【駄シナリオ】FF12が糞な件について111【劣化戦闘】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:59:42 ID:uTNZD4K30
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:01:52 ID:odOzoM/E0
ここなの?
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:02:09 ID:vSwDmJA40
>1
乙
今日は朝までFFの糞さを語り明かすから
2年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 レボが世界一のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:04:52 ID:lAG9VPan0
攻略チャート見て思い出してみた
オープニング → 何か格好悪い人にチェンジ 街でお使い → 強引に泥棒 ダラン爺止めない
捕まって城塞地下牢 → 脱獄犯 堂々と街へ → パンネロさらわれた?ルース魔石鉱
作戦とはいえ また捕まっていいのか戦艦リヴァイアサンへ連行 → ジャッジ・ギース倒して脱出
ひたすら糞長い砂漠 → レイスウォール王墓 召喚入手 → 苦労して歩いてきたが飛んできた奴らに捕まる 巡洋艦シヴァへ
3回も捕まってるのに生きてる ウォースラ倒して脱出 → 遠距離遠足&お使い エルトの里やら →ミリアム遺跡で覇王の剣
神殿でジャッジ・ベルガ倒す 断罪の魔石 → 帝都アルケイディス目指す ひたすら遠い → 帝都到着も まだやるか?の情報集め
3階建てでいいだろドラクロア研究所 70Fて → マップ隠すなよ幻妖の森 → 古代都市ギルヴェガン いきなり神登場 契約の剣
いまさら飛空挺 しかもゴミ → リドルアナ大灯台 もはや苦痛 → ここ灯台の最上階なんですけど ガブラス シド倒す 繭壊す
空中要塞 バハムートに乗り込んでヴェインを倒す 結局は特に何もいらなかったのか? → 感動のエンディング
感想:つーか 思い出したらなんか腹立ってきた
ってかさ〜。
FF12のアンチが妊娠って決め付けはやめようぜ。
俺は妊娠じゃねぇしな。
しか、次世代機はどこがシェア獲るなんだろうな。
レボは俺的には無い(リモコンはやめてw)にしても箱〇も無さそうだし。
やっぱPS3なんかな。
PS3ならもっとゲーム業界は落ち目になりそう…。
>>7 まとめるとイベント自体はあんまり数ないんだね
道中の移動距離が糞長いだけで
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:10:53 ID:uTNZD4K30
次世代機なんて興味ない
どうせPS3の初期型はあれだろうし
質問です
FF12が糞と言っている人達はMMO未経験な人?
FF12やったことにけど、アーシェってカチュアみたいなもん?
主人公と恋愛関係にならないヒロインで電波で自己中…
合ってる?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:13:03 ID:odOzoM/E0
まさにジャンプの10週打ち切り(´-ω-)
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:13:53 ID:uTNZD4K30
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:13:54 ID:odOzoM/E0
>>12 電波ではないよ王女様にしては自己中かもしれないけど
カチュア程印象強いキャラじゃない。何もかも薄い
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:17:11 ID:lAG9VPan0
興味ないか〜
俺はPSがゲーム業界を悪くした気がするんだよな。
スーファミの頃が一番盛り上がってたし良かった。
PSとSSと64ならSSだがw
最近のPS2はおもしろくないのが多すぎる。
7割くらい駄作か凡作。
>>12 自己中だけど電波じゃないよ
国の復興に復讐や執着といえるような執念を燃やしてるだけで、
結構感情的で全然完璧な人間じゃないけど
そこらへんは19歳って年齢や悲哀な過去を考えれば当然で
人間らしくて好きだよ
ナウシカに近いよ
>>16 薄いんだ? ヴァンが空気なら、
他のキャラはオナラみたいなもんかな?
まだ人間として形になっていないという…
私自身は今回のMMO風味を心地よく感じたもので、質問してみますた
【時代に順応できていない旧型のオタクの特徴】
・PS2やNGC、XBOXなどよりFC、SFCの古臭いゲームが好き
・デス種の面白さを理解できない。古臭い初代ガンダムの方が面白いと主張する
・懐古話が大好き。「昔の○○のほうが良かった」「今の○○は駄目だ」など
・いまだに能登だの堀江だのと古臭い声優に熱を上げている
・プリキュアやローゼンメイデンなどの、もう旬が過ぎたアニメにいつまでも固執する
・メイド喫茶に一回も行ったことがない
いやナウ歯科には近くないよ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:22:13 ID:JGewHuQCO
バンが主人公っぽくない。まだバルフレアとアーシェの物語りの方が良いよ。
国と国の戦いばっかりでキャラ同士の関係が浅く見える。
こんなにシナリオがどうでもいいFFは初めてだ。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:22:53 ID:rkf19RF30
>>11 UOやってたけどクリアして糞だと思ったよ
結論!!
ゲーム卒業しませう!!
27 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/05(水) 03:26:54 ID:d0/0tKKK0
松野がね
第一開発部の人間には作れないようなものを作ろう!
みたいな事言ってんだろうな
手前は病院送りで完成さえさせられなかったという
こんな流れでも仙道なら・・・
ってかオキューリア?とか出したのが破綻してるとおもた
アレ出すならきっちりケリをつけろとw
人だけで終わらせるなら余計なもん出すなとw
まあ俺が最近やってたゲームが悪いんだろうなあ
アビス、KH2と来てこれだとどうしても糞っぽく見える
まぁラストのエンディングだけは感動したよ!!
ハカセタロウの方ですけどね!!
ガラスの艦隊が、FF12かと思えたクオリティ
むむむ
ミストナックとガンビットってネーミングもだせえな。
結局は必殺技と戦術みたいなもんでしょ?
ミストナックはお菓子みたいな名前だし、
ガンビットはガッツの親父を連想させる。
もっとスピラのエボンの教えがティーダ(プレイヤー側)から
見ればすごい異質で狂信的に思えたように
オキューリアにコントロールされてる(らしい)イヴァリースの歴史が
狂ってるように感じさせるような説明や描写がないから駄目なんだよ。
ちゃんとそういうのがあればシドやヴェインの思想にも意義が
感じられてキャラやシナリオに深みも出るのに。
ってか、明かに説明や描写不足な事柄が多すぎ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 03:40:42 ID:UVZgp98CO
戦闘はこれはこれでありだろ。
今まで戦闘開始時・戦闘後のロードが糞とか言ってた奴らにとっちゃ神なんじゃないの?しらんけど
俺的にはオンラインじゃないんだからもう少しストーリーに力を入れてほしかったな…
FF13に期待
確かにFFというブランドでシームレスに挑戦したこと自体は評価に値するよ。
ただ5年もかけて、未成熟な箇所が多かったのが残念。
なんで五年の歳月があって
こんな中途半端なストーリーになったのか疑問だわ
FF10なんかたった2年以内であんな濃密で
画期的で優れたシナリオが完成したのに
そりゃまぁ
3月末発売死守するために
未完成部分で削れるものすべて削ったらこうなりました
みたいな感じがするんだけど
逆にこれが精一杯ですとか言われたらそれはそれで
バテン・カイトスUがテラオモシロスで御免なさい
>>35 ロード時間を1削って、
移動時間を5ぐらい上げてる気がする。
FF10はシナリオ、キャラ描写が素晴らしかった。
あれは歴代でも最高でしょ。
でも10-2で糞になった
>>35 ないない
素直にアクションかアクションRPGやった方がいいと思う
あんなカオスなジャンルの戦闘無理です
俺の中ではPCエンジンROM2のイース1,2が神ゲー
あぁ後ジャッジマスターもなんかさぁ
カブラス ・・・まぁこれでも良いんじゃない?ただタイトルの所に出る割に薄いなあ・・・
ギース 爆発に巻き込まれたけど生きていて破魔石の影響を受けたりして
後半に敵として出現するはず!
ザルガバース 1回くらい戦闘してそいつのキャラとか思想を出すべきじゃねー?
ベルガ こういうキャラってしぶとく生きてて計2~3回は戦うんだろうなぁ・・・
最後に暴走して死ぬ姿が想像できるwww
ドレイス 紅一点だし色々サブストーリーとかありそうだよなぁ・・・まぁ刺されたみたいだけど
どーせ生きててラーサーのピンチに登場とかだろ?
こんな事考えながらエンディング・・・アレ?モウオワリ?
俺だけか・・・('A`)
単発キャラ多すぎ
>>46 だよなぁ
発売前はどれだけ重要なキーキャラ達で
色んなドラマを繰り広げてくれることと期待してたら・・
俺は事前のファミ通の情報なんかでそれなりに詳しく
ジャッジマスター達の性格や思想や相関を説明してくれてたから
なんとなくどういう連中かは分かってたけど、
予備知識全くないプレイヤー達は一体あいつらなんだったんだろ・・?って感じだと思うぞ
後で補完ストーリ出す気満々ですねえ
続編は映画でやるとか…
>>49 無理にでも完結させたかったんじゃねぇの?
どう続きがありそうなのか想像も付かない
右を見ても、左を見てもポリゴンポリゴンポリゴンポリゴン…
2Dドットの優しさがあるSFCのFFは良かったなあ…
>>51 じゃあPS買わなくていいじゃん。明日売ってきなさい
FC時代はポリゴンに胸をときめかせてたくせに。
結局自分になっとくしてないだけじゃん。
きんも〜☆
20代後半以上の人によくあるポリゴン嫌悪症ですな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 04:42:14 ID:KOcUhj960
序盤中盤までは面白かったんだけどなああああああああああああああ
相変わらず締めに向かって話作るの下手ねぇ
発売1ヶ月もしないうちにもうアマゾンでも6000円か・・・
中古とはいえ下落早いね12は。
>>54 俺5〜X2までやったけど、締めがあからさまにバタバタしてて
無理やりだったのってFF8ぐらいじゃね
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 04:50:53 ID:KOcUhj960
最後に行くにつれて飽きるでしょ? どれも。
つまんねーなコレ
FF8よりつまらん
史上最低FF
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 04:55:05 ID:eJQiCkBt0
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 04:55:46 ID:KOcUhj960
情報誌やらサイトにあれだけジャッジ5人推しといて戦うのはそのうちの3人、しかも雑魚・・・。
史上最低FFをこれからもよろしくね!
UOの方が「ストーリー」が面白い
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 04:59:02 ID:VkiodInc0
ストーリーとシステム。
どっちかっていうと、どっちが糞と思いますか?
システムはうんこだし
話も相変わらずの空気だし
本当にグラフィックだけのゲームになっちゃったね
>>52 >FC時代はポリゴンに胸をときめかせてたくせに。
初代ワイルドアームズのポリゴン人間は激苗でした。
あれ以来ダメです私は…
>結局自分になっとくしてないだけじゃん。
なんだかんだ言っても、もうゲーム卒業してるんで
どうでも良いんですけどね^^
FF12を買いもしないでこのスレを覗いてるだけの人間ですから
もとはバイク・車板の住人ですから
ただ、自分が昔熱を上げたゲームという文化が、
自分の馴染んでいた物と形が変わり、
そしてあきらかに衰退していくのが寂しいのですよ…
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 05:01:24 ID:KOcUhj960
PS2のRPGで一番いいと思うけど。 ポリは。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 05:01:30 ID:UaaNHRLA0
>>55 DQ、FFともにSF時代、おれの記憶が確かなら3週間もガマンしたら半額くらいで買えてたぞ
神都までは何とか引っ張られていけた。
が、そこからの歩きゲー、作業ゲー感がひどかった。
ポリゴンも使い方次第だと思う20代前半がここに ノシ
>>26 趣味は卒業するもんじゃなくてそれを蓄えにするもんだって。
1を下敷きにして横に色々置いたり、その上にまた何かを積み上げたり、そこから掘り下げるから面白いと俺は思うけど。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 05:05:45 ID:UaaNHRLA0
おまいら、作業ゲーって言い方するのおもしろいよな。やりたくないのにやるんだなww
移動スピード遅すぎ
あれの2倍は欲しい
>>72 つPAR
移動スピード関連のコードだけとか置いてなかったっけっか、どっかに。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 05:07:52 ID:UaaNHRLA0
おまいら、山崎パンのバイトやるといいよ。たぶん向いてるむっちゃ作業ゲーらしい
見た目のリアリティの進歩の割には
レスポンスがないというか作業時間が限られている分
むしろ退化してるものもあるな
草原雨季なら沼地ができてて移動し辛くなるとか
ゲームとして得られるものがない
>>63 システムについては目を瞑ってプレイしてきた。
…が、シナリオ最悪。
やはり見切りをつけるべきだったorz
夢を見せて欲しいんだよなあ…
なあ、■さんよ…
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 05:10:43 ID:KOcUhj960
序盤の水路あたりはウンとよかった。
79 :
659:2006/04/05(水) 05:12:28 ID:Jh8PMRie0
ストーリーは散漫
戦闘はドラクエ
マップは水増し
FF史上最低のデキ
FF12なんかより星をみるひとのほうがまだ面白い
>>74 そもそもゲームとして行う工程が作業になってるゲーム、なんじゃないか、とか思った<作業ゲーって言い回し
仕事、依頼をこなして対価を得る云々は正しいんだがその仕事とかの部分がまさに作業だからじゃないかなと。
ま、ゲームやるんだったら確かに仕事してた方がマシだけどさ。
史上最低FF
>>59 ムービーと音楽が凄いだけでは楽しめません。
■は分かってるんだろうか?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 05:39:29 ID:gdPVxjTe0
やっぱあれかね
堀井雄二にしたらFFがコケるのは
愉快なんだろうね
= 楽しさ = 全体
FF史上最低の幻想です。, 2006/4/1
レビュアー: 主人公は誰? - レビューをすべて見る
あまり批判はしたくないけど、最低ですね。
これだけの舞台を用意してもらってこんなお話しか書けないんですか。
この脚本家は物書きやめたほうがいいです。
道中は楽しいです、舞台が良く出来てます。ほんとに。
キャラクターも予想に反して良かったです。この辺は流石ですね。
声優もすばらしい。
一人だけ相変わらずマイペースなアルシドってのがいますが。ははは
アーシェはフロントミッション5のヒロインと同じですね。勝気な性格ゆえ。
ヴァンも未熟な主人公(言うな)を表していると思えば、まあ納得はできますな。
問題は最重要課題のストーリー。
雰囲気はとても良いのです、FF史上最高だと思いながらプレイしてましたから。
色んな大人が出てきますが、各々が過去にけりをつける、といったお話で
ヴァンとパンネロ以外現在(いま)を生きている人がいない。
よって主人公なのに単なる傍観者になってしまいました。
そこへ絡んでいくのが主人公でありドラマが生まれるのでしょうが!
ヴァン君、空気みたいに絡みません。途中からアーシェもほぼ無視状態。
最近主人公の扱いを悪くするのが流行りなのでしょうか。
感動というより失望です。というか楽しくはあったが感情移入ができないので
心にも残らなかったという感じです。バルフレアが二枚目くらい・・かな?
FF10で最後涙が止まらなかったのが悲しく懐かしい。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 05:54:58 ID:eJQiCkBt0
>>87 ヒゲも没落したしな
これでDQ9が神だったら
また昔みたいに天下とれるな
FFって結局一度もドラクエに勝てなかったよな
PS時代はDQ劣勢じゃねーの?
売り上げとかはよくしらんけど
>>91 なんでだろうな。
ストーリーはFFの方が遥かに凝ってると思うんだが。
>>93 FFはストーリーがキモオタ厨房DQN向けだから
PSで出たドラクエって7だけじゃんw
まぁリメイク4もあったけど
どーかなぁ
ムービーばかり前面に出ててわかりにくいとか
凄すぎてなんか面倒とか難しいんじゃないかとか
あるんじゃないかなぁ
DQはガキでも理解できる話のまま変わらないことを知ってる人間が
安心して買うみたいな…釣りバカ的人気というか
DQやってるけどFFやってない人にFF12のOPムービーとか見せたけど
凄いねーとか予想以上に喜んだかと思えば
国の名前とか覚えにくい固有名詞出てきた途端見るの止めたからね
>>95 いや勝つ勝たないとか意識的な話だから
時期的に劣勢かどうか言った方がいいかなって思って
ん?なんだこの低レベルな会話
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 06:22:48 ID:M6op69KjO
>>93 細かい設定に凝ってるだけで、ストーリー自体はどれを取ってもまぎれもなく王道。
11はネトゲなので除く。
シナリオをゲームの内にしてるからだろ。
ゲームのシナリオなんてもっと記号的な物で良いんだよ。
砂海でバッシュとパンネロが会話するシーンなんか
一度もパンネロとバッシュの会話シーンがないのはさすがに
不味いと思って無理やりいれたとしか思えない
?
帝都でもあったろ
そんなシーンあったけ?w
なんか今回のFFは全然覚えてねーや
帝都のやつは覚えてる
シドに「ギルヴェガンで待ってるぞ!フハハハ」
みたいに言われたけどもう二日FF12やってない
まあFFってクリスタルをめぐる話なんだろうけど何このおつかいストーリー
アホらし
>>106 早くギルヴェガンへ行ってやれよ
てかその先は本当の地獄
ギルヴェガンって契約の剣とった後また来た道徒歩で帰らされるの
ほんと勘弁してほしかった
>102は実はFF12をやってない件について
>>110 80時間もやったよ・・
あとKH2もそうだったけど、なんであんなセリフの文字小さいんだ
もっとドラクエぐらいフォントはっきり大きくしてくれよ
>>109 徒歩で帰ったのかw
剣取ったあとは装置で外へ出れるし、街へはクリスタル使えば一発だろ
ギルヴェガンもだけどそれ以上に大灯台がつらかったお
>>112 大灯台は2箇所の宝箱の取り方(赤いブロックのところ)が分からなくて
小一時間ウロウロ壁づたいに歩いたな・・・。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 06:47:50 ID:VXHkhwBt0
>>109 別にそんなことなかったぞ??
近くの転送装置に触れたら外に出られるから、
すぐオレンジのクリスタルに触れてテレポして街に戻ればそれでよし
歩きゲーか・・・
空賊だの宇宙海賊だの名乗ってる割には
飛ばねぇんだよなコレが
普通に自家用の船持ってますよとかでいいだろ
>>109 漏れなんか剣取った後に移動可能な道があったのでいける所まで逝こうと…
…3時間帰ってこれなかったヨorz
無駄に広いマップの犠牲者がここに
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 07:07:16 ID:zh0tYDny0
>>117 ギルヴェガン終わったあと、俺も「徒歩かよ、ったりー」って歩いてかえろうとしたよ。
そしたらいつのまにか激強の敵のところに入り込んで全滅しそうになった。
「これはおかしい」ってんで一度ゲーム終了してセーブ地点にもどって周囲確かめたら・・・
orzボスワープが帰還ワープに変化してる・・・
わかるかああああああ
>>118 ワカンネーよなw
「なんでワープクリスタル置いてねーんだよ!」と文句言いながら俺も徒歩で帰った口。
>>118>>119 ナカーマ(・ω・)人(・ω・)
そんな軽い嫌がらせ?にあったあとの糞シナリオ進行だったから…もぅ…ね…
バテン2が神ゲーでごめんなさい
一言謝りたかった・・・・。
2回言うと言葉の重みが無くなるぜ
レダスにしてもなんであんないきなり出てくんの
序盤からパーフォンハイムって地方に名うての空賊がいるだの、
昔ジャッジマスターゼクトという伝説的なジャッジがいただの
そういうセリフの伏線散りばめておいてくれれば、
「このハゲがそうだったのか!すげー」って驚きがあるのに
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 07:33:43 ID:l3lZ5KA9O
>>123 ゼクトに関してはあったぞ。ジャッジ同士の井戸端会議でぐちゃぐちゃ言ってた。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 07:35:23 ID:hXNqzBncO
79まじで市ね
間違えておしちまったじゃねぇか!PCネットに繋げなくなったぞ?ソリティア以外やるものなくなっちまったじゃねぇか!!
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 07:37:00 ID:zh0tYDny0
>>124 でも作中ジャッジが一同に会する場面もなくテキストだけでウンタラいわれてもねえ
しかも唐突なのはまるっきり映画の方法論で作ってるかららしいし。
映画よりもかかる時間長いんだから小説みたいに積み上げる方法とればいいのに。
つかそれが普通。
いつまで映画の呪縛にとらわれているんだろう。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 07:41:54 ID:hXNqzBncO
とりあえずあれだよね。
CMを全世界失望にして、パンネロのダンスシーン等追加して作り直してほしいな。最低を改悪することはさすがに不可能だろ。
レダス、仲間になってくれた頃は、けっこう重宝してたのに、レベルが上がらないから
だんだん邪魔になってきたよ。
>>126 その分演出面で強く印象付ければ映画的主法でも問題はないが、
今回演出もイマイチだしねぇ・・・
バテン2はマジ面白い!エロ小説を使うとHPがUPするのだ!
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 07:59:03 ID:zh0tYDny0
>>129 あれよあれよと勝手に死んだり分裂してるからねえ・・・・
せめて俺たちの目の前でやれよ!とw
そう言えば北瀬って10以降見掛けないけど今何してるんだろ?
13の開発に取り組んでるんだろか?
ヴァンがあくまで主役なら空賊コンビは要らなかった気がする。
空賊コンビ出すよりも孤児のリーダー的な所をもっと生かすべきだった。
メンバーは同世代の孤児4人(ヴァンネロと男1女1)とアーシェとバッシュくらいがよかった。
今作では子どもの孤児ばっかり知り合いで、ヴァンの馬鹿っぽさを倍増
させてたような気もする。
そうだよな。だんだんと孤児のヒーローになっていくストーリーがいいよな。
ミゲロもバッガモナンもアナスタシアもアルシドもヴァンもパンネロもウォースラも最後特攻すらできずに出番終了したジャッジも特に役立つ場面も無い召喚獣も・・・みんないらねーよ・・・orz
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 08:30:34 ID:7SpWlA0i0
>>133 もともとはヴァンの成長ストーリーだったからバルは背中を追える男っていう
位置づけだったんじゃないかね。
空賊の現実を見せつけ、それでも少年を魅了して、時には厚い壁として、時には教師
時には頼れる友として・・・とか。
蓋を開けたら王女の自分探しの旅だったけどねorz
ミゲロは酒場のマスターがマリリス使った美味しいお酒飲ませてあげたいってステキなエピソードがあるからいるだろ
138 :
ヴァン:2006/04/05(水) 08:32:57 ID:jJy590cM0
バルフラン氏ね
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 08:33:34 ID:7SpWlA0i0
>>137 ついでに旅立とうする空気とぱんねろに商品売りつけようとする
ハートフルエピソードもあったぜw
ホントに嫌がらせ仕様多いよね。
確定したみたいだけど、最強の矛なんて、普通の人は絶対取れねーよ。
あれは、近年稀に見る糞だな。
FF13はPS3ではなく、Xbox360で発売するとの事。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 08:40:34 ID:xrI32DcAO
だから変にオリジナリティ出そうとせず、SWそのままにすれば良かったじゃん
ヴァンはルーク、バルフレアはハンソロ。
いやな予感がするぜ。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 08:43:32 ID:7SpWlA0i0
え、空気はチューバッカじゃねえ?
じゃなかったらえp1にでてきたジャージャービンクスだっけ?
あれ。
歌も結局EDで使われただけだったな
8、9、10ではストーリーとつながりを持つ意味のある歌詞で
8と10では重要なシーンで流れたけど、
今回はホントただのEDソングって感じだね
ほんとCMで騙されたな。
博士の曲つかってムービー見せられたら買いたくなるよな
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 08:59:38 ID:xrI32DcAO
>>74 FF12やった位じゃ人間壊れないが山パンのバイトは確実に精神を壊せる
あれと一緒にすんじゃねえよレダスが
おまえらすき勝手な事言いやがって。
ほんとの12は10なんて目じゃねーくらい壮大な物語だったんだよ!
少なくとも発売の1年前は超傑作だったんだ・・・orz
それを、あんなめちゃくちゃにされて悔しいのは作ってる方もそうなんだよ。
身体、家庭を壊して頑張った奴もいるのに・・・
パッケージの表紙の二刀流の奴いるだろ?
あれが12で主人公になるはずだった人間だ。
発売された奴の主人公は元は主人公じゃないから空気で当たり前なんだ。
あんなゲームFFじゃないし正直キレてしょうがないと思う。
ほんとにごめんなorz
ポーション王子は「ヴェインを心から尊敬している」設定みたいだけど
倒した人達を憎んでる風でもないよね
実は腹黒なんじゃないかと思ってしまう
ヤズマット、退治すんのに8時間も掛かるのなら、また最初からプレイしたくなった。
そうすれば、また違った悪い部分や良い部分が見つかるかも。
うわーディレクターズカット出るって…
あこぎな商売すんなー・・・
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:08:45 ID:TlphrUFw0
FFをやった気がしないゲームだったな〜ストーリーが中途半端で薄っぺら。
なんかこのゲーム面白いって言ってる人はどこがよかったんだろ?
1体の敵倒すのに8時間て・・・・
糞ゲーを買った阿呆が愚痴るスレはここですか?
>>152 八時間まで行くと、難易度とか言う以前にバグの範疇に入ると思うのだがどうか。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:11:29 ID:7SpWlA0i0
>>155 その前に必ず倒さなくちゃいけない魔神竜も
レベル50なら6時間、65あたりなら3時間、80ほどで1,5時間ほどかかるぜ。
ヤズマットは戦闘面倒臭くなったら
1撃死使えば楽チン
拷問か?
>>158 本当かよ。Lv.40ほどで一度チャレンジしかけたぜ。
今、やっとLv.73だから、もうちと上げてから挑むか。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:18:48 ID:7SpWlA0i0
>>160 >>161 闘うなら闇吸収装備をもって、一番硬い奴にデコイとフェイズとヘイストでメイン盾
あとの人間は賢者の指輪をもって回復に徹すれば時間はかかるけどいつかは沈む。
ボス特有のHPバーの下にバーの間隔を埋め尽くす数十個のHPポッドを見たときは
本気でめまいと絶望が襲ってきました。
>150は■の中の人?
ジャッジが主役だったの?
酷いゲームバランスですね、ユーザーが喜ぶと思っているのだろうか
中古対策ですからご理解を
>>
攻略サイトの書き込みで、ヤズマット戦でガンビット設定して味方にフルケア使ってたら
リフレクをパーティーにかけられて(残りHPが10%以下になると使ってくる)
フルケア反射してヤズマットの体力が全回復したってのがあったな。
俺はその書き込みをみていたので、ケアルガ反射で済んだがw
笑っちゃいけないんだが、あまりの糞仕様にワロタw
>>164 スプーンで穴掘って脱獄するみたいな感じだな。
いくら倒しても倒さなくてもいい敵とはいえこれは酷いな
しかも一匹だけじゃなくて他のやつらもそんな調整の仕方してるんでしょ。
脳みそ大丈夫?スタッフの皆さん。
魔神竜なんてヤズマットに比べたらアリと象位体力に差が有るじゃん
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:29:45 ID:Q59Xzz8b0
1日1回糞ゲーage
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:31:26 ID:xrI32DcAO
攻略スレとかにあるけど、ヤズマット戦は一時脱出してセーブする事が可能だよ
何度も休憩して何度も挑戦できる■の優しさですね^^
俺はLV86くらいでヤズマット倒した。
魔神竜にはエクスカリバー装備で9999ダメージだったが、
ヤズマットは聖属性なので使えず、防御破壊を最大までやって平均4,5000のダメージだったな。
残りHP10%以下になると2000未満くらいしかダメ与えられないし・・・。
残りHP10%以下になってヤズマットが本気になってから2時間くらいかかったかもw
蘇生(アレイズ)と回復(ケアルガとチャージ)ばかりで攻撃ができなくなるw
>>168 それって9999京9999兆9999億9999万9999みたいなギガウイングHPがいっきに
満タンになるってこと!?
生卵ぶつけられても文句言えないよ。
>>172 ヤズマット戦は一回脱出して戻ってくる度に『脅威』というのを使ってきて、ヤズマットのレベルが倍になりますw
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:37:09 ID:7SpWlA0i0
FF12が出るずっと前からHPが膨大で倒すのに
3時間ぐらいかかる敵とかいたら面白いかもなぁって妄想してたけど、
ホントにいるとただウザイだけだったわ
>>175 ははっははっはっははっはっはっはっははっはっははっはっぁはははっははっははあLっぁH
>>174 満タン。
ちなみに一度その場を離れると『脅威』を使うので、それを回避する為にその画面内(闘技場の入り口辺り)で
パーティーの建て直しをしていると(MPの回復とか)、物凄い勢いでヤズマットのHPが自己回復していくそうですw
とんでもない仕様ですw
>>178 >フィールドが広いので、楽しい反面、セーブ地点にたどり着くまでが大変。簡易セーブがあると良かったかも
これだけが本音だな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:43:42 ID:7SpWlA0i0
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:47:57 ID:xrI32DcAO
>>178 文字で食っていく事の大変さを思い知った。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:50:50 ID:BMJkevbI0
>>178 >>シリーズ屈指の名作
シリーズ屈辱の迷作に直したほうが良い
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:51:07 ID:0onY7UDdO
コウモリとか狼とか鳥人間とか骸骨とか同じような敵が出てきすぎ
>>178 ここまでの糞ゲーを超大作っぽく書くことが出来るとはな
>>178 このライターは良心の呵責とか感じないのかねえ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:54:40 ID:T9drJy5s0
で、ライセンスの全コンプリートって可能なの?
ものはいいようだな
短所も見方変えれば長所になりえるのか
>>178 多分このライターは
目から血の涙を流しながらこの記事書いたんだろうな
お察しするよ、ほんと
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:56:23 ID:tlQ9rGbs0
>>178 >とは言え、ライセンスシステムには注意しなければならない2つの制約がある。
>まずひとつ目は、LPが有限であるということ。
>中盤を過ぎたころにはある程度明確な成長の方向性を決める必要があるだろう。
最初しかプレイしてないだろwコイツ
まあ「糞ゲー」なんて書ける訳無いよな、褒めるのが仕事なんだし。
お前ら糞芸爪覧て知ってる?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:00:21 ID:foFk+la40
最初しかプレイしてないなら
これおもしろい、と書いても別に不思議は無い
俺はガリフの里あたりで「ウェー」ってなりましたが。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:03:09 ID:xrI32DcAO
>>193 歴史上最強の猛将を知らないわけないじゃないですか〜
197 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 10:05:48 ID:MXsalaLN0
モルボル・・・(゚w`)
>>193 呂布を超える最強のインパクトを持った武将を
知らないわけがない。
>>200 キモイけど、ムカデってネズミ食うんだな
アンチなのにちゃっかりプレイしてるおまいらがすごいわ
>201
タランチュラもネズミ喰うしな。
いや買ってプレイしてるからこそこんだけのアンチになるんだよ
買ってもない、やってもないなら
「つまらない?あっそ、ふーん」で片付ける
言わば呪いのゲームなんだよ、リングの貞子ビデオみたいなもんだ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:34:36 ID:xrI32DcAO
せめて期待してなければここまで叩く気もならなかったのに
松野の名前が狂わせた
FF11でもレアアイテム&モンスターは何時間待ちとか下手したら何日待ちとか糞だけど
チャットで愚痴言いながら出来るからまだマシか
一人でエリア移動の繰り返しはすぐに睡魔がやってくるな
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:35:53 ID:y40EgCkw0
エンディングでハカセの音楽とシドの絵とかが流れるのどっかで見れない?
パンネロの買い物シーンしかなくて、それ以降のが見たいんだけど。
さて、GENERATION of C.E.でもするか
>>178 12やった後だと笑えるw 書いてる人も大変だな〜
5年も待ってたのは、こんなゲームじゃないんだけど
>>207 それ昨日も誰か似たような事書いてたな
チャット出来ないのに戦闘オート化した意味が分からないみたいな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:44:41 ID:y40EgCkw0
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:54:59 ID:h4nNgz1V0
youtubeにあるぞ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:07:26 ID:y40EgCkw0
youtubeで今探しているけど見つからないなあ。どうやってサクサク検索するんだろ。
2週目の正しい楽しみ方
オープニングのロゴぶわーーーで感動
↓
序盤のまともな演出を楽しむ
↓
破魔石がどうのこうの言い出したぐらいに いったんタイトルに戻り
バハムート直前のデータから始める
↓
ヴェインのムキムキ変化をスキップし目をつむって放置戦闘
↓
クリア 風俗デビューをスキップ
↓
葉加瀬と吉田のハイクオリティエンドロールを堪能しつつ
飛ばした内容を脳内で名作にしたてあげる
神ゲー
FF12の成分解析結果 :
FF12の76%は媚びで出来ています。
FF12の21%は魔法で出来ています。
FF12の2%はカテキンで出来ています。
FF12の1%は元気玉で出来ています。
これあってると思う?
よくいわれてるオイヨイヨって何なの?
>>178 >余計な言動やアピールを極力抑えることで
無駄な言動と足りないアピール('A`)
シナリオはぶつ切り感が大きかったな。
最強の矛取れる条件が最強の糞仕様。
今から売ってくる。
とにかく期待外れだった。残念。
これ売って買ってきたウィザードリィエクス2のほうが面白いってのは
一体どういうことだ
知名度もはるかに上のFFがこんなマイナーゲー以下とは・・・情けない
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:36:55 ID:BMJkevbI0
>>218 序盤でヴァンがアーシェに向かって「飛び降りろ」って言うんだが、
オイヨイヨって聞こえる。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:37:55 ID:isgM9Yxz0
>>218 アーシェと出会うとこの「飛び降りろ!」が「オイヨイヨ!」にしか聞こえない。
目つぶって聞いてみるべし。
せめて日本刀は抜き身は辞めて欲しい。鞘に納めろよ錆びるからww
あ〜あ、3週間前の様なお祭り気分を味わえるのは数年後か・・・。
何か寂しいな。
何だかんだ言って3週間は楽しめたわけだから。
まぁ、FFも8からはグダグダだな。
原点回帰でクリスタル復活、ジョブ復活、フィールド探索復活でいいじゃん。
ストーリーもドラクエみたいにとりあえず魔王倒して、更なる異世界のオオボスを倒しに行く。
所詮FFのシナリオはダメなんだから、小ざかしいことしないで王道でいけ。
まぁ、今回の作品は、水戸黄門にたとえると・・
最大の見せ場である印籠登場が無いって感じだったな。
今回魔法使いにくくね?
種類が多い上、縦にズラーと並んでいるから選択しにくい。
今までのFFは弱点ごとに攻撃魔法の使い分けとかしていたのに、
12は魔法を使うよりもひたすら物理攻撃のほうが楽だから魔法ほとんど使わなかった
結果ますます単調になる戦闘。
白魔法もエスナ覚えるころには他のステータス異常回復の
魔法が多すぎて邪魔
スクウェアは糞
馬鹿な開発者
まほうはホント使わなかったというか使えない。召喚なんて一部を除きライセンスすら取ってないw
白の回復と緑だけでいい。
物理攻撃でタコ殴りの方が早いし強い。上空の敵は逃げるかハリセンボン。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:25:19 ID:wK239SkCO
慌てて出したからか、バランスはひどいな
あまりテストしたとは思えない
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:29:33 ID:vlsSHyuV0
アマゾン26位かよ、、、
やば過ぎるぞ。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:36:54 ID:oOnwVGtuO
帝都行くまでがだるすぎだろ、、
使い回しじゃなくモンスターもっと増やしてほしい
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:38:08 ID:J6PfNNymO
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:38:33 ID:cM2xB31P0
>>231 範囲魔法が対象一つ一つに時間差でかかるのがうぜえ。
敵全員に攻撃魔法が当たる間に敵が行動したりする…
エフェクトもなんかイマイチなんだよな…ファイガなんか
火炎放射器だろ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:46:14 ID:rJzj3c+m0
まあ確かに・・・
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:47:23 ID:SKTZ+yBk0
>>240 あれにFF1のエフェクト思い出したよ
ちと懐かしかったw
ケアルガかけて、タッチの差で間に合わず戦闘不能になり
ふざけんなてめぇ何で同時に回復しねぇんだよこらぁってキレたことが何回かあります
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:52:36 ID:cM2xB31P0
>>240 結局ファイガになっても火炎放射器なのかよ
今回魔法エフェクトしょぼすぎだよな
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:55:25 ID:cM2xB31P0
>>245 フレアーとかは派手なんだがダメージを与えるまで
時間がかかりすぎで使う気がしない
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:55:54 ID:OWFET7mqO
世間で人気のあるものを叩くのが
カッコイイと思っているキチガイが集まるスレはここですか?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:56:23 ID:HED+eXZ7O
あれ以上やると処理落ちすんだろな
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:58:00 ID:wK239SkCO
人気あるのにジワ売れまったくしてないな
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 12:58:13 ID:cM2xB31P0
範囲の大きさの魔法陣が出てきて
ドカーンみたいなのにしてほしかったなあ
>>240 下位魔法だと発動の瞬間やダメージ量まで見逃してしまう…
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:00:09 ID:cM2xB31P0
>>251 下位魔法じゃなくても飛行タイプの敵とか
大きい敵のダメージ表示が分かりづらすぎる
ミストナックが一番酷い
いまだにカートリッジの意味が分からない
コマンドがファイアから戦うになったから終わったんだとかそんな感じ。なんだこりゃ。
まるっきり面白くないわけでもないけど
延々変わり映えのしないダンジョン、ダンジョンで疲れるよ。
気分変えようとモブハントしようとしても、モブのいる場所の半分はすでに行ったダンジョン。
やっと空賊らしく個人飛空艇に乗れたかと思ったら見てるだけで中も歩き回れない
無駄な迷路減らして飛空艇の中表現しれ。
見てるとあれだね、賛否両論ってレベルじゃなく本当に駄作みたいだね
DQ8の時は最初のうち賛否両論で、思い切って買ってまあまあ満足だったけど
今回はマジっぽいな…
戦闘はつまらんし、音楽はクズ
極めつけはあのシナリオだからな・・・まぁ、この伸びも頷ける
これだけ微妙っての聞いて流石に今からアマゾンで新品買うバカいないだろw
中古溢れてるんだし・・・
音楽はいらいらするな
せめてバトルくらい疾走感のある、ノリノリの音楽で戦わせてくれよ!
シームレスだから仕方ないのかもしれないけどさ
オープニングとエンディングだけ良くて中身が物足りないわ
そういやメカ系の敵は最初にしか出てこなかったな。
後は大自然の愉快な仲間たちぐらいで気分は森の猟師さん。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:07:29 ID:cM2xB31P0
そういやミミックだけだな
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:07:39 ID:OWFET7mqO
12つまらないっ言ってるのは2ちゃんの一部の
なんでも叩くのがカッコイイと思ってるキチガイだけで
一般の人たちには普通にうけてるよ
「戦闘がキングダムハーツみたいでおもろい」って言ってる俺の友達もいるし
アンチスレ100オーバーの現状では信者の叫びも虚ろに響くだけだな
ミストナックはマジ蛇足だった
あれなら武器に応じた必殺技にしたほうがまだましだった。
あとアンジェラアキの歌の使いどころが不明
まだ信者とかいるんかw
>>259 HDD専用とかなら可能だろうな
なぜか12はHDDすら起動できないようにしてしまったみたいだけど
ミンサガ見習えと・・
>>262 『普通にうけてる』ってだけですでにFFとしてはダメ
FFはKHより売れて、面白くて当然。だけどKH2の方が何倍も面白い。
>>266 HDD専用といって、ミンサガ見習えは変だと思うけどw
それを言うならHDD対応だろ
元々12は対応する「予定」だったんだが、発売してみればこのていたらくだ
このスレ見てると、一つ気に入らないことがあると
「糞」って言ってアンチに回る、おこちゃまが多い気がする
過去の全作品と比較したら、確かにすべての要素が糞なんだけどねorz
>>259 音楽は大事だと思うあ。腹が立つので過去作のサントラ買ってきたりした。
ボーナストラックがシンセ丸出しの音で時代感じまくり。
昔のサントラって何でか知らないけど楽譜ついてるよな。
>>269 まぁFF17あたりになったら
12のがよかったって懐古厨がいってるんだろうけどなw
ひとつ聞きたいんだけど
FFとしてクオリティが低いの?
それともゲームとして?
もしかしてどっちも?w
ふむ、よく分からんが別にヴェイン止めなくても良かったと思うね
シナリオも最後のバハムート乗り込むやつ以外要らないね
ところで限界突破ないの?今回は
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:17:29 ID:OWFET7mqO
まあどうせ叩いてるやつの大半は
「2ちゃんで叩かれてるから俺も便乗して叩いとこう」っていう
2ちゃん=世間と思いこんでるネット依存者だろ
そういえば10のときはディスク1枚の廉価版と2枚組のハイクオ版の2バージョン発売するつもりで結局1枚で高価にして発売したなぁ
今回も無駄に高いし。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:17:39 ID:cM2xB31P0
>>264 開発時は「エンディングだけで使うようなことはしません!」
と偉そうに言ってたそうだが…w
>>262 んーなんだ。もう少しがんばれ。もっと熱いハートを俺たちにぶつけてくれっ(ぼうよみ)
ヴェインの兄ちゃんたちの話って出てきた?
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:18:58 ID:SKTZ+yBk0
>>262 アンチつわれてる大部分の人間は「ゲームは普通に面白い」つってるな。
でも
1、ミストナックや召喚獣の意味の無さ
2、究極的には全員同じ能力になるライセンスシステムの掘り下げの低さ
3、シームレス戦闘で音楽なし、地形の無意味、行動の反映不足などの不満
4、ガンビットの一部では便利すぎ、一部では不便すぎる程度の低さ
5、前半と後半のシナリオ密度の違いと振られた要素の未回収ぷりへの苛立ち
5、一方は一本道、一方は放棄。練りこみ不足のエリア関連
などきちんと理由を示し、どれも納得できるものだな。
あと俺個人でいえば敵の無敵時間や数時間かかるモンスターはゲームバランス
からいってもやりすぎだろう。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:19:39 ID:BMJkevbI0
>>273 限界突破はスタッフが緻密に練られたゲームバランスが崩れるので使わないらしいです
>>272 人によってFFのイメージ違うからなんともいえん。
ストーリーはおまけで強い敵倒すゲームと割り切ってる人にとっては面白いらしい。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:20:31 ID:cM2xB31P0
>>279 > 1、ミストナックや召喚獣の意味の無さ
> 2、究極的には全員同じ能力になるライセンスシステムの掘り下げの低さ
> 4、ガンビットの一部では便利すぎ、一部では不便すぎる程度の低さ
> 5、前半と後半のシナリオ密度の違いと振られた要素の未回収ぷりへの苛立ち
> 5、一方は一本道、一方は放棄。練りこみ不足のエリア関連
この変は全部同意なんだよな
キャラクタとか世界観が気に入っただけにもったいない…
>>279 ゲームは普通に面白い、つってる奴あんま見たことねぇ気がするが
たまたまそういう時だけこのスレ見てんのかな
まぁ、普通に〜ってつけてる時点でそいつらアンチじゃないだろ
前半のクオリティのまま最後までもっていけていたら
ほんと神ゲーだったんだろうけど
明らかに途中で投げた(妥協した)感が。
>>274 まあどうせ褒めてるやつの大半は
「売れてるからから俺も便乗して褒めとこう」っていう
一般人=考える力なしの下等動物だろ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:23:06 ID:cM2xB31P0
>>284 プレイしてて序盤はワクワクしてたんだが
中盤ぐらいから「???」ってなってきて
2ちゃん見たら案の定の反応だった
>>280 そうか、ないのか
でも隠しボスとかHP一億あるらしいじゃん
ちょっとうんざりしそうだねぇ
ボスの強さはHPじゃなくて攻撃力で示して欲しかったね
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:24:32 ID:4/MDVXrL0
そもそもさ
何で破魔石つかって強化されたヴェインにアーシェ達は勝てたんだ?
生身の人間が普通に勝てるなら旅は全く意味無かったって証明じゃん
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:25:48 ID:OWFET7mqO
>>279 どうみても12を何から何まで全否定しないと気が済まないっていう
偏執狂的アンチが大半としか思えないが
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:26:41 ID:cM2xB31P0
>>288 そうそう 今作パーティーメンバーの
強さの説明が足りてない希ガス
5:クリスタルの破片
6:魔石
7:マテリア?
8:G.F.
って根拠があったんだが…
自分を磨かずに他人の作品を批判する事でしか 優越感を感じる事が出来ないのがヲタだから
仕方ないよ。
>>289 どうみても12を何から何まで全肯定しないと気が済まないっていう
偏執狂的信者です。
本当にありがとうございました。
>>281 > ストーリーはおまけで強い敵倒すゲームと割り切ってる人にとっては面白いらしい。
なるほど、ありがとう。
>>290 ポーションで遺伝子情報が傷ついてるんじゃね?
俺、アンサガ信者だけどFF12は普通に面白いと思うよ!!
また爆発的に伸びてた頃にいた
儲が来てるな
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:28:54 ID:OWFET7mqO
そもそもゲームに過剰なまでの完璧さを求めるなよ。
ゲームなんだから完璧に作るなんて無理だっての。
良いところがあれば悪いところもあるのが当然
「まあ所詮ゲームだから」と割り切れる寛容さを持てよキチガイどもは
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:29:05 ID:cM2xB31P0
シナリオだけじゃなくて、
キャラクターの成長、敵の強さの起伏や種類の展開も
10時間前後で息切れしてると思う。
そこから先はシナリオ追ってもモブ追っても惰性。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:29:38 ID:SKTZ+yBk0
>>272 FFとしては期待はずれで
ゲームとしてはクオリティが低いといったところか。
>>287 隠しっていうかクラン(ミニゲーム)で討伐進めてれば必ず行き着く究極目標だから・・・
たしかにボスの強さは他の面で示してほしかったね。
>>288 人造破魔石で強化されヴェーナスと一体化して自分の戦艦の力まで取り込んだ男が
何もしてない生身に負けるしね。
ラストのアーシェの戦闘終了宣言といい俺たちは何のために四苦八苦してきたんだ、と・・・・
別にこのスレ見てもなにもかも否定してるわけじゃない
悪い所あげたらアンチっていうのはヘンだよ
>>288 ヴェイン達は人造破魔石を使って強化を図っていたが
ヴァン達はオリジナルの破魔石を所有していたり
天養の繭と対峙したりなどの経験を経ていたので
気付かぬ間に大量のミストを体内に取り込んでいて
物凄く強くなっていたのだ
ちょっとミストの取り込みを早めすぎてリヴァイアサンでフランが暴走しちゃったけど
って考えたよ俺
>>297 ネットで無料でDLしたゲームならそうも言えるがね。
延期につぐ延期で5年も待たせ、普通のPS2ソフトより高い金をふんだくっといて
この出来じゃあな。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:31:34 ID:cM2xB31P0
確かに偏執的に全否定する人もいるんだけど
冷静に見てもいろいろと落ち度のあるゲームだとは思う
>>297 完璧な方がいいけど面白ければ文句は言わない
苦労が何も報われない戦闘とストーリーをなんとかしてくれ
キャラや世界観はいいのに勿体無いよなぁ
最近の擁護派は、こう分けられる
狂信的擁護派→なんでもマンセー、しかしゲームもやらずにこのスレ常駐
松信擁護派→序盤は神、戦闘だけはまし、河津などの引継者へのバッシング
コテ擁護派→マップポンプとして大活躍、彼らも被害者なのかもしれない
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:32:26 ID:HxB6oNOk0
>>302 そうか、すごいな
何言ってるんだお前。
>>297 言うことコロコロ変えるやつは信用されません。
また、自分が絶対正義であり、それに従ってない奴は基地がいだと騒ぐ奴の言葉を聞く人はどこにもいません。
自分のインナーワールドに閉じこもったまま出てこないでください。
おまえら甘い、甘いよ
当時限定版アンサガ定価で買った俺の身にもなれ!!
FF12は普通に面白い
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:34:52 ID:SKTZ+yBk0
>>302 うーん、それはどうだろう?シナリオ考察スレじゃないから余り書けないけど
破魔石なんかは装備するとMP0になったりステがマイナスされたり、明かに不利な効果じゃん?
フランやドーピングジャッジをみると明かに体に悪そうだし・・・・
なんつうかラスボスにいどむ前段階っていうか盛り上げが無いから余計???だね。
>>311 ワンコインで購入して値段分遊んだ俺は勝ち組
そんなアンサガだけど音楽だけはFF12に勝ってると思うんだ!
うん、ごめんね
俺アンサガ信者だからね!!
>>311 そんなに糞ゲーなのか・・・
俺もやってみよう
FF12が神になるかもしれん
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:38:08 ID:SKTZ+yBk0
>>317 あ、それにはちょっと同意
ゲーム自体は1時間で売りにだしたけどね!
戦闘シーンとかの音楽は「お、いいじゃん?」と思ったよ。
即ウリしたんで余りいえんけど。
アンサガといいゼノサーガep2といい九龍妖魔といい
俺が限定版で買ったソフトはロクなもんがねえな!
>>318 気をつけろ、説明書が説明になってないからね!
超革新的だよね!!
>>319 全キャラクリアエンドのスタッフロールはさらに神だよ!
ここもFF12との共通点さ!!
アンサガは、説明書があれだったけど
公式サイトで補足したからな、やる気が多少見えるな
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:43:09 ID:OWFET7mqO
結局ここで言われてる不満を全て解決したところで
何かと難癖つけて文句言うやつは出てくんだろどうせ
>>314 じゃああれだな
鍛えればあの世界、誰でもあれぐらい強くなれるんじゃねーの?
まだ戦ってないけどモブに人間っぽい神とかいるじゃん
なんかそんな感じだよたぶん
ヴェインとかはさ、仕事忙しくて体鍛える暇ないから仕方ないよ
>>323 それがヲタだから仕方ない
植松氏にこの歌の使われ方についてインタビューしてくれる雑誌ないかな。
>>323 そりゃあ万人に受けるゲームなんてありえないからね
>>323 FF12は楽しんだかい!
ついでに一緒にアンサガもやろうぜ!!
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:46:16 ID:SKTZ+yBk0
>>324 そういやヘネ奥に遊びでつっこめる子供たちがいたな・・・・
koeeeeeeeeee!!!!!
>>323 そのくらいのトーンでみんなに不愉快にならないようにするようにすれば、
みんな受け入れてくれるので、その調子でな。
あ、このあたり金八風ね。
>>297 8000円もするものにケチつけるのは当たり前でしょ。
あんたらもよく商品にクレームを出してるでしょ。
それと同じ。
あんたは金持ちかもしれないが、
所詮8000円じゃない人も多いんだよ。
収入が制限される子供ならなおさらだ。
>>330 ぶっちゃけ、信者もアンチもアンサガをやれば
みんな仲良くなれると思うんだ!マジで!!
334 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/05(水) 13:49:20 ID:d0/0tKKK0
「まぁ所詮アンチだから」という寛容さは持てないのかねぇ
8000円はでかいよなぁ、のり弁が26個も買えておつりが出るんだぜ
今日もいい伸び見せてますねこのスレ
>>334 ヲタは自分と異なる意見の奴を徹底的に叩く習性があるから
337 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 13:51:11 ID:MXsalaLN0
tutototutototototutoo
その点では人間としてすごく幼稚だよね
>>332 金はもとより、
投資した時間に対するリターンも勘定の内に入ってるでしょう。
12はその点、
刺激なく「時間だけはかかる」構造に
なってるのもかなり心象に響いてると思う。
なんか途中から急につまらなくなったというかやる気が失せたな…。
帝都まで長い道のりで面倒くさくて
帝都到着後ダウンタウンで足止め食らって情報屋に金払ったのはいいが
情報集めて来いってお使いやらされて、お使い我慢して帝都に入ったら
新しいお使いが待ってて…
マジで情報屋に殺意が沸きました、ラスボスなんかよりこいつ殺したいです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
というかこんなイベント設定したスタッフ殺したいです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
つうかスタッフ全員死んでください
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:53:09 ID:OWFET7mqO
8000円で買ったとしてもどうせ中古屋で4、5千円で売れんだから
元はとれるだろ
このスレも111個目ですか
おめでとうございます
>>333 なんか、小学校でいじめられてた子が、
新しく入ってきた転校生がいじめられ始めたのを期に
いじめられなくなったのを思い出したw
お年玉使わず、FF12を楽しみにしていた親戚の子が憐れでしょうがなかったよ
一緒にプレイしてて数時間のうちにみるみると目の光が消えて行ってた
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:56:04 ID:4/MDVXrL0
お金でしか価値を計れない人って
人生つまらないんだろうね
これをプレイし終えた後に残る不快感と
プレイに費やした無駄な時間は帰ってこないのに
無料で「金正日将軍様の半生」というタイトルの映画を48時間くらい見せられた気分
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:57:10 ID:WuE1vbjA0
灯台80階まで行ったけど長すぎだから前のエリアに戻ってセーブしようとしたら1階まで戻りやがりました。
本当にありがとうございました。
>>345 真面目に可哀想だと思った。
そうだよね、子供のころってお年玉で欲しいもの買ったりするから
それまで色んなこと我慢したりするんだよね・・・
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:58:38 ID:OWFET7mqO
無駄な時間ってwどうせ12やってなかっとしても
有益な時間は送れてねぇだろおまえらは
このスレに張り付いてる今この瞬間も十分無駄だよ?
351 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 14:00:37 ID:MXsalaLN0
【TRAIN・TRAIN】
壊滅に向かって走る〜あのスクエアに乗っていこう〜
裸足のままで飛び出して〜あのスクエアに乗っていこう〜
信者達が夕暮れ〜さらにスタッフを叩く〜その音が響きわたれば〜
ブル〜スは加速していく〜見えないFFが欲しくて〜見えない銃を撃ちまくる〜
本当のFFをやらしておくれよ〜
TRAIN-TRAIN 走っていけ〜 TRAIN-TRAIN どこまでも〜
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:00:41 ID:4/MDVXrL0
>>349 まず
>>346の1行目を100回くらい読んでみてくれ
有益でなくても楽しければいいよ
これ
楽しくないから
ぱっとしない燃料だな
>>349 過ごした時間が有益かどうかは本人が決めるものであって他人が決めるものじゃないよ
君の今の無駄とも思える時間も君本人にとっては有益なんだろう?
FFは今作が出るまで体験した事なかったんだけど
少なくともアーク・ザ・ラッドシリーズよりつまらないと思いました。
アークもPS2に入ってから以前ほど面白いとは感じなくなったのですが・・・
FF12は最後がね・・・酷すぎます
FF12よりもここのヲタをウォッチしてるほうが楽しいのは確かだwwwww
ヲタっておもしれ〜〜wwwwwwww
時間といえばFF12はガンビットのおかげで、戦闘中ながらプレイが出来て
とても時間が有意義に使えると思うんだ
アンサガの戦闘はいつもリールに釘付けだからね!
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:03:02 ID:yjjg04YcO
ぶっちゃけこれバウンサーに似てね?
あれとすっげぇダブんだけど
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:03:35 ID:4/MDVXrL0
>>357 禿同
全くその通りだ
こんな糞ゲーを神ゲーと言い張る彼らの破綻した論理を楽しむのも
このスレッドの利用方法の一つであることは否めない事実だな
>>358 FF12をしながらアンサガをするのか?
>>361 そうか
俺にアンサガ専用PS2を新たに買えというのか!
それでこそ真の信者だな!!
364 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 14:06:42 ID:MXsalaLN0
このスレの生命力の強さはたらちゃんと似たものを感じるな
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:08:15 ID:yjjg04YcO
>>349 バーカ、その分オナニーにまわせただろ!
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:08:18 ID:OWFET7mqO
じゃあ一般の12を純粋に楽しんでるユーザーは
みんな異常者ってことだな
2ちゃんで叩かれてるから世間一般の人々も
つまらないと思ってるなんて思うなよ
極論キタコレ
そう一般のアンサガを純粋に楽しんでるユーザーは
みんな幸せ者ってことだよな
>>366 別に誰もそう思ってないよ?
君も周りの人が楽しいと言ってるからって、世間一般の人々も同じように楽しいと思ってるなんて思わないほうがいいよ
>>366 そんなもん大前提で話してると思うんだけど?
371 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 14:11:54 ID:MXsalaLN0
つ燃料が完全に焼けなかった為ダイオキシンが発生しますた
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:12:40 ID:4/MDVXrL0
>>366 一般と一般ではない
の定義を教えてくれるかな?
ここにいるのは
一般のFF12を楽しめなかったユーザー
と
楽しめなかったユーザーにツバを吐きかける異常者
だと思うんだけど
>>366 おまいはズタズタに傷ついてここを去りたいようだな。
よかろう。止めやしまい。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ダイオキシン!ダイオキシン!
⊂彡
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:15:53 ID:OWFET7mqO
自分で何も考えずに
「2ちゃんで叩かれてるから12は糞なんだ糞なんだ」
と思いこんでしまってるやつらが大半なんだろ
376 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 14:17:09 ID:MXsalaLN0
>>372 プラス、楽しめなかったユーザーにツバを吐きかける異常者にヘドロを吐きかけるアンチかな
「2ちゃんで叩かれてるからアンサガは糞なんだ糞なんだ」
そんな事は・・・決して・・・無いっ・・・!!
決して・・・・・っ!!!
378 :
cabin:2006/04/05(水) 14:18:07 ID:ZETIgSl40
クリアしてみて最初の感想
たしかにボロクソ言われても仕方ない
伊集院が手伝ってもらってゲームやって
批判すんなよ位に思ってけど。
遺跡までで第一部
剣手に入れてから空中要塞まで第二部
くらいでそれぞれのイベント丁寧に作った方がいいような
薄く大量に詰め込みすきで感情移入が全く出来ない。
見てすげーと思ったのわ最初と最後の戦闘CGだけ
>>375 君も何も考えず「周りが楽しいといってるから糞ではない」と思い込んでるんだろう?
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:19:05 ID:4/MDVXrL0
アンサガは某所で今でも盛んにプレイされています。
やるより見てるほうが面白いけどなw
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:19:11 ID:pW4Hhgs+0
なんでアンチに文句つけるんだ?
ただクソゲって言ってるだけじゃん
>>375 自分で考えた意見ひとつ言わない奴がなに言ってんだキチガイ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:20:27 ID:bqGH200g0
ベストスタッフ構成
このスタッフならクソゲーのFFにはならないはずだ
プロデューサー:ヒゲ
シナリオ:高橋(ゼノギアス担当)
音楽;植松
キャラクター・モンスターデザイン:天野
プログラマー:特になし
385 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 14:20:56 ID:MXsalaLN0
たたったたあった大量にダイオキシンが・・・・!!!!!
>>375おまいが吸うんだお(^ω^)これからの攻撃に耐えて反撃するんだお
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:21:10 ID:yjjg04YcO
>>336 つーか俺FFシリーズ買ったのコレが初めてなんだけど、ほんとガッカリした
トバルとかバウンサーのほうがまだマシなんじゃないの?
12絶賛してる奴はアーシェヲタ、つまりただの変態なんじゃないの?
俺の望みはもっとソリドール側を描いて欲しいということ。
もうオイヨイヨ側はあれでいいよ。興味ないし
・ヴェインの過去
これは回想で絶対入れて欲しい。
あと出来ればシドとはぐれオキューリアの出会いも。
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:22:44 ID:yjjg04YcO
(´・ω・`)
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:24:00 ID:KOcUhj960
>>387 最後に行くにつれてヴェインの存在感薄れていくよな。
敵側の重要キャラなのに・・
世界観・グラフィックの評価が高いので
]U‐Uに期待
珍しく頑張ってる方だけど、そろそろつまらないな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:24:53 ID:x07FNgKBO
FF12中毒者は戦争=硬派なストーリーという愉快なのうみそをお持ちなので
いたわってあげてください
そういやこれ、サブメンバーに経験値入らないのな
レベルアップ時に装備品で力アップとかそういうのないのに意味なくね?
面白い・詰まらないは人それぞれだけど、
ショップは可哀相だよ、実際。新品も中古も山のよう。赤字だしたところもあるだろう・・・
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:26:59 ID:3/LvNGfCO
>>391 本当に期待できると思うか?w
]-Uを思い出せ
今回はファンタジーて感じしないな
渋い戦争モノって感じでしかもパクりの
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:29:07 ID:KOcUhj960
初期の頃に大暴れしていた
俺=主人公=ヴァンで擬似恋愛期待してたようなヲタはいなくなってるのな。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:29:37 ID:4/MDVXrL0
エンディング近辺で戦争関係のストーリーが破綻しすぎ
解放軍(義勇兵)が帝国軍を圧倒:なぜオープニングで正規軍が帝国に負けたの?即席の義勇軍より弱かったの?
人造破魔石+ヴェインを主人公(ただの人間)が圧倒:じゃあなんで破魔石手に入れようとしたの?
>>398 渋くはないだろw
全員が男ならまだしも
403 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 14:31:24 ID:MXsalaLN0
ユウナタソ・・・(´Д`)
]-U は ] の完成度、キャラの選択 で駄作になった
]U-Uは]Uの完成度、キャラの選択 で名作になる(と思われ
例えればな、星新一のSSを一冊読むとするだろ?
時間にして2時間もかからないくらいだ
でも、読後には何十時間も読んでいたような充実感を得られるんだ
でFF12をクリアするだろ?
時間にしたら50時間越えてるかもしれない
でも、クリア後に思い返しても数時間位しかしていないような気がするんだ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:31:52 ID:yjjg04YcO
みんなごめん
俺いまからモンハン2やんなきゃなんねーからさぁ、失礼するよノシ
>>406 俺はそれをやりながらここ見てる、最高に楽しいぜ
FF12の成分解析結果 :
FF12の76%は媚びで出来ています。
FF12の21%は魔法で出来ています。
FF12の2%はカテキンで出来ています。
FF12の1%は元気玉で出来ています。
>>395 人それぞれだけど詰まらないと思う人が多いゲームは
詰まらないゲームと言われるのさ
自分は12の全てが詰まらないとは思わないけど、面白い部分より面白くない部分が多いのが嫌だな
その面白い部分も『普通に面白い』程度だし・・
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:37:07 ID:SKTZ+yBk0
>>405 確かに内容は
亡国の王女が祖国再興の力を求めるも、力の統治は敵や背後の敵と同じと
言う事に気が付いて、どうしようもないから蛇の頭を潰しました。
って話だしね。
映画なら1時間40分ほどかな。
どうせならライトセイバーとか入れちゃえばいいのにね。
戦闘やイベでぶぉーんぶぉーんってやってりゃ多少はおもしれーのにな
>>404 作る会社はかわりませんよw
むしろ]U-Uなんてださん方がいい罠
ますます売れねぇw
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:39:08 ID:yjjg04YcO
>>408 じゃあ聞いちゃうけど、
さっき森丘行けるようになったんだけどさぁ、あの刺さってるヒーローブレイドってどーやったら抜けんの?
レウス撃破?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:42:01 ID:0onY7UDdO
まずスクエニ社員は無印がこの出来なのに、派生作品を買ってもらえるチャンスがあると思っているのがおかしい。
正直12の信者層がどの辺の人間なのかわからねぇ。
ストーリー重視の7-10辺りの信者?
システム重視の1-6辺りの信者?
一般層がアンチまでわざわざ燃料投下しに来るわけないだろうし。
どちらにしても狂信するほど面白いゲームにはとても思えないんだが。
釣りに来てる暇人だと思うよ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:45:42 ID:3/LvNGfCO
社員
矛スレ見てきたよ。
悲惨だね。
>>419 信者の論によるとアンチ=頭の悪いゆとり世代だそうだ
>>417 FFブランドに縛られて目の見えぬものたち
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:47:15 ID:BdFSJk5D0
続編出すならアーシェの2年間か
本編での別視点かな
10みたいなアフターはイランと思う
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:49:04 ID:3/LvNGfCO
>>423 うはっw
発売当初にずっと見てたがアンチには全てのFFをやってる人間の方が多かったぞw
>>415 レウスかオオナズチどっちか撃破だったとおも
正直そこまでいい性能じゃないから、抜いてもガッカリすんなよ
1から6までの世代は皆面白いと言ってるとか言う信者がマジ迷惑
>>423 真逆だろ
何低脳な情報操作してんの?
赤日ですか?
FF12信者は中学生から高校生(用はお子様)
FF12アンチは大人
トバルやってる感じだったな
>>426 松野信者は、今回の出来は否定しても あくまで”勿体ない”とかほざく
あの根本糞シナリオに過度な妄想は抱き続ける人々
なんか印象になるムービーが今回全くなかったな って思ってたら主人公達が武器もって戦ってるシーンが一つもないのか
アンチも信者も幼稚じゃwwwwwwwww
438 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 14:55:47 ID:MXsalaLN0
アンチも信者も人間なのは確かだ。それは確。
>>432 正解。
オウムになってるか、権威を借りてくるだけだからな。
さっきまでいた奴が言ってたのは「みんながみんなが」だけだし。
ラーサー萌えのためだけにこのゲームやる価値ある?
本編薄っぺら→続編が超大作
・・・だよね?
あれこのスレ伸び悪くなってねえ?w
445 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 14:59:31 ID:MXsalaLN0
よおおおしおまいらあああああ
漏れの充電官僚だああああああ夜に向けて気合入れていくっぞおおおおおお
>>443 アンチスレが111まで伸びたゲームって有るの??
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:00:09 ID:wSrRqiy20
まずFF10-2が200万近く売れたのはFFでギャルゲーを楽しめるという夢が叶ったからだからな。
ユウナを筆頭とした女キャラ達で固めてドレスチェンジとか萌え要素満点。
しかも『FFだから』という理由で買っても言い訳がききやすいから隠れオタクも遠慮なく買えやすい。
>>443 本スレと信者スレほどじゃないけどな。
そんなことで優越感を覚える君のくだらない人生に乾杯。
449 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 15:02:39 ID:MXsalaLN0
FF12の信者がギガワロッシュ&ギガキモスな件について
これはもう出尽くしたか(´ー`)ノ
450 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 15:05:36 ID:MXsalaLN0
つまり 12=猫ひろし でいいか?
FF11の解約したスレより伸びてるからな、ここは
>>440 やらなきゃ萌えとか感じれないだろ
あと、ラーサー萌えも微妙だ
キャラはダントツ立ってる方だが、終盤で一気に影薄くなるし いききらない
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:07:41 ID:QieC7/4q0
発売から一ヶ月も経過せずに110スレを越えたFF12アンチスレ。
350万売れたDQ8のアンチスレは発売から半年で15スレ目くらいまで伸びてDAT落ち
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:08:36 ID:Yy9aSmhi0
いいゲームだな
だがもう二度と出来ないようにに叩っ壊してやるぜ
クソエニの方をな
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:08:40 ID:OWFET7mqO
むしろ過去のFFを知らない若い子たちの方が先入観なしに
冷静に評価できると思うがな
>>447 そうか、そんな理由があったのか
じゃあとりあえずFF12−2という名前で
萌え2次絵で出してみようか、俺買うよ
111スレて
459 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 15:10:22 ID:MXsalaLN0
ニャアアアアアアア!!!!}m(`A´)m{ポーツマス!!!ポーツマス!!
>>456 それだけの冷静な分析力と客観的な考え方ができればね
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:13:35 ID:yjjg04YcO
購入から20日やっとエンディング見れたああああああああ
ほんとストーリー薄っぺらで物足りなさすぎ
六割近くが破魔石探しで進めるのがだるいぐらいだった
なんかもう飛空挺とか近代兵器とか飽きたしあまり好きでないから、
次回作は純粋に剣と魔法の古臭い物語で作ってくれや
>>460 別に冷静な分析力も客観的な考え方もいらんだろ。
単純に子供たちが遊んでどう感じたか。それが大事なんじゃないのか?
>>462 神羅やエスタだけ異様に技術ある7や8とかのが何故か
世界観しっくりくるよな
しっくりというか やってて違和感は別にない
名前だけで売れるんだから過去作との比較は当たり前だろ。
>>463 先入観がないからこんなゲームですら面白いと感じてしまうかもしれないじゃないか
しかもゆとり世代だからファビョると手に負えないし
とりあえず矛スレの方で完全に確定でたみたいなんで張っとくよ。
全く関係のない3つのとレジャーが最強武器への道を閉ざす…
ナニこのアホ仕様…
631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2006/04/05(水) 07:02:05 ID:T33p/rUq0
ナブディス完全確定。まとめ。 修正
ダランの家の前のトレジャー、
ラバナスタ王宮の南東の二つの内の東側のトレジャー、
ナルビナの地下牢の装備を取り戻すところのトレジャー
の3つのうちどれか一個でも取るとあぼーん。
あとフォーンの12番も開けたらナブディスの矛のトレジャーが消える
その他のトレジャーはいくら開けても問題なし。安心しる!
ちなみにダイヤの腕輪は外して開けること。
フォーン
4 8 12 16
3 7 11 15
2 6 10 14
1 5 9 13
↑
北
てか、矛スレの住民はアンチとか信者とか超えてスゲーと思ったわ。
>>456 極端な例えだが、
ゲームを始めて知る子供にファミコン渡せば
よっぽどのクソゲー以外は喜んでやるだろうな。
…で、中高生もホントに楽しんでるのかコレは?
FF10とかを遊んでよかったと思ったなら
テイルズとかのがよっぽどフィットするんじゃね?
>>469 12の直後に、別のゲームやらせたらどう感じるかが一番な気がする
クリアした。
なんだこりゃ。
序盤、うわ面倒くさい。
でも中盤システムとその意味不明な広大なマップにもなれ、多少は面白くなって来たかな?
と思ったところで終わった。
うん、中盤でエンディングになった印象。
消化しきれてない要素や人物やまもりじゃん。
え〜と。
これを各種雑誌や大手サイトで褒めちぎるのはスクウェアとの利害関係?
いや貶す程の出来でもないけど・・・「えぇ〜?」って感じだよな。
アンチの奴のほうが、すごいと思うんじゃねぇか
よく、まぁ、このゲームにそんな時間つかえるなって感じだし
しかし2chに毒された俺としては社員が教えたとか、そんな風にかんぐっちまうんだが
>>466 評価はどうしても相対的なものになってしまうからね。
PS2時代のRPGをやったことの無い漏れはシステムや戦闘演出なんか
いまのRPGはこんなもんになってんのかな?ぐらいの認識。
475 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/05(水) 15:26:25 ID:MXsalaLN0
次はこれがいい。
人類はモンスターに地球を支配されてて、広大な地下都市にすんでいる。けれど年に1度討伐隊みたなのが組織
されて地上に出る。主人公は最年少で討伐隊に選ばれて出発。そこから物語始まる。
討伐隊は5人くらいで組織されていて、女2男3。どんどん物語を進めていくうちに
モンスターの中心にいるのがある人物ということが分かる。
その人物は行方不明だった主人公の兄貴だった、みたいな。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:27:33 ID:52/L0ukM0
多種族がでてくるけどそれがほとんど生きてないよな。
イベントがあったのがヴィエラ族ぐらいで
それも凄く薄味なイベントだし
糞ゲーかどうか一番の判定法はゲームやったことない人に12やらせた後に、他のナンバリングシリーズやらせればいいと思うよ
つ[バッガモナン]
ヴィエラに増して薄味だけどな
メッセージのフォントが小さかったのも気になったよ。
そういうところまでユーザー軽視してるのが流石だな、ってオモタ。
>>479 イベントシーンの字幕が読めたもんじゃないのが最悪
プロ使ってても、爺さん役の演技とか音上げても聞き取りにくいし
>>480 ソリドールの連中がジャッジマスターを呼ぶときの
「けい」ってのが読めなかった…「卿」?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:38:32 ID:52/L0ukM0
>>478 バッガモナンなんか
「後半で無かったことになった伏線」の代表格
って感じだが…w
クリスタルはただ静かにその光を湛えていた…
まるで、すべてを知るのかのように…
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:39:50 ID:KOcUhj960
バッガモナンもあんだけ持ち上げといて最後は砂の海に落ちて尾張・・
>>480 ほとんど意味ないし投げっぱなしジャーマンで終わるからスキップしても無問題!
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:48:28 ID:cxjFrkYWO
FFはもうダメかもわからんね
あれ、どれだっけ?
バッカモナン?
バッガモナン?
バッカナモン?
どれでもいいや。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:53:07 ID:xPRWzBqi0
>>484 それ、FF1〜4だよね。それが今では↓だもんな…。
「ハチャメチャギャグゲー」ファイナルファンタジー12のストーリーを3行で振り返ろう
ダルマスカが帝国のせいで滅んだ!!ダルマスカの王女が帝国に復讐だー!!
↓
帝国をギャフンと言わせるには破魔石の力が必要だ!!よーしがんばって集めちゃうぞー
↓
やっぱり石ころいらないや。いくぞーー!!やったー帝国たおしたー!!バンザーイヽ(´ー`)ノ
END
バッガモナンの最期にはポカーンとなった。
ここまで引っ張って来てこれかよ、と。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:57:59 ID:52/L0ukM0
やっぱり途中の交番劇とかで
ゴタゴタしたのは大きいんじゃないかなあ
もう擁護する人もいないね。
ちょっと前は批判すると叩かれたりしたけど。
ちょっとまて
バッガモナンってどこで消えた?
パンね炉のイベント以降見てないような気がするのだが・・・
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 16:01:28 ID:KOcUhj960
>>490 「破魔石探してるうちに強くなった」と説明されても
納得できないのは何でだろう
どのRPGも割と無茶だよね?
4人くらいで世界救うし。
>>494 クランの依頼
NO41.ベリト A (ナムエンサ/風化する岸辺)
これだったかな。
>>496 他のRPGは色んな力や技、武器や人々との絆を深めて
ラスボスに勝利するじゃん。
>>496 主人公の初期設定があまりにも凡庸だからじゃないかな?
>>499 浜関が意味なしって事を言いたいだけかと
>>496 基本市販武器だけで倒せちゃうしな
エクスカリバーとか市販されてない強武器取得場所は
明らかにボス後にいくようなおまけエリアにつけてるし
>>502 その市販武器もその辺の露天で売ってるからありがたみもないし。
ミスリル鉱山を解放したからミスリルソードが作れるよとか
迷宮深く封印されてる伝説の武器とかそーゆのがないかんね。
伝説の矛は論外でしょあんなの、そんな裏づけいらんて。