1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2006/04/07(金) 02:48:15 ID:0AROUvfm0 とりあえず200万人ぐらいがテストプレイしてみました
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 02:50:55 ID:Ymdgn0xC0
3もらい
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 02:56:01 ID:dZxOwfme0
5は俺が
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは楽しみにしていたFF12をやろうとPS2にセットしたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかスターウォーズのムービーを見せられていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ パクリだとかオマージュだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:04:24 ID:wNf6RGITO
これほどまで時間と労力を消費し、言いようのないストレスが蓄積する体験ヴァンは、この世の何処を探してもないだろな。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:04:26 ID:Gv5pDHkO0
ニイ━━━━━━m9(´∀`)━━━━━━ !!!!!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:05:19 ID:Gv5pDHkO0
まぁ、2ゲットどころではなかった訳だが。
/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, / ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/ \ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の / ファミ通u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味 、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・ 、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・  ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・ u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、 /ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/ ^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / / ー- - ヽ_人`'′ // / / / i'゙' /-─‐‐''/_/_ 、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄ ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
FF12ストーリー どっかが帝国のせいで滅んだ!! ↓ やったー帝国たおしたー!!バンザーイヽ(´ー`)ノ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:07:35 ID:Gv5pDHkO0
FF12ストーリー 帝国滅んだ!! ↓ やったーー!!バンザーイヽ(´ー`)ノ
帝国たおしてもないが・・・ いい加減すぎ
>>12 倒してないから
やったー戦艦1つ沈めたーバンザーイ!だから
あまりのスケールのチンケさに驚いたものです
倒し終わってからそれがラスボスだったことに気づいた
こんなゲーム初めて!インド人もビックリ!
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:17:44 ID:CtmRZ49L0
落ちこんでいる人がいたら…。 ○ /|\_ ._|-┐○| ̄|_ どどんまい! 元気が出た! 、 、 \○ ○ / /|\ ||_ .ハ |_ _| |_ 2 人 で や る と も っ と 楽 し い ! 、 、 が ど , , \○ え ど ○/ / し ん \ ||_ ! ま ._|| |_ .い _|
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:19:03 ID:Gv5pDHkO0
初めての1000ゲットがあんなのなんて・・
( ゚Д゚)ネムヒー
つ前スレ1000が空気読めずに1000とった事についてw
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:16:54 ID:Gv5pDHkO0
>>995 すまん、俺ベジタリアンだから肉しか食わないんだ
(゚∀゚)
そろそろ買いたいんだが、相場はいくら?
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:21:04 ID:Ymdgn0xC0
24 :
真・ジャズ侯爵 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/07(金) 03:21:47 ID:sj2/O9kI0
>>21 今は4000〜5000で手に入るだろうね
2000程度まで待ったほうがいいと思うけど
なんとなく2周目。最初はヴァン結構喋ってるなー もうちょっとオイヨイヨ語聞きたかったよ、マジで…
前スレ
>>997 ありがとうです、あと3つもあるのかよー
8以降はいつも終盤で挫折してたけど、今回も無理ぽ
もうプロスピやるかな‥
まだたけーなー。 もうちょい待とう
よく2周目やる気になれるなぁ 俺も強くてニューゲーあればやりたかったけど・・ もうあの糞長い砂海を再び渡る気にはなれない・・・
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:25:20 ID:VTDVAXbEO
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:25:51 ID:6R5Ok86D0
二千円代になったら買い直すかな
>>29 特価セールやってるところ探せば結構安く手に入るよ
>>32 何を言おうが糞さ満開だから言わしとけばいい
買う必要もないだろ 魔法とかがFFの名前なだけで FFとはいえないようなゲームだし。 これFFTRPGじゃん なんか心が盛り上がらない
おまいら的にはいくらの価値があるのさ?
まだやってない友達に 「なんでもない宝箱取ったら最強の武器入った宝箱消えるんだぜ? ありえねーよな」とか あー、モブ狩りやってらんねー 召喚集めもダリー 魔法封印って意味わかんねーよ ウゼー とか愚痴ってる夢を見た 末期かもしれん
FFの名を冠した、ただの並ゲー これが真実だしな
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:31:25 ID:VTDVAXbEO
ゲームとしての価値なら5000はある
12って12-2出そうな感じ…。 終わり中途半端だったし。
チョコボ乗れる時間が制限付きとか モブ討伐で依頼者にいちいち最低2回は会わなきゃいけないとか そういうなんでスムーズにプレイさせないような仕組みにしたんだろ どう考えてもプレイ時間少しでも延ばして中古売却を遅らせようって 魂胆にしか思えない
>>35 2980ならギリギリ許せる。
2000なら納得の値段
>>28 何しろ淡白な移動に相当な時間がかかるからね。
省略できそうもないあれを繰り返したいとは思わん。
ライセンスもかなり成長の幅が狭いし、新たなプレイスタイルも期待できないな。
>>35 2500円〜3000円が妥当か
まぁ終わったら絶望と呆然でまかないきれないが
200万本売れるクソゲーか よし、スルーするよ〜(`・ω・´)
>>21 お金だけじゃなくて、
暇が60時間くらい必要だから気をつけてね。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:36:01 ID:Ymdgn0xC0
サントラ好きの漏れとしてはあの音楽はなめてるとしか思えない。
,、,、 (・e・) <スクエニ社員はよ死ねや ゚しJ゚
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:42:19 ID:AePKWqoS0
]は召喚獣とチョコボをあれ程大切に扱ってたのにな・・
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:43:15 ID:mGJsNAUx0
製品版はβ版と店頭で交換らしいぜ
>>35 俺は買ってすぐコピーして、今swap magicでやってるから
1000円未満でいけた。まあ価値はそれぐらいだろうね。
てか、全クリしたからもうやんねーけど。
LV上げだのモンスターハントだのやってらんね。
グラフィックと雰囲気にウホッ! しかし愛せない理由が見つかったよ。 新スレ乙。
申し訳ございません 今回は懐古向きでございました
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:47:06 ID:mGJsNAUx0
もしかして■社内では「FF12大好評!」ってリサーチ結果になってるのかな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:48:07 ID:mGJsNAUx0
>>54 まるで最近のFFは未完成発売がデフォと言わんばかりですね
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:48:39 ID:mGJsNAUx0
あ、逆か、過去のFFな
>>55 社員は今までで最高の出来って言っちゃてるじゃんw
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:49:27 ID:Ymdgn0xC0
>>54 1から3までリアルタイムにやったんなら懐古向けなんていえないよ。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:49:42 ID:mGJsNAUx0
>>59 いや、建前じゃなく、実際作った奴らも社内でそう思ってんなら、凄いなと思ってw
何気にラバナスタとかは結構良いと思う。>BGM
>>54 ファミコン版FFのテンポの悪さを今でも我慢できる、
くらいの懐古なら確実に楽しめるかもね。
荒くてもサガフロなら許せた・・・・・・ 今回こんなに怒りを覚えるのはなぜだろう?
まぁ全世界待望は一応ウソじゃないからなぁ シリーズ最高とかいったら誇大広告だったけど
スクエニ潰れろ
懐古てなに?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:53:30 ID:Ymdgn0xC0
うーんこれも懐古になるのか? 戦闘音楽が少し長引くと曲調が変わるじゃないか、 あれが強敵と戦ってるという感じかして好きなのだが。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:54:09 ID:AePKWqoS0
使用中→イライライライラ 使用後→怒り爆発!
FFって何でシリーズ物なの? 新しいシステムに繋がりのないストーリーって、要は別の作品じゃん。 魔法?クロノにも同じの出てきたし…。 結局…金かね?
ボス倒してファンファーレの時のポージングって 何種類ぐらいあったんだろ あれ武器によっても変わるよね 多分全種類見れてないだろうなぁ俺 ていうかパンネロとフランに至っては一度も見たことない・・
>>60 金稼ぎも含めて無駄な往復しちまうとか
砂海あたりで気付いたらエレメントおりました
あたりはFC時代のかったるさが想起されたけどな
アンチスレでFF叩けて散々楽しんだだろ? だったら、8000円の価値はあったと見るべきではないのか? FFはこういった祭り的な部分を含めての値段だからね? ソフトだけの評価で値段が高いとか言ってると大笑いされるよ? そんな事頭の良い君たちなら十分承知のはずだろ?
>>70 ブランド。「これがスクウェアの全力投球じゃー!面白いからやってみろーっ!」って印。
任天堂でいうとマリオとかね。
>>71 パンネロの各種ポージング見てないのは
もったいないよ、世お兄さん
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 03:58:32 ID:Ymdgn0xC0
>>71 剣を石の床にさしてポージング・・・刺さらんやろw
何故FF12はウンコになっちゃったの? 今までの(PS?)FFを作ったのは↓ココ 第一開発事業部(部長=北瀬) 代表作 国内売上げ FF7…350万 ※海外でも大ヒット FF8…380万 ※海外でも大ヒット~ FF10&10-2…450万 ※海外でも大ヒット KH…125万 ※海外でも大ヒット KH2…130万 ※海外でも大ヒット FF12を作ったのは↓ココ 第四開発事業部(部長=松野) 代表作 国内売上げ ベイグラントストーリー…20万 ※( ´,_ゝ`) 結論 FFは北瀬に任せとけ 松野にタッチさせるな
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:00:14 ID:mGJsNAUx0
勝利ポーズはこってて好きだった。作品全体から見れば余計なものだったが。
>>77 結構テニスだのゴルフだのダンレボだの、かんけーないもんに出てるやん。
マリオの世界観がゲームの助けになってることもあるけどね。
(最近乱発気味でブランド崩れかけ)
ポージングの場面においてもヴァン君はガキっぽい
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:01:54 ID:mGJsNAUx0
どの面下げてインターナショナルとか12-2とか出してくるんだろう( ^ω^)
>>62 うん、テンポの悪さが逆に楽しめたっつーのはあった
今の人にはどーだか分からん
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:02:57 ID:Ymdgn0xC0
任天堂の場合、キャラ考えるのマンドクセ→マリオでいいんじゃね?と言う感じがするが。
FFも、いたストやKHと最近は関係のないところに出張してるね
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:04:04 ID:mGJsNAUx0
>>62 ファミコン版はそれほどレベル上げや移動に時間かからないから、結構テンポ良く感じる
ファミコンのマリオって全世界売り上げ3000万本じゃなかったかな この記録は破られんだろーな
>>75 ってことは■が出すRPGは全部FFにしちまぇってことだね…。
ジャケット裏で空気とパンチラが手を繋いでるのは何だったんだ
>>89 ブランドってだけで何故売れるかって言えば、
一定以上の質を保ち続けてるからってのがあるから。
そんなことしたら、あっという間に効力がなくなっておしまいじゃないか。
マスコット 任天堂→マリオ スクウェア→チョコボ・モーグリ エニックス→スライム
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:11:09 ID:kFdv+hQw0
FF7の頃に2ちゃんあったとしても どうせアンチスレがこんぐらい伸びるだろ
転換期という点では賛否両論飛び交ってスレは伸びるだろうね
wikiがある何てマジFF12の糞っぷりがよくわかる
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:13:53 ID:mGJsNAUx0
方向性が変わるとの未完成度が変わるのは違うと思う
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:14:03 ID:kFdv+hQw0
本スレが落ちたりアンチスレがいつの間にか被害者の会みたいになったりはしないと思う
FF7は本スレが盛り上がっただろうな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:16:54 ID:15ijP7Gc0
本スレたった?
アンチってか、元々FF信者かファンで期待して脱力した会 ワクワクしたのはOP位でどんどん雲行きが怪しくなった訳だが
>>96 FC/SFC/PS/PS2と大雑把にくくれそうだけど12の置き所に困るんだよな
10と12は遠いよな
11は未プレイだが12寄りなんだろうが
7の頃に2たんあったら発売3日後ぐらいにもうナイツオブラウンドの存在とか判明されてんだろうな
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:21:50 ID:kFdv+hQw0
どんだけ糞でもスレが伸びない日が来るのだろうな。そうなったらもう終わりだな。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:22:32 ID:AePKWqoS0
Zはもう詳しくは覚えてないけど 終わった後に買って良かったと思えたな。
>>103 FF7で大きな転換期を迎えて、8、9?、10とリアル化路線を辿り、12でリアル路線を極めようとしてつまづいた感じじゃない?
多分FF13は7ほどじゃないけど大きく変わると思うよ。ていうか変わって欲しい
>>95 少なくとも、今テイルズ楽しんでるような層のハートは確実にキャッチしたはずじゃね?
当時はそういう分類なんてしてる前に「とにかく凄い!」って感じだったけど。
>>106 だなー
俺はFF7インター〜FFX2まで全部新品で買ったけど
ひとつも後悔した作品ないよ
あ、勘違いした
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:31:17 ID:mGJsNAUx0
12なんて、思いつきで適当に作って未完成のまま発売した感じしかしねえよ(;^ω^) 他のはまだ、良くも悪くも「新しい物を作ろう」と言う感じがしなくも無かったが。
>>107 確かに6→7の転換期はトンでもないよな
そこで二分割するのが明確だな
新ハードはどうなんでしょね
とりあえず‥発売前のワクテカ度、オープニング、リバイアサンまでは最高だった。 俺はね。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:34:34 ID:kFdv+hQw0
>>112 2D→3Dへの変化だったので、劇的な変化を見ることが出来たのだと思う。
正直このときのような変化はもう望めないと、
>>111 「未完成」はたっぷり味わえたね。荒削りってほめ言葉じゃなくて。
「ゲームは最後の調整で変わる」って言うけど
調整前のゲームってこんなんなんだろうな…って感じ。
見た目はスゲーよさそうなだけに尚更。
着メロサイト回っても、キスミ以外の曲が全然アップされない
プレイ開始直後のあからさまなお使いイベントも 今後胸膨らむ展開の前の儀式としてわくわくしながらこなしてたのに
>>111 そうだよな。戦闘システムなんか11の流用だし、グラフィックも5年もいらん
2年でできるよ。どこに五年かかったんかわからん
物足りないところもあるけど個人的にストーリーは好き ストーリーはイマイチだけど戦闘システムは画期的 普通に面白い FFの冠が無ければ並ゲー 最近の信者様もFF12を傑作と持ち上げるは流石に無理と判断するようになってきたんだな この調子なら、もう少し経てばFF12は 惜しいゲーム もう少し作りこめば傑作だった 時代の先を行き過ぎた ぐらいに落ちそうw
>>114 自分がゲームの中に入れる正にバーチャルゲーム
HHのグリードアイランドみたいな。まっ生きてる間にでないと思うが
>>113 戦闘と音楽がねぇ…
FFじゃなかったら割り切れたんだが。
新ハードになってもこのまま映画ゲーム路線は勘弁して欲しいね。 FF9みたいにデフォルメでもいいと思う。代わりにシステムなどを充実して欲しい
>>118 テキスト量も少ないのにな。本当、何に時間かかったんだろ
松野も体壊すはずだ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:40:58 ID:kFdv+hQw0
たぶんもう作りたくないんだよ。別にFFなんか作りたくないんだよ。 売れるから作るだけで、創作意欲なんてかけらも無いんだよ。 製作者の魂も叫びも何も聞こえない、ただ平らな心が見えるだけ、そんなゲームだ。
音楽1曲しか印象に残るやつなかったな ドラクエ8もそうだったけど
ヴァンが飛空挺(云千万ギル)を買うためにミゲロさんの店の手伝いとかクランでモブ狩りして金を貯めていくゲームの方が良かったんじゃね
>>124 たぶんFFに失敗はゆるされないというプレッシャーで皆嫌がるんだろな
もうFF12で大失敗やらかしてるし13で思いっきってとんでもないことやらかしてほしい
>>127 それの方がRPGとしては楽しめたかもしれん
飛空挺にも種類があって飛空挺を買うと行ける地域が増えるとか、
受けられる仕事の内容も増えるとかでゲーム内の世界を広げていった方がどれだけマシだったかw
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:49:45 ID:PNOjq9C90
このゲームに 「ファミ通のお勧めだから安心だよ」的なシールがパッケージに貼られて 店頭に並ぶのを考えると・・・
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:50:27 ID:kFdv+hQw0
これサントラ買って、音楽だけ聴いて、その時その場面が思い出せるか? ラスボス中に本気で寝たぞ、相当酷いぞこれは。
>>127 それの方がいいな
いつかは上から見下ろせる
そう思ってずっと我慢して走ってたのに・・・
OPのFF交響曲位なら
DQ8とFF12くらいしかやらない人なんだけど、今回のFFってミニゲームとか無いの? 今12やってるけど、カジノとかモンスター育てるのとか、チョコボのレースとか…(´・ω・`) ストーリーもプレイヤー置いてけぼりだし…
OPとEDの曲だけは覚えてる
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:55:18 ID:kFdv+hQw0
>>135 本当にプレリュードをこの作品で使って欲しく無かった、そんな資格はない、恥を知れ。
三和音の携帯程度の音しか出せないFCにCDと同様の音が出せる本作が楽曲で負けてどうする?
最初のニューゲーム・ロード選ぶ画面の曲しか覚えてねw
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:56:54 ID:K4Ngb8Fv0
ラスボス三段階も変化しなくていい やっと終わったーと思ったら最後に糞強くなってやる気が失せた
話は変わるがDDSA2を買おうかと思ってるんだが1もやってないと話意味不明?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 04:57:38 ID:mGJsNAUx0
>>139 同意(´・ω・`)過去の遺産の無駄な食いつぶし
ネタではいままでで最高におもろオイヨイヨー
そういえばラスボスの曲憶えてないな いままでにこんなことなかったんだけどな…
私はラスボス糞弱いと感じた。ステータス異常を引き起こす攻撃も無いし ラスボス中に寝たのはこれが初めてだ。放置してたら倒してたってorz
>>145 曲なんかかかってたか?ってくらいの勢いだ
ラスボスはカニ移動がコミカルで笑った
逆に考えれば、ラスボス戦でも緊張せずにリラックスしてゲームができるから、お年寄りには優しいゲームだよね
発売前はサントラ買おうと思ってたけどもう買うのやめたw こりゃダージュよりひでぇ。 2、3曲くらいしか印象に残ってない。 あとドクター・シド戦の戦闘音楽作ってほしかった・・・ もうFFだめかもわかんね
ラスボス、引きずるように甲板のほうに歩いていったから 最後飛び降りて華々しく散るのかなぁって思ったら なんで踏みとどまって変化してまた戦うんだよ ヴェーネスも共に逝こうみたいに言ってたのに そこらへんも意味不明
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 05:05:09 ID:kFdv+hQw0
いや笑ったよ、スレでシドが赤子抱いてる絵がイイ!て書いてあるからもういちど エンディング見ようと思って倒そうとして気がついたら THE END だもんな。 本気で笑ったよ。久しぶりに。
FFは10-2辺りから、かなりヤヴァイ所まで来てる 次駄作だったら終わりだな
デバッグスタッフは色々言いたいことがあっただろうが、溜め込みながらデバッグしたんだろうなぁ・・
これのアルティマニア作らなきゃいけないスタッフに同情するわ
裏設定とかで100ページぐらい使うんだろうなぁ
アルティマニア作る連中は、すぐにこれを楽しめるような身体になっちまうから、大丈夫だろ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 05:10:40 ID:kFdv+hQw0
>>154 バグはシナリオとシステムです!!!言えんわなw
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 05:12:06 ID:xj2SDE+iO
>>146 今倒したよ。激弱。
モブやりながらストーリー進めるんじゃなかった。
つかFF12は糞だと言われてるが、マジ糞でした。
最後棒読みパンネロで終わるのも糞。馬鹿馬鹿しい。
つか最後も主人公は空気でした。
しかし酷いゲームだ
お口直しにヴィーナス&ブレイブスでもやるか
方向音痴にはきついゲームだ
>>163 7モールモースの騎兵隊の2なんだけど、1は糞だけど2はなかなか面白いよ
1000年?だったか世界を守るゲーム。あんま簡単な部類には入らないと思う
>>162 俺もいくら地図見ても全然目的地まで辿りつけなかった
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 05:26:46 ID:kFdv+hQw0
>>166 カメラ目線と操作しているキャラとの乖離がその問題を引き起こしている。
プレイヤーの責任ではない。
>>165 雰囲気は好きだけど、戦闘システムに馴染めなさそうだ
Xみたいにアルティマニア三冊でたら書店潰れるな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 05:45:36 ID:kFdv+hQw0
飛空挺が普通にバハムートに横付けしてタラップを延ばすが、 突っ込んでいって隔壁をぶち破り、主人公達が乗り込むと言う風になぜしなかったのか? 対空砲火、護衛戦闘機の動き方もお粗末の一言に過ぎる。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 05:50:09 ID:Tv/EMk3p0
発売から三週間ほど経ったけど、どれくらい売れたの? 昨日、ゲーム屋に言ったら相変わらず山積みされてたんだけど。
172 :
ヴェイン :2006/04/07(金) 05:50:11 ID:AL1s5FAu0
開国シテクダサーイ
>>171 210〜220万ぐらいじゃね?
個人的には販売本数よりも中古に流れる本数の方が気になるところ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 05:58:03 ID:4NaRtteHO
2をやったことある椰子なら分かるだろうが… バハムー=竜巻じゃね? 何だか忘れた頃に再利用された飢餓汁 帝国とかさぁ反乱軍とか… 信者スレの勢いも無いし…もぅ…ね?
俺は購入者のうちフォーン海岸いく前に投げた人の割合が知りたい
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 05:58:19 ID:vyU9GoDAO
今クリアした。戦闘もそうだが、シナリオの糞さにはびびった。 パンネロがエンディングで語ってたが、そもそもこのアホはなんで居るんだ?っていうぐらい何もしてない。 バッシュに手紙とか送ってんじゃねーよ。絡みも少ないしそこまで仲よかったか?って感じ。 ヴァンも主人公と思えない空気っぷりには、エンディング見ててかなり痛いと思った。 正直このバカップルは存在価値なし。 10の仲間同士の絆が10としたら12は2くらいだぞ、これw ここまで痛いシナリオ書いた奴もマジ凄い、尊敬する。 だってこんなのffとして世に送り出す度胸あるんだもんなー
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 06:00:40 ID:xj2SDE+iO
あーダメだ、苛々する! 最後あたりのCG、なにあれ。スピード感なさ過ぎ。 SW言われてたのがようやくわかった。 あと北斗。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 06:02:14 ID:kFdv+hQw0
くっだらねーよなーーこれ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 06:03:36 ID:4NaRtteHO
>>176 禿同。
大東大攻略後に好感度上昇イベあったっけ?
…仮にあったとしても不自然すぎ
ユーザーナメてるお?
(#^ω^)ピキピキ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 06:04:04 ID:T9/Ni2/c0
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 06:06:41 ID:PDmGv3hT0
ヴァン、ヴァッシュ、パンネロはところどころで絡みがあったような
昨日、池魚籠で不運にもFF12を買ってる人を見ました。 なんか、駄々こねて親に買ってもらってる青年だった。
結局ヴァンってバッシュに謝ったっけ? 本来憎むべき相手のガブラスには全くスルーしてたよね
バルフリャ〜!!!!!!!!と叫びたくなる今日はFF8をしよう
ヴァンが死んだときの声だけなんであんな面白いんだ
マジかよ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 06:21:15 ID:z999KvBc0
キモオタピザデブの引きこもりニートの前頭葉ロボトミーのゆとり回顧厨すら騙せないんですね。 高IQのイケメン勝ち組の高学歴の感受性豊かな人たちの集団は。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 06:23:17 ID:71wLxpqR0
あらゆるゲームをPAR使ってプレイしないと気がすまない友人にFF12を貸した。 自分、とりあえずLP最大と走るスピードアップを試せば?とやらせたら・・・ まずい。今回ばっかりは、そっちの方が正解だったかも
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 06:28:15 ID:z999KvBc0
|| || ∧ ||∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / ⌒ヽ < 否定できるのはピザデブとゆとりしかないorz | ○ ) \____________ | | | (__)_丿
それプラス、アイテムドロップ全開だと結構快適だよ
移動速度うpはいいかもな
ただし自分の経験から言えば、ライセンスボード開ける時は人にやってもらうか、 出来るだけ記憶に残らないようにw じゃないと、未知のアイテムという楽しみがなくなるから。 おそらく今頃、金MAXも使っているだろうが・・・これは。 終盤、MPの代わりに金消費なんてアイテムあったはずだから、やりたい放題になりそう。 売り相場2倍ってコードがあれば、そこそこ快適にはなりそうだったな
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 06:40:31 ID:WhqyBy8mO
女って空間認識能力低いうえに方向音痴ばっかなのにまともにこのゲーム出来んのか?
男なのにできません><;
10厨の奴らは抱き合ったりキスしたりが無いから怒ってるんだろ?
うはっ、そういえば10日ぐらい積んでるの思い出したよ 俺は必殺技とか召喚獣とかダサいし地味で萎えてるたぐい
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 07:10:02 ID:T9/Ni2/c0
>>196 別に恋愛が無いから怒っているのではない。
ストーリー自体があまりにも手抜きだから怒っているのだ。
恋愛なんてあっても無くても気にならん。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 07:10:17 ID:4NaRtteHO
>>196 それだけじゃないとオモ。まぁFF後期〜始めた椰子はそーゆー展開期待してたかもしらんがね〜?
10のうんざりな恋愛描写をのぞいても、 それぞれの人間描写がしっかりしてたし、12よしマシだったと感じた
12はダンナの亡霊見せられるだけでほいほいついていく姫様が 話の進行握ってる上に最後は乗り換える話だっけ?クリアしてないからよくしらんけど
恋愛描写を入れた分メインとサブのメンバーの扱いにかなりの差が出てしまった だから今回は全員メインとして広く薄くしていったのかもしれない 成功して無いけど
今までの召喚獣(シヴァやバハムート等)が使えないのも かなり痛い。こいつらを召喚できなきゃFFって気がしない。 魔法のエフェクトも地味 キャラ同士の会話シーンもかなり少ない。 今回は正直FFって名前である必要が全く無い。
あとやっぱ戦闘が退屈すぎるとおもったなあ・・・
今回のFF12のシナリオ担当した奴は、 素人の目から見てもシナリオライターとしての才能がはっきりいって無い。 二度とFFに係わるなと言いたい。 つかシナリオライターという職業はお前には向いてないから、 やめちまえと言いたい。
>>198 だから恋愛が無いから手抜きに感じるんだろ?
ヒロイン「好き」
ヒーロー「俺もだ」
オタ「おもしれーっ!」
>>202 別にそこまでサブキャラが空気って感じはしなかったが>10
空気なのはキマリくらいじゃなかったか?
アーロンは言うまでも、ワッカやルールーも広く浅く描いた(ことになってる)12キャラよりは、
よっぽどキャラが立っていた。
・恋愛要素あり→それだけで糞 ・恋愛要素なし→それだけで神 12信者ってもうこういう厨論理に頼るしかないのなw 8以降何でもこう言えばいいと思ってるのが増えたけど・・・
自分が恋愛してるやつ→恋愛要素ありは神 恋愛したことないやつ→恋愛要素あると糞 永遠片思いなやつ→〃 週末コクるやつ→俺
>>209 FF10が厨の恋愛だと気付けない奴の方がヤヴァイよ・・・
あんなの少女漫画の世界だって!w
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 07:43:49 ID:qdPMUIAYO
そりゃ破滅の危機せまる世界に舞い降りた童貞が キチガイ女と恋愛ごっこしながら世界を救う物語ばっかじゃ最悪だろ 「世界で一番ピュアなキス」は今まで聞いた中でも 最悪のキャッチフレーズ。 まともな恋愛も出来ない連中が描いた恋愛ごっこだから まともな恋愛出来ない連中の琴線に触れるのかもな。
恋愛云々は関係ないな。突っ込みどころはあるにせよ、 10とかは個人的に好きなストーリな方だが、どこがいいかっていうと親子愛の部分だし。 それに比べればT田とユウナの関係はおまけみたいなもんだ。宣伝はそれで煽ってるけどな。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 07:49:29 ID:4NaRtteHO
恋愛描写は別にあってもいいと思う…が ただやはりソコに至るまでの過程がしっかりしてないと物語としてかなり厳しい。 八千円はたいて数十時間かかるつまんねぇ映画見せられたら誰だって文句の一つも言いたくなるってもんだ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 07:50:45 ID:8h1T0Fta0
おまいらニートがいくら糞って言っても何もかわらないぞwwwwwwwwwwwwww
ティーダはどう考えてもアダルトチルドレンの家庭だと思う。 アル中の父親と、夫にべったりなダメ母親。子供は完全放置。 愛を知らずに育ったかわいそうな少年なのに 特にひねくれる事もなく、なぜか他人を思いやる心を知っている。 設定が破綻しすぎwwwwwwwwwwww
10は恋愛以外にもちゃんと中身があったからな 12は・・・('A`)
シンみたいな化け物がうろついてて変な信者ばかりの世界だし そこのキャラ達の恋に共感するのはドラマよりは難しいだろう
>>216 だな。10は恋愛要素ばかり注目してるやついるが、ストーリーの本筋とかキャラ
とか設定しっかりしていた
12は、恋愛要素の目立つFF嫌いってやつが褒めたりしてるが、結局最後には恋愛
云々やるし、しかもとってつけたような恋物語なんでプレイヤー置いてけぼり
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 07:56:04 ID:8h1T0Fta0
ここの人は恋愛したことないから恋愛ものが大嫌いなんですね^^
曲も糞過ぎ 初めてザナルカンドにてを聴いた時ものすごい衝撃的だった 植松関わってないX2ですらもっといい曲いっぱいあった
大人の恋愛ならいいですけどFF10みたいなのはちょっと・・・ あ、君たちは韓流のようなわかりやすい恋愛が好きなんですね
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 07:57:44 ID:AePKWqoS0
恋愛要素に我慢できないのって童貞か素人童貞だろうな。 ]は主人公(プレイヤー)が終盤になるまで召喚士が死ぬって事を 知らないからな。最後までプレイすれば痛いシーンも許せる。 なにより主人公、ジェクト、アーロンの関係は神。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:00:36 ID:8h1T0Fta0
私はFF12の最後のバッシュとガブラスの兄弟愛に泣いたな〜 あれで感動できない人って感動する映画とか見ても「泣いてるやつあほか?」とかいう冷めたやつなんだろうな
12信者はもっと12そのものの擁護はちゃんとすれば?
>>208 は「12信者のFAQ」に入れた方がいいかもねw
そこでしか擁護できないようだし(全然擁護しきれてないけど)
召喚士が死ぬって言われても実感わかねえんだよな どうせ何とかなるんだろ?ゲームだし・・・って思ってたらマジで死なねえし マジで糞なシナリオだったよ
>>226 ちょ・・・その理論だと、全部のゲーム糞シナリオになってしまうwwwww
10のほうが良かったって意見が出てるからって 10をけなせば12が良くなるわけじゃないんだよ ここ重要
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:07:09 ID:AePKWqoS0
結局まともな擁護も出来ない作品って事なんだろうな。 12は。
ここまでのうんこゲーだとは思ってもいなかった
>>224 あんなにバッシュとガブラスの描写がショボいのに
泣けるほど感動できたとか、おまい感受性はスゴイな。
まぁあのシーンが12では一番の感動シーンだと思うが、10のアーロンとジェクトのに比べたら劣る。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:08:05 ID:8h1T0Fta0
>>229 戦闘システムがすばらしい
やりこみ要素が多い
ストーリーも簡潔でわかりやすい
いくらでも挙げれますよ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:09:45 ID:WhqyBy8mO
この体験版やけに高かったよな
FFに感動とか求めてる奴って・・・ (´,_ゝ`)
ああ そういや今作も感動で泣けること期待してたのになぁ 別の意味で泣きたくなったが
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:11:26 ID:Lv3erdUT0
12は、最後なんでアーシェがフレアに乗り換えてるんだ?しかも、フレアは フランと出来てるでしょうで三角関係。出来てるヴァンとパンネロ。でもいら ない二人。一応?恋愛要素がありようなないようなでムカつく。 10は、ストーリーとか良かった。恋愛要素なくても感動したと思う。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:11:41 ID:8h1T0Fta0
>>234 感動なんて求めるんじゃなくて感じるものだぞ
また童貞がきたか〜
戦闘は劣化11でやることは補助と回復くらい やりこみなんてつまんねーモブ狩りにしょぼいサブイベント ストーリーも見るものをまったく引き込ませないうんこ物語
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:12:43 ID:AePKWqoS0
>>235 FFシリーズの死亡だからねw
そりゃ泣ける。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:13:16 ID:WhqyBy8mO
このゲームの製品版はいらないから、昔から言われているブラスカとアーロンとジェクトの外伝出してくれや
>>237 12が感動できなかった=感動を求めてる
愛を知らない哀れな子羊たちよ・・・そんなに擬似恋愛したきゃときメモでもやってろ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:14:33 ID:8h1T0Fta0
>>238 これはオンラインゲームではありませんよ
やりこみ要素はそこではなく、どんどん自分のキャラを強くできるとこにあります
ストーリーを見る気がない人はなにを見てもだめでしょう
最近の子供は本当に感受性が乏しくて困るね
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:15:17 ID:8h1T0Fta0
>>241 私はバッシュとガブラスで泣きましたよ!あなたもですか
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:16:32 ID:qdPMUIAYO
10好きにはアニオタみたいな連中多そうだもんな。 あの程度の押し付けがましい感動ストーリーなら むしろ12くらい淡白なストーリーでゲーム部分で 狩りや探索など楽しめる方が俺には良かった。 まあ、10のストーリーに感動する奴も沢山いるんだろうけどな。
>>234 ん? 別に感動しなくてもゲームとして面白ければここまで叩かれないだろう。
12は、”ここはいいんじゃない?”ってところが見つけにくい。
まあグラくらいですかね。でもインパクトはそんなにないな。
敵選んだらあとは補助しながら回復して終わり、ミストナックや召喚はシームレスバトルを中断するし 技とかも使えねー
]は日本アニメ、とゆうかマンガ 12は映画、とゆうよりFFSW って感じかなぁ あと最後のバルフレアとアーシェって 今まで一緒に旅してきた大切な仲間+若干の恋心 って感じでしょ 乗り換えたとかってのは・・・
>>242 オンオフ関係なく12の戦闘は糞だろ。11のがよっぽど楽しめるわ
自キャラ強くできるなんてRPGじゃあたりまえ。ライセンスとレベル育てたら
全員同じ能力の無個性PTのできあがりだ。少しはほかのRPGでもやったらどう
だ? スキル性や熟練度なんてお手軽育成ゲームでも12より個性あってやり
こめるわ
ガンビットも条件細かく設定できないし、痒いところに手が届かない
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:20:50 ID:WhqyBy8mO
非処女ヒロインを入れてるもんだから少しはまともかなと思ってたけど、明らかに処女のユウナよりも頭も中身も軽いし、バルフレアー!って感じだよな。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:21:57 ID:m15eLpom0
ストーリーに感動したかどうかも、システムを面白いと感じたかどうかも 同様に水掛け論って事に気付けよ。
え?w
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:24:34 ID:62N/dZk00
つうか10がどうとか関係ねえだろ 12が糞か否かってことだ そして12は糞
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:26:06 ID:62N/dZk00
アイランド という映画を知ってるか? あの映画の都市とFF12の都市がまるっきり同じ。 馬鹿にしてるのか?スクエニは
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:26:48 ID:qdPMUIAYO
マジレスすると、戦闘を面白いと感じてる奴はミクロな視点ではなく 総プレイ時間における戦闘そのものの面白さって視点に 重点を置いてるんじゃないかと。 クリアまでにエンカウント→「戦う」→攻撃etc→ファンファーレ を何百回も繰り返してきたんだし。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:29:19 ID:AePKWqoS0
>>240 ]-0か。
結論分かってても買っちゃうよ(;´Д`)
勿論当時のスタッフ中心で製作しなきゃ駄目だが。
12?( ゚д゚)、ペッ
■e<では、どんな作品なら満足できるのかね?!キミにはそれが作れるのかねEEEえEE!!!!
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:30:07 ID:m15eLpom0
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:30:26 ID:62N/dZk00
では、いつオフ会しましょうか
キャラの成長に個性を出すというなら 2のほうが圧倒的に良く出来たシステム
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:31:05 ID:62N/dZk00
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:31:39 ID:qdPMUIAYO
ムキになるあたり、たしかにキモオタっぽいなw
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:31:53 ID:62N/dZk00
>>261 とりあえず、1〜6までのFFをリメイクでPS2で出してください
>>259 お深いいつにする
FF6のリメイクやりてええええ もう新ナンバー出さずに6〜9まで全部リメイクしてくれよ
際限無く成長させる事の出来るRPGには今回のような成長方法だと 個性が無くなるのは最初っから分かるだろうにな 制限時間の設定してあるようなSRPGならこんなのでもおkだったんだけどね
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:35:51 ID:m15eLpom0
ランダム宝箱とかミンサガっぽいな。
作った人同じなのか?
>>264 いい加減キモいよ豚。
お前なんかに興味ないから消えろ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:39:08 ID:qdPMUIAYO
つーかライセンスで万能にしたくないから銃だけを強化したいのに ダガーだとかボウガンだとかとらされるのが糞だな。 そもそもどれをとれば銃に到達するかすら不明だし。 着眼点は良いからもっと考えろと。 こんなシステムで個性出て面白いと思ったのか?
とにかくバテンUが名作だってのは確か
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:40:06 ID:62N/dZk00
>>268 俺もおもた
1回ライセンス開けていってリセットして必要なとこだけまた開けるとか、無駄なことしてたよ
2chってマジでキモい奴いるんだな…。 最初は冗談だったのに。
キモオタ=粘着が2ちゃんくおりてぃ
ライセンスシステムってさ ゼノサーガえp2の成長システムに似てね?
だがそれがいい。
>>256 エンカウントなんてRPGでは当たり前のこととして疑問を持ったこともウザいと思ったことすらない。
そんなとこのテンポなんてロード時間の短縮だけで十分だよ。
戦闘BGM、ファンファーレの消滅、魔法エフェクトの地味化など、
シームレスにしたせいで失ったものの方が大きいと思うんだが。
ストーリー自体糞だが、コンシューマRPGはヌルくなりすぎてる気がしないでもない。 「やらされてる」感が強いのもその為か・・・
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:48:30 ID:AePKWqoS0
ライセンスも]のスフィアを数段劣化させた糞仕様だけど ガンビットもアホな命令ばかりだったな。買うとか意味分からんし。 召喚獣や魔法まで糞になってた。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:50:25 ID:62N/dZk00
>>272 そうやって、今までリアルから逃げてきたのか?
全部やってるけど10は結構おもしろかった、インターナショナル版だったからかな。 ただ内容はあまり覚えてない。 逆に12の内容は5年後でも覚えてる気がする、あまりにも内容が薄すぎるから。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:51:09 ID:mnENNzaf0
ランダム宝箱仕様は河津の仕業か?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:52:45 ID:WhqyBy8mO
キャラ、音楽、シナリオ、戦闘、システム なにもかもにおもしろ味が足りない。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:57:14 ID:6LXNS1IxO
ファイラと青魔法の火炎放射機って同じ魔法だったんですね
売っちゃったら大抵の良作はあとからやりたくなるもんだが FF12はやる気がおきないから困る
286 :
神者が低脳安置を叩き直す ◆gI2F7piNHo :2006/04/07(金) 09:01:09 ID:Gc5vJfEi0
おまえら暇人だね〜
何から何まで薄いんだよね。見た目はゴージャスなフルコース料理 なのに全部味がしない。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 09:07:19 ID:62N/dZk00
FF12はうった、7000円だった
手元にあるのは体験版だったのか・・・ 道理でちょっと変だとおもったんだよな〜 体験版なのにメモカ・FF12コントローラー・攻略本とか色々買いすぎたな・・・
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 09:08:20 ID:62N/dZk00
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 09:14:44 ID:6LXNS1IxO
>>220 X-2はエイベッ糞が絡んでブサ倖田が歌ってるので糞
とりあえず、中古販売価格が3000円台に突入するまでは、 シレンをやりつつ静観させてもらいまつw
ラスボスとの執着も薄いし、ラストバトルの前に「うっしゃ!やったるでぇー!」つうのが無かったな。 どうしても倒さなきゃならない敵なのだろうけど、そういう風に感情移入もできなかった。 ラストは「アキラ」の鉄雄ばりの暴走。
アマゾン見ると一般人にもあまり評判が良くないようだね
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 09:32:51 ID:aqvfehCrO
他のRPGと比べても普通にツマラン
ミクシでもうれしそうに「FF12始めたよ」って日記はちょこちょこ以前見かけたが その後FF12の内容に触れた日記はとんと見かけないw どうやら各人の黒歴史になったようだww
これはもう「ファイナルファンタジー」じゃなくて、「FFもどき」のゲームとしか思えん。 せっかくジャッジ・マスターってのに萌え〜だったのに、猫も杓子も「元・ジャッジ」だもんな。
萌えかどうかは知らんが、初期登場ジャッジは雑魚。女ジャッジは勝手に退場 ガブラスは描写不足で元ジャッジ組は元ジャッジってだけでそれ以上何か語る わけでもないし、ハゲは昔の姿もでてこないしね
河津<プギャーwwwFF13売れないでやんのw不吉な数字担当おつwww 北瀬<おまいらが12で評判落としたからだろ?取り合えず逃げた松野にトドメさしてこいや!
301 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 09:49:43 ID:34RmgZt70
おまいらおはよう(^ω^)おっ もう115逝ってたんだ。眼張るねw
ジャッジについてもっと話し膨らましてほしかったな。 まだ中盤までしか進めてないけどジャッジ色んな意味で雑魚で萎えた
ジャッジってただの敵雑魚兵士の上司ってイメージしかなかったな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 09:53:11 ID:I0PYqWb4O
長男→途中放棄 次男→途中放棄 三男→面白くなさそうと手付かず 友人→面白くないけど惰性でやってる 私 →面白くないけど勿体ないからやってる
おみくじみたいな武器集めにも疑問だな。 せめて召喚獣全部倒したら「強い剣」を貰える設定にして欲しかった。 海岸のトレジャーを取ると「最強の○」が出てこない?ふざけんな。 俺にとって、ラスボスはゾディアークだったよ。 「若大将」だってそう思うはずだ。
どんなに緻密で奥深い世界観を用意しても、 その上を走らせるストーリーが糞だったら、全てが糞だという事になる。 今回のFF12でよく分かった。 逆にメインストーリーが素晴らしかったら、 多少世界観が歪でもそんな些細な事はほとんど気にならなくなる。
クリアして最近きた人多いようなんで貼っとく 何故FF12はウンコになっちゃったの? 今までの(PS?)FFを作ったのは↓ココ 第一開発事業部(部長=北瀬) 代表作 国内売上げ FF7…350万 ※海外でも大ヒット FF8…380万 ※海外でも大ヒット~ FF10&10-2…450万 ※海外でも大ヒット KH…125万 ※海外でも大ヒット KH2…130万 ※海外でも大ヒット FF12を作ったのは↓ココ 第四開発事業部(部長=松野) 代表作 国内売上げ ベイグラントストーリー…20万 ※( ´,_ゝ`) 結論 FFは北瀬に任せとけ 松野にタッチさせるな
>>306 その辺映画に通じるものはあるな。
インディーズで超低予算でもめちゃくちゃ面白い作品はあるし。
莫大な予算をつぎ込んで豪華にしてもつまらん作品はつまらん。
まさしくハリウッド超大作化を地で行ってるFF
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 09:59:33 ID:EcY2llJ90
2ちゃんねるのトップから入れなくなってねえか?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:00:47 ID:wnj7Amuf0
鯖の電源落ちらしい
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:02:47 ID:fMMi08MF0
どこに面白さを感じればいいのか分からない 感動できるわけでもないし、やり込み甲斐があるわけでもなし、頭使う場面ほとんど無いし 強くなりすぎるか弱すぎるかの両極端になりがちで緊張感は生まれないし 何かにつけて面倒な仕様だし、雰囲気悪いし 観光しようにもコピペみたいなところで特に見るべき場所も無いし 誰のツボを狙ったのかサッパリワカンネ
仮面ライダーでいうと ジャッジ:ショッカー怪人 帝国兵:ショッカー軍団 なんだよな、個人的にもっと崇高な存在だと思っていたのに
最初の舞台の町が広すぎ。他の町もこうなのかと思ったら、なんのこたぁない。 話せる相手に印がついてるのはいいけど、無駄な会話が多すぎ。 クリスタル・グランデ、複雑すぎ。テレポ・クリスタルぐらい設置しろ。
316 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 10:04:31 ID:1mWhBwHj0
アーシェがバーサーカーになっちゃった・・・orz
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:05:09 ID:EcY2llJ90
しかしストーリが微妙だけど面白いって言うのが結構いるけど ストーリが微妙ってRPGには致命的なんじゃないのか?
>>308 何度か「全米が震えた」「全米が泣いた」のコピーに騙されたよ。
今回もそんな感じ。
>>313 ああ、すげーわかりやすいw
俺も最初は、ジャッジは敵ライダーか敵幹部かと思ってたんだが、なんのこたぁ
ない。一話でやられる雑魚怪人だったわけだ
そんなんタイトルロゴにいれんなや■e
なんで第四開発事業部が作ることになったの? それ見ると第一開発事業部の方が遥かに優秀なのに しかも第一開発って方がゲーム制作も早いよね 大体2〜3年待てば新作が出てたじゃん
>>318 擁護しきれない社員や信者が言ってるだけ
324 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 10:08:08 ID:1mWhBwHj0
>>319 「全米が泣いた」ってどうせ■の取締り役の家の炊飯器の中の米が
一斉にわめき出したんでしょ・・・m(_)m
バテン・カイトスUが面白すぎてゴメンナサイ・・・謝罪します。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:08:46 ID:EcY2llJ90
>>320 先生!イカデビルは勿体ないと思います!自分はハサミジャガーくらいが良いと思います!
>>313 うまいこと言うなあ。ったく、その通りだ。
ちょと強ければ、誰だってなれるマスターなんていらない。
>>318 ストーリーに引き込まれないと、先に進める気が起きないしな。
途中でシステムに飽きたらそれで終わり。
今回は本当にキャラの使い捨てが多かったな。 つーか、うまく使いこせたキャラなんていたか?
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:11:37 ID:I0PYqWb4O
>>307 マニア向けゲームの開発者に大作作らせたのが間違いマラソン選手に
100メートル走やらせた■上層部は腹切って死ね
333 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 10:12:19 ID:1mWhBwHj0
>>331 ヴァン(^ω^)オイヨイヨは2chでのネタでしょ
サボテン一家はよかったな。 10の河童みたいの思い出したが
さっきクリアーした。 ヴァンは結局「お前はやめて」の存在のままかよ・・・ 1〜10までそれぞれ楽しめたし、1〜10までは今でも もう一回やりたいなって気持ちあるが 12だけはもう一生やらんだろうな・・・
結構ゲームシナリオには寛容なほうだけど、とくにヒドい点として、 元空賊やら空賊に憧れる少年やら出てきて、 空賊が世直しする物語がコンセプトになっているのに、 その空賊の活動する様子がさっぱり描かれない。 ハゲがコソ泥するだけで、いつ空を飛んだのか? ロザリアとか何とかいう大国との駆け引きはどうなった? 推測するに、当然ロザリアの街も作る予定だったが 面倒くさくなって大幅カットしたんだと思う。 こういう、ああカットして強引に収束させたな、 という点が至る所に出てくる。 六人が揃うまでのキッチリ感と揃ってからのグダグダ感がまるで別のゲーム。 最初に提示した世界に対して、途中から責任を放棄した点が 通常ありえない。小学生の冒険小説よりもまとまりが悪いのは否定できない。
俺がショックだったのはショッカー怪人と空気達の絡みが少なすぎたこと ドレイスとか発売前、唯一の女性ジャッジマスターとか掲載されてたのに ムービーに勝手に出てきて勝手に死んだだけだし
340 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 10:17:27 ID:1mWhBwHj0
10の河童ってなんだろ
どうせFFTのイグリアスみたいにラーサー連れて逃げだして仲間なりゃよかったのに
6はカッパあったな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:20:10 ID:EcY2llJ90
>>339 まあ、ドレイスはストロンガーでいったらタックルの自爆みたいな感じで見てたよ
「きさまっ ジャッジゼクト!!!?」のシーンだけはカッコ良かった
やはり、みんなジャッジマスターに不満なんだ。 思うとこは同じだね。きっと「若大将」だって、そう思うに違いない。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:22:09 ID:4THuP+QD0
ハイペロとかいう亜人が河童に似て無くもないな シパーフ(象)の操縦してた青い奴
シパーフのるぅ?とかいってたの
うお・・パンネロが歌と踊りが得意とか、バルフレアが義賊で悪いヤツからしか 盗みをしないとヵ、今さら気づいたんだが・・・ なんつか、説明書と内容が違う気がする
ストーリーと絡みが不十分ってのは素人でもわかるのに何故そのまま発売したんだろう? 最初の方はかなりストーリーに期待したのになぁ 何も始まらないまま終わった感がいっぱい
デモでは少し踊ってたよ
ドレイスはMGS3のザ・ボスがカッコイイと思って ああいった感じの女ジャッジが欲しくなり 急遽ジャッジメンバーとしていれたからあんな出番が 少なかったとしか思えない
まあなんか設定見るとジャッジで何千人、ジャッジマスターで数十人ぐらいいるらしいぜやつら
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:24:59 ID:EcY2llJ90
>>349 そんなこと書いてあったんだw
説明書のキャラ紹介読んでねえわw
って説明書のキャラ設定までが空気になるとは・・・・さすがは■eクオリティ
今回の大陸は実は浮いてたりするしな
カオス、マティウス皇帝、くらやみの雲と旧作のボスを出してくれただけで満足です
バテンUは面白いなぁ〜 主人公にエロ本持たせると最大HP上がるなんて斬新だぉ!
>>352 「ドレイス出しましょう。ドレイス殺しましょう」
って感じだったんだよ
騎士の称号を持つモーグリもいるって設定見て 期待してたのに結局出てこなかったなぁ・・
若大将がFF12をきっかけにTVゲームを嫌いにならない事を祈る
ヴァン「自分を縛る国家や民族から解放された自由を求めていた」 ・・・国家はまだしも、民族についてなんて一回も触れてないよな?
隣国に攻めるだけならあんな大艦隊いらんような気がする
モブとエンディングみた瞬間やる気なくしたよヽ(`Д´)ノ
>>349 イラストレーターの脳内補完設定じゃないのか?
>>359 そんな設定もあったのかよw
あんまり設定を信じるのもイクナイな。
前情報を仕入れなかった分、まだ落胆度は軽い方か。
>モブと モブとか、な
ボス戦と実際の敵の生死を直結してほしくないな。 今作ボスを倒す=HP0にする=そのまま死亡イベントへってのが多すぎた気がする。 別に相手を殺すつもりでボス戦しているわけじゃないんだしさ… 次回作に引きついでほしくない要素だと思う
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:31:38 ID:DFck0Btl0
ガンビットって別に深くもなんともないな 設定できる限界数の問題でもあるんだけど 状態異常回復系 HP回復系 攻撃系 とかで適当に並べてたら最後まで不自由せず戦略もクソもなかった
ゲストいる時に4人パーティできるなら常時4人か金で雇えるゲストが欲しかった
>>361 本来戦争と民族差別は切っても切り離せない関係だけど、
FF12はヒュム同士の争いで民族性は全く関係なかったな
「若大将」は、きっとヤズマットやオメガmk12を倒さないで終わると思う。
死体がトカゲばっかりなのは差別だと思います
>>369 ゲスト、Lv上がらなかったもんなあ。
追いついたら邪魔になってくるし、チェインの邪魔するわで使えない。
デコイ掛けれたっけ?
しかしただひとついえることは 尻だけはよかったってことだ
375 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 10:36:06 ID:1mWhBwHj0
アーシェの尻クポ(^ω^)
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:36:06 ID:4THuP+QD0
ヴァンいらねぇからトカゲ一匹仲間に入れればよかったのに ゲラ=ハ みたいなやつさ
ゲストはガンビットをオフに出来るだけでも違ったのにな〜
>>371 いいや、あの人はやりこみタイプだから、
ヤズマットをあっという間に撃破して番組で自慢する。
「でかかったけど、思ったほどじゃなかったなぁ。」なんて。
多分2時間ぐらいで撃破してしまうんじゃないか?
だから「若大将」という称号がついているんだよ。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:42:29 ID:I0PYqWb4O
若大将も正直途中放棄するだろ
>>377 俺なんかオメガにも会えなかったよ。ゲート開けるの、複雑すぎ。
>>379 そうかなぁ?まぁ、ヤズマットを倒したとしても、オメガに会えるかどうか?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:44:37 ID:EcY2llJ90
>>379 そうだねw
「若大将」の名は伊達じゃないしなw
関係ないが加山雄三は若い頃をみたんだけどかっちょいいよな〜
それと12はライバルの「青大将」にもやらしてみたいw
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:49:33 ID:0nCQGQLyO
またまたみんな若大将に夢中だな。 さて、アルティマニアがどのようにこの作品を扱うかだが、ほとんどがモブ狩りについての記述になりそうだ。
リアルで消防の頃、若大将シリーズを映画館で観てたけど、青大将ってムカつくんだよなあ。 でも、悪役の演技で主人公が光るんだよな。「レオン」のオールドマンみたいに。
>>384 ストーリーがダメだから、モンスターのカタログでしかないな。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:52:54 ID:15IyrM55O
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:55:24 ID:aqvfehCrO
クオリティー激高のバイオ4の後に、糞ゲー寸前のFF12なんかやったら さすがの若大将もウンザリするだろうな
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 10:56:28 ID:0nCQGQLyO
ストーリーだけなら、赤ペン先生のチラシのマンガぐらいのページ数で事足りるなぁ。 最強の矛とかどうするんだろ。
>>384 貴重なゲ芸能人オヤジゲーマーだからねw
半端な知識人がゲームを擁護するよりも若大将がバイオオモシレーって言ってくれた方が
世間さまもゲームに寛容になってくれるわけさ
名前だけだしても外見全然かけいなくて萎えるだけだったよ>過去ボス
ポリゴン酔いしちゃう俺は、バイハザとか無理だな。 12でも、ギルガメに会うのに枯れ木を探すときに酔った。 さすが若大将、海の男だ。
なまじライセンスなんかあるからとりのがしがきになる羽目に
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:07:53 ID:I0PYqWb4O
色んな種族が居るのに正直人間しか出てこない お色気担当にフランがいる位じゃん
・シナリオが中途半端 ・強くてニューゲームがない これは半年後に追加ディスクでるね。いや出してくださいお願いします。
今ようやく大灯台なんだけど 中盤までは、今回のffは渋くて深いな!って物凄い勢いで燃えてた。 でもそれから先は、遺跡とか延々と回ってるばっかで ヴェインと直接的な関りが全然ないし、微妙な気持ちになってきてさ‥ 折角設定とか世界観・序盤〜中盤の勢いは良いのに 勿体ないゲームだ。悔しいとすら思える。 ■eは、ff12をリメイクしてでももう一度出すべき。 俺はノーカットのff12がやりたいんだ。
フランに色気など感じなかったぞ、おぢさんわ。 あれはミスト濃度の探知機でしかない。オウムの捜査のカナリアでしかない。
400 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 11:16:05 ID:1mWhBwHj0
ヴァンが空気じゃなくなったとしても、声優があれじゃあ空気の方がましという結果になりそうだが。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:18:11 ID:4NaRtteHO
色んな意味でテンパッテたんだろうなぁ〜制作スタッフも… まぁイベントカットがあったのは事実だしね 店頭販促用デモなんか本編未使用のシーン流してたしW まぁこんな駄作で満足できる椰子はある意味羨ましいね…いや、本当にw
やっぱ松野は任天堂に行け 任天堂のほうが好き勝手やらしてくれるらしいぞ
序盤以外プレイヤー側のキャラとキャラの関わりがほとんど描かれないのって何? そのくせムービーでは延々と敵側の関係性だけ執拗に
>>400 どっちかってぇと、ショタの俺にはラーサーかな?w
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:23:20 ID:4NaRtteHO
シナリオ・ライターなんて、おぢさんにとっては誰でもいいんだよ。 結果だよ。面白かったら無名のライターでもいいのさ。
408 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 11:26:10 ID:1mWhBwHj0
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:29:02 ID:WhqyBy8mO
松野はミストウォーカーに行けば良い
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:30:18 ID:4NaRtteHO
>>407 おぢさん?…でいいのかな?
イイ事言った。
監督が誰だろうが声優が誰だろうがオイヨイヨだろう(ry
面白けりゃいー訳ですよ
ファミ通(本日発売号)を見た。 Q7.ファイナルファンタジーシリーズの魅力は? 1位.ストーリー このうち何割が虚無感を味わったのだろうか('A`)
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:36:29 ID:4NaRtteHO
>>411 不味通のレビューはあてにならないお?
悪い点つけると新作の情報くれなくなるからね
大手の場合は顔色伺いながらやってるが…
弱小の場合は遠回しにブッタ斬りにします。W
結構重要な要素なのに、ガンビットって実体がないんだよねえ。 少なくともゲーム中にはでてこない。 もうちょっと世界となじませる下りがあってもよかったんじゃないかのう。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:37:42 ID:iV4RgJ4X0
>>411 ハミ痛ほかにもっと痛いことかいてない?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:38:29 ID:saru1TK50
イヴァリースって浮遊大陸だろ? そうだろ?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:38:45 ID:fMMi08MF0
渋く重くするのと、スカスカの淡白にするのとでは全然違うってこと 誰も指摘しなかったのかな
>>410 禿げオヤジでいいよ。
有名ライターに縛られすぎ。俺なんか堀井雄二しか知らないもんね。
ゴルフと同じで、結果がすべて。
各ホールをボギーで周り、最終ホールはダブル・ボギーで上がった感じ。
おぢさん、環境を考えてゴルフはもう止めたけど、飛ばし屋だったんだ。
夜の19番Hも飛ばしてたっけ。アハハハッ
>>415 で、浮遊大陸の外には壮大な海が広がってるのか?
12をクソって言ってるのは素人ゲーマーが多いって印象だな 12はちょっと手を加えるだけで神ゲーになる まずシームレス戦闘は、過去作以上の演出ができ表現できるよう作り直す ミストナックや召喚は全部作り直す ストーリーは話が狭すぎるので一から作り直す 成長システムは完全に失敗だから作り直す キャラも魅力に乏しいので個人的にはバッシュとフラン(顔は整形)以外は作り直す 飛空艇が飛び回れるよう移動に関して全面的に作り直す 音楽は高揚感が得られるように作り直す たったこれだけで神ゲー 玄人ゲーマーなら解る
>>419 それって、新作を丸々ゼロから作れって言ってるようなものじゃ…。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:47:04 ID:4THuP+QD0
>>419 全くその通りだ
非の打ち所のない正論だな
たったそれだけの作業をするだけで神ゲーになったのに
画竜点睛を欠くとはまさにこのことだな
>>412 これはレビューじゃないぞ。ファミ通.com読者アンケートの結果だ。
だからこそ、読んでいて悲しくなる('A`)
Q7の魅力はの順位は、
1位:ストーリー
2位:世界観
3位:グラフィック
4位:キャラクター
5位:システム
他には、
好きなシリーズ 1位:7 2位:10 3位:6
好きなキャラ 1位:クラウド 2位:ギルガメッシュ(5) 3位:ユウナ
好きなシーン 1位:10のエンディング 2位:7のエアリスとの別れ 3位:9のエンディング
12の好きなキャラ 1位:バルフレア 2位:アーシェ 3位:バッシュ 4位:パンネロ 5位:フラン
もうね(´・ω・`)
とりあえずはシームレス戦闘だけは残してまともなストーリーつけりゃ神ゲーだろ
>>423 12の好きなキャラ、主人公どこ行った?w
いまさら作り直すのって無理なんだから、次回作も駄作にならないように抗議しよう。 日曜にデモだ。11時に弁当持参で靖国神社に集合な。 俺、関西在住だから行けないので、そこんとこよろしく。
一昔前のスタッフのセンスなら、パーティにバンガとモーグリ入れてたよな
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 11:53:11 ID:4NaRtteHO
>>420 …い、言っちゃったよw
(つд・)タハー
>>419 素人、玄人関わらず皆そー言ってるのだが…
確かに手を加えれば神ゲーになると思う。
…手を加えるってか…全面改装?
モブ狩りの仕組みも「注文したものしか出てこない」ってことで 著しく冒険心に欠ける気がする。まー広くて、注文取りのおつかいだけでも飽きるし。 指名したモブのための道中でしかないフィールドが薄くて困る。 注文受けなくても、最初からモブ置いとけばよかったんじゃないかなあ。 せっかくクソ広いんだから、危険なのが分かるように&避けられるようにして。 で、倒してみたら賞金首なのが判明、酒場で報奨金と喜びのコメントをもらえる、とかで。
>>431 レアモン狩りはそんな感じじゃん
モブ狩りは依頼人のドラマを見る要素もあるからあれでいいだろ
>>423 12の好きなキャラに主人公いねぇwww
2位がギルガメッシュってw 10の用心棒も好きだな、おぢさん。
バルフレアかっこいいよ、バルフレア。 あと、アルシド。 パンネロ、微妙に可愛い。 主人公、黄門様ご一行の、うっかりハチベエか、お前は。
うっかりハチベエというか町人……
>>432 なるほど、レアモンとかぶるか。
…じゃあせめて、酒場で依頼も行き先指定もいっぺんに…とか
モブ倒したら依頼人のところまで一瞬で飛べる…とかかな?
>>429 バンガやモーグリがいなかったのは、
基本の骨格が使いまわせなかったからかね?
あらためて10やてみたけど 盛り上がり方がぜんぜんこっちの方が上だよ ユウナかわいいし 12は最初から最後まで淡々とすすみすぎ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:06:26 ID:WhqyBy8mO
主役をあんな作りにして一体誰が得をするというのだろうか?
おぢさんも10やって、去年にまたインタ版を中古で買ってやったけど、だんぜん10の方がいい。 6>7>10 だな。おぢさんの中のランキングわ。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:08:28 ID:4NaRtteHO
>>434 ギルガメッシュ…5で出て来たときには身ぐるみ剥ぎましたが最後に感動の戦死?をされましたのでヨシW
12のギルガは剣抜くたびに何かゴチャゴチャ言ってたような…
ウザかったので身ぐるみ剥いで殺っちゃいました。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:09:13 ID:ojJcqYEtO
ゲーオタはたかがゲームに完璧さを求めすぎなんだよ どうせつまらなくてもさっさと売れば高く買い取ってもらえんだから たいした損でも無いだろ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:17:26 ID:StRMhpoh0
つかシド綺麗に死にすぎ。あれじゃ死んだかどうかも分からなかった。 なんだよ、キラキラ光になって消えるってお前、少女漫画かよ。
どうして覇王の剣はアーシェが最初扱いにくそうだったのに みんな装備できるんだか…
チュートリアルのキャラが主人公じゃない時点で(ry
>>445 ベイグラントでもキラキラ死があったけど、
魔(ミストみたいなもん)を体に宿した人間は
死んだら魔に取り込まれて苦しむ、みたいな理由が説明されてた。
>>430 これだから素人は困る
12を料理に例えると
素人はゲームの楽しみ方をしらないから、ちょって味があわないと思うと安易に別の料理を頼む
俺みたいなゲームの楽しみ方をしっているプロになると
多少味が合わなくても自分で味付けを工夫して美味しくいただける
確かに12はやや癖はあるかもしれん だが
・三日何も食べない
・彼女が初めて作った料理と思い込む
・犬にやる
など、自分で味付けを工夫すれば美味しい
モブ狩りが楽しいとか逝ってる奴って何が楽しいんだろう? 依頼聞いて探して倒すだけだろ? 特に楽しくもなんともない、というよりダルイ・・・。 モブがメインキャラに関わってくるような話(本編で張った伏線がモブ狩りで明かされるとか)だったら 楽しめたとも思うんだが。
窮地に陥った人間は何でもするからな だる狩りだろうが、面白い要素の一部分として普及しようと必死なのさ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:30:06 ID:4THuP+QD0
FFでモブ狩りするくらいならモンハンやるわボケ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:30:41 ID:wnj7Amuf0
モブ狩りがあれば・・モブ狩りがあれば何とか楽しめる・・・
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:30:46 ID:QS7bhMoz0
モンスター仲間にできれば良作だったのに・・・
>>449 犬って!お前食わないのかよw
まーホント、ゲームも飽食気味だから大変やね。
>>451 ストーリーの断片じゃなくても、もうちょっとリターンが欲しいね…
パッと思いつくのは賞金ドドーンとか。
あの歩きのダルさと差し引きにならんわ。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:31:46 ID:I0PYqWb4O
>>443 本格派三ツ星シェフのディナーだと思ったらカップラーメン渡された絶望感
プライスレス
出るのが遅すぎたんジャマイカ? 妙に古臭い…
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:33:11 ID:yDB/tPmy0
そびえ立つ塵ゲーFFXII 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ E-mail: 内容: 薙ぎ払え!!! これ立てて
おぢさんは、ポシンタンを食ったことないけどね。
>>458 もっと正確にいうと
容器だけはカッコイイカップラーメンを100杯くらい出されて
「食えなくはないけど…そらお腹も膨れるけど…」という
やりきれなさ プライスレス
>>461 臭いがキツイぞ。肉硬いし。かの国の奴等は「精力がつく」って喰ってるみたいだが。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:42:41 ID:4THuP+QD0
フグ鍋食おうと日本料理の店へ行ったら 料理人がアホだったらしく フカヒレとミルフィーユと北京ダックとドリアンと梅干しが入ってて 味の調和とか何も考えられてないヤミ鍋食わされた気分 材料を個別に食べればおいしいと思うよ
466 :
素人の430 :2006/04/07(金) 12:42:48 ID:4NaRtteHO
>>449 流石です!
ゲームディスクを犬にやる楽しみ方なんか凡人の私には到底辿り着けない境地ですw
まだまだ世界は広いな…
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:42:53 ID:yDB/tPmy0
オイヨイのそれって何処できけるの?公式きえてるwwww
ポシンタン喰ったらそこらを歩く犬まで美味そうに見えてくる。 それはそうと、 今回のFF12の音楽は糞過ぎるので、 次回はクロノクロスを担当した人にお願いしたい。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:47:23 ID:StRMhpoh0
それにしてもエンディングの絵の世界観はいいね。 鎧とか時々変だけどきちんとファンタジーの空気があるし。 飛空挺とかあのまま出してくれよ、まじで。
EDのハカセと吉田のコラボは叩けない
タンポンは食べ物じゃないんです(><*)
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 12:49:48 ID:I0PYqWb4O
勝利のファンファーレの劣化ぶりは余りにひどかった 曲なんていつも全く気にしてなかったが、あの酷さには目を見張ったよ
おぢさんが若い頃は、赤犬の串かつも平気で売ってたからね。 おぢさんは愛犬家だから、そんなの食べなかったけど。 近所の韓国籍の人が、七輪で犬肉を焼いて食ってたよ。喉にいいらしい。 12のケルベロスは、食っちまいたいくらい憎いけどね。
ビッグブリッジの死闘も糞だったよ これ聞くのだけを目標にモブってたけど、正直聞いても記憶に残らん・・・ 今頭の中には、5の時の音楽流れてるよ
つーか、おぢさんはこんな所でくだまいてていいのか? 40歳すぎでこんなところでガキみたいな書きこみしてて楽しい?
バテン・カイトスUの面白さは異常
1スレに一回は見かけるバカス厨は何なの
>>478 睡眠時間4時間で頑張ってるので生温かく見守ってあげて><
散々ガイシュツだろうが召還獣の使えなさに泣けた 昔の一撃かまして去っていくタイプに戻してくれ
>>479 すげぇ睡眠時間マジだw
これからはほっとくことにします、お仕事なので大変なんだろうし
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:00:17 ID:4NaRtteHO
>>478 社員…って言おうとオモタガ昼休憩の暇な人だろ
漏れもそうだけどね
もしや…おぢさんも?
おぢさんは若大将説
素材が良くても、調理が悪い。 ここまで素材を無駄にした、開発者たちのセンスを疑う。 表現できる技量が無いんだから いい加減、中途半端な映画みたいな演出を止めて欲しい。
最強の矛がなければもっと糞ゲーになっていたなw俺取ってないけど
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:05:11 ID:I0PYqWb4O
使えない召喚獣なんかケツ拭いた後の便所紙より価値が無い 何か、ゲームとしては普通なのかもしれんがFFTの続編、みたいな期待が強かっただけに 冷静な判断が出来ない なんでこんな風になってしまったんだ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:06:09 ID:9ete04ug0
ヒゲが作ったFFムービー並の素材の無駄使いだな
>>486 > なんでこんな風になってしまったんだ
俺のクリア後の絶望がよく表された一文なだ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:06:35 ID:StRMhpoh0
最強の矛って初期エリアの幾つかの宝箱あけたらアウトなんだって? すげえよなw
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:07:17 ID:wHWvvHub0
地雷トレジャー(苦笑)
素材以前に金と時間の無駄遣いだがな
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:08:04 ID:9ete04ug0
>>489 いかにも厨が考えそうなシステムだな。
こうしてああすれば最強の装備が揃うとか。
FFの冠が付いている所為で結構な数の人が冷静な評価を下しにくくなっていると思うが FF12は普通に面白くないです
ぉぃぉぃ、おぢさんの職種も経歴も知らないのに、けなしている奴ぁ誰だ? 若い頃にニートか、年食ってからニートかの違いだけだろw
加山雄三がいると聞いて飛んできました!
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:10:49 ID:I0PYqWb4O
弟に「アンチスレが本スレよりむちゃくちゃ伸びてる」って言ったら 「何がそんなに面白くないんだ?」と質問されたので「じゃあ何でお前は FF12途中でやめてモンスタハンターばっかやってんの?」って聞き返したら 物凄く納得してた。龍が如くですら真っ先に全クリした弟が
>>489 あれ、やっぱ完全にアウトなの?
いまさら、どーでもいいことだけど。
メインストーリー以外は普通に面白かったけどな お前たちは一体どんなファイファンを夢描いていたのかと。
オープニングのダイジェスト映像でFFのテーマに合わせて登場人物が出てくるシーンがあるだろ? 主要キャラ6人と禿、アナゴ、王子、ウォースラ。 主要6人は解るが他の4人は必要なのか。特にウォースラとか死んだ後は存在していないかのような扱いだったのに…。 って思ってたんだが、あの4人は「NPC」だから登場させてたんだなと気づいた。 しかしそうなると問題なのがアナゴの存在… アナゴはNPCとして登場していない…いや、して「いた」のかもしれない… つづく
>>495 誰も書いてない経歴なんて知りようがないじゃん
つーか、おっさんはニートなのか?
なんか何か勘違いしてコテつけてここに常駐してるけど
書きこみからは年配相応の貫禄とか含蓄とかまったく感じない
むしろそこらの中学生と大差ない幼稚さをまきちらかしてるぞ
・・・あ、だからニートなのか
雄三氏はBIO4のあとFF12か・・・ どっちも過去をかなり断ち切っていけど、 ゲームとしての出来はBIO4のほうが断然いいからな、 あまりの落差でFF12は途中でやめちまうかもしれないな。
しぁわせだなぁ ぼかぁ FFと2ちゃんしてるときが いちばんしぁわせなんだ 今、思えば、若大将の方がカツゼツ悪いってw
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:14:08 ID:I0PYqWb4O
>>499 ドロドロの陰謀と策略が渦巻く政治劇に巻き込まれ利用されるが、それでも
信念や正義を見失わず戦って行く主人公の成長ストーリー
FF8以降慣例となっている主人公とヒロインの恋愛模様をもっと描かないから失敗したのでつ
>>499 シナリオ厨から言わせてもらえば必要十分だけどな。
あと移動がだるい。移動スピードあげるアイテム出せ。
ついでにムービーシアター用意しろ。
>>501 おまいに合わしてやってんだよ。そんぐらい気づけ。
あ、ニートだから無理か。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:14:48 ID:Ue14YH9n0
付き合ってる彼女に「お前はなぁ・・・」っていったら 「お前はやめて」って言われた俺が来ましたよ。 「お前って呼んでもらいたい」って言ってた女もいたから、女によってかわるよな。。。(´・ω・`)
むかつくよーマジでイライラするよー このゲーム買わなきゃ良かったよー ヴァン見てるとむかつくよーお腹キモイよー 金を返しなさい! 発売前日の期待感はなんだったんだー金を返しなさい!
アルシドの部下の女の子がどーゆうキャラなのか全くわからんかったな カットされた部分が多すぎる気がする
モデルチェンジが受け入れられたバイオと拒絶されたFFか
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:15:59 ID:vF44FY2p0
アルシドの部下がきっとジャッジ共をのしたんだろうな
まったく関係無いが「公共広告機構」は右手だけで入力することができる。
アルシドはマペットで、アルシドの背中に穴があいてて 傍らのセーラー服の腕が操作してるからな
アルシドはあの声だからみんな覚えているだけで、基本的には 設定だけは考えたけど、掘り下げ放置キャラのうちの1人
FF12が糞ゲーというのはまちがい。ほとんどのプレイヤーが50時間ぐらいプレイしているはずなのでむしろ良ゲーと言える。 ただやればやるほど粗さが目立つというか、素材が悪くないだけに余計に不満がたまるのだとオモタ。 埋めがいのある白地図なんだけど全部埋める気が起きない…そんな感想。
>>507 おっさん、俺が書き込む前からその口調じゃん
本当におっさんは言い訳だけは達者だなあ
そりゃ自分が40過ぎても童貞で、職安にもいかないのを正当化することに
毎日費やしていたらいいわけもうまくなるよな
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:22:29 ID:Es7W6VQs0
今の社長になって出すゲームは劣化しまくりだけど、株価対策だけは一流だなあ
ま 働ヽ. { | /i/ | / / / - '" / だ オ 尽 : っ く 7 ‐ァ ! |/ ニi が レ き 今 た つ /', ヽ __ | : の .そ に く も > ヽ / `i : 貯 .う .も な り iミ`ヽ ,. - '"/ i | ト 、\ ミ、 ヽ 金 な い は /ニ./ ,., イ ,.{ i, ',ヾ 、\\ミ 、 . !! /.y',. イ / .∠__| !\_ヽ、___`__ニ>_、_ / //7 /| .∧弋z、! Kニ-<ヲ7 T7ノ '/ミ ̄// ̄ __,. -'" / !/ |/`',  ̄ /`  ̄ ̄ |!_,.イ、', ',ヽヽ ! `ー', `ー ,.イ~| || ', i ト! ┬土` /\ ・ l / >、 `三' // |', ||| i |!'` タ戈 玉 ・ l //川\ / / ├リリ人! / 从| ー‐' / !/ `ー- 、__ ,,. -‐‐ '" ´ !', / ' __,,. -‐ '"
「おぢさん」じゃなくて「おじさん」じゃないの?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:22:39 ID:StRMhpoh0
>>504 ヴァン(空気)=信念なし、巻き込まれ型主人公、成長に関するイベントもフラグもなし。
パーティのビットその1(その2はパンネロ)
アーシェ=序盤からすでに主役を喰った女、ただし流され方キャラクターでプライドだけは高いが
最終決断を自分で下せず嫌だ嫌だばかり言う困った人。ラストまで答えは出なかった。
>>518 ヴぁか、若い頃に稼ぐだけ稼いだんだよ。これが俺流。
欲を出して、いつまでも引き際を見出せなかったバブルと共に消えた成金とは違うぞ。
次作は 脳を鍛えるファイナルファンタジー
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:24:50 ID:WhqyBy8mO
このスレってたまにどうでもいいやり取りを始めだす奴がいるよな
527 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 13:25:54 ID:1mWhBwHj0
>>526 おーいだいたひかるはどこ行ったァ!(゚Д゚)
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:26:31 ID:t/IVzsxVO
チョコボのターボが3つしかないのがだるい スピードアップの野菜を自分で買えて、その野菜の値段によってターボ持続時間が 決まるとかの方良かった。テレポたくさんあるからあんま使わないけど。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:26:37 ID:wHWvvHub0
>>524 出る頃には、知育ゲー廃れてそうな気もするが・・・・
>>523 いくら貯金あるの?
40過ぎたら子供も普通はいるだろうし、幾らでも金かかるべ
50過ぎたら孫がいてもいいし。
まさかおっさん、童貞でゲームが趣味とかないよね?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:28:12 ID:o4jvhPCH0
今スーファミの聖剣伝説3やってる 戦闘がFF12そのもの。 ストーリーや世界観がFF(5+6+7)÷3=聖剣伝説3 で結構おもろい お薦め!
>>524 あんなDSトレーニングなんかで脳など鍛えられないと思うぞ。
ただボケの進行を弱めるだけのソフト。けっこう売れてるけどね。
俺流の鍛え方は、睡眠不足を我慢して、FFで謎を解きながらダンジョンを攻めること。
かなりナチュラル・ハイになります。
>>525 泣き過ぎwwwwwwなんだこれwwww
FF12楽しかったよ 幻想4の後にやったらwww
538 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 13:30:52 ID:1mWhBwHj0
>>534 おっさん!なんだか目薬さしながら12やってるあんたを想像すると
とってもにやけます(^ω^)
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:31:18 ID:I0PYqWb4O
>>508 空気は初対面の付き合っても無い女をお前呼ばわりしてたよ
教育を受けられなかったせいかもしれんが、だったらアーシェは一応責任とか感じるべきだし
身分が全然違う人間の乱暴な言葉遣い位で一々目くじら立てるもケツ穴小さすぎ
どちらにしろクソか
まあいいや
中学までは呼び捨て・お前で呼んでたな。 高校からさん付けで呼ぶようになった。
>>539 帝王学を学んでいるであろう王女サマにしては
自国民への配慮がなってないよな 性格か
10をクリアした。 ストーリーもいいね10って。 サウンドもなかなかのもんだった。 12をやろうと思うんだけど10のあとだとキツいですかね。
>>538 老眼で字幕が滲んでみえたりするけど、メガネ掛けないでガンガッテルぜ。
ゲームを楽しむのに、職種や年齢など関係ない。
そう若大将は俺に悟らせてくれた。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:34:47 ID:WhqyBy8mO
しっかし最近RPGめっきりやらなくなって久しぶりに期待して買ったゲームがこれなのは参ったね。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:36:51 ID:StRMhpoh0
>>541 自国民に対する責任感がまるでないね。
話すすめると、どんどん個人的なことに終始するしね。最後は女の幸せ求めるだけだし。
私は自由がいいって・・・あれみてコイツ女王の器じゃないなと思った。
初めてこのスレ来てざっと斜め読みしたけど 結構みんなクリアするまでやってるんだね オレ今リヴァイアサン終わった所なんだけど 正直これ以上進めるのがダルい 主人公一行の目的がイマイチよくわからんし 基本おつかいイベントばっかりだし 戦闘が見るだけなんで、広いマップも苦痛でしかない キャラごとにライセンス取るのもめんどくせー 取れるの取ったら全キャラ同じになるし キャラごとにガンビット組むのもめんどくせー リーダーorその他の二種類しか必要ないんだから コピペかガンビットのセーブ・ロード機能付けてくれよ
>>541 平民以下の人間にお前呼ばわりされて激昂しないアーシェはかなり温厚だろう
普通ならバッシュが「陛下に対して無礼な口聞くな」とか言うんだけど
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:39:18 ID:fMMi08MF0
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:39:36 ID:ikz0UTQx0
今週のファミ通に100ページも特集で載せてあるね そのおかげでいつもより20円高くなってるよ・・・ ファミ通も必死ですね
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:40:11 ID:o4jvhPCH0
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:40:45 ID:H8p74nwE0
>>542 アンチスレで聞くことか?と思いつつ、平民にはお勧めできんと答えておく
12って10のように泣けます?
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:41:08 ID:StRMhpoh0
帝国の支配は嫌だ→奴隷の平和も嫌だ→抵抗組織も嫌だ→王家を取り戻したい→ でも戦争は嫌だ→力を得たけど力も嫌だ→自分を縛る過去も責任も嫌だ→ ラスボスぶッ殺してフリーダム。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:41:28 ID:wnj7Amuf0
FFに思い入れがあれば泣ける
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:41:51 ID:EfDzz4zdO
みんなはFF?FFってヤツが好きなんでしょ? 俺も好きだよFF。毎日やってるよFF。 まぁファイナルファイトの略なんだけどね。
>>549 初対面のときは王女ってバレたら不味いから
敢えて何も言わなかったんじゃないか。
けど復讐復讐ばっかりで国民をかえりみない性格は最悪。
あと序盤から登場キャラ多すぎ 全然覚えきれん さっき仲間になったウォースラって誰よ? オイヨイヨと前髪パッツンは半年発声練習してろ っつーかFFじゃねーじゃん オレはFFやりたかったんだよ 「今までのFFとは全く別のゲームです」って告知しとけよ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:42:50 ID:pHVsr2HfO
やっと帝国首都まで来たのだが、ここで疑問が…… まだロザリア帝国に行く事ができない。 そのうち行けるよね?
ウとかハではじまる名前多いよな、濁点つきで
>>554 アンチスレじゃないと聞けないよこんな事w
だって12をプレーして良い所や悪い所も知っているからね。
FFファンのアンチってw
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:44:47 ID:EfDzz4zdO
>>555 泣きたくなくても泣ける。
電源を切った後にな!
>>565 何だ?マジレス欲しいのか?欲しいならいい所と悪い所挙げるけど
569 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 13:45:10 ID:1mWhBwHj0
>>566 あああああまーーーーーーーーーい(゚Д゚;)
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:45:30 ID:I0PYqWb4O
>>549 仮にも助けて貰った側なのに言うに事かいて「お前はやめて」とか
大層な身分ですな。止めないバッシュもバッシュだが。
ロザリア帝国なんてありませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃないんですから。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:47:07 ID:I0PYqWb4O
>>558 と
>>560 何か10のような感動じゃない泣け方なんだろうね12って。
買おうか迷っちゃうなw
>>549 ビュエルバから王墓に行く時に割と単純な理由でついて来ようとするヴァン達に
道中死ぬ事もあるかもしれない危険な旅だから止めなさいとか普通思うもんじゃないか?
冒険初心者についてこられちゃ足手まといだからという理由でも、一回は止めるべきじゃないかなと
なのにノーリアクションって事はヴァン達はどーでも良いと思っているか、切羽詰ってて考えが及ばなかったか・・・
それに加えて「お前はやめて」だと どーも天狗なお姫さまにしか見えなかった
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:47:50 ID:fMMi08MF0
>>555 クリア後、何故クリアまで我慢して進めてしまったのかという後悔と
自分の見切りの悪さに泣ける
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:47:51 ID:4THuP+QD0
お前はやめて じゃあなんて呼べば良いんだ? ○○ わかった○○だな こういう会話すらしない時点で仲間として異常
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:48:15 ID:o4jvhPCH0
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:48:25 ID:4NaRtteHO
いい流れになってきたお? 確かにアンチスレの伸びの方がいいなW
>>580 もっと安くなるまで待たせろよ
その値段でもダメージでけぇぞw
>>567 クリアして速攻で電源切るって事は。。。
売ろうと思ったの?
漏れは10をクリアした後は又やりだしたけどw
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:50:22 ID:o4jvhPCH0
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:50:26 ID:fMMi08MF0
3000円がボーダーラインだな シンプル2000基準で考えるなら
>>581 いちおブランド品扱いだから、あと1年掛かるぞ。
つうかもう売却済みの奴手を挙げろ ノ
588 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 13:52:26 ID:1mWhBwHj0
>>583 直さないと、クラウドになっちゃうよ(´・ω・`)
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:52:34 ID:4THuP+QD0
GWのチラシで3000代に行くんじゃないか
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:53:26 ID:I0PYqWb4O
>>576 そもそも会話したくないんじゃねえの?下々の者となんか。
いっつもゴミ見るような目で見るかガン無視かのどっちかだったし
591 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 13:53:29 ID:1mWhBwHj0
脳足りんなストーリーについて脳足りんな俺が必死こいて動機付けとかしてると FF12はゆとり教育に考える能力を鍛えさせるための教材ゲームなのかな とか考える 教材ゲームは真剣ゼミだけで十分ですよスクエニさん
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:54:36 ID:H8p74nwE0
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:54:42 ID:WhqyBy8mO
オレは今日売る予定
>>580 値下げしてから買ったほうがいいって事か。
FFファンからそんな言葉を予想してなかったw
普通なら12をすすめるからねマンセ−の人ってw
やっぱりFFファン=アンチの人っていい人ばっかだよなw
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:55:12 ID:vF44FY2p0
幻想水滸伝 :名作。108人の仲間はインパクト大。欠点ロードが長い 幻想水滸伝2:名作。1作目より人気高し。欠点ロードが長い 幻想水滸伝3:PS2の性能に調子乗って戦闘形式等変更して失敗。糞ゲー 幻想水滸伝4:戦闘等を2作目の形式に戻す。だがフィールドが手抜き。糞ゲー 幻想水滸伝5:秀作。PS2で初のまともな幻水。欠点ロードが長い ワイルドアームズ :正統派RPG。ダンジョンに謎解き多い。隠しボス多い。欠点恥ずかしいセリフ多い ワイルドアームズ2:特撮風味なイロモノな続編。隠しボス多い。欠点恥ずかしいセリフ多い ワイルドアームズ3:やや不評。隠しボス多い。欠点恥ずかしいセリフ多い ワイルドアームズ4:出直して来い!!な作品。いろんな面で冒険しすぎて潰れた。欠点恥ずかしいセリフ多い ワイルドアームズF:1のPS2リメイク。人気サブキャラが使用可能に。欠点恥ずかしいセリフ多い
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:55:44 ID:nrrsO+3Z0
クリア後即座に売却。
正直、アーシェはシリーズ最低ヒロインだよな リノア以下のヒロインが生まれる瞬間を、目の当たりにした感じだったんだが
>>598 何言ってんだ?ヒロインはパンネロだろ?
ほら、あんなに主人公と絡んでたじゃないか
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 13:57:53 ID:I0PYqWb4O
>>592 何かゲシュタルト崩壊しそうな事やってんな。
FF12はどうやっても糞、と言う定説を決定的に裏付けるこうどうにしかならんと思うが
12を先にやって10を後でやれば良かったかも。 そーすっと12を高値で売って10を安く買えたかもしれないからねw 失敗した。。。
>>598 ヒロインの枠にも入れない存在。
でも、「抱いて」って言われたら、優しく抱いてやれる。
603 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 14:00:00 ID:1mWhBwHj0
>>595 ここは馴れ合うとこじゃないんだよ坊ちゃん(゚A゚#)ピキピキ
FF12は売らないけど二度とやらないだろうな
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:01:04 ID:StRMhpoh0
リノアは自分本位の自己愛型人格で アーシェはプライドは高いけど自己決定に欠ける「望まれたい女」 まあどちらも付き合うのは遠慮するタイプだね。
>>596 ワイルドアームズ1はFF7のちょっと前に出たんだっけな。
繋ぎのつもりが意外と良いデキだった記憶。
リメイクのFやってみようかしら。
>>604 やらないのなら売れ。そのカネで「母の日」にカーネーションを買ってやれ。
>>603 ぬるぴはキライw
おぢさんケーマ−はやさしいから好きw
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:02:35 ID:I0PYqWb4O
リノアは酷かったな・・・あんなに殺したいヒロインなんか初めて見たし・・・
FF12の良かった点を一つあげるとしたら パンネロの尻、だろうな。
>>596 WAの恥ずかしい台詞は欠点じゃなくて特徴ですがな 良くも悪くも
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:03:57 ID:elA/QQJg0
幻想水滸伝 :名作。108人の仲間はインパクト大。欠点ロードが長い 幻想水滸伝2:名作。1作目より人気高し。欠点ロードが長い 幻想水滸伝3:PS2の性能に調子乗って戦闘形式等変更して失敗。糞ゲー 幻想水滸伝4:戦闘等を2作目の形式に戻す。だがフィールドが手抜き。糞ゲー 幻想水滸伝5:秀作。PS2で初のまともな幻水。欠点ロードが長い テイルズオブファンタジア:正統派RPG。今でもファンが多いほどの名作。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:04:25 ID:StRMhpoh0
パンネロのツナギ服、股間のところがショーツみたいなプリントがあって 地味に萌えた。
発売日に買ってワクテカしながら家に帰ったらPS2がソフトを読み込まない。3日間おあずけをくってやっと薄型を購入。 そんな俺の絶望感に比べたらおまいらなんて・・・
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:04:55 ID:I0PYqWb4O
パンネロはお節介焼き系キャラにしては珍しく可愛かったな・・・ まあ私の中で1番はフランだが、この点だけは新鮮に思った気がする
>>596 ,. -、
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 恥ずかしいセリフ、禁止っ
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
l l `| | .|ゝ'´「´ l .!
. ! l j j. | 丶 ,! l
619 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 14:06:19 ID:1mWhBwHj0
>>609 ハァ?(′゚Д゚#)ピキピキ おまいには嫌われたほうが嬉しいわ
元帥やWAトカでてるのにメガテンとか出てないとはw
せっかくのシームレスバトルで、動き回れるんだから風水の技欲しかった・・・ 砂漠で流砂とか
ラーサーが頭を使って和平を考えてるのにアーシェは「屈辱だ!」と突っぱねるなんですか?この馬鹿。 アーシェの言ってる「恩義には恩義を持って応え刃には刃を持って応える」何ですか?このDQNな家訓。 これでは戦争がいつまでも終わりませんよ? 民の平和より戦争を望むヒロインって素敵です あと帝都についたらダウンタウンに人があふれてました 帝国では大群が臨戦体制と言ってます、命を駒として使う戦争を控えてるのにダウンタウンで人があぶれてる? 帝都では人がのんきにリーフ集めって…これが戦争する国のやることなのでしょうか? この変な状況を頭の悪い俺に解説してくれ
次回はアルシドが主人公なのはブルァァ!
このグダグダの空気と雑談と速さはどこかで見たと思ったら デス種ネタバレスレに似てるんだなあ…
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:09:22 ID:I0PYqWb4O
>>615 7以来、8も9も10も買わずにずっとずっとずっとFFTの続編を待ち続けて、
FF12をプレイした時の驚愕がお前に解るのか!解るのかー!
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:09:49 ID:4THuP+QD0
もしかすると ニートの増加による社会不安の増大を危惧した文科省や厚労省、内閣府の意向をスクエニが体現したのかも知れないな ヴァンは難民で受け入れ国では定職に就かずニートだ、そしてヴァンは持て余した時間を窃盗に費やしそこで強盗の一味と知り合う 窃盗犯と強盗グループは意気投合、共謀してより大きな犯罪を企てるようになる そこへ登場する過激派テロ屋、当然意気投合し国家に反抗を開始する これらは全て今の日本が抱える問題を反映していると言える ニートの増加は犯罪の増加、さらに国家の危機を招くという日本政府の危機感を如実に表現した 社会派RPGがFF12だったのだろう イラク難民(ヴァン)の受け入れを拒否した日本政府の正当性を主張すると同時に ニートの将来は窃盗犯→強盗(空賊)であることを暗に示し (これはジャッジを辞め無職となったレダスやバルフレアもことごとく犯罪へと走っていることからもくみとれる) そしてオウムのような生物化学兵器を用いたテロリストの危険性を強調 つまりこれは 日 本 政 府 に よ る プ ロ パ ガ ン ダ だ っ た の だ よ !!!!
でもここに居る奴らって、なんだかんだで12好きに見えるよな 次回作は、とか、12-2は、とか、完全版で、とか 変な妄想多いし、まぁ、スクエニが手抜きたがるのも判る気がする
アーシェ、胸が上がりすぎ。 バッカスの酒を飲んだら、おぢさん、手を伸ばしてしまいそう。 ついでに珊瑚でこさえた指輪をプレゼントしそう。
>>627 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:12:07 ID:cc2TD5wD0
>>630 期待してねえよw完全版とか出したらブチキレ(´・ω・`)
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:12:25 ID:StRMhpoh0
>>622 そもそも帝国は競争は激しいけど、やる気のある人はどんどん出世していく社会です。
ダウンタウンの人は疲れたり騙されたりでドロップアウトした人々で、そんな自分達を「心に
大切なものをもっている」特別な存在として考えています。
ここらへんに注意してみましょう。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:12:41 ID:elA/QQJg0
>>617 フランはいいよな。パンネロも棒読みが難点だがかわいい。
アーシェは発売前はやっと良ヒロインキタコレと期待してたんだがな。
FF12-2はぜひED後の空賊ダブルコンビの話で頼む。
ロザリア帝国にも行きたいし飛空挺で飛び回りたい
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:13:00 ID:WhqyBy8mO
おまえら母の日にはポーションカクテル作ってやれよ。 今日発売のファミ通に作り方載ってるぞ。 一例だけ書いておく。 ポーション・・・10ml オレンジジュース・・・45ml パインアップルジュース・・・45ml レモンエキス・・・10ml ポーション姫の完成
アーシェってボン!キュッ!ボーン!じゃないのか。。。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:13:42 ID:4NaRtteHO
>>630 祭りみたいなもんだよ〜
以外とアンチ板を楽しんでる漏れガイル
>>639 できればアンチスレじゃなくて本スレでマンセー騒ぎしたかったけどな・・・
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:14:44 ID:cc2TD5wD0
ここまで手抜きで発売できる■の感覚がわからん
このスレはFFファンが認めたアンチスレなのです。 だからいいトコもわりートコも知りつくしている集まりですねw
ゼノスレは、1000のうち950くらいがスレ違い雑談だからな もはやゲーム自体はどうでもいいっぽいし
音楽ノビヨじゃないし降板騒ぎあったし、ちょっと様子見と思ってた。
でも友人達が序盤やりながら面白いって言ってて、6980円で購入しちゃった俺負け組。
>>640 大杉www
スパロボスレも濃すぎてついてけないが
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:17:47 ID:cc2TD5wD0
なんかこの状況を無難にまとめようとしてる奴が多いな。社員か?
>>640 ゼノは2から一気にクソ化したけど
ストーリーの謎はすごく魅力的。
そこはFF12とは違う。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:19:13 ID:WhqyBy8mO
かなり期間かけて作ってるはずなのに、ここまで中途半端にしか作れていない■の状態がわからん。
FF12は駄作 誰がなんと言おうと駄作
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:19:23 ID:4NaRtteHO
>>642 その通りだお…
(⊃Д`)ウッウッウッウッ
>>652 うん・・・その後のプレイ話が全然こない所を見ると、
多分彼らの中でも黒歴史。定価で買った分俺より可哀想。
咳が止まらん。ポーション飲めば治るか?
>>644 すげえw
糞だけじゃ延びないよな。
そのゲームに対する愛も無いと。
FF12スレは消えるだろうなぁ。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:21:45 ID:wnj7Amuf0
>>656 最初の頃は新鮮さとFFフィルターのせいで良ゲーに見えてしまうんだよ。
それに最初の方は一応盛り上がるし
>>657 アクティブ・バトルスピードMAXでゾディアークと闘えば直るよ!
>>658 昔のペースを持続してたら今頃3500はザラ
>>658 あれ? 本スレ消えたって言ってなかったっけ?w
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:25:58 ID:StRMhpoh0
でもアーシェの格好って、アメリカじゃ普通に売春婦の典型スタイルだぜ。 いいのか?あれ。
どーすっかな。。。 FF12。 DQ8。 バイオ4。 がまだやってないんですよね。 どれがいいっスかね。 RPGモードにまだなっているからDQ8にすっか迷うぜw バイオ4もいいんだけどなぁ。
FF8のアンチスレだって未だに立ってるし あと10年以上続くだろこのスレw
プロレスでいえばWJスレみたいなものか
松野っちは出来の悪い部下によっておろされたらしーよw その松野っちがおろされて12はメチャクチャになったと聞いている。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:29:31 ID:4THuP+QD0
みんなも冷静に聞いて欲しい そもそも冒頭のネズミ退治はどういう意図で描かれたのか? 彼らネズミに退治されるべき理由はあっただろうか? ネズミ達はだた住み家にいただけだ そう これは動物虐待をしめしているのだ!! 仕事もなく毎日が休日のニートは当然暇を持て余す そして趣味もやりつくすと後は鬱屈した感情が蓄積されるのみだ そこでまず自分の周辺にいる弱者へその暴力の矛先を向ける それがネズミたちだったのだよ! ネズミ退治に味を占め ただただ虐殺を繰り返し自らのジャイアニズムを充足させる日々 そこへ登場する後輩 「すごい全部ひとりでやったの? さすがヴァン兄だ!」 ここでニートの高揚感は最高潮に達し動物虐待から次のステップへと進行する 「もう砂漠で魔物退治しても大丈夫かな」 と自らの能力を過信する発現も飛び出していることからこの事も良く判って貰えるだろう こうして動物相手では満足できなくなったニートはやがて人を相手に犯罪を犯すようになる
FF13発売までこのアンチスレ続けて、FF13のアンチスレと合体させようぜ
>>665 DQ8が無難だと思うよ。味付けはちょっと変わったけど、基本的な部分は変わってないし。
>>665 DQ8は不満点あるけどFF12よりは遥かにいいと思う。
676 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 14:32:13 ID:1mWhBwHj0
>>671 (′・ω・`)そんなことしたら米騒動が起きるだろう
俺達は伝えなければならない! FF12を糞仕様にしたスクエニを。。。 MGS3不具合スレからパクりましたw
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:33:06 ID:saru1TK50
制限ばかり印象に残るよな 武器防具ライセンス チョコボ テレポ石 召還獣 制限ばかりに必死に頭働かせてると思う 制限一辺倒でバランス調整とはあきれる
さすがバテンカイトスU!不朽の名作だぜ!
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:34:29 ID:StRMhpoh0
>>675 あれは安定品質だね。可も無く不可もなく、子供がちょうど楽しめるレベル。
で、良い意味で「あ〜たのしかった」で忘れられるゲーム。
昔話みたいなもんだな。
>>678 ライセンスは普通に取れる
チョコボには乗らない
テレポストーン余る
召喚獣イミナシ
>>675 サンクス!
まだDQ8って値段が高いっスよね。
ちょっと店を回ってくっかな!
召還獣使うのってあの裏切り君やっつける時とイベントで仕方なくぐらいだったな・・・ あとは技一回見たらもうよびださね
ライセンスは普通に取れる→LP稼ぎで時間がかかる チョコボには乗らない →移動に時間が糞かかる
ライセンスは普通に取れる→LP稼ぎで時間がかかる→全部あけるのに20分近く掛かる
X箱360は、プロ野球スピリッツ3が、久しぶりにアツい出来になってたな。
テレポストーン余る→そもそもテレポクリスタルが少ないのであんま意味ナシ 召喚獣イミナシ→召喚獣=空気=ヴァン
>>672 サンクス!
流れが早いので見のがしたw
ちょっとDQ8のレビューを読んでくる。
昨日やって今日もやろうかなと思えないゲーム それがFF12
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:40:22 ID:H8p74nwE0
最強装備のためにトレジャーとの戦い→糞時間かかる
ライセンスは明ける時にいちいち「ぴゅううーん」て変な音出して時間かかるのがあれやね ガンビット設定みたいにぱっぱとやらせろっての
糞ランダム仕様が頭に来る 成長ランダム ミストナック連携ランダム 天候ランダム レアモンならわかるけど、モブもランダム 挙句の果てに宝箱までランダム ずいぶんランダム要素が好きな開発陣だこと
失った時間→プライスレス
最強装備系は隠しダンジョンで手に入ればいいのに そのへんはSOがよかったな(´▽`*)
>>615 がまさしく俺と一緒でビビッタ
俺の場合おあずけは1日だったが
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:43:55 ID:aqvfehCrO
ほぼ同時に買ったアルトネリコの方が何だか昔のFFっぽかった サクサク進んで物語もどんどん展開するし 12はルナドン臭い こういう面倒臭いのはFFに期待してないのに
>>694 ランダム好きならディスガイアでも見習えって感じだな
ディスガイアはレジェンド(アイテムの良さみたいなもん)の準最強武器のアイテム界(ランダムダンジョン)
にもぐれば確実にそこのボスがL最強武器を持ってると言うのに(色々調整するが12より10万倍マシ)
>>692 あれ、ホントにムカつくなあ。エクスかリバーはすぐ出たけど、海岸のトレジャーがトラップって、
どういうことよ?また最初から海岸までやれってことか?
さすがに温厚なおぢさんも、キレちゃうよ。
>>699 あとディス2の場合は中身のレアリティで宝箱の色が変わるしね
>>702 まぁ中身の質がわかるという点では親切だけどね
>>699 ディスガイアは2がだめだめだと思うがな・・・・
最強武器を真に最強にするために一個10時間くらい無駄にギブロー繰り返さないといけねぇし
>>704 まあ、拘る人向け
まさに最凶(ryってことさ
俺は100とかで妥協さorz
>>704 レベルアップシステムが、最強にしようとすると運まかせになってしまうシステムだからね。
俺は運任せ要素のやつは全部PARでやってるよ。
>>705 拘る人向けというが、買った奴は前作でやりこんで強くしまくりまくった層だろうし
かなりマイナスポイントだと思うが
今回は史上最凶(ギブ)繰り返しゲーに格下げだよ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:52:33 ID:saru1TK50
魔神竜倒したら手に入るで良かったんだよ>最強武器
ディスガイアって、すごい気になってるんだけど やり込みめちゃくちゃ好きだけどそもそもSRPG苦手っつー俺には無理かな?
>>709 ある程度作業が苦にならず、萌えキャラ好きで、キャラを鍛えるためならなんでもやる。と言う人にはオススメ
FF12も作業だが、ディスは見返りがあるから頑張れる
>>709 SRPG大嫌いなうちの兄貴がはまったからいけると思う
同じステージ繰り返しプレイできるので、はまらないし
アイテム界というランダムダンジョンがあるので、横道にそれまくってのプレイもできる
キャラや武器を鍛えに鍛えまくりたい人におすすめ、1ならプレイした分結果がついてくるぞ
>>709 やるんだったら2がお勧め
演出カットが爽快すぎ
トロの剣も誰を倒すための剣なんだ? そこはDQ8も似たとこあったけど。
ディス2の「クリアするまでがチュートリアル」は名言だと思うよ
>>713 所詮レプリカ(つか偽者)だから詳細不明
>>710 >>711 >>712 ありがと
育成大好き人間です
とりあえず安くなってる1からやってみる
前、ナピシュテムとディスガイア1悩んだ末にナピシュテム買っちゃったのちょっと後悔
いや、おもしろいからいんだけどね
バテン2買えよ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 14:59:56 ID:saru1TK50
DQ、FFと続いて次に来るビッグタイトルってなんだろ?
マリオとか
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:02:19 ID:cc2TD5wD0
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:03:09 ID:saru1TK50
FCくらいの年代から今まで続いてるのって 天外とファンタシースターくらいかな? 老舗タイトルなだけであって、ビッグタイトルかどうか分からないけど
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:03:48 ID:0S072lUh0
FF12ー2 が出そうで日々怖いのは自分だけじゃないはず
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:04:02 ID:saru1TK50
あとメガテンか…
>>723 スパロボも加えといて。ジャンル違うけど
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:05:27 ID:saru1TK50
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:05:39 ID:kaKC+bX5O
●デアイ0円均一●
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:05:39 ID:H8p74nwE0
>>719 流れ的に危険な ヴァルキリープロファイル2
ヒゲの本領発揮となるか ブルードラゴン
PSOを越えられるか ファンタシースターユニバース
730 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 15:06:02 ID:1mWhBwHj0
何でも揃ってる雑貨屋はここでつか?(′・ω・`)つ
>>724 出ないと言うような報告を聞いた気がする
KHは一応ジャンルRPGだから、ビッグタイトルなんじゃね? ミリオンヒットしたしな、ただ2でこけた感があるんで次は微妙だ
クリアしてからこのスレ来ようと思ってたけど つまらなすぎてもう途中でやめたわ 今日からこのスレの住人です よろしくお願いしま〜す
KHってアクションっぽいのになんでRPGってなってんだろ
>>724 それやったら■は終わりだと思う
12買った人達は何なんだ?ってなるよ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:09:36 ID:saru1TK50
12を節目にFFに代わるビッグタイトルRPGが出てきてもいいような気がするんだが PS2のRPGとかはどうもアニメっぽいのが多くてなぁ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:10:00 ID:jrK8R6oJ0
二回目のプレイが辛くて出来ない……。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:10:55 ID:AePKWqoS0
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:11:07 ID:cc2TD5wD0
>>719 当時から定期的に続編出してるのってなると、無いねえ。
業界最先端シリーズもいつかは劣化終末が来るものなのだな。。。。
VPはマジ神ゲー。2も頼むぜ!
>>737 ブランド確立させるのって大変だからね、
ウンコでもFFって名前付けるだけで200万本売れるんだし
■eは甘ったれてそんな冒険は出来ないはず
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:12:34 ID:H8p74nwE0
ていうか二桁台まで続編出してるRPGって他にないんじゃ?
ふと思い出した。 エストポリス伝記って3出た?
>>735 でもやるつもりだったんだよね
10-2が(売り上げ的には)好調だった時期だったか
12はこれだけで終わらせず、ー2みたいにするとか、どうとかって話があったし
しかし元(12)がこれでは続編出してもだめだろうね、売れなそう
>>747 出てない。GBCの外伝で無理矢理終わらせたみたいなもん
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:16:49 ID:AePKWqoS0
エストポリスって2が神ゲーじゃなかったっけ?
今更過ぎて聞き辛いけど思い切って聞く オイヨイヨって誰のこと?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:17:27 ID:cc2TD5wD0
>>748 せめて12-1がしっかり完成してる出来なら、続編も歓迎なんだけどなあなあ
糞とかいう評価下す以前に、3D酔いしまくって投げ出した。 結構色んなスレを見てから購入決めたのに それまでに「3D酔いした」ってレスを一つも見かけなかったのが不思議でならない。
755 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 15:18:29 ID:1mWhBwHj0
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:19:11 ID:saru1TK50
>>754 3D酔いってなんだ?
とりあえず俺は3dゲームやってて気持ち悪くなったことは無い
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:19:16 ID:SgME/XNq0
バテンカイトスはキャラデザとゲームキューブでの発売でかなり損してると思う PS2で出れば買ってもいいんだがな
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:19:17 ID:iO+vszisO
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:19:37 ID:UXpy98lmO
おまいら飽きずによくやるなw
>>751 アンチも多いけど、俺的には神ゲー。
いろんなゲームの要素をぱくr ゴホゴホ 詰め込みまくりだった。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:20:02 ID:vF44FY2p0
>>754 右スティックがいかれてるんじゃないのか
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:20:10 ID:saru1TK50
そういやポケモンもRPGだな
>>745 これ応募してみっかな
もちろん、(3)は2ch、FFDQ板、FF12が糞な件についてです、とかいてw
764 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 15:20:47 ID:1mWhBwHj0
>>760 それは燃料と み な し て い い の か ?
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:20:54 ID:cc2TD5wD0
>>756 乗り物酔いと似たような症状。
右スティックでカメラを動かして画面がグルングルン動いてるのを見てると
気持悪くなるの。
それほど急激に視点変更する必要がなかったからじゃない?
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:21:46 ID:cc2TD5wD0
FINAL FANTASY女尻12 アーシェ:夏目ナナ パンネロ:南波杏 フラン:紋舞らん バッシュ:加藤鷹 バルフレア:山本竜二 誰かヴァンよろ。
771 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 15:22:49 ID:1mWhBwHj0
あ、ff12の解凍kibouね
>>760 システムはpまくりでわりかしいい感じだが
話がな、1でラスト見てるから、どうしてもだめだった
ラストまでの過程をよく見せるには、システムが邪魔をしてたし
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:24:49 ID:4THuP+QD0
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:26:48 ID:SgME/XNq0
>>751 俺はかなり好きだなあのゲーム
謎解きも面白かった
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:28:49 ID:saru1TK50
>>766 それ、今のゲームほとんどダメじゃん
乗り物酔いなら大人になればしなくなるものだけど
3D酔いはどうなんだろうな
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:30:25 ID:4THuP+QD0
>>781 乗り物酔いと同じ仕組みで酔うから、酔い止めの薬が効くとどっかで見たよ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:32:19 ID:saru1TK50
ヴァンってレックスの召喚獣だよ
>>781 俺もう20越してるから、3D酔いは年齢関係無いと思う。
ホント、最近のゲームが軒並みプレイできないのは辛いよ。
またSFCとかFCの時代に戻ってくれないかな。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:33:51 ID:AePKWqoS0
>>760 あれは遊び心があふれていて本当に面白かったな。
まさにパクリの成功例。
アイテム目当てに何回も地下に潜ったw
>>778 謎解きとかあったなw
あー懐かしい。
DQ8も途中で気持ち悪くなって放置したまま…まだやりたかったのに… 酔い止め飲んでやってみるかな
ゲーム情報の流通がネットの普及で加速しまくってるのも一因だと思ったり。 最強の矛にしたって、とり方の情報がネットで出回り始めて、それがテンプレ化されて そのテンプレを辿る人間が文句を言い始めるわけで。 ネットで情報が出回るからこの図式になるんだけど、そんな環境が無ければ 最強の矛問題はそもそも発生しなかった(知らずに済んだ)とも思える。 (いずれ攻略本で発生しそうだが) ストーリーの駄目っぷりは各個人の受け取り方もあるし、自分も萎えたが、 他の要素は、情報流通加速に影響受けまくってる気がしないでもない。 あと、ヒントの出し方にも問題あるかもしれんが、なんでもかんでも テンプレ化ないとクリアできないっていうくらいのヌルゲーマーが増えて、 それに合わせた難易度低下=ヌルゲー化の加速も進んでる気がする。 FFだけの問題じゃないよな・・・。作り手とプレイヤーの感覚のズレもひどくなってる?
>>790 最強の矛はヒントとかそうゆう問題じゃないような気が
>>790 FF12に限っては、糞ライセンスボードで最強の矛の存在がわかってるから、やっぱりダメだw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:37:05 ID:cc2TD5wD0
最強の矛の情報も中古対策として社員からリークと邪推
テレビ今持ってないから、パソコンに入力してやってる。 ムービーは綺麗に写るんだけど、リアルタイム描写の方は 右スティックでグリングリン視点回すと周りがブレて見えなくなる。 もう長いことテレビでやってないから分からないけど、テレビでもこんな感じ?
>>790 RPGなんて40時間くらいしかしないわけだし、実際これ以上長時間やるのは無理だろう。
難易度を上げすぎないことは、決して悪い事も無いと思う。
ただまぁ、特に最近のRPGでヒントもなしに唐突に発生する要素とか入れてるのは
開発者の頭のねじが飛んでるとしか思えんけどな。
MMORPGは基本的にゲーム内で情報をやり取りとすることを前提にしているので、
こういう要素があってもかまわないと思うがコンシューマーには不向きだろう。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:39:39 ID:saru1TK50
俺は運次第で手に入る最強武器には興味が湧かなかった クリア時なんかマサムネ、セーブザクィーン、ゴールデンアックスだったし
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:41:12 ID:saru1TK50
昔の凶悪RPGも中には問題アリなのも多かったよ バランスいいのがSFCくらいの時代かな
>793 いあ、矛スレみてたけどそれなさげ。 マジであそこの住民が発見したっぽい。 凄まじいよ。あそこの住民。
おい誰だノクターンマニアクス神ゲーとか言ったやつ! 言うほど面白くねえよ!!
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:46:42 ID:cc2TD5wD0
>>799 なるほど(´・ω・`)
確かに11の早解きも凄いしな・・
通常版やってパトられてから来い
>>800 単なるメガテン信者だろ、見てて神ゲーなんていえるほどじゃねーし
>>789 3Dもカメラワーク次第では酔わなくする事も可能なはずなんだよね。
有名な所では3Dゼルダの伝説が追従視点でありながら、酔わないカメラワークを追求しているらしい。
・・・まぁ酔った人も居るかも知らんが。
DQなんてカメラ固定でいいと思うがなあ
とりあえずキングスフィールドあたりクリアしてくれば この先なにやっても酔わない体になるよ。
ファミ通112ページ、10点満点中何点ですか?の問いに 8点以上の人が7割以上いるけど・・・なんでしょう?
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:54:29 ID:cc2TD5wD0
>>789 ああ、DQは酔ったな。飯食った後は出来なかったw
あれもレベルが上がりにくかったなあ。ボス戦がいちいちギリギリで面白かったけど。
俺はエニクスの理想のレベル上げペースで進めてるのかなあと思いながらやってた。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:55:08 ID:XnARFIZs0
ガンビットは良かったなぁ。。。。。 あれで10人くらい設定できれば面白い。 ガンビットさえあれば、こちらのパーティが10人でも20人でも ストレス無く動かせるよね 可能性を垣間見たのは、あれだけだな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:55:21 ID:saru1TK50
別につまらなかったというのが多数派とは思ってないけどね 俺は当然文句ありまくりだけどさ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:55:29 ID:jrK8R6oJ0
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:56:41 ID:saru1TK50
>>809 処理落ちですごいことになりそう
ガンビットみたいなのを生かしたSLGとか作ったら面白そうだけど
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:58:33 ID:cc2TD5wD0
ガンビット前提の敵の性能が今一萎える。ボス戦HP多いだけって何よ。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:58:54 ID:UXpy98lmO
>>807 作為的なものを感じるがw
でも7、8点あたりが多いから案外正直に付けてるのかもしらんね
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:59:00 ID:NHUMkZYt0
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:59:05 ID:2QMVpUzw0
ガンビットめんどくさいわ がんがんいこうぜ、いのちだいじにのドラクエAIの方が好き
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:59:15 ID:bsWZu/zsO
ボコスカウォーズでいいよ。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 15:59:22 ID:XnARFIZs0
>>812 試しにFF12でガンビット採用して、パーティ一人で制御とかしてくれんかなぁ オンラインやってみたいんだけど、どうもネットでも人と付き合わなくては いけんのはつらい。 仕事ならまだしもwゲームしてる時くらい気楽にやりたいお
>>816 12のシステムの場合、AIをかなり複雑にしないといけないからな
ガンビットは要はAI作るのたりぃー、おめぇらで勝手に設定してね
って手抜いただけ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:00:14 ID:saru1TK50
>>816 俺は逆に物足りなかったもっと細かく設定したかった
ガンビットって名前ついてるから斬新に聞こえるけど ただの詳細オート設定だよな
>>809 ガンビットから万能性だけはなくしたほうがいいとは思うけどな。特に回復魔法関連。
魔法だけは詠唱中にダメージで中断とか、射程を厳しくしておかないと
戦闘が、回復連打ユニットと、ただ攻撃するユニットの
削り合いを見せられる羽目になる。
まぁ今回せっかく面白い要素があったんだから
もっとシミュレーションゲームみたいな事もやればよかったのにね。
ドラクエシステムとは逆の方にシステムを組むなら、もっと細かくすればいいのに。 どう見ても中途半端
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:02:11 ID:2QMVpUzw0
ガンビットはシミュレーション好きはひとつひとつ設定する楽しみがあるのかね
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:02:38 ID:wbH2lbKO0
今回一番ひどいのは、壮大なようで壮大じゃないところだと思う。 結局、ただの戦争しそうでヤメポという話じゃん! ぜ ん っ っ ぜ ん 壮 大 じ ゃ な い じ ゃ ん ! ! それに、空賊とかいって、仕事しないじゃんっ! つーか、どうやって仕事するんだよ・・・。 バルフレアの最後の伝言とか、ただれトレジャーハンターじゃん! 10買って満足して12やって、最後は思わず噴いた。 もう新作いいからさぁ、13はFF2あたりをやればぁ?
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:02:43 ID:NHUMkZYt0
>>807 参加型レビュー見れば補正がかかってることは疑いようが無いけどね。計算方式が違うとはいえ
VF5クラスの格闘ゲームでガンビット採用 おそろしいまでの設定が必要だな・・・ 5フレーム 以内の 右 パンチに ガード キャンセル 投げ (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:04:51 ID:+7YSAQ7F0
ガンビット、細かい設定が組めたら、敵の攻撃パターンも細かく設定しなくちゃゲームにならなくて大変>< だったのかも。
今回戦闘つまらなすぎ エロゲーの戦闘の方がまだ面白いよ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:05:49 ID:saru1TK50
あまりガンビットを複雑化しても監督ゲーに近くなるかもね
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:06:31 ID:CtmRZ49L0
簡単に楽しめるっていうバランスは大事。
つまらなくも無いけど面白くもない 感じる事はただ一言、「作業」 あれ、やっぱつまらないのか?
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:07:12 ID:saru1TK50
それとガンビットの設定を5パターンくらい保存させて欲しかった
MH2のデータ消えたから12でもやろうかなと思うのだが、やめるべきかな? それとアンチの オススメ新作教えてくんろー
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:07:52 ID:XnARFIZs0
>>825 そうなんだよw
それが一番楽しかった。どう動くかな(・∀・)ニヤニヤ
て感じでサ。。
一人12個までの指定
3人までの戦闘参加だとなんか物足りないw
しかも、キャラが皆同じ能力持ってしまうシステムだし
強い魔法は発動時間かかる割には、だるい演出で、テンポ落ちるし
ただ攻撃した方が強いしw
回復、蘇生、治療、と殴るだけという結果しか残らんけどねFF12はw
ま、次回作には期待します
>>831 いっそそっち方向に特化してもよかったかもね。そうすれば監督ゲースキーに賞賛されただろうし
どっちつかずですごい中途半端
>807 仮に自分とこで素晴らしいと評価した商品のアンケートとったら5点以下ばかりでした。 さて、正直に誌上に載せると思う? それに商業誌にとってメーカーってのは大事なクライアントであり情報源。 ゲームに限ったことじゃないけど商業誌の情報を鵜呑みにしないほうがいいよってこと。
ガンビットは反応が良すぎた。 3秒くらいタイムラグさせて自分のコマンド入力の方が速いようにしないと 回復なんてやることがなくなる。
ゲスト入り4人PTで二人が同時に死亡した時のレイズ撃ち分けがすげぇw 生きてる二人が同時詠唱して気持ち良い程同時蘇生wwww
FF12でよかったとこ ・葉加瀬の曲 ・世界観 ぐらいしかあげられないなぁ・・・orz
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:12:41 ID:saru1TK50
>>838 あまり嘘書いても、雑誌が売れなくなると思うが…
ファミ通はその辺分かってるのか?
これを期に他のRPGもシームレスになるんだろうか まあDQはなさそうだけど
とりあえず戦闘中はアレイズの使用禁止とか、厳しくしたほうがよかったと思う。 今作ほいほいとアレイズで完全復活しすぎ。 下手に黒魔法とか補助魔法であれこれやるより、 キャラ死んでアレイズで復活させてやりくりしたほうがらくだったしな。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:13:35 ID:saru1TK50
>>843 DQはシームレスバトルには絶対しないだろうね
シームレスでの移動はフィールドのみだが8からやってるし、それは継続だろうけど
自分であげといてアレだけど、
>>770 の曲ってぶつ切りじゃないverあるの?アンジェラの曲も音質よくないし
>>835 また最初からMH2やりなおしたほうが有意義だと思う
>>845 リーダーが戦闘不能になっても入れ替え無く復活したりするしな。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:17:21 ID:NHUMkZYt0
>807 ほかのシリーズと比べるとの項目、最高がトップだなw
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:17:30 ID:saru1TK50
俺は FF7⇒どっかで挫折(忘れた) FF8⇒エンドオブハートを使うために何かのアイテム集めで挫折 FF9⇒どっかで挫折(忘れた) FF10⇒オメガ遺跡辺りでなんとなく挫折 FF11⇒未体験 FF12⇒発売日に買って、今レベル14でまだ太陽石作りもしてない(主人公1人プレイ) と、買ったFFはエンディングというものを全く一回も拝んだ事が無いんだが どっかにエンディングファイルや映像をうpしてるサイトってあるんけ? あるなら教えてチョモランマ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:18:30 ID:G6SyOEcn0
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:18:45 ID:E9RQd/os0
FF12は松野がストーリー書いてた序盤は神とか言ってるヤシいたが、 今週のファミ通のインタビューで序盤中の序盤のヴェイン演説の部分も 渡辺が書いてると言ってた
ごめんね、バテン・カイトスUが2006年最高のRPGで
>>846 DQはそんかわりすんげースムーズに戦闘入ってほしい
クロノトリガー並に
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:20:01 ID:XnARFIZs0
>>850 死ぬ前に、詠唱してるぽくない? 一度、召還獣がクエイジャだったけ?あれ唱えて、演出ムービーが 挿入する寸前に、全員生きてるのにアレイズて、コマンド表示された 事があるw
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:20:26 ID:saru1TK50
そういやクロノトリガーもシームレスだったね あれは面白かった
>>855 つまり、これ以降、シナリオの序盤ですら擁護する奴が誰もいなくなると言うことだ
結構な事じゃないですか
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:21:05 ID:E9RQd/os0
ああいう、例えは悪いがクロトリ、ローグのような戦闘もいいね
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:22:16 ID:CtmRZ49L0
ローグの戦闘はFF12の100倍ウザかった件。
結局松野は俺達を釣るエサだったということか・・・orz スクエニもうだめだ
>>854 くすd
つーか12のはそこで見たんだ
11はいいとしても
7〜10のエンディング見れる(ファイルでも)とこないかね?
ガンビットの欠点は細かく設定しても明確な差がでないことだと思ふ。 キャラ毎にできるアクションに制限があったりした方がより有効だった希ガス。 Xのような形で4+αのパーティでガンビットでやってみたい。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:24:05 ID:E9RQd/os0
ごめん ローグってクロトリのような戦闘だと思ってた。 違うの?
武蔵伝Uよりは面白いと思った。 武蔵伝… FF12… 最近ろくなゲームやってないわ
ハカセ太郎の弾く曲もエンディングにしか流れないってのもなぁ 普通に良い曲なんだから、アレンジとかしてもっと作中に使ってればエンディングの感慨も増したろうに そういうのが無かったから曲だけ浮いてるんだよね
>>864 ほんとスクエニは釣り上手でまいっちゃうな ハハハ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:25:19 ID:NHUMkZYt0
>>865 >2のサイトを” ending”を付けて検索すればいいだけじゃん
>>867 入りはクロノみたいな感じではあるけど、警告とかでるし
戦闘後も普通に経験値とかの取得画面もでると思ったぞ
一番だめなのは、ランダムエンカウントなので、自由に戦闘を回避できないということだ
そのうえ、エンカウント率が高くてうざい
クロノがシンボルエンカウントだから、その辺の違いがもろにでてる
FF12のために本体買ったのに・・・ やるゲームないよ・・・
>>872 まーじーでー!?
すっげさんきう
おっしゃ全部見てくる
内容も登場人物も全て忘れたけど
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:29:37 ID:E9RQd/os0
FF12の後はもう買うゲーム無い・・・ blackも地雷だったし・・・もうだめぽ
大神やろうぜ
VPレナスでも買って来ようかな・・・ そういや英雄伝説も3つあるな・・・(´▽`*)アハハ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:32:38 ID:E9RQd/os0
ゲームよりゲーム出るまで待ってる時間が楽しかったなんて言えない。
シルメリアが楽しみ
延期が続いたおかげで長い夢見れてよかったんじゃないの
>>881 オレはゲーム出たあと勝手に続編を妄想するキチガイだよ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:34:48 ID:+7YSAQ7F0
正直、FFシリーズ以前に一ゲームとして失格
>>880 武蔵伝Uがオススメ!!
楽しいよ\(^O^)/
まじで…
なんか皆がそれぞれのゲーム会社の社員に見える
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:36:12 ID:jrK8R6oJ0
ゲーム賞総ナメにした「ワンダと巨像」はオススメ。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:36:52 ID:AePKWqoS0
矛スレの人達(´・ω・`)カワイソス
来月のミンサガ、再来月のワンダと 人は選ぶがわりかし良質なゲームの廉価版が立て続けにでるからな 12の傷は安くいやせよ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:37:58 ID:E9RQd/os0
E3は来月か 長いなぁ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:38:16 ID:+7YSAQ7F0
>>888 マジレスするならICOが面白かった(´・ω・`)
ミンサガもう廉価版が出るのか 人気作品にしては早いな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:43:51 ID:E9RQd/os0
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:45:54 ID:E9RQd/os0
普通にFFT2でも出してくれ
書き込み
テーマ曲(エンディング曲?) FF7= FF8=フェイオン「アイズオンミー」 FF9= FF10= FF12=アンジェラ・なんちゃら「キスミーグッバイ」 空欄教えてー
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:51:34 ID:E9RQd/os0
FF9=Melodies Of Life FF10=素敵だね
ステキだね
7って歌あったっけ?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:52:26 ID:q+tAo7M/0
このスレの7から16あたりすげー面白かったよ!! どどんまいがえし!
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:52:33 ID:saru1TK50
FF3のフィールド曲1曲>>>>>12のフィールド曲全部
906 :
1 :2006/04/07(金) 16:53:03 ID:ZbgStnDc0
>>889 ちょっと矛スレ見てみたけどあの条件マジなの!?
考えたやつアホだろ・・・
でもオレはアンチだが素直に矛スレの住人達はすごいと思うよ。
ファミ通すげええええええ 何ページFF特集してんだよこの糞雑誌w
隠し武器は超めんどいと予感したので PARしちゃったよ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 16:58:40 ID:I0PYqWb4O
さては社員と寝たな ファミ通
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:01:03 ID:+7YSAQ7F0
12-2とか出すのかなあ(・∀・)ニヤニヤ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:01:11 ID:saru1TK50
欲しいと思えない>矛
最強の矛・・・なんだこれ糞名 ゼピュロスとかでいいじゃねぇか
916 :
ぬるぴ :2006/04/07(金) 17:02:51 ID:1mWhBwHj0
ん・・・・(′・ω・`)
矛スレの奴らはすごいとは思わないけど、よくこんなゲームそこまでやれるな、と関心はする
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:03:43 ID:saru1TK50
むしろ覇王の剣とかもうちょい使える数値にして欲しかった
>>912 そいえばオレ青の剣もとれなかったな。
でもFFはミンサガより対象ユーザーがより幅広いんだから何もこんな糞使用にすることないよなorz
素直に固定宝箱にしろよ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:05:57 ID:saru1TK50
糞名と言えばミストナック
強いボス倒した後に最強の武器が手に入っても遅い件について
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:07:18 ID:1bmBOczG0
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:07:24 ID:jrK8R6oJ0
>>892 ICOも良かったよね。少数精鋭のこの会社は大事にしたいよ。
ミストナックで小学生達の心を鷲づかみ!とでも思ってたんだろうね
よくよく考えるとボス戦後のCongratulations(おめでとう?) も理解不能だな。単純にWINとかでいいんじゃねえかな。 あと一人一人勝手なポーズ取ってるところがこのゲームを 象徴してるな。普通なら勝利を仲間と喜び合うんだから 内側向けばいいのにみんな外側向いてるし。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:07:58 ID:uWrq3XKk0
別に最強武器無くても何の不自由無くクリアできるしな
太鼓稲妻斬とか、あの変のセンスは誰のものなんだろうな
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:09:25 ID:E9RQd/os0
そうだ、12に求めてたのはタクティクスだった・・・
>>926 そこらへんはベイグラやFFTを踏襲してるんだろう
それが消えたら数少ない松野臭が無くなってしまう
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:10:30 ID:1bmBOczG0
皆で万歳しながら画面外へダッシュしていく位のアグレッシブさが欲しかったところ。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:10:31 ID:+7YSAQ7F0
>>926 妙な所でゲーム臭いせいで安っぽさを出してるんだよなw作ってる奴はほんとセンス無いよw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:10:54 ID:jrK8R6oJ0
まあ、画面にカット割れ見た瞬間やっぱり手抜きだったんだねと確信しました。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:11:36 ID:I0PYqWb4O
>>930 ふざけてんのか
松野臭だと?レノアしたみたいにさっぱりねーよそんなもん
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:12:21 ID:jrK8R6oJ0
>>932 うん、色々考えたんだが行きつく所はそこなんだよね。全てにおいて『センスが無い』
>>935 そんな怒るなよ
ベイグラやFFTに似た演出があったからそう表現しただけだ
松野臭って言葉は語弊があったかもしれん、スマン
矢くわえて唾液でベタベタにして何が楽しいのか あとどう考えてもコンクリみたいな地面にも突き刺さるヴぁんの剣
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:15:41 ID:1bmBOczG0
あの意味不明ポージングといい、ミストナックの暗黒太極拳といい・・・ なんだかとっても恥ずかしい。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:16:44 ID:+7YSAQ7F0
>>939 ベタな厨好みヒロイックファンタジーならそれもアリなんだけどなあ。
変に気取った世界観だから無理があるw
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:18:31 ID:I0PYqWb4O
>>938 いや謝るなよwww
本当に土下座させたいのは■
エンディングがあとどりにみえて仕方がないのは俺だけ?
バッシュのイェアだけがガチ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:19:34 ID:15ijP7Gc0
松野担当なのにレイプなんでないん?
>>942 あまりに凄い剣幕だったんでな
何か触れてはいけない部分にタッチしたんだと思った
でもFFTやベイグラもボス倒した後やMAPクリアした時
Congratulations!て出るよな?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:21:28 ID:I0PYqWb4O
>>945 兄さんも知ってるでしょ?
あいつに何をされたか・・・
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:22:05 ID:E9RQd/os0
FFの音楽使って決めポーズ取るんだったらもう少し特典があってもいいと思ふ。 大幅にレベルアップするわけでないし。何かレアアイテムが手に入るわけでもない。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:22:49 ID:1bmBOczG0
>>945 パンネロがいるじゃないか。あんな公式設定で知能が低いとかかれてるような
豚人間にさらわれて無事だとは到底思えないYO!
>>945 おれらの精神が松野にレイプされたじゃない
>>949 それこそベイグラみたいに成長ルーレットがあったりな
ただ単にポーズ決めてるだけだから、テンポ悪くしてるだけという
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:24:11 ID:I0PYqWb4O
FF12で気に入ったところ思い出した! バッシュとヲーラスの対峙シーンの画面分割。 これは吹いた。 忘れた頃(ラスト)にまた画面分割対峙シーンが出て・・・ なんか場違いで萎えた・・・。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:24:15 ID:XnARFIZs0
>>940 ミストナックはなんか笑えるよねw
エンカウントじゃねえから戦闘地味になった割には
あそこだけ無意味に派手でさw
なんか、津波が押し寄せてきたりとかw
なんつーんだろ、いろんな意味でちぐはぐなんだよねw
素直に、スクエアでオウガバトルシリーズ作ってくれればいいのになw
>>949 あの情けなさは何の表示も出ないからだろうな
ファンファーレ鳴らしたいだけの無意味さが
クソさを醸し出してる
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:25:06 ID:AlJ0f2CKO
今日大灯台についたけど…これからエンディングと思うとなんだかむかついてきたよ…
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:25:16 ID:jrK8R6oJ0
>>952 あれ結構楽しかったな、ルーレット。( ´∀`)
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:25:22 ID:E9RQd/os0
あんだけ派手なのにミストナック1つだけじゃ1000ぐらいしか効かない・・・ 時間を考えても普通の攻撃してたほうがいくらか効率的
必殺技(ミストナック)だすならロマサガみたいに武器依存 にしてくれればよかったのに。あと電球システム(ひらめくやつ) も取り入れて。あのピコーンてなるの好きなんだよね。
たこやきうめえええええええええええええええええええええええ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:27:09 ID:jrK8R6oJ0
服買ってしまったぁぁーーーーーーーーーーーー!!! ルンルン♪
誤爆しました
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:29:34 ID:1bmBOczG0
>>957 えっ?なんかブヒお前達ここまでブヒヒ来たからパンネロは解放したブヒーーとか言ってたきがしたので。
思い違いかorz
■eはクリエイターのスタンスにも問題あるよな。 コナミの小島は、MGS2の雷電が不評だったのを認めた上で MGS3を作って、MGS4紹介トレーラーにも不評だったことを暗に盛りこんだ 作品に仕上げてファンを喜ばせたし。 ■eに期待するのは無理か・・・('A`)
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:31:38 ID:E9RQd/os0
もうスクエニはトレーラーだけ出してゲームは出すなよ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:31:46 ID:XnARFIZs0
>>963 もうFFとかDQとかいいよw
面白いの作ってくれよw
バハムート突入時のムービーなんて
どう見ても、近未来の艦隊戦争物だよww
FFじゃねえってあれはww
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:31:52 ID:15ijP7Gc0
次スレは?
なんかゲームに飽きてきた テイルズとかめんどい
>>945 ヤズマットになって松野自身がレイプされているジャマイカwww
立てられないよ ↓よろしく頼んだぜ
正直ファンタジーの世界観が崩れるので鉄砲は なるべくださないほうがいいと思う。12みたいに 飛行機が銃撃戦してるのに剣で戦うってなあ。 第二次大戦で刀のみで特攻していくみたいだ。
>>980 メカメカしてる秘孔機で空飛ばなきゃいいよ
鉄砲はギリギリおk
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:39:19 ID:1bmBOczG0
>>980 太平洋戦争のFPSやってみな。日本刀激怖。
俺を切りやがったのは何処の馬鹿野郎だーーーーーー
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:41:25 ID:E9RQd/os0
そういう世界って好きだよ。 ナウシカみたいな。 銃のある時代に鎧と剣を持ってトリウマに乗り突っ込んでいく
>>980 いやFFっていうのは中世と未来の融合みたいな世界が基本ジャマイカ?
12は機械の扱いが中途半端だった希ガス。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:45:07 ID:I0PYqWb4O
>>983 ダイハツにF1カー作れと言うようなもんだ
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:45:15 ID:WhqyBy8mO
ゲーム飽きたって奴はとりあえずモンハンやれ
FF6のスチームパンクっぷりが好きだ
勝利ポーズのパンネロの新体操がかわいいw ヴァンにとっては、数少ない見せ場なんだけど、俺のプレイ中はかなり高確率で死んでた。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:46:34 ID:a5fIT85g0
そもそもRPGというジャンルでは常に敵から攻撃を直でもらうのが当たり前の世界 他のアクションとか見渡してみると5回攻撃食らえばゲームオーバーくらいのバランス、敵の攻撃とは避けるためにあるもんだよ そういったバランス間でRPGのイベントシーンで動くな!と敵兵複数に小銃を構えられて主人公が「...くっ、つかまっちまった」 っていう演出はおかしい、どうせ直で撃たれても500くらいのダメージなんだろ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:48:07 ID:ZZv4UrfqO
通常戦闘で、他の敵がリンクしないかドキドキしながら、 ぎりぎり勝てる相手を袋にしているときは結構面白かった。
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:50:39 ID:1bmBOczG0
>>989 そこにいくまでに兵隊なぎ倒していってるからよけいにそう思うなw
かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ! どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥ よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:52:15 ID:15ijP7Gc0
次スレはやく〜
995 :
次スレ :2006/04/07(金) 17:59:19 ID:c5EWFmZw0
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:59:53 ID:T9/Ni2/c0
>>975 俺もゲームというかRPGは飽きた。
ダンジョンとかもうただめんどくさいだけだし。
ストーリー追ってると、普通にアニメ見てりゃ良いじゃんって思うし。
レベル上げとかどうせPARで即効強くなれんのになんで自力で
コツコツやってんだろ、俺ってアホじゃね?とか思っちゃってやって
られない。 んで今は箱○の格闘ゲームでネット対戦やってる。
正直、かなり面白い。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 17:59:59 ID:a5fIT85g0
otu
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 18:00:47 ID:1bmBOczG0
, ノ) ノ)ノ,(ノi ( (ノし ┐) ∧,∧ ノ 1000なら二周目やる! ..|( ( ....:::::::) (  ̄⊂/ ̄ ̄7 ) ヽ lヽ,,lヽ (/ 川口 /ノ ( ) やめて!  ̄TT ̄ と、 ゙i
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名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 18:01:53 ID:CwxE1V8B0
くぇrうぇ
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Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。 ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!