1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
やっぱ7かね?
人それぞれ
みんな違ってみんないい
それでいいじゃない
1
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:12:06 ID:QEl/94Kc0
4
あるくんです
あ
どれも楽しい
保守
9
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:59:57 ID:1XVUY4gu0
7でいい
1以外に考えられない件について
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:09:30 ID:UGHR9yIT0
神 3
良 4,5
凡 1,2,8
劣 6
悪 7
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:17:09 ID:IS/tex500
当然3だろ
ゴミ過ぎ
7
語るに及ばず
リアルタイムプレーヤーとしては
…やっぱり7かな
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:52:18 ID:tsMspt8A0
GCだめぽスレで狂信者が出来る人募集 ┌───────┐
│ 彡 ⌒ ミ |
【時給】 │┌-( ゚⊇゚)-┐ .|
800円〜1000円(昇給あり).. │|_( \\_| ..│
【仕事の内容】 │..|\__┐┐\ │
下記のスレにて .| ‖ ~‖.|
◎「GCの方が満足度は上」 .└───────┘
◎「FF12??バテン2の方が上wwwwww」 =仕事のイメージ=
◎「累計販売台数、もう5000万台だってよ!GK終了!!」
等の書き込みによってスレを盛り上げるのが主な仕事です
信者不在によるスレのマンネリ化、回避のため
急いで後任を探しています
【勤務先】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140012513/l50
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:54:01 ID:zaRQULzw0
7がおもしろくないのは解りきってるから、もう別格で。
7は実は二週目あたりから面白くなる。
まあ、味わうことなくさっさとクリアしようとしてもつまらんがな。
剣神
7はボリュームだけなら圧倒的なんだが
あと、音楽と会話システムは神
キャラバンハート
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:32:49 ID:f8Lx5GSU0
ドラゴンクエスト ベスト8
ttp://makimo.to/2ch/game10_ff/1102/1102314167.html 955 名前: 暇なので集計2 05/01/05 03:02:54 ID:W85E9Qwx
とりあえず最終?集計結果
1位 3 2,797P
2位 8 2,643P
3位 5 2,427P
4位 4 2,322P
5位 2 1,909P
6位 6 1,488P
7位 1 1,196P
8位 7 993P
DQ8発売後、みんながクリアした頃に立ったスレだべ。
これによると7が最下位。1はシステム的にしょうがないな。
だがベストランキングを後ろから挙げていくとワーストランキングになるとは限らない
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:39:01 ID:VGbNq7x4O
まぁ、7だろうな
とりあえず3に一票
2時間くらいでやる気失せた
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:18:49 ID:xBqZslQmO
FFと違って全部面白かった。よく考えると裏切られた!って思ったのはFFだけだな…たかがゲームだよ?たかがゲームって思ってても裏切られたって思えたのはある意味すごいゲームだな
8がでてる今1がつまんないのは仕方のない事実だぽん☆
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:09:19 ID:TyDen1C/0
まぁ時代背景考えれば1〜4はかなりの神ゲーだよ
5以降DQ=昔ながらの作り、悪く言えば時代遅れ
というイメージがつきはじめたけど
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:14:58 ID:BzkQEQJt0
3が面白くないと言ってるヤシの大半は3Dゲーム世代じゃね?
あの秋葉原の伝説を知らないヤシが多いだろ。あれに見合った作品だった。
7は長すぎるのが難点だな。制限プレイをするには7は格好のソフトだから
ライトユーザーにはちょっと重過ぎるんでしょ。8が2位には納得。
普通は長編になるに連れて駄作ばっかになるんだがドラクエ8は凄いと思った。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:39:48 ID:qDGOcmTu0
6と7だろ
異論は無いと思う
糞転職システム死ねよ
なんで3儲は、アンチをリアルタイムでやってない奴と決めつけたがるのだろうか
3発売当時に3を糞って思った奴いるのかな。
殆どドラクエくらいしか無かった時代だし。
社会現象って感じだったし。
そもそも、ゲームに対して糞って感性は少なかったような。
ファミコンの理不尽なゲームを黙々とクリアしてたからなぁ。
確かに今から思えば物凄い糞ゲーでも糞とか思わずにプレイしてたもんな。
そんな俺がはじめて糞ゲーだって思ったのはFCのドラゴンボールZ3だった。
ドラクエの中では・・・糞とまで思ったのはないな。
冒険の書が消えて、また初めからになったた時とか
(復活の呪文だと書き間違えても、一つ前の物から再開)
個人的には酒場での仲間登録が、作られたキャラって感じが強くして嫌だった
村人Aをスカウトした気分というか、なんか思い入れ出来ないというか
転職したらジジィになったり若者になったりオッサンになったりと、見た目が全くの別人に変わるのも手伝って
あと、これは俺が完全に悪いんだけど、黄金の爪をずっと付けっぱなしにしてたから
「なんだよバランス悪ぃよ」と疲労感ばかり募っていったのも嫌な思い出
>>37 それ本当の3発売当時の感想か?w
RPGを10本も20本もやってきた人の感想としか思えない。
マセ杉w
何で3儲って、少し否定されたくらいですぐに煽るかなぁ・・・
7 7 7
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:12:08 ID:L17y/LGb0
セーブが消えたとき
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:17:32 ID:ZsAYQ2gP0
7は次の目的地に進むパターンが全部一緒だからだんだん飽きた
しかもメダルがなくて裏ダンジョンにいけずに終わったww
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:18:01 ID:X56ZY8Tz0
7 これはもう時間を返せと
パイナポの居場所全部落ちたみたい
ここなら来るかな?
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 02:20:14 ID:4GwW2yf80
とりあえず6,7は消えてくれ
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト 幻の大地 SF 95.12.09
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月3日) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
(5位) 176946 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF+PS2 92.09.27 (SFとPS2のポイントを合算)
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 97.01.31
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト 幻の大地 SF 95.12.09
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:17:57 ID:ZUoPDYfW0
1・2・3・6・7をやった俺の感想では
6は凄く楽しいよ。
リメイクされてないから今の世代は面白さが分からないだけ
4・5は最初で挫折・・・orz
ただ7は果てしなく糞
3のプログラマーと話したことがある俺がきましたよ。
簡単簡単って言ってたお
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:30:14 ID:f3agsc3Z0
ダントツつまんないのは5でしょう。
主人公が勇者じゃないってのはチャレンジだけどさ。
3
4
8
5
2
6
1
7
かな7は5時間でやめた
5だな
サンチョとかピピンは別に戦闘メンバーに入れる必要いらんよなー
と、リメイクやった後でも思う
ピピンなんかはだいぶキャラの性格ついたとは思うけど
しょせんはオマケ感が強いしモンスターのほうが強いし
あとは「花嫁の選択」イベント
嫁の方は覚える呪文に多少の違いはあれど結果はほとんど同じだし
子供の髪の毛の色が変わる程度なら別に「花嫁の選択」なんてのは要らない
ビアンカは魔法使い系、フローラは僧侶系、という区別があったらまだ納得できたんだけどね
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:57:34 ID:QaxoNyVD0
1。良いのは音楽と竜王のセリフだけ。
6 クリアした当時ですらこれといって印象に残るものがなかった
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:05:12 ID:QaxoNyVD0
6,5,4,3,2,1,7
8は未プレイ
モンスも転職できた6がイイ
6だな。
天空人の設定が特にな。
4の勇者の母親らしき人物が出てきて、いつか下界に行くと言ってたが、
天空人は夢の世界の存在だっていうのに、どうやって現実世界の人間と子作りすんだよ!
って6発売から3日後に病室で思った当時、中3の14才だった俺。
6は面白いとわかるまでに時間がかかりすぎるんだよな。
というかだな
6のあの人が4勇者の母親だとすると
4勇者の母親はマスドラよりも長生きしていることに
>>57 そうか?俺は前半の方がまだ楽しめたぞ。
ま、個人的に転職システムが好きじゃないのもあるが。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 21:52:05 ID:htrpxxAz0
ドラゴンクエスト FC 86.05.27
ドラゴンクエスト2 FC 87.01.26
しっかし、開発期間短いな。
この頃のソフトだから、普通にドラクエ1を発売してからドラクエ2作り始めてるよね。
圧倒的に7がつまらん・・・・。イミフな石版システムとか、
気持ち悪いCGとか、まず世界設定・キャラ設定が駄目すぎる。
DQシリーズの重要な部分が抜けてるよね7は
7は石版システムが糞すぎる
なんで石版がタンスやツボに入ってんだよ!
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:42:44 ID:CtREbM9l0
7に怒りが止まらない
7です。
神 4 5
良 7
凡 3 6
劣 1
悪 2 8
ってのが俺の感想なんだが・・・・
7はみんなとちがって十分に楽しめた。8は俺敵にunk
1,2は仕方ないか。発売当初俺まだファミコンは夢の機体だったし。
しかし
>>1はなんでこんなスレ立てるかね。
ここやその他のサイト・雑誌などいろんなメディアの評価を
見てみれば、どの作品が一番評判悪いかすぐわかると思うが。
7は酷かった・・・
からくり兵のボス倒すと必ずフリーズするし
ムービーきもいし
途中で飽きた
>>65 ほぼ同意だな、個人的に6は良でいい。天空シリーズは面白い。
8はやってないからよくわからないし、つまり俺の中では2だけ悪だから
2 が 一 番 つ ま ら な い
7
>61
7に抜けてるDQシリーズにとって重要な部分って何?
>>71 61じゃないけど、世界を旅してる感覚が全然なかったなあ。
ほとんど一本道だし。
ひとつひとつの大陸も狭くて、ちょっと歩いただけで街に着くし
街からダンジョンへ行くにも途中でほとんどエンカウントしないぐらい近い。
とは言っても糞とまでは思ってないけどな。
石版集めは苦にならなかった。占いババのヒントから推測するのも楽しかったし。
>>66 その話を総合すると結論は6であるわけですな。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/21(火) 21:01:08 ID:wid1qo6r0
7すごい楽しめたんだけど。
8より冒険してる感があって。感動な話も多くてよかった。
会話システムは会話が「・・・・」になるまでつかいまくってたし
音楽も一番よかったと思う。
まあ話の感動度と音楽は7がダントツだな
あとマリベルvv
>>74 7の音楽は良いと思うが、
一番と言うのは無いと思うんだが。
8の方が遥かに冒険してる感があったよ
7はタンスやツボに石版が入ってるって時点で糞だろ
本当に拷問だった7は
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:05:41 ID:+VklFeFoO
セブンでブルジオがくっついてるときにどこにいけばいいのですか?高い搭がわかりません。マジレスヨロ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:08:40 ID:BPk2x7f8O
6かな
何一つ覚えていない
4以外全部やったけど
DQやっててつまんねーって思ったこと無いや
おまいらも気付いてるだろうが、最近7の評価がじわじわ上がってきてるんだよな。
最近FF12の事を冷やかしで「スルメゲー」と言ってるヤツがいるが、
DQ7こそ「スルメゲー」なんだよな。
ゆっくり色々歩き回ったりすると本当に味わいがあって楽しい。
オレは発売時早解きプレイやってたが、これは今思うと非常にまずかった、苦痛だった。
そりゃそうだ。 基本欝ストーリーで一話完結編みたいな組み方だからな。
コナンとかセーラームーンとかの30分基本完結ストーリーのビデオを一日中見続けるようなもんだ
ゆっくりやるとあれこんなにストーリーって練られてるんだなと評価めちゃ変わった
育成他やり込み要素もおそらくシリーズダントツでこの楽しさは相変わらずドラクエクオリティー
はっきり言ってドラクエのシリーズでつまらないものなんてないね。
どれも切り口は違うが、やはりドラゴンクエストとしてぴったりくっついている。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 00:46:04 ID:iKV8VI2iO
8だろ。DQに失望した唯一クリアしてない作品。7はシナリオ面では1番。
>タンスやツボに石版が入ってるって時点で糞だろ
よくわからん理屈だ。
5だ
ウザイビアンカがいるから
7は一応最後までしたけど面白くなかったな
何度も水戸黄門すると飽きるね
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 06:24:50 ID:+ScBTWf90
7がなぜに面白くないというか、サッパリわからない。
ウザイムービー以外、別に文句は無いがな。
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 06:31:28 ID:+ScBTWf90
でも、個人的には7よりも6の方が好きなんだがな。
今だに、一番ファンタジー色の強い作品じゃね?
アワアワ船とか人魚とか夢の世界とかペガサスとか…
3も良いが、イマイチ現実的。
遊び人とか商人とかアッサラームとかアッサラームとかアッサラームとか…
まあ、あれはアレフガルドがあるから、かなり壮大な話になってるけどさ。
7はなんだかんだで結構はまった。
つまらんのは1か4だな。ファミコンでやったせいもあるが
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 06:39:28 ID:+ScBTWf90
以外に大した事ないのが4。
ストーリー的にはかなり良いんだけど、主人公達に統一感が無さ杉!
個性的にすれば良いってもんじゃない。
特にトルネコが浮いてるww
後、2章のメンバーも特にいらんと思う。ストーリー的に見れば。
7だな。DQ最悪の時期。8でまた復活したけど
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 07:00:45 ID:+ScBTWf90
>>92 まあそれはあるが、6も結構長くて飽きるよ。
それを言ったらおしまいでしょ。
ただ、8のサクサクさには、逆にビックリしたが。
印象に残るまでも無かったw
荒いグラと糞ムービー、フリーズ、ワンパターンな展開、石版システム、
酷いとこあげてくとキリが無いな7は
確かにDQで最も飽きやすいゲームではある
>>93 長くて飽きるのとはまた違う飽きって感じ
毎度毎度なぞの神殿行って過去いって問題解決して
ってキーファがいたときまでは面白かったんだけどさ
自分なんかはやりこみ型だしあんま飽きるタイプではないはずなんだが
うーん、期待しすぎたのかもな
断トツで7
7で一番萎えたのはアイラとメルビンだった!
思い出した
>>96 だな。6や7の詰め込みすぎで、
ここのスレ住人のようなドラクエ信者級ですら微妙って感じが漂ったのを、
8で初心に返り、RPG初心者にも楽しめるモノをって形に戻した気がする。
これだけだとスレ違いなので。
特につまらないと思ったドラクエはないのだが、
伝説のムービーで7を推しておこうかと。
>>93 6はクリアにそんなに時間はかからない。
おまけとかやりこみとか、いろいろやろうとすれば相当時間がかかるけど。
個人的には8。どこかものたりなかった。
7でタンスやツボに石版入ってるのがなんだかといってるけど
なんでおまえ勝手に人の家入ってガサゴソしてるんだ?
>101
それは7だけに限らんのでは…
やっぱ7
7としか考えられない
やっぱ8だな
単調なシナリオが糞ツマランかった。
105 :
66:2006/03/22(水) 12:31:40 ID:hKlYLYdI0
>>73 いや、俺は7のつもりだったんだけど・・・。
6もかなり叩かれるが、ほめる奴もちらほら見かけるからな。
7なんて、ほめてる奴探すのが難しい。
どこいっても、悪評しかない。
乱立してる6スレを覗き、
そこかしこに存在する信者のおかげで6が微妙になったな。
5以前を懐古と叩き、7は駄目だが6は良いと叩き、
懐古の性でクズに戻ったと8を叩き。
まあ、順番でいけば次のリメイクは6だから、今だけの傾向だと信じてるが。
6のゲーム自体は好きだが、6信者はつまらない存在だな。
107 :
106:2006/03/22(水) 13:05:34 ID:qo+SfPEn0
ああ、すまない。
6アンチもつまらない存在だったな。このスレ的には必要な存在なのだろうが。
6信者の一般的な特徴っていう有名なコピペ、あれは5リメイクが発売されるずっと前からあったんだけどね。
もう何年も変わってない特徴ってことだよ。6信者のDNAみたいなもん。
逮捕者が出た時もそのコピペが大量に出回ったけど、どこでも嗤われてたからね。
>5以前を懐古と叩き、7は駄目だが6は良いと叩き、
>懐古の性でクズに戻ったと8を叩き。
こういう信者はホント迷惑。
おかげで、6が好きって発言するだけで叩かれる時あるし・・・
もう怒った! オレは怒った! オレは殴る! お前らを殴る!
7を貶すヤツはこのオレが許さない! 鉄拳制裁しかない。
以降7の名を出すヤツは自分の住所も併記汁! オレが一軒一軒訪問しちゃる!
そこでうち解け合ったら一緒に酒でも飲もう。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 14:11:29 ID:caN5+J4v0
1,2,3を今の若い奴でやりたいと思う奴はいないよ。6,7,8もやったけどどれもおもしろかった。
1や2なんか一回やったけど何が面白いの?みたいな感じだった。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 14:32:48 ID:+ScBTWf90
>>111 1はそうだが、2は結構嵌るぞ。
いまだに嵌り込み具合では、2か8が上位に来るな。
なんでかは知らんw
7
3はイイよなぁ、ほんと神掛かってたよな。
そこから徐々にクオリティが落ちていき、8なんて3Dシームレスで
あること以外薄〜いゲームだったよなぁ。
ドラクエは3だけでいいよ。もう。おまけで1,2。
6 長所と思える点がほとんどなかったから
6は、世界観と話だけは何年もしてから ふと思い返したりやり直すと凄いと思う
上と下の街の違いとか細かいし台詞の差に感慨ある。EDでバーバラ消えるのとかは今でもなんか凄くせつない
今ではこの辺の点では1位な評価したい
ただ、やっぱ当時にやって 特別どうだったて印象はなかったのは本当同意
キャラは見た目には個性あるものの、会話が少ないからあまりに妄想以上の中身が見いだせなかったし
その世界観や物語が、なんか初めてでは伝わりにくい。目の前の目的とかは見失わずに出来たからクリアまでは走れたが。
何よりも、あの転職システムは本当面白さが無かった
せめて同じ職業やらせても、キャラによって覚える技が違うとかしただけでも結構評価変わったと思う
全員が大体の職業を極めなくても、賢者通らせたらハッサンもバーバラも二人ともイオナズン撃てるとか
なんだかなぁて気分になった
肉体派のハッサンが上位魔法撃てるようになるって制限ないカスタムが、当時の斬新な魅力なのかもしれんが
いざやると、どうせ使いもしないのになんかイメージが崩れるだけだった
とりあえず、つまらなかったのは7かな
こっちは今思い返しても、あんまり戦闘以外でもどうってものがない
過去と未来とかはクロノトリガーでお腹いっぱいでもあったし
個々の世界の単体イベントとかも8のが個人的には良かった
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 15:25:45 ID:a/zPfuxtO
テリワン以外で俺が唯一したドラクエが7
7は個人的に、6と並んで堀井節が炸裂してたからまだ評価できる。バランスの悪さは否めんが。
6ってそんなひどいかな?最初にやったRPGだから思い入れがあるんだが…。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 15:30:26 ID:zwNvhl2PO
アンチ以外酷いとは誰も言ってないと思うが
6と7が嫌いな人はおそらく世界が細切れなのが嫌いなんだと思う
7は言うまでもなく6も現実と夢のそれぞれの小さく分割されてるエリアを行ったり来たりで
徐々に範囲が広くなっていく作りだったんでフィールド自体がダンジョン探索みたいだった
そういうのが嫌いな人もいるんだと思う
>>120 それを言ったら7にしても同じだがねぇ。
7は設定やバランス以前に操作性が悪すぎる
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 15:47:30 ID:FO99prG80
3をやった事が無い俺
1位 5
2位 8
3位 7
4位 6
5位 4
6位 2
7位 1
DQは基本的に好きだからな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 15:48:50 ID:Q873PLat0
オリジナルの5は良いな。1.2.3.の次にくる出来だろう。
しかしリメイク5は糞だった。
>>124 3何でやらないの?
1・2やっていればさらに感動出来ると思うよ。
>>117のように長文で6を擁護した香具師が最後に7を貶める確率は
のび太がしずかちゃんの家に行こうとしてどこでもドアを開けたら入浴中だった確率に近い。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 16:49:15 ID:+ScBTWf90
>>119 6、7は転職システムを楽しむものと思ってる。
結構上級職になるのに手間かかるから、それを考えればあのぐらい長いストーリーでも、
丁度良いと思える。
アンチ総合スレでの過剰な擁護もちょっとね
互いに文句言いたいのを堪えつつ、さらに自分の不満をぶつけてるのに
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 16:59:16 ID:Q9HYFnrB0
3をやっているときの俺が一番輝いていた
6はストーリーがつまらんと思ってたけど、最近またやってみて、なんだいい話かもって思い直した。
ああこうやって4や5の世界に続いていくんだなっていうのもやり直してみて分かった
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:37:03 ID:CPcJEb4d0
やっぱり7だよなあ・・・
7は酷かったよ。DQの黒歴史だ。8でまた復活したけど、
二度と迷走しないでくれ、堀井よ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:38:09 ID:0txtefyS0
全て
これが真理
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:39:29 ID:fVmht1/nO
7はキャラデザが最悪すぎた
7かな。
8もあまり好きじゃない。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:40:04 ID:GzZbx9lL0
8だろwww
開始2時間で即売ったわwwwwwww
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:42:20 ID:IqkJAMs0O
ドラクエ自体がつまらない、と言っては駄目ですか?
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:42:57 ID:mk2M40cl0
>>133 滑りましたね。おもしろくないよきみ
俺は2と4はやったことないけど
一番嫌いだったのは7かな。なんか石版といい職の多さといい物臭な俺には面倒すぎた
6が一番好きだった。次に3かな
8は嫌いじゃないけど裏がつまらんくてすぐ売ったなー
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:43:14 ID:CPcJEb4d0
まあ、DQ7もDQとしてはダメなだけで、FF12よりは遥かにマシだと付け加えておく
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:47:39 ID:CPcJEb4d0
っていうか、今
>>46に気づいた。
DQ7、なかなか評価高いんだな。意外だ。6は1より下かよwww
8はやっぱ評価高いんだな。それにしても4の順位が低すぎる
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:52:16 ID:COyx0KzCO
1.2がなければ売れて無かったわけで、3で大ヒット。評価するなら4以降からでは?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:54:21 ID:fVmht1/nO
あんなのドラクエじゃなくてただの石板集めゲーム。
ダンジョンの宝箱の取り忘れとか取りに行くときの苦痛と来たら…
しかも占いババア以外はほぼノーヒント。
冒険の途中で強引に見せられる3DOの初期作品並のムービー。
6とまったく変わらないダメ転職システム。(FF5のジョブ+アビリティみたいなのが理想じゃない?)
まったく魅力の無いキャラクターたち…
ここまで書きだすと何で最後までやったのか自分でも不思議になる。
石版は本当に苦痛だった
FF12です
8と並ぶ糞ゲーでした
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 19:58:20 ID:mVD5TF7HO
7はメタル系の敵の価値を下げた
糞認定します
俺はやっぱり3かな
4からは作戦があるので、なんとなくムカつく
SFCの3は微妙だけど
俺はやったことないやつをふくめて言うとDQ2とDQ3とDQ6。DQ1は・・・。
>>1 7だろうな。
ただ、DQ新規ファンの小学生とかには評判良かったみたいだが。
その証拠に、同時期のFF9を圧倒した実績がある。
まあ、これはFFの方から自爆したってのもあるが。
ここでは評価が高めの4・5も同時期のFF3・5に負けていた
のだからそれに比べれば7はよくやった。
>>1461は?
_, -─‐- .._
,; "´ ミ, ― 、彡 「lヽ
/i l ミ 〃⌒ヽ 彡 、l iヽ
/l レ´ /´O`ゝ_ノ´O`ヽ \lヽ
/ l/ i´ _o__o_ `i ヽ`.
| / i´ , ´i !| ,トヽヽ ヽ`\ `l ! !
. |l ,/ , ' / / ! ハ ヽ`i‐トl、!ヽヽ | |
l| l,/| l./ィ7フlイ ヽト、l._LN`|゙l ,! ヽ、
ハ l | レ'/,.イ=/、 ´ハ.フ l` X. , lヽ.
,! '\! 'レ'y'l. い | l. ー ,! /l | ! ゝ、\ そんな、ひどい・・・。
./ Y >、ゝ二ノ ,  ̄ レ / ヽ、 ヽ ヽ
/ ,ヘゝヽ 、_ ,-、 ハ´ ヽ ヽ i
/,. ! `ー,ヘ. | | ,.イ ゝ ト、 j/
!l / / l. `ト .._| L,イ、ヽ ト、 ノ! | !
ゞ 、 / ,イ .ノ /│ f ヽ|,!│j ,!/ ̄`く / ゝ、
ノ ノ // ̄>rーt--'。 /´ヽ )├r‐1-' \ l
/ , ' l/ -‐l l ゚ l/ ̄ヽ| ヽ ヽ 丶 ノ
| f / / l. l. '` ̄ ! ヽ `、 l´
ゝ、 ! / ! ̄`ヽ! /-‐'´ l. ト、
丿 | ' l. ヽ i. l.
>>149うれしゅうございますわ、ぽっ。
_, -─‐- .._
,; "´ ミ, ― 、彡 「lヽ
/i l ミ 〃⌒ヽ 彡 、l iヽ
/l レ´ /´O`ゝ_ノ´O`ヽ \lヽ
/ l/ i´ _o__o_ `i ヽ`.
| / i´ , ´i !| ,トヽヽ ヽ`\ `l ! !
. |l ,/ , ' / / ! ハ ヽ`i‐トl、!ヽヽ | |
l| l,/| l./ィ7フlイ ヽト、l._LN`|゙l ,! ヽ、
ハ l | レ'/,.イ=/、 ´ハ.フ l` X. , lヽ.
,! '\! 'レ'y'l. い | l. ー ,! /l | ! ゝ、\ うれしゅうございますわ、ぽっ。
./ Y >、ゝ二ノ ,  ̄ レ / ヽ、 ヽ ヽ
/ ,ヘゝヽ 、_ ,-、 ハ´ ヽ ヽ i
/,. ! `ー,ヘ. | | ,.イ ゝ ト、 j/
!l / / l. `ト .._| L,イ、ヽ ト、 ノ! | !
ゞ 、 / ,イ .ノ /│ f ヽ|,!│j ,!/ ̄`く / ゝ、
ノ ノ // ̄>rーt--'。 /´ヽ )├r‐1-' \ l
/ , ' l/ -‐l l ゚ l/ ̄ヽ| ヽ ヽ 丶 ノ
| f / / l. l. '` ̄ ! ヽ `、 l´
ゝ、 ! / ! ̄`ヽ! /-‐'´ l. ト、
丿 | ' l. ヽ i. l.
8かな。
なんか引き込まれない。
フィールドはよかったんだけど物語がなあ。
7はそれまでとは別の意味で世界を旅してるように感じた。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:14:49 ID:CPcJEb4d0
>>147 7で一時期危機的な状況に陥ったが、8で一気にDQの良さを知らしめてブランドを回復させるところが
堀井のすごいところだな。
6,7の糞つまらん転職システムがやっと8になって
不評だったと気づいたわけだろ。
6は転職がなかったら結構マシなゲームだと思う。
7は・・・論外か。
>>128のようなやつの気が知れん。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:24:10 ID:fVmht1/nO
DQ3の汎用キャラやFF5の無個性キャラと違って6なんてキャラの個性ありすぎなんだから
それに合わせて職業に縛りをいれればよかったのに。上の方にも出てるけどハッサンとバーバラでイオナズン連発とかどうなのよ。
>>147 最近の小学生はドラクエモンスターズみたいなコレクション要素が好きなんだろうなたぶん
だから7の石版集めがウケるのかな
俺の小学生の頃といえばビックリマンシール集めてたしこのくらいの年頃はくだらん収集癖があるのかな
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:25:51 ID:wd3TraBPO
友人三人にドラクエ7を貸したことがある
全員クリアせずに返してきた
その後別の友人たちにリメイク5と8を貸した
全員が凄い面白いと言ってちゃんとクリアしてきた
まー7なんて普段ゲームやらない層からすれば糞以外の何物でもない
とは言え、世間で一番糞扱いされてるのが6であることも事実なわけだが
7だろうね
>>154 ロマサガ3で妖精に斧やら剣やらを振り回させるようなもんだと思う。
お前等がYZの転職が糞とか言うから[でスキルとか糞つまらない奴になったじゃねぇか
転職システムもスキルもどっちも微妙
転職システムは飽きたし
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:38:13 ID:CPcJEb4d0
転職よりはマシだ
特に7の転職は酷い
ハーメリアのグラコス戦なんてグラコス倒すまでは転職出来ないから
変な職業で行くとかなり後悔することになるしな
おまけにスクルト覚える職業が爆弾岩と僧侶+武闘家だっけ?
スクルトみたいな使用頻度の高い呪文がなんでこんなのでしか覚えられないんだよ、と
当時激怒した覚えがある。
どっちにしろ、転職はなくなってたと思うよ。
何作も続けるようなものでもない。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:39:13 ID:CPcJEb4d0
あと、盗賊のカギが何本も買えるとか
あれは何の意味があったんだろう。捨てることも売ることも出来ないし
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:40:57 ID:E2dZk89M0
当然3
>>161 スクルトに関しては今まで覚えるのが簡単すぎたんだ。
戦いの歌のせいで覚えるのを難しくした意味はないけど。
7以降ではいまいち使えないが。
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:45:33 ID:/uIBLxkd0
2がゲームというものを知った作品。3が大好きだった。4は延長で。
1も3に繋がるなら…と。
そして5以降はやっていない…。
6
詰め込みすぎて逆に印象が薄い
音楽が嫌い
6も7も転職システムの発想自体は凄く好きで面白いと思ってるんだけど
詰めが甘いって感じる。既出だけどモンスター含めてあれだけキャラがいて
馬車システムまで搭載してるのに、極めるとどのキャラもステータスぐらいしか
差が出ないし。
とは言っても使える特技なんかに制限入れて組み合わせる方向性は
FFが5でほぼ完成させちゃってるし、それと同じシステムになるのも面白味ないしなあ。
169 :
ドラゴンウイング:2006/03/22(水) 20:48:39 ID:vQovNi3W0
僕は8とPS2版の5ですね
8は転職ができなくなってるし5は音楽があんまりよくないと思います
それ以外はネ申なのに残念です・・・
なんかいいシステムないかなー
>CPcJEb4d0 一人ぼっちでお疲れさんw
全部
消去法で8かも。好きだけどな
前のほうで6は個性あるから転職イラネとあったがそうかもしれん
こっちこそスキル採用するべきだったかもな
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 20:54:44 ID:CPcJEb4d0
>>171 どこが一人ぼっちなのか全然分からんね
俺は7が最糞だと主張している。賛同者は大勢いる
スクルトの問題なんてゲーム雑誌でも公然と批判されたしな
擁護するのはアホな7信者だけだろ
あと、8では糞特技が減って呪文が復権したのがよかった
スクルトやピオリムの重要度は糞特技におぼれた前作とは比較にならない
6とかイマイチ話を覚えてないので、リメイクしてくれたらもう一度やってみたい
8はシステム面がかなり良く出来てたけど、シナリオの構成上
賢者の子孫達はみんな助けられないってのが初期の段階で分かっちゃって一気に冷めた
7はシステム面が微妙だったけど、たどり着いた町々で起こる堀井節の利いた
事件の数々を見るのが楽しくて仕方なかった。暗い話ばっかりだったけど
同じ様な理由で5も好きな一本
8は敵の攻撃力が高すぎてスクルトはいまいち使えなかったぞ。
せいぜいアルゴングレートくらいだった。
DQ7が圧倒的に多いかと思ったが
ID:CPcJEb4d0のレスを消してみたらDQ6と同じくらいだった
6
7のキャラデザ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:02:35 ID:wd3TraBPO
7は本当に擁護のしようがない糞ゲーだな
反面、DQ8は素晴らしい。本当に評価高いし、北米での売上も遂に実売で55万本突破したしな
まあ、8は6と7を反面教師にした作りでこれだけ評価高いんだから、6、7信者が嫉妬する気持ちも分かる
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:03:01 ID:CPcJEb4d0
正直、6は全然覚えてないので批判のしようが無い
7はゴミだけど
DQは二等親じゃないと嫌だ!って思ってたけど
以外に8は早く慣れた
でも声優とか使うのはやめてくれよ
>>179 北米の売り上げを根拠にすると、DQがFFとは比べ物にならない糞ゲーになってしまいます
>ID:wd3TraBPO
まだこいつ居たのか・・。
散々海外スレで8万本だった時期に発狂クンとか叩かれてたのに
まだ性格の暗い書き込みしてるのか・・。
好きなものだけマンセーしてりゃいいのに馬鹿だねぇ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:09:21 ID:CPcJEb4d0
8万本だった時に発狂してたのは8アンチの方じゃなかったか?
っていうかあのアンチはいまどうしてんだろうな
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:09:45 ID:+ScBTWf90
>>181 使っても、ドラゴンボール、アニメ版ドラゴンクエスト辺りの声優でw
大御所ばっかりになっちゃうけど、それが出来んのなら下手に使わんで欲しい。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:10:43 ID:CPcJEb4d0
8、北米で実売55万本だと出荷は65万本くらいかな
欧州も合わせるといずれは海外ミリオン達成できそうだな
DQ9では海外でも300万本売れて欲しい
DQって懐かしいと感じるから面白い感じするし
外国人にはわからん気がする
それに映像とかFFはハリウッド並みだし外人好きそうだ
自分も好きだし
IDに注目すると面白いな、このスレ
声優使って値段上がったりしないだろうな?
( ゚Д゚)y─┛~~
>>179 遂に北米で55万売れたのか、ブランドを築いてない地で50万売れるとは流石だな。
やはり、間違いなく良ゲーだな。
>>186 声優使いだすとこれからもずっと使わないといけないからだめぽ
その大御所たちのおばさん声がいつまで持つかw
若手の婦女子専用声優とかに使い出したら泣けるし
海外の8はスーパーサイヤ人が出るんだよな。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:17:17 ID:CPcJEb4d0
まー2ヶ月前には既に出荷数で43万本だったのでちょっとペースが落ちた気もするがそれでも実売55万本は凄い
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:19:33 ID:V54ckczm0
DQ6だなぁ。
クロノトリガーが面白すぎただけに
いまいち感が拭えずすぐに投げた。
せめてクロノで堀井の名前を出さなければ先入観無しでDQ6をプレイできたのに。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:21:25 ID:WXcWK0OHO
最高なのは3と6
糞なのは8
あれのどこがいいのかさっぱりわからん。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:23:40 ID:qapWocIUO
ゼシカかわいいよゼシカ
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:24:59 ID:CPcJEb4d0
欧州でも前評判はかなり高いようだぞ<DQ8
DQ8で下地を築いて9で大ブレイクだな
>>183 PCと携帯を使って2つのIDで大活躍中です。
最高なのはやっぱ3と5!
いい思い出
海外版DQ8はフルオケなのが羨ましすぎる
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:33:15 ID:wd3TraBPO
いまや糞ゲーの代名詞的存在の7
馬鹿で阿呆な7信者どもにかかればあれすら擁護出来るのだから凄い
6は世間の評価が最悪なうえに堀井本人がリメイクに否定的
6、7信者が8を叩くのは優等生に嫉妬する落ちこぼれの構図に似ている
確かに7ほど悪評の多かったDQはないな・・・。
各作品色々良い点、欠点があるよな。
DQ1…DQの原点でいい味があるがかなり短い(昔の作品だから仕方ないが)
DQ2…仲間、船システムを導入しているがFC版は復活の呪文が(つまらないとは関係ないか)
DQ3…ロト編を締めるだけあってメインのストーリーは良いが登録する仲間が無機質
DQ4…仲間が個性的。FC版は命令できなくて歯がゆい。6章はいらないという人も。
DQ5…モンスターを仲間に出来る。メインシナリオは3と並んで人気。ちょっと難易度が低い。
DQ6…グラフィックが結構綺麗。賛否両論の転職、特技導入。上の世界の秘密に1週目では気づかない人もいる。
DQ7…音楽とサブストーリー、会話システムが良いと言われる。転職、特技、シナリオの長さ、石板は糞とよく言われる。
DQ8…初の完全3D化により鳥山っぽくなる。前作の反省か転職を廃止。
大さそりやラーミアなどファンサービスもある。
ドルマゲス以降〜オーブ集めのストーリーは微妙。というかオーブ集めは糞。
3Dになったのでイベントシーンで主人公が動かないのに違和感を覚える人も。
俺7は嫌いじゃないな
でも記憶に残るボスがいない
6から後は全て糞ゲーだ。…って思うのは年とったせいかな?
なんかストーリーが馬鹿っぽくなったというか、幼稚に感じてしまう。
とか言いつつ、クリアはしてるんだけどさ_| ̄|〇
( ゚Д゚)y─┛~~
6って人気無いのか…、DQの中でも3、5、8に次ぐ名作だと思ったんだけどな。
DQ7は長すぎて困る400時間くらいやって神様を三ターンくらいで倒すくらいやりこんだが
久しぶりにやったらどこをどういけばわからなくなった
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/22(水) 21:52:16 ID:CPcJEb4d0
6は何も覚えとらん
時代による技術差とかは関係なく単純に一番つまらないのは1じゃないの?
今1から8の全作品プレイしたらそう感じると思うけどなぁ・・・
逆に、1が良い!一番!!って人いるのだろうか?
個人的には1はドラクエシリーズの歴史から消えても全然文句無いんだがw
2と3の中間に位置する重要な作品、て事だけ知ってれば、
別にプレイする必要すら無いと思えるw
歴史から消えるのは大問題じゃないか?
>>212 だよね。
ぶっちゃけ1に面白い要素ってないと思う。
1回クリアして話を理解したらもうやんないし。
このスレで糞扱いされてる7でも、クリア後のやり込み要素とか仲間との会話システムをはじめとした仲間との親密さは、1には皆無だし。
ごめん、日本語になってなかった。
正しくは
〜〜仲間との親密さといった良い面は多少あるのに、1にはそういうのが皆無
最終決戦である竜王の城がスタート時から見えていて
竜王の城がある島まで1マスしか離れてないのに、届かない事に歯がゆい思いをしたり
竜王の城の地下を進み、BGMがどんどん不気味になっていくも、辿り着いた先がパッと明るくなるあの演出
ラスボスは最初から聞いていた名前、パッケージにも姿を見た竜王そのもの
個人的には最終決戦までの演出を、一から寄り道もせずにやってたDQ1は大好きなんだが
そんな層は少数派か……
何を言う。
1は、あの単純にして短い冒険の中に、ドラクエシリーズには欠かせない要素が全て入っているんだぞ。
忘れてならない原点だ。
面白いかどうかは別として。
>>217 同意。
俺はDQ3世代でないからロト編はあまり好きでないな。
小学生当時6からやって5、1、2、4、3、7,8の順でやったけど3は正直好きじゃなかった。
5でゲマに負ける→パパス殺される。の流れは衝撃的だった
>>216-217を見てつまんないと言ったことを少し申し訳なく思ってしまった。
や、自分の考えは変わりないが、何であれ1が全てのDQの土台となるゲームであることは間違いない。
ただ、ファミコン時代と現在とでは自分のゲームに対する価値観も変わってしまい、今改めてDQ全作を評価すると、
>>214のような考えに なってしまった訳で
1は面白いよ。
・一人旅
どんなに個性的な仲間がいても、所詮NPCはNPCでしかない。
それをスッパリ切った一人旅は、プレイヤーとの一体感が非常に高い。
2以降のパーティプレイは結局のところ「一人旅ではない何か」でしかないのだ。
・ストーリー、フラグ立ては皆無
物理的には最初からほとんどの場所に歩いていく事ができる。
物語と言う名の強制的な流れがほとんどなく、ただただ用意された世界。
その自由感は他のどの作品も及びはしない。
それでいてエンディングは3種類あるというのも素晴らしい。
・ストック可能で回復量が高い薬草、壊れるカギ、松明必須の洞窟、ルーラはお城だけ
こういった日常的な消耗品や旅路の存在は生活感を醸しだしてくれる。
そしてだからこそ、暗闇に包まれた洞窟はその見た目以上に非日常感があり、
階層で変わる音楽と併せて緊張感をずっと維持してくれる。
総じて言えるのは、1の世界没入感は他のどの作品よりも高いって事だ。
断じて「初代ってだけで功績があるから…」とお茶を濁すしかない作品ではない。
まあ、ドラクエ9の事前情報一切なしで、フタ開けて
1程度の内容だったら、皆怒り狂うだろ。
当時は確かに面白かったが、今やりたいとは誰も思わん。
FC、SFC、GBは言うまでもなく
携帯版でさえ三回もクリアした俺ガイル
>>221 3種類のEDってなんだっけ?
「世界半分もらう」「ローラを助けずにクリアー」「普通のED」
の3つ?
カニ歩き面白いじゃん
>>208 6は転職を単純作業にせず工夫しつつ、リメイクしてみれば化ける予感は結構あると思う
俺はシナリオは6が最高評価だが、
>>210みたいに印象に残らない、覚えてないてのは結構解る
最高評価に思ったのは結構経ってからやり直してみたりしてからだし
当時、小学校4年の時には なんとなく理解は出来てるんだが 伝わりにくかった
夢の世界と現実の世界の相互的な面白さが
あと、せっかくデザインはかっこいいんだから8のエンジンで会話システム使えば結構
キャラに個性が感じられるようになって受けそうに思う
小学生の時でも少年から大人へなって結婚して〜ってドキドキしたシナリオは5だったな
仲間モンスターも良かったし
>>222 極論だけど、そういうことだね。
「十数年前に1をプレイした時に感じた面白さと、一年前に8をプレイした時に感じた面白さを比べると、1の時の方が上だから1の方が面白い」
みたいな考えをしてる人って、少ないながらも未だにいると思うんだけど
>>224 「普通のED」「姫と一緒に凱旋」「姫を助けない」の3つ。
前2つは微妙な差だけど、ちゃんと用意されているのが素晴らしい。
1は、ストーリー的なものは本当無いに等しいが
なんつぅか、アイテムを得てそれを元に先に進んで
レベルを上げて敵を倒し最後の敵にたどり着く
あまりに単純な作業でしかないのに、今でも起動したらしばらく
のめり込む不思議さがある
土台というよりも、RPGの最低源の要素で限界の面白さのような
もちろん、仲間との連携や会話などを重視した評価で低くなるってのも人によっては当然の意見だと思う
1は凄いなと思っても、上位位置に優先したくなるのは3〜6だ俺は
いまだにWiz#1が至高のRPGだという声も根強い
シンプルなものはストレートに魅力がでるからな
Wizで思い出したけど、ドラクエって戦闘がWizでフィールドがウルティマの影響受けてるんだよね。
ttp://chiba.cool.ne.jp/ultima9/ ↑のウルティマ完結作の3Dフィールドがもうほとんど完全にシームレスで、ダンジョンに入る時すら
読み込みはするものの画面切り替えは一切無くて、本当に歩き回ってるだけで楽しかったから
またこういうRPGやりたいなーと思ってたら、ドラクエ8が近いものを実現してくれた。
コンシューマだからさすがに及びはしないけど、やっぱりドラクエは今でも方向性はウルティマなんだなと思った。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 03:16:53 ID:GdBbXnksO
ドラクエは3、6、5が最高
7はドラクエ1の糞ゲーだと思った
惰性でクリアしたがまじで100時間返せと思ったw
そんなゲーム初めてだw
7にはがっかりしたよおれも シナリオとかまったく
思い出せないし
おれが好きなのは6がダントツだな 内容も鮮明に覚えてるよ
7には大してシナリオはないよ。
ショートストーリーを楽しむものだから。
キーファ離脱をグリンフレークの直後に持ってきた意味とか
主人公がラスボス倒す動機とか、発見できれば楽しいけど、あれ自力じゃ無理だよな…。
7だな。
一本道のストーリでの石版探しはただの作業以下。
虱潰しに取り逃しを探し回るのは苦痛でしかない。
このシステムでいくなら、常に5つくらい提示された世界のどこから行っても問題ないようなつくりにしてほしかったし、
行かなくても問題はない世界か沢山あるような自由度がほしかった。
最終的に世界を全部回復する必要はないくらいでよかったと思う。
その代わり行くといい装備やアイテムが手に入ったり、仲間が増えたり、なれる職業が増えたりする、
みたいな要素をつけりゃ、早解き派にもやりこみ派にも満足だっただろうに。
というわけで7は一番糞だが、一番発展性があるシステムのような気がするんだ。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 05:37:38 ID:zX5XP8rw0
8は面白かったけど・・
7はリンダのハープ農園の話は良かった。
あえて選ぶなら7
フリーズは本当に勘弁して欲しかった。何度も挫折した
7はちょっと自分には難しかったw
たまに面白い話もあったし嫌いではない
ただアイラ萌えなかった…
7です
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 08:20:17 ID:qWRcaSCdO
6、7が糞だな 8はまだやってないが
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 08:55:45 ID:39qkQBSi0
6って、なんでPSで出ないのだ?
8はいいと思うけど7は糞だった。
1とかは評価の対象にならないから無視。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 09:15:16 ID:wRhvZvA/O
7のダーマの、ふきだまりと洞窟での全滅がムカついた。
LV上げすぎて時間無駄にした。
町の全員と会話などがウザイ。
延期の繰り返しで、あれは有り得ない。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 09:18:43 ID:RxWquDYeO
なにあの7の特技の効果音。
246 :
シムシン:2006/03/23(木) 10:06:22 ID:Ws4xya1f0
7だけ途中でやめちゃったから7が一番つまらんかも。
ちょっとマリベルと主人公とガボがしんでね・・・
復活する金ないからマシンマスターでやめた。
7でしょう。
DQで唯一、途中で飽きた作品。
さすがに不自然な流れだw
5
あれは糞過ぎる
最後の方の話がいいかげんすぎる
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 12:56:49 ID:pfmrWSX80
5で感動した奴っている?5ファンでよくそんな話聞くけどなーんか無理やり
ゲームで感動させようみたいな感じだったなあ5は。まあ別にそう泣ける様なストーリーでも
なかったけど。実際やってても簡単すぎてすらすら進んでいくしあんまりおもしろくなかった。
251 :
シムシン:2006/03/23(木) 13:08:39 ID:Ws4xya1f0
SFC版5はパパスの死ぬ所とエビルマウンテン頂上でパパス&マーサが消えていく所は感動した。
PS2版はすでにSFC版で見た後だったせいもあってあまり感動せんかった
5の話がくさいだとか、無理矢理感動させてるとかいう奴の気がしれない。
ひねくれすぎじゃね。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 13:23:25 ID:rxIUoojyO
7ってキーファが過去に残って結婚し、最後に主人公が漁に出た時にキーファの書いた石板が網にかかるんだっけ?
確かライラって、キーファの子孫だよね?
5は現実世界の恐ろしさをファンタジー風味で描写してるような感じ。
6もそうだけど、5は主人公の人生が主体となって物語が進行するから、共感しやすい。
ひねくれた俺が、「家族っていいなぁ」と思えたのはDQ5のおかげ。
…スレ違いでスマソ
5が面白いっていうやつはよくわからん
ただ単に5がドラクエ初プレイとかの思い入れだけじゃね?
俺も世代的に5がドラクエ初プレイで小4だったが全然おもんなかった。
高2の頃改めてプレイしたけどやっぱりつまらんかった。
母親の事なんか忘れた頃に出てきて涙の再会も10秒くらいでおわるし。
天空シリーズである意味もよくわからん。
ビアンカが天空人の子孫みたいなだけだろ?主人公全然関係ねーし。フローラならなおさら。
でも上でピピンとかいらんって書かれてるけど、俺のデータでは常に前線にいたよ。そこだけは擁護したい。
で、5→4→1→2→3→6→7
とプレイしたが2が一番面白かった
1の一人旅もなんとも言えん戦闘の駆け引きも楽しかったが2は三人の絶妙なバランスが好きでしゃあない。誰が欠けてもダメ。
音楽も良かった。
3面白かったけど、多分リアルタイムでやってれば神だったろうなぁとは思う。
4は良くも悪くドラクエ節だった。ただシナリオは一番輝いてた。あんまり救われない話だし。
6は開始2時間でやめた。
ストーリーは気になるけど、町では移動快適でフィールドだととたんに遅くなるのが耐えれなかった。
7は世間評価に同意。キーファ帰ってこないのも納得できんし、ガボとか必要性がわからん。
だけど、おかしなことを言うが7は好きだ。
ドラクエ節ながらどっか微妙な間違った雰囲気や何故か魔王がオカマになったりやり込みとか色んな意味で結構深いから。
ただいらん呪文と特技大杉。効果かぶってたりするし消費MPゼロの攻撃系特技多いから「こうげき」のコマンド滅多に使わん。
良くも悪くもスルメゲー
8はやってない。
長文スマソ。
6のフィールドを町と同じ速度にしてやってみるといい。
結構萎える。
1の存在があったから、2でアレフガルド大陸を発見したとき、
実は3の主人公がロトだったって感動が生まれたのに
>>256 >5が面白いっていうやつはよくわからん
>ただ単に5がドラクエ初プレイとかの思い入れだけじゃね?
何が面白いと感じるかなんて人それぞれ。人の好みにケチつける必要ないだろ。
5は感動を押し売りされてるみたいで嫌だったな。
取り敢えず主人公の親を殺しておけばいっか。みたいな取って付けた様なストーリー展開だった。
5の主人公は重要だよ
そもそもエルへブンの民である主人公の血なくしては天空の勇者は生まれなかった
天空人だけじゃ5の世界の話は成り立たない
天空のストーリー自体がおかしいからな。
4はたまたま天の血を持った人間が天空の装備を使いこなして勇者になっただけだったが、
5ではハーフでなきゃ駄目とか変な縛りがでてきてたし、王女の存在が4女勇者を否定してしまっている。
6で解明されるかと思ったら天と地を繋ぐ事しか関連なかったし
天空シリーズの年代順を教えてください
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:29:36 ID:RL7kd+sS0
俺は熱狂的ドラクエファンだから糞ゲーと思った作品はないなw
因みにFFも好き。やった順番は3→2→1→4→5→6→7→8。
その中であえて順位をつけるならば…
3→8→4→5→2→7→1→6ってとこか。
3…言わずもがな大概の人が神ゲーと称した作品。
8…6と7の悪評を拭い去る素晴らしい作品。
4…初めてストーリらしきものが組み込まれたがピサロにザキをやるバカが嫌いな人も。
5…初めてスーファミで発売されて仲間モンスターシステムがあったからそれなりに人気。
2…何気に攻略時間が長いが発売時代を考えると上出来。マニアウケする?作品。
7…プレイ時間が長すぎ、お遣い要素満点。音楽はいい出来。やり込めば面白さが分かる作品。
1…人気がないのは仕方がない。しかしリアルプレイをした人は素晴らしさが分かる作品。
6…7と同様攻略時間が長い。転職システム、仲間モンスターと2つも取り入れ、ストーリ描写
もちゃんとしているのだが何故か人気がない。モンスターまで勇者になるのも難点か。
と俺なりに評価してみた。
どの作品にも言えることだが、
7が嫌いな奴は7をよくわかってない。
6が嫌いな奴も6をよくわかってない。
5もまた然り。
もちろん例外はあるし、システム的な問題も無視はできないけどね。
全シリーズそれぞれ違って好きな俺から見ると、そんな感じ。
3や8なんかはそういった他作品と比べるような要素が少ないような気もする。
良くも悪くも王道かな。
とにかく、堀井は凄いってこと。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:35:56 ID:HP/8NKsy0
何をどう考えても圧倒的に1。次点で7だろ。
1:神
2:神
3:神
4:神
5:神
6:神
7:神
8:神
わっはっはっは!
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:38:17 ID:ymwDcp8Q0
8は超神。シームレスのフィールドは素晴らしい。歩いてるだけで楽しい。
269 :
.:2006/03/23(木) 15:44:11 ID:IeEj5CyVO
3.7.8しかやったことないけどどれも楽しかったなぁ でも8はちょっと物足りなかったかな… 5はちょっとだけやったことあるけどお化け倒しにいって友達にあげた(^o^; 遊戯王のカードと交換しました
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 15:48:44 ID:RL7kd+sS0
>>265 そうなんだよね。嫌いな人はやりこんでない人が多い。ほとんどは1回クリア
しただけだろう。友達で6発売当時の初回プレイ時、魔術師の塔到達時レベル78
でクリアもできなかった奴が10年振りに6をやったら初めて面白さが分かったって
言ってたなw
8はストーリーの薄さと、ラーミアの意味の無さ(ホントのファンサービス)だけが欠点。
まぁ、前者は致命的な欠点になりうるが…
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:01:32 ID:rxIUoojyO
1は、あの当時としては画期的
RPGの礎となった作品
DQ1がなければFFが生まれなかったことも考えて発言しろ
今のなっては、単純お使いゲームだが、その価値はそこだけではない
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 16:03:53 ID:Z8nqTQGI0
RPGというジャンル自体は既にあったが、
それを日本向けに噛み砕いてアレンジしなおしたところが
DQ1(というか堀井)の偉大な功績。
功績も認めるし礎になった偉大さも理解してるが、
後発のドラクエは全て1を上回ってる。これは冷静な評価。
8でラーミア出てくれたのは嬉しかった
懐かしさと景色の美しさに見とれながら鳥入手後30分ぐらいボーッと空飛んでいた
次回作は過去の賢者の話だったらラーミアが出たあたりもう少し掘り下げて欲しい
功績≠面白さだからな。
6と7は能動的にやらないと面白さはわからないと思う。というかつまらないと思う。
DQ1はそれまでのD&D、Wizardry、Ultima、ハイドライド、ドラスレなどの初期RPGを
統合したと言える傑作。
でも、今となってはつまらないと思う。
面白さではDQシリーズで最下位かも。21年も経てば、これは仕方ないこと。
>>278 21年じゃなくて、20年だった。
今年の5月で20周年か。
今年の5月に9発表か?
9の発表もいいけど、リメイク6マダ〜?
>>277 FCのドラクエをリアルタイム時の衝撃を加味しないとツマンネってのと同じだな
7。7は主人公がカッコ悪かった。基本的にオレはDQ信者なので、何回もやり直すのが好きなのだが、7はボリュームでか過ぎて、2回目ダーマ神殿で挫折。ツライ。
そういえば4も双子姉妹のとこで挫折した記憶がある。戦闘の音楽が変わったので急にやる気失せた。
7は話がベタなんだよ
予想できるから途中で飽きて長く感じる
話が面白いと言う奴にはもっとたくさんの本を読むことを薦める
特にグリンフレークが一番嫌い、昼ドラの方がよっぽど面白い
こんな安っぽい話で騙してじゃねーよと言いたい
>>284 ×騙してじゃねーよ
○騙してんじゃねーよ
5のストーリーが駄目だった。思い入れの無いキャラが死んでも何も感じない。
キャラを殺して話を盛り上げる手法は、死ぬキャラ自体に思い入れがあったり
思い入れのあるキャラが親しい人を亡くして哀しむ描写があればこそ盛り上がる。
始終無口な主人公と大して台詞のない脇役で固められたDQとは相性が悪いように感じられた。
主人公の母親が死ぬシーンはフーン位にしか思えなかった。
誰がどう考えても7。
一番好きなのはプレステ2の5
ドラクエ3の時代はミシシッピ川殺人事件とかも普通にプレイしてたわwwwww
7はルーメンとかからくり兵の話が好きだけど、
基本的に同じことの繰り返しで、しかも長くてダレちゃったなー
クリアはしたけど、二度とやる気しない。
3・4・6・8が好き。5はリメイクの出来がイマイチで惜しい。
6と7は考えれば考えるほど設定がポロポロ出てくるよ。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:20:13 ID:ml/aXak40
DQ7
FF9になぜか完勝したみたいになってるけど、
俺のまわりではDQ7途中で投げてFF9やってるやつがほとんどだった。
292 :
死人:2006/03/23(木) 18:22:02 ID:MFsjHWzx0
エデンは面白かったよ、本編のシナリオもかなり冒険チックだったし
まぁ一高校生の意見だけどね
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 18:32:33 ID:31oWP6QI0
>>291 俺もそうだったよ!FFは8がつまらなかったと言って発売日
買わないで みんなDQ7を買っていた
でも、DQ7ほとんどの連中がみんな飽きて、
途中で投げてFF9をやり始めたよ。
294 :
死人:2006/03/23(木) 18:35:48 ID:MFsjHWzx0
「冒険チック」じゃなんか普通だから修正ね。
エデンは冒険がなんと言うか楽しかった。あ・・・コレも普通だorz
まぁエデンは楽しいって事で・・・
DQ7は移民とモンスターパークがつらかった
やっぱりモンスターは一緒に戦いたいし
好みの街づくりはリセットの嵐になってしまって・・・
7かなぁ。
なんか長すぎて。
好きなのは6、5。
7はフリーズさえなければなあ・・・
いつフリーズするのかとドキドキして肝心のゲームに集中できなかったよ
ストーリーを肯定的に考えてみた。
1…悪者にさらわれた姫を助けて悪者を倒すシンプルかつ王道ストーリーだがわかりやすくて良い。
ED以外では基本的に主人公=あなたなのも○。
2…主人公=あなたであるので仲間が増えた時は頼もしく感じる。
3…1,2あっての3。多くの人が神と言うだけあって最後の締めがよく出来ている。
4…ストーリー重視の天空編。各キャラ毎に異なったテーマの目的をもって旅をすることに深さがあり
敵側の心理も表現されていてちょっとほかとは違う。
5…パパスが死ぬシーンは感動もの。主人公の人生をプレイヤーが追うことで主人公の気持ちになれてよい。
嫁選びで悩んだり子供が出来て喜んだりでも主人公の気持ちになれる。
6…どちらが本当の幻なのか途中までは少し気づきづらいが裏設定を含む設定を考えると面白い。
自分探しというのも結構深く、伏線も良く出来ている。
7…フォロッド城のエリーのイベントや、グリーンフレーク(メモリアリーフ)
の物語の結末などサブのストーリーは音楽の効果もあってか、なかなか感動できる。
また、ブロビナの神父など、過去とのつながりを感じられるのも良い。
8…鳥山アニメっぽさがでて、コミカルな部分もあり今までとは大きく変わった。
個人的にアスカンタのイベントは神
>>297 あるあるw
自分は8が一番嫌
理由?酔ってプレイ自体が出来ないからだ・・・
何度も何度もやり返すんだが
7だけは長くて出来んかったな。
ウッドパルナに行くまでが長すぎる。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/23(木) 20:03:02 ID:RL7kd+sS0
5のパパスの断末魔の叫びって「ぎょえ〜〜〜!!」だったっけ?
ぬわーーーーーーっ!!
6は信者も犯罪者だしワースト。
苦痛を感じたのは7だけ
ちなみにデスピサロ
は
ぐはあああぁぁぁっ!!
うぐおおぉぉぉぉっ!!!
そして定番(?)の
…ぐふっ!
6くらいから鳥山の画力が低下してきて、魅力がなくなってきた
単に絵柄が変わったからそっからは好みの問題で画力どうこうじゃないとオモ
6と7
1は当時は面白かったが今やるとなんだこのカニは
ってなるな
たしか6の時ぐらいにDBの連載終わったんあだよな。
続編が前作品を超えるのは普通の流れ。
初代を超えられなかった作品の方がよっぽどダメ。
クロノクロス、ゼノサーガ、あるいは最近のFFとか。
初代が凄すぎたとも言えるけどな。
DQ6ってどんなゲーム?
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ファミ通クロスレビューでは同時期のデビサマに完敗。7にも完敗。DQシリーズ最低の点数。
・ファミ通の好きなゲームランキングでは1ヶ月程度で1位から陥落。最高獲得票も1000票程度
・更に、発売から1年後には同ランキングからも姿を消す。DQ7は4年近くランクインし続けた
・発売当初のゲーム誌における読者評でDQ6は酷評の嵐。同時期発売のテイルズに完敗
・Vジャンプの読者を対象にした好きなDQでダントツ最下位(2004年度調べ)
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」でもダントツの最下位(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・CONTINUEでの「嫌いなDQ」ではDQ6が選ばれる(2004年度調べ)
・マルカツスーパーファミコンのレビューでは酷評、5点を付けられた
・DQ史上最速の値崩れを記録。発売2ヵ月後にはなんと1980円
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・4や5は発売から徐々に評価を上げていったが、6は評価が上がるどころか忘れられている
・安定した売上を記録していた小説DQも、6から売上が激減
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
6信者の一般的な特徴
●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『6は名作、理解できない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う)
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●強い者(3など)には媚びて御機嫌取り、そしてその鬱憤は弱い者(7など)を虐げることによって晴らす
●妙に気位が高く、6が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする
●5をやたらと敵視し、『売れなかった駄作』『キモヲタ専用ギャルゲー』などと罵声を浴びせる
●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、
たった一つの短所を見つけては貶す(最近は6より遥かに評価と人気が高い8に猛烈嫉妬中)
●そのくせ6の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る
●なおも6への非難が殺到した場合は、FFDQ板において最も立場の低い7を持ち出して(『7の方が糞だがな!』)、
非難の矛先をそちらへ向けさせ、その隙にスタコラと逃亡(特技−受け流し)
●雑誌等で6の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、
終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。
しかし好都合なデータが出ればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し)
●6の人気の低さが露呈すると、今度は『名作≠人気作』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す
●一方で『6の高邁な内容を理解できる数少ない我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』
と信じ込むことによって自らを慰める
●以前からの不評などどこ吹く風、『7が売れたのは6の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず
●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない
●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
でたー
6は信者よりアンチの方が必死だよな。
必死つーか単なるコピペだろ
アンチも信者も多いのが6という認識は間違いないがな
同じドラクエなんだから仲良くしたらいいのにね。
>>315 いや、わざわざこんなとこにまでコピペしにくるから必死なんじゃないか。
ティヲタエアヲタ見てるみたいでなんか(/∀`;)
必死っていうのはな、つまらないのは?スレで顔を赤くしながら長文炸裂で
6をなんとかして擁護しようとしてる行為のことを言うのだよ。
その6信者の特徴ってのが的外れなものだったらそんなコピペはとっくに廃れとる。
あおりのコピベは的外れとかそういうのは関係なく長生きするよ。
釣れるからね。
このスレ見る限りでは特に6だけ擁護っつーか好きだってのを語ってる書き込みが
多いとは思わんのだが・・・
むしろ6,7を叩く書き込みの方が目立つ。
敵側にも正義がある、みたいなドラクエある?
4かーやってないや
3578しかしたことなくて…
ありがとーやってみる
敵側が描かれてる作品したくてさ
4も魔王に女が付いただけで、やってることは今までと全然変わらないけどな。
でも裏面にやりがいがあってイイ
8とかハマったけどクリア後にあんま新鮮味なくて竜の人1回倒したっきりになっちゃった
4の裏面は、雑魚が7の使い回しというところだけは容認できん。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 04:37:01 ID:bX3POts4O
8だけは許せん
8はDQではない、もはや劣化FFだ。
薄っぺらなストーリー
自由なようで何の自由もないキャラ育成
近代RPGを目指し、見にくくなっただけの世界
スクウェアと合併してFFの画像技術を恵んでもらったようでDQファンの怒りを買った
DQ8はドラクエではない
ただのどらやきだ
正直ストーリーさえわかればどうでもいい
ドラクエはストーリーが面白いからな
>>328 8が一番面白かった、
っていう奴はみんなFFの方が面白いと感じてるんだな?
7って度重なる延期とフリーズの所為で評価大分落としてそうだなぁ〜
俺は後からフリーズは無くなったバージョンの方をやったからつまらんと思わなかった
3日ほど石版が見つからなかった時はさすがにムカついたがw
どれも面白かったから1番つまらないのを挙げろと言われても困るな…
強いて言うならモンスターズキャラバンハートで
配合を失くすなんてとんでもない!
8はDQファンの怒りを買ったどころか新規のDQファンをたくさん増やした
実際、素晴らしい出来だったし、まさに新生DQという感じがした
もしもDQ8がリメイク5のようなグラで発売されていたら間違いなく360万も売れなかっただろうし、
DQの将来にも期待は持てなかっただろう
DQ8の好評を受けて堀井自身、「9ではDQ8の方法論を更に発展させる」「早く9を作りたい」というほどやる気になってる
DQ8は神ゲーだが、DQ9は界王神ゲーになる可能性が高い
俺も9が神ゲーになるとふんでる。
今までのドラクエと比較にならないくらいに。
だってあんなうすっぺらいストーリー、システムの8がおもしろかったんだから…。
8のストーリーは歴代最悪の出来だと思う
ただそれでもストーリー以外の方向性は好感持てたしもっと突き詰めたのを9でやってくれればそれでいい
8のストーリーはあっさりしてるけど所々に光る部分があった
アスカンタのイベントやゴルド戦のイベントとか
演出の幅が広がったのも好印象
9や他作品リメイクにもかなり期待している
極端な話、ドラクエにはドラクエらしいストーリーと世界観しか期待していない。
そこから生まれる新しいシステムなどがくっついてくればもうけもんみたいに考えてる
操作性や音楽、グラフィックなど他の要素は二の次。
久しぶりにロト三部作やアニメDQ(アベル伝説)のような
超王道でコッテコテの勇者のお話のゲームを今の技術でつくっってみるのもおもしろいと思う
逆に7のようにドラクエらしさうんぬん以前の問題がある作品はもう勘弁してほしい
7は地形だけでなくストーリーまでもが石版と同じように細切れになっている
短編集感が強くて全体的なまとまりというか流れがなく、
続きが気にならないストーリーはドラクエであろうとなかろうと致命的で
クリア時の感動が薄かったなあ
4、5以外は全部短編集の塊だと思うが。
むしろ、7の方が先は気になる。絶対何か起こってるからな。
7は一気にクリアするんじゃなく
ちょっとづつプレイするのにはいいと思う
8はほんと面白かった
9にもめちゃくちゃ期待してる
8のシナリオが薄いって評価は、
6や7の支持者の言ってる「能動的なシナリオへの理解」という部分を
まだ残してるのかもしれんね。
俺の場合「能動的な〜」をしようとはしなくても、どれも楽しかったが。
ドルマゲス以降のシナリオは酷すぎる<8
まるで5の最終盤のような龍頭蛇尾感が延々と・・・
それでもゲームとしては面白かったけど
>>331 フリーズしなかったけど7はつまらなかったよ
面白くないゲームを能動的に理解しようとは思わないんだよな。
7とか・・・
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/24(金) 18:18:30 ID:IQhhLpTeO
あのムービーも理解不能だしw
俺は逆にドルマゲス以降のシナリオの方が面白かったな
DQって終盤になればなるほど盛り下がるけど8は良かった
特にククールとマルチェロのエピソード最高
っていうかマルチェロってベジータにしか見えないよね
思ったんだけどさ。
近年のDQって当初の目的からラスボス倒すって最終目的への転換が雑だよね。
それなりに必然性はあるんだけどさ。
プレイヤーの心理をそこまで誘導できてないっつーか。
そこを補完できる人は好きになれるんだろう。
それが能動的なテキストの読み方だ、と言われたら疑問を感じる。
そういう楽しみ方も否定しないけど、普通そういうこっちゃないっしょ。
それって小説的な楽しみ方とかじゃなくて、二次創作のオリジナルとしての楽しみ方っぽい。
完成品としてのシナリオの評価に反映させるのはおかしい。
聞いてると、価値があるのはオリジナルのテキストよりむしろ妄想の方じゃん。
中には素晴らしい解釈もあるが、それは思いついたプレイヤーがすごいんであって、
作品への愛情があればこそ、憶測に憶測を重ねてそこに辿り着いたんだろう。
それをなんの思い入れもない人にまで要求すんのは無理。
想像力を喚起するシナリオって普通そういう意味では使わない。
確かに
魔王倒したら大魔王だ、ってもう少し上手くやれよと思った。
>>347 大体興味深いこと言ってると思うが、
最近のは全部雑ってのは主観入ってるかな。
最後の目標までダレずにできた人が何人いるかってのは
2chの狭い世界で論ずることはできないし。
確かにシナリオの良さでラスボス〜エンディング要素は大事だが、
シナリオはゲームの面白さに直結せず、
そこまで拘らないライトユーザーが、ゲームとして十分楽しめたから、
今のドラクエの位置付けと売り上げがある、と解釈することもできる。
まあ、能動的〜ってのは、
面白いと思って、面白い所を探しながらプレイすれば
面白いシナリオだってことで。
つまり、そういう楽しみ方は否定できないが、
そういう楽しみ方を強要できない。
あるいは、してない人間でつまらないと言ってるのを非難することもできない。
ここは同意したい。
DQもそこまで濃くなくてもいいけどシナリオは大切だよな・・・
でもDQらしさを出しながらのシナリオってある意味他作品よか難しいよ
恋愛はDQだから書けないし、シリアスなくらーい話も駄目だろうし
天空編はシリアスで暗いシナリオじゃない?
>>351 そう思うのはわかってないからだよ
5がキャラ殺しの話だと言う奴とか、もうね、アホかと。
そういやDQ7では魔王はおまけみたいな存在だったな
ユバール族とかで語られる神様は、実は魔王でした、って筋だからね。
神と偽神って感じだし、魔王はすでに世界征服後って位置だから影薄い。
他の大魔王達はピンで悪事やってる存在だけど、デミーラは神に対抗する存在というか
神と対でセットな大魔王って感じ
人間達に対する悪事、偽神を演じたり、人間同士で首を絞め合うような手口も、
人間が神に愛されかつ神を崇めている生物だからで、神を嘲け笑うのが目的というか
っていうか最後の最後で申し訳程度に出てきただけじゃん<オルゴ
なんでこいつを倒さなきゃならないのかも良く分からないままクリアしてたよ
1・ロトの子孫 精霊ルビス
2・ロトの子孫&王族 精霊ルビス
3・ロトの勇者&オルテガの子 精霊ルビス
4・天空人と木こりの子 ドラゴンロード
5・エルヘブンと王の子&勇者の親 ドラゴンロード
6・王子の夢 ゼニス王
7・海の英雄の子(水竜の紋章(?)) 神様
8・竜と王族の子(呪いの封印付) 神鳥レティス(不死鳥ラーミア)&7賢者
4あたりから主人公の存在がなんかデカくなってる・・・のかと思ったがそうでもないのか。
6なんてとりあえず王子なだけだし。 じゅーぶんデカいか。
7って神様?
なんか7だけ異常に異質だな・・・。
何この厨臭い書き込み
>>356 倒す動機は自分たちが魔王を復活させたから。
>>352 5なんかよりもサクラ大戦のほうがはるかに感動できるわい
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/25(土) 21:25:53 ID:+J6cJV4M0
7はディスク2になっていきなり魔王の城が現れて魔王を倒すって
のが意味不明だったな。つーか神様とオルゴでミイラが戦ったら神様1ターン
に10回近く攻撃できるし普通に勝てると思うんだけどw最高何回行動だっけ?
8回くらいだっけ?
7で謎なのはなんで神を復活させようとしたら魔王が復活したんだ?
なんか神になりすましてるし
いつの間にか入れ替わってたと?
でもそんな伏線あったっけ?
>>361 裏ボスの神さまはギャグだ。本気にする方がどうかと思うが。
「わしもあれから随分と鍛えたからのう」←ギャグなら、このセリフで十分説明できる。
>>362 つ
>>354 詳しいいきさつは不明。
小説では「神殿に住みついた」というエピソードがあるけどな。
ようは神様なんかに頼ってないで自分たちの力で生きろよ、という教訓。
7ってそういう話なんだ
ディスク1の途中までしかやってないんだよな
実はずっと前から復活してて、あの儀式に乗じて出てきただけじゃない?
あいつ性格悪いし。
とりあえず6は神。何故かって?それは以下のキーワードによって説明できる。
・ターニア ・ムドー戦 ・テリーww ・上下世界 ・母親 ・父親 ・レイドック姫
・HP1 ・ラストダンジョンのモヤモヤ ・すずしげだ ・すぎやん一週間2ターン伝説
>>366 このスレに書きこむってことは、神クラスにつまらないってことか?
っていうか最後の最後で申し訳程度に出てきただけじゃん<ゾーマ
なんでこいつを倒さなきゃならないのかも良く分からないままクリアしてたよ
城の兵士殺しただけで、それからは上の世界に何もしてないじゃん。
倒さないといけない理由って…。
世界の脅威だからというのを除くと…
1,2,3:勇者だから。
4:故郷を滅ぼされたから?
5:親の仇の上司だから?
6:?
7:自分がしでかした(と他の人たちに思われている)ことの後始末
8:王様と恋人を元に戻すため
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/26(日) 03:04:27 ID:+B4bBRxAO
8が 糞すぎる件
dq6はひどい。
3の仲間を酒場で募集するってのが
なんとも嫌な感じだな
堀井ィィィィ!シナリオ作れよヴォケがァァァァl!
なんか他スレと比べても異様に春風味の強いスレだな
何がつまらないとか論ずる以前の問題の奴が多すぎ
>373
例えば?
なんだ、ただの春厨か
とにかく6と7の転職システムは糞
368 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/26(日) 02:19:28 ID:8Vrw8sKOO
っていうか最後の最後で申し訳程度に出てきただけじゃん<ゾーマ
なんでこいつを倒さなきゃならないのかも良く分からないままクリアしてたよ
城の兵士殺しただけで、それからは上の世界に何もしてないじゃん。
よくわからないが・・・
なんかされてたら上の世界終わるんじゃね?
6って密かに悲劇EDって事になるんかな。
夢の世界の人たち全員(ゼニス城のは除く)消えちまうし。
ターニアが なんだか少し眠くなってきちゃった・・・ とか言ってきたのは流石にズキっときたぞ。
SFC版の3
折角勇者無しでゾーマ倒したのに
上の世界で親父&母親と平和にしてた勇者(女)勝手に呼び出すなよルビスッ!
初めて倒した時に母親に会えなくなる事泣いてたから頑張ったのにッ!!
>>349 うん。まあニュアンスくんでもらえたからいいや。
ちなみにゲームとしてはどれも好き。
DQには敷居は低く奥は深いゲームであり続けてほしいと思ってるオレにとっては、
擁護派の言うような特殊な資質をプレイヤーに要求する姿勢は、ちょっとどうかと感じられる。
DQが万人向けの国民的RPGであることを謳うならば、
擁護派の言うようなテキストの読み方をしなくてもストーリーとして成立するシナリオを用意してほしい。
その上で想像の余地のあるシナリオなら大いに結構だと思う。
成立してるかどうか、特殊かどうかは主観。
そう思った人間が少なくともここに一人いる。それだけ。
特殊な資質というよりは特殊な姿勢じゃない?
一応世界をくまなく何度もめぐれば理解はできると思う。
でも一度行ったところに何度も戻ってそのたびに全員と話す人ってあまりいないよね。
魔王倒す理由は、魔王だからに決まってんじゃん。
魔王がいるから魔物も人間共を襲うんでしょ?
それとも、なぜに主人公が魔王を倒す必要があるかって事?
君達はそんなニート的な考えで物事をしゃべってるのか??
悟空はなぜセルを倒す必要があるの?って言ってるのと同レベルだな
>>383 うん。そっちのほうが正確かもしれない。
こと7のようなテキスト量の膨大なゲームでそういうプレイはかなりの根気が必要だよな。
普通のプレイヤーにとっては色んな意味でガイドライン不足だと思う。
7で魔王を倒す動機を理解するのは能動的である必要もないし膨大なテキスト量を読みこなす必要もない。
たった一つ、冒頭から数時間のシナリオを余計な先入観を持たずにプレーすればいいだけの話。
まあ、いくらなんでも>356や>361はネタでしょ。
魔王を倒す理由なんて「そこに魔王がいるから」で十分だよ。
誰かが倒さないと世界が滅びるまたは支配される→自分も困る。
そこを他人任せにせずに自分でなんとかしようとするのは勇者として自然なことだろ。力もあるんだし。
理由が「世界を救うため」というご立派な理由か、「自分や家族仲間を助けたい」という理由か
そんなのはプレイヤーが決めればいい事。DQは主人公=プレイヤーなんだから。
>>361のオルゴでミイラの意味がようやくわかった。名前か。
6のときのコメントとか見てると、
堀井は
>>383みたいなやりかたでプレイしてほしかったんじゃないかと思えてくる。
堀井の雑誌インタビューとか見ないでプレイする人が殆どだろうしな。
クリエイターの望むものへ突っ走り、ユーザーを付いてこさせるのも手だが。
それをするにはドラクエは大きくなりすぎたし、
ドラクエ以外のRPGをしない多くのユーザーのために提供するのが良いと思う。
無論、敷居を低くしたら奥を深くする必要が無いというわけではない。
ただ、いかにも奥深いことをさらけ出すようだと逆に陳腐だし。
上手くバランス取って欲しい。
FC1からリアルタイム
神 2 3
良 1 5 8
凡 4
劣 7
悪 6
やっぱRPGの初心者でも楽しんでクリアできるのがDQの良さだからな
その観点からすると6と7はちょっと外れてる
マニアックな方向に行き過ぎているというか
DQというより堀井ゲーだな
オレは堀井のシナリオは大好きなので、だからこそ67の不親切さが残念だ。
方向性自体は評価したい。
このスレタイの決定戦は
6 vs 7 ということで9割の人は納得いくはず。
納得いきません。
俺も残りの1割だな
できれば俺は
>>396 VS 残りの一割
を見たいな。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:01:03 ID:oIrTy+hnO
そして400
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:03:45 ID:YmF1GBvW0
話のスケールは7、設定が哲学的だったのは6
7でハーメリアが水没した時は燃えた
あと「大陸ごと吹き飛ばしてやる!!」みたいなドラゴンボールのような
セリフがよく出たのも7
( ゚Д゚)y─┛~~
名作:1 2 3 4 5 6 8
迷作:7
でいいやん。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:07:22 ID:YmF1GBvW0
7は主人公が最も空気だったけど悪くないと思うんだけどなー
ラスボスおかまだけどさー
ラスダンが生き物みたいでグロいけどさー
天地創造のパクリって言われたら弱いけどさー
メルビンイラネって言われたら同意だけどさー
俺的に7。
4>5>8>3>2>6>1>7
4はなぁ…俺の人生ではじめてやったRPGだからなぁ。。
当時幼稚園児だったけど今の幼稚園児ってドラクエやんのかなw
405 :
sage:2006/03/28(火) 02:17:57 ID:Q15MW8rx0
俺は8主が最も空気だったと思うが。
仲間が個性的かつよく喋るから余計にそう感じたよ。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:19:16 ID:YmF1GBvW0
>>405 プレイヤーを主人公に投影させるために無口にするのなら
視界も完全に主人公視点にすべきだった
1、2なんて糞つまんねーじゃんw
3456は大して差もないし。
7は無駄に長い。
8は神
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:28:12 ID:4H7oaZoVO
結論
全部糞。
それ結論じゃなくて極論
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/28(火) 02:33:57 ID:YmF1GBvW0
悪くはないけど1つあげるなら7かな
やらされてる感があった
関係ないけど8って急に難しくならなかった?
キラーパンサー呼ぶ鈴の辺りで急に敵からのダメージが増えた気がする
それまではサクサクだったのに
>>411 中盤〜後半でもタルかったら、ぬる〜いゲームになっちゃうだろ。
DQの難易度アップポイントといえば、やはりラストダンジョンだろね。
敵が急にクソ強くなる。
私的ではあるが
5>3>4>6>2>7>1
俺としては7は嫌いじゃない、むしろ好きな方だが
ゲームとして評価すると
3=5>8>4>6>1>2>7
と、なってしまうな。
>>414 お ま い は 俺 か
テキストから不等号まで全部同意。
>>422 ローラローラローラ、ローラ?
\\ 見っ直そう 見直そう♪ (フローラ!) //
|ヾ, ''⌒ヽ./| |ヾ, ''⌒ヽ./| |ヾ, ''⌒ヽ./|
ヽ| [三三]/ .ヽ| [三三]/ ヽ| [三三]/
|_|;ノヮ^ノつ |_|;ノヮ^ノつ |_|;ノヮ^ノつ
( 二つ ( 二つ ( 二つ
\./ /、 \./ /、 \./ /、
∪`J ∪`J ∪`J
夕べの出来事見直そう 王妃の愛で見直そう (サァ)
おたのしみ おたのしみ
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
|ヾ, ''⌒ヽ./| |ヾ, ''⌒ヽ./| .|ヾ, ''⌒ヽ./|
ヽ| [三三]/ .ヽ| [三三]/ .ヽ| [三三]/
|_|;ノヮ^ノ】) |_|;ノヮ^ノ】) |_|;ノヮ^ノ】)<あ、もしもし夕べの件なんですが・・・
( <V>ノ ( <V>ノ ( <V>ノ
♪電話ピポパポ! 王妃の愛! (王妃の愛発信機)
5以降の鳥山絵がダメだ。
やンガスはちょっと良かった。
ドラクエはシナリオやシステムより、キャラデザこそ命だと思っている。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 10:09:58 ID:++U/deAo0
鳥山絵は6まで「筋肉に効ぐ〜」で7からは筋肉を表現しなくなったよな。
ドラクエモンスターズ出た辺りからかな?
テ リ ー の 登 場 が す べ て を く る わ せ た ん だ
お使い石版はめ込みゲーム
7とかクリアしたのに、全く中身覚えてないんだよね。
ラスボスすら思い出せない。
というか仲間のキャクターも思い出せない。
石版集めが大変だったのだけ覚えてるんだけどね。
逆にここまで記憶に無いから、もう一度やってみたいくらいだよ。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 10:24:12 ID:EJZNINBt0
1or7で。
しかしシリーズの原点である1をつまらないと言うのは、何か罰当たりな感じがするんだが…
つまらないと功績がでかいは別物。
よって、つまらないのは1で。
6は3回クリアしたのに、モンスター以外あんまり覚えてないな。
逆に1と2と3は5回はクリアしたのに、モンスターの出る場所をあまり覚えてないな。区分が複雑すぎる。
DQシリーズの中でと言われたら当時、期待がでかかっただけに私的に7のできはイマイチだったかもしれない。
転職システムも更にグレードアップして嬉しい悲鳴だったであろうはずが、ストーリー的に合わなかったのかもしれないな。
フリーズってもんに初めて出くわしてどっかのダンジョンで何度かやり直ししたしな〜。
だがいろんなRPGをプレイしてきて、DQ7さえ神に思える。
SFC版リメイクの1、2、3の評価ってどんな感じ?
>>425 全部オリジナルよりは劣る。
まあ、3はグラフィックと音楽の作りこみがすごかったから
まだマシって感じ。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 18:57:56 ID:KrsH2nxj0
俺DQ5好きだけどパパスの死ぬとこで別に感動とかはなかったな。
どっちかと言うとジャミを倒すときとかのほうが熱くなった。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 19:05:53 ID:4lQqB/5OO
3は未プレイ、6は途中でソフト紛失の俺、
だからこの二つを除く作品から選出。
7は長すぎるとか石版がとか批判は多いが、エピソードの一つ一つは秀逸だった。
で本題
ムービーが粗くショボいからやっぱ7
DQ7のムービーを同年代のFF9と比較する……
いや、やっぱ見なかったことにしよう…
>>425 新参からはそこそこ評判いい。
古参からは評判悪い。
性格システムとか盗賊追加とかすごろくとか要素は良かったんだけど、ちょっと簡単になりすぎたのよな。
特に2なんかは、あの激辛バランスがアイデンティティみたいなトコあるからなあ。
1と同い年の俺としては
神 5 3
良 6 2 4
凡
劣 8
悪 7 1
プレステになってからのドラクエには失望した。
7はコメントする価値なし。
8は単純に鳥山絵が嫌い。サタンみたいな人いるし
2のリメイクは、リメイクとしてはよかった。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:21:19 ID:++U/deAo0
なぁ、8のマペットパペットだっけ?あれってパペマペに許可得たのかな?w
もちろん著作権なんてものは本人は出してないだろうけど明から様だし。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:22:18 ID:++U/deAo0
著作権兼特許かな笑
8は面白かった
久々にDQって感じがした
9はこれのパワーアップ版で頼む、堀井さん
神:4
良:3 5 6
普通:2 8
糞:1 7
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:31:10 ID:RU9OvYiDO
つまらなさでいったら8かな。あのスキルの設定にはガッカリした
7は石板がもって親切だったら良い出来だったと思う
>>434 パペマペはDQ8発売前に日テレでやってたDQ8特集にゲストとして出演している
自分がモンスターとして登場した件に関しては、親や友達に電話かけまくって自慢しまくったそうだ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:32:45 ID:mA9gEM6N0
8のパルミドの通路塞いで太極拳やってるマスク男と秘密クラブ?マンセー
(井戸の中でひたすら汗かいてる集団)
ないよ。
だってドラクエだもん
>>440 ああいうのは堀井の指示なのかな?
パルミドのサウナなんてあの怪しげで変態的な雰囲気は堀井の趣味としか思えない
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:37:48 ID:mA9gEM6N0
>>442 100%堀江の指示だよ。
だがそれがいい。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 22:59:40 ID:gbmGUenAO
良かったのは文句無しで7でしょ。
エンディングの最後のキーファのあれで全て忘れられた。
涙が出た
6は当時はストーリーがさっぱりわからなかったが
今になって面白いストーリーだなって思うようになった。
ゲームとしては微妙だとは思うけどさ
6に関してはリメイクはレベル5は関わらないって明言してるからなあ・・・
ていうか堀井自身も6のリメイクには消極的だし
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/29(水) 23:39:38 ID:++U/deAo0
>>439 そうなのかwパペマペも出世したもんだな!日本が誇るRPGにモンスターで
出現するとはw次作も何かモンスターで出現する芸人キボンヌ!
たけちゃんマンとかどうだろ…
6
6はきつかったな。
あんまり楽しかった印象がない。
激難だった。
7は好きだ。1話完結みたいで良い。
8は途中で挫折した。
やる気が起きない。
7はストーリーがいいだけに全ての石版をイベントに絡ませる
べきだったよな。
あんなバラバラに、しかもとても見つからんような隅に置かれたら
しんどい、流石に。
>>419 だが、テリーが天空シリーズ中、かなりの重要人物であるという説を、
オレは面白いと思った上で、ストーリー展開して欲しいわけだが。
FC時代からやってる古参なのに2以外はリメイクの方が好きな俺は少数派なのか
ドラクエ6は、なんていうか、ダンジョンがパッとしない。
RPG=難解なダンジョンと強力な敵、そして魔王!!みたいなのがあるけど、6は・・・。
30分もあれば宝箱とボス回れるし。
でも、モンスターは全部動くし、画像も綺麗。
EDもなかなか満足がいく作品だったと思う。
まぁ、デスタムーアがゲロヨワスwwwwなのは否めないが・・・。
個人的にキラー2が仲間になることがいいね。
ビジュアル好きなんだ、アレ。
転職で個性が無くなる、というけどさ。
逆に転職で個性を付ける事だって充分可能だと思う。
例えばハッサンは物理攻撃型だからバトルマスター、というのもあれば
魔法戦士にして多彩な攻撃、という手もある。
魔法使いタイプのミレーユ、バーバラだって、賢者以外にも活躍の道はいくらでもある。
実際漏れはバーバラをスーパースターにして、終盤まで活躍してくれた。
つーか6はハッスルダンスで難易度が変わるな。
アレはバランスブレイカーかもしれん。
てゆーかね、いくら6や7で転職したって元元の個性はバッチリ残るだろーよ。
バトルマスターのハッサンとバーバラが全く同じとでも??
RPGとして出来がいいのは2,3あたりだと思うけど
一番好きなのは6なんだよなあ。
世間の評判通り褒められるような出来じゃないのはわかってるんだけど
音楽、世界観、キャラ、シナリオすべてがツボにはまった。
>>455 確かに装備も違うし個性はあると言えばあるんだが、全員同じ呪文特技が使えるようになる時点で
ダメなんだと思う。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:33:42 ID:7WJJ3C1E0
ただ6のリメイクの場合、ボスのステータスをもっと強くして欲しい。
ムドー以外ザコでしょ。ダークドレアムも8の恐竜みたいにもっと強くなれば…
6の制限プレイで一番凄いのって平均低レベル型なのかな?
6は戦闘のダルさが最悪だったDQシリーズは戦闘のテンポの良さがよかったのに
わざわざ手間かけてストレス作ってどうするのかと。
それと世界観はいいけどキャラの個性が立ってないから全く感情移入できなかった。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:38:56 ID:Teeeolm6O
6はなんでもアリみたいな作品じゃん
楽しすぎやあ
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 01:39:18 ID:tzg8HBST0
6。
一番つまらないのは、ドラゴンクエスト6
7は音楽が最高だよ
ストーリーも好き。それぞれのドラマに感動した
石版集めは確かに面倒くさかったけど
メダル足りなくて石版貰えなかったのは甚だしい
やっぱり途中でやる気なくした7。
同じダンジョン2回やるのが単純に辛かった。
6はEDが(曲も)まるで印象に残らなかったが
クリアするまでは普通に楽しく遊べたからまだいい。
6はドレアムのデスタムーアに対する虐めカッコワルイを見る為に最近やったが思ったより面白かった。
ただ、ムドー倒すまでで盛り上がってそこからまた目的探しのお使いになっちまうのがダレル
1と2擁護しとく
1
昔はRPGといえばウルティマやWIZくらいしかなく
パソコン媒体で気軽に出来ない人が多かった、FCで作って敷居低くしたのは素晴らしい
文字数制限したり、容量制限あるなかで王道ともいえるストーリーを仕上げたのは立派
今やったらつまらねーってのは仕方ないだろ・・・
2
パーティプレイを実現させ、1を正当進化させた作品
また敵も複数出て来る中で主人公が他作品と比べ弱い、しかも敵も他作品と比べ容赦ない
ドラゴンフライ、バブーン、くびかりぞく、ダークアイ、キラーマシン、ブリザード等
今思い出しても辛かった記憶が
難点は復活の呪文とロンダルキアの洞窟。前者は仕方ないが後者は抜けた後の喜びと絶望
そしてほこらにたどり着いた安堵感を体験できるのでいいかも
ってマゾ仕様だなこのゲーム。なのでやる奴はFC版やれ。SFC版はヌルすぎる。
普通に8だろ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 14:42:39 ID:N965TSHZO
5
やだ…・゜・(つД`)・゜・
7と8かな。
つまらないってわけじゃないけど、この二つは一回しかやらなかったから。
7→長いから
8→広いから
でも最近7をもっかいやろっかなって思ってるから8もいつかやり直す日がくるかも。
6かな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/30(木) 15:13:07 ID:+nXI778ZO
7かな 8は あぁドラクエも終わったな て感じで遊んだからな
セブンとシックスの間をとってセック…
7
6か7
8は少し持ち直した
>>465 ちょっとやってみたが、ハーゴンの神殿まではそんなに難しくなかったぞ。逃げやすいし、抜け道多いし。
ただ、アトラスが強かった。
主人公二発で死ぬもん。
477 :
455:2006/03/30(木) 23:05:06 ID:ylKPggJa0
>>457 んー、確かにハッサンみたいなキャラが呪文使える時点で、確かにちょっと萎える罠。
美学が感じられない。
でも、実際やってみて思うのが、ハッサンなんてほとんどMP上がらないし、
実戦ではほとんど使えないという事。
意味が無いと言えばそうかも知れんが、個性はやっぱバッチリ残るよ。
7はどんなだったか忘れたけど…
後、格闘系キャラとは裏腹に、ミレーユやバーバラのまわしげりとかが、結構使えるという事。
全体攻撃系は、やっぱ武闘家系が必要でしょ。
ムーンサルトや鞭だけじゃしんどい…
なにより、こっちは美学があるww
俺は、6はどうしても印象が薄い。嫌いではないが。
システムとか二つの世界とか、7にかぶりすぎてて。
7に比べると6は転職とかすぐに終わるし、
各エピソード間の繋がりがあんまり感じなかったしなぁ。
あえて言えば、石版を探さなくていいから楽ってことだが、
随分と情け無い擁護になってしまうな。
ハッサンはメガザルだけは使ってもそんなにおかしくない気がする。
>>480 メガザルはパラディンも覚えるしね。
やっぱりイメージ的には、
バトルマスター→テリー
パラディン→ハッサン
レンジャー→チャモロ
スーパースター→ミレーユ
賢者→バーバラ
だな。
トルネコの大冒険シリーズとか
モンスターズとかCHは含まないの?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 13:46:57 ID:czgRjVQcO
どっちかというと後発の7がシステムや世界感で二番煎じという感じがするが。
7だとマリベルに剣の舞覚えさせるよりも呪文唱えさせる方が強かったりする
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 13:58:52 ID:czgRjVQcO
というのも、中盤のメラミ、イオラ、マヒャドがやたら強いから。終盤はザラキと召喚、フバーハなどボス用呪文で。羊ははずしたり、きかなかったりすることも多いしね。
6は昔一度途中までやったきりでよくおぼえていないけど。早くリメイク出て欲しい
>557
神成長とは言わないまでも、やけに強くなったりするキャラは全くいないのかい?
誤爆
>>465 ドラクエ1はFCで出た初代のRPGだから
或いは、今のRPG作るより苦労したんじゃないだろうかと
ドラゴンクエストへの道を見るとそんなことを思うよ。
>>482 含むと剣神とかあるくんですとかまで入ってきそうだね。
まあ別にいいんじゃない?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 19:20:58 ID:PFKYDqIY0
6は7の体験版みたいな感じ。
ただでさえ低い評価の7の体験版の6が一番駄作
駄作はドラゴンクエスト6
どれも神だがスレ違いにならないためにやむを得ず身を切る想いで一番つまらないのを決めるなら
プレイしてないけどFC版4かな。BGMのループが不自然。というかDQシリーズって俺の中では音楽くらいでしか差はつかない。
6>3>2>5>7>4>1の順で好き。
あとDQ6の主人公はスーパースターのイメージ。これだけは譲れない。
チャモロは魔物使い。これは譲れる。ミレーユははぐれメタル
3=5=8>>4>>>>2=1>>>>>6>>>>>>7
>>484 でも、羊は実はかなり使える技だった希ガス。
ラスボスにも十分通用する技じゃなかったっけ?
6はまだ最後まで遊べたぶん7より遥かにマシっす。
>>491 プレイしていないのに最下位は流石に理不尽すぎだろ
7が一番駄作だと思う。
石版集めさせられてる感が強かった。
逆に一番印象深いのが2、
サ王子とム王女が仲間になった時は感動した。
初めてのRPGだからかもね、当時は結構難しく感じたよ。
SFCで初めて2やった人達には簡単すぎて物足りないんだろうな。
どう考えても7
これはもやは定説。
2ch、その他のサイトとかどこいっても7は悪評が多い。
DQの話になると、「7は駄作だったが・・・」と普通に会話として
違和感なく成り立つ現状がすべてを物語っている。
>>496 SFCで初めてやった世代には、難易度じゃなくストーリーやらシステム面がうけない。
装備するたびに強さ開いて確認したり鍵開けるために道具開いたり。
難易度は1位、外伝含めても2位だろうな。やりがいはある。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 23:38:56 ID:XhEcSawa0
7は、多種多様なイベントを重視した作品だし、それ用のシステムが逆にめんどくさいと言われている。
つまり、扉や関所などで主人公を閉じ込めて置く、という
どちらかと言えば意味の無い、めんどくさいストーリー設定をする事無いように、
石版というシステムを使った。
つまり、堀井の考えた数々のイベントが、一番純粋な形で、自由度を以って
表現された作品になっているはず。
つまり…、7を否定するという事は、堀井のシナリオライターとしての腕を否定する事と
同じになってしまうのでは…!?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/31(金) 23:46:02 ID:6L9SLPI0O
7に決定
何回トライしても進まず終了してしまうので
なぜキャラバンハートの存在が忘れられてるんだ・・・
つか無駄に長くてテンポが悪いんだよ7は。
同じダンジョン2度やらせるし。
堀井氏はRPG、いやゲームのテンポの重要さを誰よりもわかってる筈なのになぁ。
7はヘビー向けだから評価低いのはしょうがないだろうな。
中ボスやザコも強めだし
>>504 ならば、イベント重視でテンポが疎かになった、
もしくは、二つをうまく両立出来なかった、って事か。
それにしても、次に出た8が対照的だよなw
実は、8のイベントやストーリー的なもの、全然覚えて無い…
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/32(土) 00:34:25 ID:soO15L1N0
7ソーズするから7が糞
>>499 確かに今FC版2やったら煩わしいんだろうな。
扉コマンドとか便利ボタンに慣れてしまった。
さらに当時はネットも完全攻略本も無かったし、
復活の呪文やら最後の洞窟の落とし穴やらでノートびっしり書き込んで。
でもSFC、PS世代の人にも2は当時面白かったって分かって欲しいです。
このスレの2の評価が低くてちょっと切ない気分。
そんな事を言いつつやっぱり7は駄作だと言ってみる。
2やって思ったのは、なんで1にあったとびらコマンドがないのかということ。
鍵の数の関係だろうけど。
2ひっぱり出して少しやってみたが、遊べないほど操作がわずらわしいとは思わんぞ。
ウインドウの開閉やボタンのレスポンスが悪いってわけじゃないからね。
多少めんどいくらい。
パスワード書かにゃいかんからクリアするのはもう辛いが。
やー、当時にしては良くできてたと思うけど、
コマンド関係はやっぱ今やると相当厳しいよ。
通常画面でのコマンド選択の快適性を評価の中心に据えてる人にとっては、
古い作品ほど駄作だろう。
そういう評価は十分成り立ちうる。ものすごくどうでもいいが。
>通常画面でのコマンド選択の快適性を評価の中心に据えてる人にとっては、
そんな極端な評価基準をもった人が、作品の評価そのものを左右するほど数多く存在するのか?
ただでさえドラクエは他のRPGと比べても操作がわかりやすく洗練されている方なのにな…
>513
普通は気にしなかったけど、
SFCの新桃太郎伝説やってからは気にするようになった
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 00:00:49 ID:oIcVYh1/0
6
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 00:39:00 ID:6CNwFKQnO
6でDQ見限ったがあれからDQはいかなる進化を遂げたのだろうか。
DQ8買おうかな
>>518 俺も6はすごく嫌いだったんだが、やり直してみたら、これはこれでまあ、と思えた。
むしろ最初の時になんであんなにむかついたんだか、よく分からないんだが。
途中まではすごく謎が謎を呼ぶストーリーで、きっともっと面白くなるはず、
と期待していたら、後半と種明かしがぐだぐだだったんで、やたら気分が悪かったんだな。
個人的には。
6はEDやら何やらとかく印象が薄いんだが、ゲーム自体は面白かった気が。
町のBGMだけ思い出せる。あれは素晴らしい。
神
良 3 5 4
凡 1
劣 6
悪 7
神 4 テリー
良 3 5 7 トルネコ2
凡 1 6
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 17:40:54 ID:mIAVQwz80
6は職業システムが色々言われてるが、あれは自分で調整すれば面白い物になる。
ミレーユを戦士にしようとしても無理があったりするし。 まあかがやくいき連発する単細胞とかには楽しめないだろうな〜
個人的には難易度崩壊してるFC版2が最悪だと思う。
>>519 俺もだ。最初はイライラしてやってたけど、
改めてやったときはそれなりに面白かったよ。
歳とると変わるもんなのかね。
6アンチは散々待たされてガキの頃やって
始めの方がすげぇ進みづらくてめんどくてやめたか
データ消えてやめたかストーリー把握できなくてやめたか
だろーな。
俺は最初がすげぇつまんなくてやめよーと思ったがダーマ以降が
神なので凡作扱いして欲しくなぇな・・・
せめてはぐれメタル仲間にしてから評価してほすぃ
6はつまらなくもないが面白くもなかった
とにかく印象が薄い あと世界観がいまいち好きになれなかった
総合的には7が一番糞だと思うがこっちの方が印象的で光る部分があった
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 20:45:50 ID:YfsakiNu0
むしろダーマ以降がクソだろ。
特技がゲームをおかしくしてる。
8は最初のスライムであきたな
ドラクエは2Dがいいよ
という俺は6派。
クロノトリガーの次に好きだ。
てかムドーが好きだ。アザラシ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/02(日) 21:12:40 ID:mIAVQwz80
6は創意工夫が無い奴には無理なゲーム
ネ申 3・5
良 4・6・1・8
並 2
糞 7
あくまで総合的なゲームとしての面白さ
並と糞の間の壁は厚い
6は印象が薄いだけで他のRPGと比べても普通に良ゲーだとオモ。
やっぱ自分が子供の時にやったシリーズが一番記憶に残るんだろうな。
ドラクエ3信者の大半は30代のおっさん。 2ちゃんで一番多そうな層だ
今ドラクエ3なんてリメイクならともかくFC版なんてトロくてやってられんし。
俺のドラクエデビューは6なんだが、やっぱ一番それが印象に残っている。
他のシリーズも一応最後までやったが、どうしても6より面白いと思えない。
>>533 逆に自分はドラクエはおっさんの為のゲームだと思ってる
大きく変わらないシステムに大きく変わらない敵など
「あー変わってねーなー」ってのを当時のノスタルジーに浸りながらやるもんだと
FFが大きく変わった事が売りなら、ドラクエは変わらないことが売りだと
つーか最初からやれとは言わないがシリーズ途中から始めて面白いのかね?ドラクエって
続いてないのは判ってるし、世間が騒ぐから気になるのも判る
今ならRPGなんぞ腐るほどあるし
その中からわざわざドラクエを選ぶ必要もないと思う
学生に、wiz1、ウルティマ、ブラックオニキスを今やらせてもクソゲーの一言で片付けられそうだ
と悲しく思う24歳。
ファミコンの2からプレイしてて6が一番好きな俺は少数派
SFC3からいろいろプレイしてDQM1が
一番好きな俺も少数派
>>513 たぶんあんまいない。
仮に多数派でも、オレの評価基準とは大きく異なる。
だからものすごくどうでもいい。
ただ、操作系は地味に進歩してるんだよなってだけ。
RPGにはあまりいないかな?
新桃の重さは論外だが。
でも、アクションだとものすごく気になるな。
>>534 普通に途中から始めても面白いと思うぞ。
俺はSFCから始めたが全シリーズ楽しくやってるし
RPGはドラクエばっかりやってる。
だね。全部が話つながってるわけじゃないし。
むしろ比較的短い期間で出た1〜3以外は間を空けて出てるし。
各総合スレのリメイク住人のことを考えても、それなりに途中からはいそうだな。
そいつらが、昔のドラクエを楽しめるかどうかとか。
とりあえず自分のやったのより前のをつまらないと思ってるとか。
リアルタイム世代にバカにされた腹いせに昔のをとりあえず叩くとか。
そういうのがどこまであるかは知らないが。
542 :
名無し:2006/04/03(月) 20:12:46 ID:FekdIRBZ0
はじめましていつも見ている俺だけど今日は、報告があるので書き込むことにしました。
今日家に帰ってゲームをしました。
543 :
名無し:2006/04/03(月) 20:16:29 ID:FekdIRBZ0
6000、お前ら本当に馬鹿だな。
キモ意ぐらい馬鹿だぜ。ははははははははははははははははははははは
ハハッハハハハッハッハハハハハハハハハハッハハハッハハハハハハハハハハッハハハハハハッハハッハハハハ
ドアほぼ気消えろ。グワハハハハアハハハハハハハハハハハハハハハハハ
ハッハアアッハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハッハハハッハハハアッハハハハハハ。
・・・という自作自演でした。
6と7はゴミ
あとは全部名作
547 :
396:2006/04/03(月) 21:53:19 ID:BkjIlCAN0
だから、6 VS 7 で決定戦をやればいいんだって。
6は他のRPGと比べてもかなり遊べる方なんだし、ゴミ呼わばりするゲームじゃないような。
6と7は何の印象にも残ってないなぁ
楽しかったのは2と3と4かな。
ゴミじゃないけど
他のDQと比べるとつまらんのは6と7
6は面白かった。7はめんどくさかった。
リメイクでたら、買います。
多分それ以降SFC、PS版は永久封印だろうけどw
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 00:23:36 ID:bPfpZEF7O
5〉3〉7〉〉2〉〉1〉〉〉〉〉〉〉4、6
5は神!!!
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 00:31:58 ID:u8aQ6GG6O
みんな8やってないのかな
俺みたいに全部好きって人もいるよね?
>554
エライ。
>>554 全部同じ程度に好きっていうのは珍しいんじゃないかな
>>557 俺は
一つ一つに面白さを感じてますよ。
人気のない6、7も大好きです。
でも、どの作品でもやり込みはしないので、他の人と違うと言ったらそこかもしれません。
7だな
同じようなことを延々とやらされる感じが嫌になる
2回チャレンジして2回とも途中で放棄してしまった
途中で投げ出した唯一のドラクエ
>>558 そうだな。
たしかに面白さなんて量ではかれるようなもんじゃないな。
なんか目が覚めた気分だ。
6信者を攻めるつもりは無いが
なんか擁護がワンパターンで疑ってしまうね。
6のどこが面白いのかさっぱりわかtらなかったがまぁ人それぞれか。
いざ人気投票を実施してみると6は悲惨な結果に終わり、化けの皮がはがれる。
普段のネット上での工作活動がどれほど活発かってことだな。
そして、その悲惨な結果を認めまいと必死になるのも毎度のこと。
例の信者特徴コピペにもあるように。
>>562 3>>>>>>5>>>>4=8≧6≧2>>7>>1
こんな感じじゃないのか。
まあこれは最高傑作は?というやつみたいだが。
どう考えても7。定説。
2は上位に来ても良い
7は駄作だが、フリーズさえなければもう少し楽しめたな。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 18:07:25 ID:QS+lnuHk0
>>567 4=6=8っぽいね
6と同等なら今度4に挑戦してみよっと!
>>565 2って何処が面白いのかさっぱり
製作者すら認めてる「難易度崩壊ゲー」だし。
FC世代のマゾオヤジから見りゃ魅力的だろうが、ありゃ現代じゃ通用しないよ。
別に2普通にクリアできるけど・・・
DQは基本的に難易度ぬるいからあれでも難しい部類には入るが。
難易度が高いんじゃない、理不尽さが高いんだ。
某不思議のダンジョンと違ってやり直しがきくぶん、そこまで難しくはない。
いや、ザラキやロンダルギアの洞窟、キラーマシンのありえない強さとか理不尽多いぞ
やり直しがきくといっても死んだ仲間を今のRPGみたいに生き返らせるの簡単じゃないし。
やり直し=復活の呪文再入力
レベル上げたらあとは全滅したらリセットすればいいんだよ、あれは。
運さえよければ神殿まで敵に遭わないしな。
まあ、レベル上げが面倒だが。
そんなチート使わなきゃならん時点でおかしいだろっての。
昔はそれが当たり前
評判悪いから7だけやっとらんのだよな・・・
知り合いにあげると言われたけど貰わなかった
時間があるならやってみれば?
シナリオは悪くない。
生々しすぎて逆に気分悪くなるのもあるけどな。
一気にラストまでやるタイプなら貰わなくて正解。
7だけはやる気がないと先進まんな。
なんせ戦闘に入るだけでも一時間かかるし
俺は4時間ぐらいかかった。
イベントやらに時間かけるのはいいが
つまらんダンジョンとか無駄に作りこまれてて困る。
でも6よりはなんとか好印象ではあるな、あの切ない爺さんのあれで。
7は結構プレイヤー不在だから気をつけたほうがいいぞ。
またこの遺跡かよ歩くのめんどくせとか
村人全部に話しかけないとフラグ立たないとか
説明足んなくてただのワガママにしか見えねーよお前とか
いつの間にテレパシー使えるようになったんだとか。
全部自分で「これはこういう理由に違いない」と正当化できないと厳しい。
要は7始める前から7好きな人用のゲーム。
>>580 >全部自分で「これはこういう理由に違いない」と正当化できないと厳しい。
要は7始める前から7好きな人用のゲーム。
激しい同意!
ドラクエは頭の中でストーリーを補足したりするのが楽しいんだよな。
頭の中で主人公の会話を想像したり(∀`)
まさに主人公=自分なんだよね。
変な同意だな。
>>581 激しい同意!
モンスターが使ってきそうだなw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 11:55:52 ID:LOJlZ+KEO
ドラクエに含まれるのならキャラバンハートだな。モンスターズのできがよかったから物凄い糞ゲーに思える。
まぁ実際糞ゲーなんだけどな。
キャラバンは2の音楽やダンジョン好きな、俺みたいなオッサン用ゲームだった。
モンスターズを期待して買った人にとっちゃあ、つまんないだろうな。
所謂、一人用擬似対戦の格闘場すらねーし。
モンスターズのシステムを流用したドラクエ外伝って感じだ。
思い出、功績とか抜きにして今ガチでやったらTが断トツでつまらん
断トツは言い過ぎだろう
4って面白いの?あんまり良い印象ないんだが
>>585 DQ1→DQ2→CHって順にやると、面白さが段階的にアップしていって面白いのかも。
世界の変遷も見られるわけだし。
普通に面白かったけど2や3に比べるとハマり方は浅かったかな。
好きな魔法を好きに使って自由に闘いたかったので。
3章が個人的にあまり楽しめなかったというのもある。
でも城の曲はシリーズ中屈指の出来かも
曲に優劣は付けれんよ
うーん平成生まれで7が印象深い俺が変なのか…4ってさ、裏面どんなだっけ。あんま覚えてないんだが。あ、PS版ね
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 21:09:16 ID:LOJlZ+KEO
ドラクエ1もドラクエ2も何度もクリアしたよ…。キャラバンはつまらん!キーファが主人公なのがかなり痛い。モンスターズじゃなくて普通の人ドラクエだったらよかったのに…勿体ねえなあ…。
他は皆好きなのに5だけは好きになれない
おもしろいと思えなかった
そういや主人公が勇者じゃなくなったのって5からだっけ?
伝統的な勇者そのものは6で消滅してしまったが。
>593
みんな好みがバラバラなんだから変とか思う事ないさ。
でもここだとかなり批判されてるよ7
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 21:39:55 ID:BW0xCMs80
6が面白いよ。
なんかフィールドの感じとかが好きだった。
キャラも個性的だし、ハッサンとかミレーユとか。
7は操作感悪かった。8は3Dのせいかシステムが鬱陶しかった。
>>598 7は上でも言われてると思うけど、
とことんやりつくそうとしないと楽しみにくい。
でもみんなは早く進めたい。だから不評。
あとお話が暗いんだよな。
7は町の人に話さないとイベント進まなかったりが多すぎてうざいな。
ボリュームあるのは個人的には良かったが。
スパロボインパクト=ドラクエ7
ざっと読んだ感じでは色々な意見が出ているみたいだけど
やたらと多いのが「6いいよ7はダメ」って書き込みw
>>599 Yはオレも好きだった。
シリーズ中でも、かなりファンタジックな世界感だったと思うが。
もっぱらこのスレでは悪評を得てるみたいですがね…
うん。俺も思った。6がいいって言う人は大抵7駄目って言ってるね。俺はとことんやる派だから7が好きなのかも。今ユバールんとこやってる。3周目
2はリアルタイムでやってて、
三人PTの感動を味わってないと微妙かもしれんなぁ…
7は隠しダンジョンがあっても、かなりやり込んだ人しか到達できなかったのが痛いと思わない?
石版さがすの面倒。探したけど全部そろわなくて俺はガッカリだったし。
アレって空の宝箱に石板入れると〜みたいなカンジだったっけ?自力で到達したことないけど
>>605 6と7両方批判する人と6を持ち上げて7を貶める人がいるね。
ちなみに俺は6が初ドラクエで7が一番好きだが6と7の違いって何だろう?
今ムービー見たけど、できの悪い人形が踊ってるようにしか見えんかった。少し萎えた…
小さなメダル100枚に挫折orz
メダル集めは本当に苦手なんだよね、どのシリーズも。
熟練度上げはなんでもないのに、これはなぜか出来ない。
よく皆集められるな、と思う。
あのグロムービーがあるせいで再プレイする気が起きない
なくてもやらないだろうけど
>>612 ひっそり同意。
第六感がなきゃ発見できないような場所にあるからなぁ。
盗賊の鼻やレミラーマでフォローが利くとはいえ、
街巡りに時間がかかって煩わしい存在だ。メダルは。
何より遊びやすさかと。7は長すぎて評価甘めの俺でも辛い。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:13:28 ID:26tYXEi10
7はエンディングがGood!
>>615 しかし長さが何故ネックとなるのか、これがわからない。ガキの頃はゲームなんて何本も買えないから、コストパフォーマンスの良さが長所だったけどな。
7
話の展開が似通ってて嫌になってやめた
長いとなかなかクリアできないから嫌なんじゃない?
7の嫌なブービーって、何の話?
うん。
石版探しや同じダンジョンに入る事が面白さにつながればまだいいんだけど。
人それぞれなんだろうけどね。
結局全部楽しめた僕がいちばんつよくてすごいんだね
ダーマ神殿前のカジノに没頭中。ラッキーパネル当たらねェェェェェ!!!!
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/06(木) 23:41:57 ID:26tYXEi10
7のフリーズの生でマシンマスター5回も倒してしまった・・・
>>586 Tは今やっても結構楽しいよ。余計な回り道せずに物語を楽しめる感じで。
1はレベルアップ時の快感が一番、
少しずつだけど気が付けばいつの間にやら強くなっている、「千里の道も一歩から」感も一番
>>609 それだけじゃ7の隠しダンジョンに行けないんだよ。
隠しダンジョンにつながる石版を全部そろえるのが大変。
俺はあきらめた。
1・これを否定するのは自殺行為2・怖い面白い
3・パーティ感ない
4・図鑑コンプ不可能と気付いた時点でばつ
5・モンスター神
6・普通に面白かった
7・クリアしなかった唯一の作品8・錬金釜微妙、パーティ感無し結果、ダメなのは7、4、8の順
そうなんだ…アレだけじゃ裏面行けないのか…でもあの裏面、行けたら行けたで難易度がズバ抜けて高くなる。ホント、凡敵キャラがありえないくらい強かったの覚えてる。エビルエスターク…とか
>>628 3は本質的には2より1に近い。
仲間は旅を快適にする手段にすぎない。
そもそも勇者一人でも最初から最後までいけちゃうし。
DQ3は勇者の勇者による勇者のためのゲーム。
それをロールプレイングできるから、勇者に自分自身を投影させれば
最高に面白いゲームになる。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 05:21:05 ID:Ci5OHlkXO
さぁて…、ここらで8の批判でもしてみるか。
乗り物や3Dに弱い僕は8を始めて5分で吐き気がして出来なくなりますた。これからのドラクエは全部3Dになっちゃうんだろうなぁ…(´・ω・`)
8は最初の街でいきなりシリーズ屈指の酔いやすいポイントがあるからな。
3だけやってない俺が来た
スーファミ版買いたいんだがバックアップの保障がないだけに心配だ
7はルーメンとかからくり兵の話が好きだけど、
基本的に同じことの繰り返しで、しかも長くてダレちゃったなー
クリアはしたけど、二度とやる気しない。
3・4・6・8が好き。5はリメイクの出来がイマイチで惜しい。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 06:24:08 ID:LOmVocPm0
乗り物や3Dに弱い僕は8を始めて5分で吐き気がして出来なくなりますた。これからのドラクエは全部3Dになっちゃうんだろうなぁ…(´・ω・`)
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 06:53:04 ID:iEVSk4arO
ガチで6
ドラクエそのものをやったことないけど。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 07:08:09 ID:sKsT86c90
俺みたいにこつこつゲームをすすめていくやつには7はよかったとおもう。(一日2時間ぐらい)
町の人の会話も仲間との会話もほぼ全部聞いたし。
逆に8は全然だめだった。
たんなる追いかけっこに感じた。全然冒険じゃない。
ストーリーもほとんど記憶に残ってない。
だれかの兄貴が暴走しだしておもしろくなってきたーっておもったら
すぐ主人公たちに倒されるし
全部大好きだけど6は惜しい!
町の人のセリフがしょぼぃ…。
4=7>8>5=6>2>1>3
おれは珍しいタイプだな…
一応
7≧4≧2≧5≧3≧8=6≧1
>>641 ですよね…、ストーリーが凄く面白いです。
でも、戦闘が少し簡単すぎるのがちょっと(^^;
6は転職あっても手応えあるのに、7はガボの遠吠えが強すぎ…。
DQ6とFF8が好きな俺は変わり者なのかな
転職システムは確かにめんどくせ。7自体は大好きだが
>>622 ナカーマ
どれも楽しいしいいところあるしやればハマる。
一度クリアしても、半年くらいすると何となくまたやりたくなってくる。
全シリーズ、キャラもイベントも町の名前もほとんど空で言えるくらい何度もやってる。
それなのに飽きずにまたやりたくなってくる。
そんな自分は、DQ信者というよりもむしろきっとDQ中毒だ。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 12:38:00 ID:gYD5OqvR0
7だけプレイしてないので買おうとおもっているんだが、
FF12とくらべて7はどれくらいクソなんですか?
>>647 7はね、海がキーポイント。
あそこまで海海してるドラクエも無いと思うし、大航海時代を思わせるような雰囲気。
他の作品には無い色を持ってる作品だから、楽しめると思うけどな。
FF12はやった事ないけどさ。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 12:41:44 ID:I7EoUegzO
比べんなハゲ
8以外は全てプレイしたけど、7だけ途中で挫折。
7以外は(特に自分の場合、3と5)、キリのいいところでセーブしてやめようとしても、
先が気になって止められなくて結局夜中まで、ってことばかりでしたけど、
7はそういうことがあまりなかった。
石版集めが面倒とか、時間がかかりすぎるいうのもあったんだろうけど、
7は自分にとって「先が気になる」ストーリーじゃなかった気がします。
因みに最近3と5を10数年ぶりに再プレイしたんですけど、
すっかりハマってしまい、カミサンが呆れてました・・・
ごめん俺7のストーリー結構気になってやってた。
3は糞。
7は一話完結だもん。
といっても、3にストーリーあったのってアレフガルド以降だったような。
単にフィールドのまだいけないところが気になってただけじゃない?
3は3で面白いよ。最初は糞だと思ってたけど、やってみたらハマッた
655 :
650:2006/04/07(金) 13:10:00 ID:n11KqbMn0
>>653 そうかもしれないんですけど、
7の場合、まだ石版集めて行ってないフィールドがあまり気にならなかったんだよね…。
651さんみたいな人もいるし、結局はプレイする人の好み次第なんでしょうけどね。。
7の場合は先の面よりも、現代で復活した島々がどうなったかが気になる。…それにしてもガボの遠吠え。今やってるが強すぎ…
>>648 一度行った場所はほぼルーラだし、
過去世界では船使えないし、
マール・デ・ドラゴンで移動できるようになっても、
その頃には飛行石があるしな。
全然海がテーマって感じしなかったぞ。
てか最後の石板が集まらん。誰か知らないか?石板の柄がタイトルロゴのやつ
>>657 釣りを釣りと・・・
7は強い敵と弱い敵の差が激しいと思う。海底都市のヘルダイバーとかなんなんだアレ。
7だろ。
まずキャラデザが偽鳥山の金子のキモ絵ってだけで萎えるし、鬱イベント多発。
主人公もホビットみたいでカッコよさのカケラもないし、マリベルなんてツンデレならぬツンブス。
こんなの出すなよ…('A`)
俺も7だけは途中でやめちゃったんだよな。
長いのはいいんだけど話に一貫性を感じさせて欲しかった。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 14:06:49 ID:Ci5OHlkXO
7は一応クリアしたけど…やっぱりほかのに劣るな。
てかクリア後の隠しダンジョンまで石版にすんなよぉ…。僕みたいな馬鹿は一生隠しダンジョン見れねえよ(´;ω;`)
>>660 ヘルダイバーと煉獄魔鳥は反則だったな。
7はやはり叩かれる運命なのか。誰か裏面の行き方教えてくれよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 14:23:20 ID:Ci5OHlkXO
裏面の石版あと二枚たんない。占いババが役立たずになってるしよお!「ここは、どこかの城かの?人々が喜んでおる…。」↑これしか言わなくなる…。
画面回して捜せよ。
やまびこの笛でも使(ry
どのパーツないのかわからないとアドバイスのしようがないお(;;^ω^)
カジノで石板もらえなかったっけ?てか早い話、ネットで調べたら早いんだがな
どのパーツ…てか知ってるの全部教えて!
ハートビート作品は叩かれやすいな
は?
俺みたいにこつこつゲームをすすめていくやつには7はよかったとおもう。(一日2時間ぐらい)
町の人の会話も仲間との会話もほぼ全部聞いたし。
逆に8は全然だめだった。
たんなる追いかけっこに感じた。全然冒険じゃない。
ストーリーもほとんど記憶に残ってない。
だれかの兄貴が暴走しだしておもしろくなってきたーっておもったら
すぐ主人公たちに倒されるし
チュンソフトがドラクエ作ってる頃は結構楽しかったけど
チュンが抜けた6以降イマイチなのがな
そういや山名って今何してんの?
676 :
648:2006/04/07(金) 15:11:58 ID:pto99Oc50
>>657 やってる最中はそうでもないと思うけど、
今思い返してみると、やけに海ばっかり印象に残ってるな、と。
最初海の中に一つの島だけポツンとって感じが、強烈に印象に残ってるだけかしら?
ストーリーどうこうというか、フィールドそのものが海ありきのフィールドっていうか。
イベントでも、海に飲まれちゃう村とか塔とかあったし。
まあ、なぜこんな事を熱弁してるのか自分でも謎だがw
7のリメイク出ないかな〜?
え、7って鳥山明の絵じゃないの?
>>677 鳥山があまりに大物になりすぎたので、Vジャンプ系攻略本とかで書いてた金子を採用。
しかし、あまりに不評だったらしく、8で戻された。
まあこの辺は鳥山が暇になったこととかも関係あると思う。
金子はスライムもりもりとかのキャラデザはしてるが、もはや本編は鳥山が死なない限り無理かと
>>678 全然知らなかった…
通りで、なんか気持ち悪い絵だなとw
しかし、その言い方だと、ドラクエより鳥山の方が大物って感じに聞こえるな。。。
実際そうかも知れんがw
どうせなら村上に
すりゃ良かったのに
168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 02/04/29 02:07 ID:???
>>167 厳密に言うと7から。
6ではラスボスと一部のモンスター。あとは中鶴。
7は中鶴とスラ冒の金子。
EDのスタッフロールでモンスターデザインってとこ見てみ。
7モンスターの中鶴と金子の見分け方は公式イラストみりゃ一目瞭然。
線が細いのが金子、線がしっかり描かれてるのが中鶴。
169 名前: 168 投稿日: 02/04/29 02:08 ID:???
言い忘れたけど、オルゴは鳥山ね。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:10:34 ID:gYD5OqvR0
もう7最悪。ドラクエの名前が付いているから多少はきたいして買ってみたけど、
画面切り替わるごとにストレスばかりたまって、やってられない
戦闘もせずに、まだ30分もやってないけど売却決定
ここ近年で購入したワースト1のクソゲー。
マジ進める人の神経がわからん
30分で売却できるやつの神経が分からん
684 :
682:2006/04/07(金) 17:19:16 ID:gYD5OqvR0
いや、最初は100時間くらい楽しむつもりだったんだが、
あまりにもこの出来はひどいんじゃないかと。
話が進まないし、進ませるのがめんどくさい
グルグルカメラまわしてばっかなんで疲れる
下手な煽りをw
シナリオ気にする奴は池沼だろ
小説でも読んでろ
687 :
682:2006/04/07(金) 17:22:16 ID:gYD5OqvR0
ガキが主人公なので怪しいと思っていたけど
やはり地雷でしたな
二度とガキ向けゲームは買わない
8は青年だったんでストーリーが大分マシだったけどな
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:22:56 ID:RA8OE1+30
7はやたらと長いから疲れた。。
8のシナリオの薄さには余計にビックリした。7の後だったから。
個人的にストーリーがいちばん好きなのは5。
自分の結婚直前にプレイしたせいかも。感情移入しちゃった。
エンディングに感銘を受けたのは3かな。
主人公がアリアハンの家に帰れなくなったのは気の毒だった
小説読んでろって誰に言ってるの?
7
一番面白いのは4
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 17:34:55 ID:gYD5OqvR0
FF12とDQ7とじゃ、比べ物にならないくらいDQ7がクソ
これは、はっきり言っておく(好きな人には悪いが
FF12はロードがうざかったが、ちゃんとラストまで楽しめたのに対し
DQ7はロードよりも、グルグルがウザすぎて、やる気を30分でなくさせる
なあ、そんなのどうでもいいからさ…誰か裏面の行き方教えてくれよ
7はそこそこ。
まあ、新鮮味が無い・無駄に長い・物語が薄いってのは否定出来ない所。
遊ぶ要素詰め込み過ぎて、うまくまとめきれなかったって感じ。
その点を失敗と感じたのか、8を極力シンプルにした堀井雄二ってのは凄いな。
日野のアホもそういう点学べよ。
7はそこそこ。
まあ、新鮮味が無い・無駄に長い・物語が薄いってのは否定出来ない所。
遊ぶ要素詰め込み過ぎて、うまくまとめきれなかったって感じ。
その点を失敗と感じたのか、8を極力シンプルにした堀井雄二ってのは凄いな。
日野のアホもそういう点学べよ。
ゲーム自体、つまり、仲間をそろえて、装備を整え、わざと魔法を習得して、消耗品を揃え、ダンジョンに潜る、
というところは、面白かった。
でも、キャラとストーリーが糞で、エンディングが「?」。
なので、7大嫌い。
エンディングどんなんだったっけ
父親の船にのって、海にでて、キーファの手紙が流れ着いて。
そうだよ、キーファがもうすでにだめだ。
離脱した時点で、俺、絶対ラスボスはキーファだと思ってた。
それは無いwまぁアンタの意見はもっともだが、さっきの30分で売ったとか言う奴は7はおろか、ゲームすら語る資格が無いと思うんですが?戦闘もやってない内に売却して、何が駄目だ。間抜けとしか言えねえよ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 20:13:17 ID:Top6bmQJ0
>>XXTdEJmZO
こいつうざい
>>698 お前みたいなのを釣ろうとしているんだろ。
DQファンとしては
XBOX360の
ヒゲと鳥山明が作ってるソフトは買わないとならんな。
アンタにうざいなんて言われる筋合いはないよ。てか俺釣りに乗ったのか…クソ
喧嘩っ早い奴が多いな。。。
ごめんアンカーつけ方わかんね
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:07:34 ID:kmjkD8Bd0
>>698 激しく同意ww
批判するなら最後までやってから言え!!
だよね。てかワケもなくうざいとかホント馬鹿w
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:17:57 ID:kmjkD8Bd0
みんな7の転職は糞だとか言うが、それは中途半端にやるからだよ!!
ゴッドハンドや天地雷鳴師なんかの上級職になれたときの喜びは何にも換えられない。
俺はそれのためにダーマ周辺でスライムナイト999匹倒したっけナww
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:19:27 ID:B1zXNR3D0
天地雷鳴師ってwwwwwww
ディズニーみたいな設定だなwwwww
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:20:09 ID:wz/aG+aEO
マジで?スゲエw今俺もちょうど
主=戦士
ガボ=武闘家
マリ=魔法使い
が終わったけど、ホント疲れた…次は何に手つければいいと思う?ちなみに今はリートルードってとこ
>>701 ソフトは買うつもりなんだが箱は買うつもりがない
そんな漏れは許されますか?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:21:12 ID:B1zXNR3D0
DQ7みたいなクソゲーをどうすれば最後までプレイできるのか教えてくれないか?
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:21:53 ID:bAwnQhAo0
みんな「7がつまらない」で一致してるのに何でもめるんでしょうね
710 ごめん…
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:24:07 ID:B1zXNR3D0
FF12のアンチスレの伸びがすごいことになっているけど、
DQ7の発売当時に今くらい2chの認知度があったら
その3倍はスレ伸びていることはまちがいない
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:26:32 ID:B1zXNR3D0
>>718 即売りしてもラーメン一杯分くらいの損にすぎないけど、
他のドラクエは全てクリアしたから再度もうすこしがんばってみたんだよ
でもよう。。。
ク ソ す ぎ て ダ メ ダ った
なにその理由…w聞いてはいけないんでしょうかね?それがワケっていうお前は
さしずめ煽り小僧ってとこかwww
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:28:08 ID:kmjkD8Bd0
>>711 主人公は武道家やってバトルマスターにして僧侶やってパラディンやって
ゴッドハンドにしようゴッドハンドをマスターすればそのまま勇者になれる。
まぁきながにやっていこう!
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:28:32 ID:B1zXNR3D0
頼むから俺にDQ7をやらせるモチベーションを与えてくれwwwww
石柱のとこまではがんばって進んだが、もう消してしまったwwwwww
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:30:44 ID:wz/aG+aEO
>>720 人のこと言えないよ〜
もう少し冷静になれんかね
721ありがとう!頼みついでにもうひとつ聞いていい?ガボはどうしましょ
ID:B1zXNR3D0とID:XXTdEJmZO
お前ら二人でDQ7の評価下げる気だろ?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:35:42 ID:kmjkD8Bd0
>>724 やはりパラディンかな。そして俺はくちぶえを覚えさせるために
羊飼いにしたな。あとは好きなのやって最終的に勇者にするのがbest!
ありがとう!
30分でゲームの概要が解るのか。すごいもんだ。
>>725 ID:XXTdEJmZO は本スレには居ないもんな。もっとも2ちゃん初心者かもしれんが。
ゴメン本スレってどこ?
ありがとう!
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 21:54:50 ID:IMyvlTr70
DQで唯一マシなのが7だろ。
他のはwizの劣化パクリで何一つチャレンジがない作品。
FFのように、変化と同時に、人気の波も激しかったら面白いのですが、
このシリーズは昔から何の変化もなく、人気を維持したいが為の姑息な手段だと考えています。
しかし7はそんな保守的なDQから進歩があった。
ID:gYD5OqvR0 =ID:IMyvlTr70= ID:B1zXNR3D0
バレバレだ。消えろ。
8で息を吹き返したのはさすがドラクエ
FFも次回作で復活する事に期待。
7は主人公達に感情移入しなきゃw
今まで、村一つに城一つ、それで何年も何年も暮らして来た、しかしそこへ親友の王子から未知への誘い…。
「あの神殿には何かがあるっ!絶対ある!」
「島は本当に一つだけなのか?」
もうワクワクドキドキですよ。
そして最初の島出現、町のみんなの会話が新鮮で、ことあるごとにセリフが変わる。
そして王子が、
「いつもの場所でなっ。」
向かってみると船があるじゃありませんか!
どうゆうことだ?
マリベル「あぁ、私の家で昔使ってたけど…廃船に〜」
なんと、主人公と王子で隠れて直してらした!
子供達だけの世界、蘇る思い出……もう、私はこのイベントで、既に感無量なわけですよ。
進む冒険、カラクリの恐怖や不倫なんかも見ちゃったりして…。
そんな中、別れは急にやってくる。
「俺…自分の道を見つけたよ……“お前なら解ってくれる”…だろ?」
オチャラケていたはず親友…。
まさか親友がいなくなるとは思いもしない主人公。
前の晩の“独り言”…。そして親友は消えた…。
736 :
続きorz:2006/04/07(金) 22:44:46 ID:mb5IVfSsO
親友は自分の道を見つけ頑張っている。
僕に何ができる?
僕にはっ…。
親友が消えた後、急成長しだす主人公の能力。
・
・
・
エンディング
世界に平和が訪れ、夢だった漁に出る。
そこで主人公が目にするのは…。
いやー、長文スマソorz
7は一つ一つをイベントってだけで終わらすには勿体ないと思って…。
想像が色々わいて楽しいですよ。
俺は7は主人公の成長物語りだと思ってます。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 22:47:59 ID:Ci5OHlkXO
やべぇいいな。
「お前なら分かってくれる」
>>695 >でも、キャラとストーリーが糞で、エンディングが「?」。
みたいな人がいたので書いた訳なんどす。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 22:57:38 ID:9+G6Y6rkO
俺がテリワン以外で唯一したのが7
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 23:00:27 ID:Ci5OHlkXO
735の書き込みで、俺の中での7のランクが42LVになった。
あっ、ドラクエ5は99な。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 23:01:21 ID:Ez+ixMRKO
5
7はゲームとして最低限のところは押さえてるから悪くはない。
長すぎると言ってる奴は、ただ根気が7をやるには足りないだけ。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 23:02:20 ID:kmjkD8Bd0
>>735 Good!!それそれ!!!
やっぱそのようなストーリーがあったから
あんなにエンディングが最高!!と感じたんだ...
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 23:05:39 ID:Ci5OHlkXO
741がかまってほしそうにこちらを見ている!
かまってやる
→ 無視する
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 23:08:59 ID:Ci5OHlkXO
てゆーかこのスレ
【7が嫌われないように頑張るスレ】って感じだな。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/07(金) 23:11:46 ID:kmjkD8Bd0
>>738 でも、キーファが主人公に劣等感を感じていたこと、王子ではなくもっとやりがいのあることがしたかったことの描写が少し足りなかったような気がする。
離脱後の放置っぷりも凄いし。まあ、DQでは仕方ないことかも知れないが。
別に誰が7を嫌おうがどうでもいいけど、
7を批判してる奴の多くは自分が根気がなかったりする性質の
人間であることを白状しているようなレスが多いとは思った。
今まで2、8、7、5(リメイク)、4(リメイク)の順でやったことあるけど
面白さの順位は4>=5>8>7
2は昔過ぎてほとんど覚えてないけど当時すごく興奮しながらプレイした記憶はある。
だけどプレイしてる途中は7をそんなに糞とは思わずむしろドラクエってこんなに
面白かったんだ!と感動すらした。しかしその後4、5をプレイし、7の様々な欠点
が見えてきた。しかしその後調子に乗ってFF4、6、9をプレイしてDQ7はやはり
RPGとしては良い出来だと思うようになった。
>>747 俺の妄想で良ければ答えますよ…。
キーファ→いつもはおしゃべりで元気な感じ=心の中の反動
これが、大人しい主人公に対しての劣等感。
しかし、あの一夜…もう会えなくなる主人公に対して、自分の気持ちを明かす→素に戻った→あの会話の少ない別れ方
ってことでは?
でも確かに後半の「はなす」にキーファの話が出てきて欲しかった^^;
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 00:09:59 ID:3ZT9jppF0
あかんのは1と3。薄すぎ
おもろいのはやっぱ6!バーバラがきえて切なくなったのを覚えてる。主人公が王子ってのが気に入らないが。。。
全体的にスケールでけーのがいい!
あとは4の最初のほう。個々人の物語が一つのつながるのがよかった。
ロトシリーズは片方だけではちょっと薄いところもあるさ。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 00:43:20 ID:0byqke4qO
ロトシリーズは3本で1本の名作ですよ
でも俺は5が一番好き
5≧3≧4≧8≧6≧2≧1≧7>>>>>越えられない壁>>>>FF
はい?DQ儲ですがなにか?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 00:44:22 ID:WhnZfKquO
石板集めって本当に楽しかったか?
やっぱロト編と天空編て別れるもの?
どちらも愛せない?
>>754石板集め自体は面白くはないが、
事件解決後の町や、現代の町に行くのは楽しかったので、苦痛はなかった。
ダンジョンは一度だけでいいけど。
8の一周目で「仲良しカルテット」の称号貰ったくらい仲間会話好きだから、
7は楽しかったんだよなー。エピソードも濃いし。
ちなみにつまんないと思ったDQは無い。
根気がないってのもあるかも知れないけどゲームに時間割くより他に…。
って事じゃない?
クリアしたし2周したけどやっぱり長い。
やり込んで100時間と普通にやって100時間の差ってのはやっぱでかいよ。
でも面白いけどねw
8がぶっちぎりの糞
絵が3Dになっただけ、これもただゲーム機の性能に合わせただけだろ
しかもせっかく3Dにしたのに演出が今まで通りのせいで主人公が言語障害者で
他の連中も口パクパクさせてるだけの不気味なパントマイム演技にしか見えん
もはや容姿や性別まで決まってて、プレイヤーの意思が殆ど介入出来ない一本道な話のくせに
主人公=プレイヤーですなんて通用しないということが解かった
9はこの辺りから根本的になんとかしろよ。ストーリーは全く印象に残らんかったな
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 01:31:23 ID:d+I4pIKD0
俺はSFC1・2・3・5・6・PS7だけプレイしたが
最優秀は3かな ストーリーは超希薄なんだが、微妙なハードさと世界の広さがいい
一番ドラクエっぽいドラクエだと思う
5は昔は好きだったんだが、何か今思うとちょっとたるいな 妖精村とか
1・2は少しwizの香りがする 自由な感じでどっちもかなり好きだ
2の最初のフラグ立ては頭にきたが 1は今では無料javaゲームみたいだな
6も7も嫌いじゃないが、6はムドー倒す辺りが一番おもしろかったけどその後バランスが悪い
7も石版見つけるの異様に上手くてあんま詰まらなかったけど
ストーリーは全く覚えてないし特技がなんか浮いてた
結論 3>2>5>1>6>7だわ
俺は全部発売日に買ってやって、8は途中までで放置されてるけど。今やって面白いと思う順番は
8>7>6>5>4>3>2>1
これはガチだと思うんだよ
新しくなるごとに進歩している。
その中で一番進歩がなかったのは、5→6かな。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 03:43:56 ID:vMpzz1UmO
やっぱ6が駄目。リセット押すとデータ消えるじゃん?何度も間違って押しちゃってあのデロデロリーンの音がトラウマになりそうだった。
それぞれに合った楽しみ方が出来る奴がドラクエ…いや、ゲームにおける真の勝ち組、
どれが良くてどれが駄目とか言って自分の中での優劣に基づいて人に意見した時点で負け組、
本来良ゲー糞ゲーなんて自分でプレイして決めるもの、
人の意見なんて攻略以外では余り参考にならない、
それでも意見を聞きたがるのが人のサガだけれど
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 05:03:15 ID:8NRsorj90
7は、けっこういいと思うよ
8のような傑作と比べるのは良くないってw
出来は7も悪くない。
時代背景にもよるな。
7が必要以上に叩かれたのはPS2でたばっかで皆グラフィックに目がいってたからかな。
6もPSSSがでていたし、やや埋もれた感があるな。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 06:41:52 ID:h8udPRe30
6〜8はどっこいどっこいのつまらなさ
ドラクエは5で終わった
7はドラクエらしくはないが好きだった。アボンの村って聞いただけで吹いた事がある。
問題は6だ。あの転職システムだと呪文意味無いじゃん。
誰でも同じ能力を持てるなんてFFだけで充分。勇者も一人で充分。
>>767 意味ないのは攻撃呪文の一部だけで、補助と回復はいつも以上に使えるんですが。
あとザキ系も他のに比べてかなり強い。
ドラクエは8が一番面白い。永遠の巨竜まで飽きなくやれた。
7も6もよかったしやりこみ要素豊富で楽しめた。
・ドラクエの楽しみ方を解ってる奴→全部好き
・ドラクエをただのいちゲームとしか見てない奴→6、7が糞。(悪い意味じゃない、みな人それぞれなので)
・FF好き→5や8が好き。
みな、個性が〜個性が…とシステム面を重んじる。(悪い意味じゃ(ry
俺が思うドラクエは、プレイヤー一人一人に色々なストーリーがあるゲームだと思う。
↑
あぁ!これじゃ誤解されそうなので
各項目に「〜な人が多い」と付け加え。
ただ批判したいって輩が多過ぎなんだよ。昨日の30分売り飛ばし野郎なんかが悪い例だ
あれって釣り人じゃないの?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 11:49:07 ID:ug+ACpCiO
マチルダさんまでいっても相当つまらないから売るのは許されますか?
・ドラクエの楽しみ方を解ってる奴→全部好き
いくら何でもちょっと強引じゃないかなあ。
好きでシリーズ全部やっていて、7だけクリアできなかった人も多いんだし。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 11:52:25 ID:WhnZfKquO
FF9はつまらなすぎて途中でやめたけど
DQ7はつまらんつまらん言いながらクリアした。
まあ7かなw
許す許さないの問題では無い
ただ、釣りと思われるだけ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 11:55:02 ID:HKHJN4oEO
7しかクリアしたことのない俺みたいな奴も少なからずいることを
忘れないでほしいです
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 12:02:14 ID:lNM4MBYS0
Y か Z
の二択だな
マリベルに好感持てる奴はZ
マリベル殺すな奴は Y だな
VIIだな。ひたすら石版集め続けるだけの糞ストーリー
クリア時間寄り道無しで110時間だった
正直疲れた記憶しかない
VI 酷評されてるけどさ、改めてやってみたんだけど
技のおかげで回復呪文以外不必要になって崩壊した戦闘バランス以外は結構いい感じ
ターニア、バーバラとの別れで泣いたのは俺だけでは無いはず
なんでYが良いっていうヤツはZ糞って言うんだろうな。目ェ悪いのか?
7は、シリーズ中でもかなり異色な気がする。
一言で言えば、地味。
その地味さに耐えられない奴は無理だろう。
オレの中では、6・7がかなり上位にランクインされるがな。
転職システムすらない4・5は、ストーリーは良しとして、
はっきり言って戦闘がつまらんくて飽きる…
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 13:19:55 ID:S8FcpN9s0
5の戦闘の曲は
シリーズの中で一番いいぞ
4は序盤が難しい。
6も記憶にないけど、そうだったみたい。
>>785 個人的には、5のより4のが良い。
2,3,7のも、5のより好き。
て事で、5のはシリーズ中文字通り5番目です。
( ^д^)y─┛~~
俺も通常戦闘曲は4が一番好き。
ラスボスは3、8に並ぶくらい良い。
FC版4は5章がAI戦闘だからなー・・・
あの時代に2chがあったらFF12並に叩かれそうだ
8
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 13:36:05 ID:u9nKbWm+0
ロトと天空要素がある6はドラクエの中では重要なポジションだろ
ストーリーがつながってない7・8はドラクエじゃなくてもよかった感があるな
9で全部つながれば神だけど。
あくまでストーリーのはなし
8
1〜8は好きなんだけどな。
番外編アリならキャラバンハート、話題にも上がらないつまらなさ。
7は戦闘曲も糞だったような気がする。記憶に残ってないけど。
FFの戦闘曲は記憶に残るんだけど、DQの戦闘曲で記憶に残ってるのって少ないな。
4,5の戦闘曲は覚えてる。結構好きだったかも。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 14:03:03 ID:u9nKbWm+0
>>794 ルビスとかゾーマ・竜王の城の跡地とか出てくんジャン
ぱっと出てくるのはそのくらい
嗅ぎたい度
ネネのおまんこ ★★←人妻なので異臭はなさそうだがあまり興味なし
バーバラのおまんこ ★★★★★←つるつる無臭おまんこ舐めたい
アリーナのおまんこ ★★★★★←稽古やったりして汗をかく為にムレムレ、だがそれがいい!
ゼシカのおまんこ ★★★←爆乳
ミネアのおまんこ ★★←香水の香りで匂いをカバーしてる
ターニアのおまんこ ★★★★★←おそらくドラクエ史上最強のおまんこ、是非舐め舐めしたい
フォズのおまんこ ★★★★★←ターニアに次ぐ名器、ペロペロチュッチュッチュッ!
ローラ姫のおまんこ ★★←お姫様なので清潔感はあるが少し匂う
ミレーユのおまんこ ★★★★←服を少しずつ脱がせながら嗅ぎたい
マリベルのおまんこ ★←激しくどうでもいい
マリア(奴隷時代)のおまんこ ★★★←風呂入ってないだろうからムレムレしてておいしそう
ビアンカのおまんこ ★★★★★←恐らく陰毛も金色かと思われ、激しく興奮しそう 舐めたい
ロザリーのおまんこ ★←ピサロに毎日ヤられてんので却下
ムーンブルク王女のおまんこ ★★★★★←おしっこの匂いがしておいしそう、むしろおしっこ飲みたい
フローラのおまんこ ★★←余力があれば是非クンニしておきたいところ
マーニャのおまんこ ★←相当ヤリこんでるので性病もってそう
FC版の2、4とSFC版の5が好き。
リメイク版は豪華にはなってるがどうも耳に残らん。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 14:07:01 ID:WhnZfKquO
7は地味な癖に長すぎ。20時間で終わるゲームならよかったと思う。
7おもしれーじゃん。
事あるごとにいちいちフラグを立てるために駆けずり回るのはげんなりだが
スムーズにシナリオを楽しめる仕様なら3、5と並べた。
エンディングも一番いいしな。アーチ構造っての?
鳥肌立ったよキーファの石版は。
>>795 7の戦闘曲は評価高い。
>>796 それくらいしかなかった気がする。
まあ、あれが魔の島だと明言されてはいないが…。
あ
>>795 是非、7のCDを買うことをお勧めする
音楽の評価は変わるはずだ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 14:51:17 ID:S8FcpN9s0
2と6は戦闘曲が似ている。
1、2、6は緊張系。3、4、5は燃え系というところか。
ラスボスも3と8が人気あるあたり、一般的には燃え系が好まれるのだろう。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 15:01:15 ID:S8FcpN9s0
>>800 Me too!!
放置されていたキーファがエンディングでな・・・
>>796 そうなの?
俺の記憶には全く今の単語が残ってないが。
もう一回やる気力もないけど気になるな。
2はいいべ。あくまでオリジナル版の話だが。
>>794 キーポイントはゼニスの城かな?
SFC版3での初登場だけど。
あの辺の話から、3と6はつながってるという仮説が出てく来た。
今や、FFとロト編がつながるくらいだからねぇw
>>805 わかる!!
2と6って確かに似てるよねw
後、1、2、6はモンスターの強さを表した、モンスター側のテーマ曲みたいな感じ。
ほとんどのラスボスがこの形式。
3、4、5は、モンスターと戦う勇者達のテーマっぽい感じ。
これに当てはまるラスボスが、3と8なんだけど。
7は、個人的に好きだけどな。モンスター側でも主人公側でもない、
7のファンタジックな世界観に似合う、ファンタジックな戦闘曲で好き。
8は…モンスターズのと近いチャンバラごっこ風で、少々ダサイ感じがする…
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 17:00:33 ID:bhWtVjbr0
やりこんで一番面白いのは7。
残念ながらやりこむ気にすらならないのが7なんですよ‥
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 17:17:13 ID:QgBjDk3n0
7は石版システムなくせば良ゲーだった
行く先々の町がどんな被害にあってるのかが楽しみだったし
7はシリーズの中で一番世界を救ってる感じがしたな。
災難にあった街のその後とか見に行くのも、まぁまぁ楽しかったしな。
やってもないウチにZ糞とか言う奴は死んだ方がいいと思うよ?
どうせ石版をカケラにするなら
いろんな順番で町にいけるようすれば良かったのに
もっと言えば全部の町を復活させる必要が無くても良かった
結局一本道なら、石版をカケラにしないでほしいね
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/08(土) 17:31:50 ID:QgBjDk3n0
T:ロトの子孫
U:ロトの子孫
V:優秀戦士オルテガの息子(ロト)
W:天空人と一般人の息子
X:王様と元天空人エルヘブンのお嬢さん
Y:王子様
Z:一般人
[:王家と竜神族の娘さんの息子
TとUは生まれるタイミングが悪かった運の悪いロトの子孫
WとXと[は禁断の愛によって生まれた主人公
救わなくてもクリアできる町があればよかった、っていうのは賛成。
あと、2,3同時に行けるようになって、どこから進めてもいいとか。
最低限行かなきゃならないところの石版は、なるべく見つけやすくて、
行かなくてもクリアできる(その代わり強力な武器防具が買えるとかメリットはある)町は、
ちょっと頑張って探さなきゃ見つからないようなところに石版があるとか。
何にせよ、ある程度のメリハリと自由度は欲しかったかな。
…まあ、自分は7も普通に好きなんだけどさ。
>>817 ??なんでこのスレなのか意味分からんぞ。
>>811 同意
でもまとまった時間のとれない人間には攻略本かサイトの力が欲しいかも
ガキの頃ならノートにがっつりメモ取ながらプレイしてたかもなー…
メルビンが仲間になった。何の職業にしようか…誰かアドバイスくれ
>>818 ハゲドー
全部の石版を完成させなくてもクリアできるが
隠しダンジョンに行くには全て完成させることが条件とか
だったらやりがいがあった。
ちょっとやっただけの人にも批判する権利はある。
ただ、その批判がちょっとやっただけの評価ってだけ。
気にしてもしょうがないだろう。
別にクリアする義務があるわけでもないし。
オレは2周したけど、やっぱ7がダントツでつまらなかったな。
散々既出だがシステム、シナリオともに本当に穴が多い。
批判の仕方にも問題があるとお見受けしますが。そういうの含めて物言ってる?
10分はさすがにネタ。30分はまあ、自分には合わなかったよと、それだけのことだ。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 01:15:34 ID:o7tBlXAn0
このスレ読んで出た結論は
楽しめたもん勝ちだなってことか…
3のほこらの音楽って最高だよな?
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 01:19:23 ID:Q6ob0e2i0
ほこらの音楽は最高にいい!!
7ってキャラもアレだしなにげにストーリィ暗くて、トラウマにさせてくれるからなあ…
てか、ドラクエらしくないんだよな、主人公格好悪杉て。
まあ個人的に女主人公また作って欲しかったけど、8や5ならまだ許せた。
8は精悍な顔つきの主人公がよかったな
アイツ絶対はあくしてないで流されて冒険してるだろ
>>821 僧侶→武闘家→パラディン
真空破が強いよ、遅いから先読み回復任せるのもあり
7>PS4>6>SFC5>GB2>GB1>>>GB3かな?
ストーリー暗いほうを優先して選んでるけど。
まあ個人的にはドラクエがメガテンに比べてつまらない気がする
別に売り上げで面白さが決まる訳では
ないが、売り上げ一位はDQ7なんだな。
ttp://gamerseden.kir.jp/g_zatsugaku/salesbest.html >ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち PS 400万本
>ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ FC 380万本
>ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 360万本
>ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC 320万本
>ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 310万本
>ドラゴンクエストV 天空の花嫁 SFC 280万本
>ドラゴンクエストII 悪霊の神々 FC 240万本
ドラクエ1はどうなんだろう。
>別に売り上げで面白さが決まる訳では
ないが、売り上げ一位は
なんかFF8思い出した
面白い ダーマ、レブレサック、ハーメリア、マーディラス、ルーメン、グリンフレーク
普通 フォロッド、砂漠、ウッドパルナ、プロビナ、リートルード
つまらん エンゴウ、クレージュ、コスタール、聖風の谷
エピソード別だとこんな印象
じゃあ835にならって
面白い ダーマ、レブレサック、ハーメリア、マーディラス、ルーメン、グリンフレーク 、砂漠、聖風の谷
普通 フォロッド、ウッドパルナ、リートルード、ダイアラック
つまらん エンゴウ、クレージュ、コスタール、プロビナ
プロビナのつまらなさはガチ。登場人物の行動が無茶苦茶すぎる。
コスタールも主人公に関するエピソードにしてはおざなりな気がする。
そういうの見るとDQ7やりたくなってくる
ていうかよく覚えてるなww
>>835 そう?なんでエンゴウやクレージュがつまらないの?
エンゴウの急げ急げ!な感じは何気にハラハラするし、
クレージュの木の根っこのダンジョンとか、新鮮で面白かったがなあ。
このスレ見て再び7をやり始めた俺が来ましたよ。……やっぱ序盤はツラいなあ……。
俺はやりたくても友達に貸したっきり…
俺は今8周目に入った。プレステ2が壊れたから…これしかやる事がない。宿題残ってんのにゲーム優先させちまうよチクショー!
売上は大体話題性で決まる。
内容あんま関係ない。
DQ7はPS初のDQで前作から時間が空いてたこと、次世代競争にうまく乗ったこと、
FF8だと前作のインパクトに加えフェイウォンの起用、
同時期の他作品に比べ圧倒的に高水準なグラフィックを前面に出した大々的なプロモが効いてると思う。
皮肉なことに両作品ともシリーズで一番評判が悪い。
クレージュは単純に笑えた。
なんであんなに魔王魔王言ってるんだよw
>>844 できるわけねーのに強力呪文を唱えて、空振りしてるのが
痛かったな。
>>844 あそこのエイプバット系の敵に負けるから
主人公とガボをバトルマスター、マリベルを賢者にしたな…
流石に勝ったけど、バイキルトばくれつけんは酷い…
とりあえず聖風の谷まで行ったぜチクショーいまからヘルクラウダーボコってくるわ
俺は、ダーマ、マーディラス、フォロッド、ハーメリアが好きだな。
人間と動物が入れ変わってる所(名前忘れた…)が嫌いだったな。
つまらなかったのは7だなやっぱ。
つまらないっていうか、1〜6と比べると話を進ませにくい。
先を急ごうとするとレベルが足りなくて死ぬ。石版集めめんどい。
占い婆が『そろそろ売り時じゃ』と言ってくれたので速攻売った。そんな思い出。キーファまでは面白いと感じたんだけどね。
面白いと感じたのは4,5,6と3かな。特に5と6は脇役好きの俺には魅力的なピピンとアモスがいたのでずっと育ててた思い出がある。
3、5は一般的に双璧なんだろうけど
俺は7もそこに付け加えたいくらい好きだ。
逆に4が駄目。ひどく血が通ってない作品に思える。
>>851 つまり、つまるからつまらないって事だな!
つまるっつーか冗長で退屈ッス
7だが最初の戦闘までに2時間かかった。この時点で結論付けるのは早すぎるだろうが……先は長い……。
最初の戦闘まで何時間かかった、という発想からしてダメ。
>>856 そうかも知れないけど、あまりにお使いが長く、やらされてる感は大変なものだった。この先に期待してるんですが。
>>857 ダーマ神殿の4VS4戦闘が個人的には最高に面白いから
そこまでは多少無理してでもやってみたら?
なぜYが良いという者は必ずZ糞と言うのか…釣りと認定してもよろしいかな?
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 22:49:22 ID:xOfAOix80
>>859 多分だが、1,2,3をリアルタイムで大好きだった世代はほとんどこの板にいないからじゃないか?年齢からして。
ここにいる人はほとんどが小学生時代は5,6辺りをやっていたからだと思う。だから5,6の印象が強い。
んで、その二作を基準にして考えるから6が一番面白く思える。んで、逆に7はつまらん、と。
ともかく、世代ごとにプレイしていたドラクエの「基準」が違うからだと思う。
まぁ、他にも色々ありそうだが…。
>1,2,3をリアルタイムで大好きだった世代はほとんどこの板にいないからじゃないか?
んなこたーない
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 22:51:47 ID:W7sExHvb0
PS2で5やったけど糞つまんなかった
あれなら7のほうがまだ面白い
>>860 小学生で初めてやったのはSFC5だけど6も7も楽しいよ
5は簡単すぎな気がするけど
よく4は簡単と言われるけれどもそんなことはないと思う。少なくとも8よりは難しい。
>>858 サンクス! 続けてるよ。だんだん面白くなってきた。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 23:08:31 ID:QuXDJhv3O
7は難しいというよりも石板集めが苦痛なだけ。
よく言われることだけど7はボスが強い。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 23:21:40 ID:Q6ob0e2i0
つか8くそじゃない?
7が好きな俺が言ってもお前の感覚がおかしいといわれそうだけどさ。
やっぱりなんといってもDQは冒険をしているって感じがいいのよ。
7のキーファーや主人公の冒険をしたい好奇心が俺にぴったりシンクロしたんだが
セトと闇のドラゴンとネンガルは火力は強かった。
デミーラもタフさでは全ラスボス中随一。
まあこちらが強すぎて鼻ほじりながらでも勝ててしまうけど。
プレステ世代だがEDが印象に残ってるのは7だけだな
個人的には4や5よりは良かった
火力ではグラコスだろう。
>>871 やっぱり最初にやったDQが一番面白いんだろうな
俺はDQFFではDQ信者よりだけど、アンチDQの言う「DQはどれやっても同じ」
っていうのもあながち間違いではないのかもなあとも思う
どれをやってもDQを堪能できる、ってのはDQにとっては褒め言葉なんだろうけど
FC世代だけど、6・7が好きだ
で、苦手なのは5。おもしろいと思えなかった
そんな自分は少数派だろうな
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/09(日) 23:47:45 ID:dLnqtyR90
てーか人それぞれだろう
7も8も良いところと悪いところがある。
7のいいところ:シナリオ、音楽、やりこみ度、ボリューム、ロード時間
悪いところ:キャラ、グラフィック、ムービー、システム、フリーズ
8のいいところ:キャラ、音楽、グラフィック、フィールド
悪いところ:ストーリー、戦闘のテンポ、やりこみ、一部の演出
個人的に7は最初は糞と思ったが後に再評価した。
シナリオと音楽は最高だしボリュームやりこみ度も最高。
グラフィックもハードの最悪な性能を考えれば悪くはない。
なによりロード時間短縮に拘ったのはブラボーだ。
8はまだ未成熟な点も見られたが十分な良作だ。
むしろこの発展途上な点がこれからに期待が持てる。
新生DQ1としてこれからに期待が持てたDQといえよう。
とりあえず発売当初に7買った人は
プレイ時間の長さ+フリーズの暗黒コンボで殆ど死んだのでは?
俺は後から修正されたのをやったからフリーズも無く、快適にクリアできた
フリーズなんか呪いの音楽に比べりゃマシってもんだ
7は石版集めは仕方ないと思えるけど
そこに小さなメダル集めが絡むのがきっつい。
ストーリー最高に同意だけどそれも細かいフラグを立てて見なくてはならないし、
この上小さなメダルに拘束されんのはイタイ。
つーか8やってて思ったけど民家からアイテム入手はもうやめた方がいい。
遊び心は別のとこに設ければいいよ。単純作業だ。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 00:53:49 ID:jqBoddF70
石版に関してはタンスとかに入れたのは失敗だと思う。
「タンスを調べない自由」がなくなってしまった。
ただ石版の場所が分からないってのは真性のアホ。
何のために占いおばばがいると思ってるんだ?
自分は7、4、1、5、8の順でやった。
面白さは8>7>4>5>1
1つまらんかった…
でも7ってドラゴンクエストなのにドラゴンの印象薄いよな
それはわかる。だが面白いからいい
>>881 4,5以外でドラゴンの印象が強かったやつってあったっけ?
(8はやってないから知らない)
1
>>883 オープニングのイメージとしては個人的にかなり上位に入る6は、
なぜにこれほど忘れ去られるんだろう…
まあ、別にドラゴンである必然性も然程無かったワケだが。
1…竜王
2…??
3…竜の女王
4…マスタードラゴン
5…マスタードラゴン
6…黄金竜、未来の卵
7…??
8…竜神族
個人的には、2で一番印象に残ったのはベリアルだった。
あの強さでベホマは反則。
2は1の続編だがドラゴンは関係ないよな。
一応曾孫さんいるけど。
そういや、シドーとデミーラはドラゴンだっけ?
>>888 第一形態にドラゴン斬りが効いたと思うけど
8はだめだった。
まず歩いてても楽しくない、苦痛なだけだった。
あの1マスづつ森や平原や山の記号が
しょぼい、美術作品みたいな世界に変わってしまった。
広いのが苦痛でしかなかった。
一番最初の洞窟を宿屋にいくため戻るときに感じた苦痛。
あれが終止つきまとう。歩くのめんどくせーよ。
けっきょく途中でやめちゃった。
キャラが好きじゃないとか他にも細々と嫌なところが点在。
売上げをめざしたらああなりましたって出来だな8は
やる気がないなら続編なんか書かなくていいのに堀井
イラストも糞だし、音楽くらいだろ鳥肌立つの
まぁドラクエはある意味ロトシリーズで終わった気がする
>>890 でもあれがドラクエの目指してた世界だぜ。
広い世界を冒険、今まで知らなかった場所を知る。
でも個人的に船をもっとリアルにしてほしかったな、視点を低くして、大海原を感じたかった。
やっぱ船旅って冒険で大事じゃん。
1を比べるのは酷ってもんだと思うが、
同列で評価すると厳しいのは仕方ないな。
しかし、1は隅々まで気が配られていて、小ぶりながらも非常によくまとまっているゲームだ。
1は相対的につまらないかもしれないが、
クソだみたいな評価をしているとただのゲーム音痴ってカンジがする。
あの凄みがわからないとは。
1より規模の大きいゲームはいくらでもあるが、
1より完成度の高いゲームもそうはない。
>>893規模が小さければ内容が綿密なのは当たり前。規模がでかけりゃ隅まで気をくばるも、駄目な部分が出てくるのは当たり前だろ。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 09:43:22 ID:RCzrNGnd0
1やってから3やるか3やってから1やるか(もしくわ3だけ)
で大分3の評価かわってくるとおもうけど
3を絶賛してる人って1やってから3やってる人かな?
3の主人公がロトだったって言うのはDQやってない人でも知ってるかもしれんが・・・
まぁそれだけが3のいいとこじゃないんだけどね。
すべてにおいてまさにRPGの傑作だけど
最後の行は余計
どっちにしろ、このスレでどれが一番つまらんとカキコするには
全作クリアしてることが最低限の礼儀だ。
その上でおれは7だと主張する。
これには多くの賛同者がいる。
俺6好きだな
いいところはほとんど他の6好きさんにいわれてしまったが、細かい所を挙げるとフィールドの広大さを表現するために町や洞窟の中にいる時とフィールド上にいる時で歩行速度が違う演出が良かった
ああごめん、ここは一番つまらない作品を挙げるスレだったか
まあ面白くなかったのは1だけど・・・これは全てのDQの原点といえる偉大な作品だよ、とフォローしておく
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 10:12:48 ID:DM+8cpRmO
7は石板集めさえなければ佳作。
6は後半がつまらん
6じゃないな
5だ
訂正
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 10:15:48 ID:yYbfqixZO
俺様のおもしろかった順
5→6→8→3→7→1→2
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 10:46:47 ID:tzOSFy4dO
4
ゼシカのおっぱい見るたびにちんちんおっきして未だ8クリアしてないんだが
>どっちにしろ、このスレでどれが一番つまらんとカキコするには
全作クリアしてることが最低限の礼儀だ。
この部分だけ同意。
5だな。
プレイした当時は天空シリーズ自体が好きになれなかったし
その頃のFFに比べるとグラフィックと演出がヘボくて
ファミコンの頃と何も変わってなくてがっかりした。
>>907 わざわざ「多くの賛同者がいる」と付け加えていることから
なんとか自論を認めさせようと必死なことが窺えるな。
印象にないのは6と7なんだよな
3>4>5>2>8>6>1>7かな
6は一回目プレイのときは良い悪いとかじゃなく単に印象薄いゲームだったが
こっちが夢の世界でこっちが現実の世界でとか、ムドーやらの4幹部倒すと
4つの封印されたものが復活する、とかの設定を意識しながらやると
ああ、なるほどこういうことか!っていうような発見が色々あって面白かったよ。
一回目のときは先を急ぐことばかり考えてたから印象に残らなかったんだなと思った。
同じように、7もいつまでたってもゴール地点が見えてこなくてイライラしてたのは
先に進もうとばかり考えてたからで、もっとのんびりじっくりやれば面白いと思うかも。
ただ、残念ながらもう一回やってやろうっていう気にはならないわけで
やっぱり石版探しやらフラグ立てなどが面倒だというのはどうしょうもない。
7<<<<<<<1=8≦6<4≦3<5≦2
7は唯一、途中で投げ出したDQだった。
だからと言って、クソだとは思わない。好みの問題かな。
でも、7がトラウマになって、8は買ってない。
興味はそそられるんだけど、7のショックが大きかった。
簡単だよね
7だけは二度と再プレイする気にならないもん
クリアするのに100時間かかるのが前提のRPGなんて
廃人以外面白いと感じなくて当たり前
大袈裟すぎ。クリアなら普通にやって65時間以内に収まるよ。
100時間もプレイするなら余剰分は職極めるのにはまってたってことじゃないのか?
どんなに迷ってもカジノ、不必要なレベル上げ、狙った移民集めをやりまくらなければ
100時間なんて絶対かからない。
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 13:17:41 ID:DM+8cpRmO
いや、俺も100時間かかった気がする。カジノには目もくれなかったけど。
>>916なんの根拠があって100時間だと決め付けてんだ?周りが言ってるからって勝手に決めんな廃人
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 13:43:17 ID:RCzrNGnd0
神様たおしたのがちょうど100時間だった。
寄り道とメダル集めしながらすすんだから
さすがに全然進まなかったから途中で攻略本借りた
俺はイベント一通りこなしてレベル45で余裕をもってクリアしたけど
100時間なんか絶対かからない。何かやった記憶がない人は
コントローラーおきっぱで別の事やってたんじゃないの?
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 13:52:23 ID:Qg1GQXGM0
7はマゾいが俺は好きだったな。
ファミコンの1からやってきた世代からすれば8はもはやドラクエじゃない。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 13:53:59 ID:dlqd4tOl0
正直1はつまらなくないか?
7で寄り道なしで100時間越す奴って 小学生以下の要領の悪さだよ。
当時小学生だった俺が言うんだ。間違いない。
チビィのかたみ入手までやったら200時間くらいかな。
7の教会でセーブしようとしてフリーズしたのが未だにトラウマな訳で・・・。
もう二度と触らなくなったなぁ。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 14:14:48 ID:DM+8cpRmO
データみたら神様が移民の街にいて90時間だった。
7がダメな理由
・苦痛でしかない石板集め
・6から全然改善されていない転職システム
・まったく魅力の無いキャラクター
・悪夢の踊りムービー
反論よろ
上の方でも挙がってるけどEDは良かったんだがな…
まあムービーとキャラの悪さは認めるよ。だけどその理由だけで糞と称するのはどうかと。
魅力のないキャラってとこは?だな。
キーファ、マリベル、ゼッペル、カシム、プロビナ神父、ハディート、ジャン
あたりは優良だと思うけどな。ムービーにはまったく反論できないけど。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 14:30:17 ID:DM+8cpRmO
あとは、どうせならメンバー固定でよかったと思うんだけど。
中途半端に一人だけあぶれるというのも…ホンダラを仲間にしたかった…
ストーリーもどうなの?正直、4年前に一度やっただけだからうろおぼえだけど
なんとなく石板集めてなんとなく色々な街を助けて
なんとなく伝説の海賊でなんとなくオルゴデミーラ、
って感じしか覚えてない。4や5に比べるとどうしても薄いっていうか…
そういう意味ではただ純粋に色々な冒険がしたい人へのゲームなんだろうけど。
人は誰かになれる、だっけキャッチコピー。
>>930 確実にストーリーは4の方が薄いよ。
つい最近7とリメ4を同時進行でやってたけど
シナリオの比重が比較にならない。
>>894 単細胞すぎ。
それができてるゲームがどれだけあるのか。
規模が大きいと目配り難しいのはそのとおり。
あと反論になっていない。
今やって一番つまらないのは1かもしれない。
しかし1のデキ自体は現在見ても素晴らしい、とオレは思う。
>>931 4を悪く言うなよ。
でも、7に対してなんとなく石板集めてなんとなく色々な街を助けて なんとなく伝説の海賊でなんとなくオルゴデミーラ
というなら4もなんとなく導かれし者集めなんとなく天空の勇者でなんとなく地獄の帝王倒してなぜか仇がトチ狂って、といえるからなあ。
もっといいところを見ようよ。
>>932俺は1のようなゲームが幾らあんのかは知らねえ。規模がでかけりゃ隅まで気は配れないってのはわかってんだろ?だったらもう答え出てんじゃねえか。今の視点で見ろよ。誰がみても1は…だろ。前のレスでも出てただろ。お前が異質でレトロなだけだから
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 15:24:58 ID:Q55UQ0Lt0
7はな〜石版何枚か取り逃しても進められる仕様だったらもっとアバウトに楽しめたのにな。
順番の自由度をもっと上げるとか。
あと、折角石版で色んな時代に行けても、イマイチ世界の広がりが実感できないというか・・・
ルーラのように簡単に行けるようになるとか、今まで行き辛かった所に楽に行けるようになると達成感があるんだけどな。
技とかに関してはどうしようもないけど。当時本気で堀井は耄碌したのかと思ったよ。
>>935 特技全般ってダーマクリアしたあたりでは6に比べて弱くない?
まあ、後半は強すぎるけどさ
1か2か4。やっぱりゲームとして親切じゃないよね
子供向けのストーリーなら2とかあんなにむずかしくしなくていいのに
4はなーんかドラクエらしくない。ドラクエを嫌ってた頃のイメージのドラクエ
でも3やったあとだと1が面白く感じる。2はロト三部作と言っても蛇足だよね。実質完結編だけど
4は天空編に欠かせないから俺は2に決定。
大人の観点からいうのは正しくないような気がする。メインプレーヤーは子供であってほしいし、
子供がやって一番つまんないというのは2か7だね。
でも2だと思うよ。7は子供の夏休みっぽい感じだし序盤は。
あの当時「子供」で今も2が好きな人間としては
子供がやってつまらないとか言ってほしくないな!
あんた個人がつまらないってんなら別に文句はないけど
>>934 余計なもんがない分、純粋に楽しめるってのもあるじゃない
ま、FC版やったらわかるけど、中盤のレベル上げはかなりダルいし
さすがに完成度が高いとか言う気はない
でも、つまらないって言いたくないなぁ
子供の観点という話って、つまるところリアルタイムって意見と同じだよね。
発売当時の子供達にとって面白ければ良いわけで。
そうすると、それぞれの人がドラクエや他のゲームやった経歴に依存する。
当然の話だし、最終的な結論は人それぞれなんだけど。
まあ別に、このスレで一番つまらないのを無理に出す必要性なんてないし。
信憑性も全くないし。
自分が好きじゃないドラクエを叩きたいってだけなんだろうし。
7を挙げる人が多いけど、容易にクリアできなかった人が多いだけみたいだし。
4 > 5 > 6 > 7 > 3 > 1 > 2 かな。
どれも嫌いじゃないけど、1,2は全クリ1回だけなので、
評価低くした。
悪かった。
でも2は音楽が3並み、好みによればシリーズ最高だよね。
ドラクエは(特に昔のは)面白くてもネームバリューに俺はひかれてるんじゃないかと疑ってしまうほど
有名になりすぎた。
そもそもスレタイの「つまらない」っていうのが既に主観なわけで。
要するに「お前がつまらなかったDQは?」って訊いてるわけだろ。
そりゃ人によって意見は違うわな。
ちなみに俺は、つまらなかったヤツはない。どれも好きだしどれも楽しめた。
7のモンスター集めは個人的に燃えた。
玉座にスライムエンペラーが座った時なんかは射精した。
そういえばドラクエ殆どドラゴン関係してる!だからドラゴンクエストなんだ!
>>881のレスで気付いた…
>>934 うはー。ほんとにバカなんだな。
文章ぐらい読め。
1が一番つまらないという意見に反対してるわけではない。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 18:38:04 ID:RCzrNGnd0
8のキャラて魅力ないと思う。
鳥山の絵は説明書かドラゴンボールだけでいい
全部面白いよボケ
>>946そうだねつまらない云々は言ってないね。でもそれ言っちゃうとさっきまでお前が必死に訴えてた事はなんなの?って事になるよ?何?つまらないとは言ってないって。ガキの屁理屈かよwそれともホントに小学生かい君?一言余分って事知らないんだなかわいそうに…
まあこれ以上ワケのわからん1擁護説唱えるんだったらチラシの裏にでも書いとけと。別にお前の言ってる事なんて誰も気にしてないからさ
7は二回目をやると評価が変わる。
ただ長すぎるし社会人とかだとそんな時間がないから評価が低くても納得だ。
次スレって立てるのかな?
鳥山の絵はモンスターに関してはネ申。
ジャンプ読者が一斉に釣られたのもわかる。モンスターに関しては鳥山以外ではドラクエじゃない気がする
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:58:04 ID:RCzrNGnd0
でもあんがい有名で人気のあるキャラは初期のほうからでてるやつばかり
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 19:59:03 ID:a1lMDUOo0
過去が面白いのは求めるところが無いからだろ。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:11:15 ID:AV79WfMvO
明らかに4がつまらない
>>951 たしかに7は、初プレイで「さぁークリアするぞー!」って感じでいると
「何関係ないことばっかりやってんのこいつら?」っていう印象を受けてしまうけど、
二回目で「あーこんなことあったなぁ」という風に物語を噛み締めてプレイしていくと
これほど面白いものもないな。
主観的につまらないっていうのと、作品の評価としてつまらないっていうのは
全く別だと思うけど、ニュアンス的に混同し易いのがどうにもな
俺的に今プレイして退屈なのは1だけど、
発売当時の環境や果たした役割なんかを考えると
やはり三部作はどれ一つ欠くことなく別格の存在だと思う訳で
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 20:31:25 ID:KJG6dVnw0
逆に、1が良い!一番!!って人いるのだろうか?
個人的には1はドラクエシリーズの歴史から消えても全然文句無いんだがw
2と3の中間に位置する重要な作品、て事だけ知ってれば、
別にプレイする必要すら無いと思えるw
俺はFC2版が内容BGMともに1番好きだがなぁ。
963 :
ロン:2006/04/10(月) 20:54:30 ID:764q3w0eO
明らかに1と4。
1は最初の作品だから仕方ないといえるかも知れないが
4は糞すぎる。トルネコのとこが特に糞
4のいいところ:序盤の敵が強い。(特に2章)
音楽がいい。(特にフィールド音楽)
>>950 あいたた。マジで救いようのないアホだな。
古い上に規模が小さく入門編として作られた1は、つまらんって言うのは簡単。
その理由をちゃんと書かないとそれこそ古いんだから当たり前じゃんって話になって議論に何の進展もない。
歴史的意義とか抜きにしてもあの完成度は評価されて然るべきで、
それを踏まえて1つまらんって意見や作品の質そのものに対する疑問は大いに結構だと言ってるの。
あんな簡単な文章もわからないなんてそれこそ小学校やり直したほうがいいんじゃね。
白痴かあんた。
別にあんたみたいな人からまともな意見が出るとは思ってないんで
1に限らず他の人からちゃんとした批判や感想が出ればいい。
あ、こんな長文読めないか。ごめんごめん。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 21:17:49 ID:764q3w0eO
age
糞スレ
お前まだいたのか。んで?俺のレスも読んだか?俺以外にも1糞って言ってる奴がいるってこと。とりあえずそいつらにもそれ呼び掛けてんだよな?悪いけど、お前がいくら必死に議論してもそんな「歴史が〜」とかいうのが通じると思うか?まずそこ考えろよおっさん
長レスすんならレス番つけろやボケ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 21:40:24 ID:uv0jKmd30
っていうか、リアルタイムで1をやったことない奴は
気の毒としか言いようがない。
リアルタイムでやってるおっさんの書き込みが厨っぽいと、なんか気の毒になってくる。
そうでもないだろ
年代別の感動はあるもんだ
リアルタイムでやればいいってもんでもない
小学1年生だったときにFF2を与えられたおれは気の毒だったとしか(ry
あんなのわかんねーよw
カートリッジ投げて遊ぶ方が楽しかったぜ
1はストーリーとかじゃなくて世界観に入り込むのが楽しいんじゃないの
ストーリー重視の人には一番向いてないよ。町の人と話すのが多いゼルダみたいなもん
ストーリー重視の人は最近のDQや偶数のFFでもやりゃあいいじゃん
こんなとこで十年以上前のゲームにケチつけてないでさ
ゲーム飽きたなら漫画でも音楽でも映画でも他に趣味見つけなよ
時代背景を考えればFC初RPGの1は当時としてはおもしろかったはずだな
2,3もRPGの最先端をいっていた。
4は少し焼きなおしになってきたな
6.7は完全に時代遅れ
>>978お前さっきからスルーされてる事わかってる?目立ちたがりやさんよ。
俺DQはSFC5から始めた世代だけど、1好きだよ。
>>978に同意。
ストーリーを楽しむものじゃなく、町を歩いたり敵を倒したり洞窟を探索したり、
そういう「冒険そのもの」を楽しむゲームだと思ってる。
そういうのが楽しくない人間には1は糞だろうというのも理解はできる。
1を糞だとは思わない。
でも、シリーズ全ての中であえて1つつまらないのを上げろ、
と言われたら、1。
ヒマだからって1やろうって気にもあんまりなんないし。。。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 22:22:50 ID:FhcwW/Ck0
SFCの3だね、おれのなかで伝説だよ。一人旅システムがなんともいえなよなー
SFCってスーパーファミコン?ゲームボーイ版と違うとこってあるの?
>>984 モンスターメダル関係がちがうから全然違う
マジか。じゃあ裏面の行き方も違うんだな
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 23:29:03 ID:wAgUbo5MO
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/10(月) 23:54:56 ID:DM+8cpRmO
1を糞っていうのはチャップリンの映画は
白黒で音声が無いから糞っていうのと同じ。
独裁者は俺にもわかる名作。たんなるコメディーじゃない
たけしも太田もそうだけど、本当に面白い人って真面目なこともできる頭いい人が多いよね
1を面白いって言うのは、カセットビジョンが
当時の完成度が最先端だから面白いっていうのと同じ。
要は一番つまらないのは1でしょ?
異論あるの?
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/11(火) 00:09:10 ID:uGiVURB8O
ドラクエ1はRPGの元祖。
当時はRPGそのものが新鮮 だったから、もの凄く面白かった。
でも、今の時代では流石に通用しないでしょ…。
PS2に完全移植されたとしてもツマンネ('A`)
リアルタイムじゃないと1の良さはわからないんじゃない?
分からない人の一人だけど1より3の方がつまらなかったな
>>993 シッタカすると、ウルティマがWizがって吠えるやつらに噛み付かれるぞ。
次スレはいらないよね
1000なら9は神ゲー
うめ
>>997 もう整合性がないけどね
新スレは議論したいって人が勝手に作るかもよ?
別にいらないけど
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!