【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.63【DQ6】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 19:31:48 ID:QunR2X5G0
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 19:32:30 ID:QunR2X5G0
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 19:34:26 ID:QunR2X5G0
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
関連スレは・・・死んでるのも有るかもしれないから
誰か補完ヨロ
>>1 オツカレ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
>>5 ハッサン・ミレーユ・ジュディ・バーバラスレは生きてる。
他のは死んj
>>7 おいおい、青くてカッコいい人を忘れてるぜ。
こんな感じでおk?
GJ
ドランゴ萌えスレのことも忘れないであげてください
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/03/31(金) 20:16:19 ID:QunR2X5G0
1000なら今年リメイク
ktkr
18 :
中村達彦:2006/03/31(金) 21:18:27 ID:c7xL1CSO0
なあ?6の最後のバーバラはどう思うよ?あの終わり方も魅力的だけど、やっぱりハッピーエンドも見たいんだよなぁ。
リメイクではその辺もアレンジしてもらいたいっす!
で、何なんだこの香ばしいのは
つか、最後またバーバラと再会したじゃん
主人公達、ファルシオンでゼニス城向かったでしょ
アモスとドランゴとルーキーは仲間外れだがな・・・
只今戻りました!
はぐれの悟りを未だにゲットできない。。。
エニクソにクレームですかねこれは。。。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 22:32:00 ID:mk1X8bxsO
前スレではぐれの悟りはロビン2に使ったらいいって書いてたから使ってみたら、
MP低いからかなり損じゃないかコレは…
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 22:39:31 ID:mk1X8bxsO
?なんですか?9m?
>23
2ちゃんの情報をすぐに信じちゃ、ダメ。ゼッタイ。キラマはプゴプゴ正拳付かせてれば良いべさ
>>23 それ書いたの多分俺だ
ロビン2は確かにMP低いからビッグバンとか連発できないけど
初期の身の守りが高いからはぐれメタルにすると大きく上昇する
装備させ固めれば雑魚の打撃もほとんど食らわないし
ドレアムの打撃もそこまで怖くなくなるから結構楽に倒せる
はぐれの悟りはどうせドレアム狩ればいくらでも取れるんだから
はぐれの悟りを稼ぎやすくするためにロビン2を勧めた
>>27 なるほど…要はドレアム倒すまで我慢すればいいってことですね。
それならロビン2に仁王立ちを覚えさせたいんですが、わざわざパラディンにもさせなきゃダメなんですか?そうしました?
>>28 仁王立ちはパラディンにするしかないね
発散はレベルアップで覚えるけど
ロビン2がたったの3回でキタ!
5分もかからなかったよ
カダブウも1日でキテクレ
キラマは二匹目からが地獄。出現率は高いけど
カダブウは1/256の上に出現率が微妙すぎる。体感じゃ二割ないな
>29
そっち目的ならハッサンかトビーで良いだろ。はぐれだけで良いんだから
ステータスの職業が全部金星じゃなきゃイヤって人が対象なら別だが
今晩は。はぐれの悟りとれましたよ^^
ハッピーです^^普通にムーア倒したらいけました。
レスしてくれた方々感謝感謝。
1回目と2回目と同じ方法だったんだけどなorz
キラーマシーン2匹目(σ・∀・)σゲッツ!!
ニートだったルーキーが賢者スパスタ戦士魔物マスターになってた。
そのまえに稼いでいたGから判断すると合計2000回以上戦っていたのか。
としている間に3匹目キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
うんこ
昔、ファミ通だったか、マドハンドは、
肥溜めに落ちて死んだ人がモンスター化したものだとか言ってたな。
カダブウ
ロビン2
ヤスケ
カンカン
はぐりん
キングス
イザ
バーバラ
いつかこのメンバーを組んでみたい
数年ぶりに電源付けてみたら冒険の書全部消えたぜこんちくしょう
今までは3つのうちどれか1つは生き残ってたんだけどなぁ……
3月32日です
…管理人め、4月1日(エープリルフール)だから
なんて言うじゃないだろーな…
この発想は無かったわ
流石ひろゆ子
43 :
中村達彦:2006/03/32(土) 08:06:29 ID:/UKtjq+60
>>20 確か水晶で未来を占うって場面か〜そんなのあったね。thx
あと良かったら誰かに確認してもらいたいんだけど。
3年くらい前に6をやった時、試練の塔に向かう前に暴れ馬を仲間にするエリア周辺でLV上げしてたら、
ヘルバイパー(もしくはウイングスネークかな)が出て全滅したことがあった。
海を越えればこれらのモンスターが出現する場所だからこういうこともあり得るの?
それとも、これって俺のソフトだけかなあ?
今まで疑問だったんだが6は4と5とシナリオ上の繋がりはあるんでしょうか?
6→4→5
天空城の変化とか
PS版の4ではどこかの港に子供時代の5のピピンがいた気もする
キングスって使える?結構評価いいみたいだが素早さと身の守りがかなり低くないか
ゼニス城の内部はFC版4の天空城とほぼ一緒だな。
>>45 移民希望者にピピンつーガキがいるけどな。
同一人物じゃあないと思うぞ。
今真ムドー前で、
主Lv22
ハLv23
ミLv21
チLv18
なんだが就職後のこと考えるともうレベル上げはやめた方がいいかな?
もう少しおk?
>>50 そのレベルで充分倒せるからやめたほうがいい。
熟練度で泣くぞ。
>>51 おk
チャモロがベホマ覚えたら殺しにいく
キングス=DQ4のマーニャ
>>43 結構有名な話だよ。
はじめてためしてみたけど確かに1マスだけ強いモンスターでるな
アックスドラゴン×3とかどうがんばっても無理だw
1マス限定なの?ダーマの南とかも1マスだけだよね?
DQ3に比べて、相当頭つかってエリア分けしたんだろうなぁ
>>43 場所はどのへんか覚えてないけど俺もその辺でぬっころされた覚えがある
どうしてバーバラだけがほかと比べてレベルが上がるのが遅いのだろうか
ハッサンは必ず飛び出るよな
>>23 ロビン2をはぐれメタルにした場合、
デーモンキング二体を一瞬で半殺しにするビッグバン×2に期待したい。
そしてはぐれ修行中はグラコスのヤリ+けんじゃのいしで先頭にたて
対打撃オンリー敵専用の鉄壁の回復役とする。
さらにランプのまおうの集団に対しジゴスパーク。
敵のバギクロスにことごとく耐え、なおかつ大ダメージを確実に与える。
また、めいれいさせろ時でもビッグバン一発で堅実なダメージ源にできるのも良い。
守備力の高く、機先を制する主砲キャラにできる。
めいれい主体で戦いたいプレーヤーにはロビンのはぐれはけっこう有効。
ただし「ねる」をこまめに使う必要があり、他のキャラのビッグバン修得が悟り一つ分遅れる。
また、ロビンありパーティーでAIを使って一気に戦いたいプレーヤーなら他のキャラに悟りでよい。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 12:50:54 ID:F5btE+3ZO
6のサントラってどこが演奏してる?
>>58 ヒロイン優遇じゃね?
熟練度UPしやすくさせるため
6と4&5の繋がりって天空城以外に無いのかよ
>>43 暴れ馬エリア周辺の左上の方の2マスにフォーン城周辺クラスの
モンスターが出現する場所がある。出現する敵の分布をミスったんだろう。
>>44 ゼニスの城に「下界にはカッコいい人いるのかな」なんてことを言っていた
天空人女性がいたが、たしかあの部屋は…てな小さな繋がりはあるね。
>>55 そっちは下ダーマ〜サンマリーノの方だな。
そこでキングスを仲間にできれば大きな戦力アップとなるか?
>>63 公式ガイドのイラストを見ないとわからんが、
6の伝説の武具は後の天空シリーズの基になったらしい。
また、これは推測の域を出ず意見がわかれるが、
6のキャラの能力には一部4、5のキャラを連想させるものがある。
コンテストをやりに行って舞台の周りにいる人と話したら
しばらく前のコンテストでスーパードレッサーに選ばれた男が素敵だった
その人は世界一の剣をさがして旅をしてるという話を聞いたんだが
これはテリーたん?それともエンデのジジイ?
いええ、それはサリィの父親です
無気力になって狭間の世界に引き込まれるような爺さんが
剣を探して旅したりベストドレッサーになれるわけないべ
エンディングの最後で生まれたのは後のマスタードラゴンっていうのは本当?
てかゼニスもマスタードラゴンも「しゃべらずともわかる」みたいなこというよな
なんか繋がりあんの?
>64
ダーマ下6右1しか知らなかったよ
フォーン城周辺なら、ムドー直後にダークホーン可?
>>70 何回か(30回くらいか?)くちぶえを吹いたぐらいの調査だが、
たぶんマドハンド、ダークホーンは出現しない。
フォーン周辺「クラス」とは書いたけど誤解を招く表現だったかな。
もういちど確認してみた。
ヘルバイパー
ぶちスライムベス
バオー
アックスドラゴン
ホラーウォーカー
のモンスターを確認した。やっぱりダークホーンは無理っぽい。
>>55 ごめん、アックスドラゴン×3はこっちでも出るわ。
73 :
中村達彦:2006/03/32(土) 16:40:37 ID:/UKtjq+60
このスレは神すぎる。
ドラクエ6に対してここまで熱い人(良い意味で)は見たことないよ。
過去ログを閲覧する価値は充分あるよね。
>72
わざわざありがとう
低レベ真ムドー強えぇー。一回だけ876減らして、迷った挙げ句バクチで覇邪使ったら見事に最大ダメ24。ハッサン生存のままでピッタリ撃破ory
それ以来、真ムドーさんはヤル気満々。まともに爪も使わしてもらえない
テリー君……白状します。
‥君の弱さにはすぐに気づいていた。
…気づいていながら君を代えなかった…代えたくなかった。
どんどん強くなる敵との戦いを 見ていたかったからだ。
…あと少しで笑い死ぬところでしたw」
>>75 スラダン風FFDQスレに投下しようとして誤爆したものとみた
リメイクが出たら、さらなる裏ダンジョンみたいなのが登場。
その最深部にはバーバラの実体が!
「こ、これって…… あたし?」というバーバラの合体イベント発生。
異空間でこのバーバラの実体を大切に守っていた大魔女バーバレラ様登場、戦闘に。
当然このイベント後はエンディングも変わる。 主人公とラブラブに。
最後の生まれるだあよおうっはアッー!のイベントは、
普通に全員がマーズのところに集合して見届けてA HAPPY END♪
大魔女バーバレラ
HP:15535
>>77 DB風FFDQスレに投下しようとして誤爆したものとみた
当然このイベント後はエンディングも変わる。 主人公とラブラブに。
この後にバーバラたんのエロCGが追加されるって本当ですか!!!!!
いえ、ハッサン、アモスの輝かしい肉体が(ry
バーバラの肉体を封印し守るのはグラコス三世。
HP:20000
今日はじめてスライム格闘場に行ったんだが、ピエールにせいけん、ベホマ、輝く息を覚えさせたかららくだった…レベルは40
このイベントはスライムでやるべきなのか…
ドラゴンまで極めりゃ誰でも楽勝
>83
普通は@フーセン×3強え→Aメガザルうぜ→Bまねまねうぜー
特にまねまね。例えばバトマスの場合、岩石が3〜4個返却されて大変
>>77 リメイクが出たら、さらなる裏ダンジョンみたいなのが登場。
その最深部にはミレーユの虚像が!
「そ、そんな…… どうして?」というミレーユの合体イベント発生。
異空間でミレーユの過去が晒し出されて過去の象徴ロストドレアム登場、戦闘に。
当然このイベント後はエンディングも変わる。 主人公とラブラブに。
最後のみんなでフォークダンスのイベントでは、兵士と踊らずに
普通に主人公と同行して一緒にバーバラを見届けてA HAPPY END♪
ロストドレアム
HP:16699
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 23:40:26 ID:mpLmyCJg0
ひょうたん島がどこにあるのかわからなくなったんだけど、どうにか探す手段無い?
つ ルーラ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 23:45:57 ID:mpLmyCJg0
>>88 ベットや船と同じようについてくるからと思いきや来ないんだ
適当に探していたら階段のそばにあったよ
ルーラしたあとベットにのって近くの海岸線を探せばどっかにある
いや、気のせいと言うか、気づかなかっただけかも
今ルーラしたらついてきた・・
カルベローナの住人が気になる発言
「私たちは肉体から精神をときはなてる。魔法力によって肉体を別の物に変身させられる。大魔女バーバレラの血を引くバーバラ様ならドラゴンにも・・・」
これってもしかしてムドー城の時に乗ったドラゴンが・・・ってこと?
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 00:54:43 ID:WYXewGzJ0
しっかし キラーマシン2匹目が仲間にならんなぁ・・・・
カダブウロビンビリーキングス無職から全色マスターしちまった
ガダブウ一人でドレアム余裕・・・つらいわ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 01:03:31 ID:HL0vP/upO
すんませ〜ん!サンマリーノのカジノでメダルが増える方法あります〜?
リメイクされて我らがテリーが素晴らしく強化される。 スタメンが当たり前の能力特技に!
しかも会話イベントでは変にハッサンと仲良かったりする。
そんな我らがテリーを見たあとのおまいらの行動は?
1. うわーんこんなんテリーちゃうでぇー! と泣きながらソフトをフリスビーにして飛ばす
2. テリーになりきってここぞとばかり6関連スレ荒らしに荒らして復讐しまくる
3. 意地でも引換券としての役目しか与えない
4. これまでの事はきれいさっぱり忘れて普通に最強キャラ化させる
5. そもそもそんなことは、ありえない
6. ツールで弱体化する
7、ククールだと思い込む
8.リメイクには登場しない
テリー弱すぎ。
バーバラもHPが厳しい。
ドランゴ強すぎ。
キラーマシン2強すぎ。
ただ、ドランゴは少し弱体化補正かかってる気はする。
対ブレス耐性とかありそうだけどないし・・・しかしそれでも強いな。
キラーマシン2の能力と耐性には容赦がないな。間違いなく戦士系の誰かがリストラされる。
ランプの魔王は最強だが、仲間になる頃にはやることがなくなってるので使えないね
>>95 俺は一匹目すら仲間にできん・・・ダークドレアム打倒のために仲間にしようと思ったんだがはぐれメタル狩ったり
敵倒したりしてたら仲間にできないまま他のキャラが強くなってしまったよ・・・
さっき知った話なんだけど6でミルドラースと戦えるってマジか?
>>95 俺もキラマ三匹目とカダブウをひたすら待ってるがさっぱりこない。
スタメンと馬車メンが全職業マスター、はぐれ復活ループ狩りで最大レベルになってしまった('A`)
と書いてたらたったいまガチでカダブウ(゚д゚)キチャッター
三日も待たせやがってこのやろう
カダブウは装備品が充実してないのが唯一の弱点だよな
トルッカの誘拐はいつごろクリアしてる?
110 :
中村達彦:2006/04/02(日) 08:36:18 ID:s42vjMvC0
>>108 俺は月鏡の塔へ行く前くらい
やっぱこのゲームのシナリオは凄いわ
さっき知った話なんだけど6でミルドラースと戦えるってマジか?
ミルドラースじゃなくてエスタークと戦えるよ。
あとダークムーアも居るよ
ぬおおお!かっー!
海底にある教会にいるバーテンってもしかしてプサン?
116 :
中村達彦:2006/04/02(日) 12:00:05 ID:s42vjMvC0
確か海底ではあの鍛冶屋のおっさんが白骨化してるんだよな…。
リメイクでは頼むから生かしてあげてくれ〜
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 12:05:29 ID:TVUGBOVX0
>>116 >あげてくれ〜
お望みどおりageてあげましょう。
ageage
つーかコテウザス
なんか今日カルベローナに行った夢見た…
でも町に入れてくれなかった…
俺が入れないよう指示してたからな。夢で。
リメイクでは時空間転送魔法陣によって滅亡前のカルベローナに飛ばされる。
そこでは厳戒態勢が敷かれており主人公達は町中に入ることができない。
仕方なく外壁から回り込んでいくと、街は炎に包まれる。
そのときバーバレラの魂が現れてバーバラの精神と肉体の両方を逃がそうとする。
だが、天からイナズマを落とすムーア、攻めてくるグラコス。
結局バーバラの肉体は放置され魂だけがどこかに飛んでいく。
未来から来たバーバラと過去のバーバラの肉体融合イベント。
するとグラコスにムーアの魂が入り込んでムィルゥグアァースとなって襲ってくる。
ムィルゥグアァース : HP25000
リメイクはいつ発売?もう発表された?
そういえばロト編と天空編って繋がりはないの?
あと他のシリーズと7、8は完全に別物?
ヤター低レベムドー殺ー。ぶち一匹とか、一匹起きない毎リセットする忍耐力はさすがに無いんで、今後はモンスター旅に切り替えます
マダー。果報は待て待て。
アモスモスモスモスア〜モスモスバーガーくいてー
アモス>主人公>テリー>チャロモ>《越えられない壁》ハッサン
↑あっ これはチンポの大きさね
てんくう氏はまだ実況してんのかな?
してたら場所を教えて欲しい
ダークドレアムが悟り落とすのって盗賊連れていかないと駄目なんですか?
>>131 いなくても落とす。ただし、落としても20ターン以内だとアウト。
開幕から2回くらいアストロン使えば安全かもね。
>131 いなくても大丈夫。たしか16分の1
>>132 >>133 レス有難う。
頑張っても20ターンきれないから大丈夫ですw
ランプのまおう仲間にする秘訣みたいのってあります?
時間の感覚と感情を捨て去る。
>>134 秘訣なんてもんがあれば誰も苦労しない
魔王を仲間にすることだけ考えるなら、魔王以外逃げることで若干効率が上がる。そんくらい
>>128 遺志を継いで雑魚敵と戦闘禁止プレイやってるけど、デュラン様が倒せん‥‥
戦法教えて下さい
真ムドーを倒す前に熟練度のことも考慮してあげるべきレベルはどのくらいですか?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 15:52:34 ID:TVUGBOVX0
20まで行くとやりすぎ。
漏れは28まであげてその後泣いた。
15〜6でいいとおも
ミレーユLV18でスクルト覚えれば余裕で勝てるはずだから
LV18以下で抑えたいところである
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 16:02:51 ID:+yH3eIu+O
>>142 攻略本ではムド城にレベル22にして来いとありますが無視ですね
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 16:04:20 ID:TVUGBOVX0
目標レベルでクリアするには3週間くらいは掛かるな
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 16:07:49 ID:+yH3eIu+O
俺就職前フェチだから素のキャラが強くなるの好きなんですよ
22で就職なら普通だよね。
初回プレイでは奴がラスボスだと思って30超えち(ry
俺も初回31でいったらデュランのあたりでようやく気合いためおぼえた
おかげでアモスとモンスターが主力だった。
盗賊の鍵買い忘れて炎の爪がとれずにムドーに挑んだ。
かなり緊張感のある戦いだった
炎の爪の有無でこうも難易度が変わるとはな。
>>146バロスwwwww
今村祭り終わってレイドック行くところです
サンマリーノでドラゴンシールド取るコツありますか?
なんかサンマリーノどっかの台は期待値が+だから延々とまわしてれば
絶対増えるみたいな噂なかったけ?
>>121 なんと発音しにくく厨臭いネーミング・・・ッッ!!
>>124 一応ルビスがいたりするがはっきり言って存在薄いし…。
試練の塔でレベル11
イベント内の強さとステータスの不一致についてはテリーがその極みだが、
あのステータスでネルソンを倒してしまうハッサンも相当なものだよな。
ハッサンはクイズの答えがわからなくて
カンで右の扉を開けたら金の指輪をくれて
これを持って城に戻るがいいとかいわれたので
そのまま帰ってきたら不合格になったっぽい
>>156 高いな・・・
裏レイドックにいるレベルじゃないかい?
>>158 初めてやった小学生の頃には、あれの意味が全然わからなかったのが懐かしいな。
今やり直してみたら至極簡単な理屈なんだけどね。
あのステータスでマウントスノーの洞窟の最深部までたどり着けるテリーの逃げ足の早さに乾杯
とりあえず逃げて魔神切りして失敗したらまた逃げてって感じかw
テリーがヘルクラウドに行けたのは強さが欲しいと思ってたらいつの間にかデュラン側の人間になってたから、なのか?
デュランがテリーを招待して、テリーも強くなるためなら手段を選ばずついてった、てところか
今ムーア倒した。
レイドック王よ、、、どこにいるんだw
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 18:52:19 ID:+yH3eIu+O
サンマリノでドラゴンシールド取りたいから金集めてるがどれくらいいるかな?
今銀行に6000あるよ
主レベル12
ハレベル9
今は上ダーマの抜け道
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 19:03:11 ID:AwtcK3XRO
数年ぶりに始めてロンガデセオまで来た …最後のホックが見つからない…誰か頼むorz
ヒント:酒場
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 19:05:47 ID:TVUGBOVX0
バーのマスター。
選択肢をイロイロと変えて試してみ。
あ、カウンターの内側からだお。
マウントスノーの洞窟で捨て科白を残して去るテリー
テリー「お前たち、そんな剣に頼ってるようじゃまだまだってことだな。
じゃぁな、ははっ」
そしてリレミトという呪文の存在を知らず、みすみす帰り道で敵にやられる。
テリー「ぐわあああ〜 サイレスっていがいと打撃強えェ〜!!」
サイレス「死ねヘタレ野郎! とどめだバシルーラ!!」
いつもは喰らわなかったバシルーラをなぜか喰らってしまい、
テリーはクラウド城に飛ばされる。
デュラン「ふむお前がテリーか。聞きしにまさるヘタレっぷりよのう。
どうだ? 我が魔族に魂を売って大量の生命力を得てみては?」
テリー「だまれ! こんな城かんたんに突破してやるぜ!」
デュラン「ではしもべのキラーマジンガくん。かわいがってあげてくれたまえ」
マジンガ「ウシャアアアァァァ〜 ゴタイヒキチギッテナマクビモイデヤルゼウヒィィエエエェェェ〜〜」
テリー「どうかわたくしめを、あなた方のグループの末席に加えていただけないでしょうか」
うぎゃ、ageスマソ or2
>>169-170 dクス
酒場はいったが選択肢全部同じの選んでた…
これから酒場に突撃するお(`・ω・´)
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 19:13:11 ID:+yH3eIu+O
本当テリーってそんな感じかもな171ワロタ
いまアークボルトなんだけど、ブラスト兵団長やその部下達が浮かばれないよ・・・
ブラストに全滅させられた。
>176
意味わかんないよ
178 :
138:2006/04/02(日) 19:41:29 ID:fNu7F1Vn0
デュランも強いけど前座のマジンガに勝てる確率が1/5位しか無いのがでかい‥‥
一回デュランに2500位までダメージ与えられたけど、グラコスの槍で固めても
いてつく波動→目にも止まらない早業→かまいたち
とかが来るとアモっさんが即死する‥‥
てか6は特技の強さがよく問題視されてるよね
どーでもいいテンツクに見た目のイメージで
適当にスーパースターに就かせたら
ハッスルダンスという超使える技を覚えて一気にエースになったし
最後はみんなかがやく息吐きまくり
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:43:15 ID:YfsakiNu0
あなほりって、2Gしか出ないね
一回掘ったら、もうそこで何回掘っても埋蔵金は出ない?歩きながらあなほり?
なんだかんだいって一番プレイしてるのは6だな
職業のマスター時特典について質問があります
例えば、勇者をマスターすれば、他の職についている間も「最大MP+40ポイント 」の効果はありますか?
すみません
試したら効果がないことがわかりました
それなら、AIが余計な行動をとる可能性を減らすために、覚える特技を制限した方が良さそうですね
>>178 アモスはとにかく装備、種で装備して先手とれるようになるから
そしたら楽になるよ。
ちなみに俺は負けても伝説の防具取られたままやってた。
ごめんよくわからん、すばやさね
>>186 ・・・もしかしてそこで負けると伝説の防具とられるのか?
その前のかめと機械のコンビにやられると、装備デュランに勝つまで戻って
こないよ。確か
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 22:47:29 ID:+yH3eIu+O
今サンマリノでカジノしてます
資金22000G
戦利品はドラゴンシールド2個ですた
主→レベル18
ハ→レベル18
ミ→レベル17
このスレ見てて感化されてこの前から久々に始めてた。
しかしパルミドに着いて幸せの国に行ったっきり仕事忙しくて中断。
時間できてまた今から酒いれながらやろうと思うんだがやる気イマイチ(´А`)
だれか俺を奮起させてくれ。
ジャミラスはたおすたよ。
でも次行くとこまったく覚えてない。。。
ぱるみど?
とりあえずマジンガに勝つ方法は大体分かった(2回に一回位は勝てる)けど、デュランの強さが半端ねーww
グラコスの槍で守備力上げまくっても凍てつく波動+α→次のターンに突き刺し+かまいたちor早業が来ると死ぬし、アモス一人だと攻撃手段が炎の爪しか無いからダメージが効率よく与えられないんだよな‥‥
攻撃力の高い主人公がどこまで粘れるかが鍵っぽいけど、ミレーユが死んだ時点でスカラが使えなくなるから、その時点で主人公が死ぬのも時間の問題って感じなんだよな‥‥
何より3連戦を何度もやり直すのが精神的に辛い‥‥
そういえば6の星降る腕輪ってどこで取れたっけ?
>>191 下の世界の南の方の関所の兵士が起きてるよ(´・ω・`)
しばらく考えちまったぢゃね−かよwwwwww。>>パルミド
『パルミド』の語感がおもしろくて、インパクトが強すぎて、しばらく思い出せんでほんきで考えたゼ>>カルカド
大爆笑した。ほんきでありがとう
ムドーの曲マジ最高。本気とのバトルも白熱した
198 :
191:2006/04/02(日) 23:20:36 ID:+Nes9NHbO
そんなに笑わなくてもいいジャマイカ・・・(´・ω・`)
今8もやってるし、
スライムのHPを0にしても、格闘場内だとダメージ食らうのな
楽にアイテムをgtする算段が台無しだ
>197
俺アラームにしてる
>>198 マジ間違いだったのか…。
笑ってごめん。
でも笑うと10年寿命が延びるらっすぃ〜。
ほんきでごめん。でもありがと
>>201 10年てw
じゃあ笑わない奴はほとんど即死じゃねーかww
パルミドって8のハッサンことヤンガスの故郷だっけ?
そういやハッサンってGB3のすごろくにも名前だけ出てたよな
俺には言われるまでハッサンには見えなかったけど。
携帯厨空気嫁
>>202 DQ3のやつはハッサンじゃないだろ
あの銅像自身も否定してたし
>>204 名前だけでてた てのは、
銅像がハッサン本人だ! と言うのとはだいぶちがう件
条件:一人のみが本当の事を言っている
左「やあいらっしゃい。でもこの先にはなにもありませんよ。
1ばん右のトビラが正しいトビラです。」
中「若者よ。としよりのいうことはよおく聞きなされよ。
この先にいってはならん! ケガをするだけじゃぞ。」
右「あなたならきっと私のことを信じてくれますわね。
1ばん左の人だけが正しいことをいっています。どうかお気をつけて……。」
「左」が正しいとすると「右」も正しい事を言ってることになる。よって×
「右」が正しいとすると「左」も正しい事を言ってることになる。よって×
つまり真ん中が正しい事を言っていて他は嘘。だから、
左:左の扉に何かある。右の扉は違うよ
中:真ん中に行ってはダメ
と言っている。で、左が正しい。つか、それくらい分かって・・・お願い・・・。
幼稚園児に対して無茶言うなよ
人の話を聞かずにいろいろやってみるのもまた一興
ぶっちゃけこの3人なら女性を信用したい
つまり左のいうことは正しい
つまり右の扉→金の指輪ゲット!
るせばあろおーーーーーーー
金の指輪を取ったあと、
左の扉にも逝ってネルソンと戦った俺はごうつくプレーヤー
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 15:33:32 ID:OiUuTvjdO
久しぶりにやったらデスゴッド周辺の敵が強すぎてワロタ。スラリンをメンバーに
加えている理由がやり始めて一時間たってようやく分かった。
ちいさなメダル?w
自分はいつもネルソンと戦った後金の指輪を貰いに行ってる。
金の指輪をとってもそのまま城に戻らなければ失格にはならないから
先にとったほうが守備力+5でネルソンと戦えてお得だぞ?
キラーマシンを仲間にするときは全職マスターする危機を感じたけど
ランプのまおうは2分もかからず仲間になったよ^^
ダークドレアムに勝てなかったから嬉しい
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 16:34:23 ID:3O2GQNBc0
>207
おまえ賢いな、俺は右から順に中はいって、
おう、指輪か、まあいいや、真ん中はいろう、
わなか、左は〜?あれ、進めるじゃん、ってボスじゃん。
だな。
ジャミラスに勝てません
もうこれはあと何回かチャレンジすれば勝てるとか
少しレベルを上げれば勝てるとか
そんな生易しい問題じゃありません
どう考えても戦闘能力の差が開き過ぎています
真ムドーもアークボルトの戦士もそうだけどこのゲームの敵の強さはもうバグです。
ジャミラスに勝てます
もうこれはあと何回もチャレンジしなくて勝てるとか
少しレベルを上げしなくて勝てるとか
そんな生易しい問題でしかありません
どう考えても戦闘バランスが計算され過ぎています
真ムドーもアークボルトの戦士もそうだけどこのゲームの敵の強さはもう秀逸です。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 16:47:50 ID:3O2GQNBc0
なんで、ムドーきついのはまあ分からなくもないけど、
アークボルトの戦士がきついってのは転職による能力減が響いてるのかな?
にしてもジャミラスはたまに、全体攻撃連続でくるから、うぉってなるけど、
名前黄色くなっても赤くならんでしょ。
スクルトで固めれば多少楽になるぞ
>>216 確かに・・・全くその通りだ。自分頭悪いw
指輪貰いに行ってる間にハッサンに先越されたら・・・とか思って
昔からネルソン→指輪が癖になってたが
話しかけなけりゃ大丈夫だったよな、そういえば・・・。
今度から先に貰おう。
ダークドレアムを20ターン以内に倒せる程進めてるが
未だにベストドレッサーコンテストの最後のランクで優勝できない。
もう既に諦めてるがな・・・。
>>222 ミレーユがひたすらスクルト連打
スクルトの詠唱時間を稼ぐために
ゲントの杖は他のやつに持たせる
レベル45の主人公達で無謀にもドレアム特攻したら見事勝っちゃったよ……67ターンかかったけどorz
って勝ったけど何も変化しねぇぇぇ!!!!はぐれの悟りくれよ…世界樹アイテム損しただけかよ…
ドレアムって早く倒さないと意味ないの?
ダークドレアム弱すぎ・・・
めんどくさいからAIにまかせたらたおしちゃったよ・・
せっかくはぐれの悟り3個手に入れたのにパーだよ
やってられっか!
>>226 20ターン以内で倒すとイベントがおこるので
はぐれの悟りが欲しければ21ターン以上で倒せ!
つ あすとろん
>>226 67ターンで倒してはぐれの悟り落とさなかった場合は無駄骨ってやつですか…?
あとエスタークってどこにいる?ライフコッドで神隠しの噂があるんだけど
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 17:15:29 ID:5ZibvC89O
金欲しさに戦いまくったらネルソン前ですでにLv12
溜った金は6000G
29ターンで倒したがはぐれ落とさなかった。
やっぱりそう簡単には落とさないんだな。
盗賊4人で挑めば落とす確率はかなり高いが
それでも運悪い人は全然手に入らないだろうしなあ
5時間頑張ってもスライムが仲間にならなかった俺みたいにな!!
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 17:46:04 ID:5GGIeEEs0
全員分はぐれの悟りとメタキンの鎧手に入れて、ランプの魔王仲間にしてLV99にして、さらに力の種を集めてたPARを知らない純粋な小学5年の濡れがそこにいた。
そんな少年も今では21歳。当時のセーブがまだ残ってる。
>>235 あとでお前のドラクエ6に掃除機ぶつけるわ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ | ポイッ
| |/ ⊃ ノ | | 【
>>235のDQ6】
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
>>235 俺はいまそれに挑戦してる。同じく実機で
しかしロビン三匹目とカジノには心が折れそう。あんなひどいカジノによく客が居るもんだ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 18:01:07 ID:5GGIeEEs0
>>238 あれだけやって777出たの3回だけ・・・
>>235 全ての固定仲間&何種類かのモンスター(カダブウ含む)をレベル99まで上げた
データをひさしぶりにプレイしてみたら、肉弾戦でドレアムをしばき倒すバーバラや
メタルキングに先制攻撃をしかけ守備力999を貫いて倒すカダブウの姿に
思わず爆笑してしまったものだが、まだまだ俺は甘かったな。
それにしても、昔はヒマだったものよのお…。
>>239 それでよくメタキン鎧とか頑張りすぎ。
全員LV99やらはぐれ悟りやらはほぼ完了したがメタキン鎧はやっと一個。777なんてこねー
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 18:20:31 ID:5GGIeEEs0
>>240 暇でしたのぉ〜…穴掘りしすぎてデスゴットはきっとぼこぼこになっております。
文訂正してたら「よく」を消し損ねたorz
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 18:21:56 ID:5GGIeEEs0
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 18:53:33 ID:5G9boUatO
>>244 穴掘りって、その場で大金出るまで連打し続けるの?
2回目の挑戦ではぐれの悟り落とした。
しかしカジノが全然進まん。777さえ1回も出てない。
ゲントのつえがいつのまにか無くなってるんだけど
使いすぎで壊れたのか操作ミスで気付かずに捨てちゃったのかどっちなんだろう(´・ω・`)
>>247 どっちもありえないからちゃんと確認してみてよ
>>247 イベント戦闘の後、何故か勝手に袋の中に入れられてることが多いので調べてみそ?
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 19:44:08 ID:5GGIeEEs0
穴掘りで大金出るときは所持金の半額が出るので66万G持って穴掘り。
低確率で大金出る。(この場合所持金の半額33万Gが出て手持ち限度額の99万Gに。)
33万をG銀行に預けまた穴掘り。
10回大金で330万G。メタキンの鎧です。
これでもメチャ時間かかったと思います。しかし、カジノの当たらなさと比べて、当時小学5年のアホな少年はアホのようにこれを繰り返しましたとさ。
確かデスゴット(だったけ?)の入口と隠しダンジョンの2画面切り替えでやってたように思います。
その場連続で掘り続けると1Gさえ出にくくなるので、その場で10回くらい掘って出が悪くなったらマップ切り替え。
切り替えた場所でまた穴掘り。
大金ではなく武器などが出る場合もありますが、
これはそのマップでエンカウントする敵が落とすアイテムが出る。
だから破壊の鉄球の発見の可能性に賭けたのとG銀行の近さから、
デスゴット(だったけ?)の入口と隠しダンジョンの場所でやってますた。
その結果、奇跡の剣16本・・・orz
長くてゴメン。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 19:53:16 ID:alIfcKJhO
↑はハッサンにケツ掘られる
↓はハッサンのケツの中にションベン
252 :
247:2006/04/03(月) 19:53:22 ID:ly0AkORa0
袋の中にあったっス!早とちりスマン
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 19:56:19 ID:vJWwhr1d0
ドラクエ6の攻略サイト行けば、その辺全部書いてるよ
俺も、エミュだけどlvl99、カタブウありで全員メタヘル装備だけど(剣以外)
メタヘル落とすサタンジェネラルだっけ?あれ、結構きつかったな。
兜は盗賊四人なら20回に1回くらいは盗むから個人的にはマシな部類。
しかしサタンジェネラル自体がなかなかしぶといので
ビッグバン、ギガスラ、山彦ギガデインあたりを覚えてから回復ポイント周辺で狩るようにしないと面倒だな
悪魔将軍様はバイキルト+回し蹴りを主人公とドランゴでやれば2ターンで沈む。
けっこう楽よ。しかもザオリク使うからレベル上げにも結構役に立つし。
一匹経験値1500.
いま平均Lv30でデュランに割りと楽に勝てたのだが
当然の結果?
デュラン様はスクルト+ハッスルダンスしてれば余裕で勝てるお。
アノお方は打撃専門ですから。
ムシロ前座のマジンガのほうが強かった。デュラン様(´・ω・`)カワイソス
マジンガとデュランの間のテリーのことも思い出してやってください
十分にレベリングしてから挑むから苦戦したことがない・・損といえば損だね・・
スラリンLv23(パラディン)単独ジャミラス撃破記念パピコ。
スライム1人旅のスレで勝てないって人いたからきついのかなと思ったけど一発で勝てたw
一回攻撃をするまでゲント連発。次のターンにスカラをしてMAXになったらバイキルトして殴ったら余裕だった。
スライム1人旅はボスより雑魚が辛いorz
262 :
193:2006/04/03(月) 22:07:56 ID:kbg6XaZx0
マジンガに朝鮮すること50回以上
そのうちデュランまで辿り着いたのは8回ほど
それでも未だに勝てんorz
ステータスは
アモスLV17 HP162攻撃171守備245素早さ136 神秘の鎧装備
ハッサンLv17 HP148攻撃126守備209素早さ0
主人公Lv17 HP136攻撃186守備230素早さ45
ミレーユLv16 HP106攻撃33守備157素早さ47
全員無職
作戦は
・マジンガ
まず主人公とハッサンはひたすら防御。アモスが自分にグラコスの槍でスカラ、ミレーユが自分にスカラを二回掛ける。この時点でハッサン以外の誰かが死んだらリセット(成功率1/2くらい)
ハッサンは早々に捨てる
次にアモスがダメージを受けてるキャラをゲントの杖で回復。ミレーユは主人公に2回スカラを掛け、主人公は自分にラミアスの剣(バイキルト)
その後はミレーユはひたすら防御、アモスはゲントの杖で隙を見てマジンガに炎の爪、主人公はラミアスの剣でひたすら攻撃。やばくなったら防御してアモスが回復する
これで4回に一回くらいは勝てる
・テリー
適当にやってれば勝てるので割愛
・デュラン
まずアモスは自分にグラコスの槍を一回使ったあと、ひたすら炎の爪とゲントの杖、ハッサンはひたすら防御して壁になる。主人公はラミアスの剣を使ったあとひたすら攻撃。ミレーユは主人公と自分にひたすらスカラ。いてつく波動が来たらアモスはグラコスの槍を使い直す
じきにアモス以外は回復が間に合わなくなって死ぬので、そうしたらグラコスの槍を自分に二回使い、余裕が出来たら炎の爪。凍てつく波動が来たらグラコスの槍を掛け直す
だけどデュランの素早さが120だから凍てつく波動の後のターンにたまに先攻されて瞬殺される‥‥
どなたかご助言を‥‥
>>263 メガザルの腕輪はやっぱり禁止してるの?
>>264 ムーア戦以外はメガザルの腕輪と世界樹の葉は禁止にしてる
ん?盗賊は1人だろうが4人だろうが確立変わらないんじゃないの?
>>262-263 グラコスを使って耐えるアモスが、ゲント役や攻撃役も兼ねているのが問題。
それから腕輪込みでデュランに先行する素早さを確保できるのはアモスだけだが、
120と136では全然信頼がおけないので、ばっさり切り捨てて基本後攻にしたい。
俺だったらアモスは神秘+グラコスで耐えつつ炎のツメ。
ハッサンは守備を高めにして毎ターンゲントの杖を先置き気味に使用。
主人公はラミアス攻撃のままでいいと思うが、アモールを持参しておく。切捨て対象。
ミレーユはひたすら補助回復。
そんな感じかな。
バーバラをLV13で勇者にしたオレはアホですか……そうですか。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
2700までダメージ与えたのにやられたorz
>>267 トンクス
ちょっとやってみる
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 23:15:37 ID:5ZibvC89O
サンマリノでカジノやってかれこれ6時間
ドラゴンシールド取れません
誰か取ったことある椰子いる?
>>271 ポーカーである程度運よく連続ダブルアップできればいつか取れるよ
欲望の町のスロット回せばいいじゃない。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 23:41:38 ID:5G9boUatO
スロットあたらん
欲望のスロットのスリーセブンはやたらリーチがかかるのに揃わないんだけど
>>272 おれもポーカーでやったな
枚数がある程度増えたらセーブしてた
>271
グチ書く暇あったら無心でやる。慣れれば残すカード選ぶのも早くなる。それが唯一の攻略法だ
どういうプレイかは知らないが、普通のプレイならドラゴンシールドだけで十分。つーかプラチナシールドまで取ったらつまらんよ
欲望の街でスリーセブン当てたけど凄いな!
ボーナスゲームのあいだにキングやプリンセスがそろって
またボーナスゲーム追加。
今までのストレスが解消された。
これから、またストレスの日々が…
>>277 普通のプレイならドラゴンシールドすらわざわざ取らないだろ
>>278 あるある。
あれはスロット回すこと自体がある程度楽しめる人じゃないと苦行だよな。
>>207 ありがとう
自分の頭の悪さがあらためてわかった・・・orz
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 06:04:37 ID:fmRRdHBY0
フォーン城到着した。盗賊マスタしたアモっさんをそのまま使うか
ダークホーン仲間にしてアモっさんを外しダークホーンをレギュラに入れるか
究極の選択だお^^
6リメイクするなら、ランプの魔王とフランケンの出現率を入れ替えてほしい
無駄にHP高いし1ターンで終わらせるのが難しいからフランケンいないだけでもかなり楽になるはず
後はカジノをもう少し楽に稼げるようにしてほしいな
エンディングはもちろんバーバラのイベント追加ってことで
↑欲望のままのリメイク案ですな
カジノ改良に賛成
欲望の町のポーカーに軽く5万Gはつぎ込んだが
一度だけ1万枚越えてそれっきり
スロットにも軽く5万Gはつぎ込んだが
コイン全部つかって
スライムが一度揃っただけ
何あの糞カジノ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 11:09:53 ID:qf3BgV8X0
ミレーユって絶対せいけんづき使わないよな
バーバラは平気でやるのに
魔術師の塔でエビルドライブ相手にしてて思った
>>285 とっても現実的なカジノじゃないか'`,、( ´∀`)'`,、
やっぱり掏られる運命にあるんだよ(´・ω・`)
ドラクエのスロットなんて、リセット回数の多いか少ないかだけ。
ポーカーあたりはまだ楽しいけどな。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 11:48:06 ID:RL1wf02J0
ポーカーの掛け金制度を変更すれば面白いと思う。
ポーカーで取得したコインを、ダブルアップじゃなくて、
それを次のゲームにそのままかける。
これだと、10枚が、ツーペアで20枚、
次、この20枚をツーペアで40枚、てな感じで。
一回だけ777がでてラッキーと思ったら
ボーナスゲームでも777が出続けるバグになった事がある
>283
パターン無しでバイキルト→メタル斬り*2連携、ジゴスパ、ビッグバン、ギガスラ。馬車破壊→全体攻撃で八人全員食らうとか
そもそも、これくらい用意してくれないと仲間にする意味が…
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 12:52:23 ID:RL1wf02J0
>290
それDQ7で経験した。
すごいよね、おっしゃきた、うは、ボーナスゲームマジ感動!
って言ってたら、トゥルルルルルルルルタタタタタター
また777きたよ、これ。ってのが2時間ぐらい続いた。
俺は終わったけどな、それで。なんていうか、コインは山のようにあったが、
あまりに中盤だったので、何もせずに帰ってきたよ。
同じ欲望の街のカジノでも、
レベルが高ければ高いほどスロットで当たる格率が高いような気がするのだが・・・・・・
7は当たり率が高いから素でそうなる。
>>290のはエンカウントモンスター固定・必ず仲間・必ず宝箱などの症状が出る
デバッグモードで起こる現象の一つだと思われ。
スロットが必ず777になって終わらなくなる。
条件は未だ不明だが、熱暴走とかそういうものである可能性が濃厚。
かなり長時間やってたんじゃないか?
一週間電源つけっぱなしでもなにも起きなかったな
そういえば長時間電源つけっぱにするとバグって
出現する敵が固定されたりアイテムを必ず落とすようになると聞いたことがある
ポーカーで100枚とか1000枚とか掛けたいよ
298 :
290:2006/04/04(火) 16:20:00 ID:2aeDNV3aO
>>294 結構前だから記憶がうっすらだけど
かなり長時間やってたと思う・・・
あと、連射機使って一日中Lv上げてたのは関係あるのかな?
7だと、1500000で打ち止めだった希ガス
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 21:19:01 ID:kwD8nORoO
6でもエスタークかミルドラースのどっちかが出るってのは本当なんですか?
エスタークもミルドラースもいつもみんなの心の中にいるよ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:51:41 ID:v9PxuOZ+0
すまん、教えてくれ!
洞窟を出て、ドラゴンに乗ってムドーの城に入ったら
ムドーを倒すか、死ぬ以外に外に出る方法はないんか?
yes
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:45:16 ID:Kx2ZUZTmO
保守
城の外になら出れるけど
船に戻れないから意味なし
ルーラすりゃいいだろ
つかそもそもあの時点では下の扉は開かない
>>307 釣りでないなら、3階のじごくのもんばんを倒せばムドーに挑まなくても開くようになる
炎の爪だけとって脱出も可能
>>308 知らなかった
焚き火イベントを見てドラゴンに乗ったら全滅するかムドー倒すまで出られないと思ってた
初耳だ
何か塔の曲が他のDQと異質で好き。走り回りたくなる。
今更の話だが、上と下の世界ではグラフィックが違うって話、
アークボルト後の階段付近でやると分かり易い
314 :
303:2006/04/05(水) 09:53:39 ID:Jkh59ZcYO
>>308 ありがとう!
こころの友よ!
そうか…門番だから扉か…納得!
>>308 ちょww今まで門番倒してもわざと全滅して戻ってた俺ってww……orz
316 :
中村達彦:2006/04/05(水) 10:41:49 ID:N4Wdqo930
クリスマス頃か…楽しみだー
真ムドー戦の音楽って
「敢然と立ち向かう」でいいんだっけ?
ランプの魔王全然でないよ
どこがでやすいの?
>318
最初の部屋と溶岩以降で違う。逃げれるレベルも違う。溶岩以降の方が出る。ような気がする
突然すまん
今格闘場の周りでスライムナイト狩りしてんだけどぜんぜん仲間にならん
チャモロが魔物使いマスターなんだけどなんか問題ある?
チャモロが馬車の中にいたりしてwww
今エンディング見てるけどバーバラかわいそす(´・ω・`)
地獄の門番を倒すと仲間達のレベルが上がってしまい、
精一杯のダーマ低レベル解放ができなくなる。
だが門番を倒さなければ炎の爪とってから一度全滅して
また戻ってこなければならない・・・・・・
だが、ムドーの長ったらしいイベント見たあと全滅して戻っていったほうが
二度以上は長いイベント見なくて澄むからそっちのほうがいいよな。
日本語でOK
よくダーマ開放まで抵レベルで(ryってよく見るが、
そんなに違うもんかね?
魔術士の搭でいくらでも熟練度はあげれるし。
俺はいつもムドー倒す時は主人公がレベル18〜20だけどそんなに苦労しなかったけどなぁ。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:23:27 ID:RhrDrbXE0
普通はレベル16ぐらいで、ムドーにたどり着くが、
アモールの水を大量に買い込んでいれば、
普段の戦いで、ゲントの杖駆使して、なるべくMP温存して、
うかつに悪魔のつぼに殺されなければ、ほぼノーダメージでムドーまでたどり着ける。
炎のつめでメラミというが、普通は、ハッサンが装備して、攻撃する人のほうが多いはず。
俺もそうだった。
最初は刃のブーメランで、全体攻撃しつつ、あとはひたすら回復。
次は、もうぼうぎょとアモールの水とベホイミとゲントの杖を駆使して、
ハッサンは基本なんらかの攻撃をしていれば、絶対大丈夫。
安全思考でやれば、一人も犠牲者出さずに帰ってこれる。
>>330 ガイドには一回目は炎より打撃と書いてるけど
レベル20くらいだと
打撃よりも耐性で軽減される炎のほうがダメージ大きいから
漏れは道具で爪だな、
ゲントは主人公で。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:32:02 ID:Jkh59ZcYO
ムドーが仲間を呼んだら、ミレーユが毒蛾のナイフでマヒ。
これが決まれば、ハッサン炎のつめ、主人公ゲントの杖でレベル12でいけるよ。
ただし、ミレーユチャモロ…ほぼ見殺し。
>>308 あいつ何のためにいるのかわからなかったが、まさかそんな意味があったとは…。
これを知っていればムドー戦が格段に安全になるな。次にやり直すのは
いつになるのかわからないけど。
>>329 上アモールの洞窟に行くことができない関係で、
レベル17を超えると一気に月鏡の塔でなければ
熟練度が上がらないようになるので、
それに達するまでにザコで戦闘回数を
稼ぎたいなら低レベルがいいね。
>>323-324 いやもちろん戦闘出してる。気分変えてミレーユにしたのだが
全くならん。キングスライムはすぐなったんだが
>>336 とりあえず上アモール周辺でやってみれば。
俺はいつもここで仲間にしてる。
>338
1/4だぞ。何匹倒したんだ?実は前に仲間にしてて、ルイーダに居るとか無いか?
仲間可能なモンスターが18種、けど15匹しか預けられない。
ルーキーとカタブウはその内に入らないそうなんで、
諦める3種はどれですか?それとも同種を複数入れてもっと諦めますか?
>>341 まあ、好みだな。俺の場合ルイーダはいつもガラ空き
>>341 メッキーとかダークホーンとか、ファーラットとかテンツクとかイラネ。
リップス・腐った死体・ばくだんいわ
は途中で野に放ってもよいだろう
>>340 いや100近く倒したんじゃないかなあ
同じカセットで前やったときは、全種仲間にしたんだが
ちなみにスライム二匹目も全くならないんだ。ファーラットはなるんだが
>>341 カダブウ?
ドランゴの間違いじゃないか?
アモスドランゴルーキーは数に入らない
>>341 オレもまったく同じことで悩んでる
どの3種を捨てるか
>>341 俺は、モコモ、爆弾、メッキー、リップス、死体あたりかな。
場合によっては、スライムナイトも切り捨てる。
キラーマシン3体用のため、ちょっと切り捨てが多いかな。
ダークホーンは耐性のあるハッサンと思って使ってる。
ダークホーンは劣化カダブウだとオモ
装備がカバブウとかぶるから使う気になれん
俺は外すとしたらスラリン、モコモン、ロッキー、メッキーを外すな
予定としてルーキーが仲間になるのでスライムはいらないと思ってます。
モンスターの名前って変えられたんでしたっけ?
>>346-347 ドランゴでした。
最強パーティ用にカダブウ、キラマ×3(3匹もいないけど)、マスコットにホイミン。
他は適当だな。もうちっと可愛いげのあるモンスターが仲間になればなあ
>>343 テンツクは何だかんだで
耐性ないけどMP高いしムチ装備できるし低いステータスないしで
つよいと思う。
レベルもあがりやすいし結構お気に入り。
キラーマシン2は一週間くらい粘ってやっときたのにランプの魔王は奴との2回目の戦闘で起き上がってくれた。
何この温度差
130人に一人くらいはそんな人もいる
音楽とグラがマッチしてないゲームだったな。
音楽はかなり上質
海の曲が好きだあ
途中の盛り上がりが最高
乗り物なら天馬で空飛んでるときの音楽がいい
井戸とかの音楽、「ぬくもりの里に」が好きだ
神秘的とはまさにこのこと
あと、カルベローナの曲が好き
あの曲を聴くと、胸が熱くなる
江頭も熱くなる
※)目頭
43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/04/05(水) 22:02:18 ID:0L9qZ/JHO
あれ?、ノアニールだかどっかのやつが言ってなかったっけか?
『バシルーラで飛ばされた仲間には、酒場で再開できるらしいな……。それにしても、俺はいったい……』(セリフウロボロス)
※)うろ覚え
ノアニールってVだろ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 00:40:45 ID:40WPNlMX0
これから格闘場に向かうとこだけど、
スライムは一匹で戦うんでしたっけ?
4匹くらい仲間にしてた方がいい?
とりあえず、いってみなされ
一匹じゃ不安なら4匹つれていってみるのも良い。
だがッ、何匹つれてゆこうとレベルが足りなければ意味がないのだよふははははは
はやぶさ斬りとベホマと輝く息は必須らしいと、臭い息吐きながら教えてやる
未確認情報をッ
>>366 どんなにスライム系を連れていっても戦えるのは一匹だけ
レベルは50あれば余裕
職業はぶとうか、僧侶、ドラゴンをそれぞれマスターしてりゃまず負けない
マスターしなくてもこごえるふぶきべホマせいけんづきがあればいける。あとは強い武器防具
サタンジェネラルメタルキングヘルム落としタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
カダブウやロビン2も仲間になるわで続けていいことが起きてるぜ
たった今デュラン倒したんだが、仲間になったテリー超弱いな。
弱かった記憶はあるがここまでとは・・・。
というかレベル23、戦士だけマスター、経歴詐称バトルマスターレベル1ってどういうことよ。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 06:03:53 ID:FWAmFkHeO
おらぁテリー なんでこんなによえぇ!生温い旅してきやがって!
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 06:51:20 ID:oz8pIzGU0
テリーがあまりにつかいものにならないのではぐれのさとりを贈呈して猛烈に後悔
>>308 今ムドーの居城で地獄の門番倒した
扉開きません・・・orz
スライム3匹とルーキーでスライムパーティー作ってんの俺だけ?
お前だけじゃ
俺はスラリン、ホイミン、キングス、はぐりんパーチーを作ろうとしてるが…はぐりん来ねぇ…(´Д`;)
覚えるや思い出すの特技
使う奴いるのかよ?
>>376 三日目ではぐりん来た漏れは勝ち組?
しかしその代償か何時までたってもホイミンが来ないわ
カダブウが出現すらしないわ
デススタッフに凍える吹雪吐かれるわでもう大変。
おかげで格闘場は優勝できたが、てかあの賞品ってさとりよりメタキンのほうが絶対嬉しいだろ。
小さなメダル90枚でのご褒美や格闘場最高ランクの商品になってるドラゴンのさとりだけどそこまでの価値があるとは正直思えないな。
デスコッドでいくらでも買えるし
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 10:36:42 ID:7QCzB02y0
クリア後に行ける所はあくまでおまけだからね
クリア前でのドラゴン職は、
ハッサンorトビーのバイキルト正拳突きブースト。
息連発のロビン2。
スライム格闘場要員(メタルキングの盾2つ目)やテリーのテコ入れ。
ドランゴのことを知っている時点で、有難みって薄いかもね。
俺毎プレイですらりん、スラキチ、あきーらそろえてるよ。
仲間になったばっかのモンスターの熟練度上げもかねてね
今ようやくスラりんとルーキーが全職マスターした・・・
まだ先は長し
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 12:38:29 ID:iGnmNCe80
昨日、マウントスノーで宿屋に入った後、外出たら雪が巨大化してた…。
んで町を出たら画面が緑色になって真ん中にドットで書かれた巨大な「S」の文字。
ただのバグなんだろうが、怖かった。
385 :
303:2006/04/06(木) 12:43:34 ID:quYH33CY0
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 13:26:49 ID:IN5sWnaCO
はぐめたの2匹目と3匹確率どんくらいだっけ?
一匹仲間にするころにはほぼダークホーンが毎回3匹仲間になってるんだがダークホーンもわりかし仲間なりにくかったよな・・・
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 13:29:04 ID:8JypOdo5O
俺も門番倒したけど開かないよ
「いつまでも夢の世界にいればよかったのに!」
みたいなことしか言わないし
ダークホーンって腕組んだ牛でしたっけ?
アンクルホーンみたいだったら仲間にするつもりなんですが・・・個人的なビジュアルで選んでます。
つーか、今の今まで誰一人として
>>308のようなことを言ってなかったんだからな…
推して知るべしって所だと思う。
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 14:20:35 ID:IN5sWnaCO
>>386 1/1024
キラマも一匹目は1/64だが、二匹目は1/1024らしい、
魔王もかな?
ちなみに参考までに有名なモンスターはぐメタ一匹目1/256、ランプの魔王一匹目1/256キングスライム一匹目1/64、
ダークホーン一匹目1/16、キメイラ一匹目1/32、ホイミスライム一匹目1/16、
レッサーデーモン一匹目1/4、腐った死体一匹目1/32、スライムナイト一匹目1/4、
リップス一匹目1/64、スライム一匹目1/2(二匹目は1/32、三匹目は1/128)
らしい、その他確立も全部2の累乗らしい、
まあ所詮確率だから運が悪いとスライムナイトとかもなかなか仲間にならないんだが。
ちなみにスライム、リップス、泥人形、キングスライム、キーラマシン2、はぐれメタル、ランプの魔王以外は
全部3匹目の確率ははぐれメタル一匹目と同じ1/256、この7体は3匹目の確率1/1024
(ファーラット、スライムナイト、スーパーテンツク、レッサーデーモンの1/4組は2匹目1/128、それ以外は2匹目も同じ)
リップス、泥人形、キングスライム、キーラマシン2の1/64組と魔王、はぐメタの1/256組は二匹目から1/1024、
苦戦するのはリップス、泥人形、キングスライム、キーラマシン2、はぐれメタル、ランプの魔王の6体だな。
そしてエビルフランケンが破壊の鉄球落とす確率
1/4096
らしいよ。長文スマソ
ちょwwよしのりw
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 15:35:30 ID:IN5sWnaCO
キラーマシンそんな極悪だったのか…3体仲間にしたのは運がよかったのか
リップス、泥人形、キングスライム、キーラマシン2、はぐれメタルは3匹目の確率1/1024
極悪だなwwキングスライム3体目はいらねーわけだww
しかしなんで泥とリップスまでww需要ないだろうにw
つかてっきゅう256分の1と思ってたしw
穴掘りと落としたのが一回ずつだけだな・・・
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 15:40:10 ID:iEfGOIpH0
今年DQ6リメイク発表だよ。祝いの年だ
やまびこのぼうし落とす確率って何%だろう
ラストダンジョンにいるムドーみたいな奴が落としたんだけど
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 15:43:25 ID:M8BxxcAR0
俺はエミュでDQ6をやっていた。
DQとはFC、SFCでデータが消えやすいゲームである。
しかしPCのなかでやるエミュレータならデータが消えない。僕はそう思っていた。
ある日エミュでDQ6をやっていた。
ストーリーは感動的でもうラスト直前まできていた。
すると、PCが負担に耐えられなくなってフリーズしてしまった。
フリーズが直らないので仕方がなくPCを強制終了させた。
セーブしていたので大丈夫だと思っていた。
少しPCを休ませてからまたいつも通りにエミュでDQ6をはじめた。
のろいのときの音楽がいきなり鳴り始めた。
「ぼうけんのしょ1はきえてしまいました」
「ぼうけんのしょ2はきえてしまいました」
「ぼうけんのしょ3はきえてしまいました」
俺はSFCでしかプレイしてないなあ
もう10年か・・・
>>397 さんくす
はぐれメタル1匹目と同じか
当時「おおっ!!!超レアアイテムキタ━━(´▽`)━━!!!」とか喜んでたなあ
どんなリメイクになるんだろ…データ消えないのが一番でかいよなやっぱ
つかメタルスライム仲間にしてー・・・リメイク5じゃ4倍ハマりで仲間にしたのが懐かしい
俺が小5のころから始めてもうこんなに時がたつんか…
>>384>>385 釣りだろうね
一応全滅しないでムドー倒せた
主人公のレベル19で主人公とハッサンはプラチナメイルとドラゴンシールド装備です
魔法のせいすいでMP回復させました
ってか魔法のせいすいって47も回復するんだ
初めて知りました
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 16:21:34 ID:5CcJGEoS0
あれ、もしかしてルーキーとスライム3人って、
グラフィック一緒だっけ?
もしかして、
スライム4人組なんてことできる?
コードで5匹目仲間にすると名前が「なし」だった
ちなみに地獄の門番倒して扉を開けに行っても開かない
ルーラは天井に頭をぶつける
リレミトは意味がないになります
ヘルクラウドで前座2回の戦闘を撃破してから、デュランで全滅して
もう一回挑戦するとテリーが生き返ってるね。
デュラン曰く
「さらなる修行を積んだのはおまえらだけはない。このものもまた強くなった!」
かくとうパンサーは仲間にならないとな リメイク
>>404 全滅後の再挑戦ではセリフが変化する、ってのは結構あるよね。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 16:35:58 ID:IN5sWnaCO
ダークドレアムも倒しもうやる事ねえ〜これ以上強くなっても何の意味もないか…
みんな最強にするまでやりつくしてる?
>>409 みんな最強レベル職業コンプさせたが
冒険の書が消えちゃいましたorz
はぐりんガダブウ・・・仲間にしてたのに・・・
てか近いうちリメイクが出るかもしんないのにSFC版をやり込んでもな・・・
ていう気持ちがあるから俺はドレアム倒してはぐりんカダブウ仲間にした時点でそれ以上やってない
まあリメイクが出てもSFC版のデータは大切にとっとくけど
リメイクにとうめいなふくが出てくるって本当ですか!!!!!
普通裸の上から鎧とか着ないだろ? 痛いし冷たいよね?
つまり装備なしの状態でも普通の服は着ているわけよ
つまり「とうめいな服」とは寒いとき重ね着していてもばれない便利アイテムらしいぞ?
普通の人が鉄製の鎧に身を包んで、適当な剣を装備して、現実の熊と戦って勝ち目はあるのだろうか。
いきなりだが昨日破壊の鉄球を盗み、その後ランプの魔王を保護
今朝はぐれメタルとキラーマシン2を二匹仲間に(二匹目と三匹目)
俺ってつきすぎじゃね?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:25:37 ID:iEfGOIpH0
DQ6リメイク版ではターニアが仲間になるそうです
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:49:11 ID:hRWFPu+p0
PSPでリメイク年内って本当?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:56:47 ID:IN5sWnaCO
グリズリースーツというのが実際あるが熊の中では最強の部類に入るグリズリーの攻撃でもまったくダメージをうけず
ショック吸収剤も使われてるのでかなりの爆風(イオ系呪文)でもほとんどダメージを受けない
さらに火炎にもかなりの耐性を持ち凍えるていどの吹雪や電撃もまったくもって無効
ドラクエにグリズリースーツがあったら困らないだろうな
マジで?
今、せっかくゲームブックでやり直してるのに・・
いや、マジで
10年ぶりくらいにやり直してみてるんだがいい具合にいろいろ忘れていて楽しめる
ところでアークボルトでとうとう金欠となってしまったのだが、みんなはどうやってゴールド溜めてる?
普通に雑魚狩るのが一番効率がいいんだろうか。
DQ6の金稼ぎは、
カジノで魔法の聖水やドラゴンシールド購入→売るが基本
これで序盤は金ありすぎて困るぜ・・・
>>420 俺はドラクエに袋が登場して以来、種使用禁止&道具売却禁止プレイ
してるから、おとなしく雑魚を狩ってる。
参考にならなくてスマンor2
PSPでリメイクじゃ売れないし需要ないから
個人的にPS2がいいな
カジノか……歴代ドラクエで一貫して苦手な要素だな……orz
リメイクは俺もPS2のほうがいいと思うんだけどね
PSPって確定なの?
>>420 モンストル周辺でホイミンの気を引きながら踊る宝石狩り
もしくは、アークボルトであまりものを買いすぎないという選択もある。
必要度A:魔法の盾 金のブレスレット 鉄仮面 バトルアックス
必要度B:銀の胸当て 鋼のムチ
アークボルトを抜ける時点では、とりあえずこれらを一つづつ買っておけばそれでいいのではないか?
魔法の盾は次のカルカドでまた一個、鎧類は 亀の甲羅 も手にはいることだし。
それより青銅の盾・鉄の盾・鉄兜・はじゃの剣・刃のブーメラン・モーニングスター・鋼の剣・貴族の服
などのお下がり武器を
よりうまく使い回すことを意識してみても良いだろう。
*でもそれでもカネ足りなくなる時期ではある。精霊の鎧なんかもあることだしな
60万G持ってひたすら穴掘り
なるほど、参考になりますm(__)m
そういえば精霊の鎧なんてものもあったっけ……素で忘れてた
>>426 バトルアックスはいらない希ガス
はじゃの剣とそんなに差無いから毎回スルーしてるんだけど
>>430 鋼の鞭はバーバラが魔法使いなら無くても大丈夫じゃない?
それに高いし
オレはバーバラとチャモロは武器全然買ってやらなかった
バーバラはチェーンクロスからメダル王のプラチナソード
チャモロはモーニングスターからグラコスの倒して海鳴りの杖だったよ
バーバラは遊び人
僕はハンディカム
>>431 俺に言うか(´・ω・)
バーバラはメインで使ってる上に武闘家にするので買うけど
殴らなきゃいらないな
コインが23万枚あるのですが、30万枚にするために連射パッド放置で大丈夫でしょうか?
ムチの攻撃力を反映しながら廻し蹴りとか正拳突きとかどうやんだろねw
武器は上レイドックでブーメラン買うだけで他買わないなあ。防具はそこそこ揃えるけど
モヒカン:竹の槍(初)→鉄の爪(拾:サンマリーノ)→炎の爪(拾)→〔グラコス槍(拾)〕→奇跡(メダル)
主人公:ひのき(初)→こん棒(拾:山道)→ブーメラン(買)→刃のブーメラン(拾:アモール洞窟)→破邪(アモスから)→プラチナ(メダル)→ラミアス
な感じ。ミレーユとチャモロは上のお下がりとか杖系を適当に。馬車メンは丸腰
低レベルでも結構大丈夫。余った金で鉄盾、ブレスレット、精霊、魔法盾あたりを揃える。体防具は結構拾えるし
はぐりん…orz
格闘場に行く井戸の周辺じゃ仲間になりたくないのかい…?
>438
アモスかわいソ。でもいつも仲間にしない俺のアモスの方がかわいソ。
>439
俺はそこで知り合ったよ。頑張れ
>>438 俺はアモールでハッサンにはがねのつるぎを買ってやってる
炎の爪を手に入れるまでの最強武器だから結構長く使えるよ
ドラゴル・ペガザル・・・かっー!
だから発音できんてwww
あ、DLキー、PASSとも一緒でスレタイがヒントね
テリー「二つとも合わせたら ぺファガルサシスオンじゃねぇか」
デスタムーア、絵的にはカッコいい方だよな。
工工工エエエェェェ(゚д゚)ェェェエエエ工工工
ダサダサだろ>デスタムーア
てか、5以降のラスボスは見た目ダメダメだと思う。4がギリかなぁ
リメイク出るとしたら是非改善を期待したい
変身は良かったと思うけどなデスタムーア
玉を使って攻撃→二段階目でその玉がコア?と思わせておいて腕の巨大化
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 08:17:39 ID:NqeG+ZQIO
サンマリーノのスロットはどれが出やすいんだっけ?
昔攻略本みたけど忘れたorz
裏ボス海パン男もなんとかして欲しいな
破壊の神とかいっていざ戦闘になったときに海パン姿は・・・w
5のミルドラースや8のラプソーンみたいなデブなんぞ前座でいい
それには同意だ。初めて会ったときがっかりした。
デュランの色違いかよと。変身もすると思った。
>>445 わからん・・・
ムーア最終形態はモンスターズじゃ一体分のスペースになってるから結構カッコいい
手と顔が離れてるから変な顔が際立つ気がする、てか変身時の瞬きみたいなのイラネ
おじいちゃん
モンスターって仲間にした事ないんだけど結構使える奴いるの?
いつも主人公 ハッサン ドランゴ チャモロで事足りてるんだけど。
キラーマシン2は強いよ。
キングスライムもなかなか
HP900
MP850
はなかなか
しかも耐性がかなり高い
キラーマシンは5でも鬼のような強さだったからな。
今回のプレイで仲間にできたらしてみるよ
もしかしてチャモロって弱い? いつも賢者にして後方から魔法連発したり回復させたりで重宝してるんだが。
もしキラーマシンを入れたとしたらハッサンを馬車にいれるしかないか。。
リメイクで追加仲間モンスターがいるとしたら
どいつがいい?キラーマジンガーとか最強じゃね?
ラーの鏡を入手したんだけど次ムドー戦?レベルどれくらい必要ですか?
スミスはDQ3でいう戦士。旅の武闘家ハッサン以上のHPを持つので強い。ただし防具費がかさむ。
ホイミンも強い。HPにMPに身の守りもそこそこあるうえベホマズンまで早めに覚える。
レッサーはアモスと近い性質。防具は余り物でも強いので倹約できる。
あとはダーマ復活後中盤以降(ホリストック以降)から活躍しはじめる感じか。
スライムはすばやさを活かしておたけびや、そこそこのちからで打撃をさせる。
ツンツンはスライムよりすばやさは低いが、攻撃性能は同じ程度。
リップスは身の守りを活かして対マドハンド系の壁や、魔人の鎧でボス戦で確実に後攻を取る。
MPも極めて高いので、マジンガ戦での置きベホマラーやケツのザオリク、
以降はベギラゴンやグランドクロスも連発できる。
あとはキングス・アンクル・ボストロのトビーなども味のある使い方ができる。
>>459 キラーマシン2とかぶる
やっぱりサタンジェネラルだろう。
裏シナリオで強化されたムドーと戦いたい
HP9500MP∞
かがやくいき ジゴスパーク 怪しいひとみ ベホマ ザラキーマ きゅうしょづき じわれ はどう やけつく息 うけながし メダパニダンス
攻撃呪文無効
ものの見事に厨なあれだがこんなやつと戦ってみたい
>>459 連れ歩きたいのが、バブルスライム,シールド小僧,アロードッグ,フェアリードラゴン
頼もしそうなのが、ユニコーン,キングマーマン,格闘パンサー
デビルアーマーとフレイムマン
スライムベスあたりがほしいなぁ。
あなほりのため10万ゴールドを持ち歩いてて、シナリオ進めようと絶望の町に突入。
ザクソンの村のあくまのつぼ・・・・・・何という罠だ!!おのれデスタムーア。
キングスとホイミンとスラリンに囲まれる生活…
テリーとかが仲間になったら誰をはずそう
そりゃあテリー一択だろう
前に某スレに書いてあったけど、ついに俺にもキングスライムが
くじけぬこころ落とした!!これはくじける
今日の俺は魔人から力種、蝶々から不思議木の実と、素晴らしい無駄ヅキ
はぐれ倒した時ならなぁ…と思わずにはいられない
ドランゴが仲間になったらチャモロをはずしてテリーはルイーダ行きにするかな
ていうかバーバラ預けられないの辛い…
リメイクで出て欲しい仲間モンスター
サタンジェネラル 一匹目 サンタ 二匹目 デューク 三匹目 ゴン 四匹目 ひろし
ブースカ 一匹目 ブー 二匹目 ニヤニー 三匹目 ムドウ 四匹目 ひっきー
エビルフランケン 一匹目 フランケ 二匹目 クランケ 三匹目 カスタム 四匹目 ハイキ
モンスター仲間にする、ってのが中途半端だったんだよな
ルイーダの中に数に制限があるし
狭間の世界で仲間になる奴が一匹も居ないんだよな
リメイクした暁にはそこらへんを改善して欲しい
とにかく、中途半端さを無くして欲しい
職業システムを取り入れてしまったせいで、個性が潰されちゃったんだろう。
人間キャラでも多い感じ。モンスターはレベルアップで覚える特技を増やして、
転職不可くらいにすればよいのでは?
そういえば昨日6が箱、説明書なしで100円で売ってた
2個あっても仕方ないから買わなかったけど…
新仲間モンスにはムドーっぽいのとジャミラスっぽいのとデュランぽいのとアクバーぽいのを追加希望
偽四天王パーティー組みたい
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 14:12:05 ID:LKvVdXTmO
くじけぬ心ってそんなレア?前のデータじゃ四つはあったが
プチドレアムとか出てきたらマジでぶっ壊すかも分からんね
それよりもずしおうまる!ずしおうまる!(・∀・)
劣化ロビン2ですかそうですか(´・ω・`)
エビルドライブとデーモンキングは欲しい
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 14:48:53 ID:LKvVdXTmO
つうか仲間モンスターとかが少ないのはカートリッジ容量ギリギリだったかららしいから
今回はそういう意味では本来の6となるかもしれんな
リメイク決定したの?
>>481 そこで、PS2のギリギリまで入れてしまって結局容量足りなかったです
などという展開だったりしてw
>>482 まだ決まってないけど、ドラクエだから出るだろ。
真の隠し仲間モンスターが
Re5みたいな形で出たらキレる。
ダークホーンとキラーマシーン2とボストロールってレベルどれくらいまであがるんだっけ?
特技:毒の息の存在意義を教えてください
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 15:43:58 ID:d4dlEPDF0
>476
くじけぬ心がほしいと思ってるとなかなか手に入らないが、
キングスが仲間になってほしいと思ってると非常に手に入る代物です。
>485
99,30,99
>487
単なるおまけです。
>>487 緑鮮やかな戦闘画面をお楽しみ頂けます。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 15:47:34 ID:d4dlEPDF0
だから、ポーカーはダブルアップ廃止して、
獲得枚数をそのまま次のゲームに持ち越せるようにしろよ。
そしてワンペアーを導入しろ。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 15:48:50 ID:LKvVdXTmO
ブラッディハンド使った経験値無限技を一週間くらいしたら攻撃が必ず会心の一撃になり
仲間になるモンスターは必ず起き上がり
落とすものは必ず落とすようになるってまじ?
今二日目くらいなんだが
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 15:50:17 ID:d4dlEPDF0
おまえが何日目に入ろうが関係ないが、
スーパーファミコンによくあることだが、
長時間放置することによって熱放射の関係がずれ、
デバックが出やすいというのは共通する。
何が起こるかはそのカセットによりけりだと思うが。
>>389 しかし5の究極技「ひとしこのみ」が発見されたのは発売後かなり(10年ぐらい?)
経った後だったりする例もあるけどな。
>>491 一週間じゃむりぽ
せいぜい一ヶ月以上は
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:26:17 ID:LKvVdXTmO
そうか・・あきらめて主人公にタオルをなげたよ
717931の経験値だからメタルキング25匹くらいか
すくね('A`)
つーか、そんな技初めて聞いたわ
軽くググッて見たけどそんなの無かったぞ?
>>497 「ひとしこのみ」のことなら、ぐぐれば出てくるけど
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:38:27 ID:LKvVdXTmO
ググってら見た記憶あるんだがな〜
つかラミアスの剣の追加攻撃の爆撃で敵が虹色に点滅したwww少しはきいてるのかな
>>497 ひとしこのみの事?
ひのきのぼう
とがったほねetc…
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:39:59 ID:d4dlEPDF0
伝説みたいなもんさ。
誰かがありそうでなさそうでありそうなものや、
なさそうでありそうでなさそうなものを、
同じ時期に日本で言い始めろ。そこそこ広がるさ。
例にはならんが、メール問題だってそれに似たものだ。
真実か虚偽か分からないぎりぎりのこと、確かめるのが難しいもの、
そういうのはたいてい話になる。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:41:32 ID:d4dlEPDF0
ひとしこのみ最初に考えたやつはマジですごいよな。
どうやって考えたのか、たまたま見つけたのか。
ひのきのぼう
とがったホネ
しあわせのぼうし
こんぼう
のこぎりがたな
みかわしのふく
試したことあるよ。怖くなってリセットだがな。
ダークドレアムのボコボコにされ続け鍛えに鍛えてランプの魔王も仲間にして挑んだらあっけなく20ターン以内達成・・・
クリア後に仲間にできるせいか反則級の強さだな。補助系は大抵使えるしベホマズンまで使えてなおかつあのMPの多さ。
ってかデスタムーアカワイソス 傷一つつけられないなんて
504 :
497:2006/04/07(金) 16:47:00 ID:qfBGNDX+0
ひとしこのみじゃない
ブラッディハンドを一週間狩ってたらナントカカントカって奴
>>502 解析してたら見つかったらしい
>>502 たしかデータ解析で見つけたんだったと思う。
5といえば「クリアした後、毒の沼をほっつき歩いていれば隠しダンジョンに入れる。
そこには戦いのドラムなどの超強力なアイテムがあり、一番奥にはエスタークがいる」
…完全にガセにしか聞こえないよな。まあ、他の場所で名前を聞くことができる
光の盾もここにあるので、その分信憑性は上がるか。スレ違いスマソ。
>>504 物理的負荷で発生した再現可能性がない現象なんだから、
それは技ではなくただのバグだろう。
俺が6で経験した唯一のバグは、過去グレイス城で突然キャラが半透明になり、
壁を越えて移動できるようになった経験がある。階段を使ったら元に戻ったけど。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 16:54:06 ID:LKvVdXTmO
あー確かに狙ってやることはできないって書いてた気する
つけっぱなしにしとくとそのうち本体が熱くなりすぎて
処理が正常に出来なくなって変数が偏るらしい。
あと絶望の町の東、町からでるギリギリのラインを南に抜けるとバグって
見えないところに移動する技も、実用性ない上にフリーズする可能性あるらしいけどね。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:26:03 ID:LKvVdXTmO
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:44:24 ID:I3dRRGJyO
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:47:20 ID:yqcXpyYU0
あねはのつるぎ
いやしかしはぐれメタルが起き上がるとほんとどきっとするwww
3匹達成まであともう一回1024分の1かwww
初心者カキコですまんのですがメダル王の城ってどの辺ですか?復活したらしいのですが場所がわかりません
デスタムーア城からいきなり敵強くなりすぎ
バトルレックスとかサタンジェネラルとか偽ムドーうざすぎる;
ドラゴンのさとりとったんだけど誰を転職させるのがいいかな?
PTは主 ハッサン チャモロ ドランゴです。
>>516 , - ー 、
〃;:三三ミ
!,イW(~,ノリ
゙w( ゚Д゚ノ
(m9っヨ}ゝ
曰÷!J
∠_,__j_,ゝ
/-/ |-|
お、おれ?
>>516 主人公かハッサンでいいんじゃねぇの?(´・ω・`)
ここはドランゴで!
>>516 バトルレックスってあそこじゃ一番雑魚くない?
>>520 ハッサンにします まだバトルマスター極めてないから極めた後のほうがいい?よな。
>>520 ちょ、意味ねえw
>>521 なんか炎吐いてきたりされたら困るし結構HPも高いからうざい
チャモロのHPが150くらいしかないからすぐ死んでしまう
多分
>>522は裏ダンにいってさらに驚愕すると思う。
あそこだとマジンガ3体が弱く感じられるからな‥‥
>>522 , - ー 、
〃;:三三ミ
!,イW(~,ノリ 待て。
゙w( ゚Д゚ノ
(m9っヨ}ゝ ドラゴンの悟りを使うのにもっとも相応しいキャラを忘れてるのか?
曰÷!J
∠_,__j_,ゝ
/-/ |-|
>>521 ヘルクラッシャーやガーディアンの方が弱いと思う
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 19:15:32 ID:LKvVdXTmO
デススタッフの吹雪の連発で全滅したやつは多そうだww
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 19:16:56 ID:d4dlEPDF0
ぶっちゃけ、めいれいさせろよりいのちだいじににすると案外死なない。
>>524 まぁ主力で使うにはバトルマスター→ドラゴンくらいしかないからなぁ(´・ω・`)
>>527 CPUは行動する時になってからコマンド決めるからねぇ
そういえばDQ6に「みんながんばれ」ってあったっけ?
ガンガンいこうぜ
みんながんばれ
いのちだいじに
じゅもんつかうな
おれにまかせろ
めいれいさせろ
の6つだったっけ?
じゅもんせつやく がないんだよな
みんながんばれだとグランドクロスとかメラゾーマとか無駄に連発して
ガンガンいこうぜとほとんど変わらん
じゅもんせつやくは最高だったな
なんでなくなったんだろうか
ムーア城のドラゴンの悟りは、
ムーア戦を見越して使うキャラを決めるべし。
どうせブレスが使えるようになるのはムーア戦以降となることがほとんどなので、
ブレスよりムーア戦のパーティーの盾となるべきキャラに使う。
※最低条件:ムーア戦以後も使い続けるキャラがいい
使うべきキャラ↓
ベスト1. バトマス極めて魔や僧を開発していない行き止まりキャラ
(ハッサン・テリー・ツンツン・スミス・アモス等)
ベスト2.補助役として活用したいが、HPに不安のあるキャラ
(チャモロ・ミレーユ・キングス・ホイミン等)
なお、ブレス修得時のことを考えると、タフな砲台タイプ(ベスト1.タイプ)か、
素早くブレス攻撃タイプ(ミレーユ・ホイミン)を優先させたい。
じゃあテリーしかいないな。
>>531 d。ちゃんとあったね。でもガンガンいこうぜとあんまりかわらないのか(´・ω・`)
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 22:11:22 ID:yaZZ2ONWO
いい事思いついた。
ストーンビーストが仲間になるキャラだったなら、みんな彼を見飽きたりしないよな?
お前頭良いな
リメイクXでさまようよろいが仲間になることに狂喜するくらい彼が好きなんだが、
Yではいない。代わりとなるのがリアル騎士・・・左右で色が違うのはなぁ・・・
おれにまかせろって活用する場面あるの?
じゅもんせつやくが無くなってこれってかなり当時納得いかなかったんだが
俺デビルアーマーかなり好きなんだけど。
モンスターズでもお気に入りだった。
超安易だがデーモンキングかな?あの圧倒的な能力を見た後でも、
ランプの魔王が最強モンスターってのはどうも納得がいかないんだよ。
6をやるときは必然的に
バーバラ、はぐりん、ロッキー、テリーのメンバーになるな
もちろんテリーたんは種で強くしてる
やはり好きなキャラで進んでいくのがいいな
テリーフィールドだと剣出しっぱなしで歩くのがなぁ。アモスもだけど。
民家に入ると強盗だよ、あれじゃ。
ことだまつかいが、かっこよくて好きです
マリンスライムかスライムつむりが仲間にしたいです
話は変わるが、敵がこちらに気付いてない時、オレはわざと一ターン目のみ『おれにまかせろ』にするなw。
正々堂々。リアルでは絶対にありえない理想像を演じてしまう傾向にあるな。ゲームでも2ちゃんでも
>>546 んなこと言ったら1〜4の主人公はどうなる。勇者だぞあいつら
むしろ最初から勇者だからオッケー。なのかもしれない
テリーって、見た目は勇者っぽいんだよなぁ
個人的に
エンデって盾と鎧どっちが良い?
>>533 堀井は色々と作戦を変えてほしかったらしい。
だが、じゅもんせつやくはあまりに便利すぎて、削除されてしまったと聞く。
おれにまかせろ、一ターンも無駄にできないようなボス戦では使う勇気ないなぁ
雑魚戦では補助魔法使わないし。
「おれとハッサンにまかせろ」だったらもう少し使ったかも。
モンスターズにあった「いろいろやろうぜ」が欲しかったかもな
まぁ何仕出かすか分からんがw
色々特技や効果付きアイテムがあるからそれはそれで面白いかもな。
木の実勝手に使われたりしそうだがw
特技やら何やらがあるこのゲームでは、「じゅもんつかうな」が
ザコ戦で一番安定しているように思える。
>>553 他のをもっと便利に出来なかったのかと
いのちだいじにでも攻撃優先して死ぬこと多いしな。特に雑魚戦
一人一人命令が選べるのはZからだっけ?
これは便利だと思う。
そういえば、できるだけマニュアル戦闘でやってほしいとかも言ってた気がする。
まあ、大抵の人はマニュアル戦闘だと思うが。
主人公もオートに出来たらザコ戦が楽だったのにな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:04:41 ID:L8uCC56bO
真ムドー倒して転職するんだけど今バーバラのレベルが2。ライフゴット周辺で弱い敵を倒して熟練度上げるといいってホント?
>>560 それ面倒なんだよね。
だからAI戦闘でもキャラの個性が分かるように、職業を考えてる。
いくらテリーが使えなくても、せいけんづきやドラゴンの職業には就けないし、
特にモンスターの職業を考えるのに一昼夜費やす。
こう試行錯誤してるのは面倒じゃないんだよなw
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:11:35 ID:L8uCC56bO
マジで楽陳陳?じゃあやってみるわ!
マニュアルの場合、せめて特技の並び替えができればねぇ。
というか、アレでマニュアル戦闘でやって欲しいは、結構身勝手だと思うな。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 02:24:15 ID:ouBTMES5O
偉さ的にはこんな感じだよな
デスタムーア
↓
アクバー
↓
デュラン ムドー グラコス ジャミラス
デュランに武器と防具とられて焦ったのは俺だけじゃないはず。
>>540 下のライフコッドでライデイン覚えた直後のボス戦。
やはりあそこは主人公が活躍する場面だろうと。
ちなみにライデイン6発で倒せるw
>569
つチラシ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `・ω・´) 彡<
>>569 (m9 つ \_____
.人 Y 彡
レ'(_)
┏━━━━━━━━┓
┃ ∧_∧ ┃
┃ ( ´・ω・`). ┃
∧_∧ (m9 つ. ┃
( )人 Y ┃
( O つ '(_). ┃
ノ ,イ━━━━━━━┛
6だと命令させろが面倒臭くてAI戦闘なんだが、SFC3だと命令ないんだよな。
最初はムカツクが自然になれる。
しかし、6に戻ってくると面倒臭くて(ry
ところで、ドラクエは6までしかやってないんだけど、その後で特技バランスは改善されたの?
7を少し見た限り6と同じ匂いがするんだけど。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 04:54:40 ID:r5NvxAZK0
>>573 びっくりするほどなにも改善されてないのが7
大幅見直しされてるのが8 という印象が
>>573 悪いことは言わない。7はやめといた方が良い
よっぽどマゾならおすすめするが
超まかい村以来のクリアしないで投げたゲームだ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 06:28:28 ID:b1VM80dZO
平均45レベル(モンスタ除く)でだくどれあむ20ターン以内に倒した俺は神。
調子こいてすいませんでしたギリギリ20ターンでしたすんませんでした
つうか大体そんなもんじゃない?
普通にプレイすると。
>>576 はぐれマスターの仁王立ち使ってないなら凄いと思う
はぐれマスターの仁王立ちは必須? 基本はもとから仁王立ち覚えるハッサン?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 07:45:34 ID:m0YyewfNO
バイキルト+せいけんか山びこメラゾーマを二人くらいでの連発
HPへってきたら四人ともいれかえて次のターンは全員ハッスルダンス ベホマラー
次のターンで四人ともいれかえて最初にもどる
バイキルト+政権って意味有ったっけ?
>>584 ご愁傷様。
つかバックアップしとけよ・・・。
魔術師の塔でえらい苦戦
2階から上に上がれね!昔はふつうにクリアしたんだと思うと…
老化?
>>586 ストーリ−がわかってる上、さくさく進んできた結果だと思う。
きっと前は、もっと右往左往して、もっとうんとずうっ−と、レベルが高かったんぢゃまいか?
俺はそうだった。
メ ダ パ ニ ダ ン ス
>>586 そこの敵はせいけんづきがほとんど当たるから使え
>>586 最短ルートで忍び足つかったら
たしか2回くらいの戦闘でミラルゴまでいけた気がする
その2回逃げるか戦うかすれば楽勝。
雑魚に苦戦してたらとてもじゃないがミラルゴ倒せないぞ
ミラルゴってかなり弱かった気がする
ベギラゴンに気をつければどうって事無いな
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 13:20:25 ID:m0YyewfNO
ランプの魔人をほしのかけらで混乱させるとかなり楽だよ
キラーマジンガ+カメ戦でもカメを混乱させるとかなり楽になる
ミラルゴは倒し方知らないと強い。
ランプの魔人と三体でボコられるからな。
ニフラム
ニフラム
二フラム
ああマホターン潰しをすれば確かに弱いよな
スミスはひかりのなかにきえさった!
左方向キーが効きづらくなってしまい、狭間の世界から出られなくなってしまいました。
絶望しても良いですか?
>ミラルゴ戦
うちのパーティーはニフラムの代わりに
MP切れしたバーバラにマホトラ唱えさせてた
気付くのがもう少し遅れてたら確実に全滅してたわ
そういえばフォーン城行く前に魔術師の塔はいれたよね?
先にミラルゴ倒したらストーリーどう変わるの?
その時点では戦闘にはならないから倒すのは_
はぐめた起き上がらねー('A`)
ダークドレアムは仲間にできんのか??
>>604 できるよ。最初からレベル99で力素早さ守り賢さ格好よさHPMP全部999で
最初から全職業マスターで全武器防具装飾品を装備可能で全呪文特技習得済み。
だからもちベホマズンも使えまつ。
めいれいさせろでも三回連続行動が可能。
あ、言い忘れたけど耐性に関してもバッチリ。
全属性完全カットではぐりん以上。
>>606すげえ1!ほんとかよ
でもダークドレアムが戦闘中にベホマズン使わなかったのはなぜ?仕様?
>>554 ハッサンにベホイミでも覚えさせておけば、
おれにまかせろでボスに意外な量のダメージを喰らっても
ターンの最後の方に回復させてくれる。
その次のターンでボスに先制された場合、ハッサンはヒーロー
そんなわけない
ここ数日はぐれ狩りを続けているが…偶然だろうけど、はぐれメタルを倒した戦闘でばかり職LVが上がったりしてフェイントを食らうこと多しorz
>>612 それよくある。今カダブウ狩ってるんだけど一瞬きたあって思うよね。
都城の橋の近くのアバーンにも5鍵あったような気がする・・・・
▽ につい期待してしまうのは5のころからずっとなので、
もう慣れてしまったな。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 19:05:16 ID:m0YyewfNO
幸せのぼうし四つめ('A`)
プラチナソード売り飛ばしてぇ
>>615の▽、じっと見てるとドキドキしてくる…もうトラウマ。
>>617 きんのゆびわも売りたい自分は袋の中がスッキリしてると嬉しい片づけ魔。
仕方がないのでバーバラと主人公でペアリングにした。
>618
その案、戴きました
俺、真ムドー戦の音楽より最終ムーア戦の音楽のほうが好きだな
>>615 リメ5のヘルバトラーとカダブウにはハラハラさせられる
カダブウ仲間にした時には不思議なボレロが15個
おなじ1/256なのにどういうことだこのやろー
立った今裏ダンにいけるようになったのですが、効率よくレベル上げするにはどこがオススメですか?
裏ダン+ラスダンは敵が強すぎるので除いて下さい。狭間はあまり経験値もらえないのでこちらもNGで。
ちなみにはぐメタは2ターン以上かかってやっと倒せます。
めんどくさがりの俺は海でコントローラーを固定して
一日ほったらかし
>>623 ライフコッドでリップス狩ってればいつかはLV99になるからがんがれ
はぐメタは出現率低杉な上に魔人切り一度も当たった事がないんです。
バグ・・・か何かかは知りませんが、もう2〜30回はやってると思います。
別に魔人の金槌を装備してるわけでもないし・・・。
>>627 きゅぴーん☆
キサマ、もしかしてエミュでやってるんじゃないか?
違うか
きゅぴーん☆って何だよ、ニュータイプか?!
>>627 はぐメタ狩りならザクソン周辺か格闘場そばの井戸から下に出たあたり。隼メタル斬りなり魔神斬りなり気合い金鎚なりで倒す。
つーか裏ダン行けるならビッグバンかギガスラやらジゴスパあるだろうから、
ラスダン回復ポイントあたりで燃費無視して乱発すれば楽なんじゃ。それでもラスダン嫌なのか?
はぐれを一撃で倒せる(攻撃力500ちょい)ようにならないとお前が期待してるような楽で効率いい経験値稼ぎはできない。
そしてそこまで強ければ経験値はどうでもいい
>>628 ぴきぃーん☆
エミュとかそんなハイカラな物ないです。
>>630 人
(゚д゚)< ガンバルー
( ゚д゚ )< ガンバルー
( ゚д゚ )< ガンバルー
ホイミスライムが可愛い件について
633 :
628:2006/04/09(日) 01:16:21 ID:b7Fc5urn0
>>631 そうか、スマン。
しかし「ハイカラ」って久しぶりに聞いた(読んだ)なぁ。
ハイカラ。
はいからさんがと〜お〜る〜
>>623 嘆きのほこら周辺でメタキンを魔人斬りで狩る。
俺はこのやり方で99まで上げたが、効率がいいかは知らん。
三村がたまにセックス!とか言うけどそれは別に普通に受け入れられるしおもしろい。
でも若手芸人が言うとさめるよね
はぐれ&暗黒魔道のコンビのが効率いいんじゃね?
ごめ、誤爆
天馬の塔の最上階で天馬の手綱使うとそのままペガサスに乗れるんだね。
レベル上げならば、仲間モンスターのコレクションをかねるとよい。
ペスカニで真空波連発でキングスライム狩り、
魔術師の塔でキメイラ狩り、
フォーンでキメイラ・ダークホーン狩りなど。
これらは熟練度も確実に上がるし
キメイラなどは攻撃力500以上のキャラがいなくても
キラーピアスのメタルぎりでそこそこ効率のいいはぐれ狩りができる。
はぐれ狩り兼しあわせの帽子狩り→ほしふるマダンテ(雑魚掃除)+はやぶさ剣かキラピでのメタルぎり連発
そのターンではぐれが逃げなければまず狩れる。はぐれを最後に倒すので帽子もねらえる。
>>635 自分も同じ方法でレベル上げしてた。
あそこメタルキング意外と出るのな〜一度に二体とか。
カタブウがおっきした!
またバグったorz
もうカセットの寿命が来たかな…
ちょっと質問いい?
カセットの有償電池交換するとそれまでのデータって消えるの?
いつ電池切れるかわかんないし、リメイクが出たとしてもデータを残しておきたい
電池かえたら消えるよ
ドランゴでベストドレッサーランク7をクリアするにはどうしたら良い?
>>647 ピエールにプラチナ装備させれば勝てる。
そんなひどい
かっこよさって戦闘とかには影響あるの?
かっこよさが低いとモシャスされた時ショックで行動不能になります
652 :
645:2006/04/09(日) 16:26:43 ID:e5xyVgei0
>>646 ゲ、そうなの?
なら尚更リメイク希望だ
>>647 俺は確かロビン2にプラチナ装備で勝ったよ
まあピエール仲間にしてなかっただけだから、普通はピエールでいいかと
モンスター縛りランクは、スミスorジミーで充分。
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 16:53:40 ID:Z0c8LpWOO
魔物使い極めてれば他の職業にしててもモンスター仲間になります?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 17:02:21 ID:UWanbJl10
無Rい
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 17:08:28 ID:Z0c8LpWOO
じゃあわざわざ魔物使いにしなくちゃいけないのか↓どうも
仲間になる確率低すぎない?
5もこうだったの?
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 17:25:10 ID:28mqG61e0
単に運がないだけ
>>657 そりゃ一部のモンスターは低いだろうが…
なら仲間になりやすい魔物だけ使ってればいいじゃん
結構強いのいるぞ?
携帯厨はスルーな
>>657 ・魔物使いの熟練度は目的のモンスターを仲間にするために必要な水準に達している。
・魔物使いは、転職した経験者ではなく現役である。
・魔物使いを戦闘に参加させている。
以上を守っていることをまず確認。
5も個々のモンスターの確率はそんなに高くはなかったが、
魔物使いという縛りがないため常時仲間になる状態にあり、
また仲間になるモンスター自体も段違いに多かったので、
母数が大きくなり結果仲間になることは多かったな。
盗賊がアイテム盗む確率って熟練度に関係なく一定なんでしょうか?
【東スポ】子供に人気がない松井、「ゴジラ」から「ゴクウ」に改名
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1144514003/ ゴジラよりゴクウがいい。ヤンキース松井秀喜に珍指令が出された。首脳陣が子供たちの間で
松井の人気をさらにアップさせようと、米国でも放送されている人気アニメ「ドラゴンボール」の
主人公・孫悟空にちなんだ「ゴクウ」にニックネームを変えてはどうかと提案したのだ。
首脳陣が松井のニックネーム改名プランを進行させていた。新しい名は「ゴクウ」。発案者の
マッティングリー打撃コーチはこう語った。
「ゴジラではダメだ。松井は4年目だが、子供たちの間に人気が定着しているとは言い難い
だろう? ジーターやA・ロッドらはヤンキー・スタジアムだけでなく敵地でも多くの子供から
サインを求められ、声援を浴びる。そういう面で松井はまだまだ物足りない。だからトーリ監督と
『ゴジラという怪獣のニックネームが原因では』という話になった。そこで子供に人気の高い
『ゴクウがいい』となったわけさ」
「ドラゴンボール」はアニメ専門局「カートゥーンネットワーク」で放送され、子供たちから絶大な
支持を得ている。それに目を付けた首脳陣が松井を「ゴジラ」から「ゴクウ」に仕立て上げようと
画策しているのだ。
「ゴクウならゴジラよりも子供たちから呼ばれやすいと思う。子供たちには発音しやすいニック
ネームの方がいい。それにソンゴクウと松井の顔はよく見ると似ているだろう。松井にはゴクウ
の方が似合っている」と、同コーチは自信たっぷり。
それだけではない。水面下で松井のゴクウ改名PR作戦も展開しようとしている。
「『カートゥーンネットワーク』の知人に頼んで、松井をテレビ出演させ『アイム・ゴクウ!』と叫んで
もらうのもいいな」(同コーチ)なんてことまで画策しているのだ。
当の松井は「何でオレがゴクウなんだよ! 意味わかんねーよ…」と困惑しているが、今後の
成り行きが注目される。
一生懸命考えたようだがヘタな釣りだな、おい。
ホイミンとか、ホイミンとか、俺とか、ホイミンとか
がおすすめ。
あと俺とか
ジミーやピエールのプラチナシリーズでモンスタードレッサーがクリアできることを知らなかった俺。
モコモン:装備 炎のブーメラン 光のドレス 魔法の盾(鍛) 知力の兜? うろ覚え
ホイミンは自分も使ってる。
MP高いから馬車の回復役に良い。
格闘場も自分はホイミンで制覇した。
キングスはたった今仲間に。
使おうかどうしようか迷ってる。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 20:29:40 ID:PS9f381mO
頼む!誰かベストドレッサーの場所を教えてください!
主人公、ハッサン、チャモロ、ミレーユ、バーバラ、ホイミン、ドランゴ、ロビン2
がいる時にカダブウ仲間にしたら誰外したほうがいい?
俺ミレーユ外す予定
>>670 外すべきはロビン2。
カダブウが仲間になった瞬間。どんな敵でも楽勝がほぼ約束されるので、
戦力を分散させ、カダブウを抜いたパーティーを組んだとき用に
ロビンは寝かせといたほうが効率よくレベルあげできる。
が、効率を考えないならチャモロを抜くべきか・・・
>668
使いや。俺は使いたくても起きないってのに
>670
ミレチャハッサン皆イラネ。誰でも。ハッサン使う位なら耐性あるアンクルのが良いよ
674 :
670:2006/04/09(日) 21:23:02 ID:ucKiwvxI0
でもエンデ防具は盾にしたし、チャモロをはぐれメタルにしちゃったんだよね
まあはぐれの悟りは複数取れるけど(でもまだ簡単に取れるほど強くない・・・)
ミレーユ外せば、ルイーダでテリーと仲良くできるかなとも思ったり
>>673 アンクルか・・・検討します
675 :
670:2006/04/09(日) 21:24:20 ID:ucKiwvxI0
ageてすいません
>>673 ……だけどなぁ……、『ハッサン』だぜ?
ハッサンぢゃあハズすわけにゃあいかないんぢゃない
ハッサンだし
さっきまで嘆きの牢獄付近とザクソンでレベル上げしててわかった。
はぐメタより、メタキン狩りのほうが五千倍くらい効率いいな。
はぐりんは素早さ高杉で先制できずに逃げられるのパターンばっかりで経験値も大した事なかったけど、
メタキンは星降るつけてれば先制できる上に経験値かなり高いとキタ。もうはぐりん比じゃないね。
どうかんがえてもメタキンLOVEです。本当に(ry
よし、今から青いヘタレ剣士の不思議の国でメタキン育ててこよう。
つかDQ6だとメタル系はギラだのメラだのしか使えないのになんでDQMだとあんな凶悪な呪文覚えるのかと小一時間
DQMではメガンテとかザラキとかジゴスパークを覚えたな
ちょいと質問
命の木の実ってさ、職業ごとに使ったら差が出る?
魔法使いの時使って4P上がったら元に戻ったら5PUPになってるとか
そういうことってあるか、ってことなんだけど
30匹目ぐらいではぐりんキターー!!!!!!!
なんか気紛れに「Aボタン長押ししてたら仲間になりやすいかも」とか考えてずっと押してたら…なんてことだ さようならアモス
>>679 あると思う。なんか力の種で4アップしたりした記憶があるから
確か3までだったし
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 22:52:51 ID:8r0HxG1F0
しかし、糞特技システムのせいでキャラの個性が失われているな。
てか、それ以前になんで人間キャラがベホマズン使えないの?
せめて勇者が合体イベントとかでベホマズン使えるようになってくれればいいのに。
んで勇者以外は絶対覚えないという設定がいい。あと、それに伴って、強い特技を
各キャラの専売特許にすればいい。で、それらの特技は本人以外は習得不可てなかんじで。
例
主人公 :ベホマズン(カタブー、ホイミン使用不可に)、ジゴスパーク
ハッサン:グランドクロス(パラデインのスキルから外す)
チャモロ:ビックバン(はぐれ職廃止)
ミレーユ:精霊の歌(スーパースターのスキルから外す)
バーバラ:マダンテ(はぐれ職廃止)
テリー :ギガスラッシュ(勇者のスキルから外す)
>>683 >糞特技システムのせいでキャラの個性が失われているな。
貴様が個性を付ければいいだけの事。
つかこんなところで電波飛ばしてないでスクエニに殴りこみにでも行ったらどうだ。
個性がなくなるのはせいぜい裏ダンクリア後くらいだ。
>>680 奇遇だな
俺も60匹ぐらいできた。意外とあっけなかった
ただキンスラが起きないんだが…
それを言ったらFF7のマテリアも糞システムになってしまうな。
プレイする人によって色々な個性を付けられるし、俺は素晴らしいシステムだと思うぞ。
DQ6は何周しても飽きなかった。誰をどんな職業に就かせようか、毎回wktkしながら進められたし。
次にやるときは、
・ハッサン:僧侶呪文をマスターしたバトルマスター
・チャモロ:パラディンとドラゴンマスター
・ミレーユ:甘い息のみとスーパースター&賢者&ドラゴンマスター
・バーバラ:スーパースターと魔法戦士&ドラゴンマスター
・ホイミン:勇者マスター
・テリー:稲妻までとバトマス&はぐメタマスター
・ドランゴ:ドラゴンマスター
・アモス:僧侶を極めてバトマスマスター
にしよっと
これなら個性出んべ
てか、テリーは、レベルUPだけで稲妻覚えてくれ
問題は5を踏襲してモンスターを仲間に出来ちゃうことじゃなかろうか?
メイン6人+アモス、ドランゴぐらいだと個性も付けやすいがそれ以上だと・・・
だからモンスターは仲間にする気が起きない。逆に7だと仲間の人数に比べて職多すぎるし。
そんな俺にドランゴだけでドレッサーランク7を勝ち抜ける策を教えてくれ。
仲間一人一人に個性を付けるんじゃなくて、
パーティーそれ自体に個性を付けるんじゃないか。
↑スマソ・・操作ミスorz
>>672 まぁ確かに・・せっかく仲間になった事だしなー。
そこそこ強いとも聞くし、使ってみたかったのは確か。(キングス仲間は初なんす)
ただ誰を外すかがな・・・皆愛着あって。
ホイミンかロビン2か・・それとも仲間キャラか。
はぐりんは全然来ませんな・・
俺は仲間に個性があるのも好きだし、個性を自由にカスタマイズできるのも好きだ。
キャラのカスタマイズ性を拡張していくと、没個性化する。
個性的にすると、キャラによる差が決定的なものとなる。
例えばFF5なんかはキャラ差のなさが批判されることがあるけど
だからこそ、女を戦士にしても男にも劣らないし、逆に男が女よりMPが低くなるとかいう事態も起こらない。
6は途中半端かな。
ステータスの個性は結構あるけど、特技に個性はほぼない。
ハッサンを賢者にしてもMP低いし、バーバラのバトルマスターも弱い。
全く関係ないけど、人間キャラがブレス吐くのは個人的に微妙。
自分も個性についてはどちらも好き。
キャラ自身に個性があるのは面白いが、
好きに決められるのも、それはそれで楽しいと思う。
6のこれは確かに半端だ・・ステータスの違いが職の分かれって感じですな。
程よく個性があって、程よく育てられる、みたいな感じか。
自分はそれでも6好きだが。
データ上のマダンテ習得はベッド入手時、カダブウ最速は職業の都合上、格闘場到達直後だよね?
中盤で最強データでも作ってみようかな
>>680、688
うらやましい…俺なんか何匹狩ってることか…orz
>>698 格闘場到達〜クリアまでノーセーブでがんばる必要あるけどね
寝る前の20分くらいで島と城攻略してムドー倒そうと思ったら酷い目にあった。
カダブウ強すぎ
鍛えに鍛えればドレアム一人でも倒せそうだな
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 03:30:03 ID:rYF5c8y/O
さっき魔物に犯されてたら、全身ブルーにキメたイケメンの剣士に助けてもらいました。お礼の意味も込めてエチしたあげたんだけど、これが上手すぎ!何回も吹いちゃいました(笑)
うわあ…弁三さんの中キモいなりい…
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 04:43:32 ID:afYhOnEu0
開始からリアルに八時間ちょい
ようやくロビン君が養子に来てくれt(ry
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 05:42:06 ID:CMDTyL64O
オレもロビン2仲間なった!しかも2回目で!やっべウレシ!
アンクルは仲間にしたての頃は装備で苦労する。
きせきの剣はもったいないし、ゾンビキラーでは少々役不足。
結局奇跡か海鳴りの杖あたりで落ち着くことになるが、
加入時期の都合もあり特技が少なく、せいぜい中堅キャラ止まり。
そしてムーア戦ではどういう技で責めればよいか考えあぐねることにもなる。
ブースカから帽子を盗めればメラゾーマ×2もいいが、
やはり奇跡の剣バイキルトぎりか、ハッスルダンス連発。
もしくは賢者にしてベホマラーザオリクの保険キャラにでもするより他なさそうだ。
耐性は魅力だが、本領を発揮するのは終盤に入ってから…
そこがハッサンとの最大の違いだな。
>>708 その「苦労する」っていうのは自分自身のせいじゃないのか?
装備の配分とかは人によりけりだし
デスタムーア戦だって武闘家マスターしてればせいけんづきやばくれつけんでイナフ
まぁそういうのも結局はプレイスタイル次第でどうとでも変わるわけで
ただのチラ裏だったらスマン('A`)
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 12:43:05 ID:Ps7ysgxWO
俺の記憶だとレベル40程度の打撃だとムーアには100オーバーのダメージすらきつい
ラスト3匹の時は防戦一方になりやすいから石持たせて盾代わりにも有効だがな>アンクル
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 14:23:46 ID:q8baVNdD0
アンクルが強くなるのは、レベル70ぐらいからだよ。
レベル50ぐらいまでは、人間キャラにも劣るよ、能力単純では。
MPも低いし、かといって攻撃も微妙。
レベル70ぐらいから、急に伸び始めて、
レベル90にもなると魔法使える、攻撃できる、たいせいもあるで、かなり有力に。
レベル90ぐらいなら、
カタブウ>ロビン2>アンクル>ドランゴでも大丈夫かも。
アンクルってだれの事?
♪アンクルアンクルリトルスター
アンクルの耐性って何があるの?俺は今アンクルを育ててるんだけど。
過去ログとかに出てるのかな?
デスタムーアを20ターンで倒せないので、
レベルあげようと思うんだけどどこがいいすか?
ペスカニでロブの後をつけて、ディーネのところまでいったのはいいけど、
「ここで待ってるから船を見せてくれ」って言われたので、見せに行ったら
ディーネとロブがふたりで話しててこっちに気づいてくれない・・・。
これってバグですか?
どっかイベ始まるポイントあるからうろうろしてみ
>>719 確かに不親切な場面ではあるが安易に「バグ」という言葉は使わないほうがいい。
製作者に対する侮辱だよ。
ロブに気づいてもらえるポイントはごく狭い。とにかくロブに近い場所を
ひたすら塗りつぶしていけばなんとかなる。
最弱パーティってどれ?
最強はカダブウとキラーマシン2×3で決まりだけど、最弱は決めにくいよな
爆弾岩×3と、死体かな?
ザクソンであくまの壷と戦う僕たち
>>725 すんなり納得できた 確かにそうだwww
まあ勝ったんですけどね・・・
キラーマ2は力が弱いのがなあ…。
5のイメージをひきずっているのもあって
どうしても気になってしまう。
下んない質問なんですけどここのIDは、一番後ろが0かOなのは仕様なんですか?
ザクソンってどこにあるの?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 18:00:59 ID:SnmweRBJ0
ドラクエ5のように加入の順番がルイーダで並ぶ順番なのですか?
違うから好きな順番で仲間にしてよし
リメイク5は全部順番に仲間にしたからすげー疲れた しかも2体目まで
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:42:14 ID:stfDBvbBO
アモス仲間にしたの後どこに行けばいいんですか?
737 :
ロン:2006/04/10(月) 20:51:21 ID:764q3w0eO
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 21:37:19 ID:q8baVNdD0
このゲームの自由はマーメイドハープを取ってからの少しの間だけですよ。
しかし、上の離れ家に住むシスターの台詞には恐怖を感じた。
どんなんだっけ?
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 21:55:40 ID:stfDBvbBO
368 新しい町に行けないんです。現実か幻のほうかさえ分かれば…
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 21:58:10 ID:su01qTrf0
217名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日: 2006/04/10(月) 21:45:32.24 ID:R+MBdSKd0
織田の強さは測り知れん
お経を唱える暇も無い。警察に捕まっちまった。
218 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2006/04/10(月) 21:48:30.72 ID:SgilncfE0
>>217 円光寺のボスだっけ?
219名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日: 2006/04/10(月) 21:50:00.76 ID:R+MBdSKd0
(^ω^)織田だお
右から読んでも左から読んでも
おだだお
>>741 アモスを仲間にしたところから船で東にGo!
しかし6はストーリーの自由度は低いやね。
行く先々でとうせんぼされて、結局一カ所しか
行くところがない、ちょっとひどいと思ったね。
泡を取ってからは面白いけどさ。
自由度低いのは6に限ったことじゃない
てか6はマシなほうだと思う
>>740 739じゃないが、おそらく「この世界は夢の世界であると知ってしまった」
という話のことだろう。ダーマ神殿から南南に行き、
南側を湖、その他を岩屋までふさがれた小屋にいる。
>>744 露骨に周囲をふさがれた海と、「空飛ぶベッド」の存在は
無性にイライラさせられるものがあったな。
>>745 × 岩屋ま
○ 岩山
間違えすぎだよ俺…。
6の自由度、あまり気にした事なかったな。
大抵、転職どうするかで頭いっぱいだw
フィールドをてくてく歩くくせに、
ガチガチのレールの上を行くようなゲームもあったりするしなあ。
逆に自由度がありすぎると次どこ行ったらいいかわからなくなる糞ゲーとか言いだす輩もいるからね
転職っていうはけ口あるからね
ああああデータ消えたああああ
ランプの魔王仲間にしたとこだったのにいいいい
あああああさようならあああああああ
そこで「さようなら」がちゃんと言える君に乾杯
さあ冒険の書を作ろうか
俺はちょうど主人公、バーバラ、ドランゴ、はぐりん、ロビン2が限界レベルになったところだ。
データ消滅にはマジで気を付けんとな。まー気を付けていても消えるときはあっさり消えるもんだけど。
つかはぐれの悟りでねー。盗賊☆8三人も連れてるってのに本当に1/16かよコレ。
手加減してやんねえと20ターン余裕で切っちゃうし、ダルいよママン。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 07:20:39 ID:EKeU4GcL0
アストロンやってるよ。
アストロン15ターンほどやってそれでも20ターン以内に倒せてしまうから困りものだ。
結局しっかり20ターンアストロンしてから戦闘開始してるよ。
早く倒すとED直行って誰が考えたんだろう。デスタムーア瞬殺も最初見たときは面白かったけど二回目以降はウザいだけだな。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 08:16:56 ID:sGx68tasO
なんで6だけリメイクしねーんだよ!
もう干支が一周しちゃうぜ?
ヒント:主役は遅れて登場する
6は神ゲー
6の種はすべてテリーいきだな。
勝手に発売日からの今後のドラクエ予測。
トルネコやモンスターズは入ってない。
1FC:1986/05/27
2FC:1987/01/26
3FC:1988/02/10
4FC:1990/02/11
5SFC:1992/09/27
1,2SFC:1993/12/18
6SFC:1995/12/09
3SFC:1996/12/06
1,2GB:1999/09/23
7PS:2000/08/26
3GB:2000/12/08
4PS:2001/11/22
5PS:2004/03/25
8PS2:2004/11/27
今年末くらいにロトか4の携帯機
来年の春程度にリメイク6
再来年の春程度に9、とかじゃないかな。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 12:53:06 ID:2NQBzptnO
ドグマの倒し方を他サイトで調べたら
一度負けてからそれ以降セーブしてはいけないって書いてあったけど
なぜ
一度クリアしてはぐれの悟りゲト→マダンテ憶えさせてウマー
ここで自動レベル上げで不思議な洞窟がでてきてないな
職業レベルもあがるのに
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 13:11:33 ID:2NQBzptnO
ドグマって二回たたかえるっけ
2度と戦えなくなるからセーブするなってこと。
>>762 それでは斜め読みに過ぎない。
ノーセーブで進めるのは、そのままムーアを倒し、はぐれのさとりを手に入れるための方法。
たとえばLV35でドグマに負け、ノーセーブで進めてLV40でムーアを倒したとする。
するとノーセーブならED後リセットでLV35からやり直しだが(ムーアもドグマも倒していない状態に)、
はぐれのさとりが取れ、裏ダンにも行けるようになる。
あとはそのままLVを60なり70なりにまで上げて再びドグマに挑み、はぐれメタル職4人でマダンテを撃ち倒す。
かなり(゚听)マンドクサイな
たしかに、先の長い話だ
何のメリットもない自己満足なんだけどな
エミュならなんとか正拳突きでも倒せる
>>770 もろばか捨て身か忘れたけどレベル上げればこれでもいけるらしい。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 17:49:04 ID:nKN0R1Y00
>>3 >魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります
これを表にまとめてあるようなサイトありますか?
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 18:06:15 ID:nKN0R1Y00
>>773 ありがとうございます
ついでにまとめておきましたので
よろしければ次回テンプレにでも貼ってやってください
●仲間モンスターに必要な「魔物使い」の熟練度
★数 仲間モンスター
@ スライム、ファーラット、リップス
A 泥人形、スライムナイト、腐った死体、ホイミスライム
B スーパーテンツク、ウインドマージ、レッサーデーモン
C キメイラ、ダークホーン、爆弾岩
D キングスライム、ボストロール
E はぐれメタル
F キラーマシン2
G ランプのまおう
マダンテなしにドグマ普通に倒せたけど
倒せないものなの?
リメイクには新職業の魔王職を追加させて欲しい
早くリメイク版がしてーよー
リメイク新職が7の使い回しとかはイヤン('A`)
>775
ネタだから
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 21:34:53 ID:2NQBzptnO
ドグマについて皆さんありがとうございますm(__)m
某スレの影響でありがとうございますってカキコをみると
ほめてないわよ!と返したくなる
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 22:00:49 ID:ccPa5Gtk0
DQでもバーサーカー職出してほしい。
打撃しか出来ない、命令できない、でも打撃はダントツみたいな。
DQ6
12月20日発売 5890円
ソースも貼らずにとな?
Winnyで流出したやつは違うか?
>>767 ノーセーブ使えばクリアフラグ立てつつどこまででも戻れるのか。
仮にダーマ神殿復活後からノーセーブで行けたなら初期職より先にはぐれにもなれるってことか?
強くてニューゲームもどきみたいで面白いかもとも思うが、手間の割にメリットそれほど無いかね。
キラージャック結局倒したことないんだけど
倒したら専用セリフとかあるの?その場からモンスターの絵が消えるだけ?
教えてくれまいか。
>>787 ジャミラスとか倒す前に
ドレアム20ターン以内で倒しミルド瞬殺で世界平和になったら
それはそれで面白いんだが
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 00:44:24 ID:sfs8B/t0O
>>788絶望の町?おたけびと足払いで常に行動ふせげば倒せるよ
セリフとかは覚えてない
ちょうどその前のデータがないから試せないんだよね。
まぁお気の毒ですが(ryにもしなったら試してみるよ。
ED1でテリーが洞窟で何か見つけたので、実際にそこに行って調べるとはぐれの悟りがありましたが、
ED2でテリーが一人でドレアムに挑みに行ったのは、実際にテリー一人で行ってドレアムを倒すと何かイベントが起こるってことですか?
更なる隠しダンジョンにいけるよ
狙いは裏ダンだから、実質やるなら格闘場直後かドランゴ以降のどっちかかな。中盤ドラ悟りも無い、装備もそこそこで格場場を制覇するのは厳しそう
ドランゴ以降なら、あとは狭間だけだから2〜3時間で行けるか
デュラン倒さないと異世界に行けないんじゃなかったっけ?
10年ぶりくらいにエミュで6始めたんだけど
エミュでやっても裏ダンジョン行けるかな?
巨根の人教えて
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 02:48:09 ID:FYzq2cvT0
問題ないと思うべ。
まぁここはお約束として…
このエミュ厨がッ
それはそうと俺もウン年ぶりに引っ張り出してプレイしてるんだけど、
AI作戦に「じゅもんせつやく」ってなかったんだっけ?
キラーパンサーって出てこないし仲間にも出来なかったっけ?
「じゅもんせつやく」がなくなって「おれにまかせろ」が登場したのが6じゃなかったっけ
いまおれも6やってるけど、仲間キャラの反応が少なくて物足りないと感じてしまう
いまのおれには会話システムが必要なんだってことが良く分かった
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 03:07:08 ID:FYzq2cvT0
いかづちの杖とかを道具として使ってくれなかったり、今となってはなんだか不便なAIだ。
仲間まで無口なのもちょっとな。
とかいってDQ8だとこう…意外な奴が仲間になったり職業選択の自由があったりといったサプライズ要素が少ないんだよなぁ
>798
メラサム!で我慢して下さい
『呪文せつやく』はフォォォォォォォォォ!!
あとゲレゲレは碁だけだったような気が−す
6にはかわりに「おもいだす」があるじゃないか!
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 03:18:40 ID:JVymesXW0
キラーパンサーはXだべさ
俺もエミュなのか知らないけど弟がDLしたのくれたんで
テリースレ見て懐かしくなって何年か振りにやってるんだが
なんかアモールの川が赤くならない・・・
清き流れのままだ
夢見る井戸も光ってないし、どうも気分出ないな
ほんとはソフトもスーファミも持ってるんだが、
かつてLV70くらいまで上げて隠しダンジョン行って
明日こそはボスに挑むぞと覚悟を決めて
次の日セーブが消えていた
あの絶望感がトラウマみたいになって
怖くてスーファミではできない
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 03:22:49 ID:kJXdI9+6O
おもいだすは好きなシステムだったんだが
思いだす2回ぐらいしか使わなかったな…
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 03:27:30 ID:5k5KENiwO
でも、ボタン押し間違えてどうでもいい台詞覚えちゃったりした…
>>797 ありがd
キラーパンサーは5じゃなかったっけ?
さあ俺は明日は真ムドー戦ですよ(´・ω・`)カテルカナ…
リメイクだと削られるのかな・・おもいだす
覚えてるセリフによって、DQお得意の称号が付いたりすると面白そうな気もする
>>806 そこが良いんじゃないかw
こんな台詞覚えてたよwwみたいなw
リメイクはともかく移植してほしいわ
変セリフ集作ったりな
ゲヒゲヒゲヒ この宝は おれさまが ひろったものだ
おちない・・・ おちない・・・ この剣についた血が いくらあらっても おちないよ・・・
あたりが俺の基本
今度はポーカーのカードが真っ黒になったぞこの糞エミュが!!
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 04:28:59 ID:3RqmYAd/0
スライムナイトを最短で仲間にする方法は無いものか・・・
格闘場じゃ遅いって・・・
とりあえず、自分で吸い出した訳でもないROM使ってプレイしてる上
自分がの設定まともに出来てないだけの癖にエミュに悪態ついて
あまつさえそんなロカルー違反の話題を必要もないのに臆面なく書き込む奴が
何よりも一番糞だという事にまず気付こうな
「何か良さげなこと言ってる」と思って覚えるボタンを押したら
長台詞の最後の一言しか覚えてなくてがっかりとか
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 09:09:25 ID:kJXdI9+6O
俺はゴラスじいさんの名ゼリフをしっかり心に刻み込んだよw
仲間の反応は薄いよね。
いなくてもストーリー進みそうな感じ。
3みたいに仲間作れる施設があっても問題なさそう。
マジレスすると透明処理
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 11:03:38 ID:Dg0DUcidO
>>816 ゴランじいさんだぜ。
名台詞は雪女の
「ゴランという男に聞いてごらん」
だろ!
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 11:41:13 ID:lKb1/oGu0
リメイク説はどこまで信憑性あるんだい?
ドラゴンキッズとキラーパンサーが敵登場した上仲間に出来て
アモスがモブからちゃんとした独立キャラクターになって、
そのアモス以下の空気っぷりだったチャモロがちょっとはマシな子になってて
モシャスされたときの敵絵がドット拡大じゃなく書き起こしCGになれば俺は満足。
スロットでリーチの時に出てくるジッちゃんとバッちゃんがウザいおぉぉー( ^ω^)
ちなみにコインが30万枚あったら破壊のてっきゅう1個かメタルキングの鎧2個どっち選びますか?
毎回鎧×2の誘惑にまけるw
実用価値で行くと鎧2だよな
鉄球はビックボーガンぐらいで代用すれば良い品
アモススレ昇天
>>822 鉄球いるか?
通常攻撃しないから有り難味があんまり無いんだけど
>>827 通常攻撃しなくても攻撃力高いから充分な価値があると思う、
どうせ呪文は使わないし。
それが30万のコインに引き合うかってことだろう。
>>828の言うように呪文なんていらんし特技があれば良い。
ビッグボーガンと15しか違わんし。
>>828 そうはいっても20や30違うわけじゃないし
ギガントアーマー上位互換&チャモロや魔物全員装備可能な鎧の方が
コイン分に見合ってるって事さ
俺は武器選ぶ時、もっぱら吹雪の剣だけど
ドレアムに吹雪で政権突きしてもダメ上がるの?
>>831 追加は出ないよ
狭間行くと金足りなくなるから吹雪の剣一本くらい買って金抑えてるだけで
ビックボウガンちょっと高いし('A`)ソンダケ
破壊の鉄球は主人公に装備させる事ができれば
戦闘が楽になって良かったんだがなぁ
裏ダンの敵が強すぎて引いた^^;
逃げまくりながら進むしかない?
>>834 複数のキャラにドラゴンマスターさせて呪文使うなで進むといい、
ただ踊り封じ持ってるとそっち優先してデススタッフが残ったりするから注意
それかはぐりんorメタルキングに仁王立ち。
>>835 ドランゴ 主人公 ハッサン チャモロ
でドランゴは輝く息 主人公はギガスラッシュかジゴスパーク(すぐMPきれてあせる)
はっさんははぐれの職業レベル5 ドラゴンの職業レベル6のまま。
チャモロはイオなずんか雷鳴の剣
このペーティーで全力攻撃してもデススタッフがでてきたら絶対全滅する
もうまじ意味わからん 職業レベルあげろって事かな
>>836 ハッサンはドラゴンかはぐメタマスターさせることをオススメする
もし装備が魔神の鎧ならおとなしくはぐメタマスターさせてにおうだちだな、
ターンの最後に輝く息とかしても手遅れだし。
あとはパーティーだがモンスターは仲間にしてないのか?
キラーマシン2がドラゴンをマスターしてるとかなり楽。
基本的には3人も輝く息or灼熱吐いてりゃ何とかなる、
猛毒の息も力が無いなら一部有効。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 17:56:39 ID:3RqmYAd/0
825>>
やっぱりそこまで行かないと出ないか・・・
いきなり失礼。
カダブウの最強装備って何にしてますか?あと、職業のお勧めとか。たった今仲間になったんですが即一軍で使いたい為、参考程度にお願いします。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 19:10:33 ID:Dg0DUcidO
確かにピエール仲間になんの遅過ぎだわな
DQ5程うんこ強いわけでもないのに
夢見洞窟で仲間にならないのはバグとしか思えん、、
>>839 おめ
装備は微妙だが
職業はパラディンか勇者がいいとオモ能力下がらないから
はぐれもHP高いからいいかもしれん。
カダブウの活かしかた
まずドラゴン職にし、奇跡の剣を持たせる。
そして先頭につけてムーア城か裏ダンに行って、主人公には星降る腕輪を装備。
そしてAI戦闘、主人公はラミアスをカダブウに使ってあとは補助。
脅威の単体攻撃を2連発し、ダメージを受けてもメリメリ回復する狂戦士となり、
強力ブレス修得までその流れは続く。
・先にまわしげりやせいけんづきを覚えた場合→奇跡の回復打撃をしなくなる。
・先にはやぶさぎりを覚えた場合→4連打撃の途中で敵を倒すと、回復量が少なく損した気分。
>>839 武器はメタルキングが最強だが力も結構伸びるので奇跡やデーモンスピアもあり
体はできればメタルキング、無理ならギガントアーマー
盾は水鏡の盾一択、冷気軽減に炎の盾でもいいけど
頭は帽子系、しあわせの帽子でいいんじゃね?余裕あればやまびこ
職業は山彦ギガデイン×2とかやって欲しければはぐれメタルはマスターすんな
ビックバン覚えさせるとじゅもんつかうな以外のAIではもっぱらそれになっちゃうし
昼間コイン30万枚の質問した者です
レスくれた方サンクスです
久しぶりの6だったのでどうしようか迷ってましたが鎧2個にします
>>834 キラーマシーン2を仲間に入れてたらけっこう楽に進めますよ
キラーマシーン2が仲間にならないならボストロールをお勧めします
ボストロールは耐性はないですが仲間になりやすいしHPと力が高いのである程度使えますよ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 20:05:45 ID:DEXi7YM/0
>>839 奇遇だな。俺もさっき仲間になったばかりだ。
ダーマ出た直後にピエール仲間にしようといろいろやってみたけどダメだった・・・
キングスで行くことに決定。
上アモールの周りの岩山のとこで1マスだけ出るポイントがあるって昔聞いたんだけどな(´・ω・`)
>>836 デススタッフが出たら一人だけ外に出してまねまねさしとけば勝てる。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 21:08:25 ID:/Wh2C3pkO
オルゴーの鎧ってさ天空の鎧のことやろ?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 21:20:35 ID:DEXi7YM/0
大阪弁うぜぇ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 21:24:48 ID:Qj0xHzax0
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 21:28:24 ID:/Wh2C3pkO
>>850おーだれがうざいってぇ喧嘩うってんならかったるど
似非はさらにうぜぇ
そういえば堀井は兵庫生まれらしいから、本当は思いっきり関西弁で喋るんだろうな。
ちょっと聞きたいんだけど“星降る腕輪”ってどこで手に入るの?
>>854 アモール行って見れ。
上だか下だか知らんが、ルーラで行けないほうな。
ホルストックで魔法の鍵とったら今までに通った場所で取れる宝ってアークボルトの毒針しかないの?
毒針といっしょにある「小さなメダル」も
ときどきは思い出してあげてください
俺のDQ6のドレアムははぐれの悟り落とさないな。うん、そうに違いない。
てかマジで全然出ねえよ…。ちゃんと20ターンかけて倒してるのに。
たしか落とす条件とかは何もないよね?
念のため言っておくが携帯からの糞質問はしっかりスルーしてくれよ
863 :
854:2006/04/12(水) 23:35:59 ID:oouD4s00O
>856
イシスの隠し部屋って何?('A`)
>>859 落とす確率は1/16
盗賊入れたほうがいい
数十回倒せば人数分集まるでしょ
866 :
854:2006/04/12(水) 23:39:21 ID:oouD4s00O
>856
あぁ、なんだ冗談か;
>860
そんな固いこというなよ(´Д`)
メッキーは後半のステータスの伸びがいいな。
それにしてもはぐりんめ…今日だけでかれこれ170匹も狩ってるというのに…。
>>818 ありがとうございます
すいませんでした
>>866 調べりゃ解る事を平気ですぐ人に聞くなよ
質問スレがあるのにわざわざここで聞くなよ
第一その質問散々ガイシュツ
とりあえず、ランプの魔王全然仲間にならん
ゲントの杖4本、奇跡の剣4本、不思議なボレロ2個手に入れちまった
ランプの魔王と不思議なボレロの確率って同じでしょうに
まだまだ甘い。破壊の鉄球が出るくらいは粘らないと。
俺の場合は出てもならなかったけどな。
一日やって何も落とされなかったが
カダブウは仲間になった俺は勝ち組か負け組か
100匹ぐらいでボレロ2個を入手し仲間になった俺は中途半端組
まあそのあとすぐデータ消えたんだけどOTL
主人公のLVが99までいくあいだに仲間になるかならないかだなカダブウは
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 13:13:49 ID:MEOma+7T0
上のレイドックはステテコパンツが厳重に保管されてたり
ゲバンが牢屋に閉じ込められてたり意味ワカラナスwwwwwwwwwww
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 13:22:30 ID:EQgXNjUU0
たびのぶどうか→だいくのむすこ
なぞのじょせい→テリーのねえさん
どうみても前の肩書きのほうがかっこいいです。
本当に(ry
テリーの姉さんはともかく、
旅の武闘家ってのはハッサンの夢想した職業なんじゃないかな。
大工の息子なんてカッコ悪い、自分の腕っぷしを活かした武闘家にって。
だから夢の世界で現実を思い出さない頃は、カッコいい肩書きになってる。
カルベローナのこといえでむすめではどちらがカコイイと思う?
むらのしょうねんよりはレイドックおうじの方がカコイイが。
家出娘はちょっとかっこつかないな。かといってカルベローナの子ってのも何か微妙だ。
ここはバーバレラの子孫とか、、、ちょい長いか。
まー家出娘も面白いけどね。
夢の世界では、すでに死んだ人間でも、
人々に求められている人物は存在することができるのに、
なぜバーバレラは夢の世界にはいないのか。
魂そのものがバーバラに転生しているからか?
がしかし長老の血筋の者は二人以上存在できないなんてことあったっけかな・・・
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 13:56:54 ID:MEOma+7T0
「マダンテようじょ」でイイとオモタ
ようじょって歳でもねーと思う
それならマダンテしょうじょかマダンテギャルあたりでどうか
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 14:54:05 ID:YBg0pXQmO
すんまっせんばってんか、教えて下さい!!
バシルーラされた仲間は何処へいってしまったのでしょうか??
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 15:10:14 ID:YBg0pXQmO
あ、おった!!
ありがとうございました!!
携帯はアク禁になんねえかな
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 15:18:56 ID:/fARtKao0
先週中古で買ってきて今日一応クリアしました
初めてやったけどかなり面白かった
これが人気のない理由は何なんなの?ドラクエはだいたいどれも面白いけど
6と7ってなんかそろってだめって言われてるし
7はなんかわからないでもないんだけど、6は結構いいと思うんだけどなぁ
sage忘れたゴメソ
>>887 転職ほぼ全部の呪文、特技を全員が覚えられるからじゃね?
ようするに個性がなくなる。
しんでんのドレイ→にげたドレイ→さすらいのたびびと→モンスターつかい→グランバニアおう→ゆうしゃのちちおや
着実にレベルアップしてますな
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 15:45:17 ID:MEOma+7T0
>>887 予約して、発売日に買ったけど
話が難しすぎて当時消防だった自分にはさっぱり。
ストーリを楽しめず、ただゲームを淡々とこなす感じがして
物足りない感じもしたんで、あの時は糞かよと思った
あれからまた再度プレイしてるけど
今になって名作ぶりがわかる作品という感じもしました
グリンガムのムチを封じ込めていた海底神殿は、いったいなんだったのか。
カルベローナの地域支店か?
グラコス城の海外出張所か?
ポセイドン城の関係か?
>>892 強力な武器だからムーアあたりが作った隠し場所じゃね?
アクバーは牢獄管理してるし封印する香具師が居なかったから
せめて見つかりにくい場所においたとか。
武器とかもだけど、ダーマ神殿やペガサスその他も全部
最初から狭間の世界に置いとけば、永久に誰も手出し出来なくて
ムーア勝利だったんじゃ…
ヤツ(ドレアム)が来るまでは
話は小学生くらいだと理解不能かもね。
自分は中学生だったんでかなり面白かった。
>>894 ダーマ等は実体が無いものだから狭間に持ってこれなかった、
ペガサスは不思議な力が残っていて狭間には置いておけなかった
とか妄想、まあドラゴンの悟りとかメタキン剣とかは理解不能だが。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 16:38:21 ID:0WkKqn5OO
幸せの帽子これで7個目じゃが
頑張ればそのうち仲間になるさ
またデータが飛んだ!
いい加減、PS2で出せよスクエニ。
もう何回目だよ。冗談じゃ無いぜ。
小3で初プレイして現実世界のレイドックに入るの詰まった。貴族の服って…バカな消防にはきずかないよ…
カダブウ仲間になった
>>900 効率的な買い替えとかはカケラも考えてなかった消防時代の俺は、
強い防具を脊髄反射で買っていたので助かった。
条件に気づいたのは2回目プレイ。
>>903 俺も同じだ。
せめてもの救済措置なんだろうか。
でもアモールにもっといい防具あるんだっけ?
俺は小学生の初プレイ時、レイドック城に入れないまま先にアモールに向かい、
そこで防具を揃えちゃったから貴族の服の存在そのものに全く気付かなかったなあ。
初DQどころか初RPGだったんでそこで投げ出しかけたが、従兄弟の兄ちゃんが教えてくれて先に進めた。
懐かしい思い出だ。
というか歴代のDQで、店で普通にいくらでも買える装備品がないと進めないイベントって、
貴族の服以外にないよな?
幸せの帽子8個目・・・・これ256分の1なんだよな
1024分の1はその四回に一回は来るとすると2倍ハマりかよorz
俺も初DQが6で当時消防だったから苦労したよ。
つーかよくムドー倒したもんだ。
因みにストーリーは全く理解していなかった。
俺が詰まった所で覚えてるのはザクソンでパイプ渡すところだった。
わたすコマンド使わないと通れなかったような気がする。
ムーア「ぐわはははははははははは!!
ダーマ神殿など各重要ポイントは部下の魔王に落とさせ、
ペガサスは封じ込め、マサールクリムトには刺客を差し向け、
ワシの城ははざまの世界の山の頂上じゃ!!
あとは強力アイテムをワシの城に隠しておけば万事解決!
もうだれもワシには逆らえまい!」
〜ムーア城落下〜
ムーア「ぐわああああああああ〜!!
ついに勇者共にワシの城の入り口に到達されてしもうた〜!
はやく… はやく強力アイテムをどこか他の場所に…
ってナニィィ!? 迷路と扉のトラップが入り組んでて宝箱を回収できんじゃと〜!?
無能な部下どもめ〜 こうなったらやることひとつ……」
〜勇者一行到着〜
ムーア「ぐははははは! そろそろワシのほうからお前等を潰しに行こうかと思っておったところじゃ!!」
ムーア(ハァッハァッ… なんとか虚勢を張りとおすことには成功したわい…
って、しまったぁ〜 馬車ごと侵入できないように通路を狭くしておくのわすれてしもうたぁ〜!!!)
ランプの魔王って仲間になる以前に出現率低くない?
出現しやすい階とかってありますか?
前スレとは言わんが現行スレくらい最初から読んでくれないか
まぁ四暗刻あがった後だったら
ゾネ(ZONE)に入った俺に敵はいない!
と即リーするだろ おまえら?
ランプの魔人を一生懸命倒してたぜ。
913 :
911:2006/04/13(木) 19:50:42 ID:pyLK6u8n0
誤爆スマソ _| ̄|○
店売りとは若干違うが、土地建物を買わないと話が進まないってのはあるな
今日2匹めのはぐれメタルを倒したらはぐりんやっとキターーー(゜∀゜)ーーー!!
よく来てくれたね…待っていたよ(ノд`)
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 23:07:37 ID:3WAAmLiY0
あと、仲間を身売りをしないと進まないってのもあるな
6DSあたりでリメイクしてくれないかな
921 :
854:2006/04/13(木) 23:37:57 ID:rKdVkKwyO
>855
“星降る腕輪”見つかりました!
ありがとうございますm(__)m
携帯厨の俺がいうのもなんだが、携帯厨の質問はスルーしたほうが良いと思う
脳内アボーンスルーが出来ないならワイルドカード使って末尾のOをNGID登録したら良いと思うよ
もしくは携帯厨氏ねとでもレスしたほうがこのスレのためじゃないかな、と僕は思う
さて新しい冒険書作るか…
つかDQ6の携帯着メロってすくねーよな いい曲多いのにな
>>923 そうだな
個人的には3の音楽が一番だが6もDQシリーズのなかでもいいと思う
3は着メロ館にたくさん良作があるけど6は・・
しかたないからエニックスの公式サイトで落としたが戦闘曲がないとは
俺のDQ6のイメージ。
ゲヒゲヒゲヒ、落ちないよ…無限じごくじゃ! あんたらは鬼じゃよ…
ゆーとぴあ おろかものめ! ちくしょういつだってそうだ!
すずしげた! ぎゃっ!
>>922 一見イイことを言ってるように見えても
携帯厨同士でチャット始めちゃうのが
携帯厨クオリティ。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 02:17:27 ID:5WUoZ/WYO
レベル47で、28ターンかかったよ。
20ターン以内でしばくためにはレベルどのくらい必要?
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 02:21:05 ID:21Xgphb00
携帯厨ってどうしてわかるの??
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 02:22:05 ID:mVBRXBxl0
なげきのきょじん、ズイカク&ショウカク
以外にアイテム落とすボスいたっけ?
馬の耳に踊り念仏。
のれんにゴリ押し
猫にこぱ〜ん、小さくたって一人前
>>930 とりあえず、厨濃度の高い書き込みを
ジー、と眺める。
すると、偶然とは思えない共通点に気づく。
ちなみに、お前はPCからだな。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 02:34:37 ID:21Xgphb00
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 02:41:21 ID:58Pm6Q+jO
ドラクエ6をリメイクするのは本当??
>933>934>935がPC
>936>937は携帯厨
まちがえた>937はPCだな
いや
>>937は携帯厨だろ
本人がそう言ってるんだからw
>941釣りか?
寝るわ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 03:02:45 ID:f7pas5sDO
やっとダークドレアム倒した!いやー長かった!メタルキング仁王立ちで楽勝だったぜ!何?チラシ裏だって?わかってるって!オレは消えるよ!携帯だしね!それじゃーみんなネクストコンテスト!バイバーイ!いやっホーィ!
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 03:09:05 ID:mS7RPQgHO
パンネロの内臓食べたい
食べたい
……
食べたい
…
(´Д`)
ダークドレアム20ターン以内ってのを一昨日知って、
昨日の23時過ぎにやっと謁見がかなった。
MP温存しながら死にかけで裏ダン駆け抜けて、
結果LV37で83ターン・・・
天馬の塔でレベル上げして今LV45。
パーティは人間のみ(アモス無し)。
ブラッディハンド見つけてAボタンをテープで貼ったら寝よ・・・
四人のMP999とマダンテがあれば2ターン
そう言わんとって。俺はウザくない携帯厨だよ。パソコンはあまり使わないし、ここ入れて二つしか覗いてないから携帯の方が楽なんよね
糞質問する奴には何言っても良いけど、一部携帯厨が糞質問しただけで、携帯厨全員が糞みたいなレスは悲しいわー
空気読めない・流れ無視云々はPCユーザーにもいる。
携帯からのレスが本当にうざいと思ってる奴はとっくにNGにしてるはずだし
むしろそれをしないでいちいち愚痴レスする嫌携帯厨のほうがよっぽどうざい。
厨もうざいが簡単に教えるやつのがうざいな。おかげで糞みたいな質問が次から次へと…
昔は「ググレって氏ね」で終わりだったんだがなぁ…
ってこないだニュー側で同じ事言ったら
「粘着されるより教えちゃったほうが良い」ってレスがきたな
時代は変わったのだろうか
便利な道具を持っていても使い方もわからないやつが多いこんな世の中じゃ
>>950 まあ、比率の問題なんだがな。
携帯とPCではクズの生息率が
明らかに違うだろ。
「テンプレサイトは見れません」とか
「携帯だからググれません」とか。
ただ厨房をいじって遊ぶのは
2chの楽しみの一つなんで
アボーンするのももったいないなあ。
>>951 そうだなあ。
「粘着されるより教えちゃったほうが良い」って奴は
きっと、野良猫にエサをやったせいで家に居着かれても
笑って許せるくらい心の広い奴なんだろうな。
>>949 スルーしようや
アンチ携帯厨には何言っても無駄
スレタイの
[FF・ドラクエ] 【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.63【DQ6】 を
[質問禁止] 【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.63【DQ6】
にすれば携帯ユーザーでもさすがに気付くだろ
ドラクエとドラゴンクエストでかぶっているから
[FF・ドラクエ]を削っても検索に問題はでないし
おまえらきんもーっ☆
今時きんもーっ☆なんて誰も使わねーっての。これだからPC厨は…
↓ボケて
>>954 スレタイに[FF・ドラクエ] なんて入ってないよ。そんな風に表示される専ブラがあるのか。
布団がふっとんだ
ボケろよ…
>>954 マジレスすると[FF・ドラクエ]は板の名前だから削れない
>>905 装備品じゃないが、4でキメラの翼でトムじいさんの息子を助けるイベントはあるな。
>>949 >俺はウザくない携帯厨だよ。
まず、これがウザい、矛盾してるんだよ
厨を何と勘違いしてるか知らんが、
自ら携帯厨と名乗る奴に、まともな奴は居ない。
ということは
プルプル・・・ぼくは悪いスライムじゃないよ。いじめないでプルプル・・・
こんなかわいいスライムもウザく感じるんだろう
上のほうできぞくのふく関係の話題が出てたけど、小学校低学年で「貴族」とかわかるのかな?
>962
「厨」の使い方か…例えば貴方みたいな「仕切り厨」とかね
何で「厨」にそんなに反応する?たいした意味は無く使ったんだけど。それとも「2ちゃんねるを携帯でやってる」と長々書かないとダメか?
「厨」が悪口であるということは覚えておけ
たいした意味もなく使うのは煽りだろ
それから
携帯ユーザー≠厨
携帯ユーザー+厨=携帯厨
以上を踏まえて
>俺はウザくない携帯厨だよ
厨はウザいが、そのウザいやつが「自分はウザくない」
ここが矛盾ね
ウザかろうがウザくなかろうが携帯ユーザーは全て携帯厨と書くやつがいるから
>>949はあえて携帯厨と名乗ってるんじゃないのか
一般的ではない言葉の意味を自分で勝手に定義して、他人の言動を矛盾と言うのは全く論理的じゃないな
自称厨だからウザイんじゃなく
自分で「俺はウザくないよ!」とか求められてもないアピールを
いちいちしだすからウザイ感じだな、個人的には。
あと改行位置後ろ過ぎで見づらい。
携帯だと改行のタイミングが難しいよな
つかだんだんスレ違いの悪寒になってきたな
>>967 >>965の書き込みがなければ、そういう解釈もできるけどね
勝手に定義したのはすまんが、語源や用途を考えるとそれほど間違ってはいないと思うが
てか、本当にスレ違いだな
まぁここは全員うざいということでおさめようや
テンプレサイトで簡単にわかるような質問や
自分で試せばすぐにわかるような事を質問するやつはスルー推奨。って今も変わらんか
脱線が激しくなってしまったしまああまりギスギスしないで行こう
まぁまぁ、ここは一つ、バーバラタソのバックショットか
俺でスッキリしてくれよなoィ2<バッチコーイ
スレがクロックアップしてると思ったらこんな話題かい
>>965 >何で「厨」にそんなに反応する?たいした意味は無く使ったんだけど。
意味も無く、自分を卑下する必要はないからですよ
>それとも「2ちゃんねるを携帯でやってる」と長々書かないとダメか?
携帯使い・携帯ユーザーで充分ですよ
>>970 >>966で合ってます。大丈夫です。
スレチ程、すみませんでした、、以上。
2ちゃんやってるヤツはみんなウザイってことで、以上。
至言であるな
DQ2スレみたいに議論をしっかり詰めた上で
テンプレも含めて質問禁止にする手はあるだろうけど
次の次からじゃないと間に合わないよねw
981 :
970:2006/04/14(金) 21:20:08 ID:r45Hw7A30
すまん、すっかり忘れてたorz
>>980 乙です
ホルストックといいフォーンといい、
代々管理している鍵なんかを褒美にしたら、
その土地の管理を放棄しますと言ってるようなもんじゃね?
ん〜そこは気がつかなかったが確かに言われて見ればそうだが
どうでもいいことのような気がしないでもない。
合鍵はあるんだろうから、顔パスならぬ「鍵パス」の
地位を与えるってことじゃないのかな。
先祖代々伝わってきた鍵だが、何か使いかたがよくわからん
褒美に価値のありそうなものを渡すのももったいないのであげちゃえ♪
あそことホルストックは両方スルーできたらいいのに。
アークボルトには5のグランバニアみたいのつけて。
ありえないな
アイフルヤクザだなwww
グランバニアへの洞くつみたいのつけてスルー可とか
浅瀬全部取り除いても大丈夫だよな。
クリアベールはジョンが死んでいなければいいだけだし、ぺスカニは人魚が来てなければいいだけだし。
>>980 「総合」削っちゃマズいだろ…
シリーズ総合スレのスレタイ装飾は
大昔からの申し合わせだよ。
最近は初心者案内所も一時期ほどには
機能してないみたいだけど。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 05:52:51 ID:fDI0K/mx0
格闘場周辺でスライムナイト仲間狙いで戦ってたけど
全然でてこねえぞい?
代わりにキングスライムがやたらでてくるから倒してたら
早々に仲間になってしまった・・・・
嬉しいけどスライムナイトの謎は余計に深まった orz
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 06:10:50 ID:fDI0K/mx0
991ですが、格闘場の南東でゲト−できますた。
けど、リップスの方が強い件。
てか、リップスが見かけによらず強い件
うっふんプリプリ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 09:03:12 ID:A8wPGFf80
バラバラ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 10:14:01 ID:ixVbhgG6O
キュイン ageるよ(゚∀゚)
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 10:15:27 ID:8fmJ3t0G0
死ぬのが怖い
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 10:20:20 ID:2/TtdSj7O
アッー!
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 10:21:41 ID:CaujC2TgO
か
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 10:23:37 ID:27hykIIDO
1000なら俺金持ち
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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