おまえら4を忘れてないかい?アドバンスの4はパーティー編成できるようになるんだぜ。エッジとリディアとカインとローザを外してモンク僧ヤンとパロムとポロムとギルバードでゲームすすめられるんだぜ。
今のゲームは音楽があんまりだよね。映画みたいでね。やっぱり6がいいね。昔はグラフィックも毎回スゲェって思ったけど、今回はあんまりスゲェって思わなかったよね。何回もクリアする気にならないよね。
FF
12>5>9>10>6>7>
>>4>>>
>>82>1 未プレイ11、10-2
DQ
4>5>8>>>>>
>>63>>>
>>2
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 15:53:14 ID:1Z3RBAwIO
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:08:09 ID:R23FGD7N0
110 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/21(火) 15:07:30 ID:1Z3RBAwIO
まぁ俺みたいに6がシリーズNo.1の神作品だ!という奴もいれば、
いや、4の方が良い!
いや、3や5の奇数シリーズに比べれば!
いや、断然7だろ!8や9も捨てがたいが!
という奴等もいる。これ当然。
人間が百人いれば百人とも感性が違う。
総合的に見ればこのFFが1番だった。だがキャラはこのFFが良作。音楽はこのFFが神がかってる。シナリオはこのFF以上に泣ける作品は無い。
みんなの中にそれぞれの最高最強のFFがある。それが自然。
俺はFFシリーズの中ではこれが1番好きだ!文句あっか!?と胸を張って堂々と言えば良い。他の作品を貶る事なく、自分が好きな理由を語るべし。
だが、何故だろう…?
俺は未だに
「FF12がシリーズ最高傑作じゃあっ!!!!!!!!」
と言ってる奴に出会った事が無いという事実に気付いた。
そら発音からまだ1週間も経ってないのは解ってるけど…それでも…ねぇ?
122 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/21(火) 15:53:14 ID:1Z3RBAwIO
>>118 儲乙。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 16:27:02 ID:8qcDlIjF0
6を発売当時プレイできた人の大多数の意見は6>12
PS2作品から入った人の大多数の意見は12>6
ってことになるんじゃないか?6のおもしろさを知る前にグラフィックの差でやる気がなくなる、ってこともあるだろうけど
まあ俺は前者なわけだが逆にFF12をFF6のドットグラでやってみたいぞ。
くせーボイスも無しな
5からやってるが今の所12が一番楽しい
次点で7かな
これはFF6がかわいそう。FF12なんて糞ゲーと比べるなよ。
比べるなら4、5と比べろ。
シナリオ、キャラは断然FF6
システムは互角
プレイ時間はFF12
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 20:35:43 ID:ap9gted00
6の方が面白い
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 20:40:19 ID:KV/xWpz7O
俺は4かな
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:02:36 ID:dRAkH5CW0
正直6と7つまんね
5と8と9はおもろい
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:03:35 ID:kq8+pRb80
4がいい。カインが兜取ったとき鳥肌でした。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:07:05 ID:gB+6kywrO
今日ロマンシング・サガ-ミストラルソング-を2000円で買ってきた俺は板違いですか?
つうかコレって面白いの?
誰か教えてください。
6はつまらん。音楽いいけど…
武器屋と防具屋が一緒の店にあるから6の方が良い
12は歩くのがメンドイ
5つまんね
ストーリー薄いし、ジョブは廃人仕様だし
良かったのはギルガメッシュ関連だけ
6>12>5
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:31:18 ID:KV/xWpz7O
>>134 俺はサガ好きだから、慣れないとすぐ全滅するのがいい
ロードが長いのとキャラグラが難点…
音楽はロマ1のアレンジだからまずまず
圧倒的に6だ。12なんてくそくらべるまでもねえ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:33:39 ID:vqKWyNDHO
>>141 ガラフからリリムになったときに絶望したオレがいますよ
6って世界崩壊後って惰性でプレイしてたよ。
崩壊前は最高だと思ってたのにけど何でだろ。
12は最初クソだと思ってたけどじわじわハマってきた。
これからの展開も期待できそう。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:45:43 ID:gB+6kywrO
>>138 板違いなのにわざわざレスありがとうです。
さっそくやってみます
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:45:59 ID:x9ByZIeLO
6も12も競べられないくらい好きだけど、どっちかだったら間違いなく12
システム改善のおかげで12はあまりに快適過ぎて
もう以前のRPGをやる気がしない。
6は名作だけど流石に時代を越えるほどじゃないな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:53:19 ID:B74uC/Lq0
改善というか6も12もシステム全く違うじゃん。
12は世界中回れないから、それだけで評価は最下位。
6いまからやるか?っていわれてもやらねーな
化石だし
64 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/21(火) 13:18:58 ID:OkW2CvAYO
普通に12だろ。まぁFF6というゲームがPS2ででれば同等ってとこ。
正直12はほとんどのひとがやったらおもしろいと言うと思うんだが。
146 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/21(火) 21:45:59 ID:x9ByZIeLO
6も12も競べられないくらい好きだけど、どっちかだったら間違いなく12
システム改善のおかげで12はあまりに快適過ぎて
もう以前のRPGをやる気がしない。
6は名作だけど流石に時代を越えるほどじゃないな
社員?手放しで誉め杉
12はもっとゲームとして昇華させて欲しかったな。
ストーリー、バトル、キャラメイク、どれを取っても中途半端すぎる出来。
あと、松野節をもっとバンバン使って欲しかった。
まぁPS以降、糞ムービーゲーと化したFFの中では一番マシかな。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 22:53:34 ID:8uW0oy1nO
12にカットされたシナリオを加えれば6の再来。もしくはそれ以上になります。
FF6っていつのゲームだよ?オッサンw
いい歳してゲームでアホ討論してんなよww
討論するだけ無駄。
結論が出るはずがない。
ゲーム内容に時間とられてる分
メインシナリオが異様に短く感じるのはオレだけか?>XII
>>154 78910全部そうだけど、
ムービーと移動省いたらドラクエ1くらいの長さじゃないかな。
今回はラブが無かったので6の勝ち
俺の中で6は最高傑作なので
4も5も12もうんこ
俺の中では7は神。
神は6で十分。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 15:52:49 ID:FO99prG80
FF6だけはゆずれない
6は少し前に初めてやったがそれでも1番FFで面白かったな
ンー俺は6よりかは7。
6がいいだろ。細かい演出とかがいい。糞は12より9。
12も面白いけど、最高傑作の6には勝てん
正直6が最高傑作とか意味わかんねーよ
12よりは900%いいけど。
最高傑作は4と5
ゴミ10-2
凡作12と8
あとは全部良作
ファミコン時代からFFやってるけど、12はどう考えても最高傑作。
臨場感のあるビジュアルと、練り込まれたシステムに感動した。
特にガンビットは、今までのFFでありがちだった、
○ボタン連打で「たたかう」→HPを見て「ケアル」
といったルーチンワークからプレイヤーを開放してくれた。
とにかく戦闘がリアルタイムでスピーディーに進む。これは画期的だ。
ドラクエの「さくせん」と違い、戦略性に溢れ、考える楽しさがある。
俺はFF5,FF6が一番好きだったけど、やっとそこから進化してくれた感じがする。
FF12もFF6もどっちも面白いけど、FF12はマジで凄い。
ファミコン時代からFFやってるけど、12はどう考えても最高傑作。
臨場感のあるビジュアルと、練り込まれたシステムに感動した。
特にガンビットは、今までのFFでありがちだった、
○ボタン連打で「たたかう」→HPを見て「ケアル」
といったルーチンワークからプレイヤーを開放してくれた。
とにかく戦闘がリアルタイムでスピーディーに進む。これは画期的だ。
ドラクエの「さくせん」と違い、戦略性に溢れ、考える楽しさがある。
俺はFF5,FF6が一番好きだったけど、やっとそこから進化してくれた感じがする。
FF12もFF6もどっちも面白いけど、FF12はマジで凄い。
不満点もあるが戦闘はとにかくいいよね
ムービーだけが売りだったPS/2時代からやっと一歩進んだって感じだ。
ああそうですか、中古屋で箱説明書付き買ってわざわざSFCを押し入れから引っ張り出して
夢中になってハマってる厨房の俺がおっさんですかそうですか
>>169ナカーマ(・∀・)
俺は三回データ吹っ飛んだ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 03:21:46 ID:FcYJAr4D0
FFのはデータが消えたときなにも表示されないんだっけ?
ドラクエは冒険の書が消えましたとか余計なセリフ言ってくれるよな
6はシステムとストーリーは非凡だが
キャラ・世界観・戦闘のテンポ・音楽・グラフィックの全てが神
12はもうどうでもいいなかったことにしてほしい
4〜6は今やっても面白い。ファミコン時代のはさすがにしょぼいし、
7〜10は戦闘の度のロードがきつい。
FF12の方が面白い
作り直してくれるなら6
リアルなグラフィックのマッシュが見たい
FF6はテキストがすごく良かった
フィガロ兄弟、カイエン関連、セッツァーとダリル、リルムとストラゴス
胸を打つイベント多数
ドット絵だしボイスもないから、仕草も声も勝手に脳内補完できるのが良かったんだろうね
>>175 一応PS版があるが、ロード遅いしなぁ…
6は容量の問題で無くなったネタが多いから
リメイクして無くなったネタを入れて欲しい
機械装備禁止、難易度うp
そしたら俺の中じゃもうネ申だ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:18:50 ID:AvhabBHz0
FF6のリメイクがほしいな。
FF6では色んなキャラに感情移入ができる
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:19:59 ID:F/0GGYeu0
確かにFF6をFF12くらいのグラでリメイクしてくれたら最高だな
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:35:20 ID:FXd9O8eo0
リメイクされるとしたら
セリスの飛び降り自殺のシーンは大丈夫なのか?
181 :
死人:2006/03/23(木) 17:37:54 ID:MFsjHWzx0
「6」やった事ねぇ・・・orz
早くGBAか携帯(あ、携帯は嫌だな)で出ないかな・・・
FF6は心打たれるセリフ多いけど12はそうでもないよな。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:40:33 ID:VJMzT0mn0
6はシリーズ一の一般人向け作品だからね
どっちかと言うと12はもっと懐古向け
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:42:19 ID:5Q73r8uoO
FF9から始めた俺としては、6より12が面白い。
FF3以外全部やったけど、やっぱスーファミは画像が汚くてやる気が失せる
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 17:43:19 ID:ymwDcp8Q0
6はイイゲームだ。只、もうやり飽きた。
12に決まってるだろ
どっちも面白い
純粋に楽しめるのは6かな
FF6の方がキャラが立っていて見ていても楽しい
どちらかと言えば間違いなく6の方が「面白い」。
12もあちこちで叩かれてる程のクソとは思わないけどね。
ただ、6って戦闘バランスは崩壊してるんだよな。
その点に関しては12の方が面白いかな。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:03:49 ID:Ij5KjvXdO
>>6 おい、FF12がフリスビーだと!?
ふざけんな、バーカ
あんなんフリスビーにもならねーよ。
フリスビーサークルやってる俺が言うんだから間違いない。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:12:23 ID:kezu9gcg0
醜い争いをしておるのう下界では
6も12も7の敵ではない
12は今のグラフィックで1〜3くらいの薄いストーリーに感じたな。
俺は好きだけど、駄目な人も多いだろうなと思った。
1〜3のシナリオは文章量少なくても雰囲気を盛り上げてくれるが
12はモチベーション下がるだけだ
一緒にせんでくれ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:30:00 ID:XUijAQsnO
2DFF世代にとって3DFFが微妙なように、逆もあるんだろうな
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:36:30 ID:Ji1s2qYxO
俺は12だな。
1〜6はやる気すら起こらない。12はシームレスバトルだから今までマンネリ化してたバトルがすごい楽しい。
12は結構叩かれてるけど、そこいらのRPGの比じゃないと思う。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:39:55 ID:XUijAQsnO
>>194 ・プレイヤーをゲームの世界に引っ張る演出
・キャラ立ての演出
・ヤマ場で盛り上げる演出力
・スリルをあおるピンチのシーンの迫力
・物語の盛り上げ処とクールダウンするところのメリハリ
・「ヒキ」の強い展開の連続
FFとしての面白さなら6、ゲーム性なら12
>>197 イベントはここ一番!ってところだけに絞ってあって効果的だったな
FCのFFは
難しいスレだなぁ〜正直どっちも面白いw
FF12はまだクリアしてないしハードの差もあるし
FF12未クリアのオレは今のところ同点かな?ダメ?w
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 19:55:37 ID:4GgWSw0A0
つーかスーファミなんて絵汚くてやってらんねーよ
なんていうか12は話が薄いな。
飛空挺乗ると町とか村のシンボルが
ぺちゃんこになるのが玉に瑕>6
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:14:54 ID:ETp2rrK4O
>>201 繧ケ繝シ繝輔ぃ繝溘?ョFF縺後≠繧九°繧峨%縺?
莉翫?ョFF縺後≠繧九s縺�繧医?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:17:19 ID:p+1MuGcm0
圧倒的にFF6のほうが面白かった、12は最後ら辺のCGは凄かったが薄い、個性無し、腹立つ
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:19:00 ID:PXQGJ6P90
懐古厨ではないし、むしろ懐古厨は嫌いだが
さすがにFF6だろうな。FF12は終わってる
FF12はシリーズ最底辺だろw
勝負の見えてるスレ立てるな
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:20:35 ID:VJMzT0mn0
ってか懐古は一般的に12押してるが
ここのエセ懐古に騙されるなよ
そもそも積極的に12叩いて周ってる7信者どうにかしてくれよ
210 :
死人:2006/03/23(木) 20:21:26 ID:AnTxkJn80
FF12に一票
SFCのFFがPSのFFに勝てるとは思えない・・・。
なんだエセ懐古って
意味わからんレッテル貼りしやがってカチンとくるな
>>209 7信者は本当糞ばっかだからな
どのカップリングが良いかとかお前ら腐女かと
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:36:04 ID:V6DoA3cX0
正直な意見を言うと
5≧3>6>4>>>>>それ以外
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:50:29 ID:o1/TfIShO
ダブルスコアのどこが大健闘なんですか
>>210 ↑
上の発言について語ろうか
SFCはPSに劣ると?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:00:28 ID:MeqLeuhx0
6のが1000倍はいいな
正直6もあんまり好きじゃないけど12よりは…
218 :
死人:2006/03/23(木) 21:03:20 ID:AnTxkJn80
>>215 う〜ん、やっぱりSFCのFFよりPSのFFの方がはまるかな、何せ初FFがPS
のだから。
6は良かったよ
何度データが消えたことか
>>218 それは何を基準に?
じゃあS・FCのソフトをPSで起動できるようにすればやるのか?
グラフィックが問題だとすれば
それは面白さには関係無いと思うが
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:11:08 ID:Dh5EUViPO
楽しいのが6
面白いのが12
俺は6が一番好きだけどね
222 :
死人:2006/03/23(木) 21:29:13 ID:AnTxkJn80
>>220 そう熱くなられても困るな、俺の価値観は俺の物だからあまり他人に干渉され
たくないし。
でも「何を基準に?」っていざ聞かれると確かにね。
ヒント:世代差
>>190 ちゃっかりお化け武器拾える可能性があるFF12の方がヤバいだろ・・・
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:45:00 ID:QyxzKfbs0
鬼神かっこよすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シャドウかっこよすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妖星乱舞かっこよすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガウ泣けすぎ!!!!!!!!!!!!!!!
レイチェル泣けすぎ!!!!!!!!!!!!!!!
カイエン泣けすぎ!!!!!!!!!!!!!!!
〇〇〇のテーマシリーズ全部良過ぎ!!!!!!!!!!!
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:45:59 ID:WZkDLMoP0
今エンディング見た。正直、号泣とは行かないが
なまら感動した。特にバッシュの弟の意思を継いだとこが(涙w)
それで本題だけどバトルシステム的にははるかにff12のが
優れてると思う。ストーリーは自分的にはドラクエ6のが好きだ。
なんかff12に限らないがffはちょいリアルすぎ。魔王を倒すって
いうシンプルなのが一番いいかなw俺がドラクエ6のが優れてると思う面
&俺が一番好きな部分でもあるんだけど、それはドラクエ6の職業システム。
色々なジョブに転職できるってのがマジおもしろい。ドラクエ全般とff全般を
比較すると、個人的にはモンスターのネーミングセンスや絵(容姿)は
ドラクエのがいいと思う。ただ、ドラクエは画質などffと比べるとかなり劣とる;;
もし仮にドラクエのストーリー+aの物にffの綺麗な画質や動画等を加えれば
マジ完璧になると思う。最後に
ドラクエ6最高(面白い&やり込み度)
ff12感動(ストーリーと画質が綺麗なムービーのコンボ)
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:49:46 ID:JnOZOmyjO
セッツアー「今考えてる事の逆が正解だ、でも、それは大きなミステイク」
「言ったろ、世界最速の船だって」
ロック「絶対に守るぞ!」
名言のオリンピックや〜。
229 :
死人:2006/03/23(木) 21:51:20 ID:AnTxkJn80
そのグルメリポーター好きじゃない
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 21:58:01 ID:QyxzKfbs0
シャドウ「俺は、何も教えてやれん。答えは自分で見つけるものだ。
世の中には、自ら感情を捨てて生きようとする人間もいるのだ。それを、忘れるな。」
カイエン「もう、過去を振り返りはしない。ただ、己の信ずる道を行くのみでござる。」
良過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>225 少し前までは誰のテーマ聴いても感動出来たんだよ。ゴゴのテーマとかでも涙ぐめた
でもコレ見ちゃってから「エドガー・マッシュのテーマ」がまともに聴けなくなってしまったのですよ
↓
723:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/27(月) 01:47:06 ID:TkIQiz5V0 [sage]
誰かエドガーとマッシュのテーマに歌詞つけろ
724:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/02/27(月) 02:11:02 ID:i2qmcbB10 [sage]
ウーホーホーッホ ウッホッホッホッ ウッホッホッホッ マッシュが来〜た〜よ〜
ウーホーホーッホ ウッホッホッホッ ウッホッホッホッ 掘〜りに来〜た〜よ〜
おーとこな〜ら〜 あ〜にきだって〜 構わず喰〜う〜よ〜
ウッホッホッホッ せかいじゅう〜の〜 いいおとこ〜を〜 そ〜れ掘っちゃうよ〜
アッー!アッー!アッアッアッアッ!
FF6は画質的にも2D最高だから今やっても十分綺麗だし
ストーリーもいい感じの暗さがあって音楽はFFで一番だしな
唯一駄目なのはラスボスが弱いぐらいか
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 23:43:38 ID:sB6VEOdU0
FF12は音楽もイマイチ・・・・
なんか印象に残らないんだよな
6だな
12は無駄に広いマップと戦闘が嫌だ。
それとたいした事じゃないが、ガ系魔法のエフェクトと音がショボすぎる。
アーシェ「おまえはやめて」
12で覚えてる台詞はこれだけだな
>>231 お前が変なもん持ってきたせいで、まともに聞けなくなっちゃったじゃねーかwwwww
FF6はFF集大成みたいな感じなのに12が勝てるわけないだろが
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:32:44 ID:8A4sEwdh0
雰囲気だけなら12より6の方が圧倒的最強
近代工業に支えられた軍事力を背景に好戦的排他的な帝国主義が蔓延する19世紀そっくりさん
ケフカが毒薬使って虐殺したところはマジ神
バニシュデス最強
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 15:36:38 ID:3DDG+FsE0
>>236 オイヨイヨを忘れてはいけないのだと思いますが、何か?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/25(土) 17:22:53 ID:dSwfirsg0
>>231 俺も聴けなくなったじゃねーかwwwwww
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 17:28:19 ID:ej8x4Gq90
よしよし俺もFF1の戦闘音楽が聴けなくなった知り合いが歌ってた
伝説の歌詞を、紹介するか。
デドドドドド デドドドドド
あー腹がへったなー 何か食べたいー
あー腹がへったなー 何か食べたいー
う○こをたーべろー たららったったったー
うん○をたーべるー たらららららら
うーん○をたーべーる うーん○をたーべーる
うーん○をたーべーる うーん○をたーべーる
うー○こはうまいぞー う○こをたーべろー たららったったったー
うん○をたーべーる
聴かない方が良かった・・・・・・
ということでここで被害者を増やそうと思います
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 17:34:32 ID:+zKcEeTr0
プリレンダでマッシュの筋肉を再現しろ
圧倒的に6だな。遊び心満載で非常に好感がもてた1本。あんなにキャラがいるのに全員キャラ立ってる。
12はその真逆。
普通にFF6でしょう。
あれほど壮大なストーリーでシナリオが崩壊していない物は
RPGではなかなか無いよ。
FF12は後半、凄い勢いでシナリオが崩壊してるし。
進めていくうちに笑ってしまう。申し訳ないが。
FF7の方が面白いお
6
6DA
今6やってるけど普通に遊べるぞ?
比べるレベルじゃねーよ
12みたいなクズと一緒にすんじゃねー
スクエアエニックス氏ねや
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/26(日) 00:24:18 ID:+RZyAvMq0
エドガーとマッシュのテーマ大好きだったのに!!!!wwwww
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:25:56 ID:Md97XS7P0
世界崩壊後の自由度が好きだったな・・・
最近のFFにはねーな・・・
FF6は戦闘が楽でいい
ボスもかなり楽に倒せる
バニシュ→DES
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:50:23 ID:igKjnQhR0
>>255 普通にやっても楽だと思うけど…。
まぁでもそういう裏技的要素があると楽しいよね。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:54:58 ID:/fsVkcHN0
FF6はボスが弱かった
やりごたえがない
面白くない
唯一飛空挺がよかった
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 01:56:04 ID:IVOHviF5O
モーグリが使えるのもいいな。キャラも多いし
12はクリアして飽きたけどそのうち再開するかも…FFシリーズで初の中途半端放棄だから
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 02:02:49 ID:UTxgYi5vO
5>12>4>3>6>2>7>8
FFは8で愛想つかした。7なんて陳腐なストーリーにテンポの悪い戦闘とかゲームとして出来が悪すぎ。
6以降の難易度は本当に終わってる
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 03:03:43 ID:aoSvMOL0O
6はFF歴代最強メンバーである
ケフカ「しんじられな〜い!」
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 13:50:46 ID:2kXAPBkV0
6最高じゃん
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 14:25:33 ID:tvRonQtq0
あのグラフィックじゃとてもじゃないが面白いとはいえない
6以前がいいとかいってる奴って懐古厨でしょう。
懐古するのは別にいいけど、それ以降のゲームをたたくなよ。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 14:31:04 ID:AKL7hY0v0
俺は今のCG&3Dポリゴンよりも、
あの時代のグラが好きだ。
今のはリアルになった分だけ細かいところが気になってしまうようになった。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 14:32:48 ID:tvRonQtq0
おれ12やる寸前に6やってたけどやっぱおもすれー
1〜6なら
123と456でわけてもいいんだけど
12はリメイクで456なみのシステムとグラフィックに変わった。
だから12456は同列で考えられる。
とはいえストーリー性が上がったのは456だから
ストーリーに関しては評価が高くても良いと思う。あとは好み。
123はゲームシステムとして面白いからそれはそれでいいとおもう。
789 10 10-2 11 12だけど
789は同列で考えて良いと思う。
シナリオライターは78 10は一緒。
ヘラクレスの栄光3〜4の続きと思えば良い。
ヘラクレスの栄光3が最高シナリオだけどな。野島氏は。
8はゲームシステムは良いけどシナリオはだめだろ。
9は原点回帰らしいけどクリスタルがエンディングだけって……。
10-2は省略。
11はオンラインゲーム。とりあえず成功したんじゃない?
12はゲームシステムは良い。
松野プロットと松野設定は良いけど
生田シナリオと生田セリフの生田節でだめになった。
とりあえず
>>264の言うように6と12は単純比較は無理。
ただし。6がそれなりに当時の名作で
12がRPGとしては駄作だって言うのは事実。
12のゲームシステムは面白いと思うけれどシナリオがだめなRPGはだめだと思うから。
いっそFF12がWizみたいに世界観だけ用意してプレイヤーキャラは自作なら良いけど。
絵は9くらいがちょうどいい
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 14:45:33 ID:AKL7hY0v0
>>266 おかしくはないでしょ。俺は6くらいが好きだ。ただそれだけ。
グラの向上→ストーリー劣化
と言うのが、プレステ発売以降ずっと頭にあったんだけど
12は普通に面白いよ。キャラ薄いけど、そういうの気になるの
同人属性持った人間だけだしな。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:09:21 ID:CruIldUs0
>>266 逆7が一番だめだ、2Dと3Dの利点と欠点をまず知っておく必要がある
2Dの利点リアルではなくデフォルメされたものなので
多少画質が悪くとも受け入れられる違和感がない
しかし欠点としてどうしても限界が存在する。
よって現在の3D路線は当たり前といえば当たり前
叩くのは脳味噌が硬い証拠2DではFF6やクロノトリガー
PSの聖剣つまりレジェンドオブマナあの辺が限界となる
3Dの利点を言うとリアルを最も表現できる技法だと言えよう
反面リアルであるためデフォルメがきかずある程度の
クオリティーがないと受け入れられない点がある。
デフォルメとは相反している。そしてFF7は3Dへの移行のタイミング
を思いっきり間違った作品、当時も3Dゲームはあったので
最先端とも言えず、それらが別に感情移入を必要としない
格闘ゲームとかだったのでそのレベルでも良かったが
正直RPGで3Dを扱うレベルに技術が到達していなかった事は
FF7を見れば一目瞭然である。
3Dとデフォルメは相反するが、リアルを完璧に求めたFF7と
違いFF9はデフォルメするという意思の元作られいるので
ある程度の物にはなっている。
3Dになる事に一切問題がない、しかしFF7はRPGで3Dを
扱うレベルに達していないのにしてしまった非常に見苦しい作品
これからは今までの2Dに当たるデフォルメ分野はトゥーンレンダリング
に移行するでしょう、ハードの進化なのだから当然
リアルを追求するならFF的なリアルな3D
キーはトゥーンレンダリングでどれだけ今までの2Dの究極のデフォルメ
を実行できるかにかかっているかな。
2D好きにもちゃんとした意味と意図が存在する必ずしも3Dを全否定
している訳ではない。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:13:24 ID:AKL7hY0v0
12は微妙だよ。
ライセンスはただ時間稼ぎしてるだけのシステム。
キャラもシナリオも薄いし、それならオン対応にして欲しい。
PSOやモンハンのようにね。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:13:45 ID:pLjgY5nP0
>>268 >生田シナリオと生田セリフの生田節でだめになった。
生田に節というほどの個性ってあるか?
ただのありきたり要素の詰め込み糞シナリオなだけ
6以前が良いって言ってる人って年齢層どれくらい?
今現役で高校生とか中学生の人で、6より前を楽しめてる人っているのかな?
6はよかったがバニッシュ&デスという凶悪な技があった
なぜ社員がこんな簡単なミスをしたのかが疑問
何がグラフィックの向上→ストーリーの劣化だよ。
45のストーリーがそんなに良いのか?
4はアドバンスのリメイクで化けの皮が剥がれたろ。
懐古もほどほどにな。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:18:43 ID:pLjgY5nP0
>>275 オレも6は好きだが、今やると1時間で飽きる
音楽なつかしーでドーパミンがどばーっと出てそれで満足するだけ
ゲームとしては、正直もうびみょうだろう
7>9>12>10>8
6以前はもう忘れた・・
12をやるまえにFF熱を盛り上げようと思ってエ○ュでFF6をプレイ(バニデス、ドリル装備、誘惑など禁止)。
普通に懐かしくてけっこう楽しめた。
そして満を持してFF12プレイ。
あとは皆様の予想通り。
>>277 懐古してたんじゃしょうがないんだよね
特にリアルで発売当日にFF6手に入れた世代にとっては
だから6と12をマジで客観的に見れる人の声が聞きたい
漏れは懐古厨だから456が神ゲーだった「思い出」しか今は無い
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:25:50 ID:VHKLgrmh0
人気投票で7がやはり一番人気ってのがあったな〜
俺的には6か7あたりが一位に来ると予想してたからまぁ予想通り
正直12とか論外、ストーリーで言えば今までで最悪じゃないか
12は戦闘シーンがむかつくとかなしでストーリーがちゃらんぽらん
むしろ戦闘シーンは新しい感じがして私的には○
その点6はストーリーが良かった
あと恋愛って観点を少しつよくしてPS2で画像とか綺麗にして移植すればヒットは間違いないと思う
7もストーリーとかよかったし、初3Dっていう話題性もてつだって私的に評価はAダッシュ
ストーリーの良さで言えば9とか名作なんだけどなぜか人気がなかったな〜
たぶん子供っぽいキャラクターが微妙だったんだろうけど
ラストの感動とか考えると評価はこれもまたAかな
6もAだとして
12はC+とかその辺の評価で良いと思う・・・・・
今のゲーマーは「昔」と比べ過ぎて高望みしすぎ
>>271 ラストまでプレイしてシナリオが面白かったと言うならおかしいとおもうよ。
>>274 新約聖剣プレイした?ラストとエンディングは生田節だろ。
>>277 アドバンスのリメイクはバグのほうが問題。
普通にアドバンスの1〜2は楽しめたけど?何か?
>>286 何か?なに?1.2楽しめたんだ、良かったね。
お前あたまおかしーんじゃねーの
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:47:51 ID:CruIldUs0
7以降はもろストーリーがちゃらんぽらんになってる
12はまだ良い方、7以降は演出が超絶に過剰気味に
なってるだけの話
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:53:37 ID:CruIldUs0
12のストーリーが薄いとか言ってるやつ演出に騙されてるのが見え見え
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 15:57:22 ID:Q/ury7fa0
7はイケメン&美女揃いだから腐女子とナルシストオタッキーに大人気。
ほら、秋葉で今話題のメイドカフェみたいなもんさw
12は伏線放り出して無理矢理ストーリー終わらせたからな。6の方がまだマシだ。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:04:00 ID:CruIldUs0
ストーリーと演出を一緒にされては困るのだよ
1〜3は演出は無味無臭かもしれないが
すとーりーはしっかりしてるんだよ
7なんかすごい、元の酷いストーリーを
これでもかってくらいな壮大な味付けしてるから
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:05:34 ID:OtDKmNj/0
日本の全てと一緒で90年代境に劣化する一方ww
ゲーム始めコンテンツ産業自体は95年頃をピークに
質も量も激しく低下し始めたんだな〜。
特に2000年に入ってからは目も当てられないw
才能がある奴、有能な奴が何故か淘汰されて
ろくでも無い成りすましや某カルトが実権を握った結果だな〜。
自ら才能があると勘違い〜。
奴隷労働させるのが好きだから銭儲けはうまいが
何にも良質のものは産み出せない〜。
でしゃばらずに半島にでも帰れば良いのにね。
小泉ともどもw
295 :
271:2006/03/26(日) 16:11:05 ID:b3Fcels/0
俺もFF6リアル世代だけど、
ハードも違えば、優劣を見極める世代にもばらつきがある訳で
比較する事自体、センスが無いんじゃないか?
どうしても昔やったソフトの肩を持ちたくなるけど
面白いものは面白いって思えるようになれば楽しいよな。
>>288 普通に1〜2は楽しいだろw キチガイの相手はここまでな。めんどい。
>>295 FF7がヘラクレスの栄光3の焼き直しなのは有名な事実かと。
FF8はシステムは良いけどシナリオがだめだったでしょ。
FF9は過去作品のオマージュ多すぎて。辟易。
FFXのストーリーは2〜3人が犠牲になったら世界全体の罪も消えるという
新興宗教みたいな作品。X-2は省略。
12はラストが打ち切りマンガ。
1〜6を美化してるわけじゃなくて最近のが酷いだけ。
当時も456で派閥みたいなのがあって
ネットじゃないけどリアルで話してるときに
4が好きだとか5が好きだとか6はだめだとかいう話し合いはあった。
個人的には4〜5が好きだけど4と5はべつもん。
6は話というか詰め込みすぎで辛かった。でもさ。
この辺の差っていうのは好みの差の話ですから。
話が途中で終ってない12はもとより
789のSFC時代のストーリーの焼き直しがきついってのはあるとおもうよ。
初めてプレイした人はそれでいいんじゃない?
8はともかく7と9は何も知らずにプレイしたら面白いんじゃない?
指輪物語読まなくても
Wizで感動できたりするのと一緒。
Xは機械文明の罪の象徴シンが3人の人間が
犠牲になっただけで消えるのはおかしいとおもうけどな。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:21:11 ID:tvRonQtq0
>>298 懐古厨のまずいところは過去を美化するだけじゃなく
現在の作品を貶めるところだな。
何が最近のが酷いだよ、それで6がいいとか無理やりすぎるだろ。
こういう奴らがネットでのさばっているから正当な評価がされずらくなる。
おまえらはどんな神ゲーがでてきても叩くつもりなんじゃないのかと。
せめてちゃんと終わらせてくれたらここまで叩かれなかった。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:46:42 ID:04RH7qn20
296 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/26(日) 16:11:45 ID:tAfYXiZv0
>>288 普通に1〜2は楽しいだろw キチガイの相手はここまでな。めんどい。
297 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/26(日) 16:13:05 ID:nhAWY9onO
>>296禿同
自演バレバレです。すばやく自殺してください。
ちなみに1&2は糞ゲです。
>>300 グラフィックがきれいじゃなきゃツマラないって言ってるほうがおかしい。
懐古厨の逆で新しいものじゃなきゃ認めないってのも変な話だな。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:52:47 ID:tvRonQtq0
>>302 俺もそこ変だと思ったけど
何が何でも同意したい懐古厨の仕業かなと。
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:57:35 ID:CruIldUs0
>>300 お前は勘違いしている12を叩いているのは懐古じゃない
懐古のフリをしたFF7信者だ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:58:17 ID:CruIldUs0
>>304 お前も勘違いしている7信者に騙されてるだけだ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:59:15 ID:CruIldUs0
つまり懐古と新規をぶつけておけばFF7信者に取って都合がいいんだよな
ここで言うFF7信者とはFF7懐古な
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 16:59:41 ID:ddUj66pQ0
今やるとグラフィック的にキツいのって
FF6より7,8なんだが俺だけか?
6はドットというベクトルでは最高峰だよ。
PSのFFは、9でようやくテクスチャが洗練されるまで
ポリゴンとしては未熟もいいとこ。
自演まで疑いだしたか……。てか全く自演は今してないっつーの。
1〜2が面白いって素直に感じただけ。ストーリーは軽いから脳内補完可能だろ。
1〜2は設定だけ用意されてるだけだろ。
さて。
456のうち6はそんなに好きじゃないよ。
ただし456は好みの差でどれが好きって選べるレベルだったって話。
読解力のない厨房はこれだから困る。
789に関しては既に体験したことのあるストーリーが多かったから
問題って言ってるだけだよ。初見なら面白いって感じても仕方ないと書いて置いたが?
ほんと読解力のないやつらだな。
わざわざIDなんて変えてまでおまえらの相手しないよ?'`,、 ( ´∀`) '`,、
>>308 9はロードがきつくてやってられない。12はゲームとしては面白いよ。
今ちょうどエクスカリバー発見したとこだ。すげーよエクスカリバー。圧倒的強さだわ。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:05:25 ID:CruIldUs0
>>308 >>272で俺が書いている通りその意見は正解
3Dここでいう3Dはいわゆるリアル系3D
これはねある程度の品質がないと見るに耐えない
そういう性質を持ってる。2Dはデフォルメする事を至上と
しているから、多少悪かろうが7や8に比べれば見れる
6はいわゆる2Dの最高峰だから比べるのも
おかしいくらい違いすぎる。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:05:50 ID:tvRonQtq0
>>308 それが懐古なんだよ。
といいたいが一理あるな・・
まぁでもポリゴンのほうが万人受けすると思うよ。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:07:34 ID:CruIldUs0
つまりね
現状の3D>スーファミ以降2D>ファミコン2D>初期の3D
3Dは一旦古くなるともう見るに耐えなくなる。
ガンビットがあるからFF12
FF6はバランスがね…
っていうかRPGはドラクエみたいなターン制がいい。
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:09:01 ID:CruIldUs0
そもそも懐古はおとなしい
過激な人がいるのは懐古中でもいわゆるスーファミ厨の一部だけだろう
大概は7信者の自演だと言う事を覚えておくべきだ
まだ6のほうが完成度が高い
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:12:01 ID:tvRonQtq0
>>315 この板ではそのスーファミ厨が跳梁跋扈してるように思うんだが・・。
7信者って一番まともなんじゃないか?
絶対的に出来がいいみたいだし。
板自体が、隔離板ですから(^^;;
6はリアルタイムでめんどくさかった覚えがある。
ラストダンジョンで3パーティにわかれるときは痛かった。
5が好きだったな。
789世代では一応7かな。
ヘラクレスの続編とおもってやってた。後悔してない。
ただ7の劣化したガイア理論の
焼き直しみたいな新興宗教には困った。
クラウドの記憶とかそういうので良かったのに。
あとはテロリズムに賛成してるみたいなストーリーがいやだった。
あそこまで厨房なストーリーではあるが
ヘラ3のおかげで野島を好きになってたので楽しめたかな。
キャラの造形は7はまだポリゴンも珍しかったし目新しくて楽しかった。
6と12を比べるのが無理があるよ。
別の話してしまってるしなあ。スレが悪い。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:20:18 ID:tvRonQtq0
>>319 別に厨房でもいいじゃない面白ければ。
7以降をこき下ろして6以前を擁護するから厨といわれるんじゃ?
あんなドットっていうか豆粒キャラが自己犠牲とか笑っちゃうよ
世界を救う?はぁ?豆粒はおとなしく食べられとけや
なにおままごとしてんだよクズ
とか言ってるのと一緒だよ。
317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/03/26(日) 17:12:01 ID:tvRonQtq0
>>315 この板ではそのスーファミ厨が跳梁跋扈してるように思うんだが・・。
7信者って一番まともなんじゃないか?
絶対的に出来がいいみたいだし。
絶対的ときたか、これが7信者と言う奴か
322 :
アジョラ・スカイウォーター ◆EosL8Rq7aA :2006/03/26(日) 17:21:59 ID:i7gpx/830
(メ ̄ー+ ̄)y─~~ FF6の完成度が高い?ドリル装備・バニッシュデス・Lv金たまりすぎ
ゲームバランス崩れすぎマッシュとか強すぎ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:22:59 ID:tvRonQtq0
まぁでも比べられないっていうのは同意。
それぞれのよさがあると思うからね。
同じFF同士叩きあってもいいことないし。
けどそれを言ったらこのスレ終了してまうよ・・
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:25:21 ID:AKL7hY0v0
>>320 いや個人の勝手だけど
こういう公共の場で話するときは
ある程度誰もが納得できる意見を言うべきとおもうよ。
だから厨房っていうか何て言うか
上手く言えば7はいろんな意味で後もう少しな作品だった。
8はちょっと論外。9は昔のFFを焼き直した。
Xは斬新だったけど自然破壊の罪が3人の人間の消滅でチャラになった不明作品。
こんなとこでどう?
グラフィックうんぬんは言ってないよ?
言い出したら456も突っ込めるし123も突っ込める。
ただあの当時では最新のグラフィックを出していたのがFFなわけで。
アセンブラであそこまでゲームつくった情熱スゴス。
ドットがどうこう言うのは頭おかしいかな。
同じ意味でポリゴンがどうこう言うのも頭おかしい。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:26:21 ID:tvRonQtq0
>>321 うはwww
なにこの偏見www
一番人気があるんだから信者多くて当然だろっていいたかったんだが。
DQはシステムとかだいたい一緒だから作品同士比べられるけど
FFは世界観からシステムまでいちいち新規でやり直して作ってるから
当時も今もおもったことだけど手間のかかるやり方だなあとは思ってた。
だからそれぞれの作品を好きなやつがもめるんでしょ。
ただ問題は作品がどうこうっていうより
個人の読解力のレベルの差が問題じゃないの?
あまりにストーリーを理解できてないアホがFF7が良かったとか言われても。
FF456までは誰でも解るくらいに簡単なストーリーだったんだよ。
6はちょっと複雑だったけどそれでもまだ簡単なほうだよ。これでどうかな。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:32:01 ID:tvRonQtq0
>>325 そんな細かいことにつっこんでまで7、8、9、10と叩きたいの?
7もう少しって褒めてるやん8の論外ってなんだよ
9の昔の・・ってシリーズなんだから当然だろ
10の不明ってそんな細かいこと気にしてたら何も楽しめないだろ。
ようするに叩くのが前提にあって、その理由はなんでもいいってこと?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:38:28 ID:tvRonQtq0
>>327 そのとおりだと思うよ。
FFは変わりすぎてるからFFファンといってもすごい考えに差がある。
そのもっとも大きな壁が6と7の間にあるということだね。
後半の読解力の差ってことはアホは7以降についていけないってこと?
そうとしか思えないけど・・
たしかにな。
ソウルハッカーズとペルソナのユーザー同士がもめてるのは見たことないな。
ヘラクレスの栄光3やってたら
7の底の浅さにびっくりするんだけどな。
あとラブロックの著書の1冊でも読めてたら
そこでもう一回7の浅さにびっくりするんだよ。
>>328 全然細かくないよ?
公平な眼でみても想像の余地を残しつつも
行間で語っちゃってる456とかはすごいとおもう。
何でも説明しようとして説明しきれなくて
膨大な量のテキストを入れ込んだにもかかわらず
読むべき行間を失ったのが7以降だとは思ってる。
だから7以降をプレイするときは
この表現は本当はこうあるべきだったんだろうとか
本体の制作者の意図を理解することが重要だとおもう。
制作者の数が増えたからそれだけ意図もこんがらがってるんだろうね。
昔のゲームはシナリオにしても1人の人間が創るわけだからまとまりやすい。
小説でも大小説は1人の作家がつくるでしょ?万人が解りやすいんだよ。
複数の作家で1つの小説をつくっても上手くいかないんだよ。人間それぞれ違うから。
あとグラフィックとかでは全く差別してないから。
FF12の問題点はストーリー部分だけだと思ってるんで
他作品についてもシナリオだけの比較として考えてる。
普通にいろんな勉強しつつ
余暇でゲームを楽しんでるとして
FF7の底の浅さは驚きの浅さだよ。
多人数が関わったことでストーリーテーマが統合失調症。
あれで感動できる人はもの知らずなのは確かだろうとおもう。
456はそれに比べて少人数で作ったメリットとして
物語の抽象化が上手くいって万人に受け入れやすい受け皿を作れたんだよ。
そこへ行くとDQ8は堀井さんの独裁政治だったらしく
上手くまとまっちゃってるからカリスマ性だなーとはおもった。
FF123456が日本昔話だとして
789 10 12は大作映画というかハリウッドというか。
日本昔話は単純ながらいろんなものを
抽象化してるから突っ込みにくいし解釈もいくらでもできる。
神話ってのも事象の抽象化が純粋であればあるほど解釈は増やせる。
逆に説明を大量に設けてごちゃごちゃさせると
いくらでもツッコミはいれれるし違和感のある部分が
1つでもあると全体の統合性が取れなくなるんだよな。
これでOKかな。読解力のない皆さん。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:50:21 ID:tvRonQtq0
>>331 ふむ。ヘラクレスの栄光3ってはじめて聞いたけど
面白いならやってみたいな。7みたいなの結構好きだし。
行間云々はわかりづくらくて説得力に欠けるようにおもうけど。
ただシナリオライターは一人のほうがいいとは思うね。
相手に気使って合わせたりするよりは一人でオリジナリティのある
作品をつくってほしい。
ただなぜそこまで7以降を叩きたがるのかがわからないんだけど・・?
理屈じゃないんだ! ってことなのかな?
FF6は2次元RPGでは最高峰の出来だよ、FF12???うんこと比べるな
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:55:56 ID:tvRonQtq0
>>335 うんこかい
3次元>>>>>超えられない壁>>>
>>2次元
ってことかもしれん。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:56:55 ID:CruIldUs0
結論は7のストーリーが薄っぺらい事
何で壮大に見えるかと言うと演出、思いっきり騙されているのだと
思いますが?その点で12は演出ではなくストーリーを作る事に
回帰しつつあることを評価したい。
正直演出で全てをもみ消すFFはもういらない
普通に両方糞だろ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:58:16 ID:CruIldUs0
>>338 これが7厨です。分かりました?7厨は何処にでも潜んでいます
二次元最高はロマサガ3
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 17:59:28 ID:tvRonQtq0
>>337 まぁそうだね。
けど演出も悪いよりはいいほうがいい。
12よりは7のほうがストーリーいいと思うけど・・。
>>339 いや5と9オタクだがw
はずれて残念だな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:01:48 ID:tvRonQtq0
>>342 なんか7厨厨がいるなw
7が一番信者多いのは当然なんだろうけどね。
5と9ってどこがよかったの?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:03:04 ID:gWSrwdJk0
>>91 ゾゾ
ジャッジャッジャ〜ラジャッジャッジャ〜ラジャッジャッジャ〜ラジャッジャッジャ〜ラ
ジャッジャッジャ〜ラジャッジャッジャ〜ラジャッジャッジャ〜ラジャッジャッジャ〜ラ
分かる必要はない
Yを三次元にしてみればどっちが面白いかよくわかる
というわけでYのリメイクきぼんぬ
7なんか糞なんだよ
>>334 7を叩いてないってことがまだ解らないのかなあ。
アホすぎて困る。説明はしたから後は考えてみ?
7は浅いんだよ。底がかなり浅い。知識が少ないアホが寄り集まってつくったシナリオ。
あれですごいとか言ってたら学術書レベルとか読めないし。
単なるエンターテイメントとしても扱ったテーマくらいは
よく勉強しとけとスタッフに言いたいなとは思うよ。FF7は。子供だましすぎてね。
456とかはスタッフの身の丈にあったテーマを選んでるから楽なんだよ。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:05:35 ID:Xf0T9DCvO
おれも7好きだよ。あのローテーションバトルは斬新
ただゲームバランスは微妙だけどね。でも作る側も調節するのはむずかしいと思う
今回の12のシナリオが糞でも別に分かりきってたことだからそんなに憤慨はしないな。
でも事前予告で今度こそ壮大なストーリーなんて期待させたのは相変わらず上手いと
思ってむかついたけどw6からなんかFFっておかしくない?って思いつつ7で何なのこれ?
って怒りに震えたのに比べればまあホントに分かりきってたこと。7なんか一週間で売りにいって
店員さんにえ・もう売っちゃうんですか?みたいな顔されたけど。それから半年後、
ある女の子とデート中に何故か7の話になりそうになってプレイしたことある?みたいな
こと聞かれそうになって普通の女の子だと思ってたのに腐女子?いやこんな普通の女の子でも
オシャレ感覚でffをプレイするようになっちまった!!うぜえええええええ!!
で華麗にスルーしたけどww
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:08:19 ID:tvRonQtq0
>>346 いろいろと難しそうだけどやってほしいな。
ただ主人公はロックだっけで固定してほしい。
ただ3Dにしたら懐古厨に嫌われるような気もする。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:10:20 ID:tvRonQtq0
>>350 いいことじゃないか
彼女との話題に苦労しないんだから。
まぁ腐女子だったらあぼーんだが。。
FFシリーズの最高傑作はV。これを認められない奴はFFについて語る資格は無い。
T・U・W・Xはそれに順ずる。どれも甲乙付け難い。
Y以降のFFは語る資格無し。商売だからただ製作・販売しているだけ。
このことを分からない奴もFFについて語らなくていいよ。
>>346 12を二次元にするほうがコストも手間も安く済むぞw
355 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/26(日) 18:13:46 ID:k9Jrppi/0
FF6>>>>>>>>FF12
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:16:02 ID:tvRonQtq0
>>353 ものすごい懐古厨だな・・
完全に2次元しかだめなのか・・合掌・・・
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:17:11 ID:xl4x21Uj0
オカトロスが6も12もでてくるけど
12のほうがはるかに強いかな
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:19:03 ID:z20n6iLI0
>>357 12のモンスは全然記憶に残らないけどな
360 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/26(日) 18:21:02 ID:k9Jrppi/0
FF12はワールドマップないし飛空艇で世界を飛び回れないし、
フィールドが外の景色をしたダンジョンだから箱庭的で狭苦しい世界だと感じた。
ムービーもFF10と同レベルかそれ以下のクオリティーだし音楽はFFシリーズで最低のできだった。
魔法のグラもしょぼいし戦闘も迫力がない
唯一よくできていたのは髪の毛のフサフサ感だけだな。
今のスクエニはおもしろいゲームの作り方を知らない
なんていうか昔の作品と比べるのがナンセンスというか
今比べるとそりゃ12のほうが上だろうねグラフィックとかダントツに違うし
でも当時としては6は最高峰だったただそれだけ
東方とインベーダーゲームを比べるぐらいナンセンス
>>352 彼女じゃないww一回こっきりデートできた女の子ww
ビーチバレーの選手やってるような腐女子や今の俺のようなヒキオタとは程遠い存在・・orz
関係無い話スマン。何が言いたいかってゲームとは無縁の一般人もオシャレ感覚でFFに手出すように
なったのがZからジャマイカ?正確に俺が覚えてるのはYがホットドックプレスに紹介されてる
記事があってプレイしたヤングが感想で「ゲームなのに映画みたいな映像でスゴイ!!」
なんて言ってるのをよんで俺は思わず「ゲームは映画じゃねえ!!!ふざけるな!!」
と叫びそうになったこがあった。今までゲーム雑誌でしかとりあげられたことのないFFが
オシャレな若者向け雑誌で紹介されるなんんて、ちとヤバイんじゃまいか?なんか違う方向性
にいっちまうんじゃねえかと危惧していたら・・それから12年後・・・完全に俺の予想は当たって
できそこないのハリウッド映画をつぎはぎしたオタクカルチャーの集大成
と呼ぶにふさわしい作品に完全になってしまったなFFは!!!
>>357 スカトロスおれもワクテカしながら狩りに行ったけど
ただのでっかいプリンで萎えたしゃべりもしねえし
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:23:50 ID:h3rIw+Oa0
みんな無意識に過去の作品を美化してるんだよ
これ
>>1からしたら、してやったりだろ
12も6も同程度の糞なんだよ
>>356 2次元とか3とかどうでもいいんだけど??
そういう括りでしか他人の価値観を捉えられないって
自分の学歴が低いからだって思わない???
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:32:05 ID:xl4x21Uj0
ある特定の条件でオカトロスでてくるとか
6やったことない奴やったら難しいかな?
スクエニは12のプレイヤーに6の知識を要求するようだ
ゲームでオシャレw
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:34:15 ID:DysYT2F90
シナリオやシステムは12。
キャラの多さやイベント分岐の点では6.
そういえば12で闘技場欲しかったな。
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:35:27 ID:h3rIw+Oa0
371 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/26(日) 18:40:03 ID:k9Jrppi/0
>>361 FF12がFF6に勝っているのはグラだけな
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:43:13 ID:xl4x21Uj0
少なくともサウンドは6がいいかな
373 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/26(日) 18:49:34 ID:k9Jrppi/0
FF6のグラフィックはSFCの性能の98%くらいのクオリティーの高さだったのに対して
FF12のグラフィックはPS2の性能の70%くらいしか使えてないと思う
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:50:39 ID:CruIldUs0
FF3はファミコンの99%行ってたわけか
まーPS2の限界はFF11で達成してるから
別にどうってことないけどね
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:52:05 ID:CruIldUs0
FF11は色々な制限上PS2切りが動き出している
つまりPS2にはこれ以上上昇の余地がないため
切り捨てろとか言ってる奴が多い
すでにPS2の限界にはFFは至っている
376 :
(○`v´○) ◆O1rnTcNLCQ :2006/03/26(日) 18:57:11 ID:k9Jrppi/0
グラはFF11>FF12なのは確かだ
PS2−2を作ればいいんだよ!
でも名前がオルトロスなだけで
グラフィックはただのプリンやゼリーという罠
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:03:57 ID:04RH7qn20
FF12の戦闘システムDQ1でやってほしい。
くそ楽しいかも。もち曲付きで。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:05:05 ID:CruIldUs0
>>376 でもな、FF12をその域に到達させるにはハードディスクと言うものが
必要になるんで、ハードディスクを除外したPS2の性能の
限界に近いところまで12は行ってると思うがどうか?
>>370 ありがとうスルーされてたから救われるぜw
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:07:22 ID:tvRonQtq0
>>366 どっから学歴がでてくるのか激しく疑問
まぁ俺学歴いいけどね
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:09:20 ID:XSgrEmD0O
どっちも好きだから決められないな
ただ6は何度も何度もプレイしたけど
12を終えてまたやろうという気になるかどうか。
なんか映像がきれいなのってめんどくさいんだよな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:10:36 ID:gIIqJgHa0
なんでわざわざ6と12だけを比べるとか
片寄った糞スレたてるわけ?
>>382 この国では東大と京大と慶応の
3つくらいしか学歴がよいって人に言えないよ?
あとはせいぜい上智くらいじゃない?
私大文系は全部横並びだし特に学歴が良いとは言わないよ?
理系だと旧帝大以外はお呼びもかかりませんけれど
>>382は本当に高学歴?
一応常識としてツッコミいれとくからな。学歴うんぬんは別板でやれ。
まだ11と12を比べるほうが有意義だな
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:20:48 ID:tvRonQtq0
まだ高校だけど、いいほうだと思うよ。
まぁ完璧に板違いだけど。
それはそうと
>>361いいこといってるな
そのとおりだね。
クオリティでは12のほうが上だけど
面白さでは一緒か6のほうが上くらいだろう。
>>387 早稲田もあんまり評価高くも低くもないぜ。
学歴が社会的に優位に働くほどじゃない。
もちろん学歴にこだわる人生もあれば
こだわらない人生もあるし価値となると別だけどな。
でも社会的に有効な能力としては
>>385が真実だろ。スレ違いスマソ。
とりあえず学歴とか話題に出すなら学歴板いってからにしてくれ。
あと
>>361の言ってることは当たり前。誰でも知ってる。
つーかおれも123と456と789は別で考えろって最初に言った。
このスレ自体が間違ってるんだろ。
大きな釣りだったよな。釣られて楽しむのが一番。
>>389 高校生風情が学歴うんぬんぬかすな。アホが。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:23:54 ID:CruIldUs0
そうだ学歴板に行けと高卒の俺が言ってみる
レスくれた人感謝
板違いスマソ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:24:54 ID:tvRonQtq0
ID:tAfYXiZv0
なにこのアフォ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:25:32 ID:i/1HAfbx0
6がGBAかDSで違う名前で12と同時発売だったら
12の方が面白いと感じるんじゃない?
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:25:54 ID:CruIldUs0
>>391 グラフィック以外は
1−3−5−11と2−4−6−9−12と7−8−10
で比べるべきだと思うが
>>392 知り合いに学歴が良いけどネット上では高卒を名乗ってる人がいるよ。
つーかどこにでもすごい人はいるしどこにでもアホな人はいる。
典型的なのは高校生でオレは学歴いいぜ!とか言ってるヤツだろ。
>>394 高校生で学歴が良いとか言える脳みそがうらやましい。
さぞかし幸せカイロなんだろうな。あったかいね。脳みそが。
>>396のくくり方はシステムだよね。
135 11はジョブがある。
2469 12はシナリオありき。ジョブ固定。12は違うけど。
78 10は野島ストーリー。骨子はヘラクレスの栄光34の続編だな。
グラフィックに関してはハードが違えば全然違うだろう。
ただストーリーに関してはスタッフの数が増えれば増えるほど不明なものになるとおもう。
ここは徹底討論するスレだから比べるだけ無駄とかいってるやつとか
討論する気のないやつはくるなよ
あと空気嫁
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:31:25 ID:AKL7hY0v0
工房はダメだ。まだ世の中というのを実体験していない。
FFはもう1〜7あたりを3Dでリメイクすればいいよ
実体験と学問を両立して学んだと言えるのは
マジで勉強しつつ社会生活が出来た20代後半から30代からだろうな。
>>320の底の浅い意見と相まって
>>320が気の毒な人が見えますな。
>>398 徹底的に比較するための素地を作っているわけだが。
システムから当時の技術レベルまで全て考えた上で考慮するべきだろ?w
これだから浅い考えのやつは困る。www
選べねえよ。
6も好きだし、12も好きだし。
ストーリーは微妙に6が上。
その他は12が上だな。
>>401 訂正 気の毒な人が→気の毒な人に
さて。どうやって比較する?
6と12を比較できるポイントとか洗い直してみる?
最近のやつはディベートとかやったことないのか
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:34:56 ID:CruIldUs0
東大卒のニートと中卒年収1000万のやつどっちがすごいか
考えれば分かると思うが、学歴なんざ関係ない。
結局は人の中身だ。
中学卒業時点で生き方を見つけてそれで食っていけているのなら
何も問題は無い。と一社会人の意見でした
むしろ今は生き方を見つけられないから進学をしていろんな面を
探って自分を探すって言うのが進学の目的の主ではないか?
>>404 おまえが底の浅いディベートを繰り返してきたことだけは解る。
表面上だけのディベートなんざ中学生でもやれるぜ。
それなりに知識と知恵があるなら
当時の状況からシステム開発のことも頭に巡らせるんだな。
そういやデスゲイズ、フンババ、オルトロスなどは6でも出てたな。
>>405 それでFA ただしその説明だと知恵がないやつは都合よく誤解するんだよ。
物事をシンプルにすると誤解の元も生まれるってことだ。
それを上手く利用できてたのがファミコンとスーファミ時代だろ。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:37:12 ID:CruIldUs0
他作品をしっかりとリスペクトしてくれているだけ12はましだと
思うけど。
抽象化っていう言葉の意味が解ってないやつが多いんだな。
つまりファミコンやスーファミんときは
複雑な話をシンプルにイメージ化せざるを得なかったから
観ているやつそれぞれの想像で話を膨らませたのがまずあるんだよ。
これは今回の場合6についてってことになる。
12の場合はシンプルでも何でもなくて
全て表現出来る人員と人材があって再生機器もあるんだから
イメージが固定化されてゲームつくったやつの思惑通りに表現できちまってるんだよ。
で。ゲーム作ったやつとイメージが合わないやつが増えれば増えるほどアンチも増えるわけだ。
ただ人材が多くなるとシナリオが統合できにくくなるから
あーいうわけのわからんチグハグ感が生まれちゃってるんだよ。12は。
とりあえず6と12だけで比較すればいいんでしょ?スレ的には。
■■■■■FF12アンチのF&Q■■■■■
Q.シナリオ、システムつまらない スクエニもうだめだな クソゲー
A.結局言ってる事は皆同じボキャブラリーの低さを露呈しています
Q.面白いとか言ってる奴は低能、厨房、ゆとり
A.ただの人格批判
Q.信者は擁護してるだけ、無視して絶対買うな 〜ストーリー後半が最悪
A.良いこと言ってるようですが買う気が無くなればアンチの勝ちです
Q.ガンビットのせいで全く操作しない ただ戦闘を見てるだけ
A.ガンビットは最高の戦略性と効率性を兼ね備えた最高のシステムです
Q.システムがつまらないから公式サイトにも載せてない
A.ただ単に宣伝より中身に金をかけてるだけの事です
Q.ぶっちゃけ映像だけじゃん
A.まともにプレイしていれば映像だけじゃない事は分かります
Q.DQに比べて売れてないけど?
A.それでも最終的に300万本前後の売り上げになる事はほぼ確実ですが
Q. DQ8の時に比べると盛り上がってないねw
A. いやいや「アンチ」を含めてスレの数が半端じゃありませんがw
Q. おまえらの頭(感性・感覚)おかしーんじゃね?
A. ”おまえら”を”おれ”に置換えてみてください、不毛です。
Q. DQ8のアンチスレは一年で17スレだけどね
A. 粘着が似たような話題を延々と続けているかいないかの差です
>>410をうけて書くと
6のときにストーリーが良かったって言ってるやつは
そいつの理想通りのストーリーも6そのものの実体に付加して価値を作ってるからだよ。
逆に12の場合12そのものの実体ははっきりしてるから
イメージを込めようがない。それゆえに価値は固定化されてるし変わりようがないんだよ。
それでも12にヘンなイメージを込められる
奇才(多くは腐女子などに代表されるネオテニー)がいるからモメるんだよ。
789 10 12は完全に作り手が話を明確化しちまってるから文句も付くわけだ。
456とか123なんて。例えば
お互い6が好きだって言ってるやつを10人集めて
徹底的にディベート(笑)させたらモメにモメるぜ。
どーせ6の解釈はそれぞれ違うだろうからな。
>>411みたいなコピペ貼れるやつは
自分で文章を書く才能がないっていうことの露見に過ぎんよな。w
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:44:55 ID:uwirsveDO
6はSFCの性能を見事使いきって成功した印象で
12はPS2の性能を使いきろうとしたら限界に達してしまい収まりきれず不完全燃焼で終わった印象。
2枚組にしたらって意見聞くけど、それだと1万円代越えてしまうでしょう。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:53:29 ID:Te+YCVpb0
>>405 学歴板じゃないが。それはかなり稀な例
中卒は大抵ゴミ
>>414 それはシステム周りの話だよな。
6も12もプログラマは健闘してるとおもうよ。
どっちもハードの性能は絞り出してるだろう。
ただまあFF12はプログレッシブ対応でもなけりゃ
5.1サラウンド対応でもない。あれは開発時期が昔だからだろうな。
だからFF12のグラフィック最高!って言ってる人には違和感がある。
PS2の性能を引き出せた結果じゃないよ。FF12は。
6のときはアセンブラで開発してて
今回の12は開発キットがそれなりにあるわけで
12はたくさん作るモノがあるから作業量が増えるとかも加味して
だいたい6も12も同じくらいの手間がかかってると思うけど
1年くらいでリリースできた6と
5年かかった12だと考えさせられることが多くなるなあ。
どちらにせよ開発者はいつも頑張ってるとおもう。
問題はシナリオライターだろ。
>>415 スレ違いに対応するときはスレに合った話も同時にするようにな。
それくらいできるだろ?
徹底討論とかスレタイにあるけど。これでおわりですか?
>>320の自称高学歴クンはこれで徹底?
いやぁ高校高学歴の方は違いますな。じゃ。コレにて終了。乙でした。
ゲームというジャンルについては、
表現の進化に比べてシナリオの進化がお粗末すぎるんだよな
というより開発人数が増えても進化しにくいのがシナリオ開発だろうな。
12なんてクランレポートの膨大なテキストとか観てても人員の使い方は良かったのに
問題はメインシナリオだな。
プロットとキャラ設定はOKだけど
シナリオと台詞回しがだめすぎた。
>>421は12の話な。
6に関してはシナリオがややこしくなりはじめた頃なんで
あるいは12と比較するのにちょうど良い作品かもしれないけどな。
456の中で12と最も近いのは6だろうし
789 10 12の中で6と一番近いのも12だろう。
>>320 は今頃布団の中で泣いてるころかなあ?
はてさて。結局6と12をどう比較すりゃいいんかね?
グラフィック。当時の最先端を表現できたのは6。
12はプログレ対応とか出来てないから今の最先端ではない。
よって6のほうがすごいとおもう。
音楽。これも6のほうが好みかな。
ただ戦闘の曲とかは12だとないから比較しにくい。
でも456は名曲と言われる曲は多かったので6のほうが良いかも。
シナリオ。人員の増加によるシナリオ改変が続いた結果
全体としてみたときに一貫性がなくなってしまった12。
6も色々あったが違和感を感じるところは少なかった。よって6。
ゲームシステム。これは圧倒的に12。
6のシステムをそのまま進化させても
12に行き着くし他のFFのシステムを進化させても12に行き着くと思う。
今回のバトルプログラマや構成を考えた人は本当に功労者だと思う。
ただしどの比較をしたとしても6と12は比べうるものではない。
ただし公平に比較が可能なのは言葉でしか表現できないストーリー。
そのストーリーが12は一貫性を欠き6はそれなりに一貫性はあった。
この12のストーリーなんちゃらに関する話はネタバレスレでやってるので
ここでは省略。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143175820/
まあ名作として名残すのは6じゃね。当時としての。
>>424 今ほどその地位を固めてなかったからね。FFも。
だからこそ必至になって1年1回新作出してたんだよな。456は。
あんときはヘラクレスの栄光34もよかったし
ドラクエも56と勢いがあった。その中で一番頑張ってた感はあったな。FF。
そういう意味での勢いも作品に反映されてるんじゃないかな。
12は殿様商売で5年も開発期間おいちゃってて。元々開発期間の長いDQと違って
予定通りに進まなかった5年間だろうから作品にもそれらが色濃く反映されてるとおもうよ。
>>423>>425でFAでOK? それじゃ
----------------終了----------------
討論になってねぇwwwwwwwwwwwwwwww
同じレベルで討論してくださいよ。
>>320みたいなのじゃなくて。
ちなみにヘラクレスの栄光3が
ストーリー的に重みを持てたのは
実在の神話を使ってるから。
完全創作より長い歴史をかけて錬成された神話を使ってしまうと
物語に重みを持たせることが出来やすい。故にシナリオを上に載せられる。
この場合の重みというのは
共感出来る人間の人数とも言える。
野島さん+神話の歴史=ヘラクレスの栄光3の面白さ
だからギリシャ神話に少しでも親しんでないといまいちわかりにくい。
野島さん+スクウェア=FF78 10
これらも骨子は似てるのだけれど世界観という意味で
実在の世界に属する神話と比べて甘い点は多すぎた。
はてさて。ひさびさに
>>320を観てたら気の毒過ぎてアクビがでました。
ちなみにFF12の世界観のイヴァリースは
松野氏の傑作と言うしかなかったです。Wiz以来だな。ここまで世界観で圧倒されたのは。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 22:20:46 ID:/w7Gc8md0
今の社会学歴じゃない。東大卒のフリーターとかよくいるから
と、中学歴の俺がいってみる。
>>423>>425はいい事いったと思う
FFの初期作品とかはほんと努力の結晶というか
勢いと徹夜の結晶というか血と汗が詰まってると思うよ。
最近はどうも名前にあぐらを書いてるというか
その偉大な名前を作ったスタッフが減ってるのか
ゲームシステムを組んでるプログラマやグラフィッカーらの仕事っぷりは
相変わらずすごいんだけどどうにもシナリオライターあたりがおかしいときがある。
ただし12のイヴァリースはすごい。
あの世界観はなかなか出せないとおもう。
坂口氏が松野氏にたまには
「ロト伝説みたいなのをFFでやってみたら?」
っていうだけのことはあるよ。
松野氏すごいなとは思う。世界観の構築は大変だし。才能だし。
と。
>>431が妙にうれしかったので書いてみました。
さすがに連投と長文レスばかりだから気持ち悪いとは思うけど
>>320みたいな高校生で高学歴ぶってるやつがいると本当に困る。
友人には高学歴でホントにすごいやつも低学歴でホントにすごいやつもいるけど
高校生のうちから高学歴気取ってて残ったやつなど最終的には1人もいないけどな。
まあ学歴なんて突出した才能のない俺達一般人が
誰でも出来る勉強という分野でどれだけか、ってもんだしな
東大生が学歴自慢したところで負け犬の遠吠え。
高校生で学歴自慢とか本当にクズだと思うよ
とりあえず今さら6したい思わないとか言う奴は
6のBGM100回聞いて来い。
なんつか6も12も比較するもんじゃないけど
無理矢理に徹底的に比較したら12より6のほうが勢いがあった。としか。
どっちもそれなりにすごいけど唯一今現在公平に比べられるのは
シナリオで。それも改変しまくったシナリオよりは前のシナリオのほうがまし。
どっちもどっちだけどマシなのは6じゃないかな。
12もすごいんだけどね。ただ時代を経たのに
同列で並べて比べたいって思う人が出るだけでも負けてる。
時代の子が6で
時代の子じゃないのが12。ただそれだけ。
>>433 自称高学歴の高校生をこれ以上苛めるのは止めとくけどね。
アホは叩いても良くならんから。気の毒な人だと思うくらいに留めとこう。
どうせあんなの気軽に1度でもかける人間はロクなもんじゃない。
いずれは社会とのズレに苦しむはずだよ。人生そんな甘いもんじゃない。
>>434 6も12も良いと思うよ。ただノリとか。音楽って作ってるときのノリもあるから
6が単に時代の中で勢いあっただけだろ。今みたいにゲーム?ああオタクのやるもん
でしょ?みたいな時代に勢い出すのは難しい。こんな中であれだけ
面白いゲームシステム送り出したFF12の基礎開発者はすごいとおもうよ。
オッサンは6
厨房は12
このスレ見てFF6とFF12どっちがおもしろいかはわからんかったが
とりあえずID:tAfYXiZv0がうざいことだけはわかった
>>438はID:tAfYXiZv0か?
長文の連投はみんなに嫌われるからやめたほうがいいよ
あと俺は自称高学歴高校生(?)じゃないよ
>>音楽って作ってるときのノリもあるから 6が単に時代の中で勢いあっただけだろ。
いや、そのりくつはおかしい^^
6でレオ将軍が死んだときは泣いた
戦闘画面でレオ将軍みたときカコイイと思ったが
ステータス画面の顔グラみたときは吹いたw
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 10:12:29 ID:J+e3k8Xx0
ゴゴが7以降出なくなったのは残念だ
あんな使えるキャラいないだろ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 11:09:11 ID:o43jouVB0
戦闘はどっちもおもろいけど、音楽は6が良すぎて比べ物にならん
いい事言うね〜オレはFF6でゲーム音楽にハマった。それからというもの他のジャンルはいっさい聴かなくなった。そのくらいFF6の曲は自分の何かを変えてしまった神曲だ。
>ゴゴが7以降出なくなったのは残念だ
以降ってか5と6だけだろ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:42:35 ID:vRK9CL08O
両方とも最近にやったが6が圧倒的に面白かった。
厨房だが
春厨乙
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 20:52:35 ID:sxXasyfVO
12はモブに隠しボスがメイン 本編はオマケにすぎん ラスボスをラーサーかアーシェにしてたら神ゲーだったのに
6のビジュアルが一番好きだな。2次元の情報しかないけど
その密度は最高峰ではないだろうか?
俺はあのまま独特の天野喜孝世界が
次世代機のパワーで発展を遂げて、
「天使のたまご」のような超絶なファンタジー世界が
繰り広げられるのかと思っていた。
7やってみたらファンタジーじゃなくてブレードランナーになってた
技術の一人歩きで中身がついて行って無いのは最近のゲームではよくある。
5・6が全盛期で7が初のプレステFFだったから多少注目(いわゆる技術の向上が著しい事)
そっから8・9・10と洗練されていく技術。そしてある時気が付く。
中身が薄い、もしくは無ぇwwwwwwwwwww
ドラクエも6と3リメイクが一番良かったんじゃねーの?
8とか技術の一人歩きの典型。
うむ、完全移植よりリメイクの方がよかっただろうな。
とりあえず8はLV上げすぎるとツラス(どうでもいい
ちょうどこの1ヶ月の間に5と6と12をやった俺様がきましたよ
結果
6>5>>>>>>>>>>>12
FF12って周りのことそっちのけでアーシェの復讐のためだけの話だろ?
他のメンツがなんで付いて行くかもよくわからん上アーシェは性格悪いし、
アーシェの苦労話は無さ杉で感情移入もできない。
肝心の主人公は終始空気で声は聞いてて恥ずかしい。
ストーリーで見るなら確実に6>>>>>>>
>>12。
ただシステムで見るならあのガンビットシステムはよくできてたし、
FF6はあまりにノーマルでひねりがないので12>
>>6。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 15:34:05 ID:HLjCXutL0
6やった時にFFは終わったと思って7以降は見向きもしなかった
12で久しぶりにFFに戻ってみたけど、戦闘部分の爽快感はいいと思った
ストーリーと演出のテンポは残念な部分が多すぎだったけど、FF変わってないなwっていう懐かしさもあった
とりあえず6は二度と遊ぶ気すら起きなかったので12の方が上かな
プログレッシブ、5.1chに対応していないだけで、プログラム的に
たいしたものではないと言い切る
>>416には笑わせてもらった
ID:tAfYXiZv0
こいつの必死さに笑わせてもらった
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 17:17:59 ID:K1xiN27g0
6の勝ち ストーリー キャラの個性の多さ
展開 音楽 わくわく感が12はない
ただこれは新作でおもしろいといいきかせて無理に絶対
最後までにはなにかあるぞとだまされてラストになるのが12
俺がFFを飽きずにクリアできたのは6と12だけなんだ。なぜだろう?おもしらかったのは、どっちかというと6かなぁ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 22:48:11 ID:1WCfRuUI0
ここまでの流れで言えば
FF6もFF12もプレイした→FF12の方が面白かった
FF6は所持、だがFF12は持ってない→FF6最強
でおk?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 23:52:41 ID:XX0ALHYT0
6は長くはないけどきっちりとまとまってるのがいいよな。
セリフもちゃんと練られているし。
6の方がファンタジーなのは間違いない。
12はリアル追求しすぎてファンタジー弱くなってる。
敵のHPの量とかも6くらいがベスト。
最近の20万とか50万とか、まして1000万とか。とてもやってられん。
ガンビットがカルネージハートみたいに細かく作れたら
FF12は神ゲーだった。
まぁ、FF7以降のFFの中では一番の良作だった。
金無くて12買えないから6やってる大学生です。セリス可愛いよセリス。
FF12は友達やってるの見たケド、ゲームとしては直感でコレ作ったスタッフすげ〜っと思った。
FFは6が一番好きで、9が次点なんだが、キャラの個性が強い作品に惹かれるみたいですね。逆に5はやり込み面は凄かったケド、キャラ少ないし、ジョブは1人に対する重みが無くて微妙だったかな。
そんな私は12を楽しめるかな?
日本人のためのファンタジーRPGなのが6
外国人のためのファンタジーRPGなのが12
両方とも従来のFFを変えた作品だけどクオリティは完全に6の勝ちだな。
FF12やって面白いと言ってるやつは画像の質に騙されてるだけの厨房。
あれこそまさに作業ゲーじゃん。
FF6はバランス悪かったけど12より面白いとおもう。
ゲームって新しくなるほど面白くなくなる。あたたかさがなくなる。
(´_`)
125>禿同
おなじ条件にしたらFF12がいかに糞クズゲーかわかる罠。逆にFF6をFF12と同じレベルのグラフィックにしてみたら、2D時代を知らない奴も比べやすいし昔のドット絵ゲーなんてプレイする気にならないっていうヤシも文句は言えない筈。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 09:27:19 ID:jL7Nqrf10
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 09:30:23 ID:j30tfFkE0
6は最後まで作ってあった
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 09:40:29 ID:y2p0T8F10
6はストレスためながら結局投げた。結構終盤までいっていた。
7はストレスためながらやって、中盤で投げた。
4と5は文句言いながらクリアした。
3だけが好きだった。
今やっても面白いかどうかはわからない。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 09:50:10 ID:1LeDS5jLO
仮に12と6両方ともやったことがないとして
いまやるとしたら12。見た目のモチベーションてのが俺には必要
6の方が面白いと思うけど、見た目でおそらく飽きる。
SFC時代に人気のあったゲームでプレイしたことのなかったゲームを今更やったときによくわかった。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 10:00:03 ID:8HBhbhsv0
FF6:ストーリー9、世界観9、音楽10、グラフィック10、キャラクター9、システム8、総合評価55
FF12:ストーリー6、世界観5、音楽3、グラフィック8、キャラクター6、システム6、総合評価34
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 10:03:52 ID:EBahcUrcO
確かに6楽しかった
主人公ティナだっけ?
やたらトランス化してやたら飛び回ってたな。フランのミストで暴走するのと似てると思ったのは俺だけか?
ほんとは彼女もヴィエラだったんかな。あれほどエルフから出ては行けないと行ったのに
ネット時代の今出たばかりの物は酷評されるんだよ
どっちも面白いwwwwwwwwww
FF6はグラフィックと音楽がよかったねぇ
ストーリーも世界崩壊とかインパクトあってよかった
FF3:ストーリー10、世界観10、音楽10、グラフィック9、キャラクター9、システム9、総合評価57
FF5:ストーリー9、世界観9、音楽10、グラフィック8、キャラクター8、システム8、総合評価52
FF6:ストーリー9、世界観9、音楽10、グラフィック10、キャラクター9、システム8、総合評価55
FFT:ストーリー10、世界観10、音楽9、グラフィック10、キャラクター10、システム9、総合評価58
FF12:ストーリー3、世界観4、音楽2、グラフィック8、キャラクター4、システム4、総合評価25
グラフィックねえ…綺麗なのは12だが好きなのは6だな
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:11:44 ID:rWmJHOTR0
6は最高の名作だと思う。
12はもう売ったけど、FFで6以降ほぼ全シリーズ新品で買って、今まで全クリした後すぐに売ろうと思ったゲームはなかったな。
今回はストーリーのあまりに低い完成度に閉口した。FFは特に好きなゲームだけど、シリーズ最低の出来なのは間違いないよ。
でもまあ6は3Dゲームしかやった事ない今の小〜中学生にはちょっときついかもね。
486 :
ゴゴ:2006/04/04(火) 23:18:24 ID:V9wojRLK0
こう言う「僕は若いけどレトロなものが好きですよ〜」ってひけらかす奴が
一番うっとおしいな。
>でもまあ6は3Dゲームしかやった事ない今の小〜中学生にはちょっときついかもね。
ドット絵RPGはGBAで立派に生き残っています。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:29:55 ID:BeFOCzpI0
このスレはもちろん、どこで討論したところで答えは
出ないんだけどな。どこまでいっても一個人のチラシの裏。
あとスレタイは「FF6最強」にした方がいいと思う。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:31:50 ID:7NQiDv/X0
答えは出なくても宣伝効果にはなるよ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:32:15 ID:V9wojRLK0
>>487 歳なんて関係ない。
厨房でクロノ好きな奴いるだろ、少しは考えろ
>>488 ああ、確かにそうだね。今度出るMOTHER3とか楽しみだね。関係ないけど。
ヴァンの声よりロックの迷言の方が燃えるのでFF6
アーシェたんよりセリスたんが萌えるのでFF6
バルフレアとセッツァーがかぶるのでFF6
バッシュとフィガロ兄弟が同じくらいカコイイので引き分けかな
FF6とFF12ってストーリーがよく似てるから比較しやすいね。
シナリオキャラの練りこみ・情報量的に、FF6>>>FF12
アーシェが過去の男と覇王の血を吹っ切って繭を破壊 で終わったのに対し、
ティナは愛を知った上で、幻獣の血を吹っ切って人間になる というラスト。
ここだけ比べても深さとまとまりの質が違う
495 :
naru:2006/04/04(火) 23:41:22 ID:0aab/DqS0
まとめ 12はカメラが回りすぎで疲れる。進行方向がわからん。
でよろしいですか?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:43:31 ID:FJHpNhNcO
最高はFFT
誰もFF12の方が面白いといってないのが気になる
ここまで一方的になってしまうスレを何故あえて
>>1は立てようと思ったのか
他のキャラを比較
ロックのドロドロした暗さ≧ヴァンの能天気な明るさ
セリスの深みと凛々しさ>>パンネロの薄っぺらさと優しさ
エドガーマッシュのキャラ対比と兄弟愛>バッシュガブラスの確執
セッツァーダリルの友情に近い微妙な関係≦バルフレアフランの微妙な関係
ケフカ、ガストラ皇帝、レオ将軍、(シド)<<シド、ヴェイン、アーサー、ジャッジたち
12は敵側の描写は優れているが、他は基本的に6が勝ってる。
さらに6には、ガウやリルム&ストラゴスといったキャラまで用意されている。
なんだこの糞スレは!
FF12とFF6はどっちが面白いかって?
そりゃーFF6に決まってんだろ!!
FF12ごときがFF6様と比べるなんざ、
FF6様に失礼だろが!!
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:54:54 ID:igfhfHfV0
どっちが上・・・不毛だな
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:55:02 ID:2rfPjp/E0
6の方が面白い。
偶数をやったんだが結果
ストーリー部門はFF10ダントツ1位。死の螺旋やシンの存在感は世界観を纏め上げてた。
バトルシステム部門はFF8が1位。あそこまでボス戦に緊張感を与えるシステムの組み立てはすごい。
音楽部門はff10が1位。一つ一つが深く心に残った。
キャラはff6でしょう。多いのに1人1人の個性がしっかりしてる。
グラフィックff12。
・・・・・まあ総合的にはクロノが一番かな。時の最果ての爺さんを思い出すだけで涙が
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 23:56:51 ID:e5QYnVTd0
FF12とFF6はどっちも糞だろう
まあ、どっちかというとFF6だが、FF6は中盤からメンバー集めとか糞すぎる
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 00:03:32 ID:sGKsoku00
FF6のシナリオ選択〜メンバー終結→雪山での決戦は神だったと思う。
KH2、ローグと地雷踏みっぱなしだったからなおさらだな。
システム面の比較
6は幻獣の力の結晶である魔石から魔法を習得するシステム。
ストーリー的な説得力はあるが、システム的に評価するべき点はない。
ただキャラの個性が強く、パーティ構成が戦略の自由度を保証している。
12は意味不明のライセンス習得で普通に成長していくシステム。
キャラの個性は全くないが、ガンビットと豊富な装備の組み合わせで戦略を作れる。
着眼はとてもいいが、残念ながら完成度は低いと言わざるを得ない。
これはおたから交易品システムについても言える。
6と12の方向性からして、システムでは12が圧勝しなければならないところだが、
完成度の低さが足を引っ張り、12の辛勝といったところか。
比較対象にならんだろこれは。特に音楽
まあ6…だなあ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/05(水) 14:12:33 ID:g7milHzO0
で、このスレにFF12プレイした奴いないのか?
横並びの戦闘とドット絵にはもどれないよ
それだけで十分12がイケテル
12はまだ途中までしかやってないけど、今のところ6派。
ただ…FF6はたまにでてくる極寒ギャグさえなければもっと良かったんだけどな
オペラ座の「歌うのを嫌がっていながら実はこっそり発声練習してるセリス」
あたりは寒さを通り越して殺意すら覚えたし。
その部分に関しては多少クサくてもシリアスで押し通している12の方が
好感が持てる(主人公の喋りが天然のギャグになってるって突っ込みは無しで)。
それがいい
なんか最近のFFはFFじゃない。
なぜそこまで「ファイナルファンタジー」という名前使うのか。
3Dリアル等身にしてさらに戦闘方法まで変えるとか、どう考えても別ゲーでしょ。
FF10からのならまったく違うタイトルつけてFF、DQと並ぶスクエ二3大RPGとしてだせば
すべてにおいて丸く収まるよ。
完成品と未完製品を比べてもなあ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 23:38:32 ID:L6HB+6kFO
>>510 それがFFの味だったと思う。
4やら5にもあるギャグの様なキャラやセリフは忘れてない
あれが無いとセリフ回しが普通のジョジョと同じだ
5が一番オもろい。
6よりだったら12のほうがおもろい。
必殺技のコマンド入力とか機械装備させれば最強とか気に入らなかった。
あと仲間の数も多すぎるな。ゴゴとティファとロックだけでいいよ。
オペラのやりとりは激しく萌えた
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 23:49:47 ID:L6HB+6kFO
>>516 俺はリルムにスケッチされたオルトルスに哀愁を感じた
ああいう敵もいなくなったなあ・・・
ギルガメッシュやらオルトルスやら他のFFで話題になるとにやにやしてしまうw
6は当時駄作扱い受けてたのにな・・・
たしかに今は面白い記憶しかない
12も18が出る頃には名作になってるのかな
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 11:47:23 ID:D8Fzjtbu0
5だな。次に6
ティナたんがかわいいので6です
ってか12やってねwww
つーか6はキャラ立ってるし、曲いいし、ストーリーいいし、程よくやり込み要素がある。
マジレスするとほとんどあらゆる要素で比較にならんだろ。
12は疲れる
昨日、6クリアした。いままで、FF数多くやったけど、
個人的にNo1.だった。シャドウとリルムの関係を思い出すと
泣けてくる。4,5,6が最高だね。7もいいけど、少し俺には難解だった。
5はおめが倒すまで楽しめる
6はジークフリード倒すまで楽しめる
12はゲーム買うまで楽しめる
525 :
スレ立てられないからこのスレ乗っ取る人:2006/04/11(火) 06:38:42 ID:JGiDZLU70
FF12はFF6リメイクとして出すべきだった※ネタバレ含
今エンディングを見たが正直失望した。
話自体は悪くない、ストーリーが短くても全編を通して綺麗にまとめていればそれも良しとしよう。
唐突だと言う人もいるだろうがオキューリアの存在も俺は違和感なく受け入れられた。
バッシュvsガブラスでテンションは最高潮だ。
それが何故!?どうして!?何をどう間違えたヴェイン・カルダス・ソリドール・・・
ナブラディア、ダルマスカを滅ぼし、ドレイスを裁き、実の父をもその手にかけ、
そうまでしてこいつは何をしようとしていたのか、肝心な部分が語られていないではないか!
ヴェインには多くの犠牲の上にそれでも成し遂げなければならないことがある、
やり方こそ違えど自身もまた世界のためを想っての行動であり、
それこそアーシェ達の打倒ヴェインの意志が覆る程崇高な志しを持っていると期待していたのに。
兄殺し、父殺しの真相、その時のヴェインの胸中を断片的にでも明かしておくべきだった。
ヴェーネス以外のオキューリアの存在完全スルーといい、
最後の最後で今まで積み上げてきたものを見事にぶち壊してるのが実に惜しい。
526 :
スレ立てられないからこのスレ乗っ取る人:2006/04/11(火) 06:39:55 ID:JGiDZLU70
これならFF12の案をFF6インターナショナル版でも出してその追加要素として入れた方が遥かによかった。
ガストラ皇帝の息子としてヴェインとラーサーを登場させ権力争い、帝国の内情を色濃く描き、
ケフカ、セリス、レオ将軍の一つ下の位置付けでジャッジマスターを組み込む。
ベルガはケフカ支持派でドマに攻め込むとか、ガブラスは亡きガストラ皇帝、レオ将軍の遺志を継ぎケフカを討つとか、
そのキャラ本来のイメージを壊すことなく流用出来そうな展開が多々ある。
シャドウが元ジャッジって設定でレダスの位置に来るのも悪くないな。
アーシェの祖国の復讐はカイエン、裏切り者と呼ばれた将軍バッシュはセリス、空賊バルフレアはセッツァーで代役可。
FF6は世界崩壊後に自分を見つめ直し仲間一人一人それぞれ戦う理由が明確にあるのが良い。
不確かな存在の自分に苦悩した末、人間愛を知ったティナ、エドガーとマッシュの兄弟愛、
セリスにレイチェルを重ね合わせるロック、カイエンの復讐心、家族愛、セッツァーとダリルの約束、
リルム、シャドウ、ストラゴスの秘められた関係、「私も世界を救うというものまねをしてみよう」ゴゴw
ああ、素晴らしい。FF6素晴らしいよ。FF12に足りなかったもの・・・なんだろ?
そういえばエンディングでやっとヴァンに愛着湧いてきたね〜、パンネロと一緒に空賊デビュー。
エンディングで湧いても遅いんだけど、ね。むしろあの後の世界を冒険したかった。
飛空艇で自由に、一地域と言わずイヴァリース全土を。
システムだけならFF12も荒削りとはいえ、結構楽しめたよ。
でもそれ以外の部分はFF6には到底及ばない。
と、いうかシナリオがFF史上最低レベル。
勝負にならないな。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:25:56 ID:b3tFcjkl0
全くの別作品を比較する事自体
不毛という一言に尽きる。
もっと純粋に作品を楽しめるような頭になった方が
この先幸せになれるよ。
今だにFF3が一番だとおれは思ってる、クリスタルでジョブチェンジ、手をいっぱい振るのとかさいこー。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 11:54:53 ID:rdzGzar4O
6をクリアしたのは何年も前なのに、ストーリーやキャラのセリフ、音楽を今でもハッキリ覚えている。
12は3日前にクリアしたハズなのに、何も記憶に残ってねぇ。
つまりそんなモン。
6はドット絵ながら、キャラクター個々の感情の描き方が上手いね
ティナが笑うのなんか後にも先にも、EDのあのシーンだけだったし
12は最新クラスの技術使ってるのにキャラクターを描き切れてない
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 15:45:58 ID:DTPSL7yZ0
>>524 全くその通り。12は結局期待させられただけだったよ。
過去に衝撃を受けた名作を超えたぜ!ってのは聞いたこと無いから無駄な議論よ。
新鮮さに勝る新作はない。
ってか、ゲームやったこと無い人10人ずつでもチーム作って
FF6とFF12と両方、順番を逆にやらせてみたら
先にやった方を面白いと答えると思うのだが、そんなマニアックでアホな実験にお金出す人もいないね
ドット絵なら「普通(・・・)、笑、汗、怒」の4種類の表情に
台詞、シナリオを補うだけでキャラクタ−メイクが出来るが
現在FFで期待されるクオリティのCGで人物作るとしたら、
微笑、苦笑、冷笑、更に黒目の方向、顔の角度まで操作しなきゃ済まされない。
手足のポーズ、配置などの要素も多すぎる。
FF12で、どのくらいスタッフや予算がFF6より増えているか知らないが
ストーリーもこんなもんだろうなー、と思う。これ以上望むなら
ゲームシステムとCGとシナリオと、ハリウッド並みに分けて作業しないと無理だと思う
ロックが好きで兄弟が燃えてセリスが可愛いからFF6
でも12風にリメイクしてくれたら嬉しいなほんと
12なんか映像見るだけのゲームで失敗作だし話にならないよ
やっても疲れるだけでクリアする気にもなれなくて途中下車した。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/12(水) 21:39:47 ID:qGXdqh6e0
>>525>>526 禿同。FF12の要素はFF6リメイクのボリュームアップのために入れるべき内容だった。
ガストラ帝国にジャッジていいなそれw
>>533 クロノクロスから先にやってクロノトリガーやったけど
終わってみたらトリガーが面白かった
というかよく考えてみたらクロスつまらんかった
こんなこともある
『我が名はアルテマ・・・
『たい古につくられし最高の力なり・・・
『我は力にして生命にあらず・・・
『弱き生命体よ、きえされ!!
>>539 あのシーンは音楽との相乗効果でアドレナリン出まくりだったなぁ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 10:36:35 ID:K9keG2VC0
FF6だろ。明らかに。
最近のFFはストーリーも微妙だが
キャラがだめだ。前のような個性あるキャラを
作ってほしい。特に主人公とか・・・
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 10:42:20 ID:uLlbkkB60
FF6はアルテマ手に入ってからはゲームバランスが・・・
だがそれがいい
回避率、魔法回避率とかで
強すぎ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 11:15:20 ID:K9keG2VC0
確かにそれはあるが・・・
あとバニッシュ・デスとか
FF12の交易品は序盤では何が出てくるかワクワクしたが、
出てくるその数の少なさに萎えた。
全部好きだけど、特に4と6は好きだな。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/16(日) 13:43:53 ID:yUraKJ7f0
6と12のどっちが好きかなんてしょうもない質問。
多感な10代の頃に6をプレイしたなら
そちらの方が好きになるのは当たり前やん。
12を批判したいだけだがやぁ?
名古屋人は車作って死んだらいいと思う
6はロックのDQNぶりを何とかして欲しかった。
それでも十分神ゲーだけどね
「今考えてる事の逆が正解だ、でも、それは大きなミステイク」
って未だに意味わからん・・・大人になったらわかると思ってたのに
頼むから誰か解説して
ff6のリメイクを今の技術で出してくれよ。
あと裏ボスつけるかラスボスを鬼のように強くしてくれ。あの演出、あの音楽たまらん。あの弱さ・・・絶句。
>>550 理論上可能な最低レベルクリア バグ技封印
あばれる封印 売買封印
宝箱回収率100% バニシュ技封印
でチャレンジ!
6の方がおもしろい。12はやってないけど断言できる。
FF12の方が面白いって言ってるのはFF6やったことない香具師だろ
または、3Dゲームしかやった事のない、3D以外認めない只のゆとり馬鹿
ヴァンよりロック、アーシェよりセリス