印象に残る曲が何一つないですぅ(><)
デモ曲は印象に残りまくり
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:32:25 ID:Upxgb9+yO
3
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:32:34 ID:f2Lkp2Uy0
4あたりの曲が神過ぎたんだよ。
泣いたってもうあの頃は帰って来ない…
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:35:31 ID:KE1smGYdO
前作のアレンジ曲しか心にのこらない12
今聞くとうんこだよ
FF12のほうがずっといい
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:36:28 ID:r4XuQsAoO
せめて各種ボス戦くらい熱い曲にしてくれ。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:36:47 ID:YG9wQmcy0
OPにつーか最初のクリスタルの曲だけだね
キスミーゲッバイ 糞すぎ^^;;;;;;
濱渦なら良かった。濱渦ならこんなことにはならなかったのに
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:39:14 ID:NKyfLdvU0
無くてもいいよな
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:40:04 ID:YG9wQmcy0
DQ8でラーミアの曲聞けたときはすんげー感動したのに
全くないなwFF12は
キスミーゲイバイ
FF12の曲で感動する曲も無いし壮大な曲も無いなw
OPは懐かしさに感動したが植松の曲だwww
FFシリーズそのものが印象に残らないな
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:48:22 ID:XPc/4ph30
アンジェラ・アキの曲イラネ^^;
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:49:11 ID:TX4sxJQV0
OPのテーマやら昔のアレンジ曲入れているけど。
中身やら世界観がスターウォースだから全然曲と合ってないね。
ジャッジが歩くとこなんざ。ダースベイダーの曲のがよかったんじゃね?
後半は帝国のテーマばかりかかる
酷いというか印象に残らない
そんな風な曲
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:08:39 ID:17Jqj7uk0
もう■e内には浜渦ぐらいしか実力のある人がいない
FFTの崎元は神だった
植松さんは神ということを確信した
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:39:29 ID:8uW0oy1nO
グラディウス5みたいなトランスは流れるの?
メガテンのダンジョンの曲だと思えばなんとか
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:44:24 ID:EQrfiPNe0
う〜ん
でも最近のFFって印象に残る曲あった?FF12に限らず
Tの音楽は神だった
ふいんき似てるっていうので期待してたら(´・ω・`)
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:45:34 ID:7BTkNCRJO
ゼロムスやエクスデスだすなら、過去のシリーズで彼らと戦うときに流れた曲を
アレンジして流してほしかった。
FFTと同じ人が作ったとは思えない程酷い。
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:48:17 ID:Ed3sTA2S0
そういえばはかせたろうの曲ってどこで使われてるの?
>>26 10も耳に残らない曲が多かったが、ザナルカンドにてといつか終わる夢は好き
今でも口ずさめる
10−2は不評だけどガガゼト山の曲とか好きだった
12はまだ途中だけど、いいと思える曲が全くない
ゲームの音楽は大事だね。今回を教訓に、今後はBGMに力を入れた作品作りをやって欲しいね。
10の浜渦曲は全部良かった
大抵の人気のあるゲームはゲーム音楽も人気ある罠
BGMはゲーム雑誌等で見せようが無いから、前宣伝には影響しないって事で手を抜いたんじゃないだろうな。
もっとチープなヒロイック音楽がほしい。
単純に燃えるような曲。
聖剣伝説の遙かなる戦場とかライブのメガロマニアとか。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:01:37 ID:5eTRqSMTO
10 ザナルカンドと召喚獣バトルと召喚の歌(きーえーゆーいーー)
10 2 久遠
12 葉加瀬
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:02:33 ID:ExvB0IAR0
希望は残る
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 17:04:07 ID:acx5Q4ds0
CMの曲以外印象にない
ああ、CMの曲(二つ連続で流れるCMの、1個目の方)が良かったから期待してたのに
ボス戦の曲はけっこう好きだけどな。
確かあの曲はPVでも使われてたっけ。
植松が神なのは猿でもわかるぜ
昔の人気曲を入れときゃ喜ぶだろうという浅ましい根性が気に喰わん。
サリカ樹林とソーヘン地下迷宮を抜けた場所の曲がよかった。
ボス戦とか戦闘自体もさっぱりしてて印象に残らないけど、結構
つぶよりな曲が多かった。とオモタ
博士氏の曲は印象に残るな
でも他は・・・orz
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:28:20 ID:MMM1Sq0V0
セリスがオペラ座で歌った曲に勝てる曲ありますか?
ボス戦の音楽はなんかアクトレイザーのボス戦思い出す、なんでだろ
サリカ樹林の一部分が聖剣2の神殿のメロディが一緒で萎えました。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:32:47 ID:k9rCE9I60
印象に残った曲は
モスフォーラ山地で流れた曲とボス戦の中の召喚獣戦?のBGMだったかな。
あとは全部糞w
FF10のザナルカンド、キーリカ、FF11のロンフォ、グスタに勝るような曲はもうでてこないんだよな確か・・・
BGM担当が変わったんだっけ・・・
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:37:15 ID:Dp6GoZvx0
スタッフロールのとこはよかった
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 18:37:22 ID:Ru2oyMhe0
FF6の「仲間を求めて」が使われてるって聞いたけどホント?
>>50 オープニングを聞いて期待した。
ゲームを始めた
orz
楽しみはケツばかり
今FF5のサントラ聞いてるけど
やっぱ5のほうがいいわ。
12のは大人しい曲多くて印象に残らん。
ビッグブリッヂの死闘アレンジはまあまあ好きだが。
確かにサントラ買おうとは思わないな。
薄いよ。印象が。
FF10のいつか終わる夢がかかる流れとか、そういうのが全然無い。
ビッグブリッジは良かった。湿原の曲も好きな部分はある。
それぐらい。エンディングに期待
FFTの曲がかなり好きなんだけど、12は外れですか?
曲に関しては T > TA >>> XII
とりあえず、最近の曲が耳に残らなくなってるのは当然。
進化した映像とのバランスをとって、主張を控えて引き立て役に回らざるをえないから。
それでも、モチーフとかメインテーマくらい頭に残るもんだけどな…
XIIはラバナスタのBGMが少し頭に残ってるくらい。
戦闘の曲は1〜7までがかなりイイ!
特に5、6、7は最高!
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:37:05 ID:w2bPFr6q0
指揮者が糞だね
調和が全然とれてないぞ、これ、こういう曲なのかもしれんが
もうちょっとマシな指揮者にやって欲しい
アシャケナージの指揮よりも酷いお
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:39:25 ID:6QeLGt790
12のソーヘンから旧市街に出るMAPの曲がなかなか良い。
あそこでしか流れないってのがもったいない。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:40:46 ID:NDstfYEn0
マジで俺に作らせろ
7より音楽うんこかもしれんな
4のオープニングテーマは良かったのに
ゲーム内容は12の方が全然いいんだが
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:43:54 ID:+8iZQBdNO
ボスの曲は嫌いじゃない
セーブデータロードする時の音楽をアップテンポにした壮大な感じのBGMでボス戦したいな。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:46:19 ID:83Ii471Z0
植松はエンディングでもないのに、何か涙が出そうになる曲を連発してきたよな。
物悲しいのも激しいのも神ってのは、すげぇと思う。
まぁ・・・FFTも大好きだが。と、崎元も擁護しておく。
69 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/23(木) 01:46:45 ID:SZuDmnbn0
やっぱりFFの音楽は植松じゃないとだめだな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 01:47:09 ID:IpSoLTOr0
12、曲とか以前に何か音の質が悪いような気がする・・。
OPとEDのスタッフロールの曲ぐらいしかいいと思わなかったよ。
アンジェラ・アキの歌もすごい勿体無いと思った。
EDのムービーで流れてるけど、キャラのセリフやら何やらのせいで
あんまり印象に残らなかったよorz
71 :
死人:2006/03/23(木) 01:47:44 ID:8o+ZbDLr0
確かに12の曲はアンジェラ?さんの曲以外思い出せない・・・
オープニングのクリスタルのテーマからメインテーマにかけて最高だろうが
実写のドラマでももっと濃いBGM使うってw
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:06:20 ID:9ZeLMYva0
関係ないけどクロノトリガーの音楽に至っては全曲口ずさめるというのに
なんだこの特徴の無さは
ギーザ草原とオズモーネ平原は神
FFT好きだから楽しみにしていたというのに・・・
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:09:15 ID:ymwDcp8Q0
音楽は確かに酷い。
シナリオも酷い。
戦闘は人それぞれだが。
78 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/23(木) 02:12:16 ID:SZuDmnbn0
FF2〜FF8までの音楽はいいのが多かったけどFF9から音楽がクソになった
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:14:17 ID:B4gRSeYyO
はいはい酷い酷い(;^ω^)
分かったから違うゲームでもやってろ(;^ω^)
なんかこのスレ
ただの言いがかりだな
悲しいね
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 02:36:37 ID:83Ii471Z0
9は別に悪くなかったと思うが。そりゃまぁ軒並み神とはいかないが、要所要所にいいのはあった。
映画音楽なら文句も出なかったのにな。
>>51 スタッフロールは葉加瀬太郎氏の曲
あれはよかったな
オープニングはよかったろ?
86 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/23(木) 09:29:35 ID:tNZa85xN0
>>85 オープニングはいい音楽だけど過去のFFの使いまわしだから
FF12オリジナルの音楽じゃないので「FF12の音楽」には含めない
>>78 9は音楽だけは良かったと思うけどなあ。
ゲーム内容はつまらなかったが。
主張が強くなくてBGMに徹してるからいいよ。
サガみたいに激しくて厨臭い音楽も好きだけど。
LOAD GAMEのときのあの曲ってさ。どのFFからつくられたんだっけ?
FF4?
90 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/23(木) 09:56:00 ID:IHImvhjo0
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 10:03:46 ID:re1iwcbx0
FF12で良い曲はギルがメッシュと召喚戦の曲かな。召喚戦は敵が強いってイメージが沸く曲だった。フツーのボスの曲は糞杉
ギルがメッシュの曲は少し鳥肌たった。
でも、音楽に一番力入れてるのはやっぱサガ系かな。たしか曲作ってる人がX好きで結構パグッテルこと書いてあった。
ていうか今回の音楽ってペイグラントストーリーみたいだな
ボス戦の音楽とかまんま
DQの音楽も作曲者変わったら酷くなるだろうな
しかも不謹慎だけど9か10の頃に現実になりそうな気がする
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 10:08:41 ID:E739XWWZ0
音譜も読めない素人が何語っちゃってんの?痛いね
FF12の音楽をそのままスターウォーズの音楽で流しても、異変に気がつかないかも。
植松のがやっぱゲームらしくてよかった。後で聞いても、ゲームのことを思い出してワクワクとした気持ちが蘇る。
まだ序盤だけどナルビナ城塞は好き、印象に残ったよ
ビッグブリッヂの死闘ってアレンジされてるの?
誰かもってたらうpってほしいんですが・・・
デモで流れた神曲もムダに頭に残ってるせいで
ゲーム中に流れても浮いてるように感じる
9も結構いい曲あるよ
メインテーマとかダリとか戦闘曲とかテラ関係もいい
9自体存在感薄いからあんま目立たないけど
12の曲は糞曲なんかじゃ全然ない。
むしろ気合入りまくってる。複雑で豊かな味わいだ。
だからこそFFから浮きまくってる。ダンジョンで
毎回スターウォーズのような曲を流されても、
疲れてくるだけなんだ。
ラスボスの曲だけは、多少スクウェアぽくって良かった。
もっとパーカッションなりドラムなりをたくさん使ってたら、
なおカタルシスが得られたんだろうけどね。
いつもの曲風を限界まで突き詰めたって感じだけど、
FFの音楽をやるんだから、俺は崎元さんにも冒険してほしかった。
坂本や久石の曲に似た、既聴感のある曲しか書けない浜渦よりマシ。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 10:54:58 ID:C0zfGxd/O
信者って何でここまで糞ゲーを擁護出来るの?
ここまでくると信者ってか社員じゃないか?
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:11:31 ID:1XAUHuFzO
小売業者乙wwww
12ツマンネーからアドバンスの4やってるが4の戦闘音楽は全部神だな
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:21:23 ID:ymwDcp8Q0
まあ今更4やりたくはないけど。やり過ぎて秋田あの辺のFF。
しかし今回の音楽はつまらん。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:44:22 ID:1DjgdZFpO
だからFFがFFであるには植松じゃないとだめだとあれほど・・・
なんかFFってきがしなかったよ。ゲームにおける音楽なんて
なんだかんだいっても要素の半分をしめるもの。見る聞く手を動かすなんだから
崎本の音楽は主旋律がないのか薄いわからないけど心で聞こうとしてもしっくりこない
耳で流れるだけだから記憶にあんまり残らない
でも雰囲気は出てると思うしなんか重厚な感じで満たされる感じは心地よい
でもやっぱりはっきりしたメロディと楽器使い分けてメリハリつけないときついな
ラバナスタとかボスの始めの辺とか召喚とか
あとアルケイディアに入る浮遊石のある洞窟とかはかなりいいと思った
パラキナ?渓谷も。もう少しわかりやすいメロディついてればかなりいい
ソーヘンの転送できるセーブポイントの音楽はよかった。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:52:23 ID:vtklrHdZ0
植松カムバックしてくれ
悠久の風を初めて聞いたときは震えたよ
12で植松の偉大さをあらためて実感できた
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 11:57:41 ID:Q0AS8sSi0
梨本ぉおおおおおおお
いや、悪くはないんだけど
印象に残らないというか・・・
やっぱ駄目だな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:00:27 ID:XBMBT8oi0
次はどんな有名人が作曲するのかな?するのかなったら!
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:03:13 ID:vtklrHdZ0
>>109 わかるわかる。
あの曲だけはいい。だけは。
ゲームの音楽って本気で語る気になれない。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:18:12 ID:NRhcAdMHO
10‐2は期待してなかった分意外と良かったんだけど・・・
今回は買う気にもならんな・・・
ノビヨ帰ってきて(;_;)
マンドラーズ戦やキングボム戦で流れる剣の一閃は好き
ただ音源買い占めて悦に入ってるだけみたいなDTMヲタのデブが「神!!」とか
大絶賛されてるとアホかwwwwww!!!とか思うよね。
ゲーム音楽なんてマジに語る価値無いよ。
12の音が聞くに堪えない雑音に聞こえるのは、比較対象の植松が神という事もあるが、崎本自体が糞であるからという事も大きい。
神と糞を比較したら通常以上に酷く思える。
サントラコレクターは全員、音楽が崎元という時点で絶望しただろう。
あの作曲家(いやあれを「作曲家」などと言ったら作曲家に失礼だ)の酷さは他のゲームでも際立っている。
特に印象深いのは「レガイア デュエルサーガ」のオリジナルサントラ。
この作品はかの光田氏、大島ミチル氏に並んで何故か崎元が居るというミスキャストである。
自分が所持しているサントラの中で、曲のレベルの格差が最も凄まじいCD。
正直、崎元の曲が良いと言う人間は全員FFT信者。
そのFFTも、サントラコレクターからすれば所持する価値も無い雑音の集合。
一度でいいから、本人に面と向って「音楽とは『音を楽しむ』と書いて音楽と言うんだ」と言ってやりたい。
>>121 音楽単体だったらな。
ゲーム音楽はゲームの中核をなす要素の一つだと思うがね。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:32:14 ID:+DAhLlbB0
ドマ城の曲神
>>124 それは俺も認める。昔のFFは音楽で助けられてる所もあったしな。
ゲームのサントラとか買って聴いてる奴は馬鹿だけど。
>>123 まあな
野球で言えばイチローと
高校球児(甲子園絶対無理な)くらいの差はある
植松さん、皆アンタの帰りを待ってるんだ!!
キスミーグッバイイラネ
アイズオンミーはネ申だったのに…
アレンジのjuliaもヨカッタ
12のはEDで1回流れておわりってなんだよw
プレイ中にアレンジすら流さないでどこがテーマ曲だ。
ボス戦で流れるあの曲は何って曲のアレンジ?
どっかで聞いたことあるんだけど思い出せない…orz
なんか全般的に流れてる曲で、クロノトリガーのやつみたいな曲ない?
なんとかエンサの音楽シャレになっとらん
ラバナスタのダウンタウンもヤバかったが、あそこはそれ以上に不快だった
世界観に馴染みすぎてるから印象に残らないんじゃ?
ギーザ草原とか東ダルマスカ砂漠は良い
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:41:46 ID:jKBSwsqk0
FF12のサントラってもう売ってるのか?
激しく売れなそう
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:44:22 ID:ORDJyq8t0
( ´Д`)植松帰って来い
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:46:41 ID:yv3boPKu0
植松じゃないと糞っていってるヤツらへ
なんでわざわざ買ったの?
ボス戦の音楽とかいいよ
落ち着いて聞いてられないがw
ボス戦の曲の最初の方が微妙にFF7のボス戦っぽい
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:56:39 ID:3VIXGVEc0
ボス戦の曲は全部良いな。
剣の一閃じゃない方の曲がカッコいい
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:59:16 ID:i1Cu6hjP0
昔はゲーム機の音源もあんましよくないから
メロディで聴かせてたんだろ。
あと昔はグラフィックも記号的というか記号だから
世界観を説明する役割も音楽にあったんじゃねえの。
今はそれもグラフィックに任せられるから
「ゲーム」というより「映像」に音をつけるって
考え方でやってんじゃねえの。
俺はそんな気にならなかったけどな、皆いい感性してるのね。
むしろ10ー2の曲のほうが辛かった・・・
曲に耐えられなくて(システムもかなw)嫌になったゲームはあれが初めてだったな。
音楽が東方ぐらい主張してくれれば言うこと無いんだが…。
このゲームがFFじゃあなかったらこんなに文句は言われなかったんだろうね。
俺としては12の音楽は嫌いじゃないけど。これはこれで良い。
崎元が担当したグラディウス5も過去のファンに叩かれてたな。
メロディを思い出そうとしても思い出せない曲ばかりだったな
つかみどころがないというか
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:15:58 ID:jKBSwsqk0
主人公同様に音楽も空気
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:17:12 ID:zBBwNxgiO
CMで使われてるバイオリンの曲って終盤にかかるの?
スタッフロールに流れるよ
いい曲なんだから、もっといい場面で使って欲しかった。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:27:22 ID:ORDJyq8t0
>>150 アレはないよなw
EDの歌もそうだけど、大事なイベントシーンとかで使えよな〜
って、、、FF12はたいしたイベントがないか・・・・
過去の曲のアレンジは良かった
フィールド音楽は戦闘曲兼ねてる事考えると頂けない
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:51:48 ID:zBBwNxgiO
エンディングかよ……
ガッカリ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:51:52 ID:3VIXGVEc0
俺は崎元曲好きだから肌に合ってた。
このスレ見てると得した気分だな。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:52:44 ID:zBBwNxgiO
そういえばクロノトリガーのカエルのテーマが使われてるってマジ?
植松の厨臭パクリサウンドがFFにマッチしてて好きなのに
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 14:57:49 ID:ORDJyq8t0
まっ糞ストーリーだし、誰でもいいか(・ω・)
FFTの曲も崎元?
>>158 そうだよ
個人的にはFFTの音楽は良い感じだよ。
植松も7以降パワーダウンは否めなかったけどな
6が最高潮だったな。妖星乱舞とか超大作作って燃え尽きたんだろうな
一応、崎元はFFを意識して作曲したんだろ?
ソーヘン遺蹟の曲はいいな
>>120 でもあれ聞くとポーションCMしか思い浮かばん・・・
寿司屋に玉露を頼むようなもんだろ
やぼったいな
>>160 植松「天野絵じゃないとイマイチ燃えない」説
\も天野絵だけど「曲数多すぎていやんなっちゃって出来不出来激しい」説
]以降は「もう若いモンに任せて出番減らしてってFF隠居したい」説
デジキューブに嫌がらせ説
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:44:19 ID:HtNPHMBxO
買わなくてよかった…
オープニングはよかったよ。
でも他がね…
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:51:49 ID:x6m7CvC+O
崎元の音楽が楽しめない奴は今回負け
帰ってくるかわからないノビヨでも待ってなさい
何年後かわからんがね(^O^)
植松じゃなくても良いからもっとまともなBGM作って欲しかった
むしろあんなのでいいって言ってる方が負けなきがす
召還獣戦の曲はすげーいいと思った
>>168 オープニングはいい曲だが植松曲のアレンジな罠
召還獣戦の曲すら記憶に無い
9のいつか変えるところ
10のガガゼト
10−2の久遠
10−2インターナショナルの風紋
>>167 こういう奴が一番人生損するな。これからも
自分は一番損している人間だと思いたくない為の発言。
何でも良いと思える人間は確かに幸せかもしれないが、同時に不幸でもある。
モノの良し悪しがしっかり分かる事も幸せの一つ。
でもまあ、幸せの形は人それぞれ。
177があれで満足ならそれでいいじゃないですか。
誰しもより上のランクを求める人間ばかりではないのですから。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:09:07 ID:Rsxbtu/fO
うたばんに博士出てるけど希望演奏すんのかな?
もうした
FFTのA Chapelとか最高
FF12?シラネ
>>178 マスコミに踊らされるタイプ
2ch信じすぎ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:25:01 ID:Rsxbtu/fO
マジか‥‥
ゲームやってんじゃなかった
タクティクスオウガの曲はかなり好きなんだが・・・
街中とか無理してコミカルにしてるような気がしてならない
ビッグブリッジとかFFの曲ををエレキギターでアレンジしてる人のサイトもう動画おいてないなorz
タクティクスオウガの頃のような曲はもう作らないのかね
まぁ改めて植松神という事が分かってよかったじゃん。
大灯台の曲とか好きだな
ポーションCM使用曲が、剣の一閃〜勝利のファンファーレだった事にさっき気付いた。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 00:12:37 ID:XnILw85T0
音楽
植松>折戸(Key)>>>>>>>>>>>>>>FF12
折戸よりむしろ麻枝
植松じゃなくても良いからもう少し空気読んだ音楽作って欲しかった。
CMの希望好きならテイルズオブレジェンディアの曲お勧め
9糞とか言ってる奴はちゃんとプレイしたことあるのか?
植松がやってたら枯れたな、SFC時代の終った人間とか言われるんだろうな・・・
天野が絵をやっててもキモイ、生気が無いといわれるだろうしね。
叩きたいだけの奴って本当に多い。
ベイグラントは中ボスの曲だけビビっときた
ところでビッグブリッジって何だ?
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 08:46:24 ID:s6Zn/eiu0
Vのめっさ濃い曲。
消防の頃はかっけ〜と思ったけど今聞くと
間違ったヒーロー戦隊のオープニングかって感じ
確かにビッグブリッジは他の曲と比べて浮いてたよね
けど目立つからこそ皆印象が強いんだと思う
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:07:30 ID:2xdd/XOY0
う〜ん、やっぱ容量の関係なのか、今回犠牲になったのは音楽か。
戦闘時のもうちょっと何とかしてくれれば盛り上がれたのに
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:08:54 ID:YfK4+/nF0
ビッグブリッジの死闘とかFF12オリジナルじゃないんだから
ここで評価に入れるのはちょっとねぇ・・・
勝利のファンファーレに萎えた
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 09:21:08 ID:YLVcvShk0
>>115 そのアレンジ聴くとマイケルファンタジーという言葉が頭に浮かぶ。
私もベイグラみたいだと思った。FFTみたいな勇ましいの想像してたからちょっと残念だけど崎元好きだから許す
確かに思い浮かぶ曲が無い
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 10:59:09 ID:fdZRBF9p0
正直、音楽は
FC版DQ3>FF3〜6>サガフロ1>東方シリーズ>ロマサガ1〜3>アクトレイザー>
聖剣2,3>GBサガ1、2>ミンサガ>マザー1、2>
FF8>スーパーマリオ3>迷宮組曲>ドラえもん(ハドソン)>
聖剣DS>FF7、10>FF9>Air>ポケモン>>FF12
と言わざるを得ない。
これでもずいぶん省略しているランク付けだが。
ボス戦の曲がいいお
うう、まだ途中だけど、ホントに今回は耳に残る曲無いわぁ…。
FFTの曲が相当好きだったから期待したんだが…かなりカナシス。
全部が全部じゃなくていいから、要所要所には主旋律を際立たせた曲を入れてほしかったなぁ。
ラスボスとか望みはあるんじゃろか…。
召還獣を出した時の曲かっこええやん
あとアンジェアアキはすげぇいい
CD買ったwwww
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 11:17:44 ID:toHayMI50
ビックブリッジの死闘ってどこでかかるの?
クリアしたが未だに聞いてない
ギース草原のの音楽って確かTにもあったよな?
214 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/24(金) 11:20:51 ID:R+rhy6qU0
FFの音楽で良くて印象に残っている音楽
FF1(通常バトル、フィールド)
FF2(通常バトル、ボス戦)
FF3(中ボス、フィールド、ラスボス)
FF4(メインテーマ曲(FF12のOPで使われていた曲)、ダンジョン、通常バトル、中ボス、四天王バトル、ラスボス)
FF5(OP、通常バトル、中ボス、フィールド、合体後の世界のフィールド、ギルガメッシュ戦、エクスデス戦、ラストダンジョン、ラスボス、ED)
FF6(OP、通常バトル、中ボス、飛空艇、アリア、アルテマウェポン戦、フィールド、崩壊後の世界のフィールド、仲間を求めて、瓦礫の塔、妖精乱舞、ED)
FF7(中ボス、エアリスのテーマ曲、メテオ前のフィールド、ジェノバ戦、ラスボス)
FF8(ラグナ編バトル、中ボス、ラスボス、ED)
FF9(飛空艇、トランスクジャ戦、ラスボス、ED)
FF10(OP、シーモアバトル)
FF11(PTバトル、ロンフォール、聖地ジタ、闇の王戦)
FF12(あれ?・・・ないwww)
10のバトル1のアレンジってどこで聞ける?
それだけを目的に12やってる俺ワッカ
ああでもFF10の曲は確かにいいな。
結構仕事中頭の中でかかってるけどな。
でもやり終えたら忘れそうw
10のOP曲は良いな
鬱々しさ出てて好きだ
FF10の幻想は神曲だと思う
やっぱFF6が最高だよな、GBA版もでるし
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
音楽の本質を見極めて ダサいの大好きで
濱渦の圧倒的な技術と理論と 音楽の知識がまったくない低脳で
その繊細な音楽の魅力が キモオタなダサケン信者とダサ松信者
わかる濱渦信者
崎元氏のってリバーブ効き過ぎてメロディー埋もれてる希ガス
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:33:46 ID:4SwDPwHG0
おら崎元でてこいや!チンチン☆
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:34:35 ID:4SwDPwHG0
FF4のバトル1がピークだったな
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:35:41 ID:4SwDPwHG0
ティナのテーマ vs 超大作FF12のワールドマップのBGM
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:38:26 ID:9knBkZEl0
クリアしてない奴は判らんだろうけど、EDのkiss me〜スタッフロールの希望への繋がりは神だったな。
外注の主題歌的な音楽のチョイスに関してはここ最近のFFでベストじゃないか?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 14:53:17 ID:ywZs0H510
今回の人って誰なの?
松野の縁故採用か?
>>228 崎元仁
オウガバトル、タクティクスオウガ、FFT、
他社では蒼穹紅蓮隊、レイディアントシルバーガン、ブレスVドラクォなど
荘厳な曲で人気だった。
印象に残らない曲ばかりですた
OPは覚えてる
FFTの頃の方がいい曲作ってた
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 17:03:02 ID:zfcowmrdO
サントラ買う予定
結構いい曲が多いと思うんだが…
お試しダウンロードの中では、パンネロのテーマが好き
ipodで聴いております
>>205 これ何の曲?
FFのテーマ+FFの何かのアレンジってのはわかるんだけど
>>173 妖精乱舞はじめて全部聞いたけど
長いなwww
たしか15分位あったはずwwwテラナガスwwwww
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 19:09:53 ID:nk7sb7qVO
ヴァンが「俺だってこんな生活…」って言って飛空艇を見上げるシーンで流れる曲好きだな
過去のFFのアレンジ曲に助けられてるだけだな。
希望買ってきた。
いい、これいいよ!
>>239 それゲーム中にはかからないよ。
エンディングの曲だから…。orz
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 20:59:25 ID:jOF00Uja0
XIIにも名曲あるじゃん。
タイトルロゴのBGMとか。
FF12戦闘曲期待してたけど1つも印象に残るのないな
スクエニオワタらファルコムぐらいかかっこいい曲作ってくれんの
音楽が悪くて叩かれるゲーム
伝説のオウガのときの音楽が一番好きだ。岩田のほうが多いが
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 22:45:51 ID:jnHx5B9x0
今回のファイファンの音楽は酷いな
メロディの崎元と言われていた時期もあったよな…?
単に岩田氏と比較しての話だろうけど。
今回はメロディがまるで目立たない曲が多かった。
崎元氏の曲は音がキラキラ輝いてる感じがするのが好きだったんだが
キラキラして綺麗なだけで、なんの印象もない曲多すぎ。
オウガもFFTも好きだっただけに、テラセツナス
ギーザ草原あたりはいかにも崎元っぽい曲だと思った。
>>244 伝説のオウガバトルのおーばーちゃーは神、占いじじいも神。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 22:47:07 ID:7jNc1Wcz0
セーブするときの画面の音楽って確実にドラクエのパクリだよな?
たたたーたーたーたーたたーたーたたたたーってやつ
なんかBOSS戦の音楽がいまいちだ・・・。
盛り上がるとこなのに全然盛り上がらないです
オープニングのFF4の「オープニング」はよかったなぁ。
あとちょっと悲しめのやつがよかったな。
バルフレアがシドのこと話すときにかかってる曲。
印象に残ったのはこれくらいか
ソーヘン地下宮殿のオレンジセーブポイントがあるMAPの曲はいいんだって!
>>247 おまえロード画面での話しをているのか?…あれはな パ ク リ じゃ ねぇ !
FF4の『プロローグ』という名曲のリメイクだ!
FF歴代の曲をろくに知らずに口出しするな。
>>247 ちなみに曲自体はFF1からある。
まあ、ちょっとくらい意識はしてたかもしれんが
いやいや、名曲「ファイナルファンタジー」だろ。
初めの曲名はFFTのオープニングでしょ。
結局「ファイナルファンタジー」で落ち着いたけど。
あれその後Uでは出ないけど
Vの風クリスタルのオープニングで出て
Wに到ってはエンディングでも出てたな。
X・Yはエンディング
Z[は忘れたが\はオープニング・エンディングに
がっちり出てた。
歴代もなにも知らん方がおかしいぞ、これ。
>>253 あくまでFF4での曲名は『プロローグ』
シリーズ別で見ていくと確かファイナルファンタジーという曲名の場合、最初の序章部分がないはず…
まぁ12ではなんという曲名なのかは分からないから何とも言えないけど。
てか 大事なのはメロディで曲名に拘ってもなあ。
ちなみにVではWとちがう序章部分があるぞ。
T〜Vだと「プロローグ」という曲名なのは
ドレミソ×4 ドソミレ×4 のアレだな。
Wでクリスタルの部屋の曲。
>>255 FF4ので曲名は「オープニング」じゃなかったか
と思ってCD引っ張り出したら 案の定オープニングだったが
その下の英語にprologue...とあったのでプロローグでもいいのか?
今回のアレンジはFF4の「オープニング(prologue)」に1番近いが、
タイトルつけるのは崎元だからサントラ出るまでわからん。
259 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/25(土) 01:27:04 ID:brDrXPR40
こんなのでサントラ出しても売れるのかよ
ソーヘンのオレンジクリスタルの曲の為だけに買える。
FF4スレより 当時と同じ編曲で若干豪華になっているようですね
「編曲が(ほぼ)同じ」というだけならその通りだね。
シンバルだけのところがシンバル+ティンパニになってたりとか
フォルテッシモで続いていた箇所がメゾフォルテになってメリハリついたとか
バーフォンハイムの曲はドラえもん
10同様浜渦でよかったのに。
浜渦本気出したらすげー曲作りそう。
FF1「オープニング」
|
|―「PHANTASMAGORIA」(歌詞付)
|
|―FF3「オープニング」
|
|―FF4「オープニング」 ― FF12「(曲名不明)」
|
|―FF5「ファイナルファンタジー」
|
|―FF6「蘇る緑」の一部
|
|―FF7「スタッフロール」の一部
|
|―FF8「?(ごめん)」
|
―FF9「Melodies of Life 〜 Final Fantasy」の後半
って感じなのかな?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:10:41 ID:chp0otro0
>>260 公式で聞ける曲だよね。
アレ良いよねー。
266 :
254:2006/03/25(土) 02:15:55 ID:IpU+3KyK0
>>264 そんな感じだと思う。最近の曲名は知らんのでありがたい。
\はオープニングの曲の一部で入ってなかったっけ?
今確かめてみる。
>>262 俺もそう思ったwwwwwwwwwwww
ドラえもんにしか聞こえない
全然音楽流れないのになんでTHX音響なのかと小一時間問いつめたい。
TVに繋いでも専用のコンポに繋いでもかわんねーよ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:27:08 ID:dn+MAyHZO
ってか12の音楽は、タクティクス系だろ。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:31:17 ID:chp0otro0
FF12はサウンドテストないのか。
聞きたい曲たくさんあるんだけどな。
ボスとか全部倒したから聞く機会が無いんだよね。
サントラも延期しちゃったし。
ここまで音楽が駄目なゲームも珍しい
272 :
254:2006/03/25(土) 02:32:53 ID:IpU+3KyK0
>>264 \オープニングに一応入ってたけど1小節だけだから微妙だな。
スマソなかったことに。
FFやるときはオープニング探すのがクセになって思い込みすぎてたよ。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:33:18 ID:dn+MAyHZO
サントラは4月19日じゃなかった??
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:33:23 ID:chp0otro0
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:34:11 ID:chp0otro0
音楽は結局のところ個人の主観だからね
個人的にはFF12は×
13は光田でよろしくお願いします
このスレタイではアンチが集まるのも当然かと。
てかここ初め大半がアンチだったよねw
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 02:48:52 ID:W2qNKQ2DO
てかFF12をエンディングまでではないものの一応進めたんだが音楽がどうも完全にBGM!!って感じで徹しちゃっててどうも…
それとめちゃくちゃガッカリしたのはギーザ草原とツィッタ大平原のBGMが同じだったこと。
ダルマスカ砂漠でも東と西で曲が違うのになんで遠く離れたギーザとツィッタの曲が同じなのやら。
わざとらしくてもいいからメロディはもっと全面に押し出して欲しかった。
こんな曲調で作れって指示したのは誰だ?
FF12のフィールドでの音楽はあくまでも単なる飾りでそれ単体では聞く気にならんものばかりだな。
だから悪いというわけではないだろうがオレとしては残念だ。
FFTのゴルゴラルダ処刑場の曲とかは神だったのにな。
なんかベイグラから雰囲気変わったよなぁ。まぁ、ベイグラの曲は好きなんだけどさ。
最初だけ怖いっすが好き
いばりーすのコラが好きだな。
サッキーが松野に「ベイグラみたいにはしないでくれ」(聞きやすく)って言われて悪いほうに
働いちゃったのかなぁ
自分は好きだけどFFT,ベイグラと比べるとちょっと雰囲気違うね
音楽印象の高い順に
5=6=7=9=10>8>12
10の音楽は印象強かったのに…
見事なまでにキャッチーな曲がないけど、作らないのか作れないのか。
>>281 全く同意。
俺も「なんで曲おんなじなんだ〜」と思ってしまった。
ただでさえ戦闘専用の曲がなくなって緩急がつけにくくなってるのに
全面通して空気の如くゆる〜い曲じゃあ…。
「ら」だと思うけどなあ。
FFTでは基本の分かりやすいテーマをアレンジして
多様な曲を作ってたし(\では植松さんがそれ意識して
やたらとテーマのアレンジ曲作ったのかなと思う位)
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:55:24 ID:GJqHYZM50
もいらが好きだった曲
・FF10ピアノの曲
・FF10VSシン
・FFタクティクス全体的エンディング神
・☆ベイグランドストーリー全部神
・ドラクエの最新作の鳥のBGM
いまぱっと思いついたのだけだけど
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 03:58:52 ID:gsC1+jEM0
印象に残らないのもいいんじゃないか?
植松みたいなメロディアスなの期待しちゃいかんよ
印象に残るのが外注だけってどうなのよ
295 :
291:2006/03/25(土) 04:02:30 ID:GJqHYZM50
あと聖剣も大好き
もっと神秘的な感じな曲があったらもいらの中で神
ゲームじゃないがエンヤみたいな
297 :
291:2006/03/25(土) 04:07:20 ID:GJqHYZM50
>>296 ごめん><PSより前の聖剣の音楽はあまり思い出せないんだ。
作品としてはGBC以外のは全部好きだよ
ゲームならSFCの3覚えてる音楽はPSのなんだ
GBCは自分にはちょっとあわなかったみたい
印象に残る曲ばっかりだったらこのゲームやってらんないだろー。
レベル上げ中、何時間も濃い曲聴いてたら夢に出てくるぞ。
自分も、ちょい薄いくらいがちょうどだと思った。
7のニブルヘイムの音楽で延々レベル上げとかになったらどうにかなりそうだよ。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:24:26 ID:W2qNKQ2DO
どの曲も広いフィールドの空気感を演出するためか
メロディをあえてぼかしたモヤモヤ感満載のBGMだが
なんつうかもっとノリの感じられる曲があってもよかったんじゃないか?と思う。
なんか終始薄めたスープ飲まされてる感じがして仕方ない。
思いっきり映画ばりのモヤモヤした曲はムービーとか会話イベントシーンとかの声や映像鑑賞のときだけでよかった気がする。
さすがにレベル上げとかではメロディアスな曲がないと正直ダレてくる。
ただでさえマップくらいところが多くてレベルとか上がりにくいゲームなんだから。
フランの故郷のとこの音楽はなんか好きなワタクシ的には
五月蝿くなくていいと思う。
最初FF11みたいに戦闘の曲が無いから違和感あったけど
アクティブにしてガンビット設定できるようになったら、無くて正解だな。
>>297 下村嬢の方かー。
LOMの曲も良いね。優しい感じの多いし。
FF12の曲は150以上って書かれてたけどほんと耳に残るのが少ないなあ。
音楽はほんと、いまいちだな
ワンダなんかはフィールドは音楽無しでシームレスで探索しまくるゲームだが、
あちらは鳥や虫の声、草木のざわめき、風の音、馬を操る音とかでむしろどっぷり世界観に漬かれた
音楽は方向性としては正しいと思うんだが、
なんかが足りてないんだよな、ローグは仲間が時々話しかけてくるアイデアは良かった
ああいうものがアレば印象が違ったんだろうが
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:46:06 ID:gsC1+jEM0
>なんかが足りてないんだよな、ローグは仲間が時々話しかけてくるアイデアは良かった
>ああいうものがアレば印象が違ったんだろうが
……(´・ω・`)オイヨイヨ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:54:01 ID:W2qNKQ2DO
>>302 150曲ってガセじゃないか?
FF9よりも多いぞ。第一そんなに曲数があるなら
なぜギーザ草原とツィッタ大平原のBGMが使い回しなんだ?ってことになる。
両エリアともストーリーの進行にはかかせないエリアなのに…。
それにダルマスカ砂漠でさえBGMが東と西で違うのに
なんで全く場所の違うギーザとツィッタだ一緒なんだって話な。
そもそも150曲も作ったのならこんな致命的な使い回しをするはずがない。
やはり、とても150曲も作ったとは思えん。
>>265 公式で聞けるなんて今知ったよありがとう!
ほんとこの曲のためにサントラ買える。
あとは未収録曲に期待するか。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:54:56 ID:NUyA76lB0
安かろう悪かろう
>>305 ファミ痛の崎元インタビューで書いてあったんだよね。
150は記憶違いかもしれないけど、3桁だったのは確か。
FF12は100曲だよ
それを細かくくぎると120曲にもなるらしいけどな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 04:58:01 ID:NUyA76lB0
パンネロのテーマが過去のいたストに入ってるんだが
セーブデータ選択時と山脈の曲がうるさかったな。
曲がうざい、と思ったの初めてかもしれない。
好きな曲はギーザのやつ。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:00:51 ID:pdT/UYa+0
ブラスカの究極召喚獣戦の曲は人気ないのか。
音楽はワイルドアームズシリーズが神がかってる
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:03:21 ID:5D0B6luU0
タワーで初めて戦うシド戦の曲がいいな
ダウンタウンの曲は生理的に無理
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:05:45 ID:pdT/UYa+0
>>314 題名は確か「Other World」
一度聴いたら耳から離れなかった・・・。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:09:29 ID:LmQsgY2rO
大東大上層の局が好きよ
itunesで落としたけどipodに1曲も入れなかった。
スクエニって馬鹿じゃねーの?ッて思えるよな。あれだけいいCG技術持ってんのに
BGM悪かったら、ネギのねー納豆じゃんかよ。シナリオもただの戦争物の核兵器取得バトル。
テメーは納豆からしょうゆとネギを奪ったんだよ。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:17:04 ID:LmQsgY2rO
東ダルマスカ砂漠の曲もソーヘンオレンジクリスタルの曲も好きだよ
シナリオは終盤〜ラストの野郎達が良いね
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:19:02 ID:IuEOF0nC0
8の曲はどこもかしこも覚えてるというのに
ベイグラの時は神だったのになぁ
ゲーム始めてからワイバーン倒す時までのイベントがまじ凄かった
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:28:26 ID:z9QIGa7kO
予約特典でついてたiTuneのコード欲しい奴いる?
PCもipodも無いし意味ない
このスレは馬鹿ばっかりだな
音楽の好みなんて人それぞれ
自分の価値観が絶対だとでも思ってんのか?
今回の音楽が糞って言ってる奴らはどうせ、餓鬼が好みそうなアニメチックで派手な音楽が好きな、頭の悪い低脳だろ?
長時間プレイする事になるゲームにはどういう音楽がいいのか、とか考えた事もないんだろうな
その場しか見れず、大局で物事を見れない、いかにも最近の屑共の考えだな
325 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :2006/03/25(土) 05:40:34 ID:tVx2Gwk00
今回どうしちゃったんだろうな
崎元っていえば漏れも大好きなゲーム作曲家だったんだが
今回の曲達には何も伝わってこない!!!!!!!!
感情のない控えめで影の薄い曲に意味はあるのか!?
これは酷い
>>324 そうそう。
あの勇ましいオープニングテーマも好きなんだけれど
何度も聞くと場違いのような気がして来た。
使う所まちがってね?っておもうことも。
剣の一閃良いじゃん。あれ掛かると中ボス戦くるううううって気になるぞ。
まぁ、メロディアスじゃないけど聞いてて面白い。
>>324 >音楽の好みなんて人それぞれ
>自分の価値観が絶対だとでも思ってんのか?
>今回の音楽が糞って言ってる奴らはどうせ、餓鬼が好みそうなアニメチックで派手な音楽が好きな、頭の悪い低脳だろ?
ワロタ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 05:56:13 ID:LurRCDdcO
8は音楽と映像とシステムとキャラクターは神。
それをすべてぶち壊すシナリオ。
331 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :2006/03/25(土) 05:57:47 ID:tVx2Gwk00
8の魔女の曲はやばかった
あれだけでサントラ買おうと思ってしまった
10は良かった
ダウンタウンの曲が好きな俺は負け組
オレは6がよかった。
アルテマ、三等親の曲がオレの心にインパクトしまくってきた
崎元仁の曲好きなんだけど今回は力出し切れてない感じだなぁ。
あえてBGMに徹した曲で統一したんじゃね?会社の方針な気さえするよ。
そう考えると画面調和もとれてるし個人的には悪くはないと思う。
そりゃいつものいい意味でのしつこさがなくてさみしいのは解るけど。
それにしてもキャッチャーな主旋律がないからその曲はダメだってのを音楽に対する一般論として述べるのは厨すぎる
自分はメロがはっきりしてた方が好きだって言うなら分かるけどさ。
ただこんだけ批判があるってことは完全に層を見誤ったね。
俺は今回は音楽こそが神だと思ったんだが…。
はかせのメインテーマもHopeのイントロ部分が随所でアレンジされて使われてるね。
>それにしてもキャッチャーな主旋律がないからその曲はダメだってのを音楽に対する一般論として述べるのは厨すぎる
そんな事言ってる奴居ない気がする
>>338 批判してる人は「特徴がない」とか言ってる人は多いような…
ナンバリングのFFはどんな曲作っても植松氏の呪縛から逃れらないから気にならんけどね。
なんか印象うすくて覚えてない・・・
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:20:27 ID:SP0sBMP90
というか今回の音楽が評判悪いのは単に「植松ぽくないから」ではなくて
普通に質が低いからだろ。
FF10やFF11は植松以外の音楽だってちゃんと評価されていたぞ
ただ、全体的にボリュームが抑え目にされてるのと、
内蔵音源で打ち込みの質が悪いのは加味されて考えられるべき
でもこの作者、音色の選び方とかセンス感じないけど
ストリーム再生でもまともな音楽にならないだろうな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:22:50 ID:SP0sBMP90
>>337 経緯からみれば、逆だ逆
葉加瀬があのイントロを入れたんだよ
召喚獣の音楽とかオズモーネ平原とかもろシンセの人声でなえたよ
FFなんだからフレーズサンプリングぐらいしろって思う
ただ、ムービーの音楽は正直かなりいいよ
編曲したのは松尾隼人らしいが
ビックブリッジの死闘がありますけど?
あれもひどいのか
音質は過去FFよりいい気がする。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:26:34 ID:VcKHMUBl0
ビッグブリッジの死闘なんて、12では蛇足。
あれだけ浮いてるス。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:29:46 ID:SP0sBMP90
>>344 音質は内蔵音源だからどれも変わらんよ
ただFF11まではゲーム音楽だった
だけど今回は映画や環境音楽志向だから、内蔵音源の音質の悪さが大きく響いてるね
俺はいわゆるFFチックな曲より、12の曲の方がずっと好き。
あんま主張しすぎる曲は、トータルで見ればよろしくないと思う。
FFTの音楽は結構印象に残ったな
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:54:19 ID:SP0sBMP90
>>347 FF12だって東ダルマスカ、ギーザ平原なんかは出張してる
主張しすぎて逆にうるさいな
これがなければ完全に空気としてそれはそれで評価できるんだが
オズモーネの曲好き
音楽までスルメな気がす
常に移動やキャラが蠢いてるからじっくりきいたことはないな
FF4の曲聴いてたけど、12の曲など比べるべくも無いくらい神だった。
150曲作ろうが1500曲作ろうが同じことだぜ!
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 11:14:41 ID:b7irVqtd0
こんなにアホな曲ばかり聴かせるんだったら
もういっそのこと、音楽なしでよかったのにね。
水音のピチャピチャとか風のピューピューとか足音のザッザッだけでも
結構いけるよ。
それ聞いてモッコスが頭をよぎった
ICOはBGMナシでも雰囲気だけで神ゲーだった
>>355 それやるんならICOくらいの美術センスが必要。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 11:38:15 ID:qo7ILDWvO
私は今回の音楽好きだけどな
世界観によく合ってるし
セーブ画面でキターと思ったんだけどな・・・
ラスボスとかまじでうんこだったし
音楽そのものはそんなに悪くないけど何故か印象に残らないな
FF12の音楽はFFっぽくない気がする
葉加瀬は良かったよ。帝国も良かった。後は記憶に無い
大森林のBGMが何で敵要塞に潜入みたいなんだよw空気にもなってねえw
バーフォンハイムの曲が途中でドラえもんになる件について。
なあ、ステレオに繋いで5.1chでゲームやってる人いる?
THXでプレイしたら評価が全然違うんじゃないのか?と思ったり。
まぁ、最新の劇場以外でTHX導入してる所なんか皆無だし(ほとんどDTS)
映画板住人でもない限りTHX環境揃えてる人なんか居ないだろうけどw
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 12:36:49 ID:W2qNKQ2DO
オレはどっちかっつーと植松氏のような曲じゃなくて
FF11の水田氏のような曲がよかった。
氏の曲は程よくメロディの主張がある程度でくど過ぎずかなりいい感じでBGMとして機能してる。
一か所のエリアに数時間居続けることのあるFF11でくどくないのだからFF12でそのような曲調を持って来てもなんの問題もなかったと思う。
ドラえもんどんな曲だったっけ…
あのカカカカッていう効果音っぽいのがそうなんだろうか?
ヴィエラの里の曲しばらく聞いてるとDMCのオーブ交換するときの曲に聞こえる
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 12:41:20 ID:gTSx683h0
パンネロのテーマはいい。やっぱ崎元が好きなだけはある
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 12:50:41 ID:e2jAVq6hO
12のサントラの予約キャンセルした
あんまり糞々言うなよ
メインテーマ OPで流れる 植松の曲
Kiss Me Good-Bye EDで1回流れただけ 植松
希望 スタッフロールで1回流れただけ 葉加瀬
この3曲はよかったよ
希望とかむっちゃいい曲だし!
希望も作曲は植松じゃないの?
メインテーマって4のリメイクジャンw
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 13:08:32 ID:ZAeOwU2f0
キャンプの音楽が好きです
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 13:10:49 ID:IT+0PUQS0
なに平原っていったっけ?
ギーザの南にある平原
あそこの音楽なんか好き
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 13:11:39 ID:BZcQGvsDO
タイトル通り最後の希望になってしまったな
マジで?葉加瀬作曲かよwますます葉加瀬好きになったw
希望は崎元とハカセの共同
崎元は岩田と競い合ってこそだな
単体じゃ微妙
松野にしろ儲けを期待した■eがクソ
なんかフィールド音楽があんまり聞こえないし(TVボリュームの問題ではなく) どうせアレンジするなら
徹底的に全曲アレンジでよかったと思うよ。各種ボスもバトルテーマ流しまくってくれれば盛り上がったの
にな。何気にFF11のバトルの音楽も良かった。
やはり崎元氏には岩田氏とのタッグをやって欲しい
FFってバトルシーンの音楽が毎回楽しみだったんだけどな〜。
つか、FF7を是非PS2(PS3)に移植して欲しい。
クリスタルクロニクルの音楽が最強と言ってみる
今回1マップにいる時間が長いからこんなもんでいい気がする
俺FF4以外音楽覚えてないや
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 13:27:10 ID:exBx/WPs0
ってかFF12の曲はどう考えてもFFT&FFTAよりだ。
だから↑の2作やったことねー奴がFF1-10の曲と比べてる時点で間違ってるんだよw
FFT関連は歴代FFとは全くの別物として認識しながら12やらないとダメかもな。
過去の作品みたいなバトルシーンがいいとか、曲がいいとかぬかしてる奴は一生FF4やってろよwww
ボス戦の音楽は好きだお
ボス戦はいいのは雰囲気だけでメロディーはやっぱり頭に残らない。
願わくば聖剣伝説3の「Sacrifice Part Three」ぐらいの
「これが本当のボス戦なんだぞ!!」と言う主張がほしいところだ。
FF7の曲が一番いいだろ
ちがうとかいうやつは耳か頭がおかしい
そしてFF12は糞。音楽作った担当は死んでくれ
>>387 聖剣3の曲はFF12なんかと比べたら異次元過ぎw
>>383はもうボケてるから、ゲームやんなくていい。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 13:41:41 ID:lazPrqxJ0
ジャハラの曲はコスモキャニオンみたいで好きだな
FF9の黒魔道士の村のBGMが好きという俺はマイノリティ
>>378 >>380 今回の音楽は一応タッグなんだけどね。殆ど崎元だろうけど。
最終ボスの音楽ももしかしたら岩田氏かもしれない
>>384 細かいことすまんけど、たしかに過去のFFと比べたらFFTに近いが、
崎元の作る音楽としては、ポップなFFTやFFTAではなくて、劇伴のベイグラやブレス5寄りだよ
後者二つの作品の音楽ってファンの中でも賛否両論なんだよね
どれもこれも空気のような曲だな。すぎやまに近い。
ホームページで視聴できた王墓の破魔石直前の曲は良かったが。
あとバトル曲がないのがこんなに退屈とは。
やっぱ植松は主張してくる曲が多くてこんなによかったということに気づかなかった。
てか全部12の音楽FFTのに差し替えても
問題ないと思うギース草原にRandom Waltzとかすごいよさそう
キングダムハーツみたいにバトルになると自然にバトル音楽になって
バトルが終わったらまた自然にフィールド音楽に戻るようにできなかったのだろうか
>>385 ブランドにこだわらず別ゲーにした方がよかったがな。
>>396 どうせタイトルと画面写真で売れるんだし、面倒くさいからそこまでやりませんでした^^;
>>394 いや、すぎやまの曲は学校で習うから。
文句は文部科学省に言え。
崎元はメロディーが薄いっていうかリズム重視っていうか印象には残りにくい
岩田は逆に印象に残りやすい曲を作る
スタッフロールに岩田の名前はあったけど音楽ではなかったからなあ
FFTでは崎元曲は印象に残って岩田曲は印象に残らなかった
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 14:17:45 ID:W2qNKQ2DO
FF12はあくまでもゲームだ。
映画じゃないんだからある程度聞いていて分かりやすい曲がもっと多くあってもよかった気がする。
長時間プレイするから主張は弱めの方が良いとかいってる人いるが
FF12は主張が弱過ぎだろ。
どの曲も楽器の編成が似たり寄ったりで雰囲気がかぶり過ぎ。
あえてこういう曲を作れと指示されたのだと思うが。
指示した人誰だよ…。
暗いマップに雰囲気のかぶる音楽。これはちょっと演出として効果的に音楽が活きてないと感じた。
こういう音楽つくれって指示した人に責任ありじゃないか。
正直いって海岸と森と洞窟とかの曲の雰囲気が同じってどうなのよ。
オウガシリーズの崎元曲はメロディが意外と出ててよさげ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 14:30:50 ID:UTOVQzjb0
ほんとひどいと思う
10まではちゃんと印象的な曲たくさんあったよ
耳の右から左へ抜けていくような曲ばかり
感動も何もあったもんじゃない
もうちょっとどうにかならなかったのこれ?
FFってゲームなのに音楽がいいから好きだったのに、これじゃあもうね・・・
博士の曲をもっと流せ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 14:36:49 ID:VNcMoe1vO
印象に残る・残らないと言うより、土地それぞれの世界観を引き出す力が弱かったというか。
メリハリがないんだよな。
FF10の音楽の評価高いが、ゲーム中一番よく聴く事になる
ノーマルバトルか史上最悪なこと忘れられてるな
FF7やFF6まではまだ緊迫感あったのに
良いのはいつか終る夢とかスピラの情景とかだよ
あと、あっちは12に比べるとイベントの出来がいいから
音楽も印象に残る
崎元はベイグラのオープニングとかタクティクスの時は結構よかったんだがな。
>>402 ゲームは強目設定で個々が音量とかオプション調節するもんじゃね…?
ネトゲは違うのかもな。
>>407 ff10は確かに通常バトルつまらなかった。
エンディングテーマのオーエストラ版素敵だね、いつか終わる夢、ザナルカンドにては神だった。
あと好きな曲ではないがブリッツボールの曲は耳から離れん。
ff9の独りじゃないも感動したがそれに値する曲がない。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 14:54:53 ID:uhCjcAH80
普通に吐かせたろうに全曲書いてもらえば良かったんじゃネ?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:07:23 ID:YfJGJIxK0
あgえ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:10:14 ID:3DDG+FsE0
FF11は良かったのになんであんな曲に出来なかったのだろうか?
アレくらいの主張は正直あっていいような気がするな
12は空気化してる。11みたいに武器抜いたら戦闘音でもバチは
当たらないと思うけど
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:25:38 ID:x7GK7xu/0
FF12では戦闘の仕方にはまってくると戦闘曲はなくて良いと感じられる。
ガンビットがさくさく動くからな。
でも、普通のエリアの曲はFF11の船の曲とか天の塔とかジ・タみたいな曲はあっても良かったと思うな。
崎元氏ならもっとメロディの聞いた曲作れるだろ。
てか洞窟とかの曲があまりに退屈なんで、自分で作った曲と差し替えたいくらいなんだがw
大抵この場面にはこういう曲つけてって要求があるらしいから
あえて記憶に残りにくい曲を作らされてしまった崎元氏がかわいそうだ。
やっぱ植松じゃないとな
>>413 FF11方式にしたらイントロしか流れないみたいなことになりそうだけどね
ストリーム再生だったら2ch併行で鳴らして片方フェードつーか、
武器をしまっても数秒以内に抜刀したらまたそこから鳴り出すみたいな真似できると思うけど、
内蔵でそれができるかは知らないなあ
分かりやすくいうと、崎元は「風景」ではなくて「気持ち」を音楽にしたつもりなんでしょ
だから砂漠らしい音楽も草原らしい音楽も流れない。FF11とかは完全に風景に音楽つけているけどね
>>414 曲リストみたいなのはあったらしいが、どういうのをつけるのかは崎元の自由だったぽいよ
ベースは同じ曲なんだけど敵が近づくとアレンジ?が変わる、みたいにするとか。
任天堂にそういうの多いけど。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:45:57 ID:SiHE83Ho0
今、モブ狩りでギルガメ戦してんだが
やっぱ植松の音楽は最高!!!!!!!!!!!
ここだけ植松の音楽をアレンジしてるらしくて
やっぱノリノリで戦闘できる
正直残念だ、植松音楽でプレイできないのがさ
ギルガメッシュをギルガメと略す奴はイジリー岡田に殴られて来い。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:57:21 ID:uB6bRKjE0
植松の音楽目立ちすぎで映像がしょぼい
スーパーファミコンとかにしか会わない
後半何曲か使い回しだったときは相当萎えた
植松神
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 16:02:10 ID:ZAeOwU2f0
植松もプレステになってから何一つ印象の残らない音楽だったな
>>421 特にラスボス周りのイベントがな
急遽こしらえたものと思われ
>>416 ファンの解釈もそこまで来ると神掛かってるな
>>425 よく分からんが、俺の発言は崎元本人からの引用だぞ
絵描きにせよ、作曲家にせよ、基本的にはクライアントの要求どおりにモノを作るのがお仕事だからね。
この方向性で押し通し、出来上がったものにOK出しちゃったプロデューサーが、
やっぱり一番の責任を負わないといけない部分ではある。
音楽は確かに印象残りにくいが、決して実力がない作曲家ではないからこそ、
余計に叩かれているんだろうなって思っちゃうけどね。
後植松信者とかにも。(;´ρ`)
寿人ごる
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 16:47:39 ID:uB6bRKjE0
BGMは印象に残る曲なんて必要としてないからな
まぁ俺も植松好きだが、正直SFCの植松曲と12の曲比べるのは
ナンセンスだと思うぞ。ゲームサウンドの目的が違うし。
10の曲が目的は一番12に近いと思うが、あれもかなり酷かったろ。
メインの曲2曲のアレンジだけで半数占めてたんじゃなかったか?確か。
12は頑張ってると思うよ。ボス戦は普通に熱いし。
>>417 タクトは攻撃がヒットすると音階が上がったりして面白かった
マリオとかでもヨッシーに乗るとドラムの音が入ったり
12もアレンジとかあればいいのに
iTMSのレビューが褒めてるやつしかなくて焦ったが、やっぱり酷いよな…
PSになってから質落ちたとは言ってもひとりじゃないとかザナルカンドにてとか
それぞれの作品に1つや2つは印象に残るやつがあったのに
12はそれが全くないな…
挙げるにしても旧作品の曲しかない
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 20:59:21 ID:muZjYCnA0
テストプレイして何かおかしいと思った奴は居なかったんだろうかw
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:00:44 ID:kpacnbg30
確かにゲーム中の音楽はどれも微妙だったがEDに流れるCMでも流れてる
かせなんとかの曲はすげーいいと思うんだけど、俺だけ?
なんか音質も悪くないか
こうキングダムハーツみたいにフィールド曲から流れるように戦闘曲に移行できないものかね
>>436 うん、あれとタイトルデモは凄くいいと思う。問題はゲーム中だな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:13:44 ID:kpacnbg30
うん
ただEDにかけての歌ありの曲〜はかせなんとかのオーケストラ的な名曲
この流れは凄く良かった
だから
>>1に書いてある印象に残った曲が1曲も無いってのはちょっとわけわかんないかなって感じ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:14:00 ID:ZAeOwU2f0
サントラの音は凄くいいんだけど、ゲーム内の音がショボイよな
サントラ買ってみるわ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:37:16 ID:W2qNKQ2DO
オススメのサントラはなんと言ってもFF11関連だな。植松氏の曲とは違うがどれも好印象な曲。
FF11の曲の多くは水田氏と言う人が作っているが、あの人の特徴は曲作りにおいて空気を読むのがうま過ぎるところ。
当たり障りのない曲でありながらメロディの主張も程よくかなりの長時間聞いててもくどさや不快感を感じにくい。
そして、FF12との決定的な違いは風景に溶け込んでいながらも自然に口ずさめるメロディがあること。
FF12の作曲を
ムービーシーン:崎元氏
フィールド、街:水田氏
ならかなりいい感じに仕上がっていたはずだが。
もしくは水田氏オンリーだな。
ブルードラゴンのサイトで聴ける曲は主張しすぎず、かつ印象に残るんだけど
あれは植松さん作曲ではないの?
FF11やってないので水田氏の曲が分からんのだよ・・・。
流れるようなBGMだと濱渦氏とか好きだなあ。
ピアノ等の使い方が良い。
FF11のMIDI検索して聞いてみるといいかも 水田氏
≫442
聖地ジ・タとか好きだ。
マウラの街の曲も、昔のFFにあった「街に入ったぞ」っていう
安心感を思い出すんだよな…。
ずっとそこのエリアに居たいと思えるのが多いよね。
FF11はカザムの曲が結構好き。
これからユタンガで気合入れるぞ!!っていう前に、
ちょっと一息入れたりPT参加希望出しながらマッタリするのにピッタリ。
あのサビ(?)の清々しさは空気嫁てて良い感じ。
>>447 全く注目してないタイトルだったのに、これ見て購入を決めたよ。
聖剣にこのディスクがついてなかったら、第4のファンにはなってなかったと思う。
一番ビビッと来たのは音楽だったんだよなぁ…。
空賊の街の曲とか好きだけどなあ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:37:31 ID:2WvguvAa0
東ダルマスカ砂漠の曲はよかった
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:43:42 ID:2WvguvAa0
>>448 おいらはやっぱり闇王戦のAwakeningがXIじゃ一番だわ
音楽的にもどんどん盛り上がってきたからなぁ、あれ。
ラバナスタに居る時間が長いせいか
ラバナスタの音楽は好きです。
>>453 たしかにあれは燃えた、みんなのテンションも上がっていい感じだった
あとクリスタルの戦士のやつとジラフィールドのPT戦なんかもよかったな
12はな〜
ビッグブリッジってやつ?過去の作品のアレンジらしいけど、あれくらいしか覚えてない
予約特典の5曲は凄くいい
どれもゲームで使われているのよりも相当長くてオーケストラ
>>455 XIの戦闘音楽だとそこら辺りが一番盛り上がったなぁ
フィールドとかの通常の音楽なら…天の塔のHeavens Towerとか良かったなぁ
天の塔でボケ〜っと音楽聴いてたよ
tp://kom555.sakura.ne.jp/midi-html/ff11/t-rui-heavens.html
希望が最高って言ってる奴にはもっとクラシック音楽を聴いてもらいたいと願う
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:24:54 ID:4qw7GyaR0
メロディーが頭に残るからといって名曲とは言えない
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:30:58 ID:sbG7Yr1j0
♪デデデデデデデーーーーーーーー
デデデデデデデーーーーーーーー
>>458 なんでクラシックと希望を比べるの??
交響って題についてたり、第一楽章とかでトラック分けてるから??
どっちもインストってだけで全然違うじゃん。
このスレを植松で検索するとすごい出てくるなwwwwwwwww
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:34:50 ID:8+gTYHvF0
俺は今回の曲そのものは悪くないと思うんだけどな
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:37:16 ID:AKL7hY0v0
眠くなる曲多し
誰かサントラ買ったらy流してね
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:38:13 ID:XLPVJ6w40
樹林のBGMは癒される
でも印象に残る、カッコイイイと思うBGMはあまり無いかも
音が悪いって居てる奴、まさかドルビー設定にしてテレビに繋いでるんじゃないだろうな
俺は今回の曲は最悪だと思う
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:55:49 ID:fmBTlfeoO
BGMはFFのもう一つの顔
グラとストーリーとBGMの融合が噛み合って、FFなんだよね
今回は低いレベルでの融合だから、全体的に印象に残らない出来になってますね
予約特典マカーストアで5曲無料でダウンロードできる
これの為に予約したが正直なくてもよかった
だうそする肝おこらん
植松とはおお違いだ…<(><)>
ギーザと召喚獣戦の曲は印象に残ってるかな。
他は全然覚えてない…
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 03:14:50 ID:S3UBlHSD0
12の発売前にサントラ予約しようと思ってたんだがプレイして辞めた(笑)
サリカ樹林とソーヘンの後の曲っていい曲だったとは思うが思いだせん
12は結局そんなレベルだ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 03:18:57 ID:2AoQrk6M0
OPとギーザ草原と希望は良かった
他は記憶に残らない感じ
そのサントラもお得意の発売日延期ですものね、こりゃあ・・売れませんよいよいよ
ヒソカに内臓音源のクオリティーが低いんじゃないかと思う。
同じスピーカーで、iTunesから落とした曲を聴き比べたが、明らかにiTunesの方がいい感じだった。
>>480 内蔵音源と違ってCDやiTunesのデータはマスタリング作業で音圧をあげて
良く聞こえるようにしてるからね。
ミックスもしなおしてるんじゃない。
俺のつまらん曲もミックスしてバランスとってもらったら
まるで名曲みたいにいい曲に聞こえるようになったから不思議。
だからそもそも内蔵音源っていうのはメモリの制限がかかるから
サンプリングレートとか落としたりしてへぼくなるんだよ
PS2までくるとチャンネル数は足りない事はあんまないけど、
シンセで作ったものを完全に再現できるってわけではない
でも言い訳はできないよ
マニュピレーターはFF10と同じ人だから
旧都のエレベータのるところの音楽だけはいいな
うーん、スレ一通り読んだけど内臓音源だからとか、音がヘボイからとか…アホかと。
え!?誰がSFCの頃に、この音色がどうとか言ってたんだっつーの。
まぁFFTの頃はいい仕事してたのは、確かみたいだけど。
つーかサントラをiTMSで聞いてみろとか…馬鹿か?
最強のRPG、FFのサントラはオリジナルこそ意味があるんじゃねーか。
高い音圧とエフェクトでごまかすな。まずオリジナルで聴かすようじゃきゃ買う価値なし。
だからFF12の音楽は酷い…なんて言われんだよ。
わかったら、FF5のサントラでも聴いて寝ろボケどもが!
個人的にはファミコンの初代メガテンの曲が一番神
すみません、質問させてください。
5曲無料カードでiTunesでコード入力してダウンロードしようとしたらアカウント作りやがれって言うから
アカウント作って改めてコード入力したらすでに1回使われてるから無理って出たんだけど
もうダウンロードできないってことですか?
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 11:49:12 ID:4qw7GyaR0
ポップ音楽好きの日本人はこれだから困る
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 11:50:18 ID:tvRonQtq0
オープニング以外まったく印象に残らないな。
歴代でも糞レベル。
490 :
アジョラ・スカイウォーター ◆EosL8Rq7aA :2006/03/26(日) 11:51:15 ID:qNeDZ01m0
いえいえEDもなけますよ
ウォースラのところも
>>1 >>489 全く、同感ですな。ファンファーレもボス戦後にしか流れないし…。
サントラの発売日が延期になったらしいが、どーでもいいですよ。
>>490 漏れは呆れかえって、泣くどころじゃなかったが…。
東ダルマスカ以外はまったく空気曲だったね。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 12:08:13 ID:sYOii6cAO
FFTのオープニングの曲に感動した!
12は別に悪くない、あのバトルシステムのせいでメリハリがないんだよね。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 12:10:23 ID:AKL7hY0v0
次回作はネトゲにしたいから、12はあんなバトルシステムにしたんだろうな。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 12:12:15 ID:yVHs2ggM0 BE:570499496-
FFTの作曲家を使うからこんなことになる。
植松はかみってことだ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 12:12:16 ID:C2Lx9fUy0
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 12:26:04 ID:tvRonQtq0
ギーザ草原の曲の後半のメロディーはなかなかいい
前半長いけど
あとは微妙
やっぱり植松がいい
崎元がダメ=植松が神
とか思ってそうな香具師がいて困る
次回作は是非濱渦氏をどうぞ。
友達がやってる横でマンガ読んでたら
キングダムハーツやってるのかと勘違いした。
7の曲が好きだ
神羅とかエアリスとか脱出の時の曲とか印象残りすぎ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 13:18:16 ID:CHiAx509O
私も今回の音楽好き〜!
今までの音楽もよかったと思うけど、12には合わないだろうしね
8と10は作品自体好きじゃないから音楽もあんまり記憶にないや
私は結構好きだけど、バハムートラグーンの曲ににてるのがあるきが
全部博士の曲にすればよかったんだよ。
過去にゾイドのRPGとかでゲーム音楽のノウハウも分かってるだろうし。
今回悪いとは思わないけどな〜、でもいいとも思えんかった
それなりのヘッドホンでやってたけどなんか声とか音全体が微妙だったな
>>507 博士と久石の区別つけろよ
つーか久石にしてもゴースト疑惑あるのに
なんか音楽がドラクエっぽい。
植松にやらせとけば間違いなかったのにな。
>510
Xの戦闘曲を思い出せ
DCの次にひでぇな。FF12の曲は…。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:22:35 ID:inqWoLbg0
何度も聞く王都ラバナスタの曲がヘッポコなのが全てだと思う
フィールドの曲はまあまあか
7の戦闘音楽よかったなーフィールドも
そういえばFF8のあとも植松はオワタでスレが荒れていたな
それはどこの掲示板だ
2chにFFDQ板ができたのはFF9が出た頃だが・・・
BGMってやっぱり大事だなと実感した作品でつた
印象に残る曲がなかったな
ダージュオブケルベロスやったあとだったからみんな良く感じた
FF7のあとだったらどう思ったかな
同じフィールドに長時間居るわけだから
長い間聞いてても飽きない曲にする必要があったんだろうね
だから耳障りは良いけどインパクトが無い。
521 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/26(日) 16:49:29 ID:k9Jrppi/0
FF3〜FF7まではフィールドの音楽はインパクトもあるし聴いていても飽きなかったな
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:52:08 ID:qA4fosQB0
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:55:46 ID:4qw7GyaR0
ビッグブリッジとか一回聴いたらもう聞く気しない
「希望」とOPはいいと思うよ
召還獣戦とソーヘン辺りの曲は譲れんな
FF8出た頃って2ちゃんねるあったの?
今待望のビックブリッジの死闘(FF12)聞いてるが糞だな
渡り切る!というイケイケな雰囲気が一つもない。
ロシアの民謡的も感じられないし
コミカルな敵キャラと曲調が結びついていない
バックのアルペジオもなってない。
糞リメイクでやる気なくなった。
これならDTMでアレンジとか作曲してる方のが良い
真面目にOPのクリスタルからファイナルファンタジーにつながる曲しか印象にのこらないなぁ
戦闘とか燃える曲がないのが残念だ
先ほどクリアしたんだが、ビッグブリッジどこで流れてたん?
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:02:47 ID:qA4fosQB0
今回の音楽にはガッカリした
残念賞でした
サントラは10の半分も売れないと予想する
葉加瀬のだけシングルで出るんだっけ?
CMで流れている曲は結構いい。
あとはいらない。
東ダルマスカ砂漠の音楽は好き
あとは正直…
すでにでてる
空気曲が多いのはいいが、印象に残る曲が全く無いのはな。
ボス戦の曲ですら口ずさめない。
お!と思ったのは灯台の中層の変な曲。
でもやっぱり途中からオケのジャンジャカジャーンて誤魔化された。
チャンネル数で制限されるFCや初期携帯携帯着メロの美しさを聞いて、何かを思い出すべき。
T-U、W、X、Y、Z、[、]のサントラ持ってるが今回は買う気もしない。
唯一マシなのはセーブをロードする曲かな
前から好きだったし
所詮リメイクだが
オレもサントラは買ってたが、今回のはとても買う気はしない
結構前の植松のインタビューみたら12は作る気でいたみたいね
植松は自由に作るのがいいみたいだけど、松野が色々指示だしてイヤになってオジャンになったとか
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:54:02 ID:mwvH3ADN0
>>540 FF6は確か自由に創らせてもらったとか何とか。
で、あの珠玉の名曲ぞろい。
綺麗だけど、耳に残るモノがない。
OPデモの曲が一番良い・・・ってアレ過去の曲だしなあ。
植松氏は改めて、偉大だと思った。
評判いいみたいだからすごく言いにくいんだけど、
タイトルデモはともかく、あの曲をロード画面でも使うのは勘弁してほしかった。
ゲームを始めるたびにかかるのがウザくてしょうがないから
ロード終了するまではいつもミュートにしてるよ。
OPとかEDとかの感動的な場面で使うからいいんであって、
ロード画面みたいな日常的に聴くところで使われるとウンザリする。
>>543 よく分かる
あとおっさんの回顧録みたいなとこに使うのもヽ(;´Д`)ノヤメテって感じだった
感動どころかしらける
FF2の反乱軍のテーマのような音楽はありますか?
>>545 お、同士いたか。回顧録のシーンみたいな戦記ものっぽい雰囲気にも合わないよね。
あそこにはTオウガの章間BGMみたいなのを作って当てるべきだった。
今回曲数多いはずなのに必要なところで曲が足りてない感がするよ。
フィールド曲をイベントで使いまわしたりしてるの多いし。
>>543 「あー、もううっさいなー、
たかが5秒程度のロード画面でそんな派手な曲かけるな!
そこは無音でいいんだよ無音で」
っていつも思う
本があったので転載
●『FF12』の音楽制作に向けて抱負を教えてください。
植松氏>10、11は3人掛かりで作りましたが今回は9以前のようにひとりで制作しようと考えてます。
3人でやると確かに楽なんだけど、やっぱり達成感もそれなりなんです。
また、ひとりで手掛けるメリットとして、シーンに
対する曲の当て方などがコントロールしやすいこともあります。
確かに何十曲と書くからツラいんでしょうが
ギリギリのところでやることで、何か面白いものが生まれるかも?
という期待感もあって……と言いつつ、すでにプロジェクトは始まっているのにまだ一曲も書いていない(笑)
●これから植松さんが作る戦闘シーンの楽曲には、何か新しい構想があったりするんでしょうか?
植松氏>考えてはいますけどね……それは、まだ秘密です(笑)。
12のビックブリッジが聞きたい人は
>>141のが残ってるからどうぞ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 22:12:16 ID:qA4fosQB0
やっぱりSFC版最強だな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 22:15:26 ID:Jk9CzNt5O
アレンジの植松ヒゲ曲以外記憶に残っておりません
氏んでください
>>323様
もしよろしければ、コード下さいなm(_)m
ビッグブリッヂの死闘はいいな。
昔の方が音の種類少なかったから、メロディーラインで個性のある曲が多かった。
あんなもんアレンジでもなんでもない
原曲をオーケストラ風にしただけ
アレンジのが酷くなってる・・
箱は買えないからノビヨの曲が聴けるのはいつになるやら
ビックブリッジほどオケに会わん曲はない
やっぱりなんでもオケ(もどき)にすればいいってもんでもないな。
今回のはただメロディーが空気になっただけだ。
こんなだったら、ベートーベンやモーツァルトの方が
まだ印象的な曲を作ってるぞ。
アイネ・クライネ・ナハトムジークは神すぎる。
>>559 そこと比べるのは何か間違ってる件について
あくまでBGMなんだから、
映画のサントラとかと比べた方が正確じゃね?
スターウォーズとか…
>>549 最初は、12も植松さんが作曲する予定だったのか。
なんで、変わっちゃったんだろう。残念だ…。
帝国のテーマがダースベイダーのテーマっぽくて好きだなw
カットされたジャッジ5人歩いてるムービーで使われたら良かったのに・・・
それより、ビッグブリッジが何故あそこまで人気あるのかわからん
たしかにインパクトのある曲だと思うけれど
アニソン、メロスピみたいなダサカッコイイとこrがいいのか?
FF5やれ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 22:51:52 ID:4CMTY+1P0
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 23:02:00 ID:4qw7GyaR0
ロスオデとブルドラは買うよ
やっぱりFFファンはブルドラとロスオデに流れるんかな。
それだけ音楽が大事ってことだよね。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 23:17:38 ID:UTxgYi5vO
東ダルマスカの曲はよかった
あと召喚獣のボス戦。あとは邪魔にならん程度の曲。
曲がおとなしいのもシームレスだから仕方無いんだろう
ソーヘン宮殿抜けた時の音楽の使いどころはよかった
今FFTの曲を聴いてるが圧倒的にいいなあ。
何でこんなにFF12ではざぼってんだよ、この人。
X-2よりは良いんじゃないかと思っている
X−2は久遠と1000の言葉だけ。
久遠聞いてるときのみFFやってる感じがした。
X-2は戦闘とシステムだけは結構良い感じだと思うけど。
ストーリーは微妙だけどさ…。
>>571 風紋もお忘れなく。
個人的には10−2は「異界の深淵」が一番好きかな。あの異界へ降りていく道で流れるヤツ。
>>560 映画のBGMと比べるのは大きな間違い。
何故か?
映画ではその曲は基本的に1度しか流れないからだ。同じ映画を何度も見る事は、その作品を気に入らない限りあまり無いので下手すると一生で一度しか聞かない曲になるだろう。
よって、ムービーシーンは兎も角として何度も繰り返し聞く事を前提とするゲーム音楽とは本質的に異なる。
それを踏まえて作曲できないならプロ失格。
ベリアス手に入れた直後だったかに流れる曲は神だと思う。
公式でも聞けるやつ。
10で最後のキャンプを終えてザナルカンドに向かうときに
ずっといつか終わる夢が流れてたのは感動した。
映画音楽もメインとなるテーマをアレンジ、場面場面に合わせていくという考え方は
ゲーム音楽と通ずる所はある。映画はずっと鳴ってる訳じゃないけども。
作曲者としては、メインテーマを効果的にアレンジ…って方が難しいし、レベル高いよ。
作品にも良い意味での統一感が出る。よく手抜きってレスも見るけど…。
画質云々でメロディー押さえ気味ってのも分かるし、本当のトコなんだろうが
パイレーツオブカリビアンとか見ると、メロも立ってて場面と凄まじく合ってる。
FF4や5が出た時は凄く画像綺麗だなぁと思った。小学生ながら。
その時の最先端の物という意味では条件は変わらん、子供目線からしたら。
映画や映画音楽とは違う!って言って作ってる人たちが一番意識してる罠。
映画の感動の6割は音楽です
そもそも良い映画は音楽も良いぞ
最近作曲してる奴らは自分の手抜きの言い訳を言ってるようにしか見えない
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 07:32:07 ID:YD4oquZK0
絵が顔なら音楽は心です
というかこのゲームにキスミーグッバイ使う意味あったの?
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 08:15:30 ID:Si6PAKhQ0
今回過去の曲の流用以外しょぼいなぁって思ってたけど
ED曲が良すぎて音楽に関しては結構良い印象で終わったなぁw
終わりよければ全てよしって感じでw
始まり(OPのFFのメインテーマ)も良かったわけだしね
キスミーは挿入歌だったけど、松野が色々練ってるうちに下ろされてしかたなくEDに入れたんじゃないかね
だよな
どう考えてもあの歌イラナイよな
作曲者はFFTの人なんでしょ。
Bland Logo〜Title BackとかAntipyreticみたいな曲が
聞けると思っていただけにかなり残念。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 08:36:29 ID:F6lFFPAL0
というかkiss meは完成したのはスクエニパーティーの直前だよ
松野が降板して歌をつかう仕掛けが没になったから
仕方なく作ったんでしょ
FF12の音楽、最高だったじゃないか。
おまいら音感ねえなあ。
まあ最高と思う人も居るだろうね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 08:45:38 ID:vB5F+q6K0
頭悪い奴が多すぎる
映像に合わせて曲調も変化するしかないんだよ
スーファミ時代の音源と比べてもしょうがないだろ
FF12とFF6のグラフィックの質を比較してるようなもの
>>588 今の絵に合わせて作曲しもあれはしょぼいと思った
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 08:49:59 ID:nwdSaIvIO
音感なくてもアソコは敏感だから問題ねーや
いい悪いじゃなくて印象に残らないってのがみんなご不満なんだろ
喫茶店とかファミレスで流れてるような音楽みたいなもんだ
>>588そりゃおまえだろバカ
なぜPS2とSFCを比べてるんだ?
高性能になると音楽が糞になるの?
]どうなんだ説明しろ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 09:15:14 ID:NcK7TGHZ0
モスフォーラのやつはエイリアンの曲かとオモタ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 09:18:48 ID:mVSzby2rO
ボス戦の音楽が好きなのは俺だけか!?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 09:19:24 ID:XJ2NY73W0
あなたはゆとり馬鹿?それとも・・・
★ゆとり馬鹿の条件
・公立の中高の出身で大学を出ていない成人或いは公立の中高に在学中の学生。
★ゆとり馬鹿にみられる傾向
・DQの最高傑作は5だと考えている
・FF8はドローが糞だから糞ゲーだと考えている
・シナリオが糞だという理由で糞ゲー認定することがよくある
・DQよりFFが好き
・いつも評論家気取りでゲームを批判したがっている
・正論を言われると逆ギレする
⇒2つ以上当てはまる人はゆとり馬鹿、1つ当てはまるのはただの馬鹿。
★ゆとり馬鹿の社会的地位
一般人>ヲタ>>(越えられない壁)>>キモヲタ>馬鹿ヲタ>DQN>>(越えられない壁)>>ゆとり馬鹿>ゲーム脳馬鹿
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 09:21:13 ID:vB5F+q6K0
>>589 そうか
>>592 「昔の曲がよかった」「FF6の曲は最高だった」「あんな燃える曲が12にもほしい」
とか言ってるやつが頭おかしい
スーファミ時代のコテコテなメロディラインは
たとえ懐古厨の心を掴んだとしても、進化したFFのグラフィックには合わないってことだ
Xなんか曲は抑え気味じゃなかったか?
>594
遅ばせながら同意。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 09:32:00 ID:wHb7+dFGO
正直FF10のスピラの情景って曲の音質がどう聴いてもFF12より良い件について
10は襲撃くらいだな
最近はメロディーの薄い音楽が流行りだからなぁ。
このオケもどきももちろんそうだが、
トランス音楽にしてもヒップホップにしてもニューエイジ音楽は
メロディーを極限までぼかしたほとんど空気みたいな音楽が主流。
そのうち、曲がかかってるかかかってないかわからなくなるんじゃないか?
まあFFにはふさわしくないものであることは確かだ。
>>597 いいねぇ。このテーマ・・・
あれ、でもOPのとはちょっと違うのかな
>>597 なんか、聴いてて思った。
今回旋律が空気って事もあると感じるとともに、
音源自体がなんか軽薄というか安っぽいような気がする…。
JV-1080オンリーで鳴らしました〜みたいな(XV系ですらない)。
10のほうが遥かに音にこだわってたような感じを受けますよぅ。
ストリングスなんかが特にシンセくっさい音…。
旋律が空気ってか現代曲っぽくて歌いづらい
クラ畑の浜渦ですらそのへん心得て分かりやすく作ってたと思うんだが
あとDVDの内訳は、音源の質<<<マップの広さ、ですわ
ビックブリッジ(12)余分なエコーかけすぎ
ベースが糞
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:23:07 ID:ewlsZYsX0
なんもできないやつが粋がってるスレ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:26:28 ID:qAULZiElO
10-2のクオンがいいよ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 12:44:51 ID:NmMRI9KI0
>>609 楽器も弾けないザコが、何を言っても説得力なんてないよ?
>>597 これって12のヤツじゃないよな
誰かの耳コピかね
10のバトルテーマはヘッドホンできけばわかる
テレビじゃ聞こえにくい音もなってるし
8は音楽最高だよまじで
崎本はこの人はこれでいいんじゃない
もともとこういう感じの曲の人だよ
ただFFには会わなかったというだけ
だって比較対象が植松じゃ物足りなさも100倍だしかわいそうw
植松だからFFなんだよ
今回でスタッフやプレイヤー一同思い知らされたと思う
植松を追い出した松野は逝け
たまに歌手のシングルのカップリングに声抜いた音楽だけのが入っているけど
ちょうどそれを聞いている感じ。メロディーてか主体が無いから特徴が無い
やっぱ植松や桜庭のような主旋律がある人じゃないとゲームBGMとしては燃えないな。
感動の場面でストリングスのメロディがはいるだけで一層グッと来る。それが崎元には無かった。
まぁ今回のFFの場合はだけどな 崎元氏を批判するわけではない。
>>595 ・DQの最高傑作は5だと考えている
・DQよりFFが好き
この2つが当てはまった訳だが。
俺はゆとり馬鹿ですか。そうですか。
サリカ樹林の音楽はFF6の「仲間を求めて」以来のヒットでした。
その主旋律のよさが植松は桁違い
ゲーム業界で肩並べるやついないべ
いわゆる天才なんだよね
ただのRPGが国民的ゲームにまでなり得たのも植松だったからだよ
否定するやつはいい加減認めろよw
植松はそうそう出てくるもんじゃない天才
生きてる限り少しでも多く曲を残してほしい
FFはその最高の舞台なのに本当にもったいないことしたね
期待し続けた五年間を返せといいたい
植松使わないならFFなんて名乗るしかくないのに
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 13:57:01 ID:QnN7XGBD0
昔の植松は凄かったけど
今の植松はもう才能枯渇して別にすごかねーんだから
別に植松に拘る必要は無いと思うよ
>>617 FF11のロンフォールの音楽はかなりいけてる。
があくまで森林のテーマとしたBGMとして抜群に良いのであって
かつての戦闘曲みたいなのはないが・・・。
>>610ベース弾けますが、なにか?
根拠もないくせに適当なことほざくなよ低脳
プレステ移行にFFの音楽が薄く感じるのは意図的なものだよ
昔みたいにコテコテじゃないだけで心に響くのには変わりない
ちゃんと聞けばわかるよ
10が薄いっていうのは植松以外が混ざってるからでしょ
浜渦とかあんまり知らないけど植松と肩並べられるとは感じないな
13はもうコテコテでやってみたらいいと思う
12のビッグブリッヂも細かい不満はあるかもしれないけどあのバトルが一番燃えたでしょ
映像と音楽の融合なんて考えなくていい
考えるなら音楽なんかいらない場面がほとんどだし
植松にはサリカ樹林の様なテーマは_だと思うな。
サリカ樹林は後半ベースかなりグッときた。一通過点の音楽なのが残念だ。
ただFF11ロンフォールの様な曲が植松に作曲できるのはびっくりしたね。
ああいうのは最高だ。サリカ樹林は日差しが眩しい森林。
ロンフォールはうっそうと木々が茂る森。音楽にイメージは大切だね。
そういう点からすると戦闘音楽(ボス戦な)は
神聖な演出の召喚獣戦はおいといてやっぱ植松だとおもた。
剣の一閃や中ボス曲のロングバージョンも良い曲だと思うが
イベントボスでの一発系で使用するのには似合うが頻繁に聴かせるにはパンチが足りないかも知れない。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 14:56:27 ID:5Y/mbKls0
なあに、あと2〜3作もこのまま出せば
今度は植松の方が、なにこのやかましい曲、主旋律がきついのはFFに合わない
もっと雰囲気重視であるべき、とか言われるよ。
ぶっちゃけFF10の曲もそんないいと思わなかったんだが。
いいと思ったのって浜渦の曲くらいだし。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 14:59:36 ID:anWlWtRf0
FF12の希望以上にいい曲は間違いなくなかったと思う最近のFFオリジナル曲って
>>622 その時は
FFが消えて、ブルドラとロスオデがミリオンソフトになってる時だな。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:31:34 ID:28ShnYi30
>>618 俺も植松なんて終わったと思っていたが
Ronfaureだけでこいつはまだはじまってもないと思った(大袈裟)
TOとかFFTの崎元はよかったんだけどな〜。もうちょっと勇ましい曲が多く欲しかった。
ギーザ平原やオズモーネ平原、モスフォーラ山地の曲は好きだな。
あとはボス戦と召喚戦もいい感じだ。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:40:15 ID:ZZjDL7OG0
駄目なとこ。
・町が広い(町は少ない)・音楽が中途半端・最後の方だけ以上に長い。・敵の種類が少ない(色と名前が違うだけ)・ストーリー(意味がよくわからない)
結局言いたいのは全部駄目ってこと。4,5、6の頃はよかったな〜。PSになって全てつまんないよ
今おもいだせる曲が一つも無い
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:43:13 ID:dXbHKYz6O
崎元って公式にあるソーヘンみたいな曲が得意で
コテコテなのは岩田担当だとおもた
ソーヘン抜けたとこの音楽だけは良い
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:46:40 ID:X1MXDxAy0
希望ってI Tuneで落とせなくないか?
>>631 それもどこかと使いまわしされてなかったっけ。
「どこの曲」っていう印象がないんだよなぁ。
今年になって、アルトネリコ、幻水5、FF12とRPGをクリアしたが
音楽だけだったらアルトネリコの圧勝だな
オープニングの最後(ロード画面)の曲って何?
教えて、エロい人。
ビックブリッヂはノビヨのアレンジじゃないなら糞
FFTは神がかってたよな。
FF12の音楽で秀逸だと最初に感じたのはサリカ樹林だな。
ただしヘッドホン付けたりバスの効くスピーカー推奨。
セロビ台地のおはよう系の音楽も嫌いではない。
FFTよりもTOが神がかってる
>>641 それをいうなら崎元氏の頂点はベイグラだと思うね。
岩田氏とかも含めてるんかな。
まあまあ君達。
これからのジャッジマスターガブラスは君たちが育てきったバッシュですよ?
追いつめたら千手観音スラッシュで攻撃されますよ。
打つ!とか言われて正拳突き噛ましてきますよ。
誤爆した・・・orz
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:36:03 ID:1G466AYC0
せっかく、広大な世界に違和感がない音楽というFF11
って前例があるのにしかもフィールド曲は植松に頼っていない事も
同じなのになんでこういうことになったのであろうか?
FF11が音楽に関してはうまくやってるだけにFF12が
非常に惜しく感じるんだよね
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:38:20 ID:cEynAtaEO
フィールドで召喚獣出した時にBGM変わるのは良かった。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:49:12 ID:ewlsZYsX0
普通のステレオスピーカーで聴いてる奴には文句いう資格無し
>>645 FF11植松一部作曲しとる。
個人的にはFF12も悪くないと思う。
ただここぞという場面で曲にメリハリが無いとも感じる。
ベイグラと同じにしないでくれと松野に言われたそうだがむしろ
戦闘曲とかはベイグラと同じで種類が豊富だった方が雰囲気が良いと思った。
あと環境曲としてのフィールド曲は良いんだ・・・。
音色も秀逸だが・・・、どうもメロディアスな曲が足りないのか不満な人が多いね。
FF12の戦闘システムだと音楽が雰囲気の主導権握っても良いと思うんだがね。
シンフォニックな曲でも出来ない事は無いが。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:49:44 ID:1G466AYC0
>>636 それすらも分かってない奴は非常に痛いな
オープニングテーマ(通称FFのテーマ)
このイントロはFF4ヴァージョンだね
個人的にはFF3ヴァージョンが好き
FF10のノーマルバトルは、「スタッフの評判悪かった」とアルテマニアに書いてあったからって、
FF10の植松は駄目だと言ってる香具師がいるけど、以前あった好きな通常バトル曲スレではかなり上位だった希ガス。
かくいう自分も好きだが。普段は、クラシックばかり聴いているが、氏の曲はイイ。
植松は、世界を舞台に活躍する(主に仏)フルーティストの瀬尾和紀氏から曲作りを依頼されるくらいだし、
その際の提供予定曲だった「ザナルカンドにて」が、イマージュアムールに収録されることを見ても、
才能が枯渇した時代遅れの作曲家だとは思えない。是非、氏の新たなFF曲を聴きたい。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:44:40 ID:89UrorUl0
桜庭も燃える戦闘音楽だから好きだな
ザコ戦の後半にソロの早引きが入れてあってイイもんだ
俺はラナバスタの音楽が印象に残ってるな
サルの様にFFTAハマってたから
佐橋俊彦にFFの曲作らせたらどうなるか興味がある。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 19:11:59 ID:+89qSxzlO
FF12 レベルUP時のファンファーレは映画「ベンハー」からのパクリ。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 19:35:54 ID:mTUsw1Y30
音楽が駄目なゲームはきついなあ・・・
桜庭はいいよね
曲調かぶることが多いのが難点だが燃える曲を作る
自分も桜庭氏の曲は好きだ
思えば消防で3やってた頃から
音楽にがっちり心握られてたなぁ
3のガルーダ戦とか忘れられないし
>>665,666
ならバテンの1のサントラが一番オススメ……ってどうせもう買ってますか。
因みに2も今月発売済み。こっちもオススメ。
ただし、いくら桜庭氏が良くてもFFのBGMをやって欲しいとは思わない。
イメージからかけ離れすぎている。
やっぱり植松でないとなぁ……はぁ……
召喚獣戦の音楽良いって人多いな
どんな曲だったか全然思い出せないがw
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 22:10:46 ID:+sjy+lJB0
K昨日から始めたけどBGMがいまいちかなぁ。FFじゃないんなら
構わないんだけど。
プレリュードがアレンジしてあるけどゴージャスにしすぎ、もっとチープな感じ
のほうがFFっぽい・・・。やっぱ3,4,5,6あたりが神すぎたのか。
水の巫女エリア、大海原、愛のテーマ、四天王、Dear my fiends、アリア、
名曲が多すぎてあげるとキリがない。
個人的にカーソル移動のSEやシステム関係のSEは変えてほしくないな。
ソーヘン地下のクリスタルMAPの曲はたしかに良かった。
あと初期の頃でしか聞けないけどパンネロがでてきた時にかかる曲も意外といい。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 22:31:01 ID:iTr4ZgWdO
Battle#4とBattle#5かな
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 22:32:33 ID:ayaH1tS9O
所詮葉加瀬
ゲーム屋でかかってる曲はいいけど
召喚獣戦以外いいのないだろ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 22:47:41 ID:ewlsZYsX0
旋律重視の日本人はこれだから困る
FF7のエアリス死亡後のボス戦の
音楽って何なんだ?神すぎて忘れられん・・
エアリスのテーマ
679 :
:2006/03/27(月) 23:11:08 ID:TYZgEIAUO
-E-A-R-I-S-U-
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 23:11:58 ID:emRbSUxY0
じゃぁ何を重視すれば困らないんですか。
何でもいいからわかり易く説明してちょ。
お前らには何行ってもわからんだろはナシで。
モスフォーラ山脈の結構好きなんだけど
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 23:37:13 ID:z3NJ5tj1O
>>677,682
エアリスのテーマじゃないかな?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 23:38:42 ID:Ld6v21uz0
10の曲よりはいいけどな
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 23:48:18 ID:89UrorUl0
今回のBGMにはがっかりさせられた
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 00:25:56 ID:TM0TMOm90
んで597は本物の12なの?
OP以外きょくがおもいだせない
>>635 Run Past Through The Plainがないようだが?
植松は7以降、映像が主張できる分、音楽は一歩引いたって発言してるけど、
これは本当にそうだったのかもしれないが、印象的な曲が書けなくなった言い訳みたいにも聞こえたんだよね。
実際、7以降の植松はあまり印象的な音楽を書いてないと思うんだが。
7のボスバトルとか8のextremeなど、ところどころ印象的ではあるんだけど。
10ではもう、ハマ渦とか仲野の方が良い曲かいてた。
かなり好きな曲全部抽出して調べたら皆ハマ渦の曲だった。ハマ渦は他ではそれほど良いとは思わなかったけど、
10ではけっこう良い仕事してると思った。
えーと、何が言いたいかというと、「あえて音楽が一歩引いた」結果として印象的な曲が少ない、というのは絶対おかしいと思うんだ。
印象的でない曲=ダメな曲
っていうのが間違いだと思うんだ
帝国のテーマなんかちょっとパクリっぽいけどいいと思うぞ
印象的な曲ってのはとどのつまりは
俺様の琴線に触れる曲ってことだろ?
今後のFFの曲はこんなのばっかになるのかねえ(´・ω・)
690で言葉足らずだったんだけど、けっしてFF12の音楽は悪くない。
むしろ、聴けば聴くほどしみじみ良くなってくる。
FF7,8,10の植松は精彩を欠いた非印象的な曲が多かったと思うんだけど、
FF12の崎元はよくやってると思うんだ。だから691氏には同意する。
植松たたくと、ぼこぼこに返り討ちにあいそうだけどそう思うんです。
植松が神がかっていたのはFF6までと思ってる。
1
場面と合ってない曲が流れる気がするのはなぜだろう。森林とか
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:07:57 ID:Tvj5MT4x0
>>695 11で一部復活してる
石の記憶とレコレクションとロンフォール
この三曲は間違いない
全部植松曲ね
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:12:11 ID:7pKSCC41O
ザナルカンドにてみたいな曲が一曲有ればね
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:13:38 ID:QEUycNPi0
6のラスボスの曲が俺的に最強
>>691 けど結局音楽は好きな曲=いい曲 だと思うんだ。
だから人それぞれにいい曲がある。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:21:59 ID:tPDLi/pe0
こんな音楽作ってちゃ今後、売上は落ちるばかりだろ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:23:58 ID:GWHGa1+rO
FFはギルガメッシュぐらいしか記憶にない
音楽はプレリュード以外なら、SaGaシリーズのが遥かに上
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:25:08 ID:Q9pyTNLX0
アニソンとか聴いてるヲタ共に評価してほしくない
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 01:25:33 ID:upt47Wyj0
サリカが良かった 浜渦っぽいな
全然ストーリーには馴染めずとも
音楽のタイミングのせいで反射的にグッと来てしまった…と言うのが1箇所くらい欲しい。
エルトの里の音楽は神秘的な感じがしたなぁ…
崎元って適当に鍵盤叩いてつなげただけって感じがするんだけど。
音楽ってメロディを作ることでしょ
8のバトル曲は全て良かったが10で落ちた。
葉加瀬いいね
エトピリカも希望もかなりいいねー
フルートとハープがメインの曲が好きなんだけど
曲名分かる人教えて〜
>>711 公式で聞けるヤツ?
曲名は分からないけどあれのためにサントラ買う。
>>712 そうそう、公式であるんだけど
不親切なことに曲名書いてないんで調べようが無くて。
OPとEDは素晴らしい!
アルケイディスとフォーン海岸の曲最高なのでサントラ買います
ファイナルファンタジーXIIの挿入歌「Kiss Me Good-Bye」リリース!
シリーズトータル全世界で5000万本もの売り上げを誇るファイナルファンタジー
その新作がいよいよ2006年3月16日に発売。そして挿入歌に抜擢されたのが新人アンジェラアキ。
そのCDシングル「Kiss Me Good-Bye」がいよいよ発売されます。
作曲はこれまでFF作品の曲を手がけてきた植松伸夫、そして作詞はアンジェラ・アキ。
乞うご期待!タイトル曲は、ファイナルファンタジーXIIの挿入歌「Kiss Me Good-Bye」の日本語バージョン。
そして、ボーナス・トラックとしてファイナルファンタジーXIIの挿入歌(英語バージョン)を収録。
「Kiss MeGood-Bye -featured in FINAL FANTASY XII-」:2006年3月16日発売予定『ファイナルファンタジーXII』挿入歌
DVD付き2枚組
これかな?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:28:38 ID:s9iSncSi0
>>691 だが印象に残らなければ、名曲としても残らない。
だって覚えてないんだもん、印象に残ってないから。
印象は大事だよ。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:31:35 ID:57adOVeWO
伊藤賢治に任せて欲しい
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:32:18 ID:upt47Wyj0 BE:264397695-
>>720 せめてビッグブリッジぐらい激しくして欲しかったよな
帝国のテーマが頭から離れねええええええ
>>718 いやTUNES1の事を言ってるんだと思うんよ。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:39:54 ID:57adOVeWO
伊藤さんでお願いします
普通の曲作ってくれれば誰でも良いよ(´・ω・)
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:44:21 ID:upt47Wyj0
あー たしかにドラクエっぽいかも
サガフロ2の曲が全般的に神掛かってた
今までの人生で唯一ゲームのサントラ買ったお
サガフロ自体曲で乗り切った様なもんだし・・・
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:48:50 ID:57adOVeWO
イトケンもいいけど濱渦氏もいいじゃないかー
アンサガのバトルテーマTとか神懸かってる
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:53:35 ID:57adOVeWO
アンサガ、音楽はよかったなあ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:53:52 ID:cdRTg+dQO
ループで繰り返し聴いててうざくない、まさにBGMなんじゃないか?
変にメロディのきつい曲より場の雰囲気を作り出せてたと思うよ。
浜渦はバトル曲が弱いな。アゴのテーマとかは超好きなんだが。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:54:40 ID:upt47Wyj0
まあエンカウント製廃止したんだから フィールドずっと激しい曲ってわけにもいかないだろうしな
FF11の三国BGMや、初期エリア(ロンフォ、グスタ、サルタ)のBGMは神だと思う。
特にグスタは、風景とあいすぎてて背筋がぞわっとした。
崎元ってハープかきならすのすきだな
もはや誰も12の曲について語ってねーところが泣ける(´・ω・`)
次のファイナルファンタジーの音楽は、意表をついて吉松隆でもいいんじゃないかと思う。
次があればの話ではあるが・・。
一応戦いながらうろうろするんだから、戦ってる雰囲気くらい入れて欲しかった
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 03:02:22 ID:57adOVeWO
すぎやまこういち登場か?
すぎやまこういちはどうもポリゴンに会わない気がする。
やっぱドット絵だろ。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 03:05:47 ID:6mHDWsdsO
エスケープ中にモンスターに遭遇すると
クロックタワー2のシザーマンに追われるテーマが鳴ります
ええいっ!水田を出せッ!
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/28(火) 03:15:33 ID:Yaa3oNvB0
12もこのスレで言うほどクソでも無いとは思うが・・・。
FFTの音楽が凄い良かったから当時はこの人がFF本シリーズも担当
すればいいのにと思ってたし。
8頃から植松はもう引退しろという意見もあった様な・・。1作品で
数十曲つくってたから食傷気味になってたのは確か。
やっぱ10が一番良かったな。植松さんも部分的に参加したんじゃなかった
か?
しかしラストバトルの曲全く覚えてないや。
いままでのFFは印象に残るかっこいい曲だったのにどうしたものか。
☆FF12の曲(過去のアレンジ除く)
絶対インディジョーンズとハリーポッターを意識している。
間違いない!!
748 :
これ最強じゃない?:2006/03/28(火) 03:36:33 ID:Ptsqn9QTO
統括:植松
戦闘:伊藤
街・フィールド・イベント:光田
時の回廊、やさしい風がうたう、巨人のダンジョン、新しき世界…
もうこのクラスの曲は生まれないのか_| ̄|〇
つーか映画っぽい、しかも映画の域まで届いてない
ちゃんと作り分けろって思った
ゲームのムービー化は時代の流れだから仕方ないと思ってたけど、
音楽もツマラナイのばかりになっちゃうんだなあ(´・ω・`)
>>750 意見をちゃんとまとめてから書き込んだほうがいいぞ
752 :
、:2006/03/28(火) 03:44:38 ID:Ptsqn9QTO
なぜ光田康典の全盛期にFFにも携わらなかったのか…
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 03:46:33 ID:upt47Wyj0
光田もなにやってんだか やっぱスクウェア離れるとダメね
崎元は悪くはないが、良くはないね。
植松のほうが良いのは確か。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 03:59:12 ID:cCXDaIcjO
光田はPSまでは神曲ばかりだった
イトケンは劣化しそうにないなw
今の■eにいる人なら浜渦氏と水田氏と谷岡氏にやって貰いたい。
若い人がいいよ。
>>754 とりあえず今作のBGMをお前なりに作った奴ニ、三曲うpしてくれ
話はそれからだ
今回はサントラ買わないかも…やっぱ植松さんが一番いい(>_<)
FF4と7と9が好き^^
>>757 サガフロ2の時の濱渦は間違いなくネ申だったが
それ以降はどんどん劣化して
ダージュオブケルベロスだと見る影も無いからな…
谷岡姐さんと水田さんはいいと思う
761 :
、:2006/03/28(火) 04:15:05 ID:Ptsqn9QTO
じゃあおまいらここはとことん妄想しようぜ!
・人材はいくらでも使ってよい
・劣化が激しい人は誰々の〜のときと全盛期を指定できます。
最強チームはどんな感じる?
コピペ欄、作曲家、時期を記入
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
オープニング・エンディング:
フィールド:
戦闘:
街:
イベント:
情緒的なシーン:
敵側場面:
オープニング・エンディング: FF3〜5の曲を作ってた人
フィールド: どうでもいい
戦闘: FF2〜4の曲を作ってた人+サガフロ2作ってた人
街: どうでもいい
イベント: FF10の曲作ってた人
情緒的なシーン: FF10の曲作ってた人
敵側場面: どうでもいい
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 04:25:26 ID:upt47Wyj0
FF12の音楽酷いってほどじゃないな。
FF11もこんな感じだしこれでいいと思う。
11はここまで空気じゃなかったと思う
FFが空気みたいなのは
長時間プレイしても飽きにくいものというのを目指したとかなんとか
12も結構な時間プレイするもんだから空気っぽくしたのかと
11のアル・タユはいいぞ
ルフェーゼ野がいい(´・ω・)
MMOなら許せるがコンシューマーだと許せないとかそんな感じな音楽
フィールドは、曲が自己主張したら間違いなくうざくなるから、これで仕方ない。
でも、それ以外のどこかでビシッと決めるような何かが欲しかった。
難しいとは思うけどね。
ガブラス戦の帝国のはよかた
11の曲はかなり自己主張してると思うけど、特にうざくは感じないなあ
11の曲はすごくいいよ。
でもBGMの無いエリアが圧倒的に多い。
FF11はジラート、プロマシアと続いていい曲が多かった。
うっかりMP3流すと思わずFF11に復帰したくなるぐらい。
ただ、後衛だと「たたかう」しないから、やっぱり戦闘音楽ないんだよなぁと。
ただ、FF11はFF12よりもシビアな世界なので引退した。レアモンスター(HNM)が
ヤズマットクラスなんてザラにいる世界だからなぁ。
沸くのに三日とか、かかって、しかも廃人はそれを取り合うの。
そしてソロでは倒せない……。
FF11は音楽はいいよ、けどそれ以外が……。
難易度はFF12で、音楽がFF11だったら良かったのに。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 06:16:46 ID:O95wpWRR0
やっぱ何百時間もやるMMOといっても100時間内で区切りがあるコンシューマーで
同じ方向性で曲作ったのが間違いだって
2〜10までの有名曲とか一発で頭ん中入ってくるじゃん
繰り返し聞く曲じゃないんだからもうちょっと遊びが欲しかった
>>776 でも、ロンフォの曲はCMでさんざん流れてたじゃん。
>>778 それでもプレイしてないと覚えてないもんでしょ。
>>776 FF11の曲はこんなにいいのに、なんでFF12の曲はだめなんだろうな・・・
>>776 焚き火の前で寝落ちしてたのを思い出すぜ(´;ω;)
>>776 初めて聞いたがかなりよかった
リアルで疲れてる時は間違いなく眠くなりそうだがw
サ〜ンドリア王国つ〜よ〜い
サ〜ンドリア王国つ〜よ〜い
サ〜ンドリア王国つ〜よ〜い
嗚呼、サ〜ンドリア王国逝ってよし
っての考えたやつのせいで、この曲素直に聞けないw
>>781 オークの群れに追っかけられて、サンドリアの門の前で力尽きたのもいい思い出だ。
田中に愛想尽かして引退したのが二年前。でも今思うといい思い出ばっかなんだよな。
まぁ、いい思い出しか残らないマジックなんだろうが・・・。
実際は、
「ケアルよろ」
「うい」
「/linkshell このPTマズすぎwww」
あー、11もう一回やりてぇなw
通常Bossの音楽はかなり良いと思った。
やってる時にこの曲覚えたぞって思っても電源切った時には完全に忘れてる
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 09:19:52 ID:9qqo0/vB0
>>776 初めて聞いたけどFF11の植松の曲だろ?
FF12の空気音楽と全然違うwwww
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 09:21:04 ID:idL0VQaD0
11の曲はかなりいいね。植松のもだが他の二人のも
ルフェーゼ野だったかな。この曲はフィールドにはまりすぎ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 09:35:07 ID:kvONO0bf0
オープニングのアレンジしょぼかったな。
あの無駄に荘厳な感じと、それに輪をかけて無駄な無理矢理感のある静かな部分・・・
12はたたかうしても音楽変わらなかったね
ハードの限界なのかね
>>776 へぇ〜、初めて聞いたけど北欧っぽい感じのするいい曲だね。
ま、音楽の事なにも詳しくないけど。
これは>787の言う通り植松の曲なの??
それとも別の人??
FF12の音楽はクセがなさ過ぎるんじゃないかな。
だから迫力はあるのにあまりパッとしないのかと。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 10:09:57 ID:NA8OlwfN0
ボス戦くらいはメロディー重視で世界観ちょっと無視してでも
プログレっぽい感じの激しい曲欲しかったよね
FF4なんかボス戦の曲どれもヤバイくらいかっこよかったのに・・
壮大な曲ばかりだと印象に残らないよね 逆に大人ユーザーにはよさげだけど
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 10:19:04 ID:SUC7f5bQ0
ってかFFシリーズ自体印象に残る曲が少ない
FF4のバトルとアイズオンミーくらいしか覚えてねえ
12を作曲した人はTの作曲をした人でしょ?
何度既出の質問をすれば気が済むんだ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 10:42:17 ID:SHprH2730
お前らバカだな
>>776は植松のつくった曲を素人が歌った同人音楽だよ
つーかCMでロンフォとかって流れたっけ
明るさの限界を突破って神じゃね
>>790 むしろFF自体が限界かと。
何を目指すという目標もなく、ただブランドを使って
他のゲームのシステムをおいしいところだけ拝借して
適当なゲームを作っているというのが現状。
シームレスもローグやモンハンや無双からの拝借、
ガンビットも野球ゲームやサッカーゲームやレースゲームからの拝借、
ライセンスもグランツーリスモやMotoGPからの拝借、
ミストナックはストゼロやKOFやギルティギアからの拝借、
特に目新しいことは何一つないことがわかる。
次はブルドラやロスオデの時代になってるかもね。
FF自体が限界でも、「売れる」現状では
これからも儲け続けるんだろうなあ・・・
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:11:24 ID:SHprH2730
>>798 真面目に言ってるとしたらお前の頭には糞がつまってるな
印象が無いのは悪いって事じゃないけど
好きな曲がないっていう事は確かだな
>>800 悔しかったら論理的に説明してみな。
メーカー勤務だったら出来るだろ?
本当のことを淡々と語ったまで。
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:17:36 ID:5ybQQTFtO
ようするに、難しい音楽は印象に残らん!
だからと言って、分かりやすい簡単な音楽で現在のFFに有った世界観を引き出せるか?
因みに、ゲーム音楽って単品の芸術ではないでしょ?
今回のFF。戦闘の音楽が無いから不満?あのシステムで必要かな?
イチイチロードするエンカウントは、すぐダレちゃうしバトル音楽も聞きたくない!
だから、無くしたんだと思うよ。
>>803 ロードするエンカウントはマズイのは同意。
ロードしないエンカウントを開発してほしい。
現状ではシームレスにするという選択肢しかないのは悲しい。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:23:09 ID:o97N4LF10
結局FF12で一番良い曲は、葉加瀬だったなw
こんな良い曲なのにエンディングにちょろっと出されてカワイソス・・
ハカセ信者ではないが、こーいう草原の明るい曲みたいなのって、他にいっぱいあるのよね。
つまり、FF12のためにワザワザ明るく作ってる訳ではなく、こーいう曲むかしのCDにいっぱい入ってるよ。
崎元より、博士買うべしww
個人的ランク
葉加瀬・イトケン・植松>>浜渦・水田>>>>>>>>>>崎元でFAですかね?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:30:23 ID:o97N4LF10
ああ少しフォローしておくと、12の崎元ので良かった曲は、
「モスフォーラ山地」の曲かなあ。
かなり前から公式ページでフィールドの音楽、で流れてたやつ。かっこいいなと。
このクオリティの曲が各場面で10、20曲あれば崎元神!! だったんだが・・・
期待しすぎたのかもしれん・・
>>805 音楽の主張の度合いでは、多分そうなるでしょうな。
個人的には、菊田さんみたいな音楽が理想なんだけどね。
しっかり主張しながらもニューエイジ的な手法
(ケチャやパッド等の音色、和音)も使ってる、という。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 11:40:20 ID:agMyBeZN0
でも中にはいい曲もあった。
ロード中の音楽とか
>>802 お前何でもパクリパクリ言うタイプだろ
そしてすぐに〜〜はパクリとか糞スレ立ててるだろw
韓国人気質なんだろ
ゲームオーバーの曲はシリーズ最高だと思った
>>809 ゲームは何でもありだから、
別に拝借が悪いとは言っとらんよ。
どの業界でも普通に行われてることだからね。
RPG世界標準→シームレス戦闘
なんか崎元がダメみたいな流れになってるな〜。TOやFFTの曲はかなりいいんだが。
あれは岩田氏の協力があってこそだが・・・。
>>812 シームレスを使ったゲームは例外なく、
音楽がなかったり又は音楽の主張が薄い。
あまり日本では馴染まれない方式だと思うよ。
外人はそんなことどうでもいいから飛びつくけど。
FFですぐに思い出す曲==
ん・・思い出すといえば・
5のチョコボ登場時のラテン系が今でも
脳内瞑想
>>802 ちょっwwwwwwwwwwwwww
お前マジなの?wwwwwwwwww
今回惜しいのは、Kiss me good-byeがゲーム中でアレンジされて流れなかったこと。
9のガーネットが髪切ったシーンで流れるlife〜のピアノアレンジとか
8のラグナ編で流れるeyes〜のピアノアレンジとか
スマイルにライセンスがあるからアレンジして使えなかったのか、単に製作する時間が無かったのか…
3のクリスタルタワー
4の最後の戦いが大好きだ。何百回聞いたことか。
12はラスボス戦結構よかったと思う。残念なのはEDで「ファイナルファンタジー」
が使用されなかったことかな。
>>817 今回、歌は密接にストーリーと絡まってくる、みたいな
インタビュー(植松の日記だっけ?)を大分前に読んだ。
多分ポシャってしまったのかと…
そりゃ2005年の夏にいちから作ったんだしな
その前につくったのは没にして
>>804 いちおうシームレスバトルにもエンカウントはあると思うが・・・。
もうマップ切り替えのエンカウントバトルは作らないでしょ。
やったとしてクロノトリガーの発展版かな。
ADB系で行くとしても戦闘のごっちゃり感を無くす事と細かい動作を増やして
戦闘時の彩りを増やすこととかやりようはあると思うんだけどね。
剣を持ってても蹴りとか体当たりを入れたりするとかね。
ちなみに音楽は全体的には良かった派かな。
召喚獣バトルとか帝国のテーマ関連、後はサリカ樹林が良かったな。
セロビ台地のような曲も好きだけどな。
FFには植松音楽ありきとは思ってはいないけどシンフォニックな曲だけでなく
もっとメロディアスな曲があっても良かったとは思うな。
まあサリカ樹林とか帝国のテーマとかは聴きやすい部類だけど。
11はシームレスでも戦闘曲は普通に流れてたな(´・ω・)
>>822 武器を構えたときに音楽が変わる、という物でしたかね。
でもやっぱり流れる曲は今ひとつ印象が薄い曲でした。
聴く機会が多い割には、頭にフレーズが全く残らない。
必死にフレーズを覚えようと音楽に意識を集中しても、
なかなか覚えられない。
シームレスは新しい可能性だとは思うけど、
音楽が遠慮しては完成しない方式だと実感しましたね。
FF11の物はかなり惜しい。
音楽が大事なのは、エンカウントにも同じことが言えるけど。
スタッフロール見たけど
Additional Composition
ってとこにオウガで一緒に作曲してた松尾早人氏と岩田匡治氏の名前があるね。
これはどんな仕事だろうか。
あとOP&EDのオーケストラアレンジも松尾氏だった。
OP崎元が作ったんじゃないのか
12で唯一いいと思った曲が崎元が作ってないとしたらいい曲ひとつもないじゃん
OPは崎元だろ
ただシンセで作った曲を生演奏するには専門的な知識がいるんだよ
音とか帯域削ったりする必要あるし
それともあの曲をまんま松尾がつくったならしらね
いっそのこと、FFTとFFTAの曲を入れてほしかった。
関係あるんでしょ、あの2つのゲームは。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 15:13:50 ID:L/PpnSaU0
CMの曲が良かったから期待したのになあ
ロンフォール、ってスペルRonfaure でしょ?
海外ではLongfall ってなってるんだがこれでいいのか?
誰か詳しい人教えて
>>829 死ねよ
違法リンクとか漁ってんじゃねえって
Ronfaureが正解
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 15:43:35 ID:V9P2UqxrO
12はほんとに印象薄い曲しかなかった。
アンジェラと葉加瀬の曲で期待が大きかっただけに残念…。
戦闘の曲が盛り上がらないなんてゲームじゃない。
主旋律の激しい曲こそFFだろう。今までもそうだった
FF10は少し別だがこれはこれで違う良さがあるしな。
崎元もこの事を分かって欲しいな。そういった指示をスタッフが出したのか知らないが。
すごい真性がいるときいて飛んできました
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 17:07:46 ID:o8G075DI0
通常戦闘ないならないで聖剣くらいのクオリティが欲しい。
菊池エロゲなんか作ってないで戻って来い
崎元と植松の相性は最高だな。
>>835 2人の曲調が被らないからこそ植松が崎元にほれたんだと思うなあ。
両者のコラボが欲しかったな。
あるいはベイシスケイプの連中全員参加でも良かったかも知れない。
>>836 俺もコラボでよかったと思う。
というか最高だなw
ひょっとしたら植松が「映像の邪魔にならないようにメロディは
控え目にしてる」とか言ったのを崎元が真に受けて
薄くしちゃったのかもなあ。
あれはただでさえ濃い植松の自戒で崎元はそのままでいいのに。
ベイグラントのBGMも覚えてないが「良かった」という印象がある。
シナリオと演出も良くて、それにバシッと合ったBGMが入って、その相乗効果だな。
今回シナリオがダラダラで共倒れ。
ベイグラの音楽はよかったなあ。
ボスの音楽もメロディアスじゃないのが多いけどパンチが効いてたよな?
PS時のをテンポが良いものに直せば続編もいけそうなんだけどなあ。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 18:42:22 ID:Q1yqsSah0
ボスBGMの魔神竜戦バージョンはサビ部分がカッコいいな。
スゲー盛り上がる。
>>841 ああいうのは歓迎。
逆に普通バージョンの存在が信じられん。
>>841-842 おまいらを信じてもう1度FF12立ち上げて魔神竜とやらを探して戦ってきちゃうぞ?
>>843 いや・・・単にあれだぞ。レックスが小型飛空挺レモラと戦ったときの音楽だぞ。
小型飛空挺レモラの曲確かにかっこいいな
ただ電源消した後思い出そうとしても思い出せない…
なんかイントロだけで出来てるような曲だろ?
そう、別に植松(以後敬略)のようなメロディアスな曲でもないんだけど
体験版の部分にない新たに加えられた部分(?)がかなり格好良かった。
やっぱ崎元(岩田もな)&植松のコンビが良かったな。お互い持ち味が違うから逆にな。
例え次のFFが松野で無くてもだ。崎元は松野ゲーでなくてもSTGとか色々やってるんだろうし。
途中で句読点入れて書き込んでしまった。
植松と崎元コンビとか見てみたいな。
FF9の曲は神
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 19:55:35 ID:nG4PFghp0
ゼノギアスよくなかったですか?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 19:57:24 ID:DAH8n5bmO
音楽なら絶対FF6
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 19:59:31 ID:nG4PFghp0
クロノトリガーもいい
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 20:01:57 ID:idL0VQaD0
昔のがいい曲作る人が多い感じがする
イトケンはオレ的にどんどんよくなってる感じもするが
地味にパラサイトイヴもいい
強敵との戦うときに流れるBGMはなかなか
フィールドとかは今ひとつ
BGMとしては優秀な部類だと思う
だがサウンドトラックを商品として売り出すことを考えたら
この音楽が商売として成功だとは言いづらい
なにせインパクトの強い楽曲が少ないからな
環境音楽って単語が合ってる希ガス
>>802 お前は救いようのない池沼だな
頭の中、蛆だらけだろ
そんな思考しかないなら生きてる意味ないし、早く死んだ方がいいぞ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 20:34:35 ID:cnDDqScpO
ボス戦と神都は神。
なんかドラえもんのテーマが流れてきたんだけど
俺の耳変?
>>776 ちょw
これFF11の曲じゃなくて誰かが勝手に作ったアレンジだろw
まぁ俺はFF中で一番好きなのはFF11のプロマシア第2形態戦かなぁ
あの宇宙のような幻想的なフィールドで
セルテウスのWSの演出とか見ながらPTメンとこの音楽聞いて戦ってると
俺達もストーリー上のイベントに参加してるぜ〜っていう実感がすごく沸く。
めちゃくちゃ興奮できるぞ。廃人クラスしか味わえないような仕様になってるのがすごく残念だが(´・ω・`)
まぁ、後日談のストーリー全部進めるとぶち壊しになるからなんともいえんけど。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 20:44:00 ID:VfFgrcO70
ロマサガ2が好き。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 20:47:11 ID:T3pGWmN70
同じ崎元参加でも使い方がうまいのかブレスXの方がよかった
曲としては全然悪くないと思うよ。
FFの曲としては最悪だけど。
ギルがメッシュ戦の音楽で感動した俺はバカなのか?
>>854 パラサイトイヴって確か聖剣LOMと同じ人だよね?
パラサイトイヴはやったことないが
聖剣はサントラ買ったなあ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 21:03:42 ID:nG4PFghp0
ゼノギアスのサントラは買いですかね?
>>866 買い!
光田の作品の中ではクロノトリガーの次にオレは好きだよ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 21:14:20 ID:nG4PFghp0
ありがとう 買うことにした!
サガの神の音楽
聖剣伝説(ゲームボーイの最初のやつ)のジュリアスの音楽
これまた聞きたいんだけどサントラとか売ってないの?
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 21:44:32 ID:vgX46pos0
>>860 アレンジだけど植松の曲だろ
神メロディだからFF12の糞さが目立っちゃったよなw
>>864 それは植松の「ビックブリッジの死闘」オケ版じゃないの?
キャッチーな曲は作れても、あえて、つくらないそれが崎元じゃないのか。
特典のパンネロのテーマ聞いてるけど
これテーマ曲じゃないだろ
FFTの曲は好きな曲多いんで、期待してたんだけどな
Tのopが個人的にはかなり好きだ
あと森のくまさん だったっけか?タイトル思い出せないけどそれもイイ
>>869 新約はともかく、FF外伝の奴はもう売ってないんじゃまいか?
>>869 zopharでググると良いことあるかも
右のメニューのGame Music Archiveな
>>864 12のビッグブリッヂは微妙じゃない?
音源がナチュラルになりすぎて疾走感が無いというか・・・
12のビッグブリッジはイントロが可愛すぎます
ビッグブリッジの成分の半分はイントロなんだからもっとかっこよく!
サントラは内蔵音源じゃないし、漏れの愛用AV機器でどんな音を愛でるのか楽しみだ
聖剣伝説-fainalfantasy外伝-は今聴いても胸キュンだな
>>876 わかる。とっても。
ベースを小刻みにならすイントロをはじめとする全体のスピード感ですな。
>>875 ありがとう!見てみる!
>>879 いいよねあれ
あんな昔なのに覚えてる
最後のクリスタルエリアの音楽とかジュリアス3段階全部の音楽とか
なんか神秘的で
同じ高い塔の話でもあのロボットのイベントは悲しくなるよ
FF12は印象ないなまったく
イントロはベースじゃなかったな・・・でも言いたい事はわかってくれ・・・。
>>874 やっぱりないのか。だよね古いもんねあれ
ありがとう
10のボス曲が糞だった気がする
セフィロスの唄みたいなネタになるようなのも欲しいね。
空気な曲があってもいいけどメリハリつけないと。
今回はBGMなしダンジョン(洞窟みたいなところ)の戦闘での剣戟が一番印象に残ってるw
お馴染みのファンファーレしか思い出せない。
>>884 オヤヂ戦は糞だけど、召喚獣戦は神だったじゃないか。
10の「決戦」は最高だったな
「襲撃」もすごい良かった
崎元氏は少ないテーマでバリエーションを作る手法を取ってると公言してるよな
でも実際に聴いたらとても効果的に使い回せてるとは思えないんだよ
たぶん敗因はテーマっていうよりモチーフくらい短かったからだと思う
DQ6でも「悪のモチーフ」っていう手法取ってたけど、やっぱり良くなかったの思い出したわ
FF12のビッグブリッヂ、最初聞いたときなんじゃこりゃと思ったけど、
段々慣れてきちゃった
FF10ってサントラ持ってるけど、何気にいい曲多いよ
有名どころ以外では、雷平原とかガガゼトんとことか、マカラーニャとかも
素敵だねとザナルカンドのアレンジ曲が多いけど、それぞれ違った雰囲気でいい感じ
10のバトル曲は糞って意見が多いんだね
当時ゲーム大っ嫌いな姉が食事中にあの曲口ずさんでたから、耳に残るような曲だとは思ったけど
9はフィールドがテーマ曲のアレンジだったし、8はジュリアとかもあったし
FF12ってキスミーと葉加瀬の曲のアレンジとかをゲーム中に使えば良かったのに
あれじゃテーマ曲って感じしない
12の曲はどれも良って感じだった。
聴いてていい曲は多かったけど、最高!ってのがなかった。
でも帝都アルケイディスは最高だった。
10-2は不可ばっかだったけど。
ただパンネロのテーマやラバナスタ、いたストSPのほうがよかったな。
わざわざ改悪してくれたんですかorz
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 00:52:19 ID:EI8xqUBx0
10と言えば、
・ベベル宮だったかな?そこの浄罪の路での曲
・ビサイド島の村でのアコースティックな感じの素敵だねのアレンジっぽい感じの曲
・シーモア・異体とか、シーモアと一緒にシンのこけら・ギィと戦うときの曲
・オープニングでのピアノの曲
・ザナルカンド遺跡 何か来るところまでキタって感じが…感慨深かった
・用心棒のところのいーえーゆーいーの太い声
・ワイヤーを滑って結婚式を邪魔しに行くときの曲
今でも鮮明に思い出せる名曲だらけだった。一番印象に残ったのは、海岸で
親父の光で瞬時に人が炭化するシーン。衝撃的だったけど何度も見ちゃった。
12は、ドクター・シドはバオルを構えたってところがかっこよかったので
そこでかかっていたボス戦の曲が好き。
FF5のダンジョンがすごくいい。
>>889 確かに何年もかけて一流どころに作らせた曲を最後に持ってくるだけなのは損
ただ葉加瀬の曲はFF12のテーマのバリエーションだろうからどうしようもない
アンジェラアキ(まだ無名?)のは■にとって宣伝でしかなかったのかも
ベイグラのオープニングの様な作りを超えるものは今作でもなかったか・・・。
音楽、シナリオでは圧倒的に10>12だな
他は12か
>>895 圧倒的かね・・・。
それはちょっと疑問だな。シナリオに問題ありという点は俺も挙げるが。
世界観の作り込みに関しては12、というか松野らしさが出て秀逸だったと思うが
それを生かした話の流れが途中で忘れさられた感じだ。シナリオの問題とはそこだと思う。
オンドール侯爵の回顧録はいったいなんだったんだと、エンディングで何の描写もないのかと。
で・・・音楽は完成度が高いが何か静かに流れ去って行くような感じを受ける。
同じシンフォニックな作品を混ぜるにしてもベイグラみたいな音楽を当てても
よかったと思うんだな。むしろダンジョンでは、地下教会なみに悲しくおそろしげな曲を
持ってきて緊張させて欲しい位だし。
ボスにおいてはベイグラの様にボスの種類によって膨大なボス音楽を用意してくれると
信じていた分拍子抜けしたし、ボスの姿形によるテーマ性も無かった。
ベイグラでいうゴーレムと戦う時にはゴーレムを意識した音楽、
カーリーと戦う時には東南アジアの神話を意識した音楽があったがそういう作りが無かったと思う。
ただその点では、ジャッジと戦う時などの帝国の音楽はマシな部分かなとも思うが。
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 01:34:07 ID:aaqxfF1m0
一部のボス戦の曲で一番盛り上がる所の前で最初にもどるのうざい
シナリオはどっちも糞。完結してる分10のほうが上っていうくらいだろ。
音楽はメリハリある分10。好きな曲はないが。
やっぱりスーファミ時代の曲のほうが好きだ
サントラが欲しくならない初のFF!
別に音楽自体は素敵なんだけど、
ゲーム内の盛り上がりとマッチしてないから、特別な感情が沸かない。
>>776 こんなイイ曲が流れてるなかプレイするのか!聞いたら、FF11をやりたくなってくる><
でもウルティマのほうで課金してるから、絶対手を出すまい。
どうも糞って表現には未だに抵抗があるな。
それはそうとFF12やグラディウスVで全く同じ論調で印象に残ったが
メロディアスな曲が無いからダメという連中が大量に現れたな。
共通点として今までの作品が主旋律バリバリだったと。
とはいえストリング主体の音楽でもメロディアスには作れる訳だし
ベイグラントストーリーの音楽はループを意識して短めの曲が多いんで
記憶してないものがあるとはいえ、かなりパンチが効いてたんだがな・・・。
俺としちゃ崎元氏の悪評判で指摘されてる点をFF12でやられた気分だ。
あ〜・・・ロンフォールの音楽は神だ。
俺もサンドリア出身でプレイしたから特別な思い入れがある。
ラバナスタの音楽はなんとなく明るかったような覚えがあるが
やっぱり全然覚えてないな
>>904 そうそう、一番滞在時間が長かったからこれは覚えた!と思ったのに、もう思い出せないw
>>776を聞きながらFF12のハイライトシーンを思い返していたら、なんかじーんとした気分になってきた。お手軽な私。
10はThe Splendid Performanceが(・∀・)イイ!!
あー何で浜渦と仲野にやらせなかったんだろ
正直12は何の感慨も沸かなかった
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:10:02 ID:PoevaaPn0
今SPC色々聞きまわしたところ
菊田>イトケン>光田>植松 ということが判明しました!
イトケンと植松は素人臭い曲作りが転じて最大の長所
崎元は天才肌なのが災いして共感しにくい
>>910 菊田は和音に独特の癖があって嫌だな
「希望」一曲だけ次元が違うな。
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:29:54 ID:PoevaaPn0
崎元ってひとので聞いたことあるのはFFTぐらいか
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:32:34 ID:YQjD2g5eO
赤い翼いいよ赤い翼
崎元 : 流れる様な環境音楽、シンフォニック音楽の高い総合力やジャンルを問わない適応性。
便利屋とかいうな。多少オリジナリティ溢れる音楽を作る期間を与えてあげたい人。
植松 : 素晴らしきギターの旋律、もの悲しいバラードと一転して血湧き肉躍るテンポの良い音楽。
FFならこの人と言われている。飽きたという声も多いが、FF11で密かに名曲を残している。
むしろ彼の作品だと気が付かない人の方が多かったりして。
イトケン : 全てがハイ。多少は場面を考えるが勢いを維持して最後までプレイさせる方が勝ちだ。
ただしなぜか神や宇宙など広大なシーンのイメージに関しては結構考える人。
光田 : 荒廃と神秘性の両立といえばこの人。聞いていてα波が出る。眠くなるのとは違うぞ。
菊田 : 聞いていてα波が出そうな人。ちょっとアジアンなボス戦の音楽はしびれまくり、
自然の音楽をこの人にやらせたら木琴は欠かせない。はっちゃけるとかなりイケてる
ビートを生み出す人。
古代 : クラシカルなセンスで色々な旋律を編み出す。音楽の質は違えど崎元氏と似たタイプ。
神なだけになかなか表に出てこない。だれか召喚せい。
俺の中ではこんな感じ。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:38:15 ID:kwgImueBO
浜豚信者だらけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww浜豚信者はゴミだから早く死んでください!
>>913 色々なジャンルやってるよ。
グラディウスVとか蒼穹愚連隊とかレイディアントシルバーガンとか・・・STGだが。ボダダウンもかな。
トレジャーハンターGとかもう他にも色々。
そういうのを聴いてると本人も東奔西走しすぎだと思うのだ。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:38:46 ID:PoevaaPn0
ああ 浜渦はきらいだよ
浜渦を嫌いとか言ってる奴はガチでバカだな
ていうか浜渦って誰
はまうず?
しんじられないかもしれないが、
なにひとつ耳に残っていない!
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:47:01 ID:PoevaaPn0
サガフロ2の人
イベントの時は展開によって曲調に抑揚つけたりして
うまく演出されてたぞ。
まあ通常バトルが単調なだけに、エリアの曲によって更に
単調感が増すのかもなあ。
モスフォーラは好き。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 02:49:01 ID:PoevaaPn0
サリカはいいと思った FF12の中ではだけど
マントラーズ?の曲はなんか合ってて良かった。
あとクランの曲がカワイイ。
笹井隆司が好きなんだ・・・
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:03:16 ID:Cxn+GKok0
DQ3 ゾーマ。
FF3 くらやみのくも。
魔界導師サガ 神
FF10 幻光河
俺はこの辺がゲームで忘れられない名曲になってる。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:04:27 ID:sxXasyfVO
ボス戦とナブレウス湿原はよかった それよりジャッジ戦少ないな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:06:34 ID:a0JXk4qwO
12の曲も決して嫌いじゃなく、むしろ自然に聴き流せる感じで好きなんだけど、やっぱりFFにふさわしいのは植松曲だな…
>>776 まるで声優の歌みたいですね。
植松好きのセンスて音楽的にどうよ?
>>928 俺も似てる
ゾーマとラプソーンの音楽
サガの神
聖剣のジュリアス
FF3の暗闇の雲と4のゼロムス、6のボス音楽
あとは印象薄い、セフィロスはネタ音楽として覚えてる
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:21:06 ID:IDhLyHW10
FF12クリアしたんだが・・・フィールドは別に主張を控えてても別にいいんだけど
イベントシーンでも一切盛り上げる気ないだろこれ・・・
後、ハカセの曲が重要な場面で掛かるかと思ってた。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:44:12 ID:nG9IuWp3O
まあアンビエントミュージックなんてのはゲームとしては(特にFF)向いてない罠
崎元氏はあんまこだわらずに厨臭い曲も作っとくべきだったな
>>934 そのほうがサントラも売れて( ゚Д゚)ウマーだ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 03:56:25 ID:O4HydulTO
伊藤さん!
ロマサガ2のクジンシーの戦い超える曲はありますか?
>>859 バーフォンハイム?
俺もドラえもんのOPだと思ったお
>>931 実際のゲームの音楽には声なんて入ってないよ。
実際のロンフォールの森の曲はギターメインの落ち着いて静かな少し寂しい曲。
俺は実際のゲームの方が秀逸だと思っている。
最初まさかそれが植松氏の曲だとは思わなかったからこういうのが作れるのかって驚嘆した。
なんつうか狩人がたき火の側でひとりリュートを弾くような孤独感があるっつうかね。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 04:04:12 ID:3GheREeY0
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 04:04:31 ID:Cxn+GKok0
坂本龍一に頼めばよかったんだよ。
あの人の音楽はFFの世界観に合う気がするよ。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 04:04:58 ID:tiGpCejU0
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 04:06:12 ID:wjZUKYWs0
FFの音楽ってまだ植松が作ってんの?
3の戦闘シーンとクリスタルタワーの音楽には燃えたな
元から濱渦に任せとけばよかったのに
10だって濱渦の曲はかなり評価が高かった
アンサガだって音楽だけはいいと言われてきた。
崎元なんて外注する必要があったのかどうか・・・
外注するのに一番手にいるのは常に崎元だから仕方ないや。
あまりに関わる作品多すぎて本人も困ってる気がしないでもない。
FFでいう野村状態になりかけてるかも知れない。飽きが来るって点で。
野村+崎元
少し考えてみた。
今作の音楽作ってる人とオウガの音楽作ってる人って同じ?
ff12は出張先のレオパレスのモノラルTVでやってるんだけど。
今回ってステレオやドルビーで聴いたらまた違う感じ?
>>950 弓や、リーダーの後ろの方の音はちゃんと処理してます。
森の音楽とかはいいのですが、ゲームのエフェクト音(声)が大きいため、なかなか大音量とまではいかないですね。
浜渦信者が最近色んなスレに沸いてきてマジウザい…
とっとと氏ねばいいのに。