1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
プレイ時間に比例して
面白さが上がっていくね
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:38:26 ID:coPARI6d0
ダリルの墓
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:38:37 ID:3doQ68OP0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:39:41 ID:Gq7uigI00
パンネロ仲間になって急に楽しくなってきたよ
5 :
ブリ(携帯から):2006/03/17(金) 19:40:38 ID:rzZL+T0iO
たしかに面白い
ガルーダあたりから戦闘のおもしろさがわかった
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:41:17 ID:wPkCB9FT0
死んだ旦那が出始めてから楽しい
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:41:33 ID:2JG0fX2VO
時代はシームレス☆
大作はこんなもんだよ
この戦闘が神だよな
始めた頃ヴァン一人の戦闘と全く違う
おもしろすぎるよ
進むほどおもしろくなってくのは、ガンビットの種類が増えていくからじゃないかと思うんだが
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:42:40 ID:uCs0dyz10
フランのおっぱいの谷間がアップで見れるのは
素晴らしい
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:43:17 ID:nGz/9outO
スクエニ工作員スッドレ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:43:21 ID:Cjq9efXxO
アンチはただの馬鹿だったようです
79:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/17(金) 19:30:15 ID:2JG0fX2VO
FF12はうんこ
買った帰りに売った
開始3時間くらいから、面白くなってくる
戦闘が苦じゃないっていうのは凄いと思う
別に神とか大げさなもんじゃないけど面白い
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:45:48 ID:+hcgNcswO
ヴァンうざかったけどストーリー進んだらあんまり目立たなくなってきたw
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:46:46 ID:TtD84EOi0
いい加減社員だの工作員だの言ってる奴みると笑えてくるな。
ネラーの内のFFDQ板住民の内の少数の糞アンチの説得を試みる程暇じゃねぇよwww
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:47:22 ID:S0mNeAJp0
>>15 しかもそいつちゃんとこのスレにいるのなw
>>16 そうそう
チェインもいい味出してるよ
今まで金とか経験稼ぐ時って街の近くをグルグル回ってエンカウント待ってたけど
今回のは敵を探すのがおもしろい
それで同種族でチェインさせまくって倒すとアイテムがポロポロ落ちてきてやりがいもある
よく出来てるよね
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:48:15 ID:CW0ItLMGO
こんなに楽しいRPGを開発してくれた□エニに感謝します!何年振りだろう?時間を忘れてゲームに熱中したのは…。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:49:51 ID:vf5w2fG70
らすぼすがパイントの嫁ってだけでもうお腹いっぱいさ。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:50:01 ID:uCs0dyz10
フランのおっぱいの谷間を見ないで売るのはもったいないぞ
名作どまりだな、売れ行きはやばいらしいけど
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:51:43 ID:a0cnS0/j0
17時間やったら面白くなると言うが
17時間も た え ら れ る か
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:52:11 ID:UowwjPHL0
スクエアの株どうなったの?w
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:53:00 ID:0YukSuIgO
こんな移動や戦闘が快適なRPG他にねーよ
おつかいもめんどくさくないし、かと言ってヌル過ぎない
キャラを成長さす過程がまたストレスかからんし
最高だろ
ファミ通を風説の流布で訴えたいくらいクソ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:53:33 ID:zxq+VGel0
>>29 40時間を超えると神ゲーになるよ
それまで頑張れ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:53:35 ID:2ipMEYAOO
正直おもろいか?ゲームショップで迷ってる
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:53:58 ID:CW0ItLMGO
ヤバイです!グイグイ引き込まれるストーリーに止め時を見失ってしまいます!
発売1日で40時間プレイしたやつって凄いなwww
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:54:45 ID:y0XG78Ry0
戦闘も11やったことないからかなり新鮮で慣れたら結構おもしろい
あとストーリーもちゃんと練られてるいいとオモタ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:57:14 ID:50sS8aRg0
ガンビット増えてくると面白いwwwwwwwwwww
>>34 勝ったら後悔しないと思うぞ
レベル上げや金稼ぎでさえ楽しめる
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:59:15 ID:50sS8aRg0
ゲーム初心者とかにはきついだろうね
序盤はレベル上がりにくいしお金貯まらないわで・・・
慣れるとすげぇ楽しい
ぶっちゃけ神ゲーじゃなく、スルメゲーなんだと思う。
やってて本当にそう思うよ。
プレイして2時間位で「売る」とかって正直勿体無さ過ぎるよ。
其処から先が面白いのに・・・
戦闘面白いよ戦闘
あと成長システムもかなりGJ
スルメゲーが200万本以上売れたら駄目だと思うんだよな
つーかさ、昔のFFをいつまでも引きづる奴は大丈夫なのか?
毎回システムを変更してスクエニの今の最大の技術で新たな事に挑戦するが今のFFだろ?
過去のシリーズとは別物で比較する事自体間違い。
十分良作だと思うけどな
>>34 とりあえずアンチ騒ぎは全くあてにならない。
面白がってやってるやつ、流行りに乗るのがいやなやつ、本当に糞と感じたやつ、誰がどれなのか全くわからない状況。
ただこんなヒドイ板状況なのに、肯定派のスレが生き残って二本目行ってる。
大作発売直後に信者スレが残ったのは初めて見たよ。
それと面白いって言うレスも結構見る。
どの情報を搾取するかはお前しだい。
最後は自分の判断でどうぞ。
つーか
1 つまんねなんだこれ
2 お、結構面白いじゃん!
3 ・・・なんか飽きてきたな ← おれいまここ
お前らスルメゲーって言葉使いすぎww
バ レ る ぞ
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:02:03 ID:uCs0dyz10
>>31はどうみてもFF11プレイヤーです
俺もそうだから良く分かる
つか序盤もつまらないわけじゃない
かなり早い段階で3人パーティーにはなるし
ただメンバーが揃った後が神すぎる
あの肯定派のスレって中身はただの質問スレだぞw
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:02:59 ID:uCs0dyz10
ボキャブラリーの無いアホ社員ばっかりですいません
「スクエニ」を並び替えると「エニクス」…
つまりこれは
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:06:10 ID:2ipMEYAOO
>>47 ありがとう、アンチ多すぎるからもすこし様子見ることにするよ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:07:32 ID:5yxpG6r10
最初の一人で戦闘のところで損してると思う。いきなり
3人くらいでボスキャラと戦闘させとけば評価はがらっと変わったと思う。
根気のない2時間くらいでやめたやつがぎゃーぎゃー騒いでる。
>>45 スルメゲーっていわゆる典型的な「人を選ぶ」ゲームじゃないか。
200万以上売れるからには広く受け入れられるゲームでないと。
ミンサガより面白い?
面白いなら買うのだが。
アンサガの時と同じ空気が漂っているのですがwwww
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:08:21 ID:6FLYDOpD0
冷静に評価してくれるスレないのかよ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:09:12 ID:j1KFMstp0
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:09:13 ID:7iudGd9c0
戦闘時の移動可能な件はいずれ、重要な要素として捉えられような気がする。
プラスの意味で。
>>55 漏れにとってアンサガはPS2屈指のゲーム
しかしスルメというよりクサヤ
>>58 ごめん 社員がもう少し言葉が上手ければ
君も買う気になったろうに・・
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:09:39 ID:uCs0dyz10
「ねればねるほどネルネルねーるゲー」
今後はこれを使え
確かに評価は上がってきている。
最終的には8や9や10-2に並ぶ可能性があるかもしれない。
くそう、買って1日目はアンチスレの住人だったのに、今日からマンセー派だ。
しっかし発売から2日目でアンチスレが16までいくのは初めて見たw
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:10:51 ID:FIBC2eyfO
確実に面白い!
パーティが3人以上になれば最高!
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:11:08 ID:0YukSuIgO
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:11:17 ID:uCs0dyz10
>>63 2chってのは、冷静でない奴らが熱く語っている様子を冷静に観察することで客観的な評価を得るところだ
まずはお前が冷静になることだ
ミンサガといいこれといいやるときはやるよなスクエニ。
まだ買ってない。
そのせいでしばらくこの板から離れてた
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:12:07 ID:LeTiTcoRO
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:12:18 ID:uCs0dyz10
>>73 マジで!?wwww
さてはお前、天性のマゾだなw
単発IDの奴は間違いなく社員だから
応援よろしくね!^^
ミンサガ
FM5
FF12
神ゲー連発wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
聖剣DS?知らんなw
スルメとはまた違うんだな
最初から良ゲー(ハイクオリティーなグラフィック&ムービー付き)で途中から神ゲーになる
社 員 必 死 だ な
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:24:03 ID:7iudGd9c0
これ、つまらんとかありえん。そもそも今までのFFの否定だろ。
本質的に、戦闘はかわらないんだから。
ガンビットは面白い要素だしね。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:24:27 ID:UrDr80B40
おもろいけど時間が大量に余ってないとやる気にならん
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:25:48 ID:ZVNczRxuO
パンネロたんの評価も上がりっぱなしだなコレ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:26:33 ID:3EzcXK0LO
二回目とかまじ無理だよね
忙しい人はちょっと無理かもしれないですね。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:27:51 ID:ixGsewXR0
牢獄にぶち込まれたらへんから面白くなってきた
>>83 それは違うだろ。
本質が同じだろうが、味付けが違えば否定されるのは当然。
同じラーメンでも、調理法や工夫によって旨くもなり、不味くもなるんだから。
でも本質同じかなあ・・? 俺的にはラーメンとカレーのように今までのFFとは別物だけど、
どっちもおいしい、みたいなイメージ。いや、まだ買ってないから分からんけどさ。
当たり前だけど
発売日当日はゲームに没頭してる奴がほとんどで板にはアンチしか居なくなるし
時間がたつにつれ、プレイヤーにもこっち覗く奴が増えるからバランスが戻ってくるというだけのこと
昨日の評価を正当なものだと考えていたなら2ch歴浅すぎ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:30:10 ID:Cjq9efXxO
どっちの社員が勝つかな(・∀・)
>>90 そりゃまた都合のよい解釈だなw
アンチスレがあんなに伸びたのも信者が大勢特攻してきたからだってーのに
散々、今までのFFを単調作業だと非難しておき、ガンビットを使った究極の楽作業を否定する。
その楽作業も、ガンビット構成の賜物でゲームとして十分おもしろい。頭を使うとこだ。
それはRPGというよりSRPGに近いかもしれんが。
>>89 やってないやつは買うまで語るなよ
俺も買うまでお前と同じようなイメージだったけど買ったらおもしろいし
これも今まで通りFFだと感じた
ただ戦闘の時の切り替えがなくなっただけでアクションゲーじゃないし
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:32:49 ID:Rp6GcrBF0
2ちゃんに6年ほどいるけどなあ・・・
発売日の朝は社員じゃないかと思うくらいマンセーレスがいっぱいついて、
昼頃になると他社の社員じゃないかと思うくらいアンチで埋め尽くされた。
今になってやっと「ここまで来た」とか「○○つえー」とか「○○たりー」みたいな普通のレスが増えてきた訳だけど、
それまでは「FF12神!!」とか「とにかく糞!!」とか、ほんとにゲームやってんのか?と言いたくなるようなレスばかりだった。
スルメゲー・・・・だと?
とりあえず、万人向けのタイトルである「FF」の名を冠するソフトとして失格
年に1,2本程度しかゲームをやらんヤシすら購入するソフトだというのに
何だ、このユーザー選別ソフトは。単純に別タイトルで出せば済む話だろ。
実験やりたきゃ、PCの洋ゲーでやれ。迷惑だ。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:34:38 ID:49OOdCcPO
今バイトの休憩中。12時まであるぜ。。はやくやりてーよ。あの森のドラゴンにこっちは4回全滅してんだごら。でも楽しいー。
>>90 2ちゃんにどっぷりハマってるバイトに
書き込み役を交代したって感じですねw
今日もいい加減、叩きが半端ないんだが・・・
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:35:50 ID:Rp6GcrBF0
今日の叩きは正当な評価、ってことになるよね?
>>97 迷惑ってwww
ライトユーザーなら尚更「つまらない」なんて思わないようなゲームだよ。
「つまらない」なんて思えるのは舌が肥えたゲーマーだけ。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:38:13 ID:uCs0dyz10
そもそもスルメってのは、どの状態のイカを指す言葉なんだろう?
イカ→???→???→???→ゲソ
どのへんがスルメ?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:38:25 ID:FvWspVxnO
>>92 2ch歴浅過ぎ。プレイしてるやつがほとんどに決まってるじゃん。
そんな信者なんてごく一部。
比べたらアンチが大多数なのは事実なんだし。
今どんなやつが騒ぎ立ててるかわからない状況でここの批評を信じるのは馬鹿以下だよな。
ユーザーレビューだってそうだし。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:38:40 ID:49OOdCcPO
つまんないならやらなきゃいいんでねー?ずっと暴れてりゃいいよ。俺も最初はくそだと思って叩いてたよ、正直言えば。だけどやっていったら面白くなったってのは、素直な俺の感想だし、自分が楽しめてるからいいよ。
結構評判いいみたいだね、FF12
従来の戦闘スタイル(本質的に同じ)にノスタルジアを感じるやつが、批判精神から否定しているだけで、
FF12の障壁なんてそれぐらい。それは、やればやるほどという言葉が象徴するスルメではなく、
本質を理解する理解力・想像力に欠けることが根本にある。
決して、アンサガのように、人を選ぶわけではない。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:39:33 ID:Rp6GcrBF0
このスレだってアンチが伸ばしてるんだぞ。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:40:18 ID:TMIOCkbR0
最初慣れるまでが凄い苦痛だな
>>102 河津は、アンサガで既に実験やってるだろ。これが迷惑でなくて何なんだ?
それに今時ゲーム機の無い家庭の方が珍しい。
ライトユーザーつっても、定義だけが浮いてるでそ。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:41:41 ID:FvWspVxnO
>>101 何で今日のが正当なんだよw
まだ二日目だぞ。
少なくとも一週間は遊びアンチがいるだろうから、
そいつらが引き上げてから。
つまり話題を引かなくなってから。
じゃないととても信じれる評価なんてない。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:42:39 ID:Rp6GcrBF0
2ちゃん暦が長ければ
時間が立つごとにアンチが離れ信者しか残らなくなるため
自然とマンセー意見が目立ってくるという事実も知ってるはず。
俺もこのままだと週明けには売り飛ばしてこの板にもこなくなるし。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:43:09 ID:Ub+u8nSg0
マジで名作だと思うよ
>>109 「FF買ったら面白くなかった」って奴がこんなスレ嵐にくるわけ無いだろ
このスレで暴れてる奴がいるとしたら「FFが面白いことが面白くないやつ」。つまり良くある作品アンチ
自分でそういう人間の存在の活発さをアピールしてどうするのよ
正直、最高傑作
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:45:38 ID:FvWspVxnO
>>114 確かにそうだね。
ようはこんな狭い世界で評判決めないで、
もっといろんなところを見ろと。
ダチも含めて。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:46:04 ID:49OOdCcPO
作品アンチが多いと思うよ。敵が強いから無理とかな意見も別に理解できるし。ただ買ってないのに叩くのは頭がおかしいと思うし。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:46:10 ID:uCs0dyz10
>>106>>113 うはwwwww知らなかったwww驚愕したwwww
これを干物みたいにしたのがいわゆる「するめいか」なのか
>>111 いや、河津がどうのとか関係ないからwww
あんた頭弱い子なのか?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:46:57 ID:26xUzPux0
40歳の毒男ですけど買っていいですか?
序盤…ツマラネ
中盤…楽しくなってきた
後半…戦闘ダルスギ
このパターンが一番多いと思うんだが
2ch歴が長ければキチガイほど粘着に叩き続けるというのも良くわかってるはずだ。
しかもそういうキチガイほど多重に投稿しまくるので、一見多数に見えるというのもな。
それにしても、工作員多杉
>>121 おいおい、安い挑発してるつもりは無いんだが。
スタッフがいくら有能でも、船頭が基地外なら結果は悲惨だろ。そういいう事。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:49:47 ID:bWDm9p0C0
まだ序盤だけど。面白い
許せないのはヴァンの腹の部分がキモイ(テクスチャが変
とヴァンの声とヴァンの存在。
…ヴァンいなくてよくね?
最高傑作とは言えないけど暇つぶし程度には面白い。FF最新作という補正があるからだろうけど。
背面だとダメージうpとか位置取り関係を加えれば戦闘が面白くなるんだが。今のままじゃ雑魚がほとんどオートだからダレるな。
実は一番面白いのはアンチとのじゃれあい。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:50:48 ID:26xUzPux0
FFとかやったことない洋ゲーム好きな俺も、12はちと興味あるかも
ランダムエンカウント制つーのがもうイライラしてしょうがなかったもんで
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:51:27 ID:Z9/AaORtO
今回のFFはパンネロたんに救われたな
ライトゲーマーは綺麗なムービーや軽い恋愛要素や誰でも判るストーリーを望んでると思う。
その意味で、12は裏切ったかもな。シナリオがスルメでやや重い感はある。
2chにいるアンチは結局、なんやかんや言いながらライトな軽いノリの連中なんだろ。
>>実は一番面白いのはアンチとのじゃれあい。
とりあえずがんばれ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:53:07 ID:XuhFEWl60
始めてから4時間くらいしてから面白くなってきた
でも戦闘はやっぱりヤダな
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:53:26 ID:jzUoPUGP0
まあ、はまる人ははまる。
それ以外は「なんじゃコレ」。
松野プロデュースってそんなもんじゃないの?
それをFFナンバーに持ってきたスクエニの失敗。
基本的に良ゲーだと思うんだけどな。
神ゲーすぎる。
ファイナルファンタジーっていうか
オウガファンタジー?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:55:41 ID:6ujBoxOD0
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:55:58 ID:0McYaOPI0
FF10程 アンチがいないね
FF10はアンチの意見に魂がこもってたから やる気になったんだが
今回のアンチは全く魂がこもってないな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:56:00 ID:u5TOzKye0
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:56:41 ID:uCs0dyz10
>>137 同意
松野プロデュースにしては序盤が明るい展開で拍子抜けした感があるが、それでもライトユーザーにはまだ重いかも
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:57:04 ID:uCs0dyz10
雑魚戦はサクサク楽しい
ボス(モブ)戦は手ごたえありまくりのめっちゃ良バランス(・∀・)イイ!!
144 :
143の:2006/03/17(金) 20:57:38 ID:LTXpgdom0
逆
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:58:52 ID:uCs0dyz10
>>143 トマトの次のモブで瞬殺されて、オフゲではひさびさにレベル上げに励んだ
やっぱ、レベル上げの必要があるRPGは楽しいw
レベル上げも大事かもしれないが、
実はライセンスでステータス上げることが大事なゲームなんだよな。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:04:33 ID:XFeYqTFi0
ファイナルファンタジーってつけたほうが売り上げ3割増しだろ
とくに、外国
今、出てる情報を観るかぎり、FF11の戦闘をままんま 移植したみたいな感じにしか
おもえないんだが。
オフラインでFF11の戦闘はつらいと 思うのだが
>>146 そうそう。防具・武器・アビリティの三重のどっち立たずの関係が、自由度を生んで楽しい。
>>148 全然違うから、ピアキャスとかで見てみなよ
>>150 プレイ出来ないアンチはどうせ酸っぱい葡萄だと思い込んでるんだよw
>>148 FF11やったことないんだけどFF12は戦闘は割りとサクサクな感じがする。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:07:47 ID:uCs0dyz10
>>149 ライセンス画面で何時間も悩むのがたまらなく楽しいw
そんなだから一向にストーリーが進まない不具合w
>>128 最初鎧みたいなもんかと思ってたwwwあの半裸マジうぜぇwww
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:08:48 ID:uCs0dyz10
>>148 まんまじゃないよ
かなりイージーに修正されてる
FF11プレイヤーにはちょっと物足りない
>>157 詠唱中断とかないからな。魔法を詠唱するときに癖でとまってしまうのは内緒な。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:10:01 ID:0ndoVrQh0
ひとまず 皆の意見によると FF11の簡易バージョンって処なのかな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:11:02 ID:uCs0dyz10
FF11でひたすらHNMに付き合わされてた俺からすれば結構イージーだな
ネトゲを基準にするなって
本筋のボリュームはかなり少ない
肩透かし食らうなよ
各キャラクターにある必殺技でもうこのゲームも終わったも同然
そう思っていた時期が僕にもありました
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:14:10 ID:qFzbgwcv0
砂漠で恐竜に一撃で殺られた・・・・。
フランみたいな顔の人が実際にいたら見向きもしないのに
フランが可愛いっていうかかっこよくてしかたない
お姉様って呼びたい
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:16:22 ID:52K1cB0k0
20時間やったが
砂ばかり! 砂ばかり! 辺り一面砂ばかり! 砂ばかり!
画面がずっと茶色い!
時々地下に入って気分転換できるがほとんど砂
町はどこに言っても同じ色
くそつまらん
民族の世界もくそつまらん
まったく興味ない世界でくそつまらん
12スタッフ首にしろ
>>104 ほんととことん都合の良い解釈だなw
今もアンチスレには信者が特攻してるってのにw
だいたい、どんなゲームだってあそこまでアンチスレは伸びねーよ発売早々
FF12はそれなりに批判を招くゲームなんだよ
シンジラレナーイ!
だいたい、プレイしたやつなら分かるけどアンチスレノ批判は極めて的確だぜ
あれを全部否定できるか?
あほらしい
あと、FFの買取価格が4800円まで下がったぞ
値崩れおめでとうwwww
>>172 ほぼ全部主観で糞糞言ってるのをどう否定すればいいんだよw
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:21:12 ID:50oT9qfU0
いま死者の谷クリアなんだけどさ
マジ神ゲーなんだけどw
ここ数年この爽快感みたいなの味わったことがない
ストーリーもいいんだけどそれ以上にこの戦闘システム
ガンビット神杉
今の状況でまだ半分もガンビット枠だしてないのに凄いな
これどんどん増えるとさらに戦略性増すのかよ 凄すぎ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:21:19 ID:jzUoPUGP0
>>158 私も3時間くらいして気づいたよ。
FF11と似てると言われれば似てるけど
決定的に違うと思ったのは
FF11→敵(ターゲット)選んでから、コマンドたたかう
FF12→コマンドたたかう選んでから、敵選択
あと、コマンド選択時に時間止められる事かな。
>>172 FF10の時があるからなぁ。
あの時は、アンチのバッシングが凄かった。
今回は、そよ風みたいな バッシングだよね
確かに徐々に面白くなってきたね
すっぱいぶどうって知ってる?
みんな ニートで貧乏だから FF12を買えないから
つまらん つまらん 言うて
諦めやうとしてんだよw
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:24:21 ID:OkqTT9d+0
バトルスピードMAX&アクティブにすっと別次元の面白さ。
傍観ゲーとか言ってる奴はイージーモードのままだね。
>>178 戦略マニアなら いいと思うんだが
一般人がそれを模索するとは おもえないんだがなぁ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:24:53 ID:uCs0dyz10
>>178 十字キーで敵選択できるよ
でもたまにできない
いまいち慣れてないな俺
諦めやうとなんてしてません!
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:25:37 ID:50oT9qfU0
>>178 それリーダーのガンビットオンにして目の前の敵 戦うにすりゃあコマンド開く手間もはぶける
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:26:04 ID:uCs0dyz10
>>182 > バトルスピードMAX&アクティブにすっと別次元の面白さ。
FF11に慣れてるから、俺もまず最初にその設定にした
赤線青線も消した
それでだいぶ快適になった
戦闘システムの不満は良く見るけどシナリオの不満はさすがに
余り見ないな、そりゃそうだろう松野が途中まで監修してるんだから
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:28:01 ID:uCs0dyz10
たたかう解除するのどうやるんだろ
一度武器構えると、敵から離れるまで解除できない・・・
FF11だと「戦闘解除」で簡単に切り替えできるんだが
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:28:44 ID:OaEzL7SNO
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:28:56 ID:jzUoPUGP0
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:29:33 ID:ZhGlLFIe0
>>189 R2押しっぱなしでエスケーピングモードに入るから解除される。
アクティブな敵に近づくと勝手にまた構えちゃうけどね。
ゲームシステムを全く理解していない上での批判ほど醜いものはないな。
理解した上でなら、ある程度理由も言えるだろうから納得させることはできるが。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:31:41 ID:uCs0dyz10
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:31:46 ID:d99I60YMO
心霊動画見すぎたからここで毒抜き(′・ω・`)
>>188 うーん 逆に無さ過ぎな気がするんだが
FF10の時は ストーリーの中身の話がちらほらでてたので
今回の12はそういう ネタ提供があんまりないんだよね
なんで「面白い」ってスレはage推奨でもレスが少ないのに
「つまらない」ってスレはsage推奨でもどんどんレスが付くの?
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:33:25 ID:uCs0dyz10
>>193 馬鹿でも理解できるゲームシステムを心がけないと、300万本は売れないよ
良いゲームと売れるゲームは別だから
>>197 面白いと思ってる人はゲームしてる、思ってない人はオナニーしてるから
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:34:11 ID:e4BwR9Dp0
動く意味ねーじゃん
とか言ってる奴はしょっちゅう囲まれてそう。
今まだパンネロ仲間にした所だけど
上手いこと立ち回らないと囲まれて辛くなる。
>>196 FF10の時は、バカップル恋愛要素がウザいと言う書き込みが多かっただけで
ストーリーの中身の話と言う訳では無かったような…
「笑顔の練習」w
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:34:58 ID:jzUoPUGP0
>>179 FF10の時は、アンチスレトータルで30くらいだった
FF12は僅か2日で17までいってるが
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:36:49 ID:uCs0dyz10
MP尽きてヒーリングしたくなってL3を押したのは秘密だ
私たち・・・・10-2に負けたの?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:36:49 ID:Pn7pMf5/0
最初のバッシュが国王殺しに行く途中、
階段登らないで奥のポーション取りに行ったら
誰も援護してくれなくて死んだんですがwww
しかもポーション使ったのに時間かかるみたいで間に合わなかったしw
こんな下手クソな俺でもこのゲーム大丈夫なんでしょうか?
トマトに瞬殺されそうな悪寒www
FF10は本スレでもアンチが沸いていた。
後、ここ最近の2chは昔よりも取り敢えず叩いておけってアンチが爆増している。
俺はブタ野島とナル野村じゃないだけでも
評価したいけどね12
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:38:29 ID:jzUoPUGP0
はぁ、10って5年も前だったか。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:40:09 ID:DzDwRzSI0
ちょこちょこやる系の人でも楽しめます?
大分ゲームから離れてたけどかなり評判良いのでやってみたいと思って
多分一日一時間くらいしかできない
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:42:07 ID:e4BwR9Dp0
>>197 面白いスレは総合、攻略とかで幾つかに分散してるけど
アンチスレはほぼ一個に集約されてるじゃん
だからじゃない?
その上、プレイしてる奴は書き込んでる暇ないか
俺みたいにPCいじったりゲームしたりの
ながらプレイしてるかだからな。
カミゲー
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:43:38 ID:uCs0dyz10
>>210 厳しいかも
ライセンスボード眺めてるだけで余裕で1時間経つ
ガンビットの設定するだけで余裕で数十分経つ
それが面白さの1つなんだけど、時間が無い人にはその楽しさが体験できないと思う
良い意味でも悪い意味でもマニアックなシステムだと思う
>>213 あー、わかるそれ。このゲーム、何だかんだ言ってライセンスやガンビットの設定で時間食うわ。
マテリアやジャンクションが面倒過ぎて苦痛だった人間には向かないのか?
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:52:33 ID:e4BwR9Dp0
マテリアすら面倒だってなら薦められないなぁ
マテリアすら面倒って生活していけないだろ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:54:33 ID:uCs0dyz10
>>216 確実に向かない
マテリアもジャンクションもめっちゃ楽しかった俺が言うんだから間違いない
民家とか入りたい…
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:57:02 ID:Ro0Ll1l/O
ガンビットでの殺しあい楽しいなw
>>213 >>210さんの言うとおり。
基本的に、1日に何時間かかけてプレイするスタイルが望ましいかと。
ちまちまやるのには向いていない。
マテリアの方が楽しい
ガンビットがそれに当たるし
ライセンスは微妙
個性もたせようとしてもみんな結局同じようになるし
ヽ(・∀・)ノ ウンコー!!
>>222を書いたものです。
アンカーが逆だった。スマソ。
>>223 7だって最終的にマスター系だろ。それよりは個性あると思うんだが。
>>223 ガンビットよりマテリアがおもしろいと思ってるなら、ライセンスに個性を持たすこともできんだろーなw
ガンビットとライセンスの二つで個性が出るからな。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:01:26 ID:uCs0dyz10
序盤は個性出せるが、やりこむとみんな同じになるのはFFではよくあることw
結果から言うと、700本売り飛ばしました。。。
本日夕方の時点で在庫は約1700本、予約の残りは200本程度です。
初日の消化率も悪かったですが、本日の販売も「FFX」「ドラクエ8」と比べても悪く危険と判断した為700本をFC本部へ売りました。
今回の処理で1本辺り4%の損失が出た為、今まで売った利益の約5分の1程度が消える形となりました。
週末以降もコンスタントに売れるとは思いますが、さすがに1700本の在庫は正直捌けないと判断しました。
ドラクエ8は累計で5000本以上販売した事を考えると、実売では今回のFFは惨敗となります。
競合店へ流れた可能性もありますが、やはり発売前の予約の上がり具合や発売直前の盛り上がりを考えると当然の結果だったのかも知れません。
次回から、スクエニ大作ソフトの発注は配分MAXまで取る前に慎重に検討する様にします。
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200603170000/
ライセンスの存在がこのゲームを鬱陶しくさせてる。
>>213 逆に俺は関係なくできると思う。
理解しない=面白くないってわけではないからね。
ライセンスとか200Pくらい溜まってる俺が面白いというんだから間違いない。
自分の場合1時間だともっと先に進みたいと思ってやめられないけど。
>>217 マテリアはかなり面倒だろ。
組合せとか属性とか成長度とか「AP○倍」に何セットするかとか。
重点的に育てたいマテリアや使えるけど1個しかないマテリアは
メンバーチェンジの度に付け替えしなければならないし。
5や9のアビリティや10-2のドレスみたいに他のキャラと取り合いにならないのや
6の魔石みたいに組合せのないのは面倒とは思わなかった。
ウィズくらいキャラに個体差付けて制限増やしてもよかったな
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:07:43 ID:uCs0dyz10
>>231 おまいさんみたいな稀少なタイプが存在する可能性を根拠として推薦できるほど俺は無責任じゃないんだ
もし稀少じゃないというなら、おまいさんのほうで責任を持って推薦してやってくれ
いろんなアドバイスがあるのは彼にとって良いことだ
ふう、良かったよ。
駄作にならなくて。DQ8みたいな評価じゃなくて。
結果から言うと、700本売り飛ばしました。。。
本日夕方の時点で在庫は約1700本、予約の残りは200本程度です。
初日の消化率も悪かったですが、本日の販売も「FFX」「ドラクエ8」と比べても悪く危険と判断した為700本をFC本部へ売りました。
今回の処理で1本辺り4%の損失が出た為、今まで売った利益の約5分の1程度が消える形となりました。
週末以降もコンスタントに売れるとは思いますが、さすがに1700本の在庫は正直捌けないと判断しました。
ドラクエ8は累計で5000本以上販売した事を考えると、実売では今回のFFは惨敗となります。
競合店へ流れた可能性もありますが、やはり発売前の予約の上がり具合や発売直前の盛り上がりを考えると当然の結果だったのかも知れません。
次回から、スクエニ大作ソフトの発注は配分MAXまで取る前に慎重に検討する様にします。
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200603170000/
237 :
210:2006/03/17(金) 22:08:42 ID:DzDwRzSI0
>>213 >>222 なるほど、サクッとやる系ではないんですね、つーかRPGだもんな
もうRPGもといゲーム卒業かな
長時間やるような媒体として時間的にも価値的にも
見れなくなった・・・
ああ小・中学の時はあんなにドラクエ・FFにハマったのに・・・
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:09:36 ID:aOmIphIWO
DC売って12買いたいがヤマ電でも売れるか?
がんばれ小売!さばけ!
そういえばDQ8の時アンチスレが伸びるゲームは糞とFF信者がよく主張してたが
そうなるとFF12は一体どれだけ糞ゲーなんだろうな
つか一小売店の動向を張ってどうすんだ?馬鹿だろう?
最初はつまんなくて、なんでファミ通のひと10点つけてたんだろうと
思ったけど、序盤すぎてガンビット駆使できるようになってきたらめちゃ
面白くなってきた。 ごめんなさいファミ通のひと、すごいわこのゲーム
>>239 頑張れば捌けるんじゃない?
既にゲオは新品を7500円で売ってる
買い取り価格は4800円に低下
DQ8も真っ青の暴落っぷりです
>>234 俺も関係なくできるって言ったのは言いすぎだったな。
ただ面白い面白くないなんて実際やってみなきゃわからんな。
俺は7のマテリアはイマイチ面白くなかったが8のジャンクションは良かった。
246 :
210:2006/03/17(金) 22:12:47 ID:DzDwRzSI0
おっと言い忘れた
教えてくれたみなさんありがとうございます
とりあえず買わないことにしますた
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:13:27 ID:5qOIUqdVO
>>233 つかウィズみたくキャラメイクだな。
ヲタ狙いな主人公にしてるくせに中途半端に11ぶってんのが萎える
とことんやってたら評価できたんだが
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:14:40 ID:xihmcg3L0
>>237 おお同士よ。俺も昔の俺だったら考えられないことに
今回見送る。買ってないし買うつもりもない。4月のマザー3もやらない。
時間を浪費していつまでも楽しんでる場合じゃない。
人生なにを優先させるのか。年を取ったと言うこと。大人になったと言うこと。
将棋にハマっちまったw実は作家志望なんだw
もっと読書して書かなきゃいけないのにw時間は限られてるからな。
3ヶ月掛かってローグをクリアした俺には、長時間掛かる方が丁度良い。
クリアしないと次買わないと自縛してるからさ。
お掛けでKH2買えず終いだが。
昔、吉田戦車の4コマで
「やらなくていいゲームはないか?」云々のネタがあったが
今それが物凄くよくわかる
今まで面白いと思ったFFは2と6。
7があまりにクソで、以降はやる気もおきなかった。
ちなみにオウガバトルは退屈だったが、タクティクスオウガは面白かった。
こんな漏れは買いでしょうか?
2と6がヒットしてTOが好きならモロヒットだろ今回は
まさにアンタの為にあるようなFFだ
253 :
210:2006/03/17(金) 22:18:54 ID:DzDwRzSI0
>>241 自分はDQはスーファミ世代、FFはPS世代なのでDQ2はワカンナイッス
まさか19でゲームに飽きるとは思わなかった・・・
老後もやっとると思ってた
この板に来たのも3年ぶりです、
みなさん純粋にゲーム楽しんでてうらやましくてなにより
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:19:29 ID:jzUoPUGP0
おもろいよ・・飲み会切り上げて家にかえってきた
>>254 それはやったよ
FFにしては面白かったがTOよりは全然つまらなかった
>>253 いますぐロンダルキアを越えてこい
そこには地獄が待っている
全滅スレが面白いな。
自分と同じ事してる奴がいてニヤニヤできる
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:23:05 ID:uCs0dyz10
>>256 TOは神ゲーだったな
あれほど完成されたゲームはなかなか無い
132 名前: ◆lj0D/iLrfY [sage] 投稿日:2006/03/16(木) 21:28:39 ID:F07/LEFj
,、_,、 FFは思ったより伸びず。まぁ、それでも田舎で200本売れれば出だしとしては好調クマ・・・?
l ゚(・)゚l ただ正直、勢いはDQ8の時の方があったクマね。とりあえず土日に期待クマ
137 名前: ◆lj0D/iLrfY [sage] 投稿日:2006/03/16(木) 21:35:53 ID:F07/LEFj
,、_,、 DQ8は確か初日だけで400本近く売れたクマね・・・
l ゚(・)゚l 戦国は1は初日200本なので、今回のFFと同じくらいクマ
>>259 ペトロの連続ゲーだろ。弓つえーし。地下100階なんてその繰り返し。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:26:49 ID:uJKCpAQ90
そもそも頭の悪いのが戦闘糞糞言ってるが今までのどこが面白かったんだと
基本的なところは今までと変わってないでちょっと動けるようになっただけなのに
265 :
210:2006/03/17(金) 22:26:58 ID:DzDwRzSI0
>>248 そうっすね。
浪人して勉強に目覚めてからかな。
自分の何らかの能力を成長させるもしくは将来につながる媒体
じゃないと納得できなくなった。
別にゲーム嫌いになったってわけじゃないんだけど。
ああまさかニチャンでこんな会話できるとはww
リアルでは同世代で自分みたいな人になかなか会えないもんで・・・
迷ってる香具師これだけは肝に銘じておけ
値段とカタルシスを秤にかけるなら
中古を狙え
それだとまあ、損はしないだろうな
TOってなに?
>>264 同意、エンカウント式じゃないだけでそれ以外は大差を感じない戦闘だよな
T父ちゃんOおならしないでよ
ただ問題は最近のゲームをやってないことだな
なんかキャラが喋ったりするんだろ?
デモみたいなの見たがやたらCG凝ってるよなぁ
ほとんどSWのパクリ臭いんだが・・・
キャラが喋るとかああいうのが受けつけないなぁ
声をキャンセルして文字のみとかにできるの?
>>271 時間と金の無駄だからやらない方がいいよ
SWっぽい映像だよなあ。
ストーリーはおいといて、砂漠、空飛ぶ船、超文明、パレード・・
なんかもっと工夫できなかったか?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:34:46 ID:uCs0dyz10
>>265 > 自分の何らかの能力を成長させるもしくは将来につながる媒体
> じゃないと納得できなくなった。
スゲーよく分かる
俺もかなりいろいろな趣味を断念した
将来に繋がらない趣味はゲーム以外全て捨てた
ゲーム時間は食事を1日1時間にして、睡眠時間も減らすことで確保してる
今はFF11を休止してFF12やってる
昔だったら、どっちも並行してやっていたと思う
アンチはただの馬鹿だったようです
79:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/17(金) 19:30:15 ID:2JG0fX2VO
FF12はうんこ
買った帰りに売った
大人はFF11はやめた方がいいな
人生時間が限られてるというのに、2ちゃんしてるんだもんな〜。
何のために買ったのかわかりませんなw
280 :
210:2006/03/17(金) 22:44:49 ID:DzDwRzSI0
今YoutubeでOP見たけど
少しスターウォーズ入ってるなww
でもFFTに似てていいな、FFTはクリアしたし雰囲気も好きだった
さっきあんな発言したのに少し興味が湧いてしまったw
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:46:16 ID:ikNdL/ok0
>>280 少しスターウォーズはいってるというかFFとスターウォーズは切っても切れないパクリ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:49:09 ID:fHq5vCQk0
ぜんぜん伸びてないな。
283 :
210:2006/03/17(金) 22:52:41 ID:DzDwRzSI0
>>278 そーいやそーだw
まあ今日だけはここでだべらせてください、懐かしいもんで
2ちゃんほど使う人間の質が問われるものは無いよね
おりゃーまだ買ってないが、FF11したくて時間がない人は12やったらいいんじゃまいか?
あくまで総ゲーム時間と一回のゲーム時間を比較しただけだけど
娯楽ってのは元々無駄なもんだからな。
将来があって切羽詰ってる学生諸君はゲームなんかやらんほうがいいだろう。
Tvゲームは無駄な時間を楽しむ心のゆとりと財力がある、貴族の遊びだ。
しかし多くのゲームは学生向けという事実
287 :
210:2006/03/17(金) 22:57:38 ID:DzDwRzSI0
>>285 そんな貴族の遊びをガキのころのおれらは四六時中やってたんかwww
つーか戦闘は歴代FF、その他RPGと比べてもマジに一番面白く思えてきた
まあ、結局趣味は程々が一番なんだよ
本筋じゃない、あえて脇道を楽しむんだから
ゲームばっかやってるってだけで、バカを証明するようなもんだから
面白いが厨房がやって分かるのかこのシナリオ。
政治とかさ
>>281 ビッグスとウェッジにニヤリとした世代ですか?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:00:13 ID:uCs0dyz10
>>285 貴族の遊びといえば、「勉強」ももともとは貴族の趣味(娯楽)だった
ゆとりの無い庶民階級は労働しかできなかった
今は贅沢な時代だ
厨房を舐めすぎ
政治ぐらい厨房でも分かるだろ
噛めば噛むほど味が出るガムみたいな今回のFF
>>210 って言うか、ムービー見て興味をそそられるんなら、まだゲームできる余力はあるんじゃない?
俺、あのムービー見ても8からたいして進歩してないように感じたから・・・
リアルになればなるほど人間ぽい挙動が不自然に思えてくる
>>293 そんなもんか。なんか今回のシナリオ渋いっていうかさ。
FF10みたいなおちゃらけムードあんまないじゃん
>>296 むしろ最近の厨房の方が「恋愛とかのおちゃらけたゲームは臭くて糞」と言ってるからな。
んま、
>>265のような考え方もわかるが
少しは無駄なことを楽しむ心のゆとりくらいあったほうが
人間らしい生き方ができるんじゃないのっつー話よ。
しかし今回のFFは面白いな
299 :
210:2006/03/17(金) 23:04:21 ID:DzDwRzSI0
>>292 うおー感動した
今の環境をありがたく感じた
ちょっと勉強してくるwwwww
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:04:28 ID:D7kze8szO
ス ル メ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:05:58 ID:zJNKKvv50
うん。やっぱパンネロが出てきてパーティバトルになってからだな。本番は
戦闘の面白さが段違い
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:06:40 ID:U+WY2bmAO
300
↑こういうやつってどうやるんですか?教えてくださいm(_ _)m
少なくともシナリオは10よりよさそうだな
パンネロを助けにくとこまでしかやってないが、面白くなってきた。
意外とわかりやすいし、
一貫しててわき道にそれないストーリーだから
純粋に先が気になるな。おれは10より好きだよ
小学生には理解できない、
せいぜい大人びた中学生からしか理解できない古風な日本語が多いような気がする
これほんとCERO全年齢かw
10の話は大筋は良かったけど
やはりプレイ時間に合わせて無理やり引き延ばされてる感じがした
シーモアとか、別に必要ない悪役ジャン
今回のはいい。特にセリフ回しとか。いちいち鋭くてしびれる
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:13:20 ID:Ei6TpesLO
TOってTObal no.1の略か
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:14:54 ID:uCs0dyz10
>>307 俺はドラクエでローラ姫が「おしたいもうしておりました」ってのが理解できなかったけど楽しかったぞw
宿屋のオヤジの「ゆうべはおたのしみでしたね」ってのも別の意味で理解できなかったがw
>>を入れる
>>305 おれもいまそこw
何気にモブ討伐オモロイいんですけどー(´_ゝ`)
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:17:31 ID:c/3sC3b50
シーモアみたいにウザイ奴がいてほしかったなw
俺ああいうキャラ大好きwww
まぁ、その代わりサングラスかけた未だ会えぬおっちゃんにはよう会いたいねんw
正直なところおまいら
何時間プレイしてる?
俺は15時間
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:18:57 ID:uCs0dyz10
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:20:12 ID:4o49T9iD0
おれ0時間。買ってない。
>>312 4ばんめのレイスってのがなかなか強くて苦労したわ。
つか本当に評価あがってんの?
スレの進み具合見てもつまらんて言う奴のが圧倒的に多いんだが…。
本当に面白いなら中古買おうかと思っているんだが。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:24:21 ID:IZIuAP/d0
俺3時間。そして友達にくれてやった。
3時間ほどプレイした弟(小2)が俺に一言
「FFって昔は面白かったの?」
バルフレアが良いキャラしてるな。
こういう奴大好き
>>1 初めは評価が低かったことを認めるのだな
はみ痛のうそつき!(たまき調)
>>315俺16:36:25
王墓入るとこまできて
モブとかおたから集めして寄り道してる
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:33:31 ID:1b+T3Ziq0
FF11経験者から見れば神ゲーだろ。
あの苦痛から解放されたのは素晴らしい。
>>307 「おさおさ怠りない」なんて表現小学生の99%理解はしとらんだろうな
なんかおっさんが難しいこと言ってる程度なもんで・・・
全年齢なのはヴァンとパンネロの会話のみだな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:34:24 ID:MJYRSxTiO
いままでのシナリオで一番楽しいなこれ!空想と現実の真ん中位のリアリティーな渋い内容!最高だね。今までのFFは空想世界のみの薄っぺらな話が多くてつまらなかった。しかも毎回いまいち話が理解できないこと多かったからな。は?みたいなね。ほんと今回は神ゲーだな。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:34:47 ID:8tlGcSzF0
FFT・オウガとめちゃシナリオ・世界観かぶるけど松野さんだししょうがないか。でもあんまり恋愛おちゃらけ少ないからいいかもなぁ。
958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/17(金) 23:26:03 ID:IMKQTFOz0
ID:xq1xZvwa0
今日のNG
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:36:16 ID:jzUoPUGP0
とはいうが、あんな水路から簡単に王宮に入れるのは
やっぱりどうよ。
>>319 10が生理的に無理だったクチだけど、これは普通に楽しめる
これどこのスターウォーズ?とか
ハリーポッター?とか
ロードオブザリング?とか思うときあるけど
賛否両論の戦闘も結構気に入った
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:36:50 ID:XYHSj7h3O
パンネロ助けに空中都市に着いたばかり
プレイ時間は17時間と少し歩数は約74000
モブ狩りはニワトリに泣かされ放置
砂漠では砂嵐と共に出てきたエレメンタルに恐怖する
脳汁でて楽しい(*´Д`)ハァハァハァ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:37:06 ID:+FATlBID0
まだ砂漠しかみたことないんだが湿地とか海辺とか
雪山とか草林やジャングルとかはあるのか?
なあ戦闘って前半ガマンすれば面白くなるのかい?
FF儲なんだが今までと違う戦闘で戸惑っ困っている
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:37:33 ID:6FLYDOpD0
どこのスレもいろんな人が必死なんです><
まじで糞ゲーだよw
>>319 中古まで待てるなら是非おすすめ。
序盤は確かにつまらないです。
それで投げる人が多い。
バルフレア参加後にバトル関係は一転します。
グラもきれい。吉田絵に抵抗なければ問題ないはず。
最初迷うけれど慣れます。話もくどくないし、くさくない。
>>334 我慢っていうか楽しみ方が違うからな。
それに気づけば神。
みんな ちがって みんないい
覚えとけ
>>334 慣れてなくてとまどってるだけ
すぐにおもしろさに気づく
俺はもう今までのエンカウントバトルには戻れないくらい
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:42:16 ID:XYHSj7h3O
そんなに歴代FFと戦闘は違うかな?
ただ自由に動けてフィールドに敵が見えるようになっただけじゃない?
あ、あとガンビットで細かな作戦を建てれるオートもか
>>334 うーん、自分に合わないなら無理じゃね?
従来の戦闘システムに設定することも出来るよ
ガンビットOFFでウェイトにすればね
しかし楽だなーこの戦闘
ガンビット設定すれば動かすの十字キーだけだよ
ストーリーは中盤だけどなかなか面白い
王家の墓に重要なアイテムがあったり女が王位継承者だったりちょいTO?って感じ
姫殿下が凛々しくてかっこいー
でもガンビットで作戦っつーても、体力30%以下の仲間を
回復以外特にやる事ないような…。
>>337 トンクス。
なんか信者もアンチもまともに考察してる人少ないから助かるよ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:45:23 ID:1b+T3Ziq0
ベイグラ+FF11+FFT+スターウォーズ&ロード・オブ・ザ・リングの良いとこどりだな。
あとはもっと血生臭い演出が増えて最後に主人公が死ねば神
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:45:32 ID:g9c5K1/s0
>>334 何度も言われてるが、
バルフレアとかが加わってからシステムの本領発揮で面白みが出てくる
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:45:53 ID:1xfobZKW0
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ !
ヘ、 \、 ___ / 丿
ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ
ヽ, .| ^ ^ |´ 丿
ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′<保守どどんまい!
ヽ、 ! -=ニ=- ノ /
l ヽ、\`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
│ ,' ヽ ヽ
〕 ノ h 1
丿 l′ '、 '、
丿 ./ ヘ、 '、
,' 丿 ヘ、 1
│ 丿 ヽ ||
ノーv「 ヽ-''、
ノ 〕 │ ヽ、
、ム..../´ `' 、....7
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:47:40 ID:B/1KGPPSO
リーダーもオートにしてる?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:51:10 ID:XYHSj7h3O
>>348 ザコ狩りの時はしてる
ほったらかし過ぎてコカトリスのレアにぬっ殺されたけどね
せめて20時間以上進めてから2chこいやwwwwwwwwwww
神ゲーなんだからよwwwwwwww
>>349 アレ何?
うざいんで逃げてたらコカトリスの分際で何処まででも追ってきやがるから
お仕置きしてやろうと思ったら危うく全滅させられそうになった・・・。
>>351 経験値219貰えるレア
まだパンネロ助けに空中都市に着いたばかりだけど
レアはコカトリス含めて三種確認出来た
コカトリスレアが強い
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:30:56 ID:2Em6ulvb0
>>351 タゲとってマラソンしつつ黒魔連打オススメ
>>352 アリガト。
俺と進捗状況全く同じだ。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:41:03 ID:8Jb8bQd/0
昨日まで糞だとか言ってた。
今空中都市。
正直スマンカッタ。
おもしろい・・・
バトルシーンも慣れれば特に問題はない
>>354 パンネロには悪いが空中都市に行くまで寄り道しまくったw
倒してなかったモブのサボテンとお化け倒したり
調子に乗ってニワトリ親子をイジメに行ったらぬっ殺されたり
飛空艇で要塞に行ってみたり
・・・・・・・楽しい(*´Д`)ハァハァハァ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:54:11 ID:MJAoW7C4O
良スレ上がれ
>>358 >バトルシーンも慣れれば特に問題はない
そうだね。これにつきるね。
今回戦闘中でも360度動けるわけじゃん。もう今までの横一列は戻れないよ。
やっぱり変だもんww 今回のほうが自然。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:01:49 ID:n4ArRDWi0
なんか操作方法がFF11ににてるとか聞いたんだが実際どうなわけ?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:03:52 ID:2Em6ulvb0
>>362 似まくり。かなりFF11を基礎としてる。
FF11+ベイグラ+FFT+SW EPI〜VI
エーテルってどこに売ってるんですか?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:27:51 ID:POdiHrNI0
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:28:51 ID:HwpmUC7jO
俺はオープニングから神ゲーだと思って信じてた。
やっぱ神だった。
時間が経つほど面白さが増す件について
>>363 アホすぎるw
しかもクロノクロスの音楽とか使ってるしww
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:38:36 ID:Kq6aP8320
>>15 >買った帰りに売った
ちょwwwwゲーム起動すらしてねーじゃんwwwww
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:41:22 ID:nQb8ZSbN0
>>368 まあCGムービーは相変わらず神だな
つかこれをムービーにしたほうがよかったな
ルーカスから訴えられそうだけど、気にするな
レックス先生操る場面では何この糞ゲーと思ったが
確かにやってるうちに面白くなってきた
プリレンダのCGムービーはFFにしては普通の出来
ハイエンドポリゴンのリアルタイムイベントシーンはまさに神
糞ゲーって評価を見た上で買ったけどDQ8と同じくらい面白い。
まだ解いた人は少ないだろうからストーリー次第では神ゲーの評価に。
満点つけたファミ通レビュアーも最後までやってないんだろうけど。
今アーシェ助けたところ
10より断然面白い
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:49:16 ID:HwpmUC7jO
時間がたつほどにキャラが魅力的になってくる件について
ローグギャラクシーとの相似点
主人公が戦争孤児
空賊になりたいと思っている
家の周りが砂漠
グラフィックの質感
シームレスを謳い文句にしている
ライセンスシステムとひらめきシステム
常に三人でぞろぞろと歩く
ダンジョンが長い
ゲーム序盤監獄に閉じ込められる new
>>378 あの糞長いコピペダンジョンは苦痛だったがFF12はそうでもないぜ
今クリアしたが…かなりあっけない。ムービーだけ
>>378 そこまで似てる点があるのに
かたやクソゲー
かたや神ゲー
日野はマジでゲーム業界にはイラナイ子だなwww
クリアしたけど「えらい!」ってだけ。。
やばいマジでほしくなってきた
はやく中古でないかなーーー
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:55:04 ID:8t/47DY6O
>>383 これだけ糞と叩かれてんだからもうあるだろ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:57:45 ID:nQb8ZSbN0
>>381 アホか
おもいいっくそ賛否われてローグと似た展開だろうが12
>>382 こんな ゲームに マジに なっちゃって
>>383 ゲ○のバイトやってますが
今日だけで買取24件きましたよ
フライングクリア以外の理由で売りに来たやつも確実にいるね
賛否両論、信者とアンチの差が激しい、評判はFF8と同じです
アンチスレの伸びから見ても下手すると歴代最悪といわれる可能性すらある
>>386 ローグはやってないけどFF12を叩いてるのは任豚でしょ。
仲間増えた辺りから明らかに面白いし。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:03:34 ID:Uh/LHnOkO
マジ、
このシナリオで西欧に
売り出したらパクリチョンと
同類になるぞ!!
テラヤバス!
ルーカスから訴訟もありうる。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:04:12 ID:nQb8ZSbN0
>>392 現実を把握できてないのはどっちなんだか、
もちろん俺には分からないけどw
ただスクエニ嫌いのアンチが祭りやってるだけだろ?
と、俺がいってるアンチっつーのは
どんなゲームでもとにかく叩く屑野郎共ね
あいつら何だかんだいって実際プレイしてない奴が多いし
>>395 クソゲー聖剣DSが発売当初神ゲー扱いされてたの知ってるか?
フラゲの奴らが何を言っても数の力で神ゲー扱い。
任豚がいるから当分まともに評価は不可能。
レボにFFLが出るとなったら評価は真逆になるだろうねw
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:10:43 ID:HsWz1RfbO
ライセンスうざい
戦闘時のダメージポイント見にくい、画面外から参戦する仲間が見えない、ゴブリンが出てこない。
だからウンコ
妊娠怖いわね
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:11:32 ID:ox4XSSKN0
妊婦にはガス抜きスレが必要だからここがちょうどいい
たくさんガスぬいてけよ〜
DQ8よりかは面白いけど、これFFとして出す必要あったのか?
オーガシリーズの新作とかでよかったンじゃない?
>>400 人が死んで悲哀があればFFです。あとムービー。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:13:59 ID:ThdN3+xk0
>>388 RPGの面白さなんてちょっとやっただけじゃ分からんだろ
神ゲーが序盤から面白いとは限らないしな
まぁ戦闘システムがこれだけ変更されてれば
合わない奴もいると思うけど
それにしても辛抱の足りない奴らばっかだな
>>400 それぐらい、もう最近のFFは名前の意味が希薄になってきてるよな
FFにしては期間が空いたから(11覗く)待ってましたとばかりに叩いているDQ信者はかなりいそうだな。
DQ8の借りを返さんとばかりに発狂しているとみている。
他にも自分に合わない奴など多数‥
>>403 FF1からFF2の時点でもう方向性は無いようなものだろ。
>>400 意味がわからん
だとしたらFF7以降の作品もFFで出す必要は?って話になる
FFってものがそもそも進化して変わり続ける作品なんだからこれもFFなんだよ
頼むからFF2をやってから発言してくれ。
てか、10よりは全然面白いよな?
何か旅してる感が凄いある。町はマジ綺麗だね。
ただシナリオのレベルはそこまで高いとは感じない。
叩いている人をDQ信者or妊娠のレッテル貼りかよ・・・
それだけで2日でアンチスレが20近くいくとは思えんが。
RPGはキャラクターの成長要素がある以上シナリオには期待しないで下さい。
>>409 10人要ればそれくらい余裕なんじゃないの。
2chは別に世間の縮図でも何でもない。
ヲタが暴れてるだけ。
FF7からは別の名前をつけるべきだった
竜が出ないからドラクエじゃない
とかの比じゃない
リバイアサン超えてライセンス配分に実験が出来るようになってから面白さに実感が湧く。
とりあえずミストナックを目指して極端なライセンス配分をしてみた。
案の定ニワトリスで全滅。壁に出くわしたあとに方針を立てる必要性が出てきて考えが変わった。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:26:00 ID:Uirx87JkO
FFに対して勝手な先入観持ってる人結構いるなぁ。
『これがFFだ』なんて、敢えて言うと俺の中では5までのクリスタルで終わってるんだけど。
それ以降は『作品ごとに違うシステム・業界トップ美麗グラRPG』こそFFだと思ってる。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:27:40 ID:hOnHjfCi0
ケアルがありゃFF
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:28:34 ID:5omWhGyEO
糞ゲーと呼ぶほど酷くはないが、
良作と呼ぶのはおこがましい。ましてや傑作ではない。
そんな感じ。
これを入れればFFらしくなる!
ケアル、ケアルラ、ポーション、ミスリルソード、金の針、クリスタル、シド、飛空挺
フェニックスの尾、ギルという貨幣名、召還獣、チョコボ、モーグリ、萌え要素の無さ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:29:39 ID:1dEX3mO/O
今さっきクリア。
はぁ…買わなきゃよかった………
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:30:29 ID:GRfm5OsLO
>>416 同感。
こんなのFFじゃなぃ、と言ったらクリスタルが出ればFFなのか?と思う。
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/03/18(土) 02:25:34 ID:1dEX3mO/O
さっきクリアした。
まぁ、クソゲーとまでは言わない。
………が!!
正直、買った事を後悔しました。
これから買う予定の人にはお勧めしません。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:31:26 ID:nQb8ZSbN0
>>412 もうあそこ具体的な糞な理由でつくしたから
あとは楽しんでるって感じだな
>>416 それすらも先入観だよね?
そういうやり方を続けてきたから、色んな人の色んな先入観が相俟って
それがFF自身を首を絞めてる様な気が・・・
でもFFと名乗っていいのは、6までだったと自分は思う
厳密には5だけど、まあSFC括りで6w
つーか普通にやってたらもうクリアーとか不可能だろ。
よほどストーリーだけを無理におっかけてゴリ押しだけで勝ってそう。
あとダウソ厨の予感。
だいたいSFCのFFに拘る奴はリアルタイムでFF2をやってない。
いかつい敵と召還獣がいたらまあFFじゃね?
まだやってないからわからないけど
アンチスレにあったボス戦の動画見た限りでは
ちょっとうわぁって思った。
デカイ恐竜にせこせこ攻撃しててなんかされたら回復
まだ序盤だから地味に見えただけかもしれないけど
かなり時間もかかってたし魔法なんて回復以外使ってなかった。
あの戦闘だけは軽くやばいんじゃ?
戦闘も後半になると面白くなってくる?
>>423 つまり住人のサイクルが行われてないんだろ?
普通なら発売2日目既出のレスがバンバンでておかしくない時期だよ?
>>426 2なんて今の奴等にやらせたら発狂するだろうな・・・
自由度が高い素晴らしいシステム過ぎてIQが低い奴は428みたいな戦い方してんだろうな。
FF3か4辺りから入ったヌルゲーマーが5までとか6までとか言ってんだよな。
年齢的にも大体同じ層。青春時代にその辺をやったんだろう。
FF1→FF2を体験してないくせに何がFFらしさだ笑わせるな
>>429 テンプレにまとめてあるのをわざわざもう1度書き込まないだろ?
>>429 アンチは必死ですよね。任豚さんに逆らうと怖いですよ。
>>434 糞ゲーやらされて愚痴をこぼさない立派な人しか見ないスレなんですね^^
キャラがそれぞれ魅力的で、どれ使うかかなり迷う。
滑舌の悪い少年なんかたまらん
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:44:15 ID:HwpmUC7jO
ゲームとして楽しめる点では12は神だな。かといってCGムービーが衰えてるわけでもなく。パワーアップしてるし。久々にRPGをゲームとして純粋に楽しめてる。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:44:38 ID:nQb8ZSbN0
>>429 2.3スレ前までバシバシ既出でてたぜw
>>433 要はファンタジーって感じがしないって事じゃないの?
7も8もハイテク時代だし10だって冒頭がいきなりハイテク。
俺は3からで1・2はやってないからわからないけど
全部それなりには楽しめた。
神ゲーだとは思わないけどね。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:47:23 ID:Uirx87JkO
>>424 そうかな?まぁ人それぞれって言っちゃそれまでだが。
グラフィック綺麗なのはみんな分かってる事だと思う、システム違うのは今更どころじゃない(2からだし)し、やはりこれがFFなんじゃないか?
首を絞めた‥か。まぁ売上見るとそうかもね。時代の影響も多少あるとは思うけど。
俺は毎回違ったシステムで出来るのは楽しいからなぁ(同じようなの何回もやられても飽きちゃうから)
周りは違ったという事かな‥?
FF2の時点でスターウォーズの影響を受けているといい加減理解してください。
従来のコマンド選択式には飽き飽きしてたから
こう言うの結構良いと思う、あとディスクメディアに有った戦闘システムだと思う、
今までのエンカウントから戦闘ってパターンだと戦闘の回数だけロードが入るし。
旧態前とした、使いふるされたコマンド選択式の戦闘システムが好きな方には
ご愁傷様でしたとしか言えないねw
次回作の戦闘、これの進化系であってくれればいいと思うんだけど
これだけ評価分かれてると厳しいかなぁ。
まだまだ進化の余地がありそうだから楽しみなんだが。
RTBに関しては10−2で極まっちゃった感があるし、
TABは10の時点で既に完成してるように思うし。
というか、同じこと繰り返しても意味ないし、
もういい加減エンカウント戦闘に萎えてた
(FFにおいてだけだけど)から、
よくぞここまで変えてくれたと思うんだけどな。
これでダンジョンも町も完全シームレスでグラフィック強化して同時に6キャラ出せたら
本当にありがとうございますとなる。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:53:36 ID:nQb8ZSbN0
>>442 いやいや糞な理由を載せた罵倒だから、ちゃんと批判してるw
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:55:25 ID:HwpmUC7jO
次世代機ではそうなるでしょう。ありがとうございます。
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:56:17 ID:VWmhpTJJ0
アンチスレに書いてる奴ってこんなのばかりだよ。
143 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 2006/03/18(土) 01:29:07 ID:hDHnBoqs0
FF完全にオワタ\(^0^)/
今日からここはドラクエ・テイルズ板になります^^
156 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 2006/03/18(土) 01:30:05 ID:hDHnBoqs0
FF完全にオワタ\(^0^)/
今日からここはドラクエ・テイルズ板になります^^
169 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 2006/03/18(土) 01:31:14 ID:hDHnBoqs0
FF完全にオワタ\(^0^)/
今日からここはドラクエ・テイルズ板になります^^
181 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 2006/03/18(土) 01:32:22 ID:hDHnBoqs0
FF完全にオワタ\(^0^)/
今日からここはドラクエ・テイルズ板になります^^
196 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 2006/03/18(土) 01:33:42 ID:hDHnBoqs0
FF完全にオワタ\(^0^)/
今日からここはドラクエ・テイルズ板になります^^
229 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 2006/03/18(土) 01:36:46 ID:hDHnBoqs0
FF完全にオワタ\(^0^)/
今日からここはドラクエ・テイルズ板になります^^
242 名前が無い@ただの名無しのようだ New! 2006/03/18(土) 01:37:50 ID:hDHnBoqs0
本スレ全くのびてねぇWWWWWWWWWWWWW
テイルズ信者は内ゲバで忙しいからこんなところいないでしょ。
任豚いい加減にしろよ。
最初は微妙な感じだったけど、思いきってLPと金使ってみたら面白くなってきた
6のテーマ曲のオープニング。最後の光とかうまいなあ。
なぜどのゲームも「アンチのアンチ」は人格攻撃に走る人が多いのだろうか
FF2はともかくFF1はそもそも雰囲気がいい2D-WIZでしょ
オリジナリティなんてそれこそ高速スクロールの飛空船くらいじゃ?
FFらしさなんて4までで確立したようなもんじゃないの
面白いけどこれ育ちきると無個性になるんだよな?
そこだけ残念。
>>447 どこがだよ・・・
>>449 怒りじゃなく落胆じゃなく煽りばっかりだから言ってるんだよ?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:17:56 ID:nQb8ZSbN0
>>457 どこがだよ・・って
MMOだの戦闘がどうのだのばっかだったろ
結構楽しいんだが俺の中ではエンカウント戦闘=FFなんだよな
別にこれをFFとして出す意味があるとは思えないし
FFブランド使って商品だしまくってもしょうがないと思うんだけど
ファンはある程度の継続を求めてると思うんだが
元はFFTAの世界観だしめちゃくちゃだなw
10もそうだったんだけどこの無個性システムはどうにかしてほしい
>>457 怒りや落胆をネタに昇華させているのではないだろうか
ただの回復ゲーかと思ったら
じわじわと戦闘が面白くなってきた。
なんというか、スルメゲー
>>460 みんながみんなそろってネタにするか?VIPじゃあるまいし
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:31:36 ID:nQb8ZSbN0
まあ普通に面白いよ
FFである必要がないとかよく聞くけど、
そんなもんクリスタルの概念がなくなった6からのシリーズ全てに言えることだろ
逆に、FFというタイトルでなければもっと落ち着いて評価されるゲーム、と言えるかも知れんな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:38:25 ID:Tcv7yeyAO
やべぇWWWWおもしろくなってまいりますたWW
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:40:55 ID:wh+Sup+m0
6までと7になってからの変わりように比べれば、大した変化じゃないと思うが。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:42:25 ID:+GL5DtB4O
ダルマスカ王国物語
>>464 俺にはほとんど煽りにしか見えないんだが・・・
具体的なのがあったかなと思うと信者の擁護レスだし
それとも認識の違いがあるのかね?「煽り」って部分に
むしろ1→2の変わりようから見ると
たいした変化ではないな。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:44:38 ID:ixb+jTDgO
はいオモシロクナッテマイリマシタァ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:46:18 ID:WKyTyA690
ベイグラントストーリー2でしょ? これ。
すごくわかりやすくなったし、戦闘は尻上がりに面白くなっていくね。
今までFFやったことがないので、
いわゆる今までのFF信者の心境が理解できない俺はどうやら勝ち組っぽい。
戦闘シーンの空間と演出を作業にしてしまったのはRPGとしては痛いな
>>454 具体的な批判はともかく抽象的な叩き、に対して信者がレス付けようとすると
抽象的な叩きで返すしかない、
相手の立場がわからないのだから直接、相手の人格攻撃にはいるのが2ch的というもの。
アマゾン見てきたけど、やってないのに☆1つ評価で「やりたくない」「つまらなそう」
アホか
>>474 むしろ今回のシステムで作業感は抑えられてるだろ
>>474 今までのFFより作業じゃなくなってるぞ
バトルスピード最低でウェイトのヌル仕様ならしらんけど
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:50:29 ID:nQb8ZSbN0
>>469 具体的な信者の擁護なんてあったけか?
スルメだの、うん時間すぎたらおもれーだのばっかでここなんこかスレ煽りあいなってたきがするぜ
フランはおっぱいよりもおしりだろが!
>>479 結構あると思う、信者のレスは煽りと半々位じゃないかな?
一応言っとくけど具体的だから正しいって訳じゃないからね
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:07:30 ID:nQb8ZSbN0
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:10:53 ID:UpWz+l1+0
つうかプレイするのが辛くなってきた・・・
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:14:17 ID:UpWz+l1+0
俺のエンカウントを返せーーー!!
戦闘気が抜けないから疲れて長時間できないな。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:19:48 ID:UpWz+l1+0
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:20:56 ID:UpWz+l1+0
473同感 ベイグラ2
>>486 むか〜し昔の雑誌で見た気がするんだよね。
エンカウント式だとどうしてもロード時間が長くなるねって意見。誰が言ってたか忘れたけど。
こうなるのは必然だったんだろうね。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:23:51 ID:UpWz+l1+0
>>490マップ切り替え時の以上な長さのロード時間は一体・・・。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:24:52 ID:m8ikNOtT0
FF12の評価がどんどん下がってきている件
ガンビットシステムが良いっていう人の意見もわかるが、
俺は戦闘がしたいんであって、敵の周りをうろつきたいのではない。
プレイヤーが主体的に戦闘に関わる部分が少ないというのは大きくマイナス。
RPGとして考えるとやっぱり失敗作な感を拭えない。
「FFシリーズじゃなきゃ良かったかも知れない」ではなく、
「FFシリーズとして過剰に期待してなきゃ良かったかも知れない」ってことで。
アンチどうのこうのじゃなく、冷静にそう思うよ。
ロードが長いせいかブツ切り感を感じるね。
つぎはぎなフィールド。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:26:06 ID:vcKmkggD0
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:26:44 ID:UpWz+l1+0
>>494 DQなんかに挙げて欲しくないね。神ロードという座は真・女神転生3が座っているから。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:27:44 ID:op+4RTiC0
戦闘したい。っていうのは
「たたかう」コマンドを選択することなのか?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:28:00 ID:UpWz+l1+0
マップ切り替え時にお菓子食べれる
皆、視点悪さは気になってないのかな?
同じ3Dでもドラクエ8は全然大丈夫だったんだけど、
これはダメだ。あんまりわけわかんないんでブチ切れた。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:28:25 ID:8rKo4O7u0
むしろくなってきましたwwwwwwwwwwwwwwwww
>>491 そうなの?実は俺、まだやってないんだ。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:36:37 ID:UpWz+l1+0
>>501 いろんな意味できっとがっかりするでしょう。
FFはシリーズ全作やってるが初めて買って損したと思った。
正直ショック・・・。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:41:12 ID:UpWz+l1+0
ヒロインって誰?
アーシェ=タカビー パンネロ=しょぼい フラン=オケツ
>>501 いや今作ほどロードにイライラしないゲームは無い
ってほどではないけど別に気にならないよ
ロードが長いっていうより街のロードが多いかな
それでも一つのエリアが広いしロードが短いからそんなに気にならない
フィールドは少し気になるけどシームレスだから、
毎回戦闘ごとの長いロードも無しでテンポ良くてサクサク!!
すごい!戦闘めんどくさいから全員オートにしたらまじで見てるだけ!
HP少なくなったら勝手に回復するし敵は勝手に対象選んで攻撃してくれるしもう何にもやんなくていいや!w
僕が操作するのは左スティックだけだお!w
まじつまんねええええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>494 俺あんま詳しくないからよく分からないだけどさ、グラフィックのしょぼさ・凄さとかはロード時間には影響ないの?
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:43:51 ID:H9+NknV1O
召喚獣手に入れた辺りから面白くなった
そして今エルダードラゴンで詰まった
さてどうしたものか……
もう少しロード早いともっと広大に感じるだけどなぁ。
>>494 ドラクエ8やった?
フィールドかなりロード長かったじゃん
ダンジョンはサクサクだったけど
>>506 なら設定変えなさいwww
色んなやり方があるのがいいところかな
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:45:32 ID:UpWz+l1+0
>>506 それだけはやらないでくれ
かなしくなってきた・・・。
>>506 今までも○連打してただけだろ。
FFなんてこんなもんだよ。
でもエンカウントなくしたのはいいと思う
これが進化であることはまちがいないし(生かせてない部分が多いとは思うけど)
ガンビットは作らない方がよかったかもね、面倒になるけど。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:48:52 ID:90aZ3oro0
おたから の必要性が感じられない。
どうせ売るんだったら、はじめから敵倒すとギル落とすようにすればいいのに。
使い道一部除いてほとんど意味ないし、売るのが作業的に感じる
FF8/10みたいに、調合だっけ?できればいいが・・・
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:49:45 ID:bOFAMVPz0
>>512 敵選んだり、魔法選んだりはしてたじゃん。
今回は、一番上手い攻略方法が「ガンビットを上手く設定してほぼオートで闘う」になるから
その点だけはどうにかして欲しかったな
>>514 リアリティを追求した結果らしいけどいらないよね
自分はシステムは不満ない。あとはストーリー次第。
音楽が植松なら文句なくFFの名作なんだけど。
>>515 敵選ばなくても倒せた。
魔法使わなくても倒せた。
今回も敵選べる。
魔法も選んで使える。
あ・・・回復のときに選んだか・・・・
ゴルモア大森林で
ローグギャラクシーを思い出したのは
俺だけではない筈だ。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:53:22 ID:UpWz+l1+0
社内で評判あがってるんだ、よかったね
>>515 敵がカネを落とすという矛盾を解消したのだと感じた
>>503>>505 サンキュー!
なるほどねェ。まぁ俺が今までのFFで気になったのはエンカウント時のロード時間くらいだからね。どうやら俺には問題なさそうだ。(9の戦闘ですらリアルタイムでやってた時は気にしてなかったし。近頃やったらさすがに遅いと思ったけど‥)
シームレスも面白そうだし、ベイグ風と聞いてかなり期待してるんで
>>505寄りの意見になる事を自ら祈ってみる。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:01:08 ID:ephHKqSLO
私は今回の作品好きだぉw
敵がマップでも見えるしバトルは自動でやってくれるしw
FF10はバトルになるといきなりパリン!って画面が割れるからいちいちビックリしてたから…('A`)
激しく矛盾してた。
(9の戦闘ですらリアルタイムでやってた時は気にしてなかったし。
↓
(9の戦闘ですらリアルタイムでやってた時は我慢できたし。
>>523 あ、戦闘サクサクになるまではちょい時間かかるかも。
仲間を増やしてガンビットいじれるようになれば、雑魚戦は間違いなくサクサク
設定の仕方とガンビットの組み合わせによるけど。
アクティブ、スピードは速めがオススメね
盗むが最初から使えてなおかつ
アイテム追加取得がそれなりの重要度で店売りされてる
→換金可能なアイテムの戦闘あたりの入手幅をプレイスタイルによって変える。
盗む暇もなく瞬殺し、チェインも意識せずにどんどん倒していくと
手間は無いが金が溜まりにくい。
逆の場合は時間は少し掛かるが金が結構溜まる。
敵を倒している事実を同じくして、入手する金額のバラ付きがある。
ガンビットを駆使してバランスを取るのも手。
更に、どのモンスターが高額なアイテムを持っているかを
ある程度能動的に見極めないで、骨骨なら数の勝利で稼げるだろう、と
LP稼ぎのついでに金稼ぎしようとすると、二兎追うものは〜って事で
西砂漠〜エンサの間で赤大根狩るより随分非効率。
金を稼ぐだけでもそれなりのノウハウを求めてくる歯応えの有無が
金ドロップとアイテムドロップオンリーとの違い
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:09:00 ID:UpWz+l1+0
エンカウントはRPGの醍醐味。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:11:26 ID:T/Mh2Fmd0
7までのFFはオープニング見て自分で動かせるようになってすぐに
叫び声が出そうになるくらいグイグイ引き込まれていったけど最近の
FFにはそれがない。12にいたっては面白くなるまでに十数時間!?
この時点でクソゲーだろ。なめてんのかって思う
>>506 オートがつまんねぇなら、全員ガンビットOFFにしてやれば?
文句言うだけなら誰でも出来る
低能君の言い分は説得力が0だからウザイだけなんだよwww
そもそもFFっぽさって何かね
何をもってFFっぽくないと言うのかね
過去の作品に捕われてる古い方々ですよ。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:10:31 ID:d88dr1/d0
墓クリアしたところだけど、面白いよ。
ただ、また長いフィールドやダンジョンかと思うと、鬱。
FW1.5のPSPを売ってまで買うゲームでつか?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:17:19 ID:pT5LUgM8O
メタルギアと画面の回転が逆なので苦労した。スネークが出てきたのは感動。ジャッジの顔がスネークだったら言うことなかったのにね
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:20:58 ID:fNJMpubfO
戦闘がFFっぽくない
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:22:44 ID:sIDuH0UJO
女神転生好きな俺としてはこれぐらいのダンジョンの長さで丁度いい。
最初は俺も「これで最後まで行くのか…?」って思ったけど慣れてくるとだんだんおもろくなってきた。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:24:13 ID:bj6/yJ51O
ミリアム遺跡クリアした人いる?
いみわからん(;´д`)
かなり楽しめてるけど、不満としてはガンビットかなー。
もっと細かく設定できるんならいいけど、中途半端すぎて使いにくい。
敵が多いときは範囲魔法、適度に単体魔法や弱体、MP減ってきたら温存して殴りにいき、範囲喰らったら全体回復。
とか組めたらサイコウなんだけども、無理なんだろうネ。
まだ墓だから、これから増えるガンビットに期待してみる。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:31:29 ID:ncu8dPoMO
>>538 三体の像を遺跡の中心部に向ける
黄昏を装備してやらないとだめだったかも
さっそくクリアー
いやー面白いわこれ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:34:02 ID:sCovMC/kO
最初は『何この戦闘システム…何年も待たせといてこれかよ…死ねよスクウェア』思ったが…パーティー数増えて来ると面白いのね
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:38:51 ID:DlX7aDVVO
骨骨ファンタジーで8時間も遊んでるw
・ バ ッ シ ュ は ガ ブ ラ ス ( 本 名 ノ ア ) の 兄
・ 王 の 殺 人 犯 は ガ ブ ラ ス
・ レ ダ ス は ジ ャ ッ ジ マ ス タ ー ゼ ク ト
・ バ ル フ レ ア は シ ド の 息 子
・ ア ー シ ェ は 未 亡 人
・ ラ ス ボ ス は ヴ ェ イ ン ( 不 滅 な る も の ) と 空 中 要 塞 バ ハ ム ー ト で 戦 闘
FFっぽくないって言う人的にFFっぽくいままでしてたとする。
それこそ糞つまんないよ。
常に新鮮差を求めて常に変わり続ける。そこがFFっぽさ。ファイナルファンタジーなんだと思う。
しかしいくら変わり続けてもらしさを残せてるのは圧巻だね。
オープニング曲の演出は感動した。3のプロローグがフラッシュバックしたな。あの城バックで文字流れるやつな。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:50:32 ID:MJAoW7C4O
あげようかな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:54:38 ID:/10gEl0UO
原点回帰とよく言ってるが
PS2でファミコンレベルのグラフィック 音楽がいいのかい
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:56:12 ID:iZeAfoyD0
これアメリカではいつ発売すんの?
公式サイト触れてもいないんだけど。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:59:26 ID:MdK5BGUE0
原点回帰の意味間違えてるから
ライセンスシステムが最高
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:03:35 ID:b+nlpQX80
箱360のeMと比べると、確かにグラフィック汚すぎ。
ムービーとの差が特に激しい。
アーシェの顔がムービーのときのほうがかくだんにいいし
10のユウナはムービーじゃない方が可愛いと思った俺ガイル
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:10:36 ID:GDOtsT9qO
FF信者は哀れよのぉ〜。すっかり騙されとるw
おまいらは洗脳されとるんだぞ?いい加減気づけよw
マンネリを避ける為に変わる事も必要かもしれんが…変わらないという事もFinalFantasyというブランドを守る為に大事な事なんだぞ。
言ってる意味解るか?
>>554 ぶっちゃけ、ムービーとかたいして興味ない人間から言わせてもらえばムービーのクオリティ
でゲームとか普通にキモイです。ヒゲヅラなのに妙にツルツル美肌のオヤジキャラとか
トレイラーでムービーばっか流してるとゲーム画面見せろゴルァ!って言いたくなる人間には
ムービーとゲーム画面同じってのはありえない。だた、シャギーなくすだとか細部に凝るなんかの
努力はしてほしいが、ムービーと同じベクトルでゲーム画面作られても困る
なにか言っているようで、なにも言ってはいない。
解るか?
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:18:17 ID:Rw5EpwpGO
戦闘音楽がないのだけが残念だ、毎回たのしみにしてたのに
明日は休みだし今夜から寝ないでやろうO(≧▽≦)O
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:18:33 ID:GDOtsT9qO
FFという名前が付けば、何でも面白いと感じてしまうお前等は本当にキモイ。冷静に判断しろよ。
こんなショボイグラフィックがFinalFantasyか??
FinalFantasyと言えば、派手な戦闘シーンだろうが!こんなモノはFinalFantasyでは無い!!
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:24:22 ID:uET0lhPl0
>>560 FF7以降はそうかもな
昔を知ってるならFFはグラだけでここまでのし上がれたわけじゃないのは分かってるだろうが
そういう意味ではFC SFC時代の面影がある
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:29:58 ID:YRMg3f+t0
久々に2ch覗いてみたが
思ったより評判良くて驚いた
そんな俺は昨日の夕方6時から不眠不休でプレイ中
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:35:46 ID:c9FglXcUO
スレタイの割りに文句もちらほら聞こえるのは気のせいかな
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:38:02 ID:BIBhx6a/O
最初にここを覗いたときには酷いゲームかと思ったが、やってみると面白れーわ
パーティー戦が楽しいな、レベル上げが苦痛にならない
> バトルスピードMAX&アクティブにすっと別次元の面白さ。
序盤でこれにするとガンビットも少ないしすぐ死なない?
>>565 むしろシンプルな序盤の方がイレギュラーが起き難いから大丈夫
後半はガンビット構成が甘いとイレギュラーを起こして対処できずに沈みかねないが。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:43:39 ID:DlX7aDVVO
レベルあげ作業のマンネリをチェインで補ってるから苦にならない
やばい
飽きないwwwwwwwwwwwwwwww
569 :
:2006/03/18(土) 08:47:53 ID:xNhp0A/10
>>556 変わったらFFじゃないと言うならFF7〜10−2まで既にFFじゃないからな。
・自分でやる事を決めれる
・装備組み合わせを考える楽しさ
・ストーリーも色モノではなくまさにFF
王道FFの復活じゃん。戦闘は馴染めない人いるみたいだけどな。
でもこれはPCゲームで一般的なスタイル。マウスデ敵クリックしてオートアタック。これと同じ。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:58:24 ID:7wyNU96bO
戦闘つまらんって奴は今までのFFすべてを批判してるじゃん。
ただゲージ溜まったら○押すのか押さないのかの違いだろ。
エンカウントとかもうだるいよ。戦闘終わって歩き出したら即エンカウントとかうざいし。
UpWz+l1+0 ←エンカウント厨の何度も書き込むゴキブリでーす
うむ。発売前に7やってみたが探索する気にならんかった
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:09:23 ID:GDOtsT9qO
>>569 今作のGAMEタイトルがFFじゃなかったら、ただのマニア向けの冴えないGAME。
「FFマンセー!!」の君等は洗脳されとる。万人にウケるGAMEは世の中に存在しないが…今作は明らかに好き嫌いがハッキリ分かれるGAMEだ。受け入れられないヤシには全く面白くない。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:12:45 ID:7wyNU96bO
>>459 お前の中でFFの定義がどうなってんのかしらんが
スクエニがFFって名前で出したらFFですから
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:14:29 ID:1t6ArssX0
なんか味わい深くこれまでに比べると重厚で面白いです。
10とか10−2みたいに、オタク向けのアニメじゃなくて良かったです。
へんな恋愛物みたいなのが続いたから。
これがローグギャラクシーって名前だったら、みんなどういう評価してたんだろうね
>>573 なんか自分で言ってて矛盾してね?好き嫌いが分かれるってことは好き、おもしろいと思う奴も
いるってことだろ?それを否定するってことは嫌い、おもしろくない派をマンセー派が弾圧するのを
認めるのと同じこと
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:15:12 ID:Vq00HQ7R0
たかがゲームで洗脳とか使う奴はゲームしないでほしい。 純粋にゲーム楽しめない哀れな人になりたくないわ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:15:58 ID:7wyNU96bO
てか今やるとFF1と2は糞
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:16:36 ID:+IPxXBpn0
やってる感覚は5とか6に近い
漏れのなかでは12はFFの中でも良作だよ
単純にゲームとしてもかなり面白いしな
>>576 「ダーククロニクル2」だったら良ゲーだった
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:17:54 ID:LRqFuIQD0
クリアした・・・
なんていうか・・・途中まで評価がうなぎ上りだったんだよね
戦闘システム、やりごたえ、ロード関係とか
今の評価は・・・正直・・・
グ ラ ン デ ィ ア 3
に並びました
オープニングがゼロムスの音楽だけでタイトル画面付けっぱなし
次回の主人公は、歴戦英雄だったが、戦う事に疑問を抱き、隠居した35歳元隊長。
声はスネークで
オレも結構評価上がってる方だ。
でも、ホントに初めは売りに行こうか悩んで、店で買取価格チェックしてきたしww6500円。
このゲーム、最初がダメすぎじゃね?
一人ぼっちでダラダラ時間食う戦闘で、ネズミ一匹倒すのも追い掛け回さないとダメだし。
敵が多かったら時間かかるし、戦闘BGMもないからホントやってたら眠くなったよ。
とてもこんなの最後までできっこないと思ったから。
最後に売りに行く事をヨメに言ったら、ヨメさんに(ヨメもゲームする)
「そんなにツマラン?ちょっとどんなのか見せて」と言われて、
こんなの、というつもりでやったらちょうど仲間が増えて、戦闘が楽に。
それからはガンビットとかボス戦増えてきて、結構面白くなってきたよ。
売るのはやめて、今、やっと牢屋を抜けたとこだ。
ストーリーは、今までのFFとは雰囲気が違って松野らしさが出てるしね。
世界観の作りこみは凝ってるし、キャラも立ってる。いい感じだ。
FF3をやった奴がFF4のATBを糞だと言っていたのに近いな。今回のシームレスバトル。
よかった派
・自分で戦闘相手を選べる自由性。パーティが増えていくほど面白い。
・魔法、装備もやりこめば必ず誰もが使用できる点。余計な物を覚える必要もない(過程上仕方ない物もあるが)
・長ったらしいムービーが飛ばせる
・FF11をやっていたら、神みたいなゲーム
がっかり派
・戦闘がマンネリ。3人になるとオートで寝てても戦闘が終わる。
・キャラがありえない。キモイそして棒読み
・エンカウントシステムの方がいい。
・マップ等が非常に見辛い、ぐるぐる回る。
俺的な感想。しかもまだパーティ2人しかいねー。
新しい事に対応できずに文句ばかり言ってる奴ってなんか逆に「オタク」っぽい
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:29:26 ID:fetX4x/80
ベイグラントストーリー2として売ればよかったと思う
ゲームの評価はよく作りこまれてる 面白い 80点
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:30:17 ID:lqkwG1RKO
オマエガナー
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:30:23 ID:+Y3y+cY40
日本史で最も売れたドラクエには勝てない事は確定した
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:31:04 ID:fetX4x/80
RPGの作業がなくなった・・
しかし、ただ広いマップを移動するだけのゲームになった
もう同じ景色見るの飽きました
移動がマジしんどい
マップはカメラ固定と自由を選べたら神だったよな。
戦闘寝てたら終わるって今までもそうだって。
寝てて終わるっつーならレベル5で恐竜殴ってみ。
不安だったんだが何これ全然いけるじゃん。
まだ最初の砂漠だけどもこれならOKOK。
ちょっとだけでも11やっておいてよかった。
あの戦闘やってなかったらなんじゃこりゃになってたかもしれんw
>>590 同意。幅広い年代に受け入れられるドラクエこそ最強
>>587 オタクじゃないから、システム固定されなくて、困るんだろうと思うんだが。
ライトユーザの話。
>>593 そういう敵(恐竜系)をもう少し増やすべきだとは感じない?
明らかにセーフアリアが多いから、ダレてくるんだと思うんだけど。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:48:01 ID:bj6/yJ51O
541
ありがとうございます
やってみまぁ(;´д`)
>>590 まぁ、ドラクエが出続ける限り無理かも奈。ドラクエとかFF以上に内容は終わってるけど
7やって、もうドラクエなんぞ金輪際かわねぇ!とか思ったけど8買っちゃってツマんなかったけど
紫のデブ倒すまではやってしまった。今の20〜30代のやつにはドラクエっていうとなんか買わずにはいられない
思い出みたいなものが有るんだよ。プレステ世代がこの年齢になる頃にはもう売れんと思う
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:55:48 ID:wwgHCccMO
社会人になってゲームなんかしてるやつは眼中にない
ってのが我々女性陣の大半の意見だな。
社会人になってFF板除いてるやつは眼中にない
ってのが我々男性人の大半の意見だな
知り合いのFF信者に感想聞いたら、
こんなのFFじゃない。
システムが複雑すぎ、FF8のはよかったけど。
音楽が植松じゃないからダメ。
と、わけわからん事しか言わない件。
まぁ人それぞれだからいいじゃまいか
レイス討伐なんですけど、5番街倉庫の水路への扉が鍵かかってて開かないんですが・・・
前に開けてくれたガキに話しかけても何もならんし、どうやったらレイス討伐できるんですか?
植松植松言うけど、神掛ってたのはVIくらいまででそれ以降たいして耳に残らん曲ばっかじゃないか?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:04:06 ID:Kb/1RrYfO
最初は糞だと思ったが・・マジいい。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:05:48 ID:61huSUZX0
バルフレアとフランって、どっちが飛空挺を操縦するの?
>>604 つーかゲーム音楽自体がPS・SS以降は
あんまり耳に残らないのが多いと思うよ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:09:04 ID:2iwUUNhj0
予約特典のiTunesでダウンロードした曲が凄くイイよ
やっぱり昔のヘボ音源の方が耳には残ったよな。
俺なんていまだにFF6のティナのテーマ覚えているし。
なんかやっててタルいね
刺激が無いし
生活に変化の無いニートには面白いかもしれんが、一般向けじゃないよ^^;
一般人向け→FF12
ニート向け→FF11
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:16:29 ID:xoEg++ff0
おまえらニートニート言いたいだけだろ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:18:11 ID:fZTycTZK0
買う価値あるゲームでした。
暇な大学生にはもってこいのゲームです^^
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:23:55 ID:Bif5v3EbO
楽しくなってきた
今、西砂漠でレベ&LP上げ パンネロ助けに行くのめんどくせ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:25:00 ID:enjoRtaj0
おもしれえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:27:35 ID:1Z3vVYiqO
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:27:43 ID:2iwUUNhj0
久しぶりに骨太なゲームって感じがするね
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:39:39 ID:4kiHEuaN0
プレイ時間に比例して
面白さが上がっていくね^^
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:39:55 ID:oph+PiI+O
偶数FFしかやったことなくてヌルい戦闘しかできない超ライトユーザーだけど
始めは戦闘変わりすぎて付いていけない…て思いながらも
町探索したりするのが楽しいから続けてやってたら戦闘もちょっと慣れてきました
でも混戦状態になると今も自分が何やってるかわからないw
焦ってパーティウインド開いてしまったりするw
臨場感味わうためにアクティブモードにしてるは無茶ですか?
でもバルフレアがかっこいいのと折角彼氏がくれたプレゼントなのでガンガって攻略しよっと!
今回2Pモード入れたほうが良かったかもな。
タイトル変えたら?
FF12ってだけで沢山来るぞw
>>607 FCのFFなんてシラネ
俺はWからやり始めた
>>607 ゼノギアス
FF9
ドラクエ8
いっぱいある
つまりテイルズやFFは嫌いだがシミュレーションやSRPGの複雑なシステムや自由度が好きで
陰謀が錯綜し暗くてどろどろしてて血飛沫が舞う歴史物やハイファンタジー小説が好きな自分は買ってきたほうがいいのかな?
もう少し待っていればライトユーザー様がガンガンうっぱらって5000円くらいでプレイできそうな感じ?
>>624 そこら編は記憶に残ってるな。
FF8とクロノクロスとサガフロ2も良いよ。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:15:50 ID:uET0lhPl0
クリア後にkなにか特典あんの?強くてニューゲームとか
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:22:41 ID:HRlvOwNY0
さてプレイ時間20時間を超えたとこで
ふと設定を考えてみました。
ヴァン=ルークス・カイウォーカー
アーシェ(姫)=レイア姫
バルフレア(空賊)=ハン・ソロ(宇宙海賊)
フラン(ヴィエラ族)=チューバッカ(ウーキー族)
ミスト=フォース
どうみてもスターウォーズです。ありがとうございました。
>>628 ルークは普通に主人公だけどヴァンはただのコバンザメ
>>628 >ルークス・カイウォーカー
ワロスwwwwwwwwwww
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:25:18 ID:xBYngSO70
>>627 おれもしりたいAGE
クリア後にkなにか特典あんの?強くてニューゲームとか
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:25:40 ID:NR0k8W9b0
中古で三千円になったら買おう
それまで盛り上がってて頂戴よ
レックス主人公なら神ゲーだった
なにこのフジテレビのDQN大家族番組に出てきそうなチャラ男くん。
>>633 さすがに盛り上がってたら3千円にならなくない?
>>636 なんだかんだでたくさん売れてるわけだし
1年後にはどっかの目玉セールで3000円にはなるさ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:35:46 ID:2iwUUNhj0
>>633 FF12は永久保存しておこうっと
凄いボリュームだし何回やっても違う遊びが出来そうだ
1年間で5000円の値下がり待つってどんだけ貧乏だよww
結局、序盤で判断してた連中はゲーム誌のレビューと同じ穴のムジナだったってことで
貧乏人のたまり場でつか?
クリアしたけど、これちょっと終盤手抜きすぎだな・・・・
間違いなくアンチ増えちゃうと思う
ジャンプの10週打ち切り展開みたいだ
あのFF特有のカタルシスが全く無い。ていうか主人公最後まで空気よ
現在、ヘネ魔石鉱。
セーブ地点はまだ見当たらない(つうか、無いのか?)
でも、このドキドキ感がたまらん!
久しぶりに、ブシノがやりたくなってきた。
そこは最後テレポクリスタルあるから稼ぎにもってこいだぞw
アナゴさんキタ!
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:53:44 ID:eViZzAidO
10が手抜きゲーだったから12の作り込みはうれしい。
自分は7が一番手が込んでて好き。
おれ今20時間くらいだけどやっと戦闘もなれてきて面白くなってきた
成長システムとストーリーは文句ないし^−^
過去作品見ても強くてニューゲームなんて今まであったか?
クロノトリガーしか思いつかん
FFじゃねーし
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:57:01 ID:xBYngSO70
テンツー
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:59:10 ID:RJxO4VxA0
>>642 まじか。
やっぱ松野降りてゴタゴタしちゃったのかな。
まぁやってみるが
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:09:13 ID:c/utfMCF0
今やり始めたが、はじめ一人って聞いてたのに
複数で戦ってるぞ?
主人公が金髪なのがやだ、エディットが欲しいところ
あと名前変えたい
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:14:50 ID:c/utfMCF0
と思ったら複数終わった。
主人公の声評判どうり素人だな。少し変。
パンネロの声はさほど悪くないと思うが。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:15:08 ID:EH/e6bO00
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:20:12 ID:c/utfMCF0
買う前はカメラアングルどんなもんか気になってたが
ようするに見たい方向にカメラのけつを動かして見る
って感覚でうごかしゃあ、良いわけだな。
さっきコンビニ行ったらすぐ前に入った女がドア開けてこちらを見ながら俺が入るまで待っててくれた(微笑みながら)かわいかったw
弁当とパン買ったら女の店員が「おにぎり、じゃないパン温めますか?」って言った。焦ってたんだろう。かわいかった
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:21:57 ID:LEVbT82e0
プレイ時間50時間突破。
ヴァンがかっこよくなってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:25:34 ID:9WSPiWxQ0
カキコ見てたら欲しくなってさっき買ってきた。
これが始めてのFFなんだけど、素人には難しそうでちょっと不安。。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:26:13 ID:rAOuuboX0
FF12って本当のタイトルはローグギャラクシー2なんだろ?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:26:14 ID:KpPo44GQO
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:27:30 ID:LEVbT82e0
>>660 キミはいい買い物をした。
FF12がヤバイくらいおもしろいからって過去のFF作品に手を出さないようにしろよ。特に7,8,9,10,10−2は買うな。
FF12ハマったならFFT。FFTAを買え。その他はFFと思うな
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:29:43 ID:/qLtQ04j0
カメラの動かし方をしたとき
ベイグラント思いだした〜
物語の雰囲気とか似てるんですよ
なんか暗い感じとかも
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:30:44 ID:c/utfMCF0
トマトってなんのことかと思ってたが。
メタルマックスっぽいな。
まあ非常に壮大なゲームっぽいね。
墓クリアできないよママン(;´д⊂)
FFTAはT好きとしては認めたくない
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:35:31 ID:c/utfMCF0
始めから主人公が「盗む」持ってるってのがいいな。
FFっぽい。
FFTAはおまけみたいなもんFFTに何もかも及ばない
こんな無理して面白いとか言わなくていいよ
別に減るもんじゃないんだしさ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:41:17 ID:c/utfMCF0
いや、評判がひどすぎる?から持ち上げてるだけ。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:42:01 ID:uET0lhPl0
FFTAは操作性悪すぎて投げた
FF6までしかやってないんだけど
スキップできないムービー多い?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:46:19 ID:uET0lhPl0
基本的にムービーは全てスキップできる
むしろムービー自体少ない。
初めから結構自由度高いし
>>676-677 ありがとう
6位からムービー多くなってイヤだなーって思ってたんだよね
7はちょっとやってそれからFFから離れてたけど買ってみようかな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:49:01 ID:c/utfMCF0
戦闘も動き回れていいんだが
敵の攻撃をかわすのは無理なのかな?
ガードとかバリィ?を出せってことなのか。
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:50:33 ID:Jd/3dUck0
やっぱ防具は鎧盾兜がないとな!
7からの防具簡略化はうんざりしていたので今回の変更は嬉しい
>>663 きみ、それってFF12はFFとしては微妙って意味にもとれるぞ
今回、過去のFFのリスペクトに満ちてるな
原点回帰とかほざいてたFF9とか何だったんだって思うわ
ロトの剣のおかげで少しFF12を好きになった俺がいる
>>683 だな。にもかかわらず叩きがひどい。
結局ムービーゲーだの恋愛だの、そうゆーのがしたかったんでしょうね。
なぜロトの剣が出てきたのか?どーいう流れで?
いや合併効果だってのはわかるけど、ゲームのなかではどーなの?
むしろFFじゃないから面白いといっている。
ミストナックは封印だな。FFTでいえばシド。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:37:51 ID:c/utfMCF0
セーブせずにやってたが・・・・
強敵に会って逃げてもずっと追撃されて死んだ。
RPGでボスから逃げれないのは、こういうことなんだな。
買うつもりもなかったがあんまりクソクソ言われてるからついつい買ってきてしまった
結構面白いじゃないか。主人公レックスのほうがよかったけど
>>604 うへえ、激しく同意。
というかFF6は個人的に神すぎた。
飛空艇の中で流れるセッツァだかのテーマ聞いて、速攻サントラ買いに行ったよ。
それまでゲームのサントラなんてバカにしてたのに。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:43:45 ID:b9QKLpsX0
>>604 というかPS音源(FFだけじゃなくて全般的に)で心に残ってる曲ってのがないなー。
PSってハードは真剣に音楽駄目なハードじゃないかなあ
>>604 若干同意。あんま印象に残ってる曲ないかも。
でも、11の曲は割といい曲あったぞい
694 :
660:2006/03/18(土) 15:48:03 ID:JoXsO1KA0
ゲームやるのなんて数年ぶりで最初は戸惑ったけど、
やってみたら自分的には結構面白い。
ただ、空間認識能力が低いからすぐに迷子になって
なかなか目的地に辿り着けないんだな、これが・・・
こういうのもそのうち慣れるんだろうか・・・
>>692 おれはPSの頃まではまだ結構あったなー。
PS2になってからが減った。
曲としてはいい曲もあるんだが、音が多すぎて口ずさめるレベルのもんはなくなっちゃったからかも。
>>694 迷いそうになったら、ミニマップのほう見ながら進むのお勧め。
敵も表示されてるから、近くまで来たところで画面の方見ればおk
つか、慣れてる俺でもロケマップ見ないとダンジョンは迷子になるな。
作りが似すぎてて目印がないし
>>694 仕事中に道に迷って遅刻したら怒られるけど、ゲーム中は景色見ながらのんびりやったり迷いながら経験値やアイテム集めても誰にも怒られないよ。
肩の力を抜いて。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:54:11 ID:TATfxrj40
最初戦闘ウエイトモードで始めた時は、なんじゃこら!?たっだけど
アクチブにした途端にグイングインおもすろくなった。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:57:29 ID:eshnRPF00
まず盾を装備できるとこで原点回帰だ。
昔、右きき、左ききなんて意味のないのあったよな。
この意味のなさがFFクオリティーだ
絶対音感が無い奴はFC時代やSFC時代の方がク口ずさみ安いだろうね。
口ずさむもなにも複雑なのは俺には理解不能
自分が絶対音感持ってるって思い込めるのがすごい
でも光田とかPSでも印象に残る音楽を創れてるよ
クロノトリガーの音楽の人だよね?
植松さんも光田さんも浜渦さんもイトケンさんも下村さんも、PS以降でも印象に残る音楽を
作れてるよ。よってFF12は言い訳できないね。
聖剣伝説も入れて下さい。
ていうかFF12は過去のFFの音楽のアレンジなんじゃないの?だったら良くも悪くも印象に
ノコルベ
ん?
メロディー主体の音楽だけが良い音楽だとは限らないと思う。
それにしてもFF12、 7を2時間遊んで投げた懐古厨の俺でも
面白いと感じるよ。
システムがマニアックなのは間違いないのだけれど、
ゲーム開始から10時間近く掛けて、ちょっとずつ懇切丁寧に
遊び方を教えてくれているから、全然ついていける。
プリレンダのムービーだけが過去のPS版FFを引きずって
いて違和感がある。
リアルタイムムービーの方は演出が押さえ気味で、世界観に
マッチしている。カメラワークもかっこいい。
テイルズチームもそろそろカメラワークを学んで欲しい
FF9のオープニングのムービーはほんと酷かった。水が粘度の塊みたいだった。
技術的には凄かったのかもしれないけど、様様な局面でヴィジュアルが破綻していた。
モブまだ一桁しか倒してないけどだけど、絶望的な強さなのキタ!
あー、この感じだよ わくわくしちまうよ
まじでそれっぽいな・・・・
見るのやめた〜
ていうか今の時期にEDをはろうとする時点で頭おかしいとしか
ていうか9pEi7NFL0のレスは全部インチキですから…
お気になさらずに
飽きたからって無駄レスするやつウザイよな(´・_ゝ・`)フ……
たぶん荒らしているのは中学生や高校生だと思うよ。
今は受験だったり、少しずつ社会のことが分かりはじめて、
ストレスを溜めやすい時期なんだよね。察してあげようよ。
ただ、これだけは肝に銘じてほしいのだけど、歳をとったら
自然に大人になれるわけじゃないからね。
自分自身が大人になろうって思わない限り、たとえ40歳に
なっても子供のままなんだよ。
>>717 っていう風に思い込んだら、多少は自分のイライラも我慢出来るんだよね
お互いまだまだ大人になれなさそうだね
>>718 そうだな。君の言う通りかもしれんな。
実際、717レスに反応して、こうしてまた
書き込みをしているところだしね。
イライラしたりするのはビタミン不足なのかと
考えて、今日は野菜をたくさん買って来た。
これからご飯をつくるところ。
それじゃあ、こんなのでどうかな。
僕はこれから野菜をたくさん食べるし、そしたら
イライラも解消するかも知れない。
君は僕が顔を真っ赤にして書き込みをしている
ところを想像する。
これで丸く収まらないだろうか。
ともかくお互い大人になれるといいね。
それはそうとFF XIIはとても自分に向いている
ゲームだと思う。
どこを立て読みすればいいのか普通に分からない
↑乙w
おもしろいw
>>699 4だっけ?きき腕があったの
2にもあった気はする
3は問答無用で二刀流できたようなw
老人連中が出てきた頃から惚れ込んだ
デモのハイポリは、初めてムービーと大差ないレベルにまで達してる
あと、面倒くさいがライセンスが面白すぎる
>>723 4はあった。
カインが左利きだったのは覚えてる。
だんだんおもろなてきた
プレイ時間5時間ほど
今エンサだが、少なくとも戦闘は最高。サクサクいけるし弓とか気持ちよすぎ。
FFってイメージでは無いんだが、この戦闘方式のRPGまたやりたい。
買いだな
アナゴさんがでてきて急に楽しくなった。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:01:30 ID:8PK6/f3G0
ガンビットやライセンス機能自体、「FF12でRPGデビューします」。って人
にはまず使いこなせないと思う。
ライセンスにしても、通常ティルズだとキャラに予め特性が割り当てられて
いる。しかし今回は自分でそれをやらねばならない。だから「ヴァンを○○の
ゲームの△△風に」って言うように。参考にしていくものが無いときついと思う。
又ガンビットなんだけど。うちのいとこがゲーム初心者で、バイオ4をやらせ
て回復のタイミングが遅かったりする。今回その「体力がやばくなったら回復
する」。ってのをガンビットで上手く指定してやらねばいけない。これはそもそ
もの所、「体力がやばくなったら回復する」って言うことをプレイヤーが分かっ
て無いといけないわけで。
俺の場合、FF12を見せるといとこがやりたがるだろうから、いとこが来ると
きは隠している。
というのも、今の状態でやっても面白さが分からないの分かってるから。だ
からFF12をやりたがるような事があれば、FF7でもやらせて「その前にFF7を
やりなさい。」とか言って、いとこの経験値稼ぎをさせようかと思っている。
プレイする人を選んでどうする。等々言う前に、「ゲームのキャラに経験値
稼ぎをさせず、自分の方も経験値稼ぎをしないと。」とか。「こういうゲーム
で(自分の)経験値稼ぎをしなさい。」って言うのを我々ゲーマー(=プレイヤー)がきちんとゲーム初心者に手引きしてやるべきだと思うよ。2chでも「R
PG 初心者の館」みたいなスレがあってもいいかと思う。
しかし自分の経験地稼ぎをすると(ガンビットを使いこなすと)、
戦闘がただ見てるだけ(あるいはMP回復のため走り回るだけ)になる件について
>>514 俺的にはお宝の無駄な個性が世界観を演出してて好きだし、モンスターを狩ってる感じもして良い。
売る時いくらくらいになったかな〜とみるのも楽しい。
モノを買うのもどうせ店だし、別段売るのも煩わしくない。
まあチェックなどを入れて一括売りとかさせてくれたらもっと良かったのに、とは思うけど。
>>679 かわすのはできないけど
一人が弓とかの遠隔武器で攻撃してすぐ逃げる
敵が気付いて弓打ったやつをターゲットに追い掛けてくる
他の仲間が敵から狙われずに安全に敵にトドメをさす
みたいに敵の攻撃を受けずにすますことはできる
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 12:07:32 ID:EMlxlyXQ0
惜しいゲームだな。
今のままでも面白いけど、もうちょっとどっか直したら
すごくなりそう。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 12:10:15 ID:r/JZB9o00
6以来だな、FFでこんなにハマってるの。
面白いよ、これ。
>>46 洗脳狂信者乙
FFは懐古に媚びたり新規に媚びたりオタクに媚びたり
何のこだわりもなくどっちつかずな事ばかりやってるから糞ゲー
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 12:18:20 ID:XFh0k57k0
楽しいけど、もっと伝説とかお城とか魔法が欲しい
11の世界観が良いな
飛空艇とか飛びまくりな世界は飽きたよ
戦闘はこれでいいから
お城の騎士な主人公再希望
しょこたんのブログに最初はFF12の話題が出てきたのに、
なんだかFF4の話が出てきたり、セフィロスの絵が出てきたり
終いにはユウナのコスプレする始末。
しょこたんには合わなかったらしい。
まあ好き嫌いは個人の価値観だからそこには口出ししないが、
俺はまあまあいいゲームだと思う。まだナルビナに閉じ込められたところだが
確かに昔のFFとは変わってきてるんだよな…今では技術とかもかなり進歩してるし
それは仕方ないことだと思う。
OPが最高潮
そのあとじわじわ来て「神ゲー!」
って思った後バハムートでドーンとテンション下がった
今じゃネタとしか思えないスレタイだな
社員のカキコどれくらいあるんだろうね
俺も中盤で評価上がったと思ったら
後半で一気に下がった
お使い連続や大灯台で何この糞ゲーと思った
まだ神都にいるから前半の終わりぐらいだと思うけど
後半になると酷いのか?
お前がやって評価しろ。
他人の評価鵜呑みにしてしまうなんて、ダメ。
ポーション使いラーサー有用過ぎる
もうそろそろ、FF12もひと段落してマンセーレスが
増えてもいい頃だと思うんだが
のびねぇ
まだ10時間くらいで空中都市だけど、今までのと比べて特に劣ってるとは思わんな
どれと比べて駄目出ししてるのかが分からん
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:28:19 ID:KgcflPsy0
ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ オイヨイヨ
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
バトル、システムは面白いと思ったけど・・・
ストーリー面白いって言った人はどこら辺をプッシュしてるの?
主人公の存在意義がなくて寂しい
>>752 あざといキャラ立ちや、オタ臭いやりとりが無い硬派な物語がありがたい。
神ゲー
松野氏らしいシナリオだった。
ファンタジーとしての味付けがされてるがテーマは実は時事ネタ。
主人公の存在意義が薄いのは本来は傍観者としてのプレイヤーの立場を
作りたかったのかもしれないが、この試みはやや中途半端だったかも。
シナリオ重視のRPGではプレイヤーは傍観者以上のモノにはなれないの
かもしれない。
シナリオ大灯台最上階は燃えるよ
ゼクトを筆頭にみんなカコイイ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:43:05 ID:NUyA76lB0
どこがやねん
RPGってそもそもおつかいゲーじゃないの?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:48:50 ID:f0WepssfO
俺は今のところリヴァイアサン編良かった 不覚にも泣いた
まだ序盤だから この後もこういうストーリーあるといな
>>756 レダスの最後の笑みには泣きそうになったw
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:52:45 ID:TIGLJnug0
>>756 レダスの最後の禿には泣きそうになったw
>>761 この流れの遅さでよくそんなつまらないレスができるなw
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:54:35 ID:72ba4DYtO
つまんなくはないケド、世界観っていうかスターウォーズのパクリみたいなのが残念。ファンタジーなら北欧神話みたいな世界が俺個人的には好きだな。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:55:09 ID:fYTZD6pEO
ヴァンが失言するたびに、うはwこいつ空気読めてないwww
とニヤニヤしてた俺としては、今回のキャスティングは声優含めて大当りだったな。
まるで池沼のヴァン眺めるのおもすれー。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:55:20 ID:4QKHUeR10
バトルは超おもすれー
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 07:56:13 ID:S/VNi/LY0
あきるけどな
俺的には明夫と周夫でお腹いっぱい
評価がどんどん上がってきてるって言ってるだろうが!
アーシェのオレンジブルマはぁはぁ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 08:04:37 ID:72ba4DYtO
テンツがあまりにも駄作でFFも終わったな‥と思っていたら今回のは評価する。ま、グラフィックは別として熱中度、シナリオではヴァルキリープロファイルまではいかないけどね。
何もかもが従来のFFと違うので序盤はとにかく戸惑っていまいちだった。
が、パンネロ加わってPT戦闘楽しめるあたりからすごく面白くなったな。
広大なマップって移動が辛いだけでは?って心配してたけど
モンスターチェーンと毎回変わる宝箱の中身で全然苦にならない。
新しい土地に行く度にドキワクするなんて初めてかもしれんw
世界を冒険してるって気分が味わえるのはシリーズ最高の出来だと思うよ。
良かったですねえ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 08:54:15 ID:nP3FP3QhO
200時間を超えたあたりから面白くなってくるな
ヤズマットと7時間格闘した時は、超ハイテンションだった
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:04:21 ID:VcKHMUBl0
ヴァンとパンネロの大根ぶりは、脇役を引き立たせるためじゃないか?
シド、バルフレア、ラーサー様、グラサン、会う前に死んだ女ジャッジと
けっこう良いキャラが揃ってるし。
途中まではシナリオ良かった。
ED見て全部アホらしくなった。
779 :
いくぜ神の領域500スレ ◆gI2F7piNHo :2006/03/25(土) 09:08:58 ID:+/uYUgnt0
>>776 やったの?屋図マットまだ出現させてないけど
シームレス・ガンビット・マップの作りこみには概ね好印象だが
宝の中身はもうちょい工夫が出来たんじゃないかと感じた。
戦闘はあれだな、ミストナックが完全に蛇足。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:16:26 ID:lYeY7lEaO
ビュエルバ着いた辺りからおもしろくなってきた。
現在、王墓入る前。
週末はどんどん進めるぞー!
782 :
いくぜ神の領域500スレ ◆gI2F7piNHo :2006/03/25(土) 09:18:00 ID:+/uYUgnt0
ミストナックの演出はかっこいいぞ
全部見てないけど
バルフレアのとか良かった
あと召喚獣の演出もかっこいい
>>782 かっこ良さは最初っから重視してないしなー。戦闘バランスから行ったら
あれは完全に蛇足だろ。
召還とミストはオマケ
FF12はボス戦をゲームスピード上げてアクティブにすれば忙しくて脳汁全開
スレ違いだが
Y以来のFFになる俺でも12は、楽しめますかね?
786 :
いくぜ神の領域500スレ ◆gI2F7piNHo :2006/03/25(土) 09:27:26 ID:+/uYUgnt0
>>784 若干人によって忙しいボスが変わって来るんだよな
俺はシドかなり忙しくて
「う〜〜〜〜!!!ここはレイズか!いやフェニックスの尾!!」
「あぁあラスとエリクサー使うか使うまいか!!ええぇい使っちまえ!!!」
「フェニックスの尾足りね〜」
「諦めるな諦めるな!!!エーテルでレイズのMP稼げるじゃないか!!」
「むしろここは控えのヴァンを生き返らせるか!!」
まじで燃えた
>>785 6が一番好きだった俺は12がFF最高傑作になった
参考になるかは分からない
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:30:17 ID:Hb2twvLrO
7 8 9 10プレイしてないと損
オレはFFでは5が最高傑作やったけど12が抜きそうやなー
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:36:23 ID:H57k9f80O
大砂海突入〜ギルヴェガン終了あたりは面白いね。
ストーリーもエリア探索もこの辺だとまだまだ先が見えないので広大な感じがしている
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:37:20 ID:9CYfjqYQ0
発売前の評価は「面白そう」。
発売当初の評価は「クソ」。
発売1日後の評価は「2時間たてば神」。
発売3日後の評価は「普通に神」。
発売一週間後の評価は「イマイチ」。
今の評価は「クソ」。
ここまで評価が変わるゲームも珍しいな。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:38:13 ID:werrlQzb0
>>786 俺はアーリマン戦が忙しかったorz
シド戦はヴァンとパンネロがチャージorケアルラ
後はバルフレアがチャージorミストナック
ガンビット使わないで自分で全部操作するのが楽しい
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:45:58 ID:4QKHUeR10
>>791 ホント10時間くらいだとめちゃめちゃ面白いw
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 09:52:48 ID:H57k9f80O
大灯台突入から一気にテンションが下降します。お気をつけ下さい。
795 :
いくぜ神の領域500スレ ◆gI2F7piNHo :2006/03/25(土) 09:58:07 ID:+/uYUgnt0
>>794 天養の繭イベント
そしてシドの「バハムート!」
そして・・!!
すべてがつながったとき震撼したね感動した
戦闘中一度もミストナックと召喚獣を使わずにアクティブハイスピードで最後までいった俺は勝ち組
ガンビット不自由な中盤が一番楽しめるな
オートチャージできるようになるあたりから
移動以外の操作をほとんど必要としなくなるのがいまいちだった
まあこのへんは制限かけてやれば十分楽しめそうね
「FF」を期待しているやつには正直薦めにくいが
ゲームとしてはとても面白かった、ファミ通の満点評価も納得
俺はマジで買って1時間で売った
7680円で買って1時間後6000円
スクエニの株を2990円で買ったが余りのFFのクソさに呆れ3010円売り
何時間かプレーすると面白くなるゲームはクソゲーだろ
FF7までは最初から引き込まれた
ぶっちゃげもっと株価が高ければ純空だぜ
今はちょとふみ上げが怖いな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 10:24:38 ID:wk/ots6LO
>>791 同意。
俺もかなりの神ゲーと思っていたがクリアしてみるとこんなもんかよって気分になった。
これからクリアする人が増えてきて、俺は逆に評価が下がってくると思う。
>>791 このちぐはぐ感は製作者が降板したから。
ていうか、スクエニは未完成の作品をファンやらせたのか。酷すぎる。
序盤は操作性が糞で意味不明なおつかいさせられてツマンネー
中盤あたりで仲間もふえライセンスも増えてきて、ストーリも盛り上がりおもしれーって感じになってきたけど
終盤あたりでライセンスもほとんど埋め尽くされて、個性がなくなってしまって、何もしなくてもボスに勝っちゃうし
移動だるいし、灯台はコピペダンジョンで無駄にながく飽きてしまい
終わってみれば陳腐なストーリと薄いキャラに失望
序盤〜中盤は松野プロデュース
後半はどっかの糞がプロデュース
ハァ・・・
評価上がってねぇw
m9(^Д^)プギャーw廃れまくり
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:35:08 ID:4QKHUeR10
まさにうなぎのぼり
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:49:02 ID:muZjYCnA0
おいおい社員見捨てるなよwwwwww
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:50:06 ID:4QKHUeR10
だからうなぎのぼりだって
そりゃ、不満もうなぎのぼりするわな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:52:57 ID:KsGHMmsvO
評価上がってねぇよバーカ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 23:55:14 ID:qtJS5PI10
こんなにどっぷりRPGにハマったのはドラクエ8以来だ。
灯台コピペ? 2セットぐらいしかないぞ
そもそもFFはスクエアの最後のゲームのよていだったんだ!
ここまで延命しただけ乙
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:02:23 ID:6MoORJ9mO
週末なのに荒らしの為に引きこもるアンチ
(;_;)ぶわつ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:03:56 ID:6MoORJ9mO
そんな俺は明日も仕事入れられましたよ
12進めてぇ
9みたいな評価になるだろう
評価が・・・
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:21:19 ID:xKPtEv/H0
社員はもう諦めたのか
俺がageてやる
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 00:44:45 ID:XjV8wrlp0
突然どっとアンチが流れ込んできたんだけど如何して?
FF12がストーリー糞とかおもしろくねぇって言ってるやつってさぁ
どうせ2chで攻略情報拾いながらやってたんじゃねーの?
ネタバレだらけな上に、自分なりのやり方を探すことが出来なくなる。
結果、最初から最後まで作業と化し、先が分かってしまったストーリーに興味が持てなくなる。
ストーリーが最初から全部分かってて、隠しとかの存在も全部やる前から分かってたら、
そりゃあこれ以上の糞ゲーはないわなw
違うってやつもいるだろうけど、たいがいのアンチはそうなんじゃねーの?
そう言ったら少し安心するよね
FF4/5/6/7は
2以上プレイ出来るゲーム
12?
最初からやる気しねーよ
FF12信者はみんなゲーム途中なのにネタバレだらけのスレに平気で乗り込んできて必死に擁護してたよなw
よっぽどハマれなかったんだろう。まあ無理も無い
どれだけ時間が過ぎても2週目はやらないだろうと言い切れるゲーム
>>823 まあPS以降のFFはイベントシーンが大半なので
元々2週目やる気にならんのが多いけどのう・・・
この戦闘に慣れちゃうと普通のRPGなんてできなくなっちゃうよなぁ
ロードやいちいちコマンド押すのとかめんどくさくなって
そういえばラストエリクサー使ったの、
今作がはじめてだわ。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:37:49 ID:Z/kahs+w0
つかやってないのに批判する人が多すぎるなここはw
まともにやってないのに擁護する社員が多いよねw
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:43:24 ID:Z/kahs+w0
>>829 どういう脳みそもってたらそういうレスができるの?w
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:50:26 ID:h3rIw+Oa0
大灯台はほんとだるかった。
途中からひたすら逃げまくった
だってさ、プレイしたらこのゲームは批判するよ?普通の脳みそ持ってればw
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:52:06 ID:Z/kahs+w0
>>832 一応プレイはしてるんだw
どこがどういうふうに嫌だったの?
>>627 俺は序盤でエリクサー使ったの初めて。
まだラストエリクサー入手してねぇ。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 18:56:40 ID:Z/kahs+w0
アイテムは素早く使えるっていう利点があるからナー
万能薬とかエクスポとか最後まで使っちゃう
ライセンスは走るライセンスが欲しかった
てか猛烈にアンカーミス
俺はシナリオの説明不足が気に入らない。
特にヴェイン側の目的と感情移入できない程描写の薄いプレイヤー達、バッシュとウォースラの過去、フランの過去+オキューリアの過去のいざこざetc
ミニゲームは完全なお使い。モブ狩りはMHやったからだと思うけどつまんない。ブレイブストーリーもどきは良かった
バトル面はガンビットは斬新だが、次Lvアップまでの経験値の多さのせいでやらせられてる感が強い
ロード時間は俺はさほど気にならなかった
あとラスボスの必殺技のエフェクトに(金属?)バットが出て来るのがわけわかめ
それから最後にヴァンの「俺がバッシュだ」のイベントはミニゲームにする意味内と思った
>>833 逆に良い所が訊きたい
>>838 グウの音が出ないほど叩きのめしてどうする
信者が反論できないじゃないかw
この戦闘に慣れちゃうと普通のRPGなんてできなくなっちゃうよなぁ
スクエニの未来どうなるんだ
大体同意。
あと俺は街とダンジョンの造りはあんまり気に入らなかった。街を回るのをめんどくさく感じるのはやはりRPGとしては駄目だ。
俺はね、スクエニに返してもらいたいものがあるんです
スクエニを信じてしまった俺の心と、松野が作った完全なFF12を
844 :
842:2006/03/26(日) 19:31:20 ID:9hRpR+jhO
ユニットもキャラ差が限りなく無いのが六人だもんなあ・・・
ジョブはそのときの役割を決定付けるのと新しい外見や技にドキドキで気ルいいシステムだった
>>838 その前のレスと別人かと疑いたくなるくらい的確な叩きだが、
まぁ結局好みの問題に帰着するんじゃないか。
俺はモブ狩りは今までのFFの寄り道的要素では一番面白いと思うし、
よくでるnextLVの経験値の多さも気にならなかった。LV上げせずに行き当たり
ばったりでボス攻略すんのも面白かったしな。
シナリオはまぁ微妙だが、イベント時のカメラワーク、キャラの表情
は従来と比べ物にならんくらい完成度高いと思う。
初めて良い意味で映画のようなゲームと形容できる一作だと思った。
レベル上げ戦闘の回数多すぎ。ガンビット採用で作業内容を薄くしただけじゃ飽きる。
生田なんて死ねばいいのに
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 19:56:34 ID:Z/kahs+w0
>>838 俺もシナリオの説明不足は気に入らない。そこは全面的に同意だ
だがバッシュとバルフレアフランがカッコイイしそこ周辺のストーリーは面白かった
説明不足を脳内で補完しろっていうのは寂しい限りだがナー
フランのデザインなんてとても秀逸だと思う
あのウサギと人間の融合というかナオミ・キャンベルというか尻のラインというか・・・とにかく魅力的
OP(アーシェの結婚式)でこのウサギ族の姿を見たときは激しく神ゲーだと思ったよ
あとEDが良かった。いままでのジメジメこじんまりなストーリーをパンネロの前向きな言葉によって
爽やかなものにしている(その前のバハムート脱出ムービーでのヴァンの声には味噌汁噴いたけどね)
どうもパッとしないEDが続く最近のFFにしては、しっかりしたものになっていると思う
モブ狩りは確かに面白かったが「討 伐 開 始」っていうのがどうも世界観と合ってなくて最初見たとき沢庵噴いた
そして僕が最も良いと思ったのがバトル面
ガンビットとエンカウント無しっていうのは斬新でどんな雑魚とでも戦う喜びがある
良くゼルダと比較するひとがいるがゼルダみたいにしたらFFの魅力の一つである
多くの魔法やその他コマンドが使いきれるわけないじゃないか(完全リアリタイムにして楽しんでいる人もいるみたいですが)
それにコマンド入力で止まっているキャラクター達をグルグルまわしていろんな
角度からみるとフィギュアみたいで面白い(フランの尻とか特にね!)
経験値の多さは僕は気にならなかったな。チェインシステムのおかげで沢山狩る楽しみも当来より増したし
走り回ってMPが回復するっていうのも良い
各キャラの様々な武器による戦闘エフェクトの違いをみるのも面白い(武器によって動き方が違うフランの尻)
ラスボスのはわけわかめな上に迫力もなかった(フランの尻は大迫力)
今回、迫力あってグロテスクなボスがいないね
最も嫌だった所は街でヴァンしか操作できないところ
戦闘で全然使わないのに街はヴァンだなんてパシリさせてるようで気分が良くないな
まぁ嫌の所もちらほらあったけどとても楽しめたよ(特にフランのry)
いやね、僕も批判・要望まだまだあるけどさ
無闇に糞だカスだとだけいっちゃうのは良くないよね
ゲーム性で語ると果てしなく糞ゲー
キャラの容姿や映像面で語るならエロゲや映画でも観てろってことか
生田に死ねっていうのは激しく同意せざるをえないな
まあ、吉田キャラはとてもいい
松野ばっかり名前出るが吉田キャラじゃないと生きてこないと思う
なんでこんな長文を書こうと思うんだろう
容姿、映像先行で評価するとまだ擁護する余地があるってのだけは分かりました
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:09:05 ID:Z/kahs+w0
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:09:46 ID:xUtFxP150
プレイ中に作ったスレだな。クリアしてみてどんな絶望感を味わっているのかな
FFを好きでよかったと思うよ
FF12って全作をやってないと絶対楽しめないよね
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:11:27 ID:35caHhFt0
よくこんな長文かけるな
■■■■■FF12アンチのF&Q■■■■■
Q.シナリオ、システムつまらない スクエニもうだめだな クソゲー
A.結局言ってる事は皆同じボキャブラリーの低さを露呈しています
Q.面白いとか言ってる奴は低能、厨房、ゆとり
A.ただの人格批判
Q.信者は擁護してるだけ、無視して絶対買うな 〜ストーリー後半が最悪
A.良いこと言ってるようですが買う気が無くなればアンチの勝ちです
Q.ガンビットのせいで全く操作しない ただ戦闘を見てるだけ
A.ガンビットは最高の戦略性と効率性を兼ね備えた最高のシステムです
Q.システムがつまらないから公式サイトにも載せてない
A.ただ単に宣伝より中身に金をかけてるだけの事です
Q.ぶっちゃけ映像だけじゃん
A.まともにプレイしていれば映像だけじゃない事は分かります
Q.DQに比べて売れてないけど?
A.それでも最終的に300万本前後の売り上げになる事はほぼ確実ですが
Q. DQ8の時に比べると盛り上がってないねw
A. いやいや「アンチ」を含めてスレの数が半端じゃありませんがw
Q. おまえらの頭(感性・感覚)おかしーんじゃね?
A. ”おまえら”を”おれ”に置換えてみてください、不毛です。
Q. DQ8のアンチスレは一年で17スレだけどね
A. 粘着が似たような話題を延々と続けているかいないかの差です
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:14:34 ID:Z/kahs+w0
>>859 こんなに映像が優れているのに
それを楽しまないでどうするの?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:16:05 ID:Z/kahs+w0
>>857 書きたいことはもっとある
一週間も熱中してやってたからね
>>858 >■■■■■FF12アンチのF&Q■■■■■
お前が一番の低脳みたいだ。
っていうか、FFやってる人じゃないと面白くないでしょ
これ
いや、ほめてるよ
今までのシリーズをやってる人ならニヤリとするような描写が多く含まれてるし
むしろサービス精神の多いゲームだったと思うんだけど
ライトユーザーには受けないのかな?
やたら7や10と比べる人が多いから
>>865 だって過去の作品やってないと楽しめないなんてゼノs(ry
FFシリーズの中で、ゲーム単体として劣ってるって言ってるようなものだ
867 :
12は神ゲー:2006/03/26(日) 20:43:18 ID:Q/ury7fa0
12ツマンナイとか言ってる奴はストーリー&戦闘システム変更、音楽の理由が大半だろ
たしかに俺もストーリーには味がないと思ったさ。感動する場面無かったしな。
戦闘システムはFF11よりだな。エンカウントという物がないから違和感覚える人も多いだろう。
音楽はFFタクティクス系だな。アンチ共が言ってる良い曲ってのはつまり記憶に残る曲のことだろ?
記憶に残らない曲ってのもいいもんだぞ、全体的に曲は悪くないと思う。召喚戦がすごくいい!
ライセンス・・あれは少し失敗だよな。魔法や技は買う手間省いてライセンスで習得し、装備関連は店で買ってすぐ装備できるのが良かったな。
ガンビット・・あれも少し失敗だよな。ストーリー進めないとまともなガンビットでてこないのがうざい。
店で最初から全部販売すればよかった。
しかし、映像にかんしては歴代最高だと感じた。それはおろかダンジョンも美しいところが表現されてるし
、なにしろ一番の醍醐味は自由度!10はストーリーメインにフィールドが一直線しかなく、冒険という楽しみが薄れていたが
12は最初から色んなとこにいける楽しみがある!いきなり超強敵と遭遇してしまう理不尽さ。それによりいつかこいつを倒してやる
という闘争心!ミストナック&召喚技がシリーズ類をみないほどド迫力!カオスの大技が特にすげえw
さらには召喚獣やモブ関連が奥が深く、歴代最多のやり込み度があると考えられる。
カオス、ゼロムス、エクスデス、アルテマ等各シリーズのラスボスが登場!
さらにはVでおなじみのギルガメッシュ、オメガ(MK12)、神龍(ヤズマット)
という最強の顔もせいぞろい!
これだけ良いとこあるのに一言で糞ゲーとかいう奴はどうかしてる。
ゲームってのは良いとこ悪いとこあって当たり前なのにさw
みんな誤解してる
メインシナリオの主人公はアーシェとバルフレア
サブシナリオの主人公はどうみてもヴァン
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:50:06 ID:KCZ+CWQn0
「ゲーム」として最高
雑魚狩りが面白いって本当にすごいと思うよ
つまり
>>843はヴァンに心をほだされて、ヴァンも気弱になったアーシェを守ろうと誓うといった
幼稚なストーリーを期待していたの?
>>867 信者はみんなそう言うよね。
個人的にはFFTとは比べられない音楽の質に、Tから12の間中に何があったんだろうって考えちゃったよ
>>868 みんな知ってるし、そうだとして何が変わるの?
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 20:51:23 ID:q91foTlO0
町ではヴァンだけパシらされてると思えばいいのよね
>>870 >>843はたしか改変コピペだよ。それから松野シナリオでもバン×パンネロだからw
これだから信者はw
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 21:01:53 ID:DjvRnBcLO
俺的には神ゲーだった
ffは本来正統派ではないし、毎回新たな衝撃を与えてくれたからな
賛否両論、これぞffだと思った。
10のときは全てが普通すぎておもしろくなかった
877 :
極めぬ人:2006/03/26(日) 21:09:31 ID:yS7t3DeX0
本日漸くED見ました。わ〜い。
とは言っていられないですな。
何やら終わった後に物凄い虚脱感を感じました。
序盤、中盤は面白かったのですが、終盤からは既に飽きモード。
嫌いな人も多いようですが、自分は恋愛要素をもうちっとまともに入れて欲しかった。
最後のアーシェ→バルフレアなとこが、え!?って感じだった。う〜ん。
全体的に見て、主人公はアーシェと言っても過言ではない。むしろ主人公決定。
仲間の中で一番影が薄いヒーローのヴァン。どうなんでしょう。
更にラスボスが弱い。レベル50↑にしたのがまずかったのでしょうか?
一度したらもういいやって感じのゲームでした。
映像は綺麗だし、世界観もとても好きだったけど、必要なところにムービーがない気がする。
意味不明なところにムービーが多いし。飛空艇ばっかりだし。
終盤のダンジョンがエスケープしても時間掛かるのに、バハムート要塞の所要時間が10分も掛からなかった。
面白かったけど、極めたいとは思わなかったです。隠しEDとかないかなぁ。
>>843に正論言われて議論をすり替えた奴に子供扱いされたw
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 21:17:01 ID:cBw3lctxO
恋愛なんてどうでもいい。戦闘もまあいいとして
話がつまらないよ。戦争物としてもFFとしてもつまらないんだよね
FFは上級者だけじゃなくてみんなにウケるように作らなきゃ
松野が全部手がけたとしてこの内容が変わらないとは言い切れないのに?
社員ならFF10も貶さないでしょ。
つか社員、社員言い過ぎるよアンチは、批判するにしてもちゃんと語れと思う。
社員でもチームがちがったりとかね
ジャッジマスターみたいなもんか
結局誰が戦犯?
てか、少しは評価上げるレスしろっての
評価を上げる要素がグラフィックぐらいしかないから無理
やればやるほどシステムに不満出てくるからな・・・
信者の皆さん、面白い要素が少なくて擁護も辛いと思いますが頑張って下さい。応援してます
891 :
876:2006/03/27(月) 06:56:50 ID:fD5Del1HO
俺が社員かw
確かに一般ユーザー向けって感じではないかもな
あっけにとられるかもしれん
でも俺はFFにはそんな部分を期待しているから神だった
好きな人には死ぬほどハマれると思う
普通のRPGを求める奴には微妙かも
ちなみに俺は10は糞だったが10ー2は神ゲーだと思う
こういうタイプにはいいとおもう
単にミッション製イベント好きなんじゃね
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 07:01:24 ID:hPHPU0qkO
社員スパーク!
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 07:27:44 ID:K+Sg+fa00
このゲームって200万人が遊んだとしたら
10万人ぐらいしかガチでハマる奴いないんじゃないかな
90万人がFFだから「FFだから面白い」と思ってやってる
残り100万は飽きて辞めてるか、売ってる
そんなゲームだと思われ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 07:33:12 ID:YPLfEhcI0
基本的に「売らせる」と言う評価はもっとも最低な評価だよ
新品で買ったならなおさらで。つまらないから最後までプレイできなかった訳で。
「最後までプレイしてから言え」という言い訳は間違ってるね。
>>894 正しい判断。
楽しめた者こそが「勝ち組」
いままでと戦闘違うし拒絶反応でるのはしかたないでしょ
範囲魔法や攻撃は目標にされてる人から離れていたらくらわないとかそんな
余計なテクニックも必要になってきたりするし。
よしニアの名前を書いた
さぁ史ね…
ばかなッ!!何故史なん
ノートがただのノートに
だと!?
そうです。私たちの名前はありますが、キラあなたの名前だけがありません。
そうミカミが髪とよぶ存在はあなたです!
あ〜ははは
高笑いするライト
次週につづく
パンネロのポロリがないのはどういう事だ。
なんのためにズボンを脱いだとおもってるんだ。
10ではルールーさんとフラグがたったから
やりたい放題できたのにっ
ヴァンの厨な行動にクールに対応できるフランかっこよすぎ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 14:58:29 ID:W/ooKA1E0
結 局 ど っ ち だ よ
FF最大の売りはグラフィックだと思ってたが、
DQ8と大して変わってないのに失望した。あれがPS2の限界なのかね
映像やグラフィックだけで勝負できるような業界ではなくなったのが問題だろう
それに気づかずに中途半端なゲームを出したクズエニが悪い
ほんと聖剣DSといい最近のスクエニはどうかしてる
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:19:42 ID:WBcvMJv60
映像に関しては限界きてるわな。
PCゲーには適わないよ。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:22:16 ID:dKTihvsj0
ロード画面のメインテーマが名曲すぎる
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:55:48 ID:yhoF8YiwO
しばらく様子見してたけど、やらないうちは語れないと思って今日買ってきたよ。明日休みだから今夜からやりこんでみる!
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 15:56:56 ID:WBcvMJv60
急速に値下がりしてきてる。もう少し待てばよかったのに。
北海道は全然値崩れ始まんないぞ、早く下がって欲しい。
もしかして意外と売れてんのか?
ハマって睡眠時間が危うくなったんで2日休憩中
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:11:44 ID:eQjTZ2m2O
ff11がハマっていた俺にとって12ははまれますか?
>>909 北海道って・・・よくすめるなそんなとこ。人が住む場所じゃねーよwww
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:13:43 ID:OZICCDRZO
首都圏でもちっとも値崩れしてないんだが
俺は神奈川だけど買い取り価格はえらい低くなってた。FF12予約無しでも買えますって看板には泣けた
>>911 どういう部分にハマってたのかによる
>>911 ハマれるかどうかはなんともいえないが
色々ニヤニヤできるとは思う
DQ8の超絶値崩れに比べると可愛いもんだがそれでも平均で7000円前半くらいにまで落ちてるからな。
ペース的には早いほうじゃないかね。
クリスマス年末年始が控えてたDQ8と違って新生活で一番ゲームの売れない3月発売ってことを考えても
このままジワーっと下がっていくだろう。
>>913 アンチの捏造。
売った奴も買取レシートの値段うpれよ
>>912 それ、青森の奴に言われてキレそうになったことがある
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 16:18:29 ID:eQjTZ2m2O
ニヤニヤか…買いだな…w
北海道にゴキブリがいないってのは都市伝説って本当?
そいうやさ、発売されたゲームをその日のうちか次の日ぐらいに売ると
数百円ぐらいの損失で売れるのはなんでだろう
ロード画面の曲DODでも似たようなのあったよね
面白いけどほっといても200万売れるゲームがこんなにマニアックに変化しちゃってww
いや、俺は大好きだけど
もうコアなファンだけが買うマニアゲームになっていいよ
FFは大きくなりすぎたと思うし
俺も大好き(´・ω・`)
258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/03/27(月) 16:38:18 ID:ZQs/HX710
こんな糞つまんねーお使いストーリーで糞長いダンジョンやらせやがってフザけんな!
ドラクエやってんじゃねーんだぞヽ(`Д´)ノ
FF10みたくムービーの合間にチョコっとプレイできりゃいーんだよ
確かにこの移動距離の長さでDQみたいな戦闘だったらブチ切れていたかもしれんな。
>>929 戦闘フィールドも兼ねてあの広さにしたんだからそれはない
エンカウントのストレスがなくなっただけでもよかったと思うのは自分だけですか。
エンカウントのストレス
なんて言葉が突然出現したのはFF12が出現してから
それまでのFFを全否定したい信者乙
>>931 僕もです(´・ω・)次回作もコレがいい
>>931 ストレスがなくなったのは激しく同意。でもそれ以上の弊害が生まれたがな
>>932 8以外のすべてのシリーズのファンなのでごめんね^^;
エンカウントがFFの全てではないからなぁ。
実際9とかエンカウント後のロードはヤバかったし。
あのロードを否定することが9の全否定に繋がるとはとても思えん。
>>9 ・盛り上がりに欠ける
・戦闘音楽が削除(これはフィールド曲が糞曲なのが問題)
・フィールド間のロードの長さ。フィールドの肥大化
etc
俺は9以外のファンだな・・・
>>938 ・盛り上がりに欠ける
臨場感あっていいと思うが。
バトル音楽が無いせいかな?
・戦闘音楽が削除(これはフィールド曲が糞曲なのが問題)
うーん、俺は好き。といってもまじ個人の趣味だしなぁ、こういうのは。
・フィールド間のロードの長さ。フィールドの肥大化
むしろ狭いと思ったんだが・・・
USAのまったり感にくらべたらまだFF12なんて盛り上がってるほうだよ
まあUSAをプレイしている人なんてあまりいないだろうけど
つーかエンカウントでも通常のザコ戦闘で盛り上がることなんてまず無いだろう。
経験値や金たくさん落とす奴が出たときくらいか?
通常の雑魚戦闘で戦闘音楽なんて実装したら
最初のイントロだけで終わるばかりじゃね?
実際脳内でやってみると雑魚戦闘音楽はむりぽ
いちいち読み込みにいくこと考えるとガクブル
戦闘音楽追加したらどうなるかぐらい、FF11を想像すればわかると思うが
BGやNWNも確か通常のザコ戦闘音楽は無かった気がするなぁ。
怪物MMOのWoWも無いな。
UOやDAoCは流れる。
アクション系だとKHは流れるが聖剣は流れないか。
サイレントヒルは流れるせいで敵の存在が丸わかりと言うワロテマなことがあった。
まぁどっちが良いとかいうよりも好みの問題だろうな。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:50:05 ID:3BpoF6CU0
ロード時間なんて気になるか?
俺は全然気にならないが・・・
まあ、気にする人は気になるのかも。数秒あるしね
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:52:13 ID:fu1RIS1t0
ここのスレ社員が工作しまくりだな
さっさと、この腐れ戦闘システムで13出せば?
FFブランドが完全に崩壊するとこみたいし
てか、なんでマンセースレにアンチいっぱいいるの(´・ω・)お目目見えないのかしら
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:53:25 ID:3BpoF6CU0
>>948 どこがどういうふうに腐れなのか書いてくれ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 17:54:15 ID:4LFrIDiN0
FFブランドなんてあったか?
特攻してくるアホなんてスルーしろよ^^;
カマッテチャンなの見え見えじゃん…
>>946 俺はあまり長くは感じないな
12やった後にKH2やったが
やたらムービー、ロードあるのと戦闘だるいで一時間もたなかった
FF12の前にモンハンやってたせいかロードはむしろ速いと感じた。
フィールドも広かったし。
シナリオ云々よりゲームとして面白いからこれでいいよ。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/27(月) 18:39:43 ID:kdXmKeZi0
↑
客観的にお願いします><
初めのヴァン一人はKOEEEE
パンネロ仲間になって「お、快適じゃん」
まだちょっと戦闘メンドイけどな。
バルとフラン仲間になってガンビットSUGEEE。
快適スティックしかつかわねー。
俺は戦闘さえたのしけりゃ内容はどうでもいいのよ。
キャラが成長していくのが楽しい。
純粋なRPG狂です。
このゲームは仲間が死んだらフィールド上どうなんの?
ドラクエみたいに棺桶が背後を追いかけてきたりするの?
地面に横たわりそのまま放置しておくと腐敗する。
クリスタルになってアビリティ引継
963 :
960:2006/03/27(月) 19:05:34 ID:OmYyOrU10
マジレスすると消える。
マジレスすると消える。
そう、このスレではマジレスした奴は消される。
マジレスすると消える。
968 :
960:2006/03/27(月) 19:18:53 ID:OmYyOrU10
もう訳わかんねーよw
飯食って風呂はいるか・・・
シナリオ以外は神
シナリオは中盤まで良かったけど最後でぶち壊し
やってる最中は充実してるけど
クリアするとラストの展開とEDがアレなので達成感は0に等しい
これオンラインだったら本当に神だったろうな
音楽はもともと気にしてないから、まあどうでもいいやって感じ。
バトルシステムは、11じゃないけど、戦うかどうかは選びたかったなあ。
タゲられると武器構えちゃうのがウザかった。
それに、そこを選択制にすれば、バトル音楽もつけられたんじゃないかと。
シナリオは、何よりもまず、アーシェそれでいいんかい!と突っ込みたくなった。いろんな意味で。
あとは、FFだからしょうがないのかもしれんけど、人死にすぎ。
と、短所をあげてみたけど、トータルしたら面白かったよ。
交易品探求に2周目やろうかなってとこ。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 17:27:33 ID:FYR8PQ+80
うめ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 12:41:50 ID:C/5A+wWF0
ume
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/29(水) 12:48:32 ID:gshkGZU/0
クリア後に、飛空艇大図鑑なんぞがあったら評価UPなんだがねぇ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 12:53:04 ID:J4hZK0Pp0
信者スレはどんどん過疎になってきてますね。
まあ12はクソゲーだったから仕方ないけどw
信者と社員の皆さんはやっと現実を受け入れてくれたのかな?w
えと、アンチの方々は月光のようなシナリオを期待してたのでしょうか^^;
お前ら、最後くらい激しく燃え上がろうぜ!
いいよマターリで。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 21:19:54 ID:sRRYo/jeO
実際俺はff12はクリーンヒットでしたよ…だってねバイオハザード4のシナリオに本気で落ち込みましたからね
普通にアンチスレじゃねーか
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 23:48:43 ID:Gd8vX4sI0
面白かったよ。
冗談抜きで歴代FFで最高の出来だと思う
スルメってこと?
現在発売されているFF12以降のFFの中では今作が最高の出来である事は俺が保証する。
13で元の戦闘スタイルに戻るのかね(´・ω・`)ショボーン
面白かったよ
序盤の一人の時のつまらなさは、
真剣に売ろうか悩んだけど、
仲間が増えてからは戦闘面白かったよ。
エンカウントなしもいいかも、って思ったよ。
初めはBGMも変わらないから寂しかったけど・・・
だからといって、10で悪評高かったマヌケな戦闘BGMみたいなの
流されてもなぁ・・・。
10の唯一の汚点だ。
笑顔の練習は汚点ではないのか。。
10の戦闘音楽って3拍子じゃなかった?
途中から4になるけど
>>989 笑顔の練習、って
そんなシーン、あったっけ?
あんま印象に残ってない・・・
ヤバイ・・・
買取価格が4800円になってた。
今大灯台。
がんばれあと一息なオレ。
汚点といえば
「デート、一回!」
「かわいい幼なじみの頼みも聞かずに行っちゃうんだ!」
「ハグハグ」
「まみむめも」
「おっきな、とりさん」
「きしゃ〜♪きしゃ〜♪はっしれ〜♪」
「ごめんちゃ〜い」
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 20:55:05 ID:gBJcM/Q4O
はいっ!笑顔の練習! (´ひ`)ニンマリ
てか普通に面白いから。
あえて998
999 :
sage:2006/03/31(金) 21:05:01 ID:FC9La0Dn0
999^^
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 21:06:03 ID:2wGJp3TiO
うなぎ
1001 :
1001:
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