【FF12】人気の無い武器にスポットを当てる【斧】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
他にも棒、斧、杖、ブレイカーなど使い道を考えてみるスレ
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:54:03 ID:OP7fKNO50
そろそろ次スレお願い
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:56:33 ID:EtQxUUPJ0
人気、使用頻度予想
片手剣>弓>ボウガン>銃>槍>棒>杖>>>>>>>>>>>>>>>>計算弱、ハンディボム、ブレイカー、斧、ハンマー
槍の攻撃力が片手剣より低い
俺ブレイカー使いまくってたんだけど
バッシュ、アーシェ がブレイカーでヴァンが弓。
片手剣ってそんなにつおいの? っていうか武器も個性だそうよ
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:00:06 ID:EtQxUUPJ0
ごめん。刀のこと忘れてた
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:00:10 ID:UYoJZ0iWO
ウサミミたんに刀を持たせると激しく萌える件について
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:02:20 ID:EtQxUUPJ0
あとダガーも
弓とボウガン・槍と棒は平行してるな。
その時の強さで交換かな。
片手剣と両手剣には壁がある。
盾の存在はでかいな。
同じ盾でいくならロッドもいける。
両手杖って使えるか?
いな、遠隔覚えたらあるいは・・・
他は知らん。買ったこともない
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:05:02 ID:EtQxUUPJ0
とりあえず
計算尺
ハンディボム
刀
忍刀
斧
ハンマー
ブレイカー
これは使ったこと無い
棒、槍はスロウとかドンアク付いてるのがあるから結構いける
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:06:44 ID:oQw4GP5r0
斧はなかなか良いと思うが・・・ダメージのばらつきはたしかにあるけど良いダメージ出る。
計算尺の魅力を知りたい。あと癒しの杖って、使える?味方殴るってことでしょアレは・・・
計算尺は回避率がかなり高くて盾装備可能。
援護だけさせたいキャラならこれでいい。
片手剣、計算尺、たまに遠隔武器くらいしか使ってないな。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:08:40 ID:+74xRu8T0
ハンディボム使えるよ
スタンボム装備するとストップが結構出る
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:08:42 ID:EtQxUUPJ0
あーごめん。メイスもあったね
片手だから使えそうだけど
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:10:08 ID:EtQxUUPJ0
うほっ参考になる
斧強いよ。パーティーに1人は入れてる。
確率を計算するばわかる
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:12:19 ID:EtQxUUPJ0
魔法系キャラで魔力優先で考えると
杖>メイス>計算尺
って感じ?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:13:33 ID:XJ1O6hcp0
スタンボムは雑魚戦で恐ろしい威力を発揮するね。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:19:16 ID:5sNu1xLN0
オイル付きのハンディボムがかなりいけてる
斧強いのになー安定志向が多いのか
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:20:34 ID:EtQxUUPJ0
スロウの付いてる武器はボス戦で威力発揮しまくり
あと連続攻撃の出やすい武器とかある?
なんか棒が連続攻撃多い気がする
魔装備で刀とか結構強いとおもふ
うちのアーシェたそは常に刀
斧より槍の方が使えねえ感じするけど
一撃で倒せるはずの雑魚を仕留め損ねたりするからダメだろ、斧は。
使ってるけど微妙だ。そのうち乗り換える。
バルフレア棒とパンネロ斧で使ってるよ。
棒のアクションは格好よくていいね。
>24
ザコ戦で斧使うバカがいるのか?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:26:53 ID:oQw4GP5r0
ステータスブーストは装備ですればいいんだっけ。
魔力依存武器>防具魔装備
スピード依存武器>防具軽装備
でいけばおkだよね?
>>27 あくまでダメージ重視なら全ての武器において力が優先される。
故に重装備で結構。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:30:23 ID:0jbnr0IeO
ナックルがあれば良かったのになぁ…
>>28 そうか。弓使いたいなら軽装備、ではなく軽装備使いたいならスピード依存武器、という感じか。
でないと重装備一拓になってしまうしな・・・
斧はイメージ的にいかついオッサンなんだよな、難しい所
使ってねえ武器多いやwもったいねえな
忍刀で暗闇殺法とか夢がある
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:34:37 ID:eZ0V1pNc0
刀は使える
よく連続攻撃出るから
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:35:26 ID:EtQxUUPJ0
魔法使いなら魔装備
武器なら重装備
の二択になるのか
軽装備カワイソス(´・ω・)
あと武器じゃないんだけどリフレクトメイルって使った?
ケアルとかもリフレクされると使いにくいよねぇ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:36:11 ID:sKqxpfWn0
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:36:37 ID:XJ1O6hcp0
忍刀は愉快なんだけど闇属性がボスにレジスト吸収されやすくて
なんだかなぁってなる。
>>26 使い分け('A`)マンドクセ
LPと金の無駄じゃね?
>>34 まだリフレクトメイルが店に並び始めたところだけど、
買っておいたら役に立つ場面もあるのかね?
それ以前にリフレク自体役に立った記憶が無い。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:41:53 ID:vwkT3vXa0
それぞれの武器に対応してるステータスおしえて
>>36 片手で持ってるのに両手武器扱いなのが納得いかん
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:42:58 ID:EtQxUUPJ0
>>35 まぁ、普通に考えて飛び道具が力依存とか考えにくいけどね
ハンディB
銃
ボウガン
弓
この辺りはどうなってるんだろうね?
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:44:16 ID:sKqxpfWn0
両手斧ってなかったなぁ
ローグの奴みたいなだと格好いいんだが
>>35 依存なし
でも、スピードでゲージの速度変わりそうな気がするから、魔か軽のが良いキガス
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:49:52 ID:3/oWXFjVO
散々ガイシュツだが、メニュー開いてヒントのさまざまな武器で挑め
みたいな項目みたら全部載ってる。
素手攻撃なんだけど
ライセンスとれば素早いしよくね?
パンネロたんの蹴りに萌える
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:52:29 ID:6K7lw0oh0
バルフレア銃装備はカッコイイから使ってる
多少攻撃力に不満があるけどな
パンネロたんの素手の真骨頂は戦闘終了後にある
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:55:19 ID:sKqxpfWn0
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:55:28 ID:EtQxUUPJ0
>>46 銃弱いか?常に最新の銃と弾ならパーティでも
トップクラスじゃない?うちは軽装備アーシェが銃担当だけど
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:56:47 ID:EtQxUUPJ0
でも最終的に最強になるのは時間攻撃、歩数攻撃な気がする
刀は火力だけはTOPクラス
連続攻撃が出ればな(笑)
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:02:01 ID:EtQxUUPJ0
俺が感じたには
剣、棒、ダガー、槍
この辺は連続攻撃が出やすい。
飛び道具で連続攻撃が出たところは見たことが無い
メイスとかでも連続攻撃出易いとなると新たな価値が見出せるかも
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:06:06 ID:Rsxbtu/fO
連続攻撃って最大いくつまでだせるの?
今のところ5ヒットが最高なんだけど
飛び道具系は連続攻撃出ない代わりにクリティカル率が高い気がする。
連続攻撃の出やすさは、どの武器も同じ印象かな、あくまで俺の場合だけど
このスレが終わるまでにマイナー武器の神的な使い方が見つかる予感
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:08:05 ID:+74xRu8T0
ボスが9ヒット出したのはみた
最終的には盾がないとあるとじゃ大違いだから
やっぱり片手武器になってしまう。
王女に弓も萌える件について
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:09:56 ID:sZTizgmXO
俺もそれくらい。ギルガメみたいな鈍重なヤツには良くでるよな気がする
ともあれ、計算尺は全ての武器の中でも優秀なほうだと思います。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:15:03 ID:+74xRu8T0
ギルガメで思い出したけど
亀系のボスにはリーダーに遠距離武器持たせてタゲ貰って
味方を障害物にしてグルグル回りながら攻撃すると
敵が諦めてタゲ変更するまで一方的に攻撃できるよな
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:15:17 ID:+0SccCQa0
バッシュはきもいくて金かけたくないから素手だよね?
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:17:50 ID:+74xRu8T0
バッシュはワイルドで臭そうだから斧持たせてた
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:17:50 ID:QfKTBSVIO
各武器の力以外に関係するステータスの一覧を1に載せてあればよかったのに
アサシンダガーの追加効果がなかなか発動しないのは初期で入手できるからかね?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:19:44 ID:+74xRu8T0
後半に出てくる追加効果戦闘不能のデスブリンガーも発動したの見たことない
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:19:49 ID:EtQxUUPJ0
うんやっぱり、単発系の武器はクリティカル出易い。特に銃
棒はマジで連続攻撃多発
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:21:20 ID:EtQxUUPJ0
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:32:19 ID:AS0W3q9qO
棒強いよな、回避もあるしさ
ヴァンはイメージ的に忍刀やダガー持たせてスピード重視装備させたいのに、
バッシュと交互に盾役だから片手剣+重装備になってしまうのが悲しい。
バッシュは基本的に斧装備させてるが、こっちはイメージどおりw
ゴールドアックスツヨス^^;;;;;
ライセンスで各武器用のがあって
「二刀流」はもとより
「ジャンプ」は槍装備時ランダム発生(飛行の敵にも有効)とか
「隠れる」なら忍刀時バニシュが時々発動とか
とんでもアクション満載でもよかったと思う
インターナショナル版どうせ出るだろうし入れてくれんかな
バルフレアは銃が一番似合ってるけど、その次が棒だな。
結構このスレあてになるかも…。
今んとこ体感だけどさ、そのうち武器の特色まとめて欲しいね。
計算尺買ってはいたけど使ったことなかったな。
あれはプロテスとかシェルとかついてるけど味方殴る用の武器なの?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:41:06 ID:EtQxUUPJ0
色々使ってみたら、弓とボウガンがイマイチになってきた
全員片手剣と盾でもいいかもね。
MP回復早いし。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:45:24 ID:EtQxUUPJ0
いや全員素手だな
弓はともかく、ボウガンの使い道がなぁ・・・シャフトが全然でないし、
このスレ的には一番焦点を当てるべき武器な気がする
エッチピー80以下の味方に戦うしとけば常時殴られないぞ
戦闘中に歩かせてエムピー回復させたい時に
リーダーに戦うとかやれば後ろを常についてくる
プロテス掛かっているからあんまり痛くない
癒やしの杖もお勧め
なにより守ってあげてる雰囲気が萌える
まぁ守っている雰囲気なのに殴られてる訳だが
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:51:42 ID:EtQxUUPJ0
>>78 ストーンシャフトが使えるから
意外と追加効果狙いの武器なのかも
ボウガンは棒系メインの奴の補助的で使ってる
盗み無視で、銃、弓、ボウガンの三人だと混戦にならんから敵かたまってる時に遠距離各個撃破できていい
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:57:42 ID:peJm/6V10
>>81 来年と言うのが妙に不安を煽るなw
既に最悪の人生を送ってる俺には関係ないけど
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:59:06 ID:4b8z+wn4O
ボウガンは希にってか一度だけ8ヒット行ったよ
見間違いの可能性高いけど
ブレイカーのダメージ分布どうなのかな
同じ攻撃力なら剣より使えそうならかえたいが
銃は遅杉てイライラする
>>80 なるほど、効果次第で弓と使い分けできそうだね。
でも俺、帝国着いた時点で、未だオニオンしかないからなぁw
矢や銃弾は色々出るんだが・・・
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:00:12 ID:j2IF4sNv0
ボウガンは構えと発射音がかっこよすぎるw
矢は交易とモブ報酬でけっこうでるよ
魔装備でメイス使ってるが弱い・・・
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:06:47 ID:PTdP9ifH0
ブレイカーは使ってるが弱いwww
1800ダメ! 200ダメ!・・・・うそ〜〜んって感じ。
これ相当弱いと思う
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:07:01 ID:EtQxUUPJ0
>>87 ストーンシャフトは交易で出たような気がする
ダメージとステータスの関係ハッキリしない
どっかにない?
パンネロに棒持たせてバトンガールとかやってるの俺だけか?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:08:58 ID:g1XhJa+e0
マジでキングアックス強すぎるってwww
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:10:00 ID:+0SccCQa0
アーシェは魔力高くて剣が似合うから
刀つかうよな?
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:11:18 ID:wU5R++ZH0
パンネロ棒使いは結構様になってる気がする
あとアーシェ弓ね
フランとヴァンがいかんともし難い
ダガーと剣使ってポイント無駄づかいしてる
バルフレア→棒と銃
アーシェ→剣
フラン→弓と斧
バッシュ→剣と斧
パンネロ→ダガーと棒
オイヨイヨ→剣
俺と似てる人いるかな??
なにがオススメ??
ライセンススレに色々乗ってた。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:20:44 ID:EtQxUUPJ0
今のところ
バッシュ 片手斧+盾or棒
バルフレア ボウガン
ヴァン 片手剣+盾
フラン 弓
アーシェ 銃
パンネロ ハンマーor杖
こんな感じ
正直、プラチナソードが店売りされる頃には魔法使い以外は
全員片手剣でいいんじゃないかと思う事もある
バッシュ 片手斧+盾
バルフレア 槍と銃
ヴァン 片手剣+盾
フラン 弓
アーシェ 刀
パンネロ 棒
今はこれで逝ってる
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:23:06 ID:sKqxpfWn0
バル→銃、棒
フラン→槍、弓、刀
アーシェ→刀、弓、ロッド
パン→忍刀、ダガー、弓、杖
バッシュ→斧、剣、ハンディ
ウ゛→剣
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:24:06 ID:Szl0xLIlO
全員フランシスか&バー作でシドよゆうだた
キャラに得意武器って設定されてないのか
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:25:26 ID:Rsxbtu/fO
今回素手って需要ないの?
もしかして杖って使えないのか・・・
107 :
死人:2006/03/23(木) 17:26:15 ID:MFsjHWzx0
僕はレイスウォールの墓から終盤までブレイカー装備させてました。
ブレイカーは強さに不安定さが目立つけどツボにはまると恐ろしく強いよ。
運の良い人にオススメ。
ロッドの追加効果リジェネとか、敵をリジェネにしてどうすんだっつーの。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:31:35 ID:QfKTBSVIO
素手のコンボ見てて楽しいよ
みんなハチマキ柔道着黒帯でウロウロしてたら
いきなりボスエリア入ってコンボ技での数の多さにたまげた
しかも勝てる訳ないとか思って逃げる準備してたのに1人が回復連発してるだけで勝っちゃった…
チャージタイム素早いし侮り難し素手!
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:31:50 ID:+qXY3fxo0
111 :
死人:2006/03/23(木) 17:32:38 ID:MFsjHWzx0
>>109 マジで?今度素手いってみようかな・・・・
炎弱点の敵に炎の杖装備→ファイアみたいな事ガンビットでできれば楽なんだが
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:35:25 ID:EtQxUUPJ0
>>106 魔力がちょっと上がるから
ボス戦の時いいんじゃない?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:37:15 ID:BYlF/HrPO
ありきたりでツマランが…
主 タガー+盾
ぱん姉 棒or格闘
王女 騎士剣
色男 銃
うさ耳 刀
筋肉 斧
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:40:20 ID:EtQxUUPJ0
よく刀に魔装備って人見かけるけど
どう見ても重装備の方が強いような気がする
>>116 魔そうびキャラにもたせるでいちばいいからじゃ?
>>116 考え方が逆。
刀だから魔装備じゃなくて、魔装備だから刀って感じかと
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:46:43 ID:EtQxUUPJ0
>>118 なるほど。魔法使い系のキャラには刀か
よーしパンネロに刀買っちゃうぞ
リロードしたら117が答えてた。スマソ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:47:00 ID:Rsxbtu/fO
物理攻撃は基本的に力依存で魔力とか素早さ依存の+αは微々たるものって感じでOK?
とりあえずヒントの区分け。
1.スタンダードタイプ
ターゲットの防御力によって与えるダメージが変化。
片手剣/両手剣/槍/ボウガン/ロッド
2.防御無視タイプ
ターゲットの防御力を無視してダメージを与える。
銃/計算尺
3.スピード重視タイプ
自分のスピードが高いほど与えるダメージがアップ。
ダガー/忍刀/弓
4.魔力タイプ
自分の魔力が高いほど与えるダメージがアップ。
刀/杖/メイス
5.一撃タイプ
最大攻撃力は高いがダメージが安定しない。
斧/ハンマー/ハンディボム
6.魔法防御タイプ
ターゲットの魔法防御力によって与えるダメージが変化。
棒
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:57:38 ID:QMq8xk3E0
斧は強い、ハンマーはちとムラが大きい。
まだ序盤〜中盤あたりだが片手剣2発ほどの威力を一撃でたたき出すから
ムラがあっても斧のほうが強い。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:59:05 ID:EtQxUUPJ0
斧は評価上がってるね
逆に弓、ボウガンあたりが評価低いのかな?
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:59:21 ID:iqEt9TAN0
・攻撃依存
片手剣 かなり良い
両手剣 槍 盾もてない
斧 ブレイカー 誤差多い
ボム 上と同じ 遠隔(?)
・魔法依存
刀 攻撃力強い
杖 追加効果
ロッド 盾ok
・すばやさ依存
弓 遠隔 属性攻撃
ダガー 盾ok
忍刀 属性闇の故微妙
・魔法防御依存
棒 盾いらない 連続でやすい
・防御無視
計算 追加効果 盾もてる
銃 遠隔 クリティカルで安い
適当だけどまとめたから誰か訂正して
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:02:58 ID:QMq8xk3E0
片手剣は序盤は弱い。
盾が高性能になってくるにつれて、片手剣が強くなる。
127 :
死人:2006/03/23(木) 18:04:34 ID:MFsjHWzx0
イージスの盾はヴァイン戦かなりいる
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:05:58 ID:QMq8xk3E0
うちのパンネロはマインゴージュ+盾+魔装備で
最前線で魔法ぶっ放してるwwww
まぁブレイカーと片手剣は総合的には同等なきがするんで、好みや属性なんかで
使い分けると良いんじゃないかなぁ
ブレイカーは33でウルフ相手に1700ぐらいだしてたな
他が5−600ぐらいの時に
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:38:38 ID:Ep4ajXYBO
パンネロの刀の構えがカッコ良すぎるw
なんとなく持たせたら、気に入たんでアーシェから刀担当をチェンジ
それに合わせて全体的に武器が変える必要あったけど気にしないw
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:42:47 ID:x36U2tE/0
ボウガンがやたら外れるけどそういう設定なの?
うちは銃がものすごい勢いでクリティカルがでる
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:49:13 ID:VJMzT0mn0
斧はね、雑魚戦闘だとダメージムラが気になるかもしれないが
ボス戦になるとそうでもないよ。
理由元々攻撃力が高い
短時間戦闘だと時間当たりの総ダメージの差が気になる事もあるかも知れない
しかしボスだと話は変わってくる。ダメージの期待値は戦闘が伸びれば
伸びるほど安定して総ダメージは安定する。もちろん一発一発は違うけど
元の攻撃力が高いため有利になる。
結論時間がかかる戦闘用の秘密兵器
手投げ弾にストップ効果ボムキタ
ボウガンはミスばっかだよな。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:51:27 ID:Z9bXNyvVO
ダメージが35→1052
斧おもしれーw
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:52:20 ID:VJMzT0mn0
他が1200位でブレイカー系は
70〜3400
そこまで言うなら
東ダルマにゴールデンアクス買いに行っちゃうよ。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:57:12 ID:ybyxyuWZO
普通にバッシュは斧なんだけどな…
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:59:52 ID:UhVBjIjSO
>>140 俺も
斧で叩き切ってく姿がかっちょええよ
盾も装備してるけど
ブレイカーいいよな。敵を叩き切った時に手応えがある。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:17:21 ID:C2Ij+Fme0
オイオイヨ ダガー+盾
バルフ 銃
うさ耳 片手剣+盾
ヒゲ 片手斧+盾
王女 弓
パンネ 棒
ダガーって攻撃速度早いのか知らんけど、使いやすい
あとヒゲ斧と王女弓はガチ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:19:34 ID:EVt3Dx5O0
>>1 斧は人気あるだろ?
12は盾が強いから片手系の武器がやばぃんだ。
片手剣の次に使えるぞ?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:23:15 ID:UhVBjIjSO
うさ耳は槍だろ
と言うか、杖はめちゃめちゃ強い
つーか暫定最強な訳で。
って既出だな。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:24:51 ID:QMq8xk3E0
前衛は片手武器>両手武器で
これより杖についてかたるスレ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:26:16 ID:QMq8xk3E0
氷の杖を買ったので早速装備してゼリー相手にファイラ連発!!
tueeeeee!!
計算尺が似合うのは誰だと思う?
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:26:33 ID:EVt3Dx5O0
杖も強いよな。
魔法専用のキャラは絶対杖!!
魔力やばい上がるわw
杖つかったことないな、どうなのよ
正直アタッカー4人の現状は微妙なんで誰かを後衛武器にしちゃいたいんだが…
バッシュは刀を装備するとラストサムライっぽくてカコイイ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:28:44 ID:9dr0rqpRO
棒強いよ。攻撃もガードもできる
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:30:10 ID:QMq8xk3E0
序盤は棒でした。
強い盾やマインゴージュで用無しです。
まぁ、よくある組み合わせだが
ヴァン 刀
バルフレア ハンマー
フラン 弓
バッシュ ハンマー
アーシェ 銃
パンネロ 両手杖
ですね
俺は
ヴァン ダガー
バルフレア 杖
フラン 弓
バッシュ 銃
アーシェ 片手剣
パンネロ ハンマー
で、使ってるのはバルフレア、バッシュ、アーシェ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:33:56 ID:3mNT2VOF0
アーシェに刀を装備するとキルビルっぽくてカコイイ
刀がカチョイイのはデフォ
魔装備杖キャラに
自分MP50%以下アスピル
炎弱点ファイガ〜(中略)〜闇弱点ダーガ
つけてるが最強
でもそのガンビット入手できるのがラストダンジョン手前って何よ?
俺は
ヴァン片手剣
アーシェ両手剣
バルフレア弓
フラン弓
バッシュ両手剣
パンネロ杖
防具は買わね
普通に斧強いぞ。
斧持たせてバーサクかけて殴らせると面白いほどダメージでる。
うちのバッシュはしょっちゅう狂ってます。
パンネロボウガン反動で足が浮き上がるのが萌え
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:53:56 ID:yAv/2CRpO
銃は弱いからあまりオススメ出来ないよな
銃強いと思うけどなぁ
>165
聖属性の弾が無いから屑という書き込みも目にするが
長距離射程ってのはアドバンテージだと思うな
どっちかというとボウガン系の絵が今ひとつだったり…
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:57:56 ID:yAv/2CRpO
フォーマルハウトとか言う銃は強いらしいが
銃は中盤くらい使える武器になるよ、弾丸の種類も増えるし。
バルにヘイストかけて撃ちまくらせればギルガメも楽勝。
>>167 今フォーム海岸だけどうちの主力になってる。
Lv.40ちょいのバルフレアが平均3000ダメージ叩き出してるよ…
与一の弓も強いね。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:14:57 ID:Wikgb+nB0
>>50 時間攻撃ってゲーム放置して何日かすればめちゃくちゃ
強くなったりするってこと?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:17:19 ID:IyVWxyO4O
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:29:12 ID:o6oj21bkO
じゃあ、時間攻撃とかは最終手段としてとっておくべきだな
飛び道具は三人バラけて攻撃できるから敵の範囲攻撃を同時に喰らわないやつもあるという利点があるわけだが…
君達は全員飛び道具なのにトライアングルを組んだりしないのかね?
それに後衛用武器なんだから前衛並の威力出してもしょうがないとは思っているけどね
パンネロに刀もたせるとキルビルのネーチャンみたいで笑える
銃は防御無視ってとこがポイントだわな。
あと杖は魔力だけじゃなくMPUpもあるのをお忘れなく。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:59:54 ID:v58qRrcc0
ん?
どうした
なんか最強の刀って攻撃力低いらしいんだが・・・
その分連続出やすかったりするのか?
ゴエモンの斬鉄剣より強いじゃん
銃で源氏の小手してるんだが
もしかして銃って連撃しない?
武器じゃないけど召喚獣どうにかしてくれ・・・
召喚獣は使わないな
演出スキップもできないし、使う気しない
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:29:41 ID:hY3WvJZQO
ハンディボム使えよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 02:47:36 ID:HUa3kGkgO
ヴァン、バル、バッシュ→片手剣 フラン、アーシェ→弓 俺つまんねー
うちのゴールデンは6000出すよ
ついさっきまで全員デスブリンガー装備してたぞコノヤロー
流石に個性がないからバルフレアにフォーマルハウト、パンネロにマサムネつけてみたが正直微妙だぞコノヤロー
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:19:40 ID:bM+P7g5p0
今日のファミ通と電撃に武器に付いて色々書いてあったね
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:29:29 ID:eovTseEX0
ダガーは結構いいよ。MPが減らない。状態追加もあるから結構活躍する。
銃も弱いが沈黙弾あれば使い所は多々ある。
ブレイカーは見た目が好きだから使ってる(汗
ただ、一番弱いんじゃないかな。L40だけど未だにポロポロ二桁ダメ出るよ・・
槍は普通。それ以上でも以下でもない。
刀はまあまあ強い。両手武器では一番かなぁ・・
片手剣と弓がどのレベルでも安定してつよすぎr
召喚www
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:40:27 ID:bM+P7g5p0
ゲージの溜まるスピード、連撃の確率も考慮すると
棒、ダガー、槍あたりが強いことになるんだけど
まぁ、使ってみた感じはどうなんでしょ
ちなみに棒は相手の魔法防御に作用するみたい
それで連撃率はトップ
だれか召還の効果的な使い方をレクチャーしてくれ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:44:07 ID:GA49CeKAO
ハミ痛買ってくるよ@セブン
>>193 レベル上げの時一人だけ低い奴を上げる時に重宝する・・とか
実はブレイカー連激でるお
>>172 歩数はリセットされるけど
時間はプレイタイムの分が0ならダメ0、9で二倍、5くらいで通常攻撃と同じになる
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 10:30:03 ID:X2bEX+5U0
まず武器が高すぎる件について
確かに久し振りにFFでお金稼ぎやった
ギル投げなんて恐すぎてつかえない
ヴァン、ダガー>忍刀と成長
バッシュ、片手剣方向
アーシェ、両手槍
パンネロ、片手斧、両手刀
フラン、杖方向
バルフレア、杖方向
こんな感じで成長させた。ぶっちゃけ「忍刀・棒・銃」、「槍、斧、片手剣、刀」と
「杖、尺」でボードの方向は近いから、近い方へ方向変換するのは
あんまり気落ちしないで出来るね。
ミストナックの配置考えずに成長させてしまって使いもしない杖ゾーンに二人持ってくハメになったのは辛かった
まだ始めたばかりだけど両手剣ヨワイのか・・・(´・ω・`)カナシス
バルフレアは銃、棒、槍
ヴァンは短剣
フランは弓、斧
アーシェは片手剣
バッシュは剣、刀全般
パンネロはイマイチ似合う武器がない・・・
杖くらいか
杖とかのイラナイ位置のミストナックは使わないキャラに全部任せました。
パンネロゴメン(´・ω・`)
ブレイカー販売され始めてからずっと使っているが、たまにメチャクチャ強い…最高3000の4ヒットがでたことがある。
思うんだが、武器が強くなる度に斧の強さはえらいことになる気がする
片手剣で3000とか与えてる時期に斧でカンストダメージ達成
斧は大体片手剣の3倍近くのダメージを与えられるんだよな
よく言われることだが、ブレイカーはボスみたいな攻撃回数が多くなる戦闘で真価を発揮するな。
一撃で倒したほうが効率がいい雑魚戦だと今一つ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:46:58 ID:bM+P7g5p0
もし、一切力に依存しない武器があれば軽装備も日の目を浴びるんだがな…
ってそれでもどうせなら魔装備にするよな…
それなんて銃とハンディB?
活力はクリティカル率、スピードは連続攻撃率に関係すると予想
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:28:01 ID:bM+P7g5p0
>>210 あれ?そうだっけ?じゃあ銃、ボム使いは魔装備かな。
ザコ敵に囲まれた時は斧ゴミだな
武器でギャンブルしても仕方ない
ボス戦では一番使える
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:33:20 ID:bM+P7g5p0
>>211 活力はグッドステータスが長くなったり、バッドステータスが短くなったりするらしいよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:33:57 ID:53ammIOq0
斧って人気あるだろ?すんげーかっこいいじゃん
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:35:34 ID:53ammIOq0
俺はバッシュ・フラン重装備
ヴァン・バル軽装備
アーシェ・パンネロ魔装備だな
ちょうど2人ずつ区別できるし全員同じだとつまらんし
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:37:30 ID:53ammIOq0
ダガーの神速のゲージのたまりは普通に最強だけどな
たまに斧で0とか二桁とかある…
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:41:36 ID:bM+P7g5p0
連撃発生率は
棒>片手剣>ダガー>メイス>素手>槍
らしいよ。瀕死になると更に発生率高くなるとか
計算尺が断トツの不人気なんだろうな・・・
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:43:38 ID:53ammIOq0
斧めちゃくちゃ連激多いけど。。。。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:44:19 ID:Hf5lQqk5O
>>220 回避が高いからサポート役が持つと意外に強い。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:44:25 ID:YyfJgntIO
格闘が一番つえーし
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 13:45:43 ID:UpYvdvudO
今全員斧。
その前は全員槍。これはかっこよかった。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:23:40 ID:FBAGvhiC0
バルフリャーにハンディボム装備させてる。
ヒュ〜と弾が飛んでく音がして楽しい。
ゲームは楽しければいいのだ。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:25:35 ID:4fEvauvvO
序盤から全員魔法使いという強者はおらんのか!
更にミストカートも取らずにやるとか
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:31:46 ID:075jebIJ0
>>216 皆やっぱり重・軽・魔と装備分けてるの?
うちは帽子は魔だけど服は重とか、なんかゴチャゴチャだよ
あるかどうかは知らんがキングアックスが最強。
結局バブル有るから軽装は死んでるよね
殴り役は重装備、補助回復役は魔にしてたけどガンビットで常時フェイス掛ければ
魔装備も要らない気がしてきた
>>227 序盤はシステム的に分かってないな部分が多かったから・・
全員魔装備に杖で攻撃魔法連打プレイはやってみたい。
刀と言うかマサムネは強すぎだな
源氏の篭手つけたらさらに連続攻撃出まくり
>220
それで殴るとグッドステータスも発生しやがるし
訳分からん
アルティマニアか雑誌の攻略待ち
何か救済措置があるように思う
隠れ要素とかありそうなんだけどなぁ
魔法は範囲攻撃できる酔うになるまでろくに使う気も起きなかったわ
レジストとかマジ簡便
計算尺はパンネロに装備してる
戦闘後ケアルラ(で全回復)させて
HP100%の味方を殴らせて簡易強化…でも手かかって面倒だな
一度ブレイカーのまま殴りかかってバッシュ死亡した
装備変えるガンビットがあればもう少し使えた
装備変えるガンビット
超ほしい!!
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:19:33 ID:v/eW36jJ0
>>236 空飛んでる敵にはボウガンにもちかえて攻撃
とかさせたかったよな
ボウガンは交易品でスロウ効果ついたやつ使ってるがけっこう使える
不可効果がけっこう重要だな
238 :
死人:2006/03/24(金) 15:22:19 ID:SJpEYEB40
遠距離攻撃のスキル何処で売ってたっけ?
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:23:31 ID:bQa1iKiZ0
忍刀はゴミだな
両手もち、攻撃力低い、闇
考えた奴は失敗したと思わなかったんだろうか
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:39:31 ID:FQQx6Fll0
ボウガンドンアクの追加効果あれば結構強いけどなぁ
装備変えはモーションとかダメージ計算とかグラ変えの問題で
リアルタイムで処理できなかったんだろうな。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:44:14 ID:Hf5lQqk5O
>>239 最初は二刀流出来る予定だったんじゃないだろうか。
パンネロ刀装備テラカッコヨス
全員に片手剣と盾装備させて敵をタコ殴りにする
ワーワーバトルが一番良い気がしてきた・・・
>>244 片手剣 両手剣 刀
は最高だぞ
カッコヨサスギー☆
計算尺装備して『わざ』の算術使ったらなんか補正が掛かるの?
忍刀はダガー+盾よりも回避は低いけど攻撃速度はえーじゃん
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:32:08 ID:bM+P7g5p0
やばい。スタンボム確かに鬼だわ。ストップした敵を放置して近くの元気な敵に攻撃移れるから
乱戦が一気に楽になる。一通り片付けたら、ストップしてる敵をゆっくりレイプ♪
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:34:10 ID:dmIxekt0O
まだやったばかりなんだがサパイハルプレス?っていう棒を装備したパンネロがガードしまくる…
武器の種類によって変わるのかな?
バルフレアに刀
バッシュに槍
パンネロに忍刀
でやってる。各キャラの能力無視で完全趣味
しかし忍刀があまりにもあまりにもなんで気づくとダガーや銃にかわってたりする
棒は両手武器ながら回避が高い
ちなみに棒武器の一つである鉄棒は名前があれだが威力回避特殊効果でヘビーランスを上回るからおすすめ
棒は片手剣より速いし回避あるし連撃あるしで序盤は良かったよ
ただライセンスの盾回避アップとるとどうも盾を持たないと損な気がしだす
しかし相手の魔法防御がどれくらいか分からないからなぁ・・・
防御は見た目で判断しているが魔法防御はどうしたらいいのやら
このスレのおかげで自分のやり方を発見できた感じ
計算尺、ロッド、メイス、ボウガンまったく使ってない
武器は付加効果>攻撃力>属性の順番でどれ装備するか決めるからなぁ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 16:57:27 ID:bM+P7g5p0
回避
片手剣+盾>棒
連撃確率
棒>剣
価格面
棒>剣+盾
追加効果
棒>剣
速度
棒>剣
こんな感じかな
一長一短だ
使い所を把握すれば、どの武器も強いっぽいな
ところで弓強いって人多いけど重装備ならボウガンや銃のが強くない?
>>256 まとめ乙
って明らかに棒の勝ちじゃんwww
といいたいところだが攻撃力は剣>棒だな
あと盾はフレイムシールドとか属性攻撃半減があるから引き分けくらいか?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:12:19 ID:bM+P7g5p0
>>258 正直、総合だと剣>棒になるような気がする。
序盤の盾回避ライセンスが無い&盾弱い時期は棒>剣かなぁ
>>227 66/09/66/66/15/15でイベント用に召喚魔人をウサギ人間に覚えさせただけ。
一番MPが多いのがウサギ人間のMP215だが、足りなくなったことナス。
序盤はエビルスレイヤーの存在があるから・・・
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:22:58 ID:bM+P7g5p0
棒の剣に対してのアドバンテージは速度と追加効果じゃないかね
ボスもスロウにしちゃうからね
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:25:20 ID:bM+P7g5p0
>>257 ボウガンはストーンシャフトが無いとちょっと…
銃はいいいね。クリティカル多いし。でもスピードは一番遅いらしいよ
弓は与一がわりと早い段階で手に入るから
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:28:01 ID:YJiUTprrO
銃+重装備+バブルチェーン+バーサークは神だと思うんだけど?あと俺バルフレアボウガン、パンネロ斧だお、バッシュ素手
最強は片手剣
次点で棒って所かな
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:32:41 ID:TILlaoseO
棒はゼリー系にも普通にダメージ与えられる
棒は相手の魔法防御でダメージ増減するから、どんな相手でも安定してダメージを与えられるのは良いね
その上連激率高い&回避高いから俺的には片手剣より使いやすい
片手剣か計算尺がいいね。魔法キャラは杖より回避重視で計算尺。
棒に限らず両手武器はね、後半は盾が性能凄く高くなってくるからね。盾があるとないとじゃ大違い。
序盤は盾装備しても棒のほうが回避高くなったりするけど。
ちなみに計算尺は棒の回避率+更に盾装備可能
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:56:08 ID:zfitk1j60
ヴァン 片手剣 + 盾 軽装
バッシュ 片手剣 + 盾 重装
パンネロ 杖 魔装
すごく・・・普通です・・・
棒には重装備でいいんだろうか?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:00:13 ID:CJEm3wJiO
ばん 斧、たて
ばしゅ 斧、たて
あしぇ 斧、たて
ばん、ばしゅは常にバーサク
強いがむさい
みんな同じ装備にしたほうがチーム感はでるよな
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:02:25 ID:1a8ZHHqZO
なんで斧が使えないの?めちゃ強いし
計算尺は回避良い上に盾装備可能だし、永久バブルとか、ヘイストとか、かなり便利だと思う。
アクセサリが二つ付けられるようなもん。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:11:54 ID:wJKfmo8VO
>>274 一番強いの斧が使えないから。
銃は防御無視が嬉しいんだが、いかんせん攻撃力が低いのがなぁ…
ぶっちゃけ、槍が一番使えない気が…
期間限定でホーリーランスはめちゃくちゃ強いけどね
銃はフォーマルハウトが比較的に早く手に入るのがポイント高いと思う
初心で申し訳ないけど、銃より弓の方がいいところってなんかある?
フランの弓避けまくられてるのに気付いた。
トン。銃が遅いのは気のせいじゃなかったか。
ストーリーはおいといて、キャラメイク楽しいなコレ。
>>122の区分けでいくと、槍って何?
ホント使えナインだけど…
284 :
283:2006/03/24(金) 19:19:30 ID:Z09xG1qP0
ゴメン、載ってた。
吊ってくる…
ここまでの気になる情報&収穫簡単なまとめ
>>54 >>122 >>125 >>134 >>208 >>219-223 >>251-252 >>256-259 ・スタンボムはストップが結構出る雑魚
・スロウ追加効果のある武器はボス戦で威力発揮
・棒は安定している、プリン系に効く
以下、ライセンス専用スレッド−より武器に関する情報
武器の説明の魔力依存だとかすばやさ依存ってのは語弊があるな。
依存するのは銃、計算尺を除いた武器すべてが
力依存。それにプラスして影響を与えるのが
すばやさだの魔力だの敵の防御だの、武器によって違うだけ。
しかもすんげ小さい影響。誤差の範囲。
刀装備で重装備と魔装備なら圧倒的に重装備のほうが強い。
つまり殴り攻撃主体のキャラなら重装備一択。
回復役、魔法攻撃主体なら魔装備+杖or刀ってとこか。
ダガーや弓使ってるからってすばやさ優先なんてしなくていい。
>122
銃は防御力無視だったのか…知らんかった
訂正
・スタンボムはストップが結構出る雑魚に有利
ライセンス専用スレッド−より転記
ステータス的には
物理 バッシュ>バルフレア>ヴァン>アーシェ>パンネロ 魔法
フランは序盤ステータス低い。
1.スタンダードタイプ (片手剣/両手剣/槍/ボウガン/ロッド)
間隔:普通 必要:ちから
2.防御無視タイプ (銃/計算尺)
間隔:遅い 必要:なし メモ:育成用にも使える
3.スピード重視タイプ (ダガー/忍刀/弓)
間隔:早い 必要:ちから+スピード
4.魔力タイプ (刀/杖/メイス)
間隔:普通 必要:ちから+魔力
5.一撃タイプ (斧/ハンマー/ハンディボム)
間隔:遅い 必要:ちから メモ:ダメージが安定しない
6.魔法防御タイプ (棒)
間隔:普通 必要:ちから+敵の魔法防御 メモ:プリン用にも使える
計算尺は間隔遅くないよ。誰も計算尺使ってないのね・・
盾の回避率アップってどんなもんなの?
>>289 それは盾そのものの話なのか
ライセンスの「盾回避率Up」の話なのかわからんぞ。
正直盾そのものの回避率はそんなに高くない気がする。
リジェネかけときゃ気にならない程度という私感。
簡単な例として
帝国兵相手にまともに剣や刀使うよりも
銃や斧使うと実用性がわかる。
ガードされなくなる確率が上がる
威力も実感できる。
対して剣や刀だとなかなか倒せない。
演出されてないから分からんけど殴り飛ばしてるんだなぁと妄想…
この時メイスとか他の武器も試せばよかったなorz
女3人に斧持たせてべヒーモスと勝負
まじいかちいwww
フォーマルハウト何時頃取れるんだろう
ヴァン 杖・メイス・計算尺
アーシェ 騎士剣・槍
バルフレア 刀・銃・ボム
フラン 弓・素手
バッシュ 斧
パンネロ ボウガン・棒
ヴァン、リーダーにしてるから盗みと魔法担当、
計算尺はヘイスト回避+20真っ先に突っ込む盗み要因につけると前線で避ける魔法役にはなるが・・・
マンゴージュのほうがいいわな・・・それまでのつなぎくらいか
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 00:43:17 ID:fsc712E40
最強一歩手前の計算尺装備してるが算術4桁いったことない だめだこりゃ
弓スピード依存ならネコミミフードをウサミミにつけてみるか
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 00:50:16 ID:qtJS5PI10
>>293 バブルなきゃ倒せないと思う。L40の帝国装備でも1500食らう事が多かった。
あれはガチで倒すしかないからなぁ・・
短剣+源氏小手装備するとMPへらなすぎて焦る。源氏なくてもMPの減りが明らかに遅いけど。
何気に短剣が一番気に入ってる。
マインゴーシュ最強論
回避上がりすぎだな、攻撃力は無いがなかなか手放せない
>>287 ダガー認刀は早いけど、弓はどう考えてもハヤクない
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:17:48 ID:h+RZwnat0
ゴールドアックスが最強武器でFA?
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 01:21:01 ID:lYeY7lEaO
とりあえず棒はヴァンに、
斧はバッシュに、弓はパンネロに持たせることにした
深い理由はない
追加効果の発動確率って、レベルとか何らかのステータスと関係あるのかな。
上のほうで「デスブリンガーの即死が発動しない」って人がいたけど、
俺のはガンガン出る。
セロビ大地のドラゴンを一撃でしとめたときはびびった。
HP一桁見間違えたのかと思った。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:00:04 ID:J6deHZA00
中盤だが炎の杖+ファイラ+目の前の敵等最強。
ミストナックLV2以上とMPチャージ系そろえとけばほぼ無制限に使える。
バッシュが現状最強武器で単体に600〜800程度のダメージの中
パンネロは複数に1500〜2000与えてる。
ラ系手にいれたら一度おためしあれ。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:48:47 ID:qFgcHN8x0
最強はトロの剣だろ
銃ってほんとに力依存しないん?
捨てキャラと主力でダメージ比較するとかして誰か検証してくれよ
俺は全員レベル揃ってるから無理っぽい
「してくれよ」なんて偉そうに言われても。
斧は使い勝手はともかく、Hit時のあの音がたまらんよ。
ガゴンッ!ガゴンッ!っと連撃出た時なんぞかなり爽快
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:15:08 ID:ZlarQAhP0
>>126 いや最終的こそ片手剣より両手剣が良くなってくるっしょ
エクスカリバーとか盾もてなくてもいいぐらい強いし
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:15:13 ID:J6deHZA00
>>304 バッシュとパンネロで装備で力に差をつけたら解るだろ。
やってお前が責任もって報告してください
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:15:13 ID:uc6E1/IaO
ハンマーをバッシュに持たせてるけど大きいダメージを与えたときは最高!
フランには小鳥丸を持たせてる
ブレイカー最高だがなぁ・・
周りの3桁ダメを尻目に4桁出しまくり。
まぁ、カスダメのが多いがw
>>3304 力に10程度差があるメンバーで試したけど全く差異は無かった、
力に依存いないと見ていいよ
森入る前にフランシスカ持ってたんだけどいつとったんだろ…
ブレイカー装備2Lvくらいすっとばして持ってるよ。
ちなみにパンネロタンに持たせてます。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:39:17 ID:k0Rj2pRi0
レベル9のバルフレアにフォーマルハウト装備させたら、4000以上のダメージをたたきだしたよ。
よって銃がちからとかレベルに依存しないのは明らか。
ちから依存しないのは銃だけなんだろうか。ハンディボムとかは?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:46:35 ID:bgVzlT5eO
レベルあんま関係ないだろ…
武器の強さによってダメージ全然違うから、レベル10くらいでもレベル50くらいでも武器が同じならダメージ大して変わらんって
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:48:30 ID:J6deHZA00
>>314 さすがにlv10と50ではダメージ変わるってwww
>>314 lv10と50だとかなり力に差あるだろう、少なくとも10以上違うだろう。
力10も違えば全く変わってくる
>>314はやる気が感じられない。
刀の魔力依存実験してみたけど
なんかあまり変わりが無いような…
格闘は力でかなりかわるけど
FF11みたいにログが出れば解析しやすいんだがなぁ
連カキコですんません orz
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:16:26 ID:J6deHZA00
>>318 わかる、ミストナックなんてダメージどれだけ与えたかわからないことしばしば。
すばやさ依存の武器ってどう考えても弱いような
ライセンスで力UPとかはあるのにすばやさUPないし
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:38:49 ID:yz4M6rWQ0
魔法使い系は
MP>30%以下の時アスピル
目の前の敵 フレアー
ですべて解決。
>>321 自分の○%<MP って取得できるの終盤なんじゃなかたけ?
今レレル24だからわからんが。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:42:40 ID:LmQsgY2rO
つか素手にした瞬間一気にバカゲーになるよな
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:51:51 ID:MuwvIC1a0
>>312 俺もその斧交易品で結構早めに手に入ったから中盤の間ずっと使ってた。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:56:31 ID:LmQsgY2rO
バッシュの膝蹴りは明らかにガイルのニーバズーカだしな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:39:50 ID:xworYg4wO
バルフレア 銃
バッシュ 銃
アーシェ 銃
三銃士大好きなんですよw
皆は一人の為に〜♪
一人は皆の為に〜♪
…寝よ。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:58:49 ID:LurRCDdcO
パンネロの銃が好き
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 06:04:37 ID:+JFhESbpO
パンネロの股が好き
いまだに銃の弾がオニオンとアクアしかないんだか公益だよな? 矢はあるのに…(´・ω・`)
ちなみに今シドのとこに行くとこだが…。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 11:11:19 ID:mTjPpqJz0
>>330 俺はオニオンとナパームショットしかない
同じくシドのところに行くところ
>>330 今ブルオミシェイスいくとこでオニオンと沈黙とナパームとアクア・・・
弾って暫定最強はなんなんだろう・・・石化?
沈黙の発動確立が異様に高いから沈黙に1俵
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 11:35:24 ID:gCbPJpWp0
そういえば格闘武器がないな・・・(´・ω・`)
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 11:56:24 ID:IRlTBPKJ0
ナックルとかないの?
あれ、斧って人気ないの?
2人装備させてたんだけど。
刀いいお〜、連続ヒット出まくるし。
ところで、格闘って本当に強いの?格闘強化アクセサリーとかライセンス取らない状態でめちゃくちゃ
弱かったんだけど。
斧はでかい一撃でると気持ちいいんだけど
3人で一発ずつ当てれば丁度倒せるってのが倒せなかったり
盗む成功する前にズコンって殺しちゃったり
ザコ相手だといろんなタイミング狂うからボス戦専用で使ってる
刀はキャラごとに構えが全然違うからおもしろいね
エビルスレイヤーと同じ威力の斧(名前忘れた)をバルフとバッシュが持って
レベル上げしてたけど斧は片手剣より速度がはやいけどバラツキがでかい
コンスタントに600後半出す片手剣(59)と
800〜50の片手斧(59)では片手斧の信頼度が低すぎる・・・
片手斧使うメリットがあるのは今手に入る他の武器より威力が+10〜20とかある場合だけかな
槍って敵がのけぞり時々おこさない?
なんか敵が吹っ飛ぶのやけに目に付くんだが
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 16:09:30 ID:+6jhgRNGO
昨日槍使いのバルフレアが灯台に出る大きい竜のモブに
狂ったように7ヒット食らわせた。
>>337 レベル75でデスブリンガーで3500でるとすると素手でも3000ぐらいでるよ
計算尺?とかってのは何?
>>343 大雑把な掛け算ができる定規みたいな棒のこと
>>343 今時の若者はもう知らないんだろうなぁ
もう見かけないもん
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 16:45:59 ID:YOnDiFFZ0
オメガ、ヤズマット、ゾディアークとかには盾が糞の役にも立たないから皆両手剣になってしまう
ボウガンが全然当たらない。
命中率とか何依存なんだよ
計算尺装備して算術使うと効果うpみたいなの期待してたんだがないっぽいしなぁ
>>347 すばやさ依存じゃね?
うちではオイヨイヨに持たせてるけど外れたことないな。
遠隔系では一番攻撃間隔短いのはFF11と同じだな。
本当なら弓が一番速いんだが…納得イカネ( ´_ゝ`)
尺は回避高い片手だからデコイ用か…
フランシスカはヒルギガースのレポートにとがった角やモルボルの実ででると
狂戦士ベイモがいってる
フランが刀/菊一文字で召喚獣に十連した! 煤i ̄□ ̄)
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 19:38:27 ID:J6deHZA00
片手剣は盾のメリットがあるだけで攻撃力は弱くなる。
例)攻撃力50の片手剣は攻撃力50の刀やダガーより弱い。
しかし盾が強すぎるwww
おい、さっきゼリーに素手で戦ってたら
ちから52のヴァンの加ダメージ0に対し、
ちから42のパンエロの加ダメージ300近くとかよく分からないことが沖田
誰が三行以内で解説しろ
ウサミミに刀装備させてるけど、全然連続ヒットしない
槍とか両手剣に乗り換えようかな。
>>357 うおおおおおお
ほんとだ
アクションも殴りから蹴りに変わるの名
パンネロ専用かと思ったぜ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:47:51 ID:J6deHZA00
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:49:51 ID:HA8B4yDG0
ファイア、ブリザト、サンダー
ファイラ、サンダラ、ブリザラ
の順なのは何故?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:51:05 ID:ej8x4Gq90
威力の順じゃないか?
歴代FFで全く同威力じゃない作品も多かった
特に初期、属性+威力の違いも存在多分これでいいと思う。
単体系はともかく
ラ系は値段一緒だから威力変わらないんじゃね?
書き込むスレ間違えたんだが話が進んでるので
戦闘だと
>>360の順でガンビットだとファイラ、ブリザラ、サンダラの順なんだわ
>>363 入手した順番じゃね?
整頓すれば順番揃うと思うが
>>364 整頓したら無事解決しました
ブリザド系がサンダー系より前っていう先入観が強すぎたorz
>>359 おまwwwwwwwwwwwww適当かよwwwww
ファミ通見たけど槍って連続攻撃率最低なんだな
盾も持てないしいいとこない
だからこそ、あがくのだ!
>>367 かといって他の武器も連続攻撃がバシバシでるわけでもないわけで…
槍には範囲攻撃とかカウンター回避みたいな追加効果が付いてりゃまだ使い出はあったんだけどな
せいぜい見た目くらいなもんだ
武器固有の技は欲しかったな・・・範囲攻撃とか連続攻撃とか
運任せの連続攻撃はいまいちだ
両手剣は前方120度に範囲攻撃
槍は敵を貫通し後ろの敵にもダメージ
忍刀は二刀流可
とかにしてたら良かったんじゃね?
棒 前後攻撃
杖 魔法追加ダメージ(ファイア等)
刀 パリィ不可(ガード可)
銃、ボウガン ガード不可(パリィ可)
メイス、ブレーカー ガードでもある程度ダメージ
尺 敵からお金入手w
完全にスレ違いなんだけど、算術って計算尺じゃないと効果ないの?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:37:33 ID:mTjPpqJz0
槍はヘビーランスとか結構使ったけど
鉄棒が手に入ったところで交代
気付いたら攻撃力58くらいの刀3本も持ってたから
サムライ軍団にしたなぁ
混乱玉(ボム) 攻撃力4 コンフュ付き
これの威力を試してみるぜ・・・スタンの勝ちだろうけど
中盤なんだけど色々な装備を試したくて補欠の奴らのレベルを上げて
敵に合わせてキャラを入れ替えるプレイにしたらFF12がかなり面白くなってきた
>>372 いいね、色々特殊効果は欲しかったかもしれん
色々ともっとこここうしたら・・・ってのが多いゲームだ12
>>379 インターナショナル版をお楽しみくださいのサーカス商法クルー
槍は属性つきなので持ち替え推奨、中盤〜地味に強め
骨狩りするとき3人ホーリーランスとかオヌヌメ
槍は密着してまでは攻撃しないからリーチは長いのかな
ただ棒の方が(ry
両手剣が恐ろしいと初めて思ったのはエクスカリバーだな。
あれは取る価値あり過ぎだ。他の武器が霞む
ボウガンほんとあたんね
解決法↓
ボウガン→命中率悪い代わりにクリティカルがほかの武器より出やすい
槍→剣よりガード率とリーチが多少長い
こんな印象
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:00:12 ID:JTbmGnGU0
ウー c(`Д´c)
>>385 もうドンアクつきのあるから外れても我慢しよーぜ
モブにも案外効くしさ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:06:10 ID:RM8waTe20
遠隔付けた後衛に装備させてるけどダメージはオマケみたいなもんだな
盾装備しただけで難易度がガラッと変わる
斧装備、ハンマー装備のパンエロの攻撃の動きが素にキモいです…
↓解決方法
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:10:44 ID:XLPVJ6w40
スタンボム使いのバルフレアが外せないから
こいつだけレベル高いww
ストップって事実上の死を意味するしねw
>>390 OPEN押して窓からフライングディスクか他のひとに持たせる
スタンボムってどこで手に入るの?
もう帝都ついちゃったよ。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 04:22:09 ID:rjMqTGb/0
ねこみみフード+弓つえー
ねこみみフードのステータスの上昇値は異常
ボウガンの話だけどカメオのベルトつけたら結構マシになった気がするよ
軽装備って連続ヒット出しやすい感じしない?
俺だけでかな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 10:36:51 ID:XLPVJ6w40
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 10:37:57 ID:XLPVJ6w40
>>397 FF2みたいに重さのマスクデータとかあるのかもね
>>396 情報ども
ばーふぉん着いたら試してみよ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:26:23 ID:XLPVJ6w40
後衛二人にスタンボムとドンアクの武器付けると
雑魚戦楽過ぎる
>>401 FF11だったら弱体くらいそうな予感www
まだスタンボム手に入れてないから
どんなんかしらんが orz
追加効果ストップ>スタンボム
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:50:12 ID:XLPVJ6w40
ストップ、それはモンスターにとっての死を意味する
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:12:34 ID:HD3mnHziO
スレタイにあるけど斧って人気ないの?
斧装備の狂戦士は最高に使えると思うんだが
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:45:42 ID:PNIKlMF40
ボス戦ではね
棒はやっぱり強いよな、回りは使ってないけどこのスレでは人気があってよかったわ
斧は安定しないけど時たますごいダメージが出るから面白いね
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:07:18 ID:abYjSGLh0
棒は強い、しかし盾の回避が20超えてくるようになると別の武器のがいいかな?
序盤の片手剣+盾よりは絶対にいい
見た目で選んでる人って少ないの?
ノシ
棒は
こちらの力で、相手の魔法防御に攻撃
軽減は○プロテス ×シェル
プロテス相手に持ち替えとか考えてたが無理だった。
>>409 片手系の装備はちっちゃくて見にくいんだよな。
FFの醍醐味の一つだと思ってたんだが
ガンビットに武器の持ち変え欲しかったな
便利過ぎて却下でもしたのかな
素直に戦闘中に装備変更しろ。多少面倒だが。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:50:21 ID:abYjSGLh0
完全物理防御の時→魔法
完全マバリアの時→物理攻撃
のガンビット欲しかったな。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:53:55 ID:abYjSGLh0
もし敵がアイテム持ってるなら→盗む
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:56:16 ID:HD3mnHziO
>>409 ノシ
うちのパンネロはキルビルに似てるという理由だけで刀装備
基本的に性能とか無視して見た目と好みで選んでる
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:59:51 ID:abYjSGLh0
>>409 ノシ
うちのアーシェはパンチラが見れるという理由だけで素手装備
基本的に性能とか無視して見た目と好みで選んでる
盾はガントレットで化けるな 全然違う
槍は両手武器の中で一番攻撃間隔が早い気がする
暇ができたら検証してみるわ
一撃の弓つええええ
>>418 それがないからガンビット組むのが楽しいんだと思うが…
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 21:08:07 ID:pIAqq1jRO
一撃の矢だった
前衛2人デスブリンガー 後衛一撃の矢 最強
エクスカリバー倉庫行き
アルテミスの弓ほしいなぁ
斧は強いけど、トップクラスの斧でもダメージ2とかでるな・・・
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 21:14:30 ID:G3HGh70f0
槍装備のアーシェがくるっと回って攻撃するのに萌える。
>>423 これがないからガンビットが盗む系ばっかりで考えてしまうんじゃないか?
アイテム高いし、金稼ぐために盗むは必須だから、
盗みやすいガンビットはほしかった。
HP100%=盗むにしてると気付いたら延々と盗むしてる事良くあるしな
いま、モスフォーラ山脈でバルの銃が何依存なのか調べた。
狼相手に、 重装備で約1000ダメ
軽装備で約1500ダメでた。
でも、一回しかしてないからあんま役に立たないな・・・
もっかいしてこよっと。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 21:32:13 ID:XLPVJ6w40
とりあえず銃と計算尺は力関係無い
>>427 そこで悩むのが楽しい( ´_ゝ`)
マゾ?
>>432 そうなんだが、盗むが前提のため戦闘に関してのガンビットとかが
無視されてるような気がする。
ボムキング相手だと銃ダメ1/4くらいになるど、銃攻撃は属性でも持っているのだうか
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 22:02:21 ID:y3NNd4s00
槍の不人気は回避率の低さ。一律10〜15%ならバランスが良かったはず。
あとレポートの武器説明は「依存」ではなく「影響」にするべき。
ところで味方のパリィって出たことある?俺は無い。敵専用??
>>434 弾の所にナパームショット装備してたとか?
>>435 ポーション王子のパリィなら見た覚えがあったかも
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 22:20:18 ID:y3NNd4s00
そういやゲストって軒並み素早さが高い(同レベルと比較して)からかな?
連撃も素早さ?序盤はタイミングあるのかと思ってボタン押したりしてた俺baka
>>436、
ナパームは効かないどころか回復してた、
>>437 なるほど防御無視だからって耐性によってダメ影響受けるのか
連撃はクリティカルで完全に運だそうだ
飛んでる敵→弓とか
炎に弱い敵→フレイムたんまでできれば…よくね?
武器選択もさり気なくアクティブバトル中にできれば別にいらなくもないけどさ
銃はパラメータに依存しないんだと思うよ。
銃だしそこは。
>>435 回避力が上がるアクセサリーつけている時に
一度見たような希ガス。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 00:06:24 ID:aHzdwHg+0
エクスカリバー+バーサクマジ最強。他の二人が1000とか2000ダメで頑張ってる時に
後ろからモガーって感じで来て9999与えてブチ倒すのはマジ気持ちいなw
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 00:07:39 ID:rjMqTGb/0
ブルカノ式+オイルボム+オイルの敵にファイガ なんとMPが減らない
パンネロは素手
計算尺使いどころわからんな。
回避あがるのはいいけど、追加効果が仲間用なので敵殴れないし
自分殴るでも微ダメージくらうばかりか、ガンビット次第では
他の仲間も一緒になって自分(リーダー)殴り始めるw
槍は超序盤用で攻撃力30のジャベリンだっけ、それの入手の頃だけ最強w
と思ったが槍はやっぱ人気ないか(・ω・)
さすがガリ用
今ちょうどべひーもスをトライデントで狩ってるんだが・・・
槍はヴァンにそうびしてる、やっぱ主人公は槍だよな、
あと刀は攻撃力+魔力でいいの?アーシェに虎鉄装備させてんだけど、
いろいろ試したら魔力でダメージあがったよ、クランリスト通りだった、
でクランリストに書いてないけど、大体攻撃力+それぞれ、だよね?じゃないと虎鉄で攻撃力上がる意味ないし。
>>448 槍好きなんだけどどうもなあ、回避率もうちょい高ければ・・・
技で投槍とかあれば面白いんだが
魔力や早さであがるダメージは微量。気にしなくてもいいくらい。結局は力です
忍刀はクズだな、ここでもほとんどスポット当てられてないけど、語るまでもなくクズということかw
>>449 まじか・・・序盤、ジャベリン以降、デコイ登場まで盾装備できる剣か斧、
デコイ登場の頃から刀、ラストは両手剣ってかんじで両手武器の入手便利度になってるので
槍使えないと思ってた。トライデントで首吊って来る。
>>452 闇属性って点でかなり終わってる>忍刀
あと忍刀に合うイメージのキャラがヴァ・・・いない気が。
あ、パンエロに忍刀装備の予定なんですけど、、そのために頑張ってライセンスの場所探して、、、だめかなぁ?
あ、ミストナック二つめ取ったら実質MP二倍ですよね?
ところで武器の速度ってどうなの?ダガーと忍刀は早いよね
弓ボウガン銃ってどれが早いのかな
>>455 うん。2倍です。武器は好みなんでいいんじゃない?
失敗しても追加でライセンス取りやすいし、何使ってもDQ8的な地雷ではない。
ただ属性がつく武器の場合は、別系統でも予備武器用意しとくほうがいい。
マティウス戦で主力武器がフレイムタンしかなかったので酷い目にあった。
両手斧・ハンマーとかポールアックス系が欲しかった
計算尺は絶対なにかあると思うんだけどな…つか、なきゃおかしいよ orz
>>453 杖+ブリザガだけでも十分だから気にすることないよ
ロッド、計算尺使ってる人いる?
杖強いからこの二つ使ってないんだが・・・
>>460 それじゃぁ、銃が一番早いってことなると思うのだが
逆なのかな
<<457
ありがとうございます。
つか、このライセンスのシステムって結局結構簡単に全部育てれますよね、?
ドラクエ8みたいのならなやむけど。
>>463 超簡単。DQ8と違っていくらでも、簡単に取り返しつく。
ライセンス2倍のアクセサリとかでるし。
結局全員ナイト系(盾装備+白)になりがちだが自由に武器試せる。
個人的には、キャラクター=武器系統で縛られないシステムのほうがいいな。
>>460 攻撃間隔って意味で。
とりあえずボウガンが一番間隔が短いのは間違いない。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 01:20:15 ID:oDGeL/uE0
たしかにボウガンはカメオがよさそうだな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 01:30:05 ID:dkFnzGm7O
忍刀弱いの?
何故?まだダガーの方がつかえる?俺としてはみんな別々の武器使いたいわけよ
初心者には参考になるね
メイスは盾が持てる
杖は魔力アップが最強
じゃあロッドの長所って何よ?ってことになるけど分かんない、超ヤバい
>>465 そうなのか、銃が一番遅いのは分かってたけど弓とボウガンは同じだとおもってた
そういや
>>421の人の検証がきになる
>>467 なんか全部闇属性なんで敵によっては効かないから予備武器ないと危険。
強い弱いで言うと、店売り同時タイミング的にそれほど有利でもないと思う。
使える使えないで言うと、盾使える分ダガーのほうが有利と思っている。
盾使わなくていいアタッカー役なら、槍とか刀のほうがへんに属性ついてないぶん
使いやすい気が。でも選択ミスっても取り返しやすいので自分の好きなやり方がFA
>>469 魔法しか使わない人→杖
魔力装備してるけど普段は殴る人→ロッド、刀
ロッドと間違えて買った俺のヴァン→メイス
普段は回避、防御を優先した装備をしていて
魔法を発動する瞬間だけ、いちいち魔力装備に切り替える奴が最強。
FF1以来今まで気にした事なかったけど、源氏シリーズってまわりが西洋な中でかなり浮いてるんだろうな・・。
今回はグラ変わらないからいいけど、いずれ変わることになったら使わなくなるかも。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 01:55:09 ID:dkFnzGm7O
>>471 THANKS
いやーバルに棒使わせてたら隣に忍刀ってでたから期待に胸膨らませてたよ。ここ読むと棒はナカナカ使えるみたいだし棒キャラにしよーかな。アクションかっこいーし。
みんなはミストの事考えて振り分けてる?すごく悩んでるんだが
刀→攻撃力高い
メイス→盾装備
杖→魔力増加高
ロッド→魔力増加低、MP増加、打撃が力依存
弓→敵から遠ざかる、打撃が素早さ依存
ボウガン→敵から遠ざかる、打撃が力依存、外れやすい
>>475 メインキャラは取っていくライセンスに近いのを順にとくに考えず。
2軍キャラは溜まったライセンスで残った場所へ一直線→ミスト要員。
特にライセンスの位置とか調べなくてもこんなかんじで普通にクリアできた。
序盤はシステムの理解不足&購入装備が偏る関係でミストは無視。
けっこうヌルイバランスのゲームなので適当でもなんとかなる。
低レベルとか制限プレイ時は計画的にやる必要あるかもしれないけどね。
自由度も高いし途中からでもどーにでもなうのはFF5に近い感覚で遊べるな。
>>474 かえってかっこいいんじゃねw
もし全身のグラ変わるようになったら強くてもださいからつかわねーとかその逆とか増えそうだな
もうすでに今回でも妄想で着せ替えごっこしてる俺がいる
源氏系はバルかアーシェかって考えるも顔が西洋顔なのでいまいちしっくりいかず
源氏が似合うのはラストサムライことバッシュ・フォン・ローゼンバッハ将軍しかいない
スタンボムめちゃくちゃ便利ですね〜。ここ見てよかった。
蠍のしっぽで5500と8300が出た。いい感じ。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 05:32:23 ID:WC1uc8Ri0
二回目のギルガメッシュナイトはハイポーションしか盗めない?
ごめん誤爆
片っ端から装備させてるとたまにトンデモグラがあるな……
石の弓とかなんだコリャw
さて そろそろ計算尺の話でもしようか
尺が武器なら楽器も入れてくれ
このスレ読んでだいぶ考え方が変わったというか、
武器も使い方次第でなかなか奥が深いね。戦略も変わるし。
今まで見た目とキャライメージだけで選んでたよ。
計算尺+盾は回避最高で補助系キャラには最適なんだけど、
戦闘中手持ちぶさたになるんだよなぁ
反物欲しかったなぁ
ボウガンは洞窟とかだとまず攻撃外さないが、草原とかの屋外だと外しまくる。
屋外は素直に別の武器を装備すべき。
だが屋外にこそ飛行タイプの敵が多いんだよなぁ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 11:49:05 ID:WC1uc8Ri0
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 11:55:14 ID:dUlW/LYMO
連撃率トップ、回避率良し、唯一の魔防依存で攻撃力良し
棒最強じゃね?
槍は人気ないな〜。唯一の救いが、最強の矛が全武器最強の攻撃力を誇ることか。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:59:05 ID:iwsvLCycO
計算尺の恐怖を教えてやろう
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:23:29 ID:Jarb8g9d0
中盤はフランシスカ+バーサーク最強
>>494 あとは初大灯台時のホーリーランスぐらいw
回避低いのがなぁ
命中率アップのアクセつけて、ヘイスト+計算尺+算術攻撃っていけてる?
おいらのPTは
前衛に片手剣と後衛に杖二人
終盤になると魔法はほとんどの敵に9999出るよ
しかもダメージチャージとかでMP減らない
弱点の無いボスにはイマイチだが
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 14:10:20 ID:WC1uc8Ri0
源氏の篭手強すぎる。連撃連発だ
今はマサムネと一緒に使ってるけど、連撃の多い棒と合わせたらすごいことになりそう
連撃の発生率は刀とか棒とかのカテゴリーごとの率のほかに
マサムネとかエクスカリバーとか個々の武器ごとにも率が設定されてるって
バトルデザインのひとがいんたぶーで言ってたな
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 14:53:45 ID:WC1uc8Ri0
>>501 だとしたらマサムネやばすぎ。
連続じゃないことの方が珍しいくらいだよ
銃はクリティカルしやすいな。
ボウガンと槍はいらない子でFA?
最強の矛はまだなんとか使えるが・・・
人気の無い武器にスポットを当てるスレで「いらない子」はないぜw
何とか使い道探そう
>>504 フツーにスタメンで使ってる、だからいらない子て言うな
槍も多少リーチ伸びてるのかもしれんがこのゲームじゃどうでもいいことだしなあ
離れてようが殴られるし
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:18:24 ID:WC1uc8Ri0
フォーマルハウトでクリテジカル出ると9999行くな
クリテジカルについて詳しく!
槍は、ホーリーランスもそうだが、その時期で弱点つきやすい武器が多い
槍は精霊狩りに重宝した覚えがある。
てか、槍が同じ値段の片手剣より弱いとか普通ありえないだろ・・・
槍はゲージが溜まる速度が速いから
ダメージの期待値は片手剣より大きい…はずだ。きっと。
両手剣のディフェンダー強くない?
攻撃力はセイブとかのが強いけど回避がやばいから盾にもなる。
入手時期も結構早いし最速で手に入れば大分楽になる。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:27:44 ID:Ykh4w3eBO
ボウガンはロングシャフトが高確率でスロウ発動するのが素敵だ
しかし当たらねえのは何故だ
ボウガンは外では使うな。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:46:01 ID:WC1uc8Ri0
後半に入って、セーブザクイーン、ディフェンダー、ねこみみ+弓、フォーマルハウト、マサムネ辺りが手に入ってくると
今までボムとかボウガンで状態異常狙ってたキャラがどうしても火力不足になってくるな…
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:56:26 ID:iwsvLCycO
ボウガンもっと極端にディレイ速かったらあの命中でも納得なんだけどな。
レンジも弓や銃に比べるとかなり短いとかでいいから。
ねこみみつけてもダガーと弓が全然強くならない
すずめの涙程度の変化だった
ボムは火力に関しては最強のブルカノ式でもどうしようもないもんなあ。
一撃系は表示されてる攻撃力ほどダメージ期待値が高くないみたいだから、
もっと攻撃力高くても良かったんだが。
ボムは範囲の敵にダメージ与えれるようにすりゃよかったのに
>>520 ねこみみは銃装備キャラにつけたほうがいい希ガス
しかし、今回武器に付属してる状態異常効果がやたらと効くな
銃で沈黙とかプラチナメッサーのドンムブにはお世話になった
>>522 だよなあ
ダメージ低くても範囲攻撃とかにした方が良かった
もうちょっとな所は今後修正して後続作品を出すと思う
銃ってめちゃくちゃ強いね、ダメージ見てビックリした
なんか後半になったらボウガン全然ミスしなくなった
ターゲットとの間に障害物があるとミスになるっぽいがそれとは違うのか
命中率はスピード依存なのかな?
武器のジャンル依存なのかな?各武器固有値依存なのかな?
なのかな?
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 09:29:23 ID:nX+4R2cs0
俺は斧、大好きです
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 09:49:31 ID:WNFQWv2+0
>>527 エクスカリバーやらなんやら手に入れだすとクソになるよ
俺も斧好きだ。ただ、よええええええええええええええええええええ
最強武器に手を出すのはやめとこうかな、なんか面白さが減りそう。
というか最強武器とった頃には何も残ってないよ
属性付き・付加効果がおいしすぎだな
忍刀の闇属性以外は使える
オイヨイヨ 弓
アーシェ 片手剣
おっちゃん 斧
バル 銃
パン寝ろ 弓
フラン 使ってない
ここ見たら改善すべきだと思った
アーシェに棒持たせたいが、片手剣のイメージが定着してるんだよな・・・
で、結局ロッドは使えるのか?パン寝ろに持たせようか迷ってる
今更感バリバリだけどヴァンがオイヨイヨって呼ばれてる理由は何処に行けばわかる?
d
俺オイヨイヨのシーン「あやや!」って聞こえてた
素手、というか格闘で頑張ってる子はいますか。
うちのパンネロたんは素手ですが、何か?
ぶっちゃけ魔法を主力にしていれば素手でも問題ない
素手だと瀕死状態で100連コンボが発動するらしい。
たいてい途中で敵が死ぬ。
・・とか、うまみがあればいいんだけどね。
要は、素手だと武器に金がかからないだとか、
属性武器使っているキャラが厄介な敵の時に既になるとか
そんなもんかね?
ところで暗闇時に発動する技(暗殺拳だっけ?)って強いの?
HITすると必ず敵がHP一桁になる。
でも所詮暗闇状態なので平気で5,6回空振りする。
ちなみにBOSSクラスには当たり前のようにレジストされる
計算尺のガンビットの組み方が全然わからん・・・
暗闇差殺法って自分が暗闇のときにしかできないのか・・・
ヤクにたたねぇな・・・
誰か計算尺を擁護できる強者はいないのか?
殴る気がない魔法専門キャラに盾と一緒に持たせて壁にする・・・くらいしか
計算尺は本当にいらないな…
それに剣と杖に偏りすぎてる。
ムチ、ヌンチャク、投てき、爪とか欲しかった。
それに今回青魔法なかった気がするな…
素手よりましって事かい
よーしお兄さん頑張って計算尺の弁護しちゃうぞー
まずミストカートリッジ満タンにしておく
敵発見したら召喚獣を出す。
敵は召喚獣を滅多に攻撃しないから召喚獣の後ろに逃げるようにする
そうしないと召喚獣は足が鈍いので召喚した意味がなくなるぞ
防御専念でひたすら耐えて耐えて耐えた末に召喚獣が必殺技を出す
召喚獣と敵との属性の相性もピッタリだ
しかし限界突破しないので召喚獣の必殺技は9999止まり…
召喚獣さん、殴っててくれた方がトータルダメージ高そうですね……
召喚獣士用だと思うよ。
けど召喚獣の強さってレベル依存だっけ?魔力依存だっけ?
まぁ余談なんだが
召喚獣取るとミストカートリッジがエムピーにに対して
二倍三倍になるんじゃなくて半分・三分の一に分割して増えていけばよかったと思う。
でミストナックルを取るとエムピー二倍になるとかすればよかったのにな
ナックルレベルは最高3で召喚獣集めまくれば連続して1人で出せるとかにすればねぇ…
みんな必死になって召喚獣集めて誰のカートリッジ増やそうかな?とか
召喚獣で行こうかナックル連携で行こうかとかできたんでは?
召喚獣集める頃なんて初回プレイだとナックル全部取ってる気がするから召喚獣が不憫でならない
今回のアイテム、アビリティ(ライセンス)は大部分がFFTの物だけど、
あのゲームじゃないと表現できない物まで無理矢理そのまま入れてる。
同じ名前の物を使うにしても、このシステムに合わせてひねらないと・・・
例えば軽装備が今回意味無いじゃんみたいな言い方されてるよね。
FFTの「忍びの衣」とかちょーつよいのにFF12じゃ素早さ+4だけ。納得いかない。
こういうアイテムはもっとおいしくないといけない。回避UP+10付けるとかね。
FFTでは武器の住み分けもしっかりされてるが、FF12では近距離遠距離と強い弱いだけ。
技も、超重要だったブレイク技(攻撃力破壊など)もこのゲームではたして必要なのか。実はまだ使ってないんだけど。
あとFFTでは猛威をふるった「算術」も単純かつ使えない技に
おしい。もうちょっと練って欲しかったFF12。おしい。
FFTやりたくなったからやろっかなー
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 00:27:24 ID:PoevaaPn0
>>548 暗闇さっぽう→密猟→(゚Д゚ )ウマー
キングベヒモスに攻撃力破壊すると
アレイズの頻度がへるので効率上がるとか・・・・そのぐらい?
適正レベルでは暗闇サッポウは無意味だが、ナブレウスとか早期に敵の強い地域で戦うときに役たつかも?
レベル39でエクスカリバーゲトーー!!
リバースかけまくって突撃しました。
使えると思ったのは
追加効果ドンアクのハンマー(名前忘れた)・・モブにも効く奴がいる。便利だった。
追加効果ドンムブ矢のボウガン・・・足止めして全員で遠距離攻撃が楽しい。
このへんかな。まだ最後までいってないからわからんが。
それより忍刀が二刀流じゃないってどういうことだ。
>>558 ナブレウス湿原で試してきたぜ。LV45で。全員暗闇にして暗闇殺法モード。瀕死なら魔法とかに切り替え。
流石に全員で切りかかれば一つ2つのスカなぞ気にならん。
HP2万の亀を秒殺。HP8000ぐらいの魚も瞬殺。バグナムス族も効く。
だが、だがしかしバンシーとかスライムとか骨にはレジストだったorz
同マップにレジストの奴がいる時点でダメぽ。
一々治癒してまたかけるぐらいなら最初から(ry
……しかも、効く奴にも最高17回ぐらい連続でスカる。流石にボコったほうが早い。
結論。やっぱりつかえな(ry
>>559 よかったな。だがスレ違いだ。
最終的には結局火力重視になって、両手剣、マサムネ+小手などしか使わなくなる悲しい事実
俺は使えないと知っていながら忍刀パンネロ使ってたな。なんか持ち方や構えての走り方がもえー
レベルその他が極まった更に最終的には、
イメージやモーションの格好良さや萌えが全てになる。
俺はいつか全員格闘パーティーを組みたい
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 01:42:18 ID:PoevaaPn0
>>561 アンデット系には効かないのか あれやってるときはエスナ設定できないからなぁ
計算尺の存在意義って一体・・・
>>565 算術がすごくなるとか・・・・ないか・・・・
結局トウルヌソル+ブレイブスーツで大抵の敵にカンストするよ。
斧イラネ。
>>564 ルース魔石鉱のLV10のスカルアーマーやコウモリには効いて、
同じ魔石鉱のLV41ヴァンパイアにはレジストだったので
単に高レベル雑魚には効かない奴がでてくるってことだと思う。
というか、低LVに対しては20回放ってもミスなしというとんでもない結果になった。全裸でも。
逆にLV14のパンネロだとスカが頻発。
ここから察するにアレではないか、LV差で暗闇殺法の命中率決まってる可能性が高い。
だとすると、低LVで高LV狩り(゚д゚)ウマー用スキルという道はなく、
結局低LVでも使いづらいというなんともかんともな結果に。
もともとばらつき広い遠隔攻撃に斧使ってみると良い感じ
計算尺ってやっぱり装備したら永久プロテス・シェルのつもりが
何故か追加効果になったんだろうか?
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 04:07:41 ID:NTV58FNw0
槍は悲惨だな。両手の癖に片手剣より弱い。話にならない。
片手斧は見せかけの攻撃力高いしの自己マンでよく使ったw
槍どっか長所ないんかねぇ
ダメージは一番安定してるか?
ホント竜の髭使わなくなった
槍は剣よりリーチ長いよ。
それがどの程度有効なのかは別にして長所。
連続HIT数は最低ランクらしい、回避率も最低・・
最強の矛さえ見つかればな
あとはホーリーランスがそこそこ使えるぐらい
カンストを考えるとやはりマサムネ+源氏の小手+バーサク+ブレイブ
が最強かと 8000ダメ以上×4とか出るしなあ
まあスレ違いなんだけどね
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 07:42:16 ID:MewfiaU70
忍刀は一応、「闇を吸収しない敵」>たたかう、とすれば何とか
あとはアンデット系にケアルとかを組み合わせる
・・・・・せめて忍刀限定で二刀流が出来ればなぁ・・・・・
たしかに
FFTからもFF11からも
中途半端に盛り込まれてるかもね
人気の無い武器ってか
装備変更ガンビットがあれば
まだ光を浴びた武器もあったろうに。
あーでも逆に活躍しない武器も出てくるか…
結局一緒なのかな
算術って成功し続けると威力が上がるってことなら
命中率の高い計算尺で攻撃し続けたら上がりまくるってこと?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 08:56:49 ID:2goXyh1p0
飛行系の敵には遠隔攻撃が出来る銃とか弓じゃないと攻撃できないじゃん?
いちいち全員のキャラの武器変更するの、面倒だよ・・・
早く「遠隔攻撃」の技が欲しい・・・
王女 弓
ウサギ 片手剣、盾
空賊 棒
従者 両手剣
一般人の女 杖
一般人の空賊志望オイヨイヨ ダガー
鳥に槍って届かないの?
届かない
槍の株価暴落がまた一段と進む時
槍は両手だけど攻撃間隔がダガーとかスピード系くらい速いのが利点なんじゃないかな
忍刀が片手なのに両手武器になってるのは最初2刀流で、2刀流はジャッジマスターだけだ
とかで片手になって、それだとダガーと変わらなくなるからその名残とかだったりして
両手杖ずっと使ってたけれど、魔力の高さがデスやドンアク、ドンムブの成功率に関係してると思う
同じこと戦士系にやらせるとミスりまくる
杖装備だと体力が何万もあるやつにデスが9割決まるから楽だし、後半までドンアクでまとめて無力化できる場所が多いから、
個人的には強いと思った
重装備+棒は序盤〜王墓あたりまではどうしようもなく強いな
レベル20で一撃700ですか殿下…
>>587 状態異常はかける側の魔力とかけられる側の活力(+耐性)で成功率が決まると思った
魔力アップで攻撃魔法の威力もあがるし、属性杖ならさらに強化できる。魔法主体で戦うキャラなら杖は役に立つね
ボスに弱点魔法撃ちまくってガンガン削るのはかなり爽快
まぁデコイないと張り付かれて死ぬけど
片手剣というか片手武器は、
バリィされる確率が高いように思うが
槍は属性付いてるのがいいな
神都 サンダースピア(だっけ?)
ギルヴェガン トライデント
大灯台 ホーリーランス
で雑魚線戦が楽
オイル効く敵にはグングニルも強い
忍刀全部に闇属性て、スクエニはなんのつもりでいれたんだこれ
アンデッド多すぎて使い物にならん。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:07:57 ID:Xe/pU9wY0
>>593 スクウェア忍者最強伝説に終止符を打つための壮大なる儀式
俺だけだろうか、フラン忍刀or刀、アーシェ片手剣、バッシュ斧でやたらと連撃がでるのは。
とくにフランは多い。
フランはステがほかより低い分連撃率高いとかあったりすのかな。
忍刀自体が連撃は出やすいかも。
キャラと武器の組み合わせでも連撃ので安さが変わる、ってのも可能性あるかもな
武器の種類たくさんあってただでさえ悩むのに
武器の説明が不十分すぎるのが問題だな
忍刀の使い道か・・・
全員闇吸収装備にしとけば、混乱されてもあらへいき!位?
>>595 忍者糞強いのって3くらいじゃなかろーか
にしたって全部闇ってのは嫌がらせかと
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 00:50:39 ID:pSFhLG9K0
槍はスピードが速いぜ
何気に片手剣より早い
そう考えると長期戦向きかもね
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 00:55:04 ID:Lx3ZkihB0
忍刀なんであれで両手なの?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:05:55 ID:Teeeolm6O
忍者が盾つかうか?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:06:36 ID:/+FS77w90
ホーリーランスは使えるはず
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:10:19 ID:kpwcY3c4O
604
はたで見ててそりゃそうだと思った(・ω・)
正直、忍者に盾ってのは可笑しいし、見たくも無い
忍刀は闇吸収の敵が居ない所ならかなり強い武器だと思う
行動ゲージが溜まるのも速いし、両手武器の中では回避率もなかなか
似た性能のダガーに比べて、威力も連続攻撃の確立も高い
特に、盾を買わなくてもある程度の回避があるってのは、かなりありがたいと思ってる
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:14:25 ID:L9dh8+I90
せめて2刀流にしてほしかったわな
つか、そろそろ武器ごとの攻撃間隔でも出すか…
全員銃。射撃音が連続で聞こえてカッコエエ
てことは今作は刀+バーサックが最強?
van:両手剣 白も使う
バッシュ:刀+バーサック
あーしゃん:片手剣 白魔ぱらでいん
これが最強パーティでまちがいない?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 02:01:48 ID:pSFhLG9K0
>>599 FFって昔からそういうところある
特に2の防具の重さとかね
普通何も知らないで硬い防具付けるよな
3からいきなり硬い防具、二刀流マンセーになったけど
とりあえず攻撃間隔test版
10回振るのに何秒かかるか測ってみた
忍刀 桜なんたら 27sec
槍 シャベリン 27sec
短刀 ダガー 28sec
片手棍 メイス 30sec
尺 パルガニー(ry 30sec
棒 樫の棒 30sec
両手棍 オーク 31sec
両手ロッド ロッド 33sec
片手剣 ブロードソード 33sec
感想としては片手剣遅&槍速&尺 orz ですかね。
ワイルドザウルスタンにケアルダかけまくって測りました。
同じ種類の武器の中で違いがあるかまではやってない。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 02:52:05 ID:nU18S5bj0
銃とか弓とか両手剣は
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 02:53:40 ID:/+FS77w90
アクセサリで素早さが凄い上がるやつあるけど
あれと兼ね合わせたら変わってくるんじゃないか?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 02:55:32 ID:nU18S5bj0
素早さはATBには干渉しないっぽい
斧はな、序盤は使えるんだよ
終盤になって武器揃ってくるとダメのバラつきが酷くて使えね
それでも使うのが愛だけどな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 03:02:39 ID:64DXhn8LO
長篠じゃないのかといってみる
(´・ω・)ハズカシス
槍って毎回扱い悪い気がするな。
まあ、ガリ専用だからな
「扱い悪い」っての自体が一つのイメージになってる感があるけどな
まあ、同じくらいの性能でも、
大抵の奴が「やっぱり剣でしょ」とか言って結局使われないのがほとんどだが
大抵の場合、扱い自体はそれほどまで悪くないんだけどなぁ・・・
626 :
あ:2006/03/30(木) 03:40:00 ID:J/ttFTRJO
槍使いやすいんだが゜
特にぎるべがんあたりのホーリーランス。最初に一撃与えて自分にタゲつける→遠くに離れる→追ってくる間に他の3人攻撃→あと1撃のところを攻撃するまえに攻撃
相手より攻撃範囲広いからノーダメージ
今回、ちょっと武器に個性を持たせようとしたのは分かるが、
もうちょっと頑張れって所だったな。
忍刀→二刀流可、槍→乱戦時貫通可、ボム→範囲攻撃可、
ロッド→たまにスタン追加、計算尺→経験値・アビリティ・金取得倍増
みたいな感じで次はヨロ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 04:38:33 ID:eXJbmjrbO
>>627 刀に鞘をつけてほしい。
背中は危ないしダサい
>>627 それいいですなー♪てか具体的には考えてなかったけど、発売前に何かで「地形を利用した戦略的な〜」とか見てそいうのありだと思ってたんですが…。
槍はオイオイが持つとなんか足軽…な感じだけど、お姫様に竜髭あたり持たせるとなかなかお似合い。
あと棒はパンネロがお似合い。
ホーリーランスはガチ
まぁエクスカリバー手に入れてるとかなら別だが、入手時期あたりでは貴重な聖属性攻撃でかなり使い勝手いい
>>628全く同じこと思っててびっくりしたw
これだけは言える、
棒はオイヨイヨが一番似合う。
扱いもうまく感じるのは服装のせいか?
まるで孫悟空
>>628 ほんとに。
というか、抜き身の刀を背中にぶら下げとくなんて
超危険&刀が痛むだろうがと。
過去作にアビリティであっただけに、「居合い斬り」っぽいのを
期待してたんだがなぁ…
>>630 姫は弓or槍を持たせると凛々しい感じがするね。
剣・刀・両手剣は今イチ。
俺も思ったけど
あんな長い刀を腰に納めるのは無理じゃないだろうか
両手忍刀って言ってるが、ハァンは片手で持ってるしね。
(;´Д`) ハァン
(−_−メ) ハァン?
両手斧と両手メイスがなかったのが残念だな
装備と武器の相性とかもあるといいんだが
軽装だと素依存武器の連撃、パリィの率上がるとか
斧とかメイスはむしろ両手なイメージだよな。
片手で持ててびっくりした。
戦争で武器として使うやつには片手の方が多い
木樵が持ってるのは、木を切るために重く頑丈に作ってあるやつ
ローグの犬が持ってたやつとか
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:42:31 ID:CX4Mp+bGO
なんて言うか右手、左手、頭、体、アクセサリと、こんなに装備箇所が多いのって久しぶりじゃね?
つーか蠍のしっぽがアルテマブレイドより強い事しってびっくり
雑魚相手にはこれだな、回避きくし
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:59:05 ID:1PeAtVuE0
このゲームってほんとに惜しいよな
個人的に槍にジャンプが欲しかった
>>646 映像的にむずいんかね
敵はたしか使ってたけど
槍にジャンプ、カタナで居合い切り、忍刀で二刀流、
こういうゲームでこその風水、踊る、なげる、調合、欲しいのはいくらでもあったさ……。
ブレイクアーツがあれば・・・!
ってあんこくみたいなもんか
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 21:03:41 ID:XGdf+K8C0
今回の技マジ使えねえ
歩数攻撃、時間攻撃、MPHPetc...
棒装備のパンエロのくるっとまわりながら攻撃するのがかわええ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 21:36:25 ID:AbEyFBZ7O
グラフィック的に難しいのはわかるが、
計算尺出すなら辞書とか反物とかも出して欲しかった
敵がジャンプ使ってくるのにこっちはジャンプ使えないとか酷い
>>652 石の弓見ちまうとグラフィック的にはなんでもアリな気がする
>>653 遠隔攻撃=ジャンプと割り切ればいいんじゃない…
なんで遠隔攻撃=ジャンプと繋げるのかがわからん
>>653 プレイヤーだけ二刀流もできんしなー
完全版出す気じゃないだろうな
この戦闘システムなら、色々改良できるのに何かもったいないな
そんなオレは全員片手剣+盾
>>656 2刀流はジャッジマスター専用です。インターナショナル出たとしても2刀流はないだろうな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 00:36:47 ID:pLONqdySO
棒と槍の違いは何だろう?
グラのみ
武器種専用技とか欲しかったな
つか、今回技がつまらなすぎ
>>659 連続hit、回避率、ダメージ
全然違うじゃん
ラーサーあれ二刀か?左手に持ってるのなんだあれ ソードブレイカー?
>>660 これもよく言われるなあ、ミストナック微妙だから余計欲しいわ
使えん使えん言われてる忍者刀だがホークアイみたいに分身斬とか
良く分からんミスト放出技よりも
斬って斬って斬りまくる!とか欲しかったよな
バルフレアのズボンに付いてる2丁拳銃は飾りでつか
パンネロの背中の羽根は月光蝶システムじゃないのですか
ミストより幻獣のほうが…
今日はなんか敵倒すのが遅いなと思ったら
盾役姫が癒しの杖で殴ってた orz
何気に素手強ぇ
回避が重要ってFF2みたいな
懐古厨が昔のは良かった昔のは良かったって言いまくったから
変に昔に戻した結果がこれ
だったりしてな
ミストナックは今回全員が全ての武器装備できるってことで
武器に依存しない演出になったんだろうけど全部微妙すぎるな
やっぱシリーズ定番だった剣で滅多斬りとかが良かったね
初めてのオフシームレスってことで、
シンプルにしてるとは思う。
氷系演出がどれも被る
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 11:52:44 ID:p2mNps1N0
ホーリーランスは手に入る段階で3つ持ってたほうがいいくらい
後半闇属性の敵ばっかだな
上のほうにも出てるけど、本当に11とタクティクスの両方から半端にネタ持ってきたって感じだわな
武器の種類が多いってだけで11みたいにWSがある訳でもなく、どの武器使ってもただ殴るだけ
コマンドアビリティ・サポートアビリティ)の種類も少ない。直ぐに全部修得できてしまう
更に阿呆みたいにHPの高い裏ボスもいるのに10の限界突破のような強化方法もない、
使い勝手が悪い割りに威力が微妙な必殺技ときた
もうちっと何とかならんかったんかね?
クリアするだけならどんな武器でもいけるんだがな
高ランクのモブと戦うときは盾が欲しいから両手持ちはちょっとな
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:09:52 ID:doyN5Hx/0
メイスオブゼウス手に入ったので一番それっぽい
アーシェに持たせてみた。
弱いw
使えんw
普通にデスブリンガーでok
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:47:39 ID:9CD1bmuc0
>>659 棒のダメージは敵の魔法防御力に依存しているらしい。
だから固い敵にでも意外とダメージ与えられたり、その裏もあるらしい。
片手剣+盾+重装備が圧倒的に安定感があるため、ほかの武器の存在価値がいまいちなぁ・・・
いちおう銃は防御力無視、弓は遠距離(&速射)、棒は防御力無視、計算尺は超回避などなど
それぞれ認められなくもないメリットはあるが
刀とか斧とかボムってなんだよ。
刀は魔装備しても弱いし(使いたいから使ってるけどw)、斧のダメージなんて期待値的には数値の1/2もいかないだろ?
ボムときたら銃と斧の駄目な部分集めただけじゃん。どうするのこれ?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:48:45 ID:bEyU2f3u0
計算尺・ハンディボム・素手・忍刀
以外は全部ある程度の期間使ってた。
盾強いけど片手持ちの武器少ないね。
盾のライセンスは回避成功すればノーダメージなんだからかなり強いよな。
盾を使えない武器にもダメージ安定率高めたりクリティカル率上がったりするライセンス
あれば良かったねえ。
正直、ライセンスシステムは詰めが甘い。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:54:15 ID:doyN5Hx/0
スタンボムを手に入れると一気に使える武器と化すな>ハンディボム
ちなみにフォローしておくと遠距離とはいえ銃みたいに遅くはないよ。
片手剣より両手剣のダメージが強いので個人的には好き。
ま、LPと金が余分にかかる事を考えたら
盾の性能が微妙だったら逆に誰も使わないわな。
それよりメイスがさっぱり分からん。
もしかしてガードやパリィされにくいのか・・?
刀=連続攻撃が出やすい。体感で言うと、
刀=短剣>棒>片手剣>斧、ハンマー、メイス・・・ぐらい
斧=最大ダメージが大きく、言われているほどダメージは揺れない
ただし終盤になると安定した武器でも高ダメージが叩きだせるようになるので・・・
ボム=ストップスリップ混乱と、弾の追加効果が鬼。
威力的には斧より揺れるような気がするが・・・
素手=威力は最弱、しかし最速。ヘイストかけてねこみみフードつけるとデンプシーロール張りのラッシュに。
つまり一番いらない子は忍刀
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:57:34 ID:9CD1bmuc0
計算尺は盾代わりにしばらく使ってた。魔装備だと防御力低すぎて秒殺されかねないからね。
ただ、魔力UPする杖があるならそれがベストと思う。メイスにしろ刀にしろどうも中途半端な気がする。
ところで軽装備ってどうよ。あれこそ極めつけの産業廃棄物だと思うんだけど。
終盤こそ盾なんて使わないけどなぁ
ひまわり・アルテマ・マサムネ使ってる
出所わかればアルテマ→最強の矛かな
>>1斧とブレイカー分けて言ってるけど、一緒じゃないの?
中盤くらいまでは有効>軽装備
両方つければHP3割り増しくらいになるし。
あとは瀕死になった瞬間装備変えてバランスとか?w
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 15:00:09 ID:bjrIL5Pj0
忍刀はスロウの効果が付いてる忍刀がピークだな
他の忍刀は使った覚えがない
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 15:02:18 ID:+UuOGQi8O
>>1-
>>686 そんなに頑張らなくても適当に装備すればクリアデキルダロ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 15:04:47 ID:L5u4prym0
そうだね、長篠だね。
短剣よりも圧倒的に忍刀の方が連撃でるわけだが
短剣は正直忍刀より終わってる。
ヤズマット戦じゃ忍刀活躍するしな
それ以外はいらないけど
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 15:13:02 ID:14bMqDFJ0
使い道が分からないのは計算尺のみだな。明らかにマインゴーシュに劣る。
忍刀は闇吸収と組み合わせて、HP<90%の味方→たたかう
結構使える
終盤は完璧な死に武器だよな>短剣
追加効果つきが早い段階から出てくるのが最大の売りなんだろうなぁ。
マインゴーシュとかS以上のモブ狩りに使う時もあるし。
メイスオブゼウス敵から出たけど、クリスタル盾買うのに売っちゃった…
短剣はゾーリンシェイプがルース魔石鉱で早い内から盗めたのでボスのアントリオン共々大活躍した
忍刀は属性のせいで骨狩りで登場しないし、中盤あたりはアンデッドばかりでますます影が薄い
なによりモーションがやるきないように見える
忍刀もダガーも(ry
最終的に剣両手剣最強でFAだな。武器も多い
そこまで極めない奴は正宗、エクス、ラグナ録と予想
忍刀は普通の狩りに使う分じゃゴミだがヤズマット相手だと強い(ていうか対ヤズマット専用武器)
そもそも普通の狩りならエクスカリバーで骨を乱獲する。
骨狩りで短剣と忍刀なんて論外
短剣も忍刀もほとんど出番はない。
キャラの武器固定じゃないとか武器に違いを持たせようと言う試みは良かったが詰めが甘いよね。
中盤まで装備を取っ替え引っ替え試行錯誤してる時はすげー楽しかったんだけど。
終盤の両手剣は置いといて、片手剣がどのランクでも強いのが問題だよなぁ。
盾持てる+回避アップアビリティ+攻撃力高い
雑誌の検証でもあったな、なにげに片手剣は銃除けば最も遅い部類
逆に槍はかなり早い
盾持てて安定した攻撃力があるという片手剣の魅力は確かだけど
攻撃速度とかよくわかんないもんね。
数値上強くて安定してるほうが強く思える。
俺は蠍のしっぽけっこう使ってるけど。
好きな装備させようにも隠しダンジョンとかだと攻撃力不足がなぁ・・・
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 18:50:50 ID:kYMhCI0/0
ほんと、武器用のアビリティが存在すればかなり面白くなったと思う。
素手なんてライセンス有ってこそ真の実力を発揮できるし、
逆にいえばライセンス次第で武器の魅力が遺憾なく発揮できたのにな、もったいない。
>>702 素早さをほぼ同じにして、素手・短剣・銃で戦わせて見ろ
その違いに驚く。
同系統のライセンスを取得してあればボーナスが付くとかなら下位のライセンスも意味あるのに。
中盤までは後衛に杖やメイス持たせてたけど
終盤は魔法もダメージ頭打ちするし、前衛でも充分な回復量出せちゃう。
つーか魔法系の人に杖でも棒でももたすと突っ込んでくっしょ
魔法を使うときは下がる。
だが魔法を使わないときは近づいて棒立ちする糞仕様。
ぐるぐる走るっていう技があればよかったのに
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 22:58:11 ID:zj4Pn6eg0
剣盾は確かに強いんだが、面白みがないのでつい別の装備にしたくなる今日此の頃
槍早くていい!と思ったけどやっぱり竜の髭でも攻撃力不足だった。
でも、槍ってパリィとかされにくくない?
このゲーム、魔法使いが主役でしょ?
リーダーは常に白黒パンネロ。杖+魔装備。
前衛なんかガンピッド任せでどうにでもなるし。
魔法は大魔法になるとエフェクト順番待ちになるのがなぁ。
かわいそうな子扱いしてた忍刀、ヤズマット戦でバルフレアにもたせて
使ってみたけど連撃率高いし案外かっこいいね。忍刀がダメというより
闇属性の敵が大杉なんだな。ゾンビとか骨とか。
>>711 魔装備したものがリーダーね
それなら分かる
俺は>681なんだが、
「素手最速」って言ってたけど、どうもガンビットでアーシェにピンポイントでヘイストかけてたらしい。
自分で設定しておいておいて理由がまったく分からんが。
で、ヘイスト切れたあと実験してみたんだが、短剣より素手のほうが遅いんだ・・・ねこみみフードつきで。
短剣はパンネロ、シーフの帽子装備スピード32、
アーシェは素手、フードでスピード78、
ついでにヴァンシーフ帽装備スピード33、槍持ち
で攻撃速度がパン>アーシェ>ヴァン
スピードってゲージ速度に影響しないんだろうか。
あるいはマスクデータで武具に重さが設定してあるとか。
もう一つ実験結果を。
ねこみみフードのあるなしで短剣の威力が変わるかってやってみた。
フォーン海岸のシルバリオにプラチナメッサーで10回ずつ攻撃。
フードなしで平均900前後、フードつきだと1400以下のダメージは出なかった。
「力以外のパラメーターの影響は微々たるもの」という意見が大勢だが、
さすがに50も差があるとだいぶに影響するようだ。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 01:06:35 ID:u1LWsHrJ0
スピードはATBに影響しないよ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 32日!32日!
⊂彡
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 01:16:05 ID:u1LWsHrJ0
げんじの篭手ってマサムネ以外効果を実感できない。。
>>715 やっぱりか。
そうなると説明書に書いてある、
「行動時間の元となる数値です」の意味がなぁ。
まあ結局みんな最強厨だしね
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 01:28:59 ID:u1LWsHrJ0
オイルボム→オイルの敵ファイガも ダメ行くしMP減らないからいい
まぁその前に敵死んじゃうんだけどね
あとボウガン後半になったら全然ミスしないんで使える ボウガンの性能なのかな
ねこみみ付きだと魔法詠唱糞速く感じるのは気のせい?
ボウガンは悪天候や濃いミストにめちゃくちゃ弱い…ような気がする
屋内・晴天等はほぼミス知らず
雨や砂嵐、吹雪になるとてんで当たらない…ような気がする
>>721-722 今弟に本体強奪されたから後で試してみる。
ちなみに初めてのハントループで、レアモンの周りの鳥落とすのに
クロスリカーブ使ってたんだけどすげぇミスりまくった。天候曇り。
武器によっても違うんだろうが、とりあえず100回以上攻撃してみた感想。
短剣とか忍刀だと連撃確率15%くらいな感じ。
後で本格的に調べてみようかな…
>>714 魔力やスピード依存(とされている武器)って力と魔力やスピードの
高いほうが攻撃の元として計算されるんじゃない?
その辺の細かい話になるとアルティマニアor解体真書が待たれるな
4月28日だそうだ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 06:42:19 ID:1EMgYR7y0
>>304 すまん、レス300あたりまでしかまだ読めてないんだが
Lv9で放置してたバルフレアと、Lv50のパンネロで、銃のダメージはほぼ同じだった
ちゃんとした攻撃要員として機能してたよ
ヴァンは短剣から忍刀行って…とか最初は色々妄想してたけど
エビルスレーヤー→フォーマルハウト→デスブリンガー
とその時期に見合わないトレジャー拾ってるとそれに固定化されて
最終的にエクスカリバーとか手に入るとどうでも良くなって
そこからやっとキャラごとに凝り始めてますが
>>680 魔装備+グランドメイスならデスブリンガーより200〜300威力あるけどね。
瀕死状態の格闘ヴァンに挑発したバンガが
8625喰らって即死してたのにはワラタ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 14:24:11 ID:kBQfZwLpO
ライセンススレにさ
素早さ依存とかは誤差の範囲って書いてあるんだけど、重装備一択にならない?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 14:32:02 ID:kBQfZwLpO
なんか装備が武器をきめるとか言われてなかったっけた?
それともこれ昔の話題?
>>734 パンネロ刀装備
軽装備で800台
魔装備で1000台
と結構差が出る。
ただし重装備でも力が増えるので1000台が出る…
とすると防御力をとるか魔力をとるかの差になるのかもしれん。
軽装備意味なさすぎ.. HP増えるだけなのか?
あとついでに格闘のスピードも測ってみた
パンネロLv35で武器を10回振った時の経過時間
ダガー 28sec
格闘 28sec
※格闘ライセンス取得済み + 格闘のアンバー装備
あ、3連荘ですまん
↑と同じ条件
刀 30sec
軽: 力42 魔40
重: 力54 魔40
マ: 力42 魔52
ちなみにフェイス+刀は意味なかった…
同じ魔力依存でもダメージ式が違うってことか?
刀は力も魔力も同じ割合みたいだから力×魔力で
メイスは魔力×魔力の式が入ってるとか
もしそうだとすれば魔力特化でメイスが高ダメージというのも説明がつく
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 17:13:19 ID:68fQ7YED0
>>742 今ちょうど家に帰ったから少しだけ検証してみた
東ダルマスカ砂漠のウルフHP110くらいに、以下の装備をして実験
・サークレット、光のスティフォス(キャラは関係ないと思うけど一応、魔法系装備はアーシェだった)
・これにデスブリンガーを装備した場合
→攻撃90 魔力79
・グランドメイスを装備した場合
→攻撃72 魔力79
攻撃力のステータス自体はデスブリンガーのほうが20くらいも強いけれど、
10回ずつほど攻撃した結果、
・デスブリンガー
3200〜3600
・グランドメイス
3600〜4100
という結果に
ついでにデュランダルと比べてみたけれど、最高ダメージ3900ちょいで、ぎりぎりグランドメイスの勝ち
なので魔法装備系で片手武器使うなら、グランドメイスでいいんじゃないかな
上げてしまった、スマソ
書き忘れたけれど力は62
魔力の補正が大きいのかなー
>>744 乙
検証したとき力の値はいくらだった?
刀でいろいろ試してみた。
ダメージの上がり方は、力>魔力
だが、魔力上げれば魔法も強まるわけで、そういう意味で魔装備のがいいかな。
魔法使わないなら刀+重装備がいいけど、それなら他の武器のがいいし
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 17:24:09 ID:xrIaFF1l0
防御力も考えようぜ
後魔力なくても終盤の魔法で9999でた。
結局重装備安定
>>748 スマソ、遅れてしまった
剣には力×力の処理が入ってるっぽいからメイスに魔力×魔力の処理があってもおかしくないか
>>750 防御、魔法防御が高ければ打撃も魔法もダメージを0に出来る
けどこれはステータスには関係無くて武器や魔法の攻撃力に関係がある
はあ?
まあ、どうでもいいや
どうせなら服も画面に反映してほしかったな
あんな幻獣作ってる暇あるんだったら。
愚痴だけじゃアレなんで一個実験
魔防破壊は棒に効果あるか
破壊対象: ワイルドザウルスタン
魔防破壊前: 平均600ダメ
魔防破壊後: 平均800ダメ
>>752 例えば魔法防御が29以上の相手にファイアを唱えると
どれだけレベルが高かろうがダメージは必ず0になるはず
そういう検証が余所で行われていた
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 17:54:55 ID:5YX2Pk2CO
(^0_0^)
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:05:34 ID:XbBYZevW0
両手剣ディフェンダーとか使えるぞー。
同時期の盾より回避上がるし同時期の片手剣より威力ある。
既出かな?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:13:54 ID:JAbpVXmrO
3人パーティ全員斧なんだけど…斧って不人気だったんだ(;´ω`)
斧はダメージ安定しなさすぎ。
せいぜい1人いれば十分
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:19:00 ID:JAbpVXmrO
Σまちがえた
アーシェ以外みんな斧だった
いや、俺も斧装備してたよ。
威力あるし。けど安定しないけどな。
ていうか、頭と体の装備品って系統(魔、軽、重など)統一した方が効率いい?
安定はしないけど攻撃速度速いからなかなか良いんじゃない?
プレゼンターからフランシスカ三本奪って使ってた。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:32:49 ID:VteW8dNq0
レベルが上がると敵がザコになるから好きな武器で問題ない
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:33:54 ID:JAbpVXmrO
キャラによって、って…
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 18:35:50 ID:S3eZgy100
斧は最大値がもっと高いと使えるんだけどな
片手剣で安定させた方がいい
だまされるな!
銃は防御無視だが ヤズマット半分くらい、オメガ40%くらいになると
どっちもダメカット能力がついて ヤズには最高6999、 オメガは防御力が3倍くらいになるぞ!
防御無視なら ヤズマットには9999、オメガにも与ダメ減少があってはならないはずなんだ!
説明に偽りありと□eを訴えろ!!!
プリンでも食っとけ
やっぱ刀+魔装備じゃ攻撃弱いわ・・・
重装備+片手剣orディフェンダーあたりがベストかな
ものさしって味方殴る武器?でいいのか?
さっき、ヴィエラとドラゴン一緒したら10HITでた
武器ごとの確立+瀕死で連続攻撃だっけか雑誌だと11とか発言あったな
ガンビットで回復オフってたの忘れてたんだが・・・
力依存で重装備らしいが
チャージタイムとかは 武器カテゴリーとスピード依存よな?
計算尺ってスケールとかノギスみたいなもんじゃねーの?
重装備は活力下がるの多くない?この辺がデメリットか???
>>774 リンクぐらい嫁
算盤とか手回し計算機のほうが近い
そして今日も尺の有効利用法は見つからん orz
隠しステータスとかないかなぁ…
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 19:47:20 ID:UI4Yw+W80
俺は全員に重装備、ブレーカー装備してるんだが。
他の装備もほとんど同じ。
キャラに個性なんて要りません。肝心なのは効率。
重装備(鎧)+魔装備(帽子)の組み合わせじは嫌だなぁ…
重装備(鎧+ヘルメット)よりも防御効果が上がるとはいえ…
あと槍も見た目があんまり美しくないのも…背中に背負うとなんか間抜けな構図で
槍は弱い弱い言われてるが、
グングニルの火属性+オイルで
それなりに使えるんじゃまいか?
火属性武器+オイルは、銃弓の方が格段に便利だけど。
鯨の髭つよくね?
ぶっちゃけホーリーランスが存在するってことだけでも槍には価値がある
>>783 おぉ結構良いな
トウルヌソルとかの両手剣除けば最強か?
相手の魔法防御でダメージ増減&回避高い&属性が無いから
総合的に見ればエクスカリバーよか使えると思う>鯨の髭
ドラゴン装備を揃えても何も装備特典無さそうね…
ブレス無効とかあれば…なぁ…
斧はストーリークリアするだけならいいけどモブの時とか一桁台とかでてイライラするな
エクスカリバーはなぜかパリッ!が多いし
本編中、相手の弱点見て律儀に武器変更してたのって俺だけなんだろうか
村雨なんか状況によっては80〜90くらいの武器が出る頃でも重宝したよ。
銃は律儀に武器変更してナンボだと思う。
斧ってそんな使えないか?
エルトの里で偶然フランシスカが交流品として出てきて
他が600前後のときにバッシュ&バーサク&フランシスカで3〜4千叩き出してウハウハだったんだが
棒は盾が回避10ぐらいしかない序盤から回避25なので強いお
後半は盾が強いからイラネになるけど
斧がFF5みたいに敵の防御力を1/4にしてダメージを算出しているならまだ使えないことも無いだろうけど
ここら辺は検証しないと何とも言えないな
とにかく斧には何かネタがありそう
使い方次第で大きく化けると思う
瀕死で防御力が上がった状態のボス相手に、斧で0ダメージが出たからな
斧とハンマーは同じ系列だが
振れ幅 斧>ハンマー
攻撃力 斧>ハンマー
な体感
>>789 フランシスカってメチャ強いけど、ゲーム序盤で手に入るよ。
日本語でおk
英語でもおk
ゲーム序盤で簡単にフランシスカ(攻撃力89)を入手する方法
・全員(最低3人)にライセンス最短径路でミストナックを3つとも覚えさせる。
→Lv.15くらいで可能。足りなければ雑魚敵倒しまくる。
・リヴァイアサンをクリアし、ビュエルバから戻ってきた直後、キャンプ(西ダルマスカ砂漠/西境界壁)のセーブクリスタルでセーブ。
・ラバナスタ側に出てすぐの所(西ダルマスカ砂漠/風紋の地)にいるダイブイーグルをミストナック連携を利用して倒す。
・高確率で風の魔石をドロップする。
・回復とダイブイーグルの再popのために、倒したらすぐキャンプに入り、反対側の出口からいったん出る。
・再び集落に戻りセーブクリスタルでMPを回復した後再びダイブイーグルに挑む。
・この方法で何回か戦って、風の魔石を6個ゲットしたら、ラバナスタに戻り、ガラムサイズ水路に移動。
・ガラムサイズ水路の中央制御区画のセーブクリスタルでセーブ。
・隣の第10主水路に出てくるグレートキング(モルボルの実Drop)、リザード(とがった角Drop、盗むことも可能)
をダイブイーグルと同様にミストナック連携、セーブクリスタルですぐにMP回復の繰り返しで倒していく。
・何回か繰り返してモルボルの実4個、とがった角2個ゲットしたら、これら(風の魔石×6、モルボルの実×4、とがった角×2)を全部店に売却。
・交易品としてフランシスカ(戦斧、10350ギル)が登場。手に入れたおたからをきちんと売っていれば十分買える値段です。
☆なおライセンスでブレーカー装備Lv.4を覚えておくのを忘れずに。バッシュならすぐに覚えることが可能。
これ実際にやってみたら1時間程度でフランシスカGET。
ここらで使っている武器はアイアンソード(攻撃力24)とかなんで、この時点では桁違いの威力。
やっぱ斧はいいな
FF5ってそんな渋い設定あったなー
斧スキーとしては防御1/4って知ったときどれだけ喜んだか
みだれうち が防御無視って知ったときどれだけ悲しんだか
FF6で斧リストラって知ったとき(ry
斧ってもしかしてFF5以来か?
FF7は剣、銃、棒、槍、メガホン、刀
FF8はガンブレード、銃、ムチ、ヌンチャク、マシンガン、槍
FF9はダガー、杖、ロッド、剣、槍、爪、笛、フォーク
FF10は剣、刀、ロッド、槍、ボール、ぬいぐるみ
あー無いな。
>796
有り難い
イーグルモルボルリザード、どれも一段目ミストナック4連携あれば落とせる
ビュエルバ行く前でもなんとかなるか
いちおー11には片手、両手2系統ある
まぁそれ除けばオフのFFでは久方ぶりの復活だな
ミストナックみたいな謎ムービー技よりも、地味でもいいから武器毎の技が欲しかった
ランページやシュトルムヴィントとか欲し(ry
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 11:21:06 ID:YaFLoVT80
斧は例えば攻撃力80の斧があるとすると60〜100くらいのぶれがあるんじゃないか、
ランダムで攻撃毎に変わると、だから瀕死のボスが防御上がった状態には0ダメが出たんだろうかな
斧は期間限定で使えるのか
斧は防御低くても0〜9999まででますお
>>800 へそ出し戦死様でいらっしゃいますか?
…いや、オレも不意打ち300%スチールでウホー
とかやってたけどさ( ´Д⊂
ハンディボムって使ったことないがどんな武器?
先端が爆弾になってて敵をつくと爆破できるのか?
なにその大戦槍
>>804 戦/シだったw
30の頃から不意打ちシュトルムテラツヨスとかやってますた
二度ほど限界超えたところで引退
使える武器リスト
序盤 片手剣 斧 弓
中盤 銃 斧 弓 両手剣
後半 両手剣 刀 銃(フォーマル) 弓(うさみみフード装備)
>>807 いまみんな片手斧だ
それはそうと12の斧もボス戦ならかなりいいと思う。バーサクと組み合わせで
つーか最終的に武器はキャラに似合うか似合わないかで決めてない?
今までは
オイヨイヨ 片手剣 フラン 弓 バッシュ 片手剣
王女 刀 バル 銃 パンネロ 杖
にしてたけど、大灯台でそれぞれに色んな武器使わせたらメチャクチャ面白いww
バルフレアXゴクウの棒 似合うw
バッシュX両手剣 カッコイイ
バッシュX銃 ダッセ
フランX刀 似合う
オイヨイヨX弓 ・・・・・・・・・。
空気 片手剣
バル 槍
フラ 弓
バッシュ 両手剣
アーシェ 片手剣
パン 棒
ある程度の強さを求めることと、キャラのイメージに合わせることを
妥協させたらこうなった。
棒と槍は神
銃と短剣は糞
武器のタイプが6種類で、キャラも6人だったので
全員違うタイプの装備にしようとか思ったら、スタンダードタイプの武器が多すぎて断念しますた
スタンダードタイプのどれか1つか2つは魔法防御タイプにしていいんじゃあないかと思った
アーシェの槍モーションがラヴ
色々武器を試行錯誤しながらやってみたが、
クリアまでならどの武器もそんなに大差ないな
財布の事考えると、両手武器の方が少し良いかもしれん
まあ、愛してる武器が無いなら、手に入った武器に合わせていくのが一番だな
構えも性能も、意外な物が見れてとても楽しかったぞ
武器と盾のグラ凝ってるからね
着せ替えがひとつの楽しみではある
今なんとなくラスアルゲテイ買ってみたんだが
なんかもう完全にガンブレードだな
バッシュの服装をどうにかしたい・・・
スコットランド人みたいな服装はいいけど赤胴がちょっとなあ
服のグラフィックも変えれたらよかったのにね
いいからFF11やってみろ
豊富な防具武器グラで酔える
ただそれだけ他は全てマゾい
1年以上耐える事ができる真性マゾかニートのみが
他者から羨まれる装備を手にすることができる
他はユニクロ
>>820 一日三十分から一時間のプレイじゃ無理?>他者から羨まれる装備を手にすることができる
無理
無理
まず普通にLv上げることすら困難
Lv1桁ならともかく、まとめて3〜4時間の時間が取れなければほぼ経験値稼げない
他者から羨まれる装備とか1年で欲しいなら1日その十倍くらいはプレイしないと
そうでもない
普通にレベルは上がる
6人全員万遍無くレベル上げても1時間で1レベルは上がるし
>>824 おいおい、エイプリルフールはもう終わってるぜマイケル
>>822.823
12の戦闘が非常に好みだったので11がどんなもんか気になって調べてみたが、
やっぱネットゲーってのは多くの時間を費やさないとやっていけないものなんだな
何より知らない人間との協力プレイ前提のゲームバランスってのはなあ…
手を出さない方が良さそうだ
大ヒント:RMT
武器のデザインとか凝ってて面白いと思ったけど、デザインが好きな武器って何よ?
とりあえず俺はバルフレアにトウルヌソルはけっこう似合ってる気がする。
ラグナロクもかっこいいね。フランとかに似合う
石の弓
エビルスレイヤー欲しさにレイスウォールを往復してたらコウモリからブラッドソードを盗めたのだが、
装備ライセンスが独自枠になってるけどこれってそんなに強いの?
攻撃力では剣3のエビルスレイヤーより弱いのに剣4の先にあったりするが、
旧作と違って凶悪な吸収効果とかはないみたいだし…
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 03:21:57 ID:IphR2xpD0
ヴァン 棒
バルチャン 棒
フラン 弓
バッシュ 両手刀
アーシェ 片手刀
パネロ ハンディボム
パ寝ろハンディボムにあってるw
イメージも大事だけど やっぱりモーションも重要だよな
>>831 今回のブラッドソードはあんまり使えない。
長期戦になりそうな相手に何回か殴って付ける程度。
エビルスレイヤーあればいらないな。
>>831 攻撃力41、スリップ追加。
その時点ですぐにライセンスが取れる状態なら使っても良い程度
>>833 パンネロの棒の構え方とか酷いしな。
攻撃モーションはアクロバティックでいいんだけど。
グラフィック描写待ちとかで死ぬとかありえない
ブラッドソードで吸えれば良かったのにな
ふと思ったが、防御無視ほぼ固定ダメージの銃なら
軽装備も活かせるんでないかい?
気づくの遅すぎです。
まぁ銃ならダメージ自体受ける機会が少ないから、魔装備のがいいけど。
ヴァン:両手剣(FF11の内藤サポシwのイメージ)
バルフレア:銃(遠隔攻撃しながら補助役)
フラン:弓(同上)
アーシェ:片手剣+盾(戦闘中の白魔法のポーズが凛々しくてカコイイ)
バッシュ:片手斧+盾(斧好き)
パンネロ:ボウガン(えいやっ!ってかんじの攻撃モーションがかわええ)
たまにバルフレアを素手(格闘)で、ジャン・クロード・ヴァン・ダムごっこ。
パンネロの両手剣、刀は駄目だな、へにょっとしてて斬る雰囲気無い。
パンネロは棒を使うといい
ハンディボムのダサさは異常
>>830 使ったことなくてためしに装備してみたら・・・なにこれwwwwwってなった
アーシェは両手杖での魔法モーションがかっこいい。
D&Dシャドーオーバーミスタラでマジックユーザー一人でクリアするのが好きな俺は魔法特化が好きだった。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 16:15:13 ID:4AxclsP+0
良スレ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 16:18:52 ID:PTvqvFm/0
ヴァンとバッシュ以外全員銃にした
今、棒で頑張ってるよ
計算尺って、どういう方法でダメージ算出してるのかよくわからないんだけど。
とりあえず、強い敵と戦うとき回復役に他のアクセサリ装備させたいときに
バブルチェーン代わりにユークリッド定規そうびさせたりしてる。盾装備できるしね
軽装備って、もしかしなくても使えない?
序盤用、ボス戦、
どうしようもない連続攻撃してくるモブ狩り時バブルチェーンとデコイ合わせ技
考えれば色々使える
今ひとつ盾のグラフィックが萌えんな
クリスタルの盾は効果のわりに今ひとつだし
シェルシールドがカエサルシールドまでしか買えない身にとってはカッコいい気がする
イージスの「顔」が好き
FF11のイージスを見たらすごいぞ
あのちっこい顔が盾全体だもんな
なんだ、普通だな
で、この盾一個手に入れるために
廃人プレイで1年以上しても手に入るか
怪しいんだよな。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 20:29:49 ID:WCpKcem+O
みんな武器の回避値書いてるけど、装備しないと分からない?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 20:49:40 ID:2wQeCRqYO
バッシュはずっと斧つかってた〜
ばらつきあるけど上手くいけば2倍くらいダメージ与えるしいいかな?と適当に考えてた
今のうちに違う武器にしとくかな…
パンネロのボウガンがムカつくほど当たらないので
銃に乗り換えたら、あまりの強さに吹いたw
平均800でよく1600とか叩き出す。
6人出動させてたリングドラゴン戦が3人であっさり片付いてしまった。
一体どんだけボウガンミスってたんだろう・・・。
前に全滅した時は7連続だかミスってた。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 21:15:14 ID:NLB5mE8G0
>>858 熟練度があるわけでもなし、別に急いで変える必要ない。
最終局面までは斧で十分、ていうか最後まで斧でも問題なし。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 21:15:50 ID:NLB5mE8G0
パンネロに棒持たせたんだけどさ、若き日のユンピョウみたいでカッコイイネ!
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 22:56:12 ID:L5VOlx7j0
パンネロに棒持たせてナプディスで戦ったらミスりまくり
ボウガンに持ち替えたら百発百中
極端だなこれ・・・
パンネロの槍が案外エグイ
刺した後グリっと回してる
ボウガンは天候とか屋内外にかなり左右されるみたいだね。まぁ結局微妙だけど。
両手のデカい斧欲しかったな。デュランダルはもっとシャープなデザインがよかった。
銃とか一回もつかわなんだよ
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 23:30:08 ID:iZcKQbRR0
3人全員ハンディボムで攻撃したら楽しそうだな
弾は勿論スタンボム
メイスの如何にも鈍器臭いヒット音が好き。
しかしメイスオブゼウスは格好良いのに
グランドメイスは微妙・・・
>>866 銃は中盤に思い出したように使うと恐ろしく強いよ。
支援キャラに持たせて、雑魚戦では常にバーサク・ヘイストだと
皆が600とかのところを、毎回1000ダメ。
サイレント弾も序盤で手に入るし、かなりいいと思う。
ダメージに力関係ないから白魔法キャラに持たせると有効。
銃だから常に離れてくれるし。
>>869 あ、あれ?
なら銃持ってるキャラに重装備って意味が無いのか。
何てこったorz
ステータスによるダメージ量変化はちゃんと実験してみたほうがいい。
重装備が意味ないなら魔や軽装備のがいいんだし
>>868 なんで銃使いだけバーサクなんですか?
他の武器はバーサクヘイストかからないのか?
つまりバーサクヘイストないと銃は使えないって露呈してるんだな
つーか誰がどう擁護しようが銃使えねえよ、明らかに劣る<、攻防と
日本語おかしいよ
バーサクの効果って「味方が武器攻撃しかしなくなる」だけじゃなくて
攻撃力上がるんだよね?
日本語でおk
フォーマルは灯りが消える間際、一番強く輝くっていうアレだな。
中盤はバーサクヘイストで敵から盗もうと近付いてる間に瞬殺とかよくあったものだよ。
バルフレアそれまで銃一本で来てたのにフォーマルが使い物にならなくなってから装備どうしようか悩んだ。
バルフレアには意地でもフォーマルを使わせる俺ガイル。
フォーマルハウトって中盤じゃ神武器じゃね?
>>880 中盤は神だな。
ただあれ以上の銃はないんだよなー
後半は銃は産廃になってしまう
銃だけに重 装備
銃のメリット
・力が影響しない→軽装備や魔装備が可能
・敵の防御力無視→硬い敵に有効
・多彩な弾丸→擬似黒魔法としても使える
銃のデメリット
・遅い
・最強銃が余り強くない
・ゴースト系やプリン系に効果薄
こんな感じかな
あとブレイブって効く?個人的には効いてないようなんだが
銃に関する調査の続き。分かったこと
・ダメージ幅は1.0〜1.25倍?
どんだけ試行回数増やしても1.25を超えない(1.248ぐらいまで)ので、この辺っぽい。
攻撃力が上がれば上がるほど上限下限付近はスーパー出にくい。
個人的には1.125の2乗で約1.265倍ぐらいまで広がると予想していたのだが、1+0.125×2=1.25と考えればいいのか。
1.125とか0.125とかいきなり変な数字が出てきていますが、現時点では分かる人だけ分かって、とだけ。
・「力強化」は特に影響なし
・スピードの値も関係なし
ブレイブは利く。
いま試したが上がった。
ブレイブやバーサクはダメージそのものを上げる魔法だから能力関係ない銃でも有効
同じくプロテスもダメージそのものをカットするから銃のダメージも減る
検証して頂いた方ありがとうございます
ああシド戦でプロテガ使えばよかった
まぁでも、入手時期を考えると最強武器の中で物語中最も貢献してくれるのは
間違いなくフォーマルハウト
これのおかげで中盤のモブ&召喚獣狩りがどんだけ楽になった事か・・・・
>>888 銃は終盤そんなにダメになるの?
本編限定でもウンコになるわけ?
少なくともゲームクリアはまったく問題ない
>>889 本編限定ならまったく問題無い。最後まで余裕でいける
ただ終盤近くのモブや裏ボスを相手にするとなると、かなり力不足
それはつまりラスボス自体が裏ボスに比べると
ゴミってことなのね。
銃のくせに剣より威力弱いってのもなw
銃はクリアするだけなら問題無しだが
クリア後のプレーで活用するのはあまりにも火力不足
ずっと銃使ってると別のゲームをやっている感覚に襲われる…ような気がする
それはともかく、フォーマル+属性弾でピロリスクだとかを
一発撃ち落としが素晴らしく気持ちいいw
リアルでも威力だけなら剣のが上だと思うな。
銃のがいろんな意味で強いだけで。
>>884 1.25倍とか軽く超えるんだけど
一番ダメージの低いのを基準にすると1.3倍から1.4倍前後までダメージが変動する
一人旅のマンドラーズ戦で銃のありがたみが身にしみた。
つか、マンドラーズ銃しか通じなくね?
久しぶりに全滅して、2回目で気付いた orz
銃って基本命中率100%じゃない?
直接武器みたいに回避やガードされないし
弓やボウガンみたいに悪天候でもミスしたことない
ほんまかいなと思って3人共銃にして、濃霧のナブレウスで
バクナムス族に攻撃してみたら一回も外さなかったわ
銃は一応回避率無視だけど、暗闇状態だと普通にミスる
ただ防御無視+回避率無視で低レベルプレイヤーには間違いなく人気No.1の武器
軽装備なんかもHPアップ効果で低レベルプレイヤーには人気が高い
装備するだけでHPが一気に4、5倍に膨れ上がる。元が低いだけなんだけど
>>900 銃が回避率無視だってことは結構前にやり込みスレで報告されてるよ
そうなのか。まだ一周目の途中だからやり込みスレは見てないなw
ヴァンは棒がやたらカッコイイ。というかモーション凝ってるな。
フランは刀・両手剣の持ち方が良い。
パンネロたんは重たそうに斧を振る感じがかわいい。
アーシェは弓でパンチラ
フランのオススメモーションは短剣だな。あとはロッド・杖かメイス・尺で尻が強調される。
一応全モーション見たと思うけど普通2パターンずつしか攻撃モーションないのに
アーシェだけ何故か斧・ハンマーとメイス・尺が3パターンずつあるねー
銃は、へいすと+算術でガンガン威力上がるんじゃない?
そういやフォーマルハウトっていつごろ手に入るの?
ルース魔石鉱の奥に行こうと思ったら
どこも閉まってて行けないし。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 11:48:23 ID:sYCWgqvu0
ハンディボムおもすれー
操作キャラが近接武器で殴ってると後ろから
ズノーンと飛んでくるのが楽しすぎる
アーシェにハンディボム装備させる俺
素手でヴェイン殴り殺すか
武器とか防具とかになにかしら説明が欲しかったね。
例えば
ミスリルブレイド:ダルマスカ兵が一般的に使用していた剣
みたいな感じで
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:11:43 ID:tNTU2ynP0
>>912 確かに
おたからの説明が細かいだけにもったいない
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:12:35 ID:ygRLnK2m0
確かに説明はほしかったな
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:15:28 ID:J+84q6gcO
モンスター図鑑に載っていたような気がする
ハントカタログ(?)は無駄に説明頑張りすぎでワロタ
他も頑張ってくれれば良かったのになぁ・・・
どうでもいいが低レベルプレイヤーという表現はおかしいな。
今、大灯台でゴールドアックスって斧を敵が落としたんだけど、
これって強いのかな?珍しいだけ?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 14:25:48 ID:tNTU2ynP0
とりあえず使え
ダメージのばらつきには目をつぶれ
銃は普通にガードされるお?
さっき序盤の帝国兵に剣?で弾道かえられた(´・ω・`)
抜刀斎が帝国にいたか
924 :
921:2006/04/04(火) 14:36:40 ID:GftjJ0NCO
>922
俺は銃をパリイされた事は一度もないな。
銃だけで攻撃してた?
バールがあれば神なんだが・・・
>>925 パリィじゃなくてガードされた
銃だけだったお
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:56:52 ID:SXSFDdmO0
>>906 を見て ワクテカしながら算術を使いましたが、
再び技の一番下に算術を置きたいと思います
ルパンにセーブザクイーンを装備させるとちょっとカッコよかった
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 16:58:31 ID:tNTU2ynP0
構えが良いからな
え?銃って重装備したからって攻撃力あがるわけじゃないの??
クランレポートくらい見ろよ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:09:20 ID:SNFLGfnk0
>>53 亀レスだが、マサムネ+源氏の篭手で6ヒットまでは確認した。
脳汁でるぞwwwww
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 17:09:51 ID:SXSFDdmO0
クソッ 計算尺と算術に関係はまったくないのかッ!
935 :
933:2006/04/04(火) 17:16:58 ID:SNFLGfnk0
しかもその時、魔神竜相手にブレイブヘイストヴァンで6000オーバー
6ヒッツっっっww
その後ひっかき2ヒットで逝ったがなww
両手剣が似合うキャラ
バルフレア、バッシュ、アーシェ
理由は内藤スタイルだからwwwwwwwwおkwwwwwwwww
いかんバルフレアを一人セロビ台地にほったらかしたまんまだった
パイラスタからは9hit確認('A`)ウボァー
銃は最強武器でも属性変えたい放題、
いつでも火属性+オイルが出来るせいでずーっと主力だった
魔神竜に9HITオリャー
しかし13HITくらってドゥーン
13HIT・・・
よくそこまで耐えたな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:34:37 ID:J+84q6gcO
俺の使用キャラの最大ヒット数は10だぉ
五回くらい見たかな
刀系すごす、別にいい刀や防具装備させているわけでもないんだがな
逆に連撃してるモーションでも全部当たらなかったりパリィとかみるとムカつく
こちらは素早い高レベルの敵に無理して挑んでいると出るな
武器の入手タイミングと到達ダンジョンの比例具合をもっとキッチリして欲しかった。
後半、良い武器の蛾先に手に入ったりするもんで使いどころが無ェ
ダイブイーグルが落とす弓(65)、序盤では神だな
最大で15hitまでいったことがある
やられたのは10hitくらいか
殆ど盾でガードできたけど
確率どうなってんだろう
命中した数で言えば7回が最高、振っただけなら10まで行ったよ。
ところで魔法の詠唱速度に関して簡単に実験してみたんだが、
ここに書いちゃっていいものかな。
>>947 ここかガンビットスレかどっちかかね。
研究スレないし。
やべぇ寝てた。
まぁ実験っていっても何かがわかったってほどのもんでもないんだ。
発端は
>>721の発言。
スピード28のアーシェと29のパンネロから全装備を外し、ガンビット「リーダー:ファイア」を設定、
フレイムシールドをつけたバルフレアをひたすら炙っていただく。
連続で魔法となえてると差がものすごい勢いで広がるんで、
一回唱えるごとにR2で戦闘体制を解除、最初の一回にかかる時間だけを見る。
確かにねこみみフードをつけると詠唱速度は目に見えて上がった。
しかし、外しても実はアーシェのほうが少しだけ速い。
アーシェがスピード以外の項目でパンネロに勝っているのは魔力と力。
力はさすがに影響しないだろうと魔力に注目。アクセサリや装備をいくつか変えて実験。
素の状態では
アーシェ パンネロ
魔力 48 46
ついでに
活力 38 40
まずねこみみフードをパンネロに。言うまでもなく圧勝。
次にフードを外しヒュプノクラウン(魔力上昇7)を。
・・・アーシェに負けた。仮説あっさり崩壊。
金の髪飾り(魔力上昇7、活力上昇8)でも変わらず。
なんとなしにバルフレアにも自分を炙らせてみる。
レベル52魔力42活力42スピード31。
三人の中でもっとも高速で詠唱終了。
ではレベルかと思い、同じくLv52のフラン、最も低レベル、Lv44のヴァンと比べる。
それぞれ魔力44、44 活力37、40 スピード30、30。
今度はヴァンが一番速い。ヘイストかかってるかのような速さで詠唱。
20回ほど試行してみてスピードにばらつきは出たものの、ヴァンが負けたのは一回だけ。
で、結論なんだけど、詠唱速度はどのパラメータで決まるかはわからないけどある程度ランダム、
ねこみみフードをつけるととりあえず速度は上がる、ということで一つお茶を濁させていただきたい。
マジで何がどうなってるのかわからねぇ。
ご苦労様です
複数のステータスの合計とかかもしれないね
念の為に確認したいんだけど武器はバラバラ?
スピードは全ての行動の速さに直結してるよ。
魔法も技も全部そう
>>951 武器は全員素手。武器を構えるときのモーションの差が影響するかも、と思ったんだけど、
今にして思えば素手だってみんな少しずつモーション違うんだよな。
>>952 パンネロにシーフの帽子(スピード上昇4)を装備させてもアーシェに負け続けたから、
「直結」はしてないんじゃないかと思う。あるいは10くらい差がないと体感できないとかか?
個人的体感から
キャラによって得意武器(多少のスピードの違い、命中率etc)が
あるようなないような
あくまで体感で感じてるだけだから、まったく信憑性がないw
>>951 目上、同輩にはお疲れ様ですを使うんだよ
ご苦労様ですは目下
スピード30のヴァンと28のバッシュで試したらヴァンが速いことが多かったけど
バッシュに+6して30と34にしたら毎回バッシュが速くなったので間違いないと思ってたけど。
5以上あればバーの伸び具合に差が出ると思うけどどうかな
技や魔法を使うとき、バーが溜まってアクション可能でも、なぜか行動してくれないときあるよな。
アレなんなんだ
>>953 キャラ違うと意味ないかなと思ってアーシェとパンコでやってみたけど、
よっぽど数値に差がないと溜まる速さにもそう差はでないかもねw
でも速いことが多い、だけで十分だと思う。繰り返しで差が開いていくってのはそういうことだし
>>957 それエフェクト待ちじゃないの
ホーリーとかフレアとか、強い魔法が使いにくくなってるな、今回。
>>957 それエフェクト待ち。
回復魔法でやられるとかなりイラっと来るよな。
>>958 最初にゲージ溜まったときは一瞬しか差がないのに、
続けて唱えると次の一回でもう逆転不可能な差になるしね。
エフェクト待ちってなんだ…
すごく簡単に言うと、複数の演出を同時には出来ないから、順番にやってるうちに渋滞が起きること。
ターゲットが多目のときに3人で範囲魔法使ったりするとなりやすい。
それってPS2のメモリ容量的な問題なの?
使える黒魔法はクラウダまでか
それ以上のは待ち時間長くてつかえないな。
ってスレ違いか…次スレ立てるなら+魔法にする?
技スレないんで技も入れて欲しいが スレタイが大変そうだ
【FF12】人気の無い武器・魔法・技・にスポットを当てる
なら入る
【FF12】人気の無い武器・魔法・技にスポットを当てる
変なトコに点が入った。。。
”人気の無いライセンス”でいいじゃまいか
技を入れるなら、とりあえずMPHPの有効活用法を聞こうか。
・魔法アイテムなし制限プレイでの回復
・わざと瀕死にして瀕死系のライセンス活用 (にしても危険なだけのような)
くらいしか思いつきません。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 10:52:48 ID:c7O2hKW10
立てた時はこんなスレが1000イクとは思わなかったな
次は
【FF12】人気の無い武器技魔法にスポットを当てる【バニシガ】
でいい?
マイナーで一文字削れる
>>973 まあもしそれができたら普通に使える技なんだけどな。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:28:17 ID:dEXzWrBM0
ヤズマット戦で両手忍刀はかなり使えることが判明です!
マサムネよりダメージ出てたし攻撃回数でまくり。
奴がエクスかリバーの攻撃吸収したことから闇属性弱点というのが分かります。
名:バールのようなもの
使用者:ウリナラ国籍限定
攻撃力:1
主にドアの鍵を壊す為に使われる檀君の時代より伝わる伝説の武器
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:01:37 ID:GH4sdIea0
ヴァン ダガー+盾 軽装備
バルフレア 槍 軽装備
フラン 忍刀 魔装備
バッシュ 片手剣+盾 重装備
アーシェ 刀 重装備
パンネロ ロッド 魔装備
女性3人の武器、装備はこれでいいのか迷ってます。
アーシェも魔装備にすべき?フランは忍刀でいい?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 13:10:49 ID:NTwKhkj+0
>>964 たぶん時間毎ダメージ効率でいったらショックが1番だろうね
MP効率で言えばホーリーだけど(回復するから実質MP減らないし)いくらなんでも遅すぎる
ただし敵が攻撃魔法を使ってきた場合は、敵の魔法も足止めできるので有利。
ところで
バトルスピードの設定に関わらずエフェクトの速度が一定であることを考えると
バトルスピードは最遅がかなり有利だと思うんだけど。(ただし自分が敵よりすばやい場合)
エスケープしたいときなんかは特に。
〜にすべきとかないから。このゲーム
あえて言うなら、全員、両手剣+重装備でいいんじゃない?
ばっか!お前バッシュに一番似合う武器は絶対片手斧だろwwww
うちのバッシュは最初から最後まで片手斧やハンマーでした
あのムラがイイ!(・∀・)
陣形みたいなのが組めればもっと遠距離武器を使えたかもしんない
で4〜5人パーティで
ロマサガみたいになっちまう
ダメかな?
訂正なっちまう→なっちまうが
範囲攻撃があるから一人は遠隔武器持たせてるよ
一応遠隔は間合いを取ってくれるので盾になる前衛を自分が操作すればなんとかなる
ただゆったり移動しながら間合いをとったり、ゲージが貯まっても一定距離を取らないと攻撃をしないとか
AIが馬鹿してくれるので活躍してくれない
盾役+アタッカー+遠隔が一番しっくりする。
盾役には、常時デコイに計算尺+盾に頭魔装備+体重装備だとかなり使える。
俺も持たしてるがいまいちエンカウントなしの意味ない気がして
前方の敵と戦ってる時に後衛の後ろから敵に攻められたとき
前衛が後衛の助けに回るように自由に陣形組めたらやりがいあるだろうなと
それで一人で前衛守ってる時は防御力アップとか
サッカーのボランチみたいに前衛をたすけたり魔法使いを護衛したり
あれば俺は猿のようにやるなw
長文スマソ
クラウダやセーバーが復活していたのは今回良かった
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:23:25 ID:NTwKhkj+0
>>977 まあ好きにすればいいと思うが、素直に見ればその装備はかなりまずい。
まず全員違う種類の武器すにると、武器代がバカにならないし
そもそも刀&忍&ロッド&軽装備は意味不明なくらい使えない。
オススメは全員片手(両手)剣+重装備。
気分次第でアーシェとパンネロくらいは魔導師系に、バルフレアはたまに銃装備してもいいかも。
ただし魔法使いでも武器は杖もしくはマインゴージュ+盾、100歩譲って刀、メイス。
キャラじゃなくて、何をさせたいかで装備を変えればいいだけでしょ。
まぁステータスで男は物理攻撃、女は魔法が有利だけど。
後半はステータスの差がけっこう顕著にでるけど中盤くらいまでなら誰になにをやらせても大して変わらないね
後半の方が魔力とか意味無くなって誰が魔法使っても9999で打ち止めになって全員無個性にならない?
それはない。雑魚と戦ってるなら別だが
同じ装備ならバッシュの魔法なんか
明らかに威力弱いね
>>988 刀はマサムネ+源氏の小手の組み合わせが反則的に強くね?
>>993 普通にアルテマブレイドのが1.6倍近いダメージが出るんですが。
連続ヒット出まくり
>>994 連撃率が全然違うやん
ってか次スレは?
刀は基本的に使えない武器だけど例外的にマサムネと源氏の小手の組み合わせだけは
やたらと強い、っていうのはさんざん既出。
連続攻撃が出ない方が珍しいっていうような状態になるから。
>>996 両方とも源氏の篭手装備でやると、
総ダメージ量でアルテマのが上だった。
そもそも連続攻撃よりも単発の威力を優先すべきだし。
999
1000だぞ
1001 :
1001:
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