【駄シナリオ】FF12が糞な件について110【劣化戦闘】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:30:16 ID:iC+KZwQw0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:30:44 ID:ZFJZlE1M0
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:31:13 ID:Fsc/0VtA0
>>3 11より糞ってことだな・・・・
名実ともに、シリーズ最低傑作に
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:31:59 ID:Yt/N5wjr0
彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡
((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
ミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡
((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < FFXIIが糞ゲーだった・・・感動した!!
ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \_______________
,.|\、) ' ( /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
>>1 乙
>>1乙津
1週間ぶりにこのスレ来たけど・・・早いなw
999 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/04(火) 02:26:13 ID:uiMRGudR0
↓こいつアホ
1000 :神者が低脳安置を叩き直す ◆gI2F7piNHo :2006/04/04(火) 02:26:16 ID:GgPJlFlT0
俺様が華麗に1000
スレタイの駄シナリオは同意するが、劣化戦闘は同意できない。
PS2の性能を考えれば地味な演出も妥当だし、そもそも過去のランダムエンカウント戦闘にはだるくて戻れない。
俺も戦闘システムについてはほぼ満足
ミストナック連携とかが駄目すぎるが
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:36:55 ID:Fsc/0VtA0
>>10 バトルシステムは10−2から明らかに劣化したと思うが
劣化戦闘だろ
俺は、もう手放し放置戦闘したくないし
弟を守れなかったバッシュってダメ。
できの悪い弟なら別だが、俺は弟の気持ちも分かるよ。
999 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/04(火) 02:26:13 ID:uiMRGudR0
↓こいつアホ
1000 :神者が低脳安置を叩き直す ◆gI2F7piNHo :2006/04/04(火) 02:26:16 ID:GgPJlFlT0
俺様が華麗に1000
>前スレの派生ありきってレス
いつの妄想かによるだろ
ブツ切れ感はあっても、打ち切り形式で’完結”させました感しか無かったぞ、今回のED
先があったと言うより、思いつかなかったて感じもな
また松野が妄想吹くだけ吹いて、投げて降板したんだろ
>>10 11より劣化してるよw
前スレでiTunesのこと聞いた者だけど、やっぱりアカ作らないと無理ぽ。
マンドクサ。カード捨てよう
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:39:42 ID:Fsc/0VtA0
サブタイ練れよウンコマン
■ エ ニ 消 え て 無 く な る が い い
10-2
11
12
クソゲーラッシュですね^^
きっと13もクソゲーなんでしょう
ゼノサーガみたいなこれをなかったことにして見ろよw
>>11 あのマップ広げる要因のテンポ悪く派手さも手応えもなく袋だたきオンリーで
アクションRPG作るのに失敗したような糞シームレスと、手間だけのライセンス他の
良さを存分に語ってみてくれ
確かに戦闘は糞以下だな
冷静な同時期発売ゲームの評価
くにおドッジ>>>>>>>>>>>>>>>>FF12
「この先にはジャッジマスターたちと 帝国軍が待ち構えている さぁ、こいっ!」
「ようやく捉えたぞ 我らはヴェインの部下達… 私はジャッジ・ギース
私はこの世で 最高にあっけない最期を遂げよう いくぞっ!」
「怒りだ! 私はジャッジ・ガブラス
怒りの炎で貴様を焼き殺してやろう! ハントカタログに登録されないことへの憤怒だ!」
「ジャッジ・ドレイス、任せたわ」
「私はジャッジ・ドレイス 貴様にまだ見たことのない 本当のかませ犬を見せてやろう
パーティと会うことなく死ぬことで…」
「ジャッジ・ザルガバース、いるの?」
「悲しい… 悲しい… この世は悲しい… 私はジャッジ・ザルガバース
お前が忘れたジャッジの悲しみを知るがいい」
「ジャッジ・ゼクトは普段死んでいる ガンビットを設定すれば生き返る そして奴は…役立たずだ」
「ヴァンよ!聞こえるか 俺はジャッジ・ゼクト 貴様に本当の終焉を見せてやろう(赤い雑魚を攻撃しながら)」
「これで5人そろったわね 今度は地獄の底まで一緒…」
「ジャッジはもともと重要な設定だったのだ
引き裂かれたスクエ二オタをひとつにする
そのためには敵が必要だ オタを喜ばせるに足る魅力的な悪役が
それがジャッジマスター そしてアミバ」
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:43:04 ID:Fsc/0VtA0
>>21 あまりにも12の評判が宜しくないから
逆に気合入れて練りに練ったモノかもしれないぜ?
間 違 っ た 方 向 で なければいいけどねw
>>23 嫌いな人には説明しにくいし
仮に説明できても無駄だと思う
各人の好き嫌いで良いと思うが…
俺はミストナック連携とかトレジャーのランダム性が
イヤでたまらんかった
「ハチャメチャギャグゲー」ファイナルファンタジー12のストーリーを3行で振り返ろう
ダルマスカが帝国のせいで滅んだ!!ダルマスカの王女が帝国に復讐だー!!
↓
帝国をギャフンと言わせるには破魔石の力が必要だ!!よーしがんばって集めちゃうぞー
↓
やったー帝国たおしたー!!バンザーイヽ(´ー`)ノ
END
戦闘はこれはこれでよかったかもしれないけど
もう次からはやめてよね
ごめん、間違えた・・・
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:46:08 ID:bj4woffQ0
>>30 しかも最初は綺麗な核、汚い核の話で(笑)
で、後になると力は嫌!復讐も嫌!でも支配されるのも嫌!自由でありたいの!
・・・・ポカーン
今までのエンカウント方式も結局は、1体づつ袋だたき、AIまかせの手放し戦闘
orよく使うコマンド(たたかう等)の連打だと思うのだが。
メモリーが贅沢に使える分、12よりエフェクトなどが派手なのは認めるが、PS3に
なったら無問題。
日本のRPGもそろそろ脱ランダムエンカウントになってほしす。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:47:01 ID:Fsc/0VtA0
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
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|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
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ヽ| l l│
┷┷┷
>>28 「世界一ピュアなキス」に続く、「世界で一番ホットな抱擁」!!
主人公とヒロインのラブロマンスがフルCGで描かれます!
ムービーもシリーズ最多、プレイ時間の7割がムービーです!!
FFというブランド名があるから投げずに惰性でクリアまでやるんだよ
これにFFの名が付いてなかったらすぐ止めて
窓から投げ捨ててたとこだぜ
もう素直にTPS,FPS切り替えのアクションにしろよ
「世界一ピュアなキス」って何??
エンカウントがどうとかじゃなくてさ、武器系統ごと強さとか攻撃魔法の微妙さとか
ミストナックとか召還とかライセンスとか、その他のシステム部分があまりに糞なんだが。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:49:28 ID:Fsc/0VtA0
スクエニはFFを聖剣伝説の戦闘システムに近づけるため頑張っています
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:49:59 ID:bj4woffQ0
歩きゲーすぎる
総プレイ時間の5分の1くらいは歩いてる
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:50:24 ID:X56JpIQq0
たしかにRPGでの雑魚戦闘はかったるかった。
だから、アクションにしたり、タイミング図ってボタン押するようなものにしたり
さまざまな工夫がされてきた。
FF12が出した結論はコレだ。
「見てろ!」
もう、ゲームじゃありません。
魔神竜を1時間30かけてレヴェ85で倒したけど、爽快感もなにもなく
ただただ眠かった、何この作用ゲー糞ですわ
FF13の主人公役オレに決定したよ
頑張るから応援してくれ
FF5の戦闘はテンポよく倒せて面白かったな
召喚獣も気軽に出せるし
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:52:37 ID:hrXzoLxO0
味方パーティより敵の方に愛着が沸いてクリアする気無くしたRPGは幻水3以来だわ
>>37 国のあった頃は王女として良い思いしてて、国が滅んだら王族の責務も果たそうとせず、国民の事なんかよりも自分の復讐優先して、最後は自由!なんて言い出す馬鹿王女
それがアーシェです
FF10って最後までやらなかったんだけど、
ヒロインと主人公のキスシーンなんてあったのか。
改造コード使って、サクってシナリオだけ追ってみようかな。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:53:19 ID:pdj4bJZ20
114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/30(月) 21:03:58 ID:Utdu2hw90
てかそれ以前に今年のドラクエ20周年記念で6のリメイクが発表されるよ
5月27日に■eパーティ2006が行われるんだがそこで6のリメイクと
FF7のリメイク発表コンピレーションの最終作品だそうだ。後PS3でFF13の制作の
正式発表と糞箱FFの発表。レボ関係発表は無し
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
マジカヨコレ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:53:19 ID:bj4woffQ0
>>49 自分はレベル65だったから3時間かかったよ
マジありえねえ。
強さってもんを勘違いしてねえか?だよな。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:53:36 ID:xLInVTAW0
召喚獣と黒魔法使わないほうが楽なのが腹立った
糞ゲーすぎ
あと、マップが広すぎるという意見もよく聞くが全然そんなことは無いと思う。
試しに、テイルズとか幻想の移動時間も計ってみればいいのでは。
リアル等身の3Dになっているから広く感じるのであって、実際はまだまだ狭いほうだと思う。
ボスが完全防御とかするのがただただうざい。
「アンデッド化して防御力が極端に上がるが実は…」
みたいな工夫の余地が一切無いもん
>>36 RPG自体が高性能ゲーム機に適さないジャンルであることに気付こうぜ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:54:00 ID:Ka6DqGoD0
1体の敵と1時間以上かけて戦わないといけないの?戦闘システム作った香具師馬鹿だろ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:54:51 ID:gNx0B5GF0
ミストナックと召喚獣はほんと糞
なんでいちいち画面切り替わるんだ
ADBが糞っていってるやつは4〜9の戦闘も糞だと思ってるのか?
おおまかなシステムは変わってない気がするが
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:55:22 ID:VJnFG+MoO
FFツマンネ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:55:44 ID:ZFJZlE1M0
俺はシームレスよりエンカウントの方が好きだな
今やってるけどこっちの方が良い
超サイヤ伝説ぐらいエンカウントするとうざいけど
雑魚戦はガンビットのおかげでやることなくてつまらない
ガンビットオフにしてもつまらないからどうしようもないクソゲー
アルカナって発売前はなんか禁忌魔法っぽくされてなかった?
なんか終盤になるつれて腹たって来るよな
松野氏ね
ゲームだと思って買ったやつ→負け組
>>58 おいおい 実際の時間計ってみろとかじゃなくて、歩いてばかりいるように感じるから問題なんだろ?
実際の時間が短くても長く感じるなら意味ないっしょ?
国のあった頃は王女として良い思いしてて、
国が滅んだら王族の責務も果たそうとせず、
国民の事なんかよりも自分の復讐優先して、
最後は「自由!」そして「バルフレア〜!」
なんて言い出す馬鹿王女
それがアーシェです
>>69 どういう奴ならかちなんだよ・・・・
買ってないはなしな
いくらシームレスでも、昔の糞RPGのエンカウント頻度と同じぐらい雑魚が多すぎる箇所がある
ザルエラの手前とか
逃げれば済む問題とはいえ
>>71 だな、一人で勝手に世界観作って、自由 とかきめ台詞っぽく言われた時にゃ笑いが止まらん
リノア並の電波
75 :
ヒゲファン:2006/04/04(火) 16:58:24 ID:1HrLG9xn0
こんな糞ゲーがPS2最後のFFになるのか
松野には失望した
>>49 魔神竜倒すとそろそろヤズマットがモブの依頼に現れるから行ってみ。
魔神竜の1時間半が可愛く思えるから。
77 :
修正:2006/04/04(火) 16:58:39 ID:vMUEkZlx0
「ハチャメチャギャグゲー」ファイナルファンタジー12のストーリーを3行で振り返ろう
ダルマスカが帝国のせいで滅んだ!!ダルマスカの王女が帝国に復讐だー!!
↓
帝国をギャフンと言わせるには破魔石の力が必要だ!!よーしがんばって集めちゃうぞー
↓
やっぱり石ころいらないや。いくぞーー!!やったー帝国たおしたー!!バンザーイヽ(´ー`)ノ
END
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:59:17 ID:BJI432MyO
エンカウント式の方がモンスターに迫力があり腰を据えて戦えて心地よい。
関係ないけどバイオは固定視点の方が好きだ
>>74 あのシーンはどう言うのか若干楽しみだったが
結局出てくる言葉が「自由」でガックリ来た…
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:59:47 ID:bj4woffQ0
シームレスでもさ、一体を複数でボコるのがデフォとか無音とかそういうの
もうちょっと配慮なかったんかね。
敵はアイコンの一種で臨戦態勢になると複数の敵が展開されるとか、背景音楽
が恐ろしい曲調に戦闘中だけ変るとか。そのエリアの基本曲が変化みたいな。
ガンビットも問題あるよな。
コマンド方式が現実的でないなら聖剣のリングコマンドでも採用して直感的に
命令できるようにでもさせればいいのに。
「逃げる」が意味がなくてウザイ
>>36 それはRPGではなく、アクションRPGだよ
「自由」はな…
なんか作ってるヤツと俺との感覚が無茶苦茶ズレてる感じがして萎えた。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:00:51 ID:upGnKPGg0
>>57 まさにFF11だなw
FF11では召喚士が糞ジョブに成り下がってしまった。
それもそのはずで、実装した時に糞開発が雑誌で
「我々にも(召喚士が)どういうジョブになるのか分からない」とほざいてたしw
なんのプランも立てずに実装したのがFF121の召喚士。
FF12はそれを見事に受け継いだわけだな。
自由とか言うけど、何だかんだで自由やらしてもらってんじゃんw
ダウンタウンの奴だってなんだかんだで楽しそうにやってるように見えたぜw
ヴェイン→ベイン→ベンイ→便意
テイルズやFFって回を重ねるごとに召喚獣が気軽に出せなくなってるよな
召還獣がデフォルトで手に入るのが
12分の5だけで
しかも「この召還獣を上手く使うと凄く楽になる
フィールドやボスがいる」ってわけでも無いという…
5のオーディンとかは神だったのにな
ヴァン→バン→オイヨイヨ→空気
>>84 召喚獣を強力にして、同一サーバー内では誰かが呼び出している召喚獣は呼び出せない、とかにすれば良いんだよ。
と、FF11を触った事もない俺が言ってみるw
92 :
FFファン:2006/04/04(火) 17:04:22 ID:XGowrNxP0
ぶっちゃけローグのほうが面白かった
召還獣のデザインもイマイチすぎる
そんな事言ったら召喚シーンのセンスのなさはもっと酷い
ただ長いだけ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:06:01 ID:CTALub8r0
このゲームにおける俺ってなんだろう。
店屋で買い物したり、知らない奴に声かけるだけ?
単なるパシリじゃん!!
FF12はパシリゲー
え?ダンジョンでは先頭きって走ってるだろって?
お前盾役だから先に行けって言われてんだよ。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:06:17 ID:bj4woffQ0
大体「綺麗な核の持ち主」レイスウォールの件にしても破魔石で全土を統一したあと
善政を行ったから覇王だけど良い人なんだとか、核の力を使わなかったからとか
そういうレベルなんだよね。
それってヴェインと変りねえええええええ!とか何度も突っ込みいれたよ。
帝国なら悪なんかい!ってな。
なんか左翼活動家で「私の父は戦争いったけど誰もころしませんでした^^」って
自画自賛してた某人思い出したよ。
まあローグのほうが面白いよな。
FF12の良い所はラバナスタの作り込みだけ
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:06:18 ID:tNTU2ynP0
召還シーンは確かに異様に冗長な感じがする
まあ退屈ってことか
便意が弱かったのでキュクレインで遊んでました。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:06:58 ID:2M2ubGQ60
この作品には起承転結の転が無い
ていうか承もない
起結という帰結に至った
101 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 17:07:26 ID:nVNQ18sg0
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:08:27 ID:yuM16Hxf0
ローグのエンカウント方式はいいと思う
ただローグは異常なまでにエンカウントしすぎで
町の中までエンカウントしちゃうのに問題があった
あの方式を調整してくれれば良かった
>>96 戦争は相手を殺さないと、その相手が仲間を殺すかもしれないのにな。
そういう自己中心的な偽善しか言えない奴は信用できない。
ヴェイン変身跡=アミバ本気モード
なんだろう、面白いとは絶対言えないこのうんこな感覚は
FF12クオリティ
「ローグ」って、宇宙とかに出るゲーム?スク&エニの作品?
キングダム・ハーツ2と、どっちがお勧め?
主要な敵になる帝国軍とは、必要最低限の戦闘数だったのは良かったな。
ほとんどは、モンスターとの戦闘。
そこらへんは首尾一貫した思想が貫かれている。
>>104 本気にしてはしょぼい本気だな。
あれなら1のカオスや4のゼロムスの方が歯ごたえあるぞ。
109 :
12は糞すぎ:2006/04/04(火) 17:13:59 ID:3VoKsfYE0
誰だよ中盤以降のシナリオ考えた馬鹿は
金返せや糞が
111 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 17:14:12 ID:nVNQ18sg0
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:14:19 ID:BJI432MyO
松井がWBCに参加しなかった以上のガッカリ感を8000円払った商品で味あうことになろうとは。
KH2はボス戦はおもしろかったなぁ
>>106 ドラッグオンドラグーンやれ
笑える糞ゲーがどんなものかわかる
PSのFFまでは新しく手に入った召喚獣を
ワクテカしながらすぐ使ったりしたけどなぁ
12の召喚獣は全然そういう気になれない
指で数えることができるくらい使用してない
>>106 ローグは宇宙とかに出るゲーム、SCEから出てる
KH2は普通だな、ただ12やった後なら楽しめるんじゃないの
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:15:30 ID:ZFJZlE1M0
FFはもっと手強いラスボス出して欲しいな
>>109 ダルマスカを愛してる癖に、自分の飛空挺を買う為に王宮の宝物庫に忍び込む時点でアウト。
前半はなかなか良かったよ
ヴァン≒ヴェイン
ラーサー≒ラスラ
ネーミングもやる気ないと思う
ヴェインの演説までは良かったよ
シナリオはアレだがシステムは良いって人いるけど、
戦闘を良しとすると召喚獣の扱いも肯定することになる。それは無理。
戦闘以外のシステムは良いもなにも目新しいものはほぼ無い。
システムは良かった、じゃなくてシナリオとキャラに比べるとましだった、が正確な表現だろうね。
124 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 17:18:09 ID:nVNQ18sg0
>>119 ああでもしないとヴァンがストーリーに絡めないからしょうがない
てかコレって本編はいつ発売するんだ?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:18:27 ID:xmMN7sdF0
>>118 ヴェインは雑魚すぎたな。びっくりした。
>>116 一度召喚できる人を決めたら変更できないから、
後で決めようと思ってそのままライセンスをセットせずにクリアしてしまった・・・。
あの制限がアホだと思います。
ローグは宇宙に出た気になるゲーム。
SFCのスターオーシャンみたいなもんか。
のっけから3POに会えるFF12以上のSWパクリ。
俳優と女優を声優に起用したが、その棒読みぶりはFF12といい勝負。
>>123 召還獣除いた戦闘部分は11の劣化版という喜劇
>>119 ダルマスカじゃないじゃん、もう帝国じゃん
ヴェインがマッチョマンになった後
機械化してもう何がなんだか分からなかったよ
しかも急に戦闘突入だし
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:19:47 ID:tNTU2ynP0
召還獣使いにくすぎてびっくりしたよ
雑魚敵にポカポカ殴られて引っ込むエクスデス…
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:19:50 ID:bj4woffQ0
なんで召喚獣にHPあるんだろうな。
しかも自分で呼び出すとボスのときと比べてありえない弱さ。
>>109 松野信者は黙ってろ。
松野も加害者なんだよ。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:20:40 ID:Vrx/XiH90
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:21:00 ID:shigXhiX0
エクスデスとかファムフリートまでは許せたけど
召喚獣のラスボスオンパレードは俺から言わせれば過去作品の冒涜でしかない
クリアしたけどダイジェスト版かと思った
松野には失望した
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:21:53 ID:Fsc/0VtA0
カメェェェェ
139 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 17:22:28 ID:nVNQ18sg0
ハメェェェl
松野信者では無いが浜崎探しにいくところまではなかなか良かったと思う
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:23:08 ID:ZFJZlE1M0
12-2出してほしい
どんぐらい売れるんだろw
KH2、ローグ、迷っちゃうなあ。
KH1は、うろうろしてたらポリゴン酔いになっちゃったし・・・
今回のFF12も、ギルガメの枯れ木を探す際に一回酔ってしまった。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:24:55 ID:bj4woffQ0
いいや-2関係は絶対出すな。
以降の作品が、それ前提の仕様で開発者に逃げに走られる可能性大。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:25:01 ID:ozV7/w5h0
ポ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:25:08 ID:bPMNXPoW0
ローグは星間移動に時間がかかるのは嫌だったけど
ワープ以外暗転無しっていうのは非常によかった。
それに比べてFF12は暗転しすぎ。イライラする。
>>124 >ああでもしないとヴァンがストーリーに絡めないからしょうがない
んな事ないだろ。
王宮に呼ばれた道具屋のおっさんに、ヴェインへの贈り物を道具屋に忘れたから
届けてくれないか、と伝言を受けて王宮に届けに行き、そこで宝物庫荒らしの
騒ぎに巻き込まれる、という方がよっぽど自然。
盗まれたはま石を取り戻す為にバルフレアを追うって方が良い。
ああした糞シナリオの積み重ねがFF12への不信感を募らせる。
もうRPGじゃなくて格ゲーでリリースしたらどうかね。
もち音楽はスト2の下村嬢で。
どうせストーリーは期待できないんだったら、
戦闘だけのゲームにしてしまえ、ってことで。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:25:28 ID:F8zycZIyO
FF今売るといくらで売れる?最近売った人いる?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:25:35 ID:tNTU2ynP0
>>143 KOEIみたいになっちゃうってことだな
あり得るね
ローグは宇宙に旅立つまでは面白いよ
ムービー流れたらもうクリアだと思ってやめていいよ
暗転が多すぎだよな
ローグを見習ってほしい
>>148 4000〜6000くらいじゃね?
俺は先週6500で売った
>>151 アビスよりはましだし、ローグのはりぼてグラフィックよりまし
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:27:37 ID:F8zycZIyO
ローグ中古で1500円で売ってたよ
155 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 17:27:38 ID:nVNQ18sg0
>>146 それこそ動機がないよ。
なんで帝国憎んでるヴァンがわざわざ取り返しに行くのさ?
>>153 信者なのか、社員なのかw
擁護が露骨になってきたな
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:29:28 ID:F8zycZIyO
>>152 6500!?たかっ!1000円程度で遊べたようなもんじゃん。よし今から売ってくる
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:29:31 ID:tNTU2ynP0
ヴァンの行動は単純であったり軽くても良いと思うが
シナリオが進むにつれて何か重いものがこっちに見えてこないと
イカンわな
>>148 俺は6000円、25日くらいかな
今月から4000円台増えてるから気をつけな
5500〜6000なら売り
せめて街中では足が速くなるアクセサリーとか実装して欲しかったな
だるすぎ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:30:03 ID:KnOSiH3m0
ってかMK2のローグの評価低すぎない?
俺はけっこう楽しんだんだけど
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:30:27 ID:ZFJZlE1M0
今はもう5000越えれば良い方なんじゃないのか?
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:30:45 ID:G9ncyxmz0
大灯台下層いったから次は上層でボス戦かと思いきや
中層ときやがった・・・・・
次のダンジョンどんだけ長いんだよ
MAPでかすぎなんだよ!!
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:30:52 ID:f0xk172n0
まあ、ぶっちゃけ大まかなゲームデザインならコンストラクションツールで作れてもおかしくない。
>>164 右寄りなレスが求めれれるスレだから、あえて左寄りなレスをしてるだけ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:32:29 ID:F8zycZIyO
4000円なら売らないで友達に4500円で売る!答えてくれた方dクス
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:32:56 ID:LeAL8CFT0
wikiの「河津プロデューサーは語る」を読んで思ったんだけど、
会社内でのスタッフの関係ってどうなのかなー?
派閥とかできてギスギスしてそうな気がする。
そうじゃないと他人から開発中のゲームを引き継いで、それを
「途中はつまらなくて当たり前なんだ」など言えない気がする。
それに前プロデューサーの語ったストーリーとかなり違うみたいだし、
見方によっては前プロデューサーを否定してるようにも思える。
そんなのがゲームに影響してるのかもしれないな。
スレが100以上続いているのでもう既出かもしれないけど書いておきますw
うーん、FF好きなんだけどなー、こんな評価のされ方は寂しいなー。
>>155 追うってのは変か・・・。
そこで巻き込まれて一味と間違われるってのもなんだか地味だしなぁ。
>>167 友達カワイソウスw
でも、何も知らず期待してる奴なら5000円以上で売ってやれ
中古の買い取りではなく、売値よりは安いだろ
カメラ固定にしろ
エンカウントに戻せ、いやなら戦闘音楽流すなり飽きさせない工夫しろ
召喚獣をもっと優遇してやれ 黒魔法も強化しろ
ただHP多いだけのボスやめろ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:37:05 ID:tNTU2ynP0
HPが多いのはまだ減らす爽快感があるが
完全防御はやめろよな…
>>168 あれはただ河津がRPG全般について語ったところをうまく抜粋しただけだw
各メディアでちゃんと伊藤を評価してるし。
>>168 俺も、FFが好きだけど
今回はこんな評価でもしないと って思うよ
実際、2chとか見ずに攻略してやるって意気込んで 戦闘もシナリオも何一つ
楽しさが解らなかった、ここまでつまんないのは初めてだと。
で途中で2ch見て安心したよ。大灯台はサイト見てクリアして、すぐ売った
二度と松野も他の奴もFFに関わるな
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:38:12 ID:XKTS4KXZ0
ダンジョンもフィールドも立体交差するところが一切なかったな。
ミストで右上のミニマップを見えなくするぐらいなら、立体的なマップ作れよ。
単調でつまらなさすぎ。
176 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 17:39:30 ID:nVNQ18sg0
>>169 何も知らなさすぎるからしょうがないね、今回の主人公は。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:40:06 ID:tNTU2ynP0
>>175 そういやそうだな。
5ぐらいからあるのにな。
結局カメラアングルのせいであきらめちゃったんだろーな…
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:40:07 ID:ZFJZlE1M0
>>166 苦しい言い訳きたああああああああああああああああああああ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:41:49 ID:LeAL8CFT0
>>173 そっか、ありがとう。
ff4からはじめて楽しませてもらってきたんだけど、ff12がこんな評価になるのは
仕方ないのかもしれないけど寂しいね。
>>119はゲームやってないだろ
ダルマスカじゃなくて帝国。
脳の容積少ないんじゃないのか
>>171 赤魔導師や竜騎士も、強化してください。
竜騎士は竜剣やワイバーンコールやハイパージャンプに加えて、
スピントルネードや百烈突きも必殺技に加えてください。
ドラゴンに乗って全身にオーラを纏ってきりもみで突撃する
ホーリーアンブレラも追加してくれると完璧です。
狩人やバイキングも強化してください。
忍者と賢者は大幅に弱体化してください。
>>174 お前は俺か
俺も情報遮断してプレイしてたけど、あんま面白くなかったから大灯台あたりから攻略見ながらやった
そして大灯台がラスト手前だったことに唖然w
なんかMMOのつまらない部分を一人で延々とやってる気分だったお
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:42:30 ID:Ka6DqGoD0
立体交差のマップはユーザーが余計に混乱するから入れなかったんじゃないの?
逆に言うとスタッフの能力が無いということになるけど
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:42:44 ID:+4+9MQErO
俺も今日売ってこようと思ってるんだが(クリア後どうしてもやる気がorz)
オススメゲーム教えてくださいまし。
ジャンル、新旧問いません。
ちなみにゲーム属性は ・最近ハマったのはスパロボ(6周目で止まってる)、三国無双
・サウンドノベル大好き(街?はやった事なし)
・キャラゲーも好きだけど初代サクラ大戦がギリ
・初期のラングリッサーにハマってた覚えが(続編?のグローランサーは買ってない)
・FFは儲なので全て好き。・・・12以外は
>>175 簡単なことだよ
すぐ↑に敵がいるとバカガンビットが追いかけていくからさ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:43:11 ID:/CVMdZpY0
>>175 工夫も無いしな
狭い範囲で、頭使って切り抜ける要素のあるMAPなんてほとんど無い
ただひたすらダラダラと広い
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:44:19 ID:/CVMdZpY0
>>184 自分だったら
・PSP街
・GBAのかまいたいちの夜
・DS天外魔境2
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:44:49 ID:bj4woffQ0
>>166 右よりってなんだよwww
人間の感情でいったらおかしいだろって話題だろwwww
なんで左右なんか持ち出してきてるんだw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:44:51 ID:ZFJZlE1M0
>184
モールモース
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:46:27 ID:tNTU2ynP0
「味方一人:プロテス」をノンプレイヤーキャラ(レジストされる)に
かけ続けるのはなんとかならんのか。
>>174 松野は悪くない。
スクエニの内部をまとめられなかったのが痛いが・・・
松野が途中で逃げなければもっと面白かったはず・・・
てか一番駄目な奴はシナリオライターだろ?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:47:55 ID:KnOSiH3m0
責任者が途中逃走って…。
ギャグじゃないんだからねぇ。
>>184 サウンドノベル好きなら流行り神は楽しめたよ
>>194 激しく同意。
去年のゲームの中ではトップクラス。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:48:33 ID:u4CJK/AY0
>>185 あ、なるほど。
お前頭いいな。
しかし、糞ガビットのせいで糞マップになったとしたら腹立つな
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:48:43 ID:bj4woffQ0
>>192 メンバー全員に「自分自身:プロテス」で解決
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:49:16 ID:/CVMdZpY0
FFシリーズとして、もっともメリハリのない道中だったと思う
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:49:47 ID:tNTU2ynP0
>>199 前線キャラと後方支援キャラにしてるから
「味方一人」の方が若干便利なんだよね
>>184 12に比べてれば、売れてるシリーズRPGの大半は良いよ
ここで出てくるKHでもテイルズでも、悪く見ても最低で賛否両論と言えるよ
12は言えない
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:50:38 ID:bj4woffQ0
>>201 じゃ、ガンビット外して手動くらいしかないなあ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:52:08 ID:h0ux//Ep0
ナタリア(TOA)とは大違いだなアーシェよ。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:52:14 ID:yS3IEpaZO
今回、イライラしながらフィールドを走り回っていて、
唐突にN64のゼルダが懐かしくなった。
自分目線で遠くを見渡して、
まだ行ってないところを発見した時のワクワク。
オカリナを吹いたら、遠くから馬の足音が聞こえてきて、
駆け寄ってくる馬が可愛かったな〜。
FF12なんか比べもんにならないや(´・ω・`)
>>193 序盤から終盤まで、どこも面白くねーんだもん
起伏が全部無い
俺に、松野が全て悪いと言い切れる論拠もねーが
松野だけ悪くないと言える論拠こそどこにあるボケ
バトルは10−2のシステムの方がよっぽど良かった。
もう110か…
よし、決めた!
明日FF10-2買って来る!!
偽リアル路線辞めて、また7みたいなの作ってくれよ
無理に大作っぽく見せようとしなくていいからさ どうせムービー頼りになるんだから
たのむよ
>>184 スパロボ、無双にはまったとかならACE2いいかも。
前作の悪いところが驚くほど改善されてる。
mk2の結果とか参考にしたいが、まだ出てないな。
10-2は面白いかどうかじゃなく、痛さに耐えられるかどうかとの戦いだから
>>206 時のオカリナは最高だったな
ダンジョンに入るたびにワクワクして本当に冒険してるような気分になった
「ゲームでしか味わえない感動がある」ってキャッチコピーも最近のFFを皮肉ってて好き
>194、197
184じゃないが、公式みてきたら神ゲな予感。
ちょっくら買ってくる。
和田は経営者としては素晴らしい
松野はクリエイターとしては素晴らしい
坂口はプロデューサーとしては素晴らしい
すべて完璧な奴なんていやしない
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:58:21 ID:bj4woffQ0
>>206 そんなあなたに「ワンダと巨像」
プレイしたかもしれんけど。
起伏有るフィールドを馬と共に自在に駆け抜け、遠く果てを見やりながら
まだ見ぬ巨像をもとめて彷徨う。
音楽は風の音と愛馬アグロの蹄。
巨大な敵に共に立ち向い、離れ離れになっても呼べば主のもとに飛んで来る
まさに相棒。
来たら優しく撫でてあげよう(撫でられる)
テキスト殆どないけど、きちんと物語のある重厚なゲームだった。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:58:45 ID:lCK2yOio0
あきらめてたのは、「妖幻の森」を抜けたあとあたりからってところだな。
やってりゃ、露骨にあそこから
ハイ時間切れましたーやっつけでつくりましたーってのがビンビン伝わってくる。
同じオブジェクトを重ねた無意味に遠回りなMAPの連続だっちゅーの。
・幻妖の森の後半
・古代都市ギルヴェガンの構造体
・クリスタルグランデ内部
・リドルアナ大灯台
それ以降は露骨にMMOの使いまわしの巨大MAPと、一枚MAPの散乱状態。
-----------------------------------------------------------------
大方、リドルアナ大灯台に着手した時すでに上からGOサイン、
リドルアナ大灯台を鬼のような勢いで厚みをもたせ、
クリスタルグランデ〜神のあたりの演出に戻ってすべてやっつけ。
辻褄あわせに・幻妖の森の後半・古代都市ギルヴェガンの構造体
あたりの話をいじって、強引にラストにつなげたな。
シドはリドルアナ大灯台で意気揚々と引き上げ、死ぬ予定すら無かったのはガチ。
大気ごときで散乱する破魔石の爆発エネルギーが、バハムートに吸われるわけないだろ。
バハムートがラス前のダンジョンで、そのあとに暴走展開、異世界決戦あたりが視野だったはず。
こりゃ突貫工事丸出しだよ。
あからさまに頭から順番に作りましたという作りこみ。
もともとの話しに全体像が無いから、
ぼやけた作品になる典型的松野クオリティが炸裂したな。
これでは、いくらなんでも松野っちがプロデューサーとして無能だとしか言えません♪
>>218 ワンダ薦めるなら、6月までまたせろよw
廉価版(ベスト)でるらしいぞ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:59:09 ID:/CVMdZpY0
こんなにフィールドが単調ならダンジョンRPGやってた方がいい罠
戦闘バランスもここまでおざなりなものは無いし
マッピングとか全然意味なかったよ
ただ広いばかりだから、最初から全部見えてても変わらない
10-2はCMの時点で挫折した
>>211 大作っぽく見せようとしてるのは7〜12まで変わらないよ
大作と言うより、媚びを減らして内容もキャラも難しめで大人な雰囲気です て
勘違いした路線走るのをやめて欲しい
結局、その路線で作りきれてねー 付いていけてねーのは自分たちじゃねーか て話
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:01:57 ID:bj4woffQ0
>>219 松野にも責任はあるのは間違いないだろうが
そのとき既に居なかった人間全てにかぶせてもな。
生田と渡辺が(作中の雰囲気からすると王墓以降だから)6,7割残りを
「やっつけ」たんだからヤツラも充分すぎるほどの戦犯だろ。
FFは「映画でも味わえる映像美」を切ることから始めなきゃな
それができなきゃ13も名前だけの凡ゲーレベルで終わるんじゃね
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:03:01 ID:yS3IEpaZO
>>215 「ゲームでしか味わえない感動がある」ってキャッチコピー
そんなキャッチコピーだったんだ、知らなかった。
本当にその通りの、素晴らしいゲームだった。
ファミ通で、FF12と同じ40点だなんて、
ゼルダを侮辱されたみたいでイヤ(´・ω・`)
中古でFF12を買いに店に行ったけど別に買うつもりがなかった
メタルギア3とバイオ4を買っちった。
>>225 のったらのったらやった挙句、病気でとんずらなんだから、
一番の戦犯は松野。
納期を守れず降板の時点で松野はアウトだろ
231 :
松野信者:2006/04/04(火) 18:04:18 ID:VGCMdBfw0
松野本人は悪くねーよ。
松野の才能についてこれなかった無能社員どもが悪い
旗色悪くなるとID変えて戻ってくる儲は帰れ!!!
松信って、本当往生際悪いな
>>220 もしやってなかったら、ICOから始められるという・・・なんという至福!!
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:05:02 ID:/CVMdZpY0
>>228 間違いなく正解
最近は箱庭アクションゲームの方が良く出来てるわ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:05:05 ID:Ka6DqGoD0
FF12でしか味わえない感情
さて、ベスト版が出るのはいつかな。
3ヶ月もすれば出るだろうな。
>>225 そこは誰も否定してねーだろ
松野だけ逃がしてるアホがおかしーんだろ
それにその理論だと、5年近く ろくなボリュームこなさなかった
松野のが悪さも結局上じゃねーかw
松野が延期させまくって、いい加減発売できるように使われた生田達とやらのが可哀想じゃねーか
お前に戦犯呼ばわりされて
>>224 ■は硬派=本物 って思ってるんだろうな
否定はせんけど、FFは内容がついて行ってないよな、シナリオしょぼいしキャラもぺラいしで
結局、本質は10-2みたいのになってしまう
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:05:51 ID:TdtfIWf/0
逆に俺はもうエンカウント型のRPGなんてだるくてできないけどな
クリアしたやつが次々と来るから、このスレ衰えないな
ファミ通にスタッフの顔写真載ってたけど
なんか専門学校生みたいでした・・・
教養だけ持ってるって感じ
244 :
松野信者:2006/04/04(火) 18:06:21 ID:VGCMdBfw0
松野にもっと自由にやらせてればちゃんとした物になってたよ
今回はあまりにも制限が多すぎた
>>241 じゃぁ一生ドラクエとかやらないで、アクションRPGやってろ
しつこい奴だな
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:07:06 ID:yS3IEpaZO
>>218、
>>220 それ、やってみたい!
6月まで待って、廉価版を買おう。
教えてくれて、ありがと。
>>244 50億円も資金をもらって百人を超えるスタッフも与えられて、
言い訳はできないでしょう。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:07:25 ID:EhBcbhIP0
2004年の終わりまでにほぼ完成版ができていた。
アンジェラ・ハカセのセッティングの目星がついたのが2005年。
プレイ時間50時間超を目指し、1年かけて削りに削り発売したのが先月。
>>239 一理あるな 後任だけを責めれば良いというものでもない。
>>244 与えられた時間は年単位で過ぎてるし、容量も余ってる
本当にありがとうございました 信者さん、いや松野さん
251 :
松野信者:2006/04/04(火) 18:08:43 ID:VGCMdBfw0
松野は悪くねーよ糞ども
>>238 ものすごい値崩れした糞ゲーはベスト化されないとおもうぞ
アンサガとかね
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:09:13 ID:Ka6DqGoD0
どんな病気か知らんが松野には最後まで関わって欲しかった、
ご冥福お祈りします。
ストーリーはともかく戦闘は面白かった、
個人的には新しいRPG(FFじゃなくてもいい)でのこれの発展型を期待したい。
>>239 >生田達とやらのが可哀想じゃねーか
これだけはない
絶対に
>>253 今回の12にある断片だけで見ても、完成させたところで
本当ただ埋めてあるだけか 隙間だらけなままな雰囲気しか感じれないけどな
5枚組みでもいいからちゃんとした完成品をやりたかった
ワーストなのにベスト出すとか血迷いすぎ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:10:49 ID:bj4woffQ0
>松野が延期させまくって、
>いい加減発売できるように使われた生田達とやらのが可哀想じゃねーか
どこの信者さまだよ、お前
だいたい何だよ「いい加減発売できるように使われた」って
なんか視点おかしくねえか?
明かに被害者って立場で擁護してんじゃん。
俺は単に同罪っつっただけだろ?
語るに落ちるって奴か?
>>255 悪名を更に高める機会は無かったんじゃん?
まあシームレスな作品ならいくらでもあるぞ
おれも戦闘は別にこれでいいかな
でもこれでレア素材集めまくるのは糞だるいから、いきなりレア装備落とすようにしてくれ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:12:56 ID:/CVMdZpY0
>>254 洋ゲーならゴロゴロ転がってるし、こだわり無いならやってみたら?
AI丸投げ人形動作シミュは無いだろうけどね
おまぃら
FF12のEND続きは
『FF11の時期パッチでリリース』だよ
世界観とバタ臭いキャラ造形をなんとかしてくれ
現在の擁護派はシナリオは無理だから、とりあえず戦闘だけでも擁護しとこう
という信者の哀れな心理が見え見えですね
>>264 元11ユーザーとしては、あの糞物語をヴァナに持ち込まれたくないんだがw
11は、ストーリーとか演出は好きな部類なんだよなあ。NPCとか個性的だし。
オンゲーとしての運営が駄目なだけでさ
私のスクエニさんがくれた、初めてのFF。
それはFF12で、私は16歳でした。
その味は何もかもが最悪で
こんなふざけたゲームをもらえる私は、きっと虐げられた存在なのだと感じました。
今では私がスクエニさん。孫にあげるのはFF12。
何故なら、彼もまた虐げられた存在だからです。
>>254 発展したやつならいくらでもあるぞ。
つ洋ゲー
つハンゲー
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:18:13 ID:+4+9MQErO
答えてくれた人サンクス!
家帰ったらちょっとサイト見てみる!良ゲーで癒されたい
シナリオは誰がどう見ても擁護不可能だからな
まぁ、読んでて恥ずかしくなるような幼稚なライトノベル読者ぐらいになると
平気でシナリオ擁護とかやりそうだけど。
>>266 俺にもそんな感じにしか見えない
FFて名前にとらわれすぎじゃないかね
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:18:48 ID:8Jp7RLmJ0
戦闘はおもっくそ「作業」だからな。爽快感も達成感もありゃあしない
ガンビットなんてその「作業」を楽にするためのシステムの一つでしかない
あんなもん画期的でもなんでもないよ。ただの苦肉の策
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:19:34 ID:u4CJK/AY0
>>266 この戦闘がいいって言うのならゲームなんかやらずに
小説でも読んどけはいいのにな。
>>267 FF11が世界観としては一番キッチリ設定されてるね。
あれだけ広大な世界で数多くのサブストーリーが展開するわけだから、当然だけど。
だが、運営が完全に糞w
「素材は良いのにゲームとしては糞」
FF12も含めて、■eの多くのゲームがそうであるように。
>>273 そうそう、ガンビット自体が良いシステムなんじゃなくて
今回の戦闘に対して楽にさせるだけのシステムがガンビット
>>271 それ系の人間は、12のシナリオが解りやすいとかで良いとかじゃなくて
土台やらなにやらがしっかりしてなくて、雰囲気だけ小難しいてのに対して
上質さを錯覚して褒めるだけなんだよな
ガンビットねー・・・
とりあえずヴァンのガンビットを他の人と全く同じにしても
ピクリとも動かない、ヴァンまじ空気
仕方ないからリーダーにして戦うをいちいち選んでやってる
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:24:07 ID:bj4woffQ0
>>275 古代民中心すぎるのと、ちょっとセカイ系はいってるのさえ
ウザくなきゃ許容レベルなんだがな、俺は。
生身の人間が集まるMMOなんだから、もっとプレイヤー中心っていうか
そういう話にしてほしいと常々思う。
頑張ってもNPCが解決したことになってるとか物語としてはプレイヤー
完全に外野だからな。
あっちのほうを普通のゲームでだしてくれりゃ良かったのに。
MMOやらない人間にとっては11なんて無いも同然だしな。
>>277 お前、ヴァンのガンビットをONにしてないだろ・・・
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:25:46 ID:BJI432MyO
トライエースってスクエニお抱えのチームだよな。
VPやSO3の戦闘を作ったあいつらも遊ばさせてもらうくらいのことはさせてもらえてると思うが、苦笑いしながら「いいっすねー」とか言ってそう。
洞窟、死都、湿原に行かなくても良いんだな。
一応戦闘に関しては、業界でも結構なプロだと思うよAAAは
>>286 うん、行かずに売った
なんも惜しさがなかった
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:27:47 ID:KnOSiH3m0
ここって必要なのか?って場所結構あったよな
ロザリアとかいってみたかった
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:29:38 ID:PzwItf76O
>>287 おまいは業界人かww
結構なプロって意味わかんねww
ゼルダを侮辱されたショックで自殺?
おれも完全に手放し放置できないガンビットはいらんなー
でもシームレスでの戦闘なんてこんなもんじゃね?
FF12での戦闘が駄目なのはミストナックや召喚がショボイからだと思うんだが
>>278 プレイヤー中心でないってのはさ、
「誰もが英雄になれるオフゲー、誰も英雄になれないMMO」として、ある意味仕方ない
んじゃないの?
それでも一応ボスらしきものはプレイヤーが倒すわけで。
そういう意味で言ってるのでなければごめん。
>>290 今となっては、`行かされなくて”良かった
俺はいきたかったな
正味東ダルマスカはいらんだろ
>>290 またコピペの迷路のような街が延々と続くんでしょ。
今思うと、ない方がよかったかも。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:32:26 ID:ZFJZlE1M0
>>295 あの召還獣いるとこじゃね
オズモーネや砂漠からいけるとこ
>>291 確かに変だなw
まぁ、テイルズスタッフからの派生らしいけど
戦闘に関しては自分としても世間にしても定評な雰囲気は強めに感じる方
>>295 オズモーネ?のとこに入り口があるアレだとおもう
取り敢えずEDを見て思ったが。
クリア後に電源を入れる気分に一切なれないゲームだ。
それは満足感からじゃなく言いようの無い脱力感からだったと気付きたくなかった。
つーかメインの画面廃止して右上のミニマップがメインのゲームでいいよ^^
>>290 ギーザ草原とほとんど変わらないオズモーネ平原が隣同士だったり、砂漠が広すぎたりな。
俺はこのゲームの出来に比較的満足してるんでまあいいんだが
>>301 ED見る前でも電源入れるのが、こう面倒に感じるよ
せめてつまらないと思ってもEDまでは見てから、たたきたいと思った
やり込みまではとてもじゃないが無理だった、売りたかった
フラゲ6980円→6300円で売れて良かった
でも680円分はやっぱ悲しい気もした
>>299 >>300 わかったあああ
プレデターの集落へ行く途中でうっかり入って、敵つえーって放置したっきりだ。
>>293 ミストナックや召喚のしょぼさも確かにあるけど、FF12の戦闘の不味さは、
ほぼ考えたり工夫する余地のないことだと思う。
まぁ雑魚戦だと確かにどのゲームも作業だったり、ボタンの連打だったりするんだけど、
FF12に関してはボス戦でも緊張感もなにもなく、ただガンビットのなすがままでしょ。
ボスらしくイヤらしい全体ステータス異常攻撃とかしてきても、ガンビット様の瞬間回復で
無かったことになるし。
ボスの側としても困った挙句、意味のわからん完全無敵時間とかでボスらしさを
アピールしちゃう始末だからな。
もちろんONにしてるよ、そんな低脳なミスはしてないって
ほんと、棒立ちなんだよヴァンは
俺が動かしてやらないと何もできないんだこいつは
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:37:47 ID:8tu8Sp+80
レイスウォールの墓で壁に追い詰められながら戦うとこあるだろ。
一匹目は短かったから最初は逃げたんだけど
後に強くなったから改めて倒しに行って来たわけよ。
倒したらスイッチみたいなもの出てきたので触れたら両脇に奥に続く橋が
ダンダンダンって出てきてそりゃもう大喜びさ。
右側からドキドキしながら入って散歩して左側から出てきた。
なんもなかった。
>>293 と言うか、シームレス+動きも自由
ってんならキングダムハーツとかゼルダとかバイオハザードとかやりたい
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:37:59 ID:bj4woffQ0
>>294 俺もそうだけど誰も英雄になりたいなんて思ってないとおもうよ。
単に物語りに係ったっていう成果がほしいだけ。
FF11ってプレイヤーがボス倒しても12のヴァンよろしく空気なんだよね。
NPCがしゃしゃりでてNPCだけで会話が進んで違う世界で物語が展開し
それを外でポツンと見守ってるのがプレイヤーで居ても居なくても同じ。
俺としては主役級のNPCを一人も出さないで魅力的な悪役が直接プレイヤー
に語りかけてくるのが理想。
代弁者(主役級NPC)にお株と成果を奪われる毎度の展開なんざ見たくもねえよ。
俺らは仲間と苦心して進んでるんだぜって話が一つもないからな。
ZMもPMもプレイヤーが苦労してるときに別の場所でNPCが話し進めてて勝手に
進行しているって感じだったし。
どこまでも疎外感しか感じない話だった。
だから「これ普通のゲームでだしたら?」って思うしムービー見るだけに
プレイヤーが必要ならメインストリームも必要なしって思うね。
>完全無敵時間
あれはやっちゃいけないよな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:38:42 ID:zZczpw6l0
間違っても絶対2周目やる気の起こらないゲームだよな
せめて強くてニューゲームあれば良かったんだけどな
>>304 俺は元は擁護派だったよ。
しかし、今気付くと何を擁護して良いのかわからん。
わかったのは2週間、時には部活をサボりプレイした時間はなんなのかと。
>>294 ん、でも11は一応プレイヤーが英雄になるストーリーもあるっちゃああるよ
最初の国ごとのミッションとかね。追加ディスク以降はやってないから知らないが
ミッションじゃなくても、ただのクエストも印象に残るの多いんだよね
12なんて、リーフ集めを糞糞思いながらやったのは覚えてるんだが・・・
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:40:35 ID:Bb4K8LrU0
情報うぜええええええええええええええええええええええ
まじ切らすわ
このイベント考えたやつ死ねや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>308
そこエビルスレイヤーがトレジャーから取れるとこ。
まぁ当然トレジャー出現もランダム、トレジャーあっても中身ランダムな訳だけど
>>313 楽しいと思った瞬間があったんじゃなくて、イベントの度に
楽しいと思おうと自分から無理していたことに気付く
序盤から、素直に面白いと思った事など無かった。演出が微妙すぎて
時間については、ほんと取り返し付かないよね・・・
バイトが幸せに感じる
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:41:31 ID:E7GwNgkwO
いまどき本当にボタン押すだけで
考える余地無いターン制のが希少じゃね?
この見てるだけ糞ゲーは論外として
終わった。ようやくここを覗ける。
シナリオに関してはもう言い尽くされてるし自分としてももうどうでもいい。
開発者がこれで終わりだと思うんならこれでいいと思う。
戦闘もガンビット組んだあとはずっと傍観、ちまちまメニュー開いて
道具使ってやるくらいしかしなかったけど、これももうどうでもいいや。
ガンビット組んでるあいだはまあそれなりに楽しかったし。
あまり言われてないみたいだけど、個人的に音楽が一番許せない。
もともとFFTの曲も好きじゃなかっただけに発売前から不安だったけど
終始ヴァン以上に存在感ない音楽で本当モチベーション殺がれた。
もう手元にないんだけど、コンフィグでBGMとSEの音量調整機能ってあったっけ?
もしあったならSEだけ流すようにして他の曲流しながらやったら良かったかもしれないなと思う。
とにかく終始「あーはいはい」「もういいよ」「どうでもいいよ」な若者っぽい脱力感が満載だった。
本当にそれだけ。
長文乙>俺
>>315 そこは、マジでキレそうになるなw
マップ切り替えたら情報忘れるわ、情報ひとつしか覚えられないわ、次の情報
覚えたら前の情報忘れるわ・・・
開発もヴァンのこと鳥頭だと思ってるとしか思えんイベントだw
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:43:19 ID:d71jJz5QO
あの戦闘システムは慣れると気に入った。余計なエフェクトに時間掛けなくて済むし。
ただそれ以外の全てがクソ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:43:26 ID:bj4woffQ0
>>314 いや英雄以前の問題なわけ。だってみんなで苦労して戦って勝った後
ムービーに仲間も、ときには自分すら登場しないんだぜ!
本当NPCオンリー。
プレイヤーはムービー出すためのアイコン仕様。コレ、マジなんとかしてくれ。
>>306 やっぱガンビットが一番問題なのかもな
レアモンスタからレア素材集めるために何度もエリアチェンジする操作だけやらされて、肝心の戦闘は眺めて終了
で、落としたアイテムだけ拾いにいって・・・
こういうのが作業感を上げてるんだろうな
>>309 それは言っちゃいけねぇ
それなら俺はまだ三国無ry
>>310 たぶんアレだろうなぁ、プレイヤーがムービー内で一切言葉を発さず立ってるだけという
FF11ならではの表現が、より疎外感を強めてるのかもね。
まぁオフゲーになれば、もうちょっとプレイヤーが主体的にかかわって来る感じに
なるのかもしれない。
でも俺は主人公が空気なのは割と好きで、逆に主人公の名前もがっちり決まってて、
性格もこうで、興奮してオイヨイヨとか叫んじゃうなんて決められてるのも
なんだか疎外感を感じちゃうんだよね。
自分の分身だなんて到底思えないしさ。
これはFF12の主人公が空気ってのとはちょっとちがう話になっちゃうけどね。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:44:07 ID:8tu8Sp+80
>>316 トレジャー出現すらランダムですか。
なんですかそれ。
このゲーム死ねばいいのに。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:44:21 ID:zZczpw6l0
召喚獣全種類とモブ全討伐のやりこみまでやるつもりだったけど、
もう売ってこようかな・・
なんか後でやりこみに使った時間を後悔しそうだし・・
FF10の訓練所のモンスター集めのやりこみなんかそんな苦痛でもなかったけど、
モブ討伐結構ダルイんだよねぇ
>>307 リーダーのガンビットを「リーダーの敵、たたかう」とかにしてないか?
それともソフトがおかしいか、あんたの頭がおかしいか、
ぶっちゃけ、シームレスやらアクションやらは、
KHやらテイルズやらゼルダの担当分野じゃないか?
FFが無理にそこに迎合する必要は何一つない気がするんだが。
>>319 音楽最悪だよな。
単体の音楽としての完成度がどうとかそういうのはわからん。
でもゲームのBGMとして、全然合ってなかった。
コンフィグで音量調整と、視点変更スティックのリバース設定が無いのは死ねよと思ったさ。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:47:45 ID:E7GwNgkwO
こんなツマンネー戦闘を実現する為に
馬鹿マッブになってんだから
お話にならんよ
歌もEDで流れるだけだったしな
FF8と10ではゲーム中重要なシーンで流れたし、
他でもアレンジされた曲が各所で使われてたけどさ
>>322 ああ、そう言われればそうかもしれn
つか俺が言ってたのはボス倒して国帰った後だったな。確かに、ボス倒した
後仲間達とのムービーが入ってたら、もっと盛り上がったんだろうなぁ
>>324 自分で名前とか種族、顔とか装備とか選んで作り上げたキャラなら、なんとか
妄想力で補えるけど、名前も外見も用意されてるのに空気なんはいけねえよな
音楽最悪なのには同意。
幼稚と言われようが構わない、今までのFFみたいなノリのいい戦闘音楽ガンガンかけて欲しかった。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:50:17 ID:bj4woffQ0
12に無関係な話で会話しまくって悪いね、皆さん
>>324 俺は生身の人間がかかわる以上そのあたりは重要だと思うけどね。
プレイヤーが言葉を発さないなら、それなりに表現方法があるし。
敵がプレイヤーに挑戦的な言葉を投げかけるとかね。
でもそういう盛り上げなんかが全くなくてNPCとNPCの問答を外から眺めて
ばかりで、完全外野状態。
PMは「はい・いいえ」の選択肢が1,2度でてくるだけで大した進化と
思っちまった(笑)
とにかく物語の渦中の一人って感じがまるで無いのがFF11のストーリーだった。
ファンタジーってタイトルつけてるのにリアリティに異常にこだわるのもあれだな。
ゴブリンだせやー!それとステータスウインドがFFぽくないんじゃやあ!
バハムートん時の飛空挺の大乱戦なんかは評価されてんの?
>>338 ナブレウス湿原に出てくる亜人が一応ゴブリンらしい。
ゴブリンアタック使って来た
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:52:44 ID:Ka6DqGoD0
最強の矛スレ見たがすごいな、各々数百時間プレイしているんじゃないか?・・・・
遊び手を選ぶゲームなのかもしれない、俺はそこまで出来ん。
>>339 さぁ
俺はFF9の、飛空挺vs銀竜の群れのムービーが恋しくなった
>>339 ガンシップが太陽を背に攻撃したのは覚えてる
344 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 18:53:56 ID:nVNQ18sg0
ゲーム内でいくら最強だろうが、いくら金持ちだろうが現実には何にも変わらないのにね
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:54:14 ID:a+x61MH60
忍刀で二刀流ができないのかわからない
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:54:17 ID:M+i2OU+J0
一つ大きな疑問がある。この疑問が解けない限り夜も眠れない。
ガリフの地、エルトの里にはそれぞれ男と女しかいない。どうやって子孫を・・・
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:54:27 ID:bj4woffQ0
>>341 親の承諾書貰わなきゃゲーム売れない年齢だったら
俺もダラダラやってたのかなぁ・・・・いや、普通に書いて貰って売ってたかな
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:55:07 ID:bj4woffQ0
けなせば通(井筒) vs 感情のみ(おすぎ)
に見える
352 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 18:56:20 ID:nVNQ18sg0
>>348 だからゲームは楽しくないといけない
架空の武器やお金を集めるためにゲームしてるわけじゃないんだから
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:56:48 ID:Ka6DqGoD0
>>330 あーやっぱりコンフィグの音量調整なかったのね。
俺もそういう音楽理論はさっぱりわからないけど
ゲームを楽しむための音楽としては致命的に欠けてるものがあるような気が。
>>335 俺も同意。ノリのいい曲が幼稚と言われる風潮には歯止めをかけたいなぁ。
映像が出張ってたら音楽は引いて譲らなければならないというのは
絶対間違ってると思う。個人的には。
ガリフ族は仮面を取ると中から美男子と美少女が・・・
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:57:28 ID:J3goOHW/0
糞狭い町なのに何分割もしてロード入るのがよくわからん
プレイヤーに対する配慮なんか考えたのかな。
>>352 やり込むことが目的になってるんだろうな
メーカーの受け売り(脅迫)にまんまと乗せられてる
あんな単純作業の連続なら内職でもしてたほうがよっぽどマシだけどねw
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:59:15 ID:Ka6DqGoD0
音楽は印象にのこり難いよね、ボス戦の
ジャーン、ジャーン、ジャーン、ジャッジャッジャーン♪
の部分だけ唯一分かる
発売日に買ってだらだら中盤まで進めたけれど、なんかつまらなかったから
昨日売ったよ。4600円だった。
360 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 19:00:43 ID:nVNQ18sg0
>>357 だから俺はやりこみはほとんどしたことがないよ。
やりこんだ後は空しくなるだけだからね。
その点で言えば本編部分が薄い12はゲームとしてつまらないね
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:01:03 ID:Ka6DqGoD0
中古屋の在庫も増えてきているのではないだろうか
なんかソーヘン宮殿から旧市街へ上がる時のエレベーターのマップの
静かな音楽だけはすごい好きだ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:02:12 ID:Ka6DqGoD0
レアアイテムの種まけばヘビーユーザーがつつくということですね
何だかんだいって13が出たらとりあえず買ってしまうんだろな
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:03:48 ID:E7GwNgkwO
何ひとつ素直に手放しで楽しめる部分が無い
〜をしたら
〜を控えたら
こんなのばっか
これ、糞ゲが糞ゲたる所以だろ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:03:52 ID:8eoIl6HyO
本スレは?
松野の第四開発部ってFF11作ってる部署とは全く無関係なんでしょ?
何でMMO前提の戦闘システムになってるんだ?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:04:43 ID:bj4woffQ0
>>362 あの音楽さ、発売前に公式で紹介されてた曲なんだけど殆ど使われなかったね。
破魔石と宝剣とエレベーターだけ。
発売前はヒロインのパンネロあたりのテーマかなと思ってたけど実は前述の場所で使われて
じゃクリスタルの部屋みたいな重要な場所で使われるのかな?と思ったらラストは廃墟の
エレベーター。
まじ何のために作られた曲なんだか・・・・
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:05:24 ID:HS650pqN0
FF12が主観視点にできない理由がわかった
空や雨は2Dだから主観視点にして上を見上げたりすると
違和感ありまくりで手抜きがばれちゃうから
クリアしたんだけどパンネロの踊りのシーン無かった気が・・・?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:06:14 ID:bj4woffQ0
>>368 FF11がよくFF12のテストとして使われたから。
デバッカーなら無数にいるしね!(プレイヤーのこと)
俺はパン助のカラダは好きだな
デモンズウォールがデスピサロに見えるんだけど・・
延期しすぎて焦ってとりあえず発売しただけで
後で完全版とかマジで出しそう
ムービーも余ってるみたいだし
>>375 それは■信じて在庫抱えた店や中古屋に死ねって事か?
>>376 小売店の状況はよくわからんが
10-2の時みたいにぽんぽん出しかねん
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:15:55 ID:iImJKGkX0
やっと終わったーっていうかモブ狩があまりにも糞すぎるので終わらせた。
たぶんいろいろ悪いところが指摘されてるんだろうけど
それに全面的に賛成します。
そういやあれだな、CMで散々流してた曲が
ED曲だってのにはワラタ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:19:05 ID:xz2+dA1Q0
で、スクエニは何本売りゃ黒字になるんだ?
あれ超広大なイヴァリースの一部地域の出来事で
イヴァリースでは同時刻にもっと重大な事件が起こってる可能性だって
あんだよね
灯台地下ってなんであんな面倒なんだ?
暗いし、現在地判らんし、3D酔いするし…。
グランデは行けども行けども見た目何処もかしこも同じMAPだし
長いし、現在地判らんし、3D酔いするし…。
モブも掲示板→依頼人→討伐→依頼人の流れが果てしなく面倒、
歩き回ってると3D酔いするし…。
最強系装備はランダムトレジャーで行けども行けどもちっとも出ない
AC繰り返しまくっていると3D酔いするし…。
やり込み…嗚呼…。
そうだな、そしてその時ヴァン達の足元ではアリンコ大戦争が・・・
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:24:14 ID:me0R3SRZ0
○FF11プロマシア発売前の開発者インタビュー
記者「この飛空挺団はプレイヤーが操作出来るのでしょうか?」
豚「さぁどうでしょうね。少なくともただのイベントシーンではありません(笑)」
記者「おお!この飛空挺をそれぞれ別のプレイヤーが操作して戦うとか!?」
豚「ふふふ、楽しみにしてて下さい(笑)」
た だ の イ ベ ン ト シ ー ン で し た ・ ・ ・
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:25:25 ID:f3Q4m5f8O
今までFF1〜10-2までクリアしてきたが
エンディングを見なくてイイヤと思ったのは初でしたな。
今、売ってきた5500円でした。
ついにFF卒業かな。寂しいけど・・・
俺も売っちゃおうかなぁ
ちょっと寂しい気もするけど
買取価格4000円以上だったら売ろう
389 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 19:33:34 ID:nVNQ18sg0
>>388 このスレの雰囲気に感化されて売るならやめた方がいい
せめてクリアしてから完全なアンチになったほうが有意義だよ
>>388 早めに売らないと値下がりするぞ
決断は早いほうがいい
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:40:53 ID:Qpsg4Z4WO
今やっとクリアした。途中で挫折しそうになりつつも、
これは全世界が待望した超大作のFFなんだ、と自分をごまかしてプレイしてた。
んで、感想なんだが、お金はあきらめるんで時間返してって感じですた。
てか俺の周りだとクリアしたのはほんの一握りで、ほとんどのヤツは途中で飽きてやめてた。
やり込むヤツなんて皆無だった。みんな時間を有効に使うのが上手だな、と感心した。
こ…こんなに…
こんなに悲しいのなら…苦しいのなら……
FF12などいらぬ!!
100越えてるアンチスレなんて始めてみた。
凄いな。逆に興味が沸いて来た。
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:44:12 ID:y507tXgT0
普通に糞ゲーだよ
ノーマルにうんこ
>>389 まぁ正論だな
感化されて辞めるならクリアしといた方がいい
なんせもう買ってしまったのだから…
自分で本当に飽きたと思っているなら辞めるのがいいだろう
周りに流されず己の意志で決め手くださいね
信者や社員は、世間では大人気の神ゲーだとかアホな事
ほざいてるから笑えるwwwwwwwwww
13は北瀬チーム作になるんだっけ?
(しかもシナリオはゼノの高橋)
12が延期しまくったおかけで開発期間は十分に取れてるだろうし、
北瀬チームが時間をかけて作品を作ったらどれほどのものが出来るかちょっと楽しみ。
8も10も開発期間が短過ぎた分・・・
売ってきたよFF12。
これで8000円ってやっぱふざけてるよな。
定価に見合ってないよ。
ムービーとか登場人物の始末は最後にドバッとあるから
それだけでも見ておいた方が良いと思う
そしてその最後のつぎ込みをなぜもっと効果的に生かせなかったんだと惜しむのもアリ
>>398 ゼノ高橋はありえんだろ。
そうだったら最高だけど。
>>362 俺もあの曲好きかも。あとクリスタル内うろつく時の曲かな。
そう?
アンチスレへの参加料だと思えば妥当だよ。
こういうスレは被害受けて初めて面白いんだからさ。
オレは一切金使わずにプレイしたけどね
どうして■は反省しないの(´・ω・`)
407 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 19:50:11 ID:nVNQ18sg0
スタッフロールのイラストだけが必見だよ
若き日のシドが赤子のバルフレア嬉しそうに抱っこしてるやつとか
>408
スタッフロールだけは良かったね。
俺もシドのはチビットだけ感動した。チビットだけね。
4980円×5本を中古で買って
6500円×5本+1000円(5本買い取りボーナス)で売り飛ばした俺は勝ち組
いや、反省はしてるんじゃないの?
むしろ極端から極端に走り杉だろう
シナリオ重視の映画路線からゲーム性重視のMMO路線と・・・
ゲーム性重視はいいけど、それも行き過ぎたら廃人ゲーになる。
>>408 あれはすごい違和感あったw
後、最初のチョコボにもたれてるのはアーシェたんか?あれも本編とずいぶん印象が違うんだが。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:55:28 ID:Ssxe9Pry0
こんな糞ゲーを60時間かけてやるくらいなら、
同じ時間をかけて本物のうんこでも写生してた方がまだ有意義だったな。
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:56:06 ID:L9Hp3ZjC0
これほど時間と金をかけたクソゲーがかつてあっただろうか
クソゲーの金字塔 そびえ立つ糞 糞の中の糞
まさに糞王と呼んでも差し支えないだろう。
ところで俺はネトゲはさっぱりなんだが
友人がFF11を勧めてくる。
そいつはレベル60だか70だかで「装備と1000万ギルあげるからさ」と言っているが
諸君、簡潔に聞く。私は手を出すべきか?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:58:01 ID:Fsc/0VtA0
つか1000万ギルって桁がよくワカンネ
>>415 まだFF11現役の俺が一言で言うと、出さないべき。
べりアス手に入れたから、ウキウキして
東ダルマスカ砂漠で使ったら強いコケコッコに瞬殺ですよ
後は門開けしか召還自体しなかった
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:00:10 ID:UbhBE1tr0
>>415 お前もお前のともだちも知らない。
だから好きにしろというゲームだ。
>>415 FF11の内容は知らないけど、ネットゲーに手を出すの自体お薦めしない。
時間凄い消耗するから飽きたり止めたときの喪失感が物凄いよ。
>416
ちょwwwこれオマエのかよwww
>>415 絶対に辞めるべき。
悪いことはイワンからFF11にはかかわるな。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:01:37 ID:Fsc/0VtA0
>>415 時間をしっかり区切れる性格ならやってもいいが
のめりこむ性格なら人生潰れるからやめとけ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:02:16 ID:Fsc/0VtA0
>>415 ネトゲやったらキーボードたたきつけて悶絶すると思うよ。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:03:39 ID:Fsc/0VtA0
こういう風に質問形式のレスがあると、いまこのスレに何人いるかがわかるのです(ムゲー!)
>>415 やめろ。
やめとけじゃなくて。やめろw
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:08:02 ID:Fsc/0VtA0
ネトゲ廃人になると、金払えないのに漫喫のパソに手を出して
ただ働きさせられる恥ずかしい人になります
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:08:59 ID:Ssxe9Pry0
>>425 ちょwwwこれ以上俺に時間を無駄に浪費しろというのかwww
まあ、出来上がったらうpするよ。
>>426 あのおもしろ動画のことかw
FF11やると最終的にはああなっちゃうのかな
FF12のやりこみの時間の無駄だしもうやめたほうがいいかな
召喚獣コンプリートとモブ全討伐ぐらいはやりたかったけど
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:10:04 ID:Fsc/0VtA0
>>418-428 なんか怖くなってきたじゃないか。
いくら長いっても200時間位なら余裕なんだけど・・・まぁやめとこう。
てか現役の奴がなぜ止めるw
俺もガキの頃はファミコンで本気でキレて
コントローラー叩きつけてたわ
日本人だから『もったいない』と思っちゃうんだよなあ。
レンブラントの完成間近の絵の上に油性マジックで悪戯書きされた感じだよ。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:11:45 ID:Fsc/0VtA0
>>434 ネトゲの場合、必要なのは「数年」という時間スパンだ
>434
あー、桁ちがう。
5000時間とか10000時間とかそんな世界。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:14:04 ID:Ssxe9Pry0
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:14:30 ID:Fsc/0VtA0
ダメな金持ちのガキしかやらないだろうしな>ネトゲ
うまい商売ではある。勝っても金がもらえないパチンコみたいな感じか。
>>437 >>438 は?ゲームつーかRPGでしょ?
クリアするのにそんな時間かかるってゲームとしてありえるのか?
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:15:13 ID:Fsc/0VtA0
>>439 ごめん。おまいの芸術的センスに期待する。
>>434 FFに限らずネトゲに手は出さないに越したことはない
これ、一度ハマって猿のようにプレイしてある日突然辞めた人全員言う言葉アルね
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:15:53 ID:h1EQiPpQ0
>>432 楽になれ。
達成感なんかこれっぽっちも得られないんだから。
>>434 一ヶ月200時間くらいのやつが結構多い。
平均すると150時間くらいか。
>>441 あー、そういう認識なら安心だ
ネットゲームはひたすらレベル上げと装備品集める終わりのないゲームだから
やらなくていいよ、クリアとかない
FF11、俺の友達がプレイ時間が365日を越えたと自慢してたな。
MMORPGだからクリアとか無いよw
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:20:03 ID:Fsc/0VtA0
スクエニからすりゃ、半永久的にプレイヤーから搾取できるのれす
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:20:58 ID:mrMNDriP0
そういや中盤くらいまで、ストーリーの要所で回想の語りみたいなの入ってたじゃん。
アレどうなったんだよ。
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:21:00 ID:Fsc/0VtA0
なんでスレタイに劣化戦闘とかあるわけ?
いちいち異空間に飛ばされて
敵現れるの待って(ロード)するのより劣化ってどういう事よw
FF11やリネ2が異常すぎるんだ
サックリやれるMMOもある
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:21:45 ID:Fsc/0VtA0
>>453 10の総戦闘ロード時間より、12の無駄な移動時間のが長いわボケw
>>446 >>448 「ネットゲーム 必要時間」でぐぐったら『ネットゲーム廃人について』ってサイトが出てきた。
流し読みしてたら赤字で「そもそもネットゲームに手を出さない事です」
これなんて覚せい剤?ここまで言われると逆に面白そうだけどやめとくよ。ありがとう。
ちょっとFF12売って別のゲーム買ってくる。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:26:04 ID:Fsc/0VtA0
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:26:24 ID:M+i2OU+J0
あーあスクエニについにやっちゃったあ。
ゲームというのはそもそも作り手とゲーマーに暗黙の了解というものがあるのだが
それを破りやがった
最強の矛の取る条件が、ダラン爺の部屋の前のどうでもいいトレジャーを開けないことだとよwwwwwwww
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:27:56 ID:h1EQiPpQ0
>>451 単に糞シナリオに重厚さを持たせる為の演出ですよ。
ただあれでオンドールは何があっても死なないという存在だとバレるわ
ドンデン返しの敵でもないことが分かったからモロ刃の剣。
普通の人間ならオンドールの息子の回顧録にしただろうな。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:28:00 ID:Fsc/0VtA0
>>460 エンカウントなしのバトルなんて聖剣でやってんじゃん。
その中で面白さを出すノウハウなんてあっちのほうが豊富だよ。
今回のFF12バトルは全く盛り上がらなかった。ボス戦でも見てるだけ。
エンカウントあっても面白いほうがいいよ。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:29:32 ID:TLPqbd9i0
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:29:34 ID:bj4woffQ0
>>441 ま、辞めとけ
時間を区切ったって無駄
なぜならFF11ではリアルに時間が動いていて何を始めるにしても
その時間にならなければ始まらないとか平気であるから。
ゲームを楽しもうとすると絶対ゲーム時間に合わせなくちゃいけなくなる。
それ以外で何とかしたいなら本気でキャラクターのレベルを上げるだけしか
残らなくなるが、それでも楽しそう!ってんならおいで。
どうぞつ燃料【>460】
>>460 シームレスバトルのほうがエンカウントバトルより面白いって、根拠が何も述べられてないだろ
シームレスは確かに読み込みは感じない、良いシステムかもしれないが
戦闘自体のおもしろさに直結しない、むしろ、これを採用したことで戦闘自体のおもしろみがなくなっているから劣化してんだろ
>>461 そうか、■はユーザーをイラつかせるために全力を注いでるのか。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:30:28 ID:d71jJz5QO
松野信者でFFTを聖典とし、日々布教活動とお勤めに励んで来た結果がこれですか。
8は3度目のフリーズでソフトを叩き割り、9と10を華麗にスルーしてきたのに
こんなところで名前に見事に吊り上げられて自爆したよ。
死ね■e
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:31:13 ID:TLPqbd9i0
━━━━━━━━━━━━緊 急 招 集━━━━━━━━━━━━━━━━━
作戦本部スレより緊急招集
悪徳業者に対して怒りを燃やしている奴、もしくは自分じゃ何にもできない
と人生に希望を失ってる奴。朗報だ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
現在、下記スレにて架空請求業者撲滅の壮大な作戦が進行中
そこで、おまえに作戦に参加してもらいたい
いいか?お前だって何にもできないクソ虫で人生を終わりにしたくないだろ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
架空請求業者撲滅スレその8
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1144144872/l50 まとめサイト(仮
http://vip2ch.com/click/index.html 自分で何かを動かしたいと思ったらまずココに来い
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
不埒な悪党どもにネットで生きる資格はない。ネットのゴミ掃除だ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:31:56 ID:mrMNDriP0
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:33:26 ID:Fsc/0VtA0
常識を備えた人間が製作スタッフに一人でもいたら、こんな出来で発売されなかっただろう
エンカウント飽きた → じゃあアクションRPGどうぞ
これが常識。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:34:55 ID:KAwJXbN00
もはや■エニには自浄作用がないのだろう
ガンビットはそのままで、
他は11の戦闘システム完全流用ならまだ楽しめたのに。
敵の必殺技止めたりとか、走って避けたりとか。ブンシーンとか。連携MBとか。
やったーFF12うんこー\(^o^)/
DQ7とどっちが糞?
478 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 20:36:39 ID:nVNQ18sg0
12のシームレスバトルはロードなしなのはいいが、演出などがしょぼいな。
そうゆう部分ではエンカウントバトルに劣る。せっかく戦闘中に移動できるのにそれによる戦略性などもないし
まだ従来のエンカウントバトルで前衛後衛などの分類がある方が戦略性がある
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:36:48 ID:qUR8jWmi0
FF10の中ボス戦もシームレスだったな
>>76 まだ、幻惑の森の先のヴェンガナム?だかにも行ってないから・まだモブ32匹目ッスよ;
つまり 何かFFXIのマゾ差を痛感した、っと。
ヤズなんてもう無理ぽ…でも倒したらまた書き込みしてぇなぁと
>初プロデュース作品サガフロ2からサガの凋落開始
>初プロデュース作品聖剣LOMから聖剣の凋落開始
ここだけは本気で許したくない…このカッパの川流れ野郎がぁあ!!
アイテムゲットの検証してるやつらマジすげえと思うわ
他のやりこみ要素の詳細も発売から1週間立たずに全容解明されてたし、
やっぱ世の中にはすごい連中がいるもんだな
俺普段ならゲームのアンチなんてしない
むしろ擁護派だったよ
けどな、システムは許せてもストーリーがどうしても許せないんだ
せめて召喚獣やモブ戦でキャラの心情変化とか欲しいがいつでもやれるシステムだから無理か
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:39:02 ID:d71jJz5QO
>>472 もうちょっと夢を見ていたいので無かった事にする。
取り敢えずもう二度と金輪際FF買うなと家訓にして・・・と言うか、もう
RPGのシナリオには裏切られ疲れたよ・・・
>>475 FF11の戦闘ってそんななんだ
へぇ 面白そうだな
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:39:57 ID:Fsc/0VtA0
>>477 DQ様と比較なんて恐れ多いでございます
FF12の比較対象はDQ様の格下のテイルズとか幻水とかですよ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:41:06 ID:Fsc/0VtA0
>>479 クロノトリガーと一緒で、画像的にはシームレスだが実質的には別画面に移行してる
>>479 ていうか演出的にもあっちのほうが優れてたよね
キーリカ行く途中の船上でシンノコケラと戦うイベントとか
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:42:25 ID:bj4woffQ0
>>484 普通のゲームでいうところのセミボスクラスのHPがある雑魚を
6人で死に物狂いで闘って25〜200の経験値を得るのをレベル75まで
繰り返すゲームだけどな。
よく「それなんて罰ゲーム?」って言われます。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:42:27 ID:d71jJz5QO
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:43:08 ID:WqhqDNQ60
>>480 レベル85までいってるんだ。
君の怒りの矛先が怖い。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:43:25 ID:Fsc/0VtA0
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:43:45 ID:610yBDlc0
とりあえずシナリオ担当者は死んでくれ。
台詞が現実と乖離しすぎててどうしようもない。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:44:07 ID:XxqMZPk10
もう110スレか。あびるスレを超えるつもりなのか?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:45:00 ID:Fsc/0VtA0
台詞が多少、現実と乖離しててもいいが(ゲームだからね)
せめてゲーム的に有りな台詞にしてほしいな
まあ11はテンポさえよければ完璧なんだがな、あの時間だけ食うウンコバランスをどうにかせんと
もはや今はうんこ製造機
んで12はそのMMOのうんこの部分を吸収と、もうだめぽ
あーあ、FF6は面白かったなぁ・・・
またああいうのがやりたいのに・・・・
あははははっ。古本屋の100円コーナー行って、テキトーな小説
でも読んでる方がマシだねー。冗談抜きでヒデー出来だ。
つーかさ、某ファミ痛のレビュー悪質じゃね?通謀虚偽表示
じゃないですかー?
>>494 超えるかもね。そろそろ、遅い人がクリアするだろうし、
遅い人=社会人だろうから、昔からのFFファンが多そうだし、そういう人
は、FFに対する思い出も多いだろうから、ダークサイドに堕ちそうだ
>>491 今やギルガメッシュで87('A`)
矛先はわからないっスけど、ただわかるのはロックマンXだとヴァヴァと再対決して終わった幹事。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:48:20 ID:mrMNDriP0
つかこれクリアする人、相当な忍耐力の持ち主だぞ。
FF12なんて名前に釣られちゃったけど、それだけは自分を褒めてあげてください。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:48:39 ID:hvygwHRiO
俺も戦闘に関しては、シームレスのコレのほうが好きだな。
10みたいに画面がパキーンと割れて、2秒くらい画面が暗くなって、背景が表示されて、キャラが表示されて、コマンド選んだらその技のエフェクトが流れて、倒したら勝利ポーズとプライズ画面が表示される… を何百回も繰り返すのは段々苦痛になるし。
今回はガンビットさえ考えとけば移動するだけでボコボコにしてくれるから爽快。でもその変わりバトル曲がないのは不満だな。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:48:42 ID:Fsc/0VtA0
>>495 もう何もかもがグダグダなのよ。【物語を構築する基本的な技術】すらないんですもの。
>>493 なんか聞いてて恥ずかしくなるね。
熱くなるセリフとこっぱずかしくなるセリフを履き違えてるのか…
キャラに感情移入できないからそれが余計めだつんだろうな。
フラン「逃げて、最速の空賊 バルフレアでしょ」
バルフレア「振り落とされるなよ」
寒い
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:52:11 ID:bj4woffQ0
>>505 理想主義的すぎるとか、そういう話でもないしな(そういうのも出てくるが
なんかもうやだやだやだやだっていってるだけ。
シナリオライターにとってはこれがドラマある葛藤なんスかねえ。
バルフレアのセリフなんかはカッコイイじゃん
509 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 20:52:45 ID:nVNQ18sg0
女を口説く速度のことだろ?
寒いよ、くどい
シャレてるとか思ってるんだろうな。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:53:25 ID:xz2+dA1Q0
ヴぁヴぁだってプレイヤーキャラになる時代だぜ
ここも最近活気が無くなって来たのは春休みがもう終わるからか。
寒いとか印象が残るならまだいい。
空気が居るのがいけない・・・
>>506 これも良くあるパターンの台詞なんだよね。
プレイヤー側が予想ついちゃう台詞が大杉。
せめて馬鹿な俺の上行ってくれよ〜、頼むからさあ。。・゚・(ノД`)・゚・。
ばるふりゃああああああああああああああああああああああああああああ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 20:56:58 ID:Fsc/0VtA0
>>512 平日はこんなもん
クリアからだいぶ経ってるというのもあるけどな
ジャッジザルガバースが最後まで生きてたのに驚いたわ
てっきり途中で倒した気になってたけど、残ってたんだな
真面目な話、スクエニは『まともな脚本家の育成』を急がないと次はないぞ。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:00:40 ID:Fsc/0VtA0
否定的意見で占められるスレッドで100スレいっただけでも記録もの
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:01:27 ID:thkF6gAe0
エビフレアにすれば名古屋の人にも大人気だったのにな。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:01:36 ID:Vl65RZki0
実際はアンチ数人による馴れ合い雑談とテンプレ貼り作業で伸ばしたもんだったけどな。
ファミ通のレビューが信用に足る物だと思い込んでる人が多いのに驚いた。
2ちゃんやってるようなゲーヲタなら
ファミ通の付ける点数がウンコってことくらい常識だと思ってたんだけど。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:02:20 ID:b8+ZgyL4O
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:03:08 ID:Vl65RZki0
業者に目を付けられるアンチスレ(笑)
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:03:39 ID:bj4woffQ0
>>517 でもいきなり特攻を即決する愚将
葛藤もドラマも艦員の総意も無く、バリア限界の町に突っ込む戦艦に突っ込もうってんだから
感動シーンのはずなんだろうが台無し。
シームレス迫力ないとか貶している奴が多いが
今までのエンカウントFFでの「戦う」コマンドだけでの戦闘で比べれば迫力はあるだろ?
ただライセンスの技に迫力がないだけだっつうの!
召喚獣はケアルしてやれっつうの!
フィールド上に敵数少なくてもいいからキャロットちゃんとかそこそこ大きいの欲しかったのは同意(ドラゴン居たけどね)
後半何処行ってもモルボルだらけってどういう事だよ!
魔法迫力ないっつうの!
>>521 雑談はどこのアンチスレでも普通にあるようなことだからともかく
異常に長いテンプレがなくなったのは良かった、あれは傍から見てても痛すぎた。
>>524 空気嫁ないな、業者も。怒りの矛先がそちらに行く恐れもあるぞ、このバーサーカー集団は。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:05:33 ID:Fsc/0VtA0
テンプレはwikiで生き続けている
最強の矛入手条件。
最序盤のダラン爺のとこのトレジャー取らないで確定だってさ。
いや、これやっちゃイカンだろ…
>>502 つーか、それが本来のRPGなんだが。
いくらテンポや爽快感あってもそれだけに絞られるのはねぇ・・・
>>525 ええwあれは名シーンって言っていいんじゃねえのww
ここでは一片たりとも褒めちゃいけないのか
次は誰だ?
バイアグラ!早く
ちょっと最強の矛スレ覗いてきた。すげえなあそこの住人。
あそこまでいくと素直に尊敬する。
俺まだリヴァイアサンの前だよ。もうだるくてやってらんないよ。
>>530 今頃信者は憤死してるだろうな
いや、キチガイレベルのマゾばかりだから射精してるかも…
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:10:46 ID:bj4woffQ0
>>532 迷シーンだろ、どうみてもwwww
もう一度言うがバハムートが突っ込んだせいでバリアが破れそうな状況のとこに
つっこむんだぜ?
おまえ等が突っ込んだら間違いなく二次災害だろ!とかつっこまねえ?w
大爆発・炎上・落下する破片・それを撃てという。
どう考えても町の人自分達が攻撃されてるとしか思いません。本当に(ry
ってやつだ。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:10:55 ID:Fsc/0VtA0
>>535 >最強の矛スレ
あそこにいるようなのにネトゲやらすと物凄いことに
河津だね
>538
矛スレみてこい
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:13:18 ID:Fsc/0VtA0
>>530 ちょ、ネタだろ?ネタ以外ではあり得ない条件じゃん。
だってこのゲーム、クリアするのにやたら時間かかるうえに2周目ないんだよ?
悪い冗談はよせって。もう3月32日は過ぎてまつよ?
お願いネタだと言って……
漏れが文字だけで感動したシーン。
オウガ64から、目先の勝利に目を奪われ本来の目的を失った革命軍から抜けるキャラのセリフ。
…私はニルダム王国の人々を盾にローディスと戦う任務を受けた。
その理由も分からないではない。しかし決して納得いかぬ事だ。…私も君と同じなんだよ。
…そして、私の出した答えはここで革命軍を離れる事なのだ。
…一度は引き受けた任務、革命軍を離れてもその務めは果たす。
しかし、私がローディスと戦うのは、革命軍の為ではない。ニルダムの人々の為でもない。
不当な扱いを受ける人々の為だ!自分の信念を貫く為だ!…この想い、分かってくれるな?
行動の裏付けがあるからぐっとくる。12のセリフの薄っぺらなことよ。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:15:35 ID:bj4woffQ0
>>543 ウハハハハハハハハハハハハハwwwwwwww
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:16:42 ID:F7UHf1w70
バッシュの祖国の話とかシドとヴェーネスの出会いとか
バルフレアとフランの出会いとか入れてくれないと話が良く分からんな
敵が強くてサクサク進めないからストーリーの流れがぶつ切りになって盛り上がらんし
戦闘はザコは良いのだけどボス戦は酷い
なんでどいつもこいつも絶対防御すんのよ
おたからやレア装備も嫌だな。あんなのはサガでやれば良いのに
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ ネタではありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠.
>>530で確定です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:18:10 ID:rO61YFgV0
HP60%以下にケアルダするように設定しているんだけど
リフレクしているといくらケアルダしても回復しないから
MP0になるまでケアルダをしまくってる。
融通が利かない人工知能だな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:19:24 ID:ITCmZXdo0
>>545 わかったわかった。
その思いでは君の胸に大切にしまっておいてくれ。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:20:01 ID:mrMNDriP0
バイオ4クリアした。
すっげーおもしろかったぜw
いつのまにか2周目にいってたけど途中でヤメて
メタルギア3をやっているw
これもなかなかイケてるソフトだ。
FF12買わなくて良かったぜw
どーせ買う安くなってからやってみるけどな。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:21:27 ID:bj4woffQ0
>>545 でもまあ解る話だね。
FF12設定はあるけど背景が無い奴が多すぎて行動が突飛にしか見えん。
>どーせ買う安くなってからやってみるけどな。
日本語でおK
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:22:40 ID:7NQiDv/X0
糞みたいなアイテム入手条件なのも中古出回り対策だな。
作った方も余程中身に自信が無いんだろうな。
スクエニの株主も危機感覚えた方がいいよ、マジで。
560 :
554:2006/04/04(火) 21:24:28 ID:sESRy2oj0
さぁそろそろ寝るか。
おまいらも一緒にどうよ。
( ・∀・ )
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε- ( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:25:09 ID:hvygwHRiO
>>550 そういう現象を回避できるよう頭使って作戦組むと、多少おもしろくなるよ
もう110かよ。
思った以上にアンチが多いな。
確かにガンビットは面倒だし達成感もいまいちだな。
あと武器の威力が数字からわかりにくいのもむかつく。もっとわかりやすくしろよ。
564 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 21:26:01 ID:nVNQ18sg0
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:26:04 ID:qwQFvN2s0
>>554 その通りだ。
ただ君は過去の人間だからそんなことが言えるのだ。
3ヶ月前踏み切りで何があったかよく思い出せ。
ファルコムの空の軌跡SCやってからこれやり始めたんだけど、FFツマンネ。
ファルコムの方が王道のRPG作ってるぜって感じだ。。。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:28:40 ID:jZYKHzCL0
スクエニの株売ってやった。とりあえず12を買った分はとりかえした。
アンチとまではいかなくても、もと信者でがっかりした奴は多いだろうな
>>567 >12を買った分はとりかえした。
。・゚・(ノД`)・゚・。
最強の矛のことだが、一度取りそこねたら二度と取れないアイテムなんて昔から普通にあることじゃ?
シナリオがゴミすぎる
>>566 悪名高きネ実にあるオフゲスレでも英雄伝説褒められてた。
ものすごく王道なRPGで逆に充実感があったって。
っていうか、ファルコムって言ったら王道RPGの老舗中の老舗だ。
>>565 確かに漏れも5年も待ったFF12だけど積みゲ−が溜まちゃって
バイオ4やメタルギア3を買うのをためらった。
しかしだ!コレでようやく皆の仲間入りを果たした訳なのだ!
あとはメタルギア3をクリアしたらDQ8を買いそしてクリアする。
FFを買って極めるのはまだ先になりそうだぜ!
576 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 21:32:53 ID:nVNQ18sg0
>>570 でも、どうでもいいと思われる序盤のトレジャーが条件なのはどうかと思うね
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:33:05 ID:bj4woffQ0
>>570 普通はイベントでしかいけないダンジョンの隠しとかレアモンスターのとか
そういう類だけどな。
えー救済措置もなにもねえのかYO
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:33:29 ID:GhYjF3A20
ff12糞ならここの板いる意味ないな
どっかいけ
581 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 21:34:19 ID:nVNQ18sg0
スレタイが読めないのかい?
ちょっとまって、580が何か言った!
まっていたぞ!w
いやいや板そのものから出ていけと言っているわけで
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:35:42 ID:f7nioOkeO
バトルシステムとかは百歩譲ってまぁ許せるとして
音楽とシナリオだけは許せない
あまりにもFFっぽくない
>>570 ○ボスキャラが持ってる特別なお宝
○一度しか入れないダンジョンにある唯一品
○時間限定イベントをクリアしてもらえる希少な武器
×普通にゲームを進めればとる筈のアイテムをスルーしたら取れる武器
ようするに、ゲームをすみずみまで楽しんでる人ってのは
そういうアイテム集めとかが好きなのもあるから、すみずみまでアイテム探したり
敵から盗むを試したりして、アイテムコンプリートを楽しんでいる
なのに、そうやってゲームを遊びつくそうとすると、逆に取れないアイテムがでるってのは
ただの嫌がらせ
仮にだよ、2ちゃんやってない人やネット環境なくて攻略サイトとか見れない人が
最強の矛を取れなかったから2週目でがんばって探そうとした場合
この仕様で最強の矛が見つかると思うか?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:36:49 ID:d71jJz5QO
9とか取れないものいっぱいあったけど
パソコンをシラナカッタあの頃でも自力で集められた。
物語進める前にどこどこの町に行くとかね。
しかしランダムとレジャー取るとって・・・
589 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/04(火) 21:37:26 ID:k4uq7//H0
>>559 俺もスクエアの株売った(゚w゚)ノイラネ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:37:37 ID:bj4woffQ0
>>580 ここは「FF12は糞」って名前のスレだぜ?
このスレで12が糞と知ったからバイオ4とメタルギア3を買った漏れw
どーせ12を買っちゃうけどな。糞と知ってても。。。
どんな糞ぶりか体験したいぜw
おまいらアンチなんだからこう言うときに信者に同情的にならないで
「プッw永久に矛取れないでやんのww惨めなクソゲー信者にはお似合いの末路だ罠www」
くらいの毒吐いて見ろよ。
>>591 またお前か!
でも12よりバイオ4とMGS3が面白いのは同意だお
何その信者とアンチの線引きの仕方
ていうかよくダラン爺のとこに置いてある宝箱を
ノータッチだったら手にはいるなんて条件を発見できたたな
いまだかつてこんな凶悪な入手条件あっただろうか
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:39:36 ID:Vl65RZki0
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 20:51 ID:8D5VyBIr
少年時代の多感な一時期を過ぎてしまえば
RPGを楽しむ心が自ら失われ、良い部分より悪い部分ばかりが目に付く
出るゲームをその度叩き、無いもの強請りを繰り返す。
598 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 21:39:54 ID:nVNQ18sg0
>>591 正直、そろそろウザイ
もっと面白いネタ振るか、それが出来ないなら
バイオスレかメタルギアスレに行って下さい。
>>597 文句言う=楽しめてない、楽しんだモン勝ちDA!
信者、こればっかw
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:40:55 ID:f7nioOkeO
>>591 落ち着くんだ、よく考えろ
金と時間の無駄、その上ストレス溜まりつまらない
さらにシナリオが糞
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:40:56 ID:7NQiDv/X0
やあ (´・ω・`)
ようこそ、■eへ。
このFF12は8000円だから、まずプレイして落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
信者の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このゲームを開発したんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
>>591 俺はFF12の息抜きにデビルメイクライ3SEとANUBIS ZOEをやっていた。
ゲームの息抜きにゲームしてどうすんねん、という突っ込みが入るのは当然か。
>>592 ここに乗り込んで布教活動する以外の信者に別に恨みがある訳ではない
恨みがあるのは、5年も待たせ9000円という価格で
出来損ないのゲームにFFと言う名をつけて客に売り出したスクウェア
実際にはダランだけじゃなくて
さらに消滅条件あるらしいがな
ダランの所とってないのに消えることもある
要するに普通の人は取るなってことだな
■オメガヒドス
今からFF12売ってこようと思うんだけど、どこが一番
買い取り価格高いと思う?
ブックオフでいいかな
ビスコとか安いよね
608 :
458:2006/04/04(火) 21:43:10 ID:afEdUyD80
まぁブッ○オフで4000円だったよ。グッバイFF12。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:43:21 ID:7NQiDv/X0
まあ入手条件がわかっても2週目やろうとか思わんけどな
>>591 ストレス溜めない為にも、たまには怒りに震える事も良いそうだよ。( ´∀`)
611 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/04(火) 21:43:42 ID:k4uq7//H0
>>603 あぁ?}(′゚Д゚`){んだコラァ??
脅してごめんお(^ω^)
>>591 お前はFF12を舐めてる。そんな簡単なものじゃない。
最初の数時間で糞認定するやつは精々1割程度だろう。
その後先に進めば進むほど、少しずつ少しずつ毒が回り、
中盤を越えたあたりから脱落者が増え、
終盤には生き残る人間の方が少なくなり…
ラストとエンディングで勝ち残れる信者はわずか数名。
そう、FF12は己の無駄な時間と無駄な金を賭けたサバイバルゲームなのだよ!
FF12は糞
長文に目を通して頂いて、どうもありがとう御座いました。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:45:37 ID:d71jJz5QO
プレイヤーを憤死させる事に掛けては他社の追随を許さないな、■エニ
617 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/04(火) 21:46:54 ID:k4uq7//H0
前に「車と最も長くくっついた人が優勝」っていう企画あったけど12は
それに似たものを感じるよ。トイレに行くときしか離れちゃいけないんだぜ
エンカウントより、今回の戦闘のが良いとか言う奴
エンカウントと比べるの自体が間違ってるよ
もう今までのとジャンル自体が違ってるから、キングダムハーツとか聖剣と比べてどうか語れ
今回のが良い〜とか馬鹿か?
新システムとか体の良い模索して、うっかり 既に確立されているアクションRPGに
中途半端に踏み込んだ糞システムだろ
なんだか、今回の件がスクエニの終わりの始まりの様な気がしてきたぞ……。
>>616 だから過去最高傑作って■e自身も宣伝してるじゃんw
ログ目を通したら矛の条件ヒデェwww
売っててよかったFF12
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:48:53 ID:yD+w/T0J0
ソフトが売れないPSP
ソフトも買ってねPSP
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:49:19 ID:bj4woffQ0
>>614 それFF11
>>604 FF11はゲーム中に「暇だ〜やることねェ〜」っていって本読んだり
別ゲームしたり風呂入ったりするゲームだぜ?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:49:20 ID:7NQiDv/X0
>>616 ここまで来るとわざとやってるとしか思えんな(´・ω・)
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:49:56 ID:M+i2OU+J0
>えー救済措置もなにもねえのかYO
矛救済措置はヘネ魔石鉱で極低確率で出ます。
ただし平均12時間くらいはかかりますがwww
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:49:57 ID:mrMNDriP0
FF12は遊びじゃないから。
>>624 基本的にスクウェアは客を馬鹿にしてるからね
>>618 同意できる意見だな
よくよく考えたら、KHの戦闘システムの劣化版と受け取れなくも無い
→KHは回避行動が取れる
→FF12は‥ (^ω^♯)ピキピキ
FF12売ってきた
7581円で購入したのを5500円で買い取ってもらったじぇ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:52:11 ID:nXWTLHOH0
本編までもお使いなんだからあいた口が塞がらない。
そんなにゲームが嫌いならまた映画でも作っとけアホ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:52:16 ID:GV6eDDZE0
>>624 つかグラ3の頃から、怪しさ大爆発気味だったけど今回でハッキリしたな。
632 :
名前が無い@ただのぬるぽのようだ:2006/04/04(火) 21:52:35 ID:k4uq7//H0
>>626 もっと大きい声で言わないと聞こえんぞ(´ー`)
>>629 いいなぁ。ウチの近くはブクオフしか無いのよね(´・ω・`)
>625
こんな確率だけどナ
420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 21:12:38 ID:O/rkleIx0
ヘネマラソン
矛 0個
レベル 40→91
デモンズシールド 99個
吸血の牙 99個
失ったもの 有休2日orz
>>625 d。
でもやらないと思うw
さっきのやつ訂正。
「過去最高 に 傑作」だ。
辞書できちんと調べたらそうだった。
>>634 ID:O/rkleIx0に全プレイヤーが泣いた
>>634 うぇ・・・ 勉強しなきゃならない俺は3回ほどで無かったら諦めるか。
【矛と言うより】FF12が糞な件について111【投げ槍】
639 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 21:58:22 ID:nVNQ18sg0
売るならツタヤだね
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:01:10 ID:bj4woffQ0
◤◥◣
>>634 レベル40→91
▂ ◢◤▀〓▲▂▐ ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
▍ ▼ ◥◣▼ .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
▀▍ ◢◤ ▅ ▐◣ ◢◤ ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
▍ ▅ ◢■ ▍ ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
▐ ▂ ▐◣ ▐▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■ ◥◣
▀◣▂ ▀◥▅▆▇████████▆▃▂ ▪ ■▂▄▃▄▂
◥◣▄▂▄▅▀ ■ ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■ ∴‥
矛とか盾とかリアルラック次第ってひでえ話だよな
MMOでも対戦型のゲームでもない、
つまり競争相手のいないRPGのレアアイテムの為に、
何十時間もかける神経が理解できんよ俺は
矛はリアルラックではない。
ナブディスまでトレジャー一つも空けずにいくと誰でも100%取れます。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:03:39 ID:mrMNDriP0
最強の武器が誰にでも取れるなんてさすが国民的ゲームだね
>>641 カスアイテムが出たときの無駄な時間浪費orz
ネトゲーだとそれも分かるんだけどな。オフでやられるとな。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:05:11 ID:EHQIJGvS0
いやあエンディング驚きましたねえ。
言われたとおり万遍なく回ったつもりですけど
見落としたエピソードが山のようにあったようです。
649 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:05:26 ID:nVNQ18sg0
>>645 時間をものすごく浪費すれば、という条件付きだけどね
よくもこんなFFを作ってくれたなあ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:07:04 ID:bj4woffQ0
ネトゲでもないのに沈めるのに数時間の敵とか
入れようといった奴マジ死ねよ
653 :
俺につかまって付いて来い:2006/04/04(火) 22:08:11 ID:EHQIJGvS0
こんな砂嵐ぐらい楽勝じゃ
思い出したぞ!ドラッケンと戦闘システム一緒だ。
これマルチエンディングとかじゃないのね?
分岐がたくさんあったのかと思ったよ
自分で操作できない飛空挺
657 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:09:57 ID:nVNQ18sg0
FF10とかでラスボスを1分たらずで瞬殺できてつまんね
っていう声が多かったから■はわざと戦闘に時間がかかるような仕様にしたのかもね
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:10:12 ID:f7nioOkeO
裏ボスならそれくらい強くて個人的には別にいい
ただ完全防御は死ね
ストレスしか溜まらん
デアリヒターも倒すのに2時間近くかかってた記憶だけど
受け入れられるのはなんでだろ・・・・
>>655 VPみたいに三種類EDがあったと思いたい
皆が見ているのはいわゆるBエンディング
>>657 その結果が完全防御か。確かにその間は絶対に倒せないから、
一定の時間はかかるということにはなるな。
くそー。セーブポイントから3秒で行けるような、町中のたった81ギルとか
の超序盤のうんこトレジャー空けたせいで、
LP235ポイント消費の最強の矛が手にはいらなくなるとは。
>>657 肝心のラスボス様は、かなり弱いんですけど
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:12:17 ID:mrMNDriP0
完全防御はなぁ。なんなのアレ。
あんなんで強さ表現されてもつまらん。
いっそのこと、「ガンビットが封印された!」とかでいいよもう。
だって12はほら、補助と回復してるだけだもん
666 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:12:46 ID:nVNQ18sg0
>>663 それでもそれなりに時間はかかるだろう?
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:15:04 ID:Wo8LtWGD0
スクウェアくそすぎ^^;
どうしよう。東京湾に沈めたい^^;
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:15:08 ID:d71jJz5QO
670 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:17:00 ID:nVNQ18sg0
しかし10や10-2が出た時には
「なんでもかんでも99999とかじゃつまんね」とか「もっと強いやつがいい」
という声が上がってたから苦肉の策で完全防御を入れたのかもね。まぁ他にもなにか考えて欲しかったけど
それは最高傑作というにはあまりにも(リップサービスが)大きすぎた。
(話が)小さく、(キャラが)薄く、(内容が)軽く、そして(ガンビットやライセンスは)大雑把すぎた。
それはまさにクソゲーだった
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:19:11 ID:mrMNDriP0
その割にはLP2倍とか経験値2倍とかのアクセサリーを安価で売っちゃったり、
バランスも糞もないのにな。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:19:51 ID:bj4woffQ0
FF12のボスは
HP4/1あたりから物理・魔法完全防御多用(一定時間〜5分くらい?)
HP5/1あたりから防御力・攻撃力増加、攻撃回数の増加、次回攻撃までの間隔短縮
HP全快
範囲攻撃の連発
こればっかだな。
どれもこれも精神衛生上悪いものばかりだ。
674 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:20:55 ID:nVNQ18sg0
>>672 それも「レベル上げマンドクセ」とか「装備品あるのに装備できないのマンドクセ」という声を予想してのことだと思うが
FF11に完全防御があるからじゃね
じゃあ12にも入れようみたいな。
あ,でも物理魔法同時完全防御はあったっけな…
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:21:26 ID:bj4woffQ0
>>670 ホント極端から極端へ走る連中だな、としか・・・
糞ゲー四天王スレの過去ログでこんなの見つけたんだけどさ
こいつ発売前に糞ゲーと気づいて買わなかったろうし、勝ち組だろうな
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 14:33:34 ID:N/B6dF8S
ローグより戦闘は確実に微妙だぞ
体験版をやった限り、戦闘に期待してるなら絶対FF12はやめた方がいいと言えるくらい悲惨だった
体験版と製品版で大幅な改変は望めないしな(JFから三ヶ月で発売だし)
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/13(月) 16:24:48 ID:N/B6dF8S
コマンドとアクションと区切りにすれば、かなり別物っぽくみえるが
ローグとFF12の戦闘はそこまでの区切りはないんだがな
FF12は戦闘中でもリアルタイムで自キャラを移動させながら、コマンド選択で攻撃できる
擬似アクションみたいな感じだし、ただコマンドも一度選んでしまえばほぼオートで事が済むからつまらない
体験版は敵弱いから、そんな感じだが、強い敵がでたら自キャラのコマンド選択が多少増えるだけで他はガンビット設定でオートだからな
アクション戦闘というには語弊があり、コマンド戦闘として見ても微妙という、どっちつかずな戦闘システム、だから面白くなさそうという結論だな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:22:23 ID:me0R3SRZ0
ボス戦で使えるアビが無い
たたかうとケアルとヘイストくらいしかボス戦で使わない
そういや雑魚戦でも範囲魔法くらいしか使わないか・・・
技って盗む以外無くてもよかったんじゃね?
売った金で中古3本買ってきた、FF12買ってなければもう1本買えたかと思うと(´・ω・`)
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:23:35 ID:hvygwHRiO
>>618 エンカウントというより、過去のFFと比べたわけだが。
ストーリーも成長システムも散々過去FFと比較しておいて
「戦闘は過去作と違ってアクションみたいだからFFと比べんな、アクションと比べろ」ってのは酷くないか?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:24:45 ID:F7UHf1w70
ヤズマットと戦ってるといったい何と戦っているのだろうと思うな
画面はゴチャゴチャしてわけ分からんしHPバーは永遠とも思えるほどに長いし
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:25:31 ID:mrMNDriP0
■eに、客に楽しませようという考えは一切ないことはFF11で身を持って理解した。
だけどまた引っかかってしまった・・・
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:26:14 ID:EBC5Gmr+O
個人的にはモブでちょっと盛り返したけど
あくまでミニイベント「が」充実しているんであって、過去作品のようにミニイベント「も」充実している作品ではないと思った。
結論としては、やっぱり糞ゲー
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:26:43 ID:f7nioOkeO
ダメージに限界がなければいい
9999も越えるし
半端なく強くなれば99999も越える
ただゲームバランス考えるのが相当大変だろうけどね
ダメージに限界がないと面白いと思う
>>680 そりゃシームレス戦闘なんだからシームレス戦闘のRPGと比べるのは別におかしくないだろ?
ストーリーや成長システムを過去のFFと比べるのは
FF12に「ファイナルファンタジー」というブランド名に期待して購入した人が多いからでしょ
686 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:27:15 ID:nVNQ18sg0
>>680 しかし■自身が「従来のFFとはまったく違う戦闘システム」と銘打ってるわけだから
比較する対象としてはナンセンスだと思うがね
>>679 俺は1日前6980円→発売9日目6000円だった
KH2とか色々買ったよ
差額の980円でも、売れすぎて逆に下落しまくっただけかSFCの名作くらい買えた
はずだと思った
>>680 土俵が違うのは事実だから
ストーリーと成長システムは同じ尺で計れる
戦闘そのものは、そうじゃない
>>681 正に”時間との戦い”
仕事以外ではカンベンな
そもそもシームレスにするくらいなら、アクションにしてしまえばいい
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
某FF11のじじい
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:31:37 ID:4lcbx+KJ0
>>683 そこでやめとけは゛って言おうと思ったけど結論が糞なら
モブの道を邁進してくれ。
糞の高みに到達してくれ。
>>689 そゆこと
アクションでも画面切り替えるテイルズなり
シームレスでも立ち止まるクロノトリガーなりで戦闘が確立されていたのが
ドラクエとかそれより前の何かかから伝統のRPGであって
シームレスな上に動き回れるのは、また別に聖剣とかゼルダとかでまた
新たに既に確立されていたアクションRPGでしかない
と言うかいっそ、 「アクション」と言わrてるバイオハザードやった方が余程出来たシステム
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:34:14 ID:bj4woffQ0
マジでクランメインにしてヴァンの立身出世物語にでもしとけば
もう少しまともだったかもな
色んな意味で
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:34:56 ID:TbECCvin0
事あるごとに、糞キモ女アーシェの前に現れる幻の昔の男がウザイ!!
あと、なんでこんなにストーリーが糞なんだ?
マップを2分の1まで縮小してくれるだけでも快適なゲームになったろうな
パンネロの髪型が最初からエンディング仕様だったらよかった
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:36:55 ID:BHCjOdOf0
行けども行けども糞しか見えぬ道
まさに糞道。
糞道の頂に登らんとする強者あればもはや止める術は無し。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:37:32 ID:hvygwHRiO
>>686 だからこそ比較する価値があるってこと。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:39:30 ID:/qmrZBcA0
FF8はクソゲーといわれてるけど音楽だけはよかったからな
FF12の音楽も糞なんだもんイヤになるよ
700 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:39:40 ID:nVNQ18sg0
>>698 そのシステムの快適さなどを従来のFFと比較するのはいいと思うが
そのシステムの完成度を従来のFFと比較するのはナンセンスってことだよ
今日秋葉原に行ってきたけど、どこでも普通に特典付きの新品が売られててワロタ
>>700 快適さを比べて12のが良いとか言えてそれで良しと出来た時点で、
それはただアクション求めているか ゲームにすら向いてない横着もの
>>702 俺一度使ってみたかったんだ
日本語でおk
>>693 同意
出世していく合間にイヴァリースの戦争が巻き込まれいく‥
ってのがよかったんじゃないか?
そうすれば国の国の間の関係も理解しやすくなるだろうし、「戦争」の重大さもわかると思う
なんかどこか聞いたストーリーな悪寒
705 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:44:34 ID:nVNQ18sg0
快適だからそれでよしとする人は少数派だと思うがね。
しかし、このスレの速さは映画作品板のデビルマンスレを彷彿させるね。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:47:05 ID:U9A3d8HC0
- - - - - - - - - - - - - -緊 急 招 集- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
架空請求業者撲滅スレより緊急招集
このスレに住む貴君には、栄えある勇者になる権利がある。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
現在、下記スレにて架空請求業者撲滅の壮大な作戦が進行中
よって、勇敢なる貴君に作戦に参加して頂きたい。これは義務ではない。
だがしかし、貴君のキーボードとパソコン一つで世界を変えることができる。
我 々 は 貴 君 の よ う な 勇 者 を 待 ち 望 ん で い る
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
架空請求撲滅スレNo.x
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1144152248 まとめサイト(仮
http://vip2ch.com/click/index.html 〜我々は勇者を待ち望んでいる〜
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:47:54 ID:FTQH74sP0
完全防御とか頭悪すぎ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:48:47 ID:EBC5Gmr+O
>>693 あー俺もそのほうがよかったな
本編終わった後に「ここまでをセーブしますか?」コメントが出て、ロードするとそのエピソードメインで始まる、とかね
ちゃんとエンディングもあればなおいい
>>705 なんにせよ、12のシームレスのが快適で戻れないとか言ってる奴は
アクションRPGて既に立派に存在しているジャンルのゲームだけを遊んでるほうが全然向いてると思う
いっくらでも出来良いのあるよ
シームレスで得られたはずの戦略性とか皆無なのがどうかな
背後に回り込んで攻撃とか
フォーメーションからの連携攻撃とか
物陰から隠れて攻撃するとか
予めトラップしかけておくとか等々
あとモンスターしかいない平原ってのもな
まぁメモリの限界もあっただろうが苦しい箇所は
敵が見えてなくてもFF7ACの雑魚敵のように黒い霧状のものから
物体として現れるとか
それこそローグのそれでも構わなかったような…って骸骨はそんな感じか
結局ガンビットつけて決められた敵の出現位置をぐるぐる回る作業が
快適云々以前にゲームじゃない
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:49:40 ID:bj4woffQ0
ボスが瀕死時に「キレる」仕様ってのはちょっとねえ
ただ淡々と殴るよりいいかもしれんが程度ってもんがあるだろうに
近作はHPバーが見れるからそうしたのかねえ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:50:59 ID:FTQH74sP0
>>693 モンスターハンター
立身出世とはちょっと違うが
FF12売ってきた 3600円><
3500円もかけて80時間も時間の浪費しちゃった><
12のサントラ。
「ゲーム内未発表曲を含む全100曲」
……今までのサントラ買ったことないから知らないんだけど
今までも「ゲーム内未発表」ってあったの?
717 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:52:06 ID:nVNQ18sg0
>>710 そうゆう人は自分で操作せずとも敵を倒してくれるのが快適と言ってるんじゃないのか?
FF12って20曲くらいじゃないの?
覚えとらんw
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:54:02 ID:EBC5Gmr+O
>>716 FF8の体験版で使われてた音楽が
製品版では変わってたってのならあったな
体験版のほうの音楽も良かったのに
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:54:41 ID:FTQH74sP0
ゲームの曲を今まで全く気にした事が無かったが、
FF12のボスを倒した時の劣化ファンファーレを聞いた時に圧倒的な脱力感が私を襲った
これが音楽の力か・・・
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:54:55 ID:hvygwHRiO
>>700 完成度って言葉が漠然とし過ぎてるしそれを比べちゃいけない理由もないだろ。
ただ私は快適さを比較するのは許しますよ、てことか。ありがとう。
俺に限って言えば(どうでもいいだろうが)KHは好きだし、FFの戦闘が完全なアクションになったものとか、思い切って戦闘をなくしたものとかもやってみたいと思う。
そんな考えを持つ馬鹿はそういないだろうからまさに「少数派」だな。あんたの言う通り。
全部日本人にしろ未だ名前すら覚えられん
つまりFF12は全てにおいて劣化したゲームでFA?
っていうかサントラ買う奴なんかこのスレにはいないw
FF12の世界の空賊って運送屋みたいなもんなんだな。
ってことはヴァンが言ってた
「俺はいつか自分の飛空艇を手に入れて空賊になるんだ」
は現代に言い換えれば
「俺はいつか自家用車を手に入れて運送屋になるんだ」
ってことになって、なかなか勤労意欲のあるいい若者に思える。
>>717 と言うか、物語だけ楽しみたいとか言うにしても
そこまで行く奴だとゲーム自体 娯楽から切り捨てるべきだと思う
大灯台に向かうところで止まってる
やる気がおきない(´・ω・`)
今度の休みにとりあえずエンディングまで行こうとは思うけど
2週目はとうぶんないだろうな
中古でDQ8買おうかなぁ。FF12よりは満足できるかな
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 22:59:29 ID:3poT3jm50
730 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 22:59:53 ID:nVNQ18sg0
>>722 俺の思う完成度っていうのは
立ち位置による優位性、自分で回避するとこができる、範囲攻撃などの細かい設定などが思いつくが
まぁ12は完成度は他のアクションRPGと比べると、どうしようもないほどのレベルってことだね
>>727 ゲームという娯楽が仮想現実に自分を投影して楽しむ、ということならなんら問題はないと思うが
>>728 大灯台を味わってこそ、このスレも更に楽しめるかも知れない
大灯台の後はEDも同然
攻略サイト見ながらやれば2時間くらいではクリアできると思うよ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:00:46 ID:FTQH74sP0
ガンビット設定、リーダーをオンにした瞬間ゲームですら無くなるよな・・・
ぼーっと画面みてるだけって言う。それが出来なくてリーダーだけは
手動でやってるが、もうなんだか色々限界と言うか
>>730 別にゲームじゃなくても、仮想現実は書物や映画とか別の作品形態で味わえる
今回のガンビットを、楽という意味で楽しむくらいなら本当 ゲーム部分なんかイラネーんだと思う
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:02:19 ID:bj4woffQ0
>>726 でも空賊ってバル初登場時のように普通に泥棒もするし
社会的な後ろ盾の全くない連中らしいぞ?
明るいアウトローみたいな。
運送ってほうが空賊からしたら片手間のバイト扱いかもな。
>>728 大灯台は100F、途中には4匹+αのボス。
そこをクリアしたら次はダンジョン無しのラスボス特攻なんで頑張れ。
俺なんかガンビット機能よくわかんなくて
初期設定のままフォーン海岸までいって、それから使い始めたら
あまりの便利さに驚いたわ
736 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 23:03:06 ID:nVNQ18sg0
>>733 それには同意だが、だからといってゲームという選択肢がなくなるわけじゃないだろ?
大灯台すげえダルイダルイって言われてたから
まんどくさくて中々手つけてなかったけど、実際やってみたら
そんなでもなくね?
ギルヴェガンのほうがまんどくさかった
ストーリーが糞という前評判を聞いてからプレイしてるので、ストーリーに関しては思ってた程、糞じゃないと感じる。
それよりも糞だと感じるのが、どのフロアも似たような作りのダンジョン。
仕掛けも面倒臭い。
>>729 そうなんだ、ありがとう
FF終わったら買いに行こう
ちょっとゲームやる気がおきてきたw
>>731 2時間???
そんなにさくっと終わるのかw
明日チャレンジしてみるよ
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:04:53 ID:mrMNDriP0
味方一人 フェニックスの尾
味方一人 エスナ
味方一人 万能薬
HP=100%の敵 盗む
あたりに気づかないで大変な思いをされているお子さんもたくさんおいででしょう。
>>736 まぁ、なんつぅか そっから先は
ソイツのような意見を俺がFFに僅かにも反映して欲しくないだけかも知れない
待ってくれ
後もう少しでヤズマット倒せるかと思ったら、いきなりHPが前回になってたんですけど
どういうことですかorz
>>739 レベルにもよるかも知れない・・・
ちょっと曖昧
けど、ストレートに最低限だけこなせば3時間内は固いと思う
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:07:04 ID:FTQH74sP0
746 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 23:07:40 ID:nVNQ18sg0
>>742 まぁたしかにゲームという自分で操作する娯楽で、見ているだけっていうのは俺もどうかと思うがね
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:07:50 ID:bj4woffQ0
>>743 仕様です。
つうか開発者まじで頭丸めて吊ってこい。
>>734 がんばるヽ(`Д´)ノありがとう!!!
>>744 メインで使ってる男衆が45〜48だったと思う
なんだかやる気が出てきたので、大灯台に行ってちょっとレベル上げしてみるよ
mk2?とやら見たきたけどこのスレと同じ感想だったおw
>>748 大丈夫だと思う、倒さなければ先進めない顔以外
雑魚敵は全部無視しても大丈夫。そうすれば2〜3時間可能
しょーもないトラップに引っかかる度に
うわーびっくりしたー!ドキドキ
とかなるとでも思ってるのかな奴ら
ローグで言うミミックみたいな
>>751 ドキドキなどなくてユーザーの舌打ちと、こめかみに血管が浮き出るくらいだな。
>>748 俺はレベル50で割と簡単にクリアできたから、お前なら大丈夫だろう。
>>751 それより宝箱のほうだろ
「よっしゃーー宝箱ハケーン(・∀・)!! うはwwwwwwww9ギルってwwwwwwwやられたぜっwww」
ってなるとでも思ってるのかヤツラは
ヤズマットHPギリギリまで減らしたんだ
ガンビット使って放置してたのよ
ちらっと見たらのHPが全快してたんだが
どういうことだ
FF9は今思えば良かったな。
ヒゲのブルードラゴンには期待してる。
5年も待ってこの出来は!ムカツキ!って皆思っているみたいだね。
10-3を作った方が良かったんじゃない?
シーモアをモノホンの悪にして復活させちゃうとかねw
むしろトラップは、序盤から常時ライブラかけ直し、終盤は数が多いときは
常時レビテガかけ直しと、ガンビット様が優等生なおかげであってもなくても同じなんだが。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:18:07 ID:spHz/fZn0
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:18:15 ID:y507tXgT0
魔法は白魔法以外使ったこと無い
ミストナックも召還獣も使ったこと無い
来年の福袋にいっぱいFF12がはいってたら嫌だ
>>752 つーかもうただ無言で回復して終わりじゃね
ドア開けたらすぐトラップとか、作った奴アホだろ
今メタルギア3でワニマスク?をかぶって遊んでますw
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:24:37 ID:63rPXl4g0
つかよ誰か召還獣のHP9999及び魔防、防御力を99にして
さらに強制的に必殺技を使わせるコマンドが使えるPAR造って
売ってくれ、本気で!!
少なくとも俺はそれでFFをやってる気にはなる
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:25:14 ID:bj4woffQ0
シームレスで実現した一番のおもしろ要素がトラップ
さすが■だな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:27:11 ID:FTQH74sP0
>>768 2人死にました
1人はギリギリ生きてた
漏れはワニマスクをかぶりながら歩いてたら
クレイモアのトラップに引っ掛かってケガしちゃった。
ヒロインが主人公以外に惚れてそのまま終わるゲームって
FF12が初?
つバハムートラグーン
>>773 ヴァンやバルが主人公とも、アーシェがヒロインとも なんとも思えない
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:33:20 ID:wBIudjwd0
ヴァンとアーシェはくっつかないのか。
発売前はくっついてハッピーEDと思ってたのにな。
10のような哀しいお別れも妄想してた漏れw
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:35:46 ID:cEfg7Zk70
クリアしました。2ch見ないでやってて終わって来て見たら
みんな同じ事思っててワロタ
序盤は面白くて先を予想しながら楽しんでました。アーシェはきっと何かに
とりつかれて帝国と戦争してしまうんだろな。ヴェインはその上を考えてて
負けてみんな散り散りになるんだろな。そんでロザリアと帝国が戦い始まって
その時に主人公たちは何が元凶なのか知ってしまう。なんとか全員が集まり
考えが一致して、本当のチームになれる。なんて友情ごっこもいいかなーとか。
そう思ってたら、勝手に戦争始まるし・・・。ヴェイン倒して、さあどうなる??
って思ってたらエンディング始まって「バルフリャーーーー」
ちょwwwwwまっwwwwなにこれwwwwwwロザリアは?wwwwwwW
これって続編作る気マンマンだよね?
>>777 序盤のパンネロの雰囲気から、無理してその2人でくっつく意味すら感じなかった訳だが・・・
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:36:43 ID:FTQH74sP0
>>778 作るきある訳ねーだろ
無理矢理終わらせようとした意味でのぶつ切り感
続編があったら面白くなるとか言うはずもない
>>778 よう1週間前の俺。
今ならまだそこそこの値段で売れるぞ。
>>778 なかなか脳内で補完できてるじゃない
お前は十分楽しんだと思うよ
>>781 オマエはゲームやる前に勉強しろ。
語彙が少なすぎて何を言ってるのか全然わからん。
どうせアーシェの中で
死んだ夫の影とヴァンがかさなるようになってく
みたいなお約束があったんじゃないの最初は
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:41:31 ID:FTQH74sP0
ヴァン「磯野キリコなんかゴメンだ」
でも思うんだが元々アーシェとくっつくシナリオだった場合
パンネロとのラブラブムービーの必要性皆無になるんと思うがそのあたりどうか?
シリーズで一番タイトルロゴのイラストに疑問が浮かぶよな
ジャッジ全然重要じゃねえじゃん
>>785 ガリフ族の里でなんかヴァンとアーシェのイベントがあったな
思わせぶりなイベントだったがなー
正直ヴァンとアーシェって主人公とヒロインって繋がりじゃない希ガス
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:44:27 ID:3isEzJm00
しかし200万本は軽く売っているという事実。
面白いという奴も多数いる事実。
現実を認めなきゃw
>>770 「馬鹿だなーこいつ。無視される運命にあるのに★」と
「レオンこっち見んな」にハゲワラ
792 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 23:44:47 ID:nVNQ18sg0
王女と犬って感じだね
>>762 ちょwwwwwwwwwww
これすごすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
>>790 ここは面白くないと思った人達の集いです
面白い部分を語りたいなら信者スレでも立てればいいじゃない
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:47:56 ID:FTQH74sP0
>>790 誰が面白いっつってんだ?
>>791 その後にクモがもう1匹居てびびってんのにワロタ
歩き方が既にマイケルジャクソンみたいになってるし
まぁ顔が挿げ替えられる前は
もっとユルいキャラだったんだろうけどねアーシェは
つか設定だけでシナリオなんて全然できてない頃だと思うが
王女と犬…9は猫だっけ?
何で相手するかな…
微妙に
>>794の回答もズレてるよ
>762
ハラいてぇwww
>>797 それだけここの新規参入が多いって事では
それでもアンチスルーは基本だと思うが
800 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/04(火) 23:58:11 ID:nVNQ18sg0
アンチは俺達じゃないか?
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:58:24 ID:FTQH74sP0
>>799 この時間帯だとスルーしようがしまいがそう変わらん
おいこらくずすくうぇあつぶれろや
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:00:36 ID:hZIglchI0
ひとつのエリア抜けたら普通は超えた喜びがあるから次に進めるが
この糞ゲーはため息しか出ない
延々とただただ長いコピペエリア乱発してんじゃねーよ・・・
薄味って言うか、ほとんど味がしない。水増しされて量だけはたっぷりある。
器が食欲をそそるデザインなので
なんとなく食べてるうちに嫌な感じの満腹感に襲われる。
最終的には、皿の底に「バルフレアー!」って
書いてあるのが分かるゲーム。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:02:29 ID:szMdBU2a0
アーシェは良いキャラだと思うが、ヤツが絡んでくる辺りからイベント自体がつまらなくなる
>>762 「お前に気づかれない方法はこれだ!」
で、スライド歩き。爆笑wwww
>>762 ここにも張られてるwwwwwwwwww
こころんクオリティwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:04:53 ID:pGTC7LOc0
そういえば前の同僚の弟で■eに勤めてた人いたんだけど、一緒に飲んだとき
「なんでFF12の発売遅れてるの?」って聞いたら「なんか中心になってる
人が1ヶ月以上も会社に来てないんだよ。あ・・・でもこれ誰にも言っちゃダメ
だよ」って言われた。それって松野って人のことかな?
他にも「自分の上司なんて会社を1週間くらい休んでたと思ったら、ヴァナディール
に居たらしいw」だって。「そんで首とかならないの?」って聞いたら「仕事出来る人
だったら、まぁ大丈夫」って言ってた。まぁスゲーーーー適当な会社だよだってさ。
ちなみに1年とちょっとくらい前の話。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:07:03 ID:Yl1OlqIG0
あのビびり動画はもう1つあったはず・・・
>>762 あんだけビビリながらも
研究所まで行ってるのが凄い
>>806 まぁゲームやマンガなんて得てしてそんなもんだろ
大抵敵サイドの動きのほうが面白い
>>813 敵サイドなんて、余計に(゚Д゚)ハァ?なFF12
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:09:40 ID:6jG6STAU0
>>762を開いた時点で右にあるリストで他が見れる。
もうやらない、何度聞いたかw
敵が出るたびメニュー画面開いたり叫んだり忙しない人だなwwww
こんな笑ったの久々だよ
友達になりてーなw
ぬううううううん・・・・・・はあああああああ
おぶれ!!!!!!
でも180万やら200万やら売れたとか言ってる奴は厨房以下。あくまで初動であって前作の評価と期待が数字になっただけ。
8が物語ってる。
>>814 ジャッジドレイスがアポーンするとこは良かったじゃん
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:18:32 ID:6jG6STAU0
8とか相当のクソで電波と根暗の温いラブストーリーの間にちまちまやってる
フリスビー向けソフトだと思ってたけど
なんかまともだったような気がしてくるから不思議だ
826 :
友澤☆雄master隊長ななせ:2006/04/05(水) 00:22:28 ID:1Or3vMrrO
わいが最強
最強武器ぐらい強いモンスター倒して入手でいいと思うが。
FF10ではチョコボレースも雷避けもなんとかやった。
今回のは無理。
FF10のワッカの最強武器ぐらいやる気しない。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:26:37 ID:hZIglchI0
終わったあとの空しさと疲労感だけは大作クラスだった
2年ぶりに買ったゲームソフトがうんこですた
オワタ\(^o^)/
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:29:11 ID:XbBoAXjn0
クリアするまではこの板には来るまいと思ってたが来ちゃったよ。
しかもこんなスレに。
プレイ中にこんなに睡魔が襲うFFは初めてだよ。
>>830 売った金で、何か違うゲーム買ってみな
今ならゲームの面白さを思い出すことが出来る
ドラクエ8とか その辺り
むしろこの糞戦闘でなら
召還でナイツオブラウンド使ってみたい
13人+1人でフクロ
お前らの舌が肥えただけじゃねーの?
ちょっとゲームから離れたら?
>>834 12だけが、出来悪すぎる
他に面白いと感じるゲームは最近でも結構ある
>>832 クリアしたから近所の子に貸してしまったおw
FF1〜10、Tやって全部好きで、不人気の8が一番好きだ
からそんな俺には12が合っていると思いました。
全作、キャラもストーリーもシステムも順応して楽しみ
ました。大好きです。皆さんと違ってゲーム=娯楽と考
えているのでソフトにソフトに……
ここでも散々コキ下ろされてるし、きっと8より面白いと
評されればライトな俺は何でも楽しめるだろうと。
甘かったんです、俺は。俺が馬鹿でした。
バタバタ死にまくるナイツオブw
最期に残った奴がかろうじて必殺技だしてくれました
威力は十二分の一ですた、うは、使えねw
とかなるが居て欲しかったか?
12+1だよな?>ナイツ
俺と友達の会話
俺「今回のFFはストーリー糞だな」
友「ストーリーがいいの見たいなら映画か小説見てろよ
ゲームなんだからシステムが面白ければいいんだよ」
俺「そのシステムも糞じゃね
ライセンスとかみんな同じだから差がつかないし
ガンビットはたるいし」
友「なんでみんなで同じ道たどるんだよw
違う風に開ければ差も出るだろうがw
それにガンビットのおかげでローグのバカAIみたいな
行動とらなくなるから良いだろうが」
かなり端折ったがこんな感じの会話を今日延々としてた
何か言われっぱなしでムカつくんで
こいつに言い返すネタを誰かくれ
それと何故ランダムエンカウントが駄目システムなのか教えてくれ
>834 12はそういう次元ではないと思う
シナリオとヴァンとトレージャーとライセンスだけはどうしようもない
8と10と比べても出来は悪い
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:41:41 ID:UQxRYpknO
やっとEDまで逝って、このスレ見た俺がきましたよ。灯台こえて、そろそろ3/4ぐらいかなーと思いつつノリでバハムート逝ったら即ヴェイン→ムキムキ君→EDですよ。なんだこれ。
みんな突っ込まないけどロザリアの王子はどーなったんだ?
今無性にこの怒りをわかってほしい!
ヴァンは結局最後までパシリ、そんでなんで旅についてきてんのかも謎。バルとフランの出会いも謎。ジャッジマスター影うすすぎ。ボスHP多いだけ。
>>840 「ゲーム」として見てもストーリーが糞。
きっと今からスレ住民がストーリーの疑問点を羅列してくれる。
>>840 全員に回復魔法覚えさせるくらいで、ちょうど良いと言うかやりやすいバランスしてるしな
>>839 そう思ったけど
はてなで確認したら13って書いてあった…
ラストは3回ワショーイしたあと地面に落として終了とかで十分
>>842 ■e<奴は声がアナゴだからキャラ立ちしてるだけで本編と関係ないです
昨日クリア&アンチスレ初下記子
エンディングには逆に笑ってしまった・・・
その後何気なくやってみたnew game・・・
一度見ているにもかかわらずオープニングには感動してしまった。
なんじゃこりゃ・・・
>>834 俺はGT4以来の久々のゲーム購入だったよ。
レダス「アナゴはやめて」
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:47:49 ID:XbBoAXjn0
俺も最初はライセンスはキャラごとに個性的に育てようと思ったんだが
HP増加とか行動スピードアップが見つかればやっぱ全員そこを通過させたくなるんだよな。
で、気がつけばみんな同じような育て方になってるんだよなあ。
>>851 レダスってあのハゲのほうだった・・・orz
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:49:54 ID:UQxRYpknO
俺今まで5〜10やってきて、5〜7、9とかだれがなんといおうと自分では大満足やった。8、10も自分的には満足だよ。でも今回なに?世界が待望のFF12だと思って即買いしたおれは何?もぅ残り召喚獣あつめる気ね。
モブとかどーでもいぃし武器とかも…ライセンス盤みてエクスカリバー?最強ホコ?装備してぇ!!とか思ってたおれはどこいった、ほんまに金かえせ■エニ!!
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:51:03 ID:pXthxdiIO
ゲームなんだから(ry
っていうのは単なる逃げ。ストーリーが糞と認めてる証拠。
それにライセンスを各々違う方向で切り開いても結局は同じ所に行き着く。
計算機なんて絶対使わんし
>>853 FF4もやってみな
多分、満足できるよ
12よりもってのは言うまでもない話で
>>846 うえそうなの?
てっきり円卓+アーサーだと思ったのに…
って思ってたら、人数決まってないのと
「禁断の席」ってのがあると13になるんだな。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:53:18 ID:qc2Zznnh0
858 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/05(水) 00:53:24 ID:d0/0tKKK0
ライセンスで別の道を行くにしても
オプションまったくつけないと本編すらクリアできるか怪しいから、結局全員オプション漬けという道をたどらざるをえない
ほんとにキャラが薄いね・・・
個性も乏しいしデザインも微妙だし・・・
ちょw110いってるのに勢い2000あんのかよw凄すぎだろw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:55:51 ID:UQxRYpknO
4て主人公誰のやつ?>855
何か文章おかしいぞ俺…orz
訂正
・俺が知ってたのは円卓の12騎士とアーサー
・実は「禁断の席」を含めると13人という説
・しかし、実のところ騎士が何人であるかは定かではない
で、FF7は13なのね。
スレ汚しゴメン
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:56:13 ID:zBke508z0
最初に一人で戦ってる時が一番おもしろかった
まぁ武器の種類こそあれ
やってることは円形コリジョンでの戦略皆無タコ殴り戦闘だから
習得しても意味なし
867 :
真・ジャズ紳士 ◆Jazz/LWlfg :2006/04/05(水) 00:57:42 ID:d0/0tKKK0
ライセンスの選択肢って
力重視か魔力重視くらいしか選べないしね。
装備品のライセンスは必然的に取らなきゃいけないし
>>859 そうか?
ヴァン以外のキャラデザはかなりいいと思うけど。
アーシェ以外の服装はみんな微妙だが
思い出した。
発売の前日に偶然行った有楽町のビッグカメラ
ジャッジの鎧が見事にディスプレイされてて驚き、大きく期待したのだが・・・
実際の扱いは・・・
今となっては
スーパーサイヤ人3を飾っといた方が合っていたんじゃないのか?
と思う。
どうでもいいが場はムーとの破片があんなに上手くまとまるってのは
ほんとに可笑しい。
テラフレアのエネルギーはいったいどこからくるんだよ??
まだ体の中から生えてくるとかのほうが納得できる・・・
>>868 背景も人間も、みんな肌色や黄土色系統ばっかなイメージ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < 私のいた頃の■ゲームと、いなくなったあとのゲームをまとめてみなさい。
( `,,,,,,´) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:00:38 ID:UQxRYpknO
10のスフィア盤の劣化じゃね?あれは最初は個性あって極めにはいってくると全員の習得できるって感じやろ?
>>872 個性あるうち=クリア頃までは、強制的な個性を維持できるだけマシ
戦闘の役割分担が体感できる
ヒゲがいた頃
FF5、サガ、聖剣、クロノ、半熟、ライブアライブ
ヒゲがいなくなってから
DCFF7、FFX-2、コードエイジ、聖剣CoM 、FF12
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:02:32 ID:23PKelrDO
ジャッジマスターズの鎧はかっこいい
ゼクトのパンツは変質者
EDの吉田絵だとみんな良いんだがな…
すいません誤爆しました
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:04:25 ID:qkIhpGMy0
>>864 その時はまだワクテカ中だった
町に出たときもテカテカ
モブハントした瞬間( ´・ω・`)
>>875 吉田の絵も、相対比かEDだけだから良いような気がしてる
アニメ的な媚び感はなくても、別のくどさがある
今回の完全洋画風味なデザイン自体が
wktkとは?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:06:22 ID:szMdBU2a0
,r'"⌒ヽ
/ ^ω^;;\
, .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、
/Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ
,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j
f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
,に (`゙゙´ノ f^ヽ
,ハ ,ィ' ,;-ゝ、
/ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
/ ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;}
l t:::::::::::/ ノ /
l! `'T7′ / /
バハムート行く時の俺
(・∀・)半分以上は進んでるよなー、すげぇなFFさすがだよなー
ニチャンでのスレタイざっとみたけどそんなに言う程どれも酷くないよなー
クリアしたら俺擁護派になっているだろうから絶対信者扱いされるなー
ロボミゲロ倒してパンネロが語り出したとき
('A`)…どうみてもエンディングぽいな
死都は?まだ行ってない名前だけ出てきた国は?つまり世界中回ってないぜ?
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:07:40 ID:UQxRYpknO
さらに竜とかデカすぎて戦ってると何と戦ってるのかわからんくなってくる…
>>872 5とか7とか10とか、大体クリアまでは、
常に役割分担の選択をし続けることになる。
最初から最後まで分岐のさせようがないのが12.
完全版は北米で発売します
JAPはインターナショナル版買ってください
>>883 もう少しカメラ下がらないと見づらいよな
主観視点ならあれだけ近くても臨場感あっていいかもしれんが
やっぱり私がいないとだめなんですかねぇ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`,,,,,,´ )つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
ロザリアに行けないとわかった途端に萎えた
( ゚Д゚)y─┛~~
「周りが砲撃しあってるよラスボスはどんな凄まじい攻撃してくるのやら…。」
「え?手ぶら?そうか、魔法使ってくるんだな!」
ヴェインは「蹴り」を構えた!
俺はもう限界だと思った。
もしかして皆俺をあぼ〜んしてる?
>>889 もう少し時間が経てば、行けなくて良かったと思うよ
あったところで糞マップ歩くだけだぜ
FF12は役割分担全くなかったなぁ
とりあえず全員にほぼ同じガンビットさせておいて
ひたすらモンスター殴るの見てるだけ
せめてミストナックがもっと攻撃、回復、補助みたいな
個人差があれば良かったのに
(・3・)アルェ?クリアしたけDO
これ一部の地域の紛争の話で終わっちゃったYO
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:15:03 ID:UQxRYpknO
とってないからわからんけど、聖天使アルテマって強いん?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:15:18 ID:r4nxYD1t0
ヒゲカムバックプリーズ!!
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:15:43 ID:szMdBU2a0
11みたいにジョブシステムを入れてほしかったなぁ
シナリオが糞?はぐれウルタンとかの所おおおとか思ったけどなあ。
どうも帝都あたりから雰囲気が思いっきり壊れた。FF8のティンバーとかと一緒。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:17:34 ID:qkIhpGMy0
>>896 召喚ライセンス何取ったかで、ステータス変えたりして欲しかった。
シナリオ進行によるスキル習得制限もあるから、
今度は無茶していきなりファイガを覚えてみよう!
なんてのも出来ないし、成長の過程にも変化を付けにくいと思う。
一緒にFF作ろうな
ノ人ヽ ウン
c ゜⊃゚| ∧_∧
丶 ∀ノ (`,,,,,,´ )
( ) と ノ
| | | 人 Y
(__)_) し(__)
ノ人ヽ
clll゜⊃゚| マッテヨー
丶 ∀ノっ ∧_∧ 会社傾けちまった
(っ ノ ( `,,,,,,´ )つ
し O (つ /
| (⌒)
し⌒^
>>896 全員同じにするのがベストと言わんばかりのバランスだしな
そか、ちょっと安心したよ
>>905 そうそう
せっかくのLPの振り分けの思案どころもないよね
結局ストーリー進行度に合わせて使用できるアビリティや武器の
ライセンスを埋めていくだけ。
開始直後速攻でホーリーまで突き進んだのに
実際に手に入るの灯台終了後て・・
それまでに聖弱点の敵どれだけいたことか
祖国のために・・・祖国にために・・・
これなんてCTU捜査官?
なんかこのスレのコテ=信者か荒らしって認識だったからね
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:27:21 ID:qkIhpGMy0
>>918 ■は糞でFF12は中途半端で未完成なかわいそうな作品って感じ
別に俺そこまで糞だと思ってないんだよ
ていうか結構ストーリーも良かったしシステムもまぁ不満残るものの
楽しいと思えた
ただ他にFF12の内容について語るスレがないからここいるだけで
このゲームドーピングとかで能力値上げれるの?
パンネロに棒持たせてるけど、ダメージがいまいちなんだよな…
生田、もうシナリオ書くな・・・・ふおぉっ。
「そうだ、ドラ焼きのあの味が、私を縛るのだ」
「しかし、そんなんじゃないはずだ」
「そうだ、だからこそ、その過去を乗り越えなければならん」
という感じの滑稽な会話があったよね。
スカスカな内容を大げさに喋るもんだから、可笑しかった。
素早さ依存武器ならねこみみフードがあったけど棒は知らんな・・・
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧ ∧ *
+ (ゝω・ ) *。+゚ <えーぃ、お前らおやすみなさい☆(ゝω・)vキャピ
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
コードエイジ、新約、そしてFF12…
これらの共通点は…
>>920 あぁ〜・・・
そこでは食い違うな
内容についての不満は一致してたみたいだが
俺は、もっと土台的にどうしょうもなさ感じてる
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:37:30 ID:ORdV5Zxb0
>>921 俺も楽しめてはいるが
「あとちょっとここが」っていう不満があるんだよね
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:38:22 ID:qkIhpGMy0
LPが取得が楽すぎるのがダメなんだよね
個性考えるなら金のアミュレットは絶対使っちゃだめだな
でもあれば使っちゃうよな・・・・
LP2倍、経験値半分とかの効果にしないと屑だ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:40:09 ID:ORdV5Zxb0
金のアミュレットがもしなかったとしても
LP取得値とか必要な値とかのバランスを
ミスしてる感じ
とりあえずシナリオはどうしようもないけど
・ライセンスの個性化
・戦闘時の立ち位置などによる優位性など戦略性アップ
・演出をもうちょい派手に
・ミストナックをもうちょいマシなのに
・宝箱のランダム要素を廃止
これだけやるだけでもかなり良くなると思う。まだまだ言いたいことはたくさんあるが
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:42:13 ID:ORdV5Zxb0
ミストナック連携も無しで良いぐらいだと思う
もし遺すならランダム性を減らして
あと連携の間に同じ演出を何回も見るのを
避けるようにするとか
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:42:48 ID:TU/UBhbcO
もう全部だめ。
もうちょっとね武器ごとの個性が欲しいわけですよ
パワーとグラが変わるだけじゃなくて
剣は短距離扇形のコリジョン
槍は中距離直線、銃なら弾制限ありで貫通、弓は遠距離で
ボウガンは隠し武器として3wayショットのみとか
爆弾ならタイミングと投下位置によって連爆とか
ムチなら敵が次第に従うようになるとかw
ハンマーだったら敵が吹っ飛ぶ+ピヨるけどチャージ溜まるのが鬼のように遅い
でもそれぞれ熟練度が上がると早くなるとか
ライセンス取って、で何?って話
アーシェのスカートが短パンだった時点でおわてる
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:50:33 ID:qkIhpGMy0
>>835 熟練度はあったほうが良かったね
剣のライセンスとっても魔法ばっかり使ってると
ダメージ全然入らないとかロマサガみたいに
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:51:34 ID:p9BO9zFUO
年度末過ぎて別荘で新作のFFでもやろうかなと思ってたのに
そんなに糞なの?
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:52:20 ID:ORdV5Zxb0
いや 俺は好きなんだけどね
好きなだけに不満点が
>>941 最初らへんはいいんだよ。クリアが近づくにつれて苦痛を伴う。
クリアしないと糞だと割り切れないあたり酷い
>>941 どっちかと言えば良ゲー。
ただFFらしくないから反発が酷いだけ。
それ程期待せずに買う人間は普通に楽しめると思われ。
シナリオがわやになってるから脳内補完できる人でないとつらいだろうな
・召喚獣もっとタフに(攻撃力はいらん)
・戦闘時音楽の曲調変化(PSOみたいな奴)
・飛空挺のみで行ける場所を多く、無料テレポみたいな扱いはやめて
これだけで個人的には結構満足すると思う
>>941 ゲームに「濃い時間」を求める方にはオススメしない。
時間を潰したい人にはオススメ。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 01:57:21 ID:ORdV5Zxb0
召還中の音楽もなんとかして欲しい
全体的に音楽は好きだが召還中だけは好きじゃない
>>947 MGSみたいに、見つかったら曲調が激しくなって、倒したら
また元に戻っていく、という感じだな。それが一番のように思う。
>>944の意見程、参考にならないと思うから
FFとかそんなの抜きに酷いから
>>948 時間つぶしの意味でも他のゲームのが良いだろ
金は無駄だよ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:00:18 ID:qkIhpGMy0
強力なライセンスは宝箱でゲットにすれば良かったのに
>>951 人の意見に横からケチを付けないで欲しいな。
君みたいに全てを頭ごなしに糞と決め付ける人間だけがこのスレに居る訳じゃ無いよ。
まぁ最終的にはやってみないとわからないね。
こうゆうゲームが好きという特殊な人もいるかも知れないし
ゲームねぇ…
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:02:35 ID:ORdV5Zxb0
相性ってやつがあるからな
ただ何かと穴が多いのは事実だと思うなあ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:02:58 ID:uTNZD4K30
次スレは
>>941 自分はドラクエ3、FF3の次くらいに好き
何がダメだってまず第一にシナリオ。これは誰もが思ってると信じたい。
なまでんって何歳?いやマジで。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:06:34 ID:uTNZD4K30
ガチでつまらなかったよ
FFとか抜きでゲームとしてね
買ってから十日以上たってるのにクリアしてないどころかやる気がおきないゲームも珍しい
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:06:40 ID:ORdV5Zxb0
生田のFF12関連インタビューがあれば
読んでみたいな
FF13は8や10のような感動ストーリーきぼんぬ
12みたいな糞シナリオはもうウンザリ
悪いのは松野だろ
松信者氏ねよ
いやさ、野村信者死ね
ローグ>>>>>>FF12
>>953 にしたって、十分このスレで書けるような意見をしてねぇっての
お前がな
FFじゃなければ”普通に”楽しめるって、好意的過ぎるわ
やる気がしないので早く全ムービーをぶっこ抜いてくれ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:12:13 ID:0onY7UDdO
FF10の触角野郎最終形態との戦闘は熱くなったなー。
戦闘曲も良かったし。
>>968 ムービーだけ抜いたところで、
7〜10までのと比べて、それ単品で楽しめる感じあった?今回
>>970 時間的に分けると
移動時間:5割
戦闘時間:4割
ストーリー:1割
くらいかな
オキューリアにしてもいきなり出てきて、まぁそれはいいとして
そのまま何事もなかったかのようにずっとサヨナラになるとは思わなかったわ
ってか、ミストがなんなのかの説明すらなかっただろ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:16:54 ID:qkIhpGMy0
ミスト=マナ
>>971 ムービー以外じゃなくて、ムービーの内容が〜てこと
>>974 そりゃ映像の綺麗さにちょっと感動はするだろうけど、それだけだと思うよ
>>975 でしょ
その綺麗さも、10から特別画期的て程でもないし
最近はバイオハザードとかロボットものとか、他のゲームも十分凄いし
キュクレインとかアドラメレクのムービーはカットされたっぽいな
リアルタイムデモのローポリ技術と、カメラワークは超好き。
シナリオの流れとか考えないで、刹那的に楽しむならいける。
ナブディスとかの話絶対削ったろ。
ロザリアも出てこない。
重要キャラっぽいバッガモナンも結局大して出てこないしアッサリ死ぬ。
飛空挺もずっと壊れてるし。
ストーリーなんとかしる。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:23:22 ID:ORdV5Zxb0
>>972 全くだな
「オキューリアが歴史を動かしてきた」ってことを
具体的に例示しないから神の歴史がどーのとか
言われてもさっぱりだ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:23:45 ID:sRZ1jlu3O
「内容」なら硬派だよ ストーリーは破状してない
そういうのが駄目なら駄目
あと、オンドールの回顧録どうなったんだよwwww
その硬派さをヴァンとパンネロが変な空気にしている気がする
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:24:56 ID:ORdV5Zxb0
破綻はしてないよな。
とにかく描写不足
生田の公式ページみたが年齢載ってないな 若そうだが・・
>>981 破状なんて言葉あったっけ?
破綻の間違いでは?
つ0か硬派でもいいけどそれなら風俗デビューENDは無いだろ!!
本当によ!!!
アホか
>>982 オンドゥルの回顧録自体が、むしろ最初からいらなかったくらいな気が
10000000
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:28:30 ID:ORdV5Zxb0
1000なら生田が風俗デビュー
同じ読み間違いしてる知り合い居る
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:28:43 ID:qkIhpGMy0
覇王が元空賊だったとか言う設定があればよかった
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:28:56 ID:uTNZD4K30
それっぽいストーリーがそれっぽく見えるのがFFT
それっぽく作ろうとして失敗したのがFF12
1000ならFF13はFFのどの作品よりも面白い
結局ヴァンってなんだったんだ?
vaan
公式更新まだ?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 02:30:08 ID:qkIhpGMy0
1000
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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