■FINAL FANTASY XII〜FF12スレッド〜ver.0508■
>>1乙
レイズ永パが崩されるほど敵が強くなって初めて計算尺のありがたみがわかるな
多少魔力を犠牲にしてもあの回避性能はたまらん
ユークリッド定規の入手法が限られてるのが残念
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 22:40:33 ID:hcig+CLh0
あっあっあ 秋葉原です
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 22:40:36 ID:9UASc1Sz0
otu
乙
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 22:41:40 ID:j2IF4sNv0
このゲームノーダメージクリアは不可能だなwww
このスレの住人なんだろうけどさ
こういうただ単にアンチ叩きたいだけのやつとかちゃんと本スレに縛り付けておいてくれよ
アンチスレもそうだがおまえらもこんなのいると大変だなw
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FF12初動 1 7 0 万 本
288 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2006/03/23(木) 19:42:17 ID:j2IF4sNv0
うはwwwww19日までで170万かよwwwwww
売れすぎwwwwwwwwwwwwwww
【儲曰く】FF12が糞な件について61【高IQ必須w】
847 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2006/03/23(木) 19:45:25 ID:j2IF4sNv0
FF12、3日で180万売上げ!!!!!!
アンチ死亡乙wwwwwwwwwwwwwww
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*他スレで初動170万本と聞くやすぐにアンチスレへwwしかも10万本増えてるし
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527名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ投稿日: 2006/03/23(木) 21:53:05 ID:j2IF4sNv0
180万人中179万9970人のFF12を楽しんでる勝ち組。
そしてこのスレに居る30人の負け組みキモアンチwwwwwwwwwwwwwwww
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ただ叩きたいだけ、人格批判ばっか
本スレでの性格と違い過ぎるよw
アンチの多さも人気の内だな
アンチ隔離スレが盛り上がるから良いじゃないか
ヴィエラの里は美人ばかりだな
住みたいぜ
この話題まだ続けるのかw
>>10 アホか、そんなコピペしても無意味だぞw
あのスレは実況・雑談・工作員の巣だしな、糞レスこそが相応しい。
腐ったスレの住人は本スレに立ち入らないで貰えますかね?wwwwwwww
また会いたいよギルガメッシュ… 何処かに出没しないだろうか
レダスの名前に対して
キャラクターの名前ってどういう基準でつけるんだろう?
と考えてしまった
>>16 目をつぶってごらん
ほら・・・こころの中に・・・
ヴィエラの尻
>>16 やっぱギルガメッシュって倒したら終わりか。
ビッグブリッジもう聞けないのか?
倒さんでとっとこうかな・・・。
一応倒す前のデータはHDDに保管しておいた
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ LV60あればギルガメッシュ倒せますか?
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
録っといたとくばん見た。
感動した。
>>22は多分レベル3スリプルとレベル3ブレイクで死ぬ
質問
モンスターで
水路に出てくるゴーストとギガントードのカウントが足りねー
水路のモンスターが後半違うのになってるみたいだけど
どこかで出てくる?
プリケツ村のひとたちは陰毛濃そう
大砂海のモグたんが「はぐれウルタンを返すモグ〜〜〜!」
女王にぴょこぴょこ突撃してくその可愛さにやられまくり(*´Д`)ハァハァ
あとはラバナスタのソルベたん
ちっちゃく手をフリフリするのが可愛い(*´Д`)ハァハァ
モンブランたんも白いぽわぽわ加減が可愛いよ(*´Д`)ハァハァ
モーグリはぶっちゃけ萌え
モーグリの物真似をしていた飛空挺のガイドのほうが・・・
>>25 水路までなら後ほど進入できる
とはいえ全モンスター2ページプレイしてると死ぬぞ
やりたいなら止めないけど
ウヴァリースのモグたんズ勢揃いの写真館ないかな
堪能したいお(*´Д`)ハァハァ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:03:49 ID:0ZJHJbif0
あげ
>>9 本スレは500突破してますよw
それだけFF12が話題性のあるゲームってこと。
ゲーム自体も十分面白い。
もげ
コッカトリスはなんで関西弁やねん!
>>24 レベル2スリブルとレベル3ドンアクとレベル4ブレイクな。
3人中2人LV60(他1人61、他の3キャラLV20台=戦力外)で突っ込んだら
かなり苦労したから覚えてしまったよ。
実際LV上げて出直した方が早い気がしたよ。
モーグリの語尾はクポ
170もいったのか
アレだけ延期したのによくユーザーがついてきたな
パイパイクポー
パイパイクポー
に見えた
パイパイクポー
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:08:10 ID:RPkp9+rxO
モルボルが小さすぎる件について
地図ぜったいぜったい役に立つクポ!モグが保証するクポ〜
10のでかいのはキモかったな
いろいろ考えたが、バルハイム地下道の入り方わからん。誰か俺に教えてくれ〜!因みにゲートクリスタル触ってないみたいだw他に入り方ないか?
レダス、レタスってあだ名付けてごめんよ・・・いい奴だったな・・
>>50 東砂漠の集落で起こるイベントをひととおりこなさないと入れない
レタスはいいやつすぎるだろ
空気を認めてくれた貴重な人物
>>52 あれの倍は大きさ欲しいな
食われそうな勢いでデカいのが欲しい
君だけにとっておきの話をしてあげようか?
あのね・・・・・・。
モ、モーグリ買わない?
8匹セットならお得だよ〜。
とっても可愛いよ、踊るしさ。
万能薬最強
>>56 あれ最初見たときこいつらが食われるんだろうなと思い軽くホラーだったよ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:12:40 ID:JTAkjDAl0
だいぶスレ進行も遅くなってきたとこで聞きたいんだけど
このゲーム面倒くさい?社会人なので一日一時間くらいしか
できないんだけどあんま面倒だと苦になっちゃうかな?
>>53 スマンがもうちょい詳しく教えてくれないか?
後半のモルボルは時のレクイエムまで使うから困る
>>60 それなりに覚悟しろ。 モブ狩りは時間かかる
>>56 宮沢賢治「注文の多い料理店」を思い出したのはオレだけじゃないはず
別に問題無い
アーク2を半年やったおれがいうからまちがいない
>>60 結構長いぞ
やりこんだつもりはないが50時間掛かった
攻撃魔法使うと逆にMP回復するってドユコト
もうほぼMP無限じゃねーか
ホワイトムースのまわりにいるモルボルテラカワイス
でもテラウザス
>>61 サボテン関連と病人云々
最終的にバルハイムの鍵が手に入るはずだけど
とりあえず行って村人片っ端から話しかければなんか始まるんじゃね
>>60 一日1時間だときついと思う
セーブできずに延々ダンジョン彷徨うこととかあるから
でも面倒っていうのとはちょっと違う
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:16:07 ID:TSKyMcwG0
もうそろそろクリアする人が増えてくるな
取り合えず中断できるセーブポイントはそれなりにキッチリ用意されてるし。
少しずつRPGを進めるのが平気なら長く遊べるゲームだよな。
さて、ネロパンとアーシェのLP7500を解禁するか。 ヴァンは放置
不満ある奴は別のスレ行ってくんないかな?
これからゲームやる奴にとって邪魔なんだけどw
常時セーブくらいあってもよさそうなもんだが
ペル2みたいに長いんだから
ダンジョン中盤まで来てセーブが取れずに出かける時間になったが、
PS2が発火して家が火事になると恐いので電源切った
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:17:05 ID:Hnafblt00
ミストナックはライセンスボード18個全部あるの?
EDは泣けるよ
悪い意味でね
>>60まぁあれだ
たった一匹の亀に1時間使う事もあるからな
アンチは文章に憎しみがこもってるからなw
読んでて吐き気がしてくるよ
今クリアした
EDでガチで泣いた、バルフレア・・(´;ω;`)
君だけにとっておきの話をしてあげようか?
あのね・・・・・・。
7、
>>77買わない?
77匹セットならお得だよ〜。
とっても可愛いよ、踊るしさ。
モーグリってどんな味がすんだろ
>>73 セーブポイントわかってりゃいいけどわからないと彷徨い続けないといけないので結構つらいと思う
>>70 どうも!さっきはいなかったのに今行ったら河の所に人集まっててイベント起こったわ。感謝。
俺もバルフレアが一番好きなキャラなので泣きました
88 :
60:2006/03/23(木) 23:19:28 ID:JTAkjDAl0
レスありがとう
なるほどなんか覚悟必要そうだねw
陳腐すぎて泣ける
>>81 もうひどすぎだろ?w
アンチはウソの情報振りまくからな
おれだまされたもん
大量のコピペw
だからアンチは印象悪い。
バルフレアってワンピのゾロの人?
EDは良い意味で泣けた、バルフレアでじゃないけど
四時だろ
眉毛がクルンってなってる人
スタッフロールでシドがバルを抱きしめてるとこも泣けるわ・・うぅ
サンジか、混同してしまった d
>>93-95 こういうのってどう思う?十分荒らしだろ?w
書き込み落ち着けよw
帝国を前にしてすげーだれてきた
貧乏で武器買えないし、敵強くなってるし、お使いうざいし
墓まではたのしかったんだけどなぁ…
こういうときはどうすればいいのお前ら
FF・DQ板は粘着が多い板だから最近はあまり見て無かった
今は攻略情報聞くために来てるが、相変わらず粘着がひどい・・・
初心者質問で悪いが、里イベントでフランが「交わった」発言は、
バルフレアとのことなのか?
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FF12は普通に面白いし、プレイすれば、した分だけ
満足感が得られるゲーム。
良質なRPGなんですよね。
>>104 レベル上げろ。そうすれば自然とお金もたまるでしょ。
クソシナリオで人は選ぶけどなぁ
普通の事を言うと
荒らしの書き込みが増えるw
な?これがアンチの実態。
>>111 シナリオ糞と言う意見は断固認めない(`ω´)
作り物でこんなに泣いたのは初めて・・・
>>116 ( ゚д゚)ポカーン
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
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>>104 常にリーダーに盗みやってるだけで
物売ったら十分なほどのお金がたまってたが・・・
一般の人にとってわかりづらいのは
松野さんという人物がからんでることだと思う。
からんでいないこと、の間違いでは・・・
>>110 >>113 やっぱ狩りかレベル上げしかないか
とりあえず一周目はさくさくストーリー追いたかったんだけど、
このあときつくなるよな…
なんか電源入れるのも億劫になってきたんだよウボァー
最期にいきなりバル×アーシェになった置いてきぼりシナリオだけが癌だった。
システム、やりこみ要素は神レベル
ディアボロスじゃ
ディアボロスの仕業じゃ
序盤だけ松野なんだよな
監修といっても現場へは入らなかったそうだからなぁ・・・
病院のベッドで「ち、地中海!地中海!」
松野さんを期待してたファンが
途中で松野さんがスタッフから外れたので、不安になり、
FF12をプレイする前から投げやり状態。
あら探しばかり。
だからアンチ=元信者でもある。けっこう松野作品に負けない複雑さw
こんばんは、11時の女神、滝川クリステルです(AA略
ID:fybVmfvi0
しつけーな
アンチと話がしたいならアンチスレいけよ
>>119 最初の内はそれでやってたよ
でもどうも堪え性ないみたいでさ、すぐに盗む→たたかうに変えた
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:32:22 ID:fybVmfvi0
FF12は叩かれるほど糞じゃない。
いたって良質のゲーム。近年ないよこんな親切なゲームは。
買って損は無い。保証する。おれ匿名だけど。w
>>133 俺アンチじゃないけどさ、
なんでそんなに必死なの?
フランが乗ってたあのエアバイクにも召喚獣の名前ついてんのかな
>>116 どこで感動したかkwsk。
つかここネタバレありなの?
すまん
ゴーストは後からでも出現することはわかったが
ギガントードも後から出てくる?
ギガントードも水路のモンスターなんだが
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:33:36 ID:fybVmfvi0
>>131 悪かったなw
FF12について話してるんだよ俺はw
そういやあの高そうなバイク放置されたままじゃんもったいない
|┃| ┃||| | \ (ヽ人●ヽ人(ヽ / | ||┃| | |
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|┃| ┃||| ヽ | | \\ | // | |ノ ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ ノ ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ ノ ノ∨∨∨ヽ |
|┃| ┃|||ヽ ノ ) 妊 ( |
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|┃| ┃|||ヽ 〈 ̄\_ _/ ̄〉 ノ ) し ( |
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|┃| ┃|||ヽ ヽ| 三三 / | \ ̄三 | |/ / ) ク ( |
|┃| ┃||| ヽ ∨ 三 / ●、 三 ∨ / ) ポ ( |
|┃| ┃||| ヽ| `l´ |/ ノ | ( |
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スルー
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:35:18 ID:NC2cmtSI0
脳トレには勝ちたいねw
ぶつ森は無理にしてもさ・・・
こんな良質RPGが売れないなんて・・・(´・ω・)
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:35:52 ID:25obosKs0
>>136 ネタバレにならないといいけど、バッシュ絡みの話で
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:36:59 ID:kR38Iz5DO
面白いじゃん!ゲームすんの二年ぶりだけどW
>>148 そういうレベルで良いんだよ。「ああ、面白かった」で良いじゃん。
良く出来てるもん。こんなすごいゲームプレイ出来て幸せw
>>147 ラストの絡みかな?まぁそこそこ納得。
でもさ、全体のストーリーとしての繋がりがなくないか?歴代FFと比べてみるとそれが顕著。
主人公の存在意義もいまいち感じられないし・・・。
ジャッジ・ガブラスに萌える。大塚明夫だからさらに萌える
今週のファミ通の編集者レビューで、「クリア手前ですが、シナリオ最高!」に笑ったw
脳内補完できない俺のためにも、シナリオ省かないで膨らまして欲しかった。
発売前のキャラ紹介で、アーシェがヴァンと接し徐々に変わっていくみたいな詐欺情報
を信じていた頃が懐かしい。
大塚と対面するときのバッシュの鼻がえらい丸くて萎えた・・
恋愛要素がマジで無いな
>>152 >発売前のキャラ紹介で、アーシェがヴァンと接し徐々に変わっていくみたいな詐欺情報
を信じていた頃が懐かしい。
ムービーにあったけど
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:41:24 ID:Rkr7HEE50
今王の墓らへんまで進んでるんだがどうやらバルフレアが真主人公らしいな・・・。
だんだんヴァンがうざくなってきたからバルフレアを育てたほうがいいのか?
ってかヴァンとアーシェ絡み全然なくてワロスwww
>>154 別に恋愛あってもいいけど、好感度あるね。良かったよ
WA2でもやってろ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:42:25 ID:0q8/YcsA0
開発インタビューで今回はあんま恋愛要素無いって言ってたしな
>>152 オレはまだ途中だけど、
正面切って描いてないかもしれんけど今まで見たムービーにあったよ
>>155 夜のイベントか?
あれでヴァンとフラグ立てて期待させるなってのw
個人的には、最期の「バルフレアッーーーー!!」が無ければよかった。
ってか、フランがいるだろw
周りでこのやり取り見てる仲間は変に思わないのかよ
恋愛要素はいらんけど、誰も仲間同士のやりとりまで無くせなんて言ってない
極端なんだよ
>>152 ガリフのところで2人で話すとこあったとおもう
>>156 どこが?例えば、
1:ただの一般市民だったヴァンがいろんな因果で王女と共に行動、だが動機がわからない
2:破魔石関連でストーリーが進行している間に世界の情勢は動きまくっているのに主人公達には危機感があまりにもない
3:二カ国での戦争だったにもかかわらず、ロザリアという国についての描写は全くない
4:ヴァンやアーシェが過去を断ち切った事に関する描写がない
ちょっとあげただけでこんだけあるんだが・・・、そこんところどうよ?
ストーリー通して全然まとまりの感じられない冷めたPTが
なぜかバハムートに突入した後の階段下りてくイベントで
いままでもそうであったかのようにフレンドリーに「やってやるぜー」みたいな
こと言い出したのには萎えた。
あのヴァンをラスラと間違えるシーンはまだましなシーンだったなあ
俺が、バッシュだ!の次には輝いていた
パンネロがタシーロしていれば王道だったな
やっつけでかいた渡辺が糞ってことで
>>165 ヴァンは兄ちゃんが王国の兵士で殺されてるから無関係じゃねーだろ
あー、なんか、どこまでいじられたのかな?
コレ松野のストーリーじゃないよね?
どうみても。
プロットとかなってるけどどのあたりから改変されてるのやら。
つーか本当にスタッフが満足して世に送り出したものがFF12なのかね
まだまだ改善の余地はいくらでもあると思うんだけど
シナリオはもうどうでもいいとして、ガンピットやライセンスとか
ホント、5年もかけて何やってたんだか
戦犯は誰だ?松野か?
ああ、そういやアルシドはどこに逝ったんだ
ロザリア軍の進行を遅らせるとか言ってたけど
渡辺ってX-2の人でしょ?
まだ途中だけど
なんでヴァンにラスラの姿見えるかの謎ってわかるん?
兄貴関連のせいでとか?
>>172 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
神アレンジが遠くなった・・・orz
ガンビットに関しては有効なのが後半に多いってのもあるが
使いこなせてないやつが多いだけな気が。
全員でケアルガでたたかうとか無駄の極み
新約とX−2のコンビではこれが限界だよなぁ・・
■のライターはよほどやヴぁいのか
とりあえず、オフゲーなんだしシナリオくらい満足いくものにして欲しかった。
アフレコ、長い期間かかったようなこと声優の誰かが言ってたけど、
そんなに、イベントシーンあったっけ?
パンネロがバッカモンに部屋に閉じ込められてるイベントもカットされてるしorz
今の所わかってるシリーズの関連性ってさ
・リンドヴルムの説明(\)
・ギルガメッシュの剣(Z、[、]、ドラクエも)
・劇団タンタラス(\)
あとモンスターの名前が色々使われてるよね
誰か補完よろ
>>171 決算に間に合わないだろ!
って空気を感じてください
でも12はストーリー糞だけどゲーム面は神だよな
ファンサービスも神
>>169 そんな単純な所じゃないんだよ。
それに帝国に対する憎しみって点ならそこら変にいる一般人だって友達殺されてたり肉親殺されてたりする。
ヴァンである必要性がないんだよ。
>>184 ヴァン=プレイヤーって構図にしたかったんじゃね?
なんかカワイソースな香具師が1名…
>>165 1:いろんな因果があって共に行動しない理由もない
2:危機感はあった気もするが・・・
3:今回の話でロザリアはあまり重要ではない、逆に掘り下げなかったからか?
4:十分ある
パンネロ→やればできるこ
ヴァン→いらないこ
>>170 松野インタビュー
・バルフレアもヴァンの純粋な部分に感化されて、自分も昔はああだったな、とか
少しずつ彼なりに変化する。
・アーシェは王位継承者としての教育をうけているから、自分の使命であるとか、
責任、王国の復興を優先する、言わば堅い女の子なんですが、ヴァンとの出会い
によって変わってくる。やはり彼女も自由になりたがっている。
それじゃ、その自由の意味を、彼女はみつけだそうとするんです。
ヴァンを巡る恋愛話は、まぁそれに関連するものになるでしょうね。
・バッシュはバルフレアよりさらに大人の男で、ヴァンの兄貴分というより、
父親的存在でもあります。
・FFTのときのブレイブストーリー(ゲームの基礎知識のほか、ゲームを進めると
イヴァリースの歴史がじょじょに明らかにされていくというチュートリアル兼読み物)
のようなものは、FF12にもあります。操作説明から始まって世界の文化歴史など、
ゲームには何も関係しないけれども、読んで楽しめる情報はたくさんあります。
今回はメディアがDVDなので、かなりたくさんのテキストを組み込めました。
・ヴァンやアーシェが求めている自由を表現するために束縛、いわばルールを
描く必要がありました。ジャッジというのはそのルールの象徴。
ジャッジたちについては、恐怖の存在ではありますが、物語が進むにしたがって
ちょっと驚くような展開になるかもしれません。
・戦争はあくまでも背景であり、テーマはヴァンの成長物語。
シナリオ 糞
システム 凡〜良
くらいじゃね?ライセンスやガンピットで神とは言い難い。シームレスはまぁ良かった
>>134 2ちゃんねるのスレッド読んでて
必要以上におとしめられてるからさ。普通に楽しめるゲームなのに。
だから2ちゃんねるは異常扱いされるんよ
アンチはキチガイだよ。ID変えれば自演だって出来るし。
お前ら、スルーしろ。
>>184 でもそこら辺にいる一般人にはそこまでの因果(出会い)はなかったわけで
誰でもいい中からヴァンが選ばれたんだよ
>>184 バルフレアは王宮の一件で気に入ってるし
バッシュは兄つながりで見守りたい気もあったんだろ
で、パシリとして採用
>>170 なにそれ?適当だよなぁ。改変ってw
妄想かよ
1:帝国に反感あったから、俺も反逆の英雄にって野心あったんじゃね?
2:ヴァンたちがその破魔石のカギを持ってるし、狙われる原因にもなってる。
3:ロザリアについては行きたかったな
4:ヴァンが過去はかわらないのさってアーシェに語ってる。
>>189 なるほど
空気のようにウヨウヨしているヴァンが自由だと勘違いしたのか、アーシェは
>>187 抽象的な回答じゃなくて、具体的な回答求む・・・。
1に関してだが、どうして王女とそのお付き達にただの一般人であるはずのヴァンが同行できるのかがわからない。
2に関しては危機感は皆無、王女としての自覚があるならもっと国の事を思うべき、道中力で復讐する事しか考えてないし。
3で、ロザリアが重要でないのっておかしいと思うんだが・・・、戦争は1国でやってるんじゃないんだよ?
当然解放軍と共同戦線はってたロザリアとの動きもなにかしらあってしかるべき。
4はないと思うが、詳細を。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:55:42 ID:xgxI9qVY0
ストーリーもまあもうちょいひねれたとは思うが、それを言ったら
過去全作も同様に思えるしなあ。8とか10なんか特にやばいじゃん。
つーか、ゲーム全般で面白いストーリー、白けさせないストーリーに
お目に掛かれる方が珍しいと思ってるぐらいだけども。
物語をジャマしない程度に、「とりあえずそろそろクライマックスかな?」と
感じさせる程度でいいよ、ゲームのストーリーなんて。
まぁ、なんだ、その、おまいらがカーチャンのケツからなんで生まれてきたのか これがわからない
>>189 なんか、どれも中途半端に終わったような…
ゲームの中でそのインタビューの内容を描いて欲しかったorz
日本語でどうぞ
イヴァリース中を歩き回るんだけど、やってる事はチマチマしてるんだよね。
ゲーム時間でスタートからクリアまで10日間?って感じ
>>201 劇的に変化していきます!
ともいってたけどな
序盤のアツイヴァンは松野構想かやはり
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:57:41 ID:acp0IErN0
プゲラプゲラ〜〜
ギルガメはたおしちゃだめなんだよ(w
セーブした奴、あ、フォ〜
プゲラプゲラプゲラ〜〜
>>198 ヴァンはバルフレアと一緒に行ったんだよ?
アーシェがバルフレアと共に行動するって行った時に
ヴァン(パンネロ)だけ一般人だからここからは駄目よって話にはならんだろ
>1に関してだが、どうして王女とそのお付き達にただの一般人であるはずのヴァンが同行できるのかがわからない。
元王女っつってもヒュエルバにゲリラがいる程度の亡命者だぞw
証明する力もない一般人でヴァンと立場は大してかわらない
>2に関しては危機感は皆無、王女としての自覚があるならもっと国の事を思うべき、道中力で復讐する事しか考えてないし。
国を思うにも、もう国とられてるし。
国を思って何度も戦争にならないように悩んだじゃん。
力のない王女は平民とかわらんだろ
熱い夜ですなあ
ブッシュファイアが沈黙のトガル落とさねえ
アンチがなんで生き生きしているのか?w
>>198 2はアーシェに危機感がないと言うけど
既に負けたところからのスタート
国のみんなは反乱軍の中にいたこともあって復讐を望んでると考えても変じゃない
ヴァンとかラーサーを見て違うんじゃないかと思い始める
今回のシナリオは、プレイヤー(つまりヴァン視点)で全然絶望を感じなかった。
なんつーか、今回のバーティーメンバーは誰も死ぬような状況にはならんだろうなー
と思わせるシナリオ展開で緊張感がまるで無かった。
もう少し、どん底に落ちて這い上がるシナリオにしてほしかった。
まあだからこそヴァンがカメラの回ってない時のウルルンみたいな扱いナわけで
結局パシリなんだろうな
あ、ID変わったね
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:02:05 ID:jUWwiAsS0
過去を断ち切った描写はどうか知らんが、「空賊になる夢に正直逃げてた。スマンカッタ」、
とかの前向きに進む決意を見せるシーンはあったわな。
アーシェにしても、バッシュの「民が守れれば汚名OK。」みたいなやり取りでも
一応は匂わせてはいたな。
まあ心理描写が十分かそうじゃないかは受け取り手によっても変わるからな。
分かる奴は詳しく見せられりゃクドイだけだし、脳内で膨らませられない奴は
そのものをズバリあらわしたシーンがなきゃ、見せ方が甘い、とか言い出す訳で。
まぁなんだおまいら。
もうちょっとマターリ逝こうジャマイカ
エリクサーちょうだい!
>>198 3はロザリアとアルケイディアの戦争がメーンじゃなく
ダルマスカと帝国がメーンだから無理に掘り下げる必要もないと思う
このクソシナリオは3人で書いてるから
余計に破綻しているというのもあるだろう
この程度の量でメイン2人ってのが信じられないが・・・片方はサブかな?
>>213 フランが死に掛けたじゃん。
俺あのシーン、マジで死体かと思ってビビったが
早くに寝て 昼FF 夜勉強
か
早朝に寝て 夜中FF 昼勉強
どっちがいいかな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:03:19 ID:NC2cmtSI0
アンチスレの者です。
もうこれからは本スレと合併しても構いませんかね?
ふむ、とりあえずヴァンが同行できた件に関しては納得かな。
でもヴァンである意味はやはりない、道中ヴァンが果たした重要な役目は何もない。
主人公=プレイヤーとみるならわからんでもないが・・・、オンゲーじゃないんだから、オフゲは魅せる主人公じゃないと物語としておかしい。
>>207 そう、国をとられてる状況からスタート。
で、その国をなんとか再興させようとして破魔石の力を求める。
別に戦争にならないように悩んでたわけではなく、なんとか市民に被害が被らないようにしながらダルマスカを独立させようとしてただけ。
最終的には断ち切るが、結局ラスラの事や国をとられた事への復讐心が全面に押し出されてる感は否めなく、本当に人民を思うなら辛酸をなめる覚悟も必要なはず。
しかもその断ち切った過程が描かれてないんだから、どうにも。
>>222 悩むぐらいだったらFFやらないほうがいいとおもうよヽ(´ー`)ノ
>>198 4は帝国への復讐を破魔石によってしないと決断したのがそれでしょ?
こんなとこで能書きたれるなら人生を学んで欲しい
メッセージ性の高いゲームというのは、そこから人生を学べるんですよね・・・
クリアした奴、クリア時のレベルとプレイ時間教えて
>>224 だから主人公はバルフレアなンだよ!!!!!
>>224 だからアーシェの周りにいたのは反乱軍だよ?
国民が復讐を望んでいると思っても不思議じゃないし
そもそもそれが正しいのかどうかで葛藤するシナリオだし
>>228 ゲームにも真実の一端はある事は認めるが、
ゲームから人生を学ぼうとする姿勢はヤバイ。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:06:39 ID:jUWwiAsS0
そもそもFFでストーリーがマトモだった作品なんて存在し無いじゃん。
強いて言えば1〜3までが、まあ有るんだか無いんだかで一番マシかと。
7以降はどれも失笑物の話が繰り広げられてるのがFF(と言うかゲームシナリオ全般)
じゃない?
つーか12って3部作だろ?
これは序章なんだよ。
次から壮大な物語りが展開されるんだよ
>>229 80時間で平均LV82
寄り道しまくり
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:07:02 ID:rWZoUJdLO
>別に戦争にならないように悩んでたわけではなく、なんとか市民に被害が被らないようにしながらダルマスカを独立させようとしてただけ
序盤は被害上等だったはずだったが。
戦争をとめようとしたのは中盤以降
>>226 だから、その過程が書き込まれてないのよ。
自分で補完するには酷すぎる、なんせ全く描かれてない。
ラスラへの思いはそんなすぐ断ち切れるやすっぽい思いだったのか、今まで復讐に燃えてたのに力で解決するのは本当の解決にはならないと悟るまでの葛藤もない。
ヴァンの兄を帝国に殺された恨みをあっさり解消してるし、唐突すぎるんだよね。
45時間でバハムート前
灯台2回登ったわ
>>240 あったじゃん復讐を望んだアーシェは
周りが(ヴァンとか)必ずしもそう思っていない事に
自分の復讐心と葛藤してる、ラスラの回想なんかもその一つ
>>240 なんで破魔石で復讐しないことがラスラへの思いを断ち切る事になるんだよ
エルダードラゴンが一番苦戦した
>>240 バッシュやウォースラの戦争をせずに平和になるなら恥でもなんでもうけるって姿勢を見て考えを改めたんじゃないの?
ここ面白ポイントとかテンプレないの?
>>239 俺が書いた流れ、ちゃんと読んでる?
>>207に対して書いてるんだが、
>>239の意見とは解釈が違うっぽいぞ。
だから俺は本当に国民を思うなら辛酸をなめる覚悟も必要で、復讐やなんやらはあとにすべき、って書いてる。
>>234 10は割りとストーリーまともだった気がす。
少なくとも12よりはw
10のラストは不覚にも泣けたしなぁ
バルフレアにさっさと乗り換える尻軽ぶりに萎えた。
ってか、製作スタッフのEDムービーに期待して下さいって言葉が
今となっては虚しい。
かえってみないほうがよかった。
俺が、バッシュだ!
バッシュはいきているぞぉぉ!!
>>247 すまんこれしか思いつかない
>>229 37時間でヴァンのレベル39でクリアした
>ラスラへの思いはそんなすぐ断ち切れるやすっぽい思いだったのか、今まで復讐に燃えてたのに力で解決するのは本当の解決にはならないと悟るまでの葛藤もない
ラスラの幻影は不滅なる神々のヴェーネスが仕組んだトラップ。
つらい過去で縛ってただけで、アーシェ自身が洗脳されてた状態。
>>244 オキューリアがラスラの面影を利用して誘ってたんだけど、最後にそれを断ち切ったからだろ
オキューリアがアーシェにキレたときビックリして射精した
ま、19の女がいつまでも過去の男引き摺るというのは不自然だからそのへんスマートに纏めたと思うよ。
非処女の女性がセックスせずに耐えられるのは
最高4年と早稲田の教授から聞いた。アーシェも人間なんですよ。
>本当に国民を思うなら辛酸をなめる覚悟も必要で、
それがラーサーの進めてた傀儡王権復活じゃん。
中盤はそうしようと諦めてたが、皇帝暗殺で自体が逆転
独裁の恐怖に立ち向かわないといけなくなった
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:13:17 ID:jUWwiAsS0
俺がFFで驚愕させられた「唐突シーン」を上げるとあれだな。
10だっけか?「シンはモマエは親父なんですよ!」、ってシーン。
その前に伏線のつもりらしい話しは絡めてるから、そう来るかとは思ってたけど、
まさかあの怪獣が父親なんて、円谷ストーリーを本気で展開してくるとは思わなかった。
上手い伏線は、何かあるな、とは匂わせるけど、後になってそうきたか、と思わせるものだけど、
スクウェアスタッフ陣のは、見当違いの方向にわざと意識をそらせて
唐突にトンデモ設定を披露してくるから恐ろしい。
8の魔女がお母さん代わりとか、意味も無く宇宙に言っちゃったりとか、
12にしても過去作品にしても、FFにマトモな話しを求めることが間違ってる。
モーグリになら獣姦されてもいい
気持ちいいクポー
吸い込まれるクポ
ながいよ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:14:44 ID:jUWwiAsS0
モーグリはあのボンボンが取れちゃわないかと余計な事で
ハラハラさせてくるから困る。
>>243 葛藤してる、その心理描写を表した所があったか?
せいぜい剣を授かった部分と、大灯台に乗り込む部分だけだと思うんだが。
それだけじゃ少なすぎると思わないか?一国の王女がそんな安易な考えしかもってないのか。
>>254 トラップはアーシェの復讐心を煽ってただけで、アーシェ自身も復讐の考えだったでしょ、最初は。
別に洗脳されてたってわけはなく、どちらかというと過去の幻影に悩まされてたと考えるほうが正しい。
で、そこを断ち切る描写というのは非常に重要で、この物語の根幹だと思うんだが・・・。
FF12のストーリーの場合
話の内容っていうより
話としてまだ出来上がってないだろ
クリアするまで2ch等の情報遮断してたんだが
EDでアーシェがなんであいつに惚れてるのかワカラン
「飛び降りろ!早く!」とヴァンに言われたアーシェが飛び降りずに戸惑っていたのは、
よ く 聞 き 取 れ な か っ た か ら
結局アーシェはバルフレアがお金持ちでジャッジだったってところで
目がハートマークになっちゃったんだな
シナリオをどうこう言ってるんじゃなくて女なんてこんなもん
>>265 フォーン海岸でもあったし
ゴルモア大森林に入る前にもあったじゃん
>>270 wwwそれ寂しすぎ
ルートって一本だよね?なんかそういうとこ描写するイベとかあったんかな
そういえば…フランて何歳?
失礼ですよ
・・・
>>259 諦めてたわけじゃなく、まだ決めてなかったが、とりあえず同行する事にしたっていう描写しかなかったはずだが。
皇帝が暗殺されてヴェイン統治下に入ってからは、ヴェインのもつ力になんとか対抗しようと力を求めて奔走してただけ。
で、そもそも俺が言いたいのはこんな部分じゃなく、力に拘ってたアーシェがどんな葛藤をして力を捨てたのかという部分なんだが。
時が止まる・・・ザ・ワールド!
アーシェ×バルが嫌で言ってる奴は自分でED見てから文句言おうな、
ぶっちゃけそんな深い描写はねぇし、バルは最後までフランと一緒だったぞ
あれ?本当にとまった?
バルとフランの関係が気になる…
フランって耳以外は人と同じなのかな
>力に拘ってたアーシェがどんな葛藤をして力を捨てたのかという部分なんだが
オキューリアの帝国皆殺し計画に驚愕+神の代行者に選ばれて選択を強いられる
レダスが語る、俺はジャッジであったが、シドの命令で破魔石を使いナブディスを滅ぼしてしまった
あんな力はあっちゃいけないんだ。ここでラスラの国を思い出し
ヴァンも自分も過去はひきづらない、兄さんの事気にしてたけど、もうやめると発言
アーシェはここで自分の意思で、ラスラもこんな力望むわけないと決心。
>>278 どんなってみんなが帝国への復讐を望んでると思ってたのに
ヴァンやパンネロ、バッシュに影響されて違うんじゃないかと思い始めた
そこでバルフレアに心を見透かされ、レダスに咎められ、
ラスラを思い出し、で最終的な決断
>>279 ハゲな人から「力をまだ手に入れたいか?」って問いかけに
「手に入れたいけど怖い」っていうのは葛藤の表れではない?
単純な力への恐怖とかではなく
力を手に入れて自分もヴェインやシドのように自分や他の者の大切なものを見失い
壊してしまうかもしれないという気持ちからの発言だと俺はおもったんだけど。
Tv神奈川でキスミーグッバイ
290 :
288:2006/03/24(金) 00:27:13 ID:k56Zybnk0
>>282 俺自身想像で補完してる状態なわけで・・・、しかもそういう発言でる事自体描写がないって言ってるようなものなんだが。
>>286 その2行目の部分で葛藤のかけらが見え始めたんだよな。
だが3行目からの部分は大灯台だけでの出来事、そんな短時間で国の命運やラスラへの想い断ち切れるほど簡単なわけはない。
その葛藤のかけらから大灯台までの話の中で、そこんところを描き込んで欲しかった。
>>287 上にも書いてあるけど、道中での描写全くなし、だから大灯台でいきなり決心されたところで、は?とならざるを得ない。
なんか元気ないな、社会人ゲーマーが多いのか?
まだ使い古してない本体でやってる人はロードは速いですか?
50000型でかなり使い込んでるので時々リードエラーで時間がかかる。
>>291 バッシュに「それで納得できるのか?」と聞くシーンなんてモロじゃん
>その2行目の部分で葛藤のかけらが見え始めたんだよな。
>だが3行目からの部分は大灯台だけでの出来事
レダスの家で色々言われたジャン。
大灯台長すぎてだれて記憶が薄くなったんだろうけど
この際、シナリオの糞っぷりは考えずに、寄り道を楽しむことにする。
元気がないのは、FF12に聞いてみろ
>>291 そもそもアーシェはラスラにそんなに思い入れはなかったんじゃない?
王女なんだし親とかが決めた人と結婚しただけみたいな
みんなまだプレイ中ってことかorz
>>298 決められたってだけで結婚したんじゃない、みたいな描写あったとおもうけど
南門のモグシーのソルベって奴やばいぜ
何とかしないと輪切りになっちまう
>>298 初めは、政略的なものだったがムービー見る限りだと相思相愛
>>299 逆に全クリしたからとも考えられる・・・
>>298 ラスラには相当思い入れあったんじゃない?
回想シーンでは「みんな政略結婚といっています」
なんて相当嫌いか好きじゃないと言えないでしょ
ラスラに「君でよかった」って台詞をわざわざ言わせるくらいだし
話の流れぶった切るけど、バルがアーシェの指輪とったときに
「もっといいものが手に入ったら返してやる」って言って、EDでその指輪を返してたけど…
もっといいもの=アーシェの心 っていうのは俺が勘繰りすぎかな?
相方のピクシーがラスボス
エースコンバットね
>>306 そうすると破魔石に囚われていない心じゃないかと思う
ダンジョン等の移動が長すぎてどういう会話してたか忘れてしまうw
俺は逆にラスラとアーシェは恋愛関係というより
国を大切にするという同じ思想同士としての連帯感だった気がするな。
>>306 俺もそうだと思ってる
でも、そんな話を期待してたんじゃないやい
>>306 ロマンチストだな。
でも再会する前に終わっちゃったからなんとも。
エンディングロール絵もバルフレアの成長記+その他だったし
>>310 しかし、ダンジョンなどの移動を少なくしてイベントを増やすと逆にイベントゲーと叩かれるけどねw
>>294 数カットだけで補完すぎるもんがある、この物語の主題みたいなもんじゃん、過去を断ち切るって。
ちょっと軽すぎると思うな。
>>295 レダスの家で言われた事、あそこがたしかに葛藤してるのが一番見れるところか。
でも葛藤してると言うよりは周りの人に言われて考え込んでるという感じで、本人だけが悩んでる部分がなかった。
それにその部分だけじゃストーリー開始当初からの復讐心の行き場や、アーシェの中での破魔石に対する考えの推移がなさすぎる。
復讐心に燃える→力を託されようとするところで悩む→大灯台で決心
決心まで揺らいだその感情を聞けた部分がない、しかも葛藤してるところも「私は・・・」程度だし。
アーシェが幸せになったってことだろ
バルフレアってアーシェが破魔石手に入れたとき
アーシェの指に2つ同じ指輪がついてたことに気づいてたよね。
バルフレア本人「過去に縛られるのはもういい」って言ってる立場だし
アーシェにも過去から立ち直って欲しい意味も含めて指輪を1つ取り上げたんじゃない?
俺はキスミーグッバイの使い方がアンジェラ植松両氏に失礼すぎるって事意外は満足
エンディングを見た今となっては、バルフレアがアーシェの腰を抱き
タイタニックしてる画像の意図する所が分かりかけてきた。
>>316 数カットって言うけど迷ってるって描写を
何回にも渡って少しずつ出してるんだから
十分描写されてると見るべき
>>318 だってそこがFF12の根幹じゃないのか?そことると何が残る?
シナリオとして穴がありすぎるんだよな・・・。
お前らそれくらいにしとけ。 呪うぞ
>>319 破魔石によって大切なものを失うなと言いたかったんじゃないか?
やっぱギルヴェガンと大灯台が長すぎて記憶が分断されちまったのがまずかったのかもね。
ダンジョンとしては良くできてるけど、あれ集中力取られるw
>>323 シナリオが糞なんだからいろいろと考えてもムダなんじゃないかなーっておもったんだよ(´Д`;)
糞なら糞で受け入れなきゃ
FF12のダンジョンは凝り過ぎ
なんか考察スレみたいになってるな
>>322 ちゃんと読んでるか?俺の書き込み。
描写が少ないのもそうなんだが、その気持ちの推移についての描写、というか告白がないんだよ。
結果だけみせられてホイ納得、ってほど単純じゃないもんで・・・。
>>323 いや、シナリオがいいとか言ってる奴がいるからどこがいいのか聞いてたんだ。
今初めてギルガメッシュと対戦してきたんだが
ちょww サタンwww
>>330 だからその描写もちゃんとあるじゃん・・・
つまり、
ヴァン→シン
バルフレア→キラ
アーシェ→YOU
パンネロ→空気
って感じか?
シナリオは???だったな
戦闘楽でよかったけど
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:48:14 ID:/cw5VjVv0
>>323 実際悩める時間は大灯台だけだったし、しゃーねぇだろ。
そもそも帝国ほどの大国を迷わず全滅させるって言うほど人間じゃねーし、
あの程度で十分だろ
やっぱり、FF12ってストーリーが映画的だよね。
観る人によって捉え方が変わるみたいな。
それを描写が足りないといえばそうなのかもしれないけど
無駄に描写しすぎるより俺はこういう形の方が好きだったりw
なんか条件満たすとバルED見れるってのはガセなのかな?
松野のゲームはいい意味で映画的なのが好きだったけど
今回のは映画的なのを意識しすぎて引いた
オープニング酷いな、ロードオブザリングじゃないか
>>332 どこにあるんだ?アーシェ自身がその気持ちの移り変わりについて告白した部分は無かった。
>>333 スマソ、まぁ詳しくきいときたかったもんで・・・。
>>342 告白じゃなくて描写、なんでそんな事を告白せねばいかんのよ
序盤の絶望感をなぜ最期の一歩手前に持ってこなかったのかと。
イフリートも力を小出しにするから、全然絶望感が無かった。
せっかく人外の強力な力を使えるんだから、FF6の世界崩壊くらいの
絶望感が欲しかった。
で、色々あって終わりはハッピーエンド。
>>343 そっかー、もっとあるのかな〜って期待してたんだけど…
アーシェがバルフレアを好きになったっていうのは童貞じゃないのか
あれが好きってw ただの仲間意識じゃん
>>347 フランの「色男は大変ね」発言はどう解釈するのだね?将軍。
ヴァンもレダスもまさからやらねぇよなぁとハッパをかけて
アシェが答えを出すまで待つのが肝なんだから
アッサリ心理を暴露されちゃ大灯台でもわかり切って寒いだけ
>>344 だから、告白でも描写でもいいんだがそれはどこにあったんだ?
>>345 ダルマスカが壊滅的に破壊されるぐらいにしたほうが盛り上がりとしてはいいよな、今のよりは。
ただ悲劇で同情さそって感動させるのは簡単だからできればやめてほしいんだが。
>>351 イベントの度にアーシェの心の葛藤は描かれてたろ・・・
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:56:52 ID:rWZoUJdLO
今クリスタル・グランデ?で変な馬みたいなやつと戦ってるんだが
クリアまであとどんぐらい?
描写がないっていう人は単純にテレビドラマの見すぎだろ。
一から教えてもらえないと気がすまないんかな。
すいません、一つ教えてください、マリリスはどうやったら出ますか?
同じマップを歩き回るのかそれともチェンジを繰り返すのかどっちでしょうか
どうせならパンネロはアンジェラに演じさせればよかったのに。
ギルヴェガンにいる白い光のやつ強すぎ・・・30分くらいかかって倒した
>>357 お前の負けん気にワロスw
俺は、エレメント系はすぐ逃げる。
>>350 その考えだとヴァンやレダスの考えに感化されただけで自分の意志で決めてない、ともとれる、なんせ描写がないから。
>>352 だからさ、具体例だって、どこどこで○○○〜とか、イベントの度に葛藤あったのはわかってるよ。
で、その葛藤も「私は・・・」程度のがほとんどだっただろ?って言ってるわけ。
結論に至った過程が説明された部分は全くない。
>>354 元々そういうゲームだって意識して作られてるゲームならいいけどさ、FFだよ、FF。
別に1から教えてくれとは言わないが、意図が全くわからないゲームはRPGとしてどうかと思う・・・。
ADVゲームやらノベルゲーならわかるけどさ。
>>357 エレは適正レベルじゃまずきついだろ・・・
お得情報
モスフォーラ山地に箱にぶら下がってるモーグリがいますが、
あの箱は透けるのでじっくり前から観察できます
>>358 戦闘中に絡まれたんよw
でもたのしかったぞ
>>359 なんで葛藤をいちいち口出さなきゃいかんのよ・・・
台詞にないと描写じゃないのか?
一から十まで口に出して説明してもらわないと話が理解できないお子様が暴れてるのはここですか?
>>364 いや、描かれてたんだろ?だからどこでどんな風に描かれてたのか教えてくれればいいんだが。
いや別に描写なくてもいいんだよ、それで俺はRPGとして納得できないし、納得できる人がいるんならそれでいいから。
別につまらん、って考えを押しつけたいわけじゃないよ、描写なかったけど補完で納得して、良ストーリーだった、っていうんならそれで俺は納得。
>>364 いちいち口に出さなくても推し量れるほどのシナリオだったらそれでもいいんだが、
もう少し、プレイヤーを親切に感情移入させて欲しかった。
まあ、今回はわざと俯瞰視点を狙って作ったんだろうが。
NGワードに描写・葛藤を入れると寂しいスレニなる
>>366 ストーリーなんて飾りだろ?そんなに深く考えることないぞ
2時間苦労して魔神竜倒したのに何もないとかwwwwwwwwwww
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:06:29 ID:Cs8trwWM0
バハムート突入以降は無かったことにして又やりたい。
>>366 自分で観てて描写を感じられない人に
他の人がどうやって説明しても納得できんだろ。
>>366 だからジャハラでヴァンと話す所
ゴルモア大森林に入る所
フォーン海岸でバルフレアと話す所
シドにあったところ、レダスとの会話
ラスラの回想、思いついたのでこんなところ
ゆとりーなにはよくある事。
教えてくれりゃいいって、「私は・・・」ってとこが葛藤だ、これでいいか?
>>365 いや俺も自分なりに補完しおわってるよ、けどシナリオよかったーとか言う奴だけは納得できない。
>>369 え、マジかよ・・・。
多分生きてる世界が違うと思う。
ぶっちゃけ俺は描写の浅さに腹立てるほどそもそも感情移入できなかったから
どうでもいいや。
ヴァンがもうちょいアーシェにとって感情がわかりやすくするキャラであって欲しかったが
>>377 ゲーム部分がおもしろけりゃいいじゃん。ゲーム部分はかなりいい出来だとおもってるよおれは
シナリオがいいなんて一言も言った覚えはない
ただお前はバカだと言ってるだけだ
ちょっとした台詞や表情で○○を感じさせる
これは補完じゃなくて描写だよね?
あのさ、葛藤がどこかって部分が本筋になってきてるけど、俺が最初に言ってたのは、
「葛藤の結果だした結論に対しての描写なり告白なり、その結論を出そうと思い至った過程」
がどこに描写されてるの?って言ってたんだよ、その上で葛藤の描写も甘かったって言ってるんだが。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:10:10 ID:uMKEcJRF0
アンチスレなら仲間がいっぱいいるよ
今回のシナリオよかったー
12-2に期待
最近FF12で夜更かししてたら、精子がシナリオみたいに薄くなってきたorz
おもしろいなぁ
>>383 結論の描写は帝国との和解に対する行動でしょ?
「ラスラはこんな人じゃなかった」じゃ駄目なん?
>>380 俺RPGの根幹はストーリーだと思ってるんだよな、ゲーム部分って戦闘とかだと思うんだが。
確かに戦闘とかはそこそこよかったんだが・・・、ガンビットには不満もってる人もいるっぽいけど。
>>381 上のほうにおもすれーとか書いてるやつがいた、だからどこが?って聞いてただけ。
>>383 つかここで語るならここより評価スレ、シナリオ考察スレの方がいいんじゃない?
似たような話してる人結構居るよ。
しかし、ヴェインの変身はきもかった
見ろ、本スレがアンチスレのようだ
正直、これだけの大作RPGを発売前に第三者にプレイしてもらって
客観的な評価をしてもらっていたら、こんな中途半端なストーリーには
ならなかったと思う。
社内では、みんなマンセーだったのかね
誰か
>>353教えて
クリスタル→大灯台→バハムートでクリア?
もう45時間もやって疲れてきた
RPGに求めるものは適度な雰囲気と興奮する戦闘
>>394 延期に次ぐ延期でそれどころじゃなかったんでねーの
(・3・)エェー 今オズモヘアをストーキングしてますYO! ウッシシシシシ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:16:28 ID:wtW9H87Z0
オメガ12つえええええええええええええええええええええええ
ちょwwwコッカトリス関西弁wwwwwwwテラカワユスwwwwwwww
シュミハザが一言↓
FF12と最近のFFとのストーリー面の違い。
キャラクターの内なる声がない。
ストーリーよかったっていったら突っ込まれてそれを言ったら
どうのこうの言われるのか。楽しかったけど迂闊に褒めてられないな
いつでもヘイスト
いつでもリジェネ
いつでもバブル
いつでもブレイブ
いつでぶフェイス
全部ほしい
>>389 頼むから、俺の書いた文をちゃんと読んでくれ。
「結論を出そうと思い立った仮定」
な、ラスラの事については結論というか衝動の部分が大きかっただけで、その場で行動した結果だろ?
だからラスラはそんな人じゃなかったと思えるようになったまでの仮定の描写は何処、という意味。
>>395 大灯台の攻略時間によるだろうけど、そのペースなら60時間ぐらいまでいきそう。
親鳥とひな鳥をモブ退治したときは、心が痛んだ。
409 :
酒場の噂話:2006/03/24(金) 01:18:26 ID:RsEU1rk30
オレの友人は、豪華なお屋敷によく
使われる高級な建築材料を、ただの
<石ころ>に変えるのが趣味なんだ。
ヤツは有名な格闘家なんだが、良質
の石材を修行と称して叩き壊すのが
趣味だなんて、なんともったいない
ことをするんだろうか。
商人ギュステン
ってかFFシリーズのシナリオって
昔のはそんなに良かったか?
ぶっちゃけどっちもどっちな感じなんだg
>>403 シュミハザに何か内部情報を密告してほしいよな?
ぜってー途中カットしたろ?
シュミハザは圧倒的に空気
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:20:02 ID:Cs8trwWM0
オンドール侯爵の回顧録って形で進めといて何でラストにパンネロの手紙で締めくくるんだ…
>>407 ぶっちゃけ延期につぐryでそんなキャラクター性煮詰めてないからな。
オイオイヨとかそのガールフレンドとかバルフレアの自称ライバルとかの
投げやりっぷり見て、推して知るべし。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:20:11 ID:o2fO2exEO
これからのFFはライト切り捨てでロマサガ指向になると聞いたのですが本当ですか?
>>412 1〜10 話として完成してる
12 話になってない
ストーリーの良い悪いじゃなくて まず同じ土俵じゃない。出来てない。開発と中
>>407 そんな描写はなかった。これで解決だろ?
これでもう松野は開発に関わらないだろうし
また北瀬+画伯のいつものFFになるんじゃね?
>>407 「結論を出そうと思い立った仮定」
その応えは、ずばり、ヴァン。
あのシーンでアーシェがちら見してたヴァン。
と、俺は解釈した。
だからこそ、最期のバルエンドは納得がいかなかった。
>>412 今回は素材が良かったから余計に見たいって気持ちがでかいんじゃないかな。
久しぶりの召喚獣戦
よおし強敵だろうけどがんばるぞお
瞬殺!
それがシュミハザとの出会いでした
これってたとえば魔法たくさん使ってるキャラと全く使わせてないキャラとのステータスの変化ってでるのかな?
みんな同じように魔法つかってたから比較できん・・・
170マンでも意外と売れたと感じるのは俺だけ?w
今回の発売状況は過去最悪だろ 10−2、DC等悪条件が揃いすぎ
ガなんとか族の里に言った頃は、アーシェにとって奔放な頭の悪いガキである
ヴァンが重要なファクターになると信じていたんだが…
>>412 昔のがよかったかはおいといても、話が展開して、主人公が重要な役割を果たして、物語が終わってる。
今回のは主人公以前に話が展開してない。
ラスラの回想シーンもあったじゃん
ラスラの幻影を見せられてもいたんだから
その場ではなく常にラスラの事も考えてたと見るべきだろ
>>424 過去のFFはそのせいでレベル1でクリアしないとステータス良くならない縛りがあったからか、
今回は装備交換すれば誰でも同じ。
その代わりに装備の入手がきついけどな
まだ途中までしかやってないからなんとも言えないけど
過去を捨てたからヴァンはレックスが見えなくなった
過去を捨てられないからアーシェはラスラが見えるってことじゃないの?
今クリアした
エンディングはあっさり終わったね
ラスボスの不滅なる者はちょいAKIRAチックでカッコいいと思った
言われてるほどラストのヴァンの扱いは悪く無いと思ったけど・・・
あと灯台は二度とやりたくねえ
ザルエラが抱いてるオッパイ吸わせろ
>>431 まあ、単純に心の弱みにつけこんでるだけだろ
女ジャッジが登場とともに、死んだのにはがっかりだった。
もっとラーサーとの絡みが欲しかった。
ってか、その描写があるように書いてた過去の紹介雑誌が心底憎い。
アーシェがいらねえよ
終始真面目すぎるキャラでバッシュ以上に堅苦しい
バッシュは意外と三枚目
まあ・・7や10のエンディングで中途半端!って人多かったみたいだし
結構単純に映画みたいに観る人によって受け取り方を変わるように作るより
テレビドラマのように喜怒哀楽がもうすんごいわかりやすい方が受けるんだろうな。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:25:51 ID:rWZoUJdLO
いつものFF
×北瀬+画伯
○ヒゲ+天野
ぶっちゃけどの召喚銃が一番使えるわけ?
アルテマ? エクスデス? シュミハザ?
>>432 多分あれデヴィッドボウイのビデオがネタだろうな。
てか最初キン肉マンがラスボスかと思ってビビったよなw
こりゃ長期戦だなw
アンチは隔離スレにいけよ
まぁシナリオ考察スレってなかったっけ?
これ以上やるならそこでやればいいんじゃない
次はオレがスレッド建てよう。
ちゃんとした事を
>>1に書く
ジャッジバッシュカッコいい
あの姿で冒険したかった
デモンスウォール1体目倒したら道ができたんだけど
その先行っても何もなかったんですが
ダレだよ アーシェとパンネロが喋らないっていったの
喋ってるじゃねえか
それよりバッシュとフランって喋ってないんじゃないの?
物語は結論に至る部分が掛かれてなきゃダメなのか…?
葛藤とそれに対して向かい合うシーンだけを写して、
後はストーリーの流れである程度は推測が付くんじゃねの?
とりあえず義務教育以上の頭脳を持ってれば。
>>439 オレもそれの方がいいけどヒゲもういないしなー・・・
>>448 ゴクウとチャオズがしゃべってないのはガチ
ヤター
キャロットちゃん退治のときに
レビデガでカロリーヌのパンツみえたよー
>>436 いや、アンチじゃねぇって、おもしろくないとは思ってるけど。
もしおもしろくないって思ってる奴のことアンチって言ってるなら、俺はアンチって事になるがw
>>438 7にしても10にしても各キャラが立ってたでしょ?7についてはちょっとよくわからんが。
10でならティーダは主人公として色々悩んだり考えたりしてたし、話の感じもシンを中心に回りつつ、うまくまとめてる。
>>449 推測つくつかないの問題じゃないな、最近この手の結末多すぎる
結局、批判が恐くてどっちつかずで落ち着いてるだけ。
そりゃ一番楽な選択だわ、この結末。
>>449 逆に、プロローグとエンドロールしかない物語を探すのも大変w
アーシェはパンチラというかパンモロだな
しかも坂があればどこでも見れる。。。。
>>452 チャオズってテンシンハンしか友達いないんじゃないの?
最近の女子高生も坂があればどこでも見れるぜ
10はキャラの服装がもうちょっとまともならまだ抵抗無かったと思う
12のアーシェもどうかとは思うけど 10はぶっちぎりで服装が糞杉 しかもあれで冒険スンナ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:33:10 ID:KOo15xIYO
ヘネ魔石鉱のドラゴンのボスまで盗むやってなかったんですが、それまでのボスで 二度と手に入らないものってありましたか?
>>462 ティーダ以外はいい感じに奇抜だと思うが
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:34:48 ID:KOo15xIYO
間違えたorz質問スレ逝ってきます
FF12は主人公たちと関係ないとこで話の情勢が展開していく
>>466 敵であるヴェインとの絡みとも何一つなかったしな・・・。
ヴェインにしてみれば、アーシェはともかく、その他の人達は誰?レベルだわ。
>>455 俺は結末の話をしてるんじゃなくて、演出の話しをしてるんだが、
とりあえずもう一度、小学一年の「こくご」からやり直して来い。
キャラが立ってる、とか「個性の演出」と「電波でエキセントリックな初期設定」の
区別が付いてない奴が多すぎるな。
分かりやすい、わざとらしいぐらいのセリフ、ここぞとばかりの過剰な音楽、
そういったシーンじゃ背景場面も印象に残る場所を設定。
こういった近年のTVの演出で、最低限の自分で読み取れる、推測できることすら出来ない奴が
本当に増えてるよな。
10なんて演出が過剰すぎてマトモな知能があるなら逆に引くだろ。
あれの何処が話しが上手くまとまってるんだが。
至る所で「伏線」と「唐突」を勘違いしてて、それをごまかすのに
それっぽいシーンを連発してるだけの作品の代表みたいな物だ。
まあそもそも、ゲームに物語性を求める時点でどうかとは思うけどなー。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:37:43 ID:ziaIZdxoO
むしろユウナの着物には好感あったけど靴が… まぁ冒険だから下駄はヤバいだろうけど
>>466 大国間の思惑に左右される力無い主人公たちってことで
それも1つの狙いだったんだろうけど、最後までそのまんまだもんなあw
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:38:17 ID:rWZoUJdLO
過剰だと叩けば通、と思い込んでる人がいる
パジャマでオジャマ
>>468 スクエニ入るか自分でゲーム作れば良いとおもうwwwwwwwww
ひとつのゲームに完璧をもとめすぎwwwwwww
>>474 結論はその2行で出てるから十分じゃないか?w
今クリアした。FFってかRPG史上最高のストーリーでした。
その次にいいのはタクティクスかな。
>>468 同意だがいちいち煽ってやるな。話が進まん…
>>469 着物とか(ルールーの服も)さあ 儀式の時だけ着ればいいじゃんと思ってしまうんだよ
糞ゲー認定
>>481 それ言い出したらキリがない
ゲームだし地味なほうがやばいじゃん
バッシュ!バッシュ!
一番地味なのはバッツだぞ
>>468 演出は、好みというかそのゲームによるだろ、作り手の言いたいこととか。
ただ、問題はこのFF12というゲームの場合、考察するのが面倒になるほどしょぼすなストーリーだという事。
魅力のない世界観、主人公、考察する気力も起こらん。
せめて出し惜しみする演出のやり方するなら、その部分をどうにか知りたいと思わせるぐらいのシナリオ書いてこないとだめだわ。
パ ジ ャ マ で オ ジ ャ マ ! !
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:43:10 ID:3/8PDTzW0
>>468 ゲームが現実的じゃつまんないな。
ゲームでも絵でも背景のアドバイスをくれるところに存在意義があるんじゃないの?
全部内容まかせじゃ何にも面白くない。
>>484 適当に汲み取れよ、地味なほうが問題あるだろ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:43:50 ID:+CWd442D0
見てるだけでラスボス倒しちまった・・・・糞ゲーすぎる
バッシュとバニシュ
なんか似てるな
バッツでググると全部髪の毛が茶色だから困る 本当は白ですよ…
体験版でマジになるなよw
塚、FF12仕様のワイヤレスコントローラー使ってる椰子いる??
あれPSPでも使えるのん?
さんざん既出だろうけど言わせてくれ
今、ラーサーと出会ったとこなんだがヴァンがバカ過ぎて萎える
バッシュがどんな立場の人間か忘れてしまったのだろうか?
鳥並み主人公が自分の分身なんて嫌過ぎる
やっと全クリしたからネタバレこいやあああwwwwって感じで来たのに、
どのスレも豪快なネタバレがない件
フランって何歳?
リアルで吹いたwwwww
10の服はらしいといえばらしいよ
製作者の適当な世界観を見事に表現してる
こんなとってつけたようなシナリオ組むぐらいならもっとイベント作って本格ネトゲモドキにした方がよかったんじゃないのか?とふとおもた
俺は筋肉ヴェイン戦は逃げながらフェニ尾マラソンとか必死だったけどなぁ。
メカヴェインは範囲避けられるからなんとかなったけど
>487
分かった、とりあえず演出の度合いが焦点のひとつになってるみたいだから、
君の「これは演出の素晴らしいゲームだ」という例をひとつ挙げてくれ。
今のままだと、お互いに水掛け論を続けるばかりで進展がない。
俺はベイグラントストーリーズに一票。
フェニ尾が余裕で買える金持ちになったのでそろそろ
味方一人 レイズを
味方一人 フェニ尾に変えます
フェニ尾とかギャル男みたいできもいからやめろ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:48:18 ID:+CWd442D0
世界を重点に押し出しても、その世界に生きるキャラに魅力がないとドラマなんて生まれないぞ
なんだよオイヨイヨ!って主人公とは思えぬ空気っぷり
自称主人公を名乗るバルタンのほうがキャラ立ってるじゃねえか
F F 1 2 は 数 十 年 に 一 度 レ ベ ル の 糞 ゲ ー
ヴァン×パンネロ
バル×フラン
バッシュ×ラーサー
アーシェフリー
でFA?
オートボウガンを装備して無敵になるゲームより12が好きな俺は変人らしい
この物語はヴァンという空賊に憧れる少年が見たバルフレアという空賊の物語です。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:50:31 ID:+CWd442D0
ジャッジマスターとか凄そうなイメージ植えつけやがって
全然、小物じゃねえか
>>505 ベイグラント並の演出は少なかったなあ
序盤のラーサーが空俗の一味に浜石投げつけて
その横をすり抜けるシーンが 馬鹿に細かくて「おおッ!」と思ったが
それ以降は、そんなシーンはあんま無かったなあ
>>514 ドラクエ6のムドーほどの価値もなかったね
いまだにPT固定出来ないでいるんだけど、装備無しでステータスがいいのって誰なの?
>>499 ネタバレというか、全クリした時点で全部わかってるんじゃないのか?w
まぁ、エンディングみてはいそうですか的な流れしかないと思う。
>>505 演出がいい奴というか話がまともに進んで綺麗に終わる奴って意味ならあるけど。
とりあえず演出はあんまりRPGに求めてないし・・・。
とりあえずFFで言うなら俺が一番好きなのは4、魅せ方という意味なら9が好きなんだが、9はあんまり人気ないよな。
2回戦目のギルガメッシュが抜く1本目の剣は何の剣だ?
刀身の根元が青くてドクロみたいになってるヤツ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:52:17 ID:B5V3eW2/0
>>510 数十年に一度・・
じゃあFFシリーズしばらくは安心だな
ガンビットでHP50%以下でケアルガと戦闘不能にフェニックスの尾を全員にしとけばどんな敵も見てるだけで勝てます
CG鑑賞機能付いてるの?
10みたいな
>>514 ガブラス以外これといって見せ場も無く・・・あぼ〜ん
映画作りたかったけど
途中であきました
って印象
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:55:18 ID:+CWd442D0
AIが賢いのはいいが戦闘なんてほとんど見てるだけになっちまったぞ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:55:40 ID:B5V3eW2/0
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:55:37 ID:JA0oaHlhO
ギルガメッシュってモブで出る?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:57:57 ID:JA0oaHlhO
アーシェたんは×1なの?
今作、終盤は確かに急ぎすぎ。インターナショナル版に期待する。
>516
ベイグラはカメラワークもいいよね。今回だと病室レックスのシーンがそれらしかった。
>519
9はラスボスの唐突さや、エンディングのマトリックス演出とかのせいで、
せっかくの原点回帰ファンタジーっぽさが台無しにされたのが残念だった。
あと主人公の動機がイマイチ弱すぎる。でもビビ周りは大変よかった。
クイナやサラマンダーみたく、空気のまま放置されたキャラがいたのは惜しいな。
>>529 ガンビットの頭の良さはプレイヤー次第。きっとお前は頭がいいんだよ。
もしくは敵がザコ。
10から始まった、10-2のコスプレ集団の大集合よりは、マシになったからいいよ。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:58:52 ID:SoTAT+Te0
ライセンスで、MP無くなっても戦ってりゃどんどん増えていくのは有りかよ?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:59:24 ID:+CWd442D0
アーシェがバルに「アナタがいないと私・・・」みたいこといったよね何フラグ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:59:42 ID:B5V3eW2/0
9のバハムート対アレクサンダーのムービーに当時かなりの感動を覚えた
ザコは見てるだけで良いが、ボスは結構アツイ
ボムとか倒し方わからないくらい治癒されまくったし、
回復ダメージ逆転とか、結構作戦重視なのが多かったな。
マンドラはタゲとって、一匹づつ倒せるようにマラソンしてた
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:00:09 ID:WGdlYEKwO
源氏シリーズ全部そろえることに成功した!
よえーwwwww
ぬるくなったと感じたらソロマジオススメ
すげーネトゲっぽいまじで
ジャッジセガール倒したとこだけど全くシナリオに盛り上がりが無い
これから燃えるような展開になるんだろうか・・・
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:01:23 ID:B5V3eW2/0
10−2はバッドエンドで売った記憶が・・
スピラ崩壊だよね確か・・
今回は、普通に頭使う
合わない人は、最初にケアル手に入れる前に脱落するんだろうな
灯台にてアイテム封印中にアヴェンジャーと遭遇、なめてたら二人瞬殺。
立て直してチビチビ削ってもうすぐだ!→魔法障壁('A`)
効果切れるまで耐えろ!切れたらすぐにぬっころs→フルケア
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>536 俺もそう思った
そんなガンビット組たいぜ
>>535 そうなんだよな、大人しくクジャ戦でおわっとけば・・・。
サラマンダーに関しては全く存在感がなかったな、イプセン?の時での単独行動ぐらいか。
クイナはネタキャラ。
>>539 アーシェがバルフレアに惚れたフラグ。
といっても俺は無理矢理仲間を思う気持ちからでた言葉だって事にしてるw
>>525 効率悪くなると回復しかしてない状態になるけどそのうち勝てるww
>>527 金かかるのは仕方ないww
ライセンスとらずに縛りプレイしてみ
苦痛なのにやめられないとまらない
FF12は今の出来で十分満足なのでインターナショナルが出ても買わないクポ!
>>550 ドラクエでレベル99でラスボスに挑むスタイルだな
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:04:40 ID:wLyRKCjU0
インターはオンライン対応になりそうな予感
>>524 FF関連じゃないのかね?まぁ10-2とかDCは俺はわからんのだが
あーーー 10−2とかプレイしたことないから、それかも?
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:05:39 ID:+CWd442D0
>>536 そうだったのか俺はめちゃくちゃ頭がいいのか
>>544 残念ながら、最後まで盛り上がるところはない
盛り上がりそうで盛り上がらない
インターナショナル版てそんなにいろいろ手が加えられるものなの?
今までやったことないからわからん
もしそうなら買うかもしれん
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:07:03 ID:8+zWhUEO0
ガンビット封印アクティブバトルスピードマックス
大灯台の36階にある通路(47階?くらいまでの赤い方倒してできる道)の先で
2つトレジャーが出るんだけど何かいいのでた人いる?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:07:32 ID:uoISJQU80
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! しょこたん見てる〜?
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>557正確には分からんが、たぶん10-2のパインの剣
ライセンスとらないって縛りプレイでクリア出来るのか?
初期装備じゃ後半一撃死じゃない?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:07:42 ID:WGdlYEKwO
555
それが狙いだw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:09:10 ID:+CWd442D0
ライセンスってなんの為にあるのかわからん
ただただ、めんどくさかった。ポイントも余りまくってたし・・・
>>561 シナリオがかわったりするわけじゃないから特にかわらんでしょ。
多少セリフが増えたりアイテムが増えたりする程度で。
>>563 ムラマサかメイスオブゼウスだったと思う。
>>565 そうなのか…順番的にそんな気はしてたんだが
気になって眠れなかったから助かったよ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:11:05 ID:WGdlYEKwO
569
パソ起動させんのタルィんだもん
>549
9はアルティマニア読んだとき、語られてない設定いっぱいで
かなり意外だった気がする。あと一回目のカオス軍団はしょるなよと。
でも8や10-2みたいな、過剰な演出とオサレさが排されていて好きだ。
正直、9はポリゴンFFシリーズの中では心のオアシス的存在だと思ってる。
12は12で、行間を読み取る楽しさがあって好きだ(終盤は別)
これはこれで、饒舌ではないからこそできる方向性なんじゃないかな。
>>575 _ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ^ω^ =,. -‐ 二_
フ 丶' <::::: 我 慢 し ろ
/ ヽ / /:::: ∩2z.
/ /へ ヘ/ /::::: ./ /
/ \ ヾミ /|::: /`/
(__/| \___ノ/:::::: / /
/ /:::::: / ノ
C、 . ╋ // |\/ /
& \____ | / ノ/ _/
⌒ヽ-、__  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
 ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| +
ノ {= . | |
+ ∠ム-' .ノ,ィi、ヽ、
ライセンスはFF5のジョブみたいなもん
好みでもないジョブにならないとイイアビが取れなかったのが不満だったからライセンスは気に入ってる。
ガンビットで気軽にカスタマイズできるし
中学の頃カッコいいと思って、怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了。毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「邪気眼見せろよ!邪気眼!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
ガンビットの対象の種類もっと欲しかったな
ED3回見たがやっぱり消化不良だ・・・
どうにかならんかったのかこれ
>>576 12の場合素材はよかったと思うんだが生かし切れなかったな。
少なくとも序盤は間違いなくよかったんだが、いくらでも改善の余地はある。
まぁシステム周りや戦闘についても賛否両論だが俺はよかったと思う。
いかんせんガンビットは完璧すぎたが・・・、あと俺はやってないけど1億もHPあるボスとかはやめてくれw
r‐-、 |;;;;|
:i! i! |: : i! ! 伊集院見てる〜?
! i!. | ;| イェ〜イ
i! ヽ | |
ゝ `-! :|
r'"~`ヾ、 i!
,.ゝ、 r'""`ヽ、i!
!、 `ヽ、ー、 ヽ
| \ i:" ) |
ヽ `'" ノ
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
ガンビットで異常状態に〜ってないよね?
これが1番不親切極まりない。ライセンスでせっかく万能の知識手に入れて万能薬の効果高めても手動でやらなきゃいけないからめんどくさい
ヒント:味方一人に
_ -──ァ─‐- 、 _ ダンゴム
, イ//, '"´,r''" ̄ -‐─‐ヽ、_ ササササ
// // / / , ----- \_ ダンゴム
// / / / / / , ‐'" __ \
// / / / / / / , ‐''" `ヽ キー キー
/!| | / / / / / _/ _ -──‐-ヽ サササ
'//! |/| /| / / / / _, ‐''" \
ノ川' |! レ' |/ |/! / / , ‐'" ヽ ダンゴム
 ̄7兀十f‐-L_レ'/ / / !
/ハ!/||///rァ/TT7/ ___ | ダンゴム キー
/ !// ////i' || / __r''" `ヽノ
′/ / // || \ 厂/______ ┤
′ ! ||`ー┬┬-┬イ{厂 /__ ササ
|| || L! ヽ乂___,r─' ̄ ̄ヾ、
` ||ヽ ′ `
|!
味方一人に
味方一人に最強
>583
うん、もう少し手が入れば100点あげたいゲームだったのは同意。
あと何ヶ月か伸びてたら、それも実現できたのかもしれないが……
ともあれ、ストーリー全体は無駄に壮大じゃなくて結構好きだ。
バトルは算術や歩数/時間攻撃とかのほぼ死にスキルがあることと、
特定のわざを使えるようになる時期が遅すぎるのが残念だった。
ガンビットとシームレス戦闘はマジで神だと思う。エンカウント制ダルい。
もしMP>○だったら味方にとかほしくね
ボス戦でアスピル仲間にしたいときとか
>>586-592 そうだったのか!!
味方一人にって何の為に使うか意味不明だったよ。
dクス
●
|
./ ̄ ̄ ̄\
.| ^ ^ | < バイバイクポー
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
今回は10みたいな町の人のボイスが無かったね
シェリンダとか好きだったんだが
ちょwwストップかけたの誰だww
もうネタ切れなんじゃね?寝るべ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:31:46 ID:MpgqR9Aj0
スロウガ
デスペガ
ミス
俺もそろそろ
自分自身 > スリプル
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:38:27 ID:RsEU1rk30
ガンビット設定してるから仕方ないんだ
ガリフ族の狩人ギーザ草原まで散歩しに来ててワロスwwww
返事が無い…ただの屍のようだ
そろそろアンチが寝るのかw
やっと落ち着くな
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:50:45 ID:eE/STLst0
FF12は良いよ。
みんな買え。面白いから
おまい、なんか寂しいな
普通に意見してるのをアンチとかいうようじゃ底がしれてる。
まぁあまりに乙ってたFF12の出来をみると仕方ない気もするけどな。
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:53:03 ID:eE/STLst0
>>585あたりからのなれ合いって凄いよね
みんな裏で連絡とりあってこの本スレを荒らしてたのか?ww
参ったww
とりあえずクリアしたどー
超満足の1本だった
これは新手の釣りか
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:53:46 ID:eE/STLst0
>>615 殺した。
[ガリフ族の狩人は倒れた…。](´・ω・`)
倒れるの見たら可愛そうになってきた
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:55:19 ID:B5V3eW2/0
最初話題になった水着もガセかい?
深夜だ、慌てるような時間じゃない
さて寝るか
まぁ、おもしろいと思ってる人に水をさすのは悪いっての分かってるんだが、どうしても問いつめたくなるw
いや正直なところさ、FFシリーズの本来の出来はこの程度じゃないんですよって、そう言いたい。
このゲームがおもしろいとか言ってるなら、SFCの時のFFなんかやったらもっとおもしろいと思うけどな。
629 :
モグたん ◆wT1lR7Pglw :2006/03/24(金) 02:58:14 ID:o2fO2exEO
7000円で買って6000円で売ったから1000円でゲーセンで遊んだと思えばいいや
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FFTとFFTAって根本的に違うの?