1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ついにドラクエの雰囲気をそのままに
すばらしく飛躍した本物のドラクエが誕生した。
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:31:18 ID:LCrfmaE90
あっそ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:49:27 ID:oMDtvXX60
これまではドラクエのヒロインは姿形は見られなかった。
ゼシカは真にミス・ドラクエとなったのです。
それにしても続編が楽しみだ。
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:52:42 ID:VlvAv49F0
テンションためるシステムはドラクエらしくないから却下
時代遅れなスレですね
面白いけどダントツで一番てわけでもない。8。
他作品もフィールドあんな感じでリメイクしてくれたら
8に激しく感謝する。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:23:19 ID:4BdiNYkG0
[になってドラクエがすごくよくなった。いままでは幼稚すぎ。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:29:34 ID:jA5nS3ptO
はじめてクリアーできなかったドラクエです。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:31:15 ID:gXwdrOoX0
次はFFみたいに敵が歩いてんだろうな
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:41:57 ID:VlvAv49F0
一年ぐらい前の作品だけどストーリーもう忘れたw
それぐらい印象にない作品
ドラクエ9が出たら記憶からなくなる作品
8は確かによかったな
5と8が好きだ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 11:52:52 ID:xfOWZLc4O
ゼシカゲー
何気に自由度高いのがいい。
ストーリー自体は一本道だけど、序盤から同じ大陸内ならどんどん先へ歩いていけるし。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:03:58 ID:C/YZRQC2O
ドラクエ6がドラクエ8のグラフィックになれば良いよ
17 :
死人:2006/03/24(金) 12:05:18 ID:byJiuVAA0
鳥山明があんまり好きじゃない・・・でもDQは面白い。そういった点では
純粋にシステムを楽しめたDq7
鳥山絵が劣化してなかったらな
ネコマジン調よりはドラゴンボールの方が良いんだが
まあこれは好みの問題か
システムがいまいちな気もした
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:10:29 ID:DGy2axc0O
8は最後空気の姫様と強制的にくっつくEDが無ければ良かったんだけどね
あとゼシカの3D絵がもうちょっとマトモであれば
神作には成り損ねたな
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:12:45 ID:Cf0lQ+//O
8は微妙だろ つまらなくないけどストーリーの無さと言ったら・・・・
でもグラは最高にドラクエっぽさはでてたな 中身のある6でこのグラだと日本一のRPGができそう
戦闘にリメ5タイプも選べるようにして演出強化したら神ゲー
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:52:38 ID:VlvAv49F0
6は一番の駄作でしょ
いや一般的に見ればDQ6もFF8も駄作
ここの連中が一般じゃないからw
23 :
筋肉王:2006/03/24(金) 12:59:42 ID:AqyFBJii0
DQ6で8のグラフィックか〜。
涎でそうだぜ。
トーポの存在忘れがちですよね。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:03:15 ID:L8hV6mlzO
テンションをためるっておかしいよな
特技呪文使わずにこうげきしたりダメージ受けたら上がる仕様にすりゃよかったのに
なんでいてつく波動でテンソン下がるのか儀もス
リメ4のエッグラの凍てつく波動はケツから出ていたがな。
あれならテンション下がる。
スーパーハイテンション時にしか使えない技とかも欲しかったなあ
もしくは三ターンスーパーハイテンション維持とか
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 23:28:49 ID:56+zIYbV0
将来的には、プレーヤーの体調(脈拍・血圧等)がキャラのテンションに反映される
ゲームを作ってほしい。
8はグラフィックだけで戦闘のテンポ悪いし話も面白くない
ドラクエは6までだな、7がぎりぎり許容範囲内
それだと俺低いままス
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 23:47:20 ID:USYW6URh0
リメイクDQ6って8グラフィック?
だったらいいよなw
バーバラに萌えそうwww
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 23:53:53 ID:FT0wMNch0
>>33 バーバラとミレーユがよくても、ハッサンとチャモロがぶち壊してくれる。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 00:39:11 ID:CA39w7hP0
森永卓郎「今日が レディーの
記念日となるはずだ。さあ 行こう。」
セクハラですから。
今ですらバーバラスキーな俺は8風リメイクなんて出たらバーバラに萌え死ぬ
あとハッサンもガチ
チャモロは三つ目が通るみたいなボディバランスならカコイイ
バーバラとゼシカって姉妹みたいに同じ顔だな
>>39 ククールとトランクスってry
マルチェロとベジータってry
ゼシカとバーバラは顔っつうか色合いがマジでそっくりだな
マルチェロはベジータよりもゴハンとビーデルの同級生のロン毛に似てる気がする
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:30:12 ID:qJPAOMSk0
そんなマイナーな・・・
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 08:36:27 ID:qNmGd4yf0
戦闘中に力を溜めたりするの嫌いだし魔法の意味が無くなるから
テンションいらね
クリアしたけどまったく記憶に残ってない。その程度の作品
ってか12345が神すぎて6以降が駄作杉んだよな
RPGのストーリーなんてオマケだろ派だったんだが
3Dになって感情移入が簡単に出来るようになった分
ストーリーのダメさが気になったな
もっとも個人的にはなかまと話すコマンドでその薄さをフォロー出来てた
なんていうか…ククールの突っ込みというかボヤきに一番共感してたし
>>22 6は駄作だが8は駄作じゃないよ。評価高いし。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 07:20:30 ID:zaN1AxWj0
8はいいよ、すごく
5の天空の花嫁に次ぐ傑作ですよ。
ストーリーで5に負けてるが・・・もちろん戦闘シーンや描写は
やっと、らしくなってくれたし・・・
5で8の描写があれば史上最高なんだけど。
>>48 wwwwwwwwwwwwwwwwm9(^д^)プギャー
これ本スレ?
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:36:12 ID:Zds0GM4l0
Xは確かにストーリー上ですばらしかったが[はストーリーの上では?
グラフィックの進化は現代では当然ですかね。
戦闘のテンポが悪いな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 23:55:29 ID:898KDZi60
最高はDQ3だよ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 23:58:03 ID:AKL7hY0v0
8はシナリオがチョット。。。
あと3DにしたからこれまでのDQとは肌触りが大分異なりますね。
フィールドのシームレスなのが凄い。けど疲れる。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 10:51:55 ID:qY+PX0T20
[は気に入ってるよ。やはりキャラクターが生きてきている。
シナリオには二枚舌ばかりだったけどドラクエはこれでいいと思う。
でも、やたら平仮名ばかりの表記はどうなのか?
でも、いい作品だった。次も期待してる。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 11:14:55 ID:wW9E4f+YO
どんなドラクエでもXや[みたいにリメイクすれば
そりゃ評価あがるよ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 11:16:46 ID:VrS9w8v+0
SFCの5はあのグラフィックがねえ。
ラスボスがいまいち、意味わからないだけだった。
裏世界をもうちょっと活かしてほしかったな。
ウィッチレディのぱふぱふの時の顔が怖い。
Drスランプ後期の鳥山明の絵だったらなあ・・・。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:45:04 ID:JJRxpxdWO
>60
ゼシカのカラーはバーバラを意識してるだろ。そろそろ発表だろうし。
当時と鳥山の画風が変わっててもゼシカとバーバラあれだけ似てるから
今の鳥山がバーバラ描いたら「どう見てもゼシカです」になること間違い無しだな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:54:15 ID:7qAndhG90
主人公がしゃべらないってのもいい加減限界だよな。
ドラクエ3とかみたいにPTの誰もしゃべらないってんなら
PTでの会話を想像するとかはあるかもしれないけど、
8みたいにイベントで他のキャラがべらべらしゃべってると
主人公が障害児でジェスチャーでしか話せない人みたいになってる。
はいかいいえかみたいな決断しかないから、他のキャラが
「○○で××だけどそう思うよな?」とか、わざわざ状況説明加えて話しかけてくるし。
イベント付けるなら主人公もしゃべって欲しいし、しゃべらないってんならイベントなんて付けないで欲しい
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:55:57 ID:WBcvMJv60
3Dでリアルになった分、矛盾を感じるトコ出てきたよね。
壮大なストーリーとか美麗なグラフィックとかはいらん
こんな感じでドラクエ出し続けてほしい
村人に話してもリアクションがすぐ帰ってこないのがストレスたまる。
操作ミスしたかとたまに戸惑う
>>61 違う違うw
俺が言ってんのは悟飯の同級生とマルチェロのトコwww
壁に向かってダッシュするのは止めてほしい。
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:53:21 ID:sbxHRT+CO
6を駄作呼ばわりする人ってオッサン?普通にドラクエでナンバー1だし。
8はグラはいいがはっきり言って中身がない。5はなかなかおもしろいが6と3が一番だな。
8のグラは最高だから3と6と5を8グラでリメイクすればおもしろいね
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:23:48 ID:Ietpds2B0
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:25:48 ID:yFzmSThd0
キャラの設定が神なのは6
8エンジンが映えるのは4と6だね
でもその前にロト三部作じゃなきゃやだやだやだ
>>69 俺も3、6は面白いと思う。
特に6は最近またやってみていいなって思った。
6を8風にリメイクするのはいいけど、3や5をまたリメイクされてもやるか分かんないな
( ゚Д゚)y─┛~~
4と5と6を豪華リメイクしてくれたら死ねる
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:40:28 ID:yFzmSThd0
6は特技のインフレを抑えてダークドレアムをラスボスにしてくれたらいいよ
まぁ次は順番的に6のリメイクだからな。たぶん来年だと思うけど・・
もし8グラで6リメイクできたら7以外の作品なら8グラでリメイクは可能ということになるよね。
まず6だしてあとはズババンと8グラで全作品だしてくれればいいよね
そう考えると8はこれからのドラクエの基盤を作ったと考えれるね
そういう部分では8の功績を認めるよ
ロト編は出だしが王様が倒してこいって話だから好かん
6リメイクしてくれたら踊り死ぬ
6っておしゃれコンテストあったやつだっけ?
8グラでやったら面白そう
もちろん竜装備全部でグラ変わるとかじゃなく
ひとつひとつグラ変わったら楽しいだろうな
個人的に8エンジンリメイクは6よりも3出てほしい
性格で会話に変化があれば一生モノの神ゲーになる
俺は2でも満足。
ってか、いっそ1から出してYO
マルチェロはベジータでも悟飯の同級生でもなく
ドラゴンボールの映画に出てきた人造人間13号に一番似てると思うぜ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:25:29 ID:EfVFPd2d0
このゲームやったことないんですが質問です。
自由度は高いですか?
主人公との一体感はありますか?
世界を旅してるという雰囲気は味わえますか?
いろいろ訊いちゃってすいません。
ぶっちゃけネトゲーみたいな雰囲気は味わえますか?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:32:58 ID:mA9gEM6N0
ゲームとしての完成度は悪くなかったからな
キャラが他の鳥山キャラと似てるぐらいしか悪いところ?ないんじゃない?
あとラスボスがアメリカのデブみたいなところとか
FF12より遥かにマシ
4以降のドラクエはボタン連打の単純作業でレベル上げるだけの糞ゲー
5なんて通信対戦のできなポケモン
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:34:44 ID:mA9gEM6N0
>>82 自由度>そこそこ高い
主人公との一体感>人による
世界を旅してる雰囲気>世界を旅というよりは3Dマップの宝探ししてる感じ
ネトゲー感覚>それは味わえない
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:35:06 ID:eAJC6rIZ0
どこがだよ。こんな退屈なゲーム見たことねーよ。
変化が無いから叩かれないだけで、普通に面白くない。
レベル上げが苦痛過ぎる。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:39:00 ID:mA9gEM6N0
>>86 変化を持たせようとしてスベッてる作品ばかりだからDQみたいなゲームは
ポジションとして必要
8は万人向けじゃないな
今まで、パフパフや下着とかエロイ描写はあったが8は露骨すぎだろ
キモヲタが喜ぶエロゲじゃないんだからよ
自分に子供がいたら絶対やらせたくないな
>>88 別にゴールデンタイムにお前はSかMかのトークやったり
ハードゲイが腰振ってる時代だからいいんじゃないか?
>>88 DQ8は明らかに万人向けだろ。これだけ評価高いDQも珍しいぞ
ドラゴンクエスト8
・CESA GAME AWARD最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで16ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・電撃PS2の読者ランキングでいまだに上位にランクイン(DQ史上最長)
・ファミ通ユーザーズ・アイのRPG部門では歴代1位の高得点
・北米ゲームサイトGameSpotで2005年度最優秀RPGに選出
・北米IGNで2005年度ベストRPGに選出
・3月上旬時点で、北米だけで実売55万本を達成(DQ史上最高記録)
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:58:48 ID:J4fMG79h0
ドラクエはやっぱりすげえや
まさかドラクエでパンチラ見られるとは思わなかったよ。
>>88 あれは笑って済ませられるレベルな気が。
鳥山の漫画にも良く似たエロいシーンは多かったし。
8は確かに面白かったけどいまいち突き抜けた感がないんだよな
無難だから評価高いんだろうが、ここまで評価が高いと何か腑に落ちない
>>88 アホか。あれはエロというよりちょっとしたお色気であって、あの程度なら小学生が見てもいいレベルだろーが。
ちょっと昔、ゴールデンタイムにやってたアニメなどもっと凄かったぞ。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:58:59 ID:MnF90Uqj0
>・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
DQとして1位なのは??
イカとか意味無いサブイベントイラネ
>>95 ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月3日) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
(5位) 176946 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF+PS2 92.09.27 (SFとPS2のポイントを合算)
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト 幻の大地 SF 95.12.09
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:19:46 ID:PPyYvLjF0
一週目クリアしたけど二週目のエンディング違うと聞く
引継ぎはどうやってやるのかわかんない。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:22:26 ID:r4dTLP1T0
1→3までのロト編でドラクエを確立。4と5でらしさを残したまま進化。
6,7と退化していって8で復活
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:30:15 ID:PPyYvLjF0
そういえば[は二度はやらないと・・・一週目は合成アイテム売りまくってしまったからね。
あぶないビスチェに要る光のドレスも作れなかった。
DQ8は名作とは思わんが今後のDQの方向性をはっきり示してくれた点はよかった
DQ9が成功すればDQ限定の現代版DQ1のようなポジションになりそうな気がする
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:51:34 ID:mxT/iXMzO
>>100 光のドレスはスパンコールドレスはカジノ、まもりと金は売ってるから作れるぞ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:55:59 ID:/gs6MzFv0
なんだかんだでドラクエはいつも面白い。
FFは波がある、ネトゲもあるし。
>>98 一週目クリアしたデータまだ持ってるなら、ラプソーンを倒してエンディングを見て、
エンドマークがでた後「セーブしますか?」って出るからそこでセーブ。
そのデータで始めるとサザンビークの教会で始まる。
そんでもって、あとは寝て考えれ。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:34:15 ID:SKea2ef80
ラーミアで飛んだ時は素直に感動した
ちゃんと陸が陸の形してるもんな
8はあの色使いがいいんだよなー、と改めてやってみて思った
ピオリムが重要というバランスはいいね。
レベル上げで苦労した感は無かったな。
ラリホーが効くことに気付かず竜骨で少しうろついたぐらいか。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:38:25 ID:Dv9mhNP30
まさに最高傑作でしたね
グラフィックなんてドラクエの雰囲気そのものだし、よく考えればストーリーも悪くない。
もう2Dのドラクエなんてやれないですよ。
テンポも抜群でした。なにもかも満点だけど、クリア後というのはいらないような気もする。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:40:02 ID:t4p9Tp5i0
8は賢者の子孫の死ぬ場面を見に回る話というのが糞すぎる。
ドラクエ8が面白いって、馬鹿なの?
7、8ともに糞だった。
あれでストーリーがいいって、漫画NANAを面白がってる大人と同じだよ。
NANAは中学生向けの漫画だからw
ミーティアのデザインが手抜きな所と馬車が見えない所が残念。あと走る速度をすこーし早く感じるようにしてほしかった
終盤のボスの行動が
みんなほとんど同じなのが・・・。
>>111 誰もストーリーで8評価してる訳では無いんだが。お前こそバカ?グラだのストーリーだのムービーに執拗にこだわる人にはドラクエは向かないと思うよ。
いやだからと言って8から全く進歩が見られないとなると危うくはなるが…
トヘロス最強伝説
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 15:18:36 ID:qerjqha8O
ドラクエ8面白いのかな?
興味あるよ。
俺の中では、ドラクエ3以降感動が無い。
サウンドも最高だったし。
機種依存でタイトルが「ドラクエロ」に見えてネタスレかと思った。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:21:46 ID:A4SVVPeHO
3>5、6>2>1>4>7、8
結論、8は糞
そしてここで全く関係ない漫画を持ち出す意味不明さ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 22:57:08 ID:o3BKwClv0
8はすごい、やっぱり傑作だよ
FFがどんだけ糞か比較してみればわかるよ
FFのは面白いとかではなかったし・・・
ドラクエは本当に無理なく楽しめる。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 22:58:16 ID:PwZ9KHq+0
7以降ラスボスの扱いが下手になってきてる
憂慮するのはここぐらいかな。1からやってきてるマニアでした。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 23:02:52 ID:C1eITw2TO
>>116 3ネタつか、とある曲は8でも使われてるよ
自分はそれ知らずにやってたけど
ゲームとしての出来も及第点に思うよ
すごく楽しめたけど、ちょい気になったのは
ドルマゲスやら犬やら、常に急かされてる感じがしたのがアレかな、と。
6の序盤みたいなのんびり感も好きよ^^
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 04:51:35 ID:nJG2YYsF0
ゼシカの描写に感激
登場人物が生きている。
レベル5のセンスが良かったね
他社の方がすごいってなんかやだけど
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 10:55:02 ID:tTkweEX9O
ドラクエVIIIのトロルの迷宮の入口はどこにあるの?
隠れチームモンスターは、どうやったら仲間にできるの?
教えてください。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 10:57:03 ID:lJigdKzz0
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 17:37:35 ID:/IbddRqO0
賢者の子孫ズ殺しを「殺人事件」とか言ってるのが新鮮だった
超パワーで街一個フッ飛ばしたぜーフゥーハハハハハハーとか
闇パワー開放で大陸一個なくなっちまったぜーチッキショーとかに比べると
死亡数は少ないけど悲劇演出されて好感
DQの最高傑作は3
8なんてレベル5の作った自由度が減ったコスチューム集めゲーだろ。
そう思うのなら素直に3だけマンセーしていれば良い
大人になりなよ
>>90 どこまでが本当かは知らんけど
>・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで16ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
この前FF10に抜かれたよな
・ファミ通ユーザーズ・アイのRPG部門では歴代1位の高得点
RPG部門1位が何かは知らんけどDQ8が9.36、FF8は94.1だから
少なくとも1位じゃないな。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:59:43 ID:YfsakiNu0
134 :
ここがお勧め攻略サイト:2006/04/02(日) 22:09:01 ID:75Ck0V7f0
普通に面白かったな〜あのグラでまさにDQ!ってのがやれたのには感動した。
なんか3DになったらDQという名の別のゲームになっちゃうんじゃないかって
心配だったんだよね(7が微妙だったから余計)
でも自分の中で神まではいかないのは他のDQ作品に思い入れが強いからかな〜
あのグラで大好きな5がやれたらな〜なんてひそかに思う今日この頃
あ これ付け加えちゃおう
8は戦闘音楽が微妙かも
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 18:03:54 ID:mNncmTdb0
ドラクエイメージ3Dでも出来てる
面白さもパワーアップしてるぞ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 00:17:45 ID:OcEqyFd+O
自分としては最高傑作は5
でも8もなかなか。錬金釜がマンドクサくてほとんどやらなかったから金貯めるの大変だったけど
ところで自分のゼシカは一番寒いところで一番露出度の高い装備をしていたんだが
みんなそうか?
5は後半がつまらなすぎる
8くらい淡白でいいよ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 01:35:48 ID:EkLRaGeb0
8はシナリオ的には「はいからさんが通る」のパクリがあったな〜あの逸話はしらけた。
脚本もひねってほしい。作品的には面白いだけに・・・
戦闘音楽が微妙というのは同意。
オケ版は、個人的に好きだけどね。
>>138 まほうのビキニだっけ。
直後に雪国で吹雪だから、さすが計算されてんな、と思った。
面白そう
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 09:43:48 ID:zlrR/IyS0
キャラが鮮明
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 19:32:20 ID:fXyLF/81O
ハイテンションにしたあとバイキルトかけたらさらに倍になるの?
はらたいらさんに全部!
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 09:59:28 ID:cqCY+g7g0
買ったばかりだけど思った以上に面白い
最高っていうにはちょっとどうかと思うけど
4以降のグダグダ感からは開放されたと思う
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 10:57:28 ID:Cwf7ri2XO
もっと冒険的なシステムがあればな〜。夜になったら森の中でキャンプとかさ。
>>148 そんなことしたら気軽にレベル上げできんよ。
150 :
さるか:2006/04/06(木) 20:31:16 ID:/Aev+0pTO
PARで裸にしたときの画像持ってる方いませんか?
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 01:00:36 ID:cbi3fqHC0
無理なく誰でも楽しめるように趣向をこらしてる。戦闘が楽しいし
ゼシカもすごくいい。難度がちょうど良くて移動も楽しめる一品。
贅沢を言えば、街道を歩いてれば旅人や行商人みたいな人と会うとか
民家とか小屋みたいなものがもっと欲しかった
いずれはそうなって欲しい
あんな強い敵が出る道を一般人がうろうろしてるのも
それはそれで違和感がある気がする。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 01:50:30 ID:0089oVk7O
今回シナリオ追う度にザオリクとかで生き返らせてあげればいいのにと思った
( ゙゚ω゚)y─┛~~
メディおばさん、チェルスが死ぬのは悲しかった。
顔も出なかったマスター・ライラスを哀れんだ。
てか、七賢者は影だけ登場ってのが意味ありげだな。
タペストリーの絵はよく見えないし。
老衰しかけた堀井さんが作ったゲームを語るスレはここで(ry
残念ながら堀井は8で若返りました。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 18:59:42 ID:x6uiGNuP0
こんなスレタイでもアンチがほとんど沸いてこないな
8は面白かった
堀井の言うとおり9が8の発展性になるのならマジで楽しみだ
すごく基本的な質問ですみません。
8の戦闘システムってどうなってます?
特技や転職が全然合わなくて、6,7がまったく面白く感じられなくて
ドラクエ卒業カナと思ってたんですが、8で昔のドラクエに戻った
って意見も割りと聞くの気になってきました。
キャラが差別化されてて
全体のHPを回復する特技や、全体攻撃する特技が
なければいいんですが。
>>162 今回は転職はなく、その代わりにスキル制。
レベルが上がるとレベルに応じたスキルポイントが与えられて、
スキルポイントは武器やそれぞれのキャラの特性に振ることができる。
スキルが上がっていけば強力な呪文や特技を覚えていくというシステム。
全般的に上げていけば序盤は楽だけど、その代わり必殺技は覚えない。
全体のHPを回復する特技や全体攻撃する特技は、スキルを極めていけば当然覚えるが、
キャラが差別化されている上、スキルを振った武器によって全く違うものを覚えるので
それを眺めるのも楽しいし、あまり心配する必要はないと思う。
戦闘楽しいし、フィールド歩いているだけでも楽しいよ。
なので迷ってるなら、マジお勧め。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 21:07:37 ID:ZuFHyBz1O
ドラクエ[のクリア後のステージってどうやっていくんですか(TдT)今更…
>>164 8質問スレ落ちてから迷子が結構いるな。
とりあえず宿屋で寝ろ。
見ても分からなかったら空から地上を眺めろ。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 21:14:03 ID:L22TK/RwO
DQ最低の失敗作、8はもはや劣化FF
7で低迷を始め、8で狂ってしまった。
DQの誇りを失った8はもはや黒歴史だ・・・
7までは一応、滲み出るドラクエらしさってもんがあったと思う
しかし、8はドラクエとしての体裁を保とうと必死になってるような感じがする
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 21:18:37 ID:lUXdOkW30
こんなつまらないげーむはなかなかない
ああ、わざわざ意識しなくても作ってるうちに自然とDQらしさが出てきた
のが7までだったが、8はそれを積極的に盛り込もうとしないとDQと
して成り立たないというわけだな?
170 :
162:2006/04/09(日) 23:21:13 ID:LkRgaPb30
>>163 サンクスです。
キャラが差別化されてるんなら楽しめそうですね。
安かったら買ってみます。
魔物使いってDQ発祥?
どうだろ
wiz4じゃね?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/11(火) 22:39:06 ID:iK0zJDNZ0
モンスターが気に入らない。
昔のモンスターの方がよかった
DQ6からは鳥山(サイド)の手だけじゃないしな。
笛ふき羊男。これだよ。
この名前とセンスを全面に押し出しゃよいモノヲ
これからも[みたいな作品ばかりだと思うと鬱だ
スーファミで出せよw
ゲオで1980円で買った俺は超満足。めちゃめちゃ面白かった。
懐古派には評判悪そうだけどライトユーザーには受けはいいみたいよ
少なくても俺の周りではそう
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 23:27:08 ID:xye09HuAO
はぐれメタルいないのか?
いまレティスと戦ったとこなんだが・・・
むしろ懐古派には評判いいよ。
昔から等身大のDQ世界を歩きたいって人多かったみたい。
受けが悪いのは、DQ4〜5のようなストーリーにチカラ入った作品が好きな層だろう。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 23:43:08 ID:pabHdlav0
ハードラックとダンスしちまったな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 00:45:27 ID:Wrh5ctsx0
面白かったけどストーリーとかすごいシンプルだから
9が出たらシリーズ1地味な作品になりそうな予感
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 00:50:52 ID:N6ieEbeV0
1からやってる兄貴が8にハマリまくってた
全キャラのスキルポイント一つ一つが100になってたし
とりあえずラスボスをあと2.5倍強くしてくれ
レベル上げをしないでガンガン進む俺でも弱すぎて詰まらんかった
基本的にレベル上げなきゃスキルも上げられないってのがやだった。
>>180 1からやってて、4、5が特に好きな俺だが
8は最高傑作と言ってもいいくらいの出来に感じた。
ま、人それぞれだーね。
>>179 レティスまで行って会ってないのはちょっと運が悪かったかな。
トロデーン城、地図に無い島(地図の角のあたり)、
空進出後はライドンの塔の北の高台にも出る。
俺もDQ1からでやってるけど、8は楽しかった。
話は7の後だけにあっさりしてた印象だけど、穏やかでいい感じだった。
殺人事件ばっかりだった割りには、印象に残ったのは
トラペッタ、アスカンタ、ベルガラックとかの話にククール兄弟と
なんか人情に訴える話だった。
古代船復活と紙芝居の演出は音楽との合わせ技ですごく感動した。
あと今回は世界中を文字通り駆けずり回る楽しさがあった。迷子になりまくったけど。
特にキラパンに乗れたのは最高に楽しかった。
町や城も、数は多くないけど、3Dになった分個性的になった感じ。
そしていつものDQらしく、堀井ギャグと奇人変人も満載だったので満足した。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 03:44:17 ID:zsr2X9Ue0
ドラクエ8に比べたらFF12なんて糞以下だね
ドラクエじゃ相手が悪かったかな?
8が最高のシリーズってのは同意できね
面白いけど内容ないじゃん
お前ら2とか3とか5だろ最高はw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 07:37:08 ID:qYn8jTrHO
187サンクス。戻って探してみるよ。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 13:23:05 ID:e88/s7+NO
>>1 FF外伝DQのスレですか(笑)
345以外アリエナス
あのフィールドは手ばなしで素晴らしいと思った。
名作には違いない。でも、最高じゃない。
シンプルに戻ったのは好感触だが、システムまわり突っ込みどころ満載。
懐古じゃないが、DQには味方のアクションは要らないと思う。
剣とか魔法のエフェクトだけで十分。あのテンポの良さが無かった。
8のフィールドが妙に狭く感じたのはオレだけだろうか?
見下ろすフィールドの良さってのもあるよね。
想像で補完するから、やけに広く感じるw
なんか、全世界ってゆうより
一部地域とゆう感じはした
もう少し広いと良かったというところかな。
あのシステムで本格的に広くしてしまったら
それこそ、とんでもなく時間が掛かるようになってしまうので仕方がない。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 20:48:57 ID:VTV4Zv3CO
パルミドの情報屋が留守が判明したいのにできません…
誰に聞いたらいいなでしょうか?
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 21:22:39 ID:Zmt/NXTm0
鳥山の絵ってごくうが子供のころの絵の方が好きなんだが。
目がふんわり柔らかい感じで好き。
いまは全員目がキリッってか厳しい感じでいや。
>>199 もしかして外国の方?日本語お上手ですね。
留守を判明させる方法は、情報屋を訪ねて行ったらヤンガスが情報屋は留守だと言うので
そしたらトロデ王の所に行って情報屋は留守だと報告して下さい。
フィールド歩くのが楽しかったな
本当に冒険してるみたいな感覚で
あいかわらずスレは最高の〇糞スレだな。
今俺すごいことに気付いた!
これ8-2出したら良くね?
少し世界を広げて、さ。
前作(つまり8だが)では語られることのなかった世界〜云々言えばまあ辻褄通るし。
なんならラプソーン復活でもいいよ。 倒し方中途だったし。
そして8-3では七賢者の時代までさかのぼる!
そして伝説がはじまった!……てあれ?
クリアしちゃうと少し寂しいっすねー
まだまだあの世界に浸りたかった。
リメイクVクリアしたらもう一周してみよう。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 23:07:30 ID:qYn8jTrHO
あのさあ、勇者って5で終わりなん?6やってないからわかんねーけど。なんか勇者ってのがDQなイメージ。まあ8やってても違和感は無いけど。
6は王子。7は…あえて言えば(海)王の子かな?
8は竜人族と人のハーフだったっけか…?
あれ?
確かにいないね、勇者。
この[みたいのが続くのなら絶対買い
かなりの傑作だと考えてるよ。
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 06:37:41 ID:y2wai4cR0
傑作だとは思ってないけど、
[を買う前の「これでドラクエ買うのも最後になるかもしれない」って言う
ネガティヴな気持ちを吹き飛ばしてくれる程度に面白かったのは間違いない
テンションシステムだけは余計だったと思うけど
フィールドのアイテムを全部自力で探し出した人はいるんだろうか…
俺的には8で3Dに起こすのに成功したんだから
8を踏み台にして9を最高の名作にして欲しい
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 06:54:43 ID:y2wai4cR0
>>210 そん位はいるんじゃないのかね
俺もインターネットってものが無い時代だったら、
ひたすらフィールドを駆けづり回る事に腐心してただろうし
>>212 そうか。すごいな、ヌルゲーマーの俺には絶対に無理だ。
現に攻略サイト見ずにやった一周目は高台以外は2、3個しかとらんかったし。
んで二周目にこぼさず取って進めたら意外にいいもの揃ってて驚いた。
そしてレベルも大分上がってて更にビビったw
スカモン探ししまくってたから90%強は自分で見つけた
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 07:38:48 ID:pXxssMJ/O
ストーリーに力入ってた4、5が一番好きだ。8の感じでシナリオ充実させてくれたらもう言う事はない。
個人的には5の敵がもうちょい強ければ文句なしに神だった
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 12:55:57 ID:tHChfcZMO
8の悪い部分がなくなってボリュームが増えれば神
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 14:14:32 ID:v1M/9soy0
確かに8はシナリオは薄いと思った。
でも7があまりにも長かったから、これはこれでよかったかもね。
9に期待!
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 14:25:17 ID:v1M/9soy0
>>191 今さらゴメン。
天の祭壇に出てくるモンスター(トロルキングなど)はたまに
スキルのたね落とすよ。
自動戦闘にしといたらいくつも手に入って嬉しかったよ。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 14:32:21 ID:R06MVDUC0
ドラクエ[さんの成分解析結果 :
ドラクエ[さんの80%は株で出来ています。
ドラクエ[さんの7%はアルコールで出来ています。
ドラクエ[さんの7%は黒インクで出来ています。
ドラクエ[さんの2%は見栄で出来ています。
ドラクエ[さんの2%は記憶で出来ています。
ドラクエ[さんの1%は真空で出来ています。
ドラクエ[さんの1%は優雅さで出来ています。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 15:05:36 ID:AEsI6UQP0
戦闘バランスもドルマゲス戦以外は素晴らしいと思った
しかしトロデーン城で雑魚が急激に強くなるのは正直どうかと
格闘スキルの無意味さ以外は良かった。
いい加減、主人公も喋れや。
あんなもんがいいよ
MP切れとの戦いってのが楽しい
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 15:31:31 ID:R06MVDUC0
>>223 そうだっけ?
全体のイメージがサクサク進む印象だったから、あんまり気にならなかったけど。
そういやまだ一回しかプレイしてないな…
とりあえずヤンガスやった後、また2度目やろうかな?
マップに宝箱配置するのはいいんだけど
あれじゃ単に世界中を隅々まで歩かせる為の露骨な餌だ。
餌は餌で良いんだけども、例えばちょっとした小屋があるとか、人が居るとか
バリエーション欲しかった。
なんでこんなに絶賛されてるの?
自分の感覚がおかしいのかと不安になってくるくらいマンセーだなw
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 10:22:39 ID:narP17SLO
[のパッケージってスコールとリノアが抱き合ってる奴だよな?ライオンハートじゃなくて
8はおもろかったなあ。
冒険してる感が出てた。
>>229 マンセーっていうか、まさかDQがこういう進化をするとは!っていう驚きと、
駆け回って冒険中なノリを楽しくやれた、っていう嬉しさだな。
話も今頃のゲームや漫画、アニメと違って、身内でぐちゃぐちゃしたりすることもなく、
7に比べりゃあっさりだが、まあいい感じレベルで俺には良かった。
世界を股にかけた内輪揉めや自己アイデンティティー探しなんぞ見たくないわけ。
ストーリー的には、意外とドラクエの中でも王道中の王道だったけどね。
ビックリさせてやろう!みたいな堀井のいたずらも無かったしw
ある意味では異色作かな?というより、新機軸か。
でもこういうの好き!
婆さんが死ぬとき隣で棒立ちの主人公とか意外にツッコミ所も
あるっちゃあるんだよな。
あそこの演出もうちょい何とかならんかったのか。主人公がアホの子に見える。
終盤はクリアするのがイヤで意味無く世界中ウロついてたな〜
本当に面白いゲームだった<DQ8
主人公はしゃべらなくていいよ。
プレーヤーごとに主人公像ってのがあるんだろうし。
FF10みたいな主人公になったら目もあてられん
ま、FFの場合、初期から主人公のセリフあったしな。
FFのストーリー自体は押し付けがましくて、オレは嫌。
DQ5で花嫁2人用意して、あくまで自分で選択させる、など、
そういう一見頑固にも思えるが、あくまで一貫性を貫き通してるドラクエが、オレは好き。
はっきり言ってFFなんぞと比べられる事自体が不愉快w
8のストーリーって押し付けがましくなかったか?
239 :
237:2006/04/15(土) 00:24:11 ID:1LhxtrIX0
>>238 いや、実は8のストーリーほとんど覚えてなくて…w
毎回都合良く、賢者の末裔?だっけ?が目の前で死ぬのを見せられるからなー
まあ、知らないところでいつのまにか死んでました、ってのもアレだけど
ああ、賢者ね。
ああいうのは主人公の目の前でたまたま起こった出来事なだけで、
主人公そのものの考え方や行動が束縛されてるのとは違うじゃん。
こんな夜更けにマジレスだけどw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 10:40:16 ID:i9PKEJb4O
雄叫びでゼシカがひるんだ…………M字開脚の体勢だったのでパンツが丸見えだったwwwww色は黒っぽい感じだったwwwwwwかなり興奮した
↑キモすぎ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 18:28:40 ID:i9PKEJb4O
>>243 男なら必ず興奮する体勢だった、アレで興奮しないお前は氏ね
↑日本の癌
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 22:53:38 ID:fRP2Ne+DO
飛べるようになったらまずどこへ行くんでショ(´д`)
飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで
まわってまわってまわってまわ〜る〜♪
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 01:19:29 ID:bPPgBC8c0
次回作は視点の高さを自由に変えられるか、
しゃがむ、うつ伏せ等のアクションができるか、
極端に背の低いキャラを入れてほしいな。
もう2Dでいい
このままじゃFF10みたいなキモゲーになる
2Dに戻すなんて馬鹿馬鹿しすぎる
>>249 >極端に背の低いキャラを入れてほしい
おまいバニーとかのパンツを見ようとしてるだろw
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 02:38:22 ID:2T8yK29KO
次の街まで辿り着くのに時間かかるとことか、最初から目的がハッキリしてるとことか
そういったところで初期のDQ作品と同じ匂いを感じたな。
特にオークニス地方を歩き回ったときは「ロンダルキアってこんな感じなのかな」と思った。
だってさ、ブリザードとかキラーマシンがいるんだもん。
DQ8は歴代シリーズの中でもTOP3に入るほど好きだよ。こんなにDQの世界を体感できた作品は今まで無かった。
俺は8は歴代で2番目に好きだな。1番は4
DQ8の後に出たRPGやるとDQ8がいかに良く出来てたがよく分かる
DQ8以降、まともなのはミンサガくらいだもんね
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 11:29:34 ID:V7yNjLVvO
同じ3DでもFF化しなくて良かった。FFの3Dだと移動の操作感が変。特に10と10-2。
画面もスッキリハッキリで見やすいし誰でも馴染めてシンプルで良い。
内容も無駄に複雑化してなくてゲームとして評価できる。
FFはとにかく面倒くさくてやる気になれんがDQは気軽に始めて気付けば夢中でクリアできる良ゲー。FFは単に面倒くさい制作側のオナニーゲー。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 11:46:51 ID:XuZtweieO
・世界をもっと広く
・ラスボスはラスダンの最深部
・ドルマゲス、レティス並の強ボスをもっと
\はこれだけ満たしてくれればいいや
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 11:49:44 ID:tTWBvCqX0
残念だったのはラスボスにいつでもすぐに挑めるってとこだな
確かにラスダンの奥に配置させて欲しかった
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 12:35:25 ID:jHhpeuM90
たまにはああいうのもいい
てゆーか、アレだけ図体でかい割りには、モロかったよね。
やっぱ、最近のドラクエって難易度低いよな…
6,7辺りはそれ程感じなかったけど、その後出されたリメイクと8。
次回作ではFC版2くらいの難易度で!(いや、それはヤヴァイかw)
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 18:02:49 ID:F/2qZSJ4O
確かに中ボス少ないな。ダンジョンのたびに現れてもいいくらいだけど。
6リメイクされねーかなあ。やったことナイ
9にはスキル制の排除キボン。あとは馬姫みてーなバカが出てこなきゃいい。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 18:32:09 ID:3tDB6d5Q0
確かに中ボス少ないな。ダンジョンのたびに現れてもいいくらいだけど。
6リメイクなんてイラネ。6は最低のDQ
9にはスキル制の存続キボン。あとは馬姫みたいなキャラは必須。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 18:51:17 ID:F/2qZSJ4O
マジで?6はつまらんのか。期待してただけにショボーン
>>262 いや、そこを何とか、スキル性を残しつつ転職システムも導入させるのが、
次回作の課題でしょ。
やっぱ転職はあった方が面白いと思う。
>>263 人の感想をすぐ鵜呑みにするのはどうかと思う。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 18:58:37 ID:afadKELa0
これはDQでは別格の楽しさです。
3Dの無い他の作品とは比較対照になるまいて。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 11:23:32 ID:Au1GqWM60
さっきからやり始めたんだけどさ
最初は一人旅かと思ってたからなんか違和感
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 12:01:00 ID:vbt8YzsO0
転職もなー。6と7の転職システムは間違ってる方向に進化してる気ガス
個人的にはストーリーも面白かったと思うよ。
唯一生き残った兵士が主君と国を救うために旅立つ。
まさにRPG、ファンタジーの王道って感じで楽しめた。
まぁシナリオ薄すぎるって言われれば、確かにそうなんだけど
最近のRPGは仲間内のいざこざやらがゴテゴテしすぎて
肝心なストーリー覚えてない話が多かったからさ…。
仲間少ないのが嫌だった
スキルも微妙
自分は6が一番おもしろかったけど、そう思う人少ないのね
逆に3が一番つまらないと思ってるから、判ってたけど
8でみんなと同じ意見になってちょっとうれしい
3Dゆえの改悪はツボと樽かな。
新しい町に入って探しまくり叩き割りまくりw
仲間はPT入れ替え無しの固定の方が
キャラに深みを持たせられてイイと思うけどな
5人くらいがいいかなと思うけど、DQで5人戦闘はやってくれないかな
仲間増えても固定メンバーしか使わないから4人でいいよ
3、5を越えたとは思わないけど
6や7よりは確実に面白いな
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 21:07:22 ID:5BDCQ1ap0
ラスボス直前まで4人全員のレベルを22で到達させたんだけど、自慢できる?
7ターン杖をあげて、ラプソーンの結界を解除。
ラプソーンとの最終決戦を残すのみなんだけど、全員のレベルが22です。
俺的には神データができたと思ってるんだけど。
低レベルクリアを目標にプレイしていた。ここまでホント大変だったよ。
3Dじゃなかったら多分糞ゲーだったかも
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 21:47:27 ID:gY27MODY0
>>277 同意。 3Dでなんとか凡ゲー。 決して糞ゲーではないが・・・・
ヨーロッパの評価はどうだった?
>>276 すげー・・・。
ぬるいプレイしかしてないんで何言っていいか分からないけど
凄いことだけは分かる。
最終決戦もガンガレ。
>>280 ありがとう。でもこのレベルで最終決戦に勝つのは到底ムリなこと。
もう現状で満足してます。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 22:41:51 ID:RggWfp860
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、ヾ´彡シ,=`丶、シ,=`丶、,=`丶、丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、≧_尨彡三:ヽ、彡三:ヽ、三:ヽ、:ヽ、
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'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{=、.___,. ==、._ゞ{,. ==、._ゞ{==、._ゞ{._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} /⌒l′ |`Y}′ |`Y} |`Y}|`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ノ_ _;`ー‐'゙:::::l{_;`ー‐'゙:::::l{‐'゙:::::l{゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!mmm、 .::|!m、 .::|! .::|! .::|
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:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ |l:::::::ヽ:::::\::::ヽ:::::\:ヽ:::::\:\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\||::::::::::ヽ:::::::\:::ヽ:::::::\ヽ::::::\:\
バスケがしたいです('A`)
DQ8は定期的にやりたくなる。発売以降、半年に1回はやってるかなー。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 03:32:38 ID:u0YjVu0+O
アルゴンリング手に入れた後ラプソーン2回目倒して真エンディング見たけど、やっぱりククールはカッコイイな
ゲームやる前の仲間の第一印象は最悪だったけど、今では歴代最高の感情移入をしてるよ
でもWが好きな俺はライアンとトルネコ登場に一番興奮したけどさ。ラーミアの話も驚いた
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 04:07:29 ID:Hk9b/QlK0
ライアンとトルネコは正直やり方がきたねえなあと思ったけど
おおぞらに戦うは最高だったなあ
ラプソーンが弱い上にだるいので何回も聞こうとは思えないのが残念
そういや今回って踊り子の姉妹出たっけ?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 17:49:20 ID:0XEO6E7e0
やっぱテンションがいらないってのは総意なんだな。
ありゃ余計だった。他はかなり面白かったけど。
ベルガラック最高。あとモンスター闘技場じゃなく
自分らが戦う施設欲しかった
今思うと凡作
じゃ、どんなゲームが傑作だったの?と聞くと
苦笑するようなゲーム名があがったりする
また、この手のスレか……
どうみてもDQ8は最高傑作じゃない。
ほかのDQのがまだ楽しかったな
中古屋の定期スレ立てにはあきれますね
そんなに売りたいの?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 23:58:34 ID:PMve0L+e0
3>2>1>4>5>8>6>7
こんな感じ。やったときの年齢が思いっきり影響してるけどw
30前後?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 00:17:22 ID:4HZwsNgt0
8は7番目に面白かったです
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 00:49:11 ID:a7CRR3wl0
今の3D技術ではもっとも目に優しく考えられた作品だな
もっとも2Dに比べれば疲れるのは当然だけど
あの8はマジ凄すぎ。よく作ったもんだよ神業としかいいようがない
世界がそのまんま360°いれちゃうなんて今でも信じられん・・。
何か初めて自分が世界に入った感覚に浸れたゲームだったな。
時間もたっていても立つし時間の臨場感の演出がとてもよかった。
でも悲しいことにいままで5回はドラクエやっていたんだが
年のせいか3回クリアーして3回ともレベル99にしたっきり
ずっとやってないや。つまらないとは決して思わないけどなんか昔のように
やり込めなくなったなぁ・・。若い人が羨ましいよ。おっちゃんは3Dは抵抗あるとです
>298 (´;∀;`)
いつもこの板を荒らしてる俺が、何故か感動した。
こんな微妙なゲーム3回やったたけでも充分狂人だよおっちゃん
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 19:57:26 ID:AJUA9HGcO
8はストーリーを気にせず走り回った方が楽しい。
しかし、走ったさきには何もない
>>302 しかしその「何もない」ですら楽しい。無問題。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 02:12:12 ID:ae/ImgY0O
結局最後はマルチェロってドコ行ったの?
>>304 隠居して仙人になったか、また野望を練ってるか、罪を悔いて改悛の日々か、
要は分からん。行方不明。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 02:54:03 ID:jIYQziB/O
>>304 何でもイカの着ぐるみ着てどっかの街にいるって聞いたけど?
今DQ7やってるんだが、3D酔いがひどい。
8は全然酔わなかったんだけどなあ・・・ なんでだろ。
つーか7って無意味なトラップが多すぎ。普通に城から出られなくなるし。
画面回してやっと出口発見とか、そんな感じ。
ルーラで天井にぶつかんのも飽きた。洞窟とかならわかるけど、自宅や神殿とかなら
スルーしてくれや。
ここらへんを8は解消してくれたんで、かなり好き。
気に入らないのはラプソーンのデザインと弱さだけかなあ・・・
ん?
8は軒先でも頭ぶつけるが・・・。
テンションシステムってバイキルトの意味なくない?
何、FF7のリミットシステム、パクってんの?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 09:10:40 ID:F9VS5fPU0
>>310むしろ元ネタは超サイヤ人、とホリーさんが言っていた。
クリアせずに売ったゲームはドラクエ8が初めてだな
決しておもしろくないからから売ったわけじゃない
ただどうしても中盤の洞窟のドルマゲスが倒せなかったので
ああ…今考えたら売らなきゃよかったな
データはまだ残ってるしもう一度買い直すか・・・
>>314 ドルマゲスって強かったっけ?
てか、8に強いキャラいたっけ?
裏ダンの巨竜くらいしか浮かばんw
>>315 友達にもなんであんな雑魚倒せんの?って言われる
今考えればレベルが足りなかったかスキルの上げ方が悪かったか
俺が下手なだけかと
うろおぼえだけど
おれもドルマゲス戦で一度全滅した記憶が
2戦目は変身後(?)の姿になってて多少ラクになってたような・・・
>>316 マゲスは普通にサザンビークまでいく位のレベルだと苦戦するよ。
というわけで、もし再プレイするなら、ククールがベホマラー覚えたら楽勝。
ベホマラーの有無だけでだいぶ難易度が変わっちまうもんな、あのアホは
320 :
316:2006/04/20(木) 10:17:57 ID:J4r4zkhh0
まさか、ベホマラー無しで?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 16:25:54 ID:yrezXB8J0
あまりレベル上げしない奴はドルマゲスにかなり苦戦するぞ。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 16:29:18 ID:KWBlqvqOO
俺は主人公とククールだけ生き残ってようやく倒せたって感じだな。 ベホマラー覚えてなかったからきつかった
ベホマラーチーズがあれば、
ベホマラー覚えなくとも何とかなるかもしれない。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .林檎..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
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東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・クエ
透明薬・戦艦大和・ゴンドラ・なんかのリモコン・ドーピングコンソメスープ
一度も全滅しなかったRPGは初めて ボス 少なスww
>>255 それは同意
発売当時もあのフィールドは感動したけど、その後いくつかRPGやってDQ8がいかによく出来てるか見直したなあ
最近だとFF12とかね
爽快感があって良いよなあ8のフィールド。
世界は美しいなあって感じ。
ある意味癒しゲー。
太陽が拝めるのが一番いいね8は
3D化して地図の中を歩いてる感覚になれたよ
ドラクエでのLEVEL5は神がかってたけど、
期待してローグで泣いた人多いだろうね('・c_・` )
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 09:44:26 ID:xkCqa15U0
次回は、DQ1みたいに
キャラは一人でいいので
アクションRPGとかでもいいかも
何言ってんのw
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 10:06:55 ID:NZFgH1+xO
やだよw
むしろキャラは四人表示して欲しかった。
ヤンガスの不思議なダンジョンはパーティーが表示されてたので9以降もそうなるであろう。
>>102 DQにも6、7という波がありましたが?
>>329 あいつらは堀井がいないとうんこ
技術はあっても調理法をまったく分かってない
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 18:04:15 ID:eojsZPdHO
マルチェロってマイエラ修道院でドルマゲスに簡単に気絶させられたけど、、、杖持ってるドルマゲスなら簡単に倒せたんじゃない?グランドクロス使えるし
ゼルダ風ドラクエ1作ったら面白そうじゃね?
うん
聖剣のことか
カモのタフな生態みたいだね。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 12:04:26 ID:+S80ylJfO
最高の駄作だな。
最近不発のRPGが多いな
堀井さんすげえよ 作らせる会社変えて
なんでクオリティ維持できんだよ
でも町の中はカメラ固定にしてくれなきゃ酔う
最初は不慣れで3日間頭痛がした
フィールドは最高
[はなかなかおもしろかったけど、今までの作品と違いすぎて違和感あった
これからもずっと[みたいなドラクエなら嫌だな
モノクロームの色のない世界はインパクトあったな
ありがちな設定なのかもしれないけど実際3Dで歩き回れると寒々しい
あれは目も疲れるし閉鎖感あってイヤだったな。
ああいうのはもういいわ。ないだろうけど。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 14:12:13 ID:p1qle3jRO
皆さんドルマゲスをレベルいくつくらいで倒しましたか?
これ道に迷いませんか?
兄がやってるのを見てやりづらそうと思った。
最初から迷路みたいに作ってあるのが良いんだけど。
>>348 主LV15−ヤ16−ク16−ゼ15 でドル第一形態と戦い、倒した。
ドル第二形態は日記に書いてなかったので、PS2のデータ見ないとわからない。
352 :
千鶴:2006/04/23(日) 00:43:29 ID:Ic/ud93BO
はじめまして…早速で申し訳ないんですけど教えてください。
違う終わり方があるらしく只今竜と戦ってますが殺されます。レベルどのくらいまであげればよいのか聞かせてください。
後、良いアドバイスも頂ければ幸いです。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 03:00:22 ID:+pFauujYO
竜倒さなくても見れるが
レベルいくつなの?
タンバリン作った?
スカモン使ってる?
中古が\1500だったので買ってきますたよ
>>354 最初の町付近にいるドラゴンに話しかけろ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 22:46:49 ID:R3hGQ/560
ドラゴンクエスト8の一般的評価
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・北米で実売55万本を売上げる。欧州では早くも実売28万本突破(DQ史上最高記録)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
358 :
千鶴:2006/04/23(日) 23:46:23 ID:Ic/ud93BO
353サンへ。
レベルはちづる(主人公)とヤンガス52、ククール51、ゼシカ50です。
タンバリンは持ってます。
後は知らないので是非とも教えてください。竜を倒さなくても見れる方法も知りたいです。
死ね
FFは、5,6,7,8,10が楽しめてドラクエは1,2,5,6が楽しめた人間です。
ドラクエ8は、僕に合ってますか?
鬼畜王ランス
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 22:40:05 ID:BqA7a2/J0
>>296 ドラクエってのはファンに凄く懐古層が多いからね
なんていうか、自分が最初にやったDQを1番に選ぶ傾向がある
だからどうしても昔の作品の方が有利になる
ネットでならなおさら
それを踏まえればDQ8は健闘しているほうだよ
もしもDQ6発売後にそんな調査やったら間違いなく最下位だろ
一番最初にやったDQは1だけど、好きなのは3か5か8だなあ。
一番はY
でも、おれはどのドラクエも好きだよ
[はグラがきれい過ぎて最高だったww
ラスボスはドルマゲスの方がしっくり来る。だったら上手い具合に次回作の伏線なんかに出来たかもしれない…取って付けた様なピザはいらなかった
ドラクエ9は8の200年前の世界で
ラスボスは全盛期のラプソーンだよ、壁画に描かれてるカッコイイヤツ
どうだろう。チャゴスの肖像画の件があるからなぁ。
チャゴスの場合は先に肖像画を見せられてて、実物見て「エー…」
ラプソーンの場合は先に実物を見て、あとで壁画を見せられて「エーw」
ただそれだけのお遊びだったのかも知れんし。
でも本当に>366みたいなのだったらいいな。
俺は闇の遺跡の壁画?見て「おお何かカコイイ!これがラスボス?」と思っていた。アチャー
あの遺跡好きだなあ。狂信的胡散臭さがぷんぷんしてて。音楽かっけーし。
まさかあんなタヌキがボスとは誰が予測できただろうか
しかもめちゃんこ弱いし
すいません質問ここでぃぃんですか?
最近やり始めたんですがサザンビークで城に入れなく行き詰まってます。
たぶんチャゴス王子を探すんだと思いますがどこにいますか?
ゴー、ベルガラック
8は名作。今3週目やってる
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 22:10:46 ID:ZULQhqUpO
おれ二週めなんだけど、もらえるスキルポイントって変化するの?
あっ…
ageちまった…
>>375スキルポイントは固定だよ。ちなみに次からは攻略スレに池。
前知識無しに
スキルポイントを各スキルに均等に割り振っちゃった人は
最終的にやり直したんだろうか・・・
>>377ありがとう☆
そしてごめん…。
気をつけるよ
>>378 レベル99にしても500ポイントにならないってのはやさしくなかったね
ただ意外と一部のスキルを除いては80台あたりで止めといた方が効率だけみるなら良かったりするからなぁ
格闘は装備につめがあればかなり使えたと思うけど
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:45:39 ID:2/L1Nllc0
>>378 大半の人はレベル99までやりこまないから、失敗したとも思ってないだろ。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 23:56:37 ID:pc0yJYef0
質問いいでしょうか??
ラスボス前レベル40なのですが
レベルアゲいいとこどこですか?
あとラスボスレベルいくらあれば
余裕で倒せますか?
クソゲー代表作
グラフィックが綺麗なだけのハリボテ作品だな。
まあ中古価格が安いからその点だけは魅力だけど。
>382 チャゴス乙^^
ドラクエ8がエンディグが糞。あれで全て台無し…。
システム的にも、もう3みたいなのは出ないだろうな…
8のエンディングが糞というのはよく言われるね。
3のシステムはFC当時の容量・技術の上では最高のシステムだった。
FCであるがゆえに、無個性キャラを想像力で楽しむという形が最高に生きた。
自由度も高く、人それぞれ違った冒険・仲間が存在する。
しかし、今やRPGと呼ばれるゲームには仲間のキャラ・シナリオ・ドラマチックな
ストーリーが必要となってしまった。
あのFF3ですら、仲間に個性をつけるとか言ってる始末だし。
まあ、どんな形態であれ、面白ければ良いが。
人の家とか入って、壺や樽を叩き割ってアイテムや
小さなメダルを、みつけるのがなんか違和感。
3Dになった今回は特に、普通やらないだろ
他人の家に入ってそんなこと。
違和感あるならやらなきゃいいだろ。
別にやらなくたってクリアできるんだし。
俺はそれが楽しいから喜んでやるけど。
貢献度ははかりしれないだろうな。
1的ポジション。9がでたらみんな8のことは忘れるだろう。
しかし、功績はとても大きい。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 07:43:13 ID:A8NOweCj0
これ発売当初は、ドラクエの特徴とも言える児童向きの作りが嫌で無視してきたのですが
いろんなスレッドの情報読んで、やってみました。
これならいいと感じてます。グラフィックは、お見事でした。
このグラフィックでなら、また新作もやりたいと思います。
ドラクエの弱点は完全に克服されていて大満足の出来です。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 07:52:10 ID:aMBeYMxhO
8は全キャラ99にしたぜ!おもしろかったな!なんかなつかしい
7のほうがやり込んだ。坪で武器防具作るシステムいらね
エンディングは確かにあっさりしすぎだったが糞というほど悪くない。
糞と言ってる椰子の希望もたいてい糞なのであれでいい。
ED自体は3と6が最高峰かな。
インパクトもあってシリーズの完結編なだけある。
DQ5はストーリーも考慮して、あのEDはかなり感動したけど。
DQ8はアッサリだったな本当に。ほんとありきたりな感じでキレーイにおわったよなw
あんなことできるのはドラクエだけだよ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 23:51:44 ID:GqAlgZp60
いまさらこんなスレ立てたのに、書き込み数多い・・・
>>395 壮大感と同時に、切なさも同居しているのがポイントだな。
EDは。
DQ5は手抜きのEDにしか見えなかった。
ポルトリンクとかで流れる曲が良いな
エンディングは町巡りが無いのが今思うとちょっと残念だったかな。
まぁたまには無くてもいいのかもしれないけど。
逆に6や7みたいな町巡りエンドの方がやだよ
あんなだからDQのエンディングは毎回同じって言われるんだ
>>396 最近中古で安くなってきたから、これを機に始める人が
多いんじゃないのかな、1980円ぐらいでしょ、今だと。
逆にDQで町巡りなんてやったの5・6・7だけだぞ
4てやってみる価値あるか?8がかなり面白かったからやってみたい。評価高いし
>>403 私も8から入ったけど、面白かったよ
キャラ立ってるところとかストーリーがコンパクトなところなんか
8と共通する点も多いと思う
ゲームバランスがいいからレベル上げも殆ど必要ないし
音楽もいい おすすめ
3D苦手な俺は1時間で売った
>>406 がんばって慣れたほうがいいぞ。
俺もはじめの10時間は、吐き気催しながらもやったけど、
後半なれて、今はもう耐性がついた。
DQ好きが、DQ8以降のDQをしないのはもったいない。
,r_.ェ-_、_
/::と Z つ:::`ヽ、
/::::::::::::(._フ" ):::::::::ヽ
':::::::/:::::::::`'''´::::::::::::tタ',
l:::::::f:::(((ぅ:::l::::i:::l::::::l:::l:::', 吐き気をもよおす『3D』とはッ!!!
l:::::::i:::::::l:_:_:|_:_凵⊥l-|:l::| DQVIIIの事だ…
',:::::::!::::::|で6ラ')ノィ5ラ川
ヽ::::i::::::l ''"'( ::{;i::::j::リ`二ヽ-、 __
{ヽ::l::::::l 、.ノ::://ニ二:.eヽ ヽ‐=' O)
ハ \:::::l ∈=':〃ニニニ::.’i }e、ヽ ̄
ム e,\ヽドェ.、二ノ=-‐'`iニFl | e、\
/ヾ〉 e、`r― - = 二⌒i lニF|e|、_e、
/e、 ヾ〉 e、 \ _/ (r \| |-F|’| \ e、
/ e、 ヾ〉 e、 //" \rぅ|eF|el \
{e、\ e、ヾ>、/ l |l \_.ノ´l’E|’!
\._ `ミ>、/ ,イ[|l ll 、ヽ、.ノ, ,' 〃| l
ヽ ,e´//e' rタ´e' `7''`r'' // (()j l
/ ,/ / / _,..-''
/ / /// 〃 ,r'',.-'" // /
,.ィ <´ 〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
} } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
,) Y ノ // ,r''´‐''" -='"―-、彡"r'" ̄´
,イ リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''" 最初はまばたきほどの一瞬しかプレイできなかった。
ゝ ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_
〈 `ヾべ_{:::: 'ゥ) `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=- しかし…この3Dに体がなじんで くるにつれ
ゝ_ノ⌒ヘ~" _”\ ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
〈 (._ |∠ィ ,.ノ / __ハ_j! \ 2秒……3秒と長くプレイできるようになった。
`‐''^ ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く \
r;>-=<´ 〈 ノ_,. ヽ \ 今では5秒はプレイしていられる…
(l》L -―''''"~´ ヽ ` 、
/ `、 `、 lヽ
/ ヽ. l ||
! `、 ! !|
`、 、 | } V,/
ヽ | / / 〃
\ ヘ_,. -''" / ,.イ′
\ ヽ l / /
l | |′,'
もう2DのDQなんてやりたくないわ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 17:27:44 ID:OUQ26o+v0
DQ8、フランスで現在ランキング2位。結構うれてるね。
もまえらヤンガスしろよ!!
確か先週3位だったよな
3位→2位ってかなり良い推移だな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 17:34:18 ID:MyUS5wo80
ラスボスのグラがダサすぎるのが最大の糞。どこのジーニーだっつの。
デスタやミルは存在感は無かったがグラはカッコよかったぞ。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 17:39:07 ID:z6Gkl0HQ0
もうちょっと格好良ければなぁ・・・・・・
音楽が最高に格好良いだけに悔やまれるなw
ジーニーw
アラジンみたくなった。
べホマラー覚えてからドルマゲス倒したら負けかなと思ってる
やっぱベホマラー覚えてないで挑んだ時のギリギリ感が「ドラクエ!!!」って感じだよな
そして第二形態になった時の絶望感も
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 20:57:16 ID:vGK6ytNY0
質問〜
俺、スキル、全種類に満遍なく1づつ分けてたんだが、これだと、どれひとつ100いかずに最強の技覚えられないのでは?とガクブルしてる
やっぱり、一極集中で一つに集中した方がいいの?それとも、このまま全部に平等に分配してた方がイイの?
>>421お前はDQ8最大級の地雷を前にしている。
マジレスすると、好きなやつに絞って上げたほうが吉。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 22:12:14 ID:vGK6ytNY0
やっぱりそうか〜 途中までやって、もう半年くらい忙しくてしてなかったんだけど、再開するなら最初からやるかね
情報サンクスコ
ついでで悪いんだけど、今回は裏ダンジョン?とかあるかしらないけど、もしあるとして、そこのボス(最強の敵とか)倒すなら、それぞれ何を上げとけば楽に行くの?
よわよわスキル100にしても意味ないだろうし
序盤のザコ戦ウザイから、複数打撃系のブーメランとか好きなんだけど、
最終的にあまり使えない技だから困るよな…
どっちにしても、スキルポイント頭うちってシステムは、あまり良くないと思う。
無駄に職業あるが、まだやりこみ具合は6,7の方が上だね。
>>423攻略スレではないが、ついでなので。
裏はあるよん。敵が強くて結構楽しめる。そこまで行くことを考えると、
主人公=勇気+剣or槍。剣槍は好みだけど、会心攻撃のある槍は便利。
ヤンガス=斧+人情。裏ボス行くと人情メガザルがあったほうが安心。
ゼシカ=杖+鞭。杖はザオリク習得に必須。
ククール=杖+格闘以外適当。決定打は無いがどれも割と使える。
あくまで主観。ちなみに俺は一周目はノーヒントだったんで、
適当割り振りだったけど裏ボス攻略までなんとかなったよ。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 23:50:56 ID:JafJ1aDN0
ゼシカは格闘を上げたほうがいいと思うが。マダンテ。
マダンテなんてそれこそ一発芸の趣味技だと思うが
ラプソーン1ターンで倒すとかなら話は別だけど
それよりはまだおいろけでハッスルダンスした方がいいような
マダンテとザオリクじゃどうしてもザオリクに軍配が上がるような希ガス
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 01:54:50 ID:GblRfjoy0
モンスターバトルロードはどのモンスターの組み合わせがいい?
クラスAを突破できない・・・・。
>>429 ストーンマン
ゴールドマン
ゴーレム
これがいいと思う。
ストーンマンは確か鳥いないとダメだけど。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 02:04:16 ID:GblRfjoy0
>>430 今
メタルキング はぐれメタル メタルスライム
これにて、秒殺され、
動く石像 アークデーモン デュラハーン
にて、最終戦にて死亡・・・。
それで試してみます。
>>431 運(すぐに合体するか)もあるから頑張って。
俺はそれでAまで行ったけどSはダメだったw
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 02:20:10 ID:GblRfjoy0
ちなみにSをクリアした方のパーティも参考までに教えてクリクリ
俺Sはめんどくさくてクリアしてないんよw
まぁ参考までにサイトの情報では
オクトセントリー
ヘルクラッシャー
動く石像
これがいいらしい。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 03:12:58 ID:GblRfjoy0
ありがとう。それもためしてみる
436 :
ひろ:2006/05/03(水) 03:32:34 ID:dSHwWFQSO
魔神の斧改れんきんでどうやってつくるの?
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 03:54:14 ID:GblRfjoy0
無事Sクラスで優勝することができました。あざ〜〜っす
あとは竜のみです。竜強すぎっっ
>>436
そんな武器ないのでは?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 04:07:56 ID:FfQSrOOzO
8は極めた!すべてクリアもした!全員99!
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 04:50:57 ID:g48+8pK7O
>>20 同感。
あとオレはムービーをいれるといいと思う!
今更だけど混沌としたスレだなw
8はキャラのセリフが洗練されてるような気がするんだけどよ
特にククール
いままでのDQ仲間キャラのセリフって妙におっさんくさくてさあ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 09:58:46 ID:g48+8pK7O
わかる
実際おっさんが多いけどな、DQは。
でもククールの喋りは手が込んでる割に洗練されてるな。
マルチェロを助けたときのセリフがかなり洗練されてると思った。
相変わらずの憎まれ口なんだけど、マルチェロへの思いがひしひしと伝わってきた。
ああいうシーンのセリフは下手するとクサくなりがちなのに上手いなあと思った。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 23:23:24 ID:klXAO1WK0
スキルについては、いろんなサイト見てるけど、確定は出てないのね
ウラボスに勝てりゃなんでもいいんだけどね 1ターンで倒すとか、今回も無理だろうし
ただ、10ターンでは倒したいな だとしたら、攻撃重視なのか でも回復おろそかでは うーむ・・・
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 04:04:34 ID:KBSfEnpDO
鉄のクギってどこにあるんですか?
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 04:16:48 ID:zTsUw+6cO
前雑誌読んだとき、音にこだわりましたと書いてあったけど
ほんとに素晴らしく音質良かったな。
個人的にはDQでは中の上くらいだな
>448 なもんだよなぁ…
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 15:11:37 ID:UzuxwgHiO
タンバリンはどーやって作るんですか?
>>451太陽のかんむりに怒りのタトゥーを貼ってまじゅうの皮で包むとできる。
453 :
名無しが無い@ただの名無しのようだ ::2006/05/05(金) 17:30:06 ID:L7ckhA0q0
なんか紙芝居みたいなゲームだなこりゃ
454 :
瑞希@”管理”人:2006/05/05(金) 17:42:59 ID:2DXUU6Ks0
http://free2.nazca.co.jp/mk14/mikaduki/ 僕のサイトの雑談掲示板です。
ここお勧めですのでめぐってください。
書き込んでくれて結構です。
ただしこの板は、敬語・短文禁止・挨拶・礼儀が絶対条件です。
それと、もし荒らし行為をするとそこの荒らし嫌いの常連さんに
ハイテクに通報され場合によっては告訴されます。
そこで荒らした人たちはすべてハイテクに通報されています。
条件が守れるのなら書き込んでください。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 03:14:21 ID:HtwewOTeO
船手に入れたら次どこへ行けばいいんですか?
ベルガラック
8最高
ラスボス戦の演出と曲は歴代一位のかっこよさだな
ラスボスの容姿は歴代最下位だけどな
>>457 一位はゾーマ戦の方が良いな、俺は。
あの一部始終を8並のグラで再現して欲しい。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 20:20:13 ID:HtwewOTeO
まほうの鍵ってトロデーンのどの辺にあるんですか?
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 20:23:36 ID:HtwewOTeO
↑すいません。普通にありますた。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 20:33:40 ID:1xDhtEjH0
ラスボスがレオパルドみたいな容姿だったら盛り上がったかもな
デブボスきもい
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 20:35:34 ID:8mNqtBkg0
デンデン竜みたいなラスボス。
使う技が妙に似てるし。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 20:57:01 ID:0katyB99O
主人公のとくぎとか凶器だし
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 22:42:04 ID:XdeTLZKB0
レオパルドがメディ殺害後、羽が生えてたけど
なぜか角も付いて腹筋割れてなかった?
ドルマゲスの変身後と似てて気持ち悪かったんですけど…。
$も人間の姿を捨てた後腹筋割れてませんでしたか?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 22:59:35 ID:1xDhtEjH0
そんなこといったらFFXIIの主人公は悲惨すぎて目も当てられない
それよりも、本体はぶよぶよなのに、魂だけ乗り移ると翼と腹筋が現われることにワロタ。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 13:13:04 ID:908CRVS6O
ポータブルでドラクエ出て欲しいなぁ
チビの時はどういう身体の構造になってるのか分からん
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 23:17:51 ID:ZXTFdmOPO
ヌーク草ってオークニスのどこにあるんですか?
ドラ糞の売り上げが面白さによるものではないことを、最大の売り上げを誇る7を例に出して実証しよう。
・現代と過去を行き来するだけの究極のおつかいゲー
・ダラダラしていて盛り上がりもカタルシスもない展開
・唐突に登場する、いなくても物語の進行にさしつかえのない魔王(笑)
・面倒なだけの、システムと呼べるシロモノでない石版システム
・敵がゲーム史上稀に見るほど弱く、AIまかせで「たたかう」さえ選んでいればまず負けない、戦略性皆無のゲームバランス
・剣の舞を最初に全員に覚えさせるだけで、敵がさらにザコに
・以上の理由で、ラスボスも最高のザコ。しかもオカマ
・魅力のカケラもないキャラクター達
・鳥山明が狂ってたとしか思えない、やる気のない最悪のキャラデザ
・在りし日のすぎやまこういちはどこに!チープで最低な音楽
・そしてムービー(笑)
論破完了。
>>469グラッドさんに会ったか?あの人から貰える。
もしオークニスに居なかったらメディさんのお墓にいる。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/10(水) 00:49:40 ID:/eX0eGi+0
三角谷以降どこいったらいいか分からん。
なにしたらいいのかわからん。
とりあえずメタルスライムがやたら出てくる高地でレベルあげてるが・・・
>>472何しに三角谷に行ったんだお前wラジュさんに謝れ。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 13:21:41 ID:/eX0eGi+0
てゆうかラプソーンがつかまえられんのだ。
暗黒大樹の葉が示すとこにいってもなんにもないし・・・
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 14:46:32 ID:qsIDjLQMO
ていうか、スクエニで働きたい。
今、ゲーム会社なんかはすごい人気あるみたいだけど
まじでゲーム作ってみたいと思いました。
ドラクエ8に出会ってから、やたらゲーム業界のことも気になるようになってきたし…
なんか私、間違った方向にすすんでる……?
ドラクエ8が初めてのゲームなんですけど(PS2と同時に買った)
買った当時なんて、バイトも学校も行かなくなりました
>>476 空からしか入れない北東にある大聖堂?神殿?みたいな所に
犬がいる
8は高地に関係なく移動できたら最高だった
鳥で下りられる所が決まっていたのが残念だ
どこにでも移動できて鳥で画面の切り替えなく
どこにでも下りられれば超傑作だった
8の世界自体が四国くらいの広さしかないのが残念
本当の世界規模の広さでやってほしい
次世代機では可能か?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 18:56:26 ID:RBcyZTj00
475だ、
いけたよ。
あんがと。
クリヤー目前。でもなんか寂しいな・・・
>>479 いろいろ問題があるだろう
隣町まで徒歩2時間とかどうする?
クリアーがんがれ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 20:13:09 ID:RBcyZTj00
メタルウイング(だっけ?:メタルスライムに効くブーメラン)ってどうやってつくんの?
あとなんでもいいから連金でつおいやつの作り方おせ〜て。
取り敢えずメタルウイングは糞。というかメタキン槍使うのがもったいない。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 22:01:18 ID:YWkmb9X50
>>477 初めてのゲームがドラクエ8なんて、一体どんな感じなんだろう…
羨ましい気もする。
でも、そういう人にはFC版Uの面白さとかわからんかもねw
別に嫌味じゃなく。
>でも、そういう人にはFC版Uの面白さとかわからんかもねw
そういうのってホント勿体無いよな。
俺も初DQはFC版4からだから、FC版2や3を今やっても楽しめないんだろうなあ。
>>480 まだまだこれからでしょ
竜人王倒すならあと10時間ぐらい掛かる
489 :
486:2006/05/10(水) 22:47:15 ID:YWkmb9X50
FC版2の音は、GB版よりSFC版より良い気がする。
オープニングの超有名なテーマ曲もなんか独特だったなぁ。
ダラ〜っとした入り具合だけど、ある意味どこか重みを感じる音でもあったw
戦闘がFF式っぽくなったのでやらなかったんだが
以上に安くて買ってやってみたら
キャラの個性アリまくりですごい楽しいなこれ
序盤なんだけど酒場でヤンガスといんちきされたやつらが殴りあう所とか
ちょと感動してしまった
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 09:12:24 ID:Dh5rRgwQ0
>>490あのシーンは、呆然とした主人公と、知らんまに来てたトロデのおっさんに笑った。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 17:41:30 ID:bhkiBzLM0
最近中古で1980円で買いました。
クリアしましたが・・・。
1・3Dって本当に必要? やるならZくらいでいいかな?
FF風の戦闘もいちいち長いし、
レベル上げでは目が痛くなる。街の探索も酔う。
2・「かいしんのいちげき」が少ない。とくぎがあるせいなのはわかるけど
後半の敵。竜神あたりに住んでるモンスター「つうこんのいちげき」あまりに多すぎないか?
1ターンごとに食らうってどうゆう事?
キャラが死に過ぎて頭にくる。ザオリクを繰り返すのは命のありがたみが無い。
3・結局テンション上げもいらない。「つうこん」で殺されてしまう。
4・錬金かまもいらない。
決まったアイテムでないと弾かれるので自由度は低い。というより無い。
なんでも自由に組み合わせできて「○○が最高」なんて都市伝説(今はネットか)
が欲しい。せっかくオリハルコンがいくつもあってもほとんど作れない。
シナリオがDQだけど
全体的にFFぽくなってしまった・・・。ホントにこれって面白いかなあ?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 17:48:18 ID:bhkiBzLM0
493ですがそういえば・・・。
ラパンハウスで面接で断られつづけ、パンサーには乗ってない。
後モンスターって仲間にできるの?
一回目ラプソーンクリア後、はじめて大臣が消えたのがわかり
2階の鏡の前に行ったら入れない・・・。
なんか変?
とりあえず、おまいさんは深呼吸して、少しもちつけ。
>>494 なんつーか、自分が出来なかったことに腹を立てて八つ当りしてるようにしか見えないんだが。
試行錯誤とかしない人か?ラパンのトコとか。大臣の事も、人の話聞いてりゃわかるのに。
錬金にしたって、なんでも混ぜられたら、うっかり貴重品が試せないし却って困る。
戦闘がFFっぽいとか論外。ATBでもないし、派手派手でもない。
ただ自キャラが見えるようになっただけなんだが。
死にやすいのも作戦が下手なだけ。裏ダンの敵がアホ強いのは当たり前だし。
もう少し試行錯誤して考えてやれば、DQ8はシリーズでも難しくない、というのが定説。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 18:31:39 ID:LUmI7R7B0
500
>493のプレイが下手かこういうゲームに向いてないのどっちかだろ。
正直凡作
ローグよりは良かった
そんな責めてやるなって…。
たぶん3Dに慣れていないんだろ。そこから拒絶反応が始まっちゃって、あらゆる要素がむかついて仕方が無くなったとかじゃないの?
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 18:38:01 ID:9438KuWL0
また最初からやれって言われたら断るかも
確かに、今2周目開始したが、やり込みプレイとか嫌いだから、スキルと武器が被るのがちょっとつまらん。
スキルシステムは、正直嫌い。
気軽にブーメランとか使いたかった。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 21:06:04 ID:+u/c/ZBx0
>>5052週目のおすすめスキル振り分け
主人公:剣82(ミラクルソード)と勇気100を目指す。序盤はブーメラン系の装備も使っていく
ヤンガス:人情16(盗賊の鼻)→格闘42(真空波)→斧66(大まじん斬り)と覚えていき、その後は鎌を上げていく
斧は対メタルと対ボス用
ゼシカ:短剣30(剣装備)と杖31(マジックバリア)とおいろけ78(敵が高確率で見とれる)を目指し、
その後は竜神王戦に備えて杖100(ザオリク・絶対必要)を目指すといい
ククール:序中盤スキルが上がりづらいので、何をおいても剣を上げるべき。だまされたと思って全てを剣に!
>506
それのどこが2週目お勧めなの?
効率を求めるわけでも
普通とは違ったあげ方を楽しむわけでもないようだけど
コンセプトはなに?
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 23:14:57 ID:f8X9DkCB0
責められてしまった>493です。
>495 その通りかも・・・クリアあせっていましたね。
>497 そんなに腹立てていた訳じゃないけどね。
いわゆる「おつかい」が多いのは行き詰まり防止と思うので
難易度は低いですね。TやUのイメージ強すぎるのかも。
>498 うーん、面白くなかったかも。画面が綺麗ならいい訳じゃないんで。
>499 これ、確かに知りません!・・・「498は1Gを手に入れた」
>503 気遣いをありがとう。
攻略本、サイトは見ない主義なんでクリアをあせってましたね。
2週目はちょっと攻略を見ながらゆっくりと楽しんでみます。
こんなものがドラクエと呼べるかよ。
最高の名作は3まで。
もう3を越えるドラクエは出ねーよ。
>>508 1Gゲト。
二周目やるならガンガレ。とりあえず格闘場はパルミド行くまでにあるから。
というよりも、周りのゲームのレベルが高くなってドラクエとの
相対的な差がほとんど無いって感じ。
1〜3のころまでの圧倒的なカリスマ性はもう取り戻せない
だろうということは同意する。
ま、そのころはろくな家庭用RPGなかったし、FF1が出たのも
DQ3と同時期だしな。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 23:27:21 ID:f8X9DkCB0
>>510 うん、ありがとう。
どうして「格闘場」見つけてないって分かったんですか?
僕の書き込みで誰でもわかるのかな?(笑)
511の意見通りかも・・・あの頃のイメージが強すぎるのかな。
新鮮でしたしね。
まぁ…なんていうか8はドラクエじゃねぇよ。
ドラクエに似たゲーム。
そんな感じ。
>>506 えっ?……わざわざ書いてくれて、ありがとう。
>>512 いやその、モンスター仲間にできるのか?って言ってたからね。それで。
FFもDQもあんまし「〜まででこのシリーズは終わった」とか言うのは好きじゃない。
ほぼリアルでFC時代からやってるけど、それぞれの作品にそれぞれ違う楽しみ方があるわけで、
それを「こうあるべき」論的固定観念でくくって、自分基準ではみだしたものを
否定しにかかるのはちょっと見苦しい。新しいのだけやって昔のを否定してる人と全く同じ。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 23:53:37 ID:f8X9DkCB0
>>515 そっか、そうゆう事ですね。
>自分基準ではみだしたものを否定しにかかるのはちょっと見苦しい。
確かに。
>>513 個人的には
ドラクエにあらず、されどドラクエ
って感じだった
船にルーラしてー船遠いよ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 05:56:45 ID:VHwFziBc0
それでも遠いw
うるせーDQ3でもやってろ
>>518 「海賊の洞くつ」にルーラ→すぐ近くに船
それでも遠いw
それでも船は遠かった
もっとスムーズにして欲しかったよな
船に限らず全体的に
>>523・
>>524 >>522でも遠いのかよw
3Dの宿命だと割り切れ。
ちなみに個人的にルーラで降りた位置から一番近いところに船があると感じるのは海辺の教会。
あと、聖地ゴルド・メダル王女の城がそれなりに近く感じる。
8は俺の好きな5、6と同じくらい良かったよ
ドット時代はだるいだけだった町やフィールドの探索が楽しかったな
フィールドは楽しかったけど、町や城は疲れた。
なんすかあのサザンピーク城・・・
>>515 ここの連中は、そんな奴等ばっかりだ。
自分の感性と合わない作品を「糞」だと罵るw
新作マンセーも懐古厨も同類。
>>528 サザンビーク探索は鬼だなw俺なんか一通り探した!と思ってから盗賊の鼻使ったら、
「まだこのあたりには15個の宝の気配がするでがす」
マジデスカー!
一通り探索して15個かよw
何かこのスレ見てたら[が遠い昔の様に懐かしくなってきた。
またやろうかな…
因みに皆何周やった?
・一周目…ノーヒントプレイ。的確に地雷を踏みつつ八連戦クリアまで。
・二周目…一周目にやらなかったスキルで寄り道プレイ。
―――ここでメモカぶっ壊れる―――
・三周目…低レベルクリア目指す。諦めてラプ撃破はLv.32
・四周目…格闘縛り。現在プレイ中。
買ってから半年くらい開けてなくて最近始めた…フィールドの宝とか探してさまよってたら船手に入れた時には平均Lv30くらいになっていた(´・ω・`)役に立たない特技が多過ぎ。あと、女キャラを見るとおっぱいチェックしてしまうorz
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 12:45:17 ID:zD4PVANd0
>>534それでトロデにのんびり屋だの慎重だの言われると腹立つよなあ
しばらくドラクエ・FFとは無縁の年月を送っていたんだが、
FF12をきっかけに、この板見るようになってまた興味を持ち始めたよ
ドラクエは、Wと[だけやったことがないのだが、どちらを先にプレイ
した方がいいと思いますか?
>>539 好みが分かんないけど、PS2があるならとりあえず8かな。あまり人を選ばないRPG。
転職が好きで、町や城の数も多いほうが好きなら6。
わけもなくぶらり旅がしたくなるなら8。
3Dに抵抗が無いなら8、2Dの方が好きなら6。
俺はどっちも好きだな。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 22:20:10 ID:SPwv4Idi0
>>536 俺と似たような人だな。俺も8はやってない。
4と8をやってない理由は?
ちなみに俺は8は3Dになって
キャラが視覚的にも前面に出てきてるらしいのが、ちょっと合わなそうで。
とりわけ主人公はぼんやりとしたイメージのほうがやりやすいな、と。
>>536 ドラクエ好きで、両方プレイするつもりなら、どっちからでもいいと思う。
そうでないなら、8。
4はPS版だろうから、新鮮さがないと思う。
7プレイ済みみたいだし。
メル欄は無視して。
>>537 6は一番やり込んだかも。次点では3かな
転職よりもダンジョンの多さが好みです
>>539 そうですw
>>540 特に理由というのはないかな
RPGはさんざんやったので、しばらくはアクション
ばっかやってました。でも、FF12でまたRPG復帰です。
毎日まったり少しずつ進めるゲームがしたくなって。
>>541 なるほど。4はライアンの章だけしかクリアしてなくて…
関係ないけど、6のリメイクには期待してます。
みなさん、レスありがとうございます。参考になりました。
8をプレイしてみたいと思います。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 07:42:05 ID:njrNR3Aq0
おすすめスキル振り分け
主人公:剣82(ミラクルソード)と勇気100を目指す。序盤はブーメラン系の装備も使っていく
ヤンガス:人情16(盗賊の鼻)→格闘42(真空波)→斧66(大まじん斬り)と覚えていき、その後は鎌を上げていく
斧は対メタルと対ボス用
ゼシカ:短剣30(剣装備)と杖31(マジックバリア)とおいろけ78(敵が高確率で見とれる)を目指し、
その後は竜神王戦に備えて杖100(ザオリク・絶対必要)を目指すといい
ククール:序中盤スキルが上がりづらいので、何をおいても剣を上げるべき。だまされたと思って全てを剣に!
>>536 >>540 3Dは俺も苦手だった。
自分が何処に居るのか分からなくなるし、3D酔いするし…。
でも慣れたら全然気にならなくなったよ。
要は「慣れ」だね。
2D視点でも、この先何があるのか!?ってワクワク感がロトシリーズまではあった
が、それ以降はそれが無くなった
要はマンネリ
それを見事に打開したのが8の3D視点だと思ってる
1の頃のこの先何があるのか!?っていう感覚が蘇った
だから、俺は1をリメイクして欲しいんだ
3Dで
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 09:03:45 ID:2WNN7y0K0
>>545ムチは装備してもいいけど、スキル上げるのは後回しでお願いします
ゼシカの双竜打ちは一番の戦力だろ
双龍打ちと主人公の隼改の隼斬りがほぼ一緒(´・ω・`)
ゼシカの鞭はグリンガム持っているかどうかで
戦力が大きく変わると思うんだ。
取るのめんどくさい武器だからな。
ところでククールに剣はどんな感じなの?
たぶん隼しか使わないんだろうけど。
今回はスキルで覚えられる技と覚えられない(修得不可)の技が
出てくるのですか?だったら失敗しないようにしないとなぁ…
しょうもない技覚えても仕方ないし、慎重にやるか。
岩山に囲まれた高い村てどの辺にある?
鳥を手に入れて法王のとこに行っても先進まないのだが、教えて下さい
>>555サヴェッラで聞き込みするか、空中散歩でもしてろ。
お約束だが、飛ばないと行けないところが結構ある。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 07:28:43 ID:HBhOqYaL0
>>555三角谷で「暗黒大樹の葉」を手に入れて使わないと駄目
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 17:21:08 ID:Z1INoJh0O
エイトってセブンみたいにハグメタとか一撃で倒せるようになるの
船が手に入らない…。
>>543の振り分けをおすすめしてるのって何人ぐらいいるんだ?
どう考えても短剣より鞭のほうが使えるんだが
普通は杖と鞭だな
おいろけも入れてくれ。
ハッスルダンスやハッスルダンスが使えるし、更にハッスルダンスまで使える。
あとうっふんビーム
8は面白い。
でも声は欲しいと思った。
ただし、主人公無しで。主人公はゼルダみたいに「フンッ」とか「ハッ」だけで。
とりあえず、イメージは
ククールはぬ〜べ〜ボイス
トロデ王は界王様
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/16(火) 21:33:46 ID:qDQkpURy0
マルチェロの声はベジータの声で
$マゲスはフリーザで
>>569 セルっぽくね?
でもドルマゲスって喋るんだよな、イッヒヒヒ…って。
ドラクエ[は面白かったけど、イベントがちょっと少ない気もしたな
町とか城の数も少ないかな〜とか
ドラクエZの悪影響か・・・
3Dになったから仕方が無い
あれだけイベントや町の数減ったのに
プレイ時間はそこそこかかるじゃん?
いや、それはマップもイベントも脇道が多くて広いせいだろ
ストーリーだけ追っかければ意外なほどあっさり終わる
マルチェロはべジータですか?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 20:27:44 ID:+qACC3o60
オーブあと一個、どこにあるかわからん。
トラペッタ
リーザス塔
ベルガラック
聖堂(ククールに出会ったとこ)
大司教ん家
リブルアーチ
・・・んで?
>>576 答えは賢者の末裔が殺されたうちで、多分誰もが一番もどかしかった場所だ。
>>570 セルにしたら某FF12に出てた某声優と同じになるぞww
しかしあの人カッコ良いのに、最近やたらギャグに走るなw
>>574 今日のトリビアの影ナレだったねw
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 00:01:39 ID:Iri6nJAD0
>578答えは賢者の末裔が殺されたうちで、多分誰もが一番もどかしかった場所だ。
いや・・・、気使わんでいいから答えを教えてくれ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 00:05:39 ID:fsVaz5H5O
わろす
>>580自分で賢者の末裔が死んだ場所を思い出せ。
オーブは全部死に場所にあるんだから。法王とかならまだしも、アレを忘れちゃだめだ。
>>583ちっ、教える君か。
オーブくらい自力で見つけろよ。まあ、ラプ戦ガンガレ。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 01:26:12 ID:Iri6nJAD0
576
え?メディ婆さんちの裏ってもう取ったよ。
・・・ってことはすでに7個いってたみたい。
そりゃあどこ探しても無いわな(笑)
失っつ礼しました〜
最近始めたんだが、FF風味と言うより初代(続編はやった事ない)グランディア風味って感じる
モンスターの通貨って売り尽くしてOK?
>>585 天然なら面白過ぎ!
よーし
父さん君の頭をスイカ柄にしちゃうぞぉ(o^_^o)
以前の作品を8グラで出してくれってやつが多いが
俺は逆に8を今までの2Dグラで出して欲しい。 携帯ゲーム機用リメイクとかで
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 12:22:12 ID:VK39UMtXO
中古で買おうか迷ってます。おもしろいですか?仲間が簡単すぎてつまらんとか言ってますが…
>>590 攻略を何も見ずにやったらそれなりに難易度がある。あまり変なクセのないRPGだと思う。
のんびり寄り道しながら進めたい人に特にオススメ。
PS2の閉鎖感バリバリの箱庭RPGに飽きてるようなら感動的な出来
594 :
困ったちゃん:2006/05/18(木) 16:43:46 ID:6e0gCxGYO
鏡に魔力を入れたいんですが、まったくわかりませんどうか教えてください
本スレで聞けよ
>>594 海辺の教会から東に行き鮫っぽい敵と戦うと。戦闘中に鏡を使う。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 19:36:18 ID:Iri6nJAD0
クリヤーしたぜ!
十数年ぶりのRPGなんでなんか感動したなあ。
子供っぽいゲームだなあと思いながらやってたが、
クリヤーして、大人が子供に帰って遊ぶゲームだと感じた。
マニアはいろいろ不満あるみたいだが。
まああのデブのラスボスには閉口したが
フィールドの曲はシリーズで一番好きだ。
>>598 確かに良いが、一番ではないな。
強いて言えば8番目だなw
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/18(木) 21:27:53 ID:RaHSLcyuO
ろっぴゃく
エンディングは泣いちゃいましたょー(;_q)
世界に平和が戻るって感動的な事なんですねー忘れてました;;;
>>601 初めてRPGクリアしたのがドラクエ2だけど、それ思ったな〜w
泣ける…か?!ED…?!
むしろメディお婆さんのトコとか、マルチェロ戦の後、とかのほうが、
俺には泣けたが…
泣けるよー(;_q)みんなで最後飲んで騒いでするとこ
多分ED前半部トロデーン復活のとこじゃないか?
あっちはなんかじーんと感動した。
そんな簡単に泣けるなんて…オジサン、ある意味羨ましいdeathよ。
今年で77才になりました。ラッキーセブンdeathよね。あ!セブンで思い出しました。
「ドラクエセブン」は糞でしたね。
それでは、お薬もらいに病院に行ってきます。
ありがとうございました。
素直に楽しめるのはドラクエだけになっちゃった
としかな?
>>606 年取ったらむしろ涙もろくなるんじゃないの?
10代のころは逆にドラクエ嫌いでした
最近一回りしたのか ストレートな方がグッとくるんです
もったいぶれば良いってモンじゃないしね。
俺なんか紙芝居で泣いた。ゴルド戦前のククールの台詞やら戦い後の兄弟の言い合いでも。
7も好きだったけどね。
>>598 フィールドっつうかキラーパンサーに乗ってる時のが俺は好き
今、海賊の亡霊倒すところまで来たんだが、さまよいすぎてレベル上がり過ぎると(今平均36くらい)武器とか防具買い換えなくても余裕で進めるのは良いのか悪いのかよくわからん…まぁ面白くなってきたけど。
>>611 俺も意味無くキラーパンサーに乗って
走り回ってたなーw
海賊の亡霊は素手で戦うと簡単に倒せるよ
(・∀・)ニヤニヤ
>>611の者だけど俺何でニヤニヤされてんの?(・∀・)ニヤニヤ
>>614 レスした時は倒した後でした。テンションバカの海賊がやたらゼシカに見とれてたので楽だったよ。
面白かったのはラスボス戦までだな。
ラスボス倒した後のイベントが強制的でつまんない。
自由に行動させてほしかった。
>>615 願わくばそのまま武器防具をあまり買い換えずにプレイしたまえ
レベルはそれくらいでラスボ倒せるから
(・∀・)ニヤニヤ
俺は海賊のとこはヤンガスが踊り狂ってたな。最高のネタボスだ。
その先はねえ…ガンガレ。ニヤニヤは秋田ぜ。
レベル上がり過ぎなのか(´・ω・`)どうりで大聖堂あたりまでハイブーメランとか鉄の斧とか宝箱の武器防具で間に合ってたし、全滅もしないわけだわなorz…
>>618 ちなみに俺は秋田県からカキコ
>>598フィールド曲はすぎやんの得意分野。あと船やほこらなんかも。
8のグラフィックとシステムでシリーズ唯一の駄作7をリメイクしてほしい。
7長いー
Zは唯一2周以上してないな
6と7の2週目は中毒になる
>>625 激しい同意。
特に職業システムは2周目の(ストーリーを把握してからの)妄想プレイだと輝く。
俺はあの欝エピソードを堪能するために7は4周目にはいっている。
もちろん8も3周するほど好きなわけだが。
PCで光速でやるのは必須だな。
PS(型番も一致)とソフトもってれば普通に合法だし。
それくらいでやっと普通のゲームだ(7)
あんな100時間も普通のPSでやれるか、ボケ
ドラクエ[は最高の名作だと思っている、あなた方にお聞きしたい。
[をプレイしたくなったんだが、新品はどこにも売ってないんだ…
中古で買うか、7月20まで待つかどっちが賢さ高い人間の選択だと思う?
っ借りる
>>629 8は別に大きなバグもないし、廉価版になっても大した差はないだろうから、
中古が嫌じゃなきゃ中古でいいんじゃないか?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 08:39:21 ID:n5IGDC1IO
レベル16、7ぐらいなのにとくぎが3、4つぐらいしか覚えてない…クワールなんか一つも…最初はこんなもんですか?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 09:22:34 ID:GRTsbNL70
バトルロードをもうちょっと盛り上げてほしかったな
ちょっと地味だった
景品もいまいち
>>632 そんなもん。効率よく特技覚えたかったら攻略サイトみるか、特技マニアのおねーちゃんに通え。
8のグラでデスピサロ変身シーン
が見てみたい
ドラゴラムとパルプンテ復活希望。
>636
飯がまずくなるだろ。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 00:41:18 ID:tYH+eKH70
カジノ結構でるね。
スレ見ながらスロットで上連打してたら10分で777きた
640 :
639:2006/05/22(月) 01:15:19 ID:tYH+eKH70
さらに7とbarが同時に!
もうウハウハやでー
みんな知ってるよ
レティスに初めての全滅くらった…探してはいたが、まだ戦うつもりではなく雑魚モン戦にMP使いまくってたところに…
レティスとドルマゲスは強い
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 12:01:53 ID:yGwpRNzaO
船以上のもんって手に入ります?空とぶもんとか…
IDがDQ8なのでやってきました
変わってたらDQ8もう一周やってくる
変わってた・・・
今回は全員格闘スキルのみでクリアやってみるか…
>>644 だって千葉ロッテのベニーとは…いや、ラプソーンとは大空で戦うんだぜ?
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 15:15:52 ID:WxDxAhJQO
あの…正直ドラクエ8してから、どのゲームやってもくだらない……
なんでドラクエ8ってこんなに超最高傑作なの?
FF12もなんか私には合わなくて、クリアしないで放置してます……
ドラクエのモンスタースカウトはおもしろいのに、FFのモンスター討伐だかはだるかった……
このままじゃ他のゲームできないよ(ノ_<。)
なんだろ〜。。ていうか、メタキンって鳥山さんが考えたんだよね?
なんであんなに丸くてかわいいんだろ〜
ニヤニヤしてるし(・∀・)ニヤニヤ
>>649 8はたしかに面白かっこが最高傑作はいいすぎかなと思う
8は凡作
今のゲームが全体的に糞だから錯覚しているだけ
アスカンタの王妃いいな。
ああいう女、リアルでいるよな。
セックスする時も情熱的で燃えるんだよ。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 14:13:01 ID:JWdbeU5HO
ドマルゲスってレベルどんくらいで倒せました?
24くらい
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 15:51:28 ID:JWdbeU5HO
うっそぉ〜ん(´・ω・`)
30くらい。
28がベスト
25、6だっけかな
27
8は俺的に最高に近かったけど戦闘のテンポがあと一歩だったなぁ
ダメージ受けた後HP一瞬表示されて減るじゃん?アレが戦闘繰り返してるとウザくなる
あとはフィールドのロード時間と世界の広さぐらいだろ、問題点(これはまぁPS2だからしょうがない)
PS3でDQ3のリメイクやりてぇOTL、FC,SFCの内容+リメイクで(ロックマンみたいに)
戦闘のテンポは、ワザと遅くしてるって堀井がどっかに書いてた。
戦闘を見て欲しい、って。
七賢者ってどこにいましたっけ?
オーブのありかがわからなくて…
>>662 優しい俺が教えてやるぜ!
レッドオーブ:海賊の住みかの隠し階段の先の地下
ブルーオーブ :ランシールから入り、地球のへその最深部
グリーンオーブ:テドンの町の牢屋の中にいる人
パープルオーブ:ジパングでひみこを倒す
イエローオーブ:革命以降の商人の町の玉座の後ろ
シルバーオーブ:ネクロゴンドのほこらの男に貰う
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 04:49:23 ID:eR6RbZGt0
8は確かにおもしろかったな 斬新な舞台設定、やりこむほど楽しくなるジャンクションシステム、リノアとスコールのベタベタさえなけりゃ傑作だわな^^ んんんん? ありゃりゃ 死ぬほどつまらなかったDQ8のスレでしたかw こりゃ失礼www
>>667 いや、FF8も大概やね。
あれはキツいわ。キモさすら感じた。
どっちもどっち
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 05:51:37 ID:DIUxElJB0
つまらなかった
5のリメイクの時は会社の昼休みに激討論
だったけど、8の時は「何か見つかった?」
「いや何も・・・合成やってる?」「めんどくさい」ってな
感じだった。
俺はちょうどSO3終えて8をやったんだけど
SO3の合成が神すぎて8合成は、つまんなかった。
グリーンガムのムチが弱くて泣いたよ。
映像が綺麗でつまんないゲームが増えるんだなーって
思ったゲームだった。
>>662 七賢者の末裔の殺害シーンってドラクエ8で大きなハイライトなのにまったく覚えてないんかい?
・トラペッタの火事跡
・リーザス村東の塔の最上階
・マイエラ修道院で院長がドルマゲスに殺害された場所
・ベルガラックのフォーグとユッケの家
・リブルアーチでチェルスがレオパルドに殺害された場所
・メディおばさんの家
・サヴェラ聖堂院?の法皇がレオパルドに殺害された場所
>>670 レス早っ!
自分はドラクエ8はかなりよかったよ。
8は面白かったけどフィールドのギミックがもっとあったらよかったね
9ではぜひシンボルエンカウントにして欲しい
モンスターのチーム呼びは良いな…ボス戦にも使えるのは良いのか悪いのかはアレだけど…今Bランクのチャンピオンなんだけど最終的にストック無制限とかにはならんの?
無制限にはならんなぁ・・・
とはいっても最終的にストックで困る程でもなかったようなキガス
ドラクエ[が初めてやったドラクエだから感慨深い
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/24(水) 22:44:59 ID:rfxwGf0YO
はぐれメタル剣だって…うひょーっ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 00:35:35 ID:OIeJa/UMO
>>671 ロッテの工作員さん乙でしゅ(^▽^;)
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 00:39:56 ID:Hzm1DCdDO
ぱふぱふ…エロい…うふふ…今まで…どんなんだったのか…しらんかった
>>679 ぱふぱふの背景画にはワロタよ。あんなことになるとはwwドラキーw
8は最高につまらんかった。。。前作の7が良かっただけに残念です…。
期待を裏切られた感じ…。
(´Д`)ハア〜
主人公のスコールがキモかったし、キャラに感情移入する事もありませんでした。。
え…?
FF8のスレじゃなかったの??
こりゃまた失礼。
ドルマゲスを追って旅をするのはセフィロスのパクリだよな
ドラクエ8は綺麗にまとまってたけど、ちょっと世界が平和すぎたな。
3とか4みたいなストーリーのドラクエをこのシステムでやってみたい。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 05:34:35 ID:K5QGqtT+O
4なら根本からリメイクで是非とも必殺技をライアンに
ひたすら戦うだけでカワイソス
戦士や武道家は戦うだけで十分
そのほうがドラクエって感じがする
キラーパンサーもチョコボのパクリ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/25(木) 07:33:00 ID:/IZfmRepO
>>685 複数攻撃や属性攻撃はいらんよな。戦士なら隼斬りとか魔神斬り、武闘家ならせいけん突き程度がらしくて良い。
複数攻撃は呪文の利点だろうよ。
勇者のギガスラ・ジゴスパは微妙だが。
>>688 ギガスラもギガブレイクも
メラゾーマではないメラだ な大魔王が出てくる某漫画みたいに
ライディン、ギガディンを自分の剣に落とすのに1ターン使うようにしてほしい。
その代わり強力にすることで、雑魚敵相手に1ターン目で連発できないようにするとか、
凍てつく波動でかき消されるとかがいいな。
まあ、はぐれメタルの装甲を余裕で貫通できたりスライムに2000オーバーのダメージを与えられたりする前作よりは良いと思うけどな
どとうのひつじとハッスルダンスだけで世界を救えるのはどうかと思った
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/05/26(金) 19:35:31 ID:6qeMv5FF0
俺はDQ3が初プレイ
3は面白かったが4の印象が悪かったため(戦闘時に命令できないetc)
しばらくDQから離れた。
何年か後に1・2・6を中古で買ったらなかなか面白いのでPS2の5と7・8もプレイ
7は少々だるかったが、8はハマった。
DQの最高傑作は8だと思う。
おkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
DQ8はDQ1みたいなもん、今回の反省点を生かした次回作が真の最高傑作
転職システムを放棄したという点で傑作の一つと言っていい。
これなんか独自のシステムあるか?
どっかのPRGからとってきたようなもんばっか使って
パクリRPGもいいとこだな。
>>697 ドラクエをパクリまくった他RPGの進化を待ち、それを返してもらっただけ♪
8が更に進化したのが9なら、9は相当凄いことになりそうな気がする
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 17:23:09 ID:4E6EFPKEO
8買おうかまよってんだが、ストーリーはFF12と比べてどっちがいいと思われ?
但しハードはPS3で出る
そろそろ堀井はいないほうがいいような気がする
ちゃっかり
>700ゲトしやがって…
(´・ω・`)
<1500〜2500未満くらいで購入できたら、話がFF12以下でも我慢しる。
価値は微妙。
楽しいかどうかは、保障の限りではない。
>>700 DQ8をFF12如きと比べたらいかん
なんたって海外でもDQ8の方が評価高いからね
>>702 堀井と鳥山とすぎやまがいないドラクエ8=ローグギャラクシー
鳥山特別好きなわけじゃないが、鳥山離れたらドラクエじゃなくなる気がするな…FF6以降みたいになると嫌だな。そんなんなったらもうイラネ。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 13:03:53 ID:YaATjCgHO
はっきり言ってスレ伸びてないな。駄作だから仕方ない。コピペダラケのフィールド、城がダンジョンヨリツカレルです。
グラフィック汚い酔う、カメラ近い近すぎる。難易度は最弱、音楽糞、いまではリメイク5より1000円くらいや数理。モンスター図1、2モンスター図メイクps1、2、検診持ってる俺様でさえ8だけは売り払った。
日野臭プンプンの偽ドラクエだね。もうレベル5は二度とか変わるな。
708 :
www:2006/05/28(日) 13:09:08 ID:B1DBFQjQ0
糞ゲーなんてそんなものさwwwwwwwwwwww
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 13:12:20 ID:6ubL+7090
どんなに否定しても結局は買うくせに^−^
ゴミゲーじゃん
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:10:14 ID:YaATjCgHO
消えろアニヲタ
8は発売前からやばいと思ってた。2ちゃんを細かく見るようになったのは一年半くらい前からだから8の情報が出ても外注でレベル5が作ってるなんか知らずに、なんか今回変だな〜
ドラクエやばいな〜つまんなそーと思っていたら。なんとレベル5に変わってたなんて……
不安をしながら8を発売日に買い、やってみてリーザス辺りからもう嫌になった。
ライドンの塔で売ろうか迷って放置してたが、ドラクエ全作クリアしてるので意地でもクリアだけはしようと頑張って苦痛を抱きながらやった。
マジ8は予想以上につまらなくて困った
邪魔で仕方ないから売った。
まさかドラクエのナンバー(本作)を売るなんて考えもしなかった。
8頭身でもいいがドラクエってよりダーククロニクルクエストって感じで困る。レベル5には手を引いてもらいたい。
どうしたって、過去DQには見えないからな。
>>712 製作者側からしたら
世間一般の評価>>>>>>>>お前の好みだからね。
>はっきり言ってスレ伸びてないな。
ここ重複扱いだろ 本スレは別にあるし
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 17:11:04 ID:3DITCUg+O
刷れたいにふさわしくないからスレ延びない。あと俺の回りで8だけはクリア前に売ったり。散々だな
まさに日野ゲー日野クエストクロニクルはぐぎゃあーでも作ってろ。チンカスレベル5
DQ8海外で実売90万本突破オメ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/29(月) 22:28:26 ID:v89RgbomO
俺の中ではドラクエ8=とおる
>>719 自分の場合はとおるスレあまり見れなかったから、
ドラクエ8=五十路だなw
アーサーの冒険は良かった。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 15:28:46 ID:ckpy/xYA0
ドラクエ2を3Dにしてみろ。 300万本は売れる。
>>720 あのおじさんと書いていた息子さんはいい感じだったな。
リブルアーチの出来事への感想が印象的だった。
一発殴ってから渡しますか、って訊いてほしいわ。
アーサーはいっつも嫌な奴にも言いなりや
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/30(火) 17:55:19 ID:qWBmJPDJO
ぶっちゃけ2Dドット絵で新作創ってほしい。
同意だがそれはもう叶わぬ夢だろうな
>>724 そこもだけど、犬食いさせるとこ。
「気分悪くなるけど、世の中こんなもんや」みたいな感じの感想。
なんか印象的だった。
ライドンの塔マンドクセー
知能低いな。俺!
「でも、現実はこうやで! これが現実やで!
ああいう人間はたくさんおるんや。そういう意味では間違ってへん」
>>728 マンドくさくてもクリアできるモマエは大丈夫。
理解できなくてライドンの塔を娘(小3)にクリアしてもらった俺は真性アフォ
クリアできたぜ!
>>730 闇の遺跡一階でも苦戦しなかった?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 13:09:28 ID:lcMhiJJZO
日野が作った日野クエクロニクエストは画面汚いし
紙みたいにペラ
コピペラフィールドでまさにクソゲー
キャラバンハート以下
最低限のドラクエらしささえないアニヲタ専用ゲーム
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 13:12:53 ID:lcMhiJJZO
日野は堀井に芝かれ何度も作りなおしをして納期で仕方なく発売した。
堀井も後悔してる
だからドラクエそー土なんかを作る。
もはや堀井はレベル5とは関わりたくないわけだ。
しかしあの馬鹿な社長の事だから2Dでは作らせないだろうな
ドラクエ8はストーリーに引き付けるものが無かったって印象だなぁ。
パルミドまで行って半年程放置プレイだった。
まぁ結局クリアーしたんだがw
>>734 俺もストーリー的なものは全く覚えてないw
ホントに堀井?w
>>733 ネタで言ってるんだろうけどマジレスするとそれは7の話
開発にいちいち手をいれた結果発売日が伸びに伸びたのは有名な話だし
逆に福岡に本拠構えるレベルファイブには簡単にいけなかったからこそ
7に比べて大した順延もなく発売できた
8のストーリーはちゃんと覚えてる
6,7の方が遥かに印象に残らんわ
6なんか完璧に忘れ去られてファミ通の人気ランキングじゃ1よりも↓だしなwww
>>737 唯一リメイク出てない。
まあ、最近のガキはやってないだろうから仕方ないよww
なんでこの手のスレには他の作品をけなさなきゃ気が済まない奴が出てくるんだ?
まったくやりたい事がわからん。
だからどうした?と。
>>738 6」リメイク出てないとしても、1に負けるのは異常だと思う。
しかもファミ通の購入層って20代前半〜20代後半が主だし
その雑誌でこの結果じゃあね
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト 幻の大地 SF 95.12.09
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月3日) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
(5位) 176946 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF+PS2 92.09.27 (SFとPS2のポイントを合算)
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 97.01.31
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト 幻の大地 SF 95.12.09
ゲームの評価はそのゲームの出来だけじゃ測れないと思う
プレイする側の問題でもあるわけだからな
俺はリアルタイムで1〜8までやってるおっさんだけど
自分の中で順位付けはあるにしても全部面白かったと思ってる
>>741 同意。俺自分のなかでも順位付けなんかしないし。
ゲームって、プレイするときの年齢や環境も、楽しく感じたかに関わっているから、
同じゲームでも時間あけてやると全然感じ方が違ってくる。
DQは本編は全てやったし、全部違う好きなところがある。もちろん8も大好きだ。
特にフィールドや海、空の曲が素晴らしかったこともあって、駆けずり回るのが楽しかった。
7の濃厚エピソードも好みなんだけど、8は各地でのエピソードはあっさりめに見せながら、
テキストは洗練された感じで、よく読むとにじみでる味がある。
色んな人に話を聞いて回ると特にそう感じた。自分で訪ねて回るのが楽しかったな。
566 :名無しさん必死だな :2006/06/04(日) 21:18:31 ID:5vzIO2/L
荒れそうなデータを貼ってみる。
先ほどのファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより、
ユーザーの総合満足度TOP10
67.4 メタルギアソリッド3
67.2 龍が如く
65.8 キングダムハーツ2
65.5 バイトハザード4(GC)
63.8 ウイニングイレブン8ライブウェアエヴォリューション
63.6 第3次スパロボα
63.5 脳を鍛える大人のDSトレーニング
62.9 マリオカートDS
62.5 おいでよ どうぶつの森
62.4 ドラゴンクエスト8
下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
ごめんデータとか興味ない
>>743 ドラクエを単なる「満足」というチャチィ言葉で評価する事自体が愚か。
満足するためにゲームをやる時代になったのかw
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/10(土) 16:59:54 ID:CbC2xArXO
ちびラプソンヌッころしたお^^
記念age
初RPGが2だった。
SFCの頃はFFマンセーだったけど、PS2以降はドラクエが好きになった。
8で久々にゲームにハマッタヨ
後はデブソンだけだぉ^^
倒せば真EDも観れるからガンガルね
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 06:32:52 ID:to3gXlSF0
鳥山はやれば出来る子だからな
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 07:45:47 ID:Irw+0/k9O
グギャーをドラクエと洗脳されてる馬鹿共のスレはここですか?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 07:49:06 ID:Irw+0/k9O
偽ドラクエ
ロード長いグラフィック汚い
コピペフィールドにカクカクキャラにペラペラの世界最低のドラクエで泥を塗ったレベル5
アニヲタゲーになりさがったのが8
レベル5の品は買わない
偽日野クエ
FF7は楽しめた。DQ7は糞だった
やっぱ人それぞれなんだろうな。
俺も7がストーリー的には一番面白くなかったと思うけど、プレイ時間一番長いのは7なんだよなぁ。なんだかんだで楽しかったよ。
だから違うと何度言えば
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/11(日) 08:01:37 ID:Irw+0/k9O
偽ドラクエ
ロード長いグラフィック汚い
コピペフィールドにカクカクキャラにペラペラの世界最低のドラクエで泥を塗ったレベル5
アニヲタゲーになりさがったのが8
レベル5の品は買わない
偽日野クエ
ロードギャラクシーはドラクエ8を上回るコピペフィールド
やってる途中は面白かったが神ゲーまでとは思わなかった
FF12のお陰で神ゲーっぷりが良くわかった
DQ9はあらゆるRPGの頂点に君臨する記念碑的作品になるだろう
そして堀井は引退する
758
×ロードギャラクシー
〇ローグギャラクシー
ドラクエ8は裏ダンジョンが簡単すぎた気がしてなぁ・・
てーかあれ裏ダンジョンにする必要ないだろなんでストーリーの本筋ともいえなくない主人公の出生の秘密を
クリア後にいれたんだろ・・・あれはいつものドラクエらしくないんだけど・・・
次回作は裏ダンジョンはかなり難しくしてほしい。
最高の作品かは分からないが
最高のキャラはマルチェロ
尊き血など、私にはひとしずくたりとも流れてはいない。
そんなものに意味なぞない
もしもこいつがラスボスだったら
もうDQじゃないかも知れないが神作になってたと思う
…ご列席の諸侯も ご存じの通り 亡くなられた法皇は
あまたの祈りと 涙とに見送られ…安らかに 天に召された。
よからぬ噂を 立てるものもあるが まこと天寿を 全うされたのだ。
しかし。…私は次の法皇に 即位する気は ない。
いや 正確に言おう。これまでのような 法皇として 飾り物にされる気は ないのだ。
王とは 何だ!?
ただ王家に生まれついた それだけの理由で わががま放題 かしずかれ 暮らす王とは?
ただの兵士には 王のように ふるまうことは 許されぬ。
たとえその兵が 王の器を持っておろうとも 生まれついた身分からは 逃れられぬ。
…そう 私もだ。
不貞の子として生まれ 家を追われた 身分いやしき者は 法皇にふさわしくない。教会の誰もがそう言った。
良家に生まれた 無能な僧どもにしか 法皇の座は 与えられぬのだ と。
いと徳高く 尊き 前法皇。
だが 奴が 何をしてくれた?世の無常を嘆き 祈る。それだけだ。
神も 王も 法皇も みな 当然のように 民の上に君臨し 何ひとつ 役には立たぬ。
…だが 私は違う。
尊き血など 私には ひとしずくたりとも 流れてはいない。そんなものに 意味なぞない。
だが 私は ここにいる。自らの手で この場所に立つ権利を つかみとったのだ!
私に従え!
無能な王を 玉座から追い払い 今こそ 新しい王を 選ぶべき時!!
…さあ。選ぶがいい。
我に従うか さもなくば…
…そこにいる侵入者のように 殺されるかだ!!
(その後、そこにいる侵入者に 倒される)
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 05:43:20 ID:fzMg4rs/O
あ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 05:57:56 ID:sAJhkw8c0
DQ6の次に糞。
あきらかに堀井の手抜き。
ただ3Dになってテンポがわるくなったからクリア時間長いだけ。
2Dならすぐ終わってるよ。
DQ7がDQ8のようなグラで出たら300時間はかかる。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/16(金) 08:16:13 ID:cux9GFzLO
ドラクエは神
>>738 リメイク出るまでの4、5の人気考えると6信者のその言い訳は全くアテにならないw
>>763 確かに、マルチェロとの戦闘シーンが一番記憶に残ってる。
>>763 >>771 しかし、そのおかげでククールが主人公のような錯覚に陥ってしまう。
教会関係のイベントが多くて、ククールはそこの出身だし、一人だけ子供の頃の姿が見られるし。七賢者の中で一番の重要人物らしい人の子孫に育てられてたり。
今回主人公の影薄すぎ。
馬姫との子供時代のエピソードも、ククマルの出会いのように回想で入れないと、本当に誰が主人公かわからないよ。
出生の秘密が紙芝居な辺り、あまり主人公は力入れてもらってないと思った。
>>772 別に影薄いとは思わなかったな。兄弟(特に兄)が濃かっただけかも。
俺にはむしろあの紙芝居が良かった。目から水が出まくってしまった。
音楽が反則的に良いし。
DQの主人公は自分自身のはずだから勝手に回想されると困る
特に俺みたいな主人公に自分の名前付けるプレイヤーは特にそう思う
DQ6はその辺を上手く設定でフォローしてたな
>DQの主人公は自分自身のはずだから勝手に回想されると困る
確かに、それは一理ある。
だけど、姫かトロデ王の回想という形でもいいから、姫と主人公の仲良し子供時代が見たかった。
エンディングがああいう形だから、尚更そう思ってしまうんだよ。
>>775 それも分かるな
いっその事、ドルマゲスに杖盗まれた時の衝撃で記憶失ったって設定にして
徐々に思い出していくような演出入れれば良かったのかもしれない
>>776 記憶無くしてたら、トロデのおっさん見て、自分の主君とはまず思わんぞ。
てか、設定が6と思い切りかぶるじゃないか。
>>777 まあそうだな、とにかく違和感無く回想を入れるようにしてほしい
姫が記憶喪失で、泉の水を飲んで人の姿に戻る度に記憶が戻って、思い出話をしてくれるとかならアリかな。
でもそうしたら、今以上に姫の好き嫌いがハッキリ分かれるんだろうな。可愛いと思う人とウザいと思う人とで。
自分はゼシカより姫が好きだから、エンディングそのものには文句ないんだけど、やっぱりもう少し思い入れしたかったんだよね。
このドラクエ欧米で販売本数ミリオン突破したね。
教会のマークとか関係あるのかも。
781 :
Ж:2006/06/20(火) 17:54:20 ID:k+IjUOe20
今,3回目やり直している‥
現在,メンバー3人で
船着き場→マイエラ修道院→アスカンタ城→パルミドのルートで行き
このステージでの最強装備にしてから教会地下のボスを倒す予定。
ドラクエの主人公の存在感や性格は自分の思い入れで決まるから人それぞれだね。
最も性格は、仲間やイベントや町の人々のセリフなどからある程度想像できるけど。
周りの主人公に対する態度を見て、どんな性格(主人公の内面)を想像するかも人それぞれ。
8主人公は、まずトロデ王や馬姫の命運を背負った家臣、主人公命なヤンガスの兄貴、
というポジションでその存在を説明されたな。(主人公の外的な価値)それに乗っかってこそのロールプレイ。
王道ファンタジーらしさ、その上で主人公に主人公らしい存在感を与えることを意識してのことか、
毎回血筋、家系など由緒正しいバックボーンを持ってたりするDQ主人公。
8主人公シンボルの表情による演技なども、イメージが偏りすぎないように造形には気を使ってたようだ。
全DQ好きがそれに納得してるかどうかはともかく。
このゲームの主人公はプレイヤーであるあなた自身です、
と言ってのける哲学がなくなったときがDQの終わるときかもしれない。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/23(金) 00:05:36 ID:4Neh5SvB0
メタルキングの画像を探しています。
壁紙に使えるくらいの大きさの画像なんですが、ココ!というサイトをご存知の方はいませんか?
>このゲームの主人公はプレイヤーであるあなた自身です、
と言ってのける哲学がなくなったときがDQの終わるときかもしれない。
でもなあ、あんな賢者見殺しにするヤツがあなた自身て言われる方がいやなんだけどな。
チェルス以降は、全部助けられただろ、絶対。
バカだなぁ
助けちゃったら話が進まないじゃないか
>>785 だがそれを言ったら3だって親父に加勢もしないわけだが。
まあ、ばあちゃんのイベントはもうちょっとやりようがあったろうに、とは思う。
グラッドさんに酷すぎる。
ぼーっとした顔で見てるからじれったいんだよな。
あそこだけ主観視点とかなら良かったのに。
8新品2980円って、お買得?
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/30(金) 03:56:07 ID:FSjIq7L00
やり終えた感想は
・カジノとかそういうサブイベントはいらないから、戦闘時に全ての武器や防具を表示して欲しかった。
・スカウトモンスターだけではなくて全てのモンスターが見えていたら良かった。
竜骨の迷宮のイベントが飛ばされて兄妹が自力で解決したことになっていたので、損した気分だが、何でそんなことになったのか?
>>790 暗黒魔城都市が浮上するまでに行かなかったから。
俺はモンスターはあんまり見えなくていいや。たまにスカモンがうろうろするくらいなら楽しくていいけど。
シンボルエンカウントはモンスターばっかり気になってフィールドが楽しめない。
>>790 カジノは確かに別段いらなかったな。
記憶にあまりないw
794 :
790:2006/07/01(土) 03:40:35 ID:LlOQ3NF+0
>>791 >>792 ありがとうございます。シンボルエンカウントっっていうんですね。
私はRPGをドラクエ以外はほとんどやらないので、古い話ですがマザー2ぐらいしか、その印象が無いんですが、
その時は、あまりモンスターが気になるという感じはなかったです。
カジノでしか手に入らないアイテム(はやぶさの剣とか)を取るためにカジノやる気にはならなかった。
めんどくさくて。
>>793 ストーリーは面白くは無かったです。
やらされてる感じが強くて。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 08:17:25 ID:2zBKdQS8O
ドラクエ8でマダンテとミナディンの覚え方を誰か教えて下さい。
まぁ綺麗に纏まってはいたな
>>DQ7がDQ8のようなグラで出たら300時間はかかる。
それはない、なぜなら
アルス達のださい顔に耐え切れなくて1時間ももたないから
>>797 7の絵は確かにひどいよな…
あれって鳥山じゃなかったんだっけ?
あれはPCで描き始めたばっかの鳥山だよ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/01(土) 20:32:00 ID:zNWFOK7B0
ドラクエ8でマダンテとミナディンの覚え方おしえろ
ミナデインはない
マダンテはゼシカの格闘全振りで習得
7はちょうど絵柄の変わり目だったんだな・・・
9はともかくも6リメイクまだー
・移動時以外は、主人公を非表示。
・主人公の生い立ちを本編で語る。
・裏ダンのボスはマルチェロ。
こんなん感じなら、最高だった。
叩かれても売れなくても良いから、6リメ出してちょw
>>803 主人公の生い立ちは今回本筋とはあんま関係ない過去の話だから、裏でよかったと思う。
マルチェロが裏ボスってのも興醒め。ゴルド後は出さないほうがおさまりがいい。
俺もリメ6待望者。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 01:09:23 ID:uMr7SGRaO
>>803 >・移動時以外は、主人公を非表示。
そんな存在感0の主人公だったらFF6みたく全員主人公でいい
>・裏ダンのボスはマルチェロ。
聖地ゴルドのイベントの感動台無し
主人公の生い立ちについては同意
アルゴンリングがクリア後に手に入れられるようにすればよかったんじゃと思う
sage忘れた
8スペックでリメイクされたら下の世界のライフコッドの対面イベントが面白そう
カルベローナの神秘的な雰囲気も楽しみ
成仏イベントが好きな俺はバウムレン、アスカンタはもちろん、旧修道院でもぐっときた。
かつてはDQ2のムーンブルク王で泣いた。成仏したときも感涙。DQ5のEDでは涙腺ゆるみまくった。
演出の形は変わっても、DQらしい、言葉少なくても伝わる感じは、変わらないものだと思ったよ。
死者がらみの話でも、あまり欝陶しくないのは、
ひょっとしたら、主人公がしゃべらないことで生まれる利点なのかも知れんな。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 06:02:38 ID:3ZiWrxub0
・ストーリー
・物語のボリューム、仲間キャラの増加
・敵モンスターを仲間に出来る(7の召喚みたいなのがいい)
・レスポンス等システム周りの改善
・スキルシステムの強化(DDSのマントラみたいな感じ)
・2週目の導入(敵の強化や専用イベントの追加とか隠しダンジョンとか)
9は8を基準にこんな感じにしてほしい
ドラゴンクエスト8
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年5月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペインで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
811 :
Ж:2006/07/02(日) 07:54:55 ID:Uv+4gMQt0
ククール無しでストーリーが進むかとやってみたら‥
ククールなしでビィーナスの涙を手に入れたが馬車のイベントが発生しない。
キャラが八頭身になったから堀井のテキストが死んでしまった。
堀井のテキストは二頭身だから味が合った。
アニメが実写になってアニメのセリフを人間が演じてもサブいのと同じ。
二頭身のデフォルメキャラだから許されてきたのに。
8みたいにするなら絶対に主人公もしゃべらした方がいいし、声もいれたほうがいい。
今のしゃべらない主人公は違和感ありまくり。
8のテキストは洗練されていて良かった
今までのDQみたいに仲間キャラが変にジジイ臭くない
2Dの方が良かったとかいってる奴は9も3Dで出るから、もうDQからは卒業しとけ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 09:44:27 ID:HVr9Vv8S0
冒険の書が消えた・・・
PSは基本的にデータが消えないものだと思ってたのに
なんだよこれ、死ねよ
ドラクエ8の不満
建物・ダンジョンの単純さ
装備の見た目の変化
基本デザインのダサさ
9が出たとき
基本デザインのダサさだけは解消されない気がする
マーニャの[グラ化はどんな感じなんだろうか
アレでふんどし部分や乳が揺れたりしたら不覚にも珍子が立ちそうだ
817 :
Ж:2006/07/02(日) 15:01:29 ID:Uv+4gMQt0
>>812 アメリカ版は吹替え付きらしいね‥
オフにも出来るらしいけど。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 15:51:41 ID:vJeG2/aE0
せめて声付きはやめてほしいな。完全にDQではなくなる。
3Dはいいと思った。てか今の時代に2Dは昔からのファン
以外は誰も買ってくれないだろ。
ただせっかく3Dなのに装備したときの衣装の変化が少なすぎ。
ゼシカの衣装はやたら露出度はげしすぎだし。
ストーリーはイベントは結構感動したけど(ククールのとことか)
全体的に簡単すぎた。画像に力入れすぎてこっちはおろそかになりました
って感じ。
堀井「3Dにした初めての作品だからダンジョンやストーリー含め簡単にしたと何度言えば」
でも9が出る頃は堀井もすぎやんも健在かどうか・・・
つうかこれでDQ最後だったりして
と思うともっとストーリーにも力が欲しかったな。
どのエピソードも画に負けてるからグラフィックが進化したことしか記憶に残らない。
画がしょぼかったからシナリオが際だってたのかね。
8のシナリオは良かったよ
6や7みたいなツギハギシナリオよりはずっとね
ましてやFFなんて問題外(´゚c_,゚` )
そういや、欧米でもシナリオの評価は高いしね
アスカンタとかバウムレンのイベント演出はよかった
DQ8がこれだけ評価高いのは3DになってもRPGらしさを
失わなかったのも一要因
俺はDQは堀井が死ぬまで7までのようなデフォルメキャラでやってほしかった。
グラフィックに凝るのは堀井が死んでからでもいくらでもリメイクできるし。
もう今のDQメンバーで作れる時間は限られてるんだから、しょうもない所に
凝るのは辞めてもらいたい。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/02(日) 20:46:37 ID:lxaMmwEU0
FFよりはマシちゅ〜か。
>>822 RPGらしさというかドラクエらしさだな
立体的になっても「ああ、ドラクエだ」と思える
つか今回そう思えるのは鳥山の功績もかなりあると思う
村人やら魔物(前からだが)やら乗り物やら
使い回しグラだったことも多かったサブキャラやら全部デザインしたし
PS2になってほとんどのRPGが放棄したワールドマップ
船、空飛ぶ乗り物
それらをDQは捨てることは無かった
DQがこういう姿勢を捨てない限り、DQはいつまでも支持され続けるだろう
PS2の性能が悪すぎて
マップも小さいし
装備しても見た目が変わらない
次はこれが改善される事を願う
仲間とのおしゃべりをさらに充実させてほしい
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 02:34:18 ID:jeWRPJKfO
しかしスレ伸びてないね
お前等みたいな8みたいなアニヲタゲー好きは日野クエ8ヲタだろ。
こーゆー8ヲタ馬鹿が最近のゲームをヲタゲーにする。
こーゆーヲタに限っていい年こいてたりするんだよな
ハッキリ言ってリメ5エンジンで十分だ。
8から出来た新規のアニヲタみたいな奴らはFF13でも期待してろごみ屑共が
俺はドラクエ8は日野オナニーゲー日野クエ8でドラクエと認めてないからドラクエナンバーで唯一売り飛ばし消しとばした。
レベル5のゲームかスクエアゲーだと思ってる
とにかく日野クエのせいで今後ドラクエもFFみたいなヲタや腐女子ゲーになるだろうね。もうゲームとしては新作ドラクエは終わり
アニヲタの巣窟になる
前スレ984みたいにレベル5叩きでも再開しよう。
消えろアニヲタ
そして死ね日野
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 02:44:16 ID:jeWRPJKfO
お前等みたいな8みたいなアニヲタゲー好きは日野クエ8ヲタだろ。
こーゆー8ヲタ馬鹿が最近のゲームをヲタゲーにする。
こーゆーヲタに限っていい年こいてたりするんだよな
ハッキリ言ってリメ5エンジンで十分だ。
8から出来た新規のアニヲタみたいな奴らはFF13でも期待してろごみ屑共が
俺はドラクエ8は日野オナニーゲー日野クエ8でドラクエと認めてないからドラクエナンバーで唯一売り飛ばし消しとばした。
レベル5のゲームかスクエアゲーだと思ってる
とにかく日野クエのせいで今後ドラクエもFFみたいなヲタや腐女子ゲーになるだろうね。もうゲームとしては新作ドラクエは終わり
アニヲタの巣窟になる
前スレ984みたいにレベル5叩きでも再開しよう。
消えろアニヲタ
そして死ね日野
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 02:45:41 ID:8K97wdYcO
とりあえず830が一番キモいことは確定。
>>829 何かイベントない限り同じことを言うのはちょっとなあ
普通の町人でも話しかけた直後に話すと変わるとか、何
もなくても二通りくらいは欲しかった
7はかなりあったのにな
それとせっかくの固定パーティなんだから絡み会話がもっとあってもよかった
会話の量は確かに減ったけど、質の高さは相当なものだと思う
特に仲間同士の掛け合いはシリーズ一番の出来
だるくて会話なんてしてられないだろ、8は。
7みたいなシステムだから頻繁に会話が出来るわけで。
10代の奴が8を支持してるなら分かるけど、ファミコンからのDQファンで
8を支持してる奴が理解できんわ。
グラが進化したのにシステムやシナリオが今までのDQ通りだから、
システムの古臭さやシナリオの進め方の唐突さが目立ってしまった。
主人公=自分なくせに、なんで主人公が驚いたりしてるの?
驚くかどうかを決めるのは主人公の方だろ。ここで主人公=自分という
DQの伝統が失われた。他のRPGのようにしゃべらないのでただの無口な主人公
になってしまった。
このソフトがDQというタイトルがついてなかったらこのスレで言われているように
名作だと思うよ。だけどこのソフトから得られる楽しさは他のソフトでも得られる。
DQでしか得られない楽しさが8で失われた。
×驚くかどうかを決めるのは主人公の方だろ
○驚くかどうかを決めるのはプレイヤーの方だろ
色々書いたけどあんまり8を叩く気にもなれないんだよね。
6なら叩けるけど。もう諦めたというか、叩いた所で7までのDQは復活しないし。
せっかく他のRPGと比較されない特権的な地位にいたのに、わざわざ他のRPG
の土俵に上がってしまった。
最近のゲームだとVP2のほうがはるかに面白かったよ。
DQシリーズより楽しいと感じられるゲームが出るなんて自分でも信じられねーよ。
別にVP2の出来がどうこうじゃなくて、RPGとしてはVP2の方がはるかに進化してると
思うから。戦闘なんか完璧上だし。
DQは誰からも比較されないDQワールドの中にいればよかったのに。
>>836 それはある。
しかし、ドラクエは完成→破壊→進化を繰り返してるだろ、過去を振り返ってみても。
3で完成、4で転職の廃止、キャラ個性重視のストーリー型。
5でストーリー面での完成。
6で見事に破壊w だが、以降重要な要素となる特技の導入。
そもそもこれが無かったらモンスターズも無かっただろうし。
7でバランス面の改善、この路線での完成。
…ときて、8だから。
だが、8でぶっ壊したものは大きい気はするがな。
まあ試作品だよ、次に期待しよう。
3以降リアルタイムでプレイしてきたおっさんだけど、
俺は、主人公=自分という事にこだわりを持ってない。
だから主人公が勝手に驚こうが何しようが気にならないよ。
そもそも「自分が主人公」であることがDQの最大の売りじゃないだろうに。
ほかに売りとなるものが沢山あるのに、そこにこだわる理由がわからないな。
戦闘シーンにしても、冗長になったという人もいるが、俺にはさほど気にならない。
3D化に伴いビジュアル要素がふえ、速度もゆっくりになったが、許容範囲だ。
アイテム収集やイベント消化に重きを置く「やり込み派」には我慢ならないのかもしれないが、
俺には一つ一つの戦闘が、今まで以上に楽しくてならない。
>>838 おおむね同意。私もFC時代からやってる。
主人公=自分の話だけど、私は話の中の主人公を自分と認識するんじゃなくて、
フィールドを歩き回ったり、ダンジョンを探索したり、人に話しかけたり、
そういう部分が主人公=自分な点だと認識している。だから陸海空が失われなかったことが嬉しかった。
今回みたいにムービー中でびっくりしたり怒ったりするのは別に違和感ない。常時無表情なほうが変。
こう言うと「じゃあディフォルメキャラに戻せ」と言う人が必ず出るが、
その必要はないと思う。それは単に戻すだけの退化だ。引きこもりみたいなものだ。
他RPGと同じ土俵に上がらなくていい、というのは何の向上もなくていい、というのと同じ。
曲がりなりにも日本製RPGの代表作なんだから、何かで勝負はしてほしい。
FFみたいな「進化」という単語に追われた根本的な迷走ではなく、
新しい舞台でDQらしい話・デザイン・音楽・システムの調和がとれた、
言ってみれば横綱相撲で作品を出してほしい。
9にはかなり期待している。
「3で完成」じゃないよ
1〜3は言わば一本のソフトのようなもの
まとめて第一作って感じだろう
3の時点ではドラクエはまだあらゆる方向に進む可能性を持ってた
でもあまりに人気が出すぎたから大きく変われなくなり
無難な道を取らざるを得なくなった。それが4以降のDQの方向性
「ドラクエらしさ」に固執しながら、自由な発想のできる他のゲームを
上回る面白さを期待するのは無茶な注文だ
もうファンの声なんか無視して、ドラクエらしさの呪縛も振り払って
「どうだ面白いだろう!文句あるかこのやろう!」って感じで
叩きつけて欲しいな、9は
841 :
Ж:2006/07/03(月) 16:13:40 ID:Ft6m1bMO0
一応3Dはもう1本作ると言ってるしね‥
>>840 8の路線でもっと進化させて欲しいよね。
8はイマイチ全体に薄い感じがしてならない。
多分、戦闘そのものを楽しめる仕様になってるから、イマイチ『難しい所』がないせいだろう。
多少くどくて長いくらいがドラクエらしい(?w)し、壮大な感じも出るから、
9ではその辺をなんとかして欲しい。
8だけだ、それが無かったのは。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 19:09:02 ID:00wcROjB0
DQ8が他のRPGと同じ土俵に上がったって?
何かの冗談だろそれ
相変わらずDQは孤高の存在だよ
あれだけRPGらしさを維持しているRPGはDQしかない
3Dになって多くのRPGが捨てたワールドマップや船、空飛ぶ乗り物を
DQは3Dになっても捨てなかった
だからDQ8は評価が高いんだよ。しかも日本だけじゃない。海外でも、
DQ8を「これこそ本当のRPGだ」と言って評価する声が沢山ある
あとDQ7はバランス面で完成なんてしてないでしょ
むしろ6よりも崩壊している
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 19:14:35 ID:00wcROjB0
あと、DQシリーズで長くてくどいのは6と7くらいだが、この二つは評判悪い
8が6と7を反面教師にした造りで、なおかつ大多数に受け入れられたのだから、
DQが今後目指す路線は明らかだね
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 19:24:24 ID:BdzC6ntTO
でもあまりにもDQからかけ離れるような改変をしたら、わざわざDQというタイトルで出す必要はなくなるんじゃないかな?
それこそ名前だけで媚び売ってる感じ。
画とムービーではFFに完敗の8。
唯一のシナリオの面白さも無くなった8。
RPGじゃなくてただの糞アニメ
↑それはむしろFF8
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 20:35:24 ID:00wcROjB0
ワロスw
>>838 >そもそも「自分が主人公」であることがDQの最大の売りじゃないだろうに。
最大の売りだよ。DQ1のCMだって主人公=ANATAで売り出してたし。
主人公=自分という前提があるから、主人公はしゃべらないし、それにも基づいた
シナリオがあった。
だから選択肢だって未だに「はい」と「いいえ」しかない。
でも今回みたいに主人公が驚いたりしたら、画面上にいる主人公は自分ではなくなって
第三者の視点から物語を見るようになってしまう。
そうなると一切しゃべらない主人公にものすごい違和感を感じてしまうんだよ。
この無口な主人公は何?なんでしゃべらないの?みたいな。
今回のDQはやってることがものすごく中途半端なんだよ。
別に主人公=自分というRPGの方が優れているわけじゃないけど、今までのDQは
それをすべての前提にしてきた。だから主人公は一切しゃべらないし、何の感情も持たない。
実際にしゃべったり、感情を持つのはプレイヤーの方だから。いわばDQの主人公は
プレイヤーのただの入れ物だった。だからプレイヤーが物語りを作ってるような感覚が得られた。
こんなRPGはDQしか知らない。
(続き)
主人公が驚いたり、怒ったりして感情豊かに動き回るRPGなんてFFを始めとして
他にいくらでもある。今更DQが同じようなことしても欠点ばかり目立ってしまうんだよ。
勝手に驚いたりして一人の人間として感情を持ってるくせに、今までのDQを引きずって
一切しゃべらない。どっちもつかずになってしまってる。
俺がDQが他のRPGの土俵にあがってしまったと言ってるのは、ワールドマップや船があるとか、
そんなレベルじゃない。今回のDQは主人公が感情をもってしまったために、
プレイヤーは物語を第三者の視点から眺めるようになってしまった。この視点は
FFなど他のRPGが長年やってきたことだ。感情豊かな主人公が自分の主張をいい、
画面を動き回わり、プレイヤーはその感情豊かな主人公に共感という形で感情移入し、物語を
体験するという手法は他のRPGがすでにやってる。なんでDQは今更同じ土俵に上がろうとするの?
主人公=自分というRPGは作るのが非常に難しく、作ったとしても
DQを超えるのは難しい。はっきりいってこんなシナリオは堀井しか書けなかったんだよ。
主人公を一切しゃべらせさないで、感情も持たせないで物語を構成していくことが
どれだけ難しいか。だからこそ他のRPGとの差別化に成功してきた。
DQシリーズがここまで長く支持されてきたのは、DQでしか体験できない楽しさが
あったからだよ。それが無かったらとっくの昔に衰退している。
その主人公=自分という前提を中途半端に放棄してしまった。そうなったら必然的に
他のRPGとの比較にさらされる。今までDQというだけで許されてきたシステムの古臭さなどが
目立ってしまった。しゃべらない主人公に違和感を持つようになってしまった。
なぜ自らの最大の売りを自ら放棄するのか。残念でならない。
長文すまん。読みたい人だけ読んでくれ。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 21:50:58 ID:00wcROjB0
どっかの懐古が吼えててもDQ8は好評なんですね〜w
ドラゴンクエスト8
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年5月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペインで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
主人公に表情があるのは気にならんけど、賢者見殺しまくりのバンダナ青年を「アナタ」と言われても困る。
助けに入りたくてゲームパット連打したけど、動けない。
だったらいっそ、そういうキャラクターだと割り切ってしまいたい。
今までも3でオルテガに加勢できなかったり、5で嫁が倒れたのに駆け寄れなかったりというのはあったけど、
ここまで後味悪いのは8が初めてのような気がする。
ムービーが入ることで時間がゆっくり過ぎるから、そう感じるだけかもしれないけど、
これからも「主人公=自分」という形態をとり続けるなら、イベントはもう少し考えて作ってほしい。
もう少しシナリオ練って、あの場面はどうしようもなかったんだってプレイヤーに思わせる演出にしてほしい。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 22:03:00 ID:00wcROjB0
覆面でパンツ一丁の自分のオヤジが、目の前で殴り殺されるまで眺め続ける
主人公って相当シュールな絵だよねw
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 22:04:25 ID:00wcROjB0
>>853 べつに
あんたはもうDQから卒業した方がいいよ、としか言えない
9は8と同じ方法論で製作しますと堀井が言ってるし
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/03(月) 22:06:22 ID:00wcROjB0
第一、今回のDQ8が圧倒的多数に支持されているのは事実
今まで以上に新規ファンも獲得した
このDQの変化についてこれないのなら、もうDQは見限ってVP2みたいなの
やってればよろしい
まあさすがに主人公棒立ちは改善されるよな、堀井だし
>>855 あなたが一番最初にリアルタイムにやったDQは何?
一番最初にやったDQじゃないよ。
>>852 修道院の院長が刺される所は主人公が止めに入ろうとする絵があったよね。
後半もああいうの入れれば良かったのに。
>>859 あれはトロデがやられそうになったから止めに入ったんじゃなかった?
>>854 確かにシュールだな。
だが、屈強の戦士である親父を信じて手を出さなかったと脳内変換も出来る。
戦闘力の無い老女を見殺しにするのとは、重みが違うと思う。
>>861 いや、その脳内変換は苦しすぎるだろw
殴り殺されるまでオヤジを信用するなよwww
>>860 よかったら
>>858の俺の質問に答えてよ。
どういった層がDQ8を支持してるのか知りたいから。
嫌ならいいけど。
まあ、ドラクエ8は3D化への実験作みたいなものだから、
主人公棒立ちはこのままの路線へ行く場合の改善点と受け
止めておけばいいんじゃないんかな。
3Dだから、今まで気にならなかったことが気になるよう
になったんだと思う。
>>863 あーはいはい。3です3
リアルタイムで3です
こういう層が支持してます
そういえば8の開発時は主人公がもっと動いてたって堀井雄二が雑誌で言ってた
堀井は、最初レベル5が主人公に演技をさせすぎるので沢山省かせたって言ってたな
最初のバージョンだったらどうなってたんだろ?
エンディングで、ラプソーンを倒して世界を救った四人のうち三人に対し、マルチェロの部下ごときが何人集まろうがかなわないのは一目瞭然。なのに……違和感あるな。
そういやサヴェッラの法皇の時は黒犬からかばってたな
なぜメディばあさんの時はああだったのか・・・
黒犬とイベント戦闘やって四人とも瀕死のところに
匿われてたばあさんが出てくるとかすればよかったのに
>>868 ゴルドのマルチェロ演説も
個人的には
騎士団員と戦闘→戦闘後、囲まれて絶体絶命→子レティスで演説台へ
ならよかった
まあ要するに戦えるんだから戦えと
>>868 マルチェロの部下は主人公達が世界を救ったことなんて知らないんじゃ?
騎士団たちうざいから倒したかった
そういえば、日野が電撃PS2のインタビューで、
8のようにリメイクしてみたいDQはあるかって質問に
「思い入れのある3といいたい所だけど、出来るとしたら2が限界ですね」と言っていた
作る側はよく分かってんだな
だから6リメイクは8方式じゃないのは確定してるんだよな
それなのにみんな現実を見ようとしないんだ
>>873 日野なんて知らん。堀井を出せ!w
てかさ、8方式じゃない方式ってどんなのよ?
フィールドマップ無しはさすがにキツイぜ…
いろいろ不満もあるが(まあ不満の無いDQなんてないけど)、8は面白かった
久々に良いRPGだったよ
>>873 日野の作るゲームには獣姦嗜好を匂わせるキャラクターが必ずでてくるからな
やっぱり2のほうがいいのか
DQ7は電撃王読者が選ぶ2000年度で一番よかったゲームで1位でした
ついでにその他5部門も独占してました
日本ゲーム大賞でも4部門受賞(最優秀シナリオ賞など)
ついでにファミ通読者の投票によってついた点数は平均9.2点
(投票数は過去最大の3495票)
ゲーム批評でも絶賛
アンケートハガキでも(数十万単位で送られてくるので侮れない)でも
シリーズ中最もアンチな意見が少なかった(プログラマーの山名学氏談)
よってDQ7はかなり評価高し
ネットでの人気は低いがな
>>878 DQ7を最後までプレイしたら叩く気力も残らんw
DQ7、俺はかなり好きだけど。
9に期待・・・?
期待すると裏切られる法則
>>878 >ついでにファミ通読者の投票によってついた点数は平均9.2点
>(投票数は過去最大の3495票)
これ、間違ってるぞ
投票数はDQ8に抜かれた
平均点も8の方が高い
DQ7は叩かれてるといっても、発売直後のDQ4や5よりはるかにマシ。
雑誌や一般人の批評でこれだけ好評価されたDQは久しぶり。
DQ4なんてマジで糞評価だったからな。
あの当時、ラジオなんかで早解きした奴の意見が色々流れていたけど、
ほとんどがつまらないという評価だった。クラスの奴らも全会一致で
糞評価。雑誌でもいまいちという評価が圧倒的。今みたいに無条件で持ち上げるなんて
してなかったから、否定的な意見がいっぱいあった。
2ちゃんねるでなんでこんなに4の評価が高いのか分からん。
評価するならなんであの当時もっと評価してやら無かったんだ。
本当にほとんどの奴が期待はずれとかいってたからな。実際出来も悪かったし。
見直されたとかいってるけどそんなことはありえないね。ほとんどの奴が
一回しかやらないから。絶対に4は2チャンネルで過大評価されてる。
DQ5だってかなり叩かれてたからな。いまさら名作とかいうなよ。
特にあの当時FF5を支持してた奴ら。
俺みたいにDQ5名作、FF5糞評価の奴はかなり肩身の狭い思いしたはず。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 19:46:26 ID:guTlvdXD0
考えてみれば、DQ4の強制AIってすごいよな・・・。
ゲーム性を放棄しているといっても過言ではない。
入れ替えもあまり機能していなかったし。
DQ5のときも、グラフィックはしょぼかったしFF5の方が人気あった。
4も5もなぜ、好意的な扱われ方に変わったのか不思議といえば
不思議だな。
昔の物には優しいのは懐古主義な2chねらーの特徴ですよ
あの当時のDQ4の糞評価は分かるんだよ。
マジで糞だったし。AIも糞だし、章構成も糞。
だいたい主人公はゲーム後半まで出てこないってどんなゲームだよ。
あの章構成考えた奴、高橋兄弟らしいけどあいつら発売当時あまりにも
叩かれたから落ち込んでたらしいな。
DQ5は文句無しに名作だったのに、あまりの酷い扱いに怒りさえ覚えた。
DQは終わったとか、今更DQなんか好きなのかよプッ、ダッセーなw。FFすげえ、DQ糞。
こんな空気。マジで。あの当時知ってる人なら分かるだろ。
それが今ではDQ5は名作扱い。FF5もそれなりに評価されてるけど、あまり話題にも上がらん。
俺が思うに、DQの評価の空気が変わり始めたのはDQMの大ヒットから。
あれで流れが変わり始めて、DQ7がFF9で売上で勝利してDQ優位が決定的になった。
DQ7が出る前はFFの方が人気あるんじゃないかとみんな疑ってたけど、
DQ7が出て以降はやっぱりDQの方が人気あるのかという流れになった。
現在も4はそこまで評価高いわけじゃないがな
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC 92.09.27
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
>DQは終わったとか、今更DQなんか好きなのかよプッ、ダッセーなw。FFすげえ、DQ糞。
>こんな空気。マジで。あの当時知ってる人なら分かるだろ。
年上は終わったとか、今更幼なじみなんか好きなのかよプッ、ダッセーなw。フローラすげえ、ビアンカ糞。
こんな感じだったようなw
5の評価が当時は今よりもちょっと低めだったのは
度重なる発売延期のためだと思う
発売延期のためというか、発売を延期したためにFF5の画面写真がジャンプに載ってしまった
せいだろうな。
画面写真見る限りではどうみてもFF5の方がおもしろそうにみえたし。
FF5とDQ5が一緒に特集とかされてたけど、DQ5があまりにしょぼいグラフィックで
すげえ惨めにみえたもん。
>>888 そういう雑誌のランキングとかどうでもいい
>>891 まあ今は人気の話をしてるんだ、お前がどうでも良くても大事なサンプルだ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 20:28:33 ID:VoZPeG2V0
>>890 ちょうどFF4〜FF5のころかな。
確かにそんな空気はあった。時代はFF。DQはもう古いっていう空気は。
>>887 そうか?
むしろDQ7が出るまではDQは叩かれまくりだった気がするが
DQ8が良作だったのと、FF10-2、FF12の相次ぐ自爆でブランドガタ落ちしたFFのお陰で
相対的にDQの価値が上がった気がする。DQ7もその煽りで再評価されてる気がする
895 :
894:2006/07/05(水) 21:06:01 ID:OQv1TCyY0
訂正
>むしろDQ7が出るまではDQは叩かれまくりだった気がするが
↓
むしろDQ8が出るまではDQは叩かれまくりだった気がするが
>>894 俺はDQ7発売前からDQ人気が復活してきたと見てるよ。
DQMもそうだけど、FF8の大こけもあったし。
FF8が糞ゲーだったおかげでグラフィック至上主義みたいな流れがかなり変わった。
DQ8の評価はあんまり関係ないね。
DQ8発売前からすでにDQ>FFだったから。
FF8発売前はFF>DQ
FF8発売後はFF=DQ
DQ7発売後はDQ>FF
こんな感じかな。
マスコミだってFF9とDQ7がどちらが勝つかとかなり煽ってたし。
ここまで発売日が近い直接対決はこれだけ。
この対決でDQの方が人気あることを再確認した人も多いはず。
昔の2ちゃんねるのスレでは↓こんな感じ。
さあ、FF信者どもの言い訳を聞こうか
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日:2000/09/21(木) 06:57
ビデオゲームランキング(ドラクエ7はネット販売約15万を含まず)
http://www.gamejapan.net/ranking/j_ranking.html DQZは3週目にして340万本突破。
FF[を超えるのも時間の問題。
それに比べてFF\のふがいなさには目を覆う。
かろうじて250万本を売り上げただけ。
最初の週で220万本を売り上げたと言うことは、
その後30万本しか売れていない。
いかにFF\のユーザーが厨房かわかるだろう。
FF信者よ、なんか言い訳が出来ますか???
http://makimo.to/2ch/piza_ff/969/969487065.html
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/05(水) 21:25:34 ID:HD8BZDFGO
FF8は売上はFF至上最高だが中身も至上最高の安物加減だったからな
DQは世界初のRPGという肩書通り全作品最高の出来
日本人は絶対にDQをしなくてはいけないといわしめた事実がある
>>896 でもFF10はかなり好評だったぜ?
>>888のデータでも、1位はFF10だったし
実際、巷の評価でもFF10>>>>>>>>>DQ7は間違いないぜ
それにPSアワードではDQ7はFF9と同じくらいノミネートされてたのに、FF9に完敗している
ファミコン初のRPGの間違いじゃないの?
>>898 今のFFファンには好評みたいだが、アレやって、ヲタっぽいのが耐えられない人はFFから逃げたぞ。
デザインや演出、台詞まわしがキモすぎたし。
自分的にはFF10=FF7的立場(客層が入れ替わる)
FF10-2=FF8な立場(ヲタ以外が逃げる) な印象。
>897 うわ…恥ッ!
>>898 売上的には完全にFF8以降落ち目だし、
FF10で人気が復活したようには思わないなぁ。
FF10の評価が高いというのは一部の人の評価じゃないかなぁ。
むしろ人気の面ではFF8以降ずっと衰退してるようにみえる。
俺がいってるのはゲームの完成度じゃなくて人気ランキングのことね。
FF9の方が面白いという人はいると思うけど、人気の面からしたらDQ7の方が
人気あるのは間違いないだろう。あの売れ方みても。
FFにとってはDQ7との直接対決で売上で負けたことが決定的だったね。
これでFFの方が人気あるなんていえなくなったし。
それに
>>888のデータで、1位はFF10ということだけ取り上げて、
FF>DQという人はいるのかな?
それを信じるなら最新作同士の戦いでFF10>>>>>>DQ8になるけど。
ところで
>>888のランキングの2位は何なの?
DQ3が一位じゃないところに時代の流れを感じるよね。
最新作同士の戦いってなったらDQ8 vs FF12なんじゃないの?
後、
>>888のデータはでは、2位はFF7
あらゆる人気投票でも、DQ7がFF10やFF7の上を言っているのを見たことが無い
いや、
>>888の集計した時点ではFF12は発売してないし。
集計時点の最新作はFF10だろう。X2は外伝だし。
そうか、二位はFF7か。サンクス。
一位がFF10で、二位がFF7か。
なんか相当偏ってねーか?
このランキング。
そもそも、FF10とFF7ってあらゆるRPG人気投票の常連じゃん
DQ7なんてファミ通だけじゃん
そもそも、売上なんて言ってるけど、DQ7なんて実売が389万本なのに
出荷でムリして410万本なんてやっちゃったもんだから、今や中古で500円程度で売られる始末
DQ7の廉価版なんて、1万本も売れなかったんだぜ
FF10の廉価版は、国内だけで20万近く売れた
しかも
>>888の3位と4位の得票数見てみたら2倍近い差があるんだけど。
まともにFFと勝負できるのはDQ3だけって事?
それは無いだろう、ファミ通の読者。
>>906 偏ってるも何も、FF10とFF7はあらゆるランキングで上位
FF7なんてファミ通の98年の調査でも2位だった
だいたい、今のファミ通読者人気ランキングでもFF7とFF10は常連だぜ
DQ7なんて影も形もねーじゃねーか
あと、DQ7は海外で13万本しか売れなかったww
DQ7の人気がファミ通だけじゃないのは
>>878でも明らかだし。
ところでなんでそんなにDQ7叩きたいの?
俺は別にDQ7を持ち上げてるつもりはないんだけど。
ただ客観的に見てみたらDQ7はそれなりの評価はされてるじゃないのといってるだけで。
DQ5のように不当に低い評価されてるわけじゃないし。
むしろ最新作のDQ8がFF10はおろか、FF7にさえ人気面でかなわないなんて
そっちの方がやばいんじゃないの?
第5回日本ゲーム大賞
大賞
ファンタシースターオンライン
優秀賞
高機動幻想ガンパレード・マーチ
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
ファイナルファンタジーIX
ファンタシースターオンライン
部門賞 ゲームデザイン賞
ファンタシースターオンライン
グラフィック賞
ファイナルファンタジーIX
サウンド賞
ファイナルファンタジーIX
シナリオ賞 ドラゴンクエストVI
エデンの戦士たち
パッケージデザイン賞 ぼくのなつやすみ
最優秀ニューウェイブ賞
ファンタシースターオンライン
ニューウェイブ賞 コ
ロコロカービィ
ファンタシースターオンライン
ぼくのなつやすみ
ベストクリエイター賞
堀井 雄二
ベストセールス賞 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
大衆賞
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
>>913 なーにが4部門受賞だよw
笑わせんなっつーのww
>>912 ドラゴンクエスト8
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年5月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペインで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
DQ7=海外13万本
DQ8=海外で現在120万本
どこが笑う所なの?
マジで分からないんだけど。
大賞取れなかったから?
>>915 だからなんでDQ7をそんなに叩こうとしてるの?
何度もいってるけど俺はDQ7を特別に持ち上げてるつもりは無いって。
2ちゃんねるってDQ7のことになると必死で叩く奴いるよね。
特にDQ8信者に多いけど。
訳分からん。FF信者が叩くなら分かるけど。
PSアワードで、FF9に完敗したDQ7は相当ヤバイと思う
確か、同じくらい多くの部門でノミネートされてて、ベストセールス賞以外の全部を
FF9に攫われたんだよなwww
DQ7信者が勝手にDQ8にコンプレックス持ってるだけじゃねーの?
DQ最高売上記録DQ8に更新されちゃったしw
いつからDQ信者がFFを持ち出して同じDQを叩くようになったの?
ちょっとおかしいんじゃないの?
第一、DQ7に有利なデータなんてファミ通しかねーじゃん
他のゲーム誌じゃ速攻で人気ランキングから消えたくせに
ネットでの評価も最悪だし
俺は別に好きなDQはDQ3と5だから、7が叩かれてもなんとも思わないけど、
客観的に見るという事が出来ないのかね、君は。
海外で13万本しか売れなかったDQの恥は叩かれて当然
DQ8やった後にDQ7なんてやれたもんじゃねえよ
画面が汚すぎて目がおかしくなるw
DQ7のグラって本当に最悪だよな
DQ7より前出て、同じ表現方法だったグランディアやゼノギアスの方が
今見ると遥かに綺麗なグラフィック。さすが、廉価版が1万本も売れない糞ゲーな
だけのことはあるよ<DQ7
客観的に見ると本当に人気ねーわな、DQ7はw
ちなみに、DQ1、2、3の海外版はDQ7より売れてたりするw
OQv1TCyY0
↑
客観的に見て、DQ7とFF9との直接対決をみて、世間的にはどっちが人気あったと思う?
俺はDQ7の方が人気あったと思うよ。
別に→w←これつけて煽らなくてもいいから、冷静に答えてね。
そういや、DQ7が発売されて数ヵ月後にはファミ通の読者ランキングでFF9に抜かれ、
その直後にFF7、FF8に抜かれてたのには笑ったww
>>927 もちろんFF9
廉価版はDQ7より遥かに売れている
海外でもDQ7より遥かに売れている
PSアワードではFF9の圧勝
まあ、DQは発売直後よりも、発売から5年以上経ってにジワジワと評価が上がるのがデフォだからな
発売から6年たってこの程度の評価じゃ、DQ7なんて大したことねーな
そういや、ファミ通PSのクロスレビューで、DQ7のレビューのとき、
9点付けてるのにレビューの内容はどう贔屓目に見ても9点の内容に
見合ってないのには笑ったねw
なんかむりやり高得点つけてる感じ
DQ7はフリーズ地獄、中学生が作ったとしか思えない糞ムービーで伝説の
糞ゲーとなったソフト
電撃PSでは歴代DQワーストに選出され、CONTINUEでは嫌いなドラクエで
下から2番目に選らば得るほどの猛者www
>>929 なんでそういった都合のいいデータだけ持ち出して語ろうとするのか分からんのだけど。
廉価版がどうとか、海外がどうとかじゃなくて。俺は別に海外の話はしてないから。
7月のFF9が発売されて、8月にDQ7が発売された。
発売日としてはどう考えても夏休み前のFF9の方が有利。
それでDQが100万本以上の大差をつけたという事実はどう思うの?
普通はこの事実をみればDQの方が人気あるんだなと思うけど。
やっぱり釣りかな?
俺釣られてる?
DQ7 レビュー でググると、否定的な意見ばかりが出るのにワロタwwww
どうも基地外っぽいな。
まともな議論ができんよ。
FF9はヒゲがトチ狂って紙上での攻略を禁止したんだよな
それに、FFは10で頂点に立った
FF10よりもDQ7のが上ってデータがあったら教えて欲しいわ
糞ゲーランキングってのは無しだぜw
>>936 てめーがキチガイだろアホ
どう考えてもDQ7よりFF9の方が人気ある
お前の根拠は売上とファミ通ランキングだけじゃねーかよ
アホか
売上なら世界累計でFF9の圧勝だし、国内で貰った賞もFF9の方がDQ7より遥かに多い
ファミ通以外の人気ランキングでは常にFF9の圧勝
スレ違いな話題が続いてるが、ここはDQ8のスレな訳だが。
DQ7なんて、発売当時どれだけゲームクリエイターに叩かれた作品か知ってるか?
宮本茂にさえ馬鹿にされてたんだぞ
坂口博信は「途中でやめた」とわざわざ公言していたくらいだしw
まあ、あの時代にあんな糞グラフィックのSFCみたいなRPGだしたらそりゃ叩かれるわな
おまけに、あの糞ムービー&フリーズ地獄
FF9は俺が一番好きなRPGだからな
あのDQ7より下なんて言われれば、そりゃあエキサイトするさ
FF9はあまりのつまらなさに開始3時間で止めましたがなにか?
どう考えてもDQ7より下です。
本当にありがとうございました。
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 07:49:27 ID:72oJPKPOO
おまえらどんだけ必死だよ?
ここは何のスレだよw
すんげー脱線してんな。
>>941 バカはゲームクリエイター側にもいるって事だな。
まあそれもしょーがあるまい、世の中に糞ゲーが出回ってる以上、いて当然だw
29 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/21(木) 08:30
ドラクエ発売前
FF信者は随分とドラクエを馬鹿にしてたから、今その報いがきたのだよ
54 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/21(木) 11:26
DQが優れてるんじゃなくて長い間表に出なかったことで
存在が神格化されすぎただけのこと。売れた本数以外DQはFFに勝ってない。
マジレスしちゃった。
57 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/21(木) 11:30
マジでFF9のストーリーに感動した奴なんているの?
あんなご都合主義のストーリーに。。。
DQがどうとかいう以前の問題だよ。。。
54は小学生ですか?
それ以上なら氏んだほうがいいよ。。
72 名前: 通りすがり 投稿日:2000/09/21(木) 11:52
でも、確かに「DQ7は売れん」と言ってたヤツもいたよね。
そいつらが今になって「売上は問題じゃない」って言ってる
としたら、ちょっと情けないぞ。
別に煽りじゃないからね。実際どうなのかなと思って。
79 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/21(木) 12:50
FFはムービー路線で失敗してると思われる。
制作者連中の独りよがりの恋愛劇など誰が好むのであろうか?
ゲームは映画ではなく所詮はゲーム。
よってドラクエの勝ち。
125 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/21(木) 17:22
9って8以下じゃんどう考えても。
本気で金返して欲しくなったよ。■は順調に腐っていってる。
魅力のあるキャラはクイナとガーランドだけだったし。
全編通じてオタ臭がプンプンして嫌悪感覚えるよ。
X以前と開発陣が違うのかな?
139 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/21(木) 17:36
\は[以下です。後半の盛り下がり具合が素晴らしいです。
ぜひ後世に残すべきクソゲーにノミネートしましょう。
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日:2000/09/22(金) 03:39
マジレス。ちなみにオレはDQはまだ買ってなくて、FF\はあります。
DQ信者もFF信者もどっちもどっちだとは思う。思うけど、
FF信者は「DQ売れない」とか言ってたのに、
いざ売上本数を見ると手のひら返すように「売上は問題じゃない」とか
言うのがムカついた。
「売上なんてどうだっていいじゃん」おっしゃるとおり。
でもそういう態度をとれないのがFF信者なんですよ。
269 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/22(金) 11:36
FF信者です。
ドラクエ発売前はドラクエを馬鹿にしてました。
しかし、やってみるとFF9なんか問題にならないくらいはまりました。
ドラクエファンの方、失礼な言動、申し訳ありませんでした。
273 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/22(金) 15:13
ドラクエ400万本に届きそう。
夏の陣は、100万本以上の大差により
勝負がついた。
スク○アーの反応は?
313 名前: 300とってるの気づかなかった 投稿日:2000/09/23(土) 01:13
FF9は250万だっけ?これは納得できるというか予想通りの売り上げだったんんだけど、
DQ7はねぇ。まぁ300万いくかいかないかくらいかなぁなんて思ってたんだけど、
実際は400万いくみたいだし。5年またせたのが逆に良かったのか。
342 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/23(土) 16:00
まあ二週目以降の伸びが証明してるなZの優位を。
344 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/23(土) 16:01
FF9はFF8と比べてクソゲーだから売れなかった
それだけのことさ
346 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/23(土) 16:04
どちらにせよFF9売れないクソゲーってことさ
347 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/09/23(土) 16:06
もう結論はでています。FF9の全面的惨敗。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆終了◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
399 名前: 名無しさん@LV99 投稿日:2000/09/23(土) 17:19
FF9がたとえ300万売れようと400万売れようと、
クソゲーなのは変わらない。
FF9=小学生の作文に愛とか死とか付け加えた程度のお話し。
407 名前: 元FF信者 投稿日:2000/09/23(土) 17:33
FF好きでした。4・5・6は単純に感動して楽しめた。
DQ5も同じ頃やってたけど、
FFに比べたらショボって思ってお蔵入り。
でも最近のFFはグラフィックだけ良ければいいのかな?
という感じがする。
ちなみに今はDQ7にはまり中。
戦闘は単調だけど純粋にゲームとして面白いと思う。
495 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/02(月) 18:19
FF9ってつまらなかった?
DQ7より遙かに面白いと思ったけど?
496 名前: 名無しさん@LV1 投稿日:2000/10/02(月) 18:25
いや俺はドラクエの方が面白かった。
497 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/02(月) 18:26
>495
つまんない
498 名前: 名無しさん@LV1 投稿日:2000/10/02(月) 18:30
誰がどう見てもFF9<DQ7だよ。
いやほんとに。
615 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/05(木) 14:32
ほい、今日のランキングです。
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/001005/game_d.html 616 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/05(木) 14:38
くぅぅぅぅぅぅ、シレン2また2位か。
ドラクエ7は強すぎだよ。野球界で言うと、巨人だね。
617 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/05(木) 14:39
エニックスとチュンソフトが1位、2位か。さすがだね。
623 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/05(木) 15:26
業界の人間って「スクウェアーぶざまに惨敗」をどー思ってるわけ?
そーいや、「もう、一人で遊ぶゲームは売れる時代じゃない」とか
言い訳してなかった?その後DQが売れちゃったから惨めすぎるけど。
630 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/05(木) 16:41
いまだにサークルKとかにFF9が置いてあるのはなかなか侘びしいものがある。
どう考えても今更定価並の値で買う奴がいるとは思えない。
738 名前: 遠日 投稿日:2000/10/08(日) 21:20
俺はFFは1から7まで全部発売日に買って、コンプしたが、
8は発売日に買って、最初の3時間で断念。終わった。。。
それだけが感想だった。。だから、9は買ってもいません。
で、ドラクエは1から7まで発売日購入コンプ達成。信者とかではない。
厳然たる差。テキストの差、すなわち、人物の差。イベントの物悲しさ。
失われた時とモノへの郷愁。報われない努力。変わらない生活。生死の境界。
そして、非情さ。。。。哀しくないのに泣ける。。。。それが、ドラクエだ
変わらない、そして、終わらない。。。。
741 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/08(日) 21:39
キーファをバッサリ序盤で切ったのは素晴らしい。
コレがFFならピンチにキーファ登場とか言って萎えるところだ。
ネタバレだが、エンディングの最後の最後に投網に引っ掛かる石版一枚。
時を超えた友への伝言。二人は2度と合うことはないんだけどあの明るさ。
泣いたね、
ドラクエ万歳っ!!!
791 名前: 名無しさん@LV3 投稿日:2000/10/10(火) 12:31
今だFF9の方が面白いって言ってる人がいるんだ・・・
DQ7も思ったよりつまらなかったけどFF9の方が遥かにつまらなかったじゃん。見てるだけのゲームだよ、あれは。
所詮、HPでFFサイトが多いのは同人ヲタに受けてる証拠で、要はFFはキャラ萌えヲタ向けのゲームでしかないってこと。
ここでFF養護してる奴らもヲタ系の同じ穴の狢ってことだよね。
気持ち悪い・・・・
792 名前: 名無しさん@LV2 投稿日:2000/10/10(火) 12:32
FFは万年二位ソフト。
DQが存在する限り常に二番なのだ。
FF9の売上が低いのは
その辺りを勘違いしたスクウェアーが悪い。
もっと、FF信者には自覚してもらいたい。
さあ、FF信者どもの言い訳を聞こうか
http://makimo.to/2ch/piza_ff/969/969487065.html
任天堂の組長はDQ7を評価してたけどね。
組長「DQ7は私が思っていた以上に売れた。
でもDQ7はグラフィックやサウンドは非常にしょぼいんです。
それでも売れた。
それはゲームの本質はそんなところに無いからです。
日頃私がいってることが証明されたわけです。」
>>941 いつ宮本がDQ7をバカにしたんだよ。
週間プレイボーイの堀井との対談でも誉めてただろ。
だいたい宮本はDQは認めてるよ。FFはあいつら映画にコンプレックスがあるんじゃないのか?
とけなしてたけど。
お前のレス読んでみたけど適当なことばっかりいってDQ7叩いてるな。
FF9の方が人気ある?
そんなこといってるのお前だけだってw
これだからFF信者は痛いんだよ、現実が分かっていないから空想に逃げるwwwwww
だから宮本がDQ7をバカにしてるとかありもしないことをでっち上げるんだよ。
宮本がバカにしてるのはFF9の方だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFに対するマジ発言。
【任天堂 宮本茂】
「おまえら、映画に対して劣等感があるんやないのか?」
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/07/06(木) 10:25:33 ID:8zYob+Gs0
まあこの宮本の発言をみても少なくともグラフィックだけでDQ7を叩くような人ではないな。
宮本:
N64のはじめの頃、ドラクエの堀井さんに
マリオの試作品を見せたんですよ。
堀井さんも、一気に3Dに走るんですよ。
この感じでドラクエがやれたら全然違うって。
でもやっぱりまともにここに入ってくると
ドラクエじゃなくなるから、
まだまだですよ、って止めたんですが、
止めたせいでPSへ行っちゃったかも
わかりませんけど(笑)。正直すぎたかも。
あの冷静な堀井さんでさえも
ほとんど現実に近い感じのところに
自分のキャラクターを全部置いてみるということに
すごく興味を持っていました。
糸井:
したいんですよ、たぶん。
岩田:
たぶん、シナリオを書くひとの
本質的な欲望だと思いますよ。
宮本:
僕は、逆に、あれを見せないから
堀井さんの筆が面白いんやないか、って。
岩田:
それは第三者だから
分析できることじゃないですかね。
http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_6.htm
>>956 組長のいう言葉にはさすがに重みがある。
DSやWIIの方向性にも繋がる言葉だ。
というかまさに今、リアルなグラフィックやサウンドって言う魔法が解け
7以降そっち方面に走ったFFが衰退の一途を辿ってる真っ最中なんだよな
PS系のソフトが全然売れなくなってきて、DSが爆発してるのもその為だろう
グラフィックばかりを追求したPS2ソフトが今どうなっているかを見れば、
ゲームの本質というものがどこにあるのかが見えてくる。
映像を追求したFFが見た目的にはあまり他のソフトとの差別化が出来なくなって
行き詰まってるのをみるとね。
グラやサウンドが良くなる事はもちろん良い事かも知れないが、
そこだけに無意味に走るとイタイ作品になる。
やっぱりゲームの本質はそんな所じゃないのかもね。
事実、マリオ64よりもNewマリの方がおもろいしw
いや、実際の売り上げは知らないけどさ。
FF9命が去ったら次は妊娠か。GKは馬鹿だが妊娠も基地外だな。
それ以前に他のスレ逝けや。
>>963 単なる例えだよ。
頭おかしいんですか?
例えなのに、
>事実、マリオ64よりもNewマリの方がおもろいしw
いや、実際の売り上げは知らないけどさ。
ただの主観。
マリオにゲームの本質がある根拠を述べてよ