1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
個人的には7か8
懐古層を切り捨てたのがそもそもの間違い
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 18:23:10 ID:Bo5nwXNW0
段階的におかしくなってるからどこからとは言い切れない
人それぞれだろ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 18:23:27 ID:8FElHg2kO
7
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 18:23:38 ID:y1x3+swJ0
11から
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 18:23:46 ID:krH0YEr/O
に
1から
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 18:24:14 ID:JF+H7jhTO
俺は10からだな。
マップを自由に飛び回れなくした罪は重い
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 18:25:33 ID:nMdpGgSaO
5からだと思う。
6から完全におかしくなった。
PSの切り札になった時点でおかしくなった。これはドラクエも同じである
7から10ー2までが糞すぎ。
12は今までのFFとは違うが神ゲー
いろんな人がいるもんだな
ちゃんと段階的に変化していってるわけで、どこからおかしくなったとか俺は思わん
とりあえず7から服装がおかしくなった。(無駄に露出)
氷河超えるのに半袖とか。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 18:41:40 ID:uuU5UXRmO
7で3Dになって、ただ最新技術のムービー見るためのゲーム
になった時点からおかしくなったよな。7はまだそれなりに
面白かったけど違和感があったし、それがどんどんでかくなってきた感じ。
12は行動の自由さと戦闘の爽快感が4〜6のころに戻った気がするから良いね。
それはお前、着替えなんか持っていったらポーションとか持てないだろ
服装はドット絵だと目立たなかっただけだろう
間違いなく6から。
あそこからグラフィックに無駄に力入れるようになりはじめ
7で完全崩壊。以降は糞に近い。
X-2で糞確定。
ブリッツボールは神だがな。
まぁ変化があったからFFはメジャーになっていったしこっちも楽しめるんだが
あえて言うと11と10-2は何か違和感がある
12はやってないからシラネ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 19:51:55 ID:l8Gx+phg0
てか2chには、やたら6が一番よかったっていう人多いけど
6からFFの雰囲気がガラリと変わったと思うけどなぁ。
だから6→7は不思議と違和感は全くなかった。
今でも覚えてるけど、はじめて6をやった時、まず、
キャラがデカイことに違和感を感じた。そして次に
キャラが斜めに動いたのにびびった。(自分では動かせないけど)
そして初めてフィールド画面にたどり着いたとき、
なんだこのフィールドは!!これがFFなのか??とびびった。(これが一番FFらしくないと思った)
海も違和感があった。(白い点が動いている・・)
だから間違いなく6からだろう。
6だろうね
6自体は好きだが明らかにここからキャラ寄りになったってのは感じる
7は手がロックマンだからビビった
10だ
声が入ったから
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 19:58:42 ID:kKTysq9R0
間違いなく6から。
一応ギリギリでファイナルファンタジーとしての雰囲気は保ってた。
でも変に精神世界やら恋愛要素、
そして現代的な設定などを取り入れだしたのは6からだろう。
7で完全にトチ狂った。
個人的に5から、
感覚的なものだから詳しくはいえないけど違和感があった。なんとなく、
明らかに2からだろ
6に禿同。
456をSF繋がりでよく表記・賞賛するがそれは間違いだ。
個性を出せばいいというアホな見本。キャラおかしいのばっか。ロック・ティナぐらい。
モンクの必殺技・機械・あと変なやつおったよな。スロットとか。なんのゲームだよ。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:02:48 ID:mY5l8N5O0
最初に2でおかしくなって
次に7でおかしくなって
8で酷くなって
9で勘違いして
10でゲーム変わって
11で救いようが無くなって
12ができた
27 :
神者が低脳アンチを叩く ◆gI2F7piNHo :2006/04/02(日) 20:04:06 ID:UlkYOkRD0
間違いなく6からだな
1と2でも全然違うんだよなあ、FFって
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:05:18 ID:l8Gx+phg0
確かに 感覚的には5から変わった気がするな。
4までは42℃のお湯だったが5から38℃くらいのぬるま湯に変わったような
なまやさしい雰囲気になったよな。
4からだろ。キャラ重視になったんだから。
FFは常に変わり続けているし、それがいい所でもあると思うんだが
おかしくなった、と感じたのは8からかな。
いつか「おかしくなってた時期はいつ?」ってスレが立つことを祈ってる
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:07:11 ID:LHrsjG690
どうかんがえても11を出したのはおかしい
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:07:17 ID:l8Gx+phg0
いやいや 2もキャラ重視だからな。
>>30 全く同意。媚びたキャラとか当時うざすぎた。
さすがに慣れたけど。
7から急に面白くなった
6より前はおっさんが記憶の中で勝手に美化して、通をきどってるだけ
売上本数が全てを物語っている
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:08:52 ID:WQQ+lGa40
おまいらの言い分を見てるとFF1からもうおかしく見えてくるね
>>35 おまい、時計がお昼をさしたらおなか減るだろ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:10:12 ID:b/XLmuLW0
いづれの議論もそうだが、常に考えることは
・FFらしさとは?変わったということは、FF1との比較なのか?
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:11:33 ID:KfX1L2cI0
ちょwwww懐古層とかwwwwwwww
ただのついていけてないクズだろwwwww
糞スレたてるしか能がないwwwwwwwww
懐古厨は死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFらしさとは
・サブイベントと画像詰め込み
・感情移入できないベタベタなストーリー
・独裁者坂口のセンスのないイベント
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:13:34 ID:WQQ+lGa40
4・5て音楽が作品のイメージに直結するというか、代表のように、頭に蘇るんだよね。
その音楽とフィールド画面がマッチする雰囲気がFFらしさかな。
6も確かに音楽が浮かぶんだが、上記のとおりかな。
懐古厨?
最初からゴミをパッケージに詰めた臭いゲームじゃね?
イイのなんかなかったような気が
懐古だけど嫌なヤツはいいかげんやめたらとは思うよw
実際、俺はFF9とDQ7で嫌になって一回離れたから
これは6かな
好きは好きだけど、何か違うなーとは思ってた。
金儲けに走るあまり
引き抜きや他社の妨害を前向きにやった結果
自分の会社まで駄目にしたかわいそうなゲーム
RPGはどれも似たり寄ったりだが
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:17:37 ID:tZTztpTKO
ラスボスより強い敵が出てきたのって5のオメガ、神竜から?
こいつらの存在が昨今のラスボスより強い敵乱発という萎える現象を生みだした元凶じゃ?
難易度もぐっと落ちてヌルゲーになったしギャルゲーにしてしまった罪も大きい
よって5がFF崩壊の始まり
個人的には6から。
6,7,8は序盤から全員を万能キャラにできるので、
戦闘自体がつまらなく感じた。
7でしょう、間違いなく
天野の絵があのゲームをかろうじて支えていた
>>50 7も然りか。あの時ジャンプかなんかの情報には驚いた。でも、正当な進化だと思った。
確かにグラフィックを追求する姿勢はよかったが。キャラメイク・ストーリー世界観がおかしかった。
7でスーツ姿の男たちが出てきてちょっとおかしくなりはじめ
8で学園物になりアウツ
まとめると、どの作品も既におかしくなっていたということらしいな
>>52 あー・・・スーツ姿の男たちにはFF的にかなり違和感を感じたな。
7の世界観と言えば…
らぴゅた・銃夢・エヴァゲ・ベルセルク・ヘルシング
確かに言えてるね。。。沢山の世界観をコピーして詰め込んだため
まとめきれなくなり失速したんじゃないかなーと思う
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:27:39 ID:G71bPsm+0
俺はおかしくなったとは思わないが
変化があったとするなら4から
イージーなんか作ってライト層に媚びるようになったのもこの作品が原因
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:27:54 ID:AxH9UFhtO
オレは3〜12までやったが
どの作品も許容できるし
おかしくなったなどと思わない
10-2以外はっ
7に間違いなし(兆候が現れ始めたのは6かな?)
野村がしゃしゃり出てきて同人オタ、腐女子仕様になってきたんだよな。
まぁ7自体は嫌いじゃないが、主人公が分けワカメに動くし、きもい恋愛劇を始めるから、純粋にゲーム自体を楽しめなくなったな。
あと厨武器厨魔法技の乱発で、バランス自体も糞だ。
最終的に皆同じ性能になるのが多いわ。
>>57 いや、どの作品もスクウェアのマイナス面が凝縮された商品だと思ふ
企画の段階で「こんなんじゃ商品にならない」と
周囲からチェックが入ってゲームとして作り直しができればよかった
でも上層部はそれを前向きに押しとおし、周囲の信頼を失った
ほかの作品もゲームが売れなければ変なグッズと抱き合わせて
価格を下げて投げ売ろうとした。
確かに10-2以外はいい部分が無い訳ではない
でもどの作品も全部愚作と言い切れるし
平等に駄目な要素があるんじゃないか
FFらしさとは
・クリスタル、プレリュード、FFのテーマ、ファンファーレ、チョコボのテーマ
・圧倒的に強い召喚獣(現れて攻撃してすぐ消えるタイプ)
・30回、40回などの多段ヒット、クリティカルヒット
・12の伝説の武器など、個性的で魅力的な武器の数々
・個性のあるキャラを多数生み出せるジョブシステム
・スピーディーで迫力のあるバトルを可能にするATB
・とてつもなくでかい威圧感(神秘性)のあるラスボス
・神レベルのドット絵
・いい意味でベタベタなストーリー
・広いがめんどくささを感じないフィールド
・鬼才坂口さんによるユーモアあるイベント
(実はストーリーではなく、ここで物語に起伏を作っているのだ。)
・寒いが入れてほしいお約束のオヤジ(オバン)ギャグ
・力強い音楽の数々(プレイを止めてしまうほどの主張を持つ楽曲)
というのが大体の人が同意するFFだと思う。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:35:42 ID:+mM1Ephi0
3・4・7はFFシリーズでも傑作。 5・8・9は良作。 2・10−2は普通。
1・6・10はつまらなかった。 11・12は未プレイ。
やっぱ10あたりだろう。 おかしいのは・・。 全然、ストーリはくだらなくて、戦闘も単純作業だし。
>鬼才坂口さんによるユーモアあるイベント
・・・・・・・・・・・。
スクウェアの社員が影で言っていたよ
坂口は才能があると一人で思い込んでいる愚物だって
そういやFFやよく(コスプ)レイヤーや同人のネタにされるよな
DQはそうでもないけど
12で少しヲタ臭は払拭したと思うけど、これがコケてまた10や10−2
みたいな路線に戻るといつかはSNKみたいな末路をたどりそう・・・
>スピーディーで迫力のあるバトルを可能にするATB
>神レベルのドット絵
これだけ同意
6からって人結構多いんだな。
俺は7でグラフィックに力いれたり、
恋愛要素重視したり、
中世っぽい雰囲気が消えたりしたのが崩壊の始まりだと思う。
4みたいな王道ファンタジーRPGのFFはもう出ないのか...。
実際にあった会話、みたいな
「また抱き合わせグッズの木型を作って欲しい?そんなに必要なものなんですか?」
「そうしないと売れないんですよ。正直誰が見てもゴミな物を売るわけですから」
「いや、それではいかんでしょう?最初からいいゲームを作ればいいじゃないですか?」
「皆さん引き抜きで追われててね。野村(呼び捨て)も坂口(呼び捨て)も
イベント作る奴を奴隷に、客をゴミに金を出す家畜程度にしか考えてませんから」
ホリエモンみたいなもんです
スクゥエアというのは
6あたりからおかしくなり始めて8で崩壊した
そして9で過去を見つめなおしても時すでに遅し
以後FFの迷走が
>>1 2Dでいいんだよ、マジで
なんでこうなっちゃったんだろう
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:51:30 ID:0d4h0eqn0
8 9 10 は黒歴史
11はオンラインだから除外として
FF12で本来の姿に戻ったと考えるべき
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:55:25 ID:nJSLAJ0Y0
売上を見ると、FF8に失望してFF9を買わなくなった人が80万人もいる。
数字は明確に真実を示しているw
よく「FF7からだ」と言う人がいるが、FF8はシリーズ最高の売上を記録しているから、
FF7で失望した人は殆どいないと考えられる。
FF8が売れたのはFF7の路線が受け入れられた証拠。
やっぱFF8からだろ、おかしくなってファン離れが進んだのは。
既にFF7でムービーが導入されていたが、FF7はほんのオマケ程度という位置付けだった。
本格的にムービーを売りにし始めたのはFF8から。
これがゲームとしてのファイナルファンタジーを殺してしまったんだろう。
ここ最近のFFはゲームというよりムービー作品。
製作者はお前らなんかにFFを語られたくないと思ってるよ。
>>73 公平な分析乙
>FF8が売れたのはFF7の路線が受け入れられた証拠。
それ関係者も言ってた
最初に違和感を感じたのは6
とは言え、この時はまだ
「ゲームの新しい面白さを開拓するための一環なのかな」とも思っていた
決定的におかしいと感じたのは
映画的描写や映像がゲームの面白さより強調されるようになった8からかね
FF9はネットを媒体にしたが見事失敗・・・
おごりの付けを払わされた作品だったね
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:59:06 ID:0d4h0eqn0
6から7は超進化したけど それ以降 10までグラ綺麗になった程度だからなあ
根本的なシステムはほとんど変わらず
あと腐女子受けも視野に入れたあざとい配役とかか
FF12でマンネリの殻を破った感じか
>>79 その結果があの中途半端さというのでは、
救いようがなかったりする。
キャラと映像にこだわるようになったこと自体は4から
そこから少しずつおかしくなったのが7で表面化
9で慌てて路線を戻そうとするも失敗
結果として野村の増長を許し10、10−2で完全に原型がなくなる
12はもう何がしたいのかわからん
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:02:57 ID:0d4h0eqn0
>>80 まあ確かに
でもこれからのFFに希望が見出せたのは確か
DQが伝統を守り続けるのに対してFFは進化し続けるべきだと思う
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:03:31 ID:SGXNuf8J0
8から
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:04:59 ID:qhWY9jnK0
一番おかしいのは7だろ
寝言は寝て言え
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:05:45 ID:PNYntrar0
5でゲーム性が崩壊し、
6で世界観が崩壊し、
7でキャラクターが崩壊した
>>82 伝統を守れないのは進化とは言えないと思うよ
積み上げてきた物を崩しまた積み上げて崩し
反省点から目を背けリセットを続ける
それは退化じゃないかね?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:06:29 ID:gOFm/RbO0
8が学園恋愛ドラマみたいになって
それ時点でちょっと萎えた。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:06:34 ID:qhWY9jnK0
>>73 7で失望したからTの売上げが下がった。
Tが良かったから8の売上げが上がった
これが真実
とりあえず貼っとくわ。購入の際の参考にしてくれ。
同時期発売のゲームの評価
くにおドッジ>オブリビオン、天外2、三国脱衣麻雀>>>>>>>>>>>>>>FF12
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:07:08 ID:VY5GGljF0
すでに7で間違っていたけどな。
ファンタジーじゃないし、もしかしたらSFでもないかもしれん。あれは。
一種の新興宗教の経典を配布されたような感覚。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:07:35 ID:W53pqHdb0
装備欄は最低限みぎて・ひだりて・あたま・からだを設けろ!
FF 1 4 5 6
DQ 4 5
あとバハムートラグーン
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:08:16 ID:mY5l8N5O0
4からボタン連打のヌルゲーになったよな
でも3もラスト除けばぬるげーか・・・・
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:08:31 ID:qhWY9jnK0
>>90 激しく同意、7が一番やばい
FFがこれほど変わっても唯一変えなかったものが一つだけ
その事を一番愚弄している7
FFは人の命の物語なんだ!!
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:09:45 ID:qhWY9jnK0
装備欄は
右手左手頭胴手脚足腰指背中
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:11:00 ID:F+GA9OSB0
7のポリゴンは日本はともかく外国では異様だったらしいね。
6で等身大にして外国では評価高いけどシナリオの点で日本ではボロクソ言われてる。
8は自閉症の少年の悩みをうだうだ見せられたりしてだるいんだよね。
7のクラウドも多少その気があったが、8のスコールほどひどくはなかった
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:11:47 ID:qhWY9jnK0
間違った
右手左手頭胴手脚足腰背中右手指左手指右耳左耳
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:11:48 ID:11QROD5JO
無職童帝っていうジョブを作るべき
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:12:42 ID:qhWY9jnK0
クラウドは精神病
7から素晴らしくなったんだろ。
現に人気投票とかでも高いのは7。
懐古厨はこの事実を認めろ
>>96 バハムートラグーンのことか?
大事に育てていたドラゴンがうんこみたいなのになったときは、SFCのコントローラ引き抜いてしまったよ。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:14:57 ID:D3ZPtm980
悲しいね;;
開発に携わった人みてるのかな;;
あたしは、個人的に楽しかったよw
まぁ、個人ごとに意見はあるだろうけど
2チャンネルで匿名で言うのは
あんまりよくない気がします^^;
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:15:06 ID:qhWY9jnK0
>>102 残念現状人気投票をやると一番は大概10
>>102 いや、体質的に全部駄目だと思ってるんだが。
懐古厨も何も、昔からどうにもならなかった。
それが7で覆い隠され8で表面化しただけ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:17:08 ID:qhWY9jnK0
根本の活字としてのシナリオを見てみろ
FF7ほどFFとして狂った作品は存在しない
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:18:30 ID:qhWY9jnK0
FF10は活字としての元のシナリオはいい
ただ、7的な演出をしてしまったがための糞
8はあんまり良くは無いが、それでも7よりはまし
味付けも結局は7と一緒。
7は作品じゃないな、あれは
単純にコピペをつなげて作品に見せかけた商品だな
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:19:39 ID:F+GA9OSB0
>>98 8で等身大にして の間違い
>>95 人の命の物語って言うなら愚弄してるのは8じゃないか?
重要キャラ誰も死なないし(10は「死ぬ」ことを前提としているので例外)。
8の評価が低いのもこのせいかもな。
FFで評価高いシーンは大抵誰かが死ぬシーンだし。それがない8は辛いな。
6、7が微妙なりにも楽しめたが、
8。あれで完全に見限った。
「7からおかしくなった」じゃなくて
「7がおかしい」ってことにしたがってる人がいますね
6で少しおかしくなって、
7で完全に「FF」ではなくなった。
ただ7はRPGとして秀逸であったため許されたんだな。
以後は2路線。懐古系統と野村系統。
12はどちらでもなく、両方から叩かれてる。
FFオワタ
FF7のシナリオはエヴァの影響受けすぎ。
謎を解明しないで終わるっていうとこまでパクんなくていいから。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:20:44 ID:JILo8vmA0
>>106 いま現役でゲームから離れて無いのが10を好むようなヌルい世代がメインてだけなんだよな。
まぁ、売るだけならそれが正しいような気もするけど。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:21:01 ID:PNYntrar0
8はあそこまで変わりすぎると、逆に楽しめたな。
中途半端に変えてるから6、7はムカつく。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:21:15 ID:F+GA9OSB0
>>102 7はインタも含めるとFFで一番売れた作品だから相対的に支持する人数も多いのは当たり前じゃないか?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:21:28 ID:qhWY9jnK0
>>111 そうつまり演出だけの作品、でもあのシナリオならあの演出で正解。
糞なシナリオを受け入れられるかが7を評価できるかの分かれ目
ただ一ついえることはその根幹のシナリオがFFとして
断トツにトチ狂っている事
7以降ムービーを見るためのゲームに成り下がってしまった感じがする
>>115 完全同意
意欲のある奴が上層部を完全に潰してあの会社を改革しない限り
いい作品はできないと思います
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:23:41 ID:F+GA9OSB0
6〜8でおかしくなったって主張するやつは、グラフィックの点で文句いってるのか?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:24:10 ID:qhWY9jnK0
8はともかく10は味付けさえ間違わなければ良い作品だったんだ
11でストーリーと演出上のFFは戻りつつある。
ただ運営が糞すぎてどうにもならないが
12はエンディングこそやっちゃった感があるけど
演出としてはオフゲ面も少しづつ戻りつつあるのはうれしい
>>120 あのシナリオがあまりに酷すぎたので
途中で結末はどうでもよくなり
ミニゲームだけやってますたw
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:25:10 ID:RN+rFZDC0
6かな…6は確かに良作だったけど、クリスタルや光の戦士なくなっちゃったし、
変な機械化が始まったのも6かな…。
個人的には7が糞
懐古=いつも同じ演歌ばかりに歌ってるおっさんだな
新曲には目もくれず、あんなものは歌じゃねぇと貶める
懐古終わったなw
FF3、4、5で育った世代だが、最高傑作は7インターナショナル
FFのストーリーなんて昔からクソだったじゃないですか。
ゲームを楽しむ雰囲気だけあればそれでいいんですよ
ストーリーを楽しみたいなら、映画なり小説なりの名作のが秀逸なんだし。
ところでムービーなんかなくてもベイグラントの表現は素晴らしかったな。
個人的にはああいう方向の工夫の仕方をがんばってもらいたいが、考えてみれば
FFってシリーズ自体が技術力でファン層拡大してきたゲームだからな
かつてうまくいってきた手法を捨てることはFFではできないだろう
>>123 グラフィック「だけ」になった点で文句いってるのです
まぁ7がFFの味を悪くしたのは言うまでもない。
ポリゴンに力いれすぎて、ゴチャゴチャしてるよ。ストーリーがどうも薄い。
8はシステムは個人的に好きな方だが、スコールの豹変ぷりが見てて痛い。そういえばクラウドもかなり変化したなww
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:26:15 ID:qhWY9jnK0
>>127 懐古だが全否定しているのは7だけだが
とにかく間違いなく、ゲームとしてではなく
FFとしての最低作品は7
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:26:38 ID:PNYntrar0
>>123 俺的には、やたらと機械がでしゃばってる世界観。
太古の文明(天空人、ロンカ文明)だとか、帝国の最強兵器(大戦艦)だとか、
そういう「異質」な存在だったのに、一気に「日常」になったのが気に入らない。
11の世界観や雰囲気はめちゃ好きだったなぁ。
イベントもネトゲでこんなに楽しませてくれるとは思わなかった。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:27:03 ID:qhWY9jnK0
>>130 そうその通りストーリーが薄い、ヤバイ
演出でごまかしているのだ
>>131 それって懐古じゃなくてただの7アンチなんじゃ
>ゲームを楽しむ雰囲気だけあれば
結果作品に対する反省をせずゴミを売りつけて
会社を潰し掛けた訳じゃん
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:28:05 ID:l8Gx+phg0
3Dの今の技術をもってして、4の地底世界や月世界、5の第二世界と第三世界
みたいに複数の壮大な世界をFF13で作り出したら
オレはスクウェアを見直すけどな。
いくら容量と労力がきつくても せめて3の浮遊大陸ぐらいの世界は作ってもらわないと。
最近のFFがクソって言われてるのは そのへんの壮大さがないからだと思う。
海外のサイトでFF人気投票で7がブッチギリ一位だったな。
次が6か9。
1〜5は懐古厨に持ち上げられてるだけの駄作だってことがわかった
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:28:38 ID:qhWY9jnK0
>>128 ゲームとして評価する意見はあって当然だと思う
ただしFFとしては間違いなく最低作
ん?1〜5?
あんなんプレイする価値すらなし
懐古厨は時代の流れについていけないオッサンばかりだからなw
ってか懐古してるやつなんて一生SFしとけば?
SFで最高作品が出たならPS2なんか買う必要無し。
人気投票なんておっさんはしないんじゃない?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:31:00 ID:JILo8vmA0
>>125 ミニゲームなんてやってられっかよ、とか思いながらプレイしてたらサッパリ面白くなかったよw
チョコボ関係もかったるくてNG
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:31:46 ID:p9lUpXTp0
ゆとり世代って、醜いですね(^^;
>>142 失敬wモンスターのデザインとかは秀逸ですな
FFの方向性転換のトリガー引いたのは8だろうな
これまでのアビリティなどのシステムを払拭したドローと精製、ジャンクション
さらに主人公達のレベルUPに追従するシステム、取説は薄く街の人や、
イベントの話をほんの少しすっ飛ばすだけでストーリが判らなくなる鬼仕様
(へたれな人はアルティマニア必須という事態の極悪さ)
でも、まだ冒険している感じはあった
そして8で冒険しまくって叩かれた製作陣は9においてありえない方向に向かう
「8は難しすぎて受けなかった、お伽噺のようなファンタジーが足りない」と帰結
そして9でクリスタルの原点回帰とか抜かしながら、ムービーに重視し
やりこみ(考えること、工夫すること、想像すること)を消し去った
チュートリアルわんさか、まるで冒険しているはずなのにツアーガイドが付いてるかのよう
FF8は叩かれはしたが、開発陣の意気込みが感じられた『最後』のファイナルファンタジー
まあ解雇中はウゼェよ
ぶっちゃけFFでいいのって6だけだし
>>145 それが正常だろう。だが俺は楽しめた
花やしきみたいに
3で初めて浮遊大陸から出たときは吃驚したなぁ
飛空艇に乗るまで今まで自分達が冒険した土地が宙に浮かんでるなんて思いもしなかったからなぁ
浮遊大陸を出ると一面の海!海!海!!!
あんなに不安な気持ちをしたのはそうそうないよなぁ
なぁ、そうだろう?
本当懐古厨ってのはいつどんな時代でも老害でしかないよな。
こいつらの保守的な意見はうんざりだ。
こういう奴らが「進歩」というものを妨げてるのがわからんのかね。
今の若い奴らがドリフで笑えると思ってんのか。自分の価値観を人に押し付けるな
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:35:36 ID:D5L2qzbl0
7と見せかけて6からだろうな。
機械的なものとファンタジーの融合具合が破綻し始めてきている。
キャラクター寄りなところや、グラフィックも無駄に凝るようになり、
魔法、召喚は過剰演出が増え始め、(ゲームの中の)世界崩壊、廃退など。
7がおかしくなっていった前兆がすべて含まれている。
そもそも俺は6のラスボス戦を神扱いする輩がすでにわからなかったけどね。
音楽含めて。ケフカやーんってことでかなり萎えたクチなんだが……。
>>今の若い奴らがドリフで笑えると思ってんのか。
禿同。
加藤茶がクシャミしただけで笑ってる懐古厨の頭の中を見てみたい。
>>149 あれがポリゴンで出てくれたらなあw
エンディングは好きだったな
っていうのも解雇厨なのかw
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:36:36 ID:qhWY9jnK0
>>142 神とまでは言わないが、きれいなのは確かだな
2Dとはある程度デフォルメされたものだリアルとは相反するもの
ゆえに、多少古くても見れる。
しかし3Dは違うリアルを求めるがゆえに最新のもの以外は全て
汚くなってしまう。デフォルメ効かないこの面では9は頑張ってる。
3Dもこれからは2路線に分かれるだろうデフォルメ
でトゥーンレンダリングする。常にリアルを追い求める。
リアルを求めた3Dはやがて汚い物になるだろう。
ただ一点言う事があるとすれば7これは
3Dにする時期を誤った作品同時期の3D作品を見てみろ
格闘やシューティングなど必ずしも感情移入を必要としない
作品ばかりではないか?単なるロボットで良い作品
そのレベルでRPGを作ってしまった。
3DのFF作品で正直発売当時にキタネーと思ったのは
後にも先にも7だけ
みなさん最近テレビを見ていて不自然に思う事がありませんか?
現在、日本人男性をバカにするテレビ番組やコマーシャルが
毎日放送され日本人男性を遠まわしな表現で侮辱しています。
例としては
モデルみたいな日本人女性や外国人男性の中にアホ面をした
日本人男性を同じ画の中に入れて視聴者に日本の男は不細工だと
印象付けたいようです。
コマーシャルなどでは日本人の男が出ないように
(画面に映らないように)巧妙に編集されています。
映ったとしても米粒くらいの大きさだったりします。
つまり容姿の素晴らしい日本の女性と外国人男性がコマーシャルに
出続け作り手が与えたいと思う卑怯なメッセージを送っています。
一方の日本の男は一人寂しくポツンと佇むものや、滑稽な役をやらされていたり、誰が見ても不自然な変な男が登場します。
(オタク系みたいなテレビには出れないような)
明らかに日本人男性がバカにされているコマーシャルが多いと思います。現在は落ち着いてきましたが、一時期は凄まじいものがありました。自分が不思議に思うのは、そこまでされて日本人は何故気がつかないのか?という点です。
このことを何年か前に2chで指摘したことがあります。その後、同じ事を主張する人もネットで見かけました。作り手はそれを見て僅かに方針を変えたのかも知れません。(おそらく情報収集に長けた連中だと思うので)
ここまで読んで、気味が悪くないですか?まるで洗脳国家みたいですよね?広告・CM板などでは詳しい人が多いので聞いてみて確かめた方がいいと思います。
で、何が言いたいかというと
日本人の男を露骨にバカにするコマーシャルを作ってる連中は
何人なのだろうか?きっと作り手は裏で大喜びしていると思う。
何百万、何千万人が日本人男性をバカにする映像を見ているのだから!
ぶっちゃけおかしくなったのは10-2だけ
最近DQ8クリアしたんだけど、DQは良い意味で
懐古ファンを大切にしてくれているんだなぁ、と思った。
FF9も原点回帰作品らしいけど、過去のキャラの名前がチラッとでてきたり
最後にクリスタルちょこっと出てきただけじゃあ物足りないなぁ、と思った。
そういうファンへの思いやりをFF開発スタッフにも持っていただきたいなぁ、と思った。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:38:49 ID:qhWY9jnK0
>>160 FF11でストーリー世界観に関しては完全に原点回帰を感じたが
>>143 PS2には他におもしろいゲームがあるじゃないか。
最高傑作が次期FFになる場合だってあるしね。
スクウェアに期待して買って、駄作だったから許せないって人もいると思うが?
とマジレスしてみる。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:40:00 ID:nYpnAn2o0
SFCからの入ったユーザーは決まって「SFCのFFが最高!」って書くよ。
歳を考えたら当時は子供だろう。大人になって子供の臨場感が保てるはずないっての…
あとリアル頭身が嫌いなユーザーは「9がPSで唯一面白い」とも書く。
要するに、リアル頭のキャラは受け入れられないんだろう?
俺は3と4と7と10しか好きじゃないけど。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:40:14 ID:p9lUpXTp0
>>153 保守的っつーか
今の世代だけ否定してるって感じ?
でも俺的には7・8は最悪w
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:40:18 ID:l8Gx+phg0
>148
確かにそう言われてみればそうだな。
FF8でユーザーに叩かれたせいで、9以降は完全にユーザーに媚びて
仕方なくこんな感じで作りましたって感じになったよな。
8は確かにクソだと思うけど、まだ、のびのびと自由に作った感じがあってマシだったな。
ふじこFふじおが死んだ後のドラえもんの映画みたいな感じか。
>>152 あの驚きはすごかった。まぁ当時の俺がガキだったからだろうが
FFってシリーズ自体がそういう「驚き」を提供し続けてでかくなったシリーズだろ?
4や6のときのグラフィックの華麗さや、7のポリゴンRPGなど
FFが過去の反省を生かして成功したことなんか一度もないよ。
常にやりたいことやって、それが昔はユーザーに受け入れられてたが
もう通用しなくなってきたってだけの話。
あんまスクウェアに過剰な期待するなよ
FFって名前がつく限り今後FFシリーズは叩かれる続ける。
懐古の脳内にある最高無敵RPGと比較され叩かれる。
FFでおかしいのは10−2のみ
ドラクソなんてシリーズ人気を維持したいから何も変化してないだけ。
あんなん邪道だ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:42:27 ID:qhWY9jnK0
7で地に落ちたけど少しづつFFを取り戻してきてくれているのは
うれしい。
「全ての芸術は、先立つ時代の芸術にその根を持っているものである」
・・・とはバルトークの言葉だけど、DQはまさにそうやって進化してきたよね
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:42:46 ID:RN+rFZDC0
>>152 その一面の海の広さと、BGMの美しさに心奪われたYO!!
>>166 >のびのびと自由に作った感じがあってマシだったな
確かに。でも叩くべき時は叩かないと反省しない罠
8はのびのび作ったサブイベントやカードゲームの方が充実していたし
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:43:55 ID:/zM8aWS00
誰かがリスク冒して新しい事やらねばならないんだけどな。
新しいことやると懐古厨や、RPGに浸れない情緒希薄厨にたたかれまくる。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:45:30 ID:JILo8vmA0
>>174 そのエネルギーをメインに突っ込んで欲しかった。
簡単に言うと
もうユーザーをドッキリさせるようなネタがない。
どこぞで見たような物ばっかになるのは仕方ないべ。
>>170 かつてのFFみたいに、既に売れてるのに次から次へと挑戦しまくる方がすごいと思うがw
>1
2から
>>175 微妙に違う。新しいことをやるからたたかれるんじゃない。
自分の中にある、駄目な部分をスタッフがチェックできないから叩かれるんだ。
作品が独りよがりになると客は離れていく。
ゲームはプログラマーやヘビーユーザーの自己満足のためのものではなく、子供が遊ぶためのもの
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:48:34 ID:nYpnAn2o0
SFC懐古連中はPSからのFFの嫌がらせスレ立てるのが相変わらずの趣味。
これからも下ネタスレを立てるセシル、バッツ、ロック(ロックか?)
>>180 昔はそうだったが、今は「おっきなお友達」を意識しないわけにはいかんだろ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:48:49 ID:qhWY9jnK0
FFは少しずつ戻ってきている期待してあげようではないか
7はシナリオは良いとこを見つけられないほどFFとして糞、演出で人を騙す
ゲームとしてはそこそこ
8はシナリオは多少改善、しかし演出の糞さはなお健在
ゲームとしてはそこそこ
9はシナリオが大幅改善、演出の糞さも改善された。しかしまだ戻りきってない。
ゲームとしてはそこそこ
10はシナリオは進化と言っていいだろう。FFシナリオは戻ってきた
しかし突如演出が7、8に回帰する。
ゲーム辞めました。
11はシナリオ世界観演出共にFFが完全復帰
ゲームしすぎました。バランス取れてません。
12はシナリオは11から見ると後退演出も後退だが9程度は維持
ゲームとしては最高傑作に近い。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:48:50 ID:MnxezoHR0
ロープレ自体が日本でウケただけで、作品自体はさほどでもなかったっぽい。
と洋げーやってみたら思った。
FCのFFなんかで楽しめる君達が羨ましい・・・
>>180 >>ゲームはプログラマーやヘビーユーザーの自己満足のためのものではなく、子供が遊ぶためのもの
激しく同意。
最近のライダーやウルトラマンにもそういう思考みえてるよね。
子供ってヒーロー物の番組とか、ゲームとかで善悪覚えてくところもあると思う。
少なくとも俺はそうだった。
そういうヒーローが子供のわからない領域でウダウダ悩んだりして欲しくないよ。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:52:03 ID:PNYntrar0
実際今のFFを見てると、7の大失敗のせいで懐古が離れ、ここでPSのFFファンを離したら終わりな状態なんだろうな。
もし新規も懐古も楽しめてたら、少しぐらい挑戦に出る余裕はあるはず。
例えばFF2でリチャードとかすごい死に方するけど、
あれ、ドット絵じゃなかったらプレイヤーがもっと感情移入しやすいから非難ごうごうだったはず
FF7以降シナリオがクソって言われてるのは、表現が映画に近くなってきたために
そっちと比較されるようになったからだと思う。
当時の俺からしても、4のストーリーとかゴミ以外の何者でもなかった
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:54:03 ID:TDRYtg+6O
1でドラクエに対抗出来る戦闘システムと洋ゲー的雰囲気による目新しさ(差別化)を目指す。
2でドラクエ2を超える人間ドラマを王道を敢えて避けながら演出。異色を放つも戦闘システムの進化に失敗。
3はドラクエ3を意識した自由度の高い職業システムに挑戦。戦闘システムのバランスは過去最高に
4は再度複雑な人間ドラマに挑戦。キャラ描写に更に力を入れてATBを開始。ライトユーザに優しくなくなる。キャラが立つ事で世界観にも徐々に変化が。
5は王道ストーリーに3で未完成だった職業熟練度システムを強化。キャラ描写とグラフィックにさらに力が入る。
6は4で試した新たな世界観に再び挑む。キャラがメインストーリーに対して独立を始め、ゲームの最終目的に対するユーザの意識が攪乱される。
7はグラフィックとキャラの描写をメインに据え、戦闘システムは6の基礎を継承するに止まる。4から続いて来たダメージバランスが崩壊し、キャラのドラゴンボール化が決定的に。
8は7の路線をさらにキャラ描写寄りにし、音楽への拘りも見せる。外から与えられたクエストを直接的関係の薄い主人公が解いて行くと言う昔の面影が消滅。
9は懐古作に位置し、ゲームバランスが見直されるが、やはり昔に比べてキャラが強く立ち、昔に戻り切れなかった感が強い。
10はかつてのFFからの決別を宣言するもの。7まで辛うじて残していた昔の雰囲気を捨て、評価の分かれた微妙なポイントをメインに押し出し、完全に別のゲームとして生まれ変わった。
11はオンラインゲーム。
12はオンラインゲームもどき。
10−2から
もう完全におかしくなったと思った
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:55:08 ID:dhDJ/gfH0
方向性が変わったのは6からでしょうな。
明らかにキャラゲーよりになった。
自分も、ここからのFFはあまり好きではない。
6自体はいいと思うけども。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:55:31 ID:SGXNuf8J0
ドラゴンボールで例えると
1 悟空少年編
2〜3 サイヤ人編
4〜5 フリーザ編
6 人造人間編
7 魔人ブウ編
8〜12 GT編
個人的には6あたりからおかしくなった希ガス。
無駄に多いPTキャラ、そのために個々の掘り下げが浅くなった。
ケフカが弱いのとは別にラスボスとしての格がない。
全体的に世界観が薄い。ディティールだけの薄い世界。
この悪い流れが次作7で完成している感じ。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:56:59 ID:/kLO85f70
6の内容が薄いなら前作薄いことになるな
FF6・7は優秀な作品だけど1〜5とはだいぶ違う世界観を出して
売上げ的にも成功したので分岐点は6・7!!
6・7を最大減に引っ張って失敗したのが8
原点回帰するもあまりしっくりこない凡作なのが9
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:57:03 ID:dhDJ/gfH0
>>188 俺も4のストーリーは微妙。
月とか壮大ではあるんだけど、やたら自己犠牲が目立つ坂口テイスト満載なのがどうも・・・
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:57:29 ID:/kLO85f70
前作→全作
6-7の期間が一番ワクワクして幸せだったなあ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:57:44 ID:VY5GGljF0
つかケフカ以降ラスボスとかライバルとか狂人だらけだよね。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:58:41 ID:qhWY9jnK0
>>193 それはたしかにあるけど変化としてはまだ許容範囲内であったことを
覚えている。ちなみに俺は1からのリアルタイムプレイヤー
幼稚園の時ファミコンと一緒に買ってもらったゲーム
クリアに半年以上を要したがwwwwwww
>>199 そして一番ガックリきたのが7だったというオチ
とりあえず「こいつ倒したい」って思うラスボスがいないのがイタイよね
>>189はFF6から嫌いなんだなってのが良くわかった。
3が戦闘最高って…
>>164,167,173
おぉ!同志たちよ!!
ちなみに俺の3初プレイは去年つまり19歳
年齢はあんまり関係ないかもよ
>>177 言えてるかもしれない
もうこれ以上グラフィックが向上したところでユーザーは大して驚きもしない
FFの売りの一つだったキレイなグラフィックという武器は使えなくなる
ムービーだって飽きてしまった人も多い
だからこれからは、今のような表現が出来なかった頃、
アイデアとかシナリオで勝負するしかなかった頃に立ち戻って
ゲームの中身を大事にしてかないといけない
RPGの進化が止まるか壁を乗り越えるか、今まさに正念場
FFのイメージは青なのに
8だけがデフォで黒だった気がする。
6でダッシュして
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:01:15 ID:PNYntrar0
7でブレーキがかからなくて
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:01:26 ID:qhWY9jnK0
>>188 FFは元々そういうものさ、あくまでも一般に受け入れられる作品では
無かったんだよ、DQに対するアウトローそれがFFのFFたる
所以だったんだよ。
名作映画や名作小説と比べたらはるかに劣るよそれは間違いない。
しかし、その臭さがFF。FFがFFを違えた7が一番の問題作
文句なく7だな
誰?あのイラスト(苦笑)
なに?あの世界観(失笑)
CG偏重中身ナシRPGの先駆け
7以降はもはやファイナルファンタジーでもなんでもない
タイトル変えろ、と
ミスった
6から違和感あって、7で世界観完全に変わって8で・・
ただ、6や7あたりからおかしくなったとは思うが、つまらないとは思わないなぁ
9の原点怪奇って戦闘曲のイントロだけじゃね?
なぜ6からって言われてるのかが全くわからん。
どう考えても10からだろ?
だいたいどの作品を以てFFらしさと言うのか?
2Dドット絵がFFらしさなら、6もそうだろ?
俺もリアルタイムで2からやってきた懐古厨だが、オマエラが言ってる事が全然理解できない。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:02:40 ID:PNYntrar0
>>211 うん、同意。
確かにタイトル変えて欲しいね。まあFF9とFFTはFFとして認めてるが。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:02:58 ID:RN+rFZDC0
8で電柱に激突?
鉄拳2などの格ゲでようやくポリゴンゲーが確立しだした時期に
「次のFFはフルポリゴンで作ります。絵の使いまわしも基本的にしません」
正気かと思ったなぁ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:04:11 ID:qhWY9jnK0
FF11のラスボスは、闇や無悪しき力そのもの、古代種、神
この三種
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:04:12 ID:MruF64cT0
FFが常に新しいことに挑戦する姿勢は好きなんだけど、
やっぱり6,7あたりから違う気がしてきた。
>>214 10以外を挙げる他の人は「どう考えても」10以外と思っちゃうんだよ
自分の考えだけが常に正しいとは限らんよ
まぁでも6はまだ音楽面や随所のイベントが良かった。
特に「ゲーム音楽」に特化した曲想はシリーズでも指折りだと思う。
半分好きだけど半分嫌いなのが6。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:05:32 ID:qhWY9jnK0
ストーリーや世界観がFF11でせっかく原点回帰してるのに
あれだからな・・・・・オジサン悔しいよ・・・・・
もしFF12バニッシュデスやオートボウガン装備とかアイテム増殖系があったら…
FFは6で完結した
これ以上のRPGは作れないと悟った
そこでスクウェアが大きな勘違いを引き起こしてしまったのが問題
7で虫の息
8でトドメ刺されて完全脂肪
9で復活を試みるも時すでに遅し
ちょうどこの頃に「勘違いの集大成」的、FFの映画が作られるが壮大にポシャったw
会社が傾く程だったw
結局エニックスに助けられてなんとか挽回
今に至る・・・
12から
4〜6でATBが徐々に出来上がりつつグラフィックも進化を続け5以降システムも毎回変化に富んで楽しかった。
8でムービーがやたらと増えた上に冬のソナタ並にヘボい筋書きの恋愛ドラマがストーリーをグダグダにして
システムも賛否両論で結局全員が「良い」と言える点が無いゲームに。
9で昔のファンへのサービス演出も盛りだくさん、FFは復活を遂げたが・・・後に映画で大きくコケる。
10−2からギャルゲーだのネトゲだの血迷って挙句の果てに7の人気にしがみ付いてずるずる続編引っ張って金稼ぎに走り始めた。
-------------------------------------------------
懐古厨の発狂地獄劇場、このあともまだまだ続くよ!
-------------------------------------------------
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:07:30 ID:nMdpGgSaO
12はまだマシだったと思われる。
6からの機械的なとこが嫌なんだよなぁ。
もっとファンタジーな感じを出して欲しい。
>>221 あー、俺もストーリーやキャラや音楽は好きだけど
世界観の変化とか、クリスタルや光の戦士が無くなった寂しさから
FF6には複雑な思いがあるよ…。
好きなんだけど素直に好きになれないもどかしさが…。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:08:02 ID:l8Gx+phg0
>185
FCのFFなんかで楽しめたのは、あの限られたショボイ容量の中、
凄まじい工夫と雰囲気を作り出してるからだよ。
昔のスクウェアが多くの人に愛されてたのは、「映像」じゃなくて「工夫」のすごさだったと思う。
オレもFF3の浮遊大陸を飛空挺で飛び抜け出した瞬間、辺り一面 海 海 海!
なのはマジで感動した。そーいう、ユーザーを驚かせる(感動させる)ことが
最近のFFにはない。(まぁ9の霧は、なかなか良いアイデアだったと思うけど)
オレは一応懐古ヤローだけど別に3Dも嫌いじゃないし、
せっかくの3Dと大容量なんだから もっと工夫してユーザーを喜ばせる事が
いっぱいできると思うので それをやってもらいたいと思っている。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:08:45 ID:qhWY9jnK0
せっかくFF11でFFシナリオ世界観が復活してるのに
皆知らないのが本当に悔しい。
せっかくシステム良いのに、糞ゲーになってるし・・・・・
FF11がオフゲで7がネトゲだったらどんなにうれしかった事か・・・
>>224 FF1〜FF6までは小さい会社が一気に巨大化していく様を目の当たりにした気がする。
SFC時代までのスクウェアは神がかりだった。
PS以降、FF7〜FF映画までは大きな会社が方向転換に失敗して
みるみる無惨に朽ちていく典型を見るようだったな。
3D、ポリゴンに頼りすぎたというか、本質を見失ったというか
7以降は悲惨。
今思えばFF3のクリスタルタワーは何度も挫折したけど
達成したときの喜びも随一だったなぁ…。
最近のFFにはそういう達成感が無いような…。
とりあえず寺田とジベリと天野を呼び戻汁!
俺らは消防の頃からFFやってた訳だけど、今の消防がFF12できるのかな?
単純に、漢字読めるのか心配で
今FF3のダンジョンみたいの出てきたら、すごいブーイングだろうな
ってかすぐネットで攻略見てしまう
やっぱ無駄にPTキャラが増えた6当たりから路線がおかしくなった気がするな。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:12:37 ID:8h2GywV6O
歴代FFシリーズ売り上げ本数
FF1 1987/12/18 52万本
FF2 1988/12/17 76万本
FF3 1990/04/27 140万本
FF4 1991/07/19 144万本
FF5 1992/12/06 245万本
FF6 1994/04/02 255万本
FF7 1997/01/31 328万本
FF8 1999/02/11 362万本
FF9 2000/07/07 282万本
FF10 2001/07/19 250万本
FF11 2002/05/16 21万
10って9よりうれてないんだな。
11www
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:12:41 ID:mR8io2dkO
8だと思う
どうしてもバトルシステムよりもストーリーを重視してしまうのだが
辛うじて7まではストーリーとキャラのバランスで許せた
8のキャラは他作の被りに過ぎない辺りできつい
大灯台ぐらいで死ねとか言われてるしな・・・
FFが変わったのは6からかな。
変わったのも含めてぶっちゃけ袋叩きにあってる8や9も含め4〜10まで許容できる。
10-2でハァ?11はオンラインだし別物。12でFF終了。
こんな感じ。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:13:41 ID:qhWY9jnK0
>>231 >昔のスクウェアが多くの人に愛されてたのは、「映像」じゃなくて「工夫」のすごさだったと思う。
>オレもFF3の浮遊大陸を飛空挺で飛び抜け出した瞬間、辺り一面 海 海 海!
>なのはマジで感動した。そーいう、ユーザーを驚かせる(感動させる)ことが
>最近のFFにはない。(まぁ9の霧は、なかなか良いアイデアだったと思うけど)
悪いけどこの部分に口出しさせてもらう。
FF1やった後スクウェア好きになってそれ以前のスクウェアのゲームに
触れる機会があった。昔からスクウェアはグラフィックの会社
グラフックは絶対に落とせない物らしい。
1〜6もグラフィックとしては素晴らしい。
あくまでも当時の技術としてだが、しかしFFとしての作りこみを
生んだのはやっぱりDQのアウトローとしての姿勢
これなくしてFFは語れない。これを無視して途中から
FFとしてではなく、スクウェアとしての原点回帰を
してしまった事が問題ないんだ。
スクウェアの意地としてグラフィックだけは常に保ってる。
これもまた事実。
>>234 FF12の大灯台とか「長いから糞」と大好評ですよ
>>237 そ…そうか…
それもちょっと寂しいな。
2と6はキャラとシナリオを魅せるRPGの元祖として良くできてるよ。
どちらもシリーズ最高のシナリオ。
1,3,4,5にしても悪くない。
ところが7以降は何の魅力もない。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:15:03 ID:qhWY9jnK0
>>239 FF11は売上げ金額はトップだから、評価方法の違いだけだね。
>>231 限られた容量、グラフィックで演出しようとするのは創造と工夫が必要だよな
モバイル機に転換した任天堂はある意味正解かもしれん
FFが真にファンタージを取り戻すためにはモバイル機(あえて携帯電話)で挑戦すべきだな
声優も映画なみのグラフィックも通用しない本当の力が必要となる。
俳句、15秒CMの中に伝えたいことを詰めることに長けている日本人の気質
今こそ次期FFで挑戦して欲しい
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:16:05 ID:tisgJ3vO0
FF7以降のアンチから絶賛されているFF6
しかし、その実態は
●ディレクター・シナリオ・・・北瀬
●グラフィックディレクター・・・野村
野村はさらにセッツアーとシャドウのキャラデザとシナリオも担当
FF6は北瀬・野村作品
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:16:13 ID:JILo8vmA0
>>231 FCからやってる人間にとっちゃ開発費とディスクの無駄遣いが目に付く感じかなぁ。
「他に力入れるところあるんじゃない?」みたいな。
昔=小学生の研究発表
最近=オッサンの回りくどい論文
なにこの例え。
クリスタルタワーは音楽が神がかってる。死ぬほどかっちょいい。エウレカもかっちょいいが。
だからあの長いダンジョンもそんなに苦痛に感じない。その後の闇世界もかっちょいいし。
あれがただひたすら暗くて聞いててしんどいようなダンジョンだったら糞認定されてただろうな。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:16:18 ID:qhWY9jnK0
正確には本質に戻っちゃった事が問題なんだけどね
FFの本質ではなくスクウェアとしての本質に
10や12もそれなりに楽しめたんだけど、
プレイヤーびっくりな創意工夫がなくなってきたよな。
3の浮遊大陸には俺もときめいた。
下手にハードが進歩してグラフィックが進化しちゃったもんだから、
それに囚われすぎてる感じがする。
必ずしもリアルな絵がリアルなメッセージを伝えられるわけじゃないんだよね。
FFがおかしくなったとき
SFCへの移植で黄色い忍者かぶれを削除したときから
>>250 誰が作ったかなんて大した問題じゃない
嫌いな奴でも上手い料理作るだろ
お前は美味しいと評判のラーメン屋の店主が好きか嫌いかで
ラーメンの味を判断するのか?
>>256 そうか。じゃあほどほどの長さのダンジョンに留めておけって事か。
まぁそりゃそうか。
>>252 土曜の昼から5時間かけてクリスタルタワー昇りきってくらやみのくもに負けて、
闇の世界いって四天王の存在知らずにそのまま突っ込んで殺されて唖然としました
6だろFFつけなくていいじゃんと思った
ヒットはしたし面白かったけど従来のFFでも続編でもなんでもなくなった
中世ヨーロッパ+αの王道だった1-5の世界観以降はブチ壊しだからな。。。
それでも今にして思えば6-7はいい変化だったんだと思う
毎回変化することを至上命題みたいにやって
同じようなものを作って売るって事全くしなかったのはアフォだと思う
とりあえず恋愛学園ドラマの8が一番売れたのが
そもそもの歯車が狂いだした原因の一端ではあると思う
しかし、7、8辺りが売れた理由の68%くらいはCGの美麗さ(当時)
だけだと思う
それをなんか違う風に勘違いしちゃった
ブタ野島とかナル野村とか
8が売れてなかったら10−2は果たして出てたのだろうか
>>258 3Dか2Dかで全てを判断してる人はいるみたいだけどね
>>252 そうだわ、どんなに辛くてもあのカッコいいBGMのおかげで乗り越えられたんだ!
(つдT)
未だに何かで凹むとエウレカのBGM脳内で流して自分を奮い立たせる時あるし。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:20:31 ID:qhWY9jnK0
>>261 そもそもFFが王道だと思ってる事が間違ってる
FFはアウトロー
>>152 このシーンだけは忘れられねえ。RPGで初めて泣きそうになった。
まあFFがシリーズとしておかしくなったのは明らかにZからだと思うよ。
でもZ、[、]2以外は結構FFって感じが出てると思う。
6意見が多いのは同意
ケフカの存在とかがFFっぽくない
ただ優秀作品ではあるよね。
>>261 飛行艇が出てきたり潜水艦が出てくる時点で世界観とか崩壊してるから
そもそもスターウォーズとかを初代から意識してるわけで
>>263 7以降はラーメンじゃないからな。
もはや別の食べ物。
>>262 >>243も言ってるが、その傾向は4から顕著だった。
FFが人々の注目を集めたのは、ファミ通に掲載されてた開発画面の美しさ
あれが売上げにどれだけ貢献したかは計り知れない
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:23:02 ID:qhWY9jnK0
>>266 あんたは見る目あるな、Xを入れていない点がそうかな
演出と言う色眼鏡に騙されずに根底を見ている。
なかなかXの核を見出せる懐古は少ない。
あの糞バグ搭載のFF6が良作とは…
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:24:32 ID:jYwaOFeH0
6でトリックスターをラスボスに据えたのは新しい挑戦だったと思うけど、
それならもう少しケフカのキャラを掘り下げて欲しかった気もするなぁ。
やはりこのあたりが最も消化不良な感じがする。
みんな考えてる事は一緒か
やはり7だよなぁw
そして8
FFは1から手探り状態で作りながら
時間をかけてゆっくり進化してきた
その集大成が6
それを見事にぶち壊した7
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:24:55 ID:qhWY9jnK0
本質を見れなくなった妄信的な懐古を作り上げた点
も7の罪状の一つ
8だろ
6,7は神
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:27:06 ID:RN+rFZDC0
FF7で主人公がプレイヤーの意にそぐわない行動をとることが
どれだけ苦痛になるかを嫌って程体感した。
もう二度とやりたくないと思ったのは初めてだったなぁ。
7で買う気なくした
俺の友達にもそんな奴多い
FF12は久々にやってみようかなと考え中
あと何回ヒットとかシャカシャカがなくなったのが寂しいな。
あれって結構よくなかった?
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:27:48 ID:PNYntrar0
>>281 凄く同意。
ジャキジャキ、ジャキジャキッ!
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:28:24 ID:qhWY9jnK0
バグでFF3が出ないのは何故だろうか?
バグ=FF3と個人的には思っているのだが
>>270 うん、それもあるよね。4の飛空艇の画面とか、恋愛要素とか・・・
ただやっぱりSFCってあくまでFC→SFCの流れであって
なんか映画的なゲームになりつつあった、PSで
どっとライトユーザーが入ったのがやっぱり大きいと思うんだよ
加えて、CMでバンバンリノアのCGとか出まくって露出してたからさ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:29:05 ID:DRtex6Dw0
もし7以降が64で出てたらどうなってたんだろうな..
むしろ
ドババババ!!ドババババ!!
ザシュザシュザシュ!!じゃね?
ネタになるバグはシステムとして受け入れられる (?
確かに最近のは戦闘のテンポが悪くなってる気がするな。
あの軽快なノリが結構好きだった。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:29:36 ID:JILo8vmA0
>>281 意外なことに1〜3しか無い。
11は知らないが12のたたかう1回でのコンボは
アレのリアル化(高速じゃ振れないし)引継ぎだと思ってる。製作が意図してなくても。
16回ヒットの気持ちよさは忘れないが、ああいうのはなくなってよかったと思うぞ
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:29:52 ID:PNYntrar0
>>283 バグはバグでも、新規にとってFCのFFなどは無視してるから。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:30:17 ID:MruF64cT0
1,2,8,10-2,11はやっていませんが。
3のラスボス倒した後の達成感。→ラストダンジョンの中盤にセーブあってもいいけど。
4の難易度、音楽。→個性的なボス、音楽は最高だった。ATBもいい。
5のシステム。→ジョブシステムは良かった。ここらへんから難易度が下がり、緊張感がなくなってきたかも。
10のシナリオ。これは痛い演出は抜きにして、シナリオだけ見れば、完成してた。
それぞれのシリーズのいいところ集めて13には期待したい。
昔のゲームはバグがあっても叩かれないよ。
いいよなぁ・・・
まぁ3Dのリアルなキャラがズババババ!!ってやられてもな。あれは好きだったけど無くなっても仕方が無い。
ところで4って難しいというのが定説なの?
なんかそんな印象全然ないんだけど
3はすごい斬りまくってたよなw
ブブブブブッ、ブブブブブッ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:32:20 ID:PNYntrar0
>>295 確かに平均的に見ればFFでも簡単なほうだと思う。
しかし月がめちゃ辛い。ボスのHPも高い。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:32:59 ID:qhWY9jnK0
>>289 いや実は隠れているが4にもヒット数の概念は残ってる
5で完全に消失。
11についての多段ヒットの名残はあるにはある
戦士のジョブ特性ダブルアタック
シーフのジョブ特性トリプルアタック
そして特殊武器による多段ヒット
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:34:04 ID:JILo8vmA0
>>292 ラスダンのセーブポイントは4が一番いい気がするな。
3は流石にキツイ(場合によっちゃED見終わって2Hくらい)し、5は近すぎる。
4のセーブポイントは準備万端にしてから最後に凶悪なのが構える3フロアがあったから気合も抜けなかった。
4は経験値多くくれるからまあいける
基本的にファミコンしか認めない懐古世代だが6までは気に入ってる
6は音楽が神だな
あとスーファミであれだけのレベルの作品に仕上げた事に感服する
■の集大成なんじゃないかな
7以降はFFらしくない
面白くもなんともない、買って損したと思った初めてのFF
>>295 むしろ8の方が難易度は高いはず
レベル上げさえすればモンスが一撃で沈むヌル仕様ではないからのう
つうかFF1の「氷の神殿?」 石化モンス大量、1ターンゲームオーバーに
比べたら4などぬるい
>>297 なるほど。さんくす
バハムートのとこのベヒーモスとか強かったっけな・・・?覚えてないな
>>292 俺も10のシナリオは好きだ。
実際よくできてると思うよ、クサイ演出面をさっぴいても。
ザナルカンドあたりからいい感じに盛り上がってきたね。
久々に好きなラスボスだったし。
フェイズ怖えぇぇぇ!!
おっさん達の井戸端会議スレはここですね?
アルテマの塔のてっぺんに封じられた能力と魔法。
禁断の地エウレカに封印された禁断の武具。
ラストダンジョンで、ガーディアンに守られてる強力な武具。
タイクーン城に封印された12の伝説の武器。
そんな子供心をくすぐるというかガキ設定と言うか・・・
そんな良い意味での厨設定が無くなったのは虚しい。
特に今作は・・・ 何ですか? トレジャーって? 100回やって1回出る?
そんな廃人専用最強武器なんかいらないよ。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:38:21 ID:qhWY9jnK0
>>302 難易度だけで行けばそうかもね、あれより難しいのは1〜3と11と12位じゃない?
ただ8はやり方次第で滅茶苦茶簡単になるため
感のいい人には簡単な作品に映る可能性は十分にある
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:38:54 ID:JILo8vmA0
俺は10のシナリオは何が言いたいか主旨がイマイチ曖昧だった気がするな
あとアーロンの腋
3のエウレカみたいな さぁおじさん強い武器探しちゃうぞー
みたいなノリが最高に好きなんだ。
何回も復活する宝箱から運でエクスカリバーが出るとかテラナエス。
あと機械うざい。
6のEDいいか?電波ですぎ。
キャラ大杉。3PT作ってラスダンとか、めんどくせー。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:41:39 ID:qhWY9jnK0
>>307 FF11でそこも復活しちゃってる。
ネトゲにしとくにはもったいなすぎ。
伝説のジョブ専用装備アーティファクト及びアーティファクト2
伝説のレリック武器
ただしアーティファクト2とレリック武器の入手難度
特に武器の方は熾烈を極める。
非常に惜しい。せっかくのFF臭さを全て台無しにしてくれる・・・・
1〜3までは文句無く面白かった
4,5が以外とハズレだったので6は面白かった
だが7でまた期待ハズレだったけどね
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:42:20 ID:PNYntrar0
ってか、PS以降の人たちは、FC〜SFCのFFが好き=おっさんって決め付けるな。
俺みたいに高校・大学でもFCのFFが好きな人はいるっつーのに
8ってどこが難しかったっけ・・・(;・∀・)
>>307 まあ隠しの最強武具はあっても良いと思うけど、
不可避のメインイベントとして最強(と言われてる)武具を手に入れるイベントは欲しいやな。
Y以降そういうの殆どサブイベント扱いで悲しい。
まあ実はエウレカ行かなくてもクリアはできるんだけどさ・・・
FF11がオフで出たら神っていうのは良く聞くわ
日本人専用鯖が出来たらやりたいんだけどね・・・
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:43:30 ID:qhWY9jnK0
24歳で1〜リアルタイムプレイヤーなのだけど
俺はおっさんか?そう思うならそれはそれで構わないけど
>>320 5歳でファイナルファンタジーをすでにやってたってことか
それはそれである意味すごいね
>>320 おっさんて言葉に敏感な感じがおっさんです
6が傑作とかいうやつが信じられん。
オーディン→ライディーンとかひどかった。
無駄に多い○○がいっぱい詰まってる。
>>319 事実上、日本人とアメリカ人のプレイヤーはほとんど
交流ないしそれが当たり前になってるから、
外人がいてももう気にならないよ。
特におかしくなったとは思ってないが。
まぁなるべくしてこうなったんだなと。12はひどかったけど
俺は七歳で初プレイ。
ガーランド倒してクリアだと思ってた。
間違いに気付いたのは五年後だったorz
>>324 がしかし事実そうなんで・・・(´Д`)
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:48:53 ID:l8Gx+phg0
FF13は
主人公がセシル並にかっこよくて、
中世ヨーロッパの「まさにファンタジー」って感じの世界観で、
文明があまり発達してない代わりに秘境が多くて、
第二世界、第三世界、月や地底世界みたいなのが存在してて、
キャラそれぞれにステータスの特徴が違ってて、最終的に同じステータスになることは
まず不可能で、
ラストダンジョンはFF3のクリスタルタワーみたいな感じで(ただセーブポイントは必要)
エンディングは5や8や9レベルに感動できて
途中で、テラやガラフやエアリスみたいに仲間が死んで、
FF3の魔導師ハインやガルーダみたいに理不尽なボスがいたりして、
FF7みたいにスノボーとかできたら
最高のFFになるんじゃないだろうか。
1,2,4,5,6,7,8,9,12をプレイしたが、1〜5までが正統FF、6は時代感が
違うからFF番外編(OPからロボット出てくるし魔導とかなんだそりゃ)。
7,8は中途半端な3Dだし世界観も中世じゃないしまったく別のゲームだよな。
ドラクエ7みたいに3Dでも世界観を保ってくれれば良かったんだが。
12は突き進んで新しい世界を見つけた感じで好きだ。
10に共感する人はやっぱりその・・・なんだ
特殊なアンテナを持ってる人なんだろうか
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:50:12 ID:qhWY9jnK0
>>319 それでも、今のFF11はもうだめだと思うよ
まだ課金は続けてるけど、ほとんどログインしてない
一ヶ月に1、2回顔を出すくらい。
追加ディスクのミッションのシナリオ待ち
ストーリー見るためだけに、FF11やってると言って過言じゃない
俺以外にも、何らかの懐かしさを感じて11やってる人は多い。
何気にFF3とかのローカルな話しても結構ついて来てくれる人多いし
ネトゲはコアゲーマーしかやらない
コアゲーマー=懐古、ネトゲだからこそFFが復活した要素も否めない。
今から始めるのじゃなくて、白いFF11公式設定資料集ってのがある
アレだけで十分とも思える。悪い部分を見なくていい。
シナリオは追えないけど。
>>322 母親の話では、俺は3歳くらいの頃からファミコンのコントローラー
握ってたって話だけどね。
ちなみに初めてやったFFは4で7つの頃。
それ以前は親父や兄貴がやってるのを見てたんだけど、ひらがな読めなくて
ワケわかんなかったwwwwwwwwwwwww
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:50:40 ID:JILo8vmA0
>>318 6のラグナロクは非常に苦痛だったな・・・最強クラスが二択とか。
5のブレイブとチキンみたいなネタ半分の最強クラスならともかくとしても。
問題は「最近は最強武器に有り難味がない」かな。
>>320 82年だからほぼ同世代だけど家庭の事情でリアル進行3からだな。2は借りてた気がする。
その数年でFFもDQも1、2共に購入して遊び倒したが。
6からなーんかおかしかった
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:50:44 ID:VY5GGljF0
自分探しの人が共感するんじゃないかね?10は。
>>331 俺は4や5の方が外伝ぽく感じたけどな
1,2,3,6は世界観がよく似てるよ
音の演出も大きいと思う。
6までは神懸かり的にシーンと融合してたけど、
7以降そんなシーンがだんだん少なくなってきた。
7のエアリスあぼんの時にかかる曲とか
中ボスの曲とか凄くイイと思うけどね。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:51:21 ID:PNYntrar0
>>330 無理やりくっつけてるように見えるわりには、意外と面白そうだなそれ。
あとは8並に作りこまれたカードゲームがあれば完璧だ。
>>332 リアリティの無い、お涙頂戴話に共感できるアンテナが必要。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:52:13 ID:grRpVPzA0
1・2がセット
3・5がセット
4・6がセット
7・8・10がセット
11・12がセット
9は空気。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:52:17 ID:qhWY9jnK0
>>332 シナリオはいいと思うけどな、ただし全てを演出でダメにしている
何が言いたいのか分からなくなってしまっている。
この点が10の問題。いわゆる10の信者やってる人は
演出面で共感して、そうなってるケースが多いけどね。
>>334 それは「やってる」とは言わない希ガス
一応リアルタイムでやったというなら
物語やシステムをしっかり理解できる小学校高学年ぐらいからで内海?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:54:24 ID:WyD7GzuP0
3のイメージでSFCの4をやったら違和感を感じたな。
キャラ重視になった感じ。
FFは元々3でメジャーになった訳だし、キャラ重視にしたのはどうかと思ったけど、
当時のDQ4に対抗したんだろうな・・・。
DQ4はFCながらもキャラの特性が強かったし
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:55:28 ID:6BFFENd40
12の強い武器獲得の確率に左右されるてのが本気で納得いかない。
3のエウレカみたいにしてほしかった
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:57:03 ID:YfsakiNu0
>>345 個人的には無個性賛成派なんだけど、今の時代ではユーザーに受けない気がする
だって、今のユーザーは↓なこと期待してるみたいだし・・・
・キャラ萌え
・仲間と織り成すドラマチックなストーリー
・パーティ内恋愛
やった順番は
4→5→6→7(途中で挫折)→T→3→2(途中で挫折)
→8→WSCFF1→FF9
もう10以降はやってない。これ以上失望したくないorz
いい演出、シナリオなんてわからない素人が
自分の好みで良い悪いを語るのはアホだろ
>>343 言いたいことって・・・ゲームにそんなもんあるのかな。
ゲームは何も考えずにプレイしてるんだが。あったしても自己満って言われるんだろうな
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:57:43 ID:MruF64cT0
10は一人でやっている分には演出もさほど気にならないけど、
後ろから兄弟に見られているときはなんだかすごくいやな感じ。
シナリオは良かった。あんな切ないEDは今までなかったし、新鮮だった。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:58:08 ID:naoIFh3h0
8からおかしくなった
7が神だったから期待してたのに
9もつまんなかった
恋愛要素入れないでほしんだけど
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:59:01 ID:qhWY9jnK0
>>329 事実そうなんだ、ファミコンと一緒に何も分からずに当時店頭にあった
FFを買ってもらった。クリアするのに半年もかかった。
ただゲームがやりたいファミコンが欲しいってだけだったけど
その事実が俺のFF信者としての始まりと言っても過言ではない。
ちょっと年上の男連中はみんなドラクエに夢中だった。
スーパーマリオでもなくドラゴンクエストでもなくファイナルファンタジー
が俺のゲームデビュー。正直クリアにはいとこのにーちゃんに
協力してもらったけどさ。でもしっかり大きくなってからやり直してる。
これが無かったら、同年代と同じくスーファミFF厨が完成してたかも知れない
パーティ内恋愛という言葉に虫唾が走る
あくまで言葉にな
強い武器に入手にリアルラックが絡むのは俺もちょっと…と思った。
でもWIZのムラマサは不思議と感動したなぁ。
>>65が書いてる通り
3Dになってからかつての中世っぽい世界がないよな。
そろそろ出してみてはどうよ。
キャラデザは渋くして、音楽は平沢進あたりで。
シナリオは外注で、恋愛はあったとしても、
お姫様が主人公とかに恋をしてるけど実らないみたいな、それくらいを限度に。
声入れるなら声優はちゃんと金掛けて。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:00:59 ID:qhWY9jnK0
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:01:13 ID:PNYntrar0
>>358 FF9、FFT、FFT-A、FFCCとかかなり中世的じゃない?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:01:28 ID:WyD7GzuP0
>>348 そうそう。
だから4から5にいったん戻してJOB重視のシステムにして、またキャラ系の6に戻したり
色々試行錯誤してったと思うよ。
PSの7でいきなり大きく変わったけどまぁそれは時代の流れだしね。
とは言え、FF8はどう解釈していいのかわからない。。。
方向性は今のFFのやり方で良い気もする。
固定したシステムでずっとやってた訳じゃないしね。
無個性なんて3D最新技術にしてまでやるものじゃないだろwww
ノッペラ坊のマネキン6体と旅してて面白いかっつーことなんだが
↑これFF12だよな・・・
>>355 俺はFF1やった時はもう分別のわかる年代だったから
「なんだこのパクリオンパレードのゲームはw」と半ば失笑してしまった
それでも随所に光るものがあって隠れた良作とし見ていた(まだ知名度低かったからね)
2の時は驚いたね
素直に凄いゲームだと思った
当時DQ3がブームだったが今でもこのFF2の方が当時の傑作だと思っている
3は益々DQを意識しすぎというか無難すぎな気もしたが面白かった
4でSFCに変わってちょっと「あれ?」と思ったね
5でも違和感があったが、6でそれは無くなった
むしろ違う形でFFというものの完成型を見た気がする。
ロマサガや聖剣など色々ジャンルが分かれていって、FFとしての形が定まらなかった時
はっきりとFFというもののあるべき姿を見せてくれたのが6だった
結局7で打ち砕かれたけどね
RPGって基本的に単純作業だから、作業感を薄めるためにシナリオってあるんじゃね
世界を作りこんでさぁ勝手に冒険してくださいってのでもいいし、
ストーリー作りこんでさぁ君がなんとかしてくださいってのでもいいが、
低質な映画みたいにするのは間違ってると思う
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:04:00 ID:VY5GGljF0
>>359 FF11に中世っぽさはまるでないぞ。
まじでどこに中世っぽさをかんじるんだ?
イギリス産業革命前夜かその直後の世界観みたいだけどな。
ただ飛空挺とレーザービームと自称国連(ジュノ)が雰囲気ぶち壊してるけど
別に恋愛要素はあってもいいけどそれをメインにしたり沢山の尺を使ってほしくない
尺が多いと大抵寒い
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:05:14 ID:qhWY9jnK0
おれは幼少期から確実にFFに魂を捉えられている。
故にかも知れないがFF11にダメだと分かっていながらも
何かを期待してしまう。
11のプロローグ的な物全ての作品にあるけどさ
剣と魔法と技術が交錯する、美しき世界ヴァナ・ディール。
かつて、この地で、光を信ずる人間たちと闇を奉じる魔物たちとの戦いがあった。
それは万物の根源たるクリスタルをめぐる、互いの生存をかけた死闘だった。
魔物によって、美しかった町は破壊され、
地は荒れ、水は汚されたが、
やがて結束力に勝る人間がわずかな勝機を得て彼等の撃退に成功し、
人々は束の間の平和を迎えることができた。
しかし、それから二十余年が過ぎ、
人々から戦いの記憶も風化し始めた頃、
再び邪悪な息吹が、密かにヴァナ・ディールに満ちつつあった。
すべてはクリスタルの力を求むるがため…。
どっからどう見てもFFじゃないか・・・・・・
リディアとエッジぐらいが丁度いいってことか
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:05:20 ID:sgcncuNhO
FF789がどうしても思い出せないオレに誰か説明してくれ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:05:52 ID:03BFftKa0
6からだよ。
キャラに焦点あてたつもりが、キャラの個性は4のが上。
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:06:00 ID:PNYntrar0
セシル×ローザみたいな王道な恋愛は、素直に共感が持てる。
しかしティーダ×ユウナみたいなノリの軽すぎる恋愛はいらん。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:06:12 ID:WyD7GzuP0
>>360 FF9は中世と言うよりおとぎ話の世界って感じがする
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:06:41 ID:qhWY9jnK0
正直FFは好きだが本来はこうなってはいけないような気がする。
ゲームといっても、ほとんどFF以外まともにやってもいないのだ。
メジャータイトルを1度クリアする程度。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:07:00 ID:MruF64cT0
DQがあったからFFは変わり続けてきたんだと思う。
さんざんガイシュツだが、俺も6から変わったに1票
自分の中での違和感はやはりクリスタルの存在についてだな。
やはりFF=クリスタルだと思う。
初代からリアルでやってきたものとしては、
6までの作品はすべてクリスタルが要所にあり、それで話がなりたっていたのだが、
6からはクリスタルはどこへ?という感じになって変わった。
もちろん作品的に6がだめだめだったわけではないが、物足りなさがあった。
>>371 思い出せないというより思い出したくないんだろ
明らかに黒歴史だから
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:08:24 ID:qhWY9jnK0
>>376 それもまた事実だと思う。
DQなくしてFFなし、DQのアウトローだからこそFFがFF足りえる
野島シナリオは緻密な世界観とか盛り上げ方とかはまあいいけど
恋愛話はハッキリ言ってこの人書いたらいかんと思う
なんか、自分の理想象をヒロインに投影させて
自分の望むシチュエーションでのバーチャル恋愛をこっちに押し付けてられても・・・って感じ
ハグハグとかw
ティーダにしてもユウナが一番弱ってる時に口説くなんて、どこが世界で一番ピュアやねん
とか思ってしまう
俺も
>>352と一緒でこれらの作品は人とやるのがすごくイヤだった
10−2なんて自分に対してもイヤでFFシリーズで初めてクリア前に売っぱらった
なんだかんだいって6までは印象的なんだよな。
シナリオもシステムもキャラクターもよく覚えてる。
7以降?
「どんなんだっけ?」というのが正直なところ。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:10:03 ID:PNYntrar0
>>279 でもFFがストーリー重視をやっているからこそ、ドラクエが安心して自分の道を進める。
だから今のドラクエがあるのも、FFのおかげかもしれない。
>>377 6は4元素的なエネルギー体としてのクリスタルはなくなったが
召還獣?的な魂的なクリスタル(に酷似した)ものはあったと記憶してるが?
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:10:17 ID:l8Gx+phg0
オレはずっと、
3Dになってから中世っぽい世界じゃなくなったのは
中世っぽい世界を今の技術でリアルに表現するのは、とても難しくて
製作者たちが面倒臭がってるからだと思ってたんだけど(中世時代の景色や中世の人たちが着てた服などを再現するのが難しいから)
普通に11って中世の世界なんじゃないの?
11やったことないから知らんが。
>>384 どうなんだろうな。ベイグラントストーリーなんかは3Dで中世してたが。
10-2は確かにきつかった
ムービーが苦痛で仕方ない
>>382 FFするとDQしたくなる。
DQするとFFしたくなるって感じ?
やることもなくなったし
FF12ももう飽きたな
>>376>>379 ああ、わかるなそれ
DQという太陽があるから、FFという月がいろんな形で我々の前に現れる訳だ
6の最初のボスまで覚えてる。
あと、浮遊大陸でえーと、名前忘れたのを待ちつづけるのか
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:11:36 ID:PNYntrar0
FFのシナリオなんてどれもスカスカです
ただ、ときどき印象的なシーンがあってその場その場で盛り上がる
それで十分じゃないですか。ゲームのシナリオなんだから。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:12:21 ID:JILo8vmA0
>>383 魔石を認めるとマテリアも認めることになるが、いいかい?
>>382 でもセシルもバッツもロックも、プレイヤーがこうだ!と思う行動はしてくれたよ。
変化し続けないと飽きられるから試行錯誤しながら作ってるんだろ。
RPGと映画的演出って実は相性悪いよな、今振り返ってみると。
メタルギアとかバイオとかあの辺は結構ハマるのに。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:14:08 ID:MruF64cT0
ドコモよりもAUが好き。
トヨタよりもホンダが好き。
だからDQよりも挑戦的なFFが好き
でも、完成度はトヨタとかDQなのかも。
妙にハイテク機械の近未来は萎えるね
ってことでFF8からかな
FF7はぎりぎりセーフ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:14:21 ID:WyD7GzuP0
>>389 浮遊大陸はFF3
ちなみにボスはハイン
FF6なら魔大陸だが、キマイラのでかい奴と戦うだけで後はイベント(皇帝VSケフカ)
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:14:32 ID:VY5GGljF0
>>369 そのクリスタルも過去の清浄さや威厳すらなく単にエネルギーを
抽出される存在に成り下がっているぞ。
ホラ・デム・メア石の中にクリスタルが納まっている事実を知ったとき
俺は過去のFFのクリスタルを汚されたような嫌悪感を憶えたがね。
昔は世界の命、四大元素の象徴、神秘そのものだったのにFF11だと単なる
モノでありエネルギーであり諸悪の根源でもある。
あの世界観は決してクリスタル復活とは認められないね。FF9と同様に。
>>384 かもなー。ドット絵ならごまかせたのが3Dになると、な。
色々調べなきゃならんだろうし。
ちなみに俺は8からおかしくなったと思う。6,7はまだ遊べたから良し。
学園もののFFってのは新鮮でよかったと思うんだけどな。
403 :
377:2006/04/02(日) 23:15:24 ID:mLEoLJAN0
>>383 うん。その4元素的なクリスタルがなくなったってことね。
これらでその世界を支えられてる感がファンタジーだったと子供心に思ったので。
言葉足らなくてすまんよ。
>>364 そういう事だな。
実はDQもそうなんだが、ハードの変化で本来のあるべき姿を見失う。
SFCに変わってDQの場合5が、FFの場合4が、多少違和感があるのはそのため。
作り手も迷いが感じられる。
DQは結局迷ったまま6、さらにPSで迷宮入りして7とことごとく期待を裏切ってきた。
FFは5までは多少ふっきれない部分もあったが、6で本来のFFの姿を取り戻している。
にもかかわらずだ。
PSに以降して完全に脱線してしまう。
それ以降はもはやFFとは呼べない代物・・・
映画とか作って大失敗したり、FF7以降のスクウェアは迷走しまくっている。
坂口が勘違いしちゃったのかなぁ。
4から
主人公のレベルが1から始まらない初めてのFF
4〜7あたりが最盛期。
8で崩れて9が凡作、10で史上最大級の地雷、12は持ち直すも佳作どまり。
懐古の俺が言うのもなんだが、懐古に媚びてるのはよくないなー
やっぱ挑戦の気持ちを忘れたらダメだってことなのかね
>>398 FF8でキスティスがマシンガンぶっ放してるシーンは
呆れを通り越して笑えた…空笑いが…。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/02(日) 23:17:04 ID:DG2nTU0R0
代表的な例として召還獣のシーンのように
自分達の映像技術のすごさをみせびらかすために
本来のメインとなるべきプレイヤーにガマンを強いるようになった
7からだろう
>>400 過去のFFのクリスタルを汚されたような嫌悪感
↑
ここに狂気を感じた
>>396 まぁ、MGSもバイオもいろんな映画のオマージュみたいな感じだからな…
>>408 新たな挑戦に挑みつつ、懐古ファンを大切にする思いやりを求む!
>>410 確かにコントローラを手放す時間が長くなったのは7からだもんな
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:19:20 ID:naoIFh3h0
主人公が馬鹿っぽいのも気に入らない
それが理由で10は買わなかったら評判よくて後悔した
ヴァンも頭悪そうだったけどストーリーはおもしろいのだと思ったら何だよこの糞げー
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:20:01 ID:qhWY9jnK0
>>378 その通り中世ヨーロッパそのもの時代を計るかのように
東の国から和物の使者がやって来たりする。
正確には中世から産業革命が起ころうとしているまさにその時
機械は魔力を主な動力源としている。
ここにいわゆる産業革命の時代をリードする国と
純粋に中世のドファンタジーをやる国
完全に魔法に依存する国が並存している。
南方には大陸がありヒューム(普通の人間)とは違う人種の国があり
これはアフリカに相当、中東にも国がありその先に大国があり
東の果てには日本に相当するひんがしの国がある(武士の時代)
アメリカ大陸はまだ存在しない事になっている
ストーリー書いてるやつらは産業革命前夜と表現する。
この中世そのまんまな世界観にFF独自の世界観を丸々載せたのが
11と俺は理解している。
スレ見ずにカキコするが
>>3に250人ぐらい同意してると思う
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:20:12 ID:VY5GGljF0
狂気でもいいんだけどさ、単に懐かしさを汚されて怒っただけだし。
つか、クリスタルがポッドに納められて世界中に張り巡らされたパイプラインで
石油よろしくエネルギーが抽出されてるのが普通の世界観ってのがちょっとね。
ま、共通項がクリスタルってだけで過去FFのそれとは別物ってことなんだろうけど。
タナPもうちょっとなんとかしてほしいもんだ。
こりゃ〜悪しき流れを断ち切るために過去にいくしかないな
10-2はオープニングでプレイするのを投げ出したゲームだった。
「ユ・リ・パ」だっけ?あそこのシーンででやめるのを決定づけた。
最初の何か変な3人組との戦闘しかやってない・・・( ´ω`)
今の技術でFF456あたりをリメイクしたらどうなるのかねー。
個人的にFF5のガラフ・飛竜の塔・シルドラあたりが果たして感動するか。
ティナのイメージ=天野のあの絵
ティファのイメージ=ムービーのまんまのアニメキャラ
ここの違いはとてつもなくでかい
6→7の時の凋落っぷりが凄まじい
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:23:42 ID:PNYntrar0
FF6のムービーは、天野絵を忠実に表してて神だった。
ティナやケフカには震えたけど、帝国兵とかも再現度が凄い。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:24:06 ID:MnxezoHR0
>>421 まぁ初代の橋渡ったとこのシーンは感動するな。
>>419 そういって過去へ旅たった光の戦士達の試みも失敗し、世界(FF)は
カオスが支配する闇の時間軸に永劫に拘束されるのであった・・・
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:24:28 ID:qhWY9jnK0
>>400 5と同じだと思うけどな、クリスタルのエネルギーを使う。
結果的にその先クリスタルを巡ってアルタユに至る。
この辺は3なんかにシンパシーを感じる。
これは人によって違うかもね、怒りより感動を覚えた。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:24:47 ID:VY5GGljF0
>>416 産業革命前夜なら前夜で綺麗にまとめてほしかったってのが
個人的な意見かな。
たった30年で全ての大陸に橋を通して中心にバベルの塔を建てた
国土をもたない国が国連を自称して圧倒的な科学力、飛空挺、光学兵器
ロボットとかで各国を威圧して、この30年間全く年をとらない兄弟が
治めているなんてのは例えきちんとした伏線があっても世界観の破壊だと
思うけどな。
ま、これは愚痴の類ってのは認識してるんだけど。
>>421 俺は感動できる自信が無い
あの二等身のガラフが俺の中での唯一のガラフ
こんなに愛着があるのは何でだ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:25:24 ID:oh/eXZ8g0
どう考えても7
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:25:27 ID:JILo8vmA0
>>418 その光景はFF5で第一世界の人間たちがやった行為なんだけどなw
おかげでエネルギーは失われ、封印が弱まりエクスデスが復活したんだが。
確かに5まで不可侵に近い元素体(3には意思もある?)ではあるがFF1から既に強大な力の吸収媒体なのは確か。
1で時空は曲げられカオスは生み出される、3はザンデにより大陸が沈められる。4はなんだっけ? 忘れたorz
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:25:30 ID:qhWY9jnK0
根源のクリスタルは4つではなく5つになったけどね
クリスタルの5戦士、五つの種族に起因している。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:26:00 ID:PNGW3iDW0
お前ら何言ってんの?
シリーズ物だから映像が進化していくのはしかたないだろ?
DQだって進化してるし
ドット絵に戻すべきとか言う奴は氏ね
売れなくなってもうFF出なくなるぞ
今のFFも新しい形として受け入れろよ糞懐古
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:26:55 ID:l8Gx+phg0
>421
それはいいアイデアだな。
まず、FF456を今の技術で3Dにリメイクすると、
今後のFFはどのようにすればいいのかが、おのずと見えてくるような気がする。
3Dにリメイクつってもプレステ2のドラクエ5みたいに中途半端にじゃなくて
FF10や12レベルの3Dで。
どうせリメイクしても糞扱いでしょ
>>436 そんなこといったって天野的世界観が好きだったんだもの〜
リメイクするくらいなら良質な新作出して欲しいなぁ
>>432 よう、兄弟!!
昔の作品はドット絵だからこそ良かったわけであって
今みたいな3Dにされたら萎えてしまうと思う。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:28:45 ID:qhWY9jnK0
>>431 その崩壊もFFらしさだと思うけど
根源のクリスタルはただの物にはなっていないよ。
ただ世界中にクリスタルの片割れのようなクリスタルが
ばらまかれている。この魔力が機械などの動力源
>>1 むしろスレタイを「FFはなぜ7からおかしくなったのか?」にしてもいいくらい
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:29:07 ID:HK1+EI960
俺は6からだと思う クリスタル伝説は終わらせるべきではなかっただろう まぁ9
で復活したけどさほど人気は無かったし
>>438 3Dキャラを天野絵に限界まで再現する意気込みがあるなら
考える余地はある
(天野絵のデッサンでは3D化は不可能だろうが・・・)
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:29:23 ID:MruF64cT0
新しいことは受け入れたいし、挑戦し続けるFFは好き。
でも、映像の進化と、ゲームの面白さは違う気がする。
RPGと言えば和製RPGのDQしか知らなかった俺だが
初めてFFをやった時(1)、ミスリルだの、エルフだの、
なんか舶来物のお菓子の様なバタクセー名前にすごく新鮮味を感じたもんだ
加えてパッケージなんかの天野絵の幻想的な世界に
まだガキだった俺は思い切りイマジネーションをかきたてられた
けして古い作品ばかりマンセーするワケじゃないけど
もし俺が最初にプレイしたFFが7や8だったら
確実に今とは違う印象だっただろうな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:29:33 ID:SiQ8DWqJ0
FF=PCエンジンゲー
ゲームの合間に高画質のムービー
ゲーム部分よりムービーが売り
アニメムービーか3Dポリムービーかの違いだけ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:29:39 ID:PNGW3iDW0
4・5・6を12ぐらいの映像でやっても糞ゲーだろwwwwwwwwww
>>437 見てみたいが怖いな。すごい薄くなりそうで。
その点DQはうまいことリメイクしてるは。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:30:03 ID:MnxezoHR0
そもそも動かさないといけないわけじゃない。
CGだからリアルな必要はないんだよね。
静止させて文章流してみたり、アンチリアルな面も見せないと飽きる。
なにスターウォーズしてんだって感じ。
東海道五十三次でいいんだよ。
>>440 激しく同意。
リメイク出されるたびに「今さら懐古に媚売っても遅せぇよ!!」って思ってしまう。
しかもリメイクしたらしたで微妙にシナリオ変えられたり…。
とはいえ、俺的に7はありなんだけどな
FFらしくなくてもゲームとしておもしろけりゃいい
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:31:51 ID:PNGW3iDW0
ってか懐古が居るからFFが糞ゲー化されてきてる
まあお前らは知らないでしょうけど一般から見れば神ゲーですけどね^^
7以降がクソすぎて話になりません
7以降に出たFFで唯一許せるのがFFTという体たらく
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:32:47 ID:CyV2ANWoO
リアルでやったのは3からだったけど一番違和感を感じたのは7だったな。
ファンタジーっちゃファンタジーなんだろうけどいかにも的な固定観念が3〜6で出来てたから
ダンジョンや塔じゃなくてビルに潜入したり主人公にバイクにまたがられたり女キャラが
8頭身で巨乳&ミニスカだったり(これはなんかゲームと言うよりイケナイことをしてる気になった)
挙げ句に主人公がおかしくなって「あぅ…」とか言われた日には普通に引いたよ。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:33:12 ID:MruF64cT0
>>447
その気持ちわかります。
俺、個人的にFF6以降は別に「FF」のタイトル使わなくても
売れてたと思うんだが…。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:33:16 ID:qhWY9jnK0
純粋な悪がクリスタルを求める。
クリスタルの力に陰りが出る。
クリスタルは世界を動かす力、魔力の象徴。
クリスタルをめぐり行く先に別の世界と
全てをそう至らしめた根源がある。
しかもそれを過剰な演出を行うことなく
最低限の文字で表現。
無印、ジラートもその感じはあったけどプロマシアに
一番旧作とのシンパシーを感じた。
>>456 仲間が目の前で殺されそうなのにボーっと突っ立てるわ、
途中で精神蛾物壊れるわ…
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:35:36 ID:qhWY9jnK0
FF11には本来のFFと3Dの融合を如実に感じさせられた。
7は内容はともかく、あれの成功により以後も物量で押す製作タイプになったのが
ぶっちゃけ今のクオリティーでリメイクして欲しいのは
FFよりクロノトリガー
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:38:17 ID:VY5GGljF0
本来のFFなんて微塵も感じなかったがなあ・・・
まあ、これは人の好き好きの範疇の話だからな。水掛け論になるし。
でも100歩譲ってもジュノはいらない子だよなあ・・・
それぞれの種族がそれぞれの国にいて生活している普通の世界ならよかったのに
変にグローバル意識もってるしな、普通の住民が。
あれ?FF9ってたしかFF原点(スーファミ)の世界観にしたような内容だっけ?
クリスタルがどうのこうの・・・覚えてない( ´ω`)
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:40:02 ID:qhWY9jnK0
>>463 それが一番の問題、ストーリーを見るためだけに
ムダにした時間はFF11は○日表記で表示させられる
ストーリーを見るためだけに集中し他は無視し
進めてもレベル上げだけは回避できずにプレイ時間が100日
に、到達してしまった。今は課金だけしてほとんどやってないけど
追加ディスクでストーリー見るためだけにまた戻る。
これが俺のFF11のプレイ方法。
>>465 あれも、あのSF後期の技術の結晶が醸し出す、雰囲気に惹かれるだけかもよ。
>>464 それがスクウェア崩壊のすべてだな。
暴走し始めたキッカケだ。
あれで気をよくしたのかフルポリゴンの映画を作ってしまった。
しかも思いっきりコケて莫大な損害を出し会社を潰してしまったw
7開発時の時点で大々的にポリゴンをウリにして3Dをこれみよがしにアピールしていたが
結局中身の伴わない映像美だけのゲーム(映画も)は失敗するという事。
7発売の時点でスクウェアの崩壊は決まっていたのかもしれんな。
クリスタルとか魔石一つで世界がどうこう変わる話はもう無理。
リアリティがまったく無い。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:41:36 ID:QcNHN/N60
6くらいから変わってきた。
7までは過去の作品とは雰囲気が違うけど普通に面白かった。
でもそれ以降も同じ方向性なのが嫌だ。
ドラクエ7が大量に売れたからといって8も同じようなゲームにするようなもの。
でもドラクエ8のスタッフはSFCやFCのころのような感じを残してくれた。
ドラクエ8を作った人らはユーザーの気持ちを考えてるのかもしれん。
売り上げ主義のFFも今回の不振で反省をして、次から大きく路線を変えてくることを期待している。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:42:28 ID:l8Gx+phg0
クロノトリガーにしても、複数の世界(フィールド)があるのがウケてるんじゃないか?
3DのRPGで複数の世界が存在するのないからなぁ。
あのドラクエ8ですら、地形一緒でただ色がないだけの世界しか作れなかったからなぁ。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:42:55 ID:VY5GGljF0
つかレベル上げる意味がストーリーを見るためだけだよね。
レベルが上がって能力が増えるとか出来ることが増えるとかそういう事が無いから
淡々としている。
単につぎのムービーを見るにはレベル○必要ですから、そのキャラを用意するか
あげて下さいって話だもんな。
レベル上げ以外に遊び要素皆無。これもよく考えたらすごい話だ。
>>471 あなたはこのゲームがFinal Realityというタイトルなら買うということですかな?
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:43:07 ID:qhWY9jnK0
懐古厨でストーリー厨で、11ユーザーのオッサンは寝るわ。
明日も早い。別にFF11するわけじゃないからねwwww
今はやめてるw
そもそもアンタらが作ってるのはゲームなんだよ?
って事を理解して欲しいよな
ユーザーの気持ちを考えたというより
進むべき道が分からなくて懐古に媚びたと言った印象があるなDQ8は
リメイクかと思ったら
最初に変なムービー入れただけで
中身まったく一緒の奴があったきがす
>>405 たしかにDQも迷走していたがアレはコンセプト自体はそう変わって
ないよ。前のレスにもあったけどある意味、売れなくなるのを防ぐために大
きな変化をしないというのが結局、大きなアドバンテージになってるし。
一方、FFはアレやコレやチャレンジした結果、そのつど、評価の針が右に
左に触れまくり、作品の度にファンとアンチを作りだしちゃったからね。
9で原点回帰とかいってるけど、人によっては原点もクソもないわけで。
結局、FFの場合は色々な方向へ手を出しすぎたあげく、ゲームを取巻く環
境の変化とあいまって、滑り落ちきているの現状でしょ。今更、1〜12のどれ
を基本にして再構築したところで、客は一歩、引いちまう罠。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:45:52 ID:VY5GGljF0
DQは8でフルポリゴンになっててもDQって空気があってびっくりしたな。
あれだけは良い仕事をしていた。
ラスボスのデヴはご愛嬌。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:46:26 ID:DG2nTU0R0
懐古厨だから新しい形のFFを理解できないんだとかぬかしてるやつは
わかってないような
なんでDQ8はFFほど批判が少なかったか考えたらいい
そりゃ考え過ぎだ
オトナになったんだよ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:47:15 ID:CyV2ANWoO
>>467 そうだよ。キャッチコピーで「クリスタル、再び」とか書いてあったようなキガス。
だから俺的にはだけど7、8で違和感感じた分9にはホッとした覚えがあるなあ。
の割りには印象薄でシステムとかストーリーとか忘れちゃったけどね。
DQは内容はともかく、快適さとテンポは維持してるからな。
7以降のFFはそのあたりのプレイヤーに対する心遣いが欠如してる。
オルゴ・デミーラだけはなかった事にして
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:47:43 ID:MruF64cT0
リアリティーは必要ない。
>>470 きっと綺麗な3D映像さえ見せておけば
ユーザーを誤魔化せると思ったんだろう(実際誤魔化されたのか7は大量に売れてる)
ゲームのユーザーはガキがほとんどだし、新たな顧客発掘のためには
女性ウケする映像の綺麗さも必要だったのかもしれん
手っ取り早く客にアピールするには「綺麗な映像」ってのは良い材料になる
だがこの頃にスクウェアの開発陣はゲームの本質が何かを明らかに見失った
>>478 あー…DQも7で大ゴケしたもんなぁ…
個人的にはDQ8大好きだけど。
FFもストーリーが薄いと言われてる偶数が好きだ。
シンプル イズ ザ ベスト
ビッグになりすぎたFFではもう無理なんだろうな
むしろ6→7と挑戦してなおかつ成功できたのが奇跡だった
FFではできない面白いことにどんどん挑戦してほしい
ベイグラントとか俺はかなり買ってるんだがなー
今のFFはファイナルファンタジーというブランドのネームバリューのみで
売れてるとしか思えん。ファイナルファンタジーという看板がなければ
7以降はゲームとして売れたのかな(´・ω・`)
>>489 DQは5でコケて、その後ずっとコケ続けてると思う
ほとんどがロト伝説時代に掴んだファンによって保ってるといって過言じゃなかろう
>>491 マニア(懐古ではない)には受けたかもね
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:50:39 ID:MnxezoHR0
ドラクエ8に関していえば、ドラクエの世界を走り回れるようにしたってことで、
一応達成した感がある。
面白いとは別な話だけど。
だからドラクエに関して言えば、9を待つということだけだね。
ロト時代はよかったなぁ
キャラに変な個性がないから主人公しゃべらなくても違和感ないし
冒険してるって感じがしたよ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:51:08 ID:JILo8vmA0
>>489 キャラ・物語重視の2、4、6、8が薄かったら
クリスタルシステムメインだった1、3、5とかどうなるんだよw
6だと思うな 7で加速し、8で後戻りできないほどになった
個人的には5と7を足すぐらいのバランスがいい
>>496 FF12も世界の作りこみはすごいし、ストーリー無視すれば 冒険してる感じは満喫できるぞw
DQ1、2が神とか言わないでくれよ
>>484 やっぱりそうだったか〜
FF9って印象薄いから叩かれも褒められもしないね
>>498 え? キャラに個性があったからつまらんの?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:54:40 ID:E6puuOhi0
売れ続けてるのにコケ続けてるとはこれいかに
FF12も主人公は喋らないよな。ドラクエ12やってるのかと思った。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:55:31 ID:MnxezoHR0
FF9はつまらないという感じではなく、あの戦闘前の読み込みが耐えられる程には面白くもなかったって記憶。
要するに途中でやめちゃった。
もう今の時代画が綺麗と言っても大したアドバンテージにもならんからな
9は確か、広告展開失敗したんじゃなかったっけか?
攻略記事等の情報封鎖とかして裏目に
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:56:04 ID:JILo8vmA0
>>503 とりあえず初プレイだけで100時間とかかかる仕様が糞だな。
設定とか嫌いじゃないんだけどブツ切りシナリオ(行って戻って行って戻ってで終わりが見えない)
で全体の流れなんて微塵も思い出せないし。
今は神復活とか水の紋章関係しか記憶にないや。
FF9のストーリーを必死で思い出す
なんか・・・リンドブルムの王女が・・・ジダンにさらわれて・・・?
>>510 あー なんだ。頭が悪いんだね。
DQ1、2やってりゃいいんじゃない?
FF9か・・・
ペプシマンが一番印象に残ってるな
あとは○×クイズのモンスター
主人公がなんで尻尾生えてるかは忘れた
9か・・・等身に違和感があったのと天野絵がきもかったのだけは覚えてる
>>511 ちがうよ!アレクサンドリアだよ!!
世界規模なカリオストロの城だよ!!
ウイユヴェール?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 23:58:44 ID:E6puuOhi0
ベアトリクスから盗むのがえらい大変だった記憶があるな
どんなキャラかは覚えてないが
9はプレイしてる時はそれなりに面白かったような覚えが。
でも今振り返ると内容を全然思い出せんな。
今のゲームはやたらリアルだからストーリーには文句つけやすくなったのは事実
リアリティになればなるほど違和感を感じるのかもな
DQは逆に新しい事をやりなさすぎた
むしろ初期の段階でほぼ世界観とシステムが完成してしまっていたから
ヘタに弄るのが難しかったのかもしれんが・・・
じゃあどうやってお茶を濁すかというと
量を増やすしかない
贅肉ばかりが増えブクブクピザのように太った
だからやっててもダレる
同じ事の繰り返し、俗に「お使い」の連続と言われる所以だ
武器や呪文も便利になりすぎ、特技増えすぎ便利すぎ・・・
余計な要素が増えすぎ(移民とか図鑑とかサブゲームとか)
8で多少その肥大路線をやめたかな?
原点回帰と言われるシンプルさを 少 し だ け 取り戻した
じゃあここまでグダグダなのに何故買いつづけるのかというと
惰性
この一言に尽きるw
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:00:06 ID:7pRaIlUJ0
>>518 スマン混乱してたッ!orz
6はムドーまで神。あとは・・・
なんか9のラスボスの名前が
「くらやみのくも」
的なイメージじゃなかった?
>>520 あるある。
俺もやったときは感動したけど、今になると殆ど覚えてない。
テーマソングは神だったけど。
FF9はキャラや世界観なんかより戦闘がつまらんかった。テンポ悪すぎ。あれはちょっともったいない。
あとやたら原点回帰言いまくってたのもマイナス。全然原点回帰してないし。
7から。理由は……
美麗なムービー→ボス戦(炎攻撃をしてくる)→リセット&マテリア変更
→再挑戦→さっき見た飛ばせないムービー→ボス戦→瞬殺
っつ、つまらん。"カスタマイズ次第で"って売り文句のあほらしさ。
ごめん、批判覚悟で言うけど9や12の方がなんか1とか3ぽくね?
FF9はクリスタル復活と謳っておいて最後の最後にちょろっと意味もなく出ただけだし
全然話に絡んでないペプシマンがラスボスだったり
坂口の頭どうかしてたよ
広末似のキャラが出始めてからおかしくなった。
9は7or8から始めた人にはとっつきにくかったとは思うが、良作。
>>530 ぽいよ? 区切るなら懐古側の人間だが別に異論はない。
7はアドベントチルドレンやケルベロスとかで
世界観が崩壊したと思う。7なんだけど7と別物で見てしまうなぁ
頭の悪い大人相手にゲームつくるのは大変だな
>>530 言わんとしてる事はわかる。
ついでに5も入るかな?
中世っぽくてキャラもそこそこって感じか?
4はキャラの個性が強いしね。
9はキャラが童話チックだったことしかおぼえてない
>>531 あれは詐欺だよね。予約キャンセルして中古で買ってよかったよ。
あと白鳥英美子にハマるきっかけを与えてくれてありがとう。
ゲームとして良いか悪いかの話と、
FFとして正しいかおかしいかの話が、
ぐっちょぐちょに混ざってるのでどうにもならん。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:07:07 ID:Wj2ZjZ1A0
とりあえず7からおかしくなったのはFA
ゲームとしてなら8以降が崩壊で
FFとしてならある意味すべて正しくておかしい
9は黒魔導師が実は人造兵器でしたって奴だっけ?
主人公が猿なのとそれ位しか印象にない。あとアレキサンダー。
\は結構感動するし、面白いんだが
すぐに内容を忘れてしまう。
何か夢のような儚さがあるよな。
とりあえず1人じゃないは神だと思ったが。
面白かったけど、おかしくなったと言うならば7だねやっぱ。
今シナリオチャート見直してきたけど、それでもあまり思い出せない
一般的に7が最高の評価を得ている事実が私をFFから卒業させてくれました。
12で復帰してみたら……。
>>540 なんともインチキ臭いアンケートだな
なんで川崎が1位なんだ?
9はテラが絡んでくる辺りから話がぶっ飛びすぎて
置いてかれるんだよね
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:10:03 ID:c0st94V40
6はFFとしては方向性が変わってきたがゲームとしては楽しい。
7からはその世界観、システムを理解するのがうっとうしくなってきた。
10のシンとか異界送りとかなんてトンデモ過ぎ
まあそこそこ遊んだけどね
以前のように純粋にのめることはできないなあ
5までは「大冒険」だった。6もまだそうだった。7から冒険はなくなった気がする。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:11:48 ID:Kf6xtOkr0
シナリオはべたべたで糞、システムはRPGにしては良〜まあまあ、グラフィックは当時最高
どのFFも大して変わらない
7以降はゴミ同然。
9のストーリー……か。
白魔に変装した姫が「私を盗んでください」。
人が変わってしまった母親をなんとかしようと頼ったシド太公はブリ虫の姿になっていた。
一連の事件の背後にいたのはクジャ。
姫を盗んだ盗賊・ジタンと同じ「作られた」種族だが、自分を試作品として生まれた優良種であるジタンを妬み創造主ガーランドに反逆していた。
露出狂でしっぽにコンプレックス有。
ビビはクジャに作られた黒魔軍団のできそこない。黒魔軍団は操られてなければいい奴ら。
姫は同郷の召喚士エーコに会い、自分は本当は召喚士で死んだ姫の身代わりに角を折り取られて育てられていたと知る。
クジャを倒そうとする一行だが真の悪はガーランド。しかし彼は自暴自棄のクジャに殺され、クジャはさらに全世界と無理心中すべく永遠の闇を召喚。
それは打倒したが、ジタンはクジャを救うために崩壊するラスダンに居残り……。
記憶力の限界を振り絞った。
違っていても知らん。
アニメのファンタジックチルドレンを見てた時と9をプレイしていた時の記憶は似ている
>>550 自分の変化が原因かと思って、やってなかったSFCの名作(マザー2とFE4)
やってみたけど、相当おもしろかったよ
本題忘れた。
おかしくなったのは6からじゃないか?
ストーリーが破綻し、キャラの性格が一定しなくなってきた。
万人が楽しめるのは単純明快
FFはストーリーとキャラと音楽がウリみたいなもの
その三点が最高だったのが6
その三点が最悪だったのが7
それだけのこと
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:17:35 ID:w/jNrfd40
FF9って、ディスク1だけはSFC風だけど、
ディスク2以降は他のPS、PS2のFFみたいな感じ。
鳥山明が8でドラゴンボールの頃の絵に戻したように
FFも昔風の絵に戻さないと、作る側が過去に持ってた気持ちが続かんと思う。
もしFFの制作室の壁にSFCの頃のような絵のポスターが貼ってあったら
あの頃の気持ちを忘れずに作れそうだと思う。
FF9でそうしてたらディスク2でクリスタルが出てきたと信じたい。
兆候が現れたのがY。
決定打を打ったのがZ。
惰性で引きずったのが[。
さんざ言われてるけどコレがFAなんじゃないか?
ゲームとしてどうこうじゃなくて、FFとしてならさ。
7からだな。
キャラがいきなり現代風になったから…
とどめをさしたのは8だが…
だが9じゃ戻して失敗したしなあ…
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:18:47 ID:UyYQoCOZ0
オレはFFは10−2から始めたが、
7、8、10以外のFFはFFじゃない。恋愛要素がない時点で12もクソ。
10−2が真のFFだと思う。
\は霧がどうこうの話の部分をクリスタルにつなげればよかったと思う俺ガイル。
>>561 6で何も兆候が見られなかったにもかかわらず
7でひっくり返る程大きく外したからここまで言われてるんだろ・・・
俺はひっくり返りそうになった
>>563は一番異端な部分から始めた模様です。
和食をくさやから食べ初めてそれ以外認めないような感じ。
>>561に完全同意なんだが
7に熱狂する奴が多くて一般論にはなってくれないのよね。
7最高!8で失望ってのも漏れにとっては"大差ないだろ"って感じでした。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:23:19 ID:lDxI9eMx0
どう考えても7からです。
9はよく原点回帰と言われるが、あれは原点ではなかったと思う。
3や5みたいなFFはもう出てこないのかな。
>>567 俺も同意
FF7てほんとに人気あんの?と、いろんなラインナップあるか。
マーケット調査してるはずだからな・・
7だな。
プレイする前から嫌な予感がしてたんだが見事に的中した。
6が素晴らしかっただけにその落差に絶句した。
FFをよくあそこまで貶めてくれたもんだと。
>>563 語る資格なんてものは他人に決められるものではないのだけれど……
その順番でやってもこのスレで同意を得られる発言はできないと思う。
新参お断り懐古厨のようなレスで悪い、気を悪くしたらすまん。
7は序盤「神羅カンパニー」とかいうのが出てきた時は「何コレ」と思ったが
街から脱出した後はファンタジーっぽくなって「FFだなぁ」と思った
だが8は最初から最後まで学園ラブ物で
初めて心から「FFオワタ」と感じた苦い思い出がある
\は原点回帰っつーより∀ガンダムみたいなノリだよな。
\におけるクリスタルの定義って、「全ての歴史と記憶を司る〜」みたいな
大宇宙の大いなる意思的な物の例えだったように記憶してるし。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:26:40 ID:rQXsr04vO
>>559 7のキャラと音楽が糞とゆうなら続編ACの存在を説明すべき。
何度もゆうけど全作やってからけなせ。
FFがキャラとストーリーをメインにした6あたりから
懐古厨がついてこれなくなったでFAだろ?
ココ見て明らかなんだが
7から駄目になったのは完全に一般論として定着しとるわい
よし、じゃ6の兆候についてだな
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:28:09 ID:UyYQoCOZ0
1〜4は中世ヨーロッパ
5は中世ヨーロッパ+エジプト
6は産業が発達しだしてきたヨーロッパ
7はアメリカ
8はアメリカ+ヨーロッパ
9は中世ヨーロッパ
10はアジア
って感じだな。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:28:19 ID:5MSV3HGi0
>>575 うっせーよ7厨。
だからFFを7から初めて、神のように崇拝しているやつらがいるからACなんかが出たんだろ。
9は懐古ファン推してる様だが
8、9、10の中で一番ストーリー思い出せないよ。キャラも全部いえない。
8は確かに軽いイメージはあったけど、キャラは全員思い出せるし、話も大筋は思い出せる。
10もキャラやストーリーの大筋の他に名シーンもいくつか思い出せる。
7はやってない。
6は一番最初にやったFFだからだいたい覚えてる。
>>573 そうだな。8はもう完全完璧に終了いたしましたありがとうございましただな。
6はまだ感じてない人もいるし、7はギリギリ許せるところもあるが、8はもうさようならだ。
>>574 んー、クリスタルの定義は毎回違うような気もするけど、何かが原点とは違っていたと思う。
8リリース時には7を叩けば"壮大なストーリを理解できないアホ"呼ばわりですよ。
時代はかわったな……。
失望したのは7からです
懐古厨は昔のやつやってればいいんじゃないの?
無理に新しいものに手をつけなくてもいいじゃん。
7単体としてみたら、あれはあれでいいのかも知れんけど、
成功しすぎていろいろ勘違いしちゃったからな。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:30:02 ID:1ASX2cXW0
決定的ではないが5から怪しさはあった。
いや4からかもしれん。
7からとか行ってる奴は懐古オッサンだけだろ
お前等はプレステなんか買わないでずっとスーファミのしょぼい2Dでオナってろつうの
7をエヴァつーアニメの影響があると聞くが。
大量に、アニメ厨が入ったのかもな。
そりゃ、お客だし、彼らを新たなターゲットにしたってのもあるかもな。
>>586 いやいや5にはないだろう。ほとんど3と変わらんと思う。
4は…ちょっとドラマ寄りではあったけど、まだ兆候と呼べるほどのものではなかった。
指輪物語にもあれぐらいの恋愛はある。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:31:14 ID:89v1fHLgO
FFとしては6からおかしかったけど面白いからOK78910も面白いからOK
10-2と12は糞だったけどこれからもついてくよ
懐古厨みたいにFFらしさとかFFはこうあるべきとか求めてないし
ゲームとして面白ければいいよ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:31:36 ID:lDxI9eMx0
559ではないが
7は自分はほんとに駄作だと思ってるなあ。
綺麗なだけで見づらくどこが歩けるのかよくわからないマップ。
マプはきれいなのに歩くキャラとのギャップ。
ヲタ層マンセーなキャラデザ
マテリアもつまらなかったしなぁ
チョコボ育成とかもうざかった
7の曲に関しては片翼の田代以外記憶にないやw
1からやってたからかもしれんが7でかなり失望した気がする。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:31:44 ID:UR9o18Gy0
>>559はどうやら7に洗脳されてるらしい 早く目を覚めさせなくちゃ
>>569 3や5だって原点じゃないだろw
ジョブシステム好きな人が沢山いるのは理解してるけど
あれが嫌いな人がいることもジョブ信者には理解して欲しい
おっさん達のFF以外に好きなゲームはなに?
>>585 6が神がかりだったからその次回作である7は期待した人も多かったろう。
しかもプレステ初のRPG。
だからあれだけ売れてるんだよ。
6の完成度の高さ、そして新しいハードでのRPG
期待値はかつてない程高かった。
ただそれは大きな失望に変わってしまうんだが・・・
そして8で完全にあぼーんw
兆候は6で間違いない。絵的にドットだからなんか許せちゃう懐古層の意見かもしれんが。
理由は、プレイヤーキャラの多人数化です。
好きなキャラクターを選んで使用して下さい方式になり
一人一人のバックボーンが希薄になって行きました。
行き着く先が"なんでいるの?な"ヴァンです。
FFが7で大きく変わった事も同意するし、(6で兆候ってのはナルホドと思った)
ここの住民が7が嫌いなことはスレみてれば分かるんだが、
一般的には7が受け入れられてるってのはまぁ間違いじゃないと思うよ。
じゃなきゃ今の現金至上主義の■eが立て続けに7関係の作品出さんと思う。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:33:40 ID:0Q3kKHj4O
このスレ見ると、FFって作品がどれだけ愛されてるのかが分かるなぁ。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:34:01 ID:5MSV3HGi0
6は俺にとってはいまいち(個人的には8以下)だったが、完成度が高かったのは認める。
あの時代にあのグラフィックや作りこみは凄いよ。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:34:13 ID:Qn96Dc+sO
簡単じゃないのか?
与えられたストーリーからプレイヤーが物語をふくらませていけたのが3、4、5。
与えられたキャラクターから物語をふくらませていけたのが6、7、8。
SFからハイファンタジーに戻そうとして、中途半端になったのが9。
与えられた一部キャラに股間ふくらませてたのが10以降。
どれが正しいとか、良作とかじゃない。
時代背景に合わしてあるだけさね。
ハイテクが多すぎるのがダメなんじゃないかな
6の魔導アーマーから始まって
7は工業的デザインに潜水艦、宇宙ロケット
8はコンピュータ制御の学園から始まって宇宙ステーションまであるし
910で落ち着いたかなと思ったら
10-2でヴェグナガン出してきて
ああやっぱりそういう機械のやりたいんだなと思ってたら
12がスターウォーズ
別に嫌いじゃないけど、スターウォーズのパクリと言われるものを作るぐらいなら
ロードオブザリングのパクリといわれるものを作って欲しい
7儲は阿蘇の火口あたりでリユニオンしてればいいんじゃないかな。
前評判だけじゃわからないからプレイする。
やってダメだったから叩く。
懐古オッサンはFFがPS3に移ってからも2Dがどうこう言いそう
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:34:46 ID:baqIRjEF0
6で兆候が現れ、7でおかしくなったってのがFAっぽいな。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:35:19 ID:gmobCji20
>>593 俺も原点というのもどうかと思うが、FFがメジャーになったのは3からだしな。
>>595 やっぱり元凶は7か
俺も6は最高だと思ってただけに、7をやった時の失望といったら言葉が無い
8に至っては買う気すら失せた
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:35:34 ID:baqIRjEF0
>>601 > 別に嫌いじゃないけど、スターウォーズのパクリと言われるものを作るぐらいなら
> ロードオブザリングのパクリといわれるものを作って欲しい
激しく同意!!
懐古オッサンは未だにドットがどうこう言ってるのか
原始人かお前等はw
>>593 えー1、3、5と同じじゃないかぁ。
…そうだね。2や4もあるもんね。でも今考えても2って異色だなw
>>600 3は本当に骨格のストーリーは薄かったからな。膨らませんとどうにもならんかった。
1と3が一番「ファンタジー」だったのかもしれない。幻想世界ではあったよ。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:36:29 ID:5MSV3HGi0
ってかこのスレ見てる7信者に聞く。
7は散々叩かれてるし俺も嫌いだが、ここまでファンが多いって事は今までのFF以上の魅力があるんだろ?
そこを知りたい。
>>604 その結果、個人的にすげーうれしい。その説を漏れはなんどFFフレンドに熱く語ったか。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:37:44 ID:AAITJ/Th0
7をけなす連中が多いな。
リアルでやった俺から言えば、7は当時の時点で最高峰のRPGだった。
ただ、FFと銘打って出す作品じゃなかったんだよ。
それまでのFFと7はあまりにも違いすぎた。
FFの続編として出してしまったのが■の失敗。
あれだけのRPGなんだから、別タイトルの野村RPGとして出せばよかった。
ファンだってそれなりに付いたはず。うまくいけば、FFと並ぶ■の2本柱になったはずなのに・・・
懐古厨と野村信者の確執だってなかった。
DQのように路線を統一しなかったのが失敗だよ。
システム変更はしても、ゲームの雰囲気を変えるべきじゃなかった。
懐古厨、野村信者、9厨、12信者・・・こんな派閥ばかりのゲーになりはしなかったと思うんだ・・・
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:38:00 ID:lDxI9eMx0
どうも7、8のキャラデザというか野村デザインに拒否反応出るな・・・
10はそこまで出なかったが野村の原画には拒否反応が出たw
11の野村デザインのNPCとかも酷かったなあ
つーかおっさん達って幾つになるまでゲームやるつもりなの?w
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:38:20 ID:irySc4nQO
世間の評価は
7>10>6>5>4>8>3>9>2>1
じゃね?今の若者世代
>>604>>611 まちがいない。
6になって音の質も変わった。ファミ通で松田聖子がなんか音楽が違うつーてたのを鮮明に覚えてる。
誰かいないか。覚えてないか?w
>>596 6の兆候か…確かに、6の後には7が来ても仕方がないのかもしれない…少し、似ているところはあった。
>>601 4から宇宙船、5でも古代文明関係で色々あったが…でも、分かる気はするよ。
どっかで転換点はあったな。やはり、7か。
「もうFFシリーズを買わない」という選択肢が出てきたのは8クリア後
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:39:21 ID:rQXsr04vO
7のマップとか歩きにくさは糞。
でも、ミニゲームもストーリーもキャラの濃さも音楽も良かった。
6は最高。でも6あっての7だよ。
6のキャラとストーリーメインが当たったんで7があんな風になっんだろ。
舞台がガラッと変ったのも
ドット絵から3Dに変るのと同時だったから、斬新で良かったけどね。
懐古オッサンがいくら咆えようが7が日本中に認められたという事実は変わらないよ
ただ7や8あたりは、内容とは別にゲームとしてのパワーがあったからな。
活力失って惰性になってる今と違って。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:39:29 ID:baqIRjEF0
>>610 7信者じゃないが、7信者はキャラヲタが多いと思う。
>>614 同意。
7はFFとして出さなければよかった。
>>609 3の大筋はクリスタル奪還&ザンデ討伐。ただそれっきりです。
ひとつの目標に向かってるのはたぶんどのFFも同じだろうな。
周りの肉が贅肉タップリだったり筋肉しかなくて無骨だったりするだけで。
>>608 議論スレ(?)だから煽りあう気はない。
ちゃんと読み取って欲しいのココロ。絵的にドットだから4や5の流れに組み込まれがちだが
むしろ7に近いのではないか?と書いたつもりデスタ。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:39:53 ID:eY7cQDTsO
スレタイ見た瞬間に『7はかなりハマッたけど6、7あたりから路線変え始めたな…』って思って
>>1と同意見だったのがワロタw
懐古だが、7は単純にゲームとしておもしろい。
ただし後の方向性を決めた元凶でもある。
まぁ6からSFCの限界超えて、何かを表現しようとしてたのが
7に結びついたという意味で、6から兆候はあったと思うよ。
>>595 6を経験した後に7は正直キツかったな。
たしかに3Dとか始めはスゲーと思うが見慣れるとウザイだけ。
というか見えづらい。
テンポも悪いしストーリーも退屈。
そしてみんな離れていった。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:40:44 ID:5MSV3HGi0
>>601 まあすでにFF1で宇宙や古代文明があるしな
ドットには別にこだわらないよ。今は3Dの方がいい
7のシナリオが評価されてる事には全く触れないんだね。
難しい話にはついてこれないのかな。
多分一番原点からかけ離れたのは7・8が頂点で
そこまで1からじわじわ来てたんじゃないか?
そもそもFINAL FANTASYは、これで売れなきゃゲーム作るのを止めようって
ものすごい意気込みで作ってたものだったんだし。
それが回を重ねるごとに売り上げが伸びていき天狗になっていった。
そして8で見事にやってしまった。
天野絵じゃなくなった時点でFFは終わったということ
>>623 それはあるな。7は、FFを変えてしまった作品ではあったが、同時にRPGの変化も
決定付けた作品ではあった。スクウェアはすごかったと思う。
6の後に5みたいなの出して、またストーリー路線、システム路線と交代にしていれば、あるいは…。
>>625 飛び出したら一面海ばっかだったり樹が飛んでたりしたのにどきどきしたもんだ。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:42:30 ID:NgpmiC950
6が頂点でPSに移行してダメになっていた
が、9だけはガチ
>>629 離れたのは君のようなオッサンだけだがな〜
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:42:50 ID:5MSV3HGi0
>>632 難しければ良いってもんじゃないだろ。
無論、シンプルだから良いってわけでも無いけど。
個人的に7のシナリオは「中高生には凄くウケる」って感じかな。
結局ゲーム業界を支えている大半が中高生だから、確かに評価は高くなるんだろうな。
12の酷さについて語ろう
多分勧善懲悪じゃないと難しくて感情移入できないんだろうね。おっさん達は。
無駄に歳とってるよね。
>>629 じゃあプレステなんか買ったんだはげ
そんなにドットが好きならスーファミでシコってろ
おかしくなったのはさておき・・・
7からつまらなくなったのはガチですよね?
>>609 そういえば3のストーリーって?って感じだな。
そのグルガン族の男は語った・・・あの大地震さえもたんなる予兆にさえすぎな(ここから早すぎて読めない)
ヒュrヒュルヒュル・・・ドスン!
「いてて・・・どこだここは?」
悪ガキ四人組が近くの洞窟を探検。クリスタル発見。いきなり光の戦士に認定。
自分達の世界は実はクリスタルの力で浮く浮遊大陸だった!
そして世界各国を巡ってクリスタルパワー授かる。
偉い賢者ノアの弟子ザンデが、他の二人の弟子ドーガとウネにはいいものあげたのに
自分にはしょーもないものしかくれなかったと怒って闇のパワーで世界破滅目論む。
ザンデ倒すも闇はすぐそこに。こうなったら闇世界へ突入だー!
闇のクリスタルはなんかすぐに集まるっぽくてラッキー!闇の四戦士と共にくらやみのくもを倒すぜ!
「ファファファしねい!」
なんじゃこりゃ。
>>630 6以降とは比重が変わっていたと思う。そういやロボットもいたな。
>>634 ちょっwwそれじゃ2の時点で終わっとるwwww
でも、言いたいことは分かるわ。表現したいものが決定的に変わってしまった。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:44:41 ID:baqIRjEF0
7のシナリオは中二病患者に受ける。
ゼノギアスとか好きそう
>>632 EVAに影響を受けたようなのが良いのかね
個人的にはわかりやすいストーリーの方が評価できる
難しいってことはゲームでストーリーが完結してない、ともなるし
だからこそ7は続編なんか出ちゃってるんだろ
>>642 北条がエアリスをナナキにジュウカンさせようとする話。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:45:17 ID:e6P7eK9cO
他でやれ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:45:27 ID:ZiK2Odtc0
勧善懲悪じゃなくてもいいけど最近の敵はメンタルな部分が弱すぎる
ボスならつらくても毅然としてろ
629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 00:40:11 ID:fJViq54f0
>>595 6を経験した後に7は正直キツかったな。
たしかに3Dとか始めはスゲーと思うが見慣れるとウザイだけ。
というか見えづらい。
テンポも悪いしストーリーも退屈。
そしてみんな離れていった。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:46:08 ID:5MSV3HGi0
>>646 ちょっww時々でいいから、FF2が天野さんのイラストって事も思い出してあげて下さいwwww
FFとハイテクがどうのっていわれてるが
FF1:ルフェイン人の失われた文明→舞台世界より前に現れたカオス、ティアマットが破壊して居座っている
FF2:シドによる飛空挺開発→悪用され大戦艦建造へ
FF3:古代人のクリスタル暴走、ノーチラス・インビンシブル等の遺産が根幹に多数かかわっている。遺産の「時の歯車」で外界へも。
FF4:月の民のオーバーテクノロジーによる魔導船やバブイルの塔・巨人。
FF5:無とクリスタルの力、ロンカ文明とオメガ等。現代技術で火力船。
ここまでは殆どがオーバーテクノロジーだったんだが6からは現代技術中心になって
機械関係の違和感はそこからだろうね。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:46:25 ID:UyYQoCOZ0
7を叩いてる奴らって 7を叩けばカッコイイとでも思ってんじゃないか?
きびしく言えばFFがダメになったのは6からだが、
大目に見れば、7も8も9も10もFFだと思う。
よく初めての3Dで、ストーリーの方を重視して作れたと思うよ。
ロードもそれほど長くないし、なにより、主人公たちのおかげで
世界を救った感が、他のシリーズよりも強い。
他のシリーズは、「このままラスボスを放っておけば、大変なことになりますよ」
レベルだったが 7は、メテオのおかげで、マジで世界がぶっ壊れる寸前までいってた。
あれはドラゴンボールの映画の、クーラ(フリーザの兄貴)が地球に向かって
でっかいエネルギー弾をぶち込んできて、紙一重でスーパーサイヤ人ゴクウが
支えて跳ね返したみたいなもんだ。まぁクラウド達がそれやったわけじゃないけど。
そういうところに魅力があると思う。3Dに違和感はなかった。
>>646 天野は1〜6まで
あと9もやってるんだっけか?
まあその頃にはFFなんてどうでもよくなってるんだがw
>>624 俺は7好きだけど、エアリスもティファもアウトですよ
キャラゲーのわりには、クラウドがプレイヤーの選択肢次第でものすごく
キャラ一貫しない言動できたのが7
それを成立させてたのが、クラウドの「人形的な」設定
かつての投影型RPGと8以降の劇場型RPGの中間点にあるのがFF7だと言える
天野絵はやめてほしいなぁ。野村絵よりいやだ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:46:57 ID:IUo/93FrO
12かなり面白いと思う俺は逝きか
>>629みたいなオッサンはもう今後のFFは買わないほうがいいと思う
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:47:13 ID:ZiK2Odtc0
確かに見づらいグラフィックがこれ以上きれいになってもしょうがないし
そんなのは飽きた。遊びやすくしてほしいな
FFに限らないが、最近の悪役の、悪に染まる理由のショボイ事ショボイコト。
語っても1_も深みがでてこないのはゲンナリです。
FC世代の人は6でアレ?ときて7でFF終了。
PS世代は9でアレ?ときて10で復活、で12でFF終了。
こんな感じ?
だからおっさん達が面白いと思うゲーム挙げてよw 怖い?
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:47:43 ID:5MSV3HGi0
>>660 俺もだ。シナリオやシステムは若干練りこみが足りない気がするけど、ふいんき(なぜかryが好き。
>>647 中二病を責めちゃいけないよ。
ゼノギアスも好きそう、ってのはあたってるとは思う。あれ、確か「裏FF7」という宣伝文句ついてた。
>>651 ザンデはちょっと弱い奴だったけどね。お師匠に自分だけ何ももらえなかったから拗ねてしまった。
でも、本当は人間の命が一番大切なものだった、って話だった。ファンタジーだな。
そういえば1も、2000年の時の鎖を解き放つ話だっけか。ファンタジーだ。どこか童話ですらあったのかも。
だいぶ議論できない連中が増えてきたようですね
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:48:05 ID:p42e+txG0
>>そういうところに魅力があると思う。
違うと思う。
>>661 いや、言われなくても買ってないと思うぞ
7で見切りを付けたファンが大多数だろうからw
>>653 えっ!!!???2の人は確か別の人だったんじゃ???あれも天野だったんだ。
>>668 あんたらがやってるのは水掛け論っていうんだよ。知ってる?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:49:34 ID:NgpmiC950
>>664 3から入って、5でアレッ?ときて6で持ち直して7でアレ?となって9で持ち直して10で死んだ
>>660 別にいいんじゃないか?
PS以降のFFとは違っていたが、システムを大きく改変してきたところとかは
それ以前のFFらしさがあったし(後はOPにFFのテーマ持ってきたところとかは、PS以前の組には特に受けがいいし)
結構いろいろ言われてるが、個人的にはFFってシステムをどんどん変えていくってところが有るから
これ位のシステムの改変は許容範囲だったし。
>>668 ホントな。7は起こしちゃいけない子供なんだと再認識。
>>670 売り上げは上がってるんだけどね
自分の価値観を他人におしつけるのはやめようぜ
>>664 FC世代のおっさんだが6までは楽しい。
試行錯誤を重ねながら段々良くなっているのがFFの良い所。
その集大成的金字塔が6だった。
ところが7で失態を演じてしまった。
7でほぼ即死状態。
さらに8が追い打ちして終了〜
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:50:46 ID:5MSV3HGi0
>>672 ファミコン版は天野だよ。今手元に箱あるけど、きちんと裏にYOSHITAKA AMANOって書いてある。
(まあ名前を見なくても、おもてのフリオニールを見れば明らかにわかる)
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:51:18 ID:gmobCji20
>>673 それでFF7のストーリーってどんなのだっけ?
懐古オッサンきもいよ〜
やっぱ7かなぁ。
天野絵じゃなくなったのとムービー垂れ流しが嫌だった。
みんながなんでもできるようなシステムも退屈。
SFCから入った人はどの作品も大体遊べてると思うんだがどうだ?
お前らの正体あれだろ? ■e落ちた奴らww
678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/03(月) 00:50:41 ID:GKpGl2JT0
>>664 FC世代のおっさんだが6までは楽しい。
試行錯誤を重ねながら段々良くなっているのがFFの良い所。
その集大成的金字塔が6だった。
ところが7で失態を演じてしまった。
7でほぼ即死状態。
さらに8が追い打ちして終了〜
FF7の売り上げは
2D→3Dの衝撃だけだろ。
初代リッジレーサーやA列車で行こうとか衝撃だったよ。
クラウドのでかい剣見て、多くの者がゲンナリしたはずだ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:52:23 ID:5MSV3HGi0
>>681 だから懐古=おっさんと決め付けるな。
お前らだって新規=厨房と決め付けられたくないだろ?
>>682 FF3だってFF5だって誰でもなんでもできるだろーがー
6信者と7信者が消えればこの板は平和になる
7ってかこうとしたらみんな書いてるwwwwwwww
あんなエヴァンゲリオンとかいう糞ヲタアニメ意識した
くっさいのはFFじゃないね
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:53:24 ID:rQXsr04vO
何度も言ってるがそんなにFFが〜というなら全作やってみたらいいとおもう。
ワタシは10-2と8以外はFFだと思ってる。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:53:27 ID:AAITJ/Th0
定説ではあるが
懐古系1〜5(6,9)
野村系7、8、10
と大きく分けて2つに分類されるわな。12はどっちに入ると思う?
この手のスレはいつもどおり
>>634が結論ということになりますね。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:53:45 ID:ZiK2Odtc0
モンスターが劣化したのは万人が認めるところだろ
7自体は単体のゲームとしてみた場合の出来は確かだし、スクウェア絶頂期でパワーもすごかった。
でもなまじそれで大成功したばかりに、求める方向性がおかしくなったって事なんかねやっぱ。
そういや13の表紙絵みたいなやつは天野じゃなかったっけ?
>>680 メテオ使って星を壊してエネルギー吸収しようとする
セフィロスを阻止しようとする内に
クラウドはクラウドだったことがわかり
なんだかんだで星を救いました
って感じ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:54:29 ID:5MSV3HGi0
タイトルロゴは確か全部天野じゃなかったっけ?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:54:38 ID:ZiK2Odtc0
名前を変えれば問題は無かった
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:55:18 ID:zW+oaU9Y0
>>693 どっちの派からも批判多いから、オンゲー派とかの新しい部類に入るんじゃない。
>>696 俺はそれに同意だが、天野的ファンタジーに思い入れある人は7でもう無理だったと
しかし、「8で完全に終わった」と言ってるのに8を擁護する人は出てこないのはなぜだろう。
12は一応ナンバリングだけど松野だからFFTと同じカテゴリ
番外編
>>705 これ以上召還しないでくれ。まじで。
今度は手に負えんぞ。
8が最高につまらなかった・・・高速道路の廃墟みたいな広大なマップをたらたら走ってるのに我慢できずに売った
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:57:07 ID:ZiK2Odtc0
たぶんストーリーのぐずぐずなところが今の時代の子供と共感するところがあったんだろ
もはや大人のやるもんじゃないよゲームはテトリスみたいなものやるしかない
天野ってFFの時だけ仕事が雑だからイラン
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:57:33 ID:lDxI9eMx0
8が一番最高って言う奴に会ったことがないんだが
いるのか・・・?
>>705 7信者は8のせいにしたいんだろ
クソになった原因を
ところがどっこい
1からリアルタイムでやってる奴らは7こそが元凶だと思ってる
>>693 懐古系
1〜5
9
12
6 ぶ
松 っ
野 FFT 10-2 と
系 USA び
系
7、8、10
野村系
ファイナルなのに2が出た時から
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:58:07 ID:5MSV3HGi0
そして8信者は、原因は9だと思っている。
>.698
それを漏れは昔、悪気なくトータルリコールエヴァ風味って表現したけど
まったく賛同を得られなかったのよね。7信仰も立派な懐古じゃね?
8はやっぱスコールとリノアがどうしても嫌いなのが全てかなーw
GBAで出た2の追加シナリオは面白かったけどね
720 :
一般人:2006/04/03(月) 00:58:53 ID:Yb/PqXAk0
俺は一般人だが10−2と11以外はちゃんとFFになってると思う
>>698 めちゃめちゃ分かりやすいなwwでも確かにそういう話だったよ。
メンヘラー要素が入ったのは7からだな。8もなんかそれに近かったような。
>>713 決定的に変わったのは7だね。うん。
決定的に絶望したのは8だったが。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:59:09 ID:UyYQoCOZ0
オレは
1〜12まで すべてプレイしたが、
10−2が一番FFらしいと思う。それ以外はクソ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:59:28 ID:ZiK2Odtc0
7は初めのエロ街しか記憶に無い
>>713 7が元凶だと言いながら、7は面白いというやつが多いみたいだが?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 00:59:57 ID:AAITJ/Th0
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:00:14 ID:5MSV3HGi0
>>714 上手くまとまってるな。
ついでに追加するとすれば、
FFT-A・・・FF9とFF12の間ぐらい
FFCC・・・ぶっとびと懐古の間ぐらい
FFDC・・・ぶっとびと野村の間ぐらい
か。
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:00:38 ID:lDxI9eMx0
10-2は唯一途中で投げたなあ
ギャルゲーとかそういうことでじゃなくて
単純につまらなかった
>>723 リリース順にやってその感想ならどんだけ我慢強いんだw
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:01:23 ID:AAITJ/Th0
>>714 で、映画はどこに入るんだ?
やっぱぶっ飛び系か?wwwwwww
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:01:25 ID:NgpmiC950
3→まぁ当時小学生だったこともあってか、夢中でやりまくった。
4→RPGのキャラに個性がついたってだけで感動。ただ二回目はプレイしなかった。
5→最初は、ジョブシステム進化してすっげー!と思った。でも途中で秋田
6→やたら高かった記憶がある。一番プレイ回数の多いFF。
7→ムービーは「きれい」というより、最初はただただ驚いた。一回クリアして二度目はない。
8→あまりのバランスの悪さに途中からプレイするのが苦痛になり、途中でやめた。
9→何が良いのかよくわからん。でもなんか大好きなゲーム。初クリアした直後に「明日また最初からやろう」と思った。
10→ちょっと狙いすぎ。キャラボイスもいらん。たぶん半分もいってないうちに挫折。
つーかこのクソ会社のせいでオウガシリーズが消えた。
ゲーム業界の癌としか思えん。 FFなんて元からクソだろ。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:02:12 ID:lDxI9eMx0
懐古系
1〜5
9
12
6 ぶ
松 っ
野 FFT 10-2 と 映
系 USA び 画
系
7、8、10
野村系
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:02:31 ID:5MSV3HGi0
>>734 ちょwwwww映画飛びすぎwwwwwwww
あー、今思い出した。
任天堂のハードから一つでてなかったっけ?クリスタルクロニクルだっけか?
あれこそFFの名で出してはいけなかった気がするんだけどw
あれはどういう位置づけ?
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:02:39 ID:q+QW682/0
10から気持ち悪い路線に走った
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:02:39 ID:ZiK2Odtc0
FFはもっとテンポを良くしたほうがいいよ
>>721 8の場合はクラウドの自分探しがスコールの自分探しになるだけ
魔女を倒そうとする内に忘れてた記憶を取り戻し
リノアとの恋愛を経てクールなスコールが熱血漢になり
悪い魔女を倒して終わり、と
自分でもそれほど思ってない極論を持ち出してレスを貰おうとする釣堀はここですか?
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:03:14 ID:dAAyHWIe0
5からすでにその芽は感じ取れる
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:03:16 ID:5MSV3HGi0
>>737 システムは完全に別物だが、世界観自体はFF3とかと近くて、すげー良い感じ。
懐古っていってもただ出せばいいってわけでもないけどな
10−2はモンスター一人一人のエピソードみたいのがあったがあれはよかったと思う
8ってキャラが嫌っていうけどそんなに印象に残るキャラって7以降あんまりいないから気にはならないな
8普通に遊んでたときに友達がこりゃ糞だわって言った時にびっくりした
ファンタジーっつーんだからさ、童話的な教訓とかが欲しいわけよ。
自然を大切にしようとか、人の命ほど大切なものはないとか、世代を重ねる意味とか、人を愛することとか。
Zは、まあ環境破壊とかがテーマになってるんだろうが、
現実とシンクロしすぎてたり、登場人物の精神がイってたりでちょっとファンタジーっぽさに欠けてるっつーか・・・
まあ楽しかったけどさ。
[も]2もゲームとしては面白いし、評価もできるけど、FFじゃねーんだよなあ。
デュープリズムのがよほどファンタジーしてるよ。アレはFFシリーズにしなくて正解だと思うけどさ。
746 :
映画:2006/04/03(月) 01:03:52 ID:oLEGKQIQ0
懐古系
1〜5 11
FFCC
FFTA 9
12
6 ぶ
松 っ
野 FFT 10-2 と
系 USA び
系
FFDC
7、8、10
野村系
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:04:08 ID:AAITJ/Th0
>>734 映画ぶっ飛んでるwwwwwwwwwww
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:04:09 ID:lDxI9eMx0
9よりも原点に近い感じなのか<クリスタルクロニクル
俺は8からだな
あの辺から映像のみが売りになってきた気がす、
ゲームをするんじゃなく、ゲームをさせられてるように感じ始めたのはこの辺から
7はまだ3Dへの挑戦てのもあったし、FFらしさも残ってた気がする。
RPGしてるって実感できてたしね
どう考えても7からだろう。議論の余地なし。なぜこのスレこんなに伸びたんだ?
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:04:58 ID:NgpmiC950
8はオープニングのムービーの華麗さにすごい期待してしまった
普通に7
「ああFF終わったな」と思った
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:05:06 ID:T9fwhE0K0
sfcのころからストーリー重視でユーザーおいてけぼりみたいな
意見がちらほら出たけどほんとうにユーザーおいてけぼりになった12以外は
まあありだろ。
もともと1からおかしかったし。
>>737 関係ないが、任天堂と和解したのってその頃だっけ?
FF8か・・・・・。
・戦闘中、永遠と魔法の抽出作業
・タチの悪い電波女にひたすら暗い主人公
・無駄に広すぎるエスタとかいう都市
・意味不明な宇宙空間のイベント
・ラスボスと思ってた奴が何故かママ先生とか抜かしてやがる
・DISC4枚目になると町に入れない
そう言えばバンドもあったなw
何の為にあったのかは忘れたが
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:05:47 ID:L9XKTh1F0
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・「読み込み時間に慣れる能力」が欠如している
・明らかに読み込み時間が遅くないゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない
・頭が硬直しているので、絶対に3Dの良さを認めない
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ムービーが始まるとスタートボタン連打。飛ばせなくても連打
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばすという、まるで懐石料理に醤油をドバドバかけて食べるような下品な事を平気でする
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:05:52 ID:ZiK2Odtc0
魔法を装備するってのはなんかカッコイイんだがな
6はファンタジーだったか?嫌いじゃないが、面白くないゲームという印象
>>740 分かり安すぎるけど、その通りだわww
リノアとの恋愛で、ってのが無茶だったな。
>>745 おお懐かしいデュープリズム。俺はあれを見たとき「久々のファンタジーだ!!本物だ!!」と
浮かれて、発売日を待ったもんだ。あんなに自分の直感が当たった時はなかったな。
>>750 「変わった」じゃなくて「おかしくなった」だから
釣れるんだよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:06:36 ID:lDxI9eMx0
>>755 確か学園祭。
8の面白かったのはカードゲーム。コレはガチ。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:06:43 ID:NgpmiC950
ドラクエもそのうちおかしくなるのかな?
とりあえず鳥山明が引退したら終わっちゃいそうな気がする。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:06:46 ID:wl6M5sJT0
5 最近やったからあんましはまらなかった。
6 初だけあってやりまくった。おもしろい
7 一番好き。ストーリーがいい
8 初めは糞と思ってた。年がたってからやったらなんかすごい好きになった
9 世界観はめっちゃ好きだけどあんまし記憶に残らない
10 ただ進んでムービー見て…。ゲームやらせてくれなかった感じ。映画っぽい。
12 いきなり強い敵が出てきたりしてドキドキの連続。だいすき
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:07:04 ID:zW+oaU9Y0
>>750 儲の中学生が多いから・・・
スレタイの「FFシリーズがおかしくなったのは」ってことは
続いていた流れからはみ出した元凶を探れって事だから7だろう。
FFってどこか悲壮感が漂ってるんだよな
フィールドやダンジョンの音楽とかで
それが如実に感じることができたし
7以降はおかしくなったというよりゲームとしてツマンネ
FFを名乗る資格ナシ
そんなことより
ARIA始まったぞ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:07:53 ID:lDxI9eMx0
懐古系
1〜5
9
12
6 ぶ
松 っ
野 FFT 10-2 と 映
系 USA び 画
系
7、8、10
野村系
10-2
>>764 DQは企画だけして、実際の開発は外注だから何とも分からないな〜。
ただ、ひたすら変わらないってのもいつか飽きられそうで怖いが
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:08:18 ID:NgpmiC950
10−2ってやったこと無いんだけどそんなに酷いの?
8は擁護しようが無い。あれはお祭りみたいなもんだから。
当時の流行だったヴィジュアル系バンドキャラでタイタニックを
やったらどう?みたいなノリしか感じられない。
流行が過ぎれば一番色あせて見えるのは当然だ。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:08:41 ID:dAAyHWIe0
7〜8の大崩壊の裏にはいわゆる第一開発室の結成があるんだよな
あの路線が第一、という会社の方針が全てを物語っている。
写実性が高まり、ほぼ完全に劇場型になったのが7から。
ただし、キャラがまだまだ記号性を残しており想像の余地はあった
8で完全にその余地が失われた
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:09:10 ID:q/YFemwe0
こんなスレが1日でここまで伸びるとは1ヶ月前のこの板じゃ考えられなかったけど
FF12が懐古を引き寄せてんのか?
>>772 「つまらない」「つまらない」言っても買ってしまうからな
ドラクエの場合・・・
おかしくなったっていうか結局色々と変えすぎなんだよな
サガもそうだが別物になりすぎても付いていくのに苦労する
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:09:27 ID:dAAyHWIe0
でも今までは、内容はともかくきちんと商品として作り上げ、
完成品を出しているわけだからな。そういう意味で考えると12は斬新。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:09:56 ID:AAITJ/Th0
まあ、12の失敗でこれからは野村の天下となることが確定したわけだが。
>>773 戦闘とジョブは良いとは思うが
ユリパとかほざいてるからな
なんだあのギャルゲーは、って所が最大にして最悪の要素
>>776 個人的には12のほうがいいかな。
てか]−2ってユウナがイメチェンしすぎだろorz
7から明らかに腐女子狙い
ファンタジーなんて言葉 タイトルのみ
>>677 購買層を広げたからね
美しいグラフィックと半裸少年がおりなす恋愛ストーリーを売りに、今や韓流やジャニタレと並ぶオバチャンも楽しめる娯楽をめざしています■eは
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:10:54 ID:5MSV3HGi0
790 :
737:2006/04/03(月) 01:10:56 ID:rxA6AZCT0
結構CCって受け入れられてるのね。
俺は新作FFが任天堂ででるってんで事前情報になしにハードと一緒
に買ってアレレ?になった記憶がある。
世界観はイイ感じだったのは同意なんだけど一般でいわれるRPGじゃなかったし…
広大なフィールドや海原を旅するとちょっと物悲しいような
孤独なような・・・昔のDQやFFで、海原にポツンとあるほこらや島を
発見した時はそんな気持ちになりやすかった。
>>782 サガの変わり方も凄まじいな。ただ、アンサガが特殊だっただけで
他のものには一本通じてるところがあるような気もする。
>>785 まぁそれはもういいよ。見限ってるから。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:11:42 ID:5MSV3HGi0
>>790 俺も、システムは最悪だと思う。ただの劣化聖剣。
だけど何度も言うように、世界観と音楽が神すぎるから許せる。
FF10-2って酷評されるけど、成長システムの根幹だけ見れば
FF5のジョブシステムと同じことやってると思うんだけどな
でもまぁ見た目や演出がアレだからな・・・避けられるのもわからなくは無い
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:11:50 ID:dAAyHWIe0
>>750>>752 それじゃ普通すぎてつまらんてことだろ。
それ以前に兆候というのはあったはずなんだよ。
いきなり7が作られたわけじゃねえだろ。
極端に言えば1からそうなのかもしれんが。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:12:13 ID:gmobCji20
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:12:43 ID:UyYQoCOZ0
つーか FF7が嫌いって人は スーファミまでのFFだけやってりゃいいし、
FF10−2が嫌いな人は、これからのFFをやらないほうがいいんじゃないの?
多分これからのFFは10−2を受け入れられる人じゃないとキツイと思う。
あとから中古でまとめてやった人の感想と発売とプレイ時期がシンクロしてる人の感想は違うだろうな
7まではRPGとしてやれたが8以降はどうもな・・・9は覚えてないw
そういえばFF12の売り上げってどうなんだ?失敗?
どっかで200万は行ったってのを見た気がするが。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:13:48 ID:ZiK2Odtc0
ロマンシングサガ3をリメイクすんならシステム変更はやめて欲しい
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:13:47 ID:NgpmiC950
とりあえず、鳥山・堀井・坂口でもう一度ドリームプロジェクト組んでクロノトリガーの続編作れよ
>>800 とりあえず販売本数は現状202万本位だったはず
俺なりの結論は「みんな自分が子供だった頃にやったゲームが一番楽しい」
>>800 売れれば成功というのは間違ってる
8を思い出せ
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:15:20 ID:NgpmiC950
>>791 DQ8で船こいでて獄門島見つけたときは震えた
>>797 懐古ですが12が面白いんでこれからもとりあえず買い続けます。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:16:21 ID:ZiK2Odtc0
まず登場プレイヤーを一人だけと縛って物語を考えればおもしろいのができるんじゃないか?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:16:25 ID:5MSV3HGi0
定価売りデフォのコンビニで値下げしましたって下げ札みたのはFF12が初めて
>>804 それもそうなんだが、他のゲームはまだ楽しかったりするんだよな。
FFだけが劇的に違う世界にいってしまった。
スレをざっと見た感じ、皆の意見が一致してる点は
『9は内容は覚えていない』
>>806 あ、それはもちろん。ただ売上面では成功か失敗かどっちなのかと思って。
でも200万行ったなら別に悪くないな。10-2の後だったし。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:17:14 ID:5MSV3HGi0
『浮遊大陸脱出後のシーンは文句無しで神』
とりあえずあれだな。これだけFFが厳しい状況になってきてるんだし
スクエニは1の時の様に、これで売れなきゃFFシリーズ打ち切り位の意気込みで作ってもらいたいな
(ヒゲや植松にも協力依頼してもう一度妥協しないものを作ってもらいたい)
12は途中まで楽しめたはずなんだが、2周目やる気がどうしても起こらない
まぁそれで8売って失敗したと思ったから売らないけど
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:18:48 ID:NgpmiC950
『ドラゴンボールの 鳥山明
ドラゴンクエストの 堀井雄二
ファイナルファンタジーの 坂口博信
クロノトリガー! 予約キャンペーン実施中』
もう10年もたつんやね
>>818 FFのオフラインて作る気あんのかね?
スクエアも開発費高いし、ギャンブルしたくないでしょ。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:19:11 ID:ZiK2Odtc0
会社の人間の意思疎通ができてないんじゃないの?
堀井雄二はやっぱすごいと思う
>>821 オンライン構想って、元々ヒゲの案だったんだし
ヒゲが居なくなったから昔ほどはオンゲーにこだわる事も無いんじゃないか?
>>818 ゲームに限らず、モノを作る人間って1回成功して年取ったら
もう守りにはいっちゃうから、それは無理な相談なのではないかと
>>817 リメイクしてムービーとか入れたら糞認定だけどね。
DSに移植だから読み込みもないだろうし、
あの「いきなり」感が神なんだよなあ。
>>824 どっかでみたがFF11からの利益すごいんじゃないの?
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:22:17 ID:NgpmiC950
MMOってやっぱ金の成る木なんだな
FFっていつからアンケート葉書入れなくなったんだ?
ユーザーの声を全てを反映しろとはいわんが、少しは買った奴の感想を聞け
最近のスクエニは否定的な意見は切り捨て イエスマンだけの声を聞いてる気がする
守りに入るどころか、年経るごとに勝負師になっていく奴も実は結構いるよ
>>773 ジョブシステムをうまく現代風にうまく再現してる
それ故戦闘システムはいいと誉める人が多い
戦闘の途中でジョブ変更できるんだけどその変身シーンがセーラームーンみたいで気持ち悪い
ゲームの雰囲気はギャル3人がキャピキャピしてて気持ち悪い
個人的にはキャラに重量感がなくふわふわ浮かんでてそれが手抜きに感じるのも嫌いな部分
ストーリーは途中までしかやってないから知らない
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:23:19 ID:UyYQoCOZ0
おれは ゆとり世代の人間なので
浮遊大陸脱出後、完全にわけわからなくなって、クソ決定してやめたな。
>>827 累積では結構あるかもな〜。
1本のソフト売り上げから月額1250円が毎月転がり込んでくるんだから
安定した儲けって面での利率はいいかな。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:24:13 ID:wl6M5sJT0
>>804が正しいね。
はじめてやったゲームを基準として考えるからこれからのFFは
8から」やったひとでないと厳しいんでない?
4のあの単純なストーリーと甘ったるいご都合主義は
天野絵のイメージとドット絵、植松の音楽で救われてるな
あれを3Dでやってたらひどかっただろう
>>827 サーバーを安物に変更しユーザーに負担を押しつけることでコストの削減に成功しました
つまり、スクエニがもう一度せっぱつまればいいんだよ。
これが売れなければ最後、というファイナルファンタジーをもっぺん出してくれれば。
誰かどでかい訴訟か何かスクエニに起こしてきてくれない?
つまり
ゆとり世代=馬鹿
って事かw
金、土とロードオブザリングを見てFFよ・・戻ってこいよ!と思った。
もう戻れないんだね・・FFは・・・・・さよなら・・そして有り難う・・
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:25:58 ID:UyYQoCOZ0
おれは ゆとり世代の人間なので
2の大戦艦で、敵強いのにエンカウント率高くてウザくなってクソ決定してやめたな。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:26:11 ID:5MSV3HGi0
>>837 問題はそれで失敗した場合、FFもDQも消え去る。
そうなると今度は自分こそ頂点になろうと糞ゲーが嵐のように乱発される世の中になりそう。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:26:20 ID:NgpmiC950
ゆとり世代が2をやるのか?
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:26:54 ID:baqIRjEF0
ロードオブザリングのパクリと言われるようなFFをやってみたい
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:26:56 ID:5MSV3HGi0
GBAでもPSでもリメイクされたジャン1も2も
1からやってきた人間の感想だが
FFとは家庭用RPGの先端を行くゲームだと思っていたのだが。
シナリオとか演出とか世界観はオマケみたいなもの。
常に変化し続けるわけだから、どこでおかしくなったと判断するのは難しい。
>>839 それのFFの部分をRPGに置き換えて呼んでみても、違和感が無いのが辛い
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:28:15 ID:UyYQoCOZ0
おれは ゆとり世代の人間なので
4の封印の洞窟で、ドアのモンスターに勝てなくて
レベル上げするのも面倒臭いから クソ決定してやめたな。
7は面白かったけどその成功で勘違いしたな
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:29:04 ID:gmobCji20
>>841 いいね群雄割拠で面白い。
第二の里見の謎みたいなRPGを開発する会社が続々出てくるかもしれない。
マトリックスみたいなFFのほうがいい
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:29:40 ID:GHVh2yzxO
寺田がシナリオ担当外されてからかな
FF3のあんこくのどうくつ(?)の凶悪な隠し通路でハマって全滅し、
もういちど最初から潜って分裂する敵に辟易しながらもクリアし、
戻って回復・セーブする前にドーガに話し掛けたら突然クエイクトルネドで殺され
それでもめげずに三度潜った
>>841 80年代みたいで良いな。
開発期間1年とか2年くらの挑戦的なのガンガン出して欲しい。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:30:20 ID:NgpmiC950
>>849 曙で視聴率とれたからって若翔洋(ちゃんこ屋の店主 元関脇)連れてきたK-1みたいなもんか
このスレを纏めると
FFは糞
テイルズは神
ってことだな
ロードオブザリングを見てて思ったんだが、戦闘のときには主要キャラ以外に
一般兵とかが100人くらいいると面白いと思った。
操作は主要キャラの3人だけで、あとの一般兵はまとめて命令で動かす。
>>854 その機会を奪ったのがハードのハイスペック化に伴う開発費の増大
多分6で一回いかれて7で新しいFFみたいな感じで建て直してそれを8で継承。
でも9は原点回帰をはき違えて崩壊。10はまあ良かったがキマリが崩壊。あとは分からん
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:32:07 ID:NgpmiC950
伝説のオウガバトル
個人的には7から
グラフィック向上いらね
2Dでいいから内容を充実させろ
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:32:31 ID:AAITJ/Th0
懐古:ちくちく作業してキャラを強化するのに喜びを感じる
ゆとり:さくさく進めて爽快感を得ることに喜びを感じる
>>852 それでもW、XはFFっぽかった気がするけどね。
寺田とナーシャが戻ってくればってレスが結構前にあったような・・・
ナーシャ・ジベリって今何してんだろうね?祖国に戻って病死したって話を聞いたが・・・
864 :
FFファン:2006/04/03(月) 01:32:54 ID:V0CERuun0
7はリミット技とか格好よくて最高でした
召喚魔法も派手で最高!
ストーリーとキャラの設定もしっかりしてて欠点が見つからないよ・・・
やり込み要素も膨大でゲームとしてホント面白かった
>>862 1〜5、6なんかもサクサク進むぜ?
問題はサクサク進められる能力があるかないかだ。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:33:51 ID:L9XKTh1F0
2ちゃんねるはまさに日本人の「集団主義」を最も顕著に表すものだと思います。
日本人としてのアイデンティティーを保ちたがる人もその一つだと思います。
韓国や中国を貶すために日本を賞賛し日本を美化することで日本人として優越感を持つ。
もちろん日本が優れているなど勘違いなのですがねぇ・・・
それにどの板でも見られるレッテル貼り。在日認定が多いですね。
もう相手をチョンといえば論議に勝てたことになるような雰囲気があります。
あくまでこれはアジア関連板を例にしたものでどの板でも見られます。
相手を浮かせ「釣り」等と言い
いかに自分の意見が正しく相手が間違ってると回りに知らしめて味方を作ろうとする。
これも同じことですが一人の芸能人を集団でネタとして持ち上げみんなでワイワイ面白おかしくからかう。
そんなことで笑えるですから羨ましい限りです。
しかしこんなどうしようもない集団主義の日本人に変化が見られます。
そうそれがゆとり教育です。
勉強尽くめにあった非ゆとり世代と違い、自由な時間がたくさんありを色々なことにチャレンジができる。
それだけではなく今現在のゆとり教育というものは個性を伸ばすものになってきている。
非ゆとり世代からゆとり世代へ。
人の真似をするのが得意な日本人から物を創造する日本人へ。
大人達が作った借金王国日本を今変えていく世代が作られつつあるのです。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:33:53 ID:UyYQoCOZ0
>853
おれは ゆとり世代の人間なので
あんこくのどうくつを攻略しに行く以前に、
暗黒騎士の武器を手に入れる町すら見つけれなくて クソ決定してやめたな。
>>858 開発費の大半が人件費ってのはゲーム業界も同じかな?
スゲー伸び。
あれって思ったのは6かな。
なんか戦闘がおかしかった。
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:35:00 ID:NgpmiC950
6は基本的にヌルゲーなんだけど、狂信者の塔だけ死ねるよね(正攻法で行くと)
>>867 ファルガバードなぞ行かなくても最初に手に入る菊一文字一振りで攻略できるおw
スコット、ミンウ、リチャード、ヨーゼフのパーティは感動したよ
2は好きなほうだからね。 7のが好きだけど。
6はヒロインの華麗なスライド劇にびびったなw
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:35:46 ID:T9fwhE0K0
寺田のストーリーを思い返してもそれほどよかったとは思えん
4ではずれて正解だったんじゃねーかな
>>868 機材入手のための初期投資がハンパじゃない。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:36:51 ID:gmobCji20
>>870 魔法しか使えない塔も辛かった。
死にまくったし・・・orz
>>868 詳しく知ってるわけでもないが
ハイスペック化していけば、当然システムや映像のクオリティも上げないといけないから
人件費や使うソフトとかの投資も結構あるみたい。だから中小のソフト開発会社は特に辛いみたい
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:37:10 ID:NUTsDP+n0
懐古オッサンはクリスタルが出てこないと気が済まない人種なんだろ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:37:16 ID:AAITJ/Th0
そうだ、中国や韓国で作れば人件費安いお^^
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:37:34 ID:NgpmiC950
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:38:43 ID:gmobCji20
>>877 >>875 大変だなぁ。
俺はそっち方面は良く知らないが、ソフト・イマージュだっけ?
メッチャ高いソフト使ってるんでしょ?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:39:45 ID:Vme5WX/5O
ファイナルのはずなのに2をだした時点でおかしいだろう
>>878 むしろ話を大きく変えるくらいなら別の名前で出した方がいいんじゃないかって感じだと思う
今の状況だと極端に言えばサガでもなんでもファイナルファンタジーって名前付けて出しかねない
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:40:26 ID:NgpmiC950
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:40:42 ID:NUTsDP+n0
原点回帰した9なんて糞すぎて誰も覚えてないだろ
懐古オッサンどもはさっさとレトロゲー板にひっこめや
幻想的美麗路線からちびキャラカワイイ路線になってからおかしくなった
5ぐらいからかな3で兆候はあったが
>>884 最後の最後にファイナルファンタジーフィナーレってのが出るよきっと
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:41:30 ID:NgpmiC950
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:41:39 ID:AAITJ/Th0
そのうちファイナルファンタジーファイナルが出るお^^
そして翌年、ファイナルファンタジーファイナル2が発売・・・
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:41:48 ID:T9fwhE0K0
NUTsDP+n0
こいつなにが気に食わないんだ?w
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:41:51 ID:v4UuI0rUO
アイテム集めたり成長させたりするのが好きだから今までやったFFのストーリーや
音楽とか特別こだわる方でもないし殆ど覚えてない。けどやってて雰囲気に違和感を覚えたのは7。
嫌悪感を覚えたのは10。殺意を覚えたのは8と10ー2。でもバトルとかにはハマったから
気にしないようにしてクリアしたけど。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:41:53 ID:tXmdPN4QO
6のオペラシーンで
FFがおかしくなったと気付いた
>>885 昔と違って、ある程度売り上げが取れるって事が事前に予測できないと
予算がつけてもらえないらしい。今いろいろなところから出てる過去のリメイク乱発も
そういう背景が絡んでる
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:43:12 ID:NgpmiC950
SFC末期に発売されたゲームは傑作が多かったなー
4 乗り物とか塔とかハイテクだけどレトロ調
5 古代都市はハイテクだけどレトロ調
6 もろに機械が出てくるけどレトロな雰囲気と融合してた
7 レトロ調?の世界に中途半端なハイテク建造物
8 7の強化版。ガルバディアの最新機器はエスカレーター
9 レトロ調
10あんまハイテクでもないけどレトロでもない
12レトロ調。飛空挺のみSW
7からかな。7好きだけど
>>895 FF12は期間かけすぎて赤字だろうけどなw
>>887 残念だが9が糞なのは認める。
俺まじで嫌いだし。
ただ9と昔の作品を一緒にしてほしくはないな。
これだけ7が7がと言われてるのに
7以外をあげてるやつは馬鹿か目立ちたがり屋かのどっちかだな
902 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/04/03(月) 01:44:07 ID:KrnpjS0K0
FF7から
ムービー指向になったから
>>894 でもオペラの曲は今でもときどき口ずさんでしまうなw
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:45:27 ID:s/37OSi20
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:45:42 ID:L9XKTh1F0
でも実際7が人気なのについてはどう思ってるのよ。
婦女子がどうとかそんな誤魔化しぬきで
>>894 俺感動したけど。 よくこんな音出すなと思った。
職人技だよあれは。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:46:23 ID:T3MKMeJl0
10
おかしいのは懐古オッサンの頭だろ・・・
いい加減、思い出は美化されるものだということに気付こう
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:48:09 ID:L9XKTh1F0
一番おかしい指摘が
>>634だろ。
天野信者は痛すぎる。野村が支持されてるってことに気づけよ
オペラはスーファミだから許されたと思う
PS以後やってたら袋叩き
そういった面ではグラフィックがリアルになればなるほど作り手としては難しくなるんだろうなあ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:48:22 ID:T9fwhE0K0
懐古ってレッテル張りしなきゃ不安になる気持ちはわかるよ
今のFFおかしいもんな。
初めてやったFFがZだったっつー人間が多いんじゃまいか?
ムービー多いし当時は衝撃的なグラフィックって事で印象に残りやすいしな。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:48:31 ID:5MSV3HGi0
おかしいのは新規厨の頭だろ・・・
いいいい加減、F
>>907 煽りっぽいのにレスするのはあれだが、
俺は7かなり好きだけど。
2,3、7が個人的には好き。
7は物語の核となる部分が欠落してるというか
宝条、ガスト、ヴィンセント、ルクレッツィアの物語は複線張ったんなら
本編で使えよと言いたい。
結局、クラウドとセフィロスの追いかけっこで終わってしまった
非常にもったいない作品だと思う
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:49:00 ID:wb0CtVe50
オペラってなに?
456は123からの雰囲気だけは引きずってたけど、方向性は既に映画を目指してた
7はマンネリを打破して、スクウェアがやりたかったことに向かって突っ込んだ記念碑
スレタイからして7以降のFF信者釣堀だと気づけ
>>913 あれは、あの音源でよくやったなぁって感じだったからな
ボイスは言ってないのに実際に歌ってるように聞こえたし
7は自由度高くて最高だろ
それ以前のは糞
>>911 思い出じゃなく現役稼動してるんだけどなw
まぁ、FFシリーズが迷走してるんで行き先不安なのはわかるが
もう十分役目を終えてると思うよ、FFのタイトルは。
方向性が変わったのはどれかって話と、その作品自体が面白いかどうかを
混同するくらい行間が読めないって事か。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:50:06 ID:NgpmiC950
>>919 FF6の中盤で行くことになるオペラ劇場
とりあえず懐古厨というレッテル張りは馬鹿だということは良くわかった
まだやってんの?
7ヲタも諦めが悪いねぇ・・・・
>>907 誤魔化してるのはコピペ貼りまくってるおまえだろうが
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:50:50 ID:T9fwhE0K0
神羅グループってネーミングはちょっとアレだよな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:51:10 ID:NgpmiC950
>>923 FF6なんて、3人でラストダンジョンいけちゃうんだぞ!
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:51:18 ID:5MSV3HGi0
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:51:38 ID:lDxI9eMx0
7って一本道じゃなかったっけ
そもそも、どこが7が人気なのか良くわからんが
これだけ叩かれてるのにw
935 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/04/03(月) 01:51:48 ID:KrnpjS0K0
世界観、音楽、ストーリー、キャラクター全て含めてFF6が最高傑作
FF7以降のFFはクソ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:51:48 ID:L9XKTh1F0
足掻いてるのは懐古厨だろ
実際人気あるのは7以降なんだから
>>907 7はPSで初供給のFFだったし、あそこからゲーム始めた連中には普通に受けがいいんだろうな
RPGとしては十分許容範囲のものだったし。
後は誤魔化し抜きとか言われるが、実際クラウドのビジュアルが好きって婦女子も居ると思う。
後は、当時7をPSから出すって事で任天堂との確執もあってそっちのほうでの話題性も多少あったかな
7が自由度高いって初めて聞いた
ミニゲームという観点から見たら7は間違いなく
全FFの中で一番だろうな。
8以降のカードゲームとか全く持ってつまらないし
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:53:02 ID:GHVh2yzxO
3信者の俺としては7はいいけど4はなぁ・・・
なんだありゃ?2の二番煎じかよ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:53:26 ID:T9fwhE0K0
だがちょっと待ってくれみんな・・・FFなんておかしくてナンボじゃないか?
振り返ってみてくれよいままでのFFライフを・・・
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:53:31 ID:NgpmiC950
まぁ確かにスノボーは面白かった
7の好感度でデートって要素は糞だな
>>938 シナリオは一本道なのに他に余計なことが色々ありすぎてうわっついてるからな。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:53:37 ID:Uwbfwji80
13は12延期の影響が残りそうで怖いな
おまけは12はどうしようも無い糞ゲーだったし
松野しね
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:54:18 ID:5MSV3HGi0
だがそれは大きなミステイク
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:54:23 ID:L9XKTh1F0
いい加減7が理由な人気に反論できないんだね。
結局懐古のオッサン共数人が暴れてるだけか。つまんね
7、好感度システムだっけ。
キャラデザだけじゃない、完全なギャルゲ路線に突っ走った瞬間
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:54:50 ID:NgpmiC950
厳密に言うとティファのおっぱいからだね
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:55:06 ID:5MSV3HGi0
>>949 お前こそFF7が叩かれてる理由に反論してから言えよwww
7は今までのFFシリーズをやってきた者にとっちゃクソだが
それまでのFFをやってない者にとっては良かったんだろ?
PS初の大作RPGってことで新参も大量に食いつたからな
特に女とか
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:55:12 ID:UyYQoCOZ0
おれは ゆとり世代の人間なので
1・・最初の洞窟でザコ敵に殺されて ハイ糞ゲー決定♪
2・・全体魔法をかけてくる敵が8匹くらい出てきて敵のターンが2分くらいかかって ハイ糞ゲー決定♪
3・・最後のダンジョンなんて パソコンのエミュ使わなきゃクリアできねーだろw ってことでハイ糞ゲー決定♪
4・・リディアのHPがショボすぎて、すぐ殺されて、いちいち介抱すんのめんどくせぇw ってことでハイ糞ゲー決定♪
5・・ガラフが死ぬ森のエンカウント率たけぇんだよw ってことでハイ糞ゲー決定♪
6・・バニシュ+デスorデジョン でほとんどの敵殺せるの知ってるがバニシュとデス覚えるまでがダルイってことでハイ糞ゲー決定♪
7・・エアリスが殺されて、怒り爆発なんだが、エアリス殺されたすぐ後に戦うボスに全然勝てなくて何度もエアリス刺されるシーン見てハイ糞ゲー決定♪
8・・ゆとり世代なので 8は最高だろw アルティミシアの胸の谷間サイコ〜w
9・・原点回帰してんじゃねーよw 霧のせいでフィールドみずらくて ハイ糞ゲー決定♪
10・・ゆとり世代なので 10は最高だろw ただシーモア戦はウザイ。
10−2・・ゆとり世代なので 10−2は神ゲーだろw これぞ真のFF。もっともFFらしい。
11・・やりがいがない。達成感がないので ハイ糞ゲー決定♪
12・・いきなり強い敵が出てきて全滅するので ハイ糞ゲー決定♪
2、4、6が好きなやつは7がダメ
3、5が好きなやつは7まで遊べる
どちらも7がターニングポイントであることは認めるだろう
何が人気なのかいい加減教えて欲しいところだな・・・
1〜6がダメだったら7なんて存在し得なかったとかは考えてないんだろうな。
7以降は頭身上がって野村絵を見るゲームになったから、それ以前、それ以降ではっきり分かれるんだろうね
個人的にはATBさえあればFFだなと思うんだがな
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:56:22 ID:5MSV3HGi0
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:56:33 ID:L9XKTh1F0
お前らってさ本当頑固つーか馬鹿つーか。
前にもアンケート結果もってきたけど「アンケートする奴は馬鹿」
なんて意味わからないこといって逃亡されたし
ぶっちゃけ11と10−2以外は全部好きだぜ
オンラインだけはほんとやめてほしい
PS世代じゃないけど7が嫌われてる理由がよくわからんなぁ、そういえば。
何が駄目なんだろう。
俺の感性がおかしいのかな。
6よりも全然面白かったんだが。
つーか日本語おかしいよこいつw
システムは7>6だけどね
>>956 3も5も6も好きだが7なんて遊べねぇw
966 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/03(月) 01:57:10 ID:wb0CtVe50
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ |
ー' ノ、__!!_,. │
|. ヽニニソ l
/ ヽ / \
/ ``ー---一 ' l
ID:L9XKTh1F0
ID:L9XKTh1F0
ID:L9XKTh1F0
ID:L9XKTh1F0
ID:L9XKTh1F0
ってやって欲しいんだと思うからやっておく。満足した?
>>960 不特定多数の人がいる匿名掲示板において
そんな前の話をされても困る
常に同じ奴が煽ってる訳じゃないだろうがw
ハードの馬力がでかすぎるせいでRPGっていうジャンル自体が難しくなってるんじゃないのかな
ストーリーよりも画質向上に重点を置けと強制されてるみたいだ、ハードに
そうかw
まぁ7の好き嫌いはあるにしても、おかしくなった=方向性変わったのは
7からってことでFAだな
野村がキャラデザした時からだろ、どーみても
Zからだっけ?
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:58:50 ID:dAAyHWIe0
今久々に5やってるんだが回想シーンみたいのがうざいな。
宿に泊まって一人で夜中ベッド抜け出して物思いにふけるとか。
夜がくるとまたか!と身構えてしまうな。
やってるやつ置き去りにし出してるわ。
あとHPが無駄に多いとかもなんかやだな。
1つや2つのありがたみがなくなるというかね、インフレ。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:58:51 ID:NgpmiC950
とりあえずさ、キャラクターデザインに福本伸行を起用しようよ!
緊張感たっぷりなゲームに仕上がるはずだ
7からクソ化した事実に反論できない7ヲタが一匹釣れただけかよ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:59:00 ID:tXmdPN4QO
難易度以前に7は凄まじかった。
グラフィックで圧倒されて意味不明なミニゲームやらシミュレーション。戦闘も大げさすぎる演出。
中身はアレだが、ハリボテは超一流だった。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:59:19 ID:5MSV3HGi0
>>971 6のセッツァーとシャドウ、あと7以降(9、12除く)
>>975 そんならFF映画の方が一枚も二枚も上w
7は、PS参入初のFFでスクウェアが力入れて作ってるなと感じた
作品だったから一番印象に残ってるよ。9も好きだったけどキャラ色濃すぎて
ゲームに全て入れられなかった感じがするなぁ・・8は、・・・・
FC、SFCは、6のオペラ座ぐらいしか・・記憶がない・・あれもよかった・・
おかしくなったと言うかFFは、改革とか何とか言ってなかったけ?・
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 01:59:57 ID:L9XKTh1F0
クソ化の根拠ねぇ。
7以降に人気が増えたことに対してお前らがファビョってるだけじゃん。
初期FFが本当に面白いとでも思ってるの?
7はPSのすごさを見せ付けてくれた作品だしなぁ(今でこそ笑い話だが当時はマジですごかった)
その印象はなかなか抜けないよ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 02:00:27 ID:T9fwhE0K0
>>956 2から6までやったが7はフィールド出るまでの話が長すぎてやめた
9はプレステがぼろくてオープニングでフリーズ
頭身の高い野村シリーズの8と10はお手軽ギャグゲーで別の意味で面白くてよかった。
>>975 でも、スノボは滅茶苦茶はまったけどなw
>>976 ついでにXのバトルグラフィック(モンスターデザイン)も担当してた
6のその2人も野村なのか
まあ7のキャラデザもオレ的にはよかったなおかしいなって感じ始めたのは8からで10で失望
もともとFFで満足できるものなんて無いだろ?
>>979 人気が出たんじゃなくてヌルいプレーヤーが増えただけっしょ?w
どの作品もファンタジーしてるし、まぁ今のままで現行ってことで
7からのヌルゲーマーだけどシナリオはどうあれ世界観は9や12が好き。
989 :
A:2006/04/03(月) 02:01:28 ID:CxZNMhpgO
キモおっさんうぜえぇぇえお前らもう新しいのすんなお前らはふぁみこんしとけつーかゲームすんな 働けそれかしね
スクウェアを事実上倒産させた不名誉な映画FF
そのフルCG映画を作るきっかけとなったFF7
まさに凋落の象徴w
7はほんと欠点が無いよな
懐古オッサンは一番人気がある7を叩く事で通ぶりたいんだろう
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 02:01:35 ID:Wj2ZjZ1A0
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 02:01:36 ID:L9XKTh1F0
>>986ホラまた根拠のないたわごとで逃げてるwww
我ええ尾jfぇr、おうxdfhれffっれふぇrv
>>979 初期FFが面白いと思う奴が多かったからシリーズとして存在して来れた
>>979 で、どうしてお前がここでファビョってるのかとw
マテリアとかタークス戦とか楽しかったけどな
メーガス三姉妹とかゴルベーザ四天王とかオルトロスとかよりも
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 02:02:24 ID:UyYQoCOZ0
1000
7哀れ
1000
タークスいいよね
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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