1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
シナリオが酷すぎる
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:01:39 ID:zPr8A4Ge0
うんこ
キャラが全員薄い
5 :
テンプレ:2006/03/17(金) 18:05:03 ID:ScbQtWUf0
※アンチ・信者・煽りなどはスルー推奨。
食い付くのも程々に汁。
※たんなる愚痴にならないよう具体的な評価を求む。
>>2と
>>4みたいに端的過ぎる意見も駄目だな
別のスレで言って欲しい
FFのカテゴリーの中で評価するの?
それともあくまで一個のゲームとして?
>>1乙!
またスレ立てられなかった……。plalaだめぽorz
>>8 FFというカテゴリが個々の判断によって大きく異なるからどうだろうな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:36:04 ID:ScbQtWUf0
前スレ埋まったからage
各スレの話を聞いてると、戦略を立ててやり込めるタイプの人は神ゲー認定だし
今までみたく流れに身を任せてやらされてるのに慣れてる人は糞ゲー認定してる。
おそらくロマサガ1とかベイグラントにハマれた人なら買いなんだろうなと思う。
>>14 まぁ結局は作業化してしまうのは一緒だから、大差ないと思う。
いやいやいや、戦略立ててやり込めないよ?
そんなに幅のある戦闘でもないと思う。
まぁボス戦と一部の特殊な敵ぐらいだろうな
俺的には、これ(FF12)が戦略なんだったら、ネクロゴンドとかロンダルキアの
洞窟で必死に残りMPとHPをにらめっこして回復と攻撃以外の魔法も駆使して
恐る恐る進んでいったドラクエの方がよっぽど戦略的だったな
例えが古くてすまんが
内容が真面目杉て「俺強えー」が好きなゲーマーには受け入れにくい感じ。
例えばライセンスとかじっくり考えたんだろうなって思うんだけど、
ジャンプがあるわけでもなし、ぶんどり8連撃が出来るわけでもなし、遊び心が薄い気がする。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:17:57 ID:gcX/wDr1O
面白いからワザと糞ゲーとか書いて
反応見たがる奴が絶対いるはず。
俺とかおまいとか。
店で結構ガンビット買ったつもりなのに、まだ空きがある。
最終的にはぶっとんだ組み合わせきたりして。
発売日にあれだけクソだと騒いでいたのに、時間が経つにつれて「実は良ゲーじゃないか?」
という声が増えてきているのが妙に気になる。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:21:10 ID:Gq7uigI00
>>22 良ゲーだと思ったやつは発売日に2ちゃんなんかに来ないでゲームやってるからだと思う。
俺もそうだし。
>>19 お前ミストナック連携とか召喚獣とか取ってみろよ。
8連携成功6333ダメージ俺tueeeeeeee!!!!!!!!!!!!!
召喚獣がポコポコ敵殴ってると思ったら・・・・・
いつもながらの召喚演出の超技イキナリ使った、召喚獣tueeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!
とかマジで神レベルの楽しさを与えてくれるぞ。
4以来のイージーモード出そうだな・・・
PS3ではジョブでお願いしマウス
関係無い板でFF12は糞だったとの声が大きいんだが買わなくて正解だったってことか
>>25 もちろん取ってる。
幸せそうで羨ましいな。
>>22 あー、俺もそれ気になる。それと、マンセーじゃないけど
肯定派スレが二つ目突入してる。
こんだけアンチが騒ぐ中で生き残ってる信者スレがあるのは初めて見た。
ピアカスで品評したんだが
正規の値段で買わなく良かったなと思える内容だった
だいたい3000円の価値
糞ゲーではないけど神ゲーでもない。何かストーリー以外全てが中途半端な印象
10点満点だと7〜8くらい
まぁ確かに9000円近い値段は高いだろうな、ゲーム内容肯定にしても否定にしても
2000円で同じくらい楽しめるゲーム買えちゃうもんねぇ
つ「地球防衛軍」
やり込み要素が多くてイイ
戦闘はやはりRPGだからか攻撃避けても意味ない
避けたらダメージ軽減等あれば最高なんだけどな
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:36:40 ID:6hHgRWmU0
ようやく楽しくなってきた感じ・・・。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:40:30 ID:aGQpxnzs0
このゲーム、今日の昼に購入して、これからプレイしようかと思ってるんだけど、
とっととクリアして、売った方がいいみたいね。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:44:08 ID:Cjq9efXxO
アンチはただの馬鹿だったようです
79:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/17(金) 19:30:15 ID:2JG0fX2VO
FF12はうんこ
買った帰りに売った
ヴァンのキモさはシリーズ主人公中最高でガチ
他はそれなり
>>37 そしたら別ゲームになる
あくまでこのシステムだからこそおもしろいと思うよ
FFの戦闘のバランスを崩さずに上手くバトル画面切り替えなしを成立させてる
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:49:55 ID:1wrmUUUjO
結論としては
友達にタダで借りるオレは勝ち組
ただのCG作品じゃないのこれ
スーファミソフトや光栄ソフトが5桁当たり前だった時の事を考えたら実売価格8000円は高くないと思う。
まだプレイしてないから安いと判断できないが。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:55:27 ID:t8wY9oqz0
主人公がヴァンじゃなければもっと素直に楽しめた
そういやどこかのスレで友達から借りる予定だったのに
あまりの糞さにその友達が売っちまったと嘆いてるやついたな。
>>48 俺は好きなんだけどな。不細工珍しいし。
声優が問題なんじゃね?あのせいで演出に集中できなくなるから感情移入もろくにできんし。
ヴァンって9のゼルをダメにしてイタさだけを増徴したみたいなキャラだな
脇ならいいけど主役にすんなよ
とりあえず今からやる人には
定価で買うのは少し待て
と言いたい
すぐ中古で叩き売りされるだろうから
>>47 SFC時代は異常な暴利だったなぁ。
あの頃に比べりゃ今は天国だ。
任天堂の天下が続いてたら今頃ソフトが2万になってたな。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:10:27 ID:vqCd/KyYO
>>53 肥はPCゲーだと今でも結構割高な価格つけてるし
任天堂だろうがソニーだろうがコーエーってのはそういう会社って事だ
>>30 DQ8の時は信者スレの方がアンチスレより伸びてたぞ
・キャラ個性がほとんど出ない。
せいぜいミストナックとりにくいキャラが出るくらい。スタメン3人までならそれもどうでもいい。
オプションと回復魔法中心で、武器だけ違うとかそんなレベル。
ミストナックの演出は各キャラ別だが、今のとこドカンとダメージ与えるだけ。つまり見た目が違うだけ…
育てたキャラだけ育つシステムではないで、ますますどのキャラも同じ感じに。
・ガンビットが便利すぎて、戦闘中何もしなくてもいい
操作キャラも勝手に動いてくれるので、揃ってくると何も操作しなくても完璧にこなしてくれる。
たまの強敵に命令出すくらい。便利でいいが、ふと寂しさを感じた。
>>54 >>53はSFC全体のことを言ってるから光栄は関係ないと思うぞ
あとスレとも関係ない
>>57 君が個性を作るのが下手なんでしょ
全く同じキャラにも育てられるし個性的にもできる
自分次第だよ
少なくとも決められた個性を押し付けられるよりよっぽど進化した成長システムだよ
>>54 いやいや、そういう意味じゃなくて
SFC時代はコーエー以外の会社でもソフトが10000円なんてざらだったでしょ。
任天堂が市場を独占してたから暴利が許された暗黒時代なのよ。
>>56 メディアの原価とソフトの値段は無関係。
それはN64が証明している。
キャラの個性云々は性格とかストーリー関係のこと言ってるのかと思ってたが、性能のことも入ってたのか
俺はこうやって自由にキャラの方向決められるのは良いと思うな、5みたいな感じで
まぁ、ある程度決まってはいるうえ、その方向性決めるライセンス自体はたるいが
1つを成長させたら、対応するスキルを取得不可みたいにしないと
結局は全員同じにできるわけで。
ストーリー進める上では、個性つけられると思うが、極めれば全員同じになる中途半端システム。
>>63 そこまで極めるなら別にそれでいいでしょ
ほとんどの人はそこまでやらずにストーリーをクリアするまでだからさ
そこに必要なスキルを好きなように使えるのは大きいよ
剣士だけどケアルラとプロテスは覚えておきたいとかさ
キャラの個性という事ならドラクエ8?
>>61 生産してるうちに原価なんて下がるから、64あたりになれば安くできるのは当たり前。
SFC後期と64時代で、同じ原価だったとでも思ってんの?
キャラの性能上の個性に足引っ張られながら戦術を考えるのが好きな人なんかは
キャラが没個性だと手応え感じないかもね。
FF自体どっちかというとキャラごとの性能差は顕著じゃないことが多いけど、
FF4以降キャラ自体の個性の強い作品が増えてきたことで、
ずっとキャラ個性が無いことに悶々と不満を抱えてる人はいるんじゃないかな。
てか、俺自身小学生くらいの頃にFF6やって、
結局全員魔法使えるようになることにガッカリした記憶がある。
皇帝をマリアの徒手空拳で撲殺した俺は勝ち組
FFってムービーを魅せる部分も大きいと思うんだけど(賛否は別に)、
そうなるとキャラの個性薄いのは物足りないんじゃないかな?
個性が全然無いわけじゃないけど「見る」にはやや薄めな印象。
主人公に感情移入しにくいのは声優のせいなのだろうか?
>>66 原価の差なんて大きくてもせいぜい数百円程度でしかない。
N64は発売当初は9800円でソフトを売っていた。
それを急に5800円に値下げした理由はわかるかい?
別のスレでやってくれ
>>67 だから自分で個性をつけられるわけで
個性をなくすのも個性的にするのもプレイヤー次第
それだけ
>>72 自分で自分に制限をかけると手加減してるような気になって熱中できなかったり。
>>73 あああああああああ
そうなんだよぉ
やっぱりゲーム側で縛りを入れてくれないと萎えるんだよな
久しぶりに純粋に武器防具を頑張ってお金貯めて強くなれるシステムが嬉しかった。
あと成長システムがライセンスでFF5のジョブやらFF6の魔石みたいな感じになって好きに育ててけるから楽しい。
問題は戦闘が賛否両論なとこだな。
>>73 制限と個性は違うんじゃね?
武器を主軸に育てるとか魔法を重点的に上げてくとか、武器は武器でも剣主軸とかダガー主軸の違いが個性だろ。
キャラごとに制限が異なればそれも個性の一種でしょ。
>>75 話の元の
>>57に戻ると武器の違いくらいじゃ個性とは認識しないみたいよ。
俺もそうだけど。
それはともかく、
>キャラの性能上の個性に足引っ張られながら戦術を考えるのが好き
ってわけで我が意の範疇な個性ってのはなんだかなーとなる。
ウィザードリーなんかだと全然気にならないんだけど。
案外固有コマンドの有る無しで個性とか言い出したりしてな
たしかに初期ステは多少しか変わらないからなぁ。ライセンスで魔力やらを上げたりできるけど。
ロマサガみたく得意武器あれば面白かったかな。得意武器だと連続攻撃の確率増えるとか。でもキャラが画一化しそう。
それよりLPが貯まるの速すぎる気がするなー。
開こうと思えばバシバシ開けちゃうな。
金が実質の縛りになってる。
10のすごろく成長システムみたいな
詐欺じゃないだけまだマシだけど
結局一番いい組み合わせに気付いたら全キャラ一緒になるから
カスタマイズできるようなのは嫌いだ。
それだとFFシリーズ結構駄目になるな・・・
>>83 そうなんですよ斉藤さん。
好きなのは4だけですよ斉藤さん
まぁ、カスタマイズは基本的に嫌いだけど
なんかFFはダラダラと続けてるよw
>>84 それは一応好きの部類に入るんじゃないか?w
86 :
57:2006/03/17(金) 22:22:08 ID:BJrErzC40
武器、防具、特殊技、魔法、これら全て、次の町、次の段階へ行かないと上のものは使えない為、
先のものを急いで取る必要がない。必然的にLPはオプションに注ぎ込まれる。
装備に関しても、剣を使い続けて何か剣のエキスパートになるわけでもなく、
剣特有の技を覚えるわけでもない。隣の強めの槍ライセンス開放すれば立派な槍使い。
6人もいても、オプションが魔法重視なのか物理重視なのかぐらいの差しか生まれんよ。
せめてミストナックが個々で特殊な性質持ってればそれだけでよかったんだが…
あと、使ってないキャラも使ってるキャラも同じようにLP入手していくので、
スタメン外れてるキャラに久々にLP振り込んで装備回してやったら、全く同じキャラの出来上がり。
むしろ無駄なライセンスを取ってないせいか、スタメンより強かったり…
まああれだ、そのキャラを使い続ける愛着が持てない。正に見た目しか差がない。
VやXのようなキャラ特性完全無しタイプだが、あれには職の概念やら熟練度やらがあったからな。
ちと萎えて2chに来てみた。
そこまで来るともう根本的に合わないだけじゃないかと思える
高い金払ってそれじゃ哀しいだろうな
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:42:13 ID:pXOY3Ymy0
まぁ10が、序盤は魔法に弱い敵にはルールーしかダメとか
硬い敵にはキマリしかダメとかで
あれはあれでウザかったけどなぁ・・・
うあああああ迷うじゃあねえかお前ら!!当初は完璧無視でいくつもりだったのにさー。
当方、FFは6までやりますた。7の厨臭さに辟易してそれっきりです。
コマンド式戦闘のRPGはかったるくてもう10年くらいやってないっす。
そんな俺は駄目ですか?(´・ω・`)
10のあれも12のライセンスも微妙だよな
あのライセンスのチェス盤みたいなのも各自違うのかと思えば同じだし…
自由といえば自由なんだけど…
無個性といえば無個性なんだよね…
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:48:39 ID:ueMXSvFH0
RPGとしては面白いのかもしれないがFFとしては認められない感じだ
>>89 分からんな
戦闘は、結局はATBのときぐらいの待ち時間は有るし、かったるいかも
ストーリーやキャラは人それぞれだろうからなんとも言えん
買ってやってみろっていう値段でもないから、待ちがいいかもね
あとは誰かに借りるとか
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:52:12 ID:M3oD9gX+0
>91
FFこんなに面白くないだろ。
さっき気づいたんだが
いきなり軽装備Lv3とか開けちゃうんだな。
わざわざ高いギルだして重装備とかは、とくに序盤では必要ないのかも。
>>90 じゃぁ強制的に円月輪とかボールが専用武器の方がいいってわけね
感性が違うようだな
個性とか言ってるけど最近のキャラの個性は糞個性だったよな
明らかにおかしな武器で戦わされてる感じだったじゃん
あれで個性を感じるならしょうがないけど
FF3とかFF5とかもじゃぁ無個性なのかな?
好きなように育てられた名作だよ
今回もそれに近い
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:58:26 ID:+csQfVqbO
【結論】
慣れれば何とかなる。
頭の堅いオッサンか、頭の悪い厨房じゃなければ、そこそこ楽しめるよ。
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:59:31 ID:pXOY3Ymy0
>>97 なれればホームレスだって殺し屋だって何とかなるもんな!^^
>>92 なるほどね。戦闘は「快適」って人と「かったりい」って人と半々でよくワカランですばい。
キャラは落ち着いててイイね。服装は装飾過多でアレだけど。
ちょっと待てば中古で出回るだろうけどさ、たまには開発者にお金を回してやりたいわけでして。
一週間ほど様子見ようかな。あんがと。
10よりはイイとおもう
システム的に3キャラしか使えないので万能型3人になっちゃうのかな
ライセンスはスキルゲーの上限なしなカンジ?
RPGで大事なのは制約とハードルのさじ加減。
きつきつに締め上げてもダメだし、自由すぎてもダメ。
なんでこんなオンゲー向けの仕様にしたんだよ・・・
104 :
57:2006/03/17(金) 23:08:32 ID:BJrErzC40
>>94 使ってないキャラが使ってるキャラより強くなる原理がそこにある。
このゲームは特定キャラを贔屓できない…
>>96 >>86を長文だが良く読んでくれ。VやX以上に差が出ないんだ。
職の概念がない、熟練度の概念がない、LPが安くてあっという間に溜まる。
育ててないキャラ、外れてるキャラも全く同じ量のLP入手、この辺がポイント。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:08:37 ID:98TSEJh/0
糞ゲーだから売ろうと思ったけど買ってなかったことに気づいた俺。
>>99 ヒント:プレイ時間
戦闘がタルいと思ってたが途中から面白くなってきたという話が多いよ。
FF12のF&Q
Q.普通に面白い そこそこ楽しめる スルメゲー
A.褒め様の無いゲームへの褒め言葉 面白さの具体例は永遠に出ません
Q.神ゲー 松野だから〜 ○○だから〜
A.妄言です 自ら視野を狭くしています
Q.面白くないとか言ってる奴は低能、厨房、ゆとり
A.挑発に乗せられてつまらないゲームを必死に楽しむ姿は正に負け組ですね
Q.擁護も批判も無視して自分で買って確かめれ 〜あたりから面白くなってくる
A.良いこと言ってるようですが買わせられれば社員の勝ちです
Q.連打ゲーばっかやってる奴にガンビットの面白さはわからん
A.連打どころかオートで敵を倒せるようにできる作業ゲー化への究極システムです
Q.ネトゲ実況じゃ評判いいよ
A.自分達で糞々言ってるFF11を続けている筋金入りですから
Q.ミンサガやメガテン3の如く強敵相手に全滅 楽しい
A.ミンサガはどこでもセーブができ、運よく技を閃けば勝算も
メガテン3はブレスターンバトルというシステム上強敵への対策 逆襲が容易 全滅が次に繋がる
FF12はEXPとドロップを奪うだけのドッキリ。「そこには近づくな」で終り
そこまで面白くないというなら、アルティメットヒッツを待とうと思うのですが、
どうなのですか?実際にやっている皆さん。
漏れとしてはネ申ゲーだったが、人を選ぶゲームなのは確かだと思う
低年齢層にはウケないゲームなのは確かだと思う
買ってはいないし、まともにゲーム画面見てもいないけど
2chのスレ見る限りではアンチの意見も含めて過去のFFより面白そう(FCやSFCのよりも断然)なんだけど
DQ8がまだクリアできてないから買わない
神下
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:14:05 ID:3wBO8zpl0
だれか 評価 してくれ。
113 :
57:2006/03/17(金) 23:15:12 ID:BJrErzC40
ああ、俺は完全なアンチではないよ。プレイ時間30時間ぐらい。
いま萎えてる部分があるから、その部分だけ強く主張してるだけ。
基本的にいままで楽しんでた(過去形)。クリアまでは頑張る。
>>108 それは一見正しい姿ですが
アルテメットヒッツが出るころには
それ以下のの値段で市場をまわってるのが常だったりもします
ストーリー:100点 まだ中盤だがなんとも言えないが、タクティクスオウガと同等ぐらいは評価出来る
システム:85点 不満がある場所が多少はあるが、ネット情報でカバーすれば殆ど無しになる
戦闘:100点 人によっては過去のFFシリーズのほうが遥かに良いという場合もあるがFF11やってた人なら文句無しに100点
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:18:25 ID:4ytB+bcB0
このゲーム10のように装備だけで簡単に3万くらい与えられるような展開が無いからつまんない
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:18:37 ID:pXOY3Ymy0
>>115 つまりFF11をオフラインでやるような感じって事?
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:19:33 ID:FvUDjnCd0
低年齢には受けない?
俺からしたら凄ぇ ガキに見えるけどw
システムは大人向けで 話は餓鬼向け
>>115 えらい甘い評価だな
あ、1000点満点でしたか。失礼しました。
FF11を楽しめた人間は世界で100人に満たない
すべてにおいてネ申化してきましたよ、と。
序盤で面白くない香具師→前言撤回乙
この循環が目立ってきた
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:21:17 ID:qfW3LvgcO
>>120 そのココロは
「やると廃人になるから、まともな思考が出来る人間が100人にも満たなくなる」
でした〜
お後がよろしいようで
デフォでプレイ時間が長くなる最近のロープレの流行はどうにかならんもんか
>>117 戦闘だけで言えば似てるけど違うゲームではあるかと
「1人でHNM狩りが出来るゲーム」だと思うんだが、11やってない人には伝わらないよな・・・
ティアマットたおした時点で序盤なのか判断つきかねるけど
糞でもなければ神でもない
こんなもんかな?こんなもんだろて感じです
2chでは信者よりもアンチの意見の方がアテにならないことが多い
信者ってのは何だかんだ言って、作品やシリーズに惹きこまれた結果
冷静さがなくなってしまった人のことだが
アンチはそれ以前に、そうしたプレイヤー層を見た上で
ネガティブな意見を巻き散らかしてることが多い
自分を掲示板でどう位置づけるかのゲームにばかり注意してるから
作品そのものと向き合った意見を、信者以上に言わないわけだ
特に喜びながら、作品を叩いてるようなレスは
「否定的意見」とすら見なす必要がないと思う。ただの内輪モメ。
129 :
84:2006/03/17(金) 23:25:16 ID:pXOY3Ymy0
>>128 いや、なんか9が一番嫌いなんだww
なんか分からないけどすげーつまんなかった
バトルは基本的に左手しか使わない
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:26:35 ID:81Vc2RLBO
正直まだレベル7で地下水路行く前だが、そこそこ楽しい
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:27:02 ID:4ytB+bcB0
100時間遊べるって言っても
つまんねーゲームを100時間遊ぶ馬鹿はいない
133 :
128:2006/03/17(金) 23:27:17 ID:V9kidWpp0
>>129 まじでかwww
まぁいいや、よく分からんがそこまで言うなら本当に嫌いなんだろうな
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:27:29 ID:PT0Cu1dt0
段々・・面白くなって来ました・・・・・
9はとにかく
もさぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ
としてるよな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:28:49 ID:9iAbuRE80
結局スターウォーズのパクリ
メンバー3人になって、ちとマシになったがまだまだつまらない。
聖剣DSとは逆の流れになってきたな。
あれ発売日は高い評価だったのに今は超絶糞ゲー認定だからな
Lv13ぐらいから面白いと思うよ
モブ討伐が一番楽しい
>>115 ストーリー 100点ってあんた
これ10点だよ100点満点なら 糞みたいなスターウォーズパクリシナリオ
やっててはずかしい キャラも全然立ってない
30時間になるがもう惰性のみ 全然楽しくない
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:32:08 ID:rKigKV3w0
9は戦闘のテンポがパパパッて速くなれば神に慣れたと思うが・・
PS1だと 画面切り替え→コマンド入力出来るまでの間に15秒ぐらい掛かってる
ズームップしたり、回転しつつ敵を表示したり・・
面白さって論理的に冷静に語れば語るほど伝わらないもんなんだよね。
幾らこのシステムがこれこれこうで素晴らしい何て言っても理解出来ない奴には「あっそ」だし。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:33:07 ID:8YfU9Wc30
探検してる感じはすごく出せていると思うんだよなー
LV上げるんじゃなくて、装備とか戦い方とかの工夫で倒すのがFFの面白さだと思うんだけど、
ガンビットでボス戦が単調になってないかが心配。そのへんはどうなんですか?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:33:33 ID:pXOY3Ymy0
細かい事だけど9はコマンド入力し終わった奴と
ゲージが溜まってコマンド待ちのキャラの区別が画面でつかないのがイライラした。
あともっさりしてる。
>>138 いや、いまもFF12も良ゲーとは言われてないだろ。
ローグに毛が生えた程度じゃね?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:35:04 ID:RwukGuO20
その面白さってのがMMOを薄くした楽しさなのが一番嫌だ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:36:50 ID:rKigKV3w0
>>138 聖剣は最初の1時間はオモスレーって感じるけど
毎回同じパターンだから飽きるんだよな
でも、少し経ってからやると面白い
まさにゲームは1日1時間!ゲーだったよ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:36:51 ID:6YSZHPIj0
>>146 これでローグに毛が生えた程度ならアビスはゲーム史に残る幻の名作になるなw
>>144 FFのボス戦って今まではアルテマ連発、召喚連発、リミット技連発のもの凄い大味な戦闘だと理解してたが・・・
ライセンスなんとかせい
>>144 単調といえば単調
今までのも単調なんで慣れれば納得できるぐらいのあれこれはあるよ?
べた誉めの人たちって
なぜパソゲをやらないか?
アニメ絵じゃないからか?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:38:51 ID:pfFGJmut0
あー、おもしれえな。ちくしょー
>>149 アビスってテイルズ?
そんなに面白いの?詳しく教えてくれ。
スレ汚しすまん
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:40:43 ID:6YSZHPIj0
ガンビットを使いこなせば使いこなすほど、見てるだけの時間多くなる。
リーダーキャラもガンビットで動かして、特別なときだけコマンドいれるだけ。
MP減ったらエーテルで回復まで自動化できるからなあ。
少なくとも9よりテンポはいい
10よりキモくない
やりこみ要素とかあるの?
システム的に深くなさそう
ライセンスのせいでこれから手に入る武器・魔法まで丸わかり状態だし
>>149 アビスもローグと大して変わらんだろ。
FF12にしても発売直後で信者とアンチの鼻息が荒いからしっかりとした評価出来てる奴少ないしあと一月くらいたったらちゃんとした評価が出来る奴もそこそこ出てくるだろ。
プレイ時間30時間過ぎたあたりからまたもの凄くつまらなくなるのはどうしたものかね
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:42:13 ID:4ytB+bcB0
アビスも大して面白くないから
あれも同じくらいシステム周り最悪
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:42:34 ID:6YSZHPIj0
>>154 ロードの頻発さと長さを除けば、少なくともローグよりは面白い。
ただ、どちらかというとアニメやマンガ好き向けのRPG。
>>156 それは判るw
リーダーに目の前の敵→たたかう
これ装着しただけで殆どフルオート戦闘に早代わりするしな。
FF12は遊び方のセンスが問われると思うわ。
もの凄く楽にも出来るけど忙しくも出来る、出来る事の幅が広い。
楽しく遊ぶにはある種の縛りプレイみたいなことしなきゃいかんの?
>>163 楽に出来るのにわざわざ忙しくするのは
幅が広いといえるのか?
9が俺的に最悪で、それ以降全然買ってなかったんだが
久々にやるかーと思って12買ってみた。
そしてかなり後悔した。
7の楽しさはどこへ?(´・ω・`)
数日経ったらアンチの意見はどうなってるかな
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:47:28 ID:FVkSH01G0
やっぱシナリオ今までどおりなのか?
FFシリーズの何がいけないって
映像が下手に綺麗過ぎるだけに逆にシナリオの拙さが際立っちゃうってとこなんだよな
映像は時間さえ経てば技術も進歩するしどんどんレベルは上がっていくんだが
シナリオはこればっかりは才能がものを言うからなあ
出せば売れるからシナリオも良いんだと勘違いして映画に進出した挙句あの大コケだし
これはFFに限らずこれからのRPGの課題かもしれないけど
>>165 出来ないよりは良くね?
てか当然忙しくした方が戦闘のパフォーマンスの最大値は上がるよ。
>163
それやったら全滅しない?っていうか俺はする。
>168
シナリオは、稚拙じゃない。・・・そう言う風に見せてる。
お前ら糞ゲーやったことあんのか?
なんだかんだ言って、3時間以上やってるやつは、面白いと思ってるんだよ。
ホントにつまらなければすぐやめる
>>168 シナリオは悪いとも思わないけど?
恋愛臭もしないし
まあシナリオの総合評価は終わってみないと分かんないや
ただ、松野のドロドロした人間ドラマがあんま無い気が
アーシェ凛々しくてかっこええー
>>170 だからこれが出来るのはちょっと余裕が有る雑魚戦時って事になるな。
>>168 今までどおりと言うか
スターウォーズにロードオブザリングひっつけてFF風味にまとめたものだよ
よほどのドンデン返しがないかぎり
>>171 面白いともつまらないとも結論が出せない微妙な状態が延々続いて、
振り返ってみれば物凄い苦痛だった、というタイプの糞ゲーもあるぞ。
最近当たった……orz
>>171 グランディア3もラジアータもジアビスも最後までやりましたが?
苦痛だったけど。
買ったからには最後までやるだろ
>176
テイルズオブデスと、ラヂアータはクリアしてないや。
やっぱり、はじめからやりこもうとすると、いかんね。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:02:03 ID:T7XhmgKX0
>>177 金出して買ったものをものの数時間、それも序盤の方だけチラ見して
すぐクソゲ認定して売りに行く奴よりはよほど好感を持てる。
まぁ、ゲーム自体無駄な時間な気もするけどねぇ
なんとかならんかねオレ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:04:25 ID:XyTUk31v0
グラ3とかアビスと比べてどっちがおもしろい?って聞かれたら
鼻で笑っちゃうくらいにはおもしろい
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:04:48 ID:50oT9qfU0
あそこまでしつこくアンチしてる奴は一生12を批判し続けるんだろうな
おそらくプレイしなおすって考えすらないだろうから
ああいう粘着行為が楽しめるであろう人をも触れるのを躊躇わしてる
金出してまで苦しみたくない
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:06:03 ID:6YSZHPIj0
>>182 VIPクオリティは大好きだがさすがにディスク割ったり説明書燃やした画像うpにはドン引きしたな。
>>183 ここは冷静に評価するところだからお前さんは来るところを間違えてると思うよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:07:53 ID:MJAoW7C4O
>リーダーに目の前の敵→たたかう
>これ装着しただけで殆どフルオート戦闘に早代わりするしな。
ドラクエもガンガンいこうぜであとA連打するだけで自動じゃん
>>182 よほどFFに愛着があるのか嫌いなのか
私はそんなにFFに愛着無いし普通に楽しめてる
FFっぽい?って言われれば、ぽくないね
てかボス戦の音楽かっこいい
それ以外はあんま耳に残らない
発売前の本スレでニート専用ゲーって指摘有ったけど、あれ案外的を射てる意見かもな。
ジックリコツコツと遊べるかどうかで評価変わる可能性は高い・・。
スターウォーズオタの漏れからすると
ストーリーまでスターウォーズのパクリとか言ってる香具師はスターウォーズなんてロクに知らないだろと言いたくなるが
スターウォーズEP1と似てるシーンは多いし作った人間も意識してるのは誰でも分かるわけだが
話の内容が似てるとか言ってるのはいい加減にも程がある
冷静に判断して難易度は相当高い。
コレは人を相当選ぶだろうな。
まだ序盤だがストーリーはバルフレアカッコヨスしかわからん
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:10:12 ID:KVeA2k670
>>187 A連打ってのは戦うを自分で選んでるんだから自動じゃないだろ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:11:57 ID:T7XhmgKX0
>>189 だけどFF1〜FF11まで一貫して守り通された「FFらしさ」とは何だ?
FF9とFF10に共通する「らしさ」とか、見出せないんだが・・・。
ナンバリングはされているけど、一作一作が独立したオリジナル作品なのがFFなんだと思う。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:12:42 ID:uET0lhPl0
FF7あたりから始めた奴には相当敷居が高いのは確か
>>191 バルフレアとフランが
ハンソロとチューバッカに見えてきた
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:13:51 ID:5YUsJbXK0
FF12っていうより
SF12
>>191 空中庭園の話なんかもろ帝国の逆襲じゃねえか
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:14:18 ID:3oaDSZJv0
>>194 つまりファイナルファンタジーというゲームは既に失われたものだったんだな。
スクウェアに踊らされてたよ。
ジャッジマスターがダースベイダーに見えてきた
ウルタン・エンサ族がSWの砂漠の民に見えてきた
ネタは尽きないw
オマージュの域を超えてませんか
なんでEP1なんだよと
むしろEP3EP5の臭いが強いだろう
それに帝国とか新三部練りこめてリング混ぜて
予想だけど最後は兄貴が巨大要塞建造してるとこに乗り込むんだたぶん
ジャージャービンクスもいるね。
ってまあストーリーそのものとは無関係でした。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:16:37 ID:D0XPmk920
FFオンラインが真のファンタジーです
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:17:22 ID:T7XhmgKX0
>>199 んじゃどういうFF12だったら満足したんだ?
悪魔の証明と似てる
レビューサイトで、200件以上のレビューがあって点が70上なんだから、そこそこの作品
なんじゃないのか?
どの板でもスルーされ続けた、開始から気になった点
・帝国群と戦っている女性を助けて最初にやる事が自己紹介と自白
・わざわざ気絶させて誰もいないコロシアムまで運んでいってわざわざ自分が戦う豚の体臭は臭い
・どっから来たんだバルフレア
・刃物をもってもネズミ3匹を倒すのがやっとだった僕も魔石パワーのおかげで豚を撲殺できるようになりました(17歳・泥棒)
・どっから来たんだどっから見てたんだどこを見てたんだ(荷物)フラン
・何しに来たんだ兵士諸君
・円形のコロシアムでもこの角度ならしっかり隠れられます
・どこにつながってるんだコロシアムの入り口
・どれだけ逃亡者発見と叫んでもゴツイヘルメット被った仲間達には何も聞こえません
・コロシアムの入り口は閉めても封印までしてる扉はあけっぱなしな歩く法
・しかもバッシュと2〜3話をしただけでぶらさげっぱなしのままどっか行く歩く法
・誰も知らない知られちゃいけない〜俺に双子がいる事を〜
・姫を戦場に連れ出してまんまと捕らえられてもお前の人望はあの頃から何も変わらない
・俺達は脱獄犯だから大人しく酒場で酒でも飲んどけ
・俺がバルフレアは酒場で飲んでるから来いってそいつらに伝えに行くから飛空挺貸してくれよ
・2人+整備3人一般車庫停め空族団ですが何か?
・知らない子供もほいほい連れていくし堂々顔も出しちゃうけど名前で呼ぶのは簡便な
そこそこの作品だよ
>>194 FF8からやってないんで、分かんないや
FFっぽさって何?と言われると返答に困るや
ただSFCまでなら
戦闘音楽(ファンファーレ)、美麗なグラフィック、常に変化するシステム
あとは共通する戦闘システムかな?
ATBだっけ?
プレステに入ってそれが変わってきてるんなら、別に今回の変化もいいと思うけど。
FFのナンバリングをしているならそれがFFだよ
そこそこだと思います
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:24:31 ID:T7XhmgKX0
>>209 お前にはそもそも「物語」が向いてないと思う。
ノンフィクションのドキュメンタリーが一番いいぞ。
つまりファイナルファンタジーの「ファイナル」とは
一作、一作で完結して終わりなのですよ
という意味の「ファイナル」だったんだな!
だからシステムとか作品ごとにガラッと変わるのか
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:25:58 ID:uET0lhPl0
なにを今更・・
>>203 空中都市で領主のランドがソロ達をわざと帝国に捕まらせる話
その後 捕まった亡国のお姫様をスターデストロイヤーの中で
ストームトルーパーと戦いながら助けて脱出
ソロみたいな空賊とチューバッカの代わりの人外が仲間
主人公がスリのDQNというところがオリジナリティある
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:26:32 ID:T7XhmgKX0
>>216 12作も出て、ようやく今回それに気付いたとは凄いなw
Finalには「最後の」という意味がありますが、
意訳して「最大の」という意味に受け取っています。
と、4のときファミコン通信のインタビューで言っていたが、
残念ながら確かなことは予算が「最大」であることだ…
チョコボ移動がもう少し融通きけばなぁ。
東砂漠で一区域しか乗れなかったのには(゚Д゚)ハァ?ってなった。
つまらなすぎてこわいでつ・・(´・ω・`)
ファイナルって「究極」じゃなかったけ?
>>209 なんか地下水路あたりで、バルフレアがヴァンの肩叩いたとき
なんか盗んだように見えたんだけど気のせいかな?
あとパンネロにハンカチみたいの渡したけどあれ何かわからんかった
>>213 フィクションと物語の設定内で辻褄があってるかどうかは別だろ
気にならないもんなのか?
>>226 ハンカチはあの場でバルフレアが収めなかったらパンネロが斬られて、又は一緒に連れて行かれてたからじゃね?
盗みの所はわかんないや
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:34:02 ID:T7XhmgKX0
>>227 明らかにおかしな部分はないだろ。
それとも、全ての人物の行動を裏付けるバックストーリーまで語られないと理解出来ないのか?
顔隠さず名前隠すとかは明らかにおかしいだろ
途中までだけど、話、戦闘は、最初の数時間は苦痛。(これは俺の場合
DQ以外は全ソフトそうなんですが。)オープニングは、突然専門用語
の嵐で何が何だか分からず、物語に参加することになる。あげく、ゼノ
ギアスDisc2を彷彿とさせる文字の羅列が始まる。終わったなと思っ
た。しかし、6時間過ぎ辺りくらいだろうか。やっと、システムにも
馴れ、話も半分理解できるようになったら、なかなか味わい深い作品
になっていった。ただ、作品の雰囲気と、役者の揃え方などはスター
ウォーズ。っていうかところどころ王道ではあるものの、スターウォー
ズの物語をなぞっている気さえする。勿論うまく改変されているが。
しかし、今のところ、それが功を奏して、物語が壮大な様に感じる。
作り方としては成功だと思う。が、はっきりいって子供には何が何だか
わからない作品だろうな。今のところ、可もなく不可もなく〜良作
の振れ幅を行き来する作品である。
>186
デスティニー。
なんでファンタジーRPGのストーリーにそこまでリアルさを求めるのか自体が分からん
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:36:29 ID:RJxO4VxA0
>>193 戦うを選ぶだけの事がそんなに面白い事だとは思わないが。
ボタン押しってそんなに面白いか?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:41:13 ID:T7XhmgKX0
>>230 バッシュの名前は「国王を暗殺した男」という事で有名だけど、
バッシュの顔まで全員が知ってるわけではないからじゃないか?
ラバナスタ住民全員が「この顔はバッシュ」と分かるわけでもないと思うし。
自分の地元の役所で働いてる一番偉い人の名前と顔を一致させられる人とか、少ないだろ?
豚を素手で倒すとかは半分ギャグで言ってるけど
飛空挺とか顔出してうろうろとか知らない子供を2つ返事で連れて行くとかは違和感わかないか?
ラモンのあれは明らかに何か知ってて仲間にした雰囲気があったような。
>235
知らない子供っていっても、バルフレアは元々知ってたからな。
誰なのかを。連れて行かないって言って、面倒になるよりも連れて行っ
た方が安心だと踏んだのだろう。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:44:44 ID:T7XhmgKX0
>>235 お前そんな事言ったらRPG自体なにもかも違和感だらけだろw
どんだけリアリストなんだよw
序盤、帝国兵相手にスリかまして面も割れてるヴァンがパレードに参加するとか命がけだなオイ。
いや、だからさ・・・
推理小説なら突き詰めたリアルさとかって当然必要なんだが
剣と魔法のファンタジーRPGでなんでそんな事を問題にしてるのかがわからん
13こそは
13こそは・・・!
飛空挺でうろうろしてたのはもちろん違和感はあったがありゃ仕方ないだろ
隠れながら進むなんてメタルギアじゃあるまいし無理だよ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:46:05 ID:8Jb8bQd/0
俺が面白いと思った。それだけでなんだかうれしい
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:46:09 ID:XyTUk31v0
>>233 戦うを選ぶだけよりウサギとかサボテン追いかけまわしてる方が楽しいよな
エンカウントのイライラから解放された気分。
クロノトリガーの戦闘大好きだったから楽しい
何の疑問も無く連れて行ってあまつさえそんなの関係ないじゃんと言ってのけるヴァンがなぁ・・・
まぁ主人公がDQNで大方説明つくんだけど・・・
ガンビットの神なところは、いつでも瞬時にプレイヤーの操作を
受け付けてくれる所だな。行動条件の細かさも考えると、
AIのシステムとしての完成度は最高級だと思う。
だがそれ故に、手操作>>>>オートという従来によくあるバランスが崩れてる。
冗談抜きで操作不要だわ。
もうFF12を越えるものって作れないんじゃ無いかとふと心配になった・・・。
これ以上の物ってもう想像すら出来んし。
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:47:57 ID:T7XhmgKX0
>>243 エンカウントバトルにしたとき、序盤いきなり恐竜と鉢合わせとか泣けるなw
>>234 国の英雄で反逆者なんて肩書きだったら国外の人間でも知ってそうだけどなぁ
せめて何か被るとかウサミミ付けるとかして欲しかった
>>247 新ハードでグラフィックが向上
恐竜にかまれると主人公の腕が千切れ飛ぶよ!
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:51:55 ID:T7XhmgKX0
>>246 だけど「オート性能糞」にされるよりは全然マシ。
自分で操作したいやつは従来通りに出来るし、
全員オートにも出来る。
操作したい奴だけ選べるとか、凄い自由度だよこれ。
戦闘があんまりよくない。
人を選ぶゲーム=凡ゲーそれがよく当てはまってるゲームだな。
ファミ通の満点に当てはまるとはとても思えないな。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:52:47 ID:T7XhmgKX0
>>249 イヴァリースにはTV無いから誰も顔なんて知らないんだよ。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:53:47 ID:D0XPmk920
テイルズのCPUの方がよっぽど賢い件について
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:53:53 ID:uET0lhPl0
>>251 別にオートで動かしつつ自分の操作割り込ませられるしな
>249
知っていたとしても名前さえ言わなければ他人のそら似だと思うだろ。
処刑されたって言われてるんだから。ここは、リアルだと思うけど。
下手に仮面つけてたらおかしい。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:54:53 ID:8Jb8bQd/0
相変わらずガキばっかだな
他板の12スレのがよっぽど面白がってプレイしてる
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:55:55 ID:ZiZLcRUx0
ゲームシステムに文句はない
ただ話が息がつまりすぎて辛気臭すぎる
ヨーロッパ中世を題材とした外国映画をみてるときに感じる退屈さというか
ファンタジーの壮大さがないな
松野はゲームシステムだけやってシナリオに手ださないでほしい
FFタクティクスの世界観と一緒じゃん
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:56:28 ID:KpPo44GQO
>>243 寝てるサボテン可愛いから
盗む→R2で剣納めて立ち去るんだが
ピコピコ追い掛けてきてどついてきたりするから結局ガンビットでやられる
そんなサボテンがまたカワイイww
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:57:02 ID:T7XhmgKX0
>>258 その松野シナリオが今回の目玉なのに
シナリオライターにシステムやらせてどうすんだw
>>258 FFTと同じ世界観で作ったんだってばさ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:01:23 ID:ZiZLcRUx0
>>260 松野ってシナリオ屋なの?
なんかオウガバトルみたいなバトルシステム専門屋かと思ってた
はっきりいって壮大なストーリーに彼の政治をからめるやりかたはあわんと思う。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:04:57 ID:T7XhmgKX0
>>263 だけど孤児のコソドロ坊主が魔王から世界を救うよりはマシ
全部本人が書いてんのかな?
場面場面で同じ人と思えない違和感があるんだけど
このゲームって、ガンビットを完璧にセッティングして
味方が思い通りに動かすことに優越感を覚えられる人じゃないと
楽しくないと思う。今8時間ぐらいやったけど。
今のところの感想は正直おもしろくない
召還獣とかミストナックを手に入れたらもちょっとおもしろくなるかなぁ?
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:06:52 ID:T7XhmgKX0
>>266 ガンビットに「正解」は無い。
ミストナックも序盤は最強だけど、だんだんとそれだけではどうにもならなくなる。
あー校正せずに書き込んだら案の定だ
脳内補完してね
この神クオリティで壮大な世界観+シナリオを構築するのは至難の業だと思うな。
ファイナルファンタジーって観点で考えれば確かにどうかと思うが
一大陸で繰り広げられる物語としてはシナリオ、システム、世界観は最良の物が出来上がってると思うよ。
合う人に取ってはマジで神。
叩きばっかりだったのが、徐々に評価が変わってきてるのにワロス
やっぱり遊ぶ人をふるいに掛けるようなスルメゲーなんだろうな。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:08:54 ID:T7XhmgKX0
FF8や10の様に、LV低くても召還獣などの大技ゴリ押しで
なんとかなるものじゃない事だけは確かだな。
>はっきりいって壮大なストーリーに彼の政治をからめるやりかたはあわんと思う。
だからその壮大なストーリーと思わせるところから松野が作ってるんだってw
主人公が牢屋に飛びついたり街中で俺がバッシュだ!!って叫ぶのも松野が考えたのかなぁ
ショックだ
10の一本道じゃ無くなってマジ嬉しい。
ムービーもかなり作りこまれてるし綺麗。
自分で動かせる時間が増えて良かったわ・・・
戦闘もやればやるほど戦略が立てれて、面白い。
キャラもオイヨを除いて魅力的
最初の2,3時間で評価を下したのはまずかった。
訂正して良ゲー
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:12:14 ID:2Em6ulvb0
>>263 ドロドロ血生臭い話が好きな人にはたまらんのです。
今回はちょっとすっきりし過ぎてるが。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:14:39 ID:T7XhmgKX0
>>273 シナリオが松野なんだからそうなんだろうよ。
ゴーストライター起用の陰謀説でも考えてみるか?
仮にも社名を背負ったFFという名の大作にゴーストライターを使用するかどうかだが。
まあFFとして作る以上仕方ない罠
オイヨは魅力がないのが魅力だよ!たぶん
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:16:22 ID:2e0aP7z70
ヴァンの顔がキモすぎて使う気にならない
松野は大まかなストーリーと世界観、キャラ設定で
セリフとかは今回シナリオでクレジットに出てる奴等がそこそこは考えてるんだよ
もちろん松野がOK出した上でのことだけど。
ある程度分業してるとか演出かどっかの段階でああなったとか
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:17:52 ID:ZiZLcRUx0
>>272 ちょと表現がわるかったな
俺はこれが壮大だと思ってない
ストーリーはせせこましいと思ってる。
FFというファンタジーで壮大なイメージに松野の箱庭向けのストーリーは合わない
FF外伝的位置ならわかるが
ダンジョンは楽しいのにその間の演出や話でカタルシスがないのがもったいなさすぎる
>>279 正直ヴァンのアップはきついw
ムービーならまぁ美形なんだが
主人公が一番不細工なRPGって珍しいな
別に良くも悪くもないけど
オープニング(タイトル画面)がすばらしい。
戦闘もヴァンの声も気にならないなら面白いゲームだと思う。
ストーリーはまだ知らないけどそこには批判は少ないようだし。
かおより腹筋が
>>270 まぁ、13以降は自称玄人だけが買うマイナーシリーズになるんだろうね
オイヨは単なる狂言回しだと思えば気にならん。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:20:09 ID:+j2Sdl3m0
壮大なストーリーだと思ってたらお使いの連続だった
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:20:18 ID:T7XhmgKX0
>>282 合わないと言われてもな・・・w
FF8なんかただの学生と教師が世界を救うために宇宙まで旅立ったろ。
ああいうのが良いのか。
>>283 ムービーで美形なら、美形でいいんじゃない?
あのマヌケな鼻は気になってしまうけど。
FF10だってムービーと普段の顔との差が結構あったしなあ
アンチのタイプをちょっと分析してみた。
1.本当に12に馴染めなかった。
2.実はプレイしてないんだけど、という1便乗型。
3.ビジネス絡みで12を潰したい人。12がこけると何らかの得がある人。
4.FF自体が嫌い。2に近い。
スレ汚しスマソ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:22:46 ID:ZiZLcRUx0
>>289 なんだかんだいってああいうほうが合ってるよ
話限定でいうとね
キャラクターにも華があるし
ゲームとしては今回のほうが断然おもしろいけど
これをわざわざ大作RPGにする必要性が感じられないってだけ
OPの召還獣で声が出てしまったのは俺だけじゃないな。あれびびった
>>291 叩いてみて面白いかどうかを探ってる人
も加えてくれ
最初の内は凄ゲー楽しくやってたのに
魔石盗んだ後の地下水路辺りから?が浮かびだして
ヴァンとバッシュが初めて会ったシーンで明らかに違和感出てきて
俺がバッシュだー!でどん引き
そっから進められない
どうみても1です。本当にありがとうございました。
とりあえず10時間程プレイしてこれだけはわかった。
政治とファンタジーは合わない。
現実的な物語が空想世界の広がりを邪魔してるように見え、
また逆に空想が現実的な重みを軽くしてしまってるというか。
物語は好きな人は好きって感じだろうけど、
正直万人受けするとは思えないなぁ
戦闘は新鮮味あって良いけど、RPGなのかアクションRPGなのかたまにわからなくなる。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:24:51 ID:T7XhmgKX0
>>292 んー、そうなると最早個人の好みの話になるな。
俺としては限られた一つの大陸の中で語られる緻密なストーリーが一番肌に合うんだが。
これって親父とか兄貴とか筋肉とかの仲間いないの?
4の一時期シドヤンテラで進む、濃い面子に興奮した、
5のガラフの服装チェンジに興奮して略
ていうかヴァンよりも大塚明夫たんのジャッジマスターを略
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:25:29 ID:EiD9QOAp0
エニックスがかかわるからいけねーんだ
お使いが盛りだくさんでキツイ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:27:15 ID:T7XhmgKX0
>>300 お使いの全く無いウィザードリィを超おすすめする。
これシステム面の攻略だけ見れる所ってある?
ストーリーのバレが怖いんで攻略スレが見れんw
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:28:19 ID:QKJ77VgvO
ウィザードリィオンラインがでないのは何故だ。
正直慣れるまでが勝負
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:28:55 ID:T7XhmgKX0
>>302 どっかにガンビットとライセンスの攻略だけのスレあったよ
>>295 なんか真逆だな。
むしろ最初がつまんねーだろ?
ガンビットできてから面白くなるんだが。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:30:40 ID:ZiZLcRUx0
>>296 禿げ同。
とにかく広がらない。
閉じた世界でいかにミッションを楽しむかにかわった。
広がらない閉じたFFだね。
さすがに13でシナリオを同じようなテイストにしたら終わりでしょ
正直アビスよりも幻水5のが面白かったって板違いか
戦闘重視じゃなくてストーリー重視だからなか?
そのせいか10も最後までできなかった
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:32:54 ID:T7XhmgKX0
>>308 FF8の時も「美形揃いの恋愛ごっこFFがまた出たら終わりだ」とか言われてたなw
FF10で出たがw
セイ!セイ!私の質問を無視しないでもらおうかフゥーーーッ!
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:33:41 ID:QKJ77VgvO
幻水は見事に1、2にかえったからな。
アビス?Bumpだけは評価してやるよ
野島シナリオなんぞよりは松野の方が
よっぽど古き良きファンタジー的な感じを失わないでいると思うけどなぁ
そもそも政治的要素のないファンタジーなんてないわけだし。
それを普通に描いているのを違和感なく見れるか、
子供騙しのごとくぼーっとしてたら意識に残らないようにぼかされないと見れないかの違いだろう。
>>314 同意
ヴァンだけが野島シナリオから沸いて出たような感じでアレだが
戦闘面白いとか言ってる奴は11へどうぞ
面白くないとか言ってる奴は11以前へどうぞ
ストーリーは一本道なので評価も糞もなしで
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:38:51 ID:uET0lhPl0
FF11にも似てるけど あれはガンビットで設定できる行動を延々と手動でマクロ押してるようなもんだw
FF12は当初の予定通り続編が出るのかな?
松野病んでると厳しいかなー、PS3になるとまたいろいろ作り込みが大変そうだし。
FF6のドリル装備とか、みだれうち×カイデンノアカシ
FF8の必殺技とか、ゼルの無限コンボみたいな無茶がしたい
松野はミストに逃亡したからな
わざとやり逃げしたのかも
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:43:53 ID:GEvYHa9T0
あ、一つだけ不満なのがある。
主観視点で世界を見渡したかった。
それ以外はほぼ完璧
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:44:38 ID:hUv07vZ00
おまえなんかFF12だ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:44:54 ID:ZiZLcRUx0
>>314 政治的要素だけがつよいから問題
一般受けしねーよこれ
戦闘システムが糞って言ってる奴はもしかして
ウェイトで毎回「たたかう」連打してるんじゃないのか・・・?
それかガンビットの優先順位が理解できてないとか。
本スレにも「たたかう」連打してる奴がいてびびった。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:53:23 ID:T7XhmgKX0
>>326 最初のチュートリアルで一度戦闘モードになれば
あとは魔法使おうがアイテム使おうが
自動で「たたかう」続行してくれると説明してくれてたのにな。。。w
初めてFCのマダラしたときもそんな感じだったw
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:56:38 ID:ZiZLcRUx0
戦闘はストレスなくて本当いいね
もうエンカウントものはやれないかも
政治といえば、プレイ時確かリア厨だった漏れは
ラーグとゴルターナ云々のことなんぞ開始数時間で全部忘れてたな。
お陰でメリアドール近辺なんぞ分からんこと分からんこと
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:57:44 ID:nDGJtpSZ0
>330
FF11がお勧め君なら楽しめる
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:59:41 ID:2e0aP7z70
主人公がヴァンの兄か死んだ王子だったら最高だったのに
少しスレが落ち着いたトコで・・・
実際12どうよ?
ドラクエ8やメガテンやなんかと比べて
ローグをやった後だからか、神ゲーに感じる。
全体的に、CG以外は地味な印象。
ストーリーもそうだし。
なんか今、レイスウォールに向かって、砂漠を延々と歩いてるんだが…
何かトリップしそう。すげえ地味。
ローグを買ってしまうような奴は信用できないなw
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:02:06 ID:ZiZLcRUx0
松野ゲームシステムで
シナリオ別の誰かと分業できないのかなぁ
設定からして何百万人を相手にしてると思えない
ドラクエ8も序盤はそこそこ面白かったし
平均的な面白さだった。
FF12は最初の2.3時間が糞なせいかその後が飛躍的に面白くなる
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:03:23 ID:ji8Jyg430
>>304 シーフになった奴が解除失敗する度にボコられる姿が浮かぶのですが・・
松野自身はシナリオ嫌いだけど松野がみんなから評価されてるのは
シナリオがまず一番目だからシナリオをしないことはない。
松野がゲーム業界に入ったのも持ち込みのシナリオでだし、
今回白羽の矢が立ったのも第一の異流ファンタジーとは違うものを求められてだし、
松野が実際にシナリオを他人にまかせたFFTAが松野ファンからも不評だったから無理
>>334 新しい要素を受け入れられる人には神ゲー
ドラクエのように変わらない安心感を求める人には糞ゲー
って感じ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:09:55 ID:2e0aP7z70
主人公がヒロインよりチビって致命的だと思うんだがな
>>338 FF12はシナリオ分業になってるようですよ。
つかナンバリングFFだったのが不味いんでしょ。
松野の作風のように重くて複雑なのは映画とかでもそうだけどライト向けな題材では無いわな、
オウガなりベイグラなりの「作風が好きな人が買う」ゲームとして出した方が絶対いい。
しかしFFシリーズって毎回違うもん作ってんのに悉く200万以上売ってるってのが
良く考えてみれば凄い所だな。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:12:40 ID:hDHnBoqs0
そもそも松野にFF作らせろって言ったのは髭だろ
坂口のFF&スクウェア崩しここに極まる
戦闘は個人差あるだろうけど、自分的には今まであんまりやったこと無いタイプで面白い。ドロンジョ気分になれる
メイン以外の部分も独立した1つのゲームみたいで面白い。本筋とあわせて進めるタイミングが難しい
ムービー、映像面は流石FF、個人的には普通の魔法エフェクトももうちょい派手な方が好み
ストーリーは主人公がアレな感じで感情移入できない。話、演出粗が目立つ。
ストーリー厨補正入ってドラクエメガテンのが上だな
何時間くらいでクリアできるんだ?
オープニングの後半で流れる曲って他のどの作品で流れるっけ?いつだかCMで聴いてふと思ったんだけど。それと葉加瀬の曲はゲーム中にながれるのか。スレ違いだなw
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:18:28 ID:ZiZLcRUx0
歩いてMP回復って単純だけどいいアイデアだよなぁ
このおかげで歩くのすら楽しい
ストレスないこの戦闘だけはライトユーザーでも全然いけるね
こういうバランス感覚は凄いわ
うん。戦闘の面白さに直結してる。MP回復は
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:19:15 ID:YabrnZmEO
アンチスレはキチガイばかりで賛同するきになれなかったのでこっちに書くんですが…正直楽しくない…
ドラクエ大好きの俺には向いてないのかも知れません…
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:20:38 ID:B1t0l5BXO
>>352 6人揃ってその感想なら合わないんだろう
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:21:40 ID:uET0lhPl0
>>352 まあ人を選ぶゲームだからな今回のは
万人が楽しめるゲームってのは存在しない
揃って合わないと感じる人ならもう駄目だろうね。
2時間で投げるのは早すぎると思うが6人揃って駄目ならもう駄目だと思う。
シナリオは個人的にはそこまで凄いとは思えないし。
今日ジャングルクリアした
PTメンバー3人じゃ少ない
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:23:23 ID:uM9zr7vi0
>>334 正直DQは7でこけた辺りで微妙な印象してた。
8もまぁ、無難な王道路線でってのはDQの特徴なんで長所なのかもしれないんだが
ぶっちゃけ、DQの王道は余りに変化がなさ過ぎて飽きたな。
キャラが正直変な方向を狙ってるんじゃないかって疑うのもいて、なんだかなぁ だった。
FF12はまぁ、FF8/10/10-2で見事すぎるずっこけをかましてくれたおかげで
逆に今回の王道路線復帰で、かなりおもしれーと個人的には思った。
ただ、神ゲーまで行くとは思っちゃいないな、神と良の中間「秀」ってとこ。
単純に企業戦略としては古参が取っ付きやすいようにシステムをほとんど変えない
DQのやり方は賢いとは思う、それにFFはわざわざDQのように常に同一路線で突き進む
ようなやり方はいまさら似合わないのかもしれない、変化が売りみたいな事言ってたしな。
今回、FFは古参が離れすぎたのを呼び戻すためと新規ユーザーを本気で獲得するための
狙いで完全王道を企画したってのが明らかにわかる気がする。
戦闘時、雑魚戦の音楽がないとか、ヴァンの声優が下手なのは同感だし、
ボス戦、あまり戦略が取れないってのは俺も思ったが。
雑魚戦はテンポいいし、これでいいと思う。
シナリオ、キャラで文句いってるのは野村、北瀬のFFファンだよな。
俺はこの二人のFFの方が受け付けない
最初のチュートリアルで感動してた俺は勝ち組
戦闘ってキングダムハーツの改良バージョンでいいね。敵がわんさか出てくるわけじゃないしね。
これ買ってよかったわ。
こんなクソゲーやめて、テイルズアビスやれよ
戦闘は面白いし、ストーリーも驚いた
>>361 松野に期待してたら主人公が野村臭いので駄目だったって奴も1人
366 :
352:2006/03/18(土) 02:27:35 ID:YabrnZmEO
まだ3時間です、まだ判断は早いですかね?FF12のPS2パックまで買って期待した分序盤の面倒さにうちひしがれ…
最初の砂漠にサボテンダーいるじゃんとかおもったら…ぶちスライムかよ!みたいな
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:28:03 ID:/SW7GZanO
今回は賛否両論だが、マンネリして糞と言われるより挑戦して糞と言われるほうがマシだと思われ。
そこらへんの勇ましさみたいなもんをもちょっと評価されてもいいかと。
アンチの連中は戦闘ばかり見て他を見てない気がしたのだが。
テイルズ買うのこっぱずかしいな
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:28:22 ID:B1t0l5BXO
>>365 ヴァンよりレックスかアーシェ旦那の方が良かったよな
ほんとに松野なのかな?シナリオ
そんなにすごくないんだけど
すでに変わり続けることは無理なくらいにFFはビッグタイトル過ぎということだろうな、
今回はついていけない保守的な層がやたら叩いてる気はする。
今後はFFもDQみたいに超保守的なタイトルになるだろうね。
俺も正直楽しくなってきた
ただちょっとまだ抵抗感があるのは
視点が壁、障害物でずれる
(ポリゴンめり込み避けるためってのは分かるけどやっぱウザい)
どうしても敵の後ろに回りこむ自分
(いいんだよ、いいんだよ俺って言い聞かしても回りこむおバカな私)
ヴァンの声
(ダンジョン等で潜った後イベントムービーになるとカチンとくる)
久しぶりにやったFF4を今クリアした。
いやーラストバトルは燃えたね。みんなのエネルギーを受け取って立ち上がるところとか最高。
4でこれくらいなんだから12は単純に考えても3倍の面白さのはずだな。
ごめん、とりあえず明日12を買ってくるわ
>>365 野村臭くするんなら、主人公はもっと美形な気が。
声が変なのと、顔が変なので、アップになると思わず凝視してしまう。
怖いもの見たさ?
システムをしっかり理解してないからだろうな
>>367 その糞って言われてる戦闘、ガンビット活用できる人にはかなり高評価っぽいけどな。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:29:59 ID:ZDsUVpRq0
>>115 逆にFF11やってないほうが楽しいかも。こんなRPGないし
>>366 その時点じゃガンビットまだ使えないし
仲間も揃って無くないか。あとちょっとやってみ。
俺も3時間時点(王宮に忍び込む)辺りではマジクソと思ってたし。
>>370 つかシナリオにはマジでガッカリ。
ちょっと期待しすぎた。今までのFFも
別にシナリオ良くないが松野なら
凄いの書くかもしれんって期待感あったからなぁ。
>>373 FF4は普通に黄金期の神ゲークラスだろ。
そこまで期待するのはさすがに肩透かしされる可能性あるぞ・・・。
メインキャラ全員仲間にするところまで進めた。
つまらなくはないけど、
FFと考えるとやっぱり納得いかない・・・
ファンファーレ2回しか流れてないしなぁ
しかも、エリアの最後の大ボスじゃなくて途中にいる
ただ邪魔してるだけのどうでもいい中ボスでしか流れなくない?
>>367 やってないから皆と同じことしか叩けない
他のゲームのアンチをやったことがあるから分かる
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:32:20 ID:3qvJqguv0
FF8はなんか最初がつまんなくてやめました。
FF9はキャラが戻ったので頑張ってクリアしたけど、ストーリーが
つまらないと思いました。
FF10は1本道過ぎてなんかなーな印象でした。
456はどれも好きだけど、ダントツに4が好きです。
そんな俺は12買いでしょうか?
単純にめんどくさいのが嫌なのです。9のカードバトルとか、10の
成長システムとか。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:32:50 ID:ZDsUVpRq0
>>382 ファンファーレの着メロでもおいとけばww
結局は
「適応能力のあるやつが楽しめるゲーム」
だってことなんじゃないか?
>>377 つか、理解してても、やっぱり好き嫌いはあるんじゃない?
俺もFF11の戦闘って見てるだけって感じでちょっとつまらない気もしたし。
12がどんなんかは正確には知らんのだけどな…。
>>381 そうだよね、やっぱ。
FF的王道ストーリーでいいよなぁ。(そう思うのは、俺の世代の所為かもしれないけど)
いまだにコレクションを重宝してるよ、俺。
むしろ面倒臭いのが嫌な人にはピッタリじゃないか?
ガンピットちゃんと設定するば勝手に敵倒してくれる優秀なAIの完成。
強い敵相手の時はちゃんと指示しないと駄目だけど。
56が好きな俺は結構楽しめてるけど、SFC時代みたいなのを期待してるならやめとけば?
全く別物だから。
FF4がなんたら言ってる奴に影響されて
久々にFF4のラスボスのMIDIきいた
脳がゆさぶられた
成長システムは10よりめんどい
ポイントカードとかを溜まったらすぐ使える性格ならそうでもないかも試練
ミンサガと比べると?
装備はライセンス制にする必要ないと思った
戦闘が面白いと思えるヤツと思えないヤツで好き嫌いが分かれるな。
面白いと思うんだがなぁ。中にはシステム理解しないままやってる人もいるみたいだし。
完全にシステム理解してそれでも糞ってゆうならそれまでなんだけどな。
40時間やって不満だったところは
ヴァンの声優、、無駄に広いダンジョン、飛空挺とかゲートクリスタルの位置の不便さ
こんなところかな。
ストーリーに関してはこれまた賛否両論だけど、FFらしい世界観に戻ったし、個人的にこれはこれでよかったと思う。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:38:53 ID:HY27R2OE0
やばいよ!!
FF4は一番すきだったが、改めて神だなぁと思った!!
なにこのザコバトル戦のBGMの悲壮感。
よすぎ・・・・・・・・・・・・・
ガンビットを敵に合わせて組み立てるのが面白い。
ただAI任せだと碌に走り回ってくれんから、MP維持するためにリーダー付け替えんのがちとダルい
>>392 俺も56好き。
どっちかというと、8、9、10くらいのFFが好きな奴に
受けいれられない気がするけどな。
402 :
352:2006/03/18(土) 02:40:39 ID:YabrnZmEO
ありがとうございます
朝まで頑張って見ます!今からダウンタウンいってみっか!です
>>384 すごいことするって意味じゃなくてwww
松野はシナリオに定評があるけど、
そんなに良くないってこと。
キャラはいい感じだけどさ…主人公ムカつく
基礎(序盤からわからずとも活用/そして覚える)を勉強して進めたやつは
中盤後半にはガンピットを応用して戦闘をできる限り楽な形で進めれるようになる。
基礎を学ばなかったやつは中盤後半でガンピットを応用できずに
雑魚強敵/中BOSS/大BOSSに悪戦苦闘。
要するに、たかがゲームでも勉強したかしなかったかで
それだけの差が生まれるってことじゃないかな?
AIにまかすと楽しみ大幅減な気がする
ゲームはFF10以外何もしたことないんだけど・・・
FF10に比べてFF12のストーリーは面白い?バトルはどっちの方が難しい?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:41:40 ID:3qvJqguv0
スレ違いだけど、こうして見ると
俺も含めてFF4はネ申ゲーだったんだなーって思うよ。
ストーリーもいいし、音楽やばいし、キャラの個性めっちゃあるし。
はっきり言って文句のつけどころがない。
>>392 俺も56好き。
でも俺の周りではFF12が面白いって言ってるのは大体SFC時代のヤツだぞ
>>406 FF10しかやったことないなら昔の3456あたりやってごらん。
そりゃ見た目はしょぼいよ。でも10なんかと比較にならないぐらい
自分の思い出になるゲームだよ。
FF12の一番駄目な点は主人公。
ここまで物語に関わって無い主人公は
FF至上初じゃないか?FF6のティナも後半空気だが
あれは一応全員主人公って名目だしな。
作戦やら何やら色々考えるのが
楽しいヤツには神ゲーだろうね。
ガンビットの調整だけで楽しいし。
飽きっぽい性格だったり、
システムが理解できない人にとっては
金のかかった駄作だろう。
腐女子はついてこれてるんだろか。
>>407
それに主人公が漆黒の鎧に身を包んでるところがすでに神だよ
途中からパラディンになったりしてあの鎧こそ脱ぐが、7〜12みたいなドキュンでは決してない
もうセシル渋杉
FFらしいストーリーというより ベイグラらしいオウガらしい
FFではないな
冷静に評価するために1回ヌケ
FF10をスフィア板が出てきたとこで止めた俺には向いてなさそうですね
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:44:18 ID:3qvJqguv0
>>408 放置で流れるOPでゾクっとするよね。
で、12はクリスタルあるのか?そしてそれは
超重要要素なのか??
>>406 つか、FF10のストーリーがそもそも…
バッシュ=主人公と脳内変換して進めるか、切るか
それが問題だ
とりあえず寝るか
オープニングのクリスタルは割れた瞬間中から剣でてきてたよなぁ。
なんか伝説的な代物が封印でもされてんだろうか?
>>416 セーブポイントとしてある。重要っていえば重要だろうな
ストーリー上は関わってこないけど。
でも深く関わってくる破魔石が従来のクリスタルと位置づけが似てる気がするな
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:47:13 ID:3qvJqguv0
4は泣けるんだこれが。
5は魔法剣みだれ打ちサンダガものまねとかで燃えるんだこれが。
そういや12はスターウォーズっぽいって言ってる香具師多いけど、
4なんてまんまスターウォーズだよな・・・笑
>>406 ff12をプレイすると10が良ゲーに感じる
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:48:37 ID:wh+Sup+m0
主人公の評価は、とりあえずクリアまでは保留。
テイルズオブジアビスの主人公も、序盤はどうしようもないクズだったじゃん。
それがどうだ断髪してからのあの確変ぶり。
ヴァンだって、後から化けるかもよ?
>>422 ENDのスタッフロールとかなw
>>423 そもそも従来のFFファンには叩かれてたりする。(恋愛要素の強いストーリーだから)
>>425 俺は変わってからのルークはカスだと思ったよ
今までとはちがう毛色のかわったあの性格に期待してたのにな
>>423 今回はストーリーには期待はしない方がいいよ。
どうでもいいような話だから。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:50:12 ID:3qvJqguv0
>>423 クリア時間は20〜30時間くらいだからサクサクいくよ。
サイトとか見ないでクリアするのをおすすめする。
そもそも・・・・・?は、10はティーダの思い出話に
付き合わされた感たっぷりじゃない?ラストのとこまでの
おつかいストーリーみたいな。
>>419 俺はバルフレアに主人公脳内変換済み。
もうちょっと物語に関わらせてやれなかったのか?
本当に会話とかでも全く参加出来てないし。
>>425 それを期待してるが
ヴァンは俺的にはクソって言うか
ひたすら薄いんだよね…これ濃くなれるのか。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:53:20 ID:3qvJqguv0
やっぱパロムとポロム(だっけ?)がOOになっちゃうとことか、
アスラの倒し方やっとわかった時とかの感動とか
ギルガメッシュの音楽に酔ってしまったりとか
そういうのって
FF78910には一切なかったね。
>>424 それはいくらなんでもFF12がかわいそう
ヴァンは主人公なのに目的意識がない気がする。
なりゆきで解放軍に参加してる感じ。
>>429 まず環境が無いだろ。エミュ使えば別だが・・・。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:55:39 ID:3qvJqguv0
オイヨは性格とか以前に、本っっ当に声が駄目。普段の鼻が詰まったようなのは
慣れれば許せるけど、ちょっと怒鳴り気味になるとオイヨ語発動でイライラ。
出番少なくしたのはその辺を考慮したんだよ、きっと。
まじスレ違い&FF4マンセーすぎで悪いんだが
セシルとカインがライバルってのが正直最高だった。
片方は暗黒騎士で、もう片方は竜騎士とか・・・テライカス
つかなんで昔のRPGって音楽かっこいいの多かったんだろ?
国家間の争いの中でぽつんと一般人のヴァンがいる感じ
じゃあ10を楽しいって思う人は、12はあんまり面白くないのかな・・・
10の評価って一般的にどうなの??
私はコントローラーの操作とか策を立てるのヘタクソだから
10はいろいろやりやすかったよね?12は難しい?
>>434 コレクションならPSでできるし、GBAとかでもリメイクされてたんじゃない?
てか、スーファミこそ逝ってしまわれたが、うちのファミコンは未だに現役だぜ。
環境がないって事はないと思うよ。
そもそも12という数字が嫌だ
いい加減に名前変えてくれ
正直ヒロインとかいらね
もっとファンタスティックなものにしてくれ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:57:49 ID:B1t0l5BXO
周りのキャラが渋いから余計に存在感ないなオイヨ
>>438 今ほど音色に種類や幅が少なかった分
曲としてのクオリティをいかに高めるか、にこだわったからじゃないかと。
それのいい例が「アクトレイザー」
>>445 アクトレイザーとかキタコレwwwwwwwwwあれは良いね〜
なんかさ、昔のってリズムが覚えやすくて口ずさめる軽快なメロディー多かったけどさ
最近のは絶対口ずさめないよな。
風呂入ってて気分よく鼻歌歌うこととか絶対むりだよな!!
バレンディアとかキルティアとか、
どっかで聞いたことある単語がいっぱい出てくるな。
フィルモアとブラッドプール、ノースウォール2ndStageはガチ。
>>440 >私はコントローラーの操作とか策を立てるのヘタクソだから
たぶん合わない
作戦立てたらあとは操作しなくて済むけど<12
>>440 特別難しいってことは無いんだけど、普段ゲームやらないんだったら、
視点がクルクル変わるから、街の中とか凄い歩き辛いと思うよ。
どっちに歩いてるんだかわからなくなったり。
>>440 う〜ん、人の好みはそれぞれだから難しいけど
・マップが一本道で、こんなのRPGじゃない。
・グラフィック凄い
・キャラ狙いすぎ(反対にこのキャラって素敵って言う人も増えた)
・ストーリーが酷い(新規獲得ファンには、かなり受けたらしく2まで出たが)
ってとこじゃないか>10の評価。
とりあえず12はMMO並みの手間かけと、FF11並みの敵の強さがあるっぽいらしいから
ライトユーザーには、ちと厳しそうな感じはあるよ
そういや、どっかのゲーム誌にてアクトレイザーの音楽の良さに
植松がビビってFF4の音楽を改めて作り直したっていう逸話が書いてあったな。
アクトレイザー1のエンディングの切なさは泣ける。
まだまだクリアまで行けてないが本当に神ゲーだと思う。
FF5にハマった子供だった当時のワクワク感とどっちが上か決められない。
10で歪められたFFがついに帰ってきたーとしみじみ味わい中。
全滅してもそれでも楽しい。
FF12はテクで進めるのも一つの楽しみだが、ガンピットによる行動で
クリアを目指すのも一つの楽しみだろう。
だから、考えるのが嫌で攻略スレとかでみたテンプレガンピットみたいなもの
だけで進めるとたぶん、糞ゲーになる可能性高いと思う。
自ら考えるの捨ててるわけだしな・・・。
音楽だけはPSに入っても良かったけど12印象的なのが今のところ全然無いな。
OPの懐かしいアレンジは良かったけど
ここを見てると10ってそんなにひどかったっけ?と思えてしまうwww
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:06:21 ID:BMT2c+j4O
戦闘は、色々不満点もあるけど、仲間と一緒に戦っているっていう雰囲気が出てる部分は良かったんだよなぁ〜。
欲を言うと、マニュアルで動かしてる時くらいはガードしたり避けたりってのは自分で操作したかったなぁ、と。
少し具体的に言えば、ガードは延々と防御姿勢も可能でダメージ−50%とかで、回避は敵の攻撃にタイミング合わせでボタン押しでノーダメージとか。
操作キャラをオートにすると、ステータス値に応じてガードや回避を行なうんだけど、ここぞってピンチはプレイヤーの腕前次第で、より長く危機を凌げたりとかね。
仲間から補助を受けたりした時は感動があるだけに、この共闘感は次回FF13ではもっと磨きをかけてほしいね。
今回は、悪くはないけど、あと一歩惜しいゲームだったと感じたよ。
俺ぶっちゃけFFで期待してたのは戦闘のBGMだけだったから12はかなり痛い
VIPで発売日の0時に買って20時に売ったレシート画像を晒したのは俺。
FF11みたいに抜刀したら戦闘の音楽に変わるとかにしてほしかった
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:08:10 ID:IOBGr+yU0
昨日、1時間やって面白くなくて放置しましたが、今まで更に1時間やりましたが、全然面白くないんですが。
トマト倒して、次デッカイウルフみたいなやつと戦って死亡。今日はこれで止める。
戦闘が本当に面白くないんだ。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:08:49 ID:6b+g0w4k0
本当どんどん肯定的な意見が増えて言ってるな
やれやるほど面白くなるスルメゲーだということがよくわかる
>>460 え?FF11って戦闘のBGMあったん?
あちこちで不満続出してるのは、10でついたファンの期待を裏切ったからだろうな。
>>461 その辺はガチでクソゲだぞ。
取りあえずあと2時間くらいやって
ブルフレアとフランが仲間に入るとこまで行け。
そうじゃないと何時までも楽しくならない。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:11:19 ID:6b+g0w4k0
>>465 なんで笑ってるの?たった一つの例を持ち出して
しかもたった2時間でw
方向転換をよくするゲームはそれだけユーザー維持するのは難しいってことなんだろうね。
けど、そんなことはやる前からわかっていたことだし、
8ほどのクソゲーを出さないようにしてくれれば、おれは■の試みは決して否定しない。
>>461 そりゃソロはな。人数揃うと別物になる
ここらへん11のときも似たような感じを受けた
>>457 45678と、嫌われ者の8まで好きな俺でもストーリーが好きになれなかったくらいだしな
まぁ8はGFとアビリティジャンクションの育ててる感が好きだったんだけどな。
あとカードやアイテム作成とか。
>>467 タイミングの絶妙さがおかしかっただけさwwww
というかFF冠してるタイトルで、この戦闘システムを採用しようとするあたりがなぁ。
オリジナルRPGタイトルで仕掛けて欲しいものだ。
街とかが使いづらいのも、先にFFの世界観ありきだからだろうしなぁ。
10は嫌いじゃないが序盤の戦闘がじゃんけんっぽくて嫌だった
>>461 その狼の親玉倒すのめっちゃ楽しかったんだけどw
ちょっとずつ小さいの引きずりだして、ボスから逃げながら魔法で倒すとか。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:14:17 ID:IOBGr+yU0
もう今日は無理だ。明日1時間進める。これATBを進化させたつもりなんだろうな。
でも動けても攻撃避けれないから、意味ないし・・・・
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:14:51 ID:6b+g0w4k0
>>472 まぁでもこの神システムでFF特有の魔法や武器を使えるっていうのはうれしいよやっぱ
そしてなにより召喚獣が歴代FFで一番良い感じなシステムになってると思う
意見くれた人たちありがとう!
今からやるなら12と456あたりをやるのどっちがいいかな?
4がなんか評価されてるみたいだけど・・・4が楽しいの?
質問ばっかでゴメン
興味はあるが今の所買うまで踏み切るだけの情報がないなあ
最近のは触れていないし、今回も情報は仕入れてなかったから
話聞いて思っていたのとは違っていて多少はおもしろそうとは感じているけど
数はなくてもライセンスボードっていくつか種類が有るのを店で買う物だと思っていたwww
>>475 ああ、
俺もあんなシステムにしたからには自キャラ操作が攻撃回避に影響するのかと思って
必死に敵の周りクルクル回ってたけど、お前もそのクチか?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:16:16 ID:BMT2c+j4O
>>460でも、それだとかなりバタバタしないかな?
敵の配置がこまごましてると、武器を構えたり納めたりのピッチが凄く早くなったりするからさ。
なんだろうなぁ……やっぱり中ボスとか、もしくは一定の場所で長く相手させられるようなイベントバトルなんかで、一番印象に残るようなバトル曲があれば良いと思うけど。
でも、その曲をやるにしても、やはり植松の力がやはり必要だったのでは?とは思ったが。
>>440 おれは10も面白かったよ。でも松野さんが好きなんで12に期待してた。
そして12もちゃんと面白い。別々のおもしろさがあって良かったよ
FFってこういうもんだろうな〜とあたらためて思った。
さっそく12のスピンオフを期待してしまう。
戦闘が糞って言ってるやつの中にはアクションタイプの戦闘と勘違いしてるやつが多そうだな
>>475とかw
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:17:58 ID:3qvJqguv0
これ面白いけど、別にFFじゃなくてもいいって感じだな。
オーガの新作で良かったんじゃないの?
久しぶりに1・3・5みたいなFFがやりたいんだけどね。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:18:12 ID:IOBGr+yU0
>>479 未だにグルグル回ってる。動いてたら、たまに攻撃してこないし
たまに出る連続攻撃とかランダムなのかあれは?
関係ないけどOPが4っぽくなかった?
あとケアルダとか古代の剣とか懐かしい
>>477 ひたすら4を賛美してる人いるけど、多分それは小学生時代にやった感動だから、
その辺差し引いて考えたほうがいいよ。
信者が異常だな
少しでも否定意見だすとへたれやら頭が悪いやら叩き出す
もはや狂信者
単発のIDの行動パターン
もともとパソコンからカキコしてた→自演したくなった→ケータイにURLを送った
ああ、戦闘中移動できるのに一部の逃げる敵追っかける事ぐらいしか
用を為してないのはな。
たまに出るノックバックとかももっと効果的に使えそうなんだけど。
FF11の打撃で詠唱中断とかさ。
パリィやガードも完全オートで敵にやられまくるとイライラするだけな時あるし。
そういう意味ではグランディア1とかよくできたなぁと思う。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:19:01 ID:IOBGr+yU0
>>482 冷静に意見言ってるのに何言ってんだろうこの人
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:19:11 ID:3qvJqguv0
これだけ昔のFFの話が出るってことは、
なんだかんだ12はFF「らしい」がある作品なんだろうね。
>>477 面白いけど、当時を知らない人にはキツイのでは?と思うよ。>456
かろうじで6あたりなら、平気かもしれないけど。
昔はドットだから、絵がショボく見えるかも。
FF好きなら間違いなく456を進めるが、10しかやった事なくて、FFじゃなくてもグラフィックの凄さとかが気に入ってんなら、やっぱり12じゃないか?
て事で、俺と一緒に明日12を買いに逝こうぜ
とにかくSFC時代はガチ。
おれは4はどんなゲームにも負けないと思ってる(´ω` )
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:20:56 ID:3qvJqguv0
>>495 そんなあなたは私と同じな訳ですが、
12の感想はどうですか?明日買おうか迷ってます。
はっきり言って当時を知らない人が
今、FF4をやって楽しめるかと言われればNO
ATBとか当時だから新鮮だったのであり今やっても感動も何も無い。
シナリオも別になぁ。過去のFFやるならFF5じゃね。
ジョブチェンジとか好きならだけど。
戦闘BGMは11のように1戦1戦が長く、ヒーリングとかで少し間が空く
戦闘だからこそメリハリが効く。自分は後衛だったけどね・・・
12はジャンジャン連戦していくので1回毎にBGM付けられるとちと厳しい。
リメイクさえされれば3でいいような気もするけど。
変化し続けるのを有りだと肯定してる人間にそれは愚問。
変化を嫌う人間はFFをプレイすべきではない、と思う。
>>487 確かにそれはあるな。
ffを始めたきっかけが5.6だから、その2作品には思い入れがある。
いつものCG作品だな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:22:39 ID:BMT2c+j4O
>>478.hack(最近新作がリリース予定らしいが……)って、やったことある?
あれでNPCをフォローしたり、逆にフォローしてもらったりが楽しいと感じた人になら、FF12は楽しめる。
NPCとの共闘感が面白さのキーワードだと俺は感じたかな。
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:23:33 ID:NIlE0yZBO
505 :
500:2006/03/18(土) 03:23:42 ID:uM9zr7vi0
>>500 それは違うと思うがw
進化が嫌なんじゃないよ。10>12の進化の仕方が嫌だっただけ
これいけない?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:26:15 ID:3qvJqguv0
変化は嫌うとかそういうもんじゃないよ。
人間という存在において
変化し続けない唯一の事は
変化し続ける事だからね。
>>506 信者にとってはそういう考えすら許せないのですよ
EDのスタッフロールのイラスト"だけ"いいと思った
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:27:16 ID:BMT2c+j4O
>>506なんていうか……進化っていうより変化じゃないかな。
>>500みたいに物知り顔で俺イズム爆発させて「べきではない」とか言い出してる奴がいるあたり
最近の信者は怖いんだって。
今日買って2時間ほどやってみたんだが、
自動戦闘のMMOがイヤでやめた人間には、これ苦痛でしか無いと思う。
ストーリーだけは面白そうなんだけどねぇ・・・。
>>507 どんな顔してそんな寒いセリフタイプしてんだおめー
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:27:53 ID:3qvJqguv0
とにかく7,8,10がクソだと思った俺に
12はオススメなのか答えろボケェ
あくまで「自分の意見」だから。
君はどう?って聞かれて世間一般は〜っていう一般論説いても
返答じゃないのでは?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:28:27 ID:6b+g0w4k0
>>514 11が糞だと思わなかったんだな。
それならオススメする。
>>514 それ俺のこと?俺はあわなかったよ。
単純に世界観が中世ヨーロッパっぽいからと期待して
夜のGEOに走ったのがそもそも間違いだったと今は思ってる
>>512 最初は自動戦闘だけど途中からメチャクチャ忙しくなるぞ
バトルスピードあげてアクティブにしたら忙しすぎる上に難しいし
自動戦闘なんて呑気なものじゃないなぁ
はじめの方は自動戦闘だけど
>>514 オススメだと思う。
俺もその辺はクソだと思ったけど12は楽しい。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:29:46 ID:+kx9tJm20
ff11で4ジョブカンスト、そして今年の初めころ引退した俺が思うに
ff12の戦闘は11と非常に似ていますが、戦闘の忙しさは11なんて比較にならないね
ff11は漫画ゲーですから
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:29:46 ID:3qvJqguv0
>>514 9は好きなんだね。童心忘れていなかったんだね。
なにもかも10に劣ってるな。めんどくさいゲームだ。もっと一本道にしてほしかったな
戦闘を(コマンド入力式でないと)
理解できない人にはFF12を楽しむのは難しい
序盤の単調な殴り合いで判断下すのはもったいないと思うけどねぇ…
っていうか序盤なんて、逃げまくり盗みまくりとか適当にやって切り抜けられるんだから
その辺で遊べなきゃ辛いだろうね。
>>514 もし9をプレイしていて、9を面白いと思うんだったらやめといたほうがいい。
7・8・10を嫌い、9を好むタイプの人が12を好むとは思わない。
9も嫌いorプレイしていないんだったら、分からん。
>>518 だってキミは音楽しか見てないから参考にならないだろw
>>514 おまおれって感じなんだけど、俺は結構楽しいよ。
他の人が合うかどうかは知らんけど。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:31:38 ID:3qvJqguv0
>>523 9はビビがあの黒魔導士まんまの時点で
全肯定なんじゃゴルァ
FFシリーズすべて好きな俺は案の定12も楽しめてる
FFシリーズ好きは止めとけ。
11は知らんけど。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:32:57 ID:BMT2c+j4O
>>512仲間が数揃うまでは辛抱、かな……。
操作キャラに遠距離攻撃用の武器を装備させて、他のキャラが前衛で奮闘しているのを後方からの狙撃で支えながら、時折、回復や補助でフォロー入れる、みたいな楽しみ方とかできるし。
なんの前情報もなしでパケの鎧きたエスタークみたいな人が主人公かと思って期待したんだよ
だいたい経験上中世ヨーロッパ風な世界観のFFで音楽がハズレだったことないしw
今回はいい勉強になった
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:33:14 ID:B1t0l5BXO
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:33:31 ID:3qvJqguv0
みなさん散々荒らしてスマソ。
俺なりの簡潔な結論出たんで明日買ってくるわ。
4569が好きなら買い
7810が嫌いなら買い
うしそれ俺
9はクジャがセクシーだから肯定
FF12楽しそうだな。
引越しで(PS2持っていけない)買えないのは辛い。
安くなった頃にPS2と一緒に買うか。
ついでに、プレイしている感想だと・・・
クリアしたわけでもないから、大雑把にしか言えないけども
俺は好きかな、けどこれはあくまで俺の主観だから。
4好きが好きなら〜、みたいな意味で取らないで欲しい。
新しい試みには自分もそれにできる限り馴染もう、楽しもうとする人間なもんでね。
>>527 9が一番好きだが12も楽しい
てか、今までのFFとはまったく別物(11のぞく)だから、これが好きなら〜とかが無いとおも
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:34:48 ID:IOBGr+yU0
とりあえず、今1時間以上続かない理由
いきなりお使いイベントのトマトとデカイオオカミ。
俺が萎えてる理由の1割はこれだろうな・・・いきなりストーリーはみ出しちゃったよ。
そっか・・・う〜ん悩むな
12は戦闘が難しいのかな?忙しいなら無理かも;
FFでストーリー的に一番感動できるのはどれ?
正直、剣より銃のが面白い。
少し離れてるから冷静に戦況判断しながら行動できる。
歩き回る意味も出てくるしな。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:37:04 ID:3qvJqguv0
>>540 スマン、俺完全に保守的な人間なんだわ。
仕事終わってFF10やって、いつか楽しくなんだろーと思って
結局EDまで一切楽しいと思わなかった時の
あの「時間の無駄・・・」をもう味わいたくないの。
>>494 ドットがショボいとか言うのは勘違いしてる人だと思う。
3Dもドットもどちらもひとつの表現手法なわけで
どちらが上とか言うのはちょっと考え直したほうがいい。
黄金期のスクエアのドットは神レベル
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:37:29 ID:BMT2c+j4O
>>535今回は植松さんタイトル曲以外は実質的な絡み無しだからなぁ〜。
居なかった事で改めて植松さんの偉大さを知ったよ。
ここ見てると、もう少しやれば楽しくなるのかな?
5時間ぐらいまでは今の自動戦闘に我慢してやってみるでつ。
[PS2] λ<カエッテキタヨ
>>542 そこまで拒否反応でてるなら、ここでグチるより売ってきた方がいいと思われ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:38:24 ID:xmLbJ3U80
ヴァンよりバルフレア(シャア)が主人公なので良ゲー
まぁアクションゲーではないし。
単純にFFのバトルの変異種と割り切っとくべきじゃないだろうか。
確かに無双とかやった後だと、すばやく避けたりジャンプしたりしたくなってくるがw
買うかどうかくらい自分で判断しろよ
シリーズで一番評価の低い10-2と大差ないから、
FF好きでどうしても気になる奴は買え。中古で。
>>547 植松さんのってタイトル曲だけだったの?
ビッグブリッヂとかもあるってきいたけどあれ眉唾?
もし事実ならそれ聴くまで売らなきゃ良かったと後悔するところだけど
そうじゃないなら気持ちも晴れるかもw
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:39:13 ID:3qvJqguv0
それでは皆さんこれから
ギルガメッシュの音楽と試練の山の音楽と
FF12でも使われてるらしいFFのメインテーマと
プレリュード聞きながら寝ます!そして
仕事帰りに12買ってくるぞー!おやすみっ!
>>511はもうちっとよく読んだほうがいいと思う、文章を。
俺を信者だと言うのは否定しないけど、たかだか「べきではない」って言うだけで
怖いだのなんだの言い出したらきりがない。
>>542 トマトは倒さなきゃいけないが
でかいオオカミはスルーで先に進めれる。
お使いはやらなきゃやらないで良いよ。トマト以降は。
てかそんなの序盤の序盤じゃんwww
さっさと抜けてしまえよ。まぁ、序盤の戦闘がクソなのが
FF12の最大の駄目なところだと思う。
559 :
552:2006/03/18(土) 03:39:46 ID:g0/YRmoD0
>>544 魔法覚えてくるともっと楽しいよ。
っていうかプレイヤーキャラは、武器で戦うより魔法で戦った方が面白い。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:39:59 ID:IOBGr+yU0
>>549 とりあえず、パーティ組むまでやるよ。面白くなるかもしれないし。
でも1時間ずつやる。ちょっとシステムに慣れてない。
>>552 FF11から戦闘システムをある程度ひきついでるから、
変異種じゃなくて主流だと思うよ。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:40:25 ID:3qvJqguv0
>>555 ビッグブリッヂ!それそれ!
皆さんご意見ありがとうね。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:40:40 ID:BMT2c+j4O
>>542ヴァン独りの時はトマトまでは倒せた。
大狼+小狼2匹は断念して、次に仲間と二人で立ち向かったら互角の勝負を堪能できたよ。
>>549 確かにそうだなぁ
一本道じゃないとイヤ、というか他にできることがあるけど多すぎてダルイ
けどそれをしないで進めるのはなんだかなぁ、とかだとメンドくさいと思うことがあるかも。
まぁそれだとあんまり本筋からそれた要素を含んでるゲームは大体あわないけど
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:42:05 ID:xmLbJ3U80
つかバトルでダメなところは
ジャンプがないw
敵・見方の向きで判定変化欲しかった
やっぱ必殺技(ミストナックは役不足)
ぐらいだな いまんところは
FF5好きなら絶対はまると思う 4とは微妙に違う
>>546 まぁ、確かにそうだが
今のFFの主流はCGであるのは事実だし、映画とかで見慣れてるってのもあって、ドット絵は今の人たちにはショボいという感想を出すと思うよ。
特にPS進出してFF=CGが凄いという定着が出来てるし(ユーザーがガクンと増えたから)。
そんな俺、リディア好き
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:43:16 ID:BMT2c+j4O
仮面ライダー
>>555 すまん。まだあんまり進んでないから、ビッグブリッジの事は分からん。
amazonなんだが、まだ届かねえ。
これは、POSTに投函されてたのを盗まれた?
最初はイマイチだけど、ストーリーが進むと(慣れると、メンバーが揃うと)面白くなって来る。って
意見が多いようだけど、それって商品としては失敗作なんだよね?
いやね、以前俺が好きだったゲームも同じこと言われたのよ。
「やれば面白いってわかる」じゃ、ダメだと。
↑あ、ちょっと意味がずれたかな?
今は様子見ってか忙しくてできんが、いずれ俺もプレイすると思うな…
というか 俺は他の人がどうやってプレイしてるのかを知りたい。
俺は戦闘スピード最速 アクティブでやってた。
ボス戦とかは 味方が勝手に殴って いつの間にか終わってたりすることも
あったりしたんだが それはストーリーそっちのけでレベル上げやモブ狩りとか
やってたのとまだ序盤だから起きることで後半は通用しないと考えている。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:45:25 ID:xmLbJ3U80
いや最初からおもろいよ
FF7、8,9,10の出だしよりよっぽどいい
8はカードゲームは除けよw
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:45:49 ID:BMT2c+j4O
>>548とにかく、仲間が揃うまで、だね。
パーティバトルをアクティブで戦闘進行:最速にすれば、もう忙しいやらスリリングやら。
結構大変……。
あんまり話題に挙がらないがFFT好きにはどうだ?
俺FFT激しく好きだったから今回の世界観・雰囲気はうれしい。
新しい町やダンジョンに入ったときにその場所の名前がでかでかと出てくる演出なんぞ
心が躍る。
最初の最大の難関は3D酔いしないかどうかだろうな〜
>>570 そういう意味では失敗作なのは確か。
はっきり言って序盤からパーティ組ませて行動させるべきだった。
ヴァン一人旅の部分は苦痛でしかない。更に今までと戦闘の見た目が大きく変わってるし
序盤で投げられても文句は言えない。まぁ、もう買っちゃった人は
勿体無いし仲間3人揃うまではやってみてから売るかどうか決めたら良い。
買うか迷ってる奴は友達にかりればいいと思うよ
FFなら友達の一人や二人買ってるでしょ
ほんの2ヶ月も待てばタダでできんだぞ
こんなオトクな話はない
「俺はバっシュだ〜・・」まで行った。
一応バッカモナン一味からは逃げられたが、アレって戦った方が良かったかな?
そん時バルフレアが戦闘不能に。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:49:16 ID:xmLbJ3U80
ヴァンはマジ基地外だと分からされるよなwあのシーンww
俺はヴぁン以外全員死んだし
やっぱバルフレア最強だな シャアだしw
>>579 基地外ハゲ輪ロス
しかもパンネロがラーサーに誘拐された
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:51:00 ID:BMT2c+j4O
>>570それは一理あるな。
最初のレックスを操作するくだりで、パーティバトルの片鱗だけでもいいから“掴み”として上手くまとめていられれば、初動評価は大きく異なっていただろうね。
>>570 確かにゲームじゃなくても始めの掴みって大切だな
>>574 >俺FFT激しく好きだったから今回の世界観・雰囲気はうれしい。
つか、世界観は一緒。
パラレル世界なんだとさ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:53:36 ID:y1hdLUhv0
プレイしてみて、みんなの言ってることがわかったw
まず導入オープニングが固有名詞出まくりで渋くて難解っぽく見えるのね
(実はそうたいして複雑な状況じゃないのだが)
あのオープニングで、松野ファンは「良ゲーの予感」となるが、普通の人は
「めんどくさそー」となるのかもしれない
その点、ドラクエはやはりよく考えられた敷居の低さだ
で、戦闘が始まると・・・オウガのようなまったりと戦略を練るのが好きな奴は
何これ、戦略も糞もねー、ごちゃごちゃしてて、3Dぐりぐりで酔うし、ひたすら
ヒット&アウェイかよ、いつ攻撃してるのか、いつ攻撃が当たってるのか、わからねー
敵を倒した達成感も、糞もねええええ、となる
実際は慣れとマニュアルの読破で、快適な戦闘になるのかも、だが、なんせ
最初のほうの戦闘でなんじゃこりゃ、酔った〜、セーブみつからね〜、となる奴も
いるのはよくわかる・・・とくに、おっさんになると、忍耐が続かないもんでね・・・
今思えばFFTもVSも絶妙なゲームバランスだからなぁw
野村、北瀬、野島FF=(アギト〜555)
松野FF=クウガ、響鬼(前半)
のイメージだと弟が言ってました。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:57:52 ID:3sY6QJ7zO
坂口も植松も絡んでないし松野テイスト全開だし、
これはFFではなくベイグラントストーリーU
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:00:11 ID:BMT2c+j4O
やっぱり最初のレックスとバッシュ以下の部隊の連中を全員操作可能にして、その時点でガンビットまで仕込んでもらうべきだったよな。
で、その後は最低でもパンネロと二人行動を常にする、とか。
足りなそうなら、ギル払いで日雇いのNPCとか連れて歩けたりすれば、大狼退治まで程良い進行だったろうに。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:00:24 ID:y1hdLUhv0
>>587 最初のセーブポイントへ行く前にひとまずやめちゃたけど同意
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:00:30 ID:6b+g0w4k0
俺はヴァン一人旅の時点で苦痛でもなんでもなかったのは元FF11廃人だからなんだろうな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:01:43 ID:6b+g0w4k0
FF11やってない人はヘイトについて理解できないまま進んでるだろうからそのてんちょっとどうなのかなって思った
>>589 俺も。
ファイナルファンタジー12のロゴをベイグラントストーリー2って
まんま差し替えられて売りつけられても全然違和感なくプレイできると思う
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:05:02 ID:y1hdLUhv0
なんかすぐやめた割に、気持ち悪さが抜けない・・・ヤバス
ベイグラントストーリー2って名前だったら並ぶ物が無いほどの神ゲー扱いされてただろうな
冷静に考えれば主人公であるヴァンをメンバーから外せるのはかなりの偉大じゃね?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:07:34 ID:GaseC17PO
ベイグラ好きな私としては神ゲーム。確かにライセンスとかは少しめんどいけど。
今までの戦闘には無いスリルがあると思うんだけどなぁ
○ボタンだけでってのはねぇ。
あとパラサイトイヴ好きな人も充分楽しめると思うよ!
>>595 本気でベイグラントストーリー2にしたらベイクラシリーズがマジで神になっちゃうな
>>594 だろ?
w俺もそうなんだよw奇遇だなw
だから売却後もこんなスレ来てるわけよ
新品をクリアせず即売った経験はこれではじめて。
アンサガ買ってたら違ったかも試練が
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:10:27 ID:gkMDCwvq0
どうでもいいけど、ファンファーレの音楽拍子抜けしない?
ボス戦終わったときのやつ。
なんか、今まで音上がるとこが下がってて違和感が
パンネロ
バルフレア
バッシュ
名前の一文字目は変えてほしいんだ
>>601 シラフだよ。だが音楽に酔ってる
さっきからきいてるFF4の音楽に
>>602 アルファベットなら
P
V
B
が頭文字になるんでないの?
いや、知らんけど。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:14:40 ID:fHzQ5Eq00
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:15:22 ID:y1hdLUhv0
買って即売った奴のコメントが冷静な評価なのか?
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:17:09 ID:xE4cgFcN0
まさか主人公がオンドゥル星のヤツだとは思わんかった。
アーシェ初登場の時の「飛び降りろ!!」ってのが、何度聞いても「ヴォイオイオ!!」って聞こえる。
大笑いしたやつ他にもいるだろ?
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:18:11 ID:KXGJTuOMO
今回飛空艇で自由に飛べるの?あとワールドマップはイヴァリースのみ?スレ違いかもしれないけど誰か教えてください
>>607 アンチなんてそんなもん
FFが売れると困る奴らがいるのも事実
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:19:48 ID:fHzQ5Eq00
>>607 というかもうこのスレに冷静な評価を期待するだけ無駄。
これガンビットの練りこみに耐えられれば結構おもろいかもね
ただライセンスはちょっとめんどいなー
戦闘を管理するシステムに馴染めばこれほど面白い戦闘システムもなかろう
まだまだ改良の余地は沢山るが、雑魚狩りがこれほど面白いのは初
確かに序盤のだるさはるが、中盤以降は戦闘が楽しくてたまらない
やはり切り換えの無い戦闘のテンポは重要で、これがエンカンウトであったならば微妙だったろう
戦闘音楽に関しては、音楽が変わらない方が良いと思われる
恐らく作り手側は最初音楽を変えて居たのだろうが、雑魚狩りで何度も音楽が変わるのは、
やってる方がうざく思える事を考慮した結果、この仕様にしたのだろう
最初は2chの影響で俺も駄作なんじゃないかと思って居たが、中盤以降は良作になる
FFじゃないからつまらないと投げ出してしまうのは勿体無さ過ぎる
俺は今はFF12が面白くてたまらん
雑魚なんてなんもしないで狩れるのになにが楽しいの?
正直アンチスレの早さ異常じゃね?
異常。
長い時間糞糞言って何がおもしろいんだか
>>618 アンチの多さは知名度に比例するというからなぁ。
アンチがいないゲームなんて存在感0以外ありえんから気にすんな。
■e社員は必死だろうけどw
>>616 バトルスピードとかどう設定してる?
なんか序盤がたるい とか作業が〜 とかいう声があるが
そういう連中はスピードを上げないでやってるからたるいのではないか?
序盤ですらスピードを最速にすればそんなにストレスにはならないと思うし。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:33:26 ID:fHzQ5Eq00
面白くないって感想はこれからどんどん増えてくるよ。
>>622 ちょwwwwwwなにこれwwwwwこんなんと戦うの?wwwwww
>>618 アンチが多いほど売れてるんだって理解してる俺もいるから安心汁
てか、アンチのスレ見て糞ゲーだとそのまま信じ込むヤツなんて稀じゃね?
特に理由もなくただ面白くないって言ってる
>>623みたいなのは誰にも参考にされんから分かりやすくていい。
12の戦闘システムが気に食わん人がいるのは当然だろうが、
今回でこれだけ騒ぐほど今までの戦闘システムは良かったのか?と考えると
根本は別に変わってないと思うんだけどな。
>>621 最初から雑魚もボスもアクティブでスピードは最速
ガンビットは全キャラON
もうこれがデフォルトで良かったのにね
ウエイトモード、戦闘スピードを遅くに設定してると、かなりつまらないだろう
雑魚狩りで一々戦う等のコマンドを入れなくていいのはまじ楽
オートで進む横でニヤニヤしながら見てる
〜アップ系のライセンスを取得し始めると、育成も楽しくてたまらなくなる
合う合わないの問題だろうが、チマチマ育成を楽しむ人にとってはたまらんだろうなぁ
ガンビットをあまり設定しないで手動でひーこらやるのが好きな俺
FF11でもマクロは殆ど使わなかったな
>>628 やはりか 実際序盤もちょっと退屈だったが(攻撃と回復しかしない)
スピードを最速にしてるせいか 結構面白かった。レベルを上げたいとすら感じた。
それと 仲間が勝手に攻撃して戦闘が終わる! 操作させろ!
っていう意見もあるが これは戦闘をウェイトにして スピードを最速にすれば
一人一人行動を決めて 戦闘出来ると思ったんだが
↑ って普通に出来るよな?
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:48:12 ID:zS2EmR9z0
アンチが戦闘が糞糞言うからどんなもんかと思ったら
楽になって、サクサク進めるから
これは良いね。FF8みたいな敵と戦う必要の無いものも良かったけど
FF12は雑魚がサクッと倒せるからストレスを感じない
ストーリーはなんのひねりも無く終わる、ラスボスも。
狭い空間でのレベル上げ、走ってMP回復、セーブポイントが少ない、
拾えるアイテムがランダム、いい武器とっても死んだらない、戦闘も地味
カメラもくそ
ダウト!
>>632 拾えるアイテムがランダム、いい武器とっても死んだらない のは普通だろ
つまらなすぎてこわいですと言いながら2日ほどでクリアしたなんてすごいなお前。
スピード最高・アクティブ・全員ガンビットにしたら
従来のFFでなく別のゲームと思うようになり少しマシになった。
しかし戦闘がだるい。見てるだけだしw
それに、序盤の糞さ加減に騙され錯覚に陥った気がしてならない。
12の売り上げ本数のソース知らない?
他のFFの週間本数ソースあればよろしくお願いします。
PSOみたいな感じに、
通常音楽と戦闘音楽を切り替えてほしかった。
気になったのは、補助魔法と黒魔法が今のシステムではあまりに使いにくすぎないか?
黒魔法はガンビットとの相性が最悪でMP消費が激しすぎる割に、
エーテルなどの回復手段が皆無。
補助魔法に関してもMP消費が激しい上に本来使うべきボス戦では
セーブポイントが少なく全滅した際のリスクが高い為補助魔法をなかなか試させない。
今作、結構ボスに補助魔法が効くだけに、あまりに勿体無いと思う。
せめてボスの前にはセーブポイントを設置すべきだった。
FF12関係のスレを見て思ったんだが
戦闘戦闘ばっかでなんでストーリーとか全く触れないの?
戦闘も大事だが、ストーリーが良くてFFって感じだが
>>638 >>ボスの前にセーブポイント設置
結構重要なところだよな。
ストーリー上いかなくてもいいところや いわゆる挑戦ダンジョンみたいなところ
では設置しなくてもいいかもしれないけど
ストーリー上でのボス戦前にはセーブポイント設置すべきだと思う。
>>639 大昔はね奇数のFFはシステム、偶数のFFはストーリーとかいわれてたんだよ。
今はまったく関係ないけどね
>>640 体力の回復しないセーブクリスタルでもいいから
設置してくれればよかったのにね。
長時間のやり直しを喜ぶプレイヤーなんて居ないのに。
まぁこの辺は本当ゲーム作成者がサディストだと思うw
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:12:31 ID:JPcrHHo+O
やっとレベル6だ。
でもまだミスリルソードなのがつまらん(´・ω・`)
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:21:10 ID:JPcrHHo+O
やっぱりベイグラとダブった方いましたか。
DQとFF以外のゲームはあまり知らないし
比較の対照にならないかなぁ〜とおもい発言を控えてました。
ベイグラはちょっと画像あらかったけど、本気で感心した。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:23:54 ID:T/Mh2Fmd0
ほんとに序盤耐えれば面白くなってくるのか・・?名作とは言わんから
せめて俺の中で佳作くらいにはなってほしい。まあ序盤苦痛な時点で
決して名作にはならんだろうが。
>>645 序盤そんなにつまんないかな?
普通に楽しめたんだけど…
気を抜くと死ぬし。
ポーション使いまくりんぐだし。
戦闘はアクティブ、スピードは速め。
デフォをコレにしときゃよかったのにね。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:28:50 ID:tl5adNwb0
ストーリーで南の集落で武器を変えれるけど
その後のストーリーで宝箱からもらえるメイジマッシャーがイイ
仲間ができたら相手が雑魚なら盗め
敵が強かったらヒールを意識しながら攻撃しろ
いずれ進化するから
珍しいタイプかもしれないけどお金にまったく困ってません
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:34:51 ID:N3WzsLA4O
(なんだこの危機感のないFFは?)の序盤を越え
(うん?これは……もしやすると良ゲーか?)
いきなり強い魔物と戦い
瞬殺 (はぁ?なんじゃこのクソゲー せっかくの
一時間が台なし)
だがうまく進む
(やっぱ良ゲーだなこれ)
>>646 それデフォにしたらネットに繋がっていない層での難民が続出するから。
>>639 シナリオ語ったらネタバレになるだろうが
>>648 お前は俺か。
てか、面白いと言っている奴は皆そんなもんの気がする。
FF11やっていたら別なのかもしれないが。
戦闘がただ戦うとケアルの応報になってしまってるのはマイナスだな
歴代で一番ひどいんじゃないか?ボス戦の駆け引き度はの低さは。
後やっぱり全体的にMPの消費が激しすぎ。
プロテスが切れたからプロテスをかけなおす、といった当たり前の戦略すらできないくらい
MP残量がきつい。
ぶっちゃけすべての魔法の消費が1でもよかったと思う。それでもバランス取れてるし。
>>649 そうかな?
しかし、これでつまらないと言われてる戦闘は多少面白くなる気が
MPって自然と回復する仕様でしょ?よってそれではエーテルの使い道がなくなる。
エーテル使おうね
普通に面白いけど、序盤のつまらなさは過去最高かもww
たぶんFFじゃなきゃ序盤で辞めてた。
序盤で出てくる恐竜に河津神臭がすごいしたな。
ロマサガ、ミンサガの主人公グレイを思い出した。
>>654 面白くなるが難易度も跳ね上がるじゃないか。
>>658 それがいいんじゃないか
戦闘が単調でつまらないと言ってるやつはとりあえずそれしろって感じ
忙しい忙しい
ウェイトで遅くすればヌルいし、どうとでも出来るよコレ
>>660 それがいいのは良く分かっているが、
デフォとすべきなのは簡単な方だと思う。
FF12がローグよりつまらないと聞いてやって参りました。
…このスレ見てるとローグより面白そうだな。
ミスト強すぎじゃないか?
せめてカートリッジは一回限りすべきだった気がする
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:59:50 ID:Kz5J7XxO0
>>597 ベイグラなら、できなくもないかなと思い始めていたら
パラサイトイブが出てきちゃったよ
あれはダメだ、初めてクリアせずに売ったゲーム
この辺はどうなんですか?ベイグラなんですか?パラサイトなんですか?
>>662 仲間増えるまでは糞ゲーだよ
仲間増えるといきなり化ける
BOSSがつええ
画面左上のミニマップを見ながら歩いてもバトルとかからむと
思い通り動かせない。
東に進んでるはずがいつのまにか、西へ。。orz
風景を楽しむ余裕が全く無い。
それ以外は、普通に楽しい。
あっ、右上だった。↑
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:15:49 ID:ncu8dPoMO
20時間ほどやって思ったこと
・良い所
シームレス
ムービー綺麗
戦闘が緊張感ある
雰囲気イイ
やること沢山
よくバランスがとれてる
・悪い所
動けるのに避けれない
戦闘〜回復の繰り返しメンドクサ
武器の出し入れがストレスたまる
ファンファーレ中のポーズ
ただでさえ広いのに同じマップの行き来がメンドクサ
今のところかなり面白い
戦闘は楽しいと思った。雑魚戦は楽だしモブ狩やボス戦はそれなりに緊張感がある。
PTメンバーの存在感がアーシェ以外薄いのが気になった、ゲストで入るチッチャイ男の子の方が印象濃い。
フラン、パンネロはまさに空気のような存在。後々変わってくるのだろうか。。
>>669 マップ移動はテレポとチョコボで結構改善されないか?
>>53 値が落ちる前に購入するメーカーにはありがたい人やな。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 06:26:22 ID:ncu8dPoMO
>>671 覇王の剣取りに行くときの謎解きとか
像への行き来だけで何分かかったかわからない
悪い所
敵倒したら出る袋が死体に邪魔されて取りにくい
ヴァンの声はちょっとひどいな。
まぁまだ中盤なのでクリアしてからじゃないと正統な評価をできないというのはわかるけど。
今のところイベントシーンで何かヴァンにしゃべられるのが苦痛に感じる。
なぜか一般人女性の上半身はブラ一枚なのに下半身はズボンをはいていることについて
PTになったら面白くなるって全員ガンビットでオートになるだけじゃんw
ムービーだけならまだしも、戦闘まで見るだけになるとは・・・・
>>677 マジレスすると
アクティブ+戦闘速度あげろ
本気で疑問だけど、7、10、10-2とインターナショナル版の中古価格が
どこも4000近いのはなぜ?
税込み2000円以下なら買うのに中古にそぐわない値段設定では買う気しない(´・ω・)
アクションとか言ってる奴見かけるけど
どっちかというとリアルタイム進行のSRPGという感じじゃない?
ワンボタン押せば剣を振る
ワンボタンで魔法が出せる
アクションRPGなら神ゲーだった
カプコンの横スクロールARPGを
進化させたようなゲームになってればなー・・・と
そうすりゃ雑魚戦も面白かっただろうに・・・
DMCですねっ(><
>>679 それをやっても変わらないっつのw
敵の範囲に入ったら抜刀して斬りかかり
勝手にボコスカ、やばくなったら回復、それが早くなるだけだろw
HP70%で回復と目の前の敵 たたかうのマクロを一回もいじらずに終わったぞこの糞ゲーw
このゲームがやれるのはムービーと戦闘を眺めるだけだ
>>684 なんだかそれってグランディア3に似てますね^^
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:15:03 ID:+VR+PTUNO
私はゲームにあまり詳しくないのですが、評価を見てたら、買わないほうがいい気がしてきました。
>>682 スクエニのアクションの程度の低さを知らないからそんなことを・・・
ドラッグオンドラグーンなんかそのまんまのことができるけどおもしろくないぞ
カプコンにアクション部分を外注できるんならともかく
その選択は確実に泣きをみる
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:22:18 ID:+VR+PTUNO
バトルとかのとき、パーティーは何人編成なんですか?
>>688 育成できるメンバー3人+ゲストキャラ
でも全員オートw
自分は回復をするだけ・・・
ガンビット付ければそれさえも・・・
仲間にも自分で命令だせるじゃん
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:28:13 ID:+VR+PTUNO
戦闘オートって、自分の操作で戦えないのですか?
ガンビットなくてもどうせほとんど同じことしかやらなかっただろ今迄だって。
オートになって戦闘がすんごい楽。
>>692 手動で指示もできるし
オートの間も指示できるし
完全オートにもできる
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:31:19 ID:+VR+PTUNO
戦闘しやすくなったんですね。
キャラクターの名前の変更とかできるんですか?
召喚獣とか…
>>681 そうだね。
SRPGに近い。だから合う奴と合わない奴に分かれるんだろうな
回復、たたかうマクロのみのガンビットだけで進めるとかいってるのは
ただの低脳だからな
シューティングゲームなんかのベリーイージーモードで
敵の攻撃は遅いし少ない、自機の攻撃は強いし範囲広いしで
連射ボタン押しっぱなしでクリアできたといってるようなもの
メガテン3とどっちが面白いですか?
>>698 それで先に進めるのにわざわざ自分で難易度あげるのは
ただのマゾとしか思えない。
でもそういう人は嫌いじゃない。
>>698 低脳はやめようよ
ここは冷静に評価するスレで人格批判をするスレじゃないべ
>>698 低脳で結構だ
いじる必然も無いシステムなら無いも同じ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:48:05 ID:+VR+PTUNO
ミニゲームとかあるのでしょうか?
前のはカードとかあったけど
社員みてること前提で愚痴らせてもらうよ。
俺20時間はやった。
15時間やれば面白くなるとかいってるが、あれは嘘。
始めの5時間ぐらいは、これからなにがあるのか期待で面白かった。
次の10時間ぐらいは、もっとやれば面白くなるだろうと思ってやり続けた。
結論、糞。
とりあえず、ムービーはもういい。
わかったから、ゲームを作れ。
キャラメイキングの自由度高すぎて、逆にキャラに個性がない。顔が違うだけ。
後、ガンビットも微妙。
後半になるまで手に入るガンビットの関係でマジメに組めない。
そのくせ、後半になればミストナックゲーとかアホかと。
ストーリーに関しては、まだ全体を見てないから何もいえないが、今のところ先が気になったりはしない。
とりあえず、主人公がキモイとか、ガンビット意味ないとか、○ボタン連打すらさせてくれない放置ゲーだとか、
そんなことはあえていわない。
まずは、キャラを生かそうとする努力をしてくれ。
ストーリーにキャラを絡ませた上で、装備や魔法でキャラにアイデンティティーを付けてやってくれ。
自由なキャラメイキングってのはウィザードリィとか、最初からキャラ作成するぐらいじゃないと許容できない。
いっそFFTみたいに顔無し雇えれば面白かったかも。
後、召喚獣糞なんですが。
せめて6の倍数にしてくれないと、PT内でパワーバランスに差がでちまうよ。
俺がこういうの嫌いなだけなのかもしれんが、せめて8のエデンみたいなのはでないでくれ。
アンチスレから転載+α。
糞さに萎えてあちこちで愚痴漏らしまくってる厨ですまん。
ところでおまいら回復魔法以外
どのくらい魔法使ってる?
>>キャラメイキングの自由度高すぎて、逆にキャラに個性がない
これは同意だが…。
今までのFFのストーリーって面白かったか?
システムそんなに良かったのか?
俺は12の方が面白いぞ。雑魚戦ストレスないしな
ガンビットがかゆい所に手が届かない仕様なのがいかんとも・・・
戦闘おもしろいだけに序盤からガンビの組み合わせいろいろ考えたかった
おもしろいけど万人向けじゃないな
8くらいからFFはムービーゲーとしか期待してないし、戦闘に関しちゃ今更いわずもがな。
バルフレアとフランのコンビは好きになれた。彼らのおかげで終盤のストーリーはとても楽しめたね。
神がどうのこうのとか詰め込み過ぎな感はあったけどね。
>>681 ナポレオンみたいなシミュレーションゲームそのまんまだな。
随時命令を出して敵と戦わせる
まぁ実際のとk路尾シミュレーションゲームみたいなステージももっとあれば面白かったかもしれないが、
でも今回作ったエンジンは流用が聞きそうだな
これでライセンスじゃなくてジョブシステムだったら良かったのに。
キャラメイクの自由度の高さは俺にとってはプラス要素だけどね
結構方針転換もしやすいし、ジョブみたいなもんでしょ
ただ、ストーリー上でのキャラの薄さは問題点だね。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:04:32 ID:dSAqPYNn0
>>708 序盤から3~4割位のガンビットと魔法や技が手に入るようにしてしまえばよかったね。
今作、序盤からいきなりアイテムが手に入らず難易度が高いために
それがストレスに感じてしまう。
>>709 そうなるとゲームとしては微妙じゃね?
FF7AC見てる限りいっそのことムービーにすればいいのに。
俺はどうやら裸にエプロンつけた男が
たった一人で敵にたちむかっていく方がむいているようだ。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:13:30 ID:SDITc11A0
>>703 パラサイントストーリー・・・
パラサイトイブの何が嫌ってあのかったるい戦闘だったんだけど
ベイグラの戦闘も一応達成感はあるけど、爽快感がなかったな
それなのかな?
まだ空中都市のとこだけど、すべてが広すぎてめんどくさい。
個人的にはこれに尽きる。
戦闘システムやシナリオはまぁ満足。
奇抜なもんをこんなんどうよって提示するのがFFって考えたら全然楽しめる。
あとは常に金欠なのがいやだけど、総合で10点中7点くらいかな
なんか聞いてると辛いのを楽しむマゾゲーみたいだね
厳しい、めんどくさい、手が出せない、だけどそれが良いという人向け。
FF11を見ても全くやる気が起きなかった俺にはあんま楽しめなさそう。
中古でも相当安くなってからでいいな。
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:35:55 ID:SBX3487x0
ガンビットの量が半端ない
買うにしても大変すぎる
パックにしてくれると助かるんだが
マゾゲーじゃないよ しっかりヌルいよ
想像してたFFと違うってだけで極めて平準化されたゲームだよ
オレも7点と思う
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:57:52 ID:vxpvYaBS0
戦闘中移動するのは意味がないとか言ってる奴は素人。
遠隔で釣り、安全なところまで引っ張る。
常に周りを注意し、リンクしそうだったら引っ張る。
チェーンを狙い戦闘終盤になったら次の敵をつれてくる。
グラビデマラソンで引きづり回し、攻撃をなるべくくらわないようにする。
怒りの一撃を背を向けてダメージを抑える。
死の先刻を背を向けてかわす。
敵を挟み、味方と敵の背後からフイダマ(不意打ち&だまし撃ち)。
などなどさまざまなテクが存在する。
あ、ちなみにFF11ね。FF12は知らんがな。
ボス戦以外で一回もゲームオーバーしない最近のFFよりかマシ
ザコ戦以外の戦闘はFF11っぽく戦術立てればすっげー面白いぞ
たとえば回復役2名(ガンビットで回復メインさせて)に盾役一人、これが普通の狩りスタイル
ボスが単体の場合これで攻めるといいよ、全員攻撃回復やるとMPがすぐ尽きるし混乱しちゃうから
中盤あたりで覚えるデコイって魔法とその他強化弱体魔法と組み合わせれば一体撃破タイプの戦闘は脳汁出まくるよw
あとはマラソン戦法、遠隔3人で操作キャラにタゲ取らせれば楽に倒せる
ダルさの度合いで言うなら正直、エンカウントバトルのがダルイよ
とりあえず5時間やりました。
今のところストーリーがまんまスターウォーズなのがどうにも。
他のところで神がどうたら言ってた気がするから、スターウォーズを下地にFFらしい展開が広がる・・・と思いたい。
戦闘の方はPTになってから少し楽しくなりました。
けど.hackと一緒です。
オンラインゲームを真似ると行き着くところは同じってことなのかな。
・・・なんか他の人たちより、自分は楽しめてないように思えます('A`)
>>725 すでにその戦闘システムがクソゲーに見える
>>728 FF11の場合ほとんどこの戦闘システムだからクソなんだよ
12はほとんど乱戦orガンビットでたまに単体のボスかモブでこのシステムでやったら脳汁でまくったw
欲を言えば空蝉がほしい、FF11でもシーフソロばっかやっててこれだけは飽きなかったw
スターウォーズ似のストーリーがダメなら、スターウォーズがキライってことになるが?
戦闘は、今まで戦う連発、魔法なんて使うだけMPの無駄ってバランスだったことを考えれば、今作はいいだろう
5からやり直してこいよ。あ、やっぱり・・・って思うから。
4?やったことないわ
>>589 最初のセーブポイントってまさかレックスの所じゃないよね・・・w
でもトマト殴りに行く前のだって大した長さじゃないと思うけどな、敵が出るわけじゃないし。
どんだけ堪え性ないのよ。
アイテムと魔法の使い勝手が違うのはいいね。
今までと違ってポーションをよく使う。
>>717 パラサイトは12で言うと、アクティブ(仲間いねー!)
ベイグラは12で言うと、ウェイト(仲間いねー!スピード早!)
だからこれを融合させて、テキトーな脚本書いて、仲間増やして、…‥ライセンス…これだけは10から持ってきたのか?↓
そんなことしてたら、あれ?これ12って事にすればいいんでね?ってなって
気が付いたらこんな神ゲー!!(>_<)ノ
結論→『12』を買う金がない人はパラサイトとベイグラとFF10買って、全部おもれー!っと思ったら買え
一つずつ、つまらんと思うたびに、神→良→普→糞、に成り下がる。
以上、俺が言いたかったことを携帯から書いた。
>>730 2番煎じって言葉知ってる?
お前なら黒猫も烈火の炎も楽しめるよ
>>730 はぁ?
スターウオーズ似のFFが嫌いなんだろw
スターウオーズが好きか否かは別問題だろ?w
頭大丈夫かお前w
デニムに対するヴァイス
ラムザに対するディリータ
今度の主人公にはライバルらしいライバルが出ないんだね・・・・
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:59:57 ID:y1hdLUhv0
>>731 レックスのとこですよ?
だから次はまたNewGameで再開です
そうだよ!だからSEEDはファースト世代には人気がないんだよ!ガキしかみない
12ってミニゲームある?
8のカードみたいなやってもやらなくてもどっちでもいいようなミニゲ
良かった点:戦闘システム、ロード、やりごたえ
だがそれらのプラスポイントを全て潰すほどシナリオが糞だった
素直にFF12楽しめないのかよ。
FF12に限らず、お前ら、FFやDQに対して、最初から懐疑的にプレーしてるだろ?
ムリに粗探ししなくてもいいと思うけどな〜。
古参気取ったり、FF○の方が楽しかった云々言うのは過去を美化してるからだろ。
消防・厨房のときにやったゲームが楽しいのは当たり前だ。
FFやDQが面白くなくなったと感じるのはお前らが大人になったってことだ。
>>742 たしかに青春期の特別な思い入れというのは存在する
だがそれを差し引いてもFF12はかなりの駄作
好きな奴は好きって感じのゲーム
アンサガとかあそこらへんと同じ分類だと思う
んなことどうでもいいからミニゲあるかどうかだけ教えてエロい人
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:24:29 ID:+t8dvumDO
>>742 多分 オレと同世代と思うが禿げしく同意
普通に面白いんだけど。
いつものようなムービー閲覧ゲームを期待してた人が期待はずれだったから、
騒いでいるのかな?
てか、2ch以外では概ね高評価なのに、なぜここはこんなにアンチが溢れてるんだ?
最近のRPGじゃ面白い方だと思ったが。
シナリオ、微妙じゃね・・・・?
少なくともメチャ面白いシナリオじゃないと思う
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:43:52 ID:3sY6QJ7zO
これはFF12ではなくベイグラントストーリーUだとレスした者です
松野は神クリエイターだと思ってたが
どれも同じような物語しか書けないことに気付いた
本作が松野の遺作になることを願う
>>741 ネタバレしても構わないからシナリオどのへん糞だったか言ってもらえないか?それだけだと
おっちゃんの言ってること、買ってないけどFF12最高!ってマンセーするのとベクトルが同じですよ
ちなみに、よかった点に上げてるロードだけど、一枚マップをエリチェンごとに一気に読み込むから
エンカウントでいちいち読み込まないけど、そのぶんマップ切り替えのロードは長いぞ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:51:50 ID:SBX3487x0
システム周りは親切だけど肝心のストーリーが半端すぎ
なんか話を広げすぎて収集できてない感じがするね
ネタバレするほどストーリーが存在していないってことじゃないのか
ミニゲームはどうなんだ? っての俺も知りたい。
あるのかないのか。クソか大糞か。
アンサガは全クリはおいといて一応主役選べるけど
FF12はどうあがいてもヴァン
やばい
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:54:49 ID:kFFjDyq+0
>>754 ストーリーは関係ないんだよ
今のところストーリーが面白いって奴はほとんどいない
いや序盤のあがくのだ!辺りは神がかってたぞ
FF10の時と逆
FF12はシステムを誉める声ばかりでシナリオに関しては全然盛り上がらない
逆にFF10の時はシナリオを誉める声が多くてシステム面はあんまり
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:01:19 ID:EIb2iAUPO
わくわく感の無い徳川埋蔵金スペシャルだね(´・ω・`)
俺は、ストーリーの感動と素晴らしいBGMを
求めてFFを買った。
だが蓋を開けたら、最低の全然良くないBGM、オマケ程度の
暗いだけのつまらないシナリオ。
もはや、ストーリーを進めている途中でいきなり良いBGMが
流れてきて感動できる場面なんぞ微塵も無い。
もはや、誇れるのはバトルだけになってしまっている。
完全にガンビットバトル重視のファイナルファンタジーである。
はたしてこれで良いのか? 私は、FFから良質BGMと感動シーンを
全て取り上げた開発者を心底憎む。
まだ箱360でもエムやってる方がずっとかグラフィックもFF12より
数万倍綺麗だしマシ。
>>755 その可能性もなきにしもあらずだけど、糞って意見がプレイしてなくても言えるような
抽象的な意見ばっかだから当てにならん。
例
・糞過ぎ!
・シナリオ薄い!
・シナリオ半端!
・何か足りない!
・SWのパクリ!
特にSWのパクリっていうのは俺もそう思ったけど、問い詰めてみたらオビワンがどーだとか
バルフレアってハンソロだよなって言ってみたら、そもそもハンソロやチューバッカも知らないようだったし
アンチスレのテンプレみて実際やらないで騒いでる奴が多い
正直ロード時間が気になるんだけど、冷静に見てロード時間はどうよ?
ちょいちょいロード入ってウザイ感じ?
ロードは気になるほど長くはないと思う
街中はそれ以上にピコンピコン鳴るのがうざい
やっぱり植松が全曲作ってくれないとダメだよ。
FFから植松引いたらポケモンやってるのと同じだよ。
>>764 エリチェン毎にシームレスマップ1枚読み込むから、ちょっと長めのロードが入って気になる感じ
でも、戦闘突入や終了時のロードがないからトータルで見るとロード時間は大幅に減ってる
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:10:29 ID:ZRoYYHIR0
ライセンスシステムはないなw
どーせゲー雑誌やら攻略本で全配列明かすんだから隠す意味なし
>>753も言ってるけど画面切り替え時の読み込みが長いからストレス溜まる
ど こ が シ ー ム レ ス や ね ん
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:11:29 ID:BPpO9gVL0
>>766 みんな植松植松言うけど、植松FFVIくらいで枯れてね?7はそこそこ、8以降ほとんど
耳に残る曲ないような気がするんだが。FC〜SFC時代の植松が神っていうは否定しないけどな
実際みんなが神神いって挙げるのはほとんどSFCまでの曲だし、今回アレンジされてFF12に
収録されてる曲もほぼFC〜SFC作品のだし
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:13:26 ID:Q8zfNUH2O
>>764 マップ切り替えでたまにホワイトアウトが長くて5秒くらいかな?
エンカウントではロード入らないからそこは快適
あとセーブ時間がXよりかなり遅くなってるが許せる範囲
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:13:40 ID:RJxO4VxA0
>>769 見たけど、ごく普通にスレ進行してるんだが…
うさ耳姐さんのチューバッカって最高じゃね?
RPGって一気にやって面白いもんかね〜。
俺はPS2すら持ってないからFF12の評価はできんが、
消防の頃、土日しかゲームできなくて、平日とかに土曜になったら次にここに行こうとか考えるのが好きだったな〜。
早解きで決め付けるのはよくないんじゃないかな。
熱を冷まして、じっくり時間をかけてやったら面白いんじゃないのかと。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:14:49 ID:BPpO9gVL0
>>770 まぁアレだ。好きな曲は人それぞれ。
俺の好きな曲には植松作曲の音楽が多かっただけで
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:15:08 ID:G6S7GBxvO
ヴァンには隠された秘密とか何かびっくりな設定ないの?
今のとこただの凡人でつまんない…
幽霊がみえてたっぽいから少し期待してるんだけど
音楽がヒドイ
ふむむ。
FF11のロードくらいかな〜。
忙しくなる前に買って終わらした方がいいかな。
ごめ スレまちがった
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:16:16 ID:mRqLa/lyO
>>748 それ多いと思う
あればムービー大杉糞
無ければシナリオ糞
そういう奴らばかり
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:17:13 ID:RJxO4VxA0
8の曲はいいの多いだろ。
まあFFというだけで褒めないと気が済まない連中もいそうだが
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:18:24 ID:nFIxUPYFO
>>781 禿同
ゲーム的にはともかく音楽はよかった
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:18:28 ID:heaTiMfFO
普通につまらんけどな。
どう考えても今回は神だろ
ダガー盾の普通の盗賊スタイルにして hp=100% 盗むもかっこいいし
素手で戦うのもおもしろい
だがソロバンの存在価値がわからない
戦闘もシナリオも徐々に面白くなってきたけど
砂漠の石油コンビナートみたいなところでギブアップ。
とりあえず一般人向けのゲームではないと思った。
>>785 トルネコでもだすつもりだったんだろ。
合併記念で。
>>766 ほんとそう思う。
スーファミ版FFのリメイク曲以外の
全てのBGMが全く駄目。(ファンファーレに至ってはリメイクしない
方がよかったんじゃないかとすら思える程)
今までのFFは糞と呼ばれている8や10−2でさえ
戦闘BGMとかだけは、かなり良かったのに残念でならない。
BGMが糞なせいで、ストーリーが盛り上がらないの悪循環だし。
どうでもいいけどミニゲームないのかよ。
8のカドゲや10のブリッツですら極めた俺には
ミニゲがないFFなんて買いたくないんだ!
>>788 10-2の戦闘BGMってよかったっけ?ファンファーレがなくなってボロクソだった気がするが
>>792 少なくともFF12のBGMよりかはずっとかマシ。
FF10のシーモア戦のBGMとか、FF9のクジャのBGMとか
12以外のFFは全て何かしら良いBGMが必ずあるのに
今回はほんと、一つも良いBGMが無いんだよ。
8はフィールドとかガーデン内とかの曲を聴くと吐き気がする。
8は中ボス戦とか魔女出て来た時の音楽とかが一番思い出に残る。
それ以外は忘れた。
まだ途中だけど「印象に残る」って曲がないな
本当にBGMって感じで記憶に残らない
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:27:22 ID:ZRoYYHIR0
>>788 君は工房かな?
FF8の戦闘曲だけが良かったなんて笑わせないでね
全曲FF史に残る名曲ばかりだったよ
冒険してる感じは凄くある
ただFF11に近すぎる
音楽とかも全体的に・・・
戦闘はさくさく進んでいいけど、ボス戦が面白くないね
世界観やグラフィックは抜群に良い
7からフィールド曲がほんとにオマケっぽくなってきたよな。等身あげてリアルにしたら
フィールドでジャンジャン音鳴らすのが不自然なのはわかるけど、ほんとフィールド曲が
空気になってった気がする
たしかに音楽はイマイチというか、かなり良くないだな。
個人的にはこれが一番問題。音楽さえ良ければ他は我慢できたりするから。
あと、ロードな…。もうちょっと早いとだいぶ感じが違うんだが。
ゲームとしてはまあこんなもんじゃないかという印象。
ボロクソにいうほどでもマンセーするほどでもない。
懐古厨としては、すでに大騒ぎするほどのものではなくなってるなと。
802 :
マスター:2006/03/18(土) 11:31:38 ID:aDVNoMesO
別に人の感性なんてそれぞれだろーが。
おまえらの常識を他人に押しつけんなばーか。
>>797 何もFF8の戦闘曲だけがずばぬけている等
これっぽっりも思っていない。
FF6のボス戦のBGMとかと比べたらFF8の戦闘BGM
なんて糞だしね。
あくまでもFF12と比較しての話だよ。
>>799 〜戦はいい!とかじゃなくてシステム的にいまいちってことです
マクロとかめんどくさいしね
もう戦いましたよ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:35:25 ID:3sY6QJ7zO
なぜだろう。FFをプレイしているという感覚に全くなれない
>>790 クリアしてるよ。「私を誘拐して欲しいの。空賊らしくうんたら」とか言うところまでやった。
パンネロを助けたあと
ボス戦はHPバー見えてない方が緊迫して面白いと思うんだが
まだ序盤だから今後どーなるのか知らんけど
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:39:03 ID:alXbeT3S0
>>804 マクロとガンビットはけっこー違うものだと思う。条件設定の概念があるから
どっちかっていうとロジック設定に近い
カルネージハートを思い出した
>>806 おまえが自分を一般人だと思ってる事に憤りを覚えた
今回のFFは、ストーリーや感動を求めたりするような映画を
求めた楽しみ方ではなく、ゲームそのものを楽しもうという
姿勢が大事なんだと思う。
こつこつレベルを上げてガンビットを覚えて、システムも
理解できるようになってとかそういう、過程を楽しむように
心がければFF12はすごく面白くなる。
映画を楽しむ感じの感動やらシナリオやらを求めてしまうと
かなりやる気なくなる。
これさ、エンディング見た人もういる?
ちょっと酷いんじゃないのか
>>810 ちげーよwww俺はグランディア信者だよwwww
ただ、普通に一般人には向かないと思った。
ついでにグラVと比べたら圧倒的にマシだよ。シナリオとかヴァンの声優とか
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:51:08 ID:eSo2lRW8O
純粋に面白い
自分がつまらないだけで周りを巻き込んだり
面白いと思ってる人を否定するアンチが信じられない
>>811 ストーリーを求める云々じゃなくて、好みの問題じゃね?
いつもの悪の大王や世界を滅ぼす超存在みたいなのを倒して世界を救うってやつじゃなくて
帝国の裏を暴いて故国復興が今回のストーリーなわけなんだけど、こっちのストーリーが好きって
奴もいるわけだし。一番癌なのは、どんなシナリオであれ自分に合わない=糞な自己中ハゲ
個人的には〜糞。なら荒れることもない
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:51:39 ID:ZRoYYHIR0
FFだと思わなければ神ゲーかもしれん
でもこれはFFだろう?
今回のFF12はDQ8と並ぶ神ゲー
ということだな
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:58:47 ID:9bAkeEx20
むしろ毎回固定観念を打ち破るからこそFFだと思うんだが
ほんとに音楽糞だよなー・・・
なんか鳴ってるっていうふうな印象しかもたない。
曲というよりその場に合わせた音が鳴ってるってな感じ。
12のサントラ、明らかに10と比べて全然売れないだろうな
ストーリーもシステムも良くないし。
戦闘中に斬ってる感じや攻撃くらってる感じが皆無
7〜10まで余り楽しめずFFだからという理由で続けて来たが、12はまじ面白いな
スーファミ前のFF2、3や5と印象が似てるな
楽しめない人が多いのも解る
ヌルゲーじゃないからね
>>819 残念。過去作品の名曲のアレンジいっぱいだし、そのラインナップだけで売れるw
>>815 今シナリオが糞って言ってる奴は「カタルシスが感じられない」からだそうで
わけわかんねえ人知を超えた怪物ぶっ潰してお終い、なシナリオよりかは余程健全だ
最初10段階で8くらいかなと思ってたけど、9くらいに上がってきた
戦闘に3+ゲストしか参加させられないのが残念
もっと乱戦にさせたいのに
どうだろう
松野信者としてはバルマムッサの虐殺で、どちらに加担するかという
人生の一大決心にともなう葛藤のようなものが今回は感じられなかった
淡白な演出という声もあるが
素直にシナリオの面白さが伝わってこない
あるいは面白い部分が無いのかもしれない
シナリオが面白いか否かは、最後まで見届けてこそだと思うがな。
映画だって前半つまんなくても後半で盛り返す作品もあるわけだし。
まあ逆もあるがな。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:21:11 ID:3sY6QJ7zO
今思うと漏れは北瀬信者だった件
>>823 825
それはそれで地味ながらもいいところがあるってことだと思うんだが・・・
イマイチその「いいところ」が聞こえてきてないような。
糞とはいわんが「よくある話」レベルに抑えて、システム面で楽しんでくれって感じなのかね。
全くゲーム自体触ってないけど、スレをばーっと読んで受ける印象はそんな感じ。
リアルタイム式バトルを突き詰めると
ロマサガ3のマスコンバットに行き着く気がする
>>826 そこでシナリオ分岐してLow/Chaosに分かれれば満足w?
個人的には従来FFと松野作品の中間くらいのシナリオだと思うよ
松野ゲーほどシリアスでもないし、FFほどライトでもない。松野テイストのFF6って感じ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:25:13 ID:ZRoYYHIR0
ドラクエと違ってFFのシナリオライターは多種多様
坂口監修というスタンスは今作で消えたけどね
そー考えるとよっしゃ大作制作するからタイトルはFFにしようみたいな感じか
もっとブランドロイヤリティを大切にしてほしーな…
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:26:36 ID:nd8wSNpX0
いっそのことトルネコみてーにしてくれりゃ
おもしろかったのに
なんかニュー速+板とかだとFFTとベイグランドを足してロー愚風にして
SW丸パクリな雰囲気だそうだね
まあ、そんな感じなら個人的に嫌いではないゲームなんだろうが、
いまいち魅力に欠けるのは、何もオリジナリティが見出せて無い事だろうか
はたまた、FFには7以降愛想が尽きたからだろうか
相変わらず小綺麗なCG映像垂れ流しだけでも省略できんかったのかねぇ
FFという看板背負ってる以上やらざるを得んのだろうが、足かせになってる
>>831 別にシナリオは分岐しなくてもいい
単純に面白いストーリーなら。
松野テイストのFF6かあ・・・
中途半端という評価が妥当かもしれない。
はっきり逝って面白い、黙ってやってみろ。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:31:44 ID:75gkOQ6/0
ゲーム買い捲ってる奴じゃなきゃ、とりあえず買ってみた方が賢いと思う。
中古でもいいけどヨー。
俺のFF12評価
面白いローグギャラクシー
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:32:54 ID:nxRpwT5n0
もうクリアした奴いるの?
主人公の顔がなんか小汚いと思った。
目のあたりとか指でこすったら粉とか噴きそうな感じ。
アレか、汚ギャル男系ってことなのか?
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:34:59 ID:/qLtQ04j0
けどこの戦闘好きですよ
ぐるぐる回ってMP回復をしまくってます
主人公陣営、アウトローのくせして無免許で武器使ったりはしないのな。
珍走やってるけど運転免許は持ってますって感じか
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:42:55 ID:ZRoYYHIR0
ライセンスなしでもカウンターは習得している件
FF6までしかやってないんだけど
スキップできないムービー多い?
YES
まだ買ってない俺ですが
音楽不評だねー。グラディウスVのときもブーブー言われてたな。崎元仁も落ち目なのか…?
で、全般的には聖剣DSの反応に似てるね。
ゲーム性は上がって遊べる内容になってるけど曲とシナリオにケレン味が無くて地味。そゆこと?
>>844 ムービーは全部飛ばせるけど、1週目は普通全部見ないか?
ゲーム性の批判より誰もが知っている
スターウオーズから何故パクル??
恥ずかしいとゆう気持ちはないのか?
ましてやコレ海外で売るんだろう?
情けなや・・・
今回、ストーリーで文句言ってる奴は
10みたいなストーリーで感動したって奴なんだろうな…。
個人的に10よりはるかにマシなんだが。
インスパイヤだよ
丸パクリじゃない
ぶっちゃけムービーってそんなにウザクないと思う。
新しい所行く度に見せられる長ったらしいイベント。
これが一番ウザイ。
FF10でもウザかったのに今作は一つ一つがさらに長くなってる。
余談だけど、ヨーテのシーンだけは鳥肌たっちまった。
あのシーンの神秘的な感じ、スゲー。
シンボルスタイルの戦闘スタイルはFFでは今回が初めての試みだから、
多少問題点があるのはまぁ仕方がない
FF1、2も戦闘がけっこう糞だったが、3あたりでずいぶん完成度があがったし
>>849 そもそもSWも黒澤や古典SFからのパロディや引用で成り立ってるのに
むしろ、言ってて恥ずかしくないか?
パクリっぽくならないよう回避する努力は必要だわな
ここ10年、メカやクリーチャーのデザインにエヴァ色が濃すぎて辟易してる。
まともに生物とか機械を描けるデザイナー連れてこいや、と。って脱線失礼
>>854 そんなことは常識
言ってて恥ずかしいのは君w
影響を受けた作品を超えるだけのオリジナルティが
あれば良し
FF12 にはないだろ!!!w
今までパクリで成り立ってたFFシリーズに対して、
今更パクリがどうのこうのという発言が出るのに驚きを禁じえない
SWっぽいって言うけど、言ってる奴の半数以上どこがSWっぽいかって
言われて説明できないのばっかだぞ?ローグとかは船体番号に1701とか
スン親子もどきとかだしてたからSTパロと暗に宣伝してたが
>>857 いまさら・・・って、パクリをそろそろ認めてあげろってことですか?
誘拐してください!
>>854 社員か?よく あれだけパクリ丸わかりを擁護できるな
インスパイアのレベル超えてる
旧SW知らない小学生向け脚本
TITLEは
FINAL FANTASY XII
based story on StarWars
エンディングでは
thanks to all SW staff
とか入れるべきだな
まあハリウッドも色々ぱくってるのは自明なんだが
このXIIはアメリカには持っていけない
海外版は脚本大幅手直ししないとね
>>853 つFF11
前衛はたたかうを選んで殴ってるのを見てるだけ
後衛は後ろからケアルでHPのモグラ叩きするだけで
全然戦闘が面白くないって11から言われてたがな・・・
4年もやっててコレかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘイトコントロールもしらないやらない馬鹿には面白くないだろうな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:07:15 ID:ZRoYYHIR0
鷺巣詩郎にすればよかったのに
崎元仁はゲーム作曲家の域を脱せてない希ガス
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:11:50 ID:y9MVoqa40
>>861 うん、具体的に出していくんだ。
ほらとっとと。
>>840 下層階級らしくていいじゃないか
リアルで言えば、下町のクソガキですよ
あんなもんでしょう
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:26:38 ID:Rn9Uy0zW0
今回ってキャラの名前を変更できないんですか?
知ってる方いたら教えて下さい
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:27:45 ID:8Q+Hoqih0
時間あったんだなという 作り込みと長すぎ感。
ニートじゃないと楽しめないね。ニートだから楽しかったけど。
主人公は真面目にレックスのほうが良かった。
ヴァンはちょっと見た目軽薄すぎ。
あれじゃあXのティーダと被る
まあ普通に面白くはあるんだが、FFのタイトルをつける意味を全く感じない。
つーか、ベイグランドストーリー2とかにした方がしっくりくる。
幼なじみとお姫様でパーティーを組んだらかなり面白くなってきた
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:39:48 ID:mzOPUPKY0
SWに雰囲気は似ているとしても、話の中身が全く違うじゃないか。
ちゃんと4〜6.1〜3見たけどどこがパクリなのか未だにわからん。
影響受けてるってのは思うけどね。
あと海外では売れないとか言ってるけど、もう既にE3で公開済みなんだが。
今回のFFは、ゲームとしては非常によくできてるし、PS2最後の大作なだけあるなー
って思うけど、FFとしてはどうなんだろうと思う。確実に意見が別れる作品になる。
好きだって思う人は好きだろうし、嫌いだって思う人は嫌いなんだろう。
音楽が全体的につまんねえな。タイトルデモはかっこよかったが
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:42:59 ID:ZRoYYHIR0
ファイナル松野
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:46:13 ID:fqozcH4m0
買うべきかそうでないか教えてくれ。
迷ってる。
>>PS2最後の大作
DQ9もFF13もPS2で発売です!
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:51:07 ID:AuSVj6zB0
買うつもり無かったんだけど思いのほか評価が上がってきてるんで悩んでる。
全然FFブランドに関してこだわりとか執着心がない俺は買っても楽しめるかな。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:53:18 ID:HsWz1RfbO
今回のFFは主人公のヘアースタイルが角刈りで無いから凄く残念です。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:53:59 ID:ZRoYYHIR0
早く買って早く売れ
これは中古価格980円まで必ず落ちる
しかしそれまで待つのも大変
だからこそ今買う
糞であることを確認するだけになるだろう
確認しだい売る
買わない場合3ヶ月で3480円まで落ちる
5ヶ月で2480円
1年で1980円
1年半で1480円
この値崩れは覚悟しないと駄目
ヤバイ、ここのレス見てて買いたくなってきた!!
>>876 迷ってるぐらいなら買わないほうが良い
シナリオは、歴史物だから
個人の盛り上がりとかあんまりないし
社会人には長いと思われるプレイ時間(面白くなるまでに6時間ぐらいかかるし
評価分かれてる戦闘を気に入るかどうかだよな。
結局今までのと同じでFFの戦闘だけどね
見かけが変わっただけで
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:56:11 ID:EIb2iAUPO
まあ騙されたと思って買ってみたらいいw
アクションとか言ってる奴等
間違いなくシステム理解してないと思う
886 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:56:59 ID:BBDxnYJo0
主人公は美形続きだったのに、普通の顔がちょっと。
今回顔がアジアちっく?
中々良かったという感想と
物凄い微妙だったという感想が
アンビバレンツに俺の中に共存している
こんな事初めてだ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:59:48 ID:mGqYWZZCO
Xを楽しめた俺は買ってよしでしょうか?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:00:20 ID:fqozcH4m0
ちなみに
FFは4と7が好きで10はすぐ挫折したんだけど
買うべきですか?
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:01:17 ID:JU+e5BIe0
個人的には楽しめてるが
ぶっちゃけ人に勧められない。
そんな感じ。
8を楽しめた俺は買ってよし?逝ってよし?
微妙ってことは悪くないってこと?
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:02:35 ID:ZRoYYHIR0
8は神ゲーだと自負しております
ねらーには評価されてないが
ベイグラ好きの俺は買うべきですか?
ちなみにFF8,9は大嫌いです。
FF10以降はやってません。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:03:21 ID:w/vmQLakO
攻略スレの様子見てみたがみんな進むの早いな(´・ω・`)俺なんてまだLV一桁、地下水路から牢獄に送られたトコなのにorz
学生時代なら徹夜でやり込めるんだがカナシス
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:05:04 ID:5zEH8mfAO
これ、オモロくないって言ってるやつはただたんにシステム理解できないだけだろうと考えてみる
けっこう長いから、気になるけどどうすんべって人は
ゴールデンウィーク前あたりに買うといいと思う。
その頃には中古で4980円くらいにはなってると思うし
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:07:09 ID:3sY6QJ7zO
ベイグラ、タクティクスオウガ好きならすんなり入れるがストーリーは二番煎じだお
>>885 激しく同意。あのガンビットを設定して
放置させとくのがシミュレーションチックで
面白いんだよな。ただ移動距離間高低差など
アクション要素が全くないわけじゃないんだがな。
中古で買うべきか新品で買うべきか…もう自分のなかではコレしかねぇ!
ほんと小規模RTSだな
>>894 雰囲気9と似てるから、大嫌いと言い切るなら買わないほうがいいかも。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:09:22 ID:fqozcH4m0
9とどっちが楽しい?
最後にクリアしたのが9だったので。
>>904 9は俺的に最悪だったから12
でも12は下から2番目。
良ゲーと言えばキモゲーヲタの社員乙と言われ
糞ゲーと言えば中身がない煽りしか出来ない低脳乙と言われる
誰が勝ち組なのかわからないゲームもある意味凄い
俺はパーティーが3人になった時戦闘が面白くなってきたと思う
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:10:50 ID:xBspq7gMO
買ってきますノシ
909 :
もょもと ◆LV.9999osQ :2006/03/18(土) 15:10:52 ID:B3ykqIZiO
>>888 買う前に高いところから大空を眺めてみるんだ
そして目を閉じて思いっきりダッシュ&ジャンプ!
そのあとでなら買ってもいいと思う
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:11:18 ID:ZRoYYHIR0
アクティブディメンションバトルってよく考えたよな
名前だけだけど
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:11:41 ID:UAgN5OHPO
面白いが長いこと待たせて期待させた割りには普通
失望した
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:13:01 ID:b9QKLpsX0
>>910 昔(10年位前?)ファミ通が「よく解らんけど凝った名前のあるシステム」があるのはクソゲーの特徴だと言ってたwww
個人的に一番うれしいのは、敵の強さとガンビットのおかげで
これまでボスぐらいにしか使わなかった、
補助系や状態異常系の魔法が活躍させられること。
なんちゃらリニアモーションバトルシステムみたいなもんか
ベイグラ、FFTが嫌いな俺でも
FF12はそこそこ楽しめてます。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:17:24 ID:GZTOJ5Q/0
>>906 なんでもかんでも勝ち負けで判定しているお前の頭の中のほうが凄いよ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:17:59 ID:ZRoYYHIR0
グランディアの戦闘から爽快感をなくした感じ
俺が気になったのは戦略と戦術を誤用しているやつが多いことだ。
個々の戦闘でどうやって勝つかってのは戦術。
如何にラクして目的を達成するかってのが戦略。
まぁFFらしさというものを知らない俺からしてみれば
全シリーズ楽しめた訳ですが
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:34:16 ID:ZeIv36QD0
ローグギャラクシーに似てるって本当?
ローグが面白かった俺は買っても良さそう?
そういう意味では戦術レベルの工夫がもうちょいできるとな。
まあFFってことで誰がやってもある程度できるようにと配慮したのかもしれんが。
FFの冠名つけてなかったらもっと斬新ないいシステムになったかもな。
>>912 プログレッシブ・マップ・リンク・システムのことかー!
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:41:17 ID:QWsAmDMp0
ガンビット組んでしまうとよほどの敵が出ない限りスティック一つでプレイできる
超簡単なゲーム、デフォの技選択中に戦闘とまるの解除して主人公だけは自分で
操作すると面白かった。
これを難しいとかシステムわからんとか言うやつの気が知れない。
MMOとかでマクロ組んだりするやつの誰でも簡単に出来る版だと思えば
このシステムをもっと玄人用にしたり技の種類を豊富にしたりしてガンビット
を組むのを楽しくしてくれれば神だったかな・・・(ガンビット切り替えできるようにして)
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:43:14 ID:8nQkyJxt0
>>923 俺も難しいとか、システムが複雑とかいう子達の
発想が理解できない。
説明書で字面おってると難しそうなんだけどね。
実際手で動かしてみるとかなり簡単で、判りやすいのに。
わからんじゃなくて
つまらん
開始2時間、少しレベル上げしてLv3。この時点で糞認定した奴は多そうだな。
俺はガンビットに期待してるからまだまだ進めるけど。
じゃ、ダウンタウンのなんとかじいさんに会いに行ってくる。
ガンビットも別にどうって程でもないな
ライセンスイラネ
町広すぎ
なんとなくだが、さくさく進めて5時間くらいプレイしたら
ダメージが4桁に達してるようなノリが好きなら、今回のはつまらないって言うかも
ロードオブザリング+スターウォーズ
という印象を受けた。世界観。
ファミ通は揃いも揃ってマンセー評価してるのが違和感。
ああ言う、上の人達が凄い×2って言ってたら
反対意見も出しずらくって、仕方なく意見を合わせてるんじゃないのかなぁ。
だったら(´・ω・)カワイソス
>>925 同意
えんえんと、解説してもらってありがたいのだが
あんまし、面白くないんんだよ・・・・・
六時間たったら面白くなるという意見もあるが映画三本分時間たたないと
盛り上がらないゲームって正直どうなんだろう
ちなみに俺は今映画7本分くらいだけど、もう・・・・だめぽ・・・・・・
歴史ものだから個人が希薄になるとか書かれてたけれど、タクディクスも歴史ものだったが
バリバリ個人が濃いかったのになあ・・・・・・
ガンビットでサクサク進める割には歯ごたえ十分w
細かい演出も効いててダラダラ感ないねー すごいや
NewスタイルのPRGってカンジだなー
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:52:54 ID:w0tb1bzw0
ヤマダ電機がSuper Every day DiscountをSEDって略すのもそうか
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:54:31 ID:mc+syV9y0
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
たしかに。
アンチが多いスレで少しでも擁護すると社員ひっs(ry
で、儲多いスレで不満点一つでも挙げると
中身のない煽りしかできない低脳アンチ扱い。
まあ、久々のFFだからどっちも活発になるのはわかるが。
XUでるまでこの板エアリスVSティファスレばっかだったもんなwww
937 :
936:2006/03/18(土) 15:57:45 ID:tHjA4gPt0
攻略スレ見ながらやる連中にとってはつまらないゲームだろうな
>>920 画面だけローグっぽい。自分もローグ結構楽しめてFF12も楽しんでるから買ってもいいかと・・・
ローグやFF12をつまらないと言ってるやつはゲーム脳に侵されてるんじゃないか?
サクサク進むゲームなんてつまらない。それこそ糞ゲーだ。
多少ゲームバランスは悪くても、逆にやり甲斐がある。
自分的にはもう少し難しくても良いかと思う。
誰も難しいからつまらないなんて書いてないと思う
今の状況ってアンサガ発売当時にすごい似てる。
これって糞ゲーだろ→いや中盤からはおもしろくなる→最後までこのざま
→アンサガ糞確定
FF12もやはり川津が関わっているせいで・・・
まあ、大枚はたいて買った商品が糞だと信じたくない人の気持ちもわかるさ
すっぱい葡萄の逆バージョンてか。
つぅか別に川津はいいんだよ
ちゃんと面白いゲームも作ってるし、神ゲークラスも何本か出してる
だめなのは■の姿勢だろ
何でもかんでもFFブランドで売ろうとしすぎ
映画とFFAでたあたりからそんな予感はしてたが、ポーションとか言い出したあたりでもうだめ
今回これFFじゃなくて、尚且つ画像の良さとって作ってみろ、誰からも見向きもされんぞ
>>940 サクサク進めないゲームの代表格のウィザードリィを面白いと感じる俺でも、FF12は糞
難易度にしたってウィザードリィは更なる探索が必要とか、難易度が面白さに繋がってるんだが、
FF12は単純にステータスが足りないだけだから、レベル上げを楽しめる人間しか楽しめない
結論としてはコレ、クエストの数が豊富で自分以外接続してないMMORPGですよ
面白いと思ってる奴は、これがFFだということを忘れてやってみれ
・主人公が浮いてる
・シナリオは10や8で強まった恋愛要素が薄く、政治的な話のいつものような松野の話っぽい
・戦闘がシームレスになったのと普通の魔法や敵の動作のエフェクトが弱くて
今一メリハリが利いてない(音楽的にも)
・音楽は同じ崎本でもオウガやFFTよりもベイグラ
・良くも悪くもベイグラ2
今の状況ってミンサガ発売当時にすごい似てる。
これって糞ゲーだろ→いや中盤からはおもしろくなる→最後まで行くと神
→ミンサガ神確定
FF12もやはり河津神が関わっているおかげで・・・
>>948 ミンサガ糞ゲーって言ってる奴は当時ごく一部だけで
良い評価がほとんどだった気がする。
発売当初は売り切れ店続出だったし・・・
ミンサガは当初から評判よかったね
近所でも発売日に売り切れてた
面白く無い訳では無い
ただ最上段に来る感想は「地味」もしくは「単調」
>>949 > 発売当初は売り切れ店続出だったし・・・
その理由分かって言ってる?
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:59:17 ID:OmBShr6I0
>>953 キラータイトルって事もあるんでない
発売されるまでゲームの詳しいとこまで俺ら一般はわからないから
FF新作 とかで買う人が結構いるんじゃない
タイトルに魅かれるというか・・
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:01:03 ID:EIb2iAUPO
ヒキオタニートにお薦めのゲームだよ
やってる奴ってみんなそんな感じだし
エンディングが紅の豚の劣化版であることについて
ナレーションがありえないくらい糞な件について
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:06:54 ID:OmBShr6I0
ヴァンって主人公だったんだ〜
>>956 そんなに自分を卑下しなくたっていいじゃない
次スレたてられなかった
プララでごめんねごめんねごめんね
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:09:29 ID:6xK9C4hb0
プレイ時間中8割はかったるい戦闘と移動に費やしてる気がする・・・
これは人を白痴にまで墜落させるゲームだな(´・ω・`)
まじでアホになるよ。江川達也の意見はむちゃくちゃ正しい。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:10:51 ID:ssaYAuAw0
キャラの名前がハ(バ)行ばっかりな件について
FFは映画的を目指してるんだからBGMがこうなるのは必然。
従来のBGMは絵に対してガキ過ぎる。
絵を7、9系にするならアリ。
>>930 ファミ通はスクエニから広告費もらってるんだから
悪いこと書けるはず無いだろ
また ゲームが売れればエンターブレインの本も売れるわけで
持ちつ持たれつでうまくやっていきやしょうねえ でっへっへ
という感じ
バッシュとオウガバトルのアッシュのキャラが被ってる件について
>>881DQ8と同じ運命なのかよ
さすがにそこまで下がらないよ馬鹿
糞なら売れや
聖剣伝説2や3みたいな戦闘システム?
聞いてると面白そうね
>>930 2chのゲーム系板に来てる奴で
ファミ通のレビュー額面通りに受け取る奴なんてイネーよ馬鹿
>>969 いや、全く違う。
FF11みたいな感じ。
んだよ、誰も次立てたくなかったのかよw
ワロスwww
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:07:40 ID:EIb2iAUPO
確かに根暗なヒキオタが唯一話題に出来そうなイベントだよねFF12
ヴァンの噂流しをやっとクリアできた・・・・
一番の難所だった・・・精神的に・・・・・・・
非常に幼稚な演出だな あれ
俺が偉い人ならあそこのイベントの関係者は全員首切るな
>>977 エェエェ…
めっちゃ笑えて面白かったんだが
10とか8を違和感なく、普通に面白いと思ってやってたんだけど
12も面白いかな?
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:33:06 ID:Irp0i+YZ0
別に面白くないわけではないが…
なんかいろいろこだわりすぎてる感じがする
なんで無難にATBしなかったのだろうか
10から悪いところと良いところを取った感じがするゲームだ
986 :
素人:2006/03/18(土) 20:09:56 ID:RlUweU0+0
ぶっちゃけおもろいの?
買い?
FFよりもTO系が好きな人は買い
TOって何?
戦闘は絶対、ATBの方が良かった
991 :
素人:2006/03/18(土) 20:24:08 ID:RlUweU0+0
微妙ですね
明日買ってみます。
面白かったらまた書き込みします。
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:26:00 ID:Mdk9aPWfO
>>991 買っちゃうのか・・・もちっとまって、値段下がってからのほうがいい気がするがな。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:27:15 ID:dYE8/Jj20
中古で十分
1000なら12明日買い。
今回確かに面白いことは面白いんだが
8980円はないよな。俺は7980円で買ったけどさ。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:30:51 ID:FrN0UM39O
清春はもう終わったんだよ
1000ゲト〜
1000ゲトゲト〜
ここで俺が華麗に1000げt
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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