1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ヽ(`д´)ノ
■敵の自動回復について
マスターズクラブに掲載された堀井の曖昧なコメントから諸説入り乱れた。しかし解析の
進んだ現在では、単にターン毎に敵のHPが一定量ずつ回復する、普通の自動回復で有ることが判明している。
件の堀井コメントは以下の通り。誤解を生みやすい表現なのは、
答えをずばり言ってしまわない為の、製作者として配慮だと推測されている。
「Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、
カンダタなどの固定キャラが、パーティーで戦った時よりも
はるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?」
A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。
実はですね、それにはちょっと言えないような秘密があるんですよ。
あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局、そうゆーキャラに関しては、1ターンの間に、
ある数値以上のダメージを与えないと、倒せないようになっているんですよ。
こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことはできないのです。
戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。
ダメージが残らないとゆーことは…、そこから先は自分で考えてね。」(マスターズクラブ3 P92)
■スタミナの種と賢さの種について
Q.DQ3で種を使うと損するってほんと?
A.本当。FCではスタミナの種と賢さの種は売ってしまえ。(一部例外あり)
SFC : 最大HP=ほぼ体力のステータス×2 最大MP=ほぼ賢さのステータス×2
FC : レベルアップ時の最大HP上昇値=ほぼ体力上昇値×2 最大MP上昇値=ほぼ賢さ上昇値×2
というふうにDQ3では体力賢さがHPMPに関係している。
ドラクエの場合
レベルごとにステータスがだいたいの上限値があるので、種で思いっきりドーピングしても
そのかわりレベルアップでのステ上昇が鈍くなる。
SFC版では体力や賢さの値そのものがHPMPに影響するので、低いレベルのうちからガンガンステータスを上げとけば、
レベルアップしたときにステ上昇は見込めなくても一気にHPMPが+30とかされたりと跳ね上がる。
ただし、あまり上げすぎると、以降は体力あるいは賢さが上がりにくくなるので注意。
FC版ではステータスの上がった分だけHPMPに影響するから、レベルアップしたときステ上昇が鈍いと
HPMPが上がらないままとなってしまう。種を使ってプラスさせた分の体力賢さだけ、HPMPのアップを損していることになる
なお、FC版では255のときに種を使うと0に戻る。
これを利用してHPやMPを大量アップさせることも可能。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:35:04 ID:lCLohqsSO
ムオルでみずでっぽうをもらったのですが、戦闘中に使うと敵にダメージを与えられる事ができますか?
持ってても何もならないなら、預かり所に預けてあるおうのてがみと一緒に道具屋に売り払ってしまおうと思っているのですが。
FC版の「賢さの種ドーピング」で魔法使いの賢さを1にしてみたが、
結局LV.99まで育てても普通のLv.99とあまりMPは変わらなかった・・・。Orz
1Lvアップで30位最大MPが増えたり、最終的な最大MPが600〜700位になったり
するのかと思ったのだが・・・。残念。
. l \ ,、
/_.l丶ソ、ヘソ、
' -∠,ソ=O=リ
< //ハ))^ヮ゚ノ
>>1さん 乙彼〜
. <ノ!^ヮ゚ノ゙壬"ス
. 0~,フづ〉=ロ=iJ
/ ,'/_ヾLi_,!〉
. ん'−し'ノ じ'`J
>>9 1レベルで30アップはないけど吟味すれば700くらいは行くと思うよ
その前に賢さが頭打ちになって上がらなくなるからそこで種を食わせればおk
>>6 バ ラ モ ス 「 う わ っ つ め た い ! 」
18 :
9:2006/04/04(火) 23:53:55 ID:qQ5rYO8c0
>>17 「パルプンテ」習得時(Lv.41)で賢さ1にしたのが拙かったんでせうか。
まけずぎらいってあんまり魔法使いには向かない性格っぽいな・・・
でもいいんだ。女の魔法使いでまけずぎらいなんて萌えるし
山田邦子
世間知らずで賢さ低くなるのは個人的にいただけない。
魔法に精通しているからこそ世間知らずなんじゃあないか。
とか言ってみる。
だよな
勉強ばっかりしてて世間知らずな子とかいそうだもんな
>>18 MPの場合は、転職直前に0にするのがよい
ゾーマの弱点のきんのたまはどこにあるのですか?
女魔法使いなら
しょ、しょうがないわね!で勘違いしないでよねっ!なひねくれものが似合うと思うのだが
(少なくとも登録時は)魔法使いはひねくれもの無いのね・・・むねん。
そしてひねくれものも賢さが低い
ヲタゲー?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:07:12 ID:0A4LaJpVO
戦闘中にバシルーラで飛ばされてしまった味方を見つけるにはどうしたらいいですか?
戦闘が終わったらどっかの街か城にルーラすれば味方は戻っているんですかね?
戦闘ではじめて飛ばされたので全くわかりません。
教えてください。
>>27 あんまあせらずに、とりあえず酒場にでも寄ってマターリしろよ
30 :
29の立場:2006/04/05(水) 11:13:46 ID:GazS8rl50
・・・orz
こんな下らない質問するくらいなら自分で調べろよ。
ゆとり世代か?
>>27にとっての自分で調べる=2chで聞く …ってことなんだろうなぁ。
取り敢えず、
>>27は賢さの種でも喰って、もう少し考える力を養って下さいね><
>>27にやるのだったら
ウチの魔法使いに与えて下さいよ
焦る気持ちはわからなくもないが
これくらい確かめてみろと
すまん、俺が早漏だった。
リアルタイムの頃、飛ばされるごとにリセットしてたもんでつい。
調べもせず行動もせず変な質問する奴は本当に困るよね。
「ラスボス倒したんですけどアリアハンに行けません!教えてください!」
って質問見たことあるぞw
バシルーラで飛ばされた仲間と再会するにはどこに行けばいいか、
初めて教えてもらえるのはサマンオサ
しかもGB版のみ、さらに分かりにくい場所にいる
これ、ポルトガの港に人を置くか、
ポルトガの真向かいにあるほこらにいるオッサン(6つのオーブを集めれば船がいらなくなるとか言う人)
に喋らせてもよかったんじゃないかな
バシルーラ初めて食らった時って戻ってるとかピンと来なくてリセットした記憶がある
バラモス戦ってこともあったが
いや、わからない→人に聞けばいい、の思考がどうかしてるって意味では。
わからない→調べよう、の思考がネットでは普通だとされてると思ってたが。
スレ違いだが。
こんなこといちいち教えてたら、何でも答えてくれると思って粘着されるぞ。
「次はどこですか」だの「これは無意味な台詞ですか」だの
ねっけつかんになってかっこいいと思ったのに、すごく弱いよね。
カンダタ、やまたのおろち、ボストロール、バラモスまではメダルもらえるまで戦っていたので、
アレフガルドまで行くのにかなり時間がかかった〜
>>37 説明入れた方が親切なのは間違いないけど、無くても
戦力不足と判断すれば仲間を補充しに酒場に行くだろうし、
方々探し回った末に再会なんて結構ドラマチックかも
…なんて無責任な発言をしてみる
まぁ、見つからんと判断した時点で大抵リセットだろうけどね;
あれ?、ノアニールだかどっかのやつが言ってなかったっけか?
『バシルーラで飛ばされた仲間には、酒場で再開できるらしいな……。それにしても、俺はいったい……』(セリフウロボロス)
※)うろ覚え
学校で友達と話す感覚で質問してるんだろうな
あとは答える側の意識次第
放課後の馬鹿話の延長みたいな感じなら適当に答を教えてやりゃいいし、
関わりたくないなら無視すりゃいいし、質問した奴のことを思うんなら
自力で調べるように誘導してやりゃいいし
どんな所にも想像を超えた奴はいるから、ある程度目に入ってくるのは我慢できないとな
質問が投下されるたびに10レスも20レスも引っ張るのもどうかしてる
犬の脱糞みたいにキレ良くいこうぜ
45 :
V命!:2006/04/05(水) 23:41:30 ID:lbLsVMhp0
スーファミのドラクエVのロムカセットのセーブデータを消さないで、
電池交換出来ないのでしょうか?
エニックスに問い合わせた所データを残したまま電池交換は出来ないそうです(涙)
何とかならないでしょうかぁ?
本体に指して電源入れっぱでやれば消えないかもね。
ぶっ壊れても責任取らないけどw
でも質問とかしなかったらただの日記、オナニースレになる
48 :
V命!:2006/04/05(水) 23:49:46 ID:lbLsVMhp0
ハードが焼きつくのでは・・・?
そろそろ電池切れそうでハラハラ・・・
>>48 「死にゆく者(物)こそ美しい」とゾーマ様が仰ってます。
『しねよ なにゆえにもがきいきるのか』
と、ゾーマ様も言っておられます
※)名前を『しね』にした場合
※)俺が考えだしたわけじゃない。……思いつかなかった自分が9841
51 :
V命!:2006/04/06(木) 00:04:18 ID:QuftQo4g0
マジレスです。
きえるのは
しかたがないさ
春だもん
また最初から、新たな気持ちで始められるとお思い下さい
消えた時は、そう思い込むことにしてるのだ。俺ちゃんってば
素早さ255なのに、何もさせてもらえないままはぐれメタル3匹に逃げられた
255になる前だったかも知れないが、マドハンドにさえ先手を取られた
素早さなんか当てにならねえちきしょう
54 :
V命!:2006/04/06(木) 00:18:22 ID:QuftQo4g0
そだね・・・今度は始める前に電池交換しときます。
あと 転職の順番はどの様にしていますか?
次にやる時は
初期構成は、『勇・武・盗・僧』or『勇・盗・僧・魔』
結局3賢者にして、呪文コンプリしたあと、『勇・武・盗・商』に落ち着く
もうキャラ立ちなんて関係ねい。
性格は、豪傑・タフガイ・電光石火でいくつもり
*わたしたちは
*わたしたちは
*たまごを まもっています。
*たまごを まもっています。
*ワクワク
*テカテカ
ゼネコンクエストV そして建設へ〜
ノアニールの東の強いところでレベル25くらいまでにして船を手に入れるのがデフォ
>>58 私は、ダーマ北部の塔でメタル狩りで、レベル上げがデフォ。
ノアニールの強いとこは一人旅の時に使ったな
毎回倒すの苦労してたから効率いいかはわからんがw
しかし遊び人入れるだけでゾーマ戦の難易度が変わりますな。
攻撃役は勇者のみ、僧侶は賢者の石にかかりきり、賢者は凍てつく波動のたびにフバーハ、バイキルト。
…その間遊び人はビバ・グレイプ、後ろから目隠し、居眠りとまさに役立たずw
賢者のMPが切れ、勇者もベホマズンでMP残り少なくなったところでギリギリ勝利できますた…
ここで色んな縛りプレイしてる猛者には遠く及びませんが、制限付けて遊ぶのも面白いですね。
最終職を賢者じゃなくてあえて僧侶や魔法使いにすると
武器が弱いから自然と魔法専用キャラになっていい感じだ。
賢者に破壊の鉄球はなにか間違ってる。
>>61 今は猛者な人も、入り口はそんなもんだと思うよ。
パーティー構成だと 遊び人入り→普通に3人→商人入り3人で後半2人→1人 とかさ。
自分も勇魔2人でバラモス挫折してからやってないなぁ。
久々に変なパーティ組もうかな。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 13:22:50 ID:7QCzB02y0
押し入れ片付けてたら
大昔に買ったFC版が出てきた。
バックアップが奇跡的に生きてた。
勇者 遊び人×3のパーティーだった。
遊び人3人連れて一気に賢者にしようと考えてたんだけど
レベル20超えたらもったいなくなってそのままゾーマ倒した記憶がかすかに蘇ったw
ゾーマ戦に遊び人入れるのは面白いよねw
やってない人は一度はやるべきだー
SFCのゾーマの戦闘アニメがいかにも鳥山っぽくてイイ!
いてつく波動はどうみても太陽拳だw
基本白眼のゾーマが、SFCで吹雪を吐くときだけ中に黒眼の部分が見えるのだが。
俺の眼の錯覚か?
>>68 SFCのゾーマは、きちんと黒目?があるぞ。
>>69 そうだっけ。
今度SFC引っ張り出して確認してみるわ。
>>63 男はともかく女賢者や女盗賊が破壊の鉄球を使うのはちょっと違和感あるよね。
賢者はグリンガム、盗賊は魔獣の爪があるんだし。
はやぶry
男だけが破壊の鉄球装備できるなら男女格差も軽減されただろうね。
74 :
田嶋陽子:2006/04/06(木) 19:02:36 ID:Xy0kdSSC0
憲法第24条!
チラ裏。
「えっ、僧侶って稲妻の剣戦闘中に使えないの?」
初めて知ったよ…
電圧が失われた時点で内部データがあぼんするのであれば、
並列接続してやれば何とかなるのではないか
なんて思ったが
まぁ色々調べた結果 んな事すると
電流が循環してしまって電池が爆発する恐れがあるとの事
>>45よ、ケガとデータどっち取る?
まあ、試したところでケガしてデータも失いそうだから
あきらめるがヨロシ
祖母が巨乳でガマンできない
79 :
V命!:2006/04/06(木) 23:43:50 ID:QuftQo4g0
>>76
レス、サンクスです!
電池が爆発なんてしたらロムもデータもパァ
怪我もしたくないし、データも残しておきたいし・・・
やはりデータ。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:45:49 ID:vYnjW3U+0
まあ、怪我は治るがデーター消滅は直らんからな。
81 :
V命!:2006/04/06(木) 23:50:49 ID:QuftQo4g0
データ消滅もそろそろでしょう、
Yはすでに消えてしまったしー あーもう嫌だぁ
>>79 その気持ちよく分かる…
俺も手塩にかけて育てたキャラとの別れが辛かったから
キャラたちの活躍をビデオに録ったり、
画面がPCに映せるなら動画や静止画キャプチャしたり
闇ゾーマでも神竜でも、なんでも倒しまくって思い出残しとけ
ところでV命よ
名前欄消せ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 00:21:20 ID:kXiiFt9KO
>>83 ここのスレって、名無しじゃないといけないわけ?
別に名前があってもいいだろ?
ところで、ポルトガの北西の草原に商人を連れていって街を作ってるんだけど、革命がなかなかおきない。
いつになったらおきるのかなぁ?
主人公のレベルにも関係してくるとか?
詳しい方、教えて下さい!
ちなみに今は、商人が劇場をつくると言っている段階です。
悪いことは言わん
そう思うなら他のトコ行ったほうがいい
ここは名無しとsageがデフォルトの2ちゃんねるなんだ
>>84 スイッチを押すのだ。
イベントを進めることが、イコールスイッチを押すことになる
オロチ→ボストロ→最後の鍵→シルバーオーブ。そこいら変がスイッチになっていたはずなのにゃ
あいも変わらずイヤなやつだぜ…我ながらwwwww
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 00:41:45 ID:kXiiFt9KO
>>86 ありがとうございました。
あとイエローオーブ以外で入手していないのがブルーオーブだけなので、頑張ります!
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 00:48:36 ID:kXiiFt9KO
>>88 シルバーオーブも入手していませんでしたorz
あと、あまりここにたよらず、テンプレサイトをみるなり、ぐぐるなり、したほうが良いなり
大蛇が強すぎるのでサマンオサ→ジパング
大蛇余裕でした。ゾンビキラーつえぇ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 01:13:48 ID:kXiiFt9KO
>>90 ありがと。
>>91 漏れは家にパソコンないし、携帯からカキコしてるから、みるのは無理です。
漫画喫茶もないような田舎にすんでますからw
図書館にはただでみられるパソコンがありますが、さすがに図書館で2ちゃんは開きづらいしw
オロちゃんは、フバーハ覚えた後いくと可愛いよ
>>93 普通に携帯用も載ってるが・・・
つーか、環境整ってから来る事を薦める
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 01:34:42 ID:kXiiFt9KO
>>96 >>1にのっていた携帯用のサイトはみましたが、あまり詳しくのっていなかったみたいなので、しばらく携帯用の攻略サイトを探す旅にでます。
ではまた〜
見ろ、質問厨に構うからクソスレになっちまった
馬鹿はスルーしろよ
荒い口調はそれ以上に糞スレのもとだよ
気になるなら普通に誘導すりゃおk
>>98 まあまあまあまあ
ネタもなかったし良っかなぁと思ってね。
結果的に自分で探す旅に出てくれたようで、めでたしめでたしではござらんか
でもほんと…もうちょっと頑張れば、自力でわかりそうな質問が、最近特に多いよね。……機嫌が悪かったら、オレも答えてない
話題変更
↓泣いた雑魚について熱く語る
一番最初に泣く雑魚はアルミラージか
低レベルでロマリア向かおうとしてラリホーでハメられて死亡
まほうつかいのメラ連発で僧侶が死ぬとつらいな
まほうつかいとキャタピラーUzeeee!!!
ゾンビマスターの先攻マホトラは地味にピキピキくる
大好きなスレが厨くさくなってつい勢いで書いてしまった
すまん。
スライムつむり×7!
あの集団ヒャドは恐ろしすぎる!!
エビルマージ×4はヘタするとバラモス以上の火力出すからシャレにならん。
スライムつむりはあんな風貌のくせに
ダーマから歩いてムオルに向かう気をなくさせるくらいウザイなw
このスレの携帯厨くらいウザイな
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 04:01:05 ID:BEv4xBjH0
アルミラージ 一度は復習に萌える時期が来る
キャタピラー 何であんなにHP高いの?
スライムつむり 氏ね
スノードラゴン 場違いなんだッ!!出てってくれっ!!
マドハンド アッー!
地獄のはさみだな、最悪なのは。
俺は賢者三人パーティを作るのがデフォなんで
大抵遊び人、SFC時は呪文修得の関係上商人か盗賊で固めてる時にぶつかるから勝ち目がない。
地獄のはさみに直接攻撃を封じられ、ネコに呪文を封じられる
しかもなかなか逃げられないうちにネコの痛恨が来る
FC版は忘れたがSFCの地獄のはさみのスクルトって全体にかかるんだよな
あれが凶悪にしてる。猫まで硬くなってもはや対応不可能
ピラミッドのわらいぶくろも全体にかけてくるしこいつお金なったらかなりうっとうしいな
FCでつかえなかったキャタピラーやマリンスライムのは1グループなのに…
こいつらはFC版でもMPもってたよなたしか?
MPもってるデスフラッターとかキラーエイプとかなんか呪文持たせる予定があったのかな?
ノアニール周辺は嫌な奴らばっかだった。
さまようよろい 普通に攻撃が痛い
どくいもむし キアリー無しで毒の息は懐が痛い
カラス 掟破りの二回攻撃
先制されるとアッー!
>>116 >懐が痛い
宿代もケチるようなケチ組だと
装備がそろうまでアリアハン−カザーブをルーラ往復になったりする。
シャンパーニの塔はどくいもむし出るし
ロマリア周辺はポイズントード出るし
ノアニール西の洞窟はマタンゴに全員眠らされてなぶり殺されるし(SFCならまず死なないが)
アッサラーム〜イシスは痛恨とスクルトが待ってるし。
さっさとピラミッド行ったほうが効率いいのはわかってるが、
そこはプレイスタイルという奴で。
>115
FC版
・スクルトはなぜか敵全員にかかる(ずるい)。
・元々マリンスライムはスクルトを使える。
・キャタピラーの最大MP:25(呪文使えないので意味なし)
>114
俺は低レベルで「地獄のハサミ+キャットフライ」に出会った時には
1ターン目に全員「呪文→ルーラ」or「道具→キメラの翼」でさっさと逃亡してますた。
さっさとピラミッド行ったら死ぬ
ってか、レベル2でロマリアとか俺には理解不能
無理でしょ
俺は全然やりこんでないけど
仲間に種与えるとき全部スタミナツカって、全員タフガイ戦士で行くとレベル2でかなりすごいHPになるよ。
低レベルクリアだと、タフガイとかHP重視の性格がいいね。
リメイクだと金策や性格によってずいぶん低レベルクリアが楽になるよね。
FC版では運に任せてレベル1でロマリア到着って感じ。
ゴールドは格闘場でものすごい時間をかけてお金を稼ぎ、最強装備品を買う
そしてアッサラームでも最強装備を揃えて、再びイシスへ
やはりイシスでも最強装備品を購入
ピラミットはレベル5くらいで突破して、魔法の鍵が手に入ると宝物庫荒らせば
金策もグッと楽になる。
ピラミットで石の扉のスイッチを往復しているとき
マミーの集団が出ませんようにと祈っていたなあ。
ボストロールは記憶では13〜14くらいで倒している。
マヌーサがよく効いたけど、リメイクではマヌーサ効かないよ!
>>118 低レベルで蟹+猫にあったらさっさとルーラって
その状況ってイシスを目指してる時じゃないのか?
それなら強行突破で逃げなきゃいつまでもたどり着けないし
もしレベル上げでそんなところウロウロしてるんだったら効率悪そうだし、
慎重になってるんだったらまだよそでレベル上げてきたほうがいいような気がする
低レベルで魔法のカギを取りにいくスリルってたまらんもんがあるな
防御やニフラム駆使して必死もいいとこだ
絶望先生にちなんだメンバーで3やろうと思うんだが
性格は決まっても職業がなかなか決まらない。
意見求ム。
カフカ・・・ロマンチスト
キツチリ・・・ぬけめがない
ヒトナミ・・・ふつう
あと、主人公のゼツボウにピッタリな性格って無いものか・・・。
やっぱり低レベルクリアはサイト見ても理解できん。
たとえばFCでレベル1でロマリアに行くとすると、道中はすべて逃げるんだよな?
まさか勇者だけ殺しておくとか、そんな方法?
それともエミュ?
FC版でレベル1でロマリアって生存確率どのくらいなんだろ
SFC版でレベル2とかならかなり上がるんだろうが、基本リセットじゃねーの
容量の関係で削ったとか
バランス取りの段階でそいつらが呪文使うと厄介すぎるからって
カットになったって可能性もありそう。
で、難易度が下がった(主にエンカウント率低下)SFCで一部復活、とか。
ところで話は全然変わるが、FC2のときって仲間を呼ぶはマホトーンで封じることできたけど
FC3ってどうだっけ?忘れちゃった。
SFCでひさしぶりに遊んでるんだが、けっこうストーリー忘れてた自分にちょっと驚いた
アリアハンでるまではけっこう明確に覚えてるんだけどな・・・
しかしSFCの地獄のはさみ強すぎないか?
ザキ系が効くと知らずに、イカの3回攻撃×3で泣きそうになったのは俺だけじゃないはず。
あとガメゴンの野郎も固すぎ。甘い息とか普通に泣ける。
地獄のハサミはもう反射的に逃げるを押してるからどんな手ごたえかも忘れたw
出たときはコマンドに逃げるしか見えない
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 22:13:23 ID:wMZPajQJ0
ハサミは出たらギラやって、倒せなかったら逃げる
FC版が現役の頃、イカ系初めて見た時、『コイツ、ザキ系効くかも』とピンと来たオレは勝ち組。
だけど、初見でスライムつむりを舐めてかかって、パーティを壊滅寸前まで追い込まれたから相殺。
後で、ギガデインで復讐してやりましたが何か?
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 22:22:49 ID:v+Xj77v+0
この前初めてSFC版やったんだけど、FC版と違って
性格診断とかあるんだね。むっつりスケベだったけど
難易度といえば、地球のヘソがFC版からSFC版で、非常にヌル化した事か。
FC版で最下層で地獄の鎧×4とか出てきて、痛恨の一撃3連発をやられて
ブルーオーブを目前にして殺されたのを今でも覚えている。
地球のヘソは今でも軽くトラウマ。
あと、ピラミッドの地下も呪文使えなくて全滅しかけて、これも軽くトラウマ。
地獄のハサミが使うのって、スクルトという名の全体スカラだよな。
タチわりぃ。
ピラミッドの宝箱のインパスの反応が黄色なのも軽くトラウマ。
スライムつむりってニフラムで消えないっけ?
ニフラムで確かに消せるな、しかも高確率で。ただ発想にないっていうか。
ラリホーはめ殺し、ヒャド使いで高い守備力。しかもホイミスライムまで呼ぶ。
じごくのはさみ同様に戦いたくない敵ではあるのは確か。
てかとりあえず砂漠とムオル周辺の敵は逃げたほうが良さそう。
イシスまではとにかく低レベルで逃げて逃げて一度行って星ふる腕輪だけとって帰る。
FCじゃムオルに用はないしSFCでも逃げて逃げてオルテガの兜とってさようなら。
消えるよ
ニフラム高確率なのか
やべ何十周もしてるのに知らないで苦労してたw
ラリホーとかニフラムは効く奴知ってると全然違うよな
基本的にスライムつむりに会う事がほぼ無いんだよな。
船でムオルの見える岸まで行って船から数歩だし。
FCのアレフガルドでトヘロスしても、スライムベスが
>>143のレス読んで、初めてニフラム使ってみた。
UFOに連れ去られる牛の如く、光に包まれて空に昇って行くスライムつむりに糞ワロタ
SFC版だと、カンダタ前にオルテガ兜とっておきたい欲が芽生えるな
ニフラム効くなら勇者一人旅でも安心だ
俺は何気にスノードラゴンが嫌だった。吹雪強くて
経験値少なくて。まあ寝てくれるからいいが。
>>145 DQ1からそうだがラリホーやマホトーンなどは消費MPも低いし
うまく使えれば結局回復呪文でMP消費の回数を減らせるんだよな。
ピリオムやボミオスはともかく、スクルトなんかも雑魚戦で使ってもいい感じ。
なんかMPケチる傾向は自分にもあるがDQ4の2章やって実は雑魚戦での
補助呪文使いこそDQの面白さなんではないかと思えてきた。いまさら感はあるが。
終盤でもさすがにアークマージには効き難いが魔王の影はほぼ100%、
メイジキメラ・サタンパピー・バルログ・マントゴーアなどうざい呪文使う連中には結構マホトン有効。
ただ終盤は賢者の石入手で回復MP要らなくなるからどうでもいい話だな。
バルログ系の敵グラの腹筋の線が、ドット絵だとチンコに見えて
こいつらが出てくる度に、友達と
「もっこりがあらわれた!」
とかいって大笑い出来てた、
そんな純粋な日々が私にもありました。ええ
>>151 大魔神&アークマージ2匹組がでたときは
女性キャラ→大魔神に誘惑の剣
勇者→アークマージに王者の剣を「つかう」
大魔神が混乱&2回攻撃してくれれば、アークマージを2匹まとめて倒せる
MPもまったく使わずお得
ぼうぎょぼうぎょぼうぎょBBB
うごくせきぞーも結構寝てくれる事を知ってから
楽になった。
>>153 そりゃナイスな戦法だなぁ
大魔神はいつもラリホー一択だったわ
マホトーン効きづらい、先行ザオリクがウザいアークマージも大嫌いだw
スライムつむりの集団が現れたら、まずはアストロンでMPを尽きさせるな。
このころのヒャドは神性能だよな。
消費3で30強のダメージなんで、アリアハン大陸ではフロッガーに、
カザーブやイシスでは蟹に対する究極兵器。
4での弱体化っぷりにはガッカリだった
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 00:45:07 ID:YlxGANvD0
FC3は魔法使いの攻撃呪文が輝いてた作品だな。
初めてFCでDQ3やったときは武闘家ひいきでプレイしてたなぁ・・絵が鳥山でDB意識してなんとなく。
しかしいくらひいきしても戦士との性能の差に直面して凹んでた・・
SFCでは装備品も少し充実してて、使いやすくなってたけどな
>>157 確かに、ヒャドって使える魔法だったんだなぁ。読んでてそう思った。
メラが10前後で、ヒャドを覚えるとそれが3倍ものダメージになったんだもんなぁ。
そういえば、ヒャダルコもかなりお世話になった覚えが。
バハラタあたりで連発してた記憶がある。
それに、今は無きヒャダイン。なぜかこの魔法異様に好きだった。
ポイズントードならヒャドでも足らないくらいだけどな
4匹同時に出てきた場合、確実に一匹しとめられるというのは大きい
メラじゃ死なないし、魔法使いが殴ってもダメほぼ通らないし
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:44:13 ID:YlxGANvD0
ヒャダルコはキラーアーマーに良く使った。
爽快感あり。
3のヒャド系はギラとかと違って確実に当たるイメージがある
確かにヒャド系は確実な印象があるなあ
全般的に効き易さが炎系≦ヒャド系だった気がする
メラギラが駄目でもヒャドなら効く
ヒャドが駄目ならメラギラも駄目
みたいな
防御力無視で単体に30強、てのがかなり好きだった。
しかもたったの3しか消費しない。
メラ→ヒャド→メラミて感じで魔法使いの打撃攻撃の変わりに使ってた。
ってことはギラカワイソスはこのころから既にはじまっていた、と。
ベギラマは1のときからカワイソスだが。
ギラはハサミと猿に良く使った気がするなぁ。
爆弾岩に針をチクッとやってレベルあげするように
なってからはベギラマ使ってたが。
ベギラマは2の頃が輝いてた
サマルトリアは主戦力だった
耐性表見てきたけど、ヒャド系が優遇されてる感じはあまりしない。
耐性の付いてる数だけだったらヒャド系の方が耐性持ってる敵は少ないけど
耐性レベルが高い敵がギラ系より多い。
ただヒャド系が効きにくい敵ってのは、魚系の敵と「見た目からして効かなさそうな敵」に
偏ってる。
賢者が三人作ったんだけど、一人がレベル15になってもイオ覚えないまま
これってずっと覚えないままなの?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 06:00:17 ID:gge2I/gTO
ぁの,かわきのつぼ?って何なんですかね??
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 06:06:18 ID:JTuRIJtIO
SFCのベギラゴンかなり使ってた。ベギラゴンの画像かなりカッコいい。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 06:17:20 ID:5NWlKv710
まりんすらいむは魔封じでガス欠を狙ってたな。
しんりゅうって攻撃呪文耐性なしの上に1〜2回攻撃なんだね。必ず2回攻撃できない。
どうもゾーマに押され気味な気がする。
しんりゅうにとって勇者たちとの戦闘はあくまでゲーム感覚
自らにルールを課して能力を適当に縛っているんだろう
と脳内補完
6のダークドレアムはそんなんだったな
ほう
>>172 ベギラマとヒャダルコが同じMPなのに
ヒャダルコのほうが与えるダメージが15ポイント前後高いから、お得感がある
どちらも効く敵には迷わずヒャダルコだな
>>175 フロストギズモやマドハンドの群れをベギラゴンで一掃するのは、かなり爽快w
3ではあばれざるが一番おそろしかった印象がある
オレは空飛ぶ猫さん(オレンジ)と緑のカニさんのコンビ&笑い袋だか踊る宝石だかのやたら回避率高くてマヌーサはしてくる、マホトーンはしてくる、あげくスクルトまでしてくるピラミッドにいたあいつが嫌いだったぜ。
SFC版になってからは弱体化してて肩すかしくらったけどな(^ .^)y-~~~
商人の町を育てたいんなら、時間を進めれば良いんだよ。
ただし、イシスのソクラスも言ってたように、『昼も夜も惰性で入れ替わるだけの飾りでしかない』言ってなかったっけ?w
実際に時間が進んだことを目で見て認識する方法は、町の様子等を帰ること。
居座ってる町の中ボスを倒し平和を取り戻すことや、キーアイテムを取って所定の台座に捧げてみることなどが挙げられるだろう
日本語でおk
3は初プレイ中だけどめちゃくちゃ面白い!
15レベルいってようやく休んでるw
なんかロトシリーズって変なプレイ感覚だな
仲間間の会話全くないし誰かが言ってたけどロマサガ2みたいね
イシス王女は萌える
イシスの女王はカードダスの絵柄がエロくてな・・・最高。
むしろ仲間同士の会話があるほうがつまらん
変な性格だし
ヒャドってひゃっこい、ひゃっこい!
ってイメージがあるよね
うちの地域では
冷たい、寒いを
ひやい
と言うからヒャドで違和感ナシー( ・з・)
SFC版の最初の性格診断が面白い
うっかりものややさしいひとの時のコメントには腹抱えて笑った
黄金の爪どうしよう
あとから取ろうかな
もう少しでピラミット出れたのに全滅したw
FC版で勇者のMPをひたすら吟味して
LV60の時点で360近くまであげたデータが・・・
99までいけばきっと500に届いただろうにorz
>>193 エンカウント率あがるだけだからやめとき
仮に武闘家いたとしても必死に取りに行くほどの攻撃力はない
たいていは全滅覚悟で突っ込み、全滅or脱出後売る
SFCの方は地下さえ凌いだら、呪いは消えるんだよな?
爪は売ってムオルで毒蛾の粉大量に買ってガルナの塔で綱渡り・・・
勇者一人旅で金にも困っていないのにちょっくら黄金の爪でも
いただいておこうか・・・と思って怪しい影に殺されたほろ苦い思い出。
やっぱ魔法使い入れると戦闘楽しいよなあ。
最近また始めたけど魔法使い抜いてちょっと後悔してる。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 16:39:28 ID:fLbml0Qt0
そこで転職
>>195 ピラミッド内全部が爪返すまで高エンカウントのままになる。
なので「地下さえ凌いだら、呪いは消える」のとはちょっと違う。
2度と行かないなら似たようなモンだけどな。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 16:43:56 ID:kISGnOl50
ピラミッドのあやしい影でエビルマージだった俺がきましたよ・・・・orz
でも、あやしい影は好きだよw
正体が不明で「こいつ、誰だろ?」っていう予測とかできるしね。
爪返すか捨てれば呪いが解けると知らずに呪いがかかったまま
ピラミッド中の宝全回収のためピラミッド中を回った事あるぜあはhhhhh
何百回逃げ続けたかわからんよへへhhhh
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 16:48:30 ID:aK5R6azYO
怪しい影を会心で倒したら経験値10000だった事があった。レベルあがりまくった(^3^)/
えっ黄金のツメ取っちゃったよ
またピラミット行かないといけないんだけどwwwwwww
確か5階のほうの宝取ってないみたいだし
どうすりゃいいんだ
一回で5000Gは貯まるしもう一回やってみようかw
SFCなら以下の手順で返さずに済ますことができる
1.爪を武闘家に装備させてルイーダに預ける
2.所持金をできるだけ預けておく
3.パーティを1人にする
4.ピラミッドへ赴く
5.華麗に自殺
6.ピラミッドの呪いが解ける
7.(゚Д゚)ウマー
GBだとこの手は通用しないから
素直に返すか鬼エンカウントの中を強行突破すべし
全滅すると爪なくなってるんだっけ?
>>206 なんでそれで呪いが解けるんだ?
そのままストーリー進めて黄金のツメより強い、
代わりの武器が出てきたら交換してピラミット攻略再開しますけどw
捨てると棺に戻るみたいだしww
>>207 嘘?
ピラミット内だと全滅するとなくなるけど、まさか外界でもそうなの?
最強の武器でもないだろうに呪われすぎだろ?
ってゆーか、黄金の爪って返すことができたんですねえ。宝箱と同じで
一度取ったらそれっきりだと思っていましたよ。今やっているパーティが
ピラミッドに着いたらやってみよう。
SFC版だけど
黄金の爪を取るとピラミッド内の敵の出現率(呪われる)が上がる。
ピラミッド内で全滅すると爪がなくなる。呪いも解ける。
ピラミッド外で全滅すると爪はなくならない。呪いも解けない。
黄金の爪は6000Gで売れる。
売っても呪いは解けずピラミッドに行くと悲惨な目に会う。
この状態で棺を見に行くと、爪はなくなってる。
でも、またピラミッド内で全滅すると呪いが解ける。棺の中に爪が戻ってきて(゚Д゚)ウマー
爪持ったまま、5Fまで行ってみ♪
レベルは2or3あがるし、金も10,000G近くたまる
薬草を出来るだけ多く持って挑戦しる
爪取るのは1回やって懲りたな
あまりにゴールが遠すぎて泣きそうになった
はっきり言って「黄金の爪」って取るほどのもんでもないつー気がする。
まぁ、隠されていれば取りたくなる仕組みだーね
やっとラーミアにのって、バラモスを倒す前にギアガの大穴に行くと穴がまだ塞がっていた。
これって、バラモスを倒さないと開かないの?
それと俺のパーティーは全てレベル30前後なんだが、これではバラモス戦は無理かな?
…君はバラモス倒す前に穴に落ちてどうするつもりだったんだね?
>>216 アレフガルドを探険したかったんですが………
バラモス城も階段が多すぎて、どこにバラモスがいるかわからないので、当分はレベル上げに専念しようかと思ってますが、お薦めのところありますか?
敵倒しながらバラモス城探索した方が効率いいなそれ
レベル上げても結局やることになるじゃないかw
なぜ先にアレフガルドに行こうとする(行けると思う)考えが浮かぶのか。
>>218 思いつかなかったw
うごくせきぞうとか経験値高そうだし、バラモス城でやってみます。
では!
本物の馬鹿を初めて見た
今ターミネーター2見てるけど
はぐれメタルってあんな感じなのかしらん
>>222 ターミネーターはすぐに逃げたりしないから違う
>>223 イヤ、そこじゃなくてw
後、剣神ドラクエやってから、勇者達がいかに
はぐれメタルぬっコロスのに苦労してるかが実感できたよ
大蛇って強すぎるな。魔法使える奴が勇者だけだと正直_
先にネクロゴンド行ってレベル上げしている俺ガイル
バラモス「大 丈 夫 ! ファミ通の攻略本だよ!」
要は日本からハエを撲滅することです
バラモス「う わ っ ! つ め た い !」
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 00:38:24 ID:/E6ujMyw0
黄金の爪とっても忍び足で高エンカウント解除できるよ。
地下は無理だけど
>>187 まずはどうエロいのか詳しく聞かせてもらおうか
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 00:40:38 ID:/E6ujMyw0
>>215 バラモスはラリホー効くから
3人くらいでラリホーしまくって寝たところを叩けば
低レベルでも倒せる
ぼうぎょぼうぎょぼうぎょぼうぎょ
アッー!
久々にドラクエ3やったんだけどいつまでたってもリムルダールに行けない
いつまで穴掘ってんだおっさん共!
助けて
やまたのおろちに殺された
回復が追いつかないw
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 02:26:30 ID:vTVjKbYd0
>>236 そう思って「確かボストロールは自動回復だけの体力バカ」だとFC版の記憶を元に、
先にサマンオサに攻めこんだら華麗に瞬殺されたSFC版の俺もいる。
ボストロールといえど、男は別れて8年も経てば刮目して相待つべきであるということか。
オロチが怒ってる時はつらいな、燃えさかる燃えさかる連発とか。
それまで快適だった勇武盗魔のベホイミなしパーティで絶望味わった。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 03:38:14 ID:gQdale/j0
武道家はダメ。職業としてあってはならんよ。
235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2006/04/09(日) 01:59:50 ID:qm9vf4tz0
久々にドラクエ3やったんだけどいつまでたってもリムルダールに行けない
いつまで穴掘ってんだおっさん共!
助けて
亀レスの上、スレ違いで大変心苦しいのだが、
>>168 >ベギラマは1のときからカワイソスだが
おれはレベルUP作業で使ったな(FC版)。
ドムドーラのロトの鎧が落ちてたところで、ひたすら悪魔の騎士をベギラマで狩る。
>>237 ボストロールにも殺された
ありえない攻撃力でスクルトも大して意味ない気がする
賢者にあとすこしで転職できるらしいからレベルでも上げてるか・・・w
正直僧侶は二人欲しいな。
やりこみの勇者一人プレイがいかに神かって思い知りますね
一人プレイやったことあるけど、行動選択の幅が狭い関係で
戦い方の工夫云々よりもレベル上げて力押しな感じだったなぁ
初代レベルのゲーム性というか
正直、普通にパーティー組んだ方がゲームとして面白いと思った
「戦い方の工夫云々よりもレベル上げて力押し」がよく効くのがDQのいいところかもな
おかげで小学生も楽しめる
大人は大人で、勝手に自分縛りで遊べるバランス
はじめて女だらけの4人旅してるんだけど、男とけっこう違うとこあって面白いなぁ
まあそれはいいとして女勇者が弱すぎる・・・このうたれ弱さはサマル王子を彷彿とさせるんだけどw
バラモスつえぇ…
レベル30で負けた。防御キャンセルなしだと炎がキツいな。
まだ何の裏技も知らず、補助呪文が効くことも知らなかった俺は
フバーハ覚えるまで歯が立たなかった>バラモス
バシルーラとかメダパニ食らった時は唖然としてた。
「これがラスボスの力か…」なんて思ってたな、消防の頃
この圧倒的な差こそが魔王の力か、なんて興奮してた
で、アレフガルドで圧倒的なパワー差の雑魚の洗礼にあう
おまいらSFC版ってさ、FCの時デフォだった勇戦僧魔より
盗賊のスキルのせいでダーマまで勇盗僧魔で我慢するよな?
そうでなくとも普通に盗賊が強い
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 13:39:15 ID:+QdSaIco0
>>93 ここに来る質問厨のパターン
1、テンプレ見ない
2、sageない
3、携帯厨
4、説明書読まない
5、自分で調べようとしない
6、批判を浴びると「すみません。でも僕こういう人間なんで」
7、教えてくれないとグチグチ屁理屈を並べる
8「わからないならレスしないで黙っててください」
9、教えてもらってもそのゲームを解かない
10、いつのまにかスレ住民になっている
携帯厨並に厨臭い流れ
すこしレベル上げたらボストロールが雑魚になってた
2上げただけなんだがw
賢者カッコいい
勇者と女盗賊の二人旅だ!
盗賊には別れた彼女の名前を…
出会った時のように、オレのハートを盗んでくれ!
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 19:34:36 ID:vaUXgaejO
ドラクエVはPSに移植されてます?
うろ覚えスマソ。誰か教えてください
258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2006/04/09(日) 19:34:36 ID:vaUXgaejO
ドラクエVはPSに移植されてます?
うろ覚えスマソ。誰か教えてください
おれが言うと思っているのか?
・・・ざんねんだったな おれの答えは これだ!
かわいそうだが 死んでもらうぜ
くらえ! 必殺の剣!
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 20:27:22 ID:EpHgOpef0
メダルがあとおばけきのこだけなのに、出てこない・・・
なんでですか?
>>249 ウチは勇武盗魔。回復は勇者のホイミとベホイミ、あと薬草。
ダーマまで行ったら盗賊を賢者にさせる。すると、素早く魔法が使える賢者になれる。
SFC版は武闘家が強すぎ。装備出来る武器防具増えたし。
おかげで戦士がいらない子になってしまった。どうせなら、戦士の専用装備
送信してもうた………。
まぁどうせなら、戦士の専用装備も、もっと多い方が良かったんじゃない?
ってお話ね。
仮にPS版ができても内容は特別変わらないだろう。
>265
そろそろカルボナーラに戻ろう
いや バラモス城をたたく!
>>266 強すぎはないな
やっとマシになったって感じだろ
戦死よりはマシ
俺も武闘家のが好きだな
戦死はダーマで素早さ18とかだから困る
ただ武闘家にすると金が余り腐るな
武闘家スタート
頃合いを見て戦士に転職、でいいんじゃない?
武闘家をわざわざ戦士にするのはもったいない気がするが。
武闘家は雑魚を連打で倒したいとか高レベル会心マンセーとかのヌルヌルプレー用だろ
女武道家に萌えるスレがないんだが・・・
賢者、僧侶に比べて人気ないのかな
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 22:32:28 ID:8r0HxG1F0
女魔道士の名前は「メラミ」にしたよな?
ん?ごめん。まほうつかいだったな・・。
>>279 賢者なら「ロザリー」にした。
>>278 アリーナは萌え要素がどこにあるのかわからないw
モンバーバラ姉妹がいいと思う
>>281 姫なのに壁蹴り破って武者修行という無茶な設定に惚れたFC時代。
あと鳥山絵がすげえ可愛かった(ガングロ姉妹より好み)。
もともと女武闘家好きなんだけどさ。SFC3のグラ可愛い。
>>277 女商人、女魔法使い、そして女武闘家の萌えスレは
ちょくちょく立ってはいるが、すぐに落ちる…
Vおにゃのこ総合でもあったらいいのに…
俺は283の挙げた3職がVで好きなトップ3。
水着姿は、商人が可愛い。
メタルマックスみたいに装備に合わせて変わる
それなりなサイズのグラフィックが表示されるようにしてほしい。
>>275 武闘家すぐ死ぬから、素早さを活かしつつ
戦士の体力と装備で
>>287 フバーハ覚えてないからそういうのやめてね
武闘家は装備がひどいからなあ…
耐性ほぼ0な上にHP低い
FC版なら勇・戦・僧・遊でスタートして、
「勇・武・賢・賢」と転職するのがいいと思うんですがどうでしょうか?
>>290 逆にするメリットが分からないんだが・・・。
序盤金がかかって終盤装備が弱いって印象しかないぞ。
>>291 スタートは戦より武の方がいいと思う。
武道家のが仲間にしてて面白い
>>292 いいんでない
ぶとうか の方がお金かからないんじゃー
防御はまほうつかいなみだがなー
>>293 武→戦なんて愚の骨頂だよ
何のプラスにもならない
素早さの上昇も絶望的で中途半端になるし
戦→武ならHPに余裕を持てる素早い会心キャラが出来る
序盤の金策苦しい時期に武で、
宝で強力な装備手に入る中盤以降戦士は普通にアリだな
楽勝神竜撃破とか最強キャラとか目指すんなら別だが
武→盗が最強だと、俺は思っている
が、快心狙いなら、武のままがベストだと思う俺もいる
しかし、僧→武に走った俺は、具の紅潮
また頭にうじワイタ。寝るゎノシ
>>283 3の場合、プレイヤーが抱くキャライメージは文字通り十人十色だしね。
ファン自体は多くても話題の共有が難しいのかも。
魔法使いじじいが転職すると急に若返るのは何故ですか?
おはよーございまー
ただいまレベル7 盗賊のカギ取りに行くどー!
サガフリークだとsagaって、やるみたいだなw
ハゲヅラ板だともちろん
>>296 それはあくまでHPに余裕のある素早い会心キャラを作る手順であって
武→戦を愚の骨頂とまで言う理由について全く触れてないのは気のせいだろうか。
じゃなくて、触れてはいるけど理由として弱いと思います。
何言ってんだ俺は・・・orz
>>296 素早さ127でHPが高く
装備も充実していて耐性のある防具も豊富な戦士の
何が愚の骨頂なのか説明どうぞ。
まさか戦士LV99から転職させてHPに余裕があるとか言うオチじゃあるまいな?
正しい転職の仕方なんてないんだし
自分の思った通りの愛のあるキャラ作りできればステータス不利とか装備体制云々とか無意味
まあ同意。
基本的に一周目プレイなら「推奨される職業・転職」はあるだろうけど
別にどんな仲間を3人選んでも、あるいは勇者1人でも頑張れば
クリアできるようにはなっているんだからお好みでどうぞ。
個人的には勇戦商3人が序盤楽だった、で商人を賢者にして終盤MP不足に泣いた。
これでも闇ゾーマ撃破までいけたから本当にお好きなように(FC版)。
俺は勇盗盗盗で開始、最終的に勇賢賢賢だな。
途中で商人、遊び人を経て賢者に。
余力がある時は賢者を限界まで育成した後に転職させて勇戦武賢にするけど。
まぁ誰もが一度は考えそうな面白みの無いパーティだが。
>>305-307 打撃→打撃への転職は大きなメリット無いよ
性格や装備、種で調節したほうが効率的
呪文を極めてから→打撃系に、のほうが戦力になる
ちょっと待て。
武→戦が強いと言っているのはFC版を想定しての話じゃないか?
リメイクでは武→戦より盗→戦だな。
神龍25ターンまではこれで行ける。
盗って火力なくね?
MPの伸びが売りだから、武→戦と比べるならメリットねー
火力の用法が明らかにおかしい
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:15:54 ID:fX5AxfTC0
レベル平均33で転職歴無しじゃゾーマ無理か?
勇盗僧魔で盗賊に賢者の石持たせてかなり粘ったが盗賊がやられて死んだ
しかも世界樹の葉使ったのにセーブしちまった…
そういやドラクエマスターズクラブって本で
レベル24でクリアした
って記事があった
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:57:20 ID:b4QdsTvO0
俺は普通に、勇武僧魔でクリアして、僧と魔は呪文全部覚えた後で魔と僧に転職してたな。
で、最終的には武→賢(悟)で、3人とも全呪文可能キャラにした。もっとやりこもうと
思えば、そいつらを盗や武に転職させてもいいし。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 21:22:35 ID:764q3w0eO
バラモス城ではぐれ狩りしてたらレベル平均35になったよ
さすがに倒せるだろw
誰か、全く勇者使用せずに(3人以下で)クリアした人いますか?
今SFC3やってるんだけど
lv20で戦士→盗賊にしたらめちゃくちゃ強い…
力・体力は初期でも激高、しかもよく伸びる
素早さは6とか8とか伸びまくり
MPも順調
なんか毎回のレベルアップでステータスが他のキャラの倍ぐらいの伸びを見せてる…
遊び人→賢者の奴がうんこに見えてくる
刃のブーメランが強力無比…
>>317 僧侶と魔法使いはフバーハとスクルトの維持に専念してみる
しかしゾーマ戦だと盗→戦の方が圧倒的に楽になる不思議
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 21:56:13 ID:wrAiDu4G0
まぁまぁみんなでオリビアの岬の音楽の話でもしようじゃないか。
おれはシンプルに壁の戦士、バランサーの勇者
回復役の僧侶、アタッカーの魔法使いパーティがやはりすきだ
特に呪文のやりくり
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:25:00 ID:FhcwW/Ck0
最近ドラクエのレベル上げじゃなく、自分のレベル上げにこってる。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:31:21 ID:FhcwW/Ck0
>>328 主人公は簿記検定1級をとった。レベルがあがった。
主人公は漢字検定2級をとった。レベルが上がった。
しかしなんのやくにもたたなかった
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:34:43 ID:FhcwW/Ck0
主人公は部長Aにいやみを言われた。うつ病になった。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:37:36 ID:FhGGhsaXO
いや簿記検定一級は普通に役に立つだろ
>>328は せいびょうを そうびした!
328は のろわれてしまった!
よめ「のろわれしものよ。でていけ!
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:42:18 ID:rkhWklig0
主人公はゲームのレベル上げをやめた。レベルがあがった。
主人公はゲームを卒業した。レベルがあがった。
主人公はリストラされ、ニートになった。レベルが下がった!
二ートになった主人公はふらふらしている
なんで一文字目が漢字なの?
武道家がSFC版で圧倒的になったのはふうじんのたての存在だろうな
ロマリアで装備させたら終盤まで守備力トップの座にいる
>>322 ノシ
慣れてくると、勇者抜きの攻略面での辛さより、
棺桶ひきずったままという、精神的な辛さのほうが上回ってくる
棺桶勇者の名前は「ダイ」(die)だった
アバンストラッシュ
大回転吸血破壊光線
なんでアバン先生はミニ4駆なの?
>>340 う〜ん、別にそんなに気にならなかった。
「ちょっと大型の、変わった形をしている荷物入れ」
てな感じで引き回していたのはわたしだけ?
ラーの洞窟何でこんなに難しいんだ?もう2時間ぐらいさまよってる…誰か助けて…
ラーの洞窟って、広いフロアに出たら右下の穴から降りればラーの鏡があったはず
ゾンビマスターとかいうモンスターがMP吸い取るからめんどくさいよな
勇武僧魔で旅してるんだが、そろそろLv20。
どう転職させようか迷ってる・・・むしろ転職なしでゾーマまで行こうかとも思ってるんだが
なんかオススメある?
>>348 取り合えず、魔法使いを賢者にっていう
黄金パターンで転職してみれば?
俺はLV20まで戦士で、そこから武闘家に転職させる。
初期は戦士の方が強い。まぁ経験地は勿体無いが。
最終的に武闘家がもっともEXP食うようになるもんな〜。
ゾーマ弱い・・・
萎えたw
いてつくはどう使いすぎだろw卑怯にも連戦させるしどれだけチキンなんだ
まぁ、燃えたけどね
ゾーマ戦はザオラルすら覚えない状態で突っ込むのが真の漢
SFC版ゾーマは自動回復こそないがHP高くなったんで長期戦必至、
勇賢二人旅だからか地味に強化されたように感じる。
FC版は短期決戦にしないとラスト4ボスは自動回復きついがまあ弱いわな。
人によってはバラモスブロスのほうが苦戦するかも。
まあザオラルはともかく基本メガザル以外の蘇生呪文はボスで使うものじゃないと自分は思うが。
でも勇者ザオラルなしってことは僧侶フバーハなしくらいか…そりゃ漢だな。
キングヒドラって超弱くなかった?
なんで燃え盛る火炎なんだろう。
あとバラモスゾンビもだ。
あんなのスクルト使いまくりで楽勝なの目に見えてる。
ボストロールみたいにルカナン使うとか波動で消すとかしないと意味不明。
バラモスゾンビは防御しても150くらい食らう×2で死亡とかで結構泣くけどなw
ベホマ、蘇生の手段がない低レベルや少人数プレーで強敵になる
バラモスブロスのブレス吐く真似をよくしていた俺
ぶううっぅぅぶばああああ
どこかで誰かが言っていたがラスト4匹は強さはともかく個性付けはいい。
キングヒドラはやまたのおろち強化バージョン、炎と攻撃。
バラモスブロスはバラモス強化バージョン、3回攻撃に多彩な特技。
バラモスゾンビはボストロール強化バージョン、圧倒的な攻撃力。
そして無駄な演出とラスボスらしいセリフ、攻撃も氷で統一された大魔王ゾーマ。
DQ3のボスはカンダタも含めてきちんと個性が出ていてよかった。
ボスが少ないからこそできたんだろうが。
てかゾンビがDQ6のしれんその3みたいにルカナン→攻撃だったら強すぎるだろ。
357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2006/04/11(火) 18:09:05 ID:8+arKLJM0
バラモスブロスのブレス吐く真似をよくしていた俺
ぶううっぅぅぶばああああ
キングヒドラは確かに激しい炎でいいよな
雑魚のサラマンダーですら使えるのに、来ると安心する威力の炎てw
しかしオルテガには100以上のダメージを与えるキングヒドラの燃えさかる火炎。
実はオルテガに苦戦してて燃料がなくなったのかもね。
やっと神龍倒した・・・コイツレベル30くらいじゃ歯が立たないな
はやぶさの剣装備→ドラゴラム
これいいな
ゾーマは弱かったけど、しんりゅうの洞窟みたいな所のバラモス×2匹でてきて
戦ったらあっけなく全滅した。
すこししょげたww
よく考えたらバラモスって双子ちゃんなのか?
あ〜兄ちゃんっ!
それ俺のはらわた〜!
とか
兄妹…とかな
そう考えたらSFC版のバラモスが火を吐くとき
頬をぷくーっと膨らませるアクションカワイイな
バラモスとゾーマ様の息攻撃のポーズソックリ
オリビアの岬ってどの辺りありますか?
>>364 禿げ上がるほど同意。あれは強い
ところで武道家@電光石火ってレベルいくつですばやさがカンストするのだろう?
GB版でバグ使って女勇者と男勇者で二人旅してみた
中盤回復力低くて苦戦したけどレベル上げたらゾーマにも楽勝だった
冒険中は女勇者が勇者として認識されてたのにロトの称号はちゃっかり男勇者がもらっててワロタ
>>371 ドーピング無しでカンストするのはLv50前後だった筈。
タフガイ戦士は48でHPがMAXいった。
>>367 それだとバラモスシスターになるんジャマイカ?
>>371 35くらいでカンストしたように思う。盗賊も似たようなもんだ。
SFC版だとメモリも増えたわけで
何もパラメータを8ビットで切り詰める必要はないんだから
255以上育てられるものとばかり思っていた。特に6の後だったこともあり・・・
ちから500のかいしんの一撃とか見たかった
まぁバランスとか終わってしまうがな
ゾーマ様が超絶ザコになっちゃうから勘弁して。
ファミコン版はゾーマは自動回復があるから強いのかな
つベホマ
つベホマ
俺の部屋もめっちゃ汚いけど、晒すなら綺麗にするよな普通wwwwwww
うわ、酷い誤爆してもうた
キメラの翼バグ使ってアホプレイしてみた
勇僧商商、全員♀
アリアハンで小さなメダルを100枚に増やす
さらに、神秘のビキニ、正義のそろばん、しっぷうのバンダナを増加
↓
一気にイシスまで行って、魔法の鍵入手
↓
カンダタぬっ殺して船入手
↓
レッドオーブ入手・増殖・ラーミア入手
↓
ふっかつの杖を増やして資金調達、装備を整えてバラモス城突撃
↓
「はらわたを食い尽くしてくれるわっ!」
3ターン保たずに全滅、平均レベル6ぐらい
低レベルクリアしてる人を尊敬した
>>365 普通に一度に何個も卵を産む種族なんジャマイカ
トカゲっぽいし
バラモスは異端だったんじゃないか?
あとでブロスとかが出てくるし
駄目だオリビアの岬が見つからない…誰か助けて下さい…
ゲーム攻略に関する質問は攻略スレでお願いします。
やっぱりバラモスが卵を産む時は
「ポコペン、ポコペン、ダーレガツツイタ、ポコペン・・・」
なのか
バラモスはピアノ…
結構やり込んでるんだが、街づくり以外で初めて
商人をパーティーに加えてプレイしてる
あなほりで種探しとか出来るんだっけ?
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 19:09:09 ID:CKmH0Iw90
メタルスライム
バラモスエビル(evil)なんてのがいるが、バラモスグッド(good)はおらんのかいな?
「ぼくはきれいなバラモス」
なんと バラモスエビルが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに いれますか?
>>399 ニア はい
いいえ
しかしバシルーラ耐性全く無し。
>>389 その質問には俺は必ずこう答えることにしている
「アゼルバイジャンあたりにある」
FCは無理矢理、武器防具を装備できるから好き
しかし、クリアーしてからでないと
勇者が消える可能性があるのはいただけない。
そりゃバグ技だからリスクがあるのは仕方ないさ
ところでSFC版ってメタルキング出てきたっけ?
とりあえず武道家一人を戦士にしてみた
すばやさ126なのでほしふるうでわを装備
勇者戦士武道家3人ともすばやさ255になった。それだけ
うむ
レベル上げまくってネクロゴンドに挑んだら出口寸前で全滅…
焼けつく息uzeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
一人旅中のLv.91魔法使い、ガルナの塔で痺れアゲハ×4に屈す・・・。
油断はいけない。
悔しい・・・
こんな奴らに・・・
だっけか?
ちょっと聞きたいんだが
ギアガの大穴って最後に閉じてしまって
上と下の世界は行き来出来なくなってしまうんだよな?
何でその後、竜王がアレフガルドにいるの?
穴が閉じる前に卵から孵って
わざわざアレフガルドに来てたのか?
俺、間違った情報を覚えてしまってるのか?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 07:41:08 ID:v3MqFICj0
あれ・・・そういえば・・・
魔王クラスなら世界を行き来できるよ
人間にはできないけどね
いや〜
地味〜に穴を掘っていったんだろう
きっと龍球集めて神龍にお願いしたんだよ
かつて3の公式ガイドブックの装備覧に載ってた、あぶない水着の女賢者にハァハァしてたのは俺だけではないハズだ。
今、2やってるんだけどこれ難しいな
3は全然迷わなかったが・・・
噂に名高いロンダルキアの洞窟が楽しみだ。
ロンダルキアの落し穴は法則があるからまだいい。
本当の試練は、洞窟抜けた後…
3のガイドブックに、魔法のビキニの絵が載ってなかったのが不満な俺
FC版のEDで
「その後の勇者を見たものは誰もいない」とあったような記憶があるんだけど
リメイク版では無くなった?
>418
下のセリフに置き換えられている。まあ言ってることはほとんど同じだけど・・・。
「だが祝いの宴が終わった時、××の姿はもはやどこにもなかったという。」
上に帰ったにしては、子孫がいるっていうのは
可笑しな話なんだよな
竜王を孵るまで育てたとか?いや、ないか
宴のあいだに姿くらまして、陰で種付けしまくってたんじゃない?
一応公式では帰れないことになってるでしょ、少なくとも自力では。
まぁルビス様とかが力を貸して帰れた可能性はあるけど。
竜王は仮にも神だからアレフガルドに行けたんだと思う。
帰れたほうがハッピーエンドっぽいけど
帰れない方がシナリオ的には味がある気がするな。
救世主様は魔王ゾーマを倒すとアレフガルドから居なくなりました、も
結構シナリオ的にはいいと思うけどね。
まあ消えた=アリアハンの方へ帰れた、ではないけど。
母親が不憫で仕方ないな
旦那も息子もなくすとは
遠い海を越えたところにあるダンジョンにもぐって、いしのなかにいるんだよ。
宴が終わった後どころか、EDの3枚目のラダトーム城下町のカットの時には
もう既に勇者の姿は消えてるじゃん。
ラダトームじゃなくて実はドムドーラの女かもな。勇者の種付けの相手って。
女勇者の場合はどうなるんだ?
>>425 3勇者も仙窟攻略に来るんだな
こりゃ仙雷と閻魔針でお出迎えしないと
龍穴炉内は猪と犬、あと兎でいいかな
…実は、血を残すため、ラダトームで監きr
>>427 女勇者の場合は、多分カンダ……うわなにをするやめ
アレル「いやぁ、昨夜の宴は楽しかったな〜
あ、ルビスさん丁度良かった、そろそろ帰らせて下さいよ。
ルビス「え?
アレル「いやいや、え? じゃなくて
自分で帰ろうと思ったんですけどルーラが効かないんですよ。
ルビス「そりゃまあ当然やな
アレル「何で?
ルビス「だってギアガの大穴閉じてるもん、もうガッチガチやで。
勇者達「な、なんだってー!!Σ(゚Д゚;(゚Д゚;(゚Д゚;(゚Д゚;
アレル「ちょ、困りますよ、何とかしてくださいよ!!
ルビス「うるさいな! カバオ君(バラモス)より強い奴の所やで!?
普通、二度と帰られへん事を承知の上で来るもんやないんか!?
(中略)
まったく…パンツ男といい、お前といい、お前の家族はアホしかおらんのか!!
アレル「パンツ男はともかく、僕をバカにするのは許しませんよ!?
ルビス「うるさいわ、知るか! 無理なもんは無理!
ゾーマの安い挑発にのったお前が悪いんや!
何がロトやねん? お前なんかもょもとで十分や!!
アレル「うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな――― っ!
アレルは激怒した
必ず、この邪智暴虐のルビスを除かなければならぬと決意した。
>>428 アッテムトでガス掘り当てたのはお前だったのか。
全く洞仙は迷惑な奴ばかりだ。そんな奴は死んでいいよ。
とりあえず蒼幻様に通報したおいた。
バラモス強すぎ!
何回やっても歯が立たない。
バラモスにはマホトーンはきかないだろうし、ラリホーで眠らせてもすぐおきて、100ポイント超のダメージを与えやがる。
誰か、レベル30前後のパーティーでも倒せるコツ、教えてくれ。
マホトーンは効く。マヌーサは効く。ルカニも効く。
俺の打倒レベルは
勇者:26
武闘家:25
賢者:21
賢者:16
20半ばLVのバラモス戦って確率低いラリホー頼り以外で安定する方法ってあるの?
勝率5割くらいじゃね?
マホトーンすると炎吐いてきやがるんだよな。
>>434>>438 俺の場合は、マホトーンははなから効かないだろうと思っていたから、ラリホーや、バイキルトで攻撃してきたんだが、何せ効いてもすぐに起きるから、勝てない。
呪文もメラゾーマを使われたらたまんないしね。
バラモスのほうがゾーマより強い気がする
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 22:09:58 ID:83eqxbPPO
オレもレベル平均16くらいで倒した。ラリホーして効かなくても他のヤツが眠りの杖使ってほとんどバラモス眠ったままだった
ゾーマはベホマラーを城に置いてくれてるから低レベルに比較的やさしいお方だな
便所スリッパのまま出てきてしまって愉快なゾーマさん
ぶとうかとそうりょ転職させないでこのまま行こうかな・・・
正しい転職のしかたなんてないけど迷う・・・
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 23:05:41 ID:3WAAmLiY0
>>447 僧侶は魔法全部覚えてから魔法使いか盗賊に転職がお勧め。
僧侶は後半、ステの伸びが鈍くなるし。
ゾーマ様は光の玉使わなかったら、かなり強いよ。FC版もSFC版も。
凍て付く波動→凍える吹雪。さらに次のターンで先制攻撃で、凍える吹雪×2。
平均ダメージが95ALLを3連発の最強コンボ。パーティ一気に壊滅状態。
ってゆうか、FC版は光の玉使ってもベホマ使わなかったら勝てんかった。
SFCは、味方が強くなりすぎだな。
FC版は、スペック的には光ゾーマでもデスピサロより上なのだが、
ベホマが効いてしまうのが難点だな。
>>449 > ってゆうか、FC版は光の玉使ってもベホマ使わなかったら勝てんかった。
当時消防の俺がクリアできたんだからそれはない
>>451 俺も当時、リア消防だったんだが。
ちなみに、パーティの平均レベルは51前後。
どう頑張っても勝てなかったが、ベホマが効くと知って試したらあっさり勝てた。
そういやベホマのダメージ、SFC版はFC版の半分になってたな。
しかしFC版玉無しゾーマの打撃力は容赦ないよな
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 00:14:34 ID:bzY6lciP0
パルプンテでシドーに逃げられた俺がきましたよ
>453
「玉無しゾーマ」と聞いて、一瞬(そうか、玉が無いのか・・・)と
イケナイ想像をしてしまいますた。ごめんなさい。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 00:24:48 ID:5H5Ia4wp0
光ゾーマ
レベル:63
最大HP:1023
最大MP:∞
攻撃力:320
守備力:200
素早さ:80
備考:2回攻撃、氷の息(40〜60)、凍える吹雪(115〜145)、マヒャド、凍てつく波動、自動回復(100)
デスピサロ最終形態
最大HP:1023
最大MP:∞
攻撃力:290
守備力:230
素早さ:80
備考:戦闘開始時(マホカンタ)、2回攻撃、激しい炎(70〜90)、輝く息(115〜145)、凍てつく波動、自動回復(100)
闇ゾーマ
レベル:63
最大HP:1023
最大MP:∞
攻撃力:550
守備力:300
素早さ:255
備考:2回攻撃、凍える吹雪(115〜145)、マヒャド、マホカンタ、凍てつく波動、自動回復(100)
玉無し=女性
つまりゾーマは女性!?
吊ってきます
シドー
HP:250
攻:255
守:255
早:110
備考:炎強4/8 、睡眠攻撃2/8 、ベホマ2/8
らしい
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
と玉無しのゾーマさまが仰ってます。
SFC版の闇ゾーマが圧倒的だな
FC版3で、はぐれメタルがでやすいところってありますか?
それと、はぐれメタルの経験値っていくらぐらいなんでしょうか?
お金は少ししか落とさないと思うけど………
リムルダールだったかな?
町の周辺にちょくちょく出てた気がする。
FCならドラゴラムやっちゃいな!
レベル50ちょいの勇者が一撃で殴り殺されたりするよなFC玉無しゾーマ
>>462 ありがとうございます。
アレフガルド以外ではあまり出現しないんですかね?
かなり確率は低いけど
アープの塔周辺に出るらしい。
アープの塔の周りはSFC版だけかも知れん
アープの塔は一回も行ったことがないんですが、どこらへんなんですかね?
ルーラで飛べる町で一番近いのはどこですか?
ちなみに、ラーミアはあります。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 01:34:05 ID:EALD5jFO0
俺の記憶では(FC版)アープの塔よりも北のほう、アラスカの氷原付近だったと思う。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 01:44:56 ID:Fm50A1T8O
>>468 アラスカなら、サマンオサがたぶん近いので、試しに行ってみます!
ありがとうございました!
いや、スーだろ
色々言っててアレだけど
あまり出て来ない&倒せるかわからない
はぐれを狙うよりも、ラーミア持ちで上の世界なら
普通にバラモス城でレベル上げするのが一番だと思う。
FC版は覚えてないがSFC版なら、はぐれも出るし。
サマンオサの洞窟も割とオススメなんだがな
サマ洞窟はバラ城より経験値は落ちるが、それでもけっこう入るし敵が格段に弱い
勇者一人でブーメラン投げてれば事足りるヌルさで、エビルマージに殺されかけるよりずっと安全
二人以上だと効率悪いけど、一人ならゾンビマスター4匹で2600ぐらい、
がいこつ剣士3匹で2500くらい貰える
一人旅とか「フバーハさえあれば」とかいう時はすごく重宝する気がする
スーだかどっかの周辺で、先頭キャラのレベルを28にしてトヘロス使うと
はぐれメタルしか出ないんじゃなかったっけ?
あとゾーマはベホマよりホイミのほうがダメージ大きいって聞いたんだけどどうなの?
上の世界ならはぐれよりメタルを狙うのもありじゃないか?
メタルは場所によってはかなり出現率いいし。
はぐれはドラゴラム覚えるまでは倒せる確率が低い品。
メタルの方がなんぼか倒しやすい。
久しぶりにオーケストラの曲聴いてたんだが、今更つまり十数年の時を経て気付いた。アレフガルドにて(下のフィールド曲)の曲、これって通常戦闘及びゾーマ戦の曲の
ベースになってるんだな。 詳しい用語とかは分からないが基本部分が同じだ。
聴いていてふと「あれ?」と思って聴き直したらやっぱそうだった。
この手法は最近のでいえば8のラプソーン戦の曲もそうだが、
まさかこんな昔から使っていたとは!
通りで「戦闘のテーマ〜アレフガルドにて〜勇者の挑戦」と一曲にまとめてる訳やわ。
いややっぱすぎやん(ドラキーじゃないよ)は神!
DQ4の船もこんな曲じゃなかったっけか
まぁ同じ手法でも取ってつけたような8とは訳が違うな
因縁深いアレフガルドで締められるロトシリーズの集大成として傑作
>>475 モチーフを発展させるのがうまいんだよな
最小単位のメロディーが、色んなトコで手を変え品を変え出てくる
そういや6も戦闘、洞窟、塔、ボス、ラスボス全部とも
洞窟で言うトコの「パッパラパ〜」のメロディーがモチーフになってるよね
ゾーマの曲を聴くとなぜだかヴィバルディの「夏」の速いやつを思い出す
ロトねぇ
そういえばこの話題のスレがないのはドラクエ板らしくないな
>>447 武→僧or賢
僧→武or盗
こんな感じでいいんじゃないか。
先手を取って補助呪文を唱えられるのは心強いぞ。
勇者の母親がVの登場人物中最も可哀相だな
ただただ夫と息子の帰りを待ち続け
二度とその二人に会うコトもない
>>448 >>481 ありがd。とりあえずはしばらくこのままいって、武は保留・僧侶を武か盗に転職させようかな
>>482 そうだけど、夫の死を受け入れる強さと、待つ強さを持ってるあたり
さながら聖母のようだな。
さすが勇者の母だよ
>>434です。
バラモスは倒せました!
今度は竜の女王の城に行ったんですが、ひかりのたま?がどこをさがしてもみつかりません。
アドバイスお願いします。
探しなさい
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 14:40:50 ID:bzY6lciP0
>>485 城の中央の通路を北から南に向かって突っ切りなさい。
壁を恐れてはいけません
ひき返した方がいいぞ!
>>485です。
とれました!
ありがとうございました!
ラーの洞窟にいる連中はなんでああもウザいのが多いんだ
特にゾンビマスター・・・
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 17:36:17 ID:QjckdJT0O
ノーセーブでクリア
晴れてレベル1の勇者がロトになったわけだが・・
勇者がはずせない・・
>>475 よくそんな事気付いたな。言われてみるとそんな気がする。
すごいな。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 18:54:45 ID:LRtOBF4X0
>493
(ゲーム上での)自分の使命を果たせ。話はそれから。
リメイク3並のクオリティーの4がしたかったな
あ、PS版は持ってないけど・・・
4のグラが低すぎて萎える
あ、5だった
4は2Dで出してほしかった…(´・ω・`)
個人的に4のリメイクは総合的に見て◎
というか、昭和のゲームなんだからあんなモンで十分よ。
リメイク5みたいに3Dにする必要無し。
ただ、リメイク4でヤツが仲間になるってのは、完全に蛇足。
リメイク4と同程度のリメイク3がしたい。
8やリメイク5みたいにしなくていいから。
それに、メモリーカードならデータ沢山持てるし、消えにくいし。
つい2時間前、3のデータ全部吹っ飛びましたが何か?
4のリメイクはDQ7のシステム使ってる時点で・・・
見たいなら8だな、中途半端なグリグリ視点イラネ
[システム採用なら
賢者(♀)のパンチラが気になって仕方ない。
>>500 まぁやつが仲間になるのはクリア後のおまけだからオケかな、俺は。
ありえたかもしれない一つの可能性って話としてはアリな気がする。
本編のシナリオ捻じ曲げて仲間になったらディスク投げてたかもしれんが。
GB版3買おうと思ったんだが、サントラ試聴したら買う気が失せた。
勇者の挑戦が・・・
バックアップさえちゃんとしてればSFCでもいいんだが、メモリーカードと違って記録が電池式だから・・・
十年後には絶対電池切れてるだろうな
SFCの名作ばっかりやってるからこれは大きな問題ですよ
GB版で満足できてる俺はおかしいのか!?
つかなんだ、DSで1,2,3まとめたロト3部作セット出せば万事解決じゃね?
3は昭和だが、4は平成だな。
今更もう一度ロト3部作をリメイクしようなんて事は
ハゲ氏は絶対に思わないだろうな。
でも、もしやるなら、やっぱり8ベースだろう。
ただ、SFCのリメイクTUも、今となっては携帯アプリ以下なので、
ここらでもう1回やってもらいたいな。
てゆうか、Tなら8ベースにリメイクするよりか、いっそのことFPSにしてしまえば…。
そうすれば、武器防具のグラフィックも確実に反映されるし。
勇戦武賢にしてリムルで全員50まで上げたんだけどゾーマ倒せますか?_?
>>482 だから、ED後も永遠に帰れなくなったままだとは決まってないんだってのに
>>509 FCなら防御キャンセル&光の玉&ベホマで楽勝。
SFCでも普通に勝てる。(玉使わないって言うとまた違ってくるが)
ゾーマの服の色の玉使った変化がFCとSFCで逆なんだよな
>>511 でもドラクエは最後敵を倒して平和にはなるけど全てが上手くいって終わりにはならないからなぁ。
Wはシンシア以外は結局生き返らないし、ピサロやロザリーは死んで終わりだし。
Xもマーサ死ぬし、Yもバーバラとはお別れだしな。
Vも世界に平和は取り戻せたけど帰れない、親父は結局死んだくらいの方が「DQらしい」気はするな。
まぁロト紋では旅の扉で繋がってたりするし帰れるエンドでもいいのかもしれんが。
ゾーマつぇぇぇ(FC防御キャンセル&ベホマ抜き)
>>513 シンシアが生き返るあのシーンは、実は最後に勇者が見た幻。
つまり、最後に駆けつけてくる仲間達も幻。
そういう説もある。
だが、さすがにこれはオレもどうかと思う。
どう見てもシンシアは生き返ってます。本当に(r
で、なんでそんなトンデモ説が出てるのかと言うと
禿井がこれに対して曖昧な発言をしたから。
『え?みんなシンシアは生き返ったと思ってるんですか?』
みたいな事を禿井が言ってた。だからシンシア幻説が出てきた。
禿井はハッピーエンドが嫌いなのかねぇ。
ロザリー復活は大団円エンドが見たい層への救済措置
オルテガ復活は舅(or老父)と二人残された勇者母への救済措置
パパス夫妻は…天国でしあわせになりました、なのであのままでよし
バーバラは…天空装備とかあればまた会えそうだし、今生の別れだとしても
消滅してしまったわけではないので、ホロ苦い青春の1ページってことで
簡単にゾーマを倒す (by あ●だささん)
まずはバラモスゾンビまでの三匹を倒します。そしてゾーマと戦うから、戦ったら1ターン目にメラを使います。
そうすると何故かゾーマを倒した!と下にでてくる。そしてオレンジのゾーマと対決。 全滅するまで防御をします。
そして全滅すると…なんと全員が生き返ります!しかも普通の攻撃で999もダメージを与えられる ようになります!(全)
999もダメージを与えれるから、ゾーマなんて簡単に倒せますね。
それからこれはマジです。嘘だと思うなら試してみてください (僕はGB版でしかやってません)
攻略サイトで見たんだけどこれって本当?
>>517 試すまでもねーだろw
小学生以下の発想だな
4みたいなリメイクされたら絶対買わないな。
性格めちゃくちゃな仲間会話、ぐにゃぐにゃ曲がった建物
くだらん追加要素(移民)
盗賊の盗む確率って
武闘家の会心の一撃みたいに
レベルに比例するの?
リムルダール周辺で3、40回戦闘して
てつのつめ1個しか盗めてないのはいかがなものか
4のリメイクそんな酷いのか
友達は面白いって言ってたけどw
でも3Dよりドットのがいいのは間違いない
Remakes
オリジナル Remake
DQ1 1986 2003
DQ2 1987 2004
DQ3 1988 1999
DQ4 1990 2001
DQ5 1992 2004
DQ6 1995 ----
DQ7 2000 ----
DQ8 2004 ----
Vのポリゴンキャラも見てみたいけどあえて[あたりはドット絵でプレイしてみたいのは俺だけだろうか?
3(ロト伝説)を3D化するのか…?
そうなるとゾーマや神竜より「3D酔い」のほうが強敵だな
僧侶たんや賢者たん、商人たんに会うために克服しておかなくてはいけないか
リメイク4評判悪いのね
個人的にはマーニャのセリフが面白くて好きだったんだが
3Dイラネってのは同意
まぁドラクエだからどの作品も安心して出来ると思うよ
つまらないと感じたシリーズはない
7はつまらないって言うか無駄に長いのがなー
>>524 リメイク版批難の大半はオリジナルとの比較による。
つまり新規ユーザーなら概ね問題なく楽しめると思う。
7って最初がダルかった。
2時間以上お使いだけで戦闘無しって…
あと、主人公が漁師のガキ(不細工)って時点でやる気なし。
仲間になるのは性格悪い女(不細工)と老け顔王子(顔でかい)
果ては野性児(センベイさんの幼少期)や伝説のジジイ
ようやくお使い終わった後は
鬱イベント→ダンジョン→レベル上げ→現代→また同じダンジョン→鬱イベント→ダンジョン→…
合間に糞ムービーとフリーズが入る
それに何だよあの浮遊石っての。
使いかけの消しゴムじゃん。
空飛ぶ乗り物ってのは代々もっと神秘的でなあ…
最後はオカマだし
それでもさ
DQ7にもファンがいるってこと
忘れないで欲しいんだ
>>529 気球とか絨毯はともかく、ベッドは神秘的なのか判断に困るな。
7って一番売れたんだよな
FFは8か?
どうも人気の低いのが売れてしまうのが怖いな
売れた分、不満があると売れなくなるだろうし。
>>531 要は飛空石のデザインが悪いと言いたいんだろう。
正直、7が好きな自分もデザインだけ見たら微妙だと思うぞ。
神様のキャラ考えると意図的にダサくしたんだろうけど。
6→7間は長かったから、期待しすぎて買ってしまった層が多いだけの話
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 11:40:11 ID:5F+J1/SFO
それよりも、神復活の儀式だろ!
なんなんだ、あのムービーは!?
美人の踊り手…
NHKの人形劇のどこがムービーじゃい!!!!
やっぱりみんな主人公はイケメン、ヒロインはカワイイのがいいんだよな。
俺はどうでもいいけど。
あれだけ延期に次ぐ延期をして、あれだけ長い期間かけて出来上がったのがアレだもんな…
開発スタッフの給料だけで何億かかってんだろ
主人公、ヒロイン以外には愛嬌のあるオッサンやエロジジイも必須だよな。
3はキャラそろってるからそういう面でもいい。
延期という以前に活動してたのかな?
堀井さん仕事遅そうだから・・・。
ドラクエのあのシナリオに時間をどこに使うんだろう?
マザーの糸井さんも遅いみたいだしなぁ
、ス、・゙、ヌノヤヒ?、ス、ヲ、ヒ、キ、ニ、ソシ?ーマ、ホウーソヘ・筵ヌ・・ャ
、「、ホスヨエヨ。「シ熙?。、、、ニ、サ、サ、鮴ミ、テ、ニ、ソ、隍ヘ
ちょっと聞きたいんだけどさ、GBカラーのドラクエ3、2480円は高い?
そんなもんなのかな?
7は元々サターンで作ってたのを変更したから遅れたって言う話を耳にした事があるけど実際どうなの?
GEOで4000くらいだから安いと思うよ
>>544>>545 ありがとう、買ってくる。
ゲームボーイプレイヤーも買おうと思うんだけど、起動出来るよね?
質問厨でごめん…
ヒミコにラーの鏡使ったら「見ぃ〜たぁ〜なぁ〜」と言ってくれんのかね。
勇者Lv16・盗賊Lv18・魔法使いLv16
この3人でヒミコに挑んでくるノシ
ゲームボーイプレーヤー・・・?
GCに繋ぐ奴ってアドバンスしか駄目って書いてないか
謝るくらいなら書かなきゃいいのに
テレビでやりたいならスーパーゲームボーイじゃないか?
SFC版プレイした人間は絶対オルテガ仲間になると思ったよな〜
残念
イシスの女王様だけは全滅した時にかわいそうと言ってくれるんだよな
ロトの子孫はこの人と残そうかな
>>552 クリア後に特定のキャラを仲間にできるようにする構想が
製作側になかったわけではないみたいだけどね
GBC版だとデータ上は職業に
「だいとうぞく」「ぎんゆうしじん」「カンダタのこぶん」とかあるから
昨日ゾーマ戦(FC)やってて思ったんだけど、光の玉のポケモンフラッシュ具合は凄いな。
ピラミットに黄金の爪取りに行ったら
レベル27の武闘家に70くらいダメージ与えてくる怪しい影がいたんだが、
こいつは何よ?
体力は100以上で、甘い息を吐く。
ひとくいばこだな。
FFTみたいにイベントキャラが特別職業で仲間になってもいいよね。
強さもFFT並だったら困るが・・・まぁオルテガはアホだからそれはないか・・・。
今6もやってるんだけど、キャラのセリフが少ないから、3みたいなルイーダシステムも取れないことはないよね。
職業とか誰がついても同じだしさ・・・。
そこでDQ64ですよ
今リムルダール周辺でレベル上げをしているのですが、はぐれメタルはでてきてもすぐに逃げられてしまい、なかなか経験値を稼ぐことができません。
はぐれメタルがなかなか逃げないようなところってありますか?
ちなみにはぐれメタルは、まほううかいかそうりょがドラゴラムを覚えてからようやく倒せるようになりました。
リムルダール周辺でうざい敵は、スカルゴンとキラーリカントです。
逃げないはぐれなどおらんのです
はぐれメタルの異常な守備力は硬い以前に、すばやさからくるのではなかろうか?
と、剣神ドラクエをやってて思った
>>562 そうですか。
地道にリムルダール周辺でレベル上げしたいと思います!
>>561 魔法使い系呪文の使い手が二人以上いるならドラゴラムだけでなく
はぐれと同時に現れるリカントやキメラにメダパニかけてみ。
結構はぐれを殴り殺してくれるから。
これでリカントが好きになれるぜ?
>>565 あ、なるほど。
たしかにはぐれメタルは単独で出るのは少ないから、リカントやキメラにメダパニは以外と効くかもしれないですね。
明日試してみます!
アドバイス、ありがとうございました!
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 23:43:51 ID:2CpN4zsw0
PRGトップ3って俺の中で
FF
DQ
MOTHER
なんだけどみんなはどう?
リムル周辺はリカントも素早さの種落とすわで結構良いよ
はぐれx3とかはかなり高確率でぶとう家が一匹仕留めてくれるまつ
勇者
戦士→盗賊
僧侶→武道家
魔法使い→賢者
いつもこれで落ちついてしまう。
はぐれには毒針
戦士とか武闘家とか盗賊とか、転職しないでラストまで往ったりするなぁ。
後衛系は呪文全部覚える、とかやりたくなるんだが…。
敵と味方では計算式が違うから、混乱したリカントがはぐれメタル攻撃すると高い確率で逝ってくれるよ
>>561 ドラゴラムは消費がでかいし無駄も多いので、パルプンテを覚えるまでの繋ぎと思え
FC版のころはメタル系が出たら気合入れてボタン連打してたなぁw
>>573 >>561です。
確かに無駄はあるかも知れませんが、俺はMPが少しでも減ったらルーラでラダトームにいって宿屋に泊まっているから、そんなに無駄だとは感じないですね。
他の皆さんもアドバイス、ありがとうございました!
パルプンテはつかわないなぁ…。
砕けちる確率が低いよーな気がすんだよな。それならドラゴラムにピオリムのメダパニ会心狙いの方が可能性高い様な気がした。体感だけど。
毒針ってサッパリ急所刺さなくね?
スカルゴンって雷神の剣2本あれば余裕(・`ω´・)じゃまいか?
>>567 メガテン
DQ
サガ
FFはシステムや世界観が気に入らない
毒針(やアサシンダガー)の急所ヒットの確率が分からないね
体感的には魔神の斧(会心)よりも低く感じる、1/10〜15ぐらいかな
>>567 ロマサガ、DQ、FF。王道(?)。
2chに限らずサガ崇拝者って熱烈だな。敵が強くて最初は嫌になるが、その反動で慣れるとずぼずぼハマる。
DQは「おとぎ話」的な、のほほんとした感じで進められるのが好きだ。
この前久々にGB版やって、メダルの書みたら「IVのメダル」とかいうのがあって、
本当にIVのモンスター全部のメダルがあった
これって有名なバグ?
何それスゲW
FFでいいのは5だけかな
4、6、7、8、9、10も好きだけどベストに入れるほどじゃないっす
勇者一人で神竜撃破って可能?
まだバラモスだけど
勇者だけで闇ゾーマ倒す事もできるから可能だろ
神龍には自動回復はないし。
てことはグランドラゴーンも…と思ったが、勇者一人じゃ神竜35ターンは無理だな…
GB版だがバグ技使いすぎてAボタンがグラグラになってきた
入力ミスしまくり
こんなのSFCのファイナルファイト以来だ
スト2で親指から血が出るほどやりこんだ思い出。
待ちガイルが嫌いだったな
>>587 俺は79ターンが最高
勇者の最強攻撃がギガデインの約200だからね
35どころか70もかなりきびしいと思う
>>158 ああ、あったあった。
メダル見るかぎり、隠しボスはクインメドーサだな。
ヘマトフィリアやエースドラゴンも戦ってみてぇ。
改造してるんなら、デバックモードで店のカウンターの中の宝箱やヨロイ調べてみ。
「どろぼー!」とか「かいぞうしただろ!」って言われるからw
>>576 パルプンテでラッキーなのは砕け散るばかりじゃなくて、
「時間が止まった」ドラゴラム→炎が邪魔されずにできる(MP食うけど)
「すばらしい攻撃力」会心連発ではぐれ虐殺。
なんかでもいいと思いますが。
わしははぐれ2匹以下ならパルプンテ、3匹以上ならドラゴラムで
やっとります。
>>591 いや、改造はしてないw
バグ技もキメラバグ以外使ったことないし
ってこれも改造に入るのかな?
LV3ぐらいでピラミッド行くのはやっぱり無謀なのか全滅しすぎだ
そういや教会の神父さんて何気に賢者なのかな
のろいとけるもんな
>>594 本当の意味でミイラ取りがミイラになりますね
勇者、武道家、武道家、武道家
でいった。やまたのおろちまでは何とか倒したが
バラモスがどうしても倒せず・・・
よくオロチ倒せたな。
バラモスは眠りの杖連打でいける。
せめて、けんじゃの石かベホマズンがないと厳しいだろうな
低レベルクリアをドラクエでしようとは・・・。
大変だろうな
>>591 DQではわりとありがちだが、改造前提でプログラムされてるのがステキすぎる
>>582 俺もあったよ。
なんかデータ全部とんでてメダルは残ってた。
没になったのかね?
リセットしたらもどったけど。
ぬいぐるみがはがねの鎧よりも防御力高いとは
これじゃ獣の鎧だね
仲間の名前どうやって決めてる?
GBC版買ったが名前が浮かばないんで進めてない。
勇者は自分の名前つけたけど。
RPGで自分の名前付けるなんて考えられん。
で、命名だが
適当に格好ヨサゲな奴をネットで探す
or
オリジナルで語感の良い奴を付ける
>>603 俺の場合勇者はデフォのアルスで固定
仲間はテーマを決めてドラクエやFFのシリーズとかファンタジー系の漫画からとってる
ちなみに今はごうけつのガッツ、でんこうせっかのイシドロ、きれもののシールケでプレイしてる
今度リメイクされるんなら名前の文字数増やしてほしいな
>>603 マルス
ミネルバ
アテナ
シグルト
ジーク(ジークフリード)
とか神話からとったりしてる。
>>604 (´・ω・`)
名前が決まってないゲームは自分の名前つけてたよ・・・
>>605 アルスがデフォなのか。知らなかったよ。
そういえば文字数増えてないな。こだわりがあるんだろうか。
>>606 FEかとオモタ。
漫画読まないしネタ浮かばないし車の名前にするか。
人名っぽいのあるし。
トンヌラでいいじゃないか。
ならばサトチーだ。
>>607 そうか漫画は読まないか、4文字以内なら
クレフ、プレセア、ザガート、フェリオ、イーグル、ノヴァ
…あたりなんていかが?
まぁレイアース自体車名のパクリだがな
アルスはデフォじゃないぞ。
女はどうなる。
漫画とかの名前はヲタくさくて恥ずかしいな
もうヤンガスでいいあじゃん
ロト紋から適当にとってつけてる俺は希少ですか?
>>616 結構いるお
そんな俺は酒の名前だったり
>>606とか604みたいな感じ
適当に名前つけた奴ほど強くなる・・・ような気がする
勇 アベル・優しい人
戦 モコモコ・大食らい
魔 ヤナック・むっつり助兵衛
盗 デイジー・見栄っ張り
>>610 プレセアとフェリオしかわからん・・・
シルビア:盗 アルト:僧 ミラ:魔
にするよ。全員女w
デイジーは盗賊なのかw
キャタピラーってほんとは魔法使わせる予定だったの?
MP持ってた覚えがあるんだけど
そんなのいくらでもいる
デフォ名って『えにくす』じゃないのか?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 21:07:54 ID:pcq7kT+V0
俺は自分の名前やあだなをいろいろ文字って、それらしい語感を探して決める。やっぱドラクエは主人公に愛着・感情移入してなんぼでしょ。
さまようよろいとホイミスライムって付き合ってんの?
勇者♂なおる/なきむし
僧侶♀ネムタス/さびしがりや
遊び人♂ビーン/おちょうしもの
魔法使い♂ともぞう/ロマンチスト
Mr.ビーン楽しすww
キャラ名は神話やら地名やら、何かしらカテゴリーをくくって探すことが多いかも。
長めの単語から3〜4文字抜き出してオリジナルっぽくしてみたり。
名前のイメージから転職プラン考えたりとか、旅を始める前から
楽しめるのがキャラメイク型RPGの醍醐味だぁね。
>>630 だよなぁ。
しかも、仲間にならないキャラを頭の中で仲間にするとかね。
俺なんか女海賊の頭を作って仲間したよ。
ゆ あむろ
ぶ しろっこ
け しゃあ
け はまあん
ゆ かんたむ
ぶ どむ
そ ぜえた
ま→せ はいさく
無論、全員男
商人は忘れたが、恐らくMS関係。
リア少の頃(FCで)付けた名前だが
なんつうか、アレだな…
アッー!
ウホッ
アナル
きくもん
ただの
ふくろ=ただの
勿論三つ目は怒りに触れた
ふくろ=ただの
コレいいなw
そういや、さまようヨロイとホイミスライムってよくタッグ組んでるな
弱いけど
さまようよろいはナニだが・・・その付近にいる赤い色のやつは強い
ドラクエだろうがFFだろうが主人公は全部なまこ
8風に3Dに仕上げるだけで完全新作になるよ。
美麗な3Dのドラクエ3をやるのはおれの夢だ。
そんなのを望むのはリア厨くらいの年齢だけだろ
社会人だが8風の3はやってみたいぞ
別にキャラメイクが出来るなら3である必要はない
\あたりそうならんかな
く、ブラウザが強制終了してしまったのでこのスレ検索してたんだが
DQ3、ドラゴンクエスト3、いずれもかからん。
むしろ3のシステムで8をやりたい俺
ドラクエのボスって2回攻撃がデフォっぽいけどもっと多くてもよくね?
ゾーマ4連戦なんて皆3回攻撃で絶妙な難易度って感じする
ブロス戦の安定しなさ具合が好きな俺
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 17:31:05 ID:UfobNzLM0
とりあえず携帯ゲーム機でFC版3をやりたい
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 18:41:06 ID:CLaT+FylO
最初のパーティーは勇者、賢者、賢者、戦士としたいのですが
これで大丈夫かな?
サブ系統一人くらい入れておいた方がいいのかな?
>>647 とりあえず羊飼いと忍者あたりも入れておいたほうがいいんじゃないかな?
最大で6人までいけるから可能な限り増やした方が楽だよ。
怒涛のひつじと二刀流は使えて損はしないどころか最後まで使えるし。 あと氏ね。
ヒイ〜
第3のスゴロクどこにりましたっけ?
探したのですが…
千恵を貸してください…
はいどうぞ
【かしこさの種】
【努力の種】
【スタミナの種】
おれが言うと思っているのか?
・・・ざんねんだったな おれの答えは これだ!
こっちのがいいな
はい
【くじけぬ心】
8でよくみかける女戦士を仲間にしたかったかなぁ
ヒャア がまんできねぇ!
海が汚染されるぞ!
>>646 俺いまPSPでやってる。
やっとアレフガルド
スゴロク探したけど、ダメだった…
賢さの種もらっても、元が低すぎるから意味ないっす…
あぁ…皆様、お千恵を!
⊂二二( ^ω^)二⊃
というかすごろくはジパングの井戸だけ行けばいいよな。
まぁおまけ要素だし
第3のすごろく場では悟りの書が拾えるけどな。
もっともSFC版やGB版ではそれほど必要無いか。
第3のすごろく場は防具買いに行きたいのに行ったことない
第3のすごろく場は炎のブーメランだけ欲しい。
第3って、りゅうのじょうおう(←なぜかFC版ではじょうおう)の城の近くの?
オリビア岬から徒歩でいくやつ
3つ目のとこだけ入口が洞窟なんだよな
俺も最初は気付かんかった
第三のすごろく場は
みんなの心の中にいつまでも
存在するのさ
って感じでイィンデネ?
マイラが四つ目になるんだっけ?
嬢王
>670
そう。マイラもなかなかおいしいよね。
主人公を女にすると気分が変わっていい
これやると、「ロトは実は女だった」みたいな妄想が生まれる
まあロトが女ってのは確かに明記されてなかったが、
1の主人公や2のローレシアから勝手に男を連想してたな。
とはいえ女勇者でも体は光の鎧ってのが俺のジャスティス。
男女問わずに破壊の鉄球装備させたこともない。
8システムで3作ったら登録所がエライ事になりそうだな。
どう考えても、三国無双以上のエディット力は必要だ。
GB版で神竜撃破しまくり、あとはグランドラゴーンさんに会いに行くだけっつー段階で
メダル集めてるんだがシンドイなコレ。
自力で全部集めるのに何時間かかるやら。
ダーククロニクルはいかにも的で、かなりハマって面白かった。
レベル5は第二のチュンソフトになりそうな予感。
301 名前:水先案名無い人 投稿日:2006/04/18(火) 15:19:15 ID:vh8Co9020 ID:vh8Co9020
その瞬間、アレフガルドの最初の町・ラダトームのそっち方面の人々に電流が走ったと
いわれている。主人公の勇者が町の入り口に現れるやいなや、そこらをうろうろするのを
やめて「あの素敵な少年は誰なんだ?!」「以前上の世界からやって来た勇者(オルテガ)の
息子らしいわ」「オゥ!ホットガイ!」という驚嘆の声が上がったとか。
ある町人の男性A(武器・防具屋経営)がラダトームでの勇者人気急騰の
実態を次のように明かす。
「町に勇者が現れる度に町人たちは勇者にくぎ付けさ。勇者の肖像画が掲載され
た宿屋のチェックも欠かせない状態だ。客との間でも“勇者を見たかい?”があいさつに
なっているほどだよ」
A氏によるとラダトームの勇者マニア人口は全体の10%で、オルテガはそれ以上を占めている
とのこと。アリアハンなどは勇者マニアのメッカと言われており、ムオルにも多くの勇者・オルテガ
マニアの町人が住んでいるという。
「私はオルテガも好きだが、勇者も好きだ。ちなみに君はオルテガ派かい? 違うのか。残念だ。だが、この
国は他の国に比べてこういった人々を認めてくれる。テドンの村ではまだ昔のように隠れていなけ
ればいけないようだが。早く平和になるといいね」とA氏はなぜか本誌記者をマニアと決めつけ
て熱く語る。そしてトドメが「ぜひ魔王との決戦が行われるゾーマ対勇者のパーティーの
決戦を応援しに行きたいネ」――。
今や「私をゾーマ城に連れてって」が彼らの合言葉になっているというのだから大変だ。
思わぬところで勇者がブレイクしていることを聞きつけたパーティーの反応はさまざま。
主力戦士Bは「えっ、そうなの!? オレの好みではないけどなあ」と意味深な発言で驚きの表情
を見せた。
ルイーダの酒場関係者は「怖いですね…。彼らだけに来るなともいえないですし」と、町人集団の“襲来”
に戦々恐々としている。
FC版玉無しゾーマ強すぎる。
レベル60代でも勝てそうに無い。
メンバー勇者61、賢者52、武道家55、商人64だけど、
後ろ二人が悪いのか。
武道家と商人は僧侶と魔法使いの魔法を使えてMPが220以上。
バイキルトでも100いかない武道家の攻撃力に泣けてくる。
>>679 FC闇ゾーマはルカニが100%効く
波動で消されるけどパターン読んでうまく使えばかなり有利になると思う
マヌーサも効かなかったっけかFC版
ニフラムも試してみろ
初プレイで、メガンテやアストロンを使って、一気に全滅したのを思い出したよ。
マヌーサかけても、通常攻撃そんなにしてこないよ。
ニフラム効かないよ。
初プレイFC版で、バラモスゾンビにドラマを感じて、ニフラムしたあの日が懐かしい。
効かなかったケド。
成仏させて、あげたかった。
玉無しゾーマってなんか卑猥
玉有りと玉無し どちらがお好みですか?
オカマゾーマ
バラモスゾンビはバラモスブロスの中の人だとばかり。
速攻でゾンビ化したのか
勇者、オルテガ、ライアン、パパスで大蛇無理でした
バラモスゾンビはネクロゴンドにいたバラモスのゾンビだよな。
んでバラモスブロスはバラモスの兄弟。
きっとバラモスブロスゾンビもいる。
バラモスゾンビにザオリク唱えてやれば
普通のバラモスに戻るのではないか?
骨までいってしまったら駄目なんだろう。
大体、そんな事言ったら
腐った死体はどうなる?
それは元の姿を知らないからです
くさったしたいの姿がデフォルトだと認識している以上
僧侶だって神父だってあの状態で生き返らせてしまうのです。
その点、バラモスには一度会う事になってるし
仮にバラモス戦後にパーティー加入したとしても
最悪、勇者からモンタージュを作成出来ます。
というか、直前にソックリなバラモスブロスが出てくるので
彼を参考にすればよろしいのですよ。
色が違ってしまう可能性もありますが
まぁ、スライムとスライムベスみたいなもんです
気にしないでください。
>>685 ロトの紋章のバラゾンはかっこいい奴だった
作者も、魔族の中では名君だったのではないかなとかコメントしてるし
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 04:05:18 ID:pcQTOZi10
それよりみんなで誘いの洞窟行こうぜ
うんうん行こう行こう。
連れてってね。
>>687 偉大なゾーマ様に玉だの竿だのそんな卑猥なものがあるわけないだろ!
ツルツルに決まっておるわっ!
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 04:57:05 ID:binsw5O30
イチローオタ必死すぎ。
おまえは原さんの揚げ足ばかりとって何が言いたいの?
だったらイチローが原さんに勝てる要素挙げてみろや。
どうせ安打数と打率だけだろ?ん?違うか?外野の守備なんて誰でも出来る
正直へたくそな奴がするのが外野。原さんは守備がうまいからミスタープロ野球
長嶋茂雄氏のサードのポジションを引き継いだ。格が違う。
しかも安打が世界一取ったといえど殆ど内野安打で稼いだものだし、弱小球団しか
経験のないイチローと常勝球団で熾烈な戦いで勝ち残った4番打者
原辰徳と一緒にするのがどうかしている。プレッシャーが違うんだよプレッシャーが
そして今年の活躍。いよいよ城島という常勝球団から来たエリートが来て
早くもビビリだしたイチロー。自分が内野安打でしか生きる道がないと
見抜かれるのが怖いものんだからといって必死にバット振り回しまくって
挙句あの打率ww。ついに底が見えたってもんだな。
>>700はオレらの知らないドラクエVをやっているようだ
誤爆なはずがない
誤爆なはずがないさ・・・
そうだよな。真剣すぎるもの。
ちゃんと読まないと。。。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 10:42:39 ID:vCiKIDDI0
で、どこを縦読みすればいいの?
ドラフトクエスト3
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 11:27:57 ID:pcQTOZi10
そんなことよりみんなでダーマにセーブしに行こうぜ
さて、昨日やってグランドラゴンまで行ったけど、あとやっていない要素と言えば、縛りプレイ別にして、メダル制覇なんだが…
いったいどれだけ時間かかるやら…
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 11:42:57 ID:vCiKIDDI0
ところがどっこい0(ゼロ)なワナ
たった3文字くらいではしゃぐなよ
ロトの2文字ではしゃぐドラクエを何だと思っているのですか!
ROTO←4文字
ラーミアゲットだぜ!
しかし「おおぞらをとぶ」の神っぷりは何事かと思うね
8のときもやったけど、つい手を止めて音楽に聞き入ってしまう
ロトの勇者=赤の勇者
今勇者と遊び人3人でやってんだけど回復力がね
オロチに勝てん
このスレならこんなパーティでクリアした人もいてそう
よかったらオロチとかバラモス倒したLV教えてくれないかな
魔法使いがイオをなかなか覚えない
性格はきれもの、レベルは14で既にベギラマまで覚えてる
こういうこともあるもんかね
遊び人ってレベル上がるほどダメになるぽんね
このスレ見てたらDQ3久々にやりたくなってくるなw
俺がそれで始めたパターン
あとゾーマで終わる
俺もゾーマで終わるな・・・賢者の石を取って帰ってきたところ。
いつも思うんだが、何故か終わらせたくないんだよね。
このままラーミアでウロウロしてようかなぁと
久々にSFC版立ち上げて思う事
・画面の切り替わり早ェ!
・移動速度早ェ!→そうでもない事に後々気付く
ロード時間とか暗転の殆どないドラクエがしたいよ堀井さん
賢者の石はあまりに便利すぎるような希ガス
50回復くらいでよかったよ
>>723 こういうの大きいよな、今やっても十分綺麗でとっつきやすいし
これから3D化が進んでもこっちの方が多分好き
>>724 ベホマラーの効果がなかったら賢者の石の意味がないような。
勇戦僧魔というオーソドックスなパーティだとすれば(まあ魔は賢にするだろうけど)
フバーハなしの攻略は普通かなりきついから(
>>718見たらそうでもなさそうだけど)
あれくらい回復してくれないと普通は困るかなあ。
DQ4は勇者がギガデイン&ベホマズンがMP多いから比較的使えたけど
そのかわり賢者の石が弱かったような。クリフトもなかなかベホマラー使ってくれないし。
SFC版のDQ3って、音楽の切り替わりに3秒か4秒ぐらいタイムラグ無い?
特に、船やラーミアの乗り降りの時なんかは、不自然なくらいに長いタイムラグがある。
まるでPSでDQ3やってる気分になるくらいだぞ。
SFC版で思うこと
・ジパングの鳥居がくぐれる!!
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 03:35:33 ID:m3nb7eXM0
えっ?
ジパングの鳥居でググればいいの?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 08:06:58 ID:DOPMG1EAO
SFCとゲームボーイどっちが面白い?
スーファミの方が画面が綺麗。
ゲームボーイの方が隠し要素がちっと多い。
自分の遊ぶ環境で選ぶのが良いと思うよ。
家でがっちり時間があるならスーファミ。
通勤、家以外で遊びたい、もしくは周りにGBCでやりこんだROMを持ってる奴が居るならゲームボーイ。
SFCは絶対買い。
なかなか雰囲気あってかなりきれいでいいよ。
欠点なし。
GB版は、アイテム使う時とかいちいちメニュー画面に切り替わるからちょっとだけ違和感あるね
でもGBCでできるのは安い単3電池で動くからありがたかったりする
携帯から失礼します。
GBCなのですが、久しぶりに引っ張り出したらデータが全部消えていました。
しかしなぜか、モンスターメダルが全種類(金、銀、銅26枚ずつ)揃っていて、さらに4のメダルまで揃っています。
ゲームを始めてもセーブができないわ、データないはずなのにセーブ画面にだけ『きききき』という名前のデータがでてきたりと、なんだか気味が悪いんですけど、他にこのような状態になった人っています?
長文失礼しました。
何そのホラー現象w
koeeeeee
ラーミアの巫女「オーブは、いくつだ?」
ゆ う し ゃ「いや、回収、1つでございます」
ラーミアの巫女「…は?」
ゆ う し ゃ「…は、残り5つでございます」
ラーミアの巫女「全く駄目じゃん」
ゆ う し ゃ「いや、申し訳ございません」
ラーミアの巫女「全く」
ゆ う し ゃ「いや、申し訳ございません」
ラーミアの巫女「なー!!」
ゆ う し ゃ「いや、あの、本当、申し訳ございません」
ラーミアの巫女「何やってんだ、お前?」
ゆ う し ゃ「いや、回収いたします」
ラーミアの巫女「なー!!」
ゆ う し ゃ「いや、本当、申し訳ありません。」
ラーミアの巫女「よー!!」
ゆ う し ゃ「いや、本部長、申し訳ございません、回収します」
ラーミアの巫女「…この前、6つなんて簡単だの、ほざいてただろ、てめえら!!」
ラーミアの巫女「ぜんぜん たりねえじゃん!」
ラーミアの巫女「ぜんぜん たりねえじゃん!」
ゆ う し ゃ「いや申し訳ございません」
ラーミアの巫女「ぜんぜん たりねえじゃん!」
ラーミアの巫女「ぜんぜん たりねえじゃん!」
ゆ う し ゃ「いや申し訳ございません」
ラーミアの巫女「ぜんぜん たりねえじゃん!」
ラーミアの巫女「ぜんぜん たりねえじゃん!」
ゆ う し ゃ「いや申し訳ございません」
738 :
735:2006/04/20(木) 09:57:28 ID:mse9Zj1pO
『きききき Lv94 アリアハン』がデータ3つ占拠してて、その上から何回セーブしても電源入れ直すとノーデータ‥‥
『きききき』のデータはどこに!?って感じです。
ていうか、4のメダルって3で集められるんですか?デスピサロまでちゃんと26枚ずつある‥‥
>>738 壊れてるならメーカーに聞いてみたらどうかな。
それか泣き寝入りしてSFC版買ってみるとか。
なんかSFC信者が必死にGBC版を買わせないようにしてるように見えるのは気のせいか?
GBC版は隠しダンジョンがさらに追加されている上にモンスターも増えてる。
しかもモンスターメダルのおかげで、集める楽しみもある。
ちなみに4のメダルはクインメドーサ(NO.191)まで
モンスターメダルは集めるのがキツイんだよな…。
仲間が居るならともかく、ソロじゃどうにもならん。
集め終わるより前にLV99になっちまった。
何だSFC信者ってw 荒れそうな単語だなぁ
携帯か据え置きか、出たのが先か後かのほぼ一緒の作品で片方を貶める理由がねー
743 :
738:2006/04/20(木) 11:34:53 ID:mse9Zj1pO
>>739 やっぱり壊れてるんですかね‥‥なんでこんな壊れ方したんだろ?
SFC本体は実家なんで、またGBCの方を買って、自力でメダル収集しますわ。
これで「壊れていない」と思う方が不思議
>>726 自分で使うとベホマズンになるけどな、ベホマラー
今ルビスの塔で完全につまづいてます。
四階の逆コの字型になった所で宝箱はとりました。
他の攻略サイトに三階から下に落ちると先にすすめるとかいてありましたが、何回落ちても最上階にはいけません。
アドバイスおねがいします。
ちなみにFC版です。
>>735 昔、初代シレンでそうなったことあるよ。SFCだけど。
ある日突然、無性におおがらすを銅の剣で切り倒したり、
メラで焼き殺したりしたくなって再開したんだが、
昔とはえらく印象が違うな。超強敵だと思ってた
やまたのおろちはレベル20で倒せてしまったし、
逆にザコだと思ってたバラモスにレベル24で挑んだら
まさしく魔王と呼ぶにふさわしいバケモノと化していた。
その後もうひとつデータを作って並行プレイしてるんだが、
前回プレイでは鬼のように強かった一匹狼の盗賊が、
レベル6なのに最大HPが25しかないのは仕様ですか?
前回はセクシーギャルの女勇者で、今回は一匹狼の
男勇者だから気合が違うのかな?
やまたのおろちを20で撃破か・・・。
どうだろ、凄いのかな?
>>751 たぶんすごくはないと思う。はっきりいって楽勝だったし。
あくまで個人的な思い出の話。
>>746です。
あれからせいなるまもりをみつけて、いまさっき、ゾーマを倒しました!
長かった!
さすがにレベル50位でのクリアはきつかったけど、その分、すばらしいエンディングをみれたからよかったです。
今までアドバイスして頂いた皆様、ありがとうございました!
50できつい?
球使わなかったのか?
>>754 つかいましたよ。
そのあと、バイキルトやルカナンをかけまくりましたが、凍てつく波動をゾーマがかけてきて、かなりてこずりました。
>>738 まずはそのメダルの画像をうPるんだ。
話はそれからだ。
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 18:15:44 ID:s7qvTGu/O
>>750 盗賊はレベル9くらいから力と体力が伸びだすような気がする
758 :
738:2006/04/20(木) 18:16:23 ID:mse9Zj1pO
>>756 さほど壮大でもない釣りのヨカン
DQ4のメダルデータが入ってるってのは既出だし
PARとかで似たような状態作り出せるだろ
PARでのメダル入手はかなーりメンドクサイらしいが
>754
まあ初挑戦だとLV.50代でもきつく感じるんぢゃないかね。>光ゾーマ
ちなみに俺がFC版「3」を初クリアした時、全員LV.99だったのは内緒だ。
もちろん光ゾーマ。
・・・だって恐かったんだもん。
>>735 俺もなったよ。
カセットずらして入れるとなりやすかったり。
763 :
756:2006/04/20(木) 21:36:06 ID:8V3N/kDQ0
ルカニの助言もらって玉無しゾーマ倒したよ。サンクス
だけどギガディン100%効くわ、武道家が100%会心だすわで楽勝だった…orz
とにかくやっとゆうしゃロトになれた。
ついでに竜の女王様は生きておられます。
ところでおまいら、オーブを捧げる時の配置にこだわりってありますか?
俺はいつも癖でこうしてしまうんだが。
銀
赤 緑
青 黄
紫
だから玉無しゾーマって表現は
緑
紫 銀
黄 赤
青
銀
青 緑
紫 赤
黄
緑、赤、紫の位置は時々変わるかも知れん。
ただ、銀、青、黄は常に同じ位置。
>>764 おまいは相当リアルラックが良いらしいな。
リアルラックが3程度の漏れは、平均レベル82でも本気ゾーマに相当苦戦した。
ちなみに、パーティ構成は
勇者
武闘家(武闘家→僧侶→魔法使い→戦士→武闘家)
賢者(盗賊→賢者)
賢者(魔法使い→商人→盗賊→賢者)
なんせ、凍える吹雪3連発とかやってくれる上に、会心も全然出さねぇ。
SFC版は光の玉使わないと、HP無限なのかと思ったくらいだ。
やっぱ会心がポイントか。
>>768 リアルラック以前に闇ゾーマって行動ローテーション決まってるぞ
やっぱゾーマ様とは本気でやりあうのが礼儀だと考えている俺ガイル
銀
赤 青
黄 紫
緑
いつもこの順。
白
黒 茶
金 灰
桃
たまにこうなる。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 07:50:43 ID:pGMCVcB70
白白白發發發中中中東東東南 南ツモ
運が良いとこうなる
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 07:56:13 ID:Zm1kl3w/0
ちょwwwww
自自自自指指指GGG指指指指指指
金に余裕がある時はGになる。
>>758 初めて見たよ…本当にあったのか
クインメドーサって専用グラ?
嫁が唐突にFC版始めた。
GBCでちょこっとやった時はあんまり面白くなかったらしいが、
FCは暇さえありゃやるぐらい大ハマリしてる。
人喰い箱に全滅させられたり、鋼鉄の剣を買ったり
ひとつひとつが大きなイベントだよ、なんて言いやがるし。
コイツはなんてわかってるんだ、と思ってしまった俺は懐古。
FCはいつ消えるかもしれない恐怖でやれねえな、もう。
ってかそれ以前にリメイク版やったあとだと、全てがタルすぎてきつい。
PS3でFC版出してくれればやるんだが。
エミュ厨は帰れと言われそうだけど、エミュでも冒険の書消えるのね。
エミュで「おきのどくですが…」を見るとは思わんかった。
エミュ厨が嫌われるのはそこじゃないと思うが
セーブデータ改造とかしない限り消えないと思うが。
あとは新規データ作成途中にエミュ落とすとか
>>778 >鋼鉄の剣
これを大きなイベントと仰るか。不思議とみんな共通するもんだなw
気付いたらアンカーミスってたorz
>>779 改めてサンクス!
鋼鉄の剣を変えるようになると一人前の冒険者になった気分になるな。
まぁシリーズによってはチェーンクロスやら破邪の剣やらのせいで影薄い事もあるけど。
鋼鉄の剣じゃなくて「はがねのつるぎ」じゃないと
雰囲気がでない…
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 19:53:38 ID:pGMCVcB70
>>790 25になって未だにはがねの組成よくわかってないけど、鉄より強度高いとは断言できる。
リメイク版はロマリアにはがねのつるぎがないんだよなぁ・・・
ドラクエ3ってオーブを3〜4個目くらい、場所で言うと
サマンオサを行くか行かないかくらいが一番オモロイよね
武器もそこそこ強くて、呪文もそこそこ揃ってて・・・
FFで言うと、ディフェンダーとダイヤ防具が手に入る時期くらい
最近の出来事。
LV99まで上げたし、また最初からやるかな→アリアハンでバブルスライムをはぐれメタルと見間違えた
商人のあなほりで、なんか良い物でないかな?→すごろくけんを発見!…一瞬、「双六剣」だと思った
………………orz
>>793 俺も似たような経験がDQ2であった。
「ふくびきけん」ってのを入手した時、剣と勘違いしたよ。
装備しようとしても出来ないし、なんだこりゃと。
んで仕方なく使うを選択したら「しわくちゃになった」とか出てますます混乱。
ビニールで出来たおもちゃの剣みたいのを想像して
「だから装備できないのかな」と勝手に解釈していた当時消防の俺。
>>793 作り話だろ?
そこまでやり込んでて、どうやってそんな間違いするんだよ
796 :
sage:2006/04/21(金) 20:37:05 ID:pGMCVcB70
マザー3買った。でも今はこのスレのおかげでドラクエしたいかも。
で
>>776の解説を誰かお願いします。
剣か、なるほどね
>>794 お、ナカーマ。しかし今の俺は消防なんかではなかったり…。
DQ2と言えば、「装備」が判らずこん棒その他を「持って」全滅しまくってた消防の俺。
>>795 なんで疑うのかわからんが、本当だ。ま、俺の脳みその出来事だから、証拠ある訳でも無し、気に障ったんなら気にしないでくれ。
笑い話にでもなるかな?と思って書いただけだ。
>>790 鋼鉄っていうのは簡単に言うと、高熱で何度も打ちつけてできる高純度の鉄(Fe)のこと
いやさすがにすごろくけんは間違えないだろう・・・
初心者ならわかるが
『はがね』と『鋼鉄』って別物だったのか。
公式ガイド見るとあらゆるはがね製品が鋼鉄になってるから
てっきり同じもんなんだと思ってたよ。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 22:15:17 ID:0RKZ8EgrO
ゾーマ倒したのにアレフガルドはなんでまだ夜なんですか?!
はがねの剣はなんかあるよな。冒険者をひきつけるなにかが
かわのよろいも買うと妙にうれしくなる
>>800 一週間ほど睡眠不足の状態でゲームすると脳がバグって
本来の意味を取り違えたりする事がある
つまり、
この先生きのこるには
みたいな感じだな
王者の剣て何本でも買えなかったっけ?
むしろ複数あっても意味無くないか?
26本までだっけか
コレクションとして欲しかった。
昔は買えたと思ったが…GB版では無理なのかorz
>>801 「はがね」と「鋼鉄」は一緒ジャマイカ?
>>808 バギクロスは捨て難い が
装備出来ないヤツが使えたかどうかは忘れた・・・
毎回王様は冒険資金に50Gだけしか勇者にくれんな。
せめてその国で揃う最強装備くらいくれてもおかしくはないね。
それで+アルファで1万Gくらいくれても、少ないくらいだね。
>>774 東東東東南南南南西西西西北北北北白 ツモ白
の方がいいんでないかい?
もちろん風牌は安閑だば
城の兵士に支給される装備がこんぼうとかだったら泣けるな
3のスレでいうのはスレ違いかもしれんが、
エンドールはどうのつるぎにかわのよろいだったな。
防具屋でてつのよそい売ってんのに・・・
×てつのよそい
○てつのよろい
>>818 エンドール??
誰かエンドール始まりなんていたっけ?
>>821 4でトルネコが城に武器防具収めてくれって頼まれる時に聞かされる
>>822 ああ、そういうことか。だから依頼されてるんだな。
ついこの間3章終わったとこなのに読み飛ばしてた。
1章でも「この国の王は国民に負担をかけまいと税金を安くしているから
兵士達の武器防具にまで手が回らず装備が貧弱」みたいなこと言ってたな。
確かに、スライムやキリキリバッタ相手に鉄の槍は税金のムダ使いだな
忘れがちだが種いっぱいくれてるアリアハン王はラダトーム王やローレ王よりよっぽど殊勝な奴だと思うのです
攻略本にくさりかたびらが兵士の標準装備とか書いていなかったっけ?
リメイク版は武闘家の装備充実、新職業盗賊、隠し要素いろいろと楽しいね。
ただ!、魔法のビキニと幸せの靴のレア度が下がり、手にいれたときの喜びはまったくなかった。拍子抜けした。
幸せの靴99個すぐ到達。
メタルキメラ狩り。
レベルあげにピラミッドのメタルキメラが出るところって
一番よくね?破壊の鉄球×4が前提だけど。
天の門番にメダパニかけるとかなり爽快だったな
FC版でドーーピングありだと、最終的には賢者と元賢者の戦士ではどっちが強い?
聞くまでもないだろ
馬鹿か?
全くだ、賢者に決まっておるではないか!!
さあ賢者にするんだ!
さっき、リムルダールで戦っていたときに、はぐれメタルがしあわせのくつを落としてくれました。
今、アリアハンでレベル上げの真っ最中です。
戦わないでレベルが上がるのはいいけど、ほんの少し虚しい…………
ならやめりゃいいだろ
馬鹿か?
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 15:29:24 ID:D9RxbTkj0
幸せの靴手に入るの遅いからまったく使えない件について
FC互換機がぶっ壊れた。過去名作といわれるものはほぼ網羅
して集めたが、今一番恋しいのはFC版DQ3だ。
水鉄砲にはどんな凄い効果があるんですかってのと同じだな
>>833 ということは戦士+賢者*2より、賢者*3のパーティのほうが良いですかね?
女賢者たんは(*´Д`*)ハァハァだから迷うことなく賢者×3
>>838 あれ、結構便利だったんだが、SFC版ではなくなったのが残念だった。
簡単なレベル上げの方法教えてください。
ゾーマにやられて自分の気力がなくなりました。
リムルダール周辺をそぞろ歩く。
ルビスの頭てっぺんのはぐれメタルご一行様。
>>844 早い返事ありがとうございます!
今回マドハンドでかせげないみたいなので苦労します。
>>845 >>834です。
俺もしあわせのくつをゲットするまではずっとリムルダールでレベル上げをしていました。
頑張ってください!
ネタだよな?
靴履いて歩くより普通にメタル狩りの方が遥かに効率いいもんな…
マドハンドにだいまじん呼ばせるやり方も一応あるんだが…
俺
>>845-856に釣られてる?
さあ、まだ先の事は…
セクシーギャルよりも一匹狼の方が強いような気がしてきたのは俺だけ?
SFC版…EDの背景スクロールで最後に使う背景がロトの洞窟じゃないのはすごく納得いきません
>>846です。
俺はしあわせのくつをゲットしてアリアハンでレベル上げをしているとカキコしましたが、裏技を使ってレベルあげをしているので、一時間足らずで四人とも全てレベル70位にはなりましたよ。
(レベルを上げたいキャラにしあわせのくつをはかせて2番目にし、最初をレベル1のキャラにして戦闘中に最初のキャラをバシルーラでとばして逃げて1歩歩くとレベルが上がる裏技)
>>852 なんだ、バグ技使ったのか。
その手のレベル上げなら夢見るルビーでレベル99にした方が早いから忘れてた。
あれ名前がバグったり、うっかり鍵を変換させられてたりするのよねー
というより幸せのクツでは
レベルが上がるのが、一回だから
セーブしてHPとMP上がり方が吟味できるからでしょ。
ここ見てたらまたやりたくなって来た
GB版って今いくらくらいで売ってるかな?電車の中とかでやりたいんで。
ファミコン版で、勇者の賢さが1しか上がらないんですけど仕様ですか?
>>855 友達の家に入り込んで
タンスを漁って手に入れるのが
ドラクエってもんよ。
窃盗なんて無問題。
>>856 何十回も何百回もリセットすれば『2』が出ることもあるからがんばれ
まあ2上がってもMPも2ならだめだよな
1でもMP4が出ればウレシいしな
盗賊の能力値がすごいんだが。
すばやさが高いのはわかるけどたいりょくもパーティー内でトップ。
かしこさも僧侶と同じ。LV13でHPが100超えた。守備力も勇者より上だし。
どうなってるの?勇者の立場がない・・・(´・ω・`)
>>855 GEOで箱説ありで\3980だった。
素早さが防御に直結してるからなー。
きっちり狙って育てないと、戦士より勇者より武闘家や盗賊の方が硬かったりすんのはザラじゃないかな。盗賊はちと強すぎな気がする。
…その強さを商人にも分けてくれorz
>>862 まあ心配するな。盗賊が最強なのは序盤だけ。
その後は武具不足&能力頭打ちで凡人になる。
>>863 すばやさが防御に関係してるのか・・・
>>864 早熟タイプなのか。レミラーマ覚えたら転職させるからいいか。
盗賊と賢者を力の種で255までドーピングしたら、
立場が無くなる人続出…
ところでみなさんは戦士や武闘家を呪文覚えさせキャラ
にするときMP幾つくらいですか?
俺は180前後ですが。
>>866 ちょっと文意がつかめないんだが。逆じゃない?
「呪文覚えさせたキャラを戦士・武闘家にする時のMP」?
↑これならMP200は切らないようにしていたが。
呪文覚えたら転職してるから適当だなぁ。
LV99の元僧侶戦士がいるけど、HP555MP114だ。
いざとなった時の保険、ぐらいにしか考えてなかったけど、メインで使うならどれぐらいだろ?200ぐらい?
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 19:24:13 ID:cHKDL//z0
200(転職前400)まで上げるんだったら、MAXまであげたほうがよくね?
まあ、最終職を盗賊とかMP上がる職にするんなら別だけど。
>>867 書き方悪くてスマソ。転職した後の数値ってことで。(賢→戦とか 俺の場合は元MP340-360くらい)
200か・・・スゴイな。255くらいの人とかいるのかな。
いつも僧侶の呪文全て覚えた段階で武闘家に転職するから
MPは100ちょっとしかない。
>871
うちの「ちっせ」(魔Lv.41→僧Lv.99→戦)でMP238。
FC版なので賢さの種ドーピングでMP600台狙ったが、
あまり普通のLv.99と結果は変わらなかった・・・。Orz
それは賢さの種を使って0に戻すということだよね?
どんだけレベル上げて転職してもレベルアップ時の能力アップは調整されるからファミコンでは結局賢者が最強だと思うけど・・・。
>>873 す、すごい・・・
何かイヤになってしまった。
もう一度出直すかな。
体力ドーピングは簡単
賢さドーピングは、やり方間違うと全然上がらない
日本橋練り歩いてみたけどGB版見つからんかったなー
どっか大阪近辺で置いてあるとこあるかな?
でも盗賊のパラメータがいくら凄かろうが
結局上限が255だから育てれば賢者でも素早さは簡単に追いつくからな
それにしても戦士のすばやさの上がらなさはアレ
すでに隠しダンジョン含めて全てのお宝を探し出した(はず)んだが、
今からあたまがさえるほんを入手するにはどうすればいい?
ダークトロルが持ってるらしいが、他に方法はないかな。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 23:18:52 ID:cHKDL//z0
>>878 賢者だと力やHPが盗賊よりも弱い。
すばやさも255まで行かないんじゃなかったっけ?
>>875 今更だけど俺もだいたい180前後。
ぶっちゃけこれ以上は自己満足の領域だしなー。
>>872 レベル32のフバーハをもって武闘家に転職させたうちの元僧侶は、MP114あったよ。
きれもので基礎を作りレベル8ぐらいでセクシーギャルにして育てていた。
ところで、ドラゴラムやパルプンテってレベル通りの習得は全然できないね。
呪文習得がランダムってのはおもしろいんだが、その内実が
「遅れることはあっても早まることはない」ってのはどうにもいただけないな。
負けず嫌いのぼくの賢者たんはMPあんまり上がらなくて難儀です
まあそこがかわいいんだけどな!!
>>883 うちの賢者はイオナズンを先に覚えてドラゴラムが39だった。
あとバイキルトも遅かったからなかなかバラモス行く気にならなかった。
いや、賢さ高ければ習得早まるよ
最初にずのうめいせきで作った勇者を途中できれものに変えて育てた場合
レベル50ぐらいのときにMPはいくつぐらいですか
やっぱ、セクシーギャルでプレイするのは基本なのか?
セクギャルは器用貧乏
魔法使い45〜50で僧侶か賢者に転職させようとしてた時に、
いざ45になってステータス見ていると呪文欄が空いてて驚いた事があったな。
あの時は特に吟味とかしてなかったのに、
確か46か7でパルプンテ覚えたんだよな・・・
FC版なんだが、うちの魔法使いのHPとMPが同じくらいなんだけど普通?
レベル40で両方とも220くらい
いや、HPはもうすこし高かったかな
現在LV45、体力122HP260、賢さ121MP238
ドーピングなし
今いる魔法使い「らりほー」女 セクシーギャル 転職経験無し
LV40 体力116HP231 賢さ116MP230
ドーピング無し
そんなもんみたいね
ふむ、SFC版でもそんなもんなのか。
なら問題は同レベルの僧侶のほうか。
HPMP共に30ほど低い
そんなもんじゃね?魔法使いって後半結構HP伸びるし。
俺はいつも
僧侶呪文マスター→魔法使いに転職→LV99→戦士or武闘家に転職
ってパターンだな。
僧侶よりも魔法使いの方が早くLV99まで上がるし、MPの伸びも良い(気がする)。
変化の杖捨てる方法無いよな?
もう25本…orz
ドラクエ3の場合、戦闘においてはすばやさが最も重視すべきだから、
戦士のようなトロくてなんぼみたいな職業を除いては、すばやさの伸びる性格にしたほうが楽だと思う
魔法使いよりHP低い僧侶は可哀想だw
といっても魔法使いはそんなにLV上げたこと無いからわからないが・・・
38の僧侶がいたので40にしてみた。
性別・性格が違うから同じにはならないけど一応。
僧侶「にふらむ」男 むっつりスケベ
LV40 体力139HP275 賢さ105MP206
ドーピング無し
手っ取り早くクリアしたいなら問答無用で体力重視の性格だけどな
特に序盤の安定感なんて違いすぎ
僧侶は物凄く均等にパラ上がるよな。転職無しで仲間に出来ないから比較しづらいが、器用貧乏か劣化賢者って感じだ。
まあ、最終的にパラMAXにしようと思ったらやりやすそうだけど。
僧侶は素早さが低い感じがする。
力もイマイチだな。
僧侶はLv20〜60のちからがとにかく上がらないな
勇者(男)の性格はなににしとけばいい?
1匹狼だと初期HPMP高くて、そこそこ素早く堅い
いきなり外一人で出ても問題ないくらい強い
さんくす
>>896 FCで捨てたいなら棄てキャラ作って
そいつに持たせると良い、後は新しいキャラを作って削除
>>905 一匹狼、電光石火、切れ者あたり?
とりあえず最初から選択可能なのは一匹狼か。
まぁどの能力値を重視するかにもよるな。
あと低レベルクリアを狙う場合とか特殊な場合もまた違う。
>>877 御堂筋線あびこ駅のカ○レオン倶楽部に2480円の中古があったよ。
先週、半額セール中に1240円で買った俺は勝ち組。
セールはいつまでか判らんから急いだ方が良いよ。
>>908 だね。俺が1匹狼好んでる理由は質問に全部Bボタン押してればいいってのもあるな
要は全部いいえでよくてわかりやすいw
(;゚д゚)∩ 最初の辺りのレスみたんだけど、
SFC版は種取ったらすぐ使うべしってことでいいんですか?
>>911 俺は命の木の実とか不思議な種(名前違うか?)とかは
上限まで行って以降の限界突破用にとっとくけどな。
種は使わない
行かなくてもいい村や町には行かない
竜の女王は死なせない
オリハルコンは放置
地図も不要
これが俺のセオリー
町最小限っていうとロマリア〜イシス間スルーか
いかづちの杖縛りでもあるし、その中じゃ1番やりたくねー縛りだw
訪れないとクリアできない町(ルーラで行ける場所)は
アリアハン レーベ ポルトガ バハラタ ランシール エジンベア ジパング サマンオサ
ラダトーム マイラ
だけかな?
今朝たまたま町最小限をやってたけど、
アリアハン大陸を出たらピラミッドで魔法の鍵取るまで宿と装備が・・・
ここさえ越えれば後は闇ゾーマまでは大した制限にならないと思う。
序盤とラストで負荷がかかるから結構好きな制限だな。
917 :
911:2006/04/24(月) 15:03:58 ID:Es7M/AYDO
( ゚д゚)∩ どうもです。とりあえず最後までとっときます。
>>911 賢さの種だけはLV99になってから食っても意味無いから
それまでに食っとくべきだな。
他の種と木の実は
>>912の言うとおり、LV99まで育てた後に使うべきだろう。
>>916 パーティってやっぱ勇戦僧魔なん?武だと風神の盾取れないの何気に痛そう
この制限だと転職なしだし、盗賊はあんまメリットなさそうだがどうなんだろ
おうごんのつめの帰り絶対死ぬ
なんちゅうゲームだ
特に極める気はない俺は、序盤の種、木の実は原則売る派。
3についてはスタミナと賢さは有用なので例外だが。
クリア直後のデータ蛾ぶっ飛んだ。ひさしぶりにやりたくなって
中古で手に入れたんだが、端子部をちゃんと掃除したのに
起動の確率が低く(他ソフトはほぼ100%)、振るとカラカラ
音がしたりとかなりのハズレを引いてしまった模様。
今やり直して今度こそ転職や裏すごろくまで堪能しようと
思っているが、うまくいくものやら。
922 :
877:2006/04/24(月) 17:57:39 ID:vAv/iAsnO
>>913 自分も実行してタイムアタックしてみるよ。
光の玉なしはレベル上げがきついな…
カンダタ2戦目の前にダーマ行けるの知らなくて、転職してレベル上げした
今40なんだが、遊び人から賢者にするより
僧侶から盗賊、悟りの書使って賢者にした方が明らかにステータス高いのってなんで?
転職繰り返したほうが強くなるってこと?
>>924 遊び人からの賢者は運のよさ以外の初期ステータス(転職前の半分)が低すぎるので、
どうしても能力は低めになってしまいがち。レベル、職業、性格からみた
適正値が参照されている(らしい)のである程度は補正がかかるが、
やはり最初の差が大きいとその後も取り戻せない。
船なしでダーマに行けることは知っていたが、船なしでムオルに行けることを
昨日知った俺は素人。あのじいさんのセリフはダテじゃなかったんだな。
>>923 タイムアタックで闇ゾーマとか普通のプレーでもきついのにマゾいな
ていうか早足で行ったら魔法のカギ取るまでのタイムでも恐ろしく難しくね?w
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 19:21:51 ID:dq4NCgQAO
SFC引っ張り出して3やってたんだが、魔法の鍵でアイテム分裂させるやつで小さなメダル殖やしたらデータふっとんだよ…orz
>>895 賢者から戦士にするより魔法から戦士にする方がいいのか?賢者はレベル上がるの遅いからその方が楽か?
そりゃぁ、オマイが悪い
>>922 ちゃんと探したのか?
俺が行った時は箱説無しが三本も見つかったぞ。
売り切れたとか、その地区でどんだけリバイバルブームなんだw
玉無しゾーマって戦ったことない
闇の衣ははぐべし
切れ者の魔法系を呪文マスター後に戦士、武闘家にするとMPが150ぐらい。しんりゅう戦でメラゾ連発するとMP切れる。やはり99にしてから転職しないと駄目か。
打撃も強い賢者って作った人いる?
>>865 3と4は素早さの半分が身の守りになるんだわさ
SFC2周目以降は光ゾーマレベル40未満で倒してる
(,,゚Д゚)∩先生質問です
クリア後のおまけダンジョンで
おろちの洞窟の宝箱にガイアの剣があるらしいのですが
見つかりません
クリアした方
どなた様か
どこらへんにあるか
教えてください
助けてクンですんまへん
>>930 店員に聞いたから間違いない
しかし地元のわん○くこぞうに行ってみたら置いてたから良し
SFC版やったあとGB版やってるんだが
微妙に各所違うんだな。まるっきり同じだと思っていたが。
939 :
936:2006/04/24(月) 20:14:08 ID:ePMe3Fdw0
自己解決しました。
自己解決しました
ってすげームカつく
941 :
936:2006/04/24(月) 20:18:37 ID:3DF45IDj0
自己解決しまた
すいませんでした
>>937 そうか、わざわざ出向かせたのにスマンかった…orz
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 21:13:45 ID:dq4NCgQAO
>927
その技は「増やした後に袋整理をしないと必ずデータが飛ぶ」って書いてあるじゃないか。
袋整理しても飛ぶことがあるらしいので気を付けろ
FC版、255になったら賢さあがんらと思ったら、
6とか上がってマジックポイント11とか増えた。
バグじゃないよな。もしかして賢さ0にする必要ないのかな。
255のままでもいいけど、0にしたほうが上がりやすいってこと
947 :
895:2006/04/24(月) 23:35:36 ID:3laIS5Uz0
>>928 まず、
>>895はFC版の話だってことはOK?
で、賢者から戦士or武闘家に転職する場合、FC版では悟りの書は貴重品だから
遊び人を経由する事になるだろう。
が、基本的にFC版では、呪文が使用出来ない職業から使える職業への転職は
オススメ出来ない。
というのも最大MPの値が低くなってしまうからだ。(詳しくは
>>4を参照の事)
2ちゃんで煽られてパソコンの前で悔し泣きしたことはありますか?
>FC版では悟りの書は貴重品だから
ランシールの増殖技使えばいいじゃんか。
というかこのスレ、増殖技とかそういう話題はナシっていう不律文でもあるの?
スレずっと読んでたけど、誰も触れて無いし。
>>947 いや、ファミコンでは何から転職しようが関係ないよ。
レベル1でいくらMPが高くてもその後しばらくはMP上がらないから。
逆に低いとドンドン上がって結局一緒になる。
>>925 dクス
遊び人からの賢者二人入れてたから、作り直すわ
5、6年ぶりにプレイ。勇、戦、武、僧でガルナの塔に着いたら速攻で僧を賢者にしようと思うんだけど、
序盤魔法使いがいないとちょっと苦労する局面ってあるっけ?
>947
>で、賢者から戦士or武闘家に転職する場合、FC版では悟りの書は貴重品だから
遊び人を経由する事になるだろう。
FC版では遊び人に転職出来ません。
954 :
953:2006/04/25(火) 00:07:51 ID:eAjvb78c0
ごめん、「戦士or武闘家から賢者」と勘違いしてた。
遊→賢→戦or武ね・・・。
953は取り消し。スマソ。
955 :
895:2006/04/25(火) 00:26:29 ID:hI/CbQ3A0
>>949 ま、その辺は各々のプレイスタイルによるだろ?
使用したい奴は使用すればいい、したくない奴はしなければいい。
俺はバグ技は一切使用しないけど。
ゲームのバランスがぶっ壊れて、ただの作業に成り下がるからな。
>>950 マジで?
魔法使い→賢者も、遊び人→賢者も最終的にはMPの値は変わらなくなる?
>>953 (´・ω・`)つポンポン
>>949 データ改造(エミュとか)は論外だが、裏技はOK、しかしそれを人に勧めるのは邪道
て感じの流れ。
>>949 不律文って何?
ふりつぶんって読むの?
>>957 そこは不文律と正しく脳内で変換してやれよ。
誰にだって間違いや失敗はある。あの勇者オルテガだって、
裸マスクにぱんつ一丁という間違いを犯しているのだから…
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 01:23:04 ID:bVoZWuQY0
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 01:52:21 ID:1rl6fWIzO
ちゃんちゃかちゃかちゃかパーリパーリ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 01:53:01 ID:1rl6fWIzO
(刀怫)<900こえたらageるよ☆
>>958 親父は泳いでゾーマの城に行ったのが間違い。
一人でアレフガルドの魔物と戦える親父が
キングヒドラごときに負けたのは泳ぎ疲れてたからだろうし。
いや、あんな格好してたからモンスター達に仲間だと思われてたんだよ。
でもさすがにゾーマ様にはバレちゃって、キングヒドラ差し向けられてあっけなく昇天したと。
親父は大穴通るのマンドクセかったからって火山に直でアレフガルドにダイブしちゃう漢だからな
しかし息子も息子で火山登るのマンドクセかったからって、ふもとから火口に直接ガイアの剣投げ入れられる剛腕の持ち主と来た
うちの勇者は女なんだが…。
加えて親父に間違われたり…いくら男の様に育てられたっつったってさ、へこむよ?
次スレどうすますの?
>>965 ごつい鎧に鉄仮面、無言でがっちりした体格なら
男と間違われて当然だろう。
肉弾戦系=男と思うのは当然だし
今SFC版やってるけど、オロチの洞窟内でヤツの叫びっぽいの聞こえてくる感じがすごくいいな
オロチ「ハァハァ」
今オルテガとオロチを戦わせてみたんだが、オルテガが死んでしまった。
kwsk
SFC版って一応覆面パンツのオルテガのデータあるんだよな
>>962 命の指輪を置いてったりしたから、途中でMPが切れたりするんだよな。
誰も次スレ立てる気配がありませんね
じゃあ俺がいってみる
それじゃスレ立て試してみる
乙
ちなみに、賢さが成長しやすいのはレベル87付近。
>>932 今更だけど切れ者魔法使いならレベル50くらいでMP400超えるはず。
神龍戦でもMP200もあれば余るし、99まで上げる必要はないんじゃないか?
どうしても伸ばしたければ盗賊4人でガルナ1階の方が楽だと思う。
幸せの靴で勇者のレベル上げてたんだけど、
レベル50付近、HP473からまったく上がらなかった。
体力だけは上がったがな。
>985
2階の方が種持ちが多いので2階にしとけ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 23:09:00 ID:9K29KIYW0
舞踏家で
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 00:49:57 ID:JXi/UT//0
裸になって
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 00:59:25 ID:S0wzEj300
ドラクエじゃやっぱ3が神だな
991 :
ミケ:2006/04/27(木) 01:51:37 ID:gaxcWdhc0
携帯のアプリ出えへんかなー。
DSかPSPでぜひリメイクを!!
まったくだな。いま手元にはPS2しかないけど
リメイク出たら出した機種についていく
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 03:09:35 ID:+aNRDqf00
ドラクエ3の僧侶が一番かわいい
>>993 いまPSPでやってるけど、寝ながらできる+FCサウンドって神だな
1000なら宝くじ三億円当たる!!
997なら宝くじ当たらない。
ドラゴンにザラキ
999