FF12インターナショナル版や12-2に望むこと

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
モンスターを仲間に出来たりしたらいいな(´ー`)
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:35:27 ID:UzbhdI1DO
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:38:01 ID:re+FSSF70
英語音声
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:42:35 ID:reoSFc6+0
バルフレアがメインでシナリオもっと盛り上げろw
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:44:27 ID:9X92ni6W0
とりあえず糞ヘタくて馬鹿で終わってる奴らを声優として起用すんな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:45:36 ID:6xNJZ1fe0
最終的に四人パーティー組めるようにしろ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:46:57 ID:e3OVzQLdO
2周目の引継ぎ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:47:03 ID:Sr1K7QIh0
1.戦闘システム
賛否両論あるが自分は賛成。
ただ金稼ぎが必要でレベルが上がりすぎる場合が多いので、
敵の強さによってレベルキャップが欲しかった。
さらに上げたい場合は他の強い敵のエリアに行けばいいし。
2.ライセンス
ミストナックは序盤に取るとバランスが壊れるのでレベルか
ライセンス習得数で、などがよかった。召還は謎杉。
せめて序盤だけでも、得意能力は習得LP半分などの
個性が出るような形がよかった。
3.ガンビット
小出しにするのやめて欲しい。
「どんな」と「誰に」を分けて欲しい。
いっそのこと最初から全て揃っていて、店売りは
ライトユーザー用にテンプレートとして販売されていたほうが
よかったのでは。あと「アイテムを持っている敵」が欲しい。

ええ、妄想ですよ。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:47:30 ID:3Hw4xcye0
パンネロ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:50:13 ID:Sr1K7QIh0
ああ、あと軽装備を力上昇、重装備をHP上昇にしてほしい。
11リユニオンLv2 ◆4MuKzYcRH6 :2006/03/22(水) 17:51:23 ID:2vW+37gcO
HDD対応
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:54:47 ID:e3OVzQLdO
>>8
普通にいいこと書くなあ
レベル云々以外賛成だよ、それ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 17:56:27 ID:79FwGAx20
ヴァン → クラウド
パンネロ → リュック
に変更をお願いしたい
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:02:33 ID:s3eqx78aO
>>8
ライセンス賛成
あとヤリコミユーザーのためにもっと大きくして欲しかった
できれば今の3倍くらいで後半でも個性が消えない感じ
で全部埋まるころには限界突破してほしいクポ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:07:36 ID:HmtPxmpO0
普通に追加シナリオを入れてくれ
カットシーンもな
戦闘は新しいことに挑戦とかアホなことしなくていいから今のを改良で
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:09:50 ID:oAFJYIbp0
ただただストーリーとキャラクターの関係を補完してほしい
右見ても左見てもこのゲーム設定と世界観がもったいなさすぎる
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:11:42 ID:xj0VSkLz0
新システムはいいがシナリオが駄目すぎる・・・・・・
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:11:46 ID:DjOkmSfd0
>8
尤もな意見だ。

おれのばやい
1.戦闘システム
 死に魔法とか多い。技は盗む以外死にまくってます。
 その辺、ボスの攻略とかで有効なものとかデザインすれば幅が広がったように思う。
 別スレでBossがミストナック?回で瞬殺とか聞くと結構萎えるね。
2.ライセンス
 出来れば、武器、防具、魔法系 と技、オプション系みたいな感じに少し再分化してもらえたら
 ヘタレな私でも、キャラに特徴付けやすかった。
 つか、魔術師防具最強にするのに、軽防具の最終から一個手前を取らなきゃいけないとか
 かなり謎だったんだけどね。
3.ガンビット
 実に面白い試みだと思った。
 煮詰めると、更に面白くなると思う。
4.ミストナック
 あれで取得イベントが作れるのに、もったいない事してるよね。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:16:19 ID:/DUQ400m0
音楽をフルストリームにしれ
モスフォーラ山地もあんなに劣化してはうかばれん
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:16:40 ID:cAqoWl970
とりあえず戦闘4人はハードの制約上無理だから却下
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:18:52 ID:d7kQxk7cO
12-2なんていらねーよ
あんな個性の無いキャラのこの先なんて興味ないし。
インターナショナルは、通常版のヒロインとヒーローの声が糞だったから必要だけど
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:20:30 ID:SKWyOe8nO
可愛いヒロイン…

どうみてもこれじゃギャルゲーです…ね
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:21:05 ID:MMM1Sq0V0
本当に発売したら二度とFF買わない
ドラクエは買うけど
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:28:59 ID:cAqoWl970
実現できそうな範囲でいくつか

・モブのランク付けがデタラメなのを修正
・モブを倒したあと、依頼人の元まで瞬時に移動できる選択を
・ガンビットに関しては>>8とほぼ同様
 欲をいうならあくまでも玄人向けとして、条件分岐なども追加して欲しい
・カットされたシーンの復活
・MP消費量のバランス再調整
・メニュー画面でキャラの位置を変更できるように
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:32:40 ID:vuVM+YaF0
ライセンスの版の形を、キャラごとに変えたほうがいいな。
6人ともライセンスの版の形が同じで、個性が全然なかった。
あとキャラによって取得できるライセンスに違いを設けるとか。

ガンビットはいっそのこと、
始めから全部使えるようにした方がいいかもしれない。
店で買うとか、ややこしいわ。

シナリオは当然ロザリア帝国等を補完し、
ヴァンのイベントは絶対終盤に入れること。
ヴァンが「実はオレがみんなについてきた理由は、
兄さんの敵を討つためなんだ。協力してくれるかな?」
みたいな感じで告白するイベントや、
ラスボスに「兄さんや死んでいった人たちの声が、オレには聞こえるんだ!!」
と叫ぶシーンなどを入れると直良し。
あと、2週目限定ダンジョンを追加すること。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:35:05 ID:GXp3qc1n0
>>1
今回は、インターナショナルは出ないと発表済みだと何度言えば。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:36:06 ID:vuVM+YaF0
>>26
ヒント:完全版が出ないとはいってない。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:36:19 ID:eH5TI0vE0
>>1-26
お前ら金払ってβ版やってたの?w
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:42:35 ID:xhSbXU2v0
>>8
ミストナックは序盤以外使いどころなくね?

・HDD対応にしてくれ。ロード時間も塵も積もれば山となる。ウザイです。
・隠しでイイからレックス使わせろ。オカルト設定入ってイイから使わせろ。ヴァンより使う気になれる。
・ラーサーやレダス、ロザリアの変態を最終的にパーティーに加えてくれ。
・アビリティを習得したあと、わざわざ店で買うのがめんどくさい。
・せめて一度利用した店のラインナップは別の店でも反映しろ。
・ゲートクリスタルもうちょい増やして。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:44:54 ID:ZhDQAbvX0
・モブ退治の報酬ギルが異常に安すぎる。
・ライブラで見えているトラップを仲間が踏みまくる。
・ブラインが強すぎ。効く敵多すぎ。
・ミストナックが最初から連携しすぎで強すぎ。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:47:01 ID:GXp3qc1n0
>>27
オマエの脳内のインターナショナルと完全版の違いは何?
FFで逆輸入版+αのインターナショナルは完全版という位置づけじゃねぇの?
あと、第一開発事業部で開発したものしかでたことないのだけど。

32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:49:08 ID:xhSbXU2v0
>>31
27ではないが、
・International版=北米版
・完全版=国内版
じゃないの?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:49:35 ID:MMM1Sq0V0
インター版一度も買ったことない俺がいうFF8ぶりにFF12買ったけど
インター版出したら二度とFF買わない
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:50:48 ID:oIOJ9IK80
魔法はともかく技は買わなくてもいいだろ。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:54:44 ID:GXp3qc1n0
>>32
インター版は北米版にさらに追加要素がある


36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:55:22 ID:OY9BjzNiO
いまからインターとか完全版出す予定ですと言う
バカな商売する訳ないだろ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:00:40 ID:s3eqx78aO
>>33
なんで同じこと何回も言うの?
前言ったこともう忘れたの?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:01:25 ID:m2CXz7qE0
無いものねだりのイタチごっこw
望むだけならタダだが、毎回こういうスレが立つな^^

いっそ要望書でも作って■eに送れよ。うだうだ不満書き連ねるよりよっぽどマシ。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:03:44 ID:k9rCE9I60
FF12オンラインとか出ればおもしろそう
(;^ω^)

ロザリア帝国、アルケイディア、ナブディス、ダルマスカがそれぞれ健在で
FF11のように国と種族選んでプレイするお^ω^

ボクはタルタルならぬモーグリを使うたる^ω^v
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:04:41 ID:MMM1Sq0V0
>>37
インター版でたら俺は二度とFF買わない
覚えとけ!社員>>37
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:06:48 ID:vOArS+Ip0
>>39
わかったから、即刻氏ね
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:07:42 ID:DjOkmSfd0
>40
いいお
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:19:48 ID:/fF8aFtZ0
インターなんてイラネから松野プロデューサーによる本当のFF12希望
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:19:50 ID:iWYhHyhZ0
>>25
厨くさすぎ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:29:27 ID:0rfhgUFEO
>>25キモスwwww
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:33:37 ID:6eCEk4bcO
他のスレにも書いたが
雑魚のHPを0にした後死体の上を通過可能になるまでの
1.5秒くらいのタイムラグをなくしたほうがいい
通りすがりに切り捨てておたから回収っていう流れがもっとスムーズになると思う
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:57:01 ID:3uZFFl0M0
>>25
取得可能なライセンスをキャラごとに変えちゃったら、
強制的に各キャラの個性が最初から決められるようなもので
つまらないじゃん。全然自由度がない、、、。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:11:51 ID:PZ1HYHYS0
こうすれば売れた!

舞台:魔法があるためテクノロジーは進歩していない中世。剣魔法中心

メインキャラ

ヴァン:兄の死後暮らしていけず盗賊に。根は明るい。幾多の苦難の中で心の成長が描かれる
アーシェ:クーデター後レジスタンスとして活動>ヴァンと旅するうち復讐心にも変化が
バルフレア:レックスの死後ヴァンの兄貴分的存在、義に反する盗みはしない
フラン:バルフレアの相棒。種族特性である魔力を生かし様々な活躍を見せる
ラーサー:兄を止めたいと自ら捕虜に
バッカナモン:ジャッジマスターの傭兵として幾度も立ちはだかるも終盤合流

サブキャラ
バッシュ:クーデター時ウォースラに望みを託し死んでいく。兄弟設定削除
パンネロ:ダルマスカの下町で何時もヴァンの事を心配している。NPC化
ウォースラ:クーデター後王国再興を目指しアーシェの護衛。ゲストPTM>死亡
ドレイス:魔石の力に恐怖>ジャッジ離脱>ラーサー護衛。ゲストPTM>死亡

敵キャラ
ヴェイン:ダルマスカ王国宰相の家系だったが石に魅入られクーデター。軍需産業で財を成す一面もある。
シド:ヴェインの軍需産業を担う人物。魔石を人間の力に取り込む研究をしている
ジャッジギース:攻撃魔法を得意とする黄金のジャッジ。魔石の力で化け物に変身
ジャッジゼクト:2刀を使いこなす。魔石の力で化け物に変身
ジャッジガブラス:最強のジャッジ。民の信頼も厚かったが本物はすでに死亡。鎧の中はヴェーネス。

オキューリア:イヴァリースの混沌を糧に延命する種族。オルガの代で潰えている
ヴェーネス:オルガ王の決断に反発オキューリア唯一の生き残り。滅びから逃れるため自ら封印するも目覚める
混沌を呼ぶため神時代の遺産魔石をヴェインに。唯一神を目指す。

ラスボス:ヴェイン>ジャッジガブラス>ヴェーネス>不滅なるもの
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:14:19 ID:PZ1HYHYS0
haihaikimosu
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:48:33 ID:Ya+aZQGt0
ほすほす
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:49:49 ID:fbmuVlw80
主人公のキャラと声、あとヒロインとシナリオも変えてほしい
それとBGMもちゃんとした才能のある作曲家に変えてほしい
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:51:19 ID:Dk3iXeoqO
ちいさなメダル
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:53:20 ID:NNzC0AUU0
ヴァンのオイヨイ語をもっと聞かせて欲しい
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:54:25 ID:f9nZTpV9O
霧ではないわ。ミストよ。
↑の英訳
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:58:35 ID:Dk3iXeoqO
真っ白なパンツ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:59:12 ID:N0udYFc90
これだけ向上できる要素があるんだからもったいないな
戦闘システムは良かったけど技、魔法はもう少し整理できたよな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:02:29 ID:DBFVoUvq0
パンネロVsヴァン
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:13:43 ID:DkG/cAGQ0
FF1からずっとやってるけど、12ほどストーリーがクソだった作品はないな。
8や9でさえもうちょいマシだった。
1は時代が時代だからしょうがないとしても12と互角だと思う。
完全版なんていらないから制作スタッフの見直しして次作を早く仕上げて欲しい。
音楽も良くなかったの。

もしかして開発者の世代交代でもあったのかな?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:19:07 ID:Y72+2nhWO
12−2は必ず出る。
エンディングが物語ってる。
マスタープログラム舞わせばいいから
かなり、制作費がお得!

一石三鳥だな。
12→12インター

12−2

12−2インター


スクエニさんは商売上手
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:19:46 ID:Mrca9dVK0
ライセンスボードを凄まじいほど大きく、徹底的にパネル数を増やしてほしい。
で、一つ何かを習得すると、どこかが一つボードから消える(当然ランダム
ではなく法則性がある)
これを是非やってほしい
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:24:41 ID:Y72+2nhWO
12−2は戦闘音楽必須キボンヌ

62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:31:21 ID:9gtyVQUN0
カットされたシーン多すぎ!
中盤からグダグダ
松野さんは何処へ?
完成されたゲーム性。
自由度の高い冒険等どこを取っても評価できるのにストーリーは…
ストーリーさえ伴えば最高傑作じゃね?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:31:30 ID:NTZweZFT0
もう出ないことを望む
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:34:21 ID:+JvtRwcP0
続編よりも13作れ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:41:57 ID:Y72+2nhWO
だけど制作スタッフの
意気投合がなくてバラバラだから
ヤッパリでないかもね。
ホント合併して質が落ちたね。
株価も落ちたね。

66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 22:52:13 ID:n7TjHGkI0
モンスター仲間とか古いんだよwwww

あ、でもメガテンは許すよ(´・ω・`)
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:24:18 ID:eH5TI0vE0
絶対出るな
俺たちが金払ってテストプレイした事になる
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:34:23 ID:12yn03gL0
バルとアーシェのラブラブ話とかはホント勘弁な
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:51:00 ID:NNzC0AUU0
バルとヴァンのラブラブ話と
ラーサーとパンネロのラブラブ話欲しいな。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 23:52:56 ID:Xc2b+mVC0
>>69
('A`)

あ、でもラーサーとパンネロは恋が始まりそうで見ていて微笑ましかった確かに
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:07:28 ID:FCFoLOd30
バルフレアとフランの、外伝的ストーリーがいい
成長システムは大幅にかえちゃって。ライセンスは最悪。
ガンビットは最初から全部ありってのには大賛成。
ガンビットもっと賢く ○○が○○のとき○○みたいな
戦闘に音楽を。
戦闘中の行動不能のカットインは無しで。
その代わり戦闘入るときにド派手演出。
戦闘中のエフェクトや音ももっと派手に。
街は小さめが一番。喋らないキャラとかいらん
あとマップもっと見やすく。小マップにマップ全体表示して。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:19:06 ID:exjqZ9O8O
それって例えば
魔力アップ習得したら物理攻撃力アップのパネルが消えるとか?
それなら面白そうだな
パネルが消えることでさらにボードに個性がでるな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:19:52 ID:USFwaao+0
続編はパソコン用にして、癌ビットを廃止してちゃんとしたマクロを採用してほしい。
キーが沢山あるからそれこそ無限のパターンが作れる。
癌ビットのシステムは正直引いたよ、フリーゲームのマクロ以下。酷すぎ
74死人:2006/03/23(木) 01:22:47 ID:8o+ZbDLr0
>>72
あぁ〜、それならキャラに結構個性出るね。
でも俺的には戦闘でのキャラの個性って大事?って思う。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:32:52 ID:tcfe1EYh0
>>74
4は個性ありすぎ
5は無さ過ぎ
6くらいがベターかと
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:38:04 ID:wDHuHbk/O
続編があるならネクロマンサーぽいやつが出てシドを復活希望するのだが
いかんせん親子なのにバルフレアと会話の絡みが少なすぎないか?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:41:50 ID:tcfe1EYh0
10-2のユウナのようにセクシーに大胆なイメチェンをしたバルフレアちゃんが主役なら買う買う
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:45:55 ID:0dmAlVY80
アーシェのスカートをもう少し短くしてくれ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:47:59 ID:HfIMCFZa0
アルシド仲間にしてくれよお!
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:48:56 ID:Za0Bh4ERO
武器の熟練度システムを何故廃止した?
81(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/23(木) 01:49:19 ID:SZuDmnbn0
フライトシュミレーターみたいに豪快に飛空艇で世界を飛びまわれるFFがやりたいんじゃ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:51:59 ID:fS2r0WO90
敵配置の密度をあげて6人PTさせろ
さらにガンビット枠をあと10増やして 細かく設定できるように
ガンビットのパレット?を三つぐらい設定できてそのつどすぐに切り替えられるようにしろ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:53:21 ID:gbug3Y5a0
むしろ10年後のラーサー主人公で。アーシェとか熟れてる頃だし
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:57:05 ID:6QUhUxM1O
今回召喚獣がまったく意味なかったので、そこらへんを。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:00:11 ID:KWdkKPy20
どっかで松野のインタビューが読めればそれでいいよ
言い訳でも何でもいいから
なんでこんなんなったのか説明して欲しい
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:01:14 ID:PTdP9ifH0
バルフレア「本物だよね?」
フラン「たぶん・・・。なんか雰囲気変わったね?」
バルフレア「色々ありましたから」
フラン「聞かせてね?」
バルフレア「うん^^」

>>77 これでいいのか?w
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:01:25 ID:zZFdCmbs0
ア・パ・フで三人旅とか本当にやめて下さい
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:47:57 ID:8nQcQkn/0
1 ミストナックで画面が切り替わるのがテンポ悪いから、
  普通の戦闘の流れの中で技のように使えて欲しい。

2 武具のライセンスはもう少し甘くていいと思う。
  ライセンス無しでも装備できるが、有るとさらに上手く扱える様にする。
  あるいは、ライセンスは今の仕様のままで武具ごとに熟練度を付けて、
  新しい武具を買えなくても熟練した古い武具である程度何とかなるようにする。

3 敵の攻撃を弾いた時の効果音等が素晴らしい。
  しかし両手剣の効果音だけはもう少し爽快感のある音に変えて欲しい。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:44:20 ID:rm2MgSvA0
必殺技はそんな強くなくていいからそれなりに何回も使えるのがいいな
7のリミットとか8のあれとか9のあれとか10のあれとか11のあれみたいに。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 04:53:18 ID:HfIMCFZa0
アルシドが大きく関わってくれるなら・・・・・
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:11:43 ID:5ybu6k110
F F 1 2 イ ン タ ー ナ シ ョ ナ ル 版 は 出 な い 

   っ て 何 度 言 え ば わ か る の ?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:17:03 ID:IwB7OkjZO
つうか出さないでください
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:19:29 ID:q48CAiVPO
XII-2がでるならオフラインがいいな
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:25:58 ID:DF/fNtj60
>87
ふいたww
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:27:42 ID:HfIMCFZa0
12−2出してもいいよ!!
アルシドが主人公ならw
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:42:33 ID:S7GnZgb/0
レイスウォールの西に崩壊前のザナルカンドを追加
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:49:07 ID:PH0Fextk0
10-2が出た頃に、12からは続編出すってなんかで書かれていたが。
ジャッジの隣の縦棒もてっきり12-1を表していたもんだと思っていたが。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:57:39 ID:wdVL+mOg0
>>97
おれは、ジャッジがXを表現して、そのよこの棒がIを表現して、
実質XIってことかと捉えたw
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:59:05 ID:SaW/HzhX0
>>8のガンビット改善案に同意。今だと使うの極一部だけなんだよね。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 06:13:50 ID:PH0Fextk0
>>99
あんまりマニアックすぎると初心者には付いていけない。
仮にもFFだから。ガンビットいいシステムなんだけどね。
FFの名前に縛られた結果不満ばかりになってしまったんだろうね。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 06:34:10 ID:1Ff1dLE00
歩行速度アップアビリティ
王都は3方向玄関に店全部置く
用語辞典をグランリポートに追加する
走ってる間は武器をしまわない
○ボタンでメニュー開かない(トレジャーとりづらい)

現実的に出来そうなところから
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 06:41:06 ID:1Ff1dLE00
あとセーブクリスタル全部テレポのにしていいんじゃいかとも思った
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 06:44:47 ID:S7GnZgb/0
ATBバーがたまっている途中にコマンドを変えても減らないとか
ガンビット設定してなくても勝手にたまってプレイヤーが入力するのを待ってるとか
今のままでは忙しすぎる。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 22:36:23 ID:xdwKGsmE0
オイヨイ語だけは最大限守ってあげたい
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:03:28 ID:v+hw8RHq0
age
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:55:21 ID:Y4/NsNnXO
軽装備はスピードうp
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:17:33 ID:Kwr5ZsRYO
とりあえずストーリーの補完、カットシーンの収録、イベント追加、モブ追加、ライセンスボードの大きさを3倍程度に汁、ボイスは日本語英語選択可能、武具追加、ラーサーとアルシドをパーティーキャラにしてくれ、モブ狩った後瞬時に依頼人の場所へ移動出来るように汁。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 01:21:29 ID:MNScRYtSO
ガンビットの設定を幾つか記憶してくれ…
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 03:00:17 ID:MU0AD+z/O
今回美男子だらけだから、やっぱアバラが主人公とかになるんじゃね?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 03:13:05 ID:spRZ2pHi0
FF12-2

バレンティアの悲劇から数年。
アルケイディアを追われた元老院の面々はシドルファス・デム・プナンザの残した手記を手土産に、ロザリア帝国へ亡命。
ロザリア帝国のあるオーダリア大陸はバレンティア大陸や空中大陸プルヴァマにない技術により独自の発展を遂げていた。
機械により統治され、飛空挺とは異なった動力を使い、これを空団として持つ。
元老院によりもたらされた手記とキルティアの遺産を研究し、強大なミストも制御している様だ。
総指揮にあたっているメルカンプ司教は国で象徴的な存在である。

3つの大陸間に変事が起こればイヴァリース崩壊も危惧される。
これもグリモアの意思なのだろうか。

                   ------エルトの里 伝記----------

111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 03:15:46 ID:IYT9j4Qe0
何か1つというなら、ストーリーの補完だね
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 03:35:40 ID:GjMQ3QEkO
ラーサーが仲間になるならそれでいい
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 04:25:39 ID:QDapA4pV0
空賊3人でパ・バ・ヴ
114 ◆jSQYI3XGAY :2006/03/24(金) 04:42:47 ID:spRZ2pHi0
一応念の為鳥鳥
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 05:02:44 ID:9MG+KRH50
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 06:44:43 ID:gYZtvLiT0
ラスボスはヴァンの父親っていうネタは何だったの?
てゆーかそうすればヴァン空気にならんずに済んだのに・・・
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 06:49:35 ID:r8Q1zuwTO
>>116
ヴァンの兄弟なら尚更よかった気が
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:02:28 ID:QDapA4pV0
ヴァンの恋人とか
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:05:20 ID:Q5fizf6C0
世界観一新、キャラクター一新、サウンド一新のFF12-2
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 07:15:59 ID:WwZcDsH50
すでにエンディング見てからデータを消して売ってなかったことにした
そんな12クオリティー
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 10:37:28 ID:gDsEXJqW0
>>119
FF13でいいやん
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:36:48 ID:ub+JOW+mO
やっぱイベント追加してほしいな。
どうでもいいおちゃらけ会話がもっと欲しかった。特にヴァン。
一応主人公なのに、影がうすすぎるよ。
ついでに、もし出るとしたら日本語も選べるといいな。

あと好きなキャラを使える、勝手に出来るライセンスは良かったと思う。
けどもっちょい各キャラに個性があっても良かったかなー。
最終的にみんな同じになるのはちょっとつまんない。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 21:03:21 ID:3Aq0hwnj0
レックスが実は生きてる展開はダメ?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 21:07:58 ID:3NMM4OvG0
インターナショナルとか、
自分がインターナショナルだと勘違いしてる野村ゲーだけだろ、出すの
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:26:06 ID:Ar2VktLi0
FFTの聖剣技や真言のようなキャラ独自の技・魔法が
ほしいかな。
武器攻撃力依存の属性、範囲攻撃みたいなので。
もちろんMPは消費してほすぃ。
習得条件はライセンスとレベル。
ミストナック18種類の違いが俺にはわからん。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 14:26:22 ID:abpsqi3B0
ほす
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 14:31:54 ID:OQHleW770
二刀流だけはマジで頼む
敵やゲストだけ二刀流可能だなんて納得いかない
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 18:05:06 ID:om1bATaL0
アーシェのモロパン&ヴァンのフルチン
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 18:10:58 ID:ELcJBRXbO
ラーサーみたいな二刀流

あとはエロさをうpうp
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 19:17:51 ID:VoxILWs90
>>128
('A`)
131鬼マン:2006/03/25(土) 19:42:12 ID:bVsnrdBk0
俺がシナリオを作り直す
これしかないだろ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 19:49:19 ID:tnAtWMMo0
インターナショナルで出来る事って限られてないか?

要するに低価格バージョンだろ?大規模なシステム変更は無理だと思う。
ムービー追加も30秒1本何百万単位だろうしFF10のインターナショナルでムービーの追加あったか?
せいぜい敵キャラの色変えて出すの限度だろう特殊な演出つけてな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 19:51:29 ID:kjpVYmtRO
じゃあ12-2で。なんかあまりにも勿体無く感じる。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 19:52:11 ID:s09McXyQ0
・松野復帰で後半シナリオ全面修正&カットシーンを入れる
・聖アジョラ&ゲルモニーク登場
・FFTのBGM追加

くらいかねぇ。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 19:59:38 ID:xzzPqQYX0
エンディングを見る限り…










パンネロ主役の続編FF12-2を出そうとしてるのミエミエなんだが。

FF12インター版(修正版)と抱き合わせで発売したりしたな。

今のスクエニだったらマジありあそう
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:02:25 ID:D9K3Esa1O
10-2の悪夢の再来か?
やめてくれ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:04:24 ID:werrlQzb0
>>115
怪しかったから端のほうしか見てないけど
恐い画像?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:10:24 ID:MiAqL6ai0
もう普通に]Uは無かったことにしてくれ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:13:54 ID:9jJF6qxT0
英語音声になってもオイヨイヨは無くさないでくれ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:07:35 ID:0STnyxnK0
つかインタ版出るのかな
出るなら強くてニューゲームがやっぱ欲しい
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 22:30:07 ID:RHajDQZL0
ラスボスはヴェイン不滅なる者でいいけどさ
もう少しヴェインの隠された真意を見せて欲しいよね
今のままだと後半になると戦争狂になっちゃうし

全てのモブ、レアモン、召喚獣さらに追加のオキューリアを倒した後
ラスボス戦になり不滅なる者との戦いの後
ヴェインが不滅なる者を逆に吸収し
カイザーヴェインとして復活し自らの真意を語りながら
「それでも私を止めるか、ならばお前達の憎しみあえて受けよう」
と言って真ラスボス戦へ
HPはヤズマット並、防御力はオメガ12並、攻撃のいやらしさはゾディアーク
並という強さで
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:37:40 ID:b7irVqtd0
>>141
2週目でいいかな、そのイベントは。
1週目だと、嫌になって投げちゃう人がいるからね。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:52:18 ID:tnAtWMMo0
ガンビットリセットみたいな状態異常あったら嫌らしいな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:36:03 ID:mwXZhZ7N0
今度はロザリアか・・
バルフレアの二人の兄(姉?)とかマルガラス家とかまだシナリオ的にイジレそうな部分はある。

・パーティ
ヴァン
パンネロ(デビューver)
ミュリン(姉を追う為に)
バルの姉(大人っぽい)
アルシド(ブルァ)
新キャラ(ロザリアの氏族の一人)
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:48:57 ID:XMLEQSXp0
ボス手前で必ずセーブ出来る様にしてほしい
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 00:06:23 ID:C9u50+jD0
キャラクターに関するエピソードを多数追加して、
10の時みたいに、人物に深みを出して。

ラスボスを違うのに変えてくれ。

後半のシナリオからエンディングまで、一新してくれ。

147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 00:08:14 ID:EPuCL2GH0
ン・モゥ族(ナブレス生き残り)
新キャラ(レックスinヴェーネス)
ヴァンガ族
死んでしまったはぐれエンサ及びシドルファス・デム・プナンザの救済イベント
召喚獣をメンバーとして参加・モンスターを一定条件下で召喚獣化
LPの上限+ライセンス公開
ステータスポイント手動振り分け化

クリア後にBGM・イベントCGデバッグ&強くてNEWGAME&ドラクエMAP出現(お遊び程度に歴代ボス等)
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 10:35:35 ID:6apRg6jO0
オマケで2Dモードの搭載。
「もしFFが2Dで進化していたら…」というコンセプトで製作。
FF6のドット絵をベースにした豪華なドット絵で描く世界。

当然メインの3Dモードの出来がこの2Dモードの評価を決める。
1本で2つのグラフィックが楽しめるおいしい仕様。

これぐらいは入れてほしいな。
リリースはだいぶ先でもいいから、■ならできるはずだ。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 11:48:13 ID:QcLSA/3Z0
強くてニューゲームできたらなあ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 11:50:11 ID:TzyesWm7O
歩くスピードアップしてほしいな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 11:51:33 ID:no+cYigm0
曲を浜渦に
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 11:54:45 ID:FnMV3qGp0
12−2がバルフレア主人公で出るってスレあったけど、
あれはどうなったの?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:02:57 ID:3P6aaDluO
フラン様を引き続き出してくれ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:05:15 ID:2TrZc1mE0
とりあえずパンネロの踊りを・・・
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:35:01 ID:usZUkzQo0
発売しないでほしい
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:38:50 ID:kb5iKLDEO
フィールドどこでもセーブ
テレポでダンジョン脱出
チョコボ移動時間制限無し
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:39:06 ID:tc+9GVfvO
・ライセンス盤大きさ3倍
・ガンビットは一人につき3パターン用意
雑魚や飛行やボスですぐ切り替えられる
誰が 〇〇なら 〇〇する みたいな感じでより細かくできるように
・フォーン海岸の絶景をとことん極めてほしい
・キャラは初期パラでなくライセンスで出るように >>72
・ヴァンをイケメンに アーシェを可愛く
・セーブポイントはもうちょっとほしいかな
・モブ追加(今の5倍)
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:41:03 ID:RVJw+vRT0
お前等の言う通りにしたら
最初からそうしろと批難轟々だぞw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:41:59 ID:be9a5ToU0
人気やキャラの魅力あってこそだと思うので出さないで欲しい
ヴァンからオイヨイ取ると…
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:47:12 ID:WhDj2N500
18禁にしたれ。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:04:51 ID:Jarb8g9d0
シナリオの補完と神との戦いみたいなシナリオ追加
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:10:07 ID:nXVVEwu00
やはりヴァンを主人公らしくシナリオ書き直し。
中盤でヴァンの衣装チェンジ。
二刀流は使いたいなあ。
ライセンスはもう少し個性が出るといいかも。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:47:23 ID:vI9wsndEO
出さないで欲しい
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:47:35 ID:wOgsM3bL0
>>162
いや・・・もうヴァンはええわ・・・。バルフレアがいいよ・・・。
衣装チェンジは賛成だ。最低テクスチャだけでも。
ただローグみたいな苦労を強いるものは嫌だな。

FF10と違ってFF12はまだラスボス候補にオキューリアが残っていたよな・・・。
10−2みたいな世界がまるまる変わってしまうようなシナリオは無いと思うが
オキューリアとの戦いやFFTで飛空挺の墓場が出来る元となった
大崩壊に絡めるシナリオが欲しいね。
別に大崩壊っても世界滅亡とかじゃ無くていいけど・・・。

あと、PS2のメモリの関係や開発でどうしても前作使い回ししたければ
戦闘をいっそアクションに近くして欲しい。直接攻撃のダメージ一発を小さくして
その分手数をガンガン出す爽快感あるもの求む。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:48:50 ID:HcMnkL0qO
インター版は]しか、やってないが、字幕は英語で構わないけど声優を外人にしないで欲しい(全員棒読みでの英語は息が詰まりそうだった)インターやったあと日本版やると、よくわかる。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:54:23 ID:KRATBkpO0
意外と12−2等が出たら名作扱いされたりしてなw
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:55:34 ID:TNLB0TJw0
強くてニューゲームいらなくね?
50時間もかけて1週目クリアして2週目やるとかメンドすぎ。
初回プレイでやり込みまくればそれでいいと思うんだが。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 14:31:07 ID:3RPKQnYh0
ちょwwwww今エンディング見たんだけどwwwww
パンネロしなねージャンwwwww
思いっきりつられてますたwwwww
他のキャラLV50位なのにパンネロだけLV18です
本当にありがとうございました
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:53:23 ID:b/zL1aLh0
まだクリアしとらんから、もしからしたらそういう
機能があるかもしれんが。

総評:
あと一歩の部分が多い。壮大なる凡作。
ライセンス&ショップで買うのワンパターン杉。

ガンビット:
単なるマクロと化してた。キャラ個性とかもう一工夫。
最初から全部使えてもよかった。
魔法とか技とか使えなさ杉。

ライセンス:
横だけじゃなく、立体的にすればいい。
いきなりランク高の武器が使えるのはどうかと。
だからと言って使いたくなるような武器があるわけでもなく。
(武器の種類を減らしてもっと個性のある武器を増やせ)

マップ広杉:中盤からチョコボのような乗り物を用意汁。

全体的にパクリ杉:
スターウォーズは言わずもがな。ジャッジにはワラタ。
あのスタロンのクソ映画ジャッジドレッドをパクる奴がいたとは。
フランってバットマンに出てたよね。ヴィエラはエルフと脳内変換。
ローマをパクッたのなら、トーガのキャラも出せ。
あの場合は執政官ではなくて総督だろ。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 06:14:39 ID:0Io2O7dR0
メダルのイベントの発生条件教えてください
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:11:09 ID:1rj2qiwJ0
アルシド主人公でロザリアを舞台にしてモーグリとコッカトリスを仲間に出来たら絶対買う
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:39:40 ID:yHW0Hc5YO
バルフレア主人公はやめてほしいな
ヴァンかっこ悪いけど12で活躍しなかった分12-2では主人公らしくあってほしいアーシェが残念だったからヴァンには新たなヒロインとどうにかなれ
なんか全体的に勿体ないから2で頑張れよ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:43:05 ID:+r3hkBmx0
12の時代ってFFTより前なの?
どこかに設定載ってる?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:47:28 ID:IFHT5GB60
>>武器の種類を減らしてもっと個性のある武器を増やせ

禿同
FFTと世界観共有してるからって、武器の種類まで無理して合わせる必要はない
計算尺の無意味さとか見てらんない


近接:ダガー、鈍器、槍(範囲)、両手剣、片手剣、ナックル、鈍器
遠距離:弓、銃、ボム(範囲)

くらいに抑えて、命中率、レンジ、クリティカル率、スピードetcを各種類ごとに設定
あとは種類ごとの最終武器が一択にならんように、鍛冶、性能値のランダム要素、あるいはFF10の武器改造
みたいな対策をとれ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 04:19:06 ID:RPVqUaUCO
ジョブシステム採用でジョブ毎にライセンスボードがある
戦士で身につけたライセンスや白魔法使いで覚えたライセンスを
スッピンに着せ変えさせる事ができる


どー考えても俺仕様です
ありがとうございました
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 09:26:36 ID:gDU70X2s0
ダガー :スピード最速
忍刀  :二刀流可
刀   :クリティカル高
槍   :範囲攻撃前方180度
ボウガン:敵貫通
ボム  :範囲
棒   :連撃率高
計算尺 :敵を倒すと金取得
メイス :敵気絶効果
ブレイカ:敵吹き飛ばし
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 09:41:11 ID:gDU70X2s0
ガンビット:数パターン保存可
雑魚用・ボス用・盗む用とかパターンごとに保存したい。

ライセンスボード:各人毎に別物
キャラの方向性はある程度強制化する、これが嫌な人もいるが全員一緒・万能よりマシ

移動関係:歩く速度アップ、特にイベントないときは街から外へ一気に移動可(ロマサガ風)
モブ討伐後依頼人まで自動で移動できるか選択可
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 14:57:10 ID:SdlxVde60
ウォースラ「従ってくれるな?こうしなければダルマスカに明日は無いッ!」
1.「馬鹿なことはやめるんだ!」→そのままストーリー進行
2.「分かっています・・・」→ヴァン離脱→そのままストーリー進行
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 14:51:38 ID:AKHoFDFS0
ヴァンがモーグリだったら良かったのにね
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 15:01:14 ID:tzqQy1C40
まずあの体験版を完成させてからでないと。
完成品という名目で発売してるからタチが悪い。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 15:02:19 ID:mYhh66lTO
世界共有なのはFFTAの世界だよ。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 15:04:01 ID:BeIkooCz0
確かに体験版と言えるし、前編とも言える様な。
ゼノサーガみたいにEpisode-2とかReloadedとかで出すとかだったりして。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 15:19:23 ID:qX4kqlA30
とりあえず望む事

武器、防具、アクセサリーの整理整頓
ムービーを見れる機能

内容等は無理でもこれくらいは欲しい
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:09:59 ID:XUxY52gs0
帝国の崩壊・あとミストが云々
で世界がカオスと化したメタルマックスみたいなゲーム希望
ラーサーが「ふしゅるぅぅぅぅ」なんて言いながら襲ってくる
やってくうちに12のストーリーが補完されてく感じなら完璧
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:16:46 ID:tzNiAD2F0
望むこと

FFT2にタイトル変更
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:23:39 ID:fJL/akxGO
レックスもっと出せやゴルァ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:33:40 ID:LvPbcZRm0
これFFじゃなかったら続編も簡単に作れたかもしれないのに
単発のゲームとして出して欲しかったよ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:35:41 ID:Zzx/8PkAO
タイトルは【FF12 猛将伝】にしてほしい
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:42:16 ID:dTqHoXB30
とりあえずカットした分はちゃんと入れろ。話しはそれからだ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 16:45:15 ID:s4sl3idI0
ゲストキャラでいいからアルシドを仲間にしてくれ
OPに出てて仲間にならないのはアルシドだけだし
切られたのかなあ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 17:18:55 ID:uxIgUOIc0
FF12は前編、中編、後編の全3部作構想ってマジ?
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 17:52:37 ID:xrGQ3BRaO
またスターウォ〇ズのマネですか
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 17:53:52 ID:nOYQoulHO
>>1
出るな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 17:58:00 ID:ttzX9Z99O
ライセンスの増加
技の見直し(一部を除いて使え無さ杉)
装備品の増加(特に固有属性半減の防具、アクセ)
カットシーンの復活(当然だが)
新たにロザリア絡みのエピソードを収録(バハムート突入の前に三つくらい)
オキューリア絡みのイベントをラストに追加。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:07:09 ID:Bot4m0AT0
「お前はやめて」ってどうなるのかなぁって書き込みがどっかにあったな。
「Hey 彼女」 「Hey はやめて」 みたいなノリでいいよもう。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:13:52 ID:WmXT6ypS0
>>194
オキューリアは12-2なり続編だろうな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:15:20 ID:MkLPHWrr0
ガンビットの見直し(項目追加 もう根本的に変えても良いかもわからんね)
カットシーンの追加
ロザリア編追加
シドの過去シーン追加
オキューリアイベント追加
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:16:08 ID:OKBgLk5G0
ロザリアにもぉ〜是非ぃ〜遊びにぃ〜来てくださいねぇ〜
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:34:12 ID:ttzX9Z99O
アルシドとアーシェのバカンス編は見たかったな…
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:37:16 ID:DSSbD4RD0


も  う  何  も  望  む  ま  い
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:37:56 ID:YhVotZUzO
PS3で発売でいいから>>157の案を全部いれてくれ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:40:16 ID:OkCv2W0K0
ガンビットの保存雑魚用とかボス用とか魔法用とか
個別で魔法障壁時と絶対防御時にってやつもほしい
今までいった場所じゃないとこでの隠しダンジョン
死都以外の隠しダンジョンがみたことある風景でいやだ
のれるボス戦の音楽7のジェノバや6の始めのカタツムリのボスで流れるようなやつ
2週目はめんどくさいからいらん暇人の俺でもやんね
召喚は6とか5みたいに全体攻撃とか見方全員に全ての補助効果みたいなほうがいい
テレポでダンジョン脱出もほしい
あとせっかく戦闘中にメンバーかえられるんだからメンバー全員
レベル80以上にしないといけないような超やりこみユーザー用のボス
それとかなり個人的な希望だけど8のカードと7のスノボを
前者は絵柄をかえるだけで後者はコースをかえるだけでいいからだしてほしい絶対ありえないけどw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:44:18 ID:ttzX9Z99O
召喚獣はゲストみたいに四人目のメンバーとしてバトルに参加する使用にすればまだ使えたのにな。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:13:14 ID:QZ3WQN9E0
10のようにムービーシアターみたいなのをつくって欲しい
クリスタル系アイテムを買って音楽、ムービーが再生できればマジでいいんだが
容量的に無理かな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:23:31 ID:QBqjA+xRO
このゲームはムービーあんまりないよな?あるだけ無駄。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:25:40 ID:A1LJt0qn0
FF12-2はDSで出してくれ!!
ガンビット式の戦闘とタッチペンの相性は最高と見た。
DSならロードもないし・・・・・・。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:28:05 ID:2/3EA6AS0
>>205
ムービーの必要性がほぼなかったな
キャラは全くの別人みたいになってるし、変に奇麗になっていて逆に萎える
リアルタイムレンダリング?ってので充分だ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:36:28 ID:rwbFZ3Yn0
>>183
それなんてFF10www
FF12は整理あるだろ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 19:52:11 ID:/HBi1G3eO
システム周りを整えれば神作になるよ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 20:19:02 ID:xqVMYcht0
そういえば今回ってビックスとウエッジいなくね?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 20:19:51 ID:Qf7pq2/QO
問題はストーリーだろ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 20:44:44 ID:uRQ5jj0N0
12-2はどうかリュック+パンネロのツートップで!
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:24:29 ID:o/Q3QCIg0
・ストーリーを濃く
・本編で触れられもしない上に使えない召喚獣に光りを・・・
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:26:06 ID:hYcVFaOr0
町の中歩くときすきなキャラであるけるようにしろ
なんで空気のヴァンつかわなきゃならないんだよ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:32:04 ID:XDosmZ8zO
パンネロ主人公
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:32:07 ID:MqW1XUKxO
バッシュ操作してダウンタウンの子供には売れない物を買いたい
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:39:00 ID:/IJWWcP80
誰かがこの戦闘システムでロマサガ2のリメイク作ったら面白そうとか言ってたけど
俺も12-2よりそっちがやってみたい。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:40:40 ID:94zkTKYgO
>>178
敢えてツッこむが、何そのタクティクスオウガ?
いくら松野だからって‥
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:47:58 ID:U91EVYZV0
個人的には傑作だったから
モンスターの大量追加
モブの大量追加
ライセンスの大量追加
シナリオの追加
ミストナックはリアルタイムで(WS出来るんだから出来るはず)
ガンビットは貼り付け、コピー、保存出来るように
召還獣は4人目で(ゲストいたらゲストだけ一時消えるように)
これやったら1マン出す
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 22:57:28 ID:A1LJt0qn0
>218
俺、デモシーンはタクティクスオウガのドット絵に脳内変換していた。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 23:06:07 ID:ctoaiTZ00
・ガンビットの整理整頓、自動構築
・静止時もMP回復
・シームレスでの戦闘音楽の移行
・トレジャーで能力値アップアイテム入手
・召喚獣の使い勝手
・エスケプ(ダンジョン離脱)
・強い武器マンセーな伊藤バランス改善、もしくはベイグラみたいな武器のカスタム
・サブゲームとしてバンガとか汎用的なキャラ使ってただモブ狩り繰り返すだけのゲームを追加
・ウォーレンレポート的なイベント閲覧機能
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 23:32:10 ID:NCjXHXFX0
・忍刀を片手二刀流武器に
・技の発動時間短縮(連続使用不可で良いので瞬時発動に)
・技にデコイと同等のものを追加&シェルでデコイレジストやめれ
・ガンビットに「アイテムを持っている敵」追加
・レイズ、アレイズ、フェニックスの尾 発動時間大幅増加と
敵の攻撃力低下、一撃死の特殊攻撃回避方法の追加
(要はゾンビアタック万歳の戦闘ツマンネ)
・アクセサリは各部位に種類分かれているんだからそれぞれ装備させれ
(現状バブルチェーンが抜けて強すぎ)
・ミストナック廃止&シームレスな固有必殺技追加or武器固有技追加
・ライセンスの見直しとある程度の系統化
(弓一本でやってきたのにすぐ隣の最強刀をすぐ取得できるとか変)
・トレジャーは配置ランダム中身固定で。鍵が必要で敵からドロップとかでも良い。
・交易システムわかりずらい。材料アイテムあるなら自分でアイテム作りたい。
・モブ、レアモン、ボスの再戦できるように。または(敵も)強くてニューゲーム追加
・声はちゃんとした声優で配役しる。俳優と声優は全く別のジョブだ。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 00:21:52 ID:q+xkMPVU0
おもんないよね。このゲーム
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:35:30 ID:82nYpD1Y0
アーシェ&バッシュ&バルフレア&フラン&ラーサーのメインストーリー編
ヴァン&パンネロ&モンブラン&マッケンロー&モーニのクラン編
こうやって別けてくれれば良かったな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 01:36:42 ID:j9CUXIrR0
>>224
>ヴァン&パンネロ&モンブラン&マッケンロー&モーニのクラン編

あんまりそそられないな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:50:21 ID:8ufv2Z+U0
FF12-2はニンテンドーDSで出してください(>_<)
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 03:55:05 ID:scekqo6rO
モンブラン&ハーディ&ソルベ&ホルン&ガーディ&ノノのクポ編
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 04:00:40 ID:Ji4/sHinO
あえてシドのプレイヤーキャラ化
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:00:29 ID:TThV+f4i0
>>227
とても魅力的です
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:04:24 ID:kr0fivhj0
ロザリア人を主人公にして欲しい。
できれば主人公は女の子で。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:10:17 ID:SEtr8wW7O
バッカモナンを仲間にしたい
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:14:41 ID:kr0fivhj0
FF12onlineって形で出してくれてもいいな。
各プレイヤーが好きな出身国選んで好きな人種選んで好きなようにキャラ作れて。

FF12のメインのキャラ(アーシェ、ヴェインetc)は各国ミッションの時に出てくる感じで。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:25:04 ID:HzKz6n3sO
ジョニー佐々木の登場
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:32:40 ID:kr0fivhj0
帝国人でプレイしてジャッジになるのを目指してプレイするとか面白いと思うけど。
モーグリ族を選んだりできるようにしておけばFF11のタルタル代わりにもなるだろうし。

おたからの種類も無意味に多いんだからあれを基にしていろんな合成ジャンルを作って、
それぞれをスキル制にすれば生産プレイもある程度は成立するだろうし。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:34:06 ID:WjFOhN3g0
>>222
デコイのミス連発はシェルだったのかorz
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:36:42 ID:kr0fivhj0
ネトゲ化すればデコイは挑発になるんだろうね
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:57:17 ID:FNrWy8APO
レジストとトラップはやめれ
ストーリー改善
ライセンスはオプションは同じで技や魔法はそれぞれ別に。武器防具いらね
DQ8のフィールド
強さやお金など全体的なバランス
モブはクラン本部で依頼と報酬
モンスターの使い回しはうざい
チョコボのミニゲームをやって乗り放題
はいはい無理無理。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:58:04 ID:6f0mR1q3O
オンドール編を作ってくれ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:10:23 ID:gVo01ch60
>>232,234
それは11で充分じゃないか
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:11:39 ID:x13jTdR70
空賊ヴァンか、FF12以前の時代を舞台に


 完 全 に 自 由 な 冒 険 が し た い 
 

今回、ストーリーがゲームに水差しまくりだろ・・・
あと、ライセンス板はアイデアとしてはいいが、構成が並べただけで萎えた
もtっと錬れや・・・
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:18:24 ID:rrhFmEB80
正直トラップいらなかった
ライブらつけてりゃ丸分かりだけど
避けるのもうざいしレビデトすんのもうざいから
全部踏んでた
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:21:53 ID:UXEn75fYO
販売しないことをのぞみます。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:24:12 ID:x13jTdR70
>>241
つけないといきなり踏んだやつ死亡とか止めて欲しかったな

ガンビット「自分自身―ライブラ」必須なのは面倒だ
松野はもうダメだな、ベイグラでも評判悪かっただろ・・・>罠
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:28:49 ID:bif1xSzrO
>>222
いいこと書いてあるなぁ、同意。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:29:58 ID:x13jTdR70
男の声優は棒読み多いけどな

レダスとか若本、終わってるだろあれ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:36:15 ID:j7gYlM8AO
アーシェのミストナックはアグリアスと同じにしたまえ
技名見て感動、技を見てガッカリ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 11:15:52 ID:1mNOg6RWO
バトルメンバーを4〜5人に増やして欲しい
あと仲間の数も

ライセンス版をもっと個性豊かに

各種武器のそれぞれにあったミストカート以外の技が欲しい(槍だったら二段突き、ジャンプとか)
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 11:19:03 ID:A1FdsJSo0
インター版は欲しいね

声優、糞杉・・・
ただでさえ糞尿混じりの引き伸ばし糞ストーリーにあの演技は厳しい
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 11:30:08 ID:6ZTRsYbw0
キャラの考えてることをもっと描くことだな
淡々としすぎ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 11:34:30 ID:A1FdsJSo0
>>249
表情ないもんな
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 11:49:23 ID:pSo1Gp1z0
12-2でパンネロが死んでKissMeGood-byeが流れるんだよ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 11:52:13 ID:G2n3ZMup0
イヴァリースの世界観は無駄に練り込まれてて全シリーズ中一番好きかもw
時代や舞台は違っていいから同じ世界観で遊びたいな。
つかオキューリア倒させてくれ!
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 12:06:36 ID:pO9zUls70
待て!オキューリア!一回殴らせろ!(AA略
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 12:30:04 ID:Pt1+w0Ri0
>>241 同意

ライブラを使用させたいが為に無理やり作ったとしか思えない
これでリーダーを変更するのが面倒になった。

やっぱりアクセは2箇所付けれるようにして欲しかったなぁ
LP2倍、経験値2倍、を同時に付けられるようにしたくなかったんだろうけど
そんなの種別を作って同じ系統のは2つ付けられないようにしとけば
いいのに。。。。

アクセの付け替えが激しくマンドクセ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 12:30:21 ID:pOKmqSf20
64のゼルダとか考えると、敵と戦っている時に音楽が変わっても違和感無いはずなんだよな。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 12:31:26 ID:Y7ItpIEK0
うぜえ蛇が出てこなくなるアクセサリーきぼんぬ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 12:45:46 ID:scekqo6rO
チョコボ金払ってんだから無制限にしろ
あと1回降りたら終了とかありえない
チョコボと旅がしたいんじゃボケェぇぇ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 12:51:52 ID:OfmCK5HI0
斜め読み程度だからダブったらすまん
だいたいやりこんだら今図鑑埋めやってるんだが盗むが効きづらい上に物がしょぼいのはやめてくれ
今回のシステムなら交易品の素材にすればやる気がでるのだが苦労してレアモンから盗んでしょぼすぎるのは萎えるわ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 12:58:55 ID:510ugBVqO
ラスラ、アルシド使用可能
メンバー並び替え出来るように
戦闘体制以外では走りながらの魔法可能
プロテスとか走りながらやると範囲から出るし止まるのマンドクセ
エンカウント無しのアクセサリ
ミストナックいらね。普通にリミット技でいい
召喚強く汁
魔法の硬直時間なくせ
ウォータ系、クエイク系をガまで出せ。水、土のガンビットほとんど意味ねぇだろ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 13:02:03 ID:uxVMZySU0
そういえば、チョコボのターボって何か意味あった?
こんな仕様にした意図が良くわからん
普通にターボ無しで足速くて良かったような
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 13:59:39 ID:G3+RdiV/0
ライセンスは>>60が面白いと思うな
キャラで形を変えるよりキャラで形が変わるほうがいい
で、条件が満たされたら(一周クリアとか)消された全パネルを復活させるパネルが追加される、と
これなら最初から大きさを倍にしたほうがいいかもしれないけど
あとはパネル開放に別パネル開放の条件をつけるorポイント細分化
ショップでパネル開放できるようにしたほうがいい
その武器や魔法をまだ見たことなかったら???と隠してくれ
関係ないパネルを開放しないとそのパネルを開放できない今の構成はなんとかしてほしいな
パネルにさらにLP払うと上書きされて熟練度アップで性能アップとか

まだ言いたいことは山ほどある気がする
根本見直せバーヤって言ってるようなもんだな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:03:52 ID:JEVcBMgOO
ちゃんと松野が書いたシナリオでやってほしい
12の生田は戦犯モノ
ありえない
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:13:11 ID:6BzJTjm80
ヴァンをもっと濃いキャラに
ヴァン「俺は、バッシュを信じる!」(アンタは戦って戦ってそして死ぬんだ、じゃないと許さない)

ヴァン覚醒
ヴァン「やめてよね。本気でケンカしたら、もうバルフレアが俺にかなう筈ないだろ」
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:13:47 ID:7Y3XkkaN0
開発者の人が12発売前に
インター版は出さないって言ってなかった?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:17:50 ID:2By0uarN0
ガンビットに「アイテム持っている敵」ってのは、「ぶんどる」のライセンスがあれば無問題

ちなみにぶんどるは、相手に攻撃しつつ盗む技。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:24:02 ID:rJpuEWFRO
>>263
それなんて種?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 15:10:11 ID:510ugBVqO
>>265
それじゃあアイテムは盗めなかった… と言われつつ殺しちまう罠
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 15:25:02 ID:yaq+dFuZ0
序盤中盤常に金たりないから
金策するだろ?
金策=敵倒しまくる=レベル上がりまくり=ストーリー上の敵弱すぎ
この悪循環のバランスをとる必要があるな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 15:26:12 ID:oGc1s2Mn0
>>263
オリジナル版発売前にそんな爆弾発言する馬鹿はまずいない。
第一しか前例が無いとも言われてるけれど、正直なところ売り上げ次第だと思うよ。
松野が戻ってくる事は考えにくいから、完全版は望めないと思うけどさ。
270269:2006/03/31(金) 15:26:47 ID:oGc1s2Mn0
>263→>>264
271269:2006/03/31(金) 15:29:36 ID:oGc1s2Mn0
ああ、ミスし過ぎた…ゴメソ

>オリジナル版発売前にそんな爆弾発言する馬鹿はまずいない。
→オリジナル版発売前に、インターナショナル出しますなんて爆弾発言する馬鹿はまずいない。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 16:10:08 ID:mB6qgyF20
今回のFFほど惜しいところだらけなFFもないと思った。
正直戦闘にしろ他の部分にしろ、中途半端な部分多すぎ。
それだけに一番可能性も感じたFFだけどね。
とりあえず、戦闘の部分だけでも徹底的に作りこんでほしい。

・ライセンスの根本的な見直し
まずキャラごとにボードを変えるのは当然として
各ボードに複数のジョブタイプを用意するのはどうか。
バッシュなら戦士、ナイト、バーサーカー
フランなら赤魔道士、黒魔道士・・・みたいに。
んで最初の職業を自分で一つ選択し、中盤まではその方向にしか伸ばせないようにする。
んで中盤以降、他キャラのボードに飛ぶか、自分のボードの他方向に行くか選択できるようにすれば
個性もあって、いろんなタイプのキャラを作れる。
そのタイプのアビリティを揃えていれば、先が見えなくても外れは無いわけで。

武器・防具に関しては熟練度を再採用して
「ライセンスが無くても装備できるけど、あれば経験値溜まって強力になる」
っていう仕様にすればいいかと。
武器のライセンスはボードからではなく
武器屋で買った時に取得するかどうか選べて、選んだ武器の対応する
ボードが直接開くって仕様にすればポイントに無駄がない。
捨て武器はそのまま。強力なのはライセンス取得とすればいい。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 16:20:54 ID:mB6qgyF20
・ガンビットの複数保存
・武器・ガンビットの瞬時切り替え
・ミストナックゲージの採用
・ガンビットの早期入手
・クリア後の隠しモブ追加と全ライセンスの開放。

あと気になるのはこの辺。
特にガンビット関連とミストナックは是非。
ミストナックはそもそもMPとゲージが一緒ってのが大問題。
ただでさえMPカツカツなのにMP満タンで無いと打てず、しかも全消費。
これなら制限時間で溜まる、ミストゲージを新たに導入したほうがいい。
しかもなまじガンビット設定してあるから
補助魔法キャラは一々ガンビット切らないと撃つころにはMP消費しちゃってるし。
あと演出長すぎ。

あとクリア後に超強力なモブを出し
それを倒すために全ライセンスを開放できるようにすれば
やりこみ要素はまだまだ増やせるはず。
隠しボスなら全員万能キャラでも問題は無いし。

散々文句垂れたけど、それでもFF12は良ゲーだと思う。
神ゲーにはなり損ねたけど。それだけにインターは期待。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 16:36:34 ID:K82iqCOP0
金払ってβ版やったことになるのでインターでないで欲しい
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 19:27:20 ID:Llo94Cre0
>>268
ライセンスボードがあるからレベル制にする必要がないんだよな
難易度も自由自在になるし、ライセンスボードを練り込めば新しい道が開けそう
ただ、物語だけはどうしようもないな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 20:02:31 ID:5GJpIXDz0
確かにMP最大値30アップとかのライセンスがあればレベル制はいらんわな。いいアイデアかもしれん。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 20:10:31 ID:mzGm87TfO
スフィア盤はもういいよ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 15:30:15 ID:QFk0GJOxO
装備はサブ武器をあらかじめ決めといてワンタッチ変更
飛行がうざいから
ガンビットも3パターン用意してワンタッチ
ライセンス大幅改良
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 17:00:26 ID:DBAxd8x00
アーシェのパンツを白にしる
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 20:37:59 ID:OPpcVMWj0
わかりました
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 22:14:07 ID:fMtsrxMpO
トイレもっと欲しい
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 22:24:07 ID:8OEyyO7y0
アルシドパーティー入り
ウォースラ復活してパーティー入り
あと、ちゃんと最強アイテム揃うようにしてくれ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 22:29:15 ID:bX+XutEU0
12-2に望む事
変に気合の入ってるミニゲームがある
ヴァンは成長したので声変わり
パンネロは今日から風俗デビューしたので露出度うp
仲間キャラは全員戦闘参加
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 22:43:29 ID:rdGQB4Nt0
  インターナショナルでの希望
・インターナショナルでも日本語がいい
 (自分的に英語はおもしろさ半減)
・召喚弱すぎだからもっと強く
・ライセンスボード+追加(ぶんどる、W魔法)
・限界突破
・武器防具アクセサリ追加
・クリア後強くてニューゲーム
・ダンジョン脱出アイテム、魔法
・モンスター金落とす
・レジスト解除魔法
・ミニゲーム追加
・モブ、隠しボス、モンスター追加


285名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/02(日) 01:27:16 ID:QZXvSQz90
システムやらストーリー以前にとりあえずHDD対応にして欲しい
読み込み減ればクリア時間2、3時間は短縮できるぞ
ミンサガは対応させてるのになんでFFは非対応なんだよ
需要が少ないからってケチるなスクエニ
286敵モンスターで↓希望:2006/04/02(日) 12:00:22 ID:lHbToehD0
195 :名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 16:27:16 ID:cAz2361U
    /      \
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)    
   (6     (_ _) ) 
   ノ|/ ∴ ノ  3 ノ、     
 /   \_____.ノ  ヽ   
/   ,ィ -っ、        ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ          ノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
   |     (U)    | 
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 13:10:38 ID:jilgWt/BO
ヴァンに服を着せろ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 13:15:20 ID:n4MjHbyr0
ヴァンのシーンをカットしろ!
なにげにシド仲間にしろ!
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 13:17:25 ID:9V3HJXyE0
ヴェインとラーサーの出番増やして欲しいです。
てか二人を自分で動かしたい
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 13:18:55 ID:pgU08vNmO
平面マップはもうやめてくれ
縦軸の移動がもっと欲しい
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 13:21:06 ID:MfQFne3i0
本気でインターでたらブチきれるけどな
12-2なら大歓迎だが
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 13:33:12 ID:lfdIXd/t0
  インター版は>>284に概ね同意。
・リヴァイアサン脱出以降のストーリーの大幅改変
・空賊の隠れ家を3Dにして、FF12のキャラでFFTが遊べるようなミニゲーム追加


  XII-2での希望
・聖アジョラ誕生から大崩壊までのストーリー
・オキューリアをヌッ頃す所も追加

これだけで。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 14:58:41 ID:XoVubhU40
いや大崩壊の後にアジョラ誕生したから
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 15:55:58 ID:tiacQfFK0
>>12>>107>>222に大賛成。
でも声に関してはもう愛着あるから今更変えないでくれ。
あとFFTのブレイブストーリーみたいなサービスを作って欲しい。
序盤はキャラの名前覚えるのが大変だし(グラミスとラミナスとか)
やってる途中でストーリー忘れるし。
クランレポートを発展させるような形でなら可能だと思う。

ストーリーはみんなリヴァイアサン撃沈まで良いって言うけど
全体的にダメダメだろ。最初からぐだぐだもいいとこ。
序盤はもっと虐げられているダルマスカ人とかレックスの話を掘り下げて
中盤からはジャッジ・元老院・ロザリアの設定を練り直して
1から作り直してください。伏線も機能させろ。


でもインタとか12−2を出されても結局■eが儲かるだけっつーのが何だかな。
何年か後に他社から別ゲーとして出してくれないかな。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 07:46:47 ID:gQ+3GHTD0
インタ,個人的には英独仏日音声切り替え機能がほしい
でも音声切り替えはプリレンダシーンのリップシンクが問題?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 04:20:57 ID:8cf14mUU0
ラバナスタなんだかラナバスタなんだかアラバスタなんだかわかんなくなる
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 11:32:11 ID:I1CQFjgL0

なぜ今までこの意見が出ていないのか不思議


 刀は鞘に入れろ!!!!!!!!!!!!
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 12:53:41 ID:bO081WRg0
ウサ姐タンに刀背負わせて走ってると
刀の先でアキレス腱突き刺しそうです
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:16:31 ID:wFL6TlzgO
パンネロの控えめな性格はそのままで
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:38:42 ID:LU+VymTG0
大規模な戦争シーンでマスゲームみたいなの入れたら面白いかもね
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 08:12:00 ID:ez1xOmyW0
ここ、関係者が見てくれるといいね。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:36:53 ID:Mw1u+gQR0
12-2で追加しそうな
街やダンジョンは
ロザリア方面やら
バハムート要塞跡地とかかな
リドルアナ大瀑布も何人か進入していたり


とりあえず繭みたいな塊が実はもう一つあったなんてのはやめてくれよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 15:58:49 ID:0hiGGYPo0
下がりすぎage
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 16:48:15 ID:ROU0vi9s0
とりあえず現実的な要望をだせよと
シナリオ差し替えなんてあるわけないだろ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 16:49:36 ID:P75dGD6j0
今出てる12は、実はまだ試作段階だったのになぜか販売されちゃった事にして、
日本中のすでに買ってしまったユーザーから買い取って下さい。
その上で、FF12をもう一度作り直してください。五年待ってもいいから。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 18:04:04 ID:0hiGGYPo0
シナリオ差し替え無しで再販する意味ないと思う
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 18:20:08 ID:rHIJNmkXO
インタ版つったら
・追加モンスター
・概存システムの更なる使い易さ
・新アビリティ
・新アイテム
・英語ボイス
・ストーリーまとめ的な読み物

の追加位じゃね?
ストーリー変更・追加なんつったら別モンになるっしょ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 18:21:19 ID:nuRKnXQl0
12で最終ってきいたけどまじなの?
ぃぁ、糞だからっていうのじゃなくて、
なんかまじめにきいたんだけど・x・
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 18:36:42 ID:yrlxtNRO0
>>19
モスフォーラってリメイクだったのか・・・・
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 20:32:45 ID:l1k9PKFTO
スジの通ったシナリオで敵味方含めてキャラ一人一人をもっと掘り下げて欲しい。後は伏線、疑問、矛盾を無難に回収してロザリア方面が追加されてればかなり良い。

武器の距離感を改善して欲しい。近距離、長距離は分かるけど中距離がはっきりしない。槍も近距離だし…。
武器の魔力依存やスピード依存はもっと大きくダメージ反映して欲しい。結局は力でダメージ左右されるし。
ライセンスに個性が欲しい。自分で個性をつければ良い話だけど、ある程度の個性はつけて欲しかった。例えばヴァンならダガー系の消費LPは少ないが、ロッド系は消費LPが高いなど。

ガンビットに入手条件が厳しいが凄く便利なガンビットがあれば良かった。例えば「レアアイテムを持っている敵→盗む」みたいなのがあれば気持ち良い。

敵の行動概念を明白にして欲しい。嗅覚、視覚、聴覚、縄張りでこちらを察知するなど。後は縄張りを張っている所に他のモンスターが侵入したら攻撃されるなどのモンスターの同士の動きが見たかった。

気分転換出来るミニゲームが是非欲しい。モンスターを捕獲してモンスター専用のガンビットを設定してNPCのモンスターと3vs3で戦うとかやりたい。後は\のチョコボみたいなのもやりたい。

あと微妙な所で土属性の魔法が無い。召喚獣が役に立たない。ゲストにもガンビット設定したい。特にレダスとかレダ(ry。


もうコナミ商法で良いからこれで出してくれスクエニ!!!
311名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/05(水) 20:38:07 ID:KktyxU2w0
戦闘の難易度さえ上げてくれれば定価で買ってやる
だから英語は止めてくれ
英語がどうしても我慢できなくて10も10−2もキングダムハーツもインター版はやってないんだ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 20:57:01 ID:Z9yX57N/O
削ったシナリオとムービー保管
中盤以降をちゃんと松野に全部書かせる
戦闘曲つける

まじで頼むよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 21:04:16 ID:9CYL3KAy0
>>311
じゃあヴァンとパンネロだけ英語で…

俺はミニゲーム追加は勘弁して欲しいな
それよりもFF7インタ式にエピソード、隠しボス追加で通常版のセーブデータ使用可で。
特にストーリー半ばのエピソード追加。
評判悪いからってあのEDを無かったものにするのではなく
どうすればあのEDが生きるのか真面目に考えて欲しい
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 21:10:43 ID:tqMNBb7gO
>>311
インターナショナルって意味分かってますか?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 21:22:29 ID:h+AOmM7A0
>>314
インターナショナル=国際的って意味なのは知ってるが
英語ボイスはいやだ。
日本語最高
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 21:23:43 ID:3tTyCCts0
贅沢いうな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 21:31:27 ID:Xhwodb2l0
アナゴさんの声がなくなるとFF12の魅力が半分以下になっちゃいます><
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 21:35:42 ID:rTu4ljT60
>>309
じゃなくてFF12は発売前は全て内蔵音源変換前の曲流していたという事だろ
それはそれで詐欺だがな

これまで内蔵音源で勝負してきた作品で内蔵では勝負できない時点で終ってる
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 00:18:18 ID:erQu6wWa0
インターはいらん。
12−2はいる。
なぜならアルシド様の魅力が一杯つまったぁ〜2となること間違いなしだから!!
っていうかアルシド様が主人公でいってくれればぁ〜、それでよし!
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 00:42:24 ID:s89A6xFf0
ヴァンは空気のままでいい。シナリオも、世界観さえしっかりしていれば傍観者の立場で構わない。
でしゃばりすぎない主人公だから見た目がこんな酷いものでも俺としては12の評価は高い。
今のゲームは表現が豊かになりプレイヤーの妄想が介入できる部分は少なくなってきている。

主人公の感情もより細かく描くことが可能になった反面、主人公とプレイヤーの考えに
大きな開きがあった場合、それはそのプレイヤーにとって致命的な欠陥となる。
好きでもない俳優が出ている面白くない映画を50時間近く見せられるようなものだ。
俺は10の主人公も、話も合わなかったため、FFで初めてプレイを途中放棄してしまった。

もうひとつ。
主人公はさておき、本編で仲間にならなかった者を含め他のキャラクターたちは魅力的な人物が多い。
プレイヤーはそもそも客観的にゲームを見る者として、ある程度はパーティーの、どの人物の立場でもシナリオを進め、
動いていく世界を見ることができるようにするべきである。(これは映画では適わないゲームならではの表現方法である)
そしてそれを助ける手段として、街中でも表示キャラはパーティーの先頭キャラとなるようにすることだけは提案しておきたい。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 01:03:35 ID:mPQVRclSO
インタが8月下旬に発売で
その後に完全版みたいなのが発売になるって

マジですか?


マジだとすると、インタはまぁいいとして
完全版って…じゃあここにあるのは何ですか?

試作品?


……(#^ω^)
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 02:01:13 ID:Xy2kVizEO
>>320
街ではバッシュ様やバルフレア様はご休憩されているので
空気(ヴァン)が情報収集してんだよ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 02:06:44 ID:FkcRDrXf0
>>321
はあ?どこのデマだよ、ボケ
大体海外版が今年年末発売予定なのに、どうして8月にインターが出るんだ

お前にそのデマ流したのは誰か知らんがそんなのを信じて勝手に怒るお前も人間として終ってる


さっさと死ねチンカス
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 03:04:39 ID:tvKLyPwY0
戦闘中等メンバー入れ替え出来ないことが多い(タゲられてるから
これ直して欲しいよね。この意見あんまり出ないけどなんで?
まぁ、あんまり入れ替えとかしないからかな?

それはいいとして、いい意見多いよね、割と良スレっぽいんでage
ストーリーとかに関してはさんざん言われてるから、あえて言わん
むしろ基本的にコマンド操作をもっと使いやすくして、ガンビットとの相性
を向上させた方がいいように思うが、
ガンビットは(条件1行動1)x8と(条件2行動1)x3ぐらいで基本行動の
補完ぐらいにしといて、臨機応変にコマンドでね。死に条件とか死に技は削除
でいいっしょ。
あとFF11やミンサガみたいな連携あったら最高!
ミストナックいらね
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 03:15:37 ID:Mv9ss/HF0
シナリオ後半書き直しとか現実的ではないな。
もうシナリオはあのまんまでいい、しょうがないし。でもシーン追加、セリフ改善ぐらいはできるだろ。
さらにモブ、サブクエストで、残りの伏線回収できるようにしたらいいと思う。
具体的にはオキューリアとかロザリアとかアジョラとか大崩壊とか。
この後は見たい人だけ見てね的な。
このままだと、ドラクエ3で言えばゾーマ放置してるようなもん。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 03:16:46 ID:Loh0+mPiO
・二人プレイ可
・裏ダンジョン、裏ボス足
・ライセンスボードの種類増
・モンスター増
・二刀流
・ビックスandウェッジ
・召喚獣増
・hardモード
・イベントシーン増
・魔法の演出を派手に
・飛空挺のシューティングミニゲーム
・FF7インターナショナルみたいなデータベース
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 03:26:01 ID:hNMfAscH0
>>326
どうでもいい要素ばっかりだな、いらねー
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 03:31:06 ID:Mv9ss/HF0
なんか、今までのFFと違うことをしようとしたのに
途中で元のFFに戻そうとしてそれも途中で諦めた感じだよな今回。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 03:51:39 ID:RYLtqpVf0
1.チョコボ制限無し
2.チュートリアルいらね
3.ヴァンの声優変更(確定)
4.HDD対応
5.隠しアイテム収得条件の緩和
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 08:25:39 ID:Bni85e1Q0
だから実現不可能な要素あげるのやめろ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 09:37:45 ID:q37MTPrv0
>>324
同意だけど
強敵タゲる→チェンジで回避→強敵タゲし直し→チェンジ→(ry
このループを防ぐためじゃない?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 10:36:04 ID:SsBmEUOI0
1.日本語音声最高。
2.モブ、隠しボス追加
3.ダンジョン追加
4.ダンジョン脱出アイテム、魔法追加
5.ミニゲーム追加
6.ライセンス追加
7.いらないガンビット多すぎ
8.HDD
9.武器、防具、アクセサリ追加
10.両手持ち、2とうりゅう
11.限界突破
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 10:41:59 ID:YzJRNRws0
チョコボにいつでも乗れるか、テレポの魔法化かな.
あとアクセサリを3個ぐらい装備できるようにしてほしいのと、
武器やとか防具やでFFTみたいに試着させて欲しい
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:00:58 ID:D/5rpVJzO
もう何も要らない
早くFFT2出して
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:07:53 ID:KQWa8O+r0
隠しボス追加とかは何も言わなくてもやってくれそう。
とりあえずダンジョン脱出は必要不可欠。
テレポストーン消費システムは謎すぎ。ゲートクリスタルで消費無しで移動させろ。
序盤はテレポストーン無くならんし終盤は200ギルなんてどうでもいい金額だし買いに行くの面倒なだけ。
ガンビット初心者パックを店で売れ。
LRボタンとかに魔法・技をショートカット登録。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:28:31 ID:8WmtUd3o0
もう一人くらいオイヨイヨをいれてくれ
よかったがそろそろネタが切れた
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:37:51 ID:x7E4ZOC10
やたら露出度の高い服装がイヤ
雪山ではコートくらいはおってほしい
ミストナックイラネ
不完全燃焼だから続編はでてほしい
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:47:56 ID:8WmtUd3o0
なんだか、もっと面白くなりそうな要素じゃなくて
単に細かな穴つついてるやつ多いな
完ぺき主義対応はどうでもいいよ
従来FFの後追いネタもいらね
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:48:12 ID:Y1N7bj400
全裸でプレイしたひ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:54:27 ID:Vs4VH7o80
>>338
そりゃそうだろ。FF12-2に望むと同時にFF12完全版に望むことのスレでもあるんだから。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:54:41 ID:tufidexx0
・抜けていると言われるシナリオの補完
・移動速度UP
・FFTにあった、あらすじを見られるなんとかレポートの追加
・モブ討伐手続きの簡易化

インター版に期待しています。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 12:16:42 ID:in1l+Aj30
バイオじゃないが「アルシド偏」とか「ガブラス偏」みたいにストーリーの補充メインで良いから
12関連のをだしてほしいな。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 12:46:47 ID:kTypsfZv0
地味だがムービーシアターは必須だと思うんだ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 13:01:14 ID:b7qyLjEh0
時折流れる
オンドール公爵の書いた
自伝というかドキュメンタリーみたいなの全部みたいな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 17:34:56 ID:in1l+Aj30
>>344 そういえばあれ中途半端だったな(´・ω・`)
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 17:44:26 ID:1Eh98zw00
最近のRPG全般に言えることなんだが
死に魔法が多いのは
ザコにかけるくらいなら叩いた方が早い
ボスはレジストするから使えない
っていう魔法が多いからなんだよな
FF12に関しては技もそう、アキレスとか使い道ねぇっての
FF6のウィークメーカーはボスにも効いたし、有効利用できたけど
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 17:45:49 ID:1Eh98zw00
ダルさがなくなった11とか言われているが


まだまだダルいw
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 17:46:07 ID:wU0jpvtX0
・交易品リスト
・クランレポートの細分化
・ライセンスをキャラ毎に個性を付ける

349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 18:33:37 ID:QsNCd6XU0
・12を否定することになってもいいからヴァンの声優を変える
・ライセンスに個性を
・最強武器はライセンス外で。序盤で開きまくって見えて萎えた。
・今まで売ったおたからとストックのおたからを見れるように
・出した交易品のリスト化
・ジャッジをもっと・・・活躍させてくれ...
・アルシドの声と動きが全くあってない件について。声優変えでもいいよ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 18:43:36 ID:6fNEsUtf0
思いついただけ改善点
システム限定

・物価落として装備品のランクを下げる
 結局揃えちゃうんじゃんよ?揃えたら簡単に勝てるんだし
 稼いでるとテンポ悪くなる
 回復アイテム類の値段は現状維持で
・モブの報酬を豪華に
 達成感がなかった
 モブの報酬で装備買えればテンポがよくなる
 次に行くダンジョンを寄り道する程度の配置とか
 シナリオ的に、1ランク上の装備だと美味しい
 一匹一匹にドラマ性があればなお良し
 むしろ最強武器入手の条件は全部モブでよし
・ライセンスボードの配置見直し
 系統ごとに、細く長く
 単品のLPを多くして数を減らす
 ミストナックいらん
 装備ライセンスとアビリティライセンスは別物に
 オプション系のライセンスいらない
・武器・魔法の習熟度
 これで少なくとも無個性キャラにはならない
 連撃確率とか、消費MP減とか
・刀や忍者刀のダメージをステ依存度をあげる
 力だけあげりゃいいんだろ?ってなってたから
 忍者刀をもっと使いたかったという
・召喚獣をゲスト扱いする
 プレイヤーキャラを退場させずにパーティーに追加 もしくは鬼強化
 召喚をカットできるようにして、召喚者にMPスリップさせればちょうどいいでね?
 テクスチャも足りてるだろ?

こんなのどーかな?いろいろ意見あるだろうけど
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 18:49:43 ID:6fNEsUtf0
スレタイ見て、FF12への恨みのエネルギーで書いたが
読み直すとかなり被ってた スマソん
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:10:39 ID:hNMfAscH0
>シナリオ的に、1ランク上の装備だと美味しい
セーブザクィーンや与一の弓がそうだったじゃん
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:12:55 ID:5JxpguxF0
何か全体的に会話少なくない?テイルズシリーズが神に思えてきた
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:21:57 ID:SLncg1LX0
>>350
なんだよ、そのテクスチャが足りてるだろ?というのは
せめてメモリが足りてるだろ?にしろよ
どの道「PS2でも出来ない事はないだろ」といいたいだろうけど
その程度の知識しかないクソガキが何いっても説得力なし
何より、開発者も一緒に戦えないからこそああいう仕様にした臭いしな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:24:36 ID:MpN/4aVv0
テイルズは叩かれてるからなぁ
あまり好きとは言えない
信者もアンチも痛い点でいえばFFと変わらんな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:26:56 ID:6fNEsUtf0
>>352
仕入れペース速くてあんまりお得感がない
シナリオちょっと進めたら出てきたし
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:37:03 ID:6fNEsUtf0
>>354
序盤のレックスのときボス戦にもかかわらず八人でぞろぞろしてたから
大丈夫だと思ったんだけどね

ま、確かにガキでした
不快に思った人がいるなら申し訳ないです
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:39:25 ID:hNMfAscH0
>>356
与一の弓は結構長い間使えたような気がするんだけどな。
まあ俺は報酬で武器やギル渡されるぐらいなら店で手にはいらない魔法やわざを
作ってそれを報酬にしてくれたほうが達成感があったと思う。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:40:28 ID:0bQYwkJ30
インターで望む事。
トレジャーシステム廃止、昔の宝箱に戻す。
ちなみにデータ引継ぎ可能。取ってしまったトレジャーも宝箱として
復活。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:42:07 ID:KXBRlMCOO
ヴァンを主人公にしてください
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 20:06:29 ID:PXSKg7Vm0
トンベリを出せ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 20:45:42 ID:f2/e8CBg0
サボテン出るがサボテンダー出ない
FFシリーズにしてはおかしい
363名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/06(木) 21:40:36 ID:SGElfUcu0
>>350
モブ関係は確かにもう少し凝った作りにしてほしいよね
個人的には止めさした時シナリオボス同様のエフェクトをしてほしかった
雑魚敵と入り混じりだから勝利のテーマは難しいだろうが
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 21:48:42 ID:RpxV1cYH0
FF12−ZEROジャッジをメインで攻殻機動隊みたいなノリのモノ。
ガブラスが主人公。バルフレアが新人で参加。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 21:50:29 ID:HlHER/Rv0
キャラ全員スッポンでストリーキング
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 22:15:49 ID:H1x/dCl/0
偶然見つけたクリスタルには映像が組み込まれていた。
見てみると、死んだはずのアノ人(ラスラ)によく似た人が映っていた―彼は生きているのかもしれない。
アーシェはパンネロ・フランの女三人で空族となり、彼の手がかりを探すために冒険を再開する・・・。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 22:19:06 ID:MpSx7sGC0
>>366
それだけはマジ勘弁 考えただけで吐き気が・・
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 22:55:59 ID:RyT76M6j0
絶対ないから安心汁
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:06:46 ID:yw+KdOzs0
○○○年 ○月 ○日  〜〜〜

みたいな年表をまとめて見たかった…
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:07:29 ID:QsNCd6XU0
>>366
ヴァンの台詞は
オイヨイヨ
一言のみ。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:12:40 ID:il1Upu7a0
クソシナリオを反省して、鼻血を噴出しつつ
コントローラーを握りつぶす位の"燃え"るストーリーにしてくれ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:13:29 ID:Qh/0d50+0
>>1
ギャルゲーだけは勘弁
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:14:12 ID:Y+43k9NZ0
>>1
ニワトリスx3でヴェーネスに挑む
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:16:16 ID:Y+43k9NZ0
>>366
カモメ団とか言い出しそう

アーシェ
パンネロ
フラン
って
あの3人に似てるししあささdふぁsdf
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:19:50 ID:1qMA5V6NO
チョコボレースがあればいいお^^
チョコボかわいい
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:21:14 ID:Y+43k9NZ0
>>375
隠しキャラで1匹コッカトリスの予感
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:21:15 ID:RyT76M6j0
そういやウルタンの王みたいなの放置?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:28:49 ID:dWxL/oOL0
続編はいらん。抱き合わせ商法にはうんざり。
せめて細かな工夫して廉価版(980円ぐらいw)で再発売するのが良心ってもんだろ?
1.「バルフリャー!」の姫様唐突絶叫をカット
2.ラスボスはヴェーネス。ヴェイン戦のあとで現地連戦でも構わん。
3.1年後のパンネロ回想エンドの前になんたら卿の回想録を入れとく。
・・・・・・たったこれだけでもかなーり印象改善されると思うのだが。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:30:36 ID:jV7R9Om50
・メインストーリーの撤廃
 マップ探索、モブ、レアモン、召還獣がメイン
 当然固定キャラは不要なんで、ストーリ絡みのムービー不要
 そうなると、パーティーは各種族完全に自由化!

 FFじゃなくなるけどね・・・・。
 
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:56:49 ID:6fNEsUtf0
>>379
それなんてMMO?

ゲストでいいからバンガとかン・モゥ使いたかった
発売前情報のバンガの細かい区別がなぜ消えたのか
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 00:04:25 ID:p7mah0zq0
続編はライセンス盤を使ったオセロゲームです。
本当にありがとうございました。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 00:47:18 ID:9M1oq1cW0
HDD対応は絶対やってほしい
読み込みスピード上がるのは当然として
FF11だとHDDあるおかげで(仮想メモリ?
敵キャラ含めて味方もたくさん表示出来るとかも聞いたような気がするし
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 01:31:07 ID:pZ0UVN5A0
HDD対応は無理だよ
対応するなら余計にメモリを必要としてしまう模様だから
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 03:48:40 ID:MrxapVHH0
HDD未対応は割れ対策だろ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 05:17:45 ID:Ed/XGH1N0
ヴァンを抹消してほしい・・・
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 06:41:03 ID:AofuUeFo0
うん
5人でよかった
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 07:09:43 ID:doTPzlmr0
望むこと
PS2以外でだす

PS2なんて性能うんこハードが何故売れてるかわかんねぇ

箱○で出してればもっと良い物になった
キューブは能力と耐久性は高いんだけどディスクの容量不足が痛い
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 07:45:00 ID:qfhzgum60
>>366
糞ワロタwwwwwwwwそれなんてFF]−2?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 08:15:37 ID:Lv3erdUT0
12−2は、パンネロがラバナスタあたりで、酒場のねーちゃんをやってて
登場しない事。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 08:25:24 ID:AofuUeFo0
ラムザの先祖がアルテマ倒す話はまだですか?


まさかヴァンが先祖とか・・・
いくら髪型が似てるからって
まさか・・な
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 09:06:20 ID:a4WeRzTm0
「カットシーンの追加」ってのが多いけど
カットされてるのが明らかになってるシーンってあるの?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 09:10:33 ID:62N/dZk00
たぶん、ばっがもなん
とのイベント追加と、ラスターと対決ぐらいだろw
本当狙いすぎだよfF12

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:26:06 ID:62N/dZk00
アイランド という映画を知ってるか?
あの映画の都市とFF12の都市がまるっきり同じ。
馬鹿にしてるのか?スクエニは


253 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/04/07(金) 08:24:34 ID:62N/dZk00
FF10すきなやつは一般人。
FF12が好きなやつはお宅。
避難所⇒http://jbbs.livedoor.jp/sports/20851/

わかったか?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 09:11:08 ID:m291FdjV0
さきがけのアビリティを追加して敵が間合いに入った瞬間に切り捨てられるようにして欲しい。
攻撃決定からゲージ貯まるまでのドゥーンって音も何度も聞いていると嫌になってくるし。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 10:00:47 ID:BtG5u+ZX0
インターナショナルより続編の方を期待したい
ガンビットは発動条件を複数組み合わせられ対象も選択できるとよい(〇〇かつ〇〇、または〇〇のとき△△に□□)
ストーリー,演出強化は絶対!世界観、キャラ(ヴァン除く)は最高にいいためこのままではもったいないさすぎる
タクティクスとのつながりも強化してもらえるとファンとしては嬉しい。あのジョブシステムそのまま移植してもいいよ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 10:40:17 ID:SE/67Y0n0
インターナショナルなんぞ出したら
それこそ米ゲーマーが国民的映画SWのパクリで怒り出すんじゃね・・・?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 10:44:55 ID:MMC6HFeV0
中盤以降のシナリオを書き直すしかないよなやっぱ。
あとお話短すぎ。

ちなみにストーリーの評価の高い他のゲームのムービー時間
ゼノサーガ1・・・7時間超
FF10・・・6時間
MGS3・・・4時間半
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 12:11:07 ID:9B8A3V250
>>395
はあ?お前の中ではインター=北米版?
根本的に理解力ないからどっかいけ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 13:27:28 ID:SE/67Y0n0
>>397
ああ、君の頭の中では
インター=朝鮮だもんなw
ごめんごめん。
謝罪はするけど賠償は勘弁。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 13:41:37 ID:9B8A3V250
>>398
そうやってすぐ朝鮮を持ち出すところがどうしようもないな
お前みたいな池沼より下の人間はチョソしかいないから仕方ないか

アホにマジレスすると、日本でインター出そうが出すまいが
北米や欧州にローカライズすることは既定路線だよ
インターというのはそれを再度日本向けにローカライズすることな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 14:03:29 ID:GVLpQdFm0
チョソカワイソス(´・ω・)
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 15:14:43 ID:AofuUeFo0
差別主義者はいい加減にしろ
無闇に他民族を見下して
日本人として恥ずかしくないのか
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 15:19:23 ID:ZJJTyh100
ステータス画面や戦闘画面の
パーティーの名前の並び順を変更させてほしい
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 15:45:41 ID:1MgNarWF0
ヴァン・パンネロをリストラして
かわりにモグとバンガを仲間にしたい

404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 20:46:37 ID:lhXOhQGy0
仲よさそうなヴァン、パンネロ、ラーサーと見守るお父さん的バッシュの4人、
あとはマスコットキャラを適当にいれてくれ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 12:00:26 ID:HTMlbRO90
>>401
むしろそれが日本人
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 13:16:06 ID:EYsTkLds0
>>405
在日発見!
朝鮮人は野蛮だよな、山手線で強盗するし
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 13:24:05 ID:UXA2JnNV0
ギルヴェガンの奥底に眠っていたオキューリアの作った古代兵器復活。
物理攻撃以外効かないその古代兵器を前にバッシュは霊界からガブラス、ウォースラ、レダスを呼び起こす。
魔法なしアイテムなし技なし召還なしエスケープなしの完全物理攻撃戦闘制。
敵にダメージを与えることによってのみHPが回復するのでみんな物理攻撃。
「たたかう」以外選択できない画期的なおっさんスタイリッシュ物理攻撃RPG。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 13:38:02 ID:GKoYLmGv0
パンネロたんをメインで出して下さい!!!!!
それさえ叶えば絶対買います!!!!!!
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 14:53:08 ID:GYt2yM7w0
ライセンスを縦にも。って感じで。

例えば短剣2を取得した後、もう一度短剣2を取得すると攻撃力にボーナスが付くとか。
必要ライセンスは倍々になっていく感じで5段階くらい。
オプションの間隔ボーナスも武器ごとに分けてくれるといい。魔法効果upや消費MP減少も魔法ごとに。
ミストナックはいらん。召還をあんな感じにすればいいんじゃないか
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 16:48:36 ID:qnEFzkww0
1.ガンビット1個ずつ買うの面倒なのでセット買いがあればいい
2.ライセンス埋め以外にLPの使い方があればいい
  例えばライセンス屋があってLP使ってライセンス買うとか
3.序盤からステータス異状回復のガンビット売っててほしい
4.序盤からステータス異状回復のアイテム全部売っててほしい
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 17:48:35 ID:HTMlbRO90
>>406
予想通りのレスサンクス





とりあえず召喚をもうちょっと使いやすくして欲しいな。せめて召喚獣のHPを上昇させる手段が欲しい。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 18:05:25 ID:u7iWSw5JO
みんなあるモンスター忘れてないか?包丁とみんなのうらみ・・・絶対モブで出てくると思ってた。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 18:42:06 ID:T0yVzfT6O
クリアしたけど…
なーんか足りねぇんだよなぁ
ステーキ屋行ったのにハンバーグ食わされたような…
微妙な気分だ…
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 19:28:12 ID:OR3bQraH0
>>412
確かにトンベリでてない
サボテンでてるがサボテンダーでてない
今回のFFどうなってんだ?定番キャラでてなさすぎ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 19:41:12 ID:wUktlLpP0
FFT、FFTAときて、今回はFFI2です
つまり外伝です
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 20:35:53 ID:wJrKtfiF0
インターって出る可能性あるの?
8と9は、インター出なかったよね
今もってるのを中古屋に売ろうかどうか迷う
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 21:14:38 ID:hwVRtIBF0
>>297>>298
ワロタw
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 22:51:16 ID:pf1kFk2I0
>>416
XとX−2のインターナショナルを出してるから出す確立は高いんじゃない?
■ももっと儲けたいだろうし。

やっぱトンベリ、サボテンダーは絶対必要だよなー
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 23:11:23 ID:vc+aFyja0
>>418
高くは無いだろ
チーフプログラマーが非公式にださないといってるし
これまで第一部署しかだしてこなかった
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 09:17:35 ID:DSu+Xlni0
ストーリーの改善は絶対必要条件だけど、一番無理がある条件でもあるな
エンディングとか変えるわけにはいかないだろうし、どうやったらあのエンディングが生きるのか考えて欲しい。
中盤以降ヴァンにもっと意味のあるセリフを追加したり、アーシェの葛藤をセリフにしたり、
できることはあると思う。
キャラ同士の絡みってのは、物語上必要なものと蛇足的なものがあると思う。今回は必要なものさえ描写されてない。
あと、ライセンスは無個性になるけど、キャラによって形を変えたりするのは意味がないと思う。
自由に育てられるってのが根本にあるんだから、既出ではあるけどある方向に進んだらもう一方は消えてしまったり
強化できたり、少なくとも銃を進めていったらなぜか忍刀の最強装備がとれたりするのはやめたほうがいい。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 13:10:44 ID:uzqGxRCl0
第四は第一と違って予算が無さ杉なんで続編や派生は出せません

と言ってみる。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 13:15:30 ID:WPjHpHBkO
つかもぅ要らねぇから
はよリメイク3作れや
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 13:16:26 ID:mBvJluaJO
ウォータしかない
クエイクどこいった

ちゃんと全属性魔法入れてくれよ。未完成バレバレ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 13:34:38 ID:fJneS2O0O
やっぱ、Yのオペラクラスの演出・表現がすんげーイベントとかあったらいいなーなんてww
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 13:35:00 ID:gzW6kH6g0
開発陣はオイルとかバランスにあえて穴を残したとか
でもこういうのはゲーム的に一旦は均等にすべきだよな
敵はウォタラ使うし
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 14:14:45 ID:FoH4lmQcO
このスレ■eにメールしとく。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 14:35:05 ID:FoH4lmQcO
送りたいんだけどアドわからん!!誰か教えて。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 14:42:17 ID:iAu0gvjbO
>>423ヒント:隠し
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 16:33:54 ID:pxI9HpHC0
>>423
>>428
あえてトゲのあるゲーム性のために削ったといってるぞ
お前らがバカなのがみえみえ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 16:46:05 ID:goN/pIN80
トゲなんかじゃなくてただの虫食い穴だろ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 18:34:02 ID:mBvJluaJO
>>429
プ
バカはお前だ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 18:35:51 ID:Q8xSahM70
河津ゲーデハヨクアルコト
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 19:26:30 ID:LkRgaPb30
しかし、火←→水 氷←→雷なのは謎だ。
インターナショナルが出ても直らないと思うけど、ボムとかにシリーズ恒例でブリザド系やってたけど、弱点水かよ!
マティウスに必死でファイラかけてたのに、弱点はサンダラだった!
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 21:13:32 ID:/zzS+uwy0
火の弱点が水だからこそウォータの上位魔法が欲しかった。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 21:44:01 ID:goN/pIN80
火水氷雷風土の全ての攻撃魔法を三種類ずついれると18個。

今回、各魔法が18個までとか訳わかんない縛りがあるから地味な魔法から削られたんだろうな。
でもショックとかクラウダとかまじイラネ。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 22:10:33 ID:Khux0bxp0
ショック・クラウダは使ってた人多いんじゃない?
無属性でエフェクト待ち少ないから。でも、ショックは確かに謎魔法だな
あー火←→氷だろうが!何やってんの12スタッフ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 05:38:50 ID:AbQqGT9+0
あげええええええええええええ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 06:23:00 ID:ZiDhCxaR0
ここで出てる魔法やら属性やらの話もわかるけど、
そんなもん改善しただけで完全版とか言って出したらきれるぞ
何が言いたいかというと、>>420が全て言ってくれたよ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 06:35:11 ID:WCl7UQfDO
俺は全作品のFFやってないからどうこう言えんかもしれんが
召喚獣だけはいただけんな…
召喚獣にHPいるか?終盤ソッコー死ぬやん
まぁ制限時間はありかもしれん
召喚者のレベルが上がるにつれて召喚獣の登場時間が長くなり
攻撃力も高くなっていく
そして退場の時に召喚獣の大技を必ず発動する(これもレベルが高くなるにつれ喰らわすダメージが高くなる)
これだとかなりの取っておきになるし、MP使う気になる召喚者と召喚獣の二人になるんだから3人分くらいの強さになってもらわんとな
召喚者が戦闘不能になったら退場はまぁありかな?
退場まで無敵召喚獣はね…
これだとストーリー勧めるに連れバランスよく使えるし
ミストナック連携で全員のMPなくなるより
召喚獣×3の方が強いし
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 07:05:07 ID:njz4lCUnO
続編は空賊になったヴァンがオキューリアや召喚獣と対立する存在と戦います。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 07:16:01 ID:F/IdGJv9O
とにかく面白いものであること。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 08:38:47 ID:XVaqFTwq0
華麗にスダレ復活!
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 09:38:18 ID:aZP/ZL6l0
ガブラスは、ドレイスを殺したことをもっと後悔したり悔やむべきだった
処刑と言うより、ただの人殺しだし
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 09:46:38 ID:XWjVEnn9O
>>259に同意
あとEDパンネロ、EDバッシュ、かけっこの女、モーグリ
とかもパーティーに入ればよかった
トレジャー廃止
ストーリー本編の敵、ボス達は下限が今の強さで
モブの進行状況もしくはLv連動性で強くなってほしい
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 13:55:16 ID:s05MGKT40
>>439
10みたいな召喚ゲーにしたくなかったんだろ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 15:06:18 ID:6MLIKx9F0
武器ごとの熟練度があって熟練度上がると連続攻撃が出やすいとかにしてほしい
ってこれはアークか
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:06:17 ID:w8XuNM8F0
とにかく12-2はでても良いと思うな。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:17:24 ID:jkpno+EHO
俺は全く逆の意見。

続編やリメイクなんて勘弁してくれ
いつまで経っても同じようなゲームばっかだし…

ま、12やってないんだけどねw
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:21:00 ID:DuJ7GRBT0
誰か>>427の質問に答えてやってくれ。
俺も気になって仕方ない。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:35:29 ID:w8XuNM8F0
>>449
[email protected]
[email protected] <[email protected]>
↑は見てくれても次回策に反映されそうにないけどスクエニ内にあった↓は有力候補
https://secure.playonline.com/polapps/s/com.pol.mf.Dp?fn=form_01&mf=c06_package&polg_loc=ja
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:38:42 ID:Qq1yUXSr0
作り直せ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:39:29 ID:2U4jemcAO
誰かアンチスレ125で立ててくれー。俺無理
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:45:27 ID:jG3l3snT0
ヴァンを首にする
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:25:08 ID:6bb3d+7E0
>443
このスレとは全然関係ない話だが
なぜガブラスがあの場面でドレイスを
殺さなくてはいけなかったか理解してるか?
生き残ってラーサー守るためだろ?あれはドレイス
のためでもあった。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 21:21:32 ID:OMcqw2O90
FF12-2を出すならラスラが生きてる2年前にすべき
これならロザリアの地方に行けるかも
ナブディスもあるからレダスもジャッジ
これどうよ?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 21:42:29 ID:HAi7K8Uk0
10-2風だったら
ナブディスはじょじょに修復していったんだろうな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:07:40 ID:/TfdWwJO0
>>455
それも魅力的だけど
あのストーリーに繋がるかと思うと…。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 23:46:02 ID:eh6Y3Gz9O
武器の距離設定とか欲しいなぁ。
バトル開始と同時に、飛び道具は後方、槍斧剣持ちは前衛的位置、メイスやロッド持ちは最後尾とかに立ち位置を取る。当然、位置によって被弾度合いが変わるけど。
11じゃないけど、魔法使いは前線には立たないだろ?
今は微妙な位置どりなんだもんな…

あと、レベル差有りすぎな雑魚モンスは絡んでくるな、と。

調理システム付けて戦闘補助食品(ポーションやエーテル、一定時間ステータス補正する弁当?とか)作りたい。売るだけの「おたから」が勿体無いよ。

あ、PCにモーグリやバンガ入れて下さい。亜人系好きで…^^
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 00:01:09 ID:c+zAYy1V0
亜人系ないのはもったいないよな。
折角魅力的な世界観でああいった連中がいるのに。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 03:42:49 ID:cZePN6Dm0
とりあえずセーブポイント増やせ。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:41:23 ID:UW8efYh80
なんか12餌にしてもう一回ネットゲーム出す気なんじゃねぇかと思いたくなってきた
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 05:48:55 ID:xWWaSNVB0
当然、空賊の女三人が活躍する。アクションRPGだろ。

モブ狩りメインでさw
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:19:22 ID:a9/SzV0C0
とりあえず、放置プレイだけでクリアできる味気ない仕様を何とかして。
これじゃ闘ったという気になれない。
キャラの声の掛け合いも戦闘音楽も戦闘終了のファンファーレも決めポーズもないし、
いくら敵を倒してもお腹いっぱいにならない。

そのくせ、暗転する読み込みは多いし無駄にフィールドが広いし、
飛空挺はなぜか使えないわチョコボも時間制限制。
こんなイライラゲーは初めてだわ。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:22:49 ID:sOxCZSZL0
戦闘終了のファンファーレが毎回あることにイライラする人もいるわけで。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:25:24 ID:a9/SzV0C0
>>464
○ボタンでスキップできるようにすればいいと思うんだけど。
あと、コンフィグで「ファンファーレと決めポーズ」をOFFにできるようにすればいい。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:27:44 ID:Jqlt2vDw0
戦闘音楽ありにしたら
相当雑魚の戦闘でも無い限り1戦闘30秒はかかりそう。
1回雑魚倒す毎に音楽切れると鬱陶しい事この上ない。

ちなみにファンファーレとキメポーズは存在するし
金策は楽な部類のゲームだけどこれは洒落か?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:28:17 ID:esYO5/ZV0
近作でいちいちファンファーレ鳴らしてたら鳴り終る前に次の敵倒してるな
最近ではファンファーレと決めポーズはデータの読み込みのための時間でもあったりするし
個人的に今回はいらん
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:31:34 ID:a9/SzV0C0
>>467
そんなこといったら3Dグラフィックもいらないし
音楽もスーファミやファミコンでいいじゃん。
効率を追求したら、ファミコンの2Dドット絵で音楽はファミコンというのが
一番読み込み速度が速いし。
個人的には、そうなってくれたら大歓迎だけどね。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:31:43 ID:pA1dUxPZ0
2Dにしてほすーでそ。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:34:40 ID:esYO5/ZV0
>>468
別に効率の話をしたわけではないよ
極論だな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:42:30 ID:a9/SzV0C0
>>470
敵を倒して進んでいくっていう「効率」じゃないか。
そこに戦闘を楽しむという要素はない。
放置プレイの割には地味だし、敵からなかなか逃げられないし、
イライラは募るばかりだ。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:52:23 ID:98qUyNfd0
FF12-2はやりたいと思った。
FF12はストーリーあっさりしすぎてなにか物足りなさを感じる。
FF12自体のつくりはすきなんだけど。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:53:23 ID:Jqlt2vDw0
>>471
次々敵を倒す事=効率じゃないし
戦闘楽しむも楽しまないも個人に委ねられてる。
結局オンラインゲームから来た戦闘システムが
合わないって事なんだろ?

放置可能かどうかはおいといて、似たようなベースのシステムだと
ファンファーレなんて鳴らす時間は全く無いし戦闘音楽も
FF11並にそこそこ時間の掛かるバトルでないと絶対に鳴ることはないよ。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 15:29:09 ID:e2pAbBR90
トレジャーの中から神竜mark12。
倒すとエクスカリバーより強力なラグナロク入手。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 19:29:07 ID:hNk8Gdn00
グラフィックをアップで見られる一人称視点を入れてくれ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 21:42:23 ID:AX6b1eWg0
>>475
それは俺も欲しいと思った。グラよくできてるんだからじっくりみたい
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 22:41:08 ID:veSPi/Ab0
>>474
ラグナロク2とかにしないと被るぞ。
ラグナロクは武器で普通にでてるからね。
エクスカリバーより弱いし・・・
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 02:05:34 ID:9VkECncq0
武器系のライセンスは全部撤廃して、FF2の熟練度のような
役割をもつライセンスを配置してくれ。
ハンディボムみたいな人気の低い武器も、熟練度を上げるために
必要なLPが低く設定されていれば使う奴も出てくるだろ。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 02:46:30 ID:jpOEp2uj0
ストーリーはイベント追加は当然期待するけど変えることはほぼ不可能だろうから
せめて戦闘バランス、システムは練り直して欲しいな。
ストーリー上のボスを強くしすぎちゃうとモブ退治とか寄り道を一切しない人にとっては辛いだろうから
バランス調整は難しいだろうけどね。
それでもせめてジャッジぐらいは強化して、倒し甲斐のあるボスキャラであって欲しい。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 02:50:06 ID:gN1z1F260
ラーサーとかレダスが話題になったのだから傭兵制度はどうか。
バンガやシークとかクランメンバーをお金で一定時間ゲストとして仲間にできる。

召喚も4人目のゲスト扱いにすれば一気にバランスとれると思うのだが・・。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 05:06:21 ID:WF+A6ytb0
流石に4人目召喚ってのはグラ的に無理なんじゃないか?
システム部分は大幅に変わることはありえないだろうけど、召喚獣の成長要素は欲しいところだね。
今のままでとぜーんぜん使えないし。
あと集団戦絶対あると思ったんだけどなぁ・・・レックス操作時の味方イパーイみたいな感じの。
これで更に敵もいっぱい出てくるの、やってほしかった。
あと、ムービーいつでも見れるのはほしいね。10にはあったのに・・・。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 07:03:29 ID:c7piV4ZM0
戦闘音楽とかファンファーレとか、全然あれでいいよ
文句言ってるのは好みに合わなかった人だろ
好み以前の問題なのがストーリーとライセンスじゃね
ストーリーはどこまで改善できるか知らんけど、これが改善されない限り買う価値はないし
ライセンスも完全に失敗してるじゃん これはどうにでもできるはず
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 09:37:26 ID:Wkb9Q+kh0
>>482
結局失敗だらけで、ゼロから作り直せ、ってことですな。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 10:01:09 ID:nx3NzvUe0
物語はDQ4の様な章立てにしてたら上手くいってたかもしれない
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 11:59:37 ID:Vm8HrXt1O
リンクトレジャー廃止は絶対条件
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 03:35:41 ID:akuybN7E0
ま、ハナから造り直せばそれでいいかもしれんな。
根底から変えたほうがいいかもよ?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 07:41:16 ID:OWpWrHqe0
絶対防御無しを前提にバランスの調整をしてほしいな。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 09:18:56 ID:1wwEAimJ0
各キャラの人物像や関係、世界の歴史なんかをもっと掘り下げて描写するイベントをモリモリいれて、
あらすじも分かるちゃんとした辞典系コンテンツを搭載してくれたらもう一本買う。絶対。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 21:45:48 ID:MTldUFuW0
>>488
辞典は欲しいな。
人名が出てきても誰のこと言ってるのかわからなかったし、
レックス操作した導入部の舞台がナルビナだったってことも二週目になって気づいたし。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 11:27:52 ID:9gHYCXIpO
ライセンスボードは複数用意してその中から一つ選ぶ、みたいにして欲しい。例えば
重戦士型ボード HP&力、攻撃技中心
シーフ型ボード 素早さ+α、補助技中心
魔導師型ボード MP&魔力、魔法中心
バランス型ボード オールマイティー

途中で他のボードに乗り換えたりしてあえて無個性にする育て方も出来る。
あと青魔法の復活
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 11:41:22 ID:vQi+5D3fO
コロシアムでトーナメント。周りは大勢の観客でわらわらと
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 11:43:23 ID:aF3X0HNbO
>>490激しく同意
あとトロの剣の件
使い道ねーよw
インナショならあるだろーなw
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 12:14:01 ID:phxRPKP80
イマサラだけど世界観が無茶苦茶だな

銃がある世界と、重装歩兵が幅を利かせてる世界の共存って。

現実歴史だと銃が登場した時点で重装歩兵は戦場から姿を消したんだ

「げーむ」にくだらない突っ込み抱けども気になっただけ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 12:17:25 ID:77uiiP5eO
>>493
そんな事言ったら魔法がある時点で(ry
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 12:28:40 ID:fvwHshfY0
SFなのか中世風ファンタジーなのか、どっちかにしろと言いたくなる場面は確かにありました。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 14:38:48 ID:GL1um5/50
>>493
FFの世界観と言えばそれまでだが…。
ただ、これまでと違って機械の扱い方が軽率だった希ガス。
イヴァリースという文明がどの段階なのかがとても掴みにくい。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 15:33:31 ID:ND9fAMXG0
シナリオ考察スレで見た気がするけど、ミミック菌というのがあって地上の機械は腐食してしまうんだってさ
で、空を飛ぶ飛空挺などの機会だけは発達したと。
でも、ハントカタログ見ないとわからないし、わかりずらいよね。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 16:48:48 ID:3EqrDFdO0
>>496
]には「機械が滅びた」っていう説明もあったしな。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 16:50:05 ID:G4Q5Afhp0
>497 空飛ぶ機械は、空で作るのか?
 地上付近では、動作させることができない、動作原理、動力機関によって
動くと言うことか?

 RPG としての設定の幼稚さが容認できるのは日本人の感覚だね。
FF/DQ の設定は海外の人には幼稚に見えるのが普通だろう。
伝統的な枠にはまってるとも言えるけどね。
 まあ、アレンジするにも方向性が稚拙なんだわな...
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 17:18:10 ID:ND9fAMXG0
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 19:13:34 ID:3EqrDFdO0
>>366
ア・パ・フ・レディ☆
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 19:17:27 ID:i50Q4BL30
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /


   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |_
  |    ( _●_)  ミ \ <こいつも最高にアホ
 彡、   |∪|  /   |
/ __  ヽノ / |   |
(___)   /  .|   |
           〈    }
           | __ノ
           U
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 19:32:16 ID:vQi+5D3fO
12もういらね
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 19:39:23 ID:AkNyZnYl0
ライセンスボードにカメラアングル限界突破が欲しい
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 19:43:12 ID:AhSNJShb0
あぁ
えぇとヴァン君だっけ?
こいつの喋る所だけ字幕無しか声無しで
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 20:22:10 ID:xjCGtirg0
もう遅いがキャラ的には
パンネロ:モーグリにして予定通り差別問題をからめる
     女でなくてもいい。
     カイツみたいにヴァンにくっついて来るような感じで。
バルフレア:バンガにしてバッガモナンとそっくり立場を入れ替える
     あるいは、ヴァンの選択次第でバッガモナン+αか
     バルフレア+フランがPTメンバーに
バッシュ:王家に仕える苦労とか余計な事を云わせない。
     そういうのは同人に任せておけばいい。
ヴァン:シナリオの大筋はそのままで、傍観者でいいから
    (ラムザだって傍観者ではあった)
    幾多もの選択肢で立場を変えられるようにする。
    ジャッジの手下になったり、アルシドの密偵になったり。
アーシェ:ヴァンの通るルートによってはラスボス化したり、
    後ろから刺して来たり。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 20:42:00 ID:qtRTgs4+0
モブ狩りやってるとすぐレベル上がってつまんないから
レベルカンスト150〜200ぐらいにして欲しい
それか能力値を上げるアイテムとか
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 23:47:45 ID:WF43pQFF0
バブル無しでHP9999になるようにしてほしかった・・・
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 02:32:08 ID:Bd5o99iqO
>>504
つーかカメラ固定モードをぜひ。酔うのよー。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 12:24:28 ID:SJedTdgA0
変な萌え要素なくせ!
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 13:28:13 ID:rEC2JwDv0
・ガンピット3パターン
(十字キー+R2で戦闘中もパターン変更できるとか)
・ライセンス増幅
(皆同じは賛成だがちょっと狭い、1,3倍くらいでもだいぶ印象変わると思う)
・召還獣
(ゲスト扱いで)
・ミストナック
(BOSSの大技の味方版ならもう少しかっこよく・・・あと新たなゲージがいいかな)
・後半のBOSSの改良
(ブッシュファイアにも大技あるんだから・・)
・リーダーが町も歩く

俺はこれくらいかな、正直神ゲーだったしフィールド移動のときは本当に冒険してるみたいだった
一番残念なのはどこからか手抜き臭が漂ってること(BOSSとか)

512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 13:48:15 ID:S0AoqXNVO
2Dにしろ
浮いた容量でもっと作り込め
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 14:34:58 ID:XotU82hA0
>>512
同意。
グラフィックは2Dでしっかり作って、
ゲームシステムやバランスの部分を最優先して作り込むべき。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 15:20:14 ID:ywE3ZY4c0
ミストナックと召喚獣はまんまFFTAのシステムを移したほうが良かったと思うな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 15:59:54 ID:h/PaO3OJ0
だからそれができないから今の仕様にしたんだろ。
普通の技や魔法ですらエフェクトの処理待ちなんだからさ

お前らに気づくことなら開発側も理解してるだろ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 16:19:32 ID:ywE3ZY4c0
何でも文句つけられるのはユーザーの特権だが
ならグラフィックを少し削ってでもアイディアを入れて欲しかったもんだ
もともとその方針だったようだし

1つゲージの処理をするのにそこまで多くメモリに負荷をかけるのか
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 18:40:03 ID:RSfMwBju0
>>512-513
2Dになったらなったで「何で2Dなんだよ」とか言うくせに
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 18:40:50 ID:R7R1fCQi0
>>517
懐古特有のダブルスタンダードですよ。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 19:00:19 ID:jBiM3kXgO
ベンチ要員にも経験値入れる、 刀に鞘をつける、 攻撃系の魔法どうにかする、武器の系統ごとに熟練度をつける、取りあえずこんなもんかな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 19:09:16 ID:CcBGfBSN0
ドラクエ4みたく章立てシナリオに

1章 バルフレア、フラン
ジャッジから空賊に転身〜ラバナスタ侵入

2章 バッシュ
帝国侵攻〜国王暗殺

3章 アーシェ
ラバナスタ占領〜レジスタンス活動

本編 ヴァン、パンネロ
FF12序盤〜
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 19:51:57 ID:cvlZwM6P0
いくらなんでも「2Dにしろ」はねーだろw
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 20:11:24 ID:frhGYbUW0
ほとんど既出&どうせ無茶な望みなのは分かってるけど一応。

PC
・ヴィエラ以外の亜人種族のPC化(代わりにパンネロリストラ?)、またはゲスト複数追加
・召喚使用者のレベルやゾディアックストーン使用により召喚獣をある程度強化可能にする

魔法、技、ライセンスボード
・青魔法追加(ライセンスボードではかなり入り組んだ位置に配置して亜人キャラは最初から解放済み)
・現在のシステムのミストナック廃止、キャラまたは武器固有の特殊技追加
・現在の「技」のラインナップ見直し&追加
・ボード自体のパネル数大幅増加
・同系統のライセンスだけで最後まで進めるように(時空魔法の途中で黒魔法が混ざらない)
・同系統のパネルを開くごとに必要LP減少
(白魔法だけ習得して隣の緑7を空ける場合緑魔法6まで習得して緑7を開けるよりもコスト大)
・単純なステータスアップだけでなく二刀流等のオプション追加
・常時発動させるとデメリットもあるオプションはパネルを裏返して一時封印できるように

ガンビット
・ガンビットパターンの複数保存(雑魚用とボス用といったように)
・行動条件のラインナップ見直し(現在は「(特定ステータス異常)の味方」が半ば無意味化)
・第2行動条件追加(例:「HP<60%の味方」→「2人以上だったら1人目に」→「ケアルラ」。第1条件だけの設定も可能に)
・「属性弱点」等同ジャンルの行動条件は1つのアイテムで一斉習得

フィールド&戦闘
・テレポストーンはだいじなもの扱いにして一度手に入れたら補充の必要をなくす
・ライブラは常時発動状態にして完全廃止するか同フィールド上では永久発動
・装備アイテムは固定とし消耗品のみランダムトレジャーに
・ボスの行動パターン見直し(絶対防御は論外)

ストーリー
・オキューリア、ロザリアに関わるストーリー&ジャッジの出番追加&ヴァンをせめてもう少し活躍させる
・オンドール候によるブレイブストーリーを閲覧可能に
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 21:11:55 ID:5ONmPZIe0
FF13はこのシナリオのせいで180万くらいになると予想
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 21:12:13 ID:/9xAcZkN0
せっかくバトルがオートなんだから、
3人と言わず6人で戦えるようにして欲しい。

いまでもレダスとかのゲストがいるときにモブ討伐とか行くと
依頼主とかクランメンバーも合わせて最大5人で戦えるので、
技術的には無理じゃないと思うのだが。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 21:13:26 ID:DEx/mi170
この際、完全版みたいな商法でも良いから出してよ・・・
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 22:40:05 ID:D6ieGhTU0
とにかくちゃんとバルフレアとアーシェできてしまえばよい。
もちろんベットインは美麗なCGで小一時間。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 12:36:34 ID:Xux5RIQC0
1、日本語は大前提
2、いらないガンビット多すぎ、欲しいガンビット多すぎ
3、ダンジョン、ボス、モブ、魔法追加
4、ミストナックはイベント入手で
5、XIの広域サーチ(マップに探しているモンスターの居場所が出る)
6、トレジャーのレアアイテム出現率の緩和
7、片手武器を二本持てる様に
8、HPの他にも限界突破を
9、イベント大量追加
10、召喚獣にもっと便利さを
11、装備品追加
12、ヤズマットのような達成感の無い隠しボスより、戦略を練らなきゃ倒せないような隠しボス
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 13:14:46 ID:Xm77J49oO
既出じゃない案を一つ
おたからを利用してバハムートラグーンのように竜育成
確実に無理です。本当に(ry


容量は全然余ってるからムービー削って他を〜てのはムービー関係無い
つかムービーそんなに無かったし
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 13:37:57 ID:kLnfVIOX0
1.ストーリーに、ヴァンの葛藤と成長、それに影響されるアーシェの葛藤を追加(大前提)
2.ガンビットをもっと便利に。テンプレート追加
3.攻撃魔法の存在意義がほしい
4.ミストナック廃止。無理に派手な戦闘にしようとしなくていい。今までのFFに媚びないでほしい
5.広域サーチなどはできたらでいい。
6.ランダムトレジャーのせいでプレイ時間がかさむ。せめて確率緩和
7.忍刀なら二刀流可能、刀の魔力依存を大きく、など武器にもう少し個性を
8.盗む、ライブラ以外の技をもっと使えるように
9.モブ、イベントにオキューリア殺し、聖アジョラ関連などをいれてほしい
10.召喚獣を使いやすく。ミストナックの代わりにいきなり全体攻撃をしてくれてもいい
11.重装備優遇されすぎ。攻撃力とHPの関係を軽と重で逆に
12.ヤズマットは別にいいが、ボスの絶対防御は廃止。やってくるやつは一匹でいい
13.テレポストーン買う意味わかんね。だいじなもの扱いでいい
14.罠いらない。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 14:34:28 ID:pYgnWv/B0
飛空挺使用可能になっても、大瀑布とバハムート以外使わなかった。
ターミナルやアンカー関係なしに乗り込めて地図全部の場所に降ろしてもらい。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 14:39:33 ID:23GdCdg+0
難しい話だが、一貫性ってのは大事だよな。
FFXが「シンを倒す」、その寸前の会話から振り返る形で
悲壮な決意で戦うヒロインを見つめているかたちで一貫してたのは
よかった。

XIIは、結論は「破魔石の力を得る事はよくない」と
先に云ってるのに、場面によっていまだ躊躇するアーシェには
ちょっと共感しにくいものがある。もっと復讐に凝り固まった
分からず屋でよかったんじゃないか?
ヴァンは兄のこと早く吹っ切り過ぎ。ラスラはラスボスじゃないのかと。
余りに頻繁に出て来るので、X-2と同じオチをやるつもりかと思った。

まさかXII-2ってラスラの怨念が(ry
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 16:21:36 ID:nXDyU/Fc0
自分にはXより何万倍も楽しいゲームだったんだけど
(シナリオの後半は除く)

強いて言うなら
ヴェとかバとか、キャラ名や地名の頭文字と韻のかぶりをなくす

ストーリー的に最後は(ヴェーネスと)ヴェインだけ倒して
ヴェーネスの仲間みたいなの放置だからちょっと気持ち悪い
デスピサロ倒してゲマ倒してないみたいな感じ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 18:55:06 ID:LpX1ZsFe0
>>530
単にテレポクリスタルの移動可能場所が増えただけだもんな
(それも実際にはデモが入る分クリスタルより手間がかかる)
せめて町、森、屋内以外のフィールドでは自由に乗れるのならモブ狩り後の報告が少しは楽になるだろうに。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 09:48:39 ID:jzuOE0i40
聖剣のフラミーみたいに呼べればいいのに
使えるようになるの終盤すぎてあれだが・・・
ストーリー以外で飛空挺じゃないといけない場所があればよかったのに
これなら10の飛空挺のがまだマシだよな。超劣化しすぎ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 12:19:55 ID:NSZtyf1T0
正直、ここで言われてるシステム面のことはどうでもいい。とういうかできたらでいい

とにかくシナリオをどうにかしてくれ。

松野がほとんどやってようと、途中までしかやってなかろうと、削除されてようと、
エンディングはかなり前からできていたはず。音声の差し替えはあったかもしれんが
どういうことがあったにせよあのエンディングにつながるはずだったんだろ。
あのエンディングが生きるようにすることは可能なはずだ。
パンネロが元気で嬉しい!とか パンネロ成長したんだな、とか
ヴァンは結局空賊になれたんだな、葛藤を乗り越えたのか、とか
せめてそういう感想が持てるようにしてほしい。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 12:21:26 ID:pVopTcxdO
あげ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 12:31:25 ID:IKLitH3s0
>>537
同意。システムを改良しただけのインタとか価値ない
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 13:09:57 ID:KZqZ3Ivs0
>>537
自分にアンカーつけるとは、流石(ry
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 15:08:41 ID:/85DFF1m0
ラスボスはウロウロ移動せんとドンと構えていてくれ。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 15:25:59 ID:B7TYD8bl0
キャラの関係性どうにかしてほしい
友情も恋愛もねえだろ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 15:38:55 ID:FGVwNmWo0
>>540 あれはあれでよいとオモ
ベタベタしすぎは気持ち悪い
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 17:21:15 ID:93mH6CmJ0
俺もベタベタ恋愛だけは必要ないと思う
むしろジャマ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:05:29 ID:B7TYD8bl0
確かにベタベタの恋愛(10みたいなの)はいらないけど
もうちょっと信頼関係がほしかったなと思って
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:19:17 ID:M83f1H/FO
バルフレア主人公って説明書に書いてほしい。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:24:46 ID:EkgKodm0O
ヴァンが野次馬根性だけで同行してるのがいかん。
あいつ話と関係ないから外せ。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:29:37 ID:ZJQ+6oYO0
出ない事
もう世界観からしてだめなんだから改良しても意味ない
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:38:51 ID:WsjO6Fio0
あのねぇ、FFって冠付けてるんだから
最低限のお約束は守ってもらいたかった。
「みんなのうらみ」とか、召喚イフ・シヴァ等とか、
つーかな、ラグナロクがエクスカリバーより弱いってどうよ?って話さ。
こういう細かなお約束は最低限守ってくれなきゃ叩くに叩けない(他の部分:ストーリーやシステム)
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 18:45:27 ID:61nwee4IO
ストーリーイラネ
チョコボ育成、乗り降り自由
ゲストキャラを任意で選択可
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 19:02:17 ID:Af0//0oh0
>>546-547
スレ違い
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 19:06:12 ID:M83f1H/FO
ストーリーさえしっかりしていれば良い。駄作の12の続編なんかいらねぇから13出せ。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 19:37:24 ID:yhxYSWDA0
隠しでコスチュームチェンジアイテムがあるといい
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 19:39:56 ID:i0UOvSRzO
仲間っていう感じがしない、他人
せめてフランとパンネロくらいの関係はほしい
ミスト召喚酷すぎ……言葉もないわい……

ライセンスも酷すぎ!!スフィア盤のほうがマシ!!
ガンビットはみんなに同意
抜刀納刀は走りながら
できたらもうちょっと戦闘スピード早く!
最速アクティブでも物足りん!
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 19:40:04 ID:0WJxhvGgO
>>551
それなんてドラクエ?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 19:42:48 ID:EUdaEJNM0
1から作り直せ糞スタッフ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 20:54:07 ID:TCcUgMSO0
英語でもいいけど10のシーモアの外人声優のオカマ声だけはご勘弁
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 00:13:58 ID:OTFa0rI70
ヴァンとパンネロは微妙だが、それでも日本語がいいなぁ
コナミは自完全版でも最近日本語になってるみたいだけど、スクエニも日本語にしてくれないかなぁ。
元から日本語のものが英語でしゃべってるのはなんかいやだ。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 17:35:18 ID:8dNzBB3Z0
インターナショナルも続編もいらんから、
FFACみたいにしてくれ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 17:42:42 ID:CaYlNu6p0
>>557
そんなあんたにオブリビオンをお勧めしよう。
↓が自分で動かせるぞ。
FF12より3世代ぐらい先を行くグラフィックだ。

The Elder Scrolls IV: Oblivion
ttp://www.4gamer.net/shots/elsc4ob/shot03.shtml

特に↓を見たら失神するぞ。
ttp://www.4gamer.net/shots/elsc4ob/060403-014.shtml
ttp://www.4gamer.net/shots/elsc4ob/060403-040.shtml
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 18:44:49 ID:8dNzBB3Z0
いやそうじゃなくてゲームはもういいから映画を見たい
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 18:48:42 ID:CaYlNu6p0
>>559
つコナン・ザ・グレート
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 19:06:44 ID:y4ZIgTUiO
空賊になってその後って感じで

飛空艇のパーツを金稼いでバージョンアップさせたり
チョコボは野生を捕獲できて育成してターボ増やしたり
クラン支部いろいろあって在籍出来てモブいっぱい
空賊ランクがあって最終的に伝説の空賊でクリア
パーティメンバーは金とかアイテムでいろいろ雇えるようになったり

とかがいいなぁ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 21:02:49 ID:ohi2YJds0
>>558
確かにグラフィックスゲーな
チェックしておくわ〜
でもCGとしてあまりにもキレイすぎて逆に存在感を感じない
プレビューに宿屋のチェックインらしき画像もあったが
室内があまりにもこぎれいで生活感というリアリティがない
テーブルには古びた紙が散乱していたり、床にも一部分が歪んでいたり、埃がつもっていたりとか
そういうこだわりをも併せ持つ超美麗CGを求めている
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 12:49:16 ID:7RwPXKxm0
>>558
NEXONってマリオカートをモロパクリした韓国の会社じゃん
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 20:06:08 ID:yfRp0h9yO
EDみたけど12-2はバルフラの話になるんじゃないの?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 21:14:41 ID:qZjF6Ks00
アルシドを動かしたいんだけどなぁ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 01:42:48 ID:Lm/AhGQd0
FF12-2の予想

スクエニが再びエイベックスとタイアップ。
ラバナスタに何故かコンサートホールが建設されアーシェのコンサートが開かれる(歌:鈴木亜美)
歌の途中でア・パ・フ レディ…ミッションスタート

きっかけは君に似た破魔石
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 02:03:39 ID:9Pe6DOA10
君に似た破魔石w
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 09:16:40 ID:g2qxsXit0
ストーリーの分岐があるといいな。
選択如何によっちゃ、勇者殿ご覚悟みたいなエンドで。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 22:33:07 ID:iS7xAziM0
本編の主役連中はでないで
バンガ、シャーク、ン・モゥ、モーグリ、ガリフ、はぐれウルタン
のメンバーで。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 00:49:18 ID:lDzY1HMj0
魔神竜などと戦っているときに、ロックオンしてもオレンジの首輪しか見えないので
仕方なく上から見みた。画面に全体像が収まってないし自キャラも見えない。
手動で調整しながらプレーしていたが、何度も壁際でつむじを見せられる。
目が回るわっ!糞が!
なおしてね♥
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 12:14:55 ID:4g9EnIsC0
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 12:46:02 ID:4c3JpDgK0
・ガンビットオンにしてても、扉、トレジャーに関してはアクションを優先する
・魔法の謎の待ち時間を無くす
・カメラをもっと見やすく
・雑魚はともかく、ボス戦の音楽もう少し盛り上げて
・ボスの攻撃をもっと多彩に。ただの体力馬鹿、完全防御ボスはダルイ。
・ライセンス・及びボードの見直し
・ガンビットの複数保存
・もっと世界情勢を知りたかった{ジャッジ・オキュ、ヴェーネス、シドはもっと描くべき}

不満は多々あれど、この方向に進化させるのは間違ってないと思う。
次回は反省を活かしてもっと作りこんでほしい。
今回は作りこみが足りなさ過ぎた。まあ良作だけど。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 19:02:49 ID:qH488JMH0
ガンビットパターン保存させてください
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 21:03:04 ID:3avj4OZP0
私は、今日にお別れを言います。
今までの私は、確かに私ではあったけど
本当の私じゃなかったから。
そのことに気づいてしまったから。
だから、私は目覚めます。
とても当たり前にある、当たり前の世界のために。
私は目覚めます。
だって、これは。
この小さな出逢いは。
この惑星の運命を変える、
たったひとつの希望なのだから━━━


10-2のモノローグはやっぱこうじゃないと
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 00:24:41 ID:aATSrCc90
インターとか完全版だすならもう着手してるよね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 21:06:57 ID:Ff98AfjZ0
FFTを踏まえれば、今回は召還じゃなくてむしろ「ルカヴィ化」に。
まあFFTやってろって所ですが。
なんか召還エフェクトもそんな感じだし。
代わりにミストナックおよびバブルは廃止。
ルカヴィ化でHP倍にする。
「召還獣が成長する」というのは第1段階制御不可(同時召還1体)、
第2段階制御可(同時召還2体・連携技発生)、
第3段階大技追加(同時召還3体・連携技に全体攻撃のプラス効果追加)。
で、オキューリアに対する手段ではあるがルカヴィに乗っ取られる危険アリ
(システム的にルカヴィ化制限ターンを設けて、それ以上は危険とか…
シャドウハーツだな)とかシナリオにからめてさ。
ラストは人間を利用してオキューリアを滅ぼしたルカヴィ相手でもいい。

FFTの聖石は「人造破魔石」なんだろうか。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 00:54:40 ID:aeXmJ/bW0
エスケープ中でもスイッチ等操作できればなぁ。
敵がいると、スイッチ押したいのに勝手に動くはでうざすぎ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 02:39:01 ID:XyWAr0lXO
エメット出せよエメット

出てる?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 18:32:43 ID:rJl6tLNf0
アクセサリは2個つけさせて。
ガンビットが状態異常対策でうまっちゃう。

あとパンネロ牢獄シーンは絶対ね。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 23:28:35 ID:iUXNotBf0
アーシェの恋愛描写を入れて欲しい。バルフレアとの関係もっと
はっきりしてくんないと、最後の絶叫がしっくりこない。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 02:18:26 ID:kcvkuTPD0
ほすほす
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 02:25:01 ID:z52QFuc70
アーシェ「ばるふれあ〜〜〜」(フランはどうでもいいのか)
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:11:13 ID:DA1dDJz+0
>582
あれは恋愛云々ではなく、要するにやはり仲間でも
ヴィエラからは一歩引いてる証。
つまりバルフレアかフランかどっちかしか助からないとしたら
当然バルフレアを選ぶ。
ED、シュトラールを盗んだバルフレアの描写はあっても
フランは出てこない。スタッフ自身が差別している。
そう、松野の予告通り描かれてたんだよ、差別が。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 17:15:01 ID:HJdJASO60
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 18:14:47 ID:3I9sx9kFO
エメットってソルジャー?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 19:49:52 ID:lz+koFo4O
俺のは青魔導師
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 21:48:21 ID:Oj96aKfT0
レアモンスターを海岸のイベント前に倒してもエンゲージアイテムが手に入るようにしてほしい。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 22:05:07 ID:z52QFuc70
>>587
( ´,_ゝ`)プッ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 22:20:16 ID:Oj96aKfT0
>>588


よくわからん。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 23:03:58 ID:au5bdOkx0
>>587
エンゲージアイテムが手に入る敵が現れるのは、フォーン海岸でハントループに加入した後。
普通のレアモンスターはエンゲージアイテムを落とさないよ。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 23:05:43 ID:Oj96aKfT0
ああ、勘違いしてたわけね。ゴメンゴメン。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 14:41:44 ID:BF2xtIZf0
結局あの幽霊みたいな連中はどうなったのか、あれで終わりってどうゆうこと?
あの不完全燃焼の終わりかたでいいのか?お約束のどんでん返しもなく、
あっさり終わってしまって、あの後幽霊数人を倒しにいくんじゃなかったのか?
そしてやつらはどっかの宇宙人だったというおちになると思っていたんだが、
あのまま終わってみんなハッピーで終わりですかそうですか、アルテマの呪文は
いつでてくるんですか、結局なしですかそうですか、バハムートもどうなってんの
召還魔法もなんか迫力ないし、別のチームがつくってるんじゃないのかと思ってしまったね、
なんか作りかけのゲームを途中で無理やり終わらしたようなかんじ、突然のエンディングには
びっくりしたな、やっと覚えたホーリとフレアまったく使えないし弱すぎ、いったい何回がっかり
させればきがすむのやら、はっきりいってスターオーシャン3のはるか下だよこのゲーム、
ゼノサーガエピソード2と同じレベルか、その程度なんじゃね、このぶんだとFF13ないんじゃねえか、
つうかもう誰も買わんと思うわ、正直怒りすらかんじているんでね、これをFFなんていったら
いままでのFFに対して失礼なんじゃないの、スクエニ合併したあとに人材が流出でもしたのかね、
前回のFF11はMMOでおおれはプレイしてないんだけど、案外これが儲かってぼろい商売だなって
気づき始めたのかもしれないな、毎月ほっといても課金されて金入ってくるんだからな、
普通のゲームは適当に作っとけって思ってるんじゃないの、そういう方向に目覚めてしまったか、
今回のFF12はMMOの影響が随所にでているわけだが、これをオフラインでやられたらかなわんな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 15:45:32 ID:Qbjo2U660
ラーサー使わせてくれ。
あいつが一番愛着わいたぞ・・・。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 16:43:45 ID:4UUMeQeL0
ラーサー レダス ウォースラ 
NPCのがいい味出してたっけ

ラーサーが主人公ってなんかおもしろそうじゃね!?
金も物言わせて事件を解決するお坊ちゃまファンタジー
本人はいたって平然で回りとのギャップがおもしろい感じ。
富豪刑事とかおぼっちゃま君ノリ

595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 16:46:48 ID:4UUMeQeL0
『あなた空賊なんでしょ?だったら僕を誘拐してください。僕は歩く身代金です』
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 03:03:17 ID:2k0KHAIJ0
バルフレア→シーザー
アーシェ→ミケ
バッシュ→ハムテル
ヴァン→菱沼
パンネロ→チョビ
ガブラス→二階堂
ヴェイン→漆原教授
ラーサー→菅沼教授

597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 23:49:16 ID:4cPZ+me/0
ネズミ恐怖症のガブラスなんてヤダー
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 01:50:40 ID:lB1eqeqh0
X-2がギャルゲーだったんだから、今度はオヤジゲーでもええやろ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 11:04:26 ID:18a7keu50
パンネロのレイプシーンをフルムービーで希望!
600雄太郎:2006/04/30(日) 11:36:03 ID:t6+axj0bO
パンネロとデート
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/30(日) 12:10:11 ID:+t0YaiJK0
たたかうこまんどを失くして、
バルフレアのガンアクションでいいよ。
仲間はガンビットで。

2980円。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 07:13:29 ID:wwYW/xsTO
ED直後から開始のストーリー
主役はバルフレアかパンネロで
アルシドもパーティにW
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 11:17:05 ID:RxSnESAE0
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 14:49:55 ID:P+6hYvRp0
>601
それなんてダージュオブケr
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 15:29:33 ID:ZALB42DW0
E3って去年もたいした発表なかったんだよな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/01(月) 18:59:38 ID:HV3R/M1q0
ED直後だと
バルフレアから財宝の場所を教えられたんだっけ
ってことは最初からダンジョンで既に宝は取られてるって感じかな

X-Uみたく今までの街の新しい場所とか増えそうだ
ピュエルバのディアボロスの依頼人が居た通路とか
ラバナスタの隠れ家とか
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 13:21:28 ID:apIqn3OH0
やっぱり、何度倒しても再度挑める強敵は必要だな
倒す敵がいなくなっても、ヴェインなんか戦う気も起きない
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 01:06:28 ID:VbhBLJ4jO
チョコボにずっと乗っていたい
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 04:04:48 ID:GeNjz1Ts0
バルフレアーッ!(笑)
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 21:35:15 ID:w1A221NI0
マイチョコボ欲しいよね。
ワープ以外の移動が徒歩オンリーてのはちょっと。
遅いし。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/04(木) 21:53:41 ID:9ONRmqP50
飛空挺の操縦がしたい
ミニゲームでもいいから
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 23:16:23 ID:6wnK/+960
なんかこのスレ見てたら夢が膨らんできたw
続編も作ろうと思えば作れそうだな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 23:28:31 ID:12qESOtSO
チョコボのミニゲームをやると
乗り放題
ダッシュし放題
笛で呼べる
ダンジョンに入れる
戦える
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 00:02:27 ID:JG4+glmp0
ジャッジのがドラマあったな…
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 00:53:55 ID:lKuinZPz0
チョコボの笛でチョコボくるとかよくね
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 11:25:42 ID:2KILClN+0
PCで出してほしいな。
限界のないプラットフォームでFFがどれほど通用するのか、
見てみたい。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 11:53:03 ID:Wl2cCEz50
>>616
どうせ行き着く先はエロだろうな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 19:43:34 ID:om+9JTU80
良スレage
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 20:38:53 ID:hZXIDgCF0
>>603
米国版はどこを改良して出すんだろーな
日本人にはβ版売りつけておいて・・・
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:28:28 ID:eas7cS6T0
ガンビットパターンの保存とチョコボ召喚、またはダッシュが
あればそれでいいです
間違っても恋愛要素はいりません
個人的にはストーリーも戦争ものだし満足してるんで。

あとモブと装備に+αがあるなら買うかも
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 23:40:58 ID:z9XzJZEV0
飛空艇操縦させてくれよ
今のスペックならできるだろ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 00:13:07 ID:Z20uR5be0
地形の生成が追いつきません
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 13:13:46 ID:Z/nShRIR0
最強の武器防具関係、もうちょっと
手に入りやすくしてくれんかー。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 21:22:09 ID:Nb6Xj1/F0
FF12の開発チームはすでに解散したようだけど?
インターナショナル版というよりも、海外販売用を作るようですし。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 22:44:58 ID:GCFURIUq0
だとしたら許せん
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/08(月) 01:14:19 ID:fYjfo7CC0
>>625
>>624はORGに書いてあった記事です。
本当に解散したとのことです。<FF12開発チームね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 01:04:47 ID:rJ7o9pWb0
って事は続編無しで決定なの?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 01:25:21 ID:cee8ld+/0
>>627
断言はしていませんが、下記参照
Q.インターナショナルという形で完全版が出るの?
答え。海外版は出るが、インターナショナル版は期待薄。

海外版用の移植用のメンバーが最低限残っているようですが、FF12チーム自体はすでに解散したようです。
ファミ通のインタビューを読む上でも、続編や完全版の作成にはディレクター陣は極めて消極的だろうと推察されます。

ただこのアクティブ・ディメンション・バトルを利用した他の派生作品などを
作るのは(ディレクタークラスはコリゴリなようですが)やぶさかではないと思ってる人もいるのかも。

ttp://finalfantasy12.org/log/000358.php
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 16:57:58 ID:cBVZSoei0
このスレッドの意味が・・・
ムセテンナヨ!
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 22:47:29 ID:cKcciUhR0
>>629
FF13の映像は野村。みんなアレをみて感動しましたか?


もうFFシリーズは破綻

おわた。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 18:19:03 ID:2jtPVRwh0
■FINAL FANTASY XIII〜FF13スレッド〜ver.007■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147194499/l50
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 18:28:25 ID:XQUbJ0lv0
12を嫌々完成させたスタッフは解散していいから
松野に心ゆくまで完全版を作って欲しい…
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 19:46:13 ID:OICOMD9y0
>>632
そうですね。一票いれましょう。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 21:55:54 ID:gKCoXmRZ0
>>627
続編出すって明言したら今あるFF12の在庫が無くならないよ。
たとえ嘘吐いてでも、今ある在庫をさばかないと。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 01:37:15 ID:8aKRxI3S0
さんざんガイシュツだけど
ガンビットのセットを作成、保存できる
チョコボ乗り放題(条件厳しくてもおk)
飛空艇で上空から世界を見たい
ランダムトレジャーは勘弁、せめて確率上げて

シナリオは現状のままでいい。
「ここで感動して!」みたいに押しつけがましいストーリーは不要。
636名前が無い@ただの名無しのようだ
特典にトレカを付けることだけは勘弁して欲しい。
トレカコレクターなんで、トレカが付くとどんなに糞でも買うしかなくなる。
だから、トレカを付けないでくれ。
それさえ回避できれば他に何も望まない。

でもまぁ、そもそも出ないのが一番の望み。