1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ナンバーでこんなにひどいのが出るとは思わなかったです
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:00:09 ID:qapWocIUO
ガッ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:01:17 ID:MA1/RSiBO
ガッ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:02:53 ID:RlF+X2FgO
8の音楽はよかった。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:05:23 ID:EfYmfi4W0
面白いとまではいかない
もともと好きだった人が、評価され直し始めたように印象付けようとしてるだけ
8は面白いよ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:08:16 ID:9fbkLLi6O
あの歌アイズオンミーだっけ?あれはよかった。ただドローするのマンドクセ('A`)
あと8のモルボルはガチ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:11:29 ID:a9XMgC/F0
FF史上最悪の糞ゲーFF12
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 12:14:20 ID:DLSJwzNXO
8の方が糞
糞ゲーいうが、どこが?
12が悪いのはシナリオだけ。
8はシナリオもゲームとしても糞。
それはない
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:10:20 ID:ONs1nBIk0
8を毛嫌いする奴は童貞。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:25:24 ID:KCPB3PCtO
なーにが「史上最低のナンバー作品は8じゃなくて12だ」なのかw
史上最低はどう考えてもFF11ですよ?
レベルを1から75まで上げるのに軽く2000時間を超えるこのゲームを舐めてもらっちゃ困る。
フィールドエリア一つの移動にも走りまくって最速で5分はかかるし
街から街の間なんて飛空挺使っても5〜15分かかるし
どうなってんの?って話。
FF12はムービーもストーリーも流れがわかるように進んでいくしすごく楽しいと思えるよ。
FF11なんてストーリー進めても
次の部分に進めるのが1ヶ月後とかだったりするのがざらだから
ストーリーを楽しむもひったくれもない
前回までのストーリーを覚えてないからな。
FF11のストーリーを楽しめる人は一日中FF11やってるような人だけ。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:25:56 ID:AzyjeywD0
8こそ最高傑作
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:27:41 ID:TCd0nP9EO
8と12が好きなんですが
RPGはほぼ1回やったら売る派だが、8はかなり好きでもう3回はクリアしてる・・・
12はお前らが期待し過ぎただけ
ただインパクトがなかっただけ
FF[は糞
8は魔法を精製すれば悪くない。
オーディンとフェニックスは8が最高
8は斬鉄剣だけ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:31:41 ID:AzyjeywD0
8が嫌いな奴は童貞
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:31:43 ID:yz9neUNr0
8のどこが糞なんだ?
シナリオが理解できない厨房の戯言か?
おれは8のストーリーだけは好きなんだが・・・・
リノア
野村のような主人公
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:38:54 ID:nLqfU+Vh0
いままでのFFをランク付けてくと・・
良い方から
1・10
2・7
3・5
4・9
5・8
6・10−2
7・4
8・3
9・12
10・6
11・2
12・1
ちなみに11はFFじゃないからパス
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:40:27 ID:Q873PLat0
11もFFですよ、何言ってんの。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:41:11 ID:bf1B8pvpO
8はカードゲームだろ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:42:31 ID:nLqfU+Vh0
>>27 スルーしようと思ったが
あんなのファンタシースターとかラグナと一緒じゃねえかw
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:43:40 ID:tjDZHNqe0
8のシナリオは糞だがシステムとカードはよかった
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:44:53 ID:Q873PLat0
なんと言おうがファイナルファンタジー11だからしょーがない。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:44:58 ID:EfYmfi4W0
FF11ってなんでナンバーから外さなかったんだろうな
FF11とかFFムービーとか、この頃の坂口の崩壊っぷりは目もあてられない
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:45:24 ID:dm0lW86PO
8はドローだけ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:45:40 ID:MY9uc1Ve0
8のカードはよかったなぁ・・・それだけ。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:45:47 ID:nLqfU+Vh0
>>33 おそらく、映画の赤字の穴埋め?w
FFってつけとけば、
>>27 みたいな馬鹿が買うからねw
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:46:11 ID:0NwuziCy0
8は音楽とカードが良かった
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:46:16 ID:0PBqV2LW0
8のシナリオ理解出来てない奴って低学歴だな
FF8は音楽よかったな
主人公歪んでたけど一応ヒロインと絡んでたよな
FF12は環境音楽聴きながらエキストラ役だもんよ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:46:59 ID:0hwYFtqw0
8はリノア絡みが耐えられなかった
12は主人公の存在の薄さが耐えられない
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:47:39 ID:nLqfU+Vh0
今となっちゃ、
8の方が心に残るシーンや曲もあり、
12の糞っぷりにはあきれかえる。
ま〜だ8の方が燃えたよなぁ
12はやる気そのものが起きない
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 13:53:52 ID:nLqfU+Vh0
12はくそ
FF8はヒロイン主人公のキャラとヒロインと主人公のあのダラダラとした
生々しい絡みと魔法集めがダメなだけでそれ除けば普通だ。
コヨコヨのカード探すのに必死だった…
8はギルガメッシュ召喚のためのゲーム。
8は最高のカードゲームだった
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:02:56 ID:Xt1CSGw90
ジャンクション>>>>>>>>>>ガンビット
魔女>>>>>>>>>>>>>>破魔石
スコール>>>>>>>>>>>>ヴァン
リノア<<<<<<<<<<<<<アーシェ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:05:45 ID:74G6pXnlO
主人公の薄さが耐え難い苦痛なんだが。あれならまだFF8のベタベタな絡みのが良かった
バルフレアにも共感出来ないし。最悪でした
FFは4・7・8・10が好きだ。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 08:08:18 ID:Xjz6RqDA0
8がいいとか言ってる奴は少数派
8を糞って言う奴とFF12を糞って言う奴は同類
どこが同類なのかというと、システムを使いこなす脳味噌を持ってない低脳のアホ
>>38 糞ゲー扱いされるとシナリオが理解できてないだけと言う8信者が嫌いです
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 08:13:28 ID:tpkA6u3E0
一過性の熱病みたいな17,8のガキの恋愛を
メインにもってこられたのはちょっときつかった。
たた、ラグナ、レイン、エルオーネ関連の話はすごい好きだ。
厨房のガキだったから学園モノのFFは楽しめたけどな俺は
[はサイファーがいれば十分。
サイファーかっこいいよ、サイファー
音楽は完全に8のほうが上でした
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 08:37:49 ID:jBPXfCPGO
8は本編よりカードゲームが話題になった伝説の糞ゲー
完全に12の方が上
まさか8よりダメなFFが出るとは思わなかったな
いつの日か12よりダメなFFもでるんだろうな
おいよいよ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 09:03:24 ID:ylKFXU8YO
8はドローで皆投げ出したんだろうね
そもそも8の魔法は精製するもの
それさえちゃんとしてればレベル上げも必要ないため、エンカウント無しを装備してのスムーズなプレイが可能
8無理
野村キモすぎ
つまんないけどキモくない12のがマシ
>63それ8の基本だろ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:31:30 ID:D7yMEnV70
8は名作
10は糞
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:33:16 ID:tM/ugeaDO
え?ドローでクリアした私ですが何か?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:34:00 ID:cjnkr85aO
8マジ糞じゃんwww
8ってブーム落ち着いてから再評価されたよな
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:36:08 ID:nnPkE+OfO
>>63普通ドローだと思うが 精製ももちろん使うが
ディアボロスだっけ?
あいつから、グラビデの石?をドローしまくった記憶しかない
9、10、12がとにかく糞
FFは糞
FF12 おもすれwwwwww( ; 'A`)
野村粘着しすぎ
俺はFFの中では8が一番好きだけどなー。
システム、シナリオ全部好きだ。
オレは8好きだけどなぁ。
確かにドローはめんどかったけどね。
あれを除けば、ストーリーや世界観はいいと思う。
みんな実は同じ孤児施設にいた事実とか衝撃的だった。
ガーディアンフォースを装備すると記憶の一部が欠落するとか。
オレがプレイしたのが高校生だったから、主人公達に共感できたのもあるかな。
あと音楽はFF4に続いて傑作だと思う。
全編通して良いけど、ラスボスの曲はテラカッコヨス。
9の次に8がすき
10だけやってない俺がきましたよ〜
12は10−2 以来だったから普通に楽しめたけどな〜
フィッシャーマンズホライズンと最初の街の音楽(Breezinだっけ)がすごい心地よくて好きだな。
あとみんなで楽器演奏したの面白かった。
8の後半辺りに漂う不気味さとか好き
>>82 FHの曲ってウィンヒルと同じなんだよね。
FHで聞くと和やかな曲に聞こえるのに
ウィンヒルで聞くと物悲しい感じがする。
俺も好きだ。ただ、一番好きなのは、過去のラグナのシーンで
かかるフラグメントメモリーっていう曲。
小学生くらいの頃に8をやると糞に感じるが実際糞じゃない
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:20:00 ID:g3SWRWTbO
8はストーリーが糞だな。
要はただの王道恋愛モノだろ。
どこかでいい意味で期待を裏切ってくれるに違いないと思っていたけど、
そのまま普通にリノアをくっついたし。少女漫画みたい。
ストーリーが手抜きに思えた。
カードゲームやバンド組むのは楽しかった。
ドローも俺は好きだった。
当時はやはり7と比べてしまって、マテリアの方が楽しかったなぁとは思っていたが。
野村ファンタジーは
腐女子がマンコ濡らすゲームだお。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:22:54 ID:jCEa+PBSO
音楽は確かにいい。世界観もまあいい。肝心のキャラとシナリオが糞。ラグナ主人公のが良かった。
いや、ラグナは好きだけどラグナが主人公はちょっと・・
あれはあの立場だから良いんでない?
91 :
風神:2006/03/23(木) 12:25:11 ID:Atykz7sJ0
珍棒挿入!我快感!絶頂!絶頂!
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:25:49 ID:PnBUfEnd0
8と10-2は塵
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:26:43 ID:0GZmgB+X0
8は大きく意見が分かれるな。
おれは8支持者だ。
プレステ移行&脱ドット絵の、衝撃の7より売れているんだから、支持者は多いよ。
COOLな主人公が少しづつ心を開いて、終いにぁ宇宙にまで助けに行く。
救出劇の後のeyes on me シリーズ中泣いたのはこの場面だけだよ。
スレタイは「やっと9よりダメなFFが出て嬉しいです」に直してくれないか?
>>91 テラワロスクリームwwwwwwwwwww
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:29:44 ID:PnBUfEnd0
>>93 7がスゲーインパクトあったから8が売れたんだよ
8が糞だったから9の売り上げが微妙なんだよ。まあPS末期ってのもあるけど
8はやってる最中は全体的に切なかったからな。
嫌われる理由も分かる。
名前忘れたけど、スコールの母ちゃんと姉ちゃんとラグナの接点の村とか。
そこの村人は皆その三人の話ばかりしててラグナの悪口とか言ってるんだけど
誰もスコールの話はしてないのがなんか切なかった。
存在すら知らないのかもしれないなぁとか思って。
8もリノアも好きな俺はダメな子でつか?(´・ω・)
リノアが好きな同級生に似ててびっくりした
そんな青春時代が俺にもありました
FF8はキモイ。
つーか野村がオタかっこよくてキモイんだよな。KHもそうだけど。
FF12がどんなに糞でも、FF8の圧倒的なキモさには足元にも及ばない。
8はなぁ、何かメニュー画面で遊ぶようなゲームだからな
戦闘中に色々考えたくない人にはちょうど良かったろうけど
戦闘は特殊技だのgfだの救済コマンドばっか力入れて
普通のアビリティはろくなのねーし
肝心の能力値いじりも6の魔石ドーピングの方が楽しかった
でもまぁ、色々挑戦したって事だし、BGMやグラは素晴しい
そこまで嫌いではないな
つまり
FF8=キモゲー
FF12=クソゲー
という結論でよろしいか?
そうなのか?まぁ、思った事言っただけ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:16:55 ID:tT4QNjXl0
俺は8も12も好きだけどなぁ。
10は糞。
8は音楽が好き、12の音楽には本当にガッカリした
8はドローが誤解されがちだから糞判定も仕方ない部分もある
これはプレイヤーへの周知の仕方が拙かったし
12は素で終わってます
11やった人は多少許せるかも
「11はFFじゃない」人からすると12はホント糞
>>103 8厨がドロー以外のシステム面につっこまれると思考停止起すのはデフォ
「ジャンクションちゃんとすれば楽しい」ですべて解決しようとする
ドローよりも、ジャンクションがただのステータスドーピングで萎えた記憶しかないな。
序盤は学園物風味でなかなか面白かったのに気づいたら意味不明。
カードゲームが一番楽しかった記憶しかない
12のストーリーには物足りなさがあるが、8の電波に較べれば遥かにマシ。
8はカードバトル以外に楽しめる部分が無かった。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:26:51 ID:j7L8uIfzO
12は戦闘が面白い分[よりかなりまし
ってかFFシリーズ総合でも上位に入る
FF8はFFシリーズだけでなくすべてのゲームにおいてベスト10に入るぐらいの
糞ゲーなので12とは比較になりません。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:42:20 ID:D7yMEnV70
8はFF史上最高傑作
12は最低かもわからんね
おいおい8は良作だぞ
ストーリーも音楽も断然8が勝ってるし
12おもしろいとか言ってるやつ蹴り飛ばしたくなるw
確かに8は糞過ぎた。
未だに理解できないんだが魔女は何故に時間圧縮を企んでたんだっけ?
↑
この言葉しか思い出せん
↑
理解もしないで糞とか言わないで下さい。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:56:38 ID:m9FzrFte0
ファイナルファンタジー ★★★★★
ファイナルファンタジー2 ★★★★★★
ファイナルファンタジー3 ★★★★★★★
ファイナルファンタジー4 ★★★★★★★★
ファイナルファンタジー5 ★★★★★★★★
ファイナルファンタジー6 ★★★★★★★★★
ファイナルファンタジー7 ★★★★★★★★★★
ファイナルファンタジー8 ★★★★★★
ファイナルファンタジー9 ★★★★★★★★
ファイナルファンタジー10 ★★★★★★★★★
ファイナルファンタジー12 ★★★★★★★★
ドラゴンクエスト ★★★★★★★
ドラゴンクエスト2 ★★★★★★★★
ドラゴンクエスト3 ★★★★★★★★★★
ドラゴンクエスト4 ★★★★★★★★★
ドラゴンクエスト5 ★★★★★★★★★★
ドラゴンクエスト6 ★★★★★★★★
ドラゴンクエスト7 ★★★★★★★★
ドラゴンクエスト8 ★★★★★★★★
クロノトリガー ★★★★★★★★★★
クロノクロス ★★★★★★★
キングダムハーツ ★★★★★★★★
キングダムハーツ2 ★★★★★★★★
ローグギャラクシー ★★★★★
マザー ★★★★★★★★
マザー2 ★★★★★★★★★
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:00:24 ID:ymwDcp8Q0
8も12も最低。変テコゲーム。
>>95みたいなこと言ってるやつまだいるんだなwww
ぶっちゃけ、DQ[もFF[も糞だったわけで……
そのうちでDQ[はなんか…思い出にも、記憶にも断片程度でしか残ってないわけでして…
つーか、これほど作品ごとに作風が
違う(特に7以降)ものに同じシリーズの冠をつけてるのが
そもそも変。普通なら別シリーズで出すところ。
ドラクエ、テイルズ、メガテン等のシリーズものはそれなりに
一貫性を持たせてる。
FF3や4と、FF8,10、10−2を同じシリーズものとして
見ろというほうが無理。比較なんかしたら訳わからんようになる。
ファン層も大分違うと思うし。バスケ好きと野球好きが論争する
ようなものだ。
8のストーリーを評価している人の気が知れん。
身内同士の喧嘩で世界中に迷惑をかけまくり、散々人を殺しておいて
エンディングでサイファーが釣りをしながら笑ってるシーンとかアリエナイ
>>108 自分でステータスいじるのなんて6.7でさんざんできたしね、それを今更前面に出されても・・・って思った
その上何やったところでバトルはほとんど特殊技一択、初プレイで特殊技封印とかでやったら楽しめたかな
それかボス戦もカードバトルでよかったのに
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:23:46 ID:VXTKabBv0
ラグナロクが突っ込む場面はかっこよかったよ
128 :
死人:2006/03/23(木) 18:29:21 ID:MFsjHWzx0
>>8 ちょっと待て!FF8は面白かったぞ!
なるべくLv上げないようにドローするだけしてカードで雑魚敵倒してい
く所なんて神経質になればなるほどはまったぞ!あとアレ、カードゲー
ム。あれは集めたカードが「カード変化」で良アイテムに変わるという
かなり変わったシステムだった。変わったシステムだったけどソレもか
なりはまってバラムガーデンが停滞してた時なんか100回以上はカードゲ
ームやったぞ俺は!・・・・と熱弁してる自分キモッ!
129 :
死人:2006/03/23(木) 18:29:56 ID:MFsjHWzx0
俺は好みじゃなかったけど、好き嫌いあるからクソだなんだ言うのもどうかと。
俺4も9も好きじゃないしな。
8に比べりゃ12の方が全然まし
8は音楽以外ほぼ糞
ストーリーもシステムもこれほど詰まらんと思った物はない。
他のFF(11と10-2除)は普通に面白いと思ったが・・・
× やっと8よりダメなFFが出て嬉しいです
○ やっとリノアよりDQNなヒロインが出て嬉しいです
バトルとBGMを特に重視してヤル濡れの10点評価
FF1
総合 7.5点
シナリオ 7点
キャラ 6点
バトル 8点
BGM 7点
ファミコンでは良作品。
FF2
総合 7.5点
シナリオ 8.5点
キャラ 8点
バトル 7点
BGM 3点
とにかく、BGMがうんこ!シナリオは良かったけど。
FF3
総合 8.5点
シナリオ 8点
キャラ 6.5点
バトル 9点
BGM 9.5点
初の召喚魔法は燃えた!バトル、BGM共凄く良かった!召喚獣、武器の守護者との対決、ラストダンジョンまでの長く険しい道のり…凄く良かった!!
しかし残念なのはキャラの手抜き…
FF4
総合 7点
シナリオ 8.5点
キャラ 9点
バトル 4.5点
BGM 7.5点
バトルは、敵が強杉で萎える。(特に主人公弱い)
他は良かったけど3の後でこれやると、キャラを育てる気を無くす…
FF5
総合 8.5点
シナリオ 8点
キャラ 8.5点
バトル 9.5点
BGM 8点
総合的に良かった。
特にバトルは最高!
最強の敵、オメガのハンパ泣き強さ!
初の万ダメージ突破の淫れ打ち!+魔法剣フレアで攻撃力UP
3の引き継ぎ作品のような感じで最高に良かったの一言。
FF6
総合 8.5点
シナリオ 9点
キャラ 9点
バトル 8.5点
BGM 7.5点
初の女主人公。
キャラとシナリオが良かった。バトルは5と比べると少し落ちる(オメガみたいな強い敵がいないし女主人公という時点で少し萎えた)
FF7
総合 8.5点
シナリオ 8.5点
キャラ 8.5点
バトル 7点
BGM 8.5点
プレステ初作品。全体的に良かった。
がバトルで駄目な点があり!
それは、召喚魔法ナイトオブラウンド!
ダメージ有り杉(超強杉)で萎えるし、ラスボス弱杉で更に萎えた。
そして、地上で守備力最強のザコ敵に主人公アルテマウエポンを装備で、レベル4のリミット技をカマしたら…なんと【ダメージ1!】
( #゚Д゚)はぁ?
って感じで更に萎えた。(6でのアルテマウエポンは防御力無視のHPが高いほどダメージが増えるを見ていたので尚更)
FF8
総合 9.5点
シナリオ 9.5点
キャラ 10点
バトル 10点
BGM 9点
濡れの一番好きな作品!主人公はカッコイイし強い!連続剣→最強剣エンドオブハートはまさに最高最強だった!
オメガウエポンという強敵もいて良し!
悪い点は、キャラの成長システムが魔法で補うところは( #゚Д゚)はぁ?だった。
あと、ラストボスをもう少し強くして、クリア後の隠れダンジョンみたいのがあったら更に良かったと思う
FF9
総合 5.5点
シナリオ 8.5点
キャラ 7点
バトル 3.5点
BGM 7.5点
シッポがある主人公。
シナリオのみの【FF一番の駄作品】
8から、これをやると凄く萎える。
主人公はカッコ悪い、バトルはリミット9999ダメージ突破出来ない(4より醜いしキャラを育てる楽しみが一切無い)
FF10
総合 9点
シナリオ 9.5点
キャラ 9.5点
バトル 9点
BGM 8.5点
良かったけど、主人公がワッカより必殺技が弱いってどうなの?(濡れは萎えた)
せめて、8のエンドオブハート並の最強の必殺技が主人公にあったらと思った。(ちょっと主人公弱気味)
シナリオは良かった!
それ以降はヤッて無いので不明。
ただ10―2はシナリオ重視っぽいので、どうなの?
で12はバトル、BGMうんこと聞きまつが本当?
長っ
こんだけ読ませておいて最後に12の感想無しとかやってくれるぜ
139 :
死人:2006/03/23(木) 21:06:37 ID:AnTxkJn80
でも俺FF9はアビリティ憶えさせるの楽しかったよ。メインの4人はアルティ
マニア買ってまで全部覚えたよ。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:14:29 ID:SN2x9FFBO
8が一番とかまじ笑えるんだけどW
主人公がかっこいい、大爆笑
まずバハムートに乗り込む
そして永遠と敵が出てくるところを進みエレベーターのスイッチを押すと
FFXIIのロゴにある人物が現れる。そいつはバッシュの弟。
バッシュになりすまし王を殺した張本人
そいつを倒して上に行くとラーサーとヴェインがいる。そこでラーサーが仲間になり戦闘
ヴェインを倒すとヴェインが人造破魔石の力によって筋肉ムキムキ
そこでバッシュの弟が仲間になりヴェインを倒す。
ヴェインを倒すとシドと一緒にいた神に近い存在の裏切り者がヴェインの体に入る。
ヴェインの力が増大
戦艦バハムートの金属を吸収し体が変化
ラストバトル
倒す
終わり
つか7ってそれ、ミニマムかかってたんじゃねーのか?w
リミットでダメージ1出すにははそれしかないぞ
ジタンがかっこ悪いとか意味不明すぎなんですが気のせいですか。
FFの主人公の中でも1,2を争うカッコいい主人公だと思うんだが。
>>134-136 ↑何この自己満足。
9はキャラとかシナリオで叩かれるのは仕方ない。かなり異色だから。
だが戦闘関連は敵のバランスも取れてるし、アビリティシステムも良かった。ロード長いのは欠点だが…明らかにちゃんとプレイしていない。
8は曲、キャラ、シナリオの評価がいいのはまぁ分かる。
だが明らかにドローシステムは失敗だろ。
しかもオメガなんてジエンド以外の倒す方法がインビジブルムーンか英雄の薬を使用←条件限定っておかしくないか?。
裏ボスは強けりゃいいってもんじゃないだろ?これでは戦略も考えられない。裏ボス戦がただの作業。
>>144 特殊なアイテム使わんでも「防御」駆使すれば倒せたはず。
オメポンは薬物禁止でも倒せるよ
隠しボス戦ではffで一番楽しかった
>138
(´・ω・`)
>142
いえ、確かに通常の状態でダメージ1の連発ですた
他の仲間の物理攻撃リミット技も全てダメージ1ですた
あと(´・ω・`)確か攻略本には、その敵防御力255と書いてあったキガス
話違いまつがZは、召喚魔法にこっていたでつよね
>144
確かに\はヤリ込んで無いでつ(Uと\は攻略後すぐに売ってしまいました。他は保存)
あとバトルバランスは良いとしても[とのギャップの差があり(強さ、キャラを育てる気の度合い)萎えるのでつ
その辺はV→Wの状態に似ています
148 :
死人:2006/03/24(金) 11:53:36 ID:byJiuVAA0
オメガはゼルで倒しました
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 11:57:25 ID:MzvbNrUf0
究極の選択。
FF8と11と12の3つがテーブルの前にある。
どれか1つ選べといわれたら、どれを選ぶ?
150 :
死人:2006/03/24(金) 12:00:05 ID:byJiuVAA0
>>149 質問デス、「11」はちゃんとオンライン繋がってる?
俺は12をとる。
ドローなんかクソくらいだ。メリハリないが12の戦闘のほうがまだ面白い。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:02:40 ID:++2rRhHv0
>>144 いや、無敵アイテムを使わなくても倒せるから
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:03:11 ID:53ammIOq0
ジダンのどこがかっこいいんだ?吼えてるだけじゃん
一番かっこいいのはアーロンとか今いいともに出てるレイザーラモンくらいだろ
アフォかと
>>144 LV100薬なしで倒しましたが?
従来のFFのシステムが残ってればと妄想
武器は改造ではなく店から買ったり敵から奪ったり
防具・アクセサリも在
魔法はドローではなく6の魔石と同じ
ボーナスはウザイが個性を出すために出しておく
給料制を廃止し普通に敵がギルを落とす
モンスターのレベルは固定
こんな感じならキャラクターやシナリオは変えなくてもいいと思える
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 12:06:00 ID:/D8LkJ2aO
ほぼ初期レベル+ほほぼ最強ジャンクションだったらテラブレイクでも1000前後しか受けなかった
>144
8のオメガウェポンは無敵になる道具、即死、ぼうぎょが無くても
普通のアイテム、普通の攻撃でどうにでもなる
テラブレイクのタイミングが読めやすいから、直撃受けても一人生き残って、生き返らせれば余裕
9の戦闘の評価が悪いのは、キャラがアクション起こしてる最中でもATBゲージが溜るから
順番待ちで渋滞が起きる仕様の為
俺は9のオズマ?が倒せなかった。
あれより強いのか?オメポン
8と10-2、(11)12の戦闘は好き。
8はなあ、あのシステムなら属性攻撃Jにファイアをつけて弱点を突くとか
魔力Jを重視して魔法で弱点を突くとか、相手の強力な炎を属性防御Jにファイアをつけて
防ぐとか、そういう戦略的な戦闘がしたかった。
オメガなんて無属性 防御力無視 9999固定ダメージ とかどんなにジャンクション考えても
防ぎようのない攻撃ばっかで萎えた。対策は聖戦の薬とかぼうぎょとか、ジャンクションほとんど
関係ない事しかできないし・・・
ステータス防御Jにコンフュとかデスとかブレイク付けて、ステータス攻撃Jにドレイン付けて
バーサクになりながらもなんとか勝利したモルボル戦が一番楽しかった。
戦闘は8も12も好き嫌いがあるだろうな
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:03:25 ID:WBKrEZXnO
必殺技で、一番カッコ良くて強いのはエンドオブハート
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 15:17:44 ID:44Sva65j0
必殺技で、一番カッコ良くて強いのはラッシュパンチ⇔ヘッドショック
>>147 防御力255の敵に低レベル攻略のレベル7、力20で攻撃しても1にはならないんだ
しかも超究は全ヒットがクリティカルだから、通常攻撃が10程度、それが2倍近くになる
因みにリミット技に武器威力は関係しない
防御力480のルビーウェポンを雑魚と勘違いしたか、
物理攻撃無効の敵にでもかましちゃったのかな
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 22:53:38 ID:zO97qifX0
そんなにひどいのか
どうみても目くそ鼻くそです。
本当にありがとうございました。
いやいや、リノアのヴァリーメテオもなかなか。あれは凄かった
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 10:31:05 ID:q9jTFKUi0
8よりダメなFFってのは相当ひどいってことだぞ
のび太よりダメなやつを探すより難しい
7があるじゃん
9もひどいと思う
↑出たw
>168
のび太は時々、妙に格好良くなるじゃないか
>>172 映画の時だろ
ただ映画になると最強カッコ良くなるのはジャイアンw
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 09:18:37 ID:+WQf/i0k0
つまりFF12はのび太よりも
8は文句いいながらもなんだかんだいって極めた。
なにげに連続剣とかコンボとか召還中に入力で威力うpとかあって戦闘が楽しかった。
ラスボスがそこそこ強くて音楽もよかった。
12はクリア以降やる気おきん。
8はディスク4で街にすら入れなくなるだろ。
そういうことで、ある意味最凶のFFだよ。
時間圧縮の説明もなし。
ラグナとレインとジュリアの絡みだけだ、良かったのは。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 09:29:07 ID:aHNaX+iS0
ドラえも〜ん
くそゲーを楽しめる道具出して〜
デラックスライトを使って
クソさがデラックスに!
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 09:32:11 ID:5ajz2gnxO
8やった事ないけど糞だと思います(><)
FF12〜序章〜 ですから!!
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 09:43:08 ID:idqu7wcg0
8でディスク2で友達に返した俺は勝ち組
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 09:44:11 ID:Jm4CPEUlO
ゲームはFFしかしない俺には、糞なんて言えない。が、あえて言うなら、糞は10シリーズ。
あんな狭い世界とヒロインじゃあ再プレイしようとは思わん!
12の世界はもっと広いほうが良い。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 09:46:27 ID:s2XWVYnMO
8は2回挑戦して2回とも途中でやめた
10-2はオープニングでやめた
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 09:50:42 ID:jtuRkHMP0
12は散々たらい回しにされた挙げ句
やっと着いた神都でも『南の遺跡に(ry』
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 09:56:30 ID:Jm4CPEUlO
>184俺は神都ではまだ序盤であって欲しかった。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 10:02:18 ID:ohtdcs1e0
一番糞なのはどう考えてもXだろ!ъ(`ー゜)
8は最後のムービーで全部有りにできた
12は後半のダレっぷりが半端なかった
>>147 なにそのちゃねら気取ったキモいカキコ
主人公最強厨は12やんないほうがいいよ
大人しくテイルズでもやってな
>>185 え・・・神都プレなんとかですか?
そこで全体のどの辺なのでしょうか?
8>12>2>>他
8最高だな
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 02:39:01 ID:eMjQnRmAO
わ
あれ・・。私の好きなFF1位が12で2位が8、3位が7なんですが・・・
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 02:45:02 ID:r57zMIk80
7>10>8>>12>>>10-2>>>>>>>9
こんなもんだな。
>>1 手抜き糞ロードの9はダントツで駄目なのですよ?1さん。
俺の中では
8含む他の全FF>>>良ゲーの壁>>>>
>>7=10
だな
7と10以外は好みの問題
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 03:13:50 ID:4D52SkYDO
>188
(´・ω・`)やっぱ主人公は強い(最強)方がいいと思う…
で、今はファンタジースターUやってまつ(主人公のメギド最強!)
8で評価できるのは風神だけ。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 03:33:34 ID:l/MsNKxKO
8はドローシステムと武器の買い方がいやだった。あとラストダンジョンに行ったらもう街に入れなくなるとことかスコールのクールなキャラ設定も。FFなのに恋愛ものってかんじも嫌だった。
「FFの中で一番面白くないの何?」って聞かれたらすぐFF8を思い浮かべる。それはFF12をやった今でも変わらない。
8ファンとしては辛い日々が続いた・・
だけど今度からは自信を持ってFF最糞は12ですって言えるね。
不等号でも8が一番下にくることはもう無い。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 03:50:52 ID:xd0OlRbHO
あれも世界観は面白かったと思うんだけど。
主人公視点で遊んでるつもりなのにラグナ視点がいきなり入ってきて思考中断されるとか
カードゲーム入るのにロード超長すぎとか
主人公とヒロインそろってメンドクサイ性格だとか…
そこを差っぴいても、チビキャラから8投身キャラになって雰囲気変わったなんて驚きもあった。
陰々滅滅キャラはもういいってwとは思いながら遊んだ記憶はあるけど。
12は世界観とキャラが剥離しているかな。一般市民の方がよくなじんでいたかな。
FFは新作がでるたびに、名前が同じだけの違うゲーム
と言いきかせてるので、全部嫌いじゃない(唯一10―2は無理。酷すぎ)。
ただ8、9、10辺りは画面の前で微妙な演出だと感じるシーンが多かった。(10の笑顔の練習とか)
12は後半にいくほど演出が、うーん…って感じだったのが残念だったけど世界観はかなり良かった。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 04:23:31 ID:X1q0o1590
アーシェのおかげでリノアがかわいく思える
12全編通して盛り上がりの無さにX−2の派手さが思い出される
地味な印象しか残らなかったFF9の更に上を行く地味展開。寧ろ空気
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 04:41:56 ID:XJ2NY73W0
ゆとり馬鹿を見かけたらこのスレに誘導しましょう
★ゆとり馬鹿の条件
・公立の中高の出身で大学を出ていない成人或いは公立の中高に在学中の学生。
★ゆとり馬鹿にみられる傾向
・DQの最高傑作は5だと考えている
・FF8はドローが糞だから糞ゲーだと考えている
・シナリオが糞だという理由で糞ゲー認定することがよくある
・DQよりFFが好き
・いつも評論家気取りでゲームを批判したがっている
・正論を言われると逆ギレする
⇒2つ以上当てはまる人はゆとり馬鹿、1つ当てはまるのはただの馬鹿。
★ゆとり馬鹿の社会的地位
一般人>ヲタ>>(越えられない壁)>>キモヲタ>馬鹿ヲタ>DQN>>(越えられない壁)>>ゆとり馬鹿>ゲーム脳馬鹿
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 04:45:22 ID:51HYqjR80
俺の脳内評価
12>>>8>6>>>7>>5>>>>10
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 05:25:23 ID:VNDGQWqHO
俺の脳内評価
10>>>9>7>>6>>8>>>>12
8と12が好きな俺は戦闘民族
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 06:56:48 ID:6II8t1wSO
↑中間
手元に残ってるFFが8と12だけな俺はクリリン
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 07:08:20 ID:43XmgSBcO
12さぁ、発売を期待し、内容を期待し、エンドムービーを期待してただけにorzですわ
なんだよこの糞ゲーは。
確かに新鮮さはあったがことストーリーや内容に関してはテラクソス
DQ8>>>>>>>>>>>>>>FF8・FF12
DQの未来は明るい。FFはお先真っ暗
8はドローがダルくて召喚がウザイくらいか?
ストーリーは別に個人の好みだからしらん
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:32:41 ID:l/MsNKxKO
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 14:31:26 ID:vgkw4k+W0
リノアをまっさきに槍玉に上げる奴はトンボみたいな目してると思う
あれはラグナとレインという大人(製作者が意図するところのね)との対比の為の演出
ラグナもレインも、自分の感情をコントロールできたから、離れ離れになる事を甘受した
スコールとリノアは不器用だし世間知らずだし、我がままだから、
他人の迷惑も顧みず突っ走れたんだね
だからこそあの物語は映えたのだな
彼らは子供として存在しなければならなかった
ただの恋愛物語として読み取ってしまった子はかわいそうだがちょっと頭悪い
8も12もサガ要素が入ってるからいけないのかな…
12は期待し過ぎたんじゃまいか
>>213 ドローがだるいってありえないだろ
ドローでシコシコ稼ぐなんて時間の無駄だし
揉めてるな。ここは一つ、
ドロー(引き分け)ってことで。
本当にありがとうございました。
深夜のゲームの番組でゲーム雑誌の編集者が言ってたよ。
8はモンスターに全滅させられてLvを上げても同じくモンスターもLvが
上がってしまうシステムによって難しくなったってw
これによってFFユーザーでも8をクリアした人は少ないそうだ。
でもその編集者は8をリメイクしてほしいゲームとも言っていたよ。
?
8は体力を赤にして連続剣やコマンド技連発してサクサク進めるゲームのはずなんだが。
俺はものすごくいい加減に2週目を最低レベルプレイしたが、あっさりクリアできたぞ。
8も12も好きなのですが
製作者は対比させてる気なんてないと思うが仮にさせてるとしても
それがゲームとしての面白さに繋がるわけではないということがなぜわからない。
ドローだるい、いやそうでもないとか以前に戦闘はつまらんし先が気になるストーリーでもない。
俺はだらだらやってたら何時の間にかクリアしてた。戦闘で燃えた試しがない。
確かアルテマウェポンからアルテマをドローしてる時が一番楽しかった
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:04:49 ID:vgkw4k+W0
>>223 あれが対比的演出に見えない君は脳がどうかしている
速やかに医者に行こう
知能発達が大変遅れているよ
ちなみに、メインキャラクターはすべて対比の関係になっている
家族関係
・ゼル…ディン家の養子となり、親子関係は極めて良好
・キスティス…引き取られたが、受け入れた家族との折り合いが悪く、ガーデンに戻される
友人関係
・アーヴァイン…ガルバディアガーデンにいたが、昔の友人を最も大切に思う=今の友人とはそれほど親しくなかった
「狙撃手は孤独」というより、スコール達と再会するまでのアーヴァインが孤独だったのかもしれない
・セルフィ…トラビアガーデンからの転校生だった
彼女は向こうに沢山親しい友人がいたのは劇中でも明らかである
スコールとラグナという2人のヒーローも、明暗分かれる行動を取り、また、結末も明らかに対比的である
ただ、当のラグナは微塵も後悔していないのだ(EDでの彼の墓標に向ける眼差しをみればわかるだろう)
>>221 そう
縛りプレイ打開の基本は特殊技連打
>>222 同意
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:05:34 ID:J8C+qViM0
12評判悪いな…俺は好きなんだが。
モルボルを劣化させすぎ。
8のモルは最凶だったのに。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:13:12 ID:wuIWKGQs0
7>>>>12>8>10
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:14:16 ID:vgkw4k+W0
>>228 自分は7は下から数えた方が早いな
8はかなり上位
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:15:54 ID:J8C+qViM0
初プレイの感想は
12>6>5
>>7>
>>8 ぐらいかなあ
8は最近プレイしたら楽しかったけど。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:17:24 ID:eMZyjRBIO
なんで人気ないんだろ?8のストーリー設定なんかは一番好きなのに…
自分の中では9が一番嫌
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:18:20 ID:OKEoUrSiO
8を糞とか言ってる奴は会話をダラダラ読んでる奴
丁寧に読んでればだいたいの謎は解ける
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:18:52 ID:3sQjaCrYO
エンディングが神なFF8
音楽が神なFF8
両方微妙なFF12
8と12の共通点はヒロインとヒーローがバカップル
話は嫌いじゃないけど戦闘が
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:20:04 ID:l/MsNKxKO
友達から7と8と8のアルティマニアを借りて8を最初にやった。
わからないところがありアルティマニアを読む時に友達の家のボットン便所の匂いがしてその時8をやる気が失せた。
これははやく8をやめて7をやったほうがいいということだったんだと思う。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:20:44 ID:vgkw4k+W0
>>231 PSというかPS2含めてもFF8に詰め込んだアイディアは類を見ないね
よく見ると、カメラワークもかなりツボを押さえている事が分かる
カメラワークに限って言えば、FF11やFF12の方が質が落ちていると感じるほどな
世間が付いて来れなかったのだから傑作という評価は与えられないけど
自分にとっては記念碑的作品だな
>>16 え!wFF11ってそんなヤバイんだwww
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:22:51 ID:7qAndhG90
8はアイテム分解と精製による魔法作成が面白い要素だけど、実際のところは
「そんなことやってる暇あるならディアボロス育ててエンカウント0にして天国と地獄で魔法拾いまくってさっさとクリアしろよwww」
な作りがウンコだったな。回復系の魔法とメルトン・オーラ以外は「殴ったほうが強いから装備しっぱなし」だし。魔法の使用と装備に葛藤がない。
ストーリー?唯一記憶が残ってたはずのアーヴァインが思いっきりママ先生の額めがけて狙撃してたあのバカ話?リノア宇宙に追放するのが真のEDじゃね?
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:23:03 ID:vgkw4k+W0
>>237 それは事実
だけど、今更始めようなんて奇特な奴はそうはいないから安心
FF11は廃人専用って有名な話じゃない?
出来そのものはFF12より上
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:26:10 ID:OKEoUrSiO
>>238 リノア=アルティメシア
これを踏まえてまたプレイしろ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:26:53 ID:vgkw4k+W0
>>240 それはあっさりと否定しといたよ
反論あったら例のスレによろwww
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:29:09 ID:OKEoUrSiO
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:29:27 ID:LwhSRViE0
8はFF最高傑作ですが何か?
文句あるなぁかかってこやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:32:30 ID:l/MsNKxKO
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:34:26 ID:LwhSRViE0
うん
8はバカゲーっぽいパワーがあったような気がする。
ちょっと恥ずかしいんだけど勢いはある。
9はパワー不足だと思った。
8の下水道と砂漠の牢獄がトラウマ
ゆえに糞
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:35:02 ID:J8C+qViM0
8は話がシド周辺に収束しすぎてて
スケール感が足りない点が個人的には嫌い
恋愛要素はもっと嫌いw
学園決戦とかは好きなんだけどねえ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:36:00 ID:yWIQXMzD0
FF8は一般的に糞と言われている
しかし中二病の集うこの糞板では違った
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:36:36 ID:LwhSRViE0
召還獣が教室の机の中にいるからな
しかも二体も。
技も宇宙まで剣が伸びたり、世界一周したり、キスティス先生が臭い息吐いたり面白かった
最近はどうもバカっぽさが減ってきて↓
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:37:15 ID:J8C+qViM0
そうだ 12に足りないのは
味方キャラの臭い息だ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:38:00 ID:l/MsNKxKO
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:39:08 ID:J8C+qViM0
エデンの天井知らずな演出も笑えるかもなw
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:39:13 ID:LwhSRViE0
それに比べてFF12の技演出はどうよ
FF8以上に寒いぞ
シナリオは面白いけど。
8は基本的に好きだけど。でも、
GFによる記憶喪失が直ったら実は全員幼稚園時代の同級生でしたっ!
宇宙空間をさまよっていたら偶然にもラグナロクを拾ってしまいましたっ!
の、二点だけは納得できん。
8は確かに突き抜けた馬鹿さ加減があったなw
俺式ファイナルヘブンとかジエンドのお花畑度とか
8はまず世界観からして糞だろ。どの辺りがファンタジーなんだよ。
なんだあの学園ラブストーリーは。
戦闘システムと魔法の名前いっしょにしたらなんでもFFっておかしいだろ
>>250 技の演出良かったよな。
ラスボスが鎖を木星とかに投げてひっぱってきてぶつけるって技、
マジですげー(笑)って思ったし。
上の一点目は校長が意図的に集まるようにしたみたいよ
下は・・・しらん
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:44:31 ID:OKEoUrSiO
いや、普通に8好きです。
今ではフリスビーだが
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:44:47 ID:J8C+qViM0
>>254 確かに寒い
ミストナックがダサいし
ランダム性強すぎるし…
いっそMP倍増するだけで良かった希ガス
>>259 そうなのか、サンクス。
でもなんで集めたの?全員がシードまで慣れたのもシドの陰謀だったりするの?
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:46:18 ID:vgkw4k+W0
いや中ニ病の子は概して大作というかメインストリームにケチをつけるものではないの?
FF8発売当時のFFの勢いはまさにピークだったからな
DQがあまり貶められないのは、堀井のテキストに心酔する著名人の多さのせいだろう
後光効果ってやつだ
実際は言うほど大したものではないんだけどね
なんとも言えぬ味があるのは確かだが
青臭さを見せられることに対して過剰に反応してしまう事そのものが青さの証明だと思うのよ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:46:34 ID:LwhSRViE0
世界観でくそってそりゃ個人的な趣向じゃん
ファンタジーて言葉は本来SFも含むくらい広義な意味だぞ
仮想世界くらいにとらえとけや
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:46:35 ID:OKEoUrSiO
>>257 坂口が作った映画もめちゃくちゃSFだったけどな
むしろファンタジー=中世って絶対に決め付ける理由が分からん
4もSF入ってるし
8のが戦闘はまだFFらしい
8>>>>>>
>>12
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:48:29 ID:J8C+qViM0
8の召還獣の演出センス凄く好き
ディアボロスが白眉だと思う
ブラザーズも良いけど
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:49:20 ID:LwhSRViE0
だいたいFFは1からタイムスリップしたり宇宙いったりしてるんだよ
しかもある種のタイムパラドックスをEDにもってきてるし
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:49:35 ID:vgkw4k+W0
>>267 それは違うよ
決まったフォーマットを定めないのが「FFらしさ」なんだよ
いつどこがどんな風に変わってもおかしくない
そこがいいんじゃねーか
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:50:27 ID:LwhSRViE0
FF1→FF2も別ゲームってくらいシステム変わってるしなw
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:50:51 ID:J8C+qViM0
「○○らしい」の定義は人それぞれじゃないかな。
俺は召還獣がイフリートとかで無くなったのが寂しい
SF=現代にはないような科学が出てくるお話
とするなら、FFってかなりSF成分多く含まれてるよね。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:01:31 ID:vgkw4k+W0
SFというのはサイエンス・フィクションの略だね
空想科学とでも言い換えた方がわかりやすいか
確かにだんだんSFに傾倒してきているな>FFシリーズ
それも、その世界観の中では理論整合性を持った、そんなシナリオが好みのようだ
ファンタジーとは、直訳すれば幻想だが、
ファイナルファンタジーは究極の寓話だそうな
これは製作者の後付けの解釈なのだが
(注釈:正確にはFF1リリースの際、これが当たらなかったら次はなかったそうな)
寓話とはなんだろう
それは、ある種の教訓を含んだ創作物語のことである
イソップなんかが有名な所であるね
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:03:12 ID:LwhSRViE0
DQに比べるとキャラの精神的な葛藤やらが含まれてるね
それも4からだけど
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:05:13 ID:l/MsNKxKO
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:05:43 ID:5MK8HKKq0
つうか8かなり面白いんだが
なんで世間で評判悪いのか全く分からん
俺厨房のとき発売したけどクラスの男達とFF8の話でめっちゃ盛り上がったよ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:06:56 ID:J8C+qViM0
リノアがアホすぎるからじゃねーかなあ
俺は未だに苦手
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:07:07 ID:1G466AYC0
やっとってそもそも7って作品がとっくの昔に出てるだろ。
8に比べたら12は数倍まし
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:07:14 ID:l/MsNKxKO
>>277 俺も思い入れがあったら面白いと思うかもしれない
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:09:46 ID:l/MsNKxKO
12の戦闘は俺はおもしろいと思うがモンスターが同じようなやつばっかりなのが残念だった。
ボス戦がつまらないのが致命的
本当にモブ狩りゲーム
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:12:21 ID:5MK8HKKq0
8の面白さが分からない奴は基地害だと思ってます
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:13:15 ID:l/MsNKxKO
>>284 面白いところはあるがシリーズで一番面白くない
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:13:25 ID:J8C+qViM0
俺はボス戦も雑魚敵戦も楽しいけどな 12
>>284 そんな発言をすると逆にアンチが増えるぞ
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:14:48 ID:5MK8HKKq0
>>286 既にアンチは糞ほど多いんで失うものはない
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:15:20 ID:J8C+qViM0
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:16:41 ID:1G466AYC0
7のつまらなさが分からない奴は基地害だと思ってます
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:17:45 ID:l/MsNKxKO
だまれ7アンチ
今7の話なんてしてねぇよ
8はあんま好きじゃないがおもしろいって言う奴の気持ちはわかる。
12は全く同意できない。
8信者の攻撃対象が9から12に移りそうなので安心はしています
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:22:23 ID:1G466AYC0
そもそも7は全てのクソゲーFFの生みの親でその中身も究極の糞
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:24:14 ID:5MK8HKKq0
>>293 僕は常に10を攻撃してました
これからの対象は10と12になりました
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:25:39 ID:vgkw4k+W0
>>255 ・GFによる記憶障害
それはチュートリアルでも伏線的に触れてるし
フィクションとしての世界設定を否定するというのはちょっと暴論だな
劇中のアーヴァインの言葉を借りるなら
GFは脳の中に自分の居場所を作るのだそうだ
それが、ちょうど脳内の古い記憶を蓄える所なのだろうな
これに関して突っ込むのは、何で1+1=2なの?と同義なのかも
ただ、自分もストーリーが進行するにつれ、サイファーが自分たちと同じように
記憶を取り戻す辺りがちょっと解せなかった
これに関しては、きっと魔女の力で肉体強化することで
GFをジャンクションしなくなった為であると考える
それにしても、サイファーにとって記憶を取り戻すきっかけはなんだったのか興味深い所だ
宇宙空間をさまよっていたら〜の下りは特に問題ない
17年前のアデル打ち上げに使われたのが、3機のラグナロクであった事はムービーからわかる
9あんまり好きじゃなかったけど
12と比べるとしっかりとしたストーリーがあったよなぁ
ジタンもちゃんと主人公してるし
バトルだけは擁護しようがないが
お前ら真剣語り合って楽しそうやなwww
ドローシステムだと魔法を使う気になれない、もったいなくて
あれオーラ使いまくって 技連発してたらオメガだろうが簡単だよな
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:35:41 ID:F+UFxwei0
>>296 GFによる記憶障害にケチなんてつけてないよ。
記憶がないのに偶然みんな友達でみんなシードでってのが納得できなかっただけさ。
宇宙空間の下りは問題ないか?
もしそうだとしても出会う確率は相当低そうだし。
ラグナロクに宇宙空間にほうり出された人間を自動的に保護する機能でも
付いてたって説明なら少し納得する。
俺も
>>299と同じ
剣と魔法のファンタジーが剣のみとなってしまった。
と言うかエストだかなんだかのエレベーター乗ったらフリーズして それからやってない
ラグナロクはこんなところに宇宙船があったのは奇跡だ。ラッキーみたいな
台詞を入れときゃよかったのにな(あったっけ?)
つかまぁ俺の意見ではFFとかDQレベルに糞ゲーってないと思う。
ゲームの一番の目的ってどれだけ遊べるかって事だろ?
いえばどれだけやりこみ出来るか。
FFレベルの内容のボリューム量考えればやりこみが出来ないゲームなぞない。
糞と云う奴は出来ないのではない、しないのだ。
やりこみたくともやりこみようもないゲームが糞ゲーと呼ぶんじゃないかね。
まぁFFの中では〜、という話になるとまた別なんだろうね。
>>304 長く遊べる=良ゲーってこと?
やりこみようは一杯あっても他がダメダメなゲームなんて結構ありそうだと思うけど。
途中で送ってしまった。
つまらなくてやりこむ気になれないゲームもあると言いたかった。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:58:06 ID:vgkw4k+W0
>>301 バラムガーデン創設者にして学園長であるシド・クレイマーの奥さんは
ママせんせいこと、イデア・クレイマーなんだが?
そしてガーデンを考えたのはイデアその人なのよ
まず、ガーデン本来の存在意義を君は勘違いしている
ガーデンとは、魔女と戦うSEEDを育成するための施設
元々、スコールと彼を取り巻く仲間を育成するための施設だったのよ
ただ、それでは資金集めは苦しいから、シドは広く一般を対象にしたわけ
そしたらノーグが食いついた(こいつは単に金が目的だったわけだが)
イデアが瀕死の魔女アルティミシアの力を継承する際、
未来のスコールが現れ、バラムガーデンのSEEDと名乗り、彼女を倒した事を告げている
そして、彼が未来のスコールその人であることも見抜いている
この事件がバラムガーデンとSEEDの着想に繋がったのらしい(この辺のパラドックスは他でやろう)
つまり、初めから魔女を倒さねばならない機会が訪れることを知っていたんだ
だから、スコールたちを魔女と戦えるまでに育て上げる為にしなければならないことも理解していたのだ
このことから、オダイン博士の擬似魔法開発の研究に協力したのはおそらく、イデア・クレイマー
魔女が魔物より弱くては少なくともマズイ
人間が強大な敵と戦うには、魔法が使えなければならなかった
このように考えたのだろう
そして忘れてはならないのが、エルオーネ
彼女は普通にプレイすると結構影が薄いのだが実はこの物語のすべてのはじまりなのだ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:00:02 ID:1G466AYC0
>>305 ちょっとまてそれが良ゲーの判断の基準なら
良ゲーの上位は全てネトゲが占める事になるぞ
>>307 説明サンクス。
魔女を倒すシードがスコールに決まってたってのは初耳だった。(忘れてただけ?)
エルオーネはラグナの奥さんを救うためにスコール達を使って過去を変えようと
した人だよね、たしか。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:09:55 ID:l/MsNKxKO
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:11:22 ID:vgkw4k+W0
エルオーネについて
まず、エルオーネの能力について
時空を超え、人の意識の中に居場所を作り、そこに別の人間の意識を移すことが出来る
そう、これはまさにジャンクションそのものなのだ
オダインの研究成果では、エルオーネそのもののコピーは現在においては実現してはいない
将来的に、少なくともアルティミシアの時代には完成するのだ
しかし、GF(ガーディアン・フォース)のジャンクション技術はしっかり確立させているからすごい
もちろん、研究の礎にはエルオーネが深く寄与している事は疑う余地もない
そして擬似魔法の開発に関してはおそらくイデアの協力があったものと思われる
その理由は、スコールの力となる為であった
何故、バラムガーデンだけがGFを用いていたか?
その問いに対する答えにもなっている
しかしながら、ジャンクション・マシーン・エルオーネの完成が
遠い未来の魔女・アルティミシアを暴走させる起爆装置となってしまうのである
>>312 なんかFF8が好きになりそうだ。
イデア辺りがエルオーネのオダインへの協力を止めていれば
アルティミシアの暴走を止められたわけ?
・・・なんてことはとっくに論じられているだろうからグーグルしてくるか・・・
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:23:14 ID:vgkw4k+W0
>>301 宇宙空間で「偶然」見つけたのならそれは途方もない確率の奇跡だろう
しかし、俺はこう考える
アデルを封印する際に3つのラグナロクを使って打ち上げた
その後も適時、リモートコントロールで高度を星に近づけないように調整していたに違いない
その為の装置としてラグナロクはアデルのカプセルにくっついていたのではないかと思うのだ
ルナサイドベースも、その為の管理施設だったのではないかと俺は考える
だから、封印解除Lv1のボタンが制御室に存在したのではないかな?
よって、ラグナロクが思いの他近くに転がっていた事も
大気圏に再突入するだけのエネルギーが残っていた事も決して偶然ではないのだ
封印Lv2解除の時に月の涙に巻き込まれてラグナロクが剥がれ落ちた
それの一つをスコール達は見つけ出したのだ
まあ、偶然性は否定しないが、それほどの幸運とは思っていないのである
8は深い・・・so deep
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:27:41 ID:vgkw4k+W0
>>313 ありがとう
これだけ世界設定に凝ったゲームを俺は他に知りません
シナリオはPS2のFFでさえ見劣りしてしまうくらいスゴイ
FFのシナリオが毎度説教臭いのは、「寓話」という事で見逃してほすぃ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:28:32 ID:iwJoiXWzO
個人的に8が一番奥が深くていいと思うんだが
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:30:32 ID:LdsgKkor0
ラグナ側のストーリーは正直泣けると思う
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:31:53 ID:vgkw4k+W0
>>318 正直、最初エンディング見たときラグナがあの目で墓標を見つめる姿に泣いた
7以降を評価してる奴を見ると
ああ85年以降生まれの奴が増えたんだなと思う
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:38:39 ID:vgkw4k+W0
>>320 まあそうかも
ゲームにストーリー性を求める事なんて昔はなかったしねぇ
ただし、いいものはいいと自分は思ってる
ゲーム性を追及した作品も好きだけど、
システムさえもシナリオに飲み込まれたこんな作品も好き
SFスキーな人ならかなり食いつき良かったと思うのですよこれ
FF8は自分の中ではかなり思い入れ深い作品です
FF9までは全てOK
10以降は俺的に糞(11はやってないが)
飛空艇でワールドマップをあちこち飛べないFFなんて糞だ!
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:45:47 ID:l/MsNKxKO
>>323 でたー。飛空挺房。
そこに重点おくのはおかしい。
>>324 え?だって楽しいじゃん?飛空艇乗り回すの
10は飛空艇てに入れた後ガッカリだったよ…
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:59:58 ID:l/MsNKxKO
>>325 俺は人と飛空挺が同じくらいの大きさだったから現実的じゃなくて嫌だった。
ラグナロクのないFFは糞とか
シドが出てこないFFは糞とか
モルボルがくさい息吐かないFFは糞とか言う奴もいるのかな
ギルガメッシュがエクスカリパーで攻撃してこないFFは糞。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 19:06:32 ID:l/MsNKxKO
ビッグスとヴェッジが出て来ないFFは糞。と言ってみた。
そういやでてないな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 19:16:03 ID:y8IITbCr0
7の倍数のFFがクソ
なにそのピンポイント攻撃
FF8リメイクしてくれないかね
つーかさPS以降のFF
演出なげーんだよ
8の召還は演出中になんか操作すると威力があがったような…
しかも一部の召還(だっけ?)は限界突破付きだったと思う。
発売時期の友人の意見とか覚えてるんだが、おもいっきりアンチと信者?にわかれたからなあ。
○俺
体力赤をずっと維持でコマンドキャンセルしまくりで連続剣等の特殊技しまくりなことに
すぐ気づいてずっとそればっかでクリア。
イベントで宿屋に勝手に入って体力全快するとむかつき、回復はフェニックスの尾
(たしかいい具合に復活したときに体力少ない)とか一週目から変なプレイスタイルだった。
んで、ゼルの○×何発入るんだよwwwwとかストーリーそっちのけで
糞バランスにアホ系の喜びを感じてた。
○友人
敵強くて、召還ばっかでなんとか倒してテンポ悪すぎ。召還見飽きた。
ドローめんどくさい。ラスボスに勝てない。ストーリー全然よくない。7の方が良かった。
と文句ばっかだった。
特殊技連発が楽しく感じられたら勝ち組
俺は単調に感じられて面白いとは思えなかった負け組
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 20:46:34 ID:vgkw4k+W0
>>336 FF8のシステムの何が楽しいのか
それは、世界の仕組みを解き明かす探求者としての楽しみに近いのではないかな
その世界における物理法則を知ることで色んなことに有利になれる
そういう観点からの楽しみ方を理解できたなら、FF8を本当に楽しめたと言えるかも
それと、シナリオとの関連性ね
ここに気付くとシナリオへの愛着が高まる
戦闘としての戦略性云々をもとめるならRTSとかの方がいいのでは
RPGで戦闘が面白いのって米国産ネトゲとFF11くらいしかないよ
>>338 おまえいくらなんでも8と比べるのは失礼だぜ
10-2が最悪。何ユリパってwwwwwwwwwwwwww
8はとっても面白いよ
斜めから見れば
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 21:02:34 ID:vgkw4k+W0
例えば、ジュリアという人を追いかけるだけでも、沢山の考察が必要になってくる
資料になりうる発言、文献は各地に散らばっているからね
それを集めて、パズルみたいに組み合わせて、あれこれ考える
こういうチマチマした作業が好きな人にはオススメかな>FF8
もっと単純に恋愛の話と見てくれても、それなりに見所はあるだろうし
ハリウッド映画みたいに大味に見えてしまう部分はあるよね
でも、それは表向きだという事をまず知ってください
小説なんかのサイドストーリーが、
一緒にパッケージされているような感覚を味わえる事は必至です
その検証のために、2週目以降がサクサク進めるようにバランスされているのです
カードから材料精製したり、色んな工夫で最短距離を突っ走る事も難しくないですからね
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 21:04:19 ID:y8IITbCr0
FF8の召喚なんて弱すぎて使えないだろ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 21:06:08 ID:kcLVo0QkO
>>340 ヒント:FF10―2とFF12のシナリオ書いた奴は同一人物
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 21:09:16 ID:5Y/mbKls0
とりあえずID:vgkw4k+W0が8を愛してるという事は良くわかった、頑張れ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 21:16:06 ID:dkFnzGm7O
8よくね?ストーリーはムフフ的で1番好きだな。
そりゃ7や9の方が銭湯はおもしろいさ
12?発売したの?してないよな?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 21:21:22 ID:2SPMPoWQ0
8は2周目が異様に楽なのが良い。
テント精製とエンカウントなしで楽々クリア。
12は1周目はやりごたえがあったが、2周目はやる気しないんだな。
9の戦闘の面白さをだれか俺に教えてくれ
ロード糞長いし、ATB渋滞おきまくり
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 21:27:00 ID:mc/IH2fCO
10-2好きやぞ!!
ストーリーとかはどうでもいいけどな
戦闘にハマッタからok
10-2は寒いギャグに魔女っ子ばりのキモイ変身シーン。
こともあろうにこれがFFというだけで哀しかった。
すまん、俺8はストーリー以外ツボなんだ。ていうかFFの中で一番好きなんだ
自分も8が一番好きだ。
ストーリーは好きじゃないけど。
魔女が大統領を観衆の前で殺すシーンあったよね
これって結構大事件じゃん?
なのにみんな無反応でパレード続けたのはなぜ?
洗脳らしいですよ。
イデアが支配してるときは「なんてステキなファッションなの」とか心酔してた女が
いなくなった途端「なにあのダセェ格好」とか言ってるからね。
つーか「魔女には魅了の力がある」みたいなことをどっかで言ってなかったっけ?
8で中盤、魔女を倒すと「今日は良き日ですか?悪しき日ですか?」(うろ覚えだけど)
って倒された魔女っつーかママ先生が言うところが今でも印象に残ってる。
何でか分かんないんだけどね〜。
人によるだろうけど、結構台詞に感じ入るところはあると思う。
そして問題は多分主人公、ヒロインに限らずキャラ設定。
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 22:35:52 ID:vu5TqocG0
あとはストーリーとシステムかな
ほとんど全部じゃねーかw
カードはおもしろかったぞ。
魔女とかカードとか学校とか以外とおもしろかった印象が強いんだけどな…
宇宙に行くとか考えもしなかったからかなり衝撃的だったし
うん、でもなぜか途中でやめちゃったんだ(´・ω・`)
8はバトルシステムに抵抗はあったが
なんか好きだ。
エスタとかガーデンとかFHとか雰囲気的に好き。
それに比べて12はそういう場所がない。
ダウンタウンはちょっとよかったけど
8はダンジョンらしいダンジョンが少なすぎ。そして狭すぎ。
せめてダンジョン内ぐらいはカメラ引いて広くしてくれ。
あ、でもラスダンだけは良かった
俺も8のラスダンはFFのなかで1番好き
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 23:14:28 ID:vgkw4k+W0
>>361 穴倉ってただの時間稼ぎにしか思えなくて好きじゃないな
そういう所にリソースを割かないでチマチマと世界構築に尽力してくれた事に感謝
ほぼすべてのテキストが、FF8の世界と人物を描いてくれている事が嬉しかった
すべてのメッセージを読みつくしても不満だった、
旧来のRPGにおけるストーリーテリングとは一線を画していると思う
ほとんどの謎掛けに対して、予想も付かない所に答えが隠されているのが憎いね
洋ゲーの箱庭とはまた別の箱庭を作ってみましたって感じ
箱庭と言うより、人形劇かな
ロールプレイングしている誰かを覗き見ている感覚
いつか、ただの住人として(ガーデンのSEEDでもいいしその辺の街の住人でもいいや)
スコール達と絡んでみたい気がする
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 23:30:58 ID:EepBpHRwO
FFは8で露骨な恋愛やって糞になった
北瀬は一生ギャルゲー作ってろ
>>365 シナリオは野島でキャラクターは野村じゃない?
北瀬はディレクターだから演出部分に深く関わってそうな気がするけど
カメラワークはFF11でおなじみの田中よりもいいモノもってると思う
田中もそっちの方は相当評価高いみたいだけどね
ギャルゲーに見えてしまったって事はとてもカワイソスな事です
本質は全然別の顔をしているんだけどね
松野や坂口は良くも悪くもアーティスト気質だが
北瀬はビジネスマンってイメージがある
とにかく売れるものを期限内に作れればそれでおkみたいな
リノアが「ハグハグシテー」とか言ったから
ためしにベアハッグしてみたら「ファ…ブルスコ…ファ…ブルスコ」とか泡吹いてた。
段々キモクなってきたので側頭部にガンブレードかましたら
「モルスァ!」とか言って吹き飛んでいった。
おもしろいと思って言ってるんだろうな・・・・
>>1 FF8は最高だぜノムキャラ電波放出しまくりだが
DISC3のエンディングでリノア死んでくれるしな〜
何故4枚組みなのか不明最後の一枚っておまけ?
vgkw4k+W0とは良い友人になれそうだ。自分も8が一番好きだよ。
8のここが意味不明〜などと言われても、全て即答できるぐらいやりこんでる。
普通にプレイしただけでは分からない点にも、必ず解答が用意されているのが8の凄い所。
ただどんなに8の良さを力説したとしても
「やりこめば答えは見つかるということをプレイヤーに気付かせられなかった」という点において
8はやはり糞ゲーだと思う。普通にプレイした者に二度とやりたくないと思わせてしまう、それが8の罪だ。
>>367 この作品を見る限りはそうは思わない
かなり実験色の強いものを次々と導入しているね
正直言ってFF8ほどの意欲作はそうお目にかかれない
同じFFシリーズでさえ他は11が凄い事になってるくらいのもので
まあ、11は廃人性も凄い事になっちゃってるけどね
8は後半になるとストーリーがつながっていくのが楽しかった
2週目やるとよくわかるな
ラグナがホレたピアノ弾きはリノアの母ちゃんだしな〜
12終わったら8でもやるかな・・・
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 00:03:14 ID:HEmBvxSMO
ドローがなけりゃいいんだがな
1回の戦闘でドロー1、2回もすれば充分
アルテマ、メテオ、トリプル
ここらへんはドローしたな
主題歌は一番じゃないか?
アーヴァインだけは完全に偶然の再会なのがちょっと気になったが・・・
まぁ、よしとしようぜ。
主題歌は
9>(白鳥レイコでございますの壁)>8>(アジアの壁)>10>12
攻撃のタイミングにあわせてボタン押して攻撃力アップってのがいつのまにか体になじんでた
オリコンチャート的には
10-2>12>8>10>9
こんな感じじゃないか?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 00:54:03 ID:cTZJzp4eO
10が最高
はるか上のほうで宇宙で唐突にラグナロクが現れたって言ってるけど、
あながちご都合主義でもないかもだぞ。
だってリノアは魔女だったんだろ?
だったら不思議なちかr(ry
ラグナロクがたまたま見つかってしかもあっさり操縦できて戻れた点とか
なぜか孤児院付近にいたガルバディアガーデンとか
なぜかスコールが新米の癖にリーダー指名されたり
そのへんの深いふかーい理由にも答えていただけるのでしょうか。
FF8はカードや魔法精製をすれば、すさまじい勢いで敵がザコになる。
仕組みを知ってれば、モンスター相手に延々とドローを繰り返す必要はほとんどないし、長ったらしいだけの召喚なんて使う必要ない。
レベル上げも全くしなくていい。むしろしたら難しくなるだけだし。
おれからしたらこんな素敵システムはなかなかないんだけど、
やっぱその辺のシステムに関してのアナウンスがちょっと少ないよなぁ。
ほとんどのプレイヤーは
「ボスにやられる→レベル上げて再挑戦」
が基礎として頭にあるし
魔法精製を活用できてない人はドロー地獄と召喚地獄に苦しむ。
このへんをなんとかして、あとはリノアの見た目をアーシェに変えればおれ的に神ゲー。
ストーリーなんてRPGにとっては気分を盛り上げる為のスパイス程度にしか思ってない。
凝った深いストーリーがあったらあったで嬉しいけど、浅かったり破錠してたりしても別に何とも思わない。
俺がRPGに求めるのは冒険感や適度に歯応えのある戦闘。
FFに限っては、色々やり込めるカスタマイズシステムも欲しい。(この部分は満足)
だから、ID:vgkw4k+W0が熱く語ってる魅力のほとんどは俺にとっては「あったら嬉しいけど無くても別にいい」程度の事。
こんな俺にはFF8は向いてなかったんだろうなと思う。
FF8のスタッフが力入れてる部分が俺みたいなタイプが求めてるのとは全然違う所みたいだからな。
ただ、ガーデン飛行後や飛空艇入手後なんかはかなり自由に世界回れて楽しかった。
シュミ族の村とか、行くか行かないか任意な場所もあったし、そういう点は評価してる。
冒険してる感は最近のRPGでは全然感じられない希ガス。
主人公含めメンバーがあんま自主的じゃないことが多いんだよな。
偉い人に頼まれてどっか行ったり敵倒したり…
>>387 国産のRPGは主人公に人格を設定するので
少なくとも自分が冒険してるって気分にはなれないっすお
プレイヤーに人格を表現させるためには分岐の多さがポイント
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 03:13:18 ID:7KL2o/0qO
思えば厨房の頃は自分の小遣いで買ったゲームはなんでも神ゲーに思えたな
あっ、独り言です
4と7と8は、強く印象に残るタイプの作品だよね。
雰囲気が凄くいい。
とりあえず12のおかげで、8は安泰だね
8を糞判定してたのもライト層だろうし
12はさらにライト層にヤバイ評価されそうだね
音楽 8>>>
>>12 キャラ 8≒12
システム 8>12
戦闘 12>8
ラスダン 8>>>(超えられない壁)>
>>12 遊べる時間12>>>
>>8 その他 8>12
総合 8>>
>>12 俺はこうだ
8好きも12好きも少ないイメージあったけど、意外にいて嬉しいわ
8>>
>>12なんて書いたけど12も好きだよ、なんだかんだ言って
>>384 簡単に操作出来る飛空艇はFFシリーズ通して結構あるし
ガルバディアガーデンがあるのはサイファーも記憶を取り戻してたぽいから
そこで「あいつらはここに来る」みたいな感じじゃないですかね
スコールがリーダーに選ばれた理由はEDでも見直してろコノヤロー
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 09:26:21 ID:QGYNyAEg0
>>392 音楽 8>>>
>>12 キャラ 8≒12
システム 8>12
戦闘 12>8
ラスダン 8>>>(超えられない壁)>
>>12 遊べる時間12>>>
>>8 その他 8>12
総合 8>>
>>12 ほんとに8を全部やったのか?
8はかなりやりこみ要素がある
おそらく
あそべる時間12≧8
ぐらいになるはず
他はだいたい納得だな
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 09:49:37 ID:YJSUhvJ6O
>>389 分かる そんなもんだ
ボロクソ言ってる連中もガキの頃にプレーしてたら
今頃は褒めてるに相違ない
馬鹿野郎!8は最高傑作だぞ!「たべる」コマンドが最高!!知らねーやつはやってみろ!
絶対笑うから!!!
そんだけ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 09:59:59 ID:TdNZd0n10
8は好き嫌いがはっきりすると思う
12は嫌いな奴しかいないw
俺は8派
>リノア=アルティミシア説
エンディング時点でリノアは魔女のまま。
↓
恐らくリノアは誰にも魔女の力を継承しない(つまり死ぬことが出来ない)。
↓
人間であるスコールはやがて他界するが、リノアは一人生き続ける。
↓
魔女の騎士(=愛する者)を失ったリノアは(GFの副作用もあり)徐々に記憶障害になる。
↓
リノアは自分のことすら分からなくなり、自分を知ろうと過去へと時間を圧縮する
(もしくは、アルティミシアとして未来に君臨しつつも、「悪い魔女になってしまったらスコールに
殺して欲しい」――そう頼んでいたのを微かに覚えていた)。
↓
時間圧縮
↓
かつて自分が愛したスコールと、リノア(=自分自身)の手によって殺される。
「おまえの思う、最も強い者を召還してやろう」
これも、グリーヴァの名を知っているのはスコールとリノアだけだし。
単なる信者の深読みって言われればそれまでだけど、俺はこの説が大好き。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:12:48 ID:VMh5UoLg0
遊べる時間
8>>>12
8は何周もやった。
というか低レベルプレイで最後までいかないと最強データにできなかった(orしにくかった)はず。
システムの抜け道が多かったのでいろいろ縛りプレイが楽しめた。バランスがいいとはとても言えないが、
サガシリーズの楽しみ方みたいなもん。ラスボスがそこそこ強いのもいい。
まあ、ストーリーやキャラが微妙なのは俺も同意なので、それを気にせずプレイできる人ってのが条件だが…
で、12は装備の一部を除いてほぼやり尽くしたが、2周目やる気が全くおきない。
つーか装備集めは二度とやりたくない。
キャラ
8>12
8はかなり微妙、12は微妙を通り越してないか?
あと、システム的なキャラ個性って話なら8>>>>(超えられない壁)>>>>>糞>>>>12
8は各キャラ固有でかなり楽しい特殊技持ってたから、それだけでけっこう楽しめた。
12は最初からほとんど差がない上に、固有の技もない。そして最後もほとんど差がない。。
職の概念がある1、3、5系以外のFFは、ほんのわずかでもそのキャラ固有の特殊技らしきものを持ってたはず。
んで12のミストナックが見た目違うだけってのはどういうことだ? 特定のキャラを愛でる喜びが全くない。
8が良いというより12が悪すぎる…
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:18:24 ID:RLvTSJQy0
>>398 ソレ読んでたら8をやりたくなりました。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:20:02 ID:VMh5UoLg0
>>399自己レス
>職の概念がある1、3、5系以外のFFは、ほんのわずかでもそのキャラ固有の特殊技らしきものを持ってたはず。
すまん2はなかったな。
FF12まだやってないけどくそなのか?
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:24:50 ID:zRlpWBUXO
8で天国に一番近い島とかでがんばって全員レベル100に
どこ行ってもモンスターレベル100に
ルナティックパンドラ突入、急遽中止
俺的には
FFT:最高
FFTA:やばい糞
FF10:かなり糞
FF8:恋愛ゲーム?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:29:28 ID:15wOgNuYO
8アンチ氏ね
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:44:54 ID:jgqEvTNH0
8を糞と言ってるアホは恐らくストーリーを把握しきれてない可能性大
確かにドローやジャンクションといったシステムは問題ありかもしれんが
いろいろな人間の思想が絡み合っているストーリー
キャラクター設定がしっかりなされてる(アーヴァインは例外だが)
今までになかった圧倒されたムービー
その場面場面に合ったミュージック
スコール、ラグナの二人を主人公とした時代の移り
など、いろいろな点で至って優れている作品だと思われる。
もちろん、人によって面白いと思うシリーズはそれぞれ違うと思うが、
8は決して駄作ではない。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:01:40 ID:GJvIpYx8O
7、8、9以外糞
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:04:34 ID:a2wJPkVL0
涙もろい、この私が泣けないRPGFF12
よし、助けてやろう、とか、先がみたいとか思えない。
この薄汚いガキはなに?ってかんじ。
自分の中でエヴァーグレイスの次点。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:20:51 ID:W0+R4d4w0
>>398 未だにこんな事言ってる馬鹿もいるし、8好きは相当に馬鹿が多いな。
背伸びしたい年頃の奴が多くハマったんだろうな。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:25:04 ID:fukw0V+GO
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:26:36 ID:QCD7PJgfO
個人的にはツボだけど
FFの後継ってよりベイグラントストーリーだな
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:27:05 ID:2jbm3rQj0
>>402 8嫌いな人は12も嫌いかも
多分システムが複雑だから理解出来ないんだろうね、
8と12で楽しめる部分は新しいシステムで遊べるかどうかだから
あとストーリーが糞とか言う評価を見ても見当違いとしか
8のストーリーはスルーが基本なのにwwカードと精製が一番重要
10-2以外はすべて肯定できる俺が来ましたよ。
しかしリノアだけは無理。青臭いとか説教臭いじゃない、ゲロ以下の臭い。
対比表現がどうとかいう話が出ていたが、リノアの電波ぶりは何と対比しているんだ。
どうしてもあの性格じゃなきゃストーリー成立しないのか?
ムービー飛ばせないのとあわせて、繰り返しプレイしてるときにマジ苦痛だった。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:37:33 ID:W0+R4d4w0
精製で序盤から俺Tueeeeeeeeeeeee!!
やれるから最高ってか?
なんて素敵な厨思考w
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:40:45 ID:V0fcfQFS0
ま、こんなスレ立てたら
一部のマナーの悪い信者が荒らしに来るよ。
「FFを馬鹿にするな!アレは文句のつけようがない!」
とか言いながらやってくるよ。
ちゃんとデメリットを認めているうえでの感想、考察ならまだしも
馬鹿の一つ覚えで賛成しかできない輩はどーかと思う。
しかも否定する人間を眼の敵にするし・・・・・・
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:43:17 ID:p9wIngLrO
8より糞なFFなんて出ないだろw
12は戦闘が面白い分8より上だし
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:49:43 ID:V0fcfQFS0
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 12:51:50 ID:DiUyznlB0
ガブラスに全然共感できなかった。
何で最後に裏切ってんだか・・・
>417
12は戦闘オモシロスwwwwww
とか言う意見よく聞くけど、具体的に聞きたい
何が面白いの?
ガンビットがおもしろいの?
リノアは当時嫌いだったがよく考えると
大きな子供だったんではないかと 魔女になっても文句言わず
封印される事を選ぶ辺りいい子やんと思うようになってきた
アーシェは復讐に人を巻き込んでもなんとも思わん辺りもうだめぽ
8はバランス悪いからストレスたまって嫌い。
レベル上げ過ぎるとむずかしくなるって…
12はサブとメインのイベントのバランスが漏れには丁度いいから好き
>414
スコールとの対比
思った事を良くも悪くもすぐに口に出し、考えるよりも行動が先に出た暴走型リノアと
心の中の声ばかりで口数少なく、行動よりもまず悩むひきこもり型スコール
そんな二人が互いに影響されて
一人でリノア抱えてエスタ行こうとしたり、助かる道考えずに単身宇宙に飛び出す暴走をするようになったスコール
迷惑かけるからと大人しく封印されたり、花畑で待っていると受け身になるリノア
必ずしも良い方向への成長とは言えないけど
とりあえず変わり始めたというか
通常時と戦闘時のメリハリがなくなった。
対比=深い、すばらしいストーリーだと思い込んでるのが泣ける。
妙に深読みして勝手に盛り上がってこれは凄い、気づかない奴馬鹿と思うのって
確かに人間一時期あるんだけどね。大体の人が通る道ではある。
アルティマニア買う前と後でがらりと評価が変化するのが8
>>392 FF12の2勝5敗、大きく負け越しですな。
何とかなりそうなのがシステムとキャラですな。
それを改善できれば4勝3敗と勝ち越せたのに。
それを考えると互角に近いがFF8の勝ちというべきか。
>>426 (*´ω`)
単純な、ごく単純なことなのですよ
・物語のヒントになるパーツを集める楽しさ
・シナリオに内包されたシステム設計(それでいて2週目以降をスムーズにするための仕掛けもあり)
・境遇・立場・選択肢など色んな要素によって選んだ道の違う登場キャラクターに気付くことによる
多くの対比構造の発見
FF8のベースは、既に起きてしまった事実を確認する作業そのものなんですよ
それが好きか嫌いか、ただそれだけ
難しいとか簡単とか深いとか浅いとかそんなのは瑣末な事
君は結構背伸びしたい年頃でしょ?
なんかわかるな
>426
別に深いとは言ってないが…
いきなり、そう思って勝手に盛り上がって、自己完結されても困るよ。
ゲーム内で与えられたヒントを繋ぎ合せてパズルのように考える
その作業を経た人はFF8をそうけなさないですね
だって他にそこまでシナリオに凝ったRPGはいくつもないもの
プレイ外の部分でもちゃんと遊ばせてくれてるんだよ
内容が好きとか、世界観が中高生向けじゃねーかとか
そういう事言ってるうちは多分永遠にわからないっすよ
変な先入観から色眼鏡をかけてしまうことはとても勿体無い事ですね
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 15:01:50 ID:XBSJd4bIO
ストーリー
8=3点 12=1点
キャラクター
8=2点 12=1点
システム
8=3点 12=2点
バランス
8=4点 12=1点
総合
8=12点 12=5点
8の圧勝ですな。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 15:54:16 ID:K5TgOn3/0
FFはオンライン以外はそれなりに面白いと思うぞ、
ところでオンラインって『11』だけか?『10』と『10-2』もオンライン?
まわりでも反応まずいな
喜んでるのは一部の新規くらいか
>>434 FF11は「つまらない」んじゃなくて「マゾい」の
FF12よりは少なくとも良作
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:24:54 ID:p9wIngLrO
[戦闘☆
ストーリー☆☆
キャラ☆☆
音楽☆
総合6ポイント
12戦闘☆☆☆☆☆
ストーリー☆
キャラ☆
音楽☆
総合8ポイント
もし12のバトルが従来のFFと同じのATB&ターン制だったら[を下回ってたな。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:30:29 ID:c2RwhJyBO
いやいや11つまらないよ^^;
勝ちとか負けとかいってる奴、頭悪そう。
俺はサイファーのぎにゃぁぁぁ
で8が好きになった
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 08:21:48 ID:vp1CDxdlO
俺の中では
FF8
ストーリー・・・2点
システム・・・1点
戦闘・・・3点
総合・・・2点
FF12
ストーリー・・・3点
システム・・・2点
戦闘・・・4点
総合・・・3点
※5点満点
っていうかんじ。
人によって価値観は違うしダメとかそういうのは無い気がする。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 08:36:08 ID:ze6wb7UbO
FF12のどこがマゾいの?
つまらんだけだろ。
良作とかありえないから。
FF8はラグナ編とエンディングを差し引いたら間違いなくFF12以外。
以外じゃないや以下だ。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 14:07:25 ID:TpYfVrN10
のび太がこんな事言ってたな。
やはり8はのび太か。
7がジャイアン
6が出来杉
5がドラみ
4がスネオ
3がドラ
2がしずか
1がセワシだな
>>442 FF12じゃないよ
アレはオフゲでしょ
マゾいのはFF11
>>443 差し引いたら物語として成立しねえよwwwwバーローwwww
何も「対比」のためだけに魔女が2人いたりヒーローやヒロインが2人いたりするわけじゃねえのよ
「継承」の為でもあるのよ
必然的に、スコールより長く生きてるラグナを大人として描く必要があった
もちろん、初期はただのいい加減な男という描写で彼もまた子供だった頃があった事を示唆
逆に、スコールはラグナより大人であってはならなかったのだよ
だから、不器用だがむこうみずな愛を表現するための存在であったわけ
6>9≧5>>7>>>>>>>>>>12>8
こんなとこか
6と7は下から数えて何番だなぁ
あ、9もか
12は悪くないけど迷走した感じがする
元々がオンゲとして作られているからしょうがないけど
12買おうか迷っているんだが、8より糞なのか・・・(くそっ
ちなみに8は2回チャレンジしたが2回とも序盤で飽きた。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 15:45:55 ID:vp1CDxdlO
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:19:32 ID:ncot3xbJ0
買わずに後悔するくらいなら買って後悔しろ
なんて言葉もあるけど
それなら安くなるのを待って買うのが一番賢い選択だな
>>449 各所で8より評判悪いみたいだね。
まあ8でも楽しめる人もいるから
ひょっとしたら楽しめるかもしれない。
>437
12は戦闘が糞と言われてるが
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 23:21:06 ID:d9/7II6N0
ストーリー重視の奴にはオススメ出来んな。
正直なところ、マジで8よりはマシって程度。
ガンビット考えてる時が一番楽しい。
>>446 しかし、FF8の本編が12以下なのは事実。
ラグナ=大人、スコール=子供と対比させていくにしても
もっとやりようがあったはず。
>455
もう少し具体的に
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 02:45:41 ID:gs2+HQo7O
しかし感動の一つもしない
始めにムービーが綺麗なことに感動したぐらい
ただそれだけ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 02:53:04 ID:c/S+C13cO
8のストーリーの方がまだいいって
正気か…?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 02:55:27 ID:gs2+HQo7O
飛空提とっても世界が開けた感がなく、
メンバーが入っても頼もしいさ感が無い…
次のイベントへの動機付けがない。クリアするためにプレーする
次の展開が楽しみとかじゃなく
12は固有名詞が覚えにくくていらいらする
最後まで最初の街の名前を正確に言えなかった(ダルマスカだっけ?
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 03:25:19 ID:eXJbmjrbO
>>461 いままでのFFならそんなことなかったんだがね
12は似たような名前が多すぎるんだし、いつものFFっぽくないよ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 03:38:33 ID:eXJbmjrbO
おかしいなあ
大学で紛らわしい薬の名前覚えまくってるから
記憶力はますます鍛えられてるはず
最低なのは11
>>465 別に固有名詞覚えにくいと思ったことないよ
そう?まずアルケイディアとナブラディアで戸惑った
いきなりディア2連発かよ!ってw
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 03:50:03 ID:iWoJ9Cx+O
普通に8はおもしろい。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 03:53:16 ID:eXJbmjrbO
正直8のせいでミニゲーム完全否定派になった。
こんなことに力入れる暇あったらシナリオ調整とデバッグをどうにかしろと。
元からFF以外でもゲーム内のミニゲーム好きな方じゃないんだけど8で決定的になった。
8もガルバディアとママ先生イディアで迷ったwwwww
8はとにかくカードにはまった
カードをするためにストーリー進めてたようなものだった
いついかなる時でもカード対戦するスコール(主人公)・・・
いいゲームです
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 14:31:30 ID:FNz9ekUR0
FF8は人気高いよね。
一番売れたし。
人気者は嫉妬され易いのが」宿命だけどw
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 17:33:37 ID:eXJbmjrbO
>>475 残念だけど売れたのは7のおかげだし
当時あのグラフィックが珍しかっただけ。
だから9は8がおもしろくなかったせいで
あんまり売れなかった。
世界的にみれば7がつまらんかったからそれ以降の売上が落ちた、と言うことになるな
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:21:47 ID:zF24qiBD0
レベル4クソゲー
(4の倍数のFFが糞ゲーになります)
12以上の糞ゲーなんてありません><
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 18:34:53 ID:J3/k4zHkO
FF8はアルティマニア見ながらやるとすごい面白かった記憶が
たぶん12もアルティマニア出る頃に買い戻す
8は発売時期が良かっただけ。
7のムービークオが評価されて「次作はこれを越える」と言われ、確か報ステ(?)あたりでも特集で取り上げられてた…ここまでやれば当然知名度あがるよ。
ほかにもプレステの価格下がり、プレステの普及率が上がった時期でもあったはず…
これだけファクターあったんだから、売れて当然。
むしろ出荷数を後ろ盾に8とを神かしようとする信者どもがウザイ…
8はストーリーが複雑だよね
一回やっただけだとイマイチ把握しきれない
>485
最近8信者がウザいのは認めるが出荷数を言い出す信者は俺は少なくとも
見た事ないぞ?
「7のおかげで8は売れて9は8のせいで売れなかった」説を
言い貸す輩が俺も含めいるが
8の売り上げはCGの急進化、初めての主題化導入(フェイウォン)
雑誌、CMでの盛り上げっぷり、
ファンタジーらしからぬキャラデザ・リアル画風はインパクトあったし
PSの丁度普及率の向上もあった
9の売り上げの低さはDQと発売が重なった事とか
既にPS2が販売してしまった事とか宣伝が少なかったからとか
全体的に7,8に比べ正統派ファンタジーでインパクトに少しかけたから
だと思うし。
つか売り上げ下がった、いうが充分9はあの悪環境の中売れてたと思うくらいなんだが
(FF売り上げ三位だろ?)
最近の8信者はリノア=アルティミシア公式言い出す奴とか例のサイトをいちいち
持ち上げている奴とか「あのシステムが解らない奴はバカ」とか
「ストーリーよく考えろよ、リア厨」みたいなノリはあまり好きでない
FF8は理解出来ないというより他のFFも含め勉強と同じで向き不向きだと思うがね
数学だって嫌いな奴がほとんどだが解れば面白いとかいう奴らがいるのは事実で
数学は苦手だが歴史が好きな奴もいる
それで人の頭の良し悪しを分けようとする8信者は最近ウザイと思う。
だが8アンチの「ドローかったるい」も聞き飽きた。
信者の「精製しろ」ワープになるのは目に見えているのだから精製してから文句つけろ
8は広告費がすごかった。CMはもとより
ニュースステーションとかワイドショーとか王様のブランチとか
まぁ何が言いたいかというと
俺はその頃からニート
>>477 まだこんな馬鹿なこと言う奴いたのかwww
>>488いや、細かい数字は表記していないが売り上げ数の事言ってる奴がいるぞwww→
>>475 しかし8ってかなり宣伝してたのね……
やっぱ宣伝=売り上げなんだね世の中
9出た時PS2が出てたのか。そら苦しいわな
でも8の時も発売日の二、三ヵ月前にドリームキャストが発売になってたはず…
まあドリキャスじゃ駄目か(´・ω・`)
でもその時プレ2はあまり普及してなかったような…?発注代数多くなかった上、発売してすぐに型番10000に欠陥見つかったし、何より高すぎだった。
>>492 そーいやドリキャスなんてのも一時期騒がれたな。なつかしい。
最終的に在庫いっぱいの製造中止になっちゃったけどな…
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:25:39 ID:TbJhejho0
8も12も好きだけどな
FFってなんだかんだ言って
作りこんでる方だと思うが
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:28:03 ID:0DXCqhK90
俺もFFは1〜12全部好きだよ
でもスレタイはあくまでFF内でって話だよね
まぁそれでもFF最高傑作は8だと思ってるけどw
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:37:54 ID:mHEoByA00
FFで一番駄目なのは9
まぁ、人それぞれだけどさ
レベルを気持ちよく上げられないゲーム。これが8w
無茶苦茶緊迫した場面で、いきなりどこからか給料が支払われる。これが8w
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 05:49:03 ID:k7PGypos0
・カオスを倒すのが1 カオスなのが12
・帝国との戦い。反乱軍の中心にいる主人公が2 なんとなく反乱軍にいる主人公が12
・やっとクリスタルを見つけジョブチェンジできると歓喜するのが3 セーブできると安堵するのが12
・仲間に裏切られたのが4 期待を裏切られたのが12
・魅力的な敵キャラを生み出したのが5 魅力的な敵キャラを借りてきたのが12
・多種多様な人種が仲間にいるのが6 多種多様な人種が街にだけいるのが12
・二転三転、息をつかせぬストーリーが7 七転八倒、息切れするストーリーが12
・記録を打ち立てたのが8 記憶に残らないのが12
・テーマ『原点回帰』が9 『現金回収』が12
・声がつき敵に怒りが倍増したのが10 主人公に怒りが倍増したのが12
・戦闘の合間に釣りをするのが11 戦闘中に釣りをするのが12
>>497 普通にやっててもいつの間にかLV99だしな・・・
8はレベルを上げるゲームじゃねーんだよ。
そんなにめんどくさいレベル上げしたかったらドラクエでもやってろや
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:17:25 ID:k7PGypos0
もしかして・・
面白いといっているのがアンチ?
面白くないよといっているのが信者?
わからなくなってきた・・・・・・・orz
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 07:22:00 ID:fNVmbu/IO
レベル上げから開放されたから。
レベルを上げるゲームじゃないって意味不明なんですけど。
だったら最初からレベル制じゃなくすればいいのに。
時給制にする?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 09:46:38 ID:VFpG1SMw0
俺は普通にリノアが好きなんだけど
ネット初めて繋いでFF8の評価見た時はマジショック受けたの覚えてる。
12は今やってるけど、何か主人公がシン・アスカ並みの空気でつまんねぇ。
しかもバレ聞いたらアーシェはバルフレアに惚れるらしいし。意味不明。
なんつーか主人公とヒロイン!って感じのが好きなんだけどな〜
10はやってないけど7、8、9はそう言うのがしっかりしてたからスゲーやってて面白かった。
12は駄目。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 10:07:20 ID:fMrCocNOO
おれも8が一番すきだから評価低いのへこんだ笑。いやマジで笑
レベル上げたら何か不都合なの?
普通にやってたら、敵が強くなるよりも味方の強さの上がり方が上に思えたから、気にならなかったんだけど
>>507 瀕死維持して特殊技連発とか、ジャンクションの強烈さとかを理解できない
お子様や腐女子等のヌルゲーマーがよく騒いでた。
7以降で一般人の認知度急上昇してただの大作から超大作化しちゃったから
急増した一般人=ヌルゲーマーにとっちゃやりこみ要素は削ったほうがよかったんじゃないかとおもう
そんなオレはやりこみ要素嫌いなヌルゲーマー(´・ω・`)
>>503の言うとおりレベル制を廃止してたらどういう要素に注目して強化していけばいいかっていう
ジャンクション要素への誘導はできたかもしれんとは思う
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:08:46 ID:tbnWZWsZO
8は糞
ホントの糞化は9から
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:16:38 ID:tbnWZWsZO
という8信者の発言でした。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:17:40 ID:8Pn9cE87O
>>505 >>506 自分も8派でリノア好きwシステムは普通に楽だた気がする。
なんで評価があんな悪いのかは謎。
精製を使いこなせるようになったら、普通に楽しいけどな・・・
8が面白いのは認める。
そんなことより3と5のジョブシステムについて話そうぜ。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 14:34:01 ID:mVuY+/AF0
8は共感できない主人公とヒロインが強制的に恋愛するから嫌だった
なんでこんな嫌な思いまでして恋愛描写見なきゃいけないんだって思った初めてのFFでした
共感できる主人公に感情移入して
可愛いいかにも好みのヒロインとくっついて
「俺と○○ちゃんらぶらぶ」な展開だとキモいじゃん
まぁそれは冗談として
恋愛ドラマとかタイタニックを傍観する事が出来ない椰子には辛いものがあるよな8は
他人モードならおもしろおかしく眺められると思うよリノアの発言とか行動も
恋愛面に限った事じゃないが8って基本的に本当に第三者的ポジションで眺めた方が面白いんじゃないか
どうでもいいがリノアは性格悪くないと思うんだよな
むしろかなり性格はいいと思うんだよ
ただ頭が悪い
やたらアンチがうるさいし否定してるから反発してるだけ。
理解するしない以前にアンチは理解する気がない、
解説つけたら、リノアがキモイだのドローが長いだの
他のFFにも必ずある欠点を連呼。
挙句の果てに、8は糞と言い残し逃亡。
本当のクソゲーとはシナリオに矛盾があるとかよりも、ロードが長いとかバグが多いとか
キャラが手抜きとか、ゲーム性にほころびがあるゲームだと思う
なら8か
だがそこがいい(笑)
8を生み出してくれただけで、FFシリーズに感謝したいくらい。
稀にみる愛すべきバカゲー。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 21:35:06 ID:4yxLXHpu0
ほめているのか
ダメな子ほどかわいいって言うだろ。
8はそんなに糞だったっけ?何がやばかったのか良くわからないが
俺の中では9が一番抵抗あった気がする(11は脳内削除、12はまだ途中)
8が好きな人は
ドローが好きな人なんだろう。
低能なアンチもいたもんだ
セルフィにライブラして回転させようと奴は挙手
名作にはサービスシーンは必須
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 10:48:14 ID:odwLiI0IO
まあ1が既に馬鹿だから仕方無い
また最高糞ゲーの称号を譲り合いか?
本当に好きだな…8信者w
精製の楽しさがサッパリ分からん。
序盤から強くなって超ヌルゲー化しただけだと思うが。
ジャンクションも、工夫で強くなるんじゃなく、ただステータスが強化されるだけだし。
8の戦闘なんて、たたかう以外を選んだ記憶がほとんど無いぞ。
つかFFシリーズ総じてこんなもんかという感じ
なんだかんだでFFはどれも大差ないだろ
所詮ゲームだしな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/03(月) 21:19:47 ID:npPBO9jP0
改悪を続けてきて
少し懲りてくれればいいんだが
8は好きだけど、あれは■の広報部がバカだったと思う。
めんどくさいドローをウリにするより、精製を前面に押し出すべきだった。
そうすりゃドローどうこう言われることもなかったろうに
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 08:21:46 ID:w8gPj8gS0
>>529 >精製の楽しさがサッパリ分からん。
>序盤から強くなって超ヌルゲー化しただけだと思うが。
召喚使ってる時点で既にヌルゲー。
つーか最初から精製使ったら面白くないゲームだよ。
ドローと召喚からスタートしてこそだな。
だから精製を前面に押し出すのは厳禁。
>>535 ハゲド、8信者が言うのもなんだが戦いは正直糞だろう。
アンチが召還が長ったらしいといって「じゃあジャンクションして攻撃すれば」
といっているが、攻撃だと単純作業になってまったく面白くない。
精製すれば楽なものもあるが万人受けせんだろう、精製しにくい魔法は結局ドロー
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:38:08 ID:1WEfe/JC0
クソゲー下回るのって大変なんだよ
前より悪かったら普通開発者の誰かがとめるからな
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:49:42 ID:bj4woffQ0
ま、でも言わせて貰えりゃ12も8も悪い意味でアメリカ受けを追及しましたって感じだな。
コーラにポップコーンもって、何か起るたびに口笛鳴らしたりイェーイだのヤフーだの騒ぎながら
見る連中に合わせようとして失敗したって感じか。
米映画だとプロトタイプを見せて客の反応でシナリオ改変とか何度も作成の経過でするんだけど
ゲーム製作にはそれがないからねえ・・・・・
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:51:04 ID:go3ecwXo0
>>1 俺もまさか8より酷い脚本を見るとは思わなかったよ。。・゚・(ノД`)・゚・。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 13:53:11 ID:3H23R87eO
FFやDQって新作出る度にこんなスレ立つよな
なんか8はストーリーとカードが楽しかったから戦闘ダメでも良かったな〜
会話中のスコールの脳内とか良かったな〜
8の戦闘はあの魔法は精製か、精製するためにカード探した方が楽か
モンスターから狩った方が楽か
それよりもモンスターから直に吸い取るのが楽か
あーそういえばあそこのドローポイントもあったなぁ入ってみるか
みたいにチマチマチマチマ魔法を集めて
GF育てないとーていうかCF集めないと
あーあそこのGFはもう取れるな、いってくんか
ついでにサボテンダーアイランド行ってアビリティ習得してくんかね
おやコヨコヨのUFOがいたぜ
という冒険とは完全に横道それている感じでキャラ強化し
ボス戦とかになったらそれを一気に放出させるのが好きな訳なのですが
やっぱりこれはRPGの戦闘システムとして正しい姿なのかと言われると自信がないな
ただこのシステムを楽しみながらRPG形式のストーリーを楽しめるのは嬉しい
8ってあんま印象に残ってないなぁ。eyes on meは結構いい曲だったのは覚えてるんだけど。
中古でさがしてやってみっかな。
あと12のシナリオは…だけどシステムはイイって奴は洋モノRPGやってみたらいいよ。
たぶん100倍面白い。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 14:29:12 ID:sz+FhXP90
8はレベル上げても意味無いからつまらん
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 14:33:40 ID:AfBEb1l20
9よりマシ
9はキャラ見た瞬間萎えた
7,8から大きく逸脱してたからな
クリスタル復活とかほざいてたし
>>545は、筋骨隆々のコナン・ザ・グレートがお好きなようです。
俺は全然9のが好き
8のジャンクションとかは別にいいんだけど、
何でリノアとくっつくかな。エルお姉ちゃんはスコールの性格起源の為だけか?
フツーあんだけシスコンならお姉ちゃんとくっつくはずだが。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 19:56:04 ID:E7KGoGmZO
>>548 それ何てエロ本
普通血が繋がらなくて慕っていても姉相手にはぁはぁなんかしないだろ…
キモイよ普通に
俺は8結構好きだな
敵の脳内とかラグナ辺とか真剣な時にオチャラケタ場所とかあってバラムガーデンvsガルバディアとか迫力あって興奮したし
ああいう近未来で魔女とかも雰囲気よかった
ジャンクションやらGFとかもストーリーに関係してるのとかFFって感じだしさ
強いて言うならジャンクションの付けかえの面倒とスコールがあっさりしすぎなのは微妙だった
自分は何故かいつも8は放棄してしまう。
曲もいいしバトルも好きなんだけど…。
というわけで9のが好き。
ファンタジーぽいし。
552 :
535:2006/04/04(火) 22:04:31 ID:w8gPj8gS0
>>536 言っとくが俺は8好きだぞ。
>アンチが召還が長ったらしいといって「じゃあジャンクションして攻撃すれば」
>といっているが、攻撃だと単純作業になってまったく面白くない。
精製アイテム探しは普通に面白いし
召喚地獄ドロー地獄の後なら
精製ジャンクションの快適さが映えまくって爽快だぞ。
そういう意味で
>だから精製を前面に押し出すのは厳禁。
と言ったんだが。
>精製すれば楽なものもあるが万人受けせんだろう、
精製なんて使い方さえわかればなんの苦労も無いシステムだが。
使い方はメニューでアビリティ選んでアイテム選択するだけ。
アイテム収集も超簡単。
>精製しにくい魔法は結局ドロー
精製よりドローが楽な魔法なんて極一部だけ。
そもそも高レベルになるかゲーム後半に入るまでは
ドローで取れる魔法がショボ過ぎるから
精製メインになってしまえばドロー地獄に陥る場面は殆ど無い
せいぜいケルベロス戦でトリプルドローしまくりとかその程度。
(やりたくなければやらなくても全く支障は無い)
553 :
536:2006/04/04(火) 23:20:08 ID:wACjOp7m0
>>552 すまんな俺も8信者だがどうにも精製を主旨と考えるとやっぱり無理がある。
アイテム探しは普通に面白いのは俺だってわかるがアイテムがどこにあるかが大体わかった上でいってるよな?
例えばアルティマ二アにのってる落とす確率255分の15とかは、普通にプレイしてたらわからないわけだし
アルケオダイノスから取れる竜の牙なんかはレベル制限がある、(精製アイテムではないが)
それとコレはオレの経験上での話だが、時空精製を覚えると鉄球の重要さがわかったがあいにく
どいつから手に入れたかは調べなければわかるもんじゃない。
入手困難な魔法は精製では手に入れにくい、残念ながら終盤でジャンクションに実用性のある魔法は
その入手困難な魔法に限られる(アルテマやホーリーやトリプル)
トリプルはカード変化で簡単に作れるが、アルテマやホーリーは簡単にはつくれない。
アンチも何もプレイしてないでいってるわけではない、アルテマなどは結局精製しにくいこと。
もちろん序盤は問題ないがオメポン等を倒す場合には必要になる。だからドロー地獄が必要になってくる。
まぁPCあって調べられるのなら精製ほど楽なものはないが、調べられない状況ではドローが主になるだろう。
554 :
1/2:2006/04/04(火) 23:53:03 ID:w8gPj8gS0
>>553 >アイテム探しは普通に面白いのは俺だってわかるが
>アイテムがどこにあるかが大体わかった上でいってるよな?
精製メイン一週目は情報無しでやりました。
快適にプレイできたよ。
>どいつから手に入れたかは調べなければわかるもんじゃない
調べなくても戦闘繰り返してれば勝手に手に入る確率なんだが
敵倒してアイテム入手→精製→良いアイテムで来たら同じ敵をその場で数回狩る
とかその程度の工夫で済むわけだが。
店のアイテムも同様。
>例えばアルティマ二アにのってる落とす確率255分の15とかは、
>普通にプレイしてたらわからないわけだし
解らなくてなんの不都合があるの?
殆どの敵が256分の196とかありえない高確率で何かしらのアイテムを落とし
それだけで十分なジャンクションが出来るのに
確率255分の15などというレアアイテムを記憶する必要性など無いわけだが
>アルケオダイノスから取れる竜の牙なんかはレベル制限がある
ゲームを快適に進める事に何か支障があるの?
555 :
1/2:2006/04/04(火) 23:55:56 ID:w8gPj8gS0
>入手困難な魔法は精製では手に入れにくい、
>残念ながら終盤でジャンクションに実用性のある魔法は
>その入手困難な魔法に限られる(アルテマやホーリーやトリプル)
ホーリーは月の石を4分の1の確立で落とすクァールが狙いどころ
同じくクァールが2分の1で落とす復活の指輪からアレイズが精製できる
終盤の雑魚はメテオやフレア等強力な精製ができるアイテムを
高確率で落とす奴が多いから、精製メインにしてりゃ楽に気づけますよ。
>アルテマなどは結局精製しにくいこと。
最強クラスの魔法なんだからそれ位のリスクは妥当だろ。
それがなきゃ楽にクリアできないってものでもない上に
魔法のダメージが総じてショボイ状況じゃ
使い減らす場面もない。
精製もエルノーイル狩りで可能だしな
>精製よりドローが楽な魔法なんて極一部だけ
ってわざわざ書いた意味がないんだが。
>もちろん序盤は問題ないがオメポン等を倒す場合には必要になる
>だからドロー地獄が必要になってくる。
「等」じゃなくてオメポン以外は必要ない。
アルテマがあったほうが良い事に変りは無いが
>調べられない状況ではドローが主になるだろう。
ファイアとかファイラとかそのレベルの魔法が
ジャンクションに有用だとでも?
序盤のボスが落とす魔道石→ガ系魔法精製で序盤は乗り切れるとか
そのレベルだぞ>精製
鉄球だってディスク2の序盤で高確率で落とす敵が出てくるわけだが。
同じ8信者でも客観的に作品を評価できるタイプとバリバリの主観のみで語るタイプがいるんだなということが
よくわかりました。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 11:33:30 ID:TvhkKfkt0
リノア・・・耐えられん位言動がやばいな。
痛すぎ・・・。
559 :
553:2006/04/05(水) 13:20:56 ID:zonqFfiB0
この前、どっかのスレの殆どのアンチはオメポン倒すためにアルテマ、トリプルドローしなければならないと
だから、快適にプレイするためではなくて、極めるためにドローが長いといっている。(言い逃れの可能性が高いが)
その極一部の魔法がアンチにとって必要なわけで、クリアもできないヌルゲーマーが言っているのではない。
エルノーイル狩りするんだったらドローしてるのと同じ、まぁ単純作業よりはおもしろいか、これは間違いだな(ぇ。
>どいつから手に入れたかは調べなければわかるもんじゃない
これはアイテムを先に手に入れて、精製アビリティを覚えた場合のことを言っている、アイテムはその辺の敵倒せば
普通に手に入るのはわかるが、後からではわからんだろう。
なんかチャット行け、スレタイ嫁とか言われそうだからやめとく、仮にも8信者だしな。
>>559 >極めるためにドローが長いといっている。
>その極一部の魔法がアンチにとって必要なわけで、
>クリアもできないヌルゲーマーが言っているのではない。
FF8関連スレは3年以上前から殆ど見てるが
そういう批判見た記憶が少ないんだが。
「ドローが必要なのは極一部の魔法だけ」という意見も過去何度も書き込んだが
それに明確な反論する奴もいた憶えがないし。
まあ実際そういう意見があったとしても
ほんの数種類の魔法を一人100個ドローするのを
批判材料にするというのはよくわからんなー。
極めるための単調作業がいやなら
ジョブ極めるためのAP稼ぎの方が遥かにめんどくさいと思うし。
>これはアイテムを先に手に入れて、
>精製アビリティを覚えた場合のことを言っている、アイテムはその辺の敵倒せば
>普通に手に入るのはわかるが、後からではわからんだろう。
わからなくても殆どの敵が高確率でアイテム落とす
しかも良いアイテムは終盤のクァール等の例を挙げるまでも無く
満遍なく散らばってるから
適当に敵を倒し続けてもある程度のアイテムはそろうし
強力なアイテムをあとから回収するのに
苦労なんてしないと思うが。
店のアイテムも充実してるしな。
効率の良いアイテム収集のポイントである
「アイテムの入手率」がFF8はずば抜けてるんだから
どこに苦労する要素があるんだ、という話で。
あと何度も言うが、序盤中盤、低レベル状態でのドローに
どんな状況であれ精製を追い抜くほどの有用性があるのかと(ry
>なんかチャット行け、スレタイ嫁とか言われそうだからやめとく、仮にも8信者だしな
8関係のスレはアンチと非アンチ同居が定番だから問題ないとオモ
レス忘れ
>クリアもできないヌルゲーマーが言っているのではない。
「クリアはしたけどドローと召喚・特殊技位しか使った事無い奴」
という前提で書いていたんだが。
ドローだけでもクリアは出来るし。
なんか尤もらしいな、快適にプレイするだけでは精製で十分。
もっかい8やって出直してくるよ(*´ω`)
ありがとう・・・・・・・
>>562よ・・・・
何のことはない、FF8にはそれまでのベタな攻略法が通じなかっただけなのにな
どうやらグラとBGMとシナリオだけ挿げ替えた別のゲームがお好みなのかね
それこそ、漫然と繰り返される単純作業そのものなのにな
このゲームのバトルがゲームとして面白いかはちょっとアレだが
シナリオ回収の為の複数プレイを見据えた場合、とても都合良く出来ている
なにより、オープニングムービーを見ればわかるとおり、
少なくとも2週はプレイして欲しいゲームであることがわかる
シナリオの複線回収がうまくないって意見も見るが
そうじゃなくて、わざとジグソーパズルゲームのように散らしてると見る事も出来よう
ピースを合わせることで浮かび上がる彼らのパーソナルな部分や世界設定
それは今までにあった遊び方とはちょっとだけ違う
(本筋に関わる核の部分も、自分から脇道にそれない限り完全には見えてこない)
>>564 ぶっちゃけFFに求めてるのはその2行目のまんまなんだがな・・。
マニアなプレイはどっかの弱小メーカーのマニアなシステムを採用してるゲームやってりゃいいとおもうよ。
そんなとこに力を割くくらいならキャラ設定やシナリオのの練り直しをやっていってほしい。
皮肉とか煽りじゃなくて。
初代からFFに付き合った身からすれば、マニアなシステムこそがFFの姿って感じに思える。
DQへのバリバリな対抗意識、様々なシステム、付いてこれる奴だけ付いてこいがスタイルの昔のスクウェア精神
変わり続けるからこそFF
8のジャンクションは失敗だけどな。
FFは工夫で強敵を倒せるってのが好きなのに、自分が楽々強くなるのは何かな。
リフレク反射や相手にバーサク、乱れ撃ち魔法剣、バニシュで一撃死、そんなのが好きなのに。
敵が弱すぎるのが原因、6みたいに雑魚でも強くて、敵個々に特技や特性があったけど
敵をすぐ倒せるのでせっかく設定した特性が立ってない。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 19:08:28 ID:Eop38tAW0
>>564 なんか1週終えて物凄く疲れて二度とやる気がしませんでした・・・
何か損してるのかなぁ。
かといって無い時間割いてまで懐ゲーやってるほど余裕もないしなぁ。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 21:03:13 ID:vJPUthps0
ほかの事に時間使ったほうがいい
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:41:36 ID:r1zuLIuz0
FF8は何から何まで本当に単純作業だよね
8のクソさにはとうてい及ばん
8より酷いものになりえるのは
10-2か11くらいだな
正直、10-2はゲームとしては結構好きだ…
あのノリは寒かったが。
FF8はRPGじゃなくAVGとして出ればまた違った評価も得られたかもな。
8はエンカウント無しがあるから12よりましだな
8はエンカウント無しが無かったら途中で止めてた
12はもちろん飽きて放置
確かにここまでのめりこめないFFは初めてだ
全FF作品を素直に楽しめた俺は勝ち組
しかし
>>1は8がダメだと認めてるんだな。
そんなにダメでもない気はするがw
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 05:36:25 ID:tw+apGIyO
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 09:35:09 ID:N+J/X6620
そのくらい12がひどいって事か
8は音楽はいいよねえ。植松さんだからか?
あとはまあ・・・12といい勝負かな。個人的感想では
総合的に8>12だけど、別に8の評価はあがらないぞwwwww
俺、8はかなり好きな方だが。
個人的な思い入れでは4に続いて、2番目に位置する。
でも、12はどうにも受け入れられない。
8は楽しめるんだが何故か途中で放棄してしまう。
音楽も世界観も好きなんだが…。
そんな自分、12は5分で放棄。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 09:35:16 ID:zmFRSO4s0
新作の期待度が落ちていったあたりだな
8は
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 09:39:47 ID:tJ3oYZsDO
>583 とか言って、全クリした君
8のダメさと12のダメさって、全くの別物だよ。
8は殆ど完成された作品なのにダメで、12は完成に程遠い気がするダメ。
微妙な完成品と出来損ないの優劣のつけ方は色々ありすぎて俺には判断できない。
シナリオは8と同じくらい駄目だが、システム・バランスは12のほうが上。
よって12>8。
ゲーム部分だけで評価するなら、80点ってとこかな。人に薦めるなら70点。
確かに駄目ゲーって評価する人が多くいるのは理解できる。
しかし、それ以外の部分が最高なんだよな、FF8は。
CMの期待通り、グラフィックや音楽、世界観は素晴らしかった。
多くの一般人やライトゲーマーが評価してくれたからこそ、
アルティマニアが210万冊も売れたしね。
問題作でもあったけど、やっぱ傑作だと思うな。
多くの一般人やライトゲーマーはあまりの酷さに途中放棄
FFブランド失墜の立役者
それがFF8
8よりダメなFFって9、10、10−2のこと?
8のダメさは他のシリーズを超越しておる
>>589 ゲーム部分で評価するならFFでは突き抜けてダントツに最下位だろ。
シナリオを見直す奴が出てきたのだって、テキストに起こされたおかげだし。
間の空くRPGであんなシナリオ展開させた奴は馬鹿すぎる。
8好きだけど、嫌いな人が多いのもわかる。
キャラクターに過剰な思い入れと脳内補完・裏読みをしてこそ楽しめるもの、
誤解を恐れずに言えば同人っぽい出来だと思う。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:13:07 ID:iNdy55O00
ほかに適当な形容が無い
あ〜、なんかどう表現していいか分からなかったけど
>>594でしっくりきたわ
>キャラクターに過剰な思い入れと脳内補完・裏読みをしてこそ楽しめるもの
そんなものなくても楽しめましたが
うん 純粋に楽しめたな
8好きが肩身が狭いのも分かるけど
8はドリアンなんだよ
果物の王様と呼ばれつつもその臭さから食べないじゃん
でも食う人はさすが果物の王様だね!ってなるじゃん
実際臭さを乗り越えば意外に美味いらしいし
8は売り上げ最強!でも何か軽くやってみると内容アレじゃん
でもやる人は売り上げ最強だもんってなるじゃん
実際かったるいドローとか工夫すると結構面白いし
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 20:35:51 ID:JdpJKIBK0
世の中には趣味でクソを喰う奴がいるのと同じって事かな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 20:38:18 ID:kyjVbpho0
俺も8は結構好きなんだよな・・・・
ただ世間で駄作って言われてる理由もわからないことはない
12も一緒
俺は好きだけど糞って騒がれる理由も正直わかる
FF8は体験版が面白かったお^^
格闘ゲームの体験版も入ってるしお買い得だお^^
この体験版は
ブレイブフェンサー武蔵伝に入ってるお^^
12好きも8好きも肩身が狭い者同士仲良くしようぜ
FF8
ストーリー・・・2点(ご都合主義・オナニー展開)
システム・・・1点(ドローシステムや魔法装備システムがやっかい、武器の自由性がない)
戦闘・・・4点(当時は結構驚いた。)
総合・・・3点
FF12
ストーリー・・・2点(突然尻つぼみの未消化。ハァ?のまま終わる)
システム・・・4点(差別化がしにくいが、良く練りこんであると思う。)
戦闘・・・5点(自由性が高く、フィールドのワクワク感があった)
総合・・・4点(問題はストーリーだけ。どうしてあんなに尻つぼみで未消化なんだ?)
※5点満点
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 23:00:11 ID:V2KpvOssO
誰だよお前
FF8はギャルゲー
バラムガーデンでのキスティス先生とのやり取りをみてて、そう思いました
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 23:07:19 ID:NotFDHdY0
FF7
ストーリー・・・1点(ご都合主義・オナニー展開・命のテーマの否定)
システム・・・1点(キャラではなくものを育てる謎システム)
戦闘・・・1点(何がしたいのか分からない戦略性皆無、俺って強いだろゲー)
ミニゲーム5点(ミニゲームがしたくてFFやってんじゃねーんだよ)
総合・・・2点(ミニゲームも考慮してやったありがたく思え)
※5点満点
>ご都合主義・オナニー展開・命のテーマの否定
kwsk
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 23:11:35 ID:NotFDHdY0
>>608 以下自分自身のレスのコピペ
FFとは命の物語だ、俺は絶対に物に感情移入などしない
1 数千年の命の輪廻世界すらも変える。
2 登場人物は何かの為に死んでいった、例え手に入らないとしても
失敗したとしても、その意思は崇高。
3 2と似ているが4人の自己犠牲があるが一人だけは生き残る
命の儚さと大切さを語る。自己犠牲が直接世界を救う事に
なる点も2と同じく
4 2や3と同じ傾向だが、3と逆の表現をする死ぬのは一人だけ
5 これも2〜4と似たものであるが、壮大な演出をする。
6 別の生命体による命の表現世界に生きているのは人間だけではない。
シャドウの件では自己犠牲に反論すると言う姿勢も見せる。7 エアリスが意味も意図も無く死んだだけ挙句の果てには星の命
8 確かに薄い、しかし魔女と言う別の生命体としての命
主人公は死ぬ事はどういうことか?と言う事を問い続ける。
まー7よりは明らかにまし
9 6で始まった別の生命体による命の表現を昇華させる。
命による感情移入の媒体のすり替えを大きくピックアップ
10 9発の感情移入の媒体のすり替えを別の生命体を用いずに
使う。メインテーマの歌詞の意味がストーリーの進展具合により
変わると言う、荒業まで使う。しかしせっかくのシナリオが
演出で台無しになってる点も見逃せないが
11 命の表現のオンパレードこれでもかと言う位既存の命の表現を
オンラインと言う進化し続ける環境の中で表現し続ける
命の表現の総集編と言っていい。しかし運営が全てを台無しにしている
ためオススメは出来ない。
12 これも薄いが、常に生と死を表現し続けるがそれ自体をメインに
据えたり、スポットライトを当てたりする事がない。
まーどっちにしろ7よりまし
FFはどれだけ変われど命のテーマにより繋がったシリーズ
しかし7がそのつながりを希薄にしているのは言うまでもなし
>しかし7がそのつながりを希薄にしているのは言うまでもなし
kwsk
で、
>ご都合主義・オナニー展開
これは?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 23:39:30 ID:NotFDHdY0
>>610 結果的にプレイヤーに何を伝えたいのかが分からない
これは物語として致命的。
これを場面場面によるご都合主義オナニー展開と言う。
上に部分についてはこの文章を読んで理解できないのなら
FFを理解できていないのと同義
FFは命の物語である。
>FFを理解できていないのと同義
だからkwskと言っているのだが
そういわれてみれば、7の人工呼吸のイベント後に女どもが「やーね」と聞こえるような陰口たたいて
クラウドがロリコン扱いされていたことに違和感を感じた。
一人の女の子の命を助けたのにそれはないだろ。
冗談だとしても、この場面の台詞考えた人の神経を疑う。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/13(木) 10:06:01 ID:/nf/0FGgO
俺は二人が旅の途中で「きゃ〜クラウド頑張って〜」とか
黄色声をあげられるノリが何かキモかった
まぁもっともキモかったのは好感度システムだが
8は4枚目になるとすべての町に入れなくなるのが嫌だったな。
そうなるに至ったストーリーが許せん。
ドローとかはまぁ許せる範囲内。
ギャルゲーっつかバカゲー
8のジャンクションとか精製は好きなんだが、敵が弱すぎて工夫のし甲斐がない。
何も考えずに適当にジャンクションしててもダルいだけで余裕な戦闘がさらに無敵状態になるだけ。
そのだるさがなくなる爽快感がいいって主張が多いけど、そこを楽しいと感じられるかどうかが分かれ目な感じだな。
強敵を工夫して倒せるようになるってのをFFに求めてた俺には合わなかった。
ドロー=盗む
ジャンクション=装備
魔法=アイテム
つまらん理由はファンタジーぽくないとこだな。
>>617 簡単とわかっててなぜ初期レベル攻略しない?
本当に楽と感じてたのか信用おけない
とりあえず合いそうにないのはわかった
> 簡単とわかっててなぜ初期レベル攻略しない?
え?
>>617 初期レベルクリアやったよ。合わないとか言いつつ結構やり込んだ。
つうか8のシステムだと余計に簡単だったんだが・・・
でもまあ工夫する場面は多かったから通常プレイよりは楽しめたかな。
10-2を番外と捉えると、8より下の正統FFなんてねーな。
無理しちゃってw
6のストームドラゴンを、低レベルなのに戦って勝てた時には燃えた
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 21:25:18 ID:JYisRIW00
低レベルがあまり感動的じゃない
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 21:33:22 ID:mvQThox00
まあ「低レベルな方が簡単にクリアできる」という
前代未聞のRPGだからな。
でもそーゆー所が好き。
>低レベルな方が簡単にクリアできる
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 10:58:39 ID:xwlvBwJ30
8よりダメってよっぽどなんだろうなあ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 11:06:24 ID:2yep4c1P0
今12クリアしたんだけどストーリーがあまりにも糞過ぎる
最悪といわれてたFF8以下。
FF8は強引過ぎる部分はあってもそれなりに盛り上がったが、12は全く盛り上がる部分がない
エンディングも歌と映像がマッチしてていい感じだがストーリーが糞過ぎたせいで全く感動できなかった。
主人公も秘められた過去とか出生の秘密とか全くなく存在感が全く無し。
王女様の野望になんとなくつきあってるだけ
クロレビとか満点だったけど脳味噌腐ってるの?
ストーリーも糞だがせりふも糞杉
誰が考えたんだよ。全く盛り上がりもしない振るえ立つようなせりふもない
意味わからん学芸会そのもの
下手に「興味無いね」とか言われるよりよっぽど良かった。
今日売ってきた。
1500円だった。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 21:18:21 ID:mKKXHaUJ0
宮部みゆきがFF8をボロクソに酷評してたなw
直木賞作家があそこまで貶すなんてwwwwwww
その宮部みゆきの作品も酷いもんだがな
安っぽい超能力モノとお粗末な推理モノばかりで
どっちもどっちという事か
あと、消化不良の「クロスファイア」で直木賞てwww
文学系の賞は軒並み終わってるから仕方あるまい。
若い女二人に受賞させて話題性を出そうとした芥川賞とかも。
最近の体たらくみてると、電撃の小説で金賞取る方がよっぽど価値あるんじゃないかとさえ思ってしまう。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 21:36:31 ID:mKKXHaUJ0
宮部が直木賞取ったのは『理由』でしょ
彼女はFF8のシナリオやキャラクター設定の稚拙さを
蔑みを込めて批判していたよ
>>639 馬鹿女最高!とか言ってた事しか聞いた事無いんだけど
他に何か言ってたっけ?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 21:38:21 ID:mKKXHaUJ0
あとFF8を馬鹿にしてたのはポケモンの生みの親の田尻か
彼はFF8を馬鹿ゲー呼ばわりしてFFはもう終わりだ、あとは下がるだけだ
とも言っていた。実際全くその通りだった
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 21:39:08 ID:mKKXHaUJ0
>>640 宮部と大沢と京極で出した本の中で批判してる
あとバカゲー専科って本でも批判してる
宮部が〜とか言ってる8アンチ宮部読んだ事はあるのか?
宮部は典型的な小説家の浮き世ライフのせいかリアル生活をリアルに書けない作家
お得意ファンタジーもファンタジーだから
ごまかせる登場人物の描写は安い漫画キャラレベル
絵本を少し子難しく書いて大人向けにした感じ
別にそこらの作家と大差ない
つうか別に賞なんか珍しくないだろ
むしろメジャー小説家で賞のひとつもとってない作家のが珍しいわ
だからそんな宮部にすら馬鹿にされてるんですよ。8は
安い漫画キャラレベルにも達していない登場人物が織り成す物語
それがFF最駄作の8
つか単に宮部の書く女って典型的な男に劣等感持ちつつ
男にどこかで依存してる女が書く
「男の手なんか借りないと強く言い切る強い女だけど本当はデリケートだから守ってね」
臭がプンプンする
キャラもどっかで見た似たような物ばかり書く
ファンタジーはこういうもの、とか女はこういうもの、みたいなカテゴリから抜けきれない
現代物も何か感性が一前昔だし時代への変化に合わせる柔軟性を感じない
単に頭固い上好みが万人好みすぎて無個性でかえって好みが偏ってるだけ
つまりババア
あんなのの意見当てになんねぇだろ
宮部もあてになんないが
どこの誰だかわからんあんたの意見はもっとあてにならんよ
んな事言ったらこのスレで訳の解らない人間同士で言い合う意味がねぇ
まぁ実際何の意味ないが
12のストーリーは8以下だが、戦闘を重視するオレにしてみれば総合的には12のほうが遥かに上。
8のもっさり戦闘は耐えられん。しかもバランスも×。
>>646 鋭いね。クリエイターは同性の描き方に、本人の理想が全て出る。
ちなみに異性への理想は宮部氏の場合、あり得ない少年キャラで描かれる。
8なんて魔女と馬鹿女というフェミ的に面白い題材なのにさ。
その件では宮部氏の度量の狭さを感じたよ。
野村のオナニー理想な馬鹿女リノア
野村のオナニー理想なキモ男スコール
確かにクリエイターの理想が全て出てる最低の作品だな8
つうか宮部の意見を盾にするくせに
宮部自体はちっとも擁護しないお前らがワラスw
虎の威をかっといて後は放置ですか
本当に賞とったから何か凄い作家だろ?くらいしか認識ないだろW
つうか宮部どころか活字の本もロクに読んでなくね?
>>651 むしろクリエイターの理想が出てない作品があったら教えてほしいな。
つかオナニーだろうが同じ
お前ら好みの女のオナニーなら見てても興奮すんだろ?
好みでもない女がオナニーしてたらキモイと思うんだろ?
それで好みの女のオナニーはもっとヤレやれもてはやして
好みでない女のオナニーは馬鹿にしてるだけ。
所詮そんなレベルだ。
アンチはアンチスレいけよ。
>>653 クリエイターの理想が出てるなんて当たり前
けれど理想は出してもそれがユーザーに受け入れて貰える範囲、
楽しんで貰えるような作りになってなければいけないでしょ。
8は自分の理想垂れ流すだけで楽しんでもらおうと思って作られてるとは思えない。
そんなどこまでが〜
なんてそれこそ個人の好みと独断だろ
自分が気に入らなきゃ制作者のオナニーだってケチつけてんだけだろ
ぶっちゃけエアリスがでたらさすがエアたん〜大人気!
ティファが出たら野村のオナニーウザスってるエアオタ辺りと同レベルじゃん
個人の好みと独断なのは好きと言ってるヤツも同じ
ただ8はその個人の好みと独断で大多数が糞扱いしてるだけ
単に良否別れてるだけな気もするがな
ネットとかでは非難の方がどうしても目立ったり大げさなのはメディアでも
散々言われている事だし
実際、信者もアンチも半々くらいじゃねぇーの?
まぁそれでもFFじゃアンチ多い方だろうけどな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 21:16:56 ID:77AHr7OF0
ともあれクソと思う奴は多いってこった
アホらし
ラグナ編のどこが面白いの?
厨房の頃とかって、ああゆう大人に憧れる奴が多い。
いや厨にかっこいいと思われる大人って何かいい、と思う
あと何か「おー頑張れ」とか思わせるスコール達の厨さ?
他の物語ならEDは悲しくても良ければいいだったけど
8のEDはハッピーエンドで終らせてあげたい、と思わせる
だから8のEDは良かったというよりは嬉しかった気持ちが強い
自己投影や感情移入しやすいかっこよさとか快適さは何かないし
他のRPGと8って根本的な所で何か間違えてると思うが
何でか好きなんだな8って
>>663は違うと思うが
感情移入のしやすさがないとかいう理由で糞呼ばわりされるのは気に入らない。
人によって見方が違うことを前提にした議論だが、それがアンチ非アンチを分け隔てる。
その壁に糞というのはどうかと思う。自分にとって気に入らない展開なら全て糞。
スコールの主観からみたらほぼ、主人公、ヒロインの展開のみとなっているが、別のキャラ
単独行動時、またはスコール含む行動時でも脇役の見方を聞くことが可能。
表面上に出してないの否定しないが、作られてるうえなのでそこまで製作者の狙いが断たれたわけでは。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/18(火) 21:20:38 ID:rOug1t7a0
その製作者すら見放したからな
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/19(水) 00:30:55 ID:dLdT04Jl0
12がいくらダメとはいっても
8ほどではないだろうに
5…シナリオ=△
システム=〇
音楽=×
ガラフが主人公
ガラフがいないと成り立たない
6…シナリオ=〇
システム=〇
音楽=〇
キャラゲーの始まりで魔法が強くてゲームバランスは崩れたが魔導大戦があるように魔法の位置付けは高い。それがシナリオを壊さない
7…シナリオ=×
システム=〇
音楽=△
思いついて深い考え無しでメテオを落とすDQNセフィロス。
振り回されたクラウド達、クラウドはジェノバ細胞を移植されてるが失敗作
8…シナリオ=〇
システム=△
音楽=◎
リアルゲー、しかし恋愛ゲーでもあるが終盤までスコールはリノアを相手にしないため受け取る側で些細な違いがある
万物が消耗品と考えるならば魔法使用=消耗は合理的
また、ドロー=魔法取得となると魔女の魔法一般の擬似魔法の関係も壊れる。
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 07:42:20 ID:5R2dbobEO
9…シナリオ=△
システム=〇
音楽=△
目新しいさはないがバトルバランスが整えられてるなど、良作である。
10…シナリオ=〇
システム=〇
音楽=〇
欠点を探すのは困難。
探したらキモヲタか…
12は自主規制します
クポッ
ちょwwwwwwwww
10が欠点ないなんてどんなキモヲタだよwwwwwww
これでいいですか?
いやーそれにしてもおまいら、今更10−2の話題のスレなんて
時期ずれてるにもほどがありますね
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 09:30:21 ID:u+MYUPpDO
10がうんぬんよりも、俺は5の音楽×が気にくわない。
8…シナリオ=×
システム=×
音楽=〇
キモゲー
音楽以外の何もかもがどうしようもない
<<671
に同意
>>671-672 8がその評価の仕方なら全体が落ちるよ
( ´・ω・ `)
まずFF8以外の曲は糞確定になる
楽しんだもの勝ち。
自分は8は面白かった。戦闘の特殊技連発がちょっとアレだが。
ジャンクションも楽しいけど、ラグナ編に入る度にいちいち外れるのはどうかと。
しかし12ってそんなにひどいのか? 今更購入見合わせてるんだがどうしようか
出たてだからこんなもんだが、普通に面白いよ。
昔みたいに色々工夫出来て。
ストーリー重視な人にはオススメしないが。
>>675 FFを純粋に楽しんで来たなら普通に楽しめると思う。
批評とか馬鹿みたいな事してると楽しめない。
俺みたいにね
良心から言わせてもらえば3000円位になるまで買わないで欲しい。
悪評房にならない為にさ
みんな大金払ってるからいつもよりキレてますね。はい。仕方ないよ。
リアルで宣伝に踊らされて期待しまくり高い金払うだけで
倍は心が狭くなるだろうからな
なので自分もまだ買わない
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 21:17:26 ID:afHR8wFi0
今回は開発陣が悪い
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 21:47:40 ID:PVMrHf14O
8は5段階評価で言うと
シナリオ→5
バトルシステム→3
世界観→3
音楽→5
やりこみ→4
───────
総合→4.0
12は
シナリオ→1
バトルシステム→4
世界観→3
音楽→3
やりこみ→4
───────
総合→3.0
よって8>12
シナリオ5はありえない。
バトルシステムは2にしとけ
あー、よく考えたらFFの中でってことか。なら5もアリだな。スマソ。
7>5>12>6>9>4>10>8>>>>>>>>>>>>>
>>10-2
8が嫌いな人って7厨が多い気がする
言われて見るとそうだな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 22:54:17 ID:4E+5Na7Y0
俺が思うには
FFシリーズ全般>10-2>>越えられない壁>>負け犬は上れない壁>
>>11 10-2は俺の好き嫌いかもしんねーけど
FF10はあのまんまで終わったほうがいいと思ったから
11はストーリもくそも無いFFと認めないね、うん
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 22:55:39 ID:CHP9IU770
自分的な意見としては、まず8はCMがすごくて買った。インパクトありすぎ。9は8に比べ主人公が格好悪くなったからちょっと買う気なくした。もちろん買ったけど。やっぱ売り上げは第一印象じゃないかな。主人公は自分の分身だから格好いいほうがいいな。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 22:59:09 ID:NuzcHKFe0
セルフィが居るだけで8は価値がある
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/20(木) 23:01:28 ID:s6sNT5+t0
8普通に楽しめて俺は何だ。おもしれーよ?
おもしろくねーよ?
RPGは戦闘が面白くないとダメ
そういった意味で12はそんなに悪くないと思う。
8もFFということを意識しなければそれなりに楽しめる。
ただし10-2は戦闘以前にRPGとして認めたくない。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 00:39:49 ID:mRjdAPFz0
8は面白い
多分、アンチリノアの女がアンチ8
8は5段階評価で言うと
シナリオ→5
バトルシステム→3
世界観→3
音楽→5
やりこみ→4
ドロー→-4
───────
総合→0
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 00:50:18 ID:fiXxR65W0
12の戦闘はFF至上最高につまらないと思う
HP<xx=ケアル、 状態異常=エスナ、 戦闘不能=レイズ、フェニックス
あとはプロテス、ヘイストでもしといて放置。
中途半端はアクション性を目指したことが、
ストラテジックな側面とテクニカルな側面の両方を失った
ゲーム脳を促進する痴呆ゲーム。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 01:06:02 ID:VI1vwRuoO
FF12あのおぞましい糞ゲーからときはなれました…
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 01:17:16 ID:5pJMbCvG0
8の方がダメだな自分
8は部分部分で見たらいい所も多かったがそれ以上に全体で見てダメだった
ラストダンジョン手前で飽きて売ったよ
神ゲー(6・7・8)以外イラネ
糞ゲー(8・10−2)イラネ
FFに神ゲーなんて無い
FF8は好きだけどオススメは出来ない。
誰か8より9が糞という香具師はおらんのか?
うーん、同レベルかな。
9は糞ではないが地味さがツライ。
9は面白かった
8が嫌いって奴はドラクエとか好きじゃない?
そんな事無いか
オレはFFは時には失敗するとしても色々ムチャをしまくって新しいことに挑戦して欲しいと思ってるから、
その観点からすると、安全策に走った9よりは8に好感を持ってる。8の出来がいいとは言わんが。
9はスタッフがムチャしてないんだから、そりゃアンチも少ないだろうよ。
自分にとっては、9は良いゲームだと思ったが、1周やったら充分。
8は色々モンクたれながらもついつい2周3周とやってしまう。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/21(金) 20:28:32 ID:JJpvkLO2O
8になるとアンチも可愛いもんよ。
神ゲーにはアンチは付き物だけど8の様な神ゲーはFFで一番深いストーリーなんだけど頭の弱い彼等はケチ付けたりしててストーリーを理解出来ないらしいから可哀相。
ちなみに3〜5信者はおっさん
(現代人は興味なし、数分でゴミ箱行き、職業?たまねぎけんし?龍騎士?すっぴん?白魔導に黒魔導士?
ばっかじゃねーのw
ι(´Д`υ)その世界ですらなんの需要と供給すら見い出だせない役に立たないジョブを何崇拝してんだ?たんなるホームレス達だろ)
だからそろそろ若くないんだしリアルの自分の事考えようね
8は魔法、召喚獣において糞
あと武器も
8信者きんもー☆
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 10:38:23 ID:3kYGh0AX0
ダメな部分が目立つ
俺は議論できるアンチならそれなりの客観的な見方から評価できるからいいが
>>713のようなただ雰囲気できめてどこが糞かわかってなさそうな低能なアンチに糞といわれたくない
身内(8信者)に
>>711みたいなのがいる限り煽りはなくならないよ
それと低脳とか使って自分を上に見てるようなのと感情剥き出しの書き込みは
それこそ相手に馬鹿にされて煽られるだけだからやめな
システムや召喚や魔法なんてのはシナリオ的にも合理的な部分はあるよな。扱いにくいが
ファンタジー路線の人には抵抗あるけどリアル路線ならすんなり受け入れられる。
バイオハザ好きは8が受け入れ出来て極めれるしサウンドノベル系は大好物
ダージュオブに好きやテイルズ、ドラクエ好きは8は受け入れられない。
ダージュオブに
の「に」は見ないでくれ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 13:53:45 ID:wUN5P/LB0
知的障害者リノアマジ氏ね
スレタイ見てDQ8と比べてるのかと思ったのは俺だけじゃないはず
ダージュオブ、テイルズ、ドラクエ
どれも嫌いだがFF8は輪をかけて大嫌い
FFシリーズの作品でどれが好き?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 17:23:54 ID:4wFqFPWj0
結局ゲームのやりすぎはいけません
ってこった
> ファンタジー路線の人には抵抗あるけどリアル路線ならすんなり受け入れられる。
> バイオハザ好きは8が受け入れ出来て極めれるしサウンドノベル系は大好物
>
> ダージュオブに好きやテイルズ、ドラクエ好きは8は受け入れられない。
8信者ってマジで馬鹿だよな。
厨房に好まれるのが8ってのが良く分かる。
その理由は?
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/22(土) 17:51:04 ID:0Lp8u+Cb0
FF8ってあのキレイなCGの世界歩き回れると勘違いして買った。
フィールドあるいてるとき汚ねーって思うし。
ロードなげーし。GFだんだんうざくなってきたし。
ストーリーもうんこだし。
ディスク4枚だし。
>>727 それ7やった時そうだった。
序盤のエアリスのCGとかセフィロスが母、ジェノバを見た時の顔
クラウドがエアリスを姫抱っこしてる時の顔で飲んでたコーヒー噴いてやる気無くした。
プレステがベトベトになってさームカついてDiskへし折ったね。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/23(日) 10:42:49 ID:0zFqvp9Z0
12のひどさ
8はつまんない
理由はない
つまんないものはつまんない
だって理由言うと8信者ウザいんだもん
理由は「無い」のに理由を「言う」とか(苦笑)
しかも8が受け入れられない人間は〜なやつとかいう勝手な決めつけはじめるし
8のことなんか信者みたいに熱く議論したくないからな
>>737 ヲイ、棒読みの奴がまた来たなw
9は糞
9以外のFFは神
9は最駄作、売れてないのが歴然たる証拠
・〜が駄作だから次回作は買わないって理論はね、間違い。
例えば9は売れてないのに10が売れたって事は前作の影響がある訳じゃない。
つまり9が売れないしツマラナイのは8は関係してない訳よ。
普通以上の頭なら理解出来ますよね?だから世間一般から言えば9はホントに、糞(ふん)だって事。
8は9(糞)の逆で、売れた。
糞はとにかく売れないでしょ?ちがう?9はそれに当たる
宣伝して売れない物はいくらでもある。
それを考慮してください。
口コミの宣伝効果が高いのは、ご存知でしょうか?
最近は化粧品メーカーを筆頭に口コミ宣伝を展開してますね?
面白ければ口コミで売れる。
元からのFFファンであるならゲーム雑誌にて情報を仕入れます。
そして吟味…
買わない人続出。結果、売れない=糞ゲーとなる。
netでの糞評価、内容確認すれば尚更買わない。
9は糞だから
売れる=面白い訳じゃないが
糞=売れない
は ガチ!
宣伝を見る→面白そうだと思う→買う→ツマンネ→売れたのはほぼ初動でだけ
あと発売時期も考慮してお考えください
そっか、がんばれ
>>743-744 どのみち9は糞であることは間違いないんだけど、このスレに書く意味はあるの?
そこを考慮してください。
>>746 ごめん
さっきから思ってたんだけど俺がきたのさっきだよ
誰かと勘違いしてない?
>>747 いや、間違いはない。
9より8が上だとあたまにくる。
みたいなレス少し前に書いたよな?別スレで
俺お前の文法や思考回路(日本語でおk、とよく書く奴)を
見抜いてお前が9信者だと断定してレスしてんだが違うのか?
お前はその場限りで違うというかもしれんが間違いない。
9信者のお前だ。
>>748 その人こんなレスしなかった?
今まで8を糞といってすいませんでした。
8は良ゲーです。
というかFFという時点で良ゲーです。
んでその後の誰かのレスが
(棒読み)を忘れてるな
>>750 いや文章だけで読み取れるあなたはすごいです
このスレのだれかのこと言ってるのかと思ってた
>>751 なんだよ…。
8を毛無しにしに来たかと思ったじゃねーか。
ぶっちゃけ俺は6〜10まで楽しんだクチなんだけどな。
6〜10は良作に決まってる。
俺はこの中で糞と言われれば糞と言い返すキモヲタなんですよ。
好きだからな
>>752 頭良さそうなのに意味わかんない性格だなw
本気でウザイのは3〜5ハゲバーコードおやじ信者なんだけどな。
糞言い過ぎ
>>754 たしかにPS以降のFFはつまらないとか言い過ぎ
2Dに戻せとか
ところでFF12はやんないの?
まあ8は糞
ドローとかジャンクションとか魔法を使いたくなさせるシステムでしかない。
ストーリーは正直どうでもいい。
同じことのいいあいでつまらん。
アンチは、ドローながい、シナリオ糞、GFうざい、リノアきもい
信者は、世界観がいい、精製しろ、スコールカコイイ
どいつもm9(^Д^)プギャー
俺は6信者かな
イベントも程々だしコンプ要素もちょうどいい
あとキャラが立ってて好きなキャラでパーティー組める
12やったけど個性全く無いしせめて必殺技くらい工夫しろと
あと8もFFの中では好きな方
たしかに一部台詞が寒気がするが見かけだけエリート少年少女の成長劇はそれなりにおもしろかった
戦闘のバランスは完全にプレイヤー任せだけどそれもよかったよ
FF12はクソゲー界の新生プリンス
FF8はクソゲー界に燦然と輝く伝説の王
12は未完成だからつまらない
8は完成品なのにつまらない
8も完成品じゃないだろ。
完成してるのはストーリーだけ。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 18:51:14 ID:tO9PRw8M0
色々なゲームつまんないって言ってるけど
何が面白いの?ってききたくなる
どんなゲームだって面白いところはあるんだから
駄目なところだけじゃなくて、良い所を見ていけばどんなゲームも
面白いと思う
俺は7が一番好きだし、SFCのFFよりPS以降のFFが好きな人間なんだけどさ
12は酷い。FFでこれはまずいだろ。ライトユーザーのゲーム離れが促進する予感
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/24(月) 19:11:29 ID:HOwjT8mIO
7、一回やった8、四回やった9、二十回やった10、二回やった10-2一回やった12、五時間でやめた
悔しいです!!
5>3>9>10>4>12>6>7>2>1>8>11
3と5と12が糞だった
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 09:18:40 ID:PsVApmxo0
2と3と8と10−2がクソだった。その中でも8は別格
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 11:48:48 ID:vbQvvNbZ0
一つ言いたい事があるサウンドのベル系好きな奴は恐らく
新作FFはアンチになると思うぞ程度が低すぎて。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/25(火) 11:52:31 ID:vbQvvNbZ0
ってかサウンドノベル好きじゃなくて
ギャルゲーのアドベンチャーやビジュアルノベル好きな奴なら
絶賛するだろうけどどう考えても出来と言うより
ジャンルが違う。
5が一番糞だった
召喚、ミストナックはゴミ。
ライセンスはLPと金の二重苦でドローよりウザい、全員共通で萎え。
シームレスは好きじゃない(テンポがどうのと言ってる奴はもうエンカウントゲー(昔のFF他)はやれないんだろうなぁ…)
中盤は難易度が俺には合ってて面白く感じた、以降はやるほどツマンネだった。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/26(水) 16:20:23 ID:DkoQivrc0
正直ffシリーズは全部おもしろい
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 21:56:06 ID:udSBwuzl0
8だけひどい
FF7ACが発売されたとき、そのあまりの糞さにFFMのほうがマシだったという声が上がった
が、続くDCFF7の発売以来、ACは何気によかったという雰囲気になりはじめている
そしてFF12が発売された今、それまで「糞」という評価が半ば定着していた10、そして8が再評価されつつある…
今の■の連中がどんな姿勢でFFの製作に取り組んでいるのか…わかるよな?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/27(木) 22:10:39 ID:YoC+lG+MO
1 GBA版 赤魔とモンクが強い
2 最初から素手16回ヒット ミンウとミシディアに買い物
3 1人で戦闘 ラスボスは忍者でしゅりけん
4 セシル・ヤン 1人でさくさくレベル上げ イン アガルトのフレイムドック
ゾットの塔のマリオネイター
5 カルナックで犬狩り
レベル5デス せきぞう狩り
6 オーディン装着 1人恐竜 グロウエッグ
7 ムーバー狩り ツボも
8 これ以降は話重視ゲームなので面白くない
>>776 なに言ってんだ?
FF7ACは元からめちゃくちゃ高評価じゃねーか。
嬉しいです
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:42:26 ID:OG8ccsmi0
5が一番糞なんだからね。
8は神に決まってんじゃん!
まじで。
6〜8神で、それ以外うんこ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:42:30 ID:j6vxjkZ9O
同じく
5と9と12は似てるw
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:49:06 ID:OG8ccsmi0
>>783 同意。
しかしキモヲタアンチが沸くかひかえろ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:50:14 ID:OG8ccsmi0
訂正
沸くから
8は不満も多かったが、なんだかんだいって2週した。
12はあまりに糞すぎて、クリア後怒りと失望感で売った。
別格的に12だけ糞。
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 01:59:47 ID:DhcmzI4Z0
FF8が中古屋で1100円だった。勢いで買おうと思ったが、
29日から1週間200円引き券を持ってるから、それを使って
900円で買おうと計画中である。
楽しみだのう。1100円で買えよ!とか突っ込まれそうだが俺は気にしない。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 02:09:29 ID:8hLpQmO7O
FF10の評価が糞で半ば定着…釣りですか?
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 02:14:27 ID:6Z9Kjh5x0
>>787 いや。お金の問題じゃなくて。
あれはツ・ラ・イぞ・・・。
あれをプレイし続けれるのは真性のオタのみ
8が糞って言ってもそれは「第一開発が作ったFFの中では」だから。
黒歴史になってる1〜6 9 12よりは一億倍マシ。
>>788 釣りだろ。10は7に並ぶFF最高傑作。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 02:16:00 ID:axcd2NpX0
>>789 いやそれは違う。
真性オタでもクリアは出来ない。
引きこもりとニートなら暇だからクリア出来るんだろうな・・・。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 02:17:35 ID:axcd2NpX0
>>790 いやお前おかしいだろ。
1〜4やったこと無いけど、5、6は面白かったし、9も賛否両論分かれるけど俺はあの雰囲気好きだぜ?
8は暗いけどまぁ面白い人には面白いんだろうな・・・。
12はガチでクソ。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/28(金) 02:40:18 ID:rTmpJGYDO
7、8、10はFFと認めない
ただのキャラゲー
ひげそり
12ってそんなにヒドイの?安くなったら買おうかと思ってたんだけど…
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 08:45:31 ID:aQM8tQWq0
話のたねにはなる
>>795 FFシリーズでやっちゃあダメだろってくらいストーリーは終わってるが、それ以外はまあまあだよ。
話重視ならスルーしとけ。
個人的には10-2よりはマシで、8・9と同等かやや上ってとこ。
まあ、総合的にシリーズの中で下位のランクになるのは間違いない。
懐古厨の話はまともに聞かない方がいいよ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 11:11:03 ID:Lb9b4P9n0
10-2が好きなやつはキモイ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/29(土) 11:57:50 ID:JMvTaphT0
>>797 >それ以外はまあまあだよ
どさくさにまぎれて嘘をつかないでください(>_<)
別に嘘ではないだろ。
確かにFFシリーズの中では12は糞だったが
ノーブランドのゲームと考えればまあまあだった。
今回は冒険しすぎな気がしたからFFの外伝的なもので出せばよかったのに。
>>795 ストーリーは盛り上がり0 脇役とか敵はキャラ立ってていいんだが・・・
とにかく盛り上がらない。お経みたいにず〜〜っと平坦なストーリー。
アルシドのヘンな話し方とかジャッジのキャラとかはいいのに主人公は影すら映らないし、パンネロなんでいるの?
戦闘はサクサク進むがガンビット設定しなおしがなければほぼ左手一本で事は済みダルい(ヤズマットすら同じ)
戦略性を重視するなら面白いが、戦闘自体を楽しむなら物足りない
ヒュムしか動かせないのがマイナス せっかくモーグリかわいいのに・・・
背景とかは8や10を初めてやった時みたいな感動がある
やり込みはなかなか多い。全部やり込もうとしたらFF史上でもトップクラスかも
結論としては、ストーリー好きと戦闘好きはやめといた方がいい
寄り道好きならやる価値はある
>>803 >寄り道好きならやる価値はある
俺はRPGにはストーリーやバトルよりもこういう「冒険」を第一に求めるから、12楽しめたな。
8もバラムガーデン浮上後とか飛空艇入手後とか一気に行ける範囲広がって、ストーリー進行には関係ない場所も
かなりあったからそういう点では楽しめた。
1〜5は奇作
クリスタルに縛られ過ぎ
そもそもクリスタルってなに?喋るの?
1〜5ってシナリオどころじゃないな
童話で片付けられる
9はクリスタルが少ないから良い
6、7、8、9、10は王道だ
12?楽しめたよ。
これも信者からすれば王道だろ
1〜5って糞
よっぽど昔やる作品なかったんだろうな。
今はテイルズが楽しい時代。
懐古さんたちきっと6からの作品にケチ付けてるんだよ。
1〜5なんて忘れ去られたものアンチになる気にさえ起こらん。
やった事ならあるよ
味方をぶん殴ったり武器を強くする為に逃げたり
じっちゃん死んだり
すっぴんとか訳わからんジョブにしたり
でも今の時代の人から言えば時代遅れや最悪な称号「懐古房」と呼ばれるね
アンチが少ないのは存在してない物を否定出来るか?
と、問われてるようだ。
お前さんがあと10年早く産まれてきたかったってことだけは伝わってきた。
【゚Д゚】今はテイルズが楽しい時代?
8と12じゃ糞のベクトル違うだろ。
8は野村独特の厨房さの暴走によって糞・
12は5年とゆー長い制作期間のせいで期待していた分、あの未完成さ故に糞。
まあ、どちらも糞なのには変わりないが。
>>777 プレイしててストーリーを重視できない(破綻してる)12は楽しめるんですね
シナリオはどうしても8
システムは12
リノアに殺意がわくからな。あれはいかん。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/05(金) 15:34:50 ID:U6PgH4sZ0
このスレは10-2が普通といわれている・・・・・・・・・・・・・・
キンモー☆
読み返したがそんなにいなかったしアンチの方が多かった希ガス
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/06(土) 18:09:10 ID:V3cRtNXT0
8よりダメ?
ふっきれてる分8よりは好きだ。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/07(日) 22:56:15 ID:t+Ot+LCw0
8は確かにダメだが
8と12はダメの質が違う
8、嫌いだったのに、ストーリーはよく覚えてるんだよ…
12はもう、何をやったのかも忘れてしまったよ…
8はさ。殺意とかこのクソ女とか思えるから印象に残るんだよ。12はなんも思わん。
キャラを育てるとか、バトルシステムとかその辺はどうでもいいです。
暇がないんで、ドーピングで済まします。
そんな俺はストーリー重視だよ。
1からのリアルタイム世代だけど11、12は暇がなくてやってない。8は普通にアリかと。
>>805とはジェネレーションギャップを感じる。
>>816 12したことないが8よりふっきれてるのか?
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/09(火) 21:06:40 ID:j4IBJ5jM0
8はふっきれてるというより
しっちゃかめっちゃかだからね
8はそこそこ好き
てか3と11以外は全部やったが12以外は面白かった
8普通に好きだけど。
細かいサブイベントとかがいたる所に散らばってて楽しい
カード集めもアイテム精製もハマった
8が糞って言う奴ら、隅々まで遊んでから評価してるのか?
FF8ばっかりいつもこういうスレ立てて議論してもらえてる・・・
FF8に嫉妬
ダメな子ほど可愛いってのは真理だな。
一番愛されてるFFは8だ。
FF12の糞っぷりに絶望しつつ嫌いだったFF8を思い出したら面白そうに思えてやりなおしてみた。
スコールとリノアの台詞回しがおかしいところ多々あるけど
それ以外はちゃんとゲームしてるって気になれるな・・・好き嫌いはまた別だが。
>>824 8が糞かどうかは置いといて、RPGを評価する上で隅々までプレイする必要はないと思うぞ。
クリアくらいはしてほしいけど。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 06:59:17 ID:eTgiulFU0
真に名作なら隅から隅までやる気にさせるものだ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 07:17:34 ID:tn6Vx72AO
FF13はもっと糞かも。これで当たらなければFFは終わる。
FF13はすでに糞臭ただよってるよ・・・
12はまだ発売前はwktkできたのにFF13はなんとも思わん。
俺も12さえも超えたと思ってる。
13は何か、あの映画と同じ臭いがする。
本当に今度こそ終わりそう。
監督は7と一緒だとよ。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/11(木) 20:46:52 ID:lpstVGxw0
8よりダメになれるか?
FF13は
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 22:41:19 ID:Kvchh0fX0
さすがに無理です
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/12(金) 22:52:04 ID:CcYjUbZZO
監督笑
プロデューサーは10-2の鳥山君ですが何か
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 00:39:21 ID:sCJSIHzB0
FFで最も評価の悪いFF8をやってみたわけよ。DISCが4枚もあるわけだが。
今ようやくDISC1枚目終わって思った。
FF12はFF8のDISC1枚目より糞ゲーだ!!!!!!
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 00:39:58 ID:sCJSIHzB0
俺はストーリー重視だと気がついた。で、よくストーリーを考えると
ここが矛盾あるとか、ここは脳内補完しろよとか、ゆとり教育とかが語られるが、
別にストーリーに矛盾とか適当があってもいいと気がついた。
重要なのは、そのストーリーが俺をワクワクさせてくれるかどうかだ。
FF8(DISC1のみ)
帝国の大統領を列車ごと誘拐する作戦
世界を脅かす魔女を狙撃するためチームワークで動く主人公たち
FF12
帝国そっちのけで石ころを探す作戦
世界を脅かすジャッジが内部分裂するも石ころ探しで忙しい主人公たち
12は最後まで俺をワクワクさせてくれなかった。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 00:40:28 ID:sCJSIHzB0
12のライセンスで、よっしゃこれ欲しかったんだよな!というのが一つも無かった。
HP500アップとか、めちゃくちゃ長い道のりだしな。
FF8で、テントを買って、それをケアルガに変えてHPに付けたら
HP600が2800になったよ。レベル15程度なのに。ちと感動したわ。
こんなの3分もかからん。
FF8は最初wktkして楽しめた中盤後半糞すぎ
FF12は8より作業化したもの、まぁ最初は新しい戦闘システムに期待を抱いてプレイしたが
まぁどっちもどっちだな
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 10:30:25 ID:O4odNgde0
廉価版出るそうだな
大丈夫なのか
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 12:41:14 ID:xiVxGd1XO
FFに興味ない俺から言わせて貰えばいずれにしろ8はゲムとして優等生
FFでは異端だ
たいていの8アンチは9信者で必死に8を落としてると見える。
どこから糞になった話で8までは成功&FFとして脱線が俺ですら理解出来る
脱線、それに対しての9は原点回帰
それは成功だが平凡でFFらしくない。
シナリオ全パート、システム、音楽でつまらないって事。
いやムカつく
9で冒した間違いな原点回帰は今だに治らない。
原点回帰とはクリスタルの事だ。
ファンタジー路線にすら戻らない。
FFも終わりだろう…12があれなら13は8の様に脱線しないかぎり糞だな
いわずもがな
3、5、6、7、8は最高傑作
ゲームとしてだ。
訂正
>どこから糞になった話で8までは成功&7、8でFFとして脱線が俺ですら理解出来る
そして売れた
>3、5、6、7、8は最高傑作
>ゲームとしてだ。
同意。
他のFFもいいところもあるんだけど、wktkまでいかない部分もあるからね。
13とかどんな惨状になるのかマジで心配。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 12:53:59 ID:QL6WBRrA0
FF8はゲームバランスを見直して
勘違いした「映画的な演出」を正す必要があるな
ゲームとしてって…
ゲーム性の話したら8は間違いなく最低だろ。
読み物として捉えた連中の一部が評価してるだけで。
ジャンクションシステムが斬新だったのは認めてやるよ。がカード変化とエンカウントゼロで
楽勝でパワーアップできたりメンバーの入れ替えが激しいのに付け替えが面倒だったり
なによりリノアがむかついたりと最悪だったな8は
俺は45679だな。FFで許せるのは。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 14:22:24 ID:rpzmwND20
1と2と3と4と5と6と7と9と10とUSAは名作
11はプレイしてないな
まあ、反省材料にしろって事だ
1からリアルタイムでストーリー重視?
30歳近い、下手すれば40歳に手が届く人間が
RPGのストーリーを重視なんてありえるのか。
さむいな。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 14:39:47 ID:dY5o1I9IO
8は最後までやったが12は主人公空気だから途中でやめた
8より12よりダメそうな新作が出るみたいで良かったですね^^
8信者9信者 ←ここの間での争いいい加減にしろ。同じようなスレ立てて。
FF暗黒期信者同士仲良くしろ糞たれ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 15:58:52 ID:JqwVXqhEO
人通りの少ない空き地で
夕焼けに染まりながら
犯される少女の
赤いランドセルが
カタカタ揺れていた
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 16:28:41 ID:Iu5nvYZwO
個人的にはーだけど、私は童貞の方が好きだな。
非童貞って、なんかヤルのが目的ってゆーか、なんかヤったらポイ捨て〜みたいな男が多いし。
20歳過ぎても童貞の人って、今まで彼女がいなかった分、本当に大切にしてくれそうだし。
私の友達も、今までに3人と付き合って、最後の人は童貞だったって言ってたけど、本当に大切にしてくれるって。
もう3年になるけど、まだラブラブ状態で付き合ってるよ。
私もそういうの見てるから、付き合うなら童貞の方がいいなーと思います。
童貞クンの可愛いお尻に私のギンギンに勃起したチンポ突っ込みたいな。
個人的にやってて色んな意味で一番イライラしたのがFF10だった
8は我慢して進めてたけどレベルが簡単に上がりすぎてラスダンで面倒臭くなってやめた
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 16:37:09 ID:CJmBzcga0
8ほどきもいRPGを見たことがない。
FF8に比べたら、ホット・ビィの伝説のFC用RPG「ほしをみるひと」のほうが
数億倍おもしろい。
日本の女って顔も体も「無い」よな。
白人女性の顔だったら大きな輝く目、形の整った綺麗な鼻がついてて
スマイルしたら天使になっちゃう。
白人女性の顔は「私はこんなにチャーミングです」っていうアピール機能があるんだけど
日本人女の顔は異常に大きいくせに目の開口部は物を見るための最低限しかないし、
鼻はつぶれてて締りの無い口なんて栄養摂取の機能しかない。
これじゃあ虫と同じ。ていうかそんなの顔じゃないじゃんw
体も最低だね。背が低くて胸が無くて寸胴で尻が無くて短足で脚が曲がってて、
崩れたバランスで周りの景色を破壊するっていう特殊機能まで装備してる。
そんなの人間の体じゃねえんだよ。
人間ってのはもっと美しいものを表す言葉なんだよ。
だいたいお前ら何のために地球上に存在してるんだ?
周りを不愉快にさせるのが存在目的なら、その目的は果たしてるけどな。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/13(土) 23:51:18 ID:7IrYJG+h0
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 01:42:43 ID:v5VTAwMFO
8はガーデンのキモいギャルゲーまがいの学園ノリや気の利いたことを言わせようという臭み満点のキャラなどで日本中のプレイヤーに不快感与えまくり5から続いたFFの大躍進を一撃でストップさせた作品だけど、
全然ダメなゲームじゃないよ
遊びどころはいっぱいあるし、実によくできてる
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 02:05:08 ID:DgPwJWdCO
俺は8好き
スコールの考え超共感できる
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 03:13:11 ID:+eMOSG1u0
8がこれまでは最低のFFだったという事に、俺も異存は無いな。
でもシステムにしろストーリーにしろ、なんというか「惜しいなあ・・」という
感じが実にするんだよね〜。(ラグナとスコールの関係の描写とかさ)
まとめきれない物をまとめようとしたら、結果、要素だけがはらんでしまい、
大切な焦点というものが、よりぼやけてしまったという・・・
それに対して12は、もともと薄っぺらいものを強引に引き伸ばそうとして、
結局、時間だけが過ぎてしまったという代物だなと。惜しくもなんとも無いというね。
8は好きだよ?あのバカップルぶりが
あとバカに染まってくスコールも
俺は8は1回しかやんなかった。しかも未クリア。
序盤やっててかなり辛かったのが尾を引いたな。何が辛いってあの雰囲気が。。。
あのときは7の後で期待が大きすぎた反動もあったな。
でもラグナ編に切り替わったときは「おお!」ってなったし、カードゲームは楽しんだ。システムも全く新しいものになって、その点の興味もあった。
ラグナは好漢で良かったな。6のエドガーをちょっと思い出した。
頑張って行ったラスダンで仕掛けがあったんで解いたらウェポン出て全滅→キレてコントローラー叩きつけてやめたw
今振り返ると、8はあのタイミングで作る内容じゃなかったのかも。
俺の周囲でもみんな7やってて(大ブームだったしみんなハマってたからな)、8はとにかく悪評さくさくだった。
7の次には9みたいな当たり障りの無いのを出して(9はなんも記憶・印象残ってない)、そのあと8だったらこんなに悪く言われなかった気がする。
12よりマシ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 08:16:00 ID:oNfW11ajO
>>864 あのゲームディスク2までなら神なんだよなwwww
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 08:36:35 ID:AR1Asl5VO
キング・オブ・GKFF
7
キング・オブ・厨FF
8
キング・オブ・妊娠FF
9
キング・オブ・糞FF
12
あれ?
このスレって「13が8より糞確定なのを嘆くスレ」じゃなかったのか?
なんだよ13ってw
8は7をそんなに面白いと思わなかった自分には
それほど酷くなかった。もともと酷いから麻痺してたのかも。
ただ、そういうゲームは好きです。
で、ここはなんのスレ?チラシの裏のスレ?
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/14(日) 08:58:09 ID:Ok2yT1tG0
8は主人公とそのパーティが微妙なやつらばっかだった
ラグナを主人公にして普通にエルオーネを探す旅にしておけばよかったんだよ。
そういやラグナの肩書きが大統領ってので「中学生が思い描く理想の国家」って感じがしてダメだったな。
少女マンガでも良くあるパターンだが。
あれは半分ギャグだろw
オイオイ
ゲーム主人公はそっちゅう王族関係なんだからそれが大統領に変わった話だろ
>877
そっちゅう?
馬鹿な自分にこの意味教えてエロい人
脳卒中
はいはいしょっちゅうの間違いですよ
お前らゲーム大好きなんだなw
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/15(月) 20:55:01 ID:AIgEfVOl0
期待させてから落とす、ってあたりは共通してるな
FF8は宣伝に金をかけて
FF12は発売まで待たせて
8擁護には時々「隅から隅まで遊んでからクソゲーと呼べ」とか言う奴がいるけどさぁ・・・
「隅々まで遊んでドラマも堪能したけどやっぱりクソゲーでした」
という俺の意見はどうしたらよろしいでしょうかね。
タイマーも紫にしたし、カードも7634枚集めたけど、やっぱりダメなもんはダメなのよ。
「悪いところがいっぱいあるけれど、良いところも2、3ある」という点において
「悪いところは特にないけれど、良いところもない」ゲームよりはマシというだけ。
>8擁護には時々「隅から隅まで遊んでからクソゲーと呼べ」とか言う奴がいるけどさぁ・
そんなこと一度も言った事がない俺が聞くのもアレだが
君の考える悪いところと良い所を具体的に挙げてみてくれ。
どうせ揚げ足取りしか能のない連中が難癖つけるんだろうなぁ・・・
○カードゲーム
ミニゲームとしての完成度も高いし、カード変化で入手するアイテムもバランスが取れている。
何より、ガーデン交戦時のパラ・トルーパー戦のような強制ミニゲームでないのがいい。
○戦闘システム
擬似魔法が弱い。
ジャンクションによるドーピングの数値も、それなりに調整されているとは思う。
×戦闘システム
弱いものいじめして、楽しい?
特殊技の発動条件が緩すぎて、誰がやっても同じ。
7や10ですらプレイヤーのテクニックで切り抜ける戦闘があるのに、8にはそれがない。
つまり、システムに奥行きがない。斬新というより、奇をてらっただけ。
「軍人としては精強」なガルバディア兵のHPがハウリザード並みとか、アホか。
イデア・アデル・アルティミシアの使う魔法の威力が他と同等って何?
○シナリオ・イベント
伏線の張り方や、台詞の言葉遊びは秀逸。
様々なサブイベントが用意されているのもいい。
狙撃をためらう理由、敬礼の型が独特である理由。
「ぼく……ひとりぼっちだよ」→「俺はひとりじゃないから」
「だったら壁にでも話してろよ」→「それとも、壁に話す?」→「これじゃ壁に話してるのと同じだ」
×シナリオ・イベント
プレイヤー置いてけぼりで進行する強制イベントの数々。
極めて内向きで、表現の足りないメインシナリオ。
わずか1〜2週間で完結する恋愛物語。
「あ・か・い・か・み」はダラダラと解説させるくせに、
(リノアリノアリノアリノア)でプレイヤーの共感を誘う表現の一つもないとか、終わってますから。
「みんな都合良く石の家の記憶を忘れていました」とか、それ禁じ手ですから。
しかも8が「みんな忘れてただけ」、10が「みんな黙ってただけ」・・・進歩してませんね。
また、全体的に伏線の張り方がうまいだけに、
ガーデン交戦時の緊迫した雰囲気の中、唐突に繰り広げられる指輪イベント×3とか、
唐突に現れてライバルとの決戦を台無しにする「ぎにゃぁぁぁぁ!!」イベントとか、
勘 弁 し て く だ さ い
個人的意見を付け加えると、3・4・5・6と通常の召喚獣と緯線を隠した存在であるオーディンが
サイファーやギルガメッシュごときの噛ませ犬にされたのは辛抱ならん。
×キャラクター
ちんどんやが一列縦隊で町を練り歩くのって、ものすごく目立つんですが。
主人公の成長を感じてもらう物語なのに、その主人公が序盤プレイヤーをも拒絶するような服装・言動を繰り返すのはよろしくない。
ヒロインがDisc1で魔女に単独突貫、Disc2で呼ばれてもいない大講堂に突貫、Disc3で呼ばれてもいないルナティックパンドラに突貫・・・
マ ジ 勘 弁 し て く だ さ い
×アイテム
アイテム収集の主な手段
「回復薬精製・値切る・高値で売るを活用した錬金術」
「ポケステで放置プレイ」
「アンジェロサーチで放置プレイ」
198種類もアイテムがあるのに、4のレアアイテム収集のような達成感は皆無ってどういうこと?
×「緯線を隠した」→○「一線を画した」
888
リノア…死ねぇ!
もうこれがすべて。演出が長いとかGFの付け替えが面倒とかもこれに比べたら。
>>885-886 何を持って揚げ足取りとなるのか分からんが
あえて幾つかレスしてみる
>弱いものいじめして、楽しい?
俺は楽しかった。
アイテム収集が狩りの要素として機能してたから
色々な敵をスパッと倒してアイテム取って精製するのが刺激的だったし。
>極めて内向きで、表現の足りないメインシナリオ。
もうちょっとkwsk
>また、全体的に伏線の張り方がうまいだけに、
>ガーデン交戦時の緊迫した雰囲気の中、唐突に繰り広げられる指輪イベント×3とか、
>唐突に現れてライバルとの決戦を台無しにする「ぎにゃぁぁぁぁ!!」イベントとか、
>勘 弁 し て く だ さ い
マ ジ 同 意
>主人公の成長を感じてもらう物語なのに、
>その主人公が序盤プレイヤーをも拒絶するような服装・言動を繰り返すのはよろしくない。
服装って何?
というかプレイヤーをも拒絶するような状態から変化していくからこそ
成長を感じ取れると思うんだけど。
全体的な評価を見てると
『「悪いところがいっぱいあるけれど、良いところも2、3ある」程度のクソゲー』
っていう感じの評価に見えないのは気のせい?
>198種類もアイテムがあるのに、4のレアアイテム収集のような達成感は皆無ってどういうこと?
主観でしか語れないサルには長文は似合わないよ
まあシナリオに「ちょっと待てー」と言いたい所が多いのは同意
んな熱の入った細かい裏設定は大好物で楽しいですんが
肝心の本編もう少し補充してからやってやって下さい
ひとつひとつのイベントとか台詞は凄くいいと思うんだけどな…
でも「ぎにゃあぁ」は笑う所だ
まぁ12よりはマシだろ
>>890 そりゃ、
>>883「隅々まで遊んでドラマも堪能した」ことを
肯定派にも納得してもらわんことには、
>>891みたいなレスしか来ないからね。
8肯定派には
「ストーリーつまらん」→「お子様には理解できないんだろうな〜」
「システムつまらん」→「ジャンクション・精製を理解してないからだろ」
などという短絡的な決めつけをするのが多いから、
>>885-886ではいいところ5割増、悪いところ50%減くらいに抑えてる。
俺が8で本当に「良い」と認めているのはカードゲームと音楽だけだけど、
最初からぶっちゃけて
カード: 楽しめた
戦闘: 底浅すぎ、程度低い
シナリオ: 長々と喋らせて言葉遊びしてるだけ、本筋をきっちり書け
イベント: ギルガメッシュとかグリーヴァとか最悪、三つ編みは良し
キャラクター: キャラデザイナー変えたら?
アイテム: 電気の無駄遣い
では、会話にならんだろ。
>長々と喋らせて言葉遊びしてるだけ、本筋をきっちり書け
>電気の無駄遣い
kwsk
他所ののスレに来てまで「8は糞糞って言われてるけど俺は面白かったよ」って言うのは勘弁してください
8は糞すぎる
必殺技が毎ターン出せてボス戦もすぐ終わってしまう
どう見てもバランスめちゃくちゃ
はいはいマルチマルチ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/17(水) 21:21:04 ID:ambAm1i30
あまりいい話は聞かないね
封印解除なし1人でオメガウェポン撃破
ついでにそのままラスボス撃破
この程度じゃ「やりこみ」に値しないのが虚しいよな、8は。
お前等、8のテーマ知ってるよな?
愛
ゲーム内容うんぬんの前にこの時点から糞だろw
序盤、時間制限イベントが多くてかなりウザかった
結局クリアできずじまい
とりあえずお前が愛に飢えた人間なのはわかった
別に愛がテーマでもいいとは思うけど
8は愛も愛以外も描写が糞過ぎた(;^ω^)
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/19(金) 14:33:07 ID:sHJ9sgjM0
8はとくにレベル上げもいらないからとりあえず本編進めることができた。
だからストーリーを見失わずにすんだ。
シナリオはだめだったが面白いところもあったし。
最終で誰がなるのかわからないのも面白かった。
12はレベル上げと金儲けが大変だ・・・
こいつらキモー!
\ Y′ ∨ /
`ー--' /⌒ヽ、 ⌒ヽ ∠-‐-、
`¬┐ _,,,,._ _,,,._| 彳 ̄` } ___◎_r‐ロユ
レ / /◎ ゝ く◎ ヾ j └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
__n八 ,〃 ー '⌒´ 从_人⌒イ n_ノ /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
/⌒ヽi / `ヽレ ⌒ヽ </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
::爻;;. |l / ヽ ノ ).;爻;.|  ̄
:;Д; ノヘ 个、」 ` ´ ノl:;Д::l
`ー" \ ヽ、 `=一=ニニ=┬" `ー‐'
\ ゙i ,r‐‐-‐、| │
ヽ |r-----イ /
∧ ` ー─ ' /
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 09:34:20 ID:FE/p4ts50
改善の余地
山ほどあり
8のテーマは実は愛なんかじゃなくってただの恋だろ。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/20(土) 10:11:19 ID:SvwJpSzu0
オレは8の音楽はいいと思う
8のテーマ
アッー!
8はフィールドとガーデン内の音楽を聞くと吐き気がした。
バラム・ガーデンで移動しているときなんか最悪だったよ。
ここの住人のいってることは
殆ど納得がいく。
>>910 アルティマニアでも
「この二人が愛を手に入れるのはまだこれからです」
って言われてた
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 04:30:00 ID:oO4Rqy2C0
3 5 8 10 が神で 9 12 が糞だろ? 9と12を2周目する奴なんて存在するのか?
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 05:49:37 ID:ydsfTrBnO
9は三周目で放置した
本当にやばいのは8だけ。残りは名作だったり佳作だったり。
12がやばそうにみえてキャラにむかつくとかなかった。8はリノアにむかついた。
9をけなす香具師はいないのか?8より激しく糞だと思ったんだが……
あれは無難な出来だから
熱狂的なあるいは狂信的なプレイヤーも激しく嫌うプレイヤーも少ないわけだ
一部のアレな人にのみバカウケの8とは本当に正反対だな
9はあまりにも無難なできだったな。ロードが遅いぐらいしか極端な欠点がみつからん。
9のイメージは地味、あと世界が暗いってのしか無いな。
てか最終決戦まぎわで青空がなくなるRPGはどれも印象悪い。
FF8や12をブッちぎる駄目なゲームが作られているようですね
値段が高くてゲームがつまらないってんじゃあ
失敗から何も学んでいないことになるな
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/21(日) 22:58:07 ID:cEXGM0oxO
初めて8やったけどエンディング普通に感動したんだけどな、人それぞれだけど俺はおもしろかった!あと音楽がすごいよかった!ちなみにじぶん高三
まあ、感じ方は人それぞれだからな
たまにいるんだ。
759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/05/20(土) 23:33:10 ID:QZ7HjTtQ0
8のエンディングはぜひ見て欲しいですね?
あれを見たかどうかでゲームの ”評価” が
”変わる” と思うんです?
!?
760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/05/20(土) 23:45:46 ID:r5VOo3ZXO
>>759 リノアが宇宙の塵になるやつだよな?
あれはよかった
なんか助けるとバッドエンディングになったしあの後も結構長かった…
761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/05/20(土) 23:47:53 ID:rDIP/cSE0
エンディング見て幸せて・・・なんかエロゲみたいですな
762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/05/21(日) 00:11:00 ID:kunhbw3f0
>>759 8のエンディングはナムコの社長(だっけ?)が認めるほどに良く出来てる
ゲーム部分はナムコの社長が、俺にバランス調整やらせろ、と言うほどウンコ
ソースはかなり昔のGAMEWAVE
ある意味、ゲームとして成立してないって皮肉を言われているに等しい
12が発売されたのもつかの間、アニオタファンタジー13なるブッ契りにキモイゲームが出てきちゃいましたね
もうFFムービーだけでいいじゃん。ゲームである必要あるの?
まあどっちにしろ俺はネットでながれてる動画みて、へえ凄いねで満足だけど
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 04:06:16 ID:jWK4J4yY0
13ってなんかもうただのSFってかんじ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 04:38:08 ID:ffuffv+zO
1と2しかやった事無いおれにオススメおせーて
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 05:23:32 ID:bLTdluBpO
>>933 5と6がお薦めだなぁ。
オレはね。
でも、なんだかんだ全作品楽しいと思うんだけどね。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 06:00:45 ID:ffuffv+zO
まさか8クラスの糞になるとはね・・・
シナリオ、音楽は歴代ワースト。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/22(月) 08:36:09 ID:OsUca4Ev0
(; ・`д・´) 全作品!? (`・д´・ (`・д´・ ;)
8好きな俺が通り過ぎますよ
8はストーリーは恋愛要素除いた部分は良かったし(つーか俺はそこ嫌いじゃないが)
ラグナ編やスコール達の幼少時代とかいい話たくさんあるじゃん
バトル面はバランス崩壊しまくりだけど、強すぎる自分達に酔うゲームだと脳内変換すればおk
アイテム収集っつー物欲とステータスアップが同時に計れるのが魅力
つーか、世間でどれだけ8を貶されようとどうでもいいよ。
「俺は」やってて面白かったんだから。
世間の評価で自分の意見を変えるなんてただのバカだし。
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/23(火) 21:11:56 ID:TNIK/HaK0
少数派は別に悪いことじゃないさ
>>939 だったら別に、ここで主張する事も無いわなw
8は仲間になるキャラが薄っぺらい。
ただの同僚という感じで、なんというか冷たい。みんな仲悪そう。
ラグナとかサイファーとかサブキャラはやけに濃いんだが…
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/27(土) 09:39:55 ID:z+Pg5t9V0
互いに無関心ってのが多かったね
スコールのリノアに対する 「 あんた 」
と
ユウナのティーダに対する 「 きみ 」
という表現が二人の距離を離していると俺は考えた。
>>945 まぁスコールは最後の方でリノアのこと「お前」っていうようになったけどな。
お前マジうぜーんだよ
お前はやめて!
オイヨイヨ!
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 22:58:32 ID:2ogSZF7J0
8よりひどい奴が来た
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/28(日) 23:03:06 ID:eY/oliNjO
なにげに8は3回全クリアした
リノアが・・
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 21:28:33 ID:0c+L7/920
システムが…
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/31(水) 21:32:18 ID:68BRbonKO
FF8よりひどい?
ああ、FF10のことか
たしかに12の植松の歌は8の主題歌をしょぼくしたみたいだったな
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/02(金) 15:55:25 ID:6O6CQAA/O
FF8とDQ7はクソ…
/  ̄  ̄\
`/ ヽ
| il|l||l川}
| | / \l|
| | _¨_ |ゝ
ヽ i ▽ ノ
`\ _ /
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/\ レ|(⌒)
\| | レ′ノ
| | |_/
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/03(土) 19:23:51 ID:Joj5W9aH0
あれは確かにひどかった
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/04(日) 01:38:45 ID:6BjvaeBh0
亀気味だが
>>945のって、8と10は恋愛描写多いし
ヒロインが主人公の名前言わないことでプレイヤーがより感情移入できるようにっていう、
無駄な演出なのかと思ってた
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/05(月) 22:19:00 ID:tcu8ujog0
学校ってのは面白いアイデアだと思ったんだよ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/06(火) 23:21:37 ID:Z3y3V71o0
アイディアを活かしきれないってのは
少し問題があると思う
面白かったじゃん
笑えたよ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/07(水) 00:45:28 ID:hdFTGQSWO
+クロス+
8は学園物という題材をうまく生かしきれていたとは思うんだけどな〜。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/06/08(木) 21:27:05 ID:P9uVN1Ec0
いや、ほとんど生きていないな
あれが何とかなれば
もう少しマシにはなったんだが…
リノアが電波じゃなけりゃあ…
野村じゃなくてドローが無くてジャンクションが無かったら・・・