だけはクリア前に辞めたな
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 19:40:39 ID:O8ecBch80
俺は3から始めて、2〜7までは普通に楽しめた。 3は最高傑作。 8に入ってから、FFへの考えが変わった。 7:普通。ただ、バトルが楽すぎるというか、バランス悪い。 8:本当に最悪。 9:途中でやめた。 10:なかなか。 10-2:「私、アイドルになります」で笑った。 11:しらん。 12:しらん。
630 :
629 :2006/04/15(土) 19:46:18 ID:O8ecBch80
1:しらんがな。 2:システムが風変わりだった。4人目が死にすぎ。シュール。 3:ホントに面白かった。 4:うーん、ゲームで三角関係はなー。 5:ククルとか、ガキじゃん。面白かったけど。 6:ラスボスがしょっぱい。戦闘のバランス悪し。
>>621 一瞬信じそうになったがファミ通はもう信じない
読者投票だぞ 心のベストゲームでぐぐればたくさん出る
そのラインナップにDQ3が入るのがすごいよ。 だって、「そのラインナップ」だよ。
メタルギアがないのはおかしい・・・
10PK好きーな俺が来ましたよ
エヴァってぱくるほどすごい物なのか? エヴァは見たことあるけど俺には分からん。
>>636 あの頃の創作ものに影響を与えまくったのは確かだよ。
アニメで精神ネタをあれだけ豊富に盛り込んだのは初だろう。
FF7もゼノギアスもエヴァがなければ成立してなかったと思う。時代の空気を作った。
たしかに 伏線を多く含んだゲームが増えたな
伏線って・・・諸刃の剣だよね FFとかやってると特にそう思う
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 21:27:24 ID:SU4W97J60
>>637 根本的に違う事、エヴァは言いたい事一貫してるけど
FF7はしてない、平気で言ってる事を全否定する。
雰囲気パクっても底は浅い
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 21:30:12 ID:kQmg9pB40
EVAオタ死ね。
FFはそれでいいんだよ テーマに一本筋通したり深めたりしたところで FFファンは喜ばん
エヴァみたいな精神ネタをFFが取り込み始めなければ、 FFも「ファンタジー」のままでいれたかもしれないけど…もうファンタジーではない。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 21:33:40 ID:SU4W97J60
>>643 つまりFF7の物語に価値は無いそれでいいか?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 21:35:48 ID:2m6V9ZXPO
おかしくなったとは?面白くなったのは7。すぐ8で地に墜ちたが。10ー2が一番やばいっしょ。ノリが。
ふと思ったんだけど FFはおかしくなってきてるんじゃなくて当初の坂口氏の世界観、構想がどんどん実現されつつあるんじゃないか。 つまり、順調に事が進んでいる、と言えないか?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 21:53:00 ID:JM5BOaLrO
1〜3=これFF? 4=FFかな? 5=おっFF 6=FFかな? 7=これFF? 8=これかな? 9=おっFF 10=FFかな? 12=FFかな?
もうシナリオは、スティーブジャクソンか、鈴木直人に書いてもらってくれ。 その方が間違いなく傑作になる。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 22:03:14 ID:JM5BOaLrO
最初の作品は未完成=FFではない
FFがおかしくなった以前に、これぞFF!っていうFFはどのFFなんだよう ジョブの3、5か、演出重視の4とか6か、音楽が一歩引いて映像重視になった7以降か
タイトルにファイナルファンタジーとついていて天野絵のパッケージだったらそれはFF
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 22:11:16 ID:HUmn+aYO0
>>652 PSから入った奴は間違いなく7だろうな(笑)
つーかそれ以前は存在しないことになってるのな
>>652 それは年齢、個人の嗜好によって違うと思う。
6で変わり始めて7で終わった8もうだめぽ9で元に戻ってきたと思いきや10で決定打
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/15(土) 22:20:17 ID:2m6V9ZXPO
まあ4かな。初めてクリアしたFFだから
PS3の性能ならシステム、グラフィックの両方を満たした誰もが満足できる最高のFFができるかも。 でも、シナリオが問題だよな。今までのシリーズで考えてみても誰もが満足できるシナリオはなかったと思う。
4はソフトを抜いたらデータが消える悪魔のようなゲームでした
>>659 性能がよくても作る人が駄目なら全部駄目
必要以上に見た目をキレイにしようとして重くなるよどーせ
>>663 そこなんだよな。
PSになってもPS2になっても全然成長しなかったよな。
いつになったらバランスよく容量やメモリを使うようになるのやらw
最近のFFは半端に映画っぽくて半端にゲーム。 10みたいにするんなら、もっとわりきってゲームなんかオマケにすればいいんだよ。 もう戦闘がストーリーを楽しむ邪魔にしかなってないじゃん。
何言ってるんだ。 戦闘をなくしたら薄っぺらいストーリーをごまかせなくなっちゃうジャマイカ!
7褒める人は揃いも揃って「面白いのは7」とか「人気があるのは7」って言うのな。
単品で面白いかどうかってのと、シリーズの流れがおかしくなったかどうかってのは、
本来別の問題なんだが。
FFは7から面白くなったんだよ!って意見は、例のageコピペくらいか?
つーか、俺も含めて1からリアルタイムでやってる連中はほとんど
>>1 でFAなんじゃ
ないかね?
しかし俺は6が一番好きだ。
俺は8が好きだーーーー!!
>>649 ゲームブック世代がノスタルジーに溺れて悶絶死しそうだw
おかしくなったのは7。 しかしそれは面白くなくなったとは違う。
>>667 俺も1からリアル組だが、まったく違うな。
FFだったのは3まで 4からはキャラゲー
まあ世界観は好きだから何一つ文句はないがね。。
近年のFFは脇役がたってなさ過ぎが原因だとおも。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 10:52:36 ID:xk2iK3lh0
>>670 でも、超緻密なパズルピースを当てはめるような感じで解いていく神シナリオになる気もするなw
そのかわり、トラップ踏むと即死コースヽ(`Д´)ノ
おかしくなったのは6 面白くなくなったよいうより楽しみ方が変わった 懐古の多くがシステム派の人だと思うけど、その人達は残念ってことで
4から完全にキャラクター化したからな・・・ 1とか3とかは個人に自分を照らし合わせたものだが・・・ 2とか4以降はキャラが一人歩きしたから物語を自分で読んでる感じだな そこがドラクエと分離したところか 要はキャラが主観か傍観者の違いかね
確かにFFを世界に知らしめたFFZは偉大だがFFの終わりを決定づけたのもFFZ
678 :
ぁ :2006/04/16(日) 12:17:55 ID:2NOUdLqzO
四から兆候。6で完全に大衆性はなくなったな。 7でその傾向はいっそう濃くなり、8でぶっ壊れた。 9で昔のFFを取り戻そうとした。無理だったんで、10弐で暴走。12でさらに迷走
・有名になった小説家 ・メジャーになったアイドル まぁそんなもんだろうなと思う。
RPG的には4が一番だな敵もそこそこ強いし 5はもう少し仲間増やせ、6多すぎ、7クリアした後もいまいち何なのか分かんなかった 8,9やってない、10音楽がよかった得に最後のボス時
最後の1 反骨の2 壮大の3 王道の4 思考の5 総括の6 人気の7 趣味の8 懐古の9
大衆の10 麻痺の11 花火の12
6と9が納得できん。 総括は5に相応しいし、9で懐古は味わえなかった。 6:転換 9:詐欺
4)宇宙 5)職業 6)個々 8)学園 10)幻影 11)廃人 12)自動 別角度で。
4:聖書 5:正統 6:不泡 7:企業 8:古乱 10:冬歌 12:星戦 ストーリー的に。6と8と10はこじつけ。
1:世界 2:育成 3:職業 4:成長 5:継承 6:仲間 7:未来 8:恋愛 9:古典 10以降やってないからわかんね
ここはいわゆるアンチスレじゃなくてFFのふいんき(変換できね)が変わり始めた のはいつからかを語るスレで作品叩きは別でやれってことでオk? 俺は7からだと思う。それ以降の方が好きなんだけど、ファンタジーって感じじゃ 無くなってきたのはここからだと思う。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 18:31:22 ID:civyOy3cO
やっぱYからかな クリスタル無くなっとるやんけ! \でクリスタル出たけどかなり無理あったよね。別に必要無いって感じ
おかしくなったと言うのは、どのFFをデフォとするかによるよね もっともFFらしいFFってどれよ? ってか、おかしいってどういう意味なん? 例えばドラクエは8でガラッと変わっても手触りはドラクエだったよね?
7でガラッと変わって手触りも違ったから7
6ってクリスタルのかわりに魔石があるからいいんじゃない? 2もたしかないだろ? 塔にステータスアップのクリスタル?があるけど・・・ 7はマテリアがクリスタルの変わりか・・・ 8はエネルギー結晶体がクリスタルの代わり? 9は最後の方になんかあったな・・・4に近い 10は森ににたようなのがあったような気がするな
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 18:39:25 ID:4DAGKqYm0
雰囲気(ふんいき)
まあ、どの作品にも象徴的なモンがあるけど やっぱりFFのイメージはクリスタルだよねぇ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 18:53:20 ID:xVrD/Fws0
野島がFFをおかしくした どんでんがえし、電波なセリフ、トラウマネタ かんべんしてくれ・・・
FFのイメージがない俺は末期
1=へーこれがFFか 2=FFってシステム斬新だね→サガへ 3=FFの職業ってDQより多いね 4=FFってストーリー重視になってきたね 5=ここまできたかFFも! 6=FF…だよね?ちょっと雰囲気変わった? 7=これFF?あきらかにキャラ重視だね 8=これも本当にFF?新しいこと挑戦しすぎだね 9=おっFFおかえり 10=FFかな? 12=OPだけははFF
1=へーこれがFFか 2=こんなシステムFFじゃねえよ 3=わーい正等進化 4=こんなキャラゲーFFじゃねえよ 5=わーい正等進化 6=こんなキャラゲーFFじゃねえよ 7=またキャラゲーかよ 8=とゆうかFFとはキャラゲーなのかもしれない 9=どっちだよ 10=ほらキャラゲー。FFってキャラゲーだったのだ 11=FFどこいった 12=誰だてめえコンニャロー
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 20:37:25 ID:yPW65/p9O
笑ったら鼻毛でた
ワラタ
10-2=エロゲーかよ
7が糞 8が大糞
>>702 同意
7と8こそ今日のFFの方向性を決定づけた元凶、特に8は指弾されるべきもの。
3と5の路線を進めていれば、FFはグラフィックだけが取柄の糞などと言われることもなかったろう。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 22:36:48 ID:VCPHZtu+0
>10-2=エロゲーかよ 10-2は野村のオナニーゲー
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 22:42:34 ID:ia1F6gbIO
キャラデザ 三浦建太郎 音楽 平沢進 これでダーク路線で
FFらしさとはなにか俺に教えてくれ。
>>706 スクエアチームのメインプロジェクトであること。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 23:21:40 ID:fGAa9Lk90
1〜3:3である意味完成していた。テーマは「冒険とファンタジー」。 4:ストーリー色が濃くなった 5:(4+3)÷2。あくまで「÷2」という事。 6:世界感が一変。 7:6の未来と言った感じの世界。ここから戦闘の難易度が激減する。 ここからテーマは「失う事のツラさや悲しさ」に。 8:7と5までの世界の中間世界。何故か敵は魔女。 9:5までの世界感を復活させた。 10:7から始まったテーマの集大成?ゲーム性はシリーズ中最もない。 10−2:10のその後。10で不評だった一本道と戦闘。ジョブの復活や移動選択。 12:テーマは「冒険とファンタジー」に戻った。RPGとしてのゲーム性は上がった。 ただ、ストーリーと完全分離しているため、バランスは崩壊。
8の映像表現かなり出来いいね。 12にもそう見劣りしない。ってか8の方がアイディア面で勝ってると思う。 あの時期でこの質なら300万本売れても全く不思議じゃないな 「ゲームの表現もここまできたか!」って驚きで売れたのは過去の話。 もう極まってるんだから、ゲームとしての質高めないと売れません
9はさー原点回帰とは言うけど、正直ガーランド・リッチ・マリリス・クラーケン・ティアマット の名前持ってくるのはどうかと思うよ。 そりゃ回帰じゃなくて過去の栄光からの間借りじゃあ無いかと。
8は壮大な内輪揉めを壮大に遠回りしながら、根暗な主役と開発者の初恋電波女の ウボァーな恋愛をプレイヤーに押し付けた駄作。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/16(日) 23:37:44 ID:pIf6xJEZ0
6までは世界観が過去に向いていたように思う、7、8、10、12 は映像の効果も相まって未来に向いてる。9はそれを戻したってことで。 やっぱ7から路線をはずしたのかなと思う。
過去の栄光からの看板に頼りきってるのが現在のFF 一般人にはグラフィックの美しさを売りに、8あたりとかCMガンガン流してたな
8はあのCMに騙された人が相当いたな 詐欺だ
1=ビックリ!飛空艇で空を!? 2=ビックリ!パーティーアタックで成長!? 3=ビックリ!召還獣で敵を!? 4=ビックリ!これ映画!? 5=ビックリ!ガラフが途中で!? 6=これ映画? 7=んー・・・ 8=? 9=ビックリ!なぜいま原点回帰!? 10=これゲーム? 12=これスターウォーズ?
音楽と映像の質は看板に偽りなし ストーリーはCMの時点でダメそうなのは分かる ゲームとしての面白さは・・・ヽ(`ロ´)ノ
FFは3、5の路線にはもう戻れないところまで来てしまっているのだろうか?
3や5より面白いFFをプレイしたい。 これが忌憚なき本音。
5までは戦闘自体をプレイヤーに考えさせるゲームだった 6からはプレイヤー側の戦力がインフレ起こして、考えなくてもごり押しで終わり ってのが多すぎ。
5も、みだれうちぜになげで終わりだよ
やっぱ商売だからなぁ 7、8が間違って売れてしまったから 後の路線が
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 00:42:56 ID:O/EC+5Gu0
10−2とかさ、戦闘は結構好きなんだよな。 ジョブ選びできるだけで、戦い方を選べる訳で面白さの幅は広がるわね。
>>722 別に間違ってはいないと思うぜw時代の空気を読んだものではあったんだ。
ただ、あんなもんのために3や5の路線が消えたと思うと残念ではある。
変わらないもの。それは、変化は不可避という真理。 ― ヘラクレイトス
3〜5とか言われても…5から前のFFはイラネ 6を先にやったんだけど、そうすると5の通常戦闘音聞いただけでやる気しないから淡々とクリアした。 と言うか吹いた。 4も3も あの煮えきらん音はもう耳鳴りになる程変態。 4、3は数分でゴミ箱行き。 今の支持する人ってオッサンすよね? 音楽センスを否定するのもどうかと思うけど今更ビックブリッジなんかね…(12) ありゃ時代錯誤だろ 5のビックブリッジ>12だけど
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 08:35:11 ID:AdTLTtnh0
>>726 そりゃYやった後にV〜Xやれば、音楽が劣化して聞こえるのは当たり前
4の中ボス戦だけはガチ。
コナミのSCCやVRC音源のを聞くと、今でも劣化している感じはしないな。 むしろ、心地よく聞こえることさえある。
センスうんぬん言い出すと水掛け論になるからな。 そこが面白いとこでもあるんだが。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 09:04:20 ID:M/KzactfO
>>716 えっ、FF1ってドラクエ3よりも先に出たの?
やべっ、ラーミアが一番最初の空飛びかと思ってた………あの時は感動したな。
だけど、もう空を飛べる感動はFFじゃ味わえないのかね?
というわけで、飛空挺がなくなった10からクソになったと思う。
あのビュンビュン飛ぶのがいいのに
つか、キャラゲーでも面白ければいいよ。 オレ、路線変わったって言われる6、恋愛ウザいって言われる10、ふつーに面白かったよ。 ただ、PS以降のほとんどのFFが キャラに頼っても面白くないから問題であって、 FF13でもスベる様なら それがスクエニの限界ってことで見切りをつけようと思う。
TO→FFT→ディスガイア 今この流れ。
>>734 あー、流れぶったぎってごめんね。
733スルーで
>>735 いや、俺が言いたいのは、スレじゃなくて松野が作ったTOFFTはディスガイアに受け継がれた。って意味の流れ。
7から、に一票。 個人的に2や6に一番ハマったってのもあるけど、 「2Dじゃなくなった」「キャラ・モンスター設定画担当が天野じゃなくなった」のがデカい。 いや、3Dになるのは時流だから良しとしよう。文句は無いよ。 だが、天野のデザイン画が「FFらしさ」と「ファンタジーの空気感」 を支えていた。これが俺にとっては絶大。 7からはただの「アニメ物」に感じてしまった。 安いイメージだけど、コミケに行きそうなコスプレイヤーしか喜ばないようなデザイン、というか。 (10はこれプラス声優好きな人達への媚び?) あ、穿ったイメージだろうから反論反証はいらないよ。 極端な例えだってのは自分でも分かってるから。 天野の画からは、 血と肉、生臭い息遣いの様なものが感じられたのにな… もっと安っぽい例えを出すと、映画ロードオブザリングの様な、より土臭いファンタジー性というか。 ハリポタやナルニアは、ファンタジーとしては俺には綺麗過ぎる。
5でおかしな兆候がほんの少し見えはじめ、6で決定的となり 7で取り返しがつかなくなった
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/17(月) 10:48:10 ID:NrBSyISuO
FF12 アクションRPG?
おまえら、4スレもよく持つな。
ダーククリスタルが好きだった…
2からすでに「これFF?前と違うじゃん!」だった。 まぁシステムが被らないようにしてるのは良いんだけどね。
>>732 北瀬は聖剣みたいにワールドマップを歩かない飛行シーンならアリだと思ってるらしい。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 00:25:36 ID:ZggMzLQp0
しょうがないだろ 3Dで天野絵やってみろよ どこのピカソだよ ロックの格好なんてダサすぎて耐えられないね 移植版のムービーもおかしいし
天野の3Dは知らないけど、6のキャラはSD化した天野絵あったよね。二頭身。 あのころに小学生だった俺は、二頭身キャラの方が好きだったかも。 ドットの二頭身よりも、天野原画の頭身高いのよりもね。
タイムボカン風に描けば無問題
天野の2頭身キャラ絵なんてあったか?
>>749 はボカンマニア
>>748 あったあった。YのSD化天野絵。
各キャラがコミカルに描かれてて可愛かった
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 16:19:42 ID:duC0FPD40
>>739 アレがアクションRPGに見えるのなら相当脳味噌行ってるな
確実にコマンド型RPGだろ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 16:37:49 ID:cGC/9dyeO
俺の中では3がピーク
754 :
737 :2006/04/18(火) 17:14:40 ID:GNlAYoIqO
>>740 ウィロー見たよ。
大抵のファンタジー映画は見る。
6>>>>>>運子>>>>>>バクテリア>>>>他のFF>>>>核廃棄物
PS3になったら全部天野絵で3D化しろよ。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 18:33:11 ID:xym8GC8AO
PS3でFFは100万本に落ちる運命。別に誰がデザイナーでもこんな落ちこぼれゲームのこと世間は何も思ってはいない。
FF12もうすぐクリアくらいまで進んだけどここまで糞ゲだとはな FFタクティスのクラン・モブ・世界観イヴァリースがなあぁ。と主人公の陰の薄さがにじみ出てるFF11は主人公の陰の薄さがにじみ出てるの悪いところとりばかりパクってる。 もっとも好きなのはFF3とタクティクス。これのの完全リメイクがコンシューマーで出ないのは非常に残念 続編みたいなのでもいいんだけどな。 FF3は何回剣を振るんだwみたいなのとラスボス前セーブができないのが ボス5匹倒すのにそこだけ一日かかったのがなつかしくてよかった。 タクティクスはPSに移植か続編ほしいな。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/18(火) 19:56:54 ID:duC0FPD40
>>758 偽物のFF3信者FF3信者は主人公の影の薄いのは望む所
FF3の始まり方 ハ_ハ _ ∩゚∀゚)ノ オイヨイヨ x4 ) / (_ノ_ノ 彡 . _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ・・・ヒューン グチャ
>>760 4人は度胸試し程度の軽い気持ちだったんだよね。
でも、足を踏み外して落っこちたのが正解だろwwwwwww
名に自ら飛び込んでんだよwwwwwwwwwwwwwww
どのFFこそFFかと語れない所がFFである。 でも、システム重視の奇数とシナリオ重視の偶数のふり幅こそFFである事はまず確定で良いよな? 6は分類しにくいがシナリオ重視型と言って差し支えないかと……ここまでは順当。 7がシステム重視=1,3,5の流れのジョブ制度を断ち切ったのは事実。 よって結論は"7"なんだが、振り返ると"6"からのシナリオ重視+新成長システム(魔石)って 流れが新たに出来ていたんだとも思わせられる。兆候の"6"も納得。 まぁなにが言いたいかって言うと……当時ゴールドルのお宝はなんか勿体無くて売れなかったって事だ。
映像表現、世界観、シナリオ、作風の流れ
いろんな面から見て、
>>1 の結論は妥当なんだよな。
今8やり直してるんだけど、ほんと気に食わない話だわ。
無愛想で暗くてガキなイケメンがなぜか人望あって、面食いリノアとエロゲキャラ
みたいな幼馴染に囲まれてウハウハと・・・
何このファイナルファンタジー('A`)
最近のFFをホームページで例えると 入り口・・・・このサイトを見るには××バージョン以上の○○○が必要になります →早速糞重たいムービーが流れる(ここで半数の人がスキップ) →メニューの項目をクリックするといちいちロードが入る(ここで多くの人が帰る) →ブログを見ると、開発者の自己満足100%の電波日記(馬鹿とヲタしか読まない)
スコールに人望があるなんて・・・・
とにかくシナリオの稚拙さをどうにかしてほしい 野島はヲタくせーし、松野は尻切れトンボだし 突っ込みながらプレイするのはもうカンベン
1から変化と進化を続けて5で完成した。 すると、6で新境地、7で手探りのあとには 8で、6ないし7のシステムの発展系を見せるべきだった。 しかし、そこで出した答えは6、7の映像美を発展させた「ムービー」だった。 だから、おかしくなったのは8からだと思う。 売れたけどね。 でも、所詮、映像美なんて一発ネタ。
うんうん。 しかも映像に頼るとどうしても時間がすぎると古臭く感じるしね
FF7のことだな
6からパーティに人外が入ったのが気に食わん。 特にフランとナナキ。ウサミミとか狙い過ぎてキモい。
狙ったけどラーサーとモーグリに流れてしましたな
俺は12のキャラは、プレイヤーキャラに名前ついた2ぶりに 好きなデザインですよ ちゃんと武器持って闘うイメージの男キャラ多い品 FFで初めてキャラキモいと思ったのは4だな・・・セシルが狙いすぎててもう・・・ ああいうノリは今テイル図とかが引き継いでるな
>>771 ま た 7 か・・・・それを言うなら8もいれるべし。
取りあえず懐古豚は昔の良作を自分らの占有物と勘違いするのはやめような
そんな奴いるの?
>>776 なんかインディーズバンドがメジャーになって売れると
「あのバンドは俺が育てた」
とか言ってるファンみたいなもんか
よく、7と8でおかしくなって9で少し持ち直したって意見を聞くが、 もし、9が6の次に出てたらかなり文句言われてただろうと思う 7,8ほど極端な反発は受けなくても、6以前が好きな守旧派に好意的に受けいられるとも思えん。
懐古言う奴は、なんで9を原点回帰ってテーマにしたか少し考えること。 8が初コケならそこまではしない?大多数に続編の"流れ"を否定されてるんだよ。 8の前は7なんだよ。……つーか、7をリメイクしようとかスレあったが懐古はじめましたかw
いまや一週まわって、7、8、10、ムービーゲーなんかが好きな奴が懐古となってる現実
7,8,9はまだ分かるが、10好きで懐古ってのは変な話だな。 一応、現行ハードだし、そこまで昔じゃないだろw
確実に懐古と言われそうなことを書いちゃうが、昔のFFの はげマッチョが特攻したり飄々としたじじいが最後の力を振り絞って 極大魔法を打ったりするすっぱい演出が大スキだった……。
ここでの懐古って「FFらしさ」は6以前にこそあるって考える奴らのことじゃないの? FFらしいとは全く思わないが、7や10も好きってやつも普通にいると思うけどな
開発側に関してのイメージ VI 人数を増やしてその分キャラゲ要素をいれてみた。以外とイケるんじゃない? VII 会社としては成功するもイメージの固定は不本意だった。新たな形の模索を開始 VIII 第1さりげなく路線変更の努力をしてみたが、志むなしく戦地にて殉職 IX OH!サムライソウル!1君の遺志を継いでホノルル路線変更に必死になってみた X 第1ひらきなおってた ←ここ XII 「そんな、ひどい…」
FFらしさがそもそもわからん クリスタル?ジョブチェンジ?自己犠牲?チョコボ?モーグリ? ヒゲ?いいですとも?電波恋愛話?
・FFらしさ チョコボ モーグリ 車掌さんな黒魔とフードの白魔はガチとして 剣と魔法 騎士の鎧と魔法使いローブ・杖が似合う世界 現実や現代に存在しない個性豊かな職業 幻想的な妖精・精霊・神獣などから成る召還獣 事態や場所やキャラクターの表現の一部を担っている表情豊かな音楽 ひたむきな強さ 父子兄弟(姉妹)の絆 キツー・エグーなとこまで背景や敵の事情を描写した上で あえて主要キャラには滅多に弱音を吐かせない こんなかなー
それって、オマエさんの好みを羅列しただけじゃ……
「ファンタジー」に徹してるかだろ
なら、4で制御装置やら防衛装置やらついてる巨人が出てくるから、その時点でアウトだな。 3は……、やべ浮遊大陸しか思い出せん。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 21:17:46 ID:ldDqc3QuO
浮遊大陸脱出 ウビダー! ↓ 大陸がないぞ、ムセテンナヨ! ↓ 難破船!?オイヨイヨ!
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 22:00:26 ID:9vqJXL9V0
ってかさ、FF1〜5(6)を懐古とすると 10〜が新規で7、8は新懐古だよ主義主張は違うけど やってること、悪質な懐古(良質は別)と全くおんなじじゃないか
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 22:02:30 ID:9vqJXL9V0
あえて言いたいのなら微個性とでも言うべきだな
>>791 7以降>エネルギーは魔力だったりしても現代科学。
6>魔大戦以前の魔法文明(?)
5>ロンカの超文明
4>月の民の超文明
3>古代の民の超文明
2>シドも実は把握し切れてないらしい超技術
1>ルフェイン人の超文明
4や5の若干の例外を除き、殆どロストテクノロジーに頼ってる。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 22:05:06 ID:9vqJXL9V0
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 22:06:30 ID:9vqJXL9V0
>>795 FF11もロストテクノロジーを現代で復活させてる。
6って評価がはっきりしないね。 7、8の元ではないか?とも言われているが、3、5が好きという層からそう手酷く叩かれているわけでもない…。 やっぱり、まだ6にはゲームとしてユーザーを楽しませる要素があったからかな。ダンジョンのカラクリとか後半の自由さとか。
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/21(金) 23:56:29 ID:QY3j/gqF0
>>798 FF6は二刀流があるし、メニュー画面の天野絵はシリーズで最も忠実である(箱絵も天野に戻してある)。
あと音楽の評価も植松の中ではトップ3ぐらいに入るんじゃないかな?
FFの良い部分は確かにあるからね。FF7になったら上記のものは全部ダメになったけど(笑)
もし12が最初のFFで逆数にしていたらFF1〜5が叩かれてるだろうな。 その程度の、そんなもんだ
逆数って・・・、FF1/12とかになるのか?
たらればで話す奴はド阿呆ってこと?
時間は可逆だけど歴史は不可逆なものだって、どっかのエライ人が言ってたよ。
進化が出来ないからね。退化はできるけど
俺が個人的に違和感を覚えたのが6。 2からやってるが5までは確固たる主人公がいて一応そいつを主観として物語を 進めていけばよかった。そしてお決まりのアイテムやシステムで新しいFFの世界を 楽しむことが出来た。だが6は確固たる主人公がいないので視点が定まらない。 サッカーで例えるならそれまではチームでキャプテン役をしてた感じだったのに6では 監督をやってる感じ。しかも俺はそのチームに対して思い入れが出来なかった。 だから俺は6は世界崩壊後程なくやめた。 その後9、10をプレイしたけど俺は楽しめた。あれはもう完全に観客仕様w だがショーの内容は優れていたという話。調子に乗ってもう一度6をプレイしたが やはり楽しめない。自分の視点の置き所といい内容といいどこか中途半端に感じた。 いわゆる実験作だったんだろうな。 2ちゃんで総じて人気が高い6でも俺みたいに楽しめない奴もいる。 やはり相対的価値標準のものに絶対的評価を与えるのは虚しい。 ましてや匿名掲示板でとなると・・
なんで、スターウォーズみたいなFF作りたいと思ってた北瀬じゃなくて 松野がスターウォーズみたいなFF作ってんの?
松野は元々シナリオ書くのが苦手。 しかも今回はFF正式ナンバーなので今までとは違う路線でいかなければならない。 それで自分で書けなかったため他からパクッた。んで逃げた。
サントラでいうと、6で明らかに変わってびっくりした記憶ある。 5の出来が4からがくっと落ちただけに、違う方向性目指したのかなぁと思った 6の音楽って評判いいけど、4や8よりもいいとは思えないなー
リメイクスレのアンチがアホ丸出しな件について。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 10:42:50 ID:jsaK6/SqO
7だな 間違いない
松野(かは詩乱が)彼の作品は前作をぱく・・・インスパイアした作品が多いな(てか全部) FFZ⇒FFYのでっかい組織、神、世紀末的、進化 FF[⇒野村全開 FF]⇒FF\の超魔法文明、二つの月、変態 FF]U⇒FF11がオンラインだったのでストーリーの下敷きが不明確、よってSW色 基本的に松野はハード交代時期、前作の骨組みがしっかりしてた時に強いと思う あとスタッフと時間かな
>>811 個人的には同意な気もするが。間違いないって言うからには根拠よろ。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 14:50:35 ID:wUN5P/LB0
ライトに媚びた野村FF 廃人懐古に媚びた松野FF どっちもどっちじゃね?
7に決まってるだろ
野村は媚びてないよ。FFを俺色に染めたいだけ 松野も媚びてないよ。FFであろうと俺流を貫いてるだけ
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/22(土) 15:33:47 ID:alQW20TGO
7から変で8ではもうダメダメ。FFやってて8だけは序盤で辞めたもん。あれはやってらんない
たしかに糞な気もするが最後までやってから言えボケ。
8は最後までやった。根性で。なにせコンビニで買ったからな。金もかかっていた。 後半は直接攻撃のみでGFの糞長いのを見なくてすんだが今度はボス敵の死に方 が遅い。敵の技がナゲー。Disk4いったら町に戻れない。あれほどショッキングなRPG は初めてだったよ。FFで外れがあるなんて思ってなかったからさ。 精神的ダメージは強烈だった。 俺の中で最強のクソゲーだよ。天外3とかクソゲーいうけどあれは直ぐにクソゲーって わかるからまし。
最後までクリアしたくてもやる気が起こらんゲームってどうよ ゲームに義務感持ったら楽しくないだろ プレイしたい者がクリアして楽しむだけ 俺は7と8やってて投げたくなったから投げた
>>821 いつかはおもしろくなる。そう信じていたんだ。
>>822 ごめん…俺も信じてた…いつかFFに会えるって…
それだけFFと言う名前には魔力があるんですよ ええ、私も信じてましたよ 妻がああなるまでは・・・
信じて裏切られるくらいならFFなんてやらないほうがいい。 1-6までは普通にやった。 7は2日でディスク2に突っ込むほどやったが細かいミニゲームにウンザリして1週のみ。 8は設定は面白かったがFFのタイトル被せるには合わない感じがした。1週のみ。 9は3枚目くらいで時間なくて止まってる。良くも悪くも印象なし。 10は冒頭ちょっとだけやった。それだけ。 11はグラボが弱くて購入したのみで止まってる。PC買い換えた時にサービス続いてたらやってみるかな。 12は10の印象で疑いまくってたがドラマが薄くて楽だった。モブゲー。 設定とかシナリオとかもう気にしない事にしてるがやるドラだけは勘弁。
とりあえず 「ゲームをやらせてくれぇ」 「コントローラー使う意味ねぇじゃんか」 とか思ったのは8かな
4からやって7までは2週以上してる。おもしろかった。 8は最低最悪でした。
6から新しいものがいっきに増えて、戦闘がぬるーいゲームになったって感じがする 普通にレベル上げるだけ(進めれば勝手に上がっていくw)でデカイダメージ値が叩き出せたり 反則的に強い敵もいないしとかつまらなかった。6から人変わってんだね
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 18:23:00 ID:JANnlJJmO
懐古の俺に言わせると4からだな 4から紙芝居が導入されてつまらなくなった
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/24(月) 18:41:46 ID:48QQQupk0
むはははははははははは! FF7と8の信者も懐古と呼ばれる時代が迫ってきたようだ!
7はいまだにゲームだしまくってくるから古さも感じないな DSでFF7CCとか言うのも出るみたいだし
よしトトロで例えてみよう。 メイくらいの子供だとトトロカワイイ!で楽しい。( ゚∀゚) 大人だと、メイの頑張りにハラハラさせられつつハッピーエンドで楽しい。( ゚∀゚) だが、厨2くらいだと メイが勝手なことして迷子になるも無事に助かりましたってだけじゃん。('A`) ナウシカとかラピュタみたいな飛空挺と壮大なストーリこそ宮崎アニメじゃん。 トトロはクソ!宮崎アニメはラピュタまで!みたいな感じか?
/\__/ヽ /'''''' '''''':::::::\ |(●), 、(●)、.::| + .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| | ,rエエェ、 .::::::| + \ ヽr-rヲ .::::/ + ,,.....イ.ヽ`ー `ニ´ ―ノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | || /\__ _/ヽ /'''''' | | '''''':::::::\ |(●),_|_ __|_、(●)、.:| + |_ ,,ノ(、|__|_, )ヽ、,,_ .::::| |__,rエエェ、__.::::::| + \  ̄ヽr-rヲ .:::::/ + ,,.....イ.ヽ`ー `ニ´ ―ノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | || /\__ _/ヽ /'''''' | | '''''':::::::\ |(●),_|_ ___|_、(●)、.:| +  ̄|_ ,,ノ(、|_ _|_, )ヽ、,,_ .::::| ̄ |__,rエ|__|エェ、__.::::::| ̄ + \  ̄ヽr-rヲ .:::::/ ̄ + ,,.....イ.ヽ`ー `ニ´ ―ノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
勢いなくなったな
なんか疲れたな
もう言い尽くした
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 00:13:46 ID:oN2WhOfo0
FFは6までがよかったってやつは、ゲーム離れしたか PSに移って、7からポリゴンになって嫌になったやつら。 7やってみても今まで4や5をやってきたやつなら キャラゲー、恋愛物的な要素が濃いからRPGを楽しみながら ストーリーを楽しむっていうのではなくなり ストーリーを楽しみたいからついでにRPGをやっている感じがする。 当然PSに移って7から始めたやつは それ以前のFFの良し悪しなど知るはずもない。 ただ、FF12に関しては序盤かなりの良作だと期待していたが ゲームが進むにつれ、無駄な作業ばかりで話が薄くなっていくのを感じた。 昔、少年ジャンプ連載中の「DQダイの大冒険」のテレビアニメが バランとの戦いあたりで強制終了したような中途半端っぷり。 FF自体もうファンタジーファイナルに改名しろ
ガイがでてきてから
843 :
833 :2006/04/27(木) 00:23:23 ID:xvbKn/a70
自分のカキコが影響を与えるとも思わんが、838〜840の流れにちょい反省。 漏れ自身、このすれの初代からおじゃましている7厨曰く懐古厨らしいですから。
12
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 00:34:30 ID:hEZQZDfDO
お笑い要素が増えた3から あれはおかしい、笑えた
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 01:19:31 ID:9mc37AAq0
FF1〜3は真懐古 FF4〜6は懐古 FF7・8は新懐古 と区別したらいい懐古には変わりない中の人の特性が違うだけで
7から。格好つけたセリフが多用されるようになり一気に対象年齢が下がった。 全てにおいて厨臭くなった。6はかなりギリギリだけどセーフ・・・かな? 7以降は、本編のストーリーよりも登場人物達がいちいちウジウジしてた印象の方が強い。 キャラクター達の葛藤や成長を、厨臭いテキストや美麗ムービーを駆使して表現されたところで こっちとしては何の思い入れもできず、徹底して傍観者の立場を強いられる。 こうなるとゲーム部分はもはや作業でしかない。 ハードがプレステになって、いろいろ待ち時間が増えたから余計しんどかった。
12
明らかに6からアウト
7からキャラの性格付けが軽くなり、セリフがこっぱずかしくなった。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 01:52:14 ID:Ds14q/LC0
スクウェアがエニックスを吸収した時期ぐらいじゃないか?
二枚目キャラは軽薄で軟弱だからこそここ一番の自己犠牲がイイ。 終始カッコつけたまんまのキャラなんて物語上に必要ない。
1からだろ。 FFってゲームじゃない。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 02:01:22 ID:piwk8uM7O
Wの宇宙船からですよ
坂口が映画を意識しだした時
12
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/27(木) 15:23:54 ID:ow7RulSKO
とにかく10-2の恥ずかしさったら無いな 制作者も恥ずかしくなかったのか
6はケフカ、セッツァーとセリスで持ってるようなもん つまりキャラゲー 好きだけどな 7以降とは同じキャラゲーでもキャラの方向性が違ったと思う 7以降は全体的に厨臭い感じ
>>858 ごめんセリスとセッツァーいつも待機
メインじゃなかったわ
ロック、エドガー、マッシュが安定で使いやすかった希ガス。
俺はロックにメス3匹ry おかしいといえば、7インターかな。 7自体の好き嫌いはともかくとして、続編とか改変とかの変な癖がつくキッカケだったとしか。
7から親の前でできなくなったのを覚えてる 10は恥ずかしくてやってることすら友達にも言えなかったな 服装も生々しくエロいし
あー言えてる 2頭身だと見られても平気だわ それでも感動したり夢中になれるんだからすごいよな旧作は
ネタにマジレスするくらい必死だったわけだが
とりあえず8と10-2イラネ クリア不可。 違う意味で
俺も。プレイ不可
そもそも購入不可
8と10は難易度高すぎる。
8なんか死ぬほど簡単だが。システムを理解すればだが。10も楽。
なんだ、マジレスか・・・
6からラスダンあたりをサクッとノーセーブでクリアして 俺的最終データを作らなくなった。なんでだろう? (ロトの剣とってから一回フィールド出てセーブ的な行為)
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/30(日) 02:58:42 ID:9vkLra7l0
FFがおかしくなったのは、宮本が社長を退いた辺りからと思われ。 あいつはゲームは金をいくら使ってもいいから最高のものを作るって考えだった。 そんな土壌で生まれたのがFINAL FANTASY。 だからあいつが居なくなって利潤優先になったあたりからFFは狂った。
実はこのスレはFF12叩きを前作に逸らしたくて立てたものです
思い過ごしだよ。
FF12叩きは一時的な麻疹みたいなもんだ 妊娠だの某開発部信者だのがこぞって叩くもんだから便乗厨大量発生 アンチスレもとっくに沈静化したしな
>妊娠だの某開発部信者だのがこぞって叩くもんだから 根拠もなく、こういう決めつけを吹いて回る野郎も悪質だがな。
悪質もクソもあるか 事実を言って何が悪いよ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/30(日) 10:36:21 ID:I4A4QdiFO
>>875 ・沈静化=×
・嫌な過去を忘れ去りたい=○
いつまでも議論を醸す8は賛否両論の問題作である為、神か糞の境地にある。
12は糞じゃないけど凡作と言うこと
7や9や10でさえ賛否両論で神か糞
安定した3、4、5、6は優良作と言う結果で沈静してるんじゃないか?
敢えて言おう…
【12は糞であると】
【12は糞であると】
【12は糞であると】
【12は糞であると】
【12は糞であると】 【12は糞であると】 【12は糞でゃξあ※ふじこξ≫ かんじゃった。。。
携帯からよくそんなつまらん文章書けるな
真懐古ぐらいの年になるとネタとそうでないものの区別もつかなくなるのか。
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一番右は誰だ
アホがたくさんいるな FFは毎回システムを変える事を伝統としている。 ゆえにどこからおかしくなったという質問は間違い。 個々人にあったシステムはそれぞれあり7がおかしい10がおかしい など型にはめるのは大間違いである。 チラシの裏にでもかいとけ
FFブランドで客を釣ろうとする FFと付くからFFと騙される 変化が激しく全くの別物 「こんなのFFじゃない」 そういう印象を与えたら続編と呼ぶには矛盾してる そろそろ映画タイトル変えて出してみ?
うわ おまえらきもいな。 こんな話題結論が出るわけないんだし真剣になるなよ。 大まかに 上の世代はSFCまでが好き 若い世代はPSからが好き 乱暴だけどこんなのでいいじゃない。
「リアルなアニメ+恋愛」を組み込むとキモい印象を与えるんだよな。 最近のFFは普通のゲーム好きを狙ってるのか、ギャルゲー好きを狙ってるのか 分からないってくらいキモさ満点だし。俺みたいに10でいい加減嫌気さして、 それ以降やってないって奴多そうだし。惰性で買ってる奴も多いみたいけど。
>>885 お前がアホだ。
以前は毎回システムを変えながら、それでも「前のよりも
優れたものを」という想いがあった。
好き嫌いは確かにあるが、それでもどこかに向かおうとする
流れを感じられた。
今みたいに変えりゃいいってしか感じられないゲームじゃ
なかったんだよ。
システムに関しては2が出た時でも叩かれてたらしいからね というかシステムについてはこのスレではあんま論じられてない
システムが変わるのはいいが姿勢が変わるのは良くない。 7とか8とか9とか10とか10-Xとか11とか12の表面なぞってギャーギャー言ってる厨は放っておいて どこから変な感じになってきたのかをダベるのが正解。
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/30(日) 18:54:02 ID:uJP38lRg0
7から変な感じになってきた
ファイナルファンタジーとかいうタイトルつけながら何作もだすからこんなことになっちゃう
・・・10-Xってなんだろう
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/30(日) 19:19:16 ID:JmwngqCe0
FF11の扱いはどうなってるんだ 同じ奴でも神部分と糞部分が両立していると言っているケースが多いんだし 最糞でもあり、最神でもある作品FF11人それぞれ論は通用しない 同じ奴でも糞部分と神部分を同時に感じる作品それがFF11
FFが毎回変わってるってレスをよく見るけど、意味がわからん。 まあ6から7に関してはムービーが入ったり3Dになったり、外見的には大きく変わったけど、 それ以外で大きな変化というと、11のオンライン化しか思いつかない。 ジョブシステムだのマテリアだのジャンクションだの、あの程度は変化と言わないだろ。
最近6をやったのだが、改めて考えてみると6からおかしくなったと思う。 エンディングにキャラ一人一人の名前が出てきて、よくわからんコントのようなものを見せられてキャラ偏重だなと感じた。他にもゲームバランスを著しく悪くする要素が入ってきたのも6だと思う。
好みのキャラだけ使って遊んで下さいになったのは6から。 7に至ってはエアリス派とティファ派で醜く争い プレイヤーによっては巨人ばりの飼い殺しゲーとなった模様。 使ってれば愛着わくんだな〜とペルソナ裏の綾瀬にさえ思った漏れ。
>>898 ちょっと同意。
12やってるが、サブメンに回してる猿顔と兎耳と陛下を
モブ狩りでレベルが上がりすぎたスタメンの代わりに本編進行係にしたんだが、
使ってるとなんとなく愛着出てくるね。気が付いたら20は差があったのが10以内になってる。
味方ぶん殴るゲーム 2は確信犯
>>896 いや、システムが変わったなら変化だろ。
たしかに最近は前と違ってればいい的な面があるが。
個人的には、ほとんど変化してるように見えない9が不満。
いろいろ何かやろうとしてるそれまでと違い、9だけは逆行しようとしてたからな。
逆行というか軌道修正 進化は少ないかもしれないが、変化しすぎてFFじゃなくなるよりはいい
オレは変化を続けてこそFFと思ってるから、 そういう意味では9が一番FFっぽさから外れてるってイメージだな。 まぁ10−2ほど変化されるとついて行けなくなるから、あまり強く否定できんがw
アヤセは駄目だろ 騙されるって言うか洗脳されるって言うか とにかくお前の精神が悪い方向に感化されるから あれをなし崩しに容認しちゃうんだよ
>>904 に同意
あれだけ冒険心のないFFはかつてなかった。失敗することを恐れてはFFではない
まあ9は集大成って方針だったからな。そういう意味では間違ってない。10−2はシステム的には割と普通なんだがいかんせんキャラが(w
(´・ω・`)ゆりぱ(´・ω・`)(´・ω・`)
少しは失敗を恐れてほしいのだが
>>905 こんな奴に■eもシナリオ批判されたくないだろうな。
9が集大成とは、とても思えんな。 集大成にしてはシステムが6〜8の変化の延長の「変化」であって 1つも「進化」してないし、シナリオもクリスタルが唾棄すべき存在にしか なってないし。 崖っぷちにぶら下がってトコロを9で手を離してしまったという気がする。
>>911 その例えだと、9は手を離したんじゃないだろ。
這い上がろうとして別のところに力がかかって滑り落ちた。
7-9は全部同じだよ。ゲームとしては何も変わってない。 それぞれストーリーや雰囲気が違うだけ。
8で変わってないとか言ってるオマエはプレイせずに言ってるだけとしか思えねぇ 8で変化無しなら1から10まで全く変化無しってコトになると思うが。
いや、進化から真っ向から対立するように頭身を下げたFF\こそ冒険してたと思うよ こんなFFもありやん!みたいに 今思えば『繁栄し過ぎ』て滅びたテラは■の未来を暗示してたな。 だが「おかしくなった」(繁栄し過ぎた)とするならFFZから
北瀬いわく、ストーリーは一本道だからアビリティ的なものとPT編成をあれこれいじって 自分流の戦闘スタイルを試行錯誤しながら構築して遊んでもらえるようにしてきた、とのこと。 でも、そういうプレイスタイルってめんどい。
人による
>>916 漏れは古いタイプ何でそう言う遊び方が出来ないと楽しくない。
FFを批判するスレはここですか?
ここは野村画伯の登板を受け入れられない者のスレかな?
画伯ワロス
野村はすきじゃないが天野はもっときらい。FF6のステータス画面吐き気がする。
レオ将軍のことかーーー!!
オレも天野は好きじゃないが、 あそこまで我が道いくとカリスマっぽくて、なかなか叩かれないな。野村とは対照的だ。 バナン様は最高ですけどね。 ステータス画面開いたとき、絶対誰もが一瞬ビクっとするって。
天野絵は独特だからな 野村絵はわかりやすい ゆえに厨好みと言われる
野村絵は誰が見てもカッコイイ。 天野絵はキモイだけ。 ガキの頃に天野絵をすりこまれた懐古と キモイものを良いとか言っとけばカッコイイと思ってるガキが結託して イカレた妄言ほざいてるだけ。
野村に関しては、せめて衣装だけでももうちょっと マシなもん描いてくれたらいいのに、と思う。
衣装が世界観と合ってない、ただの奇抜なファッションショーなのは萎えるな。
天野のデザインを元に渋谷が描いたキャラは良かった。
野村って要するに流行りのオタク向けキャラが描けるから売れるんだよな。 ・・・絵で売れるエロゲと同じ理屈?よくわからん。
>>926 >野村絵は誰が見てもカッコイイ。
デッサン狂いまくっているし不気味な女キャラの笑い方…反吐が出る
>天野絵はキモイだけ。
天野氏のHPのサイファーはかっこいいと思う
>ガキの頃に天野絵をすりこまれた懐古と
>キモイものを良いとか言っとけばカッコイイと思ってるガキが結託して
>イカレた妄言ほざいてるだけ。
ただの被害妄想だと思うよ
野村に対して尊敬できる部分は 時間内に仕事し上げる点と、自分の意見を形にしちゃう実行力だな 絵は大嫌いだけど
あの人シルバーアクセのデザイナーだろ。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/05(金) 02:54:28 ID:mpxSMXVD0
8から
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/05(金) 02:59:17 ID:4kattkbD0
6から人数が増え好きなキャラで戦闘してという糞システムになった(6は好きだが) 人数多いからキャラ描写がすくねーんだよ
>>935 ワイルドアームズ1(固定3人)と2(6人中3人選出)を経て、それに気が付いた。
満足度が微妙だった6で覚えた違和感はこれだったと認識した。
でも、ウィズシステムだと沢山いてもなぜかオールオッケーなんだよな。
シナリオだけで言えば、 9がFFの集大成というのは半分正解で半分はずれ 5が1〜4までの集大成。 10が6〜8の集大成。 5と10を足して2で割ったのが9。 さらに、ロマサガを足して2で割ったらFF9。
アンチ12は自分が全てなんだな
6以降グラフィック至上主義に走り、ドラマ性追求でゲームの本質をなくしていったな。 それでも6・7はゲームとして成り立っていたし、特に7ではうまくまとまっていたが、 8は完全にドラマ性>ゲームになってしまった。 9でSFC時代に戻るかとも思われたが、中途半端になってしまい、 10ではもはやゲーム要素がプラスアルファ的なものになってしまった。 そんでスクエニが6以降思い描いていた形(ゲームと映画の融合?)の集大成が12になるって訳か。
>>938 アンチスレ結構見てたけど、12のシステム面評価してる人もちらほらいたよ
FFは昔からグラフィックの凄いゲームだったが、 ゲーム付き凄いグラフィックになったのは8からだな。
>>929 渋谷員子が一番頑張ったFF5とか天野ほとんど関係ないし。
>>942 別に当時でも凄いグラとは感じなかった。
既に1997年の時点で、Final Realityを見て驚愕していたからな。
同じ会話を3994レスも続けてる件について
いや3944レスか・・・
もう次スレはいらんか?
ふふふ…
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/05(金) 22:04:53 ID:ikfb8HAk0
7に一票
つーかストーリーなんて昔からテキトーだったろ
まあそうなんだけどね FFという括りが錯覚を起させてるんかもしれない
ユーザーどころか、開発側も多分錯覚してるんだろうけどな・・・
953 :
◆LLLLLLLLL. :2006/05/06(土) 12:55:55 ID:yo9+XoN10
野村ウンコ
作品こどに違うのはシステムじゃなくて世界観。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/06(土) 13:28:10 ID:AGYIBXju0
それでも共通していたんは小道具大道具すべてファンタジーな物でできていたこと 現代日本要素を取り入れるようになった7からおかしいに一票
>>935 が核心だと思うな。加えて映像だけで演出できると勘違いしてる
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/06(土) 14:06:15 ID:1n/bIbhJ0
7からで決まったんだろ、もう暴れんなよ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/06(土) 14:30:47 ID:SFZZMKiYO
4がすごいと思った。 5.6は延長のような感じに思われる(・ω・`) 7がダメにしたと思われる。 8が売れなかったのはそのためだと
ドラクエは7から糞すぎた
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/06(土) 14:51:43 ID:nhWQKheq0
>>959 ドラクエは6までしかやっていない正解か?
7かな。 ビジュアルインパクト重視>インタラクティブ性。 で、8で決定的な感じ。
>>959 ドラクエがおかしくなったのは4からだろ。
2,3:船を取ったらあとはご自由に
4:船を取った後も順番にぐるっと回れば糸冬
5,6,7,8:順番に進むだけ
8だよ8
ドラクエ4はそれなりの良作だと思うけど 新聞、ニュース、時事辞典に載るほど社会現象を起こしたドラクエ3の後だったから そっけなかったな
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/06(土) 18:02:34 ID:UZ5PEifY0
6で完全脂肪 これ定説 7はソニーによる自作自演祭り
糞ゲーの売り上げを飛躍的に伸ばす広告戦略を良いゲームのために冷静に見抜いて欲しいとこ
妊娠丸出しの書き込みとか萎える
レビューの信用度は 一般人のレビュー>>>>>>超えられない壁>>>>>>オタのレビュー でもたまに的を得ているのもあるな。
とりあえず7以降は長すぎ。 50時間とか冗談じゃねえ。 厨臭いのとやたら長い、個人的にはこの2点が耐えられない。